【GBA版武器&盾増殖技(ティナ増殖)について】
条件:ラストダンジョンにティナを含めた3人以上で突入する事。
(1)ティナに増やしたい武器や盾を持たせる。
(2)ラスボスの4連戦バトルにおいて、1〜3戦目終了時にティナ以外の仲間を戦闘
不能にして次のバトルに突入する。これで戦闘不能のキャラは戦闘から除外され、
ティナ1人だけの状態になる。3戦目終了までにティナ以外を全員戦闘除外する。
(3)ティナ1人の状態で4戦目のケフカとのラストバトルに突入すると、パーティの
一番下に、もう1人ティナのコピーが出現する。
(4)コピーティナの武器や盾を外しておき、そのままケフカを倒してクリアする。
(5)クリア後データには、コピーティナから外した武器や盾の分が残っている。
※バリアントや英雄の盾の増殖、血塗られた盾と英雄の盾の同時所持も可能。
※勲章を使えば全キャラの武器を増殖可能。源氏の籠手で武器2つ増殖も可能。
【ガウの暴れるについて】
・獣ヶ原出現モンスター一覧表
ttp://nemax.80code.com/ff6/kfield.htm ・乱数表を併用したモンスター遭遇法
ttp://nemax.80code.com/ff6/rage2.htm ・エクセル版・獣が原敵出現予想プログラム
ttp://www1.ocn.ne.jp/~neoslum/manual.htm 【あばれるで特に強いオススメ技】
・ストレイキャット…物理攻撃威力4倍、皆伝の証で4回攻撃
・アスピランス…100万ボルト(威110)、序盤でサンダガは強力
・ようじんぼう…ショック(威128)、レオ将軍の技
・ロフレシュメドゥ…ゆうわく(強制混乱)、ボスにも効く≒勝利確定
・ココ…あいのせんこく、物理攻撃を強制的に肩代わり、ボスにも効く
・まじんりゅう…ノーザンクロス(氷結)、氷耐性の無い敵を行動不能
【その他覚えておくと便利な技】
・じゅうそうへい…序盤でファイラ(威力60)+常時プロテス
・ダークサイド&ベールダンス…序盤でブリザラ(威62)
・クラウド…序盤でサンダラ(威61)
・テラリウム…序盤でバイオ(威53)、人型敵に有効
・レッサーロプロス…ファイアーボール(威60)、幻獣守護イベ辺りで活躍
・ボム&スピリッツァー…かえん(威68)、ファイアーボールより威力上
・ガードリーダー…かまいたち(威48)、挟み撃ちでも全体攻撃
・ディベルオーダ…アクアブレス(威71)、低レベル攻略クレーン戦で活躍
・リトワールビッへ…クエイク(威50+防無視)、大地の衣で回復兼攻撃
・ムー…おとしあな(即死)、SFC版で眠れる獅子狩り
・ザグレム…石つぶて(威40+混乱)、自分と同じレベルの敵に威力8倍
・イオ…フレアスター(威=敵のレベル÷80)、強い敵ほど威力上昇
・ティラノサウルス…メテオ(威60+防無視)、旧タイプメテオ
・グランベヒーモス…メテオ(威36+防無視+回避無視)、新タイプメテオ
・マジックポッド…ケアルガ(効果値66)、全8属性吸収&状態異常耐性
ガウガウ、
>>1乙。
じゃあ、知ってる人には既出過ぎ&チラ裏でスマンが、十数年ぶりに再プレイする人向けに、
各キャラの小ネタ等を。
ウーマロ・・・・怒リング+ボーン(ハイパー)リストで味方投げの威力アップ(ガントレットは×)が最良装備。
エドガー・・・オートボーガンは、全体9999ダメージ出せる攻撃の中で最も攻撃エフェクトが短い。
カイエン・・・・必殺剣はクイック必須。勲章で回避120の防御と、9999×4の攻撃を両立可能。
ガウ・・・・・・武器を装備できないガウも沙悟浄の槍はOK。二刀流+皆伝でネコキック×8。
ゴゴ・・・・・ものまねで連続召喚(ラグナロックと相性良)。メニュー画面でコマンドをカスタム可。
シャドウ・・・物理回避&魔法回避を両方ともMAXの128にできる(GBA版・勲章使用)。鉄壁。
ストラゴス・・ホワイトウィンドはリフレクトリング全員装備時も回復ができ便利。魔封剣とも相性良い。
セッツァー・・山彦煙幕+目押しジョーカーデス。その他のコツ→
http://nisky.age.jp/ff6slot.html セリス・・・・・魔封剣はアルテマ等も取れる。セリスの行動順をスキップして待機状態維持。
ティナ・・・・・トランスしてラスピルすれば奪うMPも増える。GBA版の強化スカルドラゴン戦で楽。
マッシュ・・・・夢幻闘舞、真空波、等の威力は魔力依存。必殺技はコマンドの簡略化が可能。
モグ・・・・・・ケーツハリー(ゴゴ連続召喚等)でジャンプすれば、アクセ欄に竜騎士の靴は不要。
リルム・・・・・勲章+ライブリ等での装備品ステ補正合計値が最大時約90ポイント。ステの鬼。
ロック・・・・・・ライブリ二刀流とバリアント二刀流の持ち替えで回避128と9999×8を切替え。
最近は全角と半角を混ぜて書くのが流行ってるのか?
混合だと検索に引っ掛からんからどっちかに統一した方がいいよ
それと、スマンと自覚してるくらいなら書かなくてよろしい
ゾゾ終了時で暴れる68個覚えてれば見逃しなし?
数えた感じ、大丈夫っぽいけど自信がなくて(´・ω・`)
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/28(金) 03:40:54 ID:oyGCcnt4O
FF6初体験でPS版やってんだけど、ロボットみたいのが3台雪の中歩いてるシーンの曲がカッコいい!
FFは12347しかプレイしたことないけど、オープニングから面白そうだよ。
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/28(金) 03:44:10 ID:oyGCcnt4O
うわー初戦闘終わった。懐かしい戦闘終了の曲が流れてる(笑)なんか音痴じゃない?
プレイ日記ならブログにでも書いてて下さい
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/28(金) 05:25:06 ID:oyGCcnt4O
>>11 スマン…もう書かないよ、なんか続けるのが面倒くさい感じになってきたから。
やるゲームないから明日ライドウ買ってこよ。
にやにや
カイエンの夢はやっぱ泣けるな…
シャドウって使ったことないから知らなかったけど
魔物回避どっちもMAXにできるのか
勲章・ライトブリンガー・英雄の盾・グリーンベレー・フォースアーマー、これで魔物回避両方128になる。
残り1つのアクセ欄をナイトの心得にすれば、仲間の物理攻撃まで肩代わりしてくれるから、他の仲間は
その分装備を攻撃重視の方にまわせる。「自分だけでなく他の仲間も物回避Up」ってのがミソだな。
ついでにワンワンが突撃する
それ考えたらシャドウ最強だな
GBAスタッフに愛されすぎだろ
いやGBAスタッフ関係ないよ
>>16の装備はSFCでも出来たものだから
崩壊前のマッシュ分岐編の頃じゃ鬼のように犬ブロッキング→犬反撃が発動するけど
崩壊後に仲間にした時はごく稀に思い出したようにブロッキングのみ発動したりするよな
あれはどうなってるんだろ?
Xも確かそんくらい高かった気がしたが
5は9800だったかな、6がシリーズ唯一の万オーダーだったと思う
そうか?俺のワンワンはいつでもワンワンするぞ?
>>20 >>24 あのラッシュドッグ、空中属性の敵には当たらないんだよな…。
まぁそれでも防げるだけ他キャラよりずっと恵まれてるが。
今久々にやってみてるんだが面白いな
ロック「ティナが行くなら俺も行く!」
いいよオマエは終盤までは弱いんだから
そっかカンスト×8が弱いのか
かなり贔屓目に見られてるロックなのにカワイソス
まだブーメランとかが主装備だしなあ
大体エドガーよりよっぽど始末に悪いな
昔の女に似てるっつっては片っぱしから手ぇ出すし
ロックの弁護する訳じゃないがEDの蘇る緑聞いた事があってそう言ってるんだったら俺はもう何も言えない
何でロックはレイチェルにさくっとフェニックスの尾使わなかったの?
つか死んでも宿屋に泊まれば生き返るんだけど?
10分書き込み無ければ野田聖子によってバリアントナイフとライトブリンガーが規制される
全シリーズ宿屋で生き返るっけ?
レイチェルには生き返って欲しかったなぁ
>>31 できれば前スレまだ埋まってないのでそっちでやって下され。
>>33 少なくとも「戦闘不能」ではなくて「死亡」だったFC時代のFFは違う。戦闘不能はFF4から。
ドラクエでストーリー上死ぬキャラに「何でオルテガをザオリクで生き返らせないの?」
みたいな疑問や矛盾を解決する為に考えられた概念で、当時は上手いなと思った。
なるほど、戦闘不能と死亡は別か
いや、でもさ
デスは即死魔法と明記されとるがな
デス食らっても宿屋で生き返るよ?
FC時代の名残かな。
アストスやダークウィザードのデスで「いのちをうばわれた…」は凶悪だった。
デスの名前も概念も死亡があった時代と変えられてない。
フェニックスだって明らかに「蘇生」の方をイメージしてる感じだし、
割とその辺はいい加減な気がする。
流れきってごめんけど
SFCやGBに使われてるネジって星形でいいのかな
>>38 ラインヘッドねじと言うらしい。特殊工具無くてもピンセットで簡単に外せる。
峰不二子気分(バナナを鍵穴に突っ込んで冷凍スプレーで鍵を開ける奴)が味わいたいなら、
ボールペンの芯をライターで炙って柔らかくし、ネジにかぶせてそのまま冷やして型を取り、
外せる事もあるらしい。結構固く締まってるのが多いから無理な場合もあると思うが。
一度外したら、普通のネジに換装しておくと、電池が中でズレた時とか対応し易い。
>>39 即レスサンクス!
ピンセットでやってみたんだけど
どうもうまくいかなくてさ
ラインヘッドかマジありがとう!
魔大陸突入時の6連戦の予測をしたくて導入した
ff6rndencの使い方がわからんのだけど・・・
exeファイル開いても何も表示されず真っ黒のまま。
> ff6endenc -a (出現パターン)
って自分で打ち込んでenterしてみたけど何も起こらず、使い方間違ってる?
訂正。
ff6en⇒ff6rn
書き込む時に間違えただけでスペルミスとかそういう原因じゃなさそうだけど・・・
自己解決しました。もっと基礎的な問題だった・・・
スレ汚しすみません
今日はいらいらしたから妖星乱舞を聞きながら寝ようと思う。
お休みみんな。
おっおっおっおっおっおっ、せーーーーがーーーー
____
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/ ─ ─\ 今年もあと1ヶ月だお・・・
/ (●) (●) \
| (__人__) | ________
\  ̄ ./ .| | |
ノ \ | | |
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| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
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/ ─ ─ \
/ (●) (●) \. 俺はこの一年間何をしていたんだろう
| (__人__) | 2chで浪費した莫大な時間を何か有意義なことに使っていたら・・・
\ ` ⌒´ /
/ \
いま、GBA版でコピーティナによる物増殖をやってたんだが・・・。
ティナを1番にして順調にやったはいいが、まりあ&ねむり戦でティナ戦闘不能のままバトル終了。
(残ったのは3番目に置いていたシャドウ)
・・・でもケフカ戦でコピーティナが出てきた(戦闘不能状態で)
エンディング見てセーブしてない終わりたての状態で書いてる。
>>46 それだと、コピーティナは出るけど増殖は無理ってパターンかな?
>>47 セーブデータを見た。
そのとおりorz
しかし、いい勉強になった。
もう1回がんばる。
なんかわかりづらくなってね?
12人で瓦礫の塔突入、ラスボス直前でティナに増やしたい武器盾装備
ティナを11か12番目にしてラスボス戦へ、1〜3戦目では毎回3人ずつ戦闘不能にして終了
ケフカ戦でティナが2人になってたら成功、両方から装備外してクリア、セーブ
でいいと思うんだが
12人でなくても良いらしい。「仲間を全員入れないとできない」と勘違いされると困るかな。
人数を書かないならこうか? 違ってたらどなたか正しい表記を考えて下さい。
・ケフカ戦前の3回の戦闘で、なるべくティナ以外を戦闘不能にして各戦闘を終了。
・ケフカ戦突入時にティナが残るように調整すると、ケフカ戦でもう1人のティナが出現。
・両方のティナの武器や盾を外しクリア後セーブ。クリア後データには外した2人分の装備が残る。
しっとるよ、まあクリアが条件だし別にいいんじゃないかと
人数多い方が良いだろうし
>>50 なるべくってのも曖昧だよな
できる場合とできない場合があるんかやっぱり
>>50 これだけじゃダメだね。
5人で突入、3回戦終了時にティナ一人にしたけど増殖しなかった。
たぶん「1〜3回戦で必ず3人ずつ離脱者を出す」ということだ条件だと思う。
つまり最低でも10人以上は必要なんじゃないかな?
連レスでスマンが、
原因を考えたが最終戦は普通は12人までしか登録できないよね。
そこに13人目を出すことでティナ増殖が起こるのだと思う。
1〜3戦目を3人ずつ離脱させれば
3×3=9人
最終戦も4人枠あるわけだから、この最後の枠=13枠にバグでティナが出る。
この際最終戦は必ずしも4人揃っている必要は無い。
つまり条件に適した人数は10人〜12人だと思う。
前スレ
>>897が7人で成功してる。
1、2戦目で3人ずつ戦闘不能にして、3戦目はティナ一人で戦った模様。
>>54 ところが、セリス・エドガー・セッツァーの最低人数3人だけのパーティでも増殖できるらしいんだ。
だから、本当の条件は結構シンプルなんだと思う。
つまり基本は
>>54で、
仲間を10人未満しか集めていない場合はその人数をすべて参加させれば成功する
ということかな?
>>55のケースだと仲間を7人しか集めていないのかな?
全員仲間をそろえてしまうと多分7人では成功しないかと思うが、確認はしていない。
>>58 書き込みによると、
ティナ、マッシュ、モグ、ストラゴス、シャドウ、リルム、ロック
の7人でやってるから仲間にした全員で突入したわけではないっぽい。
(セリス、エドガー、セッツァーがいないから)
ところで前スレ
>>897の失敗と成功のパターン見て思ったんだが、
毎回一人だけ残した状態で次の段階に移行させるってことではないかな?
つまりケフカ戦前までに参加させられるキャラをなくせば……
出せるキャラがなくなって
バグってループする…?
62 :
54:2008/12/02(火) 18:41:39 ID:BRuOorrv0
あれからいろいろ検証してみてだいたいわかった。
検証1
全員仲間にした状態でがれきの塔に3人(ティナ、エドガー、モグ)で突入。
1〜2戦目を3人で倒し3戦目でエドガーのみをのこしてケフカへ→失敗
検証2
上と同じパーティーで、1戦目でエドガーのみを残す。
2,3戦目はエドガー一人でクリア→HP0の増殖ティナ出現
結論
ずばり「1〜3戦すべて一人残した状態で終了すること」。
これだけ。
何人仲間を集めたとか離脱者を何人出すとかティナを何番目に配置するとかすべて関係なし。
3戦目終了時のみに着目するのではなくて、1〜3戦目の終了時にかならずひとりだけ残すということ。
つまり
>>59の言うとおりだと思う。
ただし最終的にティナが残っていないと増殖ティナの装備を外してもクリア後に装備は増えていないので、
装備を増やすには最終戦で本物ティナと増殖ティナの二人が残るようにする。
たぶんこれであってると思う。
原因はというと、これは仮説だけど基本は
>>54の考えがわかりやすいと思う。
最後のケフカ戦で13番目の枠をつくればいい。
ただし毎回離脱者を出さずとも1戦1戦終了時に残っているもの以外は全員離脱扱いということで処理されているのだと思う。
つまり2戦目を4人で突入して3人死亡させて次へ行っても、
2戦目突入時に一人しか残っていない状態で次へ行っても、
どちらも「3人離脱」として処理されている、ということだと思う。
>>62 検証乙です。
なるほど。キャラの数じゃなくて枠で考えればよかったのか。
65 :
48:2008/12/02(火) 23:54:16 ID:N5yuEk+g0
今回はうまくいった。
とはいえ増殖したのはエクスカリパーだったりする。
(魔石ギルガメッシュのためとはいえ、これほどのネタ剣をなくすのは惜しかったから)
後は竜の巣いって装備手に入れてまた増殖することにする。
ヒドゥンって何回も戦えるんだね
ってことはラグナロックなくてもミラージュベスト量産可能なのか・・・
理論的には
>>66 SFC版とPS版はそれしか無いな。根性要るだろうが。
GBA版だとフォースシールドがアンラックズで量産できるから、それを交換した方が早い。
GBAだとラグナロックがあるだろうから、
がれきの塔のアーリマン×3でひたすらラグナロック→ものまねするのがいいと思うよ。
ついでにレアアイテムののろいのゆびわ、ししゃのゆびわも増えるし。
ちなみにさんごのかけらを集めた状態で洞窟内でセーブしておけばヒドゥンから盗むのも
それほど効率は悪くは無い。
最初に増殖するのはエクスカリパーとちぬられた盾、というのが定石でしょう。
両方ともイベントこなすと二度と取れない。
70 :
69:2008/12/03(水) 15:55:39 ID:xsSB69T30
増殖とかコピーティナとか何やら楽しげな話してるみたいだが
どうせSFCには関係ないんだろ?(´;ω;`)
>>71 コピーティナまでは出来るかもしれん。
もしティナが好きなら試してみてはいかがだろうか?
あの子にはすごい能力があるみたいなんだ…。
ティナ好きに決まっとる!
バリアントナイフ&皆伝をシャドウに使わせる俺は邪道ですか?
>>75 俺もそれ考えた事ある。シャドウにはナイフや短刀が似合うもんな。
けど 「バリアントナイフを装備できるキャラ→ロック」 \(^o^)/
そこで強制装備か
「そう!そのとおり!!
わたしは メインキャラを うちたおす サブキャラがほしかったのです!」
シャドウは影縫いでストップだろう
「なにもかも シャドウが かいたすじがきだったわけだ」
バリアントナイフのきれあじを きみらのからだで あじわうがいい
秘宝はとっととDSあたりに移植しろ
FF6って極めようとすればするほどむなしくなるな
暴れるをコンプリートした時の虚しさと寂しさ
達成感などという言葉はそこには存在しない
じゃあ俺やめようかな
あばれるはコンプするが
次周からは効率的に動けるようになるよ。
一部の凶悪なのを除いても使える。
GBAの追加ボスに通用するかは未プレイなのでしらないけど。
>>73 試してみたけどSFCじゃコピーティナできなかったよ。
ところでGBA版に慣れている状態でSFC版やるといろいろと感慨深いものがある。
まず飛空艇の動きが速い。GBAでは苦痛でしかなかった平行移動(笑)が速い速い。
急旋回も上昇下降も思いのまま。
曲の音源がいいこともあいまってどこまででも飛んでいけそう。
さらに戦闘シーンも速い。
フレア、ホーリー、メテオなどGBAでは極力使わないようにしていた(笑)魔法も全然苦痛にならん。
いや〜このころはよかったね〜。
あと最終戦の妖星乱舞だけど、GBA版はステージが変わるごとにぶつ切りで曲が変わっていったけど、
SFCはなんかこうスムーズに途切れることなく変わってるね。
ただしこのせいで次のステージに行っても前の曲が少し残っている状態だから
第3楽章なんかはほとんど聞こえないまま一瞬で通り過ぎてしまうという・・・。
それとミッシング。
これはGBAのほうがいいと思った。GBAのミッシングはSFCとくらべて追加で効果音が加えられてるね。
出始めの「プァァァァーーーー」という音や、最後の「スコーンスコーンスコーン・・・(グランドトラインの音)」
というのはSFCには無かった。
>>88 それに比べてPS版はSEとか元のと違いすぎてorz
素直に喜べるのは追加ムービーだけだし・・・
ところで昔からずっと思ってたんだけど,
オープニングのナルシェの街とクロノトリガーの空中刑務所の風の音(BGM?)ってすごく似てるよね
PS版はどうなんだろう
コピーティナ
コピーティナはSFCじゃ無理なのか。
実用性がないとはいえ…
>>74残念だったな。
>>88 SFC版の飛空艇はすごい速いよね。あっと言う間に一周して世界が狭く見える。
どういう処理なのかは知らないが、飛んでるだけで楽しい。
セガの体感ゲーム機(アウトランとかアフターバーナーとかパワードリフト等)を
思い出す。今の3Dポリゴンではあのスプライト処理の疾走感は出せない。
「リアルなグラフィック≠面白い」とは限らない良い例であった。
うんなんかおかしい気がするけど敢えて指摘しないことにしとくようん
ミッシングもSFC版のスピード感がなくなってて残念だと思ったぜ
GBA、ダッシューズの4倍速は素晴らしい
>>95 いいよね、4倍速。
Xでカルナック城で屋上の宝箱の事を知らなくって物知り爺さん(ゲ−ムマスタ−)に
「宝箱回収率99%」と云われ「ガイナ−! 夜勤・ルッシュ」と思わず口走った苦い経験も
今ではいい思い出。 所でDSXってDQ\と同じ日に発売らしいんだが皆どっちからやる?
4倍速はちょっと目に悪い&細かいところを歩きにくい。
むしろ素足で2倍速というのがうれしい。
5はアビリティダッシュ必須、6はダッシューズ必須でアクセサリ欄を一つ埋めていたのが無くなってうれしいかな。
何でナルシェだけあんな曲なんだろう。
戦場になった事のある町はナルシェだけじゃないのに。やっぱり寒いからか?
崩壊前後どっちよ
ナルシェ独特だよなあ
崩壊後にゴーストタウン化してるのとか怖いわ
バナンやジュンはベクタにいたわけだから、崩壊の時に死んだんだよな。
世界崩壊の時に相当な数の死者は出てるんだろうけど、それを考えるとシビアな世界観だなあ…。
ゴーストタウンのナルシェに長老とか盾の老人だけが残ってるのがまた怖いし。
なんでナルシェはゴーストタウンになったのかしら?
>>96 DS版Xに一票
>>98 忘れてるかもだけど崩壊後序盤のフィールド曲だぞ
てかバナンって崩壊前からすでに行方不明だったよね。
魔大陸浮上後はベクタって、もぬけの殻だったし。
パーティー一行は帝国の裏切りをエドガーの機転で回避したけどそのときバナンは逃げ遅れて・・・。
身を隠し、崩壊後にダンカンになりすまして登場するわけだな
その発想は無かった
たまにFF6ってどんな感じだっけって思って
最終データでやる事なくてもフィールドに戻って街を見回しに行く
でも絶対ナルシェとドマは入らないな
ドマはレベル低い魔法もほとんど覚えてないパーティで入ってしまって
しかも夢の中でセーブして詰んだ思い出がトラウマになっておる
FF界のアッテムトだな。
>>99 崩壊前。♪ピンポンパンポン ピンポンパンポン ピンポンがある方。
いくら序盤で戦場になったとは言え、人が住んでる町で使う曲とは思えない。
デブチョコボ何でいないんだ?
アイテム欄多すぎてうざい
が、コンプはしたい・・・
6ってチョコボが一気に影薄くなったよな
フィガロ城脱出で使っただけの人もいそうだ
アイテム数はPS版でひっぺがして確認したら252だった
GBA版だと更に下へ続くのか…
4と比べると補助アイテム少なく5と比べると武器が少なめか
だが防具がやたら多い
ジドールから移動したフィガロ城は使った
>>110 曲名が『炭鉱都市ナルシェ』なんだし戦場とか関係ないだろ・・・
なんで戦場にこだわるんだ
おしゃべりチョコボって買えないのか・・・
>>115 だから、「いくら戦場になったからってあの曲は町としては違和感ある」っていう話をしているつもりなのに・・・
そもそもチョコボ屋がどこにあるのかを把握してない
ジドールとサウスフィガロくらいしか知らん
>>113 つつくようで悪いけどPS版でのアイテム数は255だよ
まあそれでも空欄が一つできるけど
ナルシェに限らず6は暗めの曲が多いな
ロックのテーマが流れるまでずっと暗い曲ばかりだった気がする
GBAは各キャラ用の追加装備とエクスカリパーで15増えて270なんだが
アイテム欄は1ページ分多くて288あるんだよな
バグ技使用とはいえコンプできるようになったのにコンプした気にならんのよね
SFCとPSはアイテム255種類だった気がする
ラグナロクとライトブリンガー、血塗られた盾と英雄の盾が
同時所持不可だから253種類持ってるのが理論値だったような・・・
>>118 それ以外は歩数短縮につながるこの3つしか知らないけど
・崩壊前竜の首コロシアム付近の森
・崩壊後ツェン北西(フェニックスの洞窟南西)の森(100ギル)
・崩壊後モブリズ南の森(100ギル)
崩壊後だけ今行って調べてきた
5はさわやかな曲が多かったからね
5やった後に6やると気が滅入る
ナルシェの風景に普通の街の曲のほうが合わなくないか?
雪国の山間の街だし、あれが合ってると思うよ。
6は2と同様に、敵が帝国で自軍が反帝国の話だからな。暗いのも仕方ないというか。
エクスカリパーって無駄に回避無視なんだね。
5の影響だろうけど、使い道がないことに変わりはないか。
>>119 いやいいよ、むしろ有難い。6年くらいコンプした気になってた
理論値で何が一種類足りないのかなって調べたら呪いの指輪だった
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 02:29:28 ID:olHQediU0
源氏の小手が欲しくてここ4日間、
獣ヶ原でドラゴンを探してるんだけど一度も遭遇できず
ドラゴンって出てきます?
ちなみにPS版です
魔大陸でドラゴンと会ってませんというオチの予感。
すみません、上げてしまいました
>>129 間違いなくドラゴンに遭遇済みなら出てくる。
テンプレ
>>4のリンク先サイトに詳しい乱数制御の方法が書いてあるから読めば分かると思う。
エドガーがマシーナリーってひどいよなw
せめてエンジニアくらいにしてやれなかったのか
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 03:06:12 ID:my965/7P0
今PS版やり始めました
これって攻略見ないほうがいい(楽しめる)と思いますか?
FF5は既プレイなので大体わかってるつもりですが
>>132 そんなに長いシナリオじゃないから、1周目は予備知識無しでやった方が楽しめると思う。
FF6は一部の技を知ってしまうと、恐ろしく低レベルでも敵を倒せるようになってしまうから、
最初やった時はレベル50でも苦戦した敵も、知識があると初期レベルで勝ててしまう事も。
最初からそんなプレイしてしまうとつまらないので、まずは好きにプレイの方が良いと思う。
>>131 王が一エンジニアじゃマズイから、「機械使い」位の意味合いで付けたんじゃない?
FF6は各キャラの肩書きに実用性が無いから空気の様な存在だな。
ティナがイベントで途中からトランスが使える様になるみたいに、
全キャラクラスチェンジで特技の変化とかする予定でもあったのかな。
ロックなんかは、序盤はマッシュやエドガーみたいな火力が無くて、戦闘中は盗む位しか
やる事無いシーフ的イメージだけど、終盤は凶悪な攻撃力になるから、
「コソ泥」→「強盗」にクラスチェンジすべきだと思ったw。
>>128 >>129 ありがとうございます
魔大陸で遭遇してるのかしてないのか…
数年放置してたラスト前のデータなんでなんともw
>>4を参考にもう少し頑張ってみます
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 03:25:14 ID:my965/7P0
>>133 どうもありがとう
何も見ないでやってみます
ドラゴン意外と会いにくかった気がするよ
普通に一回でクリアしたら会ってないかもね
うざいニンジャばっか出てくる気がするのはマーフィーの法則というやつか
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 05:07:49 ID:48sp859zO
PS版のドラゴンって滅多に源氏の小手落とさないよな
俺は魔大陸で五つ集めたがシャドウのレベルが50近くになったぜ
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 06:20:01 ID:7NI8rkqbO
>>137 あーあ、崩壊後のメンバーLVとパラメが…
気にしない人はいいだろうけど、あまり崩壊前にはLV上げたくないな
力だけは+2で最高のビスマルクがあるけど、パラメ厨なんでいつも低LV進行しちゃう
魔力+2のゾーナシーカーを忘れちゃ困る
ライディーンも思い出してあげてくだしあ
この前はじめてロックがいない時のセリスエンディングを見たんだけど、
マッシュがいない時のエドガーエンドとストラゴスがいない時のリルムエンドってどうなるの?
だれか報告よろしく。
>>142 「FF6 寂しいエンディング」でググれば動画ですぐ見つかる。
見た。
リルムendマジひでぇ・・・。
>>143 俺も初めて見た
年増クソワラタwwwwwwwwwww
本当に寂しいだけだな
いないキャラクターの扱いがテキトー過ぎるww
某手ごわいシミュレーションは
「○○の戦いにおいて倒れる」くらいの解説はあるぞ
それでも味気ないが
ff6のセーブって経験値はそのままでも魔法習得値がなくなるって
効率悪くないか?
Lvうpボーナスもなくなるから
レベル上がってたら普通はリセットする
10分書き込み無ければ今年のイヴはティナから電話がかかってきて
生涯最高のクリスマスを過ごす事になる
だが断る
ひょっひょっひょ!
そうはさせませんよ!
書き込むな!といわれて書き込まない者がいますか!
おまいら何時に寝てるんだよ?
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 19:05:08 ID:7sejyJO40
血塗られた盾で255回戦うってのは
逃げるのはカウントに含まれない?
>>156 含まれないはず。
敵を倒して1回分カウントだと思う。
FF6やりたいのでゲームボーイ買おうかと思うんだけど
今買うなら、ミクロのほうがいいかな?
DSLのがいいかと
DSLって何だろ?と思ったが、DSライトか。
DSでもプレイできるのか〜でも今高いなあ…
>>161 取りあえずFF6だけやるなら、GBA-SPで良いよ。安いし画面明るいし。
あと、旧世代のゲームボーイソフトが遊べる。秘法伝説とか聖剣伝説とか。
「DSのソフトなんてやらないけど、レトロゲーはやりたい」って人ならお勧め。
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 21:33:21 ID:f9w3/fqjO
あれ、魔法習得値入ればいいんじゃなかったっけ?
うーん、レトロゲーは今の所いいや。
クロノとかもまたやりたいからDSかなあ。
あ、DSiでも平気なんだよね?
DSiはアウト
あれはほんとどうかと思うよなぁ
「Q.GBAのソフトで遊びたいのですが」⇒「A.旧ハードで遊んでいただくことになります」
なんか任天堂の不親切さが見えた一瞬だった
GBA→DSの時とさして変わらなくね?
アウトなのか・
聞いてよかった。。。
ありがと
下位互換なんてやってたら商売にならんしな
DSiって何かと思ったらDSの上位機種なのか
DSライトまではGBAソフト動くよね 急に非対応になったのか
変わりにカメラが付きました(笑)
DSiはソフトの不正コピー防ぐために発売したんだと思うよ
>>168>>170 いや結構問題だと思うよ
ダブルスロットを切り捨てたってことは
そのシステムができるゲームの機能を一部切り落としたようなもんだから
DSライトで十分じゃん
GBASPで秘宝伝説やってる俺に言わせれば今更だ
ポケモンとかダブルスロットないとつらいな
DSライトだと明るさ最低にしても目に刺さる
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/09(火) 13:40:13 ID:I27zMby50
PS版のはメニュー開く時、戦闘シーン、街の出入りなどのロード時間が5秒以上あるって本当?
本当にそんな程度で毎回5秒もあったら実際どうなるのさw
PS版クロノトリガーは戦闘時の読み込みがひどかったなあ…
>>179 5秒まではいかないが、ちょっと間があって画面が切り替わる感じ
セーブも遅いし、SFC版をプレイしたことあるならストレスたまるよ
ガウとシャドウでゾゾクリアしようとしてるんだけど
やったことある人、レベルどれくらいでやってた?
16じゃさすがに足らんかね
普通にやってたらそんなもんだったと思う
基本的にベールダンスに魔法使われたら終わりみたいなもんだからなぁ
運ゲーじゃないか
リセットが友達
ありがとう
少しだけレベル上げて、リセットしまくってクリアしてきた
シャドウ専用の台詞が気になってたんだ
PS版クロノはメニュー開く時が気になった、若干間がある
戦闘はランダムエンカウント方式じゃないからそれ程気にならなかった
CDだから読み込みあるのは解かるけどスペック的に余裕過ぎるんだし
技術的な事でシームレスにできないものなのかな?できるのなら手抜きとしか・・・
チョコボに乗ったらサイレン鳴った
サウスフィガロのリボン取り忘れた…
ルーン部零度もいらないのにとっちゃってたorz
6のPS2-3用リメイク予定なんて一切ないのかね?
リメイクに値する価値ある名作だと思うけどなー
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/10(水) 17:13:53 ID:Xohf1+uS0
ティナって可愛いけど、エロスが足りなくね?
FF4〜6も正直天空シリーズのようなリメイクしてほしかった・・・
>>192 疲れた時とかの手を突いたポーズがおもらししたみたいで
たまらなくエロく見えてしまうのは俺だけ?
トイレのポーズだからしょうがない
ジャ−
ケフカ様個室
便器の上で踊り狂うケフカを見て、どれだけの人がこいつが将来ラスボスになると見通せたのだろうか?
「我が名はアルテマ……
帝国城の便所に忘れ去られし者……」
それにしても、なんで便所にいたんだろな。
3匹繋がった奴は工場みたいな所にいたからなんとなくわかるんだが。
納期が迫って、考えるヒマも無くラスダンの適当な所に置かれた感じがするなw。
「時の彼方に忘れ去られし…」「想像して間もなくこの地に安置され…」って件のカッコイイ前口上も、
スタッフが「すっかり存在を忘れて慌てて入れました…」って自虐ネタな気すらしてくる。
設定上は、魔大戦で作られた究極兵器が「武器のアルテマウェポン」と「モンスターのアルテマウェポン」で、
アルテマバスターは、『モンスターのアルテマウェポンが万一暴走した時に対抗する為に作られた、
対魔導兵器のカウンター兵器』と言う、カッコイイ役割なんだけどな…。
ゴジラに対するメカゴジラみたいな、アルテマウェポン同士の決戦イベントとか見たかった。
そんなカコイイ設定があったのか。馬鹿にしてスマンかった・・・
わ、私…てっきり大きな便所コオロギかと…。
インフェルノ・ケトゥ・ラフのことじゃね?
モーグリをふかふかしたい
嫌がるモーグリを押さえ付けて思いっきりお腹をもふもふしてやりたい
シャドウの名前は何にしてる?そのままにしてるか好きな名前にしてるか。
みんなのセンスがこれでわかる。因みに俺はブラックジャガー!
天野喜孝デザインで、犬連れてて、誰がどう見てもキャ○ャーンだからな…。
開発スタッフも確信犯でデザインオーダーしたんだろうな…。
>>211 ファミ通でのランキングは確か
1位 シャドウ
2位 アサシン
3位 キャシャーン
4位 ヒットマン
5位 ナイト
だった。因みに俺はマサル。よくある友人の名前。
アサシンアサシンかよ
カイエンこそベスト脇キャラっしょ
獣が原でジークフリードが出ない(´;ω;`)
遭遇し損ねたかなあ・・(´・ω・`)
ジークフリードに必ず出くわす裏技ってSFC時代からだっけ?
あれやると指が疲れるんだよな
>>211 どう見てもガルフォード+服部半蔵÷2でしょ
>>214 エンディングのカイエンって実に勿体無いよな
彼の視点で見るとFF6はケフカへの復讐劇なんだから
いくら「もう過去は振り返らない」って言ってても家族の名前くらい出して欲しかった
ER後帰る場所も無くなってるので、シャドウじゃないけど「これで家族の所へ行ける」と死を選ぶのもアリかと
そういやあの連中、ゴゴは見捨てるしシャドウが戻らないのに誰も心配してないし
ストラゴス無しエンドだと幼女を押しのけて逃げようとするしw
ケフカの首を手土産に家族のもとに胸はって向かうカイエンか
畜生、なんだか泣けるじゃねぇか
>>218 ゴゴは穴に落ちたのに飛行艇に戻ってるんだよなw
シャドウはなあ…。魔大陸の時と言いEDと言い、可哀想だ。
きっとゴゴは「飛行艇に戻るというものまね」をしたんだよ。
ロックがいないEDだと、セリスはセッツァーとフラグが立つんだな
ロックよ! っていうのがすげえ違和感
シャドウの名前は師走⇒シワスにしてる。
ちなみに私はFFYは名前変える派です。
ティナ⇒ティナ
ロック⇒ジョルディ
エドガ−⇒レオパルド
マッシュ⇒マキシマム
セリス⇒ミシェル
シャドウ⇒シワス
カイエン⇒ヨリマサ
ガウ⇒シシノジョウ
セッツァ−⇒ゾロ
ストラゴス⇒カルディルゴ
リルム⇒ジョップリン
モグ⇒ペスタロッチ
ウ−マロ⇒ビッグフット
ゴゴ⇒レイヴマン
自分ブログから引用。
レイヴマンが分かる人⇒とも よや かゆ うま
俺のSFC当時の名前は
ティナ⇒サファ
ロック⇒ピエトロ
エドガ−⇒オットー
マッシュ⇒マシュー
セリス⇒カタリーナ
シャドウ⇒レイス
カイエン⇒レオン
ガウ⇒カミーロ
セッツァ−⇒エルネスト
ストラゴス⇒ファブリス
リルム⇒ルチア
モグ⇒ロッコ
ウ−マロ⇒ギージ
ゴゴ⇒スタッテン
他に何のゲームにハマってたか丸わかりだな
お前らかっこいいな
俺は「世紀の列車強盗団 あいけんか」と表示されて後悔したくちだ
カイエンをみうらじゅんにしてた俺の立場は...
俺のカイエンは「サムライ」だぜ。「サムライのサムライ」だぜ…。
でも
>>228のMJには流石に負ける。一体どういう経緯でその名前になったのか気になるなw
>>218,219
カイエンの場合ラストで死を選んだら「迷いを捨てた」の否定になってしまいそうな気もするし
難しい所だなあ。
ただ目の前で嫁と息子が惨死していたという全キャラでも屈指の悲惨な体験をしているだけに
終盤の機械オンチばかり前面に出したややコミカルな描写はちょっとどうかと思う。
俺の脳内では年長者として悲壮感を皆に気付かせない為のカラ威張りと解釈していたがどうなんだろう。
>>228 参りましたw
>>226 >ロック⇒ピエトロ
両方泥棒呼ばわりな自称トレジャーハンターかwwww
魔石・アクセサリ装備禁止アイテム・武器・防具購入禁止
この条件でやってるがいい感じにきつくておもろい
エアフォース戦で苦戦してる
ダッシューズがないだけで地獄・・・
その縛りだとただめんどくさいだけのプレイになるじゃん
ゴゴを仲間にしないプレイですね。わかります
237 :
初心者:2008/12/12(金) 22:05:45 ID:T9ePHAI00
カイザードラゴン強すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんかもう6回くらい負けてる\(^o^)/
さっきかなり勝ちそうないい所までいったのになぜか混乱?ゾンビ状態のリルムがカイザードラゴンにリレイズ唱えてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ロックLV82
リルムLv77
セリスLv88
ゴゴ Lv55
なんですがこれはどうすればいいんでしょうwwwwwwwwww
ゾンビはクラウディヘブンだっけ
リボン、アミュレット装備しても防げない(しかもなぜか聖水で治せなくなる)から
使うときは形見の指輪かセーフティビットと一緒に装備
ゾンビ状態は聖水で治せなかったっけ?
>>237 注意する点は、
・バリアチェンジ5回で最終形態になる。バリアチェンジはほっといてもするから、
それまでは放置して回復・補助に専念。
・毒が弱点の時(閃光弾+毒霧+死の宣告を使った時)は3ターン目にクラウディヘブンが来るので、
HPを0にしてバリアチェンジさせるか、アクセサリー(
>>238)やジャンプで回避。
・クイック→攻撃→補助ならカウンターは来ない。
・死に際にアルテマが来るのでリレイズか魔封剣で防ぐ。
あとは装備で魔法回避率を上げたり属性に耐性のある防具を装備させるとか、
物理攻撃はゴーレム、フェンリルで防ぐとか。
>>239 ゾンビを防ぐアクセサリー付けてクラウディヘブンでゾンビになると直せないらしい。
状態異常の固定化ってやつだな。
耐性防具は状態異常のフラグを反転させない事で状態異常になるのを防いでるんだけど、
特定の攻撃で一度状態異常にかかると反転しないから治す事もできなくなる。
戦闘中にフォースシールドを装備すると、以降シェルがかからなくなるのと同じ。
クラウディヘブンは死の宣告とゾンビを複合でしかけてるようだからそれで耐性が無視されるのだろう。
そういえばそうだな<ゴゴを仲間にしない
あそこってダッシューズ無しじゃ無理なのかな?たぶん無理っぽいけど。
243 :
初心者:2008/12/13(土) 00:29:23 ID:08rAh9dJ0
>>238>>239>>240>>241 みなさんvsカイザードラゴンの詳しい攻略法ありがとうございます\(^o^)/
一応ゾンビ直せなくなるのは怖かったので無難にミラクルシューズと金の髪飾りとかでいざ決戦してみました!
また負けましたwwwwwwwww
アルテマ連発しまくってこれで50000ダメージいっただろ!とか思ってライブラ使ってみたら1も減ってなかったよ\(^o^)/オワタ
>>240さんのレスが気になったんでつが、もしかして弱点属性で攻撃しないとダメってことですかね…?^^;
炎弱点ならファイガみたいな…^^;
あとクイックは完全に使うの忘れてましたwwwwwwさーせんwwwwさすがゆとりの俺wwww
アルテマ→カウンター:ハイパードライブ9999→死亡('A`)のパターンが多かったので助かりますwwwww
ちょっとお風呂で体を清めてきますwwwwwwwwww
ガンガレ負けるな
246 :
240:2008/12/13(土) 00:49:05 ID:xZ7Y9GhEO
>>243 分かりにくかったかな?
5回バリアチェンジするまで攻撃する必要はない。
それまでは例えHPを0にしてもバリアチェンジとともに全回復するから。
5回した後なら普通にHPを0にすれば倒せる。
HPを削る際には弱点属性じゃなきゃいけないって制約もない。
それと即死耐性だけ付けてりゃゾンビが直せないことはないぞ。
バリアチェンジとなってるけど実際は別モンスターと入れ替わってると考えた方がよろしいでしょう
(HPが減ってない!となるのはこのため)
HPを0にするか一定時間が経つとバリアチェンジします
バリアチェンジを5回したあとにHPを0にすれば倒せます
さっきオメガウェポン倒してきたがあばれるまじんりゅうマジ強えw
ノーザンクロス使うとボス敵凍っちゃうんだなwww
された技がグランドトラインとこころないてんしだけっていうww
>>237 そんなレベルでも倒せないボスがいるのか
GBA版やりたくなってきたわ
>>251 ヤツの強さはみせかけだからな…。
こっちの攻撃に対するカウンターが凄いだけなので、何もしないのが極意。
結局レベル6の1人でも倒せてしまうのが、良くも悪くもFFの戦闘の面白い所。
久々にSFC版をやると、音質の良さに驚く。
GBA版を単体でやってると気にならないけど、やっぱ音とグラはSFC版良いな。
苦戦したいからあえてデスカイザーに攻撃する自分もいる
カウンターの仕様を知らずにクイックかけて猛攻→ギャー!
「リルムの悪夢」の動画どっかにないかな?
シャドウ殺してリルム仲間にすると見れる奴
それ初プレイ時以来見てないな
確かすごく短かった気がするけど
お父さんはどこ? もう帰ってこないの?
みたいな感じのだっけか
GBA版ってバニシュデス出来ないのね、恐竜狩りでレベル上げしようと
思ってたから涙目、しかもレベル低いから普通に戦っても倒せないw
久々にやり始めてみよう
まず、目標は暴れるコンプだな・・・
260 :
初心者:2008/12/14(日) 00:38:52 ID:UJUIVKSW0
カイザー劇はキ
261 :
初心者:2008/12/14(日) 00:39:38 ID:UJUIVKSW0
カイザー撃破キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
262 :
初心者:2008/12/14(日) 00:50:25 ID:UJUIVKSW0
>>245>>246>>247>>248>>249 みなさん!ゆとりの俺なんかにカイザードラゴンの倒し方のテク教えてくれてありがとう。目から汁が…・゜・(つД`)・゜・
今日いろいろあってさっき始めたばっかなんですが、今日2回目、通算9回のバトルでやっと勝てたよ…・゜・(つД`)・゜・
とりあえずセリス、リルムをメインにクイック→アルテマ、ライブラ&ロックのライトブリンガー&ゴゴのものまねでうまくはまったって感じです!
みなさんのおっしゃる通りに5回属性変更するのを待ってる間も(本当は攻撃しないほうがいいのに)ガクブルで攻撃してカウンターなどをくらいつつもwww勝つことができました!
とりあえず今日本語でおkとか言われちゃいそうな文書いてますがwそれほど嬉しいです!!!!!!!!!
カイザー撃破キタキタキタキタキタ━━━━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
ありがとうございました!
263 :
初心者:2008/12/14(日) 00:52:37 ID:UJUIVKSW0
>>251 たぶん俺が頭悪いだけですwwwwwwwww
でも俺からしたらかなり強くてもう二度と出会いたくない相手ですwwwww
GBA版で暴れるコンプ目指してて
限定以外は魂のほこらで出るだとふんでたら
最初のサウスフィガロ行く洞窟で一匹取り逃してて
それをレベル20世界崩壊後の今気付いた
泣きそう
へー
>>264 通常プレイならやり直しも苦じゃないさ
俺なんて、最強ステ目指して低レベル進行してたのに
崩壊後にガウのLvを1上げる時サボテンダーの存在を知らずオーディンで上げちまったぜ
オワタ
低レベルだといつもロフレシュメドゥだけいない
>>258 ティラノサウルスはスリプル効くから低レベルでも狩れなくはないよ
ロックが盗む(ぶんどる)を2回、もしくは4回一度に実行するのって
どういう装備にすればいいんだっけ?
源氏のこてだとモーションが1回だけみたい
かいでんのあかし+盗賊のこて
らしい
そもそも恐竜狩れないレベルだったらその辺の雑魚適当に狩ってるだけでも
モリモリレベル上がるんじゃないかと思うんだが
団長のヒゲあれば恐竜フルボッコ
クリアした
ティナ…ニュータイプ
セリス…完成度の高い強化人間
ケフカ…失敗作の強化人間
って事でおk?
ぶんどるじゃなくても、
何回か盗めればいいんだけど、
やっぱり皆伝の書鄭入れるまでだめだっけ?
源氏のこて+盗賊のこてでぶんどる2回じゃねっけ?
>>277 そうなるな。
源氏のこて 二刀流(2回攻撃)
盗賊のこて ぬすむをぶんどるに変える
皆伝の証 みだれうち(4回攻撃)
よって
源氏のこて+盗賊のこて 2回ぶんどる
皆伝の証+盗賊のこて 4回ぶんどる
源氏のこてと皆伝の証同時装備で8回攻撃になるらしい。
ただし皆伝の証はダメージが半減するらしいのであまり意味なさげ。
バリアントナイフ二刀流+皆伝の証でロックはかなり強いらしい。
Wikiで今見て来た。
今盗賊の腕輪と源氏のこて装備なんだけど、
盗みモーションが1回、
ということはぶんどるじゃないと、駄目というっことかな。
ちょっと試してみる。
280 :
278:2008/12/14(日) 22:57:22 ID:CL9ShVjH0
ああ盗賊の腕輪と混同してたなw
>>279 プレイ動画で2回ぶんどるのみたばかりだから出来るはずなんだよな。
一応二刀流で2回攻撃することになるから両手に武器持ってないとだめなんじゃね?
それはおk?
>>275 失敗作なのは確かだが、不思議と魔力ではケフカの方が上っぽいんだよな。
>>279 現在ロックの装備が盗賊のこてと源氏のこてでやってるけど、
ちゃんと2回ぶんどってるよ
ぶんどるで2回、4回行動なのは攻撃のついでにぬすむをするから
二刀流なら武器二つ分の2回、皆伝の証の4回攻撃なら4回
要は攻撃モーションを挟むか挟まないかだな
>>281 崩壊前のベクタの人がなんか言ったなかったっけ。
強化しすぎた故に暴走しまくりのZZ強化マシュマーみたいなもの>ケフカ
暴走した一番のきっかけはセリスに刺された事だと思いたい。
よっぽどケフカもセリスとセクロスしたかったんだろう
魔石使わずにレベル99にしても支障ないよな?
支障ないならレテ川でMAXまで上げようかと思ってるんだが。
ステあげなくてもレベル99なら楽勝もいいところになっちゃうし問題ない
それにしてもなぜそのタイミングでw
自動だからじゃないかな
>>288 ありがとう。
隠しボスとかもいないみたいだし、この後仲間になる奴らのレベルも自動的に上がるみたいだから4日間くらい放置しとくわノシ
あー、そゆことか
レテ川でバナンだけ生き残らせて、オート戦闘しておくと、
お金がザックザク&バナンがオルトロス戦で死ななくなるので、
低レベル攻略でも仕えそうだな。
歩数も確か増えなかったと思うから、低歩数クリアでも仕えるんじゃないかな。
歩数ダメージの威力を上げるのには使えなそうだけど。
バナンのみでオート戦闘ってどうやるんだよw
バナン以外を戦闘不能にして、連射パッドと方向キー固定で、レテ川の川下りを延々ループさせ続ける。
最初はバナンのレベルをフィールドで少し上げておく(仲間がHPを減らした後逃走してバナンだけレベル上げ)。
つまり回復どうすんの?って思ったんだけどどうやらその心配はいらないのか
バナンだけだとオートは無理だな
源氏のこて+盗賊の腕輪 盗むだと1回、
源氏にこて+盗賊のこて ぶんどるだと2回なんだね
何でだろう
ちなみに源氏のこて+盗賊の腕輪、盗賊のナイフ装備で盗むが出たときは
いったん戻らないでその場で2回モーションだね。
>>298 源氏のこては二刀流。
ぬすむは攻撃に入らないんだろう。
皆伝の証はどうだろうね。
なんでそんな疑問が湧くのかわからん
「ぶんどる」コマンドに対してはn回攻撃するからn回ぶんどるだけであって
「盗む」コマンドに対しては何回攻撃であろうと1回しか盗まないだろ常識的に考えて
育成中の血塗られた盾をティナ増殖バグで増やしたとき、戦闘回数のカウントはどうなるんだろう?
増やした方は0回に戻るのか、それまでの戦闘回数もコピーするのか
3週目で初めてGBA版やるんだけど、マゾ過ぎない縛りプレイ
なんかないかな?
とりあえず、魔石禁止・デフォ3名+ティナでクリアした事はあるけど
イカサマダイスが強すぎたw
>>302 アルテマウェポン使わない、とかかなあ。
その条件でイカサマダイス禁止するとけっこう辛くなりそうだけど。
>>302 プラス ランダムエンカウント禁止でどうかね?
トロッコや帝国空軍戦は適当に
極限低レベルはめんどくさいからね
と思ったが魔石縛ると魔法覚えられないから詰むかな
その場合ティナとセリスが生命線になるな
ランダムエンカウント禁止の意味が分からんのだが、
要はレベル上げ禁止ってことか?
おお、意外と人がいる
流れの早さ的に、半日くらい放置されるかと思ってたわw
条件は一緒で+αかー
イカ賽×4とジャンプ×3.5と連続魔が強すぎたからな
アルテマウエポンは空気だった気が…
あと、雑魚戦禁止すると、自動的に極低にならない?
たしかFFはボスの経験値は0じゃなかったっけ?
いずれにせよ、カウンターアルテマで詰みそうだが…
やるなら上の条件に、・拾い物禁止 ・アクセサリ禁止 ・アイテム禁止 のどれかかな?
ちなみにアクセ禁止はやってる人(サイトあり)がいるからイマイチだな
やった人がイマイチつってたしw
>>308 たしかに言われてみると微妙そうだ
戦略性を狭めるだけだしw
カウンターでアルテマ打ってくるのは、耐えるかリレイズしか
ないのかねー?
前やった時はここでレベルを上げざるをえなかったけど…
青魔・暴れるあたりに打開策があるのかな?
ジャンプ
だが塔ではどれも使えない
つうかレベル上げなしでも普通にクリアできるからな
でもそん位が一番面白いかもよ?
縛り増やしたら難易度を上げることは出来るが、
だからといって面白くなるとは限らない
ん、よくよく考えたら狂信者の塔(?)はストーリー上、
必須ではないのか。
じゃ、連続魔さえ諦めれば、アレの対策は必要ないんだなー
>311
ケーツハリー
ああ魔石禁止かw
>>301 たしか、どっちも増殖前の戦闘回数になったと思う
レオ将軍の技のショックをガウが使うにはなんのモンスターであばれればいい?
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/15(月) 20:03:38 ID:EUozBVNMO
レオ将軍のショック・・・
あの場面でレオの顔グラを見てショックを受けたプレイヤーは多かったであろう
ウホッ!
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/15(月) 20:15:19 ID:+hY2UEMOO
ブサいタラコ唇な黒人男性
残念すぎるわ
ドットのほうがイケメンじゃねーか
蘇る緑を聴くためにまた始めた
ってわけで久々にこの板に来たんだけど † ダ リ ル の 墓 † ってスレ消滅したの?誰か教えてけれ
今はないな。いつまであったかも覚えてないがw
そうか・・・前に来たのが2年前くらいかもしれない。いやぁ残念だ
セリスはシドおじいちゃん
ティナはレオお父さん
て感じだったのかな…?
18歳と30歳では親子感覚はなさそうな
>>301 カウントは盾ごとではなく、ギル歩数みたいにパーティー全体でしてるっぽい
恋愛感情じゃなきゃ
「でも・・・私は今知りたい・・・」が意味不明になるとおもわれ
>>327 おおサンクス
ということは1個を英雄の盾にしたらもうひとつは1回でも勝利したら変化しちゃうのか
なるほどね
>>329 0に戻るよ
ちなみに2人が装備してると一回の戦闘で2回分カウントされるっぽい
その時に変化するのはどっちか一つだけ
>>330 そいつはいい事を聞いた
色々ありがとう!
チャダルヌーク倒した後ってロフレシュメドゥと戦えないんだな
セーブしたので、魔大陸からやり直し\(^o^)/
GBA版ならまだ望みありだが・・・
GBA版だが、まだチャンスはあったのか
上書きしてしまったぜ\(^o^)/ナンテコッタイ
まぁモグに再会するまでの辛抱だ、たいしたことはない
マゾ過ぎない縛りっても普通に初期レベル〜平均10前後クリアでいいと思うけどなぁ
よっぽど頭使えない奴以外はこれでちょうどいい難易度になるゲームだぞ6は
開発途中だとマッシュが崩壊後に死ねパターンもあったんだね
初めて知った。
それはそれで神イベントだったのになー
>>336 もしや、家の下敷きになるのか…?
やっぱりそんなの嫌だな。悲しくてダンカンに会えない。
しかも、マッシュがツェンのイベントでタイムオーバーで家の下敷きになって死ぬと、
宿屋に泊まった時にイベントが予定されてたんだよな。
深夜エドガーが宿を抜け出して、死後何日も経過してるのに遺体の見つかっていない
マッシュを探して、下敷きになった家の瓦礫をどけながら、「助けてやるぞ…」って
延々と瓦礫を掘り続ける奴が。あまりに救いが無いからカットされたらしいが。
それ、もはやFF6の物語に完全にそぐわないだろw
しかし世界崩壊の後に最初に出会うのがマッシュだというのは少し意外だった。
初回プレイ当時はセリスから始まった事も意外だったが(レベルを上げていなかったので初期は苦労した)、
その後でマッシュが出てくるのはもっと意外だった。
エドガーが出てくるからその前にマッシュと出会うのは自然と言えば自然なんだが…。
初見でマッシュをスルーした奴はいるんだろうか
>>340 ツェンに行かなければおkだろうけどなあ
入ったら強制イベントだし
セーブしてなくてまたシドと再会
FF6ってPS版とエミュだったらどっちがいいのかな・・・?
>>343 ちゃんとお金を出して実機でやれ。個人的にはSFC版>PS版だとは思うが。
「カセット購入」+「SFC版本体購入」+「吸出し器購入」
ここまでの対価を支払って、初めてエ○ュを所持する資格があるが、所詮はエ○ュ。
あくまでも「手塩にかけたセーブデータを永久に残す」事を目的にして所持するのであり、
それが目的で無いなら、実機があれば十分。
チートと同じで、「例え違法じゃなくても、蔑まれ卑しまれるべき存在」であり続けるべき。
あまりここで積極的に話題にすべき話では無い。
「PS版」と「エミュ」とか言ってるあたり1度氏ねよ
初プレイ中
SFC版が一番だと思うが、ハードが壊れたから仕方なくDS版でやってる
このゲームだけは、あと何度もするだろう
4・5もそれなりに好きだけど、絵がしょぼすぎる・・・
7以降やったことないんだけど、全部糞ゲーだろ?
絵がしょぼいのが嫌なら7以降やれよ(笑)
つかGBAだった
何で俺はDSと書いたんだろう・・・w
PSとSFCでサウンドの違いってある?
何か戦闘に入るときの音と演出が違うような気がするんだけど、
気のせいかなあ・
SFCがないので確認できないや
非縛りプレイです
とはいえ、MAXドーピングしたいので低レベル攻略&裏技すぎるので頭に機械禁止でやってます
今から研究所に特攻ですが、パーティどんなのがいいですか?
セリスが離脱するはずなので、それを補えるキャラクター・・・いないか
山場はトロッコとクレーンだと思うんですが、どうでしょう?
持って言ったほうが良いアイテムなどありましたら合わせておながいします
一応フェニックスの尾は30個くらい持っていくつもりです
テントやエーテルもあったほうがいいですか?
あと覚えて置いたほうがいい魔法とか
>>350 PS版持ってないけど、違うと聞いたような気がする。
クロノトリガーはSFC版とPS版でかなり違いがあったな。
戦闘に入るときの演出は違うけど
他は変わってないと思うなあ
SFCは戦闘に入るときの音がビャービャー!でモザイクになるんだったよねけ?
PSは何かビャービャーの音がちょっと違って、演出は横のラインが左右に分かれてく感じ。
やっぱ違うよね?
モザイク・・ではないかなぁ
ではどんなのって言われると文章では表現しにくい
最近はじめて6やってみたけどFFで一番世界観がいいな
ただエンカウント多くてしかも雑魚が強い・・・
SFCなんですがメテオストライクのコマンドが入力できません
デフォルトのキー設定ですけどXやYボタン押した時点で行動順送ったりするんですがどうしたらいいですか?
昔は出せてたのに
>>358 「ひっさつわざ」を選択する前にX押してんじゃないの?
なんで昔はできて今できねえんだよw
>>359 ひっさつわざを選択しカーソルがマッシュを指してる状態で入力してます
まずXを押すとキャンセルになってひっさつわざを選択する前に戻るんですが・・・
十字キーだけのコマンドなら問題ないんですが
あっ
違ったやっぱりできない・・・
これじゃ魔列車を投げられない・・・
できたwエミュの設定間違ってたwwwさようならwwwww
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/16(火) 23:46:54 ID:yd0JEFzeO
これはひどいwww
何回か全クリしてるが、ここ数回のプレイはすべて低レベル縛りだったから
雑魚とまともに戦った記憶がない
基本バニシュで全逃げだ
PSのばつボタンとXを間違えてるのかとおもた。
>>356 ズームイン・アウト機能だっけ? パワーポイントでもできるやつ。
SFCはあんな感じの拡大・縮小が得意でそれを利用してるが、
PSで再現しようとするとプログラムし直しの量が膨大になるのでやむなく演出を変えてるらしい。
>>369 ついさっき俺もそこらへんだったけど、バナンのHP200程度しかなかったぞw
すげえHPだw
ここの評価はSFC版が一番なの?
GBA版の追加要素が楽しみで中古で買ってきたんだけど、
追加要素の感想はどうなの?
そのHPだと57くらいかな
>>373 わぁ助かる、 すっきりしたよ。
あとちょっとか…手動だから手首痛い。
最終的にアルテマで判断すればいいけど途中経過が分からないと気持ち悪いやw
手 動 か よ !
ごめんね連射機持ってなくてごめんね。
ここ一週間は仕事とボタン連打という魔のスパイラルです、停電したら多分立ち直れない
一回全滅すればセーブポイントまで戻れるのではあるまいか
57だと99まで5分の1くらいだよ
は?
後半分だから二分の一だろ
バカ乙
>>377 ノンセーブで俺涙目
>>378 総必要経験値のってことかな?
心と関節が折れそうだけど、なんとかグラサン集団をゴールへと導いてやるよorz
てす
迷いの森のイントロを文字で表すと?↓
うぽつ、うぽ、うぽつっ♪、うp乙、うp、うp乙♪
ナルシェ炭鉱の試練の光の道のところですが、わざと間違えると
ダークサイド・スペクター・リンとエンカウント出来るとあります
が、30回くらい間違ってるのに全部ダークサイド×2なんですが・・・(´・ω・`)
>>387 三種混合は出現率低いんじゃなかったかー
よく覚えてないわ、すまん
とにかく色んなところで間違ってみるとか
ゴール手前とか、至るところで
スーファミでFF6久々にやろうと思ったらデータ全部消えていた件
思い切って電池交換してから始めようぜ!!
初プレイ中です
マッシュ?マトッシュ?が師匠の息子と戦うシーンで「必殺技」を選択するもコマンドミスとかで全滅
どゆこと?
>>391 決定ボタンを押してるタイミングをおそらく間違ってる。
決定ボタンは2回しか押す事は無い。おそらく3回押してると思われる。
(1)コマンドの「ひっさつわざ」を選択して決定ボタン(1回目)
(2)カーソルがマッシュに合うので、ここでコマンド「左、右、左」を入力。
ここが間違いを起こす所。マッシュにカーソルが合った時点で、
キャラ選択をする感覚で決定ボタンを押してしまう人が多い。
コマンドを入れる前に決定ボタンを押すと、当然技は出ない。
(3)コマンド「左、右、左」の入力が終わってから、決定ボタン(2回目)
おそらく(2)の手順で決定ボタンを押してしまってるから、「何も入力してない」
とゲーム側に判断され、失敗してる。
あとせめて、主要登場人物の名前とか設定位は頭に入れないと、多分今後の
ストーリー意味わかんなくなるよ。
(主要人物同士の関係、魔導の力をキーワードにした世界観、国家間の利害)
その時点で初登場だし、名前デフォルトでやる人はまだ覚えてなくてもしょうがないんじゃね
言われてみればその通りだな、スマンかった。
ガウを飛び込ませて戻ってきたときに
モグが踊りをかましちまったんで
全滅させたら、全滅前と違う配列になった…(PS)
戻ってきたときのモンスター覚えたい奴だったのに…
ガウ飛び込み中は全滅技出来ないのか?
俺的最大ハマリポイント
@VSバルガスで必殺技出せず
当時小学生低学年だった俺はバグかと思いデータ何度も消したり、ソフト壁に投げ当てたりいろいろやったが出せなかった
レベル上げて直接倒そうと決意することも何度か
数年後出せるようになる
A魔導研究所突入時
は?これからなにすんの?状態
なにあのオヤジいみわかんね
とりあえずガーディアンだろってことで何度も戦いに行った。
これも数年後に箱の上に乗れて突破
よく必殺技のコマンド入力できないやついるけど何でだ?
初プレイ時は小学生だったが一度も間違えたことない
出せないと嘆く人は、間違えてるというより格闘ゲームのコマンド入力のノリでササッと流してしまうからだな
ヽ/l l ニ|ニ ノ ミヾ
( ( ̄  ̄) ノ / ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄  ̄ 彡 / 興 リ 君
ヾ/ヽ/ヾヽ/ヾヽ/、/ヾヽ/ヾ/彡 ゝヽ/ヾ丿ヽソヽノ、, | 味 タ :
ゝ彡ミ '' '' ' ` 彡 | が │ :
/ミミ 、__l L___, 彡 .| あ ナ
,「 彡ミ ゙l)_j ' iリ__, ` 彡 .〉 る │
「`´`´`´ノ 彡ミ l ` " ''' 彡 | の に |\__
,ィ'-=z=F [_ 彡、 { 、 ィ! ミミ,| か | ミ
,、 / '゙ (ソ ヽ 彡ゾー<⌒;-ヽ、,-゙´ ミ | ね | ミ
、 ィッ>f「 _,,二- ヽ. 彡 ソ,'-===-',、ゝ ´| ? | ミミ
`〒T〔!| r ,_ノ _ノ彡 ´`´`´` > _____/`ヽ、ミミ
゙、ヽ`! l _ _」 /;;;;/彡 三l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;;;;;;;;;;ヽ、ミ
/ `ト.、! lj (__l、/;;;;;;;;| 彡 ミミ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/,二二、
. / ゙ト、 t'゙ |;;;;;;;;;;;| 彡 ミミ l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;//
',\ l 〉三三l彡 ミミ ヽ三三三三三ソ
', `''t‐--'′〉ト、 | 丿 ミ l | /
ー ヽ `!、 `! lソソソソソヾヾヾヾヾヾヾ | |/
\ ヽ ` ', | l:::l l::::l l::::l l::::l | |/
俺んときは酷かった
コントローラーの故障で×おしっぱと
入力タイミング分からずで全く進めなかった
そっからだな6へのトラウマは
オリコンランキング
最も面白かったアニメ
1位 ドラゴンボール
2位 起動戦士ガンダム
3位 名探偵コナン エヴァンゲリオン
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1位 天空の城ラピュタ
2位 風の谷のナウシカ
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今までで最も感動したゲーム
総合1位FF10 2位FF7 3位DQ3 4位DQ5 5位FF8
女性1位FF10 2位FF7 3位DQ3 4位FF8 5位レイトン
10代1位FF10 2位FF7 3位KH
20代1位FF7 2位FF10 3位FF8
人生で一番ハマったゲーム
女性 1位FF
10代 1位FF
20代 1位FF
世界累計売上
FF7・1000万
FF8・800万
FF10・800万
KH・550万
FF9FF12・500万
できれば、レズ設定が公式設定であるという証拠も突きつけて、バーンと証明をお願いします。
ティナは男なんかには興味がない百合っ娘だというのが従来からの通説・公式設定のはずです。
百歩譲ってゲーム中の描写からはレズだとわからないとしても、
製作段階でチラッとそのレズ案が出ていた以上は、それはまぎれもなく公式設定だといえるのではないでしょうか。
そのように
>>403のスレで主張していだだけると助かります。
>>405 案が出た事とそれを公式設定にするかどうかは天と地ほどの差があります。
それはそうと、メルトンって何のためにあるの?
フレイムシールド装備すれば回復できるよ
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/19(金) 07:40:50 ID:fgnHnU5AO
ティナに百合っ気があるとか考えたこともなかったな
ソースは2ちゃんだから間に受けちゃダメw。
>>406 GBA版だとメチャ使うよ、メルトン。魂の祠はメルトン連発ばっかり。
全体に9999攻撃しながら、味方を9999回復してくれる。
「こころないてんし」を使うボスがGBA版の追加ダンジョンには何体か要るけど、
その時の建て直しがより安全にできる。
>>407 >>409 なるほど回復か―。その使い方は考えた事もなかった。
魔石の順番を考えても覚えるのが最後の方になるから、ほとんど使った事がなかった…。
>>405 そもそも製作段階でレズ案が出ていたというのも眉唾くさいんだよね
ソースは2ちゃんばかりで、実際のソースが明示されたことが無い
どこかで言われてたことだが、愛の感情が無くて悩むティナが同性愛に陥るというのは設定的におかしいしな
崩壊後の、愛に芽生えて魔法使えなかったスランプは何だったんだよって話になる
セリスは俺の嫁
じゃ、ヴァージニティは俺の嫁!
じゃあ、ギガントスは俺の嫁な
>392
ありがとうございます、今イカダに乗ったとこです
そのコマンドって他にもあるんですよね?説明書持ってないんですがそれに載ってるんです?
攻略サイトにはありそうですが
自分で試行錯誤して見つけるもんだろ
いろいろも戦闘中に試してみろよ
格ゲーブームで取り入れられたシステムだからな。
格ゲーだって、超必殺技とかボスキャラ使用コマンドとか、
当初は非公開の場合が多くて、適当に色々入れて試したものだ。
「波動拳・昇竜拳・ヨガフレイム・スクリュー・暫烈拳・覇王翔吼拳・レイジングストーム・天覇封神斬…
この辺の入力は、90年代の格ゲーブームに青春を捧げた人間なら、まぁ誰でも試すだろう。
てか、自分で覚えてる限りのマニアックなゲームの入力を色々試して楽しかった覚えがある。
こればっかりは、キャラ目当てで同人小説書く様な婦女子や、格ゲー知らない世代には、
絶対分からない楽しみだと思う。分からない人は、素直にテンプレ
>>2のサイトでも見る方が良い。
http://i-njoy.net/ff6_33.html
わざわざ試さなくても、
メニュー→とくしゅ→マッシュを選択→ひっさつわざ
で見れたと思うんだけど。
女だけど、ティナちゃん好きかわいい
てゆーかロック気持ち悪い・・・男性の視点ではああいうのが格好いいの?(言動)
ロックに関しては第一印象で格好いいと思えたかどうかが大きいと思う。
俺の場合は最初にモーグリと一緒に戦うあのシーンで好きになっちゃったからなあ。
後半のレイチェル絡みのあれこれはちょっとな…と思ったけど。
ロックは嫌いだ。キモチワルイ
ただ惜しいキャラだとは思うんだな・・・もう少し描写がしっかりしてればなあ
でもしっかりしすぎると文句なしのキャラゲーになりそうな気もするし
RPG向けのキャラじゃないのかもな。今のFFに出たらそれなりになるかも
>>420 >後半のレイチェル絡みのあれこれはちょっとな…と思ったけど。
ここ同意。
一歩間違えていたら、ロックがケフカのようになっていたかもな。
>>411 >そもそも製作段階でレズ案が出ていたというのも眉唾くさいんだよね
火のないところに煙は立ちません
レズだという設定がある、という噂がまことしやかに流れた時点で真実性が強く推定されます
それに百合ゲースレの住人たちは多くがレズ設定が真実だと主張しています
これが嘘だというのは無理があると思います
レズ設定が存在しないというつもりなら、証拠をお願いします。
その他、ティナが百合っ娘であるというソースを持っている方がいらっしゃれば
>>403のスレでそのように主張をお願いいたします。
ティナレズ説を否定している無知な方が一部にせよいることは悲しいことです
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/19(金) 16:10:26 ID:fgnHnU5AO
マルチ乙
FF6の百合など認めんぞ
百合が認められるのはひだまりスケッチだけだ
だいたい作中で男が好きだという描写が特にないのにレズ説を否定するのは無理があるのではないでしょうか。
スタッフ自身がティナはレズであるというのが公式設定だと言っている(という話を聞いたことがあります)のだから、
誰がなんといおうとレズなのではないでしょうか。
女の子が大好きな百合娘って萌えますよね。百合ゲーといえばサガフロとかも神でした。
一応、これがティナがレズということが公式設定であるという証拠です。
これだけ多くの百合スレ住人が証言しているのだから、まず間違いないと言えます。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1226394542/356- 356 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/12/18(木) 18:01:58 ID:3ILqMWa00
FF6のティナは公式設定でレズらしいね
百合展開はないんだろうけどその設定があるというだけで
FF6のファンになりました 自分でもアホだとは思う
357 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/12/18(木) 18:04:52 ID:6vgMv0HI0
設定はあるがシーンがない
364 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 01:23:40 ID:3GstwkjS0
まあ、男を総スルーしただけでも見所はあるよ<ティナ
昔ですらティナの百合ネタはちょくちょくあったくらいだから、
生まれた時代が違えば百合キャラとして一角の地位を築けたかもしれん・・・
365 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 01:44:00 ID:1tZPLZkZ0
いやレズで間違いない
容量の問題で話は削られてるけど伏線とかは
ゲーム中に残ってる 安心しろ
百合の話がしたいならエロパロのひだまりスレでSSでも書いてくれ
いえ、エロパロとかでなく、ティナがレズであるという公式設定が存在する事実を確認したいだけです。
ソース等を持っている方がいたら提供していただけると助かります。
なにを急に百合だ百合だって発狂してるんだ?
あるって主張する側が証明するものなんだが、
そんな当たり前の事が理解できてないのかな
>>432 証拠なら
>>428でたくさんあがってるでしょう。
証言は一番強い証拠の形ですよ。それがこれだけ大量にあれば信憑性はかなり高いはずです。
>>430だけでいいだろ
長々とコピペしてんじゃねえよ屑が
ただ一言、百合スレで「レズ設定は公式。描写はないかもしれないけどスタッフ公認」と認めてくれればいいだけなんですが・・・
スタッフ公認ですよ。間違いありません
後はさっさと帰ってね
特にこの証言が決定的だと思います。
365 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 01:44:00 ID:1tZPLZkZ0
いやレズで間違いない
容量の問題で話は削られてるけど伏線とかは
ゲーム中に残ってる 安心しろ
連投スマソ
>証言は一番強い証拠の形ですよ。
面白い冗談だ
先に謝っとく
長文スマソ
>容量の問題で話は削られてるけど伏線とかはゲーム中に残ってる
そんな伏線あったか?
セリフ集見てきたけど、せいぜいセリスに「人を愛すことができるの?」って聞いたのを曲解するくらいしかない
>男が好きだという描写が特にないのにレズ説を否定するのは無理がある
じゃあ逆に女が好きだという描写が特にないのにレズ説を主張するのも無理があるよな?
>スタッフ自身がティナはレズであるというのが公式設定だと言っている(という話を聞いたことがあります)
聞いたことがある程度じゃ、根拠なく「ティナは公式でレズ!」って主張した
誰かの発言が間違った形で耳に入っただけかもしれない可能性がある
スタッフの誰が、どういう経緯でそう言ったのかの提示を求めたい
KcJwsRbo0レスよろ〜
アスペルガー症候群とか、そういう気質の人なのかな。
ティナがレズとかケフカがセリスの身代わりになったと同レベだろ
そんな事よりフルボイスティナに違和感が・・・
ケフカは結構嵌ってるけど
>>440 レズ説を否定してる人は、
ちゃんとこれまでの公式本とか雑誌記事とかスタッフインタビューとか全部チェックしたの?
レズを臭わせるコメントがただの一度もされたことがないことをちゃんと確認したの?
それと百合系スレ住人たちの間ではティナがレズだという公式設定はすごく有名なので、
いまさらこれを覆すつもりならかなり強い証拠を持ってこないと駄目だよ。
>>428を見てもレズ設定が公式であることは間違いないんじゃない?
もしレズ設定が公式でないのなら、こんなにたくさん証言者は現われないよ。
>>444 どうしてもこのスレで続けたいなら取り敢えずお前がやるべきはレズだと主張する客観的な根拠を持ってくること
これまでの公式本とか雑誌記事とかスタッフインタビューとか全部チェックして、
レズって設定だったと臭わせる記事やコメント・本編中の伏線を出せ
証言云々なんて「自分の友達全員がレズじゃないって言ってたからレズではありえない」ってのと同レベル
>>445 分かってないなぁ
以前半角で言及されたのでその部分をコピペ
まあ仮に設定が事実とするなら、結構年月経ってるんだから「○○で書いてあったよね〜」とか情報の追加が無いとおかしいでしょ。
で、実際おかしい状況な訳です。情報の流布の割りに情報元がこんなに不明瞭なのは異常と言ってもいい。
百合関連のスレではもう何年も前からティナがレズだという裏設定の存在は超有名だったけど?
火のないところに煙は立たないって知ってる?
お前らスルースキル足らんぞ
ファントム装備して修行してこい
これまでの公式本とか雑誌記事とかスタッフインタビューとか全部チェックしたけどそんな設定はなかった
>>386のせいで迷いの森の曲が
うぽつ、うぽ、うぽつっ♪、うp乙、うp、うp乙♪
に聴こえる
容量の都合でカットされただけで、
ティナが同性愛者だということがはっきり描かれる予定自体はあったというのが通説&公式設定のはず。
ここの住人は新参か?昔からのFF好き&百合好きの間では有名な話なのに。
>>450 勝手に住人が言ったことにして巻き込むなよ
極一部の人間が言ってるだけだし
あちこちにマルチして発狂してんじゃねえよ
>>456 ごく一部じゃないよ。百合スレでは定期的にあがる話だし、
これまではレズ公式設定が嘘だと主張する人間なんて一人もいなかった。
だからこそ、従来の通説であるレズ公式設定説に異を唱える異物を排除したいというわけさ。
>>454 手首にミスリルのしっぷ張りつつ大絶賛継続中です、バナン一人で帝国をナニ出来る気がしてきた。
あんま書くとチラ裏なんでこの辺でw
客観的って言葉と根拠の意味を理解できる年齢になったらまたおいで
>>453 むしろ乙
レベル60前後らしいな
そろそろ無理ゲーになってきたようだな
百合スレではずっと前から有名な話なんだよ。ティナがレズだという裏設定(公式)があるってのは。
お前ら本気で知らないとか言ってるのかと。
>>461 百合スレで多いのは当たり前だと思うんだ。
日本とアメリカで原爆投下は正当だったか聞いた時、
結果が違ってくるようなもの。
現にここにはほとんどいないし。
>百合スレで多いのは当たり前だと思うんだ。
それはおかしい。
「原爆投下は正当だったか」は個人の主観だが、
「○○という公式設定が存在するか」は客観的事実の問題。
「そしてレズだという公式設定があるというスタッフの証言がある」
という客観的事実の存在を裏付ける証言がこれだけたくさんあれば、
その事実はもはや疑いようがない。
>>460 ついさっきブレイク覚えたんで70目前と思いたい。
「手動とか馬鹿かよ」とか思いながら平和にニヤニヤしてくれwノシ
FF6やろうと思ったらSFCに刺さってなかった
どうしよう失くしたっぽいぜ・・・
>>463 ティナがレズだって言いたいならまず黙れ
お前が暴れれば暴れるほど印象が悪くなって誰も信じなくなるだけなんだが
ティナがレズかどうかはこのスレで主張すべきことではないのでどこかへ行って下さい
>>467 もともと百合スレで主張してたことだが、嘘だと言い張るバカがいて困ってるから助けてもらいに来ただけ。
百合ゲースレでレズ公式設定説を主張してる阿呆を論破してくれたらすぐ消える
俺も初めてやったときは笑ったなあ
GBAだと顔グラもでるから余計面白そうだな
面白そうだなww
俺、今放置してる低レベルクリア終わらせたらモグタンプレイするんだ…
>>469 「そしてレズだという公式設定があるというスタッフの証言がある」
発売以来14年、その正確なソースが証明されたことが1度も無いんだよ
14年で1度もだ
いいかげん諦めて帰ろうな
>>463 まあ例は何でもいいんだけど。
南京大虐殺の死者数を日本と中国で聞いてみる、とかならいいかな?
何にせよ説得したいなら証言以外の証拠が必要。
>>473 火のないところに煙は立たない
>その正確なソースが証明されたことが1度も無いんだよ
レズではないというソースも証明されていない
=説と同じだぞ
こんなやつがまだいるとは
今回の話しである証明とない証明を同列に考えてる時点で頭がおかしいとしか言えない
これは悪魔の証明と同じだ。もう良いだろ。
レズであるという説とレズでない説、どちらの明確な根拠もないのであれば、
どちらがよりアブノーマルかで考えてみれば良かろうよ。
ところで、俺はID:KcJwsRbo0は病気だと思う。ソースは俺だが火の無い所になんとか。
>>453 今も戦い続けていたのか…。とりあえず腱鞘炎には気を付けるんだぞw
手作業なのかよwww乙ww
こだわりが無ければAボタン固定すれば…いや何でもない
固定でいけるかと思ったらイカダのルート選択があったな
がんがれw
ソルフェージュ買った?百合はいいよね
男は黙ってNG登録
レベル99までの合計経験値って265万ぐらいだったはずなんだけど
イカダの人のレベルだと合計経験値今どんぐらいなんだこれ
残り7割くらいじゃない?大体190万位。
適当だけど。
ID:KcJwsRbo0はチョン
コロシアムで勲章賭けた時の賞品ってランダムだよね?
リネームカードでそ
いるよね、自分の考えが正しいと思い込んでるやつ
そもそもレズだろうと痴女だろうと男好きだろうとどうだっていい
ゲーキャラにのめり込むなよと
客観的に見たら家族愛を知った女だな
ディシディアのデスゲイズの解説文にワロタ
中略)危険察知能力は高いと言われている。退治を目論む飛空艇の前に現れないのは、こうした理由からだろうか。
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 07:58:54 ID:7BQwIh4v0
シャドウとピタゴラスは親子なんですか?
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 10:57:21 ID:5CysH7mjO
デスゲイズって前作のコルベットとかスティングレイだよな
だけどセッツァー加入後に即乱入してくるとかもうね
ロックは嫌いだな。レイチェルに未練タラタラのくせに他の女に気安く護るとか言って
そのくせセリスの事信用しなかった。ヘタレダメ人間おもたね
ケフカを倒した時にやった感は他のFFシリーズのラスボスを倒した
時には味わえないよなwww
ケフカほど救えない悪はいねえし
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 11:51:20 ID:jqTmuCBhO
諸悪の根源はシド
ケフカに脅されていたとか、ケフカをおかしくしたのはあんただろ。
またシドおじいちゃんはカスの流れかw
ディシディアだと千葉繁氏の怪演がはまってたな
ホワァホォホォホォのイメージでは無かったけどまさにケフカ
レズが公式設定だという完璧な証拠がみつかったので紹介しておく。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1226394542/401 401 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 11:41:45 ID:YP+SK3+S0
47 ゲーム好き名無しさん :2006/12/13(水) 14:25:59 ID:Mg5Fm0pq
FFのティナがレズ設定、調べてみた。
マジだった。
FF系のファンブックで開発者がはっきりと言ったらしい。
幻獣ハーフだから、子供を産むとその血が残されてしまうとか何とか。
相手がいるとは無さそうだ。
そこらへんの設定を入れるのは容量の都合でカットしたんだと。
……欝だ。
49 ゲーム好き名無しさん :2006/12/13(水) 15:53:52 ID:8KN9xuHb
>>47 俺はむしろハァハァ
402 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/12/20(土) 11:46:24 ID:YP+SK3+S0
48 :コピペだが気になる発言が : 01/11/17 23:36 ID:???
18 :名無しさん@LV2001 :01/11/07 21:43 ID:???
>>1 ティナはレズだと思う。
ゲーム中そういう描写はないのだが。
26 :名無しさん@LV2001 :01/11/08 20:07 ID:???
>18
脳内妄想かよ!
29 :18 :01/11/08 22:54 ID:???
>>26 いや、当時開発者のインタビューでシナリオ担当した北瀬氏がそういうのを匂わせる発言していたような感じがした。
こういう描写をしたかったのだが容量の都合であえなくカットしたっていってた。
どちらにしてもうろ覚えでスマソ。。。
62 :スレ違いでスマソ : 01/11/18 03:13 ID:???
>>53 確か北瀬だけじゃなかったと思う。
シナリオ・イベントでは伊藤と坂口(ヒゲ)も加わってた。
スクウェアの中心スタッフがレズ設定があったことを明確に認めている以上、
これ以上レズ説を否定するのはほぼ不可能になったね。
言ってしまえばもっとケフカは暴れても良かったと思うんだ
そうか、ディシディアで大暴走なんですね
謝罪します、FF6のティナがレズだったなどという嘘をさも本当のことのように掲示板に書き込みました
ファンブックがソースと書きましたが、それも嘘ですそんな本は存在しません
ほんとうに申し訳ありませんでした、ごめんなさい。
>>504 嘘書くな。証拠もないそんな話誰も信じない
>>505 それでそのファンブックは?
確認したいのでアマゾンでもいいから貼ってくれない?
裏設定で異性に興味がないってあっただけ、レズではない。
>>503 大暴走っつうか明らかに他のカオス側の奴らより狂ってる
キチガイだよ、あれは
考え方そのものが全然違うし
しかしFF6、神ゲーだよな、本当に
アドバンス版売っちゃったけどまた買ってきてやろうかねえ
てかPSP版でリメイクしてくれ
というかそれだけのログで誰が信じるのかと・・
>>508 何で?せめてタイトルだけでも教えてよ。
FF6に関連した本を全部読むなんて無理だし。
>FF6に関連した本を全部読むなんて無理だし。
それは俺も同じ。
自分ができないことを相手に押し付けようとするな。
FF6に関連した本とか初耳だな
何か欲しい
>511
言ってる本人もそのファンブックとやらが具体的にどういう本なのかわかんないから
自分で調べろとしか言えんのだろう
あの当時FFの関連本出してる所といえばNTT出版位だが
あそこのファンブックというとFF大全くらいしか思い出せない
男は黙って(ry
>>512 その本が出てこないことで不利益を被るのはあなたですから、私に探す義務はありません。
>>514 そもそもFF「系」のファンブックになってるしな。
書いた本人の記憶も曖昧みたいだし、本当にファンブックなのかも分からないし。
ところで一般的にファンブックってどんなの?
ファンが書いた本じゃね
要するに同人誌
>>512 頑張ってネットで調べてご苦労さんなんだが、お前が見つけてきたカキコでさえ既に我々が知っていることでな
>>409や
>>411で言われているようにまさにソースは2ちゃんなんだよね
で、未だにそのファンブックやインタビューの本が見つかっていないから問題視されてるわけで
先の実際のソースが明示されたことが無いというのはこのこと
ついでに言っちゃうと、そのコピペの人以外で同じようなことを言った人は1人もいないよ
賛同者も同調者も補足する者もいない
だからその人の勘違いか妄想の可能性が極めて高い
>516
スタッフの裏話とか対談が載ってたり、
没設定画集とか初期プロットやキャラの詳細なデータが載ってる奴とかじゃないか?>ファンブック
まあFF10のアルティマニアΩとか、サガフロの裏解体新書みたいなもんじゃないかね
FF6にそういう本があったっけ
>>519 情報サンクス
というわけだ。
レズ説が証明された以上、反証できなければレズ否定説の負けで。
>ティナ
>エンディングで魔石が砕け散り魔法の力が弱まりはじめるが、
>本編中ではティナが消えてしまわず幻獣としての力をなくしただけで
>以後「人間」として生きるという結末になっていた。
>しかし開発段階では三闘神を倒し魔導の力が失われるとき、
>ティナも幻獣たちとともに消えてしまう予定だったらしい。
>また開発初期段階では「ティナ」にあたるキャラクターは
>もう少し年齢が上の男性キャラだったそうである。<vol2>
おいおいID:WefbFOON0こいつの理論でいくとティナが男になってしまうんだが!
ティナが男だったことが証明されましたw
>>521 うーんそれは徒労になるんじゃないかな
FF6関連のFF闘技場全部有るけどレズ匂わせるのなんて載ってなかったし
証明できていない以上反証も必要ないわけで…。
第一、ソースは2ちゃんの上に「らしい」調の書き込みじゃねえか。
>>495 信用できなかったのは状況的に仕方ない部分はあったかもしれないが、それにしてもなあ。
「お前サウスフィガロでボコボコにされてたの見たろ」と言わざるを得ないw
2ちゃんのログを盲信してて、論破すると「火のないところに煙は立たない」だぜ?
構うだけ無駄だろw
真性百合キチガイではなく自覚のある荒らしだ
>論破すると「火のないところに煙は立たない」だぜ?
いつ論破したんだよ
皆に信用してもらいたいなら、なんで「らしい」とか言ってる書き込みを証左にしようとするんだ?
とりあえず
>>521が言ってるやつとか、なにか証拠になる資料を持ってきてくれ。
これでは少数派の一人が場を荒らそうとしているようにしか見えん。
つーか話の発端となった百合スレでやれよ
>>524 だよなw
男なら女が好きでも普通だし、これで辻褄があった。
ところでID:WefbFOON0の理論だと、
>>525はティナはレズではないという有力な証拠だよな。
最近やり出したんだけどバルガス戦のばくれつけんってヒントないの?
>>531 >>525はなんの証明にもなってないと思う。
これは「
>>525が載ってないと言った」という証拠にはなるけど、
本当に載っていなかったという証明はまったくされてないからね。
なんかうるさいのがいるから俺が断言しとく
ティナはべつにレズじゃないよ
昔開発者達と話して実際に聞いてみた
俺が直接聞いたんだから間違いない
こういう証言が一番のソースらしいので書いときますね^^
コマンドを選ぶ
↓
マッシュに点滅したカーソルが行く
↓
コマンド入力(十字キー)
↓
Aで確定
制限時間はないんで落ち着いて
>>533 ID:WefbFOON0及び証言者が言ったという証明にはなっても開発者が言ったという証明はなされていない件
>>532 マッシュが来てしばらくすれば出ると思う。
>>533 逆だったらどう?
誰かが「載ってた」とは言っても、本当に載ってた証明はしてないよね?
>誰かが「載ってた」とは言っても、本当に載ってた証明はしてないよね?
そんな嘘をつく理由がないから、本当だと推定していいと思うけど。
俺が直接開発者から聞きました
レズ設定なんかかけらもありませんとのことでした
個人の思想と事実は違う
ていうか場所変えないかID:WefbFOON0
マジで
元スレでならいくらでも相手してやるから
まずは場を弁えろよ
ここは百合スレでもレズカテでもない
まだやってたのかよ・・・。
これだけ言っておこう。
否定の証明はできない。所謂「悪魔の証明」って奴だね。
また、証言はそれ単体では証拠能力を殆ど持たない。
証言だけならいくらでもできるわけだからね。例えそれが妄想であったとしても。
>>538 >>525が信じられないのなら自分で国会図書館に行って調べてきな
オレが正しいのが証明されるから
調べやすいように情報も提供しよう
FF闘技場でFF6特集が始まったのはVジャンプ1994年9月号180ページから
あ、ごめん1994年の8月号180ページだったわ
ちなみに1994年9月号186ページからティナ特集があって
>>524のことをヒゲが話してる
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 17:27:12 ID:5CysH7mjO
スレの法則が乱れすぎだろ
バカの一つ覚えみたいに悪魔の証明悪魔の証明言ってる人は、
裁判ごっこでもしたいの?これは裁判じゃないんで証明とか関係ない。
みんなが黒と思えば黒、白と思えば白。証拠があるかどうかなんて関係ない。
現実は裁判ほど甘くないってことだ。
そもそも悪魔の証明とか証明責任なんていのは
明治期に当時の役人が深く考えずに欧米の制度を丸借りして作ったもんだ。
わが国では古来「火の無いところに煙は立たない」という諺がある。
他所から借りてきたわが国の法感情にそぐわない制度より、
この諺のほうが百倍説得力がある。
お前以外全員一致でシロだからいってんだよ
なんでこのスレは魔道を注入されて狂った人が量産されているのですか?
だから俺が直接開発者から聞いたんだっつってんだろ
レズ設定なんかねーよだとよ
いい加減NGに放り込めよ貴様ら
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 17:57:23 ID:jqTmuCBhO
自分に都合のいい妄想で楽しめばいいだろwww
ところでGBAのマジックドラゴンは石化耐性無しになってるのに、
ブレイクが全く効かないんだけど何でだろうか。
マッシュのひっさつわざは格ゲーの入力の仕方だと
あまり出ないのでご注意を
>>553 敵の場合即死耐性を持っていると石化無効になるから。
>>555 そうだったのか…。どうも。
ブレイクが少しかわいそうだ。
低レベル攻略するとき、やむを得ずレベルが上がることがあるよね
トロッコでカイエン ガウ ロックで挑むとき、魔石何使うとベスト?
低レベルというか、要は最強キャラを作りたいだけ
力を上げるか魔力を上げるかをまず決めて、あとは適当。
力なら+2があるから一人は力を上げるといいかなって程度。
このスレの住人に言わせれば桂や梢子もレズじゃないってことになりそうで怖いわw
d
ガウは飛び込めるから、ガウに全部おっかぶせるか
低レベルはクレーンが一番怖いな。
やっぱりロッド使うべきなのか?
>>561 前スレでクレーンきついおって書いたんだけど勝率上げるなら氷のロッド3本は欲しいね。
左のクレーンだけでも倒せたらあとラクなので。
あとガウがアクアブレス(ディオルベータ)覚えてなかったら詰みの予感。
ビスマルクだけではダメージ足りない。
>>562 一番きつい縛りプレイでどういうのがあるかな?
盗み禁止・魔石禁止・低レベル攻略ってあったような・・・
それだと、クレーンどうやったのか気になる
無理じゃね?www
リフレクトリングで何とかなるんかな?わからんけど
PS版ってそんなに重いの?
4やってるけど全然重くないぞ?
重さ的には5≧4>6
っていったとこ
6は本当に酷い
前世代機のゲームをそのまんま(むしろ劣化させて)発売して
ウン十万とか売れたなんて良い時代だったな
>>567 6が一番ひどいんだ。
6が一番面白そうなのにな。
買わなくてよかった。
ありがとう。
>>563 タイミング計算してジャンプでハメ殺しにしたりとか、隠し必殺技で片方を瞬殺したりとか、勝てるけど常人には無理って感じの事が多い。
ステ上げがしたいだけなら大人しくロッド盗んできて暴れる使うべき。
メニューでロードとかないよな
メニュー表示は1秒未満が常考
>>567 6はまだマシな希ガス
4なんかセーブするのに40秒くらいかかるぜ……
>>566 6はPSのメモリ(2MB)を超えるから遅いんだよ
4は1回で全データを読み込んでるから、プレイ中にPSの蓋開けても問題無い。
FF7を2.7k円で買ってきたらキズだらけで起動しなかったんで今日も今日とてFF6です^^
>>572 4は全く重いとは感じないぞ。40秒?なんで?
90000番のPS2だからか?関係ないような気がするけど。
90000番のPS2で6やってる人いる?
マッシュを強化するなら力と魔力どちらの方が有用なのだろう
イメージ的に力を強化したいところだが、
魔力を強化したほうが必殺技が活きるような気がする
魔力を上げた方がいいと思う
ありがとう
やはり魔力の方がいいのか
ちなみに中学生の時にやった初回プレイでは
イメージを重視して力と体力を強化していたw
>>570 いや俺は低レベル攻略以外、縛りなしなんで・・・
ロッドもなくていいっす
イヤリングつけてリフレクトリングつけて、みんなでいっせいに魔法となえればおわりなので・・・
ただアスピランスが右に出ないと厳しいけどロッドはいらないなあ
盗むの大変だし
低レベルクリアって
バニシュデスがボスに効かなくなったアドバンスでも可能なの?
準低レベル進行してるんだけど、
ヌンジャ+プラチナドラゴンの組み合わせにやっと出くわしたと思ったら
すいとんかとんで瞬殺された・・・!
バニシュ+デスをかける間もない…!!
勝てる気がしねい
つぎは歩数ダメージを試してみるが2回唱えられる気がしないYO
ああまたエンカウント待ちか。。。
低レベルでやると思わぬ敵に苦戦するよな
まさかリゾーパスに苦戦するとは思わなかった
そーそー
自分は準なんで1〜2くらいレベル上だし、
クレーンでもロッド無しで行けたんで、
ここでつまずくとは思わんかった。
>>575 90000版ならストレスないでしょう
ここはほとんどが初期型か39000くらいんとこですよ
同時進行か・・こういうのメンドイ
じゃあくんな
586は585が何言ってるのかわかるのか。
何を同時進行なのかぜんぜんわからん自分であった
>>580 きついところはいくつかあるけど、きちんと攻略されてるよ
てゆか暴れるがあればかなり楽
>>584 90000版だけど6は問題なく重いぞ
あんま関係ないんじゃないか
魂の祠のフリーズドラゴン4体戦の時の戦闘が進まなくなる現象、
割と少ないんだな・・・
すまん竜の巣だ
初耳ですね
クイックを使った状態でフリーズドラゴンを倒すとクイックに関係なく反撃のノーザンクロスを使ってくる
クイックを使ったキャラが凍ると、そのフリーズドラゴンが最後の一匹じゃないと戦闘が進行しなくなるって言う
一回しか確認してないけど・・・
低レベルでクリアした後レベル上げ解禁して最強キャラ作ると一気に虚しくなるよね
ロックの9999×8とか最初は感動したけど
戦う相手がいないからな・・・
かといって、それ前提のパラメータ高い敵を用意されても
大抵攻略本が一本化されてて面白くない
>>589 俺の90000はそこまで重くはならないぞ。
メニューで2秒かからないくらいかな。
なんでみながそんなにかかるかわからない。
メニューで2秒って充分重くね?
SFCに比べりゃな
バトルでは1秒かからないくらい。
俺には普通にプレイできる範囲
なかには7秒だの5秒だのって騒いでる香具師もいたからね
相当運が悪いんだろう
は?10秒ぐらいかかんだろ
最近アドバンスのやつ始めたんだけどマッシュで初めて爆裂拳つかう時ちゃんと←→←A押してるのにミスってなるんだがコツとかない?
もう何回あそこで死んだことかorz
>>593 凍った状態って一定時間で治るはずだけどね、クイックだからかな
>>601 マッシュにカーソルが向いている時に左、右、左と入力してA
光ってるときは間違い
>>602 ありがとー
もっかいやってみるよ
因みに入力ってかなり早くやんなきゃだめなのかな?
>>603 そんなことないぞ
ゆっくり一つずつボタン押しても大丈夫だから、確実に押していけばいい
何回目だよこの質問
SFC版の育成なんだけどリルムとストラゴスとマッシュどうやって育ててる?
なんかこいつらアビリティと装備パッとしないから結局アルテマくらいしかすることないんだけど。
勲章装備+ウィザードロッドとかで擬似Vコーディー(回避119くらい)してるけどパラ上げが悩む。
リルムはとりあえず素早さMAX上げしちゃったけど、ストラゴスとか力128のガチムチ爺にしようかと思っちゃってるくらいだわ。
>>600 俺の90000だけど今計ったら4秒が最長かな
強力な追加魔法武器を二刀流できるキャラってなにげに少ないから爺さんはホーリーロッド二刀流させた。
追加魔法発動する機会なんてほとんどないからあんまり意味ないけどね。
マッシュはどうせ必殺技を使う気ないからイメージ重視で力あげた。
レベル99だと細かい実用性を気にする意味はほとんどないから、ぶっちゃけなんでもいいと思う。
マッシュは力128(装備品込み)にしないと気がすまない俺。
そしてゴットハンド二刀流。
なんかサムライもモンクも「盾を持ってはいけない」というイメージが・・・。
イメージとステータスの間でいつも悩まされる俺。
源氏の小手装備バグでロックの8連続ぶんどるとかちょっとした必殺技っぽくて好きだ。
シャドウも手裏剣装備とかで無理やり個性出してるなw
あとはセリスとストラゴスにそよ風のマントつけて避ける時にマントで避けてるように見せるとか・・・
うむ。日本刀は本来防御も刀身で行うから、盾は持たせたくないな。
サングラス+必殺剣空のみで戦う、「盲目の剣士」とかも良い。
>>606 ストラゴス爺さんは、ボス戦でフォースフィールド連射(+クイック)って役目がある。
あとアルテマやハイパードライブ使ってくる敵には、セリスが魔封剣で敵の魔法を吸収、
爺さんが白い風で回復、残りがオリコマor物理で攻撃という連携が好きだな。
リルムは初期魔力と装備品で魔48を超えるから、連続魔担当にでも。
マッシュは、序〜中盤は主砲として十分活躍してくれたので役目は果たしたと思い、
終盤は半ば現役引退した格等家みたいな感じで、イメージ重視で使ってる。
素手でブラックベルト装備してミスター当身投げとか。
もうもくのせんし(笑)
キングベヒーモスがバリアントナイフの代わりにしのびのころも落とした。
気付くの遅れてセーブしちゃったけど、低レベルプレイだしまあいいか。
ロック評判悪いみたいだけど、俺は生々しくていいと思うんだけどなぁ。
死体保存とか言われてるけどあの爺が持ちかけた話だし、なんか狂気じみた部分があったほうが人間らしい。
3股ってのも少なくともティナは恋愛対象じゃないし、セリスは片思いって感じするし。
セリスをレイチェル代わりとして見てるってのも捻じ曲がった愛情って言うかそこらの純愛より面白いと思う。
ロックの過去とか、後悔の念とかの描写もっと作りこんで、レイチェル生き返ってまた死んだ後に
ロックの呪縛って言うか何かそういうのが断ち切られたような描写がもっとあれば良くなる話だと思う。
6の軸になってるのが愛情だと思うからこういうの(過去に縛られて生きてるって感じ)も本当に面白いと思うよ。
ゴゴとウーマロ意外登場キャラ全員なんかしらの愛情のストーリーあるんだし。
ロックは流石に気持ち悪いよ
魔石フェニックスが何処まで有名なのかっていう。
レイズは蘇生だっけ? 気絶回復だっけ?
魔法が浸透してる世界だが
ロック以外はいないからなぁ。
ロックがトレジャーハンターって事考えれば知ってても問題ないような。
伝説の秘宝とか言ってるくらいだし。
死体保存も話し持ちかけられて、フェニックスの存在に希望を持ったって考えれば気持ち悪いとは思わないんだけどなー。
ましてやトレジャーハンターなら探し出して蘇生したいって思うだろうし、死ぬまでの経緯考えれば尚更。
ラグナロクが盗めません。
ゴゴじゃダメなんかな・・・
ロックは戦力外。
>>618 一途ってか?ティナはそんなつもりじゃないだろうけどセリスって保険かけてる時点でないな
いけたー!
けどやっぱりロックだった。
実質三人でケフカと戦うのはきつかった。
PS版で、スコールとたまねぎ剣士って仲間になるんですか?
缶ジュースのFFのイラストのやつ売ってた
ティナってあんな大人っぽい設定?
>>623 書き下ろしもあるけど大体FFのキャラはドットのイメージより大人っぽいってか大人だよ
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/23(火) 18:20:49 ID:3pkoiMnZ0
ロックって役に立った記憶がないんだけど、
なんか使い道あるのか?
序盤なんていてもいなくてもどっちでもいい
キャラだったような。
崩壊後もやたらめんどくさいダンジョンにいるし、
助けるのはいつも最後のほうだったと思う。
あ、スリースターズ盗めるかw
>>625 終盤の攻撃力はこのゲームで最凶キャラだよ。防御にはやや難があるけど。
(戦闘中武器持ち替え使えば補えるけど、攻撃するターン中は防御が紙装甲になる)
それプラス盗み能力だから、スタメンから外れることが殆ど無いキャラと言える。
ロックの盗むは、かなり便利だと思うが・・・
ボス戦にはいなくてもいいな
結構良い装備ができるんだけどなあ
>>619 盗めるのはラストバトルだけ
ロックだろうがゴゴだろうが関係なし
今久しぶりに最初からやってるんだけど
援護に来てくれたモーグリ達モグを残して世界崩壊後に全滅しちゃうんだよな
モグとモルルが同じPTってのが悲し過ぎる・・・
>>628 やってみたらゴゴでもいけた。
最初がムチャクチャ運悪かっただけかー。
ロック使ってないみたいだからゴゴのレベル足りなかったわけじゃないだろうしな
うん
コロシアムデチュポーンにかてねぇー。
昔はエリクサー荒稼ぎしてた記憶があるんだが、
どうやってたんだっけなぁ・・・
>>632 素早さ上がる装備つけてバリアントorアルテマウェポン二刀流乱れ撃ち。
良く考えたら、タツノコvsカプコンとディシディア、両方のキャラに天野喜孝氏の
デザインが関わってるんだな〜。デザインの方向性が多様で驚く。
タツノコvsスクエニが出れば、シャドウとキャシャーンのコンビが見られるのに。
現代のFF6
ロック…後藤ユウキ
セリス…北斗あきら
エドガー…グッドウィル折口
セッツァー…斉木しげる(パチンコタレント)
ガウ…鳥居みゆき
ゴゴ…山本高広
フンババ…芋洗
マジックマスター…池田大作
カイエン…藤岡弘
ティナ…千葉麗子(鬱病を克服)
シャドウ…野村将季(水戸黄門の飛猿)
ストラゴス…稲川淳二
リルム…野村哲也
マッシュ…きんに君
流れぶった切るが、久しぶりにエンディング見たくてクリアした訳だが、曲始まった途端涙出そうになって、終わる頃には何故か感動してた。
初めてクリアした時はなんとも思わなかったけど、改めてクリアしてみるといいエンディングと曲だと思った
>ガウ…鳥居みゆき
おまwwwwwwwwwww
640 :
242:2008/12/24(水) 00:34:15 ID:oZuavHuQ0
>>638 蘇る緑いいよな!
自分はサントラ聞くだけでエンディング思い出して泣いてしまうよ
最後にティナが髪を解く所で、全部のしがらみから解放された感がしてまた感動するんだよなぁ…
うおぉ…sage忘れなう絵に名前まで間違って入ってる!
スマン…orz
バルガスのオラオラで笑ったなあ
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/24(水) 00:45:33 ID:+DQkpB090
ステータスの体力は意味が無いってよく聞くのですが、
本当にあげても意味が無いものなのですか?
リジェネの回復量に影響するってのは聞いたことある
惜しいなこの作品
魔石という概念はすばらしい
それを扱えるのが、魔導の力を持ったティナとセリスに限定したら良いゲームになったのに
魔石のレベルアップボーナスはいらなかったなぁ
>>643 FF6をやる人には当たり前すぎる情報だけど、一応。
・素早さ…最重要ステータス。てか「これさえ上げてれば良い」って位大事。
ATBゲージのスピードが上がる→攻撃回数が増える→実質火力増強。
・魔…「ダメージが魔依存」の攻撃の威力を上げる。
どの攻撃が魔依存かは、テンプレサイト見れば分かる。
アルテマが防御無視・回避無視・無属性なので、
魔48+Level99ならどの敵にも9999与える様になってしまい、
結果として、魔48あれば実用面では事足りる事になってしまったステータス。
・力…「ダメージが力依存」の攻撃の威力を上げる。
(どの攻撃が力依存かは言わなくても分かるよね?)
まぁ防御無視攻撃が多数存在するせいで、上げなくても良いステータス。
・体力…リジェネの回復量(体力×最大HPに比例)に影響。それだけ。
つまり実用性で言えば、「上げる意味の無いステータス」と言い切って良い。
過去スレ読めば、詳しい検証をしてくれた人が居たはず。
魔石も残念だけど、崩壊後のあっさりした展開が一番残念だった
>>644>>647 ありがとう
惜しいところか・・・
世界崩壊して一年間経ったところから再スタートって設定はいらなかったと思う。
ってかセリスは一年間寝っぱなしで体はおかしくならないのだろうか。
まあ、ちからとかたいりょくがストラゴスばりに下がっててもおかしくはないよな
たわごとなどききたくない
わ!
犬みたいな陛下をご堪能ください
いぬーん
>>647 横からだけど有難う。GBA版は素早さが2上がる魔石あるみたいだしSFC版より有利っぽいね
けどなるべく低レベルで魔石入手まで行かないとダメだから色々厳しくないの?ガウの暴れるとか
慣れてる人はそうでもないのかな。
>>647 たしかにこのとおりだが、これは「最強データをつくる!!」という場合の話ね。クリアへのアドバイスではないな。
Lv99でアルテマを使うことのみを前提にして「魔力は48で事足りる」なんていったってねぇ・・。
通常に冒険してクリアを目指す分にはやはり魔力と力も重要だよ。
FF6はそもそもぬるいからレベルアップボーナスなくても普通にクリアできると思うぜ
体力上げると即死を回避できるんじゃなかったっけ
レベルアップボーナスでなく、装備中の一時的なアップでよかったんじゃないかと思う
上昇値の見直しは要ると思うけど
オーディンを付けるために低レベルクリアするけど
その技量があれば拘らなくてもクリアできるわな
Vコーディーとステータス関連の温さのせいで
ライトブリンガーが優秀な防具扱いなのが哀れでならない
昔はティナとかをメインにしていたけどGBA版ではガウとモグとセッツァーが
意外と強いことが分かって魔大陸攻略までメインで使ってた。
ガウは序盤からサンダラを唱えられるしモグのおどりとセッツァーのスロットは
攻撃と回復もできて便利。
マッシュとカイエンは序盤しか使わなかった。
シャドウは回避率を上げまくってコロシアムの魔神竜と戦わせてた。
GBAではバニシュバグがないから新鮮で良いな
竜騎士の靴とか初めて使ったわ
真・Vコーディでシャドウに日の目が当たるのも面白い
ただバニシュ→怪音波も出来ないから低レベルでの盗みは辛いものがあるな
セッツァーとモグは狙えるようで狙えないからなぁ
ガウは強いけど
セッツァーとガウモグウーマロならスロットに専念できるぜ
専念してても、外れてたら目押しからすべるんじゃなかったっけ。
スロットって。
>>666 抽選が当たりなときでも目押ししくじったら外すから、するに超した事はないよ
でもレベルさえ上げてれば十分何とかなるから、
それほどでもないのがFF6。
レベル6のティナがアルテマウェポン装備したときの打撃力には軽く絶望した。
やってみるのがめんどいので聞いてみる。
アクセサリって戦闘不能になった仲間のつけているのも発動するみたいだけど、
モルルのおまもはモグが戦闘不能になっていても有効?
やれよ
>>669 お前は質問をかなり間違えてる。
モグを戦闘不能にして何か得あるの?
100歩譲って「経験値の割り振りのために」とかでその質問をするとしよう。
しかしその場合はアクセをはずさなければ戦闘に入れず戦闘に入れなければ戦闘不能にもできない。
戦闘不能状態の場合はアクセサリ装備はできないからな。
検証のしようもない。
戦闘不能とお守り装備は相反することなのだよ。
強制戦闘でお守り装備モグを戦闘不能にしてからなら検証のしようもあるが、
そんなに時間をかけるなら自前でやったほうが早い。
結論:お前がここで質問すること自体が間違いだ。
さっさと自前で結論出せ。
あと「おまも」って何だ。
そんなことも聞いてなくね?
戦闘不能になると、アクセ欄も装備も変えられないからな。
結論から言うと、ちゃんと死んだモグがお守りを装備していれば、戦闘は発生しない。
機械装備で適当なキャラの頭に貼り付けてても、戦闘は発生しない。
スレチだと思うけどセーブデータ変更プログラムなんかもうないよな…
やり尽くしたからあとは色々とやりたかったんだけど
なんで、スコールとたまねぎ剣士の質問に答えてくれないの?
仲間にならないなら、ならないよとか、〇〇に書いてあるとか教えてよ。
>>677 【最重要】
<質問は最低限自分で調べてからやりましょう。困ったちゃんにはガセしか教えてあげません。>
>>679 一応、調べられるところは調べたんだけど、調べ方甘かったですかね。
すいませんでした。
なんで
>>678にはお礼言わないの?
そういう奴が居るから教えねーんだよ
とりあえず
PSP版でFF4、5、6を出せよ
リメイクして
>>681 ここは質問スレじゃあありませんので、ここでどうこう言う方がアホなのです。
質問は軽くスルーするか誘導してあげましょう。
もしくはNGワード登録、あぼーんなど、選択肢はたくさんあります。
>>682 手を抜くくらいならリメイクしないで良いとPS、GBAで思った
初プレイ中です
分岐マッシュ編セーブポイント少なすぎ
奴の本名はクライド
城民全滅
魔道アーマーに乗ったままになれるよ!
列車はマッシュで投げられます
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/25(木) 16:27:17 ID:6N6OMEmjO
ティナの魔導アーマー固有技ってコンフューザー、デジョネーター、魔導ミサイル、
あとひとつなんだっけ?
バイオブラスター
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/25(木) 16:44:01 ID:6N6OMEmjO
サンクス
がれきの塔ってパーティ全員を動員しなきゃならんの?
今までTina、ロック、セリス、エドガー、マッシュばかり育てて
他の奴には殆ど魔法を覚えさせてないのですが。
しかもあの忍者みたいな奴にウンチとか、雪男におちんちんとか変な名前つけちゃったから
萎え萎えなんですけど。
たこあしのティナへの使い方が間違っているぞ!
誰かたこあしティナ描いてくれ〜!
>>696 オルトロスが絡んだイベントにリルムは一切関与していませんので
でもリルムのスケッチはオルトロスを一発で撃退するし・・・
>>697 いいんだもん・・・リルムここから飛び降りてやるんだもん・・・
リルムが助けちゃったらエロになりません><
大人の事情って事にしてお願いだから
セリスも関与してねーだろ
正直に言うとイカダとオペラの分胴しか覚えてませんでした
リルムさんすみません
女キャラとことごとくイベント起こすオルトロスさんまじおいしいです
スケッチで出てきたオルトロスにリルムがゴニョゴニョされる展開でひとつ
プレステ版のコレクションには、サウンドモードはないの?
単品版にあったハズなんだが…。
あれPS版のコレクションだとバニシュデス使えなかったっけ?
てかいまだにトランスの発動条件わからねぇ....
使える
マッシュやガウの素手とかにバックラー付けると攻撃力下がったりするの?
マッシュの必殺技入力ムズイ、格ゲー経験ないからなー
傾向としては格ゲー経験ある奴ほどミスるだろ
簡易入力でいいじゃない
出来ないんだけどどうやるの?ってならググれって言えるけど勘違いしてる奴は返事に困る
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 16:06:10 ID:N5ZSFNMRO
久しぶりにプレイしてるんですけど
何かいい縛りプレイってないですか?
魔法がなくなった世界なんで
それにあわせて魔石不使用とか考えてるんですが
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 16:13:54 ID:ldxNnkJw0
低歩数クリア
たしか8000歩くらいでラスボス倒せるらしいゆ
魔法がなくなった世界なのに帝国側も野生モンスターもバンバン魔法つかってくる件
帝国は召喚獣から魔導を無理やり抽出してるってゲームで言ってたでしょ
今さらなんだけど今までスレタイにセリフ入れてなかったっけ?
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 16:43:19 ID:N5ZSFNMRO
>>715 たしかにそうですよね
自分はそれよりも
最初にティナが魔法を使ったときに
ロックもエドガーもあんなに驚いてたのに
最終的に魔石さえあればだれでもバンバン魔法を覚えられるっていうのも違和感ですね
魔法の希少価値を上げるために魔石不使用でいきます
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 16:52:19 ID:lx6CUoFZO
生れつき魔法を使える奴なんかいないってのがあの世界の常識だからな
野性モンスターが魔法使えるのは魔石の欠片でも飲み込んだんだろ
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 16:54:48 ID:ldxNnkJw0
人間とモンスターは違うんだろ
モンスターのがより魔に近い
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 17:16:04 ID:N5ZSFNMRO
そういえばリルムって魔法覚えませんでしたね
魔力高いのにもったいない
魔石使わないとなるとじいさんとか便利ですね
可愛くないんで使わないですけど
ティナだけ白黒全部
セリスが黒の上級まで+まふうけん
くらいがちょうど良かったかもな
アルテマとアルテマウェポンはティナ専用が俺のジャスティス
そもそも強大な力があるくせに
簡単にとっつかまって力吸い取られてる幻獣がまぬけだよね
ウーマロを仲間にしたいんですが、炭鉱の中で迷子です
どこにヴァルガリなんとかって幻獣はいるんでしょうか
ヴァルガリなんとかさんは凍り漬けでモグを助けた所に
そこから落ちた先だったかに雪男
モグ連れてきてるよな?な?
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 18:29:55 ID:lx6CUoFZO
イエローチェリーでドーピングできるゆきおとこの生態に嫉妬
>>727 モグを仲間にしてそのまま徘徊しています…
モグのいたところの近くですか?
根気よく探してみますです
>>729 いやモグとおおかみどっちを助ける?とかケフカが氷漬けの召喚獣を奪おうとした時に戦った所
ナルシェに入って家の裏から入る炭鉱じゃなくて真っ直ぐ行った所だった気がする
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 18:59:41 ID:lx6CUoFZO
金の髪飾りなぞ後でどうとでもなる
モグの踊りをコンプする方が大事だ
ん?リヴァイアサンでどうにかなるじゃん
金の髪飾りは希少
なくても困らないけど
ヒント:SFC・PS
>>730 家の裏じゃない、というアドバイスのおかげですぐに見つけることができました
どうもありがとうございました
>>734 俺も悩んだ事あったからなw
役立ててよかった
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 21:01:46 ID:nyo0UYRU0
金の髪飾りは後でスリースターズが大量に手に入るから
あんまり必要ないよ。
まあ、モグのほうがもっと必要ないけど。
というか5と違ってアスピルがすぐ手に入る上に大抵のモンスターはMPもってるからスリースターズすら使わない
マッシュカイエンガウ
いくぞジェットストリームアタックだ
マッシュカイエンガウ
はう・・・
745 :
名無し:2008/12/27(土) 00:10:15 ID:XiRqHNuK0
オーラキャノン
エアフォースって自由落下するパーティにわざわざ付いてきてくれるんだよな
傍から見るとシュールな絵になってそうだ
あーもう
ころころパーティ変わるからアクセサリが・・・
ティナのトランス可能条件って戦闘回数ですか?
>>748も
>>706も、テンプレのサイトに載ってるんだが。
>>726の質問もテンプレの「写真ダンジョンマップ」っての見れば解決だし。
・ティナのトランス時間は魔法習得値で決まる。
・戦闘回数は一切関係ない。
・最大値は魔法習得値130ポイント分で、崩壊後は2倍に伸びる。
【崩壊前】最大値だと約1分6秒変身可能
【崩壊後】最大値だと約2分12秒変身可能
・一度トランスが切れたら、次の変身には魔法習得値8ポイント必要。
・トランス中は、与ダメージ&魔法防御&リジェネ回復量が2倍。
・「永久トランス」というバグがある。
ジャンプ中にトランス効果が切れると効果が切れなくなる。
金曜を超えて週末が近づく・・・
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/27(土) 07:02:52 ID:JSg/HSzPO
全キャラから装備を引っぺがすしてもウーマロからはアクセサリすらはずせないのな。
これのせいでグロウエッグが無くしてしまったと一時間落ち込んでしまったわ。
そういやギルガメッシュの召喚、最終幻想で出てくる召喚獣って何なの?
5のエンキドウの使い回し
競売場に来てるんだが、てんしのゆびわを挟んで12連続チョコボだ・・・
何が本日の目玉だよ・・・在庫過剰じゃねーか・・・orz
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた、パパに
| (__人__) | 要らない物をおねだりをする
\ ` ⌒´ / 仕事が始まるお…
またチョコボだ・・・公取に連絡したい・・・
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 00:39:43 ID:NETCDRvIO
ダイビング・ボムとセブンフラッシュは慢性的に出せるな
たまに調子良いときバハムート出せる
スリーセブン?都市伝説だろ?
おしゃべりチョコボの量産に成功したんだろうw
目押しスタートボタン
スリーセブンやまびこえんまく
セリスたんもえ〜
いんたーせぷたんもえ〜
ラスダン突入前に何レベルまで上げる?
3ルートに分かれてそれぞれでボス戦があるようだが
12人育てろってことなの?
>>763 そんなん、ひたすら上げて俺TUEEEEを楽しむやつも入れば、
低レベルで戦略を練りに練って勝つことに快感を覚えるやつもいる。
そのまま行けよ。
いや、本心だよ。
平均レベル6でも全クリできる
それなりの戦略が必要だがな
初プレイなら50くらいかな。
俺は初プレイではメイン以外はレベル上げてなくて、
魔法もほとんど覚えさせてなくて大変だったわw
大昔にやって以来、久しぶりにやっててほとんど初プレイみたいな感じなんだけど
セリスってこんなにかわいいキャラだったのな
ガキの頃には気づかなかった
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 13:39:47 ID:YBG3jTMR0
オペラあたりからどこかおかしくなりはじめるな>セリス
4のリディア
5のティナ
6のエアリスが萌え伽羅だな
セリスはずっと初期の口調でいてほしかった…
今考えていることの逆が正解だ
だがそれは大きな
それがお前の口癖
>>774よ、ミステイクだぜ。
久々にやりたくなったんだがGBA版がなぜか見つからないw
SFC版でもいいんだがDS使って持ち運びたいんだよな。
>>764>>765>>766 ありがとう
初プレイなんだけどみんなどうやってるのかなと気になったから
モーグリのおまもりでエンカウントしなくなるから、
1グループは育てなくていいのかと思いきや
ボス戦があるみたいだから、途方に暮れていた
レベル30前後で魔法なしじゃさすがに苦しいから
12人とも育てるのかな?と
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 19:36:51 ID:NETCDRvIO
ユフィとセルフィってなんかキャラ被りしてるよな
から元気な方向性が同じ。こういう元気な娘は好きだ。
リュックの元気の良さはなぜか下品に感じるが
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 20:13:27 ID:KzR/WC80O
>>776 ラスダンはテレポか入り口のクレーンで戻れる上に、一度倒したボスは復活しないから、
ボスを倒すパーティは1つで十分。つまりボス戦用の1軍4人さえ鍛えてれば何とかなる。
2つ目のパーティはボス戦はなくても雑魚戦はあるから、雑魚に負けない位は強くないとダメだが。
鍛えてない奴は、3つ目のパーティにモルルのお守りと一緒に放り込んでおけばOK。
ぶっちゃけ装備をそれなりに集めて戦術を練れば1軍なんていないような軟弱状態でも勝てる。
モルルPTはセーブポイント待機でボス前に他のPTでテント回復とかも出来るしな
装備は本当に大事だよな
魔法覚えてるかとかレベルがどうとかなんて瑣末事でしかない
ACアダプタが亡くなってしまったんだがどうすれば良い?
雨漏りに直撃しても乾かしたら普通に動いてたのにだよ・・・
>>785 雨漏り直後は大丈夫でも、一度濡れたら徐々に腐食(サビ)が進行するから、
時間が経てばいずれお亡くなりになるよ。
アダプタって基本的に電圧と極性(±)が合ってれば他のアダプタでも全然問題ない。
自分はドンキで「マルチACアダプター」ってのを買って使ってた。
もちろんゲームキューブ等、任天堂純正なら公式に互換性をサポートしてる。
ハードオフとかリサイクルショップのジャンクコーナーでアダプタだけ売ってるから、
それで買えば数百円で手に入るよ。
キューブ持ってるけど接続部が違うんだよな・・・
明日ハードオフでジャンク漁ってくるよ
>>787 あ、スマン、ゲームキューブは口金が違ったか。FCとSFCが一緒だった…。
「電圧」と「極性」と「口金」の3つが合致する必要があるんだった、ゴメン。
新谷かおるの「機械なんて口金さえ合えばいいのさ」を思い出した。
ハードオフで見つけるのは運が絡むので、24時間のドンキが近くにあれば、
そっちでマルチアダプタ探した方が早いかも。多少高くなるが1980円から。
DC10Vの850mAで口金が丸型(外5mm内2mm)の内側−、外側+だった筈。
PSとかGAの移植版って
オープニングのムービー以外のムービー追加ってある?
クリア時とか。
去年ACアダプターを亡くしたというので見かけたハードオフを教えてあげたら潰れてた事があったな。
一週間の間になにがあったんだハードオフ。
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 22:34:52 ID:1OsUSZF20
ツインファミコン用のACアダプタを刺したら本体が煙吐いて死ぬから注意な。
豆知識。
ものすごく個人的に
・セリスはなぜ裏切り者扱いされたのか(サウスフィガロ時点で)
・帝国が裏切った(本性を現した)時点でなぜシドは殺されなかったのか
がかなり気になる…。プレー中情報くれる人っていたっけ?
まぁFF6は開発期間がものすごく短くて、突貫工事で作ったらしいから、
その辺の設定に色々穴がありまくるのは仕方がない。
途中まで、セリスが本当に帝国の潜入スパイでロックたちの内偵をしてる
って設定だったみたいだし、急遽変更すれば、色々と矛盾が起きてくる。
ど・ろ・ぼ・う?
俺を呼ぶならインターセプターと言ってくれ!
FF4の小説出てるらしいがFF6もあんの?
>>795 今の所はない
話題を戻すが性格変わる女性二人ってガウの着せ替えで見事に女の子になってるよな
皆伝の証集めたいんだけどこれは世界に一つだけ?
>>796 セリスももともとはまだまだ女の子って歳だからね。シドとの会話にその辺が見て取れる。
ティナは崩壊前の旅とモブリズでの体験で感情に目覚めた感じ。
色々体験して女の子になったと思ったら「なんかいった!?」とか「え!?」だもんな
そんな言葉何処で覚えて来たんよ
久しぶりにプレイ中
やっと世界が崩壊した。こっからが本番!!
これで年越しするぜ
実際は崩壊するまでが本番である
崩壊した後って仲間集めてケフカ倒すだけだからな
ストーリー的には終了してる
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 19:40:05 ID:mJV6eU6WO
>>26 ロックにバリアントナイフ×2は最強じゃあないか
終盤まではつってんだろ携帯
レベル上げたりちまちま魔法覚えてくのが楽しいんじゃないか
1か月前www
図鑑コンプしつつそれなりに低レベルで、
崩壊後に魔石使って一気にステータス上げるのも面白いじゃないか
極限低レベルでケフカ前まで来て、ロックとゴゴのレベル上げたところで飽きた
子供の頃はバリアントナイフの有用性なんてまったく気づかなかったな
それでもFF6の中で誰が最強って話題で議論になると素早さが最強で
ライトブリンガーやアルテマウェポンを装備できるロックだろってことになっていた
素早さ重要って言うけど、レベル99だとあんまり意味ないよね。
手数を増やすことなんて全然重要にならないし。
まあ他に振ってもしょうがないから素早さを上げるしかないんだけど。
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 22:58:16 ID:s00OYfIt0
宣伝しないでいいよウザいから
ラストダンジョンはパーティーが三つに分けられるって聞いたから、頑張ってリボン11個集めた。ついでにスリースターズも5個取れた
ブラキオ先生出現率悪過ぎ…
もう少しヒントあげるとモルルのおまもり付きモグを駆使すればそこまでしなくても余裕
人数分揃えなくても使いまわせばいいと思うんだが
低レベルクリアやってるんだけど、崩壊後に竜騎士の靴ってどこで手に入れるの?
ツェン
盗賊の篭手と盗賊のナイフ装備だとぶんどるでも確立上がりますか?
盗みが成功する確率?あがらないよん
盗賊のナイフで攻撃するとたまにぶんどるになりますよね?
篭手装備の上での確立です。上がらんのですか・・・ありがとうございました
あがるのは腕輪だしな
>>816 いちいち装備外すのめんどいから揃えたわ
次は英雄の盾量産だ
どっかのロマンシングな性じゃないから瓦礫の塔なんていつでも出れるのに・・・
自分の家のベッドで休めないってどういうこった?
>>826 他人の家では大人数でずかずか入り込んで寝るのになw
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/30(火) 21:13:40 ID:0N5r8VHq0
久しぶりにFF6やり始めたんだが、これ結構移動スピード遅くないか?
こんなにもっさりしてたっけ???
ダッシューズを付けてないか思い出補正のどちらか
PS版の4倍速に慣れてたせいだな
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/30(火) 21:45:15 ID:0N5r8VHq0
ガキのころはSFC版の移動速度でも楽しめてたな
そしてダッシューズの効果に感動したあの頃
さらにソウルオブサマサのチート性能に驚愕した、あの日
リルムの筆でおちんちんをサワサワしてもらい、逆にリルムの裸の絵を書きたい。
>>776ですけどクリアしました、教えてくれた人ありがとう
なんか全員でアルテマ連発してたらケフカもあっさり勝っちゃった
FF5やってた時は、ラスボスとかめちゃくちゃ強くて何度もやり直したけど
6はアルテマさえあればOKみたいな感じですね
でもやっぱりストーリー的には結構面白かったね、
同時期につくられたクロノ○リガーも面白かったけど
FF5も一人がしゅりけん投げてその後みんながモノマネしてたらあっさり終わったけどな
どっちも大して変わらんて
FFシリーズで強いラスボスっていないはず
バニッシュ!
デニッシュに見えて腹が減る
ゲオで幻のPS版に遭遇したわけだが…
6k、買いか?
PS版は日本に8000本しかないんだぞ。全力で保守だ
PS版って後ろにオペラの歌詞が付いてる奴でしょ
確定しようと思ったらいつもの癖でかきこんじゃった
もしそれなら俺ん家の近くのゲオにも置いてあるぞ
強いラスボスか、FF8のラスボスは結構強かった気がするな。
それはそうと竜の巣攻略してたら全滅したよ!
結構いい感じに進めてたんだけど大空洞で出てくる雑魚のデスライダーって奴が
開幕ブラスター*4放ってきて見事に全弾命中・・・。
英雄盾やリボンあっても即死防げないのな。
>>835 FF4は全体的に難易度高い気がする。ラスボスはあんま覚えてないけど。
PS版欲しいなぁ・・・
FFコレクションじゃなくて?6単体であるの?
あるよ
コンビニ専売だったので数が極端に少ない
単体のPS版二つ持ってるw
コレクションは一つある
そんなレアなんだ
確かディスクのレーベルがコレクションと違ったんだっけかな
レアといっても2〜3千円前後でヤフオクで買える
見逃したキャラのイベントって、あとでそのキャラ連れてくれば見れる?
笑えん
とも よや すら かに
↓
もう一度夢見させてもらうぜファルコン!!↓
ファルコン浮上
↓
仲間を求めて
↓
デスゲイツ
マイクロソフトに通報しました
デスゲイズだろw
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/01(木) 12:07:29 ID:jaP748r20
おまえらパーティ誰にしてた?
やっぱマッシュ、エドガーは入れてた口か?
モーグリ、セリス、ストラゴスは外せんな
あと一人はゴゴかロック もちろん盗む要員
ガウ、ストラゴス、モグ、ロック
ティナは常に入れてた
それと盗む要員+適当に誰か
マッシュはコマンド入れるのめんどいからあんま入れないな
>>853 あるあるwwwww
ティナ ロック セリス エドガー
カイエン ガウ マッシュ シャドウ
モグ ストラゴス リルム セッツァー
ティナ セリス リルム モグ
の女の子とフカフカパーティ
モグとかティナにフカフカされてモルルに呪われればいいのに
セリス、ティナ、モグ
は必ず入れてたな
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/01(木) 16:11:21 ID:ypcHYCSU0
年末年始になぜかGBAの6のクリアデータを
再開して追加ダンジョンとかクリアしたんだけど
これ最強キャラってどう作るべきなんだっけ?
ディアボロスの魔石手に入れたからそれで一回レベル上げれば
全員9999になるっけ?あとは力+2の奴でレベルアップしつづければ
いいんだっけ?シャボテンダーは必要?
今アルテマウエポンが4本あって皆伝の証は一個しかないんだけど
たしか追加の所で手に入るらしいし
後グロウエッグ二個装備だと経験地4倍とかになる?
【最重要】
<質問は最低限自分で調べてからやりましょう。困ったちゃんにはガセしか教えてあげません。>
とりあえず、最強キャラ作りたいなら最初からやり直せ
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/01(木) 17:44:19 ID:ypcHYCSU0
攻略wikとか見たけどグロウエッグ二個のネタはなかったよ。
経験地4倍とかになるなら恐竜の森でレベル99のロックの横にいさせれば簡単に
レベル上がるから楽なんだけど。
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/01(木) 18:19:28 ID:ypcHYCSU0
なんか調子にのってディアボロスでレベル上げすぎたな
アルテマウェポンで高いダメージ与える為に早く9999にしようとして焦りすぎたかも
力とすばやさあげてればいいのか。HPは99にすれば自然に9999になるか。
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/01(木) 19:12:03 ID:ypcHYCSU0
アンラックズから盗む成功できるの?
レベル99のロックでも無理なんだが。
PSPでリメイクまだ〜
お断りします
これ以上仕様変更されたら別ゲーになるよ
GBA仕様で音質直してくれれば文句言わない
デスゲイズの遭遇率低すぎるだろ…
ちゃんとポイントのところグルグル回ってるのに一回会って逃げられたきりだ
次会ったらバニシュデスしてやるバカヤロー
>>873 斜めに固定して放置しとけ
てか出てくるポイントとか在ったのか?
会いたくないときに限って遭遇するのはデフォだからしょうがない
ナルシェ上空とその右下の竜の頭らへんって書いてあったから
その辺グルグルしてるよ
知ってるかもしれないけど、バニシュデスだと魔石出ないよ
>>877 「(そんな罠があるとは)知らなかった」
嘘を嘘と
10分書き込み無ければ初詣客で賑わう神社前で晴れ着姿のティナと熱い抱擁を交わし
俺たちのアツアツ振りを披露する
ティナならエドガーと一緒に初日の出拝んでたよ
あれ?ティナならモグを抱いて寝てるけど?
んん、魔大戦…
>>866 経験値2倍は一種のフラグ管理だからいくらつけようが無駄。
>>867 最大HP上げても全快ならアルテマウェポンには関係ないから。
>>873 同じところをグルグル回ってたら一生遭えないぞ。
座標をずらせ。
>>884 明らかな困ったちゃんになんでわざわざ教えてるの?死ぬの?
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/02(金) 12:15:20 ID:zZQ+rAFI0
ディシディアのグラフィックでリメイクキボン。
もうFFのオリジナルの新作に期待はしてないんだからねっ!
やだよあんな12頭身ぐらいある野村絵なんて
天野派VS野村派をいちいちスレに持ち込む人って・・・
どう考えても神ゲー
>>886 出来れば4や5も希望
そしてPSP版でコレクションとして出してほしい
PSPでのリメイクは割に合いそうにないから無理だろうな
すいませんデータ消す方法ってないですか?
上書きとかじゃなくて消したいんですけど…
ちなみにSFC版です。
ふろにいれろよ
ちゃんと現実的なのにしてください><;
リアルにするものなので><;
>>894 分解して電池を抜くのの何処が現実的じゃないんだ?
ついでに電池交換すればまた長持ちして使えるぞ?
「ぼうけんのしょをけす」みたいなのは無いよ
新品と偽ってオクで売る気か?
電源いれたまま抜き差ししまくったら消えるかもね。何もかもかも
>>897 ねーよwwwwwwww
電源つけたまま持ち上げても消えない><;
データが邪魔なんですう><;
電子レンジで5秒だけチンすればいいよ
適当なアイテム手につけてたたかうすれば消えるんじゃね
自宅宛で郵便ポストに投函
もう第何次魔大戦になるか覚えてない俺には羨ましい悩みだわ
まっさらにしたい理由がわからん
>>900 試してみたけど消えない><
>>903 中古で買ったはいいもののなんか見栄えが悪くて気になる
データは消したい時に限って消えないなあ
データ消すの成功シタ━━(゚∀゚)━━!!!
ぽんぽんしてたら消えたよ!
ジャボテンダーに、1人ジャンプ→ジョーカーデス
…やっと成功した。すばやさ+2とか美味しすぎる
またデータが消えた…もう二度目だ
SFCはもう信じない
この二度の魔大戦でまた尊いシドおじいちゃんの命が失われるのか
もう誰か死ぬのは嫌だ…
ありがとうさようならシドおじいちゃん
消したいだけなら自分のデータで全て上書きすればいいじゃないか
EMPTYじゃないと気がすまないみたいだね
見たいイベントごとに直前でセーブすればいいじゃないの
オペラと崩壊前で1個ずつ使うからデータ欄は余らん
>>878のレスからプロ野球系板の匂いがする
それはそうと、
>>877はバニシュ→デジョンの事だね。
デジョンで倒すと逃走扱いになるっぽいから魔石が出ない。
崩壊前を残して後は2つで交互にセーブだな
1つだけで進めるのはちょっと不安
そろそろ次スレ案
【総合】FF6スレNo.98〜これこれ よそさまの犬を…〜
ネットで攻略見てると
ガレキの塔とか3チームに別れるらしいんだが、この時当然ボス戦があるわけだよな?
つまり何が言いたいかというと全員をある程度レベルあげしないとラスダンきついって事なのか?
エドガー、ティナ、セリス、マッシュ以外レベル上げてないorz
あきらめな
>>917 面倒だが1回1回ボスを倒して戻って
最強のパーティで全ボス倒せばおk
3ルートあるわけだから3回やれば出来るわけでしょ
この質問何回目だ
>>920 そんなにしてるのか
つうかよく考えれば出来そうなんだがなあ
とりあえず突入してみてから対策を考えるのがゲームの醍醐味ではなかろうか
ケフカって体力を10万以上あっても良かったよな
62000とか普通のボスクラスじゃん
あれでは雑魚雑魚言われてもしゃあない
レオ将軍のあの口の黄色って唇?
最近まで髭だと思ってたんだけど天野の絵(チビキャラのだったかな)見たらあきらか唇だよな?
唇だろJK
つーかヒゲに見えたことがない
やってたのかwww
乙カレー
乙w
コントローラ死んだのかw
乙おおおおおおおおーつ
>>369が12/18か…
>>287もかな
SFCつけっぱなしでも案外大丈夫なんだな
12/16だった
手動自動レベルアップで年越しwww
コントローラが死ぬとかマジで乙
>>919 そんなに何回もされてたのかorz
すまない、ありがとう
それで行くわ
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/03(土) 18:29:56 ID:RYgXVhc3O
GBAやってるんですが、低レベルクリア目指してます。
獣が原でスペクターから氷のロッド盗みたいんですが、盗み失敗したさいの全滅技ってどうやるのですか
あげてしまった。申し訳ない
>>937 気にすんな。特にこの頃は糞スレがよく立ってるしな。
良スレでageて不満を言われるのはエリアスレくらいだろ。
そんな強いバナンを始めてみたw
こんなにムッキムキなティナになんか言った!って威圧されたらガウショック死しそう
>>933 なんでプレイ時間が99:59でカンストした?…と真剣に考えてしまったorz
>>933 いや、マジで感動したw
933とコントローラー乙!
ナイトウォーカーあれ何?ドットみてもわからない。
どうせコントローラー壊れるんなら初めから連射パッド買った方が当人にしてみては良かった気がしないでもない
手作業だから面白いってのは分かるよ
蘇る緑聴いてて今初めて気付いたんだけど
セリスのテーマとロックのテーマはちょっと交わってるんだな(専門的な言い方分からんスマソ)
これだけでブワッと来た
わざと重なるように作ったんだってよ
全滅したら最後のセーブポイントまで戻されました
買った筈の装備が消えてました。
ギルは半分になるのですか?経験値も消えますか?
そりゃドラクエやー
全滅したらがめおべら
じゃあオレがやるわ
後でな
次こそスレタイは上に出てる案を使ってくれよ
って言っても一つしかなかった気がするけど
6クリアしたわー
ねむりにマッシュが道連れにされた時はどうしようかと思ったが、ケフカ弱いな....だけどメンバー以外の8人が弱すぎてやばかった
グランベヒーモス(?)に出会うと絶望してたよww
まあバニシュデジョンしたわけだが
>>954 乙です!
リルムって小さな女の子扱いだしドット絵も小さいけど実際はストラゴス爺さんよりデカいんだよな・・
958 :
sage:2009/01/04(日) 18:13:05 ID:in+CgyteO
なあ、狂信者の塔でソウルオブサマサとって部屋から出たらボス戦じゃんか?エンカウントしないんだが。レオ将軍みたいな心優しき方答え頼む。ちなみにアドバンス
自分はアスピランスがなんだかわからん。
波平?
な、携帯だろ?
これだから携帯は
>>959 アスピランスは海平と見せかけた海月。
ナイトウォーカーは・・ 人型で歩いてるポーズのあやしいかげじゃね?
ニンジャ2匹+プラチナドラゴンのペアが出てこねええええええ
あ、会ったはずだぞ・・・?
遭遇してプラチナドラゴンのみ残して逃げたはずだぞ・・・たぶん、いや、きっと
出現テーブル位置24で、全滅、外で戦闘してセーブ法使っているが
ドラゴン5割、その他いらない奴ら5割で全然出る気配がない
とりあえず、日付変わるまでねばってみるが・・・
暴れるコンプ楽しい?w
俺はノーデの腕が頭、持ってる玉が目に見える
蘇える緑良いよなぁ……
カイエンのテーマ
セッツァーのテーマ
エドガー&マッシュのテーマ
モグのテーマ
ウーマロのテーマ
ゴゴのテーマ
ガウのテーマ
セリスのテーマ
ロックのテーマ
ティナのテーマ
リルムのテーマ
シャドウのテーマ
ストラゴスのテーマ
ずっとセッツァーのターン!
FFのテーマ
大団円
この流れを風呂で歌ってるとついつい長風呂してしまう
全員のテーマソングが全部良曲ってのがまず珍しい
曲が良いからキャラ好きになれたってキャラもいる
でも6は素でみんな良いキャラだけど
リルムがエドガーの名前(ロニ)を知ってる
描写なんて本編にあった?
流石に犯罪か……
自国の城にいる幼女口説いてなかったっけ?
領民には何をしても許されるのが王の特権
うらやましす
そして王自ら別働隊で戦闘
>>970 あれ何か裏設定あったよな
はぐらかしてるとか何とか
バックアタックの時はマッシュのコマンド左右逆になると思ってました
(←むきのとき)とか書いてないのに何故かそう信じてた
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/05(月) 15:19:27 ID:LshLEnMpO
エンディングのシャドウのテーマは神すぐる
>>973 幼女の母親がエドガーと玉の輿のためだけに結婚したがってるとか
まあソースはこのスレなんだが
>974
オーラキャノンとか変な気分だよな
当時はスト2全盛期だったからな
要はまんこ好きなんだろエドガーは
魔列車の音楽が好きだ。
列車の優雅な雰囲気と幽霊がいる物々しさが絶妙すぎる。
自分には格ゲーは絶対無理だと思い知らされた
ほれ!くつのすな!
ははぁ…
てる
LV0 トレジャーハンター?どうせ典型的な泥棒だろ?どうでもいいよ…
LV1 装備はあんまり泥棒っぽくないな。ってか持ってるホークアイ何で投げないの?
LV2 レイチェルは綺麗だな。コーリンゲンってのはなんかほのぼのしてて結構いいかも。
LV3 マッシュって豪快じゃね?理想のクマって感じ・・・
LV4 ケフカも服装がかわいいな。エドガーとかセッツァーとかストラゴスとかゴゴもいい・・・
LV5 ロックって別にバリアントナイフしか能がないのに特別扱いされててうぜぇ。ロック死ね!
LV6 カイエン結婚してくれ!
LV7 やべぇカイエン最高!ござると必殺剣さえあれば生きていける!
LV8 ウーマロと結婚した!俺はウーマロと結婚したぞ!!
LV9 やっぱシャドウさんは最高だわ
MAX 瓦礫の塔から飛び降り自殺したいよぉ〜
>>987 4〜6あたりが深いなw
俺はロック好きだけどな。なんだかんだで格好良い印象の方が強い。
このコピペはLV5○○死ね!
LV6○○結婚してくれ!
の○○が同一人物だから面白いんだと思ってたんだが。台無しじゃね?
ロックにアンチがいるのは人気キャラゆえだし気にすることも無い
ごめんねコピペ初心者でごめんね
ちなみに俺自身のロックの評価は
登場シーン格好よすぎ 盗むテラ便利wバリアント強ぇー
↓ 10年後
ゲーム中だとエドガーより口説いてるんじゃね
戦闘以外じゃどうもへたれの印象強いな…
↓ アンチスレ閲覧後
ゲームのキャラにここまでファビョれるのも凄いな…←今ここ
歳はとりたくないねぇ
アンチがいるのは性格言動に問題があるからだよ
アンチが活動するのが人気のせい
何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ!!!ってばっちゃが言ってた
いくら好きでも百合百合五月蝿いのも御免だがw
そもそもロックがなぜ叩かれてるのかよく分からん
せいぜいセリスとレイチェルの二股くらいか
ティナとは方向性のベクトルが違うから三股とかは全然無関係だし
死体保存にしても、現代医学で治療不可能だから冷凍保存して未来の技術で直す
ってのと大して違いはないし
GBAやってるんだけど質問。
獣が原の敵って、一度そのパーティに遭遇すれば逃げても登録されると思うんだけど
こいつら倒してもモンスター図鑑に登録される?
できるだけ低レベル進行で図鑑も100%にしたいんだけど。
されないよ
諦めな
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/06(火) 18:01:16 ID:ILkayaoT0
あと3レス分ぐらいささっと埋めようぜ
ume
ume
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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