【Wii】DQ10はアクションRPGにして欲しい

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
DQ10はWiiと決まったのだから、DQ9で断念したアクションRPG構想を復活させるべきだろう。
というか、ターン制RPGが許されるのは携帯機かPS2まで。Wiiにターン制RPGは不要だ。
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/10(水) 23:48:03 ID:l2H4wLx/O
終了
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/11(木) 02:19:26 ID:W67gdpLWO
DQ9はアクションRPGになる予定だったけど批判が凄くて従来のやつに戻したんだよな
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/11(木) 02:20:01 ID:oCVlIWEa0
別にDQ9でできなかったことをする必要は無いだろ
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/11(木) 02:25:11 ID:bZLXiL0+0
ヒント:アベル伝説
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/11(木) 03:36:42 ID:2xCMtSx/0
つソード
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/11(木) 08:19:58 ID:73xUVBmu0
トワプリが面白かったから、あんな感じのDQがやりたいよ。
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/11(木) 09:02:53 ID:JSKovjoO0
つモンハン
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/11(木) 13:08:48 ID:yp6zgHS00
モンハンってドラクエだったんだw
全然知らなかったよw
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/11(木) 22:17:26 ID:7KV+Kotd0
つ聖剣伝説4

おまえ、この地雷を知っているか?
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/11(木) 22:31:47 ID:mf36CC200
DQの元と言われているUltimaも最終作の9ではゼルダみたいな感じになったんだよな。
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/12(金) 00:19:29 ID:HWxo9s2BO
やっぱ今の時代はアクションだよな
コマンドぽちぽちなんて古いよ
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/12(金) 00:24:47 ID:ExyPUWYe0
>>1
無理してID変わるごとに書き込みしなくていいよ
殆ど賛同を得ないまま終わるから
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/12(金) 14:37:57 ID:f8gN/NPM0
海外で売ろうと思うなら、アクション化は避けられないと思うけどな。Wiiで出すならなおさらに。
ゼルダっぽくすれば、海外でも人気シリーズになる可能性は十分ある。
DQSみたいな中途半端アクションだったら糞ゲー認定されてしまうだろうが。
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/12(金) 14:44:18 ID:2yhCjVw10
>>1
>ターン制RPGが許されるのは携帯機かPS2まで

うーん・・・で、ターン制じゃなくてネトゲみたいなシームレス戦闘にした
FF12は戦闘方式が不評みたいなんだが?
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/12(金) 14:45:34 ID:bFebpiXoO
ドラクエって保守的だよな
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/12(金) 14:46:55 ID:jFr9ckYwO
ポケモンのがずっと保守的だと思うが
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/12(金) 14:47:09 ID:wjs7tBWB0
FF12みたいな感じにはなってほしくないな。
ゼルダ風なら見てみたい気がするけど。
DQS風はないなw あれはあれでもっと練り込んだ続編をやってみたいとは思うけど
本編でやってほしくはない。
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/12(金) 14:52:25 ID:f8gN/NPM0
>>17
ポケモンは携帯機ゲームじゃん。ポケモン板だって携帯型ゲームのカテゴリにあるし。
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/12(金) 15:00:26 ID:bFebpiXoO
俺の記憶が正しければドラクエの方が長く続いてるような…?
ポケモンはよく知らないが そんな昔からあったのか?
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/12(金) 15:10:54 ID:e4ioSnW/O
剣神の続編かw
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/12(金) 15:39:06 ID:YQp1ldvO0
というかMiiをプレイヤーにできたら面白そうだよな。戦闘はともかくとして
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/12(金) 16:11:52 ID:jFr9ckYwO
>>19
保守的かどうかの議論に携帯機補整がかかる理屈がわからん。
しかも別にwiiで出しゃいいじゃん、そういうところも含めて保守的だって言ってるんだよ。
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 18:39:31 ID:dS/GZ0Wb0
DSという選択肢があるのに、わざわざWiiを選択したのは何か理由があるんだろう。
DQ9で断念したアクションRPGを復活させるのも可能性としては考えられる。
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 19:14:30 ID:YdpoH9ojO
アクションにするならするで、難易度やモードを分けて、
ハードだと日本中で3人位しかクリア出来ないほどのをやって欲しい。
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 19:33:17 ID:dS/GZ0Wb0
>>25
それぐらいハードだと、むしろ海外では大受けするかも。
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 19:39:58 ID:YdpoH9ojO
逆にイージーモードは、3人くらい日本でクリアが出来ない人が出るとかw


でも、海外を視野に入れるとDQの場合、鳥山絵はまだまだ賭けかな…
DBとかが海外でも知られてきたとは言え。

コテコテのアメコミ調のが無難な気もする。
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 20:02:31 ID:SLAB+m1qO
ターン性でいい。
操作慣れするまで時間がかかる。
慣れるまでにやめちゃうかもしれないから。
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 20:34:41 ID:2LXk5lz90
>>27
思いっきり、「ドラゴンボールの鳥山明」って前面に押し出した広告すればいい
ドラゴンボールは世界中で3億冊以上売れている化け物漫画だ
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 20:38:39 ID:tEIZIxQ30
オブリビョンみたいなコッテコテ洋物RPGになるに違いない
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 21:34:27 ID:OUrssGUaO
>>1
それをドラクエでやる理由がない。外伝扱いなら分からんでもないが
長いシリーズだからドラクエとはこういうゲームだ!って
プレイヤーの間でイメージが固まっちゃってるし、ただ今までの
ファンが離れていくだけ
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 00:35:55 ID:o8HesGfV0
でも、アクションにしないならWiiでやる必要もないな。
DQ9と同じようにDSでいいじゃんとなるだけで。
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 08:50:13 ID:cvafbKMZO
妊娠しかもってないヲタハードなんかよりPS3で出すべき
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 08:55:47 ID:LvjHHSf80
朝っぱらから過疎スレで釣りなんか楽しむな。
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 09:06:39 ID:AjYDlFTuO
アクションRPGって
ふつうのでなく腱鞘炎でお馴染みのソードの武器アクションだよな
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 09:32:41 ID:dwmwigRRO
アクションでもいいな正直
ターン制にするなら見せ方を変えるべき
どうせ誰が誰に攻撃してとか瞬時に計算できるんだから全員の行動を一度に見せる位の気合いの入った作りにしないといい加減おかしいだろ

突っ立ってるだけの演出おかしいよ
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 11:17:54 ID:XUNyKDKn0
面白ければ何でも良し、スクエニがドラクエで外す事は無いだろ
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 12:34:20 ID:yrO52uidO
別にどっちでもいいけど9があんだけgdgdになったんだから一度決めたら最後までやり通して欲しい、
批判多いなら次回作で元にもどせばいいし。
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 19:21:26 ID:Ga1sX8zU0
うおおおおおおおお!!
稲妻雷光斬!!
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 19:28:28 ID:/DvoLi7B0
ナンバリングは従来通りでいいじゃん、ファンもいるんだし。
そんなにアクション作りたいなら外伝作れ、ソード2でいいだろ。アホか
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 21:35:39 ID:8efXcLr40
>>40
だったらDSかPSPでいいじゃん。
Wiiで出すからにはそれなりの理由があるからだろ。
WiiWareという可能性も否定は出来ないが。
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 23:22:27 ID:vdP6f90u0
>うおおおおおおおお!!
>稲妻雷光斬!!

冗 談 で も や め ろ 。
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 23:25:40 ID:gG4TmmojO
アバンストラッシュ…]!
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/15(月) 02:58:32 ID:0m7atIXfO
ヌンチャクをふんだんに使ってほちい
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/15(月) 03:18:45 ID:TlX6fqam0
きちんとしっかり作り込まれたソード
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/15(月) 05:10:48 ID:0xveT83nO
ソードはもういい
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/15(月) 15:14:25 ID:Jq5u0+Hi0
メジャーWiiパーフェクトクローザー
・追求したのは、本格野球ゲーム
・リアルに構築されたゲーム画面と精巧なキャラクターグラフィック
・高精度な3Dモデリングで再現されたキャラクター
・モーションキャプチャー導入で再現された躍動感あふれる選手の動き!
http://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/catalog/major-wii-perfectcloser/
          ↓
ttp://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up37006.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/c/f/cf1bd590.jpg

これからのゲームはWiiで決まりだな
ドラクエもWiiで出るしね
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/15(月) 15:17:08 ID:I6ggnHdT0
DQS2とか出すんじゃねーの?
知らんけど。
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/16(火) 01:01:22 ID:1kgHOrBnO
いつか応援団をやりたい。Wiiで。


踊れ!熱血!リズム魂!


まあ、DQもアクションにするなら、あの徐々に上達を感じさせてくれるバランスを見習ってほしい。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 19:57:13 ID:ffxxp5dY0
DQ10の前にDQ1をアクションRPGでリメイクして欲しい。
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/25(木) 22:49:08 ID:5p8pfS/n0
以前、DQ1をアクションRPGにするスレみたいなのがあったよな。
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 09:11:26 ID:T2eB+4Oa0
>>51
これだな。Wii発売前に立てられたスレだから最初の方はPS2前提になってるが。
ttp://unkar.jp/read/game13.2ch.net/ff/1146571072
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 09:16:29 ID:UtF8xP/M0
せっかくWiiなんだからその特徴を生かさんとな
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 10:40:47 ID:9lLeZYTJO
特徴を活かす為にソードがあるんだろ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 10:57:17 ID:GrgkwtsC0
結局何をしたって、文句が出るかマンネリかのどちらかだろ。
業界にとっても足枷でしかないよ。
いっそのことあえて超絶バカゲーにしてブランドを潰すべき。
その方が作り手もやりがいが持てるようになる。
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/02(金) 14:41:09 ID:Rldb/woR0
ブランドを潰すべきというのはないが、4以降は違うタイトルで良かったとは思う。
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/02(金) 14:53:12 ID:6yYVr5TuO
更にいえばFCからSFC、PSへと舞台を変えた時も、
劇的変化があって良かったのかもな。


たかがPS2から携帯機DSへ移植、てだけでこの有り様だったんだから…

まあ泣いても笑っても3月。
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/03(土) 13:15:23 ID:dx8UaNFc0
そろそろ劇的変化をしようと思ったら懐古に潰されましたとさ
めでたしめでたし
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/04(日) 10:35:45 ID:iIDh57uD0
>>56
勇者とかスライムとかホイミとかメラとか出て来るんだし、4から別物って考える必要は無いと思う
FF7みたいに根本的に世界観が変化したわけじゃないんだし・・・
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/04(日) 15:29:46 ID:9ebG97fZ0
仮に白騎士みたいな広大なマップにするなら戦闘はアクション以外は駄目だろうね
今のRPGだとシンボルエンカウントでコマンド戦闘が限界だもんね
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/04(日) 15:39:54 ID:9OZgJA8s0
どうしてもアクション入れたいなら、ゼルダの射的みたいにミニゲーム感覚で入れたらいいと思う。
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/04(日) 16:39:10 ID:u7ZXbYSx0
モンハンベースのDQやりてえな
舞台は一番シンプルなDQ1に+αでいいから
オンラインではプレイヤーは勇者じゃなくて一冒険者って位置づけで
DQってFFみたいにピュンピュン派手に飛びまくるイメージじゃないから
モンハンの戦闘でもあんま違和感なさそうだし
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/04(日) 16:58:31 ID:bZhlzpT30
>>59
DQの雰囲気とかはFFと違って一貫して保ち続けられていると思う。
ただ、ロト編は洋RPGの影響を残しているが、天空編は典型的JRPG。
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/06(火) 04:48:54 ID:cFfUypgpO
>>1
10じゃなくて、ドラクソ2でいいじゃん
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/06(火) 08:09:53 ID:yyim0G2o0
ドラクソ2ってゲームは知りません。
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 23:49:50 ID:I1uHUWF60
アクションRPGにするならクインテットを復活させてからにしろ
まずはそれからだ
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 10:57:14 ID:Qv0bjvyD0
アクションでもなんでもいいが、Wiiだと低年齢層(小学生)狙って開発されそうで怖い
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 11:37:36 ID:APpx4H0j0
システムは洋RPGっぽいのがいい。
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 03:58:13 ID:caqXAXjM0
洋RPGっぽいシステムってどういうのを言うんだ?
やったことないから分からん
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 08:17:49 ID:e1tHHP1O0
動画を見たイメージだが、洋RPGってRPG世界で生活している感じだな。
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 15:17:19 ID:5BLaETFI0
Fable2の動画を見たけど、ああいうDQがやりたい。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 18:56:55 ID:nwjuFV9o0
DQ10(RPG)とDQヴェルサス10(A・RPG)で出せばみんな幸せ
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 21:50:01 ID:8nCrYncw0
DS版(2DRPG)とWii版(3DARPG)にすればいいな。
ストーリーの流れは同じで、グラフィックとシステムが異なる。
ファンには両方売れてウマー(AA略
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 23:50:45 ID:z6RxApPl0
>>73
それいいね。Wii版出した後に「リメイク」としてDS版を出せばいい。
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 11:38:01 ID:y5vm9q4w0
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 11:52:23 ID:kwojxKxzO
あえて2Dドットにしてほしいんだが
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 12:46:09 ID:CMsV+bFxO
9がアクションで不評だったからコマンドに戻したのにまた戻して欲しいのか?
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 13:06:54 ID:te0XC9v5O
海外狙ってるからアクションになる可能性もあるな
アクションの方がテンポよくていいと思う
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 13:10:10 ID:JXDwRxz6O
ドラゴンクエスト外伝 聖剣伝説でも作ればいいよ
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 16:36:30 ID:3lU17ISRO
まあ結局それなんだよな
俺もDQの世界観でARPGやりたいけど、あくまで派生作品として
ナンバリングタイトルはやっぱり従来通りのがいいよ
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 22:13:34 ID:wNIBwyAU0
>>75
オブリよりFableの方が見た目はDQっぽいな。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1606004
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 22:20:21 ID:wNIBwyAU0
>>76
2Dドットには反対しないが、それはDSでやるべきだな。
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 02:39:56 ID:v33bErDfO
アクションRPGにするなら、ドラクエ10じゃなくてドラクソ2でいいな。
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/26(木) 23:02:16 ID:n6b5s1l+0
クラコンプロが出るらしいが、クラコンオンリーだとアクションRPG化はあまり期待できないな。
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 22:15:04 ID:VxoyeERaO
>>84
モンハンでさえヌンチャク対応してんのに
ドラクエでそれはないだろ
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 22:15:13 ID:2z2dctPR0
PS2路線のゲームはクラコンオンリーが増えていくと思う。
DQ10はどの方向性になるかはわからないけど。
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 22:32:24 ID:uztEVJZM0
>>85
モンハンってクラコンオンリーじゃなかったっけ?
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/19(木) 07:53:21 ID:bijXJ5ta0
>>87
それはG
3はリモコン使える
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 14:35:07 ID:GH/6tUwXO
現代RPGの方向性はFF12の成功によって示された
ドラクソも追随しないわけにはいかないだろう
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 18:41:56 ID:FsxwwT+GO
追随したって、ドラクソ呼ばわりするんだろ?なら、追随する必要はないじゃん。

歌で戦う、アニメマクロスみたいなのも有りかなー、とか提案しとく。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 21:54:12 ID:3Z0aaVPE0
Wiiのゼルダみたいなのがいいよ。
ゼルダは海外人気高いから海外でも売れるし。
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 23:02:16 ID:Hn9KAX4h0
 |^| 三  三 三 |^|
( ⌒) 三 三 三( ⌒)  ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 
 \\ 三 三 //\  )
   \\ 三//)-ヽ| )  うおおおおおおお
    \ X /'e'( : . |<http://www.gpara.com/comingsoon/dqs/20070112/07.php
      |  -=-‐ '  ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
      |     へ \

                 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 
      \\\\\\\\)
     /妊_娠\ \\\\) 稲妻雷光斬!!!!!
     |/-O-O-ヽ|\\\ <http://www.gpara.com/comingsoon/dqs/20070112/08.php
.    6| . : )'e'( : . |9 _\\\V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
    ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二□\\\\
     ヽ ̄ ̄ ̄ ̄\ \\\\\\\

こういうのはいやだぞ
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 00:17:21 ID:1sCHNdEwO
ゼルダのシステムをパクるな。
自分で考えてほしい
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 01:31:20 ID:aF/hlj70O
アクションRPGになったらなったで、お前らピザ共にまともなプレーができるのか?
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 16:20:13 ID:ne7Xght80
>>93
ゼルダのシステムって特殊なものでもないと思うが。
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/21(土) 16:31:15 ID:BYsqFSdQO
10もレベル5?
一応ダークロとかローグとかARPG作ってるけど、どうなんだろうな…
まあスクエニよりはマシだと思うが
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/23(月) 14:03:08 ID:48Q4XVPm0
>>96
白騎士はうんこでした。ここのRPGは基本的に駄目だね
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 05:14:50 ID:8UcDQc920
■ニュース2009/03/24:任天堂Wii、5000万台目前、健康器具史上最速ペース

任天堂の据置型ゲーム機「Wii」の世界累計販売が3月中にも5000万台を突破する見通し。
発売から約2年4カ月での達成は据置型で最速ペース。

据置型ではソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の「プレイステーション2(PS2)」が
3年弱で5000万台を出荷したのが最速とされてきたが、Wiiはそれを大きく上回ることとなった。

テレビを見ながら体を動かす「Wiiフィット」「Wiiスポーツ」などの体感型ソフトが人気を集め、
ゲーム機に縁の薄かった女性や高齢者にも客層を広げたのが要因だと思われる。

なお、同じく任天堂の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」も3月上旬に累計販売が1億台を
突破。発売から約4年3カ月で大台に乗せた。
http://gamerbook.net/wiki/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 09:34:58 ID:I98IvEVvO
>>93
元々朴李から生まれたシリーズなんやで
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 10:48:01 ID:jlyd6ehmO
アクションじゃなきゃWiiで出す意味が無いって言ってるヤツって本当のバカなの?
それともまだ世間を知らない消防厨房なの?
アクションでないなら携帯機でいいだろっていう短絡的な事言ってる時点で子供なんだろうが
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/31(火) 06:29:57 ID:F+Nr56660
携帯機の方がコストが安くて売り上げが大きいのに、
性能を使わないコマンド式RPGを据置で出す方こそバカだろ。
リアルなグラフィックと多くのムービーぐらいしか据置で出すメリットないし。
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 21:43:48 ID:+AbJVOyx0
SO4がムービー満載でDVD容量足りなくなるとかあったけど、
DQはムービー満載にする必要ないから携帯機で十分だわな。
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/23(木) 23:24:36 ID:gVfexzVgO
スクエニがオブリビオンやFO3で使われたゲームエンジンのライセンスを取得したらしいな。
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 01:24:44 ID:P2M2RdeCO
アクションの方がテンポいいし飽きないからいいよな
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 01:35:27 ID:zdxOH2F8O
ドラクエソードを上手くやってそっちをARPGにして
本編は普通のコマンド式でいいや
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 05:49:17 ID:P2M2RdeCO
ソードみたいなのじゃなくて普通のARPGでやりたいんだよな
コマンドなんてもうつまらんし
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/24(金) 21:34:17 ID:OPvdmqm/0
コマンド式は携帯機がいいよ。
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 01:55:09 ID:vMl+2MJ80
DQ10の前にDQ1のアクションRPG版を出して欲しい
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 02:00:22 ID:cpi12DxoO
デモンズソウルで代替できるからイラネ
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 02:11:06 ID:gia8edg4O
アクション戦闘とか…
ドラクエの唯一の弱点である戦闘のつまらなさが克服されてしまうじゃないか
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 02:22:16 ID:+2sr8x58O
ARPGなら一人旅だな
ARPGってパーティになるとすっげーテンポ悪いからな
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 14:57:49 ID:P9PBAK4j0
>>108
DQ1のアクションRPGはマジやりたい。
子供の頃にイメージしていた未来のRPGが今なら可能なのだから。
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/20(水) 15:06:03 ID:g6lN8k8b0
>>112
特に、DQ1は主人公1人だから、アクション戦闘に向いているね
複数PTだと、アクションの操作が大変・・・
まぁ、聖剣伝説2みたいに3人くらいならアクションでも
AIで何とかなるのかな?
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/18(木) 00:05:17 ID:F0bpaEwy0
DQ9が実際に発売された後に情報出てくるかな?
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/18(木) 00:09:18 ID:JSTOqFwZO
もう3Dだとコマンドは限界だよな
かと言って2Dで作ってほしいなんて思わないし
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/18(木) 01:17:52 ID:i1+fd/5X0
2.5Dという発想はなかったのかねぇスクエニとかは
ドラゴンフォースの戦闘画面は2.5D
117自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 05:56:03 ID:6Jxd1WdnO
FF12みたいな戦闘でいいよ
アクションでも完全コマンドでもなくていい
118自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/18(木) 10:45:33 ID:jdYL1cA00
9のせいで、もうドラスティックな変化はできないゲームになっちゃったよ
119自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 11:15:46 ID:Ht2rZGye0
120自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 12:47:50 ID:UVz6jmkHO
アクションRPGなら、ますますDQでやる意味がないな
目まぐるしく動くキャラ、自機と敵の位置関係、素早い判断と操作
アクションになるとこれらの要素を脳で処理しなければならないのだが
D層は頭を回転させることが苦手なため苦痛に感じるのではないだろうか
121自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 15:37:41 ID:43FMSGhDO
>>1
それなんてドラクエソード
122自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 16:10:31 ID:DsbnI8cc0
9の作り直す前のやつをリメイクとして出したらいいんだよ
番外編でもいいし
123自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 17:37:15 ID:npSiZlhC0
スターオーシャン3や4みたいな感じになったら買うよ
124自治スレにてローカルルール変更審議中:2009/06/27(土) 21:34:28 ID:sUxMD3xW0
>>120
そこは難易度設定で敵があまり攻撃を仕掛けないイージーから
敵が本気で主人公を殺しにかかってくるハードまで用意すればいい。
それにWiiはアクションゲーム中心だから、Wii層の抵抗はないよ。
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 02:17:39 ID:0ITrKG4Y0
wii層はDQをガン無視するかもしれない
126名前が無い@ただの名無しのようだ
>>125
Wii層でもFFならともかくDQをガン無視ってことはなさそうな気がする。
DQSがハーフ売れたのだし、本編ならリメイクでもミリオンは十分あり得る数字。