【DS】FFTA2 封穴のグリモア part27【シド】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
一冊の本から始まる、一生忘れない物語…

前作ファイナルファンタジータクティクスアドバンスをベースに
新要素を取り入れた新作がニンテンドーDSに登場。
イヴァリースアライアンスの第3弾です。

【タイトル】 ファイナルファンタジータクティクスA2
【対応機種】 ニンテンドーDS
【メーカー】 スクウェア・エニックス
【ジャンル】 シミュレーションRPG
【発売日】 2007年10月25日

◆公式サイト
http://www.ffta2.com/
◆Wiki
http://ffta2wiki.info/
基本的な質問はWikiや質問スレ
および>>2-10あたりのテンプレを参照してください

前スレ
【DS】FFTA2 封穴のグリモア part26【腐リメルダ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1225597856/

関連スレ
【GBA】FFTA総合21th【アドバンス】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1232260017/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 11:02:46 ID:esN69N5r0
関連商品

ファイナルファンタジー・タクティクス A2 封穴のグリモア オリジナル・サウンドトラック
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/ffta2/

ファイナルファンタジー タクティクス A2 封穴のグリモア 公式コンプリートガイド
http://www.square-enix.co.jp/magazine/gamebooks/ffta2/
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 11:03:19 ID:esN69N5r0
Q:FFTAの続き?
A:基本的なシステムは同じ。ストーリーは繋がってない。

Q:FF12との関連は?
  同じ世界観。時系列はFF12→FF12RW→FFTA2

Q:ロウって何?
A:戦闘中に一部の行動が制限される。
  守っていればステータス補正などのサポート&クリア後にアイテムゲット。
  違反するとサポート消滅&その戦闘中は戦闘不能回復不可。

Q:FFTAのロウとどう違う?
A:キツイ罰則(ステータス低下・AP没収・プリズン送りなど)がなくなり、違反しても特に問題がない仕様になった。

Q:ちょwwwこんなロウ守れねーよwww
A:無理だと思ったら破るのもよし、強くなってから再挑戦するのもよし。

Q:敵がロウ平気で破ってきて不公平を感じる。
A:今回のロウは自クランのみに適用です。

Q:もっさりってマジ?
A:公式の動画そのままだから安心しれ。

Q通信機能は?
A:交易で使用(ワイヤレス通信)。駆使すると楽にレアアイテムゲット。

Q:タッチペンは?
A:全く使わない。
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 11:27:58 ID:43ulwUAb0
>>1 乙だ
のんびりしてたら次スレ立って無かったんだな
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 13:18:07 ID:esN69N5r0
実質28らしいのに27としてしまってすまん

次は29なのでよろ
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 13:53:56 ID:zjoJQpU+0
全員の万歳が見たいからがんばってきたけど
青魔法で断念。気力が持たない。
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 14:47:18 ID:fTGezYu40
>>1
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 18:43:29 ID:PBb4ZZleO
>>1
LvUPのリセットやってる人に聞きたいんだけど、素早さ以外に何か厳選してるのある?
一周目はとりあえず素早さはカンストさせたんだけど
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 18:59:39 ID:BizVZAdo0
>>1


前スレで忍者に最速でなる方法が詳細に書いてあったような
気がするんだけど、誰かもっかい張ってくれないかな。
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 19:19:38 ID:fTGezYu40
120 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] Date:2008/11/13(木) 11:55:21 ID:VMz9jkyC0
    ジケット鉛(緑の…?の報酬)+ヘビの皮(守れ、チョコボ!の報酬)+小さなキノコ(守れ、チョコボ!の報酬)→ジャックナイフ
    ジケット鉛(緑の…?の報酬)+動物の骨(鉄の食材の報酬)+サボテンの実(薬草とりの報酬)→カルド
    ザージス錫(緑の…?の報酬)+とがった角(ボクのペットを探しての報酬)+コケダマ(ボクのペットを探しての報酬)→スクラマサクス
    ザージス錫(緑の…?の報酬)+虫の甲殻(遊び場を取り返しての報酬)+モルボル酒(月刊ボンガ赤陽号の報酬)→ロンデルダガー

    月刊ボンガ赤陽号の前提条件にトマト、トマトのクリアがあるのでLv3まで上がってしまうが
    他の素材は参上!黄色の翼のクリアまででよいためLv2で揃う

    ロウボーナスでモルボル酒が手に入るようになるのはジンクパール解禁のクリア後なので低Lvでは無理
    盗めるのもメインクエストだと火の用心!の最奥にいるフロータイボールのおたからLv4のため低Lvでは無理

    トマト、トマトをクリアせずに受けられるサブクエストかフリークエストでドロップテーブルにモルボル酒を含む敵を発見できれば理論上はLv2忍者が可能になる(確率は厳しい)
    なのでLv2が理論上可能かどうかは検証中のはずだがLv3は誰でもできる
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 19:23:11 ID:fTGezYu40
951 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] Date:2009/01/26(月) 00:04:24 ID:Ih4xrxci0
    Lv1
    ソルジャー:HP90 MP14 SP57 武攻22 武防21 魔攻15 魔防18
    忍者:HP79 MP21 SP65 武攻22 武防17 魔攻19.5 魔防19

    Lv up期待値
    ソルジャー:HP+8 MP+1 SP+0.5 武攻+2.25 武防+2.00 魔攻+1.50 魔防+1.75
    忍者:HP+5 MP+2 SP+0.9 武攻+2.25 武防+1.50 魔攻+1.75 魔防+1.75

    ×98
    ソルジャー:HP+784 MP+98 SP+49 武攻+220.5 武防+196 魔攻+147 魔防+171.5
    忍者:HP+490 MP+196 SP+88.2 武攻+220.5 武防+147 魔攻+171.5 魔防+171.5

    Lv99期待値
    ソルジャー:HP874 MP112 SP106 武攻242.5 武防217 魔攻162 魔防189.5
    忍者:HP569 MP217 SP149(153.22) 武攻242.5 武防164 魔攻191 魔防190.5

    忍者の武攻はソルジャーと変わんないんだけど前衛として必要なHPと武防が低いという欠点がある
    MPはあまり意味がないステータスなのでリセットを繰り返してスピードをカンストさせたソルジャーは忍者より強くなる
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 19:42:12 ID:fTGezYu40
>>8
成長A以上ならカンスト可能
ただ成長A(2.0〜2.5)だと結構シビア
初期値20でLvUP期待値2.25×98=220.5
249に届かせるには2.5成長を結構多めに出さないといけない
成長S(2.25〜2.75)だと
初期値20でLvUP期待値2.5×98=245
なので普通にカンストする
スピードだけ見てカンストさせるなら欲しいステータスがSの職を選ぶといい

成長Aをカンストさせる根気があるなら
武防A魔防Aの青魔(頑張ればスピード・武防・魔防の3極)
武攻A魔攻Aの赤魔(頑張ればスピード・武攻・魔攻の3極)
武攻A武防A魔防Sのからくり士(頑張れば武攻・スピード・武防・魔防の4極)
あたりがロマンに満ちていると思う
2.5成長が出せていることを確認する(Lv2上げて5増えていなかったらリセット)のが面倒だけどね
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 23:19:51 ID:PBb4ZZleO
>>12
詳しい解説トンクス
成長率Aのカンスト狙うのはかなり難しいな
からくり士とかロマンに満ち溢れてるけど誰かやった人いるのだろうか
あと小数点以下も計算されてるんだな
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 02:24:27 ID:cVq/iV39O
フリメルダといいアグリアスといいこのシリーズの女騎士は足が遅いのがステータスとみた
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 02:29:59 ID:Ez5vUOar0
俺のフリメルダは用心棒特化でそれなりに早いぜ・・・
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 02:30:48 ID:FKyjEh8l0
HPの値が{0〜999}なのに対し
武攻・武防・魔攻・魔防の値は{0/4〜999/4}={0〜249.75}

HPの成長幅が{4〜6},{5〜7},{6〜8},…なのに対し
武攻・武防・魔攻・魔防の成長幅は{4/4〜6/4}={1.00〜1.50},{5/4〜7/4}={1.25〜1.75},{6/4〜8/4}={1.50〜2.00},…

ただ1/4の値が表示されているだけだと思う

仮に
スピードで1が出る確率が1/2
成長Aで2.5が出る確率が1/3
だとすると
Lv2上げてスピードが2,成長Aが5上がる確率は1/36〜2.8%
成長Aを2つなら1/324〜0.3%
Lv1ごとには確認できないというだけで相当つらくなる

モーグリナイトが武攻S武防S魔攻D魔防A
からくり士が武攻A武防A魔攻B魔防S
4極モーグリナイトなら成長Aを1つ見るだけなのでまだ現実的
4極からくり士が実現できれば魔攻の差でからくり士の方が強いんだけどね…

あとモーグリは強アビリティがないのでステータス高いの作っても使い道がないことに注意
3極赤魔もヴィエラにマジバはないから意味がない
実用面ではスピードカンストさせた黒魔ン・モゥのターボ幻術が一番…
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 10:48:08 ID:lmHCNsZNO
レベルがどんどん上がってしまう
シド復帰時で主人公が25もある
クエスト控えるべきか
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 13:53:47 ID:vFxQaq8YO
不可解な地でクシリ砂漠いってるのに新しいクエストでねえ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 14:01:16 ID:x5weG+yw0
前スレの945辺りに「飛空挺清掃はMVP集めに使える」というレスがあったんですが
幾度挑戦してもMVPが出ません。
なにかコツというかやり方があるんでしょうか?
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 15:28:58 ID:FKyjEh8l0
MVP同時獲得の条件は
スマッシュゲージが50以上で同量かつ獲得経験値が同量
であることです

飛空挺清掃で敵が出ないケースの場合
獲得経験値がスマッシュゲージの量だけで決まるため
調整がしやすいという意味でMVP集めにつかえます

掃除ではスマッシュゲージがたまらないので
応急処置などの自己行動系アビリティを無駄に使ってゲージをためます

普通に5回行動
スマッシュアップ3をつけているなら3回行動
でスマッシュゲージは50たまるので
手っ取り早くやるならスマッシュアップをつけましょう

スピードの高いメンバーの方が先にゲージをため終わるので
終わった順に清掃に回すといいと思います
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 16:04:27 ID:x5weG+yw0
ありがとうございます。
清掃するだけでぎりぎりエンゲーシを終了した記憶があるのですが(スピードが遅い?)
やってみます。
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 16:13:19 ID:XgkIEHCQO
続編マダー?(´・ω・`)ωチンチン
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 16:32:52 ID:AAKGwwuvO
>>21
からくり士をいれると楽だよ
敵がいない時からくりは味方に必中なので赤いゼンマイで全員ヘイストが便利
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 17:09:01 ID:j8bwUDNA0
>>23
それは盲点だった!
からくり士のアビリティは敵にかかると面倒なので活用してなかったのですが
そういう使い方があったんですね。
これでまた全員MVP取得に近づいたかな
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 17:55:13 ID:AAKGwwuvO
からくり士は便利だぜ
とりあえず赤いゼンマイ使ってみて
味方にあたればそのまま倒せばいいし
失敗して敵にあたったら黒い塊で死の宣告
リボン装備しておけば味方にあたっても不発
敵の強さによらず3ターン程度で倒せるので速い敵や堅い敵に有効
カムダンかけとけば安定するし

からくり士の職自体は遅いのが難点だけど
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 18:21:07 ID:lmHCNsZNO
アルテマ系で魔法のつよさ依存じゃないのって何があるかな?
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 21:49:57 ID:bFa2tPVgO
神獣でイフリートやアルテマまでは許せるが、あとは反則だ!
地面ひっくり返したりしちゃあいかん。
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 08:46:55 ID:XvG+7Kh5O
敵味方全体に大ダメージの神獣召喚はリレイズやダメージ無効スキルでやり過ごせばおけ?
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 17:45:03 ID:D79iafXdO
幻術士にコラプスを使わせるために、魔砲士や、アイテムをセットした耳長女子を隣に立たせたりしてた。
アデル許さん・・・
いきなり使えるって!
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 17:51:31 ID:hAxbUofmO
フリメルダだっけ?
あのこすごくかわいいよねー
女??
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 18:11:57 ID:2fgPPmO40
最近FFTA2はじめたのですが おすすめの種族ってあります?このゲームってスピードが重要みたいなんですがスピードがあげやすいジョブがいいのでしょうか?シーフor忍者あたりですかね?
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 18:23:18 ID:zUJ7s3PO0
シーフだけはやめておけ
と先輩方が申しております
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 18:23:59 ID:CLEK2A/P0
>>25
一瞬カムダン使うと赤いゼンマイが仲間に当たりやすくなるのかと思った
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 19:02:42 ID:XvG+7Kh5O
戦い方に寄るな
気合い不意討ちバスタードは洒落にならない火力だし
ぎゃくてん知識レンジャーは反則的
どの種族も火力極めれるし好みじゃないかな
モーグリはサポートのがむいてるけど
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 20:30:28 ID:2fgPPmO40
>>32,34
ありがとうございます、スピードあがるジョブがいいみたいなのでスピード重視でがんばってみます<(_ _)>
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 21:03:07 ID:D79iafXdO
>>31
とりあえず、デカいニワトリかあちゃんの話で、ホロリとくるまでは、何も見聞きせずに進めては・・・?
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 00:58:58 ID:82fvy/Uy0
通信対戦があったらむっちゃひーとあっぷするのになぁ。
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 01:07:32 ID:60wtxzG70
全員スピード149のクランにフルボッコされるだけじゃね?
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 01:29:25 ID:A7FI9QGf0
とりあえず、
効果逆転・アルテマ系・HP消費魔法・スマイルあたりを禁止にしないと。
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 01:59:37 ID:60wtxzG70
スピード2倍になるヘイストの方がやばい
ATPはスピード分付与され100以上で行動できるので

-ヘイストあり-
付与1回目(ATP+149)[ATP149]
動かずヘイスト(ATP-70)[ATP79]…@
付与2回目(ATP+298)[ATP377]
動かず行動(ATP-70)[ATP307]…A
動かず行動(ATP-70)[ATP237]…B
動かず行動(ATP-70)[ATP167]…C
動かずヘイスト(ATP-70)[ATP97]…D
付与3回目(ATP+298)[ATP395]
動かず行動(ATP-70)[ATP325]…E
動かず行動(ATP-70)[ATP255]…F
動かず行動(ATP-70)[ATP185]…G
動かずヘイスト(ATP-70)[ATP115]…H
動かず行動(ATP-70)[ATP45]…I
付与4回目(ATP+298)[ATP343]


-ヘイストなし-
付与1回目(ATP+149)[ATP149]
動かず行動(ATP-70)[ATP79]…(1)
付与2回目(ATP+149)[ATP228]
動かず行動(ATP-70)[ATP158]…(2)
動かず行動(ATP-70)[ATP88]…(3)
付与3回目(ATP+149)[ATP237]
動かず行動(ATP-70)[ATP167]…(4)
動かず行動(ATP-70)[ATP97]…(5)
付与4回目(ATP+149)[ATP246]


ってな感じ
スピード149同士の比較で付与2回ではしてもしなくても3回行動で同じだけど
付与3回だとありは7回行動でなしは5回行動なので2回行動分差が出る
ATP100越えが複数いる場合は多い方が先に行動するので
AB(2)C(3)DEF(4)G(5)HI
ってな感じの行動順

ずっと俺のターン
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 08:55:14 ID:h8nFiN4e0
そこら辺がデフォになってからが戦い。

…しんどい対戦だなw
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 11:21:26 ID:QyrBIGpjO
アデルのレナートやらの技は魔攻依存でいいよな?
初回プレイでエフェクト派手な癖に涙目な威力だったから今回黒魔育成しようと思うんだけど
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 11:28:43 ID:bvGdRuXE0
アレの威力の具体的数字はいくつだろうなぁ

少なくともガ魔法と同じくらいはほしいわ
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 11:41:13 ID:LSkrAagbO
ユトランドカップの7連戦に噴いた
まっぞいなあ
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 16:45:28 ID:zYXae3o60
これってリセットなしで育てるなら忍者などスピード重視のジョブで育成すべきなのか
LV40すぎで素早さ80にも届かないユニット軍遅すぎ、泣いた
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 17:09:32 ID:60wtxzG70
>>42
ベルモット:威力40スロウ付与物理攻撃(方向補正なし)
アムネジア:もの忘れ付与武器攻撃(方向補正あり)
レナート:威力50範囲物理攻撃(方向補正なし)
ハイロゥ:威力40混乱付与物理攻撃(方向補正なし)

参考
ダガー:威力20ドンアク付与物理攻撃(方向補正あり)
スピードクラッシュ:スピードブレイク付与武器攻撃(方向補正あり)
波動撃:威力35範囲物理攻撃(方向補正あり)

武器攻撃となっているものだけ装備武器の属性が乗る
エアレスの技は方向補正が乗らないのが残念なだけで
どれも物理攻撃なんだぜ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 17:24:12 ID:60wtxzG70
>>45
スピード149目指すならシビアだ
忍者・アサシン・チョコボ士はLv30加入で既にスピード90越えだから
汎用ユニットに限っては入れ替えればやり直しきくよ

忍者でLv30加入してから10ほど育てたうちのパラディン
ttp://www.uploda.org/uporg1987188.jpg
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 17:43:45 ID:zYXae3o60
>>47
スピードMAXまでとは言わないからクエストで先制攻撃されないだけのスピードがほしい…
いくらヘイスト等があっても、40すぎて79とか遅すぎてテンポ悪いです
その3つの種族ならユニット入れ替えて育て直す方が早いかもしれませんね
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 18:32:40 ID:60wtxzG70
スピード早見表
70
[付与n回でn回行動](n→∞)

〜75
[付与5回で5回行動の壁]
76〜77
[付与4回で4回行動の壁]
78〜79
[付与3回で3回行動の壁]
80〜84
[付与2回で2回行動の壁]
85〜99
[付与1回で1回行動の壁]
100〜119
[付与2回で3回行動の壁]
120〜126
[付与3回で5回行動の壁]
127〜129
[付与4回で7回行動の壁]
130〜131
[付与5回で9回行動の壁]
132〜

[付与n回で2n+1回行動](n→∞)
140
[付与n回で2n回行動](n→∞)

〜145
[付与5回で10回行動の壁]
146〜147
[付与4回で8回行動の壁]
148〜149
[付与3回で6回行動の壁]
150〜154
[付与2回で4回行動の壁]
155〜169
[付与1回で2回行動の壁]
170〜189
[付与2回で5回行動の壁]
190〜196
[付与3回で8回行動の壁]
197〜199
[付与4回で11回行動の壁]
200〜201
[付与5回で14回行動の壁]
202〜

[付与n回で3n-1回行動](n→∞)
210

上限149だから後半はあんま意味ないけど
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 18:36:57 ID:60wtxzG70
具体的には

-スピード119-
付与1回目(ATP+119)[ATP119]
動かず行動(ATP-70)[ATP49]…(1)
付与2回目(ATP+119)[ATP168]
動かず行動(ATP-70)[ATP98]…(2)
付与3回目(ATP+119)[ATP217]

[付与2回で3回行動の壁]

-スピード120-
付与1回目(ATP+120)[ATP120]
動かず行動(ATP-70)[ATP50]…(1)
付与2回目(ATP+120)[ATP170]
動かず行動(ATP-70)[ATP100]…(2)
動かず行動(ATP-70)[ATP30]…(3)
付与3回目(ATP+120)[ATP150]

こんな感じになるという意味で壁です
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 18:43:11 ID:QyrBIGpjO
>>46
な、なんだってー!!あれ物理なの!?
はは、もう幻術マジバキャラでいいや、個性なんて知らねorz
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 23:04:51 ID:OjdH8soRO
実は・・・
神獣が怖くて呼び出せない
召喚魔法のシヴァとかなら怖くない。
キュクレイン夢に出る。
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 23:39:58 ID:h8nFiN4e0
神獣の存在、きれいサッパリ忘れるよな
なんでこんな入れ方の要素にしたんだろ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 23:53:35 ID:60wtxzG70
神獣召喚にはスマッシュゲージ30以上必要

スマッシュゲージを30ためるには3回行動しなきゃいけない
(スマッシュアップ3をつけていれば2回)

幻術マジバなどを修得すると3回殴った頃には敵が死んでいる

シュミハザ・エクスデスあたりの射程10で999ダメージとかなら
曲芸士2人で交互スマイルの後に神獣召喚とかなら使えるんじゃね

神獣の全体攻撃は全て物理攻撃なので範囲攻撃持ってない前衛の救済用なんじゃないかと思う
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 00:00:48 ID:60wtxzG70
あれ必要なの最大だっけ?
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 06:55:22 ID:tDWIwDOr0
>>48
スピードの目安にどうぞ
ttp://www.uploda.org/uporg1989228.xls
色付きを目標に
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 07:08:58 ID:k3GJj+V+0
>>10
守れ〜
ボクのペット〜
遊び場〜

のクエストが出現しないんだがなにか条件あるの?
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 07:17:43 ID:tDWIwDOr0
>>57
"守れ、チョコボ!"[メインクエスト2]は普通にやってるはず
"ボクのペットを探して"も"参上!黄色の翼"[メインクエスト3]クリア後に普通に発生

条件が面倒なのは"遊び場をとりかえして"で
"参上!黄色の翼"→"愛情べんとう"→"くいしんぼシーラワ"→"遊び場をとりかえして"
と派生する
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 07:19:02 ID:tDWIwDOr0
"参上!黄色の翼"クリア後にカモアの町に入っていないと発生しないかも
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 07:47:27 ID:k3GJj+V+0
>>58
丁寧にありがとう
そうか、守れ〜はやってたw
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 08:35:27 ID:aqWXOo9AO
昔苦戦したクラン連中も平均Lv50近くなってくると赤子同然だよなー
最後の方は5王と人外兵器しか強いのいなくなる
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 08:53:42 ID:tDWIwDOr0
>>61
敵に行動させる前に倒すとか目標にすれば楽しめるぜ
"邪悪な亜人"や"ビッグマウス"のゴーゴーバニーが
結構速い上に遠くにいるので…
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 11:02:30 ID:PDl9HwKRO
レベルが低いと乱戦になるが
ゼドリーファームの密着配置が面白い
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 16:26:36 ID:ADje8VVK0
スピード解説してくれる人サンクスです。

>>56
もう消えてる…
各ジョブのスピード成長早見表なら、wiki等で調べてあります
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 19:13:09 ID:tDWIwDOr0
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 19:24:12 ID:tDWIwDOr0
>>56,>>65はATP付与N回目(phaseN)までに回ってくるターン数が変わるスピードを色付けした表です

>>63
密着配置は真ん中に槍を置いて範囲攻撃でまとめ焼きするとカウンターも発動して楽しいよね
属性吸収で回復してもカウンターは発動するし…
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 20:28:06 ID:ADje8VVK0
再うp乙です、こう見るとやっぱりスピードが重要ですね
何度もプレイするとン・モゥの出番がなくなっていくという…
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 21:14:34 ID:tDWIwDOr0
>>67
ストップがちょっと特殊で
他の悪性ステータス同様3ターンで復帰というのは変わらないんだけど
ターンが回ってきた時にATPを0にするという処理が入ってる

なので復帰にかかる時間は
スピード100以上はATP付与3回
スピード50以上100未満はATP付与6回
(スピード34以上50未満はATP付与9回)
(スピード33未満はATP付与12回)
で固定ということになる

そういう意味でスピード100は重要な分かれ目だったりする
スピード100未満でスロウくらって(スピード半減で50未満に)からストップされると
戦闘に帰ってこれないと考えていい
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 00:36:04 ID:yS7qOPdKO
そんなに詳しく書いたら、楽しみがなくなるから、簡単に書きます。
後の方のグルハンからの依頼で出かけた時に、すごく悲惨な目にあうヒュムがいます。
ワロタ。
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 00:58:33 ID:FH77ZaBMO
ああ、あの面白可笑しい狩人か
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 10:04:00 ID:ARjWm9Zl0
鉄の集団といいグルメハント団といい、食を追求するとあっち方面にいってしまうんかねw
そういやシーラワもグルメハント団みたいになりたいみたいなこと言ってたな。


前作の固定名キャラみたいに、シーラワとかポポチョとか仲間にしてもしなくてもいい固定名仲間キャラがほしかった。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 10:48:10 ID:FH77ZaBMO
前作のチェイニーとかエルデナみたいなキャラか
ポポチョいいな
あと固定名ではないが、マジバ武双するコモド社員とか夢が広がる
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 13:11:56 ID:HQzUvewAO
さっきようやく300クエ達成した俺としてはマコーレをフルボッコにするクエが欲しかった
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 02:28:40 ID:RoHjlXqAO
すいません。教えて下さい。
エクリプスをマスターし、フリーペーパーのわざわいを呼ぶモノを読んでも
クエストが起こりません。
他に何か条件があるのでしょうか?WIKI見ても書いてなくて・・・。
よろしくお願いします。
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 02:42:52 ID:++5YezNa0
場所がゴーグの町のコルポルク原野だからとくに前提条件はないと思うけど…
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 03:00:33 ID:qEM50Lk+O
>>74
ゴーグの町へ行けばクエストが出るはず

しかしなんで凡庸の顔グラはキツイ眼差しが多いんだろうか
特にフェンサーとパラディン
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 03:18:41 ID:1fwyzzYD0
>>76
前作の眠そうな目が評判悪かったんじゃなかろうか
あと凡庸ってのちょこちょこ見るけどふいんきみたいなネタなの?
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 04:03:46 ID:6g8le7ueO
「ぶ、文盲」とか「か、漢だ…」みたいなもんかw<凡庸キャラ
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 04:04:30 ID:6g8le7ueO
あ、「キャラ」はつかなかった
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 09:22:45 ID:Q4zCtkhtO
やっとサンクルール5王クリアした
青魔法+大魔法マジバってあんなに強いんだ
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 09:32:28 ID:++5YezNa0
ソルセイバー二刀流マジックバーストファイラ
ドラゴンフォース(攻撃+20%)
ガードオファ(防御-20%)
重油(炎1.5倍)
ある種の最強形
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 13:42:43 ID:Q4zCtkhtO
それでも見切るとリフレクあればマジバはゴミになるよねー
俺はうっかり魔法回避つけてたけど
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 14:10:22 ID:Pvg6gL4A0
サンクルール弱くないか?レベル差かなりあったが
すぐに勝てたぞ…
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 14:10:57 ID:Pvg6gL4A0
>>83
5王のこと
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 14:19:09 ID:Q4zCtkhtO
>>84
育成のこつとか強い装備アビリティー理想的な戦い方がわかってればレベル差50あっても勝てるよ
こつがわかってればね
何も知らずにガチンコでやると痛い目見るのよ
スピードと物理攻撃優先で育ててた二刀流用心棒マジバルッソのファイラがダメージ0で泣いたり
白ンモゥとか黒モーグリなんかは弱いけどあの青魔ヒュムは苦労する
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 14:55:26 ID:DKE7MmouO
一番最後のくせに白王はほんと弱い
5王はリボンラプターのパーフェクで足止めしつつ
カムダンマトラのチキン戦法で勝ちました
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 14:57:16 ID:Pvg6gL4A0
>>85
そうなのか
まあ50レベ差でやる気はしないな
大変そうだから

といっても5王クリアしたのずいぶん前だからな…記憶が曖昧だ
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 15:05:43 ID:qEM50Lk+O
勝手に大量のトラップに突っ込んで自滅したドジなヴェールに萌えた
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 15:33:59 ID:JUOHFDnSO
>>81
それオフェンスでは強いけど俺はタルワール二刀流かな
用心棒育成で大分過ごしたし後半は背後とられなきゃ魔法のが怖いしね
タルワール二本で魔防+20は結構でかい
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 18:41:13 ID:++5YezNa0
>>89
タルワール:武攻65,武防5,魔防10,スピード2
ソルセイバー:武攻62,魔防10,回避4

魔防ならどっちも変わらんが…
属性強化や重油を使わないとかならタルワールの方が強いかもね

火群の衣を装備して自分を巻き込んだマジバファイラが攻撃回復一体なんでソルセイバー派

>>82
確かにマジバはゴミになるけど青魔法はリフレクされないから戦えないことはない…
リフレクトメイルでリフレクだと土属性無効は無理なのでクエイクが通るし
普通のリフレクなら怪音波で消せばいい
大地の衣・見切り・免疫・リフレクだとクエイクも封じられるけどパニックボイスで削れば…


効果逆転を使えばサンクルールは雑魚だと思う
潜伏で近付けば攻撃されないし天使の指輪を持たせておけば1発は耐えるので
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 21:45:07 ID:qEM50Lk+O
永遠のライバルで二人の間に入ってちょっかい入れるのが楽しい
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 22:33:59 ID:Q4zCtkhtO
効果逆転はいいけどロウはアイテム禁止だったような
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 22:39:44 ID:++5YezNa0
>>92
五王のロウはHP200↓禁止だよ

赤王は三属性禁止
青王はMP消費禁止
緑王はHP回復禁止
黒王は悪性ST禁止
白王はミス禁止

全て効果逆転でいける
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 22:47:16 ID:++5YezNa0
アイテム禁止はユプシロン戦かな
弓アルテマの見せ場だ
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 01:21:23 ID:v5zYept9O
それ以外でアルテマの出る幕が…

全員をチャームにする技で乱闘騒ぎになったのも良い思い出
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 03:01:42 ID:m4+rzmw3O
アルテマチャージは魔力依存?
バンガのアルテマは力依存?
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 03:50:13 ID:4k8fANh/0
神獣アルテマは威力75聖属性全体物理攻撃

各種族のアルテマは全て威力95無属性射程武器依存魔法

長射程アルテマはまぁ強いけど他の近接攻撃の方が強い場面も多い

槍でアルテマソードを使うと2マスともあたるのでお得

アルテマ使いにするならトリックスター育ちの速いバンガを神殿騎士にして
自己ヘイストから満タン強化槍アルテマを当てるのが強いかと
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 05:50:58 ID:v5zYept9O
モーグリ自警団のクエストは一人でもやられたら失敗なのか
5匹も守りきれない
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 06:25:49 ID:R5nbnYZ00
ちょこちょこ槍アルテマ押されてるけどそんなにいいかな
使い勝手はやはり長射程武器の方が上のような
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 07:34:23 ID:EmvdvbDCO
槍アルテマ二匹当たるの知らんかった

>>99
トーナメントの連戦とか使えそうじゃね?
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 07:45:47 ID:+5xAkmBK0
しかしバンガはアルテマのMP溜まる頃には
殆ど敵がいないよね。
それどころかエンゲージが終わってる場合もある。
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 08:46:03 ID:v5zYept9O
そんなバンガのためにエーテル弾
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 09:44:05 ID:G5aIWAR5O
エーテル弾使わせるならブースト幻術のが
ま、ンモゥは足遅いけど
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 09:57:23 ID:4k8fANh/0
>>101
トリックスター育ちだとアサシン並みに速いんだぜ
しかもヘイストまでできるから意外とすぐたまる
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 12:43:46 ID:m4+rzmw3O
グラディエーター育ちのトリックスターでカード投げアルテマショットは?
消費MP半減つけようかと
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 14:11:18 ID:yj+ChWOmO
>>98
頑張れキリン!!
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 17:19:22 ID:6+2R0OIM0
2本目買ったので メインクエスト縛り始めたが・・・
もしかしてコレってノーマルで行くもの?
指名手配3で既にキツインデスケド
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 20:36:26 ID:yj+ChWOmO
クエスト名 ボンガ社長をタコ殴り

依頼 謎のシーク族
報酬 2ギル
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 20:47:24 ID:v5zYept9O
>>108
おっかけ君乙

おっかけと言えばコモド社員までラブリーボイスのファンでビックリした
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 22:53:48 ID:G5aIWAR5O
ボイボイじいさんもね!
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 23:45:51 ID:m4+rzmw3O
モンブランはカップ全クリしたら仲間になんだっけ?
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 00:37:58 ID:iuOgklk+O
テンプレ読むかぐぐれ
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 00:51:41 ID:HwAJErm30
>>107
ハードは相当マゾイというか心が折れる
ttp://filn.jp/pictures/6a7535e4a604aacebfc73d0b67b611d97bc693ca
ノーマルはまだ頑張ればなんとかなる域
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 01:04:05 ID:9TQCeMGoO
オークション無しでメインクエ縛りをクリア出来る人は居るんだろうか
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 01:31:49 ID:HwAJErm30
>>114
ノーマルなら
ちゃんとエンゲージごとに経験値を稼げるだけ稼いで
お宝は狙ったのをちゃんと出して
とやってりゃリセット数回で勝てる程度にはなる

ハードはリセット続けているうちに心が折れるので
忍耐力のある人にしか無理だと思う
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 12:36:39 ID:Dzp0CUgRO
>>110
ええっ!気づかなんだ!
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 14:40:18 ID:9TQCeMGoO
シーフかわいいよシーフ
職業柄か口が悪いNPCが多いのが少し気になるけど
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 16:06:36 ID:mQLALv030
なんかNPC専用アイコンは可愛いのが多くて悔しいのと
メインクエ以外の人間関係とかが凄いな
ママトリス関連とかお嬢様とかデュアルとか
初期とはずいぶん印象の変わるNPCも多い
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 17:05:07 ID:MFLs32I7O
今さらだが二画面でロウ常に確認できるしこれならTAみたいな牢獄ありシステムでもよかった気がせんでもないな。
敵を上手いこと嵌めて牢獄に送るのも中々楽しかったし。後半はロウ自体操れたしね。
ただ、敵専用ロウ無視リボンと飛び回るジャッジは本当いらんかったけど
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 17:06:22 ID:kDL9ba0dO
夜舞のセレブしか固有グラのバンガがいないのが納得いかン…
というか、なぜシドを生粋のバンガにしてくれなかったンだぜ?
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 17:58:44 ID:O/7B+kbTO
ゴーグルとか兜で顔隠れちゃうジョブ多いからかも
前作なんて確かストーリーに絡むバンガ一人もいなかったし、進歩したと言えるのでは
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 18:24:22 ID:9TQCeMGoO
バンガはシャイ
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 22:20:41 ID:oCnwgn5P0
バンガはいじりにくいビジュアルしてるからしょうがない
爬虫類だし…
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 00:10:19 ID:D9rW5HgB0
シドの顔初めて見たときどうみてもカイジと思った
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 01:53:48 ID:8y+Of19AO
ざわざわ‥

   ざわざわ…
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 02:53:35 ID:a55oQoAZ0
クエストで派遣を実行するデメリットってありますか?
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 03:11:03 ID:BWhwZO280
>>121
おいおい、一番最初に関わる異種族がバンガだったじゃないか
固有グラじゃないけど
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 04:36:53 ID:T69vo6IVO
>>127
モーニさんの事?

シドは何度見てもバンガというより半獣人
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 10:07:35 ID:8oaX4s/u0
ぶつかられたうえにトカゲ人間って言われちゃってさらにプリズン送りにされたかわいそうなバンガさんだよ
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 10:41:31 ID:+yg9GxoM0
>>119
いっそのことジャッジにも攻撃できれば面白かったかも知れん
多分 攻撃してプリズン送りが誰もが通る道になったりする
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 12:11:33 ID:KMLaAjDF0
>>130
バーサク無双な予感
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 13:07:53 ID:T69vo6IVO
いつの間にかオークションにデュアルホーンが…
シュール
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 13:19:05 ID:lfZ34OH00
>>126
"ロウ一覧"で表示されたときに派遣でクリアしたロウは表示されない
くらい?
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 14:35:32 ID:UmKamEZ/O
ラブリーボイス、リリーはいらない子
アルエッタバレンタインマユかわいいよ
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 14:37:27 ID:39mh68dB0
リリーって誰だっけ…狩人だっけ?影薄い。
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 14:38:45 ID:YpFobzaj0
>>134
同意せざるおえない。
ラプターのグラもマユ並に可愛くするべき。
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 14:59:32 ID:T69vo6IVO
リリーも汎用狩人もかわいいよ
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 16:07:16 ID:fgYZ49u0O
マユもかわいいけど自軍ラプターも可愛いだろ
狩人の思考パターンなんだけど、味方に助言して回るリリー可愛いよ
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 16:34:42 ID:T69vo6IVO
そういやヒュムもグリアの狩人も毎度助言ばっかしてるな
かわいくて和む

なんか助言って耳元で囁くイメージがある
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 16:35:46 ID:YpFobzaj0
ぺかぺかぱーぺか
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 17:39:55 ID:KRMsv9p50
ブコフで1と2の公式パーフェクトガイド(アルティマニア的なやつ)がそれぞれ105円だったから買ってきた

やっぱこういうタイプの攻略本は読んでて楽しいわ
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 18:27:25 ID:MHS4zAyj0
みんなでトドメバトルにレベル2を派遣する場合って他のメンバーがどのくらいのレベルなら成功する?
40を3人付けてもダメ見たいだし・・・
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 18:37:17 ID:ySsjjl1h0
とどめバトルはランク22なのでLvに関しては平均Lvが22以上(ハードなら33以上)
ハードだと残り3人はLv44いる
他の条件も満たさないと確実にはならないのでMVPないときついかも

955 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] Date:2009/01/26(月) 00:28:55 ID:Ih4xrxci0
    確実に派遣を成功させる条件は
    ・各クランスキルが各必要クランスキルを上回る(ハードは1.5倍)
    ・派遣メンバーの平均Lvが必要クランスキルの最大値を上回る(ハードは1.5倍)
    ・派遣メンバーの平均Lvがクエストのランクを上回る(ハードは1.5倍)
    ・最大人数で派遣
    ・派遣メンバー全員の相性が普通以上
    だけど満たしていなくても必ず失敗するというわけではない

    MVPを稼いでいるキャラをリーダーにすると成功確率が上がる
    リーダー以外のキャラはMVPを稼いでいると相性がよくなる

    ハードだと例えば必要クランスキル44のクエストを派遣で確実に成功させるのに
    Lv66ないといけないことになりなかなか面倒なのでMVPも重要になる
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 18:48:34 ID:MHS4zAyj0
>>143
なるほどありがとう・・・
まったく手をつけてないキャラを厳選用に派遣するつもりだから他は50か60くらいまで上げた方が良さそうかな
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 21:46:36 ID:Kjll1cud0
グリアのソウルクラッシュは良い回復技だと思うんだ
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 22:14:24 ID:ySsjjl1h0
属性武器+吸収防具で武器依存アビリティは使えるよね

炎:青魔でソルセイバー+火群の衣
雷;緑魔でミョルニル+神鳴の衣
聖:セージでメイスオブゼウス+カメレオンローブ

射程重視だとアルバレスト+大地の衣かな
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 22:53:51 ID:D6qYCzswO
敵にばっかりヘイストかけるような自警団は壊滅すればいいと思う
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 22:55:38 ID:ySsjjl1h0
死の宣告と組み合わせれば敵にヘイストも強いんだぜ
敵の攻撃に耐えるだけの防御がないとダメだけど
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 00:33:20 ID:ybFWoHivO
白魔・幻術士・パラディンが♂だなんて嘘だ…
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 02:37:22 ID:zdjyDWhsO
ランデル先生はFFTA初代の主人公じゃいのかね?
マーシュじゃないか…
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 02:55:39 ID:k8IcHXfn0
マーシュ・ラディウユ
物語の主人公

ミュート・ランデル
もう一人の主人公 マーシュのクラスメート シドの息子

リッツ・マルール
物語のヒロイン マーシュとミュートのクラスメイト 生まれつきの白髪

モンブラン
モーグリ六兄弟の長男 クラン「セントリオ」の創設者

モーニ
セントリオのメンバー

カロリーヌ
セントリオのメンバー

マッケンロー
セントリオのメンバー

ナッツクランのエメットは…
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 04:31:14 ID:ybFWoHivO
ルッソは12歳位?
ボンガ編集長への対応といい
やんちゃな反面世渡り上手
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 05:12:14 ID:DgT16n830
もうちょっと上っぽくない?15歳くらい……
でアデル14、シド26、フリメルダ32
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 05:20:21 ID:6GiYDAN80
シドとフリ逆だろ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 09:26:46 ID:jXRln+yb0
フリメルダ老けすぎババアになっちまう
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 11:21:11 ID:zdjyDWhsO
ミュートか
イケメンになったなぁ
もすこし話せばよかったのに
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 11:58:08 ID:IU5DiWdAO
フリメルダもっとわかいだろー
あんなかわいいのに
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 12:01:50 ID:fdYAyW+10
フリメルダは見た目より歳いってるかも
ゾンビの間は老化はしなかったろうし。ゾンビ化そんなに長くなかったっけ?
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 12:31:35 ID:odygUVS4O
アルテマキャラ育てまくったら敵が涙目状態になった。
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 13:30:12 ID:ybFWoHivO
ショップに緑の服買いに来るミドリお姉さんかわいいよ
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 13:43:33 ID:k8IcHXfn0
魔法回避でアルテマ封じ
見切り+リフレクでマジックバースト封じ
Rアビはドンアクで阻止されるのでリボンもつけとけば…
もし対人戦があったとしたらRアビは何をつけるのがいいんだろう
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 17:46:46 ID:Xr7wzQ0k0
ダメージMP回復
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 20:59:20 ID:esN8qXWDO
FFTA3の発売マダー?
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 22:52:50 ID:ybFWoHivO
見切りと矢交わしのクルクル回るリアクションいいな
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 23:54:35 ID:K6/vhAxWO
あのクルクルを見るとアークザラッドのチョンガラを思い出す
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 01:09:32 ID:2+yUMV470
ちょんがらナツカシスwww
とりあえず次回作には対戦をつけてもらいたい。じゃないと友達にすすめられない。
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 01:25:27 ID:i13233fFO
久々にやってみたら★がついてた
なんかこれからでも楽しめる方法ない?
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 06:15:41 ID:EyNZhMEg0
>>167
チョコボ士全色集めるとか
おたから各99個とか
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 06:35:00 ID:tdTsExQD0
>>167
ダッシューズを99個集める
盗める相手がほとんどいないのに
作成には風の刻印が必要で
忍び足袋の劣化版…
存在価値が皆無なだけに集めると無駄な達成感がある
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 08:20:25 ID:EyNZhMEg0
っていうか主人公のSPDがlv60で116だ・・・
57+60で117のはずなのに1足りないという
毎回上がってるか確認したはずなのに・・・くそう
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 10:43:06 ID:irQcLLBZO
>>167
好きな種族のジョブを全部育てる
クランのメンバー24人全員でウェーブ
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 11:37:35 ID:Kd1PlLJFO
一度オールバンガとかオールグリアとかやってみたいとは思う
バランスが良さそうなバンガが楽しそう
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 12:48:54 ID:Sb+TDKDRO
結局は召喚士で育てたアサシンの遠距離アルテマシアーHP消費魔法無双だよな
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 12:48:58 ID:keVgvUV+O
シドは30過ぎで、フリメルダも同じぐらいと見た!

いや、月刊ボンガの依頼でツボの時の、編集中へのツッコミで思いついただけ。
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 13:34:34 ID:irQcLLBZO
あの可愛さで三十路か

キッチリ敬語使ったり唐突に男前な喋り方になったり
フリメルダの口調が把握出来ない
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 14:49:53 ID:jD7oV5pvO
助言かわいいな、特にアデルやフリメルダ
なんか光景を想像しちゃうよ
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 16:03:43 ID:irQcLLBZO
呪縛のアリスはM
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 16:19:52 ID:tdTsExQD0
>>170
Lv60ってことは59回Lv上げたんだから57+59=116で合っているのでは?
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 18:28:04 ID:Wp52eLwgO
新作マダー
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 20:14:27 ID:VMe8RvQzO
トマトがかわいすぎる
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 20:27:15 ID:irQcLLBZO
コモド社員とその妹の歳が気になる
流石に子供じゃないだろうが
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 23:25:09 ID:csGXGxp50
もう発売してから1年以上? 新作作ってんのかな。
30万ぐらいは売れたんだし、似たようなクロニクル系は出ているみたいだから作っているとは思うけど…

まあ作るのに時間かかりそうなゲームではあるな。
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 23:57:34 ID:Sb+TDKDRO
あれってランデル先生がわざとしくんだってことはないの?
本といいオルゴールといい
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 00:49:35 ID:mdlknDpHO
えっ、目覚めたら
「クレメンツ君、何を眠ってるのかね、まだ片付けを始めてもいないじゃないか?」って!

〜〜\(´゜А゜)/〜〜ひえ〜〜〜嫌じゃ〜!

でも掃除が終わったら、先生がさりげなく、月刊ボンガを渡してくれたりすんでしょ?
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 03:16:27 ID:8oqaEkIGO
ルッソは小学生か
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 04:43:33 ID:fkoITr1S0
先生!?これ!?
さっき小太りの人が、君に渡してほしいと言ってきてね。
12冊、全部手伝ってくれてありがとうと言っていたよ。


 月間ボンガ 〜増刊号 ガリークラン特集〜
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 05:59:18 ID:8oqaEkIGO
編集長やりたい放題だった癖に今更卑怯だぞ
あれ?目から熱いものが
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 16:59:23 ID:H5RicmF5O
MVPになる条件ってなに?
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 17:09:30 ID:Kc2WtsVq0
>>188

836 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] Date:2009/01/20(火) 00:06:47 ID:nPaOpiGd0
    スマッシュゲージが50以上
    ↓
    戦闘に参加した中で最もゲージがたまっている
    ↓
    戦闘に参加した中で最も獲得経験値が多い
    ↓
    MVP

    なのでスマッシュゲージと経験値を揃えれば全員MVPになる
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 19:49:11 ID:8oqaEkIGO
1人とタカくくって赤王に挑んだら返り討ちにされた
チームの盾の守護騎士が一撃で…
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:37:14 ID:pWw5O0aXO
駄目だ
リア厨時代にやった1の思い出補正が強すぎるせいか分からんがどうもやりにくい
というかすぐに忍者になれたのとアビリティポイントあまり気にしてなかったからか
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 21:29:58 ID:Kc2WtsVq0
>>191
TA2が出るまで4年間ずっとTAで遊んでたから最初は戸惑ったけどTA2に慣れてくればどうということはないぜ
1回のLv upでスピードを2以上あげられたTAだとボーナス込みで3上がる忍者(20%)やアサシン(30%)の価値が非常に高かったが
TA2では確率の違いはあれどLv upでスピードは1or0しかあがらないので相対的に忍者やアサシンの価値は下がっている
逆に言えばリセットを繰り返すとどの職でもスピードを1あげられるので他のあげたいステータスで職を選ぶという考え方ができるようになった

例えばヒュムだと
スピード期待値なら忍者
HPならソルジャー
MPなら幻術士
武攻なら用心棒
武防ならパラディン
魔攻なら黒魔道士
魔防なら導士
総合なら青魔道士
上記にないシーフ・白魔道士・弓使い・闘士・狩人は残念な感じ
MP仕様の変更で最大MPの価値も下がったので幻術士も残念

ただし戦闘に参加させなくてもAPが稼げるようになったので
戦闘にはLvを上げたい職で参加させそれ以外の職のAPは待機で稼ぐといったことはできる

忍者になるのは>>10にあるようにLv3で可能だが例えば>>11にあるようにスピードを吟味したソルジャーに忍者は劣る
魔攻型なら最初から黒魔で育てればいいが武攻型に適した用心棒はJOB解放クエストを2回こなした後でしか転職できない
用心棒が解放されるまでヒュムは育てないといった工夫が必要
オススメはスピードを吟味した青魔道士
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 21:33:36 ID:96BUqa1e0
リア厨だった時にFFTやってた身としては、ジャッジとか要らんだろ・・・とか思ってたな
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 22:41:16 ID:KvEi1Ac20
まあ要らないまま進めれるしな

ちょっとむかつくがw
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 23:00:18 ID:u9gaEMHuO
taは敵がイエローカードもらい放題でそのたびにジャッジのピピー!がうざかった
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 23:55:14 ID:pWw5O0aXO
聖禁止と何かでレドナ涙目
アレはまともにやってられなかった
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 00:53:13 ID:AVpo7y38O
マーシュ可愛いけどルッソも負けない可愛さ
ジョブチェンジで顔グラ変わらないのは残念
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 00:57:53 ID:/OKMr8p90
結構大変だぞ。
ただでさえルッソのグラは途中まで崩れてたんだしw
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 01:38:16 ID:VAQAfOtqO
寝坊して、昼過ぎに広告のTA2新品980円買いに行ったら売切れてた…オワタorz
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 08:29:10 ID:gx1WFRfL0
これってクエスト失敗してもデメリットとか無い?
再度受けれるみたいだったが
クリア後とかに成功回数と失敗回数出たりとか
実は履歴見えたりとかそういうのもなし?
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 09:48:37 ID:AVpo7y38O
>>200
全く無い
むしろ何度も失敗してレアなおたからや装備をかっぱらいまくる位
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 11:10:18 ID:gx1WFRfL0
>>201
有難う、安心してアクセサリーを盗みまくるわ
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 15:18:40 ID:0aOyGC6CO
湿地の魔女初登場のクエストで、とても臭い液量産したなー
ウロコがあんまでないもんで不良在庫になっちゃったけど
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 16:15:28 ID:YzENjfnRO
どうしても掛け持ちはできないな
一つ一つクリアして町行って、掘り出し物見て、スキル装備買って・・・
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 20:10:36 ID:0iBpqlqHO
>>204
同じ。
あとクエスト失敗できない。性格的に。
クエスト受ける前にセーブして、失敗したらロードorz
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 20:27:34 ID:AVpo7y38O
15クエスト掛け持ちした時は混乱した
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 20:55:33 ID:9K4UnE9k0
>>206
派遣じゃないと間に合わなくないか?
下手なクエストだと移動だけで期間終わりそうな…
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 23:51:36 ID:KRcq4zfUO
エリアを移動に1日、クエスト遂行に1日、クエストの期限が20日の場合10個で終わり
ま、狩りのシーズンとかは長いしスタンプツアーなんかはエリア移動だけで終わりだけど
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 00:35:15 ID:Wgs4bkts0
同じエリアのクエストもあるでしょ
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 01:22:35 ID:b9ByHOmKO
風水士とパラディンは鉄壁コンビ
可愛いのに硬い

風水士だけ何故ジョブ取得が面倒なのか不思議
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 05:25:39 ID:OCnFaFig0
風水士ってそんな硬かったっけ?
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 06:04:35 ID:yDQVagAH0
>>211
武防・魔防共にカンストする風水士は全職一の硬さだよ

Lv99期待値
パラディン:武防249.75(268.00) 魔防242.50
青魔道士:武防242.50 魔防243.50
導士:武防189.25 魔防249.75(294.25)
守護騎士:武防249.75(294.00) 魔防166.50
錬金術士:武防163.00 魔防249.75(294.25)
モーグリナイト:武防249.75(292.25) 魔防241.50
からくり士:武防242.00 魔防249.75(294.00)
ヴァイキング:武防189.75 魔防249.75(293.75)
風水士:武防249.75(292.00) 魔防249.75(292.00)

ただカンストによるステータスの無駄が発生しない分だけ青魔道士の方が優秀に思える…
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 06:07:42 ID:aaPHFb720
青魔は1の頃からバランスの良さはピカイチだぜ?スキルによってはは前・後衛どっちもいけるしな。
風水はそんなに硬くなくていいから魔力を・・・
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 06:38:05 ID:yDQVagAH0
グリアで魔力を上げたかったらラプターで育てるしかない
ただしラプターの武防・魔防は紙

Lv1ステータス
ラプター:武攻22.00 武防17.00 魔攻20.50 魔防17.00
Lv1風水士:武攻19.75 武防22.50 魔攻19.00 魔防22.50

Lv up期待値
ラプター:武攻+2.25 武防+1.50 魔攻+2.00 魔防+1.50
風水士:武攻+1.75 武防+2.75 魔攻+1.75 魔防+2.75

武防・魔防をカンストさせつつ魔力をできるだけ育てたい場合
Lv30ラプターを風水士でLv99まで:武攻208.00 武防249.75(250.25) 魔攻199.25 魔防249.75(250.25)
Lv66風水士をラプターでLv99まで:武攻207.75 武防249.75(250.75) 魔攻198.75 魔防249.75(250.75)
どっちで加入させても大差はないが
スピードの初期値はラプターの方が高いのでラプターを風水士にするのがいいと思う
HPは風水士をラプターにした方がわずかに高くなるけど誤差レベル

参考
Lv99青魔道士:武攻216.00 武防242.50 魔攻217.00 魔防243.50
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 14:20:10 ID:OCnFaFig0
風水士ってそんな硬くなるのか。
俺のグリアはスピード重視でラプターオンリーだったな
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 14:50:44 ID:5dQRL/jE0
ねんがんのSPD74ハーディをてにいれたぞ
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 15:35:35 ID:ckDD8gVRO
このゲーム戦闘中のテンポはどんなもんなの
FFT(PSP版)と比べて
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 16:21:17 ID:OCnFaFig0
FFTPSPよりはテンポ良い感じ。
体感だと
FFTA>FFT>FFTA2>FFTPSP かな。
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 16:54:58 ID:jCDS666DO
>>203
ああ、そうか、くさい液が複数欲しい時はそれか!!どうもありがとう。
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 18:03:08 ID:K4VO9mnW0
>>215
ぶっちゃけ硬くても、
それだけの硬さがほしいような敵はいない。
スピード重視、できれば攻撃も重視で
サクサク斬り捨てるのが最も効率的なんだよ


でもパラディンはうちのエース
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 18:09:56 ID:aaPHFb720
いやいやテンポはTA2>TAだろ。こないだ試しにやってみたが想像以上にだるかったぞ。
思い出補正かかってるんじゃないか?

T-PSPが一番悪いのは確かだが
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 18:22:51 ID:yDQVagAH0
防御カンスト+ダメージ吸収+満タン強化
被ダメ1ならダメージ吸収で全快するから…
しかしこれができるのはバンガだけ
そしてバンガで魔防を上げるのは難しい
グリアにダメージ吸収があれば…
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 19:22:49 ID:b9ByHOmKO
ジョブ絵のソルジャーと白魔の笑顔は可愛い
顔グラも笑ってたらなあ
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 20:18:14 ID:TBLgHaw2O
前作からジョブや種族が増えたのいいけどみんなでふるぼっコンボやエンゲージエリアの視点切り替えがなくなったのはマイナスだった
あれを意味なくぐるぐるしてたのに
チラシの裏
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 21:19:28 ID:InCc6Uua0
ポリゴンならともかくドットのハーミットをグルグル回せとかどう考えても無理だろ
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 23:46:35 ID:ckDD8gVRO
>>218>>221thx
テンポはTA2>TAなんだな?
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 23:56:29 ID:dtiy5zBMO
異国の風というクエスト名から勝手に用心棒解禁と勘違いし、いざ行ってみたら全然違ってがっかりした馬鹿は自分だけでいい。
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 00:05:46 ID:BFyFONb9O
そうゆうのあるある
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 00:32:58 ID:3QP5D2kVO
まさかバンバンガがマスターモンク解禁クエストだとは
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 00:33:14 ID:yMMh6hHe0
久々に引っ張り出して昔のデータでとりあえずエンディング見た。

とりあえず思ったのだが、何という狩人ゲーw
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 04:04:52 ID:56aDcEOCO
対モンスターはサイドワインダーで超火力
対人・モンスターはアルテマショットで超火力
ソニックブームで無属性中距離範囲攻撃をmp消費なし
グリアはこれに野生組み合わせると強すぎワロタ
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 05:07:57 ID:3QP5D2kVO
狩人は成長率下がったのが痛い
アビリティは相変わらず多種多様で使っていて楽しいジョブ
何度見てもA2ヒュム狩人のイケメンぶりは異常
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 05:36:00 ID:ZE4Sgp6v0
狩人のソニックブームやサイドワインダーは無属性じゃなく武器属性だよ
属性武器を装備すれば属性強化の1.5倍を乗せられる

無属性なのは闘士の波動撃や空破斬

サブアビにとりあえずソニックブームだけつけてもいいくらい狩人のアビリティは強いけど
狩人のステータス成長が残念すぎて育てる気には…

それ以上に弓使いの弱体化がひどすぎる
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 09:40:58 ID:1Y3UsAcp0
今作やって驚いたのは、銃が高さ地形無視してどこでも当たっちゃう事だった
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 10:04:47 ID:jFbNFPPJ0
射線が通っていれば高さは考慮するほど広くないって
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 12:31:49 ID:a58UwQ20O
高さはまあそうにしても
射線上に人や障害物あっても平気で通るのはちょっと
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 13:07:52 ID:1Sa4tQEIO
>>224
そう言えば何かADと比べて足りないものが・・・
疑問がとけましたありがとうございます。
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 16:06:38 ID:bSTbZhV8O
>>229
クエストとか狩人とか見たてから見たらバンバンガ→ババコンガに見えた
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 16:07:26 ID:bSTbZhV8O
×見たてから
○見てから
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 16:44:05 ID:1Sa4tQEIO
イヴァリースのパブって、やっぱりうどん置いてるとこもあるのかな。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 16:59:15 ID:VNLNdyvf0
パソコンとかもおいてんじゃね
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 17:50:12 ID:TGyOH6G4O
ヴィエラがルピ山にもカモアにも出てこないんだけど
なんか特別な条件とかあるの?
灰秋・青秋に出るのであってるよね
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 17:59:26 ID:ZE4Sgp6v0
"続・名もなき石"のクリアが条件
あとルピ山の方はTP18以上(クラントライアル初級3つ目以上)
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 18:04:00 ID:TGyOH6G4O
>>243
親切にありがとう
急いでクリアしてくる
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 18:53:05 ID:3QP5D2kVO
TAの重い雰囲気に比べてまったりしてるな
治安も良さそうだし
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 22:36:11 ID:1Sa4tQEIO
ごめん。大阪府民だけど、四国の人にしか分からない事書き込んだ。
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 23:47:00 ID:56aDcEOCO
大丈夫だ、うどんはイヴァリースにないから。
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 04:11:04 ID:i4PS1/59O
自警団のからくり士何もすんな
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 09:03:01 ID:fAu6priaO
ナイトはナイトで用心棒相手の肉壁になってほしいのにレジストしかしない
結果用心棒とスナイパーの相手を黒魔がしてるという
いつもは弱い裏魔もL3闇魔法でちくちく削ってくるし
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 15:26:08 ID:5gBwkig9O
あのクエほどAIの無能さを感じさせるのはなかったな
どこぞの編集長は空気読んでいつも隠れてくれるのに
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 15:55:20 ID:F/qQEnOw0
AIっつかからくり士のアビリティの糞っぷりが・・・
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 16:31:19 ID:8gNhUbH8O
確率操作できれば便利なのに
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 18:07:05 ID:a6GNVOdEO
ちょっと教えてほしい
トラメディノ湿原に出てくるマフィアって期間限定なの?
フロージスのオークションで初めて1位取った時には出たんだが
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 20:00:12 ID:hbME7w30O
おいィ
買いに行ったら売って無かったんだが?
FF12RWとFFCCくらいしかねえ

255名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 20:22:12 ID:mQeNcOWUO
>>254もう古いしね。自分も3軒めで買えたよ。
中古ならあるかも?
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 20:32:13 ID:ZNuM2u7e0
コジマやザラスならたまに1000円
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 22:40:12 ID:CNlntW9B0
追加生産してないのかな。大体売り切ったんで止めたんだろう。いい判断かも?

まあなんか似たようなカンジのがいろいろ出た中の一つってカンジだったしなぁ。
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 23:09:46 ID:WOWwpR6j0
フリメルダ仲間にしたくてクエやってて
「強気を求めし者」クリアした後の「おぞましき怪物」のクエが
パブに全然出てこないんだけどなにか条件あるの?
もちろんアデルはいる状態なんだけども
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 23:32:03 ID:qI0EUMT4O
アートが現時点で習得可能なモーグリナイトの技を全て覚えた。
次は銃使いあたり?
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 23:58:07 ID:F/qQEnOw0
最終ジョブを銃使いにするならギリギリまでモーグリナイトで基礎攻撃力を高めた方がいいかも。
とりあえずアルテマゲットするまで下積みしたら?
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 01:30:06 ID:xPuP1yhF0
・一撃で死ぬようなすごい弾丸を撃ちたいクポ!
 モーグリナイトで物理攻撃強化
・素早く華麗に撃ちたいクポ!
 曲芸士でスピード強化(チョコボ士は物理攻撃成長が低すぎる)
・アルテマ用のMPをもうチョット確保したいクポ!
 モーグリナイトや魔砲士あたり
 急成長させたいなら黒魔か時魔、ただし物理攻撃成長が超低い

・もう満足クポ
 銃使いへ
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 02:22:27 ID:65U9q4HJO
>>260>>261
どうも
アルテマ出るまでモーグリナイト続けてみます
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 14:07:40 ID:MpWCxzrw0
トライアル壷調べるやつだけズバ抜けてむずいな。
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 14:19:42 ID:65U9q4HJO
ミミック初めて見たけど弱いな。
ウワサ話か何かで強いと言われていたのに。
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 14:20:15 ID:c1Y4u4pbO
あのアーリマン軍団はヤバい
ウィガールがあれば楽だけど
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 14:33:19 ID:NMM/0Ff50
今日もテオルボを買う作業が始まる
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 15:14:03 ID:HlsWr9diO
>>264
属性付いてれば反撃だけで倒しちゃうもんね
宝箱調べて攻撃されて反撃で倒した時にはわろた
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 15:22:38 ID:Z6jTiiqU0
>>266
どうせモンブランで挫折するのに…

光のリュートと天陽のテオルポどっちがいいんだろ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 15:47:56 ID:qaqTYtsOO
>>255
中古も無かった

>>256
コジマは潰れたしトイザらスは品揃えが悪いからまずない
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 16:13:54 ID:c1Y4u4pbO
>>269
ツタヤとかホビーオフに行ってみたら?
自分はそこで叩き売りされてるのを買った
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 18:09:58 ID:z6Mc3jJP0
尼じゃダメなの?
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 18:41:21 ID:HankFy/a0
攻略サイトとかみないでクリアまでやる派だったから、おたからが一つしかないのに
ほりだしもので、その一つしかないおたからでいくつかのアイテムが生成できるとき
いちいちセーブ&ロード繰り返しでどんなアビリティが取得できるのか確認するのがめんどくさかったな
たまにセーブし忘れて、なんのアビリティも取得できないカスアイテム生成してしまったときの絶望感といったらもう…
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 19:03:23 ID:hxSNoTpSO
>>271
投げ売りされてるからなあ
アマだと高くつくし
かく言う自分もワンコインで買った
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 20:59:57 ID:Z6jTiiqU0
>>272
攻略見ない派だけど
とりあえず適当にノーマルをやりつつひたすらデータをメモし
それを整理してからハードで真面目にやりこみ始めた

敵のお宝ドロップデータと素材表を作れば
最速どの段階でどの武器が作れるというのがわかる

どの段階でどの武器を作るか考えながら手順を決めるの楽しいよ
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 22:05:26 ID:zuV31xJ90
動かないところだとスクエニって事で投げ売るけど、実は市場自体にはそんなに数はないというw
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 06:42:33 ID:uq7OIcbbO
ルッソは闘士、アデルは忍者が良く似合う
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 07:42:47 ID:btqxHVFW0
>>276
ルッソは性格的にも前衛系のジョブが似合うね

・・・エアレスも忘れないであげてください
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 09:46:18 ID:eLTrzJvnO
やっと用心棒来た。
とりあえず精神統一が出るまでウォルターを用心棒で育てるか。
ところでアルテマ弓も来たけどこちらはもう少し攻撃力が上がってから狩人にして覚えさせたほうがいい?
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 13:07:29 ID:yw52+r0z0
>>278
前作の経験者かな?
残念ながら今作は精神統一が弱体化されアルテマは魔法だ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 15:23:17 ID:eLTrzJvnO
>>279
そりゃ残念。
用心棒極めて適当に別なスキル付けて高火力ソニックブーム要員にする。
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 17:35:38 ID:WL0B9Wkb0
ちなみに初期メンバーの名前も固定じゃないからね
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 17:53:59 ID:rAET348+0
おれのン・モゥのスピードがLv30で90超えたぜ ヒャッハー
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 18:03:18 ID:eLTrzJvnO
盗む楽しい。
でも早く防具も盗みたい。
魔法剣士試験のミネルバビスチェは惜しかった。
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 11:40:31 ID:gOzle1t/0
発売日当日に買って、放置したりして
プレイ時間135時間でようやくクエスト300達成できた。
長かった。
しかしこれ、300達成してもBGM聞けたりとか特典なにもないのな。
あるとしたらゾディアークぐらいか・・・。
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 11:51:57 ID:M5LObXQ7O
キャラデザ気合い入れろよ、なんだこのひょろい闘士は
カッコいいのとダサいのの幅が広すぎる
面白いのにクソデザインで萎える
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 12:18:26 ID:yPU7CVA2O
マジバはンモゥ専用にするべきだった
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 15:42:52 ID:IHxiIxZkO
そういえばトライアルまったくやってないな。
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 15:48:02 ID:KZUXsSWg0
神獣とトライアルは忘れすぎて困る
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 18:10:36 ID:f0VrCrapO
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 18:11:26 ID:f0VrCrapO
>>270無い
からネットで注文したわ
たけえ('A`)
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 20:10:58 ID:dX9I7n8A0
ブックオフとかなら1000円ぐらいでよく置いてるけどなあー
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 22:26:55 ID:X3QOFPICO
ウチは神獣怖いんどす。
だからアクセサリー装備させたくないんどす。
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 23:35:31 ID:7+JtRoFn0
神獣は無駄過ぎたなぁ。
せっかく用意したのに凄く適当に使われたカンジ。

エフェクトとか作った人は泣いてんじゃないかw
メインシナリオはイマイチだし、小ネタ、周辺の出来はいいのにバランスが変だ。
もったいない点が多い。
周りが優秀で、中心スタッフがちょっとダメなのかも。
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 01:28:49 ID:X19cKEHqO
FFTでいうディープダンジョンみたいなのあってもよなったな
容量的に無理そうだが
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 01:36:58 ID:O5mvAZd+0
タクティクスオウガにも死者の宮殿っていうエキストラステージあったからな
なんかダンジョン探索的なものがほしかったね
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 05:37:57 ID:HZ+c+Th8O
その場合ロウがうざそうだから、どうでもいい
ロウにして欲しいな。スペシャル禁止とか神獣召喚禁止とか。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 20:31:29 ID:Oi++UmGkO
明日手に入るぜ(・∀・)グヘヘ
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 20:47:32 ID:aM7T2wXEO
現用心棒のキャラ、早いうちにシーフにしてカウンター+α覚えさせて忍者になれるようにすればよかったかな?
二刀流でソニックブームの威力も上がる?どうせ精神統一劣化しているみたいだし。
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 21:50:02 ID:9UffvbPC0
あがりません
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 23:27:19 ID:oWzMJiTT0
>>298
嫌なら新しいキャラ入れて育てなおせばいいんじゃね。固定キャラならご愁傷様だけど
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 08:13:05 ID:iNNBg53W0
用心棒なら火力高いだろうし
忍者の利点はステータスのSPD高いだけだし
ソニックブームは狩り単品で高威力の出る素敵アビだよ?
範囲+遠距離で更に火力が欲しいならマジバ二刀流でいいんじゃね?
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 10:41:51 ID:z19deaos0
ソニックブーム使うなら二刀流より属性武器+属性強化だろうね
奥義使う用心棒との相性もいいし
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 13:49:15 ID:yYWyLQ29O
今更アルラウドリルが必要になったんだが……地道にランダムで出るまで粘るしかないんだろうか
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 14:18:47 ID:6JAGKYw60
>>303
紫冬の月に発生する"自然を守ろう"の報酬で4個もらえる

フリークエストだと"異界の者"の敵が持ってたと思うけど
アンデッドは倒しても落とさないので盗むかドロップで
増援でゴーストがきてくれるので
盗み終わったアンデッドにはフェニックスの尾を供えるのを忘れずに

>>298
忍者のメリットは初期スピードの高さくらい
ソニックブームは武器属性が乗る範囲攻撃なので属性強化おすすめ
用心棒の奥義も属性強化で強くなるし
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 17:58:56 ID:3LMOl8H5O
ヴィエラ:連続魔・カムダンプロテス
グリア:気合い
シーク:突っ込め!
モーグリ:ヘイスガ


ウェアウルフ:咆哮
全員「アーッ!」
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 18:15:34 ID:6JAGKYw60
>>304
免疫はくらやみ・ちんもく・毒・眠りを防ぐだけでなく
良性ステータスが中和されることも防げるんだぜ

ヘイスガは俊足の免疫ン・モゥでやるべき
免疫ヒュムでマイティガード・ドラゴンフォースも積めば鉄壁

クランアビリティがMP系じゃないと初手でヘイスガ使えないけど…
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 18:45:09 ID:3LMOl8H5O
免疫って良性ステータスをかけるキャラのエンチャントにまで効果あるのか
てっきり免疫をセットしてるキャラだけが咆哮や聖印でディスペルされないと思ってた
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 19:50:31 ID:LjGTRgWHO
精霊魔法意外と使えるね。
眠り付加があればもっとよかったのに・・・。
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 02:24:21 ID:yjhCqEViO
召喚士で育てたアサシンに赤魔法セットして
HP消費弓アルテマシアーが最高過ぎる
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 07:37:16 ID:+9yd3D7bO
>>304
ありがとう
ようやく白風と囁き覚えられた
あと残るはルーレットか…
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 11:21:30 ID:+W6AkNZ9O
ルーレットはトライアルのツボ調べるやつでやるのがいい
全滅しないように一人耐性つけたやつ入れてね
リレイズはMPのことを思えば天使の指輪が楽
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 15:24:24 ID:DPWxBxP50
ソウルクラッシュ→ターボ知識で一撃皆殺しワロス
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 20:38:35 ID:KSWKku6nO
昨日やり始めた訳だが
魔法のチャージタイムが無いんだな、素晴らしい

Tでは「ためる」や「パワーブレイク」の重ね掛けが有効だったけど、今回のは重ねても無意味なの?
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 20:58:25 ID:mvPUoCS50
パワーブレイクとかが悪性ステータスとしてみなされてて、重ねがけができなかった気がする
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 23:58:01 ID:KSWKku6nO
>>314thx
ステ異常扱いなのな

T(PSP版)の後に始めたからテンポが良くて凄い快適だわ
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 13:33:24 ID:05XgvQ0tO
盗む本当成功しにくいな。
それ以前に二刀流用心棒だからカウンターで倒しちゃうよ。
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 13:51:05 ID:3wZCgTdUO
ストップか睡眠か石化にすればさくさく盗めるぜ
時間を止めてラブリーボイスにあんなことこんなこと……
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 14:11:37 ID:05XgvQ0tO
>>317
どうも。
石化かストップ誰かに覚えさせるか。
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 16:52:28 ID:s2z97DjrO
30時間程やって飽きてきた、どうしよう
やっぱメインストーリー薄いのは痛いな
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 17:14:27 ID:nCqtOUSX0
これって過去作品みたいにステージごとにお宝隠されてるの?
それとも見えてる宝箱だけ?
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 19:10:03 ID:TnB65Tt80
この作品、FFTには及ばないな・・・。
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 19:12:10 ID:vqutAgds0
FFTと比べちゃダメ
でもストーリーはもうちょっと濃くして欲しかったな
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 20:17:02 ID:3wZCgTdUO
>>320
宝箱はマップにあるだけ。
敵キャラ全員が4種類以上お宝持ってる上に罠をしかけるアビと罠をお宝に変えるアビがあるからいくらでも入手はできるけどね。
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 20:25:06 ID:05XgvQ0tO
そういえばシークとグリアが自軍にいないな。
そんでもってアデルとシドも放置。
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 23:17:52 ID:orVBNyoOO
んな事一々考えずにやったほうが楽しいと思いますよ僕は。
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 23:20:02 ID:orVBNyoOO
>>322
ストーリー濃くするならT2に期待だな
TA路線はこのままでも別に問題無いと思うな俺は

327名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 00:17:02 ID:Qr9Jg/t20
あそこまで濃くはなくてもいいんだけど、A2路線でも薄すぎだな。
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 00:17:04 ID:ypUOBwEiO
まさかのTA冒頭に似たイベント。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 00:40:45 ID:5F8gFIlH0
エンディングに納得いかない
最後クリアしてもまだ続けられるんだから
またイヴァリースに戻ってみんなとわいわいな終わりが良かったかな
TAは遊んでないからわかんないけど、
ストーリー的にはどうだったのかな
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 01:40:16 ID:ypUOBwEiO
まだTA2クリアしていないけど、TAは元の世界に戻る。

転校生ということでからかわれていた主人公、ぬいぐるみを持ち歩いている虐められっ子、白髪ということで馬鹿にされていた女
この三人が強く生きていこうと決意して終わり。

主人公、虐めっ子達に「やーい転校生」と雪玉を投げ付けられる
→普段は黙ってされるがままだが、今回は投げ返して言う「僕は転校生じゃない!マシューだ!」
あと二人も悪口に対し言い返す。
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 02:00:26 ID:X6vO5JjnO
TAは最初のエンゲージが雪合戦だったな
なつかしい
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 02:01:48 ID:pToBRHvGO
マシュー違う!マーシュ
それはそうとFFTAのストーリーは割と好きだな
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 02:08:17 ID:q3qxxnTzO
流れ無視だが、天使の指輪装備して自爆→自爆が好き。アルテマには敵わないけど…

チラ裏スマソ
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 06:51:38 ID:1VGIMBJoO
アルテマより自爆の方が強いよ
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 07:10:04 ID:SRfkMOOrO
僕のマシュー
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 16:28:12 ID:U5Tio2lkO
じばくよりだいばくはつのが強い
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 17:59:30 ID:aqLem6aN0
マーシュが元の世界に帰りたがる理由にもっと説得力をもたせれば素晴らしいシナリオになったはず
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 18:00:32 ID:nURgJNnG0
おお前作持ってて気になってたんだがスレ発見

これ購入しようと思ってるんだけどプレイについて気をつけることある?
序盤はこれやっとかないと二度と手に入らない
後半にならないと入手できなくなる系のアイテムがあるとか
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 18:05:56 ID:J/Jefufz0
ありすぎて困る。
とりあえずスレ最初のほうのテンプレ熟読するべき
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 19:15:10 ID:hGoxRl//O
これって自由に名前つけれる?
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 19:18:02 ID:nURgJNnG0
>>339
あいかわらずそんなんばっかなのねwwwww
この時代に古いゲームの風習を残しているとは素晴らしい
もう少し調べてみるわ
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 20:06:48 ID:Qr9Jg/t20
いやでもコンプしようと思わなければどうとでも。
コンプ系には莫大な時間がかかるし。
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 21:05:02 ID:hGoxRl//O
スクウェア系はそういうの多いな
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 22:18:42 ID:U5Tio2lkO
弓がよくわかんねえぞコレ
下から高い所の敵目掛けて放ったら途中で消えたんだけど何やねん
命中率と威力表示されててそりゃねえよとっつぁん
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 23:51:47 ID:I6DZ+XeX0
弾が表示される弓は障害物によって攻撃が無効化してしまう。
弾が表示されないアビリティの弓技とかは、
射程が届くなら障害物を無視する。

弾が表示されない銃も障害物無視
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 23:52:35 ID:X6vO5JjnO
矢が届かなかったんだろう
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 23:59:28 ID:U5Tio2lkO
>>345
なるほどthx
Tだと障害物とかでターゲットに命中しない場合は威力・命中表示がされなかったから、その容量でやったら届かないというw
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 03:14:10 ID:9ssjOfwa0
トライアルの壷調べるやつ、ヘイスト何人要るかね?
二人いればいけそう?
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 09:02:52 ID:qhv+Cjw8O
何度でも挑戦できるしゼンマイ頼りもありだと思う
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 10:12:21 ID:WuwEi803O
壺調べるのって、例えば6個なら1/6の確率で一発で正解とか無いの?
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 11:46:42 ID:w7f8DPrL0
あるよ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 11:51:27 ID:HQGVMx1H0
壷はn回調べろじゃない?
当たりを見つけるのは確かタル
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 12:38:45 ID:MT8svWqv0
チョコボ士ってジョブがクソすぎる
これ考えたやつマジキチ
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 14:08:51 ID:VuDEDlY0O
今回レンジャーがアイテム士の位置なのかな
アイテム投げられないけど。

てか相手側の命中率が70前後なら安定して命中してくるのに、こっちが80〜95の範囲でも割とよくミスるんだがこれは…
おかしいな、Tではこんな事無かったんだが…勝利の女神が遅刻しているに違いない
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 16:23:42 ID:BHn2jKzeO
チョコボは3属性弱点つきだからな
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 18:13:20 ID:BEdgdRHG0
>>354
投げれないけど、
逆転アイテムが反則級だぞ

逆転エクスポーション+薬の知識で確定400ダメージ
他にもいろいろ
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 20:23:06 ID:w7f8DPrL0
騎乗中のチョコボ士がやられたらチョコボから降りて本体は無事、みたいな仕様にしてくれたら・・・。
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 23:45:49 ID:9ssjOfwa0
>>349
なるほど。じゃあゼンマイ+咆哮でいってみるか。
ありがとう。

どうでもいいけど今作はクビ切っても全然文句言われないね。
前作はここは最低のクランだったクポなどと悪態をつかれた記憶がある。
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 23:50:19 ID:c5+D9ZxXO
二刀流で単純攻撃力ならパラディンかな?
でも忍者のジャンプ力も。
エクスカリバー2とか源氏シリーズ手に入れても装備できる人がいません。
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 00:37:47 ID:6WpDUCmp0
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 00:47:32 ID:MGuQ48GwO
ただのタワーディフェンス…
スクエニも二番煎じしかできなくなったのか
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 01:16:37 ID:fcmSLtFJO
>>358
酷いなw
TAやった事ないから何とも言えないけどTでは除名しようとすると精神的に来る事言うよな
ムスタはとても除名出来ん
あとラムザも違う意味で除名出来ない
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 02:10:37 ID:SXbdAe+xO
TAでも良い感じに別れられる場合もあるんだけどな
ウサギは汚い捨て台詞を残さないし
TA2で別れが爽やかになったのは個人的にグッド
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 12:00:03 ID:1dX89tWT0
まあ切る方の都合があるからな。派遣は辛いね
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 17:21:02 ID:fcmSLtFJO
くらやみ強くね?アルラウネ軍団にかけられまくって攻撃してもミス!ミス!ミス!
逆にこっちがくらやみかけても相手は余裕で命中してくるんだけどな!
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 18:07:13 ID:qEvBFoyu0
それなりにレベル上がって、わざもいろいろ覚えてから解雇されるキャラは
他のクランにも歓迎されそうだが
ウチのフルメリダさんの低レベルGETのために雇ったレベル2ヒュム達は
武器の持ち替えもしてなかったし再就職大変だろうな・・・
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 00:31:34 ID:L+Lhbw12O
今回レベル下がるトラップとかないんかい
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 01:07:26 ID:i9tSMTlZO
もはやソニックブームよりも寄って斬るほうが強い用心棒。
でも属性強化はまだ出ない。
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 21:17:45 ID:8hoaOouY0
これってレベルアップ時のジョブでパラメータ補正かかるの?
それともジョブチェンジ時に補正?
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 21:20:23 ID:7GdwXnNX0
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 23:38:36 ID:L+Lhbw12O
>>369
パラ補正あるっぽい
だから特定のジョブで狙った能力を上げる事も出来るが、成長率の悪いジョブだと最終的には割と差が出る…らしい
Tみたいに上げ下げ出来ないから、こだわるなら最初から計画的に育成する必要があるね
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 00:30:57 ID:wka/ZkSbO
属性強化きたけどなかなか面倒だな。
用心棒でレベルアップさせたいからAPアップで夜警団とかをやっているがなかなかたまらない。
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 00:49:25 ID:tP4uhmKgO
忍者って何かの防具で覚えないと二刀流使えないのか…
固定モーグリ仲間になった所まで進めたが、これだ!ってジョブが決まらないままだ。

てか皆難易度はどっちでやってんの?
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 00:56:49 ID:oUPRlCwh0
>>373
っ羅月伝武
ハードでやってるよ
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 01:39:45 ID:Xj//HCnZ0
ハーディはそのまま吟遊詩人か黒魔法使いにするのがつかいやすいかなぁ
ラゲツデンブはグラスのオークションで出てくるよ。
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 03:41:19 ID:euHdureT0
亀が瀕死の時に使ってくるリミットグローブだけど
こちらが瀕死じゃなくても表示命中率100%で食らうことがあった

具体的にはバンガで石化した他の亀にドロップでおたからウマーしていたところを
泳がせていた亀からバンガが999食らって死亡
バンガのHPは満タンで、カムダンとヘイストくらいしかかかっていなかった

最初は見間違いかと思ってスルーしたけど2度目があったから報告しとくわ
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 04:11:12 ID:p0F4+dvI0
なるほど・・・バンガのHP999の時にカムダンヘイスト併用してると命中率100%と
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 04:27:00 ID:oUPRlCwh0
亀のHPが1桁で命中100%じゃ…
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 06:14:57 ID:jPcv6Xab0
そりゃ相手のHP1桁で999ダメージ出ても嬉しくないわ
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 06:17:01 ID:ApmK1NtM0
もしかしてバンガとシークの語源って
バーン・ガニアとザ・シーク?

……と、昨日のニュース見てふと思った
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 06:32:50 ID:p0F4+dvI0
ガンバ!じゃね
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 17:26:43 ID:wka/ZkSbO
噂の自警団やってみたけど本当からくり士いらないな。
せめて二人出させてくれよ。
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 19:33:41 ID:tP4uhmKgO
バックドラフトがカッコよすぎる
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 19:46:54 ID:FrNfLruqO
なんかバックドラフト=バウエンてイメージが
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 23:24:22 ID:p0F4+dvI0
バックドラフトに失礼だろ・・・
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 00:46:31 ID:GyLpvf8DO
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 00:48:31 ID:GyLpvf8DO
>>374
セカンドデータはハードでやるわ

>>375
オークション?
リージョンキングになってどうこうするんだっけ
とりあえず全制覇の為にトークン増やしたいんだが、トークンショップってどこにあるんだ
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 00:57:07 ID:VkFCV6CqO
かっこいいけどしょぼいよ
元は密封された火事現場に空気が流れて爆発起こるみたいな現象だっけ?
今作は技が多い故に使い回しやしょぼいエフェクトが多数なのが残念
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 01:03:33 ID:v4WbuZsb0
>>386
1Pトークンを10回ベット→開始時に所持する1Pトークン+1
2Pトークンを10回ベット→開始時に所持する2Pトークン+1
3Pトークンを10回ベット→開始時に所持する3Pトークン+1
5Pトークンを10回ベット→開始時に所持する5Pトークン+1
プレイ回数20回→トークンショップ利用可能
BONUS獲得20回→リボン
1st5回→リージョンキングになる権利

権利獲得後に全てのエリアを制するとリージョンキングになれる
獲得前に全てのエリアを制してもダメなので注意

フロージスとゴーグはリージョンキングの特典でリボンが1/7で出る

羅月伝武を集める(二刀流をマスターするだけなら両手装備の方が速い)ならキャッチの方がいい
出撃メンバーの平均Lvが11〜20の時に敵の忍者が1/4で羅月伝武を投げてくれるので…
月刊ボンガ灰秋号の忍者でいけるのでオークションより早いと思う
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 14:41:00 ID:F4NXdJMJ0
キャッチって中々投げてこなかったり
リストがwikiに無かったりで利用したこと無かったけど
羅月まで出るのか・・・
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 15:14:12 ID:v4WbuZsb0
クランの平均がLv30以上になってしまうと30以下に下げるのは困難なので
キャッチで集めたい物があるならお早めに

Lv11〜20:羅月伝武
Lv21〜30:トライデント・虎鉄・ジャンビーヤ
Lv31〜40:ロンパイア・ニルヴァーナ・アダマンブレード・サソリのしっぽ
Lv41〜50:ヘレティック・エダローア聖典・マンドラゴラの根・モーニングスター
Lv51〜60:ファムファタル・タルワール・メイスオブゼウス・ソルセイバー

月刊ボンガ灰秋号にキャッチをつけた赤魔道士と曲芸士を出撃させ
ガルミア広報の前だけ空けて敵が登れないように囲んでから
サイレスで忍術を封じつつスマイルでターンまわしてやればほぼ確実に投げてくれるよ
沈黙にしないと忍術ばっかり使われるし高低差つけないと近接して殴られるので面倒かも

青魔使いはタルワールとソルセイバーが集められるLv51〜60のキャッチで装備集めが楽
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 16:44:38 ID:GyLpvf8DO
もう…Lv30…なん…だ……
か……かあ…さん………
たす………たすけ……て…………
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 18:50:15 ID:vaPwVLlJ0
>>392
(^Д^)9mプギャー
まあ二刀流量産したいんじゃなければ二本集めるだけでいい。
二本ならオクションで十分だろう。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 18:55:49 ID:GyLpvf8DO
>>393
だな
とりあえずその情報はセカンドデータで役に立たせるよ

てかスパロボApの時も思ったんだが、このゲームの命中率ってアテにならなくないか
95%以上でもミスる事がしばしば
命中率が安定しないのは辛いぜ…
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 21:06:21 ID:4gdyjhM+0
>>383
どうでもいいがバックドラフトは反動も炎属性なのだ
炎吸収つけとけば同時に回復もできるが
反動時に跳び上がって喜んじゃうのでカッコ悪くなります
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 21:12:02 ID:45tosYiPO
TAと違って攻撃がサクサク当たるな
快適
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 23:35:45 ID:lnA1xIsiO
クリア。先生がまさかの・・・。
でもTAほどたくさんはクエスト出てこないのか。
五王で返り討ちorzあんなロウ守れるかよ・・・。
あとは〇〇急募くらいしかないしどうしろと・・・。
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 00:07:50 ID:Zlk+ZVNY0
>>397
俺も派遣の仕組みをよく理解してなくてパブの依頼が
「**急募」「××募集」ばっかり残ってしまい、なんだかパブが
ハローワークみたいになった
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 01:08:20 ID:75YRDyV1O
チョコボフリークなんてやる気がおきない。
それよりシークを加えないと。観念してWiki見たらいくつかはシーク必要だと。
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 01:46:41 ID:SafGKQXg0
幻術+αやアルテマ連射等強過ぎるアビリティがもう少し調整されていたなら良かったのにな
グリアなんかは攻撃的アビリティしか無いのに(他種族と比べなければ)最適解が見つからない良いバランスをしているのに勿体無い
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 01:48:32 ID:oSxOtJKv0
グリアには不意打ちがあるじゃないか・・・
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 02:04:55 ID:SafGKQXg0
パーフェクガードや弓ソウルクラッシュ、ミストストームもあるし
グリア=不意打ちって程でも無く答えはいろいろあると思うよ
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 10:14:44 ID:WQGnGAffO
確かに不意討ちは強いよな
狩人のアルテマショットやソニックブーム、サイドワインダーも高威力
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 10:21:00 ID:/p5Rixd50
シークって使うっけ?
ひっぺがすや効果逆転は便利ではあるけど
所詮はメインキャラまでの繋ぎの気がしてどうもよくわからん

まあ結局は水にも入れるチョコボ士ですよね
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 10:21:44 ID:HeCHQMvV0
クエストに必要なのがいなかったっけ
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 10:54:07 ID:75YRDyV1O
主力の銃使いはチョコボ士にはしたくないし新しいやつ探すか。

ブルー硬過ぎる。
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 11:12:28 ID:vGBois3BO
ブルーのおかげでマジバ青魔法に目覚めました
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 13:03:16 ID:DGkDJ9SW0
各種族に必殺技的なものがあるけどさ

ンモゥだけ必殺技がないんだよなぁ
それでも俺はンモゥ大好き
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 13:04:52 ID:oSxOtJKv0
必殺!
あやつる
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 13:17:51 ID:/p5Rixd50
漆黒と冥闇の書とか別格的な強さだろ
・・・名前が

いや、属性一致させればHP回復しながら全体攻撃できる学者
ギガフレアとアルテマとコラプスで単純に使い勝手の良いセージ 
常時アイテム使えて錬金技も中々便利な錬金術師
トリッキーで使いこなせば・・・なんとかなればいいなぁの裏魔
いいと思いますよ
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 13:47:26 ID:vGBois3BO
ンモゥのMPが溜まる頃には大方片付いてる現実
せめて前作のめたもる士並に早いジョブがあったらな
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 14:57:06 ID:DGkDJ9SW0
ンモゥの体型が不明すぎる
あれだとピザデブ猫背蟹股になりそうだけど、
それでもなんか違う気がするし、
そもそも設定上は痩せてるらしいし
宗教上の関係で顔以外の肌を隠すとかなのかー!?
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 16:58:04 ID:dJHWM1Zg0
おいおい
ン・モゥの仕事は誰よりも速く動いて味方に消費MP半減のヘイスガをかけることだぜ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 17:08:48 ID:zDFHvCc7O
んもぅ!
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 17:38:10 ID:qRlS+Qx+0
続いてくれていて助かった。

今、主人公のレベルは80なんだが

モーグリのレベルが15
出てくる黄チョコボが50ぐらい

乗れないんだが・・・レベルを同等にしないといけないの?

黄色チョコボクエストがクリアできない;;
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 17:43:38 ID:dJHWM1Zg0
乗る条件はチョコボが瀕死かつ状態異常でないこと
瀕死バーサク持ちだけ苦労する
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 17:44:31 ID:qRlS+Qx+0
書き直し
チョコボ士(モーグリ)のレベルが15
出てくる黄チョコボが50ぐらい
チョコボに乗れないんだが・・・レベルを同等にしないといけないの?
黄色チョコボクエストがクリアできない;;
どなたか アドバイスお願いします。
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 17:45:07 ID:qRlS+Qx+0
>>416
ありがとうございました 確認してみます!!!
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 19:49:49 ID:diQL7UdrO
シークは、ほら、ラザフォードさんを探してる、ン・モウのお供するクエストで必要。
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 20:22:25 ID:vGBois3BO
シーク族のゲストは濃いキャラばっか
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 21:42:01 ID:HeCHQMvV0
悪人面のくせしてネタキャラばっか
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 22:29:10 ID:xesEvss/O
編集長の笑顔が好きだ
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 23:38:14 ID:zDFHvCc7O
「その目は何を見る」クリア後アデル再加入したがエアレスになれん
他に何かクエやらないとダメなの?
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 23:45:52 ID:dJHWM1Zg0
その目はなにを見る→求めるもの→優れし者(エアレス転職可能)
→消えた友→たすけてくれー→眠れぬ森の美女→アイセンの獣→サイノカミのほこら→わざわいを呼ぶモノ→ルート発見!(エアレスマスター)
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 23:51:43 ID:/NPz3KKcO
アデレイドのがっかり感は異常
リジェネ+リープくらいあっても良かった思うね
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 23:59:00 ID:75YRDyV1O
アデルが弱すぎて勝てない。
一騎打ちありと分かっていたら忍者にして二刀流で両手やればごり押しで勝てたかも。
いまさら育てるの面倒臭い。
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 00:11:57 ID:0R/Glh6A0
ナイトシェイドは優秀なのにエアレスときたら…

シェイオル:敵全体をスロウ・ドンムブにして、さらに味方全体をヘイスト・リジェネ状態にする
アデレイド:味方単体をリジェネ状態にする

ナイトシェイド:HPS MPS スピードA 武攻A 武防A 魔攻B 魔防A 移動4 ジャンプ3 ST回避85 素手30
エアレス:HPC MPB スピードA 武攻B 武防B 魔攻B 魔防B 移動5 ジャンプ3 ST回避65 素手18

1ターン10マス移動のネタができるのはエアレスだけだけどさ…
[エアレス(移動5)+忍び足袋(移動2)+いどうアップ2(移動2)+いどうアップ!(移動1)]

参考
青魔道士:HPC MPC スピードC 武攻B 武防A 魔攻B 魔防A 移動4 ジャンプ2 ST回避75 素手15
速い青魔はエアレスを越える…
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 00:36:39 ID:N22s8XZHO
>>424
thx!
ゼドリーの森行ったらクエスト発生したわ
二刀流にしといて良かったぜ

429名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 01:23:32 ID:El+S6uVXO
BNも不可解な〜もまだ間があいている・・・。
アデル育てつつフィールド上の連中とでも遊ぶかな。
あいつらはやたらと強いのにクエスト連中の弱いこと弱いこと。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 06:55:22 ID:FQ0F2U180
チョコボ集めの一番の難関は白チョコボ
赤はストップなりR無効なり、リフレッシュなり
割となんとでもなるが
白はルピ山に出る気配すらねえ・・・
くそぅ赤捕獲クエが出るまでサルベージ進めるわけにもいかんし
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 07:10:20 ID:0R/Glh6A0
アルバイト!追っ払いで全種チョコボでるからチョコボ士たくさんいるなら楽なんだけどね
1匹ずつ順番だとタイミングが合わない奴が面倒だと思う
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 07:39:49 ID:sNy2QrouO
派遣に出す時って飛び上がってないと失敗確実?
スタンプラリーに育ててない奴を派遣したら失敗してきたw
足踏みしてるから大丈夫かな?と思ったんだけど駄目なのね。
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 08:28:27 ID:FQ0F2U180
追っ払いで白も出るのか・・・
ちょっとあのクエ粘ってみる
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 13:37:05 ID:RHISD+0qO
ポポチョの苦労が分かった
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 14:41:43 ID:fOuxPqyq0
>>432
Lv2ソルジャー「ふぇ〜ん・・・スタンプ見つからないよぉ・・・」
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 16:24:15 ID:RHISD+0qO
スタンプ押して帰って来るだけなのにLV30近くも要らないだろ…
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 16:36:13 ID:4k8pCwHrO
>>423
イケメンと一戦してから
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 16:48:54 ID:FQ0F2U180
>>436
断崖絶壁にあるとか
周りにモンスターがウヨウヨいるとか
周りが水場で囲まれてて近寄れないとか
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 18:43:14 ID:sNy2QrouO
>>435萌えた。

30なかったっけなあ…
確かに周囲にモンスターとかいたら無理かもね。
次はもう少しLv高いキャラ派遣してみるよ。
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 18:59:39 ID:0R/Glh6A0
MVPなければそれなりにLvいるぜ
スタンプラリーNo.1 臨応09 ランク15 → ハードならLv23
スタンプラリーNo.2 臨応11 ランク16 → ハードならLv24
スタンプラリーNo.3 臨応15 ランク17 → ハードならLv26
スタンプラリーNo.4 臨応33 ランク18 → ハードならLv50
スタンプラリーNo.5 臨応39 ランク19 → ハードならLv59
スタンプラリーNo.6 臨応47 ランク20 → ハードならLv71
スタンプラリーNo.7 臨応51 ランク21 → ハードならLv77

導出は前スレ955参照
>>143に転載されてます
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 23:02:56 ID:El+S6uVXO
まさかニコニコホーンが鍵だったとは。
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 23:45:26 ID:N22s8XZHO
クラン名何にしてる?
最初デフォのガリークランでやってたが嫌になってきたからさっき新しく今度はハードでクラン名も変えて始めた
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 23:52:37 ID:0R/Glh6A0
っナッツクラン
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 00:15:37 ID:XIsq9MQ+0
ライオネル
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 01:15:25 ID:zSmpYMxAO
>>443
それいなかったっけ?

>>444
Tにライオネル城ってあるけどそれ?
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 02:59:46 ID:4vplzF3OO
ナッツクランはTAのデフォルトクランネームだったような
447417:2009/03/04(水) 04:55:35 ID:yrImTRS30
>>416 そして >>431 ありがとうございました。
黄チョコボに乗れました。
解決したクエストが294になりました。
しかし、まだまだ遊べそうです。このゲーム安かった割には長く楽しめます。
次作に期待です。
448439:2009/03/04(水) 07:29:18 ID:D7LWhjYrO
>>440
わざわざありがとう!今ノーマルだからもう少し低くても
いいのかな?でも結構必要なんだね。派遣しない方が早そうだw
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 10:05:01 ID:w5Lohwtg0
正直、FFTAの次回作が出るとは思えないんだよな・・・
なんかタワーディフェンスみたいな方向にそれてたし・・・
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 10:10:57 ID:oUkR2rtG0
そもそもこれ以上いくとFFTの伝説と重なるんでムリポ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 10:54:24 ID:SInd9Y5u0
アジョラ復活の物語でおk
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 10:58:14 ID:oUkR2rtG0
それは奴がいないと作れんだろう
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 14:41:30 ID:ezmTKAyh0
次回作はモーグリ育成ゲームになります
お楽しみに!
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 15:24:54 ID:ZkY5bRQO0
イヴァリースっていう舞台はとりあえず落ち着いちゃった感あるしねぇ
FF12の方もとりあえずは終わったし
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 20:13:26 ID:XIsq9MQ+0
アライアンス3作品で終了とか
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 20:24:20 ID:PRIySMG80
ラブリーボイスでアイドル育成ゲームだな……
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 22:49:22 ID:zSmpYMxAO
>>456
で自分がプロデューサーになって
…あれ?そんなゲームをどこかで
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 01:20:05 ID:j4eQIe5Z0
携帯のタワーディフェンスなんて簡単に作れる手抜きゲーだろ。
むしろTAの設定ならどんな形でも出せると思う。

ただ、12系設定を引き継ぐか、分離するかの問題はあるけど。
新しいファンに買って貰う事を考えたら、
12設定はサッパリ変えた方がいいかもしれないし、そうでないかもしれない。
早く出すなら引継、間あけるなら新設定とか。
異世界へ飛び込む主人公のSRPGって点だけ一致していればいいような気がする。
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 01:28:49 ID:g+avuXzm0
ンモゥがでるならなんでもいい
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 01:45:24 ID:DuSoRdmwO
銃使いとパラディンがいるならなんでもいい
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 01:59:14 ID:g7lm27630
青魔がいればなんでもいい
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 03:12:38 ID:ah4XEYlZ0
グリアとヴィエラが出るならなんでもいい
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 07:03:46 ID:3WsB2Al50
次はレベル下げれる罠が欲しいな・・・
すごく欲しいな★
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 09:53:37 ID:D/TDt/AJO
めたもる士復活しないかなぁ
レベル下げる罠はたしかに欲しい
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 11:27:31 ID:jb8VIH6n0
松野を呼び戻せば

FFTエピソード0としてTファンをも呼び込むことが・・・まあ不可能だな色々と
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 13:35:32 ID:GNmD13pfO
レベル上げ下げで最終的にカンスト出来るやつか
レベルアップ時のジョブによって成長率を変化させるんじゃなくて、各ジョブに能力補正があれば良いと思うんだが。

シドの岩砕破って最初は強く見えるけど実際使うと微妙な技だな
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 13:54:08 ID:g7lm27630
岩砕破は方向補正の乗る射程1威力40物理攻撃
空破斬は方向補正の乗る射程3威力45物理攻撃
連続拳は方向補正の乗る射程1威力35物理二回攻撃

ファイア・サンダー・ブリザドは威力20魔法攻撃
ファイラ・サンダラ・ブリザラは威力40魔法攻撃
ファイガ・サンダガ・ブリザガは威力60魔法攻撃

低級アビリティしか使えない時に一人だけ中級アビリティを持っていると強く見えるけど
上級アビリティが覚えられる頃には中級アビリティなんて霞んで見えるってことかと
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 15:58:55 ID:DuSoRdmwO
名前だけはかっこいいのにな岩砕波
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 17:42:38 ID:r5rm59oH0
流砂の主が強すぎる・・・
で、クエストでもしてレベル上げようかと思ったけど
そこにでてくる敵も強い・・・

それまでさくさく進めてきたのに、いきなり難しくなった
助けて><
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 18:20:05 ID:QN41bL8h0
ジングパールのやつ?
それなら財宝オークションでもやっていい武具そろえるといい。
狩人がいるなら風きりの弓で弱点つくのも。

月刊ボンガ赤陽号のクエストでエウレカ結晶大量に集めて、グラビティゾーンやられたら即使う勢いでもおk。
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 19:37:36 ID:jb8VIH6n0
流砂戦はなるべく移動距離同じ奴を集める方がいいな。
俺は必ず二人一組で行動させて攻撃と回復を分担させてた。いつもどおり1、2人の白魔導士に頼ってたらキツイ
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 20:08:04 ID:g7lm27630
潜伏スナイパー
みをかくすレンジャー
透明だとグラビティゾーンをくらわない

引きずり込む:射程5威力75必中物理攻撃
スタンクラッシュ:射程1威力65周囲物理攻撃+ドンムブ
グラビティゾーン:威力60全体物理攻撃

一人しかくらわない状況だとグラビティゾーンが一番痛くない攻撃なので
透明をうまく使えば相当なターン数耐えられるよ
段差と透明のユニットを利用すれば透明でないユニットがアントリオンから殴られるのも防げるし

あとは火力さえ足りれば…
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 21:42:34 ID:GNmD13pfO
不動無名剣があれば…!
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 22:45:48 ID:fNQXbzTl0
アグリアスさんがいれば…!
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 23:26:46 ID:FtfDkp7eO
最終盤でのステータス吟味をかねたレベル上げってみんなどうしてる?

今はトドメバトルと歩き回ってランダムバトルを地道に繰り返してるんだけどもっといい方法ないかな?

要るものないけどいちゃもん目当てにオークションとか参加すべきかな?
いい加減モンスターの戦闘飽きてきた。
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 00:02:05 ID:GNmD13pfO
アルバイト!採取 が灰秋と青秋の両方で出ないんだけど、他に何の条件あんの?
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 01:44:08 ID:0LiT/KCAO
終盤は何度もできる月刊ボンガ、スタンプクエ、飛空挺○○行き、○○募集!、○○カップ、アルバイト○○、真夏の果実とかばかりやってたな
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 01:53:15 ID:oYUMLoAx0
>>476
名もなき石→続・名もなき石→アルバイト! 追っ払い(黄夏の月)→アルバイト! 採取(灰秋の月)
採取はオークション参加も前提条件に入ってる
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 05:08:50 ID:JH0DQBcCO
流砂の主ってそんなに強かったっけ?

デュアルホーンも完結しちゃったし、あとはBN闘争と五王かな。

前作の序盤〜クリア後まで長く続くようなの欲しかったな。
犯罪者とっちめる→ある人物の海外逃亡手助け→クリア後に犯罪者が高レベルアンデッドになって帰ってきた!→報酬でジャッジマント
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 10:29:27 ID:JWqaqydUO
>>479
TAの赤い翼関連のクエスト思い出した
黄色の翼がその役割するのかと勘違いしてた時が自分にもありました
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 11:17:03 ID:UcNF+nfF0
>>477
遅くなりましたがthx
AP集めも兼ねてまたいろんなクエスト受けてみるわ
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 11:39:43 ID:lJsTtyEc0
クエスト50個ぐらいこなしたけど
まだ一回もジョブしてない・・・ってかろくなジョブがない
俺やり方間違ってるんだろうか

敵はサンダラとか使ってくるけど、サンダーしかないし><
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 12:13:44 ID:JH0DQBcCO
>>482
ほりだしもの生成している?
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 12:23:49 ID:lJsTtyEc0
>>483
はい・・・
ただ装備できないものが多い
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 12:50:46 ID:JWqaqydUO
>>484
どんなジョブのユニットを使用してるのか分からない事には
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 13:16:42 ID:lJsTtyEc0
>>485
ソルジャー、シーフ、黒・白魔道・とかです

忍者とか早くつかいてええええええ
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 14:15:12 ID:JQkVLamqO
>>478thx!
助かった

>>486
>>10に忍者云々が

俺は虫の甲殻をサングブレスに使ったから忍者になれないでいる
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 17:50:41 ID:5+8LRNKz0
>>475
ランダムバトルは確かに面倒だよな。

俺は「求む武術指南」、「BN闘争」なんかを消滅させずにしておいて低レベルのレベル上げ専用にしてた。
トドメバトルはいつでも60もらえるし、アルバイト二つも割りと後半まで高い経験値もらえるクエスト。
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 19:00:07 ID:JQkVLamqO
激闘クレスタのバウエン一家って必ずHP1残るんだな
ヴィスは死ぬけど。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 19:39:48 ID:4ooaSDFW0
ヴィスなんて・・・いなかった・・・
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 19:57:44 ID:JWqaqydUO
クレスタ相手に何度も失声を使うヴィス見て和んだ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 22:26:24 ID:5+8LRNKz0
糞ッ!黙れッ!黙れよこの鳥ッッ!
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 01:34:14 ID:fs3mWmi7O
ヴィスは忍び足袋を産む機械
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 02:13:58 ID:whINCs7u0
空賊のあかしのダメージって、
ヘルプには「盗む」の実行回数って書いてある。
コンプリートガイドには盗んだ回数(シーフ含む)って書いてある。
wikiには「盗む」を成功させた回数って書いてある。
どれが正しいんだ??
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 02:28:12 ID:LbVx/AOE0
ミスはスマッシュゲージがたまらないしロウにも引っかからない
なので実行したとは数えないと思っていい
普通に盗めた回数だよ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 15:16:35 ID:XIaO9BwU0
社長なんですぐ死んでしまうん?
背後攻撃で即死
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 15:24:23 ID:0CFe7dir0
>>496
社長は強すぎるので普段は力を封印しています。
全力で守ってください。

基本的に回復に専念させるよりも、速効で敵を倒そうとした方がいいと思います。
足袋があるなら履くといいです。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 16:11:45 ID:Vyn6bViU0
2週目プレイしてるんだけど
アルダナ山でモンスターが出なくなった
クエイク覚えられないじゃないか
倒しすぎて絶滅したのか?
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 16:18:11 ID:Vyn6bViU0
と思ってたら出た
黒冬に出るのか
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 18:06:01 ID:nu+Yr9SfO
編集長は潜伏してくれるからいいけど
社長は本気で邪魔
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 19:17:32 ID:LbVx/AOE0
>>499
再発生期間が決まっている
あとクリアでの再発生期間と失敗での再発生期間は異なる(失敗の方が短い)
調整すればフリークエストを同じ月に発生させられるので
経験値減衰した終盤のLv上げに使えなくもない
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 19:21:39 ID:Umrhr01HO
間違えて銭湯不能にして、グリアちゃんに嫌われた。
真後ろのかなり下の段から、的に弓を射った時にあたったらしい。
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 19:47:43 ID:yi2lRDejO
おいィ
早い内から忍者になろうと考えて効率よくやってるつもりでいたら、もう15時間経過してるのだが?
しかもまだ誰1人として忍者になれてないしレベルは15(忍者にする予定のキャラ)
時既に時間切れ、致命的な致命傷だわ
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 19:51:00 ID:LbVx/AOE0
>>10が効率良いよ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 22:26:20 ID:yi2lRDejO
>>504
>>10見る前に虫の甲殻を別の物に使った
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 22:41:53 ID:LbVx/AOE0
>>505
遊び場をとりかえして以降だと確実なのはアルバイト!採取の報酬
ただオークション前提になるのでLv5は越えてしまう

敵の持っているおたからを狙うなら
メインクエストだと
守れ、チョコボの真ん中のウルフのおたからLv2
トマト、トマトのアルラウネのおたからLv2
手配書No.3のギルムントのおたからLv3
手配書No.3のサンダードレイクのおたからLv1
あたり
サブクエストだと真夏の果実のコカトリスが持ってたと思う
あとタルゴの森で発生するいたずら妖精にも持ってる奴がいたような…

効率考えるなら敵のお宝盗むのも大事だぜ
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 23:51:30 ID:yi2lRDejO
>>506
なるほど、盗むで素材が入手出来るんだな
でももう忍者になったよ
アルバイト採取までの道のりが長かった
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 14:01:59 ID:1+8Aa5e+O
ラニちゃんが、どう見てもきわどい水着のおパンツ履いてるような気がする。

どうしてバンガにその格好をさせないんだ!!非常に不満だ!!

おばさんで悪かったな・・
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 15:53:15 ID:7zZ26M6x0
ようやく一周オワタ\(^o^)/
FFTと違ってあんまり深刻にならず異世界の雰囲気を楽しめるのがいいね、TAシリーズは。
でも、TA2のストーリーの唐突さはなんとかならんかったんか。
手帳も大分埋まった!とか俺の物語ももうすぐ完結するとか向こうで言ってんのに、
プレイヤー視点でみると2ページも埋まってねえし… 夏休みの読者感想文より少ねえよ
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 16:24:20 ID:EId2jBAFO
もっとルッソの事をアデル並に掘り下げて欲しかった
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 16:55:05 ID:CCMLRJJI0
>>509
普通に考えたら目次だと思うが。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 19:15:50 ID:7zZ26M6x0
>>511
え、あれってメモ帳として使ってるんでしょ?
L少年ってメモ帳に目次つけるほど几帳面だったのか
てっきりサブクエストのことは一切書き込まないほどの無精者かと
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 19:51:40 ID:EId2jBAFO
>>512
ルッソが行動を起こせば勝手に日記へ内容が書き込まれていく便利仕様だったはず
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 20:42:03 ID:X2O0r4Ti0
もうちょっとメインルートのシナリオに力をかけても良かったのにな。なんで手抜きなんだか。
なんせサブの方が力入ってるのも結構あるしw
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 21:43:41 ID:MZDZ35rCO
>>509
ペラペラめくってる描写もあるし上画面のあれは視覚的に簡略化したものだろ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 02:48:05 ID:BVR5B2wvO
社長はパラディンでかばえよ
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 06:21:13 ID:0VpxCQs10
サブクエクリアすると
付箋が増えていく
50個ごとに付箋が全部なくなって黄金像が出現する
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 17:36:39 ID:7agXnKTp0
これって、固定の人?(アデルなどで一緒に最後まで戦ってくれる人)って何人ぐらい入ります?
全員固定でいこうかなと思いまして。
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 18:07:09 ID:LDgqyyr1O
>>518
アデル・シド・ハーディ・ヴァン・パンネロ・フリメルダ・アルシド・モンブランの八人
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 18:16:51 ID:7agXnKTp0
>>519
有難う御座います。
ところでなのですが、フリメルダの加入最低LVが4と書いてありますが、可能なのでしょうか?
関連クエスト見る限りけっこう後半に仲間になる気がするんですが。どうなのでしょう?

つか、フリメルダって普通にメイン進めていれば仲間になりますよね?
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 18:22:35 ID:2Og+BeUq0
メインルートはあっというう間に終わったなぁ。想像の半分くらいだった。
フリメルダはメインじゃいなかったような?
アルシドとかもメインが終わった後だし。
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 18:33:23 ID:2IG1b6T+0
>>520
たいていの固定ユニットには最低Lvが設定されていて
そのLv以下では加入しないようになっているのだが
何故かフリメルダには設定されていなくて
汎用ユニットと同じようにクランの平均Lv(小数点以下切捨)で加入する
でフリメルダ加入時に出来るクランの最低Lvが4.・・・なのでLv4加入

クリアまでに必ず仲間になるのはアデル・シド・ハーディの3人
ヴァン・パンネロ・フリメルダはメインだけでは仲間になりません
ttp://www3.uploda.org/uporg2076440.jpg
アルシド・モンブランはクリア後に仲間になります
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 18:53:48 ID:k2zyndRJO
来年TA3発売だな
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 19:07:40 ID:7agXnKTp0
>>522
なるほど。
でも、フリメルダって普通のペースでやって仲間にしても十分メインで使えますよね?
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 19:16:25 ID:R6CZFVyj0
二刀流、カウンターマスター済み
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 19:22:08 ID:2IG1b6T+0
>>524
二刀流マスター済なので遅くなければいきなり実戦で使える
うちのクランではフリメルダさんがヒュム最強の座についてる

646 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] Date:2009/01/07(水) 17:34:07 ID:YrvSe/vm0
    Lv1の能力値が最も高いのは青魔道士で次点がパラディン
    ただしスピードの値が低い

    Lvアップの成長率が最も高いのは青魔道士とパラディン
    ただしスピードの成長率が低い

    ゲームバランス的にはスピードの値>>他の能力値なので
    低Lvからじっくり育てた速い青魔道士や速いパラディンは強いけど
    遅いと空気になりやすい
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 19:30:57 ID:7agXnKTp0
>>526
まじですか・・・スピードが遅いんですね。
フリメルダって普通にプレイしたら(初回)おおよそ何レベルぐらいで仲間になりますかね?
ちなみに今、オークション一回目が終わって平均レベル16ぐらいです。

あっあと、用心棒もなんですが何レベルぐらいでクラスチェンジさせてますか?(普通にプレイしたら)
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 21:11:54 ID:sVC3F4ub0
>>527
普通にやると35〜45ぐらいだったかな?不安なら低レベルの汎用ユニットを一杯仲間にしておけばPTの平均レベル下がるぞ。
まあ気にしなくても装備品揃えれば結構スピード上げられるべ。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 22:20:14 ID:y8P2x5MlO
お宝掘りで、編集長を吹っ飛ばしてたら先頭不能になって、クエスト失敗になるかどうかやってみた。
遠慮なくやっても大丈夫だった。
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 23:03:19 ID:2IG1b6T+0
装備でスピードは補えるけどその分だけ性能が落ちる
あとスピードのあがる装備は無属性の場合が多い

ロッド
ヘレティック二刀:武攻+42×2,魔攻+20×2,闇属性
リリスロッド二刀:武攻+40×2,魔攻+5×2,スピード+4×2
スピード+8と引き換えに武攻-4,魔攻-30


斬魔刀二刀:武攻+52×2,魔攻+8×2,聖属性
墨炎二刀:武攻+48×2,スピード+6×2
スピード+12と引き換えに武攻-4,魔攻-16

マジックバーストの追撃はたたかうと同じなので
属性武器だと弱点1.5倍の恩恵が得られたりする
なので魔攻が下がって無属性になると火力としては結構大きく下がる

あと弓にスピードが上がるものはないのでその点も注意かな

まぁ属性強化+奥義ならスピードの大きく上がるナイフとかでもいいので目標型次第かな
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 11:53:27 ID:Uh+5IPHyO
使用MP吸収って何で覚えられますか?
クレクレでスマンが教えて下さいm(_ _)m
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 12:06:52 ID:rDPybNUZ0
だが断る
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 14:38:52 ID:wFAStdGuO
クレクレ…?
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 16:07:32 ID:XxGv1MgaO
何となく、忍者あとに白魔導士で、二刀流のいやしの杖で敵をどついて頑張って、しばらく気づかずにいて、味方を危機におとしいれた。
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 19:40:02 ID:Xi5GBVbB0
うちの瀕死青魔たんが魔法返し持ちの相手に特攻して全快して帰ってきた

ソルセイバー二刀流+火群の衣での自分中心マジバファイラはチート
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 20:30:59 ID:Uh+5IPHyO
>>532
ありがとうございますm(_ _)m
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 17:26:29 ID:NiRjZFWu0
wikiのフリメルダ関係の
1.少しばかり不調です(11)
2.そぞろすずしき夜(19)
3.強きを求めし者(33)
4.おぞましき怪物(39)
4.おり重なる想い(42)
5.生きる道(50)
の横の()ってランクですよね?
今、初めてヴァンが出てきたところまできたんだけどランク11?っぽい1.少しばかり不調です(11)
のクエストが未だにでてこないんですけどいつぐらいに出てきます?
ちなみにこれって1〜5まで順にやっていく感じですよね?
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 17:46:04 ID:6ViWolu40
少しばかり不調です←ありふれたウワサ

そぞろすずしき夜←さがしています

強きを求めし者←指名手配・空賊ヴァン

おぞましき怪物←深淵の穴

おり重なる想い←その目はなにを見る

生きる道←空賊からの挑戦
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 18:00:13 ID:122In3OfO
フリメルダとメリアドールが被る
色が。
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 18:05:25 ID:6ViWolu40
フリメルダさんの方が可愛いから無問題
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 18:18:51 ID:rBggWTO50
空気度はどちらも同じぐらい
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 18:44:36 ID:wY3ZK4gHO
フリメルダはパラディンの他に用心棒も似合う
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 22:22:04 ID:N7hu5lrzO
逆に言うとその2つ以外似合わない
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 22:24:57 ID:3ATLx62C0
メリャードールはハゲ疑惑あるから腐リメルダさんがいい
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 13:24:39 ID:ZN0xKbfuO
この際フリメルダもハゲにしたらいい
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 17:26:43 ID:VLgzhLO60
ゾンビー時代はハゲじゃん
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 17:52:21 ID:bEz/2X8p0
フリメルダの湿地周辺はツルツルですよ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 19:59:53 ID:9ojATEL00
フリメルダの「少しばかり不調です」で終わってから選択肢が出てきたけど意味ってあります?
違う方選択したら仲間にならなくなるとか。
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 20:15:11 ID:0fU86kvY0
ないない。ちょっとセリフが変化するだけ。ほんのちょっとね
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 23:48:04 ID:FqTI9nq1O
ついリセットして両方見ちゃった
そこまでしなくて良かったか、と思った
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 02:51:14 ID:H/PWtln6O
自分もそこんとこ悩んだわ
後ゾンビパウダーと忘れ薬のとことか
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 09:55:31 ID:sKg/7b4FO
最近始めたばかりで、ちょうどシドが撃たれたあたりなんだけど、
ランダムエンカウントってないのかな…?
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 14:08:13 ID:PNcgngiMO
たまにマップ上に出現する
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 15:07:54 ID:sKg/7b4FO
>>553
あれ、そうなんだ!
頑張って出してみる
どうもありがとう
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 16:24:12 ID:oYXqOaG50
序盤にいたずら妖精とエンゲージしてプチメテオでボコボコにされるのもいい思い出
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 23:39:40 ID:7vkSJTWAO
アデルとエッチしたい
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 00:03:43 ID:hK44IfWkO
ツンツンデレデレ竜騎士キュラたんとエンゲージしたいっ!
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 00:11:17 ID:B0baWwHGO
>>556
FF8のムキムキ魔女?物好きだね君もハッハッハ
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 14:34:13 ID:kX25eBTdO
初めて自警団デビューやったけど、自分が動く前に黒魔道士が
やられて失敗になったwスピード96だったんだけど敵にヘイスト
かかったからかな?100超えてれば違うかなぁ。
めんどくさそうだから後回しにするけど。
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 16:13:24 ID:WEMPk9KtO
ロウがMP消費禁止でフェニ尾使ったらアウトってなんでだろか?
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 23:37:45 ID:B0baWwHGO
MP消費縛りだったというオチは?
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 01:07:03 ID:IG/M8emzO
>>561
アイテムってMP消費するの?
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 01:32:46 ID:LgY9je4sO
>>562
MP消費縛り…MPを消費しない行動を禁止します
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 01:53:56 ID:IG/M8emzO
>>563
な、なんだっ(ry
まじか…、全く逆だと勘違いしてた…
どうもありがとう!とても納得しました
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 12:47:54 ID:LgY9je4sO
>>564
てかロウ確認すりゃ分かるがな

二刀流でれんげき発動すると4回攻撃するんだなw
驚いたわ
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 12:55:50 ID:KnJYl1Nw0
二刀流:たたかうの際に左右でそれぞれ攻撃

れんげき!:たたかうを2回実行
きりかえし!:周囲2パネルにたたかうを実行
しゃかりき!:周囲3パネルにたたかうを実行
ふんばる!:周囲4パネルにたたかうを実行

マジックバースト:指定した魔法を使った後にたたかうを実行

れんげき!は単体攻撃としてまあまあだけど
他のスペシャルはマジバに劣る…
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 15:49:51 ID:/u53Kh94O
スペシャル発動すると特殊行動(調べるとか)出来なくなるから困る
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 16:30:52 ID:f1x5bEz2O
ツボ置いたり掃除したりしたい時は苛々したww
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 21:24:17 ID:LgY9je4sO
月刊ボンガイベントの聞き込みしてる最中、いきなりウチのバンガ君が目にもの見せてやるぜ!とか言い出して吹いたw

しかも聞き込み出来ないから仕方なく発動したら、発動後に
このまま勝ちに行こうぜ!

お前は何をしてるんだよ、と
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 22:11:54 ID:wQQHuHYc0
バンガ:このまま勝ちに行こうぜ!
町の人:は、はぁ・・・
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 22:43:29 ID:Dxh4XmZVO
>>569
萌えたw
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 17:01:09 ID:7jsl1cwhO
抱負:このまま勝ちに行こうぜ!
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 01:54:47 ID:R8H4SLUx0
今回は(1はやってません)武器を盗むor防具を盗むはないのでしょうか?
敵で良い武器や防具を持っていてもあきらめるしかないんですかね?
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 01:59:38 ID:rD+vLs6q0
>>573
盗むはないけど入手はできるよ
武器はキャッチするもの
防具はひっぺがすもの
アクセサリは盗むもの
前作に比べてシーフは劣化したけれど
敵がいい装備を持っていることには変わりないです
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 09:40:02 ID:guUGYnZ+O
買おうと思ったら中古も新品もなかった件
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 14:11:52 ID:xbRZ5PjGO
背神の回帰を願う滅びざる魂よ、不変の意思を示せ…ドンアク!
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 14:33:39 ID:YVFxTuq+O
もっと稼ぎが気楽にできればよかったのに
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 15:38:07 ID:gW+lmLEH0
まずは回答クレクレですまない
最近FFTを買ったんだがアビリティを覚えられる武器がショップに少ないと感じ
サクサクと敵を倒せる技が覚えられなくて少しいらいらしている
これからどっぷりとはまりたいので戦闘が楽にして敵を一気に倒したいのだが
序盤で戦闘が飛躍的に楽になるアビリティを教えてくれないだろうか?
議論はイヤだけどいろんな人のいろんな話が聞いてみたいのでみんな思い思いに書き込んでくれたらうれしい
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 15:48:19 ID:C9EJJ1tv0
とりあえず言わせてもらおう。ここはFFT(ファイナルファンタジータクティクス)のスレではなく
FFTA2(ファイナルファンタジータクティクスアドバンス2)のスレだ。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 16:38:19 ID:gW+lmLEH0
A2を書き忘れた
ソフトはFFTA2でスレはあってる
重ね重ねすまんorz
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 17:46:31 ID:xbRZ5PjGO
>>578
まず、ショップの品物は掘り出し物を利用しない限り増える事はない

序盤でサクサク倒せたり飛躍的に楽になるアビリチーなんて無い…多分
オススメアビリチーならwiki見ろ
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 19:19:32 ID:C9EJJ1tv0
>>578
一気に倒したいというと攻撃力重視かな?
後半になると一撃で敵全員葬れるチート技なんかも出てくるが、序盤だと黒魔法や普通に殴った方が強いと思う。
一応幻術士というジョブなら敵全員を攻撃できるのでそいつの魔力を底上げして味方は全てサポートに回れば・・・
やっぱり普通に殴った方が強いなwとりあえず、シーフと弓使いは地雷だと言っておこう。
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 20:21:05 ID:nQan9QhF0
まあ最初は黒魔法でしょ。離れた場所に範囲攻撃できるし。
初期メンバーのモーグリはだいたい黒魔法を覚えさせられると思う。
A1のモーグリは羊がちょっと強かったけど。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 01:50:57 ID:Xfzhx/da0
FFTA:モーグリ族にMPターボがないせいで、
     モーグリの黒魔は出来損ない扱い
     やたらと素早い時魔は別格
     ンモゥさん達の全盛期

FFTA2:MPターボが微妙アビ化
      相対的にモーグリ黒魔が見直される。
      最大MPというステータスが無意味になりンモゥさん没落

一方、ヒュムとヴィエラはどっちでも最強だった
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 02:02:35 ID:o7nVMMAp0
FFTA
スピードが全て
2+ボーナスで3上げられる忍者やアサシンが最強

FFTA2
スピードの上昇量が一律になり努力すれば職を問わず速くなれるようになった
このため速いン・モゥによる消費MP半減からの初手ヘイスガが最強に
確率的にはなるがモーグリの赤いゼンマイなら全員にかかるのでこちらも捨て難い
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 02:04:25 ID:UTuNOxuYO
せめて戦闘開始時はMP最大値の半分所有とかできなかったのか
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 02:18:04 ID:mDybIudBO
最初からmp0って変だよな
魔道師系ンモゥ涙目すぎる
mpすりかえもごみだし
代わりなのかは知らないがチャージがなくなったが
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 10:11:08 ID:p9GxmibSO
視点の回転ないのか…
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 10:13:09 ID:ashYZghWO
チョコボ士はサブアビ使えたらまだマシだったのに
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 10:13:24 ID:+5zCcv2VO
MP自然回復量が最大MPに正比例とかなら良かったのに
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 11:58:07 ID:fHBQhdvN0
このゲームなかなか置いてないのな

一つ聞きたいんだが、
FFTはモンクで覚えたカウンターを魔道士系に付ける
とかできたが、このゲームは出来たりするの?
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 12:11:16 ID:WFBBjPe50
つけることはできると思うよ。…効果があるかは別として
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 12:13:35 ID:ctn7ekQY0
勿論出来る。ぶっちゃけ必要ないが。

でも学者だとあまり悪くないかもナw
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 12:15:12 ID:WFBBjPe50
フリーバトルについてちょっと質問させてくれ
もうレベル20になろうかというところなんだが、一回もフリーバトルが発生していないんだ
20分くらいがんばったんだが、一回もない。
そこで、発生するタイミングを教えてほしいんだ。前作みたいに、マップを変えることなく
歩き回ってもだめだったから
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 12:33:57 ID:p9GxmibSO
MP回復禁止のロウがあるのに混乱したユニットがグリモアの破片を使いやがったでござるの巻
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 12:59:03 ID:ashYZghWO
>>594
大きなエリア(日付が変わる方)を行き来しないと出現しない
狼みたいなシンボルが出てくるからすぐ分かると思う
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 13:14:15 ID:sGGWWOgb0
2キャラだけ(主人公と初期ヴィエラ)+魔法のみ+ロウは絶対破らない
のハードモードプレイようやく終わった・・・
プレイ時間150時間。
ヒュム/黒魔/青魔/見切り/消費MP半減
ヴィエラ/召還魔/赤魔/見切り/HP消費魔法
まぁここの人たちからしたらぬるいんだろうけど・・・
俺の限界かな、これは。

次はン・モゥ縛りでもやるか・・・
どMの俺にオススメの縛りプレイ何かないですかね。
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 13:43:21 ID:WFBBjPe50
>>596
なるほど、ありがとう
早速ためしてみる
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 14:36:38 ID:Xfzhx/da0
>>597
ソルジャー・弓使い・白魔
からくり・魔砲
白魔・動物・裏魔・学者
守護・ビショップ
精霊使い
バーサーカー
風水士

この中から2〜4くらい選んで固定メンバー
あとサブアビは常に空欄で

要するに鈍足・マイナージョブ縛り
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 19:24:24 ID:hW3tHMl80
>>599
精霊使いよりも魔法剣士のほうが微妙な気がする
精霊は遠距離だし回復できて弱点の多い風属性も使える
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 22:34:39 ID:ctn7ekQY0
ソルジャーはマイナーじゃなくね?普通に優秀
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 23:18:43 ID:hwCQEwLdO
ソルジャーってTでもあったよな
クラウド専用で。
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 23:51:02 ID:UTuNOxuYO
リミット(笑)
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 00:05:23 ID:N6ssDJS+0
あっちの成長率は酷かった記憶が・・・アビといいマテリアブレイド(笑)といいスタッフは7に恨みでもあったのだろうか
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 00:51:37 ID:UYUmWMwkO
無い、とは言い切れんなw
にしても専用技のリミットがマテリアブレイド装備時のみでしか使用出来ないのは酷いな
そのくせ技は全てパネル選択だから微妙、Sチャージつけても微妙

Tと比較したらTA2のほうがジョブのバランスは良いよな
あくまで比較的、だが…
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 04:46:42 ID:eKgFks5P0
>>599
からくりはリボン装備して黒い塊で普通に主力になるくらい強いぞ
ステータス成長も高いし

ソルジャーも普通に優秀


ステータスが残念な職
ヒュム→シーフ・弓使い・空賊
バンガ→砲撃士
ン・モゥ→裏魔道士
ヴィエラ→(アサシン)・弓使い・踊り子
モーグリ→(チョコボ士)・シーフ
シーク→バーサーカー
グリア→風水士
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 11:18:57 ID:N6ssDJS+0
正直、実戦ではバーサーカーよりヴァイキングの方が使えない気が・・・
確かにバサカはATとHP以外カスだが前衛として使うならまだマシ
ヴァイキングは魔法戦士タイプなのにATもMTも低く何故かMDFがクソ高いという・・・
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 16:54:28 ID:5dmHj+NjO
なぐり武器禁止のロウはいいけどさ、大体本で殴るかいな。
子供のケンカみたいで戦闘不能。
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 19:25:02 ID:BtRh7I3aO
>>608
広辞苑とか、百科辞典までとは言わんが、本の綴じてある角の部分で
自分の頭を殴ってみると良いと思うよ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 20:09:56 ID:yJXQqc3B0
ペンは剣よりも強し
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 21:41:47 ID:/Ql1xEPr0
安いナイフとか剣よりもそこそこの楽器とか本のほうが強いんだよな
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 22:04:06 ID:FtBxjdwaO
果物ナイフで刺すのとヴィオラで殴るのではどちらが強いか

やっぱり刃物の様な気がするんだけどね
なんかリアルに考えてしまうと銃や大砲が弱すぎない?
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 22:26:04 ID:+6nYCLw90
ぬいぐるみサイズのモーグリが持てる銃や大砲の威力などたかが知れてる
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 22:28:07 ID:+fff/mtQ0
グラングリモアなんて凶器にしか見えない
銃と大砲はゴルフボール発射機とドッチボール発射機だと考えれば良いんじゃない?
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 06:37:06 ID:9hE9snY0O
>>613-614なるほど、ぬいぐるみがボールを撃ってると考えれば納得
そう考えるとかなり可愛いなぁ…和むね
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 07:34:48 ID:g0DbIZM2O
>>614
だから当たる時ボフッて音なのか…

考えれば考える程ポーション弾の仕組みが謎
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 09:21:52 ID:Xoyc9K++O
>>609
よく分かった。文庫本でも痛い。
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 22:30:51 ID:PW+9QjqDO
遺跡の盗賊団ってクシリ砂漠調査団にギル払ってたら発生不可能?
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 15:07:18 ID:bgQZM4vvO
>>618
払っても大丈夫
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 18:59:38 ID:+PQY06b80
今年初めからちょこちょこやりはじめてやっとクリア

感慨は別になかったけど、アデルの涙にやられたぜ
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 22:19:22 ID:bgQZM4vvO
アデル可愛いよ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 00:02:21 ID:pn2lYnx+O
回避62のバンガが初陣の一発目でクリティカルくらいやがった
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 00:14:36 ID:rjxBbHSG0
ハーディよりパンネロのほうがスピードリセットひどい件について

いやハーディが3時間で出たのがよかっただけなんだけども
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 00:45:32 ID:1l/47WG6O
>>619
ありがとうございます
条件満たしてるはずなんですがなぜか発生しないんですよね…
ギル払ってしまったから発生しないのかと思ったんですが原因がわかりませんです…
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 00:55:50 ID:GS81HM/w0
クシリ砂漠調査団←眠れない日々

遺跡の盗賊団←さがしています

メインクエストの方を満たしていないとか?
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 01:05:58 ID:GS81HM/w0
>>623
ハーディ3時間でスピード74出たのか…羨ましい

アデルLv9:スピード59以上100%
シドLv20:スピード70以上8%
ハーディLv24:スピード74以上0.5%

フリメルダLv4:スピード54以上100%
フリメルダLv12:スピードLv62以上50%

パンネロLv27:スピード77以上10%
ヴァンLv28:スピード78以上40%(タルワールの装備補正に注意)
アルシドLv28:スピード78以上3%
モンブランLv45:スピード95以上0.000007%
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 01:08:30 ID:1l/47WG6O
>>625
メインも最後まで終わっていて、未クリアが手配書XXと五王と、なぜか遺跡の盗賊団なんですよね。
謎ですわ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 02:02:18 ID:GS81HM/w0
>>627
メイン終えててクエストが発生しない原因によくあるのは
不可解な地で井戸を抜けなきゃいけない土地を開通させていないとかだけど
他のクエストもほとんど終えているならその可能性はなさそう

オークションで競ったことにより発生したクシリ砂漠調査団と
遺跡の盗賊団の前提のクシリ砂漠調査団を間違えたとか…
まぁ発生発生場所が違うからそれもないだろうし(かげろうたつ黄土とクシリ砂漠)

発生時期がシビアとかあるのかねぇ
ちょっとわかりません
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 02:11:04 ID:1l/47WG6O
>>628
クシリ砂漠調査団は、以前に戦ったかどうかも思い出せないんですよね。
そりゃ戦ってなきゃ遺跡の調査団は発生しないんですが、ただ、何回クシリ砂漠に立ち寄ってもフリークエスト自体が発生しなくて途方にくれてました

もう少しいろいろやってみます。親切にありがとうございました。
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 16:01:54 ID:CMIdiCPoO
サンクルールって仏語?サンク・クルールじゃないの?
仏語全く詳しくないけど、Diorの5色パレットがサンク・クルールって
名前だからちょっと気になって…。キャラの名前もみんな仏語だよね?
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 16:18:30 ID:GS81HM/w0
>>630
仏語ですね
cinq couleurs:5色
rouge:赤
bleu:青
vert:緑
noir:黒
blanc:白

片仮名表記の仕方は好みによるので何ともいえません
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 16:19:46 ID:xITRVUU60
>>630
たぶん正しい。DiorのはCinq Couleur=サンク・クルール=五色。
で、qとCをくっつけてCinquleur=サンクルール、だと思う。

英語版でどう表記されてるか調べようと思ったけどメンドクサ
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 16:29:42 ID:GS81HM/w0
そもそも副題からして仏語…
grimoire:魔術書
調べりゃもっとでてくるかも
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 17:04:08 ID:CMIdiCPoO
>>631-633レス早!カナ表記は確かに様々ですね。
記憶合っててよかった。
グリモアは英語読みなのかな?グリモワールじゃないの?と思った記憶が。
この辺も好みの問題かな。
皆さんありがとうございました。
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 18:54:11 ID:rjxBbHSG0
>>626
サンクス

しかしパンネロ10%っすかwwwwww
・・・加入のイベントが長いのが面倒で仕方ないな。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 20:23:14 ID:7czgizUAO
シークの死亡時の叫びがイグッーにしか聞こえない
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 21:41:08 ID:pCezLf3Z0
クポ音発明した人天才
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 23:04:23 ID:uBvSghg+0
ンモゥ脱がしたい
体型が不明すぎる
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 23:33:37 ID:6IwV2pg/O
銃撃・魔砲撃の威力はステータスのどれに依存しますか?まさか武器自体?
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 00:23:34 ID:tZ4Ndv0E0
銃:物理攻撃力
大砲:物理攻撃力

銃撃:物理攻撃力
魔砲撃:魔法攻撃力
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 03:32:36 ID:vrJ1A/Qd0
最近某アニメにグリモアって名前のメカが出てくる
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 03:50:58 ID:dnYY+GHT0
エーテルブースト:威力55射程7魔法(方向補正あり)
フルバースト:威力75射程7魔法(方向補正あり)

アルテマチャージ:威力95射程武器依存魔法

モーグリにはMPターボがなくターボアルテマが使えないので
方向補正で2倍になったフルバーストはアルテマチャージを越える
魔法型で育てられる職が少ないけど…

方向補正ありの魔法は
青魔法のパニックボイス
闘剣技のファイアソウル・サンダーアサルト・ブリザドタックル
チョコボ技のチョコボール
魔砲撃のエーテルブースト・フルバースト
くらいしかないので貴重
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 04:18:51 ID:0SiFS9WaO
>>638服が緩いと体も緩くなるよね。元々がどんなでも。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 07:23:34 ID:eA299PMj0
魔砲って魔法使い用だったのかー!?

チグハグだなぁ
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 18:51:58 ID:omugiEqlO
ユエン随分あっけないな
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 18:53:57 ID:y30lDWLX0
あそこでシカトするといつの間にかいなくなってるというもっと酷い結果に
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 20:03:36 ID:8C9+IYOhO
ああ、ユエンってあのドジな忍者か
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 00:47:40 ID:X/4MfawOO
テスト
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 01:33:10 ID:OXAZm1iCO
忍び足袋と妖精の靴どっちがいいかな?
ディスガイアなら両方装備出来るのにw
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 01:45:45 ID:t9gf+Rv4O
場所によりけりだけど大体は足袋が勝ることが多い
混戦状態の時スッとバックとれたりする利点はあるんだけどね
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 02:24:52 ID:QK/Q6yp60
陽性の靴はエフェクトが気に入らない
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 02:38:06 ID:PUoBOmdgO
エフェクト綺麗だけど鬱陶しい
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 07:50:29 ID:89Au2R5A0
ロウ移動1の時の妖精の靴のダルさは異常
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 08:39:58 ID:OXAZm1iCO
>>650ありがとう、やっぱり足袋の方が活躍してるかも。
移動後にキャンセルするのが多い自分は>>651-653も凄く解るw
足袋を履いたグリアが一番お気に入りだけどメインキャラは皆
妖精の靴にしてたから、全員履き変えさせる事にする。
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 08:51:29 ID:dOFqjQPXQ
黒魔で魔攻特化幻術属性強化で一人旅してみた



つまらん

656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 11:41:26 ID:b4hMIK4w0
せっかくの専用職だしアデルにアーツを付けてやりたいんだが
コレに合うアビリティって何がいいのかな?
今は闘技を付けてるけど、これ別にエアレスじゃなくてもいいじゃん
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 11:57:46 ID:PwvsNUCT0
ここで縛りプレイの良い案出るまで最短プレイ目指すかってことでやってた
実際かかった時間(何度もやってショートカット考案したり)が30時間くらい、
セーブのところでのプレイ時間は3時間21分でクリア。

2時間台行けると思ったんだけどなぁ・・・

2刀流、連続魔法を取るための時間も惜しかったので、
ヴィエラの魔法系、ヒュムの剣系は無し。
ヒュム狩人(狩り、狙う、カウンター、精神統一)
ヴィエラスナイパー(狙撃、仕手、見切り、精神統一)
ンモゥ黒魔(黒魔法、白魔法、魔法返し、消費MP半減)
モーグリ曲芸(曲芸、からくり、カウンター、リボン装備可能)
モーグリナイト(チャージ、曲芸、カウンター、 リボン装備可能)
グリアバスタード(野生、狩り、カウンター、武器攻撃UP)

初手で赤ゼンマイ、失敗したらやり直し、これはデフォ。後はスマイルクイックを連打。
最初はンモゥ時魔法でやってたけど、色々してるうちに初手ならモーグリのが速いことに気づいて変更。


ヒュム弓使い、ヴィエラ弓使い、砲撃、魔砲、風水でやってみるか。
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 12:00:33 ID:PwvsNUCT0
書き忘れ、>>597のMです。
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 13:01:42 ID:rC3jNBRS0
メインクエ縛り(サブクエ・フリークエ一切やらない)以上にマゾいのないからなぁ…
パンネロやヴァンが仲間になるはフリークエストなので禁止(その時期にオーダリアにいかなければ大丈夫)
汎用加入もフリークエストなので禁止

したがって使えない職は
闘士・用心棒・導士
竜騎士・マスターモンク・砲撃士・トリックスター
魔獣使い・裏魔道士・セージ・学者
緑魔道士・魔法剣士・アサシン
銃使い・チョコボ士・魔砲士
バーサーカー・レンジャー・ラニスタ・ヴァイキング
ラプター・バスタード・風水士

ロウを全て守った場合に確実に手に入るのは
森にあらわれたモノ:ロングボウ,ジケット鉛2,ファランの花粉2
守れ、チョコボ!:メタルナックル,シルクのローブ,ヘビの皮2,小さなキノコ2,真水4
参上!黄色の翼:バロング,アイアンヘルム,目薬,ラミアのウロコ2,薬針3,土の石3
トマト、トマト:ガラスの鐘,バトルブーツ,ハイポーション,闘気のかけら2,ふつうの絹糸2,ウサギの毛皮2
手配書No.2:サムソンの剣,ラウンドシールド,毒消し,いやしの水4,聖の石3,ゲッコーの木材3
手配書No.3:ライジングサン,サークレット,やまびこ草,あまい果実3,雷の石5,良質の毛皮2
火の用心!:エナジーメイス,ブロンズアーマー,目薬,白金5,アガチス樹3,あやしいキノコ1
ジンクパール解禁:カーボンボウ,アームガード,フェニックスの尾,ジンクパール8
ルピ山のゆうべ:カイザーナックル,グリーンベレー,毒消し,タマガネ3,大牙3
飛空挺トラブル!:銀の弓,魔道士のローブ,サビのカタマリ,ガルクスアクア2,レッドギープス樹2


3本目の弓が手に入るのは飛空挺トラブル!なので狩人の解禁は中盤以降
幻術士は盗むなどで杖の素材を積極的に集めないとなかなかなれない
メインクエしかしないとなるとAP稼ぎができないので考えて動かないと詰む
最終的にルッソLv14くらいでイルーアLv48に挑むことになるので
それまでに火力が揃っていないとシェイオルを越えられない
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 14:46:43 ID:w2vDK4sLO
モグナイトでショット使ったらMP消費禁止のロウに引っ掛かってビビった
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 20:14:48 ID:t9gf+Rv4O
消費しばりだったとかじゃなくて?
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 20:52:21 ID:OXAZm1iCO
デジャヴ
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 07:11:49 ID:Jtqk2FX/O
始めの町は占領しても物品オークション始まらんのか…
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 13:11:27 ID:n1APU6IvO
>>661
直前に消費無しアクション使ってたから違うと思う
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 14:31:10 ID:RHys+sGp0
途中まで気づかなかったんだが開始時MP0が仕様ってなんだよこれ・・・
後半の魔法とか使いようがないじゃん・・・
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 14:35:38 ID:lgEhrupt0
直前の消費なしアクションってのがたたかうだとしたら
MP消費攻撃をつけていて実際には消費していたという可能性も…
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 15:47:12 ID:Jtqk2FX/O
ジングパール辛いなぁ
平均レベルが上がらないようにして来たが…詰まりそうだ
ここらで本格的にリストラ対象のイケニエでも作った方がいいんだろか
初期メンバーの寿命がどんどん縮まることになりそうだが
ノーマルだとともに五王を倒した大事な戦友だったのに

レベル上げでのリセットまではこだわらんし最低レベルでなくてもいいが
それでも頑張れるところはやっときたいもんだな
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 15:58:54 ID:lgEhrupt0
>>667
低レベルならレンジャー大量雇用で余裕
参考 ttp://ffta2.jp/reps/rehullc1.html
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 16:05:08 ID:w6jAtt6sO
>>665
エーテルは貴重だけどエーテル弾はいくらでも撃てる
また、MPじゃなくてHPを消費するようにすれば…?
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 16:37:40 ID:dD8XfwAKO BE:2761706579-2BP(0)

>>663
競りに出される街全部に行ってないんじゃね
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 17:04:47 ID:Jtqk2FX/O
>>668
多分アイテム使えってことなんだろうけどその装備ないんだよな…
でもその発想はなかった。材料探して作ってくるかな
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 17:29:12 ID:ipJdDlpqO
エロゲだったら元の世界に帰る日にアデルとセックスしてたね
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 21:30:41 ID:MUEOXsHo0
俺だったら出会った日からヤリまくりですけど
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 21:52:36 ID:1pNGhtnH0
今回もエゼル出演と聞いて今更ながら買ってきた
最初の辺からエゼルフラグと思ったら
何このヒュムとモーグリのハーフみたいな
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 22:00:12 ID:TwbkmEewQ
ドラゴンフォースってステータスカンストしてても効果あるんですか?
ずっと黒魔で育てたルッソの魔攻がカンストしてるんですが…
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 22:32:24 ID:TwbkmEewQ
もし効果あるなら幻術マジバより使えるかなと

677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 22:40:25 ID:lgEhrupt0
>>675
スピードの上限は149
装備補正を足しても149は超えられない
でもアビリティ補正は別計算でヘイストかければちゃんと2倍の298扱いになる

武攻・武防・魔攻・魔防の上限は249
装備補正は別計算で足されるため素手攻撃力により武攻だけ上限が高く見えたりする
満タン強化は50%上昇
攻撃アップ!・防御アップ!・魔攻撃アップ!・魔防御アップ!は20%上昇

ダメージ上限に引っかかると話は別だけど
武攻・武防・魔攻・魔防の補正込みの上限は相当高い
魔攻カンスト+ヘレティック×2+金のアミュレット×3=319
武攻カンスト+セクエンス+ガルミアカレア=385
319に20%増しても武攻で普通に実現できている385より下なので
魔攻カンストにドラゴンフォースをかけたくらいで上限に引っかかるなんてことはないはず

検証してないけど仮に補正上限が素手上限と同じ量だったとすると補正込み上限は498
これだと満タン強化にドラゴンフォース上乗せとかなら届くかもしれない
もし補正込み上限が999だったらどう頑張っても届かない
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 22:54:54 ID:TwbkmEewQ
素早くて詳しい回答ありがとうございます。
ドラゴンフォースは使い勝手よさそうですね。
青魔法とか今まで完全スルーしてました、
もったいない
あとageすいませんでした
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 23:05:34 ID:lgEhrupt0
>>678
ドラゴンフォースは魔攻・武攻共に上がるので
実はマジックバーストと相性が良かったりする
青魔法の重油で敵をオイル状態(弱点炎に上書き)にでき
青魔道士にはソルセイバーという炎属性武器がある
そのため青魔道士でのマジバファイラは非常に使い勝手がいい

火群の衣とか装備して炎吸収にすれば自己回復も可能になり
青魔のホワイトウィンドや天使のささやきは自己回復できないのでこれも嬉しい

特化した強さはないけど圧倒的な安定性があるので青魔は楽しいよ
青魔法を揃えるまでがちょっと面倒だけど
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 23:17:11 ID:TwbkmEewO
>>679
なるほど。
青魔楽しそうですね。
色々覚えられるように頑張ります
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 03:13:26 ID:LN5M8Il90
青魔はFFTAきってのエリートさんだぞ。
ステータス良し、武器良し(手に入れにくかったりするが)、アビリティ良しと何でも出来る。
TA2ではSPが他にならぶようになり総合力ではトップに躍り出た。武具もゲットしやすいし迷った時にはまず青魔が合言葉。
マジパは青魔のためにある!
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 03:49:28 ID:3jHFfkHFO
先生ー
ラーニングがくそ面倒くさいです
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 03:58:43 ID:LN5M8Il90
>>682
Q.ラーニング糞めんどいんだけど。なんとかしろカス
A.もしかして貴方は青魔道士を複数作ろうとしていませんか?
 青魔法は選ばれし戦士だけに許されたアビリティ。そんなにホイホイ作ってもありがたみが薄れるだけです。
 マジバ二刀流キャラを複数作るとあっという間にゲームバランスが崩壊するのと同じですね。
 潔く一人のキャラに愛情を注ぎましょう。何でも出来る勇者キャラは貴重だからこそ重要なのです。
 
 ・・・え?たった一人に技覚えさせるのがダルイ?重要でないスキル選んでスルーでもしろボケ。
 個人的には咆哮・戦いのダンス・怪音波・死のルーレット辺りがイラネ。最初から青魔使ってんなら別だがな。

マジパってなんだオイ
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 04:06:07 ID:zMHT1Cbv0
>>682
面倒なのは知ってる
青魔16人マスターさせたからよく知ってる

敵のMPを回復させて魔獣使いのあやつるを使えば楽になる
死のルーレット・自爆・リミットグローブを覚える時はリレイズを忘れずに
状態異常系の技はは耐性の高い青魔じゃめんどいので耐性の低いパラディンで
マトラマジックとか命中の低い技はあらかじめ自分が眠っておくと楽

4人ずつラーニングさせたけど慣れればそんなに難しくはない
死のルーレットを覚えようとしている時に限って全て敵に当たったりとか泣けるが
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 11:35:30 ID:Og+4p0+6O
アデルをやはりエアレスで使いたいんだがサブは何がいいと思う?
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 11:58:04 ID:0EwrYIZ6O
クエストが楽しくてストーリーが進まない
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 12:07:46 ID:3jHFfkHFO
そこそこメインクエスト進めているがサブクエストにほとんどシドとアデル絡まなくて残念なんだぜ
この二人とルッソのなんか余裕がある会話が好きなのに
と言うかサブクエスト戦闘開始時の配置で最初にアデル置くとメインクエストとは比べ物にならないくらい真面目な性格になるな
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 14:13:02 ID:i7G9qCTgO
リストラめんどうだな。調子に乗ってゴロゴロ入れたヒュムとか
ルッソとアデルとまだゾンビのフリメルダに剣持たせてメイン物理アタッカーさせるとして、最終的に何族を何人残すべきか…
たしか前回プレイだとこれに銃士と竜騎士辺り入れた脳筋パーティだったような…

みんなはどんな感じにパーティ構成してるんだ
参考までに教えてほしい
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 14:28:32 ID:FijUhHjA0
各種族2人ずつ(シークはどうしようもないので1)くらいでいいんじゃないかな?
ジョブチェンジできるしステータス面で物理型と魔法型がいれば十分かと
後はチョコボ士を全色
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 14:48:02 ID:9mtF4QJ2O
そういやゴーグカップでのモーグリ集団戦で一人だけチョコボに乗ってないモーグリがいたな
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 15:11:56 ID:zMHT1Cbv0
>>688
速い風水士
魔攻吟味ラプター(武攻A魔攻B)
速いヴァイキング
速いモーグリナイト
魔攻吟味からくり士(武攻A魔攻B)
速い召喚士
赤魔道士(武攻A魔攻A)
速い錬金術士
武攻魔攻吟味セージ(武攻B魔攻A)
魔攻吟味マスターモンク(武攻S魔攻B)
あたりを作ったら満足したので
解雇して青魔を大量に雇った
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 19:56:15 ID:dVqusLND0
なぁなぁ
3が来年出るって本当?
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 20:43:17 ID:CZp7m5zKO
そういやいまだにシークが仲間にいないんだが、
季節によっては仲間になったりする?
ヒュム、ヴィエラ、バンガ、モーグリ、ン・モゥは幾度となくあるんだけど
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 20:50:43 ID:zMHT1Cbv0
グリア&シークの季節がある
その他の種族でひとまとめらしい
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 20:54:45 ID:CZp7m5zKO
>>694
おおそうなんだサンクス!
グリアもまだいなかったな…
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 22:13:23 ID:9wIJRAt50
Wikiのエリアチャンプ特典(ナザン廃坑)でセブンスヘブンとあるんですが
何度やり直しても出てきません。誤植?

1種だけ出現率の低い品ってのもありますか?
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 22:31:54 ID:zMHT1Cbv0
エリアチャンプの特産品で装備はでない
フロージスとゴーグのリージョンキングの特産品でのみ装備がでる
そして
フロージスリージョンキング:ヴィジランティ,エクスカリバー2,エストレアエッジ,最後の服,賢者のローブ,トウルヌソル,リボン
ゴーグリージョンキング:斬魔刀,セブンスヘブン,ボーンプレート,マテリアブレード,メイスオブゼウス,モーニングスター,リボン
が正しい
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 22:48:08 ID:iyt9MKfvO
>>692
このスレの少し前のレスでも見たのか?
699696:2009/03/27(金) 06:52:17 ID:FtWMSX6q0
>>697
リージョンキングの間違いでした。

セブンスヘブンはやはり出ないんですね。ありがとう
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 16:37:43 ID:L4vp35X2O
早くフリメルダ仲間にしたいんだが始めの以降なかなか次のが発生せん
これはクランの能力でも足りんのか
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 17:29:10 ID:D5RhCLwJO
>>700
メインクエストを進めないと出現しない
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 17:35:48 ID:L4vp35X2O
>>701
ああ、やっぱりか…
Wikiの固定キャラでハーディの次に記載されてるからもしやとは思ってたが
イヤだなぁ平均上がっちゃうわ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 17:39:36 ID:L4vp35X2O
っと、教えてくれてありがと

そろそろ第一軍にもリストラの足音が聞こえてくる時期か
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 00:44:38 ID:5aYobD6b0
>>688
グリアは5人くらいが必須。
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 01:15:59 ID:cxxkzogV0
満タン強化(ステータス50%アップ)は鬼性能なのでバンガとグリアあわせて6人はいてもいいと思う
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 01:42:07 ID:OgL5P1oIO
あっ、それってそんな上がるんだ
良くて10%程かと勝手に思ってた
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 05:30:19 ID:fDGanCMQO
鬼過ぎる
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 10:51:26 ID:JAd9lBqm0
頭に角はえてるし
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 13:54:05 ID:pIaBmIi1O
竜娘と蜥蜴男で爬虫類パーティ
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 17:52:27 ID:wf2jgcfEO
マスターモンクに惚れた
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 18:58:40 ID:F6mYrsgGO
マスターモンクは満タンといい成長といいバンガの価値を引き上げたね
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 19:59:40 ID:7mK4RRkSO
前作はバンガは遠距離への物理攻撃ができなくて涙目だったので、
砲撃士とトリックスターのジョブ追加もかなり嬉しい
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 20:03:21 ID:cxxkzogV0
裏回し拳:無属性威力10(方向補正あり)
地裂斬:土属性威力20(方向補正あり)
波動撃:無属性威力35
ファイアブレス:炎属性威力35(方向補正あり)
サンダーブレス:雷属性威力35(方向補正あり)
アイスブレス:冷気属性威力35(方向補正あり)
バンガブレス:無属性威力35(方向補正あり)
はじきとばす:無属性威力20(方向補正あり)
なぎ払う:無属性威力90(方向補正あり)
ワイルドスイング:無属性威力20(方向補正あり)
暗拳殺:無属性威力45(方向補正あり)

満タン強化のなぎ払う1発で複数仕留められるなら強いかな
他はどれも微妙な威力だ

参考
ソニックブーム:武器属性威力武器依存(方向補正あり)


各個撃破になるなら不意打ちグリアの方が強いと思う
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 20:16:34 ID:CSB/oKmb0
裏回し拳・・・
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 20:34:06 ID:MvLuzHf80
むしろバンガって魔法使いとして最強に近い気がした
トリックアルテマのあたりとか
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 22:23:12 ID:fDGanCMQO
おいおいおい
墓にまで背後とか作んなよ、分かんねぇよ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 22:27:13 ID:cxxkzogV0
>>716
フェニックスの尾はちゃんと正面からお供えしないとダメだぞ
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 23:30:57 ID:fDGanCMQO
今度からちゃんと正面から手をあわせながらお供えするよ、ほんとだよ
さっさと消え失せろと念じながらするよ
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 00:26:47 ID:we+jHDbK0
それでも俺は・・・魔道士バンガが好きなんだああーっ!
攻撃も回復も補助もできるビショップ最高じゃないすか
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 02:19:49 ID:Nq6VJ3NKO
ビショップがついていながらなぜBN闘争は勃発したのか
721赤魔道士:2009/03/29(日) 04:07:38 ID:FL3uaTpG0
>>719
呼んだ?
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 06:58:47 ID:iv4HAoo50
全キャラスピードMAXにしようと思ったがくじけそうでござる
3人~4人出撃させてるが2人ずつくらいはレベル上がるから
2人とも上がらないとリセットとかすごいめんどくさい
ネックがンモゥ族 お前ら上がる率低すぎるんだよ馬鹿
これで攻撃力とかまで見るのは俺には無理でござる
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 08:01:52 ID:ow3WKpAG0
>>722
経験値は60ずつ入るので吟味して育てるのを2人に絞ればだいたい交互にLvが上がる

忍者・トリックスター・アサシン・チョコボ士などスピードの上がりやすい職4人を捨て駒にしつつ
スピードの上がりにくい職2人を吟味して育てるといい感じ

とりあえず全キャラスピードMAXだけならこれが楽
捨て駒のステータスに満足できないと感じてきたら解雇して育てなおせばいいと思う


武攻魔攻の両方が高いキャラを作ろうとすると吟味しなきゃいけないだけで
用心棒や黒魔といった片方Sでもう一方がDの職ならスピードだけ見れば十分

普通に育てるとDは165前後Cは190前後Bは215前後Aは240前後のステに育つ(Sは249カンスト)
武攻か魔攻がSの職はたいていもう一方がDになっていて両方を高くするのには向いていない
Aでカンストを狙ったりBで高目を目指したりするとなった時に吟味が必要になる

-要吟味職-
青魔道士(武攻B武防A魔攻B魔防A),マスターモンク(武攻S武防B魔攻B),セージ(武攻B魔攻A魔防B),赤魔道士(武攻A魔攻A),からくり士(武攻A武防A魔攻B魔防S),ラプター(武攻A魔攻B)
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 08:20:05 ID:nDw/ocd+O
あの種族のアイツはこう育てようこの種族のコイツはこう育てようと吟味してたんだが
他の種族のときは頭を悩ませるのにンモゥはだいたい黒魔道士やっときゃ鉄板で楽だがつまらんな
もっとこう、メリッとしたジョブないもんか
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 09:02:03 ID:bBIP9LE40
っ動物 学者 セージ
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 09:08:56 ID:ow3WKpAG0
物理アビリティのないン・モゥで武攻型はさすがにどうかと…
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 09:14:40 ID:FL3uaTpG0
バンガにビショップがあるみたいに、
ンモゥにも脳筋ジョブがあるべきだな。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 09:18:00 ID:iv4HAoo50
時魔と動物は魔攻いらないから物理にしたほうがいいって
前誰か言ってた

そしてカンストはよく理解できてなかったからスルーしてたが
Aで240付近まで行くなら狙いたいと思うのが俺の欲
頑張ってみるか・・・
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 09:30:27 ID:ow3WKpAG0
>>728
ステータスのLv1初期値が13.25〜24.75(職による)
これに対してAの成長は2.00〜2.50なので
期待値2.25として計算するとLv99で+220.5されることになる

そして2.50を多めに出せばカンスト
確認法としてはLv2上がった時にステータスが5増えていなければリセット
初期値低めの職だとほとんど2.50出さなきゃいけないので慎重に
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 13:05:49 ID:YQ9PPZzn0
>>727
あの体格で脳筋というのもどうかと……
モーグリナイトだってかなり見た目的に無理あるのに
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 13:51:35 ID:c1Vt8jVZO
確かに剣持ったン・モウは想像し難い
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 15:18:14 ID:nDw/ocd+O
鈍器辺り使わせるにしてもちょっとイメージできんな

大砲持たせるとかでなんとか
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 15:27:50 ID:dry+2SIvO
棒とか
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 15:46:40 ID:vC009UJfO
ン・棒
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 17:03:13 ID:+4A6wjdK0
ン・砲
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 20:11:33 ID:MD6AoNVCO
んもう!ちゃんと考えろよ!
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 20:36:17 ID:bBIP9LE40
前傾姿勢だし、
非力で反撃は無理

となれば槍
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 20:38:15 ID:ow3WKpAG0
鉄球系なら振り回せるかも
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 21:05:43 ID:0pSZAlBk0
マサイ族みたいにガリガリでも常人離れした身体能力の持ち主がいるんだ。
ンモウだってなんとかなるはず。
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 01:01:12 ID:38rLQFVV0
マッケンロー「ヨガファイヤー!
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 14:51:24 ID:jTdj75Uc0
>>724
錬金だと魔攻選びつつ、他のステが黒魔より高いよたかいよ!
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 17:11:31 ID:Uw9azezg0
ステータスとか気にせず、好きなジョブで好きなようにやってるけど
こういうのはここではむしろ少数派?
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 18:18:55 ID:e5UvMuA7O
俺ももうステータスとか考えない
適当に地味なサブアビリティさっさと覚えて後は見た目の善し悪しで決める
まぁそのかわり弱いけどね
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 18:40:14 ID:jTdj75Uc0
>742
上側のセーブデータはソレだな

下側が極め用にステータス選んでる
といっても、ハーディ仲間にするところだけど
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 19:00:34 ID:Uw9azezg0
>>743>>744
意外と仲間が多いようでなんとなく安心した
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 19:27:52 ID:miCorGtAO
>>745
おいおいおい、俺を忘れてもらっちゃあ困るぜ!

一回目はノーマルで普通にプレイ、二回目はハードでステータス気にしながらやってる
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 19:35:17 ID:RHVOUu+hO
し、しかたねぇな、そこまで言われたら仲間に入ってやらないでもないんだぜ!

ニ回目はハードでプレイしてるけどステータスにはあんまりこだわってないな
とりあえずてきとうに低いレベルで頑張ってただけでリセットしたこともないし
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 19:56:57 ID:VrdzdZq4O
スピードが低いのも個性だと思え始めた
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 22:27:51 ID:ZbH5d3Tz0
吟味なんて知りません個体値Vなんて存じません
好きなことをするからゲームだ
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 23:51:26 ID:g2ljwekZO
俺はユニットの名前もこだわる派なんだが、少数派か…?
なんか皆の好きな汎用ユニットの名前があれば教えてほしい。
ちなみに俺はエドが1番好きだ。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 00:34:32 ID:2gLh8t0+0
魔法剣士のユーリィがうちのエース
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 00:38:10 ID:4hWA5YDqO
SPD見るのが嫌になって来た頃にそこそこのが出たけど名前がゲリットで
泣けた。なんか下痢みたいで嫌だったけど仲間にしたよゲリット。
お気に入りはグリアのエステル。シークのノアも好き。でもシークは嫌い。
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 00:43:08 ID:CtOk8cOD0
エステルっていうと・・・
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 01:59:00 ID:XuoQ0rbwO
チコとカトリとキアヌが好き
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 02:19:34 ID:HyW1T5luO
へんてこな名前が多いって言われるよね、TA2は
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 02:37:11 ID:sr4gAk4EO
もっとメツッとしたものはないのかね…
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 02:54:14 ID:+BpIL3ha0
うちの召還士マイアはかわいい
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 11:30:11 ID:eoy/8Bw+0
アイアーン、アイアーン・サイドよ
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 12:22:44 ID:+hhZNfIG0
序盤です。
ヴィエラ族を仲間にしようと秋にカモアへ行ったのですが
何度やっても出現しません。
なぜでしょうか?
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 13:33:57 ID:cPfGCWJNO
確か続・名も無き石をやらないと仲間にならない
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 14:39:51 ID:jp2lReM6O
なかなか派遣成功させられんな
ハードだからだろうかみんな凹んでる

ノーマルだともう寝てるうちに勝手に稼いでくれてたころなのに、レベルあげも自力だし
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 19:02:06 ID:Od6LuT8DO
そういや派遣に装備品って関係あるの?
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 20:59:52 ID:1rTpKiRlO
幻惑のトラウマ・曲芸のギル・裏のグラビデは弱すぎないか?
バスタードだって不意討ちが強すぎてリスク負うくせに大して強くない渾身の一撃の存在とかも謎だ。
他にもあるかも。

他はよく出来てるのに、この辺がなぁ…

764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 21:14:59 ID:XuoQ0rbwO
強そうなのは名前だけの暗殺拳
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 22:38:51 ID:2gLh8t0+0
残念ながら暗拳殺
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 22:56:51 ID:2I8IqZ+A0
暗拳殺けっこう使ったぞ。
間に障害物があろうとも突き抜けて2マス先の敵を攻撃できるのは
けっこう重宝した。
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 23:01:34 ID:4hWA5YDqO
遠距離(って程でもないが)用か
遠距離と言えば波動撃とソニックブームはどっちが強いの?
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 01:15:11 ID:W9bgXJV5O
後ろからならソニックブームじゃないの
波動撃は方向補正無いし
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 02:33:15 ID:UVbODjW4O
暗拳殺はあの性能ならペナルティ要らないと思った
満タン使えないのは痛い
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 03:58:00 ID:BiN+4/Er0
>>767
>>713
武器属性や方向補正の乗るソニックブームの方が最大値は上

>>766,769
空破斬:無属性威力45高低差無視射程3(方向補正あり)
暗拳殺:無属性威力45高低差1直線2(方向補正あり)
範囲で2マスとも当てないことには劣化空破斬です

>>763
ギルは10ギル:現在HPの5%,100ギル:現在HPの10%,10000ギル:現在HPの15%,10000ギル:最大HPの15%
グラビデは現在HPの25%
%ダメージはHPが無駄に高い敵に有効

トラウマは5×2^(悪性ステータスの数)のダメージで8種カンスト(5→10→20→40→80→160→320→640→999)
スピードブレイクや攻撃ダウン・魔攻撃ダウンを使って被ダメを減らしていく戦い方をするなら
防御だけ高い職を中心にトラウマを火力にしていく戦い方も可能

不意打ちの背面4倍はまぁ強いけど奥義なんて背面4倍+状態異常なわけで…
こん身の一撃は無属性威力65と武器属性を参照しない攻撃の中では強い方
バックドラフトとかなぎ払うとかの威力90には劣るけどリボン1つでリスク回避できると思えば…
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 04:53:32 ID:W9bgXJV5O
>>769
岩砕破「・・・」
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 08:22:02 ID:g/x5SBivO
>>771
序盤でシドが使ってた時は強そうに見えたのにな
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 10:31:36 ID:VrzfNqou0
>>760
そうなんですか……!
教えてくださってどうもありがとうございます。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 21:15:22 ID:UFlboTqbO
攻撃しつつ回復できるって点ではバックドラフトもなかなか
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 23:06:03 ID:mbrhls2GO
最近始めたんだが、やはり前作のが面白かった…^^;

戦闘最初はMP0から始まり、ロウは敵には関係無しから、あやつるのシステムが変わってたり装備が盗めないとかカエル状態が微妙に違ったり吟遊詩人激弱とかその他諸々言いたいことは山ほどあるぞ!!!

まぁエーテル砲+MPターボ幻術は強いけれども!

個人的にはFFT>>>(越えられない壁)>>>FFTA>>>FFTA2なんだけど、ここでの評価ってどうなの?
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 23:44:54 ID:W9bgXJV5O
TAはやってないけど、俺としてはT>TA2
メインのシナリオは重要だよ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 01:01:12 ID:0K6LmmM/0
FFTやってないけど、TA2>TA
はめたい奴に限ってリボンつけてたし、前作のロウはこっちにきついだけだったと思う
他の改善点はジャッジの無意味移動撤廃とか武具の入荷方法変更とか
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 01:52:32 ID:E3NRMvpY0
そもそも空破斬が普通に優秀すぎるな。
二刀とか無い中盤くらいなら隣接してる相手に対してでも強化版たたかうとして使えたりするし。
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 03:46:47 ID:GGCSfyNlO
ロウはTA2仕様の方が好き
TA終盤のロウは鬱陶しいだけだった
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 04:58:23 ID:YL4p5A8QO
TA2仕様で敵も縛られるのが理想
とはいうもののジャッジ有無がストーリーに一応関わってるし
ロウを破ったとして敵がどう変わるのかってのも難しい
781767:2009/04/02(木) 05:53:28 ID:Sp+uHjiFO
>>768>>770ありがとう。サブアビ闘技か狩りか迷う事多かったんだ。
しかもテンプレも貼られてたのね…見落としてました。ごめん。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 08:13:32 ID:2GrnaQdE0
>>780
敵がレイズ、リレイズ出来なくなるよ!
ハンティングが安定しなくなるよ!
TAはロウが同時に3つもあるのが厳しかったイメージだなぁ
ヤクトはアレぐらいの方が好きでいいんだけども
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 12:34:22 ID:RqSz7Mk9O
>>626
半年ぶりにフリメルダLv4を再開しようと思ってこのスレ見に来た俺
まとめdです
ハーディ加入イベントで止まってて、72は出たんだが妥協出来なくて放置してたw
0.5%は厳しいなorz
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 13:13:36 ID:hNSe9nQIO
俺、他人のチンコ舐めた事あるんだぜ!
しかもそいつのチンコ良い匂いだったwww
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 13:16:03 ID:hNSe9nQIO
oh...見なかった事にしてくれYO
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 13:59:31 ID:BUrHHPyv0
気にスンナ
あたしも舐めたことあるよ!
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 14:20:08 ID:Yr++HEcgO
ツンデレデレ竜騎士キュラたんの槍を舐めたいっ!
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 14:36:50 ID:GGCSfyNlO
熱血馬鹿チッタのブレードを磨きたい!
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 16:05:45 ID:hvrufwBd0
>>788
「とても大き過ぎます! 一晩中、掛かるかもしれません!」
こうですか、わかりますん。
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 17:19:39 ID:Vpd+HmKg0
そのチッタの最後のレッスンで
モンスターも装備品を身につけていることをいまさら知った
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 18:46:37 ID:2GrnaQdE0
これ、ゲーム内の他のクランもいろいろ活動してて面白いな
ラブリーボイスやバウエン一家はもちろんだが
不意に名前だけ出てたクランとか来たりしてワクワクする
デスアンパイアとか
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 18:59:32 ID:f52preLMO
追っかけ君と追っかけ君Jr.が可愛すぎる
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 20:19:11 ID:Vpd+HmKg0
ところでこのMVPってのトロフィー完成したらいいことあるの?
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 20:28:26 ID:BpiXMSmz0
>>793

955 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] Date:2009/01/26(月) 00:28:55 ID:Ih4xrxci0
    確実に派遣を成功させる条件は
    ・各クランスキルが各必要クランスキルを上回る(ハードは1.5倍)
    ・派遣メンバーの平均Lvが必要クランスキルの最大値を上回る(ハードは1.5倍)
    ・派遣メンバーの平均Lvがクエストのランクを上回る(ハードは1.5倍)
    ・最大人数で派遣
    ・派遣メンバー全員の相性が普通以上
    だけど満たしていなくても必ず失敗するというわけではない

    MVPを稼いでいるキャラをリーダーにすると成功確率が上がる
    リーダー以外のキャラはMVPを稼いでいると相性がよくなる

    ハードだと例えば必要クランスキル44のクエストを派遣で確実に成功させるのに
    Lv66ないといけないことになりなかなか面倒なのでMVPも重要になる
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 20:56:10 ID:Vpd+HmKg0
>>794
なるほど、派遣する気がないのであんまり関係なさそうだ、情報thx!
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 23:06:23 ID:Oy9qyODR0
パンネロがエロい
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 23:54:44 ID:RwjLC4IBO
属性縛りで六属性無効リボン装備とか
うちのクランにそんな都合に合わせられるほど器用なやつそうそう居ねぇ
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 23:58:17 ID:BpiXMSmz0
>>797
A.エンゲージ終了判定→ロウ違反判定なので最後に一撃でしとめれば違反にならない
B.カウンターなど反撃はロウにひっかからない
C.あやつるは自分が行動したとみなされない
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 00:12:12 ID:fR2b7mPIO
なるほどカウンターは知らなかった
「みきわめる」で開幕から違反になったからもう困らないけどなちくしょー
二周目なのに細かい判定がいまだにワカンネ

そして効果逆転で瞬殺。強いなこれ
覚えてから終盤までずっと第一線で使える
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 00:43:43 ID:nSe/jcTr0
薬の知識+逆転エクスポーションの固定400は低Lvでは強い

高Lvになると…
ttp://www.uploda.org/uporg2135988.jpg
例えば天使の指輪を装備した青魔ルッソの特攻じばくで900近いダメージとか出せるので
単体400程度の攻撃はかすんでみえる
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 01:55:21 ID:8ytRzyvvO
>>792
ラニスタの誇りでおっかけ君を見直したけど
連続窃盗で失望した
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 01:58:37 ID:eKNKCrzP0
エゼルからカードもらったほうが厄介だな・・・
いや、違反すればいいだけなんだが心持ち的に・・・
ただでさえイルーアはセイフティ持ってるのに
その上、時魔と裏魔も放置しないといけないなんて・・・
あぁ 源氏と足袋が剥がれない
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 18:50:04 ID:T1xC3JBa0
>>801
何故かレベルダウンしてるしな・・・届け物のソルジャーも妹思いだったのが不法侵入者になってるしw
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 19:33:24 ID:FSkPW7X/O
あのソルジャー妹より小さいんだよな…
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 22:20:48 ID:E6j6RGJVO
妹はバンガなんだよきっと
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 22:33:01 ID:5kZrEOzjO
>>802
今日セレモニークリアしたけど、魔道士2人はカウンターで倒して
源氏と足袋は22%くらいだったけど4〜5回で両方取れたよ。
ロウ守ってクリア出来た。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 22:53:21 ID:fR2b7mPIO
そういやロウ守って貰えるボーナスって決まってたりするのか
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 00:14:22 ID:I7e9kAbS0
もらえるアイテムのパターンは決まってる
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 11:31:06 ID:evxKuPhZ0
>>807
ロウボーナスの順番は決まっていて
1から50まで1周した後はその中からランダムになる

ただし
11以降はトマト、トマトのクリア後
21以降はジンクパール解禁のクリア後
31以降は眠れない日々のクリア後
41以降は地下坑道サルベージのクリア後
という条件があり
例えばトマト、トマトをクリアしていない状態で11回目以降のロウボーナスを貰おうとすると1から10までの中からランダムとなる

メインクエスト縛りとかやるとロウボーナスで得られるお宝にランダム要素が入ることはないので事前にじっくりと考えておく必要がある
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 16:20:18 ID:vxLrEMDTO
そんなパターンがあったのか。知らなんだ

そしてWikiに繋がらん
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 22:11:07 ID:2K5R3pxMO
シドがカッコ良すぎて帰りたくない
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 23:25:59 ID:VnNx1WNiO
>>811自分が書き込んだのかと思った
813783:2009/04/05(日) 04:15:13 ID:VsD8hiWSO
念願のLv24ハーディktkr

sp74
HP211/MP151
78/82/74/73(初期装備)

満足だ!
固定ユニットは育て直しが出来ないから緊張する。
フリメルダLv4を、
・オークション禁止
・ゲストキャラ含め戦闘不能禁止(リレイズ可)
・ロウ厳守
の縛りでやってる。楽しい。Mかもしれない。
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 16:04:23 ID:avYwAVlTO
ああ今日もAボタン連打する作業に戻るお…
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 18:03:17 ID:avYwAVlTO
自分で集めといてなんだが
「ふたつと同じものはない」ブツがたくさん

ありがたみがまったくないな!
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 20:37:18 ID:j7646/Bs0
忍者ルッソ
ttp://www2.uploda.org/uporg2143279.jpg
回避70でも避けられない…
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 21:18:49 ID:MoU09Xp90
>ありがたみがまったくないな!
辺にレアなものより珍しいノサダ、徒桜、天のむら雲
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 12:37:44 ID:KefMihpD0
シドの兄貴を大砲使いにしたら似合いすぎてこまった
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 02:24:21 ID:Ki5xP8UxO
セージのアルテマ技射程が残念過ぎる
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 02:48:09 ID:MzrMEfVOO
続編マダー?(´・ω・`)ωチンチン
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 03:59:21 ID:oWpQOkNT0
A2でてからどれくらい経つっけ?
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 04:01:01 ID:oWpQOkNT0
間違えた。
新作企画は海外版の後だろうから海外版がいつ出たのかな。
まあ同時に進めたりできるだろうけど。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 19:18:27 ID:DMdAtPj20
クエストその他の「ラブリーボイス」って一回しかできないの?
もっかいやりたいなあ……。アルエット可愛い
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 19:21:01 ID:JzNzXAVV0
ラブリーボイスにはオークションで逢えるよ
いきなり!連発したりすることあるからたまに焦る

そして後でエンカウントできる
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 22:02:49 ID:8KsAKFZqO
月刊ボンガで共闘できた気がする
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 23:38:32 ID:Ehxnd7ZAO
あれは放っておくとマユ無双だから困る
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 00:31:00 ID:Pp17hc/m0
青魔ルッソ
ソルジャー
Lv1 HP90 MP14 SP57 武攻22 武防21 魔攻15 魔防18
Lv2 HP99-97 MP16-14 SP58-57 武攻24.50-24.00 武防23.25-22.75 魔攻16.75-16.25 魔防20.00-19.50
青魔道士に転職
Lv3 HP106-102 MP20-16 SP59-57 武攻26.75-25.75 武防25.75-24.75 魔攻19.00-18.00 魔防22.50-21.50
Lv4 HP113-107 MP24-18 SP60-57 武攻29.00-27.50 武防28.25-26.75 魔攻21.25-19.75 魔防25.00-23.50
Lv5 HP120-112 MP28-20 SP61-57 武攻31.25-29.25 武防30.75-28.75 魔攻23.50-21.50 魔防27.50-25.50
Lv6 HP127-117 MP32-22 SP62-57 武攻33.50-31.00 武防33.25-30.75 魔攻25.75-23.25 魔防30.00-27.50
Lv7 HP134-122 MP36-24 SP63-57 武攻35.75-32.75 武防35.75-32.75 魔攻28.00-25.00 魔防32.50-29.50
Lv8 HP141-127 MP40-26 SP64-57 武攻38.00-34.50 武防38.25-34.75 魔攻30.25-26.75 魔防35.00-31.50
Lv9 HP148-132 MP44-28 SP65-57 武攻40.25-36.25 武防40.75-36.75 魔攻32.50-28.50 魔防37.50-33.50
Lv19 HP218-182 MP84-48 SP75-57 武攻62.75-53.75 武防65.75-56.75 魔攻55.00-46.00 魔防62.50-53.50
Lv29 HP288-232 MP124-68 SP85-57 武攻85.25-71.25 武防90.75-76.75 魔攻77.50-63.50 魔防87.50-73.50

Lv99 HP778-582 MP404-208 SP149(155)-57 武攻242.75-193.75 武防249(265.75)-216.75 魔攻235.00-186.00 魔防249(262.50)-213.50

忍者ルッソ
ソルジャー
Lv1 HP90 MP14 SP57 武攻22 武防21 魔攻15 魔防18
Lv2 HP99-97 MP16-14 SP58-57 武攻24.50-24.00 武防23.25-22.75 魔攻16.75-16.25 魔防20.00-19.50
Lv3 HP108-104 MP18-14 SP59-57 武攻27.00-26.00 武防25.50-24.50 魔攻18.50-17.50 魔防22.00-21.00
忍者に転職
Lv4 HP114-108 MP21-15 SP60-57 武攻29.50-28.00 武防27.25-25.75 魔攻20.50-19.00 魔防24.00-22.50
Lv5 HP120-112 MP24-16 SP61-57 武攻32.00-30.00 武防29.00-27.00 魔攻22.50-20.50 魔防26.00-24.00
Lv6 HP126-116 MP27-17 SP62-57 武攻34.50-32.00 武防30.75-28.25 魔攻24.50-22.00 魔防28.00-25.50
Lv7 HP132-120 MP30-18 SP63-57 武攻37.00-34.00 武防32.50-29.50 魔攻26.50-23.50 魔防30.00-27.00
Lv8 HP138-124 MP33-19 SP64-57 武攻39.50-36.00 武防34.25-30.75 魔攻28.50-25.00 魔防32.00-28.50
Lv9 HP144-128 MP36-20 SP65-57 武攻42.00-38.00 武防36.00-32.00 魔攻30.50-26.50 魔防34.00-30.00
Lv19 HP204-168 MP66-30 SP75-57 武攻67.00-58.00 武防53.50-44.50 魔攻50.50-41.50 魔防54.00-45.00
Lv29 HP264-208 MP96-40 SP85-57 武攻92.00-78.00 武防71.00-57.00 魔攻70.50-56.50 魔防74.00-60.00

Lv99 HP684-488 MP306-110 SP149(155)-57 武攻249(267.00)-218.00 武防193.75-144.50 魔攻210.50-161.50 魔防214.00-165.00
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 18:14:48 ID:rjOR+JXfO
敵パラディンが緑になって良かった
見分け易い
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/09(木) 07:04:16 ID:UCUrKEZoO
二丁拳銃やりたかったー
ヒュムにもガンナー欲しかった
エージェントだけじゃなぁ…
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/09(木) 09:46:56 ID:FwqJxbDrO
一ヶ月ぐらいグリモアしなかった。
先日新聞で、香川県の善通寺という寺が映って、ふと思い出した。

どんな連想でゲームしたくなったから言わんがの。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/09(木) 10:10:14 ID:hWqQMb5C0
バカヤロー気になるじゃないか
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/09(木) 10:55:05 ID:b1t8700eO
シドになってルッソに苦い粘液飲ませたい
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/09(木) 13:30:09 ID:+cX+AxpnO
シドはエセバンガなのがムカつく。
バンガの固定キャラ出さんか(`・ω・´)
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/09(木) 13:52:30 ID:hytpult9O
名前付きバンガはキュラ、チッタ、セレブと濃いのが色々いるのにな
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/09(木) 15:06:51 ID:2/mPIoXT0
まあシドってのはFFではやっぱそれなりに特別枠なんだろう
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 18:38:49 ID:0KQxQimB0
バンバンガ!やヘイヘイヘ〜イも濃い
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 16:53:08 ID:aZeeFeVb0
自警団難しいな
たった一人じゃサポートに手が回らん
いやそもそもまともに動く間もないうちにやられるわ
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 18:21:29 ID:DISN4kq80
奴等を調教するクエストをするんだ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 19:09:45 ID:ToTHzYbzO
からくり士が邪魔
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 20:23:08 ID:aZeeFeVb0
ああ、指南の意味あったのか…

しかたない
口でクソ垂れる前と後ろにサーを付けさせる作業に戻るか…
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 20:32:42 ID:CHsMxkdX0
自警団ってさ、早いキャラでからくり士をドンアクとかもの忘れにすればひょっとして楽になるんじゃね?
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 20:40:52 ID:bV7tBN630
>>841
自警団つらいといってるレベルの奴がモーグリ愛護のロウを破るだろうか
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 20:52:47 ID:7xTkiYvd0
なんだかんだで1日に6〜7レスぐらいのペースで
淡々と生存するこのスレは何気に良スレ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 21:57:33 ID:f+rpYxlO0
100レスに一回は自警団の話になるな。どんだけトラウマなってんだw
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 23:04:03 ID:ueMqNk9/O
>>841
ところがどっこい、あそこのモグ達はスピードに関係なく先制する模様。
つまりゼンマイが成功しないと逆無双は避けられない。

ところで、指南クエスト繰り返してモーグリのレベル上げると楽になるとよく聞くが、効果あるのか?
あのステージはレベルより味方AIのアホさに問題がある気がするが。
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 23:34:21 ID:gjjtvQlK0
マジバって何?
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 23:41:05 ID:bV7tBN630
>>845
武術指南少→敵のLv域-5
武術指南中→敵のLv域と同程度
武術指南多→敵のLv域+5

Lvが10増えると
モーグリナイト・からくり士:HP+60〜80
シーフ・銃使い:HP+50〜70
黒魔道士:HP+40〜60
くらい

ゲストを倒されないことが条件なのでHP増えると楽になるよ

HP消費魔法の召喚士で初手にキリン
あとはユニコーンで回復
サブに赤魔法の連続魔があれば攻撃魔法を使ったりプロテス・シェルをかける余裕も…
という戦い方が簡単
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 23:43:53 ID:H0cBRNiA0
>>846
導師の大魔法の一つ、マジックバーストのこと
ファイラとかの魔法+たたかうの攻撃ができるってやつ
つまり魔法の射程で「たたかう」ってだけ。

二刀流使えるようになったばっかのころに使えれば神がかってるが、
エダローア聖典を手に入れれるくらいのときには既に属性強化+奥義ができるはずだから個人的には微妙・・・
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 23:45:31 ID:ToTHzYbzO
ひ弱いのに殴りに行く黒魔道士も怖い
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 23:55:05 ID:bV7tBN630
>>848
ルッソ先生の二刀流幻術マジバはヤバイ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org39458.jpg

属性強化+奥義の汎用性が高いのには同意するが
MPチャージ→幻術マジバと2手で敵全員を2回殴れるのはやっぱ強いぜ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 00:15:03 ID:2ROQi4Yt0
まだ中盤だが、アクセサリ無限増殖つかって武器買いまくったら
サンクルールがザコになったw
アークエッジ投げまくりw
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 01:09:54 ID:RRoulRH50
>>850
レベルあんまり上げずにクリアするから、
幻術士のままレベル上げると物理攻撃が悲しいことに・・・
物理攻撃カンストするくらいのレベルになれば幻術マジバ神がかってきますよね。orz

>>851
元々五王以外は平均レベル20以下でも普通に倒せるよね
低レベルクリアだと五王のロウ守るのが難しすぎて泣ける。
ハードの五王でロウ守っても平均レベル35の6人でリセット数回して何とか勝てたけど。
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 11:41:40 ID:9v5AZGTKO
グリアを初めて見た時にドラコケンタウロスだと思ったのは自分だけじゃないはず
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 12:00:09 ID:IOXt9BnzO
>>853
ラプター見た時誰かに似てると思ったら…ドラコか
スッキリした
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 17:53:36 ID:PxeO62Va0
>>848

thanks!
導士作ったこと無かったので分かりませんでした。
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 18:02:37 ID:7MJxbFd60
>>855
魔法の後にたたかう実行なので武攻魔攻共に高いと非常に強い技
武攻と魔攻を20%上げる青魔法のドラゴンフォースと相性抜群

単純な武攻型や魔攻型だと魔法かたたかうのどちらかが弱くなってしまうのが難点

二刀流ならたたかう2回なので武攻型でも悪くないが
奥義で簡単に2倍攻撃ができるので魔法範囲に2人以上巻き込んで手数を増やせないと厳しい

動かず行動する方がターンが速く回ってきて行動回数が増えるので
魔法の射程でたたかうが出来ることの恩恵はそれなりにあるけどね
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 19:48:40 ID:/NCizIyTO
続編にオイヨイヨは出るのだろうか‥
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 19:55:09 ID:9Tt6zhBq0
続編あんの?
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 21:45:00 ID:2IXqsD3x0
次はさすがにもう12絡めんでもいいだろう

30万ぐらい出たらしいから普通に作ると思うぞ
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 23:20:43 ID:/8Hlgd4TO
気がつけばクエストが残り10個だ……
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 06:47:19 ID:ooggOnib0
>>859
まさかディシディアが割と売れたので1~13+USAを全部絡めてくるとは
このときはまだ誰も思わなかった
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 18:45:00 ID:EtqE4w/s0
マーシュならソルジャー、ルッソなら闘士かモブハンターってところなのかな>ディシディア出たら
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 19:22:23 ID:nKs4QoIkO
剣枠は間に合ってるような
ルッソはマジバ幻術でいこう
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 19:27:09 ID:EtqE4w/s0
壊れw
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 20:15:48 ID:yReKPy1h0
>>848
つーか範囲攻撃として使ってるわ。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 20:24:41 ID:ZpIU0lFX0
そしてスパロボのような展開に
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 21:35:50 ID:6q3prJxA0
俺昔FFTの存在知ったとき、スクエニ版スパロボだと思ったわ
それはそれでアリだと思うし
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 21:58:42 ID:vr/Ha2Yk0
やったことないからよく知らないんだけど、
FFキャラとディズニーのキャラが競演するRPGって無かったっけ。
キングオブハート?とかそんな名前だったっけ。
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 22:01:41 ID:W4IFYWHKO
惜しいな、キングダムハーツだ
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 22:14:34 ID:Q9CmGa+F0
キングオブハートはあれだ、おれの拳がなんとか
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 22:43:49 ID:W4IFYWHKO
クエスト全部終った
クエスト全制覇で残留ENDとかあればいいのに
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 23:46:55 ID:Q9CmGa+F0
シークにアルテマないのはなんでだ
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 01:22:00 ID:yOJpqbQz0
俺のルッソはアーチャーしてる。
ぶっちゃけ剣枠多いし・・・
アデル・シド・ヴァン他にも多数

パンネロと並んで狙撃楽しいです><
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 02:46:58 ID:B4dxKJPt0
>>872
敵のAI覚えれば罠だけで勝てるから
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 15:14:44 ID:DztApZMsO
ルッソ黒魔にしたが以外と似合う
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 17:59:26 ID:DGzlZBusO
このゲームそんなにやりこめなくないか?
結構スレ消費してるみたいだけど

自分は何回も最初から始めたくはなるけどクリアしたらやる事ねえw
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 18:46:55 ID:b172VZ+oO
このスレで言うのもアレだが、やはりルッソよりマーシュたんのが可愛いな…

ルッソはどこにでもいるテンプレ主人公って感じだが、微妙に影があるマーシュたんのが百倍可愛いです(*´Д`)
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 19:24:13 ID:DztApZMsO
ルッソも可愛いよ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 20:49:08 ID:b6evvG550
A3が出るならどんな話になるやら
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 22:18:53 ID:WFGtWlA10
ルッソはルッソで良い主人公じゃないか。
元気印の小僧というのは王道で良いもんだ。
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 00:11:27 ID:P3Neq9AP0
TAとTA2両方絡めてみる話とか
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 03:41:31 ID:dn0BUJfr0
>>876
そうなんだよ。なのに何故か伸びるんだよw

なんつか、結構愛されてるんじゃね?俺は最近プレイしてないけどここの会話にはよく参加してるな
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 05:53:06 ID:x1r1VXa+0
FFの半分はキャラ萌えでできています。
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 07:39:47 ID:kKDM6+0g0
FFTA2が発売になるまでずっとFFTAだけやってたからな…
何度やっても面白いと思うぜ
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 09:26:13 ID:5fPjxMmqO
セーブデータ二つじゃ足りない
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 10:18:26 ID:kbYJM9D4O
確かに
初めにFFTA買って売ってまた買ってまた売ってまた買って売って→今、だけどまた買おうと思う
なんなんだろう飽きて売るのにまた初めからやりたくなる
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 21:05:54 ID:dn0BUJfr0
流石にそれはwww

でも忘れたころにやりたくなるよな。
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 21:24:47 ID:ztVnkSv7O
>>886お金も勿体ないしもう手放さないでー
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 23:46:48 ID:1WUT3820O
みんな攻略本とか買ってる?

アルティマニアは無いみたいだから、自分はスクエニのオフィシャルコンプリートガイド買った。

オマケのサイドストーリーがほのぼのでいいなw
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 01:33:02 ID:v9t+1PQkO
自分もオフィシャルコンプリートガイドを買ったな
汎用ジョブ絵小さい…
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 06:22:00 ID:t1xuBnE/0
wikiをプリントアウトして使ってる。
A3で20枚程印刷したが、今も見るのは掘り出し物くらいかな。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 08:47:46 ID:MLj/Ey//O
>>890
そうなんだよ…orz

FFTA時代を見習ってほしいが種族とジョブが大杉だし…
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 10:27:13 ID:UXH/Oj2+0
フリメルダとグリア系だけは大きくして欲しいよな
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 12:47:17 ID:hcj/vYifO
やり始めたばかりなのですが、リアクションアビリティ使用禁止のロウが出ました。
リアクションアビリティってなんですか?
教えて、エロい人
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 13:33:16 ID:MLj/Ey//O
>>894
カウンター、ハメどる、魔法返しなどの、相手から攻撃を受けた際に発動するアビリティのことです。
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 15:36:23 ID:hcj/vYifO
>>895ありがとうございます!(*´∀`*)
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 20:37:17 ID:PZWZsR0XO
ゾンビの絵なんどいらぬ!
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 21:26:15 ID:9e2WEmo5O
初めまして、先週からTA2始めました。

ほりだしものから武器を作る時なんですがよくわからなくてWikiってみたらアビリティ欄に[A][S]とあるのですが、これはAランクならこのアビリティがつきます、って事でいいんでしょうか??

あとアビリティつかない武器作っても意味はあまりないですか??

わかりにくい文ですみませんが教えてください。
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 21:41:56 ID:MLj/Ey//O
>>898
多分違います。

SやAは武器のランクです。
必要な掘り出し物を揃えれば、それ相応のランクの品が手に入るという流れです。


アビリティ無しの武器は、個人的な見解ですが、攻撃力や魔力が若干高い気がします。
まぁコレクターズアイテムといえばそれまでですが。
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 21:52:18 ID:9e2WEmo5O
>>899

ありがとうございます!!

武器コンプするよりアビリティ欲しいだけなのでリセットしてきます!!

またなにかあったらよろしくお願いします(*゚▽゚*)
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 13:33:59 ID:3aTUBySs0
買ってみたが、これク○ゲーだな
まずタイトル画面が出るまで何秒かかるんだよって話
携帯ゲーはスピードが命だろ
そして戦闘のテンポ悪すぎ
相手のダメージ予測なんて上に出てりゃいいだろ
いちいちのんびり表示するなよ
タクティクスオウガのテンポを見習ってくれ

ゲーム自体は面白いのに勿体無い
あのノンビリがなけりゃ良かったのに
戦闘スピード変えられればな

902名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 14:17:51 ID:Zbvy24Bf0
クポゲーですねわかります
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 14:49:20 ID:cebmYQKqO
あのまったりした戦闘がいい
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 15:50:15 ID:b3NMSy620
>>901
むしろタクティクスオウガは動きがほとんど無いから困る
アレなら別にもう将棋とかでもいいし
FFTA2を見習ってもっと細かく動いてほしい
まあ・・・短距離移動のテレポ靴はアレだが
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 17:02:07 ID:34W3ykkyO
戦闘システムならディスガイアが理想かも。
レベル上限も9999だし育て直せるし。でもダメージ予測はないんだっけ?
あと回避上げすぎると味方の回復魔法も避けちゃうね。
でもテンポいいし喋りまくるところも好き。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 21:29:34 ID:Xd/Dj9Yh0
TAに比べてTA2は予測値に対してばらつきが大きすぎるのがなんとも。
TAは確か±10%くらいだったよね。TA2って±20%はブレてる?
ダメージ○以下とか以上とかのロウがブレの上限くらいで引っかかった時の憤りは異常。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 22:57:23 ID:b3NMSy620
気が付いたらダメージ〜のロウの時には石化とカエルで乗り越えてたな
ミス禁止だけかな どうしようもないのは
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 23:10:34 ID:HQGbF9uc0
アサシンが大活躍してる
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 12:48:56 ID:xIPrOmATO
アサシン凛々しくて格好いい
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 13:43:10 ID:ROadJcpo0
アサシン無双
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 14:01:47 ID:yTZYJ1uHO
アサシンと逆転レンジャーにカムダンとリープかけると状態異常メーカーの出来上がり
もちろん息の根を止めても逆蘇生しても逆expしても戦える
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 14:09:37 ID:JG+CIrcY0
>>908->>911
このへんアサシンの自演
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 14:18:49 ID:ROadJcpo0
他の者など必要ない
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 15:21:27 ID:da0SFzX/O
>>911逆蘇生ってデスみたいな効果なの?シーク使った事ないわ
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 15:35:50 ID:2erSDfaXO
逆転フェニ尾はデスだよ
大抵エクスポ使った方がコスパいいけどね
カムダン挟まないと心もとないし
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 06:49:11 ID:F/iQ5AApO
>>915やっぱりただのデスになるんだね。命中率上げなきゃ使えないか。
敵に逆転ポーション使われるとゾンビになった気分だった。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 10:05:56 ID:cZP1mrEd0
逆転ポショーン使われるとなんか尻からポーション入れられてる気分になる
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 12:13:09 ID:mxO9GzuaO
>>917
その発想はなかった
そりゃ大ダメージ食らう訳だ
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 17:50:12 ID:FEvOPj1c0
アナルにポーション入れてみた!!!!!!!!

1 :以下、名無しにかわりましてカミュジャがお送りします
  キタコレ!!!!!!!お前らもやってみろ!!!!!!!!!!!
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 18:45:35 ID:d3F7CbNOO
そりゃ200もダメージ食らうさ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 20:27:54 ID:SASEnpUz0
乙女のキッスとかどうするつもりだよ。
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 20:30:15 ID:BZVUdatlO
アニキからの…
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 20:52:03 ID:+AxXq+lIO
>>685
暇なので遅レス。うちのアデル。
アデル エアレス

セクエンス、レバリーシールド、ガルミアカレラ、リボン、忍び足袋

狩り、カウンター、盾装備可能

男性キャラにはベルモット、モンスターはサイドワインダー、MP補助あればアルテマ、暇なら二刀キャラに助言、ボスならエクリプス。
なによりもイメージを尊重してみた。実用性も前述以上にあるはず。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 21:12:35 ID:bllavFX+0
ベルモット・アムネジア・レナート・ハイロゥ全て物理技なのでセクエンス+ガルミアカレアは悪くない選択
忍び足袋もエアレスの移動力が生きるのでありだと思う
リボンはいいとして盾装備可能でレバリーシールドってのがちょっと疑問
エアレスにはヴァイオラあるから被弾してもいい気がする
武器こうげきUPとかの方がよくない?
狩りとの相性は結構良いと思う
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 23:21:19 ID:srhAWlSK0
>>923じゃないがうちのアデルは忍者で育ててたからやっぱ回避率ゼロは辛かったりするな。
まあ無双できるんだけどさ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 01:51:09 ID:KWGjYo4wO
>>924
ガルミアもレバリーシールドもリボンもアデルのイメージからってのが実は一番の理由です。
盾装備に関してはヴァイオラは実用性にちょっと疑問が残りますし、キャットアデルなら当然かわせと。
高回避なキャラも楽しいですよ。トーナメントをのんびり一人クリアしたり。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 11:42:42 ID:D0RNmtPUO
忍者に両手レバリーシールド
さらに赤い靴でもはけば超回避
それでも当たるときは当たるけど
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 18:28:33 ID:+2SCm7eH0
ハードでクエストコンプ最後の壁はオメガでも五色でもなく、
よりによってあのリア充野郎だとは…orz
あいつの為だけに数十レベル上げなきゃならんのか。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 18:43:48 ID:3HVaDyzy0
あるあるwwwwww
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 18:47:59 ID:p3hsuqri0
>>928
皆が通った道さ
定めたい想い:ランク9,交渉8,臨応8→必要LV14
定められない想い:ランク14,交渉15,臨応15→必要LV23
定まることのない想い:ランク19,交渉28,臨応28→必要LV42
定める気のない想い:ランク22,交渉44,臨応44→必要LV66
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 19:09:26 ID:ta5tG6SN0
あれの最後って派遣しなきゃ日数足りないよね?
ハードだとそんなにレベル必要なのかよ…
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 19:15:31 ID:ZFJaLGua0
井戸使っても無理?
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 19:23:54 ID:3HVaDyzy0
井戸使えばいけるっての見るけど、デートするだけで1日消費されないの?
派遣でしかやったことないから違ってたらすまない。
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 19:26:40 ID:ImxVEoVlO
これ放置してたがLV66も必要だったのか
もうルッソに行かせる
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 20:19:28 ID:Sb4i61Z1O
教えて下さい。
おむすび、腕利き、一芸等のクランをレベルアップさせるための戦いがありますが『どんな方法でもいいから倒せ』という戦闘で、見切りアビリティのついたプリン系モンスターが出てくるのです。
火・水・雷の魔法は使うなというロウが出てくるので魔法は使えず、打撃は見切られ…。
どうしたらいいのでしょうか…?
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 20:42:14 ID:p3hsuqri0
>>935
臨応のトライアルかな
最初に敵の一体が妙な行動するよね
そいつに隣接すると特殊コマンドが発生して
行動に対応したコマンドを正しく選べば追い払える
全員退却させてクリアするのが正統

倒す方法
見切りはたたかうにのみ発動するものなので僧技の空破斬とかは普通にあたる
魔法もエアロとかウォータはロウに違反しない
ソルジャー・ウォリアー・黒魔道士あたりがメインだとちょっと厳しいね
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 21:04:31 ID:qLpIluKZ0
>>935
>どんな方法でもいい
つまりロウを破るという手段を取ってもいいわけだ
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 21:09:57 ID:ImxVEoVlO
忍者の投げるとか
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 22:10:07 ID:Sb4i61Z1O
>>935です。皆さん、色々教えてくださってありがとうございます(*´∀`*)

ソルジャー、白魔、黒魔、緑魔、モーグリナイト、守護騎士、シーフ、魔獣使い、ホワイトモンク、弓使いあたりしかまだいないので、エアロ等を覚える職業や忍者等にジョブチェンジ出来るまで待ったほうがいいみたいですね…。
皆さん、どうもありがとうございました(*´∀`*)
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 22:34:48 ID:Sb4i61Z1O
何度もすみません。>>936さんの教えてくださった追い払う方法をやってみたら、クリア出来ました!\(^O^)/ありがとうございます!
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 15:35:08 ID:n1wBkKJi0
幻術マジバって強いて言うなら魔攻より物攻が重要って聞いてるんだが
青魔リセット育成とかする気力ないから、手っ取り早く物攻重視で用心棒で育ててマジバさせようかと思ってるんだけど
弱ユニットになっちゃうかね?
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 16:12:04 ID:bdk5wAoC0
>>941
幻術マジバは見切りに対して魔法しか使えないのが弱点
なので魔攻が低いキャラでやるとちょっと困る
他に対処法をよういするつもりなら問題ない

用心棒は武攻の高さに比べて武防が低めなので
属性武器+属性吸収で自身を殴ると結構な回復量が出る
なので幻術ではなく普通の範囲魔法で自分を巻き込んでマジバやってる方が安定すると思う

強い弱いに関しては↓でも

用心棒Lv01:HP86,MP10,SP60,武攻23,武防17,魔攻17,魔防17
青魔道士Lv01:HP84,MP30,SP57,武攻20,武防22,魔攻21,魔防23
初期だとあんまり差が無いが

用心棒Lv99:HP870-674,MP206-10,SP149(158)-60,武攻249(341)-243,武防213-164,魔攻188-139,魔防164-115
青魔道士Lv99:HP770-574,MP422-226,SP149(155)-57,武攻240-191,武防249(267)-218,魔攻241-192,魔防249(268)-219
武攻249カンストするけど他は200にも届かない用心棒
全てが200越えだけどどれもカンストしない青魔道士
どっちが強いというのは使い方次第

幻術マジバは近接しないからHPも防御はいらないと思えるなら
忍者で武攻カンストさせつつ魔攻も吟味して高めを狙うのがいいかと
忍者Lv01:HP79,MP21,SP65,武攻22,武防17,魔攻19,魔防19
忍者Lv99:HP667-471,MP315-119,SP149(163)-65,武攻249(267)-218,武防188-139,魔攻215-166,魔防215-166
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 16:23:00 ID:n1wBkKJi0
おー詳しくありがとう
忍者がいいのね
まったく同じユニットにしてもつまらんから、ルッソ用心棒アデル忍者で育ててみるよ
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 16:44:05 ID:KI5xiIB+0
>>942
Lv1のステータスってどこに載ってるの?
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 20:32:27 ID:bdk5wAoC0
>>942
Lv1のデータがわかる職は限られている
しかしその値に分散が無いことから全ての職においてLV1は固定ステータスだろうと仮定できる
各職のLVupにおける成長幅はわかっているのでそこから逆算することによってLV1のステータスは推定できる
例えばLV3忍者を大量に雇用してデータを取りLVup2回分の分散幅が埋まればLV1のステータスが何だったかわかるといった感じ
例外としてエアレスだけはLV1のステータスを知る術が無い(エアレスを初期職として加入することがないため)
また空賊・エージェント・踊り子・吟遊詩人は加入LVの高さから分散が非常に大きいため
かなり多くのデータをとっても確定値はなかなか定まらず推定幅が細くなる程度
逆にそれ以外の汎用職ならLV1が確定できる情報量が得られる

人手がある方が楽なのでこういう検証こそみんなでやるべきなんだと思うんだけど
装備補正や素手攻撃力が紛らわしいのかwikiにはそこまでのデータは載ってない
でも個人で調べた人は何人かいるようで検索すればそういうサイトはいくつか見つかる

面白いのは成長率の良さとLV1ステータスの高さが必ずしも一致しないという点で
例えば魔攻の成長率が一番良いのは黒魔道士だけどLV1で魔攻が一番高いのは幻術士だったりする
まぁ総合的に高いのはやっぱり青魔道士やからくり士なので気にしなくても良いけど
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 21:52:17 ID:KI5xiIB+0
>>945
なるほど
ありがとう
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/22(水) 21:31:52 ID:ND2o4O2PO
うちのグリア気合い使っても防御ダウンって出ないんだけど、
やっぱりリボン付けてるから?リボン凄いね。
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/22(水) 22:02:59 ID:V15jalgw0
それどころか渾身の一撃も

レベル9でバンバンガ!にいってきたんだが
連続拳がきつかったー逆転レンジャーいないとダメージも通らないし、
やはり低レベルプレイってのは難しいなぁ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 00:37:29 ID:1tQ3xQFi0
Lv.24 SPD74 のハーディ
皆さんどれくらいの時間で出てます?
自分は8時間くらいでSPD72までしか出ないんですが…。
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 02:08:20 ID:6QM58utpO
>>947
それとちょっと関連するけど
パワークラッシュとかのダウン系はST異常禁のロウに引っかかるんだよね。油断してた
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 06:49:15 ID:m4Gr2c+C0
確か誰か確率を出していたな

>>626
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 07:06:01 ID:PaeHQ/Yb0
>>949
ハーディは常人なら諦めるレベル
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 08:59:39 ID:x6NwHVa0O
ちょっとお聞きしたいんだけど、このゲームって他のFFのようにに雑魚戦みたいなのでAP稼ぎってできないのかな?
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 09:18:04 ID:PaeHQ/Yb0
フリークエストのエンゲージがいわゆる雑魚戦
モンスターのLVはこちらの平均LVを参照して1〜99まで変化するので雑魚と言えるかは微妙
クランの場合もLVは変化するけどこちらは20前後〜60前後なので序盤に遭遇すると異様に強いけど終盤に遭遇すると弱く感じる
(オークション直後にLV6くらいでチッタ武器練工に挑むと相当厳しい)

メインクエストはAP80それ以外はAP30が基本なので数をこなすしかない
クランアビリティのAPアップは3でAP60増える(30→90と考えると3倍)ので早めに修得したいところ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 10:47:26 ID:x6NwHVa0O
細かくありがとうございます、助かります!
ちなみにフリークエストってパブで受注できるストーリー絡まないクエストの事ですよね?
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 12:01:22 ID:C9vYyyqk0
>>955
うわ、モンスターが襲ってきた
テレレテレレテテテーン
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 12:19:23 ID:kb6oRyKw0
襲ってきたというか
そこにモンスターがいるのを確認して自ら進んで行ってるよな
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 12:48:34 ID:+Q0FsMur0
>>953
何度も受けられるクエスト受けるってのもあり
月刊ボンガとかロアルツアーは戦闘が不要なクエストもあるのでAPだけほしいってときにいいね
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 13:00:24 ID:PaeHQ/Yb0
>>958
敵はいないから大丈夫だろうと思って月刊ボンガ(金夏)で宝探し

→ルッソのLVが低かったので思わぬ経験値が入りLVアップ
闘士ではLV上げない予定だったのに…

不思議なお宝>特大のお宝>ボンガのお宝>大きめのお宝>小さめのお宝
年一じゃなくもっと宝探しやりたいなぁ
960949:2009/04/23(木) 13:16:53 ID:1tQ3xQFi0
>>951
ありがとうございます。
その確立が発生する可能性を知りたかったもので…すみません。

>>952
ありがとうございます。
私も常人になります。
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 21:13:05 ID:eZZARe1f0
フリメルダや汎用を低レベルで加入させたはいいが
そこで満足しちまって育成する気にならない
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 22:35:39 ID:2wKvHlOZ0
月刊ボンガ黒冬号がクリアできん・・・
あの中の数人の言うことが曖昧すぎて混乱してしまう
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 22:39:30 ID:CcGI8EkZ0
>>962
紙とペンでメモるのおすすめ。
じっくり読んで考えればちゃんと分かる。
根気が大事。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 22:49:46 ID:KdDX7w+hO
繰り返し見てるとニセパンネロの顔も可愛く見えてくる

だがニセヴァン、お前はダメだ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 23:44:07 ID:ix9FdnH7O
いやニセオイヨイヨも愛嬌があって可愛いよ
なんというかカエル的な……
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 08:02:25 ID:W8e/n7VwO
プレイ時間が七十時間を超えて、まだ最高レベルが40な俺は遅い方なのかな?
難易度ハードです。
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 08:18:16 ID:rlRwlJrN0
>>966
プレイ時間カンストしてまだLV65な俺がいるから大丈夫
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 21:09:11 ID:zcJnwGkTO
カンストって999:59:59……?
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 21:11:45 ID:rlRwlJrN0
>>968
1日3時間×1年くらい
970968:2009/04/25(土) 00:59:12 ID:00rUYwRoO
>>969どんな廃人かと思ったけどそう聞くと意外といけそうだね。
でも1年も遊べてるんだ。そっちが凄いかも。そんなにする事ある?
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 03:12:00 ID:vqwGPzN20
たった今クリアしたんだけどラスボスめちゃくちゃ弱いんだな・・・
てっきりまだ次の形態に変化するのかと思って身構えてたのに拍子抜けしたわ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 04:33:32 ID:JLbB1GlN0
>>970
装備集めながらまったりやってる

-風の刻印-
ノサダは作るしかない
サソリのしっぽ:クシリのオークション,キャッチ(Lv31〜40)
マルドゥーク:サンダルサのオークション

-円月輪-
ソルセイバー:モーラベルラのパーフェクトプライズ,キャッチ(Lv51〜60)
マドゥ:モーラベルラのオークション,キャッチ(Lv71〜80)
虎鉄:フロージスのパーフェクトプライズ,キャッチ(Lv21〜30)
徒桜:作るしかない
正宗:グラスのオークション
トライデント:アルダナのオークション,キャッチ(Lv21〜30)

キャッチでもオークションでも手に入らないのが鬼門で
風の刻印や円月輪を持ってる敵にひたすらドロップとかやってると
気付いたら恐ろしい時間がたってる

トミクジ特別賞Aの天陽のテオルボ集めもマゾい
2個しか手に入らない光のリュートは諦めるしかないが
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 07:43:45 ID:90/4kUbI0
リストに載ってないけど"天のむら雲"ってなんか簡単な取り方ある?
何かいい方法あるならならすぐにでも取りに行く
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 10:16:53 ID:JLbB1GlN0
>>973
ないけどノサダや徒桜よりは楽
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 11:55:17 ID:dNT8DNLl0
このゲーム、低レベル進行がかなりきついな…ダメージが与えられない
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 12:07:56 ID:JLbB1GlN0
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 12:13:32 ID:dNT8DNLl0
できるだけレンジャー使いたくないんだけどねぇ、
さすがにレベル差が3倍くらいになるとレンジャー使わざるをえない状況になるんだなぁ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 12:27:04 ID:JLbB1GlN0
>>977
敵の方が圧倒的に早いなら防御の高い職で死の宣告メインで戦うのもアリ

ただ低レベルで一番難しいのはイルーアの回復力を上回る火力をどうやって用意するかだと思う
ふたつのグリモアで詰んでやり直しってのを何度も経験したのでレンジャーなしでやるなら先を見据えた準備を…
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 13:26:32 ID:dNT8DNLl0
クエストによってはなにもできないうちにやられまくるので
さすがにちょっとレベルあげようと思う
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 13:31:18 ID:JLbB1GlN0
ちょっと前の
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org34909.jpg
セーブデータ足りないからもう1本買うかな…
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 13:50:27 ID:00rUYwRoO
>>972気付いたらこんな時間ってレベルじゃない気もw
装備集めはやってないけどお宝集めるのは楽しいね。
お宝残り1個だと使えない貧乏症な自分。
神木とか英雄の薬が集まらなくて掘出し物リストが消えない。
まったりやるかー。
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 01:26:51 ID:mCoGwP5AO
準決勝勝利後「よし、やったぞ!次はいよいよ決勝戦だな」
決勝戦勝利後「うふふっ。これでカモア・カップ優勝ですね!」

準決勝でフリメルダさんに何があったの……?
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 01:32:08 ID:QJcWPcI90
やったぞ!はわかる。決勝戦だなは最後にあを脳内補完で・・・
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 08:05:22 ID:mCoGwP5AO
せめて「やったわ!(略)決勝ですね」じゃないかなぁ〜。
「やりましたね」とか。フリメルダさんは女性っぽくかつ丁寧語なイメージ。
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 10:00:18 ID:0FI2ibbX0
っていうかフルメリダさんとか専用のセリフあったのか・・・
ヴェイラかグリアのセリフと共通だと勝手に思ってたぜ
何気に芸が細かいのね・・・
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 11:32:26 ID:BKW3H2un0
ルッソと共通とか聞いた記憶があるんだがうふふは明らかに違うなw
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 11:50:58 ID:kaP/g4Sl0
波動撃を使ってみればすべてがわかる
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 12:29:47 ID:mCoGwP5AO
やっぱり女性キャラでもあの唸り声?w>波動撃
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 13:47:08 ID:V+V2Tq7Z0
>>982
決勝だけ専用台詞を用意した
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 14:15:28 ID:BKW3H2un0
エアレスの武攻、魔攻の成長率ってwikiだとCで忍者と同じになってるけど、まったく同じ?
幻術マジバ要員にするつもりなんだが、同じならエアレスで育てればいいのかね
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 14:28:17 ID:V+V2Tq7Z0
wikiの基準はしらないけど
数値に対応してランク付けをするなら
HP A:10-8 B:9-7 C:8-6 D:7-5 E:6-4
攻防 A:10/4-8/4  B:9/4-7/4 C:8/4-6/4 D:7/4-5/4 E:6/4-4/4
として
忍者 HP:E 武攻:A 武防:D 魔攻:C 魔防:C
エアレス HP:D 武攻:B 武防:B 魔攻:B 魔防:B
参考までに
青魔道士 HP:D 武攻:B 武防:A 魔攻:B 魔防:A
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 16:06:16 ID:BKW3H2un0
青魔より低いのかー
忍者にしとくか、ありがと
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 16:28:31 ID:QJcWPcI90
うふふっに萌えた
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 16:40:52 ID:V+V2Tq7Z0
成長を視覚化するとこんな感じ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1996.jpg

横軸がLv1→Lv99
縦軸が1→249
ランダム幅が累積するので高Lv側ほど縦に広がる
期待値は縦の広がりのちょうど真ん中
吟味して育てれば真ん中より上寄りになる

武攻を見ると
忍者は成長Aで2.50-2.00
青魔道士は成長Bで2.25-1.75
吟味した青魔道士と普通に育てた忍者は同程度

武防を見ると
忍者は成長Dで1.75-1.25
青魔道士は成長Aで2.50-2.00
忍者でどう頑張っても青魔道士には絶対に届かない
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 16:44:50 ID:QJcWPcI90
忍者弱体化されたなあ
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 17:01:10 ID:V+V2Tq7Z0
FFTA
忍者 武攻9-8 武防8-7 魔攻8-7 魔防8-7
青魔道士 武攻9-8 武防9-8 魔攻9-8 魔防10-9

FFTA2
忍者 武攻2.50-2.00 武防1.75-1.25 魔攻2.00-1.50 魔防2.00-1.50
青魔道士 武攻2.25-1.75 武防2.5-2.0 魔攻2.25-1.75 魔防2.50-2.00
×4で換算すると
忍者 武攻10-8 武防7-5 魔攻8-6 魔防8-6
青魔道士 武攻9-7 武防10-8 魔攻9-7 魔防10-8

確かに武防がちょっと下がってるね
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 17:57:22 ID:mCoGwP5AO
>>989他の部分は省いちゃったけど、準決勝だけが専用じゃなかったんだ。
他のクエストでも先頭キャラの専用台詞があるから、色々試すと楽しいよ。

ところで次スレどうしよう?
携帯から建てられる?やった事ないんだけど……
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 18:14:46 ID:mCoGwP5AO
規制食らった…誰かお願いします
次は29との事
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 20:35:59 ID:uJ5rxz+sO
一応立てときましたhttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1240745212/
初めてなんで間違えてるかも
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 20:43:42 ID:V+V2Tq7Z0
1000ならアデル×フリメルダ
10011001
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