>>乙ヨイヨ
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 14:32:11 ID:8NExomF8O
>>1 前スレを捨てた貴様に何がわかる!
故郷に残されたうんちゃらかんちゃら
だからこそ、乙るのだぁああ
8 :
ネタギレ:2008/11/15(土) 15:16:07 ID:Xav+UOjG0
バハムートのカウントダウンをやってる。
最近そーゆーの多いな。
バッシュってなんでつかまってたのに殺されてなかったんですかね?
破魔石のありかを聞き出すためなのだよ
>>1 これで乙借りは無しだからな。
乙?
スレ立て。あんたがいなけりゃ、無理だった。
ガブラスはバッシュが生かされてる事を2年間知らなかったの?
知ってたけど面会はあれが初めてだったの?
うるせーよもう一回プレイしろよ
FF12って運任せの要素が結構あるから限定的な場面で非常に腹立たしい
赤チョコボLV99の出現確率が1/256とか舐めてんの?
河津と伊藤を舐めんなよ
そこがいいんだよ。
別に特に図鑑に載るわけでもなし。おまけみたいなもんでしょ。
はぐれメタルを仲間にできないって愚痴ってるのと同じだぞw
1/256なんて楽な方
河津が関わった時点で矛くらいの事は想定内
でも勘弁して欲しいよな
ザイテンとかな
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/16(日) 17:05:18 ID:ksaGVkgQ0
最近FF12以外のゲームやらねえな…
やるにしてもパワプロとかFEシリーズ(聖魔まで)くらい
>>20 それはあれですか?
「コンプリートしたきゃ攻略本を買え」という無言のアピールですか?
でも勘弁して欲しいよな
ミンサガにくらべればこれくらい・・・
パンネロのふくって着脱どうなってんだろ
上下つながってる?
チャックでもついてんのか?
そんな誰かさんじゃあるまいし…
インタで良かった
>>25 マジレスすると見えにくい感じで股間にスナップが付いてんじゃね?
トイレ等の問題はそれで解決
トイレ「等」・・・ねぇ
ちょwこの助べえが!w
トイレに着替えだバカヤロウ!
おまいら元気だな…
別にアンチ野村ってわけじゃないが
奴の作画やキャラデザインに全く萌えない自分としては
このゲームのキャラデザが吉田で本当に良かった…。
野村はモンスターデザインだけは認める
FF12のモンスターはサボテン、ウルフ、赤トマトが好きだ
というかゲームのキャラデザって機能性考えないだろ。
野村の描くモンスターってクリーチャー系ばっかでモンスターっぽくないのがなぁ。
それならFC、SFCのFFでメインでデザインしてきた高橋や星野のほうが良いわ。
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/18(火) 22:02:10 ID:hYfwoPLTO
>>32 ナカーマ
俺も吉田キャラの方が萌える
特にアーシェとか
>>34 FF14あたりから気候によって服装変えられそうだな
なんでオイヨなの?
吉田キャラは萌えというか燃え。
オウガシリーズは熱かったな
野村絵は正直苦手。なんでFFは野村ばっかりなんだろ?
吉田絵なら画集出たら買う。
吉田絵本当に素晴らしいと思うんだけど、大衆性がないのか?
何だか悲しい。
俺もFFのキャラデザでは吉田が一番好きだよ
ジャッジマスターズかっこ良すぎる…
12は主題歌と吉田画で何故か懐かしい感じを覚えた俺懐古。
野村は現代日本の若者文化から引用
吉田は世界の文化、歴史から引用
45 :
ネタギレ:2008/11/19(水) 14:01:39 ID:N/doSZh40
FF12をPS3でリメイク
PS2で充分です
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 16:04:14 ID:VVzjNKqr0
FF6をプレスリーでリメイクしれ
そしたら死ぬまでアンチNintendoになる
FF6はガンビット楽しそう
ガンビットシステムはもっと評価されるべき
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 17:34:27 ID:w3E/ZLPtO
>>44 町田あたりでは、まわり見ても、あんな金属だらけの奴はなかなかいない。
居たら通報しますw
スレ違いかもしれないけど
FF12が好きな人が好きそうなゲームがあったら教えて欲しい
ゲーム面でも世界観でも、特にゲーム面
PSPのヴァルハラナイツ2とかは?
体験版しかやってないけど仲間がAIで戦ったり、リーダー切り替えができたり
シームレスじゃなくてシンボルエンカウントだったけど、面白そうだったよ。
依頼をこなしていくタイプのゲームっぽい
俺も中古でもっと安くなれば買おうと思っている。
>>52 ベイグラントストーリー
・・・と言う前に自分で再確認してみたら、うわ、暗え・・・
自分ではずっと近いもんだと思ってたが、雰囲気もゲーム性も結構違うな
だが、それでも僕はベイグラを推すッ! アシュレイのケツにかけてッ!
>>52 松野&吉田&崎元の最強トリオが作った
オウガシリーズ(伝説、タクティクス)とFFTだな
オウガ64はあまり松野節とやらが効いてないが楽しめるよ
今更64買ってまでやるものじゃないだろうけどWIIのVCに載せろよ任天堂
それだけでWII買う人結構いると思うぞ
マザーシリーズ!
やっと初クリア。
終盤の流れは唐突だったけど、
エンディングにかけてヴァンのほんのり成長した感じがとても良かったように思うのは気のせいか。
EDはたしかにあれだが、スタッフロールの葉加瀬太郎と吉田絵だけでも
じーんとくる
>>54-56 悪い、定番どころは当然のように回ってるんだ
ラストレムナントの戦闘を作ってる人がFF12の戦闘に携わってる人みたいだから
それに期待してみようかな
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 22:54:29 ID:OzQjyYTJO
>>59 俺今スタッフロール思い返しただけで泣いた
>>60 じゃ、サッキーの仕事の幅広さを知る意味でも
メガドライブのガントレット・・・はやたら高いので
同じくメガドライブのバッドオーメンがいいと思うぜ!!
超スピーディーかつ変化のある戦闘と技量次第で自由な攻略も可能なところは
FF12にも通じるところがあると言っていいんじゃねーか?
FF12よりアルカノイドに似てるけどな
スタッフロールか・・・
アルシドの四人娘しか覚えてないな・・・
スタッフロールでは、赤子ファムランを抱いてとても嬉しそうに顔を見つめる父ちゃんの絵がしみた。
EDといえば、フランの乳をなにげに触ろうとして失敗してる
青春真っ盛りのバルフレアがほほえましいぞ
スタッフロールだった
スマソ
それ見るためにまた始めて見るか。
スタッフロール良いよな
12はサリカ樹林や、フォーン海岸に来た時の
「ここまで来た感」がたまらない
アラバスタを拠点をしてただけに
アラバスタ?w
すまん、プレイして半年経つからボロが出たww
最近やってFFT・TAに関係ある名前は見つけたけど
今だにベイグラ関係は見つからない…orz
ベイグラは別物扱いなのか…
ヒント:トラップ
!
…ちょっと魔に浸ってくる
ベイグラはファーラムの人たちがホーリーウィンやってんじゃんよ?
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/21(金) 20:54:49 ID:+fm2MZrO0
>>73 バトルシステムデザインの人が、
裏設定になりますが、召喚獣ザルエラの正体は『ベイグラントストーリー』の
ギルデンスターンとサマンサなんです。と言ってますって!知らなかったの?
ザルエラが『レベル素数デス』を使うときに、ホーリーウィーンの紋章が
見えるはずですよ。と言ってます!!というか、
『血塗られた盾』なんてまさしく”ホーリーウィーンの紋章”なのに!!
そこまで、見逃すなよおおおお!!!!トラップですら素通りなんて信じられません!!
>>76-77 レスd
今、エロイ里に到着。
ファーラムってそうだったんだな
召喚獣に嫁が出てるのかW
べ、別にトラップ忘れてた訳じゃないんだからねッ!
ってか、人名でベイグラ関係いないのかなぁーと。
カロリーヌとかベリアスみたいに
ザルエラってFFTの蝿からグラフィックチェンジしてくれて嬉しいよ
あとはアルテマをTAじゃなくてハイレグにしてくれれば完璧だった
召喚獣は全く使えなかったな
俺もベイグラ好きの一人としてFF12でキルティア教総本山に辿り着いたときは
感慨深かったけれども、難民問題を「受け入れる側」の視点から描いているのをみて
甘い感傷に浸る自分を恥じたよ
他にも格差社会とか人種(種族)差別とか、オイヨさんご一行が奮闘したところで
どうにもならない「敵のいない問題」を描いているあたりもFF12の侮れないとこだな
最近古い本を整理してたらベイグラの開発中の記事を見つけて思い出したんだが
ターゲットを選択してゲージのカウントが0になると攻撃するんだったな
この間の移動は自由とかまんまだな
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 17:26:15 ID:EB0YI9e5O
フランお姉さまの裸体に全身生クリーム塗って舐めまわしたい
破魔石はクリスタルって言っても良かったよね
世界観を優先したのかな
インターナショナルは字幕は破魔石だけどクリスタルと呼んでるらしいし
アルテマってなんかアーシェに似てない?
どこが?尻が?
なんつっても吉田謹製だからな
似るのは必然だ
>>85 インターでもクリスタルはゲートクリスタルとセーブクリスタルだけっぽいぞ。
破魔石はNethicite(ネセサイト)って言ってる。
クリスタルは破魔石じゃなくて魔石じゃなかったっけ
90 :
85:2008/11/25(火) 17:40:23 ID:OwNPnj8rO
教えてくれてTHX
ちょっとインターナショナル買ってくる
魔石…ミスト等の魔力をじわじわ蓄えて地味に魔力を発揮
破魔石…魔力吸い込み能力が高く一気に放出レダスもびっくり
だっけ?
魔石がクリスタルなら破魔石もその一種と思っていいような。
魔石:最初から魔力が含まれている石で、魔力の放出のみ可能。
破魔石:魔力を放出するだけでなく、吸収して蓄えることもできる。
使い捨て電池と蓄電池みたいなもんか。
どっちも電池(クリスタル)でいんでないかい。
「破魔」って聞くとどうしても魔を断つイメージがある。
ハマといえばメガテンの魔法が思い浮かんでしまう
>>88 魔晶石はcrystal
ちなみに天陽の繭はSun cryst
昔「破魔石あゆみ」ってスレがあって吹いた
アーシェの事…だったんだろうか…
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/26(水) 14:23:47 ID:+RriHplkO
オープニングがかっこよすぎて何度も見てしまう
っつか曲がかっこよすぎる
あんな名曲をこんなとこでもってくるなんて卑怯すぎ
感動した
インターのワイド版OPは糞だけど、
オリジナル版は神がかってるよな。
最後にFFロゴが出てくるところで鳥肌立ったもん。
ボスが次々と表示される演出も良かったね<OP
OPは絶対に飛ばさずに最後まで見てからプレイするな俺は
インタは一旦ぶつ切りになるのがいかんよね
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/26(水) 18:48:22 ID:tHZY/nhHO
フランお姉さまの全身裸体に生クリーム塗って舐めまわしたい
OPボスの最後に出るハイドロ?がラスボスだと思ってた時期が自分にもありました…
「希望」は名曲
俺もこの曲聴くと希望を感じる
OPいいよね
見るたびに熱い物がこみ上げてくる
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/29(土) 00:34:28 ID:rpGkIsWpO
インターナショナル最後の英語版Kiss me Good buy が最高。
良い買い物だな
他のイヴァリース作品もプレイすべき?
天地創造の時代
↓
オキューリア支配時代
↓
ロンカ朝
↓
ガルテア朝
↓
ガルテア連邦(覇王レイスウォールがイヴァリースを統一を前バレンティア暦0年とする)
↓
前バレンティア暦394年
ダルマスカ王国、ナブラディア王国、アルケイディア共和国成立
↓
前バレンティア暦398年
ロザリア帝国成立
↓
前バレンティア暦486年
アルケイディア帝国となる
↓
前バレンティア暦704年
アルケイディア帝国、ナブラディア侵攻
↓
前バレンティア暦706年
FF12の世界
↓
アジョラの興す新興宗教が勢力を伸ばしキルティア教衰退?
↓
機械文明が最も栄えた時代
↓
伝説の大崩壊
↓
FFTの世界(1200年後)
↓
魔法が栄えた時代
↓
大洪水により魔法文明崩壊
↓
魔を悪とする時代
↓
バレンディア王国成立
↓
グレイランド事件
↓
FFTAの世界
インタ版が中古でみかけない…orz
俺の周りには7が一番好きな奴が多いけど、俺は12と9が好きだなぁ…
イヴァリース……なんて壮大なんだ……
ただ、FFTの頃にはアーシェやオイヨはもういないって思うと……°・(ノД`)・°・
>>109,110
こんなの厨二病か天才じゃないと思いつかないよな
オープニングの結婚式で前バレンディア暦706年って出るけど
本編の2年前だから704年の間違いだよね?
松野は良くも悪くも厨二の心を持った天才
松野の事は厨二と思った事無い俺は厨二病
FF12って世界の端のほうが全くでないけどなんで?
エンサの向こうのロザリアとかケルオン大陸やバレンディア大陸って
下半分や上半分がぶった切られてるじゃん
端のほう行く必要ないからじゃね?
たぶん作りこむ時間が足らなk(ry
ロザリアは行ってみたかったなあ
琥珀の谷だっけ
なんやらワクワクする名前だ
FF冠じゃなくていいからイヴァリースモノとして何か出してくれ
また無性にやりたくなってきた
これぞFF。
あのだるい大砂海ですらやりたい。
水路は出られなくなりそうな恐さが良かったな…
早く買ってくるわ(´・ω・`)
世界の端の方も何もギリシャやイスタンブール辺りのこじんまりとした地域のいざこざにしか見えない
ロザリア帝國の領内にはモーグリ族のふるさとがあるクポ・・・
ヴィエラ族のおねーさんのふるさともガリフ族のおじさんのふるさともあるのに
なんでぼくらのふるさとにはいけないクポ?
FFT買えってことクポ・・・?
まだ聖アジョラの時代が描かれていないんだな。
イヴァリース史に残る重要人物なのにこのまま謎に終わるというのは残念だ。
イヴァリースシリーズ続けてくれないかな〜。原作者不在だから無理か。
あと謎といえばルドルナアナ大幕府の下って一体全体どうなってるのか ってとこ
もしかしてイヴァリースって昔の人々が考えたように真っ平らな世界で
滝の下に大口開けた竜がまってるとか?
平らな世界って考えないと海に滝があることが説明できないよね
島が空に浮かんじゃうファンタジー世界で何を・・
12の話は地域紛争レベルじゃん
世界危機、世界救済、世界滅亡
このへんのキーワードにしか震えれない人には向いてないな
大幕府ってあれだろ、
/| |\ 富士山の頭だけ海面に出てる感じなんじゃね?
海水がドボドボ落ちるけど常に蒸発してるとか・・・
12のグラフィック&システムのTA2がやりたい
それでもロザリア帝国は出てこないんだよなぁ…
モーグリやバンガと砂漠走り回ってちゅっちゅしたいよぉ〜
ヴァン探しちゃったよw
俺はFF12大好きだけど、このストーリーは女性向きじゃないだろうな。
女に喧嘩売ってるのか
女ですが大好きですよ 世界観とか
あと吉田氏のデザインとかモーグリとかは女心をくすぐる
男とか女とかしょうもないこと言ってんじゃないよー!
母さんお茶!
、
ζ ,
_ ノ
( ( (. )
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``" '' 'ー───‐―‐' ''' "´
なんだよこの流れw
盛大に吹いたw
>135
なんか分かる
実際女友達で12を途中でやめた子たちは(ちなみに一般人ばかりだ)
アーシェに感情移入出来なかったのを第1の理由に上げていた
ユウナみたいにけなげで頑張り屋さんで世界は私が救うの!的ストーリーじゃないと
色々と理解が追いつかなかったらしい
あとガンビットわかんなーい!バルフレア好みじゃなーい!だそうだ
勿体ないなあ
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/03(水) 13:58:34 ID:aPSmHo850
age
>>142 システムが論理的だからじゃないかな
今までFFのシステムは直感的なものが多かった
ストーチーも複雑で心情描写より事象描写の割合が多かったのも理由の一つだろう
>>136みたいに他の部分で共感できれば問題ないんだろうけど
バルフレアかっこいいのに。
アーシェ?ユウナごときよりも大好きです^^
それより野村大魔神によるレイープが決まったみたいだぞ
>>136だけどストーリーもシステムも好きだよ…
歴史好きな人は好きなストーリーじゃないかなあ
女キャラは、同性としてみんな普通に好感持てるタイプだと思う
リアルで友達にいそうなタイプ、友達になりたいタイプというか
>>145 え?ヴァン掘られるの?
アッー!らめぇぇぇ!!ってなっちゃうの?
今日25で12の前半見てきたが
やっぱりストーリー良いな!
細かいし、深いし何度でも見れるわ
一般人のおなごには受けんとですか?
ヲタクな女には馬鹿受けですよ(自分)
でもアーシェよりはパンネロに親近感持てたかな…。
戦闘はボス戦でのダメージが見えにくいのを何とかしてくれれば神。
パンネロ・アーシェは友達になりたい。
フランはお姉様と慕いたい。
まあ一般論で、若い女性が簡単に感情移入出来るのは、戦争や政治より恋愛要素ということだろう
バルフレアに関してもああいう短髪サル系は好みが別れる所だしな…
ヴァンは身近な男子過ぎるし
バッシュに至っては髭のおじさまだし
…俺はこのゲーム大好きだぞ!
男だったら好きってわけでもないと思うけどな。
ストーリーないとかシステム糞とか言う人けっこういたし。
このゲームの好き嫌いに男女は全然関係ない。あえて言い切る。
誰も男だったら好きなんて話してないと思うぞ
俺はもうバッシュが漢過ぎてメロメロだったなぁ…。
あとはパンネロたんのブレーキをかける姿がギザカワユス。
反論したい年頃なんだよ
ストーリーやヒロインは嫌いだが
個人的にはモブ狩りとレアアイテム入手がメインで、ヴァン=自分。
他のキャラやストーリーは
まあ背景みたいなものと思ってるから気にならない
風景はきれいだし音楽はかっこいいしモーグリかわいいし
武器のグラは美しいし、もう言うこと無し。
8と10のダンジョンが大嫌いな自分にとっては12はまさしく神だった
8と10って絵の中をまっすぐに走るだけでほんと辛い。キャラクターが遠近法で小さくなるし…
DISSIDIAにFF12参戦確定おめ
ヴァンがいいな
FF12も、日本の作品にありがちな、どちらかといえば主人公達と対立してる
勢力の方が悪いことをしてるんだけど、その人たちも完全な悪じゃなくて、
それぞれの正義や思いで行動している結果が戦争だったりするよね。
これって、ある意味で日本人の戦争感に似ていて、こういう発想が広く
民衆に受け入れられてる要因の背景には、第二次大戦は敗戦したけど、戦時中
日本人が信じていた国家神道や大東亜共栄圏の思想が、果たしてキリスト教や
植民地政策らと比べて悪かったといえるのか、っていう考え方が浸透しているから
だと思う。一方でアメリカは、勝った者(主人公側)だけが正しく、最後には悪を倒して
ハッピーエンド、な作品が多いのも、やっぱりそういったところから来るものだと思うな。
イヴァリースが舞台の他の作品、っていうかRWすらやってないからあれなんだけど、
アルケイディアとダルマスカ、あとどっかの争ってた帝国とかは、その後どうなったの?
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 06:43:47 ID:neQEuNUUO
エンディングでパンネロが変わり過ぎてひいた
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 07:05:43 ID:kf6JraEG0
12は神ゲーだけれど糞ゲー。
序盤やモブハントは1〜11までやってきたけれど凄く楽しかった。
中盤〜後半のストーリーは糞。
開幕で矛フラグ消えたのも糞。
神か糞かと極端すぎないかね
このゲームはなんでこう評価が極端なんだろう…
それだけ癖のあるゲームってことかな
ゲーマーって訳じゃないから分からないが
俺は好きで楽しめたので幸せだな
エンディングのパンネロは神だろ
いや、引くね!
いまだ!
そのへんはパンネロスレで議論ヨロスク
ラスラがいるときのアーシェは髪がツヤッツヤなのに、その後のアーシェの髪の毛先が傷んでるのは細かいな
12は個人的には神ゲーなんだが簡単に人に勧めるのは難しいゲームだよな
あのバトルシステムやストーリーは好みが別れるってのも分かるし
ストーリー? そんなの飾りです 一般人にはそれがわからんのですよ
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 18:22:18 ID:18jyoBsp0
12は深くて壮大な感じのストーリーだと思う
でもキャラも真面目(他のシリーズと比べると)、ストーリーも真面目な感じで「面白い!」とかはあまり感じなかったな
好きだけどね
ストーリーは大灯台クリア後にパンネロが「私達の町を守りましょう!」と言ったせいか、
一般人の子供が、なんかしらんうちに大事に巻きこまれてるんだけど、やがていわゆる『偉い人』任せにせず、自分達に出来る事をやっていこうという意識に目覚める…みたいな話だと受信した。
>>169 ラスラといるアーシェは幸せそうだったよな・゚・(つД`)゚・。゚
クリアした後に結婚パレード見るとあのアーシェが微笑んでる!って思うもんな…
OPでキャラが次々に映るシーンの曲ってFFのテーマ?それとも12だけの曲?
凄くいい曲だ
作曲:ノビヨ
編曲:さきもっちん
歴代FFのテーマん中じゃ、12のFFのテーマが結構評判いいみたいで嬉しい。
あと、よく「上品だ」って感想を見るなあ。
そうなんだ。
自分もこの曲が一番好きだな。他のはあんまり印象に残らん
FF12のOP曲ってアレンジした形でFF8や10のエンディングでも使われてるよな?
気のせいではないと思うんだが
オープニングかエンディングで流れるね
流れないのもあったと思うけど今後も使っていって欲しいなあ
個人的にはオープニングに流れる方が好きだ
FF10にはFFのテーマ曲使われて無いよ
FFのテーマだと葛生千夏が歌ってるバージョンが好きだな。
あれは葛生千夏本人アレンジなのかな?
FF12もいい曲いっぱいあるよ。サントラ何度も聴き返してる。
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 23:13:31 ID:vXFqwIzH0
テキトーにやり込めそうなゲームとして始めたんだが、
世界史大好きな自分にとって、FF12の世界観はまさにツボだった。もう何周したことか・・・
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 23:15:56 ID:2FJdXRHj0
>>183 オウガバトルシリーズも勧めたい
各国の思惑がぶつかりあう壮大な歴史絵巻だぞ
未完だけどな
>>179 初代FFのオープニングから使われてる曲だよ。
FFUでは流れないけど
VでOPで復活してWから\までどこかで流れる。
([は未プレイなんで知らんけど。)
あの曲の質問が出る事に驚くおっさんはおれだけでは無いはず
元々は単に”オープニング”だったのが
FFのテーマになったり
FC3作の青画面の”プレリュード”が
クリスタルのテーマになったりしてるし
20年も経ったら過去作知らない層がいるのは
しょうがないし、喜ばしいことでもある。
[でもバリバリ現役だぜ
ちなみに12のOPはWOPのアレンジ
全員が全員ずっとFFやってるわけじゃないからな
まあ、名曲だよな。
同じく、FFなんざ12しか知らん自分は12だけの曲かと思ってた
まあ、名曲だよな
幻想世界は終わらないか・・・
最近また引っ張り出して遊んでるけどやっぱおもろい
基本RPGの2周目ってやらないんだけどFF12はついやってしまうわ
RPG2回やらないってどんだけド低能なの?
>>197 やるもやらないもその人の自由だろ。仲良くしようぜ。
2回やってる時間ねえもん
FF12はガンビットいじってるの楽しいし何度遊んでもいいわ
最初のラバナスタで軽く3,4時間ウロウロまったりしてしまう
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/15(月) 01:10:17 ID:Uiebkjl30
俺もRPGはたいてい1回、気に入れば2回くらい。
12もいまんとこ2回だけど、まとまった時間が全く取れない今
3回目が始めたくてうずうずしてる。
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/15(月) 01:19:00 ID:vuiMcKqbO
自分も今2回目がやりたくてうずうずしてる
2回目やりたくなるゲームって良いよな
とにかくこの世界観が好きだ
意味無く街や草原やダンジョンをうろちょろしてるだけで幸せ
結婚式のパレードに、アルケイディアに拉致られた踊るモーグリ達をみつけた
そんな2週目
>>204 kwsk!!!
自称モーグリマニアの俺が知らないとは一生の不覚…
某アニメ系RPGをプレイした後、ロリキャラに飽きてアーシェの尻を見たくなった。
>>205 ストーリー冒頭でアーシェの結婚式ムービーに
祝賀パレードの先頭をモーグリの集団が太鼓叩きながら行進してる
人数的に、のちに帝都に騙されて連れて行かれて
踊ってるモーグリ達だと俺は解釈した
もしかしたら勘違いかもしれないけど・・・
>>207 あれは別のモーグリじゃないかな
踊るモーグリは目の周りが黒いタイプだし
そうか、どうやら勝手な思い込みだったようだ
ありがとう
>>208
大砂海のパンダはドコ行ったんだろうな…。
俺も好きだよFF12
俺も俺も
>>210 バルハイム地下道の鍵を貰った時に会ったよ。
さっきスポーツ番組で
2008年輝いた女性アスリート特集やってたんだが、
途中から希望が流れてすんごく嬉しかった。
ってかFFの曲をTVのBGMで聞くことがないから新鮮だったわ
EYES ON MEは時たま流れるな
うるぐすでよくTBM流れてるよ
FFシリーズではじめてインタかった
まだ無印大灯台前だけど、今から楽しみ
やる時間つくんなきゃな
アーシェのスカートが短すぎてゲームにならんから途中でやめたなあ
開発者はもうちょっと考えてほしかった
人参ぶら下げるならいいけど桃はいかん桃は
残念、ありゃホットパンツだ
煩悩に負けたな
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/19(金) 21:20:31 ID:ZqnIrL6uO
12の何が好きって、
突然レアモンスターとか強い敵が出てきたり、
うざいトラップがあるところなんだよな
仲間が引っ掛かって
「お前…」ってなるのもご愛敬だしな。
>>219 まあホットパンツだろうがタイトミニだろうが、
着衣の上からでもはっきりとわかる丸々としたお尻を見せつけるのはどうかなw
下手に見せるよりエロイしね。
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/19(金) 22:09:49 ID:VAHTJx7OO
俺もアーシェのミニスカと尻に釣られて買ったクチだ
俺的にはローグギャラより糞
その略し方に吹いた
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 10:21:56 ID:VjDf8yUMO
質問。
最強の矛のリンクトレは取ってないつもりだけど、ダランの前のトレジャーが出現してません。
これはどこかのリンクトレを取ってしまったって事?
とったんだよ、あそこの地下牢で
装備品を回収した所?
ヘネ奥回ってると他の人よりちょっと早めにレビテト切れたバッシュが
よく罠の上に着地してウボァとか言う。なんだか和む
今プレイ中なのに
バッシュのダメージ声が全部ウボァに聞こえちゃうじゃんかw
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 22:02:18 ID:4nn9PsVHO
ばっしゅ
ふぉん
ローゼンバーグ
<個人的メモ>
アクティブモードだと走りながらコマンド選べる。
たたかう>ターゲット待ち状態で走り回ると
攻撃範囲にいる敵の存在を知ることができる。
弱い敵からチェインでお宝を集める時は
アクティブモード+リーダーの敵>たたかう
にする。
<メモ終わり>
<獄門の炎>
チェインレベルがあがるまで
タルタロスのは拾わない
ケルベロスは常に拾う。
獄門はチェイン関係ないと何度言ったら
<獄門の炎>
チェイン関係ない。泣かない。
>>233 ありがとうございます。
攻略スレの存在忘れてた・・・
スレ汚してすまぬ・・・
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 19:08:26 ID:glUZSzjPO
ヴァン58
バルフレア55
フラン55
バッシュ57
アーシェ58
ハバネロ62
今やっとソーヘン地下宮殿です
まだ先は長いや
クリアするだけならレベル50もいらないし、大丈夫だな
頑張りなさい
>>236 なんかモンスターみたいなのが紛れ込んでるんだが
ふいたw
パンネロだ…二度と間違えるな!
わたしの名はパンネロというんだ!パンモロでもハバネロでもない!
ディシディアのハバネロは辛口だな
>>240 ヴァン、変声機使ってるのに口調が似てないぞ!
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/22(月) 21:49:54 ID:3stA/wNgO
今日はこんな時間まで残業でガンガンパワードと漫画4巻買えそうにないorz
コンビニでも売ってくれれば助かるのに
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/22(月) 22:30:49 ID:P0mC8ILgO
ヴァン63
バルフレア61
フラン59
バッシュ64
アーシェ58
ハバネロ71
バーフォンハイムにつきました
セロビ台地でシールドドラゴンをヴァンとハバネロの二人で狩ってます
もちろんティペットつけてます
4巻きたのか!いつ打ち切りになるかと…
ひそかな楽しみなんだよなぁ。明日買ってくる!ありがと
248 :
245:2008/12/22(月) 23:16:19 ID:3stA/wNgO
近くのTSUTAYAでパワードは買えたけど4巻は買えなかったorz
俺もだ…
あの雑誌12読むためだけに買ってる
漫画面白い?絵が微妙な気がしてスルーしてたけど
新刊の表紙見たら欲しくなったw
面白い。
1巻は微妙だったが巻を重ねるほど
面白くなってるので一度読んでみるといいぞ
>>250 俺の主観だが、漫画は12が好きならまあ楽しめるってレベルだよ。何も知らない人には、
あまりお勧めできるほどに面白くはない。
作者の絵もどんどんうまくはなっているが不安定な部分は目立つし、どうやら漢を
描くのが苦手なようなので、生身の人間の見た目にはあまり期待しない方がいい。特にバッシュとウォースラ。
ただイヴァリースの世界観を細かい所まで丁寧に描いてるのはすごく好感が持てる。
あとモンスターと鎧を描くのは恐ろしく上手い。戦闘シーンもいい。
絵柄と同じで話も作り込みすぎてテンポ悪くなってる部分もあるけど、多分それは愛故…。
そんなおれは今日4巻買ってきた
今から読むです
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/23(火) 16:13:12 ID:MfLOXvAe0
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/23(火) 16:20:19 ID:19U+ONlZO
漫画表紙でスルーしてたが俄然欲しくなってきたw
漫画最新刊出たんだ
買わなきゃ
モーグリはどう?
1巻の裏表紙かなんかにいたモーグリがかわいくなかったからスルーしてたんだが
モーグリかわいくなってるんなら読みたい
モーグリファンの>257には気の毒だがモーグリは全然出てない
裏表紙にしか居ない。ちなみに4巻はソルベたんだ
バンガファンならすごく楽しめると思うんだが
この作者は描けるものの得手不得手がはっきりしすぎてるんだよなあ
そこが気になりすぎると楽しめないかも
天羽銀のバンガの描き込みの凄さは異常w
ミゲロさん かわいいよ ミゲロさんw
>>258 あんま出てないならかわいくなくても気にならないか
モーヲタと同時にバンガヲタでもあるからチェックしてくる
バンガ情報ありがとう
最近またやり始めたのでちょっと語るよ。
最初は正直アンチだった。
陰気でシャレが全く通じないヒロイン。
ひたすらバカな主人公。声優のせいでバカに拍車だったし。
でもインタ出てから何周もやってる。1番遊びつくしたFFだ。
不思議な事にインタの英語ボイスやると、無印のバカ主人公が懐かしくなったりするんだな。
システムも面白い。
アーシェの暗さも好きになった。
あと、メンバー同士の人間関係の希薄さが今までになく新鮮で良い。
バカとパンネロが居なきゃ、ただひたすら寒くて暗い雰囲気だろうなと想像できるのでバカも許せる。
地味だが帝都アルケイディスに着いた時のバッシュのオヤジくさい軽口&バカ&パンネロの会話が大好きだ。
バシュ「君たちにも王族に遣える苦労がわかったかな?」
パンネロ「そんな事言っちゃってイイんですか〜?」
バシュ「コホン(咳払い)」
そんなやりとりを見ながら、後ろでついつい微笑んじゃうアーシェ。かわいすぎる。
あいかわらず暗い目だがそこがいい。
でもオイヨはあの式田くんだったからこそオイヨたりうるのだとオモ
普通に上手い奴じゃ、本ッ当〜〜に空気だったよな
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/25(木) 14:21:00 ID:BmcEaXkB0
FF12っておもしろいですか。
開始何時間後ぐらいからおもいしろいと思えますか。
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/25(木) 14:46:58 ID:adJHI/WsO
砂漠に出た時かな
>>265 まず最初は砂漠に出たとき
ガンビットバトルの面白さが出てくるのはティアマット戦あたりから
バッスを助けたときかな!
空では近代戦、陸上では中世丸出しの白兵戦でなんかマヌケだなーとか思ってたけど、ちゃんと理由あるんだね
設定の作り込みが素晴らしいわ
ミノフスキー粒子的なものがあるんだよね
ミミック菌でしたっけ。
話変わるけど、クリスタルグランデを立体的にマッピングすると
クリスタルの形になってるっつうのは本当でしょうか。
FF12とゼルダシリーズは時間のある時にガッツリやりたいと思ってしまう
まぁ時間無くて積んでる訳だがー?
久しぶりに起動するとなんで此処にいるんだ?って場所にいて、移動した後でレアモブやる為にうろうろしてた途中だと思い出す事数回orz
>>271 上から2番目のオルドビ階層が一番広く、そこから下はだんだん狭くなってる
セーブクリスタルの形と同じ
タイトルの絵の奴のかっこよさに感動して、こいつがラスボスに違いないとわくわくしていた頃もあった
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/25(木) 19:52:29 ID:NlCYfT6VO
漫画4巻を月曜日にネットで注文して2〜3日で届くはずなのにまだ来ない…
271です。規制に巻き込まれたので携帯から。
273さんサンクス。
同じ階層でも微妙に坂になってるのは
クリスタルの形に沿ってるっぽいですよね。
誰か立体マップ作ってないかなあw
クリトリスグランデの迷い方は異常
攻略本ないとオメガいる場所まで絶対行けない
クリスタルグランデて目的地に着けないと不安になってくるよな
敵強いし迷うし・・・
今思うとff12けっこうやったな。
個人的にはトロの剣には最強の矛を凌駕する強さがあっても良かったと思う。
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 13:00:28 ID:IS7YMPguO
一年振りくらいに12やったぜ!
嬉しすぎてwktkだぜ
これで2525でプレイ動画見るだけからおさらばだ
やっぱり12は音楽もムービーもキャラも良いよな。
トロ剣は使い用によっては強いよ
CT長いけど、それだけカウンターの受け付け時間も長いということだしね。
インターのベルガと似たような仕様だね。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 19:40:28 ID:dcB2oRbhO
トロの剣は基本魔法で詠唱中にカウンターだと何度となく書いてるが誰も同意してくれない
バトルハーネスと源氏鎧で枠取られるから魔力が低いと思われてるのが原因かな?
常時ブレイブとフェイス付いてるのに…
ショックやサンダガぶっ放してギガデインごっこだよ
トロの強さは連撃によるものだけどカウンターだと連撃でないし、フェイスは属性強化よりは弱いし
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/27(土) 13:39:41 ID:IqDGpzz+O
トロは白ローブで属性強化できるぞ
おいお前FF12の主人公の名前を言ってみろ〜
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
l:::::::::. |
彡彡 (●) (●) 彡彡 ヒントは僕だよ
彡彡彡 \___/ 彡彡 簡単すぎるかな?
彡彡彡彡彡.\/彡彡彡彡
ヴァ…ルフレア?
弓バッシュ超萌えだわ
トラップかかってウヴォア
ヴァン…ネロ…?
ん?いやいやヴァッシュ…?
白騎士物語にバッシュとパンネロでてた マジ驚いた
というか白騎士PS3でありながら顔超汚い FF12と同レベル もしかしたらそれより下
>>14 様をみろ(笑)
>>16お前の冒険の書も壊れちまえ。
>>988 お?( ^ω^)FFDQ板
ユウナの下痢便直飲み会場からの難民です
> ^ ^ω^)お?
(^ω^)お?(^ω^
調子にのっちゃいます
( ^ω^)お (^^)…( ^^)
( ^ω^)お? (ω^)…( ^ω^)
( ^ω^)お? (^ω^)…( ^ω^)
( ^ω^)お? (^ω^)…( ^^)
お? (^ω^)…(
いえーい >
> ω^)お? (^ω^
)…( ^ω^)お?
(^ω^)
)お?(^ω^)お?(^ω^)お
?(^ω^)お
…( ^ω^)お? (^ω^)…
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/01(木) 05:45:47 ID:MFzwgq7iO
最初のトマト討伐の時の砂漠で詰みました。
とあるネット販売でRWが1000円だったからポチってきた
1500円以上が送料無料だから、1480円のFFTA2もお買い上げ
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/01(木) 12:00:37 ID:q7Q27JJnO
それAmazon?自分もほすぃわ
漫画の新刊はオビない方が売れると思うんだ
AmazonみたがAmazonではないんだな…
1000円…どこだ…
中古で1000円って普通じゃないのか?
ちょっと前にFFのテーマ音楽の話が出てたけど
FF10でもエンディングの最後の最後でテーマ曲は流れてますよ。
エンディング音楽はFF10が一番素晴らしい
ティーダがユウナを抱きしめる時の旋律は鳥肌すら覚える
鳥肌を覚えるってのは変だな でもまぁいいか
言いたいことはわかるので良いよ
12スレでわざわざウザイよ
自分は12のEDが一番だし
ゲームをクリアした後に聴く曲はどれも感動する
FFT、ベイグラント、FF12のエンディング+スタッフロールを
続けてみると涙目
続けて見ないとダメなのか
Tって、オリジナルのPS版かリメPSP版かどっちがお勧め?
スレチで申し訳ないが、12が好きでTに興味をもったので同じく12好きの人に訊きたくて
PSPの方がいいんじゃないかな
賛否両論あるけど12からバルフレアも参戦してるってのと難易度がちょっと下がってるし
キャラに関しては嫌なら使わなければいいだけだしね
ちなみにSRPGはどうしても苦手だけどストーリーは気になるって人には
PS+チョコダンのおまけディスクがお勧め
これ買ってみようと思うんだけど、
FF5 FF8が好きな俺には合うかな
5と8ってこれまたすごいな。
意欲的なシステムが好きってこと?
なら12のバトルシステムは楽しめるんじゃないかな
パーティの感じは5かもしれない
8みたいに仲良しこよしパーティじゃないし
え…5が仲良しじゃないってか
そんなこたないと思うここにも5と8と12好きがひとり
あと9
いや…なんというかバッツだけ一般人で後は王族ってのと
8はみんな同じ学校だなと思って
12も5も小競り合いは見ててほほえましいw
FF好きなら楽しめるよ
少なくとも白騎士物語よりかはずっと面白い
ディシディアの影響で10以来RPGやってなかった俺が来たよと
キャラかっこええスターヲーズみてぇアーシェに踏まれてぇ
このキャラデザなんか今までと違うけど変わったの?
10時間ほどやったが、ベイグラントストーリーてやつを思い出したよ
これ装備品買うとき防御しか表示されないのって嫌じゃね?
力とか普通に戦力左右するのに。
>>314 キャラデザはベイグラントストーリーの人と同じよ
音楽もね
それに途中までプロデューサーとして関わってた松野さんもベイグラントストーリー作ってた
>>314 すっげ。よく分かったね。EDロールはもう見たかな?
12やってるときにベイグラは自分も思い出した
戦闘なんかベイグラの進化系って感じに思えたし
「ベイグラみたいだけどベイグラより楽しい!!明るいから!!」とか初めに思った
まぁベイグランドストーリーもイヴァリースだしな
少し聞きたいんだけど、
初プレイの人にアルテマまでの道筋を画像無しで説明することは可能?
相手が携帯しか持ってない環境で、あの猿でもわかる!アルテマへの道
画像が使えないんだ。自分の国語力では言葉だけだとほとんどわからない
気がして。
>>322 有難うございます。
携帯用マップがあるのは知らなかった。
これで説明してみます。
これ歴代FFで一番好きな作品だわ。
新品のインタがワゴンで1980円だったから保存用に買ってきた。
自分的神ゲーが世間一般にクソゲー扱いされていると
こんなメリットがあるから助かる。
そうやって色んなスレで世間一般にはクソゲーとか書いてるからそう思われるんだよ
そんなとこが良いじゃないか
「世間の評価に惑わされない俺カコイイ」でもしたいのか
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 19:48:08 ID:cveX1TwqO
その解釈は捻くれすぎだろ
スレタイ的にそれを言っちゃあオワタ
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 19:53:23 ID:cveX1TwqO
俺カコイイが余計
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 22:27:55 ID:GVJLujG3O
糞ゲーとか言い出したのは工作員だろ
後は植松さん信者か
Amazonのレビューで痛いのあったし
そう言いきっちゃうとまた…
つまんないって思った人が多いのも事実だと思うよ。主にストーリー面でね
工作員とか信者とかいう分類自体いらない
普通に好きなだけなのに信者とかって言われるのがイヤだわ
>>332 >>331みたいなのは典型的な2ちゃん脳だから気にしないほうがいい
俺もこのゲーム好きなのにちょっと不満なところを挙げただけでアンチ氏ねとか言われたし
>>333 そういう話をするから・・・
ここではそういう煩わしい話は無しでいきたい
つまらないと感じるのと糞ゲーだと
吹聴するのはまた違くないか?
まぁいいけどさ
そういや、評価アンケートの集計者が
悪い評価の投稿があれば「そういうゲームだったのだろう」と自然に受け入れるけど
12の場合は、そもそも最初から文句を言う為だけに投稿しているかのような
いびつな悪意のようなものを多くの投稿から感じた。
って困ってたな。
やったこと無い批判がかなり多かったのは確か。
本スレ誰か立ててくれないか
俺ダメだったんだ
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 01:28:07 ID:ra1rHRSuO
建ってるな
ホントだ、ありがたい
FF12アンチは
坂口支持者・植松信者・野村原理主義者・懐古厨・生田アンチ
・超ライトユーザー・一部松野崇拝者・他社社員、といったスクウェア
の暗黒面が10年以上かけて生み出したものが売り上げウン百万という
フィールドの上に結晶した最強の連合軍。
ガンビットが楽しすぎる
>>341 懐古で坂口信者だが12好きだぜ
懐古なら12は歓迎するかと思ったんだが…残念だな
崎元の音楽もすごく好きだし、植松ももちろん好きだ
ここ10年のスクエアゲーを
"人気のある"ゲームと"評判の悪い"ゲームに分ければ
おのずと声のでかい信者が見えてくるよ
そういうのやめようぜ
不毛すぎる
>>341 お前バカ?
いろんなの人がプレイしてるんだから好き嫌いが分かれて当たりまえってだけだろ常識的に考えて
ネタを区別できない時点で論外だがな
ライトゲーマーからも懐古厨からも嫌われてるなんてある意味おいしいじゃないか
いい加減余所でやってね
アーシェが格好良く語った後に破魔石の使い方をボソッと問い掛けたり
フランの年齢聞いて皆に呆れられたり
ヴァンが所々で空気読まずに、俺の心の声を代弁してくれるのがすごくイイw
オレ的ヒットは「・・・寝てないか?」「シッ!」これ最高だわ
インタの繭破壊した時の追加演出にゾクッとしたよ!
あと大砂海が雄大すぎ、感度しちゃう!
なんか発売当初やったときはバハムートでガブラス出てきても誰だっけ?で
バッシュもただの付添いじゃねーかとか思ってあんま好きじゃなかったけど
最近二周目やって一位二位を争うお気に入りキャラになったわ
ヴァン地味だけど好きだな〜素朴で
個人的にバッツと同じカテ
ディシディアのバッツのストーリーをヴァンに変えても全然違和感無いな
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 10:53:47 ID:Dokuz2thO
ヴァンはもうちょい癖のあるキャラだと思うぜ
よく考えるとヴァンのあのキャラは絶妙だな
空気にしろ風にしろ、誰にも掴み制御することはできない
インタは買ってすぐ武器の自由が利かない時点で
早くもやる気を失って途中でやめてる
もうちょっと頑張ったらこれ結構遊べたのか?
そういった不自由さが不満って人はちらほら見るけど
これは好きずきだから仕方ないね
インタは終盤でもフォーン海岸が晴れるんだぜ
バルフレアとフランってできてんの?
ヴァン「バルフレアとフランってできてんの?」
フラン「・・・・・・・( `_ゝ´)」
バルフレア「・・・・・・┐(´д`)┌ 」
ラーサー「失礼ですよ」
無印のように全員万能になるのが嫌だという人もいるしな
それはDQ6と同じ話で、
万能をやるかやらないかはプレイヤーに委ねられてる。
と考えるべき話だな。
万能にしないとクリアできないゲームならば批難されてもしかたないが
実際には役割分担で十分クリアも隠し要素も堪能できるのだから。
というかあれは万能にはできない仕様なんだよね
攻撃、防御、物理、魔法で最低ひとつは必ず欠けてしまう
万能ってのは誰がどれでもやれることも含んでの話だと思うけどね
インタでジョブを選んだらそれまでにしたのもそういう意図だろうし
それはどっちかというと自由度というような
インタは縛るんじゃなくていろんな要素をもっと極端にするべきだったと思う
無印はFF5やFFTとほとんど同じだね
ナイトはジョブ特性の力アップと鎧装備、魔道士は魔力アップとローブ装備、モンクが最大HPアップと服装備
このジョブ特性の能力値アップを装備特性にしたかったんだと思う
今あらためて見れば無印の成長方式が実質的にジョブシステムなのが理解できるけど、
頭を使わないプレイヤーはそれに気づけないし、もちろん使い分けもできない
実際俺も初プレイの時はぜんぜん理解してなかった
インタでジョブが明示されたのは、そういう頭の悪いプレイヤーにも楽しめるようにという意図がある気がする
防具の特性自体は2のに重装備をまともに使えるようにしただけだよね
>>371 正直ある程度は仕方ないと思う
往年のジョブシステムは今でも絶賛する人が多いから、
FFに対して固定観念ができちゃって新システムの理解を邪魔してる
海外の評価が高かったのは、そういう固定観念があまり無かったせいかも分からんね
目新しいゲームなら説明書も見るけど、FFの内容はある程度予想がつくからね
12の場合はそれが仇になった感じだ
>>369 ダメージが限界突破してるんで
十分極端になってますよ
インターナショナル版の最大の特徴は4倍速だろ。
無印が実質ジョブテムなのはいいが、
武器に個性があってもそれが殆ど表に出ないせいで基本的に近距離なら剣、遠距離なら銃使うのが一番使い勝手良いし、
魔法は黒ゴミ、補助は一部を終盤で使うだけ、よく使うのは白の回復魔法くらい。
しかもMPに差がでないから魔法特化とかにすると明らかに不安定。
もっと役割分担の必要性さえ出てくれればかなり良システムだったと思う。
せめて黒魔法の強化と、オプションにMP強化追加と、店以外で武器の先行入手率を上げれば全然違っただろうね。
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 18:51:11 ID:/CwCjy0NO
魔法は10と10-2での冷遇にくらべれば…
本当は12インタくらい魔法強ければ良いのにね
ディシディアスレとかで未だにヴァンが空気といわれ続けるのが悲しい。
なんかヴァンってあまりにも空気空気言われすぎてて、そういう先入観ありきで見られてる感じがする。
実際、俺はプレイしててヴァンが空気だなんて思ったことは一度もなかった。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 19:20:44 ID:KNuDAj3kO
スコール(笑)とかクラウド(笑)ザックス(笑)、ロック(爆)とかに比べるとヴァンはまともな主人公だと思うよ。
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 19:23:54 ID:BCkcsminO
でも確かにもっと活躍してほしかったな
でも12はキャラが濃くてよかった
12はRWしかやっていないけど12本編プレイヤーからするとRWは黒歴史認定ですか?
10に対する10-2みたく
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 19:34:47 ID:BCkcsminO
RWやったことないんだが…面白いか?
バッシュとアーシェらへんがあまり出てこないって聞いてためらってるんだが…
>>377 遠距離で強いのはどう見ても弓と魔法でしょ
攻撃魔法はものすごい強いよ
魔装備の防御が弱かったり、効果範囲を狭くして後衛を活かそうとしたり
そういう方向性が感じられたのは無印のほうだったなぁ
インターは攻撃も回避も強い武器とか、防御力の差を少なくしたりとか、
個性を出したいんだろうけど迷ってる感じがするんだよな
無個性とかいわれた最大の理由はミストナックだと思う
召喚はいろんな限界が見えたけどミストナックはやっつけな感じだったし
ジョブじゃなくてミストナックの習得で分岐する感じにしてほしかった
縛るにしても序盤の段階で武器の半分がほぼ装備できなくなる仕様はやりすぎ
物理が強いと言う人もいれば魔法が強いと言う人もいるし、
幅広いプレイスタイルが通用するバランスと自由さが無印の良いところだと思う
他人のプレイを見て「そういう戦い方があるのか」と知ったときは面白かった
パリィ無視特性のボウガンを場面に応じて使い分けるとか、こういうことができる人はすごい
>>377 黒魔法は専門職(魔装備キャラ)が使えば強力で、それ以外が使えばゴミっていう良いバランスじゃないか?
最大MP強化は、ミストナックライセンスがまさにそれだと思う
少ないLPで取れるミストナックのパネルは限られてるから、魔法を使うキャラに優先的に取らせることになる
どっちにしても、もうすこし親切に説明があってもよかったと思うけどな
>>391 それでも無印だと長い詠唱と演出でやっと9999が限界だったからな。
それだったら連撃で複数回殴った方が効率が良かった。
インタは限界突破するようになってガ系とかが強力になったわ。
連撃が強い忍刀やマサムネはLvMAXでも4〜5000ダメージで、無印は抑えられてるからなあ
魔法は複数の敵に大ダメージを与えられるから妥当な強さだな
順番待ち対策と属性強化で、高回転・高火力を実現できるようになったし
防具補正や属性強化などでポテンシャルを最大限に引き出した強さを基準にバランスを取ってる感じだね
だから適材適所で役割分担してやると、一人では欠点も多いけどパーティ全体では安定感があって強くなる
力の引き出し方を分かってないと駄目で、そのぶん取っ付きにくいのが無印の難点かな
インターは縛りがきついぶん、自然と力を引き出せるように誘導してる
>>381 RWは12が糞ってやつでもよかったと言ってるやつもいる
逆に12の世界観がすごく好きってやつには不評だったりもする
>>382 登場は後半だがバッシュ好きならやっても損はないかと
とにかく見せ場がかっこいい
あと小ネタがおもしろい
日記があってタイトルがイェアの日とか海だーの日とかなんてこったーの日とかある
12が糞とかいう奴は白騎士物語やれ 12が神ゲーだとわかる
最近本スレ賑わってるね
久しぶりにプレイして見直したとか言う意見もわりと多くて嬉しい
ヴァンが気にいったならRW、FFTA2とやって損はない
が…RWは個人的に戦闘システムがあまり面白くなかった
誰でもできる簡単なFFをというコンセプトらしいけど、自分にはちょっと簡単すぎたというか
12の後日談という意味では全然黒歴史ではないシナリオだとは思う
RWは本編よりややノリが軽い
でも10-2みたいにムチャクチャではい
ただ、今までのFFっぽい雰囲気なのは本編よりRWの方かもしれない。
>>399 12やったあとだとビックリするくらいノリは軽いよな
その辺も堅苦しく小難しくない、FF初心者入門みたいの考慮してのことなんだろうけど
ヴァンが空気だって言うのは12だけやってRW、FFTA2をやってない層なんだろうな
12は確かにバルフレアやアーシェがシナリオのメインなのは否めない
12を経て、夢を実現し本格的に空族デビューして誰が見ても主役のRW
RWからさらに成長し、空族の風格を漂わせて登場するFFTA2
ここまで見ればヴァンは空気とは思えないはず
まあだから、逆に言えば12だけ見るとまだ成長の過程で、
空気と見られても仕方ないかもと思う面もある
>>398 FF12のヴァンネロ信者的には、続編の2人はむしろ黒歴史なんだけど……。
台詞1つ1つの重みが、全然無くなってて悲しい。
2人共、本編では名言がたくさんあるのに。(フランって何歳?系じゃないやつね。)
派生作品が出るたびに改悪されるクラウドを嘆く、彼のファンと同じ気分を味わった。
黒歴史ねえ・・・そんなに違和感を感じなかった俺は信者レベルがまだまだ低いらしいな
本編はPTの平均年齢が20超えてるんだから、雰囲気が違うのは当然かと
RWはレダスの部下3人が最高だろ
12はストーリー薄いとか言われてるけど少年漫画的な雰囲気任せな展開は無いからいいよね
ために大師が妙なとこできれてる印象はあるけどなぁ
表情映す間もなくばっさり切れてる感じの
個人的にはオキューリアが出てきてから少年漫画的な展開になっていった感がしたな
正宗I+源氏装備のパンネロが以外と怖かった!
でも新小学一年生みたいで和んだ
ヴェイン「死ねぃ!!メガフレア!!」
アーシェ「キャーーッ!!!」
ヴェイン「ふっ、終わったな」
アーシェ「ま・・まだよ・・・」
ヴェイン「何ぃ!?貴様のどこにそんな力が!!」
アーシェ「ダルマスカのためよ・・・負けられないわ!」
少年漫画的な雰囲気ってこんな感じですか?
「チクショオオオオオくらええガブラス!百鬼・烈日の破邪!!」
「さあこいバッシュぅぅ!俺は実は一回刺されただけで死ぬゾォォ!グアアアア(ry」
「よくきたなアーシェ…待っていたぞ…」
「こ…ここが空中要塞バハムートだったのね…!」
「アーシェよ…戦う前に一つ言っておくことがある。お前は私を倒すのに破魔石が必要だと思っているようだが別になくても倒せる」
「知ってるわ!フ…私も言っておくことがある。この私には死に別れた婚約者がいたような気がしていたけど別にそんなことはなかったわ!」
「そうか」
「ウオオオオ行くぞオオオオ!」「さあ来いアーシェ!」
ご愛読ありがとうございました!
国を滅ぼすのと個人を倒すのとではわけが違う
RWはヴァンネロのちょっとしたキャラの違いさえ気にしなければ問題ないな
まぁ周りの環境が変われば性格もちょっとは変わるだろうけど
そもそも他の人が違和感抱いてるかどうかわからんが
純粋にあの二人が主人公してるからキャラ云々よりそこが違和感なのかもしれんw
発売当時はムービーがあまりに本編と違いすぎて即黒歴史扱いしてたけど、
じゃあやってみようかな今日帰りに買って帰ろうウキウキ
ゲーム屋に入ってから気づいた
DSなんだ…PSPかと思ってた…DS持ってないや…ハハハ
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 01:16:02 ID:9W4X7DJLO
無印もインターもやりこみたいけど仕事が忙しくて時間がないorz
忙しくてもやりこみしてる香具師いない?
わだくしもFF12売ったけどまた買おうとおもってますよ
にぎわすぜ
>>414 インタを3日で1時間くらいずつ進めてる
今ようやく帝都前のセロビマラソンだぜ
バッシュがジャッジになったのは吹いたw
ウォースラ無駄死にでしたね
ウォースラはバッシュに関係なく無駄死にだよ
バッスは自分の名誉も誇りも捨ててジャッジとなったのに…
無駄死になんてひどいっ
別にガブラスみたく飼い犬に成り下がったワケじゃなくて自分の意思で守ると決めたんだろ
ガブラスにも後の事頼まれて約束しちゃってたし
それにラーサーが王になったんだからジャッジの仕事も随分変わってるだろ
穏健派かつロザリア中枢とも信頼関係にあるラーサー守るってのは
イコール、両国の中間にあるラバナスタの安定に寄与するわけで
バッシュはジャッジにはなったけど自身の目的(ラバナスタを守る)は全然ぶれてない。
ってエンディングでパンネロが「ラバナスタを守るためには仕方ない」って
ストレートに言ってなかったっけ?
しかしRWで角刈りジャッジアーマー姿で出てきた時は一瞬「誰?」ってなったなw
12のエンディングですでになってたじゃん
ここで聞くことじゃないかもしれないが質問させてくれ
昔、FF12のネタ動画があったと思うんだが
どうしても見つけられないんだ
バッシュがしつこく「すまなかった」って言ったり
死んだ国王に対してヴァンが「寝てないか?」って言ったりする動画なんだが…
もし、行方を知っていたら教えて下さい。
もう削除されてるよ
>>425 削除されてたか…仕方ないな
教えてくれて有難う。
色々なサイトやブログを見て回ってると、
グラミス皇帝が暗殺された後のドレイスの行動が
感情的だと言っている人間が多いが、
どこがどう感情的なんだろ。
ソリドール家も私とラーサーを残すのみとなった、
の台詞の後ドレイスがヴェインに迫ったのは
ヴェインがラーサーを暗殺すると考えての行動
だろう。ヴェインはそのつもりはなかったようだが。
単にヴェインに対しての認識がずれていただけで
感情的には見えなかった。その認識の根拠が
感情的ということ?
それともヴェインがラーサーを暗殺するかもしれない、
という考えがその場でヴェインを拘禁しなければ、
に結びついたのが感情的ということを言っているのか?
その場ですべきだった行動が他にあった、と考えている
人がいたら、それを具体的に挙げてくれないか。
何故ドレイスの行動や考えが感情的だと考えるか、
その根拠も教えていただきたいです。
あの時はベルガの口臭が気になってそれどころじゃなかった
ジャッジは指揮官に絶対服従すべき
>>427 じゃあ1意見として、こう考えてみちゃどうだろう?
あの場でドレイスがヴェインを断罪、失脚させしたとする。
ロザリアとの大戦が確実な状況で、
(ラーサーが裏でマルガラスと通じているってのは
極一部しか知らないし、これまた内紛の種)
皇帝はいない、ジャッジマスターの数も減ってる。
なにより、西方総軍の指揮官(ヴェイン)が居なくなったら
ロザリアのタカ派(+ダルマスカ解放軍)が一気に襲ってくるのは、
ほぼ確実。
アルケイディア軍部は総力をあげてヴェインを取り戻そうとして、
やっぱりドレイス危うし。
ジャッジと軍が入り乱れて帝国内大混乱に。
あの場のドレイスは、イヤミの一つでも言ったあと、
ヴェインの目の届かない場所でガブラスやザルガバースを抱きこんで
策を練るべきだったと思うよ
>>430 確かにあの場でヴェインを断罪したら
そうなるであろうことはわかっておくべきだったよね。
ドレイスはラーサーの将来を期待していたので、何があっても
守ろうとしていた。ヴェインは前に兄二人を断罪した。そのことで
ドレイスはヴェイン不信感を抱いていた。ヴェインのソリドール家も〜
でドレイスは判断を間違いあの行動にでた。
ラーサーのことが考えの大半を占めていて、状況を的確に
判断する余地が残っていなかった、ということかな。
状況を的確に判断出来なかったことがが感情的に見える原因か。
自分が思うのは、ドレイスは著しく判断力が欠けていたのではないかな。
それとも、判断力が欠けていることと感情的であることが同じであると
いうのが世間一般の認識なのか。
感情的じゃないのに判断力が欠けているってそれただの(ry
アホの子ってかw
あの場面では、判断力も欠けてたし、
頭に血が上って目が曇ってしまった=感情的すぎる
と取られても仕方のないシーンだね。
あの場で剣を抜いちゃいけなかった。
剣さえ抜かなければ、ザルガバースが仲裁できたと思うだけに・・・。
結局、ドレイスは判断をあやまって、
大事な「ラーサー様を守る」ことすらできなくなってしまった。
諜報部門の長でありながら、それらしいシーンが
国王への報告だけだったガブラスと言い、残念な描かれ方だと思うよ
>頭に血が上って目が曇ってしまった=感情的すぎる
そうですね。ドレイスはあの時冷静ではなかった。
冷静ではなくて、頭に血が上ってそれにまかせて判断
してしまった。そうなると、感情的だと言われても仕方ないか。
ドーピング無しだとジャッジマスター最強は誰なんだろう
やっぱりガブラスか?
得意分野が違うんじゃね?
>>382 個人的には黒歴史
FF12がすごく好きだと自負しているならやめたほうが・・・
いや、好きだからこそやってみたくなるのかもしれないが・・・
以下個人的に気に入らない部分
1.戦闘形式
2.キャラの性格が違いすぎる
3.自分で育てたジョブではない
4.アーシェは王女になってもその格好でうろつくんですか
>>424 同じ作者の新作ならあるよ
ごめん間違えた
RWしかやってなかったのか
>>438 便乗スマソ
俺的にもRWは黒歴史
ただの石発言の鳥山求がディレクターだしアーシェの武器が剣じゃないし
俺はありだなあRWなんか色々気jになる部分があるらしいがぜんぜん気にならなかった
13の鳥山が12をやるとあんなカンジになる
ということで、軽いノリだね。
ダーリンシヴァとか本編12では考えられないw
ただ、思ったより売れたんだよね
自分も便乗
RWで初めてこの方式の戦闘システム触ったけど
こんなのがあるのかーって面白かったし、
話もキャラも面白かった。
自分はどちらも大好きだよ。
俺も好きだよRW。確かに戦闘とかは人を選ぶかもしれないけど、俺は平気だったな。少なくとも俺はストーリーはなかなかよかったと思う。
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/01(日) 14:38:44 ID:oWux+gUlO
RWはバッカモナンが美味しいキャラ過ぎて嫉妬した。
でもバッカモナンが脱退した所からやってない。何かついてけなくて‥
年のせいかな?
ガブラスは攻撃担当
ギースは魔法担当
ベルガは忠臣
ドレイスはお色気担当
ザルガバースは特攻担当
完璧な布陣だ…
RWはお子様向けFF12って感じだな
確かに一部キャラに違和感あったが後は良かった
その分脇キャラがいい味出してたし
個人的趣味だがあの戦闘形式結構好きだ
ガブラス・ドレイス→光のなんとか
ギース・ベルガ→アレフ
な感じかな?
ハード性能的にムリだが
本編でも召喚軍団同士で激突したかった
RWの元ゲームはモンスターサマナーというGBAのゲームだしなあ。
それに鳥山のバハムートラグーン続編構想のネタと
時期的に売れるようにFF12のキャラや設定乗っけたもの。
基本同人という解釈で大筋は間違ってないよ。
基本レバナントは子供向けの内容と考えたほうがいいと思うな
ああいう「みんなで頑張るんだ!オー!」的ストーリー展開は大人から見たらほほえましくちょっとむずがゆいしね
そう考えれば話自体はそう悪くないよ
なんか、いろんな話の継ぎ接ぎって感じがした
分かりやすさに重点置いた分かりやすいテンプレストーリーって事だな
システムとかはまあゲームしてるなあ俺って感じで個人的には面白かった
召喚の種類が最多のFF作品だな
確かにああすればベリアスとイフリートを同時に出せる
その点12はソリドール家が面白かった
特にヴェインが何故そこまで鬼になれるのか‥
グラミスが何故ヴェインの提案を受け入れ死んでいけるのか‥
ソリドール家とラーサーを守る為に何故ソコまでできるのか?
てな感じでオッサンは楽しめたよ!
ソリドール家はおそらくオリジナルの武術の流派があるに違いない
銃や剣を持った相手に素手で立ち向かうヴェイン雄姿はシュールだった
ガブラス殿に守られたいです(*´д`)ハァハァ
ノアたんはすぐにキレて任務放り出すからダメじゃん‥
他の三人ならちゃんと守ってくれるお!
ディシディアにザルガバースの
アイコンがないのはダメだと思うんだ
ディシディアのアルティマニアに「ハイポーションちょうだい」って
メッセージのラーサーのフレンドカードがあった
ff12は通常もインタも大好きで、飽き性な性格なのにずっと遊ばせて貰ってます。
ストーリー放って遊べるのが私好みだったのかも。
細かいけど、装備選んだりする選択の効果音が好き。
制限プレイしたり弱ニューやらアイテムコンプやら、色々やったけどまだまだ遊び足りない位。
元々色んなゲームしてる訳ではないけど、12にハマり過ぎて、
他のゲームプレイしてみても比較してしまってつまらなく感じてしまう。
ディシディアにはヴェインのアイコンすらないからな・・・
ひっそりヴァン以下の扱い
(自分としちゃシドも欲しかったが)
12の真の勝者はヴェインなのにね‥
皆ヴェインの掌の上で踊ってただけだもん
歴史を人類の手でつくるって目的は達成されたからな
アイコンはパーティーメンバーのウィンドウ画像だからしょうがないだろ
いや、それは作り手の手間ってだけだろ?
そんなこと言ったら、画面グラじゃなく
イメージ絵から起こしてる作品もあるんだし
>>460 俺もそこ見て吹いたわww
スタッフの間でもハイポーション皇子ネタ浸透してるぽいね。
ただあのウィンド画面のアーシェの顔が全然可愛くない・・・・
フィールドの顔は可愛いのに、あれはただのオバサンにみえる。
ヴァンがディシディアに出るとして、EXモードはどうなるのかな
必殺技がミストナックだとガブラスと被るし…
個人的には最強装備とかにして欲しいが
服装がFFTA2版になるとかどうか
>>468 8の人達や10の人達も
それぞれ同じだったし
やっぱミストナックだろ。
EXモードはバブルとか?
主役登場! でヴァルフレアとフランが颯爽と攻撃してくれます。
神殺しの紋章をなんとか技にできないものか
ヴァンの武器は聖剣アナスタシアで
話題をFF12に戻しちゃうけど、
攻略じゃなくてFF12のデータ解析系のサイトってありませんか?
ダメージ計算のサイトくらいしかみつからないのお
いくぜ!ウィミダー ‥ムセテンナヨ‥コイツで‥オイヨイヨ〜
てな感じだとおも
武田、仮面ライダーで1年鍛えられたから
だいぶ滑舌よくなってると思うぞ。
過去編の紅音也はアツすぎてヴァンの初々しい雰囲気はまったく無くなってたな。
FF12でいけばシド+ヴァッシュ+バルフレアみたいなポジション。
最近ずっとディシディアやってて久しぶりに12やりたくなった。
やっぱりいいね、もう4周目。
今三周目なんだが‥物見遊山みたいに「歩き」でプレイしたら半年かかってオグル=エンサ越えたよ!
何時来ても感動するな‥オグル=エンサ‥
>>434 あんな茶番で処刑されたドレイス。私は悔しいです!
ドレイスの中の人って顔出てきたっけ?
もういい加減ヴァンも空気キャラと滑舌キャラ抜け出させたいよな。
愛されてるとはいえ何か根本的に間違ってる。
ディシディアでアピールできればよかったんだが。
ドレイスの死はヴェイン仕業、
当事ラーサーは既にロザリアとダルマスカにバイブを築いてた訳で、元老人とかギースとか排除に成功して国内は安泰な訳だけど‥
ダルマスカとアルカディアの間に「ガブラス」てなシコリがある訳で‥ガブラスは使えるから生かしとくけど、下手するとラーサーがガブラスを処分しなきゃならない可能性もでてくる。
となると‥
ガブラスとドレイスはラヴラヴな関係っぽいから、下手するとドレイスがラーサーに敵対する可能性も出てくる訳で‥なら早いうちに排除しちやお!
てな事だったんだと思うよ。ヴェインは相手に剣を抜かせるのが上手かったんだよ。
ラーサーも抜かせられたからな! 自分を討たせる為に‥ヴェインの予想より早いかったみたいだけど‥
結果
ガブラスも死んで、ロザリアの反アルカディア勢力も弱体化!最後にヴェインが罪をすべて背負ってラーサーに討たれ‥しかもアーシェやオンドールが証人になってラーサーは英雄 となったとさ‥
不器用な兄だぜ
なんか北斗の拳にでてきそうな男だな
ヴェインが悪なのは分かるけど、俺が思ったのはグラミス皇帝が作中ではラーサーを思う
良きジジイって感じで描かれてたとこ。
そもそも、あいつがナブディスやらランディスやらダルマスカを侵略したんだろ。
作中では良い人ぶりすぎ。全ての原因はあいつにあるわけじゃね。
あんなやつ暗殺されてざまぁwwww
グラミスはランデスぬみ!
ナブラディアとダルマスカはヴェインですがな‥
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 16:17:47 ID:Hq1/spuNO
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 18:16:00 ID:WOzdbJNFO
バルフレアとフランって映画俳優で言ったらアンジェリーナやジョニー・デップが一番イメージに近いよね!
バッシュはブラピだし。
アーシェはミラ・ジョボヴィッチとキーラ・ナイトレイどっちかな?
お前等が熱く語ってる部分の少しでもゲームで表現出来てたらなぁ・・・
>>490 アーシェ→シャーリズ・セロン
パンネロ→ナタリー・ポートマン
と妄想してみました
アルティメットオメガ買ったんだけど、きもいほど詳しくてワロタw
あたらしい隠しボス?
アルティミシアωのことだと思われ
松野「私と□の友好---ですか。」
□「頭ではわかっているの。今のところ大戦を防げる唯一の手段だわ」
□「でも私に力があれば そんな屈辱---!」
松野「我々にとっては恥でしょう、しかし12アンチは救われます。」
□「あなたは受け入れられるの?」
松野「私は□に利用されて名誉を失いましたが---」
松野「今なクリエイターの誓いを忘れてはおりません。」
松野「アンチを過去から救えるのであれば---」
松野「どのような恥であろうと甘んじて背負います。」
松野「国を守れなかったその恥に比べれば---」
□「---みんな12を憎んでいるわ、受け入れるはずがない。」
松野「希望はあります。」
松野「あのように手を取り合う未来もありえましょう。」
そこには12好きと手を取り合う元アンチの姿が…!
こんな感じで松野が復活したらなあ…。復活しないかなあ。
復活して12完全版作ってくれ。
>>491 きっちり表現されてるぞ。俺もエンディングまではヴェインは「行動の意図不明な暴君」位にしか思ってなかったけどな‥
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/05(木) 22:08:47 ID:WOzdbJNFO
492 良いですね〜
アルシド→アントニオ・バンデラス
レダス→サミュエル・L・ジャクソン
ウ゛ェイン→北村一輝
ヨーテ→ハル・ベリー
ドクター・シド→ロビン・ウィリアムズ
ロビンは8のシドだな
個人的にアーシェはキーラ・ナイトレイっぽい
ミラ・ジョボヴィッチはライトニングに似てる
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 09:32:07 ID:ZUeOh/SwO
500 貴方、ナイスです!
レダスがサミュエルって駄目?
レダスはブルースウィルス
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 11:01:46 ID:ZUeOh/SwO
レダスはブルースもだが、黒人男性なので
いまさらながらFF12やろうと思うんだけど、ティーダってのが主人公のやつ(10だっけか?)をプレイしたものの、
「〜〜っす」って口調が気持ち悪いのと、最初のムービーが長い上に、やらされてる感いっぱいな気分のまま、
水中サッカーみたいなとこで挫折した俺でも楽しめますか?
12の主人公は10のよりもしゃべりは不評かもしれない。下手。味があるとも。
水球みたいなのはないけど、ムービーは要所要所にあり。
ムービーは10より少ない
それより10との違いはあのシステム
俺は初めてのFFが12だったんだよ
これやった後10とか8とかのこと調べたんだが、こっちは絶対出来そうにないなあとは思った。好みの問題だろうけどな。
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 15:52:42 ID:sQKzTWfxO
10は人間関係はアットホームだが全体的にシナリオが切ない‥
最初は方は人がゴミの様に死んでくから、鬱になりそうだが‥
やって損はないとおも
>>509 俺も8と10はやってすぐ肌に合わないと感じやめてしまいました。
2〜7は楽しんでできたんだが、恋愛臭がだめなのかもしれん。
あなたが12を楽しめたなら、俺も楽しめそうだ。
>>508 ムービー少ないのは助かります。
ごちゃごちゃと欝陶しい!とりあえずやってみなさいよ!
そして誰かに萌えればいいじゃないの!
10て言われているほど恋愛臭強くないとおもうんだがな
まあキスシーンはいらんかった
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 21:37:01 ID:ZUeOh/SwO
バルフレアとフランの恋愛面はもっと入れて欲しかったかな。
それにしてもフランは本当アンジェリーナ・ジョリーのイメージに合ってると思う
バルとフランの恋愛描写…
想像しただけでものすごくいらないなぁ…
ていうか子供作れんの? ハーフって無理そうなんだけど
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/06(金) 23:34:03 ID:ZUeOh/SwO
てかヒュムとウ゛ィエラの子供って男ならヒュム、女でウ゛ィエラが生まれそう
10も12も面白かった
まあ俺は何でも楽しめてしまう人間ですけどね
RWだと有翼人とヴィエラの子がいるね
子供はわからんけど結婚は異種族でもできるらしい
籠の鳥のバッシュってどれくらいあの状態だったんだろう。
小便大便垂れ流し?
あれは尋問の時に入れるもんだと思われ
>>515 あんなエセルパンにフラン姉さんのハートが盗まれるなんて我慢なりません!
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 09:10:35 ID:KlwzfRVQO
バルフレア→ジョニー・デップ
フラン→アンジェリーナ・ジョリー
バッシュ→ブラッド・ピット
フランとバッシュ役は夫婦だしwwww
スパロウなんぞに浮気されるのはかなわんわな
改めてプレイして思ったんだけどもさ
やっぱFFっていう括りに拘らなければもっと良い作品になったと思うんだよなー
オキューリアだったりっていう超越的な存在を出さなきゃならなかったり、っていうのがネックな気がした
あくまで地上で生きてる人たちだけの紛争メインで、というか。
まぁそれだとキャッチーさが無いとか、FFって看板があってこその作品なのは承知の上でね
俺はTOとかが好きだから、多分その幻影を追っかけてる部分があるんだろうけど
凄く好きなんだけどね12は。アーシェかわいいしパンネロかわいいしバッシュかわいいし
有翼人とヴィエラで子供が生まれるなら
バンガと人間とかシークと人間も子供が生まれるはずだよな
ヴィエラのオスって少ないから里に匿われてるんだっけ?
別集落で暮らしてるんだっけ?
なんか色んな説があった様な…っていうかオスが見たかったよ
ヴィエラは人間と関わると碌な事にならんってのが里のスタンスだけど
他種族との混血可能だとするとオス要らないな
混ざるとミスト的なもの落ちるんじゃね?
昨日ぶっ通しで一気にプレイ動画見てみたけど普通に面白かったな
ただ色々と不完全燃焼のまま強引に終わらせた感が否めない印象
評判悪いからどれほど糞かと思ったが、いい意味で裏切られたな
けどあの戦闘方式はよくわかんなかったな…
ヴィエラは厳しい集落とヌルい集落があるらしいよ
ヨーテのはかなり厳しいとこ
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 15:56:50 ID:6qRogKENO
ヒュムとヴィエラのハーフの娘なら、浜松町のスロ屋で働いてるよ
シームレスだからってのもあるけど
10と較べてマップでかいよなw
この大きさでランダムエンカウントだったら発狂だな
ウサギの尻尾が生えたガチムチの♂ヴィエラ
ビジュアル的にはどうよ?
12がランダムエンカウントだったら‥ダスティアとかの存在意義が残念な事になりそうだ
すごいテンション高いヴィエラもいたしな
ID:Hq1/spuNOの言ってることおかしくね?
>>524 それじゃ敵側の目的がなくなるじゃねーか
DFFガブラスの影響で12買ってきたぜ
wktkしてプレイしてみます
過去に縛られないとか、死んだ人を想うのは生きている人のエゴとか、
そういう主題は好きだな ベイグラの主題にも通じるものがあるよね
もうちょっと分かりやすく魅せて欲しかったけど
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 20:42:16 ID:aS3SJr5KO
12はKHクリアした後やったからか余計苦痛だったな
戦闘システムがKHの劣化バージョンって感じが否めない
は?
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 21:08:36 ID:iA1gkDfmO
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 21:11:20 ID:tS52M13RO
まあ見た目がアクションっぽいからそういう勘違いも仕方ないと思うけど、
FF12はもともと小規模なシミュレーションゲームだったんだよね
ただいま初プレイ中だけど楽しいなこれwww
>>535 その敵の目的ってやつの動機付けの甘さを助長してる気がすんのよね
オキューリアとかが。あんま細かいことゲームに突っ込みたくはないけどねw
物凄く楽しませてもらったゲームだしなっ!
ガリフの後だったからか
ヴィエラさんたちがめちゃ冷たく感じたなあ
面白いんだけどなんかFFっぽくない
つか、ほんとにヴァンがパシリでわろたw
近作のFFっぽくはないけど初期のFFっぽいと思う
>>544 ん?オキューリアいなかったら戦争勃発しねーじゃん・・・
ヴェインがダルマスカを攻めた理由を政治的な理由にしたほうがよかったってこと?
普通なら絶対行けない沼とかにバシャバシャ入っていけるのが楽しくてもう
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/07(土) 23:16:09 ID:+eDxNNbs0
今更だがヴェインってGガンダムのウルベのパクリだろ、
声もだが最後自分の体に細胞埋め込んでムキムキになったりとか。
部下にマスターアジアみたいのもいるし
>>548 そうそう、まぁそうなっちゃうと余りに無骨な政治・紛争歴史ドラマになっちゃって
ファンタジーとしての要素が薄くなっちゃうから土台無理な話なんだけどねぇー
俺はそういう大河ドラマっぽさが好きだっていう個人的な趣向の問題なのですよ
画面酔いでギブアップだ
ちょこちょこ進めていくしかねー!
>>548 帝国は6年前にオキューリアの存在を知る以前から戦争してたよ
ランディス共和国は十数年前に帝国に侵略された
オキューリアは何にもしてないし悪いことしてないんだよね
ギルヴェガンにひょっこり現れたシドが「オキューリアをぶっ倒してわしが神になる」と言ってイヴァリース中を火の海にしただけで
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 01:34:45 ID:pUMa+kLI0
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 01:40:50 ID:uNdt9Na1O
俺は嫌いだよFF12
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 01:43:16 ID:X5R6RsvnO
どっちかとゆーと‥平然と「滅ぼせ」とか言っちゃうオキュ―リは悪質でウザい存在だと思うのだが‥
てか‥オギューリの排除を望んだのは同じキューリのヴェーネスだし‥ヴェインだって「ソリドールの剣」としては放置しとけないだろう‥シドはハイテンションでいられるダケだけど‥
レイスウォールだって「あんな脳みそ化石化してる連中の言う事はを鵜呑みにすんなよ」て書き置きしてるくらいだし‥
次世代機でFF12の進化系ゲーム早く作れってば!
何年待ってると思ってるんだよまったく・・・。
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 02:32:36 ID:pUMa+kLI0
個人的にはFF12をちゃんとしたRTSにしてほしい
DSのみたいな子供だましじゃなくて
ダルマスカ、帝国、ランディス、ロザリオ、何個か文明があって選んだ文明でイヴァリースを征服する感じのゲーム
って帝国が圧倒的すぎるか
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 02:36:46 ID:X5R6RsvnO
ウェインて最後はスーっと消滅してった記憶があるんだが‥今みたら爆発してんだけど記憶ちがいかな?どうよ?
そんな俺のファンタジー
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 02:39:48 ID:pUMa+kLI0
爆発したあとのラーサーが切なかったな
父の死を目の当たりにしたボバフェットみたいに
>555>559
利害損得とか善悪というよりプライドの問題に近いかもな。
自分の能力へ自負なり国の行く末に対する使命感なりを持ってる人物にとって
世界を掌の中に乗せて管理しようとするオキューリアみたいな存在は我慢ならんだろ。
そういったものを越えて尊敬の念を抱かせるほど高潔な意思をもつ存在でも無いしね。
東ダルマスカ砂漠の音楽がいい
初めてプレイヤーが外に出るときの音楽だけど
今考えるとこれから始まるヴァン(プレイヤー)の冒険を
音楽であらわしているようなのが凄く好き。
>>565 初めてのフィールドであの爽快感のある曲ってのがいいよな
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 03:51:20 ID:X5R6RsvnO
>>564 いや‥結構危険な存在だよキュウリ‥
破魔石なんつ―とんでもない物持ってるし‥
プライドだけだったら戦争してまで破魔石回収する意味ないよ
どっかのカルト教団が核兵器配備したようなもんだよ。
大精霊さいこー!
>どっかのカルト教団が核兵器配備したようなもん
まさに帝国のことだな
目的のためには手段を選ばず、血も涙もない
ヴェーネスが簡単にシドに破魔石の秘密を教えてしまったのが戦乱の始まりだな
それまでは契約の剣を与えて、試練をクリアしたものだけに破魔石を与えてたわけだし
>>567 破魔石なんつーとんでも兵器もってるのに
イヴァリースにはこれまで数千年間、滅亡の危機などは起こっていないという・・・つまり・・?
勝利のファンファーレはどこにいっちゃったの・・・
ボス戦の後に流れるだろ
まあ、シドの「歴史を人間〜」って言葉には騙されやすいから仕方ない
人間が支配しようがオキューリアが支配しようがどっちが正しいとか無いし、むしろ人間(帝国)の方が危険じゃないか
神気取りの引きこもりと侵略国家、ってとこでしょ
引きこもりにゲーム感覚で世界を管理されるのも嫌だ
人造破魔石造らなきゃシドに賛成なのに
歴史を人間の手にっていうのが、壮大なようでいまいちピンとこないのですよ
だったらもっと俗っぽい動機でも良かったような気がしなくもないんだよね
FF的スケールを保つってのは相当難しいとは思うけど・・・
色々やりつくしちゃってるし出尽くしてるからねぇ。
「無」にかえす系を多く出しすぎたというか、そこに頼りすぎてたというか。
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 13:46:51 ID:X5R6RsvnO
>>569 試練をクリアしたした物に破魔石を与え、敵対するものを滅ぼせ!と言ってるし。対象者に洗脳まがいの事をしてるのに?(例えばラスラの幻影とか)
麻原が信者にサリン撒かせたのと一緒だろ。
ダルマスカとナブラディアに伝わった破魔石だって人「欲望」が影響して暴発する危険な物だ、まぁヴェインにとってナブラディアのヒゲ期は予想外だろうが‥
シドは破魔石を元にしたテクノロジーの基礎を開発したじゃないか。
>>570 世界が滅亡しなかったのは、破魔石が「王家の印」として伝わっていて破魔石とら知られてなかったから。知ってたらとっくにレイスウォール直系国家は滅びてる
破魔石としったアーシェを見ればわかるだろ!
破魔石と認識してたのはブルオミシェイスの大猩々ぐらいだろ
>敵対するものを滅ぼせ!と言ってるし
その敵対者がアナスタシスみたいな善人ならゲルン王も冷血と断言できるけどね
相手は虐殺をくり返してイヴァリース中から憎まれてる帝国だから
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 14:10:58 ID:X5R6RsvnO
アルカディア帝国だから出来る事なんじゃないか‥
因みにゲルン王は馬鹿なだけだよ
壮大で奥行きのある世界から、ある地域における激動の数年を切り出して
その時代を駆け抜けた人々の、歴史書などでは決して語り尽せないであろう物語
そこに生きた人物の役割をプレイヤーが担うことによって、初めて明かされる事となる
それまで決して語られることのなかった真実や歴史の闇を、壮絶な闘いの記憶と共に追う
ストーリーはロール・プレイング・ゲームの王道って感じで燃える
これでED変化があったりしたら…なんて思うのは欲張りですね
一意には言い表せない物語だな
NPCの会話にも手抜きがない
ウェーネスは上裕とゆーことですね
ヴェーネスは軽率すぎたね
人間のために助力するにしても侵略国家を助けちゃ元も子もない
長期的に人がオキューリアの支配から脱却すれば満足なんじゃね?
戦争が一つ二つ起きて人が何千人か死んだところで気にする人物ではないような印象がある
FF12ってストーリーにこれだけ奥深い意味がこめられているのに
結局は表面だけ見て、バルフレアが主人公ヴァンは空気という奴が多いこと。
これは演出の方法が悪いともいえるが。
>>577読んで思ったんだけど、
なんでロザリアもアルケイディアも同じようなもんなのにアルケイディア帝国ばっかり恨まれてるんだろう。
ダルマスカだってもともと王に治められてた王国なんだから、王が治めようが帝国が治めようが変わらんくね?
そりゃ最初は帝国兵の態度悪かったりとかあったみたいだけど直ったようだったし。
アーシェのような王族としては自分の家系が治めてたいから嫌だろうけど。
ビュエルバも帝国から圧力はかかってるだろうけど貿易相手国だし、
独立国として認められてて帝国に支配されてないのになんで反帝国組織が多いのかわからん。
ヴァンは空気でいいんだよ
空気だから周りの個性ある匂いが引き立つんじゃん
バルのセクシームスクもアーシェの高貴な香りもさ〜
そんでヴァン自身も無臭ではない
>>585 少なくともアルケイディアの占領統治は、ヴェインが来るまでは最悪だった
自分の国の侵略で出した難民を神都で虐殺してるし
それとビュエルバが独立国として認められているのは、帝国に魔石を大量に横流ししてるから
オンドールとギースのやり取りからわかるように、いつ支配されてもおかしくない
>>585 二年前戦争したばかりで、肉親が死んだ奴も多いだろうに恨むなってのが無理だろ
帝国兵の態度は改善されたかもしれんが、相変わらず地下に押しこめられてるんだし、
アルケイディア人と対等に扱われてる訳でもないはず
ビュエルバについては、今は独立を保証されていてもいつ掌を返して侵略されるか分からんと考えるんじゃね?
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/08(日) 23:58:21 ID:kdAikqKN0
最近クリアしたんだが、ED見てて一ヶ月後に戴冠式、バルフレア達は宝探し、
これだけ要素残してるって事はこの一か月のあいだを題材に何か続編を制作してたんじゃないの?
もしくは進行中とか
>>587 なんかおかしくね?
>>589 仮初にも今が平和なんだったら反乱企てるよりいい子にしてるほうが賢明だと思うんだ
やっとバルフレアとフランが仲間に入った・・・
敵強いし進まねぇ
それにしてもリーダーだけ敵からフルボッコにされるのはどうにかならんものか
表面上だけ、しかも帝国市民だけの平和だからね
雪山を越える難民から思い知らされる
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 00:21:06 ID:+TRoKFQ1O
ロザリアはアルシドの言動からすると、マルガラス家は星の数ほどいるそうだし。その分政敵も多いしで軽率に動く事は出来ないんじゃない?
逆にアルけカディアはソリドール家の独裁がほぼ確率していた。だからヴェインもヤりたい放題出来たわけだし‥ヴェーネスもアルカディアについて正解だった訳だろ
ダルマスカやナブラディアに付いたら間違いなく反発されたはず‥
ピュエルバに関してはヴェインは「バッス」てな弱みを握ってたよ!本当策士だなw
あと反帝国連合のトップはオンドール
ベルガがブルオミシェイスを攻撃したのは、契約の剣を吐かせる為の脅しなだけ
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 00:23:32 ID:+TRoKFQ1O
てか以外とオマイラ12好きなんだな♪
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 00:27:48 ID:+TRoKFQ1O
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 01:37:29 ID:ROzirNMpO
ジャッジ・ゼクト頃のストーリーみたいっすね
>>592 リーダーに盾と片手武器持たせて軽装備すると、回避とHPが高くなるから沈みにくくなる。
もう一人に杖と魔装備して、魔力高めて回復魔法や攻撃魔法使わせると威力が高くて効率良い。
後の一人に力が関係する武器と重装備させて、補助するようなガンビット設定すれば
敵が格上でも上手く立ち回れるんでないかな。
モブ狩りのためにLV上げするとストーリーの敵が雑魚になるから
勝てないモブは後回しのほうが良いよ
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 12:49:07 ID:ExnkdEGMO
ベイグラント臭のする12は大好きです
みんなもベイグラントストーリー好きなのかね?
好き
ベイグラントは光の使い方と音楽、キャラとストーリーが好き
システムはステータスアップがスロットでなければ…と思う
数値はスロットでもいいけど、どのステータス上げるかは
選択式にしてほしかったねえ、ベイグラ。
MP一択にしただろうけど。
ベイグラ好きだよ。
何だったか忘れたけど、二個の武器は最も良いと思われる
素材で作って、動かない魔物でそれぞれ100まで鍛えた。
羽虫が出る森で迷ったっけ。
俺はベイグラ合わなかったなー
タイミング押しの連撃がめんどかったし、地味でつまんかなかった
部位破壊とかは面白かっただけにあのぐらひっくは残念な気がした
途中でやめちゃったけど、PS2で出てればハマったかも
あのグラフィックはPS1の性能を限界まで引き出した素晴らしい出来だったと思うけどなあ。
変態的なまでに少ないポリゴン、豊かな表情。
まあPS2に比べるとかなり見劣りするのは確かだけどw
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 18:22:25 ID:Dd8yclgR0
12に影響されベイグラってのやってみたいが売ってないな
プレイ時間10時間にしてやっと勝利のファンファーレが聞けた
やっぱFFはこうでなくちゃならん
ファンファーレのときのカメラワークとかポーズとか立ち位置とか色々ダサくて嫌い
>>608 うん
確かにあれはダサくてショックだった
オサレにカッコヨクされるよりは ああいうシンプルなほうが良いわ
最強の矛装備のヴァンの勝利のポーズでやりを蹴り上げてるの見ると、ちょっとまてといいたくなる・・・
ってかまず無駄に長い
ボス戦後くらい勝利の余韻に浸らせてやれ
しかし床に武器が刺さりすぎる
攻撃力高いほどサクっと刺さるんだろうか
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 02:53:42 ID:+RQV674j0
>>616 てことは武器の素材も柔らかいんだよな?
>>612 別に普通じゃね?
まさかボタン押さずに終わるまで待ってんの?
ヴァンの槍の勝利ポーズそんなに変か?
DFFガブラスのおかげでやり始めたのにガブラスに幻滅した
なんてひどい奴なんだ
カオス側に配属されてる時点で察してやれよ
ガブラスはゲーム進めると分かるが、実はとっても不憫な奴なんだぜ…。
個人的にはカオス側に配置するのも気の毒な感じだな
あいつ悪人じゃないんだよ〜。むしろひでえのはバッシュだよ…バッシュのせいでああなったんだ…
チュパカブラス
ガブラスがバッシュを憎んでいるのはわかるんだけど、
本編でのなぜ憎んでいるかの説明が少なすぎないか?
「ガブラス」が母の旧姓で、病気の母が〜っていうのは
シナリオアルティマニアとオメガでしか語られてない。
同じ理由でオメガにバルフレアの回想シーンがあったが削られた
ってのを見ると残念だなあと思うよ。
想像力・理解力が足りないと言われればそれまでだが、
本当はこれこれこういう予定だったと言われてしまうとどうもね。
>>622 バッシュが酷いというか、バッシュが強すぎるのがまずかったんだ
過去に縛られるような普通の人間だったガブラスにとって
ああいうのが双子の兄貴だと余計に辛い
アルティマニアオメガ読むと
ガブラスに対するヴェインの心象が最悪でいっそ笑える
そりゃそんな野良犬に楯突かれたら腹も立つわ
>>625 下3行、なんだか気になるな。そんな記述あったっけ。
見てみたいので、何ページに書いてあるか教えて?
>>626 P.133あたりとか
ヴェインから見るとこう映るんだなあと
FF12を劣化アクションゲームとか言っちゃう人は
分かってない人か、やったこと無い人のどっちか
そんな人いるのかwアクション要素ほぼないだろ
攻撃受けそうになってつい無駄なのに敵から逃げちゃうって気持ちは分かるけど
あんまり製作話とか知らないんだけど、そう言うシーンカットとか後半の急なストーリー展開って松野降板の影響なの?
それとも単に容量の問題か
オキューリアに関するプロットが少なかったからだと予想
どうも設定を活かしきれてない
終盤は善と悪で簡単に割り切りすぎだった。
しかも事情や状況を棚に上げて、表面上だけ。
それまでは善も悪も割り切らない展開だったのに。
まだ序盤だけどヴァンって散々空気扱いされてるけど別に空気じゃないんだね
ただパシられ役の普通の少年なだけじゃないか
後半はクランの人たちのほうが仲間に思えてくるレベルだけどな
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 04:50:37 ID:QaeZwTW+0
>>630 CGムービー見てると分かるけど、オープニングとエンディングだけCGが
ツルっとした昔ながらの感じなんだよね。
ところが、中盤のCGって、顔に陰影を施した新しい感じのCGムービー。
明らかに先行でオープニングとエンディング製作開始してたんだと思う。
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 04:59:09 ID:nzIlx+wCO
>>630 容量の問題でしょ。グラに力入れた作品はたいてい尻つぼみになる。
FF8もイデア戦以降一気に展開が早くなって後半スカスカになっている。
前半のボスに比べて後半、特に大灯台のボスが味気ない気がする
四天王は良いんだが、ラスト近いダンジョンのボスってデザインじゃないんだよなぁ…
前半ならアリなんだけど
サガネタのボスが配置されたのは河津に変わってからか?
ヴィヌスカラとかデザインの凝りっぷりからして終盤に入れるべきだったのでは?
破魔石なんてイービル値が15上がるだけじゃないか!
>>636 今回はグラ重視路線じゃない。大幅に容量を削ってる
ドットが凄いだからそう見えるだけで
ポリゴンは10の半分以下だったな
ヴェインのグラミス暗殺までのストーリーは、小さい子供には難しい話だと思う
けどそれ以降は子供にも分かりやすい展開だった
人が変わったように話の筋が変わってるのは確か
ちゃんと完成してたらとんでもない長さになってたんだろうな
3部作予定でも不思議なかったわけで。
10とのグラで何が一番違うかって背景の書き込み具合だな
10は一部以外は書き込みが甘かった
10は物語、12は世界
そんな印象がある
意味不でスマン
昔無印クリアして今インタやってて2回目なのに、
モブのベリト戦はなぜか妙にテンション上がる。
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 21:10:39 ID:5ChA5uOYO
インタの灯台であべんじゃーとタワーと召喚獣とハイテンションに一回づつ全滅させられたよ‥
灯台レイプは誰もが通る道
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/11(水) 22:26:39 ID:IAKZJgoL0
でも実際どうなんだろうな10は50億くらい費用掛かったって何かで見たが、
12ってもっと掛かってるんだろうか?制作人数は圧倒的に多そうだが。
昔みたいに何メガとか標準があったからどの位アップしてるとか分かったから良かったが、
昨今の作品も容量とか知りたいわな
インタはレイプスポット増えすぎ‥壊れちゃうよぅ‥
>>641 俺はシナリオ全体に情報が散りばめられてる様に感じたよ?
EDに至ってはラーサーとバッスはベッドの中でら立場が逆転しているッポイよ
因みに俺的に12のシナリオのテーマは、10同様に「家族愛」では無いかとおも
12の舞台てイヴァリースの一部なんだよな?
DSの外伝の他にPS2でその後の世界編でも出せば良かったのに!
このゲーム全年齢向けって書いてあるな・・・・
R15ぐらいが調度いいと思う
>>649 開発期間は長いけど、制作人数は10の方が圧倒的に多いから同じくらい。
開発当初は徹底的に予算削られてたらしいからな。
2001年とか2002年頃はスクウェア自体がどうなるかって状態だったから。
合併でDQとFF交互に出せることになって一気に安定したが
今度はスケジュールがかぶるから、もっと作りこめとかめちゃくちゃな話になった。
>>653 こだわらずにバイオハザードみたいなもんだからと居直っても良かったが
社長の立場とか考慮して、全年齢対象に急遽変更したはず。
それほど本数が出ないことがわかってるインター版は対象年齢12歳以上の
CERO Bになってるはず。
>>651 そうかなぁ?
もっと別のものだと思うんだけど
過去の呪縛からの解放って感じじゃない?
王族貴族>>>フラン、ヴァン>>>パンネロ
重要度的にはこんな感じだったよね
「空気を読むことの大切さ」、がメインストーリーだと思ってた
バルフレアのプレイヤーに対する空気の読めなさは異常
いや、釣りはいいから。
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 13:11:01 ID:ALeuRp2N0
>>657 「恨むことなかれ」ってことなんじゃねーの。
親・夫・兄・国を奪われてもやり返しちゃダメってことで。
人生って辛いことも悲しいことも納得出来ないことも色々あるけど、全部うけとめて飲み込んで背負ってあがいて、それでも生きて行くんだぜ
それが生きるって事なんだぜ
ということかなあと
28歳の俺は感じた
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 15:10:38 ID:EHddqEmrO
FF12をハリウッド俳優でキャスティングするならこれが理想かと
ウ゛ァン→イライジャ・ウッド(指輪物語のフロド)
パンネロ→ナタリー・ポートマン
バルフレア→ジョニー・デップ
フラン→アンジェリーナ・ジョリー
バッシュとガブラス→ブラッド・ピット
アーシェ→キーラ・ナイトレイ(パイレーツオブカリビアンのヒロイン)
ラーサー→ダニエル・ラドクリフ(ハリーポッター)
ウ゛ェイン→ティム・ロビンス(ショーシャンクの空に)
レダス→サミュエル・L・ジャクソン
アルシド→アントニオ・バンデラス
ウォースラ→トム・クルーズ(ラストサムライ)
オンドール公爵→アンソニー・ホプキンス
ドクター・シド→ロビン・ウィリアムズ
(アンドリュー)
ヨーテ→ハル・ベリー
アナスタシス大僧正→モーガン・フリーマン
>>663 きのう本スレで騒がれてたから。
いい加減あきたぞ。
クソみたいなキャスティングでワロタw
FF12の声を熟練俳優でキャスティングするならこれが理想かと
ウ゛ァン→市原悦子
パンネロ→市原悦子
バルフレア→常田富士男
フラン→市原悦子
バッシュとガブラス→常田富士男
アーシェ→市原悦子
ラーサー→市原悦子
ウ゛ェイン→常田富士男
レダス→市原悦子
アルシド→常田富士男
ウォースラ→常田富士男
オンドール公爵→常田富士男
ドクター・シド→常田富士男
ヨーテ→市原悦子
アナスタシス大僧正→常田富士男
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 17:15:41 ID:LNVL2L0cO
10のテーマ 俺は妥協しねぇ
11のテーマ 馴れ合いしましょ
12のテーマ 諦めが肝心
今久々にプレイしてるんだけど
そういえば初プレイのときはアーシェとヴァンは姉弟なんじゃないかと読みながらやってたの思い出した
二人だけ幻影が見えるのは血筋のせいじゃないか?とか…
発売前のインタビューで「二人の関係は恋愛ではない別の絆」みたいなのを読んだし、
松野のことだから絶対兄弟姉妹ネタを入れてくると思ってたのになあ
>>668 俺も今初プレイ中だけどそう思った
レックスとアーシェは何となく似てるし、実は異母兄弟とかそんな雰囲気がする
アーシェにしか見せていないっぽいあの幻影が見えることこそ
ただの少年ヴァンを主要キャラの一人に押し上げてる気がする
『過去を断ち切る』という1つの主題について考えるなら
時々振り返りながらも前向きな態度を示せるところなんかは
典型的な主人公気質と言ってもいいと思う
今時の流行りじゃないだけで
ヴァンは大きなうねりのきっかけとなれるキャラっていう意味で主人公だ
例えば現代じゃ坂本龍馬も封建社会の終わりをもたらした人物だけど
当時の日本では徳川家とか薩摩、長州の顔キャラさんたちに比べると
なんだかコキタネェ貧乏人って感じだったんじゃねーかと
だけどそのコキタネェ貧乏人のまわりで全てが動き出すんだよな
初プレイだがギルガメッシュ戦が神すぎる!!!
動きあるたびカメラぐりぐりしてるから戦闘終わらんw
剣と剣のぶつかり合う音が脳みそに響きまくってるぜ…
っていうか、最初から2人なり3人なりの主人公ってことにしとけばよかったのにね
ヴァンとパンネロ以外は堂々とほっつき歩けない身分な設定だから仕方ないんじゃない?
ヴァンは脱獄囚だけど‥
最初ヴァンの声ひでぇwwって思ってたけど最近なんか妙に愛着沸いて来た
声優ヲタが過剰に騒いでるのに流されてるだけだからな
一般人はサラッとスルーするレベル
インタだとヴァンの声は若干物足りなく感じてしまうわ
「寝てないか?」とかあれはオイヨでないと無理
でもラスト付近は英語の方がいい、パンネロもだけど
ジブリ映画が良い例だな
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 15:32:43 ID:pE9TnGfsO
俺はアーシェが嫌いだ!ラバナスタバザーじゃ蹴飛ばしてヤりたい位だった‥
でっていう
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 16:54:24 ID:kGuC3qr70
>>679 ぼきのアーシェたんの悪口言うやつは許さないお
アーシェ人間臭くて好きだけどなー
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 18:00:29 ID:gt4GUs5kO
上アングルいっぱいにしたらアーシェ乳首みれた
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 18:07:04 ID:jUB3KJIPO
無印のフランすげえ恰好良いって感じたけど、インターのフランは可愛い
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 18:25:14 ID:dHb6W34wO
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 21:31:24 ID:pE9TnGfsO
眉間のシワが臭いんだよ
>>682 「オマエ」って呼ばれてムカついてるとこなんか
理由はともかく女の子っぽくてカワイイと思った
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 00:34:33 ID:tqPxBzWaO
今の所モーションでいえば‥
槍=バッス・アーシェ
棒=パンネロ
杖(魔法)=フラン
が一番カコイイかった
バッスとアーシェは同じ槍でも対象的
今更なんだけど音楽めちゃくちゃいいな。
毎日サントラで聴いても飽きないよ。
最近のお気に入りは、サリカ樹林とクラン本部。
>>689 俺はフォーン海岸が好きだ!
FF11も時々やってるんだが、全部FF12の曲に差し替えしてる。
12と似たエリア(砂漠とか雪原があるという意味で)が多いんでそれに合わせてるんだ。
飽きかけてるがフレがいるので惰性で続けてた11がちょっと楽しくなった…曲は偉大だ。
俺も好きだよ12。
全体的に媚びてない感じが最高だ
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 23:32:17 ID:Uq1qNP29O
12の冒険してるってわくわく感は最高だよな
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 23:59:56 ID:nOtJtgQTO
12は本当にハリウッド映画だよな。
アメリカ人が大好きなのもよく分かる気がする
インタって難易度上がってる?4倍速機能があるので作業は、かなり楽になったが。
あとイメージで適当に
ヴァン→シカリ
パンネロ→白
フラン→黒
バッシュ→ブレイカー
アーシェ→ナイト
バルフレア→銃のやつにしたんだが地雷踏んだかな?
正直バッシュ、バルフレア使いづらい…白、黒居なかったら相当辛いし。能力、技に個人差つけたのはいいが極端すぎないか?なんだかんだでファーブニル、ゾディアークあと1歩のとこまではプレイしたが…
皆さんは、どんな感じのジョブにしましたか?
長文すいません。
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 01:18:22 ID:wgLg3JlKO
>>696 ヴァン=シカリ
バルフ=おか魔
フラン=白
バッス=ウーラン
アーシェ=ナイト
パンネロ=武士
の編成だけど‥
ファーブニルは武を囮にして、ナの遠当てと赤のサンダガで余裕!
ゾディは基本回復はフェニ尾乱舞のみにして‥エテムと死神とダスティア狩まくって魔片20ケ作ってジリ貧ながら勝てたよ‥
今ヤズに向け半年ヘネ奥でリバースマラソン中
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 23:30:55 ID:jls1fziDO
どこがハリウッドやねん
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/17(火) 23:49:52 ID:DUWHW/neO
とりあえず曲が全部いいから戦ってるとき楽しい
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 00:05:44 ID:rKsOLNBRO
FF12の世界観…スターウォーズ+インディジョーンズ
インターナショナル版…完全にハリウッド映画の雰囲気
インディージョーンズ要素ってどこ?
バッシュはなんとなくインディージョーンズに出てきそうな気もするけど
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 00:10:18 ID:BWIrRF9Y0
>>701 音楽いいねぇ。wiiのパーフェクトクローザーをプレゼントで子供にやったんだが、
息子に泣いて怒ってた投げ返してきたので、仕方なく自分でやってたんだが、
音楽が事実上2曲だけで、しかも似たような曲という地獄を味わったオレにしてみると神ゲームだな。
音楽がフィールドごとに違うというだけでも助かる。癒される。
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 00:58:49 ID:k2KEO+Nn0
よくスターウォーズのパクリっていうが何気にガンダムの要素も有るな。
アルケイディア帝国=ジオン公国
ソリドール家=ザビ家
バハムート=アバオアクー
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/18(水) 01:45:57 ID:rKsOLNBRO
インディジョーンズ要素→死者の谷、レイスウォール王墓
リドルアナ大瀑布、大灯台
幻妖の森、古代都市ギルベガン
フィールドのだだっぴろい雰囲気が11と似てて好きだな。
無料キャンペーンで11を数年ぶりに覗いたら過疎っててまさに12な感じ。
12のフィールドにNPCパーティーがあちこちにいて戦ってるといいかも。手を振りかえしたり、ちょっとした手伝い
ができたり。
最近やり始めたんだが面白いなあこれ
春コミに本あるかなあ
出たばっかのときは結構本出てたけど、今はどうだろうな
スターウォーズに似てるってよく聞くけど
ロードオブザリングっぽくもあるようなないような
ヴァン→ピピン バルフレア→アラゴルン フラン→レゴラス
アーシェ→フロド バッシュ→ボロミア パンネロ→メリー
こんなところだろうか
ガンダルフとギムリとサムは分からんな アーシェがフロドならバッシュがサムかな?
ムリに当てはめんでもええがな
日本のRPGなんて全部指輪に似てるよ
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 01:05:26 ID:s9+uOeND0
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 01:29:42 ID:X5bhnGoJO
レダスってゲストじゃなく最初からパーティにいてもおかしくないキャラの濃さだな。
>>714 レダスのナプディスクエストあっても良かったと思う。
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 01:42:17 ID:X5bhnGoJO
元ジャッジの仲間みたいなのもアリだと思ったんだけどやっぱり
「ジャッジ・マスターをナメるなぁ!」
って言って死んでいくレダスにも感動したしなぁ・・・
>>716 あのシーンはちょっと困惑した。ナブディスをこよなく愛し、その滅亡の原因となった
帝国を憎んでるって話の筋なのに最後に「ジャッジマスターを舐めるな!」って
「どういう脳ミソしてんだ」と思ったけども。
あそこは、「そこいらのジャッジマスターと一緒にするな!」が適切かと思った。
「
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 01:53:58 ID:X5bhnGoJO
レダスって単純に帝国を憎んでいるだけではないと勝手に思っている。
ジャッジであったことにも誇りもあったと思うし
ナブディス崩壊の原因は自分にもあるし、帝国を憎むというより愛があるからこそ止めたいという気持ちだったんじゃないかな
>>717 色々ちょっと違う気が…
レダスはジャッジマスターとしてナブディスに侵攻した。
レダスとしてはナルビナの戦いように普通に戦って占領したかったんだろうが
破魔石の暴走でナブディス全域を巻き込み艦隊ごと大爆発してしまった。
何の因果か生き残ってしまったレダスはナブディスへの償いとして帝国の破魔石に関する研究を潰そうと、
バーフォンハイムにて情報を集めながら密かに時を待っていたわけだ。
レダスはジャッジマスターとして、それを成し遂げた。
だからレダスはジャッジマスターとしての誇りは捨ててなかったと思うよ。
考えてみると色々深いな
台詞回しもあんまり臭くなくて好きだ
>>719 あれぇ?ナブディス好きだった的な回顧してた記憶あるけど。
単に攻め滅ぼす対象ってだけの認識じゃないでしょ。
そもそも帝国とジャッジにそんな思い入れがあるなら帝国に戻ればいいだけだし。
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 02:14:13 ID:/vS7UqSeO
>>687 それでも無神経なヴァンは何回もおまえ呼ばわりして怒られてるよなw
>>721 そんなセリフありましたっけ?どういったセリフでした?
>>723 ナブディスに償うとかなんとか言ってたような気がしたけども。
よく覚えてない。
>>724 そのセリフはそのまんまですよ。
別に好きだとかいう意味ではないと思われますが。
何回もおまえ呼ばわりして本人だけでなく周りの皆から怒られて喜ぶドMヴァン
>>724 ナブディスとバーフォンハイムがごっちゃになってないか?
もう一度やり直せ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ \ / ヽ
l:::::::::. | レダス 33歳
彡彡 (●) (●) 彡彡 第8艦隊を率い、第13局をまとめるジャッジマスターの一人。
彡彡彡 \___/ 彡彡 ナブディス侵攻作戦では当時心酔していたヴェインに同行。
彡彡彡彡彡.\/彡彡彡彡 破魔石の威力を知りたがったシドに命じられ
/´`''" '"´``Y'""``'j ヽ 夜光の砕片を(意図を知らされないまま)発動し、ナブディスを吹き飛ばす。
{ ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l 破魔石の力を封じると誓い、レダスと名乗り空賊となる。
'、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ その後港町バーフォンハイムを一つにまとめる。
ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/ 空賊としての実力も誰もが認める存在となる。
`''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'
,ノ ヾ ,, ''";l
./ ;ヽ .
.l ヽ,, ,/ ;;;l
| ,ヽ,, / ;;;|
| ,' ;;;l l ;;'i, ;|
li / / l `'ヽ, 、;|
l jヾノ ,ノ ヽ l ,i|
l`'''" ヽ `l: `''"`i
.l ,. i,' } li '、 ;;' |
l ; j / _,、_ li |
,, .--、,,__,,-' ̄;;"`´ ;; --、,,__ __, -―- 、;;
, '" ;; ,__ ;;' r ' ´;;; ヽ_ゝ_;;| lヽ, /
/l ;;, -‐Y´| l __ /`'| | | l l;| l ヽ l
/|;;;;ヽ/ .| | |.;;l_,-'l | V | |.l .| .| l i i | ;lヽ|
|;;;|;;;i | /|.| ''.|/ l |;;;| | | | ;| | | ;l l| i ;;;; l | l
|;;;;|;;.. l ;; | i / .il /| |.| | | i | | l i '`i l / ̄\
__/"|;;|;;l;; .| .|;.i | | ;;|| |l .| |l .i | ;|; |/ヽ/`''l
レダス年下だったのか('A`)
「ジャッジマスター」っつーのは、
本来は「帝国の番犬(の頭)」じゃなくて「法の番人(の頭)」だから
レダスの最後のセリフは、後者の意味で言ったんじゃね?
と思ってる
平均寿命60歳の世界だからな
ただ、そうするとバッシュ、ガブラスやウォースラは年齢の割りに若い気もするが
俺的にはレダスっていったらピンクのパンツなのに、お前ら詳しく覚えてるな
>>723 確かヒュムの年齢に3/4かけると こっちの世界のいくつぐらいにあたるかわかるんじゃなかったっけ
つまりレダスは大体25歳ぐらいか
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 12:19:32 ID:X5bhnGoJO
レダスってジャッジだったころはガブラスより格上?
一番強い部隊任されてたんでしょ?
>>734 いや逆でヒュムの年齢に4/3くらい掛けるのが妥当なんじゃなかった
だからバルフレアはだいたい28〜29くらい
アーシェは24〜26くらい
バッシュは45くらい
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 14:26:05 ID:k3lX7rhYO
フランは何歳?
フランの体見て八回出したよ
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 15:02:45 ID:k3lX7rhYO
フランは何歳?
フランの長い髪で髪コキされたい、
フランの胸にハグハグされたい、
フランのお尻や太股撫で回したい
>>737 ただでさえ寿命短いんだから 遅く老けるんじゃないね?
と思ったけど 早熟なこともあるかもな…
フランの顔のヒュム7割ウサギ3割な感じがすごくいいです・・・
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 16:37:16 ID:k3lX7rhYO
フラン可愛いよね〜
英語ボイスなんか凄く可愛い〜
バルフレアと交わったんだよね
あの台詞をセックスしたって意味にとったクチですか?
そういう年頃なのかな?
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/19(木) 16:59:30 ID:k3lX7rhYO
バルフレアはフランとキスしてるよ
>>716 正確には「ジャッジマスターを甘くみるな!」だ
FF12って何人かのジャッジマスターが甲冑着て歩くかっこいいムービー見たことあるんだけど
なんで作中にないの? あのムービーまだ見たいんだけどどこかで見れない?
あれは作中で使う予定だったがカットになったのでOPに使ったという経緯があるようだよ
マジ?バルフレア若過ぎだなーとは思ってたけど
なんでそんな設定にしたの?
文明のレベルが低いから?
キャラの年齢の話ね
>>737 その計算だとヴァンは20くらい?20だと思うと子供っぽいな
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 00:43:39 ID:y/BX9GVh0
ヴァン=10代後半
パンネロ=10代後半
アーシェ=20代前半
バッシュ=30代前半
バルフレア=20代後半
フラン=不詳
レダス=30代後半
ウォースラ=30代後半
ヴェイン=20代後半
くらいがバランスいいと思う。
っていうか俺はこの歳だと脳内革命してるが
フランは無印の方がカッコイイ
グラミスもヨーテも無印だな
てか‥
後藤喜一と南雲隊長とキットと若島津で懐かしかた。
>>751 なんであのシーンをカットするのかわからないwww
演出が失敗だろ12はww
まあええやん
ガブラスの登場シーンはかっこよかった
カトリーヌに声当てるとしたら‥
間違かい無いく三石琴乃だよな?
バルフレアってジャッジマスターだよな。
若すぎのような。
バルフレアは普通の平のジャッジだろ!ジョッジマスターは部長みたいなもんだろ
平田だし
ジャッジ育成エリートコースに放り込まれただけなんじゃ?
ジャッジデビューはしてなさそうなイメージ。まだ若いし。
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 10:14:35 ID:aI+vkqBeO
[ストーリー上の設定]
ヴァン……17歳
パンネロ…・16歳
バルフレア…22歳
フラン……・不詳
バッシュ…・36歳
アーシェ…・・19歳
ラーサー…・・12歳
ヴェイン…・27歳
Dr.シド…58歳
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/20(金) 10:38:53 ID:/5DXke/NO
ラーサー小六?
オンドールの側近のロンゾ族みたいな奴らってなんていう種族なん?
個体数少なくね?ビュエルバでしか見たことない
>>765 レベ族?とかいう少数民族だよ
あとブルオミの大僧正も少数民族
>>763 それで行くとツルッパゲで髭も白いレダスは
だいたい50歳か。
禿は30代
あとアーシェは9女。兄弟全員戦死かしら?
どっかでFF2好きには良いみたいなことが書いてあったので今買ってきた。
ゲームはFF2〜5とドラクエ3〜7とぷよぷよ位しかしたことないんだが楽しめるかな
どきどきするなあ。
ギルヴェガンへ向かう前くらいまでは楽しめると思う
ちょうど今バーフォンハイムに着いた俺に謝れ
バッシュとおないどし?ありえんような
そういうものか。
>>771 パーフォンハイムからラストまでは一気だから
レベルが高くなり過ぎないうちにボスまで行くことを
お勧めする。ボスがゆとり設定なのでかなり弱い。
レダスはバッシュより若い。
レダスは33歳。
破魔石の影響で禿げたんだと思われ
レダス33はバルフレア22より違和感ある
あれ40台後半くらいの風貌だろ
レダスは自らの手でナブラディアを滅亡させてしまったのを目の当たりにして
心痛で一気に老けたんじゃないかなと妄想
あれはいわゆる"ショックハゲ"なのか
かわいそうに
年齢の割に老けてる奴はこの世界でもいるからな
そういう類なんだろレダスは
ナブラディアでの破魔石の暴走はレダスの部下の暴走でなったらしいよ!
爆発自体での被害は極少らしい‥滅亡した原因は爆発によって振り撒かれたミストの実体化が酷いかったらしい‥
てな感じの「ナブラディアの悪夢」の壮絶なレポートみたいのがΩに載ってた
だからレダスは頭皮ごと剥げたんだな!
レダスってヒュムに見えるけど別の種族だろ
それだw
ピンクの下半身も頷けるぜ
バルフレアは年相応に見えねー
俺タメだけど、あんな22歳見たことない
>>782 いや、そんなことないよ。
愛称 バルフレア 本名 ファムラン・ミド・ブナンザ
22歳 空賊 183センチ 帝都アルケイディス産まれ ドラクロア研究所所長Dr.シドの三男
>あれから6年、ヤクト・ディフォールでシド暴走→オレは逃げちまった。石にとらわれたあいつを見てられなくて
とあるから、飛び出すのは6年前。
つまり、
17 ← 17歳でシドの元を離れる。このときジャッジ(か、ジャッジ候補生)
17から22歳まで6年も賊やってればああなるんじゃないの。
たくさん人殺しもしてきただろうし。
バルフレアは義賊っすよ。
>>784 人のもんむりやり盗ってるんだから、強盗だろ。
/彡ミイラ⌒×,, ̄`ヽ、
〆ノ;;;ノ゙;;~、ミミヾγ~,;リッキ-ヽ
/;≠彳───────ヽ;;ヽ
/;;;彡l |ニ二二二二二二ニl冫i
/;;ミ彡| |//// ヽ .|リjj
〃シ(6| |///ヽヽ (●) .|)ji あんまりレダス様のこと悪くいわないでくれよ・・・
‖;;ノ;;;jυ! |// \\ |0ハ
川;;ij;;j;;))ヽ|/ ┌=-=┐\\/ξリ
j iノ;;彳;;/;从 ii Τ ii /ノノ/メ
丿リ;;λ;;ソ从iヽ,,;;jjj;;;;||;;;;jjj;;,,ノ;;;彡イ)
ノ ノ彡;:彡ιリ」___ヽvノ___川从ト
最近はじめてインターのほうをクリアしたんで記念カキコ
ラストのほうでなんでアーシェじゃなくヴァンがぶっさすのか疑問に思ってたけど
このスレ読んで解決した
アーシェも女のだったんだな
TVでFF12やってると思ったらスターウォーズだった
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 21:16:58 ID:J+qpkZm9O
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 21:48:11 ID:CLSkj6uJO
シスの復讐が一番つまらん
>>790 単純に言って、説教臭い。語りは今の半分にして、
謎のまま突き進んでいいよ。初回作の5倍ぐらい
話てんじゃねーのこれ。
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/21(土) 21:58:26 ID:J+qpkZm9O
今日パワード読んでビックリしたけど、これからは漫画版はオンライン配信のみ?
単行本は出るんだよね?
最初から伯爵と決闘したりかなりボリュームあると思うんだけどなあ3は
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 12:08:39 ID:7aGC7WWvO
アーシェのモデルってレイア姫だっけ?
お前ら、交易品については攻略本とかは見ないで「出たらラッキー」くらいでやってますか?
初回プレイ、ぬるいゲーマーのオレはいつもそう。
助けてくれ。
リンドヴルムを狩ろうとして、さっきからずっとツィッタの終焉と旅立ちにいるのだが、全滅させてるはずなのにエリアを変えてもリンドが出ないんだよ。
どこ歩いても敵は出ないし。分かる奴頼む。
曇りじゃないとでないよ
全滅→エリアチェンジ→曇りで良いんだよな?
何回チェンジしても曇りにならないんだが…。
>>796 俺も初回プレイなんだけど、みんなはどうやってんのかなと思って。
特殊効果のある銃弾とか全然売ってないんだもん(´・ω・`)
全滅させる必要あったっけか
天候変えるときはツィッタと別のマップとの間を移動しないとあかんよ
セロビなりソーヘンなり
>>799 インタならリージョンチェンジが必要
無印で変わらないなら運が悪いとしか
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 14:58:13 ID:XFxYnwrTO
>>799 リンドヴルムは天候(曇り)だけ。
何回かACすればおK
たった今リンドヴルム討伐出来たよ。協力してくれた方、ありがとう。
交易品はどうしても欲しいのだけは狙い撃ちで出してる
>>768 アーシェは長女でグラミスの第9子だよ。
兄ちゃん8人は戦死したり病死したり。
アーシェって、大家族に見えないんだけどなー。
グラミスじゃねーー
ラミナスでした、スマソ。
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/22(日) 21:13:15 ID:XFxYnwrTO
戦うちょー強いモーグリをゲーム中で見たかった
ヨーダみたいな感じの
>>809 ヤズマットと1週間タイマン張れるからなモーグリは・・・どれほどか非常に興味武海
FFTAのラジオドラマに出てくるモーグリナイトは声が渋くて凄く強そうだ
>>810 モーグリ達のいう師匠もモーグリってわけではないんじゃないか?
12のモーグリ仲間にしたかったな
癒される
>>811 〜〜〜、だクポ〜
ではどんなに強そうな声でも
強そうじゃないなw
若本でもか?
ホントにどうでもいいうえに 突っ込むかどうか迷ったんだが…
>>783 22歳の6年前って16歳じゃないのか?
「あ〜がらせてもらってますクポ〜」
>>816 マジレスすると
17、18、19、20、21、22
悪ぃ、パーンなのは俺でした。
シド(52)ん時にバルフレア(16)が辞めてるわ。
一回目は大灯台を前に友達にパクられ…買い直して今漸くレダスが仲間に加わり大灯台を目指すところまできた。
レダスも居るし折角なんで、溜まってきたモブを狩ってくる。
やっぱり楽しいわぁー
世界観が凄く良い。行くとたまに天候変わってたり、装備のバラエティーも増えて楽しい。色々細かくて全然飽きない。
しかし心残りがあるのでクリアしたらまた最初からやるよ。最強の武器類欲しいな…
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 02:09:31 ID:tFNzcB2p0
狙ってるのか12ってラ行のキャラが不幸なの多いよな、
ラスラ、レックス、レダス。
そんでハ行のキャラはパーティーに多いよな
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/23(月) 02:12:15 ID:j1ZWJzC30
バッシュ
バルフレア
バン(ヴァン)
たしかにめっちゃ覚えにくいなぁと思った
バーフォンハイムの悩むモーグリめちゃ可愛い。
俺の中では、はぐれウルタンを助けようとするモーグリが一番だな。
ウルタンの集団の中に堂々と入っていく所とか感動すら覚えた。
モーグリはやっばナルビナの屈伸モーグリだろ!
悩むモーグリに本物のチョコボ乗せてあげたい
FF11のおかげでアンチモーグリだったのがすっかりモーヲタだ
やっぱクラン本部にいる走り回ってるにゃんちゅうみたいな奴だろ
ふわふわガーディはもらっていきますね。
モンブランに睥睨されたい
>>822 パンネロ
フラン
もハ行だぞ!
つか、パーティーはフラン以外最初の文字の母音がaなのが気になってたなー
これFFの中で一番死んだわ。
システムが違いすぎていつの間にやらステータス異常が発生してたりでよくわからん。
>>833 ガンビットで「そんな攻撃、想定の範囲内ですよ」って思えるのが12のいいとこ。
崎元がスクエニMUSIC-TVに出た時にいい声で「よろしくクポ」と言ってたのはワロタな
>>825 あいつ鼻を服の袖で拭いながらしゃべるよな
狙ってんのか
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/24(火) 10:01:37 ID:2hp+fJhxO
>>838 モーグリってみんなそうじゃなかった?ビュエルバのピリカもそうだったよ
アーシェは原作ナウシカとレイア姫を足して更に松野汁をぶっ込んで割った感じだな
カチュア臭も若干…あれより大分マシだが
何にせよヒスった挙句死ななくて良かった(好き放題言ったが結構好き)
FFだしな…
ヨーテがクシャナ殿下ですね!わかります
まあ何かの影響を受けてない作品なんかないってことでFA
インター版のCEROのアイコンって何が付いてるの?
無印はAじゃなかったっけ?
インターはB
パンネロの緊縛プレイと繭破壊の演出とヴェイン爆発とアーシェの「バルフレアー」がエロ声な分でBなんだ‥
日本はなんか色々おかしいから
あ、年齢区分じゃなくて、
最近のゲームは、ゲーム内に含まれる表現をケースの裏にアイコンで書いてあるらしいので、インタ版はどうなのかと思って
そんなに最近のゲームでも無いが
銃=犯罪
12には犯罪の描写が含まれています。
スリとコソ泥の事かな?
因みに10はセクシャル&暴力でBだよ 。まぁ死を美化しちゃってる所があるから疑問におもうが‥
>>851 恋愛シュミレーションじゃ無いからな‥10-2にも無いよ
区分Cのディシディアにはセクシャルのマークがついてるな
ティナのパンチラとトランス姿、暗闇の雲とアルティミシアの衣装がエロいせいか
さすがにセフィロスとジェクトが半裸なのは関係ないよなw
原因の七割位が皇帝の「ぅぼぁ」だとおも
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/25(水) 19:20:15 ID:Bpk5TANv0
でもダルマスカがアルケィディアに負けたの鎧のせいだろ、
ダルマスカの鎧はほとんど裸で肩あてとバックラーくらいしか無い軽装だから負けた気が。
それに比べアルケイディアの武装なんて隙間一つないくらいの重装備だし
OPムービーのダルマスカでの作戦会議のようなものの場面で、
画面手前の右側にいるのがガリフに見えるが、どう思う?
ただの兜だろうか。
そういえばダルマスカにはヴィエラの将軍もいたっけ。
バンガがいるのは確認できた
人間社会に溶け込んでる順位は
バンガ>モーグリ>シーク>ガリフ>ヴィエラ>ウルタンエンサ>バグナムス
もったいないです
ごめん、10にセクシャルなのはなんで?
あからさまなキスシーンかな?それともルールーの乳?
ユウナレスカだと思う
>>860 二つのキスシーンもそうだが‥際どい服装とかもじゃないか? アルベドとかルールーとかユウナとかレスカとか‥
シーモアは存在自体セクハラだが‥
>>850 何の罪もない釣り好き爺さんから釣竿盗むのは酷すぎるよな
フランや他ヴィエラもかなり際どいがおkなのか
ザルエラやマティウスもエロいよな
浮き島で酒瓶も盗みまくってなかったっけ
飲みたいよーとか言ってる人の家の戸棚に置いてある
酒パクって渡して金巻き上げてたような
まあコソドロはRPGの醍醐味ですから
>>863 今や少年誌の水着グラビアで「超ビキニ」が一般的な時代たろ!
平成前だったら「超ビキニ」はエロ本にしか無かったぜ?
時の流れで緩くなってるのかもな‥
でもドロンジョ様は裸にならなくなったし一概には言えない
じゃあ‥
今よりエロくない「鉄腕バーディー」が青少年有害で打ち切りになって‥今のはセーフ
こんなんでドウダ?
ドラえもんすらエロ要素結構あったのに
目くじら立てる連中いるからね
TVゲームがいかに際立って悪視されてるかがよくわかるな
そんなゲーム脳世代が評価する立場になってゆく訳だから、凄い事に成りそうだな
てかゲームをどんなに頑張ってプレイしても‥それで飯食える訳はない‥
親に言われた事があるな‥
飯食うためだけの人生なら家畜と大差ないな
経験を否定するようなつまらん人間にはなりたくないわ
は?
まあ電源系はオタ教養にしかならんからな。
ボード系(囲碁将棋チェス)やカード系(トランプ花札)なんかは
たしなんでおくと話のネタにできる。
非電源系はコミュニケーションツールになるから海外でも通用するし。
DQ、FF、ポケモンなどのプレイヤー人数が200万人以上のものなら、
社会人でもたしなんでる人はいないわけじゃないので、まったく役に立たないってわけでもない。
上司や客先の子供がやってるゲームの攻略を教えて好印象ってのも実際あるから。
要は程度の問題でしかないけどな。勉強もしないでゲームばかりしてりゃそりゃ言われる。
ゲーム脳なんて言葉を使う
>>871をどげんかせんといかん。
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/27(金) 07:49:01 ID:0lu8YE8vO
ゲームが悪く言われるのはテレビ画面を占拠されるのを恐れたマスコミ
ネットも悪口言われてるだろ?
「家畜に神はいないッ!!」
とかの心がクルクルする台詞があまりないんだよなあ。
渡辺の限界かな。
バッシュの「だからこそあがくのだ」
ももっと効率的な使い方期待してたのでなんかあっさり風味。
Tが名言多すぎるんだよ、それもあるけど
あと、声に出すと違ってくるって部分もあるかも
よくよく考えるとFFTもアルガスとミルウーダがいなけりゃ
ただの魔物倒すだけのゲームだったな
>>881 俺は十分名言多いと思うぞ。
「いずれ償うことになろう…」
とか、
「一緒に来たし、一緒に行くんだ」
とかね。
「だからこそあがくのだ」も俺は結構好きだ。
「一緒に来たし、一緒に行くんだ」
は他のキャラの会話と噛み合ってなくない?
>>883 アーシェ「そこまで強いとおもってるの?」
ヴァン「別に強くなくったってさ、
一緒に来たし(ここまでみんなで来れたんだし)、
一緒に行くんだ(このままみんなで進んで行くんだ!)。」
みたいな感じで俺は解釈していた。
確か
パンネロ 女王様にになったらアーシェ大変そう
バッシュ そのときは女王様をさらってくれる空族の出番さ
バル 俺なんかいなくても平気だろ
アーシェ そんなに強いと思ってるの?
みたいな流れじゃなかったっけ?
>>885 この会話見るとこの6人凄くいい信頼関係が出来あがってるよね
自分は「私の刃は破魔石です 死んでいった者達のためにも 帝国に復讐を――!」が好き
演技と相まって悲愴感が漂ってる
>>884 >>885の会話をへてのヴァンの発言をみてみるとどうにも違和感がある
まず戦争を終わらしてからの話をしてるってのもあるし
アーシェがバル対して「私にはあなたが必要」みたいな話の流れなのに
その後のヴァンの発言はやっぱり空気が読めてないのでは?
とりあえずヴァン最高にアホカワイイよ!
(バルフレアだけじゃなく)この戦闘の後も皆無事で同じ世界で生きていて、
困ったら助け合えるから安心しろって言いたかったんじゃないかなw
まぁ空気というか関係が読めてないのはガチだと思う
ていうかプレイヤーでも読めなかった人が多いらしいのに
あのヴァンが読めるわけがないじゃないかw
>>887 アーシェは「私にはバルフレアが必要」って意味で言ったけど、
ヴァンは「(戦力的な意味で)そこまで強いと思ってるの?」と、とってしまった。
それで、ヴァンがアーシェを元気付けるために言った。
すまん。なんかこんがらがってきた
フラン「解放軍が善戦してるわ 私たちもしくじれないわね」
ヴァン「……大丈夫 オレたちが勝ってアーシェは女王様だ」
パンネロ「女王様かぁ でもなったらなったで大変そうだな」
バッシュ「その時は女王を誘拐して名をあげたい空賊の出番さ」
バルフレア「アーシェなら自力で逃げきってみせるだろ」
アーシェ「そこまで強いと思っているの」
ヴァン「別に強くなくったってさ 一緒に来たし…… 一緒に行くんだ」
要旨としては、これから先もし逃げ出したくなることがあっても、みんなが一緒だよ。と。
別にずっと一緒に行動するというわけではなく、心は一つ。
もしアーシェに何かあればみんな駆けつけるつもりだとは思うけど。
一つずつ解説すると
パンネロ→アーシェを心配してる。
バッシュ→軽口を叩きながら「何かあればいつでもみんな助けに行くよ」と言っている
バル→同じく軽口で、アーシェへの信頼と励ましを述べている
アーシェ→みなにおなじく軽口で答えつつ、みんながいなきゃここまでは来られなかったよ、と言っている
ヴァン→これら全てを受けて、アーシェの弱さも強さも知っているよ、みんな一緒だよと言っている。
ヴァンはアホの子だが、本能的に何かを感じ取る嗅覚があるようで。ヴァン自身はわかってないと思うけど。
>>889 「私にはバルフレアが必要」じゃなくて「私には仲間が必要(一人ではムリ)」と俺は解釈した
で、ヴァンは「強かろうと強くなかろうと一緒にいようよ」みたいな
自分は、バッシュはアーシェの気持ちに気が付いていて、
バルフレアをあおっているんだと思ったけど。
バッシュ「殿下の身に何かあればバルフレアが守ってくれるだろう」
↓
しかしそれをバルフレアはかわす。
↓
アーシェ「そこまで強いと思っているの」→強くないわよ→あなたに来てほしいわ
という駆け引きが行われてるにもかかわらず、
まったく気が付いていないヴァンは
単純にみんなでがんばろー発言。
>>892 いいよな、はっきり言わない水面下で交わされる大人達の大人な会話
こういうのが今までのFFと比べて12の特性だと思う
シナリオ全体そんな感じだから色々と詮索しちゃって深みにはまっちゃったよ‥
ソリドール家に対しては、「ハイポ」の為に何故ソコまでする事が出来るのかが、庶民のオイラにゃ未だに理解不能!
ヴェインとグラミスは「鬼」かとおもた
グラミス暗殺の件って結局どういうことだったんだっけ
忘れちゃったよ
グラミスは不治の病で先が長くなくて
ヴェインは第二艦隊全滅(リヴァイアサン爆発)の責を負って首都に召還され
ソリドール家の権力基盤である軍の実務から切り離されてるという状況。
ラーサーは聡明ではあるがまだまだ幼く甘いため元老院相手に権力闘争は無理。
なので元老院が動き出す前に先手を打って潰すためにグラミスに死んでもらって(自殺?)
元老院の陰謀による暗殺という事件をでっち上げて一網打尽にした。
>>890 ヴァンのアホっぽさが出てていいよなw
アホの発言は深く考えたら負け的なものってあるしな
あの場違いっぽさがたまらない
少なくともグラミスの自殺であってホスィ‥
もしヴェインが手を下したのならば‥俺はグラミスを軽蔑する
直接手を下したのが誰なのかは判らないが
少なくともグラミスは自分の死が有効であると理解はしていた
そういうプレイヤーへの想像任せは悪くないな
肝心のヴェインさんの過去まで想像させるのは無理があるけど
EDの時に「純粋で真っ直ぐな奴だ」とおもたよヴェインは‥
やっばハイポの兄弟だな‥
ラーサーって入ったばっかりの頃「勝手にハイポ乱用すんじゃねーよ!」ってんで
強制的にフルボッコ戦闘不能にさせられる事多いよな?
でハイポ消費してない事に気づいて即蘇生
やってて自分現金だなって思ったよ…我ながらちょっとひいた
ウィルスで一度減った最大HPってあとで戻せる?
クリスタルに触れば治る(元のHPに戻る)。
さらに、ウィルスを治すアイテムや魔法がある。
サンクス
幻妖の森のボスで初めてくらったからビビってリセットしてしまった
ラーサーは、経験値が惜しいので瞬殺です。
予想外に高くてFF12ファンオロオロ
懐古厨と野村信者涙目
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 08:50:44 ID:dc3e2tnEO
おー!さすが12!
わーやっぱり最近になって再評価されてるのかな…スゴい
これ素直に喜んでいいのかな
海外では最初から評価高いよ。
日本の発売当時が異常なだけだと思う。
ゲオの買い取り一覧表で現在品薄!高価買取中!みたいに載ってて嬉しかった
オイヨイヨ!
そういやゲオのPS2コーナーの
売上一位が12だった気がする。
俺自身は好きだが
「12って日本じゃ不評だったはずだろ。不思議。」
と思ってしまった。
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 21:01:26 ID:c1kcEaILO
ここの住人はPS2とPS3どっちでFF12プレイしてる?
また、テレビはブラウン管と液晶とプラズマどれ使ってる?
PS2。プラズマテレビのビエラです
PS2だお
ゲームは全部ブラウン管でプレイ
一度42型プラズマでやってみたら一発で酔った
ブラウン菅だとフリッカーフィルターが有り難いよね
テレビ持ってないのでPSone用の5インチ液晶モニタでやってる
本体はPS2
5インチってw
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/03(火) 22:10:57 ID:nKhPNl13O
今日エンディングまでやったけどやっぱりストーリー別に悪くないような気がするんだけどなー
ストーリーが糞とかいうひとどのへんが気に入らないんだろう?
ラストであーしゃんの「バルフリャァァァァァ」が
「は?何それ?恋愛?しらねーよ聞いてねぇよなんだってんだクソが」
という気分にしてくれるからではなかろーか。
俺も12大好きだし褒められたら嬉しいのに意外なとこで評価されると焦るw
ヴェイン倒しても、結局ヴェインの筋書きどうりに事がなっちゃったから納得出来ない奴らが騒いでただけじゃない?
ストーリーというよりは演出の問題だと思う。
従来のFFみたいにただムービー眺めてるだけだとさっぱり分からん。
俺も2周したり、Ω読んだり、考察スレ見てようやくストーリーの意味を理解した。
ゲーム離れしてた俺には演出に関してはアレで丁度いいと思うよ!
キャラの発言とか行動とかの情報をプレイヤーが読み取ってストリーができあがる‥てな開発者の意図だとオモ‥12に関してはΩも邪道なんじゃないかと思えるほど。
実際グラの表面だけみたら薄っぺら所の話じゃないからな!
今、OP見てるんだが‥ラバナスタ凄い所だな‥人種(?の坩堝じゃないか‥知らない亜人種とかヴィエラが普通に歩いてたりして‥
バンガの顔が犬系で可愛いい‥
くそっ…
またやりたくなってきたじゃねぇか、FF12
ただ、PS2すらないし厳しいな…
アルティマニアでも勝ってみるかな
>>927 余計にやりたくなってくんじゃねw
俺も最近マターリ再プレイ始めたわ、インタだけども
「無印と合わせて何回やってんだ俺」て感じだが…やっぱりおもろいねぇ
FF12は作り込みが半端じゃないよな
街の人とか、生活感を本当に感じてしまう
昔じゃ、街の人はただ突っ立ってるだけだったり、無駄に上下に動いたりしてただけ
昔のゲームだから、スペック上仕方ないのだろう
ただ、それでも必死に生活感をだそうと頑張っていた制作者達
今では、街の人が本当に生活しているようだ
客引きをする店員、露天を見ながら歩く客
じゃれて遊ぶ子供達、明日の天気を不安そうにして、空を見上げている人
セリフにしなくても、言葉が伝わってくるかのような…
こんな面倒なことできるのは、今じゃスクエニぐらいなんだろうな
雨の降っている描写も限りなくリアルだし
その後の、水溜まりに映る空がとても綺麗だった
あれで飯3杯食える
そして、何より好きだったのが、冒険してる気分にさせるシームレスシステムと広大なマップ
行く先々で、「こんな場所あったっけ」と思わせる場所があり
この先に何があるのか、どんな敵がいるのだろうか、と
ワクワクさせてくれるゲームは他に見たことない
適当に進んでたら、アドラメレク出てきてビックリしたよ
長文失礼
>>928 うっ…確かに。
そういえばインタやったことないな
クラス豊富みたいで、何回やっても飽きなさそうだ
武器モーションもそれぞれ違ってたんだよな
アーシェに槍装備してて鬼神のごとく活躍させてた気がしたなぁ
12の世界観好きだ。
主人公のヴァンも素直で明るいいい奴だし。
変にひねくれてたりテンション高すぎたりしなくて、歳相応な感じでいいと思う。
空気は読めないけど。
そうそう、「これぞFFですよ〜」と言わんばかりの、変な口調のやつとか
ドギツイ受け狙いのキャラがいないから好感持てる。
だから懐古厨には受けなかったのかもしれないんだが。
懐古ってのはやっぱり123辺りが好きな人の事だよな?
456が大好きで野村はあまり好きじゃないが12大好きだぜ
あの世界観はほんとハマるわ
ストーリーは2chでクソクソ言われてたから不安だったけど、俺は十分楽しめた
世界観、システムは素晴しいの一言
メインキャラに癖のある奴や、コッテコテのビジュアル・ホスト系が居なかったのも良かった
子供っぽさ全開のヴァンネロ、過去と未来の間で苦しんでるアーシェ
大人独特の落ち着いた雰囲気を醸し出しつつ、ヴァン達を見守るバッシュ、フラン、バルフレア
それぞれ主張しすぎず、バランス良く味付けされてると思った
1〜やってるけど、12が一番面白かったよ
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/04(水) 14:39:18 ID:tqKKqJu40
確かに最近のゲームだのアニメだの特撮だのってエヴァの影響なのか、
癖があったり実は身内が黒幕だのなんか変な謎解きみたいのがウザいと思ってたから、
12みたいな戦争を軸にした明朗活発な冒険活劇みたいのが単純でいいとは思う
もともとFF2が好きなので、FF12の方がFFらしいと感じたな。
坂口・北瀬系より河津・伊藤系が好きだし。
>>935 最近はアニメ臭の強いRPGばっかりだからな
でもドラクエ以外もやってみたい…
そうなるとほんと少ないんだよね…
最近の日本のドラマなんか無闇に鬱病なってるな‥
練炭が流行りだしたころだし‥
オイヨイヨ!
ヴァンの境遇なら陰鬱系のキャラになってもおかしくないのにあの明るさたまんねえwww
ヴアンはガキ大将だもの
ヴァンは英雄って感じじゃないから、余計にやたら強靭な感じがするな。
両親失って、面倒見てくれた友達の両親も失って、たった一人の兄がひどい死に方して。
それでも同じく孤児の子供たちの面倒も見ながら生きてたし。エライやっちゃな。
ガリフで「逃げてた」とか言ってたけどそれでも十分立派だよ…
本当に主人公がバルフレアだったら
確実に12をここまで好きにならなかったな
くそっ
YouTubeでなんとなくFF12見たら、またやりたくなっちゃったじゃねーか
あーヤバいたまんねー
思い出しただけでヨダレがでるわ
葉加瀬太郎のPVでも見ておくか
これガンガンのマンガあるじゃん?
あれって2巻くらいまでは絵好きだったのに
3、4巻と絵がノペッとしてて気持ち悪くなった気がする
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 18:41:59 ID:xNEyJILpO
ガンガンといえばパワード廃刊になってオンラインに移動になったんだよな…
せめてオフラインでも読める雑誌に移動になって欲しかった
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 20:50:06 ID:pniyov/e0
久々にやってるが、
バッシュが監禁されてる時にバルフレアの「戻って来るだろうが」から「盾にはなるだろう」までのやり取りが好きだな。
クール度全開で
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 22:30:44 ID:C/jGNDbnO
逆にバルフレアが主人公っていう設定でも微妙だよねー
6人みんなが主人公ってかんじでなかなかよかったとおもう
ヴァンも主人公にしてはいばらないしさw
なんで叩かれるんだろ。どう考えても面白いのに。
叩れる理由はあるが
大半が野村ヲタの幼稚な叩き
MOTHER3のプロモーションに利用されたからな
懐古厨と野村信者の共通の敵にされてる
懐古厨→とりあえず新しいFFは叩く
野村厨→少年漫画的な展開がないから叩く
腐女子→ホスト風イケメンがいないから叩く
2ちゃんの中では四面楚歌だな
だが一般人の友達にやらせたらオタっぽくなくて良いと好評だった
たしかに12には厨二タイプのキャラいないもんな
しかし腐女子には人気あるんだと思ってたわ。バルフレアとかいるし。
本当はバッスが一番かっこいいと思うけどな!
懐古厨つってもSFC以降の世代じゃない?
FC版から毎回大きく変化してるのを見てきた世代は
(いい歳なので一々叩く気力が無いだけかもしれないw)
そんなに嫌いじゃないよ12
自分は初代、9の次に好きだよ12。
俺はFF全部好き
自分は3の倍数のFFが好きだ
女子には、というか女子のライトゲーマーには操作がとっつきにくくて受けなさそう
自分は女子のライトゲーマーなんだが、ハマッてこればかり遊んでるよ…
むしろ普段ゲームやらない人にウケそうだけどな。RPGにありがちなセカイ系じゃないし。
>>958 絶対そういうレスつくだろうなあと思ったw
自分も女子なんだけど、周りのゲー友にことごとく合わないって言われたw
ストーリーとかは面白そうなんだけど、バトルが初め引っかかるみたい
連投すまない
自分はセットしとけばどうにかなるガンビットシステムが凄く楽だったよ
フィールドや敵に合わせることを覚えたらあとは楽しくウロウロするだけだし
逆に初心者に優しいと感じたがなあ
システムもキャラも好きだし、何より作り込まれた世界がたまらん
大筋のストーリーはどうしても地味だけど、世界を旅出来て本当に幸せだった
ヴァンもさぞかしワクワクしてた事だろうと思う
本当はあれよりももっとずっと広い世界が広がってるんだよな…夢が膨らむよ
倒したモンスターの生態説明は全部読んだなあ…
大瀑布の塔に出てきた、魚みたいな中ボスのデータに、極東地方がどうたら
書いてあったり、おれも夢膨らんだよw無敵戦艦の話とかはパロディかなと思うけど。
タクティクス、ベイグラの事も考えながらやるからすごいスケール感があった。
松野先生帰ってきて。イヴァリースものをゆっくりでいいから作ってくだちい。
歩き回って右スティックグリグリしてるだけでも楽しいな
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 01:24:46 ID:hfk4iuIBO
おまいらはモブや召喚獣などのやりこみはストーリーと同時に進める?
それともストーリーが終わってからやる?
>>965 今は無理かなぁと思ったら行く俺はドM。
しかし初見の隠し召喚獣戦の絶望感にはなにもかなわない。あれは良かった。
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 02:23:34 ID:0eUzOO+SO
ギルガメッシュは泣きながら戦ったなぁ… ヤズマットとw
968 :
965:2009/03/07(土) 05:13:29 ID:hfk4iuIBO
という事はストーリーと同時進行ってこと?
一旦クリアしてからやり込み要素をやる人もいるかな?
ラスボスは召喚獣全部倒した後だったな。
攻略サイトとか見ない派だから
初クリアは80時間くらいだった。
モンスターをサクサク倒して走り回るのが楽し過ぎて
全然苦痛じゃなかったなぁ。
金がないときにはモブやってたなー
でもモブっていちいちめんどくさいよね
モブは最速タイミングでやってるけど
リングドラゴンが強いな
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/07(土) 10:25:44 ID:yE9NzFekO
自分は基本的に寄り道ややりこみをせずにストーリーを進めるな。
その方がその時々のボスの強さを味わえるし、ストーリーもぼやけない。
味わった後にゆっくり極める感じ。TA2だけはそれが難しかった。
1周目はAランクモブくらいまでやりながら一端クリア
そのデータでモブ全部倒そうと思ったけど灯台地下で挫折
結局ヤズ、オメガ、ゾディを倒したのは2周目だった
おれ大灯台クリアする前にヤズマット倒したなぁ。
当時はストーリー進める前にモブを選んだ。
>>974 大灯台の前にヤズは倒せないぞ
フラグ立てに必要なパイルラスタも灯台前じゃ出てこない
うたた寝してたらヴァンが「俺、ストーリー全然覚えてないんだよなアハハ!」って言ってる夢を見た
…もう一度最初からやろうと思う
好きなんだけどな…
寄り道しないでクリアしたんで、いまさらモブ狩り中
モブ探してる途中で召喚獣とハチ合わせする事故があったりして楽しい
囚人の敵討ち、いい話だな
フランの尻さわってフランに蹴り倒された奴だけどな‥
囚人381号だっけか
ブラッディ討伐時は男気を感じる奴だったな
地下牢での醜態は見なかったことに(ry
希望も無く抑圧された環境下でフランの尻を見れば誰だってきっと(ry
フランの尻さわって蹴り倒されたのは死んだ奴の方
ラバナスタにはフランの尻に二回も顔埋めて無傷な奴がいたぜ!
アルティオメガ引っ張りだして確認してみた
ブラッディ討伐の依頼人が囚人381号で、ブラッディに殺されたのが囚人982号
んで、地下牢でフランの尻触ってひっぱたかれたのは囚人381号になってるな
オメガが間違ってんのかね?
重要なのはフランの尻に顔埋めて無傷の強者だから‥
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/08(日) 19:22:43 ID:guYbMT+dO
さっき鉄腕DASHで希望が流れていた
フランの尻、忘れてたw
たぶん381号はそのことも含めて過去を忘れ、人生をやり直すつもりなんだろうきっと
しかし彼は本当にツイている
もし相棒ともどもブラッディの攻撃をかいくぐってその先へ進めたとしてもそこには・・・
982号がやられ、あのルートを諦めざるをえなくなったおかげで生還できたんだよなぁ
でしであやってて12クリア直前で放置してたし久々にやりたくなってきたから最初からやり始めたけど
やっぱ余り出番の無かった補助魔法やアイテムの出番が増える戦闘システムはいいな
FF11の動画とか見てちょうどネトゲみたいなのがやりたかったからよかった
相棒の棺桶が異様に小さい事が気になったw
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 06:34:30 ID:5fg/HJXhO
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