1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
まんこくさい
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 10:58:03 ID:XlXWgO1F0
リメイクならケフカ編を希望
ティナを前面に出してほしい
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 13:47:15 ID:NCfeTs91O
>>1乙
DSi専用でクオリティの高いリメイクを期待
マッシュって英語だとsabinっていうんだよな。
masherで痴漢だしmash事態も英語ではあまりいい感じはしないように
見える。しかし主役級の名前が違うというのはあまりうれしくない。
そこでリメイクではマッシュの英語表記は Massyuに
ついでにティナは Texinaにしてほしい。
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 19:08:29 ID:cCDNUrIZ0
SFC三部作で6だけがグラが桁違いに進化してるので、2DのDSじゃなくFF7のエンジン流用してPSPでリメイクしてくれ
6にDSは似合わない
せっかくリメイクなのにカクカクとか
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 21:31:16 ID:vgAp0A370
>>1乙
>>3 ティナがガストラパパに育てられるところから?
ティナって、拾われた瞬間から18歳までずっとあやつりの輪装着だったのかな。
誰が衣食住の世話して育てたんだろう。
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 02:08:34 ID:NZ2S3rhx0
FF6かFF7のリメイクがPSPで出ると発表すれば、心置きなくPSP購入できるのに。
ディシディアだけじゃイマイチ踏み込みつかんわ
何で携帯機限定なんだ?
時代は携帯機みたいね
素直にPS3か箱で出せ
時間がないから移動中にチマチマできるPSPがいい
DSとかwiiならいらん
携帯機じゃないと予算的に無理だからじゃないの?
ぶっちゃけもう据え置きの前で徹夜する体力が無いwww
>>18 あ…IDがorg
ばれたw
でも時間がないのもホントだぜ
不景気で仕事も大変だしガキの面倒もみなきゃいけないし
おっさんに優しいのがPSPだ
予算ってのは開発費のことじゃ…
ソフトの値段が安いのも嬉しいけどね
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 13:47:38 ID:uyh8WJSe0
でも長時間PSPとにらめっこは結構目がチカチカする
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 13:56:40 ID:ZgVqjzvlO
リメイク要らないです。
リメイクすれば絶対良い方向には進まない。
リメイクしなくていいです。
ベタ移植すらできなかったからな
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 16:14:28 ID:gG4QwwMOO
PSPがいいな
3や4は短めだったからDSでも足りたが6無理だろ
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 16:59:14 ID:NZ2S3rhx0
FF4みたいにDSで中途半端な3Dで出されたら、なんの為にPSPがあるのか解ったもんじゃないよな。
FF6のリメイクならPSPで出しても人気や知名度から逝ってミリオンは逝くだろう。だからここはファンのこと考えて、PSPでしっかり作りこんだ出してくれ
DSで出してFF4みたいに売り上げも作品としても微妙になっちまうのが一番悲惨なパターンだろ
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 17:04:51 ID:uyh8WJSe0
DS3、4やってないから分からないけどそんなひどいんだ?
つべとかでグラフィックは見たけど・・・6の世界観は表現しずらそうだね。
個人的にはDS4好きだけどな
台詞もマップも殆ど忠実だし追加要素も面白くて良かった
それに4はCGでも三等身の方が可愛いよ
まあ敢えて言うなら一番駄目だったのはしづマだなw
んで単に6は容量的にDS無理だろと思うからPSPがいいんだ
あとはまあ世界観からして三等身じゃなくリアルな等身でも合いそうという理由もある
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 17:40:41 ID:x0bPmHLz0
最初にリナーター編と帝国編に分けるべくじゃね
ま、ケフカ編は普通にありだと思うが
クライド編もあると嬉しい
あとは無理だが低レベルクリアしたくなるように人と対戦が出来ればいいな
野島が要る限り、いいリメイクにはならない。
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 18:08:14 ID:x0bPmHLz0
ヴェッジ、ビックス、モグリン、モグプウ、モグッチ、モルル、モグタン、
モグール、モグシン、モグポン、ムグムグ、ズモモグ、バナン、 ??????
リメイクでのメインキャラ14名は以上の様になりました。
帝国編ではケフカ、ガストラ、レオ、ディーン
リナーター編ではジュン、シド、ダンカン、バルガス
クライド編ではクライド、インターセプター、相棒、リルム
そして全てクリアするとマリア、ダリル、レイチェル、カタリーナ
の4人で冒険できるヒロインの墓編とう裏モードが出ます。
3人でクリアできる仕様は当然だけど維持してもらいたい
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 18:16:11 ID:uyh8WJSe0
レイチェルとか戦うとイメージが・・・
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 18:19:11 ID:x0bPmHLz0
クリア後にいろんなモードを増やすのは良いと思う
リメイクなら何か面白いおまけのゲームを追加して欲しい
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 18:22:04 ID:evUuaFr/O
PS3で出ないかなー
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 18:27:24 ID:uyh8WJSe0
どうせならオークションでパパに勝てなかったチョコボを競り落とせるのを追加してほしいwwギルも膨大な額でww
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 18:32:14 ID:NZ2S3rhx0
3Dはいやあああああああああああ
>>22 TV出力できるからそれで大分マシになる
>>27 自分もDSの4は充分楽しんだし良かったと思ってるけど
PSPを知ってしまうと、せっかく作りなおしたムービーが音割れと
ガビガビでものっっすごい勿体無いと残念に思う
DSの4をそのままPSPに移植したら買い直す位には残念だよ
ツルツルぬるぬるのCGが好きな人にはDSの3・4は合わないだろうね
こうなったら2パターン作れ。DS版と、翌年にでもPSP版
DS版はミニゲーム(うわ微妙)重視で、PSP版はウザいくらいムービー重視で
・・・自分で言っててすっごい微妙だわ。もうPC版でいこう
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 20:31:46 ID:NZ2S3rhx0
天野氏がキャラデザ担当で、FF9調のデザインでPSPリメイクもいいな。頭身はFF7と同じ
PS版5や6の絵柄だとさすがに今の世代にウケ悪そうなので、FF9っぽいデザインで(とは逝っても6はキャラの設定上あそこまで童顔揃いにはならんと思うが)
イメージ的には、セリス=ベアトリクスをもっと若くして暗くしたような感じ
6はイケメン多いから女にも受けそうだしリメイク売れるんじゃね?
カイエン、マッシュ、ガウはイケメンなのか?
ガウに萌えたことがある
マッシュは腐っても色男の弟だから…
カイエンも見る人によっては男前でしょ
ガウは…まあ違うな
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 22:26:56 ID:uyh8WJSe0
本心はPS3. けどこれからも需要は伸びそうにないから売れるとしたらPSPだな「
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 23:34:42 ID:iiv2mBn20
CCFF7も2枚組み予定してたみたいだし、3枚組みで完成度高かったら
多少値段張っても全く問題ないな。
グラは無理しなくていいと思う。FF8かFF9位で
等身も本編のギャグやる想定なら9か7のがベストだね
スーファミなんて12000円なんてざらだったしね
3Dになるならデザインは天野で髪の色はドット絵準拠がいい
ディシディアのティナは許せたがさすがに金髪のロックは嫌だw
あと会話パターンをもっと増やしてほしい
崩壊後マッシュ仲間にするのを後廻しにして後日シャドウを先頭にして
迎えに行ったときのガッカリ感はひどかった…
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 02:35:34 ID:4Bbf4cfr0
>等身も本編のギャグやる想定なら9か7のがベストだね
そういや6はこういうのも含めて、どのポリゴンにするか難しいところだな
ケフカやエドガーなどのユーモアを表現するなら、等身大のポリゴンじゃ雰囲気合わなそうだからなー
PS版やったことないけど、PS版ではどう描かれてたんだろうか?
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 02:48:44 ID:501dLJgM0
全員が主人公だけあって結構フルリメは難しいだろうな。
やっぱ崩壊前と崩壊後の2作品でいくべきか?
追加シナリオで魔列車でレイチェルやビリーとか追加されないかなー?
上でも言われてるけどFF9みたいな頭身で良いかな。
それでいて背景は物凄く綺麗に作り込まれたリメイク希望。
機種はPS2でのフルリメイクを希望してた頃もあったがもう駄目だしなw
かといって現行据置機でのフルリメイクは望み薄だしPSPで頼む。
UMD2枚組になっても構わんよ
個人的にはPS版の等身大が好みだけど
9・7サイズの方がギャグには合うよね・・
内容はシナリオと会話を丁寧に増やしてほしい。
増やすというかもっと掘り下げてほしいかな
>背景は物凄く綺麗に作り込まれた
同意。
魔法や幻獣出すときのグラフィックも
思わずオーーって言えるような華麗さと美しさだといい
町やフィールド歩いてる時、画面上から見てるんじゃなくて
キャラクター目線にも切り替えられたりしたらいいな。
プレイヤーもそこを歩いている感覚になれるという
とかなんとか言うだけ言ってみました。
ティナ=アヤパン
ロック=水嶋ヒロ
セリス=飯島愛
マッシュ=坂口憲二
エドガー=谷原章介
シャドウ=松田翔太
セッツァー=狩野栄光
ガウ=入船力也
モグ=皆藤愛子
リルム=志田未来
ゴゴ=コロッケ
レオ=大塚さん
ガストラ=小倉さん
ケフカ=志村けん
>>57 >ゴゴ=コロッケ
ちょwものまね違いww
>>50-51と
>>54の意見を支援
>>53 思い出は思い出のままに。敢えてやるならFF2AやFF4Aの追加要素的方式
つまりあの世とかパラレルである事を前提に
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 12:39:31 ID:4Bbf4cfr0
等身を7か9にするかは難しいところだよね
9ならギャグ路線にも対応できるだろうけど
オリジナルの顔グラが天野絵で出ちゃってるから
どうしても9の可愛らしいポリゴンじゃ違和感ありそうなんだよね(9みたいな世界観の6も見てみたいけど)
6はもともと7みたいな終始暗いシリアス路線じゃなくむしろ9に近いと思うから
でも、7の機械的な雰囲気漂いまくる世界観で表現した3Dの6の世界も見てみたいんだよな・・・このジレンマ
フィールドとかは9様式の頭身でムービー、戦闘シーンはリアルよりの頭身が良いかも。
そういえば7がそんな感じだったよな。
それにしてもリメイクされたら世界崩壊のシーン凄い迫力ありそうだな
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 16:23:46 ID:4Bbf4cfr0
リメイクでFF7のウェポンやFF5のオメガ、神竜ぐらい難易度高いボス追加するとしたら、
ケフカが復活させた3闘神を隠しボスにするとストーリー破綻するかな?
リメイクなら チョコボの曲はテクノdeチョコボ アナザーミックスの方にしてほしいなぁ
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 16:50:20 ID:501dLJgM0
>>62 なかなかVI裏ボス?のカイザードラゴンは強かったけどなー
アドバンスのやつか
祠みたいなのはちょっとてこずったかな
レッドドラゴンに一回全滅させられたわ
俺もフェニックス無しで行ったから殺られまくったな
お前らDSかPSpかとか言ってるけどまず5をやらなきゃならんし
5がff13開発終了後に開発始めたとしても、発売されるのは
2010の終わり〜11年くらいだろ?6なんて13年以降くらいになるじゃん
そうなったらさすがにハードが交代してると思うのだが・・・
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 01:03:04 ID:fiHRvRkt0
次世代DSがPSPぐらいの性能でワイド2画面とかだったらDSでもいいけどな
ドラクエに比べてFFって仕事が早いからそんな何年も掛からないといいな
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 01:18:12 ID:/uYl1m0T0
>>67 確かに^^;
DS3と4って発売するまでどのくらい間隔あったの?
ググれ
5はもう3、4みたいなリメイクにすべく開発スタートしてるんじゃないかなと思ったら
サガ2リメイクが出てきたなwこれまた3とかみたいな・・
サガ2やった後に5がまた同じような路線のリメイクだったらそろそろ微妙に感じてくるかもな。
6はまた違うリメイクに期待。
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 03:09:58 ID:fiHRvRkt0
サガ2のリメイクも今年発表で今年発売でしょ
だから、発表はしてなくても水面下で進められてる可能性はあるでしょ
特に5と6に関しては
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 03:29:27 ID:1QlfbCzjO
>>62 三闘神はケフカに魔力を吸われてジリ貧って設定だから裏ボスの資質はあるんだよな
完全な力を取り戻した三闘神とか導入してもよさそうだ。「本体を別の場所に隠した」とか後付け設定加えてさ。
あと、魔大戦時代にオーディンを石化させた魔道師とか裏ボスに出してほしい。
3と4のリメイク発売前って正式発表前に開発してるらしい噂ってあったの?
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 12:33:53 ID:fiHRvRkt0
>>73 変に後付け設定なボス追加するより馴染み深い三闘神のが相応しいよな
世界を引き裂くほどの破壊力も持ち合わせてるし、オメガやウェポン並に強いのにして欲しい
隠しにギルガメッシュと言う手もある
12や8にも出だし
おれは いやだぜ
>>75 >「本体を別の場所に隠した」とか後付け設定加えてさ。
これ自体変な後付けな気がするんだが
>>76 GBA版で既に出ただろ
すまん。GBA版やってなかった…
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 14:03:54 ID:/uYl1m0T0
隠し召喚獣のディアボロスの弱さに泣いたな〜
6はリアル表現だとシナリオもイベントも結構エグいのあるし
(洗脳→虐殺とか毒殺とか妊娠出産とかカルト入信とかガウのとか)
オルちゃん戦も卑猥になっちゃうし
やっぱ基本はデフォルメのほうがいいんじゃまいか
そのかわり背景や効果は超リアルとかで
何気にシナリオ的に結構ハードルがあるねw
でも変にマイルドにされるのも萎えるからな〜
そこは思い切って全て原作に忠実であってほしい
毒殺はきっついかも。だがそれがいい
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 22:30:57 ID:aa2WmvgT0
FFVIIIくらいのグラフィックでやってほしいけどな。
8は世界観や十代の爽やかな若者達が傭兵でしかも恋愛要素も濃い設定だから八頭身がしっくりきたが
6は世界観はまあ置いといてジジイや雪男がリアルな八頭身キャラだったらなんか気持ち悪いぞww
7や9みたいな半分デフォルメっぽい感じでいいと思う
FF6 - 魔大戦 -
リメイクじゃないけど。
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 23:05:23 ID:fiHRvRkt0
7のデフォルメがいいな、絶対。
7の時より綺麗に処理したポリゴンがいい
6の半分機械的な世界観に合うよ
初の非坂口ディレクションFFの【リメイク】……
本当にやるとしたらどうなるんだろうな
要らないんじゃない?
リメイクではパーティをワザワザ入れ替えなくても魔石と装備の取り外しができる仕様にして貰いたい
デフォルメ等身だとリアルだとキツいイベントも流せるし
デフォルメ等身だからタコ戦やギャグイベントやケフカが活きてくるし
OPEDはリアルムービーであとは3〜5頭身くらいっていうのが一番いいかもね
まままま(略)魔法!??とか ちくちくちく(略)畜生!とかはそのままで見たいし
リアル等身なら12ばりのポリじゃないときついわな
緑髪ティナは勘弁してくれ なんで天野絵重視でやらなかったのか…
セリスと被るからか?…('A`)
せめてディシディアみたいにカラー2タイプ用意しておくれ…
従来のファンを敵に回したいのなら、それでどうぞ?
昔シーグラフで3Dのシャドウ、ロック、ティナのチビキャラ動画があったな
チビキャラとはいえ、2Dのスプライトを基準にポリゴンキャラ作ったら
そうとうエロくなりそう
>>94 93じゃないリアルタイム時からのファンだけど天野カラーのが好きだよ
緑も好きだけどね
そういう言い方ってどうよ
ティナ=緑だわ
ティナ=俺の嫁
6は顔グラが入っていたぶん、他のナンバリングより
天野のイラストとの親和性があるのかな
自分もパケ絵とかの魔導アーマーとベクタのイメージが強い
3D化は無理。
スケッチとかどうやって表現するんだよ。
戦ヴァル見たいにスケッチ動かせば良いだけじゃん
4ばりの3Dにするなら、ティナは金髪になりそーな予感
いやだああっぁっぁああああ
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 16:30:30 ID:EK+WsAnZ0
滝戦で落下中のテゥポーンや走りながらの魔列車戦はリアルにするとどんな戦闘になるんだろうな
iPodでシャッフル掛けてたら「蘇る緑」が掛かったんでやってきました。
最後の方で出産と同時にFFテーマが流れる場面は泣けたなあ。
この音楽が現世代機の音源で再現されるだけでもリメイク買うね。
そういう意味ではPS3かWiiでやって欲しい。PSPでも買うけど。
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 21:31:34 ID:2Q/foJM80
6って明らかに削られたシナリオの痕跡がたくさんあるんだよな
ジークフリードとかオルトロスとか中途半端すぎる
髪の色はどっちでもいいけど衣装は絶対天野デザイン希望だから
天野画に忠実なほうがいい
子供心ながらロックのバンダナのハチマキ巻きはダサいと思ってたのに
PSムービーでもそのままでがっかりだった…
個人的にはティナの髪色は緑にするなら当時の実写CMのティナくらいのがいい
あんまり濃い緑はなんかイメージ違う
てかあの子が自分の中のティナ基準になってんだな
あのCMすごい好きだった
幻獣のハーフらしくて好きだけどな緑髪。というか金髪キャラだらけすぎる
服装は天野タイプがいいキャラとミニキャラ絵がいいキャラに分かれるな。
セリスはズボンの方がカッコいいと思うけどレオタードがいいって人も多そうだ
天野画は服がダサい …
ティナのマントとかマントとかマントとかいらん。
むしろ女キャラの服はいらん。全裸にしろ
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 23:19:45 ID:QfgCuNe50
心配しなくてもトランスでティナは脱ぐと信じてる。
まさかのエロゲ化ですね
ディシディアのトランスティナはエロスの欠片もなかった…
怖い…夢に出てきそう
しかしトランスティナが普通に美人だったら
崩壊後のモブリスのイベントが残念なことになるぞ
モブリスのイベントってティナが子供を守る為に戦うイベント?
そう あの戦闘の後子供たちはトランスティナを化け物だと思って怯えるけど
子供の一人がティナだって気づいてみんなが駆け寄ってくれるじゃん
あそこのトランスティナが普通に可愛かったら感動が半減しないか?
誰も普通に可愛くしてとか言ってないと思うよ。
ディシディアのの目をちょっと変えてくれればいいわ
天野画のは完全にモンスターなんだよな
マッシュは天野ばりのガチムチで構わないが
ヒゲは無い方がいい、それか途中で剃って欲しい
セッツァーは青白で構わないが、ロックのクチビルの紫は嫌だ
セリスは天野服が好みだな、2Dだったら元の服が好きだけど
トラティナには耳を付けてほしいな。マディンみたいな
セリスの服は8頭身ムービーでドット絵服だったらちょっと浮くだろうなw
ロックの服はぜひ天野絵の装飾っぷりを再現してほしい
ティナの髪は薄い緑かかったくすんだ金髪って脳内イメージだったから
ディシディア1Pくらいでも個人的には全然おk
トランスティナは獣らしいモフモフ具合を希望
待ちきれんな
いつになるんやろか?
今のところ全然よていないんだろうか
6好きなんだけど、今思うとDS4ばりのリメイクするには
シナリオの内容的に色々とつまずく所があるのかなと思う
上手く言えないけどロックの死体保存とか主に崩壊後
あとDFFなら千葉ケフカ全然良いんだけど、6リメイクで
フルボイスでラスボスが千葉ケフカってちょっと緊張感ないなと思う
なんでトランスになると全裸になってしまうん?
ガウのあばれる習得をもうちょっとやりやすくして欲しいな。
獣ヶ原で戦ったときに相手がまだ習得してないモンスターだった場合に
モンスターの名前の色が変わって判別できるようにするとか。
マジレス、光って服が見えなくなるだけじゃね?
ティナなんて後半空気キャラの話はどうでもよい
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 00:07:21 ID:ziQ3AONU0
ティナはかわいいだろ
リメイクするならできるだけ高性能なハードが良いな
あのベクタやナルシェや各種ダンジョンの美しい風景を
今のグラフィックで堪能したい
ついでにティナの生足も堪能したい
つっても今の流れじゃ据え置きはありえないだろうな
まあ無理だろうけど崩壊後スタートするキャラを選択させてほしい
セリスは好きだけどみんな主人公って建前の割に偏りすぎじゃね?
ED強制参加キャラくらいからは選ばせてほしいんだけどな
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 02:10:41 ID:rP9ZiRuS0
ゴゴとかもうちょいイベントあってもいいんじゃないかなww
あまりにも空気すぎるw
最初の頃の川下りの分岐みたいな感じか?
ジェフ編は結構伸ばせそうだな。ダルいか
ゴゴはあの空気っぷりが味になってる気もするけどなw
でも確かにもう少しイベントほしいね
ロック選択したらあの洞窟を一人で攻略しなきゃならない苦行が待っているわけですね
ゴゴに声がつくのはちょっとヤだなぁ
性別すらも謎、じゃなきゃヤダヤダ
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 02:27:25 ID:3Msm6aYN0
>>133 服装だけはユニークだよな、彼w
はぐれメタルに通じるものを感じる
服は奇抜だけどなんか溶け込んでるんだよな、あの方はw
そういえばリアルタイムの頃、ゴゴはウーマロと仲が良いんだろうな何故か勝手に思ってたな
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 03:39:56 ID:3Msm6aYN0
リメイクでは、やはり天野さんにキャラデザやって貰いたいな
野村絵じゃ、男はみんなどこか同じに見えてしまうからな。ディシディア見てて思ったよ
6の一人一人の個性的なキャラは絶対天野氏じゃないと表現し切れないだろう
SFC版の顔グラやパッケージの絵が今の世代にウケないかもと懸念されてるが
9の絵柄を描けたってことは十分イケるだろう
9のキャラデザは村瀬ですが。
リメイクだったら野村はデザインに噛まねーだろ。
元々ある資料だけでやるんじゃないのか。
なんでいちいち野村の名前を出したがるのかわからん、勘弁しろ
9はキャラ原案が天野でキャラデザが村瀬ってあるけど、両者の違いがよく分からないw
>>130 そんな建前気にするな。
プレイすれば前半ティナ後半セリスが主人公なのは否定しようがなくなる。
初スレ シャドウを強くしてほしい みなさんどう思います?
シャドウは影が薄いな
犬がなんかしてたような気がするが
投げるもあまり使わなかったなぁ
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 14:58:43 ID:3Msm6aYN0
シャドウとガウとカイエンのひっさつけんの使い勝手の悪さをリメイクでなんとかしたほうがいいな
特にガウは使えない
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 15:09:12 ID:1WontLs/0
機械はSAGAみたいに使用回数があるとおもしろそう
没イベントの復活は難しいだろうな
多分当時の資料や設定・スタッフが残ってないだろうから作りようがない
フェニックス入手後に強制的にロックとセリス以外が船に戻されるのがウザかったので止めてもらいたい。
プレイヤーの事情も考えない、本気で意味不明な仕様。
それをいったら瓦礫の塔から戻ったら
セッツァー一人だけになっちまうのと一緒だ
まぁCPは難しいな、色んなファンがいるし
あれなんでセッツァー1人になる仕様なんだろうな、持ち主だからか?
必殺剣は貯めてる間に他のメンバーが行動できないのがなあ。
先にどのレベルの技を使うか選ばせて一定時間後に発動って形にしとけばいいと思う。
>>144 ガウはクセがあるけど強いじゃん。むしろ強すぎてバランスブレイカーになってる。
「あばれる」の威力を若干抑えて「戦闘終了まで持続」じゃなくて「数ターンすると解除」にすれば
もうちょっと戦略性が出て使いやすくなるかな。
「あばれる」は種類が多い上に選んだら解除できないんで結局一部のモンスターの技しか
使わなくなっちゃうんだよね。
あと獣が原のモンスターは「会ったことのある敵が出る」のにプラスしてシナリオフラグでも
出現する敵を追加するようにして欲しいかも。
世界崩壊のシナリオフラグが立った時点で崩壊前のモンスターが全部登録されるとか。
要するに「この段階で会っておかないと未来永劫そのモンスターと遭遇できない」って状況をなくして欲しい。
取り返しのつかない要素を完全に無くせとまでは言わないけど極力減らして欲しいんだよね。
これに限った話じゃないんだけど。
ああ、でもむしろそれが多いからいいんじゃないかって人もいるのかな?
スケッチやスロットに比べりゃなんでも強い
魔道アーマーはゼノギアスのロボ並の扱いにすべきだ
ていうか、魔導アーマーの出番少なくない?
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 18:57:08 ID:rP9ZiRuS0
スロットは狙いやすすぎw 当時は目押しなんてもんはあったんかね?
魔導アーマーは鳴り物入りで出たのに出番ショボかったなぁ
まあ、悪の兵器扱いだから主人公があんま使わせられないんだろうが
156 :
solato:2009/01/24(土) 19:28:42 ID:TDrloOJA0
>>142 やっぱりシャドウは中途半端ですよね 設定は暗殺者で強いはずが、、、 ともかく使いずらいし弱い! インターセプターの カウンター攻撃も初番はいいけど崩壊後は、、、だし どうせリメイクするならまずシャドウを!! リルムとのつながりも!! 過去の話も!!
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 19:43:24 ID:3Msm6aYN0
>>154 その前にさっさと通常攻撃で叩き潰したほうが早い。と思ってしまう・・・
ひっさつわざもそう
あー、あれだろバリアントナイフ二刀流とかやるタイプだなお前さん
俺はソッチの方がつまらなく感じるからな、人それぞれなんじゃないかな
バリアントナイフ2刀流やらなかったらロックは何ができるんだ?
フェニックスの洞窟めんどくさいからいつもロックはスルーしてるwww
ホーリーランス
あれホーリー発動時間がくそながくてイライラする
かぜきりやいばも乱れうちとかやると最悪だった
つくづく、仲間に求められるのは腕力だけなゲームだw
FF5や3のシーフは戦闘力ほとんど無いのにもっと使い道あったと思ったがなあw
リメイクするなら武器性能やら装備制限とか調整してほしいなぁ
特に剣の凶悪っぷりは…
>>135 ゴゴの声はものまねってことで、
他の仲間キャラの声を交互に使い分けるってことにすればいい
6のあのバランス崩壊ぶりが好きだ
何も考えずストレスなくサクサク進めるのがいい
同じことが7にも似たようなことが言える
やってて詰まらないしストレスが溜まらない
ティナの髪色は緑でお願い
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 03:22:20 ID:18l48pUd0
ゴゴは一応セリフあったもんなw
魔列車でビリーが出てくるシャドウイベントも作ってほしいな。
他の仲間がいると雰囲気崩れるからパーティー、シャドウのみの条件で とか。
イベント追加するならボツになった物だけにして欲しいな
あったとしても初期の設定に忠実にお願いしたい
ロックは天野デザイン再現にしてほしい
2Dデザインのは今見るとトッシーにしか見えん
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 07:38:18 ID:7PynmTKR0
サガフロ1をベースにした感じだと結構しっくりきそう
ティナとアセルスってちょっと似てるし
まー2Dは夢のまた夢って感じだろうけど
とりあえずリアル志向の3Dと声は絶対いらない
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 15:46:41 ID:locm0McZ0
早くPSPでリメイク出してくれー
まず先に5をやって〜。とかちんたらやってたら何時になるか解らんし
さらに今出さなかったら、次世代DSやらPSPやらまた出るタイミングを見計らってたら
これまたタイミング逃しまくり
どうせDSで出るよ…あのショボ3Dで
ジークフリート関連イベントはちゃんと補強して欲しい所
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 18:14:33 ID:18l48pUd0
↑オルトロスもね
中途半端にコロシアムの置物になっちゃって・・・
ショボ3D上等。DSのあのローポリがいいんだよ
ハードのショボいショボくないは置いとくとして
ムービーやるならDS4のやつ描いた人にやってほしい
天野絵をすごく良く消化してたと思う
ディシディアのリアルムービー(ED)はなんかキモかった
ひさびさにファミ通見てみたら、DSのポリゴンも以前より
良くなった感じがする。
現行機種で一番劣ってるのは変わらないけど
携帯機でのリメイクならPSPがいいな
6のリメは1つ長所がある
それは3,4と違ってシステムや難易度いじっても誰からも文句言われないだろうね
何せこれ以上悪くなるわけがないからねw
DSi買わされるのは嫌だわ
DSはDQリメイクしててくれ
FFは高画質志向のPSPで
pspの1、2のようなグラ希望
PSPで追加要素を買う方式でもいいから
サクッと発売してくれ
あと2週目以降あるならそのぶん難易度上げる方向とかにしてほしい
3+週ぐらいで詰んでもいいから
難易度とかより、バリアントナイフとかバランスブレイカー直さないと何やっても意味ないと思うよ
そんなのやらなきゃ何のバランスブレーカーにもならんがな
ケフカは魔力を吸い取ったはずなのに物理攻撃の方が圧倒的に強い件
>>187 でもすぐ気づいちゃうし手軽にできちゃうだろこれ
DSくらいの頭身のほうが、ドットのイメージからかけ離れすぎ無くていい感じだと思う
>>189 だから、やらなきゃいいじゃん
嫌ならやらんべな。それでもやる奴は「やりたい」んだろう
こう…敵をバッタバッタとなぎ倒していく感覚?( ゚∀゚)ハハハ、よぇーwww←みたいな
それを味わいたいからやるじゃないのかね
それが出来なくなったらなったでションボリする奴もいると思うぜ
>>188 ムービーならこのくらいがいいけど
デフォでこれだとコミカルな会話やイベントのときキツいwから
もっとデフォルメ等親のほうがいいと思うな
188並のグラで出切る事or出来ない事
なんとか出切る事
戦闘中のメテオストライク・鳳凰の舞←流石に技グラ変えるでしょう。
(8でウォードの必殺が空飛んでってたから出来ない事はないと思うwただ魔れs)
出来ない事
間違いなく魔列車戦+メテオストライク←ファンとしてはあのシュールさは外せないはずw
マッシュの無限闘舞+習得イベント
キャラが飛んだり跳ねたり、言葉でのギャグ会話イベント←ここ重要
他あるかな?
逆に188レベルのグラで見てみたい事と言えば
背景←Yならバックの書き込みがDS4レベルはあり得ない、なったら退化ってレベルじゃない。
各種イベント
やはり皆大好きオペラ・・・だが188並のグラだとテンポや失敗時など返って不自然極まりなくなる恐れがw
中途半端に再現となるとやはりデフォルメのが味があるといえる。それでも見たいなら
完全にムービーにしてしまう手もあるが操作できなくなり確実に批判を浴びる事間違いなしw
後はなんだろ・・・。
後声に関してだけど俺は脳内で想像したいから要らない派なんだけど
最早今更声優なし、は不可能だろうな、だからザックスレベルで充分じゃないか?と
イベントパートまでフルボイスは正直要らないな。
声優を取り入れだしたのって何故なんだ?本当にユーザーが望んだ事なんだろうか。
お前は望まなかったけど、望んでた奴も居たんじゃない?
というだけのことだと思うぞ。
声がついたナンバーはFF10からだけど……あれは成功だったと思うし
別にあってもなくてもいいけどな
元々声ナシの作品に声をつけてしまう、というのは不安だよね、ギャンブルだから
イメージと違ったらオフにすりゃいいだけの話なんだけども
オレは10の声がまずダメだった。
英語で喋って字幕みたいなのもいいかな
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 00:49:04 ID:ZEO/wAbp0
PS版だって天野絵のシリアス路線のムービーだったんだからゼロから作るならいくらでもコミカルに表現できるだろ
工夫してやろうと思えばね
>>197 PSのムービーはOPEDに入れてただけであってプレイ画面とは区別できたから
終止シリアス等身であのシナリオってのはやっぱり難しいんじゃないか
「ごめんちゃ〜〜い」とかキツだろw
あの飛び上がってびっくりするドット絵が大好きだったからせいぜい7くらいの
等身にしといてほしいんだけどな
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 02:07:46 ID:GMH77B0oO
あ
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 02:08:46 ID:GMH77B0oO
サマサの村の北にあるえぼし岩のダンジョンってどうやったら出現するの?
厳しいな
前に突っ込まれてたけどロックのレイチェル保存の話とかも
8頭身でやったらなんか別のゲームみたいになっちまうw
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 07:29:28 ID:wECMxl5VO
>>200 サマサ出身のキャラパーティに入れて行ってみ
スレ違いにレスしなくていいから
FF6は9みたいな画面にして欲しいな
8等身は絶対やだし、DSの3,4も論外
ボイスはあまり要らないけど、オペラはフルボイス、
妖星乱舞のバックコーラスも生声で
やるとしたらPSPだな
音楽はFF&DQいたストみたいな神アレンジを期待
間違ってもDSでリメイクはやって欲しくない…これだけは切に願う
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 22:16:39 ID:ZEO/wAbp0
9っぽい暖か味のあるポリゴンで、頭身を7ぐらいにしたのが理想か
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 22:56:52 ID:ZEO/wAbp0
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 23:10:12 ID:R9sWH7etO
DS3って右に寄せてなくね
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 23:17:30 ID:gcoC9uCxO
ロードのないDSでいい
このスレも2スレ目だけど何時も思う事は。
結構皆ちゃんと考えててある程度意見が纏まっている所だなw
前前から言われてるがXはDSでもおk
確かにDSだと売れない事ないと思うけど、万が一リメイクされるとして
ファンを優先・信頼を回復させるor売上優先で行くのか
Yに限っては上の問題が通用するような気がする。
デフォルメによる世界観の崩壊が怖い。でもリアル過ぎても怖い。
\(^o^)/
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 23:50:59 ID:5EITW12X0
スタッフが見てる事を願う
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 23:55:30 ID:mgNSXATKO
マッシュもシャドウみたく 見殺しにしたら二度と出て来ない仕様にしてくれ!
スクウェアSFC後期のドッターよ、ここに集え!
FFは6めんどくさいイメージしかない
2〜3チームに別れて床踏んだりして行動するダンジョンとか
めんどくせ〜とか思って途中でやめた記憶がある
リメイクするならあのシステムは省いて欲しい
まあ最悪あってもいいけどエンカウントはしないでほしい、時間の無駄だから
俺は全員使える機会があって好きだけどなあ
パーティ編成自由のゲームだと最終的にはお気に入りのキャラだけになったりするじゃん
問題は戦闘が単調だったことだろう
>>207 ムービーならもちろんこれでいいけど
ずっとこれの造形でまままま(略)まほう!??とかたこですまんとか
あ〜〜〜れぇ〜〜とか合うか??
リアル等身推してる奴ってイメージ重視しすぎでゲーム内容忘れてないか?
3D優先で会話シナリオ変えられるなんて嫌だぞオリジナルのままがいい
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 00:43:00 ID:BBCiF0eU0
理想はムービーは
>>207系の絵柄
戦闘コマンド画面は
>>188 ポリゴンはドラえもんハンド改善した7系の発展系だな
まあ、多分スタッフもプロなんだから
6の世界観に合ってるのを作ってくるでしょうね
絶対にやめて欲しいのはDSの4みたいなチープで中途半端なポリゴン
6もあれに近い系統だったら買わないな
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 00:45:53 ID:DIf8zlLAO
あのさ、リメイク希望しているヤツで「あのシステムいらない」「あのイベントいらない」とか言ってるやつなんなの?
特にシステム。これ自体変更しちゃったらもうその作品じゃないじゃないか!
そんな意味不明なリメイクをされるくらいならリメイクなんて必要無い。
改悪されるのは目に見えてるんだからしてほしくないよ。
むしろシステムの改善・改良は必須だろ。
まれに見るぬるぬるバランスなのに何も変えなくてどうするって話よ
変えなくていいのはシナリオとかイベントのほう
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 00:52:18 ID:Rds0dTEPO
リメイクなんてやめとけよ。イメージ崩れるぞ。
見ただろ?ディシディアのティナ。
キングダムハーツ2のセッツァー見たか?
あんな別キャラにされるならリメイクなんてされたくないよ。
なるほど携帯だ
まぁどう転んでもオリジナルより良いものは無理ですね。元が神ゲーだから!
だから頑張ってね中の人たち
6はあの重い世界観&各キャラの背景と呑気でおちゃらけた言動の
絶妙なバランスが魅力でもあるから視覚的にも全編シリアスでやられると
6の良さが欠けてしまう気がする
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 01:13:49 ID:guiahSBlO
DSでいいよ
ハードはなんでもいいんだ
ていうか現時点でもリアル頭身かデフォルメ頭身かで意見割れてるもんなー
リアル頭身とデフォルメ二つ作ればいい
前者はイメージ世界観重視上等真面目な感じで
デフォルメは楽しくしっかりって感じで
ハハ
私はPS頭身が好きさ
だってティナかわいすぎるんだもん
でも三頭身くらいでもかわいいと思うけどね
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 04:48:30 ID:MY4X+BPyO
天野画の良さがあったからあのままでいい
野村画はつまらん
殆ど関係ないのにやたらと野村の話題を出してくる奴がいるな
なんなの?
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 04:56:16 ID:MY4X+BPyO
>229
やはり最近のFFはもっぱら野村だし、ディシディアの野村画の6を見た時は泣けたのだよ…
そのトラウマかな
吉田がやるよ
でもFF3みたいなのだから覚悟しろよな
また野村アンチか
異常だなここまで一方的に粘着して
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 12:31:15 ID:BBCiF0eU0
>でもFF3みたいなのだから覚悟しろよな
それはそれでまた6とのイメージが違いそうだ・・・
吉田が担当したDS3ってどちらかと言うと9みたいな感じだよな、笑顔や表情的に。
まあ、DS4みたいになるよかはマシか
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 13:44:07 ID:wRGPRsn7O
リメイクはもういいよ
そっとしておいて欲しい
つーか、アンチでも信者でも
敵デザインやキャラ設定に噛んだだけの野村の話をやたら出してくるのがうぜえ
信者の工作かと思ってしまう
第三者からしたらアンチ野村叩きも同じくらい目障りですから
本当、なんでそんなに野村にこだわるのって感じ。
どうでもいいと思ってる人が多数なのに
一番の解決策
天野がゲームに合わせてキャラを描き直せば良い
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 17:25:16 ID:cW5u2Rwg0
セリスのまふうけんは空気だから、リメイクではショックやクライムハザード使えるようにして欲しい
低レベルクリアの時はけっこう重宝した記憶が…
フェニックスの魔石無しでクリアするときには滅茶苦茶重宝する
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 17:42:56 ID:zI1mlQBHO
セリスの魔封剣は攻撃力に転化できるようにしてほしいな
吸えば吸うほどダメージうp
リメイクはいいからアドバンス版をはやくアルティメットヒッツにしてよ
6の書き込みドット数は半端じゃない
6リメイクするとなるとケフカ戦とかサイドアタックをちゃんと再現出来るのか?
4リメイクの時にゼロムスがあんな感じだったのには驚いた
ドットだと腰に手を当てて左腕でハーイってやってると思ったんだけど
重要イベントでは八頭身、他はDS4くらいの頭身がいいな。
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 23:11:30 ID:zvuTKSTl0
44 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/01/30(金) 16:12:09 ID:GsrHnAUn0
野村がインタビューで
6のキャラデザ云々答えているって事は水面下でリメイク6が動いているってことじゃ?
いきなり6の話しだすってのも可笑しいし。
あ、DFFで6キャラが人気だったからお得意の「ボクがやりました、ボクのお陰です」便乗かw
↑6のリメイク野村絵かもね
ここは「まともなリメイクを期待する」スレ
野村が出たらまともになんかならん
マトリクスが作るとしたらアヴァロンぐらいにレベルアップしてるだろjk
アンチ野村じゃないけど6は天野絵じゃなきゃやだやだやだ
心配しなくとも、N村さんもそこまで厚顔無恥ではないでしょう。ですよね?
7以降の野村は全くもって好きじゃないけど
それまでの野村を否定するとケフカとセッツァーとシャドウがいない事になっちゃうから
完全否定もできない複雑な気持ちもある
複雑に思う必要はないと思うが
4からリアルタイムでやってる世代だけど野村アンチって本当にバカだな
また予想だけで叩きか…いい加減よそでやれよ
たびたび野村のこと持ち出してる奴がいるようだが、
アンチと信者の争いなら余所でやってくれよ、泥沼になるから
まあ、如何に信頼を獲得できていないか分かって面白いよ
いや待て、俺
>>249だけど野村絵リメイクってのは微塵も想像したことも無かった。天野絵リメイクって無理なの?無理なの?
以後、野村禁止で
野村
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 02:57:53 ID:TWGegkH20
野村がやってるってことはPSPの可能性高いな、やったー
DSじゃなくてよかったー
DS3、4みたいな感じでいいよ
ゲーム画面は3頭身、イメージ画は天野
天野コス基準の3頭身でお願いします
10くらいの綺麗なグラフィックで見てみたいけどギャグシーンが再現できないだろうな…。声いらない。日本語喋らないでくれ。
三等身はイメージ崩れる。
いっそ携帯アプリでとか…無謀過ぎるか。
4TAでアルテマウェポンが出て嬉しかったんだが
とりあえず天野絵のダッサイ服をどうにかして欲しい
マント(笑)
>>262 リアルなウーマロとかちょっと見てみたいw
リアルなガチムチのマシッシュ…ゴクッ
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 08:20:08 ID:r2oWsEaMO
リアルにするとラスボス戦がグロ画像になるんじゃね?
神々の像どうやって表現すんだ
魔大陸でどデカい像を一人で動かしちゃうシャドウやケフカは見たくない
石化してるときだけ小さくなってるって設定なら納得出来るが
PSP持ってないorz
もしFF6のリメイクがPSPで出たらハードも買うしかないな。
FF6やってた世代ならPSPくらいさらっと買えるだろうね
リアルにしておかしくなしそうな所はいろいろあるけど
ファルコンが海から勢いよく浮上してくるシーンも下手するとギャグになりそう
ドットでは素直に感動したけど
ドット絵寄りのPSムービー版ベクタもいいけど天野絵のベクタが見たい
リアル志向3Dよか手描き感というか雰囲気のあるムービー希望
いやぁ水しぶきを上げて浮上するファルコン、リアルにしてもきっと映えると思うな
こう水しぶきで画面が埋まって、空に駆け上がってくるのを下から見てるような視点のムービー。想像しただけでお腹いっぱいです
>>268 もってなくてもスクエニだから同梱でるよ
>>271 なぜだろう?宇宙戦艦ヤマトが思い浮かんだ
>>266 ユウナレスカ第三形態?のでっかい顔がオーケーなら大丈夫だと思ったんだが…あれ結構気持ち悪いし
例えが10ばっかりでスマソ
ウーマロ、マッシュ、ゴゴはリアルだと迫力あると思う
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 16:45:06 ID:TWGegkH20
やっぱり、PSのリアルムービーもあるからリアル頭身で頼むよPSPで
なにより、6に関しては天野の絵がリアル向きじゃん
ドット絵の部分がコミカルってだけで
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 16:48:00 ID:WzNFh9UtO
ムービーはいらねえわ
いるよ、崩壊シーンは全部ムービーだよ
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 16:49:34 ID:2eGHTsZq0
クリア後は是非
ガストラ レオ将軍 ケフカ セリス
のパーティーで帝国建国シミュレーションを
>>271 ファルコン浮上の時デッキにいるキャラ達どうなっちゃうんだ
的な意味でギャグぽくならないかと思って
カッコいいセリフの後にまた中に引き返すのも間抜けだし
まぁそこら辺は多少変更するんだろうけど。
絵は、野村
シナリオは、野島
演出は、北瀬、鳥山
でリメイクしてほしい
もうみんな野村FFでないと満足できないよ・・・
どうしても野村叩きに持っていきたい奴がいるなw
そもそも6ってバランス面は7以降のことを偉そうに叩けないほど糞じゃん
システムバランスを見直したまともなリメイクを望む声なんて最初から挙がってますけど。
野村信者さんには野村の名前しか目に入ってないんですね
しょうがないよ、だって野村信者だぜ
システムバランスがこれ以上にないくらい糞なFFの信者のくせに調子に乗って他作叩きするからだろw
>>280 冗談抜きでそうなるんじゃない?
少なくとも北瀬は外せないし、天野というより渋谷の位置に野村が来るって感じで。
シナリオは北瀬本人が書くか、野島か鳥山に任せるかは知らんけど。
坂口氏が居ない今、北瀬は絶対外せないな
ていうか6のシナリオ書いたの北瀬だろ
あえてFF13のクリスタルエンジン(だっけ?)でリメイクして欲しいのは俺だけ?
FF13と同じクオリティでフィガロ城が潜航していくシーンが見てみたいな…。
6に関してはSFC版でほぼ完成してるから、リメイクするなら思い切ってキャラデザやバトルシステムを一新して欲しい。
ミンサガを見習って衣装を今風にしたり、イベントシーンをフルボイスで進行させたり(苦手な人のために英語ボイスもあり)
今の■eらしい作品に仕上げてくれればそれでいい。
間違えてもクロノトリガーのようなベタ移植はやめてほしい。
DS版3、4を見る限り、オリジナルスタッフにこだわるスタンスを貫くみたいだから
5と6は北瀬チームになるんだろうが、今は13やらKHやらで忙しいから
しばらくは5、6リメイクに手をつける時間はないだろうな
イベントでボイスはメンバーの自由度が高い分入れられないシーン出てきそう
全員分のパターン収録できるなら可能かもしれないが。声いらないけど。
ものすごいクオリティのCGで見てみたい気持ちも無くはないものの
そんな金と労力をリメイクにつぎ込んでいるようではスクエニ終わっとるとしか言いようが無い。
ディシディアのティナの人はどうなの?あれはベテランなの?
あまり存在感なかったな〜、思い悩むキャラというより大人しくて弱弱しい感じだった
6がリメイクされたら任せられるのかね
ていうか、ディシディアはカオス軍団が上手すぎたw
特に皇帝とエクスデス。ゴルベーザも上手かったな〜
はいはい
ドットを更に神にって発想はないの?
マッシュの必殺技が魔力依存なのが気に入らない
元の力の高さがあんまり生かされないじゃないか
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 11:31:21 ID:iE2MQJ7F0
つーか、スクウェアに昔のセンスもった人間
残ってないよね
会社の方針がクソなのかな
リメイクで声入るとするとセリス役がそのままオペラ場面歌いそうな嫌な予感がする…
歌が上手い声優使うならともかく、歌重視で声優経験ない歌手を起用とかだけはやめてくれ
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 13:06:20 ID:GcX7AJ4Y0
魔石のレベルアップボーナスはやめてほしい
いちいちレベル上がるの確認するの面倒
代わりにDQの種みたいに能力値上げるアイテムほしい
>>296 6が1番そのセンスとやらがぶっ壊れてるのに何を言ってるやら・・・
お前毎度毎度何しに来てんの?w
6も色んな意味で第一FFであったことは確かだからね・・・
FF6のシステム上の問題点
固有コマンド、防御無視魔法が強すぎるのをなんとかしろ
魔法はともかく、固有コマンドで100%命中
ジャンプ、必殺剣のようなチャージタイムなし
消耗0か金で買える防御無視攻撃とかあほ過ぎる
それと敵にもっと固有コマンドに対してのカウンターをさせろ
戦略性に関しては6は薄いよね
ストーリーとグラフィックが武器だったから
サクサク進められるようにするために
難易度は甘くしたんだろうけど
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 00:30:03 ID:1D2SWQtu0
最高傑作と謳われるRPGって難易度低いのが多い気がする
FF7、DQ5、FF10
FF6もリメイクでもあまり変な制限つけないで欲しいなー
あの圧倒的なバランス崩壊ぶりでサクサクなぎ倒せて進めるのが爽快なんだし
6はストーリーと音楽だけで他の部分を十分補ってるw
あと6は裏ボス的な存在がいなかったのもあるね
6はストーリいまいちやろ
ショートコントの集まりって感じだし
当時の2Dの究極グラ+音楽だよ
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 01:01:19 ID:+uuLhuusO
簡単な方がいいだろ 阿呆
ヒマ人じゃあるまい
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 03:27:13 ID:uCS83R310
6は魔石でキャラ強化しても強い敵がいないから意味無いんだよな
DSで出すなら今回もあまり難易度は上げない方がいいかもね・・・
6信者を御満足させる為だけなら糞バランスのままでいいだろw
4DS並の難易度でもいいけどな
でも確かに6にはシステムとかゲーム性は求めてないかな
当時の小学校でも弱すぎ簡単すぎ、すぐ終わるって話だったぞ。
マリオでいえば、ステージに穴も無く、鈍い敵だけでクリアできるようなもんだ。
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 09:29:26 ID:qPs386GvO
ロックの性格を変えてほしい
レイチェルハァハァした感じでいいな
難易度は低いけど油断するとうっかり
死ねる雑魚が意外と多いよな
まあ大体中盤以前だけど
レッサーロプロスのファイヤーボール
ベールダンスのサンダラ
ディオルベーダのアクアブレス
リッチのファイガ
グランインセクトの異常な攻撃力
等等
あのカマキリ腹立つよな。
敵を強化するよりもイベントスキップが欲しい。
蛇の道の100万ボルトのやつも死ねる
敵の強さで緊張するダンジョンが魔大陸くらいしかないからなー
魔大陸の緊張感を何度も味わうのはもう辛い・・・歳とったし
でももう一つくらい「無理ゲーw」って思わせてくれるのがあってもいいかも。できれば崩壊後
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 16:29:10 ID:1D2SWQtu0
FF1やFF2もPSPでワイド画面+ドット絵を新たに書き起こしたやつでリメイクされてたんだね
つべで映像みたら結構映像もクリアで戦闘もサクサクしてる感じだった
それなら6もPSPでリメイクされる計画が進められてそうな気がする
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 16:35:38 ID:b1u3Mxu80
マッシュの物理攻撃も成長とともに
パンチ
パンチラ
パンチガ
とかやって欲しい
>>311 4DSも褒められるようなバランスじゃないだろ
FF6までは携帯機でいいな
テンポいいし、シナリオはぶつ切りだし、携帯機向けだよ
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 23:55:02 ID:1D2SWQtu0
よく考えてみると、6はGBAで移植してるからGBAの互換性もあるDSでまたリメイクってことはあまり無さそうだな
となると、据え置きだと開発費掛かるし
やはり現実的なのはPSPだよな
いいことだ。ついでに9もPSPで出して欲しい
まあなんでもいいからリメイク早く出して欲しいのよ。
約10年前にガレキの塔(だっけ?)の直前でセーブしたデータ消えてからやりたくてもやる気が起きないのよ。
ついでにシャドウとリルム関係のイベント追加して欲しいのよ
まともにリメイクするのなら冒頭であれだけ重要そうに登場したヴァリガルマンダが
実はたくさんいる幻獣のなかの一体に過ぎなくてぶっちゃけほっといてもクリアできるような存在だとか
ストーリー上重要なはずのマディンが魔導研究所にいるその他大勢な幻獣の一体に過ぎないとかの
尻切れトンボというか筋がはっきりしてないところを真っ先に直して欲しいんだが。
あと序盤で「魔法が存在しない」ことを描いたのならそのへんのモンスターが平気で魔法使うのは
さすがになんとかすべきじゃないかと。別の特殊攻撃に代替するなり、魔法使うなら使うで何かちゃんと理由を
つけておかないと「ティナの魔法を見て驚く」っていう描写がさっぱり意味不明になる。
あれに驚くのならゾゾのゴロツキとかが普通に使えてることにも驚かないとおかしいでしょ?
DSでリメイク希望
DQ9と6の間に出て欲しい
4を見る限り、DSリメイクは微妙なものにしかならなさそう・・・
DSやったらリメイクいらん
FFファンでDSとかwiiとか言ってるやつのなんなの?
訂正
やつの→×
やつら→○
6の薄暗さはDSじゃ表現しきれないと思うな、報われない感じというか、絶望的な感じとか
リメイクしようとすると
>>327その他色々なツッコみどころが満載で
とっちらかりすぎて色々フォロー入れつつまとめるのが難しいんだろうな。
いっとくけど6は大好きだし、もしリメイクされるならたとえPS3だろうが
ハードごと買うつもりだ
でもアレを過不足なくリメイクするのは至難だと思う
シナリオをいちから書き直すレベルになるな
当時小学生で何も深く考えてなかった俺でも
自然と「はぁ?」って感じてたことなのに考えすぎといわれてもな
考えすぎと言うより神経質だね
小学生当時も25になった今も全く気にならんわ
今アドバンスやってるけど
このぬるさがたまらなく好きだ
癒される
魔大戦時代に何らかの方法で魔導の力が備わったモンスターの子孫…とか…無理か
というか幻獣が色んな意味で弱すぎ。
過去では魔法使わない帝国にあっさり捉えられた上に引きこもるだけだし
不意打ちってのもあるにしても…魔石化の秘法て何なんだ
パーティーが最大14人(だっけ?)で最後に分散して組まなきゃならないから
個人の能力差があっちゃいけない、おのずとぬるいシステムにせざるを
えなくなってくるんだよな。個人的にあれをどうにかしてほしいんだけど
あれなくしたら別ゲーだし人大杉で続編て感じじゃないし
崩壊後のストーリーはなんだかジャンプで人気漫画が編集によって無理矢理
引き伸ばされてる感じ
考えすぎとか神経質とかいうのはずいぶん的はずれに聞こえるんだがなあ。
もし全く気にならないっていうなら、それは別にリメイクなんか必要としてないってことなんじゃない?
単に移植版があればいいってことになるでしょ。それともそういう意味で言ってるんだろうか。
>>338 なんらかのフォローはいると思うんだよね。特殊攻撃のバリエーションをもたせるためには
魔法攻撃もしてきたほうがゲームとして面白いんだろうけど、名前だけでもティナの使う魔法とは
別のものにしとくべきなんじゃないかな。「ファイラ」→「ほのお」みたいな感じに。「ボムのかけら」とかでもいいかも。
崩壊後のモンスターが魔法攻撃してくるのは「三闘神の力が暴走した結果」ってことにでもすれば
整合性はつくんだろうけど。「世界がおかしくなってる」ことの表現にもなるし。
幻獣も位置づけがよくわからないよねえ。「幻獣界の外では本来の力が出なくなって弱体化する」ってことにしといたほうが
辻褄合うんじゃないかと思うんだけど(最初に帝国が幻獣界に入ってきたときのアレはともかく)。
唯一魔石になって人間を媒体にすることのみで力を出すことができる、とか。
というか魔石を使えるのは主人公たちのサイドだけってことにしたほうがより話がはっきりするような。
幻獣と信頼しあったものだけが魔石の力を使えるとか。ケフカは魔石の存在を知っても使えないという。
最新のグラやエフェクトでやりたいって事だよ
ストーリーはつっこみを入れ始めるとキリがない
システムや戦闘を新しく作り直すのはかまわんけど、ストーリーに関わるところを変えるのは危険じゃないか
全員が納得できるリメイクはあり得んだろうけど
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 23:27:05 ID:EoXLKywR0
ストーリーは変えなくていいから、FF9ぐらいの映像クオリティーでPSPでリメイクが望ましい
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 23:47:11 ID:rNPjYdZMO
マッシュの新最強必殺技はガロスペの
立ちブレイクばりにシビアなタイミングと入力で。
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 00:22:48 ID:hGlwRibs0
売り上げを気にしてDSで出してもどうせ大して売れないのが完全に明るみになったから
高性能高画質のPSPでリメイクするべき
ディシディアだってシステムがいいお陰で90万近く売れてるんだから
6や7みたいな人気作ならもっと売れるから大丈夫
ディシディアはシステムが良いお陰じゃないだろ
歴代FFキャラと広告のお陰だろ、はっきりいって売り上げには買ってみないと実感できない
システムの面白さなんて関係ないだろ
どうせFFは見た目重視だからPSPの方が良いとは思うけどね
ステータス上げをやりこむには強いませきが手に入るまで
低レベルってのが再プレイを億劫にさせるんだよなあ。
Yの根幹にあるシステムとはいえ隠しボスとか強敵を
追加するなら個人的には何とかして欲しい。
魔石装備をWAのミーディアム形式にすればいいんじゃねと思った
FFTみたくレベルダウンできるようにすりゃいいんだよ
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 02:25:36 ID:hGlwRibs0
>>349 それいいな。バランス崩壊の6に相応しい俺TUEEEシステムw
ただ、レベルダウンした場合はHPMPステータスは半分になるとか制限したほうがいいね
FFでエナジードレインか、まぁそれもいいかもしれない
魔石で召還後から借りるってのはいいけど
魔法習得はいらない
魔法つかえるのはティナとセリスだけでいいよ
魔導の力とか序盤は高級な扱いなのに誰でも使えるってどうなのか
隠れ魔導士の村は?w
よく言われるけど魔法は便利過ぎ
雷迅使うくらいならサンダラ使うよ。時間かからないし、アスピルでMP取り放題だし。
フィガロ脱出後のイベントじゃ異常に動揺してたのになぁ
サマサのエピソードも「魔石さえあれば誰でも魔法が使える」ってことになっちゃってるせいで
話の意味がいまいちボヤけてるように思う。
システムとストーリーが噛み合ってないというか。
このスレは「ストーリーはそのままでいい」って人が多いみたいなんだけど、
単独の作品としての完成度を考えるならシナリオにも何かしらの補足は要ると思うんだがなあ。
いや、ストーリーの大筋はそのままでいいんだろうけど。
魔石ボーナスにマイナスも付ければいいんじゃないの
魔力+2 力-2 とかさ
ぶっちゃけ魔石ボーナス自体あんまりいらないような気もする。
たしかに「自分好みのステータスのキャラを作れる」っていうメリットもあるんだけど、
それってレベルアップ時にボーナスポイントみたいなのを取得してその後自分の好きなタイミングで
各パラメーターに振り分けられるようにすれば済むんじゃないかと。
レベルがもうすぐ上がりそうなときにいちいち付け外しするのがあんまりスマートじゃないような。
でも「それがいい」って人もいるのかなあ。
結局あれって細かく魔石を付け外しして適切にパラメータ上げた人もそうでない人も
クリアできるようにしなきゃいけないからゲームバランスが大雑把になるのを助長してるだけなんじゃないのかな。
最強にするには低レベル攻略しないといけないのが面倒だな…
キャラの個性も薄れるし魔石ボーナスいらん
「それがいい」
そりゃいるだろう、6の個性としてとらえると人もいるからリメイクはめんどくさい
システムの深さは関係ないが、システムの入りやすさは重要だよ
直感的でおもしろいシステムでないと、無理だよ
DQなんて、イオナズン、賢者の石、べほまずんでなとかなる調整だし
敷居が高いゲームはそれだけユーザを限定してしまう。
>>355 ブレスオブファイアの師匠システムみたいになるな
さらにイフリート装備中は炎に強くなるとか
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 23:39:07 ID:hGlwRibs0
とりあえず、リメイクでのカイエンの吹き替えは坂口芳貞さんがピッタリだと思う
そもそもレベルアップの効果のほうが大きくて、魔石の育成なんて必要ないしな。
レベル上げるだけで火力が相当上がる。
魔石ボーナスはLVUP時じゃなくて、魔法習得値で上がるようにしようぜ
そうすれば低LV縛りせずとも済む
キャラの特技ってか特徴をもっと活かせるようにしてほしい
サマサは別に関係ないだろ
それまで魔石なんてそれこそ伝説の中にさえない代物だったんだし
エドガーとロックは……まあ世間知らずだった&アホだったでいいし
そもそも、モンスターがつかう炎や雷を魔法だと認識していなかっただけかもしれない
画面上に技名が出る使用のせいでプレイヤーには丸わかりでも、実際にはいきなり炎が出た事しかわからないし
魔石ボーナスはLVUP時変えたら買わない
6らしさを消すな
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 21:31:47 ID:o0tPw4kI0
あの6の圧倒的な総戦力がいいんだよなw
DQ6にも似たような思いがあるw
雑魚敵の強さを上げてでもバランス崩壊は維持したままにして欲しいw
そうだよな、DQ6もFF6もバランス崩壊してボスを虫けらのように
捻り潰すのが面白いんだよなw
バランス崩壊とかモヤモヤする魔石システムとかがなければ…て思ってたんだが。
それが好きな人の方が多いのか
コロシアムで丸腰で登場して案の定仲間に惨敗するシャドウが間抜けでしかない
半分イベント戦闘でいいからちょっと何とかしてやってほしい。
あと八竜のやっつけっぽさ
レベルアップによるダメージアップを少なくすればいい
計算式変えてさ
レベル上げるだけで強くなりすぎる
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 01:05:55 ID:pOV/+saW0
今じゃ数少なくなった天野絵のファンタジーだから
リメイクはキャラデザもすべてそっち関係は天野氏に任せるべきだな
ディシディアの口裂けケフカとか見てると野村じゃ改悪するの間違いないし
彼の美形キャラはみんな同じに見えちゃうから、6の個性豊かでユニークなキャラが台無しになる恐れがある
リアルムービーの天野絵は怖いけど仕方ないね
野村絵でリメイクしてほしい
GBA版みたいにドラゴン×3とか出して欲しい
あとサボテンダー(すばやさ+2)は消さないでくれ
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 02:34:08 ID:pOV/+saW0
DQ5のリメイクと似た感じにして欲しい
>>366 分ってないな、魔石手に入るまでにLV上げした人が損をする
システムだから不満もあるんだろ
低レベルクリアする醍醐味を味わえる
やり直しが聞かないオリジナル伽羅が作れる6のおもしろさなんだが
それ面白さか?
面倒なだけだと思うが。
6らしさを消したら買わない
魔石システムいじったらFF6じゃないじゃん
もう別のゲームだ
新作やったらいいよ
やり込み好きはそれが長所と捉えられんだろうが…
低レベルプレイなんて好きで時間あるやつしかやらないだろ
どうせリメイクなら少しくらい変えて出して欲しいような
そこは変えなくていい
逆に、やり込み好きしかきにならんと思うが
ボーナスなんて別に気にしなくても6は誰でもクリアできる
魔石システムむかつく←自分勝手だなー
っと思ったんだけどそう思う俺も自分勝手だな。うん。つまりアレだ、全員が納得するのは不可能なわけで
じゃあどうするっていったら無難なのは現状維持なわけで
>>380 でも改良の余地はあると思うんだがな。
魔石システムに関して「こうして欲しい」とかってのは無いの?
付け外しをやりやすくするとかでもいいんだけど。
たとえば別のメンバーが所持してる魔石って選択すると「○○がもっています」って表示されるんだけど、
あれそのまま装備できるようにしてくれたほうが便利だと思うんだけどな。
>>384 その自分勝手な意見を出し合うのがこういうスレだと思うんだ。
もちろん自分と違う意見も認めた上でだけど。
別に正解とか間違いがあるわけじゃないしなー。だいたい本当にリメイクされるかどうかすら発表されてないんだし。
亀レスだけど
>>365 いや、それはオリジナルのFF6の解釈の一例としてはアリかも知れないんだけど
問題は「もしそうだったとしてもプレイヤーがそういう風に受け取る様な描写がされてない」ってところにあるんであって。
「魔法は失われた力だ」ってことはエドガーとロックだけじゃなくてあの世界の一般的な認識になってるわけでしょ。
フィガロの学者とかも同じようなことは言ってたわけだし。描写として不必要に混乱してるように思うんだよ。
技名が出るのにしても、あれって「技を出すまでのアクションを想像させる」っていう効果もあるわけじゃん。
そこに魔法の名前が書かれていたらプレイヤーキャラがするのと同じように敵も詠唱なりなんなりをしてると
想像しちゃうでしょ。たとえばね。
プレイヤーから見た画面の表示と同じようにキャラクターが見た光景も「ファイラ」とかって文字が出てる、
とはあんまり想像しないと思うんだけど、
RPGである以上「プレイヤーが感じたものはキャラクターも別の形で感じてる」という風には想像すると思う。
だからたとえばキャラクターが魔法と認識していない炎や雷の場合ならそのまま「ほのお」「かみなり」と表記するのが
適切だと思うんだ。
自分でもうまく説明できてるかどうか不安なんだけどわかる?
PSP版1、2みたいにGBA+αでも十分いけるともうがなぁ
あ、でも「難しい」ダンジョンじゃなくて「無駄な」ダンジョンがくっついてきたらやだなぁ
>>386 俺もRPG全般で相手が人外でもなんらかの
魔法用のモーションをとってるんだろうと思ってるな
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 23:26:26 ID:pOV/+saW0
リメイクでベクタやナルシェ、魔導研究所などはFF7のミッドガルみたいな薄暗い近未来世界みたいな感じで再現
フィガロ、オペラ座、ジドールなんかはFF9の世界観っぽく、リンドブルムみたいな中世西欧世界の香り漂う街並みを再現できたらマジで6は神になるな
7と9の世界観のいいとこ取りで再現!
6のぶつ切りストーリは、2Dでサクサクの方があってるよ
しかしスラム街であるゾゾにあんな高層ビルがあるのが不思議だ。
なんなら一番近代的な町なんじゃないか。その辺の謎を上手いことリメイクで解消して欲しいな
しかしDSじゃ難しいだろうな
>>371 そんなことやったらそれはそれで反発招くだけだろ
グラフィックそのままでいいから
グダグダなシステムやストーリーを直してくれ
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 17:36:10 ID:yGINpLw+0
とりあえずバランスをなんとかしてほしい
バランスシステムシナリオはそのままでいい
北瀬野村野島鳥山のFF四天王に開発を任せるべき
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 17:47:17 ID:cL6VMPsw0
↑6アンチ乙
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 17:49:41 ID:zFC4g02gO
ケフカのまともなメイクを希望する
いえ6の大ファンですので
発売日に購入したよ諭吉1枚と漱石2枚と、高かったですね
四天王(笑)
北瀬まで否定するんじゃ一体どうして欲しいのやら・・・
原作のシナリオ担当でありディレクターだった北瀬にはリメイクの監督もしてほしい。
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 18:48:49 ID:cL6VMPsw0
他もいるぜ
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 20:28:46 ID:cL6VMPsw0
DS4の『愛のテーマ』みたいに、6のリメイクも当時CMに使われたラテン語みたいな歌をテーマ曲にして欲しい
リメイクされたら妖精乱舞凄い迫力ありそう。
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 23:02:01 ID:NSexxHn+0
>>394 激しく同意だけど原型なくなるだろ
あとグラフィックは直し希望
魔導アーマー3Dで見たい
FF3DSが2006年8月、FF4DSが2007年12月
FF2PSPが2007年6月……そろそろ5が来てもいいはずだけど
>>405 あれいいよね
あれって何語だったんだろう
「夢じゃない。」
って奴ね
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 23:49:14 ID:NSexxHn+0
いや、メインテーマは「ティナのテーマ」でないと
OPの雪中行軍が成り立たない。
前スレより。
590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/24(水) 20:04:11 ID:745eHsQh0
6のCMに使ってた歌は
RoamingSheep(おおたか静流)
FINALFANTASY(葛生千夏)
の2バージョン。RoamingSheepはFF3のアレンジCD「悠久の風伝説」が初出。英語で原作詩は寺田憲史。
FINALFANTASYは有名な「いつもの曲」のアレンジで、おそらく6のCM用に作られたもの。植松伸夫の
オリジナルアルバム「ファンタズマゴリア」に収録されてる。
こっちはウズーク語っていう「架空の言語」で作られた詩になってる。
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 00:02:11 ID:t0DFGKN+O
あばれるをマスター仕切れないのが最大の難点。
スリースターズ&アルテマとかタイガーファング×2みだれうちとかめちゃくちゃなダメを抑えないと敵がゴミとかす。
リメイクするならセリスばかりにモテる要素を無くして欲しい。
当時のCM最近初めて見たけどあんまり古さを感じなかったしroaming sheepも気に入った。
でも魔導アーマーに乗ってたティナ役の女の子も今はおばさんになってるわけか
切ないなw
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 00:09:41 ID:5g6o1XSY0
だからシナリオをリメイクしてしまったら原型が…
それはそれで見てみたいが…
とりあえずティナをママ呼ばわりするのをやめさせてほしい
ティナが18歳、崩壊後19歳なわけだが
ディーンとカタリーナいくつなんだよって話になるな
ゲーム中のドット絵では適切なグラがなかったゆえか、汎用の成人男女だったからティナより年上にさえ見えてしまった
あばれるは50音順とか種族別とかにソートできるようにしといて欲しいよな。リストから探すのが大変なんで。
新しくレパートリー取得すると並び順がずれたりするし。
あと使用する特殊能力だけでもいいんでヘルプメッセージとして表示するようにして欲しいかも。
使ってみるまでどういう攻撃するか一切わからないから(元のモンスターの特殊攻撃とイコールってわけでもないし)
結局それなりに使い勝手のよさそうなごく一部のものしか最後まで使わないってことになりがちな気がする。
一回選ぶと解除できないんで目安がないといろいろ試しづらいんだよね。
>>414 >ティナ役の女の子
あの子は故人になっちゃってると聞いたことがある…んだけど正確なソースが見あたらないんで
本当なのかただの噂なのかはよくわからない。当時12、3歳くらいだっけか。オードリー・ドリューっていうフランス人。
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 00:40:58 ID:5g6o1XSY0
>>416 逆算したことあるんだがティナより2つ3つ年下だったんだよ 確か15とか
>>417 あれで12歳!!?
いやいや無いだろー(゚д゚;)
まだ当時の攻略冊子持ってるんで顔分かるが フランス人すげぇよ
年齢はたしか当時のVジャンプの増刊に書いてあったような。
俺も大人っぽいなーと思ってびっくりした。当時同い年くらいだったんだけど(いかん歳がばれる)同級生とは全然違うなあと。
オペラはリアル3Dとか、イベントのトリみたいなところにリアルなムービー入れてほしい。あとは、三等身くらいでいいとおもう。
アドバンスを12時くらいにクリアして
クリア特典のミュージックプレイヤー
聞いてたら
気がついたら2時半だった
音楽が神だわこのゲーム
リメイクが楽しみすぎる
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 02:56:50 ID:5g6o1XSY0
メカをメカメカしく力入れてくれー
魔導アーマー万歳!万歳!ジークガストラ
>>419 白人は大人びて見えるよね、そして大人になると老けて見える
日本人が幼く見えるという見方もできるが
ディーンとカタリーナは16歳。恋多き年頃ね。
ってせりふがなかったっけ?
>>434 どうせ天野絵をそのまま使うとは考えにくいし
ディシディアみたいな感じで野村がデザイン起こす可能性はあるんじゃない?
それかシグマハーモニクスの人か。
天野絵じゃないならわざわざリメイクしなくてもいいな
オリジナル6も渋谷を使ってる時点で100%天野のものってわけではないのだが
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 17:51:33 ID:/rI6R6vD0
>それかシグマハーモニクスの人か。
誰それ?
>>415 記憶と感情の無い異形の少女が愛を知り、恋愛でなく母性に辿り付くのがストイックで
カッコイイと思うんだ。カプ萌えキャラじゃなくて、ピン萌えキャラっていうか。
できれば魔導アーマーは天野喜孝バージョンでやって欲しいんだけどなあ。
こういうこと言うとオリジナルと印象まるっきり違っちゃうんでアレかも知れないけど。
たとえば一般兵のはオリジナルと同じデザインで、ティナ(とセリス、ケフカ?)が使う
専用機みたいな位置づけで天野デザインの魔導アーマーを登場させるとかね。
オリジナルのゲーム中に出てくるやつは作業機械みたいな感じで、まだ割と実際に作れそうな感じがあるんだよね。
でも天野デザインのバージョンはどっちかっていうと馬みたいなイメージで、
なんか得体の知れない技術で作られてるような印象がある。アルテマウェポンとかと同じ技術が使われてそうな。
なので、うまく活かせばいろいろ面白そうなことできそうなんだよね。
出来のいいリメイクももちろんやってみたいんだけど、個人的にはそれとは別に
もう原型とどめないくらいに新しいFF6をやってみたいって気がすごくある。
リメイクっていうよりは新解釈版みたいな。
新約聖剣みたいになるのは勘弁だけど、あれは中途半端に表層的にだけ元のストーリーをなぞってて
しかも出来が悪かったから叩かれてるんであって、最初からまるっきりの別物として作ってくれれば問題はないと思うんだ。
FF6じゃなくてもいいじゃんって思うかも知れないけど、天野さんのFF6のイメージイラストをより忠実にゲームのかたちで
再現したものをすごくやってみたいんだよね。異形の魔導アーマーに乗ったティナが世界を駆ける、みたいな。
あのイメージをイラストだけにしとくのがすごくもったいないと思うんだよな。こんなのもう本当に妄想でしかないんだけど。
ティナの専用機は性能からなにから3倍で頼む
>>429 そうなんだよな…
分かっちゃいるけど「ママ」っていわれた時なんか凄い萎えたんだよ
リメイクでは竜倒した後にオペラ座で6の曲や過去のFFの有名曲をオーケストラVerで聴けるミニゲーム追加して欲しい
とにかくケフカのあのキャラを再現してほしいんだ。声とかはどうでもいいから、ピョンピョンとびはねるケフカをもう一度見たい
ティナがママって呼ばれてるの見るとなんか小公女セーラ思い出す。
しかしディーンとカタリーナって崩壊前はとくにティナと接点ないんだよな。
というかモブリズ自体ティナは崩壊前には行く必要ないわけだし。
本当はどこかでちゃんと伏線として会って前フリをしておいたほうが話にまとまりが出るんだけどね。
タイミングとしてはティナが暴走したときに幻獣の姿でモブリズを訪れるようにするとか、
もしくは帝国が幻獣に破壊された後の幻獣捜索隊がサマサに向かうときに何かしらの理由で立ち寄るとか。
エドガーがロリコンで噴いた
エドガーの許容範囲は3歳から115歳なので
>>429 わかる。これで誰か特定の男性(人間)キャラにフラグ立ててたら
ここまでティナのこと好きにはならなかったと思う
ティナスレと勘違いした
すんません
FF6は俺の中で一等賞
赤魔導師?がまさかあの中に居たなんて…
個人的にPSPで出してくれんかな、出たら絶対買うわ
やっぱりやるならPSPでFF9のポリゴンがいいな
あれと同じ感じでもう少しだけ頭身を高くしたポリゴンがいい
6はPSPがいいな
PS3で気合いれて作ってくれても嬉しいけど
DSとかwiiならいらない
ケフカのHP3倍、全体魔法にカウンター、ダミーターゲット所持。
これくらいすればラスボスらしい強さになるかな?
>>442 6の敵って全体的に遅いと思うんだ。
2倍くらいの速さで動けば、
こころないてんし→全体サンダガ とかだけでも脅威。
ゆうわく、あいのせんこく耐性は必須なw
こころないてんしにスリップ効果つければかなり脅威
6のスリップはすばやさ依存だから同時に死ぬことはないし
立て直せないことも無い
あとは全体魔法coでリレイズとかもバンバン消してくる感じで
戦闘やムービーの時はリアルな頭身がいいな
>>445 7みたいのだよね、それが理想だけど
7以降のポリゴンは、ムービーだろうと戦闘時だろうと頭身が統一されたらしいから無理なのかも
9のチビポリゴンをベースにしたのをもう一回り大きくした感じのポリゴンで、
ムービーはPS版6みたいな等身大が望ましいね
>>430 PSムービーではビックスとウェッジも天野アーマーに乗ってたね
あれほんとカッコいいよね
ドットだとモロ機械だけどあれだとぐっと機械ファンタジーって感じがする
なんでもいいから早く出して欲しいに一票
リアル頭身でPS3
ポリゴンで携帯機
がいい
それは嫌だな
>>450 やってねぇ奴にその質問はしないでくれ
ってか、そんなにヒドイのか?4のリメイク
DS版FF4が叩かれてる点
・テンポが悪い
・難易度上昇
・一部のグラフィックやエフェクトが糞
・中途半端なボイス
あと、音楽劣化とも言われるな
そうだね
それに4は致命的なバグがある
それに見事にハマったw
3はDS二台ないと駄目とか
この流れでのリメイクは絶対さけるべき
リメするなら新解釈って位にキャラ設定やストーリーを変えたのキボン。
何十週としたせいでお話しに変化が欲しい…。
碌なことにならんからやめたほうがいい
だってー、グラ表現変えただけなんて手抜きもいいとこじゃん
リアル等身にするなら中つ国第三記位のモデル演技は欲しいけど今のスクエニには期待できないし。
ボイスとかイメージに合わないとキツいしリメイクって難しいね
3や4みたいなリメイクでいいよ
>>454 正確には、
「Wifi通信か、
FF3起動DS同士のワイヤレス通信でないと」
友達がいないプレイヤーって結構いるだろうからそこら辺の配慮はほしいところ
ディシディアはパスワードとかモグネットとかのおかげで助かった
>>460 雑な説明すぎたな、補足スマン
FFはDSリメイク2連続でがっかりさせられたから是非6は頑張ってほしい
特に3には期待してたから本当に裏切れた気分になった
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 02:22:28 ID:VBuwDbcU0
リメイクでは、SFC発売時のCMに使われたラテン語みたいな曲をクロノみたいにサントラ特典としてつけてくれ
9800円でも買ってやる
植松さんがスクエニ辞めちゃったから著作権の関係で難しいかな
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 04:15:11 ID:WapeYmdC0
SFCの説明書に載ってるキャラデザインじゃないなら作っていらない
リアルなのはメニュー画面だけで十分
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 06:08:23 ID:S+UM2/2EO
8竜専用音楽くらいは欲しいなー。
シナリオは全くかわらんかな。追加されるぐらいかな。
ロックは叩きつづけられるのかな
レオ将軍を仲間に・・・、はたぶん散々既出か。
ショックかっこよすぎだろ。
ケフカにはヒース・レジャーを起用してください
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 18:11:03 ID:VBuwDbcU0
鬼神、魔神、女神って3闘神って設定なの?
もし3闘神じゃないならリメイクで3闘神を隠しボスとして追加して欲しい
オメガや7のウェポンみたいに
倒さなくてもケフカを倒して全クリ可能
3闘神全部倒すと強化されたケフカと戦える
レオ将軍の顔グラ風CG
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 20:31:09 ID:21qQ3j6nO
再び浮上した真魔大陸
聞き覚えのある声に導かれながらその最深部へ
そこで姿を現した声の主は真魔大陸の一部となったガストラ皇帝だった・・・
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 20:58:32 ID:rH/kb4cHO
ディシディアレベルのCGなら十分満足だがな
容量が足りるかは知らんが
野村哲也デザインならやりたいな
どんなジョークだよ
>>471 なんのパロディか分からんほど馴染んだくだりだなw
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 17:46:48 ID:1846/2260
ロックの存在消滅
>>471 ガストラとのバトルは確かにあってもいいな
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 18:51:09 ID:7/6UTk720
リメイクのキャラデザが野村になったら、自分好みのキャラ設定とかを後付けで
ああしてくれ、こうしてくれ北瀬に吹き込んで余計なことしそうだな
声優も野村が出しゃばって、あれがいいこれがいい逝って決めそう。
もうディシディアでティナレイプされてるから
声優なんか何が来たってどうでもいいぜ
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 19:07:17 ID:qhfuMdQj0
PS3で8頭身なら買う
じゃないとリメイクの意味がない
ディシディアみたいに野村さんが天野さん風にデザインした感じでOK
DS2とかPSP2あたりの気がする…。
ティナの声優は思ったよりはよかった
ケフカは最初フリーザの人を予想していたが
千葉繁も何だかんだで嵌っていた
ディシディアのティナ可愛すぎるだろJK
声は無かったことにする
まじか?
イメージと違いすぎたわ
千葉さんがもうちっとシリアスな演技が出来るならリメイクも千葉さんでいいかな
ティナは…うーむ
ディシディアのティナって目が虚ろ過ぎてキモイ
>>485 ディシディアやる限り、千葉のシリアス演技は申し分ない。
ちょっと逸れるが、千葉といえば
ドラゴンボールZのスパキンネオのアナザーストーリーの
シリアスなラディッツは良かった。
和田だと5も6もリメイクはDSのような気がする
FF3、FF4、サガ2・・と似たようなクオリティのリメイクが続いてるから
そこへさらにFF5、6も上記と同じ感じのリメイクで来られたらちょっと萎えるなw
まぁ5はそうなりそうだが、6はPSPで気合い入れて作ってほしい。
てかKH358とKHBbSみたいにFF5、FF6同時進行でやってもらって
できるだけ早くやりたい
携帯機嫌いとしては、なんか暗澹たる未来なんだが
まさかリメイクもんって全部PSPで出る流れなの?
携帯機でプレイ70時間とかきつくね?正直
6までは携帯機ではないかと思われてるだけ。
最近据置機を起動するのが面倒になってきたからPSPでのリメイク希望。
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 02:19:03 ID:b2M9VQaa0
6までは携帯機でいいよね。個人的には9まで携帯機でもいいと思うけど
7は野村さんがPS3でやりたいようだから好きにすればよろしい
和田がいる限りFFのリメイクに未来は無いでしょう
普及台数の優先して低スペックのDSにバンバン出してるから質が低いんだよね
野村がPSPでそれなりに結果のこしてるから
こいつには期待してるんだけどなあ
5なんて三つも世界がある以上、DSで3,4のエンジンでリメイクなんか出来るかな?
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 08:24:44 ID:zoiA2Xg10
携帯機は目が痛いので据え置きでお願いします
アドバンス版→目が痛いし途中で放棄、グラがスーファミと同じ・・・
PS版→天野さんのムービーはいらない(野村さんならほしい)、グラがスーファミと同じ・・・
リアルでFF6した人にはやっぱり8等身でPS3(PS2も可)ぐらいのリメイクしないと買わない。
FF13みたいなリアルな感じまでしなくて、SO4風のキャラでいい
PSPリメが一番現実的な気がする。ディシディアも結構売れたらしいから元は取れると思うし
あれなら確かコードひけばテレビで出来るんだよな?
携帯機で目が痛くなるならそれでやればいいんでね
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 08:53:13 ID:zoiA2Xg10
>>497 そーいえばPSP3000はそうだったな
ならPSPでグラがディシディア風でも可
>>495 DS版FF4が128MBのようだから、大丈夫じょうないの
今は倍の256MBのソフトが既に出てるらしいし
>>496 >リアルでFF6した人にはやっぱり8等身でPS3(PS2も可)ぐらいのリメイクしないと買わない
そんな事ないリアルタイムでプレイした人間はもうおっさんで時間がないから携帯機のほうがありがたい
あとおっさんは天野が大好きだ
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 10:00:42 ID:zoiA2Xg10
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 10:05:54 ID:3J9QtQHH0
>>498 2000でもテレビでできるけど
八頭身じゃなくてもよくできたドット絵でもいいけどな
初代VPみたいなやつ
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 10:10:19 ID:zoiA2Xg10
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 10:17:06 ID:zoiA2Xg10
>>504 そうでしたか・・
すごいですね!!私もFF6大好きです
私もゲームする時間はないのですが、大きい画面でやりたかったので・・・
正直PS3もいいけどね
13シリーズが詰まってるからね無理っぽいかなと
>>503 2000でもD端子ケーブルかコンポーネントAVケーブルなら
ゲーム出力できるだろ、確か。
3000はどのケーブルでもいいけど。
まぁ個人的にはテレビ出力のためというかPSPの方が綺麗な映像で色々詰め込んでくれそうだから
PSPでのフルリメイクが良いな
3や4のリメイク見た上でまだフルリメイクが良いとか言うんか。
移植で良いだろ。
3や4は元のバランスが良かったけど、6は根本的に酷いから改変しがいがあるってものだろ
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 14:05:02 ID:zoiA2Xg10
>>507 ホントですか?
お店にあったすべてのテレビ出力のケーブルに「※ゲームは出力できません」って小さく書いてあったので・・・
結局、店員の人に聞いたら2000はできないって言ってました
分からない人は分からないでいいじゃないか。
酷いと思う人と、思えない人じゃ永遠にかみ合わないだろう。
>>511 D端子ケーブルで出来るんだが>2000
いや6はバランスは悪いだろうよ
でもそのバランスの悪さヌルさが爽快感を生んだ
6のバランスの調整は意外に難しいのかもよ
賛否両論ありそうだ
バランスが悪いのと温いのは違うだろ。意図的に温くしたんだろうに調整ミスみたいに言われても。
意図的がどうかはしらんが
序盤のオートボーガン
アルテマの利便性
9999×8に対してケフカのHP40000
バランスは完全に崩壊してるだろうよ
バニデス
頭にドリル
というバグもあり
バランスの悪さがぬるさになってるだろうよ
多いに改善の余地はあると思うぞ
アルテマが憶えられるラグナロックと英雄の盾は隠しアイテムみたいなもんだし
9999ダメージも魔石でドーピングしないと簡単には出ないはず。
なので普通にプレイする分には「ちょっとぬるい程度」と言えなくもないんだけど…
「なるべく低レベルで進めたほうがいい」こととか、アルテマの存在を大半のプレイヤーが知ってる状況だと
バランス崩壊しちゃいやすいんだよね。各種バグ技やスリースターズとかの有用なアイテムも含めて。
徹底的にやりこんでその結果ヌルゲーになるってのならそれはある意味当然なんだけど
FF6は「ヌルゲーになりやすさ」が他のゲームに比べてものすごく高いんだよ。
問題はそこじゃないかと。
だからといって「wifi通信しないとスリースターズ手に入らないよ」とかの安易な対策法も勘弁して欲しいんだけどさ。
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 20:25:28 ID:zoiA2Xg10
>>513 教えてくださってありがとうございます
私も店員もバカだったみたいですね・・・
明日からテレビでディシディアできると思うと嬉しいです
テレビでできるならCCFF7も買ってこようと思います
魔石の力+2とかのレベルアップボーナスいらない
キャラ事の個性が無くなる…
>>517 英雄の盾はともかく、ラグナロックが隠しとは思えない。
ロックがいればナルシェの家の鍵あけられるフラグ立ってるし。
それにレベル補正が大きいので
ドーピングなしでもカンストダメージは楽に出せる(機械、必殺技とか)。
取り敢えずバグ技や仕様の隙を突いた技はバランスと関係ないな。スクウェアのミスではあるが。
6はバランスが悪いと言うより、難易度を下げて万人が楽しめる様にしたんだろ。
玄人さん達からしたら手応え無くてつまらんのだろうけど。
玄人も何も、当時小5のオレが簡単すぎてポカーンってなったわ
おまえの理論だとスクエアは小学校低学年とか幼稚園の子の為にゲーム作ったのかよ?
スマン少し訂正
小学校低学年とか幼稚園の子も楽しめるように作ったっていうのか?
小学校だの中学校でも簡単すぎると有名だったな。
>>517 ドーピングは本当に一切不要だよ。アルテマなら簡単に9999出る。
それにラグナロックや英雄の盾を入手できない人のほうが少数だろうし。
ネットも無い時代ゲームが特に盛り上がった時代だし、
友人の情報、攻略本、ゲーム雑誌、雑誌の付録本とこれだけあって知らないほうがないと思うよ。
525 :
517:2009/02/18(水) 11:28:47 ID:hBB0qIkT0
>>517の前3行は
>>515に対するフォローのつもりだったんだけどどうも無理があったっぽい。
アルテマは思ってた以上に知れ渡ってたみたいね。
ドーピング云々は単純に勘違いです。すんません。
なので前3行はスルーしてくださいな。
当時リア厨だったがロックが嫌いで(そのときは何故か無性に)仲間にしないでクリアしてたからアルテマ知らなかった
後日周りからロックを仲間にすると〜って聞かされてへぇー、みたいな感じ
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 15:58:23 ID:WFafz3BU0
今CCFF7やってるんだけど、ロードが鬼だなマジで。。。
リメイクするなら俺もPSPがいいけど、データインストールできるようにして
最低でもディシディアと同程度のロード時間にして貰わんとやってられんな
当時リア小だったがあまりにも温くてがっかりだった
6より前のFF経験済みの友達は皆口を揃えて簡単すぎるって言ってたし
ディシディア並みのクオリティとCGでPSPリメイク希望
6のPS移植のロード時間は地獄のようだったな
あんなモンの買い取り価格が未だに高いのがわからんよ
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 03:47:17 ID:TryjKnoBO
ロードとか慣れれば気にならなくね?
PSの6のロードは酷かった
CCFF7は内容が糞すぎてロードとかは気にならんかったわ
NDSでいいよ
PSP買ってまでやりたくない
DSのクオリティでいいなら移植版で十分だろ
2Dは古臭い
3DのFF6が手軽にやりたい
恥ずかしげもなくよくそんなレスできるな…
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 20:25:55 ID:0nq4MDXW0
新型PSPが出るとかいう噂だが、普及数によってはこっちでリメイクするかもな
ディシディアでPSPユーザーも増えたろうし、PSPでのリメイクも望めるんじゃないかな
6までは今世代のハードでリメイクしてほしいな
5はDS、6はPSPが良い。
キャラの個性は普通会話やデザインで出すものだろ
ステータスで個性がなくなるとかよくわからん
まあヘビーアーマーとレイピアの組み合わせが不自然に感じない俺が言っても説得力はないが
今までの3Dのモーグリって割と小さいイメージだったんだけどモグは122cmもあるんだよな
どんな感じになるんだろう
PSPがいいな
DSでいいよ
6はコミカル3Dの方が合ってるわ
まぁコミカルな路線にするにしてもリアルにするにしても
比較的美麗な表現ができるPSPが良いな。
やりたい事もあれこれ詰め込めるだろうし
DSじゃなきゃ買わない
DSでティナやセリスが唇紫になるんですねわかります
>>541 ドラえもんくらいあるのかw
ぬいぐるみサイズのイメージだったからちょっと嫌だw
序中盤からずっと使うお気に入りキャラより、
全然使わないキャラの方が後半に良い魔石手に入る関係で
結果的に強化しやすいってのが魔石システムの苦手なところ。
DSは画面が2つに分裂してるのがちょっと・・・
英語とかのゲームするのにはいいんだけどね
本体自体はPSPの方が好き
DS→FF4DS風
PSP→ディシディア風
PS3→FF10〜FF13風
の3択なら・・・
確実にDSは買わないな
しかしPSPはCCFF7やディシディア見る限り、
ムービー入れると容量足りなくなりそうだからやっぱ据え置きの方が・・・
ムービー無しにすれば足りるのかも知れないが、少し物足りなくなりそう
据え置きなら、少なくとも5年以上待たなきゃいけなくなりそうだ
アルテマが強すぎてメテオやグランドトラインの存在意義が感じられない
青魔法なんかはブラッドのお陰でだいかいしょうも使うことないだろうし、なんとか使えるようにして欲しいな
きかいとか最初から使えたオートボウガンを終盤まで使うことになるとは思わん買った
FF6の壊れっぷりを見るとFF2でアルテマが弱かった理由が分ったような気がするよな
まぁ他のものが壊れてるけどな
6のアルテマはオマケの最強魔法みたいなもんだけど
2のアルテマは人が死んでんねんで!だから
ドット絵は無理かなぁ
最近買ったFF1リメイクは時の迷宮以外は楽しかったからこの路線でいってほしいんだが
FF6を作ってた当時のスタッフはもうスクエニにはあんまり居ないのかな?
リメイクあるなら削られたイベントを復活させて欲しい
2Dでやるとしても今時アニメーションは必須だろうからな
PSPの1と2は絵自体は奇麗だが動かないのが痛すぎ
開発終わったあと少なくない数のスタッフがチームから抜けたらしい
喫茶店でFF6のスタッフがもう二度とやりたくないみたいな事言ってたコピペもあったな
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 23:34:35 ID:9+Ah0BOc0
クライシスコアFF7みたいなエンカウント方式(エンカウント時だけでコマンドは従来のATBで)にすればPSPでもロード速そうだな
要は工夫次第なんだろうな
でも6はUMD一枚じゃ足り無そうだね。魔導研究所辺りで前半、後半でUMD2枚組みがいいな
キチンと作りこんでくれるなら2枚組み9800円ぐらいでも買ってあげるよ
12000でもいいぞ
6のリメイクするくらいならスクエニは7を先にリメイクするんじゃないか??
7のほうが確実に稼げるだろうし
個人的には今すぐPSPで6をリメイクして欲しいけど
現実的には6000円くらいじゃないと売れないんじゃないか…まあファンなら10000円でも買うだろうけどけど
もしPSPで作ったら8や9くらい大変な作業になりそうだな。8や9は8000円くらいだし…でも携帯機のゲームならやっぱり6000円くらいじゃないと厳しいような
しかし6を当時やってた世代なら今そこそこ金もってるかも…だとしても新しい世代の子供たちにも6をプレイしてもらえるというリメイクの利点から考えると…
いや定額給付金効果で12000円までならOKという層も出てくるかもしれない…しかし小泉造反によって衆院を通らないという可能性もある
しかし否決されたとしても近い将来、政府が大規模な紙幣発行する可能性も否めない…だがその紙幣は国民に配らず国債の買い取りに当てた方が子供たちの未来のためになるという考え方も間違いではない
以上のことからみんなの未来を守るため、新しい命をこの世界に育むため、選挙の際には自民党公認候補に一票をお願いします
給付金目当てw
スクエニ的にどういう位置づけなんだろうね>6リメを待ってる金持ち層
ディシディアで各ナンバー作にどれだけ還元されてるのかもあわせて気になる
自分はDFFでまんまとつられて未プレイのナンバーを新品で買ってるので
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 15:25:20 ID:wf8hbWsT0
6のリメイクはオリジナルと同じく伊藤裕之さんが主導でやったほうがいいね
ディレクターだけじゃなく6のゲームデザインもこの人がやってて、あの9も伊藤主導な作品なんだよね
6や9に共通するあの独特でアートな世界観はこの人の影響があるのかも知れない
北瀬はシナリオライターとしてはいいと思うけど、FF7の改悪コンピの前科持ちだからあまり期待はできない
グラが原作でほぼ完成されちゃってるからよほどのもの作らないと改悪になりそうなんだよな…
とはいえ全体に敵が瞬殺され気味で(特にストーリー後半)、
モンスターの多彩な攻撃方法が活かされてないのはやっぱり残念ではある
ガーディアンのモードチェンジとか女神のクラウディヘヴンとか…
「スクエニのゲムとしてはかなりの高難度調整にしました」とか言っちゃう位でいい。
PS2最後のタイトルとしてでいい。
なるたけオリジナルスタッフが再結してくれ。
オリジナル版とアナザー版を同梱してくれ。
高速セーブ/ロードは必須。
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 15:38:17 ID:hgA+WIHS0
DSでリメイクされるなら野村は手を引きそうだ
今さらPS2はないわ
リメイクはマジでやってもらいたいけど
野村絵はもういらない
あと声優もつけなくていい
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 16:34:29 ID:OJh36rOMO
レオ将軍:マイト・ガイ
PSPリメイクで良いよ
>>576 そんな事ねーよ
それにPS2ならPS3だろうよ
わざわざ3買う気しねーって言うんなら
論外だぞ
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 17:45:45 ID:7n6x2giv0
PSPでリメイクとか無いだろ。
おれはPSPがいい派
今更GBA版やってるけどSFCとほぼ同じでちょっとガッカリ
オオっと思ったのはマリア〜の声の音がちょっと声っぽくなってたぐらい
次出すんだったら失敗を恐れずグラもストーリも大幅に増量して欲しいな
GBA版って声っぽくなってたっけ。SFC版より音もスコアも劣化してる印象しかない。
ビブラートのところが声っぽくなってた様に感じた
>>581 あとカイザードラゴンとかギルガメッシュとかかな
GBAのクリア特典で音楽聴けるようになるやつで
決戦聴きまくったな
DFFの決戦聴いて
6は絶対リメイクして欲しいと思った
DFFのは逆にいじらなすぎてちょっと、だったな
5、6は全然変わってなかった
4のバトル2は魔改造の領域だったが……w 大好きだけど
4のwiiと聞いて糸色望した
マジか?
携帯で展開してるFF4の続編がWiiでも出るんじゃないかみたいな話があるそうな。
Wiiでというか据置機で5、6のリメイク出すとか個人的にやめてほしいけどな。
携帯機でやりたいな、特に6はPSPでやりたい。
5はDSでも良い
Wiiとか嫌だw
DSかPSPで良いじゃん
携帯の4がWiiで出るからといって
そのまま6も・・・ということにはならない
そもそもリメイクされるのかすらわからない状況で
嘆いても仕方ない。
まぁ、PSPでして欲しい派ですが、、
俺もPSP派だな
wiiなんて問題外だな
そもそもwiiなんてずっと起動してねぇよ
俺はテレビの画面でやりたい派なのでwiiは良し
結論
「俺様の持ってるハードで出せ」
もうちょっと第三者的な立場から見ようぜ。どうせ出るにしてもリメ5のあとだし、
現行機種じゃ出ないだろ。
それ以前にff13が大コケしそうで怖い。マジであれどんだけ金かかってんだ?
500万(世界)売っても利益にならないって外国のサイトが言ってたが・・・
13なぁ、12も結構遊んだし別に懐古厨っていうわけじゃないけど購入意欲が・・・わかない・・・困ったものだ
でも6リメイクまで道のりは遠そうだしコケられると本当困るな
wii持ってないけどFF6出るなら買うわ
出来ればPSPの方がいいけど、wiiの方が内容量も増えそうだし
携帯性よりはクオリティが大事だしカットされたイベントも増やして欲しい
DS持ってるけどDSならいらね
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 03:27:56 ID:GGwd/W1nO
FFは10までしかやってないな
13は植松じゃないからやる気がしないし
6は7や9みたいな等身で可愛らしいリメイク希望
>>596 13本編のサウンドは 植松さんだぜ
サイドが下村さんと誰か
まぁチョイスは、いいと思う。
6リメイクなら13よりクオリティをチョット落としたイベント重視版で
だからPS3でもいい
ただ、携帯アプリで だけは、
ケフカ「やめて。ウザったらしくて、ヘドが出る」
横からだが浜渦だと思ってた。知らなかった
>>593 PSPもDSもwiiもPS3も持ってるが
DSとwiiは嫌だ
RPGをDSとかwiiでやる意味がわからん
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 14:57:20 ID:o961gs+C0
PSPでFF9っぽいチビポリゴンに渋谷に3D化して欲しい
13とかやる気ゼロなのでリメイクのみ期待してます
確かにFF13は社の命運を握ってるからな。
13大コケ → FF5、6をDSに(ベタ)移植します!
DSでの新操作スタイル楽しんでください^^
買ってね^^じゃないともう新作出さないから。
と、金策に走るだろうね。といいつつ、ウェアでr1、r2、4−2出す
辺りすでにスクエニの焦りが見えるな。
13は一応買うけど惰性だね…
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 14:56:27 ID:3PvOs3+d0
13が馬鹿売れすればFFにおける野村の地位と影響力が上がり6のリメイクにも野村出しゃばってくる
13が爆死したらブランド崩壊でFF6のリメイクは作られない
とんだ疫病神だなw
>>598 テーマソング作曲植松
ゲーム中の曲は浜渦
>>604 DS4って新規絵とか起こしてたっけ
DSと同じ感じにリメイク企画が立ち上がるなら、
北瀬主導で制作外注じゃね?
今KHのDS版作ってるところがFF5、KHのPSP版作ってるところがFF6、
とそれぞれ作ってくれればいいのに
>>604 野村が気合い入れてるのはヴェルサスだけだろw
つーか変に野村意識し過ぎ
まふうけんより魔法剣
野村を意識っつーよりあの絵が・・・ってことだろ?等身、グラフィックは重要だからなぁ・・・
でも絵のことを言い出すとDSや携帯版FF4の人だって違う人じゃね?
チャックつけられたりとか変に改悪されないのならいいんじゃないの
一応、あくまで野村の言によればFF6の説明書とかの3等身のチビキャラは野村が描いたらしいが。
とはいえ、そうだとして今の野村に満足に足る絵が描けるかはどうにも疑問だけど。
FF4の時田と同様、貴重な未だに社内に残ってる当時のスタッフの1人なのは確かだがね。
オグロが起用されると予想する
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 00:31:36 ID:kNf/jpuz0
それは野村が起用されるぐらいマズイな・・・DS4のポリゴン描いた人だよね?
渋谷さんがまだいるんだから、渋谷さんでいいじゃん。
FF9の一部のサブキャラも担当したらしいしピッタリじゃん、6の世界観に。
野村はヴェルサスとリメイク7があるんだから我慢しろよ、欲張り
いや、まだ野村が参加すると決まったわけではないだろ
リメイクさえ報じられてないのに
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 00:58:48 ID:UlJwnEMaO
とりあえずシステムは大幅に変わりそうだな
伊藤は関わるのか?
旧作のリメイクは
PSPのT,Uを見習ってドット絵でやれ
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 19:37:03 ID:Eyv03PrpO
ファミコン時代のしょぼいドットならリメイクしがいもあるだろうが、
FF6のドット打ち直してあれよりクオリティ高いのを作るのは無理だと思うがなあ
にたりよったりのクオリティになるくらいなら3Dにして革新を図って欲しいもんだが
一応 FF6の3等身キャラは、野村が描いたんだよなぁ。
なら野村に 超リアル等身で描いて貰えれば。
ディシディアぐらいな感じなら、いいが。
しかしオルトロスの「ごめんね ごめんね」がU字工場にならないこと祈る
FF4の3Dをもっと洗練し、あの三頭身キャラのイメージそのままで使いたいってのが本音
>>616 それドット絵じゃなくて取り込みじゃないの?
っていうか動かない一枚絵がいいのか?
グラに関してはオリジナルですでに完成されてるからな。
VCやってて思ったが、ドット絵は動作がかわいらしくていい。
13並の超絶グラでリメイクってスクエニに自殺しろと言ってるのと同じだろ。
システムやバランスの調整、サブイベント追加だけしてくれれば十分。
PSPでDSリメイクよりマシなグラフィックと音質にリメイクして
バランス調整してくれたらそれで大満足。
ドット絵が恋しくなったら原作なり移植作品なりやるから
「リメイク」をしてほしい
>>623 バランスもあれはあれで悪くないと思う
RPGであんな爽快感ある戦闘は初めてだったしさ
いかんせん物足りない感もあったが…
PSPは譲れんね
俺はDSでのリメイクを望む
>>625 これつまりは移植ってことであってリメイクではないんじゃないか?
PSPならタダで遊べるからな。
>>629 そういう事を言う奴もやる奴も吐き気がする
消えろ
>>627 俺もDSしか持ってないんだけど、PSPとDSってどっちが画面でかいの?
でかいほうでやりたいなー
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 17:22:51 ID:8foq5evI0
3Dの作品でDSはキツい
ドラクエのリメイクみたいに2Dドット絵と3Dを上手く使い分けたのだといい感じだけど
画面面積では2つ合わせたDSのが大きいけど、個人的にはPSPのがワイドだから見やすくて広く感じるね
なんでも人間の視覚は16;9のワイド画面の視野が一番適してるんだとか
ゲームは ソフトを買ってプレイすると言うんが当たり前なギリギリFC世代の俺から。
やっぱDLじゃなしにソフトとして出して欲しいなぁ。
たしかにPSPでやりたいなぁ。あの基本戦闘は、3Dになってからの尻視点で、
だからFF7本編みたいな感じが理想かな。
このスレGK臭がしまっせ・・・
ちょっと韓国批判すりゃネトウヨ
PSPがいいって言やぁGK扱い
めんどくせぇ
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 00:56:34 ID:gmLGw1Vj0
いっそのこと、魔石はマテリアシステムをパクるのはどうだ?
魔石によってちからアップだったら魔力アップだったり決まってて、魔石のレベルを上げることによって
覚える魔法とステータス+が増えていく感じで。それで誰でも好きな魔石を装備できると。
これならイチイチ魔石を誰これに付けたり外したり気にせずレベルを上げられる
ハードどうこうの話は正直いらんね
>>637 いらんのやったら
見なきゃいいんじゃね?
低レベル攻略しないと最強になれないシステムは面倒くさいな
640 :
636:2009/03/06(金) 10:54:51 ID:gmLGw1Vj0
もっと言うとCCFF7のマテリアシステムみたいな感じね
オーディンだったら魔石のレベルどんどん上げると最終的にその魔石にボーナスとして力+100とかね
フェニックスだったら最終的にHP+100%&自動リレイズとか
ライディーンだったら最終的に素早さ+100&自動でヘイストとか
ジハードだったら最終的に魔力+100&MP無消費とか
これに加えて無印7のマテリアみたいに魔石によって色んな魔法を覚えていき
魔石を付け変えることによって、魔法とボーナスを好きなキャラに装備させられると
LVアップボーナスでアップじゃなくて
APを100蓄めたらボーナスって形の方がいいな
後は全てのゲームに言えるが強くてニューゲームが欲しいな
これさえあればアイテムの取り逃しがなくなるし
FF6はFF4DS並みに難易度高くしてくれ
これ以上俺のケフカがアルテマやバリアントやらでバシバシ倒されてくのはごめんだ
4DSはバロン出て初めての戦闘で死んだな…いきなり石化にらみはないだろ…
難易度は人によりけりだろうけど
直前にセーブポイント置く前提でbossクラスは初見は80%全滅ぐらいにしてほしい
なんも考えずに魔法、機械、ひっさつわざでごり押しできるのは悲しすぎる
召還も1戦闘で1回ならもうちょっと補助的に変えてそれつかうと勝ちやすくなるみたいな
lvによるダメージ上昇率も高すぎる、ただでさえlv上がりやすいのに
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 23:05:35 ID:gmLGw1Vj0
強くてニューゲームいいな
クライスコアも実質強くてニューゲームの状態で2週3週できるしな
取り敢えずメルトンなんとかしろ
メルトンのせいでせっかくの追加のオメガも雑魚だ
難易度は高いほうがいい
あまり難易度あげたら 始めのカタツムリで挫折するやつ続出だよ。
まぁ 俺は難易度ちょい上げくらいで初心者は全力で倒せるくらい。
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 11:06:15 ID:JrZkR97B0
無印7ぐらいが一番やりやすいよ
>>631 引きこもってないでゲームショップとか行って
サンプル展示や試遊コーナー見るとかすれば
俺も持ってないけどw
>>648 そんな人はそもそもFF6なんて古臭いゲーム買わないと思う。
今だとゲーム以外でも何でもあるし。
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 19:41:35 ID:pQbTs1NmO
6の世界観かなり好きだ
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 19:46:16 ID:1W5zCDOdO
難易度あげるにはアビやアクセの性能下げるのが楽
敵を強くしても6の戦力の前にはパワープレイで押し切られてしまう
FF6の魔石をより高度にしたのがFF8のG.F.なんだろうな、と思った
FF6リメイクにジャンクションつけてくれって話じゃないよ、個人的には欲しいけど
6はドット絵は確かにきれいだけど一部の武器がでかくて下品
だから3Dにして武器を常識的な大きさにすれば買いたい
戦闘のバランスは元がぶっ飛んでるから追加ボスで8のオメガ100lv位のやつとか
12のヤズマットみたいなやつを入れればいい
普通の敵とかボスとかを改変すると4DSみたいになるから
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 13:25:28 ID:KPZupz+I0
>普通の敵とかボスとかを改変すると4DSみたいになるから
これだけは避けたいよね
隠しボスを鬼つよにすればいい
壊れ技を弱くすればそれでいいよ
単純に壊れ技を弱くして、バグを直して、敵を少し能力UPするだけでも大分マシになるかな。
リメイクにしちゃ目新しさが無さすぎるけど。
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 17:56:30 ID:uCKZHhgX0
DQの種みたいに能力上げるアイテムがほしい
リメイクだったらシステムを根底から覆すくらいの勢いでやってくれてもいい
通信的なのはいれないでほしい
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 22:32:51 ID:LeR3I3MLO
6のシステムならもっとぶっとんだ敵入れればいい
4DSの追加裏ボスは結構強いと評判だし
アドバンス版のオメガウェポン程度じゃ追加した意味ない
>>662 4DSはシステム理解してないとゼロムスさえ危ういわ
4並みの難易度は危険だぞ
理不尽に何回も全滅させられて
オリジナルまで嫌いになりかけた
苦労してやっとクリアしたらバグにハマっててエンディング見えないとか…
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 23:43:04 ID:KPZupz+I0
無印7かDQ6ぐらいのバランスがいいな
6はあのぬるさも魅力の一つだと思う
12なんて攻略サイトか本ないと最強の矛なんて絶対みつからないじゃん
自分の力でやりこもうって気が失せる
とりあえず無属性防御無視って攻撃を
弱体化する必要はあるな、
無属性防御無視が普通に強くて
敵に対しての対策せずにゴリ押せてしまう
それか固有アビリティにもmp的な
消耗を導入する
3☆とかも全部1になるとほぼ使い放題になるから
1/4ぐらいか1/2とイヤリング効果とかでいいわ
>>666 >とりあえず無属性防御無視って攻撃を弱体化する必要はあるな
禿同
後、魔法はその魔石を装備している時だけ使用可能にしてほしい
俺ツエーはいいんだけど、上記の理由も相まって、
全キャラやってる事同じ、ってのはツマンナイ
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 12:29:39 ID:dGhgOPRt0
要は7のマテリアシステムが最適なんだよな、あらゆる面で。
現状のアルテマMP無消費で連発や9999×8みたいな俺TUEEEEになってもいいと思うけど、
それはLv99とかにした場合に初めてそうなるように調整すればよろしい。それか9999連発でもいいけど雑魚敵のHPを底なしに上げて
攻撃力をあげて帳尻合わせるか、それなら現状6の俺TUEEEEを維持しながらバランス調整ができる。
マテリアシステムに近い感じの
>>640みたいにすればいいな
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 13:12:35 ID:xyLhk2JX0
>>665 12はネット情報交換前提で作られてる
時代の違いってのもある
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/09(月) 13:31:46 ID:3idodPeQO
召喚は複数装備できるようにして
その召喚に対応した魔法だけ使えるようにすれば良いかな。
今のままだとアルテマが強すぎるし
6は個性が出るシリーズのはずなのにアルテマが殆どの攻撃の上位互換になっちゃってて
実質的に無個性ゲーになってしまってる
防御無視無属性攻撃の見直し
魔石は装備しているときだけ恩恵がある
きぼん。
防御無視の魔法はクエイクとフレア除いて、レベルアップでしか修得できない
(つまりティナかセリスしか使えない)にすればそのままの仕様でよくないか?
アルテマて魔力たったの8で2000ダメだからな(ケフカね)
魔力25で6500ダメ(ブラキオレイドス)
事実上ボーナスで魔力上げる意義も感じない
単純にレベルを上げるだけでも強くなりすぎるからな
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 09:10:34 ID:MCF0Cx2oO
そもそも、今のスクエニじゃまともなリメイク無理だろ。今じゃ、ロクなゲームすら作らないし
6自体、ろくなゲームじゃないだろ
グラとシナリオだけ良ければいいんだろ6信者って
シナリオに一切手を入れなければ今の技術ならいいのが出来ると思うけどな
但し携帯機では駄目だ
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 11:08:04 ID:RvMLhSw30
初RPGがFF6で
友人から借りたから魔石ボーナスとか全く理解してなかったが
余裕で強くなったな
あと魔石ボーナス使わないと
ゴゴがバリバリ1軍になる
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 11:17:04 ID:RyQCE0bmO
全員が全魔法覚えられるのもなぁ…個性が活きない
覚えさせなきゃええやん
ティナがツインテになったりしてな
ポニテって今はあんまり流行ってないしな
嘆かわしい限り>ポニテ流行ってない
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 13:15:55 ID:RvMLhSw30
>>678 全員が全魔法使えるのは問題じゃないよ
そんなの多くのFFがそうだろ?
要は一部の魔法が強すぎるのさ
キャラクターのデザインが天野絵ベースに、ならあるだろうな
3Dなら
5ほどデザインとドットのイメージはかけ離れてないし
ロックはもうちょっと弱くていいと思う
何故盗賊が最強なのだろう?
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 09:21:23 ID:NekyoDfb0
エクスカリバーやラグナロクは騎士剣にしてほしい
>>683 FF1→全魔法無理。全員魔法使いだと縛りプレイ同然。
FF2→可能だけどゲーム性が大分違う。
FF3→賢者×4で物理担当無しだと息切れする。
FF4→無理。
FF5→無理。
基本的に多くのFFがそうでないよ。
FF6は全員がケアルガ、アレイズ、リレイズ、クイック、アルテマを使用可能で見事な狂いぶりだよ。
全員が何でもできるため、負けようがない。
7以降なら…と思ったがやっぱり無理だな。10以降は知らんが
7はマテリアの組み合わせによっては出来るか?
8は種類制限あるし、有用なのは魔法より特殊技
9は4と似たパターンだし
だが5は物真似士で出来るはず
確か白魔法・黒魔法・時空だけだったよな?
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 11:11:01 ID:/g5NTaBN0
>FF6は全員がケアルガ、アレイズ、リレイズ、クイック、アルテマを使用可能で見事な狂いぶりだよ。
7もそうなのに、あっちは不思議とバランス崩れてないんだよな
雑魚敵やウェポンがそこそこ強いおかげかな
確かに6は全滅した経験がないwモグタンでも余裕だった
7は雑魚がそこそこ強いんだよな
8は雑魚弱いが強敵揃いの寄り道ダンジョンが複数あったからバランス悪くない
9はラミア以外の雑魚はクソだったが
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 13:02:09 ID:H9DFd45C0
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 13:04:20 ID:H9DFd45C0
難易度に関しては6と7が一番簡単とされていて
ゲームバランスの崩れ具合は7より6の方が酷い
7のナイツなどは入手は難しいし
6は最強武器が簡単に入手できすぎたり
ちょっと問題点が多い
7がバランス取れてるとか本気で言ってるのか?
そもそも、ウェポンとかインタ版にしかいない件、元7はバランス悪い
そもそも、ナイツとか複数回カウンターとか別の所がバランス悪い
6もバニデスで瞬殺できるけど雑魚は強い
7の雑魚ってそんなに強かったけ?
8は寄り道って天国地獄とか?、クリアの障害にならない雑魚が強くてもバランス悪くないって事は無い
どちらにせよ、デスST攻撃とかデジョネーターとか使えばいいだけ
9も確かに微妙だな
どれも雑魚が弱すぎるわけでなく、味方が強くなり過ぎてるだけな気がする
インフレが留まる所を知らないでつまらなくなるのって、段々インフレしていってドラゴンボールがつまらなくなったのとそっくり
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 13:09:37 ID:H9DFd45C0
>>693 7も別にバランスは良くない
FFでバランス良いと思うのは12の中盤までと
10のガガゼト山〜ユウナレスカとかあのあたり
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 13:13:09 ID:EGaGsKpc0
ウーマロ完全操作をキボン
6は魔石が主役なのに召還自体1回しかつかえないのもあって
使ってない人多いんじゃ、もっと召還駆使してクリアする風でもいい気がする
6〜9でバランスワーストを争ってもしょうがないってことだね
ティナとケフカとセッツァーは、DFFとKH2に出た時の声優になるのかな?
声なしがいいな
あんなケフカやだ
真面目声はそれなりに合ってた気もする。
まあキャラが違い過ぎたなあれは。
ボイスは入れるならしっかりやってほしいな。
FF4は有名所掻き集めて、台本渡して練習無しで一発録りみたいな手抜き感があった。
中途半端に入れるならボイスはいらね。
あれは最終盤のケフカって感じだろうね
一番キャラが違ったのはガーランド 異論は認めない
ちゃんとYのストーリーに準じた台本と演技指導があれば、ケフカは大丈夫だと思う。ベテランだし。
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 02:27:25 ID:3+/xNFXg0
ロック・・・・草尾毅(トランクス)
ティナ・・・・福井裕佳梨(DFF・ティナ)
セリス・・・・甲斐田裕子(ER トゥルーコーリング FF4ローザ)
エドガー・・・三木眞一郎(マットデイモン)
マッシュ・・・平田広明(ジョニーデップ)
カイエン・・・坂口芳貞(モーガンフリーマン ギャラクティカ・アダマ艦長)
シャドウ・・・山路和弘(ラッセルクロウ)
セッツァー・・置鮎龍太郎(スラダン・三井)
ストラゴス・・八奈見乗児(DB・界王様 バビディ)
ケフカ・・・・千葉繁(幽白・桑原)
レオ・・・・・津嘉山正種(ケビンコスナー ブラックホークダウン・サムシェパード)
ガストラ・・・菅生隆之(トミーリージョーンズ ジャンレノ 幽白・雷禅)
とりあえず、これでリメイク作って欲しい。
特にロックとセリスとエドガーだけは絶対外せない!あとカイエンも
この3人にこの声優採用すれば絶対オリジナル版のコミカルな演出再現できると思う
声優被ってるじゃん、と思ったら既にスコールとアーロンがいたか。
まあ合ってたら誰でもいいや、しっかりやってくれれば。
本編も千葉さんだとコミカルすぎるような
普通に喋ればシリアスになるさ
ベテランだし
Wikiとか見たら千葉さんはアドリブ王らしいよ。
よっぽど厳しく制限してあげないと、抑えてくれないみたい。
千葉さんの台詞でケフカ像がぶれるのは勘弁だ。
バランスなんてあんなもんでも別にいい
難しくしたいなら縛りプレイすればいいし、バグ技だの魔石で強化だのやるやつは
出来なくなったってどうせチートつかうだけ
アルテマ、クイック、リレイズ、スリースターズ、ソウルオブサマサ
機械、爆裂拳以外の必殺技、投げる、暴れるのアレ、バニッシュ、即死技
アンデッドに対するフェニ尾、バリアントンナイフ、アルテマウェポン
魔石によるドーピング、機械装備、ジャンプ、イカサマダイス、スロット、皆伝の証
…を縛れば楽しめるかもね
バッサバッサ斬るのも楽しいし、縛りも楽しい俺としてはぬるい方が嬉し
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 00:55:27 ID:XNytaPg6O
アルテマウェポンが埋没するほどの上位武器陣もすごいわな
アルテマの威力は少しは下げた方がいいんじゃないか?
メテオの2倍以上の基本威力じゃなかったっけか
魔力MAXだとオーバーフロー(65535以上)の内部ダメージが出てるわけだし
無駄に高すぎるだろ
あとアルテマ以上にバランス崩してるのがクイックだな
クイック初出は5だけど、スリースターズ無くて金の髪飾り止まりだし
LVも上がり難いので最大MPも少ないし、ラストエリクサーとか無いし
そこまでバランス崩してないイメージがあるな
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 01:35:09 ID:n9/gwtzMO
機械はアクセサリで機械装備でいいよ
レア扱いで
絵は野村哲也だったら、他はどうでもいい
野村哲也は最高のFF絵師だと思う
え!?
PSPが壊れた(2台め)
6のリメイクが出るなら買い換えるんだけど
現時点でどのハードででる可能性が高いんだ?
PSP?新型DS?wii?PS3?
希望じゃなくてさ
どのハードで出る可能性も何も、憶測しか出来ん
同じSFCで出たFFの完全な「リメイク」の前例があるDSが妥当じゃない?
どうせするんだろ
野村FFしかもう満足できないよ
ノムラはイラネ
野村も坂口も飽きたな
なんでその二人が同列になるんだ
野村と天野
坂口と北瀬or鳥山って感じじゃね?
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 20:41:57 ID:pr7wpE6vO
魔石システムがあまり楽しくないから改変すべき
俺はDFFのティナもケフカもヤダな
イメージと違いすぎる
初めてのFFが6だからさ
変にキャラに対して思い入れが強いんだわ
ティナはもっと神秘的な感じがいい
あれじゃだだの気弱な女の子じゃねーかよ
原作も気弱で思い悩み込む感じのキャラだったような。>ティナ
まぁプレイしたのかなり前だからおぼろげだけど・・
そんな感じのイメージがこびり付いてたからディシディアでも特に違和感感じなかったな
それにしても発表はいつだろうなぁ
また今年もスクエニイベントやるんだろうけど
そこで5、6リメイクを同時に発表とかないかなぁ
中盤からのティナは強くて格好いいけどね
野村デザインならなんでもいいよ
ノムエフこそ正義だ
まさよし?
よっちゃん?
ジャスティス?
ジャスティスは勝つ?
まぁ4DSみたいになるぐらいなら
野村にお願いしたいわな
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 14:51:53 ID:J48Oc4mOP
>>732 同意、GBA5のレナやファリスの顔グラとかもキツいな。なんていうか濃すぎる
一番いいのはFF9のスタッフが9グラで6をリメイクするのが最適
>>733 Xは顔グラいらなかったなぁ…
最近はあんまり気にならなくなったけど
ファリスなんて完全にイケメンだし
>イケメン
あれぐらいで丁度良いんじゃねえの?
天野絵からしても、どう見ても
男装の麗人の典型=ヅカっぽくデザインされてると思ったんだが
巷じゃアグリアスとかみたいに萌えキャラにデコードされてるけど
男装がかっこいいからといって、完全に男にされてしまっても困る
軍人だからってムキムキマッチョのティナやセリスが見たいわけじゃないし
ファリスにしたって男の格好をしてるけど
ドレス姿になったときには美女って点も人気の理由だろう
あの顔グラで髪の毛解けばそれなりに美女に見える気もする
寝顔とかそのへんでバッツやガラフがハァハァすんだし
普段はよほどキツい顔してんじゃね
ノノノノの話なら混ぜてくれ
ティナのテーマが崩壊後ちっとも流れないのがちょっと残念
PSPで出してよ
DSでもいいけど
PSPでクリア特典で音楽聴けるようにしてほしいな
天野絵は常に表示されると胃もたれする
リメイクやっと来るね!
月曜日が楽しみだ
野村哲也しか考えられない
妄想だ、放っておけ
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/03(金) 02:52:39 ID:q/eUnyk8O
あげ
第4戦目の後にケフカが「三闘神の力を見せてみろ」とか言って
ケフカ・鬼神・魔神・女神の四体と同時に戦う第5戦目を追加して欲しい
こころないてんしとかも脅威になるし
色々と設定が15禁
>>748 いろいろとカオスな状況になりそうだなw
>>749 まあエロを入れやすいストーリーとは思うw
リルムは流石に犯罪だが
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 14:28:44 ID:EkgumW0H0
とりあえず、FF10みたいに防御コマンドを△ボタンだけで対応できるようにして欲しい。
あの昨日チョー便利だわ
戦闘バランスの調整とボツ要素の復活。
あと、あばれるのリストが使い辛いな。
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 21:04:01 ID:cYMAtaK10
キャラのオリジナルコマンドは2つにしてほしい
ジャンプ、あやつる、ぜになげ使うのにアクセサリ1つ埋めるのはちょっと…
LかRボタンで切り替えできるようにすればいい
天野絵準拠のグラにしてくれ、それだけでいい。
6の世界は俺の中で何故か天野絵で描かれているんだ。
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 23:54:08 ID:EkgumW0H0
天野絵はな。。。
野村信者では無いが、あの絵を3Dでやられるとちょっと怖いんだよな
GBA版6のパッケージとか日本昔話とかに出てきそうなオバケみたいで怖かったよw
DS版4のパケもwオリジナルは2Dのドット絵で表現が荒かったから違和感なかった
イラスト画は天野絵でいいけど、デフォルメは渋谷さんとか別の人のがいいよ。
それかFF9のデザインした人がいい。
まあな
FFVI制作当時のスタッフで、まともなリメイクを希望。
坂口さんを始めとする初期FFのスタッフに戻って来てもらって、暴走する奴が出ないようにしてもらいたい。
ただし、野村や野島や北瀬や鳥山求などのスタッフに、余計な手出しをさせないことも条件で。
野村なんかはティナをクラウドみたいな鬱キャラと勘違いしていそうだからな。
ディシディアのティナとか演技が酷すぎる。原作とキャラが全然違う。
声優はさておき、演技指導に問題があると思う。
少なくとも味方キャラはドット絵のデフォルメを基調にした方がいいと思うがな…
ディシディアでもティナはアナザーで使い続けてるってのが結構あったし
セリスあたりは意見割れそうだしディシディアみたく両方収録するのが一番ではあるんだろうけど
ていうか、レオ将軍が天野絵そのままで登場したらかなりきついと思うが
だからこそリアル頭身を避けて、ディフォルメチックなポリゴンにすべきなんだよ
4DSは英断だった
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 14:45:51 ID:qZsseE3v0
でも、オグロの絵は嫌だなー
あれなら野村のイケメン集団のがまだマシに見える
>>758 >坂口さんを始めとする初期FFのスタッフに戻って来てもらって、
これは現実的に不可能に近いだろうな、植松さんは頼めはやってくれそうだけど。スクエニ側もお願いするだろうし
北瀬はともかく、野村が関わってくると絵以外にも色々とマズイことになりそうだ
声優も自分好みのド素人起用されるわヒドイことになりそう
キャラ設定とかも自分好みの意見とかいって北瀬に色々吹き込んでめちゃくちゃになりそう
6リメイクに北瀬はともかく野村は関わらんとおもう
ていうかそこまで大きいプロジェクトにはしないとおもうけどな、制作自体は外注だろうし
裏ダンでボス連戦になったら他のナンバーからも増やしてほしいな
Tのアストスとか
Wのカルコ・ブリーナやデモンズウォールとか
Xのものまねし ゴゴとかクレイクロウとか
FF4はいいよな〜
なんで6はリメイクでないんだよ〜
個人的に4DSのデフォルメ具合はあまり好きじゃなかったけど
等身低めなのは良かったと思うし6も低めでいい。
リアルでおキレイなのはムービーだけで十分
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 13:39:31 ID:PCJPsbWu0
そこでFF9のポリゴンの出番だな
ディシディアの対戦時のポリゴンみたいのチビッコな
7や9ぐらいのデフォルメが理想
ただムービーはディシディアぐらいのリアルさで頼む
天野がデザインしてるアニメあったっしょ、あれな感じが良いな。
キャシャーンのことかー
ARIAじゃねーの
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 22:46:28 ID:VJ9jIyvW0
PSPでUMD2枚組みがいい
CCFF7とかやってみたがボリューム感がない
俺はFF8みたいな感じがいいなぁ、ワールドマップがあり、等身が高い。
リアルサイズでフィガロ城とか見てみたい。
イカダや潜水をミニゲームにしたり、
あとトロッコも、分岐選べて出口違ったり、まぁ7と8の間みたいな感じかな。
魔石は、一人二つか三つまでOKにしてほしい。
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 23:40:50 ID:IibulZRpO
あのままで満足だなぁ
リアルになると妄想の隙がなくなる。
DSでのリメイクでロックの声が福山になりそうだ、ディシディアからして。
ティナとケフカはそのまま続投で。ケフカは千葉で良い。昔は中尾という線も
考えた事あったが、後半の真面目ケフカは良い、子供っぽさの時も良いが狂気差は
千葉に劣る。真面目なフリーザの部分はいいが子供っぽさのポロリやバイキンマンはちょっと違う。
どうもかわいくなり過ぎて狂気というよりコミカルな部分の方が前に出すぎてそれほど悪人に思えない。
(バイキンマンは悪役だが残虐さが無いし、ポロリはほのぼのしすぎ)
声の話ばっかりでスマン・・・・
>>773 UMD2枚組か。
世界崩壊イベントから2枚目突入というのも良いね
やってくれないかなw
CCFF7はシナリオ自体は膨大で3部作とか2枚組みとか考えたけど
やっぱりやめたらしいね。もったいねぇ
とりあえず据え置き機ではなく携帯機でのリメイクがいいよな
声は入れてもいいけど逆にイメージと合わなかったりキャラクターが崩れる恐れがあるならなしでいいな
>>774 オレもだ
マッシュがバレットみたいになりそうだが
シコールとアーヴァイン足したようなエロガーですね、分かります
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/09(木) 01:50:22 ID:E0S9MCDr0
ロックは草尾毅(トランクス)か神奈延年がいい
FF6のリアルタイムで購入した年代に配慮してくれるなら、やっぱり草尾さんがベストだろうけどなー
DSとかwiiでも買うけどやっぱPSPだよな
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 02:51:52 ID:loiJMwLY0
UMD2枚組ならやり込み要素もムービーもたっぷり追加できるシナ
7もUMD2枚組で出しちゃえばいいのに
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 02:55:38 ID:loiJMwLY0
UMD2枚組9800円、これがいい。
SFCは11800円ぐらいだったから、追加シナリオ+やり込み要素追加+バランス調整+映像クオリティアップ+携帯機なのでどこでも気軽にできる
これらで9800円なら安いもんだよ
どっちみちPSPのソフトは6000円ぐらいするから3000円ぐらい高くなっても一枚組みでカツカツになるよかきっちり作りこんでくれたほうがいい
FF6リメイクには、野村・野島・北瀬・鳥山求のFF四天王は必須だな
PSPを持ってない俺はどうしろと?
召喚をもっと使えるものにしてほしい
魔法で簡単に代用できるようなショボい効果じゃなくて
召喚にしかないって効果の物を増やして欲しい
山口マッシュww
山口ボイスで兄貴って脳内再生されたw
>>789 弱くはないけどもっと効率のいい攻撃とか9999ダメージ出す方法がありすぎて霞むんだよなぁ
毎回のプレイで必ず使うのはファントムくらいだ
例えば旧ドラクエはステ上限が255で、レベル40くらいから成長が緩やかになるけど、
FF6はダメージ算出がどえらくレベルに依存してるんだな。
しかもレベルアップに必要な経験値も少ない。
正直ヌルポいから、間接系の渋い技を使う必要がほとんどない。
確かに他のシリーズだとスリプルとか使うと有効な場面とかあるもんな
Yは攻撃強すぎで殴りまくれば何とかなるし
クイックが唯一厨性能で使えるくらいか
>>794 クイック以外にもバニシュとかアルテマとかメルトンとか
今さら知ったのだけど、FFをVC配信
日本では5月に最初のタイトルを発売しその後5タイトルを発売する予定
とファミ通にあったから、T〜YまでVCで出るってことだよね
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 03:40:43 ID:xkgdxaxS0
ガウが勲章を装備できないのが納得いかない
sfc版は装備できたのに、、、
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 12:56:28 ID:fwM5rJ4K0
北瀬がいるからじゃね?6のディレクターだろ
でも今FF13あるのにやってる暇あるのだろうか
6はPSPでリメイクするのもいいかもねって
どっかで野村と北瀬が対談で言ってたらしいが
誰かソース知らん?
なんか変な日本語になってるんでちょっと修正
6はPSPでリメイクするのもいいかもねって
野村と北瀬がどっかの対談で言ってたらしいが
誰かソース知らん?
20周年記念アルティマニアで北瀬と野村のインタビューがあって
そこでリメイクするなら6までが現実的だよねみたいな話はしてたらしい。
また「らしい」ですまんがw
「PSPで」と具体的な機種名挙げてたのかは知らない
でもPSPでリメイクして欲しいなぁ
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 00:30:49 ID:ldo+88LV0
いいかもね。って・・・野村リメイクに加わる気満々だなw
ロックとセリスのあれやこれやは
あのままにしといてくれや
あれ以上描写が入ると
初々しさが消え去る
>>800 6の人気ってどんな感じなんだろ?
まあ俺も6が一番気に入ってるんで人気あるなら嬉しいんだが
4,5あたりと比べてそんなに人気あるの?
一番は5じゃん?
オレも6が一番好きだけどさ
6は何時やってもなんか癒される
全FFシリーズの中でも6が一番好きだな
グラフィック等の向上はされてるけど6の味の良さは超えられない
これが6以上のFFに出会えない原因だな
俺は初めてゲームのサントラというものを買ったのがFF6だったからな
思い入れは強い
ボーガンの弓は買う設定にして欲しい
後、機械は電池が切れたら使えなくなる(回数制限)とかの方がいいな強すぎるから
何で動いてるかは分からんけど
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 03:04:40 ID:UQNN7Jtd0
FF13の体験版をニコニコで見たけど、黒人のおっさんが結構コミカルだなー
6に出てきそうなキャラだw
FF3からFF13まで見てきたが
グラフィックの華麗さに舌を巻いたのは
FF6が一番だ
あれは反則だ
FF13体験版やったけど
何あの糞ゲー
FF6を作った会社とはとても思えない
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 09:02:38 ID:z9yT+rjGO
FF6プレイした後にFF4やると本当に同じハードなのかと疑ってしまうよな
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 09:32:43 ID:1F7njw+r0
一番やり込んで思い入れあるのは2だけど
6が1〜6の中で一番良いと思うよ
キャラ一人一人のイベントあるし専用のテーマ(曲)がある
7からFFじゃないから 野村ファンタジーだから
6はキャラが大杉だからどうしても自分好みのキャラばかり育てて
残りは放置プレーしてラスダンで積みかけたな。
その辺のキャラ偏重をもう少し改善してほしいわ
>>815 エドガーとマッシュで曲一つなのはちょっと寂しいんだぜ
フィガロの曲はエドガーのイメージがあるし
俺の中ではバルガス戦の曲がマッシュのテーマ……
6も野村ファンタジーの一つみたいなもんだが
あの支離滅裂なバランスで他ゲーム批判は情けない
全然違うだろ
あのロックが主人公だったり
ティナが恋愛しまくったり
フィガロ兄弟が設定どおりナヨっとしてたら
そりゃ野村ファンタジーと同類で構わんが
愛をテーマにして家族愛に行き着くとか
恋愛しかやれん野村には不可能だろ
あとバランスは野村云々とは関係ねーだろ
>>819 バランスが糞な時点でゲームとして同レベルの糞だろ
あと、6はみんなが主人公じゃありませんでしたっけ?
まあ、5→6もガラッと変わってるよな
7は確かに6の流れを継いではいるけど、坂口色というかなんというか何かが抜け落ちてる。
そのぶん新しいもので補ってはいるけど、昔ながら、というものは減ったかな
7以降はそれまでとは支持層がかなり違うと思うんだが
糞とかどうとかはその人の好みの問題だろ
荒れるんで他シリーズ批判は自重してもらいたいけど
主人公は一応ティナと考えて問題ないと思うけどな
6はかなりキャラ個別のイベントが充実してるんで、みんな主人公と考えてもいいと思うけど
戦闘バランスに関しては俺も…やねぇ
ある程度縛った方が楽しく感じる
確かに戦闘バランスはぬるいな。
魔石とバラブレ自重してやっと普通くらい。
>>823 敵は強いんだよね
ライトブリンガーの回避率、アクセサリーの性能
バニシュデス、皆伝の証アルテマバリアントとかは論外
絶対命中、防御力無視攻撃とかで味方が強すぎる
まあそれも6の味かなとは思うんで悩ましいところではある…
l ./
| /
l /
(i´`O __
/ヽ,,! //i
l ト、// リ
/ メヽ/ '
,.. / / ヽニニニ7i
、 / ! / / リ
/ \ 、/ l/l>/ ./´| ´
./ \/ ./ // |
>>825 ズギャッ! 6800ダメージ!!
/ ./ /// .__ .l,,_
_,,/ ./ // ̄ | `
´ ./ // |
/ // |
./ /"´ |,,_
゙ー'"´ `
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 13:00:22 ID:UQNN7Jtd0
>>822 支持層は6と7以降は被ってるだろ
よくも悪くも7が目立ち過ぎるから6が「古き良きFF」だったと錯覚しがちなだけ
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 13:30:10 ID:UQNN7Jtd0
>>827 君が7以降の信者だから、そう思わせたいだけだろう
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 13:34:00 ID:E6G+RinlO
6をPS3でリメイクしてくれ。
リメイクの話題以外のレスはいらん
声はムービーと10の戦闘程度だけがいいかな
あの青ウィンドウで文字の羅列でチープにやってほしい
その代わりチビキャラの演技とか演出には手を抜かないでほすぃ
リメイクの可能性を高めるなら
戦闘&イベント以外はボイス無しで済ませるのが一番
PS3で作るならFF13の骨格を使い回したりする龍が如く方式でコストもかなり抑えられるし
リメイクとしては大満足な出来になりそう
でも、リメイクにPS3は高望みしすぎか
DSのポリポリFFは嫌だから
最低限PSPで美麗なFF6をプレイしたいもんだね
>>828 そうじゃないと思ってるのなんて6狂信者くらいだろ
あれだけゲームバランスが破綻してるのに5以前の「古き良きFF」と本気で肩を並べられると思ってんの?
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 14:38:30 ID:UQNN7Jtd0
918 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/01/15(木) 22:42:30 ID:ICMsOe/J0
>>912 つか、元から野村は6に口出ししてるわけだけどね
だからセッツァー・シャドウが生まれた
それでなくても6なんてバランス最悪で野村FFのことを偉そうに叩けないようなゴミなんだけどな
936 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/01/16(金) 17:11:47 ID:CpEftmHE0
>>933 ここまで破綻したゲームが「キャラデザが野村でない」ってだけで名作扱いされてるから困るw
941 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/01/16(金) 19:56:00 ID:SFjlbkMt0
>>938 事実だろ?
認めていないのは信者だけだ
946 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/01/16(金) 22:30:33 ID:SFjlbkMt0
【FF6信者】
FFがグラやヲタ臭いキャラ、ストーリー(笑)に傾倒し始めた走りはここからなのに
7以降をひたすらヲタ臭いと叩く。そのくせ5にはコンプレックスむき出して陰で5も叩く。
懐古ぶってるが、真のFF懐古信者にはそもそも6も嫌われていることに気付いてない間抜け。
4信者と仲がいいつもりだが、内心4を見下している。
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 14:49:41 ID:UQNN7Jtd0
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 15:11:30 ID:UQNN7Jtd0
バランス崩壊=野村ってのがよく解らんよな
6嫌いだから単なるこじつけしたいのか。嫉妬なのかわからんが
そもそもここは貶すスレじゃないんだが
批判ならよそでやれ
>>840 一応聞きたいことがあるんでとりあえず場所移そうか
ここでやるのはスレ違い
無視して続けるつもりならこっちもこっちで対応させてもらうことにするわ
ダメージインフレの元祖だもんな6は
しかもボスもフニャフニャ
味方はめったに死なない
DS4並の辛口で頼むぜ!リメイク6は
5みたいに、ガチると厳しいけど頭使えば余裕って感じがいいな。
DS版4のバランスも大概なもんだろ。
無駄に難易度を高くしておきならがら、デカントアビリティの配置によっては
レベル70以降ほとんど成長しなくなるのは最悪だった。
戦闘中のボイスは
「ま
ま
ま
ま
ま
まほう!?」
とかみたいにイベントが挿入される場合のみでいいかな
かけ声とかはいらない
あと、攻撃する時にいちいちカメラ切り替えてキャラをアップにしなくていい。
ファミコンみたいにサクサクしてないと飽きる。
FF13体験版みたいなのが
今のRPGの主流なのか?
リメイクが決まっても
あんな糞システムならいらね
フィガロ兄弟って確か腐女子がキャラデザしたんだよな?
デザインじゃなくて設定だったはず。
複数人の案持ち寄ってキャラクター作っていったんだろう
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 05:54:33 ID:M2M/U7mw0
野村は精神バランスが悪い&野村のせいでFF世界が崩壊 の間違い
あとテーマはゴゴとシャドウが好き
リメイクするんだったら全員声優つけて もちろんケフカはあの人か?
でも『フォッフォッフォッフォッフォ(?)』ってどうなんの?
いやしかしスクウェアは声優選びが下手くそで棒読みが絶対出てくる
あの棒読みは意図的にやってんの?
>>850 6も7も中核のスタッフは同じなんだが、7以降は何でもかんでも野村一人でやってると思ってるんかね?
良いところも悪いところも6と7以降じゃ共通点は多いよ。
6はまだSFCだったから細かい部分が表に出てないからな
解釈の仕方で7とは印象が大きく変わるファンも多いだろう
特にフィガロ兄弟っつーかマッシュの設定なんか殆ど表に出てこないから
ゲーム中とは別物になってるしな
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 10:56:03 ID:Tzxnc9BDO
まともなリメイクっつっても、FF6に関してはオリジナルに不満点がほとんど無いんだよな。
あまり変にいじらない方がいい。
>>853 ゲームバランスに関してはありまくりだろ・・・
はっきり言ってこれ以上悪くなりようがないレベルだ
戦闘がもっと難しいというか手に汗握るものだったらもっといいだろうな
当時子供だったがあまりにあっさりクリアしちゃってポカーンだった
しかし今までのシステムを結構変えることになると不満も多く出そうだ
野村叩いておけばとりあえずFF知ってるという感じに振る舞えるからね
俺も野村は嫌いだけど
>>853 まともにいじらなきゃ遊んでもらえないだろ、簡単過ぎて
長く遊んで貰うための調整はリメイクにあたっては必須
野村は目立ってるだけで、今の開発陣のトップってほどでもないだろ
6のオレ強ぇ〜の爽快感も捨てがたいがな…
それよくあるけど、爽快か?
ダルイだけの作業と化してると思うが。
オレは好きだったけどな
あの頃のRPGは変に難易度が高いというか理不尽なのが多かったからか
6の戦闘は逆にサクサクしてて良かった
じじい・リルム・ガウは性能に多少の違いはあっても敵の技を自分が使うって点では同じだと思う。
そこで、こんな風に差別化を考えてみた。
じじいはモンスターの研究者。
骨や毛皮など、モンスターの体の一部を元に特殊効果のあるアイテムを製造し使う事ができる。
リルムは絵を実体化させる。
炎を描いて敵を攻撃したり、味方に羽を描いて浮かせたり、風景に同化させ敵から見えなくしたりできる。
ガウはモンスターになりきり行動パターンを真似る。従来の青魔法はこの能力に吸収される。
こんな感じ。
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 19:15:51 ID:KBwWb/XZ0
>骨や毛皮など、モンスターの体の一部を元に特殊効果のあるアイテムを製造し使う事ができる。
これ、10のリュックがやってたやん
結局把握するのもめんどくてほとんど使わなかったな
じじいはもっと簡単にラーニングできて、もっと使える青魔法を習得できるほうが存在意義でると思う。
7仕様のマイティーガード、マトラマジック、天使のささやき、ドラゴンフォース、ホワイトウィンドウ
これらを比較的簡単にラーニングできるようにして欲しい、特に序盤にマイティーガードとホワイトウィンオウ習得化にして。
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 20:32:54 ID:BaySmmQbO
お前らの要望なんて誰も聞いてねぇよww
簡単にラーニングって・・・ストラゴスはラーニングに関しては
歴代でも優秀な部類だろw
リメイクじゃないけどFF6で2D格ゲーやりたい。GGみたいな奴で。
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 21:43:31 ID:M2M/U7mw0
ラスボスだけ8みたいに味方の強さに応じて強くなれば良い
ケフカ様は4人LV99で互角くらいでも良い
ケフカ様 ミッシング連発して下さいませ ♨
2回行動してもいいんじゃない?1対4は辛いですよ
あとゴゴは魔石装備できればいいんだけど
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 23:06:36 ID:sXG7OoF10
ボス敵(イベント雑魚含む)はレベル固定で
ランダムエンカウントの雑魚敵をキャラのレベルに比例させれば難易度的にバランス取れないか?
或いはその逆パターンで
セリスのまふうけん
ほとんど使わなかった
>>866 こっちのレベルに合わせてってのは面白そうだな
行動も3〜4回くらいがいいかな
とにかくHPを100万くらいにだな
リメイクではラスボス戦の前にパーティ分けして
それぞれのパーティがケフカと前座×3と戦えるようにすればいい
そうすりゃケフカも自然と強くしてもらえるよな…?
ただその場合パーティは三人が前提になるが
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 05:13:56 ID:8KtG4N110
最終戦は同じキャラを数回出せない、一回ポッキリで
あと2回戦くらい増やして そうなると妖星乱舞が楽しみ
あと皆伝の証(乱れうち)は攻撃力1/2で
・戦闘バランスをDS版FF4並にする。
・削除されたストーリー(ジークフリートとかタコとかなどの)は、SFC版制作当時のスタッフや資料から探しだして、可能なら付け加える。
・リルムやストラゴスもレベルアップで魔法を。
・2DのままでOK(PSP版FFII以上の、最高の2Dグラフィックスで)
・重要なシーンでのCGムービー(もちろん映像は最高級の技術で)
・声をつけるなら、キャラのイメージ重視で。イメージ損なう&容量を大量に使うぐらいならイラネ。
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 17:26:30 ID:2M5zOiFZ0
>・戦闘バランスをDS版FF4並にする。
これは最悪だな、やめて欲しい
>・戦闘バランスをDS版FF4並にする。
これは最高だな、やって欲しい
FF四天王北瀬、野村、野島、鳥山が作れるんなら何も文句言わんよ
>>866 こっちのレベルに合わせてと言うとFF8とキャプテン翼4がスゲー不評に終わった印象が強いなw
でもラスボスだけなら問題ないな。オメガみたいなのも配置するとか。
ボス系をもっと硬くしてほしい&ボスらしくガチで強く
出来れば初期FFの様ないじわる攻撃をガンガン使うように
例:マインドブラスト+即死攻撃みたく
ストーリーをサクサク進みやすくする為に意図的に弱体化軟化したとしか思えないんだよな
6以降のFFのボス系は
ほぼイベントバトルじゃん、場合によっては雑魚の方が強かったり
新作ならいざ知らず
リメイクならDSFF4並のバランスで丁度良いだろ
>>875 野村……俺TUEEE&クール鬱&黒髪ヒロイン&時代遅れなビジュアル系&同じような構図しか描けない&個人的趣味全開のワンパターンキャラデザ
野島……「おかえり」「ただいま」&感動の恋愛&どうみても後付けです、本当に有難うございました&突拍子もないストーリー展開
鳥山求……影が薄い&言いなり
北瀬……機械文明&近未来&俺のやりたいようにやる>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>ユーザーのニーズ>>>>>常に新しいことに挑戦するFF
どう贔屓目に見ても四天王とは言えないです。。。
>>879 >俺TUEEE
>機械文明&近未来&俺のやりたいようにやる
ぶっちゃけ、6もそんなゲームだよねw
変に難易度上げたり
中途半端なポリにしたり
メニュー開く度に主人公に「ぼくのせいで…」とか言わせたり
するくらいなら
野村に思いっきりレイプして欲しい
野村はドットだけ描いてればいいんだよ
6の話の出来の良さは設定見る限り偶然の産物だから
仮にリメイクしても一切いじくるな
今のFFにストーリーは全く期待できん
>>882 6のストーリーも典型的な北瀬FFって感じでしかないでしょ
信者が勝手に美化してるだけで
確か裏設定ではティナがレズなんだっけ?
リメイクで敢えて表に出したらスタッフを神と称えてもいい
そういや本スレをそのネタで荒らしまくった奴がいたな
PS以降のFFアンチは別んとこでやれよ
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 14:50:35 ID:/OIJ0d/80
魔大陸を3パーティー制にしてほしい
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 19:03:47 ID:MoDP1gqpO
ちょっと質問させて下さい
PS版のFF6やり始めたのですがシャドウがパーティーにいないのに攻撃くらうとインターセプターが攻撃仕掛けるんですけど、これってバグですか?
すすみ具合はまだかなり序盤の初めてシナリオ選択がある所です
>>887 それだと瓦礫の塔の楽しみが無くなるような気が…
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 21:51:45 ID:npaSHdxi0
魔大陸のMAP改造で難易度うp+経験者殺しにしてもいい
DSじゃなくてWiiで出してほしい、ちっさい画面じゃやだ
6までは携帯機がいいわ
手軽に楽しみたい
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/22(水) 03:35:01 ID:dTaDgm8UO
>>888 わかる方いませんか?
他聞けるところなさそうなのでお願いします
俺も6までは携帯機がいいな
6月にPSP2の発表→6リメイク発表
が理想だな
魔石の効果に光を当てて、魔石が魔法習得装置になってるのを何とかしろ
防御無視攻撃は必中をはずすか、現状を最強とする
1~1/4ぐらいのランダムダメージとかに
攻略に頭を使わないで適当に出来るバランスを何とかしろ
何回も挙がってると思うが、魔石は装備中だけの効果でいいだろ
5でいうアビリティだな
それは面白そう
>>882 >6の話の出来の良さは設定見る限り偶然の産物だから
激しく同意
脚本家としては優秀な北瀬がまだ出世する前で影響力が抑えられてて、伊藤氏の独特なファンタジー調のゲームデザイン
歴代の植松さんの音楽でも珠玉な名曲揃い、SFCとしては最高峰のグラ、今見ても色あせない渋谷氏の愛嬌のあるチビキャラのドット絵
こういうのがすべて上手く絡み合って偶然できた最高傑作って感じだよな
ゲームバランスが崩壊してる時点で最高傑作はありえないからw
FFってあんまバランス良かった事ないんだけどな……
FCの3はある意味よく出来てたけど
6も崩壊前くらいまではそれなりにバトルになってる
シナリオが7や8のようなタチの悪い方向に広がったり
キャラがディシディアバッツみたいに悲惨にならなけりゃ御の字
ゲームバランスも良いに越したことはないけどね
一切いじくるなとは言うが
ストーリー前半で重要なポジションのキャラだったはずのジュンとバナン(というかリターナー自体)が
崩壊後は一切話題にも上らなくなってるのはさすがにフォローすべきだと思うけどなあ。
あれだけ「仲間との絆」みたいなものをかかげて立ち向かう話なだけにそこが抜けてるのがすごく不自然に思う。
それも容量の問題のせいじゃないか?
シナリオも7や8を貶せるような出来だっけ?
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 21:08:33 ID:SNZp04U/0
FFのバランスいいのはブラッドソード使わない2だよ(ウソ)
音楽とか雰囲気は今でも思い出に残ってるくらい好きだけど
冷静に考えてみてその他は他作品見下せるような突出したものでもない気がする
リメイクにおいてはおかしかったバランスを調整したり
不足してる部分をしっかり補って欲しい
あとDSでのリメイクはもうやめてくれ
>>903 いや容量の制限っていうのは別にFF6に限ったことじゃなくてあの当時の大抵のゲームがかかえてたものなわけでさ。
大事なのはその制限の中でどれだけやってるか、ってことであって。
序盤のストーリーをなぞらえてみれば、バナンとジュンの消息ってティナたちにとって
かなりウエイトの高い関心事のはずなんだよ。
それまで自分たちを導いてくれていた、行動動機にも関わるような大切な人なわけでしょ。
それを全部外しちゃうっていうのはさすがに構成上問題があるように見える。
なんかこれって、FF2でたとえれば「竜巻が襲来して反乱軍もヒルダ王女もどっかいっちゃったきり
話題にも上がらなくなって最初から主人公たちだけで戦ってたみたいになっちゃう」くらいヘンなことなんじゃないのかと。
今までの話は何だったの?っていう。
だからこそフォローが必要だと思うし、元のシナリオのままでいい、とはどうも思えない。
そういえば2はミンウが氏んだあと、誰もそれに触れてくれなかったような。
すぐ竜巻が来て忘れられたみたいな。
ミシディアの魔導士とかレオンハルト合流後のマリアのセリフとかに名前は出てくるよ。>ミンウ
エンディングにも姿を見せる。
むしろ2でいつの間にやらいなくなって忘れ去られた状態になったのは鍛冶屋のトブールかな。
リメイク版だと死んでたことになってるけど。
いや、2は2で他に「ここおかしくないか」っていう部分もあるっちゃあるんだけどね。
たとえ話として出しただけであって、別に「2は素晴らしい、6はダメだ」とか言いたいわけじゃないので。
それにこの場合「死んだ」っていうことをはっきり描いてることこそが重要なんだとも思うし。
忘れ去られて話に出てこないのとはまた違うんじゃないのかなあと。
7はよかったんだけどなあ。コンピとかでセルフレイプしちゃったからな
とりあえずDSで3Dはやめて欲しい
DSで出すならアドバンス版に追加要素入れて。あと崩壊前に戻れる裏技も入れて欲しい。勿論ドリルも
欲を言えばPSPかPS3で…箱でもいいけど
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 03:33:53 ID:VH4PLSxvP
>>911 やっぱPSPが一番FFに向いてるよ
DQのリメイクはDSでいいけど
PSPでもDSでもいいんだが
無理にリアル頭身にはしないでほしい
4DSみたいな、ムービーではリアル、普段はポリゴンSDキャラってのがいい
ハードは問わないが、生々しいと逆に醒める……
いい感じにトゥーンレンダしてほしいもんだ
黙れ小僧
リアル頭身こそ、崇高なFF6が引き立つ。
FF6に栄光あれ!!
ドット時代のものはあの頭身だから出来る演出もいっぱいあるのに
あまりにリアルすぎると描写が変わらざるをえなくなるだろ
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 22:20:57 ID:VH4PLSxvP
リアル頭身でも、どんなに最低でもFF12みたいなファンタジー調のポリゴンじゃないとマズイよな
8、10、CCFF7、13みたいな野村作のリアル頭身ポリゴンじゃ違和感ありまくり
FF9か、ドラえもんハンドを修正した感じの無印FF7みたいなポリゴンじゃないと作品のイメージ崩壊
リメイクなんだし
いっその事それくらいはやってほしいね
9ポリも微妙だぞ
マッシュがスタイナーみたいになっちまう
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/26(日) 23:06:39 ID:pRggjKPIP
スタイナーは鎧がゴツいからアンバランスに見えるだけ
中身はもっとスレンダーかもよ
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 01:38:22 ID:xeaMbWAR0
FF4DSのミニゲームみたいな子ども向けっぽい要素を入れないで欲しいな
なんだか気が抜けてしまう・・・
個人的には裏ボス辺りでガストラ出してほしい。
特にティナにとって母親の仇でもあるわけだし。
後は上にもあったバナンの消息と
セリスがなぜ帝国を裏切ったのかは
何かしらの補足があってほしい。
(町の人の話で聞けるだけでもいいから)
6はあくまで物語だけ考えたら10みたいな等身が合うんじゃね
ただ三等身ならではのギャグ要素が結構あったのを考えると4DSぐらいの等身がいい気がする
PSPでムービーだけリアル等身って形を希望
ただティナを八代亜紀にはしないでくれ…
ガストラこうてい「ケフカ ひさしぶりだな
わたしは じごくで きゅうきょくのパワーを(ry
……どっかのクローンゲームでやってたなこのネタ。
PS版ではOPとかに
3DキャラクターのCGを使ってるそうじゃないか
それを今のクオリティで
もっかい作り直したらいいんじゃね?
ムービーだけならそれでいいけどな
ゲーム部分があれだったら嫌だ
野村デザインでやりたい
もう野村FFでないと満足できないよ
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 22:51:59 ID:9D4i0g8LP
↑馬鹿言うなよ
実はオレも野村の6をやってみたい
6はSFCの時点で既に神だからな
リメイクはあえて野村にやってもらいたい
野村いやな人は誰ならいいんだ?
まあ当時のスタッフが居ればそれが一番かもしれないけど
野村がどうこうというよりはFF6のイメージを崩して欲しくないな
リメイクしたら崩れるのは当然だろうけどさ
じゃあ6はリメイクしないほうが(ry
セリスのまふうけんがもうちょっと使える技だと良かったな
あと読んでて思ったのは、ケフカを3パーティーで戦えたら楽しいだろうなあ
それから、音楽をアレンジというか、豪華な妖星乱舞が聞きたい
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 02:51:46 ID:4QsPpdL4P
CCFF7などの7関連の改悪ぶりを見るに、野村に手出されたら大変なことになるのは目に見えてるだろ
野村えらい忙しそうだしこんなものに構ってる暇はないんじゃないか?
どっか知らん他所の所に作らせて北瀬がちょこっとチェックして
出してくるような気がする。
今のスクエニに期待するだけ無駄だよ…個人的には合併してからのスクエニ作品に当たりがないもの。
実機なりエミュなりでSFC版を楽しむのが一番。厨二ゲーや腐ゲーはもうたくさん。
他所に作らせたほうが原作をよく考えて作りこんでくれそう
な気がしてしまうんだよなぁ…
ディシディアはよかったな
あ、俺は楽しめなかった的な意見は要りませんので
俺は楽しめなかった
むしろ
ティナとケフカとバッツ以外は良かった
ディシディアは何だかんだでよくやってたと思う。
あまり細かいことに突っ込みだしてもきりがないし。
CC、DCは細かい以前の問題だったけど・・・
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 22:57:50 ID:l6YxZ/Uz0
ディシディアテイルズとかクソゲ臭がする
他ゲーに例えるとナルティメットヒーロだとかケロメロバトルロイヤルとか
くそっ
FF1〜3をDS
4〜6をPSPで出すべきだったんだ!!
お忘れかね、ディシディアテイルズ(もどき)はもうリリース済み
えっ
てかそろそろスレ違いにも程がある
野村デザインFF6なら感動のあまり射精するな
PSPでリメイク希望
ムービーは4DSみたいにリアル等身で普段は3等身でおK
リメイクなぞ(ry
GBA追加要素ありき、更なる追加要素のSFC完全移植
グラフィックとBGMさえSFCのままだったらPSPに移せば大量に追加、HP増幅できる
HDゲームだとか新録BGMとかやらずにSFCを更にいじって欲しいな
入れるならムービーのみはCGおk
ここでサガの小林が書いたFF6を推してみる、あれなら野村と天野の中間デザイン
魔法が使えるのはティナ(火)とセリス(氷)とリルム(雷)と爺で良い
それ以外のキャラクターは折角自身の特殊能力があるのに魔法のせいで影が薄くなってる
セリスは魔封剣・魔法剣の2つを使い分けれる様にするべき
魔石こそ召喚獣の扱いで各キャラに装備してボーナス
勿論PSPで2枚組だな、FF7か9のポリでムービーは投身高め
リメイク如きに小林を引っ張ってこれるのだろうか。
男の顔は全員同じになりそうだけどな
オリジナルでスタッフだった渋谷って人はキャラをCG化するだけで絵自体は描けないの?
キャラデザだけでストーリーとキャラ設定に絶対に口出さないという宣誓誓約書にサインするなら、野村がやってもいいけど
100パー出しゃばって弄るだろうからなー
てかデザインもディシディアみたいなのだと萎えるんだけど……
PSのあのポリゴンはまあアリ
TOVみたいなのでいいよ
ムービーはFF4みたいにOPだけでいい
ポリゴンモデル、または2Dでのイベントシーンを頑張って欲しいんだよな
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 13:19:01 ID:7dzDZti3P
リメイクでダッシューズはアクセサリで残してもいいけど
デフォルトでも歩行速度は走れて早くして欲しいな
で、ダッシューズ装備するとFF12インタみたいに速度倍速になるってのはどうよ?
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 22:52:02 ID:HVZCK21p0
>>955 ゲームボーイアドバンス版ではその仕様になってる
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 23:26:24 ID:7dzDZti3P
FF4 DS風でいいよ。
ヒャダインの歌付きでいいよ。
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 00:39:22 ID:Jwl6EuGZO
スクエニはリメイク一つ作れないの?ポケモンは金銀リメイク決定してしかも今年の秋に発売なのに…たかがDSで作ってるのにいつまで待たせんの?新作の9もあんな出来だし…スクエニは1日一時間しかゲーム制作してないの?
ん?。。と思ったらドラクエ6の話か
FF6リメイクできるのはいつになるんだろう
>>959 高橋名人の「ゲームは一日1時間」を
真に受けてるのかw
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 13:59:16 ID:F+5PHZ1KP
リメイクではカイエンの装備が7の雑魚新羅兵の服装みたいになりそうだな
服装が似ている
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 04:09:00 ID:IVAGlaCjO
セッツァーとセヒロスって似てるよなー兄弟か
>>413 意味不明
モテるには理由があるからだろ
要素とかw
どんだけカメェェッーレスだよ
スレ違いだが、ふと「1時間で高橋名人の冒険島は最後までクリアできる」のだろうかと疑問になった
お前の居所はここしかないのか
>>952 そもそも野村のアイデアで生まれたのがセッツァーとシャドウでしょ?
野村哲也しか満足できないよ
哲さんは、100年に1人の逸材だと思う
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 17:08:01 ID:i+RD1c4p0
野村信者きんもー☆
日にち変えて何回も書き込まないでー☆
スレタイきちんと読んでー☆
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 17:31:47 ID:hNkPgh6vO
>>968 そうだったのか?
道理で7・8・10であったような不快感があるキャラだと思った。
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 23:05:09 ID:1i4+3iQwP
>>968 537 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/05/15(金) 00:54:03 ID:o1s6ZXQD0
ゲハからほい
>28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 19:21:27 ID:p9DcF36x
>実はドットも殆どやってなかったみたいだよ。
>取説デザインとか、モンスターの下絵とか担当してたみたい。
>んで6辺りまでは、開発人員必要最低限だったから、色んな担当者と意見交換(つかダベリ)やって
>それをもって「俺はあれをつくった・これを作った」って言ってるらしい。
>7も同様で、一言意見しただけのものが、いつの間にか奴担当・奴開発って話になっている。
>リミットブレイクとかね。実はバトル企画者別にきちんといてその人が作ったんだが。
>これはおそらくだけどリミット技でこのきゃらはこうしてくれ〜って意見したのを、いつの間にか
>システムまで担当してましたって事にされたんだろうな。
>ドット絵の件と同じように。
>奴にはもううんざりだ。
ちょっとキャラ設定に口出しただけで、『俺が作った。俺のキャラ』か
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 03:29:45 ID:/B4/5pM8P
>>972 いや、そのゲハの意見がどこまで信用できるかだけど?
そもそも野村が本当に他人の手柄を奪うような言い方をしたかどうかだけど・・・
ドットについてもそうだがリミットカットに関しても野村は割と正解に自分の担当した部分を述べたが
(少なくとも嘘にはならない範囲で)
誰かがそれ勘違いして「野村が全部やったと言った(あるいはそう吹聴した)」なんてことになってないか?
本当に野村がきっぱりと自分がやったと言ったなら、それを否定するソースもちゃんとなければいかんでしょ
>>963 似てねえよ
セッツァーの顔グラは戸愚炉兄にしか見えん
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 18:00:55 ID:/B4/5pM8P
まあ何にせよ、たかだか1〜2人のキャラ設定を考えただけでマイキャラアピールしてるのは痛いよね
9もキャラの原案したのは天野だけど、キャラデザは確か別の人がやってる。
この人が『9のキャラ作ったのは俺、俺のアイデアで生まれたのが9キャラ』とか気取ってたらハア?ってなるよね
ましては9の人はキャラデザやってるから少しは言う資格あるのは解るけど。
6当時、野村はキャラデザイナーどころかただちょこっと数人のキャラ設定考えたのと、攻略本かなんかの下絵を描いただけだろ
それでマイキャラアピールで手柄アピールって・・・野村も信者もどういう神経してんだかな
ディシディアのアルティマニアかなんかでも、『ボクがやったのに何故か別の人の手柄として世に出てしまいました』とか
あたかも自分が創造したかのような必死なアピールぶりな口ぶりだったし。
6のスタッフ
・キャラクターデザイン・イメージデザイン・タイトルロゴデザイン: 天野喜孝
そろそろ野村アンチスレに行ってはどうかな……
いやまあリメイクに噛むことが決定したらそういう話題もありにはなるんだろうけど
身長体重全部変えろ!!!!!!!!!!小さい日本人基準はやめろ!!!!
>>977 問題は嘘までついてるのかどうか。
野村の態度を出しゃばりだと叩くだけならまだしも
嘘とまで断定するにはそれなりの根拠は必要だ。
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 22:10:22 ID:/B4/5pM8P
例え本当だったとしても、所詮はちょこっと数人のキャラ設定考えたのと、攻略本かなんかの下絵を描いただけ。止まりだからなー
そこが痛すぎるところだな
次スレの季節
>>981 たったそれだけの事実でしかないのにやたらと噛み付きたがるのは
「野村が俺の大好きなFF6に関わってるなんて認めたくない」という私情ありきで考えてるからでないか?
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 23:28:03 ID:/B4/5pM8P
>>983 >たったそれだけの事実でしかないのに
たったそれだけって、随分凄いこと言ってるけどな。
ちょろっとキャラ設定考えたのと、攻略本の下絵を描いただけでアルティマニアで俺がやったんだよアピール
噛み付かれたくないなら最初からデカイ口聞くなよな。
わざわざDFFという過去キャラ勢揃いのオールスターゲームのアルティマニアでアピールするのも計算高いやつだな。
FF6リメイクのスレでくだらねぇことでヒートアップすなw
野村信者も大概だが、アンチも場所を弁えないことで有名だからな
>>984 「セッツァーやシャドウのキャラ設定を考えました」
「攻略本の下絵を描きました」
これで「俺がやったんだよ」アピールとまでとるのは
受け手が元々野村アンチだったってだけでは?
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 11:42:01 ID:qFLb3vfFP
>>987 >これで「俺がやったんだよ」アピールとまでとるのは
受け手が元々野村アンチだったってだけでは?
野村「元々はボクが描いた下絵(たかが攻略本の下絵)なのに、何故か別の人の功績として世に出回ってしまいました。」
DFFのアルティマニアにて。
誰も聞いても無いのに、今更ワザワザ大昔の下書きなんて見せても自慢にも何にもならないのにねぇ
話しの流れのついでとか言ってるが、ワザワザ持ってきてたってことは100パーあらかじめ用意してたんだろう
>>988 そりゃ実際にインタビューでどういう話の流れだった釜では読者は分からんだろ
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 12:26:27 ID:qFLb3vfFP
>>989 DFFというお祭りゲーについてのインタビューにおいて、6で描いたという下絵をあらかじめきっかりと準備してる。
これがすべて
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 12:59:17 ID:qFCTFCbOO
セッツァーって5に出る予定が没になったんじゃなかったっけ?
たわごとなど
インタビュー取材って先方(この場合はスクエニ)に
「いついつにお邪魔しますのでよろしくお願いします」だけであとは当日ぶっつけでやる場合もあるけど
スムーズに進行させるためにあらかじめ質問状とか用意しておいて先方に前もってそれを渡しておく場合も多いよ。
あのイラストにしても取材側が出してくれないか頼んだって可能性もあるし。
というかインタビューって取材対象とか編集方針によって
わりとケースバイケースなんであんまり深読みしても仕方ないよ。
そりゃいくらでも想像はできるけど断定するのはどうかなあ。
別にネタとしていじってる分には構わないと思うけどさ。
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 13:29:01 ID:37LRxl6N0
「ギャンブラー」のジョブは5で出る予定だったのがボツったものだと聞いた
次スレにこの流れ持ってくるなよ
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 13:51:41 ID:qFLb3vfFP
ディシディアアルティマニアでちゃっかり自分の手柄ですよ世界にアピールしといて、
その件を根暗で姑息と突っ込まれると、「たったそれだけのことで噛みつくな」「深読みしても仕方ない」で済ませるわけね。
都合いいな、信者も野村も。
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 14:01:16 ID:qFLb3vfFP
なぜ野村信者はリメイク6スレなんかに特攻してきてまで野村の小さな実績にこうも必死になるのか
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 14:06:38 ID:qFLb3vfFP
>>993 >スムーズに進行させるためにあらかじめ質問状とか用意しておいて先方に前もってそれを渡しておく場合も多いよ。
だったら尚更用意周到が可能になるわけだね
記者、話の流れのついでに見せて貰った→つまりあらかじめ用意されてた質問状以外の流れになった→野村が用意してた下絵を見せたんじゃねえのか?
つまりこれって(笑)
余計なこと言って墓穴掘ったな信者
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 14:08:46 ID:qFLb3vfFP
信者の貪欲さは野村本人に勝るとも劣らないようだな
こんな野村の6に対しての小さな実績を今更穿り返しても必死アピールしたところで
何にもならないのにな
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 14:09:50 ID:qFLb3vfFP
1001 :
1001:
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