【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人 85【DQ9】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/01(月) 17:48:40 ID:darc/Bcv0
22222222222222222222222222222222222222222
>>1乙
前スレあたりから微妙にテンプレが変化してるな
まぁいいんだけど
>>3 状況に合わせてルールを少し変更しました。
要は荒れそうな話題は控えろってことですけど。
この程度なら問題ないだろうけど、一応提案してからの方が良かったかもな
独断で勝手に弄るのは荒れる原因になるし。
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/01(月) 18:19:37 ID:Hzg7IcAo0
いまさら言うことじゃないけど頭身もう少し高くてもよかったな
963 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/12/01(月) 17:50:07 ID:GU5DXQwF0
>>960 やっぱりDSスレを使いたい種類の人間かw
は????
別にそんなことどうでもいいだろ。タイトルにDSが付いていようがいまいが。DSで出るのは事実なんだし。
重複スレいっぱいあってもったいないからそれ使ったほうがいいだろってことなんだが。
まあもう立てた以上どうでもいいが。
大体そんなこと気にしてる方がさらにゲハ厨っぽいけどな。
あ、FF13やデシディアスレには機種名ついてるけど
それには何も言わないんだね。 ID:GU5DXQwF0コイツソニー信者丸出しだねwwww
ソニーハード以外で出るのが気に食わないだけですか。
>>9 えらい粘着質だな
俺はDQ9を楽しみにしてるし、FFに興味ないのでそんなスレ見てないから知らん
PS3は持ってない、PS2は持ってるが今年数回しか起動せず、PSPは最近買ったがゆうなま専用機
これでもソニー信者と思うならもう好きにしろ
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
>>9 そんなことより前スレで出てたターン制コマンド戦闘についてどう思う?
>>10 そうか、まあいい。
俺が何故次スレ立てなかったかってのは分かっただろ。重複スレいっぱいあるからそっち使えってのが
俺の主張。だから立てる必要ないと思った。
大体何故重複スレを使おうとしないのか?機種名入ってるスレは駄目なのか?それが疑問。
そんなことどうでもいいと思うのだが。
そんなこと気にしてる方がゲハ厨だろ。人のことゲハ厨言う前に自分のことよく見たらどうだ?
ゲハ厨晒し
ID:n8czemN50
ID:GU5DXQwF0
バブーンが登場するってことはあの恐怖のマンドリルも…
>>12 いいんじゃね。
それより次世代機ではクロノトリガーみたいなシームレスコマンド戦闘にして欲しいな。
今時画面切り替えも無いものだ。
同じ髪型でも色と目変えると結構印象変るんだな
>>15 ほんとだ、これは残念だな。
おそらくはポリゴン数省略のためなのか・・・
>>17 わるい
>>12は「通信制」って言葉が抜けてた
通信でコマンドは個人的には微妙かと
シームレスになると3Dじゃ結構性能が欲しくなるから厳しいね
>>13 いや俺はお前のことを任天堂信者とは言ったけどゲハ厨とは一度も言ってない
言ってるのは
>>14とかだろ
で、お前がいつからこのスレにいるか知らないけど【DS】と【総合】については散々議論があったろ?
あっちは隔離スレでこっちが本スレっていうのはもうスレの流れで決まったんだよ
現にこうして【総合】で新スレたててくれる人も途切れないわけだから、
大人しくその流れに従っとくが吉
>>20 通信でコマンド戦闘はwifiなら微妙だろうけどワイヤレスなら問題ないんじゃない?
>>20 難しいな。やったことないのでこればっかは分からん。
ただDQファンの多くは通信という部分に期待してない、ツーかイラネと思ってるのではないか?
>>21 任天堂信者と決め付けてる時点でゲハ厨でんがな。
何故そんなどうでもいいことで議論があったか?
なぜならいままで散々そのことが(ソニーハード以外で出すことが)気に食わない「ソニー信者」という人たちにDQスレは荒らされていた、からだろう。
つまりソニー信者が以前よりDQ9のアンチ活動していたのは明白だ。
>>22 おれは逆だと思うな
会話しながらだとたしかに面白くなるかもしれないけど
よくスレに上がってる戦闘で喧嘩してるコピペみたいに
個人の意思でキャラ動かすことがしにくくなくなる気がする
(ボイスチャット無しが前提で)wifiならAI的な感覚な戦闘になると思うけど
まあコピペに影響されちまってて個人の意思が無いのは自分かもしれんがw
やってみなきゃわからんね
ID:GU5DXQwF0 ID:n8czemN50 ←こういうゲハ厨が来るから
スレタイにハード名は入れたくないって話になったのにね
>>24 確かに個人の意思がなくなるってのはあるね
その視点で考えたことはなかったわ
今作に関してはワイヤレス前提の協力プレイを提案してるんだと思うけど、今後はどうなるだろうね
ゲハ厨っつーかソニー信者だと思うな。
すでに勝ちハードのDSで出すDQではゲハ的な議論は成り立たない。
つまりはハード論争的にDQではネタにならないから使えない。ゆえにゲハ的な議論の種にはならないだろ。
>>27 ゲハなんてみてないのにゲハ厨呼ばわりされて俺は心外だ
お前も偏ってないなら心外だろ?
>>25みたいなのに高みからゲハ厨呼ばわりされるのうざいからもうやめようぜ
おっぱいについて
また駄埼玉のソニー信者か。
最初に前スレでゲハって言葉出したのは俺です
ゲーム好きが集まるスレでそういった煽り合いが嫌なものでごめんなさい
でももうこのくらいにしませんか?
個々の意見はそれぞれ違えどみんなDQが好きだから論議になってしまうんではないでしょうか
>>26 ゲームに限らず、多人数だと1人で決めるより意志決定が遅くなるからな。
リアルタイムだと時間の制約で各個人が意志決定しないと間に合わないが、
ターン制バトルだと時間の制約がないから、強い者の意志が優先されるか、
意見がまとまるまでかなりの時間を要してしまう可能性は大きいな。
嫌なら買わなければいい
それで会社に金が入らない
それだけでいいじゃないか
・コマンドバトルのポケモンが400万いけるほどの勢い、
・コマンドバトルのDQは売り上げが高く、アクションRPGのDQ(剣神・ソード)は売り上げが低い
・FFですら純コマンドバトル系統から完全脱却したFF12は一気に値崩れるほど売れなかった
(予定売り上げ数値を大幅に下回る結果)
これらを見ると、
コマンドだから受けないわけではない
また、上記の作品が糞かというと事実そんな事はありえない
むしろ充分に面白いできばえだったりするわけだ
そのためにコマンドだから糞という意見も崩れ去る
ではこれが協力制になるとどうなるのか
協力制になった途端に面白かったものが糞になるのか?
否、そんなことはありえないはずだ
協力だと糞になる派は、きっといつも「めいれいさせろ」で遊んできたのではないか
仲間を自分のコマとしてしか考えず、常に思い通りに動かせなければ気がすまない
そんなタイプの人間なのではないだろうか?
いつもAIにまかせてきた人間なら、
AIがリアル他人脳に変更されるだけの話だと受け取るから何も感じないのではないか
仲間というのは心を持った存在、自身の意思を持ち自身で考え動く
AIで再現していたそれが、今度は完全に人間と言う中身を有する事になるわけだ
仲間は常に自分の思い通りに動くものではないのだという認識をしっかりと持った方がよい
思い通りに行かない? ケンカ大いに結構
実際の冒険でもそうやってぶつかりあって絆を深めていくものなのだから
その程度で疎遠になるなら、その相手とは縁が無かったと言う事だ
コマンド時間制約がないという意見もあるが、その確定情報は出ているのだろうか?
まだそういうものが出ていないなら、コマンド選択時に制限時間がついている可能性も考慮しなければならないだろう
>>29 おっぱいスライダーみたいなのがあれば満足するのかい?
ボインからスレンダーまでお好みのまま、か
悲しき男の性だな……
やったね!
>>35 >協力だと糞になる派は、きっといつも「めいれいさせろ」で遊んできたのではないか
>仲間を自分のコマとしてしか考えず、常に思い通りに動かせなければ気がすまない
>そんなタイプの人間なのではないだろうか?
今までのドラクエはプレイヤー=主人公であり且つ特別な存在である勇者(一部除く)だったけど
通信プレイによってそれが崩れるということと、
堀井節の効いたテキストがリアル語によって汚されてドラクエの世界に浸れなくなる
っていうのが協力プレイ否定派の主な主張だと思うよ
ドラクエの世界観を保ちながらの通信プレイは可能なのか、9はその試金石になるね
>>35 人の選択するコマンドに口を出さないならね
DQ知ってる子が舵をとって「お前次、次ベホマな!絶対だぞ!!」「う、うん・・。」みたいな
ぶっちゃけco-opにはco-opに適した方式の戦闘があって
一人用のものをco-opに無理やり持ち込んだものがそれより面白くなるなんてことはまずない
DQ9の戦闘は他のco-op型のRPGの戦闘と比較して面白くないという評価を受けるだろう
それはまさしく「協力制になった途端に面白かったものが糞になる」ということである
そもそもDQの戦闘なんてさしておもしろくないしね。
>>39 「なんでベホイミなんだよ!」「まだベホイミで十分ですよ、さあ戦って」
ボス戦
「おいベホマ使えよ、死ぬぞ!」「私はベホマを覚えてないんですよ・・・」
>>35 RPGの主人公や仲間なんて戦闘中はただの1ユニットだよ。人間将棋の駒と同じ。
プレイヤーは司令官となってコマの動きを指示する。その部分がゲームなんだ。
AIに任せるって考え方はRPGじゃなく、ストラテジーゲームになってしまう。
主人公は最初旅人=無職だとしたら、1人縛りプレイはダーマまで苦行になりそうだな
AIのほうが生身の人間なんかよりよっぽどこっちの思ったとおりに動いてくれないわけですが
例:コンタラフー
>>16 今週のジャンプにマンドリルの画像出てるじゃん。
リアルめいれいさせろだけは避けたいところだな
子供は特に遊ぶグループに中心人物がいる場合が多いからな命令する側、される側が
久しぶりに
>>7を見て思ったんだけど
ロトの鎧とかなんだか出なさそうだよな
お遊びでいれてみましたって感じがする
ロト装備は激レアアイテムで持ってる=チーターとなる
>>49 対戦じゃないからチーターは驚異じゃないけどな。
ロト系の可能性もあるから否定はできないかな。
そうでなければ、手に入るとしたらワイヤレスかwifi限定アイテムだろうね。
マップも8に似てるとかで
あ、でもラーミア出てくるけど8はロト系じゃなかったんだけ?
「みりょく」はおどりこの能力とかに影響するんだろうな。
「おしゃれさ」は数値にしたらいかんだろう。
せっかく自分好みに衣装かえられるんだし。
仲間キャラの発表はまだか
>>56 透けてないだとおおおおおおおおおおおおおお
仲間キャラっていうか
最初からルイーダの酒場に登録されているキャラならいたよ。
けど、ムービーに出てくるキャラとは名前違ったけど。
後、だれか仲間モンスターが気になるって言ってたけど
さすがに着せ替え装備画面見たら・・ないよなー
>>51 DQ8→ラーミア出現、竜神王が……?
だがロトシリーズだとは明言されていない
DQ8ワールドがアレフガルド世界の可能性もあるが、そこも不明
DQMCH→アレフガルド世界登場! 舞台はDQ2後の時代
だが主人公のキーファやフォズはDQ7の人間
かといってDQ7がロトシリーズだとは明言されていない
DQ7以降○○シリーズと明言されていないのは、
実は堀井に壮大なイメージが存在しているからと言う可能性もある
この辺りはDQ9を見てみるとわかるのかもしれない
だからこそ、ボクたちは天使と呼ばれていたのかもしれない
8のイシュマウリの伏線投げっぱなしだし回収しないとな
まて、もしかして8の過去か?
イシュマリムが過去がどうこう言ってなかったっけ?
>>53 前に3のマップっぽいとか言われてた気がするが
その時の画像はどんなんだっけ
>>58 容量が許すなら、アーケードの販促もかねてバトルロードの再臨だと思う
3月発売なら、ちょうどバトルロードU稼動から3ヶ月目だし
容量があまりないならDQ7の牧場化かもしれん
いや、あっちの方が容量食うのかな?
しゃべる仲間キャラはいないのかもな
ドラクエ3と一緒だろう
キャラ偏重の時代になかなか挑戦的だよな、実は
でもまあ、最近はキャラメイク物も結構出てるような・・・でもないか。
売れ線のRPGはPS時代と変わらずムービーや声優使ったキャラものが多いね
ドラクエも最近仲間会話とか入れてたし
7以降で付いたドラクエファンに無個性の仲間キャラをどうとらえられるかってのは興味ある
まあキャラ好きは物語上での登場人物で何度も
出てくるようなのが居たらいいのかもな。
そこでルイーダ・リッカ・ロクサーヌですよ
>>70 仲間にはならないだろうが
キャラメイクで同じような容姿のキャラ作れるとか?
で、名前も同じにす(ry
どんな萌えキャラを作ろうか考え中・・・
なんにしても楽しみだ
のろのろむだなプレイでたのしみたい
顔のメイキングができるのはいいけど、爆笑人生劇場みたいにマヌケ面ばっかだと
すごくやる気が下がるな
あと、Wiiの変な似顔絵キャラみたいに表情が笑顔だけで
戦闘シーンや感動シーンもその顔のままだったら落ち込む・・・
>>68 作品によってはキャラものでいいと思うけど、
DQの場合、主人公とのギャップが気になるんだよな。
ムービーあり声ありの最近のRPGで主人公が無口でも大丈夫なことはP3,P4で実証済み
顔の数少ないけど目の色変えると印象がらりと変わるだろうから
あんなもんなのかな
でも2周目は種類が2倍に増えるとかありそうだな
wifiでメイクパーツ配信
世界地図はネタバレ防止のために8の使ってるだけだろ
早くやりてぇ
クリア時間は100の大台を突破するか!_?
男でも女でも同じモーションっぽいのが気になるぜ
公式の更新はクリスマスかな
通信してないとできないダンジョンとか、通信でしか入手できないアイテムとかは出さないでほしい。
最高武器が通信でしか入手できないとかだと困る。
通信武器は最高ではなく中威力の武器程度にしてほしい、あくまで最強の武器とかは1人プレイしかできなくても
ちゃんと入手できますよってかんじで。ダンジョンとかも通信で入れるダンジョンはあってもいいけど
1人プレイでも本編クリア後は進めるようになるとかしといてもらいたい。
テンポは大丈夫なんだろうか
DQ8とDQMJは戦闘のテンポが微妙だったし心配
12/20の試遊でわかるとは思うが・・・
まどろみの剣辺りで
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/02(火) 01:35:30 ID:m1f+8ve+0
エッチな下着があれば神ゲー
>>75 無表情で飛び跳ねて喜ぶリノアと怒り顔でぱふぱふするゼシカは未だにトラウマ
>>82 出来ることが多そうだから、やり込めば累計100hは簡単に越えるかも。
>>86 8と同じ方式だからよくないに決まってる。
今回は仲間が雇われ傭兵という事は
主人公を除いてサイドストーリーとかは無しか。たまにはそういうのも良いね
すぎやまさんがドラクエコンサート後のインタビューで9は
今までの懐かしい曲も入ると言ってたけど、やはり過去作と関連があるのかな?
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/02(火) 07:53:18 ID:F3/zsNUiO
クリスマスに発売日発表だろうな。
3月発売ならな。
クリ・・・スマス・・・??
中止・・・だよ・・・?
ヤリスキル、短剣スキルって地雷かなぁ・・
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ クリスマス  ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / < やぁ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
遊び人的要素が絶対どこかに入ってるはず!
実際遊び人がPT来たらブヂギレだろ?
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/02(火) 10:32:05 ID:cHHQcsGo0
ストーリーが全然出てこないけどいいんだよな?
ドラクエモンスターみたいに
先頭を繰り返しキャラを育てていくゲームみたいに
見えるけど実際は違うよな?
天空の民がどうのこうのなストーリーだろ?
ドラクエはストーリーネタバレしたら堀井がブヂギレて丸々ボツにするからな
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/02(火) 11:53:10 ID:mAjghK9v0
天使がどうとか言ってたな
wifiは人によっては害悪だから対応やめてください
やらなきゃいいだけだろ
>>106 手に入れられないアイテムについてはどう説明するのですか?
堀井がそんな要素入れると思えない
ゲーム機との同梱版を出すのも「買えない人が出る」って言って絶対出さない堀井だから
>>107 どっちみちおまえにゃ手に入れられないよ
出現率が1000分の1とかになるからw
女でやろうか男でやろうか迷うな・・・
ウホッ!
ドラクエって女尊男卑の傾向が強いからやめてほいい
何という過疎
キャラメイクに時間かかりそうだww
名前は3のパーティメンバーのを流用するとして
問題は見た目のメイキングだわ
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/02(火) 16:16:15 ID:mAjghK9v0
3の正当進化って感じだなあ
大作ゲーが2月と3月序盤に集中しすぎ
バイオ5、スターオーシャン4、龍が如く3
DQ9から逃げる為に、どれも発売日を春から変更してやがる
金と時間が足りない!
>>119 働いてたらドラクエ9だけでもクリアまで時間だいぶかかるけどな
良いねニートは
俺もドラクエ9は1月に発売してほしかったわ〜
こんな時間にケータイからレスしちゃう社会人ねえ
ふーん
ファミ通見たが・・・・これやばいだろ・・・糞ゲー臭がぷんぷんするんだが・・・
キャラメイクって一番ワクワクするとこなのに、この画面みて全くワクワクしないのは致命的だな。
中身の出来は察してくださいって感じのゲームなので
ドラクエという名前だけでワクワクできない奴にはちょっと楽しめないだろうな
着せ替え画面とかは糞みたいだが、成長のシステムが面白そう。転職+スキルというシステムが。
というか正直それしか評価できるところが無い、着せ替えとか面倒そうだし小坊くらいだろこれを喜ぶの。
>>124 察してあげようじゃないか。
中身の出来は最高だって言いたいんだね?
取り合えず本スレってココでいいの?
>>126みたいにドラクエ補正で評価できる奴はいいが
そうじゃない人からしたら2008年度クソゲー大賞にノミネートしたくなるような出来のゲームだぞこれ
どこらへんが?
プレイしたことがあるかのような口ぶりだねえ
装備が見た目に反映されるのって案外評判が悪いんだね
オレは楽しみでしょうがないんだけどね
はやくあそびたいお
体験版がくるっていうからもっと盛り上がってるかと思ったぜ
×体験版
○試遊
だった
千葉とか遠すぎるから行けない
だから盛り上がれない、俺は
>>125 そもそもドラクエって子供向けのゲームなんだけどな
昔やってた子供が成長した現大人にも人気あるけどさ
着せがえ面倒の意味がわからんけどなw
>>136 子供向けってのはポケモンみたいなのをいう
ドラクエは最初から大人にも人気あった
DQ3の進化したスタイルなら個人的には良しとする。
各職のバランス調整だけはしっかりしてほしい。
勇者とか設定されているかわからんが、マルチプレイで全員がいつも勇者とか嫌すぎる。
バランス取れててもバギムーチョはいやだぜ。
マルチプレイはいらないよね
パフパフはいるよね
>>137 まあ根底にあるのは着せ替えシステムがいらないから面倒ということなんだけど。
着せ替えができるところに魅力を感じないから従来の手渡し装備のほうが手間がなくていいってこと。
しかも着せ替えを楽しませるためか、各部位毎に分けられてて装備数も増えてるし。
正直こんなシステムで喜ぶような歳じゃないから、あまり乗り気でないんだよな。
それはドラクエの伝統だからね
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/02(火) 18:05:41 ID:DRat7QsT0
最近のおすすめが酷いゲハばっか。
>>103 なってないが。
あんなムービーで誤魔化したクソPVなぞ見る価値もない。
おっとスト4の悪口はそこまでだ
>>97 8の槍スキルは結構使い勝手良かったよ。
主人公が兵士だから、ある意味剣以上に様になってたし。
何でアンチってまだ出てもいないゲームの出来を偉そうに語れるわけ?
そんなにDQが憎いの?
そんなにソニーから逃げたDQが憎いの???
はい、ゲハ厨来ました〜
ハロー
そして、グッバイ!
戦闘のテンポってどう考えても悪いとしか思えないな、だって8と同じなわけでしょ?
8も初めて見たときはちょっと凄いと思ったけど、しばらくやってるとモーションの長さとかウザくなっきたからな。
加えて8と同じ戦闘ということは8で感じた新鮮味も無いわけだからなあ。
技のモーションなんか従来の対面式でもちゃんと出るしそっちのほうがDQっぽくて好きなんだけどな。
敵のとこまでステップして斬るとかFFだからな、あんなのマネしちゃだめだね。
>8と同じ戦闘
アンチって情報弱者でいちいち説明すんのが面倒くさいわ
なら黙ってろ。
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/02(火) 18:56:57 ID:m2Qz7sq7O
なにが悲劇かって
ガタガタポリゴンの着せ替え人形遊びをセールスポイントに平気で出来るその神経
プロモ見てもキャラメイクの紹介の時間が長いしな
敵のところまで近づかずにどうやって敵を斬るんだ?
離れたところで素振りしたら敵に攻撃が当たるなんて言わないよな?
>>156 DSのFFリメイクとか近づかずに剣振るよな
あれはあれでいいと思うぞ
まあそんなこと言い出したらモンスターなんて存在しないからどうやってry
画像で散々即出だが一応・・ 武道家も槍を使えるんだな?
今まで想像で補うしかなかった装備が見た目にも反映されるようになって喜んでるのに
攻撃モーションはテンポ改善のため空気を斬るだけで敵に当たるようするべきだと
そこは想像で補えと
何という一貫性のなさ
敵に近付くところなんてカットしても問題ない
カメラが切り替わると既に接敵してて攻撃モーションが始まってるくらいでいい
もちろん攻撃後、元の位置に戻るところもカットだ
そんなもん表示する価値はない
攻撃モーションが終わったらすぐに次のキャラの攻撃を見せればよろしい
>>155 ゲームに興味がない人はPSUも白騎士も知らないからそれでいいんじゃね
知ってる人からしたら失笑ものだが
なんか雑誌で見たら大してガタガタには見えなかった。
ところで今回は上級職が無いように思えるんだが・・
攻撃モーションも演出の一部だ
それをカットしろなんてとんでもない
今のところ攻撃後に元の位置に戻るモーションは出ていない
この部分は8よりスピーディーになっているものと思われる
9は8見たいにお見合いじゃなくて入り乱れるんだろ
全体魔法を食らったときはなぜか整列するみたいだけどな
あれは戦闘はじまってすぐの攻撃だからじゃないの
>>166 逆に聞くが、それだと戦闘中の全体魔法の喰らい方はどうなるんだ?
狙う部分をタッチ!ならまだ分かるが、そういうわけでもないんでしょ?
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/02(火) 20:12:41 ID:srXViWP0O
俺も前は写真等で見てDSのガタガタモデルに拒否感あったがジョーカーやって認識改めた
上手く言えんが、動いてるってことはガタガタが一定ではないわけで
静止画だと何じゃこりゃって思うけど動いてれば脳内で補完される
3Dは触ってみなきゃわからんなーって思ったよ
いくら汚い3Dでも3Dには2Dにはない存在感や躍動感がある
FF7でも楽しめたんだからあの程度のガタガタなら大丈夫っしょ
時代とハードが違うってのはなしでw
>>169 その躍動感が2Dの良さを上回っているかどうかは別問題だけどな
FF7は今やるとさすがにひどいと思うけどな
躍動感といえば昔、
モンスターの静止画ですでに躍動感があるのに
それに動きつけちゃってバカじゃないの、と
6発売時に思ってたことがありました。
DQ6が、RPGで初めてモンスターアニメーションを
取り入れたってんならまだ良かったんだが
>>162 上級職あるんじゃないかな
各誌のインプレみると盗賊は最初選べなさそうだし、ほかにも職業ありそうだ
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/02(火) 20:43:17 ID:gzorckU80
しかし、今回は自分でキャラメイクができるのが売りらしいけど
これほど魅力のないキャラデザは過去最高じゃない?絵を見たけど、あれほんとに鳥山明が描いたのか?
あのキャラたちに愛着が沸くのか疑問だよ
>>174 職業は大量に用意してあるとか言ってたから7とかからも流用してくるんだろうな。
もしかしたらキャラバンハートからも出してくる可能性も十分有り得る。
それだけ職があれば上級職作るまでもなさそうな気もするけどな。
というよりたぶん上級職という概念ではない気がするな。
ひとつの職を極めた方が強いキャラに育つ仕様だといいな
色んな職業を経て上級職になった方が強くなるってなんか釈然としない
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/02(火) 20:58:10 ID:cHHQcsGo0
仲間キャラも自作だから
ストーリーを進めていくうちに仲間が増えるとか、仲間に関連したストーリーは無いことになる
馬車なしなのか分からんが
常に4人なのか 入れ替え戦できないのか
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/02(火) 21:00:15 ID:cHHQcsGo0
ビアンかはオテンバ姫とか、
父を探すために旅に出たモンババラの姉妹なんてのも無い
そうなると、ストーリーとしては希薄なRPGにならなくもないような気がする
ただし、DQ3みたいな主人公と絡めてストーリーを組み立てていくしかないな
仲間加入はなくとも仲間が減るとか死ぬとかいうイベントはあるかも知れんよ
DQ3みたいに
そこで堀井の腕の見せ所ですよ
FFTみたいに最初からいる汎用キャラに加えて固定キャラも仲間になるとかだったらいいな
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/02(火) 21:21:24 ID:gzorckU80
DQ9のプロモ映像を見てると、野村哲也が描くFF13が随分まともに見える
魅力ゼロの顔デカ宇宙人体系のキャラが小さい画面でテコテコ動き回るなら
野村哲也がオナニーした美形キャラ主演のFFを、最先端ハイスペックの据え置きでやるほうがいいね
ゲームとして面白いかは全く別
PS3>>>>>DSって言いたいんだよきっと
世間では逆なのに
>>181 キーファの例もあるから、仲間が勝手に離脱するのはやめて欲しいな。
ほんと最近のDQは地雷だらけだな。
ジョーカー然り、ソード然り。
9も目に見える地雷で親切設計ではあるが、こんなんじゃ買えないじゃないか。
今作は馬車ないんじゃない?
マルチプレイで個々のキャラを動かす時、馬車あったらおかしなことになるし
地雷だらけなのはFFだろw
7から馬車無いよ
ていうか3Dになってからだけど
間違えた8はあったな
フィールドでは見えなかったけど
とりあえず馬車はいらんだろ、酒場式でその都度仲間を募集するほうが理に適ってる。
8は移動中なぜか馬車も仲間も忽然と消えて一人だけぽつんと取り残されるのが不自然だった
みんなでマルチプレイやろうぜって言ってDS持ち寄って
4人とも同じ職業だったときどうすればいいんだろうな
仮にみんな戦士だったら、攻撃・回復・補助の呪文使う奴がいないわけだが
こんなんで冒険できるんだろうか
パーティ4人+NPCみたいなのはあるかもね
まちがってもプレイヤーが作ったキャラを勝手に殺さないでほしい
というかそんなんあるわけないだろうけど
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/02(火) 22:08:32 ID:3putEhqsO
馬車なんかあったらリアルトルネコが続出するるからダメ。
>>195 そういう場合は薬草大量に買っていこうぜとかあるじゃない
>>195 それはプレイヤーが考えることだろう。作ったキャラならどれでも使える仕様かもしれんし。
というか全員戦士ってのもそれはそれで楽しいと思うぞ
やくそうが超貴重wみたいな、こういうバカさもマルチプレイの楽しさな気もする。
というか全員遊び人とかもうカオスだろうなw
>>195 無茶しながらいくのがおもろいんじゃないか
>>195 そういうのを防ぐために通信中は各職業2人までとかも有り得なくもないけど
そういう全員同じ職業でプレイってのも考えようによっては楽しそうだよな。
ジャンプフェスタ開催まであと 18日!
>>198-202 そうだな。そういう縛りプレイも楽しいのがドラクエだった
ただマジプレイする時に4人の職業が偏ってるときつくなるわけで、
そこらへんのところも考えて転職システム作ってあるのかなと思ったわけよ
誰かがマルチプレイのために僧侶や魔法使いに転職しても、即戦力で冒険に出れないと意味がない
それともマルチプレイでは主人公のみならず、酒場で作った仲間キャラも使用可能なんだろうか
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/02(火) 22:27:22 ID:gzorckU80
ドラクエ9のCMってどんな風になるんだろ
あの掴み所のないキャラや世界観だと宣伝しにくそう
>>204 主人公として作ったキャラしか使えないって仕様とはやっぱ考えにくいよな。
発表はされてないけど、それで縛る必要性まったく見えないし
スマップがマルチプレイしてるCMだろ
>>207 そんなCMにしたら7の二の舞になるだろ、奇しくも前作から5年という月日・新ハードで発売と
見事に7の時と一致するし。
十分あり得るね
7、8とスマップで来てるからそういうCMが浮かんでくるんだよ
着せ替えありきで作ってて
職業イメージが3ほど特徴的なものじゃないから
実写CMはないかもな
Wiiでタッキー&翼よく出てますから、DQ9もそれでいいんじゃないですか?
>>195 友達やその他とワイワイ遊ぶのがマルチの醍醐味です
効率などはどうでもよろしいのですよ
>>180 ルイーダやその他ナカマとは違うNPCのサイドストーリーがあるんじゃ?
なんでそれが希薄です?
あなたは自分と共に旅をする仲間の事情話しか必要ないとでも?
>>143 娯楽を楽しめなくなったらゲーム卒業の時期ですよ
歳の問題ではなくて、あなたの心が曇ってきた証拠です
誰でもいいから早くCM見てwktkしたいww
CMを見ると俄然欲しくなる
職業あるみたいだけど魔法とかどうなんのかな
転職したら全部忘れるとかそういうシステムにしないと、
全員勇者にならないか
言い方まずかったかも
全員勇者並に万能になってベホマズンもメラゾーマもギガスラッシュも
ハッスルダンスも使えるようにならないかと
>>214 そのためのスキル制
たぶんジョーカーみたいに引き継ぐスキルの数に制限があるとおもう
"そのクラスに就いていないと使えないスキル"をそれぞれ1つずつ用意するだけで済む
CMに芸能人使う必要ないよな
あーなるほど
て事はやっぱ結構MMOに近いんだな
素の能力では勇者は専門職に劣るだろうから勇者が最強ということにはならないだろうが
推測だろ?
てか、今回勇者があるのかどうかが謎。
>>212 効率がどうでもいいってことはないだろ。馬鹿なの?死ぬの?ワイワイ?笑わすな
>>195 はゲームバランスの話をしてるんだろ?
ゲームの根本的な部分じゃないか
ああ、勇者という職業はないかもしれないな
どんな職業に就いててもストーリーを進めると称号としての勇者になる可能性はある
誰かタイムマシンで3月にいってDQ9を買ってきてくれ
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/02(火) 23:24:48 ID:JmqwLYGzO
全てがパーフェクトなゲームが出たら、ゲーム産業及び文化は廃れるよ。
グラが汚い汚い言うけど、ゲーム性が最高だからいい
ファイファンのグラが最高なのは認めるが中味はスカスカ
いや、ファイファンアンチじゃねーよ、俺は どっちも好き
気軽にムービーを見たいが合間に手持ち無沙汰だからエアパッキンをプチプチするかわりにエーボタンをカチカチするのがファイファンの楽しみ方
目が疲れたりちょっと頭使ってパズル的娯楽がしたい時にドラクエ
どっちもやりゃ美麗ムービーもゲームも楽しめるよ
一つに求めるのが贅沢なのさ
どうでもいいが俺のIDがDSだな。DQだとよかったのに
勇者の可能性としては主人公のみが特別な条件で転職できるってのがまず考えられるけど
ストーリー上で勇者を探して旅をするというのも面白いかもな。
5も勇者探してたけどあれは自分の息子というオチだったから、今回は全くの他人が勇者で。
魔王倒すのに封印されてる勇者を探すとか、で封印解いてそいつがパーティーに加わると。
NPC的な扱いで指示を出すこともできるけど、通信では使えないキャラということで、これなら通信時全員勇者は無くなる。
自分で書いててなんだが激しく有り得ないな、そんな設定。
>>194 8ってCMの時は夕焼けの中を馬車を主人公達で囲んで歩いている映像流してなかった?DQ4の馬車を3Dにしたかんじでマジ興奮したのに、結局出てこなかった・・・
ジャンフェス試遊報告きたら盛り上がりそうだな。
いろんな意味で。
PVでギガブレイクを使ってたから勇者にはなれると思う
あれは戦士とかが使っていい技じゃない
フィールド、戦闘、街・・・などのBGMもわかるだろうし、
戦闘のテンポ、ロード等々、雑誌には載らないような細かいシステム周りも・・・いろいろ判明するね
3月発売だからほとんど製品版だろうし
>ギガブレイクは〜
モンスターズと一緒で複数の特技を持っていたら覚えられるタイプって可能性も。
それなら別に戦士が持ててもおかしくないと思うし、あれって戦士系の最終奥義って感じだから戦士が42レベル位で覚えてもいーと思うが。
他にもジゴスパークは魔法系、グランドクロスが僧侶orぶとうか系の最終奥義でも違和感ないし
>>232 真正面からの映像で馬車の右がゼシカだった気が、トロデとかもいたし・・・
パペットマペットの出てた特集番組で流れてたような・・・あまりにも待ち焦がれて妄想見てたのかも
>>231 せんしのスキルが「ゆうかん」なのが気になる
ゆうかんを高めれば勇者になれるのか、それとも勇者は存在しないのか
着せ替えやキャラメイク俺は楽しみ
歴代キャラが作れれば嬉しいけど、
女の髪型10種類中6種類が出てる中で現在長髪がないのが不安
エッチな下着はどうやって収録するんだっていう
DQ3みたいな仕様にワクワクするのはいいけどDQ3ほどの大作になるとは限らないぜ
期待するのはいいけどギャップがあったときにひどい目にあわないようにほどほどにした方が良いぞ
ジャンプフェスタ開催まであと 17日!
俺は好きな人なら何百時間も遊べるってのが気になるんだが
俺は好きな人なら何百時間どころか一生遊べる
DQ3+DQ8のスキルって感じの仕様だな。
いや、この二つは相性良いと思う。
「転職」という選択肢はあるが、一旦職に就けば一直線なシステムに、
就いた後も「スキル」の割り振りで自由度が増えって感じで…
キャラグラも自由度が増えるから、冗談抜きで何回も楽しめそう。
どうせなら、ストーリーにも今までにないくらいの自由度が欲しい所だな。
6のハープ入手前や7の石版みたいに
ガチガチにフラグ管理されてて攻略順序が固められてるのはもうやめて欲しいな
キャラメイク+職業転職+スキルは相性も良さそうだし、楽しみである。
バランス調整さえ巧くいけば、良作になるだろう。
しかしだ、方向性は良いとしても、肝心のキャラメイクを楽しむための
グラフィックがショボイ・・・。
変な顔しかねーよ。
冒険の中で顔パーツを見つけるとか?
宝箱に入ってたり店で売ってたり・・
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/03(水) 00:49:43 ID:yz1g7yphO
色々システムやシナリオ練ってきたんだろうに、携帯機ゆえの制約で
思う存分表現できないっていうのはやっぱりあまりにももったいないっていう
思いは拭えないよなぁ。リメイクしてほしいよ
顔パーツw
スキルブックとか悟りの書なら冒険中に手に入れることもできるかもしれんが
顔パーツはさすがにないわ
ただ配信で追加できる可能性はあるかもしれない
新しい情報見たけど、見れば見るほど無料オンラインゲーム並のクオリティに感じるな
ストーリーとかは勿論ちゃんとしてるんだろうけど・・・
>>245 ナインは宝箱を開けた
顔パーツ「イケメン」をてにいれた
こうですか、わかりません><
エッチな下着というか
女キャラ装備全部外したらどうなるか・・・
7のマリベルみたいや8のゼシカの件もあるし
普通に下着でくるか?
後、転職に関しては
ステータスの攻撃、回復魔力があるし
装備依存スキルもあるから
全部引き継ぐけど、一部使えないっていうのが有力かな。
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/03(水) 00:57:56 ID:A3cqq5+S0
てゆうかこの最新作
去年だったよな発売予定・・・
だが8のシステムは楽しめたので期待
ラスボスがKONISHIKIに
似てないのを祈るだけだwww
Z→[みたいに取り合えずこの等身で反応を見てみて
やっぱ[の等身がいい場合って感じで]か\-2みたいな形で
流石にスクエアと一緒になったからって其処まで模倣はせんか。
>>251 他のゲームで装備全部外すとシャツとパンツだけになるのがあるが、そういう感じじゃね
でも実際の所は無装備=全裸ということだったみたいだな
あぶないみずぎ貰うときに何も着てないじゃないかみたいなセリフがあったような
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/03(水) 01:15:45 ID:ynvv+wjgO
顔パーツがおってたら萎えるわw
>>251 > 後、転職に関しては
> ステータスの攻撃、回復魔力があるし
> 装備依存スキルもあるから
> 全部引き継ぐけど、一部使えないっていうのが有力かな。
それが無難かな。例として、
戦士→魔法使いになっても、特技自体は引き継ぐが、戦士の特技は装備依存があるので使えない。
魔法使い→戦士でも、魔法は全て引き継ぐが魔力とMPが低くなるので効力を発揮できない。
あと、スキルポイントが有限なので、全ての技をコンプできないと思われる。
転職すると、レベルは1に戻るかもしれないが。
基本的にスキルシステムを踏襲しているので、1キャラ全コンプはないと思われる。
ここまではまあ、個人的に理想通り。
ナインは 宝箱を 調べた。
涙目の仮面を 手に入れた。
DQ8でスキルコンプしようとしたら
スキルの種集めが非常にだるかった
あと、ある職のスキル取得した技なり呪文が、他の職になったときに
非常に効力を発揮するというのはあるかもしれん。
>>256 スキルポイントは恐らくLvUPで貰えるとして、転職でLvが1に戻るならスキルポイントは稼ぎ放題になるということか?
となると1キャラ全コンプは起こるんじゃないか?Lvが戻らないと仮定するならば1キャラが使えるポイントも限りがあることになるが
それだと必然的に転職回数が制限されることにならないかな。
顔パーツゲットだぜ
スキルポイントにしろ転職回数にしろ、成長に関するリソースは有限の方が良いと思う。
有限のリソースを割り振るって感じで、1キャラ全コンプは起こらないで欲しい。
今回はキャラメイク制なので、育成失敗したら作り直せばいいし、
8みたいに地雷スキルだなんだと叩かれることもないだろう。
好きな人なら何百時間でもやりこめる
は、1キャラ全コンプが可能なことを示唆してるように思える。
シナリオがまさか何百時間もあるわけでもなし
スキルポイントは限りがあるだろうがスキルの種を頑張って集めれば習得スキル全振りは可能になるはず
スキル自体の1キャラコンプはたぶん無理
でもそれだと唯のやりこみ要素だよね
すごい物量とは言えないんじゃないかな
DQ3のシステムで当時はみんな何百時間もやりこんだもんだ
パーティ編成を自分で出来る今作も同じ意味で長く遊べるってことじゃないか
だからスキルの組み合わせが豊富ということだろ
職業+スキル+装備で相当な種類が考えられるし
今回は1週目を長くやりこむっていうより、周回プレーが面白い仕様じゃないか?
2週目は1人旅とか。
主人公(あなた自身)は仲間とは別にゲームスタート時につくるから
3のように最初から勇者ってわけじゃないが
何かしら主人公補正があるかもしんない
自職業以外のスキルだとスキルキャップがあるとか
制限付けてもいいと思う
「ドラクエ世界では数々の勇者候補が同時にわらわらと魔王退治に旅だっているんだよ説」というのがある。
その中から見事魔王を倒し勇者となったのがプレイヤーキャラクターというわけ。
作中にもそれを匂わすテキストがある。(「多くの勇者が町から遠くに旅に出てそして死んだ。勇者****よ。お前を死なせたくないものだな」とか
「かつてはここにも多くの勇者さまがお泊りでした」とか)
9の主人公が伝説の勇者じゃないとしてもドラクエの原点に戻っただけなんだよ!
DQ3は地元の英雄の息子程度か で、ゾーマ倒してロト扱い
DQ1はその血を引くサラブレッドだからな
>>272 ふと思った
強くてニューゲーム制度かも 2回目以降はスキルは引き継げる・・・
>>273 3の主人公は結果的にロトになっただけ
アリアハンでは16歳になったら誰も彼もが王の命により
魔王退治に旅だっているんだよきっと。
だから王様がくれる初期装備や支度金もショボイ。(みんなに配ってるから)
DQ1の時代に至っては世代も経ているしロトの末裔の家系なんて
何人もいるだろう。そのへんにブラブラしている若者にこずかいやって
竜王退治に放り出してるんだよ。
まあそういう脳内補完ってだけなんですけど。
そうかな…数多の勇者候補の中から勇者になるとか
俺的には燃えるんだが…
「勇者だから魔王を倒せる」んじゃなくて
「魔王を倒したから勇者」の方が夢があると思うのだがそれは人それぞれですね。
まあそういう人それぞれの妄想を受け止めるだけの懐の大きい文芸RPGドラクエの健在っぷりを
DQ9で確認してみたいものです、ということが言いたい。
能力的にはDQ6主人公かな
本当にただの王子だし
なぜ天空装備を身につけられるかは謎だけど
>>276 そもそもDQ1は伝説の勇者ロトの子孫ていう設定だし、その祖先であるDQ3勇者にしたって
たったひとりで闇世界まで辿り着く英雄の息子だぜ?
「魔王を倒したから勇者」なんて成果主義はドラクエらしくないと思うけどな
>>279 過去の栄光にすがりきってるDQ9に相応しいセリフだな
>>279 そういう考えがあっても当然。さもありなん。
プレイヤーの数だけ「ドラクエらしさ」があるのがドラクエですから。
俺の脳内では勇者は「オリンピックで金メダルを取った人」なのです。
出場選手(勇者候補)は自分の他にたくさんいるのだけど、
みごと金メダルを取って(魔王を倒して)ヒーローインタビューしてみたら
そういう人にはいろいろと“いわく”がつきものでしょう。やれ親父はもっとすごい英雄だったとか、
家系図を調べてみたらどうやら先祖にロトがいるとか。
DQ9はパーティ全員キャラメイクできるから妄想し放題!だといいな。
>>281 いや、そういう考えがあってもじゃなくて公式設定が・・・
人それぞれで補完していい部分とダメな部分があると思うので、あとは脳内だけで続けてくれ
勇者ってのは職業なんだよ
王様から「お前勇者だから!頑張ってね!」って決められた奴が勇者
ソースはダーマ神殿
死んでしまうとは情けないと言っている事から
DQの世界では、死は大した事じゃないんだろう
すぐ教会で祈るだけで生き返れるし
今回の旅はVのように単独でも二・三・四人連れも自由に出来る
経験値振り分けもVと同じ
そして仲間が3人までの場合に宿屋でも仲間を補充できる。
と言う仕様だな
>>282 んーでも公式設定は無視してないよ
DQ1のロトの末裔だって、末裔がたった1人だけとは明言されてないし、
むしろそうやって旅立った勇者がたくさんいる(そして死んでいってる)と
匂わせるセリフもある。その匂わせてるだけ、というのがドラクエのうまいところで、
そういうエサに食いついて自分だけの物語をつむいでいけるようになっている。
俺の妄想を押し付けられたように感じたならすまんけど、そういうつもりはなくて
ドラクエってそういう(=いろいろと想像の余地がある)ゲームだよね。DQ9もそうだといいな、という事が言いたいわけです。
>>286 言いたいことは分かるが、君のレスには「そういう妄想も楽しいよね!」と賛同しづらい空気がある
「分かる、分かるよ?でも俺はこう思う」みたいな感じが強すぎて
全部のレスでやられるとげんなりしてくる
なので、続きはおひとりでお願いします
了解。失礼しました。
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/03(水) 04:31:21 ID:yCXVZ8rhO
>>726 夢がないのも君の方だし、脳内補完も君の方だからw
3の主人公がもともとただの一般人だったら
天空の勇者も一般人とたいして変わらん事になるな
あんな特別視されてるのに…
>>278 天空装備が勇者しか付けられないのは、5から出てきた設定だぞ。
つまり、4→5でなんかあったんだろう。
リメイク4だとその設定付け足したせいで色々と矛盾が出てきてしまったが。
脳内補完なんて無能スタッフが手抜きの言い訳に使ってるだけで客自身の口から言うような言葉じゃないのにね。
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/03(水) 07:58:20 ID:pzbpGi/FO
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/03(水) 08:23:27 ID:zWIFwfo60
親が偉大だからその分期待も高いんだよ。日本の戦国時代も戦死者の
遺族のフォローはちゃんとやってた、じゃなきゃ誰も命なんか懸けない。
俺は勇者なんかじゃないんだぜ
気まぐれな王からたまたま魔物退治の依頼を受けちまった運の悪い一般人さ
本当は俺より適任な奴がいるはずなんだ
例えば本物の勇者とかな
だが運の悪い事にそいつは現れない
もしかしたらそんな奴は初めからいないのかもしれない
仕方が無いから勇者のフリをしていくのさ、強くもないのに強がりながらな
>>146 8 敵に近づく→攻撃→元の位置に戻る→次のキャラが攻撃
9 敵に近づく→攻撃→次のキャラが攻撃
早くなってるじゃん
公式の動画では俺には武道家が攻撃した後に所定の位置に戻ってるように見えるんだが。
正直あの画面を見て位置に戻るというのが無くなってるかどうかは分かりづらい、
技の発生部分を繋いでいるということも十分に有り得るし。
まあそれより隊列がどう関係してくるのか気になるな、キラーマシンのレーザー喰らってた時は
横並びになってたが、敵を囲むような隊列のときはどうなるのかとか。
隊列がロマンシングサガのように意味を持ってくればすごく楽しめそうですね!
>>223 DQ3とて戦士だけや遊び人だけで普通に楽しくプレイしていけたわけです
DQ6以降の何でもキャラ、またはDQ8のように用意された整合性になれ過ぎているのではないですか?
攻撃・回復・補助の呪文使う奴がいないから冒険できるか危惧するというのは、
『何でも効率よくプレイできなければいけない』
を元にバランスを問題視している可能性があり、とてもスマートとは言えませんね
どれで、何でプレイしても楽しく面白く遊べる
それこそ遊び人だらけですら
これが本当にバランスの良い作品なんですからね
>>253 逆にFF12→FF12RW
PS2版ゼノサーガ1&2→DS版ゼノサーガ1&2
のような2D変更パターン、
またはゲーム機FF4→携帯電話でFF4続編
さらに他社で言えばPC→携帯アプリへ移植
みたいな携帯移行パターンもありますよ
長文レスとか読まねーしww
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/03(水) 13:31:15 ID:zWIFwfo60
普通のファンと擁護派の大きな違いその一
・どんなゲームにもあるようなささいな不安、疑問点までかばっちゃうこと。
4人とも同じ職業とかならないだろ
で、実際のところどうなのよ。
ロト出るの?って言うか、勇者ロトは出なくても
アレフガルド、細かく言うと吟遊詩人ガライの町、要塞都市メルキド、マイラの村
あたりどうなのかな??
出たらオレ脱糞するだろうな。。
過去シリーズの曲が使われるってことだから何かしら関連した場所や人物は出てくるだろうな
5の妖精の村っぽいのは確認できたがどうだろうなぁ…
過去キャラのパーツとかもあるし
一ケタ台最後ってことで
9は今までのドラクエの総集編を希望
ロト装備があるんだから
アレフガルドも出るかもな
ていうかPVで流れてる曲、1の町の曲のアレンジだと思うんだが
音楽詳しい人どうですか
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/03(水) 14:10:56 ID:Bcmpbbok0
ヨバクリ金策スレ [ネトゲ実況]
■ソフト売上を見守るスレッドvol.3403■ [ハード・業界]
【対コリブリ兵器】からくり士実験体【84号】 [ネトゲ実況]
〜 都道府県の序列愛好会 パート137 〜 [地理お国自慢]
脳内百万本ディレクターDAKINIの悲しい光景論 [ハード・業界]
ゲハ厨
DQ1 ララ♯ドレドラ♯ソラッソッファ
DQ9 シードード♯ーミーレードーシーラーシーーラーーソーー
ここ(PVの酒場でガッツポーズしてるあたりの所)とかまんまじゃん
DSi同梱で色が青スライムの顔が・・・ないかな
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/03(水) 14:26:02 ID:pzbpGi/FO
>>290 天空装備は地上では珍しいが天空世界ではありふれているかも知れん
天空の剣って、日本刀って言うのと同じ発想だし
ただ常時超高地トレーニングしてるみたいなもんだから、地上人より身体能力は高いと思う
武器防具が豊富だと良いな
グラ作るのめんどいかもしれないが
武器だけで272種類だったっけ
色違いがどれだけあるか楽しみだな
武器だけで272種類もあるのか?8でも100しかないのに大幅増加だな。
それだけ作ってちゃんと使いこなせるのかよ、何の効果もない武器が大量に出回りそうな予感。
いや職業多いから武器の種類も多いんだろ
>>315 見た目が反映される分何の効果も無いがネタに使える
物は出てくるだろうな、現実でも簡単に再現できそうな
格好とかあるかもしれん。
プレイしていてもう終盤も見えてきたってのに
「んだよ・・結局過去の曲とか出てこないじゃんウソつき」って思い始めたときに
アレフガルドのBGMが・・ってなったら俺放尿しちゃうなその場で
まあ着せ替えのためにそれだけ種類出したのは分かるが一体どんなネタ武器が出るやら。
ところで272種ってのはほんとなのか?何かに載ってた?
>>319 装備画面で1ページに表示される数は16
武器装備画面1/17
盾装備画面1/3
頭装備画面1/8
体装備画面1/10
と、それぞれ表示されていたので全体の種類が推測できる
ドラクエって同じアイテムでもスタックせずに別項目として表示するので(ry
ロト一式装備できて、グラに反映されたら
ちょっと泣く
装備によってはロト勇者と天空勇者の共演とかありそうかもw
歴代のDQの武器防具だけじゃたりなそうだ。こりゃイイ
呪われ装備にwktk
破壊の剣
般若の面
悪魔の鎧
破滅の盾
悪魔のしっぽ
プレイアブル楽しみだなー
仮に各武器約2ページ割り振られていると仮定したら、出る武器は
剣、槍、短剣、爪、棒、杖、鞭、その他…という感じかな?
稲妻の剣やパパスの剣みたいな、かっこいい曲刀があればいいんだけど。
ダイとかアベルの装備も出してくれや、あとロト紋
装備グラが変わってお気に入りのデザインの剣があったとしても
他に強力な剣があったらそっち装備するよな
最終的に皆似たようなキャラグラになるんじゃないか?
職業が同じでスキルも同じ系統だったら、そうなるかもね
以前に出てきたが、おしゃれな鍛冶屋で色を変えられたらいいかもね。
装備グラといえば!
ぬいぐるみ・あーんど・あぶない水着!
是非見てみたい〜!
>>330 一人でその辺をぶらぶらする分には、お気に入りを選ぶよ。
8ではドラゴンスレイヤー作った後も別個にドラゴンキラー装備させてたし。
ピンクのレオタードに期待
くだらねー。
が、装備装備言ってる連中がショボグラで涙目になる様は飯ウマだなw
装備を絹のエプロンだけにするとどうなるんだろ
あぶない水着がどうとか、装備全部剥がしたらどうなんだろとか言ってる奴はマジでキモイ。
あのグラですら萌えようとか思ってるのかこいつらは。
装備をただの布切れだけにするとどうなるんだろ
>>338 いあ、普通のゲームだったら装備なしでも
何かしら服着るんだろうけど、ドラクエだと下着の可能性があるから。
それでお子様持ちの親的にはどうなるかってことだろ。JK
普通の着せ替えゲーなら見た目装備スレとかエロ装備スレとかできそうなもんだけど
DQ9じゃそういうことにはならないだろうなw
ロトと天空で装備固めたキャラ同時使用できたらドラクエ2からリアルタイムでやってる30歳のおじさん泣いちゃいます(>_<)
はがねのつるぎLv5
はがねのつるぎLv12
ひのきのぼうLv8
どうのつるぎLv10
やっぱビジュアル的にアレだからステテコパンツは廃止?
着せ替えが話題になってるが
普通に考えて、守備力や攻撃力が一番期待できるものを
新たな町などで買って装備するのが今までの常じゃないか?
似た様な攻撃力や守備力或いは特徴的な物が有ったとしても
精々二〜三種類程度だったからメイクに嵌ると言う事は・・・
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/03(水) 18:32:02 ID:Y26IBAzkO
DSのショボグラで装備のグラがどうとか語らない方がいいよ。大して変わらんからw
超絶戦隊フルカイザーのようなことになるのが容易に想像できる
RPGだからそれよりひどいかもしれん
しょぼいけど、ロトや天空装備が実際の画面に反映されるのが
昔からやっている人的にはいいってことだろ。
しかし、これをやるなら8テイストのをwiiで作れば良かったのにね〜・・・
エッチな下着やあぶない水着の装備グラを見たくないわけではないが
自分で作成したキャラに着させたところであまりエロは感じないような…
装備無しの見た目は下着じゃなくて主人公が着てる服でしょ
>>348 装備の着せ替えとかを楽しませたいのなら確かにDSのあのグラよりはWiiのほうが良かったかも。
どうしてもこっちでないといけない理由があったのかな?
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/03(水) 18:51:48 ID:Y26IBAzkO
>>15 これ見るとドラゴンクエストっつかアバタークエストって感じw
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/03(水) 18:57:38 ID:Y26IBAzkO
>>351 グラが落ちた分無限のバリエーションでカバーしますよ!って事でしょ。
ひょっとしてあたまおかしいのか?
355 :
名無し:2008/12/03(水) 19:00:27 ID:ZU168v1tO
俺一番に勇者になってやる
>>350 アレは主人公特権の初期装備だと思う
設定通りのショボさの布の服を外したらいきなり重装備とかおかしいし
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/03(水) 19:12:31 ID:zWIFwfo60
売れてるからDSにしたのにウィーなんてありえんよ。
PS2で容量がきつれれば2枚組みっていうのがベストだよ
9の時点では。
Wiiはサード殺しだからな
PSで100万売ったチョコボがたった8万だ
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/03(水) 19:43:54 ID:zWIFwfo60
それが問題だよね、10も最速で1年後発表としてもDSかせいぜいPSP
くらいしか選択肢がなくなってしまった。
ドラクエが唯一すごいのはモンスターだ
ヘルバトラーとかアークデーモン大好きだわ
ナイトリッチは俺の嫁
盲点だけどさ、過去の曲が流れるってひょっとして
ロトふる装備で→アレフガルドのテーマ
天空ふる装備で→天空城のテーマ
が流れるって可能性はないかな??
そういうのをクソ仕様というんだ。
8みたいにカジノと酒場の曲使いまわし
あとキャラメイク画面でLove Song探してが流れるとか
むしろそれが良い
Love Song探しては聞きたいな…
そもそも1、2で3が無音で4はいいけど
その4から8までずっと一緒の曲ってのが
でも俺はインテルメッツォめちゃくちゃ好きだから一緒のままでもいい
8やったことないけど、8のシステムでもキャラの役割って結局毎回同じになるんでしょ?
>>368 8で役割が固定されてるのは4のように初めから役割が決定済みの作品だから。
転職がないから勇者・戦士・僧侶・魔法使いと各キャラにあらかじめ設定されてるということ。
9は転職があるから役割同じにゃならん。
9がDSで良かったらいいかもしれないけど
やはり10は据え置きで出してほしい。そんな一人です。
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/03(水) 22:52:46 ID:pzbpGi/FO
>>370 DSは普及率は高いけど、今実際ゲームする層はどっちを望んでるんだろうね
特性は長所であり短所だからなぁ
据え置きは大画面でじっくり腰を据えて出来るから好き
てのと
据え置きは大画面でじっくり腰を据えてやらないと駄目だから嫌い
てのは表裏一体。
俺はどっちでも好きだからDSならDSで楽しめるが、
スクウェアエニックス社は後者が“多い”と判断したんだろう、是非はともかく
10が出るころはどんな情勢だろぅか…
たぶん未知のハードで出るだろう
海外はどうか知らないが、今後、日本は携帯機指向がさらに強くなると思うよ。
だから、国内向けタイトルのDQは携帯機でしか出せないんじゃないか。
携帯機でもPS2クラスの性能が出せればDQ8レベルのものは作れそうだしね。
>>373 携帯機で現在の据え置きレベルの性能がだせる頃には、据え置きももっと性能良くなってるから
どっちで出すか?っていう問題は常についてまわるよ。
とりあえず外でゲームしたいと思わない俺は携帯機が伸びてくるのは遠慮したいな。
今のとこ俺の中の携帯機の利点はテレビを見ながらプレイできるってくらいだし。
ゲーム機の性能って大多数の人間にとってはもう必要十分なレベルに達してるんじゃないのか
伸びしろがあるとしても業界の衰退のほうが早かったりして
DQ8レベルならPSPくらいの性能でも十分だ
任天堂ももうちょっとマシな性能の携帯機を出せばいいのに
これ以上性能よくなっても開発に金かかって値段が高くなるだけじゃね?
性能高くなる→今までと同じレベルのものが楽に作れるようになる→開発費安くなって(゚д゚)ウマー
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/03(水) 23:48:22 ID:T9E7+kB+O
プレステ3と箱でだせばいい
普通に売れるでしょう
もしどちらか片方のみの発売だったらテイルズどころ
の騒ぎじゃないよな
>>366 ファミコン版の糞めんどくさいパスワードも、
あの曲をたっぷり聴けたという意味では、なかなか良い仕事してたんだなw
製作発表時のヤツからアイコンや頭身が改善されてるな
携帯機は残念だが、グラこれならなんとか許容範囲だ
システム面白そうだしちょっとwktkしてきた
ほんと最初はどうしようかと思ったよ
>>378 ゲーム機の性能と作りやすさって比例するの?
>>378 PS3でもPS2レベルのものならコストは抑えられるって話は聞いたことあるな。
アセンブラで必死こいて書いたプログラムを昔のスパコンで動かすより
テキトーに書いたJavascriptのプログラムを最近のPCで動かしたほうが速い
それも2倍3倍のレベルでなく1000倍とか10000万倍とかのオーダー
コンピューターの性能が上がるとはこういうこと
>>382 比例しない
開発費はPS3より箱の方が圧倒的に安い
携帯機は食わず嫌いな人が多いな
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 03:18:20 ID:I3W0mvbHO
ただDSの表現力はもっと高い方がよかったよな
ドラクエ5は音聴いてガックリきたよ…
音源や容量の問題か?
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 03:48:47 ID:1Ca45LU90
携帯機はPSPでも画質が悪いから嫌いだ。
良く動くゲームならカクカクになるし、アクションゲームなら自分が動いてると
敵の攻撃モーションがカクカクして画質落ちて見えにくい。
やりずらいしゴミだ
ドラクエをテイルズの戦闘みたいにしたら神ゲーになるだろうな
糞ゲーになるな
特技のエフェクトはTVアニメの必殺技じみてテイルズっぽくなってきてるかもしんない
当初はテイルズみたいなリアルタイム戦闘が構想されてなかったっけ?
結局コマンド式に落ち着いたみたいだけど
>>387 DSはイヤホンやスピーカを使うと劇的に音質が変わるよ。
DQ9開発決定時点では現行(かつての次世代)機種であるPS3とWiiの発売により一気にPS2がしおれる可能性があった
かといって最初から未知数の発売前機種は選べない
なので世代交代のない携帯機種から一番売れていたDSが抽出されたわけだ
DQは携帯機種も含めて考慮し、内容の進化を目指す
FFは常に発売前でも最高機能の機種を選び、外見の進化を目指す
これでいいんじゃない?
2大タイトルが別ベクトルを目指している方が平和だ
正直PS3以上のゲーム機は必要ないし
後は昔の漫画のバーチャルリアリティゲームみたいな、操作系の進化に注力して欲しい
遊戯王なんかのカードバトルシステムですら、現実では不可能なんだから
>>387 音源は良いがDSのスピーカーが悪い
>>393の言う通りにしてみよう
>>358 DQ外伝が50万、テイルズもそれなりに売れている
PS2やDSと同じで売れるものだけ突破し、売れないものは10万↓という至って普通の市場
PSPやDSでも殆どのソフトが5万↓しか売れていない現状を知ろう
現状は一部だけが売れまくり、他は全くというのがゲーム業界全体の流れだ
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 08:14:37 ID:nxTW9bpSO
仮に職業によって装備できる・できない武器防具がかなりあると所持傾向が強くなり、袋登場?
個人的には袋はなしがいいな。
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 08:26:00 ID:YX24n5T20
ちっとは自重できないのかな、そんなにdsのネガティブな意見が
気になるのか。
関係者だもん
DQなんて決められた話に沿って進めてくだけのだしな。
進化なんて見た目くらいしかさせようがないのにね。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 08:57:53 ID:wmgANc9VO
ゲームなんか所詮プログラムだから全てそうだよ
自由度自由度言うても、順番を任意に前後出来るだけで製作者の想定範囲からははみ出せないんだからさ
マルチプレイなら友達が何を言うか解らないけどな。
もうソニーハードでドラクエが出ることはないな。
平日の昼間からゲハ厨
今日このスレで一番腋臭くさそうなやつをいじめることにした。
誰かな〜?
ID:H9YntX/k0お前だよ、お前に決めた、お前臭そう
くせーうぜえ
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 12:49:44 ID:lMply55gO
公式オープンktkr
きたあああああああああああああああ
嘘乙
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 14:40:18 ID:jpJkothTO
今後の進化はしばらく主にシステム周りと操作系部分に集約した方がいい
映像面は、バーチャルリアリティシステムの開発にのみ注力してくれ
未だに3D立体映像をリアル空間に表示すらさせられないのだから……
いちいちキャラメイクする度にタッチペン取って使うのめんどくさそう
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 15:02:42 ID:EWdHsGD90
(●^o^●)こんにちわノシ
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 15:19:08 ID:wmgANc9VO
指というか爪だな
そういえば仲間と会話できるシステムはどうなるんだろう
あれがないとちょっぴり寂しい
キャラが固定じゃないからあったとしてもあまり期待できそうな会話じゃなさそうだけどな。
戦士用のセリフ・僧侶用のセリフとかそういうのだけあるって感じなんじゃないか。
PVに出てたあの黒騎士はDQ8で言うドルマゲス的な位置付けかなぁ
今回は3系譜だから会話は期待できないかもねー
顔が違がっても性格(台詞)が同じじゃ変だしさ。
ボタンだけでも操作できるだろ
装備はタッチペン使わないと駄目とか思ってるやついるのか
普通に十字キー選択もできるに決まってるのに
タッチペン使うのが面倒とかいう以前にキャラメイク自体が面倒だろ。
面白がってやるのなんか最初だけ、やってる内にめんどくさくなってくるのがオチ
と俺は思う。実際発売されたらそういう書き込みが増えそう。
キャラメイクは冒険の始めにルイーダの酒場でちょこっとやるだけだろ
キャラメイクや装備品のチョイスを面倒と思う層は少ないだろ
今回は性能だけじゃなくて見た目も変わるんだから尚更
むしろゲームを始めてさっそく酒場に行ったが
そこでそのまま何時間も足止めって奴の方が多そうだ
とりあえず一通りのバリエーションは試してみるだろうな
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 17:33:49 ID:F2UFZGUfO
>>420 ドラクエは着せ替え人形ゲーだったからいままで売れたのか?
キャラメイクなんて良くてオマケ、悪く言えば蛇足でしかないよ 結局
キャラメイクや装備にこだわるならグラフィック綺麗にこしたことないのにね。
皮肉な話だねw
ドラクエがなんで売れたか〜とか言い出すと、「ドラクエはグラフィックが美しかったから売れたのか?」とかそういう話になるけどな。
確かにDSはたいしたグラじゃない
かといって高性能機種で
FFみたく美形マネキンにならなかったのがせめてもの救い
と考えるとマシだろ
DQが売れてる理由はブランドのおかげだろ。DQじゃなかったらこんなグラの着せ替えゲーム誰も買わんだろ。
B,zとかが新曲出せば必ずランキング1位とかになるのと同じ理屈、要するに名が売れ出せば
中身が伴ってなくても客は買うってこと。
まあこんな話してもしょうがないしこの辺で終わっとくわ。
今回はフィールド曲どんな感じになるのか想像つかないな
これがシリーズそれぞれの雰囲気を作り出してる感じだし
すぎやんには期待してる
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 18:23:49 ID:94pIqiC70
>>426 「ドラクエは糞」っていう結果ありきのレスだと、誰の共感も得られないよ
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 18:25:31 ID:YX24n5T20
ベースが鳥山絵である限FFみたいにはならんよ。8より画質が上がって
服装パターンが増えるだけ。
「DQじゃなかったら買わんだろ」ってあたりまえだろ
DQじゃなきゃ堀井のシナリオ楽しめない、鳥山デザインのキャラ出てこない、すぎやん作曲の曲聴けない
でもこれはDQだから全部ある、だから買う
結果を出す実力を維持できてこそのブランドである
グラがどうこう言う人がいるけど
FFよりDQシリーズの方が日本では支持されてるからね〜
来週のジャンプは情報が無いそうでがっかり・・・
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 18:55:16 ID:0/ZxXKmD0
>>430 つまりその3人が関わってればどんな糞でも買うというわけですね
まさしく
>>426の言う通りじゃないか
買わないと糞かどうかもわからない
なんでグラがきれいになる=FFみたいになるという発想なのかがわからん
全然別問題だろ
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 19:03:50 ID:YX24n5T20
FFも白き師も関係ないんだからいちいち持ち出すのやめてねー。
この3人が作ってるから糞にはならないだろうと思って買うんだよ
ブランドってそういうことだろ
>>439 スクエニの販売戦略に見事に洗脳されてる人っているんだね。
会社側にとっちゃ見事にはまってくれた万々歳ってとこだな、まあ自分が裏切られたと思わなければ
何でもないことだけど。信じすぎるのも程々にしといたほうがいいかもよ、余計な心配と思うだろうけど。
来週のジャンプは芸魔団スペシャルじゃなかった
G59上スペシャルらしいから、いつもより増ページで
当然、ドラクエ9も載ってると思ったんだが、ないのか・・・
ガッカリだなあ
お前ドラクエファンじゃないだろ
会社の戦略とかどうでもええわ
俺はドラクエがやりたい
>>442 DQは全然好きだよ、あんたみたいに御三家いるから失敗ないと思えるような信者じゃないだけで。
そこまで盲目的に敬愛できないよ。むしろ好きならこの程度のレベルで出そうとしてることを何で?って
思うんじゃないの?
本当のドラクエファンならこんな堀井鳥山すぎやまが関わってるだけの駄ゲーをドラクエと認めない
DQ9を買わないことで意思を示せばいい
結果は自ずと出る
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 19:34:18 ID:wmgANc9VO
>>426 よくわかってるじゃん、ドラクエだから俺たちは買うんだよ
グラが汚かろうが内容が薄かろうがDSだろうが買う
その層にグラが汚いから内容が薄いからDSだからを理由に買うなと言われてもどうしようもない
どうしても買わせたくないなら「それドラクエじゃないよ、FFだよ」とでも言う方がマシだよ
で、なんなの?啓蒙活動でもしてるつもりなのかね
好き嫌いは勝手だし嗜好は様々なわけだから
お互い相手の事は放っておけばいいんじゃない?
ネガキャン部隊はDS持ってないってのがありありとわかるな
出来が良くない状態のゲームで買う奴が増えて売り上げが出ちゃうと、
会社は「この程度の質でも買う奴いるんだ」と思ってしまうからますます手抜きのゲームを
作ることに拍車がかかる。純粋に質のいいゲームを求めてる奴からすれば意外と死活問題なんだよね。
>>449 で、本スレで信者の目を覚まさせてやるとか考えてるわけ?
邪魔なだけだよ
アンチスレが沢山あるから好きなの選んだらいいんじゃないかな?
DQ9でDQは内容に関わらず300万売れることがはっきりしましたので
今後FFその他のチームをDQに割り当てて10,11,12と同時に開発していきます^^;
内容は全部察してくださいって感じですがDQなので売れるし何も問題ないでしょう^^;
面白いゲームを遊びたい人はさっさと見切りをつけて他社のゲームに期待してください^^:
今後スクエニは300万のDQ信者だけを相手に商売していきます^^;
荒れる、荒れない以前に過疎りすぎなんだよこのスレ
何でFF13のが盛り上がってんのよw
キャラメイクが超楽しそうな事に嫉妬してるアンチワロスww
ID:5sUGydTF0
毎日いるよねこの長文アンチ君
要するにドラクエがゲーオタ向けの仕様じゃなくて
ライト寄りになって受け続けてるから気に入らないってんだろ
堀井は人工少女3でキャラメイクの何たるかを学ぶべき。
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
■ソフト売上を見守るスレッドvol.3406■ [ハード・業界]
■ソフト売上を見守るスレッドvol.3403■ [ハード・業界]
■ソフト売上を見守るスレッドvol.3405■ [ハード・業界]
脳内百万本ディレクターDAKINIの悲しい光景論 [ハード・業界]
【DS】テイルズ オブ ハーツ part15 [携帯ゲーRPG]
>>458 これは凄いなあ。
キャラメイク自体は楽しみではあるんだが、
それを楽しむためのグラがちょっとな・・・。
>>443 この程度って…
グラフィックのことか?そんなもんどうでもいいよ
中身は普通によくできてそうじゃん
3以来のキャラメイクとか転職+スキルとか楽しみ
>>459 うわぁ・・・
頼むからゲハ厨は出てってくれ
今のドラクエの方針が気に入らない人間は
大人しくコア層狙い撃ちの玄人向けRPGに流れてドラクエ卒業するか
日野のように介入できる立場になればいいんじゃないの
俺は個人的に「伝説の勇者」というテーマを捨てたドラクエ6以降はあんま好きじゃなかったけど
こういったキャラクリできるゲームなら冒険者ってのもいいなと思った
あ、今回は主人公・天使だっけ。ある意味新しいわなw
>>461 中身が良い分それ以外の部分でもそれに見合うだけのモノを求めるのは至極当然。
どうせなら全ての部分で高い質を求めるべきなんじゃね。グラ・音が文句の付けようがないレベルのものでも
ストーリーが小学生が考えたようなレベルのものじゃ嫌でしょ、誰でも。
FFってあんなにスレのびるのに
なんで半分ものびないDQと百万本以上差がつくんだよ
だってDSにグラは求められないじゃん
>>466 2ちゃんねらはFF信者の方が多いってことじゃね?
なんとなくわかる。
FFの方がオタ層多そうだし。
スレが伸びる=人気があると取られる風潮はどうなんだろねー
一部の声の大きい信者がそのスレにいるという証拠にはなると思うけど
普段ゲームしなそうな人でもドラクエはやるって人多いよ
FFはぶっちゃけ自称オタクの俺ですらオタクっぽくてついていけないときがある
MOでターン制コマンド戦闘は面白くない
戦闘が面白くないとキャラ育てたり装備集めたりするのもまた面白くなくなる
一番はじめに発表したときのリアルタイム戦闘のままならよかったのにね(´・ω・`)
数人いればスレが回るからな。
そういうオタ層はFF信者に多いというだけの話だろう。
>>MOでターン制コマンド戦闘は面白くない
たしかにそう思う、面白くできる要素というかアイデアすら想像できない。
もしこれで革新的におもしろいターン制バトルになってたらドラクエ9はMOの新時代を切り開くことになるだろう
俺はアクションは良い!と発表当時から思ってたのに・・・スクエニに抗議した連中のばかやろおおお
>>467 あれがDSでの限界なら、そもそもDSで出すというところから懸念する必要があったでしょ。
DSが普及してるからそう決定したんだろうけど、8の後を追ってPS2でも良かったではないの?
PS2だって普及率は相当のもんだろうし、8買った奴はそのまま買うことも考えられるし。
DSとPS2でどれくらい違うのか、殆ど変わらないのか俺はよく知らないけどさ。
文句言ったところでどうにもならんでしょ
だから期待できるとこに期待してる
いあ、順序が逆だろ。
マルチプレイ前提で企画したから、最初はアクションだったが
ゲームバランスやユーザの反応などがいまいちだったから
元のコマンド方式に戻したんだろう。
ま、実際のところやってみないとなんとも言えないけど
一人でやる人前提の人(僕も)はコマンド方式でもいいと思うんじゃないか?
まさかの通信時のみリアルタイムバトルなんてことは無いよね。
前にリアルタイムだと指示がグダグダにおなると言うのを見たけど
それもリアルタイムだからと思えば案外面白かったのではないかと思う。やってる内に空気読めてくるだろうし。
まあゲーム内でのバトルがそのまま現実でのリアルタイムバトルに発展する可能性は否めないが・・・
おなる?
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 21:47:10 ID:T1hxrmyqO
魔物使い修得したら、多分人間パーティーは組まないと思う。
魔物使いは8みたいに自分の代役として召喚、見たいな感じなんじゃね?
さすがに5みたいな仕様はあわないだろw
ディシディアFFとDQ9を見比べて見ると、DQ9もPSPで出せばここまで醜いショボグラで叩かれずに済んだんじゃないかって思う
システムも映像も、FFや他のRPGに昔から当たり前の如くありそうなシステムだし・・・
昔から感づいてはいたが、シナリオ練る能力も、システム組む能力も、映像の技術力も何もかもDQよりFF(旧スクエアのチーム)のが圧倒的に上だよな
ドラゴンボールの鳥山明がキャラデザ、3,4,5辺りで爆発的人気を得たブランド力だけで食いつないでたようなもんだよ>DQ
FFみたいにシリーズ変わる毎に派手にシステム改変しないから、ボロが出ずにファン離れが一気に起きなかっただけ
それも今回の9までで終わりそう・・・鳥山の絵柄が昔とは比べ物にならないぐらい魅力が無くなってきているから
野村のFFも叩かれてるけど、まだDQよりかは活路を見出してると思う(懐古層には嫌われても、あの美形キャラはゆとりやガキにはウケてるらしいからな)
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 21:54:36 ID:gW0af5+Z0
あ
ドラクエの世界に変革を誘発する
つかせめて発売してから駄ゲーとか決め付けろよ。
発売前から駄ゲーとか既に決め付けてほざいてんじゃねえよ。
>>481 >シナリオ練る能力も、
これだけはないwwwww
シナリオ練る能力は堀井のほうが遥かに上。
つかFF信者もいい加減絶滅したと思ってたがまだいたのか・・・
>>481もあながち間違いではないが、シナリオを練る能力はまだDQのが上だな。
>>481 >(懐古層には嫌われても、あの美形キャラはゆとりやガキにはウケてるらしいからな)
全然ウケてねーよ
いや、PSPで出せばとかほざいてる時点で例のソニ信かな?
最近はソニ信がFF賞賛してるからな。かつてのFF信者との区別がつかんわw
この流れでどっちかのハードを貶すとゲハ厨扱いされそうだが、
確かに、DQ9の方向性やシステムを考えれば、PSPのがまだマシだったかも。
売れるのはDSとしても。
ディシディアって全然グラフィック良いとは思わないんだが
そもそもキャラが変にアレンジされててキモい
>>489 じゃなくて、売れるからDSなんだよ。
DSより売れてない時点でPSPだけはないわ。どんなにしょぼくてもな。
そもそもそういうDQの態度は昔からはっきりしていたわけで
そういうDQの態度が個人的にいやなら64ではなく売上げを求めてPSに言った時点で
見限ってるよ。
>じゃなくて
がどこにかかるのか分からん
PS0みたいにピクトチャットでも実装してればDSである必然性があったのにね(´・ω・`)
いまのDQ9はもう完全に儲け主義の犠牲になってる
こんなもの作品じゃない、商品だ
>>492 2〜3行目以降にかかってる。
決めるのは作品の方向性じゃなくて単純な本体普及だってこと。
7だって索引の方向性的には64DDむけだっただろうな。
×索引
○作品
でしたごめんなさい
いまどきプレステ(笑)もないだろw
つか、ディシ何とかってのは100時間遊べるの?
>>466 ドラクエ8ん時はスレめっちゃ盛り上がってたじゃん
8とどっちがスレ進んでるの?
FF7,DQ7: 64じゃメディアの容量が足りず、やりたいことができないため、それが可能なPSで開発
DQ9: やりたいことができないのはもう明らかだが、儲け最優先なためDSで開発
ネットが世間の縮図じゃないんだから違いが出て当然だろ
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 22:35:22 ID:YX24n5T20
DSの方ををゲハ的視点でDQ9を考察するスレに出来ればばよかったんだけど
荒らされたからね。それ以前はそんなにおすすめがゲハで埋め尽くされるような
ことはなかったのに。
携帯機・通信を考えるとたしかにPSPの方が優秀なのかもしれん
だがな、、、、、俺はPSP持ってないし買う気もない、欲しいソフトもない
でもDSは持ってる、今ぜんぜんゲームやってないけど持ってる
これだよ。ドラクエユーザーの大半がこれ。ドラクエだけのためにハード買うはできん。
>>499 DQ7は違うよ。9と同じくただ単に売上げだよ。
すまん、俺はDQ9の為に買う予定なかったDS買った
>>499 FFはともかくDQ7がPSに行ったのはやりたいこと云々じゃなくて
64よりPSが売れてたからってだけじゃね
>>503 で? DQ9もDQ7同様儲け主義だから駄作になるとでも言いたいのか?
俺はDQ本編のためならPSP買う
ドラクエ7は駄作じゃないです!ストーリーなら6と8より上です!(><)
欲しいゲームがでないゲーム機なんていらないから
DQが出るゲーム機を買うだけだ。
しっかし相変わらずゲハ色の強いスレだな。
>>506 そもそも儲け主義なのは昔からだ。そんなの当たり前だろ。
お前は利益でハードを決めることが駄作になるとでも言いたいのか?
DQ7の音楽は神
異論は認めない
つーかグラ向上の為にPSPにするぐらいだったら
最初から据え置きでやれよって話だろ
>>512 そりゃそうだ。
>>458なんかのキャラメイクと比較するとしょぼすぎて泣けてくるけどな。
DQ7の音楽はすげーいいよな。
暗めの曲がゲームの大半をしめてることが難点だが。
キャラメイク+職業転職+スキルはシステム的には申し分ない。
キャラメイクは、もう少しいいパーツとかグラがよければなおよかったというところだな。
ドラクエにグラとか求めてない
>>516 だが、DQ8の価値は大半がそれじゃね?
グラを求めない
>>516には昔ながらのドット絵DQをオススメしたい。
キャラメイクはWiiのMiiくらい自由度あればよかった
顔のパーツの大きさとか感覚とかまでいじれれば大変自己満足できるw
キャラの等身は3〜4等身くらいがちょうどいい
ドラクエ10でも9路線で行ってくれとは言わないけど
9路線のドラクエの新作をWiiかPS3で出してほしいな
いやまぁDSでもいいんだけど
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 22:53:46 ID:YX24n5T20
グラフィック関係ないんなら4や5みたいに7の使いまわしで良かったの?
別にいいよDQ7のグラでも
あーでもDQ7のグラじゃ着せ替えできないな
>>514 7のエンディングは、3の達成感や4の演出云々を抜きとして曲単体で考えたら、
もしかして最高峰かも知れないと思ってる。
1・2も良いけど、ちょっとポップな感じがするし、
壮大さなら6も負けてないが、こっちは如何せん全体に暗過ぎるし…
まあ、個人的に8のエンディングが影が薄過ぎるがなw
あのドット絵を皮肉に使うような奴はドラクエファンじゃないだろうね
DSで出ようがPSPで出ようが据え置き機で出ようが結局買うまい
とっととゲハにお帰り
着せ替えを喜んでる奴が沢山いるところを見るとグラフィックを求めてない奴のほうが少数派だろう
DS4や5のドット絵は全部使いまわしってわけじゃねーぞ。
どうせドット絵打ち直すんだったら、違ったイメージのものにすればいいのにとは思ったが。
開発陣の誰かの趣味なのかな。
俺の中での7一番の神曲は「のどかな家並」って曲
wizやったほうがいいな
着せ替えはグラフィックを求めてるというよりは自己満足を求めてるんだよね
そんな超ハイクオリティじゃなくていいんだよ、「お、遊び人の服だw」とか
「おおおお、ドラゴンキラーっw」とか、そういうので大喜びする。
グラフィックにこだわるなら綺麗さじゃなく雰囲気だね、9はDSだけど良い感じ。
>>525 それしか楽しめる要素が他にないからってのが本音だろうよ。今更あれ以上のグラを期待もできないわけだし。
着せ替えが楽しみなのは、今まで想像力で補っていた部分が実際に動くところだな。
俺みたいに知識編の攻略本を見て楽しむような人に多そう。
グラフィックが綺麗なのがいいとかいうのとは別の問題。
ガキのころ武器防具の絵が載ってるドラクエVの下敷き持ってた
すげぇ好きだった、ノートにめっちゃ描いてたw
荒れてるな・・
今回でわかることはコマンド戦闘が時代に置いてかれてるってことかな
そろそろ変えるべきだとおもうし堀井さんも変えようとしてたしさ
ドラクエはこうあるべきってのが染み付いちゃってるせいだよね
ドラクエはグラは大したことなくても良いとか戦闘は絶対コマンドとか
まあ携帯機で通信ってのは思い切ったと思うがね
堀井さんも苦労してるわ
着せ替え自体は特殊な場合のみ、昔からあったシステムだからな。
別にそれに関して不評な意見は聞いた事はない。
なので、今更その延長上にあるシステムがこれ程叩かれてる理由がわからない。
>>530 転職とかスキルとかすぎやんの曲とか新モンスターとか
堀井のシナリオとか着せ替え以外も色々楽しみだよ
楽しめる要素が他にないってなんだよw
ドラクエであることが何よりも楽しめる要素だよ
>>533 コマンド戦闘が時代に置いていかれてる、とは思わないけどな。
世界的に見たらあんま人気のあるシステムではないかもしれないけど
俺は好きだし、まだまだ進化する要素もあるかもしれんしね。
ただ9はマルチだけでもアクションでよかったんじゃないかとは思う
>>535 叩いてるのはDQ9そのものにまるで興味ない人たちだけだよ
信者でなければアンチですらない、ただの煽り/荒らしかゲハ厨
ナンバリングの9がDSで発売されて次の10はどうするんだろうね。
また据え置きに戻るのか、このままDSで出し続けるのか。
10もDSになったらさすがにDS恨むぞ
その頃にはGBA2が出てると思うけど
DSの9がバカ売れして、再来年くらいにDS2が出ますよーってなったら
DS2で10が出る可能性はあるかもな
据え置きに戻るとしたら、Wiiかもしれんけど
>>504 俺はDQ6を買うためだけにDSiを買ったから暇でしょうがない
クロノリメイクは駄作らしいし、DQ5はもうやり尽くしちゃったし
DQ4は5以上にヌルくになってつまらんらしいし
PS版の4でも買ってこようかな、FF7の廉価版も最近買って全クリしたからな
昔知り合いに借りてやった超強くしたデータがまだ残ってたんだよ>PS4
8をやったことないからどんなもんかやってみたいけど
俺はPS2持ってないしテレビもブラウン管だからな
2011年あたりに出して売れる機種を選ぶんだろうよ。
叩くというか、惜しいという感覚に近い。
もっとスペック高けりゃ、キャラメイク自体の質が向上してもっと楽しめたかと思うとな。
既にキャラメイクが優れた作品は他にあるからどうしても比べてしまう。
>>535,539
着せ替えは叩かれてないだろ
叩かれてるのはせっかくの着せ替えを活かせない糞グラフィックのほうだ
8おもろいよ
9もスキルあるし8でスキルに慣れとける
>>533 >今回でわかることはコマンド戦闘が時代に置いてかれてるってことかな
今荒れてる理由はそれじゃないだろ。
単純にグラ厨のソニー信者がDQ憎しで荒らしてるだけだ。
おとなしくモンハンでもやっててくれればいいのに
>>538 個人的には進化したコマンド系にしたら良いと思う
モンスターは自由に戦闘範囲内を動いてて
プレイヤー側は切り替えでコマンド時以外のキャラの操作ができて
歩かせて戦闘隊形を変えることができるとか戦略性を上げて
そうなると魔法や攻撃はフィールドの範囲指定じゃなきゃいけなくなるけどさ
10が据え置きに戻ったら、ただ1つ携帯機で出された9が異色作になるな。
その時に9がマジで面白かったら希少になって崇められそうだけど、糞だったら黒歴史として抹消されるだろうな。
スーファミはドラクエ5の発売が火付け役になったりした事もあったんだけどな。
今みたいにソニーと任天堂が争って、ゲーム機出しては迷走を繰り返してるようじゃ、
火付け役になろうにも先が読め無さ過ぎて、現存で売れてるハードで出すしかなくなるよな。
>>550 それってシュミレーションRPGっていうんじゃね?
>>548 いやいやwこのスレで解る事じゃなくて9の仕様や流れを見てる感じの話だから
あとそういうゲハ的な言葉や書き込みは避けた方が良いよ
スタッフ数がどれだけだかわからないので、あくまでも推測にすぎないが、
開発期間はDQ8以上になったわけだし、製作コストという面では想定したよりはるかに高くついたんじゃないだろうか
DQ新作を携帯機でサクッと作って楽をしようなんてことはユーザーは受け入れられないことを不可能なことを身をもって知ったはず
まぁ次は据え置きになると思うよ
DQ9が携帯機、DSならではの面白さを提唱すれば流れはわからないが、
少なくとも現時点での情報では携帯機でDQをやる意義は積極的には見当たらないし
厳しい制限下で報われない苦労するより、制限の少ない環境で開発した方がいろいろ楽だしな
不可能なことを が余計だなスマソ
つうかドラクエが出るならそのハードを買うって人がほとんどだから
なにも売れてるハードで出すじゃなく、これから出るハードはドラクエが引っ張るって意気込みで良いのにね
>>553 考えてるのはもうちょっと自由な感じかな
文章で伝えるのが下手でごめん
なんかモンスターがワラワラとパーティーを襲ってくる感じが表わせたらなと
最終ダンジョンは一度の戦闘にに何十匹も出てくるけど
こっちも魔法が範囲指定が広く強力になってるからなぎ払えるみたいな
ゲハ厨であることを隠せばこのスレに居ていいと思うなよ?
とっとと巣に帰りやがれ
>>558 ようするにFF12とか白騎士みたいな感じか
>>552 シリーズ物はできるだけ同じハードで出し続けてくれないと色々なハード買わなきゃならんから困るんだよな。
DSで出すのはモンスターズシリーズなんかの、携帯機でしたほうが合うシステムの作品を出すべき。
実際DSで出す理由って最も普及してるからってことしかないんでしょ?
奇を衒った戦闘はそこら辺に転がってるのでシンプルなコマンド戦闘でいいです
バランス調整さえしっかりやれば、コマンド戦闘も他のに負けない面白さがあるし
今回は最初からパーティを組めるから、
メラギライオヒャドがちゃんと機能しそうなのが良いわ
DQ4以降はどれも初級呪文がいらない子になりがちだったのよね
>>562 > メラギライオヒャドがちゃんと機能しそうなのが良いわ
これは激しく同意
>>558 言いたいことはわかるけど、
複数のキャラの移動と行動をリアルタイムで操作するのは大変で敷居が高すぎないか。
結局一人だけ操作して後のメンバーは作戦でオートで支援させたりとかになりそう。
それなら初めからプレイヤーキャラを一人にするか、
タクティクスオウガのようにするかの方がいいな。
メラガイアー、バギムーチョ、イオグランデ、マヒャデドス、ギラブラスト
>>555 DQ9の発売日って延期しまくって2年延びたって話しマジなの?
ほんとなら2006年に出てたのか・・・そしたらリメイク6もとっくに製作に掛かってて発売してたろうに
まったく何からなにまで傍迷惑な野郎だぜ>9
>>561 最も普及してる事や、新規ファンを増やす事とかな。
ドラクエをやった事ない子供達に知ってもらうには、DSが最適、てかこれしかない。
そもそもドラクエが子供向けのゲームだという事を、俺達は忘れてるw
だからと言って、昔からの世代にも納得いく仕様にしてもらわにゃ困るがな。
これからドラクエの歴史が長くなればなるほど、この辺のバランスは難しくなりそう。
かつ、いよいよ『一番売れてるハード』に拘ざるを得ない気がする…
>>557 そうやってPS3を引っ張ろうとしたソフトがあってだな。。。
>>564 そうなんだよねドラクエとして難しくなるのはきつい
でも最終ダンジョンで敵に囲まれてみたいんだよな
なんで本拠地なのに4匹ずつなんだよとw
タクティクスオウガだと完全にシミュレーションになっちゃうかな?w
個人的にはシームレスなりなんなりエンカウントは欲しいなやっぱ
まあ結局個人的妄想でしかなくDQはエンカウントとか自分のDQを描いちゃってるんだな
>>554 9の仕様や流れを見てる感じの話ならなおさらコマンドが時代遅れとかいう結論にはならんだろ。
結局コマンド戦闘に戻ったわけだし。時代遅れなら戻ったりはしないだろ。
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 23:55:21 ID:YX24n5T20
ID:n8czemN50とID:325ndZ0c0は同じ人かな?
>>570 結局コマンド戦闘に戻ったのはDQファンからの圧倒的な批判を喰らったからでしょ。
時代遅れであってもファン層を逃がして失う利益を考えたら、戻るしかなかったんだろう。
>>565 ダンジョンに敵がワラワラうろついてて、近づくとシームレスで戦闘に入って
戦闘がもたついてると、近くにいる敵が増援できて戦闘が長引くってのはコマンドでもできるな。
移動はパーティ単位で固まって行動。戦闘では主に逃げるときに使う。
近くの敵の位置がわかるレーダーのようなものを、表示させとくと敷居が下がるかも。
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 00:00:55 ID:Zid3O96qO
>>567 そもそも大人向けって何だろうかと考えるに、エロ・グロ・バイオレンスかだろうか?
俺ぁいい年こいて少年ジャンプが好きでまわりにバカにされるんだが、
アレは子供向けだと思うよ、
だがそれがいい。
いつまでも少年の心を持った大人でいたいからな。
大人だからこそ少年向けに惹かれるんじゃね?
幼児向けと少年向けは違うから、アンパンマンとかプリキュアには食指は動かないけど。
ドラクエはそういう立ち位置を目指してんじゃないのかな
>>570 それはなんで戻ったのかわからないからなんとも言えないけど
通信制でコマンドとか結構無茶してると思うよ
今後オン仕様になってくならその壁を無視できないだろうし他にも色々と問題も出てくると思う
あくまで個人的な意見だからそんなに気にしないで
もうプレステにドラクエが車椅子ことはないから心配なくw
もうプレステにドラクエが来ることはないから心配なくw
ずいぶん重い誤変換だな
>>573 簡易なものならそれでもいいね
単に複雑で戦略性を上げるんじゃなく
わかりやすくするってのも技術だね
ハードの性能ってグラフィックにも関係するけどゲーム性にも影響あるんだよな
DQがこれからも次世代ハードで出続けるなら変化も必要だと思う
まあ9にはほとんど関係ない話なのでこれ以上は自重します
空気読めてなく不愉快にさせたり迷惑かけてごめんなさい
バギムーチョのムーチョとマヒャデドスのデドスはスペイン語みたいだな。
7はフランス語が多かったが、毎回変えてるのだろうか。
>>572 つか、時代遅れかどうかで言ったらそもそもRPG自体が時代遅れだと思うのだが。
コマンド戦闘が時代遅れというよりRPGそれ自体が時代遅れ。
でも時代遅れなのが問題ではない、それが批判の原因ではないと思う。
結局このアバターゲームかよ・・・勘弁してくれ
予約だけするから、あとは評判見て考えるかな
DQはこの程度のグラでも良い
こういう評価が多いのはは何故かと言うと、実は絵が鳥山だからなのである
彼の絵だとDB初期のような頭身の低いギャグ絵の方が向いている
DQ8とて頭身は高かったもののギャグテイストに満ち溢れていた、だから成功したのだ
後はゼシカの功績が大きい
>>574 >いつまでも少年の心を持った大人
実はこれが一番大事
みんながみんな、叩くとかそんな事をせず、純粋に物事を楽しめた頃にかえるべきなのだ
>>435 それは野村だからFF買うとか、グラが綺麗だからFF買うといっている輩と同じだ
FF新作が天野絵に戻ってDSで発売、この場合中身は最高峰の出来だったとしても彼らは買わんぞ
DQがシナリオ絵音楽ともに別人になっても買わんぞ、多くの人は 音楽だけなら既にソードで実践されてしまったけどな
まあその作品に何を求めるかの違いなのだからグダグダ言ってもはじまらん、他人は他人だ
>>5sUGydTF0
グラフィックだけを見てこの程度と判断するのは、まさにグラ主義者
別にそれはかまわないが、君がそうでも他人の判断基準は違う事があると気がつこうな?
またリアル頭身だから優れたグラフィックというわけでもない
着せ替えは所詮スクエニメンバーにあるアバターと同じ、自己満足の世界
さらにPS2は当時PS3発売で半年も持たずに消え去る危険性があったから選べない
ユーザーに合わせて時代遅れとかw
堀井曰くプレイしてる人の目線に立つのが大事って言ってるからな
オナニーゲーム作ってユーザーは自分の目線までついて来いってタイプじゃないし
PS2より次世代機が売れるようになったからと言って
各家庭に存在する2千万台のPS2が消えてなくなるわけではないぞ?
バカか?
>>584 君がまだ発売もされてない9の信者ということは分かったから、いい加減その手法はやめてくれんか。
的確に指摘してようとまず読む気が起こらんから。
>>574 プリキュアは女児向けの戦隊、DB作品だよって〜(´。`)
とにかくガチで殴り合いするのさ
アンパンマンも劇場含めて時々すごく熱い話がある
○向けという事で食わず嫌いすると、案外面白い作品を見逃すよ〜
今も5000台近く売れてるだろ、しかも新品で
中古あわせたら減少してないだろ
多少減ったとしても次世代機全部合計したよりも多いんですが?
「消え去る」という言葉からは程遠い状況のように見えますが?
バカか?
>>455 もう何年も仕事してないんだよ、その人。
>>587 市場が衰退すると言うのがどういう事か、考えてみるといい
そうすればよーくわかる
企業にとっての判断基準はどこにあるのか、だ
>>588 一日1,2回しかチェックできないからといって、1レスごとにスレ一つずつ使った方が明らかに迷惑だぞ・・・
纏められるなら纏めた方がいい
読むか読まないかは君が判断する事よ
後、勝手に人を信者だのアンチだのと認定するクセは治そうな
そういうのよくないと思います
>>584 そもそもDQはこの程度のグラで十分と言ってるくせに、PS3発売があったから選べなかったって
もの凄い矛盾してると思うんだが。
それにハードを新たに買う必要が出る3より、8で確実に持ってる2のほうがリスクは少ないだろ。
>>592 確か今のPS2よりDSの方がうれてなかったっけ?
PS3発売のせいでPS2が選べないという話のどこにDSが絡んでくるんだ?
バカか?
>>596 どちらにしろ現役でソフト売れてるのがDSだしいくら
ハードが売れてようがなぁ。
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 01:02:38 ID:cP8YnWRvO
なんでDQ9スレが盛り上がらないかって携帯機の時点で、もうどうでもいいんだよ。やる気しないの。
オタとか関係なくユーザーていうのはそういうもの。グラは関係ないとか言っちゃう
メルヘン、関係者がウヨウヨ常駐して、毎日火消しに必死。
何でゲーム業界、DQはグラを向上させてきたんですか?関係しないということがユーザーに
認知されているんでしょ?いい加減にしてほしいよ馬鹿信者は
PS3で出す→FFXIIIと共に心中の可能性が高い
Wiiで出す→FFXIIIを完全に殺すことになる
2chのスレスピードで期待値を計るバカアンチw
>>600 心中の可能性があるPS3は避けたいな、たとえFFを殺すことになってもいいからWiiで良かった。
というかここでFFだけ殺して会社も分離、スクエアとエニックスに戻るべき。
スクエアはFFの人気を落として↓、エニックスは9成功で↑、合併してからどっちも糞になったし
もう一度別れてお互い切磋琢磨すればいい。
オナニーとか心中とかそういう言い方やめろって
来週のジャンプはなんも無しか
てか早く公式オープンしろよ
一般人は皆期待しているとか平気で思ってる情報弱者の9信者w
>>599 ユーザー全員とかひとくくりにすんなよ。
一部のヲタだけだろ、携帯だからどうでもいいなんていってる奴は。
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 01:18:14 ID:h1vsTF1F0
ID:n8czemN50=ID:325ndZ0c0=ID:ijaCOE9O0
公式いつオープンすんのマジで
来年?
>>606 すまん一部のオタだ・・
今までDQは据え置きだったしそういう人はそこそこいるんじゃない?
みんな期待してるでしょ。
その証拠にTGSでの投票結果もあるし。
否定してみなよw ん?w
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 01:25:04 ID:cP8YnWRvO
>>606 だからそんな事ないんだってば。ドラクエで携帯はありえないだろっていうのが
普通なんだって。オタかどうかは全く関係ない。
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 01:26:46 ID:TYkwnGg/0
>>611 『人それぞれ』
↑
読めますか?
意味、解りますか?
DQの新作が発表されたら普通は歓迎100%が当然だと思うが
DQ9の場合は失望したという人が5割以上いたというアンケート結果があってだな
ファミ通のランキングはどうなってんの
読者層がソニーよりだからあんまり任天堂ハードの順位は低いけど
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 01:33:54 ID:cP8YnWRvO
証拠はって…お前は小学四年か。オタだけってのも証拠はないわな。
多数はそう思っている。ネット見ても知人に聞いても。認めましょう
>>614 だからその証拠は挙げられないの?小4かお前はとかいって逃げないで。
証拠無いお前の妄想を聞く気は無いよ。DQ9は普通に期待されてるよ。
証拠はゲーム雑誌の期待ランキング。
>>618 期待されてねえよ低脳。ゲーム雑誌のランキングで皆期待とか真性のアホじゃねえの。
とりあえず今までのドラクエの中で期待値はダントツのビリなのは間違いねえな
多かれ少なかれ据え置きでなく携帯機で販売という事実に落胆した奴はいるだろ。
あのちんまい画面よりも大きなテレビ画面のほうが俺は良かった、外でゲームもしないし。
かつてSGB(スーパーゲームボーイ)というものがあったが、今新たにそういうのを開発してくれれば
俺はDQがDSででても何とか許せると思う。
Wiiに装着することでDSのゲームがWiiでプレイできる、その名も・・・
携帯機の利便性を取って、これまで据え置きで培ってきた風流を捨てたわけで
ゲーム内容以前に、プレイスタイルの変化に抵抗を覚えるのは確かだな。
実際やれば面白いんだろうが、なーんもわくわくしないもの。
ID:cP8YnWRvOは頭がやばい人なのか?
自分の都合の良い意見だけしか認めて無いじゃん。
普通って何?病院行けよ。
アンチはソースが出せない
何故ならソースが無いから・・
ち〜ん
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 01:45:11 ID:cP8YnWRvO
>>618 お前自分の事棚に挙げて何偉そうにしてんだ?まず自分のレス読み返しとけよ
信者のどうしようもなさは異常だな、まいったこりゃ
こういう流れってやだね 煽り合いに中傷し合いして・・
そうやってソースはとか頭がおかしいとかで話をするんじゃなく
携帯機、据え置きのこういうとこが良いと思うって話でいいだろ
ていうかアンチ必死だよな
アンチスレで暴れてればいいのに
なぜアンチスレじゃなく本スレにくるのですか?
なぜ興味がないのにスレに粘着してるんですか?
なぜソースを出さないのですか?
期待してる人も沢山いるのに迷惑だということが理解出来ないのですか?
ぶっちゃけ古いソースだなそれ
たしかどのハードで出してほしかったですか?ってアンケートは
PS2>DS>>>その他みたいな感じだったね
正直PS2とDSの将来性を考えれば間違ってなかったと思うけど
ID:TYkwnGg/0はさっさとソース出すべき
じゃないと
>>623にアンチ認定されてしまうぞ
>>629 アンチ9さんは9に興味が無いわけではない
DQファンだしナンバリングとしてどうしても気になるがやっぱ受け付けないそして愚痴る
その行き場であるアンチスレはあることはあるが機能してないのがそもそもこのスレに迷惑がかかってる原因
そしてそのアンチスレが機能してない原因はぶっちゃけ一人のおバカな訳だ・・
まあそんなアンケート取ること自体、「本誌は賛成してません」って言ってるようなもんだよな
一度決まったことを聞くなんて良く考えるとオカシイよ
一度決まったことは後から覆ることが往々にしてある
例えばDQ9がリアルタイム戦闘じゃなくなったことと
ファミ通のアンケート結果が非常に悪かったということは無関係ではあるまい
そうだよな。もう決まった事なんだからDQ9はDSでも仕方が無い
いつか据え置きでDQのナンバリングがやりたい。それでいいはずなんだよ
なぜ皆争うんだい?
別にDSでもいいんだけど、姿勢がシンドイよ。
5やって思った。
単純にTVでやりたいなってのは否めない。
キャラメイクは面白そうで楽しみだが。
これが最後のDQかもしれないのにいつか据え置きでやりたいだなんて危機感がなさすぎる
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 02:20:39 ID:h1vsTF1F0
2006年12月12日〜18日までのアンケート結果
DS 62票 6,8% PS3 149票 16,4%
PS2 676票 74,5% WII 17票 1,9%
その他 3票 0,3%
9が売れたら次もまた携帯機で出るだろう。
それが嫌だからアンチ活動。期待してるやつは敵。
実に理に適ってるな。
>>636 据え置きでやる時と同じ姿勢でやればいいんじゃね?
>>638 その数字が本当なら、
>>586の「プレイしてる人の目線に立つ」てのはどういうことなんだろうな?
これじゃまさしく「オナニーゲーム作ってユーザーは自分の目線までついて来い」って感じじゃないか
ユーザーの意見を無視してDSやWiiで発売して見たあげく爆死していくゲームが後を絶たないんだが
DQ9がそうならないよう祈っておこう
>>639 それもあるけどここでやっても正直何の意味も無い
自分がショボイと思ってるソフトにワクワクしてる人を否定したい気持ちと
アンチだって沢山の人に話を聞いてもらいたいし話し合いしたい
実質9スレでしっかり機能してて人が多いのはこのスレだけだからこのスレに来る
アンチスレがしっかりと機能してればこのスレからアンチは減るからおのずと言い争いは少なくなるでしょうね
>>641 発売前アンケートだから「プレイしてる人の目線」ではないよ
実際にやってみたら「これはこれで良かったかも?」と思わせてくれるかもしれない
>>638のPS2 676票ってのを見るとやっぱ据え置きで出して欲しいというのと
8のあとだからそのままハードも変えないでっていう要望なのが一目瞭然だな。
個人サイトのアンケート持ってくんなよ。。
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 02:43:48 ID:h1vsTF1F0
638だけど個人のHPぽいから直りんは控えさせてもらうね。
自分としてはPS3票の多さが意外だった。
掘井もすぎやんもDSでドラクエしたいんだよ。
だから諦めろw
そんなにドラクエ出して欲しいなら掘井やすぎやんに好かれるハード作れよ。
今さら3年前のアンケート持ってきてもね。。個人サイトのだし
最近のならわかるけど
ドラクエは一番支持されているハードで出す。これが鉄則だからな
この不況で大容量で高音質の高いゲームが売れるわけが無い。
例でいうとMGS4 だな。過去最低の売り上げだろ?
ごめん2年前だった
>>648 9が爆死して、そんなデカイ態度取れるのも今回で終わりかもよ?
早く発売せい
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 03:14:24 ID:h1vsTF1F0
散々出せといっておいて結果が都合の悪いとアンケートそのものまで否定しちゃうなんて
いくらなんでもそれは無いだろう。
同じ内容のゲームでも、グラが綺麗なのと汚いのがあったら綺麗な方を買うだろ
そもそもDSはゲーマー以外にも売れてるから、その辺考慮しないと爆死する
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 03:17:52 ID:Zid3O96qO
>>636 この辺は好みだろうからなぁ…テレビがいいと言うやつもいるのは理解できるし、
寝そべって出来るからDSがいいって層もいるだろうし
だってソースが古いんだもんw
今さらそんな昔のしかも個人サイトのアンケート結果で期待されてないとか言われてもな
>>646とか最近のファミ通の新作ランキング見て
DQ9が期待されてないならすべてのゲームが期待されてないって事になっちゃうよw
大画面でゲームする方が疲れるって人も居る
3Dゲームとかだと酔ったりするしな
>>646からはDQシリーズファンの約6割はDQ9に期待していないと読み取れるな
ファン自体の数が多いから絶対数でのランキングは上位にくるかもしれんが
支持率でランキング作ったらかなり下位に沈んでしまいそうだ
もういくら喚いた所でDSで出るのは確定してるんだから、
素直に楽しみにしてたらいいじゃない。
今のRPGジャンルではポケモンに次ぐトップレベルの売上はほぼ確定的なんだしさー
338人の意向でドラクエファンの総意と見なす人も世の中にはいるのかw
ドラクエシリーズには9も含まれてるって何故思わないのか
含まれてるだろ
DQ9はそれ単体で138人が名前を挙げ
DQ9を含むDQシリーズのソフトを1つ以上挙げた人の数を合計すると338人になったということだ
つまり338人中138人が9って答えて
それ以外はリメイク6って答えたのかw
今発表されてるドラクエシリーズって9とリメイク版6だけだし
まだ名前も発表されていない(おそらく開発すら始まっていない)新作を挙げた奴もいるんじゃね
9も含めてドラクエシリーズに期待してるが338人で
9は期待してるけど外伝とかには興味ないって人が138人って事だよ
そして、外伝や未発表の新作に期待しててDQ9に興味ない人が200人ということですね
ですねって言われても違うんだが・・まぁ頑張れよ。。
>>595 36点、文章読解力を身に着けよう
市場はPS3発売によりPS2が早期引退に追い込まれる危険性があったという話がされているのに、
どうしてそれが個人個人のDQに対するグラの必要性の話にすりかわるのか
開発期間と販売希望期間、これらを照らし合わせてもう一度良く考えてみるといい
そうすればおのずと答えがわかるはずだ
また、それで充分と言う意見が多いという話を持ち出しただけで、その話をしている人自身までその意見だと思い込むのも危険だろう
ニュースキャスターが世間アンケートを公表すれば、キャスターもその通りの考えになるのかい?
>>599 自分ひとりの意見を、まるで世界全体の意見のように代弁する
これはメルヘン傾向のある人間にたまに見られる症状
DQ9はファミ通のTGS調べでも2年連続携帯機部門で期待度ランク1位である
(TGSにはポケモンがいないため)
グラグラ言う人はFF13の順位にも注目しよう
2年連続2位に甘んじている、しかも今年はPS3に大幅に劣るWiiのソフトが1位をもらってしまった
>>669 おやおや、引き算もできない人なんですか?w
ファミ通のアンケートで誇らしげな奴一体何なの?だれに期待するかって
言われたら他に選ぶもんないんだからFFやDQに入るのは当たり前なんじゃないの?
おまけに狭すぎるし。今、世間全体に期待、ワクワクしてもらえてるかって話だよね。
ま、正直言ってNOだろうねw
↑妄想で誇らしげな奴w
引きこもりだから携帯機である必要ありませんって
素直に言えばいいじゃん。
やっぱこういう事言う人って外でまでDS持ってゲームとかするんだね。
気持ち悪w
ファミ通を立ち読みしてきたけど、
9は3に近い世界観みたいでワクワクしてきたのだが
ルイーダの鳥山原画がゼシカ並みのイイ女なので、
8並のグラフィックで見たかったなぁとも思った
9の次世代機でのリメイクを早くもキボンです
せっかく発売日が近づいてきてるんだから内容を予測したりすればいいのに
グラがどうとかアンチ大量発生で何の生産性もないスレになってるな
今更DSよりPSPだ据え置き機だなんて言っても何の意味もないのにね
こういうの見てると本当に2ちゃんって頭の悪い人間だらけな気がしてくるわ
アンチの相手しないでもっと現実的な話題で盛り上がれないもんかね
視野が狭いな
DQ9はもう手遅れだがその次を見据えればアンチ活動は無駄ではない
次を据え置きで発売させるために是非ともDQ9にはスクエニが潰れない程度に爆死してもらわなければならない
2chのスレに生産性求めてるお前もそうとうアレだけどな
各々好き勝手に言いたいこと言えば
それがリアルな意見になるんじゃないか
初見でクリアまで50時間かかるくらいにして欲しい
ボリューム不足だけが心配
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 07:05:24 ID:sJPWBm1Q0
ゲ ー ム は 「 フ ァ ン タ シ ー ス タ ー Z E R O 」 で 、 ネトゲ を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 フ ァ ン タ シ ー ス タ ー Z E R O 」
かつてWi-Fiは、何度もネトゲというものを目指した。
しかし、それは実際には、ネトゲを真似ただけの「ネトゲ以下」のものでしかなかった。
だが、ついにWi-Fiが、ネトゲをも超える時が来たと確信する。
このソニックチームの最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
酒井烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
ニンテンドウDSという携帯機でありながら、据え置き機機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGファンタシースターZERO
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
>>681 >初見でクリアまで50時間かかるくらいにして欲しい
それはちょっとボリューム不足・・・
初見で50時間がボリューム不足とは思えないけどな。
30時間くらいで十分なような
無駄がなければ長くてもいい。
某海外脱獄ドラマのように脱獄に近づく→トラブル発生→クリアして再び脱獄にry→再びToLOVEる→ry
みたいな水増し目的だけならイラネ。
寄り道抜きで「最低60時間程度」は欲しいよ
一周35時間くらいがいいな
俺の中で50時間以上プレイして間延びしなかったゲームがない
中だるみ展開いらねえ
>>687 携帯だし妥当に感じるな、だいたいそんな感じでLv35で標準クリアだと嬉しい
面白いと感じたら勝手にLv99まで粘るわ
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 09:02:26 ID:mhX9TB9H0
映像すごすぎるのも問題に思えてきた
ゲームに見えん
30時間くらいでいいかな(寄り道なしやりこみ無し通信プレイ無しで)
プレイ時間の長さ=ゲームの面白さ、ではないけどさ
ドラクエは出るまで何年も待つんだからできれば長く楽しませてほしい
「何百時間でも遊べる」の言葉がハッタリでないことを祈るばかりです
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 09:31:44 ID:mhX9TB9H0
>>690 次世代機未体験者かい?
HDTVでやる次世代ゲーは、もはや現実の延長だぜ
>>692 だよな..
Zも悪くなかったから、あれの飽きの来ない物を期待したい
しかし「何百時間でも遊べる」の発言はちと違和感が有る
恐らく伏線寄り道込みの時間だろうけどさ
もし本筋そっちのけで遊べるのだったらヤメテほしいわ
8みたいなスカスカゲーじゃなければいいよ。
>>689 2大ブランド?
オナニー映像作品がブランドなの?
お金なくなってエニックスに泣きついてきたスクウェアさんw
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 09:58:43 ID:mhX9TB9H0
任天豚乙〜〜♪
遂にドラクエでも装備の性能か見た目のビジュアルかで悩む日が来るのか……
妙に西方(ヨーロッパ、アラブ系)のデザインに傾倒してるのが気になる
民族衣装や史実にある武装から引っ張ってくるんじゃなくて、
昔の鉄の鎧や鋼の鎧、鉄兜みたいなデザイン性を取り戻して欲しいわ
>>694 自分は何百時間でも遊べるっていうのは何回プレイしても面白いっていう風に解釈してるわ
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 10:29:30 ID:mhX9TB9H0
何百時間も遊べる=キラーマシーン2を仲間にするため
えんえんと口笛ふいて、敵を倒し続ける・・・
>>700 結局はそういう事なのかな?w
だとしたらもっと違和感が有る・・、と言うか不安になってきたw
>>702 ドラクエ3は忘れた頃にやったらまた面白く感じるからそんな感じにして欲しい
あくまで自分の考えなんで違和感感じたらスルーしてください
DQで何百時間も遊べるとか詐欺だな
外伝は確かに宣伝文句の半分は遊べたから納得したが
ただ確率ひくくて引き当てるのに時間がかかるとか
延年稼ぐだけの要素を作ってコンプ時間引き延ばすとかいらねーから
俺だってDSじゃなくて据え置き機で出してほしかったわボケ
でもDSで出るって決まっちゃったんだからしかたないやろがボケ
だから「DSでも中身はドラクエだし大丈夫だろう」って考えて期待してるんじゃボケ
いつまでも子供みたいにぐちぐち文句ばっかり言ってんなやカス。
このままずっと文句言い続けてDQ9を楽しめない人
DQを信じてポジティブに考え期待してDQ9を楽しめる人
俺は後者を取るわ
100とは言わないけど数十時間は遊べるだろ
その位で良くね?
単純にDQ3みたいなキャラ育成含めたキャラメイクで長く楽しめるってことだろ
装備品の数も多いし、クリア後は実質ハクスラRPGになるんじゃないか?
ラスレムみたいに一回の戦闘に30分くらいわずらわされて、
メインストーリーは5時間程度の糞ボリューム
それでアホほどプレイ時間を水増しされるとかが、一番最悪のパターン
んなことなるわけねぇだろボケ
ドラクエやったことないやつは黙ってろボケ
何百時間も遊べる=カジノ
いやいや、たとえばトルネコの大冒険は
1000回遊べるというキャッチが、1000回は誇大だとしても
ダンジョンのランダム作成を採用しただけで、そのぐらい遊べるポテンシャルがあった。
\もああいう、ワンアイデアで永遠に遊ばせるポテンシャルが欲しいね。
それが複数人プレイなのかもしんないけど、
俺DS持ってるリア友いねえんだよな・・・。
もうオマケで不思ダンつけちゃえよ
そこだけで100時間遊んで満足するから
>俺DS持ってるリア友いねえんだよな・・・。
それ、リア友いないに等しくないか?
・・・まあ、俺の周りのDS持ってる連中も最近はDSなんて触りもしてないけどな
DQ9やるためだけに起動すればそれでいいだろボケ
>>712 >それ、リア友いないに等しくないか?
ちゅーか個人の下請け業だから、そーしょっちゅう友人とか同僚で
集まったりとかしないんだよな。
\はそういう意味で、学生さん向きなんだろうなと思う。
日常生活でなんらかのコミュニティの輪の中にいる人というか。
複数人プレイこそが\の面白さの真価であることはガマンするけど、
一人プレイでも十二分に面白いゲームでありますように。
周りの子たちはどうぶつの森やってて自分だけファイナルファンタジーやってた。
多分ドラクエもそんな感じになるんだろうな
まあ、wifi対応してないから、
マルチプレーが楽しめるのは本当に限られたコミュニティだけだろうな
大の大人が、集まってDSでDQってのも不気味なもんだしな
コマンドバトルのマルチプレイはおもしろくないらしいから
一人プレイのほうがおもしろいらしいよボケ
WiFiは対応予定だろボケ
確かに友達皆プレイしてるけど直接集まって遊べるのなんて良くて月1〜2位とかあるな
モンハンとかとてもじゃないけどできねえ
「何百時間でも遊べる」その一つの理由
一人旅でも二人旅でも三〜四人でも楽しめる?
こんな遊び方でも楽しめるって事だな。多分...
多分・・ 多分・・
せめてDQ8並みのボリュームは欲しい
ああ、比較サイト見たが何だかチョット納得・・・
↑誤爆でしたorz
ところでこれ主人公以外の仲間キャラも自分でキャラメイクするんだよね?
主人公補正はあるのかな……?シナリオの中心にいるだけで戦力的には他キャラと同格ってのだったら
わざわざ他の人とパーティ組む意味が無いしなぁ
シングルプレイでストーリーを進めるだけなら20〜30時間だが、
遊べる幅が広いので、何百時間も遊べる仕様なんだろう。
俺はこっちの方がありがたい。
ストーリーで2,30時間で他の部分で何百時間も遊べるとは到底思える気がしない。
何百時間と百何時間では全く意味合いが変わってくるし、ほんとは後者を言うつもりが間違って言ってしまったってことはないよな。
どっちにしても7みたいに何百時間「やらせる」ゲームでなきゃいいけどさ。
>>720 8のボリュームなんて世界が広いというだけだが
それも見た目の世界が広いだけで密度が薄い
ボリューム増やすにしても7みたいな物量作戦は勘弁して欲しい
>>724 多人数なら短い(2〜30時間)だけど
シングルプレイなら普通長くならないか?
>>725 何百時間ってモンスターの心とかだろ?
あんな物は論外だよな
世界樹みたいなミニクエストだったら
物量作戦でもいいけどね。
それこそイベントとも言えない物探しごっこみたいな小規模のやつ。
ああいうの、ごっことしてのRPGっぽくて好きなんだけどなー。
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 12:58:33 ID:f3uE4fYEO
おすすめがゲハばっかになってからあからさまなのが増えたな。
DSiは内蔵メモリで最大128MB分拡張できるかもしれないけど。
追加シナリオ配信の可能性もある。
ただ、実際に何百時間というのを考えれば
それはシナリオではなく育成につぎ込む時間ということになってくるだろうな。
>>728 7はクリアするだけで従来の作品の倍は軽くかかるほど。心ももちろんそうだが
職業もコンプしようと思うと何時間かかるかわからない。あとは移民とパークかな。
苦にならない程度の量でいい、「何百時間もプレイできます」と言われると7を知ってる奴なら危惧するのは当たり前かと。
DSの3DドラクエってーとDQMJがあるわけだが
アレと比べてどれぐらいのボリュームが増量されてるか気になるな。
DQMJってドラクエの要素をDSに合わせて
ある程度取捨選択してある印象だから、アレだとドラクエじゃないんだよなー。
DSのROMの限界容量知らないけど。
>>732 職業4人で制覇+パーク移民なら130時間前後で十分だったが
モンスターの心は途中で挫折したな。心もなかなか手に入らないし。
そもそも6、7の職業の熟練度システムはドラクエ伝統のメタル狩りと非常に相性が悪い。
今回、熟練度システムじゃなかったのは幸いだった。
>>734 どっちにしてもやってて苦になる、めんどくささが先に出るようなやり込み要素は遠慮したい。
「何百時間でも遊べる」その一つの理由 2
やはり転職があるから かな?
やはり職業が選べるV・Y・Zは二周から三週はした記憶がある
スキルポイントが選べる[もやはり二週した。
他はクリア後そんなに熱中した記憶が無いな
しかし、破邪の洞窟的な要素はないものか。
「不思議〜」だったらあるがコマンドバトルでもやってみたいものだ。
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 13:16:58 ID:fC4X4lsz0
だいたいいつもボス倒すのは40くらい
その後の裏ボスも40後半で倒せる
後のレベル50くらいは何も無いレベル80くらいで挑戦できる
おまけもほしいよ
>>739 たしかに。
ただレベルを上げるだけというのも味気ないものだしな。
やはり○様、○人王を超える隠しボスその2というのもあってもいいかも。
実際GB版3には隠しボス2があったらしいし。
>>733 それは大丈夫でしょう。DQMJは1Gbitロム(128M)だったけど、DQ9は2Gbit(256M)
だろうし。ちなみにもうすぐ発売のTOHは2Gbitロムでやりこみなし平均クリア45時間だそうで
据置き機並だってさ
今回は「イオグランテ」etc...とか有る位だし
クリア平均レベルはもう少し高いんじゃないか?
>>739 同意、ただレベルを上げるだけほど虚しいものも無いしな。その先に何かあれば上げる気にもなるんだが。
Lv80くらいでないと歯が立たないレベルの敵はいて欲しい。
1つめの裏ボスがレベル60くらいないと倒せなくて、次の裏ボスがLv80くらいで倒せるとかそんな感じ。
さらに全職業コンプ・メダルコンプ・モンスター図鑑コンプ状態でラスボスに会いに行くと
より強化されたラスボスと戦えるとかもあってもいいかも。
裏ボスなんてパラメータの高い敵キャラを
どっかのダンジョンに置いておくだけだから
容量的にも負担かかんなくていいよな。
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 14:01:29 ID:LAO044t4O
賢者の石
戦いのドラム
でも苦戦する強敵か
ダークドレアムは強かった
ダークドレアムなんてMPMAXのマダンテ3発で沈むが
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 14:09:04 ID:d8bVyne6O
スキルのシステムは?あるの?
マダンテ使うなよ
ジャンプ早売り情報まだ?
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 14:30:50 ID:LAO044t4O
そろそろ、ラスボスのシルエットでも出すだろ
で、主人公が旅するきっかけを掲載するじゃね?
ドレアムは攻撃は強力だがそれだけ、行動を乱してくるものが瞳しかないから立て直しやすい。
回復の手順さえつかんでしまえば負けることは無い。
その点では「神様」のほうが苦戦した、メンバー4人だし脅威の3連続攻撃、抱腹絶倒の一発ギャグ。
ギャグが運悪く決まったらどうしようもなかったからな。
>>699 製作側で飽きが来ているのかも。
もしくは本場の海外から「ファンタジー(笑)」みたいな批判があったとか。
そうでなくともデザインの改変や横文字名前が増えてきているのが辛い。
それはそれで好きだが、ドラクエ独特の味があるアイテム郡に囲まれたかった…。
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 15:46:09 ID:d8bVyne6O
スキルシステムは?
んなことより町の人が2Dなのが気になる
闇の力を操る武具や職業を希望。
9はあれでしょ?
DSになってグラフィックにうるさいオタクどもから脱却したんでしょ?
じゃあボリュームなんてあるわけないし、何週も遊べるわけもないよね。
だって一般人ならゲームに何十時間何百時間も費やすわけないもんね。
成長システムだってそんなに練りこむこともないよね。
うるさく言う奴はオタクなんだし。
758 :
_:2008/12/05(金) 17:02:04 ID:xpJ8/HId0
9ってDS本体同梱版はでないの?
だったら今のうちにDSi買っておこうかなあ。
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 17:12:39 ID:d8bVyne6O
んなことより町の人が2Dなのが気になる
ロトと天空をフル装備した二人だけでラスボス倒したいよ(;´Д`)ハァハァ
>>761 このレス打ってたらオッサン興奮してきたぞーハァ━━━━━━ ;´Д` ━━━━━━ン!!!!
さすがにこれはひくわ・・・
764 :
_:2008/12/05(金) 17:19:46 ID:xpJ8/HId0
あの質問何だけどDSiってWi-fitやらで
9の特徴である全国の人と一緒にパーティ組んで
冒険できるって事だよね?
ようするにDS本体とソフトとルーターが必要って事なのかい?
( ゚д゚)ウッウー
>>764 それ不明ってか多分できない
一緒のパーティ組んで冒険はワイヤレスプレイでしかできない仕様になるのが濃厚
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 17:25:12 ID:Yd70jrjXO
ロトに天空ときたらせっかくだし7のオチェアーノの剣とかガイアーラの鎧も復活してほしいかも
768 :
_:2008/12/05(金) 17:28:15 ID:xpJ8/HId0
>>766 そうですか、できないんですかorz・・・
教えてくれてサンクスです。
>>764 wifi対応ならそう。
でも現時点ではwifi対応予定で、対応になるか非対応になるかは情報待ち。
でも、他のDQ9に関する情報も年末までは出ないかもしれん。
>>761に同意する奴出てこいやーЩ(`д´Щ)カモーン
ほんとにおすすめがゲハばっかで吹いたわw
普通のファンのふりしたアンチが何人いることやら
お前が何度も見に行ってりゃそうなるよ
気を悪くしないで欲しいし俺も同類になってしまうんだが
>>771みたいなカキコすら無い方が
釣ってる方は尚更つまんないんだよな
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 18:00:10 ID:VYN4bm3f0
ゲハからきました
オラオラ糞グラDS妊娠プゲラー!
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 18:01:17 ID:VYN4bm3f0
ホラホラ豚豚どうしたどうした糞ゲー草なぎ火病!
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 18:02:27 ID:VYN4bm3f0
モンハンパクリゲーショボグラどっこいせー!
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 18:03:14 ID:VYN4bm3f0
またいつでも呼んでね^^
>>770 気持ちはわかるが、なんていうか。
ゲームに限らずどんな作品のシリーズでも
最新作に過去作のヒーローの復活を望む一派がいるけど、
ドラクエはあんまそういうのやらないからなあ。
やったとしても、
ロトの鎧と天空の鎧を『彷彿とさせる』程度だと思うよ。
>>778 うん。
上の方に書いてあったけど、ロト装備コンプリートで
フィールドの曲がアレフガルドの曲に変わるってネタじゃないかな?
アークデーモン出てくれ
>>764 コマンド戦闘って時点で察してくれよ
まあオンライン協力プレイは10まで持ち越しかもね
>>725 ソロプレイだと30時間から40時間程度だけど、マルチプレイで遊ぶならもっと長く遊べますよって意味だと思う
DQ9の協力プレイってSFCのFFにあったのと同じくらいオマケ的なものだから期待せんほうが良いよ
まともに遊べるものを作るなら少なくともターン制ではなくリアルタイム戦闘を採用するはずだから
DQにシステムで期待しちゃいかんよな
ハッキリ言ってDQはシステム面では2流
>>778-779 夢がない奴らだなーヽ(`Д´)ノ ウワァァン
実現しないって分かっていながらもオッサンは微かな期待に賭けてみます
そろそろエスタークを物語に絡ませてくれよ
>>782 マルチプレイって一体どういうことをするんだろう?ストーリーを他の通信仲間とプレイするなら
マルチプレイでは長く遊べるってことではないだろうし、かといって通信限定のダンジョンとかストーリーとかがあると
それはそれで「通信限定とかふざけんなよ」になりそうだし。
ストーリーを一緒にだよ
モンハンみたいにオンライン集会所的なものとオフライン集会所的なものがあって
まったく同じダンジョンに行けるようにしてあるだろ
モンハンとの違いは、DQ9は協力することによるメリットが皆無ってことくらいかな
>>787 マルチプレイ限定のストーリーというか、限定の小イベントとかならたくさんあると思うよ
でないと、マルチプレイにする意味がないし
まあそうなるとソロプレイヤーは損してることになるが、マルチプレイ対応のゲームって
そういうもんだし
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 19:03:37 ID:Zid3O96qO
ファミコンのドラクエ3とかのころはわざわざシステム側に用意されんでも数百時間はやりこめたがなぁ
ゾーマ犯したらもうやることないけど、レベル上げ自体が楽しいから99まで上げたり
その99まで上げる過程で効率よく上げる方法を模索するのが楽しかったり(クリア後なんだからもはや効率もくそもないんだがな…)
ゾーマを何ターンで殺せるかとか、
しまいには習慣として1日一回レイプしたりとか…
通信限定Wi-Fi限定は嫌、ソロ活動でも全てのアイテムを〜って気持ちもわからんでもないけど、
ロトの剣はラスボスから1000の1の確率でドロップとかがいいな、オンラインゲームなら緩い確率だろうが、ソロでこれならまあまあ時間かけて積み重ねられるだろ
誰でもストーリー進めりゃ全て揃うってのもつまんないし
通信促進したいならWi-Fiではドロップ率アップとかで十分
>>791 >ゾーマ犯したら
>ゾーマ犯したら
>ゾーマ犯したら
>ゾーマ犯したら
>ゾーマ犯したら
>ゾーマ犯したら
ゾーマ「気んんん持ぢぢぢぢぢぢぢぢィィィィィィーッ!!!」
PS2のセイクレッドなんとかもDQ9のような2頭身系アバター着替えゲームだと判明した
最近はこういうのが流行なのかしら?
さすがにPS2はDSより解像度は↑だけど、着替え要素的なものなら2,3頭身で充分かもしれない
ハンゲやスクエニメンバーのアバターもそんなんだしね
FF13的グラで着替えやられると確実にえっちな下着で18禁指定になっちゃうし、DQ8的でもかなりのいやらしさが出てたからね
>>672 その当たり前で2年連続1位がとれないのがFF13
>>689 合併前だがDQ7とFF9は片方発売してから一月後にもう片方が発売
おかげであおりをくらってグラが↑のはずのFF9が傾いた
>>784 斬新さにおいては剣神&ソード以外は2流
安定性、安心感においては1流
バランス性においてはDQ6以降低迷中
こんな所?
>>791 >レベル上げ自体が楽しいから99まで上げたり
>その99まで上げる過程で効率よく上げる方法を模索するのが楽しかったり
それが少年の心、忘れちゃいけない一番大事な心
今のオタクの多くはこの大事な心を無くしかけている
FC3のやり込みだったら、闇ゾーマ打倒とレアアイテムゲットだな。
当時は、闇ゾーマを倒せたと言っても誰も信じてくれなかったw
796 :
名無し:2008/12/05(金) 19:32:47 ID:wvyXuGG7O
おれ、買ったら一番に勇者になって回りのやつらに自慢するー
>>795 8のラプソーンもバリア貼ったまま倒せたらよかったのな
結構面白かったけどあれが残念だ
今知ったんだが、イオグランデとかバギムーチョとか、4段階目の
魔法が追加されそうなんだってな。
(イオグランデは確定)
こんなネーミング極悪の呪文なんか採用すんなよ・・・orz
今までDQ9には好意的だったけど、これだけでアンチになりそうだ。
むしろかえって呪文が弱くなりそうじゃねーか。
伝統的な呪文体系を崩しやがって糞が。
呪文を追加するんじゃなくて、威力で調整しろよ。
あとはアレだな、最強の呪文とか特技は
LV70〜80ぐらいでやっと覚えるぐらいでいいんだよな個人的には。
40ぐらいで覚えちゃうと、残りの59レベルはパラメータの上昇だけで
ちょっと淋しいからね。
イオグランデとかメラガイアー自体は別にかまわねーけどさ、
\の映像観てるとイオグランデが、
イオラぐらいのしょぼい爆発なんだよなー。
せっかく呪文体系の上限上げるんなら、もちっと驚天動地のエフェクトが見たかった。
かなり前の情報なのに、今更知る俺も疎いけどさ、本当に最悪だ。
どう見ても
バギクロス>>>>>バギムーチョ
メラゾーマ>>>>>メラガイアー
イオナズン>>>>>イオグランデ
従来の呪文のがかっこいいし、強そうだ。
このネーミング考えた奴は死ね!!
きっとWifi使用時の合体技なんだよ!
P1>バギクロス
P2>バギクロス
バギムーチョ!!!!!
とかなんだよ!
協力メリットが出来て良かったなオイ
イオグランデってどっかの駅ビルみたいな名前だよな。
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 20:22:30 ID:PKTOjLRfO
ダーク系の呪文は?
俺はなかなかユニークで好きだけどな
どう考えても新呪文は浮いている。
従来の呪文体系の統一感とネーミングは神だったのによ。
6あたりからDQのネーミングセンスは糞化してきたが、きりのいい3段階
に整理された系統とは別だったから我慢できた。
DQ9はあきらめるしかないようだが、次回作にまでこの極悪ネーミング呪文を
引きずって公式化されるのが怖いところだ。
ナンバリングタイトルしかやってない奴、というかJをしてない奴が「バギムーチョ」ってなんじゃー、って言いそうだな。
批判が出るのも時間の問題か。特技はいくらでも消せるけど呪文はなあ、まして体系の呪文だからなあ。
次回作にもお邪魔してくる可能性は否定できない。
次回作w
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 20:36:38 ID:ZMVILTliO
呪文はもうドラクエ3の時点で確立されたのにねぇ。
ドラクエ3やドラクエ4の時で追加されてたら違和感はなかったんだろうな。
マホ〜シリーズもマホアゲル(モンスターシリーズのみだが)みたいな最悪なものがでてこなきゃいいが…。
消費MPや特技との差別化も気になるところ。
>>802 その泣けるほど酷いネーミングは堀井が考えたのかねえ
リメイクDQ5の仲間会話はスクエニの女子社員どもがチームを作って全部作ったそうだが、
今回の呪文もそんな感じかもな
新しい呪文作るなら一番上じゃなくて
影の薄いヒャダインの位置に入れればよかったのに
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 20:41:45 ID:rgSehbPz0
本編で一度採用されてしまえば、
いくら評判が悪くても、後から名前だけ変えるなんてのは
製作側としては、できないだろうよ。
他特技等と区別しづらいとか そういう便宜的な理由で
変えられることはあったとしても
「やっぱりダサいから」という理由では変えられないだろうなw
10以降で威力調整して3段階に戻して4段階目が削除されるという可能性はあるがな。
ただ、特技との威力の兼ね合いからして、3段階では対応できないというのも事実。
つまり 9で採用されてしまえば 後々のシリーズでも使われる可能性大
不評だったら10では外すでしょ
>>810 20年以上も続いてきた良き伝統が崩れるなんて本当に最悪。
呪文はこれまでので十分だし、威力で調整すればいいのにね。
ヒャド系なんか、ヒャダインを復活させればいいのによ。
DQ9自体は期待しているけど、新呪文に関しては糞としか言いようがない。
んなことより町の人が2Dなのが気になる
マヒャデドスだけはありかなと最近思えるようになってきた
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 20:53:40 ID:rgSehbPz0
マヒャデドスはかなりマシだね
メラガイアーはメラガイアならまだよかった
伸ばすとなんだかのロボ漫画のようなイメージになってしまう。
イオグランデはどうしても某車○ルグランドを連想してしまう。
バギムーチョはもうこれだけ騒がれて
専用スレまで立てられて、これはこれでネタ的に
愛されるようになるのではと思えてきてしまっている。
早く
>>761に同意する奴出てこいよーЩ(`д´Щ)カモーン
>>820 マヒャデドスは語感がよくないな。
っていうか、俺的に新呪文は全部駄目だ。
ネーミングの悪さに加えて、さらに問題なのは、
以前の呪文の方がネーミング的に強そうだってこと。
メラガイアって仮に名前はいいとしても、
メラゾーマの方がやっぱ強そう。名前もかっこいいが。
取り合えず魔王に言わせてみる。
「今のはメラゾーマではない。メラガイアだ」
「今のはメラガイアではない。メラゾーマだ」
ガイアのが弱そうだな。
メインストロム コーラルレインも復活だなw
新呪文導入の経緯
堀「特技が出てから呪文が弱くなったから呪文を強くしたいと思う」
堀「そこで今の3段階目よりもさらに上の呪文を作ることにする」
ス「さらに上ですか・・・今までの伝統もありますし、ヒャダインという中間の呪文があるので
最上級を変えるよりも中間に新呪文を導入したほうが・・・」
堀「何か、君は私の案がだめだと言うのかね、え?」
ス「いえそう言うわけでは・・・」
堀「なら黙って聞いているんだな。おっと話が逸れたな、もう呪文の名前は考えてあるぞ、その名も」
「バギムーチョだ!!!」
スタッフ一同「(・・・マジかよ)」
>>824 そんなのあったなw
でも、系統別だからまだマシだったな。
メラ→メラミ→メラゾーマ
ときれいに流れてきたのに、メラゾーマとメラガイアじゃ
ぱっと見どっちが上級呪文かわかりにくいよね。
やっぱ4段階はきりが悪いよ。
弱中強と、3段階がすっきりしてわかりやすくて良い。
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 21:13:48 ID:rgSehbPz0
>>822 そう 結局はそれにつきるよ
従来の3段目の名前の完成度が高すぎる
だから 他スレでも言われてるように、増やすなら間に挟むのが最善策だったんだよな
メラ メラミ ベメラーミ メラゾーマ
ギラ ギラマ ベキラマ ベギラゴン
ヒャド ヒャダルコ ヒャダイン マヒャド
イオ イオラ イオラーマ イオナズン
バギ バギマ バギラマ バギクロス
こんな感じでさ。まあ 活用がベダだが・・。ドラクエっぽくはある
わざわざ高ダメージのLv4呪文を入れてイカレ特技に合わせずとも、
メラゾーマベギラゴンイオナズンマヒャドのダメージを軸にバランス調整すればいいだけなんだよな
つか、ギガスローとかアルテマソードみたいな超威力特技はもう流行らんよ
特技はきあいためとかにおうだちとか補助系があればいい
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 21:15:06 ID:ZMVILTliO
ヒャダイン涙目(笑)
4つめの呪文入れるくらいなら、レムオルやアバカム復活希望。
>>827 同意。
増やすなら、最上級に置くより間に置くべきだった。
ヒャダインもあるし。
いや、むしろメドローアとかペタンとかダイの大冒険系をいっそ入れてくれれば
777 :愛と死の名無しさん:2008/11/30(日) 15:14:13
男じゃないけど、いくつか使えるようになってるww
○アストロン: 自分の殻に閉じこもる
○テレポ: 飲み会などの喪男が苦手な場から脱出する
○コンフュ: 意味不明な発言で周囲を混乱させる
○レムオル: 周りから注目されません。空気のようにいないと認識されます。
○ルーラ: 仕事が嫌になるとバックレ、自宅にひきこもる 唯一の安息の地である家にまっすぐ帰る
取得したいもの
○トラマナ: クリスマス等にカップルだらけの街を一人で歩いてもダメージを受けない
来年の誕生日のレベルアップ時に覚えてるといいな・・・・
つうか俺トヘロスは覚えてるな
バスとか地下鉄でも誰も隣に座らないw
まぁ攻撃呪文は仕方ないとして
補助呪文系はもう少し有意義ものにして欲しいな。
例えばマヌーサなんか自分より強い敵にかけると100%逃げれるとか
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 21:34:41 ID:rgSehbPz0
>>833 それはトヘロスを覚えてるというよりも
お前さん自身が毒の沼地なのではw
メラメア ギライマ イオラム メガデイン
といった感じのを最上級ではなく、間に挟めば良かった
ヒャダインは復活で
やまびこの帽子さえあれば呪文TUEEできるのに
特技はLvが上がるにつれて威力上がるけど、呪文はたとえLv99になっても固定分しか喰らわないからな。
4段階目なんて作らなくてもイオナズンの威力がちゃんと賢さで上昇なりすればそれで問題なかったのにね。
まあ9は賢さじゃなくて攻撃魔力でそれができてるみたいだけど、それならなおさら新呪文導入する意味なかったんじゃないかと思うな。
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 22:22:36 ID:oFEr4jvE0
時が全てを解決する
つか今までの最上級呪文だって
だっせー名前だなあ、思わなかった?
例えば
みんなで+デイン→ミナデイン とか
明らかにギガデインのが強そうとか思ってたし。
マッチするかしないかなんて現時点で議論する事じゃない。
初めてやる子供はそれが当たり前だと思ってなんら違和感
無いはずだしな。
待ってるだけじゃ脱童貞は不可能。
よってお前の言ってることはおかしい。
>つか今までの最上級呪文だって
>だっせー名前だなあ、思わなかった?
え?
メラゾーマとかイオナズンとかベギラゴンとかかっこよすぎだろ
ゾーマが登場したVで
出てきた呪文の名前がメラゾーマだったのは
なんかちょっとボキャブラリーの足りなさを感じたな。
しかし今はもうメラゾーマしか考えられない。
メラゾーラの方が良かったかな
そうでもないか
ヒャドが一人、ヒャダルコがグループ、マヒャドが全体に当たるならマヒャデドスは・・
1周して1人
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 22:57:34 ID:d8bVyne6O
カートリッジ二枚組ってガセ?
画像見たんだけど
まあ1年も延期したんだから、当然それに見合った出来になるのを期待している
9のハードル期待値は高い
7みたくクリアまでの所要時間は100時間以上希望
ってDSじゃありえないか
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 23:01:28 ID:uBM5GZxRO
>>850 ハードの都合グラら表現では誤魔化せないからな
ゲームはグラじゃないとよく言うが、万一中身がアレだと救いようがなくなる
ポテンシャル低くハードル高く
スタッフの力量が問われるな
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 23:02:45 ID:rgSehbPz0
>>849 DSはカートリッジそのものに記録するタイプだから
二枚組にしたところでロム移行するときの記録の受け渡しができない。
つまりガセだよ
まあね
アクション戦闘だったらマルチプレイも面白いものになったろうけど、
9はそれを放棄してコマンド戦闘に戻すというかなり思い切ったことやっちゃったからな
マルチプレイで遊ぶプレイヤーに対するハードルも高くなってしまった
シナリオで驚かすという点はあまり期待出来ないし、なにより重要なのは
ソロで遊ぶプレイヤーがどれだけ満足出来るかだろうな
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 23:10:35 ID:rgSehbPz0
それはそうと、ジョーカーやった人ならわかると思うけど
フィールドMAPが一つの大きな世界ではなく、小さな島ごとに分かれてた。
MAPの読み込みの都合上そういう仕様にしたんだろうけど、
これって冒険をしてる感がだいぶ削がれるんだよな
DQ9ではこの辺りがどうなってるのか気になる。
FF12のようにフィールドMAPにエリアを切り替えるような「切れ目」が存在するのだろうか。
あれはちょっと萎えるので結構な懸念材料ではある。
>>854 ストーリー全く読めないからなあ、まあ読めたら読めたでヤバイんだけど。
シナリオの悪さをマルチプレイで誤魔化すようなことにならなきゃいいが。
街の出入りや階段でザッザッザッとかいうのもかなり萎える
今回見下ろし型のシンボルエンカウントだし従来のドラクエのマップとは比べにくいな
個人的にはマザーシリーズみたいなの想像してるけど
>>855 >フィールドMAPが一つの大きな世界ではなく、小さな島ごとに分かれてた。
DQ8もこの手法使ってるんだけどね
まあワールドマップを無くすなんて愚行はいくらなんでもやらないでしょう
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 23:20:29 ID:rgSehbPz0
どこまでも続く広い世界を少しづつ移動し、旅をしている感覚
これがドラクエにおけるフィールドMAP移動でのひとつの醍醐味でもあるからな
DQ8のように切れ目なしで表現できるのなら、なにも心配ないが
ジョーカーの件があるから、ちょっと気になった
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 23:24:18 ID:rgSehbPz0
>>859 そうか DQ8ではその「島」が「大陸」という大きな規模だったから
切れ目がなかったと錯覚してたのね
でジョーカーはその大陸が限りなく狭い「島」だった為に
違和感があったと。
なるほど
ヒント:ジョーカーの開発はレベルファイブではない
ジョーカーと違って空から視点だから大丈夫じゃね
街の出入りや階段でザッザッザッザッっていわないドラクエなんかドラクエじゃねぇ
来週のジャンプは?
マルチプレイで従来どうりのコマンドバトルはやはりつまらないだろう
だからなにかしら手が加えられているはずだよな
20日が楽しみだ
まあパーティーアタックは鉄板で入るだろうな。
同士討ちがあると多人数プレイが非常に笑えて盛り上がる。
マルチプレイがあるんだから、大きなフィールドマップなんて無茶だよ。
マルチプレイを始めるには始める前に参加キャラが1カ所に集合しなければならない。
そのため、大きなフィールドマップがあってはそれが困難になる。
それとも、リアルタイム貝獣物語でもやらせるつもりか?
ふざけなければ集合くらい普通にできる
>>855 でも島自体は結構広かったし遠くまで見渡せるのは良かった
>>868 それもあるけど、俺としてはマルチプレイによって生ずるレベル差をどう
克服していくつもりなのかが気になる
レベル50だとか40台の奴らの中に、一人だけレベル20台の奴がいたら、
戦闘で足手まといになるのは確実だしな。なによりレベルの低いキャラ使ってる
本人が一番つまらないと思う
これがコマンド戦闘じゃなくてアクション戦闘だったら全然話は違ったんだろうけど、
コマンド戦闘じゃどうしようもないからな
A「○○の町に集合なー」
B「OK〜」
C「OK〜」
D「はぁw嫌だしw俺一人でメタル狩りするしw」
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 00:31:46 ID:y70wyyVRO
>>872 レベルの低い奴が足手まといだとは思わないなぁ。
むしろ守ってあげようと思う。
思いやりとか度量の広さが試されるね。
ドラクエには空の乗り物があるに決まってる。
だから大きなフィールドマップは絶対ある。
今回もラーミアだといいなぁ。また音楽が聞きたいだけなんだけど。
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 00:55:54 ID:XkinF6Q4O
>>876 その空の乗り物が電車なんじゃないかと思うんだけど
違うのかねえ。
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 00:57:22 ID:pW/zwC5c0
バイオ5が発売日を一週間早めた。ドラクエ激突をを避けたか?
俺盗賊やるわ
んで最速でルカナンとかボミオスしてやる係ね
武闘家とどっちが素早いかは悩ましいがどうなるんだろ
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 00:57:53 ID:uT6wZnrzO
20日に何が!!????
>>878 そうかもね。としかいいようがないw
ただ電車が重要なのは間違いないけど。
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 01:09:17 ID:rZ6rqEko0
あたし僧侶やるわ
気に食わないやつがいたらここぞという場面で回復魔法スルーw
まあMMOじゃないから
普通気にくわない奴とはプレイしないと思うけどなw
妖精、天使、黒騎士、銀河鉄道、天空の塔
うわ、すげー中二くさいw
>>864 最近のDQは
改心の一撃が「じょじょじょじょん!」じゃなくなったのが悲しい
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 01:23:48 ID:xlQKh5KgO
>>875 守られてる方が面白いと思うかどうかって話だよ
守られてる方は、レベルが高い仲間と一緒に
強い敵倒せるわけだから
むしろ積極的にパーティー組んでもらいたがるんじゃないかな。
守ってもらうにしても戦闘に入る度にベホマやザオリクなり必要になったら
我慢強い人でも結構くると思うけどな。自分が回復で支援する立場なら別だけど(自分で回復できるから)
まあ死にやすい回復役とパーティー組んでくれるかは分からんが。
レベル低いやつが足手まといだと思うやつはモンハンとかだと下手糞なやつは仲間に入れないタイプか
>>885 ドラクエは小学生時代の思い出。
中二くさくて結構じゃw
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 02:06:57 ID:+cbTrJto0
>>886魔法の「テラレラレラ」の音とフラッシュがなくなったのも悲しいな
>>892 小学校時代なのに厨2かよ
なんでもいいが、もうちょっとは考えて書き込め
眠いから無理
高校生が中二ゲーやってたら痛いけど、
小学生が中二ゲーなら問題ないだろ。
まあ
>>885見ても中二設定とは思わんけど。
今週のファミ通読んだ
ルイーダの3人娘に萌えた、システムも面白そうだな
本当に来年の3月に出るかな…ちょっと不安だぜ
ふと思ったんだけど、マルチプレイはそれぞれがキャラを持ち込むんじゃなく、
ゲストはホストの仲間キャラを操作する仕様になるんじゃないかと。
これなら、集合の問題もレベル差の問題も解決できる。
それだとジャイアンのキャラのレベルしか上がらねーだろ
ストーリー あたり、ふつう、はずれ の三択 早い話が運 あたりだといいね
戦闘 DS版4、5に比べて明らかにテンポ悪い 最悪8と同じテンポ
マルチプレイ時のテンポは更に悪くなる
グラフィック 汚い キャラメイク、着せ替えできるなら綺麗に越したことはないがドラクエ9の場合は汚い
キャラメイク 9の売りのひとつらしいが選べる顔は10種類(笑) しかもふざけてるとしか思えない顔が多数
まあ、男女合わせて20種類あるから20周出来るね!何度も楽しめるね!
着せ替え 9の売りのひとつらしいが装備に合わせてグラフィックが変わるだけ
これが出来てどんな風にドラクエがおもしろくなるの?
ドラクエのおもしろさにグラフィックは関係ない(笑)んだよね?
マルチプレイ wifi対応予定とあるだけで具体的なことは不明
全国の人間と冒険出来るならもっと全面に押し出してもいいはずなのにそれもなし
たぶんワイヤレスで終了
あー早く発売されないかなぁ・・・
グラフィックはドラクエに於いてはほぼ全シリーズ汚いと思う
ましなのは8だけ
8を除き、他のシリーズは実にケバい色使いになってる
だから9のグラフィックは気にならない
それにドラクエはグラフィックじゃなく中身が面白ければ問題ないと思う
スマン
次スレ立てられなかった
後の人 頼む!
>>900 俺もそう思うけどその中身が全く期待できないのがね。
>>899 俺としてはマルチプレイに一番批判が殺到しそうな気がするな
どう考えてもコマンド戦闘の協力プレイなんてつまらないし
どんなストーリーだったとしても
俺はすぎやんの音楽が一番楽しみだわ
>>901 先に乱立してるのを削除してもらった方がいいんじゃない?
ていうか乱立しすぎw
やばいなぁ
200万割れも有り得るよ
さすがに完全新作だし予約しないと買えないかな
発売日に欲しいなら予約はしといた方がいいと思う
DSは初週で100万以上が無いけど人気ゲームは売り切れして発売日に買えなかったって事が多いし
初動で200万くらいのDQは売り切れとか凄そうな気がする
話がループしすぎてうんざり
戦闘の効率求めるやつはマルチやるな
ぶつ森楽しめるやつはドラクエマルチも楽しめる
うちは4つ買うから(自分+嫁+子供二人)もちろん予約する
兄弟や家族でやるんなら据え置きの方が安上がりだったね。
>>900 7以外はどれも当時の他のソフトと比べて見やすくて綺麗だと思うんだが・・
ドラクエ=グラは汚くて良いにはならないかと
8のような感じでPS3のドラゴンボールZやPS2のヤンガスの冒険のムービー
みたいな鳥山グラフィックのドラクエもやってみたくない?
別に・・・ 携帯のほうがやりやすいし
問題はボリュームだけだね
町の中のキャラが2Dのドット絵に見える
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 15:25:53 ID:DcqMjuab0
俺は携帯機自体は別にいいが
小さな画面が嫌なんだよな 特にDSは小さすぎる
新型DSには大画面を期待してたのに
ビミョウ〜な変化だったしな・・・。
ダブル画面じゃなくていいから、ワイドスクリーンの大画面で
折りたたみ式にして画面がない方にボタンやら詰め込めば
PSPよりも小さな機体サイズで、あれより大きな画面に
できるんだがなぁ
それくらいの画面の携帯機なら今ほど不満はでないと思うよな。
むしろ画面的な不満さえなくなれば、携帯機のメリットだけが生きてくる
まあそれは次世代の携帯機に期待。
家族持ちは携帯派が多いと思う。
子供がアニメ見てる時とか嫁がドラマ見てる時とかも横でプレイできる。
でも、自分の部屋があって邪魔されないなら据え置きの方が絶対いい。
お手軽さ以外は据え置き機>携帯機だしね
携帯機は首が疲れるし画面は小さいし音は悪いし画質悪いし容量少ないし迫力ないし
外でやらないし、俺にとってはいい事なしなんだわorz
昔はゲームボーイアドバンスですら画面綺麗っていわれてたのにねぇ・・
GB世代のわしには若モンの贅沢にしか聞こえん
ゲームボーイみたいに画面拡大レンズでもあればいいんだがな
アレは年寄りが虫眼鏡で新聞読んでる感じでかっこ悪いけど
携帯機は目を悪くするのが嫌だ
DSで一番イヤなのは良く言われている斜め移動がやりにくいってこと
アナログスティックは偉大だ
GK乙
タッチペンで360度移動もラクラクだというのに
ストーリー あたり、ふつう、はずれ の三択 早い話が運 あたりだといいね
戦闘 DS版4、5に比べて明らかにテンポ悪い 最悪8と同じテンポ
マルチプレイ時のテンポは更に悪くなる
グラフィック 汚い キャラメイク、着せ替えできるなら綺麗に越したことはないがドラクエ9の場合は汚い
キャラメイク 9の売りのひとつらしいが選べる顔は10種類(笑) しかもふざけてるとしか思えない顔が多数
まあ、男女合わせて20種類あるから20周出来るね!何度も楽しめるね!
着せ替え 9の売りのひとつらしいが装備に合わせてグラフィックが変わるだけ
これが出来てどんな風にドラクエがおもしろくなるの?
ドラクエのおもしろさにグラフィックは関係ない(笑)んだよね?
マルチプレイ wifi対応予定とあるだけで具体的なことは不明
全国の人間と冒険出来るならもっと全面に押し出してもいいはずなのにそれもなし
たぶんワイヤレスで終了
あー早く発売されないかなぁ・・・
イヤホン装備するだけで
かなり入り込めるよね
多分画面とかもすぐ慣れるぜ
あの小さい画面でフィールドの広がりを体験できる気がしないな。
箱庭感覚という表現がピッタリ合いそう。それにあのフィールド画面から船乗ったり、空飛んだりという
のが全然想像できない。
>>927 スレタイが間違ってる
次スレはこの名前じゃないと
【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人 86【DQ9】
つーかスルーされて打ち捨てられたスレなんだから
削除依頼出すか書き込まず落とせよ
610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 01:24:10 ID:AG21JohE0
みんな期待してるでしょ。
その証拠にTGSでの投票結果もあるし。
否定してみなよw ん?w
614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 01:29:45 ID:slreDqxc0
DQの新作が発表されたら普通は歓迎100%が当然だと思うが
DQ9の場合は失望したという人が5割以上いたというアンケート結果があってだな
623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 01:42:45 ID:xRBvfwHm0
アンチはソースが出せない
何故ならソースが無いから・・
ち〜ん
628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 01:59:43 ID:Zdd+Qpix0
つ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF% E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88IX_%E6%98%9F%E7%A9%BA%E3%81%AE%E5%AE%88%E3%82%8A%E4
%BA%BA#.E8.A3.BD.E4.BD.9C.E7.99.BA.E8.A1.A8.E5.BE.8C.E3.81.AE.E5.8F.8D.E5.BF.9C
> 2006年12月に本作の製作が発表された直後、ウェブサイト「ファミ通.com」で実施された
アンケートの結果(週刊ファミ通2007年1月19日号に掲載)では、 DSの本作を歓迎するかど
うかとの問いは“歓迎できない 46.0%、歓迎する 40.3%、まだわからない 8.5%、どちらでも
ない 5.2%”という結果になった。
630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 02:02:34 ID:xRBvfwHm0
ぶっちゃけ古いソースだなそれ
たしかどのハードで出してほしかったですか?ってアンケートは
PS2>DS>>>その他みたいな感じだったね
正直PS2とDSの将来性を考えれば間違ってなかったと思うけど
633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 02:11:19 ID:RiXgfsqu0
まあそんなアンケート取ること自体、「本誌は賛成してません」って言ってるようなもんだよな
一度決まったことを聞くなんて良く考えるとオカシイよ
638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 02:20:39 ID:h1vsTF1F0
2006年12月12日〜18日までのアンケート結果
DS 62票 6,8% PS3 149票 16,4%
PS2 676票 74,5% WII 17票 1,9%
その他 3票 0,3%
649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 02:50:10 ID:xRBvfwHm0
今さら3年前のアンケート持ってきてもね。。個人サイトのだし
最近のならわかるけど
650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 02:50:17 ID:hplVnkZv0
>>638 対象は引きこもりのゲーマー?
655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 03:14:24 ID:h1vsTF1F0
散々出せといっておいて結果が都合の悪いとアンケートそのものまで否定しちゃうなんて
いくらなんでもそれは無いだろう。
658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 03:21:46 ID:xRBvfwHm0
だってソースが古いんだもんw
今さらそんな昔のしかも個人サイトのアンケート結果で期待されてないとか言われてもな
>>646とか最近のファミ通の新作ランキング見て
DQ9が期待されてないならすべてのゲームが期待されてないって事になっちゃうよw
ビッグタイトルは妬みも多いのう
乙です
>>934 これがDQスタッフが送る新RPG!だったら期待の声しかなかっただろうな
変なのも多分湧かないし・・・
ストーリー あたり、ふつう、はずれ の三択 早い話が運 あたりだといいね
戦闘 DS版4、5に比べて明らかにテンポ悪い
が同じタイプの8よりは早くなっている、さらに8の横一列戦闘と違い敵味方入り乱れて戦う
マルチプレイ時のテンポは良くなる?(普段めいれいさせろの人は早くなる)
遅くなる?
グラフィック 汚い キャラメイク、着せ替えできるなら綺麗に越したことはないがドラクエ9の場合は汚い
キャラメイク 9の売りのひとつ、顔(10種類)、髪型(10種類)、体型(5種類)、性別、髪の色(何色あるか不明)、肌の色(不明)、目の色(不明)をセレクトして自分だけのキャラを作れる
何千通りもの組み合わせが存在するから何千周出来るね!何度も楽しめるね!
着せ替え 装備品のよって見た目が変わる
マルチプレイ wifi対応予定とあるだけで具体的なことは不明
あー早く発売されないかなぁ・・・
>>931 削除依頼はかなり以前から出ているから。
この冬に出るRPGはwifi機能を使った協力プレイ可能な作品多いよね
RO、PS、FFCC……他にあるか知らないけど、とにかく集中してる
ドラクエ9も協力プレイは無理かもしれないが、wifi機能なしってことはないだろう、さすがに
なにかしらの面白い機能を盛り込んでくれていると期待しよう
DS持ってないからDQ9とリメ6とDSiを同時購入の予定…いつ買えるんだろう?
>DQ金管五重奏3枚目のCDが2月4日に出ます。それから、DQ9の作曲が全て終わったそうです。今はDSでの音作り作業。
>京都の会社(トーセのことですね)に何度も行って音作りをしているそうです。
>「来年中には間違いなく出ます!」……来年中っていつ!?
>「DSの音が完成したら、今度はオーケストラ用にスコアを書いて、それをきっと東京都交響楽団にお願いすることになるでしょうね」……よっしゃ!
今回もサウンドはトーセか
>>914 ならない
鳥山絵は2〜3頭身で一番魅力を発揮する
だからドット絵との相性がとても良かったのだ
DQMJは久しぶりに本格的な鳥山ワールドに浸れた気分だった
今回も多分同じようにとても楽しく浸れるはずだ
後、「ドラクエ=グラは汚くて良い」ではなくて
「ドラクエ=無駄にハイレベルなグラはいらない」、こういう意見なんだよね大体
で、後はDQ9を汚いと思うかアリと思うかの個人個人による感性の違いの問題
普段からPS3ばかりやってると汚いと思ったり、DSで慣れてると普通に綺麗に感じたりとかありそうだ
ドット絵との相性云々以前に
DQ8以外のDQでは鳥山絵は単なるイメージイラストでゲーム中には登場しない
パッケージの絵とか詐欺もいいところだぞ
>>946 これだけグラレベルがごっちゃになり、どれが売れるとか言う事もなく、
つまりグラレベルが軽視されてる今のゲーム界の状況も、考えてみればおかしな話だ。
昔はファミコンの時ですら、常にグラは進化していく方向だったからな。
それがPS2くらいで一旦限界まで行き、その後は今のようにグラレベルごっちゃ時代。
でも逆にいくらグラが良くても中身が糞なら誰もやらない…
つまり、ゲームそのものの面白さが再認識されてるって事なんだろうな。
ある意味ドラクエが最初から持ってた方向性だけど。
逆に今だからこそ携帯機で新作もありなんだと思う。
むしろまだグラレベルが発展途上の7の時代とかだと、逆にもっと叩かれててそうw
DQの画面ってみんな汚い印象もってたのか、
俺はSFCのDQ3のドット絵の美しさには感動したけどなぁ
DQ6もSFCの中ではかなり綺麗な方だったぞ
同時期のものと比較して汚かったのってSFCの1・2と5と7くらいじゃね
面白さでゲームを買ってる奴が多ければ任天堂以外のゲームがもっと売れてる
ぶっちゃけどれくらい宣伝したかどうか、そのゲームが有名かどうかが最重要
だからグラフィックがショボくて内容も大して面白くもないゲームのほうが中身のあるゲームより売れてるわけだ
>>952 有名税もあるが、そのブランドなら安心だという安心感が一番大きいんだよ
だから任天堂のソフトが一般層には大きく売れている
基本的に面白いことがわかっているからね
逆に面白いかどうかわからないタイトルはめったな事がない限り売れていないのが現実
というか仮にネットで面白いと広まっても、既に一月もまたずにロットアップだろう・・・
任天堂のソフトっていってもさ
メトロイドなんて日本じゃまったく売れないんだぜ・・・
面白そうだから買う っていう時代はなくなったよな
ある程度面白いことが保障されてる特定の数タイトルに完全に集中するようになってる
>>945 すぎやんってゲームが大分出来た段階で実際にプレイしてから曲作るらしいから分からない
8のフィールド曲もテストロムもらって歩きまわってから書いたらしいな
>>949 ただ常にFFの二番手を行ってるイメージがあったからな。
別にFFのようなグラを期待するわけでもないし、
確かにリメ3のグラはドラクエのグラとしてかなり合ってて良かったと思う。
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 23:29:49 ID:T7v7C+8rO
テレビ朝日で9やるね
スマステでドラクエ9
>>946 >鳥山絵は2〜3頭身で一番魅力を発揮する
>だからドット絵との相性がとても良かったのだ
あのドットキャラのどこが鳥山絵の魅力を感じさせるんだよw
ただの記号だろ
もう擁護派はゲハ民であることを隠そうともしなくなった。
ん?
サウンドプログラムってトーセにやらしてんの?
チュン時代はともかくハートビートやL5からはずっとそうなのか?
わけがわからん
ドラクエきたぞ!
やっぱり全体攻撃食らうときは1列に並んでるな
流石に500万は無いわ
香取さんアニメに釣られとるww
すげー、ムービーとの差がすげえ
スマステで見たけどやっぱりしょぼかった。
ムービーを最初に出すからライト層の誤解を招くかと思ったけど
ゲーム画面の動画もちゃんと出したから安心した
既出動画ばっかりだけど結構動きは滑らかだったな
ただ内容はDQ9の紹介というよりもDSすごい!っていう感じの紹介だった
500万本とかまず有り得ないだろうな、ただ5人に1人も持ってるとはビックリしたなDS。
>>962 そう思うのは個人個人の感性の違いらしいよ
DQ6とリメ3はSFCでもかなり綺麗じゃない?
FF6と比べてFF6は荒い感じするけどDQは結構細かく書き込まれてるイメージだけど
500万いくかもこれは
まぁいかなくても400万は確実に超えるな
予約はやっぱ必要か・・
300万いくかどうかってところじゃないか
ぶっちゃけ元絵を知らない人で検証しないとわからないな
元絵を知ってる人に聞きたいんだがこの絵のどこらへんが鳥山の魅力を発揮しているんだ?
三頭身が一番鳥山絵に適してるんなら最初からそうデザインするよね
その辺りどう思う?
鳥山の画風はポップでかわゆっぽいから
ドット絵という表現と親和性が高く
イメージの変換がすんなりいった、とかそういう意味だと思うよ
あー、なんとなくわかるわ
逆に野村さんはリアル路線が親和性高いな
3Dで鳥山ならリアル路線よりトゥーンかローポリだな
>>981 まあリアル路線・・・なのか分からんがその悲劇がDQ7のアレだろうな。
キャラグラに関しては俺は8くらいでちょうど良いと思う、2,3頭身が一番鳥山絵が力を発揮できてるとかいうけど
8のしっかりした頭身でも特に違和感感じなかったし、こんなの鳥山じゃないとは思わなかった。
むしろ8のグラを見てからこれからはこの頭身で出してくれたほうが細部まで凝ってて面白いと思った。
昔の絵も嫌いじゃないけど、8を見てから昔の画風に戻ると劣化したという気がしないでもないし。
無理な擁護は見苦しいだけだな
こんなの鳥山絵の魅力なんてほんのひとかけらも含まれてない単なる記号だ
ゲーム機の性能が足りないから仕方なくそうしていただけだ
DQ8でようやく見れるレベルになったというのにDQ9でまた昔に逆戻り
鳥山絵の魅力がどれほど再現されているかで言えばDQ9も昔のDQも大差ない
>>987 そういう話じゃねえよ
日本語わからんのか
ID:E9RzJSBt0はいつものソニ豚アンチだろ
こいつに何言っても無駄
>>987 ハイハイPS時代のDQマンセー
DQ9もPS3で出すべきだったねwww
はいはい都合の悪い意見は全部ソニ豚アンチの仕業ですねw
俺はID:E9RzJSBt0に同意したい
FC、SFC時代のDQキャラのドットは鳥山絵を元にした記号だよ
特に6は酷かったな。
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 01:38:35 ID:tmdfcKGn0
>FC、SFC時代のDQキャラのドットは鳥山絵を元にした記号だよ
そんな事は誰でもわかってるよ
分かってない奴がこういうアホなことを言ってるわけだが
> 鳥山絵は2〜3頭身で一番魅力を発揮する
>
> だからドット絵との相性がとても良かったのだ
>>994 相性が良かったとはとても言えないんだよな
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 01:55:24 ID:e7M0745B0
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 01:58:28 ID:LSkA7Wrk0
1000
とにかく擁護したいだけ、9が4頭身なら確実に4頭身がベストと
主張してた。
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 02:02:20 ID:LSkA7Wrk0
999
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!