笑っちゃうよねw
昨日プレイしてみたらもうだめぽっ
リノアでてきてから電波発言連呼で脳障害に陥ってしまったよ。
引きこもって、カードゲームに逃避しちゃったよ
カードゲームやりすぎてたら魔法で強化のせいでしょっぱなから
バランス悪!?つけないならつけないで敵が強くなりすぎorz
ジャンクションでパラさがんのやだから魔法使えない、使いたくなくなる!?
シードランクのせいで、気にして話進める度にモンスター狩るはめに。
きもちよくコマンド使わせろよw
キャラリアルすぎて、馴染めんかったら苦痛やで。
オマケにセルフィがとってもとっても大好きとか歌ったやつに見える。
ほんまウンコやでな
4 :
:冷凍トイレ ◆/JtyMguE06 :2008/11/14(金) 16:01:36 ID:fgk4fIH20
マン汁スレッド
だろ?
うんちだろ[め〜
Zはギリギリティファで糞だったが
[はもう痛いよ 誰か助けてよ
いや、1,2,3はやってないからなんとも言えないけど。
Wを見習ってほしいよ・・・
アレがそれぞれのキャラの役割をうまくしたやつだよきっと。
こないだブックオフでFF8を105円で買った。FF7は250円だった。
FF1は1980円もするのに・・・。
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/14(金) 18:02:35 ID:gH/rH9Ei0
沢山売れたソフトはその分
中古に沢山並んでいるんだろ
なんかやってて開発者の性癖とコンプレックスを感じるゲームだった
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/14(金) 18:49:32 ID:fgk4fIH20
セルフィ普通に可愛いじゃん
9の方が説教臭くて気持ち悪い
た だ い ま
お か え り
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/14(金) 19:37:02 ID:nfiutBL+O
>8
FF1は、 FCとWSとPSとGBAとPSPとそんだけ移植又はリメイクされてる。それを考慮すると値段はFF7、8並に安いはずだ。
そうならないのは…
昔、「2ちゃんでよくダメだと叩かれるが、FF8こそが最強!」と言って憚らないやつがいたなぁ…
FF7もFF8も同じぐらい糞だと思ってたが…
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/14(金) 19:47:58 ID:V4EbyzXfO
これオモシロイよ
9よりマシやろ
セルフィだけが唯一の救いのゲームだな
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/14(金) 20:13:30 ID:Yatox98D0
キスティスの息は臭い
これ豆知識な
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/14(金) 20:25:57 ID:fgk4fIH20
私のことが……好きにな〜る、好きにな〜る。ダメ?
おハロー。
ハグハグ。ギュ〜って。触れていたいよ。生きてるって、実感したいよ
いやYからだろ
9よりマシやろ
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/14(金) 21:06:15 ID:N1npz7I30
9でマシになったと思ったら10で笑顔の練習アッハッハッハッハ!(゚д゚)
>>21 Q、私のことが……好きにな〜る、好きにな〜る。ダメ?
A、レジスタンスオワタ\(^o^)/
Q、おハロー。
A、何語?全然面白くないから^^
Q、ハグハグ。ギュ〜って。触れていたいよ。生きてるって、実感したいよ
A、氏ね。
9がダメだと?許さん!ロードはクソだが
いやYからやろ
ってか6が一番駄作だな
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/14(金) 22:37:29 ID:+RQh6ZrzO
6は未完成過ぎるリメイクでそこんとこきっちり保管するべき
分岐でもいいからレオ将軍が仲間になったりしてもいいと思うわ
あとジークフリードなんで削った
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/14(金) 22:38:39 ID:O9fcvLf7O
9から駄目になった
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/14(金) 23:27:34 ID:1F1wLTDi0
6からだな
顕著になったのは7、8、10
でも9よりマシやろ
俺は、
8が売れた理由→7が人気高かったから買ってみるか
9が売れなかった理由→8が微妙だったからやめとくか
としか思えない
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/14(金) 23:44:49 ID:+RQh6ZrzO
んじゃぁ10はどうだった?
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/14(金) 23:50:12 ID:cN1/NJ8L0
まだPS2がみんな持ってなかった時だからだろ!
当時の値段はまだ4万近くしてたはず。
今は17000円
いつも言うけど
学園物なのに水泳の授業が無かったことが最大の敗因
37 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2008/11/15(土) 00:01:48 ID:N1YkP+eJ0
FF7からにしてない所を見るとFF7信者だな。
消えてなくなれ。
でもおまいら7のスノボはハマったんだろ?
39 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2008/11/15(土) 00:08:38 ID:JWVJECgw0
>>38 俺はハマってないが、ミニゲーム集としてなら評価してやらんでもない。
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 00:32:46 ID:QKs9f/VEO
6からだな10も酷いしな そもそも4なんかを評価してるようなドアホが立てたスレなんかウザイわ
FF7とかマジで恥ずかしくないの?ああ、
>>1のお花畑が見えた気がする
>>1 [じゃなくてZだろ?
ローマ数字もまともに知らないのかwww
あ、ごめん
ローマ数字じゃないねw
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 00:58:08 ID:D9GwNNII0
開発者が一番調子こいてた時の作品だな
あらゆる部分に奢り高ぶりが見えるユーザー無視の極値
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 01:09:41 ID:EVoGEiJuO
3人パーティーやめてほしい
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 01:34:43 ID:p2LK1DQrO
歌だけは好き
47 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2008/11/15(土) 01:37:55 ID:JWVJECgw0
>>46 それでもRoaming SheepやMemoro de la S ^tonoやDistant Worlds
には遠く及ばない。
9よりマシやろ
FF7よりFF7のミニゲームのほうが面白い
>>37 じゃあ6からとか言ってる奴は5信者か
FFの異端児のくせにFF全体のファンみたいな面してよくやるよ
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 12:34:29 ID:QKs9f/VEO
>>50 お前の中には信者とアンチの二種類の人間しかおらんのか!?
バカが
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 13:16:54 ID:mNhTsYhfO
FF8はオタクには面白さが伝わりにくい作品
SeeDランクなんて気にする人いたんだ。
どうしても下がりまくったら筆記試験受ければいいだけなのに。
8は黒歴史だよな
ドラクソ信者共の隔離スレですね。わかります
9よりマシやろ
57 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2008/11/15(土) 18:21:13 ID:krwGr5670
信者は頭おかしいキチガイである事が前提だが
アンチはファンの対極に当たる俺のような理性的な人物から
信者の対極に当たる頭おかしいキチガイまでいるからな。
明らかに人間としてのレベルは
ファン>>>>>>アンチ>>>信者>>>>>>>>>>>>FF7信者
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 19:02:32 ID:CgTjaCnp0
>>53 ていうか精製+売買でギル稼げるんだからSeeDランクなんて気にする必要なかろうに
>>57 自画自賛するやつにロクな奴はいないってことだけ覚えとこうな
俺が馬鹿なオタク共に、分りやすく教えてやるよ。
Z-]が大好きなオタクは、ゲームや物語の筋自体どーでも良い輩。
個性的・魅力的なキャラクターが生きていれば名作なんだよな?
[-\の支持者。
ゲームを楽しみ、筋の通った物語の深さに感激!
[はZと違って分かりやすく、物語の進展を説明していく。
ゲームシステムも、マンネリシステムを好むユーザーには酷な仕様かもしれん。
でも計算しつくられた自由度の高さは、RPG史上最高峰だろう。
俺から言わせたら、FFが死んだのは]。
]-Uは面白かったし、12も嵌った。
一番痛いのはやっぱり、世界観の破綻だね。
7…8点
8…10点
9…4点
10…7点
10-2…9点
12…7点
こんなもんやな
7、8、9、10が好きな俺は異端ですか?
10ー2はなんか微妙…
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 20:46:21 ID:20/DOf16O
8は伏線だらけできちんと回収してるのに
それをわざと隠してる
結果、ぱっとみかなり残念な作品になってしまうが
伏線の意味を知ると深すぎる…
特にFHにて。猫が全部数えられない…って
あれを知った時はやられたと思ったね
ああ、実はお父さんだったりとか
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 21:27:34 ID:nSUU6+Yw0
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
>>61 \/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_10-2が9点…冗談でしょ!
\/ /
 ̄ ̄ ̄
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 21:29:08 ID:oG3xN9sO0
>>65 そんなもん人それぞれ
見てくれ、キャラ、ストーリーをあまり重視せず
ゲーム本来の出来としてのシステムを重視する人もいる
(そもそも10-2のゲームデザイン上ストーリーは重要ではない)
じゃあ俺の好きなパルテナの鏡は96点くらいだな
じゃあ、俺の好きなルドラの秘宝は98点だな
じゃあアンサガは99点ですね
3…6点。正直よくわからんうちに終わった。
4…9点。ストーリー、システムともにかなり言い出来。主人公がウジウジしてるので嫌だけど。
5…10点。システムがいい。文句なし。
6…7点。面倒なシステムに戻ったので。
7…6点。ストーリーはいい。それだけ。このころからミニゲームがうざくなった。
8…4点。システムが最悪。他にもプレイヤーおいてけぼりな展開がうざい(急に過去の回想が入ったり)。
9…8点。原点回帰という感じがする。FFは9が最後の作品と思ってる。
10…7点。主人公にムカっと来たが、最後まで我慢したら、なかなかいいストーリーだった。システムはやや悪い。
(10点満点中)
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/17(月) 00:22:04 ID:0UdPoj0eO
>>71オマイがヌルゲーマーだって言う、自己紹介はいいよ。
Wのシステムが良い?
まぁ、Xは納得できるけど。
Xに大絶賛できて[のシステムは否定ですか?
矛盾してますなー。
主張になってない安易な解釈は、やめれ。
V…8点、斬新なジョブシステムに当時は感服。
W…6点、人死に過ぎ、クリスタル多過ぎ。
X…8点、自由度も高く、エンディングは伝説。
Y…8点、FF(旧■)はココから始まったと思う。武器防具の特性バランスはT・Xに近く自由度も高い。
Z…7点、物語の進展が後半から一気に説明する為、理解する前にダレる。
世界観は良いのだが、マテリア・武器・アクセサリーとシンプルなシステムは個人的に好きになれない。
[…8点、物語の展開は分りやすく説明され、ジャンクションシステムは素晴らしい!
計算しつくられた自由度高さに当時脱帽。
\…8点、ほのぼのした世界観と従来のFFらしさが蘇った作品は、個人的に壺。
]…4点、世界観が完全に破綻しとる。都合良く生きてる輩など、ゲーム上の説明からでは矛盾が多い。
]-U…8点、個人に壺のゲーム。まぁ表現次第では退く部分は多いが、戦闘システムのドレスは○。
12…9点、エンカウントがないほぼシームレスな戦闘、モブ狩りは従来のハチャメチャなFFを引き継いでいる。
9はダメダメやろ
長いロード時間我慢してやって結局なんも残らんかったって感じやわ
まだ8の方が部分的には光るもんがあったからいい
9は全体的にアカンね
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/17(月) 00:38:27 ID:QKunrolG0
[ねぇ〜
ジャンクション・・斬新だったけど完成度が低かった。
カードゲーム・・つまらなくはないけど面白いって言うレベルでもなかった。
グラフィック・・PSで8頭身キャラは無謀だったと言わざる得ない。これは大失敗。
2頭身にしとけばよかったものをPSじゃ気持ち悪いだけだった。
結論。[はPS2で出すべき作品だった。
>>72 XーII…評価なし。始めて2時間で止めて、売っ払った。拒否反応が起きたようだ。
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/17(月) 02:01:42 ID:QYzfZtAaO
まあ昔からストーリーの粗さはゲームバランスと世界感とかでカバー出来てたけど
8以降はカバー出来てないからな
FFUSA…全く別物だったなぁ
中古屋でのFFの値段7>9>8
79 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/11/17(月) 02:21:18 ID:BsNdNY9l0
\
\
\ 彡
`r。、_,。、
く/!j´⌒ヾゝ
ん'ィハハハj'
r‐ 、ゝノ ^ヮ゚ノ)
>>2さんに呼ばれて颯爽と登場
\(`ヽ、 ,つ
`ヽくんノ
| / |
| / ミ |
| ビターン! / ミ |
| \、_,ノ 、_/ |
| _,ノ 。、_,。、 ( |
| `) く/!j´⌒ヾゝ ___──
| ん'ィハハハj'  ̄ ̄ ̄
| (ゝノ ゚ ヮ゚ノノ  ̄ ̄ ̄──
| )rォt、/ |
| (つVl〉 |
| '⌒) (ノ ∪(` |
| /' '^\ |
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/17(月) 02:52:35 ID:gNsaBpJ9O
>>72 > W…6点、人死に過ぎ、クリスタル多過ぎ。
主要キャラで死んでるのはテラぐらいだろ
人死にすぎはUだ
[最高だろ
ブーブー不満垂れてる奴はジャンクションシステムを理解出来ない低脳だけだろ
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/17(月) 03:08:09 ID:2jtyzy0M0
8はFFというよりサガ
好み分かれそう
6はクソバランス、クソシステムのせいで純粋に楽しめない。
普通にプレイしてても後半になったら9999でまくりとか。
7も終盤で突然ゲームバランスが崩れた。
ゲームとしては5が一番丁寧な作りだったな。極めなければ一応終盤まで難易度維持してるし。
8は見逃したら終了のイベント多すぎて不快になるしマップも細かすぎて解りにくい。
戦闘面も普通に戦ってる時は面白いが必殺技が桁違いに強すぎて萎える。
× [から
○ [だけ
FFは6からバランスが大きく崩れたよな
FF5も頭使って戦えば大概の敵は楽勝だったけど、
FF6は何も考えないでも簡単すぎた
FF7も同じくまず全滅することはないし、後半はもう滅茶苦茶としか言えない。
FF8はバランスの取り方が間違ってる。レベル上げると難しくなるだけで
上げないで単調作業繰り返せば敵雑魚過ぎになるとかどんなバランスだよ
FF9はATBがおかしいだろこれ
FF10は微妙だが、やっぱり狂ってる部分が多い。ラスボスヨワス
FF11知らん
FF12完全防御?作り直せ
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/17(月) 17:24:26 ID:0UdPoj0eO
>>83だからオマイがヌルゲーマーって紹介は、いいんだよ(笑)。
普通にプレイして後半で9999=レベル上げ過ぎ(推定レベル60以上)、ティラノ&ブラキオ狩りすりゃ楽勝だ。
んならレベル10台で、ラスボス撃破してみ?
装備の特性を生かしても、無属性攻撃は苦しいけどね。
>8は見逃したら終了のイベント、って何だ?
>>86 あのさぁ、普通初回プレイの人がそんなことすると思うか?
それってもはや低レベルクリアの領域だろ?
大体ブラキオレイドスとかティラノとかと戦わなくても
普通に戦ってたら十分レベル上がってしまうんだよ。そもそも初見の人は気づかない可能性もある
そりゃそのレベルじゃ
>>83の言うように9999のカンストダメージはいかないかもしれないけど
それ以前に難易度が低すぎるのが問題なの。
たとえソウルオブサマサ、皆伝の証、アルテマとかのアイテム、魔法を封印したとしても簡単過ぎるんだよ。
ヌル過ぎる→低レベルだと難しいよ!
こんなの当たり前だろwwwどのゲームだって普通はそうだよww
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/17(月) 23:06:01 ID:0UdPoj0eO
>>87だから、ヌルゲーマーの安易な解釈はやめれって。
やり込んで攻略するのと、
一度っきりのプレイでクリア&攻略した気でいるのでは、意味が違う。
カッパシリーズを揃えるには、ティラノ&ブラキオを狩らなきゃならないしね。
それに俺の場合、初プレイでレベル30台後半で一度ラスボスで全滅。
二回目は攻撃パターンが分ってたから、倒せたけども…。
やっていないイベントが沢山有った。
英雄の盾
ラグナロク
ジハード
フェニックス
オーディン
などなど…、ボリュームも十分。
でもね、ラスボスは普通にやってレベル30台はキツいよ。
それから言ってる事が矛盾してるよ、アイテム・魔法封印?
初プレイでですか?
装備無し?
絶対無理だよ(笑)。
攻略してから判断しなよ、単純に低レベルクリアだと思ってるならさ。
>>35 近くの冒険時まで15800円でありますた
DSLiteより安かった…w
ちなみに中古屋だとどこが安い
やっぱりブッコロス?
6のゲームバランスのクソさは異常。
サブイベントをこなした頃にはラスボス楽勝とか無いわ。サブイベント全部終えてボスと互角位がちょうどいいのに。
あと魔石ボーナスシステムを思い出しただけで嫌になる。
ロック以外のキャラは良かっただけに勿体無い。
>>91 ヌルゲーマー必死だな(゚∀゚)。
それは糞バランスとは言えない、ただの片寄り過ぎた偏見じゃん。
オマイの大好きなXだって、普通にやってラスボス簡単に撃破できるゲームのひとつ。
投げる・ものまね・白・召喚 があれば、たいした事もねぇーし、レベル30台前半(初プレイ)で余裕だったしな。
ま、Vはレベル一桁クリアってやり込みも有るからね、[と同じかな。
そもそもサブイベント全部こなしてから、→ラスボスって考え方が可笑しい。
そんなのラスボスが弱いの当然じゃん。
FF12やKH2にも、似たような解釈が有ったな。
『ラスボス超!弱ぇー』ってよ(笑)。
そりゃ必然だ。
ゲームのプレイは個人の自由だが、楽しい遊び方ってものを知らんようだ。
必ず、物語・世界・キャラ・絵・音楽…
外見だけを重視評価し、ゲーム真贋の分っちゃイネー。
だから[は糞で、]が名作になるんだよな(笑)!
6はバニシュ+デスなんてバグ技がある時点でバランス面はお話にならないでしょ
ストーリーは4、8、12がぶっちぎりで糞だと思う
>>88 おれもFF6は数回やってる
FF6は難易度はかなり低いと思ってるが結構好きな作品だ。
アイテム収集には戦闘する必要があるだろ、そうしてるとすぐにレベルが上がってしまう。
魔石で魔法覚えさそうとすればやっぱり戦闘、これもまたすぐにレベルが上がる
元々敵の経験値は多めに設定されてる上に、戦闘回数がどうしても多くなってしまうシステムだから
別に普通にやってもそれなりにレベルが上がるだろうが
>ボリュームも十分
そのボリュームの多さで余計難易度低くしてるのが分からんのか。
人数やイベントの多さで経験値を得る機会だって多くなるだろう、
お気に入りのキャラが居たらそのキャラをメインに育てるだろ?
そうすると余計簡単になってくだろ?
ぶっちゃけラストダンジョンでも普通にちゃんと育てたキャラが一名ずつと
あとは適当に育てたキャラでパーティわけしても苦戦する要素なんて全く無い。
せいぜいケフカの前のボスと三闘神の女神くらいだ。それだって一度闘えば十分対抗する手段が分かるだろ
あんたが言うように大して高いレベルでもないのに一度戦ったくらいですぐに勝てるようになるのは簡単すぎるんだよ。
>それから言ってる事が矛盾してるよ、アイテム・魔法封印?
たとえソウルオブサマサ、皆伝の証、アルテマとかのことを言ってるってのは文脈で分かるだろうが
誰が全部封印と言った。そんなことすりゃそりゃ難しくなるわ
といってもそれでも「絶対」クリア不可では無いと思うがな
もちろん初見で全滅する要素はあるぞ
たとえば崩壊前の世界の眠れる獅子、狂信者の塔のボスのアルテマ、突然来るデスゲイズ
このあたりは確かに一度は全滅するかもな。
それらがあってもチートみたいな魔法、アイテムがあるせいで台無し
元々敵のステも低めでこっちは簡単に強くなるからそれ以前に簡単すぎる
どう考えても簡単すぎるな。おかしなバグもあってもう滅茶苦茶
俺的にキャラや音楽は大好きだが難易度だけはどうしようもないくらい最悪
ゲームとしての6の欠点
・普通にイベント進めてたら崩壊するバランス
・回復する間もなくAおしっぱなしで倒せちゃう終盤のボス
・苦痛とジレンマしか生み出さない魔石ボーナス
・楽しむためには低レベルクリア(笑)
・数多くのイベントを放置してラスボス突貫→楽しい遊び方(笑)
・死体保存好きの気持ち悪いメイン格のキャラ
・わざわざレベル上げ回避→楽しい遊び方(笑)
・敵のHPの低さに合わないこちらの攻撃力の高さ
・レベルの上がりが異様に早く、気をつけてプレイしないと強くなりすぎる
・ゲームの真髄(笑)
物語・世界・絵・音楽は置いといたとしてもゲームとしてはどう見ても欠陥です。
だいたいクソ弱いラスボス戦を楽しむために、こっちが敵の強さにに合わせてストーリー放置っておかしいだろ。
レベル上がらないようにモルルのお守りつけろって言う意見も聞いた事があるが
わざわざそんな事しなきゃならん時点でデキが悪い。
ただ難易度がぬるいだけならともかく
6みたいに大味で糞みたいなバランスじゃ低レベルクリアすらつまらんよ
俺TUEEEEしたい奴だけだろ楽しめるの
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 00:06:22 ID:noqLhN4+O
6なんかと5を比較すんなバカどもが!
6はドリル装備でしかプレイしたことない
5は次元の狭間に行けるようになったばかりの時に行くと敵がかなり強く、
全部の魔法と12の武器を入手してから行くとちょうどいいっていうバランスだよな。(初心者が何も考えずプレイした場合ね)
バランス崩壊アビリティの二刀流、乱れ打ち、連続魔も膨大なABPが必要だし後ろ2つなんて意識しないとまず覚ないと思う。
レベル一桁プレイ可能ってのが有名だけどボスが異常に弱いわけでも無くむしろ強いほう。
ラスダンの敵なんて知識無しの初見ではほとんど歯が立たなかったほど。
初回プレイは自分が鍛えたキャラを精一杯駆使してクリアし、
それ以降は究極まで鍛えるなりお気に入りジョブのみでプレイしたりなどやり込むのに丁度良い土台だった。
まぁストーリーはキン肉マン的熱さでお世辞にも良いとは言えないが、ゲームとしては非常にデキが良かったように思う。
シリーズの中でも贔屓じゃなくバランスは抜群だったな。
>>94 何だかんだ言って、オマイも攻略してねぇーじゃん。
低レベルでアイテム・魔法・装備封印でどう進める?
これだけは絶対に無理。
>敵のステータス低め…
(゚Д゚)ハっァ?崩壊後の序盤に出て来るモンスターは十分強ぇーよ、それだけオマイが安全プレイしてるって証拠。
そもそも難易度が簡単だから、糞バランスって解釈も可笑しい。
攻略して『遊び方を考える』ってのが普通じゃね?
少くとも俺の周囲はそうだったよ。(当時)
早や説き→やり込み→制約プレイ→低レベルプレイ
早説きだけのプレイって…。
俺には理解不能だよ。
8はシナリオが深く作りこまれすぎ。
初見ではワケワカメ。考察サイト見ると少しは評価変わる。
そんな手間のかかる作品
そもそも劇中ではほとんど真相が語られず
後から開発者インタビューや考察を聞いてはじめて感動できるストーリーの時点で物語としては欠陥だな。
シナリオライターがヘラクレスの栄光と同じとは思えない酷さ。あれは劇中で全ての伏線を回収しつつも奥が深くて良かった。
まぁいくら8のメインストーリーが良くなろうともスコールとリノアのダメダメっぷりで萎えるんだけどな。
10年目にしてやっとすべての伏線の回収が出来そうです。
考察サイトっていうが誰とも議論交わしてない、ただ都合よく解釈した個人の妄想サイトだろ
ぶっちゃけ2ちゃんの噂話レベル
2chは返信が出来て反論や対話の余地があるが、
(ブログ形式でコメント可能とかしてない限り)妄想サイトは一方通行だからタチが悪い
つまり言い逃げ放題
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 10:40:53 ID:3mhEzlXTO
ストーリーを読み取れない人がストーリーを読み取った人の話を聞いて
もう一度ストーリーを考え直す。それで十分だろ
考えたところでリノア=アルティミシアは信憑性ないけどね
>>100 >攻略して『遊び方を考える』ってのが普通じゃね?
ああ、そうだな。必死になって考えないとただのバランス無茶苦茶の
超ヌルゲーだもんな、お前もよくこんなゲーム必死にやるよ。
FF5辺りならFF6よりよっぽど面白いんじゃね?
なんならFF8でもやるか?そっちの方がFF6より面白いと思うよ
>何だかんだ言って、オマイも攻略してねぇーじゃん
そんなただの作業にしかならないやりこみをしてないってだけだ。
というかお前って結局縛りでしか面白さ語ってないよな。
>崩壊後の序盤に出て来るモンスターは十分強ぇ
崩壊後の序盤しか強い敵が居ないのな。だからバランス悪いんだよ
ボスも弱すぎ、ブラキオレイドスのがまだマシじゃね
>糞バランスって解釈も可笑しい。
馬鹿じゃないか?チートみたいなアイテム、敵の能力ぶち壊しのバグの数々
ただえさえ簡単過ぎるのにこんなものまであってバランスが良いと思えるわけ無いだろうが
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 19:49:30 ID:URRhDDRRO
>>107 (゚Д゚)ハァ?なんだその、ブラキオレイドス だけはって言種はよ。
ティラノの攻撃力も、半端じゃねーし、ブラキオとそんな差はない。
よく考えたら前半から、十分な戦闘バランスだと思うぜ?弱い弱いってどんな『温い』プレイたら、そーんな主張ができる?
以前から頭ごなしに、6は糞バランスとは言うけども、解釈の内容を聞いてれば辻褄が合わない。
そして必ず5と比較したがるよね?
でも5の具体的な良バランスは語らない。
俺のバランスゲームは、『自由度の高いゲーム』だと思う。
チートみたいなアイテムって何だ?
機械(アイテム)装備
バニッシュ→デス(レベルが低いと的中率が非常に低い)
使わなきゃ良いじゃん!
まぁこのバグネタは発売3日後辺りの情報だったし、当然ラスボスは撃破済み。
サブイベントをこなしていた頃だったけど、だからって使えばバランスが崩壊するよ、って話し。
『クイック』を知らずに攻略してたからね、初ラスボスはしんどかったな。
簡単簡単って言うけども5も、変んないよ。
6の初クリア時間→27時間
5の初クリア時間→24時間
ま、5の方は後半から作業(ジョブ取得)だけで時間を費やしたからね。
オメガ・神竜は初では無理なんで、無視したけど。
オマイは60時間くらいか?
間違った、
5初クリア27時間
6初クリア24時間
だ。
FF6信者vsアンチFF6になっとるねw
何にせよFF4とFF6はPS以降を叩けるような出来じゃねぇだろ、と。
自称ゲーマーほど他人のプレイスタイルをぬるいのどうのいって批判したがるよな。
「お前は普通だよ、俺が変わってるだけだからw」っていう余裕が全く感じられない。
まあでも4も6も
「親の前でやっても恥ずかしくない」ってのはかなり大きいぞw
これは学生さんにはかなり深刻な問題でな・・・
俺が8を断念した理由がこれだった・・・
>>108 >よく考えたら前半から、十分な戦闘バランスだと思うぜ
前半はまだいい。問題は世界崩壊後からだ
>オマイは60時間くらいか?
FF6は20時間くらいだったと思う
初プレイ時の話な、本気でやりこんだときは50時間くらいだったか
最短は12時間くらいかな。まぁ大体そんなものだったよ
FF5のクリア時間はどうだったかな。GBAは45時間くらい
裏ダンジョンのエヌオーも倒してるデータだがLvは50もいってない
最初やったときはクイックとか使ったことも無かった
>俺のバランスゲームは、『自由度の高いゲーム』だと思う。
???
まぁ自由度は結構あると思うがな。ただ何回も言うように簡単過ぎる。
仲間の多さでいろんなパーティ組めるし、魔石で能力育てられたりするのはまぁいいと思う。
ただ簡単に魔法覚えていけるのはな。魔法はティナとセリスだけで十分だと思った。
問題はそれだけ自由に育てられても力試しできるような敵が居ないのがな
FF5ならオメガ、神竜、ギルガメみたいな敵がいるから良いんだが。
機械を使わなきゃいいとか言うが、エドガーは序盤から仲間になるし
大体そんな強いコマンドを序盤から使っていけるのもどうかと思うぞ。
バニシュデスは有名なバグだから使おう思えば使えるけど、オレは基本的に使わない。
そんなことしなくても勝てるしデスゲイズうざいからそれで一回使ったことあるがそんだけ。
>でも5の具体的な良バランスは語らない。
バランスねぇ、別にFF5のバランスのことは言ってないけど
敵の多彩な攻撃手段に対抗するために様々装備を使い、勝てないと思った敵でも
ジョブやアビリティを考えて闘えば決して勝てない相手ではない。
力押しでは勝てない敵も多いが、
豊富な戦闘手段を駆使して戦えばどんな敵でも闘っていける。
こういう絶妙なバランスは良いと思う。
FF6は基本力押しでどうにかなってしまう、FF5とはそういう点で大きく
自由度に関してもFF6には劣らないだろう。
FF8は…まぁ、バランスに関しては正直悪いが自由度はあると思うぞ
おまいさん本当にFF6好きなんだな。まぁそれはそれでいいと思うが。
少なくともFF4や7よりはいいと思うし
改造でレベルアップに必要な経験値を3倍、魔石ボーナス削除、
魔石で覚えられる魔法をほぼ削除ってやって丁度良い難易度になったな。
それでも必殺技や必殺剣は後列からでもダメージの減算なしとか
魔法回避が物理回避も兼ねてるバグとか、物理回避が無意味とか納得いかない部分は残るし、
自分でここまで縛らないと楽しめないなら他シリーズやったほうがマシって結論に俺はなったなw
>>112 2chに来るようなヲタが今更気にするようなことじゃないですけどねw
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 21:45:54 ID:URRhDDRRO
>>110 いや]は、十二分叩けるよ。
なんだオマイも含め、Yアンチ共が必死になってただかいな(笑)。
そりゃ辻褄の合わない解釈や主張だらけには、納得がいく。
それから、
]は時間稼ぎの寺院
スファア盤
召喚獣に片寄り勝な戦闘バランス
完全に破綻した世界観
辻褄の合わない物語
糞恋愛
FFは]で、一回死んだと思う。
北瀬×野村=腐臭
ID.URRhDDRRO←こいつ機能から微妙に会話噛み合ってないよな。
>>114 Xのバランスは十分把握している、でもそれが苦痛で投げ出したユーザーも多い。
そんなにYを愚弄するなら、オマイが過大評価してるX砕いて解釈してやるよ(笑)。
基本は、ジョブアビリティーを駆使して進める。
それが評価の基準か?
でも結局は魔法や召喚に頼り勝なプレイになるじゃない。
属性攻撃・吸収とダメージは多いしね。
Xは前半は物理攻撃より、属性攻撃が基本。後半は召喚・攻撃魔法や回復重視で結構単調だ。
これを絶妙なバランスと主張か?
オメガ・ギルガメ・神竜は除いて、基本バランスはYとたいして変らん。
ついでにXでレベル50だ!?
上げ過ぎだろ、アビリティー・装備のバランスを主張するわりに、簡単に矛盾を吐いたな(゚∀゚)。
やっぱりオマイはヌルゲーマーだよ!
>>120 FF6でゲームバランスを語るなよ
ぶっちゃけFF6はキャラの個性、ストーリー、世界観を楽しむゲームなんだから
FF6信者の俺から見ても、お前の言動は気持ち悪い
>>114って別にFF5絶賛してなくね?
5褒めてたの俺じゃん。盲目的になるなよ。
そして仮にいくら5のバランスが悪かったとしても6の評価が上がる訳でもないよ。
もう論破とか考えなくていいから。
2、3、4、6、12好き
5も好きだけどハーレムパーティーなのがちょっと
>>121 だから安易な解釈はやめれ、ゲームで物語を楽しむなーんて言ってる時点で、
ヌルゲーマーって証拠だ!
>>122 知らねぇーよ(笑)。
自己中心に解釈すんなや、オマイの事だったとしても、
俺に異議があって>>して来たただけの事。突然横から入って唐突な主張って、
どうかと思うぜ?
最早6の良さを伝えたいのか単に自分がゲーマーぶりたいだけなのかわからんな
>>114の者だけど、別に5を絶賛していない。まぁ好きではあるけど
あくまでFF6の前作である5を比較して言ってるだけだよ。
FF6も愚弄なんかしとらん、オレが唯一と思う欠点を挙げてるだけ。
ID:URRhDDRRO改めID:k0Bko9exOもオレがゲームバランス以外でFF6を叩いてないってことくらい分かるだろ?
>>124 もちろんおまいに異議があってレス付けたんだ。
いっておくがFF6はオレも好きなんだぜ?ただゲームバランスだけは頂けない。
>んならレベル10台で、ラスボス撃破してみ?
>装備の特性を生かしても、無属性攻撃は苦しいけどね。
これはおまいさんが
>>86で書いたレスだが、
まぁ
>>83のことはおいとくとして糞バランス、ヌルゲーと言われて
こういうレスの仕方はおかしいだろ
FF6はヌルいと言われて、「ならレベル10台でクリアしてみろ難しいぞ」って言われても
ハァ?って感じだろ。低レベルならどんなゲームでも難しくなるのは当然だぜ?
第一返答としてもおかしい、そもそも簡単に9999のダメージとかになってしまうバランスが問題だろ。
お前の叩きたいFF5だって一部を除けばほとんどカンストなんて出ないぞ?
FF6は高くてもHP6万もいかないだろ?
そんなのでちょっと力があって強力な武器があればあっさりカンスト9999ダメージとか出てしまうのがFF6だ
しかも強力な武器って結構多いしな。特定条件で強くなる「さごじょうのやり」とかもその中に入る。
魔法もバランスおかしいな、メテオやアルテマみたいなバランスブレイカーが誰でも簡単に覚えれるって時点でな
それまでのFFはここまでバランスを崩してなかった。
ここまで滅茶苦茶なバランスになり始めたのはFF6からだろう。
とりあえず6信者のクソさと痛さはわかった
一人のキチガイの発言でそう思えるお前の脳みそに合掌
>>127 (゚Д゚)ハ? 低レベルクリアが、どんだけ自由度の高い証拠か!
って事が、分っちゃいないね。
凡ゲー・良ゲークラスのゲームは、レベル必須のバランス。
でも装備の特性やレベルの上げ方(魔石の+)次第で、低レベル撃破可能なバランスは、ヌルゲーマーに理解不能だろう。
これはドラクエVのバランスとほぼ同格。
ダメージカンストの主張も、普通のゲーマーから言わせればレベル上げ過ぎ。
アルテマウェポン=HP
物理攻撃=推定レベル70台
それに俺は、XもYでもダメージカンストの話しなんて、してねーし(笑)。
オマイは単純に、ダメージカンスト=糞バランス
って言いたいんだろ?
だからオマイはヌルゲーマーなんだよ、やり込みもせずYの事(ゲームバランス)も分からず、
ただのアンチ的な主張。
オマイが、中立な立場に立つ道理なんてない。
つまり6はやり込まないとまともなバランスにならないわけだな。
星をみるひとでも低レベルクリアは可能だから星をみるひとはバランスいいんだな。
中立名乗った覚えは無いが、別にアンチでもない
ただFF6の戦闘の面白さには何も期待してないだけ
FF5の方が低レベルクリアの楽しみがあるよな。
滅茶苦茶自由度高いし、その気になればほぼ初期レベルでオメガや神竜も撃破可能
>>130に訊きたいんだがFF6では他にどういうやりこみプレイが出来るわけ?
色々やってるんだろ?まさか今まで挙げたやつしかないわけじゃないよな?
ちなみにFF5だと
すっぴんクリア
バーサーカークリア
極限低レベルクリア
呪い装備縛り
魔獣使いクリア
ランダムエンカウント禁止プレイ
魔法only低レベルボス撃破
青魔法のみでクリア(やや低レベル)
すべてのボスを極低レベルで単独撃破
と、まぁ試しに挙げてみたけどこれくらいバリエーションがある。
実際のところはこんなもんじゃない。もっとある
さて、FF6はどの程度のことができるのかな
仲間人数が多いから色々育成できそうではあるが、
それでもバランスだけじゃなく自由度でも圧倒的にFF5に劣ってそうだけどな
>>132ただの典型的なアンチ!デタラメ。
>>133 (゚Д゚)ハ〜ァ? Xを支持しY否定し、でもYは好きっでもXと比較。
俺が初プレイの戦闘バランスを比較して解釈してやったら、あっさりトンズラ(笑)。
それにオマイは論点を擦換えながら、反論してくるじゃん。俺はそれに対応し、返してるけど、
コレはないな┐(´д`)┌。
初プレイの話題→バランスの話題→初プレイの話題→ゲームバランスの話題→やり込み要素の話題
そのXのやり込み例は、オマイがやったわけじゃない。
有名なやり込み例だし、実際現在までのオマイ(ヌルゲーマー)の安易な主張からでは、矛盾してる。
制約プレイでクリアする過程(苦労)を、全く分っちゃいない!
取りあえずYの、低レベルクリアを達成してから言え。
>>134 崩壊後のレベルクリアでは不服か?FF6でやったのはそんくらいだ
魔法もセリスとティナ、あとリムルしか覚えさせなかった。アルテマやメテオとかの
バランスブレイカーはもちろん覚えさせない。クイックも不要、リレイズは覚えさせたが。
キャラの固有技がある以上、魔法なんてそれほど必要にならないな。回復で十分
イベントさえこなしてれば強い技もいくらでもあるからな。
この条件でも簡単すぎるくらいだ。元々シナリオを楽しむゲームだからしょうがないか
トンズラもなにもおまいの話自体に矛盾があるっての
おまえ自体オレの反論から逃げてるだろ。まぁ逃げるのは別に構わん。答えられないってことだろうし
大体普通にやってるだけでクリア規定レベルを簡単に超えてしまうだろうが
それでヌルゲーマーと言われてもな。わざわざとことんやりこまないとバランスの良さが分からないくらいなら
そういったやりこみは他のでやるよ、FF5でもFF8でもFFTでもDQでもSOやテルルズでもいくらでもある
特にFF6に拘る必要も無い。というか平均レベルでやって簡単過ぎるんだから問題外
というかどういうやりこみがあるか訊いてるのに言わないとか…
実はお前低レベル以外ではやってないんじゃねえの?
そこまでやりこみを言い張るのなら「魔石のかけらクリア」くらいのことはしてんだよな?
あとおまい(゚Д゚)ハァ?好きだな
おまいただ語りたいだけとちゃうんかと
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/21(金) 18:25:59 ID:dQIg6L+EO
>>135 自己的な主張はやめれ、オマイが議題をコロコロ変えるから、全部回答できないんだよ。
だからXもYも初プレイのバランスは『お・な・じ』だ。
オマイがXはアビリティーを駆使しすれば、
打開策が見つかるバランスを主張してるが、結局は単調。(属性攻撃)
論点もオマイが初プレイのバランスを主張し、現在ではやり込み要素と混同し、
論旨がゴチャゴチャになっとる。
オマイは最初っから言ってるだろ。
初・プ・レ・イが温いから、糞バランスって(笑)よ。
だからFFY糞派を擁護したんだろ?この時点で中立の立場には立てないんだよ。(矛盾)
俺はY(Xも)普通にやって、レベル30台前半で到達。ラスボスは物理で平均3000前後
魔法(アルテマ無し)全体で、2000未満で撃破。(しんどい)
※いつも瀕死/誰か死んでる
※ラストエリクサー無し
※ラスボスの物理攻撃一回でほぼ即死
※MPも400前後だし、都合の良いアクセサリー無し
Xはずーっと楽。バハムート→ものまね→ものまね→回復→異常回復の繰り返しで単調。
オマイの主張だとYは『誰でも』、ラスボス到達時にはダメージカンストが当然!
(゚Д゚)ハァ?
有得ねぇーよ!
平均は40台前後、物理は4000未満。魔法(アルテマでも)全体3000前後。
オマイの知ったかぶりを、しばらく晒してやっといたが。
いい加減戒心しなよ。
初プレイでクイック・リレイズ・アルテマを知ってれば楽だろうが、
このネタY初の魔法なんでね。
知らない方が当然。
魔法認識済み・ダメージカンスト(推定レベル70台)=レベル上げ過ぎ=ヌルゲーマー確定。
Xでレベル50って、何をしたらそんなに上るの?
ラストダンジョンは、ABPだけだしね。
オマイが初プレイのバランスを主張できる立場でも、ないと思うがね。
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/21(金) 18:43:17 ID:kfPAqyoJ0
奇数と偶数を比べんなよ
奇数偶数って6まででしょ
しかも製作サイドは意図してないし
3〜6な
>>7 >こないだブックオフでFF8を105円で買った
ブックオフでそんなに安く買えるのか
先日、amazonで2625円で買ってしまった><
>>137 >自己的な主張はやめれ
それはおまいだ
>Xでレベル50って、何をしたらそんなに上るの?
知らんがな
どーでもいいんだがXでレベル50もいってないと答えてんのに
何で50まで上げてることになってるんだ?捏造すんな
しゃあないから言ってやる
SFC版のネオエクスデス撃破時(おそらく10年以上前)は多分40くらい
PS版は覚えてないが、GBA版のクリア時は36、エヌオー撃破時は44だ
まぁこんなことはどうでもいい、何故おまいはこんなことにこだわってるんだ。
いーかげん認めとけって、単調なのはむしろFF6
低いレベルでも簡単にクリアできる上に、戦略性もあったものじゃない
誰でも魔法が簡単に覚えられるし、すぐにレベルが上げられるようになってる
敵の能力関係なしに、この時点でもバランスが温すぎる。
そういう意味ではFF5と大違い。本当に戦闘だけは最悪なゲームだな
正直な話、まともにテストプレイしたのかすら疑うわ。ほかの部分は良いのに
>オマイの主張だとYは『誰でも』、ラスボス到達時にはダメージカンストが当然!
俺のレスを100回読み直せ、誰も「適正レベルで」とは言ってない
FF6は簡単にレベルが上がる→すぐに高レベル→そこまでいけばカンストなんて簡単
こういってるんだよ、まぁ子供でも分かるように書いてあげるべきだったか
そこまでいかなくても魔石による能力調整でステータスは十分に上げれるし、
そこそこのレベルがあればカンストはいかなくとも十分なダメージを叩きだせる。
>Xはずーっと楽。バハムート→ものまね→ものまね→回復→異常回復の繰り返しで単調。
んなこと言ったらFF6はアルテマ→むげんとうぶ→ものまね→回復みたいな流れになるよな
おまえこそ知ったかぶりしてんじゃねーよ。FF5はそんなに浅いもんじゃねえ
何が「Xはずーっと楽」だ、そういうことできるのは本当に終盤だけだろうが
FF6って所詮はレベルが極端に低すぎると勝てないってだけだからな。力押しでしか戦えないゲームってことだ
深みがなく、工夫もいらない。ただの火力ゲーなんだよFF6は
そんなゲームにバランスを語られたくはないな。おとなしく一人で低レベルクリアに勤しんでろ
>>142 (゚∀゚)馬鹿だね〜、ホ・ン・ト馬鹿だね〜。
Xは俺の読み間違えとしも、全然説得力のないバランス主張。レベル40台後半なんて有得ねぇー。(矛盾)
普通は30台後半。
Yの夢幻闘舞・ものまね って言ってる時点で、『隠し要素堪能』してるじゃん。
Yはファルコンを入手したら、いつでもラスボスに突入可能なんだぜ?
仲間が数人足りなくても、全然OK!
この主張から初プレイとは、とても思えない。
Xは召喚(ダメージ)に頼り勝ちなるし、必要な白魔法は必然的に終盤には取得している。
でもYは後半全部隠された魔石を入手しなければ、取得不可能。
アルテマ・クイック・リレイズメルトン
夢幻闘舞だってレベル50以上(普通は使わない)
オマイが度々主張するアルテマだって、ラグナロックか英雄の盾
ものまねだって、隠しキャラ
レベル上げだってティラノ&ブラキオ狩りなら分かるが、通常プレイで前イベントをこなしても、
40台前半(検証済み)。
だいたいYで、ものまね使うか?
物理優先の攻撃が普通だよ。
妖星乱舞は属性だし、アルテマ乱用すりゃMPが足りなくなる。
スリースターズだって、ブラキオ狩りか、
コロシアムでキングベヒーモスを、倒さなきゃならない。(レベル60台でもキツい)
オマイは基本的に、XもYも温いプレイしてるんだよ。いい加減察しなよ。
そんなオマイに、ゲームバランスを語られたくない。
叩けばボロ(矛盾)ばっかりだもんな(笑)。
自称FFX信者の大部分はヌルゲーマーか、
他言を鵜呑みにしてる、知ったか君ばかりなんじゃね?
付け足し
Yで低レベルクリアは、それ相応準備と緻密に計算したレベル上げは必須。
いつまで安易な解釈てんだ?
知ったかヌルゲーマー君(゚∀゚)。
6 を や っ て
>>144 は だ め に な っ た
>>127 高レベルテレポやブラッドソード等のバランス崩壊要素があって
誰でも何でも装備できて全ての魔法が使えるFF2についてはどう思うのか聞きたい?
×誰でも何でも装備できて全ての魔法が使えるFF2についてはどう思うのか聞きたい?
○誰でも何でも装備できて全ての魔法が使えるFF2についてはどう思うのか?
聞きたい
このスレで8のフォローが全然入らない所を見ると
よっぽど救えないんだなと思う
2は普通にやれば意外と良バランス。
ABキャンセル使うとバランス崩壊し、更にクリア困難になるが。
だがブラッドソードはやり過ぎだった。
もういいわ、アレは放っておこう。いい加減相手にすんの疲れた。
FF6はバランスはともかくとしてそれ以外は良いんだが、
FF8はまずシステム上の説明が少なく分かりづらい。この点はアンサガに類するものがあるな。
システムも不可解なところが多い。
普通のゲーム、例えばドラクエやFF6とかはレベルを上げていくとこちらの能力は成長し
新しい魔法や技を覚えていき、攻略が楽になっていく
しかしFF8はレベルが上がると能力が増えるという点では同じだが、
同様に敵のレベルも上昇するため特に攻略上有利になりはしない。
むしろ成長に差が出る分不利になるといってもいい。
こちらのレベルが10の時と100の時を比べてみるとよく分かる。
簡単に言うと、レベルが上がっても強くなったと感じることができないシステムになってる
ジャンクションシステムだけど、これもかなり特殊
まずガーディアンフォース(召喚獣)がないと攻撃しか使えない。アイテムすら無理。
初回プレイだとすでにこの時点で罠に掛かってる場合もある(自分のコンピュータを立ち上げないと手に入らない)
FF8には防具の概念がなく、魔法を装備していくことになるんだけど、
基本的に敵に対してドローのコマンドで集めていくんだが、これが作業感満載で面倒以外の何者でもない。
それ以外にも精製という方法はあるんだけど、こっちはもっと面倒
どうしても面倒なだけのカードを集めなければならなくなってしまう。
めんどいからこれ以上言わんが、かなりとっつきにくいRPGであることは確か
俺は3週して相当プレイ時間が長かったが、大概の部分はロードと精製に関係する作業時間だったと思う。
>>147 あれはバランスは滅茶苦茶…と言いたいけど、システムを理解していけば
それほど悪くないバランスだったかな。一部を除いて、の話だが。
育成面でかなり複雑だけどな。その戦闘中の行動で上がる能力が変わってくる。
これは後のサガのシステムの原型だと思うけど、HPの上げ方が違和感ありまくり
後列に居るとなかなかHP上がらないってのは最初理解しづらかった
一番効率がいいのが仲間同士殴りあうとか、まぁFFTも同じだけど
誰でも何でも装備できるのは確かだけど、装備品が最重視されるわけでもない。
むしろ重要なのは熟練度、今思うとなかなか斬新で面白いシステムだと思うよ
武器や魔法にはそれぞれ熟練度が設定されており、使う毎、または使う敵によっては多く上昇していく。
それによって威力や効果が上がっていく。1〜16までレベルが設定されてんだっけな。
最強まで上げようとするとものすごい作業する必要あるんだけど
育成する分、かなり選択肢があるって意味で自由度が高いな。
FF6と違うのは装備や魔法を生かすにはかなり使い込む必要があるってこと。
FF6の魔法はステータス値で効果が変動するだけで同じ魔法を持つのは割と楽でメリットは大きいけど
FF2はステータスと熟練度が非常に大事なため、全員が同じ魔法を持つメリットは少ない。
全員違う魔法を覚えさせて集中してつかっていった方がはるかに効率がいい。
お金も馬鹿にならないしな。装備だってすぐに買い換えるより使い慣れたものを使っていったほうが良い場合もある。
難点は極端なエンカウント率、敵の出現範囲、システムを理解すればそう悪くはないけど
全体的にきつめなバランス、セーブ地帯の少なさ、ラスダンは地獄
極めつけはブラッドソードだな。初心者救済処置と考えればいいけど
このゲーム回避率が大事だからな。それが分からんと最後にはブラッドソードで頑張るしかない。
全体的に見るとFF8より曲者だが面白いと思う。
>>152の補足
アルテマが微妙すぎ、リメイクで全体的な熟練度で威力が変わるようになってるけど
それでもまだ使いづらい。
クリスタルの扱い、ただの能力強化ですかそうですか。
ラストメンバー弱いよ、ミンウの方が使えたよ。
バーサク強すぎます。自重してください
仲間同士で殴り合うのが一番効率が良い、というのは大きな間違い。
HPが上がると敵が逃げやすくなって防御面が育たなくなる上、デスライダーや皇帝の通常攻撃で異常なダメージ喰らうようになって後半苦労するからHPに関しては敵の攻撃を受けて上げる方が良い。
MPは上げすぎても問題ないから敵にチェンジが安定。
アルテマはレベル1では文句なしに最強なんだけどなぁ…初期状態で400超えダメージは凄いけどレベル補正かからないから育てるだけ無駄だし。
>>154 そういう意味でならHP上げもチェンジで良いかも
俺は使ってなかったけど
5以前の奇数番号がOKという人はよく見かける。
1、3、5は人気高いのかな。
11はどうなんだろう。。。
逆に偶数番号&6以降にペケを貼る人はよく見る。
ターゲットにされてるのが4、6、7、8、10あたり。
>>156 しかしそのターゲットにされてる4、6、7、8、10の方が人気は高いんだよ
2chって事を考えるとまあ当然だがね
1は人気あんのか?
絶賛意見なんか数ヶ月に一回見るか見ないかなんだけど
RPGとしてはかなりデキがいいんじゃない?
北半球の未開の地っぽさとか正に冒険って感じでかなり面白かった。ストーリーも良かったし難易度も絶妙に歯ごたえがあった。
回復手段の乏しさと店の不便さと敵の即死技が強すぎるのが問題だったな。あとレアアイテム多いから幾つか保管したかった。
かと言ってリメイク版はヌルすぎだったけど。アイテム説明も変にマジメぶってクソになってるし。
>>151 アレって何だ(゚∀゚)?
オマイがX・Yから逃げるなら、[の話しでもしようか。
バーカ、[はレベルが上ってもHP以外は増えねぇーよ。
ドローが面倒?
アイテム・魔法精製が面倒で作業?
(゚Д゚)ハァ?
んじゃ永遠にマンネリゲームでもしてろよ。
文明の進歩がない、レトロに浸ってれば良いんだよ。
161 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2008/11/22(土) 22:41:45 ID:lIaSVYYw0
FF4ってまずゼロムス様に挨拶に行って
ビッグバン一発で瞬殺ゲームなんですがwwww
まずこれを理解できない奴はダメだな。
162 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2008/11/22(土) 22:43:21 ID:lIaSVYYw0
ゼロムスはシリーズ最強のラスボス
通常到達レベルで倒す方法が、カインの神ジャンプ連発
しかないのは異常だったな。
結果強制的なレベル上げを強いられる。
これをバランスいいと言うかは人それぞれだな。
ゼロムスに瞬殺される奴って道中逃げすぎなんじゃね?
164 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2008/11/22(土) 22:48:20 ID:lIaSVYYw0
>>163 それでも到達出来るバランスなんだからしょうがない。
無駄な稼ぎはしない主義。
FF3は半強制的に雑魚戦はやらざるを得なかったが。
>>157 8は人気ないでしょ
4に比べたら普通に5の方が一般人気も高いと思う
>>165 一般人気は4の方が余裕で高いだろ
8は確かに3、5より人気無いな
5はSFC三部作じゃ一番不人気だし
8はめっちゃ売れたし5よりはたぶん上だろ
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 23:39:18 ID:OEhRmyOo0
6からもうおかしくなりはじめてたよ
>>163 DSで難易度上がって噂を鵜呑みにしちゃダメ
8発売当時めちゃくちゃ楽しみだったから予約して寒い中発売日に買いにいって7800円という大金をはたいて手に入れた記憶がある。
期待を見事に裏切ってくれたあの微妙な気持ちは忘れない。
意地になって最後まで楽しもうとしたし俺の楽しみ方がたりないんだと思って二週目もやったけど…
まぁ遊べないって程じゃないけどな。期待しなければまぁまぁマシなんじゃね。
8はやればやるほどつまらなくなるゲーム
正直初見が一番面白い。
普通やり込めるゲームは気付いてから実践で
その実践そのものが幅広いゲームだが
8に関しては気付くまでがゲーム。
2週目以降のやりこみもストップし
7並のヌルゲーになる。
一つ聞きたい事あるんだけど、リアルタイムでスーファミでFF4をやって
もちろんイージータイプじゃない。
ゼロムスと戦えるところまで進めてから、レベル上げが10以下
ですんだ奴なんてどれぐらいいるんだ?
正直かなりレベル上げした記憶がある。
寄り道せずにゼロムス行くとフルボッコにされるけど、
武器集めと宝箱回収しにラスダン廻ってる内に適正レベルになってて
良く出来てるなと思ったよ
主人公、ヒロイン、メインシナリオ、システム以外での8の嫌なところ
・「事前に〜を調べておくと後半で〜が手に入る」等の萎え要素。しかも非常にわかりにくい。サブイベントも然り。
・ストーリーに拘束される期間が異様に長く、自由に行動できるのは中盤から
・一定の地点(見えないもしくは判りにくい)に触れると強制的に長時間に渡るイベントが進むことが妙に多い。更に後戻り不可。警告等も無し。
・強制時間制限イベント多すぎ。不快。
・パーティーを強制的に2、3チームに分けて行動させられる。使いたくもねーキャラ無理やり使わせんな。
・RPGでの長時間の「一方その頃」的展開は禁じ手。プレイヤー不在。しかも強制。
・無駄にマップをうろつかせるだけのイベントやめろ。時間の無駄。
・ディスク4になったら全ての街が行けなくなる。しかもディスク交換のタイミングは事前に予測不可能。アホかと。
・街のマップがリアルになった分マップ切り替え(遅い)が多すぎて探索する気が失せる。デリングシティなんて二度と行きたくねぇ…
・どうせ失敗するイベント長時間やらせんな。ロケットとかパンドラとか。当然利益はなし。
・ちょこ坊きめぇ
・モブに話しかけるたびに大げさな身振り手振りを交えて話すから無駄に時間がかかりストレスが溜まる。
この辺がやってて苦痛に感じるところかな。
なんかやたらと強制的にやらされる事柄が多いくせに後戻りできない事が所々に散りばめられてるのが非常に不快。
この辺の気配りの無さとキャラとシナリオとシステムを見直せば良くなるんじゃね?
まあ9よりはマシやろ
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 03:58:05 ID:FbLidCdqO
>>175 disk4からすべての街に行けなくなる?
(゚∀゚)ハァ?
だからオマイの哀しい(ヌルゲーマー)初プレイ体験談はいいよ。
長々しい文章を読めば、やっぱりアンチ!
物語に拘束されないRPGは皆無
自分でなに言ってるのかぐらいは、把握しろよ。なに感情的に文章綴ってんの?
ダメになったのは12からだ!
敵に殴られながらせっせとドローして何が面白いんだか
複製だのドローだのただ面倒なだけの作業じゃないか
魔法使う機会なんかほぼないしな
今までの防具やマテリアなどの物をただ魔法に変えただけの完成度低すぎなシステム
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 07:11:42 ID:H85wLcwzO
8が一番面白い
シナリオ面、システム面に関しては個人の好みもあるから一言では言えないが8は面白いor面白くない、難しいor易しいという評価を置いといてもストレス溜まる要素盛りだくさんなんだよ。
製作者側が見せたい物を優先しすぎてユーザーの快適さを奪いすぎ。配慮が無さすぎる。
プレイヤーの置いてきぼりや警告の無い強制ばかりでやらされてる感が最も強いFFだった。
無駄に待たされる事も異様に多い。イベント毎、なんてもんじゃなくもう全ての街の全ての人が話しかけるたびに一々動いてイライラする。
たとえ他の要素がどれだけ良かったとしつもこの辺を我慢しなきゃ楽しめない時点でエンターテイメントとしては欠陥的だと思う。
その点に関してはまさにクソゲーのそれに近い程。ゲーム終えたあとすげぇ疲れるんだよ
訂正
×良かったとしつも
○良かったとしても
>>181 ユーザーの快適って?
そんなのシリーズを通して賛否両論だ、オマイが総括する事じゃない。
オマイさ[を糞ゲー扱いしてるけど、最後までやったんだろ?
糞ゲーっては、ゲームバランスが崩壊してて、とてもゲーマーですら進められない作品を指す。
だからさ、ヌルゲーマーがゲームバランス語るなって。
┐(´д`)┌
ハァ?(゚∀゚)全くバランスの話してないし。別に8自体をクソゲー扱いもしてねぇし。
面白いかどうかは別にしてって言ってんだろ。キミ文章読めないんだな。都合悪い意見は賛否両論(笑)かよ。だいたい8は賛否両論を逃げ口実にしすぎな感がある。
だいたい我慢してまでやるゲームって何なんだよ。それこそファミコンの「星をみるひと」みたいなレトロクソRPGに言えることじゃねぇか。
当時7800円もしたゲームを何とかして最後まで楽しもうとして感じたことだ。二週目以降は攻略本も買ったが攻略本前提のめんどくさい隠し要素の多さにイラっときた
無論それなりには遊べたがそれでも余りある不満な点があったんだよ。
あと初動300万も売れたゲームをゲーマーだけがやる訳ないだろ。自分の視点でしか物を見れない典型例だな。
>>184 >糞ゲーに近い
これを解釈したまでの事、その程度で俺を文盲扱いか?
>都合の悪い って何だ(゚∀゚)?
文章が読めない(文盲)って痛い(プライドゼロ)言逃れする輩に、説得力はねーな。
※十分理解してるじゃありませか(笑)。
一般的の糞ゲーの説明を、バランスの解釈だと勘違(笑)
!いや、最後の『バランス語るな』か?(どっちでも良いけどね)
オマケにレトロゲーを掲げて比較!
知名度の高い『星をみるひと』(容易く入手可能な情報)
の理不尽さと比べる時点で、ヌルゲーマーか・く・て・い!
糞ゲーなら、PSだっていくらでも有るしね。
さらには攻略本!?
知名度の高いゲームしかやらねー、外道のヌルゲーマーがゲーム語るな。
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 11:30:36 ID:WY6OPyTRO
精製がどうのってある優良サイト発足から言われるようになったけど、
精製活用法はシステムの一部ではなく
「マニアの工夫」レベル。
応援プッシュに始まり、ほっとくと召喚のHPアップ、カード変化の2段階…
それになにより当時はドローが雑誌でも売りにされてたし、そもそも精製を活用するには攻略本が必要。
ただ、精製活用法を知ってもそれでやっと並レベルだと思う
>文章が読めない(文盲)って痛い(プライドゼロ)言逃れする輩に、説得力はねーな。
この件に関してはお前がどうこう言える立場じゃねえよw
馬鹿さ加減を晒してやってたとかどうとか上のほうで言ってたじゃねえか
叩かれてから釣りでしたくらい恥ずかしいぞww
あーあ、また文章読めてないし。
ホントに例と比較の違いも判らないの?誰がFF8と星をみるひとを比較したよ。
だいたい「知名度の高い〜」とか言ってるが知名度の高いゲームじゃないと例にならないだろ。
なんかお前訳わかんねーな。
バランスについて語るなとか勘違いしてたからバランスについては語っていないと言ったまでだろ。
かなしいくらい文章を読み取る力が無い奴だな。
だいぶFF8が好きみたいだな。
なら俺の指摘した不満点に反論してみろよ自称ゲーマー(笑)
こっちが強くなると敵さんも強くなるって仕様は
やっぱりジャンクションで工夫せえや
ってのを推奨してんだろうけど、
今までのロープレに慣れてたらやっぱり上げちゃうぜよ。
で、上げたレベルは戻せないから死ぬほど苦労してしまう・・・orz
後、ドロー対象が魔法ってのもやめて欲しかった。
魔法使いたくてももったいなくて使えんし。
と言いつつ、FFはこれくらいブッ飛んだシステムの方がいい。
王道ならドラクエで事足りるし、FF2、8、12は個性的で嫌いじゃない。
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 14:05:49 ID:WCwLen5RO
精製がマニアの工夫ってのは無理があるだろ
[は中学の時クラス中の連中がやってたな。発売日に仮病使って買いにいった奴もいるぐらい
>>185 まだ居るのか、おまいも好きだな
お前がゲーマーだろうがなんだろうがそうでもいいけど
馬鹿にしか見えんからそろそろ止めとけよ、後で惨めになるぞ
>外道のヌルゲーマーがゲーム語るな。
何が外道なわけ?おまいのレスは色々と強引な言い方が多いな
>>189 案外同意、まぁ好きではないが。確かに2と8と12はぶっとんだ個性があるよな
ただ共通点としては作業感が強いってことかな。特に8はそういうのばっか
まあ9よりはマシやろ
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 21:33:05 ID:FbLidCdqO
アンチが増殖しとるな。
>>177は来ないのか?逃げたのか(゚∀゚)?
>>187 唐突にアンチ現わる!
>>188 例えだ? 対象を出して比べるのと、比較の何が違うんだよ(笑)。
だから、ユーザーの快適って何だ? って最初に問いたよな。
オマイは賛否両論『だけ』取ったけど。
>>194 X・Yの議題からトンズラした君には、話す事はない。
強いて言うなら、君等がただの『アンチ』にしか見えない。
ドローは前半辺りだけだし、魔法精製も序盤で覚える。
レベルが上ったってHPだけだし、進める為の打開策はXと同じでいくらでもある。
難しい事じゃない。
Xは支持して[は否定、矛盾してません?
ゲームシステムはほぼXと同じだぜ?
ドローしなくたって、魔法精製すりゃ良いんだしね。
つまり[アンチは、マンネリ懐古ゲーが大好きな可哀相な人。
必然的に\以降も、それ以外の新作も受け入れられない可哀相な人。
それでもゲームは続ける、可哀相な人。
あ、改めて見たら177×
>>175って
>>188じゃん。
disk4からすべての街へ行けなくなるって、どーいう意味?
4 おもしろい 5超おもしろい 6おもしろい 7おもしろい 8うんこ 9普通
10おもしろい 11やってない 12俺は好き
カイテキさってそのままの意味だろ。インターフェース悪すぎなんだよ8は。
べつにお前と戦ってないから逃げるとかねーよ。
にたような事しか言えないんだなお前は。
で、
>>175の不満点への反論は?
もう一回言うが例え8が面白かったとしても
>>175にある不満点のせいでストレスがたまるって言ってんだよ。
話にならんなお前は。
しつこく擁護してるがお前のは日本語になってない。
ていうか比較と例えって意味違いますから。
ロクな教養もってないんだな。そんなんでゲームのストーリー理解できるの(笑)?
よく考えてから書き込めよ。あとdisk4になったら前触れ無しに街に行けなくなるのは事実だろ。自称ゲーマーのクセに忘れたんすか(笑)
テンポが悪いのは間違いない。下手すると9より悪い。
CDROM4枚組の容量とPSの描画機能を限界近くまで使ってるはずだが
PSのメモリが貧弱すぎるのかとにかく重い、遅い。
最初からPCでだした方がよかったんじゃないのかと思う出来。
あるいはPSのアンバランスさにケチつけるべきか。
八頭身にあわせてマップの縮尺もリアルになったから移動もやたら手間取るし。
FF7が移動マップで三頭身を採用したのは正しかったな。
ティンバーの駅から出入り口まで数分かかるとかなめてんのか。
10はやってないが12もラバナスタとか無駄に広いんだよな。
そのくせ世界全体としては狭いし。
9よりテンポ悪いのはないだろ
戦闘開始までに十数秒のロードATBはコマンド入力してもすぐ動かない行列待ちのノリ
8のシステムのが断然遊べていいね
>>199 バーカ(゚∀゚)。disk4からでも、すべての街に行けるんだぜ?
オマイ攻略本買ったんだよな!?
オマイの言う云々がストレスだって?
んじゃオマイの言う快適なゲームってつまり、ヌルゲーだろ?
参照にクロノトリガーやFF\・]
だからさ主張するなら例えを上げて、分かりやすく説明しろよ。
反論しながら唐突な意見は、困る。※星をみるひと
人に日本語指摘する前に、論旨を崩さずひとつの議題に集中しろよ。
オマイの演説じゃないんだからな。
議題に戻るけど
自称ヌルゲーマーの知ったか君、オマイには到底[の面白さは理解不能だ。
ヌルゲーマーに、[を楽しめってのも無茶な話しか(゚∀゚)。
俺がいつヌルさや面白さの話をしたんだよ。
は?快適なゲームがヌルゲー?
かんけいねーよヌルいかどうかなんて。
これまで出した例で分からないのか?
けっこうムキになってるようだがもう一度文章見返してみろ。
いいゲームは面白さや難易度以前にインターフェースの快適さがあるって言ってるだろ。
にんきはないかも知らんが例を挙げるとヘラクレスの栄光4なんかはかなり快適だった。
さっきから例を出して発言してるのに何が「極端な例は困ります><;」だ。
れいせいに考えてかなりアホな返しだぞ。
ループしてるんだよお前の話は。
のみ込みの悪さは相当なもんだぞ。
はじめから俺が不満に感じたところはずっと言ってるだろ。それについての反論は?
嫌にヌルゲーマーだとか8の面白さだとかを連呼するが
だったらお前が真のゲーマー(笑)とやらの視点から8の面白さを説明してくれよ。
かんたんにわかりやすくな。
らくな話だろ?やり込んでるんならさ。
なかなかに理解力のなさそうな奴だろうから言ってる意味が分からんかな。
>>203 ヌルってのは俺の解釈であり、例えだ。
オマイは自己中心的に話しを進め誤解しながら解釈すっから、拗れるんだよ。
度々理解力とは言うけども、十分わかってる(笑)。
でもインターフェース(接続部分?)が、快適ってのは伝わり憎いな。
単純にオマイが空回りしてるだけの事。
ヘラクレスWも[も、具体的に説明してくんないと、何がどうなのか?って説明が無いから、
サッパリ分らない。┐(´д`)┌
まるでFF]の様だ。
ところで、disk4の話しはどうした?
都合の悪い事は華麗にスルーか?
それからもう少しは漢字使ってくんない?変なところで『ひらがな』だから読み難い。
これぞ文字のインターフェースが、快適じゃないだろ(笑)。
>>204 disk4でどうやったら街に入れるのか教えてほしい。
攻略本にも書いてないし俺ヌルゲーマーだしわからないんだよ。知ってるんですよね?ゲーマーさん。
具体的に教えて下さいお願いします><
早く教えて下さい><
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 03:13:51 ID:Y5S7P1h0O
>>192 精製は普通、製作側も精製を前提にバランスを作ってある。
よってドローがダリーのは仕方ない
の方が無理があると思う
>>205-206 ラストダンジョンの入口辺りに、鎖あるだろ?
そこから出れるよ。
記憶は定かじゃないが、ラストダンジョンから、確実に出れる。
ありがとうございます
>>208がdisk4まで行けなかった事が判明しましたね^^
何が8の面白さだよ^^ヌルゲーマーさん
>>209 disk4に行かないで、どうやってモーションがリアル過ぎて気持ち悪いスタッフロールを観たり、
4回戦のアルテミシオンを倒すんだよ。
今色々思いだしたが、時間圧縮後の世界だから、出ても街には入れない。
勘違いしたのはジャンク屋アイテム屋は呼び出し可能だから、記憶がゴチャゴチャになっていたよ。
[は自由だかね、基本ステータスに頼らずジャンクションで決まるし、制限も有る。
レベルが上がればモンスターも上るから、無駄にレベル上げも必要ないし、経験値も毎回1000で上る。でも上るのはHPだけ。
[の世界は広い街を隅々まで歩いていけるし、Zの様に見難い事もない。
物語の進展も分かりやすく説明するから、ユーザーを置き去りにする事もない。
アイテム・魔法精製などがあるから、新しいアイテム入手も楽しいし。
隠れた召喚獣も多いし、属性ステータスアビリティーには感心。
コレ等の要素総括すると、自由度の高さはシリーズ1。
当時は何周もするほど嵌ったからね。コレを面白いと解釈したら、可笑しいですか?
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 05:41:21 ID:x4HNtjzFO
ううん、単にマゾなんだなって思う。
壁とか大好きっぽい。
8最高だろ
システム音楽シナリオグラボリューム全て同時期のゲームと見ても群を抜いてるね
9とか劣化やろ
うわwwwまわりにはあれだけ煩く非難しておいて自分が間違ったら勘違いですますんですか^^
そんな大事なこと忘れるなんてヌルゲーマーの代表みたいな人ですね(笑)
本当は30分の間必死こいて調べてたんでしょ?^^
disk4での不満点は大当たりじゃねえの^^;
>>207 実はヘルプの魔法解説は取得した魔法の精製法を参照できる。
要するに新しい魔法がでたらとりあえずドロー
入手したらヘルプで効果と調達法を確認
あとはドローで集めるなり精製するなりご自由にってことだろう
状態異常魔法はほとんど店売りアイテムから安く作れるから
ドローでスリプルとかブラインを集めるのは時間の無駄
ただ取説を読む限りはドローがメインで精製は補助的なものと扱われてるな
ジャンクションシステムの説明欄には魔法を「ドローして」集めるとあって
精製については少し書いてあるだけ
調べりゃ分かるつっても魔法なんか以前のFFとそう変わらんし
(実は8で新登場の魔法もけっこうあるが)
従来のFFファンにはトラップといえる構造になってるな
FF8は情報収集を怠るとゲームの進行からシナリオの理解まで困難なゲームだし
そのことは取説にも会話やチュートリアルなどで情報収集を積極的にしましょうと
明記してあるんだが、普通はヘルプの魔法欄など見ようともしない
熟練者の思い込みにつけこむ罠ってのは俺は好きだが
保守的な奴は経験が無駄になることをとことん嫌うな
FF8のラストダンジョンは確かに抜け出せるよ
でも街には入れなくなってる、と思ってるんだが。
ん?DISC4で『街』に入れたか?
確かにレベルアップではHP以外上がらなかったような気もするが、
レベルアップボーナスで一応上げることは出来る
まぁ、やりこまない限り要らんがな。魔法でカンストできるし
>>202 >ドローは前半辺りだけだし、魔法精製も序盤で覚える。
精製は少し時間掛ければ覚えることができるくらいプレイした奴なら知ってるわ。
ドローにしろ、精製にしろ無駄に時間掛かるだけの作業には変わりない。
よくもまあこんな面倒なだけのシステム採用したもんだ。
こんなシステムにしたせいで魔法を使うのも躊躇してしまう。
ああ、そんなこともないか。このゲームバランス滅茶苦茶で魔法弱いしな。
結局のとこ回復と補助くらいしか使わんな。
あとは力を上げて殴ってればそれだけで終了のゲームだし。
>Xは支持して[は否定、矛盾してません?
>ゲームシステムはほぼXと同じだぜ?
どこが?具体的に説明してみろ。お前が言うヌルゲーマーの方々に分かるようにな
お前の偏った持論を聞いてるわけじゃないんだぜ?FF8やってる奴なら理解できるように返せよ
>つまり[アンチは、マンネリ懐古ゲーが大好きな可哀相な人。
>必然的に\以降も、それ以外の新作も受け入れられない可哀相な人。
>それでもゲームは続ける、可哀相な人。
FF8嫌いでもそれ以降は受け入れられるけど、それが何?
お前は人の意見を否定して自分の意見は絶対だと思ってる自己中だけどな
>>214 ヘルプを「情報収集」とか、あんだけ事前情報から本編までドロー&召喚プッシュしといて
ドローは精製の補助です、このゲームのLV上げは実質アイテム集めです、そのように製作しました。
はちょっと無理があると思う。
お前さんの愛は分かったけどさ。
精製の為のアイテム収集は最高に楽しかったな。
少なくとも通常のRPGでいう経験地稼ぎや金稼ぎよりは。
入手ルートを把握すれば手早く快適なのも好印象。
あと精製がマニアの為の工夫ってのは考えられんわ。
マニア専用にしては快適すぎる。
惜しい作品だよ8は。
各セクション毎に多かれ少なかれ悪いところがあってそれらが集まって総合的に微妙なゲームになってしまってる。
これはすげぇ!っていうポイントも多いんだが
結局のところ駄作になってるがな
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 22:33:30 ID:n3A0Gb4CO
6からだろ クリスタルが無くなったからFFらしくなくなった FFという名の別物だよな ちょっと前から始めた奴は7以降がイイとか言うけどありえない 難易度も低くなったしな
普通に9がつまらなかったけどな。評価にビビって守りに入りすぎ
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 23:07:57 ID:Czhyb+OD0
魔法使えない!使えにくい!!
FF=クリスタルと思ってる奴はニワカ
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 23:33:23 ID:pypf3iikO
>>213 必死なのはお前だよ。キモいよ粕。お前の両親も頭悪そうだな。粕家族乙。
>>225 うわwww間違い指摘したら逃げやがった(笑)
縦読みにマジレスしまくってた奴が何言ってんだよ^^
人を煽ってばかりのキチガイを処分するのに刃物はいらないって事だ。
今となってはノリノリで「ageるクポよ!」とか書いてたのが哀れだな。煽ってるつもりが全部釣り針に引っ掛かってたなんて。
まぁこれに懲りて誰彼かまわ他人を見下すのはやめるこったな。
泣かしてゴメンね、ヌルゲーマーさん!
>>215 disk4の話しに関しては210で撤回したろ、くどいなぁ。
魔法が弱いなら、魔力にジャンクションすりゃ良いじゃん。
Xの[のバランスを具体的に言うと、Xも[もアビリティーを駆使すれば、レベルの概念は無いに等しい。
[の魔法ジャンクションは魔法の数で数値が決るから、使えばは弱くなる。
アイテムから魔法精製で強い魔法も入手可能だが、簡単な事じゃない。
戦闘のドローには時間がかかるし、魔法精製の為に…
アイテムを入手=無駄に経験値入手=レベルアップ=モンスターもレベルアップ
作業したくても、作業ができない仕様。
どう進めていくかを、最後まで考えて行かないと終盤に苦労(した)する。
だから2周目以降が楽しい。
Xは言うまでもないが、装備属性攻撃・吸収 [も同じで属性・ステータスアビリティーも有る。
コレらに魔法を装備してしまうと、他の魔法ジャンクションが弱くなるし、
持てる魔法数も決まっているからね。
総括して作業が面倒というなら、Xも結構作業。
一々ジョブや装備変更・アビリティー設定などね。
ついでにXの場合[と違ってモンスターの強さは、そのままだしな。
だからXが最高!とか言う輩に、マンネリ懐古ヌルゲーマーって命名したんだよ。
>>226-229 おいアンチ共!
225は俺じゃないぜ(゚∀゚)!
縦読みにマジレスご苦労様です。
修正 装備・アビリティーを駆使すればだった。
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/25(火) 06:08:35 ID:TmStyjdcO
んじゃFFイコール何になるんだ?答えてみろよ
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/25(火) 06:31:37 ID:IMX4jkZsO
試作段階の物を行き当たりばったりで実戦に持ち込みジオン軍?
ジオングみたいな。
サイレス・ゾンビー・ブレイク・バイオ・ブライン・ケアル系・エスナ
ファイガ・ブリザガ・サンダガ・ストップ・デスペル
プロテス・シェル・オーラは
店売り品を精製して簡単に補充できる。
これらの魔法をケチる理由は乏しい。
ちなみにFF8は中盤から金の無限増殖ができるしメニューからショップを呼び出すことさえ可能。
ケアルもエスナもドローし放題のFF8ではアイテムやショップの価値は低いが
魔法の精製材料を簡単に大量調達できるのが利点。
他のRPGと同じ感覚で店や金を考えてるとついていけないシステムだが。
あと最強厨やコンプリート厨は別だが
魔法にはジャンクションには微妙なものも多いし
役割分担を明確化すれば魔法を全員分集める必要はない。種類の点でも数の点でも。
FF5でジョブをマスターしなくてもクリアできるように。
何をどれだけ集めるか、そのことにかかるコストはどれだけか、
そこを考えるのが本来のゲーム性。
集めるのが面倒なら集めなくてもいいし
戦うのが面倒ならエンカウントなしがあるし
考えるのが面倒なら適当でもクリアできる。
エンカウント無しつけたら最早なにやってるのか判らなくなるがな。
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/25(火) 10:39:10 ID:IMX4jkZsO
なんか暗そう……。
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/25(火) 13:20:19 ID:bWmkXGEPO
>>237 アンチは臨機応変という言葉を知らないのか?
別に俺アンチじゃねーし。8にも面白い面はあると思う。
アンチスレに粘着してる信者って…と思うだけ。
しかし何でFF8から駄目になったと思うんだ?
確かにFF8は駄作の部類に入るが、兆候はFF7くらいだろ
どっちかというとFF8のが凝ってて面白いと思うが
兆候は6
また貴様かw
貴様!USAをやったことがないだと?
ダメになったっつーか8から急に興味無くなった
CM見た時引きまくってやる気も失せた
USAって当時「どこがFFだよ騙された!!」とか思ったなぁw
ボス戦の曲がかっこよかった事以外あんまり記憶が無い
アルティミシア3回戦目か4回戦目でジャンクした魔法を引っぺがされるのがどうにも納得いかなかった。
別にそれで戦況が一気にガタガタになるなんて事はなかったんだが、なんか自分たちが作ったシステムを
最後の最後で否定してるように感じられて、おかしな気分だった。
もうこの際、1からダメだった、で良いだろ
ミスティッククエストは
それなりに面白かったが
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/25(火) 23:52:51 ID:bWmkXGEPO
>>240 そうだよな、作品は一長一短だし、プレーヤーの好みは千差万別。
ただ、ここに来てる奴は皆FF好きな訳だから、批判する時には言葉を選ばなければ当然衝突は起こる。
アンチが心配りすることなく批判をする。
それに対して作品を理解して貰いたいから説明をする。
理解しようとしない。
そこに不快感を覚える。
流れとしては、そんな感じで、まずアンチがスタートなんじゃないかなって思うな。
とりあえず煽りまくってた信者はいなくなったみたいだな。
確かに8以外はそこまでハマらんかったな
8だけFFじゃないということで
ワロタw
>>218 亀だけど…
「精製はマニアの為の工夫」じゃなくて
「マニアが工夫して産み出した遊び方が精製活用法」って意味。
誤解を避けるならいい意味で「マニア」。
楽しめることはいいことだからな。
>>186 >精製を活用するには攻略本が必要。
精製アイテムの収集難易度が低いからそれはない。
実体験してみてわかったが
精製はルート把握が簡単で入手効率も高いから攻略本に頼ると逆につまらなくなる。
8のシステムがややこしいとかいってるやつってFFDQぐらいしかやったことないのか。。
軽く誤爆した
どこがややこしいんだよあんな作業ゲーw
RPGは全部作業
FF4
FF7
FF8
FF12
ここら辺はFFだけでなくRPGとしても底辺
よってFFはWから駄目になった
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 10:46:57 ID:yHtpoJU9O
[がダメならZもダメじゃなきゃダメ
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 10:57:46 ID:nUlhgUe2O
8からだったら8よりつまんない5からだと思います
ヌルゲーマー来なくなったな。
自分が足を引っ張ってるってことを自覚したんだろう
10も入るだろ一本道の作業ゲー
おまけゲームは重労働。飛空挺は飾り
RPGの底辺ならダントツでFF10だわ
海外での評価はRPGじゃなくてアドヴェンチャーwww
FFT FFの原点、こういう作品はDQTと同じく重要
FFU サガの原点、同様に重要
FFV ジョブシステムの原点
FFW FFがただのキャラゲー化しはじめたころ
FFX ジョブシステムの完成形、今やってもなかなか面白い
FFY FFキャラゲー化その2、バランス最悪だが音楽やグラはSFC屈指
FFZ FFが中二病ゲーとして確立してしまった作品、褒めるべき点はゴールドーソーサーくらい
FF[ FFZ並の痛さに加え、つまらないカードゲーム、正直面倒なシステムなど悪い点ばかり
FF\ 原点回帰はいいけど、相変わらずのロードの遅さ、ATBの酷さなど短所も目立つ
FF] テイルズ級かそれ以上の中二病、グラしか褒める点がないRPGとも言えないような糞ゲー
FF]Tやったことがないので何とも言えんが、廃人育成プログラム
FF]Uコントローラーに触らなくても敵を倒せます、戦闘って何?
こうしてみると酷いな…
>>268 どのジャンルとして分類されようが評価されてるならすごくね?
"RPGの底辺なら"って見えないの?見ようとしてないだけ?
FF13がどういう感じになるのか、悪い意味で楽しみだな。
自爆するのは目にみえてるけど
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/03(水) 09:53:24 ID:3vPf35iIO
FF10てインタ出てるのになかなか値崩れしないね。
MGS4より高い
正直、進歩してるのってCGだけだもんなあ・・・。
FF12のシームレス化はATB並の進歩だと思う
ゲーム業界内じゃ新進システムではないけど、FFで見れば大きな変化
>>274 一時的だけど、発売から一ヶ月くらいで2980円まで下がったよ。
出荷多くて一気に売れるゲームは大概一時的に値崩れする
>>275 ちょっとつべかニコ動行ってGOW2とかの動画見てみませんか。
ストーリーやキャラが野村野島のお陰で糞以下なのに、もうグラすら負ける有り様ですよFFは。
美形まみれで近未来っぽい建物を形だけ出しゃ良いってもんじゃない。
馬鹿ばっかりなのかスク(エニ)スタッフは。まだソニーの方が良いわ。
FFもつまらないわけじゃない
ただ面白くないだけだ
アトラスゲーじゃない限り初プレイでも何かしら縛るようになってきた身としては
8はなかなか楽しかった(2回目のプレイだけど)。
EDでの過去のママ先生に魔女の力を与えてアルティ死亡→またその未来のアルティが
過去の世界へ…の救われない無限ループの種明かしも含め魔女のアレコレは良いデキだと思ったが、
如何せんリノアの存在と宇宙発射がダメすぎる。面倒くさい上に寒い。
あと、せめてエルが人に過去を見せる能力を持った理由や、
月の涙の存在が分かってるのにその軌道上にアルティを隔離した理由などの説明が欲しかった。
魔法ジャンクションなし、アビリティはカードのみでやって
カード遊びに20時間ほど費やしたなぁ。
FF12は良かったよ。
正しくは<ちゃんと戦闘準備しとけば>コントローラー触らなくても敵倒せる、ね。
ただエスナや状態異常回復アイテムとアレイズと戦うだけ設定しとけば後はいらんって
バランスはどうにかしてほしかった。
ミストナックや完全防御も不要。
ボス戦だけでも、こういう攻撃されたらこの行動をするように設定しないと詰む、
リーダーに続けで特定の部位から破壊しないと壊滅的ダメージを受けるみたいな
詰め将棋的バトルでも俺は楽しめただろうけど自由度減っちゃうし難しいな。
10の戦闘ってボロカスに言うほどひどいとも思えん
確かにジャンケンと言われたらジャンケンだが
道中がそこまで簡単だったとも思えない
個人的には属性を4つに絞られたのと
テンポ重視のためにエフェクトを地味にしたのは微妙だったけど
10はバハムートが微妙なデザインだったのが個人的に嫌だった
戦闘は楽しめたよ、テンポも良いし
まあ、バランスは脆いけどね
ロードがPSよりも短くなってたのにも感動した
10がバランス崩したのはラスダン以降
せめて限界突破を手に入れるのはクリア後まで制限したら
ラスボス戦のバランスは崩れなかったと思う
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 12:49:04 ID:kMQGSCSV0
出荷本数が参考になるかどうか解らんが…
FF1 50万本
FF2 50万本
FF3 75万本
FF4 130万本
FF5 245万本
FF6 255万本
FF7 320万本
FF8 340万本
FF9 270万本
FF10 229万本
FF10-2 198万本
FF12 217万本
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 13:04:11 ID:kMQGSCSV0
ダメになってもドラクエの次に売れてるんだからFFは顕在だろ?
ポケモンは定価が約半分 毎回2色合計売上数 セーブ1つゲーだから論外
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 13:49:39 ID:cWv4IfpxO
神作品の次は売れるの法則だな
ドラクエは5、FFは7まで。
>>285 どこから持ってきたデータか知らんが全然違うぞ
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/16(火) 16:10:27 ID:bNqDQrLB0
生まれて初めてやったRPGの為か7は今でも好きだぞ。
4〜6もプレイした。RPGとして普通に楽しめた。
1〜3、10以降は未プレイだが、8以降はひどいと思うぞ。ゲームというより、アニメにしたほうがよかったんじゃないか?
8は主人公とヒロインにドン引きした所為か、ストーリーにはまれず、戦闘、ジャンクション、シードシステムと、イラつきまくりながらクリアした。記憶に残ったのはムービーと、主人公とヒロインに対するむかつき、ゲームシステムに対するむかつきだけだった。
9も主人公とヒロインが好きになれなかったが、ビビに萌えたのでストーリー追うのには支障なかった。可も無く不可もなくと言う感じ。
10は8に似たグラフィック&声がでるということで、プレイすらしてない。
コンピ作品も、AC,DCまでは7が好きと言う気持ちでついて行ったが、美形だらけの映像ばかりに、少女マンガのような印象を受けてしまってもう無理だ。
レノまで美形にする必要はないよ。美形じゃないからこそあるかっこよさもあると思うんだ。
290 :
289:2008/12/16(火) 16:13:08 ID:bNqDQrLB0
言いたいこといえるスレ見つけて鬱憤はらしてしまった。
長文スマソ
駄目になったのは6からだな
後はずっと転がり続けた
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/16(火) 16:53:55 ID:Bv20Zue+O
まーたZ信者が立てたスレか
PS以降のFFなんてどれも駄目だカス
FFが糞になったのは7からだからねw
そこんとこ間違えないようにw
キャラ、ストーリー、設定、システムとほんとに7は糞だった。
マシだったのは音楽だかだな。
ダメになったのは
4から派
6から派
7から派
8から派
10から派
に分かれるよね
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/16(火) 23:53:58 ID:/DM0GAXyO
いや、9だろ
9から駄目になったというか9が駄目なだけだが
テイルズでいうとレジェンディア
まさにそんな感じ
9はホントFFの汚点だなあ
誉められる部分なし
6はSFCの集大成
7はFFの集大成
8は昔ながらのFFの野心作
だが9はほんと何もないな
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/17(水) 00:10:11 ID:OvWHKyg5O
大体なんで3頭身なんだよ
原点回帰っつーか単なる退化
キャラがきもすぎる
あの等身のおかげて9は楽しめたぞ
8と10のダンジョンが苦手なんで
いや9には9の良さがあるぞ。どこか故郷を思わせる懐かしさがある。俺は9の世界観もキャラは好きなんだがお前らは嫌いなのか……
駄目なとこばかりじゃなく良いとこを見つけようやってスレチか。
なにこの携帯ラッシュ
携帯がどうのこうの言う奴はニートか厨房が確定してるよね
貧乏だからって僻むなよ
なにその自己紹介
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/18(木) 07:02:52 ID:J/wZvHvoO
反論になってないぞ
いや…なっている!!
306 :
西君とおれ:2008/12/18(木) 07:08:41 ID:3LiGNWxn0
FFで心底糞なのは]、]−2、Zコンピ。
いや、糞なのはWでしょ
シナリオは支離滅裂
システムはカスタマイズ性なし
最終パーティも完全固定
Wにしてもキャラ人気で成り立ってるくせに「野村FFとは違うんです」という
信者の高飛車な態度も痛々しい
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/18(木) 20:39:32 ID:xKyoeMx20
しかしあれだな
なんで8作ったとき誰も
「これ本当に面白いかな」って思わなかったんだろうな?
賛否両論になるだろうな、とはおもってたらしい
思いっきり実験してみようとかアルティマニアで言ってたし
7から駄目になったと思う。セフィロス(w
狙いすぎだろ・・・あそっから腐女子に知られるようになったんじゃないか?
それ以前は本当にゲームやる女の子の中でも一部しかFF興味持たなかったのにさ
3は始めてやったFFで、面白かったなぁ。
4はキャラ固定等、自由度の低さが・・・でも一応アダマンアーマー3つくらい取った。
5はやばかった。面白かった。音楽もよろしい。
6は無駄キャラ多すぎ。ウーマロはいらんだろ。シャドウかっこいい。
PS2以降は糞らしいので未プレイ
あの頃を懐かしむ懐古厨ですがすいません。
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/19(金) 00:18:26 ID:DXBWNlJjO
5は農民みたいなドットが好かん
キャラに個性もないしな
自由度どうのこうのはサガがやればいいからね
4はシナリオ酷いし今となってはやれたもんじゃないが
当時は初のATBってんで盛り上がったもんだ
その功績は評価してもいいんじゃないの
5は個性がなくなるのは確かだがアビリティ一個の付け替えだし
グラフィックが変わるのでまだよかった
6以降はゴミ
10が最悪だな。
それ以前はギリRPGしてたが、あれ前に進むだけだったからな
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/19(金) 00:34:36 ID:7p3tAGgI0
FF4が駄作って言われだしたのってDS出てからな気がする。
それまでは、思い出補正もあるかもしれないが、FFのなかでベストに選ばれることが多かったよな。
確かに、RPGにドラマチックな(内容がどうあれ)シナリオを織り交ぜるのって、当時はなかったし、
ATBも斬新で、初のSFCってことで音源もすごかった記憶がある。
今やれば、「子供だましで、お涙ちょうだいのありきたりな話じゃん!」ってなるけど、当時は十分
すごかった。すごかったというか、衝撃的すぎたぐらいな感じ。
FF13はwiiでも出せばいいのに。
wiiスポ層に絶対売れる。
オリコンランキング
今までで最も感動したゲーム
総合1位FF10 2位FF7 3位DQ3 4位DQ5 5位FF8
女性1位FF10 2位FF7 3位DQ3 4位FF8 5位レイトン
10代1位FF10 2位FF7 3位KH
20代1位FF7 2位FF10 3位FF8
人生で一番ハマったゲーム
女性 1位FF
10代 1位FF
20代 1位FF
世界累計売上
FF7・1000万
FF8・800万
FF10・800万
KH・550万
FF9FF12・500万
最も面白かったアニメ
1位 ドラゴンボール
2位 起動戦士ガンダム
3位 名探偵コナン エヴァンゲリオン
5位 スラムダンク ワンピース
最も面白かったアニメ映画
1位 天空の城ラピュタ
2位 風の谷のナウシカ
3位 名探偵コナン
4位 となりのトトロ
5位 千と千尋の神隠し
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/19(金) 01:51:19 ID:PekCju4MO
最高傑作な6、7のリメイクはスクエニの秘密兵器
>>317 全キャラノムリッシュ化された6、7なんてやりたくねーよ
GBA版ですら採譜ミス、スタッフクレジット一部削除等の暴挙しでかしたたのに
リメイクとか考えただけでも恐ろしい…
その反面、DFFでティナとケフカを操作して楽しんでしまってるのも事実なんだが
>>314 思い出補正だけならどの作品だって擁護できるんだよね
ひたすら「昔はよかった。最近のは糞。」と懐古主義に走ったところで
結局そこに思い出補正が混じるならそれも客観的評価とは言いがたい。
もっとも8に関してはやっぱり詰めが甘いというのが俺の主観だけどね
>>314 ドラマチック(笑)な内容のゲームがなかったって?
そんなことはないだろ。むしろ4は内容酷いし。
音楽とグラがよくて断片的にでも記憶に残りやすいイベントもあったから評価されてたんだろうな。
思い出補正によるところはかなりあったね。
FF7が好きな人はFF8とFF10も大好き。
FF13にも当然ワクワクしてる。
オリコンランキング
今までで最も感動したゲーム
総合1位FF10 2位FF7 3位DQ3 4位DQ5 5位FF8
女性1位FF10 2位FF7 3位DQ3 4位FF8 5位レイトン
10代1位FF10 2位FF7 3位KH
20代1位FF7 2位FF10 3位FF8
人生で一番ハマったゲーム
女性1位FF 男性1位DQ
10代1位FF 30代1位DQ
20代1位FF 40代1位DQ
最も面白かったアニメ
1位 ドラゴンボール
2位 起動戦士ガンダム
3位 名探偵コナン エヴァンゲリオン
5位 スラムダンク ワンピース
最も面白かったアニメ映画
1位 天空の城ラピュタ
2位 風の谷のナウシカ
3位 名探偵コナン
4位 となりのトトロ
5位 千と千尋の神隠し
世界累計売上
FF7・1000万 FF8・800万 FF10・800万 KH・550万
FF9FF12・500万 FF6・340万 AWAY・1900本 FF映画・ギネス記録
今までで最も感動したゲーム(笑)
野村さんのFFは特別だよ。
宮崎駿作品みたいなもんだ。
他のFFは老人向けのオタクアニメ。
老人向けなのかオタク向けなのかハッキリしろ!
宮崎駿『ロクに人生経験も無いオタクを雇うつもりはない。火を表現するには火に触れないと駄目だ』
庵野秀明『アニメ・漫画に依存するのは止めて外に出て欲しい。あれはただの絵だ』
富野由悠季『オタクは日常会話が出来ない。アニメ作るならアニメ見るな』
野村、宮崎、庵野、富野は嫌い。
オタク以外に人気だからって、調子にのんなバーカ!
他の人はともかく野村はオタクにしか人気ないだろ…
スレタイには全く同意だが9は不遇だな
目新しい何かはなかったが佳作といった感じだった
8のうんこっぷりに吐き気、10でFFはやめた
何でゲームが感動で、アニメが面白さなのか分らないな
ゲームって面白いことが一番大事なんじゃないの?
ゲームは面白いのが前提だからじゃないの?
>>328 あのテンポの悪さとクリスタル詐欺で佳作はないだろう
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 00:47:13 ID:TBflSgX+O
9は黒歴史だしな
主人公もちびでイケメンじゃないからKHにも出してもらえない
333 :
Д:2008/12/26(金) 00:51:16 ID:SctfcK5/O
この前クリアしましたがやっぱバランス悪いですよね。GF頼りになっちゃうし。
そもそも学園物にするならするでもう少しやり方はあったと思うんだ
これは思い思いの材料を適当に突っ込んで作ったジャイアンシチューだな
>>330 あなたは、料理はおいしいのが前提だから飾り付けの見栄えだけでランキングしますか?
つまりFF8はアメリカのデブのガキが食べる
青や緑色のクリームを塗りたくったケーキみたいなもんだ
何で感動が料理で言うところの飾りつけなんだよ
何十時間も掛けてRPG攻略してED見たときに「ああ、ここまで来たか」って込み上げてくるものがあるだろ。
それはただ見てるだけのアニメや映画とはまた違うんだよ
いくらシステムが面白くてもストーリーに全く惹かれないRPGやっても後味悪いと思うけどなあ
反論しようとして流れ見たら滅茶苦茶すぎてワロタ
議論も何もしないならチラシの裏に書いとけよ
>>1が糞ならスレも糞か
6の思い出補正倍率は255倍
>>337 んなわけあるか。
システムがおもしろけりゃ色々やりこみが楽しめる。
エンディングとか通過点。ゲーム的におもしろくなかったらエンディングが終点。
8のシステムが一番遊べて好きだったな
それこそEDの後の二週目の自由度が良い
8はプレイヤーをおいてけぼりにする酔いどれラブストーリー(笑)とジャンクションがめんどくさくて苦手だった。
自分の中じゃ8と10が同じジャンルで縛られる。どっちも酔いどれで苦手。
>>337 ストーリーも良いに越したことは無いけど、別に無くても構わない
その程度の存在に過ぎん
まぁ、8はストーリーもシステムもどっちも糞だが
でもストーリー無くてもいいって言うのは良くも悪くも王道で、安心して進められるような展開のものじゃない?
俺最近初めて、これほどまでの糞が・・・って思うほどストーリーが肌に合わないRPG買ってしまったけど、
どう考えてもそこに自分の一番好きなシステム持ってきても、やり込める自信ないよ。
>>332 見た目より大事なもんがあるだろ
そもそも見た目にうるさくなったのはつい最近だ
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 21:00:17 ID:jlh0yw830
パズルゲームじゃあるまいし
ストーリーが粗末なRPGはやりたくないね
FF8は…混ぜすぎてなんだかわからなくなったごった煮だよ
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 22:59:24 ID:TBflSgX+O
>>345 でも歴代FFのキャラはみんな格好いいよな
ジタンとヴァン以外はな
この二人というかニ作品はFFっぽくないんだよな…
ドラクエだと4みたいな感じか
そりゃ理解力がとぼしいとしか
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 23:13:15 ID:IS7YMPguO
>>347 眼科行け
スコールは大袈裟に言うと気持ち悪い
>>347 はあ?
あんたの言ってる歴代FFってどのFF?
ゆとりにわかファンは帰ってください><
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 23:23:24 ID:S0S6eIkDO
7から悪くなってることに気づかない奴が多すぎる
12はそこそこいけた。
>>347 ドラクエ4の主人公は歴代最高の美形主人公じゃん。
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 23:31:38 ID:ZepkYplcO
かっこいいと思うのは
天野絵サイファー>天野絵ジタン>天野絵スコール
キモいのは
野村>>>>>>>>野村ジタン>>>野村スコール
特にあのディシデアのスコール…最悪
個人的感想だがねw
やっぱ冬休みだよなぁ
癌スレ常連層がいてわらた
>>344 余裕。もちろん戦闘がおもしろいのが大前提だけど。
グラXとかVP2とかストーリーは糞すぎだけど100時間以上余裕で遊べた。
FF8はどっちも糞だから困る。
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 23:44:24 ID:MvrVo/HJO
RPGは雰囲気が合わないとやる気にならん
>>353 天野ヴァンも天野ティーダもかっこいいよ
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/27(土) 00:04:29 ID:zHiSb6HbO
>>352 FFっぽくないって意味でだよ
ドラクエ4もドラクエっぽくない
歴代主人公で格好いいと言えばロックだろJK
ティーダもいいけどあれは格好いいという風に見せてないからな
泣けるわ10は…
12はゴミすぎたなwモンハンとかやるやつが好きそうじゃね?
ストーリーのラストがわけわかめだったよな
主人公は空気だしかわいそうだった
T…バンチ
U…チャンピオン
V…ガンガン
W…サンデー
X…ジャンプ
Y…マガジン
Z…ボンボン
[…はなとゆめ
\…コロコロ
]…
T…ダイ大
U…
V…キン肉
W…北斗
X…DB
Y…聖矢
Z…るろ剣
[…遊戯王
\…
]…
このスレみた後[以降全部売りました
感謝感謝
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/27(土) 00:58:31 ID:hyTddZDtO
ドラクエっぽくないのは4じゃなくて7だろ
ドラクエはべつに「そこから悪くなった」という作品はないが
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/27(土) 01:37:00 ID:LOVcycuFO
>352
男だけね。
女は髪型が×
ドラクエは5が一番ドラクエっぽくない
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/27(土) 01:59:27 ID:lX8CUZ2uO
セルフィ「まみむめも!」←流行らせようとしてる
↑↑↑↑↑↑
何なのこれ^^^^^;
池沼?^^;;;;;;
>>364 変なセリフでキャラを覚えてもらおうとしてるヤツが作ってる側にいる感じだな
ウボァーとかを意識してるのかも
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/27(土) 02:59:02 ID:Udvcs5gcO
ラグナが主人公ならと何度思った事か
半引きこもりのイケメンが面食い女に捕まったってだけの話だろ
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/27(土) 03:07:10 ID:qcmOVoWUO
>>366 同意
ラグナとエルオーネはガチで良い
嫌味がなく安定したキャラが最高
8は
ゼル=勝又
アバイン=萩原流行
を思い出してしまうので楽しめなかった。
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/27(土) 03:58:10 ID:7+9KDaGvO
イタストやってろや
ラグナの何がいいのか分らん
とんでもなくまぬけで、複数の職を転々と渡り歩き、いつまでたっても落ち着きが無く、
恋人の最後も看取れずに、挙句の果てには育児放棄したりしてる最低野郎だぞ
レインが死んだ後、こいつがエルオーネとスコールを引き取らなかった理由が分らん
大統領で忙しかったとか言い訳にもならん、連れて来れば良かっただけだろ
イデアが渡さなかったのか?それならイデアが鬼だな
>大統領で忙しかったとか言い訳にもならん
言い訳としては十分というかよくありすぎる話だが
それに納得しない人間が必ずいるのも毎度の話
親と仕事を両立させれるのがよい大人
MAJORの吾郎の継母とかちゃんとひきとって育ててる
忙しいからって子供を孤児院送りにしていいのか?
いくら忙しかろうが、誰か部下に頼んで迎えに行かせるだけでも済む話だろ
大統領はその程度の権力も無かったのか?
そもそも気付かなかった可能性もあるが、エルオーネをレインの元に送り返してるのに
連絡がつかなかったとか有り得るのか?
FF8のシナリオは矛盾だらけで穴が有り過ぎ
幼稚園の先生を馬鹿にするわけではないが、大統領と一緒にするのはどうかと思う
そうだな、大統領の方が経済的にも権力的にも恵まれてるしな
MAJORの母さんと比べるのも失礼ってもんだ
時間的余裕がまるでないがな
パフォーマンスのためにも引き取るべきだな
まあブレアも育児休暇で休んでたけどな。
時間的余裕って17年間も忙しいんですか?そもそも何年間大統領やってんだよw
救国の英雄として初代大統領に就くのはよいとしても17年も居座っちゃ駄目だろw
いったい任期はどうなってるんですか?独裁者みたいだw
エスタに人材がなかったことの裏返しだな
まともな人はアデルの時代に粛清されてたんだろう
スターリン時代のソ連みたく
探しに行かせればとか言ってる人はエスタが鎖国に踏み切った理由を理解してないんだろうな
鎖国してて探せなかった?
じゃ、何でエルオーネを送り返せたんだろ?
>>379 大統領の後釜ならキロスとかでもよかったのじゃないか?
外国に恋人を待たせてる友人の為に重職を代わってやってもよかったんじゃないの?
救国の英雄の一員だし、その資格はあると思うけどな
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/02(金) 23:07:08 ID:hy9kPYzfO
ディシディアにサイファー出してほしかったな
シュウ先輩かキスティス出して欲しかったなぁ
ディシディアはFFの黒歴史
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 14:04:34 ID:UfO5+XAXO
>>378 17年も信頼され続けるいい大統領だったと何故思えないんだ?
ずっとアデルの周辺を自ら一日もかかさずパトロールするような大統領だぞ?
>>385 自分の国民は大事だけど、自分の妻子は大事じゃないんですね
スコールカワイソす そりゃ人間不信になるわ
アデルのパトロールくらいウォードに任せりゃいいだろ
良い指導者ってのは部下を信頼するものだぞ
他人を信用しないで自分で色々やるなんて指導者の器じゃないぞ
ファンが多い作品
1位 FF10 FF7
3位 FF8
アンチが多い作品
1位 FF8
2位 FF10
3位 FF7
楽しみな作品
1位 FF13
心に残らない作品
1位 FF9 FF12
IX か ら 坂 口 が だ め に な っ た
FF9 → FF映画 → アウェイ → クライオン
まぁ、7と8で方向性決まったのは確かだね。
FF7 → FF8 → FF10 → KH → FF7AC → FF13
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 11:02:24 ID:qaDJSo8b0
7は厨房要素なんかは個人の好みで片づく問題だけど
(そういうのが好きなバカもいるし)
ゲームとしては完全な失敗作だろ。
次世代機の悪い面ばかりが出て本質的に退化してる。
プレイして気持ちよくない。
×7
○8
>>384 まあFF信者以外は楽しめんよアレは
カブラスさんのカッコ良さが分かる良ゲー
当時のCMは詐欺スレスレだったと思う。
ムービーだけ流して、いざやってみたらキレイなのは遠目の背景とムービーだけ。
ゲーム自体はカクカクポリゴン…
冷静に考えると、しょうもない雑誌に乗ってる通販の紹介と同じじゃなかろうか
>>392 FFのCMやプロモは詐欺が恒例になったよなw
悪いのはあんな糞ハードつくったソニー
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 12:03:44 ID:cveX1TwqO
>>392 確かにあのCMは詐欺だ
最初保健室の場面になった時汚くてがっかりしたw
ドラえもんがつぶれそうなお菓子屋さんのコマーシャルする話を思い出したぜ
やっぱりゲームのCMってのはゲーム自体が面白そうなとこを流さなきゃあな
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 19:15:09 ID:vfAUGkVPO
9のCMは大好きだったなぁ
9自体はゴミだったけど
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 20:44:11 ID:gLt07ImX0
FHの存在だけで9超えてるわ
8は町がいいんだよ
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 23:07:30 ID:vfAUGkVPO
よくないよ。
雰囲気はいいけど眺めてるだけじゃん
雰囲気もよくない、無駄に広いし、単調だし、ファンタジーが感じられないし。
アルティミシア城はよかったけど。
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 00:04:46 ID:/K/ROo1w0
8はPS中期のCGとは思えないほど綺麗
F.Hの錆がすごいリアルやった
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 00:30:51 ID:ra1rHRSuO
>>399 12レベルが良いに定義されるんだよ
8はただの背景
FF8も酷いとは思うが、FF7はもっと酷い
FF9は更に酷い
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 15:46:41 ID:QqZCgZRx0
8のエンディングは今見てもすごい
当時としては考えられないほどのオーバーテクノロジー
はいはい、ムービー凄い凄い
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 11:17:25 ID:WPMjxmkz0
でもスコールはかっこいいと思う
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 11:29:48 ID:p4bLwfZE0
そういやFF8って派生作品やリメイクの話が全く出てこないのだが
野村が黒歴史にしたがっているから?
>>372 結局何でレインが死んだのかとか、何でエルオーネとスコールを引き取りに行かなかったのかとか
本編でもアルティマニアでも全く語られてないから判別のしようがない
そもそも初期設定では本当にスコールとラグナが親子だったのかどうかも怪しい
初期のファミ通の記事では「全く別の二つの世界」と書かれていたし
二人の扱いももっと対等だったっぽいのだが・・・
久々にやってみたら、ニューゲームして最初に遭遇したモンスターがアルケオダイノスなのがウケた
アホかww
>>409 派生作品作るとして、どんなストーリーにできるの?
あれで完結してるから派生ないんじゃないの?
まだ7がリメイクされてないのに8をリメイクするの?
バカなの?
なんで脳みそ詰まってないくせに指摘するの?
それが的外れだってことくらい分からないの?
ちゃんと考えてからいってくれよ
8アンチが間抜けだらけだと思われたら困るだろうが
人気があるなら無理やりにでも派生ストーリーつくるだろ
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 17:55:41 ID:XJyiHB+c0
>>353 天野絵スコールなんてあるのか
アルティマニアに載ってる?
7までは凄い評価されていたけど
8は出た当時から叩かれてたな
システム複雑すぎとかムービー長すぎとか
戦闘時のエフェクトやらモーションが長すぎてダメだな。
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 11:52:40 ID:YXCKkTKw0
そればかりはしかたない
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 13:22:28 ID:Fxv4wjgvO
売るためならば何やってもいいのにね…
・・・エデン
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 20:42:44 ID:+tgqHGPF0
長い
7も8も同じくらいだなあ。
7はゲーム的におもしろかったけど、ストーリーがはぁ?
8は見た目とリノア以外が良かった。
このスレ検索で探せなくて不便
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 15:07:03 ID:4hsaHSUB0
そろそろ10周年
天野絵ってディシディアのアルティマニアの表紙? あれだったら野村絵の方が若者には人気でるだろ
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 13:38:13 ID:+5GUllda0
?
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 14:56:44 ID:eTEsKjOPO
初プレイしたけど最悪。全てが分かりづらい。ジャンクションとかカードゲームとかいらないし。キャラLevel意味なくね?7ほど世界に入り込めない。作ったやつらはそう思わなかったんか?
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 16:06:11 ID:W5+xzesE0
7からだろ
8からだめになったのではない。8がだめなだけだ。
6からだろ
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 12:53:24 ID:LkwhauZs0
そんなにダメなのか
7はだめなゲームだけど現状FFは改善されたから問題ないよ
機械がFFをダメにした
外国の売上
FF7 580万
FF10 500万
FF8 435万
FF12 280万
FF9 216万
日本でも海外でも野村FFは絶好調だな。
PS3よりwiiの方が相性いいと思う。
アメリカでは9より10-2の方が売れたらしい。
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 09:46:42 ID:JNiq6H7b0
まぎれもない事実だよな
俺は12は好きだけど
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 10:43:43 ID:BbP4OOhGO
8より2の方が駄作でしょ
仮に2が駄作でも8が駄作である事実は覆されない
のばらを馬鹿にするな
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/01(日) 11:18:56 ID:YxWjTTO6O
1とかやった事ないのでどんなのだろう?ってやってみたら
おー、シンプルだなぁって思った。
目からウロコ。
>>434 なんでここまではっきり分かれるんだろうな?
12とか微妙にSWぽくて外人にも受けそうな気もしたけど、よくわからんね
キモオタアニメっぽい方が外人にウケるって事だな
海外にもOTAKUはいっぱいいるし
2は面白いぞ、8はつまらないぞ
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 09:47:47 ID:QXBY61hO0
わかってる
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 10:37:43 ID:DLUnhbMMO
オマエラシネ
6ぐらいから既におかしかったよ
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 12:48:34 ID:9ohhwgQ7O
8のシドは萎えた
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 12:56:42 ID:H9DFd45C0
いやいや6からだろ
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 13:38:36 ID:gZJ3NdQ4O
俺は心が広いから6以降も6以前も楽しめたよ。
だが7のコンピやディシディアは駄目だ。何だありゃ。
ドラゴンボールとアメコミをパクったような動きすんなよ。
人間じゃねぇだろありゃ。
なんだかんだで8までやった
8で止めた
最近12やったらすっげ面白かった
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 13:42:56 ID:fT0prnpKO
絵にかいたように8から落ちていったな
ファンタジーが無くなってきたからだよ
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 15:09:58 ID:EhQdq3fMO
9〜10ー2の時期に販売されたものは殆んど受け付けない。TAはまだマシだったけど。
12で流れが戻ってきた感じがあるかな。
ラグナ編を本編にすりゃよかったのに
というかFFは1から12まで買ったけど
真面目にプレイしてクリアできたのは6までだったかな
8がダメで7はいいってのが納得できないな。
最近のFFってやたらグラフィックに力入れてるけど
それって7からじゃないの?
6のドット絵すごかったけどそれとはまた違うだろうし。
6が悪い風に進化していったのが以降の作品って感じがするんだよね
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 21:14:57 ID:cRnq3EXC0
俺がガキの頃からFFやって思ったこと歴代
1:DQと違うんだなふーん
2:熟練度システムスゲー、パーティーアタックスゲー
3:ジョブチェンジシステムスゲー、召喚魔法スゲー
4:アクティブタイムバトルスゲー、BGMスゲー
5:ジョブチェンジ+アビリティでカスタマイズスゲー
6:ドットグラフィックの限界スゲー、仲間多くてスゲー
7:3次元ポリゴンスゲー、CGムービースゲー
8:8頭身で戦闘スゲー、CGムービー美麗過ぎてスゲー
何か6あたりから驚く方向性が違ってきてる事に気付いた
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 22:36:07 ID:3Hd2WYZcO
カードゲームだけはカンベン
ルールがめんどくさい
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 22:41:42 ID:JwkGYD3NO
7はミニゲームが地味に面白いじゃないか
潜水艦ゲームとか好きだぞ
ジョブチェンジシステムとかは、まぁ特に真新しいシステムでもなんでもないでしょ、
ドラクエで既にやってるんだし
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 01:20:45 ID:XX6omW1vO
7と9は面白い
8はトンベリキング習得方法と
10ではブリッツボールをもっと簡単にして欲しい
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 02:59:57 ID:6IHAnHfxO
FFの最高傑作は絶対的に7
売上数が物語ってるだろ
8からは確実に下降していったのは間違いない
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/12(木) 03:11:41 ID:J+0dQkuDO
7は糞
8は神
8のカードゲームの音楽って頭に残るよな
あの手拍子が
ミニゲームが面白いから7が最高傑作なのか…
凄い説得力があるなw
売り上げだけなら8が最高傑作な気もするけど
強制ミニゲームがウザくてイヤになって途中でやめた俺には全く説得力がない。
リノアは永遠に宇宙の放浪者となった
FF7は駄目だろ。あれは売れてはいけないゲームだった。
あんなものが売れてしまってFFの進む道は完全に間違えてしまった。
本来売れちゃいけないゲームだったんだよ。
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 11:13:33 ID:b0m2FiiA0
7か
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 11:22:38 ID:AWRPS+ku0
7と8ではどちらが…
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/06(月) 11:47:02 ID:Q2WS6QKm0
8は面白い
ジャンクションシステムやレベル変動性のおかげで実質育ててないキャラも戦闘に参加できるし
ストーリーも、愛の継承という形で綺麗に収まってるし
シュミ族やウィンヒルなどのやりこみ要素も充実してる。
9はストーリーは神。
12は序盤は神。
10-2はバトルだけは神。
バトル
5>12=10>8>4>3>2>9>1=6=7
ストーリー
10=9>12=8>6>4=2>7=5=1=3
思い出補整を除くとこんな個人的ランク
なんだかんだ全部楽しんだクリスタルがどうとかあのキャラがどうとか気にせずもっと柔軟な頭になれば楽しめると思うがどうだろう
まあ結論を強いていえばハードが悪いのかな
>クリスタルがどうとかあのキャラがどうとか気にせずもっと柔軟な頭になれば楽しめると思うがどうだろう
楽しむって事はバカになって流されるって事とは違うよ。
久々に[やったがテラ面白いさくさく進むし、リノアが電波女とよく聞くが女なんてみんなあんなもんでしょ
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 15:39:21 ID:teyZGk8H0
そうだろうか…
【レス抽出】
対象スレ:[ か ら F F が だ め に な っ た
キーワード:T
抽出レス数:3
【レス抽出】
対象スレ:[ か ら F F が だ め に な っ た
キーワード:U
抽出レス数:5
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 06:15:50 ID:QGHjqkL1O
>>447 クリスタル否定したぐらいで馬鹿にはならん
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 10:18:35 ID:PeJrbSPV0
Xからかな。PS2になってからやり込み要素詰め込み過ぎる様になってダメになった。
アルティマニア2冊出るくらい詰め込む必要もないと思う。
7 8 9もやり込みあるけど、アルティマニア一冊で済む内容だし、このくらいのやり込み要素で十分。
>>1 8からのダメになった訳ねーだろ。バーカ
7からやんねえ(´・ω・`)
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/22(金) 10:39:30 ID:gsfqX+6z0
>>478 その時は世の中にこれほど電波が溢れてるとはわからなかった時代なんだよ。
ネットもようやくADSLが普及してきたころだ。
リノアはリアル女っぽくて、ゲームのヒロインには向いてなかったんだろう
「はぐはぐ」とか言うリアル女が居るのか(´・ω・`)
居たっていいじゃないか
あれは素で言ってるんじゃなくて、場を和ませようとして言ってるんだと思うぞ
ガーデンスクウェアの文章とか読んでみるとそう思う
ハグハグの意味はその後のコックピットのイベントで語ってるじゃん。
あの当時天然女が流行ってたから流行に乗ったんじゃなかろうか
脇役ならともかくメインヒロインがそれじゃだめだろ
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 04:39:42 ID:TS3mPT0wO
FFの中で一番有名な一般曲はEYES ON MEだと思うんだけどな
俺はseedみたいな学園生活、正直憧れたよ
バラムみたいな街にいつか住みたいと思った
俺は[が好きだ。
麻雀で何人か集まったとき
8をクリアした友人が必死に「このエンディング最高だから」って
全く興味ない奴らに見せてたのが印象的
7から方向おかしくなった気もするけど
いや、方向の話なら6だな。
機械だのオペラのイベントだのキャラゲー臭さとかだの。
6でホップステップ、7でジャンプ、そして8で落ちて行った。
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14:13:55 ID:pD2ZJx5X0
俺は7までは許容できた。
8で「あれ?」となって、9で「前作よりマシか」となって、10で「さようなら」
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14:37:01 ID:lkAatam7O
8はあんま好きになれず、10は完全に惰性。
10-2で失望して、12でさようなら。
>>495 キャラゲーってのはディシディアみたいなゲームを指すんじゃないかな
個人的には宇宙に放流が一番のハッピーエンドなんだが
8はストーリーが素敵すぎたなあ
こんなドラマチックでロマンチックなRPGは初めてだったわあ
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 22:20:24 ID:2DWS0zDYO
>>499 まあ馬鹿の一つ覚えみたいに条件反射で書いてるやつだから相手にすんな。
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 22:25:11 ID:ScU60VL2O
たしかに[のストーリーは素敵
リノアも素敵
7からおかしくなったと思った。
アニメオタクしか理解できなさそうなくだりが多くて気持ちわるさを覚えた。
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 13:30:28 ID:KjUqE5NE0
逆だ逆。
理解できるも何も6以前は理解するほどのストーリー性がない。
特に6なんてキャラごとのショートエピソードを集めただけのキャラゲーだ。
ショートエピソードだから一つ一つは非常に薄っぺらい。
あと今の人は6以前の作品をやってもツマンナイと思うよ。
俺は1が初プレイの俺が心底そう思う
7以降はストーリーが好みじゃなくても、値段相応の娯楽として気楽な楽しめるが
6以前は苦行でしかない。
あんなものが定価1万以上してたんだから異常な時代だった。
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 17:00:07 ID:n2LKGZK2O
でたw
*1-3・・・古いから許す
*4-6・・・古い割になかなかいい
***7・・・野村キャラキモス
***8・・・クソゲー
***9・・・神ゲー
**10・・・バトルつまらん
10-2・・・腐向け
**11・・・オンラインだから(ry
**12・・・意見が分かれる
↑典型的な懐古厨だな
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/06(土) 21:17:09 ID:n2LKGZK2O
一番売れる環境が整ってて実際売れてしまったのがまずかったね。
これでFFが衰退した。
7も8も 古くなってんだけど
新しいもの扱いされてる7だってもう12年前w
なんだかんだで5ってあまり叩かれないね
5が1番好きだから嬉しいんだけどさ
>>512 4や6はよく叩かれるのに、3や5はあまり叩かれないよね。
>>513 2ちゃんでは人気ある作品ほど叩かれるからな
10なんかフルボッコだし
>7以降はストーリーが好みじゃなくても、値段相応の娯楽として気楽な楽しめるが
俺は逆だと思う。
7はゲーム部分には殆ど魅力が無い。
良くも悪くも7はストーリーとキャラクターを楽しむゲームだ。
それにはまれなかったら、もうダメ。
百歩譲ってゲーム部分に魅力を感じたとしても
あの長いイベントとムービー、そして強制移動なんかをやらされて
ゲーム部分が度々中断されるのだから、ストーリーが好きじゃなかったら
どちらにしてもやってられんと思うよ。7は
>>512 演出重視の傾向にあるFFの中では
一番「ゲームゲーム」してるのが5だからだと思う。
無論好みは分かれるが、批判はされにくい内容だと思う。
自由度も高いしね(育成的な面で)
こう言う事言うと怒られるかも知れないが、FFの中でもっともDQ寄りなのが5かも知んない。
2chでは、
新しい作品ほど叩かれやすい
ストーリー、キャラ重視なほど叩かれやすい
人気や評価が高いほど叩かれやすい
こう考えると1、3、5辺りがあまり叩かれないのも納得できる
個人的観点だけど、下手すると5が一番ゲームバランス悪いと思う。
EXdath&ネオEXdathにくろのしょうげき与えてLv.5デス使うやり方だと数秒で倒せるからね。
しかも神竜なんか珊瑚の指輪?(記憶不確か。間違ってたら教えて)使ったらダイダルウェイヴ防げるから楽に倒せるし。
しかもバグが起こしやすい上に強力。
でも好きだよ。うん。
Zだと全員リミットブレイクさせて相手オーバーキルにさせてたのがいい想い出だよww
>>518 FF5はジョブチェンジってシステムがあり、その自由度が高いので
作り手からすれば、プレイヤーがどんなメンツでゲームを進めるのか未知数。
よって基本的には「どんなジョブでパーティ組んでもある程度はクリア可能」なバランスになってる気がする。
だから、ボスキャラはまだともかく雑魚キャラには全体的に見て強い奴はそんなに多くなかったな と言う印象がある。
とは言っても6の方がもっと難易度低いんだけどね。
6以降は普通にやっててもほとんど死なないが、
それに慣れると5で結構ビビる。死の危険が6以降に比べてかなり高い。
まぁ、6には必殺技、機械、バニシュデス。7には敵の技とかあるせいで楽なのもあるが。
リノアは別にどうって事なかったなあ・・・
あれより酷い女キャラなんて探せばいっぱい出てくるだろ
俺FF入ったの一昨年の15才だが4〜6と9が一番好き
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/09(木) 23:51:42 ID:QWFEspQt0
ファイファンは野村が原作だし
あれ野村自身が原作なのか・・・
波乱万丈にも程があるぜ
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/10(金) 00:03:38 ID:fpQEIn83O
キミは
おまえ
あんた
おい
貴様
ティーダ「・・・・もうイヤだ」
12は海外では非常に高い評価を受けている。
8は何百万本も売れた割に、ゲームはマニアックだしストーリーも厨二だしでクソゲー扱いは当然。
8の功績は攻略本にあり。
6のオペラが全ての元凶かと思ってた
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 00:28:36 ID:vakF1kX20
オペライベントは評判いいからな
それに比べて
8からスクウェアの性格が変な風に変わってる気がする。
「変わらないDQ・変わるFF」としてきたものの、ユーザーには親切で、システムを根元から変えてユーザーを困惑させるようなことまではしなかったと思う。
それを8であんなのを出しちゃった。
ビジュアルは当時確かに綺麗だったんで、みんな買うには買ってみたけど、システムなんじゃコリャと。
で、失敗の烙印押されて9・10は逃げの姿勢。
7の派生商品で設けようってのも8のトラウマに起因してるような印象を受ける。
8はすごく妙で、変で、不思議なゲーム。
もっと練り込めばかなり素敵なシステムになったはずなのに、説明不足でとっても違和感。
本能に従うことにした
気持ち悪くも「FFだから」と自分に言い聞かせてたのが間違いだった
結果、ストレスと不快感を金で買うという余りに愚かな行いを繰り返してしまいました
今13が気持ち悪いです、とても気持ち悪いです、もう過ちは犯しません
ドローだっけ、敵から魔法を奪うの
あれDQNキャラが万引きやってるみたいで、すごく不快だったんだけど
ドロー使わないとか信者は言うけど
上級魔法は集団ドローレイプのが圧倒的に早いよな
てか真面目にジャンクションすると機械装備並みに負けなくなるから
単にシステムの出来が悪いだけじゃないかね
強い敵ってモルボルルブルムの開幕一発芸人だけだし
>>534 進行状況にもよるが、上級魔法程度なら精製の方が効率がいい。
ドローの方が有効といえそうなのは極一部の特級魔法。
特別強力な魔法や武器を入手するのにリスクがあるのはゲームのお約束だろ。
>>535 負けない戦いだけなら真面目にジャンクションしなくても出来る。
召喚と特殊技という強力コマンドがあるんだから。
精製を中心としたシステムの活用は効率の追求が目的であり
そこには収集の面白さと、テンポの悪さを一気に解消するという明確なカタルシスが存在する。
あと忘れてはならないのは
精製の利点の一つが「強力な魔法を早い段階で量産できる」という事。
ドローのようにレベルが上がるかシナリオが進むのを待たねばならないといった制約はない。
序盤でガ系魔法を量産して快適戦闘なんてのは好例で
ここに精製の大きなメリットがある。
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 12:50:08 ID:PjqZ99dNO
>>531 1をやったことがあるか?発売当時の他のRPGがどんなんだったか知ってるか?FFは元は親切とは程遠いゲームだよ。
FF1は殆ど生き返らせる手段もないのに、殴るだけで
即死させる敵とかが大群で不意打ちして来たりするからなw
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 15:21:12 ID:AQi9vOsn0
FF7以降はつまらん駄作っていうか
痛 い ん だ よ
新ジャンルイタイイタイゲー
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 15:29:07 ID:EKajOzGoO
FFは基本的に難易度が高い
7、9、10は簡単だけどね
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 15:30:02 ID:EKajOzGoO
>>540 おっさんがゲームしてるよりマシですよw
エアリスのシミつき白おぱんちゅこそ真実
少なくとも8からとかいってる奴はアホ
どう考えても7の痛キャラ、バランスぶっ壊しゲーからで
兆候は6で出ていた
>>542 そんなゲームをオッサンが作ってる事をどう思うの?
>>538 1はまだ未完成だっただけだと思う。
システム自体は単純で解りやすいものだったし。
シリーズ最初でバランスが上手く取れなかっただけなんじゃないかな。
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 23:24:42 ID:PjqZ99dNO
>>546 1が発売されたのは、ドラクエの2と3の間なんだけど、当時のRPGっていうのはドラクエの人気にあやかったような類似品が多かった。RPG初心者向けな感じのものが多かった。
でもFFは、当時ファミコン世代で馴染みの無かったウィザードリィの流れで作ってある。
まず、世界観からして馴染みの薄かった横文字のファンタジー用語がふんだんに使われたりしてい。
今までなら最終目的だった王女救出から物語が始まったり、ジョブも分かりにくかったり、毒が強かったりと。
当時の他のRPGと較べたらかなり不親切。
昔のFFは、消費者に合わせて作るというより、製作者が作りたいものを作るっていうものだった。
それに付いてこれる奴だけ付いてこい!みたいな尖った作品だった。
それは初代から続くFFらしさの一つだと思う。これからも、失敗や消費者の非難を恐れずに、作りたいものをガンガン作っていって欲しいと思う。
>>531 1から2への進化を考えればシステムを根本からかえて
ユーザーに挑戦し続けてきたのがFFだと分かりそうなもんだが
>>541、546
6の方が簡単だろどう考えても
550 :
ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2009/07/20(月) 23:37:59 ID:8R1JhSoIO
8と10はキモゲーだけど9はスクエア最後の神ゲーだろ
9が神ゲーw
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 00:05:06 ID:9QEmwakvO
ZはPSにろくなRPGがなかった当時じゃ最高の出来だったけどな
[からはグラだけは進化して中身がスカスカになってたけど
印象的だったのは10
これゲームじゃないよね?
むしろゲーム的には5以来のまともさじゃないかね
ワールドマップないのとストーリーとキャラとピュアなキスが痛いだけで
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 07:47:49 ID:vMAgNBQoO
『ゲーム的なまともさ』って何なんだ?
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 07:59:31 ID:oZpbuqLaO
ファイルファンタジーの真骨頂は9に決まってる。
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 08:16:50 ID:dJNkNoEhO
FFはVIまで
VII以降は完全にムービーゲーでありRPGとしては駄作
X2はFF至上最低最悪の黒歴史
馬鹿はすぐにムービーゲーと言う
私はFFは7巻8巻9巻しか、(ローマ数字面倒だから省略かしこ)やってないけど大好きだよ?
むしろ10巻からの方がキャラCGがウザくてすごく嫌。
だから、私は10からは買わないの。
(´・ω・`)
7で次世代機ってのを意識しすぎて、グラにこだわり過ぎた。空回りというか。
8は456好きな俺にはキツかった。キャラがキモいというより、髪型と服装がもう…。ゲームとしては十分な出来なのは間違いないが。
9は同時期に出た某7が期待ハズレだった&6以前の匂いが感じられたのもあってか面白かった。
10は…8に似た感じ?
12は発売から2年後にやったら…面白かった食わず嫌いすいません。
>>556 6以降のマンネリシステムよりバトルは戦術性あってよかった
9なんぞATBに拘り続けた結果、あのモッサリテンポでストレスなだけだったしな
バランスもボタン押しゲーだった7以降に比べれば大分マシになっている
バトル開始時の読み込みも短めでストレス減
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 15:47:54 ID:2MG9YtIh0
FFってなんのためにCGつかうのか、わからない
リアルを重視していくとCGつかうより
本物の人間や本物の世界を舞台に
ドラマを作ったほうがよくね?ってなるし
所詮、CGではリアルにはならない
なぜなら現実に似せて作っただけの偽映像だから
しかし最近のFFはどんどんCGに力を入れまくっているため
そんなにリアルを重視したいのなら
最初からCGつかわずに本物の役者を起用して
現実の世界を使用してセットを構築して
作ったほうがよくね?ってなるし
最大の売りであるCGすらもリアルになればなるほど
存在意義が薄れ、FFの最大の売りがなりたたなくなる
まだかくかくのポリゴンのころの方が
リアルではないために
存在意義があった
しかし現実と見間違えるくらいにリアルになったCGでは
CGの存在意義が消滅してしまう
FFの最大の売りが薄れつつある時点で
FFはただのRPGに成り下がっている
FFが他のRPGと比較して異なる点は第一にCGにあった
しかしCGの存在意義が薄れた時点で
FFは他のRPGと差別化がはかれない
10は本物面白かった
役者とかwアホ過ぎるw
それぞれ単体で十分おもしろいんだから良くね?
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 15:55:23 ID:2MG9YtIh0
所詮、CGも本物の役者や本物の世界には勝てない
FF作品はCGのデキを売りにはしているが
CGがかくかくポリゴンからリアルになればなるほど
存在意義が薄れ始めている
そんなにリアルなものを作りたいのなら
現実の役者を起用して現実の世界にセットを作って
ミニチュアを作ってCGより映像を用いた方がいいからだ
RPGとしては普通の、
CGの力によってのみ差別化をはかっていたFFが
CGの発達によって差別化がはかれないようになっている
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 15:57:46 ID:02Kc5cOAO
8、10は単なるキャラゲー
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 16:03:19 ID:2MG9YtIh0
>>565 過去の作品を見直してみな
FFの目指しているところは
リアル路線だ
7ではかくかくポリゴン
8ではCG人間
9、10ではますます現実の
人間に近づけ
しかも現実の人間の肉声までつかい始めた
つまりFFの目指すところは
完全なリアル路線だ
しかしこの方向性はFFにとって
いやFFにとって最大の武器である
CGの存在意義低下につながっているのだ
Computer Voiceではなく
現実の人間の肉声をつかい始めた時点で
FFの目指すところが
リアル路線なのは明らかだ
Computer Voiceではなく
現実の人間の肉声を使ってしまった時点で
あくまでフィクションではなく
リアル路線にFFはあるからね
でもそうなるとCGの存在意義は薄れる
なぜなら声まで本物の肉声を使用するのなら
人間も本物の人間を使用してもよくね?
となるからだ
大体、CGという手を使うより
本物を使用した方が
再現力では上になる
CGでは本物に勝てない
しかしこのままますますCGに磨きをかけ
声まで肉声を用いるのなら
確実にCGの存在意義低下
FFが他の作品と差別化をはかっていた象徴が
消滅することを意味している
そうなればFFはただのRPGになっちゃう
!
| 丶 _ .,! ヽ
> ``‐.`ヽ、 .|、 |
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″
| .,.:/"" ゙‐,. ` /
` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 !
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
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570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 16:10:51 ID:2MG9YtIh0
7のころの方がCGの存在意義はあったと思う
なぜならかくかくポリゴンで
アニメーションやマンガでは再現できない
立体感を再現できたからだ
つまりその頃のCGの存在意義は
アニメーションやマンガでは再現できない立体感にあつたからだ
しかし現実の人間の肉声まで使って
しかもどんどん実写に近づいていくのなら
本物の役者を起用して
本物の世界を使用した方がよくね?
となるのはむしろ当たり前
FFの路線が次回作がでるたびに
CG技術の向上を意味するのなら
行き着く論理は本物の役者起用と本物の世界を使用した
セット構築になるからだ
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 16:15:42 ID:2MG9YtIh0
CGがまだかくかくポリゴンだった頃の方が
存在意義はあったけど
CGの使用なんて、もう意味が無い
リアルを求めるのなら
本物の役者を起用して本物の世界にセットを構築して
完全にリアルなものを用いて作り上げた方がいい
現実の人間の肉声を使用し始めた時点で
このような問題が浮上しているのだよ
そうなるとFFの象徴が完全に崩壊する
ま、どの道、13作品目までだせれば
この作品が続くとは思わないけど
新しいRPGを作り上げた方がよいと思うし
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 16:22:14 ID:2MG9YtIh0
FFも13作品目
どうあれ過去形の作品なんだね
過去の遺物を未だに現在でも使いまわしている
所詮、それが真実なわけで
CG技術が向上すればするほどCGの存在意義がなく
肉声まで用いれば次の論理は
本物の人間を使用したら?になるのはむしろ当たり前
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 16:22:51 ID:J7uQTg3fO
独身童貞オヤジが立てたスレはここでいいのかい?
人間の声使ったらリアル路線の意味がわからん
何十年も前のアニメに言えよ
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 16:53:46 ID:2MG9YtIh0
>>574 あのさ、ゲームで肉声を使用するのは
特にRPGで使用するのは主流ではなかった
しかしFFは路線としてCGをリアルに、リアルに
しようとしている
小説がマンガに勝てず
マンガがアニメに勝てず
アニメがCGに勝てず
CGがドラマに勝てないのはよくわかるよね?
このままいけば行き着く論理は
脱CGになるよ
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:05:26 ID:2MG9YtIh0
既存のマンガ作品ですら
アニメよりドラマ化の方が多い
つまり完全リアル路線の方が強いと言うわけだ
6から紙芝居っぽくなった。
ストーリーや世界観が合わなければクソゲーに感じる仕様
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 17:26:40 ID:dJNkNoEhO
ゲームがリアルになればなるほど製作者のボキャブラや力量が必要となる
しかし残念ながら日本のゲーム業界にそこまで凄い人いないからリアルになればなるほどボキャブラのなさが露呈する
まあそんな人材いたら今頃日本映画が世界で絶賛されてるわなw
日本人はデフォルメするのは得意だがリアル路線はボキャブラのなさ経験のなさが露呈して陳腐なゲームしかできないから駄目ぽ
実写CGにする理由なんて簡単だろうが
実際の人間であんな360度どっから見ても美形なのが何人いるよ
それにあんなあり得ない戦闘エフェクトや世界観作ったら結局人間以外フルCG
それなら全部CGの方が早いじゃん
まあマジレスすると最初からリアルを作ろうとしている訳でなく
「限りなくリアルなCG」を作りたいんだと思うよ
もし完全な人間に見えるCGを作れる技術があっても多分それは使わないと思う
あくまでCG作品を作りたいんだと思うし
多分ね
微妙な話だから興味ない人間は意味わからないと思うが
8でダメになり9で復活
10でダメになり12で復活
わざわざ7外してる辺りどこの信者かお里が知れますね
イージータイプ
10は最高に感動した
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 20:38:33 ID:zvxxZ11RO
別に駄目になってない
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 21:33:04 ID:cGZ1PWT3O
8は主人公の武器見てキモって思ったな
銃と剣合体させれば格好いいと思う発想が幼稚すぎる
格好いいじゃん
(0w0)<ナニミテンダ
8はキャラクターの性格や設定、台詞を何とかして欲しい。ムービーや広告費に力入れすぎて、肝心のストーリーがおなざりになってる。
オッサンが10代のキャラを作ると未熟な点が目につくからだいたいああなる
10代の半分くらいはそれを受け付けない、中二病真っ盛りの年頃だからな
テイルズとかも似たようなもんだな
8はキャラの性格や設定や台詞はともかくシナリオ自体の出来はわりといいぞ
それ以前のFFと比べても背景世界や伏線構築の点でぬきんでている
それ以後のFFと比べてもそれほど劣ってはいない
8は小説って感じだな。RPGとはあまり相性が良くなかった
FFで出すべきでは無かった。俺は8好きだけど
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/22(水) 13:22:09 ID:tbdNMgR/0
声だけ肉声を用いると言うインチキな手段を使わず
本物の役者 + CGという組み合わせでいくべきだと思う
どの道、このままCG技術が向上し続けると
CGの存在意義が低下しはじめる
2時間にも満たない映画で数十億と制作費かかるのに
[の面白いところって精製とカードだけじゃん
ここは8じゃなくて8以降のFFをアンチするスレだよな
8は音楽はいいと思うが全員幼馴染みっていう設定はダメだろ
9は糞
10はストーリーがいいあと音楽もいいと思う
12はシステムがオワテル
ここは7信者が1〜6までの懐古信者に取り入ろうとするスレです
野村がキャラデで野島が脚本って時点で7もそれ以降も同じなのにな。
安っぽい同人誌みたいな絵柄にエロゲオタが背伸びして作ったような物語……。
ここの住人は以前のFFしか受け入れられない懐古厨なんですねわかりますわかりますとも
野村チームの作るゲームはたしかに斬新ですよねw
7は野村より坂口の趣味の方が丸出しって感じだが?
>>600 だから糞コンピで必死に坂口臭消そうとしてるんだよw
10-2や7コンピに比べれば8とかまだマシなほう
8と10は最強装備やら育成やら、面倒臭いから途中で投げた。
本当に面白いゲームって、面倒臭いと思わせないように出来てないと
駄目なのに8と10はそれが出来てない。
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 12:48:52 ID:fYv+LE1HO
8は寧ろ簡単じゃないか?『さいきょう』にしとくだけでいいし、装備品を買う手間もない。
面倒なのは、9754。楽なのは2。
むしろ7が駄作
7こそヲタのキャラ人気しかない糞ゲーなのにねぇ
敢えて外す
>>1は7ヲタなんだろうな
キャラ人気だけの糞ゲーに人気投票で勝てない他作品信者涙目wwwww