【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人 91【DQ9】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
ID:Pop4DTN40
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 19:57:56 ID:p2kpTSxDO
そりゃああああああああああああああああ2ごっと
>>1 乙
・ネタバレ嫌なら見るな
・DS嫌なら買うな
・ドラクエ9の内容に不満ならやるな
KICK THE CAN CREWネタで
>>1000取っちゃってごめん
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 19:59:19 ID:3YpQ5cSMO
やはり吉岡が来るとレスの勢いが違うな。
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 19:59:55 ID:p2kpTSxDO
よおぉしおかあぁぁ!
てめぇはドラクエ9を買うなよ!
いいな!?
ぜってーかうんじゃねーヨ?
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 20:00:29 ID:Pop4DTN40
>>4 いちいち煽るなよ
餌を与えてやるようなもんだ
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 20:04:50 ID:Pop4DTN40
ゲーラボソースで荒らしてる男の人って・・・
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 20:08:41 ID:Pop4DTN40
>>13 逃げないで。
説得力ある反論をしてください。
一番説得力ない阿呆が何を
サンディみたいなギャルとキャバ嬢って明らかに違うよね
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 20:10:13 ID:3YpQ5cSMO
コミカルタッチだからわいわい楽しい雰囲気は味わえるだろうけど
恐怖感やスリル感ある描写はあるのかな?
武闘家、盗賊、旅芸人のスキルが気になるな
武闘家と旅芸人に扇スキルがありそうだが
>>21 おきのどくですが ぼうけんのしょ1は きえてしまいました
旅芸人が息特技覚えるのか。
>>15 ゲーラボどころか2chの名無しレスと同レベル
>>24 そいつ小説でメシ食ってるらしいよ
前スレで言ってた
おまいらどんな職業選ぶ?
戦士ぶとうか
魔法使い僧侶
が強くて盗賊と旅芸人イラネってバランスに
だけはしてほしくない
でも実際普段のドラクエはそんな感じになっちゃうよな・・・
>>28 ご飯食べるときはいつも小説を読んでるってこと?
別に普通じゃね?
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 20:15:10 ID:Pop4DTN40
>>17 どう説得力が無いのか、論理的に説明してください。
>>18-19 それは個々の主観でしょう。DQ7のギャル精霊との
会話を見てみれば、堀井氏が想定している「ギャル」とやらが
どんなものか分かるでしょう。そして、DQ9のサンディとDQ7のギャル精霊は
口調が全く同じですよね。
>>20 質問の意味が分かりません。
装備品選択の画面で装備可能な職業名が出てたけど、公開されてる6つの職業の下にあった空欄が同じくらいのスペースだったので、あと6つくらいの職業は追加でありそう
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 17:59:23 ID:0fPz8Z130
mixiよりも先にこっちに投下します!読みづらくてごめんなさい。
<オープニング>
『堀井雄二』(無音)
↓
『鳥山明』
↓
『すぎやまこういち』
↓
新イントロ→序曲&上画面アニメ
↓
アニメ&序曲終了
↓
塔の一枚絵をバックにDQ9ロゴ
下画面に「ぼうけんをはじめる」。
オープニングで流れるアニメは、既に公式HPなどで
公開になってるあのアニメ。素晴らしい出来でした。
最後DQ9のロゴが出てくるところで、泣きそうになった。
ちなみにDQ9のアイコンには、
イメージイラストにある「塔」が描かれてます。
<ストーリー>
・人々の感謝の気持ち(=星のオーラ)で世界樹は育つ
・星の果実が実ると、神の国への扉が開く
・セントシュタイン城は、黒騎士なる人物(?)に
攻め込まれて大変。
・セントシュタイン城の王様が、村の看板で
黒騎士と戦ってくれる人を募集している。
・武器屋か防具屋か道具屋かは忘れたけど、
どっかの店の店主が下記のような発言。
*「マイホームとマイホースを持つのが夢だったのに、
黒騎士に取られてしまったわい・・・。
駄洒落は置いておいて、黒騎士=ジャイアン?w
<操作>
・不便さは何も感じなかった。
・タッチペン操作可能。装備変えはタッチペンが断然スムーズ。
「かぶと」をタッチして装備変えしようとすると、自動的に
表示されているアイテムの項目が「かぶと」に変わる。すげー便利。
・街中で視点操作可能。45度くらい動かせる。
あんまり自由自在に回せると、ぐりんぐりん回して
脳みそ回っちゃう人もいるので、これくらいが良いのかも。
・フィールドでは視点回転不可。方向は見失いません。
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 20:20:35 ID:Pop4DTN40
ジャンプフェスタの体験版で、DQ9がwi-fi協力プレイに対応していないことが
明らかになりましたが、その点DQ9信者の方々はどう随想されるのでしょうか。
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 20:21:22 ID:Pop4DTN40
>>35 wi-fiについて全く触れられていないのが泣けますな。
これ買うならToH買うわ
これ買うならPS0買うわ
これ買うならRODS買‥‥‥わない
何故WiFiが無いと?
論理的に(ry
>>30 ふざけてんのか本当に日本語分からないのかどっち?
さっきから論理的でもないし、主観ばかりで話している吉岡
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 20:24:55 ID:7V4PJGA30
>>40 いや、2ちゃんで「俺、東大だから」とか「俺、小説でメシ食ってるから」とか書かれても、
ほとんど意味ないな〜と思って、アホレスしてみただけ
気にしないで
コマンドでwifi協力プレイなんてつまんねーからいらねーよw
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 20:25:10 ID:3YpQ5cSMO
>>36 ワイヤレス通信限定の方がいいから、Wi-Fiは不要。
で、何故このスレ見てるの?
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 20:25:15 ID:Pop4DTN40
>>35 >・街中で視点操作可能。45度くらい動かせる。
この点に留意してください。
DQ8では、360度動かせたということをね。
つまり、DQ9はDQ7、リメイクDQ4、リメイクDQ5よりも
劣化しているんですよ。街中で45度しか動かせないって何なんですか?
これはつまり、DQ7やリメイクDQ4、リメイクDQ5のダンジョンにおける
視点変更範囲と同じレベルってことですよね?
360度動かす必要があるのかどうか
吉岡って、なんでコテハンやめたの?
8は視点回し過ぎて酔ったなぁ
800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 18:00:13 ID:0fPz8Z130
つづきです。
<音楽>
・戦闘 DQ8のボス戦の曲に音のつくりが似てる。
ブラスとハイハットのチキチキ音が目立つ。
戦闘突入時のイントロは、今までのドラクエに無かった感じ。
新鮮ではあるけど、正直、カッコ良さは感じなかった。
・フィールド うっすら聴こえた。
DQ7の『足取りも軽やかに』という曲に似てる。かも。
・街 あまり聞こえなかったので、記憶薄・・・(汗)
でも、DQ4っぽかった気がする。
・ルイーダの酒場 プロモーションムービーで流れていた賑やかな曲は、
ルイーダの酒場で流れました。良い感じの音質。
・ダンジョン 殆ど聴こえず・・・。
でも、暗いけど忙しい感じの曲でした。
・教会 DQ8と同じに聴こえた。
たぶん、同じ曲を使ってると思う。
<マルチプレイ>
・B+十字キーで「しぐさ」が可能
マルチプレイの時に大活躍。さよならの仕草の時は、
小さな噴出しで「さよなら!」って出た。
・マルチプレイ中、個々に別れて戦闘可能。
他のメンバーが戦闘してる時にその場所に行くと、
フィールド上では乱闘が始まってる。
仲間が戦っている場所でAを押すと
「***は戦闘に入る隙をうかがっている!」
「戦闘に参加した!」という形で、戦闘参加可能。
(※人の戦闘に駆け付けた時、めっちゃ興奮したw)
<遊んでて気付いたこと>
・フィールド上に光るものあり。
Aボタンを押すとアイテム入手。
・体験版のフィールドの左上に、
ファルハタ(うろ覚え)という村あり。
村の中央には御神木が。
・詳しい場所は忘れたけど、
ダンジョン(遺跡)に入ることが出来た。
敵が強かった。「メーダ」や「死霊の騎士」を確認。
<不明点>
・セーブ数
体験版では、「ぼうけんをはじめる」を選ぶと
速攻でセントシュタインの教会の中からはじまるため、
冒険の書を選ぶ動作は無かった。。
<懸念点>
・若干、本当に若干だけど、画面が切り替わるのが、
ほんの少しだけ遅く感じた。
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 20:27:45 ID:Pop4DTN40
>>39 wi-fi協力プレイに対応しているのなら、何故ジャンプジェスタの試遊台で
その点がフューチャーされなかったのか、その理由を論理的に説明してください。
>>43 wi-fi協力プレイに対応出来るという報告レスがあるのなら、それを今すぐ持ってきてください。
>>46 意味が分かりません。
広い視点変更あると視点変更しないと見つけられないギミックとか入れたがるからね
45度程度しか動かせない場所なんてDQ7にもあるわ
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 20:28:04 ID:3YpQ5cSMO
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 20:29:26 ID:3YpQ5cSMO
>>52 逃げないで。
何の目的があって、このスレ見てるの?
wi-fi未対応なんて報告レスあったっけ?
>>52 論理的じゃねえwww
その場にいる人同士で体験する会なんだからWiFi関連の情報が無くて当たり前だろ
前スレの神
ID:COneDHd5O ←ジャンフェス体験神
ID:8ApD4qTs0 ←ジャンフェス体験神2
ID:0fPz8Z130 ←ジャンフェス体験神3
以下ノータッチNG推奨
ID:8GVhQEeb0 ←ゆとりのゴミ
ID:Z1sIigKoO ←ゲハのゴミ
ID:1Croo9nG0 ←ゲハのゴミ2
ID:Pop4DTN40 ←ゲハのゴミ3
個人の主観も何も明らかに外見からして違うけど…>ギャルとキャバ嬢
未成年ならキャバクラなんて行けないだろうし
ド田舎に住んでるなら混同しても仕方ないか
ジャンフェスの新PV、誰かつべかニコにうpしてくれないかなー
タシーロできるようなもの持っていかなかったのよね
ドラクエ好きで見てない人はアレ見たら欲しくなるよ
ただ画面切り替えの遅さはホントによろしく頼むとスクエニに言いたい
個人的にはそこさえなんとかなってりゃ全然OKだよ
正直もうドラクエの時代は終わったと思うよ
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 20:30:55 ID:3YpQ5cSMO
つーか、Wi-Fiにこだわる辺りがモロに吉岡
>>61 ID:Pop4DTN40さんをゲハのゴミとしちゃうのは可哀想です
確かにゴミですけど、かつてはここで吉岡と名乗って大暴れしていた実績あるゴミですし
ドラクエの時代が終わって、キムタクの時代が終わって、
今はどんな時代なんだろう?
>フューチャー
ここ笑うところです
もうみんなポップにかまうの止せよ
せっかく新情報いっぱい来てるのに台無しだ
吉岡はある意味愛されてるんだよね
ひたすらコピペを繰り返すだけの荒らしと比べたら、
いくらか誠実な荒らしだからね
>>68 吉岡ではなくポップという新しい愛称ができましたね
なんだかとってもキュートな感じでいいですね
ポップはこのスレに笑いを提供してくれてるんだろ
ギャルはお姉系で
キャバは姫系
>>55 嘘にしてはつまらないタイミングで言ったよなぁw
明日体験してくるが試遊時間って何分だった?
あと今日行った人がまだ見逃した部分あったらできれば調べてくるけど何かある?
>>1000以外ならID:Pop横断歩道でウンコ漏らして恥かく
wifiいらない言う奴は何でなん?
ないよりあるほうが100倍いいじゃん
>>71 いかんせん、吉岡の持論を俺たちに聞かされてもなあ。
俺たちは単なるユーザーだし。
装備にもレベルが有る、ってのはやっぱマジ?
はがねのつるぎとはじゃのつるぎの二大カッコいい武器時代到来か?
フューチャーを見せてよ
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 20:36:52 ID:3YpQ5cSMO
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 20:37:34 ID:Pop4DTN40
>>48 45度しか動かせないより、360度動かせる方がいいに決まっていますよね。
何のための3Dですか?
>>56 それが不確定たるとする根拠はなんですか?
>>57 9よりカメラワークが劣っているDQ7でも、街中は360度動かせましたが、
その点はどうご考察なんですか?
>>60 その反論自体、全く非論理的。
であるならば、なぜいまだにDQ9がWi−Fi協力プレイ対応であることを
明確に公開しないのか?
その疑問が先立ちますな。
>>67 反論出来ないからって、そういう煽りはどうかと思います。
まあ反論出来る頭もないということなんでしょうが。
それを指摘するのも、自分的には心が痛みます。
社長によると
Wi-Fi接続率は2〜3割だそうです
バンドブラザーズは接続率6割
盗賊のスキルが必要なクエストとかがあるんなら、友達と手分けしないと完全コンプリートはかなりの廃人仕様になりそうだな。
まあドラクエ7周回プレイよりはマシか。
鍛冶屋とかあるってことかな?
あとは精霊やらなんやらの祝福を受けたら、特殊効果がつくとか?
クエストの紹介文見てると、Card Wirthを思い出す
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 20:39:30 ID:3YpQ5cSMO
バック・トゥ・ザ・フューチャーをフィーチャー
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 20:40:17 ID:3YpQ5cSMO
>>86 存在するとも存在しないとも明言されてないんだから不確定以外に何があるのやら
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 20:41:03 ID:Pop4DTN40
>>91 必要でないならば、DQ9にWi−Fi対応予定と表記されているのですか?
>>88 DQ7何周もやるとか…もはや娯楽の域を超えて罰ゲーム
盗賊だけじゃなく他の職業のスキルが必要なクエストもあるんだろうな
旅芸人呼んで王様を笑わせろとか
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 20:41:53 ID:Pop4DTN40
>>94 不確定であると断言するにはあまりにも有力な状況証拠が
出揃っているから、必然的に信憑性があるという結論が成り立つわけです。
マルチ友達に、強い武器をもらっても
レベルが低いときに装備できなくすれば
シングルになってもバランスがとれる
ポケモンのバッヂのような
吉岡の日本語が崩れてきておじゃるな
がんばれよ
SFC3の盗賊は、装備も強いし、ステータスも強いし、
ちょっとしたチートキャラだったな
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 20:42:51 ID:3YpQ5cSMO
>360度動かせる方がいいに決まっていますよね。
なぜ?
>>101 武器レベルってのはそれだな
オンラインゲーではもはや常識だが
>>90 >>93 特定のスキルが必要とかなら、育てなきゃいけないんじゃね?
そこらへんで時間くいそうだ。
まあ俺はクエスト完全コンプリートとか多分しないから、別にどうでもいい。
最強クラスの装備が手に入りそうなクエストとかなら血眼になってやるだろうけど。
wifi対応予定
アンチ「コマンドでwifi協力プレイなんてつまんねーよ」
wifi非対応
アンチ「wifi協力プレイがないとはDQ9終わったな」
なんという支離滅裂w
>>102 吉岡って奴は最初から日本語力ないだろw
一目見りゃ分かる
やたら丁寧調な言葉遣いに穏やかな物腰だけど、言ってる内容の論理的整合性がとれてないし、自分の意見の穴を突くような質問は「理解出来ない」らしいし
>>104 すまんがそこだけは俺は吉岡に同意してしまうw
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 20:46:57 ID:Pop4DTN40
>>103 DQ9発表会の時の情報をあわせれば、Wi−Fi対応予定と明記されれば、
Wi−Fi協力プレイ対応と判断するのは至極当然だと思うのですが、その点如何でしょうか?
>>107 武闘家と比べたら良かっただろ
鉄球も装備できたし
いや、うろ覚えなんで、間違ってたらごめん
とりあえず、主人公は盗賊にするとして、あとは魔法使い、僧侶、旅芸人かな
補助魔法大好きだから、補助魔法的な特技を覚えそうな旅芸人は外せないな
これでもしWiFi対応だったらポップはどうすんだろwww
というか今回発表する内容でも無いしな
もう予約した奴いる?
>>110 回転なんて結局見やすい角度に調節するだけでぐるぐる回す必要なくないか?
盗賊ってリメ3ばりの優良職になるのかどうかが気になるな。
俺も盗賊でいきたいかも。
>>101 装備不可じゃなくて武器本来の強さを発揮出来ない、の方が燃えないか?
フィールドでは360度回転できるでしょ
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 20:49:28 ID:Pop4DTN40
>>108 破綻してますね。
DQ9否定派が主張しているのは、
「ARPG戦闘で、Wi−Fi対応プレイなら良かった」
ということです。コマンド戦闘にWi−Fi協力プレイが合わないことなど、
今更議論するまでもないですしね。
どうでもいいけど、クソゲー認定したくて議論を吹っかけるのは止めてもらいたいなぁ。
ウザイから。
>>117 それいいな!確かに萌えるぜ!!
素早さが低いキャラが嫌いだから、自然と戦士が除外されるんだよな
でも、戦士にしないと強いスキルとれなさそうだしな…
マルチで装備を弱体化させても特技や呪文はどうすんだろ
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 20:51:33 ID:Pop4DTN40
>>113 僕の言うWi−Fi対応プレイとは、Wi−Fi協力プレイ対応の
ことですからね。アイテム配信だとかその辺にWi−Fiを対応してくるというのとは
意味が違います。その点、曲解なきようお願いします。
ポップwwwwwwwwww
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 20:52:50 ID:Pop4DTN40
>>115 45度しか回せなかったら、思い切りストレスなんですけど。
何度も言うように、なんでDQ7よりも劣化しなくちゃならないんだって話。
DQ9の映像見れば、誰だって360度回れる3Dだって思うでしょ。
>>118 8の視点では360度回転できなきゃいけないが9の俯瞰視点だと回転する意味ないだろ
>>118 フィールドは回転しないって言ってたけど
早くやりたいお…
ジャンプフェスタ行けない俺涙目
>>119 じゃあ何で今wifi非対応であることに文句言ってんだ?
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 20:56:08 ID:Pop4DTN40
>>126 簡単明瞭に言わせてもらうと、それはあなたの頭が少し足りていないからでしょう。
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 20:56:23 ID:3YpQ5cSMO
>>111 その後さんざん各種媒体で、「“ワイヤレス通信による”ネットワークプレイ」だと喧伝されたからな。
当初の予定がどうだったかは不明。しかし、そもそも、Wi-Fiでの協力プレイが正式発表された事実はない。
つーか、当初の予定通りなら、2007年に発売されてる筈なんだが。
でさ、宿屋の呼び込みって結局何だと思う?
マルチプレイでも仲間作成でも無かったみたいだけど。
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 20:56:34 ID:xRFvARiR0
こんなのドラクエじゃねー
みんなと協力してプレイはネトゲだけでいい
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 20:57:05 ID:Pop4DTN40
>>127 DQ7も俯瞰視点で360度回転出来ましたが、その点どうご考察でしょうか?
是非聞かせてもらいたいものですね。
自由に回転すると酔う人いるよな
>>108 コマンドだからつまらんのではなく
他人とゲームがつまらん
DSステーションで体験版出来るようにしてほしいな
クエストってどんくらいの数用意されてるんだろ、50?100?
同じ様なものばっかりでいちいち面倒だなってことにならなきゃいいんだが。
特定のモンスターを退治してくれ、このアイテムを調達してくれ、とかばかりだとガッカリしそう。
あとはクエスト全コンプが裏ダン突入条件とかそういうのに設定されてたりとかはやめてほしいな。
てっきりクエストをこなすと感謝されて星のオーラが貰えると思ってたんだが、
本編とは無関係らしいし違うんだな。
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 20:58:40 ID:3YpQ5cSMO
>>131 吉岡はどうしてそこまで妄想力が長けているの?
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 20:59:44 ID:Pop4DTN40
>>130 意味が分かりません。
>>132 DQ9発表会では、「日本中のDQ9プレイヤーと一緒に冒険出来る」
と思いっきり宣伝されてたわけですが。
だからこそ、ファミ通を始めとするゲーム誌も一斉に、「DQ9はオンライン対応」と
書きたてた。情報弱者であるあなたには同情しますけど、もうちょっと
知識を得てから書き込みした方がいいですね。でないと、今回のように恥をかくことになります。
>>138 面白いぞ。
少なくとも楽しんでやろうって気がある奴と一緒にやるなら。
俯瞰視点で360度回転する意味が無いと言ってるのに回転できないから劣化とか頭おかしいw
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:02:16 ID:Pop4DTN40
>>147 俯瞰視点で360度回転することの意味が無いとは、具体的にどのような論証によって
証明出来るのでしょうか。
ここでその証明をご披露願えれば幸いです。あなたが逃げないことを祈ります。
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:02:26 ID:3YpQ5cSMO
>>145 だから当初と予定が変わったんじゃねえの?
何が彼を駆り立ててるんだろう・・・
もうポップに構うな
議論しているように見せかけて相手の主張を聞き入れない自己陶酔野郎だ
>>145 質問の意味がわかりませんとか言って逃げるのが上手い、相変わらずだな
オフでもっさり
オンでもっさり
どこ行ってももっさりやで
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:03:52 ID:3YpQ5cSMO
吉岡にとって「論証しろ」という言葉は「俺の話を聞け」という意味です
>>153 プレイしてないけど確かにもっさりだったよ
>>145 wifi協力プレイはアクションの予定だったからこそ必要だったシステムだろ?
なんでとっくにコマンドが確定してる今、wifi非対応であることに文句言ってんだ?
もっさりバトルでくやしいのうw
別にwi-fi出来なくても構わん
改造厨にデカイ顔されるの面白くないし
関係ないけど、「もっさり」って言葉を考えたやつはえらいよな
昔、SFCの桃太郎伝説やってて感じた違和感を見事なまでに表現してるからな
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:05:26 ID:Pop4DTN40
ID:1Croo9nG0
もっさり野郎w
街歩けるんなら、宿屋に行って呼び込みを確認するのは無理か?
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:06:09 ID:3YpQ5cSMO
>>145 つーか最初の発表からどれだけ時間経ってると思ってんだ。
その時から時間の流れが止まってる奴は情報弱者どころじゃないぞ。
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:06:35 ID:Pop4DTN40
>>157 つまりDQ9は当初の堀井氏の構想から大幅にかけ離れた妥協の産物ということになりますね。
となると、ますます
>>8のコピペ元の情報信憑力が増すわけです。
やってないけどDQ8と同じくもっさりだったよ
>>160 大学の教授が普通に使ってたから
いわゆる専門用語が広まった形だと思いますね。
DS持ち寄ってもっさりコマンドバトル(笑)
これは流行りそうだなー(棒
自分の日記と併せて、mixiのDQ9コミュにも遊んだ感想をあげてみた。
戦闘とか、書き間違えていたこと、書きそびれていた事を追加しますた。
<ストーリー>
・武器屋か防具屋か道具屋かは忘れたけど、
どっかの店の店主が下記のような発言。
*「マイホームとマイホースを持つのが夢だったのに、
黒い馬を、黒騎士のやつに取られてしまったわい・・・。
駄洒落は置いておいて、黒騎士=ジャイアン?w
<戦闘>
・レスポンスも悪くなくて、楽しく遊べた印象。
全員のコマンドを選び終わると、仲間が選んだ敵の前に
ササッと移動して攻撃開始。
<気付いたこと>
・フィールド上でDSのXボタンを押すと、
物語のあらすじを表示する機能追加。
今回は堀井雄二氏からの下記のメッセージ。
*「どうも、堀井雄二です。
今日は体験版を遊んでくれて本当にありがとう!
このROMは未完成ですが、発売に向けて
日夜頑張っています!楽しみにしててくださいね!」
<最後に>
ジャンプフェスタ2009のパンフでは
「DQ9、3月発売予定」のままでした。
発売日(3月28日)は、発表直前に決めた模様。
>>164 ムリもないっしょ
いろいろあってこのスレから逃げざるをえなかったのだから
あれだけ誇らしげに掲げていたコテハンも捨て去ってね
あぼーんにレスすんなよw
意味ねえw
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:08:02 ID:Pop4DTN40
>>164 つまり、DQ9は当初Wi−Fi協力プレイを前提にして開発していたのに、
それが不可能になったので挫折して、路線変更したということを認めるわけですか。
>>165 答えになってないです。
何で今wifi非対応であることに文句言ってるのかと聞いてるんです。
吉岡ってコテハンを捨てたことも、彼にとって妥協の産物なんだろうなwww
つまり(失笑)
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:09:11 ID:Pop4DTN40
さっきから意味不明のレスをちらほら見かけますね。
実際遊んだやつは概ね楽しかったということだな
遊んでない人が一生懸命もっさりもっさり言ってるけど、
マルチプレイの戦闘は楽しかったし、特にストレスは感じなかったよ。
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:10:12 ID:Pop4DTN40
>>173 当初Wi−Fi対応と宣伝されていたのだから、文句を言うのは当たり前ですが。
やっさい♪もっさい♪
Vジャンの戦闘の新イラストいいな
主人公が若干成長してるが
>>179 つまりコマンドでもwifi協力プレイが必要だったと?
さっきと言ってることが違うけど。
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:12:04 ID:3YpQ5cSMO
>>179 Wi-Fiは最初から今まで対応“予定”だ
Vジャンの記事を見るにやっぱり移動中のグラフィックはいいなあ
戦闘も実機でみたら印象違うかなあ
体型を一番小さいキャラにして、でかい剣を持たせるやつは必ずいる
と予想する
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:13:26 ID:Pop4DTN40
>>183 では何故、発表会当初はWi−Fi対応協力プレイと吹聴しておいて、
いまだにWi−Fi対応協力プレイが可能であると発表しないのですか?
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:14:08 ID:Pop4DTN40
早く僕の疑問に答えてください。
煽りとか一切抜きで。
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:14:20 ID:xRFvARiR0
761 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 17:24:51 ID:ll/pKlx+O
マルチプレイやってみた
●良かったとこ
・ヌルヌル動いた・装備がたくさんあると着せ替え楽しそう・時間がリアルタイムで変化
・4人がチョロチョロ動くのはまあ楽しい
●悪かったとこ
・こんにちはとさようなら×4種のエモートだけのコミュニケーション
・戦闘は一人のが楽しいと思う
パーティーがコマンドいれてる時間暇すぎる>結局個別で戦闘しそう
・これってWiFiあるのだろうか…まったくコミュニケーションとれないけど。
・とにかく戦闘のテンポが遅い。イライラする
ネトゲとかマルチプレイ楽しむならPS0かFFCCのがいいと思う。
あまりにレベルが違う気がする
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:14:36 ID:3YpQ5cSMO
>>179 あとお前さ、俺が“喧伝”って言葉を使った後から、やたらと“宣伝”って書いてるけど、全然違う言葉だからな。
>>181 そうだね
なんていうか、ドラクエ特有のちょっとほんわかしつつもカッコイイ感じがたまらんね
今回のパフパフはどんなのかなー
人間キャラ→小綺麗になり個性が昔ほど強くない。
モンスターデザイン→可愛さがなくなった。グロいのが多くなった。
>>186 じゃあコマンドでもwifi協力プレイ対応にしてそれを発表すべきってこと?
でもコマンドでwifi協力プレイなんてつまんないんでしょ?
>>188 ・こんにちはとさようなら×4種のエモートだけのコミュニケーション
これは誤りだね。
せっていでそこらへんも変えられる。
「!!」とか「!?」とか「踊る」とかもあったよ。
ID:Pop4DTN40の言うことも最もだと思う部分もあるけどな
街中で45度しか視点変更できないっていうのは明らかな
劣化だと思うんだが。
>>194 いろいろメッセージが変えられるんだろうね
wifiで楽しみたいならFFCCEoTかPS0買ったほうがいいわな
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:17:51 ID:Pop4DTN40
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:17:56 ID:3YpQ5cSMO
仕草もかなりの数用意されてるようだし言葉なしでもある程度はコミュニケーション取れそうだな
wifiがやりたいんじゃない
ドラクエがやりたいんだ
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:19:32 ID:3YpQ5cSMO
吉岡はジャンフェスに合わせて復帰したのか
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:20:20 ID:Pop4DTN40
>>189 くだらない揚げ足取りで時間を稼ぐ真似はやめてください。
>>193 質問の趣旨が分からないのですが。
前者は全くその通りの意見です。
後者に関しては、それが正しいのするのならそれはDQ9の失敗と
断じざるをえない。つまり前者と後者の文脈に必然性が見当たらないのですよ。
間に逆説を入れるなりして工夫したらどうですか?
看板以外は三流の失笑ゲームですな
もっさりだしw
やっさい♪もっさい♪
やっさい♪もっさい♪
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:23:05 ID:Pop4DTN40
>>195 やっとまともな意見が出てきましたね。
なんでDQ9が360度回転出来ないのか教えてあげましょう。
DQ9では、仲間キャラを常に表示しているからです。
だからこそ、360度回転出来ない。理由は、処理落ちするからです。
さらに、マルチプレイで仲間キャラがどこに動くか分からないという状況なら尚更。
こんなこと、普通に考えれば分かることなのですが、DQ9信者の方々には理解出来ないようです。
何故なら、「これは劣化ではない!」という擁護論にのみしか思考が働かないから。
だからこそ、こういう論理的思考が出来ないのですね。
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:23:14 ID:3YpQ5cSMO
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:23:36 ID:Pop4DTN40
アホ助といい友達になれそうだな
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:24:07 ID:Pop4DTN40
プップとモッサリー
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:25:00 ID:3YpQ5cSMO
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:25:47 ID:Pop4DTN40
ID:Pop4DTN40に関しては
結構同意出来る部分もあると思うけど
wifiに対応するのならその詳細を明らかにしてほしいし
360度回転できないっていうのも不満
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:25:47 ID:UCXO5x3GO
レベルファイブ糞だな。戦闘テンポが一番重要だろしね
215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:25:47 ID:Pop4DTN40
ID:Pop4DTN40に関しては
結構同意出来る部分もあると思うけど
wifiに対応するのならその詳細を明らかにしてほしいし
360度回転できないっていうのも不満
自演きたw
これは酷いw
ぽまいら、さっさとPopは透明あぼーんしろよw
せっかく新情報で盛り上がってるときなのに・・・
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:27:35 ID:3YpQ5cSMO
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:28:22 ID:3YpQ5cSMO
ついに狂ったな
自演失敗ざまああああああああああwwwwwww
やっぱブランクあるとさすがの吉岡も得意の自演に精細欠いたなwww
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:28:46 ID:bYEgDm290
ドラクエ9は黒騎士がキーマンっぽいな
白騎士物語ならぬ、黒騎士物語か
さあこれで退場するのか
ポップはこのスレに笑いを提供してくれてるだけ
クソワロタ
はてな日記の友達から聞いた話もポップかなこりゃ
本来はどうするつもりだったのかな?
別のIDで書き込むつもりだったとか?
吉岡って、やっぱり天才なのかもしれん
ポップのフューチャーが心配
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:31:31 ID:3YpQ5cSMO
今頃顔あっついんだろなw
天才吉岡は不滅wwww
自演の失敗なんて久々だな、やっぱ吉岡はこうでなくちゃ
いつだって期待に応えて自滅してくれるwww
ああ、せっかくの吉岡との議論タイムだったのに
いや、吉岡は自ら仮想敵になって、スレ住民を結束させようとしたんだろ
あの出来損ないの怪文書も、あえて稚拙な部分を前面に出すことによって、
つっこみどころを作ってたんだろ
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:34:17 ID:3YpQ5cSMO
もしかして懐かしの言い訳くるかもしれん
「ネタでやった自演は自演とは言わない」とか
「悪いけどそれ俺じゃないよ。IDが被るのはよくあること」とかwww
>>238 ID:3YpQ5cSMOまとめ
・程度の低い煽りレスが得意(以下の482と532参照)
・正当な評価の定義について問われると一切スルーして逃亡(以下の699参照)
・そのくせに言うことが
>>33 逃げないで(笑)
前スレより
482 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 09:55:42 ID:3YpQ5cSMO
>>481 よかったね。
532 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/12/20(土) 12:34:18 ID:3YpQ5cSMO
構って欲しいくせに。
699 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 15:59:27 ID:3YpQ5cSMO
>>692 いやいや、今後の仮定の話ね。
このスレに来てるって事は、アンチでも興味持ってるわけじゃん。
でも、そんな穿った見方しか出来ない奴が買っても、正当な評価はしないわけで。
だから、発売後にのこのこと現れても邪魔なだけだし買ってくれるな、って事よ。
なんかDQ9って妥協点が沢山あるな・・・
安っぽくみえる。
DQを汚してるよ・・
勢いが異常にあると思ったらこれかよw
折角初試遊開始でこの流れは・・・w
ID変えてまた来たなww
>>169 あらすじはXボタンじゃなくてYボタンですね。
仲間会話システムがあるかどうか確認するの忘れたけど
あらすじがある時点でない可能性が高いな
>>243 むしろ初試遊だからこそこの流れなんだろう
変な人が来るのは分かってたし
自分の好きなシリーズが全てパーフェクトで一切の粗がないべきと考えるのは
大した職人意識じゃないか
レベルファイブに就職したら更に良いんだけどな
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:41:56 ID:sPDyE4AD0
>>215 ちゃんとIDが変わったのを確かめようね^^
マジでポップ逃亡かよ
つまんねー
皆さん、初めましてこんにちわ
もっさり伝道師のモッサレラです
発売までしっかりともっさり具合を宣伝させていただきます
よろしこ
>>245 あ、確かにYでした。失礼。
過去、DQ8体験版もロードが長くて叩かれてたのを思い出しました。
DQ9も更にブラッシュアップするでしょう。
>>250 発売まで三ヶ月もあるんだから、また何度でも会えるよ
さんざ頭が足りないとか、逃げないでとか言ってたくせに
自演が発覚したら即刻敗走とは・・・
気にしなくていいのに、吉岡=自演(笑い)の神様だってのはわかってるんだから
論 理 の ポ ッ プ が 来 た ぞ
ポップって呼び方はやめようよ
ダイの大冒険を冒涜することになる
今まで通り吉岡でいいじゃん
新PVってこないだニンテンドーチャンネルで流した奴か?
それとも全くの別物?
吉岡認定して叩いてもDQ9がクソであることに変わりはないんだけどな。
叩いて戦闘テンポ速くなるの?
現実から逃げないで(笑)
今頃、ディスプレイの前で顔真っ赤にしてスレ読んでるんだろうな
自分が書き込めない歯がゆさ、その間にバカにされ放題という悔しさ
日付変わった途端また元気よく出てきそうだけどな
というか今すぐID変えて出直してくるだろうけど
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:47:33 ID:SsKIrLH/0
久しぶりにきたけどやっぱりワイヤレスなのかorz
大規模MMOじゃないのかよ
いいとしのおっさんがマクドナルドに集えというのか・・・orz
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:47:42 ID:3YpQ5cSMO
で、初体験プレイはグラフィックのしょぼさとシステム周りのしょぼさ、
戦闘のもっさりで撃沈したわけですが・・・くやしいのうwww
吉岡の第二ラウンド開始かwww
ID変えてるw
>>261 正当な評価の定義について答えろ。
話はそれからだ。
出来ないなら失せろ。
さっき吉岡が暴れている間は静かだったIDが
吉岡が惨めにも自演に失敗した後からまた湧いてきているな
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:50:12 ID:3YpQ5cSMO
ヒュー・・・自演失敗してここまで偉そうにしていられるヤツはなかなかいないぜ・・・!
論 理 の ポ ッ プ が 来 た ぞ
にちゃんねるでなにひっしになってるの?
こんなもっさりゲー買う恥ずかしいヤツいるの?
駄作コレクター?
レベルファイブって技術力無いの?
>>257 ニンテンドーチャンネルで流した奴の3倍くらいの尺のPVです。
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:53:59 ID:3YpQ5cSMO
頑張れポプ岡
PVで戦闘音楽聴けるので、必見。
明日ジャンプフェスタに行く人らに
確認してきて欲しい事をあげとくほうが良くないか?
JF終わったら公式にもPV上がるかな
>>276 無駄だろ。
事実報告してもキチガイ工作員が吉岡認定してまた荒れるだけ。
カジノの有り無しを確かめてきてほしい
スタッフとかに聞いて
あとROM容量
ドージョー カジーノ イッツ オールユア マイン!
>レベルアップによるスキル項目
>戦士 剣 槍 短剣 盾 勇敢
>僧侶 槍 杖 棍 盾 信仰心
>魔法使い 杖 鞭 短剣 盾 魔法
>武闘家は忘れた
今日行った人で覚えてる人居ませんか?
居なければ、明日行く人見てきてね
明日行く人でレポしてくれる人がいるなら
画面切替とか諸々のテンポを個人感覚じゃなくて
腕時計とか見ながら秒数で確認してきてくれると嬉しい
>>215 クローン失敗w
こんなに笑ったの久しぶりだw
やっぱりお前面白いわw
論 理 の ポ ッ プ が 来 た ぞ
そもそも、今回フィールドがエリア制になってて
ある特定のところまで移動すると暗転してロード入るってのがアレ過ぎないか?
いつもの「結構同意出来る部分もある」で失敗しちゃったのは痛いな。
ここまで見事にやらかしてくれるとは思わなかったぜ。
「俺は吉岡じゃないよ」って言ってIP晒された時に匹敵する快挙だ。
記念にこのレス保存しとこ。
>>287 ロードっていっても『ザッザッザ』程度だよ。階段上り下りの。
そして、1つのエリアが結構広い。
>>273 サンクス!
うっひょおおおおおおおお そりゃ早く見たいわ!
戦闘BGMも早く聞きたいぜ!
>>287 エリアが別れてて、ロード入るゲームなんていっぱいあるでしょ
俺は
>>289の言う程度ならなんの問題もない
>>289 本当に戦闘のテンポは8より遅いんですか?
あと、戦闘の音楽はどうでしたか?第一印象とか
それより戦闘に入るときと抜けるときの方が気になった>暗転
読み込みの早いディスクメディアのゲームで遊んでると思えばいいんだけど
折角のDSだから今のままだと残念
>>293 DSは圧縮データをつめこんで容量を節約してるらしいから、
どうしても解凍してから読み込むためのラグは出るんじゃないの?
キャラの移動速度がストレス感じない程度に早くてマップが凝ってるといいんだけどな
エリア広いのは嬉しいけど何もないところを足が遅いキャラで動き回るのは辛いよ
DQMジョーカーとかDSのソー○ブリ○ガーは散歩ゲーすぎて疲れた・・
フィールド移動→戦闘→フィールド移動の一連の流れを
実際に体験するか動画で見れると分かるんだけどねぇ
そういう動画、どこかの記者さんが記事と共にアップしてくれると嬉しいんだけど
DSと決まった時は戸惑ったけど
手元で快適にプレイできるならいいかと思い始めてたのに
気になる部分が出てきたのか・・
ちょっとくらい延期してもいいから最高の快適さに仕上げて欲しいな。
ええワールドマップ地続きじゃねえの…
なんか…ええー
>>298 むしろ地続きなんて不可能だと思うけど
DSでそんなゲームがあったら教えて欲しい
>>298 今回はエリア制。
特定のところで暗転ザッザッザが入る。
>>295 フィールドで光ってるものがあって調べるとアイテムが手に入るとかあるらしいが
>>292 うーん。どうなんだろうか。
個人的には、サクサクしてて遊びやすかったです。
シングルもマルチも。特にストレスは感じなかったですよー。
戦闘は、前スレでも書きましたけど、DQ8のボス戦の曲が
印象的に似てるかも。
DSだからそういう仕様なのか…
論 理 の ポ ッ プ が 来 た ぞ
ドラクエだけ時代から取り残されてます。
戦闘は人数分のコマンドを入力し終えると
各キャラが敵の近くに移動して行動
どの敵を狙っているのか分かり易く地面にガイドラインが表示される
敵味方入り乱れて臨場感はあるけど
経験地稼ぎとか長めのダンジョンを探索するとなると
あれを繰り返すのは少し気になるかも
人によって許容できる範疇だとは思う
( ´∀`)ぬるぽ
さまようよろいやメタルハンターのグラが心持ちよくなってるな
ちょっと安心
これ以上延期されたら次の10に影響でるからやめてね
>>284によるとエルフィータ(Elfeeta)という町の名前が読み取れる
>>302 ありがとう
やっぱ自分で見てみないとわからないなぁテンポ
ポップがメガンテしたと聞いて
ドラクエ9を5000名にプレゼント企画って、よくみたらりぼんも入ってるんだなw
今作はあれを読む女の子もターゲットってことなのかね
集英社だからじゃね
テンポとか画面切り替えの早さとかは改善される可能性高いから心配する必要ないと思うけどね
>>316 まぁ、自分もそう思う。
何度も言うけど新PVは本当にwktk加速するし
実記の画像も悪くないよ
ニフラム!ニフラム!
前スレで出てたファルハタはエルフィータかな
どっちが合ってるか分からんが
>>321 村だけど、名前に「−」が入って無かったのは確実。
>>318 うんうん!あのPVはすげぇテンション上がった!
やはりテンポの問題は個人差か
あとなんか覚えられるスキルの一つでつうこんの一撃を防げるのがあったな
なんだっけ?盾だったかな?
エンカウント→戦闘→フィールドへ、の流れが動画で出てきてほしいな
>>324 DQ8でもテンポよかったという奴もいるからな
あと、最初の10分なら許せても、それこそ何十時間とやってると気になってくるということもあるだろう
まぁ現状の報告からは劇的に良くなったということはなさそうだな。
明日辺り、またニンチャンで新PV配信してほしいわ!
>>323 それでドラクエ9終わった後に今度はケータイアプリの紹介映像になって
サーッと人が散るんだよなw
>発表当初「日本中のDQ9プレイヤーと一緒に冒険出来る」
「今度のドラクエはアクションです。」
「基本はWiFiを使ったオンラインになります。(オフラインモードについては)みんなで楽しんでもらうことを第一に考えていますので…。」
「それぞれに適した形式があり、(オンラインでは)人の動きが伝わる事が大切なんです。」
「コマンド(バトル)はオフライン向きだと思うんです。「一人でゆっくり楽しむようなスタイル」
「(ドラクエを)改革するならこのタイミングしかない!という思いで、今までにないほど気合を入れて取り組んでいます。」
「この発表会だけで、今までの一本分の広告費の半分くらい使ってるらしいです(笑)。」
>>331 どういう意図があってそんなウソを書くの?
DQ9発表直後、堀井さんがファミ通で
「ドラクエ9はアクションRPGじゃありませんよ。」って発言してるよ。
>>331 >>333 もう過去のことを掘り返すのはやめなよ
今のドラクエ9が本物なんだから、とりあえずそっちを見てあげて
331のソースはID:CYFdm6y70の脳内
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 23:38:06 ID:zuhnpZGiO
戦闘テンポはたしかにいいかもな
つか、自キャラが攻撃するときに敵のとこに近付いてアップになるのはよかった
やっぱ…画質と迫力がねぇ…
wifiまでできないの?
マジでやりたいこと全部PS0に持ってかれてるじゃん...
発売も向こうの方が早いし...
L4Uになってからすさまじくアイマス失速した気がするんだが
普通に新曲とか売ってたほうがよかったんじゃ?
>>335 ごめんごめん、俺も同じ気持ちだよ。
ただ、あまりにも事実と異なる事が書いてあったから、イラッとしたんだ。
>>338 ゲーム性がまったく違うのに持ってかれてるって言われてもねえ
wifiがどうなるか不明だが無くてもドラクエはドラクエだし
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 23:41:53 ID:AkuRZJfm0
オレも試遊やってきたよ。
2回もw
戦闘シーンは、カメラのアングルがスムーズに
どんどん動いていくんで、ターンが進んでも飽きなかった。
あれをもっさりというんなら、
世界樹の迷宮でも遊んどけ、と思うけどなぁ。
ドラクエのナンバリングシリーズが出るならどんなハードだって買う
もっと気軽にwifiで知らない奴と冒険できるんだと思ったよ
ドリキャスのPSOの感動を俺は味わえると思った
ルイーダロビーで人を集めて
冒険に出かけるってだけでwktkできる
>>345 当初はその予定だったみたいだけどね。
あと、最初はインターフェイスにボイスチャットの項目もあった。
途中で消えたけどw
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 23:46:21 ID:3YpQ5cSMO
俺はWi-Fiが無い方がいい。だから何の問題もない。携帯機って事も好都合。
>>347 何でないほうがいいわけ?
ないよりあったほうがいいじゃん
スキルは全部の職業で
・武器1
・武器2
・武器3
・盾
・職業別
って感じなのかな
武闘家や魔法使いなんかは盾装備しなさそうだけど、
>>282によると魔法使いも盾スキルあるっぽいし
何度も言うけどwi-fi無くてもいいじゃん
DQMJみたいな事は勘弁してもらいたいし
正直
コマンドRPGで知らんやつとwifiして何が楽しいのかと問いたい
よくわからんが、たとえばキャラメイクの顔や体型を新たにダウンロードできるってことはないのかしら
オンライン前提だとそれはそれで文句も出てくることは容易に想像出来る。
自分の好きなゲームをドラゴンクエストとして発表出来る地位と勇気が無いんなら、「〜だったら良かった」ってのはあんまり意味が無い台詞だと言わざるを得ない。
画面の暗転時間や戦闘のテンポについて
・マルチプレイ
全員がコマンドを選び終わるまで待たないといけないため
「たたかう」だけで終わりにしたくないという思いや
敵に合った特技なんかを考えてると時間がかかりやすい。
蛇足だけど、自分の番が回ってくる前に、
先に敵が倒されてしまうと腹が立つw
フィールドから戦闘への暗転時間は:2〜3秒くらい
戦闘時のアニメーションも心持ちシングルプレイよりも
スムーズさに欠けたような気がした。
・シングルプレイ
試遊ということで、特技やどうぐなんかを
どれ使おうかななんて考えてしまったり、
コマンドの選択形式がこれまでとちがって
下画面で4人分設定する形式に変わって慣れていない
ということもあり、時間がかかりやすかった。
途中から、AI戦闘に切り替えたら、かなりテンポが
良くなったので、明日体験する人は、AI戦闘も試して欲しい。
フィールドから戦闘や街からフィールドへの暗転時間は:1〜1.5秒くらい
・感想
マルチプレイで1秒、シングルプレイで0.5秒くらい暗転時間を
短くして欲しいところ。
あと、戦闘時のアニメーションも、少しスムーズや滑らかさに欠けた
印象を受けた。
いずれも、他のゲームであれば、全然許されるレベルなんだけど
ドラクエということで、どうしてもハードルは上がってしまうね。
要チェックやわ!!
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 00:00:25 ID:gERs9M5xO
>>351 詰め将棋を知らない人同士があつまって一手ずつ順番に解いてるような
そんなじれったいことになりそうに感じるな
コミュニケーション手段がなかったら戦闘は致命的だろうな
コマンドでもテキチャできたら
それだけで楽しいのにね
最初MOやった時は感動したなぁ
ブログ更新されて動画(ジャンフェスのサイトで…)見たけど実につまらないインタビューだった。
堀井さんがレポーター達を盗み見てたみたいだぜ。
リセットするところとかもバッチリ見られてただろうな。
>DQMJみたいな事は勘弁してもらいたいし
てか正にマルチ対応しないでWiFi対応って事は、MJみたいになるって事だが・・
>>362 実際に遊ぶと、意外に気にならないよー。
てかどっかでスクエニが答えてたけど、顔が見える範囲でマルチするんだから
ボイチャやテキチャなんて要らないだろ。声だせよ声w
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 00:19:33 ID:j3IKJB6U0
DQ8のどこまでもいけるってすごいよね
そのフィールドとラーミアへの切り替えも神
早々に10作ってますの話題しゃべりたくなるよねこれは
10に期待
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 00:21:04 ID:KMPuSMW7O
まだ吉岡いそうだな。
>>367 階段上り下りの暗転とザッザッザが気になるっていうんだったら
別だけどねwそんなレベルだったよ。
>>367 あと、エリア切り替えが気にならない理由のひとつとしては、
ひとつのエリアが結構広いってことが大きいかも。
>>369 いや、それ自体は気にならないんだけどさ
それがフィールドで発動するのはちょっと想像し難い
>>365 すごいけどリアクションのあるオブジェがほとんど何もないから寂しい感じがした
仲間も見えないし動いてるのは自分一人だし
>>371 なるほどねぇ・・・。
うーん、実際遊ぶと、不思議とあまり気にならなかったんだよねぇ。
フィールドで暗転があるといっても何らかの区切りはあるんじゃないの?
ドラクエ1で橋がフィールド間の区切りの意味を果たしていたように。
何も目印なしにフィールド切替られるとストレスになりそうだし
>>372 ベルガラック近くに牛たくさん居るじゃん?
あそこで初めて「なんか自分しか動いてんの居ないんだな…寂しいな」って思った
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 00:31:53 ID:98dXliXz0
ルイーダかわいい
スレチでスマン
DQMのモンスターみたけど酷いな
素人デザイナーが手を加えた感じの変なモンスターばっかり、DQ9は違うと願いたい
アスラゾーマとかな
>>378 「DQMの」ってことはあれか?
スペディオとかか?
転職、スキルマスター、錬金、着せ替え。
これだけで腹一杯だな。
新モンスターってろくなの出てこないよな
ダイヤスライムとか出ないの? ゴールドがめっちゃもらえる。
プラチナはぐれキング 改心の一撃を3回は当てないと倒せない
逃げる確率ははぐれと同じ でも経験値ははぐれの10倍
アスラゾーマは酷すぎだったな
サイコピサロも
前作のドラクエ8購入時は小学生だった俺が9発売日には1児の父になってるなんてな。
ホントにまってたんだぜスクエニ。
・・・
ごたくはいい
大事なのは「面白いのか否か」
主観でいいから感想プリーズ
ジェノシドーも微妙だろ、オリジナルから変わりすぎ
まぁしん・りゅうおうとかに比べたら全然マシだけど
DQMはソードドラゴンとドラゴスライムは良いデザインだと思った
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 00:55:22 ID:BMKWhsq7O
いや主観のつまらんとかロード長いとかどうでもいい
客観的な情報だけくれ
面白いかどうかは買ってから判断するから
正直、ダークマターとかオリハルゴンとかエグドラシルとかのDQM2の各系統最強種はDQナンバリングの方でも出して欲しい
くしざしツインズとかスキッパーよりよっぽどデザ良い
予想はしてたが
今回はエリア制か。
って事はルーラが廃止?
なんかヘラクレス魂の証明といい、そんなRPGが増えてきたな
面白いといえば面白いけど
別にこれドラクエじゃなくてもできるよね、っていう
>>394 勘違いしてない?
エリア制って言っても、エリアを選んで移動するわけじゃない。
キメラの翼はあったよ。
>>390 今設定画見てきたら全然違って萎えた
GBで表示してる時は格好良かったのに
>>380 ジョーカー
スライム系がとくにひどい
メタルカイザー
バブルキング
ドラゴスライム
ダークスライム
など
スレチすいません
>>400 ff12みたいにエリアとエリアの区切りの目印があるってことじゃね
>>400 区切りがあって、暗転ザッザッザ。
橋を渡ったり、細い道から森に入ったりね。
ある地点からマップが移動にあわせてスクロールしなくなって
画面端に接触したら切替とか?
>>405 うん。スクロールじゃなくって、画面切り替え。
建物を移動するかのように。
つまりゼルダ風ってこと?
ゼルダの伝説みたいな感じかな…
ゼルダとは違うなぁ。
あれをドラクエでやっちゃうと、凄く違和感がありそう。
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 01:07:24 ID:BMKWhsq7O
クロノトリガー風か?
ソーマブリンガーと同じような感じだろ
あれもめちゃくちゃマップ広かったからな
ただただ画面が暗転して次のフィールドに切り替わるだけなのに、
なんでこんなに迷走するのかww
普通に、街中で建物に入ると、暗転してザッザッザって音がして、
建物の中に切り替わるじゃん?それと一緒だよ。>フィールド切り替え
そのひとつのエリアはどんくらい広いのか
うーん・・・どれくらい・・・うーん・・・・・
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 01:15:45 ID:I7ddTkPz0
GBのDQM並に狭かったよ、1つのエリアは狭いけど数増やして広く見せようとしてる感じ
>>418 あんなにダンジョン風じゃないし、もっと広かったよ。
>>418 言ってることが真逆だなぁ
これはアンチか
やっと帰ってきたのでレポ
■マルチ
順番が来ると3人一組で案内されるので、2人組で遊びに行くと知らん人が1人混じる。
なので戦闘ではしゃいだりギャーギャー騒ぎにくい。
気を使わずに楽しみたければ3人で並ぶといい。
今回はまず湖?に操作キャラがセッティングされている。
戦士、魔法使い、武闘家、僧侶(コンパニオンのおねえさん)
のどれかが用意済み。
装備品の付け替えをひと通り行う。
こうげきりょく等の基本数値に、すばやさなどの付加要素のあるものが多かった気がする。
ただ、数値よりも見た目で思わず選んでしまうのが今回の面白いところ。
自分は戦士だったが見た目でヤリを選んだせいか、コンパニオンの僧侶よりも打撃が低かった。
準備が整ったらガッツポーズを行うが、お約束どおり違うアクションを出す人もいておねえさんにツッコミを受ける。
ガッツポーズはBボタン押しっぱなしで十字キーの上だったが、これは多々あるアクションから好きなものを登録するそうだ。
(続く)
wktk
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 01:23:16 ID:I7ddTkPz0
とにかくグラがしょっぼいの、ドット絵でやれよとあと町の音楽がドラクエっぽくないのが残念だった。
吉岡、いいかげん寝ろよ
ドラクエの音楽は個人的に1〜4までが最高だったんだよなぁ
5以降は少しずつ大人しい曲というか格好良いのが減っていった気がする
本当に個人的だが8はとくに弱かった気がするが、9もやっぱ格好良いってのは無さげかな、残念
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 01:25:53 ID:1GPlhRalO
吉岡死ねよ
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 01:27:23 ID:I7ddTkPz0
うわ、なんだこいつら・・一人が右向いたら全員右向くのか・・
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 01:29:02 ID:1GPlhRalO
日本語話せよw人間の屑が
>>428 空気読めよ
今はID: t/zFmpU40のレポ待ってんだよ
アンチはあとでやれ
■マルチその2
ガッツポーズ(ひとりはさようならw)のあといっせいに城を目指すが、シンボルエンカウントのため、モタモタしているとすぐ誰かがエンカウントし、戦闘に入ってしまう。
ちなみに動かなければあまりエンカウントしないとか。
まったくエンカウントしないのか、エンカウントしにくくなるのかはわからなかった。
おねえさんが「武闘家さんつかまってしまいましたね、助けに行きましょう!」とか毎度指示してくるのだが、こちらも別で戦闘中だったりするのでそりゃ無理だみたいな状態になる。
どこで誰が戦闘が行われているのかおねえさんが説明し、参戦をするように言われるのだが、わざわざ目的地から戻ったりしなければいけないので、何をさせたいのかわからなくなってくる。
意図としては4人をひとまとまりにさせたいのだろうが、慣れていない同士でしかもシンボルエンカウントのため、すぐバラけた戦闘になってしまう。
ちなみに他の戦闘中の人がモンスターと殴りあいをしているように見え、途中参戦すると「せんしはタイミングをうかがっている」みたいなコメントが出た。
結局目的地の城にたどり着いた時には制限時間になってしまったため城下町の探索が出来なかった。
これが今回のマルチの体験の悪かった点。
もうちょっと自由に遊んでみたかった。
戦闘はテンポがいい。
コマンド選択後、攻撃ポジションにオート移動、順番で攻撃するが、この時の視点などがじつに見やすい。
叩く→戻るタイプの戦闘ではなく既に攻撃ポジションにいるため、戦闘そのものは早く感じる。
ちなみにこのマルチの体験中にレベルアップしたが、スキルポイントを割り振る画面になり、剣、ヤリ、杖などに自由に割り振れる感じだった。
(続く)
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 01:29:50 ID:I7ddTkPz0
>>429 むしろお前らに言いたい
吉岡とか誰だよ、小学校の知り合いとかなんだろどうせ
ゆとりの巣窟
>>428 しょぼいとか何とか主観的なレポはいらんのだ
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 01:31:21 ID:BMKWhsq7O
>>433 しつもんにこたえられないの?いみがわからなかったのかな
吉岡もどきのゴキブリにいつまで構う気だ?
↓論理的に説明して下さいのレス
>>432 逆に言うと誰かがまとめなければみんなバラバラに行動できるってことかな
それはそれで楽しそう。
さっき言ってたフィールド切り替えエリアを超えて別行動できるのだろうか
やると面白いんだろうが、情報だけだとドキドキしてしまうな
まあやれば面白いという自信があるからこそ
大々的な試遊イベントを企画したんだろうが
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 01:33:42 ID:7aTZpAV2O
DS(笑)
携帯機(笑)
もっさり(笑)
着せ替え(笑)
子供向け(笑)
エリア制()笑
吉岡様にゴキブリとか失礼にもほどがあるだろ、論理的に考えて
せっかくレポしてくれてる人が居るのにくだらないレスすんな
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 01:35:35 ID:I7ddTkPz0
_., .,、._,r hh.、 y...u,_ 、 、.,.,
.yl!).彳}゙.^゙冖^^^゙゙'⌒゙゙「{ .〕:!|ァ_ l.r.
.rl!.「.゙.′ .゙.^゙「.|^|'!.,.ri,、
_,.u:l 「″ _,..vv-─--v、、.,__゙ ´「 リ゙ .r
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.[.′ .,r(,,vv!冖h厂 _,、、、,_ ¨゙() .゙゙il|リ冖ミ(ミ,.l|/レ'
.|| _,yr!^″ [.zli》ニ《)ミ|l;, |ノ冖ーu「.,zzzzy,{丁′
.!ミ .yr(l「′ 〔″ `.,i^ .〔.!!干「「)v)《フ
i| __,/′.} . \,,,,,_,,,,,,vr″ .゙)z ,メ゙'ly
|゙/|レr》! } .}.. /,v--r ,、u_:rフ'¬ー^″ ゙ミ
》゙|′ .ミ .| .∨ ,、 {lzトrr┘ \从,,) }:! .《
}}.,rー ミ,,ェ , .'|フ .,,zu厶  ̄ ゙'^ l!
゙|从 》″ | r -:(工ェ」zミv_ n. 〔 やると面白いんだろうが、情報だけだとドキドキしてしまうな
まあやれば面白いという自信があるからこそ
大々的な試遊イベントを企画したんだろうが
.》ト .′ ∨ 7vv=(干=─干ミl||l,_,z ″ 》
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^′ ._,ノ'″ .ノ
.ー''^′ .v-′
マルチプレイだと戦闘が動き回るというのはわかったが
シングルだとどうなの?従来の対面式なのかな?
いまだにPVとかであるシーンの横一列で攻撃とかしたりくらったりしてるとこが
どういった状態でのシーンなのか気になる
なんという吉岡…
見た瞬間にポップだなと思ってしまった
これは間違いなく論理的
>>445 これが吉岡様のAAか
けっこうイケメンじゃん
>>445 悔しくて、AAで誤魔化すしかない状態?w
マルチプレイ時にルーラ使ったらどうなるのとか
気になることいっぱいだ
要ははやくやりたい
>>445 もじすうがおおすぎてしっぱいしちゃったね
きみにはちょっとむずかしかったかな?
■マルチその3(最後)
城下町のようなところに到着し、制限時間まで自由行動する。
ツボはその場で破壊タイプで、持ち上げるタイプではなかった。
どうやらおねえさんがホストで参加者はゲストのような印象。
(これはシングルのブースで遊んだ時の、街の人のセリフに違いがあったような気がしたため。)
街の人はかつてのシリーズのようにたまに上下左右に移動する。
メインキャラでなくても、ドットのナナメパターンは用意されていた。
ここで探索しきれずに制限時間終了、宿屋の前で「さようなら」をして終了。
コンパニオンのおねえさんは質が高いので必見です。
あと堀井が来てたw
さすがナンバリング新作だな
一般人の斜めグラもちゃんと用意されてるか
>>452 乙。
個人的には楽しみな要素が多いから早くやりたいなー
敵シンボルはエリア切り替えで復活するんかね
坪破壊はDSの4、5と一緒って事か
>メインキャラでなくても、ドットのナナメパターンは用意されていた。
お、それはいいな
DS4、5のモブキャラは4方向しかドット絵なかったからな
■シングルプレイ
10分ごとに列を入れ替えるタイプ。
1列10人くらい。
案内されると、オープニング映像らしきものが画面に流れている。
その画質に感動したが、プレイ制限時間もあるためタッチ(ボタンでもいけたと思う)してスタート。
まず王様の前。
シナリオなのかクエストなのか、例によってドラクエの王様らしく困っているよう。
王様の悩みは気にせず街へ向かう。
まずマルチで探索できなかった宿屋に入るとルイーダ、リッカ、ラ何とかの3人がいる。
ルイーダ「今日はお祭りだから街で楽しんできたら?」っぽい事を言われ、本来の仕事をしてくれないw
リッカ「お泊りですか、それとも夜になるまで休憩しますか?」と2択になっている。
ラ何とかはなぜか半透明表示で、話しかけると・・・。 ここはシナリオにも関係ありそうなので割愛します。
リッカに休憩でお願いし、夜にしてみる。
昼の街と夜の街を比較したわけではないので、夜の街のグラを見ただけになってしまったが、世にになったら街の曲が変わったような気がする。
会場がやかましいのでハッキリ確認できてない。
(続く)
いいなー
俺もコンパニオンのオネエさんとプレーしたいぜ
DQ一緒に楽しめる恋人いたら
かなり最高だな、今回
>>459 王様じゃなくって、教会だったよ。
城には入れない。
■シングルプレイその2
外に出てみるとマルチの時のように敵がうろついている。
アイコンで覚えているのは、おおきづち、スライム、ベスあたり。
動きが急に加速したりするので避けるのはけっこう至難の業だった。
戦闘はマルチで体験済みだが、とくぎの中に選択不可能なグレーの項目がある。
ドラゴン斬りは出来た。 装備品と関係あるのか?
上画面がエリアのマップで、迷いにくくなっている。
上のマップを見ながら走ると敵に気付かずエンカウントしやすい。
これは面白いとおもった。
ほこらに入ってみたが中に入ると「壁が崩れていてすすめない」。
完全に体験会バージョンの仕様ですw
ここで制限時間終了。
ロクサーヌはいなかったのか
単に体験版だからいないだけなのか、
シナリオ進まないと出てこないとかなのかな
乙
>>462 ロードとかそういうのはどうだった?
後楽しかった?
おつおつ
■最後に
歴史のあるRPGの貫禄と遊び心が感じられ、面白かったです。
幕張まで行けるのであれば是非体験して欲しいと思いました。
帰宅した今になってもう一度遊んでみたい感覚になっています。
戦闘がコマンドバトルのままなのに、カメラ的な見せ方が臨場感がアップし、
ローポリではあっても、8に無かった楽しさが増していました。
新しいPVからはストーリー部分ののボリュームも伝わってきます。
ドラマ的で、ドラゴンにまたがっている場面も印象的。
中ボスと対峙する雰囲気もカッコよい。
ここだと何が目的なのかわからない、嫌がらせかと見受けられるようなコメントも多いですが、
実際に遊んでみると、妄想だけで叩いている人がすごくどうでもよくなります。
体験されている他の方もみんな笑顔でしたし、それが答えじゃないでしょうか。
これは売れると思います。
開発の皆さまが「これが面白いだろう」と思ったものをこの感じのまま仕上げてもらえたらと思いました。
がんばって下さい。
>>461 あ、そうでしたっけ。
とにかく興奮していたせいか、王様のような気がしていたw
>>463 ロクサリーヌは居なかった気がする。
左からルイーダ、リッカ、半透明の女天使
>>465 楽しいよ、2回並ぼうかと思った。
ロードはFF3よりは早いけどポケモンよりは暗転時間があるかな。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 02:22:34 ID:BMKWhsq7O
>>471 戦闘の長さ自体はもしかしたら変化していないかもしれないが、
同時に戦闘ポジションに移動してから(ここのカメラがカッコイイ)
それから一気に順番が回ってくるので、メリハリが効いている。
なので体感的なテンポは8よりいい、6よりもいいかも。
>>469 遅い時間なのに詳細なレポート乙でした
ありがとう
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 02:26:25 ID:7XtKSwWc0
>>467 詳細なレポート乙です。
遭遇したモンスター(特に再登場組)はどんなのがいました?
>>474 モンスター・・・あまり覚えてないなあw
ごめん
再登場だとスライム、ベス、おおきづち、
新規は宇宙人ぽいのとか?
コンパニオンのおねえさんがリッカのコスプレだと思うんだけど、
設定画よりスカートがだいぶ短いのは覚えてる。
そろそろ寝るけど、女好きなお前らはマルチのほうを優先で体験すべき。
ブース内におねえさんが多いのでとにかく幸せ。
シングルのほうはバイトのお兄さんばかりでなぜか心が躍らない。
おねえさんとドラクエ遊べるのはいいと思ったです。
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 02:34:26 ID:7XtKSwWc0
>>475 ありがとう。
おお、ベスもいるのか。ベスは省かれちゃってるシリーズも多いから出場はうれしいな。
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 02:35:13 ID:I7ddTkPz0
堀井本人必死だな
吉岡まだいたのか
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 02:39:16 ID:I7ddTkPz0
すぎやまの可能性もあるな
具体的なレポートだけを信じるようにすればいい
要するに期待できる
吉岡次は自演失敗すんなよw
しかし、カメラの切り替わりで臨場感があるとなると
・・・WiiでのXが更に楽しみになるな
>>467 わざわざ長文お疲れ様でした。
やっぱりゲームというものは、実際にプレイしてみて
本当の良し悪しというものが分かるというものだよな。
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 02:52:47 ID:mpGV7RXfO
結局DSで出すメリットは無いんだなユーザーにとっては。
会社の利益の為の選択に、わらわら付いていく信者どもハゲワロス
次まで我慢だね
バギワロス
実機レポの前にはアンチの批判も無力だねえ
利益の出ない夢みたいなことばかりやって
滅んだスクウェアという会社があってだな・・
アンチも妄想だけじゃもう限界だな。
吉岡もどこの田舎者か知らんが悔しかったら幕張行ってこいよw
レポありで叩くんなら聞いてやるよww
ドラクエは面白いに決まってるじゃないか
絶対面白いよ
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 03:42:04 ID:mpGV7RXfO
>>490 まあ、君はろくに何も意見を言う事のできない煽り屋なんだろうけどね
クオリティわざわざ下げてるのを手放しで肯定するから面白いよね、ここの人
否定意見の方が君らよりよっぽど説得力があるものね
はい、否定派の人も体験版レポ付きでやり直しね〜♪
レスの無駄でしかありませんからwww
俺が気に入らないから駄目なの!糞なの!
肯定意見は信じたくないの!って素直に言えよ
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君たち本当にドラクエ好きなの?
そのオススメから何を妄想したの?w
ゲハ板の代理戦争の道具にされてるから
ゲハ板が表示されてても不思議じゃないよ
毎回思うけど、オススメって専ブラの人の履歴とかも反映されてるの?
専ブラは反映されないツールで何が言いたいのやら
アンチの正体は野村信者か•••ハァ
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 04:04:51 ID:mpGV7RXfO
必死に擁護してた人の一人が音楽の話題になった時に序曲とレベルアップ効果音
くらいしか印象にないなぁって言ってた時に、成る程と思ったものね
そりゃドラクエが大して好きじゃないんだからDSでもいいとか平気で
言えるわけだよね
なんという吉岡…
見た瞬間にポップだなと思ってしまった
これは間違いなく論理的
妄想なのでスルーなw
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 04:42:45 ID:mpGV7RXfO
信者っていうのはこういう事を言うのかな、本当にただ煽るだけなんだね
でも肯定できる要素があまりに乏しいから君達の主張がぺらぺらになるのもわかるよ
それは幕張で遊んだ感想なの?w
へんじがない ただのゴミのようだ
で、自分等一般人からしてDQ9は楽しめそうか?
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 05:02:00 ID:M2mCXYYK0
>>426 5の音楽は良くないか?
俺の感覚だと、
フィールド:3>4>2>5>その他
戦闘:3>4>5>その他
悪くなったのは6以降だと思う
宿屋は休憩かお泊りか選ぶタイプで続投か…。
8のときぶっちゃけ「ラブホみたいだなぁ」ってツッコんだの俺だけ?
では馬小屋か宿がいいのか
ウィザードリィかっ
システム面はリッカとロクサーヌの役割が不明
仲間作成はルイーダ、マルチプレイはラヴィエルだし
5も良い曲多いけど、正直1〜4の勢いは感じなかったな
4はマジで神がかってた
いいレポートだったな。読んでて楽しかった。
お手本のようなレポだな
なんだ、面白そうじゃないか
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 07:06:03 ID:/KQzd6AY0
どこが楽しそうなのか分からないなぁ
45度しか動かせなかったりエリア暗転があったり、
DQとしては完全に失敗じゃん
特に街中で45度しか動かせないのは最悪
だったら完全固定にしろと言いたい
45度しか動かせない地域なんて7とかにもあったからまだわからんけどな
45度しか動かせないのはマルチプレイ対応から出た弊害だろうな
4人でそれぞれキャラ動かして街中を探索するにしても、
360度動かせたら混乱するし仲間とはぐれやすくなる。
そうさせないために45度しか動かせないようにしたんだろ
それにしてもこのスレでもそうだし体験版プレイした人たちの
誰一人としてマルチプレイでの戦闘を誉めていないのがな。
やっぱりコマンド戦闘じゃダメなんだよ
昨日のメガンテのダメージは回復したのか?
>>518 特にマルチプレイが面白かった。
くわしくは別記事で書くとして、「みんなで冒険」という感じが
なかなかよかった。3月まで待てない!という感じ。
マルチプレイで一番面白かったのが、戦闘。
4人でいっしょに戦闘するほかに、別々に戦闘することもできる。
誰かが戦闘に入ってしまって、助けに行くぞ〜と移動していたら
自分だけ別の敵に襲われたときはビビッた。
戦闘向きではない職業のとき単独で襲われたら、
防御を続けるか逃げたほうがよさそう。
ちなみに助太刀に入るときは「○○(キャラ名)は
戦闘に入るスキをうかがっている!」というメッセージが出る。
ターンの区切りがつくのを待っているのだろう。
http://www.mypress.jp/v2_writers/m23epa/story/?story_id=1794436
開発に携わる友人から聞いた話だけどラスボスはリッカとロクサーヌって言う姉妹の魔女らしい。
バッツ、ジタンコンビいいな
バッツ、ジタン、ティーダのトリオで冒険したら楽しそうだ
クラウド、ティナ、スコールトリオは嫌だ
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 08:43:45 ID:XjnmNizlO
おねえさんとマルチプレイ・・・ゴクリ・・・
ID:t/zFmpU40氏の報告は無駄な主観が多すぎる。
淡々と事実のみを報告すべき。
・装備品に、すばやさ等のステータスうp効果が付加されているものがあった
・ガッツポーズはBボタン押しっぱなしで十字キーの上、多々あるアクションから好きなものを登録する
・マルチプレイ時、慣れていないことに加え、シンボルエンカウントのため、すぐバラけた戦闘になってしまう
・マルチプレイ時、途中参戦すると「せんしはタイミングをうかがっている」みたいなコメントが出る
・戦闘時、コマンド選択後、攻撃ポジションにオート移動、順番で攻撃、視点は見やすい、叩く→戻るタイプではない
・ツボはその場で破壊タイプ
・コンパニオンのおねえさんは質が高いので必見
・フィールドでの敵シンボルの動きが急に加速したりするので避けるのは、けっこう至難の業
・上画面がエリアのマップ
・8に比べて戦闘時のカメラワークがマシになり臨場感うp
まとめりゃこんな程度。
感想も兼ねてるんだからいいだろ
なんで一個人の報告で主観省かなきゃいけないんだよw
>>526 彼の意見もまた主観が入っているからです
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 09:18:09 ID:/KQzd6AY0
>>520 マルチプレイのどこが面白いのか全然書いてねーじゃん。
後で書くとか、これのどこが信頼出来るんだか
>>528 やってない奴は黙っとけよ
やったなら文句言ってもいいがな
主観www
吉岡節が炸裂してるwww
無駄な主観と書いたはずだが?
無駄な主観の例
・ただ、数値よりも見た目で思わず選んでしまうのが今回の面白いところ
全然おもしろくない。
・戦闘はテンポがいい
何と比べるかによる。駄目駄目な8よりマシって程度で「いい」じゃ堪らん。
ここ一番重要な部分。主観よりも何秒かかるか計って報告すべき部分。
・オープニング映像らしきものが画面に流れている。その画質に感動した。
所詮ムービー。
ドラクエのおもしろさとムービーは関係ない。
画質とか・・・グラ厨乙!
・上のマップを見ながら走ると敵に気付かずエンカウントしやすい。これは面白いとおもった。
全然おもry
左右見ないで道路渡って撥ねられておもしろいか?
・歴史のあるRPGの貫禄と遊び心が感じられ
これまでの報告のどこに「RPGの貫禄」があったのか詳しく。
・新しいPVからはストーリー部分ののボリュームも伝わってきます。
ボリュームなんてある程度進めなきゃわかるはずがない。PVで伝わる?そりゃ妄想だ。
誤解を招くような主観は一番タチが悪い。
何故ヴェルディファンがいるんだ?w
そんなに冷静に分析したいなら自分が会場行けばよかったのに。
個人の報告を熱く責めたてるヒマがあるならさあ
責められたくないならちゃんとした報告書けばいい話。
何度となく自作自演がばれてもアンチ工作を続ける吉岡の根性に、
俺は敬意を表す!!!
でもたまには外出して、外の空気吸ってこいよ
なにやら上の方ひっしだねー(ほじほじ
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 09:42:24 ID:mpGV7RXfO
やっぱり肯定派はあんまり頭よくなさそうだね。
やっぱゆとり率高いのかな
実は俺も否定派はインテリが多いなって感じてたわですう
うん、確かに吉岡の言うとおりだ
吉岡以上のインテリはこのスレにいない
最初にロクサリーヌがいない
って事は錬金関係のキャラかもしれないなああ
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 09:46:34 ID:/KQzd6AY0
wktk
武闘家のスキルは誰か覚えてないのか
フィールドの曲が7に似てるってのは嬉しい。好きなんだよなアレ。
見れば見るほど期待できないなこりゃ。悲しいわ
思ったがマンセーしてる人の中に工作員がいる
事実だけ抜き出しても面白そう
>>545 ドラクエとしてみなけりゃそこそこのって感じなんだろうけどね。
ドラクエのナンバリング名乗る以上、見る目は厳しくなっても仕方ないよね。
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 10:09:32 ID:OBCgf88/O
ここに書き込みしててインテリも糞もねーだろwww
とりあえず一人だけ必死なんだなw
友達作れよ(´∀`)
肯定したくても肯定できる要素が少なすぎてさ、信者のブログですら
無理やりひねり出した読書感想文みたくなっちゃうんだよ
だからあまり肯定派を悪く言わないでください><
ドラクエの面白さが画面回転の角度にあるとは初めて知ったぞw
なんかもう、破綻してでも人を批判しようとしてるのを見ると
哀れでしょうがない・・・。
否定派の80%は妄想と主観でできています
この板に痛い奴が多いのがわかった
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 10:29:11 ID:Zq9Yr95LO
リアルルイーダの娘に誰も触れてない件について
それにしても、昨日マルチプレイをやった感じだと、
他のネトゲと同じように、結構中毒性が高いような気がした
おそらく、小中学生あたりだと、休みの日に友達の家に
集まって、猿みたいにやるだろうことは、容易に想像できる
家族や、彼氏・彼女ともパーティー組んでプレイするのも熱いと思う
今日試遊する奴は、お姉さんと一緒にプレイして
そのあたりを感じてみてくれ!
予約してきた!
発売日土曜日なのね。木曜日かと思った・・
仲間に攻撃できるのかな?
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 10:39:41 ID:BLooHu1tO
だまれ。
肯定意見は許さんぞ
>>551 報告に無駄な主観が含まれてることについて話しているのだが。
俺は報告してないのだから無駄だろうが無駄でなかろうが主観が含まれていて何の問題もないが。
前提(この場合、報告という行為の有無)すら理解せず噛み付くのでは獣と変わらない。
憐れなことよ。
マルチのとき、モンスターが宝箱を落としたら、誰の物になるの?
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 10:42:38 ID:/KQzd6AY0
フィールドが暗転するとか本当に最悪だよ
広い世界を冒険している感覚も味わえないのかよDSじゃ
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 10:43:07 ID:SEfaSlW60
>>563 皆の物
1個落とせば、皆に行き渡るシステム
10に期待するか
>>562 楽しいイベントの報告に主観が混じってはいけないって誰が決めた?
お前だろう。
>>565 そうなんだ
まあ、マルチはやるつもりないけど、気になったから
じゃあ、安心だね
>>557 あー!それは俺も遊んでて感じたよ。
イベントだからあらかじめ作られたキャラクターだったけど、
あれが自分が育て上げてきたキャラだったら、
相当な盛り上がりになると思ったよ。
ドラゴンクエストが今まで以上に良質なコミュニケーションツールになる。
そう感じたよ。
モンスターが落とした宝箱が全員貰えるなら盗賊が重宝されるな
レアアイテムでも4つになるってことか?
結構利点になるかもな
あ
この仕様だと木の実持ってる敵が悲惨だなw皆から狙われる事になるし。
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 11:06:39 ID:1GPlhRalO
アンチってなんでこんなにしつこいの?どっか遊びにいけよ
ディシディアがクソゲーだったらしいからな
>>567 何も読まずに噛み付いてるのがよくわかる。
俺が批判してるのは以下のようなものについてだ。
「戦闘はテンポがいい」
これだけでは、どの程度なのかわからん。
何と比較して良いのかも書かれていないのに期待させるような物言い。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
「歴史のあるRPGの貫禄と遊び心が感じられ」
どこに歴史あるRPGの貫禄があるのかと。
具体的にどうなのかも書かれていないのに期待させるような物言い。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
「新しいPVからはストーリー部分ののボリュームも伝わってきます。」
これも具体的にry
それ以外のものについてはしっかり報告として受け取っている。
>>524 >・マルチプレイ時、慣れていないことに加え、シンボルエンカウントのため、すぐバラけた戦闘になってしまう
>・戦闘時、コマンド選択後、攻撃ポジションにオート移動、順番で攻撃、視点は見やすい、叩く→戻るタイプではない
>・フィールドでの敵シンボルの動きが急に加速したりするので避けるのは、けっこう至難の業
>・8に比べて戦闘時のカメラワークがマシになり臨場感うp
ダンジョン内もシンボルエンカウントですかね。
盗賊のしのび足はどうなるんだろ。マルチプレイ時のしのび足も気になるところ
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 11:13:42 ID:BLooHu1tO
長文読むのめんどくさい
昨日自演失敗して惨めに敗走したのに元気だねえ
吉岡って、典型的な空気読まないヲタだな
飲み会で、血液型占いで盛り上がってるときに「血液型占いなんて迷信だから」
とか言い放ってそうだwww
そんなことはみんな分かった上で楽しんでるだけですからwww
戦闘のテンポがいいってのは人間の一般的な感じ方としてだろ。
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 11:23:12 ID:mpGV7RXfO
アンチっていうより思った事言ってるだけなんだけどね。
あとみんな期待してるとか平気で嘘ついたりするからね信者は
215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/12/20(土) 21:25:47 ID:Pop4DTN40
ID:Pop4DTN40に関しては
結構同意出来る部分もあると思うけど
wifiに対応するのならその詳細を明らかにしてほしいし
360度回転できないっていうのも不満
信者って本当に今回の9に100パーセント納得してるのだろうか
製作者に対する少しくらいの意見はあると思うが
360度回転できる→建物の裏に宝があるかも→探索が大変で、かつ取り逃がす可能性が高い
360度回転できない→死角に宝はない→2Dのように探索が容易
DSなんてものがあるから…
つまり自演吉岡は、
幕張で体験してきても肯定的な感想は許さない!
てこと?w
試遊してきた。
戦闘への切り替えと戻りは
、シングルで4〜5秒程度。
マルチで7〜8秒程度。
ROMカートリッジでは驚異的な遅さだと思う。
まあ俺は気にならないけど…
製品版では改善されるのかな?
キャラステータスは職業で60種ぐらいあった。
会社員とかフリーターとか中学生とか魔王とか。
性格みたいのも変えれるようで、それによって自分の紹介文が変化する。
「ぼくは8才なんです…」とか
「オッス!オラ8才だ!」みたいな感じ。
ここら辺見てる限りでは、どう考えてもWi-Fi協力プレイ対応してそう。
ワイヤレスだけでは意味ないし。
しかしチャットがないとコミュニケーションどうやって取るんだろう?
グラフィックはかなり綺麗だと思った。
モンスターはリカントマムルとかギガントヒルズとかデモ映像で確認した。
あと、どうみても天津飯な天使があちらこちらで登場。
深くストーリーと関わりそう。デモ映像見てるとwktkが止まらない。
発売日が待ち遠しいなあ…
>>571 盗むでゲットしたアイテムも全員にいきわたるのか?
まあそうしないとマルチで盗む使うと非難されそうで怖いが
どこにいっても360度回してチェックなんてやってらんねーよ。
つか、そこしか突っ込むとこがないのかw
神ゲーだな。
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 11:37:00 ID:rDdv4mtl0
591マジ?
ロードおそすぎじゃん。。。
どんだけおもしろくてもロードだけは
たえられない序盤は新鮮だけど後半イライラになる
ID:mpGV7RXfO
ID:Rt7Dj7tl0
ID:/KQzd6AY0
昨日あれだけ豪快に自演失敗しておきながらよく恥ずかしげもなく書き込めるな吉岡
>>591 ドラクエでチャットはまずいよ
モラルの問題がある
あれだけDS・DQ9を叩いていた吉岡も結局は購入して
そんでまた協力プレイでもオナニー全開でみんなから嫌われる
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 11:51:53 ID:mpGV7RXfO
肯定派は何ひとつ説得力のある事を書いてないよね。
ただ誰か知らない人と決め付けたりチャチャ入れるだけに終始してて
改めて擁護する人達は残念な頭の持ち主なんだと思うね
>>598 215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/12/20(土) 21:25:47 ID:Pop4DTN40
ID:Pop4DTN40に関しては
結構同意出来る部分もあると思うけど
wifiに対応するのならその詳細を明らかにしてほしいし
360度回転できないっていうのも不満
戦闘のテンポはいいけど、画面の切り替えが遅いんじゃないの?
ドラクエの世界に変革を誘発しろ!
ID:mpGV7RXfO
ID:Rt7Dj7tl0
ID:/KQzd6AY0
>>594 マジですよ何回も時計の秒針で確認したw
でも先頭シュタインから外にでる時のロードは1秒もないんだよね…
何だろうこの差は?
あとスキルで覚える特技、戦士の100(MAX)手前で覚えるのがギガスラッシュ。
MAXの100で覚えるのはスキルに関わらず武器OKみたいな感じ。
ギガブレイクは上級職か連携プレイになるのかな。
それからバギムーチョを正式に確認したw
デモ映像ていうか新PVでね。
新PVは天津飯のイメージが強すぎて他の忘れちゃいそうだよ。
あ、リッカとルイーダがゲーム中のイベントシーンみたいのに出てたね。
イベントを経てセントシュタインに来るのだろうか?
過去レス見てないので既出の情報ばっかりだったら許してね。
「客観的に」と「論理的に」は自分は頭が良いのだと思いたがる人の二大文句。
なんだ、戦闘のテンポいいのか、安心した
もっさりもしてないようだし、
でも戦闘〜フィールドのロードがちょっと遅いんだね、改善されることを願う
エンカウントして戦闘コマンドが出るまで
FF3 DSで5秒
DQMJで7秒
5秒以内なら許容範囲内だろうと思う
戦闘のテンポは良いですよ。
個人的には戦闘が始まってしまえさえすれば8よりテンポ良いと思います。
視点がグルグル回って新鮮だし。
ただロードが長いので快適とは言えないと思う。
OPのムービーみたいのが
ゲーム中に他にもポンポン入ってるのか?と思うと
おい!容量大丈夫なのかよ?と心配してしまう
前スレID:8ApD4qTs0だが今日もジャンプフェスタを体験してきた。
新たにわかったこと。
・並び替えができないっぽい。かわりに前列、後列で二分するシステムになってる
・なんと作戦にFC4以来のいろいろやろうぜがあった、その他じゅもんつかうな→MPつかうな等
・音楽は町とフィールドはどちらも明るめの曲でイイ!戦闘はモンスターズ+DQ8ボスみたいな感じ
・モンスターでウパソルジャーとデンデンかえるを確認。あとDQ7にもでてきたねこまどうもいた。
・城の北にエラフィタ地方があり、そこに眺めの良い湖がある(名前喪失)
・スキルシステムで覚える特技がだいたいわかる。武闘家の場合1つのスキルにつきだいたい4つくらい特技を覚える。
・戦闘コマンドにひっさつがあった。
・カジノは聞いてみたが最新情報が出るまで待てとのこと
ガイシュツあったらスマソ
思い出したらまた追加します。
>>612 俺も昨日遊んできて、ここにも長文で感想書いた者だけど、
並び替えは出来るよ。
どっかに『ならびかえ』って項目があったはず。
>>612 レポどうも
>FC4以来のいろいろやろうぜがあった
おおっ!
誰か、Wifi通信が出来るかどうかを会場で聞いてほしいなぁ。
Wi-Fi通信ができるのは確定してる が協力プレイに対応してるかは不明
>>598 だいたい戦闘のテンポを戦闘時間だけで
判断してること自体がアホ
報告してきてる人たちの大多数の思いとしては
許容できる範囲内の時間で、いかに感情移入できる形で
効率良く、心地よく戦闘を表現できているかということだろう
しかし、そもそも「許容できる範囲内の時間」や
「感情移入できる」「心地よい」などは、
はっきり言えば、人それぞれ「感じ方」が違う訳だ
要は、そんな千差万別の「感じ方」の違いを、
論理的に説明しろだの御託を並べてネチネチ突っ込んでる方がおかしい
結論
百聞は一見にしかず
御託を並べて、ごちゃごちゃ言うなら、自分で体験しに行って肌で感じろ!
Wifi協力プレイは一番いらないところだから問題ない
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 12:18:23 ID:mpGV7RXfO
出ました肯定派の煽り。
じゃあ何の為のDSなんですかね?
それとも売り上げを考慮してですか?10はWIIですしね
DS選んだ意味は何なんですか?携帯アプリ並のドラクエが生まれてしまったよね
何でそんなに手放しで喜んでるんです?
DSとかどうでもいいよ
DQやりたいだけ
画面が綺麗ならそれに越したことは無いからな
9もWiiで出してくれた方が良かったな
>>624 215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/12/20(土) 21:25:47 ID:Pop4DTN40
ID:Pop4DTN40に関しては
結構同意出来る部分もあると思うけど
wifiに対応するのならその詳細を明らかにしてほしいし
360度回転できないっていうのも不満
>>620 人それぞれ〜に逃げてるくせに何でレスしてくるの?
逃げるなら、はなから接触してこなけりゃいいのに。
>>624 何でDS選んだなんて、スクエニに聞けよwww
俺らは、ただドラクエがやりたいだけ
それが、たまたまDSで出るというだけ
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 12:30:24 ID:YXCS363sO
報告書みるかぎり少しワクテカだな
年明けに更なる情報期待´・ω・
>>628 では、戦闘のテンポの感じ方が、人それぞれではないことを
論理的に納得できる形で説明してくれ
wktk
一番普及してるハードで出すって言うの知らないのかなぁー?
>>624 とりあえずもうムリすんなよ
昨日自演失敗したからって、ケータイから一生懸命・・・泣けるわ
任天堂ハードが一番落ち着く
おいお前らその話題はもうやめろ
無限ループはもう見たくない
JFレポ>>>>>>>>>>>>妄想
だから誰も読まないレスをするだけ無駄。
しばらく指くわえて待っとけww
戦闘後のロードに数秒って7より遅い?
7くらいならなんとか許容できるけど
その辺主観でいいのでプレイした人改めて感想よろ
みんなネガキャンに神経質になりすぎだよ
今日のはまだスルーできるレベルだろ
楽しい話しようぜ
NGにしておけば済む話だろ
一々反応してんじゃねーよ
>>612 湖の名前シュタイン湖じゃない?
表示では「シュタインこ」になってたけど。
フランケンシュタイン子
なんかジャイ子みたいだな
>>631 戦闘のテンポの感じ方が、人それぞれではない
なんてことは書いてない。
人それぞれと言い出したら、会話することすら無意味。
そういう意味で全てを肯定も否定もせず逃げ出すならレスなど無意味なはずなのにね。
と言ってる。
君の理屈だと全て無意味なのだが、いつまで無意味なことを繰り返すの?
自演に失敗したのに、いつまで恥を晒し続けるの?
否定的レポが出てこなくてアンチあばばばばwww
お前らグーグル先生に「エラフィタ」で質問してみろ
ちなみにエラフィタ湖らしい
じゅもん使うな、じゃなくてMP使うな、ってことはちゃんととくぎもMP消費ありだな
当たり前だが
1〜4がFC
5〜6がSFC
7がPS
8がPS2
9がDS
10がWii
で合ってます?
ハッスルダンスとか体力使いそうなのはHP消費になってるかも
ロード時間の話はもういい
PSのA列車でセーブ&ロードを繰り返した身からすれば
すべてが神速
8でかぶとわりがMP消費0だったけど
ルカニと同じだけMP消費するべきだたと思う
俺はアジト3で耐えたぜ!
PS版のクロノトリガーもけっこう酷かったような
>>653 攻撃も出来てルカニ効果もあってMP消費しないとか有り得ないよな
個人的にはHP消費を導入したほうがいいと思う
MPとは違う気がする 岩石落としとか
ちなみに、ドラゴン斬りは消費0だったよ。
ドラゴン斬りとかは消費ゼロでいいと思う
ドラゴンを斬る技術ってことで
>>644 分かってないようだから説明するが、「戦闘のテンポの良さ」という
ものを客観的で定量的な数値として出そうとするならば
例えば、100人にプレイしてもらいアンケートを取り
統計的な数値として表すという方法などがあるが、
そんなものを体験してきた報告者が出来る訳もないだろう
「戦闘のテンポの良さ」という抽象的な人それぞれ解釈も
異なりそうなものを、あえて出来るだけ大多数の人で解釈が
異ならないようにするために、
戦闘時の「感情移入度」「心地よさ」などの別の複数の指標に置き換え
5段階評価などで、報告してもらうという方法もあるが、
それだって、指標が違うだの、個人的な感想だと言ってしまえば、それまでだ
結局は、直接体験しに行って、自分で感じるのが1番早い訳だが、
それが出来ないなら、複数の報告者の人の感想から、自分なりに推測して判断するか
ちなみに、俺は昨日行って実際に体験してるし、昨日のスレでも報告してる
「ドラゴン斬り」は「ドラゴンキラー」の武器依存でいいと思うけどな
武器に依存した特技があって、武器も鍛えられたらって思う。
HP消費は面白そうだね
便利で強すぎる特技はそれなりのリスクも欲しいよな
DQH面白そうだ
頼むからバグとかはちゃんとチェックしてほしいぜ
体験したいよ。
でも関東まではいけないっす。
淡路島でやれ淡路島で。
ガラス屋にDS並べてやれ。
>>663 今の時期はちょうどデバッグと細かい点の修正作業じゃね?
んで1月中旬頃にマスターアップかな?
>>666 最悪、2月初旬〜中旬にマスターアップしても
間に合うんじゃないかなぁ?
あと1ヶ月ちょっとしかないね・・・。
HP消費はいいな
そういやほこらの音楽気になるなぁ
ほこらは歴代ドラクエ名曲揃ってるし・・・
ぶっちゃけ[はPS2で音がそれまでより表現の融通が効いたけど
かえって壮大になりすぎたり、大味になったんだよなぁ
おおぞらをとぶは最高だったけど
DSでかえって制限される事で昔のドラクエの良い意味でのシンプル
で記憶に残る音楽があればいいなぁ
そいやバグ報告無いね。
発売日守りそうだな今回はw
まぁ致命的なバグがなければいいな
DQで致命的なバグとは7のフリーズぐらい?
>>667 そうか…まぁ遅くとも2月中旬だろうね
発売日に一斉納品するらしいから発送体制を完璧に整えないといけないし、
そう考えると3月入る頃にはゲーム屋に納品する分を一通り生産し終わってないと余裕がないね
DQ8の船は?よく知らないけど
出荷本数がハンパないから、
他のタイトルよりマスターアップは早いめじゃないかな。
>>672 ありゃ本当に致命的だからなw
それこそライト層の購買意欲を殺いでしまうかも知れないレベル
例えば最近で言うとQMAのフリーズバグがかなり致命的だったと聞いたw
>>675 まぁ俺としてはやっぱり1月中にはマスターアップすると思う
正月無しだなレベルファイブww
金払って遊ぶこっちからしてみたら「休まず作れ!」だけどな。
酷いバグといえばソウルキャリバー3のメモリーカードのデータが全部消えるバグだな
流石に酷すぎたんで回収、交換になったけど、ネット環境ない人は泣きを観たかも
発売前に触りだけでも
なんとか遊べる方法としてはジャンフェス以外では
DSステーションのお試しプレイか
ニンテンドーチャンネルのダウンロードプレイに期待するしかないな
早く遊びてぇ
最近、Wiiの野球ゲームに凄いバグがあるらしいじゃないか。
ドラクエで言ったら、ホイミでダメージくらうぐらいの。
>>678 まぁ実際に年末年始返上するのはデバッグ組と各プログラミング部門の取りまとめ役とその部下だろうな
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 13:30:33 ID:/KQzd6AY0
>>591 なんでそんなロード時間あんの?
最悪すぎないか?
吉岡まだいたのか
そういえばゲーム開始画面の音楽はいつもの間奏曲でした。
あとゲーム開始してから教会の画面になるまでがちょっと遅い気がした。
一瞬俺がリセットしたからゲームが壊れたのかと心配になったw
論 理 の ポ ッ プ が 来 た ぞ
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 13:33:12 ID:/KQzd6AY0
45度しか回転できないとか3Dの意味が無い
町並みをグルグル回して見物するのが楽しみだったのに
>>661 君は何を読んでるの?
>>472 >同時に戦闘ポジションに移動してから
とあるのだからコマンド入力後から全キャラ行動終了までの時間という認識で間違いないはずなんだが。
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 13:35:17 ID:/KQzd6AY0
会話コマンドも存在しないことは確定か
フィールドの暗転、戦闘ロードの遅さ、マルチプレイのつまらなさ
360度回転出来ない、劣化点が多々あるよな
>>673 「発売日に一斉納品するらしい」
これって誰に聞いた?
>>689 その点は昨日も君は指摘していたね
途中でいなくなっちゃったのはなぜ?
キャラクタメイキングできるのにムービーがあるの?
ムービーだけ顔が変わるってこと?
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 13:36:52 ID:/KQzd6AY0
>>691 昨日は2ちゃん自体やってないぞ
何を言ってんだ
>>692 そのことから考えても、ムービーはオープニングだけだと思うよ。
他はどうでもいいから
>>215をやらかしちゃった瞬間、どう思ったかレポートしてみてくれ。
お得意のID変えて「同意出来る部分もある」が破綻した瞬間。
過去に遡ってみれば何回も同じ手を使ってるよな?
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 13:41:43 ID:/KQzd6AY0
ほんとフィールドの暗転っていうのが最悪だ
動いてたら途端に画面がスクロールしなくなって暗転するんだろ
これじゃ広い世界を冒険している感覚が沸かない
ツギハギ世界を動いてる感じだ
>>693 すまんね、昨日似たような妄想荒らしをしていた輩がいてね
君のレスと瓜二つなもんだからついね
しかし2日連続して頭のおかしな人が来るもんだねえ
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 13:43:41 ID:/KQzd6AY0
>>698 謝るなら普通に謝れ
最後に変な煽り入れるなんてガキみたいな真似すんなよ
かっこ悪いやつ
ポップw
360度グリグリ回したいな。
一周目は気付かなかったけど
こんな所に宝箱があったのか!という見つけたときの喜びが欲しい。
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 13:45:05 ID:/KQzd6AY0
だいたい45度しか動かせないのもフィールドが暗転するのも
体験者の報告から出てるのに、これのどこが妄想なんだか
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 13:46:10 ID:mpGV7RXfO
俺は荒らしになってるみたいだけど、ちょっとでも否定的な意見書いた
人達に対して吉岡吉岡と連呼する連中は荒らしって言わないんだねここの人らは
レスがそれしかない、おまけに外れてるし荒らし以外の何者でもないし邪魔じゃないですか?
信者の皆さま
また吉岡もどきのキチガイか・・・
>>699 おお、すまんね
でも悪いとは思ってないんだよ
お前が吉岡なのはバレバレなんだし
ID:/KQzd6AY0に関しては
結構同意出来る部分もあると思うけど
wifiに対応するのならその詳細を明らかにしてほしいし
360度回転できないっていうのも不満
w
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 13:48:14 ID:/KQzd6AY0
途中で書き込んでしまった
>>588のように考えると、俺は360度まわせないほうが良いなと思った
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 13:50:09 ID:/KQzd6AY0
>>710 45度動かせるんだから、建物の裏に宝箱は普通にあるんじゃ?
なんで45度しか動かせないと建物の裏に宝箱がなくなるって話になるのかが分からない
最低90度回せないと裏側は見えないだろ
ID:/KQzd6AY0に関しては
結構同意出来る部分もあると思うけど
wifiに対応するのならその詳細を明らかにしてほしいし
360度回転できないっていうのも不満
レポートより吉岡とかいう奴に全力で食いつきたがる住人が多いから
カオスなことになってるな。
>>701 全ての街やダンジョンで360度回転強制同然だからやめてほしい
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 13:55:39 ID:/KQzd6AY0
45度でも裏側は見えるよ
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 13:56:25 ID:1mExd4nzO
>肯定派は何ひとつ説得力のある事を書いてないよね。
とかレスってるやつがいたが
逆に俺たちいつだったかアンチ(というか吉岡)に説得させられたことあったっけ?
これだとあたかも吉岡がいつも俺たちを説得し論破してきたみたいな印象なんだけど
面白そうだな
吉岡といいしょーだといい
毎度毎度ご苦労なこった
8の最初の街でどこに何があるかを把握するのに苦労したなあ
固定視点のほうが見やすくていいと思う
>>690 前にこのスレに書き込んでたゲーム屋の人が言ってたぜ
まぁ厳密には発売日の深夜に納品って感じかね
あたかも自分が説得力のあることを書いてるかのような妄想
裏側は見えないだろw
アンチはゲーム製作会社がロボットで運営してると勘違いしてるらしい
>>688 「コマンド入力後から全キャラ行動終了までの時間」は「戦闘のテンポ」ではなく
「戦闘時間」もしくは「1ターンあたりの時間」だろ
まあ、そもそも「戦闘のテンポ」というものに明確な定義がある訳では
ないから、何が正しいとも言えんがな
俺は、
>>472 ではないので、真意は分からんが、
戦闘時間は8と同じでも、カメラワークや戦闘時のアニメーションの
演出によってテンポは8より良いと感じているということだろ
フィールドの暗転の境目って見て分かりますか?
突然暗転とかするのかな?
信者であれアンチであれどちらかに偏りすぎてるのは嵐
新しく訪れたスポットを色んな角度から探索するのも
楽しみの一つだと思うんだけどね。
「めんどくせぇ、宝箱全て分かりやすいところに置け」
と思う人がやっぱり多数派なのかな。
ドラクエはライトすぎるユーザーも多いしバランスが難しいな
>>722 7もリメイク4,5も普通に360度回転してたぞ
ていうかいまさら固定って明らかに劣化としか思えない
10ではまた360度回転出来るようになるんだろうし
最近のゲーマーは新発売するシリーズに少しでも粗があると
大癇癪を起こすらしい、困ったもんだ
けど散々8の時低スペック機で出すからアレコレ出来ないんだよ、と叩いて
いざ現行機の中で最低スペック機で9が出るとなると
そのアレコレ出来ないという批判は許されない、って風潮はどうかと思うよな
一貫した流れに乗るなら低スペック機で出す以上
アレコレ出来ないという批判は甘んじて受けるべきだと思うが
>>730 今の若いDQユーザーはみんな回せることを楽しがると思うけどな
固定なら固定で昔のDQのように真上から見下ろす感じならわかるけど、
9はそうじゃないし
本当に45度しか動かせないのならストレスたまると思う
起きても吉岡いてワロタ
てか戦士でギガスラッシュ覚えるとか
100でスキルがどの武器でも発動するようになる
とかってマジ?
PVでギガスローを杖でやってたのはそういうことか…
鞭でギガスローは無理ある気がするけど
アレコレアレコレアレコレアレコレアレコレアレコレアレコレ
>>733 そうなのか
方向音痴の自分はどこに自分がいるかわからなくなるから苦しいが
そこは3Dだからしかたないとは思ってる
空間把握に労力を使わずにすむから固定の方が楽でしょ
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 14:11:10 ID:/KQzd6AY0
>>717 逃げないでもなにも相手がレスアンカー付けてないんだから仕方ないだろうが
つーか自演に失敗した馬鹿がいるってことだろ?
アナログスティックでもないのに360度移動は止めてほしい
十字キーだと手が痛くなるじゃん
そういえばゼノサーガは固定視点だったがやりやすかったよ
アンチって、何故かいっせいにいなくなるよなw
で、懸念材料は360度のみかw
そんな回したくないし、神ゲーじゃんw
>>741 それは真上からの見下ろしタイプの場合
9はそうじゃない
しかも中途半端に45度動かせる
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 14:14:11 ID:/KQzd6AY0
>>745 戦闘ロード
マルチプレイの否定意見多数
フィールド途中暗転
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 14:14:57 ID:/KQzd6AY0
要するに、リメイクDQ5のダンジョンみたいなものだよな
あの程度しか動かせない
そりゃストレス溜まるよ
>>746 真上から見下ろしたRPGなんてほとんどないけど?
回せようが回せまいがどっちにしろ買うよ
なんでそんなにこだわるか分からん。
視点がドラクエの肝なのか?
違うだろ。
ドラクエが神ゲーとか糞ゲーとかそういう事じゃないだろ
FFもドラクエもブランドで買うし別にどうでもいいんだよ
ゲーム性なんて
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 14:18:29 ID:mpGV7RXfO
ゲーム性がどうでもいいなんて言えるから不思議な主張を繰り返すんだなぁ
視点は快適さにつながる
空間把握能力のない人は大変苦労する
FF7は斜め見下ろしの固定だった気がする
ここで別IDとかwww
自演下手すぎ
もう死ねよ
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 14:20:43 ID:/KQzd6AY0
8なら空間把握能力云々も分かるけど
9みたいな仕様なら360度回せても空間把握能力なんて関係ない
7に空間把握能力が必要だったかって話
なんか今回、超面白そうなんですけど・・・
しかもキャラメイクあり!?転職あり!こりゃDQ3オンラインだろ、やっべマジ買う
なおかつディーエスでこりゃー楽だわ、テレビの前に座ってゲームとかキツイし。
という俺は、もうこの板に来ないで発売日に普通に買った方がいいような気がしてきた
>>754 空間把握能力低いのって運動音痴に多いよな
>>756 45度回しただけじゃ裏側は見えないってわかった?
ブーメランは健在か?
それだけ聞けたら発売日まで心配ない
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 14:24:12 ID:/KQzd6AY0
>>759 どうもDQ9のことよく分かってないようだけど。
DQ9は斜め上の固定視点じゃない
だからお前のもってきた画像はなんの説得力も無い
ほっといてさ、違う話しようぜ
DQは国民的ゲームなんだから人を選ぶ仕様にしちゃいかんよ
皆が安心して楽しめるゲームを作るのが大事だよ
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 14:25:50 ID:/KQzd6AY0
>>759 もうちょっと補足しておくと、街中でカメラワークが変わる
それは写真で分かる
リメイクDQ5みたいな感じ
だから45度移動でも普通に建物の裏側に宝箱があるということは
ありえるって話
9って8よりのグラだし7とは違う気が・・・
とゆうかこの話はもういい
>>727 第一にテンポ悪い=戦闘時間長い と俺は考えている。
第二に
エンカウント〜コマンド入力開始まで ここを戦闘と呼ぶには無理がある。短いしメインじゃないし。
コマンド入力開始〜完了まで 自分次第。自分次第の要素をテンポ悪いとかいう奴はゆとり。
コマンド入力完了後〜全キャラ行動終了まで 一番長い部分であり、戦闘とは通常この部分を指すはず。メインだし。
敵死亡〜金、経験値ゲトまで ここを戦闘ry
1ターンで敵が死ななかった場合 自分次第。自分次第の要素をテンポ悪いとかいう奴はゆとり。
というのに基づいて俺は「戦闘のテンポ」を解釈してる。
つまり、戦闘時間が長引く原因である「キャラのモーション及びエフェクト」がテンポの悪さの原因だと。
となると、注目する場所は「コマンド入力完了後〜全キャラ行動終了まで」になるわけだ。
まあ、明確な定義がない以上、君の言うように正解は出ないわけだが。
DSのDQ4もDQ5も360度回せたな。わざと45度にしてるんだろ
画面の回転がそんなに重要なんだ
それなら回転ゲームがあったら売れるんだろうね
実際に体験した感じでは画面の暗転時間だけだね、気になったのは
開発陣には最後まで頑張って欲しい
>>746 9は見下ろしタイプだよ
8は人間視点だけどさぁ
45度なんて中途半端だよね
どうせなら完全に動かせないようにした方がいい
746 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 14:12:59 ID:Hvwsyanm0
>>741 それは真上からの見下ろしタイプの場合
9はそうじゃない
しかも中途半端に45度動かせる
何の情報もいれずにアンチやってんだな
DSリメイクが360度回せるのは
は明らかにPS1レベル以下のゆがんだマップ+全部ドットキャラだからだろ
DSにしては町のスクショ結構綺麗なのに
回せるならこれ以上のショボグラでいいのかよw
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 14:31:52 ID:/KQzd6AY0
>>771 9でも人間視点の街があったよ
カメラワークが固定じゃないってことの証明
そういや、ジョーカーも360度回せたような気が・・・
何で荒らしに反応してんの…?お前ら
いい加減にしとけ
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 14:34:16 ID:/KQzd6AY0
>>775 おーい
なんでそんなに視点にこだわるか
説明してくれ〜
見下ろしだろうが人間視点だろうが
裏側は見えないと思うが…
場所によって色んな角度から視点が固定されてるのかもね
見下ろしだけだと芸がないし
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 14:36:48 ID:/KQzd6AY0
>>779 リメイクも含めて7からずっと360度回転できてたのに、9じゃ出来なくなったって
ことを言っているだけ
まあ10からまた出来るようになるけどさ
9はDSの性能のお陰でこの有様だけど
論理君ってガリレオ見て影響された勘違いバカ丸出しだよな
頭悪いのに漫画とかの頭いいキャラのセリフから引用したであろう言葉とか使ってるから、
使い方間違いまくり。
俺はやればできる子とか思ってんだろうな。
勉強すれば東大だって行けるさ!
小さい頃からやってればプロ野球選手にだってプロサッカー選手にだってなれたさ!
論理君の思考はこんなもん。
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 14:37:34 ID:/KQzd6AY0
わざわざ絵まで描いて説明してる人もいるけど何か勘違いしてるね
裏側が見える見えないってのは建物そのものの裏側なのか裏側にある別の物なのかで違ってくる
45度傾けただけでは建物そのものの裏側わ見えないが建物の裏に隠れてる宝箱などは見える場合がある
360度回さないでも街中を調べられるから温いというやつがいるが、逆に考えれば完全に裏側を見ることができないから隠し扉や隠し階段を仕込むこともできるわけだ
360度回転させないのはスペックの問題以外にもそういう意図的なものも考えられる
>>782 もう一度文章読んで見たほうがいいんじゃない?
リメイクも含めて360度回転できるならDSの性能のせいじゃないよね
この説明でも理解できないかな?
9も360度回転は出来るよ
45度づつ回せばいいじゃん 45度4回で180度回転
何でそれが不満なんだ?
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 14:40:00 ID:/KQzd6AY0
>>785 そうそう
45度しか回転できなくても宝箱は見える
俺の主張はそもそも、なんで45度しか動かせないと建物の裏側に宝箱があることも無くなるっていう
結論になるんだってことだし
>>782 DSでも360度回転できたんだからDSの性能のせいじゃないと思う
多分、マルチプレイが影響してるんじゃないかな?
FFCCもマルチプレイがメインだったからカメラ固定にしたって話だし
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 14:41:28 ID:/KQzd6AY0
>>787 馬鹿だなあこの人
45度しか動かせないのは、マルチプレイの時のためでしょ
DSの性能じゃ、マルチプレイで4人使って街中で360度回すのは無理だから
45度にしたって話でしょ
理解できたかな?
>>782 9でできなくなったのがそんなにお前に取って大きな事なのか?
正直因縁つけてるとしか思えないんだが…
>>792 それじゃ性能云々じゃなくてマルチプレイっていうゲーム性のせいじゃん
じゃあDSの性能関係ないじゃん
理解しようね自分の書き込みも含めて
なんかブランクがあるせいか、自演も妄想も相当クオリティ落ちたな吉岡
視点の話でもめてるけど…。
ジャンプフェスタで公開された新PVはやく見たいな〜。
通常戦闘の曲をはやくこの耳で聴きたい。
新PVは公式サイトで公開してくれんのかな、1週間以内に何とかしてほしい
幾つか報告があったけど『1カートリッジにつき1キャラしか作れない』って仕様がキツい。
シレンなどDSでは定番の仕様だが、自分みたいに男女等複数キャラ作ったり、兄弟で共有する事が出来ないorz
>>798 まだジャンフェス終わってないからな
終わったらすぐにうpされると思う
職業の数めちゃめちゃ増やしてほしいな
どうせバランス取り難しいわけだし
これからはDSの時代になるよ
据え置きなんてPS2が頂点
>>799 わざわざウソの報告して何がしたいんだ?
>>792 だからどう考えても因縁つけてるだけだろ…
お前みたいのがモンスタークレーマーってんだよ
>>806 見た感じDQよりクオリティ高そうだね
9の後に出したら売れそうだな
ん?なんか混乱してきた
45度しか回転できないってのは
LRボタンで一回で動くのが45度固定ってことなのか?
てっきりー45〜45まで視点を動かせてくるくるまわすことは不可能って意味だと思ってたわ
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 14:56:27 ID:/KQzd6AY0
>>795 ただ単にDSの性能のせいってだけ
実際、マルチプレイで360度回転なんてモンハンでも出来るからな
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 14:57:04 ID:/KQzd6AY0
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 14:59:39 ID:/KQzd6AY0
>>806 鳥山キャラの再現度はこっちの方が上だな
こういう批判する奴って
「性能」「容量」なんかの単語は口にするが
決して制作の手間については考えないよな
360度回せるってだけでマップ制作の手間は格段に増えるのに・・・
ま、延期しまくったゲームで言うことでもないけどw
スルーしろよクソガキ共が
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 15:02:46 ID:/KQzd6AY0
>>813 莫大な制作費と大幅な延期しておいて何が製作の手間だ
スペックが低いからこそPRGは味が出るんだよな
>>810 お前にとって視点がそれほど重要なのかって聞いてるんだよ。
360度回せない、ちくしょうなんてこったこんなの糞だ
ってなってるのか?
なってるなら病院行け。
そうでないなら因縁つけてるだけだろと。
>>806 しっかり鳥山っぽいね。
9出たら最初はこんな感じのキャラにしたいな
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 15:08:19 ID:/KQzd6AY0
>>817 俺はただ360度回転出来ないねって言ってるだけだ
勝手に脳内解釈してエキサイトしてんじゃねーよマヌケ
病院いくのはお前のほうだろ馬鹿
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 15:09:13 ID:/KQzd6AY0
>>817 あと俺の言ってることのどこが因縁なんだ
お前は因縁の意味分かってんのか
頭割るすぎだろこの豚
>>806は駄目な見本として持ってきてるのに褒めてるやつは馬鹿か?
でも、鳥山の絵を使ったDSソフトが多くて飽きてきた
だから、ドラクエ9のキャラクリはちょっと外したところを狙いたい
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 15:10:51 ID:/KQzd6AY0
訂正
割るすぎ→悪すぎ
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 15:11:46 ID:/KQzd6AY0
>>806は鳥山のデザインの再現度はどー見てもブルドラの方がDQ9より上
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 15:11:48 ID:mpGV7RXfO
鳥山さんも自分のデザインが表現不足によって狭められちゃ報われないよね
次のwiiはすっごく楽しみ
>>823 何がダメなのか・・・俺には理解できてない
むしろ、バンダイでこのクオリティーなら・・・
ブルドラ褒めちゃってるやつはドラゴンボールDSも褒めるのかね
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 15:13:55 ID:/KQzd6AY0
DQ9グラのキャラは本当に酷いからなあ
鳥山の元デザと違いすぎる
826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 15:11:46 ID:/KQzd6AY0
>>806は鳥山のデザインの再現度はどー見てもブルドラの方がDQ9より上
827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 15:11:48 ID:mpGV7RXfO
鳥山さんも自分のデザインが表現不足によって狭められちゃ報われないよね
次のwiiはすっごく楽しみ
ダメな見本のつもりだったのかw
いい感じだなと思っちまったよ。
9のスクショに出てくるキャラメイキングの見本のキャラは
どうもな〜という感じなんだよな。
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 15:17:35 ID:mpGV7RXfO
>>823 え、これが駄目な見本で、DQ9のはいいの?すごい補正能力だね
どう見ても五十歩百歩ですけど
偏りすぎてどうしようもないな
ブルドラは3人パーティだから4人表示のDQと違って綺麗になるんだろ
まぁグラでゲームを選ぶ人ならDQ9を購入予定に入れてないよね
キャラメイクの項目はブルドラよりDQ9の方が多いし装備の種類が圧倒的に違いすぎる
ブルドラのキャラメイクなんてのはオマケ程度だよ
>>821 だってお前吉岡なんだからさ〜
因縁の意味分からんて小学生かよ
話題変わるけど…
ギャル天使のサンディ?
あれはいいよ!
萌えるわw
ドラクエのキャラメイクもおまけ程度でいいのでは?
それをメインにしようとするから・・
心配してたけど、試遊したらちゃんとドラクエしてたw
自由度が高そうだし、3っぽくなるのかな?
魔法使いがテリーみたいな男で時代を感じた・・・
武道家かわいいな
>>830 やっぱ批判だけかwwww
この勘違い野郎が
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 15:22:39 ID:/KQzd6AY0
>>836 因縁ってのは何の根拠もないことから言いがかりを付けるってことだぞ
お前の指した俺のレスにいったいどこにそんな部分がある?
あと俺は吉岡ってのじゃねーぞ
しかしほんと馬鹿だなこいつは
>>841 215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/12/20(土) 21:25:47 ID:Pop4DTN40
ID:Pop4DTN40に関しては
結構同意出来る部分もあると思うけど
wifiに対応するのならその詳細を明らかにしてほしいし
360度回転できないっていうのも不満
>>841 バカはおめーよw
さっきからお前の言ってることは根拠がまったくない
で、まるで俺たちを説得できていない
>>841 因縁ってのは何の根拠もないことから言いがかりを付けるってことだぞ
意味違うよ
しかしほんと馬鹿だなこいつは
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 15:25:02 ID:/KQzd6AY0
>>843 俺の言ってることのどこに根拠が無い?
360度回せないのもフィールドが暗転するのも全部体験者の報告だぞ?
>>845 215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/12/20(土) 21:25:47 ID:Pop4DTN40
ID:Pop4DTN40に関しては
結構同意出来る部分もあると思うけど
wifiに対応するのならその詳細を明らかにしてほしいし
360度回転できないっていうのも不満
そういえば今回の試遊ではキャラメイキング出来なかったのかな。
もう試遊の機会はなさそうだし感想聞きたかったな。
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 15:25:33 ID:/KQzd6AY0
>>844 馬鹿なのはお前だろ
どこがどう意味が違うのか説明してみせろ
>>838 DQ3はキャラメイクの面白さがあったから今も評価されてるんだよ
ストーリーなんてものは一度クリアしたらどうでも良くなるし3が飽きないのはキャラメイクのおかげ
そのキャラメイク部分をもっと面白くしようとしたのが9だよ
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 15:26:59 ID:/KQzd6AY0
>>848 ムービーシーン:おぉ!!すげぇw
ゲーム画面:あ…あれ?!
有田「なんでDSなんだろうな〜
これはないんじゃないのかな〜
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 15:27:30 ID:mpGV7RXfO
擁護派が激しく馬鹿ばかりでダメだねこれ
ID:mpGV7RXfOに関しては
結構同意出来る部分もあると思うけど
wifiに対応するのならその詳細を明らかにしてほしいし
360度回転できないっていうのも不満
>>848 馬鹿なのはお前だろ
君が言ってるのは因縁をつけるって意味だよ
因縁の意味は真逆因縁とはきっかけ・動機・契機などの意味
ひとつかしこくなれたね
よし焦らず次の文章を書き込もう
がんろうぜ!
視点を360回転できる利点ってあるのかい?
正直、あれは酔うから嫌いなんだけど・・・
自演見苦しいなwwww
いい加減止めりゃいいのに。
因縁の意味で噛み付いてくるとかもうね
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 15:35:04 ID:/KQzd6AY0
>>856 すぐに因縁を辞書で調べてみな
ちゃんと「言いがかり」って意味で出てくるからな
因縁っていうのは、お前が知ってるよりも広義の意味があるんだよ
お前、相当頭悪そうだけど、賢くなれてよかったな
試遊してきた。
・装備で見た目変わるのは好き
・町の中は割と快適
・フィールドが不満。歩くの早いし、DQじゃないみたいだった。
・エンカウントのドキドキがない
・戦闘がイラつく。バラバラ動く意味がわからないし、その分無駄じゃ?
やれば慣れるのかな?エンカウントは納得できん
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 15:36:35 ID:/KQzd6AY0
>>856の馬鹿は、ひとつの言葉にも複数の意味があるってことを知らなかったんだろうな
まあ小学生でも知っていることなんだけれども
上のブログで現場のやる気がなくなってる云々書かれてるけど
こうなったのはコマンド式じゃないと嫌だとか言ってる懐古のせい。
どれだけクレームのメールを送ったんだよ!
アクションでよかったじゃない。そういう懐古が無駄に発売日を遅らせて
gdgdにしたんだよ、DQ9を。
広義の意味wwww
気に食わないんだったら買わなくていいから
回るゲーム買っとけ
>>857 そうなのか、サンクス!
この部分は発売日までのお楽しみということか。
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 15:39:00 ID:/KQzd6AY0
そもそも、因縁って単語には言いがかりという意味があるからこそ、因縁をつける
という言い方が成り立つわけで
>>856は本当に何を言っているんだろう
ここまで頭悪いと将来が心配だよね
>>860 だからそれは因縁をつけるっていう慣用句だよ
因縁の意味とは違うよ
辞書調べるなんてエライじゃん
おし次は慣用句を辞書で調べてみようか!!
俺は因縁の意味って書き込んだけど
因縁をつけるって言う意味の説明をしてたんだって
君が言うなら俺の間違いだね
ごめんよぉ
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 15:39:52 ID:mpGV7RXfO
吉岡とこんなにしつこく言う連中が本当に何人もいるのかな?疑問になってきた
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 15:41:08 ID:/KQzd6AY0
>>867 だから因縁の意味には言いがかりという意味も含まれるの
逃げてねーで今すぐ辞書で調べてみろよ
慣用句云々じゃないの。因縁には言いがかりという意味があるからこそ、
因縁をつけるという慣用句も成り立つの
しかしここまで頭悪いと人生大変だろうなw
360度視点変更できるやつならジョーカーがあるじゃないか
それで満足してればいいじゃないか!
不平不満あるなら買わなくていいからさ
もうくんなよ
>>861 シンボルエンカウントはまぁあれとして
戦闘がもっさりということか?
>>862 >>866 2つも書き込み食いつきキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
よし急げ!!!!慣用句を早く調べろ!!
時間が立つ程苦やしくなるぞ!!急げ!!辞書を開け!!
>>868 そうなんだ、ごめん。でもFF11みたいなものを期待してた自分としては
コマンド式はちょっとがっかりだな。FF12みたいな感じだったから良かったのに。
DQはオンラインメインだと嫌だとか懐古はいちいちうるさいのよ。
ID:/KQzd6AY0 には馬鹿の一つ覚えってのがお似合いだなw
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 15:43:46 ID:/KQzd6AY0
>>874 >>866に少しは反論してくれよw
出来ないんだろうけど
あと、辞書ではちゃんと調べたかな?w
マルチプレイ、シンボルエンカウントは周囲の状況の確認が不可欠だから視点変更がないのはちょっときついな。
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 15:44:18 ID:/KQzd6AY0
>>880 お前ホントの馬鹿かよwww
もう消えていいよ。
面白かったわ。
なんか信用してる奴もいたようだが、
>>591=>605はどう見てもネタだろ?
シンボルエンカウントならではのドキドキ感てのもあるぞ
余裕で交わせると思ってたら予測不可能な動きで捕まってしまったとか
たぶん地面や木の陰から突然飛び出してくるやつとか何かに擬態してるやつとかいるはず
俺は当初のアクションもコマンドもどっちでもいいけど
FF12みたいな戦闘は嫌だ、糞つまんない
DQ1をゼルダみたいにリメイクして欲しいな
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 15:47:05 ID:/KQzd6AY0
シンボルエンカウント制だとはぐれメタル狩りがさらに大変になりそうな予感
DQ8のはぐメタみたいに動きが極端に速い奴に触れてさらに逃げないように倒さないといけないっぽいしwそれはそれで楽しそうだけど
ガキの喧嘩は他所でやれ。
>>885 だからオウム返ししかしてねーじゃんお前www
はらいてー
>>886 シンボルは別のモンスターってこともありえる
例えば
スライム×3+はぐれメタルみたいな
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 15:51:54 ID:mpGV7RXfO
>>888 俺もはらいてえw
てか、視点どうこうの話はどうなったんだよw
因縁 広辞苑より
@物事に定められた運命
A(運命によって結びついた)関係。つながり
B物事のおこり。由来。理由
C言いがかり
ID:VTxNpvEZ0の負け
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 15:54:46 ID:/KQzd6AY0
>>888 お前みたいな馬鹿にはオウム返しが適切ってことよ
>>892 腹がいたいってのは自分のアホっぷりがか?
>>890 ここで別IDかwwww
自演確定じゃんwwww
分かり安過ぎだわ
今日の吉岡は豪華に4つのIDを使い分けてるな
>>895 ちょwwww
図星でその言い訳とかwwwww
論理はどうしたwwww
腹がwwww
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 15:58:10 ID:mpGV7RXfO
自演じゃないって言うのよ全く。粘着すぎて気持ち悪いね
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 15:58:18 ID:/KQzd6AY0
批判する奴はみんな吉岡ってやつの自演だとでも?
本気で言ってるのか?
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 15:59:25 ID:/KQzd6AY0
そういやID:VTxNpvEZ0の馬鹿が来ないな
逃げたか
どう考えても自演だろww
下手だけどwwww
>>899 タイミング良過ぎなんだよ下手くそ
もうくんな
そりゃ昨日あれだけド派手な自演失敗すりゃあな
次スレはしばらくなしでいいよ。
ID真っ赤にしたガキ共の馬鹿喧嘩でスレを消費したくないしね。
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 16:04:07 ID:mpGV7RXfO
>>905 文体がゆとり丸出しだね
決め付けないと会話できないのかい?目障りだよ
所で今の若い子は(高校生くらいまで)DQでどれが好きなんだろう?
やっぱり4.5.7.8あたりしかやってないのかなぁ?
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 16:04:46 ID:/KQzd6AY0
しかし自分らにとって都合の悪い意見はみんな吉岡吉岡で
片付けるんだからな
異常だわ
少なくとも、このスレに自演を目論むアンチが居ることは事実だしな
自演で忙しいからどうしてもオウム返しになるんだよなwwww
そのくせお前が馬鹿だろとかwwww
次からはうまくやれよwww
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 16:06:21 ID:oKoGQESzO
幕張メッセでプレイしてた人って子供から大人まで幅広くいたの?
色々と新情報が次々入って来てワクワクしてきたよ!
参加した方、ご苦労様でしたm(__)m
これから楽しみだな〜!
次スレ立てる人へ…
*********************************
(土)と【機種】の間を全角で1マス空けて!
【関連サイト】で公式サイトとドラゴンクエスト公式サイトの間に
ドラゴンクエストIX情報ブログ入れて!
*********************************
規制中で立てられないからお願いね!
>>909 ナンバリングから外れるけど、DQM1・2が一番楽しめたよ
>>908 お前もゆとりって決付けてんじゃんwwww
もう勘弁してくれwww
腹よじれるからwwww
やっぱウィーフィー協力プレイに対応してないのか!とんでもねー詐欺ゲーだな!
>>910 すまんがお前の「意見」とやらは都合が悪いも何も
単なる妄言だからな、論として成立してないし
みんな嘲り笑ってるだけだよ、誰も真面目に相手してない
ウィーフィー??
吉岡よ、お前がいない間もこのスレにアンチは沢山いた。
しかし彼らが「吉岡」と呼ばれることなんて一度も無かった。
何で数あるアンチの中でお前だけが「吉岡」と呼ばれるのか
よーく考えてみるんだな。
ウィーフィー(笑)
wi-fi
↑これウィーフィーって読むんじゃないの?!
>>922 ウイフイだよ
ばぁーーーーかぁ!!!!
抽出 ID:/KQzd6AY0 (50回)
うわ、みっともないww
最低限の知識と正しい情報を得てから
ものごとを発言しないと恥をかく
わいふぁい
が正しい読みだぜ!
かくいう俺もうぃふぃかと思ってた
だぶりゅあいえふあいでいいよ
ちょwww
吉岡ID静かになってね?
同時にwwwww
てか、ドラクエ9ってWi-Fi通信対応だったっけ?
オーヤン・ウィーフィー
>>929 「予定」とは公式サイトに書いてあるがまだわからん
ID:mpGV7RXfO
ID:Rt7Dj7tl0
ID:/KQzd6AY0
ID:Hvwsyanm0
要チェックID
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 16:18:46 ID:/KQzd6AY0
>>918 俺の言ってることのどこが妄言なの?
具体的にどの辺?
>>849みたいな間抜けな答えはしないでくれな
中古対策に二週間経ってから
わいふぁい通信可能になるとかだと思う。
一週間はみんな一人で遊ぶであろうことを見越して
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 16:21:11 ID:/KQzd6AY0
ちなみに、俺が言っていることは
360度回転出来ない、フィールドが暗転するそういった類
これは体験者が語った事実ね
ちなみに妄言とは偽りの言葉、嘘、道理に合わないという意味
とりあえず
>>935、この矛盾点について解説よろしく
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 16:22:01 ID:/KQzd6AY0
>>935 論として成立してないって、成立してないのは前の方じゃん
馬鹿にもほどがある
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 16:22:30 ID:+9WKKsohO
>>928はたから見てて痛いのはお前だタコ
自重しろよクズ
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 16:22:53 ID:/KQzd6AY0
訂正
前の方→お前の方
しつけーな…
オウム返しだけやってりゃいいから落ち着け
>>941 ちまちまと訂正してないで、すべての妄言を撤回しては?
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 16:24:57 ID:/KQzd6AY0
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 16:25:31 ID:/KQzd6AY0
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 16:26:37 ID:/KQzd6AY0
>>944 その他、戦闘ロードが遅いようだとか、45度しか回せないということです
割愛しましたが。
で、
>>937の回答求む
自演ばれたから頑張ってるなwwww
360度回転しなきゃいけない理由を書かないまま文句言っても仕方ないぞ
同一IDで連レスするなよ
馬鹿丸出しになるぞw
>>946 うむ
レポは真実
その真実に対して君は
>DQとしては完全に失敗じゃん
>広い世界を冒険している感覚も味わえないのかよDSじゃ
>45度しか回転できないとか3Dの意味が無い
>劣化点が多々あるよな
>45度でも裏側は見えるよ
などと妄言を吐いているがどうなんだこれは
ちっぽけな君個人の妄想以外の何でもないだろ
まあこの辺にしとこうぜ。
面白かったわ。
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 16:31:17 ID:/KQzd6AY0
>>952 それは俺の感想であって妄言ではない
お前は俺の言ってることすべてが妄言だと言った
しかし俺は体験者が述べた感想を元に語っただけ
その矛盾の説明今すぐな
異様に伸びてると思ってジャンフェスレポ大量かとwktkしながら開いたら
ほとんど意味ない視点の話でがっかりしたわ
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 16:32:19 ID:+9WKKsohO
>>936 これはひどいww
恥かいちまったな、お疲れさんw
ここまで読んだ結論
お姉さんは質が高い
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 16:32:30 ID:/KQzd6AY0
だいたい、45度でも裏側が見えるっていうのは裏側に置いていある宝箱が
見えるという意味で言っている。それは俺のレスを見ていけば分かる
ID:8BWGEAl00くらいの馬鹿になると分からなくなるらしいが
>>954 つまり、ジャンフェスで体験してないんだろ?
妄想となんら変わらん気がするんだが・・・
>>954 妄言だろ?
なぜ体験者が述べた感想からあれだけの妄言が吐ける?
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 16:33:16 ID:/KQzd6AY0
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 16:34:23 ID:/KQzd6AY0
>>960 お前はすべてが妄言だと言ったな
>ちなみに、俺が言っていることは
>360度回転出来ない、フィールドが暗転するそういった類
>これは体験者が語った事実ね
これのどこが妄言だ?
お前くらいの馬鹿になると、自分の発言を訂正することも出来なくなるのか
素直に間違いを認めればいいのに
だからお前は馬鹿なんだよ
>>961 これ以上何を求めているの?
君の言っていることはすべて妄想、妄言という事実、否定しようがない
吉岡がんばってるな
こりゃDQ9神ゲー確定かな
なんだこのガキの喧嘩
何だこのスレ・・・
逃げようと必死になったけど、
ウーパー何とかみたいな敵には追い付かれてしまった
8は強い奴見掛けた時逃げるの必死だったなあ
あのドキドキ感は欲しい
>>962 それは体験者が語った事実だろ?
お前が体験して言ったものじゃないんだろ?
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 16:36:12 ID:/KQzd6AY0
>>963 だから
>ちなみに、俺が言っていることは
>360度回転出来ない、フィールドが暗転するそういった類
>これは体験者が語った事実ね
これのどこが妄言なの?
頼むから答えてくれよ。何逃げ回ってんだこの馬鹿
次スレ立ててくる。
次からはドラクエの話しようぜ!
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 16:37:20 ID:mpGV7RXfO
やっぱ擁護してる連中なんてこんなもんなんだよね
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 16:37:24 ID:/KQzd6AY0
>>968 だからよ、俺はその体験者が語ったことを受け取って、
それに対して不満を述べているわけ
その時点で妄言じゃないの
妄言ってのは、そもそもありえいことを前提にあれこれ妄想を語ることであって、
お前が言っていることは妄言には当たらないの
馬鹿なりに理解できたか?
今まで本編に一回しか出てない旧モンスターが多くて楽しみだw
リカントとかメーダとかお化けキノコとか、じんめんちょうとかw
個人的にはビックアイあたりが3Dになって攻撃する姿を見てみたいがw
今日の笑うとこはここかな
>>687 > 45度しか回転できないとか3Dの意味が無い
>
> 町並みをグルグル回して見物するのが楽しみだったのに
>>962 お前、ちょっとズレてるよ
確かに
>360度回転出来ない、フィールドが暗転するそういった類
これは事実だと思う
だけど、それの何がいけないのか、あんたの書き込みじゃ分からん
正直、あんたのレスは体験もしないで体験者の情報から
妄想して書き込んでるようにしか見えない
>>969 ええ、ですからそれはジャンプフェスタ2009に実際に行ってプレイしてきた人たちの感想でしょう?
もしかして君の言ったこと「すべて」の中に、それらの引用部分も含めたいの?
それを元に自分ばぶちまかしたのはすべて妄想・妄言だと自分で認めてしまうのが嫌なの?
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 16:41:03 ID:/KQzd6AY0
>>976 お前みたいなアホにレスするのは嫌だが、
例を挙げてやろう
360度回せない、45度しか回せないそれにたいして不満を述べたら、
それがどうして妄想になるんだ?
なんで?
>DQとしては完全に失敗じゃん
>広い世界を冒険している感覚も味わえないのかよDSじゃ
>45度しか回転できないとか3Dの意味が無い
>劣化点が多々あるよな
>45度でも裏側は見えるよ
これのどこが感想なの?妄想・妄言でしょ?
2のきとうしもいたよな
あれはハーゴン軍団の制服なんだと思っていたが…
戦闘から逃げても敵シンボル消えずに残るのかな
ごめんね。
しばらくスレたてられないってさ。
>>978 レスするのが嫌なのではなく、こわいんでしょ?
いつもみたいに逃げるハメになるし
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 16:42:55 ID:/KQzd6AY0
>>977 引用の意味分かってんのかこの馬鹿
俺が言ったのは、体験版を遊んだ人の感想から、「これこれこの部分は嫌だな」と言っただけだ
それをお前は妄言とのたまった
しかもこういうのは引用とは言わない。馬鹿だ馬鹿だと思ってたが、ここまで馬鹿だとは思わなかった
後もう一度言うけどな、妄言ってのは「ありえないこと」を前提に妄想することだ
俺のレスすべてが妄言だといったな。
この妄想の定義を踏まえて、俺のレスのどれが妄言なのか具体的に言ってみろ
>>980 まあきとうしは確か7にもでてるしなw
あれ?あくましんかんだっけ?
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 16:43:45 ID:/KQzd6AY0
>>979 だからよ、そういうのは妄言とは言わないって何回言わせるんだこの馬鹿は
妄言ってのは「ありえないこと」を前提に妄想すること
で、それのどこが妄言なの?
具体的に言ってみな
試遊してきた。
音楽が聴きづらいから了解とってイヤホンぶっ挿してプレイw
戦闘の音楽好きだわー。
買ってからはマルチプレイ出来なそうだからやってみたんだが、これ面白いなw
子供は特にハマると思う。
あとWi-Fiの事スタッフに訊いたら、Wi-Fiもちゃんと実装予定で、今月末から来月に公式発表するって。
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 16:44:22 ID:/KQzd6AY0
>>983 くだらない横槍いれてないではやく答えろ
お前が馬鹿なのは分かってるが、辛抱強く待ってやるから
>>987 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 16:45:03 ID:/KQzd6AY0
ID:8BWGEAl00のクズは日本語をちゃんと理解できないのかな?
何回同じこと言わせたら気が済むんだろう
ここまで馬鹿だと人生つらいだろうな
>>987 公式発表前のものをスタッフがもらしたの?
>>987 Wi-fi実装といってもマルチプレイのことじゃないんでしょ?
>>978 360度回せない、45度しか回せない
ってだけの情報で騒いでるだけだろ?
実際に体験もしないで話膨らまして何の意味があんの?
それに、360度回せる奴で糞ゲーなんてあるし
逆に360度回せないゲームでも良ゲーある
それなのに、なぜ360度回せないだけで
あたかも糞ゲーみたいに語れるのか分からん
そっかー、イヤホンさせば良かったのか・・・・
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 16:47:36 ID:/KQzd6AY0
>>993 360度回せないからって糞ゲーなんて誰が言った
つか俺がいつ糞ゲーなんていった?
ズレてんのはお前の方だろ
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 16:48:08 ID:/KQzd6AY0
ID:8BWGEAl00は頭が悪すぎるんだよ
引用の意味も、妄言の意味もまったく理解できない
俺のレスが全部妄言だと断定しておきながら、
具体的に突っ込まれると「引用部分以外は妄言」なんて
言い訳かます始末。どこまで馬鹿なんだこいつは。
こういう馬鹿のくせに追い込まれても自分の馬鹿を認めずに
言い訳ばっかりして逃げ回る蛆虫野郎が一番腹立つわ
ほんとこの手の馬鹿の相手してると疲れる
これは8なんかより売れるな
1000ならポップがまた自爆
1001 :
1001:
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