1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
10のスタッフが作ってるから確実に12より糞になるだろうな
FFシリーズ最糞の12より糞とか…ねえわ
ムセテンナヨ!
12ってあれだけ世界観最強なのになんでそれほど面白くないのだろう
広げた風呂敷たためなかった。
なんで今更古臭いコマンド式バトル…
12から劣化してどうする
8や12よりクソになるFFなんてないだろ
どうせPS3買うのがいやだから叩いてるだけ
この変なオッサンだってバレットみたいでかわいいじゃないか
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 21:52:49 ID:/i69P/mfO
FF12は最強すぎたからな。コマンドバトル程度が勝てるわけない
12はマジで糞だった
スタッフの「今からすんごいオナニーするからそこで見ててぇ!」って感じ
ライトニングの顔グラが可愛くない時点で糞だろJK
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 22:09:32 ID:7SHIunK1O
ヴァニラたんは可愛いよ
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 22:18:54 ID:2RRIoFw9O
10-2みたいな中身スカスカのキャラゲーならイラネ
お前らがイケメンがどうのって言うから、せっかく野村が本気だしたのに
若槻千夏似が可愛いとか(笑)
ムービーゲーの予感
12はクソゲーじゃねえだろふざけんな
>>15 お前目悪いんじゃねぇの?どう見ても矢口だろ
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 22:27:38 ID:Ka6ZAQDe0
ゴマキだろ
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 22:27:42 ID:bXei3FcPO
じゃあライトニングは誰に似てる?
シヴァは変形、合体しバイクになります
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 22:35:03 ID:bXei3FcPO
それなんてガンダム種?
12より糞がどの位置だかわからない
まさか6よりは上だよな?
ライトニングはバイオハザードのアリスやってる人
FF7で壊したFFを13で再起不能にするんですね
12以下はないよ
12は10−2に勝ってる部分すらなかったし
>>23 その2作より上なら最高傑作になるだろ池沼
12が本当に糞なら今のFF版でキャラのスレがあんなにたくさんあるわけないだろ
12は少なくとも良作
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 02:40:51 ID:6PqVd/jc0
FFの最低を争うのが12と10-2だから
それ以下となるとほんとにひどいんだけど
最低を争うのは6と8だろw
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
>>25 世界で一番利益だしたオフFFナンバーに何を
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 06:31:27 ID:ltahCMLf0
12はマジで即売ったなw
ねらーの馬鹿の一つ覚えの「クソゲー」が初めて当たった作品
10-2も即売ったがあれは俺が嫌いなだけ
1.2.3.4.5.6.7.9.10.12>>>>>
>>8>>>>>CC>DC>10-2
こんな感じだな
面白さなんか関係ねぇよ。FFが出たら買う。それだけだ
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 13:24:52 ID:iigEQkVX0
【広告の品】 ファイナルファンタヅー13 【680円】【箱・説明書有り】
おそらく12が嫌いな人は13には結構期待してもいいんじゃないだろうか
12好きな人にはどうだろうな
俺はFF9から入った雑食だからなんでもおk
>>35 凄く主観だな
7も10も8と変わらないだろ
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 19:28:53 ID:H8WjAMqH0
1.2.3.4.5.6>>>>>
>>7.8.10>9
>>12>>
>>11>10-2>>>ACBCCCDC
世間的にはこんな感じでは?
2chを世間だと思ってるおとこのひとって…
キャラの魅力
7>>>>>>>9>>>>>>>>>>>10>8・12
キャラの魅力w
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 00:58:43 ID:QVmEPZGQ0
12が一番です
駄目さでは
クソゲー以下のウンコゲーFF10を越えるかもしれない
>>44 キャラの魅力をゲームの評価要素から除外すると、
ものすごい勢いで6が糞ゲーになるぞ
FF12が糞だったおかげで、13は普通のゲームでも評価よくなるという利点がある
体験版のために本体勝ってつまらなかったらどーすんだ?
それでも本編買うのか?
本体持ってる知り合いから、「体験版やるだけだから」と
借りればいいだけの話
ねぇここは?ここは置いてきぼりなの?
12がおもしろくなかった人かわいそう・・・
でもねぇや
>>49 6はケフカ様の暴れっぷりを楽しむゲームだしな
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 17:55:18 ID:iIPJCmEj0
ガッカリゲーの予感
まぁグラしか期待できないゲームだしな
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 18:14:51 ID:3lk6PB0rO
お前らキモ(・_・;)
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 01:36:11 ID:Cbclna6B0
心配するな。
あの12より下のものを作れったって、それは難しい。
12は奇跡の駄作。
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 03:06:52 ID:uCS83R310
12は国家同士の争いってのがつまらん
6もそうだが幻獣とかファンタジー要素あったし
13はどうなの?
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 03:13:15 ID:oMLEO6Xe0
ま、13は7とか8とか10好きなお前らにぴったりな作品だろうな。
1〜6+12好きな俺は手を引かしてもらうわ。
お好きにどうぞ
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 07:28:28 ID:4/Kn4CdjO
最初から糞ゲーと決めつけてやるやつは、やっても楽しめないだろうね
ディシディアも糞だと思って叩きまくって買ってやってみたら300時間突破してる俺が通ります
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 11:48:49 ID:1D1MbUaG0
12が一番面白いからなそれより下になるのは仕方がない
>>65 叩くために買うなんて、心が歪みすぎだろ
ネットから一旦離れて正常に戻れ
ネットに関わる前のお前はもっと純真だったはずだ
>>65 発売前から叩くとかバカじゃね
ゲハ住民と同じ歪んでる
こういうやつがスレ荒らしたりうざいんだよな
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 12:25:28 ID:s8QXBKN/0
12は名作だろハゲ
クソゲーってのは7と10-2のことを言うんだ
7のマテリアシステムの何処が糞か説明して
そしたらドローシステムの超糞加減を優しく教えてあげるから
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 12:31:34 ID:s8QXBKN/0
マテリアシステムのどこがいいんだ?
他にもシナリオも糞、キャラも糞、エンディングも手抜きの最悪ゲーじゃねーか7は
>>71 マイノリティは大事だから聞くけど
じゃああなたの最高FFって何?
あなたの最高FF以外ゲーて何?
教えて
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 12:39:02 ID:TlcP83/C0
今回のFF13は例外、PS3でトレーラー見たけど60フレーム中使われているフレームは30
あとの30フレームは残像が見えなく使われている、とにかく目に優しいくて、どんな技術がわからないがこれは世界
初めてだな
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 12:40:18 ID:s8QXBKN/0
FF最高傑作は12インター
FF以外のRPGだとDiablo2だな
そんでFF7は全てのゲーム含めた中で最糞
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 12:43:36 ID:CR73vw2v0
まぁ確かにFF7は糞。ウンコ。
>>74 中途半端な奴だなお前…
すみません
12でダメだったんで12インターで直しましたー
が最高なんだな…
コマンドバトルは好きだからいいけどね
あんま売れないのが問題だろうね。おそらくFF12より売れない
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 12:48:53 ID:1UHEjvL5O
長身美女に後ろから手で鼻と口塞がれて窒息して死にたい
長身美女に後ろから手で鼻と口塞がれて窒息して死にたい
長身美女に後ろから手で鼻と口塞がれて窒息して死にたい
長身美女に後ろから手で鼻と口塞がれて窒息して死にたい
長身美女に後ろから手で鼻と口塞がれて窒息して死にたい
長身美女に後ろから手で鼻と口塞がれて窒息して死にたい
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 12:53:00 ID:s8QXBKN/0
>>76 7なんてただでさえだめだめだったのに7インターでも糞のままだったからな
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 12:57:18 ID:Jttzq1ZhO
7面白かったよ
アルタナの神兵>>>>>>>
>>7>>
>>4>>>>>他じゃね?w
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 13:01:32 ID:lLPatTX2O
つまり12はクソゲー確定すね。
初めて二週しなかったゲームだわ。
それどころかFFで初めて売った。
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 13:11:14 ID:n+L1H4xD0
12が名作とか絶対に無いわ
12って物語が未完成じゃん
我ら不滅のオキューリアさんがたほったらかしだしな
ヴェイン倒してさあ次はオキューリアかと思ったらエンディングでアレ−?
12が糞とかないわw
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 13:21:58 ID:s8QXBKN/0
>>83 それ言ったら自ら7が糞だと認めてしまうことになるぞ
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 13:35:06 ID:oKaezZhuO
12俺は好きだぞ(^ω^ )7の腐女子ホイホイよりはましだと思うが
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 13:37:26 ID:SdXUe33/0
製作スタッフは10のような物語重視路線でいくことをファミ通あたりで
ずっと前に宣言してたが、正直10がレベル高すぎるから期待しすぎない
ほうがいいんだろうな
このスレ的には名作じゃない=糞なの?
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 13:49:24 ID:eFBIwect0
12は主人公が空気すぎた
ポカーンと成り行きを見ているだけ・・・
>>91 ってことは、DQは総じてつまらなかった事になるよね?
DQって主人公は全シリーズ99%空気で、会話もなく
周りの行動に流されているだけだから・・・
DQはファミコン時代のしかやったことないからよく知らねえ
12で良かったのはフルポリゴンとキャラの造形かな・・・戦闘形態もまあ嫌いではなかったが
なんだろう、とにかくつまらなかった。クリアまでがただ作業だった
なんでFFの話にDQ持ってくるんだ
FF・ドラクエ板だからいいんじゃね
ドラクエとは違うぞ
たしかにサブイベントはドラクエのそれと同じ方向だけど
本編ではしゃべるけど脇役って感じ
>>1 何だかんだでバレットのデザインは良かったように思える・・・
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 00:16:31 ID:dFFE63M20
俺の意見を言わせてもらうと、12の主人公の声が壊滅的でガクっとした。
本業声優使うとキャラにイメージがつくとかなんとかいってるようだけど、
素人使ってもいいからせめてもうちょっとレベルの高い奴を用意してほしかった。
ムセテンナヨ!
12は無印は糞、でもインターナショナルは超良作。
なんで最初からジョブシステムと4倍速つけなかったんだ。
つうか全てのRPGに倍速モード付けろ、雑魚戦とかだるいんじゃ
>>98 本業以下、素人より上でレベルが高いとかどんだけw
万人に通じるもんじゃないからな、声優ってのは。
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 16:14:13 ID:y4cOr4oiO
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 01:19:17 ID:Cn55v1Pq0
12は全くスッキリしないまま終わるんだよな
ひたすら歩くだけで
無駄に広くて長くて徒労感だけ残った
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 02:19:57 ID:+Ibf1wYm0
俺もひたすら歩くだけのRPGは嫌だ。
13はファンタジー要素が強そうだしストーリーもそれっぽいから雰囲気を感じるから期待している。
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 02:27:39 ID:VKMAn/l8O
>>104 ストーリークリアしてからが長いんだよな。
いや、やり込み要素が多いのは結構なんだが、あれは無駄にやり過ぎじゃないかと・・
裏ボスのヤズマットとか戦闘時間が2時間とか3時間でしょ?
こんなもんどう考えてもやり過ぎ。
HP5000万とかもう馬鹿じゃないかと。
BGMも耳に残るフレーズが少ない。いや曲としては確かに世界観とマッチしてるんだろうけど、ただそれだけなんだよ・・
心にグッとくるものがない。
ストーリーも特に感動とかがなく淡々と進んでいくんだよね。
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 02:44:19 ID:ZIgHQySsO
またチョンが糞スレ立てたか
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 07:05:03 ID:cAuPzyZeO
FFは今や南チョンでもっとも愛されてる和ゲーだからそれはないw
>>103 途中まではちゃんと目的をもって移動し、歩き回り、
エリアを移動する意味があったんだが・・・どこからだったかな。
終盤のエリアは、単に移動するだけになっていたなあ
12はちょっときついな
12も良かったから13も良い出来になってるはず
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 18:03:08 ID:Cn55v1Pq0
12はスターウォーズすぎて引いた
スターウォーズだったけど中盤までは普通によかった
12は全然評価低くないなー
スターウォーズなのは駄目なことじゃないし
似た部分があるのはFFの伝統みたいなものだしね。
13にもストームトルーパーっぽいのが出てきて嬉しい
>>106 移動だるいとか戦闘2時間とか馬鹿じゃないの?とか全体的に同意。
だからこそインターナショナルで4倍速ですよ。
移動も4倍、戦闘も4倍、超快適だぜ?
4倍速の戦闘でいちいち見てから指示出すとか付いていけるわけないから
ガンビットをキチンと組めるかどうかが生きてくるし面白い。
L1ボタンで等速と倍速を切り替えられるから、ギリギリの戦いとか移動がだるい時とか
必要に応じて時間の流れを変えられるから便利だぜ
FF12は即日売った
こんなのはじめてなほど糞だった
移動や戦闘こそがゲームだと思ってるから楽しかったけどな。
プレイする目的がシナリオ主体かゲーム主体かで好み分かれるのかな
戦闘重視にしてもモブ退治やハントループで一度通ったマップまたうろうろするのにあの広さは厳しいけどね
通るだけだとロードの長さも鼻に付くし
テレポクリスタルで近くまでワープできるし
マップもランダムやシンボルエンカウントであの広さなら確かにウザいけど
逃げりゃ足止めされずにスルーできるからそれほど苦じゃなかった
ハード的な限界が見えたのが嫌だったな
未完成って言われるけど、企画の時点で無理してただけだよ
ハードの性能ギリギリまで絞りだしてたよな
PS2でここまで出来るのかって感心したわ
13も出来るとこまで作り込んでるんだろうな。
UE3すら使えこなせず海外で失笑されたスクエニにPS3使いこなすなんて無理。
FF12よりPS2の性能引き出してるゲームなんてワンダとかゴッドオブウォーとかいっぱいあるがな
ただでさえ使い難くて、ジャンルによって向き不向きがあるUE3だからなぁ
しかも本格的に使っていく為にライセンス取得したんじゃなくて
自社エンジンの為の研究目的でしょ。
研究の末に自分達の作りやすいように開発されたエンジンと
あの開発人数なら、良いもの作れるんじゃないかな。
>>125 ワンダもGoWも良い作品だけど、12とは全然違うゲームで
どっちが性能引き出してるとか分らんのじゃね?
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 17:28:15 ID:w8Fckg6K0
12は欠陥品だ
物語が物凄く短かった
あれ、もう終わり?と思った
移動も酷かった
FFをしていてこれほど疲れたのは初めて
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 17:30:06 ID:OSnxTygOO
まあ、ドラクエ9よりは100倍マシだろう
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 18:00:36 ID:51OLDxJgO
だといいね(^-^)
どうせアニメに戦闘くっつけた様なゲームなんだろ
いつものFFだよ
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 10:17:54 ID:7ZmSeArB0
ff13が出たら買いたいけどでもPS3を持って無いからそっちも買わなきゃいけない
値段以上にゲームが高価なイメージになってるのは
高いハードを一緒に買わされてしまうせいだなな
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 10:48:03 ID:ys0nmN0z0
ff12は街の移動が異常にかったるくて途中でやめてしまった。
街はシンプル且つ雰囲気が伝わってくる程度でよい
モグシー使えば楽だったな
街は移動よりもマップ切り替えでロードはいるのに店を別マップってのがな
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 11:39:31 ID:cOSZV97p0
Xbox360でも一番、いい方法がある、DVDで1枚だけでも出来る唯一の方法、HDD60GB購入してから
ダウンロードで一章ごとにロードすること、時間は食うが、ADSLでも十分耐え切れると思う。
マイクロソフトも儲かり、ユーザーもPS3のこと考えなくていい、君達にはネットという武器があるから
ぜったい、大丈夫!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 11:48:27 ID:LDjSJqQ20
そうなの?
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 11:57:41 ID:cOSZV97p0
ダウンロードだと待つ時間我慢できるから、まったく気にしなくてもいいし。ムービーなら別の機会
にダウンロードすればいい。中身はシステム&ゲーム本体さえ、あれば使う容量の100GBだろうが200GB
だろうが、創りはすべて同じもの中身は10GBぐらいだから、DVDでも一枚でもかならず動く
うごかないのは、コンピューターゲームじゃない。以上
↑あのさDVDいらなくね??
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 12:12:37 ID:cOSZV97p0
違法コピーガードにDVD一枚て必要。
RPGって、戦闘システムが似通っちゃうから、
(ほぼコマンドとアクションの二択で、それにゲーム固有のシステムがちょっと付加される程度)
あとはグラフィックや物語の質、やりごたえとかで差別化をはかるしかないんだよね
ゲーム性の進化って点じゃ、もう袋小路にいると思う
しかし、このままRPGが高画質・大容量の道を歩んでいくと、
どんどん上がる開発費、一周何百時間を越えるような膨大なストーリーと、
「値段は高くグラフィックも綺麗だが、ゲーム性自体はPS2時代とまるで変わらず、長すぎてクリアする前に飽きる」
ようなゲームが出来てくるんじゃないか…
そうなんだ。
それは必要だね。
>>140 グラフィックが進化すればするほど1シーンに掛かる時間労力開発費が跳ね上がっていくから
逆に未完成とか低ボリュームになっていくかもしれんぞ。
白騎士のオフラインが20時間で終わるとかね。
つーか大容量とか言って容量食ってるのほとんどプリレンダムービーなんだから
OP・EDのみとかにムービー減らせばイインダヨ
>>140 名探偵コナン全編をゲーム化するようなもんか
クソになるかどうかはまだ分からんが、12より売れない事だけは間違いない。
問題はその赤字をどう補填するかだな。
>>128 なんでいつもFF信者はDQを目の敵にするんだろう。ハードが違うのに
しかもFFはDQを超えてた!なんて大言壮語していた信者が弱気だね
12より開発費かかって12より売れないとか骨折り損じゃねえかw
3作合わせれば超えるかもしれないね
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 23:56:28 ID:KD2qK/7nO
トレーラー見たが、宣伝下手すぎだろ
全くワクワクしなかった
8や10でさえCMは気になったもんなのに。
スクエニはトレーラー作るのだけは上手いはずなんだがなぁ
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 00:13:10 ID:yPsG4oJ0O
まず世界観見せるの失敗してね?
10はあの青い色にインパクトあったし、
12は帝都の街並みにインパクトがあった
13は歌手のPVレベル
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 00:32:28 ID:VGAokj0jO
アンチはキモいなw
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 00:45:45 ID:zI8BKR4SO
だんだん落ち目になっていくFF
12ってSWをパロってたのが見え見えだったじゃないか
12以前のFFもパロってましたがな
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 00:12:21 ID:nfWv1k6b0
パロってるんじゃなくてパクってるの
くだらねえ言葉遊びしてんじゃねえよ糞ガキが
FF7はエヴァンゲリオンをパクってたなw
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 20:36:51 ID:VGOGXvBP0
12は終わった時にク〇だと分かる珍しいケース
良くも悪くもいつもの「FF」だろ
まだ期待してる奴ってマゾなの?
今更だが
糞スレ立てんな
発売前から12の売上を超えないことが確定してるのがなんともねー
12より開発費は格段に上のはずなんだけど、どうやって回収する気だろ
お得意の本体抱き合わせ商法か?
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 07:34:17 ID:VdP2lm180
FF13って沢山あるって聞いたけどいくら金使わせる気だ?
FFとPS3のおかげでゲームは高いっていうイメージが出来上がってしまったぞ
12は500万だから世界累計じゃ越える可能性はあるよ
700万とか売っても採算取れるように思えないけどね
開発期間が過去最長って噂もあるな
2004年から開発始まってるから噂も何も充分最長だな
ゲーム市場の没落
襲いかかる大不況
ドブに捨てる金は無い
開発期間がかなり長いから、開発費とか滅茶苦茶かかってそうだなあ。
しかしPS3で出しても、そこまで売れる見込みないし・・・
完全に不採算事業になってるな、FF13・・・
ぶっちゃけ12は良作だった、システム部分は特に
逆に10はダメ、論外
>>167 同感、FF10は苦痛、キャラも恋愛もキモイ
どうせRPGなんだから、進化してるのは演出面だけで中身はPS2時代のRPGと大差ないだろう
開発費考えれば一万近い値段になりそうだし、上の事を考慮すれば購入する気には…
>>167 そう言ってるのは、多分松野信者だけだと思う・・・・
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 01:13:24 ID:Pv6xcwlw0
12のどこが良作なんだ
自分の好みじゃなく、もっと客観的に判断してみろ
これだけ叩かれたFFも珍しいぞ
12はかなり出来が悪い
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 01:15:31 ID:UlJwnEMaO
海外の歴代ランクでもう2回もRPG最高位取ってるんだけどな
10は取れなかったよな
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 01:22:34 ID:UlJwnEMaO
360で出れば買う。
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 01:29:21 ID:zPKw+GQ1O
>>172 でも海外でもユーザーの評価は低いよ、12
あと10は海外じゃADV扱い
>>175 海外ユーザーの評価高いぞ?
日本で叩かれてるのは出来が悪いんじゃなくて
工作好きな野村信者達がネガキャンした結果だな。
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 07:33:21 ID:UlJwnEMaO
野村ヲタはキンハー2の売上をなんで隠すんだ?
>>176 発売直後、本スレよりもアンチスレの方が延びてたくらいなんだぞw
一部の野村信者が暴れた程度でそんなになるかw
野村信者があらゆるスレに宣伝してたから祭り状態になってたなw
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 10:39:10 ID:wM5pKwjoO
発売直後にアンチスレが伸びまくるってどう考えても工作だろw
>>161 SFCの三国志に比べりゃ大したことねーよ
14800円!!
>>178 そのくせ落ちたからな
アンチスレ
いかに工作だったかがわかる
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 21:48:27 ID:+2uR1YliO
発売中止にした方が身のためだと思うね
これだけ長い開発期間を設けといて出さないなんて、時間と金をどぶに捨てたのと同じじゃないか
評価も12より下かもね
少なくとも12みたいに海外ランキングで驚きの順位は取らないだろう
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 22:04:49 ID:+2uR1YliO
>>176 やはり野村FF7の成功がターニングポイントとなった
主人公の内面的な部分を掘り下げるストーリー展開とか
ビジュアル系のキャラクターデザインが受けてしまって
それがFFってことになってしまった。
昔からのファンは8〜10あたりでFFに対して見切りをつけてしまって、
残っているファンは野村信者の方が多くなってしまったんだろう
13は過去最大級の野村節が繰り広げられるだろうね(´・ω・`)
今のFF本編は200万売れなきゃ爆死って言っていいからなー
しかし、今現在のPS3ソフトじゃ200どころか100すら…
FF12の良いところといえばアーシェのでかケツくらいだな
あのでかケツのミニはマジでエロいな
それ以外はマジで糞
>>187 FF7で野村が流行りだしたんだろうけど
流行はいずれ廃れるもんさ
それにFFと名が付けば売れると過信した結果だな
人気なんて在るようで無いようなもんだし
流行と人気に翻弄された末路だな
191 :
http://005.shanbara.jp/game/:2009/03/19(木) 03:49:46 ID:LcHV850o0
ライたんが使ってるシャンプーの容器に俺の精液入れたい ライたんのおしりの穴から サナダムシを無理やり引きずり出したい
ライたんに缶コーヒーを死ぬほど飲ませて、 下痢させたいそしてその下痢を直飲みしたいライたんを搾乳したい
ライたんと熱いセックスがしたい 濃厚な69して、コンドームも付けず挿入し激しく突きたいでもライたんの膣は極上だからすぐに射精してしまいそう
ライたんのマンコ一日中なめたい飽きるまで舐め続けてライたんの汁を体内に取込みたいライたんの下痢便飲みたい いや逆に飲ませるのもありライたんのクリトリスを刺激して勃起させたい
ライたんの陰毛をカットして飲み込みたい ライたんの濡れたオメコにおらのギンギンに勃起したペニスを挿入したい
ライたんがブーツを脱いで蒸れたその臭い足を一日中舐め回したいライたんの腋毛を毎日剃ってご飯にかけて食べたいライたんのうんちでカレーと味噌汁と巻き糞ソフトクリームを作りたい^p^
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 13:30:13 ID:T/ME19hg0
FFってもう実写でいいんじゃねーか?
ジャニーズにやらしてさ
まだ12をクソ呼ばわりしてるゆとりがいるのか…
>>194 自分が好きなものを否定されると「ゆとり」扱いw
典型的な中二病ですな。
「自分の価値観が全て」って思ってる奴こそガキだよね
中二病の意味を履き違えてる奴もいるが何、気にすることはない
へー。で、中2病の正しい意味はなんなんです?
FFを面白い順に並べてみた
8>6>7>4>9>5>10>12
3までと11は未プレイ
8は評判悪いけど好きだった
12だけは段違いで糞だったな
12は未プレイで、ゲームシステム的に(主に戦闘)は
面白そうだと思っているのだが、
どういうところがダメなの?
俺はストーリーの出来は重視しない。
ていうかFFにそんなものは大して求めてない
ただ、意味不明なのはごめんだけどw
野村さんが関わってないことにつきるな
>>200 むしろシナリオが最高レベル
はじめてやってて恥ずかしくなる台詞や演出が殆どでてこない和RPGにであった
PV見たら
ライトニングはFF7ACのエアリスと同じ声
FF7のPS3版か?
それは知らんけど、白騎士のシズナ姫と同じ声。おとなしいキャラがあらあらしいキャラに(笑)
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 12:44:43 ID:/4i9NNORO
腐女子向けに作られた糞ゲー
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 12:48:20 ID:UdmDbN3EO
体験版の評判悪いな
GKと狂信者が必死で持ち上げてるが
>GKと狂信者が必死で持ち上げてるが
GKがメイン
本音で糞ゲと書いたらネガキャンと速レスしてくる始末www
エフェクトがスタッフのオナニーすぎて画面に酔いそうになるし
何よりブルーレイ画質なのに画面が見づらい
ブルーレイ使う意味があるのかと問いたい
他のゲームで例えるなら聖剣伝説4を初めてプレイした時と答えるしかないw
>>202 あんな破綻しまくってるシナリオのどこが最高レベルなんだか
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 13:56:47 ID:cB274+0BO
DQ9最高だもんな?あ?
FF12はユニコーンガンダムぐらいの勘違い作品
>>208 ゆとりや厨2にはあーいう肝シナリオが良いんじゃないかw
キモい台詞(言い回し)にご都合主義的な展開の連続
画面が激しく見づらくブルーレイ画質の意味をなさない
FF12の方がはるかに名作だと体験版を見る限りは確信した
個人的に8と12は同レベルの糞だと思ってる。
シナリオに関しては8ほど酷いもんは無いと思ってるが、
終盤の恋愛がなければまだ許せた。リノア気持ち悪すぎ。
FF12は迷作
12はガンビットセットして放置すればおkってのが・・・
移動しかやる事ねーよ、延々走ってるだけなんて面白いわけがない
シナリオは俺も
>>212と同じで8の方がクソだと思うけど、ゲームとしてつまらんのは12の方
192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 14:05:02 ID:/4ZK+jBv0
この戦闘をウェイトでやりたいとかありえんw
アクティブじゃなきゃ醍醐味味わえんだろ。
ってか、ウェイトにするとしてどこで止めるんだ??wいちいちキャラ静止してすっげー不自然になると思うw
↑
全RPGの9割はウェイトシステムを採用してることも分からないようなアホが今のFF層だから仕方ないのねw
スレにも同類のアホとキチガイとキャラ萌えのキモヲタばかりwww
野村は早く死なないかな?
あいつが消えたらFFは良い意味で変わると思う
あいつが消えたらFFは良い意味で終わると思う
>>215 何故そのレスをこのスレに書き込むんだ?www
FF13の本スレに書き込めばいいのに
____
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 「PS3の箱パッケージにキャラ絵のどこが恥ずかしいのか分からない!」
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
一般人「十分に恥ずかしいだろ?」
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | ヒソヒソ>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
<ヒソヒソ / \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 14:51:15 ID:DRYGgeOR0
FF13なんて日本の箱ユーザーには関係無いだろ
日本を含むアジアじゃPS3だけだし、北米版のはリージョンコードがかかってるから、日本に持ってきても日本の箱じゃ起動しない
ソフトさえ買えば遊べるとか思ってるゆとりが多そうだ
FF12=スターウォーズ
>>214 >12はガンビットセットして放置すればおkってのが・・・
この時点でおまえがやってない事だけはわかる
FF12の戦闘システムはあんまゲームらしくない。
客観的にAIを堪能してるだけ。
ここで散々糞糞言われてた12を1年以上たってやってみたら
今までで最高に良かったな
やっぱり精神的に大人な人は12の良さがわかるんだよ
7とか8とか10とか、子供だましは全くもってつまんねー
>>221 なんでやねん、ガンビットとアビリティがそろってれば基本放置でいけるだろ
>>223 12は面白いよ、RPGが素直に進化してくれたことに感謝したくらい
でも確かに演出や固定のターン製のが見栄えもするし迫力もある
でもそういうのって高校生ぐらいまでな気がする・・・
大学生の時12やって純粋にはまったな、10は高校生の時やってはまった
今12の体験版やったがこれだけ読み込み早いとターン製も面白いな
結局どっちも面白いってことだ
雑魚戦のたびに
たたかうを選ぶために○ボタン連打
勝利演出をいちいち見る
リザルト画面でも○ボタン連打
こんな馬鹿らしいことしなきゃいけなかったRPGから
これらの作業を省いたFF12は良かった
12は理解されない天才。ソフトを持っておけばいずれ
おもすれーと思える日が来るかもよ。
13は駄作臭プンプン。あの手のノリのゲームで
エンカウント&コマンド形式は、せっかくの持ち味殺し気味。
よっしゃFF12買ってくる
…PS2持ってないけど、パソコンでいいよね?
12はインタの方がシステムの改良で
ゲームやプレイの快適さを追究できる
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 01:42:21 ID:c/KMBQRq0
よく224みたいに「FF12はガンビットで戦闘が放置になるのが糞」ッて言う奴いるけど
ガンビット使わないで全部手動で入力することもできるんだが
俺は絶対やらないけど
つーか逆に聞きたいよ
雑魚敵とエンカウントしてたたかう連打するのが楽しいのか?ってな
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 01:54:43 ID:iI/lSP2w0
逆にガンビットを使わないと動きが不自然になる。
あとやはりガンビット前提で作られてるから全部手動はきつい。
たたかう連打についてだが今までのFFが戦う連打だったかといわれればそうでもないし
そういう意見は今までのFFや他のRPGも否定してるようで好きではない。
FF12方式のドラクエやりたい
キラーマシーンとかウロウロしてんの
12の戦闘は別に否定はしないけど、不満もあるし正直終盤で飽きた
またああいうシステムのゲームが出てももうやる気はしない
結局、アクションが一番いいんだよな
テンポもいいし飽きない
テイルズみたいなエンカウント式のは嫌いだけど
アクションがいいならもう12どころかFFやる必要ないな
FF10はあんな神ゲーだったのにな
>>230 放置してるだけで終わるのも楽しくないだろ
FF10以降買ってないな〜
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 16:22:51 ID:C+MSAZcJO
結局、戦闘以外の部分を軽視してきたツケが回ってきたという事だよ
戦闘しかやる事がないから、システムが合わないとクソゲーになる
RPGは戦闘だけするゲームではないからな
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 16:48:22 ID:x9nimJWYO
松野信者の宮部みゆきですら12のシステムは
わざわざ面倒なバトルにしてガンビット便利でしょ?とかアホみたいとか評してるからな。
そろそろ13>>
>>12スレ建てたほうがいいんじゃね
ドラクエ8>>>>FF12スレの続きとして
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 17:10:15 ID:AZ0wW7thO
なんだかんだいっても買うんだろ?
このツンデレどもがw
買うけど全然期待できんな、正直あきれたわ
>>223 「精神的に大人な人」が自分のことを「精神的に大人な人」なんて恥ずかしくていえないと思うよ。
大人になってもゲームから抜け出せないこと自体幼稚なんだし、大人向け子供向けという抽象的なくくり方したがる人ほど考え方が幼稚なんだよ。
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 18:40:57 ID:pqyX0qAiO
ガタガタ文句ぬかしてる奴は買ってほしくねーわな。
あと体験版で判断するタイプの人間はRPG向いてない方々だと思うよ。
マリオしとけよマリオ
似たようなレスがいくつか出てるが、
上の方でたたかう連打して楽しいの?って言ってる連中は
同時にドラクエも否定してるよな
ドラクエは殆どAIに任せてやってるな俺は
コマンド選択でもラスレムみたいなシステムならいい。
FF12やFF13はただの外道。
俺は買わない
終わったなFF
コマンド式でもロマサガ2くらいの鬼難易度ならたたかう連打になんてならんが
FFはFFの名前を冠した時点で万人がクリアできるヌル難易度を宿命づけられる
よってFF13もたたかう連打ゲー間違いなし
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 16:32:50 ID:1QnajAm2O
ACのインタビューに秋山さんが出てたよ
「クラウドがこれほど愛されるキャラになるとは。みなさん、FF12のヴァンの事も愛してあげてください」
クラウドなんて失笑されてるだけだろ
オイヨイヨもいらない子
こんなにFF12叩いてるの日本だけだよ。
海外じゃ史上最高の評価を得たというのに。
海外じゃDQもクソゲー扱いだし、感性が違うだけだろ
日本人には合わないんだよ、FF12は
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 14:44:45 ID:TSJo++g80
FF13をやるとFF12がいかに作りこみが凄いか分かるな。
FFなんてもうずっと糞じゃないの
12でまともになったとおもったら
受け入れられず
またヲタ路線へ逆もどり
海外でも7や10と比べるとあんまり売れてないよな12は。
評価もその時によってまちまちだし。
評価は一番ええやん
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 23:42:06 ID:1rl3p4cl0
個人的にFFは5、6、8、9がハマった。
個人的にDQは4、6、8がハマった。
個人的にポケモンはGBの赤、金がハマった。
個人的にKOFは95、99、2002がハマった。
個人的にスト系はスパ2X、ストゼロ2がハマった。
12って結局どういう話だったの
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 23:48:17 ID:Gt36P9ixO
>>232 戦闘システムぐらいDQスタッフで考えろ。
まぁ12よりムービーゲーになってるだろうな13
FFというよりゲームというよりもはや映像作品
ムービーを見る為にゲームやってるんじゃないのにね
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 23:52:09 ID:XjB+xRoUO
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 00:07:12 ID:Ge8smFDmO
>>261 俺もちょくちょくずつしかやってなかったら、ワケわかんなくなって辞めた
12は雑魚敵はガンビットでほぼオートで、
強い的はそうじゃなしとメリハリあってよかったけどな
過去のFFはたたかう連打もしくはパターンを作ってひたすらそれの繰り返し
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 00:51:34 ID:+EHB3WvbO
12は在日御用達の究極の糞ゲー
12は補助魔法大活躍なのが良かった。
リバースはどうかと思うけどな。
しかし攻撃魔法は空気だった
12はオイヨの兄弟愛メインかと思えば、そうでもなく
王女の復讐もちょっとボケてるし、
ブナンザ親子の確執やバッシュの兄弟確執の方が濃かったような
でも他のFFに比べたら、ラーサー兄弟問題もあったし
兄弟ドラマ多かった分好みだったな
やっぱ日本ではキャラとかストーリーとかのほうが重要なんだろうな、12でちょっと見直したのに
独断でも偏見でもなく12の良さがわからない奴は子供
子供に甘えているのが悪い子供、大人を目指しているのがいい子供
幼稚なオツムはクールに敵を倒してニヤリとするのが好みなんだろう
12が良いとかねーよ
12楽しめてる俺って大人、とか思ってる方が幼稚
自分と違う意見を見下して優越感得たいだけ
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 11:47:08 ID:icG6szHH0
>>272 お前はまず文章の書き方とか語句の意味をよく学んだほうがいい。
12はシナリオと演出がどーしようもないレベル
個人的に12は面白かったけど、戦闘は13の方が良かったな
12の戦闘は好み分かれるよ
12の戦闘はガンビット装備しまくるとただの移動ゲーになるからな
そこが欠点かね
12は主人公であるはずのヴァンが物語の中心になってないせいで、
物語の軸がぶれまくりだったな。
むしろDSに出た続編をメインにするべきだったな。
>>280 12が軸ぶれまくりは同意だけどRWの話なんて全然おもしろくなかったし
どんな話だったかも思い出せんな。合成コンプ、イベントコンプしたけど。
いつもFFのストーリーって実は全く期待してなくて、毎回自分の好みでないから、
話なんてどれも覚えてないんだけど、12は唯一自分にしては凄く覚えてるから、
今までと比べて話も全然良かったし、戦闘も切替なしで好きだし、
やっぱり12が断然一番好きだ
FF12はゆとりが懐古するクソ作品
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 15:14:32 ID:nakb1gn1O
12を批判する奴ってやりこみが嫌いな奴だろ?
やりこみ要素たまんねぇぞ
やりこみなんて、貧乏人のすることだろ・・・空しいだけだな。
12のやりこみなんて超低確率POPのアイテム探して数十時間マラソンするか
HPがバカ高いだけのモブ(バリア付き)を倒して回るだけだろ
クソだよあんなもん
やりこみならラスレムの方が遥かに面白い。あのゲームは深い。
FF12はひたすら歩いてる印象しかない。ネトゲ脳向け。
あんなことしてるくらいならリアルの外走ったほうがよっぽど楽しいよ。
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 17:30:22 ID:UG23s7baO
やり込みだのボリュームだの言ってるからRPGがつまらなくなったんだよ
楽しめなきゃやりこもうとは思わんだろ、クリアするだけでも面倒だったのに
楽しかったしやりこみもしまくったよ(^o^
10まではやりこみまくったが、12はやり込む気力すら無くなったな。
ストーリーは主人公の物語じゃないと思えばなんとか楽しめた。
戦闘はなんかこう燃えるものがなかったが。
10なんて訓練所でてくるまで
やりこみ性なんて皆無だろwwwww
12ははやい段階で、モブとかでてくるし
ライセンスやガンビットでいろいろ工夫できる
12は徒歩ゲーすぎる。戦闘が歩いてるついでにやってるくらいにしか思えん。
10は訓練所のみ面白かった。けどクイックトリックばっか。
本スレ見てると、まだ13に期待してるやつがいっぱい居てビックリする。
いまだにFFに期待してるとか。こう言うのを「信者」って言うんだろうな・・・
ぶっちゃけここまで来てもファンを止めなかったいわば「選び抜かれたファン」だから
ちょっとやそっとの事じゃあ、この先ファンを止める事はないんだろうな。彼らは・・・・
「選び抜かれた」というより
「製作者自己満足という篩から落とされなかった」だな
295 :
名無しさん:2009/04/22(水) 23:07:26 ID:e7nO6Ik60
ゲーム製作って難しいんじゃね?
小学生でもFFやる子いるだろうし。
一番上で30〜40代か?
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/22(水) 23:12:47 ID:0DXQrFu9O
いつまでアニメに戦闘くっつけた様なしょうもないゲームを作り続けるんだろ
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 05:55:51 ID:daior6EQ0
もはや時代が変わりすぎ。今どき映画見たいなゲームw作ったら
動画サイトで晒されて 「もう買わなくていいや^^」 で致命的。
仮に消したところで、ユーザーもそこまで拘り持たず他のことへ
興味移って誰も買わないだろうし。
>>293 100万以上売れるゲームに何言ってんの?
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 08:27:16 ID:lPFWcSrLO
ドラクエは戦略精が高いよ、シミュレーションゲーム波じゃん。
>>298 他のならいざしらずFF13は100万本以上売れるかは疑問だ
お前らは観ただけだから分からんけど体験版したらもぅもぅもぅもぅ
ゲーム性を深くは分からない状態だけど、FF7を感じた。
本スレにいるのはFF信者ですらない、ただのGK
>>296 FF7の頃、ムービーとかイベント見る合間にオマケで戦闘やらされるゲーム とか言ってた人も居たぐらいだからな・・・・
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 01:31:23 ID:P2M2RdeCO
プレイヤーの介入する余地が無さすぎなんだよな
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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【とれたて】キュアパイン/山吹祈里 11【フレッシュ!】 [アニキャラ個別]←注
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必死なアンチがどういう層かよくわかりますね(^^)
>>296 そういうのが日本では売れるからしょうがないw
あきらかにFF9、10、11、12よりは神だけどな。FFはシステムやゲーム性ではないし。美し過ぎる世界観。同梱のFF7と同じ空間を感じた。
今冬に発売だけど今からでも買ってプレイしても良い出来。俺的に神なFF7、8が体験版39万なのにFF13は27万はもったいな過ぎる。
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 23:24:43 ID:IbhK81DF0
キャラがべしゃる時点でFFじゃない
FFからシステム性取ったらなにも残らん
まあフィールドと飛空艇公開して
PVにプレリュード流しとけばアンチも黙るだろ
そもそもFFにとって一番大事なのは何よりもシナリオだからね
RPGにおける戦闘なんて単なるオマケよオマケ
所詮プレイ時間水増しの足止めにすぎん
あの最後に、母親が落ちる陳腐なシナリオで満足してるお前は幸せだよw
序盤みただけでff7とやってること同じ
何にも進歩してないんだな。
もっと面白い所体験させればいいのになって思った、有料なんだし
>>310 FFはイベントとかムービーをやる合間にオマケで戦闘やらされるゲーム
なんて皮肉がPS以降言う人も居たけど
皮肉でもなんでもなくマジでこう言うこと言う奴おるんやな〜
と言うよりも今のFF支えてるのってそう言うファンなんだろうな。
ヒゲの人もあんなこと言っといて結局映画的なゲームを作ってたって事か
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 23:38:26 ID:QONMWM7n0
PS3ソフトで長編はありえない
短編ではだめでしようFF
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 23:42:27 ID:jvWp0wnQ0
]以降はFFとは認めていない
ようつべプレイ動画やイベントシーン観てたら、
やっぱり12はよくできてると思う
FF12-2でないかな〜 もちバルフレア主役で
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 03:22:37 ID:tfdjuOf6O
とにかくFF13は、戦闘のランク制(笑)やミッション(笑)とか止めてくれ。
特にミッション(笑)は止めろよ。虫酸が走る。
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 04:12:52 ID:PqRCOL6DO
ミッションなんてあっ鷹?
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 04:23:28 ID:PbH6jC3L0
12はクソゲーじゃねーよ
糞比べするなら7と比べろ
体験版ほんと不安にさせる出来だったな、これならまだヴェルサスの方が面白いゲームになるかも知れん
ここまでリアルになると、この位置関係で
○ ○敵
↑こいつが敵に向かって銃をぶっ放すのが違和感ありまくり
明らかに味方に当たるだろ…
PS2レベルのグラでならまだならまだ許せるが、PS3レベルでこれはないわ
見た目だけで中身はちっともリアルじゃねえ
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 23:06:52 ID:F1otRDH3O
12はクソゲーじゃないだろ。良ゲーじゃないか。
痛さ全開のライトニングより空気なヴァンの方がマシ
326 :
博士:2009/05/07(木) 23:51:05 ID:+F7SSdXKO
FF12は俺が作った中では最高傑作だな。特に立体感にこだわらないスムーズな移動 バトルシステムは次世代そのもの。
13以降どうなるか知らんが12は最高傑作の一つ。
ただ欲を言えば10の感動性は欲しかったな
10が感動したって?ww
あのうっとーしーストーリーに寒すぎの演出で?
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 00:08:54 ID:fXtpPffpO
>>328 お前の方が草多いやんww
10のユウナは色々めんどくさくて、かなり嫌いだったけど
10-2でサバっとしてマシになったな
オイヨイヨ〜
なあFFよ 常に新しい事に挑戦するのは良い事だとは思うけど開発側のオナニーでユーザーのニーズを無視していいのか?
ユーザーはFF5みたいなジョブチェンジシステムのある正統派のFFを望んでるんじゃないのか?
システムを変えるのは勇気のいる事だと思うが、ドラクエみたいにあえて変えないのも冒険だと思うんだが
FF12ってなんで糞ゲ扱いがデフォ化してるの
完成度低いけど割りと面白かったのに
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 20:51:10 ID:oyd4ONgSO
皆何だかんだ言ってるけど、良くも悪くもFFに何かを期待したり、期待してた意見なんだね
たぶん12が嫌いな人は今までの戦闘と違って、それが苦手で
上手くいかないもんだから、坊主憎けりゃ〜で全てが糞となったんじゃね?
オンラインゲーム経験ある人なら、あの戦闘は特に違和感なく
むしろプレイし易いけど、慣れない人には違和感ありありだったろうし
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 21:59:26 ID:EPwOkUOY0
>>327 10はセリフがサムイ。セリフ専門に担当した奴が別にいるらしい。戦犯。
プロットは、あの手のものとしては、別に出来は悪くはない。
ゲームの物語としては、ロジカルに組み立ててある方。
むしろ13が皆爆死して野村が何て言うか楽しみな俺がいるwww
10はさ、ユウナが「あのね〜」とか猫撫で声で言いながら
クネクネ手を動かしたりとか、
いかにも男が好きそうな女像のドリーム入りまくりで
みててこっちが恥ずかしいっつーか、単純過ぎなんだよ
その上、あの「ッス」な頭悪そうな主人公
似たような頭悪い子が出てるけど、まだ可愛い気のある
やっぱり12が最高
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/08(金) 22:56:12 ID:6zZCMvJsO
FF12が出るとき松野が従来の戦闘画面が切り替わるタイプの戦闘には飽きたんですよみたいな事言ってけど
ユーザーはそれを望んでいたのか?
お前のオナニーでFFを改悪するなよな
?
FF12は完成度(主にシナリオ面)は確かに高くないし、消化不良だと思うが、
システム自体は伸びしろがあったと思う。ガンピットにしろシームレスバトルにしろ
今世代向けに洗練させれば相当に化けたんじゃないかな。
FF13は体験板のプレイ動画見る限り、映像が豪華になっただけで旧来から進歩はないな。
しかも、映像の方も既発に較べて突出してるわけでもない。
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 20:41:55 ID:MivDCxT70
>>335 ネトゲやってるようなクズが好むようなゲームだからいやなんだよ。
リアル捨ててる感じが。
ラスレムみたいに戦略性と槍応えあるならいいけど、
FF12は単にオンゲーっぽいことをオフで出来るってだけだからなあ。
正直オンはオンでやったほうが楽しいし、12はオンゲーをオフ専でやったときの中途半端さを感じる。
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 21:55:59 ID:8omNfwWVO
13の評判悪いけど、別にいつものFFとしか思わなかったな
まあ俺はもうこのシリーズは買わないけど
>>344 ほらこの決めつけ
もう最初から駄目って決めつけてるから、
12は糞って最初から決めてかかってる
>>345 そうかな、別に戦闘に変わりないし、いちいち画面切り替わって
1キャラ毎コマンドで魔法やら選択してって考えたら
どうやってもそっちの方が時間かかるし、
エンカウント毎に辟易するんだけど
ま、人それぞれ好き嫌いはあるだろうし、
別にコマンド戦闘でも今まで我慢してたんだから我慢するけどさ
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 22:30:19 ID:F5AaujO9O
召喚魔法が好きな俺にはFF12みたいな召喚獣はちゃちくてやだな
もしかして13もそんな感じなのか?
むしろなんで12もコマンド戦闘にしてくれなかったのか
いやまあ慣れてくればあれはあれで楽しかったけど、やっぱり俺はコマンドの方が好きだわ
12みたいな戦闘にしたいんだったら違うタイトルでやれよって感じ
FFって付かないと売れないからってFFの戦闘スタイルをいじるなよな
351 :
博士:2009/05/09(土) 23:43:07 ID:lIBfqiApO
FF10を馬鹿にするんじゃありません ユウナはとても女性らしい気持ちを表現していたし それをしっかり見通す主人公ティーダ。グラフィック共に全てが神。
ゲームでプレイヤーを熱狂させたあの頃は忘れられない思い出さ
いるよなあ、自分の中で勝手なFF像を作って固執してる奴ら
新しいものに拒否反応を起こす、理解しようともしない
受け入れようという気にもならない、しかもよく吠える。製作側もいい迷惑だ
12はFFが生き残る最後のチャンスだったのに、こういう奴らや8.10.10-2みたいなのが
好きな連中が吠えた結果、出てきたのが13なんだろうが
これは、お前らが望んだ結果なんだよ老害ども!
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 00:27:43 ID:C24/UNSc0
FFは新しいことをやる、って言ってるが
結局FFファンは別にそんなこと望んではいないんだろ。
今までのFFに、もひとつ何かが乗っかってる程度が心地いいのさ。
日本人ってそういうとこあるよな。
しかし、12はコマンドバトルだろ。
FF12はコマンド選択式の戦闘ですね
12のストーリーって重厚な割に淡白だよね
やっぱり10までみたいな感情移入しやすい脚本じゃないと記憶に残らないよ
13もなんか12と同じような空気があるんだよなぁ
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 13:20:39 ID:C24/UNSc0
12の戦闘の事を
松野は「ある意味正当進化」
河津は「ATBはこの形でなければ完成系じゃなかった」
といってるのは、もちろんセールストークだろうが。
そんな的外れな言葉とも思わんかった。
ATBは、コマンドバトルの形でリアル戦闘の激しさを演出したものだったと思うが。
12の方向もそれじゃね。あと戦ヴァルがやってることをコマンドRPG版でやってる。
レベルデザインはどうやらいまいちだったみたいだが。
>>354 12の日本と海外での評価のギャップを考えれば、日本人がいかに保守的か分かるな
FFは基本ファンが望むものを作るというより、自分達が作りたいものを作るというスタンスだし
価値観が多様化してる今じゃ例えどんな良い作品を作っても必ず批判される
批判されないための作品を作ってるわけじゃない事を忘れちゃいかんね
FF12の戦闘は器用貧乏って感じがする。
いろいろ試行錯誤して面白さを追求してるのはわかるけど、
それを単に理屈だけで詰め込みすぎて逆に中途半端になってる印象。
行動待ちで渋滞起こさなきゃ
進化形って言われても納得できたが
PS2の処理能力じゃ無理だったんかね
渋滞は逆に敵の行動遅らせたり戦略的に利用できるんだぜ?
ただ強い魔法を連発するだけじゃなく、弱い魔法にも利用価値がある所もミソ
渋滞が起きないように戦う事だってできる
何も知らないとただのストレスの原因でしかないけど、知れば知るほど面白い
逆に渋滞無しで強い魔法を同時に使い放題だったら、従来のFFのように強い魔法しか使わないだろう
当然原因はPS2の処理能力で、派手な魔法のエフェクトの同時表示ができないからだけど
それを逆手にとって上手く戦略と結び付けてる
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 16:43:31 ID:G4pS59pc0
渋滞以前に戦闘中に処理落ちするのは勘弁してほしい。
あれはさすがに駄目だと思うわ。
オイヨイヨ〜
>>364 よほど負荷のかかる状況でないと起きないはずだぞ
インタの4倍速なら処理落ち実感する事もあるけど、無印ではないなぁ
>>363 魔法発動までの時間があるからそれはないだろ。
>>367 魔法のCTは弱いものも強いものも全て一律30だから一緒だよ
強いものほど発動が遅いと感じるのは基本的に渋滞が原因
詠唱レベル1の魔法なら3人同時に使え、詠唱レベル2なら2人まで
詠唱レベル3になると1人しか使えない
だから高位の魔法連発が強いとは限らず、詠唱レベルの低い渋滞の起き難い下位魔法の利用価値が出てくる
効果が大きい魔法を使う際に、MP以外にもリスクがあるのは当然になってるな
渋滞に関しては、カオス戦で何度も痛い目にあった。
特に、瀕死になって味方がフレアー唱えて渋滞してる間に、通常攻撃でボコボコにされたり
それでショックに変えたら、渋滞も少なくダメージ与えられて面白いと思えた
たぶん、こういう仕様が合わない人、何も考えない人なんかは
魔法発動遅い→使えない→攻撃ばっかり見てるだけ→クソゲー
という結論になるんだろう
はっきり言ってFFの消費MPは飾りみたいなもので
極端な話、アルテマを使えるようになったら他の攻撃魔法いらない、なんて状況も珍しくない
まだ回数制の頃の方が高位の魔法を使う事にためらいがあった
やはり消費MP以外にも何らかのリスクはあって然るべきだろう
13も恐らくこういった事に対する工夫はしてくるんだろうな
FF12は戦闘システム自体はわりと好きだけど、
テンポが悪いうえに敵がただの体力バカばっかりだから、
倒すのが作業化して達成感薄すぎなんだよ。
あと歩行速度遅すぎなのとライセンスボードがFF10の焼き直し。
箱庭ゲーっぽくしたかったんだろうが同マップ内での小刻みなACとかありえんし、
基本的にフィールドが平坦だから歩いてて楽しくない。
オブリみたいに自由度高いわけじゃないからなんかやってて虚しかった。
>体力バカばっかり
HPが極端に多いのは数体のみ
>歩行速度遅すぎ
つインタ
>オブリみたいに自由度高いわけじゃない
ハード違うし、FFの中じゃ自由度かなり高い方
今回もファ通のレビュアー買収して満点付けさせるの?w
ギネス「史上最高のゲーム」ランキング(2009)
1) スーパーマリオカート
2) テトリス
3) グランド・セフト・オート
4) スーパーマリオワールド
5) ゼルダの伝説 時のオカリナ
6) ヘイロー(Halo)
7) バイオハザード4
8) ファイナルファンタジーXII
9) ストリートファイターII
10) ゴールデンアイ007
英国のEdge magazineが行った読者投票による歴代TVゲーム人気ランキング調査(2007)
1位「ゼルダの伝説 時のオカリナ」
2位「バイオハザード4」
3位「スーパーマリオ64」
4位「Half Life 2」、
5位「スーパー・マリオ・ワールド」
6位「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」、
7位「Halo: Combat Evolved」
8位「ファイナル・ファンタジーXII」
9位「テトリス」
10位「スーパーメトロイド」
FF12はギネスや、読者投票で選ぶ人気ランキングでさえも評価されてる(全RPG中1位)わけだし
ファミ通で満点でもおかしくない
まぁFF13に関しては正直まだ未知数だけどね
>>374 なんでそんなに評価高いんだろうな。
誰がそんなに支持してるんだろ?不思議でしょうがないな。
だって日本人的感覚でなければ12は高評価なんだもん
別に日本的なのが良い悪いって言ってるんじゃなく
よいとするものが違うんだろ
どうやら自分は海外で不人気のドラクエも合わないし
12がFFの中で一番好きだし、グラフィック以外は
海外の人の好みと合うようだ
まぁ一概にそうとは言えないけど、感覚的に近いのかもね
自分もそうだよ
バイオって日本では評価高いけど海外だといまいちだよね
>>374じゃバイオ4が2位と7位に入ってるけど?
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 15:27:49 ID:AoAm3wqk0
実際8と12は同格の出来だと思う
12はヴァンを主人公だと思わなければ、普通にいいRPGだよ。
俺的には最低なのは10-2だな。
海外っていうか
>>374はどっちもイギリスだけどな
海外=イギリスだと思ってる間抜けは消えてくれ
海外=イギリスとは思ってないけど
少なくとも評価されてるわけじゃん
それともギネスより権威ある世界的ランキングってある?
だったらイギリスで評価されたって言えばいい
なんで“海外”と一緒くたにするのか
だいたいギネスったってお前の思ってるギネスとは別物で、雑誌の編集者が勝手に決めたランキングだ
そんなもんに権威感じてるのは情弱スイーツと同レベルのアホ
それなら君のいう海外の評価は何を参考にしてるの?
海外の評価は雑誌や読者のレビューだろ
この手のランキングなんてもんはなんの価値も無いしどうでもいい
世の中の全てのゲームをプレイしたわけでもあるまいし
大体あのギネスのスレ、ゲー速にも立ってるけど、馬鹿みたいに喜んでるのFF12信者だけだぞ
みっともねえから控えろよ
>>381 同意
どう考えても8と12>>>その他だもん
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 17:21:29 ID:UGUPtwXHO
神ゲー決定
ドラクソは先にシリーズだしておきながら未だに八作しか作れない質も悪い
あげく13の発売を遅らせる陰湿な妨害行為に走る始末
ほんとどうしようもねえな
>>391 うはwやっぱそのデータもってきたかw
予想通りというかなんというか
別にドラクエが高かろうと低かろうとどうでもいい
FF12が世界的に評価が低い事を一発で証明できるソース頑張って探してねw
発売もしてないのに目に見える嫉妬とはこのことか。
12が海外ウケしてるのってスターウォーズを多分にパクってるからじゃね?
>>394 SWの母国であるアメリカよりイギリスの評価が高いのはこれいかに
スターウォーズの評価はむしろ日本での方が高い気がする
>>392 評価が低いなんて言ってないが?
ちゃんと俺のレス読めよ朝鮮乞食
>>397 じゃ海外で高評価ってことにいちいち噛み付く理由もないわけだ。バイバイ
それにしても、涙拭けよ、顔真っ赤だぞ、必死だな、つ鏡、朝○人、創○、とかよく目にするけど
皆ほんとに煽り文句大好きなんだな
大好きなら仕方ないけど、それに頼らないといけないのは少し情けないぞ
>>398 あのな、俺はイギリスのみの評価を海外と言ってる奴に突っ込んだだけ
そこにお前が勝手に噛み付いてきた
被害妄想も大概にしてくれ
イギリスだって海外の内の1つ
別に海外と読んだって問題ないじゃん
何をそんなにムキになってるのさ
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 18:58:36 ID:DMEVFa4F0
どっちもどっちじゃんw
恥ずかしいねw
12は久しぶりに300万売るチャンスだったのに・・・
世間はやっぱり第一のFF望んていたんだよ
だから13には期待してる
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 19:27:53 ID:M1H5YxPCO
馬鹿には何言っても無駄だ
ファミ通の40点満点は露骨過ぎる
満点ってことは誰がやっても面白いと思えるゲームじゃないとダメなのに
万人ウケが良いとは言えない戦闘
融通の利かない面倒なだけの癌ピット
個性の出にくい成長システム
魅力の無い主人公とお使いストーリー
レビュアーを買収してるのがバレバレ
売上は正直だよねw
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 19:41:21 ID:O86Hv0iF0
伊集院が正論すぎてわろた
はいはい、君は楽しめなかったんですね。かわいそうに
はっきり言って体験版やるんじゃなかった
遊ぶ前から悪いとは言いたくないけど
体験板はがっかりだった
ヴェルサスとアギトは期待してるよ
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 00:11:26 ID:r5qV1aJPO
ファミ通の40点なんて嘲笑されるだけで何の価値もないからな
どうせ13も40点なんだろうが、馬鹿にされて笑われるるのは目に見えてる
12は値崩れしまくってたけど13はどうなるやら
段々初動率が高くなってるらしいしやばい気がするわ
>>408 ファミ通に限らず価値のあるレビューなんてこの世に存在しないだろ
自分の見る目を信用せんでどうする
高度すぎて一部の底辺には理解が難しいのがFFだからな
バカにはゲームなんて無理なんだからパチンコでもやっていたまえ
40点満点付けさせるなら、PS3とかいう負けハードで出す今回の方がよかったんじゃないの?w
満点にだまされて買った人も少なからずいるだろうし
開発に時間掛け過ぎて、売上伸ばす為に満点付けさせないとヤバイくらいに追い込まれてたんだろうね
それなのに売上は前作割れだし さすがに今回も同じ手は使えないし 困ったのうw
>>411 こういうこと言っちゃうから、FF狂信者はキモイと思われるんだよな。
>>408 昔のファミ通は結構辛口だったから。高得点は価値があった。
40点なんて長らく一回も出てなかったし。
だから初の40点作品のゼルダ64は価値があった。(個人的にはそんな楽しめなかったけど)
今のファミ通は頻繁に40出すから40の価値が無くなった気がするな。「はいはいまた40点ね」ってさ。
13も40点行きそうだなw
40点以外ないだろ
8は面白かったがなぁ・・・
12はなぁ・・・
いくらレビューが高評価だろうと、自分に合う合わないとは別問題
最終的には自分で判断してハズレを引かないようにするのは当たり前の事
買ってから後悔する人は、吟味が足りないか選ぶ目が無いかのどっちかだね
ゲームに限らず買い物全般に言えることだ
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 06:28:50 ID:QGHjqkL1O
12は海外で人気なのか…
好きにならんと駄目なのか
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 07:14:42 ID:7a4ypO9OO
別に嫌いなら嫌いでいいじゃないかw俺は好きだけど。
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 08:08:05 ID:pYCpCRc+O
12ほどの神ゲーなら海外で評価高いのも当然だろうね
10のようなムービーだけのキモゲーとはシステム面が段違いだからね
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 11:24:31 ID:rN9lVaLb0
12はガンダムでいう∀みたいなもんだな。種厨からもUC厨からもたたかれるけど
富野作品てだけで持ち上げるニワカが多いところが。
海外人気でも7や10の方が12より上だろう。
売上とかキャラ人気とか。
俺はイギリスで10キャラのガチャポンを見たことがあるぞ。
日本でもみたことないのに。
7や10の方がおもしろいというわけじゃなくて海外のオタ受けがいいってことだ。
MMO系ははっきり言ってリアル捨ててるやつがするようなゲーム。
FF12はFF11やってる自分に何の疑問も抱かないような屑のするゲーム。
FF11やったことないけどFF12好きだよ
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 18:59:11 ID:8lWlJ/9n0
なんか攻撃的な12ファンもいるみたいだが気にせんでくれ
たいがいは
>>419みたいな感じだから。
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 19:16:56 ID:kDfZOBnlO
信者がキチガイなのは、7、8、12だな
こいつらガキっぽくてうんざりだわ
8信者のキモさは以上
おっと異常の間違いだった
8信者と12信者は性質が同じ
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 19:51:31 ID:pYCpCRc+O
1番キモいのは10信者だけどね
>>429 >>426とかぶってるぞ
というか他人のことをキチガイのガキと呼んでる時点で
良識がある大人とは思えないな
8信者なんて絶滅危惧種なのにうざいも糞もあるのか?
別に信者やアンチなんてどうでもいいよ
作品そのものを楽しくプレイできれば何も問題ない
12信者って野村信者を馬鹿にしてるけど、端から見てるとどっちも同レベルのゴミなんだよね
12インターナショナルは最高傑作
癌ピットが糞過ぎる
普通に組むとアイテム持ってない敵から永遠に盗もうとするし、HP満タンの敵って指定すると周りの敵から盗みに行ってリンクさせるし
行制限無しに、細かく設定出来ないならドラクエのAIのガンガンいこうぜみたいな感じでおおまかな戦術を決めたら後はコンピューターが自動的に最適な行動を取るようにして欲しかった
それガンビット組むの下手なだけやんw
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 09:24:48 ID:3SSVUGbvO
でもガンビットが不完全だったのは事実だな
なんでこれがないの?っていうのがあったし
ガンビット最初から全部そろってても良かった気がした
ガンビットは最初から揃えるようにすべきだったな。
12信者はすぐガンビット組むの下手とかいって論点摩り替えようとするから頭が悪い。
組み方が下手とかうまいとかシステムの構成の良し悪しとは全く別問題。
別にすり替えでもない気がするけど、そこ反論して言い直せばいいやん
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 11:49:12 ID:0ZYVrDH70
つまり懐が広くない
−イベントではファルシなどの専門用語が飛び交ってますね
鳥山 今回は物語の説明要素をあえて排除して、後から解説していく作りにしています。
まずは何が起こっているのかわからないまま、事件に巻き込まれていく楽しさを
体験していただければと。
−ライトニングたちはバルスのファルシを捜しているようですが……。
鳥山 そうですね。ですが、ファルシはバルスだけのものではなく、
コクーンのファルシもあります。コクーンのファルシもバルスのファルシも複数あり、
特別なものではないんですよ。とくにコクーンのファルシはどこにでもあり、
生活の中に溶け込んでいます。
一方、体験版で見られるように、コクーンの中でバルスのファルシが発見されるということは、
かなりの異常事態なんです。
コクーン : 宙空に浮かぶ、クリスタルに守られた都市。殻に閉ざされた閉鎖空間。
ファルシのお陰で暮らしやすい理想社会が築かれている。移動手段は飛空艇。
パルス : コクーンの外に広がる広大な大地。モンスターの脅威にさらされている。
ファルシ : 人知を超えた存在。人類をパルスの脅威から守るためにコクーンを作った。
目に見えないものではなく、物質として存在し、物語中に様々な形で登場する。
コクーンのファルシとパルスのファルシは全く別物で、パルスのファルシのみがコクーンの中では脅威とされている。
パルスの影響を受けたとされるものがパージ(追放)される。
ルシ : ファルシに選ばれ、使命と烙印を背負う者。魔法を使えるのはルシのみ。
これより、朝礼を始めます。 まずは校長先生の話です。
「みなさん、おはようございます」
(おはようございます)
「みなさんに残念なお知らせがあります。
我が校の3年生の生徒の一人が、先週、シヴァイクに乗ってて事故を起こしました。
幸い、本人の軽いケガだけで大事にはなりませんでしたが、先生は非常に悲しいです。
皆さんはこれからも、物事は注意して取り組むようにしてください。 おわります。」
続いて、魔導院ペリティシリウム朱雀校歌斉唱 みなさん、ご起立ください。
「魔導院ペリティシリウム朱雀 校歌」
作詞 秋元マグネシウム康 ・ 作曲 小室プルトニウム哲哉
マルチの欧米 ペリティシウムの森に
ファブラ ノヴァ クリスタリスは われらがシリーズ
われらが日ごろの マイ設定を知るや
中二の精神 第一の独立
現世を忘れた 久遠の発売
かがやくわれらが 同梱を見よや
すざく すざく すざく すざく
すざく すざく すざく
>>440 >なんでこれがないの?っていうのがあったし
それはあえて入れてないんだよ
試行錯誤して組めば殆どの事ができる
>>443 >組み方が下手とかうまいとかシステムの構成の良し悪しとは全く別問題
組み方が上手いか下手かで感じ方が違うのは事実だね
実際は上手いか下手かじゃなくて、試行錯誤をしたかどうかなんだけどね
試行錯誤したことがあまり面白さに繋がってないところがミソ
それは少し違う
トライ&エラーの積み重ねを楽しいと感じるか、面倒だと感じるかは人それぞれ
面白いかどうかなんてものは主観にすぎない
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 14:51:23 ID:b6j044HwO
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 16:36:22 ID:ohdGPE+80
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必死なアンチがどういう層かよくわかりますね(^^)
12はゲームしてるっ感じだった。
最近のFFは見てるだけだったからな。
そこは嬉しかった。
12もみてるだけでした
ゲームを楽しむのにある程度の自主性は必要だよ
自主性って何?
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 18:05:48 ID:Y4yWmfddO
自主性つっても賞金首倒すくらいしかやる事ないからなあ
いろんなガンビット組んで試してみるとかもそうだね
もちろん
>>451の言うように向き不向きはあるけど
受身でいるより能動的にプレイした方がどんなゲームでもより楽しめるはず
ストーリー性のみを求めてる奴が多いからな、もういい加減ネタも出尽くして飽きてきてもいい頃なのに
世界観や設定を凝ろうとかするより、そんな事よりキャラ設定や人間ドラマに
力入れてくれればいくらでもRPGのストーリーはできそうに思うんだけど
何かと世界観を凝って壮大にしたがって人間ドラマが疎かなのよね
別に人間ドラマが見たくてゲームやるわけじゃないしなぁ
ストーリーなんてオマケでしょ
って感じの人の方が合うのは間違いない
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 23:50:28 ID:9YU40wUY0
>>462 そんな単純な話とも思えねえ
12がダメだったのは別の理由だろ
俺はダメとは思わなかったんだが・・
別の理由ってのは何なのかな
466 :
462:2009/05/20(水) 00:20:24 ID:jLCcc44N0
いや別に12の事を言った訳でなく、RPG一般の話をしたつもりなんだけど
12は、どっちかってーと主軸にしたかったらしい、アーシェとオイヨの話が全然薄味で、
バッス兄弟とバルフレア親子の話の方がおもしろかった感があるから、
その辺りもっと掘り下げてくれてたら、もっとおもしろかったのになぁって感じ
でも12はシステムも話も今までのFFに比べたら概ね満足してるからいいんだ
面白かったとは思うけど・・・なんというか一言でいうと全体的にめんどくさかったな
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 00:43:52 ID:J53ehWJx0
>>465 わからんw
ただ、台詞もなしに音楽と表情でドラマを作ったOP、機微を読みとらせるテイストのリヴァイアサンまでのシナリオと
それ以降の、心理描写にリアリティがなく、長く動きのない説明台詞も多いシナリオのギャップは
途中でシナリオ担当が変わったことを匂わしてる。
何か色々ゴタゴタがありそうに見えた。
松野ゲーはツボだし、システムも好きなんだが。
まあ糞ではなかったんだけどお使いとか移動が面倒だったな。
世界もあんまり広く感じなかったし発売前は飛空艇を押してたのに蓋開けてみたら自分で飛空艇操作は出来ず
ムービーシーンだけどいう。
あとライセンスシステムは微妙だった。ミストナック仕様とか副次的なMP倍増とかその表示もおかしいとことか。
ま、結局合うか合わないかってことでしょ
>>467や
>>469が言う「面倒」って部分を楽しいと感じる人もいるだろう
実際俺は歩いて移動するのがすごく楽しかった
ライセンスは俺もそんなに好きじゃないかも。入手できる装備のネタバレにもなっちゃうし
でもその分ガンビットは良かったなぁ
悩んでガンビット組んで上手くいった時の喜びは今までのFFにはなかった感覚だったな
ガンビットはよかったかな。
店で売ってるってのは微妙だったけど。
ついでに細かいところだが物を売り買いしたときのシャキーンみたいな音が個人的に苦手だった。
仲間が死んだと同時にレイズの指示がすぐ通るとかそういうのはガンビットじゃないと出来ないし良く出来てると思ったよ。
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 12:14:43 ID:JpHwmjqfO
>>463 ストーリーがおまけなら一本道のRPGなんてそもそもやらないだろ
やるよ
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 14:49:58 ID:JpHwmjqfO
いまだにウィザードリィが楽しめるような奴はやるかもな
おれならアクションゲームやるが
あとは不思議のダンジョンとか
こんなもんやらない
人それぞれだな
ガリフ前プレイとか王宮前プレイとか
能動的に楽しめる人間には面白いと思うよ
ライセンスも自分でバランスよく考えたり
あえて脳筋にしたり魔法軍団にしたり
無印ではなかなかそこに気付かないからインタでは縛りやすくしたんだろうね
ジジイに人気あるらしいな12は
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 19:36:06 ID:uOUEPnPeO
60歳以上とかか。
ねーよw
>>472 ストーリーはあくまでオマケ。
しかしそれは「重要ではない」と言う意味ではない。
あくまでゲーム部分が先にあり、ストーリーと言うのはそれを彩るデコレーションのようなものである。
デコレーションの出来が良ければ、当然ゲーム部分の面白さも引き立つという訳。いわば補完関係にあるわけだな。
逆に言えば、中身がしっかりしてないのに、デコレーションばっかり豪華にしても何も意味が無いわけですよ。
と俺は思ってるけど。
本家アマゾンの評価
FF10
1,484 Reviews
5 star: (975)
4 star: (249)
3 star: (95)
2 star: (79)
1 star: (86)
FF12
246 Reviews
5 star: (110)
4 star: (55)
3 star: (44)
2 star: (18)
1 star: (19)
DQ8
183 Reviews
5 star: (133)
4 star: (30)
3 star: (11)
2 star: (8)
1 star: (1)
10の方が平均点が高い
12に対する批判は日本で言われてるのと大体一緒
DQ8に対するネガティブ評価の少なさは注目に値する
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 22:14:31 ID:J53ehWJx0
>>477 そなのか?
むしろ準オープンワールドやダイレクトな操作感を導入した
次世代的デザインは、若者向けな感じがあったが。
>>482 どっかのデータで見たな
オールドファンに人気があると
世界樹の迷宮もそうらしい
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 23:40:50 ID:J53ehWJx0
少なくとも売り上げは10より下だったような
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 23:59:58 ID:J53ehWJx0
>>484 まじかー
あんまり新しさには興味ないんかな
オレも7の時、なんで2Dのままにしてくんないの、と思ったもんだが
世界樹とかウィザとかダンジョン戦闘のみって駄目だわ
12は好きだけど
ウィザ
で?
>>486 FFは1からやってるおっさんだけど12はモブ狩りが楽しかった。
たぶんヒントを頼りに目的地を探す感じが昔のRPGっぽかったんじゃないのかな。
ただ本筋にはあんまりそういう楽しさはないんだよね。
言われたところにその通りお使いを繰り返す感じでいまいち入り込めなかった。
どうもシナリオも未完成な感じだったし。
というかあの主人公、憧れの対象を飛空艇や空賊じゃなくて
「腕利きモブハンターになること」にしといたほうが良かったんじゃないのかな。
そのほうがプレイヤーも感情移入しやすいだろうし、
ああいう出だしにするなら肝心の飛空艇を自分で操縦できないのはゲームシナリオの構成としてダメだと思う。
まあ今時の子はモブを自力で探したりなんかしないすけどね
FF12:gamefaqsの評価
レビュー付き評価:7.4(164件)
ユーザー評価:8.2(3128件)
商業レビュー:9.1(73件)
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/home/459841.html レビュー読むと「失望」「スクエニまたやった」「初めてクリアしなかったFF」
「もったいねー」とか日本と変わらん感想の目白押しで笑えるww
ちなみにFF10
レビュー付き評価:8.9(152件)
ユーザー評価:8.9(2981件)
商業レビュー:9.1(79件)
FF10-2(無印)
レビュー付き評価:7.5(102件)
ユーザー評価:7.6(1245件)
商業レビュー:8.6(77件)
こうしてみると海外評価なんて日本と全く変わらん(10-2の糞っぷりも含めてw)
むしろ海外の方が10を評価してるんじゃないのか?ww
もう海外でも発売日買いを期待できるようなものではなくなっているかもね
12はフィールドの大部分が砂漠だったのが悪い
総合8点や9点を付けてるレビューでも
ストーリーとキャラには5点以下しかつけてないものがほとんどだな
「何でコイツが主人公?」「いいのは序盤だけ」
「誰も政治なんて求めてねえよ」「大げさなだけで中身なし」
「キャラの掘り下げが皆無」「こんな王女誰が信頼するかバカw」
これも日本と変わらん…
あとバルフレア(Balthier)の評価が高いのも同じww
唯一生きてる感じがする人間だからだろうな
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 17:43:10 ID:KCfcqhLt0
この間VIPで9と12どっちが面白いかってスレ立ってたんだけど
圧倒的に9が支持され12は駄作扱いされてた。
00ネタバレスレやテイルズスレでも12は問答無用で黒歴史扱いされてた。
おまいらそんなに他人の目が気になるのか?
>>497 俺はバルフレアなんて大嫌いだけどな。結局こいつキザなナルシストなだけじゃん。
なんで人気出るのか分からん。ヴァンの方がよほど芯が強くしっかりしてる。
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 22:16:15 ID:gqyo25WD0
バルフレア好きなやつは厨二病な気がする
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 22:48:11 ID:nuFamOJAO
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 22:56:38 ID:MwMUSMvEO
野村ゲーに比べりゃよっぽどマシだろう12は
8や10の方が黒歴史
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 02:46:43 ID:vMAwUjM3O
俺はバルフレアよりヴァンよりバッシュが好きだ
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 08:13:14 ID:WLc0teWpO
12は自由度がかなり高いから
ロマサガみたいな物だと思う
あれのどこが自由度高いんだよw
FFの中じゃ高い方だが
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 10:34:04 ID:gsfqX+6z0
>> 500
世の中の苦痛を色々知ってなれていくと
段々ニヒルになっていくが
キザでナルシストなだけだと他人の為に
命掛けようとまではいかないんだよな。
見る場所間違ってるんじゃないかな。
ちなみにヴァンが相対的に駄目という訳でもない。
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 10:37:41 ID:gsfqX+6z0
FF12がギネスで史上ランクで8位とって思ったが
もうスクエニは国内向けと海外を同時に満たそうという
欲望は捨てた方がいい。
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 10:41:07 ID:qLkz+Imm0
ロマサガは常に「○○やったら××ができない、けど△△が貰える」っていう楽しみがあるけど、
ff12はただ漠然と広いフィールドを作業的に歩き回ってるだけにしか思えなかった。
モブ狩りとかも結局用意されてるのを消化するだけの話だし、ロマサガと違ってやらされてる感がある。
>>508 野村FFだったら満たされるんじゃないの?
国内海外共に売れたのは、7,8,10だろ
そのランキングのせいで12が海外で評価高いことになってるけど
FF12ってパイレーツオブカリビアンみたいな作品だよな。
中身薄いのに作風だけで持ち上げられてるところが。
だから国内でも海外でも評価は同じだっつうの
というか海外で本当に成功したのは7だけのような
後は惰性で支持してる面の方が強そう
なんでそんな必死なん
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 12:03:07 ID:vWcDCJ7kO
7と10が一番クソ
朝鮮人のチンカス以下
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 12:10:53 ID:5UZAiZAt0
一番糞はどう考えても8だろ。次点で12や7
糞なFFなんて1つもないよ
>>374 >>388 >>481、いずれも高評価
>>493に関してはネガティブな意見だけをピックアップしてるが概ね評価は高い
過半数がネガティブな評価をしてるなら糞と言っても良さそうだけど
結局少数派のアンチが粗探しをしてるだけ
シリーズ毎に好き嫌いや万人受けしやすいか否かなどの違いは当然あるけどね
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 19:52:18 ID:wNtV5O/G0
>>511 レベルデザインやシナリオは微妙だろうが
シーンの連続性と、ダイレクトな操作感を取り入れた戦闘は
それなりに高度で次世代的なデザインじゃねえの
12のバトルはATBをオートにしただけって印象しかなかったな
チェインとドレスチェンジのある10-2の方が戦略的だったよ
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 21:05:26 ID:N3eUZnyX0
皮肉な話だけど10−2の戦闘システムって昔のFFだからな。
なんだか勿体無かった。
>>518 戦略性の方向性が違うから単純比較できるものでもないでしょ
どのFFもなんだかんだで今やっても面白いよ。
ただFF9のようなロードによるテンポの悪さだけはなくしてほしい。
逃げ回るバニー姉ちゃんと
鈍器振り回して追いかけるガタイのいいあんちゃん
自分の操作のせいもあるんだが
ジャッジ戦がどーも 間抜けな絵でねぇ
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 19:04:47 ID:YI5ri3e1O
ジャッジ(笑)
結局なんだったんだあいつら
411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 18:44:38 ID:YI5ri3e1O
RPG板の過大評価スレに行けば分かるよ
カスウェアのゲームがクソゲーばかりだという事が
カルト信者ばかりで昔から迷惑なんだよね
カスウェア信者は嫌われてる事に気付いてないみたいだけど
なんだよここのお勧め2chのゲハスレの多さ
FFアンチてゲハ民多いのかよ
都合のいいデータばかり持ってきて
これが世の中の総意!とか言っちゃってるのはいかにもゲハだな
どうりでカスみたいな奴ばかりだと思ったよ
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 05:59:38 ID:nUYy2MkH0
ジャッジはきもい
KHの13期間並みのオナニー集団だった
坊主憎けりゃ袈裟までって感じだな
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 15:47:29 ID:0Ds9rEf5O
FFの全てがダサい
テイルズと同レベル
459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 01:21:26 ID:0Ds9rEf5O
世界で大人気なんて言える日本のゲームは任天堂の作品だけだからな
世界の売り上げトップ30に入ってる日本のゲームメーカーは任天堂だけ
499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 17:49:10 ID:0Ds9rEf5O
世界世界と言うくせに世界最下位のプレイステーチョン3を馬鹿にされると怒るFF信者
妊娠ゲハ厨乙
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 19:01:32 ID:6oslcOGOO
KHはテイルズ臭がする。
http://touch-ds.jp/crv/vol12/002.html >キングダムハーツ』シリーズは、単純に言えば、
>伝説の鍵「キーブレード※9」を操る勇者が世界を救うために冒険する物語です。
>『キングダムハーツ』の世界では、「心」が重要なポイントになっています。
>シリーズ共通で、人の心の闇から生まれ、人の心を奪う「ハートレス※10」という敵が存在します。
>人がハートレスに心を奪われると、まれに「ノーバディ※11」という心を持たない存在が生まれます。
>このノーバディを組織するトップ組織が「XIII機関※12」で、彼らはハートレスを倒して
>人の心を集めることで完全な存在になることを目的として活動しています。
>今作は、このXIII機関を中心にストーリーが展開していきます。
鳥山語録と比較して野村語録もそれほど差はない気がするなあ。
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 15:57:17 ID:5TuHwOFcO
なんでこんなダサい単語ばかり作るんだろうな
ディズニーの香りがちっともしないぜ
うぜぇ…日本帰れ・・・
∧,,∧ オーディンを ∧,,∧ 無視しろ無視…
∧∧ (・` ) 召還してみましょう!! ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) なんなのあいつ…
(l U)市ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u'
875 :既にその名前は使われています :sage :2009/06/03(水) 18:22:47 ID:u0pGYjFi
MMORPGとか池沼がやるもんだ
ってばっちゃが言ってた
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 01:14:20 ID:2krQ26dk0
12の時と似たようなヤバさがあるのは確かだ
一 使命と烙印 グングニル ファルシ
刀 E3の想い出
両 「ここで大技を繰り出して敵をやっつけましょう」 斬 斬鉄剣
断 斬鉄剣 鉄
剣 斬鉄剣
斬 ATBにする意味
鉄 4本のゲージ ”ライトニング”
剣 / ̄ ̄ ̄\
“斬鉄剣” /\ / \ ★★★
/ (●) (●) \ ル
斬鉄剣 斬鉄剣 | (__人__) | シ 全知全能の神
\ ` ⌒´ / を
スレイプ・・・ニル・・・? / \ 救
う
2009年6月1日、召還獣「オーディン」世界初公開
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