>>1 乙!
質問なんだけど、あばれるの真髄、奥義の真髄って
ミヘンの隠しダンからしか入手できないの?
リュックタン(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
>>3 いや、両方とも他にも獲る方法はあるよ。
あばれるの真髄はほかに、
@発掘(砂漠中央部)
Aアヤメタケ(OSの方が確実)にワイロorオメデトウ
で入手可能。
奥義の真髄はほかに、
@青空公司(PRポイントを400ポイント以上集めた状態)の景品
Aマウントマイマイ(OSの方が確実)にワイロorオメデトウ
で入手可能。
あ、これ無印の場合ね。インタ版は違うかも。
>>5 丁寧にありがとうございます!
無印初プレイっす
これで安心して進められますわ
てかベベル地下のまだ浅いとこにでてくる赤いドラゴン強杉ワロタ
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/29(土) 01:25:07 ID:SYg40UgWO
全ステータス防御とリボンの違いって何なの?
>>6 あとはアルベド辞書(発掘)を全部揃えないこととガンシューティングのスコアを上げすぎないこと
ま、両方とも攻略情報なしではやらないほうが無難
ていうかこれテンプレに載せたほうがいい気がする
100%エンディングの意味がよく分からなかった
消えないね→うん!
の後になんかユウナが悲しげな顔したし
ティーダ写んないで終わったし
後ろの方で幻光虫みたいなのあって
まさか復活してすぐ消えたの?
>>7 アクセサリのリボンときぐるみ士のアビリティ「リボン」は効果が一緒
スペシャルドレスのアビリティ「リボン」はまた少し違う
全ステータス防御はアクセサリのリボン効果に加えて
即死と吹き飛ばしも防ぐ
>>10 嬉しい=必ずしも笑顔ってわけじゃなくね?
インターナショナル+ラストミッションってゲーム本編は英語でラストミッションの時だけ日本語ってこと?
そうだよ
発掘、制限時間内に戻らなかったらどうなるの?
アイテム没収?先の何かに響くの?
騎士コインだけ欲しいのに時間のせいで全然掘れない
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 09:25:52 ID:mluhU/RnO
↑sage忘れ失礼
迷ったらインタの方がいいかな
クリーチャークリエイトっていう色々なキャラや魔物を仲間にできるシステムがあるんだが
それは声の違和感を補って余りあるだけのボリュームと面白さのある追加要素。
ゲームとしちゃインターだけど本編を楽しむなら無印
クリクリ、ヤドノキはあくまで追加要素で本編や戦闘の楽しさから脱線しがち
後で無印をプレイしたくなってもインターのセーブは使えないし
アイアンデュークを使わずシンラ君まで倒したけどマヨル=ヌメルスはきついな
まだLV2ユリパで銀河でボコった方がラクかもしれん
リュックキモイ
サレット1匹で外界からの使者倒してやったぜ!!
リュックきもいよな
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/01(月) 14:32:53 ID:nXtfti33O
すんごいスフィアを新エボン党に返したのに、
レベル5で昇降機の所にいるヤイバルに近づいても何の反応もせず普通に本部に行けた
しかも演説まで聞けてエピソードコンプになった
何これ
>>10の思考回路は変だが確かにあのEDも変
ユウナが突き落としてティーダが消えない事を確認するまでは良いが
その後ティーダを引き上げるでもなく遠い目をして憂い気な表情で終わるのはどうかと…
ティーダ復活ムービーだけで終わるか又は幻EDの方がしっくりくるな
感動に浸ってるだけと思った
ユウナ貧乳
でもその後何の会話もないもんな
ff10やろうと思うんだけど、
ff10通常版→ff10-2インタ版
で良いかな?
どうせなら両方インタにしといたら?
両方インタの方がやっぱ違和感無いかな?
10-2の方はインタの方が出来ることが多いみたいなんでこっちって決めてるんだけど・・・。
ff10通常版→ff10-2インタ版ってやった人いたらその辺の事聞きたいです。
正直、両方無印で十分
日本語→英語だと物凄い違和感ある
クリクリも何十回と同じ事の繰り返しだから途中で飽きる可能性高い
俺は10通常→10-2通常&インタだけど多少声に違和感あるよ
10はキャラに感情移入しやすいゲームだから、10-2をインタに決めてるなら
最初から両方インタでいいかなと思ふ
>>33 >>34 どっちかに揃えた方が良さそうですね。
レスどうもでしたm(_ _)m
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/03(水) 01:27:59 ID:3vPf35iIO
インタ版持ってる人に聞きたいのだがラストミッションは一回クリアしたらもうお腹いっぱいって感じですか?
本編みたいにもう一周してみようとか思えますか?
会話イベントとか2回聞く価値あります?
実際に2周以上した人いますか?
買おうか悩む
インタ版はユウナの声がオバサン臭いのと
ワッカとキマリが同じ人なのがなあ・・・
それ以外はわりといい感じだけど、リュックとか
ラストミッションは出来の悪い不思議のダンジョンって感じで二度はやろうと思わないな
1回クリアしてイベント見れば十分
ラストミッションはクリア自体はそんなに難しくはなかったけど
アイテムが拾えるかどうかの「運」にかかってるんで
それなりに時間がかかるから、もう一回やれと言われるとちょっと・・・w
読み込むデータのクリア状況でイベントが変わるのも
30階到達時のイベントだけなんじゃなかったかな
(自分はクリアデータ二つ用意して30階までは二回やった)
XもX-2もインタ版(英語音声)しかやってないので
ラストミッションの日本語音声は新鮮で楽しめたけどね
本編も新たなドレスやリザルトプレートが追加されてるし
クリクリで好きなモンスター相手に
全滅気にせずいろんなパーティで
自由に戦術試せるのがインタ版の良さだと思う
何回も登るよりもむしろ1回でコピー術や合成秘伝集めまくって
全ドレスLv99にするくらいやりこんでいくほうが楽しいよ
落とし穴やら再出発の本で行き来して
30階到達くらいでMaxにして俺つえーとかやってた
明らかにダンジョン系の間違った楽しみのような気がするがw
マキナでボコるのもつまらんので、色々クリーチャーを試し中。
ダチを使ってみた。防御が辛いからダークナイトかバーサーカーでの補強はしたい。
使者を相手に攻撃255で後ろから悪いなで攻撃すると、相手によるが1撃で21000〜60000ほど
回り込んでからクイックアタックで53000前後、ハダンで全体に81500くらい
相手の向き次第ではキラースパイクがチェイン無しで81000くらい当たる
サノーやヌージのダメージも倍になった。
準備、待機時間が短くて回復しやすい分、守備の低い相手なら火蛇よりは使いやすかった
トレマ戦だとダメージは3500程度で低いが、通常1800くらいのサノーが
トレマの向き次第で3500くらい与えられるようになった
マキナ最強だけどなかなか面白いキャラだった
ヘキサフィートは完全突破あるから強いと思ったがパラMAXだと物足りないかな
>>37 ルールーのガラガラ声と黒柳徹子みたいなアーロンだけは無いわ…
アーロンはあの声で渋い事を言われても説得力を感じない
インターやった後でイタストやると股間を押さえて剣を振り回す変質者に見えるw
インタ版はヴェグナガン戦でおっさん3人衆の内、誰が喋ってるのか解らなくてワロタ
10−2をシステムを楽しむものと割り切れば通常版→インタ版でもいけるんじゃないかな
ユウナ美乳
>>45 d。ダメージはクリティカルでの値ね。
火蛇はフルオートを付けるかどうかでかなり違うな…
クイックアタックだけならすぐ回復に回れて使い勝手はいい
フルオートがあるとトレマには大ダメージ与えられるけど準備が長すぎ
バラライの不動掌で敵MP0にしても意味あるんだろうか
トレマはもちろん、ベベルでエレメントにかましても普通にファイガくらったしw
ギポーのモーターガンはそこそこ優秀
>>48 >敵MP0にしても意味あるんだろうか
敵にも消費MP0持ってるのがいるのよ
クリクリ対策か難易度調整か
急に増えたんだよな
>>50 コロシアムだと敵のほとんどが消費MP0持ってるね。不動掌、意味ないし
素早いダチを使うとダメージよりカメラ移動の多さが面白いな
見破るを使わないでも敵の後ろ側をよく見れる
トレマとかでかい魔物とか、カメラが追いつかず画面外に出る事もしょっちゅうw
さすがにユウナの白、リュックの黄、エルマの黒は映してくれないが
>>52 >ユウナの白、リュックの黄、エルマの黒は映してくれないが
何の話だw
まぁカメラ固定はちょっと残念なんだよな
キャラの動きをもっと色んな角度からみたいのにさ
後ろを取ると有利になる仕様なのに
立ち位置は開幕にランダムで決まっちゃうし
意図的に動かせるのがサイキッカーにしかないってのは
すげーもったいない気がする
あんまりブンブン動き回らせるとアクティブバトルに支障が出るからな
ワッカはボールの動きをATBにのせられなかったからクリーチャーにできなかったみたいだし
難しいんだろね
同時進行で尚且つひるみや待機時間があることを考えると
ボールを消える処理をしてもまだ難しいだろうね
>>53 ユウナは赤もあったね
「マトメテトックン」があるなら、ワッカをルールーみたいに戦うを無しにして
強制ウェイトの必殺技限定キャラにでもして欲しかったかも
バーサクになったら?知らんw
紫もあるよ
ただあれは発動準備中の猫背な構えが気に入らん
下から覗くには持って来いだがw
あと赤も黄色もヒモが露出してるんで見せパンだと思ってる
やっぱ白が最高だw
わかる人にしかわからん話だ
魔銃士ユウナいいね。あのスカートが好きだ
ヒクリとチョコボは飛空艇に、乗ったけど、クラスコが…
キノコで見つけたけど、どこかに、行ってしまいました。
どこに行けば良いですか?
エンディングのエンドロールでフリーズしてしまうんだが 強くニューゲームってやる価値あるかな?
英雄&聖戦の薬、銀河封印して
Lv1ユウナ一人でマヨル=ヌメルス討伐成功
40分以上かかったw
>>60 X-2の強くてニューゲームは二周目やる人には理想の引き継ぎ方だと思う
コンプ率100%にしたいとか見逃したイベント見たいならやってもいいかも
てかエンドロールでフリーズしても強ニュー選択できるの?
できないっス…
研磨しにいかなきゃ
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/11(木) 10:25:06 ID:HJooI5rQO
メガトンベリ恐すぎるぜ
64 :
高殿太陽:2008/12/11(木) 16:51:46 ID:k7r7HDrkO
>>63 今回は前進が一瞬だし包丁の威力が通常の4倍にまで強化されてるからね。
オーバーソウルしてみんなの恨みを使うほうが怖くなくなるってのは珍しい。
包丁の威力と周期が異常なんだよな
体力255にしてもHPが限突してないと充分危ないし
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/12(金) 01:10:35 ID:y2JtJ+otO
岩の守りだっけ?を一周してダークナイトにしてオートプロテスでもやばいもんな
やつから真夜中の叫びラーニングすんのには苦労したなー。
3人同時にラーニングできたときはガッツポーズしてしまった
>>59 それ自分も悩んだw
ミヘン街道には行った?
そこでチョコボイーターだっけ?それ倒す時にクラスコが足止めする為に飛空挺から降りてんのよね
だから再びミヘン街道の旅行公司の前でクラスコに話しかけなきゃダメだと思う
スフィアブレイク めんどくさい重いして ルールおぼえたわりに そんなにたのしくない
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 12:54:38 ID:i2RaqVLH0
スフィアブレイク 何回やってもシンラに勝てない
こういう運ゲームは大嫌いなんだが
たしかに運ゲームではあるが
何回やってもシンラに勝てないのは
適当にやってるだけとしか思えない
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 13:58:28 ID:i2RaqVLH0
あ 今勝てた
枚数コンボの意味わからんとやってた
枚数3でコンボしてたら普通に勝てたけど
47であと3なのに
1が連続4回きてあせったww
やっとかてたw
Story Lv.5のシンラはなかなか強いよね
LV5なら消費倍とか倍数コンボとか好きなコイン使えるから楽
倍数と消費コインがあれば異界のコアも怖くない
クリクリでLサイズのポットが集まりにくいんですけど
効率のいい方法はありますか?
テンプレ見ても載ってなかったので
SサイズMサイズのクリーチャーの魔物人生コンプしたときに貰える分で殆ど賄えるはず。
どうしても足りなければトーナメントに出て集めるしかない。
かん〜じょう〜♪
気まぐれでちょっと初めてみたらこれクソおもしろいな
ジョブとアビリティを自由に選べるのが堪らん
発売直後に買ってストーリーレベル2に入った直後で投げたんだが趣向は変わるもんだ
インターの100階のすべ捨てがどうしても倒せないんですけど
どうやればいいんですか?
オリジナルでは楽勝だったんですけど・・
オリジナルと強さ変わらないでしょ
ユリパでどうしても勝てないなら片腕マキナでも育てて戦えばいいんでない
オメデトウで帰ってもらえよ
安かったのでインタを買ってみたが、10を無印をやったので違和感がぬぐいきれん
通常版も買うかな……戦闘中にコロコロお色直しするのはテンポ良くて楽しいね
10の日本語版の声は良かったよな
10-2じゃ殆ど出ないけど、ジェクトの声とか凄い好きだ
無印で思う存分楽しんだ後にクリクリだけインタでやるのもいいと思うよ
インターだっていい点は多いぞ。クァールやフリムスルス、フライアイのED
サイキッカーの白と黄。LMは店だけは常にすっぴんで入る
>>85 >LMは店だけは常にすっぴんで入る
エレベータ乗る時やスタート地点戻る時なんかもな
つか同じことしてるヤツがいるとは思わなかったわw
本編でもFF5みたいなアビ引き継ぐすっぴんあれば
また違った戦略もあっただろうなー
無印はニコで実況やってるのがいるから
イベントだけ並行して見ると細かな違いがわかっていいのゼ
ぬうっ
不気味に笑いながら半裸の女性の体数箇所にタッチしワープで逃げる
厚着の男の噂は聞いていたが、まさか
>>86だったとは…
>>87 そうか、君は特級女戦闘員のEDでパープルに惚れこんでしまったのだな
なら俺はピンクで我慢しよう…
LMのリュックをなだめるユウナとパインはヤスハを抑える正三と三平に見える
リュックのからかい半分の言葉でキレたユウナに違和感あったなぁ
ティーダ不在EDならまだしも、復活後だと幸せ絶頂期なのに
あんなんでキレちゃったのは実はどっか不満も感じてたんだろうかとね
まーでもあの年頃の女が三人集まりゃあーいう感じなんだろう
ヤスハはもう50近いんだぜ・・・
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 14:20:36 ID:VdAq+BPE0
エクスペリメントに勝てない・・
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 15:08:04 ID:VdAq+BPE0
今攻略みたけどアンラマンユも倒さないとコンプ無理なのか
レベルあげだなこりゃw
>>91-92 攻撃力を高くしたダークナイトが2人いれば両方ともあんまたいしたことない。
アンラマンユはちょっと時間かかるけど
アンラ・マンユのHPを最初に見た時の驚きは異常w
絶対何か特別な倒し方があると思った
無印で激しい睡魔といつ出かけるかで時間との闘いだったトレマやアンラ・マンユも
インターだとクリーチャーがあっさり倒してくれるからなあ
そういう点ではインターは戦略とか面白いとこを逃してしまう可能性もある罠
バトルはガチンコが面白いと個人的には思う
クリクリはアレで良いんだけど
無印とインタじゃメガトンべりの強さ違うの?
同じだよ
トレマは強さ違う、MP消費0もってるから無印のようにMP吸い取っても
ガンガン魔法使ってくる。
バラライがいればすぐにMP0にできるしね
同じか
このスレメガトンべり強いって言ってるから強化されてるのかよ思った
洞窟でヌージだけが倒せないんだけど
ベベル一番下まで行かない方がいいかな
すげーむかつくわ
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 01:29:02 ID:O3kYgtZV0
ひょっとしてモンスターコンプってキューソネコカミ無いと無理?
二周目終盤でエルダーブレイク(OA)すら倒せないのだが・・・・
んなことないよ
きぐるみ士あればエルダードレイクくらいは普通に倒せるし、ギャンブラーのオメデトウもある。
てか倒す必要ないんじゃなかったかな・・・
ドレイク系がオーバーソウルするようにオーバーソウルカウント調整してからエンカウントして
オーバーソウル確認したら逃げればいいだけ。。。だったはず
各種族全部オーバーソウルする状態にしてからベベル廟で全種とエンカウントすればいい。
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 03:34:35 ID:O3kYgtZV0
>103
一週目失敗したのできぐるみ士まだ一人しかコンプしてないのです^−^;
エルダードレイクって固定エンカウントで逃げるの無理じゃないですか?
FF10借りてしたことあったから買ってみたんだが…
なんか別世界になちっゃたね…
装備はアクセだけだし、なんかチェンジしないと魔法使えないし…
ストーリーの進め方がさっぱり分からん…
どうなってるんだ?
いろいろ難しいぜ…
>>104 ベベル廟の80階以降は普通にエンカウントするし、逃げれる
壁に頭突きしてたり、窪みに佇んでるやつは逃げれない
そりゃあ別世界にもなろうよ
10で何倒したと思ってんだ
モンスターのOSコンプはマジでめんどい。
苦労して手に入れた銀河天震もあっさりだし。
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 14:20:39 ID:O3kYgtZV0
>104
80階以降は普通エンカウントでしたか
まだ60回突破してないので頑張ってやってみます
ありがとうございます
銀河天震はなあ…インタでダメージ減らそうと☆0にして勝手に逃走、リセットを
何度繰り返した事か…
>>108 確かに全種OSは厄介
自分は逃げずにOS維持なんてやってるから地獄だよ
80階以降のやつら無駄に早えしw
コードに手を出したくなるよな
俺は移動速度で手を出した。そのうちサルフラグや
サボテンダーフラグとかエスカレートしていったw
ならんならん
蝶さがしと、とれとれチョコボからかったるさを猛烈に感じるようになってしまった
それまでは何度FF6のセーブが消えてもやり直していたのにな…
昔の俺はどこから来てどこへ行った
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 20:53:30 ID:0ubc4wUS0
>114
っFF10-2
ああ、スマン…
ところで、インターでクリクリやると、魔物育成とドレスボーナス目当てで
ユリパが低レベルになりがちだと思うけど、チョコボ集めはどうしてる?
クリーチャーがいるとチョコボまで倒すし
ユリパで戦闘するとLV5チョコボを捕まえるのは面倒すぎる
攻撃できない魔物とミネルバ装備のパインでアイテムで地道に攻めてるけど。
チョコボが出るまでの戦闘を逃走0で凌ぐのもきつい・・・
てか3人とも貧乳だよな
ユウナが乳首ポチしてる気がする
てか絶対してる
アルマニの444ページなんか絶対してる
国内版やってんだけど、銀色でナギ平原エピコンしたら白魔法の真髄だけ出てこないんだけど何故ですか?
自己解決しますたwww
クリアした。
10-3って出ないの?
122 :
高殿太陽:2009/01/01(木) 20:56:16 ID:LXHb41Z4O
実質ラストミッションが3じゃね?
ラストミッションで一応の終結らしいしね
>そして最終的にティーダを過去から呼び覚ますかどうか(なしor幻or復活)は
>プレーヤーに委ねられている。いずれにしても、エンディングで甲板に出ている
>ユウナが吹っ切れて前向きになっている姿がすべて。
おい?ティーダあれ復活って言わなくね?
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/04(日) 00:58:35 ID:ld5Rh1t6O
シンラ君の歌…
ガッチャマン?
>>126 あれはシンラ君の中の人が勝手に歌詞付けて歌ったらしい
>>126じゃないが
そうなんだ、知らなかった
他にも小ネタありそうだ
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/05(月) 02:37:08 ID:a5OeJ2eyO
ガンシューティングのミッションのコツ教えて下さい。
コツコツ頑張る
無敵地点で頑張る
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/05(月) 13:12:27 ID:PWgIqZH30
残り50秒から猛ダッシュ→ゴール
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/05(月) 22:48:17 ID:a5OeJ2eyO
無敵場所って、2個目の橋を渡った所だよねガッツリと食らうんだ
インターって無敵場所は無印と同じだっけ
橋渡ってからさらに進んでからある滝と滝の間とかじゃなかったっけ?
>>128 小ネタってか気付いてる人多いと思うけど
戦闘不能のキャラがいると一時的にモンスターの攻撃が緩くなる
理由はフェニ尾を使う隙を与える為だそうな
用心棒に惨殺された
MPまで1にされるのは厳しい
無印ですが、ラスボスを倒すのに、レベルはどれくらい上げとけばいいの? 今レベル50前後
<<138
俺はLv40で余裕だった。
100%エンディング見たくて攻略サイトを見ながら全クリしたんだけど
99%で終わってしまったorz
もう一回挑戦したいんだけど、どっか良い攻略サイトない?
同じようなサイトばっかでどれを頼りにしたらいいのか分からん。
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/06(火) 10:54:15 ID:PAbOaBY70
久々に見たらTOPページへのリンクが間違ってやがるw
4年も放置しっぱなしだったスマン
前作の10はクリアしてからプレイしたほうがやっぱりいい?
前作を途中までやって投げちゃったんだけど
通常とインターどちらがおすすめ?
前作の内容はあまり覚えてない。
英語なのはちょっと嫌だが追加要素が気になる…
>>143 そりゃそうでしょ
>>144 英語が嫌ならオリジナル版やるのがいいんじゃね?
一番おすすめなのは日本語版でやりこんで
インタ版にデータ引き継いでさらにやりこむことだがw
途中で投げ出すタイプに10-2はお薦めできんけどな
やりこみゲームだから
10とは作風が全然違うから一概には言えんだろうよ
ま、取りあえず10クリアしとかないと
???ってなるから注意
なんとかの塔でユウナやパインに自分の価値観押しつけるリュックまじうぜーー!!!大っ嫌い
若年更年期ってやつだろ
女子高生が3人集まったらあんなもんだろ
パインはケンカしてるように見えなかったけどなあ
まあ従姉妹喧嘩を止めてたからな
それよりなぜ創始者がルブラン戦闘服を知っていたのか気になる
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 03:23:08 ID:fD1Ton9pO
リュックはマジキチ
磨り潰して肉骨粉にして牛に食わせてやりたい
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 06:23:17 ID:FudAqXUMO
パインきもい
あんなん居て誰が得するの
スフィアハンターって、イメージとしては海賊とか盗賊団なんだろうけど
奪ったスフィアは貯めとくだけで収入に結びつかないよな
何してメシ食ってるんだろう
たとえばルカシアターにスフィア映像の権利を提供して金を得たり
スフィアを欲しがってる人がいてそいつらに売るとか
色々やってるんじゃないのか
まあモンスター倒せば金が手に入る世界だがw
しかしカモメ団が狙う、遺跡とかに眠ってるようなスフィアって資料的価値しか
ないような気がする。アカギ隊記録をシアターで上映とかないだろ
「お宝スフィア」とは別に、普通のスフィアもどんどん手に入れて売りさばいてる
のかな。あるいはドレスフィアみたいに、加工して別の価値がある物にできるとか?
モンスター倒せば金が手に入る世界だから、完全に趣味でやってる可能性も
考えたけど、その割にはお助けカモメ団は金とってるんだよな
遺跡荒らしとかの方が近いんじゃね?
寺院や同盟に売るとしたらそういうとこのじゃないと無理だろうし
元はスピラに埋もれてる資料を発掘して
研究してる人に提供するのが目的だったけど
平和になったせいで刺激が足りなくなったから
冒険したい人がスフィアハンター名乗ってるだけなんじゃなかろうか
動く仕組みもわかっとらんのに、燃料はどっから調達してんだ
細かいところが充実してるわりに、なんか基本的な部分が抜けてるよな10-2の設定
ところで通信スフィアで水中シパーフを初めて見た 怖ぇ!
確かに
その辺は8からの継承か
ユウナってショーパンが好きなんだろうか?
結構似合ってて可愛いが
>>165 マジレスするとリュックが用意した服だからリュックの好み。
更にマジレスすると、こんな事をこの時間に書き込んでる俺はキモい。
ふーん…リュックの好みってダサいんだね
あのハデな服ってどこで入手したんだろうか。
あの殺風景だったスピラのどっかで売ってるんだろうか
布はあるだろうし自作じゃね?
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 23:08:50 ID:y4fKJksVO
召喚師の巫女っぽい服からショーパンって変わりすぎだろ
目の色や顔の形まで変わってるし
>>171 目の色は変わってないぞ
Xの時から左緑右青だし
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 01:24:22 ID:dMdIU2lF0
10−2はやらんほうがいい。
10が好きな人は、なおさら。やってしまったが最後。後悔しても遅い。
そんなの個人の好みの問題
むしろ10は好きじゃないが10-2を好きになった俺のようなのも
>>175 オレもX-2からやったけど、どっちも普通に好きだ。
10-2はやたら酷評されてるけど、
具体的にどういうところが嫌なの?
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 17:22:44 ID:ALakSLvf0
発売当時はアニヲタに嫌悪感あったし
萌え系アニメの女の子かわいいよおおおおおとかキモいと思ってたんで
女の子三人が主役でちょっとえっちな服を着せかえながら進めてくのがすげーアレだった
そんなカッコつけの中学生も今ではアニメに耐性をつけ(らきすたとかハルヒ程度のニワカですが)
引っぱり出して楽しんでます
アニメとかがキモいんじゃなくて、見てる連中のせいでイメージ落ちてるだけだろうからな。多分。
よってFF10-2はセーフ
>アニメとかがキモいんじゃなくて、見てる連中のせいでイメージ落ちてるだけだろうからな。
確かに
10に思い入れあるなら抵抗あるのは理解できるな
ゲームとしては及第点だとおも
バトルはFFシリーズの中で1番好きだな
ディシディアはやってないけど
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 21:31:05 ID:dMdIU2lF0
∧_∧
(`・ω・´)<パインの頭丸刈りにしたいお
もう全員丸刈りでいいお....。
解決策は、これ以外ないお....。
パインはストレートロングヘアとかだったら、あんなに不人気には
ならなかったと思うんだがなあ
技術的に難しかったのかね?長髪は
技術的とかじゃなくて単にスタッフの好みじゃないの?
スコールみたいな女剣士っていう発注だったらしいし
>>184 レンとか長髪だけど・・・
ムービーは多分苦労したんだろうなとは思う
髪の毛一本一本まで作り込むのは大変そうだし
パインはあのツンツンであの脆弱な肩のラインは当時オレの胸を射止めたよ。
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 23:34:16 ID:dMdIU2lF0
∧_∧
(`・ω・´)<丸刈りだったら面白そうだお
キャピキャピはしゃいでるのに、なぜか丸刈り....
それだったらこのゲーム見直すお!!!!
ギャンブラーの服はなかなかにえっちだと思う
あと「ゆうわく」のポージングはユウナが一番エロかった
しかしやはり1番は白のサ(ry
>>178 は、年齢詐称して、エロゲーやりまくっていたに10000ギル。
オタクってロングヘアとか『女〜!』って感じの普通の好きだよなぁ…
アニメとかで言うと、真ん中に立ってるヒロインみたいなThe 一般人みたいなさ。
オレには女の子〜って感じのヒロインとか、普通な人とか一番そういうのがNGだわ。
ギャルゲとかはハマれたら、いい現実逃避になれそうだけど
どんなに美人だとしても二次元じゃなぁ
少々残念な感じでも現実の女の子には敵わないな
可愛いキャラ見ても、精々
「現実に居たらこんな感じの人かな?」って考えるくらいだよなぁ
2次だからどうとか、3次はこうとか、何を言ってるのかワカラン(笑)
っていうか相手が絶対こっちを好きとか裏切らないとか、チートすぎてちっとも嬉しくない
そろそろ流れ切れw
「自分の恋人一人助けるために、世界中を危険にさらすような真似をして
許されるわけないだろ。アホか」
という突っ込みをシューインに誰一人しないのが不思議だったが、
考えてみればユウナ達が二年前にちょうど同じようなことやってんだもんな
ユウナを助けるために、究極召喚をなくしてしまったことが、
世界中を危険にさらすような真似、っていうこと?
ユウナレスカぶっ殺した時にはシンを倒す方法なんか思いついてもいなかったもんな。
もっと世界中から攻められていいはずなんだが、実はそうなった段階でユウナの反逆罪が無効になる程ユウナが重要なものになってしまった。
シナリオとしてはやや厨臭いものの完成度が高いんだよな。
リュックかわいすぐる
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 12:11:31 ID:wqRZhCL0O
10やった流れでやってみたんだがOPに軽く萎えた
ってのはおいといて知り合いにティーダ復活には最低2周するとか言われたんだが、そんなに時間とれないorz
普通やるとどのくらいかかる?
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 12:20:42 ID:wqRZhCL0O
しかもモーグリの人形見つからないorz
復活EDは1周30時間もあれば出来る
フラグ立てが必要だけど
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 12:47:59 ID:wqRZhCL0O
さんくす
30時間程度ならやろうかな。それはザナルカンドEDはもちろん入ってないよね?w
ティーダ復活のほうなら
多少の一定ルート選択と操作だけで済むから普通にクリアするのと変わらないが
ザナカンEDのほうはコンプ率100%も条件になってるので、最低2周と4、50時間のプレイが余儀なくされると思う
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 17:36:10 ID:SmFRHvns0
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 17:42:30 ID:wqRZhCL0O
>>206 見るつもりはもちろんあるよwザナルカンドEDは100%にしなきゃいけないから40時間くらいでできるとは思ってなくてさ。やりこみもできない状況になったから。
>>205 ありがとう!2周と50時間ならやめとこうかな^^;
>>207 1周で100%にすることも可能だよ。
まあ2周で100%にするより時間かかるだろうけど。
>>209 あくまでオリジナル版での話ね。インタ版は未プレイなんで。
このゲームはポイスデモを聞くとコンプリート率が上がるみたい。
だからstLvごとに各地を回ってミッション、イベント、必要によっては会話などをして
しっかりボイスを回収していけば1周目の最後の最後に100%になる。
ただやっかいなことに貴重なアイテムが取れないし、
それなしで難関ダンジョンをクリアしなきゃいけないから、
やりようによっちゃ2周で100%にするほうが短い時間で達成できる
アルティマニアに詳しいチャートが載ってる
リュックブサッ
>>210 ありがとう!!!!!
>>211 そうか!?!?!?
Xの時はブサってレベルじゃないと思うけど、X2のはかなりよくないか?パインの次に好きだけどな
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 21:52:39 ID:wqRZhCL0O
>>210 会話とか○ボタンで飛ばしてるんだけどコンプリート率は平気かな?4時間やって20しかいかないorz
>>213 ○ボタンで飛ばしてる分には大丈夫なはず。
ポーズ中に□でできるスキップで飛ばすと増えないから注意。
あと「お宝スフィアコレクション」で未見のスフィア映像を見ても
コンプリート率あがるよ。
一周での100%は慣れてないと無理
このゲームさっぱりわからん。
8時間やってまだ20%だわwプレイしながら泣きたくなるw
>>214 □でスキップするとコンプ率増えないってマジか!?!?!?www
色々取りこぼしてワケワカンナクなったから昨日最初からやったんだけど、飛ばしまくってたよ…
プギャー
リュックって気持ち悪いな
>>212 自分も10-2のリュックは可愛いと思うが
10の顔まるで別人にブチャイクだよな…
チュートリアル福田に似てる
>>221 確かに。
10-2のリュック見て、可愛いなぁとか思ってから、
10のリュック見ると、あまりの酷さに引きつっちゃうよな(笑)
10は10で可愛いと思ってたが…10-2の「サルだー!」の時の顔だけは無いわorz
英語じゃモンキーだぜ?あの顔がキンモーと言われても仕方がないくらいあの時だけはヒドイ
>>223 それってちょっと狙ったんじゃあないのかなw
今度見てみよう…
10‐2ってユウナが好きじゃないとキツイ‥
普通に見てると結構イタイタしい人になってる
ユウナマンセイしすぎだし、3人の中で年上なの1番カワイ子ぶってるし、ティーダ意識しまくりだし
10はそんな風に感じたことなかったけど、目に余る様になってきた
>>217 どうもありがとう!
やっぱ少し足りてないな…
幻光河の荷物も奪われたし。
リセットしてやり直すべきかな?泣きたいw
やり直したところで1周100%なんて初プレイじゃまず無理だから
そのままクリアして2周目で回収すればいいんでね?
10からイタイタしい面がどのキャラにもあったんだけど、イタイタしい方向に増強されてしまった感は否めないな。
10の場合キャラ単位で服装からなにから全部バラバラで、アーロンと絡んだときのリュックなんか浮き上がってイタイタしくなる。
けど10−2はそのリュックやティーダのイタイタしい方向で世界観で整頓されて馴染めないんだよな。
>>228 ちょっと待て!www
アーロン好きだけど、どうみてもアーロンとかキマリのがおかしいだろwwww
ユウナは可愛くて大好きだが
それでも10-2はちょっとキツい…
一周目100%はフラグ回収もキツイけどボス戦もなかなか厳しい
アンラ=マンユとかベベル廟とかさ
まあでもボス戦なんて準備すりゃ何とかなるから
フラグ回収よりは楽なもんっすよ
たいていのやつはSLV2になって
モーグリ人形やひとやすみで愕然とするんだから
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 21:53:32 ID:34TTFwN/O
このゲーム買おうか迷ってます
レンの声、ユウナの人でも良かったんじゃ…
チョコボ捕獲と発掘が面倒くさすぎた
それでも10よりマシだが
こども団のセリフを殆ど飛ばせないのはくまいの事務所と密約でもあったのかと思う
というかだなザナルカンドでのイベントが総じてスキップできないんだ
>>225 リュック最年長なの!?
それであの言動か……それはそれでアホ可愛い気もするが
3でナギ平原のチョコボ育てるとこ、行くの忘れた…。
4になって通信スフィア見ようと思っても行ってないから見れない!クラスコの会話聞けない事になるから、100%は無理かな…?
98くらいで終わる予感してきた(泣)
一番見たくないコンサートが飛ばせないからね
無印もインターも
>>240 うーん、正直厳しいだろうね。
まあ1周目で100%いかなかったらいかなかったで2周目へのモチベーションになるし・・・
あ、あんま時間ないんだっけか・・・。
・・とにかく初プレイならあんまコンプ率に固執しなさんな。
ミッションとかただの作業に思えてきて全然楽しめなくなる。
メーガス三姉妹にまったく歯がたたない…
ちなみにドレスフィアの仕組みに今気付いた。
ドレスアップの仕方も今知ったよ…w
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 23:41:27 ID:RHaCALqH0
メガトンベリの真夜中の雄たけびラーニングしたいんですけど
めったに使ってこないんですが・・・・
OSは一応しています
何かコツなんてありますかね?
HPが20%未満になると使ってくるから
最初は他のドレスでダメージ与えて20%に近づいてきたときに魔銃士にチェンジすればいいんでねえかな
>>245 相手のHP減らしてみようか。半分〜瀕死くらいまで
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 00:42:19 ID:adUjz7ND0
パインて赤い瞳に銀色の髪の毛でめちゃくちゃ可愛いはずなのに、
変に髪立たせてるせいでなんかしっくりこないなぁ。
性格も喋り方も一番好きだけどなぁ…髪型がなぁ…
これ、メカ破壊かなんかので一ヶ所しくじって
結局99%で止まってティーダ復活END見れて
ないままなんだよなあ…
悔しい
>>250 シンラ君に話し掛けて見ることができる人物事典やスフィア映像を見れば
ひょっとしたら100%いくかも・・・
>>250 コンプ率は全部で105%あるんだから
30個くらい見逃してるフレーズがあるぞ
最初のプレイで素直にアルチマニアに忠実に従って100パーセントいくのが一番効率的なんだよね。キューソを取ると失う物が多すぎるし実際使い勝手がよくないしね。
お?( ^ω^)FFDQ板
ユウナの下痢便直飲み会場からの難民です
^ ^ω^)お?
(^ω^)お?(^ω^
( ^ ω ^ ) (^ω^) お?(^ω^≡^ω^)お? (^ω
^)お? ( ^ω^)(^ω^))お?(^ω^)お?(^
ω^)お
?(^ω^)お( ^ω^)お? (^ω^)…
( ^ω^)お? (^ω^)…
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 15:23:51 ID:pI2lVH+X0
一周目でコンプした部分(ミッション丸ごととか)は
二周目で飛ばしちゃってもいいの?
退魔のアクセあれば雑魚戦ないし二周目なんてすぐ終わる?
>>254 コンプ率上げるためだけなら飛ばしちゃってもいいけど
フラグ立ては引き継がれないから
たとえば2周目で着ぐるみを獲ろうと思ったら
エピソードコンプリートに絡むミッションは2周目であろうが
飛ばさずにクリアしていかないとダメ
魔物コロシアムだとラーニングがかなり楽だよな。
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 17:31:05 ID:7TKWrQM6O
火蛇のドレスをシーフにしてレベル上げても補正がかからない
素早さ+1で間違いありませんか?
まったく上がらないんですが…
魔物コロシアムではダメなんですかね
>>257 強くてニューゲームで引き継いだヤツには補正がかからない
そうでないならわからん。1度解雇してまた加えてみれば?
ドナが「セクシー」と紹介されていてルブランには無い事に疑問
途中でくじけて、ハッピーエンディング観てないけど我慢出来ずようつべで観た。
普通に良かったよ。
>>258 それは知らなかったw
ずっとこの状態で右往左往してたからマジで参考になったよ
心から礼を言う、
ありがとうm(u_u)m
よく10好きには10ー2を好きな奴はいないって言われるけど
個人的にはどちらも大好き
というか10好きだからこそ10-2も好きになれると思うんだがな
アンラ・マンユ倒せません
疲れたよ
ダークナイト+アイテムシューター×2で暗黒とメガポーションで時間かければ倒せるけど
きついようなら暇つぶしにベベル廟でも行ってレベル上げればいいんでない
>>265 レベル今52くらい。やっぱりもっと上げないと駄目すか…。シーフと黒魔道士でMP奪って攻撃減らすの狙ってるんだけどなかなか。ダークナイト全然育ててないわ
そんくらいのレベルがあればダークナイト・アイテムシューターなら時間かければいけるかな
俺は40台後半で倒したと思ったけど、45分くらいかかった。
ダークナイトは暗黒さえ使えれば問題ない。
出来ればスリースターズかツインスターズでMP消費0状態にしておけば楽になる。
敵のMP減らすのは地力ならサムライの覇魔が一番かも
アイテム使うなら、魔力の泉を手に入れとけば楽なんじゃないかな
盗:グレートホーント,ジャヒー
わいろ:ジャヒー
他:銀色公司のポイント交換(第3〜5段階)
ああ、すまん
ダークナイト×2とアイテムシューターだったわ
暗黒がこんなに使えるFFはこれだけではなかろうか
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 19:02:51 ID:5q3IINuO0
わかるなそれ。
FF4では途中からジョブ変わっちゃうし
暗黒があるFF自体、4と11と12くらいなもんだろ
8モナー
アカギスフィア見ててヌージが突然発泡はマジびびったわ。神奈ボイスが怖すぎで(ΩДΩ)アウアウ
きっとヌージは水瓶座
それはともかく、なんであの連中が洞窟から出れたのか未だにわからん
出た直後にキノックに報告してる時は一応正常だったようだが
ヌージはてっきりアカギ隊壊滅事件で脚を負傷したんだと思ってたら、当時のスフィアで
すでにびっこ引いててなんか拍子抜けした記憶が
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 08:40:03 ID:fm35gEbQO
アダマントータスってなに?…
以上に強いんだけど…
あれは反則だ!
トーブリ、31歳かい…。意外すぎる。
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 18:59:56 ID:HBa/J0d/O
インタの魔物コロシアムなんだけど。
ラージハードカップにいる、でっかいトンべリとアルテマしてくる奴どうやって倒してる?
やっぱりHP限界突破ないと無理なんだろうか?
>>279 クリーチャーで戦うか、ユリパで戦うかでも戦略変わってくるよ。
アルテマしてくる奴(ブラックエレメンタルとアヤメタケ?)は防御無視攻撃があれば楽勝。
ドントンベリとまともに戦うのは、こっちが相当強くないときつい。だけど、
ドントンベリは鉄壁でしばらく攻撃防いでると、陣形が変わって一人が攻撃対象が外れるから、
他の二人は鉄壁のまま、攻撃を受けないキャラで攻撃して倒せばハメられたような気がする。
インターのアルティマニアにも載ってたけど詳細思い出せない、すまん。
今そいつらに手こずってる。倒せなくて苛々…
メガトンベリが負けてくれりゃ結構楽に優勝できるから、無理やりにんでも優勝して
青年同盟大会開ければ、オートヘイスト・オートプロテスつけられるようになるし
なにごともな〜いでクリーチャー強化できるようにもなる。
俺は一周目のS・LV1で強化しまくったな・・・自己満でしかないけど
>>280 ありがとう。
まずは、ユリパでしてみるよ。
クリーチャーだときつそうだね。
>>284 ある程度レベルが高ければ、リザプレ街道の風(さきがけ)+チャンピオンベルト×2+暗黒
でふつうに倒せる。
クリーチャーならキラースパイクが使えるマキナとか火蛇あたりを捕まえてレベル上げれば
簡単に倒せるよ。
もしあんまりレベルが高くないなら、急いで倒すメリットも特にないから後回しにする方がいいと思うよ
>>284 火蛇で倒した。
正直火蛇はいらなくなるからS・Lv2と3で片腕マキナ捕まえてから強化した方がいい。
チョコボ杯でミネルバビスチェ手に入れたり、HP強化でマキナパンツァーから誓いのヴェール
ぶんどって魔法防御も強化してたからアルテマくらっても耐えられる状態だった。
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/30(金) 22:46:42 ID:wRVJv7a/0
困っています。
ストーリーレベル2、幻光河で「チケットの販売」ミッションで、
北岸シパーフ乗り場へ行くルートがわかりません。
というか、行けないみたいなのです・・・
お助けください。よろしくお願いします!
南岸の広場にいるシパーフに話しかければ行けるだろ
あっさりいけました^^;ありがとうございます!
すいません。
新エボン党と青年同盟、どっちを選択したらいいですか?意見下さい
>>290 コンプ率を少しでも多く上げたいなら青年同盟。
リュックのおへそペロペロしたい
293 :
リュック:2009/01/31(土) 19:09:08 ID:I8CuqP0y0
ガツンとやっちゃうよぉ〜
(*´д`*)ハァハァ
くやしいb9b9のゲームでも買えば?
>>285 >>286 ありがとう。
とりあえず、初プレイなので気にせずある程度進めてみます。
一応クリーチャーは、
兄貴、サハギン、コヨーテ使ってます。
兄貴のはアラシ強い!
297 :
?:2009/02/01(日) 06:54:51 ID:tiHAXd570
今やってるけどコウダクミは無いわ
当時の「おまえ誰?」的な空気のまま消えてくれたらまだ許せたんだがw
こうだ
300
>>8 最近無印を始めたんだけど、辞書集めちゃいけないというのは何故ですか?
>>301 ストーリーレベル5のとあるイベントで
アルベド辞書を全部集めていると0.2%分見られなくなるってだけ
1周100%を目指すとか、どうしても見たいってわけじゃなければ
気にしなくていい
まあふつうにプレイしてたら1周目で辞書が全部揃う事はほぼないし、あんまり気にする事ないと思う。
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/02(月) 10:18:21 ID:zJLF6cCG0
1
ユウナとHしたい
306 :
ギップル:2009/02/02(月) 20:06:35 ID:oGeN/YN40
生ユウナ様はオレの物
シェリンダ調教してえ
初心者です。
どのドレスから育てるといいですか?
やっぱり初期のドレスからでしょうか。
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 05:44:02 ID:8MdQEqWI0
白魔導師やアイテムシューターといった回復役を育てるといいんじゃない?
>>309 アイテムシューターってなに?
どこにもないんですが?
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 06:43:00 ID:8MdQEqWI0
ゲームはどこまで進んでる?
リュックは俺のものなのでゲーム中惚れないで下さい
ようやくブリッツのやり方が分かってきた
それにしてもアルベドが強い
2でもアルベドが強いのか
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 00:11:34 ID:BHcFYFCXO
SLV1流れに沿ってやってたら2になっちまった
やりなおそ
マジユウナ嫁にしたい
317 :
?:2009/02/05(木) 15:48:11 ID:BCXDh6yM0
やっとクリアしたけどやっぱコウダクミはどうみても人選ミスだわ
最悪といってもいいレベル
これ喜んだ奴いるの?
あの頃のコウダはまだ良かった。
キューティーハニー以後からあいつはダメになった。
あの頃はただの売れないエイベックス歌手だったが
今は羊水露出狂ave糞歌手だからな
あの頃までは売れないけど良い曲出してたのに
ヒクリ調教したい
エルマ調教したい
俺もエルマ派だ
ヒロイン以下を差し置いて断然かわいい
324 :
?:2009/02/06(金) 00:58:22 ID:kdF/kact0
コウダの声がひどすぎる
しかもキャラの声までやらせんなよ
しかも最後の最後で
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 01:33:33 ID:lpbic6fQ0
インタ版ならエルマ調教できるんじゃなかった?
シェリンダはどM
発売当時以来久々にやったら
ぼこられすぎで先進めないw
ストーリー5のアニマ倒した後のお花畑ぬけて出るボスが倒せね
はじめてプレイ。
まだ3時間くらい。
鉄巨人が出てきてびっくりしたがあっさり撃破して2度びっくり。
さらにトンベリも同じだろうと思ったら全然手強くて3度びっくり。
>>327 仕掛けを解いたほうが良い
あれはトラップだし
>>328 最初はどうしても10の感覚が抜けないよな。
エレメンタルとかプリンは魔法使わないと倒しづらいイメージあるけど、10-2では簡単に殴り殺せたりとか。
APってどやったら効率よく稼げるんですか?
ただ戦うだとだめ?
戦うだとAPが入らないから
技や魔法を使っていけばいい
戦うダメなのか・・・
時間無駄にしすぎた(ノ∀`)
敵を倒す事によって貰えるAPもあるから無駄ではないけどね。
一番楽な方法はグロウエッグと成功の秘訣みたいなAP三倍×AP二倍の組み合わせで
行動アクションでAPが一番楽に貰えるぶんどるをリザルトプレートで使えるようにして倒す事。
インタなら、これでシヴァ倒しまくれば3時間くらいあれば全ドレスマスターできるんじゃないかな
グロウエッグの3倍と成功の秘訣の2倍って重複するの?6倍になる?
てっきり重複しないと思って卵だけ使ってたよ
するよ
3×3や2×2は重複しないけど、3×2はおk
6倍が最高
アイテムやギルなんかの2倍は個人では重複しないけど
メンバー三人に装備させれば2×2×2で8倍になる
グロウエッグないからもうクリアすることに専念したら
最後こうだかよ・・・
隠しダンジョンてのは2周目?
達成率67%
2周目はいいや・・・
いまだレベル1で遊んでるオレ、戦士は普通に戦うだけで育てて、後はディレイ系の2つの技覚えるだけなんだが。
久しぶりにスフィアブレイクしたんだがエントリーコインが足りない
どうやってエントリーコイン手に入れるんだっけ?
>>342 SLv.2ならルカのブリッツ控え室の前でチュートリアルみたいなの聞けばもらえる。
SLv.3ならルカのミッション開始でもらえる。
あるいは発掘。
久しぶりにプレイするか
やってみようと思うんだけど
インタだと倖田の歌聞けない?
FF10クリアしたんで10−2もやってもたいんだけど
この作品の評価が低い理由はなに?
>>344 聴けない。でも英語版の曲もいいよ。
>>345 個人的な見解だけど、前作の雰囲気が悪い意味で変わってしまったと感じる人が多かったんじゃないかな?
前作をやってないんでよく分からないが、そういった声が多いような気がする。音楽も植松氏じゃないしね。
まあ個人的にはとても面白かったけど。
>>344 誤解したらまずいんで一応言っておくけど、歌は違うけど曲自体はほとんど変わらないよ。
クリクリ戦闘でのエルマの声が変
いちばん可愛いキャラなのに・・
久遠が好きすぎる・・・・・
地元のタワレコにサントラ探しに行ったら10-2だけ無かったorz
ユリパのCDは黒歴史だよな
>>350 ラストミッションのエンディングでも流れる『キミへ』は良い曲だと思う。他は知らない
今アンダーベベルの55階ぐらいなんだけど、横から竜が飛び出してくるコースから進めない。
飛び出してくるやつは抜けられるんだが、二番目のジャンプした底にいる竜はどうやって避けるんだ?
あ、単に横をすり抜けるだけでいいのか。スマソ
あいつは初めだと怖いよな
薄暗い回廊の奥から地鳴りがするとか
更に戦闘で二度と恐怖を味わう
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 20:30:15 ID:3ruHOeIr0
リュックかわい〜〜〜〜〜〜〜〜〜
最近FF10買ってクリアしたんだけどFF10-2も面白い?なんかプレイするに当たっての注意点とか無いですかね。
ノリに驚かない、ひかない、諦めない
>>346 dでした
他のスレもみたけどやっぱりインタが面白そうなので
羊水の歌は動画でも探します
ユウナめちゃかわいい
つまりは明日の20時頃にはパインかわいいという投稿があるわけか
それだけはない
ユユイかわいいよユユイ
ちなみにエクスペリメントが最強状態ってどのくらい強いんでしょうか。
3人のレベルで99でも勝てないんでしょうか。
普通に戦えば勝てるけど、ジェノサイドをラーニングさせようとして気を抜いてると
一人二人殺される可能性あり
キス心中か…抱き合ったまま電車と衝突
10日未明、埼玉県入間市の西武池袋線の踏切内で、男女2人が終電にはねられ、死亡した。
男女は立ったまま抱き合ってキスしていたといい、運転士は「衝突するまで抱き合っていた」と証言。
埼玉県警狭山署は自殺とみて調べている。男性は20歳、女性は23歳の独身で交際していた。
結婚を反対されたワケでもなく、動機はミステリーのままだ。
同署によると、2人は独身で交際しており、男性は女性の実家に一時身を寄せて住んでいた。
しかし、先月中旬に2人で家を出たまま足取りがつかめていなかった。
結婚に反対されたワケではないといい、今後も自殺を図った動機を調べる方針。
「ただ女性は精神的に不安定だったようだ」(捜査関係者)という。
男女の遺体は、同日中にそれぞれの遺族に引き渡された。
http://www.sanspo.com/shakai/news/090211/sha0902110504010-n1.htm ↑
世界で一番ピュアなキス(笑)
そのコピーFF10だから
表向きは嫌がりながらもスペシャルドレスを着るパインがかわいい
着替えたい状態なんてものまであるしな
実際にそんなST変化を起こせれ鱈良いんだが
いちいち掘り起こすなw
チャク(ユウナレスカ)倒すのに全員が倍速の腕輪付ける必要あるのに
現時点で二つしかない…。どっかで取り忘れてんのかな?
>>371 無印ならそこに至るまでに2つしか取れる機会はない。
でも倍速の腕輪なしでも勝てるよ
クリクリのバトルシミュレーターを埋めてる最中なんだけど、
これって1回埋めたら2周目でも引き継ぐ?
例えば、2周目はじまってすぐにトレマと戦える?
>>374 ありがとう
2周目やるから無駄だったみたいだ。
ヒュージゲル2匹の死に方うぜえw
インターナショナル版ですが、インビンジブルとエンタープライズって、1周で1つしか手に入りませんか?
インターナショナル版やったら、アイアンデュークが鬼のように手に入るんで驚いてます。
外界からの使者が落とす
レアだとアイアンデューク×5、ノーマルドロップがエンタープライズorインビンシブル×1
頭によってどっちを落とすか違う。
>>376 無駄知識として
2匹同時に倒すと多少短縮される
十分ウザいがw
寧ろ出るときが一番ウザいと感じる自分
気抜いてるとまずOSは避けられない
キマリかわい〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ベベル地下のボスを倒しても20階ごとにワープが出来ないのはバグですか?
バグってるな
オマエ自身が
>>378 希望の光使ってたから、外界はアイアンデューク製造マシーンにしか見えなかったw
ほかのプレートにしたらすぐにインビンジブルもエンタープライズもゲットできました。
ありがとうございました。
DQが延期するってんで積んでたこれ始めたんだが面白い
特に戦闘がテンポよくてイイ!・・・んだが敵が全滅した後でも補助系(だけ?)のアビリティが発動するのは仕様?
チョコボイーターがひっくり返ったまま死ぬの待ってる姿はマヌケっぽかったw
385 :
ユウナいい:2009/02/13(金) 19:17:55 ID:YukNyhVAO
FF10−2(初期)かFF10−2(インターナショナル)買うならどっちがいいですか?
教えてエロい人
>>384 行動選択後、その行動をする前に敵が全滅しても戦闘は終わりにならず、行動をしてから
終わりになる。つまり仕様
いま2周目やってるんだけど、1週目できぐるみ士入手失敗&ラグナロクが欲しかったか
らリュックを犯人にしたせいで、2週目でもギップルのスフィアが取れなさそうなんだが
このスフィア取らない&トレマ倒さなくても100%いくかな?
387 :
386:2009/02/13(金) 19:47:17 ID:flJYg64b0
書き忘れた。インターじゃなくて通常版です
そんなもん「いける」としか言いようがないんだが・・・
>>386 100%目指したいなら何周もすればいいだけだよ。
1周ではもう無理だけど、何周もすれば大丈夫。
それとラグナロク目指すだけなら、他のこと無視してクリアすればすぐ。
ガガゼト山でリュックに盗賊ドレス着せてるオレってヒドい奴だよな
>>388,389
ありがとうございます。とりあえずやり直しできるようにセーブデータを
いくつか作ってやってみます
ルブランはどうやってユウナそっくりに変身したの?
あとティーダとシューインはなんで似てるの?
世の中にそっくりさんは3人いるって言うだろ
ありがと!
ガガゼトの祈り子たちがシューインのこと知ってるからだろ
あれらが残したかった1000年前のザナルカンドにはシューインがいたわけだから
似たような人物が形成されても不思議はない。
ルブランは知らん
テンプレにある英雄の薬の大量入手方法って具体的に何を装備させればいいんですか?
>>396 アイテム2倍はギャンブラーのアビリティだから、
全員アイテム2倍のアビリティを修得したギャンブラーで戦えばいい。
ク・ソ・ゲ!
ガンシューティング開始。
何発か撃った後無反応になるのはオレのスティックの調子の問題なのかな。
連射できるのは6発までだぞ
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 16:01:55 ID:45sk2YlK0
攻略サイトみたら盗む連打でAP大量獲得ってあるけど
全然上がってない
コントローラー固定して一時間放置したのに
たったの5しか上がらない
なんかコツでもあるんですか?
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 16:04:59 ID:W5+xzesE0
神ゲーのスレはここですか?
>>403 ってことは
やっぱり敵を倒しちゃうってことっすか?
技・魔法は効果を発揮したときにしかAPは入らないんだよな
アイテム持ってないやつから盗んだり
既にHP満タンのやつを回復したりじゃAPはもらえない
ぶんどるに関しては盗むは失敗してても攻撃は成功してるからAPがもらえる
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 18:26:43 ID:dosE0jjhO
APが一番貰えるのは成功の秘訣+愚弄エッグの6倍が最高ですか?
発売当時に10−2やって、今になってインタ版始めたんだけど
お祭り士の入手が唐突すぎる
なんだこれ
インター版だと「さ」と「る」の合い言葉はどう翻訳されてるんだ?
ザナルカンドEDって10-2の100%EDのことだっけ?
10-2のEDはノーマルED、ティーダ復活ED、ザナルカンドEDの3つ?
ノーマルEDってどんな感じだっけ?
インターナショナルも発売されてるけど特殊EDあるの?
>>409 モンとキーだよ
奥での会話は「その声イサールでしょ」って当てられて単純に驚いてるような会話。
字幕は日本版のままだから会話とは合ってない。
>>410 「もっと早くー!!」
「りょーかーーい!!!」
で倖田の歌突入するのがノーマルED
モンキーのあたりは
もう全然字幕と選択肢と英語台詞が合ってないもん
インターナショナル版でも日本語音声でいいのに。
日本語英語選択式がよかった。
>>414 その辺りもいわゆるインタ商法の一環だな
容量的に無理
インタ版に日本語入ったら
完全に日本語版がいらない子になっちゃうからな
パイン先生はなんで変な立ち方してるの?ジョジョ立ちなの?
あとアカギ報告のウノーとサノーっぽい掛け合いは誰なの?
あやしい二人が倒せない。。。
アルテマ痛いから魔法防御あげるかHP限界突破
自分はチョコボ杯商品のミネルバビスチェ使って魔法防御上げてどうにかした
もしくはインビジブル装備のアニキのアラシにかける
どっちもHP低いから、防御無視の攻撃で押し切った方がいいんでない?
そう、死ぬ寸前顎からのアングルで撮る円らな顔が一番映えるんだよあの子は。
ごめん。スレ違った・・・・orz
ああ、ピスケスのアフロディーテの事か
魔銃士、
これだけは序盤でゲットしておけという魔銃弾はある?
現在ストーリーレベル2。
クリクリばっかやってるとユリパのレベルがちっとも上がらないんだが、このまま進めていって
大丈夫なんだろうか
ある程度で次週に回して切り上げたほうがいいのかな
>>427 ユリパ放置して困るのはチョコボを捕獲したい時。
クリはチョコボを攻撃しユリパは弱すぎて周りのザコにやられたり倒せなかったりチョコボに逃げられたり。
クリを盾にしてアイテムを使って倒すとか面倒になる
青年同盟大会できぐるみ貰えるんだから、きぐるみとミネルバ装備してやりゃ
雷平原あたりの敵なら低レベルユリパで余裕。
>>430 慣れればそうかもしれんけど逃げる禁止なんか入れると面倒になってくる
ミネルバ1つしかないから足止めは他2人、チョコボが出るまで10回近く戦闘あるし相当手間かかる
10の頃からチョコボは関係は1番かったるいミッションだ…
ミネルバもチョコボ杯でいくらでも手に入るけどね
チョコボは開放せずにとっといたほうがいいな、チョコボ杯に出れるだけじゃなく
動き早いしオートヘイストもおぼえるから、マキナとかを育てるきるまではそれなりに使える。
>>432の言う通り、チョコボ杯でミネルバ三つ集めた方が効率がいいよ。
俺はいつも黒魔導師×3にミネルバと街道の風装備、黒魔法レベル2,3とガ系魔法一つ覚えさせてチョコボ捕獲してる。
初期レベルでもファイガとかのダメは1000超えるから、捕獲は楽だよ。
>>429の言う事もわからんでもない。デューク+街道の風装備のアイテムシューターでも
「アイテム」にカーソルを持っていく前に逃げられる事が多々あった
俺はチョコ牧場はクリアしたセーブ作るまでやらない。きぐるみはコロシアムでもらえるし
無印しかやったことないけどこのスレ見てるとインター版は本当に別のゲームのようだ
無印終わって、今インタ−版やってるけどくりくりに嵌って本編が
進まない。無印でもやることが多かったけど、インター版はやることが
多くて困ってしまう、でも面白すぎです。
>>434 レベル99+さきがけでもふつうに逃げられる事あるからね…
確かにチョコボ捕獲は面倒だ。
>>429 ありがとう
すこし調べてきたけどユリパよりクリーチャーで戦ったほうが強いのか
100%END見てガッカリした。
夢オチかよ・・・・・
その前に見たビサイド浜辺ENDの感動が一気に冷めた、やんなきゃよかったこんなゲーム・・・・
このゲームクリアするのに何時間かかる?
やりたいんだけど時間がないんだよね
攻略本に5時間クリアの方法が書いてあったけど、なんかそんなキチキチでやるゲームじゃなし。
チャク倒せねえ。
必勝法とかあったら教えてくだしあ
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 01:04:02 ID:aTGwIwgm0
3人ともシーフのドレスで闘うのがいいよ。
うまくハメれたらノーダメで勝てる。
全員分あれば倍速の腕輪装備
なければヘイストリング装備して戦闘前に血塗られたとしぼりだす装備→外すで
HPを減らして、全員オートヘイスト状態にしておいて
>>443の言うようにシーフでタイミングよく攻撃してはめる。
ガンナーのクイックトリックレベル3でも大丈夫だけど、指が痙攣するから注意。
おっと、あぶさんの文句はそこまでだ
オーバーソウルさせると普通に勝てる>チャク
オーバーソウルさせてもなかなか勝てなかった俺はセンス茄子
攻略サイトを見ていると特定のStレベルの宝箱が入手場所のアイテムがあるけど
宝箱の中身ってStレベルが上がるごとにリセットされるの?
されるよ
中身が同じ→リセットされないもの
中身が違う→リセットされるもの
そういう解釈でいいと思う
間違っても
取らないでおけば二つ分手に入るだとか
取っておかないと更新されないだとか思ってはいけない
ありがとう
とりあえずStレベルが上がったらフィールドは一通り回ってみることにする
長く遊べるなぁちくしょう
>>443>>444 勝てた!ありがとう!タイミング良く攻撃しないとハメられないんだな。○ボタン押しっぱなしだったorz
他のボスにも応用できそうだな。dd。
ん〜
のけぞり動作の大きい敵にしか効果ない。
昨日書くの忘れたけど、オメデトウで帰っていただくという選択肢もあった。
80階以降は普通にチャクがエンカウントするから、そんときはオメデトウでどうぞ。
>>454 あー、そうか。
もう鬼レベルだなこのダンジョン。
色々dクス。
俺はOS封じ+逃げる禁止の条件でやってるから
80階以降はネコカミ+ATヘイストショットで突破してるな
チャクやカタツムリ、キングヴァーミン、ブラックエレメンタルが出たときの緊張感はたまらない
>>456 銀河天震のために逃げる禁止にすると、80回以降はなかなかスリルがあるよな。
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 09:15:22 ID:KeFsV9Sc0
10-2って開発費いくらでどれだけ儲けたんだろう
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 00:29:31 ID:AUZbEavC0
RPG作るのに一番時間がかかる世界観構築する過程を省けてるからな、10-2は。
キャラグラから何からほとんどが10からの流用で製作過程省きまくりでダブルミリオンだから利益は凄そう。
ATBだけは好きだな。CTBだのADBだの、響きだけ一緒にしても別物は別物。
糞だなんだいわれてても
ATBはFF最高峰だからな
ATBって、とりあえずAPの為に戦う、祈るなど単純なコマンドを選択、
ボスが出てきてもなにが効くんだろうと迷ってる間に時間が刻々と過ぎていくからやっぱり戦うを選択。
トレマには勝てたけど最強シンラ君に勝てない....。
YRPだとキツイね
ルールーとシーフにキューソ+倍速で倒したと思う
マヨルよりシンラ君のほうが苦労する
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 00:33:47 ID:7pbGLgLG0
>>464 マキナ三体なんだ。
クリオネとファイナルインパクトのコンボで回復間に合わず終了する。
もうちょいだと思うんだけどね。
ドレスフィアとり逃したらもうとれないのかよこれ!
ガンシューティングと避雷針調整が難しい
避雷針5つめまで30いったけど、あとは10代。
リザルトプレート貰える条件は満たしてるようだし、それで十分だよ
レベル5で貰えるアイテムは、通常版なら宝箱を取らずに一度エリアチェンジすれば
中身が最高の物に入れ替わるバグがある。
インタなら、そこで貰えるアイテムはクリクリで手に入れられるからいらないし。
自己満足の為に全部30まで頑張るってのも有りだけど
全部のイベントスキップできないのか
面倒だな
>>468 自己満足で全部片付けてしまうとこのゲームって5%くらいやって終わりだと思う。
リザルトプレートなんて迷わざるもの以外要らないし。
避雷針は記憶力以外のは無理ゲーだった
初見で行けるやつがいたら尊敬する
後半のスピード速くなるやつは
時間切れで間違えると必然的に次のまで間違えてしまうのがなあ
オレは逆に記憶力がダメだな。
最後の4つ記憶になると最初が半端に覚えきれず。
FF10=神ゲー
10-2=キャラゲー
避雷針調整、10番目の避雷針はどうやっていくの?
>>475 北部の左側。ガイドマップに印でないけど、左側にタックルしながら
走ってればそのうち画面が切り替わる。
ベベル100階もあるけど戻れるのは楽でいいな
こないだまでWA3やってたからあのABYSSの辛さに比べたら…
エンカウント無しが使えず100階はダルイがヤンガス920階で停電になった時を思えばまだ
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 15:14:11 ID:/6Uja5L80
10のモンスター捕獲よりは楽に感じたんだがな。
まだ序盤だが10-2で一番可愛いのはシンラくんな気がしてきた。ああ、シンラくんのお尻に顔をうずめて「やめてよ、恥ずかしいし」って困ってるシンラくんにコチョコチョしたい
シンラくんって確かあれ脱いで実は女だったという話だった記憶が。
アリオンってアニメみたいだけど。
クリクリで女を匂わせるようなストーリーあったな
アルティマニアには男とあるが正式ではないんだろうな
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/02(月) 02:51:38 ID:4ndqfehD0
チョコボLv5が全然でないんだけどなんかコツってある?
やっぱひたすら捕まえるのみかな?
20ちょい捕まえてLv5に育ったの1匹だけなんだけどこんなもんなの?
>>461 戦闘中の演出が派手になるに連れてATBゲージの意味が薄れてきてたからな、9までで。
「他の行動の演出中に動ける」っていうのが良かった。
>>485 ない
ランダムで20%だったはずだから、運が悪いとしか言いようがない。
頑張れ
捕れないときは全然捕れないよな
俺も丁度やってるがレコーダーがウザい
チョコボのエンカウント率が高いとことかあればいいんだが
ようやくスフィアブレイクでシンラくんに勝った。
10のときは俺TUEEEEE!に出来たのに、2になったらそれが出来ないのがイヤすぎる
強ニューで俺TUEEE出来るだろ
インタでマキナとサノーTUEEEEE!なら出来る
リュック乳無いのに露出凄いな〜
ないからこそだよ
あれだけ露出しててルールーみたいにあったらなんか嫌だ…それこそ露出しすぎ!って言いたくなる
ってかブラで寄せて上げてしてなくても一応谷間出来てるから、ないことはないかと
アイテムシューターは、取り逃したらもうとれませんか?
今SL.3なんですが…
レベル3の時点でチョコ牧場(10でいう訓練所)に行ってみてイベント発生しないなら無理
ベベル90層以降、全滅しまくるなぁ
逃げなしで戦ってるけど、敵が複数出て来るだけでこんなに辛いとは思わなんだ
初クリア。コンプ88でした。ナギ平原のPRポイントが296なのですが、もう挽回不可能ですか?
ポイント還元されるから不可能ってことはないな
SLv5だと公司200ポイント消費につき1PR還元だから
20800消費すればいけるが、クソ面倒だぞw
ウイングスロットマジオススメ
公司ポイントが物凄い勢いですっ飛んでく
レベル上げってどこがベスト?今ストーリーレベルは5なんだが
504 :
498:2009/03/08(日) 20:02:33 ID:qvai/9nvO
ありがとうございます。ミニゲームは面倒くさいですね。やったことないですけど。
発掘のZパーツ各7個はだいたいどれくらい発掘するものでしょうか?ランダムとはいえ。
>>503 雷平原の洞窟のマキナもけっこう経験値高め
いくら発掘しても防御がレベル4から
増えない
>>507 南部で発掘するといいよ。一応防御パーツが出やすいポイント
終末の日が取れません
飛行艇からルブランがいるところのセーブスフィアまで五つのルートを通ったつもりなんですが何回行ったり来たりしても出ないんです
何か抜けてそうな気をつけることってないですか…?
取れないってことは通ってないってことだから
アニキに話しかけて
ビサイド〜異界の深淵〜飛空艇
キーリカ〜異界の深淵〜飛空艇
ジョゼ〜異界の深淵〜飛空艇
ベベル〜異界の深淵〜飛空艇
ナギ谷底〜異界の深淵〜飛空艇
をもう一回繰り返してみるしかない
む!ありがとう
ナギ谷底が出てなかったみたいだ!
ショートカットも五つのうちの一つに数えちゃってた!
サンクス!!
ガンナーのクイックトリックが使い辛い。
定規でビヨヨンてやれ
連射する事そのものじゃなくて、最中に他のキャラが回ってきて待たせてしまう事がね。
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 20:02:33 ID:uxMkIjPH0
今さら無印やってるけど攻略情報見ないと絶対気づかない要素が多すぎるな
12ではそこが改善されて隠し要素減ってやりやすくなってる
たしかに各st.Lvで飛空挺内で泊まろうなんて思わんわな
>>514 慣れてくると右手人差し指でR1連射しながら
左手と右手親指で次のキャラのコマンド入力が出来るようになる
>>515 他のFFやRPGと違ってほぼ全てのマップを知り尽くした状態から始まるRPGだから
その辺で難易度上げていかないと楽しむ余地なしになるからな
コンプ率上がるイベントを全部見たらバグるって聞いたけどマジで?
そんな重要なもんでバグって発売当時騒ぎとかにならなかったの?
イベント全部見ると、コンプ率が1周して0%になる。
でもアルティマニアなしにコンプ率が上がるフレーズを全部見るのは至難の業だから、
そんなに問題にならなかったんだと思うよ。
インター版でも修正してないってことは、開発側もそこまで致命的とは考えなかったんだろうな。
多分ギップルのスフィアとか見た事ない人結構いるでしょ?
>>518.519
ここでもはじめて話題が出たのはかなりあと
100%の指標サイトができてからしばらくしての話だったかと。
サイトやアルティマニアをみても全部をみるのはかなり面倒な作業ってこと。
事実上1周目限定のものもひとつあるしね。
ちなみに、インターでは修正されているよ。
発掘しまくり早い時期で辞典を揃えて4周くらいしてからそれ知って涙目だった
d
確かに最初から狙っていかないと全部見るのはキツいか
ティーダEDや100%にした段階でやめる人も多いだろうしね
>>517 左手だけで握って右手は軽く添えて、R1と○をいっしょに連打。
これが一番簡単。
一周目100%ルートだと、気をつけてコメントをとらないと実質3周必要になる
っていうのも発見が遅れた理由かな。
第一報は、報告者フルボッコだったよ(たしか)。
SSがでて大騒ぎ。
で、検証作業になった。
ブリッツやってるがアルベドサイクス強すぎだろ
どんだけ鍛えればいいんだ
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 07:35:52 ID:9LslwHLRO
魔物事典コンプしたのにリザルトもらえない。なんで?
3週目始めた。7以来の3週目だ。こんなにつまらないのに。
自己解決しました。オーバーソウルかぁ。やっぱりもう止めた。
>>525 とりあえずキーリカにコールドで勝てるくらいは必要
あと汚い手ではトレードでエイガー・ブラッパあたりをぶっこ抜く
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/13(金) 15:32:03 ID:YYTwUO4nO
久々にプレイしたけどやっぱ面白いな
アイアンデュークあるとサクサク進ね
とりあえずパインとシャーミの2トップにしてコンビネーションを上げて
ホストプレイでいったらなんとかアルベドサイクスに2勝1敗のペースで
いけるようになった。トレード権利はまだゲットできてない。
それにしてもFFをやってるという感覚がだんだん薄れてくるな
パワプロのサクセスを思い出す
X−2のブリッツってそんな面白いの?
Xはやりこんだけど
>>531 10は
スカウト→対戦→Lvアップ→繰り返し
だったわけだろ?
10-2は
スカウト→トレーニング→投入
って感じなんだわ
トレーニングに9割みたいな
それを面白く感じるかどうかってとこ
10-2のブリッツは試合の進行速度を選べるのがいいよな。
マップモードカメラでやりたいのに
たまに連打しててノーマルカメラになっちゃう
100%クリア完了
足掛け5・6年になるのか、長かったな…
2週目で100%を目指す場合、1週目でイベントコンプしたのは2週目でコンプする必要はないですよね
まあ基本はそうなんだけど
着ぐるみ入手イベントを見るためなら必然的に全コンプしないとダメだし
チョコ牧場をやってなければ関連イベントはまたやる必要あるし
キノコ岩の洞窟やってなければアカギスフィアを入手するイベントは
再度やらないといけない
繰り返しが基本だからな
面倒と感じるならその時点で止めといたほうが無難
間違っても俺みたいに着ぐるみ士集めたりして28周とかしないように
もしかしてイベントシーンをスキップするとコンプ率は上がらない?
Yes
541 :
名前は開発中のものです:2009/03/17(火) 19:33:19 ID:MhNqmgPRO
魔物人生をコンプリートしたいのだが一周目はどれぐらいやりこめばいいかな。
ヌージ、ルチルとか人間キャラだけ気をつければオケ
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 17:49:38 ID:/3YWG6EPO
ラージカップハードが勝てない………
誰か勝つ方法教えてくれ
S・Lvいくつか知らんからS・Lv1として答えとく。
お奨めクリーチャー
チョコボ+火蛇×2
S・Lvが2以上なら火蛇より片腕マキナの方がいい。
装備ドレスはシーフでレベルアップボーナスで素早さ上げる。
ノー・マーシーを倒しまくってクリスタルバングルでHPドーピングしつつ金をためる
ナギ平原でアイアンバングル買ってHPドーピング
チョコボ杯でチャンピオンベルトを6個手に入れる&ミネルバビスチェで魔法防御ドーピング
こんだけやれば、あやしい二人には勝てるようになる。
トンベリがあやしい二人に負けてくれれば優勝できる。
トンベリに勝つには青年同盟杯に勝ちまくって「なにごともな〜い」でドーピングがほしいところ。
ユリパであやしい2人に勝てません。レベル45ぐらいできぐるみ士ナシ。マバリアダンスでアルテマ無効化しつつ攻撃というパターンで戦ってるんだが…
あきらめた方がいいか?
わざわざ弱いユリパで戦うってのはやりこみの域だから、自分で考えればいい
FF10が好きで10-2も買ったけど、LAST MISSION難しすぎる
リュックで始めて1階から創始者からアイテム盗む
やっぱりリュックが1番強いのかな?
最初は主役(?)のユウナで挑戦したが断念orz
リュックが1番進む
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/20(金) 21:55:46 ID:nbmDka29O
質問ですが、
通常版で砂漠のボス(アンラ・ユマ?)が倒せません。
ちなみに、一週目、キューソ非所持、平均LV46です。
FF5みたいにジョブやアビリティーの特性で勝てますか?
どなたかアドバイスお願いします。
ダークナイト×2で暗黒、一人アイテムシューターでメガポーション。
魔力の泉か命の泉をいくつか手に入れといてMP全部吸収すれば、かなり楽になる。
スリースターズかツインスターズ使って暗黒でHP減らないようにすれば更に楽。
体力の薬か体力の秘薬でHP二倍にしておくのも有効
そのレベルじゃ30分くらいはかかるだろうけど、頑張れ
>>550 とっておきのメガポーション使えるアイテムシューター1人、
攻撃力をアクセサリやRPでできる限り高めたダークナイト2人用意。
で、2人は暗黒連発。もう1人は適度に回復。
アンラマンユ本体はタルウィとザリチュ(両脇のやつ)が死ぬと必ずアレイズで生き返らせる。
だから単純に連発じゃなくて生き返らせる瞬間を見計らい
暗黒の発動待機時間も考慮してやるといい。
ちょいと持久戦になるかもしれないけどはまれば確実に倒せる
>>549 最初は職業が違うだけ。リュックだとシーフだから最初からアイテムを盗める。
と言っても全ての敵がアイテムを持ってるわけじゃないが、創始者からは確実にいいアイテムを盗める
ユウナなら2マス空いてても攻撃できる。
調教師のユウナなら貴重なアイテムを掘り起こしてくれるので有利になる
・・・またリロードし忘れた。すみませんm(__)m
>>550さん、
>>551さんの方法でがんばってください
>>551 丁寧にありがとうございます。参考にさせていただきます。
ダークナイト×2、ラグナロク+ケアルガで試してたときは30分で半分まで削るのがやっとでした(笑
>>552さんもありがとうございます。
書き込んでたのでお礼がばらばらになってしまいました。
>>552でも書いてくれてるけど、アレイズされるのがウザイから最初にMP0にすることを
優先させる方がいいと思う、アイテムなけりゃ侍の破魔でもいいし
アンラマンユのMPを200以下にするとアスピルしか使ってこなくなるから
開始直後に命の泉とかでMPを削れば1周目Lv1・1・4でも勝てる
559 :
550:2009/03/22(日) 09:43:02 ID:M0j2e+B+O
たくさんのアドバイスを頂いたおかげで倒せました。ご指摘して下さったみなさん本当にありがとうございます。
誰もがアンラマンユで苦労したんだな
LV50あってもMP0にする前にやられ、MP0にしても眠気でついMP回復しちまってボコられ負けて
30分以上かけてあと少しというところで買い物に行くと言われ電源を切られたあの頃
ベベル廊最下層のすべ捨てに瞬殺された、センスなさすぎな俺orz
誰かアドバイスくださいm(__)m
>>563 レスありがとう
センス茄子な俺には金しかないかorz
3000万ギルくらい払えばダークマター99個ゲッツできるよw
>>564 センスあるなしじゃなくて帰ってもらったほうがいい。
そいつの後すぐにトレマとの連戦だからセンスがないと思うならなおさら。
すべてを捨てしものとは再戦できるから実力勝負はまたの機会にして
今回は帰ってもらえ。100万くらいで帰ってくれる。
昔から気になってたんだが
帰っていただいたあと彼らは金をどうするんだろうな
ザギンでグーフー
近所の魔物に分配するんだよ
なんで魔物を倒すと金が入ると思う
>>565-566 ありがとう
金で解決することにします!
いつの世も、袖の下が有効なんすね。
トレマ戦を度外視するなら、OSさせた後
誰か一人にオートリフレク掛けとけばばイナフ
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 21:48:45 ID:FoQxD1GuO
アニキが欲しいがここまで育てたマキナを手放すことなど俺にはできない………
初心に戻ってチュートリアル見れば
とりあえずノー・マーシーからぶんどったアイテムでマキナハンターの魔法防御255にしたとこなんだけど、次はどいつと戦えば良い?
ノー・マーシーみたいにぶんどるのと落とすので両方ステータス上げられる敵って他にいる?
オリジナル版300時間程やってデータ最強にしたんだけど、インター版って面白い?他キャラ仲間にできるようだが、ティーダとかも仲間になるの?データ引き継ぎできるみたいだから買おうか迷ってるんだが。因みに10と10インターもやりつくしてます。アドバイスくれ
10-2のゲームシステムにハマったのならインタも面白いよ
ティーダアーロンシーモアにサブキャラにモンスターに
ワッカ以外は全て仲間になる
そうか。では買うとしよう。だけど倖田來未の曲ってインターも入ってるんだよな?アレだけは、ちょっとなあ
マジ?声が英語だけで、歌は倖田來未だと思ってたんだが、違うのか
じゃあ、誰なの?
sweet boxとかいうの
そうなのか。浜崎あゆみが、よくカバーしてるよな。倖田來未じゃなくてよかった。これから買いに行くわ。サンクス
レンの声wwwwwwwwwww
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 16:37:45 ID:CIlQIMye0
シェリンダの画像クレクレ
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 20:56:17 ID:CIlQIMye0
チトぼやけてるが サンクスww
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/27(金) 21:00:55 ID:yiqUMPTZ0
グロウエッグ取るために仕方なく始めたはずのブリッツにハマってしまって10時間も延々とプレイしてしまった…
最初は試合中に操作出来なくなったことに違和感あったけど、別の作業しながら放置プレイ出来るから案外悪くないな。
砂漠のカギってホントに中央部であってます??
全然発掘できないんですが…
あってます
そのうち発掘できるはず
>>590 ありがとございます、出るまでがんばります。
現在ストーリーレベル4、アカギ記録1を取り忘れた事を思い出す。
後でまたベベルに潜れるでしょうか。
次の周まで無理
ブリッツは自チームが最強になったんで
ロンゾファングを最強に育ててる。
自チームのスタープレーヤーとトレードしまくって
強化したらロンゾのチームなのにロンゾ族が
一人もいなくなってしまった
ブリッツって設定ではゴワーズが最強なのに実際はアルベドのほうが強いのはなんでなんだぜ?
体感だと、アルベド>ゴワーズ>ロンゾ>グアド>越えられない壁>キーリカって感じだよね。
596 :
:2009/03/30(月) 13:06:57 ID:dDkUec6I0
改造の質問したいんですけど、それらしいスレが改造板に無かったんですが
受け付けるところ知りませんか?
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 14:56:42 ID:p79fo7kd0
オオアカ屋www
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/30(月) 17:59:50 ID:2jhePuoCO
ロンゾ強硬派に勝てない
倒し方教えて下さい
>>594 10の時ビサイドオーラカの初期キャラ全部リストラしたオレの轍を踏んでるな。
ティーダ乗っ取り計画。
10-2でもアニキやロップは強いのか?
やっぱりその頃だとアイテムシューター+ダークナイトかな。
>>598 マイティガード覚えるのにねばった記憶がある。
元アカギ隊と告死剣使ってくる女共、強すぎる
>>602 インターの話だよな?
そいつらは挑めるようになったすぐには場違いに強いから後回し。
アイアンデュークを手に入れてからだな。
ルチル隊はそれよりはるかに前でも運のリザルトプレートで運上げて、
クリスタルバンクルだっけ?防御上がる装備つけときゃいける。
HPある程度ないとアイテムで死ぬけどな
なにごともな〜い目当てに挑んでたんだが
アイアンデュークはまだまだ無理だし後回しや。
ありがと
数年ぶりにやるのでほぼ初プレイみたいなものなんですが、初回は攻略本やwikiに頼らない方が楽しいですかね?
数年ぶりに再プレイなのか初プレイなのかどっちやねん
人それぞれ
>>606 数年ぶりに再プレイです。
人それぞれですよね。
ま、今回は周回プレイするつもりなので初回は何も見ずにいきます。
初回プレイで攻略本に頼るのは
旅行先でデジカメばっかり撮って全然記憶に残らないのに似てる。
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 00:30:00 ID:LrTNpLPXO
質問です。
通常版になります。一週目を幻光河のSL1のミッションをクリアしておらず、キューソもとってない状態でクリアしたのですが、ソフトリセットによる強くてニューゲームを駆使して二週目で両方とも得ることはできますか?
SL1のミッションをクリアした状態で強くてニューゲームを開始したらSL2でのチケットの元値が1000ギルでした。
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 00:59:23 ID:3Ia3c7Ud0
>>609 強くてニューゲームで始めた時点でフラグは全部リセットされるから無理
2は初プレイだがなかなか面白いな
戦士ユウナのフラタニティにちょっと感動した
早くアイテムシューターとダークナイトが使いたいぜ
>>611 答えてくれてありがとうございます。
またSL1から頑張ります。
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 18:34:40 ID:ZOAWwlMk0
ニコで久遠のピアノアレンジうpしてる人いたけどあれは素晴らしい
クソゲだけどもっぺんやりたくなったぜ
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/01(水) 23:36:53 ID:gG8LDxXvO
トレマとシンラくんが倒せません
何かいい方法ありませんか?
シンラ君は片腕マキナか火蛇系のレベル上げれば勝てる。
きついようなら青年同盟杯で頑張って「なにごともな〜い」でドーピング。
それかヘビーサレットをシーフドレス装備で育てる、シンラ君は仰け反りがデカイから
ヘビーサレットの仰け反り効果特性で嵌められる。
これの場合シンラ君と当たる前に魔法無効の敵と当たらなければ勝てる。
シンラ倒したらRP手に入るから、それ装備すればトレマは楽に倒せる
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 01:07:28 ID:RThrL3KeO
2ってFF10をやった後にやると伏線みたいなのありますか?
10は10で完結してるから、10-2は10の伏線じゃなくて後日談的なものと捉えたほうがいいかも
>>617 伏線はないけど10をクリアしてるという前提で会話とかがあるから、10-2を先にプレイするとネタバレ食らったり「ずいぶん馴れ馴れしいけどお前誰だよ」な奴がたくさん出てきたりする。
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 07:53:09 ID:GsZPP4DRO
てか最初のガガセトのタイム規制のあるお宝なんだけど
あれって行き着くと宝箱があって行き止まりで行けなくなるんだがどうしたら辿り着けるんだ?
道間違えてんのか?でも道の途中であの三人組に出くわしてるから道は合ってるはずなんだが・・
星のペンダントの宝箱のとこ?
そこからちょい戻ったところにジャンプポイントがあるからそこから上にいけ
久しぶりにやろうと思ったらオープニングが映らないorz
ボスケテ・・・
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 14:18:54 ID:D7Yz/KC2O
質問ですが、2週目はエピコンしてない場所だけエピコンすれば着ぐるみ士とれますか?
残念ながらとれません
全地域エピコンする必要があります
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 14:48:24 ID:D7Yz/KC2O
>>622 レスありがとうございます。念のため尋ねておいて良かったです。
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/02(木) 16:39:51 ID:m84zJK830
3週目やろうかやるまいか
迷っててはや3年・・
シェリンダの画像クレクレ
一周目でキューソを使わずにトレマ倒す事って出来ますか?
ちなみに通常版です
倒せるよ
この前中古で安かったから買ってきてとりあえず一周したんだが、バトルシステムとかは面白いのにシナリオが電波過ぎるのが残念なゲームだね。
自分にとって思い出の場所だからという理由だけでサル繁殖させて観光客追い払ってめでたしめでたし、とか流石にひくわ。
魔物人生は結構いい話とか面白い話とか多いのに肝心の本編が…
>>628 命の泉でトレマのMPふっとばして肉弾戦に持ち込めば時間はかかるが勝てる。
トレマは回避が異常に高く通常攻撃だとかわされまくるから暗黒などで攻撃すべし
むしろずっと瀕死でキューソ頼りでやるほうがキツいんじゃないか?
>>631 ちょっとダークナイト育ててくる
皆さんありがとうございました
最近始めた者です…
ユウナを踊り子で育ててますがダメな子なのでしょうか?
スレの話題にまったく出てきてない(TT)
>>630 FF10はシナリオはいいけど、訓練場やダーク召喚獣にはまりだすと
本編のシナリオなどどうでもよくなってくるけどね。本編の
ラスボスやシーモアなんて一撃で倒しちゃうからね。最終的にデアリヒターを
倒すことが目的になってしまう。
>>634 歌姫か?
ちんもくダンス、おやすみダンス、マタドールの歌あたりを覚えれば
優秀な補助役になってくれるよ
1周目ドレスコンプできなくて本編だけさっさと終わらせて2周目目指したんが、
ダークナイトとアイテムシューターがめちゃくちゃ便利で、
いざ2周目初めても他のドレスが使いづらく感じてストレスたまりまくった。
とくにバーサーカー、AP溜めてる最中に敵を倒すな。なにが魔法カウンターだこのバカタレが。
エンディングってティーダエンド条件+コンプ100%で、通常から隠しEDまで全部見れるんでしょうか?
EDは分岐だから無理
ありがとうございます。
周回プレイ必須ということですね。
指笛「一緒に歩きたい」→演説ムービー→スタッフロール→ティーダED(→100%ED)
指笛「このままでいい」→演説ムービー→スタッフロール
指笛「ありがとう」→演説ムービー→スタッフロール
指笛なし→演説ムービー→スタッフロール
需要ゼロの2番目のやつが案外良かったりする
ムービーが酷すぎるんだよな。特にワッカ
エンディングは飛空挺の上で「もっと早くー」とか叫んでるユウナの異常なほどブサイクな顔が一番印象に残ってる。
アレは空気抵抗で顔が歪んでると脳内補完するしかないよな…
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 00:58:17 ID:CRAM1HuQO
これ結局召喚獣出てこないの?
てか最後どうなるの?
召還獣は10の最後で.....。
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/04(土) 03:34:42 ID:CRAM1HuQO
そうか・・
つまらん。召喚獣のいないFFなぞ卵焼きに卵が入ってないぐらいにつまらん。
やーめたっ
まだ春休み中だっけか
>>636 すっ・・すみません
歌姫でした orz
「体、動かそ」ってセリフが印象的で・・・
暗闇ダンスとかおやすみダンスが効かない敵が出てきてもうダメかと
しばらくはガンナーか白魔法でいきます
歌姫のマタドールの歌は必中攻撃以外の物理攻撃を
ほぼ全て回避できるようになるからオススメ
フォーカス〜覚えれば出てくる
召喚獣使えたらそれこそ前作崩壊だな
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 07:49:49 ID:p4bj7IpDO
砂漠にオオアカ屋居ないけど会わなくて進めて大丈夫?
てかやつはどこにいるの?
砂漠って事はマカラーニャで通報したのか?
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 09:41:12 ID:p4bj7IpDO
マカラニャ行ったことないです。
てかまだルフラン一味の服剥ぎやっててここへ来ただけで・・
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 17:07:02 ID:oqFrwdtM0
>>654 もう解決したかもしれないけどそれだったら
マカラーニャの旅行公司にいけば借金取りに
追われてるオオアカ屋に会えるよ。
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 15:51:22 ID:EfD9AQU/O
ありがとうなんとか解決。てかアルベドに渡さず飛行機に乗せときゃいいんだよね?
つか今度はダークナイトとリボンをどうやったら取れるのかわからん・・
教えてけろ
攻略サイトへどうぞ
スフィアブレイクでコンボを続けてた時に1が出た時の絶望感は異常
またザコとシンラとやり直しだorz
コンボ繋がってきたときにやられるのが二回あると厳しいよな
一回ならなんとかなるけど
大会はとりあえず2人に勝ってからセーブしてる。シンラ戦の1連打はきつい
後でやるなら倍数コンボ使えるしラクだが
3枚コンボでいけば1が来ても余裕じゃね?
チョコボでリザルトが二枚同時に手に入った
何だこのラッキーは
しかしレベル5チョコボが捕まえられなくてきちぃわ
つかチョコボにエンカウントしねぇ
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 01:03:11 ID:pj66B6E6O
スフィアブレイクは3、6(倍数コンボ)、9、9(インターでは9のコインに消費〜倍系があると良い)
これで3の倍数コンボを続けるのが楽
ブレイクするために選ぶ数字の組み合わせ、順番をコアナンバー毎に1〜3パターン決めておく
迷ったときはエントリーコインだけでブレイク(オリジナル版はこれだけで勝てる)
アイテム2倍って効果を発揮する場合としない場合がある?
アイテム2倍とかのパーティーアビリティは、戦闘終了時ではなく
敵を倒して、アイテムドロップの判定が出たとき始めてアビリティの判定が行われる
つまり、戦闘終了時にアイテム2倍にさせても
最後に倒したやつにしか効果が現れない
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 08:54:42 ID:9JOHRLgcO
しかし最後のピアノ面倒臭いなぁ
あれ図解にしたサイトないか?番号振ってあるやつ
ぶちきってっちゃダメなのか?
いつもあの方と戦うほうを選んでるぞ
ピアノのほう音階全て熟知しつつも
一週目は適当に進んだら行けたけど二週目でわけわからなくなって攻略サイト探したな・・・
>>665 三人ギャンブラーでベベル廟やってたんだけど
各ボス、例えばボリスパイダーとか倒したときに必ず落とすアイテムには効果を発揮しない?
確か消費アイテムにしか効果なかったはずだから
RPかアクセサリと近藤してない?
あと個数が固定されてるやつだと無理かも
イベント敵からのイベント入手のアイテムとか
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/10(金) 18:55:28 ID:9JOHRLgcO
>>667 ぶちぎるって無茶苦茶強いじゃんかw
ビンタ一発で即死だしどーしろと
>>670,671
アイテムだけなのか
なるほど。ありがとう
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 01:08:15 ID:uqCljHkU0
マヨルヌメルスってユリパだけでいくと
めっちゃ強いんだけど
最近リュックたんのかわいさに目覚めたよ
>>672 先駆け+キューソ+ヘイスト+クイック*3=敵行動前に約57万でいける
サボテンダーを撃つ修行の成果がまるでできない。
成長の証はそれでも欲しい。
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/11(土) 19:09:06 ID:9pQ9qrZWP
10-2クリアしてなかったし中古で買って始めてみようかな。
パインって人気ないよな
専用スレもないし
俺はパイン大好きなんだけどなぁ
リュックもない。
パインはイタストでよく対戦してもらった。すぐ地雷作るから厄介だった
パインは全キャラの中で一番攻撃的な増資するよな
増資する店がなくなってジリ貧になるタイプだけど
しかしビサイドのような一本道だと厄介なんだよな
リュックあたりがY型の一本道のどこで地雷突撃→株買って相乗りとかさ
ティーダに案外ツンデレなのがよかったな
ガンシューティング
サボテンダー
避雷針調整
後はなんとか出来るんだけどこれだけはハードル高い。
ガンシューティングは安全地帯を駆使すればなんとかなる。
サボテンだーは最後のやつだけがんばればいい。
避雷塔調整は・・・まぁ・・なんやかんやでなんとかなる
俺は一番つらいのはザナルカンドのサル運び
5匹目辺りで「なんで俺こんなわけわからん作業やってんだ…?」って気分になってくる。
とりあえずFF10クリアしたんで早速はじめてみたんだけど
(;゚д゚)・・・
何これ何なの? 一体何が起こってるの?
早速始めるのは間違いだ
半年位して君の中でFF10が思い出になったらやってみるといい
ミニゲームじゃないけど雷平原の計算ダンジョンもなかなか酷い
しかもあれを2回もやらせるとか
>>687 OPは気にしない、ドレスアップ演出はオフ。
ユウナはシンを倒して本来の性格が表に出てきてはっちゃけてる。
これでなんとか楽しむんだ!
>>687 本編ストーリーはスイーツ(笑)と言われるために創ったかのような内容だから、その辺は何も見なかったことにしてバトルシステムとかを楽しめばいいよ。
買ったのがインター版ならクリクリの魔物人生がなかなかいい話が揃ってるからそっちを楽しんでくれ。
ガ・キーン→バラタック
平成ライダー→電王
Zガンダム→ZZガンダム
みたいなもんでしょ。
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 20:50:57 ID:znbWP+wHO
>>687 まぁ俺はそこで電源プチッといってお倉入りした訳なんだが・・
勿体無い
やり込みゲームとしては10より面白いのに。
ゲーム進めていくうちにユウナは何も変わってないこともわかる。
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 21:15:07 ID:orpoir/NO
10とかクソゲーだし
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/12(日) 21:29:14 ID:qBCU7zLRP
ノリはアレだけど、なかなか面白いw
ドレスアップ演出は「着替えシーンだけ」というモードが欲しかった
キューティーハニーみたくなったと思うのに
10-2をスーファミクォリティで出したら面白いと思う。
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 03:50:32 ID:L8cE7azx0
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/13(月) 04:36:52 ID:5JIvuNTUO
一周目にがんばってクリアしたらコンプ率99%だったな。
悲しすぎて、プレステつけたまま寝ちまったな俺。
もう一生やんないと思う。
701 :
名無し:2009/04/13(月) 05:57:08 ID:7Auzb0CkO
オーラカに勝って
「以後トレード可能」
てなったのにできない
なぜ?
>>701 その後リーグかトーナメントの賞品の「トレードの権利」を獲得しないとダメだよ
リン探偵、どこでリンさん呼んでも証拠見つけてくれなくて捜査が進まずにエピソードエンドになっちゃった…
ちゃんとリュックが犯人になるフラグ立てたはずなのに。
○○が通り過ぎたら、画面に出てきてからとかある程度待ってから呼ばないとダメだよ
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/14(火) 08:38:58 ID:r31NylcXO
人生で1番好きなゲームです。
作ってくれた方々ありがとう!
>>705 楽しんでもらえて良かったですo(^-^)o
これってインターナショナルじゃないと結末的なムービー見れないって本当?
ラストミッションという劣化不思議なダンジョンが追加されていて、随所にイベント
本編は英語音声+魔物をパーティで使える。英語音声でいいならクリクリのあるインターがいい
そういうやつか。それってなくてもシナリオ的には問題ない?
それってラストミッションの事?本編クリア後、数ヶ月の後日談話のようなもの
3人がどうなったが気になるならインターやるといい。まあその辺の動画サイトに映像あると思うが
本編はインターでもシナリオ面では問題ない
しかし多くの魔物を使ったり、魔物人生のストーリーや、通常版には出ない強敵が出たりして楽しい
そっかぁ。ブックオフで日本語版が500円で売ってたから買おうかと思ってたんだけど
インターナショナルも考えてみます。でも2000円ってのがなぁ。
通常版のセーブは後でインター、ラストミッションでも使える。先に通常版やって
お金と時間があったらインター買って続きというのもあり。
英語音声に抵抗がないなら断然インターなんだが。
通常版は最後の最後で声的な大爆弾があるのがな…
倖田wwww
歌だけにしてくれれば良かったのになw
あの棒読みっぷりは良いシーンなだけに興ざめすぐる
グロウエッグ2つ装備したらAP6倍の効果ありますか?
ない
三倍のグロウエッグと二倍は重複効く、3*2で6倍が最高。
穴に落ちた後の、変身したっぽいルブラン一味に勝てん。
レベル35ぐらい。
よくわからん。
ストーリーレベルと場所を言ってくれ。
SLv5のダークメーガスじゃないのか
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 13:37:03 ID:e0E2aK32O
最近買ったんだが、よくわからない。全部の衣装に着替えてもスペシャルドレスアップにならないし。スペシャルドレスは3つあるんだけどな…
>>721 装備してるリザルトプレートの全ての穴にドレスがセットされてない
全部のドレスにチェンジしたあとR1を押してない
のどっちか
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 14:35:18 ID:e0E2aK32O
ありがとう!今から試してみるよ
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 14:45:09 ID:e0E2aK32O
やっぱりスペシャルドレスにならないや…迷わざる者でやってるのに…フロラフルルとかにならないよ、、、全部の穴ふさがってるし、R1押してもダメだ…
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 14:50:24 ID:e0E2aK32O
穴に入れるドレスて極めたドレスを入れないとダメとかある?
暇だったんで引っ張り出してみたぜ
1.L1ドレスうP→反対側
2.L1ドレスうP→R1「SPドレス」
↑
この表示がでるはずだが
R1→○ボタン押してるかい?
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/15(水) 15:21:58 ID:e0E2aK32O
解決しました。ありがとうございます。ただ表示の見落としでした。
>>717 どうもです。
って事は成功の秘訣かギャンブラーのABで併用か
表記上混同しやすいのは昔からだよな
リボンとか即死とか知らなきゃ全部一緒だし
ギップルと1時間戦闘。
モーターガン出しやがらねえ。
何回回復させてやったと思ってるんだ。
>>732 逆にHP回復せず瀕死の状態に追い込んでみれば?
やったら速攻で死んだ。ギッブルの方が。
>>734 あらら、倒しちゃったか。それは悪いことをした。ごめんm(__)m
先に言っとくべきだった。ギップルはHP約15000しかない。
もしもう一回挑戦する気があれば今度は相手のHPに気を配ってやってみてくだされ。
>>732 ギップルはHP14800でHPが
1/3を切ると3/15の確率でモーターガン使ってくる
インタ版は
リュックの「バンザイ!」はかわいいけど
パインの「サヨナ〜ラ」とユウナの「マイリマス」はちょっと
>>734 もしインタ版だったら魔物コロシアムでやったほうが楽かも。
ある程度HP減らすと狂ったようにモーターガンばっかり連射してくるから。
ミヘン街道のリン探偵でイーターを犯人にしたくて
イーターがかもめを追っていくをやってるんだけどかもめ出ない
なんか条件とかある?
>>740 第2段階で旅行公司前で起こるはず。特に条件はない
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 08:14:23 ID:ApZTp6HiO
ゲオで中古500円で売ってた
叩き売りされてて悲しくなった
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 09:24:31 ID:gK4Suk73O
つか結局エンディングまでティーダ出て来なかったんだが
なんなのこれ?新手の詐欺ですかこれ?
>>744 コンプ率とか、特定のタイミングで△だか□押す必要があったりとか、
いろいろと条件があるんだよ
ググればわかることを「わからない」からって人の所為にするなよ
>>744 色々調べてもう一周コンプリート率上げ頑張れ
すぐに詐欺だとか言い出すやつはそんなもんだろうな
そもそも
ティーダが出てこない=詐欺
なのか?
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 12:55:55 ID:Dkfl3siIO
ユニコーン倒して穴に落ちて男の再会のシーンで必ずフリーズしてさきに進めない…もう10回近くは試してるけど…プレステ50000番じゃ無理なのかな?
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/18(土) 17:06:28 ID:KjW7iy2g0
>>749 たぶんプレステ2が故障してるんだと思う。
俺も50000番だけど買ったばかりのときは10−2も正常に動いたのに
今じゃ10も10−2も途中でフリーズしちゃってできなくなってる。
多少の寄り道はありで、普通にプレイしてエンディング見るまでプレイ時間どれくらい?
寄り道の具合にもよるが初回なら20〜30くらいかな
ベベルやチョコボやったら50時間くらいかかるね
>>752 どうも
ソフトよりアルティマニアの方が高いとは…………
>>753 10-2は、やりこみがメインってことだろ?
アルティマニアは高いな。エンターキングで無印と、インターのが綺麗でビニル包装されていたのが
各300円だったんで買ったが、超タバコ臭くて部屋に置いておけなかった
ブックオフだと店と状態によっては200円から900円かな。ハシゴしてみれば
>>755 まあそうだけど、どれだけこなすかで全然変わるよ。イベントスキップすりゃかなり削れるし
必要最低限の場所だけ行ってれば20時間あれば初プレイでもどうにかなる
752の言うとおり寄り道の程度によるよ
世の中には無印で着ぐるみ士を7つ集めた人がいてだな
現在ユウナレベル70。
ベベルのエルダードレイクに瞬殺され、異界でレベルを上げようと思ったら、アジ・ダハーカに敵わなかった。
どこかいい経験値稼ぎの場所無いですかね。
いや異界でOK
アジさんは装備が整ってないかぎり相手にしないほうが無難
アジ・ダハーカと遭ったとき、リュックが「こいつは楽勝!」とか言ってたw
もちろんそんなわけないだろと思って回避。
>>759 最高のレベル上げが
ギャンブラー+アイアンデュークで
格別簡単に経験貯まる敵はいない。
エボン地下とか、もってのほか。
レベル70とかまでいったらレベル上げより
ドレスや装備で勝てるようにならないと無駄骨
とりえずアジ・ダハーカに勝ちました。ダーク×2+アイテム。
プロテスするアクセサリーを全員に装備させましたが。
しかしレベル上げたシンラ君だとアジ・ダハーカ瞬殺だからな
インターはやりこみ甲斐があるわ
インターやるとユリパが弱すぎてあんまり使う気しなくなるんだよな。
戦略が面白いと言われてるのにドレスチェンジか軽視しがちになる。魔物禁止すりゃいいけど
レベル上げると魔物の初期レベルが上がって育成が面倒になるし
ユウナって80も無いだろ
>>766 弱いからこそやりがいもあるんのぜ
どのリザルトプレートにどんなドレス組むかで違ってくるし
インタ版はクリクリのおかげで戦略の試行錯誤が自由にできる
Lv1ユウナひとりでマヨルに勝ったときはやり終えた気がしたわ
そりゃ極論だわな。ユリパLV1,2でもクリアできるのがインターだね
にしてもマヨル撃破ってすげーな。俺なんかLV99ユリパでもトレマ相手に
激しい睡魔が襲ってきて気がついたら全滅してたわw
一周目stLV.1、ちまちま魔物辞典埋めてたら三人ともレベル40越えちまった件
トンベリが出なさすぎてビサイドにも帰れんorz
>>770 トンベリはストーリー終盤で行けるダンジョンでいやってほど戦えるからスルーしとけば?
>>771 一時間粘ってトンベリOSさせたよorz
なんか会った敵全てOSさせないと気持ち悪くってね、病気だなこれは
100%コンプ目指して久しぶりにプレイ。
メイチェンの語りを聞いたら2%もコンプ率上がって、少し笑ってしまった。
携帯から失礼します。
育児の合間にやろうと久っっしぶりにやり出したんですが行き詰まりました…。
キーリカの最初のミッションで森の中をさまよってます。
確か、木の上を通って行きますよね。その木に登るためにはどうするんだったかと
思い出せません。教えてちゃんで申し訳ありません。どなたか教えてください。
よろしくお願いします。
森の真ん中あたりに封鎖されてる門がいくつかあるからそれを全部見る
見てから森の中の左下に行く
あ、違うわ。最初のミッションは普通に歩いていけるルートがあるはず。木を登るのはSLV3
ありがとうございます。
頑張ってルート探します!迷いすぎてレベル上がりまくりですw
マップ一番上の行き止まりのとこにいって
きのぼりさるときぼりのさるの暗号を覗くんじゃなかったっけ?
聞きました!
どっちだっけ?って言ってました…。
いまだに迷ってます。
覗けるとこから少し下に十字路あるよね。そこを右、次のT字路を上
覗くというか話しかけたら暗号の会話でした。
セーブポイントからのルートだと分かりやすいかもです。
覗き成功しました!
教えてくださった方々ありがとうございます!
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/21(火) 18:01:26 ID:uWo6fmu4P
よっしゃw
ダークナイト使えるって聞いたので着替えてみたら
OSEEEEEEEEEEEEEE!!!!!
スロウがかかってんじゃないかってくらい遅い
だがしかし暗黒の汎用性は異常。
防御無視・全体攻撃だから、入手直後から終盤までほぼすべての状況で有用な攻撃なんだぜ!
特に全体攻撃は少ないから重宝するしな
>>623 無理
だから周回する周ときぐるみ取る周とわけてプレイした方が良い
ダークナイトは防御力も素敵
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/22(水) 18:38:50 ID:t1SAP0i2O
何回やってもダークナイト見つからない…サムライとダークナイトと戦士てどれが一番いいのかな。
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/22(水) 19:12:27 ID:bBQfiBbZO
どなたかラグ3姉妹の倒し方教えてくださいm(_ _)m
全員にプロテスシェルリフレクかけて
背の高いやつから倒していけばいいんでね?
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/22(水) 21:51:16 ID:bBQfiBbZO
背の高いヤツですね!
っていうより誰もリフレクやプロテス覚えてないと思うので白魔導師のレベル上げなきゃダメですね。
ありがとうございます!
>>789 侍は防御無視して全体攻撃の覇弾が強いし、断動と醒夢も地味に便利。
ダークナイトは上のほうで言われてるけど暗黒が強いし、アクセ枠を圧迫せずに多数のステータス異常を防御出来るのが嬉しい。
戦士は長期戦になりそうなときとかに各種ブレイク系を使っておくといい。(後半は効かない敵も増えてくるが…)
とにかくガシガシ攻めたいなら侍かダークナイト、殴りつつ敵を弱体化して戦いを有利に進めたいなら戦士かな。
ダークナイトはダメージはでかいんだが、遅い分、体感的に攻撃してないような気がする
戦士は何しろ最初からある肉弾系ジョブなので、一周目は絶対にお世話になる
弱体化スキルも豊富だし、何よりもドレスがすっきりしてて格好いい
ダークナイトと侍は性能はともかく見た目が……
個人的にはギャンブラーだな
いろんな意味で
FF10ー2てギャルゲだの言われてるけど現時点のFFの戦闘で一番面白いと思うんだけど間違ってる?
てかアイテム使い放題魔法技使い放題だし他のFFと比べてだいぶ難易度低いけど面白いよね
で本題なんだけどオリジナル20週以上してる私は英語版楽しめますか?
英語のイベントはともかくクリクリは十分楽しめる。
コロシアムで英語のアニキ、アーロンや3バカトリオが出てくるが、
まあ本編にもいなかったり出番少ないしユリパ以外は気にはならんだろ
>>798 クリクリでティーダ仲間にしてユウナとティーダのWフラタニティとか
楽しい要素がある
ワッカさんだけが仲間にならないのが不満だけど仕方ないか
ルールーのテンプテーションも強化されてる。
でも
パイン「スィメテユァルゥ」
ユウナ「ゥワァッスョ〜イ」
「マ・イ・リ・マ・ス」
リュック(敵撃破時)「まぶれっ!!」
こういう声に耐えられるなら
ちなみにリュックはパワーパフガールズのブロッサム役の人なので
声が日本のアニメ声の声優より甲高い。
リュックののんびりとした喋り方が好きならちとびっくりする。
あと雷平原ライブはレンが出て来て二人で歌うムービーに変わってる
だからちょっと曲違う(コーラスとか)
歌は当然倖田來未じゃない
ユリパはYRPに変わってる
そんなもんよりサイキッカーユウナのし(ry
>>796 俺はサムライはともかくダークナイトのデザインは好き。数少ない重装備だしね。
特にリュックのがカッコイイと思う。
>>798 クリクリは普通に面白い。
若干単調な作業になりがちだがデンパ丸出しな本編と違って心温まる系の話が多いし(たまーに鬱ENDなエピソードもあるが…)
本編に関しては「レンの声優がアレじゃなくなった」の一点だけでインター版に乗り換える価値がある。
なんか結局ダークナイト×2+アイテムシューターで乗り切ってしまった。
クリクリってSLv5でユリパがLv1ならいうことなしなの?
今丁度そのデータがあるんだけど
SLv1に戻る必要はない?
辞典コンプするならSLV5だけじゃ無理、1周でもエボンか同盟かで捕獲人間が変わるんで無理
楽しむだけなら全く問題なし
>>806 そうなのか
サンクス
ちなみにその辞典コンプってクリクリのコンプ率と同義?
スマン、辞典てクリクリの魔物コンプの事。エルマなんかはエボン選ぶと捕獲できない
まあ、あの酔っ払いのシャックリは知らない方が
>>808 いやいやサンクス
てことはそれコンプするとバグってしまうのか
難しいとこだな
別にバグりゃせんよ
ザナルカンドENDが見れなくなるだけで
エボン選ぶメリットって全く無いよな…
強いていえば青年同盟と違った会話が少しあるだけ。
RP貰えるでしょ
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 19:24:58 ID:2ilq9UuLO
質問です。
キーリカのエピコン条件の幻光河前と後で二つの通信スフィアが故障するまで見るとありますが、
1前後で二つとも?
2前後合わせて二つ?
どちらでしょうか?
キーリカのエピコン条件は
キーリカのスフィアが 壊れるまでのはずだが
>>813 確か、寺院のカメラでバルテロが絶叫し1つ目が壊れる
後でドナがスフィアを風船で寺院に飛ばし、次にバルテロがそれを使って絶叫しまた壊れる
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/25(土) 23:19:46 ID:Hj+FOspPP
スペシャルドレス結構使ってる?
まったく。正直どれも見た目が・・・
ユウナは白い
フロラフルルは変身シーンは好きだ
戦闘が終わった後、アングルが後方からになるとどうしようもない気分になるが
インター版のエルマの声ってどんな感じ?
てか、何でエルマじゃなくパインがいるのか小一時k(ry
821 :
813:2009/04/26(日) 11:59:45 ID:s51ehiHaO
貧乳ばっか
アクセサリーで上昇させたクリーチャーの能力って二週目に引き継がれる?
アクセサリで上げた能力とドレスによるボーナスは引き継がれる。
純粋なレベルアップによる能力上昇だけ引き継がれない。
ドレスによるレベルアップボーナスは前の週から持ち越したクリーチャーは受けれないってことだから
出来れば99まで上げてから次の周にいったほうがいい。
>>824なるほど、お気に入りのクリーチヤーはいくら育ててもいいって事か
サンクス
クリーチャー枠少なくて悲しくなってきた
アニキ・ヤイバル・エルマでもう3つ埋まったw
多分2周目でヤイバル解雇だろうけど…
俺はとりあえずルールー、エルマ、ルチル、ルブラン、女戦闘員、上級女(ry、特級女(ryを育てた。
いや、別にやらしい気持ちとかはないからね、マジで。
わかるぞ。約1名(ry
チケット1枚のせいできぐるみへの道が閉ざされたorz
攻略サイト隅々まで見てからやるんだったorz
また載せてやるか
★…重要事項(SLv1〜4はEC必須事項) a〜…★に準じた事項 →本編強制事項
PR…PR稼ポイント #…禁止事項 ⇒最短ルート (E)…エピコン
※PRはビサイド、ジョゼ、幻光河、グアドサラムのみに絞り、幻光河のみ3人とした(SLv4は除く)
・SLv1(ナギ⇒ジョゼ⇒幻光河→ビサイド〜)
☆ナギ平原/『公司PR』を開始する
☆ジョゼ寺院(PR)/紹介状を入手し、そのまま幻光河へ
★幻光河(PR)/「輸送車の護衛」をコンプ
#輸送品を失わないこと
☆グアドサラム/PR
→ビサイド(PR)/ザナルカンド、キーリカへ
・SLv2(幻光河⇒マカラーニャ→ジョゼ〜)
→スフィア返却/新エボン党へ
★幻光河(PR)/「チケットの販売」をコンプ#売れ残しを出さないこと
※南岸の道上方の男性以外であれば全員500ギルで済む
★マカラーニャの森/「楽団員を探せ」コンプ
⇒スフィアの泉、中央部(抜け道)、聖なる泉の順に向かう
☆ビサイド/PR
→ジョゼ(PR)/ビーカネル/ガガゼト、グアドサラム、ベベルへ
・SLv3(ミヘン⇒雷平原⇒ガガゼト⇒ザナルカンド→ビサイド〜)
★ミヘン街道/通信スフィアの設置(降着する)
※ミッションを請ける必要はない
★雷平原(北部)/リアン・エイドと会話
⇒マカラーニャから抜け道を経由して向う
★ガガゼト山/「ロンゾの出陣を阻止せよ」コンプ
※行く道で転移装置(登山道)を復旧させておく
★ザナルカンド遺跡/『ないしょのミッション』クリア(+通信スフィアの設置)
※SLv2でクリアしてても問題はない
☆幻光河、グアドサラム/PR
→ビサイド(PR)/キーリカ、ジョゼへ
・SLv4(通信スフィア:ビサイド/キーリカ/ミヘン/ザナルカンド)
→幻光河(PR)
★通信スフィアチェック
☆aビサイド/1:ベクレムと会話
☆bキーリカ/島3(スフィア飛ばされる)、寺院2(スフィア壊れる)
☆cミヘン/『リン探偵』調査(2公司裏/4新道/7街道北口→1公司前/4新道)
#これ以外で呼び出さないこと
☆dザナルカンド/2:イサールと会話(2回目)
・SLv5(ルカ⇒ビーカネル→ビサイド→グアドサラム→ナギ→雷平原→キーリカ→ガガゼト→キーリカ→ビーカネル⇒ジョゼ⇒ミヘン〜⇒ナギ)
★ルカ/「モーグリを追え」コンプ(E)
#途中で飛空艇に戻らないこと
⇒地下フロアA→飛空艇→ミヘン→見晴らし台へ〜2番ポートへ
★ビーカネル砂漠/「サボテンダー探し」を開始し、ロロビア(オアシス)を捕獲する
↓
☆aビサイド(PR)
1:ワッカに話しかけた後、PR
2:浜辺でベクレムに話しかけた後、トーメ(浜辺)を捕獲する
3:峠でワッカに話しかけ、全景へ(E)
↓
☆bグアドサラム(PR)/ロベイラ(アジト宝箱部屋)を捕獲した後、トワメルに話しかける(E)
↓
☆cナギ平原/アレク&アロヤ(谷間の橋)捕獲
⇒ガガゼトから向かう
↓
★d雷平原
1:「避雷塔の魔物退治」コンプ後、洞穴(新たな洞窟)に入る
2:一度外に出て、イスラヤ(北部)を捕獲する
3:再度洞穴(新たな洞窟)に入り、マキナパンツァーを倒す(E)
↓
☆eキーリカ/チャパ(森の高台)を捕獲した後、参道へ(E)
↓
☆fガガゼト/エリオ(峠)を捕獲した後、キマリに話しかけ、登山道へ(E)
↓
☆gキーリカ/バーチェラ(ドナの家)捕獲
↓
★hビーカネル
「最後のサボテンダー探し」、「砂漠の最終決戦」コンプ(E)
+パーツ発掘(※各38p分以上の発掘)
⇒基本、北部で収集し、攻撃が足りなければ西部で稼ぐ
★ジョゼ寺院(PR)/「マキナ派の自信作」コンプ(E)
#各Lvが5未満(38p未満)の状態で6戦目を行わないこと
☆ミヘン、キノコ岩、幻光河(PR)、マカラーニャ、ベベル(E)
★ザナルカンド遺跡(E)
#最後にしないこと
★ナギ平原/『公司PR』終結(E)
※PRポイントが400未満の場合はアトラクションか他のエリアで稼ぐ
イタストのビサイドキーリカでユウナ・リュック、ゼシカを相手にしたティーダが一言
「おおっ ゼシカ!ブリッツボール並!何がって?こっちの話ッス」
>>831-
>>832 おお、わかりやすい!!
これ見ながら2週目やるかな
>>834 それはよかった
分からない点は聞いてくれ
2周目をやり遂げた暁には
感想をくれるとありがたい
>>835 2chでこんなに優しくされたの初めてだw
いつになるかわからないけど感想書きにくるよ
>>836 すまんな
ありがたい
実は、作ったはいいが
要素が頭に入り込んでしまって、
主観性が否めなくてプレイチェックが難しいんだ
だからモニターになってくれるのは非常にありがたいんだ
それにしても行動や要素を抜け目なく文章に表すというのは本当に難しいことだな
チャートを作って改めて思い知らされたよ
サボテンダー探しを絡めてるのがいいね。あれ別にやってしまうと移動が面倒すぎる
>>838 SLv5ではそれとパーツ発掘が難関だからね
如何に面倒に感じるものをうまく解消させるかが課題だったけど
やり方程度であとはやる気がなきゃ根本的には駄目だってことを思い知らされたよ
個人的にはもうやりたくない
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/01(金) 03:36:37 ID:4ExmIiGjP
失業している間にやろうと思ったけど、なかなか気持ちが乗らないなぁ
俺も12まで買ってあるけど10-2だけのらない
すみません質問なのですが、何故ヌージは「死にたがり」になったのでしょうか?
お分かりになる方いましたら教えて下さい。
>>837 836じゃないけど、きぐるみ士があと1つどうしても欲しくなって
上のチャート見ながら数年ぶりにプレイしてみた。
で、感想なんだけど、このチャート素晴らしい。
数年ぶりだったから色んなとこ忘れてたけど、無事にきぐるみ士取れた。
クリクリのためにチョコ牧場っていう寄り道があって
PRだけはミヘン街道とかでもやっちゃったけど、それでも基本はチャート通りで済んだ。
サボテンダー探しもエピコンのついでって感じだった。
ほんとありがとう。
続けて質問です。
いまから????の育成をしようと思ってるんだけど、
ニコニコに「外界からの使者撃破」って動画あって、
それ見たら????がエース・オブ〜使ってる。
あれはどうやって覚えるの?
スパイラルカット使い続ければいつか勝手に覚えてくれる?
それと、その動画の中で準備期間がもの凄く短いんだけど、
何を消費すればああなるの?
各技には大まかなジャンルがあって、通常攻撃くらうとその系に属するアビリティが
大技をくらうとそういう技、回復なら回復系を覚える。
エース・オブ・ザ・ブリッツは「必殺技」なんで、アビリティ枠に空きがある時に
クリオネや散りゆく極光、サンシャインとかくらえばいい
「FFX-2クリーチャークリエイト・育成編」でググれ
>>845 ググッてきた。
そうだったのくわあー! と目からウロコだった。
ありがとう。
ああ、あと準備時間は素早さを上げる。レベルアップ時にシーフを装備か、アイアンデュークをドーピング
でもバーサーカーの方がいいと思う。ドーピングでHP9900上げるよりはデュークで素早さ上げる方がラク。
エース・オブ・ザ・ブリッツはトレマ戦で絶対使わない方がいい。マジで
>>847 素早さなんだ。
何から何までありがとう。
バーサーカーで頑張ります。
準備時間てもしかしたら解釈が違ったかもしれない
技のアクションし始めてからの事なら、技ごとに時間が違う。
更に割り込みってやつで先にコマンド準備してるキャラより優先的に攻撃できる技もある
だからマキナのキラースパイクは出が早いわ割り込みあるわ防御無視で凶悪
>>843 どうもすまないね。ありがとう
役に立ててよかった
肩の荷がおりた気分だ
あとすまないけど
悪い点とかこうしたほうがいいみたいなとこがあったら遠慮なくいってくれ
大変参考になる
オートへイストも忘れずに
>>843 オープニングでモーグリユウナに話しかけなきゃ駄目っていうのを
ずーっと昔に攻略サイトで見た記憶があって一応話しかけた。
きぐるみ士取得の条件に話しかけが生きてるなら、加えた方がいいと思う。
オープニングの話しかけが必要なければ、特に改善点はないと思います。
>>853 ありがとう
オープニングでの声かけは着ぐるみ士取得には特に影響しないね
どうもありがとう
>>852 トレマは防御が255あるから防御無視の技じゃないとまともにダメージが通らない
エースオブザブリッツの一発あたりのダメージは通常攻撃以下、締めのボールも同じ
チェインも最後に途切れるし全部合わせてやっと5桁ダメージ
エースオブザブリッツを連発されるとバトルが相当長引く
ほとんどのキャラクターにとってトレマ戦での攻撃は覇弾が好ましい
>>854 st5のザナルカンドは頭に持ってきた方が確実だと思う。
個人的にはナギPRが非常にめんどくさいので、
st3あたりでスロットにつぎ込むんだがこれは人それぞれか。
>>856 スロット稼ぎを前提にしてしまうと、それの強制感が出てしまうから難しいね
ただ、連射パッド放置で済むからずっとか楽だし、PRという大きな嫌悪要素がなくなるから盛り込んでみる価値はありそうだ
SLv5のザナルカンドについては
行動に対する自由度を否めさせないために、必要性がない限りは表示順にしてあるんだ
ザナルカンドが最後でなければ問題ない限り、先頭に配置する必然性に対する説明に困るからね
>>857 着ぐるみ士取得が目的であるなら、
ザナルカンドの罠はちゃんと説明したほうがいいかな…とね
確かに「最後にしない」だけなんだけど
スロットの問題点は初回プレイ時に軍資金が足りるかどうかかな?
>>858 それだと#のやつ全部そうする必要が出てくるからね
一応最初に禁止事項として禁止している以上、
その旨を破ってまでの行為の先に於いては保証しかねるよ
逆にそれ以外については取れるよう充分配慮したつもりだし
まあザナルカンドについてはまだ完全に詰むわけじゃないから
まだ救われるかな
他はその時点でアウトの禁則だけど
スロットは確かにね
なるべく「これは前提だから〜」みたいなのは無くしたいと思ってるから
一応これでやるといいですよ、これ以外の方法でもできますよという旨でありたいんだよね
「これでやるといいですよ〜でもそれをやる為にはこれが必要〜これが前提です〜」
ってなってくるとさらにそれの説明まで必要になって
脇道に逸れすぎてしまうしね
>>858 む… すまん
「最後にしない」だけだと説明不足ってことか
表現や文章を変更したほうがいいか
「最後に回さない」なども考えたんだが…
>>859 言いたいことは非常にわかる
ザナルカンドは例の件に加えて配置が一番下なのがマズくてな
ルート通り進めていっていきなり「最後にしないこと」って言われても面食らうかな、と
それなら先に消化しておいた方が優しいと感じただけ
>>861 一応ルート通りで問題ないようにはしてあるんだよ
ナギ平原を最後に回したり
また細かくなるから言わなかったんだが
一応PRの件があるから、ナギを最後にして、ミヘン〜の流れでザナルカンドまでの一括りで、流れ上、ナギがザナルカンドより下ってことにしてあるんだ
殆ど言い訳だけど
それにしてもあればっかりはどうにも難しい
色々悩んだんだが、下手に弄ると不自然になるしな
何かいいレイアウトや表現などがあったら頼む
>>862 ・最初のルート説明
順不同と混同しないように地名を入れておく
(ミヘン〜→ザナルカンド→ナギ)
・他の禁止事項はエピコンに必須なものだけど、これは意味がちがうので
#よりは※で説明付けていいと思う
(※一番最後にすると×なので、ここで済ませておく)←こんな感じ?…確かに難しいスマン
・頭か、順不同より前に配置
これくらいしか思いつかんスマン
改めて
途中で送信orz
やってて改めて
>>831-832の凄さを知ったよ
通りがかりの野次馬だと思って聞き流してくれ
森に残されたゲルがカワイソス。1、2周目でコンプした時に子供に話してなくて
ゲルを出してなくて3周目をやるハメになったな
>>863 確かに上の行くルートについてはザナルカンドを入れたほうがいいのかも知れない
分けてしまった以上、同一のものという旨が否められているからなぁ
難しいよな
>>864 なぁ。難しいだろ?
改訂の余地はありそうなんだけど
弄るとおかしくなる
ブロック積みみたいな感じなんだよ
でも上のルートに関してはザナルカンドを入れたほうがいいかも知れない
ただ、長くなるのだけども
にしても、色々考えてくれてありがとう
また何か気づいたら教えてくれ
ぶっちゃけていい?
ID:BkaPz6FZO←こいつキモイw
通りすがりのやつに言われたくないんだけど
ぶっちゃけていい?
ID:BkaPz6FZO←こいつキモイw
リュックにハメたい
リュック殴りたい
872 :
とにかく:2009/05/06(水) 10:38:20 ID:TnSFCJx4P
クリアしろ
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 15:22:58 ID:pUxz14GNO
銀色と青色はどっちのヒイキをしたがいいのかな?
>>875 ほしいものによる
やろうと思えば両方できるしな
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/09(土) 19:26:13 ID:pUxz14GNO
欲しい物ですかー…それがわからないですね
攻略本買おうかなー
10ー2のアルティマニアも10みたいに3シリーズなんですか?
RPやアクセ、アイテムなどかなり違いが出てくるから
わからないなら両方やっとくのが無難
エピコンだけならどっちか片方に絞ったほうが早い。
それほど強力なアイテムもないし
>>877 やってるのが無印ならアルテ一冊で充分。
Ωはイラネ
インタ版ならクリクリの為にもう一冊あってもいい
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 00:35:42 ID:8cb/ptjuO
>>878 とりあえず嫁さがししてます(笑)
>>879 無印ですねー
普通のアルティマニアは1冊ですかね?…10はシナリオとバトルの2冊買いました
Ωも買って、君を呼ぶ指笛を読んで10ー2したくなりました(笑)
明日書店行ってみます!
>>880 無印アルティマニア(三人娘うp
オメガ(ユウナ全身
インタ版アルティマニア(三人娘全身
3つあるから間違えないように
一番上だけでOK
無印アルティマニア、ほぼ完璧なんだけど
自分は辞書を早く集め過ぎてしまい、1つだけボイスを聞き逃して
1周目のコンプ率が99%止まりだった('A`)
2周目以降で別の派閥を支持することでコンプ率自体は100%にできるけど
聞き逃した↑のボイスだけは二度と聞けない。
そこだけ注意な。
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/10(日) 09:36:44 ID:8cb/ptjuO
>>881 サンクスです
>>882 ボイス?聞き逃し…
アルベド語の事ですか?
よくわからないけど10ー2は2週するのは当たり前みたいですね!
むしろ聞けないままのほうがいい
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 13:15:41 ID:miNVDPp2O
ヌージを見るとバサラを思い出す
>>883 後半のイベントで辞書がいくつか以下だと聞けるボイスがある
砂漠で発掘9個以下だとイベント分全部でも大丈夫なんだったかな
ミヘン街道でリン犯人にしたいんですけど、関係ないとこで何回くらいリン呼べばいいですか〜?
888 :
:2009/05/13(水) 19:53:38 ID:t9GVJm930
モルボルがくさい息を全く使ってこないんだが・・・
使ってくるまでひたすら待つしかないのか?
>>886 ギップルもBASARAのちょうそかべぽくね?乳首は出てないけど
>>887 五回くらい
呼んでもリンが来なくなるまで
>>888 十回以上ダメ与えないと使ってこない
(その前に倒れそうだな
モルボルグレートが初っ端に使ってくるのでその方が楽
マクロス7のバサラね
5回!?10回くらい呼んだんだけど…
>>893 なら手順が違う
序盤から準備が必要だからググれ
すいまてーん!
順序が違ったようでした!無事見放されやした
ひょっとして、サイキッカーって1個限定?
確かに
コロシアムしかないから限定だな
ユウナレスカ戦ってリフレク使わない方がいいかな?
ここは10-2スレでっせ
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 22:52:55 ID:Dfkh/IDhO
ドレスチェンジシーンだけは好きになれないなー…
FFの戦闘シーンっぽくない
ジョブチェンジの亜種だと考えればいい
バトル中に替えられるのは新鮮だし
無駄にクオリティ高いグラフィック班の苦労たるや…
オフにできるんだからいいやん
苦労なのか趣味なのか
趣味じゃね?w
メニューとかの切り替え、反応が遅いのが不満
アカギ9取り忘れたから2週目まで突っ走るお( ^ω^)
>>905 まだいいほうだぞ
ヒドいやつなんか3秒以上かかるやつもある
サボテンダーの穴で砂に埋まるまでに行かなきゃならないミッションで
先進んで行っても行き止まりになってるんだけど
どーやったら最後のサボテンダーまで行けますか?
こんな所で行き詰まる人居ないのかどっこのサイト見ても載ってなくてお手上げです。
行き止まりのところで登れw
ちょっと手前の右側から登ってジャンプして先にいける
プレイ時間140時間にしてやっとLv1ユウナPTで外界からの使者倒せた・・・ぅぅ
もうクリアしていいよね・・・
あー、行き止まりのちょと手前って意味ね
Lv1ってすげーな。最初のルカの戦闘員さえ避けられんわw
>>909 >>910 >>911 遅くなってすみませんです!
登るトコあったんですか?明るさ調節出来ないTVなんで色んなとこ見落としまくりなんですよね…w
ありがとうございました!
Lv1とかどうやんの?チート?
Lv1で倒す方法は自分の場合RP最後の手段で隠し英雄の薬が発動するまで何度もチャレンジするだけ
最初は攻撃アビリティ1個もつけないクリーチャー1人いれて(シーフだとぶんどるがつくけど)
最後の手段、シーフでアビリティ「ホワイトウィンド、アレイズ、ヘイスガ、元気」あたりを覚えさせて
オートアビリティはさきがけと石化即死防御、リボン(完全ステ防御なら尚可)
オートヘイスト、MP消費0、属性吸収
この中からオートでつけきれないものを装備で補う
戦闘開始してクリーチャーがさきがけでいきなり隠し英雄の薬を自分に使えばいずれ全員に薬使ってくれるからもう大丈夫
それをやって倒せる確認とれたのでユリパ3人でチャレンジで薬を使いまくって倒した
日本語変かもしれないが許してくれ
追加、ユリパの場合ダークナイトとサムライとシーフ(またはアイテムシューター)が良いと思う
英雄の薬っていうチート同然のもの使うなら、レベル低けりゃ倒すのに時間かかるってだけで
レベル上げて倒すのとかわらないじゃん
ああ、戦略とはいえないな
まぁ、それにも気づかずに倒せねぇとか思ってる奴よりかは思考が柔軟かもな
と思いつつ試してみたらやたら難しかった
そもそもLv1じゃ英雄の薬が発動する前に全滅するんだがw
何回試行したんだと小1時間(ry
920 :
914:2009/05/19(火) 20:05:57 ID:/EqlfNZr0
そもそもlv1で進めようとかいう発想がなかったです。
用意されたシステムを駆使して出来るなら充分凄いと思います。
ドラクエもそうだけど、低レベル攻略ってだいたい○○を使ってこないとか運が絡むよな
ま、低レベルクリアはそれが楽しいんだけどな。自己満の世界。
俺はユリパLv1・1・4で1周100%クリアでやめたけど。
さすがにインタの強敵連中に挑もうとは思わんw
俺もLv1ユウナ1人でマヨル倒したな
RPきらめく鏡にシーフ、サイキッカー、アイテムシューター、魔銃士つけて
シーフで突入、即サイキッカーにチェンジしつつオートリフレク付加
タイムトリップで時間を止めてエクセレンスで無敵
その後はアイテムシューターにチェンジしてひたすらダークマター投げた
倒すまでに30分以上かかるがね
ちなみに魔銃士は途中相手のHP確認するため
ジェノサイドが効くんだけどMP消費0とかないから辛い
時間かかるせいか、終盤無敵状態が切れることがあって
何度も失敗したんだけどさ
英雄の薬も使ったことあるけど
あれも時間かかると切れることがあったが、効果時間があるのかな?
英雄の薬は効果時間あるよ
なければチートだしなw
ただ誰かが行動中は時間が進まないというシステムになってるから
たとえばパーティ3人いるときならアイテムシューターで
wait状態にならない攻撃アイテムを織り交ぜつつ
使い続ければ半永久的に無敵が続く
好きじゃないと出来ないってことだよな
いずれにしろ
>>910>>923と二人ともよっぽど10-2好きなんだな
エクセレントと英雄の薬以外の方法でも探してみるわ
どうせ物理魔法無効になるなら銀河天震でとっとと終わらせよう
レベル1だと物理魔法無効を利用しないと無理だし
どうせなら物理魔法防御アップ状態で攻撃に耐えながら戦う方がいい
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/21(木) 22:05:12 ID:bQsYpqHOO
なんか物置き漁ってたら二年前くらいにやったてんつーが出てきてラスボス前でセーブしてあったからやってみた
でもシューインとかレンとか誰って感じなんだが
誰か産業くらいで説明してくれ
あとれんの声って倖田來未だったんだな
>>927 レンは歌姫で召喚士、シューインはレンのガードで恋人、1000年前のひと
シューインはレンを守ろうとしたが二人とも死亡
死んだシューインが暴走
シューイン「俺は世界が滅んでもいいから大好きなあの娘を守りたかったんだよ!
なのに愚民ども俺が悪いことしたみたいに言いやがって!
1000年たっても呪ってやる!こんな世界滅んじまえ!」
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 21:53:23 ID:MLlIqpQ+O
アイアンサンドつえー…やられた
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 22:03:23 ID:MLlIqpQ+O
連投すんません
リン探偵の第3回目の証拠集めってどのタイミングで通信スフィア見ればいいんですか?
コンサートをやる、と決めた後
そもそもミヘンに通信スフィア置いてないなんてコトはないよな
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 23:08:04 ID:MLlIqpQ+O
第2段階をコンサートやるって決めた後に見ちゃった気がしたんですが…続けて見ればよかったのですかねー?
ありがとうございます
シンラが落としたやつまで設置しました(^O^)
チョコボ宿舎だけ設置忘れた…
あーわかった
旅行公司からリンが出てくるまで待ってみ
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/23(土) 10:22:46 ID:zS6RfQC0O
>>935 ありがとうございます!
今日やってみます
幻光河のアクティブリンクが出てから、リュックとのダンスミニゲームまでの間なら
いつでも証拠集めできるでしょ。一気に第三段階までやればよかったのに
パインってすっごい息とかくさそう
あと汗の匂いぷんぷんしてそう
くんかくんかしたいお
勃起がとまらないお
革製品用の脂の匂いが漂っていそうだな。。
なんか10-2やってると10やりたくなってくる
自分は10-2やっちゃうと10のしょぼさが感じられてもう出来なくなったw
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 09:08:34 ID:aaahmSaJO
きぐるみ士欲しさに4回くらいやり直した俺(^_^;)
最初、ナギ平原PR400届かず
2回目、幻光河のLv.1盗賊で荷物盗られた
3回目、ガカゼト山のリアンとエイドにLv.3雷平原で逢うの忘れた
4回目でやっと入手
↓ユウナがジャンプするときのかけ声
ぶるあああああああああああ!!
リンとかクスコラとか中の人変わってる?
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 12:31:45 ID:QXu/3Q9XO
ユウナが崖から落ちそうになる時の声はエロい
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 14:32:49 ID:aaahmSaJO
なかなかLv5になるチョコボを見つけられず苦戦してます
4まで行ったなら5まで成長しやがれ
>>946 あれは声よりアングルと動きがえろいと思ったけど・・
やっと一週で100%行ったーーーーー!!プレイ時間50
次はキューソと、なんかのリザプレだな
俺も声に反応した
「あっ…」だもんな
ドレスフィアによって変わるセリフも結構楽しい。
リュックの調教師の時の『ひゃくてんまんてん』が微笑ましくて好きだな。
↓ユウナが崖から落ちそうになる時の声
「シメテヤル」
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/24(日) 22:14:19 ID:DCYFEKcKO
Level3になって急に敵が強くなったような・・・
雑魚敵に全滅しまくり・・・
今日物凄く久しぶりに引っ張り出して来て、インター版本編初プレイ。
トーブリ英語でも早口ワロタwww
そしてその直後のハイペロ族ののんびり口調、落差激し過ぎw
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 15:10:13 ID:n0oafbP5O
トーブリは爆笑問題の田中にしか見えん
質問なのですがキューソとギャンブラーなしでベベル廊100層を攻略しようなんて無謀ですか?せっかく100層まで降りたのに切ない…また2周目で1層から頑張るしかないですかね?なにかいい方法があれば教えていただきたい…
>>957 着ぐるみかダークナイトがないと厳しいだろうけどキューソはいらんな。
ギャンブラーがあると捨てしものが楽になるけど
なんならSLv5でも入手できるでしょ
スフィアブレイク大会のときでなくても本当にギャンブラーとれるみたいですね!希望が見えてきました、ギャンブラーとって挑んでみます。お早い回答ありがとうございました。
雷平原 北部にいるはずのサボテンがみつからない
イベント発生中はサボテンが出ない
初めてのx-2やってみた。
幻光河だけエピコンできなかったんだが、
2周目できぐるみのドレスフィア取るためには
また全部をエピコンしないと駄目?
ダメ
すべてのエリアがエピコン状態になっていつつ、飛空艇に自動収容された場合のみ
そしてエピコンフラグは引き継がれない
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 08:38:46 ID:KQWOI5ihO
えっ…エピコンって引き継がれないの?…
俺おわた
インタのメニュー画面
なんでユウナはあんなに不細工になってんだ
X2のスクリーンセーバー(以前公式で配布していたもの)が欲しいんですが、もう無理でしょうか?
PC初期化してしまったせいで消えてしまって;;
ユウナが崖から落ちそうな時の声ってどんなの?忘れた。
あぁッ〜
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 11:51:29 ID:3mzlDzvNO
リアルに
アッ…って感じてる声だよな?…
落ちそうになるとこリュックバージョンも見たかったなぁ
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 08:19:17 ID:n7I4dR+kO
キャーーー!じゃね?
10で電撃喰らったときみたいな(笑)
パインは
ンアッ
とか
ンンッ
とかいがいに可愛い声だしそう
そういやパインって不人気キャラなの?
パインはインターだと低レベル攻略でこしない限り空気だからな
俺はイタストのパインは好きだが
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 12:17:14 ID:8XV8wh0eO
オッパイン
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 15:55:10 ID:hiocx2X60
XIIIのライトニングが好きな俺はパインも好きだけどな。服が野村のせいであまりかっこよくないけどww
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 16:44:27 ID:8XV8wh0eO
パインオッパイ
ユウナはあぁっ〜って言いながら崖から落ちなさい
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 18:15:11 ID:n7I4dR+kO
なんか…ムカツキ♪
パイン可愛いのになぁ
なんで不人気なんだろ
やっぱり音痴だからかなぁ
なんか
アーロンとルールーたして2でわって15%リュックを混ぜたってかんじだよね
10-2のオープニングはシリーズで一番好きだな
パインはクールな性格はいいけど服と髪型が好かない
パインは服で損してる
デフォの戦士も酷いし
ドレスもパインのだけはどれも酷い
>>981 え?リュック・・・?
パインは最初ルールーの妹か親戚かと思ってた。
髪と目の色同じだし、雰囲気も似てるから。でも結局赤の他人だったかw
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 20:56:56 ID:n7I4dR+kO
>>982 わかる!オープニングかっこいいよね!
そいや、パインって微妙にルールー似てるな
もともと10で3人目の女キャラといえばルールーだしな
別にルールーでも良かった気がする
ぬいぐるみのよちよち攻撃は勘弁だけど
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 21:08:37 ID:clCj2/AuO
電源入れたら倖田ボイスでユウナが踊り始めたときはもう駄目かと思った
OPはいつもトイレ行くなり風呂入るなりで見送る。気がついたら全滅してるが
ギャァァァア
メイチェンって死人だったのね
なんかうるさくてくそじじいで邪魔くせぇとおもってたけど、いなくなっちまったらショックだ
つまらんのうって何回もいわせて遊んだりしてたのにぃー
>>982 髪型で猛烈に損してる気がする
ストレートロングだったらどんなに良かったか
銀髪ロン毛なんて田代一家じゃん
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 22:17:33 ID:clCj2/AuO
マンモスお化けみたいなのにぐうの音も出ない程にレイプされて投げた高3当時
次スレは?
中古売ってたから何年かぶりにプレイして今クリアした
ヌージの「究極の幻想だ」って言葉いいね
インタ版だと何て言ってんだろ
It's Final Fantasy?
さて2周目やんべ
>>994 今聞いてみたら
The ultimate illusion
だった。
ま、要するにFinalFantasyが「究極の幻想」な意味とするには無理があると
スクエニ自ら言っちゃったわけだw
1000
げっと
1001 :
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,,ノィ クエックエッ
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