【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦93人目【DFF】
参戦確定キャラ。( )内は中の人、【 】内はキャラコンセプト。
コスモス(島本須美)
1 ウォーリア オブ ライト(関俊彦)【オールラウンダー】
近距離、遠距離を問わず、どんな局面でもバランスよく戦える能力を
備えている。
2 フリオニール(緑川光)【ウェポンスペシャリスト】
原作のシステムをモチーフに、状況に応じて複数の武器を使い分ける
ことが可能。
3 オニオンナイト(福山潤)【マジックorソード】
剣と魔法に優れ、移動速度はコスモス側では最速。EXモードで賢者や
忍者にジョブチェンジできる。
4 セシル(程嶋しづマ)【スタイルチェンジ】
地上戦を得意とし、攻撃力は高いが移動が遅めな暗黒騎士と、空中戦を得意とし、
移動・防御に秀でた万能型のパラディンの二形態を自在にチェンジして戦う。
5 バッツ(保志総一朗)【ユーティリティー・プレイヤー】
コスモスたちの技を、魔法や武器ごと"ものまね"してコンボを作れる。
自らの剣を使うこともある。
6 ティナ(福井裕佳梨)【マジック・マスター】
魔法攻撃を主体とするキャラクターの中でもバランスのいい能力を持つ。
遠距離だけでなく近距離用の魔法も少数使用可能。魔法による追撃コンボができる。
7 クラウド(櫻井孝宏)【スマッシュ&ブロウ】
相手を吹き飛ばす攻撃が多い。壁への激突による追加ダメージを狙いやすい反面、
空中技には癖がある。原作リミット技などを含め、技をバランスよく覚えていく。
8 スコール(石川英郎)【コンボマスター】
オリジナル版にある連続剣という攻撃の特徴を取り入れて、コンボを
得意とする。
9 ジタン(朴ろみ)【エアマスター】
超人的なジャンプ力で空中戦を得意として、動きも素早い。変身時は
トランス状態になる。
10 ティーダ(森田成一)【ドッジアタッカー】
高い運動性能を活かし、回避(ドッジ)と攻撃が連動した技を多く持つ。
オーバードライブ技も使用。
カオス(若本規夫)
1 ガーランド(内海賢二)【裏スタンダード】
クセの強いカオス側では比較的スタンダードな能力。ボタン溜め押し
攻撃を持つ。
2 皇帝(堀内賢雄)【トラップメーカー】
フィールド上に機雷や追尾魔法を仕掛けるなど策士らしい攻撃手段が
多数ある。
3 暗闇の雲(池田昌子)【波動砲マスター】
雲のように舞い、体にまとった触手で攻撃する。波動砲による遠距離
からの攻撃が得意。
4 ゴルベーザ(鹿賀丈史)【ダブルアクション】
射程の異なる2種類の攻撃を同時に発動。トリッキーな技を多く持つ。
重い鎧をまとっているが動きは軽快。
5 エクスデス(石田太郎)【ガード・カウンター】
様々なガードアクションを持ち、ガードに成功するとそこから多彩な
反撃を仕掛けられる。異常なまでに足が遅い。
6 ケフカ(千葉繁)【トリック・スター】
攻撃は魔法主体だが、攻撃時に変則的挙動を取る。追尾魔法を使用可能。
相手を翻弄する戦法や小馬鹿にしたようなモーションがとれる。
7 セフィロス(森川智之)【ブレイド・マスター】
"見えない剣筋"によって相手を切り込む、 光速の剣技が最大の特徴。
使い勝手のいい攻撃が多いが、かわされるとスキだらけになるものもある。
8 アルティミシア(田中敦子)【マジックシューター】
ボタン連打による魔法連射など、遠距離での戦いを得意とする。溜め
押しによって魔法強化が可能。
9 クジャ(石田彰)【レンジフリー】
自由に空中を飛んだり、攻撃中に移動して技を変化させたり、敵との
距離にあまり影響を受けない。
10 ジェクト(天田益男)【究極のインファイター】
パワーに長け、近距離戦が得意。
巨大な隕石を投げる「真・ジェクトシュート」など、豪快な技が多数。
ナレーション(菅原文太)
その他(暫定)
11 シャントット(林原めぐみ)【レベルアップマジック】
ブレイブ値によって、出る魔法が変化。
また唯一HP攻撃を連続で出すコンボが使える。ただしHP攻撃は当てづらい。
その他詳細はまとめWiki
>>1を参照してください。
Q・使えるキャラは?マップは?
A・今現在、主要キャラは全て判明…
>>2(コスモス側・ゲストキャラ)
>>3(カオス側・その他)。
12に関してはお楽しみに。13は初出がDFFだと技などのイメージが固まってしまう為、出ません。
また、使えるマップは基本12種類、ギミックの有無で24種類、ランダム選択と合わせて計25種類から選択。
Q・同梱版は出るの?予約特典はなに?
A・出ます!カラーはホワイトで裏の左右に天野絵のコスモスとカオス、表の右下に20周年記念ロゴ。
予約特典はDFFカレンダーです。予約特典が付かないお店もあるので、欲しい人は必ず確認しましょう。
Q・サントラは出るの?
A・12月24日発売でCD2枚組。通常盤3000円、初回限定盤3500円。
初回限定盤は、天野絵を使用したスペシャルパッケージ仕様(※ピクチャーレーベルはつきません)。
Q・○○キャラの声優のイメージが・演技が(ry
A・加熱しやすい&荒れやすい話題なので、程々にしましょう。存分にしたい方は専用スレで。
主要キャラの声優は確定済み(
>>2-3の通り)。
Q・荒らしがウザイんだけど
A・荒らしはスルーしましょう。上げてくる人はNGで対応を。
「○○じゃなくて他のキャラだせ」、「○○見たらやる気をなくした」
「荒らしてるのはアンチじゃなくて○○オタ」、「荒らすオタのせいで○○が嫌いになった」
これらのレスをする人は荒らしの可能性が非常に高いです。レスをしないように気を付けて。
また、単発IDによるこれらのレスの応酬は同一人物による荒らしですのでスルーしましょう。
Q・スレ違いの話題がウザイんだけど
A・下記に専用スレがあるので誘導しましょう。同じFFファンです、多少は目をつぶってあげましょう。
声優の話を存分にしたい方は専用スレでお願いします
DISSIDIA FINAL FANTASY声優スレ3
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/voice/1223784144/ ネタや妄想の話を存分にしたい方はこちらでお願いします
【コスモス】DISSIDIA FINAL FANTASYネタスレッド【カオス】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1222865971/ PSP本体同梱版についての情報・質問はこちらでお願いします
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY 同梱版 予約情報スッドレ
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1223036616/
ゲームシステム等まとめ(公式サイトにはないもの)
【メインメニュー】
・ストーリーモード=選択したキャラでストーリーを進めていくモード(コスモス側の10人のみ)。
・クイックバトル=一人用の対戦モード。ここで育成したキャラをストーリーモードで使用可能。
・通信モード=アドホックを利用した通信対戦モード。アドホック・パーティーにも対応予定。
・???=レベル100にしてからが本番の楽しみ方があり、それに関わるものらしい。
・PPカタログ=カオスキャラ・アナザーフォーム・BGM・バトルMAP・アイコン・プレイ特典効果アップを入手できる。
・ミュージアム=プレイ中に見たムービーやカタログで入手した曲の視聴、キャラクター図鑑の閲覧等ができる。
・データ設定=プレイヤーネーム変更や、プレイ予定時間(3パターンありチョコボの移動距離に影響)を設定できる。
・オプション=一般的なオプションメニュー。ここでデータインストール等をすることになりそう。
【チェス盤】
ストーリーモードを進めていく為のステージ。プレイヤーピースと呼ばれる操作キャラの駒を配置して進める。
駒を移動させるためにはデスティニーポイント(DP)が必要。残DPはステージクリアボーナスに影響する。
各ステージにはボスが存在し、倒すとクリア。チェス盤上には雑魚敵・アイテム・召喚石等が配置されている。
【プレイ特典】
メインメニュー画面の右上に表示される。EXP(経験値が多くもらえる日)等数種類ある。
プレイする日によって特典が異なり、スペシャルデー(時間をかけて遊べる曜日として設定可能)はボーナスが豊富。
【バトルライズ】
バトル中に一定の条件(○○をブレイブブレイク等)を満たすと、アイテムや素材が生成されるシステム。
素材はショップでレアアイテムと交換可能。条件はカスタマイズメニューで確認できる。
【ミッション】
ミッション(HP攻撃回数累計50回突破等)をこなすことでアイテム等が手に入る。
ミッションをこなすと新ミッションが追加される場合もある。条件はカスタマイズメニューで確認できる。
【装備品】
主な効果(ATK上昇等)により4種類に分類。各装備品には装備できるキャラクター・装備レベルが設定されている。
【リプレイ】
戦闘後にリプレイを保存できる。編集も可能で、編集したリプレイはAVI形式で出力することができる。
【アーティファクト】
通信対戦で入手できるレアアイテム。名前を付ける事ができ、名前を変えながら様々な人に回っていく。
名前の履歴を見ることもでき、多くの人の手に渡るほどリネーム時に優秀な特殊効果を備えやすくなる
【EXバースト防御】
バーストを発動された側は○連打でゲージを合わせてダメージを減らすことができる。
ただし、ゲージの止まった位置によっては逆にダメージが増えることもある。
【チョコボ】
カスタマイズメニュー画面右下にチョコボ用の画面。バトル回数に応じて画面を移動。
チョコボがアイテムを拾うと経験値やお宝を入手することができる。
【データインストール】
245(バトルのみ)・373(バトルとストーリー)・528(全てのデータ)メガから選択してメモリースティックに
インストール可能。当然大きい容量をインストールした方がロード時間を短縮できる。
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 10:15:25 ID:J/SyTUZ80
とりあえず囚われている間、皇帝に手篭めにされてるバッツたんを妄想しておく!
俺には!命を賭ける
>>1乙がある!
>>1を信じ、乙を貫く、それだけだ!
>>1乙が暴れたおかげで バッツとやらを逃してしまった
おいィ?どちらかというと
>>1乙なのは確定的に明らかなのはまれによくある
んだが9枚で良いといわれたらしいのはさすがに同じ時代を生きただけの事はあるなー(謙虚)
おいィ?未だにブロント語が通用するとか思ってる不勉強な
貧弱一般人であるお前らに謙虚な
>>1が大人気なのは確定的に明らか
>>11 何いきなり
>>1乙してるわけ?
お前がヴァナではナイトだがディシディアでは光属性の暗黒騎士を使い手なのは証明されたでござるな
とはいえ拙者も
>>1を乙する力を得たのはバレバレで(ジョブチェンジ)
私には成すべき
>>1乙がある
頼みますとも!サンクス
ストーリーモード
WoL:コスモスの導きにより、世界が混沌の渦に沈みつつある現状を知ったWoL。彼は世界を救う唯一の方法―クリスタルを目指し、ひとりで旅を開始した。
だが、道中、カオス陣営の者たちが彼に不穏なことを吹き込む。彼らの言う「真実」が明るみに出ても、WoLは「光」を信じつづけることができるだろうか?
童貞:セシル・クラウド・ティーダとともに旅を始めた童貞。当初は「クリスタルさえ見つければすべて解決する」と考えていた彼だが、それぞれの道を進んでいく
仲間たちを見て、しだいに己の道は何なのかと考え始める。ほかの誰でもない自分だけの夢―それを見出すためのカギは、「のばら」がにぎっていた。
たまねぎ:年齢の割に賢く、世渡り上手な少年たまねぎ。実力で道を拓いてきたと自負する彼は、若さゆえの怖いもの知らずな面もあり、
己の行動に何の不安も抱いてなかった。クリスタル探しにおいても、たまねぎは自信たっぷりに、同行するティナを引っ張っていく。
だが、自身のおごりに彼が気付かされる瞬間は、そう遠くなかった―。
既出・アルティマニアα買った人にはスマソ。とりあえず1〜3だけカキコするけど需要あるなら残りもやります
ケフカのEXバーストは
Vジャンプとアルティマニアとは名前違うのな
>>15 >それを見出すためのカギは、「のばら」がにぎっていた。
ワロタ
どんどん頼む
ヲーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーウィWWWWWWWWWWWWWWWWW
のばらーーーーーーーーーーーーーーーーーWWWWWWWWWWWWWw
そもそもステージ25種とかいうのが詐欺だよな……
誰も25ステージ、と聞いて12×2+1とか思いもしないし
しかもランダムで1種類とかw
ケフカの技、いろいろファイガ、くるくるブリザガ、あちこちサンダガ:(;゙゚'ω゚'):
>>1って乙スか?
少年たまねぎw
残りわっふるわっふる
>>20 ギミックなくしたら何の障害もない広いステージに変わるからじゃないの?
しつこいねぇ、誰に乙したんだ?
地上回避、空中回避、地上ガード、空中ガード、受身、エアダッシュとかはアビリティつけないと使えないみたい
エアダッシュとかはレベル上げて覚えるとも書いてる
27 :
ああ:2008/12/04(木) 12:13:03 ID:g/tS+O5qO
誰かアルティマニアで12がいたか教えて
ステージの数はさしたる問題ではないさ。
問題は個々のステージのオリジナリティ
ライトがまさかのカオス陣に引き抜かれるとかいう展開だったら……!
FF11やってないと見れないけど
POLからのトピックスから行けるとこにシャントットムービーきてる。3分ぐらいの
公式にはなさげ
喜んで童貞ネタ使うって小学生か
右手にはやぶさの剣
左手に念願のアイスソード
頭にドリル
腕に最強の矛盾
体にモグのぬいぐるみ
>>1に乙
>>27 いないだろ。シャントットもいない
でも12参戦確定は間違いないから安心しろ
皇帝の技が知りたいな
>>15 まだ発売してない地域の人なら申し訳ないけど既に発売してるし買えばいいと思う
少年たまねぎの年齢って公表されてるの?
探してもみかけなかったんで気になった
神ゲーの予感しかしない
攻撃アビリティ6つってのが気になる
ニュートラル、↑、↓の枠が地上、空中それぞれにあって6つか?ブレイブとHP攻撃は別勘定だよな?
FF3の頃は設定なかったんじゃね?
ルーネスたちも年齢設定なかった気が
いやシャントットは普通に載ってる
コメント
「ゲームに慣れた頃に使えるキャラクターなので、HP攻撃でのコンボやブレイブの量に応じた魔法の変化など、
独自の特徴を持たせました。体の小ささにも驚いてください(笑)。
古代魔法で属性防御力を下げるという要素は、原作と同じにしています。」
アルティマニアにシャントットのってるよ
これはあれか、発売と同時に12参戦を発表するパターンか
「きさまら はんらんぐんだな!」
アルティマニアでネタにされるとはとは思わなかったw
オンラインによるキャラ追加が実現!!
主人公以外のキャラが続々と参戦!!
第一追加キャラ
ギルバート
今こそ
>>1乙の時
ステージ各作品一個かぁ
密度が高ければいいが・・・
セシル:童貞やティーダと一緒に旅をするセシルだったが、一向にクリスタルの手がかりがつかめぬことにあせりを感じていた。
そんな彼の前に、敵であるカオス陣営についた兄、ゴルベーザが現れる。
彼の言葉は弟を思うが故の忠告なのか、それもこちらを混乱させるためのワナなのか・・・コスモス陣営としての使命感と兄への情がセシルを揺さぶる。
バッツ:どんな苦境も楽しみに変えるバッツは、同行するジタンの発案で、どちらが先にクリスタルを探し出せるか競争を始めた。
しかし、まんまと敵の罠にハマり、ひとりカオス陣営の拠点に飛ばされてしまう。それでもめげることなく、脱出ついでにクリスタルを見つけてしまおうと意気揚々のバッツ。
そんな彼の前に、さらなる罠が待ち受けていた。
ティナ:心優しく物静かなティナは、その性格と相反するような巨大な魔導の力を抱え、それをうまくコントロールできずにいた。
自分と対照的に明るい少年、たまねぎとともにクリスタルを探す旅を始めた彼女だが、その途中で奇妙な記憶の断絶を体験。
やがて、失われた時の中に秘められた真実と直面せざるを得なくなる・・・。
疲れた・・・次は7〜10まとめていきます。
流れが早くておいつけない〜
アルマニはキャラ紹介ばっかりか?
システムや技の紹介はない?
帰りに買おうと思ってるが待ちきれないんで聞きたい
アルティマニアって何ページくらいあった?
ページ数だけでも妄想しておきたいんだ
>>50 バッツwwwwwwwwあたまわるいwwww
さて俺も買ってくるかな
>>54 128ページとかどこかで見たような気がする。
コスモス集合絵、オニオンをよく見たら目付き悪いのな
昼休み30分削って探しに行った先の本屋がなかった
帰りは8時くらいになるし、待てないいいい
バッツがアホキャラ化してるぞw
確かに原作でもアホ描写はあるがあんなにひどくないだろw
まあ10人のコスモス勢で一番アホキャラポジションを担えるのはバッツではあるんだが。
>>56 そうなのか、サンクス。中々楽しめそうだ
しかし128ページとは偶然か?それともこれも計算のうちなのか?w
やみくもたん可愛いよやみくもたん。
「ひとりだけストーリーが異色」ってのは
やっぱりいきなりカオスに捕まってたからかwww
>>61 気を付けないと青魔法かなんか使ってくるかもなw
バッツwwww
真っ先にクリアしてやるから待ってろよwwwww
128ページ(FF5)
古代図書館で登場する、本の中に存在する甲虫。
クモのような外見をしており、粘液と消化液で攻撃してくる。
これかw
フリオwwww
真っ先にクリアしてやるから待ってろよwwwww
>>66 それだwもしアルティマニアの裏表紙にそいつがいたら□に一生ついていくw
序盤のストーリーの組み合わせは
光
フリオ・セシル・クラウド・ティーダ
ジタン・バッツ
玉ねぎ・ティナ
みたいな感じで別れるのかな。スコールはどこだw
もちろん途中で出会ったり別れたりがあるんだろうけど。
>>69 64ページが怖くて読めなくなるからやめてくれw
PV的にはスコールはいつかティーダと合流だな。
それまでは一人っぽい?
カオス集合絵になんでボムいるんだろうな
コスモス側には戦士以外いないのに
FF11知らないけどシャントット使ってみたい人へ
EXバーストで使用する
古代魔法で属性防御力を下げるという要素は、原作と同じにしています。
というのはどういったことかご説明
古代魔法は全てで6種類フレア、フラッド、バースト、クエイク、トルネド、フリーズある。
そもそも古代魔法という名称は公式からではなくプレイヤーが他の魔法と区別するために
つけたもの。
6種類にはそれぞれ炎、水、雷、土、風、氷の属性が付いている。
後の後付で古代魔法にダメージ以外の要素が加わった。
それが属性防御ダウン要素。
フレアを撃つと炎属性のダメ+水属性の魔法防御ダウン
とそれぞれの魔法属性に対し弱属性への魔法防御ダウンがつくようになった。
つまり、フレア→フラッド→バースト→クエイク→トルネド→フリーズ
のように撃っていくと効率の良いダメージが与えられるということ
シャントットのEXバーストはおそらく6種類がランダムにならんでいるので
この法則にのっとり魔法を選択していくことでダメージアップの要素を得ると考えられる。
バッツは扱いがいいやら悪いやらw
>>72 スコール達って言ってるから誰かといるんじゃね?
予想としてはジタン、バッツ、WOLの誰かだな
天野絵の皇帝のポーズがショッカーに見える
>>76 あ、それはあるな。なんかバッツとはぐれたジタンと一緒にいそうだ
FF検定最初は簡単だけど後から難しくなるな・・・
これは本当にマニアというレベルを超えている・・・
このスレのせいで自転車片道20分の本屋までダッシュしてきた。
足イテー!
さて、今からじっくり読むぜ。
バッツはスコール、ティーダに「そんなことより〜」って言ってなかったか?
そんなスクショがあったような
アルティマニアα買ってきた。月の渓谷にちゃっかりエビフライこと魔導船があって感動した
もう攻略本でたのか
ついに外出する時が来たか・・・!
ていうかアルティマニアαだとゴルベーザが『サイキックファイター』って書かれてるな
バッツ「ボコからワナぬけの首輪借りとけば良かったかな…」
12参戦はいいけど、ヴァンは背景出演とかいうオチは勘弁願います
>>68 アバドンにしか見えないw
アルティマニア買ってきたぜー
アルティマニア見てきた
ほんと800円だもの的な中身だた
ケフカのEXは裁きの光か・・・失敗するとミッシング
ジタン
EXが只の10回ジャンプだけじゃなくて良かったな…
スコールも
ティナの記憶の断絶って何だろう。ハイド部分が殺人事件を引き起こしたとか?
>>68 ていうかでけぇwwこんな64ページが出てくる本は嫌だwww
バッツのあらすじがクリムゾンに見えてきた件について
なんというバッツ
『いきなりつかまったwwなんか強そうなのいっぱいw最初からクライマックスwww
あれでもジタンより先にクリスタルゲットできるチャンスじゃね?
脱出ついでにパクってやんよwww』
こんなテンションな気がしてしょうがないw
あー楽しみだ!
>>91 トランス状態の時は記憶が飛ぶ、とかじゃない?
たまねぎの方に「奢りに気づかされる」とかあるし、インタビューで「衝撃が」とか言ってるから
同行してるティナの動向にも要注目だな。
つづきまだー?チンチン
田舎は明日か明後日までお預けだな
>>93 それだwwwwwww
マジで発売日待ちきれん
体験版配信はしないのか!頼むぜスクエニ!
バッツハードですね、わかりますん
さらりと各作品のネタバレ書いてるな
しかも終盤までやらないとわからないようなネタバレばっか
>>93 (捕まって)悔しいっ!でも…盗んじゃうっ!
ようじょリディア「あたしだって ボムやほのおは もう怖くないもん!」
意外にストーリーの方も期待出来そうだな
バッツ吹いたw
>>31 おいィ?全力で釣られたは・・・汚いなさすが忍者きたない
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 12:57:56 ID:NR+v1mT5O
もしかしてバッツってひぐらしの圭一みたいなノリなのか…
クラウド:ともに行動する仲間―童貞・セシル・ティーダから頼りにされながらも、クラウドの心は沈んでいた。
自分はなぜ戦うのか?このまま戦い続けるのか?
その答えが、彼にはどうしてもわからずにいたのだ。仲間との会話から手がかりを見つけようとするクラウド。
しかし、彼の過去を知る「影」がその試みを妨害しようとする。
スコール:任務を確実に果たすのが第一、邪魔な同行者は必要ない―
そう考えたスコールは、コスモス陣営の仲間たちとは別行動をとり、単独でクリスタルを探す旅を続けていた。
そこへバッツたちが現れ、ひとりで行動するスコールを心配し、再会の約束を交わす。
仲間の気遣いを煙たがるスコール。しかし、いつしか彼の心に変化が生じていく・・・。
ジタン:どちらが先にクリスタルを見つけられるか競争しよう―
同行者のバッツに、そう持ちかけるジタン。しかしバッツは、ジタンを狙う敵の策略にハマり、カオス陣営の手に落ちてしまう。
自分の責任だと考えてジタンは落ち込み、焦燥に駆られる。
目の届く範囲の者は助けたいジタンにとって、守るべき仲間を奪われることは唯一の恐怖だったが・・・?
ティーダ:クリスタルを探しながらも、ティーダは、ある目標を掲げていた。
それは、自分をガキあつかいして威張る「大ッキライなオヤジ」、ジェクトを倒すこと。
まっすぐ目標を見据えるティーダの様子は、悩める同行者たちに、一歩踏み出すきっかけを与える。
だが、父に対するティーダの真の想いは、彼自身にも気付かれぬまま、その心の奥底に眠っていた。
以上です。誤字脱字あったらスマソ。バッツのは改行うまくいかなくて見にくくなってごめん。
フリオを童貞にしたのはこのスレでよく使われていたからです。不快な思いした人いたら謝ります。
飯食ったら買ってこよう
バッツのEX微妙じゃね?
なんだかんだで一回は全員共闘しそうだなwww
てか今、たまねぎ、ティナがピンチなところにスコールが現れてティナがスコールに一目惚れ、たまねぎ涙目というシナリオを想像したwww
>>105 乙
バッツお前他人用の罠で捕まったのかよwww
公式更新キター
>>105 バッツがスコールの心に影響を与えるのか
バッツホントおもしろい奴だ
追記:もしアルテイマニア買ってなくて知りたい情報ある人は言ってください。
あんまり多いとレポート書けないから先着5人分くらいですが・・・
ジタンさんジタンさん
心配しなくてもバッツは大丈夫です
ポーションのWeb限定CMいいな
>>105 スコールがなんかギャルゲの主人公に見えてきた・・・w
>>93 クリムゾン…だと…?じゃあバッツは
せっかくだから俺はこのクリスタルを選ぶぜ
とか言ってくれるのかっ?
>>105 乙です
マジで更新きてる
>>105おつかれ!ありがとう
ジタンとかスコールとかすごい仲間って感じで良いな
わくわくする
近所で一番でかい書店で聞いても「明日入荷です」だったんだぜ・・・
ゲームは確実にフラゲできるのによぉ
これだけみるとバッツが全てを繋ぐキーパーソンに思える。
>>114 鎧キャラ3体とジェクトの詳細お願いします
シヴァの効果が汚いと思うのは俺だけじゃないはず。
アルマニにこっそり載ってた。
アルティマニアゲット
検定難しすぎワロタ
>>105乙
ジタン用の罠と言うことはデザートエンプレスのクジャかw
クラウドが年齢的に一番年上(多分)だからな、頼りにされてていい兄貴分だ
にしてもスコール一匹狼すぎるだろ。PVでLOWとギスギスしてたのも頷ける
バッツ大活躍だな
俺のティナはどうなんだら?
相変わらず重くてみれないぜ
もしかして、ヴァンもバッツと一緒に捕まっ(ry
ストーリーモード動画か
ホントに更新来てるよー
公式のトップの動画にティナとかいたんだな、初めて見たわ
ちょwww
偽WOLww
グアッー!グアッー!
1・3・8のフィールドBGM聞けるな!これはいい
眠くなってくるBGMだ
ストーリー動画のフィールドアレンジいいね
悠久の風とかblue fieldとかちょっと聞けるな
>>130 見た目は21だけど中身は16なんだよな
召喚獣にクポいるなw
一応雑魚敵はいるみたいだ
ただモーションやら声やらは特定のキャラと同じだけど
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 13:13:11 ID:GPNsN/egO
キャラコンセプト改変まとめ
・ガーランド
《裏スタンダード》→《パワーアタッカー》
・オニオンナイト
《マジックorソード》→《マジックフェンサー》
・暗闇の雲
《波動砲マスター》→《HPブレイカー》
・セシル
《スタイルチェンジ》→《スタイルメイカー》
・ゴルベーザ
《ダブルアクション》→《サイキックファイター》
・バッツ
《ユーティリティー・プレイヤー》→《アレンジプレイヤー》
・エクスデス
《ガード・カウンター》→《プレスディフェンダー》
・クラウド
《スマッシュ&ブロウ》→《ブロウヒッター》
・スコール
《コンボマスター》→《コンボファイター》
・クジャ
《レンジフリー》→《レンジマスター》
・ジェクト
《究極のインファイター》→《スーパーインファイター》
>>127 何ページに書いてある?
召喚獣にマンドラゴラもいるのね
ストーリー動画って何分?
雑魚敵がいるなら2週目の強力な敵にオメガとか神竜とかいそうな気がする
>>148 いや動画に写ってるのはwolが透明になっただけだからなあ
オメガとか出すならそれようのポリゴン必要だし
>>133 >>31の罠でPOLからDFF公式に飛ばされてそこで更新確認した俺に隙は無かった
>>144 オメガとかに期待したいな
二週目以降5の時みたいに雑魚でたりして
敵情報みないで戦ってたら痛い目に会うみたいな
召喚獣とかのデータが載ってたらwikiに追加頼むヨン
暴れてバッツを逃がしたのはヴァンですね
ふーん、PSPにカスタマーテーマとかあるんだね。
>>150 そうだったか。スマブラの雑魚敵軍団っぽい感じか
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 13:17:55 ID:mnwukutfO
パソコンないからようつべに上がるのを待つか・・・・・
ミュージアムでイベントが自由に見れるのが地味に嬉しい
あと使用率とか対戦回数、移動距離まで何でも見れるのもいいね
更新きたのか
ちょっくらパソコン起動して見に行こう
色々と期待できることは分かった
ただ肝心の格闘の操作性とかやり込み度はどうなんだろ
>>161 おっ、ありがとう。シヴァは相手のブレイブがアップするのをしばらく封じるのか
とりあえず確認できた新しい召喚獣はシヴァ・マンドラゴラ・モーグリ・ベヒーモスくらいかな?
雑魚用のモデルつくるのすら無理だったか……
いやでもボス以外ずっとあれじゃ流石に限界があるぞ
公式更新来てたんだな。
PPとDPとGILの使い分けが良く分からんのだが、誰か説明できる?
セフィロスの
「見た目はひと振りでも、実は目にも止まらぬ太刀筋で何度も斬っている」
これかなりシュールじゃね?
DIOさまが時を止めてる間にポルポルを階段から下ろしてる並にシュールじゃね?
公式のカスタムテーマがこのスレに来てる職人のとそっくりワロタ
いや職人の方がいいかも
1メインテーマと悠久の風のアレンジはリメイク版のより良い感じだな
今回のアレンジャーは本当にGJだ
>>166 PP ゲームの新要素を買う(キャラとか)
DP 盤上の行動に使う
GIL たぶんアイテム購入
>>163 操作性は、試遊した感じではまあお手軽アクションって感じで難しくはない
やりこみは期待しておkだよ lv100になってからが本番だとスタッフのインタビューにある
しかもストーリーを全クリしてからでるやり込みようモードもあるらしい
>>165 PSPにあれだけ詰め込んだことを評価できんのか
>>167 あれ?セフィロス剣使ってなくね?って感じだよなw
>>166 PPはキャラとか音楽が買えるゲームカスタマイズ用ポイント。
DPはストーリーモードで行動するために必要/消費するポイント。
GILはキャラ用装備を買うためのポイント。
ってトコ。
kaiとか楽しみだなぁ
>>170 キャラ強化用・アビリティ習得用のポイントは別にあるのかな?
雑魚敵が自分の分身しかないのがちょと残念だ
ごぶりんとか出ると思ってた
Blue Fieldsのアレンジいいな
所詮前座バトルだし雑魚で稼ぐ作りじゃないから別にどうでも良いな
フィールド曲良いな。
ティナのテーマが楽しみ。
それにしてもディシディアは求められるレベルが高いなw
スコールがパープルドロップ手に入れてたが、FF11のアイテムも入ってるんだな
10のフィールド曲はどうするんだろうな
やつを追う前に言っておくッ!
おれは今やつの太刀筋をほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは奴の剣の一振りを避けたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか斬られていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 高速だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
雑魚はこの使用でよかった
ヘタに新しいポリゴンの雑魚なんか作ったりすれば容量的に他を削らなくてはならなくなるからな
俺は充分満足してる
悠久の風は今回のDFFバージョンのほうがいいな
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 13:31:05 ID:mnwukutfO
雑魚敵は無双みたに蹴散らす使用がよかっ(ry
一太刀で複数の剣閃っていうと、封神演技の魔家四将思いだすな。
まあ結構いろいろな漫画やゲームで使われてる表現じゃね?
>>185 ディスク容量的な面ではまだまだ余裕あるんじゃない? おそらく他のデータを削る必要はない。
ただネームドキャラと一緒に雑魚敵も出てきたなら、PSPのメモリ的に無理なんだろうね。
ザコってあんな感じなのか
パワーリングって何かと思えばリングオブフェイトか
本気で20周年に入るFFは全て入れるつもりなんだな
5は第一世界の曲かなぁ。第二と第三の曲も好きだけど
6はティナのテーマか仲間を求めてかで賛否分かれるだろうなw
てか雑魚作ったとしてそいつらと闘って楽しいか?って
フィールド曲はとっくに全部出てた気がするが
wikiに追加しとくか
>>157嘘だろ
それが本当なら、じゃあCCの容量足りないは嘘になる
ああああ公式の動画見てたらやりたくなってきた
早くやりてえええええええ
アルマニ買ってきてこの欲求を抑えないと・・・
>>191 ディスクの面で容量が足りないからセフィロスをイカに出来なかったんですよ?
>>194 素直にティナのテーマじゃね?セリスがプレイヤーキャラなら仲間を求めてだったろうけど。
マジやり込み甲斐ありそうでたまrn
だって一生遊べるゲームだもん
>>199 インタビューにはPSPのメモリって書いてなかったっけか?
イカセフィロスの同キャラ対決するにはメモリが足りないからあきらめた、と解釈したんだけど。
>>191 そうなのか
FFの雑魚っていっぱい種類あるし個別のモーションなんか付けるなんて無理かなーと思ったがそうでもないのか
でもこういうゲームは容量的に余裕でもあの使用の方がいいと思った
FFTからの参戦が無い分 12のキャラはイヴァリース代表として頑張って欲しい
ここでメモリ=容量の珍発言が来るとみた
>>194 148 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/12/03(水) 16:37:31 ID:13SUITw/0
>>127 作品紹介は無い。キャラ紹介に絞られてるよ。
ストーリーモードのマップBGMまで載ってたよ。
全部食らえ。
・メインテーマ(FF1)
・メインテーマ(FF2)
・悠久の風
・ファイナルファンタジー4 メインテーマ
・4つの心
・ティナのテーマ
・FF7 メインテーマ
・Blue Fields
・あの丘を越えて
・ザナルカンドにて
各シリーズのマップに、それぞれ対応したシリーズのBGMが流れるみたい。
戦闘BGMじゃないからね。
>>199 思いっきりPSPのメモリーって書いてあるわけだが
>>199 UMDの容量の話じゃなくてPSPのハード上の話をしてたような
>>191 メモリの他にインタビューで散々容量がどうたら言ってる。たぶん容量ギリギリまで使ってる
今更7の紹介ムービー見たんだけど、
どう見ても爆破オチにしか見えないんだがw
雑魚キャラ ゴブリン希望の奴
ゴブリン出す代わりにお前の好きなキャラ削除(手抜き)な
より全然いいだろ? +思考で行こうぜ
どなたかようつべにうp頼みます。
なんかすまんww
容量とメモリを勘違いしてたみたいだww
ff12からはイヴァリース代表として・・・・・・・・ギルガメッシュ!!
ジェクトフィンガーがシャイニングフィンガーにしか見えない
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 13:40:56 ID:hTFiPNHT0
新情報もってきた
psp公式に新しいカスタムテーマきた
>>211 容量も使ってるのか。
メディアインストールで528MBですべてのデータって書いたあったから、
全体じゃ多くても1.5GBくらいだろうと踏んでたんだけど、結構他にも容量喰ってるんだね
そもそも無双ゲームじゃないからな。対戦格闘に近いわけで。
雑魚って発想がまず分からんよ。違うゲームと勘違いしてるんじゃないのか?
>>219 dff公式にも既に書いてある
まあ容量は実際抽出してみればわかるさ
UMDの限界が2GBだっけ?CCFF7は約1.7GB
>>195 楽しいと思うから期待するんだろうが……
なまじストーリーモードの詳細がわかりづらかっただけに
あとどれどれをつくったら引き換えに何が犠牲とかの話はやめようぜ
キャラ1体はアイコン300体とかの比じゃないし
ちょっと待てお前ら。
このタイミングで公式更新ってことは、
「近日公開予定」の動画は来週までお預けじゃないのか?
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 13:43:31 ID:3N43eunRO
面白そうなんだけど、エアガイツ・バウンサーのトラウマから購入に踏み切れない(´A`)
仮にUMDの容量いっぱいつかってたとしても、それが雑魚敵がいない理由ではないと思うぞ
3Dモデリングの容量なんて微々たるものだし
雑魚敵がゴブリンなどのモンスターだと、容量食うってだけじゃなくて
対戦の練習にならないっていう問題もある
>>227 トラウマを乗り越えるチャンスが来たと思うんだ
そんなに雑魚ほしいなら無双オロチでもやってろ
バウンサーってそんなにはずれだったんだなw
自分普通に楽しんでたよ
再来週の今日はもうプレイしてる頃なんだよな
あー待ち遠しいぜまったく!!
ID:T1vJTfMB0のレス抽出したら、あら分かりやすい。
各キャラのストーリー情報とか、反応するところはたくさんあったはずなのにな。
ネガキャン御苦労様ですw
そういや、ヘルプのキャラアイコンをフレンドカードに使えるってことはヘルプに300近くキャラがでるってこと?
>>228 それだけじゃなくそいつを動かすプログラムも必要だからな
>>223 たしかUMDは1.8Gのはず。CCってそんなに使ってたのか・・・まあダミーデータもあるかもしれないけど
でもシャニースの歌はガチ
バランス調整に一番時間を割いたっていうんだからどういうゲームなのか察しろよ
一人一人のキャラをじっくり時間をかけて作りこんだ対戦ゲームなんだから
>>236 プログラムなんてモデルデータ以上に微々たる容量しか使わねーよ
バウンサー懐かしいなw
買おうか買うまいかかなり迷ってた時期あるわ。
8年前のソフトだけど映像に関しては今でも通用するんじゃないか、あれ。
実験的なソフトだったのかも
バッツ「うはwwwwwおkkkkwwwwwwwww」
内藤のイメージになっちまった
アルテマニア買った人、ミシア姉の初期技教えてください
んな目くじら立てて怒ることでもないでしょw
ザコ敵の名前何種類あるんだろう
そうそう
できれば全員の初期技うpお願いします
>>240 知ったかぶり乙
別の部分に影響するからモデルデータ以上に容量食います
>>243 ブレイブ攻撃
・騎士の剣
・騎士の矢
HP攻撃
・ショックウェーブパルサー
・グレートアトラクター
てかたかが800円なんだから買えばいいのに
保志といえばスクライドのカズマか
偽りの空気(笑)
ごぶりんとか言っちゃってみんなごめん
そんなのなくても十分神ゲーだ
地方だから売ってなかった
辺りの本屋探し回ったがアルティα置いて無かったな・・・
ちなみに岩手。もしかして田舎だから入荷遅れてたり?
シャントット様が参戦するから購入決めた俺。
それまでは全く興味なかったw
俺も岩手。アルティ買う気はないがディシディア発売日に間に合うか不安
>>253 気にすんな。
つかゴブリンなら召喚獣で出るかもしれんね。「ゴブリンパンチ」:ブレイブが8の倍数の時ブレイブに大ダメージ、とか。
間違った。原作に準ずるなら「使用者と相手のレベルが同じ時、相手のブレイブにこちらのブレイブの8倍のダメージ」だな。
召還獣は50種類以上で名前同じの絵柄違いまとめて一つでカウントだから
ゴブリンやボムは確実にいるだろうね
まあゴブリンは11以外はほとんど同じ容姿だったかな
発売日に買えるか不安になってきたぜ
畜生、今日の講義の休みを18日にしてくれれば
近日公開ってCMじゃないのか?
>>253 謝ることないさ
俺だってゴブリンやら他の敵やらが出たら面白いなって思ってたしw
木曜に大学の講義が休みの俺は勝ち組
早くようつべに上げてくれ
フラゲできる奴って大体何日前くらいから出来るんだろ
>>267 うちの学科も木曜とるもんないから休みだw
はやくジタンにあいたいぜ
本屋でアルティマニアのサイズの本を10分探し続けた俺涙目w
>>270 2日前かの。
でも、スクエニはフラゲに厳しいから。
アルティ本って存在をレス読んで
今気付いたとこなんだが、
これって買う価値ある?
別にたいした事買いてない?
>>270 ゲーム屋の知り合いに聞いたら、スクエニは厳しくて配送業者側にも1日前に運んでくれって言ってるらしいから早くても2日前じゃないかな
>>274 過去ログ読め
何回話題出てると思ってんだ
公式のシステムでのストーリーモードの解説で
1、3、8のフィールドマップが流れたのには泣いた;;
楽しみすぎる
>>270 早かったら二日前ぐらい
>>273 最近 箱で出た□eのRPG最新作が
三日前に店で買えたらしいぜ
なるへそ。早くても2日前か・・・dクス
ディシディアはFFの誕生日という記念すべき日に手に入れることにする
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 14:16:12 ID:gkycfo7/0
動画編集楽しみ
みにみん女史はクジャのケツにピント合わしてオナるんだろうな〜w
]のフィールド曲は萌道ぽいな
アルティマニア今日発売だったのか…
漫画を本屋で買ってきたのにまったくノーマークだったぜ
今から買ってくる
発売前にヴァンつーか12枠が発表されるかどうかで
フラゲ祭の度合いが決まるな
発売日前には出現条件とかわかりそうか
>>274 んー良くも悪くも予備知識本って感じかなぁ
その分この値段なんだと思うけどね
フラゲするやつなんて「発売日前に転売うめえw」とかいうやつばっかだろ
毎回授けていただくファミ通フラゲとかにも200円くらいは出せる
>>283 萌動もサントラには収録されてるけど10のフィールドはザナルカンドにてだと書いてある
予約特典はカレンダーだけ?
店によって何か違う物を付けてるところとかあるのかな。
俺も今からアルティマニア買ってくるわ。
アルティマニア買ってきたら俺、国家試験の勉強をするんだ…。
カスタムテーマまようなー1かなやっぱり
俺もアルマニ買って来るかな。
ついでに液晶保護フィルムとかメモステを買うか買わぬか悩む
しかしバッツがクジャの策略で敵陣営に捕まるって…
某ガンダムを思い出す
アルティマニア買ってきた
今までと違ってデカイな…薄いけど
隠しキャラ
ストーリーモードの雑魚キャラ。
このゲームを心待ちにしてる俺は異端・・では、全く無い!!
ただ、言いたかっただけだ。
AP(アビリティーポインツ)→アビリティをマスターするのに必要
CP(キャパシティポインツ)→アビリティを装備するのに必要
DP(デスティニーポインツ)→ストーリーモードでステージクリアボーナスに影響
EXP(ケイケンチ) →キャラクターのレベルアップに必要
GIL(オカネ) →アイテムを購入したりするのに必要
HP(ヒットポインツ) →キャラクターの生命力
LP(????ポインツ) →???
PP(プレイポインツ) →カオスキャラやAFを解禁するのに必要
SP(ストーリーポインツ) →ストーリーモードオールクリア時に報酬と引き換えできる
アルティマニア買った人に聞きたい。
10ページ右上のキャラ選択画面にパネルが11枚あるのは
俺の数え間違いじゃないよな・・・?
>>293 リプレイとメディアインスコの為にでっかい容量のメモステかっちまおうぜ!
俺は4Gの買ったぜ
アルティα、攻略本のトコにあるのかと思ってたら
ゲーム雑誌に分類されてて無駄な時間をすごした
アルティマニア本買っちゃったってか
注文しちゃったw amaで・・。
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 14:56:18 ID:GyAc1+8+O
4Gより8Gがいいと思う
4000円くらいだし
>>301 ・・・ゴクッ・・・
やはりシャントットなのか・・・?
>>299 申し訳無いが1の左の剣のマークは最初に選択するチュートリアルモードかと。
クリアした印っぽいのがついてるし
いってきまぷ
てか、アルマニのせいで
更新の話題終わったな
>>306 なるほど。
そういうことか。
はやとちりした・・・。
アルマニを一通り読んで、公式も見たらなんか涙でてきた。特に悠久の風。
アルマニのティナの紹介文に、
戦士として鍛えられた為、剣技にも精通しているってあるな
これはティナが剣攻撃もできるフラグだろうか
女キャラで剣使いがいないからちょっと期待してしまう
12月18日の0時にコンビニにディシディア取りに行く俺に一言
>>311 車に気をつけろ
事故って入院なんてシャレにならんぜ
シャントットもストーリーモードあるのかな
>>311 同志よ!・・・でも俺7で予約したから7時まで買えないんだorz
>>311 「まだ入荷してません」ってことにならないよう祈っとくよ
メモステはディシディア用なら1Gありゃ余裕だよな?
>>311 コンビニって0時に販売してくれるの?
朝7時かと思ってたんだが違うのか・・。
>>313 コスモスと一緒のSSあるんだしストーリーあるでしょう
トランスジタンをよく見たらエロいのな
>>298 LP=ライフポイント
といいたい所だが、普通にLUCK POINTだと思う。
>>299 11枚・・・だと?
12は?12の分はぁぁぁ!
LPが高いとコアが近くに出現するんじゃないっけ
シャントットはストーリーに絡むって明言されてるな。
>>311 風邪ひいたら洒落にならんから
つ マフラー
セブン予約だから7時までおあずけだなー
>>317 馬鹿野郎!常識なんて糞くれえだ!俺は一秒でも早くやりてえんだ!きっちり18日ぴったりに行くだけでもありがたく思いやがれ!
まじめに答えると、わからないけどローソンを信じて0時に行ってみる。まだ届いてなかったらおとなしく届くの待つ
>>319 界王拳+スーパーサイヤ人4
にしか見えない
BGMのアレンジャーって誰なんだろ?
チョコボの人かな〜
俺は朝七時過ぎに来いって言われたな>コンビニ予約
家から300mくらいしか離れてない所にセブンがあって良かったとつくづく思う
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 15:05:52 ID:GPNsN/egO
>>316 データインストールだけなら余裕
リプレイ編集とか楽しみたいなら
もっといるんじゃない?
そういえばエクスデスの紹介に
ラックをあげるとアイテムが拾いやすいとこに出現するとかあったな
LUKのステータスが高いと近くにコアが現れやすい
アルマニαってアナコスの詳細とかでてる?
>>332 教えてくれてありがとー
でも知ってる人いないやw
秋葉行くけどアルマニいくら?
ついでに店頭のPV見てくるかな
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 15:14:18 ID:GPNsN/egO
LPとLUCは違うと思うぞw
アルマニに詳細載ってないかな?
>>337 シャントットも載ってたか
確認不足だった
>>336 サンクス
ファミ通よりも情報少なくて購買意欲がイマイチ沸かんな
さっきからageてごめんorz
かああ…アルマニ売ってなかった…近所には本屋が一軒しかないからきつい。
車も親が使ってるし…wktkが止まらなくて、電撃プレイステーション買ってきちまったぜ…。
このスレ伸びすぎ
コスモスたんは使えないのか
>>339 そんなにいらねえ
買うべきか
発売までwktkだし
LPなんてどこに書いてある?
シャントットはインタビューでは
どういう風にストーリーに入ってくるかってあるから
ストーリーモードに登場するのは確実なんだけど
ストーリーモードでコスモス10戦士同様に操作キャラとしてストーリーがあるのか
それともカオス10戦士のようにイベントに出てくるけど
操作キャラとしては選択できませんよ的なのかがキニナル。
関戸さんのアレンジ早く聞きたいわぁ
光の戦士の声ちょっとヒステリックになっちゃってない?
取り直したの?
シャントットは2週目に出てきたりしてな
更新きてたの知らなかった…
しかもアルマニはあれか、攻略本コーナーじゃないのか
3件店まわったて店員にも聞いたのになかった。
「昨日今日の入荷リストにないですネェ」だと。
>>343 真新しい情報はないよ。
・スタッフが満場一致で召喚獣トンベリをオススメ
くらい
>>347 俺もシャントット視点の物語はあるのかなと気になってた。
ボード進めたりとか色々出来るのかなぁと
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 15:24:38 ID:zUV7Xu/aO
ヴァンが出るならPSPとともに購入するぞ
歴代主人公でヴァンとパラディンセシルが好きな少数派の俺
( ´_ゝ`)フーン
>>355 ヴァンにはいいけどセシルに謝れ!ヽ(`Д´)ノ
>>352 俺は攻略本置き場で見つけたぞ?@愛知
駅前とか大きなとこに行けばあるんでない?
>>353 トンベリってだけでなんかヤバそうだよなあw
公式ストーリーモード見てきたよ
22人目最後のキャラはバトルピースの駒(ザコキャラ用)だったりして
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 15:28:51 ID:zUV7Xu/aO
セシルって人気あるの?
もれは
フリオとレオンハルトとカインとロックとクラウドとスコールとバッシュが好き
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 15:31:51 ID:3ZZOUY9i0
ラックはラッキーポイントじゃないの?
運でしょ運
>>105 相変わらずティーダ関係は目が潤む
クラウドとスコールも王道だがいいなw
>>354 あるならコマ進める画面の音楽はサルタバルタだろうか
トット博士はウィンダス民だからロンフォが使えないのは痛いな
まあ個人的にはグスタが好きなバス民ですが
>>358 mjd?
腹が痛いけどもう一回行ってくるお!
セシル大好きだぜ!しづマもな!
>>369 おまいさんのお腹にケアル!無事見つかるといいな!
な・・なんだって・・アルマーニにシャントット様が載ってるのか!
こりゃぁ買うしかないな
たった今気がついたんだが、アルティ本の裏…
定価の印刷抜けてて、修正テープw
アルマーニのカバーをめくろうとしたらアラ、ビックリ!カオス陣って並べると色合いがスゲーいいなww
>>368 インタビュー読み直してみたら
「「他の10人」とは異なり、コスモス側とカオス側の対立とは異なるストーリーが描かれる」と
書いてあるな。
つまり他の10人のストーリーモードとは異なると言ってるとすれば
シャントットも条件満たせばストーリーが出てくるのかも・・・ごめんよくわからんw
あるといいなぁ
分かってると思うが地域によっては一日二日のおくれがあるからな
FF検定難しすぎるぜ…
>>353 えっ、全員のEXバーストのやり方とかセシルとかエクスデスの初めて紹介された技とかエクスデス磁場転換のやり方とかかなり満足な情報だらけなんだけど
あっ、エクスデス、ファファファ言ってるなw
既出かもしれんけどカオス側のキャラは一人500PP
クラウドEXモード時はHP多いほど攻撃力up
ヴァン発見!
FF検定の方にちょこっとw
アルマニ普通に売ってなくてワロタ
ディシディアのがあったらしいとこだけボコッと空なのwwwww
orz
>>382 7本編のアルポン再現ってことはHP低いと黒くなったりすんのかな
電撃PSは隔週だから今週はないよ
売ってるとしたら先週のだね
>>366 ありがとう、最初のWoLのとこだけはいままでのどの映像よりキレイだった
シャントットのコメントに
「ゲームに慣れたころに使えるキャラ」って書いてあったぜ
つまり2週目以降orPPで購入ってことか?
1週もする前に慣れないか?
>>392 PPで購入それ+αとファミ通に書いてあるな。
あのさ・・やっぱり攻略本に隠し追加キャラの話とか
そういうのは載ってなかったのでしょうか?シロマとか・・
アルマニα買ってきて一通り読んだ
既出かもしれんけど、サントラの広告ページに一部収録曲あったんで貼っとく
「DISSIDIA-opening-」(オリジナル)
「プレリュード-menu-」(オリジナル)
「胎動」(オリジナル)
「メインテーマ-arrange-」(FF1)
「戦闘シーン1-arrange-」(FF2)
「最後の死闘-arrange-」(FF3)
「ゴルベーザ四天王とのバトル-arrange-」(FF4)
「4つの心-arrange-」(FF5)
「決戦-arrange-」(FF6)
「更に闘う者達-arrange-」(FF7)
「Blue Fields-arrange-」(FF8)
「Battle1-arrange-」(FF9)
「萌動-arrange-」(FF10) and more...
四天王と決戦と更に闘う者達ktkr!
すごく悩んでいるんだがアルティマニアは買うべきなのか?
まさかのサプライズ!
野村「12からは参戦しませんwwwwサーセンwwwwww驚いた?wwwwwwww驚いた?wwwwwwwwww」
>>397 ディシディアの傾向上白魔が出るとしたら初出で天野絵があるFF1のが元になる
FF1の白魔は男。あとはわかるな?
>>397 ギャグでもそろそろ自重しないと
シロマも嫌われちゃうぜ?w
きっとFF12の象徴!!ジャッジ:ガブラス!!ってオチなんだぜ。
12の悪をその身に取り込んだカオスの力は強大そのものであった。
光の戦士たちが攻撃しても、その圧倒的な魔力によりすぐに回復してしまうのだ。
俺たちは・・世界を救えないのか?絶望に取り込まれそうになったその時、一人の少女が現れた
大きく息を吸いこみ、言葉を発する。
「諦めちゃダメ!皆の平和を願う気持ち、正義の心を一つにして攻撃するの!!」
戦士たちは意識を一つに集中する。膨大な光の力が少女の真上で大きな塊となっていく。
フ ァ イ ナ ル ・フ ァ ン タ シ ゙ ー
「いくわよ!最終幻想魔法 「 光 の 戦 士 の 1 2 人 !!」
寝ながら考えました。どうでしょうか(´・ω・`)
じっくりアルティマニアを読んでたら、
「ビッグブリッヂの死闘」SSにて確認。
既出だったらすまぬ。
更に闘う者達は原曲がよかったな・・・今までのアレンジ見ると
萌動のアレンジにwktkが止まらぬwww
パネルは11枚…
やはり12はカオス側ですか?
決戦きたー!
今のところ、こんな感じでFAか?12枠は。
一番人気…バルフレア
二番人気…ヴァン
三番人気…アーシェ
大穴…ハイポ王子、シド、パンネロ、フラン
バッシュ?誰それ
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 16:20:02 ID:OEyltVoW0
FF5の決戦がありますように・・・
決戦ってボス戦とアルテマウェポン戦どっちだっけ?
どっちも好きだけどボス戦のがテンション上がる大好き
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 16:21:07 ID:OEyltVoW0
3等親戦は死闘で、ボス戦は決戦、
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 16:21:09 ID:hxXIZ26VO
初期技とEXは細かくかいてあるぞ。
エクスデスだと、磁場転換はボタンおしっぱでワープ場所が徐々に相手に接近→放してワープ&体当たりだったり
バーストは暗闇の雲の逆でゲージを0にして発動で強くなる、とか。
あと、サントラの広告が出ててそこに収録曲の一部がのってる。まだ出てなさそうなのだと
最後の死闘(3)、ゴルベーザ四天王とのバトル(4)、決戦(6)
更に戦う者達(7)、萌道(10)
あたり。これらは全部アレンジバージョンぽい。
>>414 おめでとう、ボスの方だ
アルテマウェポン戦は「死闘」な
>>415 16Pのアイテム・アクセサリのSS右上
セシルって結局、剣とヤリどっち使うの?
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 16:23:00 ID:OEyltVoW0
てか、妖星乱舞第4楽章〜5楽章確定の方がうれしいな・・・
更に闘う者達より闘う者達の方がよかったなぁ
まぁ6の決戦きたからもうなんでもいい。最高だ
>>420 おお、本当にあったww ビックブリッジも確定かー
これでギルガメッシュ登場しなかったら泣くわ
萌動は10で1、2を争う凄く好きな曲だけどどう使うんだろ
あれのどかな曲だよな・・・
ヴァン→RW、FFTA2
バルフレア→FFT
に既にゲスト参戦しているから、FF12サプライズと来て
カオスサイドを想像したら、マジでジャッジ代表のガブラスが妥当な予感。
これでヴァンかバルフレアなら皆驚かないだろう。
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 16:25:22 ID:OEyltVoW0
>>426 何かFF\とかのイベントシーンの音楽もイイよ。ってインタビューで行ってたから
イベントに使うんじゃね?
>>397 ディシディア発売した後
面白い、続編出してほしい
シロマ出してほしい
ってスクエニに出せばいいと思うよ
もしディシディアが凄い売れたらスクエニも続編出すと思うし
だから今回は諦めたほうがいい
無の力だから、エクスデスのバーストは0に合わせるのか。よく考えたなあ
>>420 よく見つけたな。ビッグブリッヂの死闘確定だ
12からはOPムービーで死んだ王子が出るといいな
メモステに入れたMP3を再生しながら戦えたら最高
チョイ役すぎるだろw
9のイベントシーンで良い曲って言ったら独りじゃないとかか
>>418-419>>423 ありがとう!一番やりまくったFFが6だったから
ボス戦のカッコよさが強烈に印象に残ってるんだよね。凄い嬉しい楽しみすぎる・・・
大団円は曲数考えると厳しいかなぁ
ゼロムス「折角クリスマス予定開けてたのに!」
ペプシマン「ディシディアのオファー来なかった!」
ゼロムス「SFC最初とPS最後の記念すべきラスボスなのに!」
ペプシマン「ディシディアのオファー来なかった!」
ゼロムス「俺なんて通常とEZでアナザーとかEXとか簡単なのに!」
ペプシマン「お前の都合なんて知ったこっちゃねーけど、ディシディアのオファー来なかった!」
ビッグブリッヂかけながらバッツ対ギルガメッシュで対戦できたら最高だけどなぁ
次回作はPSP2で出してほしいな。容量とメモリ増量されればかなり進化するだろう
>>421 通常は槍みたいな武器、EXモードで剣
ちなみにEXモードは攻撃力1.5倍、R+□でいつでもジョブチェンジ可能
既出だったらスマン
最初のカタツムリ戦で決戦が流れて初めて聞いた時は鳥肌立ったわ
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 16:30:35 ID:OEyltVoW0
なぜFF5の決戦は人気がないんだ!
FF6の決戦も好きだけどFF5の決戦はもっと大好きだぜ。
>>440 アルマニのフラゲ見ただけで分からなかったんだ
ありがとう
>>442 だから11枚目がシャントットで埋まったら
12はストーリーモードがないカオス側っていいたいんだろ?
ところでセシルって槍使ってたっけ?
序盤は暗黒剣、中盤から騎士剣・聖剣を使うイメージにない。
槍はガリry
8の音楽が少なそうなのが少し不安です
次回作は10年後だからお前らみーんな
いい年したおっさんおばさんになってる
秋葉キターアルマニ買った!店頭pv見てたら腐が集まってきたw
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 16:32:42 ID:NR+v1mT5O
ネオエクスデス戦のはマジでかっこいいと思うけど?
人気あるだろ
なんか最後のキャラクターはガブラスな気がしてきた…
FF12を象徴するキャラだし。
ロゴにもなってるし。
イベントなどでも一番大きく扱われてたし(等身大フィギュアとか)。
オイヨはマニュアルでパンネロと夫婦漫才してると見たw
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 16:33:45 ID:OEyltVoW0
>>437 ゼロムスさんくらい形が変わっちゃうと
EXモード移行時にロード入っちゃうんじゃないかな?
最大の原因は原作での登場が後半の方だって事だろうけど
>>449 5やってた頃は20過ぎてもゲームやってるなんて思いもしませんでした^^
>>447 天野絵のパラディンセシルは、杖みたいなの標準装備。
ゲーム中でもセシル杖装備できるから、当時は杖なんだろうと納得してた。
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 16:34:54 ID:OEyltVoW0
BGMビックブリッジ発見との事だから細かく見てみると、結構あるね新情報が
P10左下の画像より、キャラクター画像がどのキャラとも違う、兵士風の絵。
対戦相手の名前は模倣の義士。ザコ戦専用の相手?
P11右上より、コスモスマップの正式名称は「秩序の聖域」
決戦ってエクスデス戦の曲だったっけ・
あのピ〜ヒョロロ〜♪はいいね
>>445 俺の書き方が悪かったな
11枚目はシャントットである可能性が低いかと って意味だ
>>454 暗黒騎士B攻撃
ヴァリアントブロウ
ダークカノン
グラビティボール
パラディンB攻撃
スラッシュ
レイウィングス
地上HP攻撃
ソウルイーター
空中HP攻撃
セイントダイブ
地上でHP攻撃を出すと暗黒騎士に、空中でHP攻撃を出すとパラディンになる
歴代名曲アレンジメドレーとかEDで入ったりしないかな…
>>454 ヴァリアントブロウ
ダークカノン
グラビティボール
スラッシュ
レイウイングス
ソウルイーター
セイントダイブ
EXはダブルフェイズ
EDは国歌に決まってるだろ
うわぁぁあん
2店行ったのに アルマニ 4G 液晶保護フィルム
なかったよー。。。おとなしくここで情報収集します。
>>448 チョコボの不思議なダンジョン 時忘れのダンジョンDS+で
[の良アレンジが流れて、感動した記憶がある。
時間つぶしにやってみるのもいいかもね。ビッグブリッヂの死闘はもちろん、
歴代FFの代表曲がいい感じでアレンジされてるから、マジオススメ。
>>460 永遠の闇「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
【オーバーソウル】
一つずつ表示される方向キーを入力するごとに攻撃回数が増える。最大6回。その後HP攻撃。
入力に失敗するとその時点で最後の攻撃が発動するため威力が弱くなる。
【ソウルオブカオス】
連打で力をためるほど攻撃回数アップし、最後のHP攻撃の威力増加。
【ファービットブレイザー】
画面に表示される5つのキーを左から順に正しく入力することで攻撃回数アップ。
間違えた部分は再入力できず次に進む。
【絶対支配】
画面にうつるキーから光ったものを入力。時間内に5回入力成功すれば魔力最大に。
5回未満だと次に発生するわざが「たつまき」になり威力ダウン。
EXモード中はフリオと一緒でHPダメを与えた分自分のHPが回復。
こんな感じでEXについても詳細がいろいろのってる。
>>472 ロゴはガリだぞ
天野絵セシルは天野公式サイトで見れるから見て来い
>>463>>466 ありがとう
攻撃の仕方によって勝手にジョブ変わるのか・・・
使いづらくないかな
時忘れは遊びつくしました。美しい姉妹愛に涙。
ああいう上手いFF曲アレンジが、しかもPSPというハードで更にクオリティアップ・・
そう考えるだけでわくわくせざるを得ない!
>>443 あの曲聞くとガラフのイベント思い出すなぁ…
「いかりやにくしみで わたしをたおすことはできん」
なんか暗黒セシルの使う技がKHのダークリクみたいだw
11枚のパネルって1枚はチュートリアルだろ
模様ちがうし
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 16:41:47 ID:OEyltVoW0
>>472 あれはカインだと思うよ
パラディンにしたらネタバレになるからガリにしたんだろう
余談だが、FF4DSではゴルに変わっているよね。
確かFF5は神竜でも無くシルドラでも無く飛龍だよね?
尼以外の通販で5000円以下で買えるところない?
コスモス・カオス連中は元からディシディア世界にいたんじゃなくて、
それとは別の10個の世界から呼ばれたって感じなの?
ティーダのとこには「元の世界では〜」ってあったし、
スコールのとこでは「以前から魔女を追っていた」ともあるし。
>>472 ロゴじゃなくて、パラディンと暗黒が一緒に映ってる絵
>>476 セシルは使いにくいみたいなことどっかに書いてあったような気がしなくもない
それでも俺はセシルを使うけど
>>481 だよな なぜかシャントットと思う人がいるみたい
技名といい戦闘中のポーズといい、ケフカふざけすぎワロタwww
>>454 技名って言われてもブレイブ攻撃なのかHP攻撃なのか
EXバーストなのかわからんから全部書いてみる
ブレイブ攻撃
暗黒騎士…ヴァリアントブロウ、ダークカノン、グラビティボール
パラディン…スラッシュ、レイウィングス
HP攻撃…ソウルイーター(地上)、セイントダイブ(空中)
※HP攻撃を地上で出すと暗黒騎士に、空中で出すとパラディンになるみたい
EXバースト…ダブルフェイズ
※「方向キー上下左右と○×△□の4つのボタンのうち、指定されたものを同時に押す」のを3回繰り返す
間違えても制限時間以内ならやり直し可能
3つのコマンドをすべて正しく入力するとパラディンとなって相手を切る
失敗すると暗黒騎士が『あんこく』を放つ
>>436 俺も大円団欲しいと思ってた……!でも無いよな……
>>487 74ページの一番上のSSのケフカのポーズがやる気なさすぎて吹いたw
>>488 詳しくありがとう。助かる
EXバースト難しそうだなw
クラウドみたいに簡単なの期待していたんだがw
オニオンナイトは、五回連続ジャンプが可能
ジタン…
>>497 なぁに、ジタンは無限ジャン……おや誰か来た様だ。ちょっと逝ってくる
>>497 落ち着け
ジタンはEXモードで10回連続ジャンプが可能だ
皆アルマニを読みふけているのか
俺も読みたい…
あああああ…8のフィールド曲流れて嬉しい…
ストーリーモード解説動画見てきた。
1の原作フィールドってあんな音なのか。
PSP版しかやったことないからなー
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 17:04:28 ID:psdPejasO
ザコ敵は何が出るんだ?
ゴブリンとかベヒーモスとか?
>>503 その質問何回目だ・・・
プレイヤーキャラの色違いだよ
ジタンでさえ変身しても胸と股間は隠しているのにティナときたら・・・
ザコはカオス・コスモスでそれぞれコピー1種類ずつなんかな?
もしかして同じ姿の色違いで上位種もいたりするんだろうか
ザコ的って20人戦士の劣化版なんだな
顔グラはバトルピースでポリゴンはそいつの形をしたスケルトン
むしろスカート外してほしい
暗闇の雲「CEROに負けました…」
シャントット
シャントット亜種
シャンガルルガ
>>502 DFFのもアレンジされてるよ
FC版のが聞きたければ公式のキャラ紹介にあるオリジナルムービーっての見ればいい
対戦アクションで雑魚敵が出てくるっておかしいだろw
普通は色違いだよ
…スペシャルデーをいつに設定するか、だな…。
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 17:10:13 ID:GPNsN/egO
>>512 逆に考えるんだ、
ハート型の乳首だと(ry
>>508 他人に見られているとEXモードにチェンジ出来ない奴続出の予感
そういやストーリーモードが全員5ステージなのも確定だな
見たこともない姿のザコが!
↓
後に本体が颯爽と登場
とかありそう
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 17:12:09 ID:psdPejasO
そうなのか
スマブラみたくザコ敵作ってほしかった…
>>522 スマブラのザコ敵も色違いじゃなかったか?64の話だが
>>523 アルティマニアαのストーリーモードの説明に書いてる
ストーリーは1日あればに全クリできそうだな
スマブラの雑魚敵は既存キャラの技使いまわしてるからディシディアと一緒だろ
わざわざ作ってない
ff8のざ まん うぃず ざ ましんがん はまだかいな
>>525 5つのステージ終わればクリアってこと?
5つのステージで戻ったり進んだりとか?
わからないか。。。
スマブラXのストーリーモードはオリジナルの雑魚敵だ
そもそも人の形をしてないから、技の使い回しようがない
まあ据置きと同じことを携帯機でやるのは無理だろ
>>490 カッコよすぎ
こんな感じでクラウドとスコール作ってくれ
大体一人30分ぐらいでストーリーは終了かな
このゲームセーブっていつすんの?
まさかオートセーブ?
スマブラの雑魚ってカラフルな雑魚軍団のことだろ
ああスマブラXの雑魚敵って亜空の使者のほうね
あんなのマップギミックと作る手間は変わらないだろ
誰か公式の2と3のカスタムテーマをうpろだにUPしてくれませんか
>>539 公式いって取ってこいよw
なぜわざわざ転載しなきゃならんのだ
まだストーリーの一面の通しプレイの動画もないのに30分でクリアできるって分かるとか凄いと思います^^
アルティマニアも発売していろんな事が判明したけど
粗もでてきたな、ストーリーモード5ステージとかマップ12種類とか
某雑誌のレビューで「一人用モードのボリュームが低い」とか言われそう。
ボス目掛けて特攻すれば30分もしないでクリアできそう
>>546 ストーリーが終わったらはい終わり、ってわけじゃあないんだから
個人的には最低一人2時間くらい欲しいな
カスタムテーマって何ですか?
ググれば幸せになれる?
30分とか糞ゲーだな
レビューはスクエニ補正入るから確実に高得点なのは分かりきってるよね
あと大作系はたまにプレイ時間の欄に「遊び方によってプレイ時間は変わります」
って書かれるからな
アンチに餌やってどうする
オイオイ、一人のストーリーモードには原作ネタばっかりのムービーイベントがあるんだぞ
最低でも1時間〜1時間半はかかるだろう
>>555 だから1ステージにどれくらい時間がかかるか分からないと言ってるんだけど?
それに1人5ステージとして、10人で50ステージ、2週目しか行けないルート、1週目では勝てないような強敵も配置されてる
うん。すまない。ハチエモン言いたかっただけなんだ
>>553 PCで公式行ってDLして、うpろだにうpしたから、
PSPだけでWWWブラウザで取りにいけることになった
変なこといってスマンかった
全員分のステージが終わってからカオス戦だったりしない?
5ステージってちょっと少ないからそう思っただけだが……
>>555 5ステージとは言っても、1-1 1-2...1-5
から始まって、5-○まであるんだから、
なかなかのボリュームだと思うのだが・・・。
しかし5ステージって…どうとらえればいいんだ
5ステージ終わればクリアでいいんだけどな
そーすればカオス側を我慢してインタビューの真ED見てから〜ができる
ミッションコンプするのに時間かかるんだろうな
1人につき10ステージとかにされても敵は代わり映えないわけだし飽きそうだけどな
前、雑誌かなんかで1−1とか書いてなかったか。
だから5ステージとはいっても結構あるんじゃない?
カオス側はポイント使って買うみたいだけどそんなに高くなさそうだな
武器買ってる画像見てもアクスって一番最下級の武器が1000でカオスキャラは500だし
チェス盤ステージが合計で5個だろ?
べつに妥当な数だろ
RPGと一緒で最速クリアを目指す人もいれば、俺みたいに全てのアイテムを取るやつは時間かかるだろうし
オニオン5段ジャンプでジタン10段ジャンプってマジ?
1周マップ5個もやれば充分っぽい
>>561 そんな手間のかかることしなくても
PSPブラウザからPSP公式サイトに行けば
同じのDL出来たっぽいぞ?
30分とか糞ゲーってお前
30分×10人=5時間だろ。長いだろ
てか多分各キャラ30分もない
でも絶対面白い
>>568 ガーランド等 500「PP」
アクス等 1000「GIL」
1ステージクリアしても40PP程度しか手に入らない
>>571 オニオン:デフォで5段
ジタン:EX時のみ10段
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 17:36:42 ID:yCwOm21jO
よくわからん
ストーリーモードって
普通に勝ち進むやつと
スマブラの亜空みたいなやつがあるのか?
てかお前らPSPであんだけ対戦とか他にも充実してんのにストーリー短いからって糞ゲーとか馬鹿なの?死ぬの?
1-1 1-2とかはチャプター形式のゲームでよくあること
ストーリーには再挑戦のときしか現れないピースや
解除されないロックがあるとのこと
これならかなり遊べるはずだぜ
>>575 マジでか・・・
スピードでも負けてるし、マジ最悪
ゴルベーザのEX地味だけどかっこいいな
1人Wメテオとは
今北産業
カスタムテーマ配布されたのか?
さっそくPSPをオニオンナイトのカスタムテーマにした。
ストーリー分岐とかあるのかな?
2週目でいけるとか、敵を倒す順番とか。
ネギ坊主「ハハッ!エアマスターの名が泣くぜ!」
ジタン「小賢しいガキが…」
一応ジタンもデフォで何回かジャンプできるらしい
でEXでジャンプした瞬間は攻撃うけないという効果も
>>579 まぁまぁ落ち着けって糞ゲーって言ってるのはどうやら俺しかいないみたいだし
あんまムキになると体壊すよ
>>576 アルティマニアのSSには
1-1 1-2...っていう表記があった。
でも、それは俺の勘違いでT-1 T-2...の可能性もあるかも・・・。
ザコ敵いるのかwwww
神ゲーに一歩近づいたなwwww
巻末に載ってるFF検定って奴のタイトルの左右にキャラクターのカードをイメージした絵があるよな?
それを見る限り、12でコスモスからでるとしたら だな。
カオス側のカードをイメージした絵が次の懸賞クイズのタイトルの左右にあるけど、12のカオスの名前はしらん
ジタンの通常時の解説のとこに空中でジャンプできる回数が多いのも長所の一つ、って一応書いてある。
あとオニオンは攻撃一回あたりの威力は他のキャラに比べて小さめってあるから、
オニオンと同じスピード重視でも少しパワー型なのがジタンなんじゃないのかな。
そういや、ストーリーに難易度設定ってあったっけ?
あるなら一人でも結構遊べそうだけどなぁ
なあ、カオス倒すとか言ってる人いるけど、コスモスとカオスは対の存在なんだろ?
カオスだけいなくなったらバランス崩れて大変なことになっちゃうぜ
>>583 今回のゴル兄さんの御供である黒竜を忘れないで上げて
>>599 ほんとだ。
5回バトルしたってことかな
チェス盤モード理解してない奴だらけで吹いた
5ステージ=5人と戦う じゃねえぞ
>>598 申し訳ないが、俺の携帯にはカメラが・・・。
スキャナーももっとらんし・・・。
俺はてっきりどの主人公でも10人のカオス組と
最低でも1戦ずつするんだろうなとか考えていたんだが
ちがうんかな?(´・ω・`)
>>602 たしかに1じゃなくてTだね
ステージクリア時〜って書いてあるから5ステージクリア後の画面か
>>605 1ステージにカオス1人とは限らないぞ
終盤になると1ステージにカオス4人とかあるかもしれん
>>596 クリスタルの力でカオス封印
↓
世界に一時の秩序が戻りました。めでたしめでたし。
↓
10年後
↓
若オス「ぶるぅああああああ!戦いの輪廻どぅああああ(ry」
1回クリアしたら500PPはたまりそうだね
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 17:54:30 ID:fgfz7rFY0
俺アルティマニアa10時ころ買いに行くんだけど売ってるかな?
売ってなかったら「ウボォーーーーーー」って叫んで泣きながら帰ってくる。
DISSIDIAワールド的には混沌にも調和にも支配されちゃいけないんじゃないか?
つまりは永遠の争い。
あれ?これって混沌じゃね?
ストーリーモードの動画を見るに、
最初はHP1000からスタートか
10人で一回ずつボコられてくセフィロスとかw
普通にコスモスも実は自己中なババアだった展開でしばくんだろ
カオスとコスモスいまんとこ同じ事しかしてないから善悪の判断つかん
巻き込まれる一般民衆もいないし
>>614 そう考えると、ずっと混沌ならそれってある意味調和じゃね?
恐らくカオス達のトドメはその作品の主人公だろうな
コスモスとカオスが夫婦で壮大な夫婦喧嘩でしたってオチだよ
>>614 カオスをどうにかしないと勇者たちが元の世界に帰れないだろw
>>605 前ここで1人10ステージは長すぎないかという話出た時に、対戦だしそれ位だろと言われてたからそう思ってた人は結構いたはず
まあ合間にイベントあるし5ステージでも濃そうだしいいじゃないか
慣れて来ると戦闘よりイベント長くてダレそうだがw
ストーリーは全員繋がってるらしいしな
どのキャラからはじめても大丈夫なんだろうなあ?
でもさ〜そんぐらいのことがないと
カオス側にはストーリーモードないんだし
いいと思うんだがな〜どのコスモスつかってもカオス10人戦。
ストーリー自体は微妙にキャラによって流れかえちまえばいいじゃない!(゜▽゜)
今のハンターハンターの話みたいに同時系列上で各地で各々戦ってる感じか
>>627 格ゲーとかのストーリーを気にしないタイプですね
格ゲーのストーリーは一回見たら次はすっ飛ばす
>>627 ストーリーの辻褄が合わなくなるのはダメだろ。
カオスの物語入れてどうすんの?
コスモスの物語でもカオスのキャラたくさん出てるし改めてカオスの物語やってもコスモスんときと重なって「カオスシナリオ手抜きww」とか言うだろ
そんで容量も圧迫されコスモスも短くなると
ステージ数からして2週目は絶対やる事になりそう
>>633 アルティマニアにもストーリーモード再挑戦のこと書いてあるしな
まぁ二週目からシャントット+αがでると思うし
とりあえず最終的にあの巨大なカオスとは戦えるかな
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 18:09:26 ID:Trbrpq/K0
スマブラと比べちゃいけないな。対戦メインなんだから5ステージで充分!あとはムービーたくさんあるだろうからPSP作品にしては充分だしファンの思いが集結した神ゲーよ。
CMは週明けかな?発売2週間を切ってからかな。
>>631 辻褄が合わなくなるというより
別に選んだ主人公によって展開が代わるってのもありじゃね?
そういうゲームもあるだろ?
>>639 全部の主人公で1つのストーリーだから
いちいち展開変わってたらわけわかんなくなる
>>639 違うキャラを使う事でみえてくるストーリーがあるやら言ってたしそれは駄目やろ
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 18:13:04 ID:0/ZxXKmD0
コスモス&カオス VS カオス勢&コスモス勢
というのを妄想した
ストーリー楽しみだけど、展開的にだぶるところが結構ありそうだな
格ゲーでは物語上重要なラスボスがお遊びで参加したような奴に
倒されたりもするからなw
あれはあれで面白いけどディシディアでは一繋がりの物語を重視してほしいわ
>>640 >>641 だから別にDFFがそういう形で最初から作ってくれていればよかったなって話。
実際は君らの言うとおりなんだろうけど(´・ω・`)
話をぶった切るがサントラ収録されている10の萌動ってどこで聴ける曲だっけ?
>>644 そうなのよね〜今までの情報見ると
キャラによっては同行しながら動くキャラもいるみたいだし
片方のキャラじゃないと分からないストーリーもあるだろうけど
逆に全てきちんと整合されているストーリーだとどうしても被る展開が多くなって
マンネリしそうなんだよな〜・・。
エンディングの最中に「そういえば最後の戦いのとき、光が振ってきて仲間全員の体力回復したよな・・
あれは一体誰が・・」みたいになって、柱の影から白と赤の袖の一部がチラッと見えるて終わるとか
そういう爽やかな終わり方だといいなぁ・・・
12からはまさかの松野が参戦おいしいです^^
>>639 その要素は11よりシャントットと12より???にご期待ください!
P17の右下にあるItemってウィンドウの画像にさ、
装備できるキャラクターって書いてて、各ナンバリング載ってるけど
Xの右側にどうみても後2作品分のスペースあるよね?
XIとXIIなのかな?
てか曲の一部はアルマニに載ってるの?
一人5ステージじゃ短いというが、対戦メインのゲームで
一人10ステージもあればダレないか?
スマブラXの亜空なんてさんざん無駄に長いと叩かれたんだが。
>>657 記事として載ってるのもあれば、サントラの広告に載ってるもの、
ゲーム画面にこっそり載ってるのもあった
詳しくはこのスレを隅々まで読め
「凄く豪華なキャラゲー」なんだから、いちいち高望みしすぎじゃないか?
FFだから無論のこと戦闘要素には凝っているが、しかしながらキャラゲーなんだぞこれは
思い入れあるキャラクターが自分の手で動かせる。これだけでいいじゃないか!
今北産業
668 :
490:2008/12/04(木) 18:25:46 ID:/6UKKpfiO
発売前はみんな無尽蔵のボリューム求めるからな。
気持ちは分かるけど。
発売後はこんなにいらねぇとやり込まずに次のゲームに移るというw
>>658 アクションゲームで無駄に長いステージは良くないよな
昔のFF風ドットキャラを使ったミニゲームがあればうれしいなぁ・・
というかないとちょっと残念かも・・?
アルティマニアαにはFF12のキャラは載ってたの?
>>665 おぉすまぬ。見落とした… 407さんもごめんよ 隅々とか言っておきながら
>>662 プレイする前から満足感のあるゲームってそうそうないよな
ミニゲームなんて入れたら入れたでもっと違う所に力入れろとかいう奴も出てくるしいらない
ミニゲームで面白かったものなんて本当に数えるほどしか無いしな
>>658 しかしDDFFの場合は普通の対戦物と違って成長要素が有るわけで
>>668 ありがたくいただきます!
他のキャラもあるなんてw
>>656 まじか!?
アルマニ見て自分の目で確かめたいのに本屋に行ったら6日に出しますって言われた。これだから田舎は…orz
ストーリーは8ステージか10ステージが普通だな
一般的な対戦アクションだと
5は確かに短いと思う
その短いって言うのは何処で判断してるか分からないんだけど
ストーリー部分がどの程度1ステージで挿入されるかも分かってないのに
687 :
490:2008/12/04(木) 18:33:36 ID:/6UKKpfiO
シャントットも展開は変わるけど
一応コスモス側だろ?(´・ω・`)
>>668 あれ?よくわからんが、これ文字のとこ
キャラの説明してあるんだ??どんだけ乙なんだ
>>684 その一般的なゲームとは違ってこっちはストーリーを把握するために全員分やる必要があるという
>>690 カオス・コスモスのどちらにも特定されないんじゃない?だから別にストーリーを用意してあるんじゃないか?
>>690 だな
ちゃんとストーリーが用意されてるようでよかった
>>693 フラゲで 本作では、どうやらコスモス側の戦士として戦うようだが、果たしてその経緯は?
って文章あるけどこれ嘘だったのかYO!ショックだよ・・。
ああごめん5戦じゃなくて5マップか
…なら逆に長いかもな
1マップ2戦でも10戦だもんな
嘘もなにもシャントットは未だにストーリー部分は曖昧
コスモス側だとかどちらでもないとか断言はできないだろ?
αのシャントットのページを読んでみたら
属性防御力だと…?
シャントットは最初は光の側についてるんだけど、カオス勢全員倒したあとに
「敵はまだいますわよ・・・貴方たちが」と襲いかかってきてほしい
>>698 紹介のところに確かにそう書いてあるな
インタビューだとまた違うこと言ってるけど
>>672 あるぞ
つ チョコボダッシュ
まぁミニゲームって言うより万歩計みたいなものだけどなw
>>684 ステージ数(この作品ではMAPと呼称)は12(×ギミックありなしの2Verで24)種類
条件はクリアされた! いっくぞ〜!!
亜空の使者のソニックみたいな役割じゃね?シャンとっと
>>703 お前こそ読んだのかよ!
シャントット説明のとこに
>>698の文章が書いてあるよ!
インタビューでは展開が違うとは書いてあるけど
展開が違ったからといってコスモス側の戦士ではないとは言い切れないジャマイカ。
コスモスに召喚されてもコスモスのいうとおりに動く性格じゃないけど。
>>707 む? ちょっと勘違いしていたなw
>>684 5ステージ。最低5戦闘(BOSS)だ
やろうと思えば1ステージ3〜4戦以上することもできる
つまり、一般的な対戦アクション以下からそれ以上まで、プレイヤーのプレイスタイルで決められるシステムとなっております
再び条件はクリアされた!
どうでもいいけどさ
正式略称はDFFじゃなくてDDFFなのかね
カスタムテーマのファイルい的に考えて
わたしブチギレましたわ!
次の祭はいつ?て、毎日聞いている。そんな俺ガイル
「シャントットはコスモス側だけど行動は独自」
ってことでいいじゃないか今は!
10人とは別行動だろうしね
>>74 原作経験者はより有利にそのキャラを使えるのか
やるじゃないかスクエニ
FFのメインテーマ聞きながらアルティマニア見てたら、泣けてきた
よござんす!
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 18:46:22 ID:Trbrpq/K0
BGMにビッグブリッジ確定でギルガメッシュが絵だけの召喚獣じゃなくて、可能性は薄いけどプレイヤーか隠しボスで登場とほぼ確定とみていいのだろうか?
>>653亀だがおまいが想像してるBGMはこのゲームには陽気すぎる
ミヘン街道じゃなくてジョゼ街道だ
個人的には一番ミヘン街道に期待してるんだが
フリオのEXバーストのキャラCG、なんで槍だけ赤くそまってないんだろう
槍だけ浮きまくりで気になるなあ
>>718 可能性低いんじゃない?
四天王のテーマあるけど奴ら出なそうだし
可能性は薄いけど確定?
このスタッフがギルガメッシュをハズすとも思えんが
そういや古代魔法もスレノディやトン術みたくレジスト下げる効果があったな
黒75の人でも忘れてそうだな
ギルガメッシュは隠しキャラに期待だな
もしくはまさかの12からの参戦もあるかもしれんな
>>718 可能性は薄いけどほぼ確定ってのはよくわからんけど、
バッツvsを期待してる人は多いんじゃないか?
おれもすごい期待してるけど、出なかったときすごいがっくりきそうだな…
まぁこれだけの豪華メンバーで+12キャラも出るならギルガメッシュ出なくても文句ないな
>>718 5を代表する曲だから入ってる可能性も十分ある
ギルガメッシュ「ヴァ・・・」
>>723 ギルがメッシュ出てきすぎてもう飽きたよ
アルマニ買ったぜ
いやー満足満足
カスタムテーマ1はずっと前からSCE側で配信されてた奴だな。
しかし原作のギルの立体は一度も出ていない
FF12からはギルガメッシュとか言ってるやつおかしいだろ
FF5からならまだわかるがFF12からだと、FF6から魔道アーマー出すようなもんだぞ
>>720 赤く染まったホーリーランスなんて嫌だろう
>>728 12からの参戦がまさかのギルガメッシュ!?
って事を言いたかったんじゃないか?
いやまぁ12からギルガメッシュだったら正直凹むわけだが
やっと追い付いたぜ!
公式のムービー更新がなかったのは残念だが、カスタムテーマとストーリーで十分満足だ。
そして今はアルマニの話しがメインか…
熟読して読み終えるまでまた戻って来れないな…orz
>>734 >>737 そういう意味かよ・・・
なんでギルガメッシュが12のキャラでもあるみたいな扱いなんだ
でも、複数の世界の住人と知り合いって展開のキャラは確かに面白いだろうな!
スコール「ギルガメッシュ、何故お前がここに・・」
バッチ「え?お前もあいつ知ってるのか!?」
みたいな。
オメガと神竜、デスゲイズあたりは召喚獣になるのかな?
ならなくても図鑑にインしてくれたら嬉しいなw
てかアルティマニアが出てるってのはマジなの?
ゲームがまだ発売されてないのに?
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 19:00:00 ID:sv1fdPHs0
雑魚との戦いもあるのか
ここにサムライズがあるか?
雑魚って言ってもモーションは既存キャラと一緒だけどな
>>741 FFとそれぞれのシリーズの代表モンスターはなりそうだがな
746 :
740:2008/12/04(木) 19:01:44 ID:lRY9T/Rs0
バッチってなんだろう・・よし風呂はいってこよう・・。
>>422 まだ妖星乱舞に第5楽章まであるとか
ぬかすやつがいたとは…
>>739 シャントットはプレイヤーキャラではありませんでしたが、
って言うコメントを見る限り12はプレイヤーキャラの中から出すんじゃね?
あくまでも俺の勝手な予想だけど
>>742 発売前に出るαの話。普通のアルマニは来年一月予定ぽい
>>741 バルバリシアが召喚獣として出てるから
オメガ、神龍、デスゲイズ、オルトロスあたりは
召喚獣として出てきそうだ
アルティミシア使って
「時よとまれ、ザ・ワールド!」
って言う奴がかなりいると予想
>>748 GBAのBGM聞けるやつにDancing Mad 5 まであるからじゃない?
>>750 そういうのって買って損はない?
あまりにも待ち遠しいので本だけでも買って見ながらwktkしたいんだが
ディシディアだけでFF13まで繋げそうだな
>>750 そして数ヶ月後にアルティマニアΩが・・・なんてことになりそうな気がする
エクスデス出すならガラフがいないと始まらない
>>668のパスが全く分からないんだけども分かるまでROMるとしてどれくらい時間かかると思いますか
>>754 さんざん輪廻した話題だ
スレ読み返して勝手に判断しろ
>>754 発売前の抑え切れないwktkには持って来いかな。800円だし損はないだろう
俺は個人的にFF13動画も入ったリプライのPVをテレビ画面で見てwktkしたいと思うからそっち買うが
ポージョンだけでは少し心許ない
クリスマスに向けて限定お菓子や限定ケーキの販売もして欲しい
>>758 ガラフはどちらかというと新四戦士に因縁を継がせるのが物語中の役目
暁の四戦士の山場はエクスデス封印時に過ぎている
DFF PSP psp ZIP zip sage SAGE いつもの FF12
ミ ○( ^ν^)
ヽ ∧○∧
ミ丿 ∩‘ω‘*)
(_ノゝ _ノ
>>768 小文字といってるのに大文字で入れてる時点で死んだ方がいい。
今見たらクラウドの説明で
原作のリミット技の再現も上手くいったかなと思っています
アドベントチルドレンのあの技も使えます
つまりあのEXとは違う技である?
そして他のは小文字も試してるのにそこだけピンポイントで大文字だけってなんなの?死ぬの?
なぜFF12ww
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 19:17:03 ID:lpbaatCg0
アルティマニアさっきから読んでて既出だったらスマン・・・
懸賞クイズの商品のカードにカオスサイド全員の原画があるんだが
11が闇の王、12がヴェインなんだが・・・!!!!!!
1〜10はディシディアの宿敵!
これはまさか・・・・
>>668 スレ追いかけて即保存余裕でした。
亀ですまん。
セシルの背景ガリじゃないか?www
超GJだ
>>770 コスチュームによって技が変ると爺ちゃんが言ってた
これ女キャラでないの?腐女子用の原作レイプゲームだな。
これだせるならビーチバレーも出せ
>>773 主人公側見てみろ
シャントットがいないから
>>773 そんなこといったら11のプレイヤーキャラもヴァンもいるわけだが
>>687 携帯厨の俺の為に一枚ずつ貼って頂けませんか
zipで見ることはできるんですが画像が小さくなってしまって
>>752 そういやムービーで使ってた時止めって使えるんだろうか?
使えたら嬉しいけど
>>785 ディオばりに時間止めてシューティング魔法を相手の四方八方にうちまくって
時間停止解除してほしいなw
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 19:25:47 ID:lpbaatCg0
>>782 どこにいるの???
カオスサイドはトランプカードっぽいのが載ってて
1はガーランドかカオスかわからんがあとはディシディアにでてくるやつ!
1は絵が汚くてわからん!!!ちなみに4はゴルベーザ
9はクジャ、10はジェクトあたりをみるともしかして・・・・
11は闇の王、12はヴェイン!
1〜6と9は天野絵、7は当時のCG,8は当時のゲーム画面のアルティミシア
10は野村絵、11はゲーム画面、12はCGでめちゃキレイ!
>>785 EXで時止めて全方位に弾で攻撃というそれんなんてDIO?
みたいな事をする
アルティマニアの100ページのセシル背中のチャックしまってないような気がするんだが。
気のせいかな?
>>769 申し訳ない書き出してる時に自分でも不思議に思った
ありがたく頂戴しまんた
ジタン「つ 止まらずの術」
バッツとロックって結構性格似てない?6をティナにしたのって
バッツと被るからじゃないかって思うんだけど
むしろどこが似ているのかを聞きたい
>>795 バッツ+ジタン÷2でロックって感じする
>>788 11はシャントットじゃなくてプレイヤーキャラだから関係ないだろ
キャラの選抜の理由なんかスタッフしか分からないからいつまでもグダグダ言ってても仕方ないだろ
妄想の域を絶対に脱しないんだから
>>795 性格というより、トレジャーハンター、冒険家という職業的なところだろ。
キャラ特性でいうのならロックはジョブチェンジできるバッツよりジタンに近い。
それでいてジタンより技が地味だから、どちらにしろロックの線はなかっただろうけど。
セフィロスさえいなければ…
カイエン先生…
あぁー
再来週の今ごろは誰かがヴァンを使えるようになってるに違いない
バッツのストーリー吹いたw
しかし、クラウドは何かの作品に出るたびに悩んでるな
そういやロックもジタンもヴァンも泥棒だっけ
ヴァンが出るとしたらアナコスはTA2のやつか?
時を速く進ませる裏技誰か知らない?
野村作品は2枚目キャラより明るい3枚目キャラの方が実はいいキャラが多い。
>>802 残念だがそれはない
しかしロックがここまで人気キャラなのは意外だなぁ
ロックよりもフィガロ兄弟、セリス、セッツアーの崩壊後最初の4人のほうが
人気高いと思ってたが
もう四人ひとまとめのキャラ「ヴァッツュ」出せばいいと思うよ
クラウドはおじいちゃんになったらハゲちゃうかも
いや三十路前には禿げてるだろう
セフィロスは禿げる前にいったな
バッツは泥棒じゃない。シーフにならない限りそんな描写されない
ジタンは盗賊団タンタラスの一員
ロックはど・ろ・ぼ・うじゃなくてトレジャーハンター
ヴァンは空族を夢見るみなしごだから金がないのでコソドロしてる
ユウナはスフィアハンターだ。
泥棒じゃねぇ
( ´;゚;ё;゚;)オレってやっぱセフィロスに似てる・・・・・
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 19:41:38 ID:lpbaatCg0
>>811 なるほど、それで目が覚めた頃には12月も中盤、
そして治療費やらなんやらで懐もヌクヌクという訳だな
……それなんて当たり屋?
セフィロスはACでハゲが見られたな
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 19:43:05 ID:+MvFD3L20
>>810 7英雄みたいな肉塊からニョキニョキ生えてる4人を想像してしまった
スコールのストーリー「獅子は荒野を越えて」でFF8のエンディングを思い出したのは俺だけじゃないはず。
アルティミシア「時間を圧縮すれば今日が4日でもあり18日にもなるんじゃね!?だから圧縮しようよ!」
と今言われたらやってくれと言ってしまうかもしれない。
マップにはロック エリアというのがあるのか
アルティマニアα読み終わった。800円に見合う価値は十分あったな。
>>809 ロックって明らかに主人公的活躍してただろ
後半スタートキャラのセリスの目的もロックだし
次はアルティマニアβが出るのかな
ちょwwやめろお前らwww寝ろwwとりあえず寝ろwww
>>823 ごめん、実は書き間違いでほんとは3人なんだ…w
ヴァン+バッツ+バッシュ=ヴァッツュ
このスレこない方が待ち遠しさは薄れるよ
6はエドガーが主役だろ
と思ってるのは俺だけでいい
835 :
490:2008/12/04(木) 19:50:30 ID:/6UKKpfiO
今のところTVCM見かけたことないけど、流れてるの?
マジレスしちゃうと6は14人全員が主人公
その代表にティナが選ばれた、それだけのこと
俺時間圧縮のためならなんでもやるよ・・・ふひひ
>>490 仕様だったらすまないのだが
pspの液晶サイズって 480×272 なんです
おいおまえら
期待しすぎてズコーてなっても知らんぞ
6の主役はロックだろ・・・・6(ロク)だけに
なんちゃってwwwwwwwwwwwwwwwww
え、なに、アルティマニア出てんの!?
本屋行ったのになかったよ!!
誰か関連物発売スケジュール教えてくれ……
>>838 これ秘密な。
数学の時間、教壇の上で「ヘイスト!」って唱えると
>>838のATBが速くなるんだ。
ちょっとコツがいるけど、慣れない最初のうちはスコールの詠唱がやりやすいかもな。今日のうちにポーズ研究しとくんだぞ
…まぁ速く動けたところで周りの速さは変わらないけどな。明日学校でやるんだぞ
クラウドのEXバーストがVer.5入ってるとかってよく見るけどさ、原作でもいろいろ動き回ってた気がするんだけど……
仲間にしなくてもEDに出てくるティナと仲間にしないとEDに出ないロックとでは
さすがに格が違った
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 20:00:47 ID:lpbaatCg0
>>843 9日:ポーション発売
12日:発売前ラストのファミ通発売
15日:発売前ラストのジャンプ発売(これに12のキャラ載ってると思う)
15日:時間はわからんがゲームセンターCXという番組に
約5分ディシディア特集でラストにサプライズ宣言してます。
18日:ディシディアファイナルファンタジー発売
>>845 EXバーストほどではないけどね
でも「ACのあの技も使えますよ」ってわざわざ言うってことはやっぱ別にあるんじゃあないか?
でも永遠にレイチェルは名曲(キリッ
>>843 847+
24日:DFFオリジナルサウンドトラック(初回版は天野絵コスモス・カオスパッケージ)
12/18 ディシディア ファイナルファンタジー ポストカードブック 900円
2009年1月下旬 ディシディアファイナルファンタジー アルティマニア
お買い上げあざーっす
9日:ポーション
10日:DFF発売前最後のWJ、ファミ通フラゲ
15日:ゲームセンターCXにてサプライズ発表
17日:DFF発売後はじめてのWJ、ファミ通フラゲ
18日:DFF発売
854 :
843:2008/12/04(木) 20:08:30 ID:bjseNT870
あ、ありがと…
ただでさえ寒い冬なのに、出すなぁ
まぁこれだけのビッグタイトルだってことにしとく。
ポストカードもアルマニもサントラも買うわけだが・・・
dffグッズは一通りそろえるか、プレイアーツ以外
851のも忘れてたな…
2月にDISSIDIA FINAL FANTASY トレーディングアーツってのもあるぞ。
しかしいろいろありすぎて全部買うと金が吹っ飛ぶな。
レオ将軍・・・じゃないか・・・?最後の隠しキャラは・・・
案外とアルティΩ発売フラグかもね<アルティマニアが1/下発売
ゲームセンターCXって深夜放送?
兵庫の田舎でも見れる?
★お願い★
「国籍法改正案」は日本人の生活を奪う!
可決すると、低モラル&低所得な特亜&東南アジア移民や新日本人が大量発生。
治安悪化による窃盗&強盗、スラムの発生、
生活保護受給や医療費など福祉費用の増大による大増税が予想されます。
職場の低賃金化も懸念されています。子供の学校も多言語化で大混乱。
在日層化の圧力でほとんど報道されなかったこの法案を、廃案にするよう協力してください!
「国籍法改正案まとめWIKI」と既婚女性版を見てください!お願いします!
これを他スレに拡散してください。1人3個づつするだけでも違います。
>>690のzipもう消した?
ダウンロードできないお(´;ω;`)
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 20:14:54 ID:VzKgBz92O
知り合いのネット友達から聞いたが
隠しキャラの一人はモグらしい
そいえばモーグリ召喚獣だったな
866 :
863:2008/12/04(木) 20:15:56 ID:mG+gFec60
シャントットの動画見たこと無いんだが・・・・
隠しは ビックスとウエッジで
>>840 今調べて気がつきました…大変失礼いたしました
設定ミスしてました…ちょっと気になる部分もあるので直してから出直してきます
>>863 すみません、サイズが間違っていて…
サイズ直してからもう一度書き込みますね
バルテロ参戦したら誰が喜ぶかな
ふう、やっとFF検定終わった…
マニア度ラグタイムマウス…やったことのない11の問題も少しあったとはいえ、情けない…orz
DFFを満足いくまでプレイしたら、1からやり直そう。その前に13が発売されそうだが…
>>872 ドナが素晴らしいツンデレを披露してティナを超える人気キャラに。
>>835 ありがとうございます
残りも楽しみに待っております
>>835 前にうpしてたzipが流れてたので助かりました!
パラディンセシルの背景がガリじゃなくて暗黒セシルの奴はまだありますか?
あっちの方が暗黒の壁紙とも対照的で良かったんですが・・・
発売日が平日ってヤダー
でも、しかたないか
zipは流れてたんじゃなくて消したのか・・・
修正版期待してます
>>878 土日祝日だと店が混んでてそれはそれで嫌だぞ
ゲームセンターCXだったらかなり深夜じゃない?
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 20:31:52 ID:mBIvwd2K0
アルティマニア買った人ティーダの技のっていたら教えてくれ。
>>787 最後にロードローラーを落とすアルティミシアですね。わかります
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 20:34:28 ID:5GQa3/rz0
クラウドAC服がほんとKHのまんますぎるよなぁ
どう見てもクラウドのEXバーストはVer.5入ってないって
前から思ってた漏れが通りますよ。
知ったかぶってたやつざまぁwwww
って言ったら、痛い信者に見られるから言わない。(言ってるけど)
バッツとジタンのストーリーがめっさ気になる。死にたいZE。
>>835 取らせて頂きました!ありがとうございます!
わがままを聞いてもらえるのならバッツとティナが載ってる物をどうか…
剣をクロスさせているか、背中合わせでお願いします。
>>882 ブレイブ攻撃
ソニックバスター(地上)
ホップステップ(空中)
ドッジ&スロー(空中)
HP攻撃
スパイラルカット(地上)
エナジーレイン(空中)
>>882 ブレイブ攻撃
ソニックバスター/地上
ホップステップ/空中
ドッジ&ブロー/空中
HP攻撃
スパイラルカット/地上
エナジードレイン/空中
EX
エース・オブ・ザ・ブリッツ
>>882 地上ブレイブ
ソニックバスター
空中ブレイブ
ホップステップ
ドッジ&スロー
地上HP
スパイラルカット
空中HP
エナジーレイン
ちなみにアルマニのキャラコンセプトは
採用しないの?
ファミ通より公式だと思うんだけど
ファミ通のやつも開発者自身が言ってたからだろ
ブレイブ値ってそのままの値で相手へのダメージになるわけじゃないよな?
技によって威力もあるだろうし。
たとえばブレイブが500だとして、Aという技はブレイブ値×1.5で、
実際のダメージは750とかそういう感じなのかな。
FF的ステータスで言う「ちから」みたいな。
スレチでごめん
PSP3000の新しいカバーでいいのある?
今から買って用意しておきたい。
>>894 そのままだが
途中で奪うブレイブとか当てやすさ範囲、距離とか違うからいろいろある
>>894 ブレイブ値=攻撃力だ
だからブレイブの値によってはHP攻撃>>EXバーストってこともありえる
予約しないと手に入れるのは難しそうですね。
アルマニα購入記念パピコ
帰ったらゆっくり読もうっと!
>>897 EXバーストにはブレイブ関係ないのか?
クジャが他のカオス勢のキャラから見下されてるのが少しショックだ
ってかあいつら仲悪すぎて放っておいても勝手に同士討ちして消えそう
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 20:47:00 ID:mBIvwd2K0
でもそんなん気にしないのがクジャ
アルマニ買って来たー
家に帰ったら熟読する
>>900 関係ある。ちょっと書き方が悪かったな
ブレイブ貯めまくったHP攻撃>>ブレイブ空っぽで放ったEX、って言いたかった
>>900 ブレイブ9998溜めて攻撃したあと
ブレイブ0に戻ってEXバーストでもう一度溜めるから
HP攻撃の方が高いこともあるってことだろ
>>900 EXバーストもブレイブでダメージが変わるよ。ただ、EXバーストが決まる時には
だいたい相手がブレイクしてるから、フィールドのブレイブ値も味方に付くことになる。
ただのHP攻撃より威力が高くなるというのはそこ。
>>889のって初期アビリティだよな?初期ってことはもっと技増えるの?
そろそろ次スレ立てたほうが良さそうだぞ
↓頼んだ
>>903 お前は分かってないな…
気にしまくるだろあいつプライド高いし
レスありがとう。とりあえずブレイブは高いに越したことはないと思っておく。
やっとα読めた。
>>901 見下されてるとかじゃなくて、優遇されないことに不満って意味だろ
しかしクジャ様は良いキャラ
もしカオス側にかわいい♀が居たらそれだけでなんかいろいろとトラブルおきて消滅しそう・・
とりあえず俺はティーダとジェクトのイベントで泣く自信がある。
今回のシステムだと、こっちがHP攻撃食らった直後が最大のチャンスでもあるんだよな。
HP攻撃1発当てるとブレイブは0になるから、その後にすぐブレイブ攻撃食らわせれば
確実にブレイクを狙えるわけだ。
>>913 そういう事かもな
原作でもコンプレックスに突き動かされていたキャラだしそれはそれでいいのかもしれないけど
ソニックバスターってどんな攻撃が想像もつかない・・・
今日ももう終わるけどアルティマニア買ってきたよー!
今日はそんなにスレ伸びてないな
いや、早いと思う。
ゴルベーザの暗躍とかセシルのために根回しをしてるだけにしか思えない
>>917 相手にブレイブいっぱい貯めさせる→自分はブレイクしないぎりぎりを保つ→
→相手がHP攻撃を仕掛けようとしたところで召喚獣でブレイブ入れ替え→
→相手攻撃力激減、自分攻撃力激増で(゚Д゚)ウマー、ってこともできるよな
AC服はKHの流用って言う奴けっこういるけど、実際見比べるとそうでもないぜ
e-storeで同梱買ったやつ。何か連絡きた?
フリオがジェクト倒した話ティーダにしてたけど
親が食らわされたティーダってどんな気持ちなんだろうなw
>>885がFAだろうな
全員が主役としての扱いではあるが、だが物語通しての主題を背負い、主人公を担えるのはティナだけだ
やだなぁ…。
セシルとゴルベーザが戦うのはあんまいいとは思わない。
そろそろスレ立てに行ってみるか
>>917 つまり最初だけ下手くそなフリするんですね
>>926 召喚獣がかなり重要っぽいよな
50ぐらい効果あるらしいし
HP攻撃したあとブレイブ0になるけどプレイ動画みてると結構な速さで回復するよな
>>927 KHの流用でも別に困らないしな
>>916 俺としてはセシルとゴルベーザの兄弟にも期待
共闘みたいな感じのSSもあるし
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 21:02:28 ID:5GQa3/rz0
>>929 あれってやりあったとはいえ、倒したわけじゃなくね?
行ってくる
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 21:03:36 ID:lpbaatCg0
萌動ってディシディアのどこで使われるのか謎だな!
イベントかな・・・・?
>>939 そっちのクラウドは俺は嫌だwKH2はAC服だったじゃないかたしか
>>923 そういうことかw
アルマニこれは買って正解だな・・・
読んでるだけでwkwkして来てもう辛抱たまんねぇぇぇぇ
>>926 ありそうな戦術だね。ただブレイク奪いとフィールドにたまったブレイブ(真ん中の数値)が入るから
どこかでブレイクは狙った方がいいと思うけどね。
>>933 俺が発売後に取ろうとした戦術をww
>>931 何故だ?
セシルとゴルベーザは原作じゃぶつかりあっているし(まぁ実質1回だけだがw)、
今回の設定だと兄弟とわかりあった上、双方を認めた上で目的あって戦っているようだぞ
スタッフが言っていたように、セシルゴルベーザ兄弟とティーダジェクト親子のストーリーは心が熱くなるだろうな!
>>933 汚い。流石ディシディア汚い。
ケフカでそれやったら嫌らしさ万倍増しだなwww
>>931 本編中の殆どがセシルとゴルベーザ(やその部下達)の戦いじゃないか
実際本編で一回直に戦闘してるし
>>917 しかし
ブレイブが自然回復しているとき
敢えて敵にブレイブ攻撃を仕掛け、これが命中すると
このときのブレイブ攻撃は全てクリティカルヒットになる
らしいので鬼ごっこになることもない、某HPより
じゃあ行って来る
ファミ通フラゲによる00ファン用のまとめ
エクシア&ヴァーチェ(ナドレ)
バトルコンセプト:ヒット&チャージ
・エクシアは近接戦、ヴァーチェは遠距離戦が得意
エクシア
・GNビームダガーは弾数制に、リロード時間は短いが連続は使えない
・GNソードライフルモードは微妙に弾が大きくなった
・出撃から一定時間経過でトランザムシステム発動
・トランザムモード中は行動スピードが大幅に上がり格闘が専用の物に変わる
・ただし時間経過で元に戻り機動性低下、再出撃までトランザム使用不可に
ヴァーチェ
・超重量級砲撃機体
・メイン(GNバズーカ)とサブ(GNキャノン)は弾数を共有するため、迂闊に使いすぎると近距離戦が危ない
・一応後格闘でビームサーベルが出るが単発
・射撃チャージショットはおなじみのバーストモード
・特殊格闘でGNフィールド展開、あらゆる射撃と格闘を防ぐが持つのは短時間
・アーマーパージも勿論可能
ナドレ
・高機動型万能機体
・GNキャノンは撃ちきりリロード、リロード時間は長め
・サブ射撃はトライアルシステム、DHGCPだろうがハイパーデュートリオンだろうがどんな動力のMSでも敵味方構わずスタンさせる
・格闘は肉弾戦中心。一応ビームサーベルも使う
・エクシアとヴァーチェコンビでもそこそこいい結果は残せる、ただし連勝するには腕を磨くことも重要
・今作もMSのチョイスは一部の特例を除いてカプコンが決めている
・メインテーマにGacktを起用したが、ゲーム中でも意外と重要な役目を果たす
・前作の全国大会のイベントでIGLOO2のPVが流れたがIGLOOからの参戦は「お楽しみに」
・前作の隠しは期待はずれと思われた方が多いが今回は「前作の数倍の隠し要素がある。期待してください」
・クロスボーンとか閃ハサとかアストレイとか映像化されてない作品については「諦めてください」
・「ガンダム30周年記念ゲーム第2弾」
無理やった…
>>951 >>952 あれは実の兄弟だということに気づいていなかっただけだし〜
正気に戻ったゴルベーザは邪悪なキャラではなかったので。
俺が行くか
キャラコンセプトって今までどおりでいいのかな?
それともアルマニにのってた新しいの?
もう立ってるぞ
変えなくておk
>>961 とりあえず今までのでいいんじゃないかな
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 21:15:22 ID:/cM3Ipwz0
>>961 両方併記でどうだろう。(アルマニ版/ファミ通版)とか分かるようにして。
オイヨ
>>958 うん。そうだね
それ故にゴルベーザは暗躍しているんじゃないかな?
明らかに何か目的があって動いているのであって、カオスにおいてカオスでないようだし
あとゴルベーザの“アノ台詞”も、どうやら聞けるようだよ。お楽しみに!
次スレ乙!!!!!
どっちが正式名称なんだろうね。
個人的には好きな方で呼べばいいじゃないって思うけどw
Wメテオ撃つとき体力減るとかないよなぁ
これで800円は安いだろ
>>969 開発コンセプトと肩書きは別なんです!って可能性も無きにしも非ず
>>967 コスモス側に助言っぽいことするらしいし、もうセシルのために頑張ってるお兄ちゃんにしか見えないよな
800円高いだろ!
今世界がどんな状況かわかってねぇのか!
まぁ買ったけどなw
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 21:19:42 ID:sYivTt8c0
モーニングコーヒー一日我慢すればいいよ
埋めるか。
貴様が暴れたせいで埋めとやらを逃がしてしまった
そう考えるとジェクトよりもコスモス向きなのな、ゴル兄さん
>>975 四日ほど前に全く同じこと書いた記憶があるんだが
>>976 毒を食らわば皿までって言葉があってな…
とりあえずティーダでストーリーやりながらPP貯めてジェクトを買い、アドホのためにレベル100まで育てるわ
しまったぁぁぁぁ!新スレの2に書き込みをしてしまった!
VYな事をしてしまった…orz
テンプレ前の1乙自重しろよw
「裏切られてなお、他者がお前に味方すると思うのか?」←この台詞はセシルの覚悟を試すものだったりしてね。
つか はやくテンプレ貼りなよ
TY=ティーダのようだ の略
意味:空気が読めないことを示す
┏━━━ / |━━━━━┓
┗┳┳━ |_| ━━━┳┳┛
┃┃ / ヽ ┃┃
┏┻┻ |======| ━━┻┻┓
┗┳┳ ヽ__ ¶_ ノ ━━┳┳┛
┃┃ (/) ┃┃
┃┃ (/) / ̄\.┃┃
┃┃ (/).| ^o^ | 1000が取れますように
┃┃ (/) \_/
( 1.1) (/) _| |_
(つ つミ (/) | |
|__|__|_D(/) .|__|___|__|_
/////ノ,,,,,,ヽ ////|
//////////// |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| DISSIDIAじんじゃ |
あー待ちきれん
早くジタン使いてーよぉぉぉ
長かったが二週間後の今日にはプレイできるんだよな
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 21:26:19 ID:sYivTt8c0
な
新スレテンプレ貼りどうしたw規制か?
1000ならヴァン参戦
埋まってんだろ!
1000なら明日発売
1000なら髪ゲー!!!!!
__l⌒l__ _____ =,"`ッ _,...ィ''.`L、''=ー''ヽ
(__ ___) (__ __) ッ=ー-! .'ー−"'', | __, シ iッ ッ'´
| | ___| |__ "=--ッ 、=--ッ i ,ニi l.| ; .<
/⌒l | | l⌒ヽ (__ ___) ノ ,、 ヽ, l ,ニ、_ッl .|`; .〉
/ / | | ヽ ヽ | |___. ッ-" ."-ヽ `=ッ, 」 .レ"`、.l .ト'' .ノ
(__ノ (__) (___ノ (___). (__,,/ハ.__.)`、.___〉 '、. ,;-ッ ,イ l`='
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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