【DS】FFTA2 封穴のグリモア part26【腐リメルダ】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
一冊の本から始まる、一生忘れない物語…

前作ファイナルファンタジータクティクスアドバンスをベースに
新要素を取り入れた新作がニンテンドーDSに登場。
イヴァリースアライアンスの第3弾です。

【タイトル】 ファイナルファンタジータクティクスA2
【対応機種】 ニンテンドーDS
【メーカー】 スクウェア・エニックス
【ジャンル】 シミュレーションRPG
【発売日】 2007年10月25日

◆公式サイト
http://www.ffta2.com/
◆Wiki
http://ffta2wiki.com/
基本的な質問はWikiや質問スレ、および
>>2-10あたりのテンプレを参照してください

前スレ
【DS】FFTA2 封穴のグリモア part25【パンネロ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1210308730/

関連スレ

【DS】FFT A2 封穴のグリモア 3穴目(携帯ゲーム板のスレ)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1194352455/
FFTA総合20th
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1196356469/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 12:51:27 ID:2FSwHsQa0
関連商品

ファイナルファンタジー・タクティクス A2 封穴のグリモア オリジナル・サウンドトラック
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/ffta2/

ファイナルファンタジー タクティクス A2 封穴のグリモア 公式コンプリートガイド
http://www.square-enix.co.jp/magazine/gamebooks/ffta2/
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 12:51:57 ID:2FSwHsQa0
Q:FFTAの続き?
A:基本的なシステムは同じ。ストーリーは繋がってない。

Q:FF12との関連は?
  同じ世界観。時系列はFF12→FF12RW→FFTA2

Q:ロウって何?
A:戦闘中に一部の行動が制限される。
  守っていればステータス補正などのサポート&クリア後にアイテムゲット。
  違反するとサポート消滅&その戦闘中は戦闘不能回復不可。

Q:FFTAのロウとどう違う?
A:キツイ罰則(ステータス低下・AP没収・プリズン送りなど)がなくなり、違反しても特に問題がない仕様になった。

Q:ちょwwwこんなロウ守れねーよwww
A:無理だと思ったら破るのもよし、強くなってから再挑戦するのもよし。

Q:敵がロウ平気で破ってきて不公平を感じる。
A:今回のロウは自クランのみに適用です。

Q:もっさりってマジ?
A:公式の動画そのままだから安心しれ。

Q通信機能は?
A:交易で使用(ワイヤレス通信)。駆使すると楽にレアアイテムゲット。

Q:タッチペンは?
A:全く使わない。
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 12:57:49 ID:g06iMFp60
乙だがフリメルダさんはうちの嫁なのだよ
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 13:06:25 ID:1uamK/De0
ここは、実質27だぞ。
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 13:06:48 ID:2FSwHsQa0
なん・・・だと・・・
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 16:51:53 ID:CeyDOxHi0
>>1
乙!

前スレ埋まるまで保守です
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/03(月) 00:18:51 ID:vAPJK0GO0
wikiがみれない
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/03(月) 01:18:30 ID:Xwz7UaYA0
そういえばWikiのアドレスも変わったんだった。
http://ffta2wiki.info/
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/03(月) 01:21:17 ID:48fuoTXG0
アデルとかもうちょっと人気でてもいいキャラだと思うんだけどな
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/03(月) 10:40:55 ID:lW0NahTh0
アデルやだよ
あいつなんか変なシッポはえてんじゃん
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/03(月) 12:06:44 ID:0I1PZI0E0
あのしっぽが性感帯なのに
13前スレ979:2008/11/03(月) 16:29:27 ID:F9kdHbLq0
弓攻撃が仲間に当たる質問にレス頂いた方、有難うございました。
一つだけ解せない点があるので、お聞きしたいのです。
大砲や銃は関係ないと分かって、ホッとしました。

前スレ980に、射程外からの攻撃だから〜 というレスがあったのですが、
弓の射程内に敵が居て、攻撃対象を敵に(攻撃可能な青色?表示あり)
したのに仲間に当たるので不思議に思った訳です。
つまりこれは、
1)高さ?か何かが影響して、射程内でも弓が届かない場合がある(矢返し、矢かわし除く)
2)その場合、選んだ攻撃対象ではなく、同一方向に居て攻撃の当たり得る
攻撃射程内の一番遠い(もしくは近い?)ユニットを攻撃対象にする
というような解釈でいいのでしょうか?
1)の場合射程内の場合、同一方向に他のユニットがいない場合は
攻撃対象に選べるが、決して当たらないという事になります

長々すみませんが、どうしても気になるため、ご存知の方教えて下さいまし
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/03(月) 22:02:28 ID:GVINkfbG0
>>1
乙。そしてホーリーブレード!
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/04(火) 01:36:00 ID:JIjKIBNd0
攻略本って買うならどれがいいんだろう
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/04(火) 03:18:09 ID:Fzbe41lTO
>前スレの人へ
>・MPが最初0ターン毎に10回復て燃費の悪い召還とか上位魔法使えずにバトル終わるんじゃ…

ネタバレになるけど消費mp軽減やmpの代わりにhpを代用消費できるアビリティーがある。後、エーテル以外にも自分や味方のmpを回復できるアビリティーが複数ある。
まぁゲーム進めればわかる。
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/04(火) 05:15:45 ID:jn8qNmt10
射程1:高低差+2h〜-3hまで殴れる
槍:射程1なら高低差+3h〜-4hを殴れるが射程2なら高低差+2h〜-3hまで
基本的に最大射程では高低差+2h〜-3hを殴れ最大射程から近付くと殴れる高低差が増える
銃・大砲・カードには高低差無視の効果があるが弓・剛弓にはない
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/04(火) 09:35:33 ID:6npcRpUQ0
>>17
なるほど、参考になります。
やっぱり、弓は高さとユニットの並びに気をつけなければ・・・

>>1 
スレタイはどうしても「くさりめるだ」と読んでしまう
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/04(火) 13:35:12 ID:hllsKHnl0
MPと魔法のバランスが何か納得いかないんだよな

ファイアとファイガだったら
1ターン我慢してファイガドーン!よりも
ファイア2連射の方が強いし・・・
おかげで赤魔さんが強い強い。

あと狩人のダガー装備の意味がよくわからん
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/04(火) 14:34:55 ID:Fzbe41lTO
シークのレンジャーも短剣使うよな。
サバイバル生活には欠かせないんだよきっと。
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/04(火) 15:25:38 ID:6npcRpUQ0
>>17
1ターン我慢してファイガドーン!→ミス!
ためる→ミス!
魔砲チャージ→ミス!

で涙目wwwよりも、毎回確実に当てたほうがいいですよね

22名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/04(火) 18:18:28 ID:FGtcMS7i0
状態異常の存在感の薄さは異常。
何故ユニットの向きによって命中率が変わるシステムを排除したのか
あと敵ユニットは殺す気なさすぎ
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/04(火) 18:31:43 ID:EaWOJMGE0
>>19
ほら、レンジャーと同じだよ。狩人が獲物を狩ってさばくのは短剣がないとダメでしょ?
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/04(火) 18:45:30 ID:jn8qNmt10
連続魔(カムダン+スリプル)の強さは異常
カップ系でヴィエラが先制すればほぼ無傷勝利が確定
あとはまったり
逆転金の針とひっぺがす要員のシーク
ブレイクとドロップ要員のバンガ
ストップと盗む要員のモーグリ
で好きなだけ採取
(1人だけストップにして残りは全て石化→石から剥ぎ終わるまで止まっている奴にドロップ)
戦闘を終わらせるのは誰でもいいけど
狩人のハンティングで仕留めるとちょっとお得な感じ

ン・モゥは空気
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/04(火) 19:21:07 ID:Fzbe41lTO
ンモゥは指揮官
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/04(火) 20:19:54 ID:jSz/yDpr0
黒ン・モゥと白ヴィエラの可愛さはガチ
初期ユニットをこのジョブに設定した人は偉い!
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/04(火) 20:25:53 ID:jn8qNmt10
消費MP半減のヘイスガができるのはン・モゥだけ!

確かに指揮官だな
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/04(火) 21:40:16 ID:vUlb7g990
ワンコインと聞いて
http://zip.2chan.net/2/src/1225800660114.jpg
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/04(火) 21:45:43 ID:6uTgpXId0
安!
元とれまくりすぎだろ
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/04(火) 21:56:01 ID:FqbvX4cO0
上のガンダムの方が驚いた。でたばっかじゃん。今がちょうど売れ時なのに。
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/05(水) 00:33:55 ID:B5RzhCDXO
魔法剣士>白魔導師>ラプター>その他ヴィエラ>その他シーク
白魔は笑ってるのがかわいいね!
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/05(水) 00:36:41 ID:OLH/BZry0
バスタード一択だろ太もも的に考えて
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/05(水) 11:23:55 ID:szdbSTIF0
>>22
状態異常はこっちが使うと空気
敵が使うと鬼
リボンやミンウの宝玉があればいいんだけど、序盤は危険
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/05(水) 12:30:03 ID:cn0bmk8JO
>>31
その他ヴィエラに、湿地の魔女やアリスを突っ込んでるんだとしたら俺の怒りが有頂天なんだが
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/05(水) 15:15:12 ID:vMagofWSO
TA2のヴィエラは顔グラが男前に書き直されてて、嫌だわ嫌だわ。
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/05(水) 15:36:11 ID:S/uJ/vWn0
ミドリおねえさんの男前さがわからないだと!?


にしても緑おねえさんはイィわ。
アサシンに引けをとらない超速度に、
そこそことはいえ魔法使い成長。
火力は赤魔で2連射すればいいし、
そもそも補助系魔法使いだし。
マジつえーわ
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/05(水) 16:20:15 ID:l/VuDlQRO
ところで、皆は全ジョブ中で好きな顔グラはどれ?
自分はパラディン、狩人、チョコボ士、風水士あたりが好き。

ところで、なぜヴィエラ族は不機嫌な顔グラばかりなのだろう?
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/05(水) 16:55:48 ID:BGinGJko0
ラプターかな。仲間にする時のさっぱりした台詞も相まって結構可愛く感じる。他には用心棒や魔砲士も好き。
だが導士、テメーはダメだ。
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/05(水) 18:35:47 ID:mqD5Mdbf0
精霊使いがエロすぎる
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/05(水) 18:46:38 ID:/QlgpdpU0
どうなのこれ
前作より面白いの?
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/05(水) 18:49:01 ID:ZexTGwJe0
ジョブが増えたからまぁ戦闘は良いが主人公が想像以上にサッパリしたやつだから
あんまり展開に期待しちゃ駄目だな
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/05(水) 18:59:39 ID:LRdA2gHT0
あと、セクエンスが弱体化してる。
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/05(水) 19:46:06 ID:5QGC41irO
ヒュムの白魔導師とソルジャー萌
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/05(水) 20:05:33 ID:BGinGJko0
>>40
シナリオは前作よりかなりマイルド。悪く言えば低年齢向けかな。ただサブクエは結構ハードだったりする。
プレイ環境はかなり向上してるのでシナリオやジョブごとのバランス引いても俺は前作より楽しめたな。
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/05(水) 20:19:12 ID:ufwJm1PY0
>>40
プレイ時間が100時間を超えて「まあまあだったかな」とか
言っちゃう怖いゲームです。
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/05(水) 20:23:55 ID:BGinGJko0
>>45が的確すぎて恐ろしくなったwまさにその通りだ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/05(水) 21:40:27 ID:y8FZfqY70
これでメインになにかしら面白いネタが仕込まれていれば、完全に良いと言えたのにな。

まあメインというよりは「いろんなストーリーの中の一つで、ルッソが帰るために必要なイベント系」
と思ってる。だからサブもメインもないw
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/05(水) 22:38:05 ID:B5RzhCDXO
アデル絡みは割とよかった
前作からヒロインが白髪ってのは何なんだろう…
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/06(木) 00:07:19 ID:22wxRrEpO
おっとリッツのネタバレはそこまでだ
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/06(木) 01:32:00 ID:4TZe5Vpj0
ヒロイン?
・・・モンブランの髪の毛は黄色系なんだが・・・?
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/06(木) 01:35:49 ID:FUF0Fgll0
いや自称モンブランの嫁のモグ美の毛は白いだろ
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/06(木) 01:38:06 ID:4TZe5Vpj0
全身白いわwwwww
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/06(木) 05:06:07 ID:OCpZwO8kO
12知らないから生活感を感じられなかった>ウサ
酒場で管巻いてんのトカ、カバ、モグ、ヒュムばっかだし
だからA1の時は神秘的な森の民のイメージだったけど
A2のウサはやたら所帯染みててワロタ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/06(木) 07:55:15 ID:AWtnp7rC0
12目線でいえば
ヴィエラもン・モゥも超フレンドリーだし
シークも変な言語使わないし、ダンジョンにバンガの屍無いし
ましてヴァンがイケ麺だし
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/06(木) 12:55:32 ID:xc5r061cO
前作はかなりハマったな
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/06(木) 14:34:01 ID:L1f9WCffO
イヴァリース地区のウサギが極端に引き込もり体質なだけで、
ユトランドやらロザリアやら、その他の地域産のウサギはみんなミドリおねーさんみたいな性格なんだよ

って、半裸のシンシアが俺の布団にもぐり込みながら教えてくれた
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/06(木) 19:48:24 ID:BZas18hA0
序盤のコツを教えてくれ…
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/06(木) 19:52:06 ID:gFEmTMH/0
TA2のお陰で個人的にFF12で植え付けられた
ヴィエラ族=半裸の露出狂という概念を払拭させてくれたのはデカイ
ヴァンも然り。

もちろん露出高いジョブもあるが漫画チックにデフォルメされたデザインだと
変にエロく感じさせないし。

ヤバい、白兎かわい過ぎる。あと緑兎もいいな、地味に強いし

59名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/06(木) 20:42:28 ID:xriZ7spqO
魔法剣士こそ至高
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/06(木) 20:55:04 ID:VypQ2at5P
wikiなんで消えてしまったん?
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/06(木) 21:38:18 ID:SVU438k00
50レス毎にこのリンク貼らなきゃいかんのか?
http://ffta2wiki.info/
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/06(木) 21:45:46 ID:lz7ZAibO0
>>61
その方向で
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/07(金) 00:47:26 ID:zRWUPvbBO
このゲームにある確率て全然あてにならないな
90%以上とあるが体感的には65%ぐらいだw
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/07(金) 00:58:57 ID:06+18A6H0
>>63
トラ7よりはマシだろ
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/07(金) 01:15:14 ID:/Co+vyq/0
表示されてる確率からなんらかの補正がなされてる気がする
逆にそうそう決まらないはずのストップ弾がビシバシ決まる時があるんだよな
ストップ弾のストップ確率はそもそも表示されてないけど。

レベル差のような気がしないでもないが・・・
気が向いたら検証してみる
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/07(金) 01:27:30 ID:/Co+vyq/0
>>57
勝てないんだったら焦ってメインクエやらずに
サブクエこなしていくといいと思うよ
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/07(金) 02:07:57 ID:j7ja6WaIO
MPってなんでこんな仕様になっちゃったの?
MAX200とかあっても全然意味ないじゃん
ただでさえ遅いンモゥが目もあてられんことになってるし
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/07(金) 02:40:44 ID:QfMYGuRy0
それだよなぁ
自分のターンにMP自然回復の方が処理が単純で簡単なのはわかる。

でも、時間経過によって自然回復くらいにしてくれないと、
鈍足魔道士が悲しいことになる。

あと最大MPってもの自体死んでるし
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/07(金) 02:42:58 ID:EbSedAsaO
同じ幻術使いでも大魔法使えるヒュムと使えないンモゥじゃ火力が違う

まぁ今回のmp仕様は魔法系ジョブが多いンモゥ泣かせだな
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/07(金) 11:34:12 ID:7ZOlMQT70
最大MPの○%回復とかならよかったのにな
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/07(金) 12:48:26 ID:1G1BxoNuO
ディバインディス怖いよディバインディス
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/07(金) 19:53:47 ID:OdfPqxYt0
キャラのレベル上げないで進めるのがいいというけど、どうすればいいんだ…
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/07(金) 20:32:56 ID:D+IwDthV0
平均レベルが低ければいいんだろ?つまりLv2のユニット多数と高Lv処理班を用意して
必要になったら処理班の首を切れば良い
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/08(土) 06:47:39 ID:EgjbSZGT0
剣聖の空気さは異常。
FFTの人間だったドラゴン?あいつみたく
メインでゾンビ加入→シナリオ進行→ルク関係のサブクエ出現→元に戻る
とかならまだ印象あったかも
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/08(土) 09:40:08 ID:cV9G94eT0
「MPすりかえ」セットしてるのに、リミットグローブ食らったら死んだ\(^o^)/なぜ?
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/08(土) 10:13:42 ID:94Ynlqul0
MPすり替えは
前作で反則仕様だったため、
今作では、
いまのMPを越える分については
普通にHPへのダメージとなります。

HP80MP10のキャラが60ダメージ受けたとすれば、
MPへ10ダメージ、HPへ50ダメージとなり、
HP30MP0となります
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/08(土) 14:10:46 ID:EWOZTyN+O
確か1でもMpがあればどれだけダメージ大きくても無効化できるのは反則だった
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/08(土) 17:44:55 ID:djE+v7DxO
そのせいでパラディンが嫌いになったんだよなぁ
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/08(土) 19:17:46 ID:7dfSYJuVO
MPゼロになってよっしゃ攻撃と思うと相手のターンになって…あんまりだったよ。
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/09(日) 16:35:09 ID:Ab2dCJLY0
MPが徐々に回復していくっていうシステムは、
易しいバトルシステムの中でいいハンデになった感じだな。
バトル開始時の魔道士はその場で待機っていうのがリアリティあるし。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/09(日) 21:30:55 ID:72YbnY4aO
MPすり替えの使用
FFT…使い方次第で無敵
TA…神アビリティ
TA2…全体的に無駄
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/10(月) 16:26:09 ID:0KXd5ud40
>>81
MPが減って困らない戦士系にセットしてもMP少ないからあまり意味ないし、
かといってダメージ全てをMPでカバーできる魔道士系はMPが減ると困るしね。
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/11(火) 14:57:58 ID:D6kdVJTkO
>>79
つファストブースト
つ息根止
つブレイク
つストップ弾
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/11(火) 15:13:35 ID:3K7okg5F0
ジョブのゲージが全快になるまで転職してなかったんだけど、それによるメリットってある?
転職させまくってもデメリットないならアビリティ目当てでジョブチェンジしようと思うんだが
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/11(火) 15:25:30 ID:e99zoCVX0
>>84
どんどんジョブ変えていくのが普通だと思うぞ
転職させまくることにデメリットはない
ってかそれってソルジャーの技全部覚えるまでソルジャーでいたってこと・・・?
だいぶ「アイテム」のお世話になりそうな縛りプレイだ


銃使い+チャージのモーグリカッコヨス
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/11(火) 15:26:19 ID:Z5uXHF6V0
TA2のMP仕様でマトラマジックが使いやすくなった
消費MP半減とMPせつやくで先手を取れば防御手段のない即死
>>84
ステータスの成長がよい職とアビリティのよい職が一致しないので
最終ステータスにこだわるならLVが上がるエンゲージに出すときは変えた方がいい
>>81
最初にグリモアの破片とか使う予定のエンゲージだと
戦士系にMPすりかえは無駄がなくてよい
8784:2008/11/11(火) 15:47:39 ID:GhxIeWdY0
うわ、なんかもったいない事してたのか。
あのジョブのゲージって熟練度みたいなのじゃないのか、ミスった。
早速転職することにするよ、レストンクス
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/11(火) 16:23:37 ID:wBKM3Os80
まあ大抵上級職のほうがスキルいいので下級は上級に転職する条件になるものや役に立つスキルだけ覚えて
とっとと上級にチェンジするってのが普通だな。ソルジャーとか意外と成長率いいからいいジョブないならそのままでもいいけど。

シーフ・・弓・白魔はやめとけ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/11(火) 21:22:21 ID:o50NXKUu0
今回、各ジョブのゲージは、Aアビリティの習得度だけしか反映されてない?
RアビリティとかSアビリティはまだ未修得なのに★MASTERと表示されてるし・・・
なんであんな仕様にしたんだろう・・・?
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/11(火) 23:53:35 ID:md+qoS8zO
かりびとも成長率低くなったし
用心棒一択じゃん
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/12(水) 01:22:10 ID:4Xll7Oc4O
かりゅうど だろ?
かりびとはないわ
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/12(水) 01:45:15 ID:a/RgqlQG0
結局ヒュマは用心棒で鍛えていくのがベストなのかね。
リセット吟味無しだと。

ウサギはアサシンで・・・グリアは何が良いんだろ?
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/12(水) 02:00:34 ID:1HgnO4Vc0
風水士使いたいならラプター、戦士系ならバスタードしかないからな。
風水士のほうは満タン強化して砲撃士でサポートするとかなり強い感じ。
遅いからスマイルがあると便利かも・・・って大体どれも同じか。
バスタードは言わずもがなだろ。忍び足袋が一番上手く使えるんだよな、結局。。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/12(水) 02:24:15 ID:+r34Z63O0
自警団デビューのクエストがクリアできないんだけどどうやってクリアすんのあれ?
何が一番辛いって味方のからくり師が勝手に赤いゼンマイ撃って外して敵全部にヘイストかけやがることなんだけど。
開幕でそれやられるとこっち1回もコマンド入力できないまま負けるんだけど。

毎回使われない、使われても外れない事を祈るしかないの?
そんな運ゲーイヤだー。
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/12(水) 02:49:28 ID:1HgnO4Vc0
>>94
自警団を鍛えられるクエストがあるのでそれを繰り返せばLvupするらしいと前スレであったな
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/12(水) 03:19:08 ID:O+AJ07jHO
ン・モーのジョブはヒュムとモグのものにすればよかったのにな
スピード死んでるし、ヒュムとモグは固定キャラ多いからジョブかぶるし
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/12(水) 10:24:01 ID:hxPagbhO0
>>96
多いけどほとんど固定職持ちだしなあ
ヒュムはフルメリダと主人公がフリーではあるけど
魔法職いないから雇わないとだし
チョコボ士用のモグが居ないから普通に雇わないとだし
そしてンモゥ族も連金どちらかにするとしても
極魔型と半物理型の最低2匹はほしいしなぁ
仲間枠40人くらいならもっと趣味で選べたのになあ

スピードに関しても愛次第で十分最速に届くだろ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/12(水) 10:31:59 ID:BnjBv3I10
>>95
クエストの最期に「これならウルフも倒せそうクポ」って言うのが
レベルうpごとに「ウルフ→ベヒーモス→なんでも」に変化するよ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/12(水) 11:41:27 ID:2BcvhzAr0
オークションってやる意味あるの?
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/12(水) 16:01:00 ID:sV36qcZM0
お前は忍び足袋とかリボンが欲しくないのか?
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/12(水) 16:25:54 ID:c9RU02fU0
つい最近までBONUSの出し方すら知らずにやってたw
トークン買えないうちは大変だけど、
後にレアアイテムをゲットできると思うとやる気出るよね。
見知ったクランと競えるのも楽しい。
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/12(水) 17:00:30 ID:sd82h8Br0
オークション楽しいよオークション
カモアとグラスは相手のモーション見ながら
ゴーグはトークンの残数見ながら理詰めが楽しい
モーラベルラとフロージスはうまくいかん・・・

トークン買いまくってぶちこみまくればいいんだろうけど
ついギリギリ勝利を狙ってしまって失敗する
挙句5Pトークンが余る
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/12(水) 17:12:52 ID:QG3KOwUk0
ttp://www.uploda.org/uporg1780121.jpg
オークション負けたことないんだけど
2位とか3位ってとった方がいいの?
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/12(水) 17:35:15 ID:RsZbQDwe0
貰える物はアイテムと金だけだし、取らなくておk
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/12(水) 19:05:21 ID:MJyrz1bQO
ミニマム財団だっけ?あれなに?wwwwトークン持ちすぎぢやね?wwww
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/12(水) 19:35:56 ID:KGT+MSXu0
まートークンの持ち腐れだけどな
バカだし
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/12(水) 20:45:55 ID:tgnLuPHk0
ミニマム財団はバカすぎてかわいい
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/12(水) 23:34:20 ID:5Tx/Ail7O
ノーマルとハードで迷って手がつけられません。
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/12(水) 23:51:16 ID:sd82h8Br0
ハードは難度がどうこうよりバランスが良くないとオモタ
ノーマルはやったことないけど
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/13(木) 00:17:41 ID:xb3Q+D8RO
ハードでやった事のないチキンな俺が通りますよ

ハードモードの自警団デビューとか、どんだけ難しいんだ?
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/13(木) 00:45:26 ID:+lQMYr7m0
>>108
ハードは序盤に綺麗に勝とうとするときついかも。
中盤以降はパーティの平均Lvを下げられるからある程度は調整出来る。
敵の攻撃力が上がるから、ゲストを守れ系がちょっと難しくなる程度だと思うよ。
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/13(木) 04:49:10 ID:bcciU5rW0
ダメージ50以上禁止のロウのときに
リジェネ使うやつってなんなの?
ふざけてるの?
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/13(木) 06:11:17 ID:mavrgtv5O
クリア後260クエスト終わって五王、自警団、だけ残してるんだけど
新しいクエストが出ない…何故なんだ
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/13(木) 06:16:49 ID:U9tvsCoJ0
特定の月のみのクエスト

連鎖式のクエストがスタートされていない

チョコボ牧場の面倒な依頼

とか?
115108:2008/11/13(木) 07:30:04 ID:QyntBsBEO
みなさんレスポンスありがとうございます。
タクティクス経験者ですが、素直にノーマルで行きたいと思います(´∀`*)

名前も、ルッソ以外強制らしいので自分の名前にしちゃおうかなww
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/13(木) 07:59:18 ID:VMz9jkyC0
>>112
っストップ
っ毒
っ最後に一撃で倒す
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/13(木) 11:01:05 ID:QyntBsBEO
レベル3で忍者、言われた通りにやってますができません、、
理論上本当に可能なのでしょうか?
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/13(木) 11:18:12 ID:VMz9jkyC0
ルッソLv3で忍者なら余裕
手配書No.2の前にナイフ4種揃う
サブクエでおたから集めなきゃいけないけどね
汎用忍者に関しても…加入が遅かったのでLv2は無理だったけどLv3ならいけたはず
やり方はフリメルダLv4加入と大して変わらないので割愛
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/13(木) 11:46:09 ID:QyntBsBEO
レスポンスありがとうございます。
すごいっすね、、入院生活で暇なのでやりなおしますw

クエストクリアしてしまうと、強制EXP60入ってしまいますよね?
ほりだしもの集めるにはそれなりにクエストこなさなければいけないと思うのですが、、その辺りが理解できません。
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/13(木) 11:55:21 ID:VMz9jkyC0
ジケット鉛(緑の…?の報酬)+ヘビの皮(守れ、チョコボ!の報酬)+小さなキノコ(守れ、チョコボ!の報酬)→ジャックナイフ
ジケット鉛(緑の…?の報酬)+動物の骨(鉄の食材の報酬)+サボテンの実(薬草とりの報酬)→カルド
ザージス錫(緑の…?の報酬)+とがった角(ボクのペットを探しての報酬)+コケダマ(ボクのペットを探しての報酬)→スクラマサクス
ザージス錫(緑の…?の報酬)+虫の甲殻(遊び場を取り返しての報酬)+モルボル酒(月刊ボンガ赤陽号の報酬)→ロンデルダガー

月刊ボンガ赤陽号の前提条件にトマト、トマトのクリアがあるのでLv3まで上がってしまうが
他の素材は参上!黄色の翼のクリアまででよいためLv2で揃う

ロウボーナスでモルボル酒が手に入るようになるのはジンクパール解禁のクリア後なので低Lvでは無理
盗めるのもメインクエストだと火の用心!の最奥にいるフロータイボールのおたからLv4のため低Lvでは無理

参上!黄色の翼をクリアせずに受けられるサブクエストかフリークエストでドロップテーブルにモルボル酒を含む敵を発見できれば理論上はLv2忍者が可能になる(確率は厳しい)
なのでLv2が理論上可能かどうかは検証中のはずだがLv3は誰でもできる

メインクエストでなければほとんどの場合においてルッソは強制出撃じゃないよ
出撃させなければLvは上がらないので低Lvで忍者にしたいなら留守番させましょう
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/13(木) 12:02:03 ID:VMz9jkyC0
誤:参上!黄色の翼をクリアせずに受けられる~
正:トマト、トマトをクリアせずに受けられる~

ついでに
わかってるかもしれないけど
行動するとスマッシュゲージが溜まりスマッシュゲージが0でなければボーナス経験値+10%〜+20%
敵を倒したターンにはボーナス経験値+5
が発生するので経験値が欲しくないなら行動させないのも重要
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/13(木) 12:15:45 ID:QyntBsBEO
>>120-121さん
うわあああいああ(階段から転げ落ちる)

ご親切にどうもありがとうございますm(_ _)m
ルッソ出撃させてましたwww
派遣は使わない方がいいのですよね?

言われた通りにやってみます!本当にありがとうございました!
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/13(木) 13:02:09 ID:OvWzL3cLO
モーラベルのリージョンキングになったのに財源オークションになりません。グラスは財源なったのに。どうすればモーラベル財源オークションになるんですか?
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/13(木) 13:22:13 ID:IRFps4gT0
オレもそれやった
デルガンチュア遺跡を出現させずにオークションやるとそうなる
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/13(木) 13:28:24 ID:VMz9jkyC0
オークションで1位になるとチャンプになる
チャンプは次のオークションで1Pスタートになったり
同点で勝利できるようになったりする

5回以上チャンプになるとリージョンキングになる権利を獲得する
リージョンキングになる権利を持っている状態で
全てのエリアでチャンプになるとリージョンキングになれる
リージョンキングになっていれば次回から財宝オークションが始まる

全てのエリアでチャンプになってもリージョンキングになる権利を習得する前だとただのチャンプ
なので次回も普通のオークションになる

リージョンキングになる権利を得たタイミングを忘れているだけではないかと
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/13(木) 14:51:08 ID:bcciU5rW0
>>116
最後に一撃で倒すは気がつかなかった・・・
何とか終わったよ トン
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/13(木) 15:02:32 ID:+0NV7AsMO
カウンターやハメどるとかのリアクションアビリティーはダメージ制限ロウに縛られなくなかった?
結局ウサシンや逆転金の針で終わらせるけど
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/13(木) 15:17:15 ID:VMz9jkyC0
>>126
勝利条件達成判定→ロウ違反判定なのは覚えておくと便利だぜ
弱者愛護もMPターボ幻術で全員同時に仕留めれば余裕だったりする
カムダン要員とドラゴンフォース要員もいれて
クランアビリティをパワーアップ5とかにしておけば
ほとんどのロウは気にせずいけるようになる
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/13(木) 19:22:57 ID:OvWzL3cLO
オークションについて色々教えてくれた方々、有難うごさいました。
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/13(木) 20:09:37 ID:5MNFScje0
定期コピペ

Wiki移転先
http://ffta2wiki.info/
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/13(木) 23:48:49 ID:xvBT5rVN0
>>113
「不可解な地」を何度かこなすと出てくるイベントがある気がしている。
wikiによると井戸の出現パターンに4種類あるようなので、
どの井戸を調べたかに依存しているものと推測。

http://ffta2wiki.info/?cmd=read&page=%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C8%2Fa%2Fa-2%2F%C9%D4%B2%C4%B2%F2%A4%CA%C3%CF&word=%C9%D4%B2%C4%B2%F2
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/14(金) 00:11:59 ID:8wRCEQwj0
>>113
クリアしても派遣でクリアだと前提条件を満たしたことにならなかったり
複数回クリアすることが前提となることもあったり
ってか表示されるクリアクエスト数は300までいくからだいぶ残っているんじゃ

デュアルホーン系やってないとか?
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/14(金) 00:21:56 ID:f4hrpg2D0
300までってことは
クエストレポート全部埋まらないの?
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/14(金) 00:58:14 ID:8wRCEQwj0
400マスあるけど最後まで隙間はあいたままだよ
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/14(金) 22:38:52 ID:f4hrpg2D0
そうなのか…
少し残念
後38個がんばるか
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 11:23:48 ID:jdpi/UK80
チョコボ士作ろうと思ったんだが・・・
これは・・・何?物理型が向いてるのか魔法型が向いてるのか・・・
サブも使えなくなるしチョコボの性能の微妙さからどうしていいやら
魔法のつよさ上げて白チョコボ・・・がいいのかなぁ?
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 16:38:12 ID:O1N7tmqF0
チョコボ士と言えば早さではないかと。

チョコボ士+曲芸でカムダンをかけて敵をステータス異常にしまくったり、
味方にスマイルかけたり・・・まさに曲芸だよ。
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 17:55:17 ID:mXyS5B7V0
チョコボ士として活躍させるなら、
速さ特化の育成がイィ
無茶苦茶な速さにモノを言わせて、
時魔法や曲芸でサポートする。

チョコボ乗りとして活躍させるなら、
戦士系にするか、魔法の使えるチョコボで魔法系にするか
ただ、チョコボに乗っていると、
成長率がチョコボの成長率になる。チョコボの成長率は中途半端な戦士系
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 18:11:26 ID:NGdoycYZ0
チョコボ士はアサシンと並ぶ最速職
LV1でのスピード64
ほぼ確実にスピードが上がるので
LV30で加入させてもスピード93
遅すぎて空気というのを防ぐためチョコボ士で雇って使いたい職で育てるというのが普通
スピードが高いかわりに攻防の成長率に関しては全職中最下位
なのでチョコボ士として育てるのは微妙
強力な装備を持たせるなら戦えないこともないが…
サポートに専念しスマイル要員やヘイスガ要員として使うなら非常に優秀
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 18:22:28 ID:ZTHWsBOO0
それってチョコボ士で育てて別のジョブにしたほうがよくないか
もっといえばチョコボ士加入で即ジョブチェ(ry

チョコボ士は残念ジョブだよなーかわいいのに
全色揃えてチョコボ隊!とか絵面でネタを楽しむのが基本だと思う。
マジレスするなら白チョコボでチョコヒール→マジバ幻術とかアルテマ
チョコガードも強いけどチョコガードし終わるとやることないんだよな
乗ったチョコボのアビリティを覚えて他のチョコボでも使えるとかならいいのに
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 21:15:42 ID:2c4qMhDU0
そうなんだよな。チョコボ士だけアビリティが一時的にしかマスターにならないから不満。
チョコボに乗ってる間だけ、そのチョコボのアビリティを覚えはじめられるとかなら全種類制覇できるのにな。
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/16(日) 01:30:00 ID:0eL/CiWeO
ヤリ装備でストップダンが最強
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/16(日) 02:27:54 ID:BBkYj5I80
チョコボ士って結局どうすればいいんだ?
俺は曲芸師を育てきってからジョブチェンジさせたが
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/16(日) 11:13:51 ID:0eL/CiWeO
チョコボ士は使えない
逆にどうとでもできる、自由ジョブ、すっぴんみたいなもんでは
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/16(日) 14:00:03 ID:GFyPWOfsO
スピードの成長いいけどスピード自体0か1しかないからどんなジョブでもLvあがるごとにリセットリロードすれば毎回1出せる
アサシンやチョコボ師みたいなスピードは速いけど他はいまいちなジョブは育てるだけ損
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/16(日) 15:56:44 ID:uUwRqAq00
チョコボ士の魅力?顔グラだと思ってるんだけど・・・
モーグリの中でダントツ可愛いよ。
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/16(日) 16:59:23 ID:APtJ/zUi0
ポポチョのチョチョボを助けてチョクポ!
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/16(日) 17:33:01 ID:Zbhfs0C10
>>147
そのクエストまじで腹たったw
叩いて欲しい時に叩いてくれないし、常に補助魔法をかけまくる
挙句の果てには敵まで回復させちゃうからな
敵も面倒くさかったし、ゲームでここまでイライラしたのは久しぶりだ
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/16(日) 22:52:35 ID:trPKOGLtO
なるほど、やはりオークション開催前、オークション開催のあいだにアイテム乱数の振り分けがあるのか。
開催後にセーブしてもアイテム変わらない!
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/16(日) 23:19:27 ID:4S1SWnA70
>>145
そう 育てるのは損
ただ初期値が職によって違うので忍者やアサシンやチョコボ士で加入させるメリットは大きい
幻術士と忍者の初期スピード差は11
からくり士とチョコボ士の初期スピード差は10
精霊使いとアサシンの初期スピード差は8
神殿騎士とトリックスターの初期スピード差は11
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/17(月) 10:28:20 ID:11FlwZAw0
でも、毎回リセットするのが前提でプレイするの面倒過ぎない?
なかなかスピード上がらない場合、ストレスの溜まり具合が半端じゃない
あえて成長悪いジョブばかりでやるのも一興だよ
同じ苦労するなら、クリアするのに苦労したほうが楽しい
異論は全面的に認める
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/17(月) 12:02:13 ID:4liIVWEE0
クリア自体はそんなに難易度高くないからなぁ
やっぱり好きなキャラを育成するのが楽しいんじゃないだろうか
この手のゲームって

あぁ・・・後は友達との通信対戦
DSならWifi経由での世界中の人たちと対戦できるしな
・・・できればなぁ
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/17(月) 12:59:42 ID:OkmkdB2C0
>>151のようなプレイで一周して飽き足らない人が
2週目以降に>>145のようなプレイに走るんだろう
一周目で苦行みたいなことやっちゃってる人はかわいそうな気がする
最強キャラ作ってもホント通信対戦でもない限り活躍の場がないからな・・・
1人でサンクルール壊滅させるくらいなもんか楽しそうなのは
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/17(月) 14:08:54 ID:QggyjpHeO
最強キャラつってもアビリティは凡人と同じだし地味なんだよなぁ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/17(月) 16:20:20 ID:LqU4r9Qb0
ロウを破っても大きなペナルティがないけど、
あえてそれを死守するってだけで難易度がグンとあがるものもあるよね。
自分はそれだけでも楽しめた。

「ダメージ50以下なんて面倒だ」と破るのは簡単だけど、
守ろうと思うと結構長期戦になったりするし・・・
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/17(月) 16:29:42 ID:yXJr7y7n0
ダメージ系のロウは即死・石化・死の宣告・毒などの抜け道があるからそこまで遅くならない
歩数制限系の方が移動せずに行動終了が封じられるので時間がかかる
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/17(月) 18:58:59 ID:IAbw2hX20
まあゲーム側提供の縛りプレイだしな。
でももう少し工夫が欲しかった。
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/17(月) 19:59:34 ID:QP5NoJso0
FFCCのアーティファクトボーナス条件みたくロウ条件がバトル終了後に発表されて
それに応じてボーナス&ペナルティーとかだったら
良かったのかも。
ロウを破ったキャラはステータス大幅ダウンや強制クラン解雇とかさ
逆に全員守っていたら大ボーナスとか
ハナっから条件提示されるとモチベーション下がるでしょ。
特にマニアックなロウなんか特に


159名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/17(月) 20:02:21 ID:85wUq5+o0
あとから条件提示されてペナルティーの方がモチベーション下がるな、俺は
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/17(月) 20:58:59 ID:mmlLJIwq0
FFCCってダンジョン入った段階で確認できるぞ
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/18(火) 01:41:14 ID:IjkeC7X00
ロウは「うっかり」と「あいまい」があるからイヤだ
「反故にする」を選ぶまでロウ違反になるアクションはできないとかで
うっかりロウ違反は排除してほしかった・・・
できなければ「あいまい」も解消されるのに

ロウを守りながらトラップ全解除のクエで
敵全滅させてからロウ違反した時なんかもう・・・
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/18(火) 07:21:22 ID:9kJzwWrL0
>>161
「あいまい」は確かに困るがだからこその法の抜け道的なのがあって
それはそれで個人的には楽しめる
パンネロの性別的な部分はたまに焦るけどまあいいかなって思う
が、ノックバック禁止とミス禁止 お前らはダメだ
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/18(火) 09:44:43 ID:Xv7YUdmx0
背後攻撃禁止で混乱したら、必ず背後に回って攻撃するのは仕様ですか?
ノックバック禁止でクリティカル率が高くなるのは仕様ですか?
ミス禁止で2回攻撃を外しまくるのは仕様ですか?

昨日のブチギレレポート
トドメバトルで、スカーフェイスの狩人が聖属性武器装備、敵は全部聖属性吸収(嫌な予感)
やっと蓄積したダメージを一撃で全回復(ここでキレ始める)
リジェネーターと仲間の回復で戦闘不能にできない(イライラ頂点)
プラス、曲芸士スマイルは常に狩人(DSへし折りたくなるのを我慢しながらリセット)
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/18(火) 10:02:51 ID:9kJzwWrL0
>>163
スカーフェイスのメンツを石化なりストップなり戦闘不能なりした後
ターゲット倒せばいいんじゃねーですかね?

そしてスピード75のハーディはまだか!
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/18(火) 10:52:55 ID:tnZywvBxO
ルッソlevel50でSPEED80って…忍者にしたので、メンバーで最弱
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/18(火) 15:26:15 ID:Xv7YUdmx0
>>164
まだ石化もストップもないんす。
ジョブ縛りもしてるから、仕方ないんだけどね。
ボコボコにしたくても、スカーフェイス内でのフォローで
戦闘不能に出来ないw
ターゲットがザッハークだと、倒すだけで骨が折れる。
やり直したら、弱いターゲットになって何とかできた。

やっと魔砲士のジョブを手にいれたお!(AA略)


167名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 00:58:52 ID:YGdcgHKx0
だれか一体に経験値振り分けて
強制加入イベ直前に解雇で低いレベル維持できっけど
これって邪道なカスのやり方だよな
例えるならFF6でバナンやガウのレベルをあげて低レベルです^^
っていってるようなもの
話にならんな
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 01:00:08 ID:X0NjuCaE0
何かオナニーしてる奴がいるな
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 01:17:47 ID:YGdcgHKx0
最近2000で買って全クリした
AP+60だっけ?あれは糞過ぎるね

極限のおてう辺りに獲得経験値極限少ないプレイしてほしい
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 01:40:05 ID:VA1KimY50
個人的には、ヴィエラ縛りが一番楽しめました
もちろん、性的な意味で(^q^)
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 01:54:23 ID:WDBzodNn0
ノックバック禁止ってたたかう禁止みたいなもんだと思えば問題なくね?
ミス禁止はダメだけど

みんな固有キャラのジョブとアビリティどうしてる?
アサシン+踊るのダークパンネロが気に入ってるんだが・・・
ハーディの吟遊詩人とか活かしにくくて悩む
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 01:58:57 ID:X0NjuCaE0
固有キャラとか飾りだろ・・・
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 02:18:02 ID:EY37k9P40
通常キャラ縛りと同じく固定使いも自由だろ
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 02:25:07 ID:VA1KimY50
>>172の言ってるのは、固有キャラとか(強さ的な意味で)お飾りだろ
って事じゃない?
後半加入キャラとか、入ってくるまでには大概必勝パターンとかも決まってるし・・・ね?
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 03:10:25 ID:yc8W2mJM0
移動1or3で詰んだときが一番脱力する

固定はAP稼ぎで待機って事が殆どだな
成長率稼ぎのリセット無しならヒュム戦士系は用心棒一本?
忍者混ぜた方がいいのかな
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 09:19:44 ID:s9zQAm9z0
>>175
リセットなしならスピード優先した方がいいと思う
よって忍者のみかなあ自分なら
MAXまで上がったらその後用心棒かパラディンで
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 09:24:06 ID:RTwK++600
>>169
獲得経験値極限少ないってメインクエ縛りとどう違うの?

メインクエ縛りならやったよ
ttp://www3.uploda.org/uporg1794248.jpg
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 10:29:38 ID:s9zQAm9z0
>>177
これ、財宝オークション使った?
使わなかったなら凄いなぁ・・・
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 10:33:59 ID:RTwK++600
財宝オークションも仲間加入もやってないよ
二度とやりたくないようなリセットゲーだった
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 10:37:02 ID:RTwK++600
獲得経験値だけ減らせばいいなら
月刊ボンガ赤陽号をやりまくってエウレカ結晶を集めれば余裕じゃないかと思うのですが…
メインクエスト縛りと違ってAPには苦労しないから詰む場所もないと思う
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 13:03:55 ID:4UU1jnwy0
メインクエ縛りの一番恐ろしいところは、
バスタードちゃんやミドリおねえさん、アサシンさんに会えないことだ
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 13:03:58 ID:yc8W2mJM0
>>176
そか、用心棒になれるまで待機させようかとか思ったけど、
忍者で暫く成長させてみるよ
ありがと
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 13:13:47 ID:RTwK++600
用心棒も悪くない
ttp://www3.uploda.org/uporg1794542.jpg
スピードが100越えるかどうかは重要な分かれ目になるけど
それ以上はヘイストとかの影響の方がよっぽど大きいから
火力を上げとくのも大事だと思う
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 15:38:54 ID:zpX7zGd10
サンクルール五王終わらせたらゲーム的には終了だよね?
それより強いクエないよな?
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 16:47:55 ID:Wd1ftBRrO
携帯からで失礼

さっき「ンモゥを魔法特化か半物理〜」みたいに言ってた人がいたが、半物理型ってどう育成&運用するのか知ってる人いたら教えてください
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 17:45:46 ID:Oc26BLpm0
運用とかただ殴るしかなさそうだよな
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 19:48:52 ID:Rqb7KXrZO
下位黒魔法は使い勝手が良すぎるから、ンモゥで物理を育てるメリットが見当たらん
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 20:03:54 ID:Oc26BLpm0
アルテマブロウが物理だったらなぁ・・・
前作はスピード全取りで魔獣使いで物理特化に育てたりしたもんだけど
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 21:55:25 ID:xNpuHyvw0
学者の攻撃力は異常
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 22:06:55 ID:OownUXWeO
ちょっと質問

クランメモの差出人不明の手紙って誰からの手紙なんですか?
調べたけどわかりませんでした
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 22:40:07 ID:wqbZ6dHk0
HP消費魔法と連続魔と属性吸収のウサミミでぱーてぃ作ったがらくだな
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 23:08:35 ID:Wd1ftBRrO
>>189
ホントだ、あと魔獣使いも高いみたいですね

他人の構成に茶々入れるつもりじゃないんだけど、物理依存Aアビないから他種族ほどの旨味はないですよね?
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 10:07:12 ID:6wS145gc0
>>192
うんwンモゥごときに殴られてダメージってのが精神的にショック受けるけどそれだけ。
次のターンにはボロ雑巾になっている牛もどきが見れるよ
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 10:24:51 ID:Ud3qMjqA0
半物理って言うのは
セージで使うことじゃない?

後一撃なら殴りで仕留めるとか、
魔法戦士と脳内妄想するためのエッセンスとか、
ある意味魔法戦士なのに魔法ばっかの赤魔みたいなものだよ
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 14:34:40 ID:rr4yZ6qx0
時魔とか魔獣使いとかの魔法の強さが関係ないジョブなら物理上げてたほうが
いいかもしれないな

うん、ソコまでする必要があるかどうかわからない
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 16:38:10 ID:mw79N9IY0
>>190
どんな内容だったっけ?
覚えてないんだけど気になる。。
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 17:03:52 ID:dtoEVSVj0
ンモーは全体的に存在が微妙過ぎる
そもそも魔法系はヴィエラとヒュムのが使い勝手いいし、物理攻撃は察しの通り
スピードが遅いから、補助としての役目も果たせない
遊びで使うにしても、モーグリほど可愛くない
一応、黒魔法は使えるけどやっぱり微妙

てなわけで、俺のンモーはいつもパブに引きこもりか解雇
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 17:06:44 ID:6wS145gc0
1の頃はンモー一匹いれば他の魔道士の代わりになるってぐらいだったのになあ
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 18:42:58 ID:djy37vnu0
スピード速いン・モゥの消費MP半減ヘイスガは凄い役に立つと思うんだが…
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 19:25:11 ID:pbGOicjw0
スマイル以上に便利な時があるのは解るが鈍い上に調整役が二人も要るかと聞かれると・・・
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 20:12:18 ID:JvSnRlPkO
>>196
シドを心配してる内容です
フリークエスト発生条件かと思って一通り歩いたけどなにもなかったです
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 20:21:39 ID:vwc3BfCM0
マジバ二刀流鬼畜w
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 21:54:40 ID:djy37vnu0
>>202
見切りで涙目
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 22:45:21 ID:Ud3qMjqA0
>>197
ンモゥは萌えキャラだぞ!
うちのクランにはンモゥが6人いるぜ!ンモゥのみで出撃して遊んでるわ!

まぁ微妙なのはわかる。
なんていうかその種族だけの必殺技がないんだよな

ヒュムの戦士でもうまいマジバといろいろできる青魔
ヴィエラは緑魔の高速魔法使いに、赤魔の連続魔
そして、召喚の広範囲魔法
バンガはそもそも違うけど、一応遠隔アルテマがある。
あるといえば、消費MP半減の1ターン目からのヘイスガかな?
それでも速さ特化モーグリの時魔法で代用することできるし・・・
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 23:30:58 ID:JvSnRlPkO
>>202のジョブは幻術士
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/21(金) 01:18:38 ID:P2qjadd20
>>201
あんたのことだからデュアルホーンと組んだりはしてないと思うけど・・・
とかいう内容だよね
それ読むとクエスト発生するんじゃなかった?
ネタバレになるから何とは言わないけどデュアルホーン系のクエのはず
デュアルホーン系が止まったまま出てないなら他の発生条件を満たしてないかも
でもあんまり期待するほどのものじゃない

適当なこと言ってたらスマンしかも横槍でスマン
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/21(金) 04:24:59 ID:VWHLNeWs0
異性禁止! 例のバンガ
とりあえず連続魔→即ジャッジ封印

これ、絶対製作者側狙ってるよね
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/21(金) 07:22:29 ID:BXP1ZXB2O
デュアルホーン四天王のおかまトカゲこと夜舞のセレブのことかー
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/21(金) 07:41:33 ID:GLfyfmlAO
相手にもロウが適用されるエンゲージあってもよかったな
アビリティ禁止でオウガごっことか
210197:2008/11/21(金) 10:03:41 ID:mOdxlBzi0
>>199
スピード上がるまでリセット、てのは前提にしてない
というわけで、スピード成長いいジョブがないンモーはやっぱり微妙

>>204
ンモーでなきゃ魔法で大ダメージを望めないようにするのがいい
魔力成長やアビリティで、他種族と魔法攻撃力に差を付けるとかね
ヒュムやモグの黒魔なんて殆ど空気だし(モンブラン?誰それ

211名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/21(金) 16:01:32 ID:VWHLNeWs0
>>197
ついでにグリアと効果逆転の子の評価もしてやってくれ
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/21(金) 16:35:15 ID:KIWWKR3p0
>>201>>206
おぉ、思い出してきた。
手紙が来たりするのも何気に楽しかったなぁ。
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/21(金) 17:38:14 ID:Wa8D6f4k0
FFTと比べてコレは難易度はどっちが上?
FFTを発売年に購入し、「手ごたえあるな」と感じてクリアした。
その後この手のゲーム(SRPG)はフロントミッション5ぐらいしかやってない。

そんなオレでも楽しんでクリアできそう?
ちなみにファイアーエムブレム トラキア776は投げた。
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/21(金) 17:57:44 ID:K7UhBz760
>>213
誰でもこせるノーマル
初見殺しのハード
マゾ向けのメインクエ縛り
お好みの難易度が楽しめます
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/21(金) 18:05:27 ID:Wa8D6f4k0
>>214
ワロタトンクス
買うわ
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/21(金) 18:14:14 ID:K7UhBz760
うちのクラン武器攻撃でソートしてもスピードでソートしてもン・モゥ(最初からいた奴)がトップなんだが…
ずっと魔獣使いで育てきたからかな
ヒュムを全員青魔にしているんでラーニングの手伝いをさせていたらいつの間にかすげー強くなってた

バンガは神殿騎士+ビショップでヘイスト,ブレイク,ドロップ要員
ヴィエラは赤魔+緑魔でカムダン要員
モーグリはからくり士で黒い塊→虹色の磁石→赤いゼンマイ
シークはヴァイキング+レンジャーで逆転金の針→ひっぺがす
グリアは風水士

ヴィエラだけなぜか防御が低くてすぐ死ぬ
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/21(金) 20:59:50 ID:tG+uoUwK0
まあノーマルでも初戦闘は初見殺しだがなw
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 00:09:51 ID:s/6JkVz70
まあwiki見たら凄い楽勝レベル
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 00:41:09 ID:t2q5Y6tKO
ハードでやると蟻地獄がキツかったな
あとはラニスタ取得のクエスト
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 00:49:58 ID:/4Q8X3Rg0
あとはニワトリスを一撃で殺されるモンスター狩りかな
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 07:56:05 ID:NDFxHNXl0
>>213
俺はFFTシリーズ初がこのソフトなんだが
わけわからないままでもなんとか進めれてる。
ただ、ジョブとアビリティと武器の関係がイマイチわかんなくて
すごい損してるような気がする。全然技覚えてないし・・・
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 10:27:22 ID:zsTE9qs40
>>221
アビリティを覚えるには経験値とは別にAP(アビリティポイント)というものを定められた量集める必要がある。
必要APは装備品の画面で見てる。APはクエストごとに固定量もらえる。
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 10:41:55 ID:BW4g0NSuO
メインクエストはクリアしたんだけど、クリアクエスト297で終わらせてしまうのが惜しくなってしまった
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 10:47:29 ID:DiYf79x/0
>>221
武器や防具には固有のアビリティがあり
使いこなせる職についていると装備中は自由に使うことが出来る
その状態でアビリティごとに規定されたAPをためると
アビリティを習得し装備をはずしても使えるようになり
別の職についた場合にもサブアビリティとして用いることができるようになる

例えばソルジャーやウォリアーのアビリティは射程が武器依存なので
パワーブレイクを習得後に狩人や砲撃士になってサブアビリティとして使えば
剛弓や大砲の射程でパワーブレイクが使えたりするといったメリットがある

また職によってはアビリティをいくつか習得することによって上位職に転職できるようになったりする
ソルジャーで3つ→パラディン、ウォリアーで2つ→グラディエーターなど

アビリティの良い職とレベルアップ成長率の良い職が一致しないことが悩みの種だったりする
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 14:44:30 ID:6lGi/VnuO
先日購入してプレイ前にWikiを通読してきましたが、一件質問お願いします
途中加入した汎用ユニットのHPや武器攻撃力などの能力値はどのように決められてるんでしょうか?
例えば緑魔法使いは、おおよそレベル1から緑魔法使いとして育成したような能力値になるのですか?
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 14:56:47 ID:mc7Ly6Sw0
クエ150超えたのに未だに学者クエの必要アイテムとかマジバが出ない
狙って出さないときびしめなのかな
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 15:07:37 ID:YN1wb9Cu0
>>225
初期値も変わるんじゃなかったかな
過去スレのどっかで、この話題が出たと思ったんだが分からなかった
成長に関してはその通り
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 15:32:42 ID:DiYf79x/0
>>225
緑魔のLV1ステータスから緑魔でレベルアップさせたステータスになる
各職ごとにLV1のステータスは固定されており
レベルアップのランダム幅の積み重ねが加入時のステータスのばらつきとなって現れる
例えばヴィエラのスピードを見ると
LV1ステータスは
アサシン>緑魔道士>フェンサー=弓使い>赤魔道士=魔法剣士>白魔道士>召喚士=スナイパー>精霊使い
(アサシンと精霊使いの初期スピードの差は8)
成長率は
アサシン>緑魔道士>フェンサー~弓使い>赤魔道士>魔法剣士>スナイパー>白魔道士>召喚士~精霊使い
(アサシンと精霊使いのスピード成長率の差は40%)
となる
やりこむ人はスピードのLV1ステータスが高い職で低LVで加入させ
スピード以外の成長が良い職でスピード上がるまでリセット繰り返しながら育てたりする
LV1ステータスの最大差はスピードも攻撃も9程度なんだけど
攻撃の成長は1〜3なのに対しスピードの成長は0〜1なので
スピードの初期値差を取り返すのが非常に難しい
229225:2008/11/22(土) 16:01:26 ID:6lGi/VnuO
>>227>>228
汎用ユニットの加入時能力値の解説ありがとうごさいました
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 16:39:26 ID:ViPGSj1G0
プレイ前に色々調べて何が楽しいんだ?
途中加わる仲間やストーリー、ボスの名前なんて分かったらつまんなくない?
答えを見ながら数学の問題を解く愚かさにも似た春の陽炎かな
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 16:40:09 ID:QzV2kojO0
エンディングでのヴァンとパンネロの違和感がすごかったな。
なんであそこまで絡ませたかったんだろう?

サブイベントのみならユニットとして好きになれたのに、
でしゃばりすぎてて好きになれなかった。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 16:47:08 ID:DiYf79x/0
>>230
数学の答案をいかに簡潔に書くかにこだわる人と一緒で
エレガントにクリアするのが目的なんじゃね?
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 17:48:50 ID:yUAdisKT0
遊び方を束縛するのもまた愚かな事
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 18:10:06 ID:yExs7E7XO
wikiとにらめっこしながらのプレイなんて、エレガントの真逆だわw
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 18:36:44 ID:/xVIndok0
>>222
>>224
すごくわかりやすい解説をありがとう。
技ごとにも(アビリティの)メーターはあるけど、職業ごとにもメーターがあるよね?
職業の方を満タンにするといい事あるの?
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 18:39:25 ID:DiYf79x/0
職ごとのメーターはその職のアクティブアビリティをどれだけ習得したかの目安
全部覚えたかどうか以外はあんまり気にしなくていい
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 21:37:18 ID:Cb7PZnN60
アデルを最低レベルの9で加入した時のステータスを吟味しています。
ステータスの範囲は汎用キャラのシーフをレベル1から9までレベルアップさせた場合と同じ?
それとも固定キャラ専用の成長テーブル?のようなものがあるんでしょうか?
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 21:48:10 ID:DiYf79x/0
汎用シーフと一緒
HP83+7×8=139
スピード60+1×8=68
武攻19.00+2.00×8=35.00
魔攻19.00+2.00×8=35.00
が理論上の最高
装備の補正も含めると
スピード70武攻73
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 21:50:48 ID:DiYf79x/0
武器攻撃力間違えた
誤:武攻73
正:武攻69
全部最大を出すのは難しいから適当に妥協するんだ
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 21:57:53 ID:Cb7PZnN60
>>238
ありがとうございます。
最大HP139狙って200回位試行したのですがHP137スピード68が出たので妥協しそうです。
もう少しがんばってみようと思います。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 22:09:47 ID:DiYf79x/0
HPは5〜7成長
確率が均等だとすると
HP139の確率は0.015%
HP138の確率は0.122%
HP137の確率は0.549%
200回でHP137が出たなら十分じゃないかと
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 22:31:42 ID:Cb7PZnN60
>>241
希望はHP139スピード70なんだけど流石に無理かな。
アデル加入のイベントがボタン連打で飛ばして約1分と短めなのが救いです。
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 22:31:54 ID:hlpZ639u0
湿地の魔女が仲間になればなぁ
パンネロは顔グラは可愛いけどユニット時がちょっと…
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 22:43:45 ID:DiYf79x/0
>>243
湿地の魔女は俺の嫁
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 23:13:43 ID:nVXje9Xj0
湿地の魔女のメツッとした湿地(;´Д`)'`ァ'`ァ
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 01:33:20 ID:YlestAhR0
湿地の魔女が仲間になってもユニット時は赤ウサそのままだと思うぜ
むしろフリメルダのユニット時の絵が納得いかない


とりあえずオレはラブリーボイスの大切なものをもらっとく
何かな何かな
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 03:22:41 ID:sOpDq/ri0
そこにはおっかけ君セットを手に入れた>>246がいた
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 04:55:14 ID:3pYCFNw6O
ラブリーボイスの水浴びハァハァ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 07:09:33 ID:hGQ6TlZy0
じゃあ俺、アリスな

そういや、ノゾキがいてやっつけちゃうぞ!
とかいいつつも水浴び決行って素晴らしいことだよな
やっつけた後ならともかくやっつけ"ながら"とか・・・
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 07:33:23 ID:dj42OmR/0
フリメルダさんは
ちょっと脳みそ腐ったくらいが一番かわいい
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 08:48:33 ID:bj48yhyAO
「シド×ルッソきゅんでカプばな〜」
とか言う腐ったフリメルダか…
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 09:39:38 ID:W0vk8Tsf0
マクイス総受本
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 16:15:37 ID:0H8I0kiC0
大食いのアデルかわいいよ。
アデル、ルッソ、シドの3人が揃ったクランって、食費だけでカツカツになりそうだw
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 16:29:33 ID:W0vk8Tsf0
うちのクランの圧倒的資金力をもってすれば…
ttp://www.uploda.org/uporg1804953.jpg

金ってなかなかカンストしないよね
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 17:02:14 ID:E9nmvHvcO
>>244-251
シャンメルは俺の嫁
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 17:11:16 ID:F2F5WV7X0
   ____________
       <○√
        ‖
        くく
   しまった!ここは変態たちの社交場だ!
   オレが止めているうちに他の攻略スレへ逃げろ!
   早く!早く!オレに構わず逃げろ!
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 17:48:59 ID:E/7Vla/FO
フリ加入時、モジャ男も加入するのかと思ってヒヤヒヤしたぜ
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 18:26:56 ID:hnoyELCz0
傷心のシンシアちゃんを慰めたい
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 19:50:46 ID:V/3iRDdqO
フリメルダさん低レベル加入のコツって、どんなかんじですか?
既出みたいですが、Wiki調べてもみつから無かったので質問させていただきました。
回答・誘導お願いします
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 20:16:27 ID:b/4u3gyb0
「Lv4 フリメルダ」でぐぐれ
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 23:48:12 ID:osynzwwJ0
まあそこそこのレベルで妥協すればそこまで大変じゃない。Lv4はただの愛だなw
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 01:56:01 ID:1rJIzS2r0
レベル4フリメルダーの最大の敵はハーディSP74だと聞いた
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 03:53:03 ID:H6jSBXCu0
フリメルだレベル4で仲間にしてSPがカンストするように育ててるけど、
やっぱし固定キャラは途中で飽きるな
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 14:38:05 ID:ZcfJaqYQO
戦闘もっさりしてるなー
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 17:59:15 ID:BUHMrDhw0
無印からやってるとこれでも結構マシになったがな。
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 18:59:07 ID:gw8nie1xO
昨日ゴーグで一匹だけレベル99の赤い魔鳥?というチョコボがでた
これってまた出るよな?
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 19:17:22 ID:v7mir1YMO
リッツって結局白髪染めるのやめたんだっけ
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 20:12:33 ID:gw8nie1xO
やめたよ
でも気分で緑とかにしてみようかなとも言ってた
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 20:21:37 ID:6xK3b1ygO
あの時、一緒に居た娘の名前がシャアラだったらなって思う
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 20:46:24 ID:m7G/7lnt0
>>266
出る。たぶんランダム。毎回とは限らない。
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/25(火) 00:16:40 ID:glxXAB+uO
A押しっぱなしで早送りが欲しかった
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/25(火) 00:43:42 ID:/ySKHsni0
というか移動アニメーションoffとかバトル数字表示のみスキップとか、
他であるのに無いのはアホだな。これだけ同じ事を繰り返すんだから絶対必要だと思うんだが。
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/25(火) 01:18:24 ID:v5XG+aUdO
>>270ありがとう!
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/25(火) 01:24:29 ID:2cap/hQY0
FFTシリーズは次回作あるなら倍速モードを是非お願いします。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/25(火) 10:55:57 ID:7eeYzT/pO
・前衛でいけるンモゥが使いたい
・関連作だけどヴァンとかは要らない
・イベントスキップや早送り機能は欲しい
・主人公を男女から、相方を各種族から選べるようにしてほしい。

次回作に期待するのはこんなところかな。
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/25(火) 11:14:12 ID:4wbSP9mE0
この世界観で次回作は無いだろうから安心汁。なにせもうすぐアジョラ様降臨でルカヴィ暴れまくりになるからなw
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/25(火) 12:42:10 ID:j/q7c5Xx0
>>275
魔獣使いでサブに時魔導師だ!
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/25(火) 16:30:49 ID:P6mY2Ilc0
飛空挺で移動するとき、ターミナルで受付→移動アニメーション が面倒だった。
しかも、受付でのやりとりが面倒でボタン連打すると
「のらない」を選んでしまって→やり直し・・・(´Д`)
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/25(火) 16:42:21 ID:j/q7c5Xx0
サルベージ回してるけど あんまりいいものでないな・・・
何かの弾みで音笛草出るとかに期待してるんだが・・・
ヴァンのレベルに依存してたりするのかな?これ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/25(火) 17:30:40 ID:pSLWG29y0
音笛草は出ないよ。
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/25(火) 21:59:33 ID:EjVsv1Cn0
>>275
必要なのはモーション簡略とめたもる士だよな、やっぱ。

つーかマジで何処いったんだろう?あれ楽しかったのに。
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/26(水) 08:42:15 ID:D6F+iQdN0
この作品から始めた新参者です。
ノーマルだけどジングパール解禁で早くもつまづいてます
あのアリみたいなボス強すぎ・・・。
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/26(水) 10:00:49 ID:TBtJnft50
このゲームはジョブによってレベルアップ時の上昇ステータスが変わるみたいですけど
そういうの気にしないでプレイしても問題ないですか?
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/26(水) 10:32:47 ID:ZyM/NYc60
エフェクトはもっと個別に欲しいな。今回被ってるの多いよ
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/26(水) 11:14:54 ID:f5aKtcQQO
>>283
問題ない。初回ならなおさら吟味なんかしない方がいいよ。
ただバランス良く育てるより何かに突出させた方がいいかもって思う。

>>281
具体的に言っていいものかと思ったが、やはりFFTA2にはめたもるが足りないw
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/26(水) 11:21:38 ID:8lCneAaP0
波動撃使いまわし、無駄に派手な剛力・・・

それはともかく、何で最近のゲームは最初から「いいえ」の方にカーソルがあるんだろ?
ex)飛行艇に
  のる
 ●のらない

よく見りゃ押し間違えなんてしないから、「のる」に決まってんのにいちいち
カーソル動かさなきゃならないのは面倒だな。
テンポ良く行きたいところで躓くのが玉に瑕。
飛行艇なんて、乗り場に行ったら強制ギル支払→移動でもいいくらい。 
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/26(水) 11:41:16 ID:TBtJnft50
>>285
ありがとうございます

最後にもう一つ質問させてください
ネットで調べてるとランダムエンカウントが稀に発生すると書いてありました
ということはレベル上げは自由にできますよね
そこで、敵のレベルは固定なんでしょうか?こちらに合わせて強くなるんでしょうか?
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/26(水) 13:10:06 ID:lLK4ab0jO
>>287
後者だよ
実際やればわかると思う
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/26(水) 13:18:24 ID:TBtJnft50
>>288
ありがとうございます
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/26(水) 14:17:52 ID:f5aKtcQQO
剛力は確かに酷い、"ためる"と一緒なのにw
あと個人的にテレポ移動もダルい、ゴースト系とのエンゲージはかなり面倒だ。

>>287
ランダム発生のエンゲージ以外にも繰り返し何回も発生するサブクエストもあるから安心めされ。
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/26(水) 16:44:35 ID:YoErVc9r0
>>282
エウレカ結晶とかのレアアイテムを惜しみなく使うんだ!
あと、移動は厳禁 攻撃できる範囲までいったら攻撃するだけですぐに機
そうすりゃギリギリで勝てる

あとは、雑魚アリはいくらでもわいてくるから放置するといいかも
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/26(水) 22:30:05 ID:/qb1Ak6KO
数人にカウンターつけてボスにへばりつく
雑魚二匹を殺さないように行動不能にする
サブにアイテムつけて回復する
クランアビリティはパワーアップ
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/26(水) 22:58:34 ID:enn8nVxo0
ジングパール解禁の攻略
オークションを縛らない場合
バティストの丘で蛇の杖を入手し雑魚にブレイクをかける
獲得APを縛らない場合
移動せずに幻術で攻撃すると引きずり込むで回復されない
獲得経験値を縛らない場合
ヌシのLVは14〜23なのでLVを上げまくればどうにでも
全て縛る場合
敵の攻撃が外れることを祈る
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/27(木) 02:03:22 ID:LseMofBM0
アリみたいじゃなくてアリ地獄みたいだろ・・・?
サイドワインダーとフェニ尾連発だな、あれば
この場合は逆に生贄ささげないと全体攻撃で
サイドワインダー部隊、フェニ尾部隊がヤバイ
しかし強いと思った敵は後にも先にもコイツだけだったな


楽しみにしてた「ためる」+二刀流・・・
一撃目にしか効果がのらないなんてひどいよ
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/27(木) 02:08:43 ID:7M6xHHre0
ドラゴンフォースをかけてやろう
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/28(金) 02:14:29 ID:+GS2rYv80
青魔法か・・・
良さそうだけどまた1からラーニングさせるのがだるいな・・・
味方の青魔法ラーニングできればいいのに

他に二刀流と相性の良さそうなアビリティはないかな
マジバ以外で

足を狙う二刀流とかドンアク剣二刀流とか夢がひろがりんぐな
組み合わせが全然ないのが悲しい
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/28(金) 08:02:29 ID:aQ+NJ6R10
二刀流ふんばる!はチート
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/28(金) 09:59:24 ID:ycPCUmGfO
二刀流カウンター
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/28(金) 10:20:48 ID:+5yF9QcdO
属性武器+二刀流+属性強化はどう?

縛りなければ羅月も賢者のローブもオークションで入手可能だし。
そもそも二刀流ってのは"たたかう"を強化するアビリティだからAアビとは合いにくいんだよね。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/28(金) 16:11:50 ID:UNSIfX2fO
>>299
どっちもサポートじゃね?
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/28(金) 18:55:29 ID:vKtwcCGv0
最近かって楽しんでたけど
何回も受けれるお使いクエストでレベルを上げずにAPだけ稼げることを知って萎えた…
手間はかかるけどこれやっちゃうと楽すぎてSRPGとしてなりたってない
なんでこんな抜け道作ったんだろう
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/28(金) 19:14:35 ID:aQ+NJ6R10
>>301
そんなあなたにおすすめなのが…
ttp://www3.uploda.org/uporg1817210.jpg
画像上のメインクエ縛り
獲得APも獲得経験値も制限されるので頭を使わないと厳しい

画像下はステータスカンストを目指してのまったりプレイ
ステータスの上昇量が最大じゃなきゃリセットするだけなんだけど
LVが上がる時は簡単に終わるエンゲージにしておかないとリセットで時間がかかるので
そのための調整をしていたらプレイ時間がえらいことに…
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/28(金) 21:41:35 ID:F0zT0j/J0
>>302
> ステータスの上昇量が最大じゃなきゃリセットするだけなんだけど
最大ってどうやって確認するんだ?
HPやMP、スピードは画面上で確認できるけど、その他は最大かどうか分からないよな
セーブデータを吸い出して、それを解析してるとか?
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/28(金) 22:05:17 ID:aQ+NJ6R10
成長A(2.00-2.50)の職は2回上げればわかる
カンスト(255.75)は平均2.5で成長させれば届くのでこれがわかれば十分
成長B(1.75-2.25)以下の職はそもそもカンストできない
なのであまりきにしなくていい
武攻A魔攻Aの赤魔
武攻A武防A魔防Sのからくり士
武防S魔防Sの風水士
あたりはやりがいがある
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/28(金) 22:21:36 ID:F0zT0j/J0
>>304
詳しくありがとう
やっぱり1回のレベルアップだけでは確認はできないのか
しかしその方法だと効率化のためにセーブデータを2つ使う必要がありそうだし、何よりスピードのみカンストよりも明らかに面倒そうだ
そこまでやる根気がないから、俺は22人のスピードカンストのみでいいや
他のゲームの合間に少しずつやってるから、いつ終わるか分からないけど

あとステータス上昇量が最大ってのは、あくまでカンストさせたいパラメータのみやるってことか
全てのパラメータを最大ってどんだけ根気があるんだよって思っていたw
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/28(金) 22:51:23 ID:+GS2rYv80
>>299
なるほどお前天才だな!と思って>>300を見て絶望した

狩人にトンベリアンとティップタップトゥの二刀流という
新しそうなことをやってみたよ。
ものすごいスピードにはなったが、そんなに急いでどこ行くのっていう
結局サブに大魔法つけてマジバなのか
それとも飛空艇掃除専用キャラなのか
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/28(金) 23:05:54 ID:aQ+NJ6R10
>>305
経験値60のエンゲージ
スマッシュゲージMAXで+12
EXPアップで+18
敵撃破×6で+30
の計120入手できるので
経験値80以上に調整しておけばok
セーブデータ2個とかいらないよ

全てのステータスを最大にするとなると確認に4上げなきゃいけないので大変かと
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/28(金) 23:24:10 ID:F0zT0j/J0
>>307
攻防のパラメータだけではなくスピードも上げるわけだから、1レベルアップ毎にセーブをした方が効率がいいと思うんだけど
特に>>304で挙げてるやりがいのあるジョブとなると、2レベルアップ分成長操作となるとかなり厳しそう

あとその方法だと事前の経験値調整はともかく、スマッシュゲージを上げる分戦闘時間が延びるから面倒そうだ
>>302のプレイ時間も納得
でも1レベルアップ毎にセーブするよりは精神衛生上良かったりするのかな
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/28(金) 23:41:56 ID:aQ+NJ6R10
3上げられる(S+)ステならLV1ごとにセーブでいいんだけどね
用心棒の武攻とか
竜騎士,グラディエーター,マスターモンクの武攻とか
ン・モゥ黒魔の魔攻とか
召喚士の魔攻,スナイパーの武攻とか
バーサーカーの武攻とか
でもこういう職はたいてい他のステが低い
スピード+ステ1種カンストで満足ならいいけど
スピード+ステ2種カンストとか目指すとなると
A成長でやらなきゃいけない上に届くのがギリギリだったりするので
確実に確認できる手法じゃないとね…
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/29(土) 00:07:52 ID:ZTAOyscT0
>>309
一応セーブを2つ使えば確認はできると思うんだけど、tempデータを用意できるわけだし
ただ、2レベルアップ目の成功判定が面倒なだけで
それと一度に2レベルアップさせる方法だと成功する確率は、
(スピードの上昇確率の二乗)*(カンスト目標項目が目標数値分上昇する確率) って感じになってとても低い気がする
と書いたけど、レベルアップ毎にセーブする方だと能力の確認ができないから、どちらにしろ成功確率が低いことには変わらないか
こんな面倒なことよくやるなw

何時になるかわからないけど、データ完成報告待ってます
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/29(土) 21:11:45 ID:n9CXOS9iO
>>300
素で間違えたわ、というか奥義とごっちゃにしてた。失礼。

じゃあ黒のローブ…と思ったが、今回は属性強化効果がないのねorz
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/29(土) 23:56:42 ID:PrMJHbelO
皆さん知的に楽しんでていいな。
私は今年の夏に買ったばかりで、ボンガ社長のHP・APに目が点になったところ。
編集長も濃くて笑った。
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 02:45:13 ID:EtA3z+sj0
絶対社長と編集長以外に社員いないよな
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 13:12:02 ID:s74/M0MLO
今日は寝る前に
月刊ボンガ読んでから寝よ
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 13:40:49 ID:BdCBIPNi0
編集長なんてグレール様に犯られちゃえばいいのに
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 16:16:23 ID:mTDvXfD00
あんないい加減な編集長だけど、
1人で本作ってるし、それなり人気あるしで、すごいと思うw
まぁルッソたちが頑張って取材してるおかげだろうけどw
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 17:20:03 ID:Gex4lxWK0
社長はあれでも伝説のクランの一員だったんだぞ

修羅を求めし者のシーク
社長
人材派遣所のンモゥさん

という3人組だったそうな
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/01(月) 02:06:40 ID:ecI1bJR8O
ああ、それで社長のパンツ盗む奴がいるのか・・・
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/01(月) 02:09:18 ID:yKPgVmCc0
アクセサリを盗む→社長
アクセサリを盗む→社長
アクセサリを盗む→社長
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/01(月) 02:11:16 ID:QYUJiSR80
社長のHPかなり低かったような
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/01(月) 16:04:04 ID:ecI1bJR8O
社長のアイテムを盗んでも、パンツばっかりだろうから嫌だ。
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/01(月) 16:54:01 ID:rqhngWEC0
社長は装備品がいかにもって感じで笑った
というか、体臭がひどそうだからいらないな・・・
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/02(火) 08:34:13 ID:bAPviVZJ0
話切るけど、豚って実は清潔で匂いもしないらしいね
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/02(火) 11:18:06 ID:TLhS2Bmo0
豚は不潔だとか不健康なデブの代名詞だけど、
実際はかなりキレイ好きで賢いんだって、
ミニブタという名前の結構でかいブタ飼ってる人が言ってた。
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/02(火) 16:27:08 ID:OqnAWNdxO
ほぼ菜食だからかな。
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/02(火) 16:54:11 ID:aLGIf48v0
し か し シ ー ク 族 は 豚 で は な い
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/02(火) 16:58:26 ID:dfLoQmIg0
元は豚だ!
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/02(火) 17:26:49 ID:0YkR9ppuO
飛空挺掃除の時の敵の異常な速さはなんなんだ。
明らかにスピードこっちより遅いのに先制するし
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/02(火) 17:30:05 ID:g1HlmBG80
ATPの初期値が0じゃないんだろ
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/03(水) 16:22:56 ID:qnHSoSuY0
FFTA2は音が綺麗だよね。
初めてイヤホンしてプレイしたとき鳥肌たった。

「つづられる言葉」が切なくて好きだな。
皆は何が好き?
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/03(水) 17:01:25 ID:x8csDikXO
サントラ持ってないから曲名で言われても分からないんだが、どの部分の曲?

好きな曲というかFFTAと同じ曲が使われてるから初プレイ時はすごく懐かしくなったなぁ
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/03(水) 17:27:58 ID:CUon+Qvq0
今日買ってきたけどなかなか楽しいなこれ

でもwikiトップのマッケンローで不覚にも吹いたwww
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/03(水) 23:33:31 ID:i9Qdb7in0
好きな曲か。いっぱいあるな。
あえて3つほど選ぶなら、ドラゴン3匹組と戦うとき、ルッソのテーマ?みたいなやつ、
エンディングのオルゴール、だな。
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/03(水) 23:58:36 ID:blGNa0nL0
金欠だから石化させては盗んだりピコピコハンマーで何十回と叩いたり
最近こればっかになってきた
闘士&用心棒で育てた脳筋ルッソの活躍の場が・・・
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 09:20:47 ID:Q0TkZwTi0
繰り返し出来るクエストをクリアしまくれば?
盗むより効率良くない?
ジャッジロウボーナスの要らない装備を売ってもいいし
金に困ったことなんてないなあ

戦闘力を生かしたいなら、高いクラン称号とってフリークエストやりまくるとか
こっちにあわせてレベル上がるから、少人数やジョブの組み合わせ次第でちょっと
ハードル上がる
336月刊ボンガ:2008/12/04(木) 09:58:55 ID:BJZZQX4oO
編集長が、ツボーン先生の芸術を盗まれた時、平気ですりかえた!!
337月刊ボンガ:2008/12/04(木) 10:00:14 ID:BJZZQX4oO
それも安物と!!
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 10:08:06 ID:ZxqfaYrXO
曲がほんと良いよな
暖かい
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 11:43:27 ID:B5nPBZO3O
質問。

今、まだ序盤でシド助けるために何とか山に向かう前でプレイ止めているんだが・・・

導士のジョブチェンジが可能になるクエストって「おっきなネコ」であってる?

後、そのクエストっていつ出てくる?

上記の進行状態からもうすぐ?
それともまだ先?

駄文ですまん。
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 11:51:08 ID:LNVzQfGa0
おっきなネコ!?
発生条件:眠れない日々をクリア
必要クランスキル:交渉20,連携20
手に入るもの:導士の心得
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 14:16:38 ID:B5nPBZO3O
>>340
少し遅くなったけどd。

そうか、スキルLvも必要なのかめんどい・・・
教えてくれてありがとう
342クポ:2008/12/04(木) 20:18:16 ID:BJZZQX4oO
ハーディの兄貴がモンブラン?
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 22:25:41 ID:R8B/45Mn0
そのとおりクポ
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 02:41:20 ID:29f9SYtyO
アデはエアレスになる前に、既に何百年生きる事は決定してたの?
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 08:54:24 ID:4QZxt5lUO
モーグリの人形を作ってやると、近所の子供が喜ぶ喜ぶ。
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 15:41:22 ID:kZxDKHLFO
>>331
遅くなっちゃったけど、
「つづられる言葉」はゲーム開始後の夏休みのアンケート時にかかっていたピアノ曲。
たしか切ないシーンでも使われていたから印象に残っていたんだと思う。
ここで聴けるよ。
ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/ffta2/
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 01:28:46 ID:0/co8Hqq0
>>345
うp
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 10:36:53 ID:QkaLjPGmO
>>347
土日でうPやってみるるクポ〜!
でも子供らは「モーグリ?12匹のネズミちゃんじゃないの?」とか言ってるよ。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 15:39:38 ID:GJMOLYrV0
>>348
↓モグ専スレに投下して下さいお願いしますハァハァ

イヴァリースのモーグリ族が可愛すぎる 3クポ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1222413361/
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 15:47:57 ID:SIXk3uME0
そんなスレが
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 16:11:43 ID:SrIyZ1ij0
たしかにモーグリ族はかわいいよなぁ。

・・・でも、アイコンのあの鼻が嫌だ。
あれはFF6のモーグリを意識してるの?
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 21:16:09 ID:O+wIDnT+0
最近始めたんだが、期限切れとかでこなせなかったクエストは
また復活するって事であってる?
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 21:29:25 ID:nfbZwqFx0
復活?するわけねーじゃん
活動するにもよく考えてからにしな。
すんだことは仕方ない、最初からやり直すといいよ。そんじゃね。
るったら〜
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 21:30:19 ID:K8QedbDp0
>>352
20日くらい経過でまた挑戦出来る。

クラントライアル総合上級で
ザグナルが1体の時にアルテマソードで倒しきらずにロウ違反で、
ロウが封印されたけど失敗にはならずに
次のキャラが通常攻撃で倒しきったんだけど
これってバグ?
ダメージ20以上のロウを完全に違反している気がするんだけど。

アルテマソードは例外?
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 21:41:19 ID:nfbZwqFx0
俺も最初こんなの無理だと思って息根止覚えるまでやんなかったけど、
そのトライアル、実はロウ守る必要はないんだ。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 21:53:34 ID:O+wIDnT+0
>>354
ありがとう
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 22:51:49 ID:4WhNjqpg0
>>353







358名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 00:17:34 ID:qyfXQlb00
伝わらない優しさ
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 04:33:16 ID:lSy8fnM00
るったら分かりやすすぎage
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 07:29:43 ID:nQOrmnId0
最近縦読み見ないかな
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 08:47:28 ID:WWZZC2EEO
マクイスって、おそ松くん
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 09:59:26 ID:MsXoSwgNO
むしろムラサキ
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 10:46:54 ID:g8cnza700
>>354
ロウ違反=エンゲージ失敗がたまにあるから、ややこしいと思う。
俺も、たまに「やっちまった〜」と思ったらロウ違反だけど大丈夫とか、
「ロウ破ったけどいいか」と思ったらエンゲージ失敗とかあるわ。

ゲームは面白いけど、分かり難いルールが時々あるね。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 16:08:23 ID:xtW07W9/0
>>361
どういうこと?・・・って書いてるうちに気づいたw
まさかサブイベントがこんなに長い話になるとは思わなかったな。
濃いキャラクターばかりだったし、ストーリーも良かったから嬉しい。
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 17:55:41 ID:OIHP7avt0
最後の敵にとどめを刺してエンゲージ終了の場合はロウ破っても違反にならないんだな
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 18:45:35 ID:6cRAKB280
>>355
>>363
ありがと。
クラントライアルでロウ違反は即終了と思ったけど
そうじゃない場合もあるのか。
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 23:16:17 ID:S/vR2anC0
メインよりボリュームあるサブとかw
エンドストーリーとサイドストーリーがあるだけで、メインはないんじゃ無かろうか
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/09(火) 00:48:06 ID:Rj59wTjP0
勝利条件が「ロウを守って○○する」という場合だけではないのかい?
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/09(火) 00:57:54 ID:QQvYF79A0
守らないと失敗になるものは、勝利条件に「ロウを守りながら」とついている

イルーアを数十年ヤクトに放置してる俺
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/09(火) 07:31:42 ID:NSVcMeH30
総合上級はある意味一番簡単なトライアルだよな
敵が1匹しかいないから、薬の知識+逆転エクスポーションで一瞬で終る

371名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/09(火) 08:00:10 ID:LMVR6Xdl0
>>370
早期にやればな
ザグナルLV99までいくからHP400は余裕で越えるぞ
まぁデスとかで殺せばいい話だが
マトラマジックもおすすめ
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/11(木) 13:35:23 ID:iqJNgg9Z0
サブストーリーのボリュームはいいけど
本編はほんとうに酷いよ、EDも酷すぎる
あの異世界での冒険がルッソを一回りも二回りも成長させたって描写を書かないんだもん
なんのための冒険だったの?て感じ
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/11(木) 13:44:08 ID:BklyeXu50
そう?
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/11(木) 16:03:32 ID:WoX3+SSG0
マーシュの良主人公っぷりを再認識できるゲーム
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/11(木) 16:13:36 ID:mFdHpx9m0
感じ方は人それぞれだろうけど・・・
たしかに前作品と比べるとボリュームが足りなかったように思うかもなぁ。
ルッソの心情の描写が少ないから感情移入しにくいし、
そのせいで「何考えてるかわかんないヤツ」と思うこともあったし。

でも自分はあのED好きだな。
うまく説明できないけど、別れって感じじゃないから悲しくないんだよね。
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/11(木) 21:48:29 ID:C/mw/WtY0
まあ、一応体裁は整ってるし、これといって思い切ったこともしてないから悪く言われ難いのかもしれないけど、

空気だなぁ、と思う。薄すぎ。濃い話が好き、とかじゃなくて限度を超えて薄すぎだろうと。
まるで半分位の内容を突然予定を変えてあっさり納めたような印象。
良いところを探すことはできるけど、このゲームの中で言うなら確実によくなかった点に入れる。

まあ無難なのが一番、と判断したんだろうね。
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/12(金) 10:01:36 ID:Qahu+smwO
その代わりゲームそのものとしては面白かったと思う
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/12(金) 10:25:37 ID:Xnt5Tetk0
ハードでモンスター狩りのクエストが出来ないのだけど
やっぱりスピード100を超えられるキャラが二人だけだと無理なのかねぇ。
もっとこう、メツッとしたやり方は無いもんかね・・・
379クポ:2008/12/12(金) 11:37:50 ID:SNNJZ7L7O
うPのやり方が、もうひとつモグには理解できないクポ。
どこかの無料ブログをひとつ、うPのためだけに作るほうが楽だわ。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/12(金) 13:29:30 ID:D66ARdp0O
もう少しなりきる努力しろよ
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/12(金) 13:50:07 ID:p7z/qXcI0
やる気のないモグワロタ
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/12(金) 14:17:15 ID:HkoWNk740
>>376
本編は帰るための物語が進んでいく話であって
その間にサブイベントのさまざまな出会いや強敵との戦いがあるって事だと思ったが
物語自体をハプニングも無くトントン拍子で進めていくとあんな感じだと思う
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/12(金) 18:03:35 ID:tWIzSJu90
>>378
1人でも相手より速いキャラがいればいけると思うよ
トラップ配置とかおすすめ
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/12(金) 21:48:53 ID:Xnt5Tetk0
>>383
2人だけが敵より早く動ける状態で5回くらいやってるけど
どうも殺しきれないんだよねぇ・・・もう少し粘ってみるかねぇ
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/12(金) 22:14:45 ID:uTy7hOxT0
敵の目前でステンニードル→背を向けて待機
で鬼の発動率
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/12(金) 23:40:52 ID:tWIzSJu90
2人で倒すのは難しいだろ・・・相手の動きを制限すりゃおk
背後攻撃食らわない限りは一撃死しないからそんな難しくないと思う
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 07:29:16 ID:IOB7tRyD0
派遣(ピッタリの人材を派遣しよう!以外)
のクエストで成功する、しないってどうやって決まるの?
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 15:54:32 ID:ZzOKUWFH0
レベルじゃない?
あと、派遣するときに自信があるキャラはジャンプしたり挙手するよね?
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 16:19:23 ID:fa9zpjnb0
弓アルテマシアーとHP消費魔法強すぎるな
もうこれとスマイルくらいしかしてない
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 20:42:54 ID:1fPDCTnrO
気がついたらメンバーが兎ばっかりになってた
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 21:07:55 ID:A62cob2a0
MPターボ幻術でよくね。ドラゴンフォース絡めてもいい。
素の魔法攻撃力149で自警団クエストでぎりぎり一撃で倒せるはずなのにHP1とかで残るズッパたんぬるぽ
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/15(月) 16:12:25 ID:8awdjc9r0
貸してたDSが帰ってきたから久しぶりに起動してみたら、
種族・ジョブが好みに偏りすぎてて驚いた。
これから、このスレ見ながら強いユニット育てるぜ!
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/15(月) 17:31:00 ID:LWiAZmAO0
俺なんか固定以外全部モーグリだぜ
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/15(月) 17:42:42 ID:rUf3Qdx10
>>393
具体的な使い方を教えてくれ〜
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/15(月) 17:52:13 ID:tvAtItnf0
MPせつやく&消費MP半減の幻術マジバルッソにみんなでスマイル
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/15(月) 21:51:51 ID:4d2gf3v10
まあどんなメンバーでもWiki見れば楽勝だよ
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/16(火) 01:32:25 ID:Qb0rmNwX0
別にそこまでハードな難易度でもないからな
趣味でおkの範囲さ。

俺のンモゥ6人衆はバランス悪いぜ。みんな術士
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/16(火) 01:47:02 ID:yoxhHWMX0
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/16(火) 18:40:36 ID:FlPMXTN8O
全員眠り耐性にして夜って強くねと思ったら
ミンウしてても寝てしまう…リボンじゃないとダメか
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/16(火) 23:04:14 ID:yoxhHWMX0
>>399
免疫で防げるのでヒュムとン・モゥで編成すべし
免疫は良性ステータス中和を防げるのが地味に強い
(咆哮でドラゴンフォースやヘイストを消される心配なし)

関係ないけど消費MP半減の幻術士にダメージMP回復をつけておいて
先に消費MP半減の緑魔に連続魔でカムダン+ファイア(ブリザド,サンダー)してもらうと
1ターン目から幻術できてうまー
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/17(水) 03:35:23 ID:lVXARWu10
普通にMPターボ+MP回復スキルでいいような
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/17(水) 08:04:42 ID:WFK/C94oO
否定するつもりじゃないが、アイテムやエーテル砲使うよりRアビや属性吸収+MPダメージ技MP回復する方が"真面目にやってる感"が個人的にはある。
もちろんアイテムなんかの方が効率面から言えば上ではあるけど。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/17(水) 17:36:33 ID:dXQCnKrm0
ダメージMP回復
後ろから奥義・割殺
99%HITを避ける
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/17(水) 19:13:30 ID:Z6dZUOLf0
マネジメントって自クランに引き入れじゃないのかよ(´・ω・`)
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/18(木) 00:32:18 ID:slcSiaz8O
ぬこ可愛いよぬこ。

気づいたらぬこばっかり。
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/18(木) 16:25:17 ID:cv8uSse30
ぬこって顔グラはイケメン系なんだよね。
これが狩人の顔だったら萌え死ぬところだったw
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/18(木) 18:12:48 ID:DIzSwxU00
ぬこの顔がTAの青魔たんだったら薔薇が散るように死ねる
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/19(金) 09:58:53 ID:3qynx9sHO
バンガ顔だったら燃え死んでたな
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/19(金) 11:34:02 ID:QvVDeFfC0
そこはシーク・・・あれ?意外とカワイイ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/19(金) 15:45:55 ID:4H3D5WxvO
FFTAのにヒュムはどのジョブも可愛いが、TA2は産廃レベル
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/19(金) 16:17:50 ID:YjZt73Ts0
FFTA2の幻術士は残念な感じだったな。
あどけなさを出そうとして失敗したみたいな。

それにしてもン・モウ族はかわいくなった。
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/19(金) 18:17:57 ID:KyyVKIRZ0
前のヒュムは男だか女だか分からん感じだったので、
脳内で勝手に男認定したり女設定したりして
妄想ひろげりんぐな楽しみがあった。
でも今回は完全に男なイメージではっきりと固定されてるから、
そういう楽しみは前回ほど大きくないよね。

ンモウとかモーグリとかの人外は確実に良くなってるところをみると
やっぱ人間ぽいキャラのデザインって難しいのかね。
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/19(金) 21:05:53 ID:mydcJ20eO
フリメルダなるべく低Lvゲットをやってるんだが流砂の主で詰んだ・・・
みんなどうやってここを突破したんだ?
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/19(金) 22:42:24 ID:VDx0zBdl0
逆転エクスポ?
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/19(金) 23:08:03 ID:cLfA/LPd0
特に縛らないなら
・手配書No.4でリーズストーン
・魔道の書で雷の刻印
・エリアチャンプ特典(サンダルサ断崖)でカロスの花
これでトールロッドが作れるので幻術士でダークトルネードを使えば楽勝
まぁフリメルダLV4加入をやりたいならアルダナ山にいけるようになった時点でLV2レンジャーを量産するのが鉄板だと思うけど
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 02:21:07 ID:YnaD9cFe0
またWikiが見れん
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 12:55:33 ID:vhxBLHuO0
固定キャラ低LVゲットは自ユニット育てるのが好きなタイプにはなかなか辛いプレイだな
シド加入前なのに育てたくて堪らない
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 15:54:14 ID:AVYm77Xe0
>>416
wikiアドレス変わったんだよ。
http://ffta2wiki.info/
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 17:29:36 ID:g3KETGjR0
IE6→IE7になったせいか、
マッケンロー先生の表情が変わって吹いた
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 19:03:53 ID:YnaD9cFe0
>>418
いや鯖が落ちてたのか知らんがinfoに変わったほうが見れなかったんだ

もう見る人少ないからメンテとかしないのかもな
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 20:27:47 ID:AVYm77Xe0
マッケンローもエゼルもデュークもかわいいよ。ン・モウ族好きだ!
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:46:56 ID:8TQOqFQHO
デュークかわいいって人は初めてかもw
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 06:40:28 ID:btzPnN1DO
どうでもいいけどデュークは三点襲撃で自分の襲撃場所も教えるとか馬鹿なんだろうか?

それとも疑われないように計算した上なのかな?
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/22(月) 05:08:58 ID:B/v5BBKQ0
クランアビリティってその戦闘終わったら効果なくなるの?
だったら経験地アップとかにした方がいいね
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/22(月) 06:29:20 ID:XV1dH+Wy0
今、飛空挺に乗ろう云々のイベントまで進めたところなんだけど、
メルトダウン要員3人
フェニックス
エーテル砲
ヘイスト+スマイル
↑のパーティで人間爆弾やってるんだけど、これっていつか限界がくる?
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/22(月) 08:03:32 ID:mTCd8vEiO
モルボルかわいいよモルボル
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/22(月) 10:00:12 ID:FLQ7cWMiO
なんて会話の成立しないスレだ
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/22(月) 10:51:40 ID:4yKxMyQM0
質問する人しかいないという事はわかった
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/22(月) 11:08:42 ID:BtIxuHc80
オーラ→メルトダウンに移行すればフェニ尾いらないよ。
生き返った後の瀕死状態でライフブレイクしても強い。


復活直後に敵に殺されたら笑うがww
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/22(月) 17:47:13 ID:2v6Ms+2U0
リッツたんはでますか?それだけが気がかりです
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/22(月) 17:51:10 ID:VP/IWN0o0
心眼で画面外を探せば見つかるかもしれません
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/22(月) 20:01:40 ID:/m28IdjzO
キュラたんとちゅっちゅしたいよぉ〜
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/22(月) 20:47:53 ID:VP/IWN0o0
竜騎士フェチですか?
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/22(月) 22:22:28 ID:iZq5tGRx0
ツンデレすぎるよなキュラたん
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/22(月) 23:43:56 ID:KxhPDo8U0
>>429
>フェニ尾
書き方が悪かった。召喚のフェニックスで全員まとめて復活させてる
オーラとライフブレイクは知らんかった。今からアビリティ取得してみます。ありがと

ミス禁止の白王が('A`)
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/23(火) 00:14:42 ID:4/eNP/JB0
EDあっさりすぎて泣けたFFTA2はEDさえ俺好みだったら
俺の中で神ゲーだったのに
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/23(火) 01:54:47 ID:s2t+vRBYO
「こうかぎゃくてん」のアビリティを覚えられる武器は最速でどの時点で手に入る?
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/23(火) 02:18:43 ID:7yttK4kQ0
ネイルボウ

グルナットの木材:ルピ山のゆうべのアサシンのおたからLv4
モルボルのつる:ルピ山のゆうべのユエンのおたからLv2
大牙:ルピ山のゆうべの報酬
によりメインクエ縛りでもルピ山のゆうべクリア直後に入手可能

縛らないなら
グルナットの木材:あなたのためにの報酬
モルボルのつる:海賊しゅうらいの報酬
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/23(火) 02:50:53 ID:s2t+vRBYO
>>438
即レスさんくす!
440質問厨 ◆GJolKKvjNA :2008/12/23(火) 19:00:06 ID:zrPV7OWZ0
不運にもロウ破れちゃった勢いでソフト壊したんだけど、ソフトの修理って出来る?
あともう少しでクリアクエスト300って所だからデータさえ消えてなければ
復興したいんだよね。勿論反省はしている(汗
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/23(火) 19:08:25 ID:7yttK4kQ0
クエスト300なんてたいして時間かからないから壊れたら壊れたでいいじゃないか
縛りプレイからが本番だぜ?
442質問厨 ◆GJolKKvjNA :2008/12/23(火) 19:25:29 ID:zrPV7OWZ0
>>441
つっても俺はマイペースだから150時間超えてるんだよ
まぁレベルは普通だしちょっと上手い奴にとっては大した事ないのかもしれんけどね

症状は本体にカートリッジを入れると電源入れようとしても付かなくなる
どうにかならんかな
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/23(火) 19:32:13 ID:0Azhx5Oj0
お前携帯ゲーにいたな
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/23(火) 19:36:29 ID:7yttK4kQ0
俺は1000時間以上遊んでるからな…
445質問厨 ◆GJolKKvjNA :2008/12/23(火) 19:53:57 ID:zrPV7OWZ0
>>443
覚えてないw

>>444
ニート過ぎて吹いたwwwwwwwwwwwwwwwww
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/23(火) 21:24:35 ID:fXx+njta0
何この糞コテ?
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/23(火) 21:49:30 ID:a07D8FDb0
定める気のない思いだけクリアができていない。
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/23(火) 22:05:12 ID:k7HRugjb0
今クエストクリア297
コンプしたら何かあるんでしょうか?
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/23(火) 22:06:56 ID:9D0wVaXZ0
時間を無駄にした感を感じれる
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/23(火) 22:14:19 ID:qAuq0kKF0
「アイテム」をセットしてる人って少ないよね
自分はHPと状態異常が簡単に回復できるから便利だなぁと思って全員にセットしてるんだけど
他のアビリティにした方がいいの?
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/23(火) 22:16:31 ID:9D0wVaXZ0
無難ではある
ラスボスとかアイテム使い放題のバトルではアイテム使ってた
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/23(火) 23:09:59 ID:GTAw+7mWO
>>447
あれって何故かかなりレベルを上げないとクリアできないんだよなw
ちなみにどうでもいいけど今日は俺がこのゲーム買ってからちょうど一年の日だw
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/24(水) 08:09:06 ID:JNSf1L4L0
>>452
俺は>>447じゃないけど、そうだったのか
俺はカッコいい男を派遣しなきゃいけないと思って
職業を変えたり種族を変えたりしてたw
どんな派遣でもレベルが全てなんだな。
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/24(水) 09:11:10 ID:QOs1XTaw0
味方4人の真ん中で大魔法のケアルラ使おうとしたら間違えてファイラ使って
カウンターで味方にフルボッコ食らって瀕死になった
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/24(水) 13:18:37 ID:ndjGKLClO
動物愛護団体が黙ってないな
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/24(水) 13:33:45 ID:c3MqOdI/0
>>445
発売日に買って電車の移動中とかに毎日やっていただけでニートじゃないぜ

>>454
うちの青魔達はむしろ進んでファイラ使うな
ttp://www.uploda.org/uporg1879541.jpg
ソルセイバー二刀流マジックバーストファイラで敵味方問わずに焼き払う編成
味方にドラゴンフォースや敵にオイルで火力増強
空賊が弱いせいでヴァンのステータスが低いぜ
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/24(水) 17:03:33 ID:Sl6ZtYMl0
>>453
分かる分かる。
ヒュムじゃないとだめか?とか、やっぱシークはマズイかな・・・とかね。
しかしグリア族やヴィエラ族でも問題ないから驚いたよ。
一体どんな依頼者だよw
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/24(水) 18:36:43 ID:wYnyba9RO
なんなのこのクソゲー
安かったしドラクエにも飽きてたから買ったけど
1500円返せ
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/24(水) 19:15:02 ID:+APfZ/bs0
糞げーと言われた事はほとんどないが、
合わなかったのならしょうがないな。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/24(水) 19:17:20 ID:c3MqOdI/0
基本的に買うのはFFTAのやりこみが好きだった人だけだよね…
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/24(水) 19:38:12 ID:VV7wu26A0
FFT好き
FFTA→なんかスルー
FFTA2→FF12好きだから購入しハマる
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/24(水) 23:48:57 ID:uk5HhYv50
あのゲームの中でデュアルホーン四天王浮きすぎだろwww
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/24(水) 23:55:52 ID:+o6PBkifO
>>458
きっとおまえは何をやっても合わんだけだ
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/25(木) 02:24:12 ID:twI8wl/G0
VP1とか、FFTとかは世界観が凄く好きなんだけど
難しすぎて投げた。
FFTA2はクリア出来て、しかも面白かった。
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/25(木) 02:31:08 ID:qyuByeMI0
FFTA2でメインクエ縛りが出来るようになれば他の難しさも感じなくなるよ
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/25(木) 07:18:06 ID:Rjj4/1b/0
本当はタクティクスオウガの続編でもやりたいけど暇すぎるのでやりだした
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/25(木) 10:51:49 ID:B/lXD7vzO
だめだ真珠ができない
ストーリー以外のクエストやってないから弱いのか?
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/25(木) 12:50:45 ID:SYQhsQjx0
あぁ・・・最後の一体までHP回復禁止のロウ守ってたのに
残りHP1のやつを殴り倒そうとしたら癒しの杖だったー
HP1ってのがさらにむかつく
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/25(木) 22:54:58 ID:AIRbfQSA0
FFTAはロウしばりがA2より厳しくてストレスが溜まりまくった
a2は普通に楽しめた
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 07:35:31 ID:Mr3o2oCoO
>>456
そんな1000時間もやり込む程のソフトかよこれw

TA2クリアして一通りやり込んだんだけど、FFTAって面白い?
GBAのソフトだし劣化してると思うけど
基本的にマスゲー好きなのでやってみようか迷ってる
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 09:01:05 ID:PfVa7AVl0
>>469
俺は逆だったなあ
ロウが単なる自分への縛りになっちゃって残念だった
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 10:35:29 ID:H93RkSTE0
俺はゲームで闘い方を規制されるのは嫌いだからA2の方が好きだが
強制されなければされないで、ロウを逆に守りたくなっちゃったな
1だと強制うぜーって言いながら守ってたのに、守らなくて良くなったら守るのがウザクなくなったという……
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 10:58:22 ID:Vzyhs1foO
>>470
装備99個とか時間かかるぞ
キャッチとかで集まるのは速いが
リボン集めとかオークションでしか無理だし
お金カンストも時間かかる
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 12:52:55 ID:W4INjXma0
敵にもジャッジ連れが居たり
ロウを二つでクランアビリティも二つつけたり
ロウの内容を切り替えてくる敵が居たりしたら面白かったかな
ちなみにTAのロウは敵をハメるためにあるんだよ
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 15:02:17 ID:n5HLKoI+O
【ダメ20↓】 【ステ異常禁止】 【動物愛護】
のロウの日ときたらもう…
TA2のハッスルダンスくらいウザい
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 16:28:31 ID:9+GeAOys0
>>474
敵もジャッジ連れって自分も思った。

だから敵側もエンゲージ開始時に何らかの恩恵を受けてて、
わざとロウを破らせて→ジャッジ封印 のTA時の戦法もできるとかね。
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 20:11:08 ID:M10kvpP10
ロウを厳しくするなら救済処置もほしいなあ
戦闘中でも回数制限つきでアビリティ変更できるとか

TAが特にそうだったけど出撃後にいろいろ気付いてもリセットするしかないのはきつい
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/27(土) 01:10:20 ID:SP4rrIcc0
TA2の敵は蘇生してこない→つまりジャッジ封印状態

通信対戦でとどめバトルできれば神ゲーだったのに
479質問厨 ◆GJolKKvjNA :2008/12/27(土) 03:14:02 ID:fhBMvQf90
んで、ソフトの修理って出来るんかな?
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/27(土) 09:06:24 ID:pU4Ef1jf0
>>479
原則不可能
そもそもホコリ取る程度の行動で直らない場合は
ROMデータ壊れてるから新しいROM挿しなおすくらいしか出来ないんで新品買うより高くなるよ
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 12:48:41 ID:TC3sSjgS0
質問させてください。

忍者にしたいのですが・・・シーフ(x4)
この条件がクリアできずにいます。どうしても(x3)

一番、身近にできそうな、ほりだしもの「軽い剣」レベルD:ロンデルダガーを
作成して、アビリティ:おたからを盗むLv2をマスターできればと期待するも
全然、対象の素材があつまりません。

もうパーティの平均はレベル25です・・・・
どのように、忍者にすばやくできるのか教えてください!!
お願いします。。!!
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 12:52:23 ID:0X70EmY00
>>481
とりあえず>>120を見ろ
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 15:16:13 ID:qIyM+2bfO
イベントキャラのレベルはクランの平均レベル依存だから、高レベルで仲間にしちゃうと、レベルの割にパラ弱かったりすんるだね…
早く強くしようと思って「火の用心!」までに三十個くらいクエストやっちゃって、結構レベル上げてしまった…
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 16:05:49 ID:fn0E9k9D0
アビリティをマスターしたキャラが複数並ぶと、
「ウェーブ!」ってやってるみたいでなんだかかわいいw
なめらかに波作ってるんだよね。
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 16:08:20 ID:C94F+vDv0
>>483
普通にやってるとパラディンでレベルが上がるフリメルダのスピードが遅くて仕方がないね
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 17:14:48 ID:TC3sSjgS0
エンゲージする時に、
クライアントアビリティはいつもギルUP1を選択しています。

普通は何を選択するのが良いのでしょうか?
またお勧めは何でしょうか?

ギルUPはダメでしょうか?

とにかく、面白いゲームなので教えてください。(>_<)
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 17:34:55 ID:/ECRphcB0
俺はAPアップ3ばっかり使ってるなぁ
選べない場合はラッキー3
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 17:55:33 ID:tVNq6Nz20
>>484
それって、ヒュムは青魔法も全部覚えないといけないの?
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 19:55:00 ID:0X70EmY00
>>486
消費MP20越のアビリティを速攻で使うならMPブーストかMPせつやくと消費MP半減の組み合わせがいい
HP消費魔法やカウンターを主とするならリジェネガも悪くない
おたからの入手を優先するならラッキー5
アビリティを速く修得したいならAPアップ3だけど
ステータスの伸びがいい職でLvを上げることの方が大事だったりするのでEXPアップ3も有用
ロウを破るけど1撃でしとめるからロウ違反にならないとかやる場合にはパワーアップ5やかいひアップ5を使うと安定
飛空艇の掃除で2ターンのときは移動アップがいるかも

ギル上限は99999999なので普通にやるとまずカンストしないです
資金が底をつかない限りは問題ないので資金不足気味ならギルアップもいいけど
集めてもあまりいいことはないですよ
曲芸士で10000ギル投げても最大HPの15%とかいう微妙なダメージしか出ないし…
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 20:25:52 ID:TC3sSjgS0
モルボル強すぎ・・・
命中率40%でも、コイツの攻撃(くさい息・ねっとり粘液etc) 100%当たってします。。
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 20:31:02 ID:0X70EmY00
STぼうぎょなりミンウなりで無効に出来ます
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 20:43:37 ID:TC3sSjgS0
>>489 >>491
アドバイス ありがとうございます。
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 20:56:10 ID:TC3sSjgS0
@初期メンバーの育て方(ジョブ選び)がわかりません。
お勧めを教えていただけませんでしょうか?

唯一 頑張ってくれてると思えるのが、
モーグリ族の銃使いだけなんです。(>_<)

- 種族別ジョブ詳細 -
 ├ ヒュム族(ルッソ) ← 闘士
 ├ ヒュム族(セルジオス) ← シーフ (※元々、弓矢系だったんですが、弱くて変えてみました)
 ├ ヴィエラ族(ガブリエル)←緑魔道士
 ├ バンガ族(エド) ← ホワイトモンク
 ├ ン・モゥ族 ← 黒魔道士
 ├ モーグリ族 ← 銃使い ( とても役に立っています!! )

A固定キャラのアデルは使用した方が良いのでしょうか?
ジョブチェンジしても、外見が変化ないので使ってません。
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 21:17:08 ID:9FQTiAX30
>>493
バランス悪くないか?前線張り続けられるのがルッソだけって辛いぞ・・・回復役もいるのか?
とりあえず銃使いになれるぐらいのレベルだと初期のンモゥとかのろまで役立たずのはず。第二アビに時魔セットして加速汁。
ルッソは問題なし。ヴィエラは緑のままだと後半あまり使えないので召喚か赤魔にして緑魔セットすればオールマイティに活躍できる。
ホワイトモンクとシーフは単体で前線を任せられるジョブじゃない。特にシーフ。こいつは速度以外は特筆すべきところがない。
シーフのままレベル上がりきってるならいっそのこと別のメンバー入れたほうがいいかもな。
アデルは後半優秀なキャラになるから使って無いなら一気に上位ジョブにしてからPTに加えるのもアリだな。
ホワイトモンクは優秀だが所詮初期ジョブ。接近戦専門にしたいなら防御とHPに優れるジョブに変えてマスターモンクの下積みに。
モーグリは今は強いが後々攻撃力不足が予想される。モーグリナイトにして攻撃力とアルテマチャージを得るか、
曲芸や時魔を覚えて支援能力も覚えた方が活躍の幅も広がるだろう。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 21:20:34 ID:TC3sSjgS0
>>494 アドバイス ありがとうございます!! とても助かります!!
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 21:35:49 ID:LjjsKUoQ0
たぶんバンガがこのゲームで最強なんじゃないかな
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 21:50:02 ID:njcg+WVM0
青魔法ラーニングしようとしてるんだけど
マトラマジック使ってくれなくてくじけそうだ…
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 21:53:34 ID:0X70EmY00
>>493
闘士とホワイトモンクは波動撃持ちならそんなに悪くないと思うが成長はあんまりよくないので使うならサブの方がいい
黒魔一本のン・モゥは火力が高いので遅さを気にしなければ悪くない
前衛にフレイムシールドとか持たせておけば巻き込んで同時に回復もこなせるし
緑魔のアビはいいけど成長は微妙なので赤魔のサブにするのがいいかと
シーフは弱いのでおすすめできない(サブでつけるならok)
銃使いは…強いけどステの伸びがいまいちなのでそのうち空気になる
アデルは専用ジョブがあるけど強制出撃だったりするから全く育てていないときついかもね
>>496
HP999にできるのはウォリアーだけ!
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 21:55:45 ID:Q90uV0Vv0
>>496
対人戦を考えると、デフォでリボンを装備できるヴィエラとかが強そうだな
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 21:56:30 ID:0X70EmY00
>>497
ラーニングは基本的に敵にカムダンかけてからあやつるで使わせるものだぜ?
じばくとかはあやつるで使えないからそっちで嘆くならわかるが
501497:2008/12/28(日) 22:03:48 ID:njcg+WVM0
>>500
マトラマジックあやつるで使わせることができますか!?
エンターブレインの攻略本で不可になってたから鵜呑みにしてました!
試してみます。ありがとうございました。
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 22:58:13 ID:TC3sSjgS0
今夜、最後の質問をさせてください。

エンゲージ、参画メンバーは基本6人なので、
その中で誰を"回復魔法要員"にするのが良いのでしょうか?

今は、ヴィエラ族が、白魔法・緑魔法で回復及び戦闘補助魔法
で参画しています。でも、攻略サイトでは、
ヴィエラ族は、白魔法は向かないと書いてありました・・・

今更、誰を回復魔法の要因にすれば良いのかまったくわかりません。。。
教えてください。。。
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 23:03:48 ID:tVNq6Nz20
>>502
個人的にはヴィエラを召喚師にして、白をつけるとかは?
キリンが範囲が広くて結構使えると思うけど。
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 23:06:39 ID:TC3sSjgS0
>>503 そうなんですか。 じゃ 回復魔法は一人いれば良いということでしょうか?
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 23:08:44 ID:9FQTiAX30
白魔より優秀な職があるってだけの話だよ。
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 23:15:10 ID:tVNq6Nz20
>>505
ヴィエラの白魔導師は成長がちょっと悪かった思うので
初期〜中盤くらいは召喚師あたりがいいかと思ったんだけど。
キリンは広範囲にリジュネだから消費16だけど
序盤のキャラがまとまっているときに使うと回復が大分省けるから。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 23:15:56 ID:tVNq6Nz20
ごめん
to >>504
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 23:21:07 ID:TC3sSjgS0
>>506
情報ありがとうございます。
さっそく、ヴィエラを召喚士にさせてみます
(その前に、 精霊使いのアビリティ2個取得しなければいけませんが)

ありがとうございました。
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 23:24:34 ID:tVNq6Nz20
カウンター、肉斬骨断、ハメどる の使い分けってどうすればいいの?
肉斬骨断よりもハメどるの方が使い勝手が良い気がするんだけど。

Rアビリティは毎戦変える派の人が多いのだろうか?
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 00:12:42 ID:Jts4wcAZ0
カウンター 汎用Rアビ 殴り返せる状態なら普通に殴り返す
肉骨 割と汎用Rアビ 高威力反撃だが、相手が攻撃をミスしたら発動しない
ハメ 狙える場合用のRアビ 発動すれば相手の攻撃を無効化するが、通常攻撃以外に発動しない

なお、3種類すべてクロスカウンターで粉砕される
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 00:28:00 ID:BfLGuIIS0
>>510
わかりやすい説明ありがとうございます。
参考にします。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 00:40:10 ID:XXdc876l0
アデルは林原めぐみです
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 00:45:03 ID:1HKBnNqJ0
>>501
あやつるで出来ないのは
じばく・リミットグローヴみたいな瀕死前提技だったはず
>>502
蘇生を考えないなら回復要員を用意しなくても味方に属性吸収をつければ巻き込んで攻撃するだけで回復できる
召喚士は魔攻の伸びが良いし召喚は範囲が広いのでそういう意味でも使いやすい
>>509
カウンターは攻撃アクションに対してたたかうで反撃する
反撃フリッカーは攻撃アクションに対してたたかうで反撃してノックバックさせる(カウンターの上位)
見切りは"たたかう"を無効化する
ハメどるは"たたかう"を無効化してたたかうで反撃する(見切りの上位)
肉斬骨断は"たたかう"に対してたたかうの1.5倍で反撃する
>>510
クロスカウンターはカウンターと反撃フリッカーを無効化して2倍攻撃する技
そもそも"たたかう"でないため見切りやハメどるや肉斬骨断は発動しない

青魔道士にソルセイバー(炎属性武器)と火群の衣(炎吸収防具)を装備させ
サブに大魔法 リアクションにカウンター サポートに消費MP半減
とかで敵味方を気にせずにマジックバーストファイラが汎用性高くてオススメ
青魔法のオイルで強制的に弱点炎に書き換えられるので炎吸収の敵でも倒せます
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 01:27:45 ID:1HKBnNqJ0
ヴィエラ:赤魔道士にスカーレット(炎属性武器)と火群の衣(炎吸収防具)
成長も悪くないのでずっと使える
武攻も低くないのでサブには魔法剣(武器属性が乗り連続魔で使える)もあり
カウンターが使えないのが残念でならない

バンガ:神殿騎士にラバースピア(炎属性武器)と火群の衣(炎吸収防具)
前衛特化に比べると攻撃力は劣るが気を練るで上げられる
ヘイストやスピードブレイクでサポートもこなせて優秀
攻撃技が少ないのでサブで補いたいところだけど戦技でマジックブレイク(属性吸収でMP回復)とかもいい

属性武器+吸収防具はいろいろ使いやすいけれど出来る職が限られているのが難点かな
炎以外で実用的なのは大地の衣(土吸収)と土属性武器くらいか
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 10:59:06 ID:fmR9lUri0
忍者したくても、どうしてもアビリティ(シーフx4)の
ラストの4が手に入りません。
>>120に記載してある
「月刊ボンガ:赤陽号」(ボルボルの酒)のクエストがでてきません。

どうすれば、このクエストが出現するのでしょうか?
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 11:10:50 ID:1qRL7Lpp0
赤陽の月まで待て
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 11:27:55 ID:fmR9lUri0
>>516
わかりました。ありがとうございます。
基本的な質問をさせてください。。。

赤陽の月まで ← 現在:銀夏の月
ラザフォートの家で20日間休むを利用すれば
良いとは思うんですが・・・
このゲームは、年月が過ぎた分 過去のイベントとかは
なくなったりしないのでしょうか?(例:ロマサガのように)
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 11:29:26 ID:Nkcgr5df0
大丈夫
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 11:30:43 ID:fmR9lUri0
>>518 回答、ありがとうございました
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 11:43:29 ID:yJy75VRy0
空賊のあかしのダメージはヴァンのターゲットの盗むでしか上がりませんか?
例えばアクセサリを盗むなどでもいいんでしょうか?
ダメージカンストさせるには盗賊のあかしみたいに相当盗まないとダメそうですけど
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 12:10:39 ID:r0dkOBiQ0
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 12:32:12 ID:qNTNglsz0
キリがないな
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 12:44:00 ID:IA3fehhc0
>>521
ありがとうございます
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 13:51:55 ID:BfLGuIIS0
>>513
おおっ、わかりやすいです。
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 16:37:31 ID:OsfucSx+0
そう言われると編集のし甲斐があるよ(´ω`)
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 16:44:11 ID:OsfucSx+0
あ、でもここで質問する前にWikiで調べてからにしてくれな?
Wikiで調べれば大抵のことはわかるからな
ってことで新Wikiの定期リンク貼り(´・ω・)っ http://ffta2wiki.info/
>>1の.comのほうは間違い)
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 17:33:12 ID:1qRL7Lpp0
冬休みのお陰で賑わってますなw
ここは比較的穏やかなスレで良かったね
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 20:46:21 ID:Nkcgr5df0
つか未だに初心者がそこそこいるってのが驚き。FFというタイトルがついてるとはいえ・・・中々幸せなゲームだな
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 21:51:46 ID:b9XJJph70
年末だから処分品として出てるのかもしれんね
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/30(火) 04:53:09 ID:mlBz6IiLO
普通に一年間やってるわ
ノーマルからハードに変えていろいろ試したりね
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/30(火) 07:24:55 ID:YVxKh+5C0
普通に2年目突入
ttp://filn.jp/pictures/5f30c7ce72b9d2c1ade8c837663e61c4d2fccae7
プレイ時間はカンスト
ttp://filn.jp/pictures/953d49491cb8ab7ee56128c79b1b68b1b3c4cf46
フリメルダさん強い
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/30(火) 09:54:57 ID:SEHBbQBj0
すみません、TA2もTAみたいに成長率にボーナス値はあるんですか?
低レベル加入させるメリットを教えて欲しいです。
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/30(火) 10:16:56 ID:t5/I4ect0
>>532
大抵上位ジョブの方が成長率いいので、下位ジョブからこつこつ育ててるキャラの方が性能は低くなる。
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/30(火) 10:47:07 ID:mzsQ1Fj60
なぜキャラ固有のジョブは成長率が微妙なんですか?
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/30(火) 13:51:45 ID:dqoD9+rt0
>>531
ブルーみたく裏回り二刀流マジバクエイクは使わないの?
消費半減の方がお得?
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/30(火) 14:13:12 ID:YVxKh+5C0
>>532
TAのボーナスとは違う
武攻・武防・魔攻・魔防は0/4〜1023/4(0〜255)の値をとりLvアップでの成長は
E:4/4〜6/4(1〜2,平均1.25)
D:5/4〜7/4(1〜2,平均1.50)
C:6/4〜8/4(1〜2,平均1.75)
B:7/4〜9/4(1〜3,平均2.00)
A:8/4〜10/4(2〜3,平均2.25)
S:9/4〜11/4(2〜3,平均2.50)
となっているので整数の固定成長+確率の+1ボーナスという形では書けない
ただ用心棒の武攻やン・モゥ黒魔の魔攻などは
S+:9/4〜13/4(2~4,平均2.75)
と成長の振れ幅が大きくなるので+2/4のボーナスが確率で発生していると言えなくもない
詳細は ttp://ffta2.jp/docs/growth_n.html あたりを参考に
低Lv加入のメリットは
初期値の高い職と成長率の高い職が一致しないこと
Lvアップごとにセーブ&リセットできる方が成長幅の高い値を狙いやすい
ってことかな
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/30(火) 14:35:47 ID:YVxKh+5C0
>>535
1ターン目から殴れる距離なら消費MP半減が使いやすいよ
離れているなら待つので二刀流もいいと思う
ドラゴンフォース→マイティガード→ガードオファ→重油と積んでから放つマジバファイラは凶悪
積むのが好きでなのでクエイクはあんま使わないかなぁ
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/30(火) 14:48:23 ID:dqoD9+rt0
>>537
なるほど。
個人的にはどうしても二刀流で攻めたくなっちゃんうんだよね。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/30(火) 18:20:10 ID:SEHBbQBj0
>>533 >>526
ありがとうございますでござる
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/30(火) 21:04:17 ID:/g+M34jl0
これ一本で相当遊べるからこの不況にはとてもいいw
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/30(火) 21:09:43 ID:t5/I4ect0
あまり緩急のないストーリーだがその気になればかなり時間かかるからなw
サブクエをマメにやってると普通に100時間越えるっていう
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/31(水) 05:51:42 ID:6YyfXW8q0
パンネロにマジバが欲しい
ttp://www3.uploda.org/uporg1896287.jpg
武攻も魔攻も高いのに…
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/31(水) 08:45:59 ID:RJ+RFk2nO
>>14
様をみろ(笑)

>>16お前の冒険の書も壊れちまえ。

>>988

お?( ^ω^)FFDQ板
ユウナの下痢便直飲み会場からの難民です
>  ^ ^ω^)お?
(^ω^)お?(^ω^
調子にのっちゃいます
( ^ω^)お (^^)…( ^^)

( ^ω^)お? (ω^)…( ^ω^)
( ^ω^)お? (^ω^)…( ^ω^)
( ^ω^)お? (^ω^)…( ^^)

お? (^ω^)…(

いえーい > 
> ω^)お? (^ω^
)…( ^ω^)お?
(^ω^)
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…( ^ω^)お? (^ω^)…
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/31(水) 11:50:15 ID:ZibNENSY0
FF12でパンネロに惚れて、その流れでFFTA2始めたのに、
いつの間にかアデルに心奪われていた・・・
復帰後のハーディと買い物〜・・のイベントは良いなぁ。
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/31(水) 17:08:00 ID:rQU3/ctEO
公式サイトのフリメルダ全身壁紙を見てしまったら…
かわい過ぎて心奪われるのは間違いない
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/31(水) 17:13:12 ID:IDv3LK/B0
ああ、あれは驚いた。
サブというかおまけキャラだからイラストなんか絶対ないと思ってたしw
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/31(水) 17:26:38 ID:AaE9Xoll0
>>534
アビリティが優秀だからじゃないかな?
エアレスは逆にアビリティが微妙だから成長率良くしてあるとか。
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/31(水) 19:37:23 ID:88p8afZQ0
>>545
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/31(水) 21:04:57 ID:2THMKMFC0
アデルとフリメルダ、パンネロがいるなんて、なんて華やかなパーティだ!!
2009年もFFTA2をプレイする!
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/31(水) 21:51:07 ID:JSLjXQRo0
薬の知識つけた逆転エクスポーションつええ
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/31(水) 23:20:09 ID:rQU3/ctEO
イルーア姉さんもなかなかすごいぞ(何が
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/31(水) 23:27:46 ID:XrqN4ReE0
>>545
誰かがドット絵とイメージ絵の法則を言っていた気がする。
イメージ絵が良いとドット絵の出来が微妙で
ドット絵が良いとイメージ絵が微妙って
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/31(水) 23:34:14 ID:ORsnu1BKO
今過去見たんだけど
ストーリーはありふれたウワサ?とかいうクエスト終わったんだけど
フルメリダ?って奴一度も見てないんだけどこれから仲間になる?
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/31(水) 23:45:42 ID:88p8afZQ0
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/01(木) 00:27:14 ID:RpFox6J10
今夜電車の中でTA2やってる人がいたな。なんか嬉しいわ
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/01(木) 13:03:33 ID:BwmZOrsK0
クエストだいぶ終わらせたけどまだいっぱいあってダレてきたからとりあえずクリアしました
さてシャアみたいな奴を仲間にするか
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/01(木) 19:52:17 ID:n1qyqYBv0
シャアみたいな奴ってだれだww

ア アルシド?
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/01(木) 20:12:52 ID:qPbmIXwx0
あれ?って思って調べてみたら、このゲームWi-Fiできないのか
ショック
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/02(金) 01:43:13 ID:W0agHgqMO
なんかいつの間にか加入してたヒュム魔法使いをなんとなくアビリティ見てたら大魔法覚えてるんだけどバグ?
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/02(金) 01:45:44 ID:H+VPIUzu0
>>559
このゲームは親切にも他ジョブで使えるスキルは1ジョブで覚えればもう一方のジョブでも使えるようになっている。
つまり、黒魔の時にファイラなどを覚えれば大魔法のファイラも覚えたことになるのだ。
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/02(金) 02:20:24 ID:W0agHgqMO
でもヒュムに大魔法使いのジョブなくないか?
一度も大魔法使いになってないのにサブアビリティに大魔法あるよ?
確かに昔白魔とかになったときのだったけど
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/02(金) 02:25:06 ID:H+VPIUzu0
>>561
ヒュムには導士という白魔法黒魔法どちらも使える便利ジョブがあってだな・・・大魔法はその導士のアビリティなのだ。
詳しくは>>9のwikiでな
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/02(金) 02:59:12 ID:W0agHgqMO
そうだったのか…
まだ導師出てないんだ俺
さんくす
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/02(金) 03:32:01 ID:eEBfRtO40
ケアルラ(HP回復)・MPチャージ(MP回復)・レイズ(蘇生)・エスナ(悪性ステータス回復)・マジックバースト(攻撃)
と揃っており大魔法は上位職と呼ぶに相応しい強さ
ただ導士の成長率は魔防特化と残念なのでサブアビリティとして使うのが無難
忍者:武攻A,魔攻C
青魔道士:武攻B,魔攻B
あたりで武攻と魔攻のバランスを考えながら育てると良い
足りないアビリティを補えている青魔道士がおすすめだけど遅いのが難点なので
スピードの伸びが良い忍者も交えるのが楽でいいかな
二刀流マジバをやるなら武攻を上げた方が効率が良いので
用心棒:武攻S+,魔攻D
で育てて武攻をカンストさせてしまうのもありだけど
二刀流幻術マジバ無双は見切り持ちに対して魔法以外の選択肢がないので魔攻が低いと困る場面も…
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/02(金) 03:43:48 ID:H+VPIUzu0
普通に青魔のままSP上がるまでリセットしたほうがいくね?
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/02(金) 03:47:11 ID:eEBfRtO40
>>565
根気のある人はそれでいい
青魔強いよ青魔
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/02(金) 03:52:25 ID:H+VPIUzu0
忍者ってSP上昇率100%だっけ?
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/02(金) 06:56:03 ID:inETieU70
一度ランク高い称号とってから低いトライアルの称号にしても大丈夫?
練金とかの上位のやつ仲間にできる?
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/02(金) 09:06:27 ID:inETieU70
あと無理だと思ってエンゲージから逃げたときのデメリットとかはある?
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/02(金) 12:33:44 ID:KR56QLK6O
強きを求めし者のクエストでタルゴの森に行っても、依頼の場所はここだけど何もないと言われます。どうしたらいいんでしょうか?
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/02(金) 16:00:15 ID:eEBfRtO40
>>567
実測してみた
Lv1忍者はスピード65
忍者のままリセットなしでひたすらLv上げをしてみたら
スピード149になったのはLv97だったので
これが二項分布の最頻値だとすれば確率は87.63%未満
試行回数が少ないのであんまり信頼できないけどね

ついでなのでLv99までリセットなしで忍者で育てた場合のステータス
ttp://filn.jp/pictures/0fc529d989f89e690c6ea2b2c9fe9472d651b27e
忍者はLv1だと武攻22で武攻成長Aなので期待値ではカンストできないです
平均2.38以上ならカンストで成長Aは2.50~2.00なので
リセットしながら高めを狙えばスピードだけでなく武攻のカンストもいけるはず
魔攻も上げたいなら青魔で
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/02(金) 16:20:09 ID:eEBfRtO40
>>568
TPは獲得済で最大のものを反映するので称号は下げても大丈夫
上位職に必要なTPは24だけど上級を1個でもクリアしていれば余裕

>>569
ないと思う
クリアすると再戦できなくなるエンゲージでは盗んで逃げてを繰り返したりすることも
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/02(金) 16:32:15 ID:LoC87ltV0
オメガも出るのか
楽しみだ
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/02(金) 17:43:07 ID:5e8Ce6UA0
ぶっちゃけ大魔法をンモゥにあげてたら、
まだこのヒュム・ヴィエラ最強体制は崩せたと思う。


ヒュム≧ヴィエラ>バンガ=不意打ちグリア>>ンモゥ>>アタッカーモグ>アタッカーシーク
別格:支援型モグ 逆転レンジャー
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/02(金) 18:09:53 ID:H+VPIUzu0
>>571
すげえなwとりあえず乙
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/02(金) 22:33:48 ID:bNwpMYog0
>>571
Lv上げってどこがベスト?
Lv60〜70くらいだともうほとんどイベントも無くなって来ちゃうから
オークション後のクラン戦か、フリーのバトルくらいしかないと思うけど。
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/02(金) 22:49:31 ID:eEBfRtO40
>>576
フリーバトルは再発生までの期間が決まっているから
一斉発生するように調整して1月でこなしてる
んで次にフリーバトルが発生する月まで飛ばす
あとはトドメバトルとか
EXPアップ3も忘れずに
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/02(金) 23:36:28 ID:bNwpMYog0
>>577
ありがと。
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/03(土) 01:34:25 ID:/D0Fgxqe0
ttp://jp.youtube.com/watch?v=-ux8XGwOHpc
こんなマップあった?
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/03(土) 07:27:53 ID:2Rn3tQs/0
アデルLv.10から用心棒にしたらば
ノーリセでSPカンストするのは困難?
やっぱ忍者が無難ですかね
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/03(土) 10:40:56 ID:91/igE5k0
速さこそが最強の力だからな
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/03(土) 11:08:46 ID:L+cGu2OH0
>>580
アデルはシーフなのでLv1でのスピードは60
スピード149でカンストなので装備補正なしで達成するには
Lvを98上げる間にスピードを89上げなくてはならない
1ずつしか上がらないのでスピードがLv+50を下回った時点でカンストは失敗
ほぼ確実に上げていかないといけないので素直にリセットした方がいいかと

用心棒のスピード上昇率は6割程度なので120には届くと思うけどカンストはまず無理かな
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/03(土) 14:07:29 ID:i4o5UeowO
コモド社員になりたいのですがどうすれば入社できるのでしょうか
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/03(土) 14:25:40 ID:L+cGu2OH0
>>579
なんか凄い装備してるな
Azure Tear(回避+20,スピード+10)
Moon Maiden(移動とジャンプを除く全てに+5)
こんな装備あったら違うゲームになるぜ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/03(土) 16:26:31 ID:csyEhqiv0
>>583
面接で「どんな困難も自分の力で乗り越えてみせる」っていうことをするといいみたい。
あと、(逃げ)足の速さとクルクル回れる特技なんかあると大きいらしいよ。
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/03(土) 17:31:05 ID:yOs+JHfc0
戦闘前のキャラ配置するときに名前見えないだけでクソゲー決定
名前見えないと全然キャラに愛着が沸かない
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/03(土) 17:39:38 ID:Op1hlnv40
なら、固定ユニット縛りでもしとけよw
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/03(土) 19:24:54 ID:yOs+JHfc0
あれ?魔法防御高いとヒールの威力も落ちるの?
マジで糞げ?
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/03(土) 20:41:32 ID:mNIhR9YS0
味方の回復呪文をバシバシ避けるディスガイア忍者に比べれば…
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/03(土) 22:25:27 ID:AAF77fGP0
悪い点探しながらゲームやるのってさぞつまらないだろうな
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/04(日) 01:52:27 ID:AfDBZdXe0
というか悪い点か?
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/04(日) 02:30:25 ID:hbE6pm9SO
ID:yOs+JHfc0の名前見えないだけでクソ野郎決定
名前見えないと全然ID:yOs+JHfc0に愛着が沸かない

こうですか?わかりません!
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/04(日) 03:30:42 ID:kGSNvcNf0
ただでさえいらない白魔に更に追い討ちをかける仕様になっております
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/04(日) 04:36:11 ID:3k4hOShO0
どうにも馴染み難いユニット名が多いし、
いちいちユニット名が出てこないから覚えにくい。

愛着が湧きにくいってのもわかるし、
選択画面にユニット名は欲しかったな。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/04(日) 11:47:31 ID:LvT4a0X2O
TAに比べて名字みたいな印象の名前多いな
覚えづらい
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/04(日) 11:55:04 ID:LvT4a0X2O
苗字の方が一般的かな…変換予測あるのに馬鹿か携帯厨
そういえばルッソのクレメンズってトムソーヤの作者から来てるの?
BGMききたいクレメンズとか切なくなりすぎる
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/04(日) 12:16:17 ID:XyxOoJ4ZO
「ごめんねBGMききたい 」はやった奴は多いだろうけど
「BGMきききたいクレメンズ」やった奴はそんなにいないだろうなw
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/04(日) 13:24:32 ID:MEL5zFDz0
気に入った名前のキャラしか加入させないから
エンゼルたんやヴィーナスたんには愛着湧きまくりだよ
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/04(日) 13:54:51 ID:uzM/RfIc0
おぉ、フリメルダさーんが仲間になった
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/04(日) 16:22:38 ID:uHGvJt4X0
>>597
それって何?
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/04(日) 17:46:16 ID:w6uMvqoc0
メインキャラ使うメリットってある?
ノーマルだしてきとうにやってるんだが

レベルやアビリティで結構差がついたしちょいと面倒
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/04(日) 20:44:37 ID:kGSNvcNf0
楽器を作るくぽでうずをまいたつる貰ったけど他のに使ってしまった
これどこで手に入るの?
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/04(日) 21:06:25 ID:ILD73nvl0
>>601
ルッソは補正が付いているよう。
アデルは歩ける距離が長いジョブがある。成長は微妙だけど。


スクエニの攻略本に誤植というか間違いがあるね。
既出かも知れないけど
アトモスブレードとパールブレードの武器のグラフィックが逆。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/04(日) 21:19:57 ID:+mDNbhn70
>>597
ごめんねBGMききたいはやったなぁ
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/04(日) 21:58:13 ID:w6uMvqoc0
やっぱりメインキャラだけの特典があったのか

使うかどうか悩んでるうちに
アデルはレベルが10くらい差ついてしまった
トレーニングとかあれば簡単に縮められるんだがなぁ
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/04(日) 22:14:55 ID:RxpzhuTiO
アデル単騎出撃すれば?
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/04(日) 22:19:02 ID:sHUFlkN00
>>603,605
特殊な補正というのはないように思う
固定ユニットだろうと汎用ユニットだろうと
初期ジョブLv1の固定能力値に
各職の成長率で成長させた値にしかならない
むしろ汎用の方が初期ジョブを選べる分だけ能力が高くなる
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/05(月) 00:06:01 ID:iYj2ikZU0
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/05(月) 02:33:58 ID:ks5TFvbM0
むしろ固定キャラはあまりレベル上げすぎないほうが得策かも
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/05(月) 04:14:04 ID:cwleEq/gO
リボンはひっぺがせないのかよ!
俺の3時間を返せ!
先に下調べするべきだった…
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/05(月) 13:25:19 ID:mehzkFaD0
書物は片手装備にも関わらず、二刀流の恩恵を受けないの?
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/05(月) 15:02:11 ID:5BUWTxJe0
もう100時間以上やった後で
クラントライアルでAPアップ3取ってみたら
1バトルのAP90とかえらいことになってて嬉しいと共に後悔した
これあと100時間でも遊べそうだ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/05(月) 21:15:34 ID:DFR15Ufg0
タイトル画面とエンゲージ発生の曲五月蝿い
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/05(月) 21:49:55 ID:7/490+MU0
オメガじゃなくてユプシロンとかいうやつじゃねーか
しかも弱いし
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/05(月) 22:29:48 ID:iCEij+Of0
五王倒した
長かったけどそろそろ終わりそうです
すごいボリュームのゲームでした
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/06(火) 00:53:40 ID:vc0HNJya0
オークションができると出たんですができません。
どこでどうやってできるのでしょうか?
教えて下さいm(__)m
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/06(火) 01:27:09 ID:16sIDLa70
>>616
かく街々で出来るよ。
街をクリックしてオークションいう項目がある。
トークンを一番多く出した人の勝ち、勝つと後々の良いことがあります。
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/06(火) 01:45:50 ID:ZAWN1qCW0
ク…クリック…?
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/06(火) 03:44:11 ID:vc0HNJya0
緑陽の月 じゃないとオークはできないんですか?
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/06(火) 03:54:47 ID:ZAWN1qCW0
>>619
最初にオークションを発生させた月に毎年行われるようになる
後々のことを考えれば発生月を調整とかやった方がいいんだけど
まぁ手遅れだろうなぁ…
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/06(火) 07:14:12 ID:vc0HNJya0
手配書No.3 をクリアしてオークできるとでたんですけどスレみて
町に行ったりしたけど何もできません
何故でしょうか?><
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/06(火) 07:21:06 ID:pKYoMfAh0
ターンってどこで見れるの?
ターンが終わった時〜のロウで守るべきタイミングが分からない
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/06(火) 08:09:18 ID:h3iSLAtE0
説明書というのが入っているからそれを見るといいかも
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/06(火) 08:18:35 ID:pKYoMfAh0
エミュなので説明書もって無いです
どこで見るのか教えてください
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/06(火) 15:38:38 ID:yT4sK/7L0
>>622
戦闘時、上画面のアクティブターンをRボタンでコマ送りしてみて。
そうするとストップウォッチのアイコンがあるので、
それにあわせると次が何ターン目か分かるよ。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/06(火) 18:22:07 ID:HMqGrdAo0
堂々とエミュ公言しながら教えて君てすごい根性だな
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/06(火) 18:42:56 ID:MDn0QPzZ0
一人でいい子ちゃんぶるなよw
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/06(火) 19:34:46 ID:iDu94dXf0
パブ入ったら2秒くらい時間とるのヤダ
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/06(火) 19:35:37 ID:/N8LqIA80
じゃあ俺もいい子ちゃんぶろうかな

エミュ乞食は氏ねよ
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/06(火) 19:44:46 ID:ZAWN1qCW0
TASのためにエミュを使うならわかるが乞食は許せないな
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/06(火) 20:28:43 ID:W9x9oYqo0
エミュの上に乞食って好かれる要素ゼロだな
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/06(火) 20:36:52 ID:h3iSLAtE0
まあ本人的には誰かが教えてくれさえすれば嫌われようがどうでもいいんだろう
同じ事を何度も繰り返しているんだろうし
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/06(火) 21:03:33 ID:vc0HNJya0
wikiみたけどアクセサリ無限増殖バグってお金も無限に増やせるのですか?
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/06(火) 23:47:49 ID:NaW9/2li0
冬休みだなぁ厨出てきていいよ
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/07(水) 00:08:50 ID:YrvSe/vm0
お金の上限は99999999
アクセサリ所持数の上限は99
なので無限ではない

増殖は-n個売る処理(つまり売値でn個購入している)
普通は所持金が負になるような購入は出来ないようにチェックされているけど
増殖は-n個売る処理なのでチェックを抜けることができるらしい
負の所持金は実装されていないため上限額から引いた値になり
まるで膨大な額を入手したように見える

この状態でもう一度増殖をやっても普通に所持金が減るだけ
お金をほぼ使い切ってからもう一度やれば増やせるけど
高額な商品はおたからで作らないと買えないので使い切るのは至難
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/07(水) 03:32:57 ID:piy/S3bw0
300クエスト終了しました
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/07(水) 13:56:42 ID:9LEipd1sO
二刀流の方が奥義の威力って上がるの?
あと、グラディエーター・竜騎士・銃使いの3属性技や闘士のエアーブラストなんかの威力は魔力依存?
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/07(水) 14:22:02 ID:YrvSe/vm0
ファイアソウル・サンダーアサルト・ブリザドタックルは威力45魔法攻撃
ファイアブレス・サンダーブレス・アイスブレスは威力35物理攻撃
ファイ弾・サンダ弾・ブリザ弾はたたかうのダメージに属性付与
なのでどれも計算式が違うよ
数値の目安
威力6魔法:応急処置・介抱
威力10魔法:忍術系
威力20魔法:ファイア・サンダー・ブリザド・ケアル・幻術系
威力30魔法:天使のささやき
威力35魔法:パニックボイス・砂嵐
威力40魔法:ファイラ・サンダラ・ブリザラ・ケアルラ
威力45魔法:クエイク
威力60魔法:ファイガ・サンダガ・ブリザガ
威力80魔法:ケアルガ
威力95魔法:アルテマ系
威力20物理:狙い定める・ワイルドスイング
威力25物理:カマイタチ
威力30物理:ファストブースト
威力35物理:波動撃
威力40物理:セイントクロス
威力45物理:空破斬
威力55物理:エアーブラスト
威力90物理:バックドラフト
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/07(水) 15:10:44 ID:9LEipd1sO
>>638
こんなに詳しく…(T-T)
ありがとう!
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/07(水) 15:52:31 ID:1ZJcU4/90
青魔法のくさい息や重油を主戦として使い
二刀流も装備せずにラーニング一本で主人公を操作してる
漏れは異端児か_??
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/07(水) 15:55:44 ID:OatJ/rLm0
そんなこと聞かれても…
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/07(水) 16:02:55 ID:yrcHAA/H0
嫌いじゃないが時間かかりそうだな
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/07(水) 16:07:50 ID:YrvSe/vm0
>>640
パンネロを緑魔道士にハーディとモンブランをからくり士にして
カムダン→黒い塊→赤いゼンマイ
敵に死の宣告+ヘイストで倒している俺もいるぜ
カムダン要員がもう1人いるなら虹色の磁石で眠らせるのもあり
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/07(水) 16:34:26 ID:tvQiVGhl0
>>640
俺も主人公は青魔法にしてる
最初から絶対手元に居るからラーニングさせ易いし
主人公がサポートはFFTからの伝統だよ
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/07(水) 17:14:03 ID:YrvSe/vm0
LV1の能力値[HP,MP,スピード,武攻,武防,魔攻,魔防]
ソルジャー:SS,E,C,S,A,E,C
シーフ:A,D,B,B,C,B,E
白魔道士:A,S,C,E,C,A,A
黒魔道士:B,S,D,E,D,SS,SSS
弓使い:S,D,B,C,C,E,B
パラディン:S,C,D,A,SS,C,S
闘士:A,E,C,SS,S,F,D
用心棒:S,E,B,SS,D,D,D
忍者:B,C,SS,S,D,B,B
幻術士:B,S,E,E,E,SS,A
青魔道士:A,A,C,A,S,A,SS
狩人:A,B,A,A,D,D,A
導士:A,SS,C,E,C,SS,SSS
空賊:S,E,B,C,C,B,C
エージェント:S,E,C,B,A,D,C
LVアップの能力値[HP,MP,スピード,武攻,武防,魔攻,魔防]
ソルジャー:A,E,D,A,B,D,C
シーフ:C,E,A,C,C,C,D
白魔道士:C,B,D,D,C,B,B
黒魔道士:D,A,D,D,D,S,S
弓使い:B,E,C,C,C,D,C
パラディン:B,D,D,B,S,C,A
闘士:C,E,D,S,B,E,D
用心棒:B,E,B,SS,C,D,E
忍者:D,D,SS,A,D,C,C
幻術士:D,SS,F,D,D,A,B
青魔道士:C,C,D,B,A,B,A
狩人:C,C,B,B,D,C,B
導士:C,SS,E,D,C,B,SS
エアレス:C,B,B,B,B,B,B
空賊:C,D,B,C,C,C,C
エージェント:B,D,C,B,B,D,C
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/07(水) 17:34:07 ID:YrvSe/vm0
Lv1の能力値が最も高いのは青魔道士で次点がパラディン
ただしスピードの値が低い

Lvアップの成長率が最も高いのは青魔道士とパラディン
ただしスピードの成長率が低い

ゲームバランス的にはスピードの値>>他の能力値なので
低Lvからじっくり育てた速い青魔道士や速いパラディンは強いけど
遅いと空気になりやすい

Lv1から育てられる主人公を青魔道士で育てるのは悪くない選択
あとHPを重視してずっとソルジャーというのもありだと思う
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/07(水) 18:09:23 ID:OqDttul10
死の宣告さえかけられれば
放っておけば勝手に死ぬ
そう思っていた時期もありました…

ミスんのかよ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/07(水) 18:24:40 ID:YrvSe/vm0
>>647
死の宣告は3ターン後に戦闘不能にする状態異常なので
戦闘不能無効の相手に死の宣告をやっても3ターン後にミスとなる
なので戦闘不能無効は市の宣告無効の上位

死の宣告無効の装備は
ファムファタル・ハードブレイカー・ヒーリングベル・柔術胴着・まもりの指輪

戦闘不能無効の装備は
剣聖剣・ウィガール

死の宣告メインで戦う時は敵の装備をちゃんとチェックして
リボン以外にも上記の装備がないことを確認しましょう
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/07(水) 18:29:13 ID:YrvSe/vm0
あと直前にアストラとかでも防がれる

防げない即死は高速青魔によるMP0へのマトラマジックくらい
状態異常じゃないのでどうしようもない
命中率がたたかうの半分だってことが唯一の救い

青魔強いよ青魔
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/07(水) 18:47:58 ID:OqDttul10
そんな罠気づかなかったわ
死神気取りもラクじゃないのね


なんか後から入るやつが色々と不利なんだなこのゲーム
ステータス関係なんかでこだわるなら
あえて控えで定職に就くまでレベル上げないという手もあるんだろうが
放っておいたらどんどん差がつくし
新参はジョブもアビリティもろくに覚えてないし
新しい種族入ってきても試す気が起きない

敵も参入者も主力に比べてレベルが低いのは
クエスト受けまくって寄り道してたからか
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/07(水) 23:19:33 ID:yrcHAA/H0
パラディンの攻撃力の低さは・・・
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/07(水) 23:24:39 ID:1ZJcU4/90
スマッシュゲージってなんですか?
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/07(水) 23:28:09 ID:yrcHAA/H0
>>652
特定のキャラが活躍しすぎるのを防ぐ措置。
あんまり一人で無双してるとゲージが溜まって宝箱開けたりできなくなる。
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/07(水) 23:51:26 ID:YrvSe/vm0
普通に育てるとLv99でだいたい
S:カンスト,A:240,B:215,C:190,D:165,E:140
くらいになる
Aは吟味すればカンスト可能
B以下は吟味してもカンスト不可
カンストできないという意味でならパラディンの武攻は低い

前作FFTAで武攻が
闘士>ソルジャー=忍者=パラディン=青魔道士=狩人>シーフ=弓使い>白魔道士=黒魔道士=幻術士
だったのがFFTA2で
用心棒>闘士>ソルジャー=忍者>パラディン=青魔道士=狩人>シーフ=弓使い>白魔道士=黒魔道士=幻術士=導士
になったので
パラディン,青魔道士,狩人は弱くなったと言えなくもないけど
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 00:56:21 ID:QyLhtWRm0
深夜のディバインデスが怖いです
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 01:22:03 ID:qP76rMtj0
つづられる言葉が良い曲すぎる
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 03:17:08 ID:e6fV2G500
アデルタンがかわいすぎます
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 03:24:57 ID:vgLVhk8M0
盛るぼる酒の為に120日歩かないといけない
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 03:32:02 ID:L7HNQPXa0
>>658
フリメルダLv4な人たちはLv2ヒュムを集めるためだけにカモアとタルゴを何年も往復しますよ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 13:19:22 ID:YXnAvv/N0
>>659
それだけで4時間ぐらいかかったな
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 13:57:04 ID:7poiHsGr0
各ジョブのプロなモーグリ隊作ろうと思ったが11ジョブ-ハーディ-初期1人=9人
9年やるのこれ
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 14:01:33 ID:IP4fXYeS0
うわやりこみばっかできめえ
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 14:05:53 ID:L7HNQPXa0
発売から1年以上経ってまだ遊んでいる人たちだぜ?
やりこみ以外に何があるんだ
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 17:06:47 ID:L7HNQPXa0
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 18:22:12 ID:fAFRscXe0
>>664
リボン付けたモンブランカワユス
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 19:20:50 ID:vgLVhk8M0
やっと忍者になれたけどレベル22だ…スピードが…
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 20:02:40 ID:L7HNQPXa0
>>666
72あればカンストできる
目標目安としては
移動せずに攻撃する型なら85,120
さらにヘイスト持ちなら104,127
あたりで劇的に変わる
(ATP付与2回で回ってくるターンが変わる値)
なのでヒュムなら120あれば十分
カンストさせることにあまり意味はなかったり
Lv22で忍者なら余裕で120は届くと思うので遅すぎることはないはず
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 20:23:20 ID:vgLVhk8M0
>>667
22でも遅くないのねん
わざわざそんな長文でありが豚ねん
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 22:18:26 ID:2gUSusE30
オイルってどんな状態異常ですか?
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 22:26:40 ID:A65P8pGa0
油で手が滑って攻撃ミスったり、足が滑って移動ミスったりするよ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 22:34:40 ID:qqhsNCaJ0
ちげーよ、日焼けしなくなるんだよ
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 22:39:38 ID:L7HNQPXa0
>>669
オイル状態だと弱点炎に上書きされる
他作品では炎吸収の敵をオイルにしたら2倍吸収になったりするけど
FFTA2では単に上書きするので耐性があっても炎でダメージを通せるようになる
防ぐ方法はリボンくらいしかない
おかげで青魔法+大魔法や緑魔法+赤魔法が強い
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 04:00:57 ID:7I9xQ2rc0
い、今起きたことをありのまま話すぜ

「オークション途中でオレたちは同時に全てのコインを使い果たし
最終戦で誰もコインを出せなくなってしまった」

何を言ってるか分からネェとは思うがオレも何をやってるのか分からなかった
2ndボーナスみんなでもらったとか一位涙目ってレベルじゃねぇ
もっと恐ろしい『間抜けどもの饗宴』を味わったぜ…
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 12:12:40 ID:6gcMeKqR0
ゴーグですねわかります
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 15:46:58 ID:fODV6rSp0
>>673
なんだかパブの「ウワサ話」みたいで良い感じがした。
ヒュム男だな。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 16:28:47 ID:VD5+IcZ70
ドレインが強すぎるwwン・モウ族なのに前線で戦える
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 16:59:31 ID:jm10xHPG0
精霊使いの生足に萌える僕は変態でしょうか?
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 17:22:20 ID:cypql1Vs0
昔は何があっても生足派だったが、最近はオーバーニーソックスに
やられるようになってしまった。昔は嫌いだったのに…。
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 20:19:27 ID:fODV6rSp0
バンガ(マスターモンク)よりグリア(バスタード)のほうが強い。
いつの間にか、
狩人アビリティ付けてみんなを引っ張っるリーダーになってしまった。
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 20:42:05 ID:KG8uOJHX0
HP:マスターモンク<バスタード
MP:マスターモンク>バスタード
スピード:マスターモンク>バスタード
武攻:マスターモンク>バスタード
武防:マスターモンク<バスタード
魔攻:マスターモンク>バスタード
魔防:マスターモンク>バスタード
堅さならバスタードが上だが…
バンガで強いアビリティは槍アルテマ(まとめて2人当てられる)くらいなので
実は魔法型で育てた方が強かったりする
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 21:22:29 ID:JzP7dHQ40
アルテマソードが魔法攻撃依存なんだっけか
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 21:35:46 ID:KG8uOJHX0
アルテマ系は全て射程が武器依存の威力95魔法
長射程武器で撃つのもいいけど
槍で2マスとも当てる方がおいしい

トリックスターで育てた後に
消費MP半減の神殿騎士で自分にヘイスト→槍でアルテマソード
速いのでなかなか
ファイアソウル・サンダーアサルト・ブリザドタックルも魔法なので
闘剣技をつけるなら魔法型おすすめ
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 23:14:33 ID:VD5+IcZ70
それでもガチムチのマスターモンクが好きです
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 00:33:04 ID:VSq0+sFm0
やっぱりムチムチ太もものバスタードが好きです
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 00:42:59 ID:4xWyV3hF0
マレイズどこいったんだよーエスナガとかいらね
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 06:35:45 ID:bw/ON5RE0
-単体6倍-
ヒュム:背面から属性強化奥義で6倍
バンガ:背面から満タン強化連続拳で6倍
グリア:背面から満タン強化不意打ちで6倍
背面へ回り込む手間を考えるとグリアが強い
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 11:37:27 ID:CVim3ZljO
高レベルで仲間に入れる
低レベル加入したのを自力であげる

職業変えずにリセットもしなかったとして
ステータスに差がついたりしないよね?
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 18:13:34 ID:H26zRUmyO
ステータスを鍛えようと思った場合、各種族のジョブはどれにすれば良い?
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 21:52:57 ID:4gQgLm0d0
全部平均的にあがる職を持つ種族もあれば、バランスのいい職を持たない種族もあるし一概には言えない
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 22:07:25 ID:K6DDpFTa0
アンデッドには回復系なら何でも食らうと思っていた時期もあった

まさか「聖なる炎」で回復するとは
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/10(土) 22:39:25 ID:bw/ON5RE0
>>688
トータルの数値を上げるなら
ヒュム:パラディン・青魔道士
バンガ:マスターモンク・神殿騎士
ン・モゥ:黒魔道士・錬金術士
モーグリ:モーグリナイト・からくり士
シーク:バイキング
グリア:風水士
の上昇量が高い
ただ基本的に攻より防の方が上げやすくできているので攻を上げたいなら特化職の方がいい
武攻特化なら用心棒・グラディエーター・スナイパー・バーサーカー
魔攻特化なら黒魔道士(ン・モゥ)・召喚士
武攻と魔攻の両方を上げられるのは赤魔道士くらい(ただし防は両方低い)
以上はスピードをリセットで上げられる場合の話
普通にスピードを上げたいなら忍者・トリックスター・学者・アサシン・チョコボ士・レンジャー・ラプターあたりで
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 01:38:44 ID:RqTuTFQuO
ツンツンデレデレなキュラたんが好きです
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 01:50:54 ID:NP4eKoPT0
武器とか防具を盗みたいんですが全く盗めません・・・
お宝とか消費アイテムは盗めるのですが・・・・
アイテムを盗むでは武器防具は盗めないのですか??
お宝を盗むレベル4でないともしかしていい武器防具は盗めないのですか?
やり始めてからずっと考えていて分からないから質問しました
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 01:55:50 ID:VUH48UqD0
キュラ:だ,誰が助けろって言った? あんな奴ら……俺一人でも充分だったぜ!
ルッソ:何だよ,それ.ありがとうの一言も言えないのか?
キュラ:……こ,こういうの,テレちまって苦手なんだよ
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 02:06:44 ID:VUH48UqD0
>>693
武器とリボンは盗めません
防具はヴァイキングのひっぺがすで盾→頭→身体の順に盗めます
ブーツ・グローブ・アクセサリはシーフのアクセサリを盗むで盗めます
消費アイテムはシーフのアイテムを盗むで盗めます

FFTA2の装備は基本的にお宝を集めて作るようになっています
敵の持つお宝にはLv1〜Lv4が各4種ずつあり
倒した時に落とすのは60%でLv1,25%でLv2,10%でLv3,5%でLv4となっているので
普通にやっているとLv4のお宝を集めるのは困難
お宝を盗むは素材集めの補助として使うものです
装備を盗むためのものではありません

FFTAのシーフはアビリティや武器を盗みまくりで強かったけれど
FFTA2でのシーフはアクセサリを盗むくらいしか実用的でないので微妙です
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 02:11:03 ID:/5UZwNml0
ツンデレトカゲ
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 02:18:46 ID:ytU+uE1m0
>>693
あと、状態異常にすると盗みやすくなった気が。ストップとか。
レアな武器・防具ですが、オークションの景品にも出てくるので
そんなに心配することはないと思いますよ。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 02:19:45 ID:VUH48UqD0
>>693
武器を盗むことは出来ませんが破壊することはできます
敵の攻撃力を下げる目的なら
守護騎士のウエポンブレイク、スナイパーのウエポンを狙う、モーグリナイトのデザーム
などで破壊しましょう

レアな武器を集めるのが目的ならRアビリティのキャッチ
高低差で殴れないようにして沈黙状態にすれば忍者はほぼ確実に投げるを使ってくれます
赤魔道士でサイレス・曲芸士でスマイルをかけてやるのが早いです
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 02:43:36 ID:VUH48UqD0
敵が投げてくれる武器はエンゲージに参加したユニットの平均Lv依存
羅月伝武はLv11〜20でないと投げてくれないので
二刀流用に集めるならLvを上げすぎないように注意です
Lv30以上のユニットなら後からいつでも用意できるのですが…

天のむら雲・ノサダ・徒桜といったオークションでもキャッチでも手に入らないレア武器もあるので
お宝を集めるのが確実なんですけどね
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 03:12:14 ID:ncwqaJdO0
武器破壊といえば二つのグリモアでも壊せるんだな
数値は出ていたが、まさか本当に壊せるとは思わなんだ
状態異常効かないからなかば諦めてたが
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 03:35:03 ID:VUH48UqD0
>>700
盗み・破壊耐性はメンテナンス
セーフティはリボン装備状態みたいなものなので盗み・破壊耐性はない
武器破壊は意外と使えるんだぜ

ナイトシェイドはST回避85もあるんだから
耐性アップ!でもつければセーフティなんかいらない気がするんだが
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 12:28:34 ID:GRH2QAJx0
>>693
・相手より速さが上回っていない
・盗む側の持ち物がいっぱい
・盗む側の力が盗む品の重量を下回っている

このうちのどれかが原因
703702:2009/01/11(日) 12:30:16 ID:GRH2QAJx0
ごめん勘違いしてた
>>702のは気にしないで
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 13:50:42 ID:hTeYIK8dO
>>691
ありがとう
複数周回やりこみをする時間がとれない身としては本当に助かります
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 15:24:45 ID:ksqKoIkT0
セーフティつけないと、MP0マトラマジックが通用してしまうと思ったが・・・・・・
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 20:19:13 ID:ncwqaJdO0
ノーマルなら育てるのぶっちゃけてきとうでよくね
戦士系に育てるなら戦士系ジョブ
魔法使い系に育てるなら魔法使い系ジョブ
そんな感じで回して行けば大体望みどおりに育つだろ
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 20:43:58 ID:VUH48UqD0
>>705
リボンじゃマトラマジック防げないけど…セーフティだと防げるんだっけ?

>>706
ノーマルとハードの違いは被ダメだけ
スピードや与ダメは変わらないのでノーマルでも武攻・魔攻やスピードは吟味した方がいいと思うぜ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 23:06:49 ID:NP4eKoPT0
ミンウの宝玉とリボンてどう違うんですか?
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 23:07:37 ID:GRH2QAJx0
装備箇所が違います。多分
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 23:21:03 ID:VUH48UqD0
>>708
ミンウでもリボンでも防げるもの
毒・暗闇・沈黙・ドンムブ・ドンアク・混乱・チャーム・カエル・石化

ミンウで防げないけどリボンで防げるもの
眠り・バーサク・死の宣告・スロウ・スピードブレイク・ストップ・もの忘れ・オイル・攻撃ダウン・防御ダウン・魔攻撃ダウン・魔防御ダウン・耐性ダウン

防げる範囲が全然違うよ
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/11(日) 23:29:34 ID:VUH48UqD0
ミンウで防げないけどリボンで防げるものに戦闘不能(即死)が抜けてた

オイルと各種ステータスダウンを防げるのはリボンだけ
なので青魔の重油やガードオファは汎用性が高い

ミンウは眠りorストップ→アクセサリを盗むで終わるけど
リボンは盗めない装備なので鉄壁
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 02:27:26 ID:juifLdiC0
ミンウはマクイスが量産してくれるんだよな。あれと忍び足袋は一気に希少価値なくなったわ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 02:31:31 ID:+siy8qh70
忍び足袋よりダッシューズの方が入手困難な件について
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 02:56:49 ID:Xdqdv5eW0
トマトうざあああああい
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 03:18:07 ID:Zqaq2e6m0
忍び足袋と妖精の靴って重複効果あるんですか?
例えば移動4のキャラが装備して6なると
建物無視で妖精の靴で移動6できるとか
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 03:20:06 ID:+siy8qh70
靴は1足しか装備できないよ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 04:31:26 ID:XZPvS06w0
さすがに靴の重ね履きは無理が…
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 04:55:07 ID:juifLdiC0
蒸れるよな・・・
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 06:11:15 ID:KRmD+CNoO
一足ずつ履いたら?
どうみても歩きにくくてむしろ移動が下がりそうです
本当にありがとうございました
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 15:03:28 ID:g0/HDxa00
「一足」という単位は左右一揃いを1と数えるんだよ
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 15:20:09 ID:+siy8qh70
武器盾持てなくなるけど手に靴を装備とか…
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 15:33:47 ID:W6MutHkT0
四つん這いのアデルたんハァハァ……
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 15:55:33 ID:cG7mhof40
そういや、四天王で武器側に盾装備してるキャラいたね。
かといってそんなに回避率高くもなかったけど。

あ、属性吸収の意味があったのか。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 16:44:09 ID:+siy8qh70
右手にアイスシールド
左手にフレイムシールド
身体に神鳴の衣
ロウに属性しばり
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 21:59:22 ID:Xdqdv5eW0
敵がロウ無しなのが腹立つ
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 21:59:41 ID:4uFt1Ljt0
普通に進めてたらフリメルダLV40で加入した
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 22:02:46 ID:+siy8qh70
>>726
スピード90以上なら勝ち組
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 22:07:11 ID:WhrXe4jO0
北米版だとフリー是仲間になるってまじ?
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 23:00:26 ID:Zqaq2e6m0
死神の衣って呪われた装備だけどなんか装備したらデメリットあるんでつか?
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 23:10:26 ID:+siy8qh70
呪われてなんかないよ
ただの闇吸収装備
ゴースト系の使うアビリティ(スリプルタッチ・サイレスタッチ・ダーク・ダーラ・ダーガ)を吸収できるので
対ゴースト戦であれば便利
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 01:13:21 ID:QbHZLQt80
永遠のライバルで噴火ダメ使って二人同時に戦闘不能にしたらクエスト失敗になった…
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 01:40:37 ID:vOKLUYNi0
盗まれ禁止 ステータス異常されるの禁止 腹立つ腹立つ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 01:49:50 ID:TFbCnp6C0
>>732
っ盗み/破壊ガード っSTっぼうぎょ5

>>731
決着をつけるのが目的なんだから仕方ない
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 02:06:26 ID:/xVxl38Q0
入りたいってモブキャラをてきとうに入れまくってたからだろうが
クリア後にクエストしてフリメルダ25くらいだったな

ああ、固定キャラのレベル上げ面倒くさい…
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 03:50:03 ID:Kqbz7T9u0
普段はAPアップ3を守る為のクランアビリティだからねえ。
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 08:13:47 ID:vOKLUYNi0
封ケツのグリモアッー!
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 16:05:15 ID:7onxLdDD0
聖天使アルテマ発動したら、仲間にもダメージきたからびびった。
仲間全員に聖属性吸収・無効装備してないと使えないよー。

wiki見て装備揃えてこよう...
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 17:30:12 ID:JTMqrqUWO
俺が使った時は味方全回復、敵全体ダメージだったけどな。
使ったのがアデルLv10だったからダメージは微量だったけど…
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 04:54:37 ID:A9MkSxX00
実は気付かないうちにアンデッド化していた>>737
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 05:05:46 ID:jPQTRjNe0
味方に効果がある神獣って
アルテマ:敵全体に聖属性威力75物理攻撃+味方全体のHPを全回復
ラストエクリプス:敵味方全体に999ダメージ
の2種じゃ…
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 09:28:36 ID:AZn4oH1v0
服、ウィガール の「戦闘不能」無効 を装備しても普通に死ぬんですが
戦等不能無効ってどんな効果あるんですが?
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 09:31:38 ID:X3Ho2gDd0
wwww
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 10:25:45 ID:mJBviYzw0
ラスト着たけどおたから全然集まらんー
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 10:57:58 ID:0L9Sc+je0
>>741
デスとか死の宣告とかによる戦闘不能が無効ってこと
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 11:51:18 ID:z6VSS/zsO
キャシー愛してる
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 17:26:02 ID:AZn4oH1v0
シャンメルが妙に好きなんですけど
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 17:29:39 ID:jPQTRjNe0
>>746
シャンメルお嬢様はブリドラの嫁
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 17:44:14 ID:m8lXiLXQ0
シャンメルもただのボンボンお嬢様じゃないからこそ
ブリドラが懐いたのかな

あの子はビーストマスターの才能がある
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 19:55:31 ID:TWhMmYO40
最初は「なんだこのお嬢様!」って思ってたけど、あの結末は良かった。
モンスターを飼うなんてあの世界でも途方もないことなんだろうけどね。
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 20:08:07 ID:jPQTRjNe0
Lv6の緑魔道士
初陣でLv18のナーガラージャを倒す
Lv11の緑魔道士
Lv22のナーガラージャを捕獲
Lv18の緑魔道士
Lv31のナーガラージャの角を折る
緑魔道士:CCSCCBC
ナーガラージャ:SCDACCC
奇跡のような偉業だと思うぜ
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 20:50:12 ID:NBN/1AL00
これがシャンメルお嬢の恐ろしいところなんですよ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 20:55:18 ID:ybAwpoVk0
シャンメルとブリドラのストーリーで、ちゃんとモンスター狩りのやつまで進めてる人は多いのかな・・・
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 21:10:47 ID:jPQTRjNe0
狩人のシーズン
受けられるのは黒冬の月
ゲームタグは
1回目ゴーレム
2回目ゴーゴーバニー
3回目キャシー
4回目ナーガラージャ
についており
各モンスターは逃げられても翌月以降に再挑戦できる(4回まで)
ナーガラージャ4戦目を紫冬に行うとシャンメルお嬢様が…
あっさり倒すと見られないイベントなので見ていない人多いかも
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 22:16:34 ID:AZn4oH1v0
ロウ違反ばっかしてるとなんか罰則とかできない事あるんでつか?
後チョコボに乗りたいのでつがどこ行って乗れば良いですか?
チョコボフリークのクエストが全く進まない状態でつ
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 22:37:46 ID:qm+lL/eFO
>>754
でつ とか今頃使ってて気持ち悪い
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 22:52:08 ID:jPQTRjNe0
スヌーピーが大好きなんだろう…きっと
確実ではないけど
アルバイト!追っ払い
はチョコボ全種出るよ
チョコボ士がクランにいっぱいいるならオススメ
一人しかいないなら順に集めるしかないけど
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 22:57:56 ID:dkWl1tv00
ナントカカップが出ないんだがこれって何かフラグ立てる必要があるのか?

たしかカモアカップとかいうのは出て、それで一応優勝したが
他のは「その他」の欄にも出てこないし
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 23:11:34 ID:jPQTRjNe0
カモア・カップ:銀夏の月にカモアでのみ受けられる
グラス・カップ:灰秋の月にグラスでのみ受けられる(カモア・カップのクリア前提)
モーラベルラ・カップ:青秋の月にモーラベルラでのみ受けられる(グラス・カップのクリア前提)
フロージス・カップ:紅秋の月にフロージスでのみ受けられる(モーラベルラ・カップのクリア前提)
ゴーグ・カップ:紫冬の月にゴーグでのみ受けられる(フロージス・カップのクリア前提)
ロアル・カップ:空冬の月にカモアかグラスかモーラベルラで受けられる(ゴーグ・カップのクリア前提)
オーダリア・カップ:赤陽の月にフロージスかゴーグで受けられる(ロアル・カップのクリア前提)
ユトランド・カップ:黄夏の月に受けられる(オーダリア・カップのクリア前提)
ドリームマッチ:金夏の月に受けられる(ユトランド・カップのクリア前提 クリアデータのみ)
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 00:07:19 ID:M0ErcTYF0
出てきた

前のカップをクリアした後に
「次のカップの登場する月」に該当する街に
ピッタリ来てないと表にも出てこないのな
ソフリセして暇潰ししたら何処にもないし
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 00:42:32 ID:BcVZ/UAk0
>>753
しらねぇわ
kwskネタバレ頼む
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 00:46:58 ID:M0ErcTYF0
カームカンパニー「私、後ろ向いてますね」
ガリークラン「思い切って10口くらい寄付してやるか」

カームカンパニー「(クルッ)どうやらギルが足りないようですね」

何見てんだお前
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 00:50:25 ID:XwwhMg4b0
>>760
シャンメルお嬢様がブリドラと竜姦宣言するんだよ。
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 09:36:30 ID:hG5MMbfKO
>>751
お前シャンメルの何知ってんねん
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 11:05:55 ID:Vgd6/iM00
シドのデザインがキモイよー狼人とかバンガか普通の人にして欲しかった
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 12:59:47 ID:8CinyZpIO
ラブリーボイスがとっても可愛いです
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 13:05:21 ID:Ngh8JKbr0
湿地の魔女はいただいていきますね
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 13:17:27 ID:0HilZ8Se0
湿地の魔女とメツッと乳繰り合いたい
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 14:39:21 ID:aaHOQy/7O
じゃあアルシドたんはボキのもの♪
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 16:50:36 ID:wdxo/GP70
>>766-767は、メツっと精液を搾り取られて干からびて死ね!!

あれ?うらやましい…
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 17:48:05 ID:l1s1XK8M0
>>769
Mめ
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 19:57:26 ID:aA13e0PqO
キュラたんの槍を磨きたい
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 20:59:40 ID:XwwhMg4b0
キュラ・・・キュラキュラ・・・
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 21:01:37 ID:KxM6U2bbO
コモド社員は貰っていく
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 22:10:18 ID:vfhLLeIrO
ロイは頂いた
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 22:50:13 ID:uUCLVv1c0
>>761
そのシーンのヒュム白魔のクルッとする仕草がガチで可愛い過ぎるんだけど…
後ろ向いたときにギューっと抱擁したくなるんだけど…
付いてるんだよねその子は。
何でヒュム♀を設定しなかったんだ?
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 23:23:45 ID:l1s1XK8M0
ついてないついてない
導師とかクランに入るとき女言葉だし。何故か。
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 00:50:27 ID:f0J4N4W/0
このゲームの一番強い敵が出てくるクエストってサンクルール五王?
FF名物の裏ボス的なポジションの敵って誰?
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 19:28:33 ID:VnTQMp4s0
ヒュム女、ショップにはいるんだしクランに入っていても間違いないのにね。
アデル以外の女子も欲しいよー。

そうなったら性格はどんなだろう?
ヴィエラ→お姉さん系
グリア→女友達系
みたいな感じだけど。
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 19:38:25 ID:9AmQt4W50
風水氏取るのめんどくさすぎる
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 19:39:07 ID:ayqzEyrD0
他のとくらべてクリアする必要があるクエストが多いからね
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 20:30:00 ID:1VExMihjO
>>778
(´・ω・`)つ[フリメルダ]
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 20:41:40 ID:VnTQMp4s0
>>781
いや、ヒュム女のジョブ(顔グラとドット)が見たいんだよー。
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 21:00:15 ID:9AmQt4W50
>>782
つフリメルダ
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 22:12:27 ID:f0J4N4W/0
>>783
多分汎用グラフィックが見たいといってるんだと思う
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 22:18:05 ID:gpBR5Jp30
うちの汎用ヒュムはみんな男装の麗人だが
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 22:47:01 ID:Z6k8WSM0O
パラディンと幻術士は女にしか見えない
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 01:00:42 ID:G0yhX1dtO
前作より劣化して可愛くなくなったヒュムの道師なんか微塵も萌えられねぇよ…
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 04:02:30 ID:gf9yvQ4/0
日数がきついってか
歩いて行ったらまず間に合わないクエストがあるんだが…

クエストは全部自力で可能なんだよね?
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 04:05:31 ID:LtsJzFT80
何股もする男のうんぬんは派遣じゃないとクリアできないよ
それと、キャラもあるていど強くないと駄目
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 04:19:03 ID:gf9yvQ4/0
Wiki覗いたら戦闘があるって書いてあったからやれるのかと思ったがやっぱ無理なのか
…じゃあ何で戦い入れたんだろう

レベル超えてるの三人しか居ネェや
固定育ててたから…
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 06:51:02 ID:p2yCZq/I0
マスターモンクたんの逞しい胸(´Д`*)
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 08:14:40 ID:5s4/qnvgO
>>787
おっと導士の悪口はそこまでだ。

導士と狩人とフリメルダは萌える。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 08:17:10 ID:LtsJzFT80
同志がいた
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 08:21:39 ID:/jQDNFKW0
ミドリお姉さんたちはいただいていきますね
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 09:03:12 ID:5k/4UfrsO
確かに導士は良いな
ソルジャーもヘタレ可愛い
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 11:16:41 ID:dxhDLAKQO
>>788
それは複数の女性とデートの約束してしまった男に代わって女性たちに会いにいくクエストかい?定められない思い系?
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 11:20:24 ID:p2yCZq/I0
間違って湿地の小屋に止まっちゃって20日経って10個ぐらいのクエスト全部\(^o^)/
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 12:23:28 ID:97kd1Gw90
井戸ワープ駆使すればいけるんじゃないの?
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 13:15:03 ID:mOtuo2Ll0
途中から派遣に切り替えてクリアした記憶があるな
全部派遣でやるより成功しやすかったような
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 15:01:00 ID:gf9yvQ4/0
死の宣告うめぇwwwwwww

サンクルール5との埋められない圧倒的戦力差に愕然としていたのに
普通に効いて死んでくれたし
死天使様様だわ

…ん、じゃあ、あとは誰を倒せばいいんだ?
こいつらが最強だよなレベル99だし
だいぶクエスト残したまま倒しちゃったが…
あとなにしてればいいんだろうか


>>796
いえす
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 15:01:19 ID:i9A5SPV4O
セーブデータって消せる?
上書き以外で
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 16:13:28 ID:R3eZ/J6v0
遅ればせながら、ヒュムの狩人はいただきます。
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 17:36:05 ID:DPfED8bq0
>>801
真っ白にはできなかったと思う
はじめからを選択して上書きするくらいしかない
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 23:53:19 ID:AqRLKgX10
>>779
遅レスだが、風水門クエストは盗んだり引っぺがすと大もうけですよ
終わってみたらほりだしもので
エクスカリバー2とかマテリアブレードとか
S・Aランクの装備が次々合成できてすごいことになった
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 01:38:10 ID:pRb+RUaA0
ううう…
将来の一軍になるはずの秘密兵器たちが
ほとんど秘密兵器のまま終わってしまった…
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 03:09:06 ID:v9s440lrO
スタッフ急募で男を紹介しても
無表情で受け入れる上に数日間働かせるマスター…
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 11:48:25 ID:Ydz4wEVX0
マスターモンクのバンガは貰っていきますね
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 13:01:36 ID:q8oPLLhwO
じゃあ、ボンガ社長はオラが
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 13:39:49 ID:waiSsJb3O
砲撃士たんと、スナイパーたんと、チョコボ士たんがいれば何もいらん

810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 16:58:13 ID:v9s440lrO
この隙にウォリアーとパラディンは頂いた
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 17:04:40 ID:96BHBRbp0
なんでフリメルダ人気無いんだ?
可愛くないと言われていたゲーム内のグラフィックも可愛かったんだけど
俺の目がおかしいのか?
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 17:12:11 ID:GeREzxoM0
俺も普通にかわいいと思う
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 17:49:11 ID:Bbjrusjb0
>>811
ストーリー後半、しかももうじきラスボスという所で仲間になる
火力的に微妙なのでパラメーターageクンにとっては序盤から低レベル縛りプレイ必須
仲間になるまでの姿が「納豆」状態なのでイメージ的に、、、という人も

個人的にはめっちゃ好きだけどね公式サイトにあった壁紙よりも顔CG可愛過ぎるし

814名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 18:14:34 ID:pRb+RUaA0
ラスボスぶちのめした後にクエストしたが
無理矢理メインにしたよ

アレからは生前の姿なんて想像付かなかったぜ…
どうしてもウサミミのヴィエラ族にしか見えなかったし
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 20:32:48 ID:4bfnSKHD0
攻略Wikiにも載ってなかったので質問です。

「眠れぬ森の美女」後からエアレス関連のイベントが発生しないんだけど、
これってクリア後になるんだっけ?
酒場で「アイセンの獣」を読んだのにアイセン平原にも出てこないし・・・
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 20:59:10 ID:NlN/0UfU0
タイマー発動しましたー
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 01:07:10 ID:3gOPcTRuO
今二週目クリアしたんだけど、結局一週目と同じ技しかほとんど使わなかった・・・
属性防御で半減されないパニックボイスが便利すぎるよ。
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 02:07:42 ID:soNKfhxTO
Aでは暗殺者集団
A2では格闘集団
毎回脳筋メンバーになっちまう
ンモゥも魅力的で使ってみたいけどな
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 11:27:04 ID:C+CWcSfdO
銃使い砲撃士スナイパーとか遠距離攻撃パーティー大好きっ
幻術マジバ?そんなチートくせぇもんいらん。
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 11:36:04 ID:CtKsfXOk0
やっぱり切り込み隊長のマスター文句とか用心棒でしょ
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 12:00:01 ID:ZtCnTuDJ0
エクスカリバー二刀流闘士最強
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 12:30:36 ID:sAantGrAO
闘士ってエクスカリバー装備できたっけ?
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 13:49:34 ID:CtKsfXOk0
マラディンなら
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 14:32:15 ID:Qc0KIEwsO
素早く敵陣に切り込んで引っ掻き回す役のヒュムを作りたいんだけどどう育成したらいいかな?
当然スピード欲しいから加入は忍者50くらい、そこからは補助役とはいえある程度のパワーも欲しいから用心棒ってとこだろうか
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 16:06:42 ID:+bghNtAv0
>>815です。
なんかウロウロしてたら発生しました。自己解決。
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 16:36:12 ID:ooKfY9QDO
改めて最初からプレイしたら、フリメルダがゾンビ状態だったころの言動がボケボケ可愛過ぎて悶絶する
一周目はただの変なモンスターとしか思ってなかったからな…
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 18:50:36 ID:3gOPcTRuO
オレ的使える技
空破斬
波動撃
ホワイトウインド
砂嵐
パニックボイス
ヘイスト
クイック
スマイル
連続魔

アルテマシアーと逆転エクスポーションは反則として。
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 19:25:46 ID:s3lemqvT0
暗殺拳と無機の力と自爆が無いんだが?
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 19:41:53 ID:4Ysjaq0rO
始めてみたけどFFTAはこんなにテンポ悪かったかな・・・
宝箱とかは面白いと思うが
ところで今回もパラディンにエクスカリバー+精神統一で高威力十字範囲ソニックブームはできますか?
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 20:12:02 ID:s3lemqvT0
最初に言っておくけどホーリーブレードが魔法攻撃
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 22:27:24 ID:CtKsfXOk0
ヘイスガが無いよ
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 22:49:26 ID:E9I+aWIi0
このゲームって1週目のデータ引き継いで2週目とかできるんですか?
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 23:36:12 ID:nPaOpiGd0
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 23:55:13 ID:Wfsev6Q0O
モグレンジャーに萌え死にしそう〜
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 00:01:14 ID:sAantGrAO
MVP(最も優れたプレイヤー)が数人いるって意味が分からん
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 00:06:47 ID:nPaOpiGd0
スマッシュゲージが50以上

戦闘に参加した中で最もゲージがたまっている

戦闘に参加した中で最も獲得経験値が多い

MVP

なのでスマッシュゲージと経験値を揃えれば全員MVPになる
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 00:17:06 ID:B6JgimLX0
キャラの名前をエメットとカロリーヌとマッケンローに変えてー
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 00:21:17 ID:Y/QCZ8zv0
      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
     /         |  |
    /        ^  |  .|
   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 00:40:15 ID:UWn+nFxm0
ムーミンはお帰りくださ……
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 01:18:24 ID:9uj4cxHZO
ラニスタのほこりで、ボンガ編集長倒して、おたからで爆笑した。
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 02:08:00 ID:qE1gBwMeO
>>836
いやいや、そういう事じゃなくてさ…
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 02:26:56 ID:Y/QCZ8zv0
ちゃんと最も優れた人を選んでるじゃん
数値的に全く一緒だから全員同着一位なだけで
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 08:38:48 ID:BvR/1+B2O
これ製造中止になってるらしいな
昨日10店近く回ったがどこにも置いてなかったぜorz
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 10:25:59 ID:qSr77KnyO
そんなレアとも思えんが
ワゴン価格で買ったし
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 10:27:42 ID:4HaUuzGJ0
てか普通はこれだけ時間経てば増産しないんじゃ?
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 10:29:25 ID:c63+L8jy0
>>843
DSの発売ソフトが多すぎなんだよな。
旬を過ぎるとあっという間に消えてなくなるしなー
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 10:56:29 ID:Of8NwyAI0
パブと店はいるとき3秒くらい時間取るの地味にやだ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 11:39:17 ID:BBM+m5JAO
近所の店では未だに破格の値段で叩き売りされてるが…
売ってないとこがそんなにあるのか
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 16:10:28 ID:/YCLROSN0
>>847
それなら、飛空挺にの受付の手間が嫌だ。
なんで毎回毎回・・・
受付嬢はキレイだけどさ!
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 16:58:23 ID:B6JgimLX0
アドバンスみたいに即受付ならな
アビリティ習得アナウンスは嬉しいが
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 17:08:34 ID:9DEX6Ev4O
妖精の靴の移動がトロトロしすぎてうざい
一歩進むのもあのモーションだし
あほだろ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 17:30:40 ID:Y/QCZ8zv0
テレポ移動にするアイテムだから仕方ない
高低差無視ならガルミアの靴でいいじゃん
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 17:56:43 ID:9uj4cxHZO
>>848
品薄なのは、例えば同時に二つの違ったクランで話を進めていて、クリアクエストが200前後の時に、うっかり上下にセーブして、放心状態になった、私みたいなのが複数買うから。
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 18:20:47 ID:9DEX6Ev4O
敵の壁抜ける時とかに使うだろ
あのゴースト?系のモンスターみたいにしてほしかったわ
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 21:28:09 ID:Of8NwyAI0
合成で合成素材何いるかかいてくれないと何集めていいか分からない
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 21:32:24 ID:6UfaUwDb0
狙った素材が手に入るわけじゃないし、別にいいんじゃね?
どうしても知りたかったらwiki見れ
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 00:06:06 ID:6HmE812M0
今やり終わった。メインストーリーよりフリメルダの話が何だか一番切なくて面白かったな

ところでアデルとちゅっちゅしたいお
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 00:19:56 ID:o0FxIqvuO
メインよりデュアルホーンとかサブクエの方が印象が強い

話は置いといてルージュとキッド萌
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 01:46:00 ID:xyLUbQmSO
やはり女としては、渋好みでありたいけど、夜舞のセレブ萌え
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 01:49:24 ID:0G9LGGcK0
湿地の魔女が最高
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 10:25:22 ID:Nx0R+Pjr0
異性愛護のロウで夜舞のセレブに男か女どっちで攻撃していいんか迷った
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 12:01:48 ID:5mnQB3iR0
>>853
お前は俺か
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 12:55:21 ID:xyLUbQmSO
>>861
んま〜失礼ね!
レディに敬意を表して、あえてロウを破るのが礼儀ってものよ!
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 13:50:00 ID:e1oSSaVRO
邪気眼召喚ウサギだけが女で他は男
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 15:28:24 ID:7O35Fsv0O
↑にもちらっとあるけどホーリーブレードの威力って魔力依存なの?前作のホーリーブレードがアルテマに匹敵する強さだったから今回も期待してたんだけど…

あと曲芸師の技の威力は何に依存するの?
ハーディをどんな系統に育てようか悩み中…
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 18:12:28 ID:0G9LGGcK0
>>865
ホーリーブレードは消費MP22で聖属性付与攻撃
威力はファイ弾サンダ弾ブリザ弾とかと同じなのに無駄に消費MPがあって使い難い

アルテマ系は消費MP32の威力95無属性魔法
高威力なアビリティは多いので射程が武器依存なのを生かす使い方をしないとあまり活かせない

火炎びんは炎属性威力20物理攻撃
ダガーは無属性威力20物理攻撃
武器攻撃を上げれば強くはなるけど
空破斬が無属性威力45物理攻撃
なので曲芸はダメージソースとしてあまり期待できないよ
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 20:14:53 ID:N9Nj5EtX0
トリックスターが出てくるまで話が進んでなくてどんな外見なんだろ?と思ってたら
ヂュアルホーンのやつがオカマだったので全職業唯一のオカマジョブと信じ込んでた
「やっぱり一人くらいはキワモノ担当が必要なんだな」と自身を納得させつつガクブルってた
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 21:54:40 ID:cEet2q5+O
>>853>>862
そんな君達のせいで俺はAMAZONで取り寄せるハメに……
ちょっくらコンビニまで受け取り行って来るぜ
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 22:29:36 ID:vVR2ca/DO
ミス禁止って無茶苦茶じゃないか
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 22:30:59 ID:0G9LGGcK0
>>869
っカムダン
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 22:36:56 ID:0G9LGGcK0
青魔のじばくやガードオファは必中だから
リレイズかけといてじばくで倒すって手もあるぜ
約3倍攻撃だけど方向補正も乗るから普通に強いし
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 22:57:00 ID:Nx0R+Pjr0
バンバンガー
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 23:02:28 ID:Je0d0SdA0
確かミス禁止が出る時はロウを守ってが勝利条件じゃなかったと思うから
ロウ厳守プレイでもないならいっそ気にせず戦ってもいいんじゃない
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 23:02:44 ID:8Qy6YcCl0
モウ族ヘイスガ要員2人
モーグリ輪っか+盗み1人
残りは盗み専門で
でてきた敵の装備やアイテム全部盗んでから殺してるから
時間がかかる。

ストップが使えるようになるとすごく楽になるなぁ
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 23:45:36 ID:D+ovoRep0
このゲーム今凄いはまってるんだが
携帯ゲームでにたようなソフトほかにもないかな?
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 23:52:08 ID:6HmE812M0
フロントミッション
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 23:52:52 ID:o0FxIqvuO
身ぐるみ剥がされてる状況でも
味方を庇おうとする敵パラディンの健気さに泣いた
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 00:29:12 ID:iIKdNqXm0
薬の知識装備の逆転ポーション系が強すぎて萎えるんですがどうすればいいですか?
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 00:29:48 ID:EU/jpFEP0
使わなければいいと思います
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 00:43:48 ID:QSQge1II0
>>878
序盤は固定ダメージが強く見えるだけ
999ダメージ出せるようになるころには400固定なんて弱くて使わない
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 01:00:21 ID:627UVIPX0
>>875
前作ゲームボーイアドバンスのFFTAくらいかな?
あとは同じDSならルミナスアーク2くらいしか知らん(こっちはFFTA2ほど自由度少ないけど)
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 08:14:03 ID:woTTwCSW0
999ダメージってどうやれば出る?
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 09:34:00 ID:U2Fwp3obO
コモド社員は妹よりチビなのか…
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 11:08:19 ID:ARQsTF8o0
ヒント:成長期は女性の方が早く始まる

結論:コモド社員はショタ
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 11:21:57 ID:TA9ojK0f0
>>875
どこにはまってるかにもよるが
アビリティ集めが楽しいならPSP版FFTもお勧め
見た目が似てる感じならタクティクスオウガ外伝とか
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 12:27:35 ID:HtHSyN5j0
パンネロ登場させるんだったらカイツ出してほしかったな
彼の方が火力になりそう

前作RWでは重宝されたパンネロがTA2ではネタ扱いって…
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 12:31:16 ID:Gtl36gFp0
カイツ好きだがモンブランがいるからなぁ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 13:11:35 ID:NvSN+rSj0
アイドルの小屋にコモド社員いたのに吹いたw
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 15:46:10 ID:5uk0V0o70
>>888
思った思ったw
あんた何やってんのw
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 17:31:52 ID:HeLpmy9U0
それよりボイボイじじいの方がw
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 17:39:18 ID:Gtl36gFp0
やっぱり気力は十分あるよな・・・
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 19:36:32 ID:vXfModE9O
コラプスの術はズルイと思う。ビビった。
でも相手倒せねえ。
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 15:02:57 ID:M+e06nCi0
チョコボが簡単に出るとこないですか??
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 15:46:20 ID:SdaW+k2y0
>>893
チョコボ全種類でるのが、
「クエスト/c/c-1/アルバイト!追っ払い」だったはず。
自分もチョコボクエストのために苦労して探し回ってたけど、
このクエストを繰り返したら楽に捕まえられたよ。

しかし、赤チョコボの「瀕死バーサク」はやっかいだった。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 16:04:22 ID:DsO9P53ZO
TA2にハマったので、今度はシステムが似てるかと
RWプレイしてみたら、ノロノロ歩きゴチャゴチャ戦闘が糞すぎワロタ
TA2はストーリーが、っていうか主人公が元の世界に帰るくだりが
いまいち分からんかったけど、クエスト2か月近く楽しめたなぁ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 16:59:14 ID:HYpVSqsX0
RWってなんだ?
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 17:44:41 ID:wKzFu6GZO
レヴァナントウイング
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 18:04:58 ID:ZEq64bQJ0
BN闘争ってこれバンガ側圧勝だろ
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 18:15:04 ID:DTL4Y3A1O
最近近くのゲーム屋どこもFFTA2の新品売ってないけどアルティメットヒッツでる予兆かな?あとFFCCとFF4も在庫なしだったな。
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 18:45:10 ID:HYpVSqsX0
なる
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 18:59:57 ID:SdaW+k2y0
どうしてもFFCCRoFの主人公がアデルに見えてしまう。
もしシステムが似ていたなら予約購入してたかも。
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 19:24:58 ID:Cd5MlhDIO
>>899
だから、セーブの時に、それまでのRPGみたいに、全部のファイルにうっかりセーブしてしまう人がいるの。
左右なら気が付くんだけど、上下で、無意識に下のデータを上のデータに上書きして、『あ!・・・』てなった経験のある人が、二枚、三枚と買って、ソフトのラベルに
ルッソ、ロッソ(名前を微妙に変えて)ノーマル、ハード、とかマジックで書いてると思う。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 19:53:27 ID:4tU12fn10
>>901
RoFじゃなくて今度発売されるEOTの事でしょ?
あの全身タイツ?に短パン履いた女の子

確かにアデルの子供バージョンだな
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 23:22:39 ID:z2Yr1EUFO
まだ序盤でソルジャーもシーフも現時点で覚えられるのは全部覚えた。
新しい装備もできないしルッソのABP無駄になるな。
マスターボウ買ったらお金なくなる。
いつになったら精神統一とソニックブーム付きが手に入るんだ・・・。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 00:13:14 ID:c0nKbRSBO
序盤はアビ集めよりもストーリー進めることをオススメする
序盤に入手できるアビ付き装備なんてたかがしれてるからな
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 00:45:25 ID:en4lw54t0
序盤で成長率のいい職はソルジャーくらいなので
多少AP無駄になっても転職しない方がいいという話も…
シーフ・弓使いの成長は低いからね

ソルジャーを30とすると
シーフ・弓使いは27
用心棒・忍者は29
パラディン・青魔道士は34くらいの成長

忍者はスピードが、用心棒は武攻が伸びるので
他が多少低くなっても使えるけど
シーフ・弓使いは特に優れた点がないのでがっかり
パラディンや青魔道士にするなら悪くないと思うけど
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 05:23:05 ID:agHI4HWjO
クリアした
とても満足
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 09:04:29 ID:KpmdkfOy0
>>906
じゃあ最初はずっとソルジャーで
忍者になれるだけの「盗む」が揃ってから
シーフになるくらいでokかな?
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 09:34:05 ID:K7YOudybO
忍者になれるまで育てないのが正解だと思うぞ。
オレは魔法系にしたので黒でSP上がるまでリセットしたが。
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 09:55:36 ID:en4lw54t0
>>908
成長は微妙でも盗むや弓は使えるので
汎用キャラを使い捨てのつもりでシーフや弓使いに回して
上位ジョブが加入できるようになったら入れ替えるのがいい

忍者は成長より初期ステの方が優秀なので
忍者を加入させるメリットは大きいけど
武防とHPの成長は黒魔と同じくらいしかないので
忍者で育てると前衛としては使いづらくなる罠…

ソルジャー育ちだと魔攻が低いので
武攻型と割り切って用心棒で育てる方がいいと思う
ソルジャー→闘士→用心棒なら普通に武攻カンストできるしね

どう育てるかは好みだし
適当に育ててもクリアはできる
ヒュムは全体的に魔法の伸びが悪いけど黒魔で魔法型にするのもありだし
青魔は汎用性が高くバランスもいいので普通に使いやすい

忍者で育てるメリットはスピードの上がる確率くらいしかないので
スピードが欲しくて忍者を目指すならできるだけ育てない方がいいとは思う
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 10:10:32 ID:d3y7Js5jO
ルク・サーダルク「フリメルダは俺の嫁」
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 11:02:00 ID:1BonmEuc0
あんなことさえしなければ、その嫁も手に入って超勝ち組になれたはずなのに・・・
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 11:10:25 ID:dqSbtniXO
旅のスタンプ帳に、なぜかNo.8があると思い込み、
ボイボイじいにリボンもらうには、全部集めようと頑張ってた。なかなかNo.8が手に入らず悩んだ末に、あきらめてじいのとこ行った。
ちゃんと情報仕入れないとね。
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 12:56:18 ID:Vq3f5MhL0
チョコボ士にヘイスト持たせたらずっと俺のターン
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 13:32:15 ID:03EzCYpV0
>>913
「洞窟」があったから、「No.8 海」とかもあるって勝手に思いこんでいた。
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 16:18:12 ID:OftZ7Aa60
>>90
そうそう、EOTだった。
まだ自分が「優れし者」だと知らない子供時代のアデルって感じ。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 18:08:50 ID:5eZiR05S0
レベル50でスピ90以上あれば勝ち組みですか?
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 18:16:45 ID:Vq3f5MhL0
チョコボ士は30でスピード97もある
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 18:21:52 ID:en4lw54t0
>>917
スピードはレベル+50ないとカンストしない
そういう意味で100未満は負け組

>>918
Lv80台でスピードカンストできるのは嬉しいよね
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 19:01:00 ID:5AxgewGk0
でもスピードってヘイスト(へイスガ)かけるとあまり意味ないよね
特にヘイストコンボでずーっと俺のターンやると
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 19:09:35 ID:en4lw54t0
>>920
ヘイスト持ちだと127以上は大差なし
ヘイストなしだと120以上は大差なし
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 19:29:11 ID:Vq3f5MhL0
ハードゴーグ自警団キツい
からくり士しねえええええ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 20:07:56 ID:03EzCYpV0
>>922
最初は幻術マジバでやってたけど、
ヴィエラHP消費魔法アルテマでクリアした。

あのからくり士は確かにひどかった。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 20:20:10 ID:gY64qHHhO
>>922
敵全員にヘイストがかかった時の絶望感といったら…
逆に良い仕事してたのは銃使い
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 20:29:36 ID:c0nKbRSBO
あの自警団を見てモーグリ育てる気なくした
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 23:19:37 ID:aQHqAJpN0
自警団か

1回目
ハハハ、敵にヘイストかけやがってw次はしっかりしてくれよ〜?
2回目
おいおい次は毒かい?リアルラックの無さも困ったもんだね
3回目
今度は眠り・・・ちょっと、本腰入れてやり直そう
4回目
よっしゃ相手に毒ktkr!・・・え、ヘイストも相手に・・・?
5回目
死の宣告・・・
6回目
・・・・・・・・・・・・これなんて偽援軍

以下、10回を超えたところで諦める。ああ何もかも懐かしい
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 23:42:46 ID:gY64qHHhO
からくり士はドジっ子
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 00:48:08 ID:scYhQarf0
ヘイストの上書きって効果あって倍とかになるの?
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 00:51:42 ID:jjeyZqbSO
ならない。
時間延長のみ。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 01:38:12 ID:dPXBu5gn0
もうからくり師状態異常にしろ
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 03:06:42 ID:/pkzyfGG0
つモーグリ愛護
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 05:04:58 ID:dPXBu5gn0
ロウ破りたくなければあきらめなさい
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 10:38:29 ID:00rBVB+a0
汎用育てるなら30からで十分?
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 10:43:13 ID:eABDIJHd0
>>933
高みを目指すならやはり低レベルからリセットを繰り返したい
が、通信対戦できるわけでもないし30から育てても十分使えるキャラにはなる
2~29のステータスが若干低くても我慢できるかどうかだなあ
あー・・・ンモゥだけは厳しいかな速さ的に
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 11:09:24 ID:7NDvjdNC0
>>933
そこそこにしたいのなら、
たとえばバンガ族あたりが極端だけど、

戦士を作るのなら、
HPを極めるとかでもなければ、
多少HP落ちるけど、スピードを軽く吟味してマスターモンクからスタートすれば、
どう育てようと、そこそこ及第点以上の速さを維持できる。
術士作るのなら、同じようにトリックスター。

そんな感じに、速いクラスから作ると、そこそこ程度になるからダイチョブ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 11:27:46 ID:00rBVB+a0
>>934-935
thx
とりあえず低レベルで進る
平均下げるためにメンバー集めるの辛いな・・・
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 12:17:35 ID:VGE8OHKb0
オク面倒
解放やってドンパチやったほうがよかった
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 13:00:25 ID:N8tgPqBXO
グルハンの狩人が電波全開で吹いた
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 15:48:18 ID:jmvcYjSS0
ふっとばされる狩人がかわいいよ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 22:31:49 ID:00rBVB+a0
スピード149でカンストってことは吟味すれば必ずカンストできるってこと?
あと固定キャラのLvもクラン平均になる?
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 22:39:16 ID:ytdfeNhLO
今日安かったから買ってみた
タクティクス系は初めてではないけど成長率とか気にしたこと無いので質問がある
皆リセットリセット言ってるけど、もしかしてエンゲージをやり直すってこと?
タクティクスオウガ外伝とかレベルアップ直前でセーブ出来たから感覚が分からない
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 22:46:51 ID:O6+l1mVY0
>>940
手遅れでない限り吟味すれば必ずカンストできる

加入キャラのLvは基本的にクランの平均Lv(小数点以下切捨)で
汎用ユニットは上限が30に
固定ユニットは逆に下限が設定されている

アデルは下限Lv9でこのLvだと手遅れになることはまずない
シドは下限Lv20で手遅れでない確率は理論上8%強(数時間リセット繰り返せば大丈夫)
ハーディは下限Lv24で手遅れでない確率は理論上0.5%強(数日間リセット繰り返せば大丈夫)
クリア前に仲間になるのだとハーディが最も鬼門で後のパンネロは10%強,.ヴァンは40%弱
フリメルダは下限が設定されていないっぽいので低Lv加入で問題ない
クリア後加入のモンブランは下限45で手遅れでない確率は理論上0.000007%(現実的に無理)
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 23:10:36 ID:XEndvZK20
>>941
まあ大体はそうなるな。派遣してエンゲージ抜きで経験値もらえることもあったと思うが・・・
成長率とかはカンスト気にしなきゃ拘らなくていい。ただあまり低ステータスなジョブで長期間育てないようにすればおk
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 23:17:32 ID:O6+l1mVY0
>>941
獲得経験値は決まってるのでLvが上がるかどうかは予想できる
なので楽なエンゲージでLvを上げるように調整している
敵のターンが来る前に全滅できるようなのは速いからね
敵が先手を取れる上にヘイスト使ってくるようなエンゲージは
時間がかかるのでリセットにはむかない
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 23:18:55 ID:XEndvZK20
飛空挺清掃はアデル使えばすぐ終わるから楽だったなー
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 23:22:43 ID:vHjRDgIk0
戦闘中にレベルアップの確認が出来た前作に比べると多少面倒になったかもね
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 23:27:34 ID:O6+l1mVY0
>>945
飛空挺清掃は>>833みたくMVP集めに使った方が…
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 23:29:54 ID:jjeyZqbSO
バウエンがワイルドスイング使った後フルボッコされて噴いたw

自警団今クリアしたが、緑の歯車→敵のあと赤いゼンマイ→敵で楽勝だったよ。
残ったのが見切り用心棒だったので二刀マジバルッソの出番なし。
まぁ、運が良かったんだろうな。
949941:2009/01/25(日) 23:45:37 ID:ytdfeNhLO
解答サンクス
一周目はリセット無しでプレイして二周目にリセットゲーするよ
あとその場合主人公をレベル3で忍者にすべきなのかな?
力不足になるらしいんだけど、やっぱりほぼ確実に素早さ上がるのはウマーなのか?
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 23:51:51 ID:XEndvZK20
>>949
主人公が戦力不足ってのは
・汎用はいくらでも育てなおせる
・汎用は最初から上級ジョブで加入可能
ってのが大きい。主人公以外もステに特別拘らなければ普通に使えます。
序盤は出来るだけソルジャーにして条件揃えたらとっとと上級ジョブにするぐらいでいい。後は装備品でカバー可能。
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 00:04:24 ID:Ih4xrxci0
>>949
Lv1
ソルジャー:HP90 MP14 SP57 武攻22 武防21 魔攻15 魔防18
忍者:HP79 MP21 SP65 武攻22 武防17 魔攻19.5 魔防19

Lv up期待値
ソルジャー:HP+8 MP+1 SP+0.5 武攻+2.25 武防+2.00 魔攻+1.50 魔防+1.75
忍者:HP+5 MP+2 SP+0.9 武攻+2.25 武防+1.50 魔攻+1.75 魔防+1.75

×98
ソルジャー:HP+784 MP+98 SP+49 武攻+220.5 武防+196 魔攻+147 魔防+171.5
忍者:HP+490 MP+196 SP+88.2 武攻+220.5 武防+147 魔攻+171.5 魔防+171.5

Lv99期待値
ソルジャー:HP874 MP112 SP106 武攻242.5 武防217 魔攻162 魔防189.5
忍者:HP569 MP217 SP149(153.22) 武攻242.5 武防164 魔攻191 魔防190.5

忍者の武攻はソルジャーと変わんないんだけど前衛として必要なHPと武防が低いという欠点がある
MPはあまり意味がないステータスなのでリセットを繰り返してスピードをカンストさせたソルジャーは忍者より強くなる
リセットゲーするならむしろ忍者は使わない
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 00:07:18 ID:Exhz6JjZ0
MVPって集めてなにか特典でもあるの?
953941:2009/01/26(月) 00:10:20 ID:GfVyEWdOO
なる程
どうやら主人公はヒュムなのでリセットするなら用心棒らへんが良さそうだの
一周目はのんびりプレイする
リセットするのはリディアを最強化するようなもんか
あれは林檎集めが鬼だったな……
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 00:17:45 ID:2VD5m/Lg0
バンガにドロップしたら苦い粘液落としたアッー
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 00:28:55 ID:Ih4xrxci0
>>952
確実に派遣を成功させる条件は
・各クランスキルが各必要クランスキルを上回る(ハードは1.5倍)
・派遣メンバーの平均Lvが必要クランスキルの最大値を上回る(ハードは1.5倍)
・派遣メンバーの平均Lvがクエストのランクを上回る(ハードは1.5倍)
・最大人数で派遣
・派遣メンバー全員の相性が普通以上
だけど満たしていなくても必ず失敗するというわけではない

MVPを稼いでいるキャラをリーダーにすると成功確率が上がる
リーダー以外のキャラはMVPを稼いでいると相性がよくなる

ハードだと例えば必要クランスキル44のクエストを派遣で確実に成功させるのに
Lv66ないといけないことになりなかなか面倒なのでMVPも重要になる
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 00:33:09 ID:Exhz6JjZ0
>>955
うちのMVPマックスのキャラが派遣悉く成功させてたのはそのためか
ありがとう
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 00:35:00 ID:vPd6+Qja0
総プレイ時間150時間でクリアまで110時間、Lv上げに40時間くらい使っている気がする。
でもまだ全員LV99にならない・・・
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 00:36:49 ID:0acXqFMJ0
普通です。
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 07:19:26 ID:7LFSrjAlO
>>954
これでぜひ譲って下さい

つI
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 15:38:57 ID:6bK55gdg0
クリアしたがいろんな事試したくなるゲームだな。
チョコボ全種集めてメニュー画面に並べたい、
ユニットをうさぎとグリアで埋め尽くしたいハァハァ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 16:02:14 ID:0/iuAMxCO
ヒュムで埋め尽くしたいからもひとつ買うぜ
狩人・パラディン・シーフ・ソルジャーが良い
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 19:33:00 ID:xwSNWAVg0
じゃあ俺はクポクポいうのを揃えるぜ
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 19:44:12 ID:xrmgk21w0
パラメータだけを考えてプレイすると弓使いや狩人使わなくなるんだが
普通にプレイするのもいいな
固定ユニットの加入時LV気にしながら進めていくのも飽きた
どうせ汎用しか使わないプレイヤーにとっては意味ないしな…
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 20:25:12 ID:q9g2cNIKO
TA2は汎用ユニットの名前が酷い
なんだよヴィエラのモイラって、モイアモイラモイガってか?
能力はいいユニットに限ってモイラだよちくしょう
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 21:39:40 ID:xwSNWAVg0
>>964
不覚にも
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 22:08:16 ID:GfVyEWdOO
最近始めたんだが、Wikiにはオークションで、メイン7の後に二刀流の武器が手にはいるって書いてあるけど、これはその直後って意味じゃないのか?
どうにもオークションで勝てる気がしないんだが
それとも二刀流なんて高位アビリティはまだまだ先なのか?
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 22:14:15 ID:Ih4xrxci0
>>966
グラスのパーフェクトプライズで1/8の確率で出る
オークションは普通に勝てる
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 22:28:41 ID:GfVyEWdOO
オークションに勝つっていうのは、オークションの勝負全てに勝つってこと?
だんだん手持ちなくなるんだけど
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 22:35:10 ID:zq7U0x/s0
>>968
ある程度オークション続けるとコイン買えるようになる
そうなるとお金さえあればコイン増やせて確実に勝てるよ。
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 22:39:56 ID:Ih4xrxci0
>>968
そうだよ
ttp://www.uploda.org/uporg1966740.jpg
別に全勝ぐらい難しくないと思うけど
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 22:40:08 ID:r5jE6g8s0
>>968
相手の動きやベットの傾向をよく見るんだ。
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 22:46:25 ID:GfVyEWdOO
コツが掴めてきた
ガンガン攻めてくるとこって少ないのな
アドバイスありがとう
あとリージョンキングというのになった瞬間にオークションが終わった
これってもう一年移動連打しないといけないの?
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 22:49:27 ID:Ih4xrxci0
ボーナスで5トークン追加入手というのは
1〜3トークンしか持っていない状況で圧倒的なアドバンテージになるので
1位ボーナスは取る
2位ボーナスは最後でなければ取る(最後なら同着1位にして2位をなくす)
3位以降のボーナスは後に逆転できそうならとり
無理そうならできるだけボーナスが発生しないように動く
あとはトークンを無駄遣いしないようにギリギリ勝つことが重要

何回か勝つとリージョンキングになる
→リージョンキングになってから全勝すると財宝オークションが始まる
→財宝オークションで全勝するとパーフェクトプライズゲット
なので1年じゃ済まないかも
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:02:06 ID:D/+Be3DtO
何で誰も、戦闘不能になると
《むふう》って倒れるやつメインでクランつくらない?
ちょっと怖いけど。
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:22:04 ID:GfVyEWdOO
財宝オークションハジマタ
最後に後一つ質問なんだが、オークションの後に因縁つけてきたりする奴って倒すとなんかいいことあるの?
特産品以外スルーしてるんだけど
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:29:21 ID:0acXqFMJ0
>>975
大して強くないのでレベルアップやAP稼ぎには役立つし選択肢によっては戦闘回避してAPだけもらえる上手い話もあったはず。
ただしそこのエリアのキングとなったら二度と出てこない奴らもいるので一度ぐらい戦っとくのも損ではないかも

オクションはギリギリまで一と最低1〜2差をキープするのを心がけるだけで普通に勝てる。
勿論順位ボーナスは出来るだけ逃さないようにな
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:35:44 ID:Ih4xrxci0
>>975
他クランと戦えるという意味では貴重なイベント
敵のLvはこちらのLvを参照しつつLv60くらいまで上がるのでそれくらいまでのLv上げに向いてる
序盤だと敵の方が強いかもしれないので注意(最低Lvが15くらいあったはず)
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:37:37 ID:4MwzS2RVO
ン・モウ族はジョブが無駄に増えたから悩む悩む。
黒、白、セージ、時、裏。
アビリティはどれにしよう。
979オークション質問した人:2009/01/26(月) 23:44:48 ID:GfVyEWdOO
リボンktkr
皆アドバイスありがとう
優しい助言のお陰でようやくオークションの仕組みを理解したよ
こんな優しくされたのはじめ(ry
しかしこれをやり続けたらストーリー序盤からめちゃくちゃ強い武器防具が揃うな
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:45:49 ID:Ih4xrxci0
補助型なら魔獣使いに時魔法つけて消費MP半減のヘイスガがオススメ
ン・モゥの黒魔は他種族の黒魔より成長がいいので魔法型なら黒魔一択で幻術でもつければいいかと
全体的な成長率なら錬金術士が高いのでこれもオススメ(アビリティ3つは錬金術士だけの特権)
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:51:43 ID:Ih4xrxci0
>>979
いろんな縛りプレイ(転職禁止とか新規加入禁止とか)があるんだけど
オークションを禁止するかしないかで難易度が劇的に変わるくらいバランスブレイカー

特にメインクエ縛りではLvが上げられないためにメイン8が鬼門で
このスレでもメインクエ縛りをオークション禁止で達成した人は非常に少なかった
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:53:09 ID:FFXRSJ2Y0
中古900円で売ってたから、思わず購入してきた
タクティクスオウガ、FFT(PS)、FFT(GBA)と経験済だから久々に楽しみ。
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:56:56 ID:HyWRHNXyO
>>974
シークか
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 23:58:45 ID:Ih4xrxci0
>>974
低Lvクリアな人たちはLv2シークしか使わないから意図せずやってる人は多いよ
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 03:08:13 ID:gbnzItJp0
>>964
汎用の名前は昔の俳優やミュージシャンから取ってるのが多いような気がするんだ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%82%A4%E3%83%A9
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 03:17:35 ID:L5YESALz0
初期メンバーの名前がリンゼイ、ミチェット、レイ、ピーター、ケヴィンだったから無難に当たり感があったな
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 03:37:29 ID:x9r5o+VHO
バンガ族のチコが加入希望してきた時は勢いで入れてしまった
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 06:32:16 ID:0z+lCkw30
ひゅむのくろまたんはあはあ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 06:57:59 ID:ZT8/Bkbf0
ヒュム黒魔の黒い顔はヒュムの特権

いや、ンモ黒魔やモグ黒魔もそれはそれでかわいい
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 07:36:03 ID:0z+lCkw30
次スレどうするの?

あのひゅむのむきしつなかんじがたまらんはあはあ
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 08:59:09 ID:xJHNGklAO
トライアルで技量5取ったあと交渉1取ったら称号が交渉1のになったんだがランク高いジョブ仲間にするにはまた3以上のトライアルやらなきゃダメなの?
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 13:42:50 ID:5JeLDlrSO
あんなに気をつけてたのにな・・・
ハードで最初からプレイしてて、セーブの時にやっちゃったよ。上にも下にも。もう一枚、ノーマルで進めてるソフトがなかったら、きっと泣いてる。
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 13:52:04 ID:Lzz6MHW10
>>991
TPは累積しない代わりに過去の最大値を参照なので大丈夫
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:22:42 ID:pkQuNfB8O
軽い気持ちでトーナメント申し込んだら敵がつよい
敵は硬いはHP高いわで鬱

このゲーム一回の戦闘に時間かかりすぎ
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:34:03 ID:Lzz6MHW10
敵の方が速いなら死の宣告が活躍するよ
黒い塊で全体に死の宣告とかオススメ
失敗して二回目で成功とかでも相手の方が先に死んだりするので結構安定
硬い敵は即死系で
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:37:15 ID:pkQuNfB8O
いや、二番目の街でレベル5ぐらいなんだ

今二回戦で全滅間近
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:39:59 ID:pkQuNfB8O
全滅。。。
大事なクエストだったのかな?
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 16:47:55 ID:Lzz6MHW10
あぁカモア・カップか
○○・カップは優勝すると神獣召喚装備がもらえるクエスト
クリアには直接関係ないけど前作キャラのモンブランを仲間にするのに必要なイベント
最初のは推奨Lv24くらいだったと思うので序盤は無視していい
MP消費禁止のロウが地味に面倒だけど敵が固まっているので波動撃とかソニックブームといった範囲物理攻撃を覚えると楽になる
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 17:02:34 ID:Lzz6MHW10
次スレよろ

一冊の本から始まる、一生忘れない物語…

前作ファイナルファンタジータクティクスアドバンスをベースに
新要素を取り入れた新作がニンテンドーDSに登場。
イヴァリースアライアンスの第3弾です。

【タイトル】 ファイナルファンタジータクティクスA2
【対応機種】 ニンテンドーDS
【メーカー】 スクウェア・エニックス
【ジャンル】 シミュレーションRPG
【発売日】 2007年10月25日

◆公式サイト
http://www.ffta2.com/
◆Wiki
http://ffta2wiki.info/
基本的な質問はWikiや質問スレ
および>>2-10あたりのテンプレを参照してください

前スレ
【DS】FFTA2 封穴のグリモア part26【腐リメルダ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1225597856/

関連スレ
【GBA】FFTA総合21th【アドバンス】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1232260017/
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 17:12:20 ID:HFk2OSz+O
10011001
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