【NDS】DQモンスターズジョーカー81%【DQMJ】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
『DRAGONQUEST MONSTERS-Joker』
…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
企画・製作:スクウェア・エニックス
シナリオ&ゲームデザイン:堀井雄二
ゼネラルプロデューサー:堀井雄二
キャラクター・デザイン:鳥山 明
音楽:すぎやまこういち
開発:トーセ
発売日:2006年12月28日発売
価格:4800円(税込5040円)
ジャンル:RPG
機種:ニンテンドーDS,DSLite
備考:ニンテンドーWi-Fiコネクション対応
…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
公式サイト:ttp://www.dqm-j.com/index.html
まとめwiki:ttp://zapanet.info/dq/dqmj/
       ttp://dqmjwiki.fuff.info/
       ttp://wiki.livedoor.jp/sokuhodqm/d/FrontPage

前スレ
【NDS】DQモンスターズジョーカー80%【DQMJ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1223107402/
GP専用
【DQMJ】ジョーカーズGP専用スレ【35回戦】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1230904809/

次スレは>>950が立てる。以降は気づいた人。
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 13:49:03 ID:xJqh8FQD0
やみのばくえんSP  =  マスターしている呪文スキルに メラ3 イオ3 ドルマ3 が全て含まれている
せいなるふぶきSP  =  マスターしている呪文スキルに デイン3 バギ3 ヒャド3 が全て含まれている
グランスペルSP    =  闇の爆炎SP    +  聖なる吹雪SP
グランドブレスSP   =  火炎3       +  吹雪3       +  ためいき
ちょうかいふくSP   =  HP回復      +  MP回復      +  全体回復
サポーターSP      =  アッパー      +  ダウナー      +  ジャミング
げんじゅつSP      =  催眠        +     封印
けんごうSP       =  レッド + イエロー + グリーン + ブルー + ホワイト + ブラックファイター
HPアップSP      =  攻撃アップ3    +  ぶとうか
MPアップSP      =  賢さアップ3    +  まほうつかい
こうげきアップSP   =  攻撃アップ3    +  せんし
しゅびアップSP    =  守備アップ3    +  そうりょ      
すばやさアップSP   =  素早アップ3    +  どろぼう    
かしこさアップSP   =  賢さアップ3    +  けんじゃ     
かえんガードSP    =  メラガード     +   ほのおブレスガード
ふぶきガードSP    =  ヒャドガード    +   ふぶきブレスガード
ばくふうガードSP   =  バギガード    +   イオガード
しろくろガードSP    =  ドルマガード   +   デインガード
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 13:49:25 ID:xJqh8FQD0
闇の爆炎SP : 煉獄斬り、爆煉斬、ダークマッシャー、メラガイアー、ドルマドン、イオグランデ
聖なる吹雪SP : 風神斬り、ホーリーラッシュ、ブリザーラッシュ、バギムーチョ、ジゴデイン、マヒャデドス
グランドスペルSP : メラガイアー、ドルマドン、イオグランデ、バギムーチョ、ジゴデイン、マヒャデドス、MP半減
グランドブレスSP : 甘い息、全てを吸い込む、猛毒の息、惑いの息、息を吸い込む、焼けつく息、灼熱、輝く息、息封じガード+
剣豪SP : 煉獄斬り、爆煉斬、風神斬り、雷神斬り、ホーリーラッシュ、ブリザーラッシュ、ダークマッシャー、ギガブレイク
超回復SP : ベホマ マホヤズン まもりのきり マジックバリア ベホマラー ザオリク ひかりのはどう ベホマズン
サポーターSP : ピオリム、スクルト、ボミオス、ルカナン、インテラ、バイシオン、マフール、ダウンオール
幻術SP : マホトーン、マホトラ、マヌーサ、ラリホーマ、マジックハック、メダパーニャ
しろくろガードSP : 最大HP+20  最大MP+20  最大HP+30  最大MP+30 デインガード+ ドルマガード+
ばくふうガードSP :最大HP+20  最大MP+20  最大HP+30  最大MP+30 バギガード+ イオガード+
ふぶきガードSP : 最大HP+20  最大MP+20  最大HP+30  最大MP+30 ヒャドガード+ ふぶきガード+
かえんガードSP : 最大HP+20  最大MP+20  最大HP+30  最大MP+30 メラガード
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 13:50:34 ID:xJqh8FQD0
テンションアップを持ってる強めな奴
はくりゅうおう りゅうおう ドルマゲス ブラウニー
ラプソーン デスピサロ シドー デュラハーン
ゴーレム バッファロン ヘラクレイザー
アンクルホーン グランスライム キャプテン・クロウ

2回行動できるイカス奴
ミルドラース エスターク ゾーマ
オルゴデミーラ ピサロナイト ベリアル
キラーマシン ジャミラス まおうのつかい

HPMPを自動回復するエコロジスト
デスタムーア

成長の早いイカス奴
バベルボブル ワイトキング デスピサロ
ガルーダ おおがらす
ドラキー(スキル育成用)
シーメーダ(スキル育成用)

2回行動できてテンションアップできる究極のキムチ
ガルマッゾ
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 13:50:40 ID:ooA5IVDSO
質問なんですがジョーカーは面白いですか?
モンスターズはすごく面白かったけど
ジョーカーは微妙な感じがして買ってないのですが…
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 13:51:39 ID:xJqh8FQD0
・ゾーマ
HP以外の全ステ平均して高い万能アタッカー。
かしこさが特に高いが打撃専門に改造するも良し。ただし鞭使いなら他にいいのがいる。
スキル例はHPSP+攻撃SP+○○&デイン3、超回復+攻撃SP+白黒G

・キラーマシン
素早い打撃アタッカー。耐久力は常連の中ではワースト1。
スキルに余裕がない。アトラス、鞭のどちらを使うにしても戦士が必要。
スキル例は攻撃SP+せんし+素早さSPor爆風G

・エスターク
遅い回復役としてなら素でほぼ完成されたステ。素早さ上げてアトラスでゴルスラキラーにするも良し。
反面弱点が多い。ラリホーGをつけるかどうかは意見が大きく分かれる。
スキル例は超回復+素早さ3+ラリホーG、素早さ3+素早さSP+超回復、等

・ミルドラース
弱点が少ないのが売り。若干ステがエスタークと似ていることからよく比較をされる。
攻撃3orSP、戦士、超回復で理論上は優秀な遅い回復役になるが鞭装備で全然回復してくれないとの声もある。
スキル例は超回復+さいみん+ラリホG、超回復+攻撃SP+素早さ3

・ゴールデンスライム
まずはHPSP+守備2(3)or素早さ2(3)でHP294にする。残りのスキルによってキャラが決まる。
避雷針(AI戦の場合、回復などを後回しにしてゴルスラを集中攻撃する傾向にある)を重要に考えるなら
更に素早さ2(3)or守備2(3)のHP374でもOK。
スキル例は、HP294+超回復or虫50or虫80or戦士(HP314)

・スライムマデュラ
AI戦でバイキルト役等する場合は自分に優先してかけることが無い分ゴルスラより使えるとの意見も。
手動戦なら完全にゴルスラの劣化。
スキル例は、HP294+超回復
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 13:52:19 ID:xJqh8FQD0
・オーシャンクロー
用途は主にオーシャンラリホー。戦士タイプのオーシャンも考えられてはいるが未完成。
MPSP+地獄+etcのマダンテオーシャンは手動戦では強力。
スキル例はHPSP+さいみんor虫の知らせorコールドスリープ+ゆうきor超回復等

・ラプソーン(小)
全モンス中最高のステ合計値。素早さ999に特性のみかわしupも(気持ち程度?)あり攻撃当たりにくい。
頑丈な為回復役として使われることが多いが状態耐性が無いのが痛い。
スキル例はHPSP+超回復+○○&○○3等

・デスタムーア
ステ合計値はプチソーンに次いで2位。特性のHPMP自動回復は現状のAI戦ではあまり意味を成さない。
手動戦の場合はマダンテ無効&マダンテ撃った後も魔法が使える等強力な存在に。
スキル例はHPSP+じごく+超回復、等

次点
・りゅうじんおう
特性の会心は気持ち程度。それよりもマダンテ無効。ステは高いがりゅうおうに負けている。
AI1回行動で完全なアタッカーは務まりにくいので、回復兼打撃役にするのが無難か。
りゅうおうも同上。

・ガルマッゾ
中途半端な素早さ、低すぎる守備。ここらを補強しても所詮は劣化ゾーマでしかない。
ゾーマ以上に弱点を突かれにくいのがメリットか。

・オルゴ・デミーラ
現状のAI戦ではMP高くてもあまり意味が無い。
劣化ゾーマとして使う場合・・・素早さが致命的。素早さ補強すると他が微妙に。
遅い回復役として使う場合・・・かしこさの意味無し。結局はミルドラエスタの完全劣化に。
ガルマッゾ同様、弱点突かれにくいのが利点ではある。
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 13:52:42 ID:xJqh8FQD0
曜日 参加賞 1試合 2試合 3試合 4試合 5試合
月 きんかい せんしブック かしこさのたね チェーンクロス だいまじんのオノ アトラス
火 きんかい まほうつかいブック ふしぎなきのみ かくとうパンサー サイコロン ギガントドラゴン
水 きんかい そうりょブック すばやさのたね ベホマスライム メタルドラゴン ドン・モグーラ
木 きんかい とうぞくブック いのちのきのみ オクトセントリー キングスライム オセアーノン
金 きんかい ぶとうかブック まもりのたね ボル あめのはばきり はくりゅうおう
土 きんかい けんじゃブック ちからのたね シャークマジュ ゲイボルグ スライムマデュラ
日 きんかい けんじゃブック スキルのたね メタルキング アトラスのかなづち キャプテン・クロウ

↑2008年6月2日現在の景品表

配合・モンスター・スキル
http://www.geocities.co.jp/HeartLand/5698/DQMJ/
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 13:53:02 ID:xJqh8FQD0
>>2を一部訂正します

グランドブレスSP   =  ブレス3       +  ためいき
けんごうSP       =  ふうらい       +  ふうえん     +  ばくひょう    +  びゃくやのけんぎ

10名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 13:53:29 ID:xJqh8FQD0
※魅惑のメタルエリア 安定攻略法

(必ず昼にやること)まず第一エリアはスタート地点で
@スライムが目の前にじっとしている
A遠くではねている
の2つのパターンがある。
@の場合は目の前のやつ、左への折り返しの手前で落ちてくるやつ、折り返しと門の中間やつを倒す。
Aの場合ははねてるやつ、左への折り返しの手前ではねてるやつ、ちょっと戻って宝箱前に落ちてくるやつを倒す。
戻るのは嫌でも、このエリアのスライムはアストロンを使わないので、ぜひ取っておきたい。

次に門を出て第二エリア
B左にスライムが確認できる場合
C左にスライムが確認できない場合
の2つのパターンがある

Bは見えているやつ、その少し奥にいるやつ、1本だけある柱の前で止まっているやつの3つを倒す。
1番奥の柱の前で動かないスライムは正面以外から接触すると戦闘後に手前にいたスライムが復活する
(スライムから向かって左側(崖側)から接触するのを推奨。右側だと復活しないことがある。)
あまり追いすぎてスライム間の距離が縮まると2つしか殺れない場合があるので
2番目のスライムが柱の前のスライムに近付き過ぎた場合は無視して柱の前のスライムを上記方法で倒した方が無難。
その後引き返し、門の向こうにある柱の上にいるスライムを撃破。
まだ足りない場合は、奥の柱にも一匹いるのでこれを倒すと手前の柱のが必ず復活するので交互に倒していく。

Cは2本目の柱の左に落ちてくるやつ(A)、その2つ奥の柱の上で後ろを向いてるやつ、
引き返してもう一度(A)の箇所にわいて来るやつを倒す。後はひたすら直進し、出てくるスライムを確実に倒す。
第2の門は絶対開けないこと。
次のエリアはスライムが少ないだけではなく、一回の戦闘で 2匹しか出ない事がある。
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 13:53:57 ID:xJqh8FQD0
スライム24匹対策のパーティーは2パターンあり
●パターン@2匹で行動
・A:鞭装備、または五月雨できる素早い奴
  →鞭をいちいち装備させるのは面倒なので戦士で五月雨を覚えるのがオススメ(装備はアトラスでいい)
  ※テンプレキラマ、戦士ゴルスラ、戦士オーシャンなどがGP戦でも使えるのでいい
・B:AI2回+凍てつく波動で遅い奴
  →ついでにバイキルトが使えるとメタルをスカウトする時にも役に立つ
このAとBの2匹で行動、アストロンを2匹にされた場合のためにAを1匹とBを2匹にするのもあり

●パターンA1匹で行動
・鞭装備、または五月雨が必須、できれば1回行動のモンスター
→アストロンされても他メンバーがいなければ次ターンで倒しても@と経過時間はたいして変わらないという考え方
 ※次ターンもアストロンされることがあるので疾風持ちだと便利

ちなみに
AI2回+鞭+凍てつく波動を一人にまとめてしまうと役に立たない
AI2回のモンスターは1回目に特技を使って、2回目行動は非特技での攻撃固定なので
最初のターンでは「いてつくはどう」は出ない。(2ターン目には出るけど効率悪し)
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 13:54:27 ID:xJqh8FQD0
テンプレ終了
重複してない・・・よな?
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 15:06:19 ID:yBJ7UhWH0
>>1
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 15:13:30 ID:c/727ct00
1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 02:54:33 ID:hnNPb4XtO
>>1000なら次回作でサンダーバード復活

スレ終了させるなら、新スレ立てて誘導くらいしろや、ゴミ
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 16:25:50 ID:fpUd28T70
>>1本当に乙


質問スレがなくなってるんで、質問スレのテンプレも一部加えてはどうだろうか?
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 17:03:05 ID:dny3r7e0O
>>1
乙です。

>>14
前スレ>>996の人だよね?
プチソーンもかなり強いけど、ゴルスラもギガブレイクorせんし&超回復でかなり万能型になるよ。
あとの2匹はHPの低いゴルスラをサポート。

AI2回か素早さ、どっちを取るかは自分次第。オレは竜王、ゴルスラ、デスタで素早さ重視してます。
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 17:06:40 ID:dny3r7e0O
>>16

>>996じゃなくて>>997だったorz
18クックル ◆MelonSD/Gw :2009/01/29(木) 17:26:55 ID:9jhq0Dwk0
ゴルスラ作るのしんどすぎね?
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 17:34:20 ID:c/727ct00
>>16
結局はプチとゴルスラどっちがいいんだ?
HP関係からプチのほうを選んだけど、この二つ迷った。
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 18:53:50 ID:dny3r7e0O
どっちか迷うなら両方入れてみたら?どれが良いってのは無くて一長一短だよ。
攻撃、魔法、AI2回の回数、素早さ、どれをメインにするかでPT変わってくるでしょ。もしJGPで上位を狙いたいのなら補いあえるPTを作りなさい。
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 21:10:47 ID:t7riiLIj0
>>1
乙のはばきり
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 21:23:15 ID:c/727ct00
>>20
サンクス

たとえばモンス一体が闇のばくえんSPコンプリートしてて
配合相手のモンスがせいなるふぶきSPコンプリートして配合したら
グランスペルSPできる?
一体で二つコンプリートしなきゃいけないってわけじゃないよね?
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 21:57:17 ID:dny3r7e0O
>>22
出来るよ。

あとプチソーンをメンバーにするなら他のメンバーは攻撃&魔法、ゴルスラなら回復。。。ってなカンジで補ってあげるとより粘ってくれるよ。
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 23:15:47 ID:c/727ct00
>>23
サンクス。プチには超回復、HPSPつけてるからあとグランスペルつける。
あとは二回攻撃のやつ2匹つけるよ。
プチより手間がかかるラプソーンのほうが弱いってどういうことだろ
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 01:08:09 ID:HfpVhbpP0
もりもりスライムやスライムべスはどこででるの?
他国マスターはわかるんだが。
どこの名もなき島にいるのかわからん。
どこの桟橋行き来してたらでてくる?
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 02:25:57 ID:hgBkyZSEO
>>25
名もなき島のスライムのみの所に出る。橋があって島が別れてる所があるかLボタンで確認してみなさい。

スライムorベスorもりもりorもりもりベスがいるハズ。スライムorベスなら口笛で出るまでガンガレ!

ちなみに一回島に入ると、もりもりorもりもりベスどちらか一方しか出ないっぽい。オレは一回で両方出た事ないからあとは詳しい人ヨロシク!
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 02:45:05 ID:HfpVhbpP0
そのスライムのみってのが一回もでてきたことないんだよね
ドラキーのみとかドラゴン系のみとかならあるけど。
スライムいるときは全部きりかぶおばけもいる
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 02:56:45 ID:hgBkyZSEO
>>27
昼がダメなら夜行ってみれば?何回もしつこくやらないと出ないよ。
出てほしい時ほど出ない。
きりかぶがいない所だから出ればすぐわかるよ。
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 07:58:26 ID:UkYuztZ40
J-GPに、ドラゴンだけで組んでいる人はあまりいないのかな。
竜王、白竜王、黒竜で出てみたいんだけど勝ち抜けは無理?
竜王アタッカー確定だけど、後の2体の役割と全員のスキルに悩んでいる。
AI2回やメタルより火力が劣るのは明らかだけど、ドラゴンに愛着があるんで使ってみたい。
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 10:24:18 ID:Vzn0t0a2O
無理なことはない。とにかくやってみなよ。
火力(攻撃回数)不足なら、相手を寝かすのが一番楽になるな
他にはメタル対策を考えておかないと全員で殴っても倒せない、とかになりかねないよ
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 12:42:30 ID:yrjNigjU0
>>30
29だけどありがとう、挑んでみるよ!

相手からの眠り対策、アトかなのために戦士、スキルに余裕が無いね。
竜王:攻撃3、戦士、りゅうおう(←ただの拘り)
白竜王:攻撃3、催眠、超回復
黒竜:攻撃3、戦士、超回復

しまった、竜王と黒竜が寝かされたら白竜王が袋だたきという結末が見える。
りゅうおうを諦めて催眠にするべきなのか、拘りを突き通すべきか。
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 12:54:21 ID:HfpVhbpP0
どうやって戦士スキル二つ手に入れた?
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 14:09:04 ID:euuH3oRA0
改造コードです。 戦士スキル2つなんてセコイことは考えないように。
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 16:14:45 ID:E1THD8It0
いや、普通にGPの賞品としても大量に手に入るし、少し待てば店でも補充される
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 16:26:32 ID:qzpVh/1V0
シドーを強くしたいのですがおすすめスキルありますか?
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 16:37:34 ID:Vzn0t0a2O
>>32-33
ひどい発想だな・・・・もう少しやり込めよ

>>31
オレならこだわりが一番。貫き通すことを応援する
でも眠らされ対策よりも、火力不足補完対策のほうが重要だと思ってるんだけど。
1)メタル対策
2)手数優性のために相手を寝かす
3)チーム内HP調整(回復役のHPを最大に)
参考にして考えてみて。
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 17:36:38 ID:HfpVhbpP0
たかだかゲームでここまで優越感に浸ってる奴もめずらしいなww
やりこめる=暇人
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 17:52:03 ID:0SMxGSu10
ソフトを2つ買ってまでやってたけど、トロデ配信くるまえにやめたなぁ。
トロデはテンプレにはいってないけど、弱いの?
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 17:59:17 ID:I5hj82kc0
なんか最近質問しかできない人が増えたな。
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 18:18:13 ID:8qMZx83D0
>>37
典型的な厨二病だなw
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 19:23:52 ID:09aukHF+0
>>31
メタル+AI2x2みたいな高火力PTの対策するなら
どれか1体のすばやさを上げて先制ラリホーマとか。
1ターン目ラリホーマ発動ならむしのしらせ50pt止めかコールドスリープ。
耐性つく分コールドスリープの方が良いかも。

回復役を二体入れるならどちらか1体はすばやさ高め(900以上?)の方がいいかも。
かしこさ999x3の速攻呪文PTみたいなんが相手だと何も出来ずに終わる可能性も捨てきれない。
幸いHPが高いんで、今のままでもギリギリ耐える可能性はあるが。
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 19:33:53 ID:E1THD8It0
32 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2009/01/30(金) 12:54:21 ID:HfpVhbpP0
どうやって戦士スキル二つ手に入れた?


37 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2009/01/30(金) 17:36:38 ID:HfpVhbpP0
たかだかゲームでここまで優越感に浸ってる奴もめずらしいなww
やりこめる=暇人
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 20:48:08 ID:HfpVhbpP0
みんなレベルどれくらいで配合してる?
スタータス重視のとき
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 20:58:29 ID:s/OXCvmuO
>>43
^^;
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 21:04:32 ID:v+GQdwwa0
31です。

>>36
自分の一軍が虫ゴル、エスタ、ミルドなんで、その威力を見るとどうしても火力不足と眠りが気になってしまう。
でも、こだわり貫通の言葉に力が沸いた。「りゅうおう」残して火力補完でいくよ、ありがとう!
回復と寝かしつけを白竜王にまかせてHP強化、あと2体はメタル対策と火力増強でやってみる。

>>41
コールドスリープは気がつかなかった。白竜王にはそれでいってみるよ。ありがとう!
できれば回復役は1体にしたいけど、攻撃に白竜王が耐えきれるかどうかが心配で2体にしてみた。
黒竜は打撃専門にした方が良いのかな。考えどころだ。
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 21:44:05 ID:hgBkyZSEO
>>31
>>45
横ヤリでスマンが、竜王に戦士つけてるのに攻撃アップはいらないだろ?
メタルキングの剣装備で攻撃999になるし、HPも950だぜ?それなら超回復&戦士にすれば回復も出来るよ?

ブラックドラゴンも同様。武器装備で攻撃900以上なら999と対して変わらないんだから、他に回復とか素早さとかガード付けた方が良いんでね?

。。。とオレは思う。白竜王は知らん!
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 23:25:08 ID:09aukHF+0
>>45
回復役一体だとラリホーマ効かなかったときにきついのでは?
時間差で二体回復できるほうがいいかも。

3体のスキルを全部
 ガルマッゾ すばやさアップSP すばやさアップ3
とでもするなら別だけど、火力増強してもダメージがそこまで増えるわけじゃないから
回復2体にするなり耐性上げるなりで耐久力重視の方がいいかも?

ただ、1ターンで3体の攻撃でHP294メタル落とせるだけの火力は必須。
でないとHP294ちょうかいふくSP持ちのメタルが出たときに詰む。


>>46
概ね同意。ただ、メタル対策考えると装備はアトかな以外ありえないような・・・
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 00:17:33 ID:CfGWBWYA0
質問があります。
レベル99にならなくても、モンスターのステータスが
MAXになるじゃないですか。
能力MAXでもレベル75よりレベル99のほうがやっぱすばやさ一緒でも
優先されたり、強くなったりするんですか?
またパーティにいれてるモンスターの配合回数はみんな+どのくらいですか?
そして+どのくらいでレベル99まであがるんですか?

以上3点お願いします。
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 03:29:46 ID:DH1h7Doi0
>>48
1. すばやさ・・・

関係ない。すばやさが一緒なら行動順は同じ。
レベルが影響するのは
ギガスラッシュ・ギガブレイク・ジゴスパーク (・つなみ・かえんりゅう・がんせきおとし)
の威力だけ。


2. パーティーに入れてるモンスターの配合回数とか
たいてい+10〜12。ステータス調整してるやつは+7,8くらい。

+4までだとLv50が上限
+9までだとLv75が上限
+10以上で両親のLv合計が40以上
ただし親のレベル上限が99の場合両親のLv合計が40でなくてもいい

・・・らしい。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 03:31:41 ID:DH1h7Doi0
>>49書き忘れ
+10以上で両親のLv合計が40以上でLv上限が99
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 04:28:19 ID:CfGWBWYA0
ありがとう。
みんなはメインPTの+はどれくらいですか?
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 10:32:19 ID:xhpfLSHP0
45です。

>>46
自分の頭が固まっていたみたいだ。確かに戦士だけで大丈夫そうだね。
アトかなを持たせても攻撃力は900越えるから問題はなさそうだ。
またスキルの候補を考えてみるよ、ありがとう!

>>47
ありがとう、回復2体で素早さが白竜王>竜王>黒竜になるように調整してみる。
ラリホーマ失敗して袋だたきになっても、遅い回復役発動で持ちこたえて欲しい。
かならずこのPTでJ-GPに参戦するよ!
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 12:08:03 ID:8Hkjvh1aO
ラリホーマ役の白竜は作戦いろいろだとおもうけど、超回復とセットにすると
マジックバリア、守りの霧がよく出るからコルスリ一本にするのもアリだと思うよ。
命令するなら催眠でいいんだけどね
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 13:00:42 ID:cNQ1Z49aO
>>46です

>>47
オレはアトかななんて全然使わないよ。物質系に脅威を感じないし、特効っていってもダメージほぼ変わらないじゃん。それなら剣で攻撃力+5の方が全モンスターに与えるダメージを底上げできる、と思います。
使ってる武器はあめのはばきり、メタルキングの剣、ムチ。

>>51
オレが使ってるヤツは全部+10以上。竜神王は+17だったかな?ギガブレイク持ちが多いから99まで上げてます。
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 14:50:22 ID:QQ5HJeES0
おいおい、アトラスの金槌はスライム系と物質系にダメージ1.75倍の破格の上昇率だぞ
ダメージ全然違うよ
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 15:15:03 ID:8bdPxkQB0
アトカナ<メタキン剣 だと・・・?
アトカナの強さを理解していないとはもったいないw

小学生乙ww
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 15:59:23 ID:fHmplJjf0
あめのはばぎりが最強でしょ
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 16:26:09 ID:Jq5UIvLO0
まあ、間違っちゃいないね。
59クックル ◆MelonSD/Gw :2009/01/31(土) 18:32:56 ID:88k2GsXH0
ステ上昇系のスキルでコンプしたやつって引き継いでもあげらんないけど、生まれた時点で上方補正ついてるの?
引き継ぐ意味ないの?
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 19:15:50 ID:8bdPxkQB0
>>57
もうちょっとお勉強しましょうねww
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 21:24:22 ID:GTVmDn7s0
>>59
日本語でおk

レベルアップでのステータス上昇とスキルでのステータス上昇は完全に独立。
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 21:46:26 ID:cNQ1Z49aO
>>55
>>56

考え方の違い。おたくらのモンスターは弱いから必要なんでしょ?w

オレには特に必要ないから言っただけ
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 21:49:15 ID:CfGWBWYA0
>>62
違うよぉ!!!
僕のモンスターは強いよぉ!!!
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 21:56:54 ID:hp9p0LazQ
>>62
必要ないから言っただけ?このセリフが?w↓
>剣で攻撃力+5の方が全モンスターに与えるダメージを底上げできる、と思います。


アトカナがなくても物質系に脅威を感じない素晴らしい構成を
是非とも教えてもらいたいね。


まあ、実際は恥ずかしくて絶対言えないんだろうけど。
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 22:12:20 ID:cNQ1Z49aO
>>64
メンバーは竜王(戦士、超回復、素早さUP)、デスタ(グラスぺ、超回復、地獄)、ゴルスラ(キャプテンクロウ、超回復、HPUP)、プチソーン(グラスぺ、超回復、HPUP)。

JGPでも400位前後だけど?つか真似すんなw
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 22:20:29 ID:DmFF+OD60
これはひどいw
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 22:21:14 ID:QQ5HJeES0
なんでパーティーが4匹いるんだ…
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 22:21:21 ID:CfGWBWYA0
>>65
なんだ、よくその程度で大口叩けるなw
400位程度で自信満々になられてもw
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 22:24:24 ID:CfGWBWYA0
デスタにじごくつけてゴルスラにクロウつけてる時点で頭の悪さ丸出しw
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 22:37:05 ID:cNQ1Z49aO
>>67
メンバー入れ替えながらやってるんだけど?w

>>68
>>69
どう取ってもらっても結構。考え方の違いって言っただろ?卑怯とか言い出しそうだねオタクw
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 22:40:25 ID:CfGWBWYA0
ゴメソwモデルにスカウトされたり、街あるてるだけで女子高生にアド渡されるイケメンですw
お前はこんな経験したことあんのかな?不細工
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 22:46:34 ID:DmFF+OD60
さぁ香ばしくなってきました
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 22:48:11 ID:mw9ZJ047O
これは釣られる流れか

>>54
> 剣で攻撃力+5の方が全モンスターに与えるダメージを底上げできる、と思います。

攻撃力+100でやっとダメージ+25だかんね><
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 22:53:35 ID:CfGWBWYA0
香ばしいやつが沸いてるな
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 23:04:33 ID:8Hkjvh1aO
眺めて笑ってるだけでは何か可哀相になってきたので・・・・
アトカナはメタル相手に必須アイテムだぞ
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 23:06:22 ID:CfGWBWYA0
と、我慢できずに書き込んでしまいましたw
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 23:20:33 ID:t+58ZUP10
>>65
デスタに地獄やめて竜神王くらいつけろっていうwww
これがうわさのゆとりっていうwww
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 00:15:51 ID:kBcmqOia0
多分この子は1.75倍ってどういう意味なのか分かってない気がする。

ゴルスラ・マデュラ・キラーマシン・エスタークとかに金槌持ったモンスターで叩いてみると良いです。
メタルキングの剣装備の攻撃力999のモンスターよりも、アトラスの金槌装備の攻撃力800のモンスターの方がダメージを与えられます。
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 00:23:22 ID:r6uLvJhRO
アトカナ懐かしい・・・最近全くやってなかったけど久しぶりにやってみるかな。
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 01:09:46 ID:JaU4iJ400
ようやくメタルエリア行けるようになったとこなんですが
攻撃力570目指すにはどのモンスター育てたら手っ取り早いですか?
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 02:12:43 ID:4AENIPme0
>>47です。全力で釣られてみる。長くなったんでレス分割。


>>46,>>65
>>55-56, >>64でも言われているが、アトかな装備をすすめるのは物質系対策が目的じゃなく
打撃以外のすべての攻撃を無効化するメタルへのダメージが1.75倍になるから。
>>47にも書いたが、1ターンでHP294メタル落とせるだけの火力がないと詰むことがある。

メタル以外の敵は呪文なり状態異常なりでじわじわ削れるんで、打撃以外で倒すことの出来ないメタル対策を最優先で考える。



次に、実際にダメージを計算してみる。

DQMJの打撃のダメージの計算式は

基本ダメージ = {(攻撃力)/2 - (敵の守備力)/4} x (武器の特殊能力) x (特技の効果) x (敵の耐性)

メタルへの攻撃はダメージが1/3になる。
実際のダメージは基本ダメージの15/16〜17/16倍の間の数値らしい。
あと、端数は切り上げ。

分かりやすいように>>31のPTからこうげきアップ3を抜いた場合のメタルに攻撃する場合のダメージを計算してみる。
りゅうおう・ブラックドラゴンはせんしで攻撃力+20、はくりゅうおうは攻撃力未強化で。
アトラスのかなづちは攻撃力+97、あめのはばきりは攻撃力+110
メタルの守備力は999、りゅうおうの攻撃力は900、ブラックドラゴンの攻撃力は860、はくりゅうおうの攻撃力は800

1.
りゅうおう・ブラックドラゴンがアトかな装備
はくりゅうおうがあめのはばきり装備

メタル相手のとき
りゅうおう: 基本ダメージ = (997/2 -999/4) x 1.75 /3 = 145.10・・・
 ダメージ最小値:145.10・・・ x 15/16 = 136.875 ≒ 137
 ダメージ最大値:145.10・・・ x 17/16 = 154.16・・・≒155
 →ダメージ範囲137〜155
ブラックドラゴン
 途中経過省略
 →ダメージ範囲126〜142
はくりゅうおう
 →ダメージ範囲65〜73

3体が連続でメタルに攻撃したときのダメージ範囲328〜370

メタル以外相手
りゅうおう
 →ダメージ範囲234〜265
ブラックドラゴン
 →ダメージ範囲215〜244
はくりゅうおう
 →ダメージ範囲193〜219

3体が連続でメタル以外に攻撃したときのダメージ範囲642〜728
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 02:14:30 ID:4AENIPme0
>>81のつづき

2.
3体ともあめのはばきり装備

メタル相手
りゅうおう
 →ダメージ範囲79〜89
ブラックドラゴン
 →ダメージ範囲74〜84
はくりゅうおう(1.と同じ)
 →ダメージ範囲65〜73

3体が連続でメタルに攻撃したときのダメージ範囲218〜246

メタル以外相手
りゅうおう
 →ダメージ範囲235〜266
ブラックドラゴン
 →ダメージ範囲221〜250
はくりゅうおう (1.と同じ)
 →ダメージ範囲193〜219

3体が連続でメタル以外に攻撃したときのダメージ範囲649〜735


1.の場合では3体連続で攻撃が決まればHP314の戦士ゴルも攻撃外さない限り倒せる。
2.の場合では3体連続で攻撃が決まってもHP214のやわらかいメタルは落とせても
AIで強いPTにはほぼ確実にいるHP294以上のメタルは会心の一撃が出ない限り落とせない。

>>54で全モンスターに与えるダメージの底上げと言ってるが、↑を見たら分かるとおり3体あわせて平均7しかダメージが増えない。
ダメージの変化する幅の方が圧倒的に大きい。



HP294超回復メタルがWi-Fiで選出されたときに>>65のモンスターでアトかななしで勝ち抜くなら
りゅうおうのまじんぎりか他のモンスターの会心の一撃を期待するしかないが、
まじんぎりで会心の一撃が出る確率は1/4、他のモンスターの会心の一撃は具体的な数値は知らないが1割もないはず。

ちなみに、>>65のりゅうおう・ゴルにアトかな装備させて3体で殴れば1ターンでほぼ確実にHP294メタルは落とせる。



あとは細かい点について。

重大な勘違いをしているようだが、Wi-Fiのランキングと対戦での強さにはほとんど相関はない。
AI同士の対戦で強いPTは1万〜3万位くらいになることが多い。
ランキングをもっと上げたいならゴルは外して残り3体のスキルを
グランスペルSP ちょうかいふくSP 何か
とでもすればいい。

対戦ではグランスペルSPより○○&○○3の方が使い勝手がいい。理由は
・呪文は多ければいいってわけじゃない
・剣技が使える
・特定の属性に対する耐性がつく。

最後に、命令なしでWi-Fiやってみることをおすすめする。
おわり。
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 02:18:55 ID:4AENIPme0
>>81-82です
長文レスすまん。

ほとんど勢いで書いたんで、いろいろ文脈がおかしいところがあるけれど気にしないで・・・
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 03:42:20 ID:kBcmqOia0
GJ
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 05:35:46 ID:4AENIPme0
>>81-82です

補足というか書き忘れ。
計算での非メタルの守備力は999にしてる。
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 08:01:33 ID:JbXlognQQ
>>81-82
長文乙。
あまりの親切さに涙がでそう。
まだまだ世の中捨てたもんじゃないね。

でも残念だけどID:cNQ1Z49aOにはそれを読んで理解するのは無理だと思う。


まあ、考え方の違いらしいし(笑)


一つ質問なんだけど、ダメージ計算の時の端数切り上げってのは間違いないですか?
それ前から気になってたとこなんです。
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 08:40:55 ID:bWuVh9I70
>>65
俺なんかシドー+デスタ+プチソで185位だぜ
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 11:57:21 ID:U/QWXtBXO
最終的なダメージは、誤差としての補正の範囲の方が大きくなるから、端数の処理はそんな意識する必要はないよ。
メタルへのダメージでも140いかないときもあれば、150のときもあるし
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 15:59:19 ID:4AENIPme0
>>86
考え方の違い(笑)なのかorz


実際のダメージ計算とはちょっと違うかもしれないから微妙に違う可能性はある。
差がある場合、各モンスターあたりダメージが1くらい変化する程度だろうけど。

だいたいそれくらいの差が出るもんだと思ってみてくれ。
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 10:25:30 ID:8aQxR9Qi0
なんか対人戦未経験の厨房多いな
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 17:09:40 ID:54AMLO480
ポケモンみたいに対人戦でwifi対応はしてないし、GP考察に話題が偏るのも当然です

お前厨房言いたいだけちゃんうかと
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 00:07:31 ID:BXjbASA7O
アロマや他国マスター(強)は2ターンで倒せるようになった
俺wifi環境無くって対人未経験なんだが優勝できるんだろうか
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 07:07:44 ID:0j8x9hRrO
配合表みたいなのてどこかいいとこありますか
>>8はページがみつからないんだけど。
ちなみに携帯で見れるとこがいいです。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 14:41:45 ID:BXjbASA7O
間違えた
JGPね
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 17:39:19 ID:/YDLJEHM0
※残り0〜1冊になってから3時間すると補充される。補充される本は毎回代わるので、欲しい本があるときは事前にセーブし、補充されていなかったらロードし直す技が使える。

ってwikiに書いてあるけど3時間って電源オンの時間が3時間?
それとも電源オフでも良いの?
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 17:46:08 ID:eVYlnQGg0
>>95
DSの時計ではなく、ゲーム内時計が3時間進まないと駄目です。
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 17:46:36 ID:/YDLJEHM0
>>96
thx
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 20:41:13 ID:HI/nGuUtO
>>92
WIFI環境作ってやってみたらいいよ。絶対楽しめると思うよ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 22:17:33 ID:/anXm6Gs0
ここも意外とレベル低いね

100名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 22:20:25 ID:/anXm6Gs0
>>92
JGPは対人とは言わん
逆に対人ならWiFiはいらん

>>95
考えればわかるだろ

101名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 22:28:30 ID:/anXm6Gs0
>>77
どうみても何も考えてないデスタだろ
そんなのに「竜神王」勧めてどうするw
まじめに非AIならわかるが

>>88
端数処理とかじゃないよ
攻撃力999でアトカナ装備なら137〜155ダメが仕様

>>80
デスピ

>>69
船長ゴルは悪くないよw
中身は違うが

HP294+船長のゴル、マデュラ、船長キラマは面白い
イオデ速攻の劣化っぽいが意外とそうでもない
作ってみ
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 22:29:50 ID:/anXm6Gs0
>>77
どうみても何も考えてないデスタだろ
そんなのに「竜神王」勧めてどうするw
まじめに非AIならわかるが

>>88
端数処理とかじゃないよ
攻撃力999でアトカナ装備なら137〜155ダメが仕様

>>80
デスピ

>>69
船長ゴルは悪くないよw
中身は違うが

HP294+船長のゴル、マデュラ、船長キラマは面白い
イオデ速攻の劣化っぽいが意外とそうでもない
作ってみ
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 22:49:32 ID:TKUgAzRJ0
大事なことなので2度いいました
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 00:37:25 ID:eFOzSdB60
>>101
船長ゴルは悪くないよw
中身は違うが

HP294+船長のゴル、マデュラ、船長キラマは面白い
イオデ速攻の劣化っぽいが意外とそうでもない
作ってみ

クロウつけたせいで竜神王つけれずに地獄で補ってるとこが
頭わるいっていわれてるんですよ。
単品だけの話をしてるんじゃないと思うよ。
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 00:56:19 ID:CSdDNTdj0
脅威の4連レス
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 12:08:57 ID:LFHEbhL80
65の人気に嫉妬
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 12:53:55 ID:pSISBZMP0
ところで、おまいらプレイ時間どのくらいなんだ?
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 14:36:13 ID:Ia+PDQDTO
質問なんですがミルドラース(攻撃SP、素早さ3、超回復)の場合、素早さ3はMAXまで上げたほうがよいのでしょうか?
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 14:58:33 ID:fyMs/8A20
>>108
いくつ止めするつもりなんだよ。
ボミエガード+は要らんけど。
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 20:52:18 ID:LFHEbhL80
>>107
298時間いい加減飽きてきた。メタルゾーンばっかで
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 20:58:51 ID:uzLmAdbiO
ドラゴンクエストモンスターズ新作キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━ !!!

74 ◆OKARATJ3Jk [sage] 2009/02/04(水) 20:52:29 ID:Tb3noLlO0
すぎやん金管五重奏コンサート今終わった。
DQIX最初は祈りのシーンでメロディアスな曲だとさ。
今DQM新作の曲に取り掛かってると口を滑らせちゃってた。
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 21:02:49 ID:fFNQtwJy0
PSPらしいな。
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 21:05:41 ID:uzLmAdbiO
まだ未発表なので機種はわかりません
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 21:15:03 ID:bAA/NVBd0
まぁ99%DSだけどな。
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 21:24:56 ID:HaJsvFwBO
新作情報キタコレ!!!
新作は、4人パーティー組めますように、プチシリーズが使えますように、バギムーチョとかの最上級魔法がリストラされますように。
神様、仏様、堀井様どうかおながいします。
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 01:09:52 ID:ilA4HhJ90
次回作はバキムーチョの上にバギりんこができると聞きました。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 01:28:45 ID:sS1Mxby50
リストラされてしまったギラ系が帰ってくるのですね!?

そうなのですね!?堀井さん!

あ、後経験値とルーラと歩行速度の調整忘れないで。
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 02:08:44 ID:ktjyUQsa0
>>102
かなり前に船長ツイン作っていろいろなPTと戦わせたんだが、
ゾーマの速攻ツインと比べて絶対に優位に立てる状況っていうのがほとんどなかった。
ゾーマの速攻ツインと比べて有利なのはデイン弱点の敵がいるPT、イオ耐性を上げている敵のいるPTくらい。

ゾーマの速攻ツインでもスキル構成次第で定番ツインに5分5分くらいの勝率にまで上げられるんで、
単体攻撃呪文のない船長ツインはゾーマの速攻ツインより使いにくい。
あと、ゾーマの速攻ツインと船長ツインの直接対決だとほぼゾーマの速攻ツインが勝つ。

勝率がゾーマの速攻ツインと同じかそれ以下なんで、劣化には違いない。

逆に言うと、ゾーマの速攻ツイン並みに使えるんで、ネタとしては面白いと思うが。

>>107
合計で700時間くらい。最近はWi-Fiでモンスター登録くらいしかしてないが。

>>108
止めるなら60止めくらいか。
すばやさアップ2の60止めならすばやさ510にすることができるんで、
ラリホーマ抑制考えるなら手軽なんでおすすめ。
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 02:47:18 ID:PQNVwi/R0
絶対してほしい改善



ルーラなんとかしろww
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 02:57:51 ID:KLlZdffM0
ドラクエの伝統でもあるライオネックは消しちゃだめだろ
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 03:08:10 ID:9sSBHhvc0
DQ9とDQ6もあって、DQ10も開発中だと
どのタイミングでDQMがくるのか難しい

アーケードのバトルロードの流れかしら
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 03:32:09 ID:rfBBN+eg0
ダサい呪文名がDQの本分だと思う俺は異端か
逆に「マジックバリア」いらね
123クックル ◆MelonSD/Gw :2009/02/05(木) 08:46:14 ID:FIlDWXnh0
英語そのまんまの呪文はいらん
インテラとか

ドルマシリーズは聞き慣れたが
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 11:48:42 ID:ktjyUQsa0
>>122
そんなことはない

ステルスじゃなくてレムオルにしてほしかった。
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 12:28:23 ID:wO27vluaO
>122
昔からの呪文はダサ格好良い
バギムーチョはダサ格好悪い
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 14:45:28 ID:CyI3YZfb0
>>122
普通だと思うな

メイルストロムとコーラルレインはちょっと。
ギガスラッシュ ギガブレイク グランドクロス ビッグバン
このあたりがギリギリ
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 01:24:18 ID:gPs+oP+KO
友達とDQMJ買って今度対戦することになったんですけど皆さんだったら対人戦だったらどんなパーティでいきますか?
ちなみに自分が考えたのは…

ゴルスラ
HPアップSP
素早さアップ3
超回復

エスターク
せんし
むしのしらせ
さむらいor超回復

ミルドラース
超回復
さむらい
攻撃アップSP

らへんで検討中なんですがいかがでしょうか?
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 03:16:13 ID:UOW0OdcWO
いいと思います
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 04:20:51 ID:T6VMvlQd0
>>127
AIでやるにしても命令ありでやるにしても中途半端かと。
AIでやるならモンスターの選択は良いと思うが、スキル構成は変更したほうが良い。
エスターク・ミルドラースはすばやさ500以上にしてアトラスのかなづち装備か
両方にせんしを持たせて二体でムチ攻撃の二択。
二体ともアトラスのかなづち装備なら
エスターク
ちょうかいふくSP すばやさアップ3 ラリホーガードかさいみん 作戦いのちだいじに
ミルドラース
さむらい→すばやさアップ3 作戦いのちだいじに
の定番の構成で良い。
この場合ゴールデンスライムのちょうかいふくSP→むしのしらせ(50pt止め)がお勧め。
相手次第では一方的にラリホーマが使える。

ムチ装備ならエスターク・ミルドラースの残りのスキルは回復系やすばやさアップ系を入れず耐久力を上げれば良い。
ゴールデンスライムのちょうかいふくSPはむしのしらせ(50pt止め)かせんし(ムチ装備)

命令ありなら、相手のマダンテで二体が落ちるので、エスターク・ミルドラースは変更したほうが良い。
命令ありだと全員がすてみ・だいぼうぎょかアストロン・回復が使えるのが望ましい。
ゴールデンスライム
ぶとうか ちょうかいふくSP HPアップSP
りゅうおう
ぶとうか ちょうかいふくSP さいみん(武器なしならこうげきアップ3かSP)
りゅうじんおう
ぶとうか ちょうかいふくSP さいみん(武器なしならこうげきアップSP)

あたりがおすすめ。
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 09:59:05 ID:sQMexeHdO
>>127
>>129と内容被るけどエスタ、ミルドは命令ありでもAI2回行動を生かすためにほとんどがYスキップにするはず
すると状態異常やサポートと回復の両立は出来ないので(AI2回行動の2回目の行動は攻撃しかしない)
回復して欲しい時に回復してくれなかったりして安定しないです。
回復役&命大事に、サポート役&作戦いろいろ、と明確に役割分担した方がいいです。
すると>>129の言う構成に落ち着きます。
命令ありならゴルスラの超回復を侍にしてもおもしろいかもしれません
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 10:21:18 ID:VRjRogJXO
無知ですみません。
なぜ、「むしのしらせ」は50や80で止めるのですか?
100だと何か問題が?
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 10:26:35 ID:CeJEToh50
要らない特技はAIに使わせないために憶えさせないのは
テリーのころからやってると思うが
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 10:30:57 ID:lPenfj0X0
>>131
AIに任せる場合、状態異常をもたらす特技は「いろいろやろうぜ」でしかでません。
また「いろいろやろうぜ」にした場合、モンスターはランダムに特技を繰り出します。
なるべく決まった行動(ここではラリホーマ)をさせるためにむしのしらせに振り分けるスキルポイントを50で止めます。
80まで振り分けるのは相手に「ねむり」が効かないモンスターを想定した場合です。
手動で操作する場合は100まで振って構いません。
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 10:39:33 ID:VRjRogJXO
>>132
>>133
とてもご丁寧にありがとうございます。
納得しました。
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 15:30:21 ID:wauyCFm20
物凄く廃れた頃から俺はスタートする
これからサンドロ島だってのにもう1回ゲームオーバーしてるし
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 17:31:01 ID:+uIuZJaY0
ギカンテスに突撃した経験のある人がゴマンといるから安心しる
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 17:36:43 ID:wauyCFm20
いたずらもぐらだぜ?

いたずらにテンション上げられて
スカウト失敗していたずらに怒り出して
いたずらにクリティカル
その時点でHP72ある奴いねーよ流石にorz
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 19:27:12 ID:eMJk/ue00
>>137

JOKER'S GP で待ってる
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 23:12:00 ID:uombQdwk0
メタルゾーンダルすぎる

レベル上げダルすぎないか?
買って3年目だがいい加減疲れた
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 23:19:33 ID:EWBYU+00O
>>139

さらにメタルスライムが横から突っ込んでくると、イライラが増すよね。

スライム1、2匹、アストロン考えたやつの神経を疑ってしまう。
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 02:24:47 ID:mCGBUWnfO
>>129
>>130
ご丁寧にありがとうございます!
二方の意見を参考にさせて頂いた上で更に吟味を重ねてみます!
ちなみに友達との対戦にはルールない(命令ありの武器あり)んでマダンテの方も考慮したメンバーを作成してみます!
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 10:00:26 ID:1WWJNrYQ0
おーいだれか
だれとだれ配合したらキラマできる?
配合むずかしいよ
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 10:03:12 ID:x3ma6pj10
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 10:25:47 ID:2eG+LQsO0
>>140
7ターン連続でアストロンされた時、発狂した。
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 15:07:00 ID:HLBznanjO
>>143
優しいね。でもその優しさが
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 16:50:26 ID:1wBkeo6F0
メタルゾーン専用のモンスター作りたいんですが

一番効率的(配合回数、レベル上げ)なモンスターって誰になるんでしょう?
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 17:03:18 ID:1wBkeo6F0
すみません

メタルゾーンに最適化されたモンスターと言うべきでした

メタルゾーン以外では使いものにならないようなモンスでも構わないです
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 19:34:22 ID:MbS6fcdS0
ミルドラースじゃね?
攻撃力高いし成長早いし2回行動だし
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 19:34:44 ID:B4fREkEp0
ミルドラースかな。

初期はメタル爪&AI2で頑張って狩る
→レベルアップが早くて攻撃力の伸びがいいんで割とすぐにダメ通るようになる
→AI2なので攻撃力600台でメタキンを1ターンで倒せるようになる
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 20:50:27 ID:oNBvyCG20
さっきから気になってたけどメタルゾーンてなんか変じゃね?
メタルエリアってゲーム内でも言ってなかったっけ?
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 21:14:01 ID:J6vNxFlFO
あれっ?
お見合いセンターの受付に話してもモンスターが切り替わらない?
受付嬢って金髪のネーチャンですか?
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 22:48:36 ID:51+XUsB+0
>>146
俺はアトラスだと思う

ギガンテスとボストロールを配合させるだけ
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 00:54:17 ID:aw6+vPWL0
>>146氏のモンスターの育成度合いは?

メタルが一撃で倒せないんで簡単にメタルを倒せるようなモンスターを作りたいのか、
そういうモンスターをつくりたいわけでなくスライムエリアをはやくクリアできるようにしたいのか、
どっちかわからない。

前者なら
>>148-149, >>152
あとは簡単に作れそうなところでブラウニーとか。ミルドラースよりは攻撃力の伸びが良い。
エスタークがいるならエスタークを攻撃力の高そうなモンスターで転生してもいいかも。

後者なら
>>10-11あたりを参考に。
正直さみだれぎり覚えてるモンスター1体を前で出すだけで十分だと思うが。
>>10のやりかた覚えてからスライムエリアのクリア失敗した記憶がない。
アストロン5,6回されても普通に間に合う。

>>151
ED前なら切り替わらない。
ED後なら一度会話をやめてからもう一度話しかけると変わってる。
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 06:32:32 ID:3cqLoBTM0
今ラスダン前なんだけど、野生のメタルドラゴンがいなくなるのが嫌でまだクリアしてない。
ガルマッゾを作ってから通信でキャプテンクロウ二匹目入手したんだけど、
りゅうじんおうはクロアなしだときついよね?
スパっとクリアしちゃったほうがいい?
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 07:32:34 ID:+ltWByxn0
>>154
メタルドラゴンはJGP水曜日4回戦の景品。
はくりゅうおうはJGP金曜日5回戦の景品。
メタルキングはJGP日曜日3回戦の景品。
通信できるならクリアしてるしてないは関係ない。
野生のメタルドラゴンが好きならクリアしなくてもいい。
自分もいつでもエンディング曲聴くためにクリアしないでモンスター配合ばっかしてるし。
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 12:18:13 ID:v/faDgXHO
>>155
それはなんかキモいな
157146:2009/02/08(日) 16:02:20 ID:VJZwZipV0
>>153
メタルエリアを最速で回れるようなモンスッス

>>148-153
みなさん
ありがとう
ミルドラ−ス
キラーマシン
アトラス

の3体作ってみました

これから狩りにいきます
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 01:37:33 ID:NbZtaQfx0
アロマ倒してもアトラスが落し物をしません。
何回くらいたおせばアトラスの武器手にはいりますか?
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 02:47:07 ID:NHUJozUU0
>>158

運次第としか言いようがない。普通に倒すよりはぬすっとぎりを使う方がおすすめ。

アトラスにひたすらぬすっとぎりを続ければ1時間もあれば3本そろうことが多かった。
日曜の4回戦の賞品として入手することも可能なんで、1,2本手に入れたらあとはGP利用してもいいかも。
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 10:51:36 ID:zxiyv0+7O
>>146
自分は戦士オーシャン+凍てつく波動持ちミルドで最速を出しましたが、普段はテンプレキラマ+凍てつく波動持ちミルドでやってます
どちらでもそんなに大差ないです

>>155
エンディングで目から汗をかいた自分としてはそのデータがうらやましい
セーブが1箇所しかできない仕様は勘弁して欲しかった
モンスター量産対策だろうけど、これじゃあもう一度やりたいのに配信モンスターがあるから消せないし…
会長戦の曲(エスタ戦も同じだったっけ?)ももう一度聴きたい
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 10:55:51 ID:OJX9G49a0
>>160
YOU もう一本買っちゃいなYO!m9(・∀・)9m
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 11:30:26 ID:mk7PaIe/O
今会長倒した!この勢いでJGPも制覇してやるぜ!
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 11:36:45 ID:zxiyv0+7O
>>161
実は、
1本目購入→愛着あって消せない
2本目中古で購入→配信モンスターがあって消せない

これは3本目を購入しかないか
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 12:47:01 ID:Qu9PLRy0O
お願いがあります。スキルの育て方が理解出来なくて物凄く遠回りしてる気がするのですが、テンプレのゾーマとキラマとゴルスラをスキル込みでの最短ルートを教えて下さい。よろしくお願いします。
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 12:50:07 ID:Qu9PLRy0O
連レスすいません。ストーリーと闘技場はクリア済みでスカウトファイナルは半分までやってます。
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 13:05:19 ID:Hc8Ypdgn0
>>163
配信モンスターを1本目に移動→2本目NewGame→解決
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 18:53:22 ID:kRhyLXSkO
>>164
ゆとりだから自分で考えないっていうのは間違ってるぞ。
自分で考えろ。
このゲーム向いてないんじゃない?
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 19:57:06 ID:c4sZqUUN0
私男だけどスキルも作れないのはどうかと思う
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 20:45:39 ID:NHUJozUU0
>>163
3本目だけといわず4,5本目くらいまでそろえてしまうんだ。
レベル上げ用
ステータス調整モンスター保管用
あまり使わないモンスター保管用
ストーリークリア用
くらいあると安心。

>>164-165
裏ボス倒してやっとストーリークリアだと思ってた。

その段階だとメタルスカウトできない可能性もあるのでは?


>>167の言いたいこともよくわかるんで、とりあえずヒントだけ。

スキルとモンスターは別に用意して作ったほうがいい。
最短経路目指そうとすると混乱してかえって時間かかりそう。
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 20:51:53 ID:Qu9PLRy0O
>>167>>168。そうですよね、ちょっと軽率でした。それじゃヒントが欲しいのですが、「目的のスキルを目指して何回も転生の杖を持たせて配合を繰り返す」が正解ですか?間違ってたら教えて下さい。
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 21:08:33 ID:z4zQwWjP0
最速で攻撃力を500にするにはどうやったらいいですか
はぐれメタルに2桁ダメージあたえてみたい
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 21:29:18 ID:NbZtaQfx0
お前ら当然アロマは1ターンで撃破してるよな?
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 23:37:34 ID:kRhyLXSkO
>>170
見たらちょっと言い方きつかったかなと思ったので・・・・
結論は、好きにしなよ。モンスター変えたくなければ杖がいるってだけのこと。
自分でやった方が愛着持てるし、それがこのゲームの楽しさの一つ。
どっちにしろ、レベルMAXまであげないんだから何でも変わり無い。
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 23:42:41 ID:AhO9rZA40
>>170
ドラキーつかえ。
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 00:26:47 ID:EquPMl1LO
>>170
作りたいモンスについでにスキル覚えさそうってんなら
とりあえず攻撃スキルのレベルでもあげとけよ。
攻撃3ならそのままでもそこそこ使えるし戦士や武道家極めてる奴と配合してもいいし。
超回復とかは別枠でな。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 00:38:37 ID:IQJ/DnfsO
>>170です。自分なりに何とか頑張ってキラマに攻撃SPとを付ける事に成功しました。おそらくは効率最悪だろうけど頑張ってみます。また分からないことがあったらよろしくお願いしますm(__)m
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 00:46:15 ID:cmKXaFk10
じゃあ質問
HP回復と異常回復の両方マスターとキンスラを合わせようと思うんだが、
キメラ+ホイミ=アルミラージと
もぐら+ホイミ=きづち+キメラ=ブラウニー
どっちがおすすめ?
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 05:34:37 ID:0p3+a0vi0
そんくらいのこと自分で考えろよ
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 06:04:32 ID:esN8qXWDO
>>177
もぐら+ホイミ=きづち+キメラ=ブラウニー
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 15:13:31 ID:qwuKlczg0
>>163
セーブデータのバックアップツール買えばいじゃん
中古のDSソフト1本分の値段で買えるぞ
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 16:06:53 ID:Z89A/emP0
超回復SPは配合にヘルコンドル1匹使ってバベルボブル作るのが一番楽

>>177
それは何の目的?
キングスライムと配合して作ったモンスターをまた何かと配合する目的なら話が大きく変わってくる
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 18:19:24 ID:1ivbpzNIO
レベル上がりやすさとか、こだわってもあまり大差ない。
好きなモンスターを作るのが一番。オレはブラウニーに剣豪を付けて愛用している
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 00:05:26 ID:In5/ImNO0
今更気づいたが

なんでキングレオがいないんだよ!!!
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 00:11:06 ID:KKrV8X080
1だとエースだったのになあ
JOKERでばくれつけんは怖いわw
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 00:26:51 ID:73PIQhEO0
AI2回のばくれつけん
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 01:00:48 ID:aUkpTf8o0
せいしんとういつ→ばくれつけん = 源氏の小手+皆伝の証
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 01:37:42 ID:73PIQhEO0
せいしんとういつの前にバイキルト
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 01:39:38 ID:hIfXTezO0
>>183
同じ意味でバルザックも・・・
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 12:01:06 ID:oUIC39Y10
おにこんぼうがいるけどな
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 19:06:00 ID:yWxfTWfG0
このゲームってAI二回行動が強すぎて自分の好きなキャラが使いずらい。
デスピサロ使いたいんだけどエスタークとの差がありすぎるんだよなー。
あとやっぱ成長限界はいらないと思う。
要るにしても全部のキャラの全部のステに成長限界設定しなくていいと思う。
ゴルスラのHPとか、あんこくのまじんのすばやさとか、個性もたせるために一部だけ成長限界設定するならアリなんだが。
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 19:18:17 ID:AUFJ+jnE0
とりあえず耐性を種族固有に戻してくれれば・・・
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 21:51:03 ID:qN39gye30
>>190
AI二回行動はもれなくマダンテ効くから問題ない
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 22:23:32 ID:8/XKHz3u0
>>190
成長限界ないとますますAI2回が強くなるだろ
AI2は能力値が若干低くて弱点があるからある程度バランス取れてるんだよ
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 22:44:27 ID:73PIQhEO0
マダンテって手動なら良いけどAI戦じゃ絶対使ってくれないからな
手動でもMP全部消費してAI2回1匹潰してもザオリクで乙る、リスクリターンが合ってない気がする

まぁでも、確かにAI2回は今作で強いけど、バランス崩壊レベルではないし、良い調整だと思う
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 22:52:29 ID:8/XKHz3u0
ラリホーオーシャンとメタル系はAI2に並ぶくらい強いと思う
というかほとんどはこの三すくみだけどな
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 01:32:33 ID:/qthf+4i0
>>190
DQM1,2みたいに自分の好きなモンスターが使いにくいっていうのは残念かもしれないけど、
DQMJ自体はそれなりにバランス良く出来てるんじゃないかと思う。
メタルエリアとか移動スピードとかルーラの仕様とか、変えてほしいところは多いけど。

>>195
ラリホーオーシャンはPT全体のバランス考えると結局虫メタルの劣化になる気がする。



ツインメタル・ラリホーマ抑制・バイキPTあたりで3すくみってイメージがあるかな。
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 01:41:07 ID:Zp4UH7WO0
今度ネタでBオンリーで突っ込んでみようかな
Aオンリーなら勝てそうだが、Bは微妙だな

かつてEオンリーで突っ込んだ人もいるらしいけど、超回復ツインメタルの前に敗れたとかで
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 04:54:54 ID:PNk4eLfb0
ゴルスラにはマダンテもきかないんでそ?
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 19:21:38 ID:2YmPtgFZO
一通り満喫したけど、まだ遊びたいということで、
マイナーなモンスターを活躍させたいんだけど、
一番マイナーで使われていないのは何だと思う?
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:52:01 ID:t+3s1yyQ0
>>199
ドルイド

メタルボディじゃないのに唯一攻撃呪文無効を持ってるのに能力がアレで日の目を見ない
お前が活躍させてやるんだ
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 23:58:54 ID:2YmPtgFZO
>>200
サンクス
実はドルイドには目を付けてて、メタルと組ませて回復役にするとなかなか優秀だよ。
ただ、カギヅメ持ちのゴルスラ、竜王とかに一撃で葬られることはあるが・・・・
今度は中途半端な弱さ、多少の面白さでサイコロンあたりを狙ってみようかな
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 00:13:53 ID:w7UWgKwwO
戦士ブックって一冊だけしか入手不可なんですか?
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 01:31:59 ID:mqOrpM650
>>199
ハエおとこは?
すばやさがもともと700以上で眠り無効だったりする。

>>202
本を残り0〜1個まで減らしてからゲーム内時間で3時間放置すれば再入荷の可能性あり。
Wi-Fiの1回戦の賞品(何曜かは覚えてない)にもあるんで大量に入手可。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 01:36:14 ID:w7UWgKwwO
>>203、ありがとうございます。
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 14:44:44 ID:Mp5pugwp0
>>201
・ワニバーン
マダンテ効かないのにぱっとしない能力のせいで使われないあやつを。

・キラーパンサー
オーシャンクローでいいとか言わないで。

・ワイトキング
スペックだけは一流。ただ力は無い。さりげなく眠り無効。

>>204
月曜。月曜の一回程度なら楽に突破可能でしょう。
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 15:35:02 ID:dsK3PLwx0
キラパンはメジャーだろ
オーシャンじゃない奴で頑張る、って人が使ってる人がもう既に多い
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 15:38:30 ID:RQtPIcqQ0
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  オーシャン・キラパン・サーベルきつねで
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゛ 何かできないか・・・
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゛: Y;;f.   俺にもありました
    ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!


208名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 23:20:28 ID:aU6owdS20
>>199
ジャミラス
まおうのつかい
ピサロナイト
ベリアル

AランクのAI2回行動にも注目を
ジャミラスはともかくとして、少なくともベリアルは強いよな
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 00:56:08 ID:3+8aEEPD0
>>207
全員にジゴスパーク覚えさせればいいんだよ

210名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 01:50:52 ID:o4Qt/rY60
9は延期いいから先にこっちの新作出せ
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 02:41:14 ID:ub7Jm0zw0
新作はwifi対戦実装するだろうからDQ9が上手くいかないことには出せないよ
9の新モンスターも入るだろうし
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 03:02:40 ID:gPF5PILh0
多分またトーセが開発してるんだろうけど
基本的な部分は前作の使いまわしなのかな。
見た目に関しては特に文句ないんだが
移動など何かととろいのは改善して欲しい・・
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 04:17:17 ID:IQFzFO7c0
ジゴスパークってガルマッゾしかもってないけどあれ強いのか?
イオグランデとどっちが強いの?
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 06:06:19 ID:Ke2bfh7D0
なんかジゴデインの方がMAXダメージ100ほどでかかった気が。
ガルマッゾ作ってまでいるんかな。
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 06:08:01 ID:wsHxOPVV0
>>213
イオグランデのダメージはイオ属性で賢さ依存。
ジゴスパークのダメージは雷属性でレベル依存。
ジゴスパークは賢さが低いモンスターでもレベルさえ上げれば大ダメージを与えられるのが強み。
216sage:2009/02/14(土) 08:46:55 ID:belDeSoy0
レベル99でジゴスパークは、どれくらいのダメージになる?
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 09:32:16 ID:At5tZ7RP0
俺のキラーパンサーが使ってるけど、299から350くらいだっけ?

場合によっては賢さ999イオグランデよりダメージがでかい
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 12:19:10 ID:y4U9DsEpO
久々にやり直したけどやっぱAI2回が落ち着くな。
愚問でわるいんだけど、
レベル99は+値9以上のレベル40以上の親と、
+値不問のレベル40以上の親を配合で良かったっけ?
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 12:55:32 ID:+Yti3pdc0
次回作のwifiはランク別と無差別を選べるようにしてくれ
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 13:16:40 ID:3+8aEEPD0

>>218
親のレベル合計が40以上でよかったはず
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 16:23:12 ID:VpG0WHRO0
>>219
いや、フレンドコード対戦が最優先だろ
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 16:46:52 ID:y4U9DsEpO
>>220
クスコ
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 21:30:25 ID:VpG0WHRO0
あとエンディング後限定でフレンドコード配合も
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 00:48:14 ID:a/2r4OBp0
スライムマデュラがすぐ死ぬ
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 06:50:58 ID:hdugI6OF0
そうか。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 07:09:02 ID:dXwlDkCeO
カルマッソとの闘技場の戦いでブラックドラゴンがでてくるけど、
そいつからダイナスブレイド盗めた人いる?ここではドロップは出来ないようになってるのかな。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 00:11:21 ID:wO/RT2JHO
他国マスターでオーシャン連れてる人っていてたっけ?
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 00:55:28 ID:2kusb2UI0
そんなん調べれば分かることじゃん
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 05:43:59 ID:uZ98748l0
バベルボブル作るのめんどくせーな。
作ってるときにどれがバベでどれがボブかわからなくなる。
間違ってバブとバボを作っちゃったりバブ♂とベボ♂を作ったりして
じゃあバブ♂に転生の杖持たればいいのかと思っててんせいのつえを
持たせて性別変えようとしてくぁwせdrftgyふじこlp
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 12:36:00 ID:XOaygcbtQ
>>229
作った時に名前を「バベ♂」とか「ボブ♀」とかつけたら?

俺は最初からバベは♂、ボブは♀って性別を決めて統一してるよ。
231135:2009/02/16(月) 17:43:56 ID:Mme0NHkE0
よし
デオドランでドラゴンをスカウト成功
さっさとボス倒すか。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 16:05:29 ID:g08QrM0yO
やっとりゅうおう作れた
楽しくなってきた
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 00:13:51 ID:vh0dMcA10
りゅうおうがあれだけ出世したのに
りゅうおうの右腕、ダースドラゴンのあの体たらくっぷりは何ですか。
なんでおおがらすに負けてんねん。
素のドラゴンなんて下から数えて4番目。ゴースト以下かよ・・・。
初代の威厳微塵もなし。
でも俺はダースドラゴンが大好きだ。
いつか能力MAXのダースドラゴン・りゅうおう・ドラゴンでチームつくったる。
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 03:25:37 ID:a7Y9Th410
りゅうおうといえばテリー、イルルカ共に最も簡単に作れる???系だったというのに
まぁドラゴン状態じゃない奴だけど
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 09:33:27 ID:HIqtk6LxO
みんな配合はどこのページ参考にしてる?
全モンス脳内に格納してるのか?
どこのページも種別とランクの掛け合わせの説明ばかりで、
ピンポイントにコイツとコイツでコイツが産まれるてのがわかりにくいです
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 18:02:09 ID:oHtgMgHW0
>>235
配合で使う頻度が高い奴は見なくても、魔王クラスも見なくてもおk。
おにこんぼう等(個人的に)使用頻度も大した高くない奴とかは見ないと解らんが。

wikiか速報のあれを使えば一発で判明。
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 19:54:20 ID:ER4aveyzO
本編進行中なら、どうせまた配合するから適当でOK、色々と配合すべし
だいぶやると、素早さ上げにくいモンスターが多いから、その配合用にエビラしか作らなくなるよ
最終的に作りたいモンスターは全部特殊配合だしね
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 21:06:26 ID:gITaDD3B0
DSステーションで配信された例えばレティスとか今現在はもう入手不可能よね?
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 21:23:15 ID:8q5yYkOdO
>>238
不可能だろうな〜
どっちも神獣と配合するから原型ないんじゃない?
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 21:38:58 ID:gITaDD3B0
>>239 ありがとう〜やっぱりだめなんですね・・・時期遅れ?に購入すると
ちょっぴり損した気分だな〜DS配信。もう1度配信してくれないかな〜。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 21:58:49 ID:E6bmERwxO
廉価版発売したからもう一回配信してほしいね
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 23:49:19 ID:a7Y9Th410
再配布がない
持っててもGPには参加できない

もうイラネーヨ、そんなキャラ入れるなよ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 00:36:02 ID:4weWRNOc0
配信限定モンスターって、結果的にこのゲームの人気を著しく下げてると思う。
配信期間を過ぎた時期に買ったプレイヤーは永久にライブラリを完成できないってことだろ?
やりこみ系のゲームでそりゃないわ。歯抜けになってるライブラリが凄く気持ち悪いんだよね。
しかもタイトルにまでなってるJOKERが配信限定モンスター必須とかアホかと。
「このゲームはもう賞味期限切れです」って言ってるようなもんじゃねーか。
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 00:58:09 ID:TCriTJl20
10年20年先も遊んでもらおうと思ってないのか
最近スタンドアローンで遊びつくせないゲームって多いよね
FF3DSも酷かった
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 01:17:33 ID:MSp/Ik580
某速○のオフ会で個人的にすれ違いしてくれるとか。


トロデ  【ガルマッゾ、素早さSP、素早さ3】 作戦ガンガン
レティス 【ガルマッゾ、素早さSP、ラリホG】 作戦ガンガン
レオパルド【ガルマッゾ、爆風G、ラリホG】  作戦ガンガン

らしい。
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 10:52:01 ID:5oB3LpCMQ
>>245みたいなとこでゲットしてくればいいだろ。
東京までは遠くて行けない距離なら地元周辺で持ってるやつ探せばいい。
本当にやり込みが好きなやつならそのくらいの行動力を持つか発売日近い時期に購入してるぞ。

モンスターズシリーズはハナから友達とかと通信して楽しむ方向性なんだから
逆に家で自分一人でやってるだけで簡単にコンプできるようなら本当にやり込む人にはヌル過ぎるんじゃないか?



・・・という考え方もある。

俺の地元の近くなら喜んでスカウトさせてやるんだけどな。
247246:2009/02/19(木) 10:56:54 ID:5oB3LpCMQ
スマン…

>>243宛てね
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 10:58:55 ID:Xa76D5Uc0
これ一人クリアって出来るゲーム?
それともイベントをこなすには○匹以上必要とかっていう制限ある?
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 11:25:17 ID:5oB3LpCMO
>>248
エンディングまでなら制限はなかったと思う。(カルマッソ戦が微妙か)

裏ボスまでいくには途中で仲間を増やす必要あり。
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 11:40:22 ID:Xa76D5Uc0
>>249
ありがとう
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 13:12:52 ID:avtq80yIO
3週間前に買ってハマってます

やっとメタルもスカウトできるようになってきて
これから配合を楽しもうと思ってるのですが、
転生の杖がいっぱいあったらなにかと便利だと思います。

転生の杖、1本しかないのですが、どこで手に入れれますか?
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 13:34:39 ID:M44j9zmC0
>>251
とにかく物は試しで使ってみるという考え方を覚えろ。
その心配が要らぬものであることが分かるはず
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 17:11:16 ID:+92Jc2IZ0
遠まわしに言わずに一言で言ってしまえば

消耗品じゃない
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 17:26:15 ID:avtq80yIO
>>252
>>253

マジっすか??
思いもよらない答えでした。
早速使ってみます。
ありがとうございます
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 18:11:17 ID:1Mmzsts/0
>>235
俺は配合早見表をメモ帳に自作した。
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 18:18:18 ID:8yRCb1iTO
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 19:10:46 ID:Jd0TX2sZO
5日前に買ってきたけど面白いね
今はレガリス島でレベル上げ中、苦労してキラーマシン作ったけどやっぱ強いね
スキルはまだ考えなきゃならないけど…
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 19:36:55 ID:EtAv0ZMY0
あの一時期ここであった侍ワイトキングのスキルって
どんなのか教えてくださいお
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 19:55:26 ID:SdS2KgyM0
これゲーム自体クリアするにはAランクとかBランクのモンスター
でもいけますか?
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 20:32:43 ID:EtAv0ZMY0
クリア自体ならCでもできる
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 02:03:07 ID:jbo6nJoT0
JPG1位達成 引退します
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 03:41:40 ID:au5u1kz90
お疲れ様

きっと続編は9の後だろうから夏以降にまた会おう
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 08:52:44 ID:3WU23Y3nO
>>258
バイキルトは侍で。あとは補助特技、弱点補正等お好みのスキルでどうぞ
他のスキル入れても作戦いろいろなら2ターン目で出るはずです。
最速エスタと組ませるなら、素早さ3があった方がいいですね
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 13:09:45 ID:CdCATdsS0
>>261
PT教えて
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 13:44:44 ID:cAw3XTGU0
バイキル、バイシオンについての質問ですが
AIで出すためにはどうやればいいのですか?
能力とか、スキルとか何か関係しているのですか?

ぐぐってみましたが、結局良く分からなかったので。
とりあえず、ワイトキングで出せるのは直前の記述で分かりましたが。
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 13:47:55 ID:GqmJFSfk0
>>265
バイキルトだけ覚えさせて作戦を「いろいろ」にすればいい。
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 14:01:55 ID:cAw3XTGU0
攻撃力とか関係ないんですか?
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 14:08:00 ID:ZR1qxUWiO
スカウトで仲間になるのがメンズばかり・・・

仲間にしないのも面倒だから仲間にしてるけど、預り所がメンズばかり。

臭そうだ。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 15:20:38 ID:Wy/5p7wu0
皆さんお返事ありがとうございます
ワイトキングを侍、超回復、爆風ガードか00アンド00にしようかと
おもうのですがいかかでしょか?
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 19:36:44 ID:3WU23Y3nO
>>267
攻撃力は低い方がいい。そういう意味でも、ワイキンは活用できるはず。

>>268
貴方の回りを見ても、親しいのは男ばかりでしょう。
男を引き付ける男。つまりはそういうことです

>>269
バイキルトより優先される特技が一つなら何でもOK(2ターン目でよければ)
超回復はバリア&霧があるので、どうでしょう
ちなみに、バリア→呪文、霧→鞭持ち のときに高確率で出るので、
相手がこの両方じゃなければいい気もする。ということで試して見てほしい
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 19:44:54 ID:dL9J2OQU0
なんかwifiで通常攻撃が一撃400越え出してくるゾーマとかミルドラとかいるなぁ
何であんなに火力出るん?
俺のエスタークは攻撃999でせいぜい230くらいなのに。
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 20:19:46 ID:Wy/5p7wu0
バリアアンドきりって??
マジックバリアとかひかりのはどうのこと?
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 21:53:30 ID:INNdodeB0
>>271
特効武器だろ。
アトカナはスライム、物質1.75倍、あくまのかぎづめは悪魔1.75倍、ボルカノは自然、獣1.75倍だ。
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 00:24:39 ID:R/mOyFnZ0
ちょっと質問なんですけど攻撃SPには攻撃3と戦士が必要ですよね
その場合攻撃SPつけたいモンスターの親どっちかに戦士つけるってことですか?
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 04:16:10 ID:WLgkcvD30
その通り
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 10:06:30 ID:1oLWJmDxO
クリア間近になるとまた最初からやりたくなってリセット、の繰り返しだ。こんなの自分だけ…?
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 10:08:52 ID:nnjUcBWA0
ブラックドラゴンのAIおすすめ教えて〜
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 10:11:28 ID:6bISKDux0
>>277
特技にもよるだろうが
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 10:46:49 ID:d+79OH0h0
>>277
ブラックドラゴンは2回行動じゃないから手動で操作した方がいいよ。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 13:09:01 ID:9cZH+dI30
>>277
守りの霧でしょう

>>270
つまり、コルスリ、侍、(能力系)なら出るって事ですね。

ところで、バイシオンはどうなのですか?
AIでの出し方がいまいち分からないのですが。
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 16:17:46 ID:nnjUcBWA0
>>279
レスthx。手動の場合のスキルの構成は?
>>280
コルスリってなに?
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 19:37:01 ID:hNGB4zaKO
>>281
コルスリ=コールドスリープでしよ、オッスオッス!
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 20:03:56 ID:nnjUcBWA0
なるほどしかしワイトキングは眠り無効では?
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 21:12:27 ID:XSqwojPl0
デスピサロをスタメンにしようと思うのだがテンプレであんまり
触れられていないのはなぜ?能力値合計相当高いのに。
レベル依存のジゴスパークと超回復つければ攻撃魔法も回復も打撃も使える
かなり強いキャラになると思うんだが。
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 22:06:34 ID:WLgkcvD30
デスピサロ
物質系
テンションアップ
960 450 999 950 730 450 4539


キラーマシン
物質系
AI2回
790 390 740 850 800 600 4170


エスターク
物質系
AI2回
880 300 900 800 480 600 3960


ゾーマ
悪魔系
AI2回
680 660 740 900 700 999 4679

HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 合計 の順



多分決定的な違いはAI2回の有無だと思う

能力的にはかなり良い部類だけど、殴るだけならAI2回のエスタークの方がピサロより勝る
鞭持ちエスタークの汎用性はかなり高いし
同じ物質系として耐久面でもアトカナ装備が多いことを考えると大して変わらない有様

呪文で攻めるとしてもやはりAI2回のゾーマには負ける

回復を任せるとしても早い回復役には良いかもしれないけど、ミルドラースみたいなAI2回で遅い回復狙いの方が安定してしまう

1回行動のピサロに攻撃呪文・殴り・回復全部を任せるのも微妙かもしれない
PT全体の火力不足でメタルを落とせない、なんてことにもなるかも

まぁ決して弱いモンスターではないけど
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 23:07:53 ID:+s0l74+zO
まあ単発攻撃系のモンス投入する利点として
アトラス回避は欠かせないわな。
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 23:23:35 ID:XSqwojPl0
やっぱりAI2回行動のほうが使えるのか・・・
自分もエスタークorミルドラースまで配合したらもういじりたくなくなるしなあ
そもそもこのゲーム強弱のつけ方がヘン。
りゅうじんおうがりゅうおうより弱かったり、
プチソーンからデブソーンになると一気に弱体化したり。
あんだけ苦労して作ったオルゴデミーラが
メタルハンター×ソードファントムで作れるキラーマシンより使えなかったり。
好きなモンスターをとるか強いモンスターとるかが一番の問題だな。
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 00:48:38 ID:qfJRraNH0
こっち系のドラクエ初めて買ってやってるんだが
ある程度いくと配合とレベル上げの作業ゲーだな
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 10:39:40 ID:TLnCX61f0
ブラックドラゴンのスキルのおすすめ教えて(手動)
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 13:20:33 ID:dFH53xp90
>>289
まず何用なのか。
wifiGPか対人か。

また、何させたいかにもよる。
サポーターにしたいのかアタッカーにするか。

しかし…ブラックドラゴンよりもハンマー系装備可能なギガントドラゴンのほうが使える気がして
いや、なんでもない


参考ステ

ギガントドラゴン(ドルマ無効、ザキ無効)
999 380 940 999 600 530

ブラックドラゴン(ディン無効、ザキ無効)
999 420 840 940 700 600

HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 13:37:34 ID:cursMazY0
>>288
その作業に価値を見出せるかどうかでゲームの評価が分かれるな
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 14:03:54 ID:TLnCX61f0
>>290
お返事thx対人アタッカーだね
じゃあギガント対人アタッカーの場合は?
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 14:09:30 ID:JlZLH5PhO
レベル上げにミニゲームすんのダルくてやめたんだった
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 14:58:57 ID:27NK5dJVO
最近買って、バトルGPオワタって思ってたら神獣が居なくなって\(^o^)/

で、あと一体育てようと思うのでもしよければ皆さんのお勧めを教えて下さい
回復役を想定してます
今の残りのメンツは
キラーマシーン:VSメタル、攻撃アップ、戦士(まだ調整中)
オーシャンクロー:コールドスリープ、勇気、HPアップSP
です
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 16:44:42 ID:CGr6ohme0
>>290
ギガントがデイン無効で黒龍がドルマ無効では?

ギガントの方がギガブレイク無効、ハンマー装備可能だから良い気がする
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 17:40:32 ID:WFqyArvuO
ラプソーンもドルマきかないよ
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 22:30:56 ID:X2L68aCb0
ワイト作るといってたものですが
侍、催眠は確定ですが後一つが思い浮かびません何かいいのありますか?
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 00:23:20 ID:PD/HzoB9O
前に優勝した人のパーティーってどんなのでしたっけ?竜王がいたのは覚えてるんですが・・・
もし良かったら優勝パーティーとそのスキル、またはサイトを教えて下さい。宜しくお願いします

299名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 00:48:21 ID:yu744rWc0
竜神王竜王ゴルスラ
竜2頭がぶとうか超回復さいみんゴルはぶとうか超回復HPUPSP
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 07:59:03 ID:ltgoKHAeO
ふと思ったんだけど、がっつり鍛えたゴルスラ三匹並べたら最強なんじゃないの?
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 08:36:39 ID:9AfRUbjL0
>>297
最大HPを上げるかデインに弱いをどうにかしないとすぐ落ちるよ。
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 09:42:27 ID:mUq05bdCO
>>297
何をさせたいんだ?自分のやりたいように作りなよ
1ターン目バイなら侍、ステ系2つ、ラリホーマ&バイならあとはステ系、
呪文&バイならイオデイン侍、ステ系、回復付けたければ超回復7とか

>>300
火力不足。マニュアルなら可
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 10:30:42 ID:ltgoKHAeO
>>302
火力不足か、納得。
それにマニュアルでも最強ではないってオチ?
いや、面倒だから組む気はないんだが出会ったら勝てるかなと。
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 11:06:36 ID:PD/HzoB9O
>>299
やっと心のわだかまりがなくなりましたw
ありがとうございました!
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 11:43:52 ID:qTn83/V9O
メタルエリアに何度も足を運ぶのが嫌な俺にとっては
対戦用モンスターを作れる人が超人に見える。
スライム倒すのがめんどくせえ
でも普通に雑魚であげるには経験値低すぎるし
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 11:54:20 ID:a8U1IRZHQ
>>305
確かにめんどくさいけど普通のドラクエだったらクリア後のやり込みっていっても
図鑑のドロップアイテムコンプとか倒した数カンストのためだけに戦闘繰り返すわけだから
それからみたら苦労の見返りはデカイんじゃないかな。

クリア後のやり込みなんてこのゲームに限らず単調な作業なのが普通だしね。

俺はこのめんどくさい作業があるから完成させた時の達成感があるんだと思うようにしてるよ。
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 12:44:26 ID:u2IBdKVdO
虫の知らせと勇気って相性悪い?
AIにいろいろやろうぜ、と指示してるけどラリホーマ使ってくれない…
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 17:21:09 ID:Zrf2wYpi0
>>303
対人なら『捨て身二発で落ちる』程度のHP<ゴルスラ
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 21:29:03 ID:0NQupsix0
>>306
モンスターズは代々シナリオなんて長いチュートリアルみたいなものじゃないか
本家のドラクエ当然シナリオがメインだけど、モンスターズはシナリオを期待して買うゲームじゃないと思う
…キャラバンはスルーで。

とにかくクリア後が本番、って認識の人が多いと思う
でもジョーカーはクリア後のやり込み段階でも、マダムンとかルーラの糞仕様が弊害になって今までみたいにサクサク育成ができない

確かに単調な作業、と一括りにしてしまえばそれまでだけど、その作業の苦痛度が今までと比べ物にならないんだよ
というかテリーその他では育成が苦痛になることもなかった
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 21:34:38 ID:fQHkEW3x0
メタル狩りがもっと楽ならな・・
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 22:21:33 ID:mUq05bdCO
>>303
捨て身なら普段の倍のダメージになるけど、3体でやっても1体しか倒せない。
つまりはそういうことです

>>307
ギガブレ→ラリホーマを交互に出さない?それで満足じゃなければ失敗だね。
ツインメタルのときにギガデイン、眠り攻撃が出るか試してほしい
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 22:45:42 ID:ujei3KWn0
初心者的な質問ですが聞いてください。
あるモンスターが武器装備前で999の攻撃力でメタルキングの剣を装備したら
見えてない能力値になって1101までいくのでしょうか?(隠れ能力値に…)

回答お願いします!!
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 22:52:48 ID:a8U1IRZHQ
>>309
いや、これだってエスターク戦までやった時点でナンバリングシリーズでもシナリオクリアになるくらいの時間は遊んでるよ。
合わないのは相性の問題だけだと思うな。
俺はまさにそのクリア後が期待以上だと感じてトータル1000時間以上は飽きずにやってるよ。

俺はルーラもこの仕様でいいと思う。
最初の頃は不便に思ったりもしたがこのゲームにはこれでちょうどいいよ。
大した広い世界でもないし、
一番遠いデオドラン―モルボンバ間だって敵を避けながら行けば10分もかからないでしょ。

ルーラで全部行けたらホントにそのポイントポイントしか行かなくなっちゃうから俺はそれがいやだな。
歩いて行かなければいけないから少しでも効率よくモンスターを狩ったりするようになる。
これは慣れればどうってことなくなるよ。

もっとも、2000時間も3000時間もやってる大先輩だったら失礼な発言になるけど。


あなたの場合は海外版(北米版など)のDQMJの方が合うかもしれないね。
メタルエリアに行かなくてもラスダンで口笛吹いて簡単にレベル上げ出来るし、
ご丁寧にアルカポリスからラスダンの入り口までワープできる。
帰りはリレミトとルーラで一瞬だし。
アルカポリスが本部になるからどこの島に行くにもそんなに遠くないし。

でも俺は逆にそれがダメなんだわ。
それこそ単調な作業に思えてしまって。

北米も面白かったけど、結局その後もう一回日本版やったら俺はこっちに落ち着いた。

1回やってみるといいよ。
モンスターの成長限界も違うからFランクでも強くなるし、そういうところは面白いと思うよ。


長々ごめんね。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 23:01:04 ID:u2IBdKVdO
>>311
ありがとう
初手で使って欲しい…って考えだから、少しやり直してみようかな
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 23:59:48 ID:qTn83/V9O
その北米版で日本語表示ができるなら買いたいな
日本版との通信も
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 00:09:04 ID:F2qZFHIx0
>>
301,302
それでも返事してくれる優しさに感謝。
う〜ん困らせる系でも攻撃できないのはなんかあれだし、デインと00は
最初にバイキを阻害するような気がって感じなんだよね

317名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 00:29:54 ID:ddcGAKWtQ
>>315
残念ながら日本語表示はできない。
あくまでも北米版だから。
まあストーリーは一緒だからクリアするのは困らないし
モンスターも見た目でわかるんだけどスキルや特技は最初のうちはややこしいかな。

日本版との通信も無理。
前述したようにステも違うし簡単にレベル上げできるから混ぜられたらバランスがおかしくなるし。
でも身近に通信仲間がいるわけでもなく一人でやってるなら通信できなくても問題ないんじゃないかな。

そしてGPは日本から参加できるよ。
日本版と違って命令は出来ないからシビアな面もあるけどね。
俺がやってた頃は通常GPの他にFランク戦もやってたな。
たぶん今もやってるんじゃないかな。
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 02:25:29 ID:tVsuYU4u0
ルーラについて褒めてる人このスレで初めてみたわ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 03:39:06 ID:FEWBIUWX0
いや俺もルーラはこれでいい。
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 09:22:57 ID:P4OQ+EuF0
キャラバンは除いたり
ジョーカーは不親切だって言ったりするということは、
クリア後が本番という見方が間違ってると本人知らず気づいてるんじゃないのか。

対戦ベースのシステムはテリーで終わって
以降はマイナーチェンジしつつモンスターズシステムを積んだ別ゲームなのでは。
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 09:49:01 ID:ar8sdMLqO
>>316
1ターン目から出してほしいという、その気持ちも分かる。
でも使ってると、バイキルト以外のターンも有効な動きをしてほしくなっちゃってね
・バイキルト→攻撃(ミス)→バイキルト
・イオグラ→バイキルト→イオグラ
まぁ、どちらがいいかは好みでしょう
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 12:35:57 ID:0nsN+h5hO
>>320
魔王の鍵とかで育成が楽だったイルルカはモロに対戦特化モンスターズですよね
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 14:01:47 ID:P4OQ+EuF0
>>322
スマン。イルカやってない。
ヤンガスはやったが、トルネコ3もやってない。
8のバトルロードはやったが、アーケードのバトルロードもやってない。
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 15:32:55 ID:WIrD8FKtO
ガルマッゾ&アロマ&エスターク撃破記念カキコオオオォォォ!
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 20:59:37 ID:NaYYq6T90
>>324
おめでと
頑張って最強のマスターになってくれ!
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 22:09:21 ID:WIrD8FKtO
>>325
ありがと

で、質問なんだけど
wifiのGPってやっぱり鬼のような強さなの?
ちょっと怖い
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 22:29:01 ID:NaYYq6T90
全然怖くないよ
5回戦あるんだけど1回戦目は低い順位から
スタートされるから安心。今の君のレベルから判断(エスタークを倒したから)
すると2回戦まではいけるだと思う。もっと強ければもっと勝てるけどね。

又1回も勝たなくても参加賞はもらえる。

百聞は一見にしかず。とりあえず挑戦してみなされ

君が勝てることを僕も祈ってる。頑張れ!
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 23:00:35 ID:um5SvF9+0
アロマ1ターンで倒せるくらいならどの順位までいける?
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 23:31:58 ID:WIrD8FKtO
>>327
神獣入りのパーティでクリアしたんだよな…
神獣はwifiで使えないみたいだから今から3体目を育てる所
エスタークでいいかな、と思ってるがラリホーガード覚えさせるためにレベル上げしてる
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 08:44:05 ID:8caYh3fd0
>>328
強さとランキング順位は全く無関係です。
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 12:49:58 ID:4rJDClel0
モンスターとスキルとかがかかわるんだっけか?
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 18:37:16 ID:N/fiBL8m0
>>331
一般的に
・スキル
・総合能力(メタル、AI2回は評価下がる)
でランキングが変動する。
スキルはSPスキルやガルマッゾ、竜神王などが
モンスターでは竜王やデスタムーアなんかが評価高い

しかし、評価高い≠GPでの戦闘能力が高いでは無いので悪しからず
AI2回とかメタルとか入っている方が戦闘するなら強いのは言わずもがな、です
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 20:09:55 ID:Leo+a5ZR0
>>326だけど初ジョーカーズGPをやってきたよ!

・・・えぇ、思ったとおり1回戦敗退でしたよ
レベル上げが足りなさすぎたなぁ
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 00:05:47 ID:Qj2QGTGq0
俺も今日はじめてやってみたが1回戦1ターンでボッコボコにされてワロタ
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 05:09:39 ID:m3zAhKBiO
>>127なんですが、命令有り武器ありでの友人との通信戦で色々考えた末こういうメンツを考えてみました。皆さんの意見お願いします!

ゴールデンスライム
■HPアップSP
■武闘家 or 守備アップ2
■超回復SP or 催眠

デスタムーア
■りゅうじんおう
■さむらい
■超回復SP

エスターク
■せんし(ムチ装備)
■超回復SP
■ラリホーガード

です!
けっこう頑張って考えたのですが皆さんの意見お願いします!
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 10:22:12 ID:4anzbvSe0
友達対戦はマダンテやると嫌われるか、相手もマダンテ考えて通用しない
メンツにするから俺的には入れないなマダンテキャラは
まあ作ってはあるんだけど・・・
ゴルスラは294にしたほうがいいよ対戦だと狙われるからね
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 11:53:59 ID:rpPaG3DWO
ドラゴンとダースドラゴンが、目が可愛い。

もっときつい目に出来なかったのかよ。
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 20:08:38 ID:cvsV88R9O
>>334
俺も久しぶりに買いなおして参加したとき
1回戦1ターン目で攻撃すらさせてもらえず全滅だったw
下位のクラスでもモンスのランクが低かったりするだけで、
実はステカンストでスキルも充実させていたりと
今どきのGPは平日でもレベル高いよ。
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 23:16:06 ID:4K2RPKw60
>>334>>338
俺は最初始めたころは1戦目からボコボコにされてたが強くなる内に
優勝が2回できるようになった。3週間前ぐらいから初めてまだ2回だがw
あと君たちとは違うんで申し訳ないが
モンスターの能力値をマックスにしてさらにここの
テンプレで紹介されてるお勧めスキルを出来る限り
選んだ最強モンスターで挑んだけど
優勝の一歩手前(4回戦)で一昨日から続けて
負けてるよ。余談だけど
一昨昨日なんか君たちと同じ1回戦目で負けちゃったしね…
結果的には強いマスターなんていくらでもいるってことだね

でもお互い頑張って強くなって優勝の栄冠を勝ち取ろうぜ!
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 23:18:18 ID:4K2RPKw60
>>339
ミス
×4回戦
○5回戦

連投で申し訳ない…
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 23:53:18 ID:Ekh5IdSL0
何こいつ
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 00:31:23 ID:e+vtMmWh0
君たちぃ!
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 16:47:21 ID:WuLJK7IpO
唐突ですが
勇気でジゴデインが使えたら厨性能だっただろうな…と思っている
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 17:42:45 ID:+DaTthMZ0
レガリス到着
さまようよろいが配合に使えすぎる
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 21:06:51 ID:wtlpxfPAO
序盤のオススメモンスターを教えてください
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 21:11:06 ID:+DaTthMZ0
序盤っていつよ?
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 21:15:31 ID:wtlpxfPAO
サンドロ島です
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 21:26:17 ID:+DaTthMZ0
>>347
おおきづち(スカウト) + 自然系 → ブラウニー
あとはサンドロなら適当に配合すれば十分
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 21:29:44 ID:wtlpxfPAO
>>348
ありがとうございます
今からがんばります
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 22:15:47 ID:e+vtMmWh0
今日もゴルスラがいるチームに負けた
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 22:53:42 ID:4Rp6gSse0
>>339だけど
なんかおかしなこといったかな?
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 00:17:51 ID:w8XOOrSEO
>>351
何だチミは。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 01:47:10 ID:dTqN7L3V0
テンプレモンスターを使わないという条件付きなら、
みんなどんなモンスターにどんなスキル付ける?
手動でもおk
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 09:18:07 ID:XDQ8VHH2O
手動ありなら、マダンテのみに特化させたサーベルきつねとかどうよ?
耐久性がないからほぼ使い捨てになるだろうけどね
地獄・MPアップSP・賢さUP3でMP680のマダンテが初手で撃てる

後はオーシャンラリホーの代替としてキラパンラリホーとか
最大MPはかなり低いけどラリホーマ位なら問題なく使えるはずだし、ハンマー装備可能なのも嬉しい
コールドスリープ・HPアップSP・守備アップSPで耐久性を底上げするのがいいかな?
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 13:45:58 ID:lD+4h3Z50
キラパンラリホーって会長をスキルに入れるやつだっけ?
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 15:00:02 ID:wk1DymLB0
あーもうゴルスラのいるチームうぜぇえええ!この無個性集団が!
お前らKOFでイオリ使ってたタイプだろ!そんなんで勝ってうれしいか!?
漢なら普通のスライムで勝負せえや!

ってことを友達が言ってました♪☆(ゝω・)vキャピ
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 15:02:20 ID:NvNp39Vr0
>>356
スライム限定ってことでチーム作って対戦してやれ
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 16:19:00 ID:CX01NfXq0
♪☆(ゝω・)vキャピが、かわいいw(ハート)
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 16:30:02 ID:hRxcTx4AO
催眠付けた、蝿男。
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 18:18:01 ID:lD+4h3Z50
無個性は京使用だろ?
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 21:34:43 ID:XDQ8VHH2O
ゴールデンスライムが作れない俺にとってはゴルスラ入りのチーム全てが羨ましい
今日のGPで仲間にしたスライムマデュラでも育てることにします
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 22:22:17 ID:fQOb09by0
バベルボブルとトラップボックスを使ってるのは俺だけだろうな
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 22:36:54 ID:XDQ8VHH2O
>>362
バベルボブルって使ったことないけどどう?強いの?
後アロマGPのバベルボブルはたまに言い争いとか表示されて1ターン休むけど、こっちが使ってもそうなるの?
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 10:51:28 ID:JHcy3TK50
それ気になるわ〜
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 13:22:48 ID:7bTM7QlE0
>>363
・自分で使うときは行動停止はない
・高いHP、攻撃力、防御力を誇り、ついでに数少ない眠り無効で高能力
・GP参加不可能を除けば12番目の総合能力
・『命令あり』『武器装備無し』の対人戦なら評価は高い
・普通に使うならアト金特効を食らうあたりそこまでいいとは…

・ちなみに、デスピサロより総合能力がなぜか高い
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 15:31:53 ID:LiCL4qojO
ムーアのお勧めスキルって何?
テンプレに地獄とかあるけど要るんだろうか
AIでも戦える感じにしたい
一応超回復とHPSPは付けるとして他に何かいいのないかな
呪文攻撃兼呪文耐性の○○&○○3か普通に催眠あたりしか考えつかぬが…
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 15:41:19 ID:Zf6WIE8wO
>>366 AIで使うなら賢さが999まで上がるから、回復役より攻撃役に徹した方がいいと思う

まぁヒネリがない俺なら
HPSP、イオ&デイン3、催眠
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 17:06:03 ID:dHDW3MTkO
逆に捻りすぎると思うように機能してくれないんだよな…
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 17:23:48 ID:lUXl6kDE0
>>366
攻撃SP、攻撃3、イオ&デイン3
なんてどうだ
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 17:31:21 ID:cMt0LeS80
イオデ3、爆風G、HPSP

イオガード+2になるけど、PTによってはグランデ抑制になるかな?

>>369
釣りですか?
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 18:26:40 ID:7bTM7QlE0
>>370
ムーアは極端に攻撃力は低いがアト金は持てるし、
総攻撃力が857になるからメタルを叩いてダメージがそれなりに期待できるから無くはない

…そこ、ゾーマ使った方が早いとか言わない

私はHPUPSP、コルスリ、イオディン3 がどうかなーと思いますね
オーシャンより高い耐久率と眠りとイオ耐性付きますし、元々早いですし
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 19:44:11 ID:LiCL4qojO
いつの間にレスが一杯ありがとう
イオデインとガード系検討しときます
物理ATはゾーマ様やキラマやエスタクやガルマッゾとか他に色々作ったので…
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 22:28:48 ID:JHcy3TK50
会長より竜ちゃんのほうがいいよ
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 23:12:24 ID:LiCL4qojO
会長はおろか竜王も竜神王も作ってありますよ
竜神王の方はイマイチどうしていいかでスキルも曖昧なまま放ってる状態だけど…
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 23:46:23 ID:IwLxbLzt0
ゴルスラキラーとして、キャプテン・クローに、攻撃3+素早さSP+せんし、をつけて
HP950、攻987(アトカナ装備)、素早さ999を考えてるんだけど、どうだろう
テンプレキラマの方がいいのかな?
正直、ツインメタルで来られると太刀打ちできない・・・
もっといいのがあったら是非教えてください
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 00:10:36 ID:9ilXZj0JO
ゴルスラ対策ならアトカナでひたすら殴るしかないので、2回行動を使わないと
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 02:20:10 ID:DPGN5fiP0
キャプテンを会長や竜王にしないでそのまま使ってる人っている?
グラはかなりかっこいいし
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 05:04:15 ID:HisFCQnN0
>>375
手動ならぶとうかのすてみがおすすめ
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 08:15:58 ID:srgDxhyRO
>>377
能力は賢さ以外は高いバランスでまとまってるし、自身のスキルで全種類の武器が装備できるし悪くないとは思う
ただ、やっぱAI2行動が強すぎるんだよね
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 09:57:30 ID:UtUYAOzH0
>>374
竜神王難しいな

ゆうき、こうげきアップ3、ばくふうガードSP or せんし(バランス特化)
イオ&デイン3、キャプテン・クロウ、こうげきアップ3(バランス型攻撃役)
キャプテン・クロウ、こうげきアップ3、すばやさアップSP(物理特化型攻撃役)
けものみち、こうげきアップ3、すばやさアップSP(会心特化型攻撃役)
イオ&デイン3、MPアップSP、ばくふうガードSP(呪文特化型攻撃役・耐イオ役)
ちょうかいふくSP、しゅびアップ3、すばやさアップSP(回復役)
コールドスリープ、しゅびアップ3、ラリホーガード(催眠役・耐ラリホー役)
りゅうじんおう、MPアップSP、すばやさアップSP(手動マダンテ役)

なんか適当に考えたけどどれも上手くいきそうにないw
けものみちはネタだが
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 10:00:51 ID:srgDxhyRO
ここで挙がる〇〇&〇〇3にイオ&デインが多いのは何故?
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 10:43:43 ID:UtUYAOzH0
>>381
イオ3:イオに弱いキラーマシンがよく出没&イオグランデが最上位全体呪文で一番強い
デイン3:デインに弱いゾーマがよく出没&デインガード+はギガスラッシュやギガブレイクにも耐性

1つのスキルでこの両方を満たせるイオ&デイン3のメリットは大きい

メラ3:メラに弱いモンスターは多いが、ヘラクレイザー以外出てこない、ヘラクレイザーもわずか
バギ3:ドルマゲスに耐性がある以外は全員普通
ヒャド3:バズズに耐性がある以外は全員普通
ドルマ3:吸収するモンスターが多い


俺の勘違いじゃなければこれでいいはずなんだが
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 11:49:07 ID:vkgJg45G0
>>382
ありがとう
イオが多いならイオ無効でAI2行動のべリアルはもっと評価されてもいい
ってことで育ててみようかな
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 13:45:36 ID:4Qoo/Hci0
>>383
それは俺も考えた。しかし、

・ハンマー装備が出来ない
・全体的に能力が低すぎる(アークデーモン以下、GP不可抜きで80位以下)
・賢さが低いので単体呪文やイオ以外の全体呪文をもろに受ける
・素早さの無さもマイナス点

特に上の二つが大きく評価を下げている
オルゴデミーラの方がマシと感じてくるかも…
(オルゴデミーラもハンマー装備不可だし)

参考ステ

オルゴデミーラ
740 860 680 830 480 915

ベリアル
740 380 760 680 360 380

HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 14:14:10 ID:srgDxhyRO
>>384
こうやって数値で見ると確かに望みは薄い…かもしれないね
だけどwifi参加モンスターの全部がステMAXな訳ないし、やってやれない事も無いと思うんだ
>>ハンマー装備
開き直る
はばきり、ボルカノブレイカー、王の錫杖辺りで
>>素早さ
オーシャンやゴルスラ・マデュラでカバーできないかな?

スキルが迷うな
耐久性の向上を狙うHPSPは確定か
イオ系得意って爆煉斬にも有効なの?有効ならイエローファイターやダイナマイトが面白いんだが
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 19:38:24 ID:FkNkv06G0
バズズとかアトラス使う人はさすがにいないよね?
いたらスキル構成教えて欲しいんだけど
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 22:43:46 ID:/jvEWXnB0
趣味でアトラス・バズズ・ベリアルで組んでるやつはいるんじゃない?
勝てるかどうかしらないけど。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 23:17:41 ID:BURJ+zNW0
>>376>>378
レストン
やっぱり2回攻撃かぁ、とりあえずテンプレキラマ試してみます
先制できる「すてみ」はかなり強力だけど、何となく罪悪感がw
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 13:37:56 ID:wg2BTXk50
罪悪感?
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 15:43:55 ID:ahANmkRA0
手動ならすてみゲー
強過ぎるってことでしょ
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 18:28:21 ID:MzMOmHvpO
イオ&デインって通常だとゴルスラ、グランスライムしか持ってないんだな
一々お見合いセンター行かなきゃならんのか
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 18:38:05 ID:jGhLzzdv0
>>391
ゴルスラorグラスラから取る手間考えたら圧倒的に楽でしょ
それに、Cランクなんてうじゃうじゃいるんだからスカウトすりゃいいだけだし
お見合いセンターに行くだけならたいした手間だとは思わんと思うが…

人次第ですよね
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 19:40:17 ID:MzMOmHvpO
>>392
そうなんだけどね
最近メタルエリアに引きこもってたから移動すんのがちょっと億劫だったんだ
こういうときにルーラの仕様を恨みたくなる
394質問???:2009/03/03(火) 20:13:06 ID:acz7yoDKO
一回クリアしてやってるのですが?Sランクはどうやったら作れますか?
後は下水道の扉の鍵教えて下さい。
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 20:26:00 ID:sykkSPn1O
引き篭りからの脱却が必要だ。
人間らしく生きるには、たまには外にでて潮風にでもあたってきた方がいいさ
396質問:2009/03/03(火) 20:48:28 ID:acz7yoDKO
色んな所に行くのですか?回答ありがとうございます。
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 21:18:32 ID:wg2BTXk50
東尋坊にいってみるのもいいんじゃないかな?
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 21:58:13 ID:ZYPjbW3kO
竜神王創って激しく後悔したのは俺だけでいい
399質問:2009/03/03(火) 22:12:06 ID:acz7yoDKO
エスランクのシドーができました。東尋坊って???岸壁ですか???
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 23:17:25 ID:c1kcEaIL0
アロマに勝てば鍵もらえるよ
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 12:14:49 ID:KivEXmEn0
ID:acz7yoDKO
こいつどう考えても消防のふりだろww
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 15:32:32 ID:J6lOfFP4O
ラプソーンよりプチソーンのが強いらしいな。
…せっかくでかい方作る準備してたのになぁ。
ラプの方が攻撃力は高いみたいだけど…。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 16:15:13 ID:DyaFBG6l0
>>398
その竜神王手動戦用にすればいいんじゃね?
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 19:10:55 ID:tt8xvB5pO
ググってたら『DQMJガチパ研究所』とかいうホームページを見つけたんだが
バイキルトゴルスラなんかの種モンスターが写真つきで沢山でてる。
言ってることは難しくてよくわからんけどw
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 20:17:30 ID:DyaFBG6l0
ギガントドラゴンってマダンテ食らうの?
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 06:29:29 ID:YZE4l7fJO
>>405
喰らうよ。デイン系は無効だけどマダンテは炎ブレス系だから
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 15:06:57 ID:TNA499nN0
だから手動戦で竜神王使うやついるんだね〜
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 16:12:31 ID:+YMOs9UeO
コングヘッドってどこにでますか?
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 17:46:41 ID:TNA499nN0
君の心の中にさ・・・
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 18:33:14 ID:/6MGdoQkO
>>408
たしか危険度Sのとこ。
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 18:39:04 ID:23Zw+OG50
うんこ
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 21:38:48 ID:801Vjb510
続編まだー
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 04:55:00 ID:fKDcfBlIO
質問いいですか?
今太陽と月のなんたら辺りなんだけど回復出来るキャラがホイミスライムしかいなくて困ってます
この辺りで回復出来るいいキャラ作れます?
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 05:12:55 ID:zBpkcyFQO
>>413
しりょうのきしがHP回復持ってる。ノビス島まで戻ればキングスライムもいる
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 10:33:42 ID:rza4UJvG0
>>413
死霊の騎士(HP回復)、ヘルコンドル(全体回復)、キングスライム(勇気)当たりがいいかと思われ
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 12:51:06 ID:fKDcfBlIO
ありがとうございます。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 14:18:48 ID:RRhthXi10
ワイトキングやっとできた〜
デインアンドイオ3、すばやさ3、侍にしてみた
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 23:25:49 ID:p49tpRjCO
>>410
ありがとうございます。

すれ違い通信の戦闘って同じ人とは続けて出来ないんでしょうか?
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 03:45:05 ID:UH11voL0O
>>418
DS本体を交換してやったら、すれ違い出来たよ。
田舎はツライ……。
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 05:19:50 ID:csHjhkOIO
すいません
ノビス島のギガンテスってどこに出ますか?
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 07:37:05 ID:WHPMuUDSO
>>420
砂浜から上がって少し先にある、大きなこん棒や焚火の跡がある所
出現するまで少し離れて口笛を吹くといい
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 16:02:35 ID:csHjhkOIO
>>421
ありがとうございます
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 17:34:17 ID:1nakV3ubO
みなさんレベ上げはどこでしてますか?
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 17:58:45 ID:LaAonzsI0
メタルエリア一択
それまではストーリー進行に合わせて最新の島で。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 22:17:51 ID:fkE52/pz0
ラストダンジョンでもいいんだけど
ある程度メタル対策揃っていればどう転んでもメタルエリアが最高効率
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 22:53:01 ID:l3+o0lHm0
最高の効率の良さでアレだもんな!

イルカの最後の魔王のカギが懐かしいよ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 23:45:46 ID:Apj8tjyx0
>>404
情報サンクス。いま見てきた。
そのDQMJガチパ研究所ってサイトは極限のボスキャラのブログだな。
よくあれだけの種調整モンスターを作ったな。
説明はわかりにくいが画像があるのがありがたい。
こういうサイトが他にもあればもっと紹介してほしいものだ。
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 12:40:24 ID:/OwW7Aq/0
>>426
10分程度で275000は効率悪くは無いと思うが?
昔の物とは流石に今は違うから慣れるしかないかと
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 15:30:46 ID:57X+G4rPO
ムチを使えるキャラはリリパット以外で誰がいますか?

あとメタルキングにメタルハンターでだいまじんぎりをしても1しかダメージを与えないのですが何が理由でしょうか?
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 15:37:24 ID:bcQerG3p0
種調整ねぇ

データ改造すりゃすぐだわな
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 17:41:29 ID:2mGxAqLa0
マスコミは連日のように麻生批判を繰り返しています。
その低レベルな報道に、ネットと無縁の世代も含めた半数以上の人が
疑問に思っている事が最近の調査で分かりました。
民主党が政権を取ると誰が得をするのか?
民主党を推し進めるマスコミは何の目的があるのか?
マスコミが全く報道しない「なぜ?」を知る事によって、
日本の恐ろしい実態が浮かび上がってくるのです。
それでもあなたはマスコミを信じますか?

『国民が知らない反日の実態』
http://www.youtube.com/watch?v=wbXwZOtMxCU
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6333163

マスコミが沈黙した国籍法改正案
http://www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=WfLfutS9PKw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5243363

中国共産党によるマスコミ工作「日本解放第二期工作要綱」
http://www.youtube.com/watch?v=TajPV6IC4bY
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1061383

新聞・テレビが報道しない麻生総理の実績
http://www.youtube.com/watch?v=w1M7E3T8MKo
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5962020
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 17:55:51 ID:7EH6Ko1gO
りゅうじんおう+デスタ+ゴルスラでwifi余裕になってからはやめたなぁ
wifiで通信対戦できるようにしてほしかった
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 22:30:03 ID:Txx47LXz0
結局テンプレにあるようなモンスターじゃないとJGPは勝ち抜けないからねぇ
個性的なモンスターでやりたいけど勝てないことが分かってると育てる気になれない
そこに思い至って冷めてきた
ただ、こんなにはまったゲームは久しぶりだ
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 23:14:50 ID:7EH6Ko1gO
>>433
モンスターズのまま、スライムにメタル化させてマダンテ覚えさせれるゲームにしてほしかった
と今でも思うわ

それなら自分の好きなモンスターでJGP挑戦できるんだけどな
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 23:18:22 ID:t4Oz4v700
>>433
JGPガチ相手だと無理だが、工夫次第すれば
さまようよろい、キラーアーマー、ピサロナイト
バズズ、ベリアル、アトラス
とかでも結構勝てるぞ

スライムで魔王と張り合いたいなら北米版DQMJがおすすめだ
限界値の改善、特性一部追加、ラストダンジョンで経験値稼ぎ改善、図鑑コンプリート可、グランスラムが商品、オーシャンがストーリー進行で手に入る、Fランク限定戦常時開催
といたれりつくせりだ

英語無理でも一度日本版やっているからどうにでもなる
問題はネット購入で5000円弱と結構購入に金かかることだが、DSは日本のでいけるからそれ考えれば安いかも
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 01:04:38 ID:TfU/uJrP0
このスレ定期的に北米版勧める人いるよね

システムは羨ましいけどさ
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 01:34:54 ID:iGDk1Md40
>>433
必ずと言うわけではないけど、ある程度なら頑張れる。
前にも薦めたことあるけど低ランクでも、ハエ男とかドルイドとか、意外と使えるのもいる。
オレはドルイド入りでGPやってるけどある程度個性的で楽しめると思う

>>436
定期的に、モンスターの限界値が〜〜とか言う人がいるからだろ
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 01:59:58 ID:SUv8+iYlO
以前書き込みした>>92です。今日初めてJGPやってみたが、難なく優勝してしまった。
どんな強者が待ち構えてるのかと思いきや、案外温くって拍子抜けしてしまったよ。
まあ2匹目のキャプテンクロウや3つ目のアトカナゲットできて嬉しかったけどね
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 09:19:08 ID:+MKj15UB0
メタル化も、見た目は違うが耐性まで中身が同じモンスターになったり
あるいはメタル化できるモンスターは決まってたりするけどねぇ

どれが個性的で色々なモンスターなのかってのは
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 16:44:35 ID:TfU/uJrP0
限界値って発売前から言われてたよな

堀井が発売前の段階でミイラおとこか何かが好きで最後まで使いたいけど、ランクが低くて後半厳しいみたいなこと言ってた時点で
スレで、何だ?今回はランクで上限とかあるのか?みたいな話題になってたし
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 18:56:51 ID:IzRjl9kH0
>>429
・鞭装備可能なモンスターはdqmj攻略wiki見て
・特性『メタルハンター』補正で最低ダメが入ってるだけ、魔人切りが改心Hitすればまともなダメは入るよ
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 20:23:58 ID:N71YUOYX0
低ランクモンスの素早さをSPと3を付けて限界まであげて、魔人ぎりorラリホーマ

って戦法でワイファイ勝てるかもな。でも攻撃力不足か・・・
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 22:54:17 ID:SUv8+iYlO
>>442
それよりも「こうどうはやい」に「HPアップSP」とかのほうが合理的な気がす
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 01:07:13 ID:rCwle/jw0
ブラウニーに「HPアップSP」「守備アップSP」「守備アップ3」

萌える
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 01:10:43 ID:kCCip/sw0
どうしても死んで欲しくないんですね、分かります
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 01:38:01 ID:QErGpO74O
配合したときに既に持ってるモンスターなのに
こどもの名前の横にupって表示があるんですが、
あれって何ですか?
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 01:39:32 ID:O3TH2rO50
>>446
親より上のランクの子ができるマーク。
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 01:55:15 ID:QErGpO74O
ありがとうございました。
そういうことだったんですね!
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 02:09:37 ID:BHVNbv8uO
>>441
ありがとうございます
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 03:37:32 ID:yAyhj2OPO
バウンティハンターは重宝してます。
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 07:27:18 ID:L7lz5Jj70
>>443
キツネやキラパンはもう飽きたから、別のモンスターで・・・
トラ男、はえ男、ミイラ男とかああぁ

ちなみに全員♀
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 11:57:56 ID:7HbmrArGO
キングスライムとメタルキングとバブルキングとかな…

全員♀で
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 18:23:16 ID:BHVNbv8uO
初心者です
レベル上げについてなのですが、VSメタルを持つ三人が成長の限界になりました

他のキャラのレベルを上げたいけど三人とも持ってないと仕留め損ないが多くなり迷っております

上級者の方々はVSメタルを持たないキャラのレベル上げはどのようにしてましたか?
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 18:28:08 ID:apDlDqz/0
攻撃900台のを疾風突き
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 18:45:09 ID:aiIaosY30
>>453
メタルエリアに連れて行けば簡単
スタンバイorメインで

メタルを一匹で狩れる、且つ、成長させようとしているモンスターが遅いなら育成したい奴+メタル狩れる奴でやると早いよ
無理なら大人しくスタンバイに

…というか、VSメタル鍛えるよりアト金装備した方が楽ですよ?
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 19:20:55 ID:PrJZe+/YQ
>>453
攻撃力が500をこえるとメタルハンターがなくてもメタルに2以上のダメージを与えられるようになるよ。
はぐれを安定して一撃で倒すには580程度必要。
メタルキングは700程度。アトカナ持ちなら600台前半。

攻撃580以上のやつがいないうちはキラーマシンを一緒に連れていくといい。
キラーマシンを作る時にメタルハンターからVSメタルを引き継いでおく。
そいつを2体入れてこくようの剣でももたせればはぐれも倒しやすくなる。


といった感じで求めていた答えになってるかな?
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 20:23:14 ID:L7lz5Jj70
「回復得意」の特性を生かしたいと思ったら、別にいらないですねw

ベホマ(ズン)で満タンになるし、ザオリクで完全復活するし。
MP300の超回復エスタでさえ、ガス欠になったことないし

さようならスライムベホマズン・・・
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 03:30:10 ID:NOuy3jIuO
みなさま大変参考になるアドバイスありがとうございます。
状況はまだ星を10個集めたところで、VSメタルを持ってるのがメタルハンター、ギガンテス、ヘルダイバーの三匹でして三匹ともレベル50になってしまったのでお聞きしました
キャプテンクロウのレベルを上げたいなと思いまして


アトラスの金づちはまだですよね、登場を楽しみにしてます
キラーマシンですか、なるほど早速配合の仕方を調べてみます

メタル狩り出来るまでは低レベルで進んで来たのでかなり立ち止まったけどそろそろストーリー進めるのもありかな、と思ってます

早くみなさんみたいに最強トリオ作りたい

このゲーム面白いですね
アドバイスありがとうございます
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 12:32:41 ID:EGaGsKpc0
おにこんぼうもらったんだがなんかお勧めスキルある?
手動でもAIでもどっちでもいいんだが
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 12:51:00 ID:7vIIuzsDO
>>459
ドンモグーラ、だな
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 12:59:42 ID:y946WmHtO
鬼コンボは素早さ上げるのがキツイ。愛着を持たないと見捨てられかねない
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 13:16:32 ID:EGaGsKpc0
>>460
二つはもってないす〜
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 13:50:31 ID:dIeUxqkDO
アロマに勝てません↓
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 15:02:20 ID:L9tsxKXn0
そうですか↓
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 18:02:38 ID:ei9MAC7N0
>>459
オーシャンクローにしちゃえ
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 20:40:23 ID:5bSIQSXV0
今日のwifiの景品のメタルドラゴンが初期レベルが25だったんだけど・・・
バグ?
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 20:44:30 ID:wyhkACgO0
>>466
GPスレ見れば商品書いてある。その通りでしょ、無問題。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1230904809/1
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 21:09:56 ID:5bSIQSXV0
>>467
サンクス
初めてメタルドラゴン貰ったから知らなかったぜ
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 23:42:42 ID:pNokHs9G0
メタルエリア前のスライム狩りで2匹のパーティが4回も来た
第2の扉開けてないのに
あれだけ走り回って1匹足りませんって何よ?
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 01:13:39 ID:6bcB1lYC0
ジョーカーにはよくあること
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 02:22:20 ID:0jJTRddGO
まおうの使いは何と何で作れますか?
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 02:49:52 ID:MrJAvgFWO
>>471
例)ドルイド×フラワーゾンビ
 人面蛙×フラワーゾンビ
 レッサーデーモン×フラワーゾンビ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 03:30:09 ID:LzCoEIGqO
>>469

夜だったとか?
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 09:08:10 ID:0jJTRddGO
>>472
ありがとう
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 10:02:05 ID:MrJAvgFWO
まぁ、頑張ればノビス島でも作れるんだが。シドーすら。
如何せん、ギガンテスがね…。
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 14:56:15 ID:ez5S/RYiO
>>463
勝つ方法よりも、負ける理由を考えてみるべし。

俺の見解だと……




てめぇが弱すぎんだよバーカwwwwwww
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 15:27:29 ID:fBgRxqnEQ
>>469
昼なら第二エリアまで3匹でるから昼行くのが基本だよ
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 17:02:12 ID:ZOpvQWOg0
『DQMJガチパ研究所』 本当にいいな、これ

種調整ができると、こんなにもたくさんの戦法がorz
でも+4以下にうまく調整すれば、Lv50で成長止まるしなぁ


オーシャンクロー【侍(魔人斬り止)虫50、何か】
基本はラリホーマ、ツインメタル相手は魔人斬り。隙あらばバイキルト。

種調整できなくても、これで機能するかもな
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 19:02:12 ID:0jJTRddGO
キラーマシンの作り方教えて下さい
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 19:10:00 ID:egYQD4/h0
メタルハンターとソードファントム
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 19:36:47 ID:Vo90Yvo40
>>458
VSメタルは最終的にはいらなくなるから、今のうちに
他のスキルを覚えさせた方が良いのでは?
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 20:00:42 ID:nkPTsik30
>>478
宣伝乙
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 01:32:27 ID:67mMx6zx0
ベリアル地雷かよ
頑張って作ったのにかぶとこぞうとかヘルダイバーより弱いとか嫌がらせかよ
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 07:00:17 ID:8om/ulm70
配合したてじゃ使いづらいかもな。ステータスもちょっと低めだし


ベリアル【戦士、攻撃SP、HPSP】E:バスターウィップ 命
エスターク【戦士、ラリホG、爆風G】E:グリンガム 命
ゴル【戦士、HP314】E:チェーンクロス 命

ラリホーマ抑制5連ムチPT。イオにも強い。
ゴルのムチ後は、相手はベホマズンではなく累積ダメージが1番大きいモンスにベホマのみを使う。
残り2体にダメージが残るので、後攻で動くべリアルとエスタの4連ムチでしとめ安くなる。
ゴルは避雷針となって、HP314なのでアトカナ×2でも耐える。
っていうPT。 

クリア後はうまく使えば強くなるかも
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 08:47:10 ID:WIvE+mA8O
>>478
それだけの役割なら、オーシャンにする必要なくサーベル狐で十分。
配合4回でも作れるし、ワイトキングと掛け合わせて攻撃力350くらいになる。
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 12:49:26 ID:OPklKD+OO
ありがとうございます>>480
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 12:52:15 ID:OPklKD+OO
すいません
wi hi通信の大会とはパソコンか何かに接続してやるものなのでしょうか?

通信するにはどうすればよいですか?
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 14:38:39 ID:EOVzut35O
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 14:40:54 ID:w00pyejV0
なんという具体的な回答
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 04:22:39 ID:WBkUMQ8y0
ドラキー(スキル育成用)ってあるけどスキルが出来たらドラキーとSランク、SSランク配合するんだよね?
ベースとなる元のモンスターが配合前より弱くなることないの?
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 04:29:52 ID:mLK50oGw0
>>490
スキルをつけるときはドラキー、
仕上げにステータスを上げるときはデュラハーンを配合するのが定番。
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 06:16:42 ID:cxNwDZ99O
アトカナって何個でも盗める?
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 08:10:46 ID:mLK50oGw0
>>492
1戦闘につき1個
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 12:51:04 ID:Gyiq8bTfO
>>487
つ 説明書。
このゲームは通信のジョーカーズGPが1番面白いから、ぜひやってみるといいよ
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 13:05:56 ID:a9Kpq4Fc0
>>491
おれ二代目キラーマシンで仕上げてた・・・
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 13:29:56 ID:iqBeCbfg0
メタル系の能力アップはメタルカイザーがオススメ
メタル系の中ではやたらレベルアップ早い上に攻撃力とHP以外はMAXまで伸びる
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 16:32:11 ID:RZH5aLaq0
キラーマシンはMPと攻撃力が案外伸びないしメタルカイザーは面倒だから
お見合いで簡単に作れてバランスも良いからデュラハーンでFA
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 18:48:17 ID:pm7KCtaR0
>>485
それもありかもな。でもエロネのオーシャンをパクれば+4以下も可能かと
耐久力が心配な自分はおっさんにこだわります

+5以上+9以下で、カンストしたスライムカルゴと配合しまくって、
素早さ500くらいに調整した>>478のオーシャンを考えてるんだが・・・うまくいくかね
ちなみにラリホ抑制のためです
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 20:56:09 ID:+iZvDlkFQ
>>498
+10以上でも親のレベルが低ければ75で止まるよ。
でも転生だと75まで上げたら素早さ500は不可能だな。
オーシャンの固有の上昇量+片親オーシャンの上昇量だけで500近い。

ワニとパンサーの段階でスキルやステの下準備をして
計画的に配合すればある程度は抑えられそうだがそれでも500は無理だな。
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 22:17:24 ID:pm7KCtaR0
>>499
さんくす。500は無理かorz やはり+4以下で無ければ・・・ 頑張るか

侍持ってる低素早さモンスで、他ステが高いのって他国マスターのメタルハンターだっけ・・?
それ使ってカンストカルゴ×3と転生させればいいのかな・・調べてみる

・・・ああっと! 預かり所に4体もガチ用オーシャンがwww
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 22:43:35 ID:+iZvDlkFQ
>>500
ルドボアのワニとフォーのパンサーで作っても+4までに完成できるんじゃないかな?
具体的なスキル3つがわからないからなんとも言えないが
それができるならその方が簡単だろうね。
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/14(土) 23:32:51 ID:W8Ji2TP+O
>>496
伸びねーよカス
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 03:11:11 ID:PjQiApxy0
>>500
というか、ラリホ抑制が目的なら素早さ値は極力低い方がいいでしょ
素早さ500は命中率低下を気にしてるのかと思うけど、魔人斬りなら素早さ不要では?
会心の一撃出たら素早さ関係なく当たると思ってたけど、ミスることがあるならゴメン。
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 12:44:40 ID:VGnLZmjFO
死に神貴族の作り方教えて下さい
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 12:58:46 ID:2cGY7RSJO
しにがみ+きぞく
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 13:52:06 ID:ceMyzcwK0
(;^ω^)うわ、つまんね
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 14:38:10 ID:CvzeSOv9O
>>504
ボーンナイト+ダークナイト
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 17:07:39 ID:SgGsVQouO
お見合いを使った最短デュラハーンの作り方教えてください
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 18:31:48 ID:XvFQp+C+0
>>508
ちょっとググればすぐでますが…

フラワーゾンビ+何かで嘆きの亡霊(♂)
それとお見合いセンターの死に神貴族で完成
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 20:18:27 ID:CvzeSOv9O
最短だと、死神貴族+亡霊剣士だね。
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 20:28:03 ID:CtzA96ow0
>>504=>>508
だろ・・・
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 21:38:13 ID:Ii8zluBw0
>>502
伸びますが?


確かにキラーマシンよりデュラハーンのほうが強い
賢さも900まで行くしね
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 22:03:43 ID:GwQHiq3eO
おい、オススメの配合検索サイト教えろ
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 22:32:32 ID:Ii8zluBw0
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 00:34:15 ID:dkfwzYTy0
親切だなおい
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 09:21:56 ID:0LZ2qD0H0
>>501
>>503
どうもありがとうございますー
他国マスターのモンスをいろいろスカウトして試して見ます。
魔人斬りが素早さで命中率が変わるかも試してみます。

一応PTとしては、このオーシャン、マデュラ、AI2でいこうと思う。
おーさんの先制ラリホor魔人の後に残り二人がどう動けばうまく機能するか全く見当が付かない・・
マデュラにも状態異常持たせて、魔人でメタル撃破⇒ラリホーマorメダパニダンス っていけるかな
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 17:33:47 ID:D/6fbPWDO
モンスターズ好きな人にしたらこれは買いですか?
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 18:16:48 ID:6ZqTZiSpO
>>517
どのモンスターもALL999になるわけじゃないからそういう制限されたなかで育成するのが好きなら買いかな
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 23:36:05 ID:YQCLDGF8O
>>494
ありがとう
じつは友達にもらったソフトで説明書なかったけど、今日見られました

結果 わからなかったです

別売り?の説明書を読めと書いてあったです

wifi 対戦してみたい…
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 23:52:32 ID:6ZqTZiSpO
ヤマダ電機とかに置いてあるwifiステーション使えばすぐ出来るよ。
まあさすがに抵抗はあるだろうけど
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 00:50:30 ID:WI6IiXAH0
>>519
任天堂のHPは見た?
http://www.nintendo.co.jp/ds/support/howto-connect/index.html

書き込みも携帯からみたいだし、ネット環境が無かったらアウトだけど。
そういう時は>>520の通りに店頭での接続でチャレンジしてみては?
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 18:02:45 ID:v/T28tmIO
携帯からのカキコすいません。
ガルマッゾ物理型作ろうと思うんだけど、スキルに迷ってます。
良かったらアドバイスしてください。
ちなみに今のガルマッゾのスキルは攻撃SP、守備SP、剣豪SPです。
能力は
800 700 850 820 600 999 HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 
剣豪SPを抜いて、素早さSPか守備アップ3にして自動の時に必ずテンションアップさせて攻撃させるほうがいいか悩んでます…。
523516:2009/03/17(火) 21:15:24 ID:t6Bw7kSk0
素早さ200くらいのきつねで魔人ぎりを試してみたけど…
ほとんどあたらんなw 攻撃力が低いからかも知れんが

でもあたると普通に200とか与えれるんだけど・・やっぱ500調整かな

>>522
守備SPはいらないんじゃないか? 打撃耐性の低さはメタルなどの他のモンスでカバーした方が。
剣豪の属性打撃&特攻武器で、キラマやゾーマを1撃で落とせるよ
ただし剣豪はホーリーラッシュ止めにするのを忘れずに。ギガブレイクをやたらと打ったり、ドルマ吸収にダークマッシャーするので。

ミルドやエスタの劣化になると思うが…
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 22:08:37 ID:i2BSq2y+0
テンションアップするより普通に2回攻撃した方が良いしな。
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 23:20:18 ID:v/T28tmIO
〉523
アドバイスありがとう。
確かにメンバーにゴルスラが居るので守備UPSPいらないぽっいですね!
なので素早さUPSPに変えてみます。
ホーリーラッシュで止めるようにします!勉強になりました!
ガルマッゾなぜか好きなんですよね。
確かに能力イマイチだけどあの何とも言えない姿が好きです。
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 13:52:32 ID:6ZidMhyeO
>>523
当たらないのって、会心出るけどミスってこと?
元から魔人斬りの会心率は1/4だけど、実際どうですか?
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 14:58:02 ID:JQkPZVncO
このゲーム、wifi環境なかったらつまらないかな?
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 19:04:28 ID:fHOlOjBr0
>>526
少なくとも対戦環境かどっちかがないとつまらないだろうね
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 01:34:59 ID:tRMLK/YtO
個人プレイでは楽しめても井の中の蛙状態になっちゃうけど、
通信プレイではその後の高レベルな戦いが楽しめる。
そのためにWIFI環境を作っても満足できると思うよ。お品書き見て考えてみて下さい
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 08:49:18 ID:i8vHA29B0
>>526
普通魔人は、ミスor普通の打撃ダメージor改心ダメージ のはずだけど、
改心ダメージがほとんどで出ず・・ でも改心のグラが出てミス、ってのは無かった

攻撃力が低いから、ミスか普通の打撃かの区別はつきませんでした。
ちょうど攻撃力700、素早さ200のベリアルが預かり所にいたので、戦士を持たせてまた試してみます
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 11:27:30 ID:i8vHA29B0
やっぱり素早さ不足みたいです。相手の『ひらりと身をかわした』が多かった

500調整にします
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 13:54:47 ID:i5EyUIkP0
ちょい質問
バイキルト、ベホマズン、ザオリクを色々AIで無駄なスキルを暴発させず、同居させるためには
侍、全体回復、異常回復でおkですか?
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 15:21:33 ID:uZIW5CukQ
>>532
それでいい。
異常は80で止めてね。

ただし、単体がダメージうけてるとホイミを使う。
だから先にオーシャンあたりに先制攻撃をされるとホイミが暴発してバイキしないので注意。
534528:2009/03/19(木) 19:02:26 ID:6swewOtq0
アンカミスってたorz
>>527
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 20:16:48 ID:kn+iTDrs0
JGP。
ガルマ会長がAI戦でためる→攻撃する、条件、方法ってあるん?
教えて下さいませ。
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 20:52:38 ID:qE7wooir0
技を何も覚えないで「いろいろやろうぜ」とか?
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 21:20:31 ID:9kKCXeTw0
くしざしツインズって麻生太郎に似てね?
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 17:06:51 ID:CZ7fLMWMO
裏技の載ってるところにこれがあったけど、文章が理解出来ません
わかる方いますか?

結局使えない裏技ってこと?


レベルアップ

自分の1番強いモンスターをGビットの前のドアの前で逃がすとそのモンスターのレベルの倍になる
成長の限界でも倍になる
くれぐれもセーブしないように
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 17:18:49 ID:psmCAI9Y0
まずありえない
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 21:19:27 ID:PL8GgF/0O
ヨッドムアでシルバーデビルをスカウトしたいんだがどうすればいいか教えて下さい
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 21:36:40 ID:WKhlA/lSO
ラスダンの上の階層で出るよ
道歩いてたら上から降ってくる
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 22:06:35 ID:PL8GgF/0O
スカウトできました
ありがとうございました
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 22:25:17 ID:KJ0sXkeL0
ジョーカーに使える裏技ってあったっけか・・・?
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 22:26:55 ID:uOBuBwJqO
ワザップwじゃねーの?
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 22:39:44 ID:KJ0sXkeL0
ワザップ、レベル低いよな・・・最近は過疎ってるのか?
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 08:52:29 ID:OJG857zN0
>>538
おとなしくメタルエリア池。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 12:07:18 ID:Q8aleNjPO
ドラキーばかりの名もなき島の先の宝箱の辺りで、100回くらいくちぶえ吹いてるけどおおドラキーがでません

粘ってればでます?
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 15:02:48 ID:XDmYBwKJO
>>547
自分の経験上ですが、、

1 おおドラキー出現する小島から、橋を渡って出ます。
2 小島に背を向けた状態で口笛を吹き、出てきたドラキーをやっつけます。
3 小島へと振り向くと、おおドラキー出現することが多いです。


てか、ドラキーだけの島で実行してください。
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 16:36:04 ID:1xLGpnDw0
>>548
背を向けてたら時間の無駄。
小島が見える状態で口笛吹いたほうがいいよ。
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 17:06:44 ID:+S9KvJn7Q
>>549
別に背中向けてようがアングルを小島向きにすれば見えるんじゃないかい?

まあ、どっち向いてても確率はかわらないという考え方は同意。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 18:08:35 ID:cwLNPClT0
種強化一切なしの強力パーティ

 ゴルスラ【催眠、守備、HPSP】 装備ボルブレ
 暗黒【超回復、守備SP、爆風SP】 ※素早さ100
 ベリアル【超回復、素早さSP、戦士】 装備アトかな ※賢さ300未満

どうだろう?
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 18:39:49 ID:CDKVN4rC0
種調整ってなんですか!?わかりません><
・・・調べてわかったけどテンプレにのせといてくれるとありがたい。素人はわからんと思うぞ
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 18:45:30 ID:ajKxwsRb0
わかったところでできねえんだから別に知らなくてもいいだろ。
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 22:09:11 ID:cwLNPClT0
>>552
種調整は、意図的に特定のステータスを低く抑え、
その他のステータスを大量の種を使用して強化することですよ。

主にAI2の賢さや、バイキルト役の攻撃力を下げるのに用います。

賢さ300未満の回復ミルド(orエスタ)は非常に強力なので、
環境が整うのであれば作成することをお奨めします。
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 09:26:58 ID:AepNAFr/O
>>548>>550>>549

ありがと
つまりマップ上に目に見えて現れるってことね
助かった 次頑張ってみる

もうすぐ待望のゴールデンスライムが出来る
スキルは何がいいかな
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 11:22:40 ID:mcA9xCb+0
>>555

HPは224でも294でも倒されるときは倒されるので、

HPupSP、超回復SP、武闘家がおすすめ。(フリー対戦時)

AIならHPは294にしたほうがいい。
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 12:10:07 ID:cjI071GP0
スキル例は、虫50or80、イオデイン3、超回復、戦士
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 15:58:24 ID:q2+nf6oPO
ジゴスパーク使いたくて調べてみたら絶望的な気持ちになった
ガルマッゾ・・・作んのキツいぜ
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 19:06:43 ID:cjI071GP0
ただ使いたいだけならスペディオ2を
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 22:21:01 ID:JJIrocvD0
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 19:38:26 ID:J2SHCZkhO
>>556>>557

ありがと。
スキル付けがまだ慣れてなくて、超回復付けちゃってたあとHPSP付けてテンプレ読んだら、すばやさ2も必要って事だからもう付けられないよね、
キャラ決まっちゃったみたい(Ai想定)

あと、おおドラキーはまだだけど、おかげさまでもりもりスライムが簡単にとれました、ありがとう
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 20:29:31 ID:MI5HHwdZ0
続編は出ないのだろうか
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 00:38:02 ID:QNcaFI/xO
攻略本を買いました

わからないことが二つ

スキルブック屋が品切れ解消する契機

レベル50を越える キャラ(?)契機
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 02:15:53 ID:lbWNX+iC0
★教えて君五大要素★

1 読まない             (文盲)
2 調べない             (能なし)
3 試さない              (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない        (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)



           YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
         /                  \
【探した?】                        NO → なら、ねぇよ
         \
            NO → 死ね
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 04:49:41 ID:0EJykQHYO
ちと質問(´・ω・`)
アロマGPの景品のアトラスの金槌は運なの?それとも何回勝てばもらえるとか決まってんのかな?
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 09:46:55 ID:ZfmtPz000
>>565
アロマGPのアト金は確かに運
というか、アトラスが落としているんですよ、アレは
ようするに、盗人切りで強奪できるアイテムです

というかー、調べよーぜー
ttp://zapanet.info/dq/dqmj/391.html
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 10:23:49 ID:0EJykQHYO
>>566
親切にサンクス!
のってますね。自分なりに調べたんだが甘かった・・・スマソ(´・ω・`)
強奪してきまつ
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 18:34:44 ID:8+ix0/yd0
ワイファイの日曜日の景品だから、そっちのが楽だぞ。
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 22:22:25 ID:wnFirFmcO
>>559
JGPで使いたいんだ
言葉足らずだった

でも、以外といけそう
必要なのを揃えればあとはくっつけていくだけだし
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 23:24:24 ID:Hj25ECo1O
キャプテンクロウがなあ
まあJGPの景品にあるからまだいいけど
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 12:02:38 ID:tJ4t/ih30
>>570
昔は景品にもなかったんだぜ
クロウ2体目入手には2つの本体と2つのソフトが必要だった
今はいい時代だ
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 12:03:51 ID:4NZ7WY470
キャプクロツインも夢じゃなくなったな
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 16:06:50 ID:smQNo6GT0
ランキングに反映されないけどな
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 16:35:37 ID:4NZ7WY470
>>573
説明不足でした。
『キャプテン・クロウ』のスキルを3匹に持たせた、速攻型ツインメタルのことです
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 17:07:03 ID:6SGxsM4O0
盗人斬り マヌーサ斬り 五月雨斬り 雷神斬り
ギガブレイク 武器全て装備




・・・・なんかさみしいと思うが
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 17:39:39 ID:ewJpBGLyO
武器全装備とあとはギガブレ、五月雨が魅力なんだよ。
メタルが強いこのゲームに、アトカナは必須。
攻撃力、HPが欲しいときは戦士、ギガブレが欲しいときはキャプクロ、を選べばOK
577575:2009/03/26(木) 19:20:54 ID:6SGxsM4O0
>>576
なるほど。
そうか、ギガブレイクは賢さ関係ないからか。
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 20:59:17 ID:4NZ7WY470
ゴルスラ【船長、HP294】アトカナ
キラーマ【船長、攻撃SP、素早SP】グリンガム
マデュラ【船長、HPSP、攻撃SP】アトカナ(攻撃力997)

ギガブレ×3+鞭。マデュラはHP214だが、それはそれで避雷針。
メタル2匹がアトカナ装備なので、イオデイン型ツインよりも相手メタルに対する相性がいい
ただし、99Lvまであげるのが面倒
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 12:02:49 ID:Lo9A9FdY0
デスピサロにおすすめのスキルってなに?
AI戦おんりーで
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 13:01:08 ID:tS7Xe0iB0
>>579
そもそもAI戦にデスピサロは不向き(アト金特効受けるのに一回行動)
以上。

どうしても使いたいなら回復型かねぇ…一回行動で賢さ低いんだし
超回復SP、素早さUPSP、爆風GorラリホーGor防御UP3
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 14:54:45 ID:Qrc+hbp1O
久々にやりたくなったから初めからやってるんだが
ミルドラースって強力な割にクリア前でも簡単に作れるんだが
ダークナイト2匹・ドラゴン系と魔獣系と物質系と悪魔系1匹・ギガンテス・フラゾン2匹で作れるなんざラクな魔王だぜ
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 18:59:35 ID:hrysb3zC0
ミルさんはランクSだからなー。
他の魔王はランクSSという悲しい階級差。
同じSのシドーとかも作りやすかった気がする。
583超初心者:2009/03/27(金) 19:22:09 ID:MjP5D0eTO
一通りスレ読ませて頂きました。アトカナってなんですか?盗っ人切りを覚えるスキルを教えて下さい。 本当に申し訳ないです
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 19:32:39 ID:MtId8xMU0
>>583
スレ読んでもわからないことがあったら、まとめwikiなどを見たら良いと思うよ。
>>1にアドレスがのってるから。

アトカナはアトラスのかなづちっていう武器のこと。
これはただの略称だから、どこ見ても載ってないか。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 19:50:54 ID:igUm2b0CO
盗っ人斬りはバウンティハンターが手っ取り早いかな
ブラウニーもすぐ作れるし

ところでアトかな3個目が全然盗めないんだけどいくつか持ってると出にくくなる仕様?
最初は5回くらいであっさり盗れたのに
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 20:11:51 ID:iS/DLjOI0
>>585
ラスダンでエビルスピリッツからボルカノブレイカーを何十個と貰ってる俺が思うにそんなことはありえない。
最初の5回は運が良かったんじゃね?
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 20:24:48 ID:Qrc+hbp1O
アトラスの金槌を盗むのを狙う段階ならキャプテンクロウが早いだろう
キャプテンクロウ自体もまあまあ強いし
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 21:02:57 ID:8wNF5xHj0
ところで、GP中に盗人斬りしても相手のエスタークがグリンガムの鞭を落としたりするわけないよね?
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 21:49:48 ID:afwmSZXv0
               .,,,,,iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii,,,,_
           ,,,,iilllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliii,,
          .,iiilllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllii,,,
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       .,illllllllll             :゙゙゙!!llllllllllllllli、
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      .,llllllllll!                 .llllllllllll
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    .レ.!レlll゙ .illllllllllllllllllllllllllllll!!lllllllllllllllllllllllllii,,,illllllllll゙
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    l ,il   ..゙゙!!!llllllllllll!!お ,lllllllllllllllllllllllllllll!lllll!゙,
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    . ゚━l     .,l!~ .,i!゙   .:゙,,゙!!llllllllllllllll!".!’,,r.l
      ..l   ,#゜  .゙゚''゙!rillllあ.ll!  ̄” ̄  ,i!゙乂
      'l  .l°         !,      '野
       《   ..liiiiii,゙゙゙!!!iiiiiii,,、 .!l    ,i,,,il″     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       .'l   .゙゙゙!lllllliiiiiii,,,,,iiii, .'l,  ,,l゙”      < んなこたない
        ゙┐   ゚゙゙゙!!!!!!!゙゙゙゙゙゙  ゙’ ,,l°        \_______
         ;ラi,          ,xl″
          :゚≒,,,,,,,,,,,,,,yilャl゙″
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 21:50:51 ID:65FNqkpb0
>>587
俺もそうした
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 23:11:21 ID:8bdPxkQB0
戦闘後に必ずアイテムを落とす敵には盗人ぎりは効果が無くてな…
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 04:33:35 ID:K8ciswLE0
GPのモンスターがアイテム落とすことはないから盗人切りしても意味ないような・・・
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 20:22:49 ID:7CpociKN0
ぬすっと斬りは覚えるだけならコングヘッド捕まえるのが最速
594581:2009/03/29(日) 12:39:49 ID:+vGB01tjO
VSアロマに向けて、ザオリク欲しかったんで回復役を新調しようと頑張ってたら
手間取ってる間にミルドが強くなりすぎてアロマもエスタックイブも相手にならんかった…
攻撃の爆発成長が来たからメタル貫通も早かったよ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 04:18:57 ID:McDCXJ2jO
すみません、アドバイスお願いします

苦労してレベルを上げまくってからゴールデンスライムを作ったのですが、スキルを間違って
HPSP 超回復、素早さ2
にするつもりが
HPSP 超回復、攻撃3
にしてしまいました

テンプレでは、すばやさ2or守備2でHP294にする
と書いてあったのですが攻撃3だとやはりHP294にならなかったりいろいろ損なのでしょうか?

また、対処法はあるでしょうか?
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 09:00:51 ID:f0YIo5WG0
>>595
何を目指すかにもよるけど、全然問題ないよ

どうしても気になるなら、
すばやさ2持ちのメタルカイザーでも作って食わせればよい
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 09:18:09 ID:AyJBc7IfO
>>595
ちょっと調べたら分かるはずなのに。
攻撃3ならHP20少なく、それをどう考えるかは貴方次第
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 14:30:51 ID:K2YgZhQU0
>>595
攻撃力999アトラスのかなづち装備のモンスターの攻撃を喰らった場合、
HP274なら攻撃2回でほぼ確実に落ちるのに対して
HP294なら攻撃2回で落ちる確率が5割程度。
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 16:12:21 ID:McDCXJ2jO
ありがとうございます

メタルカイザー以外では何を食わせれば弱くならないですかね
ギガンテスやらで簡単に済まそうとしたらやっぱ弱くなりますか?
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 16:36:59 ID:fcLULIVcO
せめてデュラハーンにしろ
フラワーゾンビ×何かでなげきのぼうれい作ればお見合いセンターのしにがみきぞくとで作れるから
というか強化のための配合はデュラハーンしか使ってないな…作るの簡単だし成長も早いし伸びも良いしね
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 18:05:41 ID:Tq4FlFNdQ
>>599-600
Gスラ自体が成長率高いからギガンテスで十分。
成長に1番時間がかかるのは攻撃力、次に賢さだけど賢さなんて慌ててカンストさせる必要ないから
モンドあたりから3体で高ステのギガンテスをスカウトして配合させるのが手っ取り早いと思うよ。

今からお見合いでデュラハーンを作って転生相手になるまで育ててたら無駄な遠回りになるだけだ。
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 22:17:32 ID:Dylb66wk0
鞭か五月雨ないとメタルゾーン行くの難しい?
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 01:20:29 ID:MhFVnKAEO
>>602
全体攻撃できる特技と慣れさえあれば余裕
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 16:51:55 ID:Oxz5KXbF0
>>602
全体攻撃無くても問題ないよ
ただし、10回に1回位は失敗するかも

俺はムチ持ちオーシャンと凍てつく波動ミルドラを入れてる
楽だわ
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 18:02:56 ID:meLZREoRO
スライム狩りの為に鞭装備&波動の魔王の使いを作って
これでアストロンされても波動→鞭で確実に1ターンキルだ!と浮かれていたが
何故かアストロンされても2連続で鞭奮いやがる…
2ターン目はちゃんと波動→鞭で倒してくれるんだが、1ターン目にやらないのは何故?賢さが原因?今252なんだが…
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 18:07:06 ID:I6cUmthy0
>>605
一匹でもアストロンしていないスライムがいるといてつく波動しない。
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 19:42:13 ID:meLZREoRO
。・゚・(ノД`)・゚・。
ありがとう(´・ω・`)
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 20:01:25 ID:/wGjygnN0
剣豪ってなんかかっこいいから作りたいんだけどどうやって作るのが一番早い作り方なんだろ?
とりあえずスライムナイトとかドラキーとかファイター6匹捕まえたけどここからどうしようか
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 20:20:02 ID:Oxz5KXbF0
>>606
だからムチオーシャンがいるんだよん
先制ムチ→波動→攻撃
で一掃
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 00:50:44 ID:uBnAEi8M0
>>608
剣技スキル集めても風炎だけ大変なので、ファイター6匹いるなら
その6個コンプで剣豪作るのが一番早いと思う。

>>602
メタルエリアは慣れが一番。貧乏性のオレはスライム狩り用のモンスタ作るより、
レベル上げたいモンスタを引き連れて行かないと経験値勿体無く感じるな
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 10:48:38 ID:n0bG+C/y0
キラーマシーンの餌は何がいいかな?
スキルは船長と攻撃3、素早さ3で
賢さが600、素早さが900でとまったんだ。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 11:10:57 ID:SGPuCeOB0
>>611
成長限界だからスキルを変えない限りそこで止まる。
何を餌にしてもそれ以上成長しないよ。
613:2009/04/01(水) 11:52:55 ID:vV5mdvSm0
あの、
・デスタ
・ゴルスラ HPアップSP,イオ&デイン3、素早さアップ3
・キラマ 戦士、攻撃アップSP、イオガード
っていう、パーティなんですけど、デスタのスキルはなにがいいですか?
WI−FI用のパーティです。よろしくお願いします。あと、非AIで、優勝目的です。(ランクはどうでもいいです。)
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 11:59:57 ID:pniiaTPRO
AIでないならMPupsp付けたオーシャンにマダンテ打たせとけばおkなのでは…
残るメタルはキラマで処理で
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 13:07:30 ID:mLFVsxRp0
>>613
マダンテ・ベホマズン・ザオリク・バイシオン
が使えると楽だよ

スキルの組み合わせは任せる
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 18:35:17 ID:n0bG+C/y0
>>612
どうもありがとう。
3をspに変えてみるよ
あと、変えた後は何を餌にしていったら良いですか?
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 19:28:00 ID:Nc+dO9W+O
特定のステータスを低くしたい時以外は基本デュラハーンを餌にすれば問題ない
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 19:40:47 ID:n0bG+C/y0
>>617
ありがとう。
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 15:32:45 ID:uoC9mr1lO
最近ドラクエ2やってるんだが、アトラスが2回行動で鬼強い。
DQMJではあまり使えないだけに感動した
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 15:53:14 ID:uDesywC6O
ちくしょおお…マダンテ頼りだと炎ブレス無効が2匹居ると勝てないな…
GP5戦目でりゅうじんおうとマデュラに殺られた…今日オセアーノン貰える日なのにいいいいい
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 20:19:40 ID:/8mScMaAO
ミルドラースのスキルミルドラースって使える?
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 20:35:41 ID:uDesywC6O
正直、魔王の固有スキルで使えるのって殆ど無いと思う…
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 02:19:30 ID:kJ2Okma1O
マダンテオーシャン作ってるんだけどMPSP じごく、あと一つは何がおすすめ?
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 02:48:59 ID:jAF5D6tUO
MP上げたいなら賢さうP3とか
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 08:01:20 ID:fXQ6OQ5UO
マダンテ無効の相手に対して使いたいスキルを付けるべきだな
ラリホーマ、メダパーニャ、マホトラが使える幻術SPがオススメ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 08:59:36 ID:sY+V2qeB0
俺はバイキつかいたかったからさむらいにしたなぁ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 12:14:27 ID:ZfcEqErG0
>>623
バイキルト&バイシオンが使える侍か、
ラリホーマが使える催眠、虫の知らせがオススメ

幻術SPはマホトラ使えるけど、マホトラするぐらいなら打撃した方が早いので微妙かも
…耐性も付かないし
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 22:30:29 ID:qZgNgN3hO
マデュライト10個集めたんだけどSランクの島の所に木箱置いてて階段登れないんだけど、どうしたらいい?
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 22:34:47 ID:9VyFHTCz0
逆側行って1周するとどけられる
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 11:07:36 ID:lWjugLnTO
>>627
みなさんありがとう
グラスペか侍かげんじゅつにしようかな


重要な事が昨日わかった
ビスタじゃないとワイファイ出来ないんだ…
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 12:49:15 ID:lfY/EKdT0
>>630
オーシャンにグラスペ使わせるなら賢さがそこまで高いわけじゃない(780)ので
賢さUPSP付けないとまともなダメ期待できない気がする
そうすると地獄は諦めざるを得ない、と

あと、普通にXPでもwi-fi出来るが?
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 13:52:33 ID:lWjugLnTO
>>631
ありがとう
グラスペはやめます

ありがとう、ホームページ覗いたらそんなこと書いてあったので。
Macは無理ですよね
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 14:17:50 ID:6Xr6Wb7IO
そろそろモンスターズの新作欲しいよな
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 15:24:35 ID:j+bNlSM90 BE:701348328-2BP(83)

DG6でモンスター早く仲間にしたいです
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 15:27:32 ID:MgXOXc7QO
新作出るならルーラの仕様を普通にしてほしい…
なんでこの時代にFC版2の仕様なんですか(´・ω・`)
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 22:19:37 ID:7+cERW8xO
クリア後にルーラが進化すれば良かったなあ
もうストーリーでマラソンは飽きたから解禁して欲しい
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 22:23:49 ID:NC6LnJvw0
後ステルスをレムオルに。
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 08:38:55 ID:wWAr7O3KQ
>>637
それ時々言う人いるけどDQ3あまり知らない人だよね。

レムオルだとモンスターからは見えるから意味ないぞ。
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 09:54:54 ID:gAXM7Ahu0
>>637
m9(^д^)
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 16:47:09 ID:wHEuhoaz0
レムオルといえばレムオルの杖

DQ3のどこだかの城に入る時にしか使わないもんよりトルネコの方が格段に印象強い呪文だわ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 17:44:35 ID:g+kJspJa0
イベントではきえさりそうだな。
現実的にその時点でレムオルはまずない。

そしてDQモンスターズの特技(呪文)をトルネコの道具に合わせて変えろってのも強引な気がする。
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 20:53:13 ID:kEctmxsMO
ヤター!アタッカー用に頑張ってミルドラース完成させたらかなり簡単にGP勝ち抜けた
そして景品のキャプテンクロウのHPに我が目を疑った…何故既にHPだけ限界値まで上がりきってるんだww
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 00:30:39 ID:crSWsveYO
オルゴデミーラのスキルって何がいいかな?
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 01:33:16 ID:GRzguVSs0
ルーラの仕様がこんなだし、バキムーチョとか変なの出てきたし、ステルスだのレムオルだの、大抵のことなら目を瞑るよ!
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 02:18:04 ID:GugUhD+30
催眠では駄目でラリホーガードじゃなきゃいけない場合って
どんな時でしょうか?

ラリホーマ使える分催眠の方がお得な感じがするのですが?
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 08:37:34 ID:iavLqptsQ
>ラリホーマ使える分催眠の方がお得な感じがするのですが?

この一文だけでおたくさんのやり込み度がわかる。
とりあえず催眠でいいと思うよ。
いつかAIでガチのパーティーを組みたいと思うようになったらその時にまたおいで。
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 09:07:45 ID:+6+oM3Lv0
>>643
なんでもいいんじゃない?
とりあえず超回復でもつけとけば
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 19:27:08 ID:crSWsveYO
>>647
そうだね
サンクス
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 19:43:33 ID:TyXMFZ7v0
どうあがいても劣化ゾーマorエスタorミルドだがな
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 21:30:06 ID:+409wdweO
そこは種族愛でカバー
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 00:58:35 ID:aVrHeGl3O
スカウト用なんだけど、
テンションUp
攻撃力999
アトカナ装備可
バイキルト
ラリホーマ

これら全部一匹で可能なキャラっている?
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 02:38:03 ID:TJ1lPlvFO
>>651デスピサロ
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 02:49:02 ID:i0G5jPZ6O
カンダタ
デスピサロ
ドン・モグーラ
ブラウニー
ヘラクレイザー
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 18:12:29 ID:R2T1nWGt0
DS2台とソフト2本ですれちがい通信は延々とはできない?
同じ相手と連続が無理なのかな
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 19:56:57 ID:i0G5jPZ6O
DS本体取っ替えてやったら、いけたよ。

しかし、>>651は回答放置かい。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 21:34:16 ID:yWSOfDar0
なんだ回答放置って

そんなにお礼が欲しかったのか
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 22:13:16 ID:n+IvG9M20
>>654-655
延々とはできない。
無限にすれ違うには本体が4台必要。
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 22:19:25 ID:6K56Pui7O
非AI戦で武道家、疾風突き×3(竜神王、ゴルスラ、エスターク)のパーティーに対抗出来るようなスキル例Orパーティーはありませんか?教えて頂けるとありがたいです。よろしくお願いします。
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 22:23:14 ID:JdTmnW8jO
おまえらまだやってんの…
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 02:38:19 ID:niBIRQUvO
データ消えた…
虚しい
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 05:36:40 ID:SPGePG01O
>>652、653
ありがとデスピサにしてみる

ガルマッゾとかりゅうじんおうは気が遠くなるなあ

メタルカイザーがめんどい
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 08:04:08 ID:pR/DhYjy0
>>655
お礼が欲しいなら「お礼を下さい」って書かなきゃ。
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 08:09:34 ID:84pgDKW/O
>>661
ヒント
・メタルカイザーはとあるマスターが交換してくれる(要はぐれメタル2匹)
・はぐメタ作るにはメタスラ2匹要るので面倒だから、お見合いセンターも活用推奨
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 10:33:38 ID:G3xMrSqnO
>>662
いや、お礼じゃくてデスピサロ以外のモンスターについて何も聞かないのかな、と。
ピサロ以外は力が999行かないのに何故とか、突っ込まれると思ったから。
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 12:36:38 ID:pR/DhYjy0
>>664
疑問に思うなら自己レスすればいいじゃん。他人に頼るなよ。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 16:19:02 ID:MsCBB8ts0
それを回答放置というのか、知らなかった
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 16:22:28 ID:oHF8ZHnKQ
>>664
もっと質問してもらいたかったわけだな。
突っ込んでもらえなくても説明したいならそこまで一緒に書けばよかっただろ。
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/09(木) 05:52:45 ID:+XD8AP0MO
決勝戦始まらないんだけどいつまで待てばいいんだ?
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/09(木) 13:12:04 ID:KfOlYDihO
あと3時間待てばOK
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/09(木) 13:49:47 ID:KWTzmwzQ0
あれ??四時間後じゃなかったか??
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 00:57:14 ID:bfMTrU+C0
もう十分に時間経ったから大丈夫でしたね
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 07:44:28 ID:3dmFYy7jO
このゲームは改造コードで移動速度2倍にしてやっと普通のゲームになる
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 08:10:13 ID:N1xwNcLQO
しかしそのコードがCF用しかないという罠
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 10:15:48 ID:9bt+GXPvO
JGで無難にキャプテンクロウを手に入れるには
マダンテオーシャンと、ほか誰ががいいかな?


あとみんなスカウト用の三匹は誰連れてる?
(よかったらスキルも聞きたい)
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 12:49:29 ID:N1xwNcLQO
マダンテ効かない奴の処理が出来る奴じゃなきゃいけない
具体的にはAI2の奴
キラマ・ミルド・エスタ・ゾーマ辺りが作るの簡単だし使い易くてベタですね
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 12:57:18 ID:coj9ccDB0
上の人も書いてるけどAI2×2匹が無難
できれば両方超回復持ちで

ま、その日の相手にもよるから、絶対ってのはないけど
一回やって無理なら組み合わせを変えればいいだけだし
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 01:12:30 ID:GOSA0N5VO
景品が良い日に限って強いような
何で1回戦目からツインメタルとキラマなんだよ(´;ω;`)
何度やっても勝てない…ラリホーマやめろぉぉ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 12:36:06 ID:wGreMho1O
会長出来たよぉー
GPの京浜が豪華になってるから以前よりは作り易いね
龍神王も…とも思ったが、うーむ…またデブソーン作るの面倒だな
一番面倒なのってデスピサロ作るまでの過程なんだよな
水曜の京浜がモグラじゃなくてバベルボブルだったらなぁ…
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 13:17:36 ID:T+ZmpLQ00
カッコイイdqのモンスター思いついた
名前 雷電
特性 雷獄(マイターンMP使わずにギガデイン・またこのギガデインは雷電のターンを消費しないで発動するつまり雷電の攻撃の後追加攻撃としてギガデインが発動するということだ)
属性 雷獣
スキル 雷怒
・魔神雷導(まじんらいどう)MP50 説明 体中に特殊な雷をまとい防御力、攻撃力、技の威力を大幅に上げるステータス変化系の技の中では最高の特技
・雷乃太刀(いかずちのたち)MP25 説明 背中に背負っている大きな刀(雷乃太刀)で敵2体に6000前後のダメージを与える(雷電の技の中で2番目に威力が高い、MP消費が少ないのも強み)
・雷魂(らいごん) MP100 説明 HP全快、MP全快
・邪悪雷電(じゃあくらいでん)MP100 説明 デイン系最強呪文全体に2000前後のダメージを与える
・黒神電双(こくじんでんそう)MP200 説明 体中に黒い雷を纏いあたり一面が荒野になるまで暴れる。全体に4000〜5000前後のダメージ
・雷暗神絶(らいあんしんぜつ)MP400 説明 最高にして最強の技。空に巨大な雷雲を呼び寄せすべてを破壊する。全体に9000前後のダメージ
この技を見たものはどこかマダンテに近いものがあったと語っている。雷電がマダンテを進化させこの技を生み出したとも言われている
体制
デイン系無効
ドルマ系無効
状態異常系無効
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 13:37:39 ID:T+ZmpLQ00
ちなみにランクはssのさらに上、魔神級モンスターに位置する
ダメージが桁外れだからびっくりしたかもしれないけどそもそも魔神級モンスターの基本ステータスが高すぎるので
これ位が普通なのだ
HP9999とか
攻撃力2000とかもあたりまえってこと
MPは魔神級でも大体2000前後
この雷電ってモンスターのほかにも魔神級のモンスターは多数存在する
しかしその存在自体が伝説的なまでに神々しいものなのでほとんどのものはその姿を拝むことができずに一生を終える
魔神級のモンスターはひとたび怒れば世界が一瞬で滅びるほど強靭で邪悪であるが
普段は温厚であり幸運と平和の象徴とされている実際にその姿を見たものは幸せになることができる
また扱う呪文や特技もすべて最高レベルである
魔神級の中でも特に力の強いものは自らのちからで空間自体を作り出すことも可能だという
なので特に力の強いものは創造主とも呼ばれることがある
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 15:32:45 ID:H24L3Ta90
どうか、お願いだ。

この続きは是非ともチラ裏に・・・

何卒よろしくお願いします。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 15:36:15 ID:wGreMho1O
ここまで清々しい厨二は久々に見たな…
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 16:01:13 ID:2ROQi4Yt0
新しいタイプの荒らしだな。
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 16:50:48 ID:QmKRz/ST0
うかつにも爆笑した
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 18:34:07 ID:EM3AEZoYQ
>この雷電ってモンスターのほかにも魔神級のモンスターは多数存在する

まじすか!
それ全部教えてください!
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 19:31:14 ID:HYkULrjqO
面白いじゃん
もっとやれ
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 19:48:19 ID:T+ZmpLQ00
多数いるといっても
考えてるのは雷電だけだww
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 20:12:39 ID:YOZ2dP5BO
出し惜しみはイカンと思うよ!


689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 20:14:28 ID:2ROQi4Yt0
戸愚呂弟 ランクB
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 21:32:28 ID:b8fic8Aq0
知っているのか
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 23:59:40 ID:HYkULrjqO
ゴッドラ・ムー
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 05:00:40 ID:f0CHuu+0O
い…伊達、つ…月光
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 06:30:04 ID:y6Gmsqx/0
き…境内、
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 15:04:24 ID:lNAQYzeTO
は…灰汁
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 17:55:33 ID:mnJ/gN1EO
な…中村
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 18:16:51 ID:lNAQYzeTO
シ…ハーゴン
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 15:50:52 ID:jZLrz0bD0
お…ちんちんびろーん
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 19:22:56 ID:ERnAgP/t0
2体目の魔神級考えた。
黒龍王 属性 闇黒龍 
特性
物理攻撃無効
スキル 祖龍(モンハンではない)
獄龍の炎(ごくりゅうのほのお) MP15 HP300 説明 全体に非常に強力な炎を吐く(D3000前後)。少ないMPで高いダメージを与えることができ使い勝手のいい特技だが
非常に強力な炎のため自らもダメージを食らってしまうという弱点もある
朧月(ろうげつ) MP0 説明 怪しい光を放ち敵全体のMPを吸収するMP吸収系の技の中では最高レベルの技
炎装陣(えんそうじん) MP50 HP毎ターン300 その名のとおり炎を纏い戦う(攻撃力3倍うp)
炎神光来(えんじんこうらい) MP350 説明 黒竜王のもつ技の中では最高の技。黒と赤の炎ですべてを焼き尽くす(D全体に7000前後)
まるで炎神の裁きが降ったかのように見えたことからこう名づけられた。
体制
炎無効
ドルマ系無効
メラ系無効
水系に弱い

ちなみに魔神級がパーティーにいる場合は他の2体は戦闘に加えられない
すべての魔神級と戦い勝利したMMは魔神級の起源といわれている創造龍 魔神ラジムルスと戦うことができる
創造龍は雷電の雷暗神絶や黒竜王の炎神光来など最高レベルの技を多々扱うことができる

名前 魔神ラジムルス 属性 創造龍
スキル 不明
体制
不明
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 19:35:05 ID:ERnAgP/t0
ちなみに黒竜王が龍の祖先なのに魔神級の起源が創造「龍」ってどういうことよ!!!
て人がいるかもしれないが創造龍っていうのは魔神ラジムルスの見た目が龍に近いからおそらく龍であろうという人間の推測に過ぎない
だから魔神ラジムルスの属性が龍系統なのかは定かではない
しかし魔神ラジムルスががすべての魔神級を生み出したことは変わりない
もちろん龍の祖である黒竜王を生み出したのも魔神ラジムルスである
魔神ラジムルスすべての系統を超越した存在といえるだろう
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 22:39:35 ID:VdzblkLhO
さむらいスキルってつかえる?
バイシオンが魅力的なんだけど、どうなんでしょう?
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 23:05:12 ID:/FujEDeoO
>>700
スカウトやらでバイキルトがかなり使える

今テンションアップ出来る攻撃力999にさむらい、さいみん、ちょうかいふく、ジャミングを三人に三つずつ付けたキャラ作ってるけどすげー大変ですね。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 23:27:21 ID:VdzblkLhO
ありがとう!
さむらいつけるわ!
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 18:55:02 ID:tvaCz+lyO
ファイナルQめんどくさっ!
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 21:04:18 ID:p8X345cb0
色々珍しいものがみれた
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 21:21:51 ID:3FegNtJUO
>>698
おまいスクエニに就職できるよ!
今からアイデア温めとけよ
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 23:43:18 ID:BoraDncPO
遊ぶ子供の夢を膨らませることと、自分がその夢を持つのとは少し違う

でも一つ言えるのは、>>698は一番楽しんでる子供だよ。
こんなコメントを見るのが社員として一番嬉しいことだね
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 01:15:08 ID:KCrxnAvrO
メタルキングがスカウト出来ません
前はクロアから楽にスカウト出来たのに、今は仲間に一体もいないのに。今はためてバイキルト×3でも10%ちょい。

ゴルスラやらスライム系が結構いるからかな

エスターク増やしたいけど
どうやって仲間にすればいいかな
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 01:40:02 ID:MG/dG3ZlO
>>707
自分チームが3匹になってないか?
マスターのをスカウトするなら2匹でやればおk
エスタークならデスピサロとヘラクレイザーを配合させれば作れる
…ヘラクレイザー作るのにメタルキング要るけどガンガレ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 02:17:12 ID:Y9tmC1PCO
みんなゴルスラ作るのにどのくらいかかった?
材料見てるだけで軽く目眩がするんだけど
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 03:03:56 ID:A/7eXTF6O
グレートキラーマジンガ
自称プロ、最終回にボロボロになったキラーマジンガを助けるために現れる。
口癖は「俺は少々荒っぽいぜ」や「なれてないなんて言うなよ?」や「命を燃やすときがキター!」など

・主な攻撃方法
指先からカミナリを飛ばしたり胸の放熱板から熱風を吹き出して攻撃する。

・弱点
背中にある翼の収納部分、ここに衝撃をあたえると機能が一時的に停止する。
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 03:40:52 ID:IbkEoH2IO
>>709ゴルスラ程度で音を上げていてはいけない
竜王なんてそのゴルスラが材料にすぎないんだぜ…
正直、かかった時間は覚えてない、すまん
メタキンはクロア狙いor日曜のGP3戦目の景品狙いでgo
だから一番面倒なのはメタルカイザーなんだよな…
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 03:49:47 ID:MG/dG3ZlO
ゴルスラ作る前にメタルスカウト要員作らなきゃいけないからな
アトカナ奪ったりスキル育てたりすんのマンドクセ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 06:56:14 ID:aOqStT+L0
>>707
それはストーリーを進行させたからだ。
楽にスカウトできた頃より先に進めただろ、それが原因。
最後まで進めてからスカウトするにはアトカナと攻撃力の高いAI2が必須になる。

そしてメタル系にはテンションためても効果ないよ。
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 10:30:42 ID:W+GGF4CsO
メタルキングは、AI2二匹にアトかな持たせてバイキかけて叩けばオケ
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 11:08:59 ID:IbkEoH2IO
攻撃力999なら大体60%以上は行くな
メタルエリアの奴はどうやっても10%行くか行かないかだが…
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 16:27:34 ID:1wDcl4UFO
エスターク仲間にした〜。
wi-fiできないからやる事なくなってしまった…。
楽しかったわ〜。(・▽・)
お気にピサロナイトでした!
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 17:29:34 ID:Y9tmC1PCO
次回作ではオフ専の為に、ポケモンでいうバトフロみたいな施設があればいいね
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 17:37:51 ID:6k62TYDP0
>>717
ポケモンやったことないんでよくわからないけど
クリア後も力試しが出来る施設、でいいかな?
確かに欲しいね。
いつまでもアロマのモンスターが相手じゃつまらんもんね。
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 17:53:27 ID:Y9tmC1PCO
>>718
そうそう、そんな施設だよ。勝ち抜き続けるには改造厨や廃人ですら困難なシロモノ。
ドラクエって極めた後は相手がいなくて虚しいからなあ。
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 19:32:16 ID:IbkEoH2IO
改造で能力ALL999!強靭!無敵!!最強!!!

ガッガッピロリン サイドンの つのドリル! いちげき ひっさつ!×3

(゚д゚)
だもんな
リア厨時代の俺が改造から足を洗ったキッカケの1つだ
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 22:16:07 ID:mgdTbb0IO
>>713
そうなんだ
ってことはメタル用、ゾーマかキラマかミルドラのニ体
ためる事が出来る侍、さいみん、超回復、ジャミングが出来る三体の計五体を連れて、
クロアならAI2を2体他3体スタンバイ
それ以外狙いのマスターならそっくり入れ替えてから、話しかければOKかな?

アトカナは2つ持ってます
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 22:32:41 ID:rsQxsJe90
トラップボックスって捕まえて人ってどんなスキルにしてる??
捕まえたから強くしたいんだけど手動でおねがいします
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 01:41:08 ID:iR/D9i9oO
メタルエリア行く前のスライム狩りで、1匹しか出ない事がよくあるんですけど…
それで間に合わない事がよくあります

友達は3匹の組み合わせしか見たことないとか言ってるし、何でなんだろう…
もう心が折れそう
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 02:11:54 ID:30t6St6+O
橋を蹴って降ろすエリアは立ち入り禁止だ
それ以外の場所で往復して戦え
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 04:54:24 ID:iR/D9i9oO
うーん、そこには入っていないんですが…
いったい何が理由なんだろう
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 05:36:31 ID:BbZlXiHHO
>>725
じゃあ夜しかないかな

昼にやらなきゃダメ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 09:15:16 ID:RBQsUOzF0
昼なら2つ目のエリアまで必ず3体1組で出現する。
3つ目のエリアは単体や2体での出現がある。

夜だと2つ目のエリアから2体での出現がある。
単体まであるかどうかは覚えてないがあるかもしれない。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 10:47:33 ID:Vt6qVK62O
テンプレ見なよ、書いてあるのに・・・・
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 11:21:15 ID:BbZlXiHHO
位階200のスライム系って何?
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 11:47:17 ID:Nwb5xz7qQ
>>728
テンプレには「昼にやること」と書いてあるだけでその理由までは書いてないんじゃないか?
実際、具体的にどう効率悪いのかは俺も最初はわからなかったし。
それ以前にこのスレのテンプレ自体があまり詳しくないような初〜中級者レベルが考えた内容みたいで
突っ込みどころが多くてあまり参考にならないよな。
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 11:52:35 ID:fr7B5ZN50
>>730
新テンプレ作成頑張ってくれ。
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 12:13:32 ID:icFEWhqh0
>>730
パターンがある。
1段目は最初やつが跳ねてるときは宝箱まで戻って9匹クリアしておく。
2段目で柱前にたたずんでいるときは入口まで戻って奥の柱の上、往復繰り返して完了。
佇んでないときは3段目の奥の柱の上までいって往復繰り返して完了。
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 12:32:23 ID:icFEWhqh0
>>705
メタルエリアは時間の無駄、次回作は10000Gくらいで入場券売ってくれ。
あと、モンスターの売買も。
空いた時間で最強チーム作りに没頭したいからな、、、
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 12:58:45 ID:iR/D9i9oO
ああ、夜だったのが原因だったんですね!
確かに三匹出るようになりました。本当に助かりました、皆さんありがとうございます!
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 15:48:32 ID:+vtn08yY0
このゲームを小学校のころからやってる
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 15:59:50 ID:+vtn08yY0
このゲームを毎日7時間くらいやってたら中学行けなくなった(゚ε゚)
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 21:06:06 ID:DX5NNvhnO
>>736
人生色々だよ! がんがれ!!
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 21:19:20 ID:YovN/kBT0
>>736
無責任かもしれないけど、まぁ、いいんじゃないかな。
それより毎日7時間やってる成果が知りたい。最強チームとか。
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 21:35:54 ID:udFVcaGN0
パーテーは竜神王、オルゴデミーラ、ブラックドラゴン
強さではなく好きなモンスターをチョイスしたパーテーに仕上がりますた(・ω・)
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 21:41:04 ID:yckiLk90O
すまん少し前に始めたものだが、今からコンプ不可能なキャラって
レティス、ジョーカーの他に誰がいる?
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 22:11:42 ID:qdBca3EjO
トロデを忘れてるぞ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 23:08:26 ID:9sX7+ynX0
>>740
レオパルド、レティス、デモンスペーディオ、JOKER、トロデ

カンダタも今じゃ入手は難しいかもな。
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 07:24:42 ID:HGL/SN2iO
今更ながら昨日からやり始めますた。
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 11:03:17 ID:VXMdUr820
DQMJ2が出るとしたらDQMJ1と通信することで配信限定モンスターをゲットできるようにしてもらいたい。
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 11:09:18 ID:7SWA+ptx0
dqmj2ってdqmjの続きってことか・・・・
ギルツの行方が気になるな
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 12:58:19 ID:23I38ZmRO
ムチムチになったアロマたんが見れるんですね
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 15:28:01 ID:7SWA+ptx0
dqmjの続編ヤダ
dqm2の続編がイイ
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 17:26:51 ID:f5F5psf20
DQM3ね
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 18:25:33 ID:23I38ZmRO
ドラゴンクエストモンスターズソード
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 18:32:09 ID:lQt2+IHK0
ドラゴンクエストモンスターズポケット
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 18:54:29 ID:2mXB5Pv30
>>739
すきなやつなら、はくりゅうおう、クロウ、ブラックドラゴンの渋いチームがある。
弱いけど。
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 20:51:18 ID:M4xnlj8n0
今こういうパーティを作りたいんですけど、何かアドバイスをくれませんか?
・エスターク 
ぼうぎょアップ3
せんし
ラリホーガード
・プチソーン
グランスペルSP
ちょうかいふくSP
サポーターSP
・ゴールデンスライム
HPアップSP
コールドスリープ
じごく
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 21:27:05 ID:OhI7menzO
>>752
中途半端な印象。

ムチ使わせるなら同じくらいのすばやさのAI2をもう一体用意して連続攻撃したほうが効果的。
もう1体ムチ役(ミルドラースかべリアルが有力)を用意するか
せんしをなくしてエスタークの武器をアトラスのかなづちにするかがおすすめ。


プチソーン使うくらいならメタルボディの特性もちのマデュラのほうがおすすめ。


AIで使うならメタルのHPは294以上が基本。
HPアップSP、HP+80、特技スキルって構成がおすすめ。
HP+80のスキルはすばやさアップ2,3、しゅびアップ2,3の四つ。
特技スキルの候補は
ちょうかいふくSP、むしのしらせ(50or80pt止め)、せんしあたりが無難。

754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 21:46:23 ID:RJQ+N7WJO
まだ2つ目の島なんですが序盤でオススメのモンスターは何でしょうか?
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 22:02:50 ID:+EbwNL9tO
シーメーダに追いかけられるのってなにげにホラーだよな(´・ω・`)
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 23:09:07 ID:0xWkwUF8O
>>751
ブラックドラゴンなんかはステだけならかなり強いんだけどね
素早さSPと武道家を付けてるけど、武器を含めれば、
HP・攻撃力・防御力・素早さが920超(HPは999)
ただ、1回行動でアトカナも鞭も使えないから、まさに見かけ倒しの長物・・・
個人的には大好きなんだけどさ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 23:51:24 ID:Vq8zTDatO
このゲーム結局AI2とゴルスラorマデュラが最強っていう感じに落ち着いちゃうもんなぁ…
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 00:20:49 ID:QpiilaXt0
ルールによる。手動戦じゃAI2なんか役に立たんし
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 05:12:43 ID:wEGrgGTW0
>>755
あいつらけっこうデケェしな
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 17:45:32 ID:iC1ueigB0
>>753
長文ありがとうございます。参考にします
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 21:31:19 ID:+Nvs1nNfO
>>752
ブラウニーとか攻撃力高くてオススメ
あとスライムブレスなんかが育ちが早くてバランスよかった
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 22:52:33 ID:WzgOfJNq0
>>756
ブラックドラゴンはキャプテンクロウ・こうげきアップSP・ちょうかいふくSPでアトかな装備
キャプテンクロウはコールドスリープ・しゅびアップ3・ちょうかいふくSPでグリンガム装備
はくりゅうおうはせんし・こうげきアップSP・ちょうかいふくSPでアトかな装備
すきなモンスターで強いチームにしたかったけど、AI2やメタル相手だとやはり勝てない
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/22(水) 18:30:24 ID:lor7VolAO
>>762
ジョーカはラリホーマ運ゲーなので、超回復を付けずにラリホーマに専念させる
相手より先に打たないと意味ないから、ラリホーマ役は素早さを上げる

こうしたら十分勝てるよ
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/22(水) 18:57:20 ID:ooeWuVfu0
>>763
コールドスリープは元々マヒ混乱無効のクロウを回復役にするため、ラリホーGが欲しくてつけました
でも、相手を眠りにもってかないと勝てないのが現実、それもありですね
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/22(水) 22:34:56 ID:feH6I0VrO
さいみん、むしのしらせ、ナイトメアのどれかと言ったら、どれだろう?
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/22(水) 22:37:19 ID:h9UcPJqo0
>>765
さいみんに決まってんじゃん
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/22(水) 22:42:54 ID:feH6I0VrO
やっぱり、そうか。
考えたら、あんな重要なスキルが序盤の序盤で手に入るのは、結構すごいかも?
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 18:23:34 ID:RUTY4FEC0
むしのしらせは麻痺攻撃が覚えられるから、素早さと攻撃がたかいモンスターに覚えさせれば
それなりに活躍する。
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 22:55:34 ID:Hkj+QQmiO
どくがはどう?
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 23:36:05 ID:t+2cH0u60
眠り無効のモンスターにラリホーマ使わせるならむしのしらせ(50か80pt止め)が定番。

ラリホーマ抑制条件満たせるのと50pt止めの場合に1ターン目ラリホーマ安定して出せるのが魅力。
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 22:27:29 ID:cw3zsCmfO
りゅうじんおうとガルマッゾ
GUESTマーク付けないのはどちらがいいかな?

出来ればスキル例も教えてほしい
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 08:55:11 ID:wGERmnVR0
>>771
ガルマッゾのテンションアップ+2回行動はゲーム中のスカウトで使えるからGUESTマークがついていても使い道があるので、強いていうならりゅうじんおうかな。
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 00:18:38 ID:VTcOG4pO0
>>771
対人orランク用→竜王
スキル取り用→竜神王、ガルマッゾ
かと思われる。

竜王は能力は非常に高いのだが、上記通りの使われ方しか基本的にされないため、上記の使い方をしない限りは不要
竜神王はスキルは対人デスタムーアに最適(?)だが、本体の能力がわずかに竜王よりも低い上に
過程のゴルスラの方が型も多く量産して損が無い
会長ことガルマッゾは特性はなかなか珍しいAI二回とテンションUPを持ち、唯一神獣以外でジゴスパークを使えるスキルを持つが、
肝心のスペックがAI二回としてみて非常に器用貧乏なステータス

対人用にしない限りどれも作らなくてもいいと思いますよ。
しいて言うなら竜王。高いHP攻撃防御に恵まれ、ある程度の賢さと素早さがあるため。
また、GPに出しても実用に耐えれる筈です。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 01:08:52 ID:EGJaNLDDO
お前らまだやってんの?馬鹿だろw
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 14:22:40 ID:bp6D4v29O
うけつぐスキルについての質問なんですが、
今までこうげきアップ1にスキルポイントをかなり入れてたのですが
生まれてくるこどもがこうげきアップ2を思いついたので
うけつぐのは2だけで良いのか今までふってきた1もうけつがせないといけないのか迷ってます。
生まれた時のステータスはやはり今まで振ってきたこうげきアップ1をうけつがせてないと子供のステの初期値は低くなるんですよね?
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 14:59:32 ID:VqYWmViCO
どうせ最後はSPか3つけるんだから好きにしていいよ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 15:11:33 ID:bp6D4v29O
ありがとう!

てことは1だけ残して他のスキル優先でふりながら育てていけばいいかな
778:2009/04/26(日) 22:42:15 ID:VyQ1JuckO
ワイトキングをつくろうと思うのですが、ワイトキングにオススメのスキルって何があります?
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 00:12:03 ID:ob02uZvoO
こうげきアップ2を上げないとこうげきアップ3にならないよ
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 00:29:54 ID:v6lHnzb+O
>>778
ワイトキングはHPと攻撃以外のステはかなり高いので、HPSPか守備3とか?
攻撃力はデフォ200なので、上げても意味ないが。

好きな攻撃呪文系つけたらいいと思うよ。
まあ2回行動でもテンションupでもないから、俺はヒャド&イオをつけたけど。

あとは、キングスライムからそのまま勇気を引き継げば、回復役にもなる…かな。
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 14:05:40 ID:rC9ylhhaO
今モルモンバ島までストーリー進めたとこなんだけど、
いつルーラで街から街に飛べるようになるの?
水上スキーの移動がめんどくさすぎるんだけど
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 15:41:55 ID:ob02uZvoO
北米版買わないと無理らしいよ
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 15:50:05 ID:kA5c36vbO
>>781
そんな最初のうちからその程度の事がめんどくさすぎるんならこのゲームに向いてない。
ジョーカーはそこまでにして別のドラクエやったほうがいい。
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 19:54:06 ID:ob02uZvoO
ルーラなんかよりメタルエリア前のスライム狩りが辛すぎる
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 22:03:11 ID:lTXQ8FgeO
>>783の言う通り。ドラクエはこういうもんです
スキル合わせゲーじゃなくて育成ゲーなんで、ちょっとは育成して下さい
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 22:06:14 ID:l/Ya5GKV0
>>778
攻撃呪文ならデインガードがつくイオ&デイン。
攻撃低いからバイキルトの回復役もいい。
育てるの大変だけど。


787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 22:52:06 ID:sTAcrDlZO
また初めからやり直そうか考え中…。
特にやりこんだデータじゃないから別に消しても良いんだけど、
また初めからしても飽きるかなぁ。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/28(火) 00:13:35 ID:uEUOCJADO
ルーラ覚えても結局水上移動なわけで
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/28(火) 00:19:06 ID:3Z51gSAYO
始めからやるなら、友達にキャプテンクロウとエスターク預けとくといいんじゃない
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/28(火) 19:09:18 ID:bh+BjnRX0
>>787
飽きない。
セーブ失敗して、最初からやりなおしてるけど、やっぱりおもしろい。
とくにGPで最強チーム作るのが楽しい。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 20:46:25 ID:otX3KxDjO
wi-fiをAOSSで繋いだら、パソコンのネットが繋がらなくなった!
どうすればいいの?
助けて(T△T)
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 14:13:43 ID:pRJY4erEO
>>787
ソフトもう1個買ってみれば?

俺は店で中古ソフト買った。たまたまデータが残ってて、DSは2台持ってたから対戦させたり、AIの研究とかしてて飽きずに楽しめたな。

2個あると便利。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 16:07:09 ID:MXUsbpHcO
やっとまだ取ってない入手可能なスキルはけんごうSPだけになった

大変そうだな
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 10:54:42 ID:9OC2nGQc0
ちょうかいふくSPを覚える為に必要なスキルについてなんですが、攻略サイトに
「”ぜんたいかいふく”と”しんせい”と”ゆうき”」のどれかの組み合わせをコンプリートでもOK
って書いてたんですけど、片親が全体回復と勇気を覚えてたらいけるってことでいいんですか?
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 11:10:32 ID:sEdxPlrl0
(´・ω・`)知らんがな
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 16:51:18 ID:2GEREVWk0
>>794
神聖は激レアスキルなので知らね
組み合わせの部分だけならメライオドルマみたいなものじゃないかなと
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 20:48:43 ID:O5jFJTrTO
スカウトQファイナルがてきない(´∩`)
次来るときは新しいのを準備しとくっていうんだけどいつまでたってもできないです。
ちなみにいまラスボス倒すところです。(挑戦しましたが負けました@@)
なぜ新しいのを準備しといてくれないのでしょうか?誰か教えてください!お願いします。
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 23:31:17 ID:nGYOkox4O
知るか
ラスボスでも倒しとけ
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 23:58:07 ID:t+6hsaJG0
>>794
3つのスキルをコンプリートさせること。
一番簡単なのはスライムつむりとプチアーノンでスライムカルゴつくって、ガードとMPかいふく、それとホイミスライムのHPかいふく、って組み合わせかな
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 00:07:46 ID:BG9lSsNw0
>>793
GPでキャプテンクロウ手に入るようになってからは楽になった
でも、ばくれんざんとホーリーラッシュのあるばくひょうのけんぎだけで十分な気がする
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 09:46:53 ID:MbsnFAHO0
>>798
なんというツンデレ
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 10:13:58 ID:z86CifuuO
>>796>>799
ありがとう<(_ _*)>
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/03(日) 11:48:45 ID:uVXv0H2EO
デスタムーア(じごくの他)とりゅうじんおうのスキル例を教えて下さい
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/03(日) 12:02:12 ID:oEf5tg/q0
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/03(日) 21:04:13 ID:uVXv0H2EO
>>804
あーすまん、りゅうじんおうだけ教えてくれないか
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/03(日) 21:58:05 ID:rSb275520
>>805
配合・モンスター・スキル
http://www.geocities.co.jp/HeartLand/5698/
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/04(月) 22:06:04 ID:/tHFQPTxO
成長が遅いレベルの上がりにくい奴って、
ある程度レベル上がったらデュラハーンと合成を繰り返した方が効率良い?
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/04(月) 22:17:11 ID:1ntD1DQzO
>>807
最初はフォーやモンドやミリーからスカウトした高レベルギガンテスやバルなんかとなんどか合成して(本体はレベル30ちょいくらい)最後はバッチリレベル上げて(40くらい)デュラハンと合成してる

高レベルデュラハンの大量生産は結構大変だから
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/04(月) 22:35:39 ID:H2i3Jzx6O
レベル上げってメタルエリアに何回も通ってるの?
他にレベル上げスポットありますか?
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/04(月) 23:26:24 ID:Q/KlfMh80
>>809
ラスダンでひたすら口笛を吹き続ける。
はぐれメタルを10分で10匹位倒せる時もあれば30分で1匹も出ない時もあり不安定。
メタルエリアの方が効率良いとは思うけど画面に集中してないといけないから疲れる。
俺はネットとかテレビ見ながらラスダンでレベル上げしてる。
中断しながらしばらくレベル上げしてG-pitに戻ると精神と時の部屋から出てきたような気分になる。。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/04(月) 23:52:45 ID:vGtWOxFo0
ってかカルマッソが一応のラスボスだったのに
凄い違和感を受けたのは俺だけか?
闘技場とか喋り方見るとかなり良い人っぽかったのに
GP終わってからキチガイになった後、死んでその後出てこないっていうのが
なんとなく可哀想だったんだが。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 00:34:32 ID:97sO+4Dt0
序盤はいい人ぶって大会開いてた(実際は魔物集めの口実だった)
っていう設定だから良い人っぽく見えたのは堀井の罠

逆に主人公の親父が怪しげだったけど
実は魔物を正しく研究する機関だったのも罠
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 00:57:45 ID:2nCz/R1P0
カルマッソはただの魔物馬鹿
良い人がキチガイになったわけではない
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 08:02:18 ID:GonXu1izO
今2周目なんだけど相変わらずグラスペSPまでの道のりが長い…
もうサンドロ島は見飽きた
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 15:18:20 ID:xQODTovm0
>>814
ちなみに、エスターク+バギ&デイン3
でなぜか聖なる吹雪SPができます。
エスターク+メラ&イオ3
これまたなぜか闇の爆炎SPができます。(嘘ではない)

↑のスキルをもったエスタークをデスタムーアにしてグランスペルSPにすればヘブン状態になれる
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 15:33:10 ID:GonXu1izO
>>815

thxへー初耳だわ
これなら割と楽出来そうだね
エスターク仲間にしたら是非やってみるわ
モルボンバの途中でグラスペSP、超回復SP、HPSPのプチソーンを作って
俺tsueeeeしたいとか下らない事を考えてしまったせいで
まったくとんだ苦行を強いられてる最中だよ
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 15:55:23 ID:fSmtUK6SO
ジョーカーはまだやったことないけど
9発売までの繋ぎに DSでDQするなら
リメイク共に散々やった5がいいか
どちらがオススメ?
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 16:02:11 ID:97sO+4Dt0
馴染みのあるナンバリングで時間を潰すだけなら5
新しい話とシステムを試したいならジョーカー

ただしジョーカーはEDまでは短いけど
ちょっとでも配合に興味を持つと100時間経っても終わらないので注意w
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 17:13:02 ID:xQODTovm0
>>817
DQ6を待った方がいいと思う
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 17:13:40 ID:mE/0FmMo0
9発売までの繋ぎ

言うとるやん!言うとるやん!
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 17:28:55 ID:d+tEdEK30
>>817
2ヶ月あるからジョーカーやってみるといいよ。
ナンバリングシリーズとはシステムや面白さが違うからハマる人とそうでない人に分かれるけど
エンディングまでは短いと言われながら時間的にはDQ5と同じくらいの時間はかかる。
エンディングまで20〜30時間、裏ボスまで30〜50時間といったところか。

>>818の言ってるようにジョーカーはハマってしまうと何百時間もやってしまうから
そうなると繋ぎ程度でやるには重くなるかもw
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 17:56:52 ID:fSmtUK6SO
>>817です
>>818>>821さん
情報サンキューです
過去のモンスターシリーズも 普通にクリアするくらいにしか触れてないので
9までの繋ぎにはちょうど良さそうですね
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 18:29:53 ID:GonXu1izO
このゲーム楽しいけど次回作に向けて改善して欲しい点多いね
人や地形の謎の当たり判定とかメニュー画面の操作性の悪さとか
主人公の足の遅さとかルーラとか
スキルポイントが何ptたまってるか分かり辛いとか
いい出したらきりがないわ
散々既出だけどさ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 20:06:59 ID:9onougC9O
今初めてやったけどキャラクターデザイナー鳥山明なんだな
主人公とか作風が似てたからまさかとは思ってたんだが
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 22:01:19 ID:jLUNqejR0
>>823
GPサーバも改善してほしい
一晩かけて集計するんなら全モンスター対決させて順位きめてくれ
ステーサス突き合わすくらい何とでもなりそうだが、、、
そしてベスト100くらいを公開して、こちらの好みで対決させてくれ

826名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/05(火) 23:45:06 ID:vOP5KdP2O
>>808
ありがとう!
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 01:43:06 ID:A3tHS0if0
>>824
しょうがない釣られてやろう
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 03:35:38 ID:Mv7LR7zM0
攻撃アップ系をつけて配合した後はずしたら、孫世代の補正分の遺伝ってどうなる?
例えば
「HP回復、異常回復、攻撃アップ1」のブラウニー
「勇気、攻撃力アップ2、攻撃力アップ1」のキンスラ
この配合で
ダンビラかベホマンによる「超回復SP、攻撃アップ2、攻撃アップ1」
それとは別に一案あって、「超回復SP、異常回復、勇気」

どちらがいいかな思っているんだが、
超回復SPに全フリするべき?
それとも攻撃アップ3を目指すべき?

遺伝されないならなら即決なんだが
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 08:40:25 ID:U6Vs79m/0
>>812>>813
でもまぁプレイヤーから見たら
カルマッソが魔界の扉開いたら
そのほうが盛り上がるんじゃないかとか
思ってしまうけどな
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 08:48:49 ID:vUd/xOdb0
遺伝って何だ??

ステータスはモンスター自体のステ+スキル(この場合攻撃アップ)のステだけだよ。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 10:40:38 ID:48c/Kh1/0 BE:1095855555-2BP(183)

>>828
攻撃アップは配合とかには全く影響しません。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 23:19:11 ID:m9fbUcjU0
>>830
アップ分はスキルをつけた個体だけなんだね
外した子供には関係ないと
よしわかった
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 00:24:43 ID:+tMU3IhDO
え、上げた分(の1/4)は子に足されるよね

質問
すばやさとか限界値に来ても種使えば増える?
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 00:32:21 ID:otrFnEyg0
>>833
えええどっちなんだ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 03:01:24 ID:PX58YgVk0
何言ってんだか知らんが装備と一緒だ。
スキルを付ければそれに付随した効果特技は付加されるし、
スキルがなければ当然それに付随した効果特技はなくなる。
ていうか試せば一瞬だろ。
少しは頭を使えよ馬鹿が。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 10:25:58 ID:uVxIgqZt0
>>834
割り当てたスキルの半分は子に引き継ぐ、
割り当ててないポイントは1/4だけ引き継ぐ、
実に単純。
ちなみに、すばやさ等、能力の上昇率は親の影響を受け、
限界値からは上がらない >> 833
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 10:28:17 ID:P7J5WYAKQ
>>834
>>832の解釈であってるよ。
838836:2009/05/07(木) 10:37:51 ID:uVxIgqZt0
>>837
的外れだったみたいだな
フォローありがと >>837
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 10:52:26 ID:uVxIgqZt0
いま、Aランク以下でGPにトライしている
ベリアルの良さを再認識した
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 11:21:43 ID:+tMU3IhDO
>>836
>限界値以上上がらない
サンキュー

>実に単純

スキルポイントはその通りなんだけど、今はっきりしないのは、上がった分の攻撃力や素早さが子の初期値に影響するかどうかなんだよね
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 11:24:00 ID:+tMU3IhDO
>>837
そうなんだ
ややこしくしてすまんかった
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 14:51:30 ID:uVxIgqZt0
親の能力値、両親合計の1/4が子の初期値のようだが、
それを目的とするのはあまり意味がない
そこそこで配合して親に費やす時間で子を育てるの方が効率的
早く仕上げるためには親の能力上昇率を調べる必要はある
しかし、いずれにしても能力の頭打ちが何Lvか、程度のことだと思うが
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 20:17:28 ID:jo8jl4Cw0
もうwi-fiのイベント戦はやらんのかな?
もうジョーカーやってる人ほとんどいないからもう限定GPやらんかな。。。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 01:54:05 ID:lV1VAQoV0
メタルキングの剣ってメタルエリアのメタルキングが落とすのを待つだけ?
ライバルマスターのメタルキングからは盗めない?
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 10:21:31 ID:pK9LIndCO
>>844
アロマのメタルカイザーが落とすだろjk
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 12:37:31 ID:YqecBm9bO
配信モンスターは取れないんだが、それとカンダタを除いたらモンスター全部で201種類であってる?
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 14:07:09 ID:lV1VAQoV0
>>845
ありがとうございます。
盗っ人斬りでも盗れるんですかね?
挑戦してみます。
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 15:12:02 ID:YqecBm9bO
>>847
ぬすっとぎりでとれます
1バトル一個まで
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 15:16:07 ID:SaYBHtTbQ
>>846
全部で210だからそこからレオパ、レティス、トロデ、カンダタ、デモン、JOKERをのぞけば204じゃない?
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 15:19:15 ID:mkBuI9VQO
このゲームいいね
フィールドを馴染みのモンスターがうろついてるのを見たらワクワクするぜ
でもやり込もうとすると、メタルエリアのめんどくささで台なしなのが残念だ…
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 15:19:58 ID:w4VatlMnO
>>846
>8
コンプ念頭に置くなら神獣の変身含めて210じゃね?
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 15:21:47 ID:w4VatlMnO
間違えた、入手不可を除いてだったか。
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 16:08:43 ID:YqecBm9bO
>>849
い!?
あ、ガルマッゾはまだだった
あとなんだろう…
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 16:18:09 ID:75iQuyHi0
りゅうじんおう
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 16:24:24 ID:wE5OWJgx0
だいおうイカ
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 16:26:47 ID:YqecBm9bO
そっか、出会ったけど仲間にして無いモンスターがいるってことか

今仲間にしたモンスターは201ってなってるけど、ライブラリは配信絡み以外はそろってるっぽい
あと三匹?の仲間にしてないモンスターの判断の仕方ってある?
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 16:28:21 ID:YqecBm9bO
>>855
りゅうじんおうも作ったし、だいおういかもオーシャンクロー作る過程て作ったよなぁ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 17:46:50 ID:wE5OWJgx0
>>856
ライブラリに????の項目があるモンスターは仲間にしてないモンスター。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 18:18:27 ID:m4J8NJ+20
かいりゅう
ドラゴンブッシュ
おおうつぼ
コサックシープ
ガーゴイル
ばくだんいわ
さつじんいかり
ライブラリ・・・けっこうもれてるな
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 19:34:34 ID:YqecBm9bO
>>858
ありがとう
ガルーダ ブラウニー ガルマッゾでした
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 19:38:46 ID:iTiMl5mc0
>>857
出会ったけど作ってないということならトラップボックスが怪しい。
あとはアトラスやブラックドラゴンはどうかな?
GP環境があるならアトラスは持ってるだろうけど。

闘技場に出るモンスターとかその辺も怪しいな。
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 22:28:48 ID:iTiMl5mc0
おそかったorz
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 23:33:43 ID:YqecBm9bO
結構強いヘラクレイザーが何体か余ってるけど、やっぱデュラハーンを食わせた方が能力の伸びとか上かな?


>>862
いーえ、ありがとう
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 23:56:08 ID:GIom37/I0 BE:789015863-PLT(12000)

レティスとレオパルトとトロデのせいで図鑑がコンプリートできない・・・・・・


こればかりはどうしようもないか
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 00:09:18 ID:+X/W3cQ7O
俺は中古を何本も買って、それらの入ったソフトを捜し当てたぞ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 00:18:20 ID:IIlyFwK80
中古もんなんて大概改造だろ。
そんなもんほしかないわ。
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 01:35:55 ID:DuOeZU1w0
中古で二本目買ったらプレイ時間8分、仲間はいたずらもぐらだけだったorz
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 08:53:24 ID:sRluNSNs0
>>867
売る前に新しく始めてセーブしたんだな(´・ω・`)
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 10:08:29 ID:bRZ3y8Sx0
ラプソーン小を作ろうと思うんだけど、
ドルマゲスかミルドにスキル覚えさせたデュラを配合してから、ラプソ小を作るのと、
ラプソ小作って、スキル覚えさせたデュラと配合したのとでは、
どっちの方がステの伸び良いですか?
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 20:22:49 ID:FB2KWe8F0
転生の杖って神だよな
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 00:56:14 ID:b/ydgPEiO
ブラックドラゴンってどういうキャラがいいかな?
872844:2009/05/10(日) 01:21:45 ID:Jn1R5KFc0
>>845
>>848
おかげさまでメタルキングの剣3本、おうのしゃくじょう4本、アトラスのかなづち1本盗れました。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 20:05:08 ID:MKCAeYpPO
ゴルスラのスキル迷うなぁ。
初ゴルだから楽しみや〜。
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 08:36:22 ID:BIo99y6ZO
>>873
漢ならHpうpsは外すんだぜ?w
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 20:05:26 ID:29TCaPH10
HP+80スキル×3ですね、わかります
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 20:08:14 ID:aaymPVng0
勘違いの先制率upX3だろ?
俺のゴル速いぜwwwみたいなwww
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 20:27:56 ID:HS8h7GYH0
ファイアガードサンダーガードといったレアスキルをレアモンスターゴルスラにつけるのも面白い
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 17:07:16 ID:FmsZIxm90
最近はじめたものです。

クリアより強いモンスター作りを目標にするなら
レベル上げよりも○○SP等のスキル作りを優先させるのがいいんでしょうか?
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 18:37:27 ID:JuNJFs0F0
そんなのどうでもいい。
早くにクリアしろ。
それこそが最善策。
キラーマシンおすすめ。
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 19:14:14 ID:ehEH+tCrO
マダンテの威力は他の攻撃魔法と同じで賢さの大きさに比例するかい?
それとも単にMPの二倍固定なのかな?
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 22:04:49 ID:nRgm6+GTO
>>880
二倍だす
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 20:14:04 ID:+PgywLKHO
結局のとこワイファイで最強チームはどんなチームなの?
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 20:14:53 ID:EY4pNmSz0
>>879
他のマスターとの交換が勿体ないと思ってた俺

なんという非効率www
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 20:15:25 ID:JOUPTBvo0
ジャンケンでなにが一番強いかきいてるよーなものだな
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 21:25:30 ID:3FDbhwTp0
>>882
多くのマスターが今もその答を求めて研究してるんだぜ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 23:03:25 ID:+PgywLKHO
>>884
いや、その内パーだけでも教えて欲しいと思ってさ
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 05:56:51 ID:9hK/hjiuO
ちょっと言ってる意味がわかりませんね…
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 06:28:53 ID:0iXYbFzC0
>>886
あなたを打ち負かしたチームを参考にすればいいよ。
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 18:42:28 ID:F9Vc/nCX0
>>886
速攻呪文3連発とか、ゾーマいれればまさしくパーだな
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 19:49:37 ID:7KMzY1Q50
マドハンドがどうしたって?
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 22:07:52 ID:H4j8x6KzO
お見合いの受付モンスターが変わりませんが、これは仕様なんですか?
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 23:50:47 ID:F9Vc/nCX0
イメージからいけばメタルはグーでエスターク(2回行動)はチョキ、
しかし勝ち負けが逆だな
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 01:42:43 ID:nXMRljem0
このゲームの新参って前作まで出ていた奴等のパチモノが多いよね。
ヘラクレイザー
メタルカイザー
スライムカルゴ
デザートデーモン
ギガントヒルズ
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 01:43:17 ID:K4K0szmEO
マダンテがパー、メタルがチョキ、アトカナがグー
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 14:27:31 ID:Wdytk48YO
グラタン、グ〜 パパイヤ、イヤイヤ チョコレートッ!
896sage:2009/05/15(金) 18:51:16 ID:C+kUI+7G0
ラリホーマ使いはパーとする
AI2回はグーとする
りゅおうみたく基礎体力高いのは?
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 22:43:03 ID:C+kUI+7G0
ドルイド使って優勝するぞ
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 00:06:55 ID:TaT4CyRC0
あの特性は貴重だ
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 00:13:34 ID:wEft6q770
ゾーマの代わりに狩られるだけ。
瞬殺です。
悲しすぎます。
せめてゾンビ系なら・・・。
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 09:14:56 ID:rJaaaGwH0
俺が今持ってる↓のモンスターだけを使って強いパーティが出来ないかな?

キラーマシン
オーシャンクロー
竜神王
ゴルスラ
マデュラ
ゾーマ
プチソーン
ブラックドラゴン
エスターク
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 09:59:38 ID:YogCGqjQ0
>>900
虫ゴルスラ、回復エスタ、回復マデュラ
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 15:24:16 ID:nYUcdwhx0
オーシャンクローって作るのかなりめんどくさいね・・・。
もっと簡単だと思ってたわ。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 17:17:02 ID:NNHKwCsNQ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 23:28:08 ID:SRY1whvy0
>>902
エロネのをスカウトするのが楽かと
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 23:33:51 ID:wEft6q770
>>904
30時間スカウトしてても延々出して来ないんだぜ?
エロネ何匹殺したことか。。。

ただ作るだけならルドボアでおk。
ノビスで狩るからフォーも出て来るしな。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 23:45:21 ID:wEft6q770
ついでに言うとルドボアのワニバーンも出にくい印象がある。
だがグラコス狩ったりグラコスから作ったりすればワニバーンもすぐだ。
材料うじゃうじゃ出て来る。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 00:14:38 ID:3AyCJm3IO
Macなんだが…

ワイファイ無理かな?


やっとテンプレのキャラ全部完成したんだが…
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 00:23:49 ID:xcpSBiMz0
MACとかPCとか関係ないし。
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 00:27:51 ID:3AyCJm3IO
>>908

え?どういうこと?
ホームページとか調べたら無理そうたったからへこんでたんだが。
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 00:34:04 ID:xcpSBiMz0
無線LANの規格にPCもMACもないだろ。
んなもん調べろや。
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 08:58:33 ID:3AyCJm3IO
>>910
調べてもわからんかったから聞いとるんやろが!

このくそ師匠!
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 11:08:58 ID:xcpSBiMz0
http://www.google.co.jp/search?q=wifi&num=100&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ja
検索結果の一番上見るだけでも解決じゃんよ。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 11:58:48 ID:SpN6oiQtO
>>911
ポルシェ乙


つ やればできるさ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 16:02:53 ID:kfI1RNM20
>>911
無線ルータの設定でアクセスポイント名、WEP方式を選び適当なWEPキーを設定する
DSにそのアクセスポイント名、WEPキーを設定すればおk
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 16:10:24 ID:kfI1RNM20
>>912
なめるなよ

Domain Name (ASCII): ime.nu
Technical Contact:
  Hiroyuki [email protected]
  #1311 ,2-31-16 ,akabane-kita
  kita-ku
  tokyo 1150052
  JP
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 16:32:24 ID:tnz9tatcO
>>907はUSBコネクタについて言っていたのだろう
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 21:42:34 ID:Pe54p6tB0
9があってリメイク6があって…続編はまだまだ先か…
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 01:12:03 ID:TlMec83d0
>>907
解決したかな?Wi-fi接続するには無線LAN環境を作ればいいんだよ
一般的な家庭だと、プロバイダからレンタルしてるルータに無線子機を付ければOK

子機がよく分からなければ、子機内蔵(アクセスポイント)のルータを買って
レンタル品と付け替えればいいよ
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 19:22:45 ID:ctdw1nuI0
>>907
NTTでおしえてくれる
113番へかけるべし
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 01:41:16 ID:H/SoL91WO
>>918>>919

わかりやすくありがとう、やってみます
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 08:13:56 ID:EHRVMMT/0
どうしてもわかんなかったら
任天堂Wi-Fiアダプターでも買うか、
DSステーションがあるお店から繋げてみれば
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 11:16:51 ID:PPBTq3q80
街ならいろんなとこでアクセスポイント検索してみろ。青いマークがあればしめたもの。

つなげるよ。

DSステーションとか関係ないなw
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 19:42:51 ID:ppoqFgdN0
久しぶりにゴルスラ作る
せんし、虫、超回復、HP374揃ってる
呪文系はマデュラがいる
このゴルスラ何がいい?
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 20:37:39 ID:sUL2qUWj0
>>923
とりあえずイオ&デイン3もち。
呪文マデュラ・速攻ゾーマとセットで速攻ツインPT作れる。
呪文マデュラのHP+80のスキルをこうげきアップSPにしたものがいるとなお良い。


虫は50止めと80止め両方あったほうが安心なんで、なければ両方作るとか。

もっとつくるならキャプテン・クロウもちとか。
対人の命令戦やるならぶとうか・ちょうかいふくSP・HPアップSPのやつもいると便利。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 19:02:01 ID:zBdM+j5d0
>>924
サンキュー
とりあえずイオ&デイン3ね
なるほどHP214のマデュラ、持ってないな
虫は50止め、まあ催眠マデュラもいるからいいか
ところでキャプテンクロウって使えるの?
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 19:51:50 ID:LgITT3f1O
仲間にしたキャプテン・クロウがあの面で♀だった……死にたい……
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 21:03:34 ID:ObsXhXIM0
うちのキャにゃんもそうだよ
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 22:06:24 ID:8l8Xc9LG0
金玉はOKなのにお尻は固頑なに駄目なんだな。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 22:22:43 ID:ePAmhr8MO
>>925
キャプテン・クロウスキルで武器すべて装備+ギガブレイク。


ゴールデンスライム・スライムマデュラ
 キャプテン・クロウ HPアップSP すばやさアップ3 アトかな ガンガン
キラーマシン
 キャプテン・クロウ こうげきアップSP すばやさアップSP グリンガムのムチ ガンガン
でそれなりの期間使ってたけど、ネタPTとしては十分使えた。
少なくともWi-Fi勝ち抜く程度ならそんなに困ることはないレベル。


問題はキャプテン・クロウ使うのとLv99必須なんで配合・育成が少し面倒なのと、
以下の速攻ツインと比較すると、同じコンセプトの劣化PTでしかないこと。


ゴールデンスライム
 イオ&デイン3 HPアップSP すばやさアップ3 ボルカノブレイカー装備 ガンガン
スライムマデュラ
 (ゴールデンスライムのすばやさアップ3をこうげきアップSPに変更)
ゾーマ
 イオ&デイン3 こうげきアップSP すばやさアップSP アトラスのかなづち装備 ガンガン

昔はストーリーを何周もしないと作れなかったけど、今では日曜にがんばれば手に入るんで、
あまったキャプテン・クロウの処理に困ったら作ってみるといいよ。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 01:19:01 ID:ECpgCoRI0
マスタードラゴン(はくりゅうおう)って力封印する前はエスタークと戦い
世界の形が変わるほどでエスタークに勝っているのに(設定だけの強さならドラクエ最強)

ジョーカーのはくりゅうおうはGPで勝ちだけ考えると選択肢から外れるのが痛い
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 01:21:09 ID:ECpgCoRI0
竜王は設定上の強さならゾーマより上なのにジョーカーでは・・・

ドラゴンがもっとも優遇されてるのはCHだけだな
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 14:11:08 ID:FpgXExAbO
白竜王ってマスタードラゴンなんだ
てっきりグレイトドラゴンの白版かと思ってた
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 21:02:12 ID:Ac4ZrdwR0
誕生させるとちゃんと説明文に出るよ
「別の世界ではマスタードラゴンと呼ばれている〜」とか何とか。
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 06:17:40 ID:H47AnlfO0
>>931
何の設定だよ。
竜王はベギラマ覚えたての勇者1人にやられる程度だろ。
ゾーマをゴルベーザとしたら竜王はカインだよ。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 08:41:28 ID:uQ3rUKpX0
>>929
キャプテン・クロウはギガブレイクとぶきすべてそうびがおすすめですね
でも、さみだれぎりとぶきすべてそうびのせんしのほうが、HPと攻撃力がおまけについてくるのでお得な気がする
ぬすっとぎりはあればべんりそうですが
HP214の呪文マデュラはゴルスラの後で作ってみます
いろいろありがとうございました

936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 23:00:51 ID:jlOR/6mjO
ボストロール♂とキャプテンクロウ♀を配合

想像するとエロいね
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 00:14:18 ID:mY3C7CcYO
配合とかはぐらかしてるけどセックルしてるんだよな
キャプテン・クロウ、ストライクゾーン広すぎだろ…
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 00:40:37 ID:qAeY25If0
おいやめろ
想像してしまった
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 01:29:44 ID:1Z+3vyopO
雌雄同体のキャプテン・クロウは…ふたなり?
オラワクワクしてきたぞ!
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 02:03:12 ID:/djp+n4t0
若いからか?
たかがゲームだぞ。
なぜそんな現実的になれるんだ?
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 18:29:54 ID:yTZBmdTw0
そういう突っ込みはナンンス
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 22:13:35 ID:kfA0X+/XO
攻撃500越えして安定してメタルにダメージ与えられると
思ってたら、また2とか3しか与えられないんだけど
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 22:55:26 ID:/f4GpCH1O
590ぐらい必要
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 23:20:18 ID:kCbGMgVwO




つ アトカナ



945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 02:04:38 ID:SHaWP1C/O
>>943
thx!、ガルマッゾとかのデータが乗ってない攻略本には500以上
でメタルに普通にダメージ入るって書いてあったんだけどな

>>944
まだクリアしてなくて、ラスダンではぐれ狩りしてる
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 02:43:24 ID:fTCRlGJ80
そんなくだらないことは後にしろよ。
クリアもしないで何してんだ?
順序がめちゃくちゃ。
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 10:47:44 ID:B3ecUQ2TO
そんなの人の勝手だろw
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 12:09:16 ID:X1OpSiTyO
闘技場のSSランクがクリアできないとかなんだろう
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 12:23:04 ID:dLWEEMJY0
(´・ω・`)知らんがな。
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 18:53:17 ID:/GxGGo2o0
むしゴルは50止め、80止め、どちらがいい?
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 19:21:27 ID:fTCRlGJ80
ダンスが出ても効く確率が低いから50止めが良いと思う。
ラリホーマを出せないパーティには投了しろ。
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 19:37:30 ID:/GxGGo2o0
>>951
ひんぱんにダンスするのか、、、50でおいときます
投了の件、了解!
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 19:43:27 ID:DIfr9HHm0
俺は虫80にしたんだが
>>951の言うように頻繁にダンスするから困ってる
配合リセットして50止めにしようにも
ゴルスラLv上げるの面倒なんだよな〜・・・
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 20:52:05 ID:qj5egfUS0
>>953
頻繁にというか80なら1ターン目は基本ダンスだろ。
それで困るなら何故80まで上げたんだ?
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 21:16:15 ID:DIfr9HHm0
1ターン目ダンスごときで頻繁なんて言いませんが?
むしろそれ狙いで80にしたんだが
ラリホせずにダンスばかりやるから困っていると・・・
お前は頻繁の意味調べて来い
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 21:22:02 ID:7GIuQuL3Q
>>955
まあ落ち着け
おまえは何を言ってるのかわからん
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 21:41:50 ID:qj5egfUS0
>>955
悪いが言ってる意味がわからん。
頻繁なんていいません?
「頻繁にダンスするから困ってる」って言ってなかったか?

そして頻繁の意味も調べてきたがこれがどうかしたのか?

(国語)ひんぱん0【頻繁】 (三省堂「大辞林 第二版」より)
(名・形動)[文]ナリ
しばしば行われること。ひっきりなしに行われること。また、そのさま。
「人の出入りが―な家」「―に船が出る」
[派生] ――さ(名)
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 21:45:11 ID:fTCRlGJ80
要するに虫の知らせは50止めに限るってことだ。
虫の知らせ80止めはラリホーマが抑制されてるパーティに対して
どうしても状態異常で攻めたい時に限り有効。
ただしラリホーマ抑制パーティは速攻に弱かったりする場合が多いから普通に攻めた方が。。。
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 08:38:35 ID:PY9myDD60
わからない言葉を無理して使うからこういうことになる。
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 11:00:28 ID:FyZIym2nQ
おそらく>>955は初回にダンス踊るのは基本動作として認識してたが
2ターン目以降はラリホーマをバカスカ撃ってくれると思っていたんだろう
つまり基本動作は「頻繁」に入らないのは知ってるぞ、と言いたいんだ

だが初回にダンスがでたら2ターン目は絶対ダンスは踊らない
3ターン目にまたダンス踊るのも展開にもよるがほぼ基本行動だから
ラリホーマしないでダンスばかり頻繁に踊るという解釈は間違いだな
虫80ならダンスが最優先でラリホーマを撃つ可能性があるのはダンスをしないターンだから
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 13:42:33 ID:v0voGL6w0
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 13:53:42 ID:v0voGL6w0
間違えて送信押してしまった・・・・

流れぶった切って悪いけど、
今使ってるはくりゅうおうをそろそろ竜神王に強化?させようと思うんだけど
スキルのオススメってあるかな?
今のはくりゅうおうは打撃回復役にさせてるんだけど
竜神王もそのままのスキルで大丈夫なのかな?
ちなみに他メンバーはゴルスラ、マデュラの定番ツインメタル

今のメンバーでもGP安定してるんだけど
やっぱランキングも少し上げたいかな〜?と思っている
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 19:11:35 ID:FsyD2r+r0
>>962
アサシン20止め+だいまじん
ヤッパ会心狙いだろ
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 20:10:40 ID:9GnzC6fKO
武器の会心でやすいと魔人斬りの会心率は重複しないんじゃないの?
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 22:59:32 ID:FsyD2r+r0
そう、重複しないから確率が増加する
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 23:02:21 ID:FsyD2r+r0
>>964>>965話がかみ合ってないな
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 13:56:52 ID:ASw/43C1O
モンスターの個別の画像があるサイトないですか?
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 14:33:37 ID:qGCK0zgOO
マヒ攻撃、眠り攻撃を使うなら大魔神斧の会心効果出ないよ
会心狙いならただの打撃にすべし。
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 19:05:37 ID:DSeNcqjP0
眠り攻撃、麻痺攻撃で普通の会心の一撃は出ても、
大魔神の斧の会心効果は出ないのか。
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 20:34:15 ID:bUQ+gs150
じゃあ、竜神王の会心効果はどうなんだ?
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 22:11:50 ID:7OJ1YCKN0
大魔人の斧やゲイボルグの会心アップは武器特攻だから武器特攻が乗らないマヒ攻撃などには影響しないんだぜ
特性の会心でやすいは恐らく影響するんじゃないかな
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 23:47:05 ID:qGCK0zgOO
そう、>>971の通りだからマヒ攻撃でも竜神王の会心効果(2倍)はある。
ただ、会心狙いの打撃なら大魔神斧の会心効果(2×3で6倍)の方が大きい。
ということで、会心狙いなら打撃回復がいいかな、
もちろんマヒ攻撃でもオーシャンがやるよりも別効果はあるよ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 20:57:20 ID:J+ZRZiHB0
別効果って、竜神王の会心効果のことか
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 02:42:42 ID:yKhmwN3KO
最初白竜王にしようと思ってギガントドラゴンを育てていたんですが、対人戦で勝てるモンスターではないと聞いてから作るの迷ってます
ギガントドラゴンから作れるミルドラースも、ドルマゲスも、デスタムーアも、特に思い入れはないんですよね。
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 06:45:23 ID:s77RFnYB0
白竜王は対人戦向きじゃないが白竜王で作る竜王は対人戦で強いモンスターだぞ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 08:09:11 ID:M+L0FK8X0
どうみても ギガントドラゴン>はくりゅうおう だしな。
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 12:03:22 ID:DMZx19X/O
ゴルスラのキャラは どの順番で優先して作ればいい?

回復 戦士 むし50

とりあえずこのみっつでいいかな
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 08:00:02 ID:Wd38FioOO
500時間突破
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 10:39:48 ID:xjPBpWCf0
>>977
俺は戦士の次にHP374の盾を作った。
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 17:42:57 ID:80GGSY3IO
>>976
竜王は作るのが面倒なうえに、1で強かった
記憶がないのでちょっと作ろうと思わないです

>>977
そうなんですか?まぁ攻撃力はスタメンで一番ですが
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 18:07:15 ID:PmndkBko0
>>980
それならギガドラのままでもはくりゅうおうでもどっちでもいいんじゃないか?
対人戦で勝てるモンスターではないというのは「作るのが面倒な竜王」などに比べればの話だ。
下級モンスターには十分勝てるw

友達と対戦する時は作るのが面倒なモンスター使用禁止というルールで行うべし


もっとも対人戦ではそれ以上にプレイヤーのゲームセンスがモノを言うからむしろそっちを鍛えよう
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 19:24:07 ID:wTNTkhLl0
一番お勧めのPTって何?
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 20:33:34 ID:cjONWp+n0
>>982
2回行動モンスターとのツインメタル。
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22:18:23 ID:9onJ2cxn0
ブラックドラゴン・竜王・竜神王
この中で一番使えるのは、どれなんだろう?
ステータスだけで見るならブラックドラゴンで十分な気がするんだけど
マダンテ無効が重要なのかな?
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 01:08:32 ID:FciHARfm0
>>984
マダンテ無効が重要。PTにマダンテ無効が最低二体はほしいところ。
マダンテ無効のモンスターのなかで、対人戦で最強クラスのやつは
ゴールデンスライム・りゅうおう・りゅうじんおう・デスタムーアくらい。
ゴールデンスライムとセットで使うならスライムマデュラもあり。

そういうわけで、対人戦考えてるならりゅうおうは最低一匹つくっておきたい。
できればりゅうじんおうも。

誰も新スレ立てる気配がないんで、立てる。
プロパイダ制限で立てれない気もするんで、そのときは立てれる方お願いします。
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 01:28:55 ID:YiWpBfii0
予想通り立てれなかった・・・。
誰かよろしく。

【NDS】DQモンスターズジョーカー82% 【DQMJ】

内容:
『DRAGONQUEST MONSTERS-Joker』
…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
企画・製作:スクウェア・エニックス
シナリオ&ゲームデザイン:堀井雄二
ゼネラルプロデューサー:堀井雄二
キャラクター・デザイン:鳥山 明
音楽:すぎやまこういち
開発:トーセ
発売日:2006年12月28日発売
価格:4800円(税込5040円)
ジャンル:RPG
機種:ニンテンドーDS,DSLite
備考:ニンテンドーWi-Fiコネクション対応
…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
公式サイト:ttp://www.dqm-j.com/index.html
まとめwiki:ttp://zapanet.info/dq/dqmj/
       ttp://dqmjwiki.fuff.info/
       ttp://wiki.livedoor.jp/sokuhodqm/d/FrontPage

前スレ
【NDS】DQモンスターズジョーカー81%【DQMJ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1233204507/
GP専用
【DQMJ】ジョーカーズGP専用スレ【35回戦】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1230904809/

テンプレは>>2-20あたり。
次スレは>>950が立てる。以降は気づいた人。

以上。
>>1用につかってやってください。


テンプレだけど、今は亡き質問専用スレのやつとか対戦用のテンプレみたいなものを追加したほうが良いと思うんだけど、どうかな?
質問専用スレを復活させるほど人がいない気もするんで・・・。
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 19:44:06 ID:g9jKG1R/0
このスレともお別れか

個人的にスレを盛り上げたMVPを>>54にあげたいw
改めて読み返してみてこの坊やの偉大さに乾杯

特に>>62での「考え方の違い」はスレ史上に残る名言だと思ふ

次スレでもこの坊やのようなアイドルが現れてスレが盛り上がりますように・・・
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 23:39:26 ID:AQEZ5IVf0
>>985
なるほど。やっぱマダンテなのか、ありがと
にしても、竜神王がもう少しつよかったらなー
位階が最も高いモンスターなのに、なぜこんな微妙なんだろう
守備、素早さ900くらいあってもいいのに
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 06:28:34 ID:TUScqEwa0
>>988
微妙というのは考え方を変えれば絶妙ということだ
強過ぎたらゲームバランスがおかしくなるし、
今のステでも使いたくなる魅力があるわけだから今の設定がちょうどいいんだろう
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12:54:21 ID:35IUao02Q
確かにあくまでも微妙というところであってまったく使えないわけでもないよな。
これが竜王並みの強さとかだったら竜王&竜神王のコンビが強すぎて他のモンスターに日の目が当たらなくなりそう
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 17:47:00 ID:ctkbm1RcO
竜王ってそんな強いの?

ガルマッゾのがおすすめってよく聞いたけど。

あとゴルスラやAI2が断然強いとかよく聞くけど。
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 21:51:03 ID:PdyFIWaX0
最近やり始めたのですが、このゲームって何時間やればレベルカンストします?
30位からあげるのが苦痛で・・。
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 21:58:31 ID:Pzd2CJNx0
>>990
竜王と竜神王の強さを逆にすればよかった気がするな
竜王→竜神王の配合で劣化するのが意味不明
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22:26:56 ID:ORbVhOXCO
PC規制喰らってた
このスレ落ちる前に誰か次スレ頼む
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 18:04:21 ID:4AChdu1M0
次立てた

【NDS】DQモンスターズジョーカー82% 【DQMJ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1243933356/
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 18:38:52 ID:vieh3b+40
>>995


非常に助かりました。
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 19:06:12 ID:mTuFY4jF0
>>995

ガルマッゾの身の守りの低さなんなの
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 19:42:44 ID:bDtyc17IO
>>995

次は980くらいで立てられるといいな
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 21:27:52 ID:SRq7oElH0
会心の一撃999のダメージ。
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 21:40:31 ID:UOaSTcYt0
10011001
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   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
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