【考察】DISSIDIAキャラ議論スレPart9【戦術】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
前スレ
【考察】DISSIDIAキャラ議論スレPart8【戦術】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1232121708/

ランクの話はこちらで
【考察】DISSIDIAキャラランク議論スレ4【格付け】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1232627547/

まとめWiki
http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 22:22:17 ID:dG8233+X0
質問はこちらで
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY 質問スレ7【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1232122595/
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 22:23:43 ID:UgYqbKICO
>>1に乙るか…
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 22:23:53 ID:XLSggFQu0
>>1
ソウル乙ー
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 22:25:12 ID:cQj/WZx40
>>1乙の荒野をさ迷うがいい
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 22:26:04 ID:dG8233+X0
今回独断と偏見で質問スレへのリンクを>>2に追加させてもらいました。
なんか不味いようだったら次スレからこれは無しで頼む



…どのみち質問スレがもうじき埋まりそうだが
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 22:30:03 ID:hiiwwU2UO
>>1乙って何なんスかね?
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 22:34:53 ID:UgYqbKICO
質問もネタになるならいいとは思うけど、
・何を目的としてそうしたいのか
・装備やアクセなら現在の構成とその使用感

などを書いてほしいね。
ただ漠然と聞くだけだとそれ相応のレスしか帰ってこない
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 22:51:41 ID:UPKbBOJr0
パワーを>>1乙に!

がいしゅつかもしれんけど、のばらの無敵バッシュとかやってみた。
どうも、バッシュのモーション中にガードに成功すると、EXの弾きでもカウンター技が出るっぽい。
先生でも同じことが出来るかも?
実用性の方は保障できんがな!wwww

ttp://www3.axfc.net/uploader/N/so/67569.zip
パスは nobara
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:03:20 ID:sZJVSvc20
>>1

http://zoome.jp/miyavizm/diary/14
開幕シャントットがあるなら開幕フリオニールが居たって良いじゃないか!
ってことでやってみた。

EX発動の無敵時間ならカナリの数の攻撃バッシュ取れるからやってみた。
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:09:26 ID:Q7Eu6XtbO
>>1
のばら中々楽しいな
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:13:49 ID:tNhw3EzQ0
前スレ最後の方でのハメ云々で思い出した
スレから少し話題がずれるかもしれないけどさ

雲の零式ループとかは使ってもいいのか?
天上低いところでの高射ループとかミシア城のデジョンポイントでの高射ハメ
さすがに最後のは抜けづらいからダメだと思うけど

クラウドとかジタンのハメしか話題に挙がらなくて議論されてないから気になってた

ちなみに俺は零式ループ容認してる
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:19:03 ID:dG8233+X0
>>10
なかなかすげぇwwwww
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:21:16 ID:ujNX/JFi0
一応ルール内の行動である以上、
事前の話し合いがされない限り後から何言ってもダメだから
別の観点からしか言えない
すなわちそれで勝って面白いの?って
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:21:17 ID:+N30wiQG0
じゃあ次は開幕先生だな
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:22:08 ID:9fcyywOV0
>>12
ハメを容認するかどうかは個人の主観だし
議論してもどうしようもなくね?
おkかどうかは対戦前に相手と話し合って決めるのがベストだと思う

それにこの話題はスレが荒れやすいし
不毛な論争に発展しやすい
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:22:16 ID:7PSIkpq/0
>>10
でもこれだと別にどのキャラでもよくなることね?
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:24:25 ID:cCRPmJXS0
ミシアの時止めハメやべーわ。時止まった時点で勝利確定する。これは戦術としてアリか?
ミシアに時止めさせないように立ち回るようにすればいいとか言われそうだが、広まったらクラウドのハメ並みに荒れそうなんだが。
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:25:57 ID:Ld1UakBq0
ハメじゃないんで荒れないです^^
そもそも発動させるのが馬鹿
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:26:56 ID:nQ5vSqhH0
動画みたけど確かにやべーな
ティーダで全部追撃してくる奴以上にイライラしそうだw
試合のテンポが遅くなるとか言うレベルじゃないもんな、試合止まるし

・・間に剣とか挟めないのかな?なんか見た目がかっこわりぃよ
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:27:10 ID:3s6lQ76+0
おお〜なんでデルタやらフレアにバッシュしてんだ?
と思ったらそういうカラクリか。深いな。新境地きたわ。
本来HP攻撃を取れないバッシュで一発逆転を狙える重要テクになるかもしれん。
>>17の言う事も正論ではあるが、射程長めの攻撃にも反撃できる点では意味ある気がする。
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:28:37 ID:cQj/WZx40
皇帝の「ハッハッハ」程度の存在だと思ってる
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:31:44 ID:7PSIkpq/0
>>21
確かにシールドバッシュは避けられないからHP少ないのをみて突っ込んできた相手とかにいいかも・・・
それなら先生とか闇雲さんもできるのかな?

ただし閃光テメーは論外だ
2410:2009/01/22(木) 23:31:57 ID:sZJVSvc20
>>17
正直別キャラでも良いと思う。

フリオニール選んだのは自分から攻撃しなくても良いから状況に変化が起きにくいのと
一番当てやすいカウンター系攻撃だったのと、ブラッドウェポン。
後はバッシュからブレイブを一気に伸ばせるから、シャントットみたいにブレイブ維持できないから。

たいした理由じゃないけど、こういう理由で選んだ。
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:33:10 ID:ktWnj+GV0
セットによっては開幕EX発動して逃げ回ってるだけで30秒もたたずに9999なんて余裕だし、
やろうと思えば一撃狙いの装備なんていくらでもあるんだよな
それで楽しいかは別
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:33:32 ID:9fcyywOV0
>>18
ナシな理由が見あたらない
まあ時止めは黒い牙程ではないにせよ
かなり詠唱時間かかるからそれなりにリターンがあって然るべきだし
別に問題ないと思うが

それに時止めループは結構前から知られてるぞ
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:34:02 ID:yf6lTGf80
ミシアさんのEXモード時に使える特殊技も出来る子と判明された訳か
あとは黒い牙と心無い天使をだな・・・
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:34:19 ID:larouOTk0
どうせゆくゆくは裸装備が主流になるんだから
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:37:06 ID:XxNRqdOb0
>>27
黒い牙は十分次第点だろ。
天井越しにやると結構刺さる
天使はオワテルが
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:39:03 ID:3s6lQ76+0
あーそういや前スレでWOLのレディアントなどが多段ヒットする
って小ネタがあったが、あれシールドバッシュでもたまになるよなぁ。
EX中だとズキュン!ズキュン!ズキュン!とか鳴って。
アレクサンダーも使って確認してみた。
でも狙って出せないし、AUTOじゃない版でも持続時間が短いのが難だ。
まぁリザーブ5番目の候補くらいにはなるかもしれん。
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:40:29 ID:dG8233+X0
2段HITなら天井低いところで出すフラッドが極悪だな…
しかも結構これは狙っていけるところがタチが悪い
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:40:49 ID:ub3+T9skO
天使は相手が遠方のコアを取りにいったときに決まったり決まらなかったり
ミシアさんの詠唱が地味に羨ましい
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:41:25 ID:7PSIkpq/0
>>24
フリオは自演バッシュしか使わないからあんまわからなかった
>>30
ケフカのミッシングゼロとかガブラスの空中イノセンスも多段ヒットしたよ
ケフカは敵に何度もやられて涙目だったけどガブラスでなぜか多段したときビックリした
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:46:56 ID:ub3+T9skO
そういやEX雲様で乱打→報復したら3〜4hitくらいしたことがあるな
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:47:26 ID:yq6kbox4O
皇帝のフレアも

フレアを出して紋章を捕らえれば

フレア当たった瞬間にフレア

とかできそう
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:47:50 ID:HswjXClWO
時ハメってEXゲージもつのか?
呪縛は弾きで抜けられないんだっけ?
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:51:00 ID:sZJVSvc20
http://zoome.jp/miyavizm/diary/13/
ついでといっては何だけど皇帝ネタ
ニコニコの見てやったら俺はこんな風になった。
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:51:47 ID:IZZomC0d0
シャントット様のウォータ>ディレイでサンダーの連係が確定してたらなあ・・w
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:51:57 ID:RYPO14J/0
>>36
ゲージ溜まってればEXで抜けれる
なければ終わり
でも、EX発動してすぐ時止めないとミシア側もつらそうだよな
そう考えれば止めれそうなもんだけど
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:52:02 ID:UgYqbKICO
>>36
調べたら?
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:54:56 ID:ktWnj+GV0
>>37
これは何を伝えたい動画なの?
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:55:17 ID:8kppqVNq0
ここに書く事か分からんが、ガーランドのコンボっぽいの発見?
(既出の可能性あり、その場合は是非ともプギャーを)

長押しハイブリンガー一段→横回避→ツイストドリル
長押しハイブリンガー一段→前回避→バルディッシュ

利点
本来どっちも単体では当てづらい攻撃を地上から
比較的出が速く当て易い部類のハイブリンガーから確定で繋げられる
地上ハイブリンガー追撃よりもブレイブを削れる
長押しハイブリンガーよりも場所を選ばず激突ダメを取れる

欠点
だからと言って取ったブレイブがHP攻撃に活かせるかと言ったら・・・

因みに相手はLV105最強慎重ガブラス
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:55:52 ID:Ld1UakBq0
フレア直前回避でガードブレイク出るけど回避できますよってことじゃね
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:56:46 ID:larouOTk0
さっきから動画貼ってるやつ何なんだよ
鬱陶しいんだよ
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:57:20 ID:8kppqVNq0
>>41
皇帝がさらにウボァーとなるかも知れない動画
同時に皇帝が跳ね返されたフレアに逃げ惑う事がなくなるかも知れない動画
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:58:25 ID:2/zH8AJE0
>>37
フレア以外にもこのテク使えるのかね
メルトンとか
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:58:36 ID:cQj/WZx40
鬱陶しいなら各自でゴーストカモるなりウンコするなりしたらいいじゃねーか
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:58:58 ID:ktWnj+GV0
あまりにもいまさらすぎてわざわざ動画貼ってまで言うことじゃないなと思ってね
何か別の意図があるのかと
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:59:21 ID:UgYqbKICO
ガード回避とか既出過ぎて…
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 00:00:39 ID:+N30wiQG0
フレアの件は既出だろ
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 00:01:47 ID:sZJVSvc20
>>41
皇帝でフレアはじき返されてもどうにかなるって思った。
もしコレが他の攻撃で使えるなら、大きな変化があるかもしれないと思って
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 00:04:13 ID:cv8FEIJn0
ちょっと動画見てて気づいたのだが、どうやらバッツのホーリーもホーリー未ヒットでもフレア派生可能なタイミングがある模様。
見た動画ではホーリー→相手回避後接近→EXはじき→フレア
となっていたので、飛び道具系の派生はもしかしたら
「飛び道具射出から一定時間以内の相手ダメージモーション中に□」
ででるのかもしれない
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 00:05:12 ID:VZWwXrYn0
シャントットはもうちょっと他の戦い方はないんだろうか。
何かいつも気づいたらバイオとバインドとエアロしか使ってない。
他はガード→レトリビューション→エアロで撃退するぐらい。

使い込んでる人はこういう戦い方もあるぞってのあったら教えてくれないか。
あと混沌の果てでの立ち回りとかも。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 00:05:38 ID:UgYqbKICO
>>52
それも既(ry

このスレも終わらない輪廻を繰り返すのね
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 00:07:06 ID:cv8FEIJn0
>>54
そうだったのか、スマヌ。
ティナのホーリーコンボが既出なのは知ってたが、一部の派生&飛び道具使うHP攻撃はちょっと判定順が特殊なのかね
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 00:07:12 ID:i51CBcpL0
過去ログとか見ないんだろうか…

まぁ新しい発見がないから仕方ないのかもしれないけどさ
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 00:08:29 ID:FrCyHqRZ0
>>53
それくらいしかやることないよ
あとは雷で地上にぶつけてダメージアップはかったりくらいしか・・・
ヘッポコ君になら不意に氷出すとたまにあたってくれたりとかも・・・
必然的にワンパになるし簡単に一撃必殺できてしまうし、
本当に対人向けじゃないキャラだわ
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 00:10:57 ID:tS3fHXlZ0
>>51
弾き返されたフレアの対処、って事なら落ち着いて下がって
壊れない障害物や壁とか坂道に引っ掛ければいいのでは・・と思った
逆にアダマン+エルフで自分が逃げ惑ってるときにフレアが消失して
何か小さなミスを犯した気分になるw
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 00:11:50 ID:fbHVJkkG0
>>42
普通の長押し双剣派生と大して威力変わらなくね?
それどころか下がってるような・・・
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 00:19:34 ID:/KCQQ/Cv0
>>59
やっぱ説明不足だなぁ、ダメな俺

地上で溜めなしハイブリンガー1セットの追撃と
長押しハイブリンガー→ツイストドリルだと後者が上

長押しハイブリンガー双剣だと壁との距離で激突が出ないが
バルディッシュにするとすぐに激突させられる&弾きがちょっと難しくなる
少ないとは思うが激突ブレイブ+系で一気に削るスタイルだと
場所を選ぶ双剣よりもバルの方が便利

まぁ魅せコンのレベルを出ないしそもそも空中戦主体で
当たり判定自体が弱めのハイブリンガーが必要ってのがね・・・
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 00:20:36 ID:p7Y9EUVU0
時止めは詠唱もだがミシアが持続性のある弾幕を張れるのが大きいな。
黒い牙と天使は相手との距離や障害物でしか時間稼げないのが辛すぎる。

時止めハメのときはできるだけ時間短縮するために溜め斧を投げるといい。
ただ遠すぎず近すぎずの距離で投げないと抜けられるけどな。
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 00:26:45 ID:amJUBxW4O
パラディンアーツからパラディンフォース繋がるのは既出?
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 00:30:28 ID:fbHVJkkG0
>>60
そういう利点もあったのか
ダメージのことは詳しく調べずに言った すまん

あとハイブリンガー自体は結構強い技だぞ
ガーランドとは思えないほど発生が早いからぶっぱでも割と当たる
地上戦なんてしないってのは確かだが入れてて損はない
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 00:30:55 ID:4g28ywCg0
>>62
1発目からなら既出
派生サーチから入るなら既出じゃないんじゃないか?
タイミング次第では1発目を2回入れてからパラフォも繫がるしな
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 00:33:16 ID:UMCRaO1dO
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5913421

時の呪縛この距離なら余裕過ぎるな
つかなんでいまさら呪縛連打なんだよ、大昔のネタ引っ張ってきてさぁ

ほんと輪廻から抜けれない奴らばっかなのね
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 00:39:43 ID:7L6bUxMg0
気分悪くした人も居たみたいですまんかった。
フレア以外にもとれるのがあったらカキコする。
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 00:42:14 ID:qUmD++Rc0


密度が凄いと思ったらわざわざ・・・
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 00:43:26 ID:ZBQNdH/g0
呪縛ハメなんてあっても対人戦で使えないんじゃ価値無し
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 00:44:08 ID:4g28ywCg0
>>67
自分でも違和感あったけどなんで変換の第一候補になってたんだろ・・・
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 00:44:56 ID:djdZWS0d0
今獄門だけで魔道船やってみたが結構空中で当たるな
相手の下から近づいてほぼ密着状態から相手の攻撃に合わせてカウンター気味にやるといける
ただカメラの使用上頭上を取られると相手の位置が分からないから厳しい
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 00:53:41 ID:TzuwP1AX0
輪廻するのはまとめてないからじゃなかろうか
たとえ輪廻でも俺は役立った。サンクス
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 00:53:57 ID:/KCQQ/Cv0
>>63
そもそも地上ノーマルハイブリンガーなんて
ただの出し損ないかと思うほどしょっぱいから・・・
それにあの説明じゃ誰だって勘違いする、確実に説明不足だから
こっちこそごめんなさいだよ

ハイブリンガー自体はいい技なんだけど、1キャラ程度浮かれてると
当たらない場合があったり、確定だったのに突進で横を剣がすり抜けるとかね・・・
縦はまだマシだけど横はもう絶望的

そしてデスクロウは完全な産廃、ハイブリンガーと違って
微妙に吹き飛ばす上に硬直も少なくすぐに復帰される
EX弾きを警戒するにしてもブリンガー一段で対応できる
・・・そして夢のブリンガー回避HPはやっぱダメだった
地上ブリンガーの硬直が微妙に長いし空中は出が終わってる

あと詳しく計測したら

ハイブリンガー追撃 149×2 298
ブリンガーツイスト 149×2 29×2 89 445
ブリンガー双剣 149×4 596
ブリンガーバル 149 373 522

俺知ったか乙の結果、バルやっても激突しねぇ・・・orz
バルは相手の上を取れるのが利点なだけのクズコンボです
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 01:05:56 ID:oweSGhag0
>>72
自虐乙
まあそうがっかりしなさんな
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 01:13:31 ID:/KCQQ/Cv0
>>73
きちんと回数重ねて検証もしないで書き込むから
恥の上塗りを重ねるわけで・・・バルちゃんは激突してたよ
高度と視点の関係でHPバーに隠れて見えてなかっただけだった

実際は522+166で688、双剣激突込みよりも微妙に高い・・・
バルの単発ダメのでかさがもろに出た結果でした、と


もう寝る、スレ汚ししまくって本当にすまん、半年ROMるわ
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 01:17:29 ID:UeL6cp4Z0
>>74
いや、ありがたかったぞ
最終的に正しい結果に修正出来りゃいいんだよ、俺は参考になったし助かったぜ?
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 01:21:08 ID:xp/atwhPO
フリオってブレイブリジェネ付けたほうがいいんかな
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 01:37:13 ID:zZ6dS0jo0
>>60
ちょっと質問なんだが
空中回避距離UPのアビってはずしてる
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 02:32:53 ID:pI2PkbynO
・クラウドハメ禁止
・開幕シャントット禁止
・角零式禁止
・時ハメ禁止

どこまでローカルルールが増えるか、楽しみだ。
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 02:36:10 ID:MCxHpnaB0
開幕シャントットはありじゃないの?
ハメでもなんでもないし、開幕一撃なのはお互い様だし
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 02:42:59 ID:oweSGhag0
というかどれもこれもただの俺ルールなわけで
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 02:46:54 ID:JF/UiXDA0
オメガ、アルテマウェポン禁止も追加で
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 02:50:45 ID:FrCyHqRZ0
ただ勝つことのみを考えた装備だとクソゲーになるのは間違いない
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 02:54:47 ID:ICpAqi9n0
マップは秩序、ルールは混沌で固定
も追加なw
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 03:28:59 ID:kLmGX9r+0
某世紀末ゲーも別に一撃コンボが封印されてるわけじゃないからなぁ

まーあれは全員が一撃もってるから逆におkなだけなんだろうけどw
誰か皇帝とかセフィロスあたりで開幕即死完成させりゃいいんじゃないかw
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 03:47:07 ID:JF/UiXDA0
HP攻撃が当たらない時点で無理だお・・・・
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 05:39:03 ID:+otfroBo0
諦めるな!何か・・・何か有るはず・・・
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 06:58:10 ID:/yRdeBVcO
フレア反射がマジでいらなかった
なんでHP攻撃なのに反射出来んだよ糞が
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 07:03:11 ID:2l5Q1sw20
いんせきで少し浮かばなければ潰しにきた相手にカウンターフレアも出来るのに…ウボァー
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 07:11:58 ID:NKGzbeiu0
つまり空中でフレアが撃てればよかったと
あれまた終わらない輪廻を(ry
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 07:14:16 ID:E5Dgd8b70
>>87
スクエニ「策士策に溺れるを表現してみました^^」

マジでこんな感じだと思う
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 07:16:51 ID:MUetj42H0
反射されたフレアとトンベリ…この組み合わせが意味するものとは…!?
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 07:19:13 ID:tS3fHXlZ0
スコールさん使ってて、調子に乗って剣を乱打するミシア姐さんに
エアリアルサークルで突っ込んだら、物凄い勢いで連射を弾きながら攻撃して
やったッ第三部完!って思った瞬間、よく見たら
弾き返した剣がどんどん姐さんを突き飛ばしてて見事にスカった
そして姐さんが、最高の笑顔でアポカリを食らわせてた・・\(^o^)/
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 07:35:27 ID:ziJpexe40
>>90
ワロタw

自分は1発しか出せんのに、返される時は何発でも同時に帰ってくるからな。
溺れすぎだろ。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 08:21:06 ID:dHXu1ZxS0
フレアをフレアで弾き返せる
空中フレアの追加

これだけやってくれ
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 08:22:50 ID:+otfroBo0
何その皇帝対皇帝が凄く絵的に楽しそうな追加
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 08:42:43 ID:ziJpexe40
画面中フレアだらけでどっちが自分のフレアか分からなくなる展開にテラモエスw
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 09:36:50 ID:gYd4jXyD0
>>76
あり。で、防御特化にすると尚良いね。
痛がりと瀕死系も組み入れると結構うざったいと思うよ。
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 10:42:28 ID:ntjcRwipO
痛がりの効果がよく分からん

普通に攻撃当たるし
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 10:59:49 ID:tKcxTiWv0
>>98
瀕死判定が早くなる
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 11:02:11 ID:K7jhfkXfO
>>98の言ってる意味がわからん
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 11:30:19 ID:BkCzVORv0
>>98
頭がおかしい


そもそも質問スレへ行け
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 11:49:22 ID:1CzUdt9z0
>>99
瀕死判定のいみをわかってないと思う
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 12:20:34 ID:4g28ywCg0
新しい連続技ではないけど、セシルのフリージョブチェンジを無理やりつかってみた

基本パラで立ち回ってる場合、空中ガード後に入れるのはレイウィングスかパラフォだと思う
そこを空中ガード直後にチェンジしてみると(ガード時のR押したまま□)
パラディンアーツ>レイウィングスまで入る

ATK178、ライトブリンガー、チャンピオン3.3倍、EXモード、全クリ、対象DEF185の場合
レイウィングス:1669
アーツ+ウィング:2529
この差は結構大きいと思うのだがどうだろう
アーツ部分は全部魔法ダメージなので物理ダメの倍率上げても変わらないが・・・
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 12:28:51 ID:qzDhM5UfO
ライトブリンガー(笑)
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 12:46:50 ID:Mi23DcAX0
いやライトブリンガーは強いだろ
パラディン時のみだが武器ATK71+ダメ20%だぞ?

専用武器が全部弱いと思い込んでる馬鹿なら知らんが

106名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 12:58:52 ID:4g28ywCg0
相手が上位AF使ってきた時以外はライトブリンガーにしてるんだが
使えない武器というイメージがあるのか・・・
個人的にはライトブリンガー>天の叢雲>その他だと思う

ATK+3するにはアクセ2個必要だが、吸収距離+8mなら条件合えば1個でいける
どうせ吸収量とか上げるために条件アクセはつけてるしな
自分の場合は髪飾り、ローブ装備だから刀装備のCP10も結構きつい

てか、本題はそこじゃないんだけどなw
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 13:00:25 ID:OuHM3c3kO
>>94
つまり自分に飛んできたフレアをフレアで迎撃したら、飛んできたフレアは相手に跳ね返って、自分が撃ったフレアが自分に返ってきうぼぁー
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 13:01:41 ID:lvWdcH820
>>106
専用武器は達人も外せるからCP-20だな。
上位AF一種を排除しても付ける価値のある装備だと思うよ。
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 13:02:44 ID:4g28ywCg0
>>108
ライトブリンガーは剣の達人でATK+2されるぞw
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 13:04:10 ID:lvWdcH820
そうなんだ。それは知らなかった。失礼。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 13:06:16 ID:cv8FEIJn0
>>109
マヂかそれ?
だとしたら専用武器の評価が一気に上がるな…
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 13:09:03 ID:OhzvABv60
いや、上がってないんだが
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 13:10:59 ID:4g28ywCg0
今みたらされてなかった・・・
俺の勘違いだすまん
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 14:16:40 ID:no1sTONw0
各種最強武器まとめ

剣・・・エクスカリバー(ATK+67、バトル開始BRV+50%)
短剣・・・アダマンナイフ(ATK+66、バトル開始EX+30%、アダマンの鎖)
     チキンナイフ(ATK66、MアクションでBRV+2%)*
大剣・・・ラグナロク(ATK+68、物理ダメージ+25%)
刀・・・天の叢雲(ATK+68、EXフォース吸収距離+8m)
    こぶたのしない(ATK+68、BRV+200、BRV基本値への回復力-80%)*
    源氏の刀(ATK+68、ソウル・オブ・ヤマト)
槍・・・グングニル(ATK+68、DEF-1、激突BRVダメージ+50%)
斧・・・アースブレイカー(ATK+69、DEF-2、激突HPダメージ+50%)
ロッド・・・星屑のロッド(HP+307、ATK+66、DEF+3、魔法ダメージ+25%)
杖・・・ニルヴァーナ(BRV+40、ATK+66、EXモード+50%)
    ファイアの本(BRV+40、ATK+66、リジェネ回復量+75%)*
投てき・・・包丁(BRV-40、ATK+68、EXフォース吸収量+50%)
格闘・・・プレミアムハート(BRV+81、ATK+67、追撃BRVダメージ+50%)
楽器・・・ロキの竪琴(ATK+65、DEF+2、EXコア吸収量+50%)

専用武器
WoL・・・バーバリアンソード(ATK+68、バトル開始BRV+40%、ダメージカット+10%)
ガーランド・・・ギガントアクス(ATK+70、DEF-2、激突HPダメージ+40%、ダメージ+10%)
フリオニール・・・ワイルドローズ(ATK+68、DEF-1、激突BRVダメージ+40%、EXフォース吸収距離+3m)
皇帝・・・マティウスの悪意(HP+307、ATK+66、DEF+1、魔法ダメージ+20%、リジェネ回復量+30%)
オニオンナイト・・・オニオンソード(ATK+68、バトル開始BRV+40%、BRV基本値への回復力+30%)
暗闇の雲・・・永遠の闇(BRV+40、ATK+67、EXモード時間+40%、魔法ダメージ+15%)
セシル・・・ライトブリンガー(ATK+69、物理ダメージ+20%、パラディン時にATK+2)
       漆黒の剣(ATK+69、物理ダメージ+20%、暗黒騎士時にATK+2)
ゴルべーザ・・・ゼロムスの結晶(HP+307、ATK+67、DEF+1、魔法ダメージ+20%、激突HPダメージ+30%)
バッツ・・・ドルガンの剣(ATK+68、バトル開始BRV+40%、LUK+3)
エクスデス・・・エヌオーの杖(BRV+40、ATK+67、EXモード時間+40%、魔法カウンター力+20%)
ティナ・・・マディンの角(BRV+40、ATK+67、EXモード時間+40%、EXコア吸収量+20%)
ケフカ・・・妖星乱舞(ATK+66、DEF+2、EXコア吸収量+40%、EXコア出現頻度アップ)
クラウド・・・フェンリル(ATK+69、物理ダメージ+20%、激突BRVダメージ+20%)
セフィロス・・・片翼の天使(ATK+69、EXフォース吸収距離+5m、バトル開始EX+15%)
スコール・・・ライオンハート(ATK+68、バトル開始BRV+40%、EXフォース吸収量+20%)
アルティミシア・・・シューティングスター(HP+307、ATK+67、DEF+1、魔法ダメージ+20%、激突BRVダメージカット+30%)
ジタン・・・オズマの欠片(ATK+67、バトル開始EX+25%、追撃BRVダメージ+20%)
クジャ・・・テラの遺産(HP+307、ATK+67、DEF+1、魔法ダメージ+20%、ギミックダメージカット+30%)
ティーダ・・・ワールドチャンピオン(BRV-40、ATK+69、EXフォース吸収量+40%、召喚チャージ回復量+2)
ジェクト・・・シンの牙(BRV+81、ATK+68、追撃BRVダメージ+40%、物理ダメージ+15%)
シャントット・・・クラウストルム(BRV+40、ATK+67、EXモード時間+40%、バトル開始BRV+20%)
ガブラス・・・カオスブレイド(ATK+68、バトル開始BRV+40%、EXモード時間+20%)
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 14:17:15 ID:no1sTONw0
各キャラ専用武器とベースとなる種類の関係
剣・・・WoL、オニオンナイト、バッツ、スコール、ガブラス
短剣・・・ジタン
大剣・・・セシル、クラウド
刀・・・セフィロス
槍・・・フリオニール
斧・・・ガーランド
ロッド・・・皇帝、ゴルベーザ、アルティミシア、クジャ
杖・・・暗闇の雲、エクスデス、ティナ、シャントット
投てき・・・ティーダ
格闘・・・ジェクト
楽器・・・ケフカ

専用最強武器とベースの最強武器との比較
・ATK+1(皇帝以外)
・追加効果が若干弱め
・効果をもう一つ付与
・ロッドのみDEF+3→DEF+1
・達人によるATK+2が使用できないため結果としてATK-1(皇帝はATK-2)
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 14:20:39 ID:ZdxJsEvWO
ATKって実はとんでもない可能性を秘めているんじゃないかと思う


源氏シリーズ+達人で一般的なDEF187の相手に、ATK超特化型で挑んでみたんだが、
ティナのクリティカルメテオでダメージ1300
ケフカのアルテマにいたっては2回ヒットで5000以上のブレイブを奪えた

ティーダなんかは召喚との組み合わせ次第ではフルスライド一回当てただけで終わる

もうEX型ってのは古いのかもしれん
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 14:22:23 ID:LdtPbIS10
>>114>>115
まとめ乙
専用武器も使えるやつは使えるな。
ただ、フリオ、皇帝、オニオン、バッツ、ケフカ、セフィロス、ジタン、クジャ、ティーダ、ジェクトあたりが微妙に使いにくいな。
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 14:25:04 ID:KKrJijWE0
皇帝はリジェネ効果があるから源氏と合わせればいけるんじゃない?
どうせEX弾きしてもあんまやることないし

>>116
EX+ATKが流行りだよ
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 14:28:33 ID:cv8FEIJn0
専用武器もこうやって比較すると
ティナ以外も雲、セシル、クラウド、セフィロス、ガブラスあたりはそれなり以上に使えそうな感じだな
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 14:51:23 ID:BydqxzkQO
ファイアの本のためにフリオとやってるがアローも至近距離ならガード弾きで逆に当てることできんだな
バッシュもガードクラッシュに通用しないしU勢不憫すぎる
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 14:59:54 ID:j0ieivOsO
自演バッシュで跳ね返したファイアはちゃんと魔法カウンターの恩恵うけてるんだな

防具は雪月花にしよう
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 15:02:10 ID:gYd4jXyD0
そういえば魔法カウンター同士で跳ね返し続けるとすごく痛いファイアが出来上がったり?
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 15:05:00 ID:BkCzVORv0
>>116
また輪廻
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 15:07:29 ID:VZWwXrYn0
>>116
とりあえずそのATK特化がどんな構成なのかkwsk
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 15:10:28 ID:lm+aqxq9O
じゃあパラフォで信ネタを…

相手の魔法と射程が伸びきったパラフォが接触するとパラフォのリーチが伸びる
アーツ→パラフォ並に不安定だが
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 15:11:32 ID:4g28ywCg0
たぶんアクセをレッドジェムとATK+1で埋めるんだろうな
前に話が出たとき試したけど相手DEF185でATK190セシルのコンボ5500とか出てた(EX中全クリ)
EX中じゃないと生かせないから求道者2、覇者くらいつけてないときつそうだけど
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 15:14:51 ID:j+N5NqSm0
ティーダの専用武器強いな
包丁の強化版かよ
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 15:19:04 ID:no1sTONw0
>>127
包丁に達人付けたら純粋な劣化版です
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 15:23:03 ID:j0ieivOsO
雪月花自演バッシュいいな。カウンターで5000とかw

バッシュ中にファイアがあたると肝心なバッシュが外れることがあるけど、これはロマンがある
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 15:33:14 ID:HyMcTxm00
ガーランドの専用武器にロマンを感じる
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 15:50:58 ID:NUkHqhO10
昼過ぎからアルテマウェポンの特殊効果を検証しようと思ったが、どうやらみんな熟知してるようで・・・
破壊の香木って実用性ないの?
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 15:52:00 ID:j+N5NqSm0
基本的に破壊100%はスルーしてんじゃね
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 15:53:53 ID:VZWwXrYn0
壊れる確立100%のアクセをずっと使うために壊れやすさマイナスの装備を考えたが
AF×3とスーパーリボンでマイナス90%が限界か…
まあ100%が10%になるだけでも上等なんだが
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 15:54:48 ID:oOFkT6b3O
AFで10%まで減らせるけどね
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 15:55:24 ID:KKrJijWE0
>>131
ケフカやガーランドあたりは神秘の香木を装備する価値があるよ
素材カモゴーストを貰えば量産は楽だしね
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 16:00:52 ID:9vNRQnt20
>>133
むしろとんかち持ってきて壊れやすさ120%とかどうだ
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 16:03:35 ID:BrCECqXx0
アクセサリは二度壊れるッ!!嘘です
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 17:03:18 ID:Mn/9Qw3r0
>>125
説明不足でいみふ
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 17:17:49 ID:cRq+j5mQ0
>>117
ぱっと見の性能で判断するとそうかもしれないが、実際はキャラ毎の性能も関わってくるしな
ガーランドやエクスデス先生のはカタログスペックよりかなり微妙だと思う
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 17:23:57 ID:28E/w7GKO
コブパンってEX弾きされると反撃確定しないのか?
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 18:01:38 ID:OyJ6kG5K0
>>140
確かEX無敵を利用して抜けられはするけど、崩しにはならなかったはず
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 18:10:21 ID:8ZcJTCCZO
フリオニールに雪月花ってつまり
ファイア→相手ガード→自演バッシュ
これでダメージが300%増えるってことかい?
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 18:17:31 ID:jStJqxEOO
相手も雪月花だと900%か
ロマンあふれる技だなw
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 18:19:03 ID:qUmD++Rc0
汚いなさすが童貞きたない
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 18:21:57 ID:LdtPbIS10
雪月花自演バッシュと聞いて服の達人と帽子の達人と小手の達人を覚えさせてきました。
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 18:23:26 ID:gYd4jXyD0
フリオニール「これはファイガじゃない・・・ファイガだッ!」
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 18:24:12 ID:gYd4jXyD0
いっしょやん。
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 18:26:38 ID:LdtPbIS10
>>146>>147
これがフリオの自演ワロッシュか。
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 18:27:59 ID:+uJ5N3EH0
一人でボケとツッコミ両方すなw
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 18:33:00 ID:28E/w7GKO
>>141
そうなのか?バッツ使ってて近くで弾かれると出の速い技避けれなかったんだが俺が悪いのか・・・
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 18:39:18 ID:EUqi94jNO
フリオ対フリオの場合気軽にファイアが打てないわけだな
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 18:43:26 ID:OhzvABv60
迎撃システムとグレアの術後の微妙な空中状態がまじで邪魔だ、コンボ安定しねぇ
ただでさえ浮いてて判りづらいってのに

あとゴルベーザの空中戦どうしてる?
こっちから安心して出せる技がないから普段ガン待ちなんだけど
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 18:45:06 ID:BrCECqXx0
>>152
急接近&無敵ジャンプで陽動するのだ
兄さん使って無敵ジャンプを使わない手はない
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 18:45:23 ID:4g28ywCg0
>>150
ゴブパンって弾けるのか?
普通に殴られてるときにEXしてもそのまま殴られるし
最後の1発を無敵で避けるくらいしかできないんだが・・・
そうすると相手はよろめきもせず反撃出来ない
タイミングあるなら教えて欲しいな
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 18:47:37 ID:4QCSCgl30
無敵ジャンプが何かわからない俺は負け組
普通にゴル兄のジャンプは無敵つきってこと?
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 18:47:41 ID:SzUYxVPlO
ゴプパンの話は以前に出てなかったっけ?
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 18:49:17 ID:OhzvABv60
迎撃システムとグレアの術後の微妙な空中状態がまじで邪魔だ、コンボ安定しねぇ
ただでさえ浮いてて判りづらいってのに

あとゴルベーザの空中戦どうしてる?
こっちから安心して出せる技がないから普段ガン待ちなんだけど
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 18:51:15 ID:nXbgvpKz0
>>155
そういうこと
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 18:54:08 ID:qUmD++Rc0
ジャスティスロック単発でも当たる雑魚の多いこと
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 18:54:45 ID:gYd4jXyD0
>>159
その名前なかなかいいですともねぇ。
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 18:54:50 ID:OhzvABv60
>>153
接近したときに攻撃してくる人ってあんまりいないんだよなー
たいていガードか回避してくる
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 18:56:02 ID:+uJ5N3EH0
>>159
ジャスティスロックかっこいいですね
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 18:57:33 ID:BrCECqXx0
>>161
確かガードしたなら引き上げロックがヒットする、ただ引き上げロック当てるのは少し練習しないと難しいと思うw
回避はどうだろ?先読みしてそのまま突っ込んで回避狩り出来るかも?まあ大抵仕切り直しになると思う…
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 18:58:59 ID:4QCSCgl30
>>158
ただのジャンプで無敵とか兄さんのジャンプはチート性能だな・・・
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 19:05:07 ID:GxZiauJ+0
のばら使いいるかな・・・?
タフネススピリッツはやっぱいる・・・?
恩恵そこまでありますかね?
一応条件は5倍までの予定なんですが
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 19:05:34 ID:qUmD++Rc0
はるか上空から岩で拾い上げてそのままブレイクになると脳汁溢れる
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 19:09:04 ID:OhzvABv60
>>163
ガードか回避とは言ったんだけど割合としては回避が多いから後者を参考にがんばってみるわ
しかし重力システムも当たり判定狭い上にブレイブ攻撃とは思えない硬直だからちょっと怖いけど
>>164
カオスの乱舞も余裕でかわせちゃうんだぜー
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 19:18:20 ID:Mn/9Qw3r0
>>154
ゴブパンは飛び道具扱いだからEX使ってもバッツ側はよろけないよ
EX発動の無敵時間ですり抜けられるだけ
その後の反撃は距離と使う技次第だからなんとも
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 19:19:52 ID:4QCSCgl30
>>167
兄さん使おうかな・・・でもあんま使い方わかんないんだよな
空中の派生技は見てからガード余裕でしただし地上もグレアハンド強いけど何か当てれないんだよな・・
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 19:22:23 ID:qUmD++Rc0
ゴル兄の空中近距離って浮遊と重力どっちを使ってる?

つい重力使っちゃうけど浮遊は出が早い気がする。
そして敵の下前方へ回り込むから当たりやすい

でも重力つかっちゃう
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 19:33:49 ID:mWlVha/MO
>>165
タフネスアダマン条件5.8倍ガードで400程増える
自分も以前は「バッシュでダメージうpうめぇwwwwww」って考えたけど
実際フリオにバッシュ取れる技振ってくる奴はいない訳で・・・
フリオは回避(エルフマントだっけ?)でブレイブ稼ぐ方がいいと思う
EXゲージあれば全ての技をバッシュできるけどフリオの性能ではまずゲージ溜めるのが辛い



クラウドのように上下に強い技が無いせいで回避では反撃を決めにくいキャラは
ガードすれば派生確定するからタフネス有効だと思う
バッシュも報復波動もないから相手もガード可能な攻撃を結構使ってくるし
あとはスコール等の派生無くて単発HP当てにくいキャラとかね
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 19:44:39 ID:GxZiauJ+0
>>171
ありがとう
スロット空くなら入れてみるよ
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 20:06:45 ID:BrCECqXx0
>>167
でもやっぱ兄さんで回避狩りはなかなか難しいかなぁw実際に強い人となかなかやれないから当たるか分からねぇ…
ジタンとかなら回避狩り余裕でした出来るが兄さんはもっと研究しないといけないな
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 20:19:19 ID:28ffRudNO
ジタンあのクルクル回る奴でお手軽に回避狩り出来るもんな
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 20:25:23 ID:j0ieivOsO
>>142
ファイア→相手跳ね返す→自演バッシュの時にさらに跳ね返したファイアのことな
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 20:32:21 ID:/KCQQ/Cv0
>>75
ありがとう、あんたは優しい人だよ・・・
だけどさ、他の検証人とか見てるとあらかじめ色々と
データとか取って順序立てて説明してるのに俺ときたら・・・

とか思うとね

>>77
付けたまま、だけどその場合最速じゃないと繋がらない事がある
外すと当たるまでの距離が短くなるから確定させやすいのは確か

質問の意図を読んで回答してみたけど、間違ってたら言ってくれ
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 20:59:27 ID:LdtPbIS10
雪月花自演バッシュ試してみたけれど全然たいしたことないわ・・・
達人覚えさせるのに費やした時間返せ\(^o^)/10分程度だけど。
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 21:05:46 ID:oweSGhag0
>>170
自分は浮遊システム使ってるが・・・
なぜかと聞かれると返答に困るな
というかあの二つはビームの出る方向以外の違いがよくわからん
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 21:10:03 ID:/KCQQ/Cv0
>>178
説明文に追尾性が云々書いてあるけど、使った感じ
逆なんじゃないかと思ってるよ

グレア回避システムコンボをやると相手が下に来ることが多いんだけど、
その時に「下への追尾が高い」方を使うと降下しないでその場で腕振り下ろすのに
「上への追尾が高い」方だとしっかり高度を合わせてコブシが当たる・・・
その逆もまた然り、相手との位置を考えて出さないと醜態をさらす羽目に
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 21:12:46 ID:QBfa77Hb0
ATK特化型WOL(ATK186)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5915431

この一発要素は浪漫があると思う
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 21:13:58 ID:OhzvABv60
ある程度離れるとそれぞれ使い分けなきゃ届かない距離があるけど
1〜2キャラ分ならどっち使っても届くからそんな気にしなくてもいいんじゃないか
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 21:20:50 ID:RQPNINeZ0
>>180
DEFが上げやすいゲームである以上
ATK186程度じゃ特化っていえないような。
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 21:25:06 ID:EbiqHy740
ツッコミよろしく

ガブラスで
アビリティ:ブレイブリジェネ、EXPをEXフォースに
アイテム:カオスブレイド、源氏装備
アクセサリ:フォースを勇気に、リジェネ回復UP系、EXモード時間UP系、EXフォースUP系

フォースを勇気にを装備していてもチャージで任意にEXモードになれることを利用した自動ブレイブアップ特化型

長所:ブレイブが貯まりやすい
短所:EXモード時間が装備とEXPをEXフォースでしか延長できない
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 21:27:25 ID:4QCSCgl30
HP攻撃セットしてないと攻撃できn・・・じゃなくてすごくいいと思うよ!
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 21:30:35 ID:AvWyltLN0
バグラス向けだよね
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 21:35:18 ID:N5VGNgc30
ファイアのほんでいいような...。
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 21:35:57 ID:OuHM3c3kO
>>183
なんでやねん
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 21:36:17 ID:9WuFTU/k0
>>183
マルチ乙
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 21:39:29 ID:AvWyltLN0
>>188
誘導されて来てるからマルチではないよ
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 22:04:34 ID:p7Y9EUVU0
>>178
重力と浮遊の違いは
相手が自分より下にいるときは重力の出が早く、上にいるときは浮遊のほうが早い。
最初に相手の位置に追尾してから攻撃をだすわけだが、
攻撃の位置の関係で重力は上、浮遊は下に余計に移動しないといけないから差がでる。
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 22:19:21 ID:Mn/9Qw3r0
追尾の有無じゃ発生速度は変わらないと思うが
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 22:21:11 ID:23jdNhXe0
皇帝ってリフレク使える奴には絶対的にHP奪えないんだよね。
HP奪えない=勝てる訳はない→負けか・戦い続けるかという。

雷の紋章?何それ、食えんの?レベルだし、皇帝は完全に雁字搦めプレイ。
相手が気を使って皇帝のフィールドで闘ってくれない限り勝利はないよな。
逆に言えば勝利できたのなら、それは相手が気を使ってくれたという賜物。

更に言えば「そんな事はない!」と言う者がいるなら、御教示の程をお願いしたい。

案の定いないのなら申し訳ない。
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 22:24:02 ID:LdtPbIS10
なんのためのいんせきだ。
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 22:25:12 ID:AvWyltLN0
リフレク?
フレア反射の事か?

まぁまずは雷の紋章の特性とか調べてきてね
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 22:26:24 ID:X1bjnNmU0
>>192
アホ丸出し
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 22:27:57 ID:p7Y9EUVU0
>>191
例えば重力システムを自分より上にいる相手に撃つと
相手の目の前(同じ高さ)まで移動してそこから手刀モーションになる。
下の敵に撃つと相手の頭のあたりの高さあたりで手刀がでる。
浮遊だと逆。
ちなみに近距離の場合な。遠距離は調べてない。
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 22:28:28 ID:qUmD++Rc0
俺セフィロス使いなんだが(ry
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 22:28:57 ID:BrCECqXx0
雷の紋章かなり強力なんだが、皇帝が弱いと書いてあるのを見て思考停止してないかそれ
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 22:31:47 ID:oweSGhag0
>>192
まあティナとかクジャに詰むとかならわからなくないが
近接キャラ相手にしてそれはありえない
あなたが未熟なだけだからもっと精進なさい
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 22:33:04 ID:Mn/9Qw3r0
>>192
雷の紋章は低空の相手も吸い込めるほど範囲が広い
地上攻撃や正面に位置合わせするタイプの空中攻撃にはカウンターで決まる
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 22:45:38 ID:Mn/9Qw3r0
>>196
そういうタイプの攻撃は予備動作中に移動するんで移動してもしなくても発生自体は変わらないんじゃないの?
ゴルベーザだけ特殊ってのならすまん
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 22:54:50 ID:/KCQQ/Cv0
>>201
手刀が当たらないとほぼ確実にコンボにならず抜けられる
ゴルベーザに限った事じゃないが、空中でのシステムの硬直を
考えると外したくない≒せめて誘導が発生する距離で出したい
ってのがゴル兄くん使いの目下の悩みのひとつ、多分
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 22:57:06 ID:NUkHqhO10
ゴルベーザはじめて使ってみたけど、体がでかいのが邪魔だな。
近距離で相手の動き見ようとすると、マントにすっぽり隠れるわ
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 22:57:38 ID:p7Y9EUVU0
>>201
他キャラは知らないが兄さんは何故か近距離だと一定距離まで追尾→攻撃モーションみたいな動きになるんだ。
遠距離はとりあえず試してみたところギリギリビームが届くあたりまで追尾しようとする。
勿論どちらも限界はある。

混沌の果てで相手の真上限界まで移動した後重力システム撃ったらフイタ。
流石に攻撃は届かないけど移動距離と速度がやばかった。
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 00:43:38 ID:LemLT6nDO
ケフカの主力技は軒並みEXフォースの出が悪いわけだが
世のケフカ使いはどーやってゲージ溜めてるんだ?

EXモード時の強さは折り紙付きなんで上にも出てたEX&ATK特化アクセサリにしたいんだが
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 00:46:19 ID:NJ1xsHjB0
>>205
そういうキャラの場合はチョコボ+卵+エクスカリバー2は好みで添えてEXPをフォースに。

中々の溜まり具合で楽しい。
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 00:46:29 ID:hNhKDB980
集中ってヤバイと思うのだが
カオスジャッジ無しある程度広いマップガン逃げコア狙い集中セット型って
皇帝・セフィロス・EX兄さん・EXアルティミシア以外に対処法あるの?
EX二方はそんなに距離取らなければクジャの場合対処出来ないし、そんな糞戦法使うかよとかそう言うの抜きにしてさ
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 00:50:18 ID:hbm9CsuK0
対戦抜けるだけだから別に対処法が無くてもかまわない。
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 00:50:33 ID:LemLT6nDO
>>206
経験値でゲージ稼ぐ発想はなかった
ありがとう
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 00:55:27 ID:xCYKk5C60
なんだかわからないけどWOLがかっこよすぎる
上への追撃HPAとか新鮮だからかな
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:07:58 ID:ZMOyTCfd0
天井が近いとHP攻撃が外れるWOLかわいそす
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:08:08 ID:A6tUksgE0
ガン逃げではるか遠くでコアも取られてないのにEXされたらビビるな
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:09:13 ID:0jmSibvD0
>>207
ガン逃げ、ガン待ちが強いゲームってのは当初から言われてる

まあ逃げコアのLUKとEX両立は攻撃と防御低いから、
EX発動して攻めてきたところを返り打ちにしやすいけどね
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:11:55 ID:hNhKDB980
>>212
何でビビるの?しょっぱなからEX満タンに出来るじゃないか
やっぱこの戦法は対処法奴ら以外無いのか、俺はされないことを祈っておこうw
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:14:16 ID:hNhKDB980
>>213
この戦法だとブレイブマックス&EX満タンの時に襲って来ると思うから返り討ちは相当厳しいと思うが…
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:19:46 ID:hbm9CsuK0
玉葱で相手が切断するまで逃げ回るよ^^
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:23:59 ID:uIZN8Ill0
>>205
防御特化EXWOlで今試行錯誤中だが、EXコア特化にしてみたらどうだろう
EXコア吸収率とEXコア出現率、Lukを上げるってやつなんだが
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:26:41 ID:I0wwqOWv0
ついにゴル兄さんのいい感じのコンボが完成した

迎撃システム→グレアバンド→浮遊システム→
ライズウェイブ→重力システム→コズミックレイ→双月で〆
対人で決まると気持ちいい だいたいEX弾きでつぶされるけどな!
ライズウェイブは迎撃→グレアにもできたけど不安定
長文スマン
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:27:22 ID:JwItzNuK0
>>207
自分も集中ガン逃げで対抗するくらいしかないな
アビと装備を整えればほぼ全てのキャラがそれを実行できるってのが欠点といえば欠点

ただその場合はもちろん両者ともブレイブ9999のHP攻撃当てたもん勝ちクソ試合になる
時間掛かる上につまらないので誰もやらない
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:27:43 ID:qKASZ2xv0
うーん・・・いまさらなんだが
ATK特化型とかって、ATKを直接あげるのかチャンピオンベルト等で上げるのかどっちなんだ?
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:30:23 ID:hNhKDB980
>>219
対処法で自分もやるというのは盲点だった
しかし現にガン逃げコア狙いは居るらしいから集中セットしてくる日も近い気がして怖いぜ…
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:30:35 ID:ddrWn7T30
ほうチャンピオンベルトでATKが上がるのか
経験が生きたな
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:32:32 ID:qKASZ2xv0
>>222
thx、チャンピオンベルトに倍率かけてみるわ。
自分なりにカスタマイズしてみるけど、何かお勧めのアイテムとかないかな?
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:34:52 ID:MlxaZYMK0
前も検証上がったけど、ヒット数少ないキャラは攻撃力○%アップよりATK上げた方がいいみたい
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:35:00 ID:ddrWn7T30
チャンピオンベルト 物理ダメージ+25%
レッドジェム ATK+2

ちょっと疲れたお( ^ω^)
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:35:53 ID:hbm9CsuK0
>220
ぶっちゃけ混成が効率いいと思う。
EX関係ガン無視でATK上げて勝てるものでもないんで、
赤ジェムとかでATK上げながら超引力や真珠のネックレスも使用、
そこにチャンピオンも入れるってのがベターなんじゃね?

実際、力の破片や結晶でアクセサリ全部埋めました。
ATK特化型です。てのは見たこと無いし。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:37:46 ID:M80g/yJb0
>>226
エクスデスで一回見たな
ボロ糞に強かったわカウンターの剣のクリで1000喰らうし
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:39:11 ID:ddrWn7T30
WoLのガードカウンターで7000ダメって動画もあったような
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:39:13 ID:ZMOyTCfd0
平家セット使えば破壊アクセなしでも開幕EXできて、
たいして難しくない条件アクセだけで開幕EXから20秒逃げてればブレイブ9999にできちゃうんだよなぁ
逃げ回った挙句HP攻撃一度当てれば勝てるとかなんというクソゲー
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:39:50 ID:A6tUksgE0
T田技大杉ワケワカメwwwwwwwwwwwwwwwwww
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:40:17 ID:JwItzNuK0
>>224
それなんかおかしくね?
ATKアップはクリティカル時に効果が高い、%アップは通常時に効果が高いだったはず
ヒット数よりもクリティカルの出しやすさ(不意打ちやカウンターの狙いやすさ)で考えるべきじゃないかな
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:42:01 ID:qKASZ2xv0
すまない、みんなありがとう。
つまり今の流行というか主流がEX+ATKってことか
いろいろ調整してみるけどできるだけ簡素に一撃できるのを目指しますね
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:43:56 ID:Sbb/VAw90
HP攻撃を何度も当てる派の俺みたいなのはゴミカス?
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:45:19 ID:uIZN8Ill0
>>231
それって%系のアクセはクリティカルの時は効果が出ないってこと?
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:47:23 ID:IcWqfhdMO
はいはい輪廻輪廻
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:48:58 ID:ddrWn7T30
>>233
EX系だと必然的にリジェネがつくのであまり美味しくない
HP当てた後にブレイブ当てればごちそうさまだし
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:49:59 ID:0n9otu810
>>233
CPUならそれでいいと思うよ

リジェネといえば、大いなる福音って結構できる子だと思うんだがどうだろう
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:50:44 ID:qKASZ2xv0
うーん
わかっていたことなんだけど
背水+反骨だと安定性がryだな。

あたりまえだけど
即殺するにも得手不得手があるだろうから2〜3撃程度で安定して沈めれる火力が欲しい。
となるとバトル開始時○○UPとか付けすぎるとだめだし・・・
思ったよりATK+アイテムってないし・・・

難しいな
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:50:53 ID:MlxaZYMK0
HP攻撃主体にするなら、ブレイブ回復強化しないと反撃ブレイクされやすい
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:53:34 ID:ZMOyTCfd0
軽減も攻撃力うpも%系はクリティカル時はほとんど意味ない
基本的にATK>>%系
すごい倍率で通常ヒットを狙うなら別だけど、
それだとクリティカル時のほうがダメージ低下するという悲しい事態が起こる
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:57:33 ID:RFV/xhKl0
>>237
雲様(´;ω;`)

EX型が多いけど大天使+条件やってる人以外はそんなリジェネ怖くないと思うんだけどな
HP攻撃複数回狙う形でも充分押しきれる
ただし大天使+条件だけはきつい
EXバースト何回当てればいいんだよ!ってなったことがある
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:58:41 ID:8ryOTFgH0
>>241
雲様のバーストなら相手ブレイクできねえ?
全キャラの中でも屈指の威力だった気がするが。
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:59:31 ID:LemLT6nDO
ただATK系は条件アクセで増えないからな
もし%系の条件アクセによる増加分よりも効果があるのなら%系は誰も使わなくなるな
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 02:00:21 ID:hbm9CsuK0
>>228
このスレの>>180だな。ATK+EX型WOL
レッドジェムやミラクルシューズとチャンピオンベルトを併用するタイプ。
アースブレイカーを群雲にすればもっと使いやすくなるね。
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 02:02:11 ID:qKASZ2xv0
>>244
なるほど、やっぱり即殺ってのが無茶だったんだよなorz
ちょっと参考にしてみます

条件アクセは付けたほうがいいのかな?付けると安定性に欠けそうだけど
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 02:02:42 ID:jELb99JJ0
ATK型はダメージカットの影響が大きいから%系より非常に優秀ってことは無いんじゃないか?
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 02:06:19 ID:uiz2B48U0
>>246
正直ATK+はレッドジェムだけでいい気がする
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 02:06:59 ID:0jmSibvD0
今までガークラとかコンボ派生とかあってもジェクトどうにかなるだろ、
って思ってたが今日はじめてアドパでどうにもならん人に会ったわ

溜めとそのままを絡めて、基本的にコンボはHPまで確定、
だがブレイブ溜めたい時と追撃したい時は派生無しと切り替え可
更にEX装備

クラウドで数戦したが攻撃の出の速さが空牙しか勝てんし、
コンボ中にブレイバーしか出来んくて、相手のミス以外打つ手無しだったわ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 02:07:05 ID:RFV/xhKl0
>>242
バースト1発で1200〜1500ダメ出るからブレイク狙えるね
ただ、HP攻撃1200前後+バースト1200〜1500+マップブレイブ約4000
だから生き残るときもあるわけで…大天使+条件相手だと押しきれずに回復されることもある

相手のブレイブくらったらバーストでブレイク狙いづらくなるのも拍車かけてるよな

最高で1試合4回バースト入れたことある
しかも負けたw
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 02:09:28 ID:Sbb/VAw90
>>239
参考にして考えてみた。どう?
EX+AT+激突型
超引力球
真珠のネックレス
金の砂時計
ブレイブエレメント
スナイパーソウル
レッドジェム
いかりのリング
クローストゥーユー
世界の中心
最後の決意
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 02:10:51 ID:wvNF/KXp0
逆にDEF特化型はどうだろう?
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 02:11:22 ID:0n9otu810
最後の決意いらん

AF前提なら
クロースもいらん
セカチューもいらん
代わりに倍率つけろ
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 02:12:45 ID:Sbb/VAw90
そういえばグドウシャつけてたw
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 02:17:51 ID:ZMOyTCfd0
欲張りすぎてまったく有効にアクセを使えてない良い例だな
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 02:17:51 ID:MlxaZYMK0
>>250
どちらかというとEX重視過ぎ
HP攻撃特化なら、もっと攻撃とブレイブに振ってもいいと思う
それに魔法キャラはマゾじゃない限りEX関係のアクセはほとんど無駄
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 02:19:07 ID:Sbb/VAw90
ちなみにクラウド

最後の決意・クロース・セカチューはずして
HPが100% 自分が相手が召喚済み
つけてみた。どう?
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 02:20:32 ID:+Xrwu1A10
>>238
自分も反骨、背水、の組み合わせ試していたけど、正直背水がいらない気がする
背水抜かして火事場と痛がり+付けたほうがいい
開幕速攻はできないけど効果は発動するのには変わりないし
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 02:21:27 ID:0n9otu810
EX+AT
超引力球
白のチョーカー
真珠のネックレス
レッドジェム
条件
条件
条件
条件
条件
ブレイブエレメント(大いなる福音でも可)


条件ひとつぐらい好きなのに変えてもいいだろうが、激突はあきらめろ
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 02:22:32 ID:A6tUksgE0
クローストゥユーはEX猛攻なら必須じゃね
ボコられる時も吸収できるし
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 02:22:59 ID:MlxaZYMK0
>>256
EX装備の倍率上げてもな
だかあHP攻撃特化なら、EXPをEXフォースに、つけて経験値アップ系つけた方がEX稼げるぞ
EXにこだわり過ぎ
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 02:24:34 ID:0n9otu810
あるいはレッドジェムを激突系にかえるのもありかもな、超究使いまくるならそっちのほうがダメありそうだ



>>259
EX求道者の効果を確認する作業に戻るんだ
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 02:25:03 ID:Sbb/VAw90
理想は常時EXのガン攻め。
とりあえず>>258にしてみた
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 02:42:24 ID:qKASZ2xv0
やっぱりEX重視キャラ(ティナとかスコール)でもAT+EX型がいいのかな?
判断し難いわ・・・
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 02:47:13 ID:RFV/xhKl0
>>263
ティナとスコールじゃEXの意味合いが変わってくるぞ
なんでアクセの自由さが少し変わってくる

ティナなんかはEX維持にするなら完全にEXだけにしてもいいと思ってる
しかし最近は、レッドジェム一個くらいはつけたいよなーって思ってる
条件倍率下げるしかないかなー…さよなら11.5倍
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 02:49:23 ID:jCxS5sPPO
むしろスコールはもうEXモードの火力なんてたいした物じゃないだろ 派生ないし
さっさと使い切るのが吉だから もう弾き→HP攻撃しか使用してない

素の状態でいかにブレイクできるかがスコールって感じに最近思えてきた

ATK上げてクリティカル出せば1200くらいならサンダーバレット→ソリッドバレル
でブレイクできるし
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 02:53:18 ID:qKASZ2xv0
>>264
わかる、わかるよその気持ち
今EX維持にしてるんだけど
どうしても中〜遠距離の戦いが多いから
EXフォースが回収しきれなくて逆にされてしまって
結局相手が先にEXなるからどうしようか悩む・・・(EX弾き的な意味で

ジェム等でメテオの威力上げて通常安定にした方がいいかもな。
とも思い始めた今日この頃。

まあ要は常にEXでの爆発力か、通常時の安定か ってことさ。
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 03:02:48 ID:3ap+BBOy0
煮詰めれば煮詰めるほど条件アクセが変になっていく・・・ウボァー
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 03:04:27 ID:RFV/xhKl0
>>266
完全にEX特化(AF有)だと相手と同時か相手より先にフォース溜まる
上にも挙がってるけど殴られて溜まるM型になるけどね
後は如何に近づかれたとき、ガードで捌けてブリコンを入れられるかって辺りだけど

俺は群雲+求道×2+超引+真珠+金砂+条件1.5×7
でやってるね
条件切って7.5倍で妥協しようかな
さすがに吸収距離41m+求道×2分もいらないよなw
安定して5倍出るから23m+求道×2だし…M型でもこれだけあれば充分だろう
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 03:05:18 ID:QkKd74Of0
条件アクセなぁ・・・

HPギャップ大
BRVギャップ大
自分召喚仕様済み
相手召喚使用済み
相手召喚未使用

この5つで安定させてるけど、他にも良い組み合わせあるのかね。
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 03:07:54 ID:NJ1xsHjB0
僕なんてまだAF無しだからか、条件倍率より独立アクセに心が引き寄せられてしまう。
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 03:09:54 ID:u9ek4XCv0
ケフカのEXバーストでコマンド入力の時相手のブレイブがブレイクから回復しているのを見て

EXモード(この時敵ブレイク)

二つだけ入力して時間ギリギリまで間に敵のブレイブ回復(脱ブレイク)を待つ

回復したらそれを見計らって最後のを入力して裁きの光

敵またブレイク マップブレイブウマー

って思ったんだけど検証したら700ぐらいしか戻らないうちに時間切れだったわ…。
レベル100で700以下なんて居ないわな。
ただ相手がブレイブ回復○○%アップを装備していたらうまくいくかもしれん。
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 03:24:40 ID:loDPy4o30
>>263
ティナの場合EX重視でも吸収量と同じくらい維持時間が重要。
逆にスコールは維持時間ははっきり言って不要、ってかむしろ邪魔なことすらあるのでひたすら吸収量を増やす方がいい
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 03:26:15 ID:loDPy4o30
しかし、色々アーティファクトの効果は判明してきたが、
1箇所はつけたいものの防具セットの効果も結構捨てがたいレベルのものがあるんだよな・・・
主に源氏とかだが。

最終装備はキャラによるとは言えどういう組み合わせにするか悩むところだぜ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 05:02:21 ID:0n9otu810
>>271
ATKあげるしかないな、しかしそれはすごく面白い
(真)マップではないなら、開始EX+とATK装備をつけまくって開幕瞬殺できるんじゃないか
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 05:21:31 ID:AejLIFA10
ATK+EX型でEXゲージを循環させられるキャラいる?
相手がEX特化型だとこちらの吸収量も減るから、速攻ジタンくらいしか成立させえなかったんだけど。
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 05:21:42 ID:3ap+BBOy0
>>271
雲様でサークレットつけた玉葱をEXバースト中に2回ブレイクした記憶がある
同じく遅めにコマンドを入力してた
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 09:38:03 ID:b05iUbWw0
敵ブレイク→ブレイク回復中にバースト→バースト中ブレイクなら何度かやったな
流石にバースト中二回ブレイクは経験してないな
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 10:28:44 ID:7lbvFoO60
ところでちょっと聞きたいんだが、シャントットのアビってどうしてるんだ?
他キャラならカウンター、ガードカウンターとかが鉄板だが…シャントットだと狙いにくくないか?
どんな感じにしてるのか、できれば教えて欲しい
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 10:33:20 ID:8X22nNrJ0
>>278
移動スキル全部
キューソネコカミ、EXクリティカルアップ、EXPをEXフォースに
○○装備+○○の達人で基本ステータス強化
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 10:47:45 ID:NwtZd/510
条件で5倍安定最高10倍とか良く見かけるけど、どんな構成してるの?
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 10:54:45 ID:MUQ4NSPKO
たかが20個前すらさかのぼらないで質問する横着者はくたばれよ
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 11:23:19 ID:NwtZd/510
>>281
>>269のことを言っているの?

そこまでは分かるんだけど、最大10倍ってのが知りたくて。
瀕死とか敗北のピンチつけるのかな?
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 11:43:06 ID:b05iUbWw0
>>282
自分で考えたくないなら質問スレ行けば?
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 11:45:09 ID:3ap+BBOy0
>>282
キャラによるが>>269
自分のHP100%
相手のHP100%
相手EX70%以上
あたりも組み合わせると11.3倍くらいになったはず
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 12:30:12 ID:WtkL4+SO0
シャントットのフラッド>バーストってフラッドのHP部分が当たる寸前に派生すると
EXバーストの□がでてる時にウィンドウにバーストって出る。
そこでEXバーストキャンセルするとバーストが当たる。んでEXバースト。
これって威力3倍ってことだよな?強くね?
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 12:34:26 ID:uJeeLyvCO
日本語でおk
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 13:14:03 ID:WtkL4+SO0
水>雷の水が当たってるのに雷がでて、EXの効果でブレイブ維持だから、2倍。
そのまま維持でEXバーストするから3倍。

と思ったが、受け身移動で避けられそうだなorz
しかもウォタガ>サンダガはダメだった…。
当たったとしてもリーブあった時に殺しきれるくらいか。
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 13:26:05 ID:NwtZd/510
>>284
ありがとう。


>>283
そうだな。そもそも質問スレに行けばよかった。今では反省している。
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 13:28:34 ID:FhjDyJ/D0
かなりネタに近いけど、ブレイクマインド&クラッシュマインドに条件アクセサリ満載してマップ破壊は意外といける
ぶっ壊せないマップだとそれだけで詰むけどw
290はいはい輪廻輪廻:2009/01/24(土) 13:31:40 ID:IcWqfhdMO
>>289
はいはい輪廻輪廻
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 15:04:53 ID:loDPy4o30
取りあえず本ヌレで興味深い発見があったので転載

774 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2009/01/24(土) 14:53:20 ID:b05iUbWw0

面白い事を二つ発見したので報告
一つ目はゴブリンパンチは条件アビリティの「自分がHP攻撃未使用」の解除条件に掛からないらしい
よってゴブパン連打し放題

もう一つはアビリティ、マルチエアダッシュ装備中に秩序の聖域などのムーブポイントでR押しっぱ△連打すると
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 15:06:13 ID:loDPy4o30
もひとつ

786 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2009/01/24(土) 15:02:39 ID:b05iUbWw0

ついでに調べてみたら「自分がブレイブ攻撃未使用」も解除されなくてワロタw
ゴブパンは一体何をしてるって言うんだw
293271:2009/01/24(土) 15:23:57 ID:u9ek4XCv0
>>271のケフカ様EX二度ブレイクアタックの件
忍者のフレンドカードの玉葱小僧がオニオンソード(Br回復力30%up)持っていたから検証してみた。
場所は闇の世界(真)

自分
ATK180
備考:星のイヤリング×1.3(関係あるかな?)

相手
基礎Br1037
DEF183

一度相手をブレイクした後にHP当ててEXバースト
敵のBrが940あたりまで回復したところで最後のを入力。
結果ブレイク成功ー!満たされていくー!!!
ちなみにEXバースト入ったときの初撃(コマンド入力前の危ないですよー)でブレイクさせた場合相手のブレイブは回復しないっぽい。

やったーケフカ様の戦略が広がったよー!と思ったんだけど敵をブレイク後HP攻撃してる時点で大抵敵のHP0か1なんだがな!
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 15:24:07 ID:ZMOyTCfd0
その情報まだ知られてなかったのか
何が既出なのかそうでないのか判断しにくいなぁ
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 15:25:19 ID:S/YLbdjB0
ゴブリンパンチはてきのわざだからな
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 15:28:57 ID:ZMOyTCfd0
単純にHP攻撃でもブレイブ攻撃でもなくて、
ゴブパンはEXアクションだから。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 15:31:53 ID:FhjDyJ/D0
バッツ適当にしか使ってないからあんま良くわからんけど、ゴブリンパンチのダメージ抑えるために
レベル99で止めてるヤツとかいるのかね
結構差が出るもんなんだろうか
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 15:32:44 ID:7IVKlPMs0
なんというマジレス
それはそれとして、水樹奈々スレがおすすめに入ってるのはなんなんだw
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 15:33:36 ID:S/YLbdjB0
レベル下げたところで相手も合わせてくるだろう
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 15:35:04 ID:b05iUbWw0
こっちのスレでは常識だったか
明らかにブレイブとHP判定を持った技っぽかったから既出では無いと思ったが
ブレイブ判定のあるHP攻撃を受けると「ブレイブ攻撃未HIT」が解除されるいい加減な判定だしねこのゲーム
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 15:46:37 ID:nXjHbuvp0
>>297
レベル止めるって無理じゃね?
EXPを○○系統はレベル100で覚えるし
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 15:47:39 ID:TS9A9k210
対戦だったらLv1さげればいいだけなんだけど
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 15:48:05 ID:7IVKlPMs0
>>301
つハンデ
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 16:00:46 ID:26O2xCCvO
じしんって下への射程すごいな
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 16:07:13 ID:MkickhuE0
そりゃあ地震だからな
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 16:40:32 ID:aNi2KqXc0
WOLのブレイブ攻撃って、出るの遅いわ、当たらないわ、しょっちゅう撃ち負けるわでまさに三重苦なんだが。
世のWOL使いはどう立ち回ってるんだ?
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 16:42:30 ID:osHs3G/w0
真上、真下から攻撃、目の前でシールドオブライト
魔法使い相手には常時EXでリフレクアタック
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 16:46:21 ID:S/YLbdjB0
WoLは直線的な攻撃だけじゃまず生き残っていけない
それこそ3次元な立ち回りが必要になってくるわけで…かくかくしかじか
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 16:55:52 ID:tH8b7rPu0
空中で剣技使えればまだなんとかなったんだけどな・・・
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 16:59:10 ID:aNi2KqXc0
>>307-308
やっぱそれしかないよなぁ。
とりあえずオレはマルチエアスライドとフリーダッシュつけて、ジャンプと回避を絡めて3次元的なダッシュでガードの空振りを誘ってる。
でも、動きまくる相手だとどうにも当たらないんだよな。
エアスライドするためにジャンプ回数を削ってるもんでどうしても回避が必要なんだけど、回避の終わりって結構取られるんだよなぁ。

シールドオブライトのガード性能ってさ、普通のガードとどう違うんかな?
普通のガードのが成功したときのリターンが大きいんで、避けちゃうんだけど。

特にオレは攻撃特化なんでなおさら。開幕先手取れればブレイク必中みたいな博打WOLで特攻してる。
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 17:01:50 ID:uF1OKrxc0
WOLは派生があってもそのブレイブが他のキャラのHP攻撃よりも当てにくいのが酷いな
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 17:02:07 ID:Hp8CNaJT0
マルチエアダッシュはEXあきらめなくちゃいけないのが痛いな
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 17:02:18 ID:osHs3G/w0
>>310
シールドオブライトはフリエアダッシュ潰しとガードクラッシュにしか使ってないなぁ。
あとフレア反射か。
攻撃とシールドオブライトの2択にもって行けるからそこまで残念なキャラではないよ。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 17:02:45 ID:5zzJacVe0
>>285
フラッド出せるブレイブでバーストしたらそんなに当てなくても相手は死ぬ
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 17:13:18 ID:PrVIVKCe0
>>310
その場ガードじゃなく、若干の誘導があるんで相手がからぶるような位置にいても当てにいけるくらいじゃね。
といっても、上下の場合はSOLの攻撃部分があたらんし、横の場合はSOLするくらいなら見てからガードで充分だからなぁ。
死に技ではないけど、ガードできる状況ならガードしたほうがいい。
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 17:22:39 ID:b05iUbWw0
マルチエアダッシュで相手の方向へ正確にダッシュするテクは既出か?
ガードを使う奴だが
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 17:24:11 ID:Ypijyggd0
やべぇ…地雷巻きまくって雷の紋章で拘束するの楽しすぎる
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 17:39:29 ID:+gRVLZb90
Rずらしテクは色々と既出だと思うぞ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 17:40:05 ID:+R9SLG73O
>>317
ウボアー友の会へようこそ
次は溜めMAXハートのスティックボムを地面に仕掛けるんだ。難しいがもっと楽しいぞ
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 17:45:07 ID:b05iUbWw0
>>318
やっぱりそうか、簡単なテクだしね
しかしWikiに載ってないと何が既出かそうでないか分からんな
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 17:49:43 ID:+gRVLZb90
というかこのスレでは流石に無いだろうけど、質問スレとかで

思わぬ方向にダッシュしてしまうのはどうしてなんだぜ?
→Rでガード先行入力されると相手に向くからだ

っていう応答が何度もあるからね
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 17:53:35 ID:aNi2KqXc0
>>313
あ、そうか。
フリーダッシュで直前まで近づいてシールドと攻撃の2択を迫れるのか。
でも、それだけのためにCP20か…まぁ戦術の幅を広げる点でも価値はあるのか。
クロスオーバー一辺倒の戦術からもう一本柱が欲しい所だし。

>>315
だよね。攻め特化の場合ガード目的で使うのはおいしくないよなぁ。
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 18:05:06 ID:6rZUt7Sk0
おいおい、いい加減皇帝を救済する流れに戻そうぜ
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 18:09:09 ID:kUu6Wj/n0
押して引いての駆け引きがWOLを使用する上では重視されるね。
地上でもデイフラ、牙、ガードカウンター、SOLと置き合い、読みが必要だし。
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 18:11:25 ID:HQQ3U5sV0
>>323
最近の流れでは皇帝も結構やれる子って感じだぜ
結局は中の人次第だ
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 18:15:13 ID:QkKd74Of0
ティナに勝てる皇帝がいたら拍手してやんよ
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 18:15:14 ID:VM7UUS+v0
皇帝陛下はもうフレア反射(笑)とかいんせき(笑)とか馬鹿に出来んな
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 18:16:29 ID:R9xx6YxS0
ソードスラスト使ってる人いる?
ライズアップ当てにくすぎなんで、派生あるけど捨てたわ。
まぁWoLで地上戦はそんなにしないんだけどさ。
デイフラだけだとちょっと、って気がする。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 18:17:10 ID:0jmSibvD0
狭いステージでスティックボスは結構鬼畜だと思うが
地味に威力高いし
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 18:18:21 ID:S/YLbdjB0
皇帝が弱いって言ってる人は戦ったこと無いんじゃないか
皇帝側のやり口としてはフレアを常に出し続けて、相手が反射しようとしたところを紋章で捕まえるって感じ
これ徹底されると近距離オンリーとかの一部キャラは何にもできなくなるよ
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 18:19:02 ID:HQQ3U5sV0
>>326
まあティナは鬼門だよな
クジャと違って遠距離のHP攻撃が強いし
ただパンデモや研究所みたいな狭いステージだったら結構やれるぜ
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 18:20:36 ID:kUu6Wj/n0
近距離でデイフラ、多少距離が空いたら青い牙で安定だと思う。
自分はガードカウンターからの一発が強力なんでライズアップも使っているが。
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 18:21:09 ID:Ypijyggd0
ケフカも救済できまいかね
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 18:22:20 ID:kUu6Wj/n0
ティナがフリエアRで遠間にいる場合、上空からのメテオが阻止できないって話が、
前ここで出ていなかったっけ?
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 18:23:41 ID:FhjDyJ/D0
ティナ相手で室内マップだと、メルトンの乱反射が怖い
自分が使ってるときは、跳ね返ってきたメルトンがいきなり視界に入るとつい避けてしまう
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 18:24:56 ID:83r/+OYO0
>>332
それだとCPがもったいなくないか?
WOLは地上戦捨てたほうがいい気がする
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 18:28:28 ID:kUu6Wj/n0
まさにプレイスタイルの問題なんでなんとも。
引き出しが多いと地上戦でも他とやり合えるしね。
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 18:29:07 ID:pvJuAoIkO
溜めスティックは爆発範囲結構広いよな
あと雷の中心にスティックって自分はよくやるな
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 18:31:38 ID:HQQ3U5sV0
>>334
そういえばあったな
確かにティナはフリエア付けてないのが殆どだし、それでなんとかなるかもな
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 18:32:31 ID:aNi2KqXc0
>>328
つい最近まで>>324的な戦術だったんで使ってたけど、切り捨てたよ。今は一発屋。

ソードスラストは出るのは遅いんで若干射程が長いくらいの利点しかないし、ダメージも微妙だし。
ライズアップは地上後ろ回避後のカウンター技として貴重なダメージ源だから、通常の立会いで使い物にならなくても切り捨てられない。

>>332
俺も牙は捨てだなぁ。CPはとにかくクリティカル系優先。
シャイニングウェーブも削る始末w
ガードカウンターからライズアップを使おうとすると、ちょっとでも縦軸がずれてると当たらない時があって困ったり。
ガード後は地上でもジャンプしてクロスオーバー安定。

>>336
俺も地上戦は捨ててる。
地上戦に限らず、相手と横軸が合ってると攻撃が当たる気がしないし。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 18:38:20 ID:R9xx6YxS0
>>340
なるほどなぁ。しかしEX中のダメージはいいんだよねー。
牙を捨ててデイフラ・スラスト・ライズの3つ入れちまう
ってのもいいのかもしれんなぁ。
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 18:44:11 ID:kUu6Wj/n0
>>340
クリ系は何入れている?
自分はカウンターとガードカウンターだけなんだが。
そしてシャイニングウェーブは自分も抜いている。
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 18:53:20 ID:uF1OKrxc0
WOLに不意打ちいれないのはもったいない
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 18:54:44 ID:kUu6Wj/n0
エンドオールのブレイブダメージ低すぎるんで不意打ちは削ったんだ(´・ω・`)
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 18:56:55 ID:aNi2KqXc0
>>341
俺の場合、攻撃アビリティはガラガラだったりする。
スラスト、牙は切捨て。HP攻撃欄は、空中のシールドオブライトだけで、地上はHP攻撃無しw
空中シールドも切り捨てようかなぁ、と思ったくらい。

EX中のダメージが良いのは、光の加護の追い討ちもあるけど、クリティカルによるところが大きいと思う。
なので、クリティカル系のアビを付ければEX中でなくても爆発的な攻撃力は得られるよ。

>>342
カウンター、不意打ち、ガードカウンター、火事場。
あと、できれば痛がりを入れたいんだけど、そのために削るアビを厳選中。
裸装備の方は痛がり入れれるんだけどなぁ。

>>343
正面からでも当たりようによっては不意打ち取るよなw
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 19:07:38 ID:26O2xCCvO
このスレに触発されてWOL使ってみたけどエンドオールかっけぇw
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 19:09:47 ID:MimS9gz40
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 19:59:27 ID:+R9SLG73O
狭いとこだと受けに回るだけだし安定してできるな。スティック(肉棒)使いこなしてナンボの童帝と皇帝の違いか
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 20:07:22 ID:Qv79XWx7O
皇帝の評価が上がってきたのは嬉しいが、逆にケフカの評価が下がってるのがすごく悲しい
最弱ってなんだよ…トラインつえーんだぞ…誰かなんとか言ってくれ
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 20:09:30 ID:MimS9gz40
皇帝は腕でなんとでもなるがケフカはマジでやばい
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 20:13:47 ID:26O2xCCvO
ケフカはガブラスの魔法使いバージョンということで
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 20:14:37 ID:VM7UUS+v0
EXモードになればケフカさんも出来る子なんだけどねぇ
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 20:18:58 ID:Q1suI+jM0
ケフカやティナってEXモードが強いって言うけど
どうやってゲージ溜めたらいいんだ?
フォースよりコアを狙った方がいいのか
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 20:19:14 ID:uiz2B48U0
皇帝が最弱って言われてた時もこんな流れだったような
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 20:20:45 ID:uF1OKrxc0
EXトラインも今んところ運しだいって感じだから
確実に当てることのできる距離や相手との高低差がわかればケフカももっと使えるかも
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 20:21:45 ID:F/v9+TDt0
>>353
つ 100%破壊アクセ
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 20:22:51 ID:3ap+BBOy0
>>353
ティナはブリザドコンボ
ケフカはいろいろファイガからの追撃戦
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 20:25:37 ID:PrVIVKCe0
ケフカはCPU戦はフォース溜まってEXモードオモシレええええええ


なんだけど、対人でケフカとの立ち回り分かってる人とやるとほんとに何もできないからな
一体どんな画期的な戦術がでれば、ケフカは救われるんだろう
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 20:28:12 ID:Qv79XWx7O
>>355
相手がエアダッシュ中に当たることあるけどそれもあんま安定しないしな…まあ結局は事故狙いなんですけどね
せめてハイパードライブが追尾式波動砲くらいの性能だったらなあ
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 20:28:27 ID:QkKd74Of0
メテオからホーリーコンボ繋がらなくね?
メテオのあとボタン連打してても、地上判定のままなのかホーリーが出ない。
回避キャンセルだと間に合わないし
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 20:42:25 ID:ZMOyTCfd0
わざと相手の近接攻撃を食らう
ひたすら追撃
コア待ちでガン逃げ

好きなのを選べ
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 21:01:47 ID:+R9SLG73O
ケフカはバラブリのクリティカルは強いんだけどな。ちょいと使ってみようかな
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 21:07:19 ID:kUu6Wj/n0
100%破壊アクセを使ったら負けかなと思っている
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 21:09:49 ID:7lbvFoO60
ティナでよくフリエアR使ってたらガン逃げ言われるんだが、なんで?
距離取りたいだけなのに、ただジェクトやティーダ相手に近接戦したくないだけだというのに…
やっぱガン逃げに見えるのだろうか
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 21:11:47 ID:S/YLbdjB0
ガン逃げってのは攻撃すらせず逃げ回る事なんだけど、違いがわからない人が多いからでしょ
まぁガン逃げじゃないにせよそれに近いのは確かだけど
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 21:14:15 ID:Sbb/VAw90
ガン逃げ=カオスジャッジにしても適当に遠距離でブレイブ攻撃出して勇無き者を逃れる奴。
一番タチ悪いわ…
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 21:17:36 ID:gObUV8O9O
逆に相手がティナ使うときどう戦うのか
ああ…メテフラ連発でしたか
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 21:36:51 ID:GpyLOVvi0
ガン逃げすんなとか言ってくる奴はわがままなだけだろ
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 21:38:02 ID:VM7UUS+v0
ティナで距離取らずに戦えなんて、そんな殺生なと言わざるを得ない
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 21:39:41 ID:Hp8CNaJT0
ティナ使えば確かに距離とったほうが戦いやすいが
ティナ相手にすると確かに距離とるのが糞うざい
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 21:43:24 ID:3tJ1I8ptO
ティナな流れだから聞きたいが、ティナ使うときアイテムやアクセどうしてる?
俺は今、マディンにアマダン装備なんだがアクセのほうがイマイチしっくりこない。
いい組み合わせがあったら頼む。
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 21:44:42 ID:Hp8CNaJT0
AF
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 21:46:21 ID:1TsisgX8O
>>371
叢雲に引力と超引力を併せ、倍率かけて40mくらい吸引してる
求道者も着ければキモい溜まり方するぜ
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 21:47:37 ID:l3cWNQsK0
AF組み合わせてバースト後一気にEX溜めれる装備ならEXPをEXよりHPのほうがいいと思うんだけどどうだろ
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 21:48:41 ID:nm0r+xzk0
今までジェクトのアクセは攻撃力特化にしてたけど、
普通に源氏装備でEX維持とリジェネ回復量重視にしたほうが強いことに気づいた
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 21:51:34 ID:ZMOyTCfd0
リジェネ特化でブレイブあがるようにしとけば攻撃力なんていらないからな
さらに言うとブレイブ攻撃当てなくてもブレイブ9999なんてすぐ溜められる
勝てればいいだけならいくらでもそういうセットはあるだろ
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 21:59:13 ID:SBe8EXL40
リジェネ特化はブレイブリジェネを装備してくれ
いや、して下さいお願いします
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 22:26:13 ID:RFV/xhKl0
>>373
俺もドM型やってるからわかるけど、そんな吸収距離いらないと思うぞ
今日、群雲切って吸収距離を15m+求道×2分にしたわ
良くて群雲+超引+条件+求道×2だと思う
引力つけるなら真珠なりチョーカーなりで吸収量増やした方が安定するはず
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 22:26:14 ID:8ryOTFgH0
このスレに動画貼って立ち回りについて指導してもらうのってアリ?
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 22:28:12 ID:S/YLbdjB0
脳内達人の教育的指導に耐えられるのならアリ
381379:2009/01/24(土) 22:30:24 ID:8ryOTFgH0
どうもこのスレとか見てると自分とは違う次元でプレイしてる気がしてな。脳内達人でもそれが可能な立ち回りなら教えてもらいたいと思うんよ。
反射速度を上げろとかいわれると困るんだがwww
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 22:33:21 ID:B/3ECUyd0
ジェクトは攻撃うpとEX維持のアクセでいいでしょ
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 22:46:51 ID:0jmSibvD0
>>382
維持より吸収量アップのが何かと便利じゃないか?
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 22:52:36 ID:2hawkrqD0
>>383
近接で多段コンボできるキャラはクローストゥユーと吸収量アップが
EX維持を兼ねてる部分あるよね
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 22:59:17 ID:loDPy4o30
なぁ、開幕即殺シャントットであった

アダマンナイフ
新月の篭手
いばらの冠
レインボーローブ

シアンドロップ×3
シアンジェム
先手必勝
反骨の心
突破するもの
勇気のしるし
速攻の球

って言うセッティング、EX強いっていうならケフカに応用効くんじゃないかと思ったんだがどうだろうか?
開幕EX可能状態にする点は共通として、シャントットの時はブレイブ装備にしていたところを維持装備に変更するとか
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 23:06:39 ID:jLFN3g560
>>385
その辺のさじ加減を考えるのは楽しいよな

んで抜くとしたら反骨、勇気、速攻・・・砂時計に回したら
いっぱいいっぱいなんだが、本気で維持型にするならAF覇者×2も
必須だと思う、んがそこまでやってどこまで効果があるやら
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 23:18:44 ID:uJeeLyvCO
最初期からWOL使ってるけど、こいつはホントに困ったやつだよ

かっこよさだけは素晴らしいんだけどな
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 23:28:32 ID:gObUV8O9O
>>387
彼はミッション43のために育てたわ
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 23:30:33 ID:z0t1b57Z0
>>387
派生とかカッコイイのにブレイブが遅いせいで日の目をあまり見ないからな…
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 23:35:36 ID:loDPy4o30
>>386
いっそ、チョコボの尾とか使ってEXPでEXゲージ維持するというのはどうだろう?
HP攻撃コンスタントに当たることが前提になるが・・・

アクセは単純にのびる金の砂時計に倍率かな?
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 23:38:35 ID:/pVIamur0
>>387
マトーヤとやると見方が変わる
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 23:50:14 ID:jLFN3g560
>>390
思考停止と言うか放棄するようで申し訳ないんだが、
その「コンスタントにHPを当てる」のも苦しすぎるのがケフカなんだよな・・・
慣れてない奴にはミッシングは意外と当たったりするし、
トラインは意外と事故当たりするが・・・その辺は立ち回りで
ばらブリやすくサン警戒させるとか下準備した上でならなんとか・・・

あとすまん、突破見落としてた
これを抜けば4つで金に召喚関係とか突っ込めばいけなくもない
条件を満たすことを考えるとアスラ・・・?
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 23:52:27 ID:kWnzXTpBO
ゴル兄、なんかブレイブ攻撃のダメージ少なくね?
カウンター狙いにくいせいか、全然奪えない印象がある。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 00:09:04 ID:Cxta75tM0
WoLが裸トーナメントで3位になったぞーーー
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 00:15:19 ID:58uVXBb3O
ミシア姉さんのグレートアトラクターって溜めると正面からのブレイブ全て弾けるのか?
検証はあんまりしてないけど魔法系のブレイブは大体弾けるみたい




斧使えってのは無しな
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 00:15:49 ID:VnST0MPd0
>>393
つコンボ
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 00:22:06 ID:2jafH9FP0
>>385
血塗られた盾
EXPをHPに
HPギャップ大

これを追加して開幕でEXバースト1発決めるとウマー
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 00:28:31 ID:elkbyOio0
>>393
>>218を見るんだ
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 00:33:14 ID:x2ymebTr0
>>395
攻撃判定でっぱなしだからそりゃ弾けるが
数秒溜めてやっと効果が出る激遅攻撃をどう使えと
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 00:33:51 ID:tgqDQWlt0
ケフカ使ってると空中戦主体になる感じ
もう少し当りやすいHP攻撃さえあればな
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 00:34:13 ID:IaOnU8lt0
コンボマスターのスコールさんは何なの?
サンダーからアッパーorソリッド以外になんかないの?
ばかなの?
しぬの?
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 00:34:39 ID:SMHlhdUU0
浮遊システムからライズウェイブへの繋げ方が
ぜんぜん想像できない、当人に説明してほしい
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 00:43:14 ID:mNyzzLlS0
ケフカ使いだけどEXフォース吸収を特化すれば追撃の時グングンゲージが伸びるわ。

問題は追撃に繋げられる技が対人ではなかなか当たらないorz
そして追撃時よりコンボ食らってる時の方が溜まるorz
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 00:45:19 ID:vWIhK32S0
浮遊システムから派生溜めEX発動キャンセルしてそのまま着地でライズじゃね?
試してねーけど
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 00:55:09 ID:58uVXBb3O
>>399
皇帝の罠全部破壊しながら進んで行くとか(´・ω・`)
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 01:07:06 ID:9Nz2YYsUO
>>403
発生のはやいすくサンで十分じゃないか?ちょっと工夫すればよく当たるよ
すくサンの弱点はダメージが低いことだけど、追撃だけを狙うならこれ以上ない技だろ
攻撃くらうときのが吸収量多いってのはまあしかたないんだけどさ…
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 01:10:39 ID:VVCQNPTa0
これはマジレスしちゃいけない流れなのかな
とりあえずEXキャンセルは無理
早めに入力してもう一度浮遊・重力システムを当てられるだけ
ダメージ的には低くなるけど成功すると何か良い
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 01:14:14 ID:elkbyOio0
>>407
や、ライズまでは成功したぞ
ライズ後の重力がわからんが
空中回避UP付けて前回避で届くんかな
しかしタイミングがシビアだぜ…
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 01:17:12 ID:VVCQNPTa0
>>408
よしわかった、吊ってくる



ほんとすまん
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 01:17:23 ID:SMHlhdUU0
>>408
距離的に近距離ライズだろうからそっから
システムにつなぐ事はできる、んがその前に浮遊→ライズが・・・

やっぱEXキャンセルか?
超低空&最速じゃないと繋がらないだろうなぁ・・・
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 01:24:28 ID:elkbyOio0
>>410
遠距離グレアで引き寄せた後浮遊まではいいだろ?
んでコズミックの表示が出る→EX突入でもう地面についてると思う
あんまり早すぎるとわからんが
んでライズなんだが、正直指が大変過ぎて追い付かん
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 01:30:16 ID:PfWAjdwa0
つか何で>>347に誰も反応しないんだ
皇帝使いとしてはかなり使える情報だと思うんだけど
・・・ハメ?
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 01:32:22 ID:VVCQNPTa0
普通につながった死にたい
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 01:32:46 ID:SMHlhdUU0
>>411
前半部分と後半部分はそこのパートだけなら
延々とゴル兄や動かしてできるようになったからいいんだが・・・

確かにEXキャンセルとか含めるともうね
俺もコズミックキャンセルシステムの時点でてんやわんやだから
指が覚えるまでが大変だな・・・

ライズ→システムは距離うpいると思う。結構吹っ飛ばすしね
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 01:34:53 ID:SMHlhdUU0
>>413
生`
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 02:05:24 ID:TJlH+LxhO
雲の全包囲触手って神速も弾くな
これはいい魔法シールド
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 02:09:05 ID:9Nz2YYsUO
>>416
それにEXばらブリ跳ね返されたときはホントに化石は引っ込んでなさいと思った
418218:2009/01/25(日) 02:12:41 ID:VnST0MPd0
説明
近距離迎撃→グレアバンド→グレア使うと若干浮くから
その場で空中回避キャン浮遊→コズミックの溜めをEXキャン→着地→
最速でライズ→前回避キャン→重力→コズミック→双月

EXキャンセルのとこは他にも色々できる
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 02:18:42 ID:TJlH+LxhO
EXモードになるとブレイブ技からHP攻撃への発生が速くなってるな雲

これで擬似派生ができそうだ
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 02:22:25 ID:xX33NabvO
>>419
なにをいまさら
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 02:29:29 ID:KC/IIrvl0
クジャ、どううごかせばいいんだろう
ふよふよ浮いててスナッチショットとかうちまくってすきあらばフレアスターって感じか?

どうもすっきりしないなぁ
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 02:33:17 ID:elkbyOio0
>>421
ダッシュからのバーストエナジーマジお勧め
大抵の動き狩れる
後はリモートフレア振ったりして牽制するとか
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 02:33:39 ID:X/UasSjb0
>>419
とりあえず密着触手ぺち、ぺち、ぺち>サンダー!>小賢しいぃ から練習だ!
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 02:34:42 ID:MhXPE2a40
ライズ→システムって回避距離うp付けてたら確定で入るのか?
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 02:36:37 ID:HqQm7Hj/0
>>424
ジャンプする方向さえ間違わなければ確定
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 03:56:24 ID:50aQZ7XZ0
ミシア姉さん難しいな。開けたマップならいいだが
壁や天井近いマップや混沌の果てみたいな狭いマップだと
どう戦っていいのかわからない。
ミシア使い居たらその辺教えてくれないか。
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 04:12:19 ID:5kQnmjPr0
寝るか…
>>426
最近は秩序の聖域が嫌になってきたわ
覚えとくことは溜め斧が破壊不可能障害物にあたると反射すること
パンデモニウムだったら回避しても後ろからくるんよ?全方位視野を持つ最強CPUですらくらう
人だったらどうなるか…クリティカルウマーね
天上が近いデメリットは矢とノーマル斧が消えることのみ
剣があるじゃないかー ちゃんとガードしてね
混沌はね…ただガチで戦うのみだようん
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 04:49:12 ID:y30B+Qy0O
タマネギ王子って
空中戦どうすればいいの?
良さげな牽制がない・・・
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 04:51:06 ID:HqQm7Hj/0
玉葱は機動力を活かしてウロチョロするのが牽制だと思ってる
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 05:02:10 ID:y30B+Qy0O
そうですかぁ
ミス待ちするしかないですかね
物理ブレイブがスキ有りすぎで気軽に使えないですね
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 05:39:09 ID:xRB1D+h20
フリエアダッシュからのサンダー、高速ヒットの2択
あとは敵の攻撃をガードからの高速ヒット。
こちらにEXゲージがたまっている場合はわざと敵の攻撃をうけにいくのもよい。
煌めきの〜が強いから相手BRVが1600程度だとブレイクまでもっていける。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 09:14:46 ID:eRHzpPufO
ゴル兄、コンボそんなに続かなくね?
グレアハンドから重力も復帰される気がするし。
というか、本当にコンボになってるのか?
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 09:20:29 ID:MhXPE2a40
行くぞ…フンッ!シュバッ甘い!贈り物だ…ふん!
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 09:34:28 ID:NtOum5ED0
エクスデスの生きる道を教えてくれ
ハイガード、デルタアタックの隙を見て反撃が簡単すぎる
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 09:39:22 ID:302ITn1m0
ショート磁場転換を多用して撹乱する

らしい
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 09:45:13 ID:8w5p6Ii50
磁場転換の硬直をキャンセルしたガード系はガード系でキャンセルできるらしいよ
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 09:48:51 ID:uqs6O3Tj0
クラウド=ブレイバーorスラッシュブロウって思ってる奴多いから
クラウドの空牙と月牙天昇意外に使える
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 09:51:45 ID:zH38xTho0
クラウドはHP派生でも何でもないのに
何でブレイブ攻撃からナンタラver5とかいうHP攻撃が繋がるんだっつうの
他のHP攻撃は普通性能なのに
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 09:53:26 ID:302ITn1m0
ver5は派生なわけだが
とりあえずHP派生の意味を調べてきなさい
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 09:55:23 ID:zH38xTho0
>>439
今見たら派生でした
すいません
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 10:19:38 ID:3jpZhqzXO
セシルでHP激突特化作ってみた
悪くはないけどとても微妙な性能になった
細かくHP攻撃当てる人は悪くないけど……


輪廻ですねor2
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 10:23:58 ID:onpvlX/CO
>>441
自分のセシルはスナイパーソウルに倍率上げた半激突型の装備だけどかなり使えるぜ
ブレイブ3000でパラフォ当てたら激突合わせて7000くらいダメージ出せる
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 10:44:19 ID:3jpZhqzXO
俺も試験的に激突以外考えずに
アースブレイカー かいてんのこぎり
スナイパーアイ×2 スナイパーソウル いかりのリング
倍率アクセ
でやってみて、ダメージは良いけど他をどうするか考え中
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 11:13:11 ID:FDxZ6sqYO
バッツで激突特化ならやってるけど…
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 11:26:40 ID:o2Y6tMqW0
ゴルベーザのグラビデフォースってもしかしていらない子?
低空であたった時はいい感じに起き攻めできるから、なんとかして生かしたいんだけどなぁ
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 11:37:44 ID:GBQ9GqsN0
>>443
装備はともかくアクセはEX重視にスナイパー紛れさせる程度でいいんじゃない?
特化までするとHP攻撃を当てる手段が微妙なセシルだから
激突でごっそり持っていった後にもう1発当てるのが億劫になりそうだ
相手が慌てると距離をとったところに
ブレイブ回復中のダークフレイムが刺さって1Hits勝利とかあるけど
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 11:53:46 ID:O7jrausg0
これなんかいい感じ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm78532
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 11:55:26 ID:XPTXSUcE0
>>447
帰れ
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 12:00:07 ID:O7jrausg0
スルー耐性つけろよ…
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 12:01:28 ID:zH38xTho0
ティーダって使ってて嫌われないか?
何か異様にウザイんだが
何使っても別に良いんだけど
何かウザイ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 12:14:18 ID:Cxta75tM0
ティーダは性能よりもセリフがうウザイ

昼寝の時間だwwwwじゃねーよ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 12:21:05 ID:C9X+8rrx0
へいっ、そりゃ、おちやがれ!
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 12:23:39 ID:z2E4nQiB0
よっ、どうだっ!
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 12:24:55 ID:0EtYhl990
ゲームセットだ!
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 12:29:20 ID:BhlIof5E0
冷静さを失わせて事故を誘発させるために、あえてああ言ってるんだよ
それすらT田の強み
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 12:31:06 ID:zH38xTho0
ティーダはシュンシュンと動きまわるのがウザイ
何この別ゲーな動きって感じで
セリフも確かにウザイけどwww
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 12:38:28 ID:KC/IIrvl0
うざいのはT田だけじゃなくジタンもだ
遅いよ遅いよ遅いよ・・・
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 12:40:24 ID:VsFzPOwm0
オニオン相手にしてると怒りが有頂天になるから一番うざいのはオニオンでFA!
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 12:41:19 ID:FDxZ6sqYO
ジダンはコンボ安いから全然気にならんわ…

460名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 12:42:11 ID:FDxZ6sqYO
ジダンってなんだよ…ちょっと親父にヘッドバットしてくる
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 13:34:09 ID:5Qg0Y7fA0
>>451
おやすみっ☆
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 13:40:13 ID:GBQ9GqsN0
Tダって原作であんなにチャラ男じゃなかったような気がするが
徐々に親父に似てきたのか?
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 14:00:40 ID:UZHu75AWO
決まってんだろ!
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 14:17:37 ID:i0JhlVIqO
バトル時ははっちゃけた台詞結構多い
てか台詞云々が戦術とどう関係あるのかっていう
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 14:20:57 ID:hQ+Stt6m0
ご指摘お願いします。

EX回収・ATK特化
武器:天の叢雲
アクセ:超引力球
真珠のネックレス
白のチョーカー
BRVが0(自)
HPが100%(自)
召喚使用済み(自)
召喚を未使用(敵)
BREAK危機(自)
レッドジェム
クローストゥユー
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 14:21:56 ID:0EtYhl990
キャラも防具も書かずに何言ってんだよ帰れ
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 14:22:10 ID:XPTXSUcE0
>>465
帰れ
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 14:26:25 ID:2jafH9FP0
>>465
自分のHPは制御できないので、相手のHP100%に変えた方がいい。
それとむらくものために刀装備や達人付けてるなら無駄。
レッドジェムも外そう。
キャラが書かれていないのでなんとも言えないが。
それと相手が開幕アスラとかだったらどうする気なんだろう?
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 14:26:48 ID:4dbOd9sJ0
なんか最近対人で、どうしても負けたくなくなってきた。
相手がスコールだったらコンボリーブ+不意打ち無効、シャントットならexpをブレイブに、
ガブラスならアンチEX+EXクリ無効とか、相手のキャラ毎にガチ構成するようになってしまった。

上のは触りだけだけど、他になんかキャラ毎に対する対策アビってある?
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 14:34:52 ID:hQ+Stt6m0
>>466>>467
申し訳ない
>>468
キャラはクラウド。防具はおぼろ月(達人)AF物理の力いばら冠(達人)AF魔法の力マクシミリアン(達人)
刀は、装備と達人両方つけてる。
レッドジェムは不要か?前攻略スレで聞いたらつけろと言われたんだが…。
というわけで少しいじってみた。派生HP攻撃を小出しで出せるように。

真珠
ブレイブエレメント
スナイパーソウル
クロース
相手召喚未使用
相手召喚使用済
自分召喚使用済み
BRVが0
BREAK危機
HPが100%(自分)

激突とEXの二刀流のつもり…。
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 14:38:37 ID:Cxta75tM0
相手キャラに無効アビ合わせるのって普通じゃないの?
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 14:43:14 ID:0oGHaZb50
>>469
ガーランドにカウンター攻撃無効
ティーダに不意打ち無効、ぐらいかな
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 14:47:55 ID:CUBa95FX0
ところで回避性能アップはつけてるか?
いまいち付けて無くても変わらない様に感じる
どれほど性能は上がっているのか体感できない
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 14:51:06 ID:FDxZ6sqYO
回避性能Upはどのキャラにもつけてる

俺はそれよりも回避距離UPや痛がり+物理魔法バリアを採用しようかでいつも悩む
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 14:53:23 ID:0EtYhl990
とりあえずAF使うならEX覇者と求道者そろえてから出直せクズ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 14:55:17 ID:hQ+Stt6m0
>>475
オンライン環境がないにもかかわらず友達にPSP借りて300戦程で諦めた俺は死ねって意味ですね?わかります
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 14:56:59 ID:0EtYhl990
そのとおりだ
開き直るぐらいならいいから帰れよ
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 15:08:14 ID:IaOnU8lt0
もともとの追加効果がない装備やマイナス効果ないばら等なら、
どんなに効果が低くてもAFで使う意味はあるけどな
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 15:39:40 ID:hEteYBEQ0
そういや、ケフカのEX特化の話なんだが、
開幕からEXモードになれる装備してEXPをEXフォース変換して開幕からずっとEXってのはどうだろ?
EXケフカならそれなりにHP攻撃も当てやすいだろうし

いあ、まだ育ちきってない奴の妄想だが・・・
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 15:43:40 ID:mSnNfQojO
>>479
そんなぼこぼこHP攻撃あたらないと思うよ!
個人的にはEXになっても普段の延長上で、HPも視野に入れるかなって感じ
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 16:27:07 ID:bv8rZxTYO
>>479
俺は暗雲様に平家装備でフォースを勇気に、攻め抜く者、超引力球を付けて遊んでるがな。平家装備の常時EX化はアクセに無駄が多いから、HP攻撃の当てやすいキャラかつ、EX弾きを使う一撃必殺の瞬間火力型になると思う
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 16:32:49 ID:eRHzpPufO
誰かゴル兄のフリオ対策教えてくれ・・・
待ち主体に動かれるだけで辛い。
EX弾きからバーストで1から全快されるし・・・
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 16:46:21 ID:IaOnU8lt0
ひたすらあえて見せてればいいんじゃね
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 17:47:39 ID:bUaVn3c10
先生の磁場転換からのハイガード等のガードは早く出せて早く磁場転換に移れるけど
そのときのハイガードだとガード派生が出来ないからまったくもって脅しにしかつかえない

だけどそのときの派生なしハイガードをたとえ長く使っていても
ハイガード使用中の状態や解除時の硬直をすぐにキャンセルして別の技(デルタアタックやハイガードなど)に切り替えることが出来る
相手の攻撃が一瞬で読み取れるような人間であれば有効活用できそうだ

もしくは派生なしハイガードを長く使い、解除時わざと硬直しているように見せて攻撃を誘って
すぐにハイガードでとるということも出来るかも?



意味わからなければスルーして・・・
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 18:16:32 ID:58uVXBb3O
先生の地上と空中、ハイガとオルガと何入れてる?
空中はガードキャンセルの意味で磁場転換かなーと思うんだけど
地上は何がいいのかな、一応しんくうは入れてるが
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 18:27:39 ID:zH38xTho0
ティナってアクセサリーはどんなの付ければ良いんだ?
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 18:30:49 ID:HfgC0EpmO
ここは質問スレじゃねーんだよ
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 18:33:05 ID:nPUG11RGO
EX維持型
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 18:38:54 ID:+nMwFj240
聞く阿呆に答える阿呆
同じ阿呆なら共に砕け散れ
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 18:52:27 ID:nPUG11RGO
じゃあこのスレいらないじゃん
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 19:02:43 ID:PML1ds760
このスレは質問スレじゃねーよカス
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 20:13:29 ID:hQ+Stt6m0
戦術質問スレとして活用してもいいだろjk
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 20:18:46 ID:0EtYhl990
〉>492

お前は黙って友達(笑)からPSPかりてもう300戦(笑)してAFとってこいよ帰れ
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 20:36:18 ID:8LIyuCuQ0
>>492
黙って質問スレ行けや
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 21:17:51 ID:ZYbArpeZ0
極端なATK特化とダメージ+○○%特化の違いを検証してみた
敵は友人のゴーストのLV100ティーダDEF185防具によるダメージ軽減はなし
こっちの装備はアビリティーはブレイブ攻撃一個のみでアイテムはアルテマウェポン
アクセサリーはATK特化がレッドジェム*1、力の砂*9
ダメージ+○○%特化がパワーリング*3、ハイパーリング*2、ガイアリング*1、条件アクセサリ*4
ブレイブ攻撃はHit数を計りやすいもの、比較の為になるようなものを選んだつもり
Hit数は確認できた最大数で、スタートのポーズの目視とブレイブ差の計算から求めた
クリティカルは絶対に一回もでてない
条件アクセサリーは1.5倍が4つで確実に条件クリアしてる
最終的には計算上は(5*3+10*2+15*1)*1.5^4=253.125%のはず
表記は左からキャラクター名、ブレイブ攻撃、Hit数、アクセサリー無装備時のATK、
アクセサリー無装備時のダメージ、ATK特化時のダメージ、ダメージ+○○%特化時のダメージ、の順
激突、派生はめんどくさかったので無視した
当然だけどATK特化時のATKは全キャラクター共通でアクセサリー無装備時+11
終わってから気が付いたけどアルポンで表示されてないだけでATK+2されちゃってるね
数字を写し間違える事はなかったろうけど今になって
ジェムとドロップ間違えてるかとか心配になってきてる
信憑性と見にくいのはご愛敬
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 21:18:21 ID:ZYbArpeZ0
WoL デイフラッシュ 3 178 22*2+44=88 53*2+106=212 78*2+156=312
フリオニール ソードブロウ(空中) 1 179 47 100 167
オニオンナイト ブリザド 2 175 33*2=66 78*2=156 117*2=254
セシル ヴァリアントブロウ 3 177 47*2+95=189 113*2+226=452 167*2+335=669
バッツ ストームシュート 5 178 8*3+22+44=90 21*3+53+106=222 31*3+78+156=327
ティナ ファイア 1 179 142 340 503
クラウド ソニックブレイク 3 178 35+57+106=198 85+138+256=479 125+203+375=703
スコール アッパーブルーズ 4 177 37+12+20+54=123 90+30+50+130=400 132+43+73+190=438
ジタン ストームインパルス 9 176 7*3+15+11*4+70=150 18*3+37+28*4+168=371 27*3+55+41*4+248=548
ティーダ ウィザーショット 1 178 66 160 234

技毎に威力がかなり違う事、アクセサリーの%通りにダメージが増えないのは予想の範疇、
倍率によってはダメージがもっと変動するんだろうけど、
これを見るに出の速さとか当てやすさとか関係あるのか?
因みにWoLとクラウド、フリオニールとティナがATKもHit数も同じ
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 21:32:51 ID:0EtYhl990
懸賞乙なのだが、読みずらい
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 21:33:48 ID:T3HGvvDKO
魔法使った二人にもパワーリングとか使ったのか?
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 21:36:18 ID:fENxoDrU0
>>496
乙乙
253%でだいたいダメージ4倍弱か
ATKが変わるだけでこんなにダメージ違うんだな
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 21:38:44 ID:fENxoDrU0
あと次スレからテンプレにこんなのを追加したらどうだろうと思った
良かったら叩き台にしてくれ



ここは戦術議論スレであり、質問スレではありません。

ここでは主に対人戦でのスキルアップを目的とした
・各キャラクターの有効的な立ち回り考察
・アビリティの効果的な使用方法やコンボの模索
・新しいアクセサリの型の開拓
・ダメージ計算など実践的な計算式の算出
などを専門に行います。

「このキャラクターにはどんなアクセサリがオススメですか?」
「今こんなカスタマイズ構成なんですけどどう思いますか?」
「このキャラクターを使ってるんですけど対人でどうすればいいんですか?」
などの質問は質問スレでやりましょう。

また、対COM関連の話題・質問は
(検証作業などを除いて)基本的にはスレ違いです。

輪廻・既出と言われても泣かないこと。
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 21:39:50 ID:LIXOod0xO
>>495-496
取り敢えず乙
確かに%アップ系は微妙に数値通り増えてないね
シコールとか明らかに計測ミスっぽくねwww

ただ1キャラ毎技毎にどっちにすべきか試した方がいいかもな
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 21:44:19 ID:mSnNfQojO
長文失礼するけど、自分ケフカ論書いてみる。
身内戦のみだし、極まってもないから駄文になるかな…

■装備アクセ
EX吸収、維持×条件+α
コア型もしてみたけど、基本攻め込まれるから
相手にとられたりするんで追撃と食らい中にたまるようにした。
特に特化とかはしてないので、いっそ尖らせたほうがいいのかも。

■アビ
○地上ブレイブ
・ばらブリ
・すくサン
・アルテマ
○空中ブレイブ
・いろファイ
・ばらブリ
・くねファイ

○地上HP
・はかいのつばさ
○空中HP
・はかいのつばさ
・トライン
・ミッシング

クリ関係は不意討ち、EXクリUPとか

■流れ
通常時は空中戦、いろファイが基本。
マルチエアスラで相手頭上とりつつ、分裂先を引っ掛かるようにいろファイ。
対人だと視覚的にも反応的にもまだ当たる気はする。
当たったら追撃→貴重なフォース吸収タイム。
バラぶりは後出し徹底で、接近後や攻撃後に数回刺せば、
迂濶に攻撃のされなくなる…けど余計神経使う戦いの始まりでもある。
くねファイは余裕ある時。あんまりアテにはならない。

地上戦は基本的に防戦、というか叩きつけられた後のリカバリー。
後出しばらブリ、隙刺すすくサン、余裕ある時のアルテマ→離陸。

HP攻撃はガード時のつばさと、遠距離攻撃牽制のトラインくらい。

EX時からが本番…のはずなんだけど、いまいち攻め切れない感が。
いろファイが腐るので、頭上ばらブリを出し、くねファイをまきつつ
トラトラ、トラトラ→落ちつばさで強引にいったり。
ミッシング1発だけも頭上とってたら面白い気がする。頭上なら。

逆にダメな場合は、頭上とれない時。
特に広いステージとかで逃げられると、いちいち足が止まるため
逃げ切られたりして涙目。
空中アルテマも強いけど悩み中。
地上アルテマも撃ったりはしてるけど…

EXはじき→バーストで倒せるくらい通常時頑張れば一番楽なんだけどなぁ。

こんな感じ。
他にケフカ使いいたら、何か語ってくれると嬉しいです。
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 21:48:52 ID:LIXOod0xO
シコールは計算ミスだったな
おかしいと思ったよ
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 21:49:38 ID:mSnNfQojO
流れかえてみようと思ったら変わってい(ry
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 22:04:52 ID:LIXOod0xO
>>502
ケフカのEXが強いから維持するのもいいと思うが
確定状況ないんだし弾き用に取っておきたくないか?
弾き→バースト→フォースMAXの方がまだ安定しないか?
対人だとほぼ決まらないけどね
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 22:06:22 ID:xPRa/aUV0
>>505
> EXはじき→バーストで倒せるくらい通常時頑張れば一番楽なんだけどなぁ。

って言ってるよ
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 22:07:54 ID:gQK8UNUy0
皇帝おもしれぇ
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 22:09:00 ID:NtOum5ED0
はじきからはかいのつばさが確定しないことも結構あるんだよな
ガードからは確定するのに
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 22:11:27 ID:KZ2700iJ0
>>347の動画が見れねえ
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 22:12:55 ID:mNyzzLlS0
>>502
俺書き込んだか!?と思ったけどくねくねとアルテマの見解が違った。

俺も空中いろいろ使ってたけどいかんせん弾かれるわEXじゃ当たらないわで地上に降格した。
EX後はくねくねで揺さぶってばらばらかすくすくでガンガン削れるぜ。
くねくねが当たれば当てづらいHP攻撃も当たるから必要だとオモ。
アルテマは「危ないですよー」で明後日の方向に逃げられるから悩むところ。
まぁアルテマ→すくすくは結構良いコンビなんだがな。
あちこちは安定しないけど二発目のタイミング次第で良い牽制になるかもと思って研究中。
あ、ミッシングとアレクサンダーでカオス第三戦余裕でした。
CPU相手なら頭上とれば一発目かわすから発動阻止に来ないぜ。

空中
ばらばら すくすく くねくね
はかつば

地上
いろいろ すくすく (メテオかアルテマかあちこち)
はかつば トライン
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 22:15:31 ID:LIXOod0xO
>>506
それは流石に欲張りすぎじゃね?
ケフカのブレイブなんてEXモードではじめて他キャラと一緒レベル
ガードは嫌らしい攻撃多くて難しいかもしれないが
そもそもほとんど回避で反撃確定だしダッシュで消せる
高ブレイブを保ちながらの戦闘はきついでしょ
確かにEX弾きに何度もかかる人もいないけど
それならリジェネ型にしてブレイブ稼いでの一発狙いも可能性ある
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 22:16:33 ID:Fc/mNea6O
>>496
乙乙

デイフラの低火力ぶりが泣けるなぁ
ヴァリアント、ソニックブレイクの破壊力はなんなんだ
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 22:17:34 ID:7MBg8Xw+0
EXケフカの魔法ってダッシュじゃはじけない?
フリーエアで突っ込んだらバラバラに当たってブレイク→トラインで死んだ
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 22:19:08 ID:mNyzzLlS0
>>513
だったらケフカハジマタなんだけどな…
フリーエアの終わり際に当たったんじゃね?
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 22:34:27 ID:mSnNfQojO
>>510
空中すくサンってまた渋いチョイスですね…
高低差が肝な戦い方だからか全然使えないや

>>510
EX維持でブレイブリジェネも面白そうですね
EX→バースト→出たフォースでMAXの場合は通常時メインになるけど、
どこまでお茶を濁せるかって感じかな

>>713
普通にEXばらブリ跳ね返って自分にヒット中にHP攻撃重ねられたりしますゆ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 22:38:14 ID:mSnNfQojO
アンカーぼろぼろで申し訳ないory
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 22:42:25 ID:mNyzzLlS0
>>515
ばらブリといろファイが弾かれまくるからヘタれな俺にとってくねくねとすくすくは生命線だわw
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 22:43:28 ID:oOwkQ/cM0
>>516
もういろいろボロボロすぐる
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 23:06:52 ID:5kQnmjPr0
wikiにこんな情報も

トラインヒット後バースト入力待ちの間に○連打したらトラインが連打分だけ連続ヒットしました。
二度目はできなかったから詳しい条件は不明。アルティミシア城真の下層柱付近。

全国のケフカ使いの方々、試す価値はあるのでは?立ち上がれ!
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 23:07:26 ID:IaOnU8lt0
ばらばらアンカー

EX用に色々付けてみても結局ばらばらとくねくね位しかまともに使う機会がない
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 23:09:21 ID:IaOnU8lt0
>>519
それただ普通にトラインが複数ヒットしてるだけじゃないか
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 23:09:43 ID:7kSeRNR/0
>>515
俺のダッシュがだめだったみたいね・・・
やっぱキャラの性能より使う人の上手さの違いだということを思い知りました
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 23:10:18 ID:tgqDQWlt0
自分で使って始めて分かる。八刀一閃めちゃくちゃ命中率悪いな…
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 23:12:34 ID:mNyzzLlS0
>>519
仮に連打分がヒットするとしても
最初のトラインがヒットしてる時点でダメージはたかが知れているんだが…
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 23:13:05 ID:DwczQv6i0
>>519
当たっても別にブレイブ回復したり、ダメ増加したりしなかった気がする…
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 23:13:59 ID:F4hHw8I+0
アレクサンダーを使えばいいんだよ!
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 23:14:03 ID:GBQ9GqsN0
アレクサンダーとのコンボで即死が狙えるかもって話か
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 23:14:32 ID:IaOnU8lt0
この話題も何巡目だろうか
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 23:15:59 ID:7kSeRNR/0
まず当たらんけどミッシングゼロも出し続ければ数回HITできる
アレクサンダーとあわせれば強いんじゃね?
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 23:16:38 ID:CUBa95FX0
>>523
発生遅い&発生後も簡単に避けられる
だからね
だが、エフェクト超綺麗
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 23:22:13 ID:32gKLamp0
あれと獄門だけがセフィロス使ってるんだと実感させてくれる技だからな‥
みwえwなwいwけwんwすwじwww
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 23:24:15 ID:nj2dn1Xw0
>>523
初段しかまともに誘導しなくて初段すかると大体(´・ω・`)なことになるよな
せめてジェクトブレイドぐらいの伸びは欲しかった
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 23:26:34 ID:qVD8Rn2H0
>>529
そして狙われる本体
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 23:34:38 ID:ZYbArpeZ0
>>497
すまん
もともと自分で記録取っただけだからエクセルに打ってたんだ
表にすれば十分見やすかったんだが整形するのだるかった

>>498
パワーリングはダメージ+5%だよ
むしろ物理と魔法で付け替えるのがめんどくさくてそうした

>>499
最初はWoLの全技を通常、EX時で比べようと思ってたくらいだし
暇があったら各技の一番ダメージが上がる組み合わせを探そうかと思う

>>501>>503
すまん素で間違った

>>512
俺もWoL使いだから改めて愕然としたよ
一応倍率としてはクラウドと同じくらい威力上昇してるんだけどな
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 23:35:13 ID:32gKLamp0
ところで皇帝使いの方フリオにはどう立ち回ってます?
小さい脳みそで必死に考えたが、ノーロックフレアでマスオさんスからせて事故起こすのと
接近戦で近距離フレアと紋章駆使するくらいしか思いつかなかった。
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 23:39:26 ID:vPC+qPF/0
>>535
まあもともとそれぐらいしか無いけどな
スティックボム活用すればいいんじゃないかな。牽制にだけど
ステージの高低差利用して紋章とフレア置いといていんせきホイホイとかもいいかも
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 23:43:24 ID:qVD8Rn2H0
>>534
デイフラの利点はフォース独り占めだろ。
EXになれば大分変わるし。
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 23:45:36 ID:0EtYhl990
ジェクトブレイドの伸びも微妙だろう、八刀の2段目の誘導は結構使えるけどなあ



ただ報復とハイガに弾かれるのはダメだダメすぎるしね
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 23:47:13 ID:FDxZ6sqYO
ちょっと前にWOLの話出てたよね?

自分のも軽くまとめてみる

まず使用技。

地上
デイフラッシュ、あおいきば
空中
派生3種。
HP技
ブライト(地空)

自分なりのまとめ。

シャイニングウェーブは上とられておたおたになるだけ
追尾式みたいにグイグイ追尾しないしダークフレイムみたいに後ろまで追いかけまわすわけでもないので抜いた
レディアンt(ry

SOLは親父ブロックや報復式のようにHPは防げず、ガードレベルは貧弱
バッシュや報復式のように遠距離攻撃できるわけでもなんでもない
しかし回避キャンセルでガードが使えると思えば十分ありがたい話。骨の髄まで使い込むつもりでいこう

ブレイブ
地上は捨てようとも思ったがWOLは技の発生的に超接近戦が無理なので、
ちょっとあっち行っててくれの願いを込めてデイフラッシュ
あおいきばは真上とられたときにないよりマシだと撃っておく
相手が上とることばっか考えてジャンプ連打してると当たったり

空中のコート・バウは技出てからの移動速度は速いので慣れれば十分狩り技になる。
というより相手のぶっぱをきっちり狩れるようにならないとガードカウンター以外ホントに何も当てられない

結論
待ち・デイフラ・SOLの使い込み

540名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 23:48:43 ID:FDxZ6sqYO
>>536
フリオにはサンダーがあるぜ!
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 00:01:35 ID:kA0HIO7IO
八刀はタイミング教えてくれるし最悪だな
なんで技名表示してからなんだよ
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 00:03:53 ID:qVD8Rn2H0
>>539
そこにライズアップ入れて、地上戦主体になるように戦ったら結構いけるよ?
あと遠距離であおいきば、魔法の詠唱にあおいきばが結構入る。
デイフラならむしろ超接近戦できる。けっこうな技を見てから狩れる。
空中はガード狙いで戦うのはもちろん、視界外からのバックラーが結構強い。
バックラーならHP攻撃も上下からならむしろ勝てる場合も。怖がらずにいけばいい。盾は結構遠くに飛ぶから、余程のことがない限りはじかれても被害ないし。
それに殆どの攻撃に吹き飛ばしついてるからフォース独り占めで相手はEXできないという利点も。

シャイニングウェーブは相手より下に居れば、当たらないにしても牽制になる。
むしろSOLがいらない子。だったらガードしてエンドオール・ルーンセイバー狙ったほうがいける。


最近、地面でも十分戦いになることに気付いた。
攻撃しようと思ったら高度合わせなきゃいけないし。
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 00:11:09 ID:UE3BMZQS0
EX抜けされないと言う点でSoLは要る子
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 00:11:15 ID:2H1LBiSI0
SOLは要ると思うけどな
EXはじき対策として貴重な単発HPAだし
受身攻撃を使えば最速ガードになりうる

シャイニングはCPの無駄だと思う
回避後に素早く手が出せるわけでもないしプレッシャーにもならない
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 00:12:05 ID:8llGyA8F0
SoLなかったらガン待ちされて終わりだな
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 00:18:40 ID:SpVQDpPH0
WOLなら赤牙と青牙いれて青牙ヒット確認でライズアップルーンセイバーとかもおもしろいぜ
デイフラが抜けるのが痛いが、青牙だけじゃガードタイミングバレバレだから意外と出が早い赤も混ぜるのがポイント

色々考えてたらWOLって一番おもしろいキャラかもな
バランスとかこいつに合わせてほしかったわ
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 00:18:58 ID:k+unMHv20
なんで?SOLって別にEX弾き出来るじゃない
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 00:22:49 ID:91ydBosg0
弾かれても怯まないから相手の反撃が確定しないって事じゃない?
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 00:23:32 ID:WMV6FRFJ0
バウンスバックラーの射程が相手の位置によって下に伸びるのは知ってるんだがコートも伸びるか?
カメラの仕様上相手が見えずに良く分からないんだ
あとSOLは要ると思うぞ回避を最速でガード&攻撃でキャンセルできるのは良い
ただ地上SOは誘導イマイチだけど
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 00:23:54 ID:M+0MjhzP0
>>546
アダマン使っとけば帰ってきたのをさらに跳ね返してブレイブ増やせるぞ。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 00:25:13 ID:/HAyXzXn0
SOLは回避狩りに使うけどなぁ
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 00:25:25 ID:M+0MjhzP0
>>549
コート伸びまくるよ。
近くにいるけど真上で見えないとかいうときに、「このへんかな?」って撃つと伸びて当たって楽しい。
553551:2009/01/26(月) 00:26:02 ID:/HAyXzXn0
あ、受身狩りされたときね
HP攻撃重ねられるリスクもあるけども
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 00:26:04 ID:k+unMHv20
>>548
え?普通に怯んだ気がするけど気のせいだったのか
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 00:27:51 ID:2H1LBiSI0
派生だと食らってからゆっくり弾けるが
単発HPAなら当たってから発動しても遅いってこと
相手が無敵時間で抜けられるって知ってても
間に合わなかったり早すぎたりして刺さることもあるし
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 00:28:49 ID:k+unMHv20
>>553
俺もそれにはかなり使えると思うからSOLはいると思う
ただEX云々は慣れてる人相手にはSOLはほとんど意味無いと思うよ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 00:29:20 ID:8llGyA8F0
間に合わないと当たるけど、
その「早すぎる」場合だと普通に弾かれるぞ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 00:29:48 ID:WMV6FRFJ0
>>552
そうなのかthx
バウンスが伸びるんだからコートも伸びるだろうとは思っていたがすっきりした
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 00:31:34 ID:4LWBRG2bO
>>542


  相手→○
      ○←WOL
──────────

地上張り付いてもこういう位置関係なときどうしようもない
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 00:33:43 ID:9Nj7E5Tl0
セシルで物理特化してみたんだが、とんでもないダメージになるな。
反確で密着ダークカノンからのコンボなんぞは絶頂に達するわ。
ライトブリンガー1択かと思ったが、漆黒の剣も十分面白い。
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 00:40:00 ID:iDqKfU3f0
空中SOLはいる。SOLのガードクラッシュとクロスオーバーで2択。
そうでなければ、クロスオーバーをガード待ちされて詰む。
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 00:41:38 ID:M+0MjhzP0
>>559
小ジャンプ→コート
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 00:46:04 ID:iDqKfU3f0
WOLで地上戦主体は無理があると思う。
このゲームは空中戦が主だから、地上から空中を攻撃できる技が無いと地上にはいられない。
WOLの地上技は軒並み高低差に弱いので飛ぶしかない。
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 00:52:40 ID:4LWBRG2bO
>>562
そんなんで渡り合える性能だったら苦労しないだろjk
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 00:54:43 ID:M+0MjhzP0
>>563
地べたで後ろに下がれば不思議と地上戦になる。魔法使い系でも空中から直接狙えるのはミシアくらいだしね。
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 00:57:09 ID:fDnfx1pb0
おま、ケフカも空中から地上狙えるだろうが!
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 00:57:47 ID:k+rprUkQO
セシルのEXモードでチェンジからめたネタないかな?
せっかくEXモード中のチェンジは 自由 だし
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 01:02:33 ID:k+unMHv20
>>565
クジャも余裕で空中戦誘えるんだが、つーかティナも誘えるでしょ
その理論だと2勢歓喜なんだが
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 01:09:50 ID:M+0MjhzP0
>>568
クジャは空中誘えなくね? スナッチショットとアルテマくらいしか上から撃てる技ないし。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 01:10:34 ID:k+unMHv20
>>569
そのアルテマを超上空からずっと打たれたらどうするわけ?
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 01:12:25 ID:fDnfx1pb0
空中から狙うのは簡単だけど、真上から真下に攻撃できる技は意外と少ないよ。
そういう意味でジタンやバッツのスイフトは強いと思う。
上空からアルテマ連発されたらあおいきばでも撃っとけばいいんじゃね。
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 01:17:13 ID:qfLRvTuz0
>>571
バッツにスイフトはないぞw
フラッドならあるがアレは地上だし・・・
真下狙える、と言う点で言うとゴブパンかパラディンフォース、及び距離によってはホーリー
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 01:19:01 ID:9Nj7E5Tl0
高度にもよるかもしれんが、アルテマも射程限界はあるよな。
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 01:19:06 ID:fDnfx1pb0
スイフトじゃねぇやストームだった
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 01:23:57 ID:TcP+7P/VO
>>567
サーチから約束の地へもどきはいけるんじゃないか?
強さは忘れたがパンデモニウムでCPUには成功した
ただ高さがあわせにくい。
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 01:27:03 ID:qfLRvTuz0
アルテマは限界はあるがおそらく縦方向には最長に近い射程がありそうだがな。
フラッドが届かない位置からアルテマでボコられたと良く見るし
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 01:27:40 ID:94JAfAxbO
ストーム何気にうざいよな
回避したと思ったら追尾してくるし
下から上に突き上げるヴォルテックスも若干苦手
つまりジタンが苦手ってことだけど
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 01:28:13 ID:k+unMHv20
>>573
限界あるがそこからエアダッシュして反撃間に合うか?
というかスナッチ&リモートある時点でクジャ相手に地上戦強制出来るキャラなんてほぼ居ないと思うが
あってもパンデモでのHPカウンター攻撃持ってる奴くらいだろ
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 01:29:26 ID:9Nj7E5Tl0
>>576
あーそうなのか。限界あるならクジャ側もある程度は寄らないといけないし、
寄ってくるなら回避からレディアンt・・・いやなんでもない。なんでもないんだ。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 01:30:51 ID:ZYLblCOC0
レディ・アンだと!?
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 01:33:22 ID:k+unMHv20
>>577
ストームは前にも出たけど相当強い技だと思うよ
俺的に「回避狩り」狩りが出来ないキャラ相手には最強の回避狩り技だと思う
>>579
いや強ち悪くないかもしれないぜそれ、まあスナ&リモで(ry
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 01:41:41 ID:+p33a+me0
回避狩り狩りとか大層な事言ってるけど、ガードで充分だっつのwwww
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 01:42:46 ID:k+unMHv20
>>582
無理だろ回避した所にすぐにガード出来ないだろ
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 01:43:18 ID:lJuqSEZz0
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/10424205
この人が使っているティナの条件アクセ分かる?参考にしたいんだけど。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 01:44:13 ID:8llGyA8F0
まぁ密着スイフト以外わかりやすい攻撃しかないから
見てから・聴いてからガード余裕でしただけどな
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 01:45:05 ID:2Kx2pv5K0
>>582
回避行動は終わり際を攻撃でキャンセルできるんだぜ
ガードは無理な
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 01:45:43 ID:ikVrcTBZO
>>582
わざわざ自分は無知であるとアピールした訳ですね、わかります
>>584
ここは質問スレではない
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 01:47:51 ID:k+unMHv20
>>585
ストームは前にも出たが、相手が確実に回避せざるを得ない時に使うものだと思うが?
HP攻撃の隙を回避で消すしか無いときとか、長いブレイブ攻撃の(ry
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 01:53:23 ID:Jb7V6oZo0
先生相手に集中つけてガン待ちする近接キャラってどうかなと思う・・・
フェイントかければガードの隙が生まれるんだからそれでくずしていって
倒すべきだと思うが、これはただの先生使いのわがままであろうか・・・
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 01:54:38 ID:+p33a+me0
お前ら理論値で語りすぎ
実際回避狩りでストームインパルス使ってみw
あぁCPU相手じゃ話にならないからね^^;
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 01:55:27 ID:ZYLblCOC0
先生自身が、せざる得ないとはいえ待ちキャラなんだから…
>>589がどうか知らんが、世の一般的な先生使いだとするとその文句は逆に言い返した岩
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 01:57:36 ID:k+unMHv20
>>590
余裕で当たるが、お前使うタイミング違うんじゃないの?
>>589
先生も集中付けて混沌発動
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 01:57:45 ID:PYBXAcNm0
ジタンは何気に継続長い攻撃が多いのが強みだよな
ガードされやすいって弱点でもあるんだけど
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 01:58:07 ID:8llGyA8F0
>>589
その場合だと距離の関係から回避をブレイブ攻撃でキャンセルされて弾かれると思うんだが
当てようと思ったら相手側の攻撃が終わった瞬間に触れられるくらい近づいてないと無理だし、
回避距離うpついてればさらに余裕でしたになる
成功するとしたらパンデモとか室内の角に追い込んだときだな
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 01:58:24 ID:2Kx2pv5K0
>>589
先生自身がまず集中つけてるだろうし、どのみち相手は動かざるを得なくならないか?

>>590
いやだからストームインパルスどうこうじゃなくてガードじゃ間に合わないって話じゃん
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 01:58:57 ID:8llGyA8F0
アンカミスね
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 01:59:58 ID:cnMob4fBO
クジャのアルテマは超長距離だよ。
リモートフレアよりも遠くから撃てる。
まあ、反撃出来ない距離からアルテマ撃っといて空中戦に誘うとかもできる。
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 02:01:23 ID:lJuqSEZz0
>>587
質問スレいってきやす。
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 02:04:19 ID:+p33a+me0
>>595
いや上のレスはガード可能って意味ね

自分は対人での経験が根拠なんだけど、そっちは何でガードが間に合わないって言い切れるの?ガードとストームインパルスの発生フレーム比較したりしてんの?
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 02:04:54 ID:k+unMHv20
>>594
俺宛だよな?そんな空中で即発するようなブレイブあったけ?
でもそれ言うと全ての回避狩り行動に言えるわけで、
あくまでこれは回避狩りにおいての最強俺的理論(笑)なので
つーか俺宛じゃなかったらサーセンwwww寝る
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 02:06:11 ID:/HAyXzXn0
>>599
すまんが言ってる事がとちってるよ
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 02:08:47 ID:ikVrcTBZO
>>599
煽るならば今のこと全て理解してから煽れよ
何も理解して無いじゃねーか、百回見直して来い
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 02:11:50 ID:hqligT+b0
むしろ、ID:+p33a+me0 が回避狩りをどういう風に考えていたのか気になるな。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 02:12:37 ID:ZYLblCOC0
今日の可哀そうな子:ID:+p33a+me0
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 02:13:52 ID:uP9Y6Kbd0
ID:+p33a+me0
こいつ頭悪すぎだろう

回避後即ガードできたら強すぎるだろうjk
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 02:15:38 ID:ZYLblCOC0
ジェクトブロックでの話なんだよ!きっと!
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 02:19:14 ID:uP9Y6Kbd0
>>606
それだ!
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 02:20:53 ID:94JAfAxbO
ストームの話題振った俺が悪かったスマソ
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 02:21:16 ID:FxqJDFJUO
>>599はバカじゃなくて理解力がないような

回避狩とかじゃなく普通にガードすればいんじゃねっていいたいんじゃないか
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 02:25:16 ID:ikVrcTBZO
>>606
ネタと分かってるが>>599が調子に乗らない為にマジレス
「回避狩り」狩りが出来ないキャラ相手の話しなのでそれはない
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 02:30:41 ID:2Kx2pv5K0
なんで俺にだけアンカー付けられたんだろう
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 02:56:14 ID:iDqKfU3f0
>>565
こっちが地上で張り付いても、普通に低空から狙われて地上戦にはならないよ。
ていうかこのゲーム、片方地上、片方低空でも地上戦って言うと思うんだが、WOLは地上から攻撃できる技がなさ過ぎる。
追い詰められてから飛んでも、空中の技は出が遅いから応戦出来ない。
なので最初から飛んで仕掛けた方がまだマシ。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 03:01:10 ID:SpVQDpPH0
まず回避狩りって言葉の意味知らないんじゃね?
テンプレにさ 回避狩りとか反確とかの意味のせてもいいんじゃね?
ふぁびょってるやつらめんどくせーし
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 03:13:14 ID:2Kx2pv5K0
大元のレス
「ストーム回避しても追っかけてきやがる!」
つまり、ストーム発生→回避したけど追っかけてくる→その後どうする?
変な人のレス
「回避してからガード間に合うじゃん。ストームの発生がうんたらかんたら」
つまり、回避→回避を追ってストーム発生→ガード間に合うじゃん

違うよ、ぜんぜん違うよ
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 04:04:40 ID:16GQAGUf0
セフィロスの八刀も回避早すぎると当たったりするよな。
一番の問題点はセフィロスが動いた瞬間回避しないといけないような攻撃がセフィロスにはないから
落ち着いてたらそんな早めのタイミングで回避誘発させられないことだな
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 06:58:47 ID:wngTNK240
セフィロスはかっこよさがSランクだからいいんだよ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 08:05:11 ID:A0kyv4O80
>>615
全部即前回避で安定じゃね?
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 08:19:02 ID:lwKJITDS0
即回避では間合いによっては当たるぞ
慣れればブレイバーよりは事故って当たることは少ないだろうが
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 08:19:15 ID:k+unMHv20
八刀は近接キャラの近接HP攻撃であるにも関わらずハイガードで取れるのがな…
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 09:04:58 ID:4LWBRG2bO
回避キャンセルSOLでガードが出せるWOLに隙はなかった


ていうかクジャがどのキャラにも有利〜五分をとれるのはわかりきってたことじゃないか
何を今さら
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 09:25:31 ID:1Pt+GZrlO
レンジマスターの名に偽りはなかった
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 09:29:00 ID:k+unMHv20
バーストエナジーが無かったら有利取れるキャラいたかもしれないのにな、ガード完全貫通とかあまりにもひでぇw

そいや閃光も回避狩り対策に使えるんじゃないの?もしそうならwiki書き換える必要があると思うが
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 09:30:36 ID:uP9Y6Kbd0
>>622
ヒント:地上でしか出せない

このゲームの主戦場は・・・?
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 09:35:08 ID:k+unMHv20
>>623
あーそうかwセフィロスあんまり使わないから忘れてたわ
空中だったらかなり使えたのに残念だぜ
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 10:16:19 ID:kusOq9sW0
>>624
閃光は
・空中でも使える
・ガード失敗したら攻撃しない
だったらまだ使われてたと思う
今のままだとCP20無駄にしてるように思えて仕方がない
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 10:28:56 ID:Z6uxvqBE0
いじめんな!セフィロスをいじめんな!
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 10:51:19 ID:gDmuDeBc0
>>626
閃光はハイパードライブよりマシだと思えばどうという事は無い
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 11:07:05 ID:uP9Y6Kbd0
>>627
目くそ鼻くそを笑うだけどなwww
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 11:16:49 ID:kusOq9sW0
>>627
タイダルフレイムも忘れないであげてください
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 11:38:45 ID:+hcB96HHO
携帯から失礼
アクションバトルで12時間以上放置しても平気だった装備って需要あるかな?
あるなら書こうと思うんだけど…それともスレチかな?
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 11:41:35 ID:R8vDD0AgO
>>630
激突ミッション用のことなら間に合ってると思う
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 11:45:27 ID:+hcB96HHO
>>631
そうだったのか。わかりました、ありがとう
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 12:38:21 ID:jPubSIHcO
相手の真上に飛んで発動直前にロック切って回避先狙い置きエアリアル!

とか試してたがその場回避の無敵時間だけで終わるのね
ダメだこりゃ
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 13:24:01 ID:rmhKxj/h0
ここでエクスデス使いがカメェェレスを
>>9 それエクスデスのハイガでもできるよ
できた ハズ
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 15:43:18 ID:qfLRvTuz0
正直、閃光よりブラックマテリアの方が本来の意味での閃光代わりになって使えるから困る
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 15:45:21 ID:UVQev9nvO
噂の時ハメミシア様やってみた
これはひどい

けどまぁずっと張り付かれると出来ないから禁止って程でもないか
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 16:46:24 ID:WMV6FRFJ0
スルーされてるが>>500はどうする?
簡単な質問をするような奴が見るとは思えないがあると無いとでは違うもんかね
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 16:49:02 ID:qfLRvTuz0
>>637
あれば質問した奴に対して
「テンプレ嫁」の一言で済むからあった方が良いんでね?
俺らが楽できる的な意味で
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 16:52:56 ID:k+unMHv20
このスレ今の所テンプレ無いに等しいし合った方が方が良いと俺も思う
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 17:02:36 ID:3WBLsR+D0
>「今こんなカスタマイズ構成なんですけどどう思いますか?」

これはアリじゃないのか?
一応新しいアクセサリの型の開拓ってのに含まれてると思う
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 17:03:31 ID:Lhe0XoWs0
>>640
だったら基本タイプのカスタマイズをテンプレに・・・なんてパターン多すぎますよね
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 17:03:44 ID:4LWBRG2bO
だがこの文面は

「初心者(笑)が僕たち上級者(笑)と対等に話し合いたいならあと80万時間kaiでもしてきてね(苦笑)」

みたいな感じでやらしくないか?
もっとソフトにしたほうが…
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 17:07:02 ID:d94Q27Vm0
>>642
割とというか完全に事実だし、俺は、逆にそれをオブラートにうまく包んでると思うけどな
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 17:11:18 ID:qfLRvTuz0
アクセはwikiのサンプル(装備考察など)に対してでもリンクはってみるかな?
後はアクセ覧が足りない人向け(入門用?)に独断と偏見でこんなの置いておく

EX型入門装備
クローストゥユー
世界の中心
超引力球(距離重視)or真珠のネックレス(吸収力強化)
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 17:14:35 ID:5M/Qtehm0
つまらない質問についてはwiki見ろでいいんじゃないの?
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 17:16:46 ID:fKhOy9yb0
格ゲーが廃れた理由がわかった
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 17:16:47 ID:4LWBRG2bO
>>643
まあこれはこれで「敷居の高さ」みたいなものを感じられるな

>>644
世界の中心なんて少しでも書こうものならここじゃ「帰れ」って言われてる気がするが…
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 17:17:32 ID:k+unMHv20
>>645
テンプレは質問について応答するためと言うより、テンプレによりそう言う質問をさせないことに意義があるからなぁ
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 17:34:36 ID:kusOq9sW0
でも正直くだらない質問する人はテンプレなんて確認しないし
>>640にあるような建設的なレスをしようとする人に
敷居を感じさせるような気がするから
もう少しマイルドにした方がいいんじゃね

650名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 17:53:56 ID:M+0MjhzP0
>>647
攻撃力特化とかで一個だけいれるなら丁度良いぞあれ
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 17:56:20 ID:zgmymQTxO
>>650
EX特化でなら帰れって話だが、誰も攻撃特化の話してない
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 18:00:42 ID:WMV6FRFJ0
過去質問スレ行けと言われた発言

条件で5倍安定最高10倍とか良く見かけるけど、どんな構成してるの?

ティナってアクセサリーはどんなの付ければ良いんだ?

EX重視のやり方ってアクセはなに着けたらいいの?

ところで聞きたいんだが、玉葱の攻撃技ってどれを装備すれば良いんだ?

これから考えて
「今こんなカスタマイズ構成なんですけどどう思いますか?」を
「アビリティ(アクセサリ・装備)を○○な構成にしたいのですがどうすればいいですか?」
に変えれば良いんじゃないか?
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 18:06:13 ID:DYvS1ESf0
改めて見るとどの質問もwiki見れば1発で解決だな
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 18:30:38 ID:4LWBRG2bO
まあwikiの古いかもしれない情報より、現役の生の声を聞きたいって気持ちはわからんこともないけどな…
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 18:52:06 ID:DQZe/vN7O
フリオさんの地上に付き合っちゃダメだね
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 19:07:37 ID:ZQESg3fAO
俺もテンプレ追加に賛成だが、質問スレ池はかわいそうな気がしてきた

さっき質問スレが上がってたから目を通したんだが『発売後一週間?』と思う内容だった
あれじゃスレ違いを自覚しながらもこっちへ書き込みたくなる
『EX特化のオススメアクセって何ですか?』なんて質問したらそれこそ世界の中心を勧められそうだ

正直、こことランクスレとkaiアドパスレに比べて他のスレは情報が古すぎる
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 19:48:33 ID:ePFTWQoD0
俺オフライン(kaiアドパ無し的な意味で)対戦で先生使ってるんだが、
ここのレス見ると集中を付けるのが普通みたいね。

俺はつけてないけど、つけてる人いたら感想教えて
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 19:54:31 ID:/HAyXzXn0
先生使うときは集中つけるより磁場転換キャンセルでプレッシャー与えてるなぁ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 19:55:06 ID:ZQESg3fAO
>>657
別キャラで集中++付けてたけどAUTOバハムートレベル
一度に40上がるけどバハムートほど間隔短くない

俺は先生だと頻繁にブラックホール使っちゃうから付けてない
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 19:57:19 ID:fg+MP3hX0
>>652
Q:ティナってアクセサリーはどんなの付ければ良いんだ?
A:純真な子なので、君好みの女に仕立て上げろ

Q:EX重視のやり方ってアクセはなに着けたらいいの?
A:シアンジェム、シアンドロップ×3、約束の砂×6

Q:ところで聞きたいんだが、玉葱の攻撃技ってどれを装備すれば良いんだ?
A:アリルプロピオンでどんなプレイヤーにも勝てる
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 19:58:29 ID:DYvS1ESf0
>>657
CP余ったら付けるくらいでいいんじゃね
アダマンとセットで付けるとじわじわブレイブ増えて面白いけどな
ブレイクの危険も減るし
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:00:19 ID:9Nj7E5Tl0
集中は発動まで時間かかりすぎて消費CPの割には恩恵を感じれない気がするな。
キャラ次第なんだろうけど、どっちみち完全ガン待ち状態にならんとダメだし。
EXPをブレイブにでも入れておいた方がまだブレイブ稼げてたりしない?
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:01:15 ID:9Nj7E5Tl0
アリルプロピオンふいたwww
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:05:04 ID:fg+MP3hX0
EXP→ブレイブはEXP倍率を10倍くらいにしないと実用的ではない気がする
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:15:05 ID:Uz+rn8JOO
>>656
そう思うんなら、質問スレで回答してもらえると助かるんですが…
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:16:50 ID:ePFTWQoD0
グロウエッグを80倍ぐらいにしたら面白そうね
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:21:26 ID:LQ7BY9NZ0
>>660
ティナ吹いたwwwwww
…ふう
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:22:16 ID:fg+MP3hX0
>>666
でもそれでブレイブを稼ごうとすると、HPを1発は当てなければいけない
MAP破壊or激突ブレイブ当てるほうが簡単な気が
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:25:22 ID:39CFNR+p0
EXPブレイブはどっちかっていうと防御的なイメージだわ、HP攻撃あてた直後でも多少ブレイブありますよみたいな
EX中のトット先生との相性は良さそうだが、そもそもEXトットとかそんなスキルあってもなくてもブレイブひでぇ事になるしな

先生で集中はいらん気がするなぁ
確かにCPそこそこ残るけど、溜まる前になんなりふっちまう、痛がり+とバリアつけた方が粘り強くなる気がしてひっこぬいたわ
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:34:59 ID:ve5SdmZxO
魔法系が相手の時は集中、アダマン、タフネス系に倍率アクセ付けてガンガードしてる。
近接系の場合はガードカウンター付けて、たつまき当ててるなぁ・・・
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:54:13 ID:ePFTWQoD0
あれ?グロウエッグって基本だっけ?
2つつけられるから基本な気がしてたけど、冷静に考えたら独立だよな。
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:56:31 ID:lIu9HcHW0
玉葱で集中++付けて走り回って9999になったら仕留めに行く…ってスタイルなんだが
これはガン逃げなんだろうか
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:58:25 ID:k+unMHv20
先生に集中はあれだろ、先生が行動するまでガン待ちする人対策にあるんだろ
集中付けてたら相手から攻撃せざるを得ないでしょ?まあ相手も集中付けてたりカオスジャッジだと意味無いがw
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 21:13:38 ID:dcDd2aNX0
>>672
どうみてもガン逃げの超ウザイスタイルです本当にありがとうございました
つーかソレやられてみろ、殺意抱かないヤツいないだろ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 21:14:52 ID:91ydBosg0
そこまでやって「ガン逃げなんだろうか」と言えるその根性たるや恐ろしい
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 21:15:28 ID:FxqJDFJUO
>>672
対人なら切断するわそれ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 21:15:42 ID:39CFNR+p0
流石に釣りにしか見えないが、やられたら即切断するなw
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 21:15:47 ID:5M/Qtehm0
>>674
釣りに決まってんだろw
そんなことするやついるはずない
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 21:17:31 ID:k+unMHv20
もしや>>207の予想的中なのかー
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 21:22:57 ID:ubZDCV630
そんなのに負けてもなんとも思わんから俺だったら勝負つくまでPSP放置してるわ
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 21:25:25 ID:jNflJv3L0
カオスジャッジの必要性を実感するな
まあ届きもしない位置で申し訳程度にサンダーを撃つ図が見えるけど
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 21:26:06 ID:aBE7+ZaWO
皇帝ですごいこと考えたwwwwwww
まずフレア出すじゃん?そんでフレアと重なるようにいんせきしてたら無敵じゃね?wwwww皇帝最強じゃね?wwwwww
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 21:29:21 ID:ePFTWQoD0
天才ktkrwwwwwwwwwwwwwwww
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 21:31:28 ID:hAl05fPq0
ところで先生って皇帝と戦う時どうしたらいいんだ
ひたすらデルタアタックでいんせきの邪魔?
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 21:32:59 ID:k+unMHv20
>>684
しんくうはで良くね?
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 21:33:07 ID:677xfSJm0
隕石なら真空波で妨害できる
適当に地雷とか機雷をガードして反撃すれいいんじゃね
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 21:38:22 ID:SNlzx02z0
まあ、それこそグランドクロスでいいんじゃね?
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 21:45:07 ID:k+unMHv20
というか先生に集中の事だが、付けないと集中付けてる相手に>>589見たいになってほぼ詰みにならね?
俺は先生に集中は必須だと思うよ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 21:49:56 ID:2Kx2pv5K0
クラーケンで
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 21:54:05 ID:ePFTWQoD0
そもそも先生にしんくうはつけてる人いんのか
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 21:54:35 ID:iHmZ6X4g0
ふと思ったんだけどゴルベーザの近接部分って物理だよな?
地上も空中も出が早くて見切れる速さじゃないし、ダメージもでかいから戦闘スタイルによっちゃ物理特化も有りなんだろうか?
当てれば魔法に押し込めるからコンボでも手刀当てれるし魔法特化よりブレイブ削れるのかも。
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 21:55:14 ID:Jb7V6oZo0
>>690
ミシアとこうていにはしんくうはないときつくない?
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 22:05:14 ID:ePFTWQoD0
突っ込んで磁場転換してた
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 22:05:24 ID:39CFNR+p0
>>690
空中ではブラックホールといれかえて付けてる、ないと困る時がな

>>691
速さは兎も角、打撃部分は有効射程が微妙だからダメージとるなら魔法部分強化する方が安定すると思う
そもそもこっちから当てに行けるブレイブってグレアくらいな気がするぜ・・・他は硬直に刺さないと辛い
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 22:12:06 ID:fg+MP3hX0
>>692
皇帝はデルタアタックで余裕じゃないのか
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 22:13:43 ID:wxyWu7my0
>>691
兄さんのスキルの素手で殴る部分は計算上は魔法扱いなんだ。
物理-100%のエクスカリパー装備してても普通にダメージがでる。
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 22:15:36 ID:9Nj7E5Tl0
>>682
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5945096
ニコだけど。
んで、やたらBRV回復も早いなと思ったんだが、
倍率も表示されてないし、一気にガスッと増加してるから、
これはEXPをブレイブに変換してる量が多いみたいだな。
皇帝はデフォでカリバーUも装備できるし、
超リボン、チョコボ一式、グロウエッグ、etcでやってんのかな。
疑問なのは1000以上増えてるんだよな。そこまで行くものなのか?
AFにEXP+10%ってのがあるから、防具にもそれを足せば届くんだろか。
手持ちにないから確認できん。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 22:32:23 ID:8llGyA8F0
>>697
相手があんまりにもアレなだけな気もするけど、
なかなか面白そうだな
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 22:32:43 ID:Jb7V6oZo0
>>695
遠距離いんせきとか呪縛的な意味で
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 22:35:47 ID:2Kx2pv5K0
先生でもさすがにいんせきには間に合うだろ
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 22:39:18 ID:k+unMHv20
しかし先生に遠距離技入れておくと相手を空中に誘えると言う利点もあるぞ
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 22:41:13 ID:ShbDARyL0
>>697のもだが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5955866
とか装備気になるなあ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 22:41:40 ID:yvhSYJqrO
またケフカネタで申し訳ないけど、追撃の↓ブレイブで地面叩きつけから
つばさが起き上がりに重ねられるかも

まだ対人では試してないので何ともだけど、セフィロスの
神速八刀みたいなものかな

他キャラでも、叩きつけから重ねられるのがあるかも
まぁ追撃自体空気っぽいからあれだけど。
集まってやる対戦じゃ追撃中の口プレイ盛り上がるんだけどなぁ。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 22:42:32 ID:k+unMHv20
>>702
チョコボ補正も入ってるかもしれないぜ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 22:49:09 ID:2qa2qNFE0
もぅ「ずっとスペシャルデイのターン!」はいいよ
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 22:49:56 ID:8llGyA8F0
やっぱりひたすら経験値量を上げてEXPをブレイブにな感じだね
曜日でのボーナスとかチョコボ補正とかも入ってそう
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 22:52:11 ID:9Nj7E5Tl0
ブレイブランか!すっかり忘れてた。
毎日がスペシャルデーはさておき、黒チョコボは現実的だな。

>>702
何が起こっているんだwww
見た感じ、同じプレイヤーっぽいなぁ。
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 22:56:54 ID:iHmZ6X4g0
>>696
なんだって!!明らかに手刀なのに魔法だったのか・・・。
じゃ全ての攻撃が魔法になるわけか。物理UPは無視していいのね。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:00:21 ID:lW+xooyC0
フリオってランクスレだと下のほうだけど、
ヒット&ウェイbに徹すれば結構いい線行けると思うんだよな。
逃げ→相手の空振り→リードアックス→以下繰り返しで。
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:02:07 ID:4LWBRG2bO
問題は逃げられるのかっていう…

マルチエアスライドなんかで逃げ回りつつ安全圏から斧投げるのはなかなか使える戦法ではあるけど。
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:03:12 ID:d94Q27Vm0
毎回同じ議論で輪廻するが、ガン待ちガン逃げは強いのは当たり前だぞ、と
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:04:36 ID:LKKHOV1K0
相手も逃げたらどうするんだ?
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:06:16 ID:hqligT+b0
どうしようもない。 現実は非情である。
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:07:43 ID:lW+xooyC0
ガン逃げガン待ち戦法が出来るのかってのは持ち技にもよるかと、
クラウドやセフィなんかは意地でも積極的に攻めていかなければならないんでは
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:08:37 ID:FxqJDFJUO
非情だな!
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:09:36 ID:2qa2qNFE0
>714
ガン待ちクラウドとかすっげーうざいぞ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:16:19 ID:4LWBRG2bO
待ちっていっても遠くに逃げてくわけじゃあないからな
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:19:01 ID:SNlzx02z0
ガン待ち、ガン逃げはそこまで一生懸命勝ちに行くその理由が知りたい
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:21:31 ID:8llGyA8F0
戦うのが好きなんじゃなくて勝つのが好きなんだろ
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:23:30 ID:k+unMHv20
勝てばよかろうなのだ!的な感じか
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:24:42 ID:5pS0hTWh0
さっきkaiでそんなこといってる人いたな
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:25:32 ID:2Kx2pv5K0
初めて真面目に触ったキャラが先生で、ほかのキャラ使っても自分から攻め込むのが不安で仕方ないとか
まあ俺なんですけど
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:31:55 ID:DQZe/vN7O
勝てば負けない!
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:34:49 ID:ePFTWQoD0
>>721
そいつ究極生物じゃね?
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:39:26 ID:dKK9C8KD0
過程や方法なぞ・・・どうでも良いのだァー
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:41:29 ID:4LWBRG2bO
まぁジェクトやらティーダやらがティナやフリオ追いかけ回して

「ガン逃げ死ねよ」
って言ってるのもあるんだろうな…
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:42:57 ID:lIu9HcHW0
>>726
]組は逃げなきゃやってられん
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:44:20 ID:wx1ly8PuO
自分の中でようやくセフィロス慣れてきたわ

マップの影響はもちろんあるが獄門がなかなか
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:54:32 ID:FofCOF6k0
>>728
相手の技を、獄門の初動の小ジャンプでかわして
地面まで突き落としてKOしてた動画が最高にカッコよかったなw
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 00:02:28 ID:XytB1HNc0
報復、ハイガではじかれなく初動の早い八刀
途中でキャンセルできる獄門


この二つだけでタシロは、少なくとも中堅に行けると思うんだ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 00:12:02 ID:UpCmolZrO
雲は突進系の技がないから獄門の練習にいい感じだ
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 00:18:44 ID:sKqY6mXD0
>>702
元々ジェクトとの相性の良さを示すための動画だったがそこに注目されるとは。取りあえずアクセと装備はこんな感じ。
エクスかリバーU
ボルグヘルツの魔手
スーパーリボン
レインボーローブ
各種チョコボアクセとグロウエッグ×2
ブルージェム
ブレイブエレメント
大いなる福音
団長の髭
先手必勝

EXP装備とブレイブプラスでブレイブの基準値底上げ
んで、最弱先生と戯れて黒チョコボのラッキーをMAXにしてボーナスの倍率を上げる。
エクスカリバーと毎日がスペシャルデーは自己責任 なっ!
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 00:38:05 ID:ZyQniv/90
なに?ケフカがフリーエアダッシュ被害者だって?
逆に考えるんだ。こちらからフリーエアダッシュで近づいてから撃てば問題ないってね。
って発想でケフカの魔法発生速度検証動画↓をうpしてみたんだが対人でばらブリを至近距離で撃たれたら対処出来なくね?

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5956403

とはいえフリーエアダッシュ以外にも問題は山積みなんだよなぁ…。
ケフカ使いはケフカ様の靴の砂を取る作業に戻るんだ。
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 00:38:31 ID:yFTvAwEL0
スペシャルデーはともかくエクスカリバーUで責任を問うのはどうなんだ
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 00:47:04 ID:sKqY6mXD0
今見たらもう公開済みだったか。失敬。
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 00:55:30 ID:FSphMBnD0
フリオにフリーエアダッシュで近づいたら斧の餌食になるぞ
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 00:56:50 ID:bzsrRqIF0
斧振ってくれるフリオはまだ良心的
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 01:02:47 ID:yo8AJ/B/0
バッシュ狙いオンリー集中++EX特化フリオとかマジでいるしな、アドパには

反応速度MAX級の奴がやるとクソゲーになりかねん
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 01:05:09 ID:XdtZqSEn0
特に文句言うわけじゃないし戦術の一つだとは思うけど、
先の一発でブレイブ9999は「格決め」云々としてみた場合は破綻してる気がするw
皇帝全員が似たような感じになるならともかく、
一々戦う度にチョコボとかexpUPデーとか設定してってのもおかしい話だしね。
(PSボタン使えばチョコボ切れないけど通信は途切れるわけだし。)

まぁ勝ちは勝ちだが。
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 01:21:50 ID:sKqY6mXD0
俺もこれ上げるのは如何にと思ったが判断材料はたくさんあった方がいいと思って上げたんだ。
そのうち上手い皇帝とジェクト使いが裸対戦でちゃんとしたの上げてくれるはず‥
さすがに毎回通信きるようなことはしてない。ボーナス来てない時は素直にリジェネ特化に変えてる。
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 01:33:20 ID:XhK8vfp70
何故sageない
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 01:42:53 ID:Pk9Uyl08O
>>730
八刀はハイガされるぞ
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 01:46:59 ID:XytB1HNc0
>>742
だから報復ハイガされない八刀をくれとだな

セフィ使いなんだから百も承知だわ
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 01:48:21 ID:Pk9Uyl08O
>>743
あーなるほ。読解力不足すまん
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 01:52:20 ID:R+4eeNccO
>>738
マジにそんなんいるのか…?
ちょっと神経疑うな

俺もフリオ使うときはメイン斧でバッシュ完璧にを意識してるから逃げは結構してるけどさ…
ていうかそれしかないんだけどな>フリオ
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 02:00:28 ID:+PIKDoy9O
>>733だけど悪くはない戦法かもしれないな
逆に一気に相手が距離とるならトラインとかあるし

変に待つより突っ込んだ方が攻撃当てやすいかもね
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 02:04:12 ID:yo8AJ/B/0
>745
一回だけ遭遇したことがあったんだ……
もう完全受け待ちでなけなし程度の自演すらしない。反確しか斧投げないわそれ以外はバッシュしか使わないわで
結局バトル終了まで二種しか攻撃使わなかったw
ガン待ちの認識を改めてしまいました……
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 02:06:19 ID:WX47bHOD0
負けても良いからつまらない試合にならないように戦ってる俺は末期なんですね、わかります。
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 02:09:51 ID:XytB1HNc0
>>748
そういうつまらないネタでのつまらない自己主張いらないから
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 02:11:07 ID:dSz0qScd0
相手にガン待ち・ガン逃げでこられたらこっちもガン待ち・ガン逃げで返す
まさに根気の戦いw
大抵途中で通信切られるがね
ガン待ちガン逃げ戦法使ってるくせして相手もそうだと嫌がるって何なんだろう
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 02:11:14 ID:DOTJ6LLg0
>>749
ガン待ち乙、とでも言って欲しかったのかも知れんがね
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 02:19:19 ID:F/s42WgF0
絶対に勝負がつかないのが分かってるからやめるんじゃないの?
俺も弱キャラ同士でガチバトルしてると、絶対に勝負がつかない、今期勝負になるのが分かるもの。
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 02:29:13 ID:R+4eeNccO
>>747
そりゃ災難だったな…
そんなやつはとっとと切断して他のお人との対戦を楽しもうぜ


逃げやら待ちやらってのは毎回輪廻してしまうな

俺は「ガン」じゃねと思ったら切断するようにしてる
こんぐらいのをされるとゲームにならないんだよ、ってのを教えられればいいなーみたいな感じで
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 02:30:01 ID:dSz0qScd0
途中で戦法変えるとか言う器用なことは出来ないんだろうか
最初から最後までガン待ちだけとかやってて詰まらなくないか?
対人戦は押したり引いたりするのが楽しいわけでw
実際CPU級の超反応できる奴が人間でいるわけないし、CPU劣化版って感じで戦っても面白くない
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 02:32:32 ID:4bLmAWyH0
そりゃ人の価値観は違うからな
ぶっちゃけ必死にやってそんな感じの人もいるし
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 02:33:46 ID:R+4eeNccO
フリオCPUの思考から

・ぶっぱ
・地上ガード
・空中戦

これ消したらそうとうグロいのはできそうだな
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 02:47:51 ID:QdhmaZzq0
ケフカ様はアルテマの時何も喋らなければよかった
こそっと置きに使えてまさにトリックスターだったのに
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 02:54:23 ID:ZgOG2C/n0
>>754
ガン待ちする奴だってよほど勝ちに拘りがある奴以外は徹底するのは難しい
バカみたいに相手が攻めっぱなしでない限りつまらん、って思う奴が大半だろう

ただ待ちなら勝てる目があっても自分から攻めるとまるで勝てない、って人も
いるだろうからそういう人は必然的に待ち重視になってしまう
特にCPU戦はパターンにはめる以外だと攻めが圧倒的に不利なので対人に
慣れてない人は大体そうなる
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 02:57:47 ID:yo8AJ/B/0
わかるw
ほんと戦ってるとスペカCPU相手かと思ってしまう……
まあでも人よりけりだけどねー

でだが、すこし地上からのジャンプ高について調べてきた
場所は闇の世界、基準は柱の模様のひし形
アビリティはHP攻撃一個のみ装備
アイテムは忘れた、とりあえずAFは装備してない
模様の個数は下から数えてみた

ガーランド ひし形一個目の真ん中少し上
示談    ひし形三個目の真ん中
玉葱    ひし形一個目の根元まで


嘘だろたまねぎ……

俺のメインなのにorz
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 03:01:54 ID:R+4eeNccO
ここは、「ジタンすごいっ!」


で流しておこうぜ、泣くな…
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 03:17:02 ID:F/s42WgF0
>>754
押せないキャラに対しても押すことを強要するのか。
エゴだよそれは。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 03:31:16 ID:R+4eeNccO
>>761
フリオなんかは守って受けて避けて引いて、頼むからくたばってくれよ!

みたいなキャラだからな
集中++みたいな必死さでもない限り、ひたすら叩くのはよくないと思う

763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 03:40:57 ID:yIDYEaEtO
ネタ投下
皇帝様で空中持ってかれたらきついが

ガードが出来れば相手にエアダッシュで
ガードカウンターをのせた機雷が入ってブレイブ大漁ゲット

ゴメン既出すぎるか…

もう一つ回避性能ぅぷバクステが使える
シールドオブライトの光に当たってるが喰らわないくらい
シールドオブライト自体当たり判定が一瞬なのかも

ただ空中主体ゲーだからあんまり意味ないという
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 03:49:36 ID:vjICPWWd0
SOLの判定は本当に一瞬だから、
ガークラかガードカウンターじゃないと当てるのは難しいよ
回避されてもたまに当たるデルタアタック見習えっつーの
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 03:55:56 ID:dSz0qScd0
>>761
押したり引いたりって言っただろ?
何もガン攻めにしろと言っているわけじゃなくてだな
ガードが怖くて自分から攻めれなくても、例えばエアダッシュから後ろ回避入れてカウンター狙ったりだとか
実際は自分が先手取らなくても攻め込むことで隙を出させるやり方はいくらでもあるだろ?
戦略小技持ちの魅せる待ち戦法ならやってて楽しいし誰も文句は言わないのだよ

逃げる→ガード→反撃→逃げる→ガード→反撃の輪廻を繰り返したい奴はエクスデス先生を使用することオススメする
普段ガードを意識しないと使えない人はいい練習にもなるよ
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 04:04:22 ID:R+4eeNccO
ガード読みSブライトぶっぱは勇気いるわ…

767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 04:05:13 ID:vjICPWWd0
先生使ってる人に聞きたいんだが、
例えば足早いキャラが相手だとして、
ほぼ密着状態の間合いでフェイントジャンプでピョンピョン飛び回られて、
たまに発生の早い技で攻撃されるような場合、
どうすればいい?
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 04:19:38 ID:R+4eeNccO
>>767
とりあえず距離をとろうとあがく
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 06:56:12 ID:JgzvVGO40
>767が「エクスデス使ってオニオンナイトに勝てないんだがどうすればいい?」にしか見えない
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 07:13:40 ID:cr8fxSWCO
このゲーム、ガードが優秀だけどガード癖ついちゃうと結構厄介だよな
ガード癖ついちゃってスラブロかと思ってガードしたらブレイバー喰らうとかよくやっちまう
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 07:27:34 ID:2Na1d5+HO
イミテーションのクジャはアルテマ発生が声じゃ判断できないから回避きついよな
実際音無しでプレイするとクジャ・シャントットは中々キツい
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 07:45:48 ID:vjICPWWd0
セフィロスも「イくぞ!」が無ければもう少しブレイブ稼ぎやすかっただろうな。
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 08:36:39 ID:CiI+VJQo0
すべて「フッフッフッ...」でもよかったかもな。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 08:41:50 ID:vQmEAlTI0
>>766
クロスオーバーへの布石だと思えば安いリスクだぜ。
怖いならカウンター無効入れときな。
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 10:40:58 ID:N8upmKAa0
>>721
そりゃ多分俺のことだな。
誤解(でもないけど)されてもあれなんで一応説明させてください。

対戦カードは源氏クジャvsバーストジタン。
わかる人にはわかるだろうけど、この組み合わせは泥仕合になりやすい。
ブレイクできないジタン、超回復で死ななきゃ安い状態のクジャ。
当たり前だけどクジャでジタンの接近戦になんて付き合わないから、
中距離で回復しながらスナッチでブレイブ溜めしてたんだ。
3戦目だったかな?急に捨てゲーされた。
挙句に「そんな戦い方で楽しいんですかw」とか言われた。

こっちはフレコメに「なんでもありでガチ(特定されてもあれなんでニュアンス)」とまで書いてる。
相手に押し付けるのも嫌だから、無論こちらから申し込んだ事は無い。
フレコメ読んで、相手の方は少なからず納得した上で対戦申し込みしてくれてるものだと思ってたんだが、この相手は違ったらしい。
ガチの意味も分かってないのに自分から乱入し、捨てゲーの挙句に戦術批判までしてくれた訳だ。

こっちの装備を見て、戦闘スタイルも前二戦でわかってるはずなのに、
オメガやアスラでこちらの倍率下げる、EXクリ無効やアンチEX等etc、なんの対策も取らないで捨てゲーの挙句に捨て台詞。
こいつは勝つためになにか少しでも頭使ったのか?と思ったらちょっと頭に来たので、
「うちはガチメインですから勝ちが第一、楽しみは二の次」的なことを言った。
さすがに極論だとはおもったけど、ヌルい人には何を言っても理解を得られないと知っているから。

書いてて訳わからなくなってきたから纏める。
結局のところプレイスタイルや楽しみ方なんて人それぞれ、理解できないから叩いて押し付ける様な物ではない。
大体戦術批判やキャラ性能批判が許されるのは小中学生までしょうに…>それ以上だと選択や思考の放棄にしか見えない

長文な上に愚痴ばっかで申し訳ない。
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 10:57:09 ID:5pBOBIsW0
あまりにつまらない戦い方だと通信をきるという戦術が選択肢に入るだろうから
相手に捨てゲーや通信をきられるくらいつまらない戦い方をした時点で負けだろw
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 11:04:32 ID:ZgOG2C/n0
>>775
勝ちたくて努力してる人の心なぞ楽しめりゃいいって人にわかるはずがない
しかし逆もまた然りだという事もお忘れなく
素人にストUで待ちガイルしたら嫌われるだろ?そんなもんだ
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 11:06:44 ID:b9zxkCOP0
>>777
でもこの場合ガチ前提だからなぁ
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 11:07:20 ID:tP/dyj7gO
ちょっと前のレスを
長々言い訳書くとか必死すぎないかな
これもガチだからですか
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 11:08:37 ID:x4qHXAWnO
というか、
勝つために最善の選択肢を取った結果、つまらない戦略にならざるをえない
というのはゲーム側の欠陥。

ディシディア最大の欠点だと思う。


どんなゲームでもある程度はそうだが、
このゲームは対戦時間がただひたすら延びるという最悪の事態になってしまう。

頑張ってるゲームだけに非常に残念。
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 11:09:23 ID:UpCmolZrO
自分の戦い方でやらせてもらえないもどかしい戦いで二回も負けてるんだから許してやれよw

しかもあんな変態に
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 11:10:19 ID:UegJRwoZ0
綺麗だろぅ?
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 11:11:41 ID:cr8fxSWCO
まぁあれだ
勝てないからって戦法批判すんなってことだな
いつまでもつまらないと思う対戦してるなら相手も次で終わりましょうとか言ってやめりゃよかったんだ
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 11:12:55 ID:f6LJkY4/0
近距離キャラで、ガン待ち・ガン回避・集中(笑)をつぶす戦術考えようぜ。
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 11:15:43 ID:cr8fxSWCO
>>776
つまらないから通信を切っていいなんて本気で思ってんのか?
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 11:18:08 ID:Eb0A5Hhk0
相手の気持ちもわからんでもないが、「そんな戦い方で楽しいんですかw」は負け犬の遠吠えにしか聞こえんな
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 11:18:19 ID:f6LJkY4/0
それを越える戦法を考えれば良いんじゃね?
待ちは嫌いだけど悪いことだとは思わない、居合の達人みたいな感覚だろ
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 11:19:56 ID:ZgOG2C/n0
>>778
素人にとってのガチ=とにかく攻めるプレイ(やってて自分が楽しい戦法)
強い人にとってガチ=勝つためのプレイ(戦闘が作業化してる可能性がある)

素人はとりあえず攻める。とにかく攻める。よしんば引いてもガードからの反確のみ
そこに戦略とか戦法は存在しない。ひたすら攻める
だからそれをうまくいなされた挙句勝てないとストレスからか文句を言い出す
攻める事しか出来ないから。攻めが出来ないと何もできないし負けるから
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 11:26:28 ID:nl0F8rQg0
>>759
そう嘆くことないよ。
逆に俺はその距離でよかったと思う。
たまねぎの2段ジャンプ最高度が高速HITの誘導距離だし。
2回ジャンプあることで相手の裏に回ってガードなにそれ?
とかできるし、やりたい放題だよ。

たまねぎはデフォルトで5回ジャンプ可能だからな。
恐ろしいと思うよ。

790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 11:39:55 ID:4bLmAWyH0
ID:N8upmKAa0には「なら次はこれでやりましょう」、
と別の装備セットを用意しておく必要があった

終り
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 11:42:40 ID:R+4eeNccO
つーかHPリジェネ特化までしてわざわざ試合延長させるやつの気が知れん
目覚ませよって感じ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 11:45:12 ID:vQmEAlTI0
喰らっても回復する装備より、喰らわないよう立ち回る技術の方が欲しい。
待って勝つ装備より、打ち勝って勝てる技術が欲しい。

練習を積み重ねれば、いつか逆転できると思っている。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 11:48:59 ID:vQmEAlTI0
日本語変だなw。
打ち勝って、ゲームに勝てる技術、かな。
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 11:49:49 ID:UegJRwoZ0
>>791
それは別に良いだろ、戦術の1つだしガン逃げって訳でもないし
そう言うのはただの愚痴にしか見えない
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 11:51:31 ID:F/s42WgF0
むしろガン逃げでも叩いちゃ駄目だろ。ゲーム側を叩け。
「自分が負けるのは嫌なので、勝ちに来ないでください><」ですか?
RPGだけやって俺つえーしてろ。
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 11:55:51 ID:G2P7ZImcO
ゲームに必死なニートワロタwww
リアル負け組だからってゲーム内で勝ちにこだわり過ぎててキモいです
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 11:57:34 ID:jt1hiOCL0
逃げずに戦って欲しいですねーという名ゼリフを知らないのかよ
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 11:58:33 ID:R+4eeNccO
>>794>>795
愚痴に決まってるじゃないか

普通に考えて勝てる勝てないじゃなく敬遠される戦法だってことを認識してくれって意味
クジャvsジタンでリジェネ特化なんてされたら、それこそジタンはブレイブ9999溜めないと勝てないだろ…
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 11:58:55 ID:uI7+l6MBO
ガンガンktkr
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 11:59:41 ID:vt7+MsTH0
>>797
なんだったけそれ。
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 12:00:50 ID:XytB1HNc0
何こいつらきもいんだけど
当事者同士で話し合えばいいだろ
敬遠される戦法(笑)だのなんだの、お前らの考えを相手に強要するな
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 12:02:29 ID:UegJRwoZ0
>>798
ここは別に愚痴を言うスレではないんだが
それは仕方ないだろ相性が悪いだけだ、皇帝がクジャに空中にガン待ちされるよりよっぽど良いだろうが
その程度で文句言うなよな…
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 12:03:58 ID:UegJRwoZ0
ああ言っておくが皇帝にクジャが空中でガン待ちも仕方ないと思うぜ
有利になる戦法取るのは当たり前だろ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 12:04:56 ID:4bLmAWyH0
源氏リジェネ特化もガン待ちと大差ない気がするけどな
どっちかと言うとガン逃げか
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 12:05:37 ID:nl0F8rQg0
待ちがいやなら別の人探せばいいんじゃない?
少なからず攻めてくる人いっぱいいるぜ。

あとカオスジャッジは有効だよ。
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 12:08:01 ID:GM4qR41LO
皇帝使ってて真上ガン待ちクジャと出くわした結果行き着いたのがブレイブリジェネだったわw

まぁ結局HP当たんねーから根本的に解決出来てないけどな!

空中フレアと空中雷あったら攻めて行けるんだがなー、次回作に期待。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 12:08:28 ID:x4qHXAWnO
混沌ステージでカオスジャッジならいくらかマシなゲーム性になるかしら

と思ったが普通に遠距離キャラ超不利で駄目だなこりゃ

なんかこう、システムの不備を補うような設定がせめてできれば良いんだが
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 12:10:36 ID:f6LJkY4/0
別にあれだろ?やたらに勝ちに固執するやつは負けるのが嫌なんじゃなくて
「こいつ弱すぎwwwwww」って思われるのが嫌なんだろ?
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 12:10:58 ID:bbNVOm0J0
>>807
そういうのを個人間で承諾を取りつつ対戦を円滑に進めるわけで・・・
てかkai アドパスレでやった方がいいんじゃないか?
戦術とは程遠い議論になっている気がするんだが
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 12:14:26 ID:R+4eeNccO
それもそうだな
悪かった
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 12:17:01 ID:UegJRwoZ0
まあ>>795言ってることが本当だろ、別にガン逃げもルール違反とかではないからな
嫌ならガン逃げ禁止部屋でも作ればいい
ゲームの仕様上仕方ないことなんだ
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 12:27:19 ID:F/s42WgF0
相手側の了承を取り付ける必要はあるが、カオスはいいね。
勇無き者は微妙だけど、死闘へのいざないが面白い。
強キャラが更に強くなるタイプのジャッジだけど、一撃が重くなるからプレッシャーが増やせる。

一撃でブレイブダメージ9999が出た時は素でふいたw
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 12:32:26 ID:x4qHXAWnO
や、むしろ勇無き者こそがゲーム性がなんとかなる唯一の可能性と思うが…

まぁスレ違いなのでいいか
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 12:36:09 ID:AjR2x87u0
俺もガン待ちは嫌いだけど、嫌いとNGは違うくらいはわかってる
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 12:41:54 ID:5pBOBIsW0
やってつまんなかったらさようならでいいんじゃね?
それかどのキャラに対しても強いティーダを使うとかすれば膠着状態にはなりにくいだろ
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 12:46:02 ID:F/s42WgF0
>>813
実際にガン逃げしてみれば分かると思うが、勇無き者は
・逃げの速度差があまりない
・全体フレームの短い技が片方だけにある
場合、逃げる側を補佐するものになるよ。

逃げが強いこのゲーム、逃げる側はどこでも勇無き者解除に攻撃を触れるが、
そこにドンピシャで追う側が攻撃を差し込むことは難しい。
したら、「俺は逃げる相手を追っていたと思ったら、いつの間にか追い詰められていた」
なんてことになりかねない。(つーかなる)

ここまでキッチリ噛み合うことは珍しいが、根本的な逃げ対策にならないのは確かだよ。
いい集中対策にはなるが。

スレ違いって話はあるが、ルールや意識を煮詰めることも戦術の一つだし、いいんじゃない?
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 12:46:58 ID:F/s42WgF0
> ・逃げの速度差があまりない
・相手に追いつけない に訂正。
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 12:50:07 ID:F/s42WgF0
> ・全体フレームの短い技が片方だけにある
・逃げる側がローリスクな技を持っている

これは酷い訂正。

最終行は、そういうルールや戦法を泰作するのも戦術のうちでしょ、って意。
煽った自分が言うのもアレだけど。
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 12:58:00 ID:vQmEAlTI0
ガン逃げ野郎を必死でダッシュで追いかけてたら、勇亡き者を喰らったことがある。
よっしゃー勇亡き者来たぜ!…ってオレかよ!!orz
みたいな。
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 13:03:03 ID:R+4eeNccO
あるあるw
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 13:04:09 ID:1JmZLntP0
勝ち負けにこだわりはないが、クラウド選択すると回線切られる。
勝負は勝負なので、相手に失礼のないように礼儀はわきまえてるつもり。
バグラスとかああいったものは仲間内のネタでしか使わない。
だが、クラウド選択=ハメという考えはやめてほしい。
個人的に好きだから使いたいだけ。
ハメは使わない。やられたら嫌だし。楽しくないし。
それが伝わらない厨しか居ないアドホックに絶望した。
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 13:04:11 ID:A4kD7bmL0
超アグレッシブな先生の動画あるよな。ああいう人と対戦できりゃ結果はどうであれ楽しそう。
俺は結構攻めに偏る方だけど、それをガン逃げじゃなくて的確、華麗に捌かれたら尊敬するけどな。くやしいけどw
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 13:13:17 ID:x4qHXAWnO
>>818
うん、まぁ現状穴だらけのカオスジャッジだけど、
ルール的に変化し得る要素はこれだけだからなんとかうまく使えないかなと思ったわけさ

狭ければ空振り狙いやすくなるかなってんで混沌ステージカオスジャッジとか駄目提案したり。

まぁ最終的には相手との合意でうまくやるしかないのが結論だねー。

もう少し元ルールなりカオスジャッジが洗練されてたらなーとは思う。
露骨に相手追っかけてて勇無き者引っかかるのはねえ。
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 13:17:28 ID:5pBOBIsW0
>>821
言葉にしなきゃ伝わらないよ
君がエスパーでもない限りはw
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 13:24:29 ID:aPzovAlc0
アクセサリ制限:Aクラス以下使用可能
アビリティ制限:地上ガード、空中ガード、集中、集中+、集中++禁止
その他:回避成功でBRVアップ系の使用禁止

で行けるんじゃね
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 13:25:45 ID:JgzvVGO40
こうやって2ちゃんルールが広まり
知らない人間は晒されて、ゲームから
人が離れて過疎っていくんですね
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 13:26:17 ID:1JmZLntP0
>>824
了解
ちょっとマザー1、2やってくる。
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 13:28:04 ID:UegJRwoZ0
>>826
禁止部屋作るとしたらの仮の話だろ
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 13:36:37 ID:1tE/YQkxO
同じ相手に1勝40敗の俺みたいに楽しめるくらいの心がないのかね
いくら負けても楽しいぜ
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 13:46:05 ID:5UHhJU/N0
けっきょく はだかそうびが いちばん もめないんだよね
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 13:46:05 ID:mtdYev2M0
とにかく自分の距離を保ち続けて、リスクを排除する立ち回りを極めたい、ってのと
でもガン待ちガン逃げうざいwww、てのも、両方気持ちは分かるんだよなあw
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 14:04:55 ID:CUFqjQf80
ガチで行く時はいつも即殺型シャントットだが異論は認めない。
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 14:25:48 ID:VDx82MiY0
それで勝って楽しいか?
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 14:31:45 ID:GRXsHWTr0
装備はレベル50までの物
アクセはデフォ枠の3つまで。
こんなんでいいんじゃね?wわからんけどw

まあこのゲーム、そこらの格ゲーと違って装備ってのがあるからなw昨日今日はじめたやつらだとまず同じ土台に立つのが大変w

装備にあわせての立ち回りってのがそれぞれはあると思うし。
納得のいく腕の差での勝負がしたいならもう同キャラで裸で対戦とかやるしかないと思う。おもしろいかどうかは別としてなw
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 14:34:50 ID:5UHhJU/N0
HPあげるために、身体だけは装備可にして、アクセは3つか4つまで
場所は秩序(真)とかにすればいいんじゃないかなぁ
つか、リア友とはそれでやってるけど、kaiでは受け入れてもらえなさそうだ・・・
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 14:34:53 ID:krQQgawMO
このゲームで大会は開けないな

時間とか装備バランス考えると
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 14:38:48 ID:f6LJkY4/0
ガブラスとかは装備とアクセあってなんぼのキャラだしな。
シャントット、クラウド、バッツあたりも装備とアクセが重要なキャラじゃないか?←EX的な意味で
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 14:38:59 ID:mLKQsTR/0
>>835
誰かがEX禁止やってたがほとんど誰も入ってなかった
どうやらExはじきがないといけないらしいね

装備もEX求道者つくと結局EXバトルになるし
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 14:40:50 ID:UegJRwoZ0
>>837
ガーランドも入れといて!
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 14:40:54 ID:VuERI62pO
>>836
まぁこのゲームでバランスを求めるのは酷な話だな。
装備制限も確かにいいのかもしれんがライズやらドロップを頑張ったんだからやっぱ使いたいしなぁ。
まぁ人それぞれ納得のいくルールを設けてお互い了承でやればいい話だなw
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 14:43:09 ID:f6LJkY4/0
じゃあ、>>843が指定したキャラの立ち回りでも考察するか
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 14:43:47 ID:aPzovAlc0
>>837
バッツはゴブパン頼みでもないぞ
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 14:44:13 ID:hJWJLGpt0
セシル
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 14:44:27 ID:gU3Us0/H0
>>841
じゃぁケフカでおながいします。
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 14:48:22 ID:aPzovAlc0
セシルに決まりました ^ ^
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 14:48:48 ID:f6LJkY4/0
ダークフレイム強いよな。
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 14:49:24 ID:VDx82MiY0
変に舞う
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 14:49:54 ID:VuERI62pO
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 14:57:15 ID:f6LJkY4/0
今セシルでハメが出来たんだが…
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 15:17:18 ID:6gXhYojzO
リジェネ特化しようと、
刀:天の叢雲
腕:チョコボの腕輪
で、アクセサリーは
基:真珠
基:天使
基:天使
基:大天使
条:自分瀕死時
条:自分召喚後
条:Ex中
条:Ex中
独:福音
独:クロース
スキル「痛がり++」
にしてるんだけど、回復して500前後なんだよね…

改良出来るだろうか?
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 15:19:25 ID:XytB1HNc0
アホすぎて困る
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 15:19:42 ID:6gXhYojzO
連投スマン
キャラは玉葱だ

コイツだけ何して良いか分からんかったから、リジェネ特化させようかと思って
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 15:20:12 ID:Eb0A5Hhk0
ファイアの本はダメだっけ?
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 15:21:08 ID:f6LJkY4/0
ファイアの本にする。もしくはニルヴァにして回復できる時間そのものを伸ばす。
うーん…難しいな。

あと>>849はダークカノン連打で出来たんだが、対人相手にもできるか誰か試してくれ。
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 15:29:17 ID:6gXhYojzO
ファイアの本は頭に無かったわw
でも天の叢雲抜くとフォース持ってかれんだよな…
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 15:32:17 ID:gU3Us0/H0
>>855
天使1個抜いて引力で試してみたら?
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 15:32:25 ID:LQdGc5n+0
wikiのEX装備・リジェネ装備のレシピ見ながら試行錯誤したほうが早くね
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 15:33:25 ID:bzsrRqIF0
そんな中途半端かつ無意味なリジェネ特化して何がしたいの?
ただ戦闘長引かせて嫌がらせがしたいの?
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 15:38:05 ID:XytB1HNc0
>>858がすべてを代弁してくれた
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 15:38:10 ID:gU3Us0/H0
回復=長引かせて嫌がらせとか言い出したら
バースト=回復の2組はEX装備にすると基本嫌がらせになるじゃねーかw
ためしてみるのは歓迎、
実用に耐えるかどうかや対人でやらない方がいいとかは
ためして数字みてから考えればいいかと
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 15:39:55 ID:vt7+MsTH0
リジェネとストレートアローにどれほど信頼性の差があると・・・
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 15:41:43 ID:wlAootWu0
>>747
シールドバッシュしか使わない?
遠距離HPぶっぱおいしいですでおk。奴のバッシュはHP攻撃を防げない

>>784
手っ取り早くて出来るなら最適な回答はおそらく
「相手がゲージ溜める前にEXゲージ満タンで攻め込む」ことだろうな。
相手が反撃しようがEX無敵や反射で逆に確定持ち込めるのでこれで3つのうちガン待ちはつぶせる。
回避はキャラに寄るが、親父なら密着してジェクトブロックがおそらく正解だろう。
相手が速すぎれば回避狩り、遅ければ当たる。
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 15:45:57 ID:XytB1HNc0
>>860
お前アホだろ
回復特価を勝ちにつなげる余った体力を勇気に、とかいれるならともかく
ただの回復特化、しかもクロースとか福音とかアホなのいれて特化すらしていないのはいやがらせにしかならねえだろ
ブラッド二種はそもそも論点が違う
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 15:51:53 ID:UegJRwoZ0
>>863
クロース入れないとEX貯めるのが圧倒的に不利にならないか?
リジェネはEX前提だしな、アーティファクトは無いと仮定して
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 15:52:17 ID:gU3Us0/H0
煽りたいのかしらんが俺が一番言いたいことはわかるよな?
「試してみるのは歓迎」といってるんだ
試したいものは片っ端から試せばいいじゃないか
今の条件リングにしたって最初のころはスルーされて独立リング中心だったんだし
何でも試してみればいい

使える使えないとか使うべきじゃないとか無意味とか無意味じゃないとかはその後の問題だろう
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 15:54:44 ID:XytB1HNc0
なぜAFなしと仮定するんだ
対人環境を考えるなら当然考えるべきだろ
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 15:55:05 ID:f6LJkY4/0
じゃあ、ここで俺がうp。批評よろ。

クラウド
激突+EX特化
装備:天の叢雲 かいてんのこぎり いばらの冠 マクシミリアン←全部装備・達人
真珠
ブレイブエレメント
スナイパーソウル
クローストゥーユー
HPギャップ大
BRVギャップ大
BRVが0
BREAK危機
召喚使用済み(自分・相手)

レッドジェムとか足した方がいい?
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 15:55:48 ID:aPzovAlc0
>>850
チョコボの腕輪では防御力が低すぎてリジェネ+25%のメリットがないと思う
倍率が載るわけでもないし
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 15:56:11 ID:XytB1HNc0
試せばいいとかいうと、勘違いした>>867みたいな連中がどっとわくから嫌なんだ
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 15:56:48 ID:UegJRwoZ0
>>866
対人環境云々は別として
クロースって書いてる時点でこの人がアーティファクト持ってないことは分かるだろうが
その程度で煽るとかどうかと思うよ
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:00:14 ID:XytB1HNc0
>>870
スレタイを1000回音読してからこい
ここは個人の装備評価スレじゃねーんだぞ?

対人での戦術議論スレであり、対人環境すなわちAFありだと考えるのは当然だろうが
特殊な縛りもスレ違いかどうか微妙なところだが、どちらにしても明記すべき
煽るとかじゃなくて話になんねーんだよ
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:00:49 ID:aPzovAlc0
>>867
未公開持ってきて批評よろと言われてもなー
レッドジェムはクリティカルダメージ増加だから相性は悪くないだろうけど
装備をアースブレイカーにして引力球入れたほうがいいんじゃないか
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:01:43 ID:6gXhYojzO
アドバイスどもです
試行錯誤してみます

リジェネ特化は確かに戦闘長引くけど、それさえも戦略だと思うんだ
即効型とかEx型とか、ただただ短きゃ良いってもんでも無いだろうし
「俺に勝たせなくて楽しいの?」ってのは、勝負の精神に反する気がするし

あと、源氏装備にしたりで、使い方あるとも思えた
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:03:17 ID:f6LJkY4/0
空気の読まない投下すいませんでした。
ってわけで装備評価スレみたいの立てようと思うんだが、攻略スレで良いのかな?
あと>>872ありがとう。
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:03:42 ID:bzsrRqIF0
相手のやる気を削ぐという意味では確かに戦略として成り立ってるだろうな
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:04:32 ID:XytB1HNc0
>>874
そうすればいいんじゃね
キャラや装備は当然として、AFの有無、未公開アイテムの有無、あたりも必須にさせるといいと思うよ
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:05:18 ID:UegJRwoZ0
>>871
この人がスレ違いなのは分かってるがw
俺はAF無い奴にクロースとかアホと言うのは間違いだろって言う意味なんだが
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:07:02 ID:wlAootWu0
>>877
何を言っているのか俺には全く見えないのだが…

何故こんな事書いたか意味はわかるな?
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:07:06 ID:f6LJkY4/0
>>876
スレタイは
DISSIDIA FINAL FANTASY 攻略・装備議論スレ
で、内容は>>876を入れればおk?
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:08:09 ID:XytB1HNc0
毎回毎回論点変えすぎだろお前
スレ違いの時点でまともに相手されないのは当然だろと

逆に親切ぶって教えてやるからのさばるんだよ
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:08:16 ID:aPzovAlc0
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:09:20 ID:5vQrTb2WO
>>876
NG宣言は痛いだけです(>_<)
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:09:23 ID:XytB1HNc0
>>879
いやまあ、俺がたてるわけじゃないから好きにすればいいんでない
どんな型にしたいか(EXやATK特化など)とか、あるいはその手のメジャーなやつのテンプレでもはってやるといいんでない
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:10:08 ID:WVTxFc6w0
>>862
ジェクトは特性のガークラとジェクトブロックでほとんどの待ちを潰せるのがいいよな
近づくまでが大変だけど近接戦に持ち込めばリターン大きいし
コンボも楽しいしキャラも大好きだわ
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:11:52 ID:UegJRwoZ0
>>880
俺はクロースについて始めから書いてるが?まあいいやw
スレ違いに教えるのは良くないと思うが、的外れな事書くのは違うだろ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:12:07 ID:GM4qR41LO
話変わるけどHP攻撃でHPダメージが多段ヒットするキャラっていたっけ?
経験値特化装備でEXPをブレイブにを使ってダメージが入るか試してみようと思うんだけど。

もう既出だったりするのかね?
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:12:14 ID:vt7+MsTH0
まるで一人がラーメン、一人がつけめんの話をしていて普通ラーメンにはスープあるだろバカとか
つけめんなのになんで最初からスープ入ってんのって会話してるくらい双方の噛みあいのなさ。
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:12:46 ID:bzsrRqIF0
なんとわかりやすいたとえなのでしょうか
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:12:54 ID:KwTgZehX0
セフィロスは特性のリーチ長くて出の遅いガード余裕でしたな攻撃と前回避反撃余裕でしたの八刀で待ちに潰されます
セフィロスって待ち相手に何すればいいの?
約束の地に行けばいいの?
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:13:26 ID:6gXhYojzO
なんか荒らしてしまい、申し訳ないです…
該当のスレが建ったら、そちらでにしようかと思います
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:13:50 ID:XytB1HNc0
>>886
ガーランドの炎とかは確かその手のはず
まあ素直にアレクサンダーをだな.…

>>887
ラーメンスレなのにつけめんの話をするから困る
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:16:05 ID:JkUL8MhI0
>>886
HP攻撃が多段で入る奴っているの?
HP攻撃が当たった後はブレイブが0になることを考えるといない気がする
ブレイブ5000もって2弾ヒットしたら死亡だし
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:16:08 ID:UegJRwoZ0
>>877と始めから言っていると言うことを理解してなかったみたいだなw煽るのに大変で
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:18:32 ID:WVTxFc6w0
>>887
的確すぎワロタ

>>890
あんた自身が荒らした訳じゃないからあんま気にすんな
装備の話題に関してはそっちの方がいいかもね
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:18:58 ID:bzsrRqIF0
>>892
ガーランド、ケフカ、ガブラスその他もろもろ
特にEXケフカとガブラスは複数ヒットしないほうが珍しいんじゃね
>>886はブレイブ0になること込みで考えてると思うよ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:19:02 ID:gU3Us0/H0
つか俺と>>893を混同してるんじゃね?
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:19:19 ID:bbNVOm0J0
>>886
経験地特化での検証はまだだったかな?
前の皇帝動画で攻撃当てればブレイブ増えるくらいに特化したらあるいはいけるかもね

>>892
もう一回文章をしっかり読むんだ
俺も勘違いしかけてたから
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:19:30 ID:fFVxRhfi0
   ____∧∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 〜' ____(,,゚Д゚)< 逝ってよし!
   UU    U U   \________
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:20:33 ID:WVTxFc6w0
>>892
ケフカのトライン、ミッシングなんかは複数ヒットしやすかった希ガス
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:21:39 ID:GM4qR41LO
>>891
ガーランドの炎か…、皇帝以外まともに育ててないから時間かかりそうだなw

まぁアレクサンダー使えばいいんだろうけど、条件忘れたけど
皇帝使ってた時にフレア当てる度にブレイブが増えたから面白いかなと思ってね。
正直実用性なさそうだがw
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:22:15 ID:R+4eeNccO
一つ言いたい

熱帯で自作したAF使ってるやつが何人いるんだ?

kaiで必死こいてAFたかってきたやつが
「今時クロースとか初心者(苦笑)はこっちくんなよ(笑)」
なんて言っている気がしてならないんだが

まぁEX系AFとか自作するのは難しいけどさ(俺ももらいものだし)
だからって得意気になって持ってない人を見下すのはよくないんじゃないかな
アダマン源氏使ったりでわざとクロース使わない人もいるだろうし
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:23:33 ID:fFVxRhfi0
話は変わるがエクスデスの使い道ってなによ?
ただのレべ上げ用のキャラとしか思えんが・・・・・・・・・
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:23:57 ID:XytB1HNc0
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:23:57 ID:R+4eeNccO
…最後おかしいがそこはスルーしてくれorz
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:25:09 ID:cr8fxSWCO
ここでガン逃げウザイとかリジェネ装備ウザイとかの戦法批判や装備批判してるやつって、きっとアドパやKaiでも「そこまでして勝ちたいですか?」みたいなこと言ってんだろうな
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:25:30 ID:aPzovAlc0
>>902
ガードされる心配なくCPUを簡単にボコれる
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:25:36 ID:fFVxRhfi0
事実今
エクスデスを育てているんだが(13レべ)
すっげぇ使いにくい
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:26:11 ID:gU3Us0/H0
>>897
参考になるんじゃねーかな
ボーナスデー+EXP装備+チョコボ5倍経験値だそうだ

264 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/01/26(月) 20:37:15 ID:HYvQCWl10
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5955866
またジェクトと戦う機会あったから取りあえずうpってみた。
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:26:54 ID:fFVxRhfi0
もう挫折した
今セシルを育て中
だってセシルをずっと前から育ててて途中で放棄してたから・・・・
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:27:07 ID:f6LJkY4/0
>>902
狂経脈使ってる人が先生使えば無敵。

議論スレたててきた、今度から誘導してくれ。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1233040323/1-100
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:28:13 ID:WVTxFc6w0
>>901
kaiでも持ってない人は結構見かけるな
まあ「AFは無しで」とか書いとけばいいんじゃね?
装備診断はそもそもスレ違いだけど
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:28:29 ID:fFVxRhfi0
さっき100レべの最強エクスデスとやったんだが
しばかれた・・・・
なんでこんなにCPUは強いの・・・・・・・・・・・
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:29:14 ID:aPzovAlc0
>>909
エクスデスはハイガード覚えてからが本番
習得レベルは15
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:29:48 ID:fFVxRhfi0
勝ったぜ!!!
5回やってな・・・・・・・・・・
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:30:24 ID:fe+O3SRm0
>>914
チラシの裏にでも書いてろ
さっさと消えろ糞が
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:31:19 ID:fFVxRhfi0
いま100何体いるの?
俺は5体で
ガーランド スコール オニオンナイト フリオニール ジタン
以上5名が100
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:32:05 ID:6jcUY28d0
このスレに居る自称上級者様は全部100に決まってるだろうが!
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:32:25 ID:fFVxRhfi0
>>915
さっきから俺の手帳に
「もういや・・・・」
と書き続けていますが・・・・・・・・・
これで24回目
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:32:44 ID:eHM2TQm9i
ガン逃げに対する戦術が捨てゲームの時点で幼すぎる
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:32:46 ID:f6LJkY4/0
>>916
全員。
ボーナスデーであっさり全員100になった。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:33:19 ID:XytB1HNc0
>>910


ところでID:fFVxRhfi0はもはや釣りにしか見えない
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:33:28 ID:fFVxRhfi0
連スレごめん
前の手帳を読み返したら
「PSP蹴飛ばしたろか!!!」
とかいてあった・・・・・
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:34:24 ID:fFVxRhfi0
>>921
釣りっていうか・・・
ただたんに聞きたいだけ
どれだけやってるか・・・・
気に障ったのなら謝る
スマン
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:34:56 ID:k5jli1sdO
釣りだとしてもツマンネ
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:35:50 ID:XytB1HNc0
       (  _,, -''"      ',             __.__       ____
   ハ   ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}      /      \
   ハ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l     l        │
   ハ   (  .',         |              l::|二二l     |  ハ こ  .|
       ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ   |  ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   |  ハ つ │
        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |  ! め │
            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        |
             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、 l      ト、へ



寝よう
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:35:52 ID:5vQrTb2WO
>>921
勘違い野郎まだいたの?謝るか半年ロムってろよww
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:35:53 ID:fFVxRhfi0
ほんとにスマン
これからは普通なことをいうから・・・・・
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:37:23 ID:fFVxRhfi0
>>924
だって俺つまらないもん・・・・
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:38:21 ID:fFVxRhfi0
もう消えるわ・・・・・・
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:39:07 ID:R+4eeNccO
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:41:34 ID:GM4qR41LO
じゃあ簡単そうなケフカあたりでも育てて試してみるか。
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:42:27 ID:WVTxFc6w0
>>923
あんたすごいなある意味
あとそのメ欄の???のかわりにsageって入れようね
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:59:27 ID:+PIKDoy9O
何が起きたんだ
流れが戦術と関係ないように感じるけど

戦術ってあくまでキャラの動かし方の話しだと思ってたけど違うのか
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 17:05:37 ID:R+4eeNccO
そういうもんのはずなんだけどね。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 17:07:25 ID:jfxTQsGp0
>>932
もう来ないからsage入れなくてもおk
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 17:38:00 ID:CUFqjQf80
ミシアのハメが実戦でアリかナシかを話し合おうじゃないか。
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 17:38:40 ID:fe+O3SRm0
だからハメなんて良心次第だとあれほど
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 17:59:22 ID:/yWRP7ra0
やりたきゃどうぞ
やられて怒りたきゃどうぞ
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 18:06:43 ID:oVroCp2z0
若干気が早いけど、次スレってここを使ってみてはどうでしょ


DISSIDIA FINAL FANTASY キャラ性能談義スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1230028577/l50
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 18:13:04 ID:5pBOBIsW0
ミシアの呪縛連続は羽目じゃないだろ
EX切れれば終わりだしあいてもEXで抜けれる
それに戦う前に装備確認できるんだからEX持続時間が長そうな場合は距離空けるほうが馬鹿
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 18:16:23 ID:pzBB1Jn80
>>940
同意
EXが溜まってるミシア相手に距離空ける方が悪い
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 18:16:36 ID:WVTxFc6w0
>>939
無駄スレ消化するのはいいけど
ここそんなに速度早くないし
いきなりスレタイ変わりすぎると不味くないか?
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 18:18:45 ID:EJcDiTcf0
呪縛は普通にリスク高いしステージにもよるからね
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 18:27:54 ID:+gGKT1S40
>>940
普通にハメだっての
装備次第で呪縛ハメからブレイブMAXでのHP攻撃まで繋げられるし、EXで抜けれないハメなんてそもそもない
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 18:29:44 ID:Gxgw/rBy0
呪縛レベルなら食らうほうが悪いって話じゃね
装備見りゃ何したいのかすぐわかるし
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 18:32:25 ID:+gGKT1S40
>>945
呪縛は普通に実用可能な速度だからなぁ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 18:34:02 ID:5pBOBIsW0
ミシアには初心者のころ一回わからん殺しされただけで
後は負けたことないなあ
呪縛も文字見てから余裕で潰せるし呪縛されるほうが悪いだろ
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 18:34:07 ID:tP/dyj7gO
嫌なら断っておけばおけ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 18:34:11 ID:x4qHXAWnO
呪縛が詠唱時間長めの即死攻撃だと思えばOK
開幕シャントットみたいなもんでしょ

対策があるという意味でも同じ
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 18:36:58 ID:+gGKT1S40
>>947
>呪縛も文字見てから余裕で潰せるし呪縛されるほうが悪いだろ

これだとハメだと認めているようなもんなんだが
それに距離や障害物次第で発生前に潰すことなんてできない
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 18:38:13 ID:/yWRP7ra0
だから距離開けんなって言ってるんじゃね?
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 18:39:27 ID:R+4eeNccO
つまり良心によるってことでいいんじゃね?
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 18:40:03 ID:qHtCvkNqO
対人だといかに発動するかといかに阻止するかになって結構面白かった
呪縛はキャンセルも出来ないし忌み嫌う程のもんでもないと思う
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 18:40:51 ID:j47h/m1s0
今のところ羽目があるやつはクラウド、クジャ、皇帝、ジタン、雲、ミシアの6人か
結構多いよな
そのうち4人がそのままHP攻撃に繋げられるし

>>949
流石にそれはないわー
アルティメシアがハメありなら他のやつもありだろ、って話になってしまう


955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 18:43:03 ID:5UHhJU/N0
リア友でやられたらぶっ飛ばせばいいし、kaiやアドパでやられたら切断すればいいだけ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 18:43:40 ID:R415Zb8o0
>>954
フリオもある
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 18:45:21 ID:mBEk0sPE0
まあ身内戦以外ではやらない方が賢明だ
時止めハメはEXゲージが溜まらないから当たったら死亡確定みたいなもんだし、その後クラウド辺りでハメ殺されても文句は言えん
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 18:45:54 ID:JkUL8MhI0
さっきセシルでソウルイーターヒット後に即パラディンフォースが繋がったんだが
EX発動中ではなかったがHP攻撃からHP攻撃が繋がるのか?
まったく有用性がないが…

「闇よ!魂の叫びよ!」って言いながら
パラディンフォースがヒットしたんだが
なにか使い道あるだろうか
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 18:51:02 ID:FXP7nuNz0
個人的にアルティミシアのはおk
始ねるのが楽じゃないし

>>958
お前はアレクサンダーってのをしっているかね?
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 18:51:07 ID:JkUL8MhI0
理由がわかった
真次元城でHP攻撃中に地面がなくなったから
HP攻撃の途中で空中技に変わっただけだった
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 18:55:55 ID:qHtCvkNqO
クラウドハメとミシアハメは難易度に雲泥の差があると思うが…
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 18:56:24 ID:YQAa5oDrO
ミシアはハメというより、そういう能力と思ってるが。
通常時HP攻撃当てにくいし、呪縛だって発動に時間かかって潰せるしな
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 19:00:33 ID:bzsrRqIF0
やるのが少し難しいからハメ殺しても問題ないと
まぁ個人の自由だからね
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 19:01:31 ID:mBEk0sPE0
>>962
時止めからHP攻撃はありだろう
問題は連続で時止めだ
クラウドやジタンと違って、発動したときにEXゲージが溜まっていなかったら死亡決定だし
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 19:03:53 ID:g61Na5rWO
まあkaiやアドパでハメやるなら前持って了解取っておけよ
常識的に
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 19:04:51 ID:pzBB1Jn80
kaiでやるなら呪縛使いますってコメントに書いておけばOKか
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 19:06:35 ID:qHtCvkNqO
わざわざ宣言して装備も確認したのに呪縛くらってハメは卑怯というのは阿呆
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 19:08:51 ID:aR3ho1l90
やっぱり はだかたいせんが いちばんこうへいで おもしろいんだよね
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 19:15:01 ID:YQAa5oDrO
>>964
死亡決定はないわ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 19:20:57 ID:3/+hfN9D0
時の呪縛みたいなハメ技とか、ガン逃げガン待ちされたらさっさと切断してるわ
そんなヤツと戦っても全然おもしろくねーし、時間の無駄

>>936からここまで、次スレ立てんのも忘れて議論が続くようなグレーゾーンの戦法を対人戦で使えるって神経が理解できん
クラウドのハメはダメでもアルテミシアのハメはいいんです>< って主張も理解できん
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 19:22:53 ID:1sbyRdjs0
グレーゾーンwwwwwwwww
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 19:25:22 ID:12dz/Pk7O
毎回騒ぐのは直接相手にとやりとりもできない上に雑魚っていう
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 19:32:12 ID:d1v64z8iO
時の呪縛唱える前に「危ないですよー」ってミシアが言えばここまで荒れることもなかったはず
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 19:32:26 ID:f6LJkY4/0
>>954
俺の言ってるセシルハメは対人では不可能っていう結論でた?
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 19:37:31 ID:0/Brn7+u0
時の呪縛ハメは、ハメられてる側がどうしようもできないから一番悪質だわ
まだほかのハメはEXフォースが溜まるってのに

ハメ有りって言ってるやつは、ミシア目線からしかみてないだろ
難しいから有りとかふざけんなって
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 19:41:41 ID:TncYgJX80
時の呪縛なんて食らうほうが悪いだろ
どんだけ離れてんだよ
あ…ガン逃げさんでしたか、すみません^^;
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 19:43:54 ID:0/Brn7+u0
>>976
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5914932
この程度の距離差で食らってしまうんだが
食らってしまうほうが悪いとかハメる側の一方的な都合じゃねえか
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 19:45:08 ID:YQAa5oDrO
>>975
フォースたまらないATK特化キャラなんか使うなっていいたいんだな?
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 19:48:06 ID:0/Brn7+u0
>>978
フォース溜まらない装備で、フォースが溜まらないのはそら自業自得だと思うぞ
フォースが溜まる溜まらないにかかわらず、ハメは悪いが
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 19:49:42 ID:FMRwHcFV0
>>976
ガン攻めさんすごいですね
あこがれちゃうなー
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 19:51:14 ID:bzsrRqIF0
とりあえず煽りたいだけなのと
性能をいまいち理解してないのと
魔女を擁護したくてしかたないのと
いろいろ混ざってるからよくわからん
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 19:56:34 ID:R+4eeNccO
ていうかここは戦術議論スレなんだが…

「良心」「良心」と毎回輪廻するハメの話題をしてても仕方ないだろ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 19:56:56 ID:Tb1Vacnw0
ハメとか別にいいじゃん
使いたい奴は使えばいいし、使いたくない奴は使わなければいい
お互いやりたいようにやればいいじゃん
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 19:57:24 ID:0/Brn7+u0
そろそろやばいので誰かお願い


前スレ
【考察】DISSIDIAキャラ議論スレPart9【戦術】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1232630102/

ランクの話はこちらで
【考察】DISSIDIAキャラランク議論スレ5【格付け】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1232889303/

質問はこちらで
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY 質問スレ7【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1232122595/

まとめWiki
http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 19:58:52 ID:bbNVOm0J0
次スレは?
>>939じゃ無いなら立ててみようか?
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 19:58:58 ID:bspuAf+20
質問なんだけど、フリオのリードアックスからシーズナイフのコンボって

ガードしてからじゃないと入らない?


何回やってもCPUにガードされる・・・
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 19:59:04 ID:UegJRwoZ0
テンプレの話がなんか自然消滅みたいになったがどうするの?
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 20:00:02 ID:WVTxFc6w0
とりあえずハメが有りだの無しだの
使うだの使わないだのという議論は不毛なだけでどうせ結論なんて出ないし
無駄にスレ消費してgdgdになるだけだからここらへんで止めといた方がいい

対戦前に相手と話し合えば何も問題ないだろ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 20:01:40 ID:bbNVOm0J0
無理だった
とりあえず装備スレも追加しといた

前スレ
【考察】DISSIDIAキャラ議論スレPart9【戦術】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1232630102/

ランクの話はこちらで
【考察】DISSIDIAキャラランク議論スレ5【格付け】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1232889303/


装装備について質問や考察をしたい方はこちらで
DISSIDIA FINAL FANTASY 攻略・装備議論スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1233040323/

質問はこちらで
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY 質問スレ7【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1232122595/

まとめWiki
http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html



↓頼んだ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 20:07:25 ID:bspuAf+20
質問スレあったのね

すみません
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 20:11:55 ID:WpoEt0Ky0
>>2なら働く
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 20:17:32 ID:bbNVOm0J0
テンプレ滅茶苦茶orz
ここは避難所にしていい場所かい?
DISSIDIA FINAL FANTASY キャラ性能談義スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1230028577/

修正テンプレ

前スレ
【考察】DISSIDIAキャラ議論スレPart9【戦術】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1232630102/

ランクの話はこちらで
【考察】DISSIDIAキャラランク議論スレ5【格付け】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1232889303/

装備について質問をしたい方はこちらで
DISSIDIA FINAL FANTASY 攻略・装備議論スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1233040323/

質問はこちらで
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY 質問スレ7【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1232122595/

まとめWiki
http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 20:28:50 ID:vQmEAlTI0
>>886
やってみればわかるんだが。
WOLのシャイニングウェーブとか、ガーランドのほのおとか、実は多段ヒットしてる。
EXモードで、EXバーストをキャンセルしてみればよくわかる。

ただし、HP攻撃後は当然ブレイブが0になるので、1撃当たったら他は全てダメージ0。
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 20:33:49 ID:uI7+l6MBO
>>993
そこでアレクサンダーですよ
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 20:37:34 ID:WVTxFc6w0
>>992
とりあえずそこが避難所でいいんじゃね?
スレ立て手伝えなくてスマン
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 21:01:12 ID:R+4eeNccO
把握
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 21:44:10 ID:4ltGqd5y0
立てるぞ
998【考察】DISSIDIAキャラ議論スレPart10【戦術】:2009/01/27(火) 21:45:45 ID:4ltGqd5y0
前スレ
【考察】DISSIDIAキャラ議論スレPart9【戦術】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1232630102/

ランクの話はこちらで
【考察】DISSIDIAキャラランク議論スレ5【格付け】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1232889303/

装備について質問をしたい方はこちらで
DISSIDIA FINAL FANTASY 攻略・装備議論スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1233040323/

質問はこちらで
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY 質問スレ8【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1232690824/

まとめWiki
http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html

だめだったorz
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 21:49:38 ID:BQKE1TL10
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 21:50:33 ID:pzBB1Jn80

1000ならクジャがトランス時に全裸になる
10011001
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