【DQ7】ドラクエ7を見直してみるスレ冒険の書6

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
あまりに評価が低いので最近やり直してみてるけど
今やってみると音楽とかストーリーとかけっこういいじゃんと思った

そんな不遇の名作7を見直してみるスレです

前スレ
【DQ7】ドラクエ7を見直してみるスレ冒険の書5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1219485408/

過去スレ
【DQ7】ドラクエ7を見直てみるスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1200480042/
【DQ7】ドラクエ7を見直してみるスレ冒険の書2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1200480042/
【DQ7】ドラクエ7を見直してみるスレ冒険の書3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1204839593/
【DQ7】ドラクエ7を見直してみるスレ冒険の書4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1209323778/

よくある質問

Q、7はフリーズするから糞、ムービーが糞、長いから糞、シナリオが糞、石版が糞、職業が糞、特技が糞、キャラが糞、見直したけど糞
A、対応表参照

Q、7はシリーズ最低、7は黒歴史、○○は神
A、スレ違い
【DQ】ドラクエシリーズで最高傑作は?冒険の書5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1229695468/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/31(水) 13:09:23 ID:2SkIRoBW0
・吉岡ブバーハとは?
初代スレにてフバーハを「ブバーハ」と誤記したアンチが、その自信満々な口調と相まって住人の笑いのツボを直撃、いつの間にやらDQ7狂闇痴の代名詞となった。
その後、9関連スレの住民によりコテハンで9アンチ活動をしていた「吉岡」との共通点が指摘され、同一人物なのでは無いかという疑惑が浮上。
後に吉岡がブバーハと同一のコピペを使用していた事が発覚し、同一人物である事が確認される。
そして関連を解りやすくするために「姓は吉岡、名はブバーハ」という形に落ち着いた。
通称は当初のまま「ブバーハ」。

・吉岡ブバーハの特徴
よく複数のIDで自演をかます。
長い間アンチが出てこなかったのに、突然複数のIDでつるんで7叩きをはじめたら吉岡ブバーハの可能性高し。
7叩きの大半は主観か捏造、間違いや勘違い等も多く、殆ど自分のイメージだけで叩いてる模様。
「堀井はこう言っていた」など、誰も確認追跡できないような情報を持ち出す癖がある。
たまに開き直って自分の行為を正当化しようと色々と屁理屈を捏ねるが、あまりにも無茶苦茶な主張のため、本人以外の賛同者が出た例がない。
あくまで叩きたいのは7と9だけらしく、他のDQが叩かれそうになると、7や9叩きオンリーの流れに無理矢理誘導しようとする。
主にマンセーしているDQは5と8で、5や8が叩かれると盛大に火病る。
mixi等の多重投稿不可の投票を異常にマンセーし、多重投稿可能で自分に都合が悪い結果だと全否定。
逆に、例え多重投稿不可であっても都合の悪い部分は全て無視。
当然、そこにミスや矛盾があっても、最初から無視しているので気づかない。
コピペを多用、内容は自分に都合のいいデータからただの煽りまで多種多様。
しかし都合のいいデータはレパートリーが乏しく、毎回同じ物しか書き込めないため(煽りまでまったく同じ)、犯人バレバレ。
「反論できん…DQ7の敗北を認める」という、あからさま過ぎて誰にも相手にされない自演を繰り返す。
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/31(水) 13:10:53 ID:2SkIRoBW0
・その他エピソード
『DQ8ってキモかった』というスレを立てられて逆上、DQ7批判に矛先を向けさせようとして『DQ7最低スレ』を立てるが、IDがそのまんまで犯人丸判り。
しかもそこで挙げた7貶し情報の大半はソース不明。
中には「DQオタ」という事以外まったく無関係な有名人の感想まで(当然ソース不明)。
ソースを出せと言われ、 必死で探して発見した文章をよく見もせずにURLを貼る。
その結果、捏造の証拠が浮き彫りになってしまい、爆弾岩でもやらないような壮絶なメガンテを披露。
その後も追及され続けるも、結局自分でソースを提示できたのは半数にも満たず、情報の大半が捏造と判明して笑い者に。
「ブバーハってなんだ?」と白々しい台詞を吐く。
度重なる追求についに逆ギレしたのか、当時のこのスレをコピペで埋め尽くして潰そうと画策。
成功はしたものの、結果的に自分の痛さを周囲に宣伝してしまい、自滅。
方向性を変えDQ8のマンセースレを立てるが、そこで『DQ8はDQFFの中で至上最高の名作』と主張したため、他DQFFのファンやDQ8アンチまで敵に回してしまう。
そのうえ、そこでは常に7としか比べず、むしろ8マンセーより7叩きの方が多かったため、本性バレバレ。
某有名人がDQ7をぼろ糞に叩いている記事を発見し、嬉々としてURLを投下。
だが、その記事が信じられない程間違いだらけの代物だったため、まともに記事を読んでいなかった事が発覚。
おまけに、その後反論の材料としてその記事を使用、もちろん肯定的意見皆無。
ついにはあの“ギアン”に“同類”と見なされ、見事にテンプレ入りを果たす。
痛い7信者に成りすまして叩く口実を作るマッチポンプ作戦を行おうとするも、自演モロバレで誰からも相手にされず。

「吉岡」としてのエピソードについては、
吉岡の友達を探してあげるスレ 4
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1211718511/
に詳しい。
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/31(水) 13:11:34 ID:2SkIRoBW0
・吉岡ブバーハへの対応表
1:『ソース不明の情報全般』→『ソース見せろ』
2:『「見直したけどやっぱり糞だった」』→『スレ違い。アンチスレ行け』
3:『「DQ7を作った時、堀井はどうかしていた」という趣旨の文章』→『ソースはDQ7を出した事か?』
4:『「堀井はDQ7を嫌っている」という趣旨の文章』→『ソースはDQ8を出した事か?』
5:『「反論できん…DQ7の敗北を認める」』→無視
6:『「ブバーハって何だよ」』『「吉岡」って誰だよ」』→『お前だよ』
7:『その他コピペや煽り等』→『ブバーハ乙』

・外部資料
リンク先は主に「23ch」と「必死チェッカーもどき」。
なお、「23ch」は一部の文字が「?」になっている事がある点に注意。

最低最悪スレ誕生の日の書き込み
ttp://hissi.org/read.php/ff/20071104/MjNZWjF2Q3Iw.html

“ブバーハ”誕生の日の書き込み
ttp://hissi.org/read.php/ff/20080103/T3BOcmt4SXMw.html

テンプレ誕生の日
ttp://www.23ch.info/test/read.cgi/ff/1200480042/803-999

テンプレ誕生の日の書き込み
ttp://hissi.org/read.php/ff/20080306/TUJkTGVyREww.html
ttp://hissi.org/read.php/ff/20080307/MVdOMGFTQ2gw.html

見直してみるスレ潰し事件
ttp://www.23ch.info/test/read.cgi/ff/1204839593/901-1000

見直してみるスレ潰し事件当日の書き込み
ttp://hissi.org/read.php/ff/20080427/RlhZNlRyWGUw.html

最低最悪スレ>>1の考察
ttp://hissi.org/read.php/ff/20071214/Q2hvYzcyT24w.html

吉岡の友達を探してあげるスレ 4
ttp://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1211718511/
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/31(水) 13:24:27 ID:/yTAcjDwO
7てガンガンでやってた漫画を見ると、かなりの名作に見えるよね。
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/01(木) 16:14:13 ID:/pQQiExNO
漫画版のあの設定はゲームでもあんの?
7キーファがいなくなってやめたからさ。
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/01(木) 16:21:06 ID:y/593evW0
なんといってもマリベルがかわいいからね。
主人公が余り者になってるのは気の毒だけど
続いていればアイラとくっついたのかな。
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/01(木) 22:21:46 ID:pjFamcgI0
>>7
リーサ・グレーテ・その他諸々を忘れるな。
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/01(木) 22:47:34 ID:tp/UC6j60
漫画版は作者がオリジナル展開にこだわってオジャンになった
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/02(金) 17:17:13 ID:k21Cu4XA0
オリジナル展開への批判が予想外に多くて嫌になったと言ってたな
批判されて嫌になるくらいなら最初からコミカライズなんかやるなっての
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/02(金) 17:21:10 ID:XOxBiNwE0
あれはあれでアツイから構わなかったけど、フォズたんとばしはイカンよ
というのはさておき、単に飽きただけな気がするのが嫌だ
12ギアン・クラストフ ◆obWwtgJBkw :2009/01/02(金) 21:48:57 ID:QisW2ng40
〜姫君とその忠臣達〜

以下略
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/04(日) 03:31:16 ID:iQbQLxB20
>>10
オリジナルがどうというよりとにかく退屈すぎた・・・
5巻くらいまで読んだけど見所がまったくない
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/04(日) 03:42:04 ID:XKnrvNx9O
>>12
おいギアン!
こっちでも語ってくれ
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/04(日) 03:49:15 ID:/rThdT4B0
>>10
作者のサイトでの言い訳を見てさらに嫌いになったっけ
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/04(日) 03:50:24 ID:/rThdT4B0
あと>>1
でも>>2-4のテンプレは次からいらんと思うんだが
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/04(日) 08:45:48 ID:U0E7moix0
7に害なす人間の存在は常に知らしめておくべきだし、
アンチ7は低能であるという事の証明としてもテンプレは必要だよ。
ここは7を見直してみるスレなんだから。
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/04(日) 14:08:34 ID:5ttfbAwV0
ブバーハって、6も嫌いなんだな。
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/05(月) 04:06:06 ID:nRRLfjYmO
おいギアン!
こっちでも語ってくれ
http://orz.2ch.io/orz/orz.cgi/-/anchorage.2ch.net/occult/1230738272/
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/05(月) 17:56:18 ID:nTQAsb/yO
>>10
13巻の後書きでダラダラと言い訳めいた長文を書いてるのを見てカムイが嫌いになったよ。
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/05(月) 19:16:09 ID:33EGDVaJ0
今やってるけど
攻略サイト見ないと絶対クリアできないわ!
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/05(月) 19:33:38 ID:KjTMlz/A0
>>21
占いばあちゃんをちゃんと活用しようね
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/07(水) 03:55:48 ID:mboU9X/00
しかし7はすごいよね
次から次へとひとつのイベントをやっていく
そのイベントのクオリティは高いレベルで変わらないまま
だれる人にはだれるかもしれんが堀井は天才だねやっぱ
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/07(水) 14:17:58 ID:PAk8xSiF0
>そのイベントのクオリティは高いレベルで変わらないまま
いや…DISC2に入ってから明らかな失速を感じるんだが…
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/07(水) 18:24:08 ID:BKg0UvVq0
そうでもないと思うが
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/07(水) 18:30:10 ID:mgxO7XNuO
堀井はlevel5に頼りすぎて劣化した
27ギアン・クラストフ ◆obWwtgJBkw :2009/01/07(水) 21:06:38 ID:Rm/y+W900
>>14
ではご要望に答えて

ドラクエの売り上げが面白さによるものではないことを、最大の売り上げを誇る7を例に出して実証しよう。

・現代と過去を行き来するだけの究極のおつかいゲー
・ダラダラしていて盛り上がりもカタルシスもない展開
・唐突に登場する、いなくても物語の進行にさしつかえのない魔王(笑)
・面倒なだけの、システムと呼べるシロモノでない石版システム
・敵がゲーム史上稀に見るほど弱く、AIまかせで「たたかう」さえ選んでいればまず負けない、戦略性皆無のゲームバランス
・剣の舞を最初に全員に覚えさせるだけで、敵がさらにザコに
・以上の理由で、ラスボスも最高のザコ。しかもオカマ
・魅力のカケラもないキャラクター達
・鳥山明が狂ってたとしか思えない、やる気のない最悪のキャラデザ
・在りし日のすぎやまこういちはどこに!チープで最低な音楽
・そしてムービー(笑)

論破完了。
28ギアン・クラストフ ◆obWwtgJBkw :2009/01/07(水) 21:08:03 ID:Rm/y+W900
〜姫君とその忠臣達〜
姫 パイナップルVer1.1◆i8W.ORQisc

FFファンとDQファンの間の響界種。両者の対立を憂いつつ、FFファンを幻獣界に帰す運動の原動力になりつつある。


魔獣調教師 ギアン・クラストフ◆PIOm9u4qDA

FFファンとDQファンの間の響界種2。天空城「ラウスブルグ」を操り、憎きDQ狂信者を滅ぼそうとする。


教授 奇跡のトリックスター・黒幕

かつて姫君に命を救って貰ったことに対して忠義をもってして答えようとしている。自身に無礼な行為に及んだ者に対しても治癒を施す慈悲の心を合わせ持っている。


将軍 山田洋行◆GqUGJUgr/2

かつて姫君に命を救って貰ったことに対して忠義をもってして答えようとしている2。卑怯なことを嫌い、堂々と本スレに乗り込む。
29ギアン・クラストフ ◆obWwtgJBkw :2009/01/07(水) 21:12:46 ID:Rm/y+W900
反逆の御使い 吉岡ブバーハ

かつて魔獣調教師に敗れ捕虜となった際、彼の思想に深い感銘を受け、以後彼に忠誠を誓うようになった誇り高き戦士。己の悲願の為には手段を選ばない冷酷さで恐れられている。


怒りの戦鬼 はーごんの騎士 ◆bujB8GgAPs

かつて任務で瀕死の重傷を負った際、教授に融機強化兵の施しを受け機械化人間となった元諜報。そのことで教授を恨み、彼に復讐を果たそうとしている。

30ギアン・クラストフ ◆obWwtgJBkw :2009/01/07(水) 21:13:34 ID:Rm/y+W900
こっちに来ないで欲しい                あれはなんの意味があるのじゃ
                      また妄想か
 なんてイカレタ奴だ                         おかしな人
                変な人ね
     虚言癖がひどい               どうして自演するの

あんなことする理由があるのか  / ̄ ̄ ̄\     いつまであんなことやってんだ 
                    /         \        
   何を考えておるのやら  /   /   \  \
                  |       O      | <君はニンゲンの悪影響を受けすぎたらしいな
       変な奴       \           /   
                   / \    おっさんが何をやっているんだ
31ギアン・クラストフ ◆obWwtgJBkw :2009/01/07(水) 21:16:17 ID:Rm/y+W900
>>21
こんなヌルゲークリアできないとは・・・
ギアン様の暴走召喚の前で失禁するだろうなwww
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/07(水) 22:01:30 ID:omWzkTQbO
かまって貰うためだけに
住み分けできないのは美しくないですね
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 06:51:31 ID:2JRDuAvG0
基地外にかまうな
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 07:32:45 ID:9xdb+sC8O
>>27
>>14これはミスしただけ。
>>19こっちで語ってほしいんだよ!
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 09:01:34 ID:V2T7ZjjbO
ダーマ神殿の時のイベントが一番めんどくさかったけど
いざ転職できるようになったら
呪文・特技・職が6よりも豊富だからわくわくしたし、
やり込み要素も多かった。

ただ剣の舞の使い勝手は反則的
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 11:16:46 ID:+WLtAIOxO
俺Tueeeeeeeeeeが大好きな自分にとって、剣の舞はありがたい
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 14:26:37 ID:FlnSLvGo0
それを何百回とやらされるんだからつまらん
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 22:49:13 ID:wIbEf/GQ0
つまらなかったら、やらなきゃいいだけだ
別につるぎのまい無しでも普通にクリアできる難易度だし
実際、俺はボス戦以外はAIまかせなんでほとんど使わなかった
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 00:33:01 ID:wAakPaYM0
>>38
駄目駄目、転職システムや特技の狂アンチにはその「やらなきゃいいだけ」ってのが理解できないんだから。
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 12:56:15 ID:Vx5i9bku0
自分はザコ戦で苦労したくないから早い段階でつるぎのまい全員に覚えさせた。
おかげで前はかなり厳しかった海底の神殿楽勝でいけたわ。
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 14:23:20 ID:w4KzYBnD0
クソゲーだな
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 17:27:46 ID:+RfTzDErO
ブバーハ乙

闇のルビーの所は怖かったよね。

こ こ に あ っ た の か
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 13:59:06 ID:w5U7f+Lf0
言われるほど怖くなかった覚えがあるが…人それぞれか
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 14:41:33 ID:5eWBWP2E0
謎の異世界にある石碑を調べた時の気味悪さはガチ
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 14:52:45 ID:R7IcOYlg0
異世界はBGMもあいまって何もかもが気持ち悪い
知ってるはずのマップなのに…
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 16:13:54 ID:dxnsiRk60
>>44
あれはマジでドキっとした
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 17:51:55 ID:sUzIZ3hZ0
最深部にたどり着くまでほとんど誰もいないし、仲間が(移動中は)終始無言だからな
あのBGMは良い曲とは思うが確かに不気味だな
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 22:16:20 ID:5BhV+Hc40
カヤの「ではそろそろ料理に入れた毒が効くころですね…」がビクッときた
49ギアン・クラストフ ◆PIOm9u4qDA :2009/01/11(日) 23:44:01 ID:/YVa7dv4O
ドラクエはカス
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 00:18:18 ID:2y3pNV+p0
漫画版はキーファとマリベルがくっついた時点で切った。
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 00:49:41 ID:8BxsGW3+O
>>44どんなのだったっけ?
すっかり忘れた
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 00:55:18 ID:zEooQ1AT0
>>50
俺はキーファが火炎切りを思いついたあたりで萎えて
師匠に簡単に勝って「レベルが違うのです」と言ったあたりで切った
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 01:59:05 ID:RsxinRi2O
漫画版はキーファがウザすぎ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 10:16:33 ID:d+C1loobO
というか、カムイの「俺の考えた超カッコいい設定のキーファ」がウザイ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 10:58:46 ID:Xm/XDRZA0
発売直後にクリアして、二度とやらなかったのだが、
何となく再プレイしてみたらこれがスゴイ。ストーリーも攻略法も一切覚えてないw

つーわけで初プレイのように今やってるけど、やっぱつまんないな('A`)
さんざ言われてる通りの淡々としたお使いゲー。
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 11:03:20 ID:cNcEIeyv0
お使いはドラクエ全般に言えることじゃね?
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 11:11:51 ID:Xm/XDRZA0
確かにそうだけど7はとりわけ酷いかと('A`)お使いを意識させすぎるというか・・・。
そのお使いが、あまりにつまんないお使いだからだろうなぁ。多分。
あと、ダンジョンの構造というか仕掛けもつまんない。
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 11:40:41 ID:PrISNhka0
じゃあやめればいいのに
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 13:49:13 ID:wC6BwIFz0
Zの酷い所が本当に分かる奴は、Zがある程度好きな奴だけな希ガス
まずツマンネと言う奴の指摘は的外れな事が多い
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 14:12:49 ID:FPzM72/hO
マリベルにマダンテおぼえさせたら燃え尽きた…
ヌルゲーマーだなおれ
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 15:34:49 ID:lJh6ILgD0
シナリオ・キャラ・システム、全般的に強いアッピルポイントがない
長すぎ
関係の見えないイベントをひたすらやるシナリオが先の見えない感を
かもしだし、長くて苦痛、という印象を強化
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 16:24:06 ID:lzn7r5LN0
ブバーハ乙
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 16:41:14 ID:igRNzf5d0
>アッピル

「ブバーハ」程ではないが流行るんじゃねこれw
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 20:02:57 ID:AFoYp/+B0
世界が少しずつ復活してるんだから、先が見えないことはないだろ
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 22:06:46 ID:TfWmD6YI0
>>61
アッピル乙
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 22:16:50 ID:xpLrx4WK0
先が見えない方が楽しいと思う俺は少数派なのか。
あーあ、もうすぐ終わりかと思うと寂しくなる。
DQ7は大体どのあたりまで進んだか初回プレイだと分からないのがよかった。
なんせ台座が全部埋まってもDISC1だからね。DISC2は短かったが。
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 22:36:45 ID:RkLrQd6v0
アップルの打ち間違いかと思ったらアピールかよ
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 02:32:18 ID:5J7TXq40O
7はどんなイベントがあったか、ほとんど思い出せないぐらい
記憶に残らなかったんだけど、猛烈にカジノにハマったのは覚えてる。
あの神経衰弱はめちゃくちゃ楽しかったなぁ〜。
次のイベントなんてそっちのけで、2〜3日やり込んでた気がする。
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 03:50:22 ID:dC54ROFV0
モンスター職はほとんど使わなかった
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 21:27:34 ID:NlCCkXFO0
いっその事、6からの人間職廃止して全部モンスター職だけだったら面白かったかも
下級モンスター職は無条件で転職できて、心は飛び級のみに用いるとか

人間職とモンスター職が両方あるから習得特技のバランスが悪かったのでは
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 21:57:06 ID:tXEckoA80
単純に、職業も特技も多すぎたように思う。
特に職業。

職業「魔物ハンター」がありながら、モンスターを捕まえる意義がアレだけってのは、なんだかなぁ。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 22:31:59 ID:QqiswRwz0
つまり、
魔物ハンターがもっと活躍できるように魔物から素材を剥ぎ取って
それで武具を作れたりしたらいいんだな
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 22:38:42 ID:tXEckoA80
それも面白いけど、せめて仲間モンスターとかさ。
たんなるコレクション、やりこみ要素としての意味しかないのは酷い。

なんか、Y以上に「特技を覚えるためだけの職業」が多い感じがしたな。
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 23:52:55 ID:EhZ1C/kl0
>>61
アッピル乙!
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 00:40:21 ID:To+T7JCV0
>>73
仲間モンスターと転職は相性悪いから7で無かったのはむしろ理想的な形だよ。
キャラが少ないのも転職システムとしては理想、ただキャラ数と職数のバランスは悪いけど。
仲間モンスターも出来ないなら魔物ハンターとかは無かったほうが良かったかもな、仲間にできると期待してしまうし。
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 01:33:17 ID:W4s8zEdt0
魔物ハンターとか海賊とか船乗りとか羊飼いとか笑わせ師とか名前だけの職業だよな。
特技は覚えるけどそれだけ。
意味のある職業とは思えない。通過点でしかない。もったいない。
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 07:00:38 ID:mhwqgiKP0
>>76
いや上級職こそ微妙だが、その下級の船乗りと羊飼い自体はかなりの重要職
羊飼いはステータスがかなり弱いが、習得特技は職歴習得を含め非常に有用
逆に船乗りは習得特技が微妙な代わりにステータス上昇がかなり優秀
無条件で転職できるので山賊四人衆戦とかで使用したプレイヤーは多いはず
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 07:45:03 ID:QGUuIQrC0
そんなにLv上げしない俺(4回攻撃はチートなのでスルー)には
オルゴ第3形態の200超えダメ対策に
マリベルとかは船乗りにした思い出が
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 08:03:34 ID:CW0iH4v40
>>77
いや、だから、そういう「いい特技を覚える」とかそういうのでしかないってこと。
どうせならそれぞれ職業の「らしさ」みたいなのもほしいんだよな。
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 08:10:46 ID:CW0iH4v40
すまん、それ言い出したら戦士とかでも似たようなもんか。
でもなんか、あー、ってなる。あー。
俺がそういうのに統一感みたいなのを求めすぎなのかも。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 12:09:15 ID:To+T7JCV0
DQの転職はキャラの変化っていうより技覚えに比重が傾いてる気がするな。
かなり飛躍するけど、戦闘がコマンド式ってのにも問題があると思う。
距離や位置の概念があると戦士のような前衛キャラや魔法使いのような後衛キャラとの差別が
はっきりでて職自体の特性や特徴をいかんなく再現できると思う。
DQの戦闘はそこまで考える必要が無いから、転職の面白みがただ技を習得する為の物っていう認識になるんじゃないかな。
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 12:13:35 ID:UphYjkkF0
お気に入りを育てるシステムがあればなぁ
王子が抜けて育てる気うせた
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 12:20:23 ID:Id8lfaPo0
戦士だろうが笑わせしだろうが魔法の威力は変わらないしな
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 12:30:21 ID:7L737LpY0
Wがキャラクターのプロフィール、性能と呪文・特技その他が固定。
もっともキャラクターの個性の部分を重視した形かな。
その代わり(?)、職業の数=人数のため、キャラクターが多くなってしまっている。

[はキャラクターごとに選べる職業が違う(と捉えられる)、ある程度バランスのとれた形かも。
多少、そういう縛りがあっても良かったかもね。
個性がないと、キャラクターが本当にただの駒になっちゃう。
自制してやればいいだけの話でもあるんだけどね。
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 12:40:25 ID:UphYjkkF0
人間にお気に入りのキャラガいない。登場人物が悪い意味で人間的。

主人公は補助で地味。役に立つけど主人公特権につかりすぎ。
マリベルは足ひっぱってるのに上から目線で一言一言癪に障る。

キーファはイケメンだが好奇心だけで頭つっこむ無責任さと
コネで入って楽できる会社なのにやりたくないって愚痴ばかりで
飲み会で「彼女が来たから抜けるわ」。

封印された割に強くないがっかり勇者。
謎の女戦士は最初に似たような女戦士が出てきたので印象薄い。
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 12:57:08 ID:7MrJzTMVO
>>81
いや戦闘の操作がコマンドじゃなくなったりアクションが入ったりするのはやめてほしい
シンプルだからこそここまで国民に広く好かれてるし
ドラクエが戦闘に力入れる必要はない
もしそういうのがやりたい人がいるなら他のRPGをやればいいと思う
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 13:01:19 ID:To+T7JCV0
>>86
あくまで現状の転職システムを打開するにはこういうのも必要かもね、ってことだから。
あのシンプルな戦闘がDQの良さってのも分かってるよ、ただあれじゃ他のゲームのような
転職による醍醐味があまり感じないんじゃないかと思ってさ。
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 13:08:22 ID:Id8lfaPo0
あの職業・特技の多さはシンプルとはほど遠い件
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 13:14:59 ID:7MrJzTMVO
>>87
なるほど

>>88
戦闘のことね
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 14:03:42 ID:MNJZMS+E0
やっぱDQ3の職業の数とバランスがちょうどいいんだよね
MMOなら一生羊飼いで楽しむのもアリだけど
クリアだけが目的のスタンドアローンRPGではね
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 14:20:21 ID:7L737LpY0
装備の縛り、特技の縛り。
この辺導入したら、もっと意味のある職業システムになると思う。

魔法使い・僧侶系になったら、戦士系の高レベル技(例えばまじんぎり)は使えないとか。

そうすれば上級職にも意味が出てくる。
魔法使い系、僧侶系のどちらの魔法も使いたければ賢者になるしかない、みたいな。


他のRPGやれってのは確かにその通りなんだけど、「DQらしいDQ」の範囲の中でもっとなんかないかなとも。
恐らく主にシステム面で大不評だった7を思い返すと、特にそう思う。
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 18:18:35 ID:hTLp6UGX0
7の価値は主人公自己投影の秀逸さと俺TUEEEバランスによる、英雄物語の追体験
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 19:58:42 ID:mhwqgiKP0
敵モンスターの能力もバラエティに富んでてシリーズ屈指の出来だと思うが

凍り付く息の出番が若干多いのは気になるけど
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 17:13:55 ID:ra1rHRSuO
個々のストーリーは良いと思う
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 21:27:29 ID:X/pmpwrE0
完全にシステムが足引っ張ってる。
テンポ悪すぎ。
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 22:29:54 ID:WMR1AKrp0
どのシステムがどうテンポ悪いんだ?
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 23:36:53 ID:9E0j4cAA0
戦闘回数で職業レベルが上がるシステムかな
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 23:50:43 ID:eN9kHhFI0
7は職業が多いから熟練度が戦闘回数で上がるシステムだと効率悪いな
6の時はあんまり気にならなかったんだが
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 00:02:07 ID:9TDMsTNF0
何百回戦ってようやくマスターしてもその間覚えた特技が3〜4とかざらで泣ける。
ダーマ出現遅いし。
職業も特技も多すぎるよな。
似た効果の技多いし。
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 00:17:24 ID:90NUgcgo0
リメイクがあるなら職業の熟練度はサクサク上がるように調整し直して欲しいな
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 00:23:33 ID:Pcwbox3U0
せめて倒した敵の数にしてほしい
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 00:32:23 ID:9TDMsTNF0
職業減らせばいいと思うけどな。
さくさくにして、はい次、はい次、ってのもせっかくの職業システムが味気ない。

職業減らす
効果の似た特技は(ある程度)まとめる
ひとつあたりの職業で覚える特技を多く、
その代わりマスターが★10まで
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 00:46:00 ID:VQwiutqn0
過去のダンジョン攻略中に職業マスターしちゃって現代ダーマに戻り直すのがダルイ
町の教会とかで転職できれば良かったのに
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 00:54:59 ID:9TDMsTNF0
個人的には、船乗り、羊飼い、笑わせ師(遊び人なら可)、海賊、ゴッドハンド、天地雷鳴士はいらん。
いらんというか、特技を他の職業にまとめた方がいいと思う。
人間職でブレス吐くのに違和感あり。

吟遊詩人と踊り子もまとめていいかも。
ただ追加で遊び人はほしい。
ああいうランダム要素の多いキャラクターもあると面白い。

モンスター職もっともっともっと減らせ。
ブレス系覚える奴、メタル系みたいに、人間職にはない特長をもった奴だけにしぼれ。


とか考えてたんだが、これってつまりほぼYだと気づいた。
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 01:08:54 ID:xvMgveZB0
>>104
7を見直すスレで言うのもなんだけど、確かにいらないの多いよね。
とりあえず上級職の概念はいらないと思うんだよな、これのせいで下級が足がかり程度の価値しかないし
結局強くなるには上級にならなきゃいけないんだろってなるし。
またバトマスだと戦士と武道家の両方の強みを持ってるってことで下級の2つの価値0。
下級とか上級とか無しでいろんな職追加して、1つの職を作り込んだほうが良い。
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 01:25:34 ID:g05dB31p0
もうさ、改善すると結局Yのシステム丸写しになっちゃうんだから
人間職全てやめて全部モンスター職でも良かったんじゃあ

戦士っぽいのがリザードマンとかで
僧侶っぽいのがホイムスライム…みたくして
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 01:34:18 ID:9TDMsTNF0
上級職で残すべきだと思うのは勇者(バランス型)ぐらいかな。
あと前衛系(バトルマスター)と後衛系(賢者)の上級職はひとつずつあってもいいかなと思う。
4人戦闘なので、もうひとつ何かあってもいいかも。
いずれにしろメリットとデメリットのバランスが大事だけど…。

【基本】
戦士
武闘家
魔法使い
僧侶
盗賊
吟遊詩人/踊り子
遊び人

【モンスター】
ドラゴン系?(ブレス全般)
メタル系?(いわずもがな)

【上級】上からアルス、メルビン、アイラ、マリベル、ガボのイメージ(上級はキャラ固定とかでもいいかも?)
勇者(バランス型)
賢者(呪文全般。スペックは高いが特技が使えなくなる)
バトルマスター(戦士系。スペックは高いが、呪文、攻撃系以外の特技が使えなくなる)
スーパースター(補助特技系。呪文特技に制約はないがスペックが低い)
魔物ハンター(特殊型)


やっぱりYに似てくる…。
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 01:47:35 ID:hUrti7e40
メリット、デメリットのバランスは悪いよな。

MPゼロで発動する特技が多いから最大MP下がっても関係ねぇ。
戦士、武闘家その他万歳。

HP、みのまもりが下がるのだけはちょっと痛い。
戦闘中だけ戦士とかになっちゃえ。
最大MP減るのはそんなに痛くないしな。
魔法使いその他意味ねぇ。

>>104
戦士系がメラゾーマとかマダンテぶっ放すのも違和感あるわ。
職業である程度特技は縛るべきだな。
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 02:05:17 ID:P9mipO2H0
今の職業数で必要戦闘回数減らすか
今の必要戦闘回数で職業と特技の統合するかで十分だよ

職業で使える特技制限はせっかくの俺TUEEE(もできる)バランス壊しちゃうから嫌だな
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 02:15:36 ID:FupSvy+A0
【戦士】
まじん、さみだれ、もろばぎり、ドラゴン斬り、気合ため

【武闘家】
しっぷう突き、きゅうしょ突き、ばくれつけん、気合ため、あしばらい

【魔法使い】
攻撃呪文(それぞれ2段階まで)、ルカナン、マヌーサ、メガンテ、ルーラ、リレミト

【僧侶】
バギ系、ザラキ、ベホマ、ベホマラー、スクルト、ザオラル、フバーハ

【踊り子】
まふうじの歌、ゆりかごの歌、さそうおどり、ふしぎなおどり、みかわしきゃく

【バトルマスター】
ギガスラッシュ、におうだち、メタル斬り、はやぶさ斬り、めいそう

【賢者】
デイン系以外の攻撃呪文、ベホマズン、ザオリク、マダンテ、バイキルト

【勇者】
デイン系呪文、その他ちょこちょこ


特技なんざこんだけありゃ十分。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 02:44:28 ID://lrQVzq0
レベルが低くてボスが倒せないときのために船乗りは必要
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 03:13:19 ID:FupSvy+A0
そういうのがしょーもない。

職業変えただけでステータス変わるとかアホくさいわ。
職業レベル上げたらそれらしくなるってならわかるが。
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 08:40:49 ID:fRe/M/Dn0
就いてる職業で、使える呪文特技が制限されると、
キャラの個性が、職業の個性に負けちゃってるみたいで嫌だな。
そこら辺の有利不利は、基本ステータスの増減で十分に表現されてると思うよ。

>>110
実際そんな感じのバランスになってるでしょ。
それら以外は削除しろってこと?
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 13:02:09 ID:g44b408F0
>>112にも>>113にも同意。

ステータスの増減での差でいいと思う。
ただ、職業レベルが上がるごとに戦士系ステータスに近づくとかの方がいいな。

あとは、よく言われてるように職業も特技ももうちょっとまとまったらやりやすい。
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 13:09:35 ID:xvMgveZB0
>>114
>職業レベルが上がるごとに戦士系ステータスに近づくとかの方がいいな
DQの転職じゃそれは無意味、技習得してなんぼのシステムだからマスターしたら職変わるのは必然だから
その職Lvが上がる毎に強化っていう恩恵をあまり感じられない、戦士マスターしたらすぐほかの職に就くことになるから。
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 13:24:12 ID:g44b408F0
だから、そもそも特技覚えるためだけの転職システムがいまいちなんだよね。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 13:29:22 ID:VQwiutqn0
ステの重要度がHP>>>素速さ>(超えられない壁)>その他
だからな。
せめて呪文が賢さ依存ならまだ魔法使いの出番もあった
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 13:29:40 ID:xvMgveZB0
>>116
そう。もっと戦士の間でしか使えない特殊能力とかを盛り込むなりすればいいんだけど。
こういっちゃなんだがFF5のジョブチェンジのほうがバラエティにとんでて面白かったんだよな。
技も覚える、違う装備もできる、ステータス強化もできる、特殊スキルも習得できるとか、
1つ1つの職が作り込まれてた感じがする。DQのは結局強い技を習得する職が強いってだけだから面白くない。
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 13:43:17 ID:VQwiutqn0
モンス職の呪文・ブレス軽減能力はDQならではの面白い表現方法だと思う
それのお陰でDQ5のモンスター選びが楽しかったわけだし
そこをもっと前面に押し出せば職業選びに深みが出るのかな
あそこのダンジョンは大魔導が出るからイオ系に強い爆弾岩になっていこう、みたいな
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 14:14:23 ID:g44b408F0
・強い特技を覚えるための転職
・ボス戦などのための一時的な転職

結局、転職の意味ってこれだけになってるんだよね。
だから、それぞれの職業自体には意味を見出せないというか。
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 14:19:55 ID:R66HjC4E0
ここは見直すスレなのになんか文句いったり改善議論するスレになっとるなぁ。
ま、いいか。

ジョブ転職でいえばFF5>>>>>DQ7
でもゲーム内容はDQ7>>>>>>>FF5
最近やり比べてみた俺の結論。当たり前だけど新しいほうが面白い。

転職システムはグラが変るだけで全く印象が変わる。これはガチ。
一つ一つの職にわざわざドット絵用意したFF5のジョブはこの点で大いに勝ると思う。

でも分かりやすさという点、職選びの楽しさというか解放感という点では少しDQ7の方が上に感じる。
FF5のジョブは個性が強すぎてかえって少しイライラするんだよね。永遠に偏ってる感じがする。
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 15:03:08 ID:N/uOFx0FO
いきなりすみません、どなたかにお聞きしたいのですが

ドラクエ7を最近買いなおして以前のデータの続きからやってます
(以前のディスクはフリーズが酷すぎて先に進むことがかなわなくなり買いました)
今、順番的に最後の一つの魔物生息図を取った後なのですが、モンスターパークの魔物生息図が足りないとのことで完成してません。
攻略サイトをいくつか巡り、魔物生息図のありかを探して歩いてるのですが、サイト的にはあるはずの場所はすでに宝箱が空になっていたりで見つけれません。
クリアした人にも見てもらったのですが結局見つけれず、完成できません。
かれこれ20〜30時間探したのですが、見つけれないので藁にもすがる思いでどなたかにお聞きしたいと思いました。
カジノアイテムやら職業やら色々とコンプしていて300時間程やっているデータなので一からやり直しでなく、
できたらこのまま続けたいです。
昔のディスクでフリーズも酷かったので、バグの可能性も考えたのですが…

どなたかこのような事について心当たりは無いでしょうか?
スレ違いかもとは思ったのですが、見つけれず…他にお聞きできるスレがあったら誘導していただけないでしょうか?
本当に申し訳ありま
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 15:06:53 ID:N/uOFx0FO
すみません、先ほどのが途中で切れてました。

本当に申し訳ありません。どなたかお助け下さい。
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 20:05:49 ID:UKJl3YDO0
このスレで書いて良いのか判らないけど
7の反省点を踏まえて、9の職業とか考えられてるのかね?
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 20:18:15 ID:tQ/qAl9t0
使わない特技が多すぎだったな。ちょっと度がすぎるくらい。
その分8では本当によく改善されたと思う。
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 03:00:00 ID:qhz9KRaX0
お目当ての特技を選ぶのにページをめくりまくるダルさといったらなかったな。
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 14:57:51 ID:2SuktQku0
ページめくりがダルいと言えばモンスター図鑑
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 21:39:55 ID:JK9XQ7P00
モンスター図鑑にはモンスターパークに入れたモンスターが分かるような印かなんかが欲しかった
まだ仲間にしてないモンスターがまだいるのか判別する手段がないから困る
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 21:57:08 ID:Jt+XHxDY0
話の持って行き方の不自然さに定評のあるブバーハ。
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 23:20:29 ID:2SuktQku0
>>129
え、俺!?
俺は7のモンスター図鑑はシリーズで一番好きなんだが…
ページめくるのダルいけど倒す毎にアクションが増えていくのは楽しいしやり込みとして面白かった
以降の図鑑はエフェクトが省略されたり、効果音が消えたりでつまらないし
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 23:24:45 ID:Jt+XHxDY0
>>130
別に名指ししてないぞ。
ブバーハの傾向書いただけで。
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 00:49:17 ID:MgKGPImC0
きもいな
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 00:49:53 ID:1BuljVEW0
7だけはドラクソと言ってもいい
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 00:51:18 ID:sSoNUNIN0
はいはいブバーハ乙
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 16:53:20 ID:MlnxAXLz0
>>133
ブバーハ・アッピル・吉岡乙。
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 18:01:03 ID:ZN5EWdN2O
反論できん…DQ7の敗北を認めるorz
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 18:50:41 ID:rFrFC6mZO
久々にFやってるけど全然思い出せません。ルーメンの次に行きたいけど石板がどこにあるかわかりません。ヒントをくれる占い師に聞いてもまったくわかりません。誰か教えてくださいm(__)m
138ギアン・クラストフ ◆obWwtgJBkw :2009/01/21(水) 18:52:43 ID:HUr6Gg1eO
>>133
激しく同意!!!
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 18:54:26 ID:YTy+NbC5P
だーからここは攻略質問をするスレじゃねーし
質問スレ行ったところで占い師の台詞くらい書かねーと誰も答えらんねーよアホ
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 18:58:54 ID:Pc5Lacyt0
>>137
ネットの攻略サイトで調べな 普通は占い師の話だけでわかるぞ
そこまでややこしくない
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 19:00:35 ID:rFrFC6mZO
>>139
すいませんm(__)m
>>140
ありがとうございますm(__)m
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 22:41:32 ID:aYdqVjs+0
>>138
つまり7以外のドラクエは名作と認めるわけだな。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 09:16:56 ID:uzaZghDz0
クソか名作のどっちかしかねーのか。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 14:24:44 ID:JDsnE5Li0
ドラクエで一番世界征服に近づいた魔王なんだけどね

外見キモいけど
145ギアン・クラストフ ◆obWwtgJBkw :2009/01/22(木) 22:41:57 ID:1zWd7trOO
>>142
7以外のDQには滅びの哲学がないがそこそこ遊べる

DQ7はゴミ
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 00:06:13 ID:Uo9K5WtqO
>>145
お前は馬鹿だな。
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 00:56:07 ID:RcrY8kxW0
>>146
脳味噌がもう滅んでるんじゃね?
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 05:43:37 ID:2v7KOrAB0
捻くれた記事ばっかりのゲームラボですら8を汚名返上と呼んでたのに閉口した。
7は目も当てられないクソゲーだそうで。所詮マニア誌の三流文士かと思った。
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 08:19:43 ID:0KymTHzZ0
最近のルパンが評価されないみたいな感じか?>7
求められているものが高すぎるというか

それともグラフィック至上主義者が多いのか
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 09:40:57 ID:2XGl4kVB0
主人公のとった行動によってその後に変化があるのは嬉しいよね
もっとこのシステムを進化させていってほしかった
職業専用のイベントや武器などがあればいいのにね
そうすりゃスキルだけじゃなくて極めるってのが面白くなる
151ギアン・クラストフ ◆obWwtgJBkw :2009/01/25(日) 09:57:26 ID:/jdUYQ5IO
ドラクエはカス
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 02:52:58 ID:w03yyUuRO
7以外はそこそこ遊べると言ってたじゃねぇか
一貫性無いな
153ギアン・クラストフ ◆obWwtgJBkw :2009/01/27(火) 19:23:49 ID:AB6woB5IO
>>152
7以外はカスゲーなりに遊べるということだ
ドラクエ7は煮ても焼いても喰えないゴミ
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 19:51:19 ID:f8+7mZZp0
6>7>3>5>2>4>8>1だよ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 21:39:20 ID:9WHhEohQ0
アルティメイトヒッツ?(廉価版)が出ているのを最近知り、
買ってみた。

全体的に、目的意識がなさすぎるのにどうしてもテンションが低くなった。
キーファは「自分の道を見つけた」って言うけど女以外に理由がわからない。
マリベルは「父と母が心配だから帰る」で2回もパーティを抜ける。
これだけでやる気をなくしてしまう。
主人公、ガボ、メルビン、キャラに魅力がなさすぎ。

もう二度とやらないぞ!
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 01:39:51 ID:PF9E38bp0
二度目やりたいとは俺も思わないな
でもゲーム自体は楽しんでやってるけどね
今最後のボスを倒しに行く途中です
気持ち悪いダンジョンを抜けてからの所で
迷っています
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 10:44:35 ID:4j+guvte0
>>155
>マリベルは「父と母が心配だから帰る」で2回もパーティを抜ける。

2回?
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 14:45:49 ID:aKjl62Y9O
雨ふらしとかほんと、ダイアラックとかグリンフレークとかの村じゃなくて
もっと灰色の雨を落とすべき村があっただろと言いたくなる。
レブレサックに雨落としてたらなんの文句も言わなかったのに……
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 15:17:00 ID:J6GwX6OjO
>>149
ドラクエファンにグラフィックス至上主義者が多い訳ねーだろ
8は3Dってだけでかなり叩かれてたのに
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 19:31:06 ID:wk0Zw6qY0
ストーリーが長すぎる上にお使いゲーにキャラに魅力がなく途中で仲間がいなく
なるくそ仕様それが最悪のクソゲー7www
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 22:45:30 ID:MTDyw0Dt0
自分のアジトスレが少しも盛り上がらないからって
こんな所まで来て憂さ晴らしするブバーハの愚w
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 13:43:25 ID:+j2j5rxrO
フリーズが多発する7!
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 18:58:20 ID:v1yr0Zrf0
ブバーハも多発する7!
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 22:38:22 ID:1kutIW2v0
おつかいイベント自体はそんなに気にならんかったが
自分はよく3D酔いをする(2Dでも何度か酔ったことあり)ので
オブジェクトに透過効果を付けて欲しかったなぁ

画面をグルグル回すと頭がグラグラしてきてプレイ出来なくなる…………

あと建物の構造にも少し不満
特にエスタード城はパーティションで区切られたのような不自然な構造で何処がどう繋がってるかが分かりにくかった
ゲリラ戦でも想定してるのかと思ったよ

クリスタルパレスも迷った
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 17:28:06 ID:BoCtX+Xi0
クリスタルパレスは迷うように作ってあるんじゃないか?
あれを作ろうとしたの魔王だし
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 23:15:57 ID:SALVlfQJ0
イオナズンがブレス攻撃より弱いのが納得いかない
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 23:20:30 ID:oIbULFboO
いやぁダークパレスの部分じゃなくてクリスタルパレスの部分で迷ったのよ

扉が中々見つからなくて困ったわ
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 07:30:35 ID:gu61Gdq+O
なんで勇者ヘッポコくんが途中で終わったの?
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 09:51:51 ID:VGMj/gyv0
>>168
途中で作者がDQ6やりだしたから

もうすぐDQ9が発売されるから
それをクリアするまで連載は再開されない
まあ、再開後すぐにゲームしだすけど
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 10:01:51 ID:gu61Gdq+O
>>169
え、え?
どういうこと?
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 10:12:58 ID:UCHbrlkP0
かわいいなお前
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 18:10:21 ID:yjWahIR+0
7は攻略本なしではクリア無理だろう
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 18:47:57 ID:wXgX6z3d0
んなこたぁない
大体ドラクエで攻略本が必要なほど難しいのはあまりないと思うが
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 19:34:52 ID:/ywHjjST0
プロビナの石版で詰まる可能性はなきにしもあらず。
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 19:53:22 ID:HpdEB0sA0
石版探索の問題は攻略本があっても詰まるというw

要は占いばあさんだよ。彼女を活用できないヤツは高確率でハマる。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 20:26:31 ID:sxZdRDdA0
主人公:シーマン(船乗り)→パイレーツ(海賊)→キャプテン
                 →シーファイター(海の素手格闘家)→バトルマスター
アイラ:ソードマン(剣士)→マジックナイト(魔法剣士)→ワルキューレ
                →プリーストナイト(僧侶系剣士)→ロードナイト

みたいな感じの転職ならよかったかもしれない。
ただこれだと、今ならROのパクリになってしまうが。
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 22:02:13 ID:AFMVS9Xx0
>>1に音楽イイと書いてあるんだが
重要な戦闘曲については、みんなどう思ってるのかね?
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 22:15:07 ID:nIr2fGyP0
>>177
中ボス戦の曲の入りは結構好きだった、その後のフレーズは特に何も。
雑魚戦のダン・ダン・ダン・ダンってのはそんなに好きじゃねえな。
個人的にはボス曲もザコ曲も5が一番好き、他は6のムドー戦、この辺りかな好きなのは。
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 22:19:39 ID:wVeKDbT/P
俺はザコ戦は好きだけどボス戦はイマイチかなー
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 22:21:39 ID:Xhzwm0jk0
失われた世界が大好き
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 22:26:00 ID:3BoW60BU0
愛する人へが好き
何処のシーンの曲かは覚えてないけど
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 22:26:32 ID:c6bGF1XSO
オケで神の石の曲とかきいてみ、やべぇぜ。
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 22:28:13 ID:wXgX6z3d0
>>181
キーファと別れるときとかエペの回想じゃないか
184ギアン・クラストフ ◆obWwtgJBkw :2009/01/31(土) 22:47:24 ID:k1xmyUOUO
>>176
FEですか?
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 02:00:30 ID:NbRA7iNd0
戦闘曲はボス戦にもう1曲、ラスボス第3形態からにもう1曲あってもよかったと思う
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 10:20:21 ID:FdkbtDr90
おまいら、ディスク2から過去の全ての町(特にリートルード、ウッドパルナ、聖風の谷、エンゴウなど)で
更に後日談イベントが見れるぞ!
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 11:19:40 ID:MV29nArA0
>>176
ラングリッサーですか?
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 13:47:20 ID:h2WGT4R9O
全員エビルエスタークにするのに何時間かかるんだ?
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 18:20:04 ID:+3Ps6eB80
200時間くらいかと
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 15:34:07 ID:Jlbv3DjK0
上のほうに出てる職業グラフィックいいなあ
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 23:11:27 ID:AiNkN78Y0
プレイ時間100越えたぜ
ラスボス倒した!
メダルの獲得漏れがあるから
今必死で集めてます
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 05:19:02 ID:aCqcYlOW0
7はこれがキャラの公式絵の基調となっていたら良かったのにと見るたびに思う。
http://www.dqshrine.com/dq/dq7/Dq7-1.jpg
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 10:14:48 ID:1/Jojpjj0
ちょっとリアル調になってるだけで
ほとんど同じだろ
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 12:04:11 ID:WsWO/fFOO
現代の方のクレージュの村長の家のタルを割ったらツボの割れる音がしたんだが
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 13:52:53 ID:7D77iq19O
戦闘の曲はまぁまぁ。
しかし未だにLIVE A LIVEのボス曲を越える曲はないな。
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 16:32:53 ID:3KpqP/d00
主人公が相当若く感じられるけど実質ドラクエ3の主人公と
たいして年齢変わらないはずなんだよな

リメイクされると身長高く書き直されたりして
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 16:46:27 ID:EXQ1DlGh0
>>193
あのマヌケ面じゃないのは大きい。
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 16:48:45 ID:ccSqlmRN0
あの素朴な表情がいいんだろ
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 16:58:33 ID:MtA9Ai9B0
それブバーハや
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 19:20:10 ID:rbcIW1DnO
一歩間違えればホンダラになりかねない危険性を孕んだあの素朴さがいい
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 20:15:09 ID:O4U9Z63c0
そう考えればやっぱテーマ的には合っているのか。
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 12:17:11 ID:p82ldllR0
そう 堀井が毎回主人公やラスボスには細かく注文するらしいからね
7のこの主人公は何も世界のことを知らない純粋無垢な少年を表してるんだろう
だから最初のときとエンディングの父親と初めて漁に出るときとでは見違えた姿になってるはず
まあそこは各々の想像力で補うということでw
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 20:32:00 ID:Eb67kvBnO
ちょっと聞きたいんだが、ホンダラやフォロッドの人達って死んだのか?
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 20:58:05 ID:tNi+HQ1l0
>>203
ホンダラはエンディング中に酒場でようやく働いていた
てか、アイツとメザレのピンク英雄は殺しても死なないタイプ
フォロッドはたしか帰ってきたみたいなセリフがエンディング中に聞けた気がする

オープニングからエンディングまで何年か月日がたってるって話
(本編での明確な表現なし。マリベル曰く主人公が頼りになる様になったぐらい)
を聞いたんだが実際どうなんだろう

一応、キャッチコピーはひとは、誰かになれる=成長だから凛々しくはなったんだろうな
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 21:49:50 ID:QjcsRb4V0
>>192の画像くらいには凛々しくなっただろうな。
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 22:14:52 ID:EYAMPLtSO
そういやエンディングでは結構モテてたな主人公
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 22:23:28 ID:zh+xpODx0
あの服装でもててるんだから相当なイケメンだと思うぞ
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 22:53:25 ID:EYAMPLtSO
あれでもシャークアイとアニエスの遺伝子を受け継いでいるからなあ
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 00:11:57 ID:6r2rHI14O
久々にやってディスク2まで来たんだが、同じダンジョンに何回も行くパターンがやけに多いな
コスタール関係は面倒すぎた
210ギアン・クラストフ ◆obWwtgJBkw :2009/02/06(金) 13:48:29 ID:ypGraW+JO
ドラクエはカス
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 12:41:22 ID:ODkpVPHnO
見えないモンスターが出てきた
攻撃したらフリーズした
212ギアン・クラストフ ◆obWwtgJBkw :2009/02/07(土) 15:43:43 ID:6xh/3ugcO
くそげー
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 05:48:31 ID:v9yEiQuXO
多めの職業が全くと言っていいほど個々のシナリオに関わらないのが惜しい
アイラぐらい
モン職は中級が完全に空気だった
モンスターは好きだったよ
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 13:08:06 ID:gtfS/SCKO
グラコス5世を倒しても次の石版が揃わないから占いばばの所行ったんだけど、水びたしの町で今の時代ではないって一体どこ?
グラコスに大陸を海に沈められた過去の町全部探したんだけども見つけられない
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 14:34:56 ID:Skxq1NYoO
うろ覚えだけど、ハーメリアの宝物庫と予想
水路から入る
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 16:00:51 ID:gtfS/SCKO
>>215
ビンゴ…
過去のハーメリアにも宝物庫があったなんて
しかも人魚の月までここにありました
ありがとう
217  :2009/02/10(火) 17:15:06 ID:3UEJrKz10
あっちいったりこっちいったりなんかめんどくさかったのだけ覚えてる
で今最終セーブ地点を開いて見たが、なんのことやらさっぱりおぼえてない
攻略サイトでもいくとするかw
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 17:57:09 ID:SI0i2lB70
なにげに質問したいんだけれど、
みんな7で町にいるときに
画面をくるくる回してる?
それとも回さない?
俺は前者。もちろん回しすぎると目が回るからほどほどにしているけれど。

いや、>>214のような人って、もしかしてあまり画面を回してないんじゃないかなーっと思ったもんだから。
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 18:11:51 ID:FsdGc3250
どうせ町の人に全員話しかけるし、ついでにグルグル回しながら虱潰しに調べる
他のゲームでもそうやってるし
220  :2009/02/10(火) 18:46:59 ID:3UEJrKz10
神様にどうやって勝つの?
ジゴスパークと火炎の連弾くらったらひとたまりもない
221名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/02/10(火) 18:56:36 ID:UXQDOrZQ0
7で一度もフリーズなしの俺が来ましたよと、

>>220
つアルテマソード
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 19:38:41 ID:Skxq1NYoO
>>220
マジックバリアで、ある程度ジゴスパークは防げるよ

あと、バイキルト+剣の舞も有効
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 20:35:56 ID:bS7TmBzNO
>>220 
職業のプラチナキングマスターしてたら超簡単w 
そいつにずっと仁王立ちで残り3人で叩くw 

224名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 20:56:30 ID:K8OTTyy0O
どとうのひつじ連発すれば3〜4ターンで倒せるんだよな神さま
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 22:21:22 ID:Ffx5YyrD0
>>204
一度目の魔王を倒すまでの旅でもだいぶ月日が流れていっている
そして一度魔王を倒した後プレイ再開までの間でも、だいぶ月日が流れている
その後精霊復活〜魔王退治まででもそれなりに月日が流れている

とはいえメインがタイムワープなので、実は世界の方は旅の途中では時間経過が少ないと見た
ドラゴンボールの精神と時の部屋みたいな状態ではないかと推測する
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 00:02:25 ID:FsdGc3250
エンディング中の神の兵だっけ?
偽神が復活してから数年経ってるという台詞があった
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 01:10:39 ID:5szdPFFaO
>>218

>>214だけど回してるよ
じゃないと現代でもハーメリアの地下倉庫なんて見つけられないし
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 09:59:22 ID:913G5IKg0
現代プロビナの教会の宝箱は卑怯
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 21:10:53 ID:wauA8I0N0
こころの出なさに死のうかと思ったけど
キーファが好きだからなんでもいいんだ
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 21:33:18 ID:W5yUF96j0
初めて7やった時はろくに回転使ってなかったからちょくちょく詰まったな
占い婆様の手助けも借りたが、プレイヤーへの挑戦みたいで中々楽しませてくれた

7の洗礼のおかげで、今では回転できるゲームでは色んな角度から眺めるのが当たり前になってる
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 02:40:14 ID:KrfMwKDe0
ブロピナの宝箱って過去に神父さんが開けてなかったっけ?
そのおかげですぐ気づいた
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:17:03 ID:gjRJztjJ0
とあるサイトで、DQの感想を簡易的に書いてた文があったんだが(下記参照)
DQ7の実母が既に死亡ってのが分からない。
誰か分かる人教えてください。

1 呪文あまり使えない 仲間いない →王女と結婚 新たな国を作る
2 呪文使えない →王女と結婚? とりあえず明るい未来
3 ようやく会えた父親がその場で死亡 元の世界に帰れない →初代ロト=英雄 その後は・・・?
4 親のかたきのマスタードラゴンにいいように使われる 村全滅 幼馴染死亡 PS以降ではかたきが仲間に →EDシンシアは幻? 未来は・・・?
5 親父死亡 10年ドレイ 8年?石化 ようやく会えた母がその場で死亡 →家族にも恵まれよき王に
6 一時的に本体と分離 家族となじみにくい →でも王子
7 実母がすでに死亡 →平凡な日常こそが幸せ
8 親父死亡 母死亡 →王女と結婚? 王の信頼ある兵士として手厚く扱われる
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:19:38 ID:+iaoa1mk0
実母が死亡?なんだそれ?
主人公の母親といえる人物は二人出てくるけど、二人ともゲームラストまで健在だよ
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:29:36 ID:FmKJapvB0
実母は人魚に生まれ変わったけど、一年に一日(ちょうどアミット漁の頃)だけ人間に戻れる。
というわけで、そのサイトの勉強不足。
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:59:04 ID:J4YeNAF+0
>>232
4の書き方だとマスドラが仲間になりそうだなw
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 21:39:19 ID:rTrq7Z5s0
>>232はそこを晒し者にしたかっただけじゃないだろうな?
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 22:19:13 ID:gjRJztjJ0
>>233-234
海賊のおっさんとその奥さんの子供が主人公だっけ?
その辺、作中で明言されてたっけ?
困った事に思い出せない・・・・orz

>>236
断じて違うぞ!!
7はここ半年くらい前にクリアしたんだが、一つ一つの物語が濃すぎて
結局全体として、印象が薄くなってしまったんだよ。
でこのカキコを見て、「はて?主人公の母親が死んだ話なんてあったっけ?」
と思って関連ありそうなこのスレで聞いただけだよ。
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 16:18:44 ID:auQoIMsrO
ものすごく高くて人かげも見える塔ってどこのこと?
ルーメンクリアして次の石版が揃わないんだけど
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 16:32:55 ID:pLxMusuL0
メダル王の城から西行くと
幸せになれるかもよ
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 17:11:00 ID:auQoIMsrO
>>239
扉が開かない
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 17:52:14 ID:auQoIMsrO
ブルジオを仲間にしたら入れたごめんなさい
ありがとう
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 17:52:38 ID:HpsRktv10
>>240
とりあえずじゅうたんを手に入れよう。
手に入れたなら(あるいは既に手に入れているのなら←こっちのほうが正しそうだな)
手に入れた町のすぐ外で使用しよう。
あとはそこからストーリーが芋づる式に延びるはず。
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 02:09:22 ID:hN5aBmFK0
>>237
作中では名言されてないけど、状況を考えると・・・ってヤツ。
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 13:12:25 ID:L1SaP4wNO
>>242
ありがとう
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 12:00:17 ID:bk2SEX0W0
ルーメンなんだけど、チビィを倒してしまったら町は滅びちゃうの?
チビィ倒しちまった…
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 00:46:06 ID:TLC/Jkv80
チビィは倒したこと無いけど、マチルダも倒さなくてもいいなんてここみるまでわからなかった。
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 01:25:58 ID:2L0WVxwq0
おい!!
今やり直してるんだが、

ダーマ(現在)の山賊どもにどうやっても勝てねぇぞっ
主(僧侶)マ(魔法使い)ガ(武道家)

レベル15

山賊どもつえええええ
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 01:47:49 ID:gJmnosR+0
>>247
山賊は初見だとイベント戦かと思う。
まず3対4って時点でかなりのハンデ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 04:35:49 ID:yu+bfw0xO
>>247
嘘付くな!
15二人16一人で
ガボ:羊使い4
マリボゥー:魔法使い3主:とうぞく4
だったかな?
魔法の法衣とはがねのよろいとノコギリと炎の爪は、カジノで取ったけど。
とりあえず、すなけむりと星のかけら、
ラリホーを使えばいいよ。
1回世界樹の葉使ったけどぬ!
250おっさん:2009/02/17(火) 05:07:22 ID:J1PYAT8VO
嘘付くな!・・・か。オモロい兄さんやの〜
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 05:54:26 ID:yu+bfw0xO
>>250
お産!
何歳だよ!
死ねよやあぁぁぁぁ!!!!
252お産:2009/02/17(火) 06:03:54 ID:J1PYAT8VO
ほ〜 炎の爪当てとんか
感心、感心
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 06:57:28 ID:sKTKpsHBO
オレも最近やりだした
闇のドラゴンのはげしいほのおがかなりキツかった
マリベルが一撃で死ぬ時もあったし
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 11:17:06 ID:V8v7ozLJ0
ドラクエ7は運も絡むが
基本的に壁になる位強いボスがいるけど対策練って倒す楽しさが好き
剣の舞でごり押しは救済用だと思ってる

特にヘルクラウダーは全ドラクエで一番燃えた
真空波来るな来るな。マホトーン・メダパニ効け〜
あ、ラリホーと真空波同時にきた
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 14:50:03 ID:k6cOe88c0
ヘルクラウダー戦は常に全員のHPを満タン近くにしてると、しんくうはが来なくなる
プレイ動画で実践していた人がいたから(チート呼ばわりしていた奴がいたけど)
自分でも試してみたら、本当に一度も来なかったよ
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 14:55:43 ID:bDqgb3cJ0
>>255
>常に全員のHPを満タン近くにしてると
その状態を維持出来るなら最初から真空波なんか気にしない様な気がする。
257おっさん:2009/02/17(火) 15:45:44 ID:J1PYAT8VO
いどまじんマスターなら闇のドラゴン以外さほど苦にならん
オモロい兄さんみたく炎の爪当てる腕なら旅の宿現在パネルで取れるが・・・
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 16:53:49 ID:4X+X9SYG0
ガマデウスみたいなパーティーバトルをもっとやりたいなあ
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 20:39:37 ID:7h3r1IjcO
>>257
おい!お産よ
炎は狙って取ったんじゃない。
狙ってたのはノコギリだよ!
それに、道具として使ってないぞ。
すなけむりと星のかけら、ラリホー、スラカがあったから勝てたんだ。
炎あればとか嘘付くな!
260おさん:2009/02/18(水) 21:36:59 ID:8NfowGb8O
スライムに助けて貰てよかたの
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 22:28:34 ID:QOI4/ryg0
職(ジョブ)と特技(スキル)のバランスが一番取れてるゲームはFF5だな。異論は認めない
DQ6以降の転職システムはその職である意味が薄く、単なる特技取得のための転職でしかない
一度取得してしまえばペナルティ無し(HP/MP消費など)で強スキルを連発できてしまう欠点ばかり目に付く

忍者で二刀装備して狩人で取得したみだれうちつけたら8回攻撃できるといった具合の組合せの面白さがないんだよな
バカみたいに剣の舞や怒涛の羊連打するだけの戦闘
一戦闘で一経験の職業レベルアップもいいかげんやめてポイント制にしろ
LVの方はメタル系である程度楽に上げられるのに職業の方はだらだら数こなすしかない作業ゲー
ポイント制なら職業ポイントを稼げるメタル系の設置で大分楽になるだろうし弱い敵を倒しても少しは手に入る
なんといっても獲得が目に見えてわかりやすい
ダーマ行ってババァに話してチェックしないとわからないなんてアホくせーよ

あと簡単にパーティ抜けすぎwww
誰もが初回プレイでマリベル賢者にしてちょwwwって思うだろこれ
抜けてる期間が長いのとタイミングが悪すぎで帰ってきた頃には戦力外だし
テストプレイしたのか疑問だわ
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 22:56:52 ID:YnXk/ImL0
散々語りつくされてることを今更長文で偉そうに言われても…
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 23:21:04 ID:n3IYi+ox0
忍者で二刀装備して狩人で取得したみだれうちつけたら8回攻撃できるといった具合の組合せの面白さがないんだよな



バカみたいに剣の舞や怒涛の羊連打するだけの戦闘

の差がわかんね
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 23:49:57 ID:/b8YnjHl0
「バカみたいに剣の舞や怒涛の羊連打するだけの戦闘」だってさ
バカは言う事が違うな、得意気にゲームバランスなんか語っちゃって
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 00:12:12 ID:s2AQNBByO
キーファに続きマリベル抜けるの?wwwwww
真面目に育てすぎあwwwwwwwwwwww種無駄wwwwww
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 00:30:45 ID:S372iC5HO
>>265 マリベルは戻ってくるから心配ナッシング。
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 01:22:02 ID:s2AQNBByO
>>266
マジか
てか後半も使える?
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 01:29:03 ID:S372iC5HO
>>267 DISK2になったら戻る。結局一人余るけど、そのキャラはマリベルの部屋で待機。
永遠に抜けるのはキーファだけ。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 02:15:44 ID:RLM5cBcQO
>>268
まだわからないだろ>>267が年上好きだったらどうすんだ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 02:38:19 ID:CvNQUeXOO
意味不明
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 03:40:14 ID:aYYy20cP0
アイラになびくかもしれないっちゅーこっちゃね。
ポイント制にしてもプレイ時間に対する成長度合いは大して変わらないだろうね。
一戦闘一経験のままで適正なバランスだと思うし。
大量の敵と少数の敵でやる気が違ってくるのはいいことかもしれないが。
まあクリア派じゃなくコンプ派にはポイント制なのかな。
さすがにモンスター職極めるにはモチベーション保てる限度を超えてると思うし。
でもそうするとクリアが簡単になってしまうんだよな。
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 04:30:04 ID:jJ2BHP+W0
良くも悪くも水戸黄門展開なんだよなぁ
各地に訪れ黄門様(主人公PT)が悪代官を懲らしめて次に行ったらそこでも悪い奴がいる
個々のストーリーは玉石混交だけど全体的に見てみると印象に残らなかったりするし
なんだかんだで3の職数とバランスはいいよね。今は無駄に増やしてプレイさせる時間を稼いでるようにしか見えないw
モンスター図鑑が1枚ずつしかめくれないのも悪い点かな。リメイク4で改善してたのは○
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 14:30:02 ID:LJtWTASo0
各地に訪れ黄門様(主人公PT)が悪代官を懲らしめて次に行ったらそこでも悪い奴がいる


本当にそんな展開にしか見えなかったとしたら終わってる
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 16:35:20 ID:jyb4atQ00
途中の展開はどうあれ最終的には
封印されてるor途中でされた大陸にいく→封印してる敵を倒す→開放→あなたたちはこの街の英雄ですだろwww
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 18:49:08 ID:SgUBz50j0
>>274
>あなたたちはこの街の英雄
お前がまともにDQ7をプレイしてない事はよーく理解できた。
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 18:51:27 ID:jyb4atQ00
改竄されたのレブレサックだけだろ
何かみついてんの?ww
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 19:18:45 ID:SgUBz50j0
>>276
何故そこでレブレサックの歴史改竄が出てくるのか理解に苦しむ。
それを言うなら現代で主人公達の事がまともに伝わってる町は殆ど無いんだが。
それどころか過去でも異変が起きた事すら認識されてない場所もあるし。
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 19:32:50 ID:rCUBZswX0
どんなに頑張って褒める所を探そうとしても、全体通した印象が糞のままじゃ評価は覆らないよw
大体基本子供をターゲットにしつつも、大人がやっても楽しめるドラクエに、
四角関係だの歴史改ざんだの、複雑なシナリオが合う訳がない
5の様に誰にでも分かり易い調和の取れたストーリーこそが、真にドラクエの在るべき姿
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 19:39:53 ID:SgUBz50j0
>>278
吉岡ブバーハのテンプレの様なレスをどうもありがとう。
ってな訳で吉岡ブバーハ乙。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 19:46:36 ID:1b4NmUl0O
キーマ王子?はまじくそ
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 22:14:02 ID:/qyl7mZP0
もう少し国語の勉強をしてから書き込んでくださいね
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 02:27:58 ID:s9Qk7t+60
メルビン仲間にしてから現在の地図がボタン押してもブブーって音がして見れなくなってしまいました。
同様の方います?epsxeでCD入れて使ってるんですが。。
お分かりの方いらっしゃったら教えて頂きたいです。
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 02:30:32 ID:dRGtsfQAO
>>282
通報しました
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 02:39:11 ID:s9Qk7t+60
>>283
なぜに?ソフトは昔自分で買ったモノなんですがエミュ自体ダメなんですか?
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 02:40:53 ID:s9Qk7t+60
>>283
申し訳ありません。初心者注意書き読んでませんでした。
ROMってきます。
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 03:42:33 ID:joDenhNUO
>>283
通報通報ってバカか?
最低限の知識入れて語れww自分が頭足りてないのみんなに教えてるようなもんだぞwwww
>>282
オマエも書き込みすんなら最低限の事は嫁バカwwww
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 04:02:25 ID:HJWQlh/NO
半角くらい最低限の知識
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 04:20:43 ID:GlyIIs0eO
エミュ自体は問題ないしROMデータでなく実物のディスクを使ってるなら違法も何もない
>>283がおかしい
ROMデータも自分で用意したものなら問題ない

いるんだよね条件反射で通報だの犯罪者だの違法だの騒ぐバカ
だからモテないんだよ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 05:55:51 ID:Nue2OehHO
>>288
おまえがモテない理由がわかった
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 07:36:34 ID:vNi9iiPHO
>>288
PS本体は?
BIOSももちろん自分で吸い出したんだよな?
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 12:24:11 ID:GlyIIs0eO
何「したんだよな?」って
俺がんなこと知るわけねーだろそいつが触れてないんだから
同じようにお前らもそんなことは知らない
だからどのみち違法扱いもただの馬鹿の条件反射
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 14:47:25 ID:O3s5qpnh0
実機もってりゃ自前で吸い出そうが何しようが関係ないわw
PCでやれば面倒なフリーズも起こらないしいいことづくめだよ
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 15:30:16 ID:dRGtsfQAO
あるぇー。ネタのつもりだったのに、やーね冗談の通じない輩は

>>288
条件反射に条件反射してたらきりがない罠
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 16:08:49 ID:FTKRB5Q40
エミュ関連ってソフト持ってりゃおkな考えの奴多いな
>>288みたいに本体BIOSとかに触れずにディスク使ってるなら違法性は無いって言い切っちゃうし
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 16:16:49 ID:GlyIIs0eO
だって本人が触れてないんだもん
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 16:19:53 ID:GlyIIs0eO
>>293
いるからな、某動画サイトとかでもガキや無知が犯罪者犯罪者って
お前もそのくちだろ。後から釣りとかネタとか恥ずかしいよ
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 16:22:47 ID:GlyIIs0eO
あるぇー(笑)
キメェ
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 16:44:18 ID:hOhJYzjm0
細かいことはともかくとして、とりあえず「エミュではフリーズしない」という
認識は間違ってるとつっこんでおく。
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 17:11:17 ID:6haRqbn90
この流れ自体がスレ違いどころか板違いだということも付け加えたい
本スレもおかしいけど
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 19:21:49 ID:O3s5qpnh0
フリーズする主な原因は読み込み速度高速化を行うことによってPSのCPU酷使しそれで熱暴走がほとんどだろ
それ以外のフリーズはバグがらみのばっかりだと思ったが
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 03:53:11 ID:gReaxPU90
この流れを作り出した>>283とそれを加速させた>>286を見直すスレ
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 11:56:25 ID:FluUnqrY0
2日も書き込みないのに流れを戻そうとする>>301
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 14:02:20 ID:073Pt3160
今現代のウッドパルナ行って戻ってきた
次はエンゴウか
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 14:18:14 ID:VC0+wa9SO
オレは今からアイラ仲間にするぜ
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 15:05:42 ID:Iuzos0vSO
ラベ22でコスタール行った。人間職はほぼマスターしてる。30以内で神様まで行けるかなww
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 16:20:22 ID:t4sJgvla0
チビィ倒してルーメン滅んだままだが
何か損するのかな?
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 16:25:59 ID:Iuzos0vSO
>>306小さなメダルが取れないww
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 16:25:12 ID:jiVvpQkL0
小さなメダル余るみたいだからよかった
結局ルーメン滅ぼしたの誰なんかな
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 17:37:47 ID:TOXvJC8cO
最後に出てきたプギャーって奴ぢゃん?
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 04:57:45 ID:63d0xvBF0
ギガミュータントの心って確立どんくらいなん?
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 06:15:51 ID:IOI+LkQB0
7はザジやフーラルと再び会ったりすることがないのが残念だった。
キーファも再加入とかしなくてもいいから、老齢になったキーファと何かしらイベントこなす
とかあってもよかったと思う。
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 16:50:43 ID:UaXekMep0
あれはEDの最後の最後で出るだけ、しかも二度と再会できないからいいんじゃないか
歳食った親友とあうイベントなんてしらけるわ
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 19:55:27 ID:EFpb06AA0
>>312
別れるのがもっと後ならそれもわかるんだが、
別れたずっと後にいきなり出てこられてもなぁ。あれは正直萎えた。
まぁ、別に直接出会わなくてもいい、何か間接的に関係するとかでもいいからあってほしかった。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 20:00:29 ID:5ylG9Rda0
>>313
じゃ、小説版を読みなさい
その展開が萎える事が分かるから

っていうか、三行目のはアイラ登場で満たされてるだろうに
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 20:02:31 ID:EO9uEM+c0
小説版て具体的にどうなってるの?
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 20:56:38 ID:60+QSP/90
>>315
オルゴ・デミーラと戦ってるときに
キーファがアルスを生き返らせる
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 02:48:47 ID:/LThs3G60
そりゃ萎えるってレベルじゃねーわなw
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 02:54:59 ID:Vdr18+Oy0
死んだ理由もすごい。3巻だけでも読んでみ?
俺はある意味で面白かったのとオルゴ復活関連での解釈で満足してる
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 03:10:53 ID:1FCHr8hj0
1巻は原作にやたら忠実で非常に無難な出来だよな
徐々に作者オリジナル臭が漂い出し、3巻のDISC2に入ってからはもう別物である
320316:2009/02/25(水) 09:03:08 ID:uHok2/z80
小説は2巻のダーマが一番好き
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 13:03:30 ID:FcVGuZIp0
キーファとユバール族のその後の旅を
4トルネコやら6テリーみたいに別ゲームで出てもよかったな

キャラデザが2頭身じゃなかったら出てたような気がする
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 13:35:57 ID:YOS71BJA0
キャラバンハートが一応出ているよ
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 13:44:32 ID:FcVGuZIp0
>>322だった すっかり忘れてた
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/06(金) 23:38:56 ID:qW1pnixcO
保守
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 17:23:43 ID:jDm98PUp0
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 17:36:20 ID:koNKr3CA0
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 20:03:39 ID:eGhpZkRR0
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 22:59:35 ID:vPxMP1GIO
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 00:31:17 ID:9/SHnyTW0
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 18:51:44 ID:fe8YhgC00
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 21:02:12 ID:TOwrIiOx0
332ギアン・クラストフ ◆obWwtgJBkw :2009/03/17(火) 21:03:13 ID:rhXE+NFi0
暴走召喚最強
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 05:05:57 ID:zA3gn0HqO
呪文と特技で193種、人間職で基本10種、上級10種、モンスター職でそれぞれ初級14、中級12、上級8種、計54種
主人公入れても一人あたり9職ある
書いてて笑ってしまった
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 23:48:08 ID:SbdNOh8h0
最低最悪スレ立ってたな。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 00:53:17 ID:4m/Ow6lN0
ほしゅ
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 07:00:30 ID:mzPlIuTaO
保守
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 17:31:46 ID:HUcbWy5j0
>>307
嘘を書くな、滅びても井戸の中にちゃんとあるよ
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 12:36:42 ID:bEP0Y+hkO
肝心なモンスター職ほど滅多に心が手に入らない。
モンスター職の存在意義がまるで無い。
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 16:37:48 ID:oTvJvWlh0
>>338
重要なモンスター職の心が簡単に手に入るのもどうかと思うぞ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 02:47:35 ID:O+kyCZTiO
初級職のダンビラ、ラット、リザードマンとかの
戦闘でしか心を落とさない奴は
1000回戦っても落とさない
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 02:51:03 ID:du0Y6cMc0
どうせモンスターパークに行ってないってオチだけどね
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 23:13:40 ID:o2LiNtsMO
ガボって俺くらいイケメンだよな
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 23:23:51 ID:1NMx3wuZ0
>>310
1/1024
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 14:33:11 ID:0CAEKF2DO
>>342と同じなんて、オイラ照れるぞ」
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 10:22:04 ID:wVYR/A6y0
ほしゅ
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 12:48:25 ID:zT7zTx9ZO
心は拾ってもすぐに売っていたな。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 06:34:58 ID:C6vYXAb/O
心は売っても体は売りません……、あら?
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 14:35:59 ID:S7XlRfV00
カイル・デュナミス. 「歴史はそんなに軽いもんじゃない! 一人一人が今を生きた、その積み重ねこそが歴史なんだ! それを失敗の一言でかたづけられてたまるもんか!」
主人公たちが軽々と歴史を変えたのでカイルが怒っています
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 20:18:04 ID:+25CBVlz0
また微妙なキャラをw
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 11:45:19 ID:aN9RIS5n0
>>348
確かにその通りだよなw
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 18:58:40 ID:Mq5rl5Op0
まあ先に歴史に介入してきたのは魔王だと思えば…
主人公達はそれを元に戻してるだけだな
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 19:30:41 ID:jpMNTV1h0
魔王はタイムスリップしたわけじゃないだろ。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 21:28:39 ID:6uqwvW7c0
>>351
元々魔物がその時代にいたわけだから戻してるわけではない
よって主人公は未来を変えた事になる
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 23:06:03 ID:OV/2/GmN0
オルゴ「私を神とあがめる世界が本当の世界なんです」
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 23:49:17 ID:6uqwvW7c0
>>354
なんというエルレイン
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 02:45:51 ID:wenY4kbR0
ほしゅ
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 03:10:33 ID:Aps6wPhqO
ドラえもん「未来を変えてしまったら時空法にひっかかるぞ」
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 10:03:48 ID:U73BtgPdO
>>357
そのわりには過去で色々やってるよなドラえもん。

まあ結果的に歴史が変わらなければいいって事なのかもしれんが。
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 23:38:18 ID:BBJ8/qWm0
マゴシくん(名前忘れた)が、「このままじゃのび太じいちゃんがジャイ子と結婚しちゃう」
とか言ってしずかと結婚させようとしてドラえもん連れてきた気がする。
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/27(月) 23:49:38 ID:bAVissRI0
石版も神殿も神が創ったんだから、歴史改変は神公認だろ。
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/28(火) 00:38:35 ID:q/eSK8uX0
みんなぺぺとリンダが両想いだと思ってるけど、ぺぺって実はカヤのことが好きだったんじゃねーの?
根拠は二つ。
マリベルのヒント(カヤ→イワン→リンダ→ペペ→???)で綺麗に一周円を描くことと、現代メモリアリーフの主人(おそらくペペの子孫)がメイド好きであること。
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/28(火) 00:40:58 ID:OvuczPV80
ペペは生涯独身ぽいけどなぁ

ま、まさかょぅ女リンダと…
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/28(火) 00:48:33 ID:XV9XPMu00
>>361
とりあえず最初からやり直して来ようか
どう考えても無いからそれは
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/28(火) 00:55:14 ID:q/eSK8uX0
なぜ「無い」のか理由を説明してくれ
7は5周以上やったぞ
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/28(火) 08:07:21 ID:4j/RlNAdO
>>364
30年後のグリーンリーフと過去メモリアリーフ
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/28(火) 19:49:37 ID:q/eSK8uX0
プレイ動画見直してみたけど、やっぱりペペは一生独身=子孫いないってのが公式設定みたいだった。そんまそ。
じゃあ、あの無意味なメイド追っかけには一体何の意味があるんだ……。
まさかイワンとカヤの子孫だとでもいうのか?(
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 05:23:19 ID:Wxchg15SO
(´w`)そんなのイワンでもわかるナンチテ
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 08:44:32 ID:LhZY7x4l0
帰りますよ[ー。ー]つ<<<;´w`)
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 10:19:54 ID:u+I/pPwn0
ペペは子供を作らなかったってことは
あのメイド好き主人は養女の方のリンダの子孫だろ
追っかける対象がスライムベスからメイドになったと
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 11:53:37 ID:Wxchg15SO
特に深い意味は無いのでは??
ボルカノとホンダラだって正確が全然違うしな
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 12:44:52 ID:dt9RU7sZ0
ボルカノとホンダラの先祖は
漁がうまくてギャンブル好きだった奴じゃね?
マール・デの乗組員が話してた
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 16:00:13 ID:PNhux5T90
その可能性もあるよね
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 18:28:54 ID:58B6dTZ60
歴史は一人一人が今を生きた、その積み重ねこそが歴史なんだからそれを変えようとした主人公は馬鹿
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 20:40:01 ID:Wxchg15SO
魔王だってそれを封印したざまいか。
それが結果だというのなら、アルス達も石版を集めて、一生懸命やった結果が島の復活だ。
あくまでも先に奪ったのは魔王だ
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 21:01:12 ID:flR/JEiw0
>>369
ああ、スライムベス→メイドか……
長年の疑問が解けた。どうも
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 21:39:12 ID:tvLvTA6Q0
>>373
その理屈で行くなら
誰も生きていなかった歴史を、誰かが生きてきた歴史に作り替えた
主人公は寧ろGJじゃないか
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 22:56:27 ID:58B6dTZ60
>>376
僕はその生きてきた歴史に作り変えたというのが気に食わないんですよ
未来を変えると言う事は過去を否定する事になると思います
僕は人々の過去を否定して都合のいいように作り変えた世界をよく思えません
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 23:05:37 ID:tvLvTA6Q0
>>377
こう言った方が良かったかな

人が生きる=歴史

人が誰もいない=歴史ではない

と言うことにならんかね、と言いたかった
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/29(水) 23:55:11 ID:58B6dTZ60
>>378
僕が言いたいのは主人公達は大陸が復活すると知ってて過去を救おうとしてるから問題だと思うんですよ
未来を知ってて過去を否定しつつ過去を救う行為がエゴだと思うんですよ
未来から過去に来ること自体が間違ってると思うんですよ
未来を変える=過去を否定する事に繋がり主人公達が気に食わないんですよ。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 00:14:16 ID:jPOgIqW6O
>>379
や、そもそも人類の歴史を否定(というか消滅)したのは魔王で、主人公達はそれを治しただけなんだが。

それに、主人公達が現れて救ったのもある意味では「歴史」の一部になるんだが?
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 00:28:53 ID:Ju8t3NuI0
>>379
あんたが個人的に気にくわない、という件に関してはどうこう言う筋合いはないけど
主人公の行為の正当性の以前に、>>373の論法は矛盾してるよね、って事だよ
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 01:01:24 ID:Dlfx2kqU0
現代で誰も生きてないわけじゃないだろう。
世界が分割されていても、それぞれの世界で人々は生きようとしている。
滅んだ町もあるだろうけど、生き延びている町だってあるはずだ。
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 01:41:14 ID:yNgdYsWH0
>>379の気持ちだけはわからなくもない。
もっと言えば7の重大テーマであるかもしれない。
過去を変えるっていう考えは自己啓発セミナー的なところがあるよな。
要するにハッピーが一番ってやつ。
でも現代の人間が堕落してるパターンも少なくないのでこれは7における主軸のテーマかもな。
魔王も復活させてしまったし、主人公たちは責任とって魔王を倒した。
エデンの戦士たち…深いサブタイだ。
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 09:46:31 ID:0/fCNk8R0
>>380
人類の歴史を否定したのが魔王だと言ってるが魔王は元々過去にいるんじゃないか?
その魔王によって滅ぼそうな大陸を未来から来た英雄気取りの奴が滅びの歴史を変える権利はないんじゃないかな?

>>382
その生き残りの大陸は元々はグランエスタードだけだったんじゃないかな

主人公は現代では滅んでいると分かりきって過去に行き大陸を救った
これは過去の滅びの道を主人公達は否定した、過去の住民を否定した事になると思うんだ
未来から来て過去を救うと言う行為がおかしいと思うんだ
過去を未来の人が過去を否定して勝手に変えちゃいけないと思うんだ
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 11:10:45 ID:eZJjTMZ+0
気合入れなおしてクリアしてみようかな・・・
仮にもドラクエ、途中で投げ出すのは俺のポリシーに反する。
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 12:25:25 ID:NVqwxLdVO
>>369
昔「ぺぺリンダイワンカヤ」ってスレで書いた考察、というより妄想乙な話だけど。

イワンとリンダの間には、エペっていう息子がいたよな。
父親(イワン)に似ず、真面目な働き者の。
グリンフレークがさびれた後にそのエペがメモリアリーフに移民して、
庭師の能力と真面目な性格をぺぺに買われて働いているうちに、
年頃の美人に成長していたぺぺの養女のリンダと結ばれ、二人はぺぺの跡を継いだ。
そしてその子ども達が、代々メモリアリーフを守っていった。
…そうなれば、あのメイド追っかけ主人にはイワン直系の血が入ってる訳だ。
まあ妄想だけどね。
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 15:10:45 ID:d3x+quy+0
>>386
そんなスレあったなw
7は伏線はりまくりだから有り得る話
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 17:20:21 ID:KFAP0SDA0
一度は滅んだ世界→主人公たちの冒険の始まり→救われた世界
というのが時系列で一度は滅んだ世界が否定されてるわけじゃないと思う。
時間ってなんだろうという本格的に哲学な話は難しくて分からんちんだけど。
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 18:12:15 ID:ZL2/+Paa0
>>384の意見を見てると、4の勇者だって魔族殺してるんだから
故郷滅ぼされたってお互い様でしょ!と吼えてたピサロ厨を思い出すんだけど
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 18:40:57 ID:0/fCNk8R0
>>388
過去に行って歴史を変える行為を「過去を否定する」になると思うんだ
滅びの道を救いの道へと「歴史を改ざんする」この行為自体が間違ってると思うんだ
主人公達は正義の見方を気取って過去をそして過去の人々を否定していると思うんだ
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 19:18:07 ID:ZfXPpIOp0
理屈は知らないけど決定論とタイムパラドックスって矛盾しないんじゃなかった?
時空間の一切から滅亡した過去が消えてしまったと感じるから気分が悪いんだと思う。
そうじゃないという解釈は多分ありで可能なはず。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 20:46:08 ID:Ju8t3NuI0
>>390が7主人公のやり口が嫌いなのは、別に不味い事でも何でもないと思うんだ
だけど、このスレの中で中々同調を得られないからって
全く同じ内容の主張を繰り返し投下する姿勢はどうなのよ
意見の押しつけにしか見えないから、もう少しもちつけ

みんな君の言ってる意味が分かってない訳じゃないからさ
ただ、その主張に今ひとつ同意できない人が多めだと言うだけのことだからさ
議論がしたいならもう少しアプローチの仕方を変えなよ
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/30(木) 23:56:48 ID:jiRzlYc+0
自分で勝手に組み立てた脳内設定が気に入らないってだけの話じゃん。
議論もクソも無いだろ。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 00:08:43 ID:lSzQW3Q0O
そもそもアルスは過去の人間だろ。
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 00:39:26 ID:ZBiiAtey0
だよな
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 00:50:19 ID:OO38zt8D0
過去変えても現代では主人公たちはあまり讃えられてないよな。
それにDISK2でエスタード島が封印されたりしたのは単なる好奇心でエデンから抜け出して勝手にやったってことで自業自得ともいえる。
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 05:23:36 ID:QoUuNvUY0
>>390
神が歴史を変えるように仕向けているのに、過去を改ざんすることが歴史の一部じゃないっていうのもおかしい気がするけど。。
魔王は過去のものっていうのもよくわからない。
この世界観では魔王や神に時間的な束縛はないんじゃないかな?
過去の存在とか未来の存在とかいう概念ではないと思う。

もっといえば、魔王は大陸は切り離して別の空間に封印してるけど、
その場合のパラレルワールド的な別空間と、魔王や神のような存在にとっての時空間ていうのは、
並列におけるんじゃない?
3D、4Dそれ以上の空間を構成する1要素として。
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 07:40:36 ID:vcJVonQIO
この手の話は結論なんか出ないから議論したって無駄だぞ。
何故なら(少なくとも現時点では)誰も過去に行けないから何の証明もできないから。
所詮想像の中の話だし、ぶつけ合ったってどうしようもない。
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 07:57:33 ID:vcJVonQIO
それにあれだろ?
>>390はどうぜTOD2でもやって「過去を改変=悪」と洗脳されたテイルズ厨だろ?w
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 09:51:10 ID:iMZLhpwV0
>>399
ここの住民はドラクエ厨か。
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 10:12:19 ID:HmoPIbXv0
>>400
まぁ、>>373はほとんどテイルズのセリフまんまみたいだし
>>390も含めてテイルズ厨じゃね
あと、こんな所にいる俺達がドラクエ厨じゃなかったらなんなんだ?

セリフはググったら出た
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 10:18:43 ID:iMZLhpwV0
>>400
>>348でも>>390でもないけどドラクエ厨でありテイルズ厨だわ。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 14:50:26 ID:ZBiiAtey0
ああポケモンを差し置いて日本三大RPGの一つと自称したテイルズの…
なるほどね、厨なわけだ
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 15:01:16 ID:ZBiiAtey0
>>403>>390のことな

ストーリーも設定も全然違うゲームを引っ張り出して来て
歴史改変の是非をどうこう言われたってそりゃ議論になりもしないはずだよ
話にならん
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 15:08:36 ID:iMZLhpwV0
>>404
日本三大RPGの1つの自称したとか言ってるけど自称してなくね。
実際売れてるわけだし
違う世界観を語ってた>>390に賛同する気はないが。
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 17:34:27 ID:ZBiiAtey0
テイルズ好きには悪いが売り上げや認知度で考えると
どう考えても日本の三大RPGはFF、DQ、ポケモンしかありえんよ
以前にこの板でも関連スレが立ってたと思うけど
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 17:44:37 ID:iMZLhpwV0
>>406
ポケモンはRPGというか・・・
ポケモン>>>>超えられない壁>>>>ドラクエ>>FF>>>テイルズ
どっかのスレであったやつだけどポケモンは神すぎて日本三大RPGに数えられないんじゃないか?
日本三大RPGはドラクエFFテイルズであってるはず。
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 17:47:57 ID:ZBiiAtey0
そういうことばっかり言ってるから、テイルズ厨(笑)と言われるんだ
そろそろやめてくれ、しつこい
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 17:58:34 ID:ZNJJJavF0
ID:ZBiiAtey0
何でこいつは突然テイルズ厨(笑)とか日本三大RPGはポケモン(笑)とか言い出してるの?
これがポケモン厨(笑)か……
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 18:01:55 ID:iMZLhpwV0
>>408
とりあえず貴方テイルズを偏見していませんか?
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 18:21:29 ID:ZBiiAtey0
三大RPGにテイルズはありえんと言ってるだけでなぜポケモン厨…
頼むからスレ違いだからテイルズマンセーしたいならよそでやれって
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 18:27:43 ID:iMZLhpwV0
>>411
貴方が日本三大RPGの一つと自称したテイルズとか日本三大RPGはポケモンとか言ったからなんじゃ?
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 18:33:08 ID:ZBiiAtey0
ありのままの事実を言っただけで
ポケモン厨だの偏見を持ってるだの言われたらたまらんな
テイルズアンチではないけど、テイルズ厨はこの一連の流れで嫌いになったよ
基地害過ぎる
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 18:49:53 ID:iMZLhpwV0
>>413
ポケモンが三大RPGと言うのはちがうから事実じゃねーじゃん
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 20:03:44 ID:vcJVonQIO
ドラクエのスレでいつまでもテイルズだのポケモンだの言ってる奴は何なの?
馬鹿なの?
死ぬの?
416ギアン・クラストフ ◆obWwtgJBkw :2009/05/01(金) 20:12:13 ID:784sGWzQ0
久々に来てみたら面白い流れになってるじゃないか
417ギアン・クラストフ ◆obWwtgJBkw :2009/05/01(金) 20:13:18 ID:784sGWzQ0
最高の悪役キャラとは、ギアン様このお人である
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 20:49:31 ID:G2b7Q5q20
久しぶりに

ブバーハ乙
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 21:45:13 ID:MlWjD9DC0
>>ギアン
最低最悪スレ使っていいから無駄に長いスレの奴再開してくれないか?
あれ結構好きだったんだが。
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 22:35:07 ID:saPpsPgHO
てか何故三大にしたがる。
どうみても二大だろ
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 22:52:13 ID:iMZLhpwV0
>>420
最近の子は三が好きなんだよ
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 23:09:59 ID:r/6irY7V0
ポケモン厨が沸いてたのか
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/03(日) 04:05:44 ID:wL5QLkex0
いや、テイルズ厨
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/03(日) 10:10:50 ID:YSYYHesi0
>>423
どう見てもテイルズとかいうののアンチとポケモン厨が沸いてた後がある
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/03(日) 17:35:15 ID:t44wW7CM0
ネビラってなんだったの?
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/03(日) 17:46:54 ID:JnYkmdhK0
未回収の複線
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/03(日) 17:50:33 ID:JnYkmdhK0
伏線
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/03(日) 19:13:36 ID:yUPzMFcU0
結局、魔物だったのかオルゴ神狂信者の人間だったのか

たしかダークパレスの途中に玉座があったじゃん
あと、謎の魔法陣
多分、関係あるんだろうな
429ギアン・クラストフ ◆obWwtgJBkw :2009/05/03(日) 19:26:04 ID:8uQLWsTo0
>>419
領海した
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/03(日) 20:02:11 ID:XTuBtgp00
>>425
小説版オヌヌメ・・・でもないな
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/04(月) 11:55:02 ID:QdJNwaeJ0
小説版も原作もDISK1までが華
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 01:05:49 ID:lmlauRnmO
良スレ保守
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 08:08:30 ID:ecibeDKUO
ザジって何歳くらいだろう?
主人公と同い年かね
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 11:17:44 ID:nUbqXPM7O
28歳
ネリスは33歳の本厄
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 17:06:39 ID:P9W9+B5i0
なん・・・だと?
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 22:55:41 ID:2NVf6MrT0
16くらいであの姉コンぶりはちょっときついもんがあるんじゃないか…某テリーじゃあるまいし
自分は12〜3、せいぜい14くらいかと思ってた
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 09:50:20 ID:djTxlJXHO
カシムのそんな年になってまだ〜発言や妙に子供らしくない言動から結構年上な気もするが
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 09:00:40 ID:7s+yTU+30
ドラクエなんてつまらないだろう
ドラクエ(笑)なんてFFの足元にも及ばない
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 12:52:08 ID:X56D8hknO
それ以上につまらないのはお前のレス
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 15:49:55 ID:CG/8aBAO0
MPを使わない技は使わないけどMPを1でも使う技なら自由って縛りどうよ?
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 19:26:54 ID:UZhOhUz4O
充分クリアできる。と思ったけど、
MP0の技禁止=通常攻撃、道具による回復や攻撃も禁止だとしたらダーマが…。
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 20:04:01 ID:HN/0yTinO
てか、Lv1の時点で詰んでる。
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 20:57:28 ID:IijESF9h0
通常攻撃と道具を技にカウントしなけりゃ大丈夫じゃね?
道具が便利過ぎるってんならそっちは消耗品のみ使用可とか。
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 06:03:03 ID:8tS/+ZthQ
やっとクリアした〜、今スタッフロール
苦痛にめげずよく頑張った、感動しなかった
…と思ったらキーファのメッセージだけ感動した!
ボルカノいつ助かったの?ラグレイなんて会ったことない奴に何で便宜はかるの?
過去の世界は何のために行けるようにしてあったの?
メルビンが違う時代の人間だってんなら主人公もそうじゃないの?

疑問は多々あるがクリア後ダンジョンが解決してくれると信じてる
さいごのカギ無かったから行けない気がしないでもないが
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 12:17:52 ID:aq0D8Jl+0
一応主人公は生まれたのは現代だからな。
例えるなら妊娠女性をコールドスリープして目覚めさせたら
女性は過去の人だけど、その時代に生まれた子供は過去か現代か、みたいな感じ
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 15:18:32 ID:H3cO/PZB0
メルビンは太古から平和の為の戦いにのみ生きてきた自分のような旧い人間(?)は
新時代には要らないみたく思ってたんじゃないかな
天空神殿の人たちがみんな地上に降りてもメルビンだけは残りそうな

ガボとかはまだ若いから、これからは真人間らしく生きろよ、みたいな
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 20:26:11 ID:9Ovy2BWwO
>>444
感動できたなら良かったじゃないか。
俺なんか兄にキーファ離脱とEDネタバレされてたから感動半減だった。
知らなかったら凄く驚けたんだろうなぁ・・・。でも7は個々のシナリオが良くて面白かった。
あとフィッシュベル住みてぇ。
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 01:42:47 ID:en0xkGjOO
過疎ってる今なら言える!
少数意見だろうけど、リメイクするならSFCの3みたいなグラフィックがいい。
ロックマン9みたくあえてFC風にするのもそれはそれでありだと思うw
目の前で事件が起きてても棒立ちをリアルに見るのはつらいよ…。
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 17:22:21 ID:FboXKEo50
>>444
町のキャラから情報収集はRPGの基本ですぜ
てかお前さんかなり損してるぞ、DQ7は会話ゲーでもあるからな
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 18:22:22 ID:4zz7/pEY0
ダーマと砂漠でクライマックスを向かえ以後はゆるやかに減速していく7は
まるで女のオーガズムのよう
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 19:04:56 ID:ce/4rbvn0
えー、オルゴ=デミーラPart1が一番燃えるべ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 22:17:51 ID:inRS9Gek0
FFやった後にやるとつまらなくて泣ける
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 05:52:17 ID:s4Wx63GB0
FF(笑)
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/19(火) 06:27:36 ID:oZFOhHcpO
発掘の学者オヤジを仲間にした。
メルビン仲間になるまでずっとついてきた。メルビン仲間になった瞬間フリーズした。
結果この先に進めなくなったので消して一からやり直した。実話です。
街からでようとしたら、枠外を歩いていた。出れなくなってルーラした。
これ作ったやつイラン要素つけんな。
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 13:09:45 ID:pZm3hkGU0
FF信者はドラクエ信者よりひどいな
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 03:30:31 ID:REaqXeLM0
攻略サイトを見てもよくわからないけど
マリベルを戦士Lv8にしても装備できる剣が増えたりはしないの?
ちょっと接近戦が強い魔法使いにしかならないのだろうか
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 04:04:40 ID:wJY4HOXq0
>>456
装備はキャラごとに固定で職業マスターで増えたりはしない。
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 16:34:42 ID:Eil9E1bV0
>>457
ありがトン
そっかぁマリベルを前衛の戦士系にするのは
無茶なのだろうか…
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 17:35:18 ID:YYB83Gjm0
職によるけど、バトマスは完全に不向きだな。
7のバトマスは岩石落としもメタル斬りも無いからマリベルは活かしようがない。
460ギアン・クラストフ ◆obWwtgJBkw :2009/05/23(土) 20:55:01 ID:4FAxZj+a0
>>452
激しく同意
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 22:19:22 ID:9qC/M2Qm0
マリベルにはメタルキングの剣を振り回させてるよ
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 05:41:54 ID:/1qHRtGO0
入手したちからのたねを全部
マリベルに食べさせて
メタルキングの剣を持たせれば
十分、戦士として通用するかもしれない
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 10:39:01 ID:+cP40FxB0
FFとのクオリティの差に泣いた
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 13:56:52 ID:FtIM6+1QO
>>445
むしろ、過去の世界で凍結された受精卵(もしくは胎児)を現代女性に着床させて産まれたのが主人公、な感じじゃないだろうか。
遺伝子上の両親は過去の人だけど、実際に産まれた主人公は現代の人で、産んでくれた母も現代人。
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 18:35:30 ID:zZFdOzXE0
>464
冷静に考えるとかなりエグい設定だよな…
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 19:49:48 ID:LPNVeztIO
あれ、腹がでかかったのが萎んだんじゃなかったか。
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 20:32:55 ID:WK4WqUE50
マーレは主人公を産む時かなりの早産だったと言われている。
たしか6ヶ月か7ヶ月。なのに主人公は未熟児でもなく普通の大きさの赤ちゃんだったと。
つまり3〜4ヶ月の時点で胎児がワープさせられたと考えられる。
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 06:20:14 ID:ZpSCze500
ドラクエ9が待ちきれなくて
いまさら7をはじめたが面白いな
モンスター図鑑にマチルダさんが
載らないのは残念
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 10:13:42 ID:LsONr0q40
ナイトリッチ「え?俺?」
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 11:25:22 ID:1X8xw80V0
流れは不明だがとりあえず数年ぶりにやって思ったこと。

レブレサックあるじゃん?現代だと小さなメダル5枚もらえるヌルスケの墓があるとこ。
あれプロビナの神父様の過去話だよね。
きっと「おお!あの神父さんにこんなエピソードが」と思わせたかったんだろうけども、
主人公たちがレブレサックにいかなけりゃ恐らく神父さんは村人に殺されていたはずだよね。流れ的に。
そして「ボトクが現れ村が滅びました。」って流れであろうはず。

・・・なのにふつーにプロビナに神父さん&女神像がいたのは(ry
スタッフさん、プロビナとレブレサックの順番逆にしてくださいよまったくもー



ところでマリベルのセリフ見てて芹園みやボイスで脳内再生されるのは俺だけですか。
高嶺姉貴とマリベルの性格似てるよねえ?
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 15:37:56 ID:8AWH2Ioq0
>>470
そーいうきみのために、というわけではないけれど、
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1231883546/l50
こんなスレがある。
同じことに気づいた人がおおぜいいるよ。
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 18:19:37 ID:Bfg3qF5y0
>きっと「おお!あの神父さんにこんなエピソードが」と思わせたかったんだろうけども、
>主人公たちがレブレサックにいかなけりゃ恐らく神父さんは村人に殺されていたはずだよね。流れ的に。
>そして「ボトクが現れ村が滅びました。」って流れであろうはず。

>・・・なのにふつーにプロビナに神父さん&女神像がいたのは(ry


すまん、言いたいことがよく分からん…
普通に主人公達がプロビナより古い時代のレブレサックに行く運命が決められてたからじゃないのか?
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 19:33:06 ID:CsNl2NtQ0
>>472
んー、そりゃ>>470の言ってる因果関係の矛盾の説明にはならんのでは

主人公たちが「過去」に影響をおよぼせば、それ以後の「未来」が変化する
そのルールに従ってるのがDQ7っしょ
封印された過去を救うことで、現代に色々島だの大陸だのが復活してくるわけで

「過去を救う運命が定められていた」おかげで、「そうするまえから」
「未来もあらかじめ変化していた」とか言い出したら、そのルールが破綻するじゃん
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 19:34:41 ID:blTMXNv30
実は別人だった。とか言ってみる
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 19:50:09 ID:Bfg3qF5y0
あー何となくは分かったかな。サンクスコ
でもそんな難しく考える程でもないんじゃないかなーと思う。
正に制作側としては
>きっと「おお!あの神父さんにこんなエピソードが」と思わせたかった
なだけだろうし
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 19:56:54 ID:TK0+6Gi40
歴史が変化したのがプロビナ攻略よりもっと前だった可能性はどうよ。
その前はきっとプロビナが自称ラグラースの連中に滅ぼされるか占領されるかで終わりだったとか。
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 20:54:14 ID:5xl+KiqLO
神父と女神像をレブレから逃がすくらいならなんとでもなりそうだが。
火を着けた段階でせっかちな魔物がこれまでの経緯を語りにしゃしゃりでる。
あまつさえ、村の滅びるさまをそこで見ているがいいとかいいながら、
女神像の子供の家の前に降ろす。
魔物が殺戮を開始。神父は女神像を抱えた子供を連れて教会に避難。
やがて教会にも魔物が現れ子供をかばうも、裏手の崖から女神像とともに転落。
魔物は神父は助からないと思い追うことはなかったが、女神像のおかげで一命を取り留めていた。
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 20:58:25 ID:5xl+KiqLO
ただ女神像があるのに魔物が村を襲うことができたのか、という根本的な問題があるがw。
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 03:55:08 ID:8T/ct1dl0
グリンフレークのパーティーにいるのは
マーニャとミネアですか?
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 09:07:22 ID:Ntnw4MyT0
>>479
外見は違うけどそれらしき姉妹が居たねw
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 16:28:55 ID:Tv08AhyX0
しかしマーニャの一人称は「あたし」。
グリンフレークのあの娘は「あたい」が一人称。
同一人物なのかかなり悩んでしまうところです。
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 16:58:12 ID:iS+gFkfb0
>>478
当時はそれほど強くなかったんじゃないの?
強くなったのはプロビナに着いてからで。
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 18:38:35 ID:laJFxSgm0
プロビナだと主人公達のこと知らない、思い出した記憶も村が燃えて悲惨な有様になったとかそんな感じだったから
主人公達が来た後だと神父が悲惨な状況になってても村は酷い有様にはなってなかったから
普通に村滅ぼされて、主人公たちに関係なく薄々魔物の正体に気付いたルカスが女神像を渡して逃げてもらうなり
滅んだ後の村で女神像見つけるなりで持ったまま旅に出ただけじゃない?
結局は村を出る運命にあるんだと思う。

>>482
少なくとも村を出て襲われたって言ってるからそんなに強くなかったんだろうな
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 18:57:05 ID:xgalSjybO
教会の裏の泉で、毎日清めて強化したんだろう
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 19:01:18 ID:Ntnw4MyT0
海底神殿は装備が貧弱なまま
イベントを進めると悲惨なことになりそうだな
転職できないし装備も買えないのは怖い
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 20:17:34 ID:SwB6WXIcO
ダーマ偽神官、山賊、グラコスあたりがやけに難しい
ボスの強さ的に出てくる順番おかしいのでは?と思うこともしばしば
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 21:59:37 ID:1b7rsIGx0
偽神官ことアントリアちゃんは超眠りやすいよ。
眠りの杖を吹き溜まりの町で買っといて、マリベルあたりで毎ターン眠りの杖+ガボのほえろでほぼ封殺。
攻撃面はフォズちゃんに任せよう。あとはマジックバリアさえされなければこっちの勝ち。
ダーマの一番の難関はイノップ&ゴンズだと思う。

山賊とグラコスは明らかにおかしい。
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 05:35:14 ID:+BY527xu0
ダーマの時はまだ貧乏で装備も揃えられなくて
苦戦したなぁ
事前にカジノで荒稼ぎすればよかったけど
早く転職したくてイベントを進めてしまったorz

グラコスはパーティーバランスや
装備によってはお手上げの人も居たかもね
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 09:04:50 ID:51wiR/U30
山賊は転職で微妙に弱体化してるときに戦うから強く感じるな

グラコスは主魔 ガ遊 マ遊だったせいでやばかった。
あそこは戻れないのがきついよな
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 11:02:16 ID:th5fldBV0
>>489
遊じゃなくて笑じゃね?
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 14:12:46 ID:+BY527xu0
>>489
その編成すごいな…
相当Lvあげないと勝てなそう
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/29(金) 22:16:23 ID:qb3zI7Zf0
塔に上がった時にみんな熟練度マックスになって転職できなくて死にたかった
海底神殿の謎に苦戦しまくって熟練度上がらなくて死にたかった
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 10:05:42 ID:fuMcSknV0
>>487
アントリア「とりあえずマジックバリア張っとく」


グラコス戦は間違いなくジャンのおかげで勝てた
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 17:14:17 ID:edqisBDU0
メルビンって大抵補欠メンバーになってそう
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12:43:24 ID:9CuS20De0
ドラクエ(笑)はつまらんがFF(神)はおもしろいな
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 20:08:21 ID:Y1hTYIU00
>>494
強さの面でもセリフの面でもアイラを補欠にする人が多い
見た目重視の人はアイラ、実用重視の人はメルビンって感じ
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 21:22:20 ID:/Gfuv1GY0
サブメンバーはわりと一長一短だと思うぜ
メルビンは基本性能高いが中途参加なのに初期職習得ゼロで終盤抜ける
アイラは装備面がすごく優遇されてて、ちょっと鍛えれば剣の舞使えるようになる

メルビン使う人は終盤に稼ぐの前提だろうから、使わない候補には
ガボやマリベルも入ってくることになる
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 21:43:50 ID:8s3ObsTb0
装備面で考えればガボが補欠候補。
普通のプレイだとレベル面でマリベルが補欠になりそう。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 23:13:04 ID:150DyhUd0
Lv上げはあまりしない俺は
メルビン:マホカン+仁王立ち担当
主人公:攻撃担当
ガボ:アイテム担当
マリベル:会話担当
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 08:01:45 ID:egnl533B0
メルビンってそんなに強いっけ
へたれなむっつりじいさん
というイメージしかない…

7は熟練度や転職がメインシステムなのに
メンバーの離脱が激しいね
マリベルがあんなに長期不在になるとは思わなかった
イベント2個くらいこなせば戻ってくるのかと。
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 08:15:31 ID:98Zp+hXJ0
メディルの使い戦で
メルビン→仁王立ち
マリベル→漣の剣
その他→攻撃
これ最強
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 08:35:22 ID:lNMLPrQM0
レベルはともかく職業は文字通り戦闘回数だしな
そう言う意味で戦闘回数を稼げない離脱期間が長いと辛い
ガボはずっといるから職業面は有利なんだよな
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 10:10:24 ID:oOPEbpK20
メタルキングの剣入手がしんどい…
移民の町に商人がぜんぜん揃わない
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 07:38:17 ID:LgBCRFkN0
ラスボスと戦って全滅したがユバールが何世代もかけて復活させたのが
魔王だった理由はきちんと語られるの?
ディスク2にはいってから微妙に盛り下がり気味
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 09:24:30 ID:sY+6KB890
神は基本的に人間世界に干渉すべきでないというのが建前で、
実際の所は力の無さを自覚して異世界に引き籠って修行してたようだ。

で、神がいなくなったもんだから魔王が余興のように神の振りをしてたと。
魔王はユバール族が復活させた訳じゃなくて、あくまでお遊びで儀式に便乗しただけ。
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 10:03:15 ID:LgBCRFkN0
そうなんださんきう
ユバール族悲劇だな…
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 15:57:19 ID:4FK310tH0
小説版だと祭壇にとりついて、カムイ版だと細工させて魔王用の祭壇にしてた

どっちにせよ過去(ディスク1)で失った力を取り戻す策だったっぽい
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 18:20:59 ID:72aBDZHkO
アイラじゃなくヨハンが仲間になってたらよかった
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 18:45:08 ID:KUkgAV+h0
>>508
歌や音楽で攻撃か。
最初から吟遊詩人職を極めているんだろうな。
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 19:21:47 ID:72aBDZHkO
>>509
いいな
性格的にもメルビンとの女好きコンビ、ガボのお兄さん的存在、明るいギャグキャラだがやるときはやる男でいいと思うんだ
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 11:23:29 ID:35Z9Yxbo0
ついでにフォズと誰か入れてくれ
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 12:11:09 ID:J1w/hz7w0
シャークアイ仲間になってほしいが名前が…
シャーク ってあだなっぽい表示に
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 18:40:51 ID:1EGXaP6I0
「誰がフカヒレだ、シャークと呼びな。」

フォズはダーマの仕事あるからさすがに無理だろう
というわけで勇者ラグレイあたりが妥当じゃないか
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 20:46:46 ID:hKMf5xWGO
せっかくだから俺はスイフーとスラっちを推すぜ。

前者は特に無理だろうけど。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 21:04:35 ID:Fh3flA4M0
フォズ・カシム・フーラル・ザジ・ネリスで一本作ってくれたら俺は一生ドラクエについていく
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 21:42:00 ID:Lun67UJLO
マチルダさんとレブレサックの神父さんもいれようぜ
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 21:46:40 ID:UvCaNr5b0
>>513
ラグレイは仲間になると思ってた。6のアモスみたいな感じで
ただキーファが抜けた後すぐに戦士キャラが入ると抜けた意味が無いんだよな
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/07(日) 22:20:30 ID:IrHtb5xd0
>>513
フカヒレwww
つよきすスレにかえっぞ

>>515
いろいろと回収されてない伏線とか矛盾とかあるからな
ドラゴンクエスト7 〜another side story〜
とかって感じかな
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 04:17:42 ID:RR4/A6Ei0
>>512
ゲーム内の会話の表記はシャークになってたぞ。
だから平気だ。
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 18:32:32 ID:XZHexeas0
7はファミコン時代に出してたら良かった。色々削っても容量的無理か。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/08(月) 20:08:45 ID:E4j47d2aO
FC音で7の音楽が再現されたらそれはそれでいいかも
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 19:26:16 ID:vHXGQ4I5O
555なら7がいつかリメイクされて評価されるようになる。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/12(金) 19:29:12 ID:vHXGQ4I5O
間違えたw
523なら以下略
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/13(土) 12:34:22 ID:8yO3QrTvO
7のリメイクはあと10年くらい先かな・・・。
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 17:25:51 ID:+rqLI+w20
DQ7が現行の携帯ゲーム機で再発売される可能性ってないの?特にDSで
メモリとかの問題?
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/14(日) 21:17:14 ID:GRYqUeuhP
PSアーカイブスが一番早いんじゃないかな
やるなら天空シリーズみたいにDSのが相性いいだろうけど

そもそもDS版天空シリーズ自体7エンジンを改良したものだからね
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 00:43:17 ID:IOrmd/j60
7より先に8エンジンで3が出そうな予感がする
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 11:15:36 ID:tcteHyNs0
何このFFの完全下位版は
これだからドラクエ(笑)なんだよ
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/16(火) 15:45:19 ID:IOrmd/j60
飛行石、ゲーム終盤過ぎてあまり使えないのが残念
取る作業めんどくさかったから初飛行は気持ちよすぎてry
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/17(水) 19:30:46 ID:ddsNm0qPO
飛空石の音楽いいよな
531自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 14:19:48 ID:c6hAx5wu0
2枚目少ねw涙目
532自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 19:08:26 ID:Bh41WNIy0
ドラクエ(笑)がFFの売り上げ超える意味分からん
533自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 20:09:13 ID:3tVkkJV4O
たまには4コマ漫画劇場のことも思い出してあげてください。
何気に8巻+αも出てるんだぜ…。
534自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 20:13:43 ID:OPTlOqHG0
ネタの多さはダントツだしな
他のじゃ単独で8巻以上なんて多分無理だろう
535自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 20:26:36 ID:xlc7ojT+0
つまりメルーテ姫は俺の嫁ということだ
536ギアン・クラストフ ◆obWwtgJBkw :2009/06/18(木) 21:12:58 ID:UcvicDPl0
>>532
激しく同意!!!
537自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 21:28:42 ID:/D8dGf/J0
欲しいけど近所じゃ売ってない
ブックオフ行くしかないかなあ
538自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 22:05:34 ID:c6hAx5wu0
間違っても初回版買うなよ〜
539自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 22:29:16 ID:GtNr3ssGO
>>532
万人受けからRPGのど真ん中走ってきたのと
横からついてきた違いだろ
540自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 23:08:59 ID:c6hAx5wu0
堀井:ハードというのは進化しているし、これからも進化していくけど、
忘れてはならないのは、それをプレイするのは人間ということ。
ハードがすごくなると、あんなこともできる、こんなこともできるとなるけど、
コンピュータを見るだけではなく、人間を見ないと、"何かすごいんだけど、ちょっと……"ということになってしまう。
『ドラゴンクエストIII』では、何をしたらおもしろくなるだろう、ということばかりを考えて作っていましたね。
どんなことでも、自分の頭の中にあることは傑作なんです。それをいかに形にするか……が大切なんです。

ttp://www.famitsu.com/game/news/1148617_1124.html

541自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/19(金) 11:40:41 ID:jiHTy1y8O
今まさに7をリアルタイムでやってます。モンスター職大杉でいつになったら全員極められるやら…
542自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 01:24:47 ID:a4zBrT0f0
フリーズさえしなければ良ゲーだと思う。
それだけ修正してPSPで発売してくれれば買うんだけど。
543自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 01:51:37 ID:vQNJCwJi0
あのもっさり感がそのままだと不満が多そう。
DS版5の後に7と8をやった時は最初辛かった、そのうち慣れたけど。
544自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/20(土) 11:05:18 ID:1c40NjE30
ソニーは無い
545自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 10:02:54 ID:QZqihr0Y0
>>539
ドラクエ(笑)が万人受け(笑)
546自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 10:57:36 ID:iJwXD0w00
僻むオタク
547自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 11:28:46 ID:TIZt7+bK0
俺も今7やってるとこ。
評価できるところ:
読み込みのストレスフリー
グラのショボさが散々言われたみたいだが
美しいグラを長時間読み込むよりはこっちのが100倍いい
幸い今のところフリーズ知らずだし

ダメなところ:
戦闘してる時間より町の中でメロドラマに付き合ってる時間のが長い
やっとメロドラマが終わってさあダンジョンだ、ってとこで毎回ホッとしてるし
で、さっきまたハーブ園に着いてメロドラマ再開して発狂しそう
なにがぺぺだよローションかよ
548自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 11:33:19 ID:GRK0OGW20
ペペの話好きだけどなぁ…
誰も幸せになれないが…
549自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 13:16:27 ID:TIZt7+bK0
ああいうメロドラマが好きな人は好きだろうが
つまらん人にはとことんつまらん
でもいつどこで石版入手に繋がるか分からないから
逐一付き合わざるをえない
ふと話しかけた農夫がいきなり石版くれたりするしな

ああいう街中での話を全部すっ飛ばしても
ストレスなく話進められたら良かったのに、と思う
石版は必ず中ボスからのみ入手、とかにして
見たい人だけは見てね、って感じで
550自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 13:24:08 ID:iJwXD0w00
やっとクリア。ラスボスがかなり弱くて残念。
マジャスティスされる前の中ボスのが強かったなw
100時間もかからなかったが、メダルが80ほどしかないからか。
異世界行くのは止めだわ。
551自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/21(日) 15:15:41 ID:HuggBrJ90
ローションw
552自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 00:15:45 ID:wUmyKgl0O
よく「初戦闘までが長いのが嫌」ってのを見るけど、
どうせ嫌ってほど戦うのにそんなに早く戦いたいの?と思う俺はゲーマー失格なのかも知れない…。
553自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 00:21:15 ID:zJaYmF/n0
クリア後はさんざん戦うけど、
クリアまでは戦闘時間<<<メロドラマ時間
554自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 02:25:22 ID:Lrlw/wpq0
スライムまで糞長かったのは本当に嫌だった。
あの戦闘もドラクエの醍醐味なんだよ。
555自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 02:31:11 ID:0ASQ7gSS0
キーファアアアアアアアアアア
556自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 03:14:14 ID:yZFFKjfvO
さんざん低評価みてから最近始めた、おもしれえな。
からくり兵士が冷めたスープ温める辺りまで来たが…
今後も武器のブーメラン系って出てくんのか?
557自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 03:48:31 ID:yZFFKjfvO
IDが…
死んでしまいたい…orz
558自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 10:08:35 ID:MuvETzyk0
僕は今までドラクエ(笑)でFF(神)でした
なぜドラクエがつまらないと思ってかはドラクエ7を先にやったからでしょう
しかし5をやって考えが変わりました。ドラクエはおもしろいです!
559自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 11:27:17 ID:tMA6flNX0
ラスボスが弱いと聞くけど
軽く全滅させられて勝てる気がしない・・・
修得スキルがダメなのかなぁ
560自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 11:32:35 ID:81pWSvFq0
>>558
ああはいはい、よかったですねー。
561自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 11:42:59 ID:y5j2Yrl9O
これやってた当時、フリーズしてイライラした記憶が全く無いんだが

何でフリーズがどうのって叩かれてんだ?
俺は一回も止まってないのに

お前らちゃんと正規品買ったのか?
562自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 12:09:09 ID:+EMmWFR1O
ヘルクラウダーとベビークラウダーの連携が強すぎて何回全滅したか分からない
563自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 12:34:39 ID:pxXLslQF0
個人的には好きだけど、ドラクエはゲームであって短編小説じゃないからね・・・
564自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 16:16:25 ID:tMA6flNX0
>>561
ps本体の型番や
読み込みレンズの状態によってフリーズが多かったらしいよ
どこでもセーブできる仕様じゃないしね
565ギアン・クラストフ ◆vGnQ/bOF4OdC :2009/06/22(月) 18:26:09 ID:1MVrvPYH0
>>559
ギアン様に比べて弱すぎるんだよオカマはよ
566自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 18:39:45 ID:fR3UsDn80
育てすぎると極端に強くなっちゃうのが慎重派に受けなかったのかね
567自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/22(月) 21:45:02 ID:0AIVwQz5O
ヒッキーには人気ないみたいだな
あと必要以上に叩かれてる
568自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 06:13:00 ID:IZ3ktg+V0
昔からバイキルト好きなんだが
つるぎのまいや爆裂拳とは相性悪いよね?
最初の一撃しか効果出てない
569自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/23(火) 14:36:47 ID:1pOKwQ6x0
本編の流れだけみてるとグリンフレークとか酷いよ。
本編に何も関係無い昼ドラが全部終わった後に、「そういえば北西に洞窟あるよ〜」ってとってつけたように出てくるんだもん。

色んな意味で外伝的作品だったんだなって思う。
570自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 00:16:21 ID:JERobLQn0
あれはびっくりしたよなw

救いのない、暗い話がやたら多いのもな。
しょっぱなからウッドパルナだし。
もうちょっと毛色の違う、明るく笑える話とか織り交ぜれば良かったのにね。

ダーツ(ユバールの守り手?の人)が仲間になった!

洞窟に入ったら場面転換、ダーツなんにもせず
なんてのは直前のムービー込みでもしかして笑うところか?と思ったが。
571自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 10:16:37 ID:dvzsDlFK0
7って荒削りに感じる。
572自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 13:26:31 ID:g5fuxQY10
>>569
>色んな意味で外伝的作品だったんだなって思う。
だよな、非ナンバリングを含めてもかなりの異色作。
先祖返りというか、時代の流れに逆らったRPGって気がする。
街で起こる何気ない展開を追ってヒントやフラグを拾うとか、短編繰り返しとか
簡単に話が追える今時のじゃなくて昔のRPGっぽい。

でもやっぱ、死ぬほど凝ってる所と凄くテキトーな所が同居してるのが痛いかなあ。
会話や話の導入の丁寧さに比べて、職業や特技のあのいい加減さは何なのか、という。
573自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 16:45:49 ID:c9C5xGxw0
7に関しちゃ最早魔王に征服されてるようなもんだからなー
暗いのは仕方ない気もする
全体的に話の主軸は主人公達ではなく違う誰かだから
主人公ありきで進んでるRPGと比べたら異色だとは思う
574自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 18:06:44 ID:JERobLQn0
暗いだけじゃなくて後味悪いし。

ってか魔王に征服されかけた世界を救う、ってのに
どう考えても全く関係ない話に延々と付き合わせるのはおかしいだろう。
>>569の話とかさ。
575自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 21:09:31 ID:WYy4SFNS0
ドラクエ9には本編以外にクエストってのがあるって言うけど、
そういう方向にしたかったのかもしれないな。

途中で大分システムとかそう言うの変わったって言うし。


あと、石板は本当にダメだアレ。
過去のグリンフレークから、元の世界帰って、過去のエンゴウで薬とって来いとかめんどくさいだけ。
そろえた後も、また行きなおそうとしたときとか、どこがどれに通じるとかちょっと間が空いたらわからなくなる。
576自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 21:25:28 ID:WYy4SFNS0
グリンフレークとか、あめふらし(だっけ?)を倒した時点で本当なら救われてるからね。
まぁ、ぺぺは寝たきりだけど。
577自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 21:26:34 ID:ZPnNzqaP0
ペペを起こさないと大陸復活しないっていう
578自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 21:28:49 ID:mHEyw1kQ0
>>574
魔王に征服されかけた世界を救うために旅していたわけじゃないだろ。
disc2はそうかもしんないけど。
579自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/24(水) 21:31:59 ID:WYy4SFNS0
かなり初期から何らかの理由で封印された大陸復活という目的でやってたよ。
ダーマあたりじゃもう魔王らしき存在には薄々気づいてる。
580自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 00:20:27 ID:O19i6Grf0
7ほど全ての冒険が人々の魔王からの解放にからんでくる作品は無いんだけどなあ
一見どうでもいい事が全て魔王への道筋につながる、というのが石版というシステム

要は主人公が主体的にからめない、冒険っぽくない冒険が多いから苦手な人が多いんだろう
俺は主人公をウルトラマンみたいな、あくまで部外者として人々を助ける立場と見ていたから気にならなかったが
581自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 00:55:23 ID:ah47v/E80
いや主人公が借金娘に駆け落ち迫られるとかもっと嫌だわ
582自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 00:55:38 ID:fBC2NFys0
7のこの曲は超名曲だな。
ttp://www.youtube.com/watch?v=oaVT4ACOfcY&feature=related
583自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 05:17:22 ID:EFsWrXVNO
皆さん、このゲームオールクリアするのに何時間かかりましたか?
584自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 05:43:08 ID:PU/Gfo4F0
コンプではないけど、120時間ぐらいやった。。。。

DQ9のクエスト配信システムを取り入れて
DQ7をリメイクしてみればいいんじゃない
585自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 06:08:09 ID:ansStFfD0
俺は100時間ちょっと
転職と移民の町とどとうのひつじが好きだったよ
586自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 06:19:23 ID:sp+tcfRSO
ルーメンでの出来事はよくできてるなと思った
587自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 06:23:10 ID:sp+tcfRSO
ところで何故DISK2枚目はキーファがいてメルビンがいない?w
588自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 07:17:08 ID:GHAwVdLrO
>>579
魔王から世界を救っていたと気付くのは、あとになってから。
石板の先の世界からSOSを貰って解放に向かったわけじゃあない。

魔王の存在は早い段階から気付くかもしれないけど、
主人公の世界じゃ行方不明で、わざわざ討伐に行く必要も無い。

旅のきっかけはキーファに振り回されたことだけど、
キーファ離脱後に何を目的に旅するかは、プレイヤー任せだったと思う。

魔王の生存を予見していた人なら、
魔王討伐を目的にするのもそいつの自由な訳だが。
589自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 07:46:11 ID:+Qmgiu6W0
討伐の必要がないっていうか、神と魔王両方が痛み分けでいなくなったと思われてた世界だよ。
石板の世界は過去の世界で魔物に苦しめられてる世界というのはわかってた。

ガボとか、「いつも魔物って悪さしてるな」とか、
石板入った時点でまだ平和そうなら「ここはまだ平和だな」っていってる。
つまり、石板の中の世界は何かしらの理由で平和じゃない世界だということは、理解してる。

ダーマを封印した理由なんか、「勇者を出現させない」ことと「人間から奪った力で魔王を強化する」ことだってはっきりセリフで言われるしね。


でもまぁ、魔王討伐は目的ではなかったな、
大陸の復興が目的で動いてた。

でもそれは副次的なもので冒険そのものが目的だったのかも。
そう考えると色んな事に首突っ込みたがるのもわからなくもない。
590自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 07:59:49 ID:+Qmgiu6W0
グリンフレークとかもそうだけど、
バロックとその娘の確執とか、魔王討伐どころか大陸復興にも何一つ関係がないからね。(結果として石板もらえたりするけど)
悪い言い方すれば野次馬根性だよ。

凄く見せ方が下手なんだよ。
個々が光ってる分だけ余計に。
591自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 09:39:06 ID:z6LxrM100
7楽しめたがさまよう鎧系が出てないのが
寂しい…
592自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 13:16:10 ID:JUiEjo1i0
雑魚弱くボス強いといわれるけど
雑魚もブロビナあたりから強力な息吐いてきてDQ3なみに強くなると思う
ボスが強いのは同感
593自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 16:19:38 ID:46bDUIbM0
雑魚が強いとは思わんが
キーファ離脱から中盤までは明らかに仲間の攻撃力が足りんからなあ
転職しなきゃメラしか使えんし補助魔法も軽々しく撃つ訳にはいかないマリベル
LV上げなしだと雑魚倒すのにも3-4発殴る必要がある他2人

特技が揃うまでは1戦闘平均4ターンくらいかかってたな
594自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 17:30:21 ID:fBC2NFys0
ダーマ以降、特技は覚えてるものとして、敵のレベルが設定されてるからな。
ある意味、山賊>ラスボス。
595自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 17:36:18 ID:EnJo/+QT0
初見で結構死ぬ人はいそうだしな
596自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/25(木) 17:48:28 ID:pzPo3qfB0
エテポンゲが一番苦労した。
597自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 02:14:55 ID:i/HHUyQL0
唐突に、というか無意味にメンバーが入れ替わるのも何の意味があったんだろうか。
キーファは除くとして、
長いこと火力の落ちた3人で旅させられるし、
やっと爺が増えたかと思ったら
「お父さんが倒れたから」なんてとってつけた理由でマリベル離脱、
ほぼ会っていきなり仲間になるアイラ、
終盤5人になるも「神の船が4人乗りだから」一人待機。詰めろよそれぐらい。

で、なんで5人のうち4人、になったかと言うと
これもプレイ時間引き延ばすためだけじゃねーの?と邪推してしまう。
598自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 02:47:37 ID:a348eo2h0
3人になると雑魚が強く感じるってのはあるかな
ハングドエイプとかデビルアンカーとかの群れには涙目になる

でもメルビンが加わったら加わったで、グリーンドラゴン登場から始まる
凍り付く息無双に入るので、やっぱり全体的に雑魚のレベルは高いゲームだよ

炎尊氷卑とか言われてるけど、敵の特技では氷技が幅を利かせているw
599自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 03:12:22 ID:/luS2lpGO
当時の2と並んでこの7が1番好きだな
評判悪いみたいだけど

神様1ターンで倒せなかったけどかなりやりこんだ
600自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 16:08:29 ID:smF/3Utw0
ラッキーパネルがめんどい ふぅ
601自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 16:32:58 ID:H3ik8i140
魔法の絨毯が貰える町に居る
偽の英雄についてだけど
彼はなにかイベントに出てたっけ?
たまたま町に立ち寄ったらすでに居て
マリベルもアイラも事情を知ってるぽくて普通に会話が進んでしまった
初対面だと思うのだが・・・
602自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 16:41:57 ID:EbEb/gWpO
神様と戦えるのか
クリアしてThe endって表示されてから全然進まないからリセットしたら最後にセーブした所から始まった・・・
603自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 17:49:48 ID:XUZc4eZa0
離脱は難易度調整だろ
604自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 22:35:10 ID:6qm4Gz0+0
RPGを一日一作語るスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1245689237/
今日〜明日にかけてのお題はドラクエ7
605自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/26(金) 23:32:27 ID:a348eo2h0
>>601
君はメルビンを仲間にした際にメザレに報告に行かなかったんだな
折角その為にじゅうたんを譲って貰ったのに薄情な事だw
606自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 00:12:22 ID:YjTRdoJK0
リメイクの際はモンスター職を改善して欲しい
607自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 00:21:19 ID:YdkAZYkE0
そんなことより石板の場所をもっとわかりやすくしてくれ。
どこがどこだったかわからなくなる。

それかクリアした後は石板の下にルーメンとか・プロビナとか明記してくれ。
608自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 01:01:16 ID:YjTRdoJK0
ゆとりはドラクエしなくていいよw
609自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 02:09:33 ID:KQn/f5Sc0
寧ろ、ゆとりとかにも易しめなのが昨今のドラクエの流れじゃないのかな

ただ7からはメタ「ドラクエ」な意図を結構感じるから、RPG初心者には向かない気もする
610自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 02:17:34 ID:TJ8G9mx60
ゆとりでもゆとりじゃなくてドラクエ7は擁護できないだろ
こんなゲームで喜ぶのは池沼だけ
611自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 07:59:18 ID:KYFl8/TF0
>>605
そのタイミングで訪れればよかったのか…
612自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 10:54:30 ID:YjTRdoJK0
>こんなゲームで喜ぶのは池沼だけ

言い過ぎだろw
何かドラクエ7でいじめられたりでもしたのかwww
613自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 11:12:48 ID:DR6Jy6If0
>>610
アンチでもお前は擁護できないな。
という訳で久しぶりにブバーハ乙。
614自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 12:00:11 ID:KYFl8/TF0
9のスレでも7に対する否定的な意見をよく見かけるね
今、再プレイしてみると意外とよく作られてるけど
発売当時はもっと進化したドラクエを皆求めてた気がするから
記憶の中で悪いイメージが増幅しちゃってるのかもしれない
615自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 17:52:55 ID:CWEJFxrr0
>>593
キーファ離脱前にもからくり兵の洗礼が。
LV一桁台で全体攻撃ありの2回攻撃を相手するのはきつい

>>598
フィールドにいる強めの雑魚は氷系の息技使いが多いけど
ラスダンの煉獄魔鳥や神様の煉獄火炎の印象が強くなるんだろう
616自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 21:55:39 ID:VcyzL2je0
300時間以上プレイしてる俺はおかしいのかな
確かに転職システムの熟練度上げには飽きてしまった
終盤になったら剣の舞しか使わないのに
でもストーリーは良かったと思う
エリーのとことか感動したし
617自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 22:38:26 ID:FH9RqDszO
>>598
は?どのへんが?
敵弱すぎで簡単すぎて緊張感が全く無くて、すげーつまんなかった記憶があるんだけど(笑)
戦闘音楽もダサくて、どん引き(笑)
ボス音楽はダサすぎて笑えるどころか悲しかったわ
618ギアン・クラストフ ◆vGnQ/bOF4OdC :2009/06/27(土) 22:45:13 ID:JIICQlhD0
ドラクエ7には暴走召喚連発のギアン様みたいな強敵がいない
619自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 22:47:39 ID:hu+gy6g00
血路を開けはタイトルも曲も好きだなあ
4と3と同じくらい

もう一回始めてるがルーメンのイベントのガボの台詞がジーンと来るな
村人の態度があれなだけに
620自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 23:14:13 ID:du3yKwoj0
封印された過去の大陸のBGM
「失われた大陸」だっけ?

DQ7の中で最高の曲だと思う
621自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 23:40:09 ID:JtZIcECtO
「失われた世界」だね。

のどかな家並、哀しみを胸に、愛する人へとか好きだなぁ。
ていうか好きなの挙げるとキリない。
ゲーム本編の評価と一緒に音楽まで悪く思われがちなのが残念。
622自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 23:43:44 ID:wvGqmN4y0
エンディング曲もいいぞ
勇ましさと切なさと持ち合わせた曲
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 07:18:58 ID:lVvlWYxk0
見直すスレなのに>>617みたいなのが湧いてるのはどうかと。
たぶん8信者かなんかだろうね、プレイしてないのまるわかりだし。

音楽はドラクエシリーズ屈指の名曲ぞろいだし
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 10:58:01 ID:/n/Nn40RO
>>623
はぁ?プレーしてないの丸出しだしって、実際やったから感想を述べられんだろ?
お前、自分で言ってる事わかってるか?脳にウジ虫でも涌いてんの?w

ちゃんと考えて発言しろよ欠陥人間ww
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 11:30:50 ID:mwEh4tzEO
ブバーハ乙
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 11:43:12 ID:PkgeAYTcO
夏休みってもう始まってるの?
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 11:50:06 ID:kHFf4zRQ0
年中夏休みです
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 12:17:24 ID:rU+ItxDT0
>>623
敵ぬるいって言ってて8信者はさすがにないだろw

7の敵は強い方だと思うがな、2までは行かないが上位に入る難易度だと思われ
転職前のちょいきつめのバランスも転職後の難易度引き上げもあるから
ラスボス行くまでに上級職2・3個程度の一般人プレイだとかなり苦戦する
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 12:43:24 ID:TOsy8o/k0
フバーハを覚えてるかどうかで難易度が全然変わる
どうしてもボス戦で勝てず
一からフバーハを修得する気力が無くて当時は積んでしまった
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 12:52:08 ID:Q2cvQh4aO
初期に全員「剣の舞」を覚えさせれば、難易度下がるでしょ
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 14:13:40 ID:Po0W6R+o0
やあ (´・ω・`) ようこそ
君の名をデスノートに書いたから、まず飲んで落ち着いて欲しい。

うん、「また」なんだ。済まない。
死神の顔も三度までって言うしね、謝って許してくれと言っても許すつもりはない。

取り消す方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1223603257/
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1246113143/



Wii厨って喧嘩弱そう
カツアゲばっかりされてて、童貞でエロアニメでオナニーしてる社会の落伍者

箱派の人はスポーツマンのイケメンで時流にうまく乗った社会のエリート



と書くことなんだ。しかも書けば書く程効果アップ
じゃあ、他の注文を聞こうか。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 14:34:52 ID:r5AjRBYI0
>>630
その理論で行くと3は仲間を一度全員僧侶にして回復魔法揃えればヌルゲー
4は聖水でメタル狩りしまくればヌルゲー
5は青年時代突入直後にカジノではぐメタ剣とムチ揃えればヌルゲー
6は全員魔法使いにしてメラミ覚えればヌルゲー
8は鞭スキルで双竜打ちと勇気スキルで低MP消費とればヌルゲー
・・・違うくね?
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 15:53:50 ID:5O1dKvoj0
何が言いたいんだか
634ギアン・クラストフ ◆vGnQ/bOF4OdC :2009/06/28(日) 16:01:20 ID:QgsJykLc0
DQ7はヌルゲー
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 16:03:47 ID:oV5IUVvkO
そして良ゲー
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 18:33:57 ID:hF/O+T140
ひさびさに7やると、読み込みとか、戦闘中のもっさり攻撃感とか、
遅すぎて、発狂しそうになった。ところがePSXeで加速させまくると、
良ゲーに化けた。AIのアホさ、フラグの多さには辟易するが。
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 18:37:16 ID:EiG00FfW0
>>636
もうちょっとのんびり構えてプレイすればいいのに…。

だったらあれかな、7を「良ゲー」と評価する人たちは
のんびり屋さんや忍耐強い人が多いのかな。
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 19:13:21 ID:5O1dKvoj0
戦闘のテンポ、7は確かに悪いな。
それをいかに時間かけずに戦闘終了させるか考えてる。
魔法のエフェクトよりも、とくぎの方が速いしな。

ちなみに俺の体感では、1234>>5>6>>>>8>7
リメイク版入れたら、PS2の5が神。
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 19:52:17 ID:lVvlWYxk0
>>637
7の面白さがわかると他のシリーズはもの足りなく感じる。
あんま可愛くないヒロイン、1回別れてから2度と出てこない親友などある意味RPGの常識をぶち壊してるしな。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 21:11:33 ID:+QZBEyx0O
キーファが本当にあれ以来全く姿を見せないのは衝撃だった
当時は普通に「その内戻ってくる」と思ってた
ユバール族のいた場所に何回も行ってみたりしたなあ
ひょっとしてもう仲間に戻ってこないんじゃないか?と思い始めたのはディスク1が終わった時だった

リメイクあるとしたら、キーファ戻ってくるパターンとか追加されそうだな
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/28(日) 23:59:40 ID:3qpmtj+V0
なんでああも暗〜い話が続いたんだろうな
もうちょっと明るい話、笑える話も織り交ぜればよかったのに
あんだけいっぱい解放する地域あったのにさ
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 00:04:20 ID:664ufU1w0
病んでたんだろう
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 00:09:24 ID:Xr67k40P0
クレージュやプロビナのイベントで笑えた俺はたぶん変人。
はい、分かってますとも。

過去ではいろいろ大変なこともあったが、現代ではすっかり落ち着いて平和になってますよ、
という印象を際立たせようとしたのではなかろうか。
でも、いくら過去が暗いといっても、封印をといてしまった後はまた別。
リートルードの解放後の、バロックさんがクリーニさん宅にやってくるイベントや、
レブレサックから行ける砂漠の城の状況などは
明るいイベントにならないかな。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 00:11:57 ID:esZOltwt0
そんな暗いストーリーか?
今の若い子たちにしたらそう感じるのかな。
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 00:16:37 ID:5gbjSR0y0
平和が続くとメイドを追っかけ続けるバカとか
砂漠の三つ子とか
ロクな奴が育たない、って感じなんだよな…

んでもやっぱり一番ウザいのは同じとこを何度も探索させられるってとこかな。
ストーリーじゃなくてシステムの問題だけど。
過去・現代で最低2回、大灯台なんて4回登るし。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 00:17:20 ID:zB7TNx92O
自分と違う感性の人は全て今の若い子扱い(笑)
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 00:53:37 ID:esZOltwt0
>>646
阿呆か。7のストーリーは暗い話多くて嫌だ。とかオッサンになって普通言わねえだろ。
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 07:24:00 ID:8W6m/7A/0
マリベルとかリメイク4のデボラとか
堀井はどMだなw
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 16:09:40 ID:4Ah/aE5h0
8のゲルダもそっち系だったな
>>638
>ちなみに俺の体感では、1234>>5>6>>>>8>7
またまたご冗談を…メッセージスピード変更使ってないだろw
最速は間違いなくPS2版5だが最遅は紛れもなく8
戦闘開始前の武器構えるモーション、敵のもっさりモーションに加えて
メッセージスピード固定、モーションカット不可が致命的だった
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 17:47:09 ID:krUZVbytO
ブバーハはプレイすらしてないからな
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 17:50:22 ID:tvVGgpT40
現代の方がまともな町は確かに少ない気がする
クレージュは確かに敵の間抜けっぷりが笑えるな
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/29(月) 22:19:31 ID:wm9Yvifi0
「あやしい男」というネーミングに爆笑したものだがねぇ
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/30(火) 13:19:25 ID:uL/AVn6u0
ドラクエ7は、まわし蹴りがはぐれメタルに食らわせられるようになってから
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/30(火) 14:49:48 ID:hAweEvGx0
ザコキャラと全く同じ名前と姿のボスをどうにかして欲しかったものだなぁ
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/01(水) 22:47:34 ID:V5EWszatO
竜騎兵か
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/01(水) 22:50:41 ID:6wXEkXqK0
しかもその前にセトという色違いがいるし
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 01:18:45 ID:lgkA66u50
りゅうきへいとかはまだいい
ザコとして登場するのは一応ボスの後だから

いどまじんとか何なの、名前だけでも変えるのがそんなに面倒だったんですか
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 10:14:47 ID:gRMzy1EZ0
叩くことか
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 10:31:09 ID:+6fhM3jb0
最初は雑魚のいどまじんを出さないつもりだったんじゃないかって少し思った
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 19:23:36 ID:76PQvgJ90
7はパンドラボックスが怖すぎた
盗賊も経験したけどうちのパーティーはインパス覚えなかったなぁ…
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 20:15:03 ID:94mFOiYS0
まずHP700というのが恐ろしい。
そしてザラキとかも恐ろしい。
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/03(金) 13:25:35 ID:AJz2Yttk0
キーファ消しましょう。アイラ出しましょう。
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/03(金) 13:42:03 ID:yg7vdvY30
職業やら特技が強いせいかリメ4ほどの怖さはないけどな
向こうは問答無用で全滅するから
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/03(金) 14:39:59 ID:y7ZmPHpV0
職業も特技もない頃の人食い箱とあくまのつぼの怖さは尋常じゃない
7のトラップモンスターは3並みに初見殺しに掛かって来て恐ろしい
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/03(金) 17:38:11 ID:ZYUwiM500
初見殺しといえばハーメリア。
何だよあそこ、現代に戻れなくなるわヘルダイバーに全滅させられるわグラコス糞つえーわで大概ひどい目に遭うだろ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/03(金) 17:48:06 ID:AJz2Yttk0
俺の7のポジション

3 > 4 > 5、7 > 8 >> 2、6 > 1
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/03(金) 20:51:19 ID:g2ocY9RpO
プレステ2でこのゲームはできないのですか?カードをさしてもセーブできません…。カードのデータは全て消しています
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/03(金) 20:53:18 ID:gGj5FRKR0
>>667
PS1のメモリーカードじゃないとセーブもロードもできないよ。
669パインVer1.1 ◆i8W.ORQisc :2009/07/04(土) 02:29:31 ID:mGoIUQgBQ

石版システムが非常に退屈。船で新たな土地へ行く前に既にそこを訪れている為に、
世界を旅する楽しみが皆無。キャラは魅力なし。


670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 02:54:26 ID:CswgW1k10
もっとクリア後の4精霊を強くして欲しかった・・・弱過ぎ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 03:06:55 ID:YZw5feoSP
本スレよりこっちのほうが批判多いってのはおかしいと思うんだが
ちゃんとアンチスレもあるのに何で住み分けしないんだ…
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 03:51:38 ID:Lzt90Hk7O
一年ぶりにしたら、ルーラの町一覧を見ても、何も思い出せない
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 04:30:51 ID:0jYVeyHG0
どとうのひつじがなければよかった
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 08:08:50 ID:ynnMP6oF0
>>665
マイナー職業の育成中に進んだら積む可能性あるよな…
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 08:49:39 ID:GuzxmKW00
>>674
経験したわ
おかげでレベル上げまくって力押しでクリアした記憶がある
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 09:15:14 ID:DgywbczO0
ハーメリアはひどいよな
全部レベル7だったせいですぐ8になり熟練度の上がらない苦痛の先頭だった
ハーメリアは死ねばいい
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 09:23:11 ID:ReeS1/vZ0
どうでもいいが予測不能なところでバグがでるのは勘弁。
普通に進んでいて突然画面が真っ黒になってフリーズとか。
なんのひょうしか、真ん中の台座でグリーンフレークの石版が揃ってしまい、リートルード手前まできて、修正できないバグだと気づいて初めからやり直しとか。

ゲーム内容とは関係のないところで心が折れそうになる事が多すぎ。
リメイクするならまずバグを出さない仕様にしてくれ。
っていうかこんなにバグが出るなら商品としてだしちゃいけないレベルなんじゃないの?
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 09:52:46 ID:XGCcXfQYO
668さん ありがとうございます。カードはおもちゃやさんで買えますか?いくらくらいしますか?教えてばかりですみません
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 13:19:23 ID:CswgW1k10
ヤフオクで買えば?
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 13:54:48 ID:+4HzB0j00
PSのメモリーカードなら中古で十分じゃね?
俺ハードオフで買った500円ちょっとの奴使ってるけど。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/04(土) 17:36:10 ID:fBs6T9Lj0
amazonなら200円ぐらいで売ってるな
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 06:56:59 ID:SntWGpNSO
ものすごく久々にやってみたら、フリーズの嵐でウッドパルナにすら到着できず。

あとクリアデータで、廃墟のルーメンにルーラして、すぐ街出ようと下押したら、歩けないとこ歩いちゃうバグが発生した。
PS2DQ5のスティックバグみたいな感じ。

なんかもうディスク死んでるくさい。
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 06:43:43 ID:yMYlJ1wQO
風の塔での話。しびれくらげの先制攻撃、やけつく息→全員マヒ。で、二人死亡。まあ、ここまではいい。
しかし残った二人の鎧は「しんぴのよろい」・・・お分かりですね?幸い、一人がマヒから復活したので逃走出来たけど、下手するとフリーズしてないのにリセットする羽目に陥るところだった
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 13:02:05 ID:YJrKc8V0O
風のアミュレット入手したとこで、戻りたいのだが扉の場所忘れた。
どこから戻ればいいんだ?
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 13:08:48 ID:fWGxy3VL0
リファ族の神殿の屋上(外観)のどこかにある、柱で囲まれた空間の奥。
すまん、これ以上具体的な説明は無理。
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 13:22:25 ID:YJrKc8V0O
>>685
ありがとう、やっと戻れたよ。
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 18:53:15 ID:ANKrizii0
聖風の谷関係はややこしかったな。ディスク2のときも含めて。
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 00:21:43 ID:yWc7BIXpO
キーファ抜けてからダーマまでの戦闘が好きだわ
ろくな魔法も使えない上エースがいなくなったせいで決定力不足だし
吹き溜まりの街らへんとかが一番きつくて楽しかった

ようやくダーマで転職できた時はよく頑張ったな、と褒めてやりたくなったわ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 05:05:01 ID:EJjnsWIWO
シナリオ評価

01.ウッドパルナ…とても良い
02.エンゴウ…悪い
03.ダイアラック…まあまあ
04.オルフィー…悪い
05.フォロッド城/フォーリッシュ…悪い
06.グリンフレーク…とても悪い
07.ユバールの休息地…まあまあ
08.ダーマ神殿…とても良い
09.砂漠の城/砂漠の村…悪い
10.クレージュ…普通
11.リートルード…とても良い
12.ハーメリア…良い
13.プロビナ…普通
14.ルーメン…普通
15.マーディラス…とても良い
16.聖風の谷…悪い
17.レブレサック…悪い
18.コスタール…とても悪い
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 05:28:02 ID:4duT9SgA0
結局一度しかやらなかったが素晴らしいストーリーだという印象が強烈に残ってる。
安易にキャラ殺したり恋愛でってんじゃなく、臭い臭い友情で泣かせにかかった、
そしてまんまと引っかかってシリーズ通じて初めて涙流して泣いた。
ゲームバランス悪い感じがしたのはいいとしてとにかくフリーズが許せなかった。
朝早く買って徹夜徹夜でプレイしてたから「フリーズするらしい」という
噂すら出てない状況下で同じところで何度も止まって本当に難儀した。
読み込み早くてバグらないことが前提だけどリメイクされたらまたやりたい。
一番評判悪そうだし厳しいかな?
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 06:45:11 ID:Z8HWq5Jw0
フリーズの原因はソフトなのか本体なのか
廉価版をps2でやってるがフリーズはなかった
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 11:44:46 ID:YWFd3JTiO
>>691
ベスト版はフリーズしないよ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 13:16:49 ID:Zk3rPpQiO
普通にソフトでしょ、俺も戦闘終了後に画面真っ暗になってフリーズしたし。
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 13:19:26 ID:EJjnsWIWO
ゲームで本気で泣いたのはドラクエ2だけだな。
初めてやったドラクエだったし、当時小学一年でクリアまでかなり大変だったためか、クリアした時とEDの曲が流れて感動して泣いてしまったよ

最近7やり直してる(三週目)けどドット絵がいいな!当時は汚いショボいとガッカリしたものだが
今となってはドット絵のが好きだ
ドラクエなのにやり込み要素が満載だし、再評価されてもおかしくない

ただグリンフレークはやっぱイライラしたな。フォロッド現代もやりすぎ感があった。
一周目から楽しかった
ウッドパルナ(緊張感がある)
ユバール(キーファが…)
ダーマ(緊張感が凄い。スイフー強すぎ怖…)
クレージュ(シナリオが面白い)
リートルード(あの繰り返すシナリオがリアルで良い。時の狭間?が不気味)
ハーメリア(緊張感がたまらない)

プロビナ(闇のドラゴン、ヘルバオムのボス連戦が良い)
オルゴ一戦目(緊張感が…)
オルゴ偽神様(各国の代表が集まるのが緊張感があって良い)

この辺りはいいな
数が多いから好みが分かれる
どうやら俺はシナリオに緊張感を求めるようだ。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 14:07:51 ID:b85FsiA/O
6に仲間モンスターがいらないとはよく言われるが7こそ仲間モンスターいても良かったと思う
職業の数は増えたのに使用出来るキャラは激減
馬車育成も出来ないって点で熟練度稼ぎが苦痛過ぎた
ストーリーが長いからそれでも大丈夫、ってバランスにしたのかも知れんが、
レベルの上がりにくさと相まってとにかくストレスのかかるシリーズだった
シナリオは良いのでそのあたり改善して欲しい
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 14:25:48 ID:A207wiB+O
>>695
群島マップなので馬車と相性がよくない。
世界が平和で一般人が魔物に慣れていない。
職業が多い+仲間モンスターで途方も無いボリュームに。

以上の理由で俺はモンスターはいらない派
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 14:28:24 ID:PHgx53aVO
エンディングでキーファの手紙が出てきたのはいい演出だと思った。

個人的にはヤンガスとカエルのオヤジのウザイ絡みがあった8が一番糞だと思う
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 16:07:14 ID:low7Xqa/O
とりあえずゲームで泣いたことなんかないし、周囲でも1人も聞いたことない。
音楽に感動したことはあるが。
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 16:48:15 ID:A207wiB+O
>>697
8はシナリオが好きになれなかったけど、
戦闘システムは7の反省(キャラに個性がとか)が生かされてるし、
何より広い大地を冒険してる感じはシリーズ1だと思う。船とると世界がぐっと小さくなるのも良かった。

7はこじんまりしてるけど、ドラクエらしさがギュッと凝縮されてるシナリオが好きだ。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 19:23:44 ID:yW7J5UI50
やりすぎだろ、っていう位ドラクエらしいシナリオとフラグ立てだよな
今思うと、あの時代によく作ったものだと感嘆する凄い思い切った構成
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 19:47:45 ID:EJjnsWIWO
>>697
8は戦闘テンポが悪いこれは致命的
9で良くなるかと思ったがあんまテンポ良くなさそう
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 20:04:54 ID:/U0Rv7gK0
コスタールのどこがとても悪いなんだよ?
一番胸糞悪くなるのはレブレサックだろ。村人が反省したかと思いきや現代じゃアレだぜアレまじ死ね
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 20:05:43 ID:okJw4hhJ0
気分が悪くなるシナリオかどうかと出来の悪いシナリオかどうかは違うだろ
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 20:11:21 ID:ba2B9Z3I0
俺の中のDQは
3>5、6>4>2>7>1>8 だな
確かに7は好きではないけど8の糞ぶりよりはマシだし
1と同じ値段で売ってりゃ7買うだろ 普通
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 20:12:48 ID:okJw4hhJ0
他の作品貶したいんなら他所行けタコ
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 20:22:11 ID:vv9cyXfbO
現代レブレサックは真実を語り継いでいく希望が子どもたちの世代に託されていくっていうのが
むしろ後味良かったと感じたな俺は
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 20:26:57 ID:JPM3ZwnK0
後味は悪いけど意味がある話で好きだった>レブレサック
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/08(水) 20:28:24 ID:cog8/XZx0
>>706
俺も
7はやっぱり子供たちが世界を変えていく物語だと思う
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/09(木) 04:20:53 ID:fWk5gPtXO
>>702
アホか?そんなの人それぞれだろww
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/09(木) 12:33:13 ID:c5gUnqMQO
ふしぎな石版が1つ足りん、これは小さなメダルで入手出来るやつなのか?
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/09(木) 17:17:54 ID:fzBXzg900
>>710
・どの台座の石版が足りないのか
・からくり兵の拠点があったところにいる占い婆さんがなんて言ってたか
を書き添えて本スレで聞いてくれ
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/09(木) 18:10:29 ID:c5gUnqMQO
謎の異世界に行くためのだよ、右上の1枚が足りないから行けない。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/09(木) 18:41:30 ID:LrPvuVDzP
日本語読めないのかこいつは
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/09(木) 19:36:45 ID:fR49SByK0
英雄パルナの話もひどいよね…
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/09(木) 19:41:13 ID:tapo5VUi0
>>712
足りないのはROMだな
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/09(木) 19:50:40 ID:b2gljFMeO
知能だろ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 08:32:03 ID:rW1Hv6iq0
新作の話になると7の悪い意味で比較に出されいて悲しくなる。
そりゃ欠点も多いし嫌いな人間が多いのもわかるけども。
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:47:23 ID:XwZ9lKPEO
お前がゲーム作った訳じゃないだろ、他人の評価とかいちいち気にするとかキモ過ぎるわ。
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 15:49:04 ID:77MicLeMO
7は面白い
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:06:47 ID:CSgwJoqzO
エテポンゲと戦ってる辺りが一番楽しかったな
というかスイフー魂くだき特技禁止フォズたんそして神殿奪還の一連の流れは素晴らしいと思う
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:22:41 ID:h9bWiYVC0
むしろ良い意味で比較されてない?
まあどうでもいいけど
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 16:40:35 ID:BE11IcPQ0
ブバーハ乙
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 17:53:45 ID:WrxDZtmw0
リメイクがあるなら終盤のひど過ぎるお使いだけはどうにかしてくれ。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/12(日) 19:19:47 ID:8+6vtVIT0
DISC2はねぇ…、ストーリーらしいストーリーも無かったからねぇ…
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 16:05:20 ID:27sZ63990
スイフーあたりは地獄だったよ…
特技魔法禁止て…
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 21:49:57 ID:b6HKbvG+0
>>725
逆に面白くもあったけれどね。
何も技が使えない状態で戦略を立てることの面白さが分かった気がする。
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 21:52:41 ID:czm1VtVp0
ダーマでのあくまのつぼが一番怖かった
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/13(月) 22:17:15 ID:1h3wsnK0O
ケータイからスマソ

今まさにそこだがイノップtueeee……orz

レベルあげしかないのか
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 01:28:14 ID:6lteBufS0
DISK2に入ってから急にめんどくさくなってオルゴ倒す前で放置した
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 03:49:12 ID:DomB54Ja0
>>728
ゴンズは?
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 07:03:10 ID:+T1G22+10
ここはDQ7の本スレでおk?
昔天空の城らしき物が出てきたあたりでやめちゃって
また始めからやろうと思ってるんだが
クリア後から取り返しのつかないことってある?
宝、ちいさなメダル、職業関連などあったら教えてほしい
大量にあるなら攻略サイト見てくるんだが
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 07:15:00 ID:asvG9HkEP
職業関連は特に無いけどアイテム関連は大量にあるから攻略サイトへごー
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 08:45:15 ID:NeaikrnNO
取り返しつかないアイテムってあったっけ?
大体の場所はクリア後でも行けるから、取り逃がしってそんなに問題ないと思うけど。
プラチナソードをもらうの忘れるとちょっとがっかりするけど。
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 08:53:33 ID:+w5YbD3FO
>>730

ゴンズもイノップも倒せん…

レベルあげ頑張るぉ
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 10:57:21 ID:aUbf/RDP0
ダーマのシナリオは好評だが、特技も呪文も無くてたたかうしか選択肢が無い戦闘が面白いとか戦略性があるとか言っちゃう人って一体何なんだろうな。
それもやたらシビアなバランスで、レベル上げしか工夫の余地の無い設計で。
こういう思考停止した単調さがドラクエらしくて面白いとでも思ってるのかねぇ。
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 11:09:52 ID:pMEV3vLm0
戦略あんじゃね、薬草のマネジメントとかさ。
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 11:28:32 ID:aUbf/RDP0
薬草と言っても、奇跡の石があるからなぁ。
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 11:35:46 ID:kBlQCfIx0
7の本スレはこれ

DQ7〜エデンの戦士たち〜Part90
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1246244009/
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 12:37:30 ID:+w5YbD3FO

なんとかダーマクリアした

痛恨をあんまりしてこなかったからなんとかなった…
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 13:16:13 ID:s9G94HkZ0
結構忘れがちな防御とか、使うと効果のある装備道具とか、装備の変更とか、薬草の使い方とかある
奇跡の石は一人しか持てないし。
特に防御とか1作品で1度も使わないこととかあるだろうし、難易度的には楽しいが
やってて楽しいかといわれるとひたすら地味だから疲れる印象がある。
ダメージを与える呪文特技と回復呪文は使えないとかの方がルカニやスカラやほえろで戦える分楽しかったかもしれない
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 13:54:39 ID:COvWliCD0
「攻撃」しか選択肢が無いだと?笑わすなよ。
イノゴンは結局のところ運ゲーだけど、
実は先頭のキャラだけを異常に狙ってくる。次点でフーラル。
つまり、マリベル・アルス・ガボという順番で並べて、
マリベル(みかわしの服)が防御、アルスが攻撃or薬草、ガボが奇跡の石 という風にするだけでだいぶ楽になる。


さて。これが戦略でなければ何と言えよう。
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 14:05:26 ID:lSMcsW1h0
あすこは眠りの杖に大枚をはたく勇気があるかどうかが鍵だよな
普通に考ると、打撃しかダメージツールが無いなら
せめて、はがねのつるぎとかでそこを補いたいのが人情だし
…事前にラッキーパネルやっちゃってたらミもフタも無くなってしまうが

ところでゴンズの奪った特技に火炎の息があるけど
あそこにはモンスター職やってる人も混じってたんだなぁ
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 14:43:42 ID:NrprIfuM0
「あすこ」と「ひつこい」だけは未だにムズがゆく感じるんだ俺。
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 15:57:22 ID:I+i+jUUp0
>>741
少なくとも戦略性が無いのは確かだな
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 16:42:04 ID:NeaikrnNO
戦略性ないか?
上の例だと、攻撃力に乏しいマリベル先頭で防御する、奇跡の石を素早さの速いガボに持たせる、とかは立派な戦略だと思うけど。


久しぶりにプレイしたらセト強すぎできつい。
攻撃は一番HP低い奴にいくから、定期的にスカラして防御させとけば平気だけど、皆殺しで問題無用で一人死ぬ。
船乗りになっても主人公くらいしか耐えれない。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 16:56:57 ID:I+i+jUUp0
>>745
「戦略がある」と「戦略性がある」は違うだろ
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 18:26:54 ID:lSMcsW1h0
専門的用法とかローカルルールを、さも一般常識であるかのように振りかざす人っているよな

「これとこれの違いってこういう事だろ」みたいに思い込んでて
大前提として会話で用いたら全然通用せず、果てしなく気まずいという
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 18:48:09 ID:NrprIfuM0
この場合は専門的用法でもローカルルールでもないだろう・・・

ある・なしじゃなくて戦略性に乏しいからつまらん、
と言えば分かりやすいんじゃないか。
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 19:22:00 ID:lSMcsW1h0
まぁあれだ、>>744までの時点で同じ意味で使われていた単語に
不意に別々の意義を与えているのが俺ルールくさい、みたいなニュアンスで書いた

と言うか、話ずらしちゃったな
要は、選択肢は「たたかう」だけじゃなくてまだまだ色々頭を捻る部分がある
普段の戦闘に比べて大分単調にはなるけれど、みたいな事をみんな言ってるんでしょ
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/14(火) 23:29:48 ID:YzAGL50qO
9はなんか7の改良発展型って感じだな、雰囲気とか転職辺りが
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 16:56:42 ID:2UbHn+800
改悪の間違いだろ
テンションがある限りだめだあれは
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/15(水) 18:02:07 ID:2WgFZVbSO
8に比べればテンションなんて空気同然かと
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 00:46:29 ID:EVCKvPx50
9をやってると7がいかに神ゲーか分かる
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 13:03:00 ID:Vv2Y91qJ0
俺は7が大好きだ、いいスレだな。

個々のストーリーの良さは認めてもらっているが、やはりキャラデザと
キーファ離脱が受け入れられないんだと思ってる。

それを埋めるのがマリベルの存在ではなかろうか。
7はマリベルが好きになれるかどうかで評価が割れると思う。
修道院での名台詞を聞いたら、主人公のキャラデザなんて吹っ飛ぶw
今では独特のキャラデザは温かみがあって、フィッシュベルに合っていて大好きだ。


石版集めに躓いた奴らなどは論外。
俺から言わせてもらうと容赦ない長さが最高なのにw
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 14:06:14 ID:YWuE+I1o0
面白い話もあったけどくだらない話も多かった。

問題なのはそういうのにいちいちきっちりと付き合わされること。
それこそ例えばハーブ園のクソみたいな昼ドラとか。
ああいうのは見たい奴だけ延々と付き合えばいいんであって、
飛ばしたいプレイヤーはさっさと次にいけるようにすればよかったと思う。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 21:15:43 ID:AGVDy5AuO
モンスターパークの湿地がどうしても出ない、どこのせいそく図を取りこぼしたんだろうか分からない
誰か教えて下さい
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/16(木) 23:06:50 ID:Nfh5ITPBO
>>754
おまいとはいい酒飲み友達になれそうだ

やっぱキーファ離脱が痛いんだよなあ…キャラとしても戦闘要員としても好きだったわ
いつかリメイクするなら是非キーファを残すルートが欲しい
アイラとの選択制になるかもしれんが、選べるだけその方が嬉しい

長シナリオ万歳!
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 02:04:24 ID:mELdxrIv0
某ゲームがいまいちだったので、ドラクエ成分求めて序盤で放置未クリアの7をやってみた。
石版とメダルの場所だけ攻略見ながら進めてるんだけど、結構面白いね。

ガキの頃はマリベルは嫌みなキャラだな〜って思ってた気がするんだが、俺がガキなだけだったらしい(笑)
なんていうかさ、マリベルって必死に主人公にツンツンして気を引こうとしてるのが分かって微笑ましいな。
他のことも結構現実的な考えで納得出来るし、他人への配慮もある。
うん、俺も大人になったものだ(笑)
会話システムが神なので、長いストーリーなのにマリベルとの掛け合いが楽しく、もっと長くして欲しいと思えた。
戦闘の会話も、マリベルが痛恨受けた時に、「ねえ、わたし生きてる!?」とか笑えた。

会話システムは8のようにいちいち画面変えるような手間がないのもGood
今やると、何でここまで7を放置してたのか非常に損してた気がする。
まあ、グラは主人公は園児、マリベル小学生みたいなグラだったのだけが今でも残念だ。
今ルーメンが終わった所なんだけど、もう半分以上終わってしまったんだな…。
このままずっと終わらないで楽しみたい気がするゲームも久々だ。
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 02:47:00 ID:g9fsCw90O
って糞?だったかな?

俺は個人的に今でもあんなにやり込めて最高なゲームはないと思っている。
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 02:52:56 ID:uceegpt80
9のおかげで7がまさかの再評価で嬉しいw
でも9にマリベルコスがあるんで頑張る
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 03:11:52 ID:jMLVMWmz0
他作品にケチがついて初めて評価、みたいな流れだと
比較的マシな作品、と遠回しに否定されてるみたいで
少し嫌な俺

素で良作だと思ってるんで
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 03:38:34 ID:5hEjyZA10
石版集めで苦労なんてしたことがない
洞察力不足のアホが困ってるだけさ
見つかりにくい石版も占いババァに聞けば余裕でとれる
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 03:43:31 ID:5hEjyZA10
キーファが戻って来ないことに不満をもっている意見が多いが
俺はアイラが仲間になったときにキーファが戻ってきたのを感じたけどな
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 04:15:22 ID:E269gpWeO
ベホズマン覚えるの遅すぎ。7は糞。
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 11:03:37 ID:E8C+sfPYO
コスタールクリアした後どういう経緯で蓮の花から行くダンジョンに行くんだっけ?
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 11:05:33 ID:E8C+sfPYO
すいません質問する場所間違えました
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 11:08:59 ID:FZJoGrt20
>>764
確かにべホマズン(とビックバン)はプラキンで遅すぎだよな
俺の友達の間では天地雷鳴士極めたら覚えるとか噂になってたから必死に極めたのに攻略サイトで真実を知って
マジで萎えた記憶がある…

ていうか7って
・転職システムの見直し(いらん特技大杉&一部の技がインフレしすぎ)
・ボス弱すぎ(一部除く)
・石板システムの改良(物語の核心を突くシーンがあるところ以外はスルー可能など)
があると一気に神ゲーに化ける気がするんだけどなぁ…
まあこれはどのゲームにも言えることだけど一番好きなドラクエだから余計にそう思っちゃう
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 12:27:20 ID:KcmYXmzt0
「たかのめ」と「うみどりのめ」のダブりや、
「さそうおどり」を既に覚えているのに「船上ダンス」を覚えるなど
よく分からない冗長部は何とかしてほしい。
「タラッタ ラッタ ラッタ ひつじのダンス〜」は全く意味がなさ過ぎて気に入ったが。これはギャグだろう。

上に書いた「さそうおどり」と「船上ダンス」って、効果に差異はあるのか?
DQ7の特技は、よく似てはいるものの微妙に効果が違うものがいくつかあるけど。
「マッスルダンス」と「まわしげり」の二者はよく似てはいるものの、
武器の追加効果があるなしというところで違っていたりする。
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 17:54:27 ID:Drx42xWd0
>>768
そういうのは職業の中身知らずに別々の職業についた時とかに
色々試してみてくださいね的なお遊びだと思ってる。極める人には意味ないけど
羊飼い職はなんか和むな
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/17(金) 18:01:39 ID:yLAGuTMs0
ゆりかごの歌とさざなみの歌なんか最たるものだな
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 02:34:08 ID:5ZXVIk4MO
>>762
そりゃそうだが、少しでもイベントに絡んでてくれたほうが良かった。
必須重要アイテムなのに他の宝箱と扱いが一緒てのが多くてな
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 10:16:27 ID:XGkl4nvQ0
見つからない石版といえばお約束でフォーリッシュの西側の倉庫にある石版だが、
画面を回す習慣がついていれば全く労せずに見つけ出せる場所だ。

で、ここで思ったのだが、
あの石版を見つけられない人たちは、画面を回す習慣が身についていない人たちと見なしてよいのか。
ならば、そもそもフィッシュベルでも画面を回していなかったのか。
あそこは市街地(といえる大きさかは疑問だが)がカーブしているから、
画面を回すほうが効率よくあちこち見えるはずなのに。
だったら、主人公の家の隣の家に入れることに気づいていなかったり、
教会の屋根にお金が落ちていたりすることにも気づいていないのか。
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 10:44:33 ID:a/9NfBUR0
石版がみつからなくて苦労する、んじゃなくて
探し回るのがめんどくさいんだよ。
過去と現代で同じ町をぐるぐるぐるぐる、
一人一人に話しかけてツボ投げてタル投げて。
アイツ呼んできて、アイツに○○って伝えてきて、
と細か〜いおつかいをいくつもいくつも。

7のキーワードは”めんどくさい”これなんだよな。
100時間という目標を達成するために様々な余計な要素をぶち込んだって感じだ。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 10:49:17 ID:MX4qD3l30
というよりしばらくやってなくて再び始める時、
次の石版はどこにあるのか、その情報はどこの場所で手に入れたのか、
それが分らなくなってめんどくさくなる。
2週目だったからあきらめついたからいいけど。
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 10:54:35 ID:XP0NxrG10
> 100時間という目標を達成するために
そんな目標あったんだっけか?w

ま、まんどいわな
特に、現代に戻ってから石版のために攻略済みのダンジョンに潜り直すのがまんどい
面クリア後で達成感と次へのワクワクがあってしかるべきなのに
漏れなく昨日の新聞を読み直すような作業を強いられる

もともと潜りゲーなら同じダンジョンに潜り続けるのも苦じゃないんだが……
そういうのは大抵ショートカットとかあるしな
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 11:18:43 ID:xOMxjsgU0
>>775
>現代に戻ってから石版のために攻略済みのダンジョンに潜り直す

・・・何いってんの?そんな場面どこにあった?具体的に示してみな。
明らかに目につく場所にある宝箱を回収していくだけで石版は全部集まるけど?
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 11:23:08 ID:XP0NxrG10
>>776
え?お前こそ何言ってんだって感じだが
7擁護してるようだが本当に7信者なのか?w

しょっぱなのカラーストーンの採掘場とかの時点で
現代でのもぐりなおし必須じゃん
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 11:24:53 ID:UWKvgReU0
>>776
炎の山とかオルフィーとか大灯台とか沢山ある
現代と過去の違いを味わって欲しかったんだろうけど冗長さは確かに半端ない 
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 11:27:49 ID:a/9NfBUR0
>>776はプレイしてないよな。
話しかけたら貰える石版とかもあるのに。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 11:37:33 ID:r4yOIUdR0
>>772
見つからない、と言うより、とり逃してはいけない、
と思い込んでしまう人が多い印象
とり逃さないように完璧に探索しなくてはいけない→面倒くさい、みたいな感じで
実際には大抵の石版は大雑把な探索で見つかるようになっていて
一部の見つかりにくいものはババアに聞いてくれ、というゲームデザインになっているんだが
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 12:47:38 ID:MD2DT5LQ0
石板は一枚か、最悪2枚でよかったんだよ。
4つに分かれてたりする意味が全くない。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 12:52:23 ID:XP0NxrG10
あれ実質的にただの鍵だからな
一個じゃ機能しなくて数個集めると一箇所だけが開く鍵

せめて面クリ一本道じゃなかったら「マップコレクションシステム」という
宣伝通りのコレクトの楽しみもあったのかもしれん
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:16:08 ID:qYDZEXgp0
ドラクエ7とFF12はWizとか初代女神転生、それと古い海外RPG好きに評価高いよね
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 13:20:11 ID:MD2DT5LQ0
それは完全に人それぞれだろう、統計取ったこともないし。
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 16:35:08 ID:/KuGKxaL0
モンスター図鑑完璧にするのが苦行だった・・・ホイミスライムがなかなか不思議な木の実落とさないし・・・
全て終わった時はもう二度とやらないと思ってたが、時間おいたらまたやりたくなってきた。
ストーリーが好きだから多少の事には目を瞑れる
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 17:00:49 ID:2FUDZLb40
モンスター図鑑アクションの臨場感再現度は歴代最高

目次さえあれば…
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 18:41:28 ID:6Dluzyo20
>>780
んなもん1周目じゃ気付かないわ
開発者視点の盲点だな
788776:2009/07/18(土) 19:00:09 ID:+o/5vaUK0
ああ、そういう事?過去と現代のダンジョンを同じと捉えてるのか。
それなら確かに2度いく必要がある場所だらけだな。

>>779
話しかけて貰える石版は最初のボルカノ、過去パミラ、現代ゼボットの孫の孫(女の子)、キーファ離脱直後グランエスタード王と、
んーあといくつあったっけ。少なくとも話しかけるヤツでめんどくさい場所にある石版は1つもなかった気がするんだけど。
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:17:33 ID:NHZE1cJsO
現代のデスアミーゴとか、過去のクレージュの農夫とか、珊瑚の洞窟の方々とか
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:20:50 ID:2FUDZLb40
詰まったら占い師、ってのはドラクエの伝統かと思ってたけど
意外と認知されてないシステムなんだな
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:33:44 ID:lEEFUA+iO
モンスター図鑑で神様を999にして×で…
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 19:56:54 ID:+o/5vaUK0
しまった、アルマンはゼボットじゃなくてトラッドの、しかも孫どころじゃない遠い子孫だった

>>789
ああ、デスアミーゴと農夫は確かに気づきにくいかも。
特にデスさんは初プレイの時に「うわ、開けたらまた戦闘なのかな・・・超強かったしヤだなー」と思ってしばらく詰まったのを思い出した。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 22:29:13 ID:MCao7RJH0
あるあるwww
少しくらい強くなってても

ホイミ!
しかしじゅもんは(ry がなぁ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/18(土) 23:52:00 ID:cniSDf7c0
クレージュの農夫は、最初に訪れた時に「なんだこの石ころは!」と怒る台詞を聞くはずだから
後にその農夫から入手できることは容易に想像つくぞ。
もうゲーム中盤なんだし、それくらい気づけよ。
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 04:11:22 ID:dvSs51rV0
>>794
何度も言うが、石版集めに詰まるから面倒だと言ってるんじゃないんだよ。
石版集めそのものがめんどくさい、って言ってるの。
石版システムのおかげで面白くなったことなんて皆無じゃん、
明らかに不要なシステム。
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 05:42:57 ID:qFBPUeG2O
>>764
ベホズマンwブバーハ乙
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 07:21:38 ID:cgBT3TywO
7はどうしてもキーファーが離脱したのが納得出来ない!まさかそれはないでしょって衝撃受けすぎた。
また仲間に戻る事を期待しながらゲーム進めたゎ…
クリア後久しぶりに2回目やってみたけど、キーファーが離脱寸前の前でヤル気消失。そのまま放置してます
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 09:18:18 ID:RW+rl4WzO
お前カードでレギュ落ち耐えられない輩だろ
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 09:44:50 ID:+W1aVGaOO
よく分からないのは、「全員転職できるのが無個性で嫌だ」って意見だなぁ。
他の転職システムがあるゲームも嫌いなんだろうか?
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 10:50:56 ID:BUZ1p6LF0
>797
キーファ離脱したことに不満を持つ人ってドラクエを何だと思ってるんだろうね。
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 12:07:40 ID:RW+rl4WzO
>>799
だよね。特に7は会話システムが優れてるのに
クリアできなかったから悔しいのかな?w
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 12:26:46 ID:UTAuaBKE0
そう煽るなって
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 14:25:25 ID:6EIiVh3T0
キーファ離脱が嫌だったて人は
それだけキーファを愛していたって事じゃないの?
5でパパスを失ってむせび泣く人と同じで、それだけ7に没入してるんだと思うけど
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 15:13:44 ID:S4TOzepZ0
パパスは自分で動かせない、装備出来ない、レベルもかけ離れているので
すぐに離脱すると分かるけど、キーファは普通の仲間のふりして離脱するから余計酷いんだよ

まあ6のアモスを仲間に出来ない選択よりはましだけどね
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 17:48:57 ID:rzmtqawT0
キーファ抜けるってストーリーなんだから

納得いかないも糞も無いんだけどな

そういうストーリーなんだって納得するしかない
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 18:47:34 ID:6EIiVh3T0
装備返してくれないマリベルならともかく
キーファ離脱で取り返しのつかない事なんて
つぎ込んだ種と使い回しの利かない装備ぐらいだろう

仲間に二度と会えないってのがそんなにショックなのなら、それはかなり7をエンジョイしてるぞw
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 20:35:18 ID:o2+19bdEO
キーファはmpあがらないから離脱ってすぐわかるだろ。
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 22:01:38 ID:cgBT3TywO
でも攻略本後半の方にものってたし、まさか離脱するとは思わなかったのょ〜。
勝手に思い込んでた自分も悪いんだけどね…。

パパスの時も確かに悲しかった
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 22:06:06 ID:TavYl9Y/0
そういやVジャンの攻略本には聖風の谷の辺りなのにキーファがいる画像があったな
ほんとにVジャンろくな事しない
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 22:16:28 ID:WTC0ovDS0
リメイクの時にはキーファにパワーアップアイテムを使おうとしても
「キーファは○○を使いたくないようだ」と表示が出るようにすればいいな
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 23:25:00 ID:UVEiU48Q0
そんなの露骨すぎる離脱がみえみえじゃないか
離脱までは種が手に入らないようにして
その分ダーマ以降で多く手に入るようにすればいいんじゃ
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 23:57:05 ID:p7xpTZNg0
キーファに使った分の種は、キーファが吐いて返してくれる
……
すまん、忘れてくれ。
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 23:58:34 ID:WTC0ovDS0
>>811
それだとキーファ一人の為に他の三人もダーマ以降まで種が使えないって事になるし
その方が嫌だ
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 00:06:32 ID:Z9zOmBTU0
キーファに使った分アイラの初期ステも高くなるとか?
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 00:50:58 ID:84Oz+EyO0
初期メンバーの3人がそれぞれ
自分の大切なもの、やるべきことを見つけて
バラバラの道を進んでいくってのが
ジュブナイル厨としては良かった
できればマリベルも永久離脱させて欲しかった
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 17:11:03 ID:Z5ITADCP0
マリベルのキャラ立ちは凄いよ、大好きなキャラだ
ガボ、メルビン、アイラ辺りがどうもパッとしなかった分余計にそう感じる
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 19:28:33 ID:jb7FwGuG0
マリベルが離脱した…。
会話の毒が無くなって激しくつまらない。
攻略見たらDisk2まで戻ってこないとか!かんばーーっく!
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 07:20:41 ID:6nqpAt4BO
分かる。ぽっかり穴が空いた感じになるよね。
マリベルはキャラが一番しっかりしてるからだよなあやっぱ…
あの我儘さは好み分かれるだろうけど自分は好きだわ。
女戦士に花の種あげたりとか優しいなーと思ったし
まあ皆それぞれ好きなんだけどね
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 12:56:18 ID:oaaKjAiYO
なんといってもあのツンデレが好きだ
会話システムも使わん屑がマリベル死ねとかいってるやつ消えうせろ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 14:16:07 ID:ZNWthRC+0
クリアーした。
姫に嫉妬するマリベル可愛いいな。
マリベルがいない中盤最後はダラダラしてしまったが、非常に楽しめた。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:47:02 ID:IR285lTQ0
テイルズの会話みたいにマリベルの話に声が入れば最高
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 18:53:06 ID:pQI6rwjF0
声いらん。。。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 19:50:32 ID:fY2HMurt0
声が欲しいって言ってるのはアニオタ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 19:59:17 ID:9RioIkl30
アニオタだけどドラクエに声入れたら絶望する
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 21:40:15 ID:mh0Gnx5D0
海外版の8には声が吹き込まれてるとか
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 21:49:04 ID:seU7c//7O
ようつべで見られるね
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 22:02:55 ID:Zk0yYhYH0
最初からあったらある程度終わりまでには慣れそうだが
リメイクでついたりすると多分だめだな
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 22:39:54 ID:WdB2pGMHO
リメイクで会話倍増とかしてくれたら嬉しいなぁ。
アーカイブス配信マダー?
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 22:50:06 ID:OzNsQSAYP
7の時点でかなり多いと思ってたけど
リメイク5では更に増えてもう殆ど全ての住民の台詞に対して対応台詞があったからな
ダンジョンも階層によって別の感想言ったり
あれくらい増えると嬉しい
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:24:44 ID:bCi9OJRq0
5はキャラの入れ替えが激しいから、多いと言ってもそんなに増えた気がしなかったな。
ビアンカがマリベルくらい長い間一緒にいるなら良かったんだが…。
7リメイクで会話増量!とか書いてあっても、
実際はメルビンやらガボの会話が増えただけなんて事になったら微妙だし(笑)

まあ、何が言いたい買って言うと、5の主人公とビアンカのお化け城探索のように、
リメイクでは、マリベル離脱無しの二人PTで初めから最後までさせろって事です。
ボス戦闘の初めの会話でガボとメルビンだったときのがっかり感は大きすぎる。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 00:29:59 ID:0jgwSmL80
7の会話って誰が書いたんだ?
リメイク4、5は複数人で書いたって話だけど。

だから微妙にキャラおかしいんだよな。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:04:47 ID:xMlT1Rd60
>>830
その辺にしとかないと、メルビンやらガボも好きな俺の腹の虫が暴れ出す
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:13:16 ID:3O2DcbVWO
>>832とはいい酒が飲めそうだ。
7は男キャラもいい味出してるよ。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 01:14:00 ID:HrcUeFHw0
キャラ全員好きだと一人だけハブにしないといかん終盤がつらいところだな
いっそドラクエ初の5人PTとかだと斬新だったかもしれんぬ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 08:49:57 ID:oYjJYC/70
いっそ3人PTで・・・
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 09:46:26 ID:Yd2ipNip0
今4人パーティなんだが、アイラが加入したら誰を外そうか迷ってる、
1週目ではアイラを外したから今度はガボにしようかな、でも
冒険中のちょっとした会話が素直でかわいいのよねこの子、アイラも似た感じならいいけど。
キーファの血を受け継いだ感じで無難な反応なのかな。

とりあえずパーティ編成は メルビン アイラ 主人公 マリベルにしようかなあ。
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 09:56:43 ID:Ou3FKDz3P
アイラが加入した時点ではマリベル抜けてるだろ
編成に悩むのは最後の最後
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 11:22:19 ID:Yd2ipNip0
>>837
そういえばマリベル離脱したっけかあ・・・orz
ツンデレだし一番好きなキャラだけど。
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:58:10 ID:bwSI5Rg50
最終的に神秘を装備できないガボを補欠にするから
道中で熟練度稼ぎがしづらい
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 20:05:30 ID:PSDz5Y+a0
>>831
7は堀井含めて5人で書いてるらしいが
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/23(木) 22:07:18 ID:mfzoEK8s0
職業のランクアップが戦闘回数じゃなくてFFのAPみたいなポイント制だったらなあ
メタル系の経験値みたいに職業ポイントを多く稼げる敵がいれば、全職マスターもやる気が起きそうなもんだが…
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 10:53:44 ID:g11ph/1y0
>>832
腹の虫てw
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 11:16:32 ID:rh37vGgj0
全職マスターって逆に個性なくなるよ、
キャラに合わせた自分の好みで熟練度上げして
たほうが楽しいぜよ。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/24(金) 20:31:23 ID:E2INKihX0
デフォで持ってる特技と呪文効果持ちアイテムを駆使すれば、最低限必要な能力は揃うからね。
ボスの耐性に意外な穴があったりもするし、あまり鍛えすぎずに試行錯誤してみると、
7ってなかなか奥の深い戦闘バランスしてて楽しいんだよな。
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 02:01:42 ID:mXXw/MLt0
石版集めが面倒で鬱病になって投げ出したんだが、もう一回初めからやってみようかな・・・
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 03:26:03 ID:pru6n85t0
丸9年ぶりにプレイ中
発売当時は途中で投げ出したんだけど今やってみると
良い感じにストーリー忘れてるし楽しくてしょうがない
マリベルはツンツン言われてるけど
こまめに会話すると結構序盤からデレてるのなw

ザジきんもー☆って思ってたら強すぎワロタ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 09:51:24 ID:cxzIvMix0
サジはできる子、イオとかしばらく使ってくれる時がある。
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 11:18:49 ID:UnmH/4L90
>>846
良いな
私も7の記憶消してもう一度やりたいよ〜
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 11:57:47 ID:iEr9ATzB0
分かる
なんだかんだ言って一番最初に遊んだときが一番楽しかったもんなぁ
5週過ぎるとストーリー忘れるのが難しい…
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 11:58:26 ID:J5RkhX1D0
昨日ブッコフで安かったのと世間でDQ9が話題になってるので、
7を思わず買ってきた私に何かアドバイスをください。
ドラクエ自体は1〜3のFC版しかやったことないですが楽しめますかね。
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 12:27:29 ID:otuYylYT0
王子に種木の実を使うべからず
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 13:49:33 ID:YOCgxs7d0
騙すなよw

あるイベントで王子以外に使った種が無効になるから
王子に全部突っ込むべき
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 14:05:45 ID:UQwguhl20
*ネタバレ* ボンダラがラスボス
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 14:44:27 ID:qcskHSnx0
ザジがダーマイベントの後で仲間になってくれると良かったのに。
戦士系だしイオも使えるし。
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 15:32:47 ID:HNTqoo4+0
>>852
何さらっと騙してるんだよw
>>850
楽しめるか楽しめないかは個人の差だから言い切ることはできないよ
まぁロト編っぽい要素がさりげなく紛れ込んでたり
序盤暫くがDQ2を彷彿とさせるパーティ編成だったりするから
懐かしさにニヤリとする事はできるかもしれない

プレイ上の注意は、こまめにセーブをする事を忘れないようにする事
PSの機種によって発生頻度にばらつきがあるから発生するかもしれないししないかもしれない
スクウェアエニックス製のアルティメットヒッツ版はフリーズしない(しにくい?)けど
エニックス版のディスクならフリーズが起こる可能性が大きいから特に注意して

楽しむならとにかく色々自由に試してみればいい
謎解きや仕掛けも多いから試さざるをえない局面も多いけど・・・
強いて言うなら「はなす」を使う事とか

まぁ、石版の場所や謎解きでどうしても詰まったら本スレへどうぞ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1246244009/
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 17:08:41 ID:tjmpk1GM0
楽に進めようと思えばいくらでも楽に進められるんだけど、
効率プレイでサクサク進めるには本編が長すぎるんだよね。
自分なりの遊び方を模索しながら楽しめれば何よりなんだけど。
プレイヤーをあまり誘導してくれないってところが低評価の一因なんだろうなw
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:11:23 ID:fZEioJUh0
イベント発生、画面が切り替わる、誰かと会話する、ボス戦

などが発生したら即「はなす」コマンド
これ7を楽しむ秘訣
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:20:10 ID:qT1jOruBO
ゴッドハンドに転職すると
強すぎて ラスボスも簡単に倒せてしまうので
クリア時の達成感が半減する可能性有り。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:41:38 ID:wiPZ/YAp0
そんなあなたにオススメな基本職一本縛り
下級職だけだと職同士のバランスが意外と取れてて楽しいぞ
ただし難易度は跳ね上がる
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 19:52:52 ID:P7lt3BQk0
今知った事(遅すぎるがw)だけどキーファラスボス説は本当の気がしてならない・・・。

ドラクエ7の関係者、見ているのなら教えてくれ。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 20:23:34 ID:hxsDva6Z0
>>860
キーファ=ラスボススレでも、
その説を本気で信じる奴はまず居ないってのが共通の見解だぜ?
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/25(土) 21:37:50 ID:0sfmWOyA0
モンスター図鑑埋めたいんだけど
戦えなくなるモンスターとかいます?
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 00:39:52 ID:BTwiQE13O
羽根のはえた部族の神殿のボス強いなあ
発売当時もここで立ち止まった覚えがある

おたまじゃくし みたいなヤツが凄く厄介
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 00:45:49 ID:8zWTz0b40
>>862
ストーリー展開の都合上一時的に戦えなくなるモンスターは何体かいるけど、
どれも最終的に別の場所に出現するようになるから安心していい
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 01:28:36 ID:n9LokxSb0
>>864
サンクス
アイテム関連だけ気をつけながらやっていきます
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 15:51:57 ID:oi8tUCBg0
図鑑完成諦めてた・・・ありがとう>>864
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 18:08:01 ID:h7dBOrrf0
>>863
ヘルクラウダー戦か、
あそこはひたすら剣の舞としゅくふくの杖+ベホイミ回復で突破したなあ。
危なくなったらメルビンの仁王立ちおとりでなんとかしたり雑魚のラリホー
にかかるとやっかいになるから真っ先に倒すとか。
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 19:14:27 ID:F9nuaJRb0
もしかして
ドラゴンクエストじゃなくて
石版クエストと考えれば
神ゲーなんじゃね?
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 15:13:45 ID:TfHn4/6RO
まあ隠しダンジョン行ってまで
石盤集めてるくらいだから
石盤クエストでも 変ではない。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 15:57:43 ID:OasYCxrV0
つーか全然ドラゴンもとめてないよな、石版もとめてるんだから…。
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 17:43:05 ID:OdX+pXfW0
>>870
冒険当初から主人公の腕にドラゴン的謎が秘められている件
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 20:23:33 ID:ToAtc23I0
オルゴ=アダムとイブがエデンから追放される原因となったヘビ=ドラゴン
らしい
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 20:43:13 ID:TfHn4/6RO
奴の名前にそんな深い意味が有るとは
知らなかったな。
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 21:03:47 ID:ToAtc23I0
ちなみにそのへん調べるとオルゴ=キーファ説が出てくるんだが、
そこまで聖書に則ってない感があるので
キャラバンハートやカムイ版のロト系設定だと思ってる
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 21:50:41 ID:zN83S0ru0
>>872
>>874
ちなみにそれにはグノーシス派っていう解釈もあって、
その解釈では、実は最初のエデンは偽の神デーミウルゴスによって作られた偽りのエデンで、
蛇はその偽りのエデンから人間を解放する神の使いだったっていう物
エデンをエスタード島、キーファを蛇とするとこっちの解釈にピッタリ当てはまる
一方、キリスト教での解釈もエデンをオルゴ介入前の世界、蛇をオルゴとすればこれまたピッタリ当てはまる
つまりDQ7は聖書の2種類の解釈を別の事象と再解釈して一つに繋げた物語とも考えられる
まあ、そこまで考えてプレイしてる奇特な奴なんてそんなに居ないだろうけど
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 22:31:56 ID:ToAtc23I0
グノーシス派だと魔王のせいに出来てドラクエ的にもしっくりくるね
面白い

聖書やユートピアのような神の下での機械的な西洋理想世界に対して、
(俺が7のテーマと見てる)子供たちが世界を変えていくってことで
物語が動き出したのかと無理やりこじつけてたんだけど
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 00:09:10 ID:SUzdwjoV0
>>872
デミ・ウルゴスとヘビ(サタン)は全くの別物なんですが…
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 00:21:37 ID:6kzOoJCX0
>>877
グノーシス派のデミウルゴスでありキリスト派のヘビ(サタン)でもあるって事でいいんじゃね?
それか本編でオルゴ自身が直接手を出してないから、
ヘビ(サタン):各地のオルゴ・デミーラの部下達
ヘビ(サタン)の親玉:オルゴ・デミーラ
って解釈だったか
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 00:25:52 ID:TYNEBPAY0
>>872にござる
オルゴとデミーラは別物で、オルゴの部分がサタンだと思ってたんだが
正直聖書は聞きかじったぐらいであんまり詳しくないもんで
グノーシス派ってのは初めて聞いた
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 12:19:07 ID:IOzXD3mr0
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 17:38:01 ID:cxzAGRGw0 BE:1488605748-2BP(0)

メディルの使い『|壁|ω・`)・・・』
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 04:14:34 ID:BXKpbbiBO
最近7やったけどやっぱり俺はドラクエで7が一番好きだな
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 08:42:05 ID:Fn2f4QoXO
あの怖い顔のムービーさえ無ければな.
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 09:20:16 ID:8wDMmTbL0
>>882
同意。
欠点は沢山あるけど一番好きだな。
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 13:45:55 ID:wgxnPydgO
コールドさえ無ければ…
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 15:11:19 ID:hSHMf62LO
コールド?
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 15:20:19 ID:8RfDY0eK0
フリーズの間違いなのかボケたのか
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 15:51:08 ID:GK1DSymw0
フリーズだよな?
まさかゴールドの誤植って斜め上のオチじゃないよな?
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 19:21:28 ID:+kVcpNjT0
ゴールドでも金銭面結構シビアだから変ではない、変ではないけど、コールド…?
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 19:27:54 ID:ybZr72iOO
そうだな
ドラクエ7は、「フリーズ」ってレベルじゃないな
もう「コールド」でいいよ
891885:2009/07/29(水) 19:34:54 ID:wgxnPydgO
お前ら俺の知性の低さをなめるなよ。
フリーズとコールドを言い間違えるなんて
日常茶飯事だ。
ゴールドとか、そんな高度なオチが
言えるわけがない。

俺をかいかぶるな。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 19:44:29 ID:IJcNxTZY0
エテポンゲ乙
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 20:03:19 ID:Fn2f4QoXO
ゾンビ属性の大魔王も悪くは無いと思った
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 20:25:16 ID:xeLJQYTN0
DQの塔の音楽にはハズレが無いな
無論7のも好きだ
階層によって音楽が変わるのも1の洞窟みたいで良い
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 20:54:30 ID:qrYrA6IlO
フリーズさえしなければ満足だな。
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 21:18:09 ID:0F+p/ht00
7は大好きだがコールドだけはいただけないな
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 21:20:07 ID:GEL/Mx9q0
dq7にコルドやフリーザなんて出てくるっけ?
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 23:33:58 ID:j6W7Jvmc0
リアルエテポンゲktkr!!
コールドは嫌だよな、うん。
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 02:57:14 ID:DjKKC4D40
まだ魔物を住民が信じていない初期のところで、初めてグランエスタード城内の銀行員に話しかけるとき
ちゃっかり、魔物からもお守りしますと言っちゃってんだよな
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 03:17:18 ID:G04NwPTu0
それは「ゾウが踏んでも壊れない」筆箱みたいなもんでしょ
ただの宣伝文句
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 03:20:43 ID:7Ckh4Hpe0
>>899
最初から海には魔物が居るって設定だから問題ないよ
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 11:10:17 ID:/wt3PMGo0
今プレイ中だけどコールドはなったことないな
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 11:28:09 ID:DG50uFy/O
働かない車なんてあるの?
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 19:54:34 ID:TwYJTdL+O
盗まれた宝石だよ。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 00:50:47 ID:pY8iTOjRO
ムービーもリメイクされるなら、クロノみたいにアニメ(声なし)にして欲しいな。
ムービーカットでもいいけど。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 02:37:35 ID:cbXi7rHz0
ムービーカットだろ
入れる意義を感じない
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 02:43:59 ID:UCup9fwT0
>>906
場所によっては入れたほうが良いのもあるだろう。
例のライラジャンのムービーの部分を
「ジャンの奏でるトゥーラの音色に合わせてライラは踊った。
 そして…」
とでもいうようなテキストオンリーにするのが好ましいのかどうか。
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 03:46:23 ID:bjz+KDAd0
通常のキャラグラでちょこまか動けばいいじゃん
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 06:54:03 ID:cgZV1Ge6O
あの名伏し難い顔をムービーで見たくない
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 07:18:06 ID:uO/df/5v0
少なくとも7は9よりグラフィックは劣る。
ムービーは別としてだけど。
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 10:01:11 ID:mXl5bUBa0
グラフィックなんてどうでも良い。
正直、ファミコン時代のままでもなんら問題ない。
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 10:16:11 ID:0hU3Ewt/0
さすがにそれは
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 21:57:10 ID:E7sDeJxU0
今般若って言った奴出てこいよ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 00:42:02 ID:cBL5yNmS0
石版はがらりと変更して
石版1枚と土台1台を集めれば済むようにすれば良い気がする。
つまり各過去世界へ行くのに集めるアイテムは2つ。
(魔空間の神殿、及び裏ダンジョンを除く)
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 01:05:18 ID:SfgpkNZX0
俺もそれぐらいでいいと思うんだが、その手の意見を書くと必ず
いつのまにか石版が集められずに詰まるバカ呼ばわりされるんだよな。
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 01:31:07 ID:cBL5yNmS0
>>915
たしかに。過去に数回見たような気がする。

逆に、どの世界に行くにも6〜7枚の石版が必要だったら
また異なった面白さがあるかも。
ルーメンの石版なんか2枚だったものな…。

石版関連でいちばん修正してもらいたいのは、
台座のある部屋を統合してほしいということ。
どうして4つの部屋(更に石碑のある部屋と小神殿のある部屋)に分かれていたのか
首を傾げてしまうのだが。
一まとめにすると処理が追いつかなくなるのかな。
ひと部屋にすべての台座を集めてくれれば、多少は冒険が楽になる。
裏ダンジョンなどのはもちろん別とする。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 08:10:14 ID:4NC9LqnT0
>>916
冒険が楽になるw
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 09:49:55 ID:1+BEr2/90
>>914-915
私は石版が集まって一つの世界が開かれる感じが好きだから
このままが良いな。
まあ、もうちょっと減らしても良いとは思うけど。
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 09:55:13 ID:tFZ8FZUy0
>>914
宝物庫に石版があれば一緒においてある宝を見逃してしまうことがない
おばばをアイテムに置き換えていつでも使えるようにするくらいでいいな

あとダーマのお前もな!
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 10:01:22 ID:s0C8PxxH0
石版をサーチするアイテムが冒頭で渡されるだけでもかなり変わると思うんだがな
もしくは5個中2個でいいけど石版が不足してる分だけ先の敵が強くなるとか
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 11:35:41 ID:yYNhQmTm0
その点、2〜3の山彦の笛は秀逸なアイテムだったなぁ。
別に入手しなくてもクリア可能なアイテム配置だし、
初見でも情報を集める手がかりになるし、
2周目以降は無視しても構わないし。
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 11:54:08 ID:RwLgbOpx0
マチルダさんあたりからもらえるとか
グランエスタードの城の筏で行く隠し部屋にあるアイテムが
石版探索アイテムだとか?
あってもよいが、どんな仕様になるんだろう…


どうでもよいが、石版おばばはあんな廃墟で何を一人寂しく突っ立ってるんだろう。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 14:56:00 ID:9JNQ9E530
設定的には過去パミラが石版占いも兼ねた方が話が簡単だったかもね
いくのが面倒なのとパミラ一人に依り過ぎてゲームの名前がパミクエになっちゃうのが難点だけど
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 16:10:35 ID:JafLwt030
封印されたとはいえ過去に確かに存在していたんだから何かしらの記録やその町に関するアイテムがあるはず
それを神殿に持っていけば過去に飛べる。封印を解いた後は神殿からルーラの要領で簡単に過去へ戻れる
そのアイテムは2,3の紋章オーブみたいな位置づけ。山彦の笛もあり
本作で石版が置いてあったダンジョンへの挑戦は任意で石版の代わりにその時点では強力な装備を配置。


925名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 20:54:20 ID:JLO3DO70O
攻略見ずにクリアできたが…
ヌルゲーやん
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 21:01:50 ID:yEsUxQKA0
うん、7はべつだん難しいゲームではない。
めんどくさいだけ。
それも、人によってめんどくさいという人が一部いるだけ。
探索の手間がかかるからという理由で。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 03:40:09 ID:iN6M/Xvv0
同じ構造の町やダンジョンを2回探索することを冗長だと感じるのは当然だろう
少数意見ということにしたいようだが
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 04:12:53 ID:/10tRBXQ0
庵名石板細かく分ける必要はなかったわ。
ほぼ一本道だし。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 09:09:39 ID:bZ60uOoq0
>>928
色んな?
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 13:56:32 ID:UizS4ze40
あんな、だな多分
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 15:07:34 ID:en7iu6VI0
過去世界での中でのルーラはやっぱり欲しいな。
DISK2に入ってからでよいから。
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 15:34:50 ID:PjnSLuG/0
過去ルーラはセーブしてたらセーブした町、
セーブしてなかったら旅の扉にワープって感じかな。全滅時みたいに。
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 12:31:29 ID:EiOQuZlN0
過去のダーマ神殿につれてけ連れてけったって、めんどくせーんだよ。
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 01:24:59 ID:8MrvlzcR0
ダーマクリア直後に
「フォズ大神官は何で悲しそうな顔をしてるんだろう?別に二度と会えなくなるってわけでもないのに」
って仲間のコメントがあったけど、その辺のプレイヤー心理を読み取っていたのかもなw
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 03:22:52 ID:T4ggUGUZ0
しかし俺は転職は過去ダーマでしか行わなかった。
面倒でもフォズ様に会いに行ってた。
こんな人は絶対多いはず
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 04:01:31 ID:8XLBL5l20
ルーラで直接過去いけたら、
現代のダーマのおっさん涙目になるだろ!

誰も困らないからそれでいいけど。
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 04:14:36 ID:a/dLlvKE0
現代ダーマで転職しようとするとガボがブーたれるが
俺だってフォズたんで転職したいが
めんどくさ過ぎて耐えられん。結構歩かされるしな。
過去でもクリアした場所ならじゅうたん使わせてくれれば良かったのに。
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 04:18:16 ID:8XLBL5l20
やらずに日にちがたつとどこの石板がどこに通じてたかわからなくなるのも、
微妙に問題なんだよな。
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 10:59:51 ID:aC3TlJvZ0
そう、ダーマは旅の扉から遠すぎ。
エンゴウも遠い。
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 23:03:08 ID:t09dL3pB0
職業をマスターするのに必要な熟練度、弱い敵でも上がるようにして欲しかった…
気がつけばLVが1人ぬきんでてる主人公キャラの熟練度が上がってないorz

それにしてもオチュアーノの剣どこにあるんだ?みつからん…orz
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 04:44:28 ID:/s68CGbo0
ほしゅ
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 08:43:14 ID:iVuqDj47O
こういうスレはあっても良いと思うが
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 09:01:45 ID:ORaXtIhM0
ネタバレが怖いので、レス全然読まずに質問していいですか?
昨日、7買ってきてやり始めたんですが、最初の4人の聖者のかぶとが手に入りません。
やっぱり地下遺跡の中にあるのでしょうか。
また、このスレに適切でなければ他スレやHPなどに誘導していただけるとありがたいです。
セーブができないので困っています・・・。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 09:40:38 ID:TUykUOLB0
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 10:09:25 ID:i57ukRgK0
久し振りにDQ7やってみた。

昔やったときは長いし遅い石版めんどいし、糞ゲーだと思ってたけど、
今見直すと単発のストーリー結構いいよな・・・

今からくりのところなんだけど、エリーのくだりがすごく好き。
自分が涙腺弱くなっただけかもしれんがw
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 12:19:00 ID:hOHAAxYG0
>>940
ラスダンで水のアミュレット使って行った先の
最終フロア(ワープ地点があるフロア)に滝があって
その滝の裏にある隠し部屋に置いてあるよ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 12:46:15 ID:ORaXtIhM0
>>944
助かりました、ありがとうございます。セーブもできました。
昨日はせっかく始めたのにセーブできなかったから、電源入れっぱなしで寝ました・・・。
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 15:10:59 ID:t5ZvHouN0
>>946
dクス解決しました
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 00:43:42 ID:yV0tXauK0
2週目やってDQ7のよさがわかる奴が多い。
石版やフリーズにも耐性ができてストーリーをじっくり楽しめるからかな。
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 20:28:40 ID:ehSByCGA0
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 01:13:26 ID:2lS9g5eq0
考えてみたら俺の場合7がいちばん多くプレイしているDQかもしれない。
少なくとも10回はプレイしている。
会話がいいんだろうな、たぶん。
あと、長いからプレイしているうちに初めのほうはおぼろげになってしまうので
もう一度プレイしなおすというのも理由だろう。
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 03:13:20 ID:QF63k+uE0
クリアしてなかったから最近やり直してる
レベル上がりにくいから マゾいけど、大人になったいまなら結構耐えれる
プレイ時間70時間でまだレベル25なのは内緒
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 06:16:02 ID:RiXXdiSd0
呪文と特技のバランスは崩壊してるが、不思議と戦闘自体のバランス(難易度的な意味)は悪くないんだよな
特に、ボス戦のバランスは歯ごたえがあっていい感じ
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 16:07:33 ID:2Cj5LAQT0
俺もけっこう進めるの遅かったなぁ
ちょっとしたセリフ変化を見逃したくなかったから
一個イベント進行したら現代の全部の町をまわって
全員に話しかけたりしてたし
もちろん占いおばばにも取り残しないか毎回確認してた
そうやってるうちに移民集めは苦労した覚えがないし

たぶん作った側もそういうプレイ想定してたんだろうなぁ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 16:18:13 ID:6X3G4CYe0
過去はクリア直後と少し経ってからの他にDISC2でもう一度くらい変わってほしかったな。
いつまでも寝込んでいるネリスが不憫で・・・。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 17:16:57 ID:5njpvJIL0
ちょっと経ってからってエンゴウとか砂漠だけ特別に用意されてるのかと思ってたぜ
ネリスはカシムとくっついて弟離れして幸せになったと思ってたのに…
ちょっと見に行ってくる

しかし狂気に満ちたテキスト量だな
ここまで多いと全部見ようとすると疲れる
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 21:36:48 ID:/bQ8WFz60
情報量多すぎてうっかり見逃してしまうことも多いな
現代マーディラス行く前にユバール族の方に行ってしまって、
いつの間にか姫と友達って事になっていて?状態だったり
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 22:06:31 ID:LRGkcdw10
ドラクエ6がDS化するなら
7もDS化するのだろうか
あの鬱なストーリー嫌いではなかった
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 03:24:15 ID:BVkTrJCz0
>>957
今9年ぶりにエンディング見て丁度「?」になった
姫様好きなのに見逃していたとはな…
だが今すぐもう一度プレイする気にはなれない長さだ
また10年後くらいかリメイク待ちだな
で、また全部忘れて「?」になりそうだ

さて初めての異世界に行くか
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 12:13:47 ID:FZ2j3tV/0
数年前の知識で7を語ってる人は、9が出た今こそ
もう一度プレイしてもらいたいな

俺は当初から7をドラクエらしい名作と評価していたが
石版や職業のシステム等が酷評される結果となってしまった
だが、最新作である9が、ドラクエらしさの喪失という
最も深刻な問題を抱えている今、7のそれなど
ほんの些末なものにすぎない、ということが分かってもらえるだろう

やがて7はグラフィックや一部のシステムを刷新し、より完全なものに
リメイクされるだろう。だがその前に、もう一度あのドラクエ7をやってもらいたい
10年近く前のゲームになるが、派手な見た目や目新しいシステムに依らない、
そして時代に左右されない、ドラクエ本来の楽しさを充分に味わえるはずだ
8や9でドラクエ自体に絶望した人の、ドラクエを見つめ直す光になるはずだ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 12:18:32 ID:M3IHc72z0
9だって十分ドラクエらしさはあったぞ。
確かにエルギオス関係のメインシナリオは残念な出来だったとは思うが、
石の町やカルハド、人形なんかはドラクエらしくて堀井のシナリオの才能が
枯渇していないことが再確認できたと思う。

まぁなんにせよここはネット的に不評なドラクエ7を愛好している人間が
ひっそりとドラクエ7を偲ぶスレだ。
他作品との比較なんて無粋な真似はやめようぜ。
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 14:51:22 ID:9dr6el07O
もしDSで出たら、堀井が当時64DDで作りたかった形に近くできるんだろうか
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 22:32:42 ID:LAULDC8M0
7の練りこまれたシナリオに比べると
他のDQシリーズの味気なさは異常。

むしろ7は異色のDQと言える。
逆にやりすぎてよくわかんなかったっていう評価が一般的。

じっくり遊べばその良さがわかる。
難しいゲーム。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 04:34:34 ID:im4Na86I0
DQは大体が冒険するゲームみたいだしねぇ
イベントはあってもシナリオはかなり薄い
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 07:53:12 ID:d9edbjJh0
昔、戦闘できるところまで行き着けなくて
謎の神殿で放り出してたのを、最近始めました
攻略サイトみないと石板を取り漏らすわ
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 07:58:42 ID:NLNAuJ/G0
7は職業職歴特技などのバランス調整とうざったい石板移動方式を
クリアしたら旅の扉が開放されるような形式にでもして
あとほかは大して変えなくてもいいからリメイクしてほしいな。
最低でも石版だけはなんとかしてほしいもんだ。
雰囲気としては悪くはなかったが面倒臭すぎる。
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 10:22:28 ID:Ojm/5Jpg0
石版の台座は4精霊に1つずつでよかったな
石版1枚で1地方にすれば石版はめた時の各地方の位置関係も分かりやすくなるし
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 14:34:59 ID:Hel1Ijjz0
>>965
>攻略サイトみないと石板を取り漏らすわ
一般アイテムや、裏ダンジョン用の石版ならともかく
表をクリアするのに必要な石版をわざわざ資料を見て探すなんて…
7はとにかく会話しまくるのと小まめに回転させていればクリア可能なゲームだぞよ。
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 16:03:01 ID:zh8cM6nx0
改めてやってみたが
やっぱ導入部分長いなぁ・・・
特異な世界観に感情移入させるためとはいえ
もっとサクっと演出してほしかった
2週目3週目の意欲がかなりそがれるのはもったいない

後、レベル上げ用なのか知らないがスライム島は要らなかった
せめてメタル系がもっと強ければ・・・
レベルカンストしてるのに職業半分も終わってないって状況だっただろうな皆
職業多いけどスキル被りも目立ったし、習得しないレベルも多く設定されてたし

攻略中のバランスや各世界でのストーリーとか良い所も多いんだけど
が残念でしかたない

ってことは
冒頭のオープニングイベントとあまりまくるモンスター職を見なければ良作ってことだ

石版不評な意見は良く聞くけど俺はアレでよかったと思うなぁ
もう少しで完成する!って言うワクワク感はあった
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 16:47:07 ID:Ojm/5Jpg0
>>968
>とにかく会話しまくるのと小まめに回転させていれば

これがとにかくくせものなんだわ
過去と現在でほぼ同じ場所2度探索しなきゃならないし、話は延々と続くしで
うっかり何か見落としたりプレイに間が空いたりすると訳分からなくなる

占いオババも初プレイの時は完全に失念していたな
たぶん一度は会話したと思うんだが、
その時点では大した印象も受けなかったのであっさりと忘却の彼方に・・
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 01:29:32 ID:smQqZ5LS0
久々にやったけど一番印象に残ったのはヌルスケのくだりだった
切なくて好きだ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 20:54:12 ID:4Nrq29i2O
じっくり時間をかけて冒険したい自分はやっぱ7が一番好きだわ
モンスター図鑑とか移民の町とかのやりこみ要素でなくて、あくまで冒険がしたいんだ
7プレイした後だと他があっさりに感じてしまう。えっ、もう終わり?みたいな…
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 21:46:47 ID:fvIG3vM30
Yが出たとき、スーファミでVがリメイク
Zが出たとき、PSでWがリメイク
[が出たとき、PS2でXがリメイク
\が出たとき、(W、Xは無視して)YがDSでリメイク

]が出たとき、WiiでZがリメイク?
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 22:17:39 ID:SnK/ICjNO
10が出るのが何年先になることやら…。
その前にPSPに配信してくれると嬉しい。
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 09:04:28 ID:rDSrsOOW0
プラチナキングうまー
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 18:09:02 ID:LH5frkRY0
>>972
同意。
9ガッカリで仕方ないからDS5をやってみると楽しかったので
実家に帰ったついでに7を探してみた。

いま最初の石版のマップに来たけど、ここまで2時間かかったw
雷に打たれて記憶喪失。ってくらいに全て忘れ去ってる。
当時は石版が埋まっていくにつれて、まだ終わるなよ。と思ったほどのソフトなので
たのしみ。
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 01:50:01 ID:lpXcOnvG0
何度聞いても「愛する人へ」は良い曲だわ。
これだけでも俺の中で7は名作。
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 12:25:14 ID:LdhdF54B0
>石版が埋まっていくにつれて、まだ終わるなよ。

なにその私wwwww
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 13:09:44 ID:imyBmcor0
>>976>>978
自分がいつ書き込みをしたのかと思いました。

石版の置き所をもっと冒険に見合ったものにしてもらえれば
(ボスが持っている、誰も入ったことのない洞窟に埋まっていた、など)
更に楽しいものになりそうな気がする。
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 18:47:42 ID:0WsZ4GXfO
確かに7は石版が埋まっていくともうすぐ終わりかーと寂しくなるな…
あと次の過去の町へ行くときのワクワク感が異常
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 19:06:44 ID:bA6rMt3L0
てかなんで最初にマチルダの話にしたんだろう
いきなり鬱展開で落ち込ませる必要ないだろう・・・
火山の話先の方が良かった気がする
マチルダ戦は終わらせ方ちょっと捻ってるし

2時間のおつかいおわって冒険が始まった最初の世界で泣き出すちびっ子がいっぱい居たに違いない
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 19:54:53 ID:DlUyFGEZ0
久しぶりにやったら神殿内部に辿り着くまで2時間掛かって
神殿の石柱のなんかを勘違いして2時間以上彷徨ってしまった。
兜もスッカリ見落としてるし
諦めて攻略サイトで答えを見ても、最初何を言ってるのか意味も分からなかった。
何年も経つと記憶も感覚もこんなに劣化するものなのか。
前は自力でクリアしたが、初っ端からこれじゃ石版集めは自分一人じゃ無理だな多分。
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 20:22:54 ID:b3u76gMR0
>>981
むしろしょっぱなからあの話だからこそ引き込まれたのは
俺だけじゃない・・・と思うw
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 20:48:37 ID:tnBFrMw6O
>>982
初プレイ攻略情報ナシの時、謎の神殿クリアまで20時間超えたよ。
というか、よく当時は自力で突破出来たなと思う今日この頃。
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 20:54:28 ID:gSUG9Vlw0
最初のダンジョンさえ改善すれば普通に良ゲーだと思う。
あとDISK2が面白くなかった。
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 21:12:41 ID:8i3FPPfx0
マリベルの離脱が長すぎるのを何とかして欲しい。
ってか、メルビンいらねw
あいつのせいでマリベルが外れなきゃいけないし。
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 22:26:53 ID:ilF1nmtV0
>>986
アイラ好きなのはわかるけどマリベル離脱とメルビン加入は絶対無関係だよ?
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 22:31:28 ID:XKcKYHenP
マリベルをレブレサックに連れて行きたかった
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:03:19 ID:8i3FPPfx0
>>987
神復活にメルビンを立ち合わせなきゃいけないから
マリベルが干されちゃってる訳じゃん?

一生懸命育てて来たキャラが強制離脱させられるだけならまだしも
長期離脱のせいで戻ってきた時は使えないキャラ風味とかマジ勘弁。
離脱はトゥーラ大会〜神復活までだけでいいじゃん、と思うわ。
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 00:05:09 ID:3x0STOKP0
>>988
「ちょっとアルス!あの村長にツボぶつけてやりなさい!!」
とか言ってる姿が想像できる。
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 00:52:10 ID:W2poQF4D0
またやりたいけど7ソフトなくしたw 中古で買ってこよっかなw
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 03:34:18 ID:o35TqVrh0
レブレサック時は天然ボケしかいないからな・・じれったい
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 03:40:08 ID:uMdee7P30
ヌルスケ…
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 06:34:57 ID:jHgEWqP/0
ラッキーパネルで、やっとばくだんいわの心が手に入ったよ
6時間くらいパネルやってた
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 08:02:31 ID:qRXlYDea0
グランドスラムのカジノは出やすいよ。
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 10:10:16 ID:/HoynKKZ0
移民の町なんてクリアしても15人くらいしか
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 16:17:39 ID:EuMxeBw20
リメイクしたら仲間増やして馬車かまたはそれに代わるシステム導入してほしいなぁ。
一人だけ留守番っていうのは中途半端だし話としても格好悪いし。
それか5人パーティーにするかしてほしいな。
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 17:36:34 ID:S4GJ1zgk0
仲間増加はほしいねぇ
「はなす」も量ふやしてほしいね特に戦闘中の台詞、もっとパターン欲しかった
あと、モンスター職の特技もふやして欲しいな
せめて全職業にその職業じゃなければ覚えられない特技1個は欲しい
職業多くてもほんとにただ多いだけになっちゃってるのがなぁ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 22:39:43 ID:r4kRf8CGO
999
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 22:40:34 ID:ACC0YmxbO
せんだみつお
10011001
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