2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/19(金) 23:05:10 ID:m/XXsYZuO
は!か!た!の!しお!
一応検索かけてみたけどなかったから立てた
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/19(金) 23:08:41 ID:12IbKKZpO
ストーリー、グラフィック、システムどれをとっても VIIIの圧勝
ファミ通1000号記念アンケート「あなたの“未来に伝えたいゲーム”」
(アンケート期間 2007/09/18〜2007/11/2)
DQのみ抜粋
3位 DQ3 194票
9位 DQ5 91票
12位 DQ1 85票
17位 DQ8 61票
34位 DQ4 43票
35位 DQ2 42票
55位 DQ6 29票
76位 DQ7 23票
ファミ通通巻500号記念企画!(1998年7月) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル 機種 発売日
1位 231366 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・ FC 88.02.10
4位 146869 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 SF 92.09.27
6位 138543 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち FC 90.02.11
12位 85538 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 FC 87.01.26
17位 72185 ドラゴンクエスト FC 86.05.27
19位 70221 ドラゴンクエスト6 幻の大地 SF 95.12.09
(7と8は未発売)
ファミ通通巻900号記念企画!(2006年3月) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル 機種 発売日
3位 387685 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・ FC 88.02.10
4位 211934 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 PS2 04.11.27
9位 140318 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち PS 00.08.26
11位 129519 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 SFC 92.09.27
14位 116405 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち FC 90.02.11
17位 106828 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 FC 87.01.26
30位 61080 ドラゴンクエスト FC 86.05.27
34位 52993 ドラゴンクエスト6 幻の大地 SF 95.12.09
※ このデータはファミ通が毎週行っているTOP20のポイントを足しているので、
発売時期による他のゲームとの兼ね合いがあり、必ずしも公平ではありません
【mixi(多重投稿不可)】
「ドラゴンクエストシリーズで一番最高な作品はどれだ? 」
ドラゴンクエスト 31 (0%)
ドラゴンクエスト2 -悪霊の神々- 169 (3%)
ドラゴンクエスト3 -そして伝説へ・・・- 1476 (31%)
ドラゴンクエスト4 -導かれし者たち- 568 (12%)
ドラゴンクエスト5 -天空の花嫁- 1513 (32%)
ドラゴンクエスト6 -幻の大地- 505 (10%)
ドラゴンクエスト7 -エデンの戦士たち- 135 (2%)
ドラゴンクエスト8 -空と海と大地と呪われし姫君- 210 (4%)
トルネコの大冒険シリーズ 15 (0%)
ドラゴンクエストモンスターズシリーズ 24 (0%)
合計4646
5>3>4>6>8>2>7>1
【ゲームデータベース】
http://www.accessup.org/anime/j_game_best.html 順位 偏差値 タイトル
*3位 202.52 ドラゴンクエストV -天空の花嫁-
*4位 184.87 ドラゴンクエストV -そして伝説へ…-
20位 107.62 ドラゴンクエストIV -導かれし者たち-
26位 *97.83 ドラゴンクエストU -悪霊の神々-
33位 *90.16 ドラゴンクエスト
35位 *89.11 ドラゴンクエストVI -幻の大地-
51位 *82.19 ドラゴンクエストVIII - 空と海と大地と呪われし姫君 -
98位 *66.77 ドラゴンクエストZ -エデンの戦士たち-
5>3>4>6>2>1>8>7
【amazon.co.jp】
タイトル ☆の数
ドラゴンクエスト3 4.304
ドラゴンクエスト4 4.084
ドラゴンクエスト5 4.230
ドラゴンクエスト6 4.075
ドラゴンクエスト7 2.773
ドラゴンクエスト8 3.884
3>5>4>6>8>7 (リメイク含む)
【2chねらー意識調査】
ドラゴンクエストの名作は?
http://find.2ch.net/enq/result.php/10043 DQ1 261 (17.4%)
DQ2 173 (11.5%)
DQ3 436 (29%)
DQ4 172 (11.4%)
DQ5 193 (12.8%)
DQ6 93 (6.2%)
DQ7 89 (5.9%)
DQ8 86 (5.7%)
3>1>5>2>4>6>7>8
しかし専ブラで見ると見事に>>1-
>>8まで真赤だ
申し訳ないw
とりあえず参考までに前スレにあったやつをまとめてみた
他にもあったら貼ってくれ
やっぱり3と5人気あるんだな
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 00:09:10 ID:d3480ycG0
アンケート結果とかを見た個人的な印象
1,2 年齢層によって大きく評価が変わる。ファミ通読者などの若い層には受け入れ難いか
3 やはり一番人気がある。幅広い年齢層が支持。
4 安定した人気。殆んどのアンケートで上位を維持
5 リメイクされる度に評価を上げる。今や3と双璧。
6 意外と評価は悪くなく、中の上あたりをキープ。リメイクで評価が上がるかも?
7 全体的に評価は思わしくない。こちらもリメイク待ちか。
8 レビューの評価は悪くないが、やはり他の作品と比べたら劣るか。
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 00:41:21 ID:4/A0OOcH0
各作品信者の特徴
1信者…先祖崇拝・一匹狼的存在だと考えられているが、未だ発見例はない。想像上の動物。
2信者…難易度至上主義者にしてリアルタイム至上主義者の通称"2厨"以外の発見例は少ない。キティ。
3信者…全てに置いて3が一番と考え、他人もそう認めないと気が済まない狂信者。DQ版巨人キチ。
4信者…潜伏数は多いが、ピサロ=DQNが定説になってから表立った主張はしなくなったチキン。キャラオタ。
5信者…ストーリーが泣けて最高と考えて疑わないが、いかなる議論も絶対に避ける。スイーツ(笑)。
6信者…理解できない馬鹿が多くて困ると他作信者を見下している選民主義者。潜在的キャラネタ厨。
7信者…叩かれる場所にはまず現れないが、マイペースに少数生息している小動物。卑屈。
8信者…何か言われたら6・7を叩いて乗り切ろうとする差別主義者。稀に3信者が潜伏している。
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 00:41:56 ID:4/A0OOcH0
DQの歴史
1:RPG入門編。 容量の関係もあって自由度が高く、旅してる感じは最も出てる作品。何気にマルチエンディング
2:RPG基本編。 別に2がオリジナルではないが、RPGといえば未だにDQ2構造+αといえる。
3:Wiz完成編+α。 初期目標を達成。 また、オルテガやEDのような物語的要素が入り始める。
− ここからストーリー編 −
4:キャラゲー。 ゲーム性では3で目標達成したので次はストーリー。まずはキャラ立てに特化。
5:ドラマゲー。 次はキャラの絡みをやってみた。ドラマといってもTVドラマレベルだが。
6:設定ゲー+α。 次は世界観にも凝ってみた。またメッセージ性みたいなものも強くした。
7:集大成。 今まで蓄積したものを全て詰め込んだ、堀井ストーリーの完成形。暴走気味なまでに。
− ここから遊び編 −
8:大衆ゲー 良くも悪くも考えるのをやめて、気楽に行き始めた。とりあえず3D。話とかはペラペラ
9:??? ネットワークとかどうよ?DSってどうよ?ってノリ。まだ未知。
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 00:45:41 ID:4/A0OOcH0
ID:WCc8uVqK0
お前さぁ、まずテンプレ貼る前にコピペ荒らしすんなよ
いつもの8信者に煽られて我慢できなかったんだろうけどマナーぐらい守れや
それテンプレなのか・・?
あ、
>>20は全く関係ないんで次スレには貼らないでねw(一応
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 00:57:13 ID:5xxXCf0WO
このスレにテンプレなんてねーよカス
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 01:18:57 ID:jLA/oWxj0
喧嘩いくない
2が好きだな
ボスは最弱だけど…ストーリーが大好き
FC、SFCともに一年くらい遊び倒した
2は要所要所に中ボスが欲しかったな
9は協力プレイがいらなすぎる
FC版の2はいかにも「冒険した」という実感があったな
シンドかったけど楽しかった
3以降はシステムは洗練されたけどちょっと作業っぽく感じる部分も多かった
5は何気に人気あるんだな。
2からリアルタイムでプレイしてて一番つまらなかったが。
>>31 リアルタイム組だと5の評価は低いんだよな
4とか5は発売からしばらくしてから評価が上がってきているし
良リメイクの影響もあるので
5はスーファミだったが三人戦闘で問題外だったな
5はモンスターを仲間に出来るのが新鮮で何度もプレイしたな
発売当時小学生だったというのもあるかもしれんが
リアルタイム組じゃないから5好きです。
でも1、2はもっと好きです。
総合的に見れば7が最高傑作だと個人的には思うけどねぇ…。
7は作業感が強くて好きになれんかった
転職システムは3が丁度よかったなぁ
個人的には 3>5>8>6>2>4>1>7
【最優秀シナリオ賞】導かれし者達(DQ4)
[優秀シナリオ賞]天空の花嫁(DQ5)エデンの戦士たち(DQ7)
【最優秀男優賞】トルネコ(DQ4)
[優秀男優賞]ローレシア王子(DQ2)ピサロ(DQ4)ハッサン(DQ6)ヤンガス(DQ8)
【最優秀女優賞】ムーンブルク王女(DQ2)
[優秀女優賞]アリーナ姫(DQ4)ビアンカ(DQ5)バーバラ(DQ6)
【最優秀音楽賞】LOVE SONG 探して(DQ2)
[優秀音楽賞]序曲(DQ1)遥かなる旅路、果てしなき世界、この道わが旅(DQ2)勇者の挑戦(DQ3)
【最優秀モンスターデザイン賞】スライム(DQ1)
[優秀モンスターデザイン賞]はぐれメタル、キラーマシーン、ギガンテス、アークデーモン(DQ2)
【最優秀ダンジョン賞】ロンダルキア(DQ2)
[優秀ダンジョン賞]竜王の城(DQ1)天空の塔(DQ4)ライドンの塔(DQ8)
【最優秀ボスキャラ賞】竜王(DQ1)
[優秀ボスキャラ賞]シドー(DQ2)ゾーマ(DQ3)ドルマゲス(DQ8)
【最優秀インパクト賞】ロンダルキアの銀世界(DQ2)
[優秀インパクト賞]竜王変身(DQ1)アレフガルド(DQ3)主人公石化(DQ5)バーバラ消滅(DQ6)
【最優秀作品賞】ドラゴンクエスト2 〜悪霊の神々〜
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/22(月) 10:42:07 ID:6YDMVWtnO
トルネコが最優秀なのは間違いないな。牢屋にぶちこまれる大役は彼以外いない。
すげえアカラサマな自演だな
DQ4はリメイク以降の蛇足としか言い様がない追加シナリオのせいで
シナリオが良いとは思わん様になったな
ピサロはともかく、タークとかブオーンとか意味ないしな
>>40 こういう最高傑作を吟味する場合リメイクは一切含まれない
オリジナル作品のみ
そもそもリメイクで成功してる作品など無いのだから
あえてマイナス査定が出てしまうリメイク要素を加味する事は何のメリットもない
こういう押し付けがましい人ウザイよね〜
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/23(火) 23:13:23 ID:u9Rcr7oB0
とりあえず素敵でお洒落な町が多いのは断然6だな
ライフコッドとか、スイスやオーストリアのアルプス山中にある村かと思った。
他にもトルッカ、クリアベール、サンマリーノ、ロンガデセオなど住みたくなるような町が盛りだくさん
あと6は何気にカルカド、ペスカニ、ホルコッタみたいな寂れたド田舎も味があって雰囲気いいんだよな。
これらをDSで3D化された町を散策するのが楽しみ
時点が4で、ちょっと落ちて3かなー
もうテンプレだけで十分だな、このスレ、
素敵でお洒落な町(笑)
BGMは全シリーズ優秀なんだけどな
>>42 激しく同意
リメイクを対象にしてる人はいないと思うが
それにしてもDQはリメイクが氾濫しすぎだからなぁ・・・
リメイクなんて初期のイメージぶち壊すだけなのに・・・
恥ずかしい自演をみちゃった〜キャハ!
>>37 最優秀賞をDQ2が4つ、DQ4とDQ1が2つずつ受賞か。
若い子には懐古と言われるだろうがやはり初期のものに集中してるのは納得。
DQ3が最優秀には入ってないが、3は傑出して良いものが無いからかな?
人気が最高なのはわかるけど、
無難にどれも80点ぐらいというイメージ。
個人評に何いってんだか
あ、本人か^^
2 裏ダン・裏ボスがいないから、やり込みできん
4 裏ボス弱すぎで、やり込む必要がない
7 裏ダンへ行くのがめんどくさい、キャラが少ない、やり込みが楽しくない
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 04:54:31 ID:R2Wbtvr50
5 で。
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 05:25:54 ID:waL04wL2O
そもそもドラクエ開発時にコンセプトとしてあげられていた、あたかも自分の分身がドラクエの世界を冒険している、っていうのが大事じゃね?
それなら5が最低駄作ってことで
世界観 6 次点3、8、5
ストーリー 6 次点2
フィールド 8 次点6
戦闘BGM 4(4章) 次点5
グラフィック 8 次点5キャラ立ち 4 次点2
雑魚敵 7 次点5
ボスキャラ 6 次点2、4、3
6は発売直後は2つの世界と自分探しな部分がソフィーの世界のパクりだって周囲では言われてた。
敵だとムドーとジャミラスぐらいしかキャラ立ちしてないのが残念かも。
その点、5はゲマと部下二人とかブオーンとか当時としては割と衝撃的だった印象がある。
朴利
でも5は当時結婚とか叩かれてFFに追い越されてたようだよねえw
モンスター仲間にするのも所詮パクリだし
今のナヨい肝ヲタどもが増えた時代だからその層に受けたのだろう
現に5はオリジナルからの信者が皆無な程見当たらないしリメからはいった信者ばかりだよなあ
何その浅はかな偏見
>>59は典型的な5厨だなw
他を貶さなきゃ褒められないのかw
>>63 ×他を貶さなきゃ褒められないのかw
○6か7を貶さなきゃ褒められないのかw
3,5,8は神
8はもっと評価されていい
何でアンケートでは人気ないんだ
5と8はスイーツ向けコンテンツ
>>66 アンケートに投票する年齢層が高めだからじゃない?
1や2が上位に入ったりしてるし。
はぁ?そこはアンケートでもいつも下位じゃん
メジャーどころのファミ通とかのアンケも中高生ばっかだし下位なのも致し方ないが
まあアンケートなんて世代や時期によって順位が変わるから
本当の人気はわからないところがあるよね
スーパーマリオの初代が永遠の名作と言われてもいいのに
ドラクエ1はシリーズの初代としてしか認識されてないからなぁ
作品の性質が違うからな
オレは名作だと思ってるが、順位が低いのはまあ仕方のないことだと思う
>>71 DQ1は、そういう意味ではまだ形が未完成だったというのが大きいと思う
マリオで言えばスーパーマリオ初代というよりマリオブラザースというか。
リアルタイムで遊んで来た世代だけど当時一般的にはパソコン高くてファミコンでゲーム初めた人が多かった
で、当然ロールプレイングなんか知らなかった
だからパーティーじゃなく一人冒険にしたって雑誌に答えてたよ
本当は当時パソコンでは主流だったウルティマやウィザードリィみたいにパーティーにしたかったみたい
ユーザーの事を考えて一人にしたからあるいみ未完成だったのかも。
ちなみにスリーではお城のグラフィックが変わってそれが売りの一つだったんだけど実は一枚絵といってパソコンでは主流だった絵をいれる予定もあったけど要領の都合で見送られた タイトル画面もなくなった
三部作はなんでリメイクしないん?
売れる下地はバッチリあったんだよ
スーマリによる爆発的なFCブーム、鳥山絵&ジャンプとのコラボ
パソコン界で知名度のあった堀井、中村のコンビなので
雑誌等で取り上げられ、PC買えない層からジワ売れ→口コミでミリオン突破の大ヒット
元々1はwizタイプにしたかったらしいけど
容量の問題や敷居が高いとの事でシンプルにしたらしいね
そして独自の路線を築きつつ、3でやっと完成
発売前にジャンプでドラクエ発売ってカラーで情報でて
お姫様救うとか書いてて学校ですごい話題になったの覚えてる
Tは近所の個人経営みたいなカメラ屋さんで売ってたのが印象深い。
年明けには店自体が無くなってたけど。
リメイクしとるがな。
ドラクエでまだやってないこと
2 リメイク含めて一通りプレイした
3 オリジナル版で闇ゾーマ倒す
4 オリジナル版で裏技をやる、勇者一人でピサロ倒す
5 リメイクが原版と差がないから、やる気が起きない
6 無職でムーアを倒す、最低の熟練度でドレアム倒す
7 1度しかクリアしてないから、もう一度やり直す
8 何もやってない
日本語でOK
そっとしとこう
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 21:38:26 ID:MJzWb1b/0
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 21:55:39 ID:CcUfciCH0
3と5が好きだな。全部原版で評価
1は完全に過去の遺産だし、2もほぼ同様
4は単体で見ると良いが3が凄すぎて見劣りする
5は成長率固定でモンスター仲間しかやり込みないのが難
6は意味不明。音楽だけは認める。色々と惜しい作品ではある
6の音楽はドラクエ史上最低だろ。
6は街、海、EDなんかはダントツだが他が平均以下だから全体として評価が低いのかも
確かに海はよかったが他がショボイ。
特にフィールドと戦闘曲は最もゲーム中に聴く曲だからこれが悪いとどうしようもない。
塔やダンジョン、ボス戦もイマイチだった。
町の音楽はまあ悪くないけど他のドラクエもいいからな。
>>74 MSX版の2ではその念願が叶ってか、あぶないみずぎ着用の王女の一枚絵が挿入されるよな。
エニックスってギャルゲ結構出してたみたいだし、そっちの路線に特化されてたら、
ドラクエは今とは全然違ったゲームになってたのかも知れないな。
キャラも喋るしな
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 13:55:39 ID:XBRMSR710
ドラクエ2・・・かな 思い出すと泣きそうになる
発売当時消防だった俺は友達の家で一緒にやってたんだけどさ
謎解きとか考えて楽しくやってたんだ
毎日一時間の範囲内でプレイして、ロンダルキアまで着いた
「次遊ぶときにハーゴン倒そうな」
そう約束して、俺は家に帰ったんだ
次の日友達は学校に来なかった 風邪って聞いて、まぁすぐに治るだろうと思っていたんだが
どうも風邪から肺炎を併発したとか、元々体が弱かったのもあったのだろうけど明らかに良くない方向に進んでいた
2週間が過ぎても友達は来ない
心配になって友達の家に行くと友達の母から手紙を渡された
「ハーゴン倒そうって約束したのに出来なくてゴメン。元気になるまで待っててね。」
それから数十年・・・俺は今も待ち続けてハーゴンは倒していない
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 14:04:22 ID:EXzXddtd0
>>93 俺もドラクエ2がいいと思うな。
なんたってあぶない水着のグラフィックがよかったw
結局初プレイ作品が一番なんだよ
>>95 んなことない
3→5→6→4→8の順でやったけど、6が一番好き
所詮不人気のナンバー厨が頑張って主張するスレはここですか?
テンプレしか必要ねーな
盛り上がらなくなってきたな。
ドラクエの最高傑作は3でゆるぎないからな
3はアレフガルドまではそうでもない。
アレフガルドからエンディングまでは、紛れもない傑作だと思う。
ストーリー的にハマったのは4。
ゲーム的に面白かったのは8。
ファミコン的に面白かったのは2。
傑作になり損ねたのが6。
そんな感じかなぁ。
5は良いんだけど、親子3代に拘り過ぎたのがどうかなぁと。
この親子以外、印象に残る人物がいないんだよね。
もうちょっと、親子から離れた部分でのイベントも欲しかったかな?
ヘンリー、ルドマン、サンチョ、チロル、ビアンカ、子供達、パパスにピエールを筆頭とするモンスター達
5が一番愛着の沸くキャラが多かったな、俺にとって
3は当時のRPGとしては最高峰だったが
今から見るとバラモスまでは「ごく普通のまとまりのいいRPG」でしかないんだよな
1や2をふまえたその後の超展開が神作品たる故で
逆に1や2の経験がないとそこまで神格化される作品とまでは言えない
4は今でこそ名作だがオリジナル当時はAIの完成度があまりに低すぎて出だしの評価が悪かった。
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 01:28:48 ID:JwiGpae60
あと3が良いのは音楽かな?
一曲一曲を見ると3より良い曲もたくさんあるんだけど、
全体的に統一感があって、ドラクエの世界感を凄く感じたのが、3の音楽だった。
3は戦闘、フィールド、ラスボスの核となるポイントが神だからな
5のストーリーは一本道だけど
主人公に1番自己投影されてる思い出のゲーム。
もちろん僕の中の最高傑作です。
5は一番主人公=プレイヤーが感じられなかった作品だな。
主人公中心のイベントが多すぎたせいだな。
やっぱドラクエの場合シナリオは主人公中心より世界中心で展開される方がドラクエらしい。
主人公のイベントは最初の導入とラストだけに集約されたほうがいい。
それはまぁ人それぞれかな
個人的には主人公中心の方が感情移入できるけど
別にFFみたいに勝手にしゃべり出すわけじゃないし、境遇が違うだけってだけで他のドラクエと変わらんと思うが
個人的には4は主人公が章ごとに変わるから、一番主人公=プレイヤーを感じられなかったな
その変わり他のキャラに愛着わいたけど
ほどよく両方ってのが良いんだけどな。
ポイントさえつけば、いくつかのイベントで十分主人公の境遇に感情移入出来るし。
3や4が、その辺のポイントをよく押えてたと思う。
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 16:36:48 ID:tQ/qAl9t0
>>106 5の主人公はリア充だからな。実際やってるのはオタクが多くて
自分で現実では出来ない事をゲームを通して主人公に自己投影してやってる感じ。ここらへんはエロゲーやギャルゲーとかぶるね。
その発想はなかったw
5は女性に人気があるって印象だな
逆じゃねーの。
5ほど男視点のドラクエって他に無いぞ?
嫁なんてそれこそ、勇者を産む機械以外の何者でもねーもん。
「結婚」とか「出産」ってキーワードに目眩ましされてるスイーツ(笑)ならマンセーするかもね。
男の方が結婚プゲラwとか拒否反応を示すかなのが多いと思ったんだ
俺もガキの頃結婚とか恥ずかしかったからな
逆に女性は結婚とかに憧れ抱いてるじゃん?
ニコニコの女性実況もドラクエの中で5がダントツに多いから
ニコニコw
× 拒否反応を示すかなのが多いと思ったんだ
○ 拒否反応を示すかなと思ったんだ
結婚自体は問題ないんだけど、やり方がな。
あれじゃそこら辺から犬っころを貰ってくるのと何一つ変わらん。
大体自分からフローラの婿候補に立候補し、婚約まで話を進めておきながら、
「僕やっぱりこっちの娘の方が好きなんで、この話は無かったことに^^;」
とか、いくら何でもそりゃ無いわ。
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 19:12:40 ID:tQ/qAl9t0
何か久々に盛り上がってるっぽいな。
>>112 ひとつ言っておくと今の時代は女性のほうが男性より現実的な
考え方するよ。
>>114 確かに男性視点だとは思う。ハーレムだし。
まあ109のように思ったのはビアンカだのフローラだの
ゲームの女性でどちらがいいかに必死になる信者をたくさん見たからなんだけどね。
俺もあのやり方はよくないと思ったな
それでも恋愛ごっこして結婚に持っていくってのもギャルゲーっぽいしなぁ
まぁさっぱり結婚するあたりがドラクエっぽいっちゃドラクエっぽかったな
まぁビアフロオタは確かにキモイ
あんな超展開で子供生まれても全く可愛くねえってか感情移入できねえ。
それまでのドラクエ史上最もどうでもいい勇者だった。
だからといってだらだら結婚までの過程を盛り込むのもドラクエらしくない。
結局主人公が勇者でよかったんだよ。
よく7が糞だから8で売上が下がったとか言ってる人がいるけど
次回作の売上の差から考えると
2(+120万)>1,6(+90万)>5(+40万)>4(-30万)>7(-50万)>3(-70万)
>>115 >今の時代は女性のほうが男性より現実的な考え方するよ。
てのは確かだが、どっちかというとその「現実的」ってのは
ゲームと現実を切り離して区別して考える、という方に発揮されるような気が。
ゲームでは結婚でわいわい、でもリアルはシビアに行きますよ、みたいな。
>>118 もうDQは前作が名作だから糞だからで売上が動くタイトルじゃなくなってるからなあ
数字はむしろ発売日とか初回出荷数とかで左右される割合の方が高い気がする
超大作に関して本気で前作の出来が数字にマイナスの影響を与えた例って
あるとしてもFF8→9ぐらいじゃないかと
前作が名作だからとか関係無しにその作品自体の完成度で売上を飛躍的に伸ばした
dq3やff5は単純にすごいと思う。
ps以降はちょっとしたRPGバブルとか色んな要素があるよね。
良くも悪くも転換期だな。DQ3とFF5。
以降、DQはシナリオ、FFは演出を強化していったように思える。
4こそキャラしかみれるところがない最駄作なのにはやく気づけ
といってもそのキャラ人気も分散し3の僧侶や5の嫁とは違い突出した人気のキャラがいないのが痛い
5が最もプレイヤー=主人公が感じられないと上でいわれてるがそれができてるのは3までで4以降は同じようなもの
5だけあげて叩くほどでもない
4・8の空気っぽい主人公と違い会話のほとんどが主人公に向けられる主人公ありきなところがいいんだろうな
どうみてもキャラ厨ですな
4の主人公が空気とかなくね
4は主人公がころころ変わるから主人公だけ特別「主人公」って感じが薄いのはわかる
オムニバス形式だし主人公ありきじゃない仲間の中の一人って感じだから
7のが余程主人公しとるし5はいわずもがな
〜3までは勇者=俺様がいてこそって感じ
5は前に誰かが言ってたけど、ミルドラースの正体が実はマーサだったっていう設定だったら良かったのにね
だから、ずっと息子に魔界に来るなと警告してた
とりあえずのっけから故郷が滅ぶ&自発的に一人で旅立つという衝撃的な始まりの
4主となんかよくわからんプロローグからトロデにあれこれ言われながら動くことになる8主じゃ全然違うと思うんだけど
5は結婚なんていうナメたイベントがあるのが個人的にはなんかなあ…
5は家族に焦点を絞り過ぎたために、
全てが家族のためって感じの、ある意味スケールの小さい物語になってしまった気がするんだよな。
家族のほとんどが、直に魔族に直接的な影響を受けたような人物ばかりだったから。
家族のためなのか、それとも世界を救うためなのか…
今一つ4までのような世界を救った『勇者』というイメージから、
若干外れてしまった気がする。
ある意味、単なる復讐劇だからね。
復讐劇的に世界を救うってのも、それはそれで話が出来過ぎてるし…
まあこの場合真の勇者は息子なんで、その点は良かったと思う。
ただ、息子があまり目立ってなかった事を除けばw
4まで?世界を救うためとか3までやん
4なんてはじめから復讐のためにでた復讐鬼で5のことはいえないだろ
ラストはハッピーエンドなんだしラスボスもああだし4もなかなか恋愛臭がすごいよな
トルネコは世界一の商人になるため、姉妹、勇者は復讐、アリーナは遊び半分、クリフトはアリーナを追って、ブライは付き添い、ライアンは己を磨くため
結構みんな動機が不純だよな
世界のためとか胡散臭いのよりいいよ。
1の主人公はローラとヤリタイからだろ。
>>132 それは一部分しか見てないな。
主人公を女にした場合、恋愛ではなく友情になる。
俺はこっちの方が好きだったから、いつもブロッコリンちゃんを使ってたぞ。
ラスボスが恋人のために戦っているというのは斬新だった
いつも思うんだが、マスドラは
何 故 ト ル ネ コ を 導 い た
商才があるからだろ
ならきっとビルゲイツも選ばれるんだろうな
ゲイツが活躍できるほど文明が発達してないからそれはない。
まあ現実の誰か当てるならマルコポーロだろうな。
投獄されても長持ちするからだろ
ドラクエの世界のモンスターはなぜか金持ってるけど
原始時代でもないかぎり金を稼ぐ能力は重要だしな。
どんな勇敢な勇者でも金が尽きたら終わりだ。
そういう意味で4キャラは
ライアン=傭兵、アリーナ=親の金、女王様、クリフト=牧師、葬儀屋
ブライ=年金、トルネコ=がめつい商人、マーニャ=踊り子、ミネア=占い師
まあ何とか稼いでいけそうだ。中でもトルネコは残りのメンバーに最も効率的に稼げる職を見つけてくれるだろう。
戦争準備中の国への防具販売と、
搾り取るだけ搾り取った後一方的に平和の使者になり、緊張状態を解く。
隣の店から品物を仕入れ、その何倍もの暴利を吹っ掛けて販売し、莫大な利益を上げる。
なんだ、トルネコって悪人じゃん。
ガーデンブルグの牢屋がお似合いだな。
9が出たらこのスレで9が最高とかいや駄作だろとか議論されるのかな
それも一興
9最強はないと思うw
傑作とゲームの面白さは、また別だと思うしなぁ。
>>143 どうせなら黄金の腕輪を売るのもトルネコで金の女神像を動かしたことによってエスタークが目覚めたとかだったらよかったのになw
しかもプレイヤーしか知らないっていう
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 21:38:48 ID:gIrBt2q30
ドラクエは黄金の太陽にも負ける。
そういえば3章だけ後に繋がる魔族側の動きが見えないな
トンネル開通させたりして、魔族に狙われる理由にはなってるかな?
でも、その程度の事は他のシリーズの名もない町人とかが普通にやってる事なんだよな。
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 22:16:21 ID:LAW3pjWRO
プレイ順
3→4→5→6→1→2→7→8
お気に入り
7>6>8>2≧4=3=5>1
不等号などいらん
最高だと思うモノだけを挙げればいい。
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 16:28:58 ID:NXNgkttdO
ドラゴンクエスト V そして伝説へ−
短パン死ね
>>152 さすが糞ゲー7・6信者
おもしろい好みしてやがる^^
神 3≧5>8≧4>6≧7 糞
仏 1>2
>>158 さすが糞ゲー7・6信者
おもしろい好みしてやがる^^
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 01:10:08 ID:wtgAPb+/0
こんなちっぽけな島国でしか売れないようなゲームで議論しているお前らも相当ちっぽけだな。
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 16:52:35 ID:hX3mSP/zO
ダーマ神殿がある時〜(・∀・)/
ない時〜(´;ω;`)
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 18:15:58 ID:Di7uPxfF0
DQ3が好きだな
FCの性能であそこまで表現できたのはスゴイし
当時じゃ他のゲームを圧倒してた
アリアハンから洞窟通って脱出したときの興奮を超えたゲームは無いな
あとシステムも良い
仲間の職業を選んでキャラが作れるってのも画期的だった
それでダーマ神殿で転職
ストーリーに振り回される一般的なRPGとは違って自分なりの楽しみ方ができた
それと、遊び人が本当に役に立たないのも良かったw
リアルタイムで6やって、12年経って他全部やった。
ま、「6>>>>>>>全て」でFAかな。
異論は大いに認める。
6好きのほとんどが「初めてのドラクエが6」
それはどのタイトルにも言える事だぞ。
と思ったら、5好きのほとんどはリメイク版からだったっけ。
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 13:25:00 ID:5uWF20Wf0
6好きのほとんどが
>>164みたいな問題外の人間。
5は初めての人でもリメイクから入った人でも評価が高い。
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 13:27:35 ID:QVZqCnQZ0
5は飽きやすい。
5から入ったけど6が一番好きだな
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 14:26:07 ID:tZggwJhe0
場面でいうと
1:DQ3(FC)のバラモス倒した後〜アレフガルドに降りるまで ただし前情報無しに限る
あの「な、何だってー」感とわくわく感が入り混じった微妙な感覚は二度と味わえないだろう
2:DQ5の天空城の回想シーン 音楽が見事にはまってる
プレイ時はパパスの「ぬわー」で笑ってたはずなのに回想シーンだとめちゃくちゃ泣ける
3:DQ6でキラーマジンガと初めて戦った時の絶望感
まぁ6もリメイク出たら少しは評価変わりそうだな
172 :
ジョルジ ◆ASZcFkcB16 :2009/02/06(金) 15:56:09 ID:zrDMKDoBO
5だな
主人公の悲劇の果てに掴み取った幸せは感無量。
3、4、5、8以外は思い出補正か天邪鬼
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 16:19:51 ID:nOGZB0l70
7がかかった時間に見合う衝撃うけた
EDでみぞおちに鈍痛がはしった
パーティが地味という欠点があるが
6だな。難易度もあったし長さもちょうど良かった。
リメイクでは削られたストーリー全部見たい。
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 17:08:44 ID:aCnIyktp0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>173 いいえ、3以外は全部そうです。
ギリギリ4も認めよう。
5(笑)8(大爆笑)金魚の糞は迷惑なんでいい加減やめて下さいね^^;
某ジョーク風に
最高のドラクエ
8のようなグラフィック
3のようなパーティー
7のようなストーリー
4のような音楽
3のような自由度
5のような戦闘テンポ(PS2)
6のようなAI
2のような雑魚敵
1のようなラスボス
最低のドラクエ
5のグラフィック
2のようなパーティー
8のようなストーリー
6のような音楽
7の自由度
8の戦闘テンポ
4のようなAI
1のような雑魚敵
8のようなラスボス
7の一番叩かれる理由は多分ストーリー
いや、キャラデザだろ
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 10:48:56 ID:cL6VMPsw0
>最低のドラクエ
6のような音楽
とりあえずこれは無いな
あのジョークは1回ずつ全て登場するところが肝心でな・・・。
ちょっと無理矢理やってみる
最高のドラクエ
8のようなフィールド
3のようなパーティー
7のようなストーリー(エピソード)
4のような音楽
5のような戦闘テンポ(PS2)
6のようなAI
2のような雑魚敵
1のようなラスボス
最低のドラクエ
3のようなフィールド(上世界)
2のようなパーティー
5のようなストーリー
6のような音楽
7のような戦闘テンポ(バグ)
4のようなAI
1のような雑魚敵
8のようなラスボス
やっぱり3と5をどこにはめ込むか苦労するな
他の作品は比較的弱いところが明確なので
>>182 確かにこの手のものでは3と5はいろんな意味で苦労するよね。
>>178 >6のような音楽
完全にこれは個人の好みの問題だと思う。
6はやらず嫌いの人も多いような気がする
現に俺の高校のクラスの人もそうだし
音楽とか良いのにな
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 13:37:56 ID:i3yA8GkPO
最高のドラクエ
8のようなグラフィック
6のような世界観
7のようなシナリオ
3のような自由度
4のような音楽
5のような雑魚敵
2のようなボスモンスター
1のような橋越え緊迫度
工房w
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 13:42:05 ID:cL6VMPsw0
LV上げ、育成の楽しさ
6>4>3>5
ちからMAX500になった6はLVが楽しかったな
4はHPだけ
35はLV99でもHP500程度なのがな…LV50以降の伸びが悪くて上げる楽しさがそこまで…
曲
3=4>5=6
4人揃うまでのシナリオのだるさ
4>6>5
総合的に何度やっても面白いの
3=4=5=6
この4作以外は1回クリアしたらもういいやって程度
自由度は1だろ
3の長所はキャラクターメイキングくらいのもん
2のようなボスモンスター・・・
うーん、微妙
6のような世界観・・・イラネw
6の音楽はボス戦以外印象に残らない。
3と5と6が好きだが、評価されない6がかわいくてしょうがないw
基本PT編成の自由度が高いのが好き
5は初めてやったDQだから思い出補正も強いかも
3は言わずもがな名作
6は世界観とシナリオがツボだった
音楽は名曲の多さで言ったら4。
6は肝心の通常戦闘とフィールドが他に比べたら弱いのが痛いけど
全体的にみたら曲の良さはDQトップクラス、
だとオレは思ってる
1→正当派ドラクエ
2→王族好きにはたまらん
3→音楽が良い
4→キャラが良い
5→設定とか面白い
7→なんか綺麗
8→正当派ドラクエ
6だけやってないことに気付いた…
6は王族好きにお勧め。
これまでは3,5が人気だったけど最近6の人気も出てきたね
多分ドラクエ初プレイが6って人の年齢層とネットの中心層の年齢層が被ってきたからだと思う
あと10年後くらいには8が最高傑作とされるかもしれないな
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 07:04:29 ID:k7WJS+4S0
8のグラが最高っていう奴の気がしれん。酔う。
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 10:29:51 ID:8sli8xXN0
8はないやろ。等身大にした意味がわからん
2頭身こそドラクエ。いやならFFでもやれ
8は錬金とスキルシステムがもっと練りこんであったら何週でも遊べたのに
どうせ3が8エンジンのグラで出たら歓喜するくせにw
大体3Dに酔うって感覚が理解できん
どんだけ三半規管弱いんだよw
アンチ8は軟弱者だよな
最初のトラペッタの村でいきなり迷子になった俺は少数派か?
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 14:51:24 ID:1bRfSfH+0
>>205みたいな雑魚が自分の下手さを棚に上げて8を叩いてると思うと笑える
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 16:25:56 ID:vPzbIb8MO
どうせ3Dにするならサザンビーク、ベルガラック等の大都市をもっと作り込んで欲しかった、という気もしないでもないが、リアルに描かれたドラクエの世界を堪能できる作品として価値は大きいと思う。
従来の想像力を働かせて楽しむタイプのドラクエも好きだが、8もかなり好きだ。
こういう作品が1本くらいあっても良い。
でもやっぱりドラクエは二頭身2Dが至高
頭身上げると最近のRPGとの違いがなくなるし、尚且つ3Dにしてしまうと現実味が出てきて何となくゲームっぽくなくなる
いやまあ、単にドット絵が好きなだけだが
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 23:05:30 ID:Dd8yclgR0
とりあえず今後DQはFFじゃないが堀井、すぎやま筆頭にこの老害達を外して新鋭のスタッフで制作しないと終わるぞ、
現に俺は8まで一応購入したが7、8は音楽、ストーリーがつまらな過ぎでクリア出来ず売ったからな。
シリーズ最高は言うまでも無く3
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 04:21:29 ID:WbTsWKsaO
6最高
特にイリヤとジーナの夢世界や世界が平和になったのに、そのせいでバーバラが消えてしまうのは歴代DQで一番せつない名シーン
次点は3と5
転職システム導入やボス倒したはずなのにまだ続くストーリーの3と
仲間モンスター導入と主人公の大河ドラマを見るような5
難易度の高さで評価出来る2
7は自由度が低く縛りが多過ぎてストレス貯まる失敗作
8は錬金が複雑で「攻略本ありき」な感じがしてダメ
4は印象薄いな
最後に全部で一番記憶に残ってるのは2の復活の呪文入れる時の音楽w
4が最高
3、5も好きだし人気があったがやっぱり4がいいな。章ごとにストーリー分けられててそれぞれキャラの味が出ててよかった
何を言われようが4はもっと評価されてもよかったと思う
5や6のように人探し(自分探し)が目的のゲームが印象が薄いわ
おまけ程度のラスボスと戦う理由も微妙だし達成感も低い
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 06:13:50 ID:Bw8wij/EO
ドラクエ8で3D酔いしてるようじゃ現実世界で生きてらんねえだろ。
コーヒーカップとか乗ったら死んじゃうじゃん。
俺は8が一番だな。
9が出るまでDS版の4やろ。
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 09:08:45 ID:9tgSZId/O
5・6・7のストーリーが楽しめないのは精神年齢が低いからだと思う
特に5と6はリアルタイムにやってた時とは違う見方ができて楽しい
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 15:16:49 ID:ZCifBFO50
5のストーリーは子供から大人まで幅広く楽しめる名作だと思うけど
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 15:50:37 ID:WLrb7urY0
絶望と達成感の2
何度も挑戦した3
自由度が高く純粋に「冒険」を楽しめた2と3
あの頃自分は間違いなく世界の勇者だった
ストーリーを追うようになり各シナリオがよくできてたと思ったのは7だな
5は家族よりも光の教団の恐怖が全面に打ち出されてて、もう少しばかり自由度が高ければ神作だった
7は全体通してのストーリーはいろいろ問題があるけど
個別エピソードの出来は秀逸だったりするんだよな。
ポイントポイントで非常にいい素材がありながら全体の調整がぶっ壊れてしまったという、
個別の難点はあっても全体まとめてそこそこに仕上げるのが上手な堀井にしてはめずらしい作品。
7は最初のイベントをクリアしたとき、「あぁ、石版の数だけこういうのの繰り返しなんだなぁ」と先が読めてしまい、一切冒険という感じはしなかった
それでもそれぞれの話がもっとリンクしていればまだ面白かったのだが
個々の話も特に魅力を感じなかったし
ただ戦闘バランスと仲間のセリフシステムなんかはよかった
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 02:21:17 ID:SAA8hnE+O
>>214 大人になってPS2のリメイクやったらすごく感情移入できたな。
5って2ちゃんだと異様に評価高いな
正直ここ来るまで黒歴史くらいに思ってたが、あのストーリーとか
全体通して面白かったのは6、8。
記憶に残るのは3、4、5。
傑作は決められないなぁ。
>>222 そうか?
3,5はどこにいっても安定した人気を得ている感じだが・・
むしろ2chに来て6の評価が高いのが意外だった
>>211 4は音楽が良いんだよな
章ごとに音楽が変わるし
ちょうど6デビュー世代が書き込み数が多い大学生くらいの層だから
比較的そういうレス増えてきたんだろうな
シナリオ良いってんなら
ムドーに散り散りにされた過去を知ってもキャラに大した肉付けされないのや
置いてあるだけに見える取って付けたようなボスどうにかしてほしいわ
6は初ドラクエの思い出補正レス多すぎだと思う。
>>224 6は再評価されてるだけで、5のようにずっと評価されてる訳じゃないから2ちゃんとかは関係ないと思う。
>>226 DQ6が出たのって確か1995年だっけ?
だとしたら、今、20歳前後(1988年生まれあたり)の大学生が
7歳・・・小学校1、2年生の頃だから、初めてのDQだった可能性が高いな
やっぱ、ゆとり世代の大学生が思い出補正で持ち上げているだけだろうな
5はちょっと重い話なのがあれだが、勇者が主人公じゃなく子供ってところが良い
7は一個一個の話は結構良かった
ただちょっと長いのと、フリーズが多い(俺自身はなったことないけど)のが残念
3〜8までやったが
3〜7はどれも秀作だと思うのよ
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 08:46:42 ID:mSxQJdr4O
1〜7全部面白かったけど挙げるなら5と6
この二つは最高
特に6は何回やっても飽きない
ただセーブが消えるのがうざすぎw
ds楽しみ
6の場合、ゲーム展開の表面だけざーっとなぞっていって
特に問題意識を持たないまま最後までやっていくと、
いったい何の話なのかさっぱりわからないってところはあるわな。
一旦話のアウトラインからエンディングまで押さえて、その上で町の人の話を聞き漏らさず
全部丁寧に読み込んでいけばいろいろわかるところもあるんだが
ゲームにそういう作業を要求すること自体どうよ、ってのも確かだと思う。
逆に8なんかは一直線に話が展開していって非常にわかりやすいし楽しいけど
一度クリアした後に何か考えることがあるかというと、逆さにして振ってもすっからかんだったりはする。
やり込み・隠し要素狂の日野対策も含めて堀井の方で敢えてそういう作りにしたっぽいけどね。
5とか6評価してるのはゆとりだけだろ。
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
自動車学校・教習所総合スレッド 項目33 [大学生活]
↑まあ丁度こんな世代か。
前は5はシナリオ厨とアンチシナリオ厨で賛否両論
6と言えばフルボッコの印象しかなかったけど時代は変わったね。
そういえば6信者で叩かれすぎて発狂して犯罪予告して逮捕されたやついたよね。
俺なんかはFC世代だけど、どちらかといえば王道から外れ気味のシナリオのほうが好きなので、4以降のほうが好きだったりする。
2番目に新しい7ですらもう10年近くも前の作品になるし、今ではほぼ全作品に思い出補正がかかってる。
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 11:29:26 ID:mSxQJdr4O
>>232 ゆとりに評価されようが懐古に評価されようが、関係なくね?
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 11:40:49 ID:FCNeSqCsO
4以降だと
4≧6>8>5>7
という印象。
6が一番最高だな。ストーリーが複雑に練り込まれてて奥が深い
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 12:18:29 ID:Yr2AbVNW0
6は20代が多いだろ。
完全なゆとり化は7からだと思うんだが。
4はキャラオタ、6はメンヘラが好みそうな印象
ぶっちゃけ8がスクウェアっぽいって聴くけど6のがスクウェアさを感じた
6のシナリオって
5の一本道だがドラマティックなストーリーと
7の一個一個バラバラなストーリーの中間って感じで好きだな
やればやるほど新しい発見あるし、なかなか奥深いと思う
ただシステムに叩かれる要素があるのは事実だし
(ただゲームバランスはそんなに悪くはないと思う)、
シナリオも後半がグダるのと説明不足なポイントがいっぱいあるのも問題
DSリメイクでこの辺を全部解決すれば、
3,5の次にきてもいい作品になれるはずだが、どうなるかねえ
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 15:42:53 ID:TtEvnSQ10
ここにきて6を持ち上げるゆとり信者が大量発生してるな
6を評価する奴は全員ゆとり
評価できるところがないから思い出補正でしか評価されないゲーム
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 15:50:26 ID:lfdUsrN6O
ここにきてアンチが発狂しだしたな
そろそろ来ると思ってたぞw
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 15:59:38 ID:TtEvnSQ10
アンチじゃなくても、6を評価してる層はゆとりしか居ないというのは共通の認識だと思うが?
恨むのなら世代を恨むんだな
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 15:59:52 ID:VyYOJpvL0
>>232 5はゆとりじゃないだろ・・・
例えば、今30歳の奴は、中学二年生の時にDQ5のSFC版をプレイしているはずだし
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 16:02:58 ID:VyYOJpvL0
>>238 6はかなり演出過多なところがあったからね
イベントが始ると、勝手にキャラが歩き出して操作できないシーンとか多いし
FFは前から、そういう部分があったけど
DQの場合、5以前は結構、シンプルな演出だった
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 16:04:41 ID:lfdUsrN6O
世代を恨む(笑)
1と7と8はリメイクいらない
6も95年発売だから今の26〜28歳の層が中学時代にプレイしてるはず。
俺の周りでは発売時期の重なったロマサガ3の人気が凄くて影に隠れてた感があるが、決して評判は悪くなかった。
ロマサガ3は生協でなぜか発売日から3ヶ月後くらいに
1980円で間違った値付けされてたのをたまたま買ってみたけど
周りにやってる人ゲームオタクっぽいやつ3人しかいなかったから
自分の周りでは全然人気なかったのがなんか悔しかった記憶がある。
まあ、どこもかしこもボスが強すぎて技や術のMPみたいなのすぐになくなるし、
陣形によってステータス変わるとか、吹いてる風みたいなやつの効果や、
技のひらめきに段階があるとか、ステータス強化系の術は自体何が変化したのか不明とか
きちんと付属のマニュアルに説明されてないこと多すぎて
小5だった自分にはかなり難易度高すぎた。
中学入ってから攻略本借りてようやくシステムを理解した感じだったから
6はムドーまでが面白すぎたからなぁ。
思い出補正って言われるのは、そのインパクトも原因のひとつなんかじゃないかと思う。
リアルタイムでの序盤の面白さは尋常じゃなかった。
それを美化してる思いもあるわ。
>>249 ムドーまでの6は本当にものすごい出来だった
ストーリー展開も隙がなく、ゲームバランスも完璧。
その後がいきなり霧がかかったようにぼんやりとしたというか、
プレイヤーの読解力を異常に要求するストーリーと
えらくおおざっぱなバランス(いいとか悪いとかいうより、雑)になってしまったのはどうしてなんだろう
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 18:49:49 ID:TtEvnSQ10
6信者も思い出補正を認めたか
それでもムドー以降の糞加減は擁護できないようだがw
思い出補正しても所詮は駄作ってことだ
最高傑作を決めるスレなのに、4以降の信者を3以前の信者に改宗させるスレになってるな。
Z最良と思う俺は異端か
6以降の信者は発言すら許されない
ドラクエの場合最高傑作決定戦といってもFFみたいな乱戦にならないんだよな
大体どこに行っても3vs5の一騎打ちという感じで
この2つ以外の作品については信者も「自分のがナンバー1」とあまり声高に主張しなかったりする
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 18:59:45 ID:TtEvnSQ10
思い出補正でしか語れないゆとりが真の最高傑作を理解してないから叩かれるのは当然な訳で
ゲームを理解してないゆとりに同じ信者になれとは言ってない
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 19:08:30 ID:Yr2AbVNW0
>>242 お前の思い込みを勝手に共通の認識にすんなよ引きこもり。
ただ単にお前が6大嫌いで批判したいだけだろ。
前も6=ゆとりとかしつこく発言してた奴いたけどお前と同一人物だろ。
文が本当にそっくり。
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 19:09:10 ID:lzdLHWY30
6はリメイクに期待だな
今年中に出てほしいな
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 19:15:26 ID:VyYOJpvL0
リメイクしても糞は糞だろw
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 19:17:13 ID:lzdLHWY30
でなきゃわからん
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 19:35:35 ID:Yr2AbVNW0
VyYOJpvL0
本性が現れたな5信者。
6は転職システムと仲間モンスターがな・・・
7は転職システム、特にモンスター職がひどい。
一つ一つの話はいいのもあるんだからもっとコンパクトにしてもよかったのでは?
キャラにも大して個性ないし。
俺は5か8が最高傑作だと思う。
ストーリーも5は特に分かりやすいし、システムは8が一番いいと思う。
もう少しスキルシステムを練って欲しかったけど。
個人的な見解っちゃあそうだけど、やっぱり仲間は固有の技や呪文を覚えるべきだわ。
その中でどう差異をつけていくかが面白いと思うな。
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 19:54:29 ID:TtEvnSQ10
>>257 さあ。人違いじゃないか?
6信者としてはアンチは全て同一人物と思い込みたいんだろうけど
残念ながら6が多くの人から批判されてるのは紛れもない事実だから
6信者はゆとり世代という事実を否定できずにただレッテルを貼るだけ
そのうえ5信者を妙に敵視しているあたり、6信者の程度が知れるな
>>263 その通りだね。ドラクエは6・7で落ちぶれたけど8で盛り返したとよく言われているよね
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 20:09:35 ID:LH9Cs4gg0
8とか不人気と言われてる6より更に不人気じゃん
このスレの上の方に貼ってるアンケート見てみろよ
>>265 だって8はアンチもいなけりゃ信者もいないもん。
他作品を叩くための材料として利用されてるだけ。
6や7で落ちぶれたというのも一筋縄ではいかない話でな
6の場合には次世代機旋風の中でSFCソフト自体が本数の割に空気化していたという印象で
落ちぶれたというよりは時代の本流から一歩はずれたところにいたという感じ。
7についてはゲーム自体の出来よりも、壮絶なバグ連発と
PS時代の技術レベルとあまりに隔絶したグラ&ムービーのせいで
主としてFFをはじめとするPS主流RPG信者から落ちぶれたといわれた。
どっちかといえば410万対280万という歴史的惨敗を喫したFF信者からの負け惜しみというか最後っ屁的な形での蔑称的なところがある
8が盛り返したってのも、他のソフトと比べても一線級のトゥーングラフィックを実現して
技術的な格差をなくした上で、突き抜けないまでも概ね破綻まではしない
保守本流のストーリーとシステムで逃げ切ったところにあると思う。
時代の流れや他のRPGとの比較を抜きにした「DQとしての出来」が6、7で落ちぶれて8で復活したというのは若干正確じゃない。
>>266 確かに基本的に上にも下にも突き抜けていない作品だから、特定の一本を挙げるときには
最高傑作にも最高駄作にもならない作品だな。
大体他の作品、特に6や7を叩いている「8信者」は
中身はかなりの可能性で3か5の信者で、自分の本命作品を矢面に立てないためにやってるだけ。
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 20:40:35 ID:LH9Cs4gg0
8は嫌いなドラクエとしてもアンケートでは上位常連だし、アンチは多いよ。
「6・7で落ちぶれた」ってのはアンケート見る限り頷けるが
「8で盛り返した」ってのはどう見ても有り得ないね。
3や5を持ち上げて、さりげなく8をアピールするのが8信者のやり口。汚いやつ
>>270 それで8のアピールになってると思うならそれは被害妄想に過ぎると思うぞ・・・。
8のアピールじゃなく、8を完全に裏に隠して3や5を表に立てて他作品を叩くだけならあり得るが、
実際は信者人口的にどう考えても逆だしな。
>>270 そういう発想しか出来ない奴が、真にひねくれた汚い奴w
ごめん、なんか雑多に書き過ぎたから改めて。
1,2:未プレイだけどあまり惹かれないなぁ。やっぱりドラクエは3からだと思ってしまう。
システムとかボリュームとか呪文とかアイテムとか足りないと思える要素が多いからかな。
3:SFC版はとても楽しかった。ただ、男女間の差が余りにも顕著なのと、キャラクターに全く個性が無いのが・・・
あと、最終的には賢者→盗賊or武闘家みたいなほぼ決まってしまっている職業の流れも微妙かな。
全体のバランスや完成度はとてもいいんだろうけど、ストーリーがただの勧善懲悪で終わってるのが残念。
ボスももう少し多ければ良かったのに。でも上の世界が現実とリンクしているところはとても好き。
1,2からやってる人は下の世界に驚き、喜ぶんだろうなぁ。俺は残念ながら分からなかったけど。
4:章立ては良い。ただ、そのせいか全体のボリュームが若干少なく感じられるなぁ、特に5章。
世間ではどうなのか分からないけど俺はリメイク版が好き。やっぱりピサロとロザリーが不憫で。
ラスボスでピサロ必須なのが残念だけど、個人的には結構楽しめた作品。
ただ、各々のパラメーターや習得呪文をもっと練ってくれてたら良かった。あれじゃいつも同じパーティーになってしまう。
最後に、ミナデインやギガソード、マダンテなど、オリジナルの技は要らね。それならライアンを強化して・・・
5:初めてプレイした時の快感は未だに覚えている。それまでずっと敵だったモンスターを仲間に出来るなんて。
初心者救済用のモンスターも充実しているし、たくさんいるからその分何度も楽しめた。1/256はちょっと厳しすぎるけど。
ストーリーもベタだけど良かった。もう少しビアンカやフローラと結婚する理由に説得力があればよかったんだけど。
これもリメイク版が好きで、過去のパパスに言われた「次は命がけで君を守る」ってセリフに恥ずかしながらウルッとなったw
個人的には嫁と一緒の時間が短すぎて復帰したらいつも酒場行きなのと、嫁と娘の役割がかぶるのが気になる。
あと、コロ族、プチ族、ピピン、ザイル、プチターク、プオーンの代わりに新規モンスターが欲しかった。
6:失礼ながらストーリーがあまり思い出せない・・・一番昔にプレイしたからしょうがないんだけど。
よく言われているようにムドー戦まではバランスがいい。でもそこからシステムは大味、ストーリーはよく分からんくなってる。
ドランゴ、ドラゴン職は必要だったのかな?仲間モンスターも5に比べれば中途半端だし必要なかったんじゃ・・・
仲間にするために誰かを魔物使いにしなければいけないってのも面倒。かっこよさシステムは良かった。
結局のところ、ハッサンもミレーユもチャモロも主人公もバーバラもアモスも大して違いがなくなってしまうのが一番微妙かな。
7:まず6同様、転職システムが大味。6と違ってただでさえ5人しかいないのに全員同じようなキャラになれてしまうから戦略も何もない。
全員回復呪文とアルテマソード、剣の舞、怒涛の羊を覚えるとか出来るからね。モンスター職も人間職が強すぎて不要。
移民とモンスターパークもイマイチかな。その代わり個別のストーリーが好き。今までのドラクエにない暗い感じが。
個人的にはボスたくさん欲しいから長いのも良かった。まぁ結局はお使いしまくっていきなり現れたラスボス倒しましたって感じだけど。
8:6,7からうってかわってキャラクターと習得呪文やパラメーターを限定したのがいい。スキルによって毎回違うように育てられるしね。
ストーリーもお使いっていうか追いかけっこ&見殺しツアーだけど、アスカンタのイベントとかよかった。
錬金は結構面倒だけど、スカウトモンスターも楽しめたなぁ。まぁチーム呼びでボスのHPの大半を削れてしまうのは問題だけど。
あと3Dマップには感動した。いきなりスカウトモンスターと出会ったり、宝箱見つけたり。
個人的にはスキルの割り振りをもう少し練って欲しかったなぁ。ゼシカの双竜打ちと消費MP1/2のベホマズンは反則。
チラ裏ごめんなさい。
>>273 >>173は単に3-5の信者で、8は思い出補正がかかるほど古い作品じゃないから入れただけじゃないの?
あと3年後には「3、4、5以外は思い出補正か天邪鬼」になってるとみた。
>>264 本当粘着質で卑しいやつだな、キモイキモイ
世代関係なく、6は年々、評価を上げている。
システムの一部に難点はあるが、そのせいで全体まで低評価になりすぎ。
世界観はDQで随一だと思う、それが見直されてる
6の世界観、7のストーリーが一般にあまり評価されなかったので
8ではシンプルで、わかりやすいシナリオにした。
8は、6・7よりも評価が平均的に上がった。
世の中では、DQにわかり易い物が求められてるという事だ
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 22:27:03 ID:LH9Cs4gg0
> 8は、6・7よりも評価が平均的に上がった。
だからさぁ、何を根拠にこんなこと言ってんの?
このスレの上の方にアンケートがいっぱいあるから見てみ。
>>278 どっちかというと、8を7のようなシナリオ、設計思想で作っていたら
「DQの中で一番駄作」というレベルでは済まない歴史的大惨事になっていたのではないかと思う。
いや、7がそんなに凄まじい駄作だったというわけではなく、
一旦複雑方向でゲームを作らせると要素の詰め込みとやり込みに際限なく走り出して
何もかも全部のバランスをぶちこわす男が、8を作ったレベル5にいてだな(ry
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 22:44:33 ID:5jBRBALX0
>>269 mixi「DQではどのシリーズが一番駄作なの?」
ドラゴンクエスト 54(1%)
ドラゴンクエスト2 -悪霊の神々- 85(2%)
ドラゴンクエスト3 -そして伝説へ・・・- 45(1%)
ドラゴンクエスト4 -導かれし者たち- 57(1%)
ドラゴンクエスト5 -天空の花嫁- 73(2%)
ドラゴンクエスト6 -幻の大地- 273(8%)
ドラゴンクエスト7 -エデンの戦士たち- 1314(41%)
ドラゴンクエスト8 -空と海と大地と呪われし姫君- 281(8%)
ドラゴンクエストに駄作なんてあるわけないだろう!! 967(30%)
合計3149
全体の8%の投票でアンチが多いとはいえないだろ
むしろ最新作で3Dということを考えればかなり少ないんじゃないかと思う
4や5だって発売当時は相当叩かれてたし
それにこのアンケートは一番嫌いな作品を選んでるだけだから
これでアンチの数はわからないと思う
例えば6,7両方嫌いな人とか多いし
てかなんで最高傑作を決めるスレでさっきから6の話題ばっか出てるのに
3や5の話を誰もしないんだよ
と6信者の俺がつっこませていただくw
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 22:54:55 ID:LH9Cs4gg0
>>281 実際に7の次に嫌われてるじゃん。
懐古や3D嫌いも含めてアンチだろ。
俺は「8にアンチはいない」という意見に対して反論しただけだ。
>>282 多分今最高傑作について議論する流れになってないからじゃないか・・・?
>>255のとおり最高傑作は大体3か5の争いで、論点もある程度出尽くしているので
ずーっと語ってるほどネタが残ってないというか
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 23:01:28 ID:5jBRBALX0
>>283 だからこれは一番嫌いな作品を選んでるだけなんだよ
複数の作品を選べないから8が2番目にアンチが多いとは必ずしもいえない
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 23:11:16 ID:LH9Cs4gg0
>>285 それはすべてのナンバーにいえること。条件は平等。
その中で8が一番嫌いだって人が1〜6のそれより多いという結果が出たわけだ。
「8にアンチはいない」という意見への反論としては十分すぎると思ったんけど。
こんな結果もあるし。ちなみにこれは複数選択可能。
http://q.hatena.ne.jp/1175541439 あなたの嫌いなドラクエシリーズは?
8>7>6>2>4>1>5>3
>>284 いやなんとなくわかってたけど
3も5も好きだからもっとみんなが語ってるの聞きたいわとか思ってさあw
流れの読めないレスしたんならごめんね
てか7ww41ぱーせんとってwwww
まぁ全体のまとまりとしてはダメダメな作品だったが
ドラクエで泣きそうになったのは後にも先にも
7のエリーの話だけだからな
俺は否定しないな
>>287 心配する必要はないかと いずれどっかで流れが戻ってくるだろう。
ただ戻ってきたら戻ってきたで「3も5も好き」という人には耐えられないような
3信者vs5信者の醜悪なののしりあいになると思うのであまり期待しない方がよろしいかと
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 23:26:28 ID:5jBRBALX0
>>286 でもhatenaのアンケートでの好きなDQでは8は一応6,7より上なんだよね
ファミ通のアンケートでも8が6、7より上位だったりしたしアンケートで
本当の人気は計れないと思う
ネットとかのアンケートだと10代の投票は少ないと思うし
8が初DQの人は10代が多いだろうから8は不利なんだよ
3・5の1番2番人気はどこでも鉄板で最早語る程のことはないし
こんなところで頑張る必要もないw
いくらマイノリティ信者が5のストーリーに文句をつけようと痛くも痒くもない
最近奮闘してる6信者が必死になってるところをニヤニヤ高みの見物をするまでw
あとこんなところに同じIDで何回も書き込んでるナンバーの信者ってほんと余裕ないよなw
一言自分の好きなナンバーをいって去ればいいものを粘着しすぎ
本当陰湿でキモいわ…
>>290 ってか6信者は周りの作品を叩いてないだろ。
6信者は「6の面白さは俺だけ感じてればいいや」って思ってる人達だから主張をしてこない。
なんか横やり入れてくるアンチをウザったく感じてるだけ。
ここで最高が6だって主張する事が他をボロクソに叩いてるのと同等だと思うけどねえ・・・
俺の最高傑作があの6より下かよ、みたいな。
当時から一貫して6の特技インフレとボス&本筋の軸の細さの評価ってその程度っすよ
以前6信者が7を集中砲火していた時期があるんだが最近はあまり見ないな。
他作品を叩くのは5信者が圧倒的に多い
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 23:46:50 ID:mSxQJdr4O
誰がなんと言おうと6が一番やりこんだ
ゲームなんか個人の主観だろ
6が一番好きって言ったら他を咎めてるとかふざけんな
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 23:49:44 ID:Yr2AbVNW0
>>290 6好きが他作品叩くなんてほとんどないと思うんだが。
叩いてるのはお前ら陰湿な5信者だろ。
いつも一方的に6を目の敵にするからな。
だいたい6の話になったのもTtEvnSQ10が急に一方的に6を叩き出したからだろうが。
>>294 こういう陰湿な性格の奴が叩いてるんだろ。6最高と言うのが気に入らないみたいな。TtEvnSQ10なんかその典型だな。
ガキくさw
自分も決め付けて叩いてるじゃん
見えない敵と闘ってるんだね
>3・5の1番2番人気はどこでも鉄板で最早語る程
その割には余裕が感じられませんね
4好き テイルズとかも特に拒否反応はない
5好き RPGはドラクエしかやらない派
6好き スクウェア系のRPGが好き
7好き ノベルゲーとか結構好き
8好き 鳥山絵大好き
こんな印象
>>252 いや、4以降の信者を精神的に処刑するスレ。
>>296 そこは結構同意
確かに5信者って全体的に暗いオタクっぽいイメージがある
ビアフロ論争とか見てても正直痛い、まあ全体がそうだとは言わんけど
6好きだけど、
6ってスクウェアっぽいのんかあ
DSの5も終わったしDSリメイク出るまで何かやってみようかな
てかスレチですまんが、何でDS5の新嫁マリアじゃねーんだよ
デボラも嫌いじゃないが・・・でもマリアだろう・・・w
6のリメも新キャラ出すだけとかで終わるんじゃないだろうな、スクエニさんよう
ちゃんとストーリー補完と叩かれまくってるシステム改善たのむぜ
6はリメイクにむけてのシステム改善希望のスレがあったり、
この板の中ではそれなりに話題に事欠かないね。
リメイクが全く改善されずに出てきたら、多分6信者はますます主張しなくなってしまうね。
マジで身内だけで細々とレスするだけになりそう。
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 01:25:48 ID:oOAWf9g/0
>>303 人気で勝てないからって今度は5信者を叩き始めたか
6信者は他作品を叩かないなどと全く根拠の無いデタラメを言っておいて信者叩き
本当陰湿でキモいわ…
>>305 6がSFCをまんま移植しただけみたいなリメだったら
信者はあんまり増えず、叩く人はいっぱい増える
かなりの良リメイクなら、
信者は増えるが、それでもやはり叩く人はいっぱい増えるw
あくまで俺の予想だが
6ってドラクエの中でも浮いてるよなあ
全体的な雰囲気とかEDがハッピーエンドじゃないのとかも
だからシステムとシナリオの問題とかあるにせよ
ある程度は叩かれるのは運命なんかもね
だがそんな6が俺は好きだw
>>307 6はドラえもんで言うのび太みたいなもんだからなw
リメイクで多少人気出ても、6のクセに生意気だぞって結局叩かれる。
逆にリメイク後に人気出て、デカい顔したら6らしくない。
人気が無いくらいが身の丈に合ってる気もする。
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 02:03:51 ID:oOAWf9g/0
そうそう
6信者は身の程を弁えて6を持ち上げたりしない事だ
せいぜい糞ゲー信者らしくみじめな気持ちで生きていけばいいんだよ
おれはFC3リアルタイム世代だけど、
6も7も好きだよ(8はやったことないからわからん)。
不満なら1から7までの全部にあるし。
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 02:57:00 ID:BYiKdAOmO
5はオタク人気より万人向けじゃないか?
ストーリーもわかりやすく、基本的に簡単でドラクエ、RPG初心者やゲームをあまりやらない人にもお勧めできる
逆にコアなゲーマーからは温くて敬遠されてる印象だが
6は最高のドラクエになり損ねた惜しい作品というならまだ判るがな・・・
特技乱発で打撃や呪文軽視しまくる
RPGとしての造り込みが甘い設定己惚れゲーの域を出ないし。
ムドーまでは最高ってのもどうなのかと思う。
確かにこの意見なら職業インフレやデスタなんとかご一行の悪役としての
存在感の希薄さなんてのはフォローできるんだけど
ムドーって街を廻ってみるとレイドック版バラモス、くらいのミニチュア地方豪族で
こいつを倒さなきゃいけない、ってゲーム的テンションも
冒頭で負けた、っていう実にプレイヤーだけの理由なんだよな
前半の山場で難易度もあるが、決してムドーはシナリオ的には優れたボスではない
6はせっかくいい仲間キャラが揃ってるのに
各キャラのエピソードが、やや希薄だったのも残念。
4並にとは言わんが、もう少し背景が描かれてたらと思う。
リメイクの会話システムなどで補えるかどうか
FFはかなり好き嫌い分かれるんだがDQは基本どれもどんぐりの背比べじゃね。
それでも比べろといわれたら個人的には2と7が頭抜けてるかと。
まず、DQの流れをロトシリーズと4以降とに分けちゃおう。
単純にいってゲーム性はロトシリーズ>>>4以降。
2はゲーム性という点で緊張感、冒険感、中毒性など総合的にいって3を凌ぐと思う。
コンパクトで何回も遊べる、ゲームとして一番は2じゃないかな。次点は3。1はレベル上げがキツイ。
7は…まあ堀井節が一番出てるからwあと、短編集にしたのを評価したい。
それとキャラやシナリオなどはゲームをやらない層の人に一番薦められる作品かと。
一般的な見解からいっていかにもなゲーム臭さが出てない作品はこれくらい。
4からシナリオ重視の兆候はあったけどそういう方面からのアプローチでは一番の出来じゃないかな。
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 04:48:24 ID:mVLEhMWGO
7のシナリオ褒めてる人もいるが、正直微妙
ゲームってさ、楽しむもんでしょ?
7は社会派ぶってるって言うか、重く暗い大人向けばかりで気分が晴れないシナリオばかり
それに順番に各シナリオ解いていけば段々中ボスに近付くとかラスボスへの恐怖が増すとか流れがあるでもなく、ただ淡々とこなすだけになってる
手分けして作ったの適当にくっつけました感がして楽しめない
伸びてると思ったら、またageと携帯が発狂してんのか。
>>309 >せいぜい糞ゲー信者らしくみじめな気持ちで生きていけばいいんだよ
オレも6が35に及ばないとは思うが、
お前が基地外だってことはわかる。
鳥山クエストっていう名前で、8みたいな奴を出せばドラクエの数倍は売れる
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 12:41:54 ID:dA7sBYJV0
>>320 5みたいな糞ゲーを擁護してるのは低学歴のきもいおっさんだけだからな
このスレの意義は3つ
・「どの作品が一番ですか?」という質問への誘導先
・不等号厨、比較厨の隔離
・最高傑作を決める為に各作品を考察するその過程を楽しむ。
最高傑作といっても【評価とは各個人の主観に大きく左右されるものであり、人それぞれ】である。
参考にするかどうかはあなた次第
煽る奴も意味不明に叩いてる奴もこれ嫁
このスレの意義って言ったら
・2chでの評価を高めようと必死な不人気ゲー信者の工作を楽しむ
ってのが一番じゃね
今の流れを見ると、某信者が必死だよね。どことは言わないけど
このスレは十分正常に機能している
今の流れを見ると某アンチが必死だよね。どことは言わないけど
楽しむだの高見の見物だの言いながら、結局我慢出来ずに叩かずにはいられないんだからw
ほらね
スルー出来ずにオウム返しで反応しちゃうほどの必死さ
結局我慢出来ずに叩かずにはいられない、というのはどっちかな?
ほらね
オウム返しされてスルー出来ずに反応しちゃう必死さ
結局我慢出来ずに叩かずにはいられない、というのはどっちかな?
1 おじいちゃんに薦めたい一本
2 お兄ちゃんに薦めたい一本
3 お父さんに薦めたい一本
4 お姉ちゃんに薦めたい一本
5 お母さんに薦めたい一本
6 弟に薦めたい一本
7 おばあちゃんに薦めたい一本
8 妹に薦めたい一本
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 17:29:26 ID:ofVsupEB0
ID:3KQ8ZJ8yO
これはひどい
ここまで痛い信者は初めて見た
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 17:32:12 ID:3KQ8ZJ8yO
ID:ofVsupEB0
これはひどい
ここまで痛いアンチは初めて見た
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 17:36:36 ID:ofVsupEB0
wwwww
ドラクエの最高傑作といえば3
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 17:38:05 ID:3KQ8ZJ8yO
wwwww
ドラクエの最高傑作といえば3
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 17:43:25 ID:ofVsupEB0
6・7は糞ゲー
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 17:46:41 ID:3KQ8ZJ8yO
本性を現したID:ofVsupEB0
wwwww
>>330 ってかスルーしろよ。どう考えても煽って来てるんだから、馬鹿みたいに反応するな。
俺は一般論を書き込んだだけなんだけどな
>>333にオウム返ししないってことは、やっぱりそういう事なんだろうな
そもそも、仮に俺がアンチだったとしても大した問題にはならないよ
信者はアンチと同じ土俵に立った時点で評判を下げてしまうものだけどね
自分からわざわざ必死さをアピールしてくれてご苦労なこった
そもそも、仮に俺が信者だったとしても大した問題にはならないよこんななところで世間の信者の評判とか(笑)
自分からわざわざ必死さをアピールしてくれてご苦労なこった
>>335 馬鹿みたいじゃなくて本当に馬鹿だから
馬鹿には何を言っても無駄
馬鹿には何を言っても無駄、といいつつ反応しちゃう馬鹿
>>338
何か一日中スレに張り付いてるキチガイが居るのな。
こりゃあ、今日の分の必死チェッカー見るのが楽しみだ。
>>328 おばあちゃんは7を全クリできるんだろうか?w
てかちょっと思ったんだがうちは母親と俺と弟はドラクエやるんだが
家族で好きな作品ばらばらだなあ
母親は3好き
弟は5好き
俺は6好き
中3のいとこは8が好きだといっておる
ガキの頃は晩飯食った後に母親がドラクエはじめて
隣で俺が攻略本の世界地図みながら「右だって!そっちちゃうわ!」
とかやってたなあ 懐かしい
5,6がゆとりって言ってるやつ多いけど、実際6はプレッシャー世代だぞ
1234が氷河期(団塊ジュニア)、78がゆとりという2代糞世代であることを忘れずに
56は狭間のマシな世代
周りの評価がどうだろうが俺は6が一番楽しめた
一番初めにやったドラクエだし、キラーマジンガを倒そうと友達と作戦練りまくったのはいい思い出
ムドーまでのストーリーや塔の音楽は何度やってもいい
個人的には最高傑作
>>338 仲間みたいに思われるの嫌だからレス返さないでくれ。
67312458の順でやったけど3と7が好き^^
9が延期になったみたいで悲しすぐる
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:58:34 ID:Qo8shtHX0
ID:ofVsupEB0
↑こいつは『ドラクエ8はクソゲー』ってスレで8が叩かれてるのに腹を立てて
その腹癒せで6をここで叩き始めたんだな
しかも、表面上は3信者のように装って、3の虎の威を借りて叩く汚いやつ
所詮8信者なんかそんなもんか、クズだな。
576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 20:59:33 ID:ofVsupEB0
>>574 勘違いしてるようだけど俺は8信者じゃないよ
8信者はもちろん、6信者ごときと仲良くするつもりは毛頭ない
分かり易いな。可愛くなって来たわw
一日中幼稚な言い争いやってたのかよ・・・。
ドラクエ命のリアルニートか?
しかしDQの発売延期は恒例行事とはいえ何とかならなかったもんかねそれにしても
というか3月28日の発売というスケジュール自体が最初から決算期前提の無理矢理過ぎたというか
ofVsupEB0さん、
面白いのでもっと書き込んでください。
5と8が好きな人は4と6が嫌い
4と6が好きな人は5と8が嫌い
こんな印象
3・4・5が好きな人は6・7・8が嫌い
5が好きな人は6が大嫌い。
ストーリーの深さを重視する6信者がキャラ勝負の4を好きとは思えん。
まあストーリーが完全な一本調子の5や8よりはまだ4の方が、ってのはあるかもしれんが。
4信者はこのスレでは非常に大人しいというか、良くも悪くも他の作品への関心が薄い印象。
4信者なんているの?
みんなそこそこ好きってのが4の評価な気がする。
4はPSしかやったことないが第6章が(っていうかピサロが)嫌いだった
ゲマより許せなかった
FCだったら評価は変わってたかも
でも相変わらず曲は最高
せめてピサロはロザリーと一緒に遠くから見守ってます、だったらよかったのにと思う
6章は村人やシンシアの仇であり、進化の秘法研究の指導者であり、
サントハイム王家拉致事件の首謀者でもある奴が何故か無罪放免のマンセー状態で、
しかも勇者達がそいつの身内のゴタゴタに奔走させられると言う、電波極まりない内容だからな。
gdgd加減で言ったら5より酷い。
流石に6章はオマケ扱いだろ、すごろく場が3の評価に入らないようなもんで。
4信者が6信者みたく痛くないのはFC世代はピサロがボンクラ大将だってよく判ってるから
ピサロナイト倒さないでエスターク倒した時のリアクションとか最高だぜあいつは
4世代ってリアルタイムでいうと30台くらいで6世代が20台前半くらいかな?
30台で2chのゲームの話で盛り上がるってのあんまりいないんじゃないか?
>>362 3信者はそれこそ三十代だ。
十年前の就職氷河期で今の三十代はニートやフリーターも多いだろうから、2ちゃんでゲームの話で盛り上がってても全然不思議じゃないよ。
>>361 自分もFCからの4好きだけど痛い痛くないはFCからリメイクからとか関係ないと思うよw作品につくその信者の傾向というのかw
この板に増えた6信者は20代前の遊び盛りなのに友達もいなく2に張り付いてるんだね
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 23:28:44 ID:Yqa2v+up0
20代後半か30代で2ch張り付いているニートの方が痛いだろどう考えてもw
1:暇人専用ゲーム
2:マゾ専用ゲーム
3:フェミ専用ゲーム
4:中2病専用ゲーム
5:キモオタ専用ゲーム
6:シスコン専用ゲーム
7:廃人専用ゲーム
8:ゆとり専用ゲーム
>>357 FCから4やってる(今24歳)けど4が一番好きだよ
なんだかやたらキャラ勝負みたいに言われるが作品がいいからこそのキャラの良さだと思うし
神隠しとか生贄の村とか、いかにもドラクエっぽいイベントが多いのがいい
5みたいに直接情にガンガン訴えるようなストーリーより4の独特の濃さのあるストーリーの方が好きだ
2chで評価が地味な事に意外だったけど、まあ…最高って言うには弱いのかもな
4 魔女の宅急便
5 天空の城ラピュタ
6 風の谷のナウシカ
こんなイメージ
まあ天空シリーズなら4が一番おもしろい
4は5と6の良いとこ取りって感じがする。
無難って意味であまり取り上げられない。
5の最大の欠点はマスドラのバカさ加減
デスピサロがバカな分には無能だから進化の秘法に手を出したで済むけど
5で悲惨なメにあってるの全てこいつが遊び呆けたツケだしw
サブタイの結婚は盾のオマケ。その盾を使う勇者は物語上何の役割も持たない空気。
自分からフローラの婿候補に立候補しておきながら、やっぱりビアンカにします^^;
母親捜しの旅の途中なのに、グランバニア王として即位。
でも旅は止めないので、オジロンさん代わりに政治よろw
5が糞なのはこのgdgdなストーリーと、キャラクターの行動の支離滅裂さ。
一本道で自由度が低く、他に売りらしいモンが無いのに、肝心のストーリーが糞でどうすんの?
5はストーリーがいいというかキャラへの愛着の持たせ方だったり演出がうまいなと感じた
5は細かいところは粗いけど泣ける、感動するポイントや驚くようなイベントが多いから一般人からしたらストーリーがいいと感じるんだと思う
シナリオ以外でもモンスター仲間システムだったり、ドラクエ初の裏面導入だったり売りは多い方
4>5>6>3>2>8>>7>1
>>373 必要性が全くない場面でキャラを殺し、お涙頂戴してみたり、世界一ピュアなキス(笑)とか言ってみたり、
恋人を亡くして悲しみに暮れてる初対面の男を平手打ちし、身勝手な言い分を振りかざしたり、
死んだと思っていたキャラが実は死んでいませんでしたって言う、男塾ばりの超展開だったりする、
どっかのゲームと似たようなモンだな
信者も似たもの同士か
5は出てくるキャラ出てくるキャラみんなに愛着が持てたなあ
ボスも青年時代のゲマ戦とか6のムドー並に燃えたわ
まぁラスボスの空気さはドラクエで一番だが
ドラクエは台詞まわしとか上手いし375のいう某作品ほど
ストーリーのゴリ押し感もない
てか9が延期になって6リメがさらに遠くなったね
別に9を叩くつもりはないが
さっさと3と6をリメイクしてほしいわ
もうSFCもたないよ
まぁだからといって手抜きしても許さんが、特に6
パパスはドラクエの中で一番死んで悲しかったし、ゲマは一番倒したいキャラだった
ビアンカ、チロルとか戦力よりも愛着でパーティ組んだのは5だけだったなぁ
パパスは認める。あれには一切文句無い
キラパンもパパスの剣もってたり、リボンで主人公を思い出したり、
ギミック的にも面白いキャラだったと思うよ。俺はメンバーから外したけど
けど嫁はダメだ
どっち選んでもイベントが変化しないし、
選んだら選んだでそれまで用意された背景を丸投げして、
「主人公の妻」以上の役割を持たなくなるじゃねーか
病気の父親の介護をほったらかして、主人公の旅に同行する金髪とか特に
結婚イベントの唐突さも相まって、好感持てる要素が一個も無いまま石化させられ、
戦力的にもストーリー的にもフェードアウトしていくキャラに萌えろっつー方が無理
今でもしつこくビアフロ言ってる連中は、煽り合いたいだけの阿呆か、
結婚って単語が有るだけで心ときめくキモヲタと、頭の軽いスイーツ(笑)のどっちかだろうな
萌えって点で見たらリメイクなんかは会話システムがあるからフェードアウトどころかより愛情は深まるんじゃないか
イベント的にはさほど差はなくとも会話は違ってくるから差別化できてるし
個人的には勇者の子孫が嫁(幼馴染)→子供が勇者っていうギミックが奇抜で好きだな
5はむしろ盛り沢山すぎたんじゃね
・初の「主人公≠勇者」
・仲間モンスターシステム
・リアルに半生が過ぎてゆく
特に、仲間モンスターはかなり良いと思うけど3人パーティなのも相まって
実質息子や娘を選びがちなのが残念。町の中だと強制的に入ってくるし
5は主人公を先頭にするのを強要してるのがな
街に入ると勝手に先頭になるし、
そもそも先頭にしてないとバグるしひどすぎ
ドラクエ3ほど過大評価されるゲームもないな
思い出補正だろうが。
5とか一番ストーリー酷いだろ
思い出補正乙
結婚w
思い出補正連呼でしか貶せないのか?アホな野郎どもだ
>>383 FF10が神とかほざいてるおまえにわかるはずもないな
キャラ押しだし一本道シナリオ追いゲーで満足できるんだからさ
そのシナリオも安い安い
笑顔の練習(笑)?ピュアなキス(笑)?ヘドがでるぜ
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 16:36:06 ID:fsL66GqA0
>キャラ押しだし一本道シナリオ追いゲーで満足できるんだからさ
そのシナリオも安い安い
ほんとドラクエ5は糞ゲーだな
ドラクエは3、5、8
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 16:36:52 ID:fsL66GqA0
ミスった
>キャラ押しだし一本道シナリオ追いゲーで満足できるんだからさ
そのシナリオも安い安い
ほんとドラクエ5は糞ゲーだな
ドラクエは3、6、8
4と8が好き
個性ある仲間が多い4と6が好き
3は仲間にする感動がないのが残念
5はキャラが少ない
7はキーファ離脱に失望
8も5と一緒で4人だけってのが寂しい
まぁオレはキャラ重視だからストーリーは二の次なんで
だから9はあまり好きになれなさそうかな
スラリン、ピエール、チロルも忘れないでね
2・3だな
これぞドラクエよ
T&U・・・仏
V・・・ネ申
X・・・天使
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 05:31:50 ID:rCUBZswX0
mixiアンケート(多重投票不可)
ドラゴンクエストシリーズで一番最高な作品はどれだ!?
集計結果
ドラゴンクエスト 34(0%)
ドラゴンクエスト2 176(3%)
ドラゴンクエスト3 1570(31%)
ドラゴンクエスト4 584(11%)
ドラゴンクエスト5 1575(32%)
ドラゴンクエスト6 557(11%)
ドラゴンクエスト7 151(3%)
ドラゴンクエスト8 228(4%)
トルネコの大冒険シリーズ 17(0%)
ドラゴンクエストモンスターズシリーズ 29(0%)
合計4921
5>3>>>>4>6>>>8>2>7>>>1
5がようやく懐古爺の思い出補正(笑)を振り切って1位を取りました
mixiとかアテにならん。あれって18歳以下使用不可だろ?
てか20歳以下だけでアンケートとったらだいぶ結果変わると思う
一般人ランキングといえるオリコンのモニターアンケートで7が人気だった件
【総合ベスト10】
3位:3、4位:5、6位:4、8位:7
他ナンバー圏外
【女性部門】3位:3、5位:7と5←←←←←←←
他ナンバー圏外
6はやっぱり不人気だったけど7が人気な件^^
糞糞いわれるネットの印象操作は恐いですね
オリコンのモニターランキングなんてろくな標本数とってないだろ…。
>>396 アマゾンの☆ランクやmixiなどの一部に偏ったネットランキングなんてカス^^
あちこちの最高傑作スレを回ってみたところ
人気投票やランキングで話を進めてるのが
ここぐらいだった件
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 08:55:22 ID:rCUBZswX0
お前らそろそろ認めちゃえって
全ドラクエファンの3割から支持を受けている5が一番だって事をさ
議席を取れないような不人気作の信者は、市民権を失う前にさっさと乗り換えて来る事をすすめるぜ^^
そういやFF最高傑作スレで人気投票がどうとか聞いたことないな
まああっちはあっちでこことは違った意味でカオスだが
信者同士の醜い主観的議論を展開されるよりかは客観的データを持ってくるほうがまだマシ
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 14:02:33 ID:1Wfb52890
俺はリアル世代だけど。
やっぱり2と3が段違いでおもしろかった。
4は章になっていていまいちだったし・・・
5は嫁の選択って!所とすごろくがクソ。
6は印象薄い。
7はもっと印象薄い。
8は良かったと思う。仲間モンスターも決まっていて
ちょうどいい感じ。でも、Lv99にしてもスキルが足りねー
のにはビビッタ。スキルの種稼ぐのに、何度竜神と闘った事か。
それとー、あれだ!錬金釜は良かったんだけど、コンプ不可って
どういうつもりだスクエニさんよ。やりこみマニアには
それが楽しみってもんでしょうがーーーー!!
8は盗人斬りがあるから種集め楽な方だろう
SFC5の種集めの方が鬼畜だった
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 14:34:56 ID:1Wfb52890
ん?どういうこと?
ゆとり世代と言いたかったんじゃないかな
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 15:06:24 ID:exEiRUAD0
生まれて初めてプレイしたのがYだったせいか、DQと聞いて脳内で再生されるBGMはすべてYのもの。
ここで不人気な理由は、転ジョブシステムによるキャラの没個性化か、ルイーダの収容可能人数の少なさか。
6の一番の問題点はむしろストーリーのわかりにくさ。
ただでさえ難解な世界観設定(魅力的だけどね)なのに説明不足すぎるし、
あってもよさそうな回想シーンがかなり抜けてる。
おまけに前半や終盤に比べて中盤の盛り上げ方があんまりうまくない。
転職はムーア倒すぐらいまでなら全然個性あるし、
ルイーダにしても5とかと違って仲間モンスターの種類少ない上
魔物使いが要るから(そこが嫌って人もいるだろうけどね)
定員いっぱいとかにはあんまりならないし、
やりこむ人以外にはあんまり不満感じるとこじゃない希ガス
あと問題あげるなら
呪文の価値低下
下級職の呪文特技がキャラ内でかなりかぶる
使える上級職と使えない上級職
一部のチート特技
まぁこのへんは確実に修正してくることだろうから
実は一番リメイクが楽しみな作品ではあるなあ
>ただでさえ難解な世界観設定(魅力的だけどね)なのに
リメイクで一番価値があるのは6だからな
あの細部にまで練られた伏線がリメイクによって綺麗なグラフィックと補完されたストーリーで甦ると思うとワクワクするぜ
確かにストーリーの盛り上げ方って大事だよなぁ
6は残党狩りってのはあまり盛り上がるものではないし7は終始、テンションに波風が立たなかった
1つのエピソードを終えるとどうしても気持ちがそこでリセットされてしまう
多くの人はストーリーの良し悪しの決め手をストーリーの深さとかよりも盛り上がりの多さとかを重視する傾向にあると思う
あと6は仲間モンスターに転職させるのが個人的にだめだったなぁ
もともと個性で差別化されているのに転職させたら個性がなくなっちまうじゃねぇかと
そのせいもあって仲間にしたときの喜びが5ほどはなかった
人間キャラが多いから馬車の空きが1,2ぐらいであくまで空き埋め要員ってイメージだったし
あんな中途半端な形なら無くてもよかったと思う
>無くても良かったと思う
その声を反映し、7では動物園、8では召喚獣にしてみました^^
DQ2はリメイクでようやく評価される
6の、一体誰が気付くんだというような芸の細かい大量の複線や設定には感心するw
その労力を中盤のストーリーの盛り上げに使って欲しかったものだww
DSリメイクではストーリー、システム両方改善して
うまく化けて欲しいなあ
リメイクでストーリーの補完に過剰な期待してる奴多いが
絶対入るであろう仲間会話システムぐらいしか期待できねーや
そんな力のはいったもの出してくれるとは思えねー
6できてるなら先にだしてくれればいいのに
実質抱き合わせと言われようが1,2と3を2本組み9300円くらいでお願いしたい
6はもういらないから9だしたらすぐ10だしてよ。
6が一番やりてーよ
俺は仲間と話せるだけで幸せだな
当時なかったし
とっとと6,9を出しちまってくれ
10が早くやりたい
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 17:32:05 ID:DQz/iwsMO
ドラクエ1、2、3は未プレイ、4〜8はプレイ経験ある者だけど…いやはや、どれも楽しかった。ただ、それでも一番楽しかったのは7。全体的に暗く、重い感じが凄く印象に残ったなぁ。まあ全部楽しめたけどね
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 00:56:33 ID:tXX0ysQ6O
7は気持ち悪い動画さえ無ければ意外と悪くないと思うんだけどなー。
8はグラフィックは頑張ってたけどヤンガスとかカエルみたいなオッさんとかキャラが最悪だった
鳥山劣化してるからね
FCの1〜4までだわ
時期的に
4→サイヤ人編
5→フリーザ編
6→ブウ編
って感じかなぁ?
パケ絵はSFC5が一番好き
盛り上がるボス戦ランク
1位 3バラモス 当初からの宿敵 ラリホーやマホトーンが効くのを知らなかったらまず勝てない
2位 6ムドー(2回目) 当初からの宿敵 突然のオープニングへの回帰 しかも戻れない絶対に負けられない戦い
3位 3ゾーマ あのバラモスですら手下に過ぎない諸悪の根源 オルテガの死 音楽が素晴らしい
4位 5ゲマ(ボブルの塔) パパスの仇 こんな奴にあのパパスが負けたなんて… リメイク版はここで倒せないので×
5位 4キングレオ(5章) モンバーバラ姉妹の仇 導かれし者達の終結 ここからフィールドの音楽が変わる dq4の最高潮
6位 7アントリア 7屈指の難易度の過去ダーマの締めくくり こいつさえ倒せばついに転職!!
7位 2シドー 仲間のHPが確認できないくらいヤバイ破壊神
8位 8ドルマゲス 当初からの宿敵 位置的にバラモスやムドーと同じなはずだが盛り上がりに欠ける
9位 1竜王 ラスボスの王道 RPG初心者なら変身には驚かされる
あのオッサン達は見た目はともかくキャラは最高級だろ。
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 04:32:09 ID:CKwnqhinO
8を初めてやった時、「何だこの糞ゲーは!」と思いこの板に来たが
発売当初は板中で大絶賛されてて、アンチなんて一人も居なかった。
んで、一年後くらいに改めて二周目やってみたら、意外に面白くて
再びこの板に来たら、今度は何故か叩かれまくって、不評の嵐だった。
そんなドラクエ
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 05:04:25 ID:y6NHyL7i0
>>363 20代後半でも3信者はいるだろ
SFC版もあるし、20代半ばでも3信者いるかもしれん
小学生高学年ぐらいにやったゲームが一番だなやっぱ
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 11:31:45 ID:9SCjnL0N0
>>430 本当にそうだわ・・・丁度、ゲームするのに脳の発達が追いつく年齢だし
小学校高学年〜中学1年くらいの時期が、一番、ゲームが面白い
それより年齢が高くなると、高校受験とか、ゲーム以外の人生問題が入り込むし
FFコレクションのパクリと言われるかもしれんが、ロトシリーズと天空シリーズをそれぞれセットで販売してほしい
確か販売されてたような・・・
435 :
434:2009/02/27(金) 14:15:17 ID:auxfK5E60
ごめん勘違い
チラ裏投下
5>3>1=2>4=8>6>7
5はストーリーが良い。泣けるDQ。使いやすい仲間モンスが決まってる、人キャラも多いのはちょっと不満
3はストーリーもシステムもいい。ただ転職って結局あんましないような
1はソロなので他のDQとは全く別ゲー。その分ちょっとのステ差が出ていい。橋を渡るときとかの緊張感がGOOD
2はバランスがいい。いいDQ
4は普通のRPG。キャラが多すぎるところは不満
678はだいぶ前にやったので評価しにくいがどれもキャラに個性がなかったり特技がズルかったりでいい印象ないな。
やり込みよりストーリーがいい方がいいな。
大体同意だがさすがに1は今やるにはボリュームなさすぎだろ
2も正直バランスがいいとは思えない
ただ2は冒険してる感は一番あると思う
特技はズルいの一言で切り捨てるのに、ドラムゲーの5をそこまで評価する神経が分からん。
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/28(土) 08:21:08 ID:TIA516pa0
大人気の5に嫉妬する低脳6信者が現れました
6信者は本当に5が人気なのが気に入らないんですね
意味分からん。が、シャドーボクシングが得意なのは良く分かった。
特技がズルいとは思わないが
ドラム手に入るの裏ダンなのにドラムゲーは無いでしょう
5のドラムはクリア後のやりこみおまけみたいなもんだからあれぐらい弾けてたほうがいいな
6、7の特技はもはや攻撃のコマンドの意味がなくなってたし
呪文の存在価値も薄かった
選択肢を増やしたつもりが逆に狭めてたもんなぁ
戦闘は単純なはずの4の方が奥深く感じた
4って結構戦闘は奥深いぞ
特にリメは8人パーティの誰もが利点難点持ち合わせているので
きっちり組み替えていかないとえらい苦労する。
使う場面が多いキャラ少ないキャラはいるが、使いどころがないキャラは一人もいない。
最後の最後でピーちゃんが全部ぶちこわしにしてくれるけどな
リメイク4は呪文の演出も良いな
メラゾーマは至高
6・7は100円から叩き売りされてっからね
5は序盤のカジノで最強武器が取れるから
6や7以上に攻撃呪文の価値がない
しかもリメイクで改善されるどころかよりコインが稼ぎやすくなる始末
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 00:08:32 ID:o961gs+C0
あれは簡単だったな
攻略サイトのやり方でやったら30分でメタキン2本取れた
3だと思うね。
攻略サイト見て簡単とかありえねー
カジノの景品は普通に冒険するのが面倒くさい人のための救済措置だって堀井が言ってたぞw
世代によって変わるだろ。
所謂ドラゴンボール世代は4までだろうし。
5はFF最盛期に挟まれてて印象薄いんだわ。
1〜3 ドラゴンボール世代
4〜6 ドラゴンボールZ世代
多分こんな感じ
やり直すたびに自分の中での最高傑作がころころ変わる
FFの方がグラが綺麗。
FFの方が(ry
って言われ出したのは5から。
ドラクエはFC時代まで。
>>451 DB世代つーかジャンプ黄金期世代かな。
スタッフ的にも4までが最強だからね…。
鳥山明の絵は4が最高だと思う。
マジュニア〜サイヤ人来襲辺りのタッチだね。
4だろ
SFC5は洞窟内では音がエコーになったり、バギ系が水上、陸上、砂上でグラが違ったり細かい遊び心があってよかった
ボスの被ダメエフェクトもそれ以降でも取り入れてほしかった
鳥山明の絵は確かに4まで、下敷き最高だった
まあ4までを子供時代にやったようないい年こいた大人が
必死に言い争うような話題ではないわな
鳥山デフォルメ全開期 (遷移期) ムキムキマッチョ期 (遷移期) 絵本調期
1 2 3 4 5 6 7 8
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 00:56:32 ID:C8dVXF1h0
鳥山ってもう手描きに戻らないんだろうかねぇ…
最近PCの扱いにこなれてきた感はあるけど、それでも昔の手描きだった頃の魅力には敵わん
10でまさかの手描きのイメージイラスト!なんてやったら、絶対売り上げ凄いことになると思うんだけどな
個人的には2だな
なんであんなに面白いのか。
まぁ絵柄なら4なのだけれど。
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 14:48:51 ID:cFrhaPV0O
今だに2を持ち上げてるやつは思考停止した池沼。
2は面白いよ。最高傑作じゃないけど。
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 16:42:56 ID:zDLBXxO70
きもっw
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 23:43:37 ID:3+OA+cJaO
2ゲームボーイカラーでやったけど十分面白かった
4より2のが面白い
それと2の進化の仕方はドラクエ史上一番だろう
3>4>6>2>8>1>5>7
自分が気に入らないからって好きな奴の人格攻撃までする
>>464のが池沼
携帯ゆとり君はどのナンバーが好きなのかな?うん?^^
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 00:41:05 ID:5PC0FTrAO
ゆとりじゃねーし。
携帯なのはアクア板のADAスレのキチガイ相手にしてたら巻き添えでアク禁になったんだよ。
言っとくけど2は嫌いでもつまらないとも思ってないからな。
ただそのあと転職とか馬車とか色んな柔軟なプレイができるようになったり複数の世界を渡ったりできるようになったにも関わらず最高は2と疑わないやつはやっぱり思考停止してるんだよ。
6>4>3>7>5>8>2>1
4と6は仲良し
5と8は仲良し
>>470 柔軟なプレイができる、複数の世界を渡れる=傑作、なんて単純な思い込みこそ思考停止かとw
みんなちがって
みんないい
今度嫁が出産で実家に帰るから3ヶ月位自由な時間がある。
当初DQ9を予定してたがこれまた予定通りアレなもんで
4か5を買おうかと思う(両方とも一度はクリアしてる)。
ヤリコミ要素が強いのはどっち?
4のやりこみってレベル上げぐらいしかすることなくね
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 09:00:54 ID:4WntJ2KR0
DS版なら種集めが出来ると言えば出来る
9を予定してたんならDS版だよな?多分
まぁ、一日一時間とかゆっくり目のプレイしても、片方だけじゃ三ヶ月は絶対保たない
>>361 だからリメイク版だと4は全DQで最低ランクの評価だ
479 :
475:2009/03/03(火) 10:49:30 ID:EixaR24KO
>>476-477 レスd
連日する予定ではないがやり出すと明け方までやってしまうので
片方だけでは厳しそうだね。
とりあえずDQ5を買ってみる。
>>475 やり込みの内容にもよるけど、仲間モンスター集めとかできる5の方がいいんじゃないかい
3以外の作品を全否定するスレはここか。
5>8>4>3>2>1>6>7
最高傑作は5だと思ってる初めてやったRPGだし、愛着があるし楽しい。
4 > 1 > 3 > 5 > 8 > 2 > 6 >7
異論は…
どっちでもいいや
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/15(日) 23:02:13 ID:GSbJFEKSO
5>4>6>2>T
・・・あとはやったことないからわかんね。
ちなみにオリジナル以外に5はPS2、4はPSそれぞれ経験有り。
2とTはオリジナル経験無しでiアプリのみ。
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 00:23:23 ID:BFl0/AYx0
DQ5はスイーツ向け。
取り組みやすいが何か物足りない。
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 00:28:12 ID:7QHqHlH+O
8≧7>5≧3>4>2>1
6は未プレイ
FC2>FC3>SFC5>FC4>FC1
あとはもう別に。
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 01:37:19 ID:5MWy2B8IO
5>7>3>2>6>1>8>4
全部原作のみ。リメイクはシラネ。
4が最下位なのは戦闘システムが糞過ぎるから。
ドラクエの醍醐味はコマンド一つ間違えたら大ピンチという緊張感だと思う。
それをAI戦闘で台無しにした。その結果がこの順位だ。
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 01:42:25 ID:eaHWLzXMO
6が最高
5と7はよかった
4と8はそれなり
3はいうほどかな
1と2はやったことがない
6>5=4>3≧7>2>8>1
どうも天空編が好きみたいだ
5ってそんなに面白いか?
どう考えても8が最高傑作だと思うが…
6≧3≧5≧8≧4≧2≧7≧1
S 3、5
A 4、8
B 7、6
C 1、2
>>426 いまさらだが…。
> 5位 4キングレオ(5章) モンバーバラ姉妹の仇 導かれし者達の終結 ここからフィールドの音楽が変わる dq4の最高潮
姉妹の仇はバルザック。「終結」ってなんだよ、まだ終わりじゃないだろ。w
最近 4 やって結構気に入ってるんでちょっとツッコミ。
3 が一番人気なのは意外。やっぱりみんな自分でキャラ作る方が好きなのか?
この後 DS 版 5 と、SFC 版 6 が控えてるけど、4 の DS 版もうちょいやりこみ&FC 版の
プレイを始めたばかりなんで、もうしばらくおあずけかな。
ちょっとだけ 6 を前オーナーのデータでプレイしてみたけど、絵、音のヘボさにビックリ。
効果音なんか、ヘタしたら FC 版の方が迫力あるんじゃねーの?
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 14:49:10 ID:hstEJo6aO
神作 6、SFC5
傑作 8、7、FC3
良作 SFC3、PS4、PS25、FC2
佳作 FC4、SFC2、FC1、SFC2
3=4>2>7>6>5
4は凡ゲーといわれようが最初にしたドラクエだしキャラに思い入れあるから一番好き
2>3>>4>8>5かな
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/16(月) 20:24:31 ID:ktnc+n9CO
なんだかんだで6が最高
特に難易度が少し高くて良かった。
あと転職の後レベルが0にならない所が良かった
V>>W>U≧X≧Y>>Z
5>6=4>3>8>2=1>7かな。
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/17(火) 23:06:25 ID:YS1AXUf7O
ラスボスなら
最終形態の姿形が残念だが、最も世界征服に近付いた魔王であり、史上最強クラスの極悪非道さに、高いスペック(凶悪な特技のせいで体感的強さはさほど感じられないが)を兼ね備え、BGMから感じられる威圧感も充分なオルゴ・デミーラが個人的に一番かな。
次いでゾーマとデスタムーア。
ドラゴンクエストVに決まってんだろ
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 02:50:31 ID:u5dzFbSNO
2はムカデのモンスターが嫌い
というか2のモンスターは嫌い
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 03:12:45 ID:Z9tW61tPO
1=2=3=4=5=6>8>7
初期作品は当時の衝撃度が加算されたり
天空シリーズはそれぞれの良さ悪さがあるから甲乙つけがたい
8は唯一2周目やろうという気になれなかったな
7は言わずもがな
3だな
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 20:11:33 ID:XucuNeZRO
5は秀逸。
3、4、6、が次点かな。
あとはどうでもいいや。8はやったことないし。
2、3>4>8>5>7>6
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 23:33:45 ID:a4gnQ7Mq0
3>8>4>2>6>5>7>1
個人的好み
4>3>8>1>2>5>6>7
他人に勧める度合い
3>5>4=8>2=6>1>7
4は個人的に大好きだという面が大きいので客観的名作という意味では3や5が上だと思う
5が名作だというのもすごく分かるんだが何か理屈を超えたところであの作品は相性が合わない
1って個人的には今やり直しても何か恐ろしく絶妙なバランスになっていると思う 今更他人には勧めないけど
7の評価が総じて低くて涙目
世間的には3と5がツートップみたいな感じなのか
俺も7が一番好きだが最高傑作とは口が裂けても言えんのが悲しい
リアルタイムでやってたら飛躍的な容量増加、ロト完結作の3と
DQとして革新的な要素が多かった5がやっぱ一番印象深いし
その上この二作は欠点という欠点がないから人気が高いのも仕方ない
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 19:39:23 ID:/Aek6cvEO
6の世界観とサブタイは至高
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 19:57:16 ID:p96BexEqO
好きな順で4>3>5>2>1>8>7
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 20:06:07 ID:p96BexEqO
6抜けてた 4>3>5>2>1>6>8>7
5が一番好き 43218は同列くらい で次点で67かな
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 20:25:17 ID:X5v+pz+KO
シンプルに3だな
4,5も良かったそれ以降はやっつけだな
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 00:01:35 ID:gMDdzXRn0
1は進行が悪い
3は転職がLv1に戻るとか最悪
5は町に入ると主人公が先頭になるのがウザい
7はいろいろめんどい
8はやる気になれない
よって2か4が最高傑作
6を忘れてないか?
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 07:59:27 ID:f8fePTxTO
各作品の特に良かったと思う点を
T…一対一の戦闘。ラスボスの硬さ。
U…ストーリー。塔の充実ぶり。ラスダンの存在する国が広大な雪国。
V…上世界の地図。テドン、ジパング。おろち。戦闘バランス。イオナズン(SFC版)。W…四章の音楽(特に戦闘)。世界樹探索。メラゾーマ(PS版)。
X…光の教団。セントベレス山・大神殿。竜系・悪魔系モンスターの充実ぶり。ミルドラースの重量感。SFC版の神AI。
Y…世界観と全体的な雰囲気。グレイス城と狭間の世界でのイベント。ムドー、デスタムーア、ダークドレアム。
Z…ストーリー。デスマシーン、アントリア、ヘルバオム。ベギラマ、ベギラゴン、バギマ、バギクロス。
[…フィールド。街、教会、洞窟の音楽。願いの丘、コルド、サウ゛ェッラ大聖堂、闇のレティシア、竜神の道・天の祭壇。
2は今考えるとストーリーに突っ込みどころ満載なんだけどさ、
(なんで王女を殺さずに犬にしてしかも放っといてんの?とか王位継承者を一人でハーゴン退治にやるなよとか)
3人が唯一無二の仲間な感じがいい
同じく4も「導かれし者たち」なだけあってやっと集結した時は感動した
そういう意味では、「無個性」に振り切った3とも違って6〜8は少し物足りない
3は自分で仲間を作るってのが決定的に受け入れられない。
仲間を集めるのがドラクエだろ。
いきなり最初から自作の仲間作っても愛着わかないよ。
と思ってるんだけど、俺みたいな奴はあまりいないようだな。
スマステで3一位だったよ
あのランキングだと1がDQの中で2番人気ということになるんだが、
その辺りを考えるとちょっと微妙な香りもしなくはない
いずれにせよ初代マリオに競り勝った功績は大きいな
別に1が次点でも何らおかしくない
ハマったランキングなんだし順位的には下だったし
やっぱゲーオタだけを対象としてない一般ランキングはみてておもしろいな
FF1位はやっぱり7でぷよぷよ・スト2は納得
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 01:28:14 ID:r5tAcdwE0
>>522 すげー同感。
まあ2はロレシア一人の時進行が悪すぎたから
3はゲーム的には○、ストーリー的には×みたいな。
ロレシアw善し悪しあげるなら、1は松明で暗くなる 横歩き 2は籤引き 一度獲得した宝箱復活(1も)3は音楽 攻撃&防御可能 4はストーリー 裏技でコイン増加+好きに呪文使えない 裏技使えて楽するのはつまらない 3のアイテム増殖も
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 11:27:20 ID:jqzZIWqx0
改行しろ
http://www.accessup.org/anime/mean/j/game/0.html 順位 平均点 タイトル
124位 1.98 ファイナルファンタジーVI
128位 1.96 ファイナルファンタジーIII
187位 1.77 ファイナルファンタジーIV
218位 1.68 ファイナルファンタジーV
268位 1.15 ファイナルファンタジーVII
346位 1.26 ファイナルファンタジー
407位 1.10 ファイナルファンタジーIX
424位 1.05 ファイナルファンタジーX
535位 0.43 ファイナルファンタジーU
546位 -0.12 フファイナルファンタジーVIII
622位 -0.57 ファイナルファンタジーXII
645位 -1.14 ファイナルファンタジーX-2
DQと比べて上中位はともかく下位のはっちゃけぶりが凄まじすぎる
たかだか0.25程度のDQ7を糞と呼ぶのが申し訳なくなってきた。
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 11:38:21 ID:9h2vIBFpO
mixiドラゴンクエスト アンケート
ドラゴンクエストシリーズで一番最高な作品はどれだ?
集計結果
ドラゴンクエスト
36(0%) ドラゴンクエスト2 -悪霊の神々-
179(3%) ドラゴンクエスト3 -そして伝説へ・・・-
1607(31%) ドラゴンクエスト4 -導かれし者たち-
594(11%) ドラゴンクエスト5 -天空の花嫁-
1619(32%) ドラゴンクエスト6 -幻の大地-
580(11%) ドラゴンクエスト7 -エデンの戦士たち-
154(3%) ドラゴンクエスト8 -空と海と大地と呪われし姫君-
237(4%) トルネコの大冒険シリーズ
17(0%) ドラゴンクエストモンスターズシリーズ
29(0%) 合計5052
mixiあなたの好きな音楽は?
ドラゴンクエスト
25(2%) ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
110(9%) ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・
442(37%) ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
211(17%) ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
187(15%) ドラゴンクエスト6 幻の大地
115(9%) ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
37(3%) ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
56(4%) その他の外伝編の音楽が好き
2(0%) 合計1185
既に回答済みです。アンケートの回答は1ユーザー1回になります。
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 11:40:02 ID:9h2vIBFpO
>>1 一番やて?
一番ハラハラドキドキしたのは2やな
一番ラスボスに興奮したのは3やな
一番ストーリーに引き込まれたのは5やな
3はキャラが無個性なのが受け入れられない派が多い理由かもな
リメイクで会話システムあると評価変わるかも
個人的には
5>4>8>3>2>6>1>7
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 13:47:08 ID:0WNvUi1a0
>>530 やっぱこうなるか。
2と5が意外なほど低いな。
5はむしろ高い
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 13:52:12 ID:9h2vIBFpO
やっぱり3人気の秘密は大魔王ゾーマ様の影響がでかいな
あれがランプの魔神みたいな奴だったらガッカリだろ?
3初プレイ時の感想だが、バラモスを操っていた大魔王ゾーマとやらがどんな奴なのか凄い気になったものだ
ゾーマ登場時の記憶が今だ鮮明にあるが、
なんかデカイ奴がキター
しかも人型?
うお!なんだ?いきなりキングヒドラ戦キター
倒したら、バラモスの色違いキター
さらにバラモスゾンビプギャー
何回もバラモス使うなよw
ついに変なデカイ奴大魔王ゾーマに辿り着いた
なっなんだこのカッコイイ戦闘音楽は?噂に出ていた光のたまを使った
うおーーー
当時は、竜王やシドーみたいなのを見てきただけに、まさかゾーマが人型だとは驚いた驚いた
あとあの四マス分のデカイキャラがゆっさゆっさ近付いて来るのにも驚いた驚いた
2→1→3の順番でやったが、竜王も人型だったが、あれ?箱の絵と違う
あっやっぱり竜に変わった…って感じだったな
ゾーマは変身はしないだろうと、あの戦闘開始からいきなり流れる圧倒的な迫力ある音楽を聞いて悟ったからな
Vは何回やっても面白い
ドラゴンバスター
システムは3
ゲームバランスは4
ストーリーは5
以上
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 18:38:33 ID:4WCba+6R0
システムは6
ゲームバランスは4
ストーリーは4、5、7
以上
システムで6かよ
システム
ムドーまで限定で6、作品全体なら3
ゲームバランス
ムドーまで限定で6、「敵と味方のパワーバランス」だけなら8
作品全体なら3か4
ストーリー
単発イベントなら7のレブレサック、バラモス以後限定で3、6章除外で4
全体なら5
シナリオは5,6
システムは3,5
ゲームバランスは8
各作品信者の傾向
・1信者
1は基本的に元祖として他の作品からリスペクトされるが、
他の作品と比較して1が最高だという信者はほとんど存在しない。
・2信者
孤高の立場に立ち、他作品の信者を「ヌルゲーマニアのゆとり」として見下すのが得意
特に3以降のどこでもルーラに対して執拗な敵意を持ち、新作での廃止を求め続けている。
・3信者
最大派閥であり、3があらゆる意味でナンバー1でないと気が済まない。
他信者に対しては「ロト編以外不可派」「5までとなら手を組めるよ派」などなどいろいろあるが
5とは首位争いを巡り、6/7とはストーリーの方向性を巡り対立することが多い
・4信者
キャラ萌えの傾向が強く、ストーリー面でも6章肯定派・否定派に分かれるなど
議論が内部に篭もる方向であり、他作品との関係は少なめ。
首位からも最下位からも遠く、このスレでの出番も少ない
・5信者
当初はビアフロ論争にエネルギーの大半を使っていたが
首位争いに加わり始める中で他作攻撃も積極的に行うようになった。
3攻撃もするが、最近は6/7信者との関係が非常に悪い
・6信者
6の難解なストーリーを「高尚で最高」と宣伝し、他作品のストーリーを攻撃するパターンが多い
傾向やシステムの似た7と比較的相性がいい反面、一本道ストーリーの5や8との対立が非常に激しい
・7信者
発売後しばらくは隠れキリシタンよろしく声を潜めていたが、
「ブハーハ」なる者の出現をきっかけに最下位脱出と8の追い落としを狙って猛攻撃を開始する
6と相性がよく、8は不倶戴天の敵。また5信者からの叩きに応戦する中で関係が悪くなっている
・8信者
基本的にはゼシカの乳以外に信仰の対象となるものはなく1に次いで信者が少なく声も小さい作品であるが
3信者と5信者の一部が「7叩きの共通の旗印」に8を選び、8信者の振りをしたことで見た目の数が異様に増えた
叩かれた7側も3や5よりは8を叩く方が楽なため両陣営ともに得をする形で代理戦争の舞台となっている
それよりも6が再評価されてる、評価が上がってるという主張が分からん
相変わらず不人気なままってのが現状だと思うが
>>530 つーかそのランキングおかしくない?
最新の駄作ランキングじゃこういう結果なのに
「DQではどのリシリーズが一番駄作なの?」
ドラゴンクエスト 54(1%)
ドラゴンクエスト2 -悪霊の神々- 85(2%)
ドラゴンクエスト3 -そして伝説へ・・・- 45(1%)
ドラゴンクエスト4 -導かれし者たち- 57(1%)
ドラゴンクエスト5 -天空の花嫁- 73(2%)
ドラゴンクエスト6 -幻の大地- 273(8%)
ドラゴンクエスト7 -エデンの戦士たち- 1314(41%)
ドラゴンクエスト8 -空と海と大地と呪われし姫君- 281(8%)
ドラゴンクエストに駄作なんてあるわけないだろう!! 967(30%)
合計3149
■スマステでテレビゲームベスト2020■一般最新ランキング2009/3/21
アンケート対象:20代〜40代
1 ドラゴンクエスト3
2 スーパーマリオ
3 ぷよぷよ
4 ゼビウス
5 ストリートファイター2
6 ファイナルファンタジー7
7 バイオハザード
8 ロードランナー
9 マリオカート
10 ゼルダの伝説 時のオカリナ
11 みんなのゴルフ
12 パラッパラッパー
13 バーチャファイター
14 ドラゴンクエスト1
15 ときめきメモリアル
16 悪魔城ドラキュラ
17 信長の野望 武将風雲録
18 イーアルカンフー
19 熱血高校ドッジボール部
ちなみに前回のランキング(ナンバー分けなし)ではマリオが1位でドラクエは2位らしい
シリーズではやっぱりきのこのおっさんつえー
前回健闘したテトリスさんは落選www
>>530は改行位置がおかしいんだよ
mixiドラゴンクエスト アンケート
ドラゴンクエストシリーズで一番最高な作品はどれだ?
集計結果
ドラゴンクエスト3 6(0%)
ドラゴンクエスト2 -悪霊の神々- 179(3%)
ドラゴンクエスト3 -そして伝説へ・・・- 1607(31%)
ドラゴンクエスト4 -導かれし者たち- 594(11%)
ドラゴンクエスト5 -天空の花嫁- 1619(32%)
ドラゴンクエスト6 -幻の大地- 580(11%)
ドラゴンクエスト7 -エデンの戦士たち- 154(3%)
ドラゴンクエスト8 -空と海と大地と呪われし姫君- 237(4%)
トルネコの大冒険シリーズ 17(0%)
ドラゴンクエストモンスターズシリーズ 29(0%)
合計5052
mixiあなたの好きな音楽は?
ドラゴンクエスト 25(2%)
ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 110(9%)
ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・ 442(37%)
ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 211(17%)
ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 187(15%)
ドラゴンクエスト6 幻の大地 115(9%)
ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち 37(3%)
ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 56(4%)
その他の外伝編の音楽が好き 2(0%)
合計1185
>>548 レスするんならどの辺が具体的に見当外れで実際はどうなのか書いてみないと
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 21:24:49 ID:GKaYwlb2O
2、5、8の宗教色の強い世界観が好きだ
7の旧約聖書的な雰囲気も良い
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 21:26:06 ID:9h2vIBFpO
>>547 ん?別におかしくないと思うが。
まさかきれいに順位や得票比率が逆転すると思ってんじゃないよな?
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 21:42:35 ID:9h2vIBFpO
盛り上がるボス戦ランク
1位 3ゾーマ
まさにラストの戦いを彷彿とさせる大魔王
音楽の盛り上がりも最高
2位 2シドー
仲間のHPが確認できないくらいヤバイ破壊神
3位 2ハーゴン
あの2の凶悪なモンスターを統べる親玉
4位 5ブオーン
いきなりの圧倒的な存在と強さにびっくり
5位 2バズズ
メガンテやば…
6位 3やまたのおろち
何度も全滅した憎き宿敵
7位 5ゲマ
化道、憎き仇、悪の根元
8位 4ベロリンマン
なかなかの強敵
9位 4バルザック
強い、性格がムカつく
10位 3カンダタ
グラフィックに萌える
竜王はどこw
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/22(日) 22:53:05 ID:jqzZIWqx0
ゾーマは弱すぎてがっかりするよね。
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 00:08:29 ID:AuQjv6guO
ゾーマ改
Hp10050攻撃990守備470素早さ300
真エスターク
Hp12000攻撃795守備450素早さ250
闇ブオーン
Hp15000攻撃666守備560素早さ200
キラーマシン零式
Hp1200攻撃500守備500素早さ400
オルテカ
Hp800攻撃621守備1023素早さ125
真やまたのおろち
Hp9000攻撃550守備350素早さ50
二代目竜王
Hp8000攻撃700守備850素早さ120
「ぼくのかんがえたさいきょうのどらくえ」ですね、わかります。
・パーティー制
・福引き所→モンスター格闘場、カジノなどギャンブルの礎。
・使っても無くならないカギ
・ダンジョンが最初から明るい。無限ループ、落とし穴等のトリック
・旅の扉
・船(乗り物)
・紋章集め→オーブ、石板
・教会
好き嫌いは別として大昔のFC2が偉大過ぎるのは一目瞭然
ゲームに限らずあらゆるエンターテイメントはいっぺん体験しなおしてみないとその価値がわからない。
思い出補正だけで語ると誤解を生む。
はっきりいって最近やった3、8は挫折した。
つまんないとはいわないが自分の中で思い出補正かかりすぎてた。
逆に2、5、7あたりは何回でも楽しめた。
特に7は何周もプレイした。
初プレイ時は最糞だと思ってたのにね…。
2・5・7こそ何回もできんわ
1本道の同じストーリーを何が楽しくて何周もせにゃならん
2は短いし物足りないしパーティー3人ぽっち
やり込み度もない
何回もやったのは3・46だね
ミス
3・4・6ね
>>546 そう?以前よりされてると思うけど
リメイクでたらそれこそわからないしね
はやくプレイしたいな
新しいシリーズをやるたびに
なにかしら新しいシステムがあるから
いちばん新しいのが好き
今は[が面白い
まあ性別変えるくらいだと思うが
あと称号集めたり…だろ
やり込みあるから何回もやったっていってないじゃん
キャラは多いし4以降固定されたキャラナンバーで一番魅力的だし5みたいにガチガチ1本短道じゃない
長さも適度で何度やっても面白い
4より5の方が好きだな、モンスター仲間になるし
DS版は嫁の為に三週した
>>522 禿げ上がるほど同意。
なんか3の仲間は、ただの操り人形みたいに感じるんだよね。
まあこのキャラクターメイキングが受けてるんだろうね、3は。
俺はストーリーを楽しみたいから、今のところ4が一番好き。
4もツッコミどころいっぱいあるけど(思わせぶりに2章が終わった
割には、サントハイムの人たちがどうなったか語られない、
全くもって意味不明な6章、ラストにシンシアだけ生き返る理由等)。
5以降は未プレイ。w
>>562 4も禿しく一本道だと思うけど。
まあトルネコが面白いし、(運まかせだが)役に立ってくれるから、
アイテム収集なんかも楽しいけど。
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 11:56:07 ID:SQGxl7D30
4は1〜4章でもいける範囲のマップは大体いけるし5章も船取ってからは割りと自由に色んなところにいけるんだけどね。
少なくても5〜7のようにフラグ立てないと次の町次のダンジョンにいけないとかはないし浅瀬で内海外海に不自然に分かれてるようなこともない。
2とかも強烈にそうだけど敵の強さでフィールドをコントロールしているから楽しいんだよ。
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 14:39:19 ID:AuQjv6guO
>>569 ラストのシンシアは幻だと何度言えばry
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 14:59:29 ID:AuQjv6guO
>>557 確かに
なんか光の玉を使ったのが申し訳ない気がするくらい弱いが、光の玉を使う前の圧倒的な火力のせいか強いイメージがある
一ターン目でゾーマ信じられないくらいつえー→光の玉を使う→対等に戦える
この演出がやっぱ良かった
>>570 最近4やり直したけど確かに船を手に入れてからは一気に広がった
ただ、他の作品でそうするとストーリーが単純になったり破綻してしまう可能性があるから難しい所な気がする
俺は6が一番好きだな
ムドー戦まではドラクエ史上最高だと思う、ラスボス以外で苦戦よくするのはムドーと試練の馬くらいだ
モンスターも仲間にできて(実質スライム系以外はドランゴと裏ダンのやつくらいしか使わないけど)転職もあるしな
そんな俺が何回もやりこんだのは5、6、7だけだ
他は裏ダンクリアしたら満足してしまう
やっぱりモンスターや職業システムは偉大だな
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 16:17:57 ID:HVQjL8e+O
2が至高
神々やそれらに匹敵する力を持つ大神官を討伐する為の戦いである点が素晴らしい。
モンスターも邪教徒らや首狩り族、腐った死体、メドゥーサボール等の不気味な奴や、ギガンテス、キラーマシーン、アークデーモン等の傑作モンスターが多くて最高だった。
2、8、6が私的ベスト3。
4がドラクエシリーズ初めて買った作品だから思い入れあるなー
初めてクリアしたのは6だけど
偶数はストーリーがよくて奇数はゲーム的に面白い感じ
クソなのはないと思うなモンスターズとか外電敵なのも含めて
7とかクソクソとかいわれてるけどやってみるとなかなか面白いよ
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 20:36:42 ID:SCX17Vx8O
7は外出するから砂漠のダンジョンで半日放置とか最初の神殿で意味がわからなくて詰まったり他にもいろいろあるが時間無駄にして神様移民の町に連れて来るまでに180時間くらいかかった
二周目はルーメンあたりで27時間
6信者はDS版DQ6で、ストーリーの大幅な補完がされることを期待しているようだが、
過去のリメイクからみても、それは期待できないと思う
せいぜい、クリア後になんかある程度だろう
そもそも堀井自身がDQ9にかかりっきりで、9が終わったらもう10に入っちゃってる現状から
鑑みても、堀井はDS版DQ6にはほとんど関わっていないと思う
過度な期待はしないほうが懸命だと思うけどな
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 23:37:27 ID:J48Oc4mOP
4の6章みたいに元からあって削られた話しを補充するだけだから手間なんて掛からんだろ
堀井の頭の中にあった脚本をアルテに渡して、あとは外注がゲーム化してくれるだけだから堀井云々は問題ない。
DS版DQ4は堀井が最初から最後までしっかり見て、それで製作されたんですが
ついでにいうと、リメイクDQ4のあの称号も、全部堀井が一人で考えている
堀井もそろそろ潮時じゃないかね。
あの理不尽だらけの 6 章がもともとあったもんだとしたら、
なめてるとしか思えない。
ドラクエ I から色々と合点がいかないところあったもんな(ローラ姫の件とか)。
「オホーツクに消ゆ」あたりでやめとけばよかったんじゃねーの?
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 12:04:11 ID:qGA/NP8JO
>>545 8信者は一番好戦的だぞ
しつこいし陰湿で粘着質
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 12:09:21 ID:2dlwJzXcO
h t tp ://pr1.pr oh oo.jp/479609/
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 20:03:41 ID:qGA/NP8JO
>>545 お前が8信者ってのがよく分かる
そもそも3や5信者は7信者なんか相手にしてない
リアルタイムでやったわけじゃないけどファミコン3はハマったなぁ
電源入れる度に冒険の書何回も消えたけど、最後まで投げずにクリアした
クリアしたあとも何回もプレイ 何だったんだあの中毒性は
6〜8は全部途中で投げた
楽しかったのは5まで
ロト編がどうしても一番に思えてしまう。
かなり思い出補整かかってるのは自分でもわかるんだが、
感受性の強い年頃にマジ泣きしたあの感動は、もはや絶対に手に入らないからな……。
おまえが7信者なのはよく分かる。
7信者には携帯が多く8しか攻撃できないから
押し付けがましいようけど7アンチの人は7もっかいやってみることをオススメする。
急いでクリアしないでさ。
個人的に7はエンカウント率の低さとバランス崩壊させるのも縛るのも自由なところがいい。
なが〜く遊べる。なんとなくFF8に似てるかな。
どちらも最高売り上げ&最駄作とされてるしw
やり込み好きな人にとっては6や7が一番楽しいのかな
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 11:37:16 ID:h/SoPS6nO
>>589 7信者?的外れもいいとこだな
OCN規制中だ
夜中にPCかよw死ねよお前
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 11:46:48 ID:FdI6M6jd0
>>590 7もう一回やったけど相変わらずすっげーつまんなかったぞ
テンポ悪いし苦痛だった
7がいつまでたっても再評価されないで糞ゲー評価のままなのは、
俺みたいに思ってるやつが多いからだと思う
つまんないつまんないって暗示かけてプレイするからなんじゃないかと
>>591 熟練度上げるの楽しいよ
最初の転職ルートは僧侶→魔法使い→賢者がいいね
他にも別の転職ルートあるし特技もいっぱいあるし
やっぱ最高傑作は6、7だな
戦闘中にも仲間のセリフあるのも良かったわ、7
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 12:22:05 ID:BlX8n0pd0
>>594 自分が面白いと思うからって他人も同じだとは限らないでしょ。
特に7なんかは酷い評価を受けてるわけだし、傑作だと思う人のほうが少数派だよ。
7が最高だと思ったことはないし、
自分はシリーズのひとつとして普通に楽しんだだけだけど・・・
先に評価に洗脳されて、それさえなければ
充分、あるいは普通に楽しめたりするものを失っちゃってたら残念だなって
悪いところしか目を向けられないと楽しくないよって
5・面白かったけど、ラスボスがゲマに役を食われすぎてて箔が無い。
6・ムドーまでは良かった。でも転職や魔物がどっちつかずで戦闘が微妙。
ストーリーも芯が無いせいかハマらない。途中でやめた。
8・フィールドとモンスタースカウトが良かった。
でも、スキルシステムが不便すぎて微妙。特技のバランスもおかしい。
ストーリーとラスボスも駄目駄目。バトルの演出も劣化FF。
他はやってない。今のところ一番良かったと思うのは5。個人的に。
芯が無いというのは、ムドーを倒してから目的が無くなり、
自分探しと言うものの、実際には適当に各地をぶらぶらする話になったという意味。
途中でやめずに、最期までやってれば評価はある程度変わったかもしれない。
でも戦闘が微妙だからやらない。
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 13:38:22 ID:qaGjPE7w0
6をムドー戦までって言ってるやつはニワカ
6のすばらしいところはあのミステリアスな世界観と、細部に到る所まで複雑に練り込まれた夢オチと現実のストーリーのリンクにあって
ムドー戦までのバランス云々とか二の次だから。
6と7は音楽が弱いのが致命的
せめて戦闘曲が良ければな
>>600 >6のすばらしいところはあのミステリアスな世界観と、細部に到る所まで複雑に練り込まれた夢オチと現実のストーリーのリンクにあって
世界観とテーマは好きなんだけどさ、でもバトルや育成というゲーム部分も同じくらい重要でしょ。
6の音楽一番いいじゃん
音楽いいのなんてあと3と8くらい
>>600 気持ちは分からなくはないが、世界観とストーリーがどんなに素晴らしくても
ゲームとしてのバランスがおかしくなってしまったら元も子もないわけで。
その点で6はムドー以降のバランスにいろいろ問題がありすぎる。
>>597 それもいいたいことは分からないでもないんだが、
欠点の威力が強すぎるといい点まで含めて全部吹き飛んでしまうのも確か
甘さ辛さコクとかは完璧でも、耐えられないにおいのするカレーを前にして
「においしか目を向けられないと楽しくないよ」ってのはちょっと無理。
7は石版システムと転職システムを跡形もないぐらい一から構成し直して、
レベル上げに必要な時間を半分程度にして、
最新のアルテピアッツァのインターフェースで作り直せば
最高傑作に化けるポテンシャルはあると思う。
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 20:51:54 ID:YRx99YanO
6はドラゴンボール
主人公一味のヒーローたちが、修行(ダーマで転職を重ね)で圧倒的な強さ(強力な特技)をどんどん身に付けて
立ちはだかる敵や魔王をその圧倒的な総戦力でなぎ倒していくカタルシス。
逆に5のストーリーは終始自虐的なネタ満載なマゾゲー
>>604 5みたいなヌルゲーに言われたくないのである
>>601 7の戦闘曲いいじゃん
音楽は7が最高だと思ってるよ、これぞDQの音楽としては3に負けるけど
7はシナリオも音楽も一番堀井節とすぎやん節がきいてると思う
熟練度システムって糞すぎるよね7でもそうだから認めるけどさ
6はダーマ→ひょうたんに乗ってレベル上げ・戦闘回数こなし→ダーマ
これをいったりきたりするのが本当に苦痛だった記憶しかない
かといって7みたいに心に残る数々のシナリオもなし(6と7の徹底的な違い)
浅瀬でガチガチに固めた航海の狭さもうんざり
キャラデザも男女ともにマニア向けで主人公からして髪も服装もダサい
次リメイクにはいる会話システムぐらいしか楽しみにない
ハッサンもチャモロもミレーユもスライムもみな同じ特技・呪文を覚えられる。
便利っちゃ便利だけど、それがかえってつまらなくしてるよね。
>>605 ドラゴンボールは圧倒的な戦力で敵をなぎ倒す場面は少ないよ。
悟空以外はドンドン強くなる敵に太刀打ちできなくなってるし。
ただその脇役も弱いなりに、特徴を生かして戦いに貢献してるよね。
例えば天津飯は気功砲でセルの動きを止めたし、クリリンも気円斬で何度か敵に立ち向かった。
おそらく、みな悟空や悟飯並みに強かったら面白くないよ。
あ、決定的の間違いね
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 22:51:34 ID:eOwA5GEw0
>>607 >ドラゴンボールは圧倒的な戦力で敵をなぎ倒す場面は少ないよ。
あるよ。結局最後は修行で強くなって勝つのがドラゴンボール
6の強さのインフレがドラゴンボールと言ってる。下らないことで嫉妬するな
>ハッサンもチャモロもミレーユもスライムもみな同じ特技・呪文を覚えられる。
便利っちゃ便利だけど、それがかえってつまらなくしてるよね。
そう思うやつは制限すればいいだけ
>>606 7のシナリオなんて全然心に残らねえよ
強いて言えばルーメンと石板ぶっ壊される村くらいだ
キャラデザに関しても7が一番迷走してるだろw
行ったり来たりが苦痛なのも7は一緒じゃねえか
だから7もそうだけどっていってるけど?
7は石版とフリーズの点でよく叩かれてるけどシナリオは良いとか感動したという声はよくある
6はシスコンがどうだの最後のバーバラが〜ぐらいしかたまにきかない
6って結局何がしたかったの?どういうお話?自分探しとかじゃないよね
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 00:01:11 ID:O9YDel/XO
7のフリーズ最悪だったよ クソエニックス潰れちまえ!と当時思ったが、今じゃスクウェアに融合されてざまぁ〜ね〜やw
7の思い出は石版とガボしか覚えてない
あれだけ2週目をやりたくないドラクエは初めてだ
>>609 少ないという指摘に「多いよ」ではなく「あるよ」という的外れな反論をしてもなwwそれに
>そう思うやつは制限すればいいだけ。
難易度のさじ加減をプレイヤーに求めるのはおかしいだろwww
それはちゃんと製作者側が考えんと。
6と7の煽り合いパターンは最近では珍しいな
以前は結構あったんだが
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 00:51:39 ID:tzYmaGb+0
>>615 6がドラゴンボールのようにどんどん強くなるのがそんなに許せなかったのか
どうやら妬み深い5信者を怒らせてしまったようだ
具体的な良いところをきいても語れず7叩きにもっていくとか6信者どんだけw
あと流れに関係ない5信者を持ち出して叩くとか見苦しいにもほどがあるわ
5の人気にどれだけコンプをもってるのかよくわかる
>>615 難易度調整とプレイヤーの縛りプレーは全く違うのにね
序盤に強い剣がでてきて「使わなければいい」といってるようなもんだよw
>>618 つまりカジノでいきなり最強の武器が手に入る5は
プレイヤーが制限しなくちゃいけない糞ゲーってことですね
グリンガムはともかくメタキンはとるのに大して苦労しないし
>>617 ドラゴンボールみたい(笑)
「俺TUEEEEE」や「僕の考えた最強パーティ」マンセー者にはいいのかも
人気もDBみたいにあると良かったのにねw
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 01:04:02 ID:tzYmaGb+0
誰も7叩きなどしてません
6のスタイルがドラゴンボールっぽいと言っただけで、それが気に食わない5信者さんが
6如きが生意気だぞー!って発狂してるだけ
>>617 なんかよくわからんが俺は5信者じゃないぞ。
6も何度もやるくらい好きだし。
ただ6の職業システムはもう少しバランス考えて欲しかったのと、
6をドラゴンボールに例えるのはおかしいと思っただけ。
お前が脳内5信者でシャドーしてるだけだろ
6は前半までがムドー退治 中盤からは、夢の世界と現実世界を行ったり来たり
残党刈ったりしつつ、だんだん物語の核が見えてくる。もう一人の自分とフュージョンしたり、
みんなの故郷に行ったり、人助けたり、町助けたり、いろんな封印といたりする。
ふたつの世界を行き来してるのは多分自分達だけ。それでラスボスの存在を明かされ退治しにいく。
そういう話だよ。6は5みたいにストーリーを明確に説明できないな。
個人的に6は感動したよ。確かにぱぱっとプレイすると印象に残りにくい話だけど。
ラスボスの世界征服の仕方が他とは一風変わっておもしろいよ。
ラスボス倒すと、自分の生まれた場所だと思ってた夢の世界が崩れ落ちていく。
世界平和になったのに、すごい切ない。まじ感動したよ。そして伝説へ…に続く秀逸なサブタイだよ。
5以降のドラクエは全部糞、以上!
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 19:00:25 ID:hczjHhQ/0
5はスイーツ向けコンテンツだからな
不人気作品の代名詞であるDQ6のどこにDQ5信者が嫉妬しなければならないというのか
3はGB版しかやったことないけど、モンスターメダルはマジ糞だった
思えば7、8以外は移植やリメイクしかプレイしてないんだよな、俺
てなわけで6のDS版を楽しみにしてる、6はまだプレイしたことないし
よく3って傑作扱いされるけど、以降のドラクエに比べたら単純な内容だよな。
当時における進化の幅は物凄いだろうし、地下世界以降の展開は感心するけど、
やっぱり思い出補正は大きいと思う。
3はシンプルで奥深いゲームシステム
6は複雑で奥が浅いゲームシステム
>>628 5なんてキモオタゲーに何故嫉妬せなあかん
5信者は6に嫉妬すんな
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 00:03:28 ID:yNvetTw7O
3のシステムとか糞だろ。
あんな大した選択肢もないキャラメイクやるなら大量の仲間からピックアップして好きなように育てられるロマサガとかの方がよっぽど優秀。
ドラクエの話をしている
>>632 あなた、6のアンチですか?
6信者のイメージを悪くするようなレスしないでください。
3のモンスターメダル金をコンプした人は神
3自体は特に…
特技がないかならぁ
既出だったら申し訳ないけどモンスターズはだめ?
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 07:51:45 ID:m8N82LV00
私的には
4>3>8>6>5>2>1>7
だな。リメイク抜きで
オムニバス形式は斬新で面白かったし
5章の戦闘システムはよくも悪くも一人で戦っているのではない感があって好きだったな
なので、「いろいろやろうぜ」が消えて僕は悲しかったですまる
6章はどーでもいーです
ドラクエ4は俺も大好き。実はあれ以来ずーっとオムニバスのドラクエを待っているのです。
何故作られないのか不思議で仕方ないのです。
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 10:30:19 ID:d3Ptng72O
5>8>6>7>1>2
34やってないや
FC群の拙いサウンドとグラフィックは大きな武器だと思う。
4のラストシーンは本当に味わい深い。
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 23:03:45 ID:SE320JyU0
オレ的には2だな。
絶望的な世界観がよい。悪霊の神々って邪教が敵なのもよい
今でも、邪教や邪宗みたいな宗教的な敵の集団って設定は
可能なんだろうか
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/28(土) 23:36:52 ID:dzD4dnt+O
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 00:29:54 ID:jlXCFhxa0
へー7以降やってないからなー
昔は気づかなかったが2のベースはゾロアスター教だよね
パズズとか悪魔の名前も出てくるし、その後バスタード
を見たとき既視観を感じたのは、古代の破壊神を復活
させる2のシナリオをのせいだと後で気づいた。
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 02:05:41 ID:+OZ7Vk1OO
今まで一度もドラクエやったことないしストーリも知らないんだけど、ドラクエやってみたいんだけど、どれから始めたらいいんですかね?
とりあえず夏まで新しいの待った方がいいですか?
流れを変えてしまって申し訳ないです。。
DSの4と5でいいんじゃないかな
ひとまず
>>645 持ってるハード、これから買ってもいいハードぐらいは書こうぜ
GBを持っているならまずはGB版1・2をオススメする
その次はSFC版orGB版3か、DS版4・5
最近のRPGに慣れている人には3以前はかなり難易度高いから
攻略本を見ながらサクサクプレイでも良いと思う
いきなり天空シリーズから入るとロトシリーズ(特に1・2)に物足りなさを
感じるかもしれないから、まずは1・2をやってもらいたいな
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 06:48:09 ID:HLAwoZBz0
>>645 まずファミコンの1,2,3,4をやって、そのあとスーファミの5,6,1,2,3をやって、んでGBの1,2,3やって
そしたらPSの7,4をやって、PS2で8,5やって、DSで4,5やって9を待ってるといいよ
それでも暇ならさらにケータイで1,2やるのがおすすめ
>>649 ナンバリングを順番通りは同意なんだが、流石にFC34は内部電池が厳しいかもしれん
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 09:18:21 ID:+OZ7Vk1OO
>645ですが、実家に帰ればファミコンとかあるんですけど、手元にはDSとGBしかないのでGBの1、2からやってみよえかと思います!
ありがとうございました^^
DS4か5が無難かな
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/29(日) 11:17:59 ID:tnFl3fRXO
最優秀BGM‥デスピサロ戦(4) 次点 ムドーの城(6)、過去世界の町(7)
最優秀シナリオ‥2 次点 6、7
最優秀町・村‥エルへウ゛ン(5) 次点 カルベローナ(6)、聖地ゴルド(8)
最優秀ダンジョン‥天の祭壇(8) 次点 風の塔(7)、エビルマウンテン(5)
最優秀モンスター‥ナイトキング(7) 次点 ヌーデビル(7)、大魔神(3)
最優秀中ボス‥アトラス(2) 次点‥ブオーン(5)、ベリアル(2)
最優秀ラスボス‥デスタムーア(6) 次点 オルゴ・デミーラ(7)、シドー(2)
最優秀裏ボス‥ダークドレアム(6) 次点 エスターク(5)、神様(7)
セーブできるからってあまりに古いのを電池入れ替えずにやると悲しいことになるよ
>>653 シナリオは好みだからまぁいいとして
町・村にレブレサック(7)
ダンジョンにロンダルキアへの洞窟(2)
中ボスにムドー(6)
ラスボスにゾーマ(3)
がないのはいかがなものか
あとBGMの選曲が渋すぎるwww
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 23:39:40 ID:AE9c5afg0
>>587 俺は3は小学校1年生だったから無理だったわ
兄貴がクリアした後にプレイしたんだが、オーブ集めの途中で冒険の書が消えて
やり直す気力が無かった・・・何しろ小学校1年には難しすぎる内容だった
今なら簡単にクリアできるかもしれないけど・・・当時はアリアハンから脱出しるのも
かなり苦労した記憶があるので、とてもじゃないがもう少しでラーミアだったのに
そこまでやり直すって根性は無かったな・・・
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 23:55:20 ID:AE9c5afg0
>>629 7で初めてDQをプレイした世代か・・・
そりゃ、「ドラクソ」って言いたくもなるだろうなw
7が初DQって不幸だなw
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 00:44:37 ID:P40+bY1TO
>>658 629ではないがよく読むと7が初とはどこにも書いてないぞ。
もしかしたら移植・リメイクで入ったクチかもしれん
セーブなしでDQ4クリアできますた
DQ8をPCSX2でセーブなしクリアできたら、お前のことスゲー奴って思うけど…
>>642 2がベストなのは同意だが邪教が敵とか
ゲームによくありがちだし、ちょっと厨臭くないか?
Wiiのやつ以外、1からリアルタイムでやってたが、1以上の衝撃はどれも無かった
総合的な評価・売上等はともかく、出た当時にプレイしての衝撃は個人的には一番
今やる気しないがw
5信者は糞すぎる。
ここと誤爆して信者スレ開いてしまったがマジで糞すぎる・・・
ビアフロスレが酷いのは前からしってたけど。
信者スレってどこ?
666の頭の中
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 10:12:23 ID:AYr6nSbMO
ドラッグオンドラグーン
ブレスオブファイア2もか
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 14:41:56 ID:AYr6nSbMO
>>671-672 どっちも名前しか知らんけど、FC2発売以前のゲームじゃないよな
当時ありがちな設定だったのか?
ゲーム脳
>>663の個人的主観としか思えんのだが。
マジであったら教えてくれ
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 16:57:34 ID:IHZdpWgmO
>>642 敵も強いしモンスターデザインも不気味だよな
悪魔神官とかあれ人間なんだろ?イカレてるってか怖すぎだろ
2、3って紫色のモンスターが最強なのは何か理由あるのかな?当時ハーゴンの騎士のグラが異様に怖かった
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 17:13:31 ID:IHZdpWgmO
最優秀シナリオ‥3 次点 2、5
最優秀城・町・村‥アリアハン(3) 次点 サンタローズ(5)、エジンベア(3)
最優秀ダンジョン‥ロンダルキアへの洞窟(2) 次点 ピラミッド(3)、エビルマウンテン(5)
最優秀モンスター‥ハーゴンの騎士(2) 次点 キラータイガー(2)、キラーマシーン(2)
最優秀中ボス‥ブオーン(5) 次点‥アトラス(2)、カンダタ(3)、ゲマ(5)
最優秀ラスボス‥ゾーマ(3) 次点 シドー(2)
最優秀裏ボス‥エスターク 次点
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 17:29:10 ID:IHZdpWgmO
>>587 なんか分かるわ
5まではめちゃめちゃ面白かった
6はなんかもっさりしててストレスがたまったが最後まで一応楽しめた
7は長すぎたのと石板がクソでディスク1が終わった時に力が抜けて、もうやりたくなぃなぁ〜と思った
8はリーザス村に着いた辺りでこれつまんなくね?本当にドラクエ?みたいな苦痛を感じた
ドラクエなら楽しくなると信じてプレイしていたが、ライドンの塔で本当に苦痛を感じてうんざりして売りに行くか迷ったくらいだった
結局クリアしてから売ろうと決心して我慢してやった
最後にオーブ集めの時は苦笑したし、デブ戦で祈るを強制させられた時も失望した
ウィザードリィはある意味邪教かな。
>>674 敵が動物系から次第に異形の敵が多くなって行く過程で結果
不気味な印象を受ける自然に少なそうな色が強いとかの都合で配色が偏っただけで
明確に意図したものではないと思う
ベリアル>アークデーモン、ベビル>グレムリンだったりわずかに例外がある
邪教の館くらいしかおもいつかない、敵じゃないんだよな…
邪教がコンセプトになってる雑魚は西洋RPGでは定番だと思うけどその事を言ってるのかな?
あと5も何気に邪教だよね
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 20:13:30 ID:eQ3bjvTWO
最優秀音楽‥塔(4) 次点 村(6)、町(3)、城(8)
最優秀景観‥エルへウ゛ン(5)次点 願いの丘、レティシア大陸・神鳥の巣(8)
最優秀シナリオ‥ダーマ(7)次点 ルーメン(7)、無人のサントハイム(4)
最優秀国・町・村‥テドン(3)次点 サザンビーク王国(8)、ホルストック王国 (6)
最優秀ダンジョン‥ロンダルキアの洞窟 次点 願いの丘(8)、旧修道院跡地(8)
最優秀モンスター‥ビッグモアイ(7) 次点 首狩り族(2)、シャドーサタン(5)
最優秀中ボス‥バズズ(2)次点‥ゼッペル、ヘルバオム(7)
最優秀ラスボス‥ミルドラース(5)次点 ゾーマ(3)、オルゴ・デミーラ
最優秀裏ボス‥ダークドレアム 次点‥エビルプリースト(4)
個人的感動場面ランキング
1 EDのキーファの石版(7)
2 EDのパパスとマーサの会話(5)
3 EDの故郷帰宅(4)
4 ゴールドオーブすり替え(5)
5 空飛ぶベットと子供(6)
6 ロッキーの最期(7)
7 エリーのスープ作り(7)
8 リンダの墓と教会の鐘の音(7)
9 桜の花びら一枚(5)
10古代船復活(8)
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 22:17:38 ID:SsVaE1VgO
感動(笑)
5
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 03:41:31 ID:XPG9r7uXO
2は洋ゲーっぽい雰囲気があったな。理不尽なところとか戦闘音楽のイントロとか。あと町の名前がポップな感じで良かった(ペルポイ、ムーンぺタとか)
モンスターグラだが、バジリスクの毒々しい配色はヤバイ
あれはいかにも毒がありそうだし顔も人面蛇みたいな感じで不気味だ。
最優秀城‥アリアハン(3)
次点 ローレシア(2)、デルコンダル(2)
最優秀・町‥ムーンぺタ(2)
次点 ペルポイ(2)、ベラヌール(2)
最優秀・村‥サンタローズ(5)
次点 レーベ(3)テドン(3)
最優秀フィールドマップ‥ローレシア大陸、ムーンぺタ〜ルプガナ遠征、ロンダルキア等とにかく広い(2)
次点 上の世界(3)闇の世界アレフガルド(3)
最優秀世界危機感‥ハーゴン軍や人間離れしたやたら強い邪教と(2)
次点 光の教団(5)、地獄の帝王復活(4)
最優秀不気味モンスター‥バジリスク(2)
次点 魔術し(2)、マンドリル(2)
最優秀仲間キャラ‥サマル(2)
次点 ムーン(2)、アリーナ(4)
最優秀感動場面‥サマル、ムーン仲間に(2)
次点 ヘンリー、ビアンカの宿屋のイベント(5)オーブ摩り替えとパパスがマーサを迎えに来た時(5)
最優秀イベント‥アリーナ勝ち抜き格闘場(4)
次点 サンタローズの過去へ(5)ラーの鏡(2)
最優秀衝撃度‥主人公が十余年も奴隷に(5)
次点 ブオーン登場(5)オルテガ登場(3)
最優秀ボス曲‥ゾーマ戦(3)
次点 ミルドラース戦(5)、シドー戦(2)
最優秀エンディング‥伝説へ(3)
次点 勇者死亡?(4)、宴(2)
携帯からきもいオナニーみせ捲くってるのは同じ人か。
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/05(日) 12:36:50 ID:XPG9r7uXO
6って批判が多いな。
音楽は真ムドー戦以外ゴミだが、戦闘仲間裏ダンジョンどれにおいても
シリーズトップだと思うんだが。
ちなみに俺は1,2,3,5,6をしました。
面白さは6が一番で次が3で次が5で次は2で次は1
>>682 >>686 よい子だからsageようね
音楽は6と8が頭一つ抜けてる
さすがに音楽は1〜3だろう
>>689 同意。
通常戦闘の曲が弱いのが難点だが、全体的な音楽のクオリティは極めて高いな。
因みにこの二作品は街やダンジョンもデザインが秀逸な物が多いと感じる。
音楽は3、4、5だな
特に戦闘曲が素晴らしい出来
>>687 自演屑死ね
お前のIDきもいんだよっ死ねっ
うっは、マジキチガイw
>>688 皆がおもしろくないと思うから批判が多いんでしょw
あなたが一番おもしろいと思ったものが不人気作品なだけで
>>694 なんでID変えるんだろうね
引きヲタがルーター切って必死だな
屑は死んだら?邪魔だよ害虫が
IDは変えられるけど変えたら元のIDには戻らない。
個人的に‥
最優秀音楽‥月世界(8)次点 狭間の世界(6)、祠(3)
最優秀景観‥トランペッタ東の高台からの眺望(8)次点 サザン湖(8)、センドべレス山頂(5)
最優秀イベント‥偽神の策略(7)次点 エスターク討伐(4)、奴隷生活(5)
最優秀国・町村‥三角谷(8)次点 ジパング(3)、ドニの町(8)
最優秀ダンジョン‥天空の塔(4・5)次点 ライドンの塔(8)、ムドーの島(6)
最優秀モンスター‥マーリン(5)次点 大魔道(4)、サイクロプス(2)
最優秀中ボス‥バラモス(3)次点‥過去オルゴデミーラ(7)、ドルマゲス(8)
最優秀ラスボス‥デスタムーア(6)次点 ゾーマ(3)竜王(1)
最優秀裏ボス‥エスターク 次点‥聖なる巨竜(8)、黒鉄巨竜(8
圧倒的人気を誇る曲が集中→3
曲数は少ないが、名曲がある→1・2
いらない曲がない→8
鬱曲がいっぱい、そして鬱曲が優秀w→7
曲数も多く、全体的なクオリティも高く、いらない曲もない→4・6
結論
すぎやんは神
個人的には
ストーリー→3、5
音楽→4、7かなぁ
特に7の片翼の天使は神。
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 21:35:31 ID:tdrwEI5/0
>>688 6は選択肢が多くなりすぎて発散した感があるからかな?
3,4,5,6とプレイした俺からしても、
3(ファミコン版)は傑作
ストーリー展開が複雑でもなく単純でもないところ
呪文のバランスがちょうど良い
がんがん使ってどのキャラクターも活躍できる感じがある
4は、小さいストーリーが点在していて、全体として印象が薄い
5は5で、話が個人的?すぎるというか何と言うか…埋没気味
6は選択肢が多くなりすぎで、ネットがない時代にはつらかった印象が…
職業別の得意技ももう少しバランスやひねりが欲しい
実際に使える職業がかなり限られてしまうから
転職システムが入る事で、冒険の意味合いが薄くなった
5では、初期に仲間にしたモンスターが、第1戦で終盤でも使えたが、
6は、後から出てくるモンスターの方が圧倒的に強く、
長期間育てる楽しみがなくなったのも微妙なところかと
馬車専用、→ルイーダ直行キャラ(チャモロ、テリー)など、キャラ単体に対する愛着が薄い
半回復、魔法、半戦闘系としてそれなりに思い入れも出てくるミレーユなのに、
戦闘に全く使えないバーバラが預けられないのは微妙…
街やダンジョンなら
数は少ないが印象的なものが存在する→1
数は少ないが印象的なものが多い→2
数も多めで、印象的なものが多い→3、4
数は少なめだが印象的なものばかり→5
数が多く印象的なものが多い→6、7
数は少ないが印象的なものばかり→8
個人的に5=8>6って感じだろうか。
お前の耳がダウト
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 12:34:31 ID:VJ9jIyvW0
6は戦闘曲以外は秀逸
とりあえず無理やり並べると、
4 > 2 ≧ 5(?) > 3
ストーリー重視なんで。5 は今プレイ中。ほかは未プレイ。
4 はオリジナルもリメイクも面白い。6章がクソすぎる以外は。
2 は思い出補正が入ってるかもしれないけど、それにしては 3 が低い。
3 まではリアルタイムでプレイしたけど、2 は楽しかったが 3 はただ
クリアのための作業をしたような印象しかない。
一応 SFC のすべてのリメイク&6も持ってはいるんで、また変わるかも。
1 はいまさら感で除外。ゴメン。
6はムラが激しい感じだと思う
街、海なんかはTOPクラスだけどダンジョン系、戦闘系は平均以下
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 16:06:51 ID:VJ9jIyvW0
6はペスカニや井戸の曲が神
まさに『神隠し』『ザ・ド田舎』って感じ
覚えている範囲での曲、町・ダンジョンベスト10
1.4章戦闘曲(4) エスターク神殿(4)
2.戦闘曲(4) サウ゛ェッラ大聖堂(8)、暗黒魔城都市(8)、神の塔(5)、吹溜まりの町の集落(7)
3.変身ラプソーン戦(8) チゾットの村(5)、ロンダルキアへの洞窟
4.オリビアの岬(3) リブルアーチの町(8)
5.街(3)、全滅(6) ルザミ(3)
6.フィールド(勇者先頭時)(4) 竜骨の迷宮(8)
7.洞窟(8) 魔物の岩山(7)、海底神殿(6)
8.ピラミッド(3) ピラミッド(3)、ソレッタの国(4)
9.フィールド(5) 牢獄の町(6)、トロルの迷宮(8)
10.闇に閉ざされた町で流れる曲(7) ベラヌールの町(2)
すげぇわかりずれぇなw
「フィールドテーマ」とか「ザコ戦のテーマ」って場所別に曲の人気投票したら
6は結構一位にきそうな曲おおいな
船(エーゲ海に船出して)とか街(木漏れ日の中で)とか
村(精霊の冠)とか大ボス(敢然と立ち向かう)とか
カジノとか全滅とか
空(ペガサス)は・・・ラーミアがあるから無理かw
海と街と大ボスは文句ないが他は微妙かな
以前そういうスレがあったと思った
っていうか6はあの魅力のないモチーフで無理やり作らなければもっと名曲は増えただろうな
6のドレアム召喚の儀式の間とかで流れる曲は出だしだけなら神。
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 06:52:26 ID:9x1Y9HqXO
ドラクエ4の町BGMは穏やかな優しい気持ちになれる
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 06:59:27 ID:3slMh9T30
>>713 6で良い音楽なんて無いだろ
戦闘は最悪だし
フィールドも2、3、4、5に比較して劣る
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 07:08:13 ID:3slMh9T30
>>714 >6はあの魅力のないモチーフで無理やり作らなければもっと名曲は増えただろうな
同意
ライトモチーフとかって手法に拘るあまり、つまらないメロディーばかりになった
音楽に関しては
陰陽のバランスなら3
勇壮な曲、緊迫感漂う曲なら4
ミステリアスな曲なら5
悲壮感漂う曲なら7
開放感のある曲、神聖な曲なら8
が一番という印象
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 08:23:19 ID:3slMh9T30
6の曲なら空飛ぶベッド
9は出ないしドラクエの3〜7あたりのどれかをもう一回プレイしよっか
とか考えてるんだけどどれにしよっかなあ
5とか久しぶりにやろうかなあ
ホントは何年かぶりに3とか6もやりなおしたいんだけど
SFCのデータ消えるのがね
てか6のDS版まだかよ
3のリメイク情報はまだかよ
チラ裏乙
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 03:51:14 ID:Athaf55P0
SF2 △ 裏ボスがいない
SF3 △ ストーリーが短い
SF5 △ ボスが弱い
SF6 ○ キャラの個性がちょっと△
PS4 △ 裏ボスが弱い、やりこみできない
PS5 ○ キャラの個性がよくない
PS7 △ 長すぎ
5,6,7でもう死んだと思われたDQが、8で新たな方向性を見出して復活した。
と思ったら9であれかよ。
5ではまだ死んでない
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 12:25:52 ID:eO3N/BeS0
6、7も死んでない。
むしろ8は死んでる。
7で爆死
8で復活だろ
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 19:45:55 ID:gmOBN1EK0
ドラクエ6のストーリーをパクってて、それでも国内外からは評価の高いFF10をやってみたんだけど大したことなかったな
普通にDQ6のが細部に到るまで作りこまれてて難解だと思った。リメイクで削ったストーリー補完した完全版に期待
>>729 メインの筋は確かに一緒かもしれないが、作り方が全然違うだろ
筋が非常にぼんやりしていて、世界のありとあらゆるところに細かい伏線を仕込みまくって、
全部きっちり拾ってはじめて完全に理解できるDQ6と
一本道で、笑顔の練習とかに付き合ってひたすら画面見てれば何も考えずとも情報がそろって
勝手に物語が終わっていくFF10とじゃいい悪いはともかく別ゲー
ドラクエは8で復活した!
ドラゴンクエストの名作は?
http://find.2ch.net/enq/result.php/10043 DQ1 261 (17.4%)
DQ2 173 (11.5%)
DQ3 436 (29%)
DQ4 172 (11.4%)
DQ5 193 (12.8%)
DQ6 93 (6.2%)
DQ7 89 (5.9%)
DQ8 86 (5.7%)
3>1>5>2>4>6>7>8
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 21:33:29 ID:hQTsI8fV0
町一つ一つのインパクト・完成度なら
8=7>>6
DQ8を高く評価してる勢力は主として二つあって
それまでDQを時代遅れと非難してきた他RPG信者と
8の画面写真を見た時点で期待値を底の底まで下げて買ってみたら案外いけたという旧来層が中心。
逆に10年以上にわたって時代遅れと他から叩かれながらDQを追いかけてきた層は8をあまり高く評価しない。
3世代前の技術を使いながらテキスト面で掘り下げるという5〜7の流れを支持してきた層にとっては
同時代レベルの技術を導入する代わりにストーリーを簡素化するという、ある意味FF的な手法をとった8は許せないんだろう。
和田がDQに関して懐古を切ってポケモン風世代交代ブランドとして再構築しようとしている以上
子供に分からない毒でストーリーを食わせる6や7の流れは二度と戻ってこないとは思うけどね
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 23:05:36 ID:xkgdxaxS0
>>732 そんなに良いかな?他のナンバリングと大差ないと思うんだけど
しかしね、最も重要な戦闘・フィールド音楽がダメだからな
これじゃ、街中の音楽だけ他のナンバリングと同等レベルでも総合では話にならん
6の音楽いいと思うけど評判悪いのね
街
神 1、6
秀 2、5
優 4、7
良 3,8
戦闘
神 3,4
秀 5
優 1、2、7、8
良 6
フィールド
神 1、2、3
秀 8
優 4、6
良 5、7
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 00:37:13 ID:DarFkXB3O
8(笑)
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 00:46:24 ID:YutKdYUo0
>>734 それは分かるな。3Dグラフィック主流の時代にあえてドラクエを選択した世代にはどうでもいい作品だろうな。
しかもそういう作品は堀井がシナリオに比重置いてるしな。
ドラクエがリアルになったらどんな感じになるだろうなーって想像しながらやってた世代としてはあれはあれでよかった。
歩いてるだけで楽しかったし。
バトルスピード変更がなかったのはかなり不満だったけど。
>DQ8を高く評価してる勢力は主として二つあって
>それまでDQを時代遅れと非難してきた他RPG信者と
>8の画面写真を見た時点で期待値を底の底まで下げて買ってみたら案外いけたという旧来層が中心。
鳥山絵の3D化を夢見ていたDQユーザーってのもかなり多いと思うんだが・・
単純に8は面白かったよ。ただサプライズもなにもなかった印象が。
面白さが普通すぎる。いいことだけどね。
問題は8以前の作品の堀井のシナリオは果たして良いのか悪いのかという点だな。
客観的に見て大衆ウケしたかどうかといえば俺はウケてなかったと思う。
8のシナリオが大衆ウケしてるってか?
8のシナリオ部分を絶賛してる声なんて聞いたこと無いんだが。
8の場合最大のサプライズは「あのグラフィックでそれなりにドラクエだったこと」だからな
FFとは全く違う「ドラクエのリアルさ」を見られたのはよかったと思う。
>>741 大衆受けってのが何を指すかが問題だが
ライトユーザーが特段抵抗なく最後までさらっと理解できるという意味では
明らかに6や7は大衆受けはしてないわな。
ヘビーユーザーが絶賛し大衆が分かったような分からないようなで何となく首をひねるストーリーと
大衆がとりあえずすんなり最後まで理解できてヘビーユーザーが「つまらん」と非難しまくるストーリーと
どっちがいいのかはよくわからんが、とりあえず今後のDQは後者思考でいく方針らしいが。
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 08:51:24 ID:R3GWIhqs0
どのランキング見ても3、4、5の人気は不動だね
ドラクエ3強といえる
4は微妙
最高傑作と言えるのは3だけ
4や5は2位を争うと思うけど
2は真ん中優等生ってとこかね?
ランキングで1位にはならないが最下位にはならない。
印象薄いって訳じゃないんだけど、FC版とそれ以降に差があるからかな?
まあ、7以下ってことはないよね。
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 21:38:27 ID:GQi+SyZn0
2か4だろ。
3(笑)
DQ二強→3、5
賛否両論の嵐→6
無難な良作(やや空気)→4
6並にアンチの多い無難作→8
完全に駄作扱いだが意外と支持層がいる→7
1や2を以降の作品と比べるのは何か違うと思う
6は、とりあえずリメイク待ち。
4や5はリメイクで評価がかわったので。
4も5も戦闘システムでいろいろ言われた。がリメイクでだいぶかわった。
なので6もリメイクでかわってくれると思う。っていうか、かえろ。
なんで6はリメイクしなかったんだろうね?
順番にリメイクしていってるだけだろw
新作−3のタイトルがリメイク
6と3だな
6は初めてやったドラクエだしリメめちゃ期待してるしマジ頼むぜ
天空シリーズ最高傑作になる
>>744 4は基本的には前と大きく離れた3位争いの先頭というころかと。
2は不等号だと大体5番手前後が多いが、信者の激しさでは一番かもしれん。
6は3・4番手に置く人とブービーという人に大きく別れるな。
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 00:44:41 ID:DHaRtVA1O
野球と同じで、3、4、5がクリーンナップ。
特に近代野球では3番が一番良い打者を置くが
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 01:10:48 ID:5qos7jVRO
スーファミの5が最強
PS2は認める
DSは認めない
3と6ってまるで対極の位置にあるような・・
システムバランスが最高と最低、シナリオがシンプルと複雑
思い出補正がないとこの両者が双璧というのはあまりないんじゃないか?
5は人気あるんだね。
もちろんシナリオは良いと思うけど、仲間モンスターのレベル制限が嫌。
メガテン3ぐらいとは言わないけど
2回もリメイクしたんだから、もうちょっと自由に育成したかった。
3は別格として、4、次点で6かな。
人気は
3>5>>4>8>>6>2>1>7
こんな感じかなぁ
3は特に好きじゃない人もなんとなく別格扱いしないといけないみたいな風潮があるような気もする
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 02:37:16 ID:ldo+88LV0
9は発売したら最糞候補になるだろうけどな、間違いなく。
確信してるよ
FFが映画を目指して失敗したとしたら
DQは文学を目指して失敗したってところか。
6、7はいずれにせよ「ゲームはどこまでいってもゲームである」
というところを軽視したところが良くなかった。
まあ、挑戦する姿勢は買うが。
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 04:25:52 ID:DHaRtVA1O
7は石版ダルいけど、ああいう鬱展開なストーリーと音楽は結構好きだぜ
って事で
4>5>7>6>1
(2、3、8)は未プレイ
3>6>4>7>5>8>2>1かな
6や4は音楽が好きなんだよなぁ
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 08:00:11 ID:hBDtIpStO
1〜4は全て次の作品に活かしてる部分があった
でも5の物語性重視の成功が6と7のプレイヤーが話についていけない部分を作ってしまった
8は原点回帰と新しいものを取り入れようという部分が自分としては中途半端
でもスーファミ世代の俺はなんだかんだ言って
5>3>6>4>8>7>2>1
1と2の存在は偉大だと思うけど、FC版をプレイした事の無い俺には単独で傑作とは言い難い
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 08:36:07 ID:diaMfI/iO
4>2
>>7>>5>
>>1>>
>>3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>8。
3の最初から仲間いるとか糞だろ。
仲間が増えてくのもドラクエの楽しみだろ。
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 09:00:33 ID:IbA6alwnO
システムとしてもっとも完成されてるのは3かな
勇者ご一行が魔王退治の旅にでる王道的なストーリーだし
他はどっかしらかで奇をてらった所がある
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 09:40:13 ID:59HIFFZN0
ルーラで簡単に前の町に戻れるようになってから、冒険している気分がなくなったかも。
使わなきゃ良いだけかもしれないが、やっぱ便利なものがあるとね・・・
ちなみに8はフィールドを歩くだけで楽しかった。ハイキング気分になれたわ。
3がダントツなのはアホが多いからか?
とりあえず3にしとけば間違いないだろ的な考えなんじゃね?
アホは言い過ぎたかな。やり込み甲斐があるとか。
最初からフルメンバーな時点で、ストーリー&キャラの個性重視の俺にはちょっとね。
やっぱ4かな。5はくどすぎ。
なんとなく
8最高派 〜18歳
6最高派 19歳〜23歳
5最高派 24歳〜28歳
3最高派 29歳〜
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 14:28:04 ID:70gZbKSs0
>>770 当たってる
FC時代にDQ3をプレイしたのが小学校3年生だった世代が今、29歳くらいだろ
多分、小学校3年以上じゃないと、あの冒険の書が消えやすいFC版の3を
最後までクリアは出来なかったと思うよ・・・今みたいにインターネットもないし
攻略法も本にも雑誌にも書いてなかったからね・・・ゾーマの存在自体隠されていたし
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 14:30:47 ID:70gZbKSs0
5最高派 24歳〜28歳
↑
俺は、この中に入っているな・・・
FC版の3は兄貴がプレイしていたのを見た記憶はあるが
俺は小学校入ったばかりで挫折した
冒険の書が消えて、最初からやり直しはガキには無理
しかし、この世代はDQ4を最高だと考える奴もいるんだよな
俺は色々と理由があって、4はリアルタイムでプレイしてないので
最初にクリアしたDQである5を推すけど
ドラクエ1 149万本
ドラクエ2 241万本
ドラクエ3 380万本
ドラクエ4 304万本
ドラクエ5 280万本
ドラクエ6 320万本
ドラクエ7 383万本
ドラクエ8 361万本
FF1 52万本
FF2 76万本
FF3 140万本
FF4 144万本
FF5 245万本
FF6 255万本
FF7 326万本
FF8 369万本
FF9 282万本
FF10 230万本
FF11 50万本(推定)
FF12 238万本
>>769 >ストーリー&キャラの個性重視
これに重きをおき傑作を決めるのは別にお前個人の自由だが
キャラはともかくストーリーで4???
5がくどくても5を支持するほうが多い時点でお前の意見はマイノリティ
個人的に4はキャラしかみれないドラクエ最低駄作
>>774 それこそお前の個人的な見解だろ。
なんで俺を引き合いに出す?
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 16:32:01 ID:diaMfI/iO
シリーズものの売り上げは直前の作品の出来に左右されるってことでしょ
失敗作の次の作品はいくら出来が良くても煽りを受けて売り上げは激減する
ここ最近4〜7を一気ににやったけどキャラの個性もシナリオも4が一番印象にねー
あと主人公に一番感情移入できなかったのもこれ
キャラで4が最高だろとかおしつける奴が目立つがただの思い出補正だな
俺はV最高派〜X最高派の年齢だが
[‥とにかくフィールドや町を気ままに歩いてるだけでも楽しかったし、レベルに応じて呪文・特技の威力がかなり大きく変化する点、装備している武器によって使用できる特技が制限される点、朝〜夜の時間経過や戦闘シーンの背景の表現が繊細な点が非常に良かった。
Y‥ストーリーと世界観設定が素晴らしい。
X‥初めてプレイしたドラクエなので思い入れがある。
光の教団が非常に印象的だった。
仲間モンスター育成も楽しかった。
T〜[まで二周以上プレイしたが、どれも楽しめた。
中でも上の三作品がお気に入り。
>>777 つまり売れた作品の前作が名作ってこと?
ドラクエ1 149万本
ドラクエ2 241万本
ドラクエ3 380万本
ドラクエ4 304万本←売り上げが落ちたのは3が駄作だから?
ドラクエ5 280万本←売り上げが落ちたのは4が駄作だから?
ドラクエ6 320万本←売り上げが上がったのは5が名作だから?
ドラクエ7 383万本←シリーズ最高の売り上げは6が超名作だから?
ドラクエ8 361万本
SFC→PSになったときは市場が成長してるから-50万くらいの補正を入れるべきだろうね
FF6→7のときも一気に増えたし
>>758 上のランキングを見た感じ
6>8っぽくない?
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 23:24:40 ID:diaMfI/iO
>>780 8の売上が下がったのは7が糞だったからって言ってる奴は結構いたけど
そういう奴らは4で売上が下がったのは3が糞だったとは決していわないよな
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 23:44:36 ID:VUpXr3i50
プレステ時代は全体的にゲーム自体が結構売れたしな。
PS、PS2時代供にシリーズで出たゲームでPS2で売上伸ばせたゲームってあんまりないでしょ。
FFもPS2で相当売上落ちたけど安定して売上を残し続けるドラクエはやはりすばらしいよ。
6>4>3>1>7>>2>5
2と5は一回クリアしたら全くやる気おきん8は未プレイ
売れた作品の前作こそが名作キリッ
だから34は駄作で26こそが名作キリッ
おいおい随分と強引じゃねーか笑わせてくれる
ぶはははははは
5>3>7>4>8>1>6>2
2は途中で挫折
6はなんかドラクエっぽくなかった
5>4=6>3>>>2=1>8>>7
個人的には天空シリーズが一番良かった
売上本数に関しては1996年を境に集計機関の精度が全く変わっているので
それ以前と以後の数字を直接並べて比較してもあまり意味のないところではあるが
(基本的に1996年以前の数字は第三者機関ではなくメーカー発表の出荷数)
まあDQに関しては各作品ともほぼ
発売時期のハード事情や同時期他作品との関係で生じる誤差範囲のような気もするが
次回作の売上を上げた名作
ドラクエ1 149万本
ドラクエ2 241万本
ドラクエ5 280万本
ドラクエ6 320万本
次回作の売上を下げた駄作
ドラクエ3 380万本
ドラクエ4 304万本
ドラクエ7 383万本
ドラクエ10が発売されるまで保留
ドラクエ8 361万本
5はSFCの普及してない時期に280万本も売れた化け物ソフト
実質売上は7に匹敵するだろう
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 12:37:05 ID:2lgBR+X30
リメイクが頻繁にされてる作品こそが名作だろ
それだけ消費者からのニーズがあるということだし
これだけ時が流れているのに一向にリメイクされない6は相当人気ないと思う
7もリメイクされないだろうね
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 14:34:50 ID:eOk5l2s2O
>>793 あれは堀井の気まぐれ。
9や10を作りたくなっただけ。
>>793 人気がないからリメイクされないとか本気でいってんの^^;
今回のYリメは[と\の間で普通に順当なわけだが
Zも現行機でまだできるしロトシリーズの後ぐらいにでもされるだろ
まあお前の上のレスみればいってることに統一性がないわけだが
だってYは名作なんだろ?
今回のDSリメイク3作は馬鹿売れ人気DSの波にYだけだすのはもったいない
シリーズとしてだして儲けようぜ商法だろw
和田がWとかのリメイクの予定はなかったとポロったのがやっぱりかって感じだったが
Yだけに力をいれてつくってほしかったのに運がない
>>795 語尾が「〜だろ」ばかりだな
全てお前の主観
まるで根拠がない
ロトシリーズのリメイクってやるのかなぁ…?
3はまだ良いんだけど、2とか1ってモンスターが数十体づつしかいなかったり
展開も大半がアイテムを集めるだけっていう昔のゲーム候だったりして
今、ドーンと新作かのように出して新規にアピールしてもニーズに応えられるかどうかの
勝算を確保できない
何か剣神とまでは行かないが、ああいう変わったリメイク法でも実験されれば良いのかもしれないが
今のスクエアはそういう冒険にでる感じじゃないし
一般人がスクエニの商法云々を語っても説得力ないよ
>>799 商法じゃなくて最近のリリース見てればわかるだろ
逆に出た製品の傾向から推測しやすい状況ってだけだ
そうかスマン
>>798 1は、それこそ剣神みたいに作れば、十分新鮮味があるよね。
2もソードの応用でパーティープレイにすれば、出来ない事も無さそう。
だけど、2は普通にリメイクしてくれても、俺は全然楽しめるけどなw
6はリメイクスルーされ続けてる割には支持層が減らないね。
まぁリメイクスルーっていっても、順番的には全く妥当なんだがな。
時間的にオリジナルから14年目、とFF3の16年放置プレイを超えそうな勢いはあるわけだが、
ドラクエの新作に時間がかかるようになってるんだから別に不自然な話ではないかも
でももしかしたら6のリメイクにてこずってるってのはあるかもしれんね
雰囲気は暗めでストーリーは難解という、ドラクエではかなり異色な作品だし
大衆向けRPGとしての完成度は遥かに3や5の方が上だけど
荒削りで独創的な6もすげえ好きよ
リメイク早く出ないかな〜
6からドラクエ入ったって層がちょうどネット中心層の年齢だからな
早くリメイク出さんとその中心支持層すら消えるぞ
支持層が減らないというか、もとから減るほど人気がな(ry
まあネラーに6が初のドラクエ層が増えたよな
リメで少しは挽回できるといいねぇ
リメで挽回期待はむしろ7だろ。
フリーズやムービー、反則的な特技など一番基礎的な部分の欠陥で評判落としてるんだから。
石版だって工夫しだいで自由度上げられそうだし。
一番改善の余地のある作品。
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 02:53:25 ID:9LI4R5rf0
6は糞だから、リメイクしても売れないだろう
単に、6が初DQって世代が増えているだけ
3や5がドラゴンボールなら6はエヴァだからな
支持層の性質からして違う
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 06:16:43 ID:9LI4R5rf0
エヴァとも違うと思うが・・・
エヴァは全くジャンルが違うけど、それなりの作品
DQ6は単なる糞
妹・無口・ロリ等々後に記号化されるような萌え属性を出してきたり、
ストーリー、特にエンディングをはっきりさせず曖昧なままにして受け手の判断に任せたり、
露骨な鬱描写が増えたり、自分探しなんてテーマもエヴァに通じるな
世に出た時期もシンクロするし
6のころはDQに限らずどんなジャンルでもエヴァ的なものがどっかに入り込んでた時代だしなあ
影響力強すぎというか同時代のクリエイター安直すぎというか
妹ブームは、みゆき、妹よドラマからだな
萌えエルピープル、主人公崩壊、受けてに任せたエンド
そんなもの富野が既にやってることだ
エヴァが優れてたのは、演出の上手さだと思うね
分からないなりでも、世間になんとなくおもしろいと思わせる魅力があった
だからブームになったんだろう
文字にしても、赤字と黒字の使い方とか
特撮の良い部分、音楽の使い方、どれも一級品だった。
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 09:52:28 ID:+JtxlyypO
エヴァオタきもいな
>>815 確かにあんだけ意味不明なストーリー&投げ槍最終回であそこまで人気出たのは、ある意味すごいよなw
で、ドラクエの話だが
7は長すぎ&石板集めだる過ぎ&バグ多すぎで名作とは言い難いが、そこさえ改善すればかなり良くなる気がする。
個々のシナリオは結構面白いし、強すぎると言われている特技だって逆に考えれば「強くなる余地を与える」事で初心者への敷居を下げてるわけだし。
まあ、リメイクされるとしてもあと5年以上は無いだろうがw
7はキャラに魅力が無いのが致命的
7は石版のせいで箱庭すぎてなんか冒険してる感がないのが欠点
サブストーリーは秀逸なのにシナリオの大枠が最底辺
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 15:41:46 ID:IJ3tK3lTO
なんで4は4章の音楽が褒められてるのか謎。運動会みたいだけど通常の雑魚BGMのほうがいい
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 15:49:33 ID:NvnPiQLL0
>>820 誰に褒められてるの?
評価が高いのは2章と5章と通常戦闘だろ
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 16:51:33 ID:YnMm1Ue6O
7のリメイクは難しいな。
長すぎるままじゃ評価悪いし、勝手に省いたら叩かれそうだし。
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/16(木) 20:19:11 ID:+JtxlyypO
>>821なにいってんだこいつ・・・
1章〜3章、5章も同じ戦闘曲だろうが。
4章の曲良いじゃないか。
なんとなくFFやロマサガに合いそうな曲調で、ドラクエっぽくないかもしれないが。
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 06:17:33 ID:jso6i2kaO
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 06:22:59 ID:jso6i2kaO
5>
>>6>>3>>7
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 09:46:18 ID:AZ0wW7thO
3が1番面白い
当時小学生だったがクラスの半数を超えるやつらがやってた
今じゃ考えられないな
ちなみに懐古厨ではない
7は個々のシナリオはシリーズ最高だと思ってる
色々勿体無い点があるのでリメで是非改善されたし
私は2・3好き自由度冒険度重視でシナリオ主導タイプは好きじゃないけど
9が楽しみ
実は2もシナリオ主導型だったりする
仲間集めないと先に進めないし
4とかに比べたら薄いけどな。
7は雰囲気がすげぇ"ドラクエ"って感じで良い
あの世界観に浸りたいがためだけに何周もやってしまう
暗い世界の町の灯火がゆらゆら揺らめいている感じとか好き
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 23:22:10 ID:WEV+rm6BO
7は石版さえなければ…
Tはラスボスのドラクエっぽさと自由度
Uはストーリーの完成度と自由度とのバランスと緊張感
Vはキャラメイキングの自由度
Wは音楽
Xはモンスター育成の楽しさ
Yは世界観と壮大さ
七は個々のシナリオとやり込み要素
[は敵・味方の戦力バランスと町・村の独創性
において最高だと思う。
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 23:39:54 ID:iI/lSP2w0
3のキャラメイクの自由度って大したことないよな。
ドラクエしかやったことないならそう感じるかもしれんが。
5のモンスター育成の楽しさってのも同様。
出発点
1ラダトームの城
2ローレシア城
3アリアハン
4バトなんちゃら
あと忘れた
DQ全部やってるが所詮自分はライトプレイヤーだな
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/17(金) 23:50:21 ID:lc1oN1FSO
>>819同意
話も繋がりがあるんだけど、どうしてもそれ以上のブツ切り感がある
大陸が復活しても位置関係がなかなか掴めなかったし
世界を旅してる感がなかった
なーに冒険感といっても4以降は1本道じゃないの
6とか見せかけだけの自由度で結局行き先は決まってるしw
海の浅瀬とかストレスたまるわ
>>836 7も「石版システムで好きなように攻略できます」に見えながら結局一本道だしな
とりあえず意味もなくフィールドをぶらつく楽しさという意味では8はすごくよかったとは思うが
ストーリー的には疑う余地なく完全なる一本道だが
>>835 7の個別エピソードはすごかっただけに 本当にもったいないとしか
一本道と冒険感は違うでしょ
8なんかは一本道だけど冒険感はある
7は一本道な上冒険感すらない
4以降だと、8は4に次いで冒険感が強かった
ククールを加えずにアスカンタへ、さらにはそれも飛ばしてパミルドあるいは剣士像の洞窟へ、なんて事が可能で、船入手後もベルガラック訪問前にサウ゛ェッラ大聖堂・聖地ゴルドの参拝やサザンビークの町、闇の島、監獄島の探索等が可能。
キラーパンサーのイベント、神隠し、竜骨迷宮は攻略するもしないも自由。
暗黒魔城都市等、一度攻略したら消えてしまうのは少々残念だが。
7ってそれまでのDQに比べて冒険感出まくりだとおもうんだが…
そもそもアルスとキーファの探検が発端なのに…
根本的にRPGをやる姿勢が間違ってて、解らないだらけで攻略サイト見ながらやってたら「冒険」してる気にはなれないかもね。
そりゃもはわ作業だわ
とりあえず7に関していえば、攻略データ何も見ずにやったら難しいのは間違いないが
じゃあそれが楽しいのかどうかという問題。
例えば3Dマリオみたいにあっちこっちに山ほど手がかりがあって、
どれでもいいから一定数集めたら先に行けるシステムならそれはそれでいいんだろうが
7の場合いろいろあるように見えて結局ほぼ全部の石版を順番に集めないといけない結果
一つ見落とすと「藁の山から針を探す」ような工程になるわけで、そこに楽しさなんか何もない。
そんなものを「冒険感」とはいわんだろう。
それだったら流れに沿って進んでいけば何も考えずとも自然にパーツがそろう「作業ゲー」の方が何倍もまし
なんだろう
7を他のシリーズで例えるなら
最初からルーラ覚えてて決まった順に街にルーラで飛んでその街の悩みを聞いてあげて
ちょっと近くの洞窟でボスを倒し、問題解決を延々18回繰り返すみたいな感じ
気がついたらマップ全部埋まっててラスボスで、そこまで100時間かかりましたみたいな
7は冒険の核となるフィールドがフィールドの意味を成していない
>>842 7で堀井がやりたかった事は、まさに18コという前代未聞のイベント数。
自分でRPGを作ったり、まあ想像によってちょっと考えてもわかる事だけど、
フィールドが全部繋がってると、結局そのためにイベントの妨げになったり、
単に船をもらうためだけの黒胡椒調達なんていうイベントが発生したりしてしまう。
なので、もうそういうのめんどくさいから、イベントそのものに専念させてくれ…
みたいな意図で出来たシステムが7。
だから、フィールドの意味を成してないというのは、当然っちゃ当然の結果だな。
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 20:29:34 ID:PknAEWoO0
つまりそういうものはサウンドノベルで十分なわけでRPGとしては糞ってことだな。
イベントのためにフィールドに制限掛けるとかそりゃプレイヤーは縛りっぽく感じるよ。
ドラクエに冒険感を削ってまでシナリオに重点を置く必要性はないと思うんだがなぁ
別に18個全部が秀逸なイベントでもなく、良い物語なんか数個で、無理やり作ったって感じの魅力のないイベントも結構あったし
質の高いイベントを本ストーリーのサブイベントとしてチョイスして従来通りの方向性でやってくれれば良かったんだが
ドラクエは奇をてらったことしないほうがいいよ
>>840 そんなこと言い出したら全てのRPGが擁護可能だからなぁ・・・
>>846 なんで?
つーかドラクエみたいな盲導犬RPGで、みんな攻略サイト見ながらやってるのか?
あと7なんか100時間もかからんだろ。精々70〜80じゃないか?
几帳面な俺がそれくらいだから早い人はもっと早いだろうし…。ちなみに発売日に買って一切攻略系見てない。
万が一、サイト見ながら100もかかったら正直…向いてないなぁ。
以上、1〜4をリアルタイムでやってたおっさんの戯言でした。失礼。
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 22:13:37 ID:m4ygv4IgO
>>844 「冒険」の形の違いじゃないの?
広大なマップをうろうろするだけが冒険じゃないだろう。それじゃあ前作までと大して変わらないわけだし。
既成概念に捕われず、新しい物を生み出そうとするのは、良いことだと思うぞ。
ただまあ、生み出した物がユーザーのニーズに合わなかったってだけで。
まあ、7がイベントに力を入れてたのはわかるんだが、
18コもあって更にそれぞれに繋がりがない単発モノだから、
途中からさすがにクドくなってくるんだよな。
やり方が極端過ぎるというか…
似たようなイベントも多いしなぁ。
やっぱり実験的な要素が強すぎて、7自体はちょっとした失敗に終わってる気がする。
最高傑作は各論ありだが、最低作は7の一択だからなぁ。
>>847 攻略サイト云々は関係ないよ
7にしろ他の作品にしろサイトを見る奴は見るし、見ないやつは見ない
その上で冒険してる感は7は薄い
ちなみに100時間は一般的に言われてるから言ったまで
どうでもいいとこ突っ込むのな
1本道の5が人気なんだしフィールド探索とか冒険感とかは人気にはあまり影響ないだろ
それより時代が進んで表現方法が豊かになったことでRPGにドラマ性が求める人が増えた
6、7の評判からも旅先の人々中心のイベントばっかなのはイマイチ受けなくて
5の結婚とかみたいに主要人物中心のイベントが多いほうが受ける
極端なこと言えば旅先の独立したイベントなんてストーリーの一部とは認識されてないかもな
結局ドラクエにしたって今時のありふれたRPGと求められるモノは大差ない気がする
>>850 最高傑作は?と聞かれたら各々自分の一番好きな作品を持ってきて色々語りたいもんだけど
最低作は?なんて話題、叩かれてるのが自分の一番好きな作品でない限り放っておこうと思うから
そういう印象になるんでないかね多分
自由度と冒険感は別ものだろ
冒険とは危険な状態になることを承知の上で、あえて行うこととあるけど
これって自由度あって割かしどこへでもいける作品でいきなり強い敵に会ってレイープされたりってことだよね
やっぱり数む先が決められてる1本道だと冒険してるとはいえない
1本道でも冒険「感」が一番あったのはやっぱ8かな
まあリアル等身3Dになってどこまでも走り回ってネ!の8と4〜7じゃ比較にならないかな
シナリオに傾倒しすぎるほど冒険感がなくなってくね
関係ないけど7は戦闘まで長いっていわれてる石版解放までの謎解いてる時が一番おもしろかった
8に冒険感?
冒険とは危険を冒すものなんだよ。
8は「旅の快感」の一言に尽きる。
そういう意味では一番冒険感があったのは間違いなく1
あの橋を渡るときの緊張感と来たら・・・。
>>851 >>847みたいなのは厨房の典型w
恐いものみたさでフィールド行けるとこまで行ってみて強い敵が出てきてやばいと思ったら逃げきれなくて
教会にいました的なとこが俺がドラクエで味わえる冒険感だな。
船取って新しい町を探したりあえて関係無さそうなところを探索したり、
船取る前に探索した大陸だけどその時山とかが邪魔していけなかった裏側を歩いてみたりとか。
7みたいに石版で箱庭開いてフラグ立ててイベントこなしてってのはあんまり冒険してる感じしねえわ。
5もシナリオ重視すぎてあんまり好きじゃないけど。
>>856 だから冒険じゃなくて走り回れて冒険感があったって意味ね
自由度あってこっちいってみよう・・・うぎゃー何だこの敵アボーンとかみたいな
冒険はできない
まあ冒険と言う意味じゃ
2>>3>8>>1>4>その他だな。
2の旅の扉に突っ込むワクワク感や町をスルーして敵にボコられる感じも
ドラゴンキラーの名前を見た瞬間のトキメキも買うドキドキ感も
ロンダルキア洞窟のハラハラ感も最高だからな。
俺は8二週目で寄り道・勇み足プレイに徹してたら、雑魚、ボス、スカウトモンスター、に複数回全滅させられた。
べリアル×8に虐殺された時はロンダルキアを思い出してしまった。
8もマニュアル無視のプレイをした場合のデッドゾーンは多い印象がある。
8はフィールド曲のまったりさや、戦闘曲の緊張感のなさなんかが、
戦闘の過酷さを緩和してる所がある気がする。
8の冒険感は地図をチラチラ見ながら広いフィールドを旅するというリアルに近い冒険感。
2はよりゲームならではの全滅というスリルとの駆け引きを楽しむという冒険とはやや違うな。
まあどっちも好きだけど。
8は楽しかった。
7で一度死んだDQが生き返った。
3 5
\ / \
4 \
6 8
\ /
7
だいたい合ってるけど8はもう1ランク↑だな
人気投票を見ると6より人気ないよ8
>>867 ファミ通だとそうでもない。
つーか、6以降軒並み低評価ならやっぱりネット投票だと
懐古の意見が強くなり過ぎるという印象を受ける
おそらくあと10年後は8の評価が神クラスになっていることだろう
思い出補正というのはどの作品にも付きまとうものだからね
8は悪くない作品ではあるんだが、衝撃度合いという意味では大したことないからなあ
思い出補正がつく作品だとは思わない。
というより従来のゲームファンや懐古層が「最近のDQもなかなかやるじゃん」と評価しているのが中心なわけで
しかも「技術レベルにあったゲーム内容」で、やりたいことは大体できてる感じなので
リメイクしてどうなる作品でもないし、今後8の評価が大きく変わるような気はしないんだよな
10年後には最高評価の作品と最低評価の作品が決まった後
「8?そんなのもあったねえ 悪くはないけど印象薄いな」とかいわれつつ
「まあいいやこのへんで」として何となく「中の下」くらいに置かれてそうな作品
むしろ10年後には9が神化してるかもしれんぞ
すごいな、まだ出てもいない作品の10年後を考えるなんて・・・
>>873 ターゲッティングの問題というか、懐古より現子供層に対象を向けるというコンセプトのようなので
はまればその層にとっては思い出補正爆発になるだろうなあという話
8こそ衝撃度合いはやばかったと思うんだが・・
テンプレのネット評価は2重投稿は規制してんの?
かねがね待ち望んでた3Dドラクエ世界に放り出された時の感動と高揚感は尋常じゃなかった>8
ネット投票で多重投稿不可なのはmixiだけか?
5>3>4>6>8>2>7>1
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 15:37:20 ID:uQ4DfTWU0
8は現状の4と同じポジションに落ち着くだろう
衝撃度ナンバーワンは7。
良いか悪いかは別として。
確かにドラクエでつまらないってのは衝撃だった>7
あのムービーは衝撃的だったなw
3のアレフガルド突入も衝撃だった
まだ遊べるんだ!という良い意味で
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 16:16:22 ID:GHbmsvjnO
ゲームバランス
4>3>2>8>6>5>1>7
ストーリーなど
4>5>7>2>6>1>3>8
よって4が最高傑作
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 16:40:02 ID:3QNAvsyZ0
スレ違いかもしれないけど9のマルチプレイ部分は評価の対象に入るかな?
オンライン対応になるとストーリー薄くなる可能性があるのと
携帯機って所で8までとは単純に比較出来ない事増えそうだけど・・
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 16:43:02 ID:3QNAvsyZ0
スレ違いかもしれないけど9のマルチプレイ部分は評価の対象に入るかな?
オンライン対応になるとストーリー薄くなる可能性があるのと
携帯機って所で8までとは単純に比較出来ない事増えそうだけど・・
グラフィック、ゲームスピード、ストーリー
オープントレイバグをふせればPS2DQ5が一番
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/19(日) 17:48:13 ID:YRqyuj5dO
しかし\ほど発売前にアンチを増やした作品も珍しいw
どれだけ面白いゲームでも先入観って意外と大事だと思うんだけどなぁ…
Vが好きだった。変化の杖どこかで二本手に入れてエンディングで
変身した。
どうやったか覚えてないな。
リメ含み後発のもの程記憶に新しく高評価得るのに有利なんだけどね
8も発売後は4や5より人気のアンケもあったし・・・7も発売当時は健闘してた
テンプレにある色んなアンケみる限り8の評価が既にどれも低くなってきてるね
これから8の進化verの新作がでてきて8はドラクエ初3Dの評価として
初代1ポジに落ち着くとは思ってたけどさ(1程の功績もないけど)
ブッチギリで6でしょ何回クリアー、何万分プレイしても飽きない
かくとうじょう、ドレッサー、クリア後のお楽しみとストーリー以外も楽しい
7以降は移民の街やモンスター図鑑コンプとかちょっとダルすぎ6がちょうどいい
ネットアンケはなあ・・・。
川崎事件とかウインクリューガー事件とか見たら、その気になれば何とでもできてしまうわな。
多重規制してようがなんだろうが破る奴は破るしなあ。
長文レビュー抜きで数字だけ集めるのは基本的に信用ならんわ。
とはいえ大体どのアンケートみても順位は似たようなもんだし
まぁこんなもんなんじゃね?
3と5が一位争いで、1と7と8が下位争い(1を入れるのは酷だと思うが)
残りの4と6と2が真ん中
(ただし2と6はアンケートによって上位に食い込んだり下位の仲間入りしたり上下が激しい)
基本的にネット上でそれなりの信頼性があるデータってのは
多重投稿が相当に考えにくくなるくらいの長文レビューを書かせるmk2か
企業媒体+紙媒体のデータを集計したmetacritic/gamerankingsぐらいなんだが
前者はPS1以前のデータがないからシリーズごとの比較がそもそも成立しないし
後者は基本的に北米のデータだから考え方が日本と違いすぎる
具体的には他の要素がどうだろうと関係なく、グラフィックの時点で8以外のDQをまともに評価しないわけで
ぶっちゃけ日本はファミ通と電撃が糞過ぎるからこうなる
ここみるまで2番手は5じゃなく4かと思ってた。
天空といえば4なのにな〜。
普段ゲームしない一般人アンケとかして欲しい。知りたい。
4は3-4番手評価が多いかな。
キャラの存在感は随一だし5章までのストーリーも概ね好評価だけど
特にオリジナルはゲームバランスの部分でだいぶこなれていないところがあったりしたし
3の次回作というポジションの負担が大きかったこともあって若干第一印象で不利なところがあり、それが尾を引いてる部分がある
5は発売直後は対FFの関係もあって酷評もあったけど、その後ストーリーが見直されて
またPS2リメイクの完成度が高かったこともあって一気に3と肩を並べてきた感じ
4ほど”並”という言葉がしっくりくる作品はない
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 00:17:53 ID:vJyoQI6PO
3とかつまらんのに・・・
俺思うんだけどさ、7って未完成じゃね?
5こそ過大評価だと思うんだが‥‥そこまで面白いか????
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 01:21:50 ID:Kzz5sYV4O
5は短い
5はつまらんかった
5が面白いかどうかはわからんが
面白いと思っている人が多いということだけは言える
5は延期重ねた割にはがっかりだった
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 02:05:45 ID:8cQI0s2iO
8はなんかなあ…子供だましの浅いゲームって感じだな。個人的には好きになれない。
初プレイはFC4で、どれも大好きなんだけど8はイマイチかなあ
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 02:12:01 ID:8cQI0s2iO
あとやっぱりドラクエにおいて馬車+パーティー制は重要かなと。どのメンバーをスタメンにするかでプレーヤーの個性でるし…
あと仲間モンスターも好きなシステムではある。個人的にドラクエっぽいってシステムでは6が完成系かなと思ってるけど…あれをスケールアップ(システム的に)したのがみてみたいな
6は完成系どころかただ注ぎ込んだだけだからなぁ・・・
転職と仲間モンスターなんて本来は水と油だろうに
モンスター職w
馬鹿じゃねぇーのw
6なんて二度とやりたくねぇw
6は今まで出てきたシステムを何も考えずごちゃまぜにしてバランス調整放棄みたいな感じだったからなぁ
6の一番酷評されているのがシステム
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 11:57:38 ID:dfv7HjY60
>>836 一本道にしても、5は大きなストーリーが連続していた
6とか7は、細かいシナリオのつなぎ合わせでしかない
6、7、8は転職やスキルで3周くらいできるが、
5はストーリーだけだから1周が限界だよな。
しかも進み方わかってれば20時間切るし。
そういえばどっかのスレで、6が5並みに仲間モンスター増やせば、5の立場はないみたいなこと言ってるアホがいたわ、、、
何でも増やせばいい、とにかく多い方が優れていると思ってるんだろうな。
>>911 フィールドがストーリーに合わせてるせいでご都合主義すぎる。
浅瀬とかそこの町でのイベントこなさないと次にいけないとか萎える。
船取って世界が一気に広がる感じというか
行けるとこに行きつくす楽しさもドラクエの醍醐味だったのに。
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 12:53:19 ID:2M5zOiFZ0
>船取って世界が一気に広がる感じというか
行けるとこに行きつくす楽しさもドラクエの醍醐味だったのに。
そんなもん5にもねえだろうが
夢見てろよ
文盲乙
>>911みて5のストーリーがまとまっててもストーリーのせいで
冒険の楽しさを犠牲にしてるから駄目だなってことを書いたんだが。
>>912 5はモンスター縛りがあるじゃん
動画サイトでもやりこみは5が一番多いし
その分6、7が自由かと言われたらそうでもないしな
>>916 別に5の一本道も否定していないんじゃないか
何か論点がずれているような
5は糞
キャラを転職でカスタマイズ出来るだけでいいのに
わざわざモンスター仲間にするとか蛇足でしかない
ストーリーも陳腐だし
5は4の馬車システムの上位互換として機能してたけど
6,7は3の転職システムの下位互換でしかない
っていうか馬車システムと転職システムは面白さのベクトルが違うだろう
馬車システムはデッキの組み換え、駆け引きの楽しさが際立っているのに対し
転職システムは育成の楽しさが際立っている
4が最高傑作
5が駄作
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 18:46:41 ID:vJyoQI6PO
4が最高傑作
3が駄作
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 18:48:08 ID:yGa6mjj80
3は駄作
5は良いだろ
3・5は傑作、4は普通
だろ
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 18:49:47 ID:yGa6mjj80
4は傑作ではないが良作
最強は7以外にありえない
個々のシナリオの面白さは7がダントツ。
全体的なシナリオのダルさも7がダントツ。
4>3>2>6>1>8>5>7
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 18:54:07 ID:yGa6mjj80
ダルいか?
ストレスは感じなかった
感じたのは8
8、4、6こそ至高。
2,3,6がいいわ
3が最高、後は凋落のみ
傑作 58
良作 234
駄作 16
うんこ 7
傑作は4と8
5はゴミ
2と3だ
アホが
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 21:47:55 ID:TN6rO0HR0
傑作123467
糞58
1が駄作とかいってる奴は氏んどけ
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/20(月) 21:49:15 ID:vbL6uKUtO
>>933 5と8が傑作、うんこ7
なんかガキ臭いなぁw
傑作 8
良作 7 6
駄作 4 5
1 2 3知らん(たぶん超駄作なんだろう)
なんか流れが一気に低年齢化しだしたな
ランク付けするのはいいけど駄とか糞とか自重しろよ
キティ隔離スレだからいいんじゃないの
一気に幼稚も何ももとからこんな流れじゃん
作品の人気不人気の格差関係なく自分の贔屓ナンバーこそが最高最高いえる素敵な隔離スレですよ^^
まあ参考にはなりませんが
5は評価悪いな
まあ当然か
まぁ2chだから天邪鬼多いからなぁ
アンケートが一般的評価
わざわざアンケートに投稿するやつもなあ。
2chでの一部の基地外じみた信者見る限りネットの評価は余計信用できない。
結局プレイした奴全員にアンケート取らないとその作品の本当の人気なんてわからんけどね。
まあ人気度を計る事象のひとつとして発売当時の話題性や社会現象といった視点から見ても3とかと比べると5は圧倒的に劣る。
3>5というのも実際アンケートの結果に出ているしね
でも大体ネットも他のメディアのアンケートも同じ結果だし、ここのスレよりは信用できるね
特に多重投稿が不可なmixiでは5がトップだし
全体的にいえるのは人気度は3>5>その他って感じかな
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 03:27:34 ID:tK5hSjpQO
>>948 禿同
しかし、いくら客観的データを出してもアンチXは認めたくないらしい。
SFCになって期待してたのに中身があれだったんだからしょうがないだろ・・・
全部最高傑作だよ。
オンリーワンなんだよ。
>>950 それはDQ7にも8にも、DQ3の後のDQ4にも言える事だろ>期待してたのに〜
もちろんDQ6にもいえるわけだ
DQ5だけに当てはまる事じゃない
みんな、いつも過剰に期待しすぎて、
作品自体の出来はいいのに妄想がその上を行き過ぎてしまうんだよ
それで現実に直面した時、無意味にガッカリしてきたんだ
大作だからって期待しすぎるのが問題で、
そういうの差し引けば全部の作品が秀作で良作なんだよね
悪口言うのは「こんなのはボクがオレが期待(妄想)していたのと違うよ〜!!」的な人に多いと思う
冷静に問題点を指摘する人ってのは別としてね
ま、バグとかの全作品にある問題部分はいい加減そろそろなくせよって気はするけどな
そこだけ1から全く進歩ないから
あえて、バグ部分だけを見れば最高傑作は存在しないとも言える
重大なバグが存在しない作品は無いから
ドラクエは何度でもクリアしてるが、5だけは一回やったきり
内容も忘れた、人間仲間キャラが身内だけてのが物足りない
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 12:36:12 ID:KDQSZAiNO
バグに関してはネットとか調べない限り普通にやっていたら気がつかないようなバグは別にいいと思う
それでもFC,SFCの記録消去や7のフリーズなんかの不可抗力的なものだけは確かになくしてほしいな
まぁでも新しくプログラム組むわけだからどうしてもバグが出てしまうのはしょうがない気もする
>>950 スレ立てヨロ
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 13:20:58 ID:SR/veWMH0
5のバグは酷いけどな
PS2版のOTとか
でも普通にやってたら気づかんからなぁ
はかぶさの剣と水の羽衣2着はバグというよりも救済措置のような気がする
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 18:49:40 ID:QX20UyHw0
7が最高にキマリ金時ww
駄作は5,8だ。。
幼児向けすぎだろ・・・^^
対象年齢6歳!
教育テレビで入ってお
アンケートに投稿する人種なんていつも同じ面子だろ
ライトユーザーは投稿なんてしないっつのw
2chのドラクエFF板のこんなスレにくるような人種よりはまだ一般寄り
っていうかファミ通とかのアンケートは人種が偏っているかもしれんが
mixiとかyahooとかのアンケートはけっこう幅広いと思うんだが
俺もyahooのなんか特に興味ない野球とかも目についたらアンケート回答するし
普通にやったら気がつかないというのは言い訳にも免罪符にもならんよ
重大なバグを残してしまう事そのものが問題だからな
ちょっとした誤字や動作に問題のない軽いバグ程度ならしょうがないと言えなくもないが、
重度のものが毎回どこかに埋もれているのは反省する気がないとしか思えない
>>962 プレイ中にトレイ開けるような基地外行動すれば、そりゃバグるんじゃね?
ムチャクチャな使い方しておいて、その結果バグが起こったなんて、たちの悪いクレーマーだろw
SFC5で主人公を先頭にしないだけでバグるのはどうかと思う
バグがあるかどうかなんて、5に限った話じゃないっしょ。
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/22(水) 11:17:55 ID:Ihdql5+CO
s
ってかプレーヤーに精神的ダメージを与えるバグならともかく、バグになんでそんな怒ってんの?
普通にやっている分には起こらないわけだし、使いたくなければ使わなければ良い
使ってるってことは自分で好き好んで使っているわけだから、それに対して切れるってのも不可解
どういうスタンスで怒っているの?って感じ
シコシコ敵倒して仲間にしたと思ったらひのきのぼうバグであっさり仲間になります
なんて知ったらやる気なくなるがな。
データが消えるとかもその時のハードの性能のせいとかは多少あるだろうけど
ドラクエだけやけに消えやすかったし。
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 00:24:51 ID:hFlsqk7tO
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 00:29:25 ID:hFlsqk7tO
>>970 >ドラクエだけやけに消えやすかったし
あんさん、ここはドラクエシリーズで最高傑作を考えるスレだがや。
ドラクエ叩きは他スレでやって頂戴。
復活の呪文とメモリーカードとDSのDQのはいいってことじゃないの?
確かにFFロマサガクロノとかはデータ一回も消えたことないけどドラクエのあの音は何度も聞いて未だにトラウマだ。
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 01:25:13 ID:MkHLqAa00
俺、7のシナリオは好きだな
「ドラゴンクエスト7の歩き方」とか読んでてメチャクチャ面白かった
「え!?そんなとこまで調べちゃうの!?」みたいな
本棚や村人の発言から世界と世界のリンクを調査したみたいな
「話す」のコマンドの登場も楽しかったし、シリーズ1の会話の豊富さも
何かイベントがあるごとに、村人と話すたびに、新しい街に着いた時に話し掛けてた
個人的にナンバリングそれぞれの良さがあるって感じだなぁ
ちなみに5は そんなに好きじゃない 結婚までは面白かったけど…
最近になって 全部やり直してみて(思い出補正を取り除く為)の俺の評価付けはこうかな
7>8>3>4>6>5>2>1
まぁありきたりだけどこんな感じかなぁ
3>5>4>8>7>6>1>2
3はゲームとして完成されている。何度やっても飽きない
5は一番感情移入してプレイできた
戦闘が一番面白かったのは4だな。デスピサロ戦の駆け引きがたまらんかった
7は一番ドラクエっぽい世界観でプレイしていて心地よかった
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 05:33:02 ID:Np1L22yC0
>>972 最高傑作を考える際には、バグの有無やバグの酷さをも考慮すべき所だろ
例えばどれだけシステムストーリーがよくても、通常プレイすら困るほどのバグがある作品は最高傑作にはなれない
次点の作品が底上げされて最高に格上げになる
>>974 そういうバグを残す事自体が問題だと理解できないのが信者脳
OTにしても、故意でなくとも発生する可能性は0じゃないぞ?
DQ2のパルプンテバグやその他のラナルータバグなんかは普通におこるし、
DQ2のシドー出張バグやDQ5のモンスターじいさん不具合も、知らずにやってしまう危険性の高いものだ
ランシールバグやDQ8のあれも一回目なら同様知らずの危険があるね
ランシールバグはGBDQ3にもあるらしい?
バグに関してはリメイクでなんとかなるからなぁ
実際5はSFC→PS2→DSと致命的なバグが減って行ったし
っていうかバグなんてどのゲームにもあるんじゃないか?
ドラクエはプレイする人も多いから見つけやすいのであって
バグなんてどんなに気を使ったって出てくるんだよ
今回の9延期だってデバック作業のためだろ?
まったくバグのないゲームなんてあるのか?
有名な言葉だが、不具合があることは証明できても、無いことは証明できない。
リメイクって言うのは文字通り作り直しであって、ソースを再コンパイルすれば
それで終わりというものじゃない。各機種や時代の流れに合わせて各所に手を入れる以上、
絶対にバグは入り込む。
まあ、プレイ中にトレイを開けるぐらいのことはテストすべきだと思うけど。
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 12:56:31 ID:miN34FtyO
7は好きなのに石版のせいでやる気が失せる。
「あ、一枚足りない」
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 13:38:29 ID:hFlsqk7tO
>>977 あんさんは頭の悪い人ですか?
ここはドラクエシリーズの中で最高傑作を考えるスレであって、私は「ドラクエシリーズはデータが消えやすい」という話は論点がズレてると言ってるだけですよ。
フリーズがあるから糞だと言われるスレなんだし
データが消える3〜6が糞だと言う奴がいたって
今更不思議ではない。
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 13:48:45 ID:hFlsqk7tO
>>977 うっかりトレイを開けたとしても、普通は歩き回ったりせずにすぐ閉じるでしょ。
トレイを開けたあと目測でオラクルベリー付近に行き、着いたと思ったら再びトレイを閉じる。
あんさんはこれを故意じゃないと?w
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 13:57:01 ID:hFlsqk7tO
>>974>>978 禿同
つか、バグだなんだ粗探ししかしない人は、最高を決める気は更々ない件について
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 14:10:34 ID:hFlsqk7tO
>>982 >フリーズがあるから糞だと言われるスレなんだし
言ってるのはあんさん達一部の人間だけですよ
事実、その3〜6がだいたいどの投票でも上位に入っていますしね。
>>977 投票結果を見てもわかるように、世間ではバグだけで評価を下げるようなことはせず、ストーリーやシステムなど長所をしっかり見て判断しているようです。
もしあんさんの言うようにバグだけで順位が下がるなら、7や8辺りが上位に食い込んでも良さそうですがね。
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 15:03:23 ID:YkAIVUf70
>>985 その理論で行くと8が一番 最高のドラクエだな
7はフリーズひどいし、バグもアレだから上位には行けない
意見としては
>>985派だし、私 男だけど「あんさん」って呼び方は気持ち悪いと思う
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 15:14:40 ID:hFlsqk7tO
>>986 985の内容には一切反論なしですか。
挙げ句にドラクエと全く関係のない中傷をする始末。
あんさんも男なら、正攻法で反論しませんか?
このスレは世間の評価を考察するスレではなく、個人の感想を書いて自己満足するスレだ。
その中には当然、データが消える3〜6やフリーズする7を低く評価する人もいるだろう。
それをスレ違いなどと言って言論封殺するのはいかがだろう。
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 15:56:39 ID:wdIAMB9d0
このスレは基地外信者と基地外アンチを観察するスレだよ
仲間になってからがっがりさせられるキャラランク
1位 テリー 今まで散々勿体つけておいてあのザマ 経歴詐称の青い剣士 引換券
2位 サマルトリアの王子 弱い すぐ死ぬ 頼りない 使えない でもなぜか憎めない
3位 きこり(7) もっと薬草使えよ
4位 ククール イケメンキャラに使えるヤツなし
5位 ライアン 戦士の癖にアリーナと比べると随分見劣りする
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 16:05:28 ID:hFlsqk7tO
>>988 ここはドラクエの最高傑作を考えるスレです。
最高又は好きだと思う理由や長所などを挙げ、その上で短所も絡めながら判断するのは良いかと思います。
しかし、あなた方のように長所は一切挙げず、粗探しばかりして消去法により一番を決めるというやり方はいかがなものでしょう。
それなら素直にアンチスレに行ったり、新しく「ドラクエの中でマシな作品」などスレ立てた方が良いのでは?
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 16:08:41 ID:YkAIVUf70
>>987 おいおい、何を勘違いしてる?
俺はお前が必死に議論してる奴とは別人だぞ?
しかも反論も何も
>>986に書いてる通り、お前とは同意見って言ってんだろ
必死になりすぎて盲目になってるぞ 落ち着けよ
俺はあくまで中立ね 別にお前と同意見だからってお前の肩を持ったりはしない
それとは別で実際に2chでガチで二人称が「あんさん」は気持ち悪いしな
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 16:23:26 ID:hFlsqk7tO
>>986 >意見としては
>>985派だし、
接続語「だし」のあとに中傷が続いてるから「だし」の前も批判かと思い込み、安価読み間違えしましたよw
それなら「だが」や「ただ」などの接続語にしないと不自然な文章になりますよね。
自分もうっかりしてましたが、あなたも読み手に誤解を与えないよう日本語を使ってください。
あと、「私男だけど」も気持ち悪いですね、なんてつまらない中傷合戦が始まるので、関係のない話は極力控えましょう。
>ここはドラクエの最高傑作を考えるスレです。
「最高傑作といっても【評価とは各個人の主観に大きく左右されるものであり、人それぞれ】である。」とはっきり
>>1に書いている。
このスレにおいては個人の主観にいちいち文句をつける人間のほうがスレ違いである。
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 16:47:30 ID:7kgYLRdb0
1000
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 16:48:59 ID:YkAIVUf70
>>993 ああ、ごめんね。
揚げ足取りに必死になって貰って。
安価を読み間違うくらい必死になって冷静さを欠いてるなんて少しは落ち着けよ。
後に引けなくなってケータイの前で顔真っ赤にしてポチポチやってるのか?
随時、書き込んでるのを見ると2chでの煽りが気になって気になって仕方ないんだろ?
「私男だけど」も知らないなんて2chは初めてか? まぁ、肩の力ぬけよ
>>994 あなたは「傑作」の意味を正しく理解していますか?出来映えの極めて優れている作品のことです。
それを踏まえた上で「評価とは各個人の主観に大きく左右される」という表現を考えなくてはなりません。
何が最高傑作かを考える上で、一概にこれだとは決めがたい。それに無理に決めようとすれば荒れてしまいかねない。
それならいっそ自分の好みなど主観も認めよう、と解釈するのが妥当ではないでしょうか。
あくまで「評価」を主観で決めるのであって、「これが一番マシ」と消去法で選んだ作品=「最高傑作(極めて優れている作品)」などと、
「傑作」の意味を主観で解釈していいなどとは一言も書いてないと思います。
次スレ立てナヨ
イラネーヨ
>>997 例えばすべての作品が優れていて選び難い場合においても消去法は用いられる。
消去法=「これが一番マシ」であるという主観を押し付けて
他人の評価方法にケチを付ける人間はこのスレにはふさわしくない。
1001 :
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