【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人 81【DQ9】
明らかにアンチだろ立てたの
ID:sdIqFMxG0=ID:b2DHIMvR0 いつもいるこいつ
81 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 21:58:59 ID:sdIqFMxG0
>>78 そのとき立て直せばいい。立てないかもしれないだろ。
じゃあ約束。
次スレのスレタイは
【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人 81【DQ9】
です。これ以外のスレタイで立った場合は立て直しますので書き込まないでください。
はい、スレタイの話終了。
950 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/10/27(月) 16:47:52 ID:b2DHIMvR0
それにしても最後のドラクエがこんな中途半端なものになるなんてなあ
953 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/10/27(月) 16:51:57 ID:b2DHIMvR0
なんでわざわざ大作製作中で主力メンバーがDQチームに来ないと分かってるところに外注したんだろうな
他にドラクエ作れるところなんていくらでもあるだろうに
958 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/10/27(月) 17:14:42 ID:b2DHIMvR0
【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人 81【DQ9】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1225095251/
>>5 前スレ
>>1さんこんにちは
もうスレ立てしないでくださいねw
こいつも仲間か自演くさいな
957 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/10/27(月) 17:08:31 ID:5NytmGKz0
>>950 次スレよろしく
スレタイは
>>81な
俺はスレ立てた事ねーし、別にスレタイくらい何でもいいけど
アンチスレも使わない変な連中にコッソリといいようにされるのが気にくわん
アンチでもスレタイをきっちりしてるので正義のアンチです
>>1乙
ID:b2DHIMvR0はアンチっぽいけど、ちゃんと正規のスレタイで立てた。
勝手にスレタイ変えて立てる荒らしより100倍マシ
>>1は本当にドラクエを愛しており、その行く末を案じている清きアンチと見た
だからおまえもなんでアンチスレで言わないで本スレで荒らすんだよと
スレタイで暴れてたのがこういうやつばっかりだから気にいらないんだよ
962 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/10/27(月) 17:19:26 ID:do1LW1LV0
ぶっちゃけDQ9はもうあきらめたというか、外伝だと思って楽しみにした上でプレイする
問題は10だよな DQの場合は次までが長いから困る。
すぎやんの寿命が・・・ まぁ歳とは言っても4年後でも82か? 平均寿命的にはまだまだいけるかね
がんばる後期高齢者ってことで90過ぎても現役でいてほしいが。
盟友がどんどん亡くなってるのが辛いだろうが…
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/27(月) 19:12:34 ID:EFpxQIihO
スレタイで暴れてるのはどうみても
>>11 DSが無くなったのがそんなに嫌なのか?
さっさと巣に帰れ
いや、清きアンチなら楽しみにしてる人の気持ちに配慮出来るだろ。
>>13 俺はスレタイはどうでもいいって言ってるだろうが?ここでアンチ活動すんなって事だ文盲
ここはゲハの出張所じゃないぞ、っつーか携帯かよ
>>11 本スレってのはマンセースレじゃなかろう
アンチも徘徊してていいはず
否定的な意見が多いのはしょうがないわ
情報出れば出るほど地雷っぽいし
>>17 じゃあ何のためにアンチスレがあるんだ?
普通に楽しみにしてるユーザーが何でいちいちハード信者のアンチ発言聞かされなきゃならないんだ?
前スレ全部見てみろよ、特定の奴のアンチ発言数が異常すぎる
もはやまともに語れそうにないなこのスレw
PSPはロード地獄だからイラネ。
先に6出してればよかったんじゃねって思ってしまう
>>19 めんどくさいな・・・
アンチスレはアンチだけで語り合う
本スレ・総合スレは共存スレ
マンセー同士で語りたいならマンセースレ
ハードに関してはドラクエ9に関する範囲ならここでもよかろう
>>24 だからハードに関する話はゲハでやれって口をすっぱくして昔から言われてる
>>1 そもそもマンセースレなんていうものは存在しないし、アンチスレの存在理由すら無視してるなその言い訳
>>22 PSP2000・3000ならロードとか気にならないよ。
いやいや、
気になるかどうかじゃなくて、ロードがわずかでも存在するのが嫌なの。
開発側だってロードを感じさせないために金かけたり何かを捨てたりしてるんだろ?
だったらはじめからロードの無いハードで作って欲しいよ。
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/27(月) 19:50:50 ID:EFpxQIihO
どうみてもMrBBKが病気な件
ハードに関する話は禁止でいいが
アンチ消えろってならやっぱりここはマンセースレじゃないか
>>30 アンチスレに誘導されても無視決め込んだらそれは荒らしとして認識されるよ
これはルールだから
ゲーム内の仕様に不満を言うならともかく
他ハードで出ればとか根拠のない決めつけとか
既に劣化作だとかはアンチスレでやれとしか言いようがない
もうお花畑には来ないよ
>>1読んどいてよ 【ルール】
※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
・ハードの話はほどほどに。ゲハに帰れ。
・あくまでDQ9のスレです。DQ9と無関係の過去作品の修正案はリメイクスレでやりましょう。
自分には ID:MrBBKMu/0が荒らしに見えて仕方ない
協力プレイを何とかしてほしい
あれはいらないよ
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/27(月) 20:55:40 ID:63hV/emJ0
ちょっと失礼しますよ
抽出 ID:MrBBKMu/0 (2回)
880 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/10/27(月) 07:11:14 ID:MrBBKMu/0
はよしね
927 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/10/27(月) 14:02:33 ID:MrBBKMu/0
読み込みとフリーズと変なCGムービーがなけりゃなんでもいい
必死なID:MrBBKMu/0は単なる工作員
今回は声が大きいだけでなく口数も多いのな
こういう工作員は本スレを単なるマンセースレにして悪いイメージを潰すことが最大の目的
だから自ら話題をふる事もせず批判に噛み付いてばかりいる
なんだ工作員だったのか
そうゆうのはNGIDしとこう
>>工作員は本スレを単なるマンセースレにして悪いイメージを潰すことが最大の目的
で、アンチは本スレを単なるアンチスレにして良いイメージを潰すことが最大の目的なんですね。
でもってそれは清く正しい行いであると・・・。
ふ〜ん。
ID:MrBBKMu/0
>>5 >明らかにアンチだろ立てたの ID:sdIqFMxG0=ID:b2DHIMvR0 いつもいるこいつ
いい加減な思い込みをさも真実かのように言いふらし、
自らスレを監視していることを明かす工作員ID:MrBBKMu/0
>>7 >別にスレタイくらい何でもいいけど
スレタイが変わってから書き込み数が急激に増えているのは明らか
まるで言動が一致してないID:MrBBKMu/0
つ必死チェッカー
>こいつも仲間か自演くさいな
仲間云々、自演云々という発想が直ぐに出るところがキモイ
「仲間」という発想が出てるあたり、
ID:MrBBKMu/0自らが徒党を組んで工作に来ている可能性が高い
まあ実際自演しまくって荒らしてた奴もいるしな・・・。
9の戦闘は同じスクエニのコンチェルトゲート辺りに似てるのかな
映像だけ見ると8と同じような戦闘だったが
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/27(月) 21:40:13 ID:EFpxQIihO
実際プレイ動画がないと評価できんよな
現時点ではテンポが良くなったかもわからない
あと懸念は戦闘前読み込みかな DQMJは結構長かった
2Gロム使ってるんだしロードはそんなに心配しなくてもいいんじゃね
結局は開発次第だけどね
この程度で荒れてるって言ってもな
FF13スレなんてここ数年目も当てられないほど荒れまくっているし
そのへん2軍が開発してることが効いてきそうだ('A`)
1軍の作品はシームレスで実効ロード時間ゼロなのに
へえw
とりあえず1軍と2軍のメンバー表でも書いてみてくれよ。
まず日野さんは2軍で確定ですよね?
>>48 そういうレスはロード時間があるかないかが分かってからにしような
分かってないうちからでも予想くらいは出来るだろ
DSのROMはSFCのROMと違ってメモリマップされてないから
光学ディスクと同じようにロードする必要がある
しかもROMのサイズが小さくてたいていデータは圧縮して格納してあるので
読み込むためには貴重なCPU時間を使って展開しないといけない
金儲け主義のDQ的に考えると読み込み速度うpのためだけに大容量ROMを使うというのはあり得ないので
ロードを短くしたいならDSの糞画質をごまかすためだけのプリレンダムービーを削除することだ
ムービーゲーじゃないんだからあんなもの全く必要ではない
>>45 >>50 マンセー意見なら想像で何言ってもいいのに
ちょっとでも否定的な想像なら過剰に反応するんですね^^
スレタイ正常化記念カキコ
アンチうぜえけどスレタイ直したから偉いな
>>金儲け主義のDQ的に考えると読み込み速度うpのためだけに大容量ROMを使うというのはあり得ない
ドラクエに対する憎しみみたいなものはよく解ったから、アンチスレでやってくれって感じだなぁ。
そういや光学メディアのVIIのロードはバカっぱやかったよな。
なんかやりようがあるのかもよ。
>>55 あれ確か特許だよ
まぁロードの速さの代わりに安定性が犠牲になってるがな
フリーズが多い理由がこれ
それより
>>45よ2GROM使ってるというソースplz
>>56 スクエニが持ってるんだったら使えるんじゃね?
ってかメディアが違うから引っかからないかもしれないし。
ああ。
2軍には使いこなせない代物ですってか。
>>56 発売後の出荷だと修正されたんじゃなかったか?
まあドラクエ本編でロードを気にしない堀井じゃないだろうし何かしらするだろ
>>55 そこはやっぱり金を掛けてたみたいで、堀井氏もかなり気使った部分らしいぞ。
7は特殊な技術を使ったとかで、確かに読み込みが早かったしな。
8も同様みたいだし、9もそんなに酷くなるとは思えないが・・・
8は早いとは言えない
正直ストレス溜まった時はある
a
7はロード時間短縮の為の特別な技術を使ったのが逆に、
フリーズを起こす原因になってしまった…。
その反省からか8はロードがドラクエにしてはかかってしまったね。
DSはROMだからロードの心配は欠片もしてないけど。
8ほどの3Dじゃ読み込む容量に違いが多すぎるだろ・・・
あのグラの割にはかなりロード速い方だったと思うよ
演出でロードの長さをきちんと誤魔化してもいたし
スレチかも知れないが
FF9をやった後にDQ8をやると
凄くロードが速く感じるぞ
FF9は戦闘が始まってから操作出来るまでが長すぎたなw
そういう話はゲハでやれよ
>>48 一軍が本格的に開発したら某グギャーみたいな出来になりそうだから二軍でいいよ
DQ8の時はいろんところを堀井に没にされたらしいね
ジャンプフェスタも映像出展だけか・・・。
DQ8のあのロード時間の速さはFFスタッフが仰天したってエピソードがあるからな
ダンジョンじゃ戦闘終了後のロードゼロだし
あれどういう技術使ってるんだろ
FFが糞すぎるだけでしょ
FF12の糞ロードは全ユーザーが仰天だよ
白騎士とか一般人は誰も知らないゲームを1軍が作って
国民的ゲームの最新作を2軍が作ってるわけねぇだろ常識的に考えて
スクウェア系のゲームはロードが糞遅い。エニックス系のゲームはたまにフリーズする。
こういう印象。
最も売れたドラクエになるだろうね、9は。
>>72 というかゲーム会社の制作って、1軍2軍に別れてるもんなのか?
一軍も二軍もなく混同してると思うけど
普通はチームで分かれてるんじゃないの?
8も広いフィールドとかだと戦闘終了後のロードが気になったね〜
でも洞窟や小さなメダル王の島は他のドラクエより高速だった。
どこも洞窟並みのロードなら最高なんだけどね。
究極はシームレスだけど・・・まあしょうがない。
俺はぜんぜん気にならなかったけど
チームで分かれてて、ソフトごとにチーム構成員の実力が大きく違ってるってことだな
3年も4年もDSに縛られてHD機での経験値がゼロのままなデザイナとかプログラマがかわいそうすぎる
DQ9が終わってまわりを見たらレベル差があり過ぎてもはや最前線には戻れない(´・ω・`)
アリスは、まだちょっと息をきらしていましたが、答えました。「ええ、わたくしどもの国では、ふつうはどこかよそにたどりつくんです――もしいまのわたしたちみたいに、すごく速く長いこと走ってたら」
「グズな国じゃの! ここではだね、同じ場所にとどまるだけで、もう必死で走らなきゃいけないんだよ。そしてどっかよそに行くつもりなら、せめてその倍の速さで走らないとね!」
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/28(火) 14:25:27 ID:Nn995VaK0
8は3Dが他の3Dと比べて若干見劣りしたね
中盤から作りが雑なとこもあったし、無駄に広い。店の中とかがらんとしてたね。
RPGつクールみたいな作りだったよ。
全体的に物足りないし、1本道はすげーつまんね
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/28(火) 15:08:47 ID:8J/yyZEl0
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/28(火) 15:08:52 ID:kVY4OVqO0
>>51 DQが金儲け主義ってのは的外れ
むしろ、派生作品を馬鹿みたいに出すFFこそ金儲け主義
もし、本当にDQが金儲け一辺倒ならばFFみたいに短期間にポンポン出すだろ
あと、DSでもプリレンダムービーならそれなりに素晴らしいモノが出来るよ(例:FF3DS版のOPムービー)
DSってリアルタイムでの描画力が弱いことは事実だから、ムービーはそれなりに使ってくると思う(OPとか重要シーン、ED程度)
それから、SFCのROMより読み込みが遅いって指摘だけど、CD−ROMに比べれば比較出来ないくらいに速いはず
CDの場合、機械的に回転運動をする必要があるから、どうしても限界があるけど、非CDメディアなら
機械的な動作が無いからかなり速く読み込むことが出来るはず
ドラクエ9がDSなのは金のために見えるが
堀井は以前から一番普及してるハードって言ってるじゃん
性能元々言うならGCとかは…
携帯機は除外されてたろ
DQは開発力が足りないから出せないだけで
堀井が関係しない派生作品はやはりFF同様ポンポン出てる印象があるな
携帯機に移ったのも開発期間を短縮してFFみたいに量産するつもりだったんじゃないかな?
見事に失敗したようですが
あと据え置きだと家族で1本だけど携帯だと1人1本まで売れるようになるというのも
金儲け主義的にはおいしいところだな
あの時期で一番売れてるハードというならPS2を選ぶのが妥当だったからな
子供向けを目標にしてるのにキモオタに群がられて
とうの子供はFF13に夢中になってる現実
夢中なの?
アンチスレの発作君をこっちで引き取ってくれないかな?
あれ一応DQ9肯定派でしょ
あれがいるせいでアンチスレが機能しなくて本スレに迷惑かけてることだし
>>83 そりゃ、プリレンダはただ単に動画再生してるだけなんだから
解像度とか除けばどのハードだろうが変わらないけど
容量食うし、ゲーム本編との差が滑稽になるからあんまり使ってほしくないわ
次回のモンスターズでは新たに三種配合というものが使えるようになります
三種配合とは名の通り3体のモンスターを配合することです。通常の配合より強力なステータスを持つモンスターを生み出すことができます
例えば
アトラス+バズズ+ベリアル
この三種を配合するとシドーを生み出すことが出来ます
その他に
メタルキング+メタルキング+メタルキング
ならプラチナキングになります
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/28(火) 17:08:36 ID:kVY4OVqO0
>>87 派生作品(モンスターズとかか?)もFFに比較して少ないよ
FFなんて7の派生作品だけで一体いくつあるんだよw
あと、携帯機に移ったのはDSが一番普及していたからってだけだろう
いくらDSと言えど、そんなに次々に出せるほど、DQのナンバリングタイトルは軽くないわw
そもそも、PS以降、DQは各ハードに一作品しか出していないし(それは、さすがにどうかと思うけど)
DSで次々にナンバリングを量産するつもりは無いと思う
それから、携帯機だからって「一人一本」ってことは無いと思うよ
まぁ、据え置きよりは「家庭に一本」っていう限定が取り払われるのは事実だろうけど、そんなに甘くは無い
最後に、PS2はもう終わった1世代昔のハードだから、今更PS2なんてありえない
据え置きならWiiになるだろうな(DQ10はモンハン3の成功を見たうえで、Wiiから出る公算が大きい)
まあDSでリメイク乱発だけどな
前もFF乱発してたしクロノもするしで最近のスクエニはいまいちだね
>>92 アレって結婚的なものだったけど3匹だとどうなるんだか
錬金釜みたいなのに放り込むのかね
メガテンのパク・・・いやなんでもない
DQ9より後から開発開始して成功したPS2ゲームがどれだけあると思ってるんだ
ていうかDQみたいに何度も延期してたらどのハードでも"今さら"になってしまうな
「今さらDSかよ もう何年も前にブームは終わってるんだよ('A`)」
>>96 ハード末期というか最盛期に乗り遅れが多いイメージだよね
10はwiiの末期になると予想
Wiiの末期というと2011年くらいになるだろうがそんなに早く次が出せるとは思えないな
しかしDQは毎回毎回情報が来るのが遅いな
いい加減職業の紹介やってほしい
悲惨なことになりそうだ
7、8と悲惨が続いてるからな。
で、FF13に子供は夢中なんだ?
もう据え置きでは作らんのかね
DSでもいいけど大画面でやりたいんだよなやっぱ
>>102 どうだっていいいじゃん、真に受けるなって。
>>103 だよなあ・・。FCからずっとそうだったし
FFCCのWiiでも遊べるエンジン使ってほしい。
今後堀井やすぎやま先生が抜けても別チーム編成で作るのはわかるが不安だね
現に坂口が抜けた後のFFは崩壊してもはや別ゲー
まぁDQの場合はコマンド戦闘と鳥山キャラっていう様式美があれば成立しそうだけどねw
スタッフが抜けたら1からリメイク
リメイクするなら据え置きでやって欲しい
なんかでリメイクすると次はなかなかしないからさ
1の世界の広さなら8方式がいいと思うんだけどな
ブルドラのフィールドってどのくらい?
8の半分くらい?
>>111 地図の設定的には8より少し広いくらいかな
でも「フィールドを歩く」ってより要所と要所の間の空間て感じ
なるほどサンクス
フィールド広いRPGでも楽しみがないと
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/28(火) 21:26:09 ID:qhsvBiP20
a
今のRPGのフィールドはほとんどマップ区切り
子供がFF13に夢中だって?
なんで野村信者及びGKってこんな妄想ばっかなわけ?
そういうのは10まで待てよ
>>117 PS3にしても箱○にしてもまだ大人しか買って無さそうだしな
wiiとかDSで13が出るってならわかるが
前スレ読み終わったがGKのDQ9叩きが酷すぎるな。
よりによって白騎士マンセーっていくらなんでもありえんだろwww
かってに妄想だけで9開発スタッフを2軍扱いしてるし
任豚とかほざいてるしなんとかならんかこいつら。
ゲーム業界の癌だな。
>>120 その逆もあるからどうしようもないよ
結局誰が悪いなんて言えない
ゲハでやれ
DQ9擁護派ってまるっきり自分の事は棚に上げるんだね
逆?
何言ってるんだお前ら?
DQ9スレでDQファンからDQ9に期待する声が上がるのは普通のことだろ。
擁護っていう捉え方が捻くれてる
期待はしてるが不満点もあるだろ
完全に不満な点がないファンはいないだろ
自分は携帯機ででるということぐらいしか不満ない
とりあえずゲハ厨は大人しくゲハ板に隔離されててくれ。
船とかに乗ってる映像が出てこないのが不安でしょうがないわw
不満点か・・・キャラがモバゲーレベルって点かなw
てかあれ絶対それ系意識してんだろw
ハァ・・・・・・・・・・・・・
ドラクエのおもしろさにハードも見た目も関係ない
だからお前らの批判は筋違い
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/28(火) 22:28:23 ID:rREjUU0y0
>>131 ブルードラゴンみたいなキャラでもおk?主人公とか
アンチが援護派はとか言ってるのがそもそもおかしいw
着せ替えだの顔選択だのはすごく楽しそうで良いと思う
だが現時点発表されてるあのキャラはさすがにヒドイだろ
感情移入が重要なRPGでこれは致命的なんだよ
あーあ狭いフィールドで最新のドラクエか・・・
携帯機なんてリメイクだから許せるのにな・・・
2Dでも感情移入できるから大丈夫だろ
当然DQ9を否定してる人から見たらひどい出来なんだから擁護に見えるだろね
だからって煽ってはいけない 逆も同じ
だが批判意見に対して叩いてるだけだろって考えも問題 逆も然り
純粋なファンがこのスレにもいることを忘れてはいけないと思う
携帯機嫌な人が問題にしてるところは内容じゃなくて携帯機であること
モンスターは仲間に……できるわけないか。
できても人間みたく、姿形はそのまんまなのかな?
>>138 全然可愛いと思わない
頭がデカすぎて不自然
>>139 でも純粋に不満点を上げるのは悪い事では無いしスレチでも無いよ
>>144 そうだよね
その人に対してアンチは消えろとかGKとか言うのはひどいよね
>>143 そうか。
俺は気に入った。
全然受け入れられずに泣くしかないなんてちょっと可哀想だね。
心中お察しします。
ザマァwwww
不自然な見た目のほうが感情移入しやすいだろ?
まぁゲームくらいではかっこよくなりたい気持ちはわかるが
八頭身じゃないと満足できないんだってよ
>>143 明らかにあの頭のデカさは不自然だよな
PVのムービーとキャラの等身が違いすぎて萎える
まあでも、あの頭のデカさにしないと、DSではキャラの表情まで
細かく作れなかったんだろうな
7と8も面白かったな
9も期待している。
そうか変身願望だったのか。
もうちょっと自分を愛してみようぜ・・・。
あの不自然さに画像出るたびにがっかりさせられたな
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/28(火) 22:50:58 ID:K6j4/kswO
リア厨臭いのしかいないなこのスレw
まぁ議論したところでどうもこうもならんよ
あの小学生みたいなキャラに賛否が激しく分かれるのは当たり前
子供の悟空を見るたびに「萎えた」って感じなのか。
俺は好きだけどな、ああいうのも。
なんで否定意見に対しかわいそうな人みたいなレッテルはるんだか
肯定意見で反論するのが普通だろ・・だから荒れるんだよ
こうやってスレを伸ばしてまいりましたとさ
可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い
可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い
可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い
可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い
って書き続ければ荒れないとでもいうのか。
またドラクエの面白さに〜は関係ない厨がいんのか。
もういいよお前。
今更DQのキャラデザに文句言うかねぇ
ほんとに8しかやったことない奴がいっぱい居そうだなこのスレ
外見まで変えられる仕様なんだからキャラデザに目がいくのは無理ない
戦闘でもキャラの外見が目立つ感じだし
鳥山ぽい絵がゲーム全編に渡って出せるようになったのにそれをしないから叩かれる
FC時代じゃないんだからもっとマシな出来にできないのかと
しかも中途半端に情報量多いから脳内補完もできない
これならFC時代のほうがマシって思ってる人も多いんじゃないかねえ
でもキャラデザいいよな。
可愛くて。
頑張って萌えキャラ作ってくれ
>>159 全作やってても気に入らない人などたくさんいると思うぞ・・
スルーしてください→(関係ないがこのスレは8嫌い多いな)
てか文句って言い方は良くない
そもそもドラクエの面白さはどこにあるのか
任せろ。
といいたいけど、まずPVに居たクリリンを作ってしまいそうな悪寒。
馬車の中の仲間までもを駆使した総力戦
7と8にはそれがない
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/28(火) 23:43:46 ID:/26NDsH10
批判に纏わりつく小うるさい擁護派
コイツ等のガラが悪すぎて擁護側の方がヒールに見えるのがこのスレの面白い所だな。
期待してる点を殆ど挙げずに、ただ煽ってるだけで粘着しているのもいるが
こういう奴は擁護派と言うよりただの荒らしだろうな。
何様だよw
ここはアンチスレじゃないので、擁護派(?)が嫌ならアンチスレへどうぞ
>>171 残念ながらアンチスレは機能していないんだ
なんなんだあいつは。DQ9に期待してるわけじゃないのに・・
>>172 君たちアンチがそういうのと同じで
俺はこのスレが機能してるとは思えないんでROMってるよ
まあ最新情報だけ拾えればROMってる価値はあるんで
なんという流れ
とりあえずスルーできる自信がないならこのスレ覗くなよ
だからってこっちにこなくてもいいだろ。
アンチスレで吉・・・さんを引き取ってくれるわけでもなし。
おっと、訂正
賛否に関係ないレスはするけどね
気になるし
粘着な奴は嫌われるって知らないのか?
おれがナインだ
ROMれてねーしw
きっとROMの意味もよくわからないで言ってんだろうな…(´・ω・)
>>167 馬車出た後はこれからのドラクエは総力戦かと思ったが
馬車って改めて見ると天空シリーズにしかないよな
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 00:11:21 ID:6c9Dqud90
9に馬車は無いな
馬車なんか出したらそれだけで画面が半分埋まるぞ
なんとかしようとしてカメラを引いてみたら今度はキャラが豆粒になってしまうという
不満意見=アンチで封じるのはどうかと
>>167 そういや馬車みないな(8では乗れないし)
DSi買おっかなぁ〜
カメラとかいらないけど画面が大きくなるのは惹かれるんだが
さすがに妄想織り交ぜて粘着するのはアンチとしか言いようが無い。
なんでいちいち批判は専用スレじゃないとダメなのか
勝手にルール決めんじゃないよ
まー不満点はあるけどそれ以上に面白いだろうからいいやって感じ。
>>145 発言からただのアンチかGK故のアンチかはわかるんだよ。
前スレ最後の流れはそのGKが多かったわけで。
仲間4人のDQ3方式だから馬車はないだろ
最新映像を今さっきようやく見て、このスレにもようやく初参戦の俺が通りますよw
なかなか面白そうじゃないかw
個人的にダーマ神殿があるとやり込み要素が広がるから嬉しい限り
しかしまだどうも、具体的な何かの要素にwktkできるほど熱が入らないな
もうちょっと詳細を詳しく知りたいなぁ
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 05:39:19 ID:o00PB7Q/0
こないだ、DSのドラクエ4をファミコン以来に久々をやったんだけど、やっぱり純粋に楽しかったな。
5はPS2のをやったんだけどDS6の発売日が決まり次第、もう一度やるつもり。天空に絡んだストーリーの部分をあまり覚えてないし、6に至っては、ストーリーどころか転職システムとか仲間モンスターがあったことを忘れてたくらいに記憶が皆無だし…。
もし9が天空に絡んだ物語になるんだったら、DS版6を待ってから買うか、スーファミとドラクエ6をもう一度買った方がよろしいかしら。
ちなみに生まれて初めて2chに書き込みをしてみました。
お祝いの言葉を下さい。
おめでとう
6はDSで初リメイクだしこっちを買ったほうが良い気もするが、
9のほうが先に発売されそうだから難しいな
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 06:21:05 ID:o00PB7Q/0
>>195 ありがとう。
なんだか久しぶりに平和で有用な意見を聞けましたよ。
そういえば関係ないけど小学生の時、アリーナがただフィールドを歩いていただけなのに、それをズリネタにしてしまった自分を思い出した。
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 06:54:42 ID:zbBJ/X9OO
きも
>>197 生まれて始めてのちゃん書き込みの次のレスで、
自分のズリネタを公開してしまった感想を一言どうぞ。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 07:48:38 ID:STKAQZ2N0
唐突に8批判して9には一切触れない不思議な人もいるから
そういうタイプの人も書き込み控えてほしいよ。
あんまり酷いと例の8信者さんが来るからね。
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 08:45:22 ID:o00PB7Q/0
>>197 書き込みしたら直ぐに反応が返ってきたから、嬉しくて勢いで書いちゃったけど、確かにキモイね。
早朝からこんなこと書いて。
これからは気をつけてDQ9についてのことを書くようにつとめます。
僕も子供心ながらなんでこんなのでムラっときたのか不思議に思いながらオナニーしてたよ。
パフパフとかあぶない水着で興奮したこともないし、今風の2次元エロにも興味ないしね。
スレ違いなことを書いちゃってすまんッす。
8だけたたいて9を持ち上げてるやつと
8だけ持ち上げて9たたいてるやつは立ち入り禁止にしようぜ
そいつらはドラクエファンじゃねぇから来ると荒れる
来るものは拒まず去るものは追わずで良いだろ。
スルーできてない住人にも問題があるんじゃないか?いい加減大人なんだからスルーぐらいしろよ
はい
GKにとって不都合なネタ来るからどうせ夜はまた荒れる
>>208 夜?ジャンプフラゲのことを言ってるのか?
何?今日なんか新情報来るの?
>>210 水曜夜と言えばジャンプフラゲじゃないかな
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 11:05:15 ID:dFDpYtIe0
ゲームなんて自分が楽しめるかどうかだけが問題なのに、
なんでハードの勝ち負けみたいな話ばっかりなんだ
糞ハードが勝つと楽しめるゲームが減るぞ
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 11:08:57 ID:dFDpYtIe0
>>213 なんで勝ってるハードが糞ハードってことになるんだ
糞ハードなら勝てないだろ
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 11:12:38 ID:o00PB7Q/0
>>205 >>202 みたいう人たちって、どんな心のカタチであれドラクエファンだからこんなことを言うんじゃないかな?
まぁ、9のスレなんだから8の話ばっかするのは間違ってるけど。
…とスルーしない私。
ところで日野って人は何をしでかしたの?
例えばDSが糞性能ではなくまともな処理能力を持ったハードであったなら
DQ9はショボグラフィックにはならず叩かれることもなかったろう
ゲームの面白さはグラフィックで決まらないと言う奴がいるかもしれないが
グラフィックが良かったらもっと良かったね(´・ω・`)ということになる
○○が良かったらもっとよかったね
この世に完璧なものなんて存在しないんだよ
武器はそうびしないと意味ないんだよ
結局は、スルーすれば丸く収まるものを、ご丁寧に反応してやるから荒れるんだよ
222 :
おじょうさまフローラ:2008/10/29(水) 11:23:45 ID:O/86mQfL0
ビアンカを選ぶ奴って一体何なんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
主人公の幼馴染って言ったってプレイヤーが先に出会うのはフローラとデボラだろwwwwwwww
ストーリー的にはフローラを選ぶのが一番正しいしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかもフローラ、デボラを選べば結婚式が豪華になり、持参金が多かったり、みずのはごろもやしんぴのよろいをもらえたり、至れり尽くせりだろwwwwwwww
ビアンカを選ぶ奴はよほどのひねくれものか池沼かのどっちかだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
都合の悪い流れは「荒れてる」ことにするんですね()笑
なんでこんなに荒れてるんだか
メーカーが判断を誤ったかな
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 11:52:07 ID:o00PB7Q/0
新情報がなさすぎるから、荒れることぐらいしかやることないんだよ
せっかく一時期良い感じに情報出てたのにね。
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 12:04:36 ID:NH3mClenO
荒くれ者が大杉
>>222 幼少期にしてもらったビアンカのフェラが忘れられなかったんだよ
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 12:54:04 ID:o00PB7Q/0
それじゃぁ、ダーマの神殿にはどんな新しい職業があるのかとか楽しい妄想でもすればここも少しは平和になるんじゃないの?
何の仕事をしたいのか分からなくて荒くれ者になってるニートの人たちの手助けもできるかもしれないし。
キャラが女ならチャットレディーとか。
ぴちぴちギャル
これでダーマ神殿にいたおじいさんの夢も叶って一件落着
覚える技は8のゼシカのおいろけスキルで覚えるようなの
風俗嬢だろ
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 13:11:04 ID:WuQv1JiBO
ソニーつぶれたらPS3で出せって言ってる人たちどーすんだ?
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 13:12:15 ID:o00PB7Q/0
じゃぁ、パン屋さん
XBOX360でもよかろう
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 13:14:56 ID:lq4ktVs90
麺職人
男にしか就けない職業、女にしか就けない職業とかあるかもな
Vジャン見たら職業はかなり多そうだし
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 13:28:34 ID:o00PB7Q/0
資格とか免許が必要な職業があっても良いかもね。
たぶんそこまでできないと思うけど、やりこみ要素も増えそうだし。
DQオワタ
>>217 ならない
現時点でソードを除くDQ史上最高峰ハード能力のPS2DQ8が
すべてにおいて最高峰なのかと言うと、答えは「否」だからだ
グラフィックが優れていても、その他要素が衰えたら話にならん
グラだけ見て叩いているのは本質を捉えようとしない人間だけ(DQ8時代でも同じことがあった)
システムだけみてFF12叩くような輩と同じ(←戦闘システム変化作品故、肌に合わない人間は叩きまくる)
ゲームという作品は一部分だけではなく全体を見て判断せねばならない
また、グラフィックが高性能で「なければならない」というのは個人の妄執
DSやPSPレベルで充分だと言う人も案外多い事を忘れないように
地デジやBD普及がすすまないのもその辺が影響している
N64やGC、初代360が普及しなかったのもその辺が影響している
DQ9においてはDSの範囲内で綺麗なグラフィックであれば、グラフィック面は充分及第点
だけどDQ8が出た当時はPS2が家庭用ゲーム機最高の性能だったわけだが
今はPS3、360があるからどうしても比較せざるを得ない。
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 16:47:24 ID:STKAQZ2N0
グラフィックは綺麗なのが良いという意見とこだわらないという意見が
あれば前者に合わせたほうが無難な選択だよ。
tp://www2.uploda.org/uporg1754362.jpg
ゲハから転載
あー、いるよね性能がPS2>>>GCだって洗脳されてるひと笑
そういうひとは例外無くPS3>
>>360とも思っている笑
実際はGC>>>PS2で360>>>PS3なのに笑
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 17:05:18 ID:dFDpYtIe0
ゲーム性能とかグラフィックとか、一般人はそこまでこだわらないよ
携帯だって、VGAとかQVGAとかどうでもいいって人が多数派
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 17:23:53 ID:A8qzgkAu0
グラフィックの性能が、ゲーム売れ行きの徹底的差でないことを教えてやる。
ゲームの面白さには関係ないが商品価値には大いに関係がある
その点切り離して論理的に考えていただきたい
今更グラフィックでぎゃあぎゃあ騒いでる奴は空気読めよ
DSの3Dって時点でこういうグラなのは仕方ないんだよ
騒いでも変わる物ではない
少なくともドラクエはグラフィックで評価されてきたゲームではない
グラフィック PSP>DS
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 17:44:29 ID:o00PB7Q/0
ポケモンってすごい売れてるみたいだけど、スーファミ並みのグラフィックだよね
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 17:47:16 ID:o00PB7Q/0
あ、でもあれって3Dじゃないし、あんま関係ないか
あんまどころか全く関係ないが。
はいはい問題ない
それよりお仕事がんばって
では安全運転で
>>241 なんでそんなにグラフィックにこだわってるの?
DQ8もその足りない何かがあったらもっと良かったね(´・ω・`)と思うのと同じように
DQ9もせめてグラフィックが2009年のゲームの平均レベルくらいだったら良かったね(´・ω・`)って言われてるだけなのに
そりゃ綺麗な方がいいに決まってるが見るに耐えないとか
ゲームに支障をきたすほど酷いグラでもない限り別に気にならないよ。
一番重要なのはやっぱり内容でしょ。
DSのグラは馬鹿にできんぞ
レイトンシリーズのムービーで感動して涙したものだ
少なくとも、「もっと良かったね」なんていうのは“たられば”の話であって、根拠のない妄想に過ぎない
人が涙するのに十分なクオリティは出せるんだから、DSであることに全く違和感はないね
みんながDQ9の絵はしょぼいなあ
もっとどうにかならなかったのかなあ
って思ってるのは根拠のない妄想かそうですか
>>260 まず「みんなが」ってのが根拠ないし、
「もっとどうにかならなかったのかなぁ」は、根拠以前に一体何に不満を持ってるのかわからん
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 18:11:11 ID:ZJB8B2shO
公式サイトはいつになったらオープンするんだ?
8の時は何ヵ月前くらいだった?
日本語が読めない人なのか?
「もっとどうにかならなかったのかなあ」は
当然その直前の「DQ9の絵はしょぼいなあ」が「もっとどうにかならなかったのかなあ」ってことですよ?
「みんな」については過去スレを見れば十分多くの人がDQ9のグラフィックに不満を表明してることが分かる
>>262 8の時は2004年11月発売で、3月ぐらいにはオープンしてた思う。
週1回の更新を欠かさずにやってて、宣伝チームがテレビの取材を受けるほどに評価されてた。
>>263 多くの人がってのは当たり前じゃん。
誰にも批判されない事象なんてのは有りえないのだから、重要だとすればその具体的な人数や割合。
しっかり統計出したわけでもないのだし、そんな曖昧な根拠で良いのなら
「みんなDQ9の絵に満足してる」って言っても通用してもらわないと困るね。
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 18:22:53 ID:STKAQZ2N0
まあでも9はグラフィックイマイチってのは変わらないことだし
おいといて、あとは他でカバーしてもらいたいね。
グラフィック重視派は10に期待しよう。
グラ含めて不満ぶつけたいならアンチスレでやれよ。
今ちょうど発作君は昼しか来ない状態だから普通に話し合えるだろ?
グラフィックに文句言ってる奴は
今までのドラクエにおいて、グラフィックがそんなに重要な役割を果たしていたか
よーく思い出して欲しい。
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 18:34:18 ID:yJqQQ1KW0
DSの汚グラのせいで全てがオワタ!
久々に来たらグラの話してるのかwDQ9買うけど全然ワクワクしないから
持ってないのに次世代機関連のスレばかり見てた俺と気持ちは同じか
>>265 >グラフィック重視派は10に期待しよう。
同意しとく。
たらればでぐずぐず言ってるのは、ただ女々しいだけ。
少なくとも前作よりグラフィックが劣化した新作が出たことは今までなかったな
グラや携帯機で出ることに不満がある奴は俺みたいに買わなきゃいい。
脳内で外伝に変換してるあるから何の未練もない。
グラフィック重視派(笑)
もちろん8以外は全スルーしたんだよな?(笑)
つーかそこまでグラが気に入らないなら買わなきゃいいだけだろw
なにも強制的に買わされるって訳じゃないんだし。
それだけグラが気に入らないのにそれでも買いたいと思うなら
結局はグラ以外にも期待してる部分があるんだからいつまでもグラの事で騒がなくても別にいいじゃないか。
任天堂DS原理主義者(笑)
ちっこい画面でピコピコやりたくないだけだ(禿笑)
任天堂DS原理主義者wwww
なんだそれwww
きたあああああああああああ
殺伐としたスレにヘーベルハウスが!!
/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
なんでダイワハウスなんだ
ゲハ厨は普通の人間と思考が著しくずれてるんだから自覚した方がいいよ。
今日の夜の情報は?結局来週のジャンプには情報なしか
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 20:02:50 ID:dFDpYtIe0
買わないって決めてるゲームのスレに来る人ってなんなんだ?
工作か憂さ晴らしか知らんが、ただ迷惑な人だぞ
忍によるとファンタシースターゼロは糞確定のようだな
これだからWifiはダメだ
グラ厨は何故RPGが衰退したか理由が答えられる?
>>284 読む限りwifiだから駄目とは全然読めないんだが
ゲーム内でチャットとか・・・
2chでやってればいいのにな
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 20:23:22 ID:yJqQQ1KW0
ショボ杉
オワータ!
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 20:25:40 ID:dFDpYtIe0
268 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/10/29(水) 18:34:18 ID:yJqQQ1KW0
DSの汚グラのせいで全てがオワタ!
288 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/10/29(水) 20:23:22 ID:yJqQQ1KW0
ショボ杉
オワータ!
こういう活動って、何の効果もないと思うんだけど…
これでお金もらえたり、得することがあるのかな
グラフィック言うなら5のがっかり感もなかなかだったけどな
FCと大差なくてFFXと同時期のゲームとはとても思えなかった
あれで一時期DQファンは「ゲームにグラフィックは関係ないんだよ!!」などと言い張ったもんだ
5おもしろいもんな
私は9のグラに満足していない
それは2Dではないからだ
本体の足を引っ張るSCEは撤退しろ!!
正直グラとか気にする少数のマニア相手にしてたら企業が潰れるっつーのw
でもこのグラは背伸びしたい年頃の子達にうけないのはしょうがないと思う
こんな小学生みたいなグラのゲームやらねーよwwww
俺はもう大人だぜwwww
な感じなんだろうね
RPGオタクって自分たちがRPGを衰退させたのに
まだ懲りないみたいだな
だ か ら ゲ ハ で や れ
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 21:01:43 ID:yJqQQ1KW0
>>289 ちょっ! 過剰反応しないでくださいwww
「活動」とか、「効果」とか、「お金」って……なんスか?
そんなことばかり考えている貴方の方が本物の工作員さんに見えるんですけど;^^
ちんちんたってきたあああ
>>296 ?
自分は最近9スレに書き込んだ覚えはないけど…
見えない敵と戦う人?
> 時期的にもハード的にも
> PSPの「モンスターハンター・ポータブル」シリーズと比較する方が
> 多いかも知れないが、グラフィックやBGMで比較されると勝負にならない。
> PSP「ファンタシースターポータブル」と比較しても辛い。
これDQ9にも当てはまるコメントに思えてならない
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 21:42:09 ID:pyV3J/v/O
3Dにするんなら据え置きかせめてPSPで出してほしかったな
DSでやるんなら2Dのほうがよかっただろ
DQMJのキャラは良かったな
ああいうDB丸出しの鳥山デザイン好きだ
>>290 マジで?w
いつごろ来るの?水曜のフラゲって
ファミ通買ったが既報ばかり
未出画像1つもなし
そしてジャンプにはどうも載ってないようだね
今週は終了です
このスレ数人の関係者か株屋が必死で回してるように見えます
DSでグラ十分と思ってる人多いとか何の寝言ですか?グラ厨?
最低限のレベルにすらないからです。あとRPGゲームにおいて映像っていうのはゲームの最も重要な要素の一つです。
映像の部分に尽力してきた方達に失礼な事言わないで下さい
ドラクエを8しかやった事ないにわかは黙ってろ
うああ暇人の巣窟だあ
グラ志向の空気作ったFFは偉大だな
まあFFは分業しっかりしてるんで
下っ端は自分で作ってるところ以外はわからないらしいが
FFの新作がDSで出るっていうなら俺だって発狂するだろうよ
でもドラクエだけは例外だ。ドラクエの面白さはグラフィックではないからな。
ドラクエの面白さがグラフィックだなんて言ってたら、8しかやったことないと疑われるのも仕方ないよ
FFと違って膨大な時間もかけてるのにな・・・
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 23:12:54 ID:vrzsjeLU0
DSで出すんだったら原点に帰って2Dで出せばいいものを、無理に背伸びして3Dにするからショボグラになるんだよ。
3Dにしなくても目に優しい綺麗なドット絵にすればよかったのに
2Dにすると開発費が高くなるから金儲け的に2Dはあり得ないだろ
ゲームの面白さは二の次でまずお金儲け第一なんだからさ
グラフィックへぼくても売れるもんね
むしろへぼいほうが売れる、DQ7とかDSとかWiiとかPSとかPS2とか
>>315 金儲け主義ならまずすぎやんを切るだろ・・・
あとFFみたいに堀井以外のラインも動かすよ
ID:ld4Ivxvz0
こいつ自分に都合の悪いレスはスルーして意味不明な批判ばかりだな
堀井を外しても
堀井にドラクエの名前を勝手に使うなって言われたら作れないだろ
全部の権利をスクエニが持ってるわけじゃないんだから
>>319 そうだね
金儲け主義への反論としては文句ないね
2Dつっても今や優秀なドッターは絶滅危惧種だから厳しいものがあると思うけどね
今日も今日とて煽り合いのスレ進行なのであった
文句なしの一本勝ちという訳だな。
堀井は世界観構築する上でまだまだ不可欠な存在でしょ
唯一関わってないキャラバンハートのクソっぷりと言ったらもうね
>>325 気持ち悪い絵だなあ・・・萌えヲタってやつか
デザイナ次第でどうとでもなる部分を批判するとはなんて的外れなんだ
DQの3DはFFと違って何故か酔いやすいから個人的にはドットでもいい。
ホントにグラ馬鹿は消えてくれたらいいのに…
グラ馬鹿は自分で金出して気に入るソフト作れよ。
DQがショボグラって今まで7くらいだと思うんだよね
グラフィックだってゲームの重要な部分だと思うから馬鹿にできないよ
>>329 そういう言い方が余計にスレが荒れる原因になることにまだ気付かないの?
8は面白かったのになんでこんなことに・・・。
素直に8方式の発展系のDQがやりたかったよ。
なんでDSの9なんかに5年も待たなきゃならんのだ。
>>260 確かに、DQ関連のサイトや個人ブログを見ても、DQ9のあのグラを
誉めてる奴は滅多にいないな。
PVの感想も「ムービーだけすごくてゲーム画面は萎える」みたいな
意見ばかりだし。
>>330 うん。その通りだと思う。
DQがこれだけ売れ続けているのも、ちゃんと時代に合わせて
グラフィックを進化させてきたからだよね。
唯一、時代に合わなかったのは7だが、あれは開発が長引きすぎて
しかもPS2が出た後に発売されたから余計にそう感じた。
なんにせよ、DQにグラフィックは関係ないなんていっているのはFC時代から
思考が止まった脳内化石人間くらいだろう。さっさと老人ホームに逝けばいいのに。
ここでグラの事言うよりアンチスレいけばいいのに
やっぱり本スレじゃないと相手にされないからかw
相変わらすグラか…
DQ9は子供向けのゲームだったね。
日本のゲーム会社は子供のお客様に対する情熱は異常。
何故なら、子供は騙しやすいから。
なんでこんなに“たられば”が好きな奴が多いんだよ
DQ8のグラを求めてる時点でDQ9では有りえない事=スレ違いなんだから他スレへ行けよ
DQMJからジェットスキーを排除してマップを広げた感じでいいかなって
思い始めてるおれがいる
へ?ドラクエは開発期間が長すぎるためにグラフィックは常に置いてけぼりだったのは事実だろ
グラフィックを進化させてきたとかハードの進化に合わせただけだし同じハードで他のゲームと比べたら一歩遅れてるっつーの
>>341 そうそう、そもそもドラクエはグラは二の次として開発されてきたんだよな
それでいてブランドを落とさずに記録的な売り上げを出してるんだから凄いもんだ
DQ〜DQ6・DQ8は他と比べてそう見劣りするようなものではなかったぞ?
9作中2作がそうだっただけで
「開発期間が長すぎるためにグラフィックは常に置いてけぼり」ですかそうですか(´・ω・`)
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/30(木) 06:54:07 ID:aiQnTWe30
グラは9にとって隠しようの無い欠点であり批判も多い
故に宣伝スレにしたい粘着工作員の批判叩きはウザイくらいしつこい
口癖は「アンチスレでやれ」「よそでやれ」(笑)
いや、俺は好きだけど?
だから欠点と言われても困る。
嫌いならそりゃもうお気の毒としか言い様がないけど、そういう人の為にアンチスレがあるんだろ?
グラ厨にはわからんだろうが、DQ9程度のグラでも十分遊べると思うのが一般人の感覚なんだよ
>>343-344 ドラクエのおもしろさにグラフィックは関係ない
ドラクエファンじゃないお前らは、この板から消えるべき
厨呼ばわりしてまで必死(笑)、一般人の感覚(笑)
いちいち否定せずにはいられないのね
1 ―→ 2 ―→ 3 ―→ 4 ―→ 5 ―→ 6 ―→ 7 ―→ 8 ―→ 9
8ヶ月 13ヶ月 24ヶ月 31ヶ月 39ヶ月 56ヶ月 51ヶ月 52ヶ月
DQ8より劣化しか見えないDQ9は、制作期間が異常に長いね。
グラどころか画面も圧倒的に小さい
無理やり
DSの画面を一般の家の普通のTV画面サイズにしたら、かなり笑えそうでもあるがww
ドラクエ1〜7は今やったら超糞ゲー
だってグラが9以下なんだからなwwwwww
あ、リメイク5は神ゲーでいいかw
しかし50インチ液晶の前でチマチマDS画面でプレイしなきゃいけないのは
悲しい物がある。スクエニはもうちょっと時代の流れを読んで欲しい。
大画面フルHD液晶がこんだけ普及してる時代に自社を代表するソフトを携帯機とか・・・
TVの前に釘付けにされてRPGをプレイする時代は終わったんだよ
金のためにDSなんだと思うよ
安い外注使ってできたDQが稼いだ金でFFを開発、と
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/30(木) 09:43:31 ID:zuoQETXj0
>>356 開発期間が長いし、そんなに安くはないと思うけどね
金のためとか言ってるけど、金のこと考えないで商品開発する会社なんて存在するの?
>>353 大型フルHD液晶、君の思ってる10分の1くらいしか普及して無いぞ。
ま、俺の家も大型フルHD液晶だけど。
金のこと考えすぎ
ドラクエは売れるんだからわざわざDSで発売する必要ない
どれだけ金がほしいのか
>>359 ボランティアじゃねえんだぞw
利益第一でそれ以外は10位以下だよ
合併による弊害がモロに出始めた感はあるね
もう独自性が無くなっちゃったと言うか
特にスクウェアは創業者がもういないわけだし
>>360 なんでそんなに擁護してるんだ
株主かなんかか?
>>343-344 完璧に同意。
本当にDQにグラが関係ないなんて思ってるのはただの懐古層だけ。
>>362 擁護でも無いし株に興味も無い
常識を書いただけだよ
スクエニみたいなとこの長期株主なんて
ものすげえ疎いかゲームセクタはては全業種満遍なく買い付けてるだろうし
個別のゲームの事なんて興味もないどころか知りもしないだろうと思う
DQを「完全な子供向け」に戻そうとしてんのかな?
一方ではXbox360から大作RPG出したりと役割をハッキリさせてきてるし
その両方を坂口がすでにやってるけど
9は子供にはウケるだろうね
そこへ行くとwifiでの追加要素なんかはオッサンは入っていけないから困る
子供達が公園でワイワイポケモンをやってる中に入っていける人なら別だけどw
何がただの懐古層だけ、だ。
グラフィックでしか見れない新規層は黙ってろ
それとそんなに凄く財務がいいわけでもないのに
DQクラスの収入源を商売気にしないでリリースとかしてたら潰れかねない
任天堂はともかくそんな余裕のある企業すくねえ
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/30(木) 10:06:49 ID:5CaWlJH/0
スクエニと一緒に働いたことがある人から話を聞いたことがあるんだけど、FF班とDQ班は交流するのを絶対禁止にしてるらしいよ。
>>368 DQくらいになると任天堂も多額の開発費出すもんなのかね?
さすがに支援無しなんてことは無いだろうけど
それより和田と堀井を交流禁止にしろよな
>>369 ほーそうなんだ
FF12のトロの剣とか見てると手を取り合って作ってるように見えちゃうね
>>256 全くドラクエとは関係ないが、お前とは気が合いそうだ
>>366 任天堂が新規層開拓で成功したからそれに倣いたい向きがあんじゃないかな
ポケモン層取り込みたいって言ってたけど
子供が最初に入るゲームをドラクエにみたいな感じで
とにかく新しい支持層を増やさないと先細り確定してるようなもんだからな
交流を禁止すると何かメリットあるの?
>>370 ハード固有の開発環境の提供をどうするかはともかく
ソフト毎で判断した支援なんてないと思うけど…
>>376 MSなんかは全額負担して「作らせる」って形を取って権利掌握してるよね
任天堂もそれくらいすりゃDQに他ハードに行かれないのにね
スクエニとしてはもちろん縛られたく無いんだろうけどね
スクウェアのような糞と合併するからこういうことになるんだよ
>>367 おじさん、いい加減DQから卒業しなよ。
>>369 酷い捏造だね。
DQ8の時レベル5チームとFF12チームが一緒に飲みに行ってるじゃないか。
>>377 MSは目的が違ってて金ありきでゲーム業界の掌握を狙ってるからできるんだろうな…
なんせ任天堂はwii絡みで過度の独占で業界の空気の流れが悪くなるのを嫌うような発言してるね
堀井自身が凄くゲームという物を大事にしてる人だから、ユーザーの高齢化に
合わせてゲーム内容を変化させなきゃならない状況が嫌だったんじゃないかね。
だから今回DSで一回リセットさせようとしてる様に思える。口には出さないけど
『イケメン&ギャルが出ないとコアゲームじゃねぇ!DQ死んだ!!
なんて言ってる輩はもう9でDQ止めていいよ』って感じじゃないか
DQを子供に返すとか言っているけど、DQがファンの高齢化に悩んでいたのは6までの話で、
7,8からは新規層がグっと増えている。8なんて4割近くがDQ新規層だったしね。
これは実に健全でいいこと。ユーザーの新陳代謝が進んでいるゲームは末永く支持される。
まあ新規が入るのと同じくらいの割合で懐古が出て行くわけだが、懐古層なんてものは
ただの害悪以外の何者でもないので消えてよろしい。
このスレで3がどうだこうだ言ってるおじさんたちのことだよ。
>>382 堀井はただ自分の作りたいゲームを作っているだけ。9だけは例外だけど。
本当はオンラインDQやりたかったのにDSの糞機能のせいでおじゃんだもんなあ。
可哀想に。
和田氏が語っているが、DQをDS出す決断を後押ししたのは、8を子供が多く買っていたこと。
これでDSでも行けると判断して9はDSで出ることに。
そう考えると、8もなかなか罪深いソフトと言えるね。DSで出すことなんてほとんど誰も望んで
いなかったのに。和田の拝金主義ここに極まれり。
なんだ吉岡か
>>382 本当のコアな人種はFF11とかしかやらないんだよ
当然子供にあの環境を作るのは楽な事じゃないし
でもDSならすんなりいけるし子供も往年のファンもいける
堀井がDQオンラインて言ったのは今のゲーム市場を皮肉半分で発言したんじゃないかな
DQはコアな層なんてほとんどいないポピュラーなんだから懐古も新規も無いよ
>>387 酷い無知だなあ。
DQがかつて新規層の取り込みに悩んでいたのは事実だし、
声だけデカイ懐古層に足を引っ張られていたのも事実。
あと、堀井は本当に昔からオンラインDQを作りたがっていた。
それがDSのせいで挫折しただけ。当初は本当にオンラインDQを作っていたんだからね。
アクションでオンラインってホームランドそのまんまだと思うんだけど
ただあれをDQキャラでやりたかったんじゃないかな?
そもそもここまでやるならDQ外伝として出せよって突っ込みたい感じだったし多分可能だし
DQ9発表会の時の堀井のコメント。
「ネットワークゲームに興味があったが、
サーバーやネットへの接続の問題があって敷居が高かった。
DSならスイッチを入れるだけでネットにつながる。
友だちや家族と一緒に冒険する『ドラクエ』ができる」
実際、この時開発されていたDQ9は完全なオンライン対応だった。
DSのファンタシースターオンラインの評判がよろしくないようだけど、
DSのwi-fiのせいだものね。堀井も、作っているうちに「DSでオンラインは無理だ」と
結論を下さざるを得なかったんだろう。で、仕方なくローカルネットワークなんかを
売りにせざるを得なかった。
天使だとか寧ろホームランドと被るの否定して無いどころか敢えて被せてる
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/30(木) 10:31:27 ID:5CaWlJH/0
>>372 FF12はしたことないからよくわからん。
>>375 情報の流出を防ぐためらしい。
>>380 僕が直接聞いたんじゃなくて前の職場の同僚から聞いたことだから、その話が捏造かどうかは判断しかねるけど、そいつはゲームに全く興味ない人で、そんな人が言ってたことだから何となく納得しちゃった。
でもDQ8の時レベル5チームとFF12チームが一緒に飲みに行ってたんなら、スクエニの人が嘘をついてたのかもね。
>>388 なるほどね
でもシリーズ出る度に購入してくれていた往年のファン(ここでは懐古か)をバッサリ切った
オンライン化の善し悪しは別としても結局堀井も会社には逆らえなかったんだな
新規開拓ばっが前面に出ちゃってるのが今回みたいな論争を呼んだと思う
堀井がここまで妥協したDQって9が始めてなんじゃないかな。
基本システムを全部破棄して一から作り直してるんじゃ、そりゃ1年も延期するよね。
堀井氏が懐古層向けに作るなら2Dで、新規層向けに作るなら8の様な3Dで。
それで両者合算でDSの中途半端3Dって事か。
結局どちらの層も納得できず喜んでるのはDS信者ってことか
>>393 そうだね。堀井はなんだかんだで会社には逆らわない。
社外取締役になって株をたくさん持たされてからは尚更。
和田にとっては実においしいクリエイターだろうね。
ゲームは常に新規層に向けて作るものだよ。
宮本茂もそう言っている。懐古層に媚びてたら、縮小して売れなくなるだけ。
マニアックな方向に進んで自滅するからね。
その点じゃ、堀井がオンラインに進もうとしたのは間違いではないのだが、
如何せんDSが堀井のクリエイティビティを叶えられるハードじゃなかった。
妥協しようがなんだろうが、最終的には良いものを作ってくれると信じてるよ俺は。
最近外伝も面白いからな
その点で堀井さんには期待してる
別にガキ向けだろうが相応に遊べればそれで良い
ナンバーシリーズをオンライン化しようとしたのはまずくなかった?
そこでも反発があったよねFF11みたいに分ければいいのに
>>400 まあそうなんだけどナンバリングしないと人が集まらない失敗は見てるから
悩みどころではあっただろうけど
ブルドラ→DSで外伝出して失敗
FF12→DSで外伝出して失敗
ごめん自分の発言が矛盾してた
ナンバーをオンライン化したFF11には批判が多かったな
まあ一番の問題は次世代機の普及が全く安定してないって点だろね
wiiかDSかの選択肢しか無い
PS3で出せないことも無いが消費者の大半は新たにハードを買うのは抵抗あるよ
ただでさえ高価だし
>>358 ウチはもう3台フルHDになった。
親戚の家行ってもHD液晶が無い家は無い。
2007年に発売する予定ならPS2が普通に最善手だったな
自社の看板ソフトをDSとか
スクエニの技術力、開発力のなさを露呈してるようなもんだろ。
まあリメイクラッシュでもう一般層でさえ気づいてるけど。
海外じゃ笑われてるんじゃね?
開発中の画面見た時は愕然としたけど新しい動画のは
技モーションとかテクスチャの作りこみが感じられたからオッケーだった。
ダサいのはダサいけど、装備品もたくさんあるみたいだからお気に入りも見付かりそうだし。
まーダサくみえる最大の原因は体型なんだろうけどこれはなれるしかないね。
鳥山の絵にしても筋肉ムキムキのころが一番カッコよかったし。
糞ニートや在宅、冷えきった家庭、もしくは学生だったなら据え置きでも歓迎だ。
家庭を持ったり社会に出るといちいち据え置きでやってられん…
だから携帯機で出るのは歓迎。
安月給で働く俺にはぴったりだw
早く次の情報投下してくれ
>>410 大家族か何かか?
そうじゃないなら時代錯誤な話だな
チラ裏に書いとけ
堀井氏が一番グラに不満もってたりしてな
それはないと思う。
けど今回の鳥山の絵には多少不満を感じているかも知れない。
後からいい絵が出てくる可能性もあるけど既出のやつは結構ひどい。
職業イメージの絵はひどいと思うけど
主人公の絵はひどくはないと思う
魅力的な仲間がそのうち発表されることを期待する
DQMJみたいなキャラが個人的には好きだな
DQMJみたいなキャラが個人的には嫌いだな
>>418 俺も好き
9はキャラメイクできるからそういう絵じゃないようにしてるのはわかってるから
パーティキャラじゃないキャラで濃いキャラが出てくるのを期待
>>415 むしろ職業イメージの絵の方が俺は好きだけどな
色んなバリエーションがあり凝ってて
DQ9が発表された頃は装備システムをただの着せ替え程度にしか見えてなかったけど、
あれって全ての装備アイテムがキャラクターに反映されるってことなんだしょ?
実はそれって凄いよな。いっつも反映されたとしてもエッチな下着ぐらいだったもんなw
>>422 8の竜神王倒したらもらえる武具は酷かったな
装備したらニッコリ魔王みたいになっちゃうw
関係無いけどすぎやま先生てすごいシナ差別者みたいだな
これは世代がそうなのかな
>>423 アレは少し浮いてたよなw
通常の服装が4人とも質素だったせいか、1つだけ派手で豪華なものがあっても受け入れ難かったというかw
あの鎧って鳥山デザインだろ?
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/30(木) 13:25:39 ID:UJ+EdQJp0
ドラクエだとオンラインにすると依存性が高くて、子供達やニートどもが仕事や勉強に励まなくなり
親達から反対の声が物凄くでると思う。悪い社会現象が起こるよ。
だから、軽めのwifiゲームが丁度いいんじゃない。
>>427 その悪い社会現象とやらが起こる可能性を完全に否定はできないが、
そんなに意識しなくても大丈夫じゃないか?
DSのネットゲームでそこまで大きなバッシングされたことないはずだし、
FF11と違って携帯機のオンラインなら家に引きこもる必要もないし
tp://www.uploda.org/uporg1755827.jpg
新画像
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/30(木) 14:09:47 ID:0lXfOIhv0
www.uploda.org/uporg1755827.jpg
誤爆スマソ
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/30(木) 14:30:09 ID:lVNoX+ItO
すべては堀井の御心のままに
>>431を見て何故かDQ7のエンゴウを思い出した。
>>427 同意ネットゲームは規制したほうがいいよ
DQ9がFF11みたいなネットゲームだと思ってるのか
NO!!!
ドラクソはもう時代遅れ
カードゲームやムシキング系のゲームを見てると子供相手にした方が稼げるよな
グラフィックとかそういうものに拘らなくてうるさくないし
子供は熱しやすくコレクター傾向強くてその親は結構金出してくれるしで
DSはその点でいえば最高のプラットフォームだと思うわ
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/30(木) 19:33:12 ID:idDM7hW0O
>>443 悪いが子供は見た目を第一には非常に重視するよ
グラが悪いことに対する反論である「面白さには関係ない」ことも良く分かってるんだがな
第一にはフックとしての見た目が弱いとまずプレイしてすらもらえない
昔ドラクエが流行ったのは人気漫画家を採用し、雑誌上で紹介しフックとし、
その上で中身が完成されていたからに他ならない
ゲームグラフィック自体も当時のゲームからしたらが数段上だったしな
そもそもグラフィックが悪いことによるメリットなんてどこにもないぞ
あるなら教えて欲しい
少なくともこのゲームのグラフィックはいいから、スレ違いの話題だと言わざるをえない。
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/30(木) 19:43:51 ID:2u+kUUUJO
これでグラフィック良いとか何十年前の人間だよ
明らかにPS以下のレベルだろ・・・
可愛らしくていいじゃん。
グラフィックはいいにこしたことはない
でもこのレベルでも十分、問題は中身だから
何がいいにこしたことはないだ。
鳥山さんデザインの衣装とかがわんさか有るんだぜ?
前作より劣化しててどこが十分なんだか
FC時代じゃないのにデザインと実際のグラフィックが全く別物とかデザイナに対して失礼だと思わないのだろうか
見た目以外は進化してるから十分なんだよ
十分どころか素晴らしいと言い切れるね。
どこが別物なんだ、そっくりじゃないか
あ、顔のことを言ってるのか?顔はいろいろなパターンの顔があるんだぞ?
「これでいいよ」って人と「もっとグラフィック何とかしろ」って人がいた場合
後者に合わせて作ったほうが良いのは間違いない
それをしないのはやはり金儲け第一面白さは二の次ということなんだろう
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/30(木) 20:00:50 ID:IL3/F4hhO
アンチはグラしか批判するところがないんだよなw
DSみたいな作りたいものも満足に作れないような性能のハードを選ぶもんだから
当初目指していたアクションRPG風のものも頓挫したし
いったいどれだけ妥協を重ねれば気が済むんだ?
妥協は大切さ
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/30(木) 20:12:41 ID:2u+kUUUJO
グラフィックを捨ててまでわざわざDSで出すメリットが見当たらない
PSPならもっとグラフィック良かっただろうし
据え置きでもネットで多人数プレイ出来るだろ
一番売れてるハードたからって言ってもほとんどが脳トレ(笑)目当てで買った人だから
ドラクエみたいなゲームに興味ある人はかなり少ないよね^^
面白ければいいと言うがな
マルチプレイでターン制コマンド戦闘は面白くないぞ?
じゃあ戦闘以外が面白いに違いないと言いたいところなんだが
きっと複数人で協力しないと進めないダンジョンとかが出てくるんだ
ソロプレイヤー切り捨ててな('A`)
MHみたいにソロでもマルチでも同一コンテンツを遊べるようにしとけよ
後発なんだから先行作品の成功例と失敗例から学習しろよ
アクション化肯定派やグラフィック原理主義者が
自分と同じDQファンとは思いたくない。
こいつら本当にDQやったことあるんだろうか…
おまえらまだ世に出回ってないゲームによくそんな文句言えるなw
堀井が作りたかったものと違うものが出てこようとしてるのに
それを容認する人たちが自分と同じDQファンとは思えない
こいつら本当にDQやったことあるんだろうか…
新型のあれも予約したし、早く発売されねーかなぁ
来年の三月なんてマテねーよ! 年末に発売汁
>>463 堀井さんが自分の口でそう言ったらその言葉を信用してもいい。
ID:uS5PC7L40の妄想と意見の押し付けが激しい件
アクション化肯定派って言うけどさ今時コマンド戦闘もどうなのよ
懐古に付き合ったら会社が潰れる
FF12の時と似てるな
変化について行けなかったファンがアンチ化
中身はすごい良いモノなのに右翼みたいに騒ぎ立てて同類を探してた
井戸端会議のババアと変わらんなもう
アクションRPGだってFC時代からあったよ
なんでコマンド=古いってなるんだろう
面白かったらいいんじゃないか?
アクションみたいに乱戦になったら訳が解らないってこともないし。
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/30(木) 20:34:17 ID:yFmsjzELO
作戦名「かいこだいじに」
>>468 (合う人にとっては)中身はすごい良いモノだったな
隠れた名作かもしれないけど万人が絶賛するシステムじゃないよ
ちなみにシステムとは関係なくバランス調整が二流だった
FF12の戦闘ってもうただ傍観するだけになってたな…
百歩譲って[グラでアクションになるならまだ受け入れられたけど
あれでアレになるのはちょっと酷すぎるしあんまりだよ...
アクションなら他に面白いゲームがいっぱいあるじゃん
なんでDQをアクションにする必要があるんだ
現状のコマンドでも360万とか売れてるのに。
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/30(木) 20:40:19 ID:2u+kUUUJO
グラフィックも新システムも要らないって懐古厨はずっと6までを繰り返しプレイしてればいいのに
どうせFF・DQは6で終わったとか言ってるような奴らだろ
>>476 コマンドである必要も無い
常に新しい方が面白い
グラフィックはDSの中でも良い方だろ。
次世代据置のグラと比べるアホばっかなのかグラ厨のアホアンチどもは。
>>383 お前の言うとおりDQは新規の獲得を常に気にかけているわけだが
だからこそDQ9はDSに決まったんだろう。なのにその9を否定するのは矛盾してるな。
あと9をDSへと決めたのはほかならぬ堀井その人自身だ。
勝手に社長のせいにしないように。
>>477 なに言ってるんだ。
まずグラフィックが素晴らしいって言ってるだろうが。
システムはシラネ。
面白けりゃなんでもいいよ。
>>478 ドラクエである必要も無い
常に新しい方が面白い
堀井である必要も無い
常に新しい方が面白い
いや俺はアクション肯定派だけどね
コマンドも好きだから堀井が作ればどっちでもいいや
FF12とか白騎士とか静止画を見ればモンスターハンターなんかとそう変わらなく見えるが
一見するとアクションに見えるってだけで実際中身はコマンド戦闘だ
DQとの大きな違いはターン制ではない点と時間が流れ続けてるって点だな
マルチプレイを意識すれば、ターンの合間にいちいち時間が止まるとテンポが悪くなるので
当初DQ9もそっちの方向で作られてたんだが、なぜかターン制になってしまった
全く成功例のないマルチプレイでのターン制戦闘を採用しちゃうなんていったい何があったんだろうな
なんかさ、今回のPVが神過ぎてアンチが可哀相なくらい動揺してんなw
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/30(木) 20:52:49 ID:2u+kUUUJO
いままでの本編はずっと据え置きで出てたんだから
据え置きのグラと比べられるのはある意味仕方ないだろ
>>478 なんでアクションが新しいってことになってるんだ
グラ比較で言うと
8>9>>
>>7=6>5>4>3>2>1
だな。
かなり上位に位置してるのが凄い。
ずっと据え置きだったのが携帯機になれば賛否両論になるのはわかってただろう
それでもあえて携帯機で出してるってのはそれだけ自信があるということ
>>484 大半の据置ゲーよりも好きだけど?
キャラメイクできる品。
9はどこでも遊べるドラクエってだけで神。
8は家に帰らないと遊べないゴミw
>>489 ちょww今までの全部ゴミじゃねぇかwww
ハァ?
1〜5(6ももうすぐDS版が出る)は携帯機で遊べるから。
ゴミなのはプレステ(笑)で出た7と8w
マルチプレイとかやらなきゃなんでもいいよ
ID:S27tVREA0からどこか懐かしい惨めな負け犬のにおいがする
かつていた、吉なんとかっていうやつと同じにおいだ・・動乱
しーっ!
>>490 7、8以外全部携帯機で遊べるわけだが。
>>460 完全に同意する。
DQ9は子供を意識した作りになっているようだけど、
果たしてターン制コマンドバトルの協力プレイなんてものを
子供たちが楽しく遊ぶとは思えない。どう考えても、すぐに飽きるよね。
DQ9はあらゆる点で中途半端なんだよ。
>>479 >あと9をDSへと決めたのはほかならぬ堀井その人自身だ。
なんでこういう捏造するんだろう・・・。
そのソースは?
だいたい、堀井にどのハードを選ぶかなんて選択権があるわけがない。
捏造するなら、もうちょっとまともな捏造しなよ。
>>493 ホレみろ。
挑発に弱いのを解りきった上で釣ってんじゃねえ。
だいたい、本当に新規を獲得するなら、旧態依然としたコマンドバトルで
ターン制協力プレイなんて選択するわけがない。
新規層って言ってももう少し目が肥えてるよ。
DSになったのは、ただ単にDSが当時売り手ハードで、たくさん売れそうだと思ったから。
それは和田の一連のコメントが証明しているだろう。
DSだったら何か問題あるのか
クソゲーにはならんだろドラクエ本編なんだから
>>493 自分がDQ9スレに来るようになった、とうか覗くようになったのは4日くらい前から。
実際に書き込んだのは今日が初めて。
よって君のその考えは単なる勘違いだと思われる。
>>495 携帯機で遊べるからなんだっての?
第一、それらは元は据え置きだったものを携帯機に移植しただけだろう。
最初から携帯機で発売されたわけじゃない。混同しないように。
>>500 当初の製作コンセプトと現状のDQ9がまるで違ったものになっているのが問題。
ここでの主な批判はそこに集中しているだろう。
当初製作していた、オンライン対応のDQ9なら、確かにDSで製作する意味はある。
しかし現状のDQ9は、DSで出す意味が余りない。特にソロプレイヤーにとってはね。
ただ単に携帯機で気軽に出来ますよ、っていうメリットしかない。
しかも、このメリットも人によってはメリットになりえないよね。
こたつに入ってのんびりしながら、テレビの大画面でDQをプレイする方が気軽に楽しめるって
いう人も大勢いる。
実際、そういう人が大勢いるからこそ、DQ9がDSで出ると発表された時にあれだけ叩かれたわけだし。
週刊ダイヤモンドのスクエア・エニックスの和田社長インタビューでは、
DQ9をDSに選んだのは和田社長だと言うことが明らかになっている。
堀井はそれに従っただけ。
よって、
>>479に代表されるような「堀井がDSを選んだんだから従え」理論は
完全に破綻する。
RPGが衰退した原因はグラフィック重視で初心者を置き去りにしたのが原因なんだよな
>>497 ・発表会で堀井は嬉々としていた。気が乗らないで作っているのならばそんな感情にはならないだろう。
・以前より携帯機でDQを作りたいと発言していた。
・そもそも堀井の権力ならどのハードを選ぶかなんて選択権は普通にある。
そもそもお前のような社長の陰謀論派のソースが全く無いんだが。
>>506 >>504 だいたい、発表会で堀井が嬉々としていたのも、すべてはオンラインで
DQが作れると思っていたからだろう。しかし現状のDQ9は?
オンラインじゃなくてローカルを売りにしているだけ。
>>390の堀井コメントをよく熟読するように。
今DSを選んで一番後悔しているのは堀井自身だろうよ。
>当初の製作コンセプトと現状のDQ9がまるで違ったものになっているのが問題。
>ここでの主な批判はそこに集中しているだろう。
マジで?みんなあの当時のアクションのドラクエのほうがよかったの?ドラクエ本編なのにアクションでうれしかったの?
俺は絶対今のコマンドのドラクエのほうがいいわ
>>497 で
>お前の言うとおりDQは新規の獲得を常に気にかけているわけだが
>だからこそDQ9はDSに決まったんだろう。なのにその9を否定するのは矛盾してるな。
これは無視か?
DQは新規の獲得を目指してるからこそDSにしたんだよ。
お前みたいなDS反対派こそほかならぬ懐古厨の意見だろ。
最初のARPG風のものこそが作りたいものだったんだから
今まで我慢してたのをやっと発表できるとなったらそりゃあテンションも上がるだろうよ
でもいま出来あがってきてるものをどう思ってるかは(ry
また妄想無駄話の花が咲いてますなあ
当初のコンセプトに問題があったあから改善しただけです
>週刊ダイヤモンドのスクエア・エニックスの和田社長インタビューでは、
>DQ9をDSに選んだのは和田社長だと言うことが明らかになっている。
スキャン画像か文章の転載よろ。
堀井は、DSならwi-fiを使ったオンライン協力プレイのDQを作るのも可能だと思った。
だから和田社長の提案にも同意した。
当初DQ9がアクションバトルだったのも、顔文字チャットがあったのも、全部オンライン対応を元に
製作していたからだ。
しかし、実際に作り始めてみると、wi-fiの様々な問題に直面することになる。
これでは、とてもじゃないけれど発売する目処も立たない。ならばもうwi-fi協力プレイ構想は捨てるしかない。
となると、批判の多いアクションバトルを押す理由もない。
だからコマンド式に戻した(ここが堀井がセンスのないとこ)。
これが真相。だからDQ9は妥協の産物、だなんて陰口を叩かれることになる。
堀井のアイデアは問題があったので改善しました、ということか
やっぱりもう時代についていけなくなってるんだね(´・ω・`)
そろそろ世代交代の時期じゃね
>>508 それは君がネットワークを駆使した協力プレイというものに余りに無知だからだろう。
実際、DQ9はオンラインの協力プレイが出来ると期待しているファンが圧倒的に
多いということをお忘れなく。彼らが自分たちが裏切られたと知ったとき、どんな行動に出るか。
とても興味深いね。
>>515 悲しいことだけど、それが真相なんだよね。
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/30(木) 22:01:08 ID:2u+kUUUJO
完全に一人プレイならコマンド式でよかっただろうけど多人数でコマンド式は無いわ
途中でシステム変えたせいでこんな何がしたいのかわからないような事になってんだろ
Wi-Fi対応予定って買い照るじゃん
オンライン協力プレイできるだろ
ニンドリの期待のソフトランキングを見てみるといい。
DQ9はメチャクチャ順位低いから。
あの雑誌の主な購買層は小学生の子供たちだが、彼らはちゃんと見抜いているんだよね。
理屈じゃなくて直感でさ。
しかし旧態依然とした理屈と形式に囚われて、何時までもDQ9に対する幻想を捨てられないのが
このスレでDQ9を擁護している人たちなんだね。
大体和田社長の方こそ本当はFF13を出すPS3でDQも出したかったんじゃないかな?
それがPS3が高すぎるという理由で堀井の反対にあいDSで出すことになったという
可能性も十分にある。
>>519 まったくそのとおりだね。
>>520 だったらなぜそれを発表しないの?
そんなことが出来るのなら、DQ9最大の売りだろう。
とっくに発表している。大体、TGSですら発表されなかったのだから、
オンライン協力プレイが出来るなんてのはもう絶望的だと考えるのが常識。
>>522 その可能性は非常に高いね。
もしも次世代機があと2年出ているのが早かったら、
少なくともDQ9が携帯機で出ることは確実になかった。
まあ言ってみれば最大の被害者は堀井なんだよね。
会社の方針でDSで出すことが決まったが、DSでなら
かねてから構想していたオンライン協力プレイのDQが作れると思った。
しかし、現実にそれは無理だった。そして妥協に妥協を重ねた末に生まれたのが
DQ9。PVでゲーム中では使われることのないムービーを多用している所に、
堀井の悲哀を感じたよ。悲しいね。
>>517-518 結局堀井の実力のなさが問題なんだろ?
だったら最初から堀井を叩くべきだわな。和田に責任を転嫁しないでさ。
>>486 グラ比較ならこうだろ。
最高 8(PS2)
優 1〜2(SFC)、3(SFC)、6(SFC)
良 4(PS/DS)、5(SFC/DS)、7(PS)
可 1(FC)、2(FC)、3(FC)、4(FC)
論外 5(PS2)、9(DS)
3D最高は8で
2D最高はスーファミの3
>>523 へ?Wi-Fi対応するよって発表してるじゃん
>だいたい、本当に新規を獲得するなら、旧態依然としたコマンドバトルで
>ターン制協力プレイなんて選択するわけがない。
選択したのは堀井。叩くなら和田じゃなくて堀井のほう。
>DSになったのは、ただ単にDSが当時売り手ハードで、たくさん売れそうだと思ったから。
それは昔からのDQの方向性。お前は昔のDQすら否定してることになる。
さて
>>521 吉岡という馬鹿がそれと全く同じことを書いていたんだけど、
馬脚を現すとは正にこのことだなw
>>529 予定だし、マルチプレイに対応とは一言も発表していない
>>516はWi-Fiができないと言っているのではなく
みんなが期待していたオンライン協力プレイが出来ないと言ってるんじゃね
いやだから対応予定なんだろ
対応しないとも言ってないし
協力プレイとか今までドラクエをやってきた人はやりたいなんて思わないよ
そりゃいままでDQをやってきた人のためだけに作ってるわけじゃないからな
新規を取り込まないと格ゲーやSTGの二の舞だ
協力プレイってどんなところがおもしろいの?
意見を聞かせてほしい・・
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/30(木) 22:16:47 ID:fibC+rM20
>>524と
>>525が矛盾してるのに気付かない?ソービーさん。
和田社長は本当はどっちで出したかったのかな?もし
>>524が事実ならお前的に
堀井こそ悪だったんだが。お前は和田社長を悪にしたがってるようだがな。
>>525は会社の方針って言ってるが、本当に会社の方針なら
DQ9はPS3ででたはずだったが(
>>524の妄想が事実とすれば)
最大の問題は
「面白さはグラフィックには関係ない」「これでも十分なグラフィック」という擁護意見を尻目に
当のスクエニがムービーなど「ゲーム以上のグラフィック」をPVに多用してるところだな。
これって結局DQ9のゲーム中のグラフィックでは市場に訴えるのが難しい、って認めてるってことでしょ?
「面白さはグラフィックには関係ない」と思っている人の気持ちは俺もわかるが、
少なくともDQ9という作品の全体の価値においてはDQ9の貧弱なグラフィックは決してプラスでないってことさ。
>wifi
対応予定とはwifiに対応していればその公約は満たされる
キャラ交換やアイテム交換をwifiを通じて見知らぬだれかとも出来るぞ! でもwifi対応ゲームとなる。
もちろんwifiで協力プレイをしたいかどうかはまた別次元の話だが、
あのプレゼン、wifi対応 とまでやっておいてアイテム交換とかだけだったら、ちょっとどうかなと思う。
俺は別に協力プレイしたいとは思わないが、楽しみにしてる人を大いに裏切ることになるからな。
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/30(木) 22:18:31 ID:Oq4mhktP0
受験生に優しい発売日となりそうだ
楽しさを誰かと共有するっていうのは良いものだよ、ゲームに限らず
ていうか8みたいなグラはない
マジ勘弁
友達いない寂しい人はDSは嫌だろうな
堀井さんがアクションを作りたがってるかどうかは分からない。
要するに「DSで出した意味が無い」と言われることを恐れているんだろう。
だからwifiをフル活用する必要があったし、そのためにアクション化する必要もあった。
最初から据え置きで作っていたら、普通にコマンドになってたと思うよ。
>>543 いや普通にネトゲの流れからのクリックゲーが元だろ
GBでネット使えれば良いっていう発言や
廃人が有利なネトゲの問題についても発言してたから
自分でネトゲっぽいの作りたかったんだろ
友達いない寂しい人がワイファイ協力プレイを必要としてるってこと?
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 00:05:49 ID:spFXN8OE0
ここで9のグラを叩いてるやつは、よほどDSで出ることが
悔しいんだろうな
そもそも、叩いてる奴はゲームに何を求めてるんだ?
俺がグラに最低限求めるのは、美しいに越したことはないが
まずはグラフィックが見づらくてストレスに感じ
ゲームプレイに支障を与えるようなことが無いことだ
既に発売されているDSソフトで言えば、ジョーカーくらいの
グラであれば、ゲームプレイの妨げになるようなことはないし
公式のゲーム部分の動画を見ても、これだけ騒ぐ奴が理解できん
これまでも散々言われているが、そこまでキレイなグラがいいなら
買わなきゃいいだけの話
まがりなりにもプロのエンジニアが、これだけの年月と費用
(何人で開発してるか知らんが、基本は
費用=開発要員の人数×期間)をかけて開発しており
当然のことながら、これまで、このスレで言われてきているような
懸念点や課題というのは議論し尽くしてきているはずだ
こういった多くの人と金をかけて妥協せずに物を作るというのは
どの業界でも難しい訳だが、開発陣がその中でいったい
どういった結論を出して1つの作品として仕上げてきたのかと
いったその思いをゲームを通じて感じたいというのが
俺が9を買おうと思う、プレイしたいと思う最大の理由だ
a
あんなもので満足できるわけがない。
ショボイ上にあの画面の小ささ。臨場感ゼロ。一番楽しみにしてた
すぎやんの音楽もDSじゃ表現不足。和田は悪の枢軸。
>>548 >すぎやんの音楽もDSじゃ表現不足。
これは全力で否定させてもらう
チープな音じゃ人は感動しないからなあ
ドラクエみたいな戦術いらないゲームにおいて
ターン制で協力プレイってどうなんだ
協力プレイの動機付けはどうするつもりなんだろう
例えばMHなら1人だと1キャラしか操作できない→複数人で協力すると早く楽に倒せてウマーだけど
ターン制でコマンド制なら全員操作できるから協力する意味がない
まさか1人プレイだと1人旅縛りがデフォルトなんてことはないだろうし
とすると戦力以外の部分で協力のメリットがなければならないんだが
果たしてどんな風になっているのか
「協力すると1人ではいけない場所に行けます」みたいな糞なことになっていないといいのだが
他人とプレイするってこと自体そのものがメリットなんだろ
>>553 レベル上げれば誰でもクリアできる救済措置があるのに
レベルを上げまくるのはゲーヲタが中心ってのはRPGのジレンマだな
たまにはレベル上げずにつっこんでみろよ
戦略性バリバリだから
>>551FC音であれだけ感動させてくれたのに?
>>555 堀井ならそのへんは分かってると思うからおそらくは大丈夫と思う
…まぁ今の堀井ならわからんが
協力プレイなら経験値なりアイテムなりが多くもらえるとかそんな感じなんじゃねえの
wifi対応しても他のプレイヤーのデータをランダムにダウンロードして
NPCとして一緒に冒険するんじゃつまんないなー
>>554 画像ショボ過ぎだろ。
いくらドラクエがグラじゃないとは言え、これはさすがに酷い。
なんで2Dにしなかったんだ。
DSで3Dをやろうってのが間違いに違いない。
今からでも2Dドット絵で作り直せ。
その方が絶対にいい。
アンチの期待を他所に、DQ9はめっちゃ売れるんだろうなw
別にショボくは無いと思うが。
DSでもトップクラスの映像だな。
据置次世代機と比較してるアホはほんにどうにかならんか?
売れたら10もDS
もしくは次世代携帯機だろうな
どう見てもショボイです。DSだからこれが限界と思うのではなくて
DSを選ぶからこうなる。携帯機だから据え置きと比べるなというのは
そもそもおかしいし、比べられるのはしょうがないこと
>>554 完全に演出を見せる戦闘だな
テンポがいいらしいが、DSでやる意味が皆無だ
DQ9が過去最高の売り上げを出しそうでアンチがビビッてるのかw
そりゃ売り上げのためにいろいろ犠牲にしたんだから最高にならないと
なんというか、グラはDSではトップクラス これは間違いない
DQMJなんかよりはるかに背景とかが綺麗になっているのは素直に評価したい あとの懸案はロードか
でもDSではトップクラスって実は何の意味もないよね
こういうことしたいなら他に適したハードがいくらでもあるんだから
なんか、車で行けばすぐの所を、わざわざ走って行って、揚句「頑張りました」って自慢してるような…
これで我慢してくださいって言うならわかるけど、これDSなのにこんなにできるのすごいでしょ?って言うのは
なんか無意味さ、バカバカしさを感じてならないんだが、どう?
DSゲーのグラフィックがスペック以上にショボイのばかりなのはそれが理由だな
どうせ頑張るなら最前線(PS360)でってのが普通の考え方だろう
>こういうことしたいなら他に適したハードがいくらでもあるんだから
ん? どのハード?
>>571 Wii PS2 PS3 XBOX360 PC PSP
好きなのをどうぞ 個人的にはPCが嬉しいがねw
>>572 あれあれぇ?
持ち寄ってマルチプレイできるハードはDSしかありませんねw
>なんか、車で行けばすぐの所を、わざわざ走って行って、揚句「頑張りました」って自慢してるような…
駐車場探さなきゃなんないし、ガソリンいるし、帰りも車で帰らなきゃだしでいいこと無いねぇw
家庭内でwii2台でネット経由で対戦してるバカ俺以外にいねーの?
>>573 PSPも出来るよ
WiiでもFFCCの例があるから可能だろうし、wifi経由という考え方なら他次世代機でもネットプレイはできる
ていうか一応レスしたが、俺は表現方法についていってるんであって、通信については触れてないです
論点のすり替えは頭が悪く見えるから気をつけた方がいい
さらに言えば、君のような奴と一緒に持ち寄って遊びたいと思う奴はいないだろうから、
君は「持ち寄ってマルチプレイ」の可否についてついて考える必要はないと思う
>>574 さらに言えば、説明のための簡易な例の穴をつついて喜ぶのは最も愚行
一度ディベートについて学んだ方がいい
学生ならまだ間に合うが、急がないと今後就職や職場などで重大な支障をきたしてゲームもできなくなる
>あとの懸案はロードか
ロード懸念してるんだし、PSPは選択肢からサヨナラですなw
>>569 こういう事っていうのにポケモン層を取り込みたいっていうコメがあったんだけど
それもあっての多少の低年齢でも許容できる上にキャッチーだと思えるような
雰囲気作りに徹したわけでそれがおそらくかなりの機軸にはなってると思う
スクエニなんて今回の金融危機以前からあまり余裕(具体的に体力)が無い企業だし
やっぱり市場でもドラクエ9となるとかなりの切り札になってる
売り上げ以上に巨額の金がかかってるとなると上の戦略も相当逆らい難いモンになってるだろうし
そもそも圧力ととったか、面白い!やってやろう!と思ったかは知らんが
くりえーたー(笑)側も納得済みで開発が進められてると思うんだけどね
矛盾点を指摘したら、泣き出してしまったでござる の巻
上でやたら7、8をゴミ扱いしたがってるせいでこのスレの一部がどんな人かがわかるな・・
今まで据え置きだったしそれを当たり前だと思ってた人達の無念さもこのスレには漂っているが
ロード懸念ならPS系は原則ないね。
PS3ならHDDあるしPSPでもメディアインストールすれば問題なしだし
たとえPS2だろうとレベル5得意のシームレス技術で見かけのロード時間はゼロにできるので(ry
DSだと心配だけどDS以外ならロードは心配ないですね
>>578 必死に知恵を絞った反論がそれか
で、速効勝利宣言 書き込み時間の間隔が不自然ですよね
こういうのはあまりに典型的すぎるんだが
例えばPS2の8はどういう構造か知らんが、戦闘時ロードはマップ到着の最初だけ
しかも抜刀というアニメーションを挟むことでそれもストレスなくしてた
だからスペックの余裕もってすればここは解決できるだろう むしろハイスペックのマシンの方がDQの場合その点は安心なんだよ
第一にはマシンパワーをグラフィックじゃなくて快適さに回すからね
7や、PS2の5でも全くロードがなかったし
じゃあなぜロードが9で懸案かというとDQMJの例があるからだ
>>579 そうね
ポケモン層を取り込むのが課題だろう
多分モンハン層は取り込むのをあきらめてるはず(あのプロモで諦めてなかったらバカだと思う)
となると今後はCM戦略かな
とにかく出来上がってしまったものは変えられないので、どうやって訴えていくかにかかると思う
DSで出したのは即物的にポケモンやるような子を取り入れたいってことだろって事
モンハンは上で述べた点に関してのみの話なら視野入ってないはず
まあ意識せざるを得ない存在なのはわかるし面白そうだけど、それはまた別のトピックスの時で
そういった新規層を取り込んだとして次作はどうなるんだろうか
わかりやすくて難易度が低くなるとか嫌なんだけど
>>580 ロード懸念してPSPが消えるのは選択肢が狭まるだけで、矛盾とは言わない
矛盾という言葉の意味を覚えておこう 逆転裁判でかっこよかったので使ってみた程度で使わない方がいい
まず、協力プレイについてはそっちが勝手に持ち出したのであって、いま俺は議題にしてない
そうすると、PSPがロードがあって駄目と主張するなら、ああいう戦闘シーンの見せ方ができるのは据え置きしかないよね となるだけ。
まぁそもそも上であるようにPSPでもロードは大丈夫らしいが(俺持ってないから知らん ごめんね)
>>585 ポケモン→モンハン という流れにDQを割り込ませたいってことだよね
多分、同意見だよ俺
>>586 おそらくは据え置きに戻るだろうから(DSが評判がよほどよかったら別だが)、8+9で良かった要素となるでしょうね
一応現時点で堀井は8方向をやりたいというのは明言してるわけだし
難易度を落とすならむしろ9であって、10は少し上がるくらいだろうよ
8の方向でも若者層も取り込めると思うんだけどなー
モンスターズっていうある意味子供向けドラクエもあるんだし
7や8みたいに新規モンスターデザインが崩壊してないか心配。
6からじゃない?センスがちょっと変わったのは
逆に外伝的で大人というか既プレイヤーっつか懐古向け低コストドラクエを出すって手もある
ヤンガスは一応年齢層今までよりは上を狙った作りになってた(ゲーム性とかハナミさん起用とかね
作りはともかくシレンジャーから非難轟々だったのはなんとも情けないが
あれは入門編って事なんだろう
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 03:47:03 ID:v52v+jPAO
本編をガキ向けにして大人のためのドラゴンクエストか
ドロドロ話に鬼難易度
それはそれでいいな
>>590 鳥山先生が多分描いてないやつ多いと思う。
6はまだ良かったよ。7、8と回を重ねるごとにデザイン落ちてる。
こんなのドラクエのモンスターじゃねーよって感じ。
プリズニャンとか全然可愛くないから。
昔に比べて無駄に「かわいい」のとか、狙ったようなふざけたモンスターが増えたかな
ピーマンだのワカメだの、そんなのはいらないよな… でもウコッケはよかったかな
ドラクエてもともと小学生向けにつくったんだよな
ゲームグラフィックがしょぼすぎて泣けるわ
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 07:21:49 ID:CiJdnXNmO
DSでつくるならFF3DS、4DS並にやってほしい
>>594 鳥山本人がデザインするってのはもう中々無いんじゃない
全部PC書きみたいだし会社には画風を継承したスタッフたくさんいるしね
鳥山はパロディセンスが光る稀少な作家だと思うわ
昨今では「ドム→キラーマシーン」みたいなのが少なくなった
最近、据え置きゲーで元気よく売れてるゲームって何?
Wiiスポとかだったっけ?
いまいち元気が無い印象なんだよな。
最近のデザインだとダンビラムーチョとかギガントドラゴンとかプチット族とかが好きだった
あとバベルボブルって合体ロボのパロディじゃね?
据え置きを当たり前だと思っている頭の固い人たち向けではないなぁ。
考え方を変えてみようぜ!!
もう何だっていーじゃんwって
俺鳥山が書くガイコツ系の敵大好き
俺も好き
2のちょっと傾いたやつが好き
Uって殺気や狂気を感じるようなデザインのモンスターが多いよな。
>>551 DQ1,2,3,4ディスってんのか?あ?
>>607 敵が邪教集団でラスボスがそいつらの崇める破壊紳だからかな
1人旅でも4人旅でも自由にできるから1人旅すればかなり難易度が高くなっておもしろそうだな
>>607 2は敵強いから自然にそういう感じに意識が働くんじゃない
主人公とサマルの2人パーティーで
マンドリルのグループに遭遇した時の危機感は異常だが
tp://www2.uploda.org/uporg1757286.jpg
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>613 おおいいねえ楽しそう
キャラがDBぽくて好き
615 :
せけんしらずフローラ:2008/10/31(金) 10:47:33 ID:S2P8sy2L0
皆さん、お久しぶりです。
ご機嫌いかがでしょうか?
では、早速で申し訳ございませんが、よろしければどなたか「おじょうさま」の作り方を教えていただけませんでしょうか?
どうぞよろしくお願いいたします。
ちなみに私はテリーさんでも荒らしさんでもキチガイでもございません。
どうか勘違いなさらないでくださいね。
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 10:48:44 ID:XzahpGyjO
初期のモンスターは白目の奴が多いよな。
黒目があると怖さが和らいでしまう。
>>592 キャラの頭身以外は9もいい感じに見える
>>444 >昔ドラクエが流行ったのは人気漫画家を採用し、雑誌上で紹介しフックとし、
お前は今も子供たちの間でドラゴンボールが流行ってることを知らないのかw
その理由なら今もドラクエが流行っておかしくない、っつーか、そういう経緯もあって今も流行ってるよ
9は頭身高くできるから良かったな
>>618 うちの3歳の息子はブルードラゴン見てるな
友達んとこの子供達も夢中みたいだ
鳥山はもはや人間国宝w
結局これはWiFiつかった協力プレイでメインシナリオを進める様な
ゲームじゃないと思っていいのか?WiFiはミニゲーム程度かっぽくね?
今週のファミ通
日野「ドラクエ9はニンテンドーDSのソフトとは思えないボリューム」
>>621 公式サイトでも「WiFiコネクション対応予定」としか書いてないからな
ゲームをする上でWiFi対応が絶対条件なら、今の段階であってもこういう表記の仕方はしないだろう
DQMJみたいな限定配信とかはやめてほしいな
PCとPS3とXBOX360マルチプラットでDQ10(Online)出せばいいんでねぇ?
ミリオン行くかもよ
>>625 また廃人ニートが大量に量産されるぞ・・・
627 :
大学生テリー:2008/10/31(金) 12:05:42 ID:S2P8sy2L0
>>626 自己紹介乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>592 あら、8って改めてみると大したことなかったな。
なんか美化されてたのか。
しかも家のテレビでしか出来ないしゴミだなこりゃw
>>613 次世代DSはこれ位のレベルのグラになるんだろうか?
つーかGBA2はどうなったんだ…
>>613 バトルロード2から勇者参戦するんだよな
そのうちWiiで出るだろう
8は主人公のデザインがダサいからな
どっちもどっち
5もダサかっただろ
実は一番ダメだったのは6の勇者だと思ってる。
敢えて7には触れないと。。。
7のキャラは全体的にゼルダを意識してた様に思える
主人公の服装なんかまんまリンクだし
お前等9の話しろよ…
それよりファミ通にあった紫色のリカントはなにかね
なんでドラクエは3Dになっちゃったの?
6くらいのグラが一番好きなのに。
堀井が昔から3Dにしたいと思ってたから
リカントマムルじゃないの?
643 :
せけんしらずフローラ:2008/10/31(金) 12:50:07 ID:S2P8sy2L0
ビアンカを選ぶ奴って一体何なんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
主人公の幼馴染って言ったってプレイヤーが出会うのはフローラとデボラの方が先だろwwwwwwww
ストーリー的にはフローラを選ぶのが一番正しいしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかもフローラ、デボラを選べば結婚式が豪華になり、持参金が多かったり、みずのはごろもやしんぴのよろいをもらえたり、至れり尽くせりだろwwwwwwww
ビアンカを選ぶ奴はよほどのひねくれものか池沼かのどっちかだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
堀井はゼルダに憧れてるよな。
前に宮本と堀井の対談で、
「神々のトライフォース」の物を持ち上げられるのがいい!
って言ってたらドラクエ7で壷持ち上げてたw
「時のオカリナ」みたいなドラクエにしたいって言って、ドラクエ8が出来た。
そのへんを全く隠さず「僕もやりたかった」って言えるあたり、ベテランの余裕を感じる。
ロードもバッテリーも糞だからPSPは簡便な。
PSPでそんなのやったら8よりボリューム少なくなるだろ
PS3でやれよ
>>644 ゼルダにあこがれるなら、DQ1のアクションRPGをWiiで出してくれよ。
PSPのロード遅いとか無いわ。
最近はメディアインストールも解禁されてるし、インスコすればPSPの方が圧倒的にロード早い。
MHP2ndGもインスコでロードがめっちゃ早くなるしな。
インスコってなに?
最初からロード早くしとけよ
まだPSPのほうが良かったな
あのグラフィックは未だに慣れないわ
「インスコすれば」
みんなで楽しむって言うけど、一人でやると難しいところってあるのかな?
モンハンとか初心者は一人でやるの不可能だけど、そんな風になったら嫌だわ。
>>651 そういうのはゲーマー向けだな
国民的ゲームでやるもんじゃない
DQMJでも十分に楽しめた俺は無問題
>>655 そもそもどんなところをみんなでやるんだろう?
>>648 何その名案
DQ1は普通にRPGとしてまたリメイクするよりも
ゼルダやDQ9の初期アクション構想みたいにリメイクしたら
面白そうだな
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 14:21:37 ID:b6LDnTnc0
WI-FI環境が無い人はどうやって楽しめば?
wifiなくても問題ない仕様になるだろ
堀井さんが切り捨てをやるはずない
そんなにグラ気にするならFFとかやったらいいじゃん
あっちは凄くきれいだぞ
昔からゲームやってる奴は今のグラでも全然問題ないだろ
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 14:58:46 ID:m4iC9E5q0
wifiなくてもダウンロードがあるとしたら、ネットカフェ1回行って
ダウソすりゃいいって何回言えばいいんだこのド低脳がぁぁぁ
って言えばだめだよ
グラはそこまで気にする訳じゃないが
HDで大画面で5.1chでやりたいじゃないか。
据え置きだと大画面でできるもんな
携帯機になったせいでグラも批判される要素になっちまったし
批判するならこんなとこに書いてずにスクエニに電話しろよ
で、水曜日から今までに何か情報はあった?
で、水曜日から今までに何か情報はあった?
もう本当クソガキばっかだなここは・・・・
グラフィックはしかたないにしても
ネット対応はドラクエを壊すな
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 16:10:58 ID:qEKL+tVkO
久しぶりに来たら今まで以上に酷いループだ
モンスターを仲間にできたらいいな
Wi-Fi環境がない人は、
DSステーションのある店か、一部のマクドナルドに行けば繋がるはず
WEPが一瞬で破られるようになったのにわざわざDSのために穴開けておいてくれる奴がそんなにいるのかね
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 17:19:45 ID:VCSNM9DXO
明日公式オープンだお
堀井さんはwifiの通信機能を結構すごいものだと思ってたんだろうな。
アクションゲームにするって聞いたとき、おいおいあの回線で大丈夫かと思ったけどやっぱり駄目だったって言う。
まあ、通信環境が整うハードまで待つしかないね、アクションドラクエは。
任天堂のWi-Fiネットワークがどういう構成になってるか知らんが
XLink KaiだとISDN64kbpsくらいの人でもMHP2Gが問題なく遊べてるので
やっぱり足りなかったのは回線じゃなくて本体の性能だろう
>>565 DSを選んだのはしょうがないことだろ。
今更グチグチ抜かすな。
120も前の書き込みにレスつけて荒らす気マンマンですね
ランダムエンカウントだと…シンボルはどうなったんだ?
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 18:33:36 ID:WKHcFoo1O
アクションからコマンドになったりシンボルからランダムになったりもうgdgdだな
シンボルエンカウントだとマップに敵の絵を表示しないといけないが
メモリのことを考えると同時に出せる種類がかなり少なくなる
しかも敵と接触してからロードを開始しなければならない
ランダムエンカウントならROMからの読み込みが完了した時点でエンカウントさせると
多少ロード時間は短縮できる
多分こういった事情でランダムエンカウントを仕方なく採用したんだろう
まさに妥協の塊
>>675 マジか! 素晴らしく早いぞ!
・・・って土曜日に公式オープンなわけねーだろ!
フィールド表示時に余計な容量とられるならランダムのほうがいいなあ
妥協につぐ妥協か・・・・
やっぱ容量不足で悩んでるのか?
けっきょくwifiはカットされたのか
今だ!2ゲットォォォォ!
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
。 。
|| || /⌒ ヽ.
/ ⌒ヽ( /⌒ヾ )
((゜Д゜,,))ゝヽのノノ
⊂⊂ _____つ )) ))
最新の動画でシンボルだったよな?
そこの記事が間違いなんじゃね?
ランダムでエンカウントするって明確な説明はされてないし
まあどっちでもいいけどさー
画面が小さいということは、
ラスボスの迫力もエンディングの感動も半減するだろうな。
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 19:36:01 ID:v52v+jPAO
wifi対応なんてアイテム交換だろ どーせ
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 19:36:06 ID:I1WtUskR0
忘れられたあの超名作ドラクエが携帯機で復活!
ドラクエ最高傑作と言われるあの9を手の平サイズで楽しもう!!
これなら超楽しみだわ
スゴロク入れないとスクエニ恨む
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 20:57:01 ID:yB7tWM95O
ドラクエだから、で情報も見ないで買う一般層の数を舐めてるな
ブランド名は伊達じゃない
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 21:00:21 ID:wQl8hk840
シンボルって避けて進んでると急に敵強くなる感じだしな。
ゲームによってはランダム以上に遭遇しやすくなるんだよねー
DQのダンジョンって細長いの多いから避けずらそう
一般層なんも知らないで買ってるわけか
今までの仕様で出るっぽいからよかったんじゃない?
アクションとかネトゲ仕様にならなくて
アンチが何言っても売れるもんは売れる
それにしてもねらーにこんだけ受けてないゲームが
どんだけ売れるかのギャップが楽しみだわ
売れるとか売れないとかどうでもいい
ただ面白いゲームにはなりそうにないのが残念だ
売れるとか売れないとかどうでもいいよ
俺は早くドラクエ本編新作がやりてーんだよ
>>677 1月に出るFFCCはアクションでオンライン4人協力プレイ可能
ストーリー中でも好きなときにマルチに移行できる
どう考えても懐古厨がアクションに文句言ったせいでこうなった
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 21:20:44 ID:DAZgrtyD0
ま、また発売延期なんて発表あったら大ブーイングだろうな
情報が公開されてもまったくわくわくしない…
こんなドラクエ始めてだ・・・
711 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 21:27:49 ID:/mKO3MUtP
肉便器フローラ死ね
第九のジンクス的に考えてこれが最後のDQだから
中身を見ずに買う馬鹿な消費者を騙して売り逃げする気なんだろうな……
あのPV見てワクワクしないとかどんだけドラクエファンじゃないんだよ
8がなかったら、もしくは5年前ならあれでもまだわくわくしてたかもな
ちょうワクワクする
オンで協力プレイできるなんてことをセールスポイントにしてる時点で地雷すぎるだろ
みんなで遊べる要素が気になるな。
早いトコ教えて欲しいもんだ。
8はなんか敵がキモかったからドラクエぽくなかった
9でドラクエが戻ってきた感じがして安心したよ
ぼくドラクエになる
今回の鳥山の絵に全く惹かれんわ
絶対売れると分かってるからってスクエニ調子乗りすぎ
そりゃ魅力の無い絵を描いた鳥山のせいだろ
鳥山がどんな絵を描こうと、社員は文句言えないだろうし
現時点でのセールスポイント
キャラクターをアバターのように作成
みんなで持ち寄って協力プレイ
DSとは思えないようなボリューム
ダーマ神殿・ルイーダの酒場(上とあわせて、やりこめる?)
個人的には1,2は本当にどうでもいいので、せめて3,4に期待するしかないかな
Wizみたいに仲間の作成制限が多く、何人も作れたりするといいかな
ドラクエ新作を通勤・通学途中にプレイできるってのが俺的に最高なんだが。
家でゆっくりゲームする時間なんてねえよ(´・∀・`)
キャラメイクなのにイラストに文句言ってどうすんだ
つーか堀井は結構厳しいよ、DQ5の時なんか鳥山が町民とかもデザインしたのに
あっさり全部ボツにされたからな
ランダムエンカウントのことだが、シンボルはシンボルであるけどエンカウントしたらシンボル以外のモンスターもランダムでエンカウントするんだよ
ジョーカーではそうだった
9割な訳ねえだろ
ここまで伸びたんだしそれなりの物が出来てると信じたい
>>645 PSPじゃここまで綺麗に表示するのは無理
PSPって意外と荒いぞ
>>724 じゃあもし9のボリュームが凄かったらお前さん涙目だな
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 22:38:12 ID:wrAYR3iV0
なんだか身長とか体重とか写真とかをステに反映出来るみたいだが、そんな事しても主人公=自分って感覚はFC時代のDQに匹敵するのは不可能だと思う。
やっぱ主人公が転職できない1〜5は特別なキャラって感じだったし
8は転職無いがさすがに主人公=自分的な感覚は難しいな
まあゲームをプレイしているのは自分 プレイヤー=自分なわけだが
>>728 ランダムとかシンボルってのはエンカウントのしかたのことで
出てくる敵がランダムであるかどうかとは全く関係がない
例えばロマサガじゃリーダーは接触したシンボルの系統の敵が出てくるか
お供モンスターはランダムに決まる
要はそのサイトが勘違いしてるってことだよ
公開された映像ではどう見てもシンボルエンカウントだし
俺的には5文字の名前を付けられる様になったのが重要
737 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 22:47:41 ID:/mKO3MUtP
池沼ビアオタ死ねよ
・・・
オンでPT組めるのにランダムエンカウントじゃ問題起こりそうだしな
シンボルエンカウントで信オンみたいな感じだろうね
741 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 23:01:22 ID:/mKO3MUtP
742 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 23:02:22 ID:/mKO3MUtP
肉便器フローラ死ね
8がクソゲーだったから何でも楽しそうに思える
744 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 23:03:51 ID:/mKO3MUtP
肉便器フローラ死ね
肉便器ビアンカ死ね
746 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 23:05:59 ID:/mKO3MUtP
肉便器フローラ死ね
オン強制じゃなければよし
748 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 23:08:47 ID:/mKO3MUtP
肉便器フローラ死ね
肉便器ビアンカ死ね
750 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 23:19:13 ID:/mKO3MUtP
639 :名前が無い@ただの名無しのようだ :sage :2008/10/31(金) 12:43:34 ID:7MqKDWYd0(6)
お前等9の話しろよ…
それよりファミ通にあった紫色のリカントはなにかね
9の話するんじゃないのかよwwwwwwww
さすが池沼フロヲタだなwwwwwwwwwwwwwwwww
751 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 23:20:59 ID:/mKO3MUtP
肉便器フローラ死ね
752 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 23:22:27 ID:/mKO3MUtP
639 :名前が無い@ただの名無しのようだ :sage :2008/10/31(金) 12:43:34 ID:7MqKDWYd0(6)
お前等9の話しろよ…
それよりファミ通にあった紫色のリカントはなにかね
9の話するんじゃないのかよwwwwwwww
さすが池沼フロヲタだなwwwwwwwwwwwwwwwww
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 23:59:28 ID:Ja3/yMDwO
大画面大画面言うてるやつにきくが、お前らドラクエ1とか大画面でやりたかったのか?
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/01(土) 00:02:18 ID:v52v+jPAO
なんかいろいろ的外れだな
>>753 DQ1のころは大画面だの携帯だのってもの自体がなかったろ
その質問は成立しない。
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/01(土) 00:05:06 ID:CS97Q+4aO
じゃあ4でいいよ
それしかないなら別だけど
大画面でできるのに小画面でやりたくはないわ・・・
俺も大画面が好きだがDQ5をDSでやったら意外面白かった。
寝る前にベッドのなかでちまちまやるのが楽しかったな。
でも新作は大画面で手描きマップシコシコ作りながらやりたかったぜい。
ドラクエでマッピング必要か?
一般層がプレイ出来るDSで出るのはしょうがない事
堀井はねらーみたいなキモイ層を捨てる事にしたんだよ
どうせ売れるからってな
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/01(土) 00:21:25 ID:CS97Q+4aO
大画面と言えばGAMEBOYを大画面で出来るガジェットがあったよな
なんだっけ、あれ?
スーパーGAMEBOYじゃなくて…本体に取り付ける虫眼鏡みたいなやつよ
あれのDS版がでれば万事解決じゃね
携帯機はTVより近づけて見るから、相対的な大きさは変わらないんだがな
>>761 あーあれ、俺持ってたw
たしか「LIGHT BOY」だったかと
手動点灯のフロントライト搭載だからな
でもそれ、正面からしかまともに見れない仕様だったんで、
結局あまり使わなかったw
>>761 というより、FFCCサブタイトル忘れたタイムで使ってる、
Wii用のDSエミュみたいなのはDQ9ではやらんのだろうか・・・
テクスチャ良くなるらしいし、あれなら買うって人もいそうなのに
>>759 うぞ!?
トラペット、マップなしだと迷うぞ俺ぁ
国民的RPGを売る権利を実績配分してやろう。オプーナの販売数を書くがよい。
/ ̄\
| |
/\ー―、_ \_/ _/|>7~~>
< >-、 _ ̄ヽ^、 ̄ー、,―-、 ___ ___|__ __ __ __ ,― ̄)/ ̄ _ / /
\∠/ヽ ヽ~\ヽヽ D ) | _ |/|~ ┌__l \ / | || || // /7__//~//\)/ /
ヽ ヽ ヽ ヽヽ、 ´、| || | | | (~l ⌒ ⌒ | ‖ || l二(_´ ̄)、ヽ/// |\/
ヽ ヽ ヽ_」 ヽ、 |~| || '' | | U |. (__人__) l、 || l二',-:ニ/ / / メ,/ |
ヽ/ヽ _/ヽ | |__||__|~|__| `―-^opo` ⌒´ona∠、二'L_/(__/ | / /\|
< L- ̄/V二/´-'―`ー´` ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ `―``―、__ノ|/ ./
ヽ∠― ̄ 愛とか、勇気とか、感動とか \_/
WiFiどうなってるの?
タイトルロゴの果物ってネルフのマークと同じアレですか
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/01(土) 02:43:07 ID:iTV060IdO
てか
携帯機でもいい
コマンド方式でもいい
何でも構わん
だから早くドラクエ新作をやりたい
ドラクエ新作を小さい画面に顔近づけて手で支えながらやらなきゃいけない時代なんだよな・・・
自分文章ヘタなので上手く表現できないけど
前作からやれる事は格段に増えてると思うんだけどなあ
あと「携帯機」「外伝」を理由にして一方的に見下すような論調はどうにかならんのか
いや…確かにドラクエってグラ重視じゃないけど、数年待っての最新作があのガビガビグラではなぁ…キャラも個性の欠片もないし、戦闘も街も普通。どんなストーリーかもどんな敵と戦うかも未だに不明。前作の[と比べても退化し過ぎ。
どの辺を見て面白そうだと思うのか是非聞きたい。
マルチプレイじゃね
でも周りを見渡せば綺麗なHDのグラフィックで
キャラクタークリエイトもDQ9とは比較にならんほど色々弄れるものがあるわけで(ry
>>774 そんなに珍しいわけじゃないけど
ビデオゲームにはファミコン時代から触れていて
グラフィックがどうとかはそんなに気にならない
キャラクターは同じキャラメイクでも3よりは色々自分好みに作れるし
ストーリーや街や敵キャラはまだ明らかになっていない部分が多いから
評価は保留
動いてる画面を見れば印象も違って見えると思うし
戦闘が面白いかどうかはちょっと不安だけど
DQは1から外伝までほぼ全部付き合ってきたんで
盲目的なところがあるかもな
行動を決めてターン開始よーいドンで素早さの高いキャラから順番に行動ってのが戦略性が低くてもうね
FF10やゼノサーガやP3,4みたいなある程度先までの行動順が決まってて
それに従って一人ずつ順に行動していく方式にするとか
よーいドンのままにするならサガフロ2やミンサガのように
せめてPT内での行動順くらい決められるようにするとかしろよと
そこがドラクエらしさでもある・・・って前回までなら言えたけど
今回の大幅変更された仕様でそのままだとだれそうだよな
まあ実際やってみんとわからんが
なるほど…俺的に何故キャラメイクだのマルチプレイをドラクエで?みたいな感じがあるけど、結局はそれでも楽しみにしてる人は沢山居るしね…
答えてくれた人達thanks
ドラクエはシンプルなターン制なのがいいんじゃないか
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/01(土) 04:35:24 ID:ZALjcZSb0
>>778 ターン制が古臭いって意見を言う奴もいるんだが、
FPSスタイルの「新しい」RPG(Fallout3とか)が大流行のアメリカでも
「ヴァッツ」とかってシステムで「時を止めて」(ジョジョのスタープラチナみたいに)
じっくりと考えて行動できるらしいし、ターン制のRPGを「JRPG」とか「クラシックRPG」とか
いかにも「古臭い時代遅れの和RPG」みたいに言うのは間違っていると思うね
ドラクエの戦闘システムの良さはFFのATBみたいに焦らずにじっくり考えることが出来る点だと思う
あと、ネトゲみたいにリアルタイムの戦闘方式だと、魔法関係の攻撃に難が生じるんだよね
どうしても詠唱モーションに時間がかかるから、その間に敵の攻撃を受けて死んだりとか・・・
でも、ターン制でコマンド方式なら、魔法攻撃もゆっくりと決めることが出来る
「ヴァッツ」というシステムを導入したFallout3の開発チームも、ターン制の良さを認識しているらしいし
ドラクエの戦闘システムはそんなに悪いものだとは思わないんだよな・・・
アクションじゃなくてRPGなんだから反射神経とか無関係で遊べる方がいい
そもそも誰も古臭いなんて言っていないのにそんなことを言い出すとは
>>782はDQの戦闘が古臭いと思ってるってことだな?
>>778が例に挙げたゲームは全て焦らずじっくり考えられて反射神経が必要ない戦闘方式だし
それらと比べてDQの戦闘って何の工夫もされていないから戦略性が低いままになってるってことだ
>>783 冒頭に古臭いって言ってる奴がいるって書いてるじゃないか
まぁ、新しいだの古臭いだの語りだすには場違いな話題だとは思うがw
つーか、DQの戦闘形式の戦略性が低くて、FF10やゼノサーガの戦略性が高いとか考えたことも無かったw
優劣を付ける判断材料の基準がよくわからんし、仮に優劣が付いてもそんなのどんぐりの背比べだろ
ゲーム内容なんて古い新しい無いよな
将棋は古いか?バックギャモンは古すぎてやるに値しないか?
コマンド式戦闘の妙味は本来魔法使い・僧侶といったマジックユーザーの駆け引きにあるといっていい。
高いコストを払うことによって使える強力な魔法で敵を即壊滅させるか、
それともダメージ・長期戦覚悟で魔法は温存し、ダンジョン奥深くまで探索することを目標とするか
それとも補助呪文主体で長期戦ながらもダメージは減らしていくか・・・?
この判断を自分が勇者や魔法使いとなってすることがいわゆる「RPG」なんだよ。
もしドラクエの戦闘がたたかう連打や特技連打で面白くない、古臭いと思うのなら、
それはコマンド戦闘がつまらないのではなく、それでこせてしまうバランスの悪さや特技の強力さが問題なんだよ。
>>785 ああ、良いこと言ってるね
近年のドラクエはライトユーザーを意識してるのか、難易度下げすぎてる傾向にあると思ってる
DQ2ぐらい鬼畜バランスにしろとは言わないが、もう少し難しい方がそういう戦略的な面白さが出るのになぁ
将棋は古い
間違いなく古い
でも神バランスだからそれでいい
DQの戦闘は古い
間違いなく古い
しかも不味い部分を残したまま何の改善もなされていない
古いのがダメなんじゃない
ダメな部分をそのままにしておくのがダメなんだ
ファミ通がコマンドかアクションどっちがいい?ってアンケートしたら
コマンド>>>>>>>アクションだったな
>>787 具体的に何がダメだと思ってるわけ?
そんなに致命的なダメがあったらコンスタントにミリオンセールスを稼ぐブランドには成り得ないと思うんだが
ダメって事にしておきたいんだろw
FFが13でかつての栄光を取り戻せるのか興味あるな
DQ9はその次
ドラクエ9は3のシステムに近いんじゃね?
>>772 お前はコントローラを手で支えずにどうやってプレイしてんだw
>>793 具体的なシステムが発表されていないから何ともいえないな。
唯一、DQ9に期待できるのはロト編回帰の雰囲気を感じ取れることか。
>>792 そりゃもちろん粗は探せば出てくるだろうが
>ミリオンブランドになったのはロト編の頃からだが、
ブランドが崩れず今の今まで続いてることは理解してるわけだろ?
認めたくないかもしれないが、天空編から先も立派なミリオンブランドなんだよ
ダメになったという言葉はあまりに似つかわしくない
>>795 ルイーダの酒場(キャラメイク)とダーマ神殿は確定してるけど。
どんなシナリオなのかとかはまだ発表されてないの?
今回はシナリオよりゲームシステムの方が詳しく発表されてるな
おいしいよ〜
できたよ〜
天空城ってさ、誰も人が住んでいない廃墟ダンジョンとして登場させれば良かったのに。
ラピュタみたいな感じでさ。
よーいドンのコマンド戦闘がおもしろくないとかドラクエやったことあんのか?
やったことあるならお前はダンジョンの中でもまんたんで回復したりするだろ
8でテンション50までためる予定なのにテンション5の時点でもうバイキルトかけちゃったりするだろ
メラミで十分なところをメラゾーマぶっぱなすだろ
ベホイミで十分なのにベホマ使うだろ
ぼうぎょ使ったことないだろ
装備装備言ってる社員さん 新情報出しなさいよ
読むのめんどくさいから君がドラクエの戦闘のどこがおもしろくないのか教えてくれ
ドラクエの戦闘が面白くないと言ってる奴は、1〜8をやっても面白くなかったんだろ?
だったら戦闘が面白い他のゲームをやればいいじゃないか。
ドラクエは君には合ってないんだよ。
まあコマンド戦闘のRPGなんてのは時間さえかけたらサルでもクリアできるわけで
駆け引きなんてあるわけが無いんだけどな
でもそれこそがDQの様式美なんだよね
>>806 書くの面倒だから君がスレの中身を音声読み上げソフトでも使って聞いてくれ
そうすれば読まずに済むだろ?
>>808 530 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/10/23(木) 20:50:29 ID:lDXJhSYS0
ドラクエの戦闘が嫌いならやらなくていいとかどんだけ一次元的なものの見方だよw
RPGって魅力は戦闘だけじゃねえだろ
音楽、ストーリー、世界観、その他もろもろ
俺は世界観とか音楽とかが好きだからやってる
戦闘ももっと面白ければなお良しってこった
個人的な好みのために他の大多数のプレイヤーを無視して戦闘システムを変えろってのは身勝手すぎる
戦闘、音楽、ストーリー、世界観、その他もろもろが素晴らしい他のゲームを見つけてやればいいじゃないか。
その大多数のプレイヤーがもっと楽しめるような戦闘システムが他にたくさんあるんだから
現状のバランス悪くて糞詰まらん戦闘をなんとかしろと言ってるわけだが
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/01(土) 11:58:34 ID:7ES+3jUT0
あんまり大声出してると
お前がそこまで戦闘システムと万人の考え方を理解しているのかが問題になってくるぞ。
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/01(土) 12:00:15 ID:7ES+3jUT0
まあそんなにアタマ良さそうにみえないが。
ドラクエは万人向けに作らないと次から買ってくれなくなる
みんな8等身のイケメン主人公と魅力的なキャラがいないのが
気に入らないんだろうな
戦闘がつまらないと思っているなら、どうして発売前のDQ9スレにいるのか
DQが面白くないのにDQをプレイしたいと思っているのか?
あるいは面白くないつまらないと思っているのにずっとプレイし続けてきたのか?
それなら矛盾しているだろう
これこそ懐古的盲目愛ではないのか?
「面白くないが、ずっとやってるのでDQを【プレイしなければならない】」
みたいな虚構の義務感に苛まされているのかもしれないな
>>812 毎回購入ユーザーが全部入れ替わっているわけではない以上、
「大多数のユーザーは戦闘も含めて楽しんでいる」
と考えるのが妥当
だからミリオン以上の売り上げをキープし続けられるんだよ
FFでもそう
ネットなどでは8や10を叩く人の声が大きくなったりもするが、むしろそれは逆
「大多数は楽しんでいるが、一部には楽しめない人もいる」
これが正解
・面白くなければ次回作で大幅なユーザー離れが起きる、移植しても売れない
・面白くても変化が受け入れられなければユーザー離れが起きる
これは既にゲーム業界で何度も証明されてきた事
「このスレに書き込んでるんだから買うに違いない?
お前のような奴を弄るのが面白いからここに来てるだけだ
常識的に考えてこんな糞ゲー買うわけがないだろうw
買うのは中身も見ず名前買いするバカな消費者だけだ
正直面白くないゲームを面白くないと言われて
必死に反論する奴の姿が滑稽で仕方ないw」
ということですね、わかります
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/01(土) 13:23:18 ID:pyLgApSD0
グラフィックがどうのこうの言ってこのスレ来る奴はクズ
お前らの顔のグラフィックのほうがヤバそうだ
おれの顔は30ポリゴン!
顔はともかく、俺の頭身はFCDQ3みたいでかっこいいんだぜ?
このスレで宣伝されてもな・・・。
TESファンはスレタイの読めない宣伝が大好きって認識でおk?
つうかTESが何なのかすら知らない、消えろ
ID:D0EbK4Mi0
こいつおもしれーなw
自分の意見が万人の意見だと勘違いしてやがるw
TESは布教信者だけは多いよ
関係ないゲームを熱心に宣伝されても宗教みたいでこわいお
今日発売すればよかったのに
DSI対応にしなくても同時発売ってだけでインパクトあり
その分、売り上げも増すだろうに
そうだなそこのところは余分だったな
WiFi対応すれば盛り上がったのになー
変な意味で盛り上がりそう
いらねいらねの嵐
ID:JAGBmpta0
リア高は勉強しとけ
>>822 正反対杉 こういうDQもやってみたいがね
ここにはこの記事貼ると荒れるだろ
なんで古オタって機種を出汁に使わないと叩けないんだろ
公式はいつオープンすんだよ…
やっぱ据え置きを復活させるのはDQの役目だよなあ…
TGSのムービークオリティのDQだったら
日本のRPGにもまだ未来はあったのにな…
ネットが当たり前の時代の今こそFF11路線だろうに…
やはり目先の金に目がくらんだか…
10に期待しとけ
>>837 堀井はネトゲ批判してたぞ
時間のある人が有利になるシステムが良くないって
MMOってもうブーム終わった認識なんだが
FF11が最後の花火って感じだろ
FF11は住人が日々激減してるらしいな
俺はやったことないけど
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/01(土) 17:52:51 ID:ZALjcZSb0
>>840 だな・・・2003年から3年程度が絶頂期だった気がする
二年前くらいからネトゲバブルは崩壊したような感じ
RMT市場も縮小しているらしいし、もうネトゲ人口は減少の一途だろう
しょぼいグラだな
これだったら2Dでいいや
>>841 毎月金を落としてくれるから安定した収入源だが
まあゆるやかに収入は減っていくな
ビジネス的には何年も前のゲームで今でも稼げるから成功何だろうけど
グラフィックが気持ち悪い。
戦闘のテンポ悪そう。
良いところが見当たらん。
新型買って来たぞ!
はよDQ\出さんかいw
経験値と成長システムであるかぎりヤリ混んだほうが強いのは
どうにもならんのだよね
別にアクションゲームでもやり込んだ方が強いよ。
>>849 結局は初心者が入りにくいことが問題だな
どのネトゲも変わらん
「戦場の絆」も初心者狩りが横行してたけど、上手い奴が本気だすとあっという間に上にすっとばされる仕様になった。
初心者と同じ階級に居座ろうとするなら、ある程度の手加減を強要される。
ボコボコにされて覚えろってのは、やっぱりある程度上手くなってからの話だわ。
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/01(土) 19:39:50 ID:V8ZF7ZP30
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/01(土) 19:55:50 ID:TZnoVFVtO
今週のファミ通読んだ。
ドラクエ9 DS発売の時点でナイ話しなんだが…、戦闘シーン画面写真見て落胆。
ここまで落ちた(古い開発途中の画面写真以外)か…。
ポリゴン欠け&ヘボグラフィック+従来の戦闘システムを殺す(記事の解釈)仕様。
購入意欲が、10(最高100)から0に下がりました。
さて、ドラクエ終了の流れになったな
分かりやすいネガキャン
7の時にも終わった終わったって言われてたよ
8も従来のドラクエ殺してるけどな
今回は海外じゃ全く売れないだろうな。
8のときは、海外レビューも評価良かったけど。
欧米はビジュアル的に分かりやすくないと受け入れられないからな
8も海外向けに色々仕様変更してたし
グラフィックさえ良ければ海外でも売れるって8でわかったから
10以降は期待できるな。
グラフィックさえ良ければってのは違う
海外版8は顔グラがあったり、メニューのデザインが変わってたり、ボイスありだったりで従来のドラクエらしさを捨ててるから
とりあえず買うつもりだけど、正直携帯アプリのほうがクオリティ高いよね。
バイオとか。
PV見るとルイーダの酒場のカウンターに錬金釜らしき物が写ってるけど、
ファミ通とかの画像では消えてるな。
dsiでためしにカキコ
つーか一番売れてるハードが携帯機だからって…
それならPCで出せよ…今もってないやつほとんどいないだろうし…
もうハードの話は飽きた
いつまでループするつもりなんだよ…
アンチスレで存分にやってこいよ
おまwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いい加減マンセースレ別に立ててやってこいよ
誰が期待してるんだよこんなの・・・
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/01(土) 23:09:52 ID:YwnDtenb0
ドラクエの面白さにハードとグラが関係ないってほざいてる奴
おもしれーなw
自分の意見が万人の意見だと勘違いしてやがるw
>>792 ロト編の頃からも何も、DQ1からずっとミリオンブランドな訳だが。
いつも思うんだけど、ちょっと検索すればわかる情報を
何故間違えるんだろうか。
レス番も間違えた
>>881 ちなみに、1が50万本くらいの売り上げだったのはFFの方ね。
逆だと思ってたんじゃない?
ドラゴンクエスト歴代売上(出荷含む)
150万本 ドラゴンクエスト
240万本 ドラゴンクエストU 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエストV そして伝説へ…
310万本 ドラゴンクエストW 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエストX 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエストY 幻の大地
389.3万本 ドラゴンクエストZ エデンの戦士たち
354.6万本 ドラゴンクエスト[ 空と海と大地と呪われし姫君
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/01(土) 23:49:39 ID:pOkC9pUh0
>>862 DQ8のグラフィックはPS2のゲームのなかでは中の上くらい
決して美麗な部類ではない
なるほどFFね。FFは3でやっとミリオンか。最初は水をあけられていたんだな
ハガーさんナツカシス
最初っていうかFFが売り上げでドラクエに匹敵したのって
ピーク時にあたるFF7とFF8の頃だけじゃね?
そういうとアンチが世界の売り上げで勝負しにくるよ
せめてWIIであればよかった
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 00:30:37 ID:HqLsXI+IO
明日公式オープンだお
DQ7って410万本売れたんじゃなかったのか
それともそれはソニー発表の出荷台数?
小売りは返品不可だから、企業側から見れば出荷で問題ないな
もし株関係での発表なら出荷だな
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 01:09:21 ID:6UfJD8Fo0
8の魅力は全てのシーンをまあまあ綺麗なグラフィックで描けたことだね。
10は8の批判のタネのボリュームとやらを充実させればみんな満足する
出来になるはず。
個人的に8の魅力は日の出の美しさ
イベントシーンになると、そのときだけCGになったりするとかなくて
通常のプレイ画面との差ないから自然な演出で
ちょっとしたイベントでも見ごたえあったね
ドニの酒場での喧嘩とか、ククルのマルチェロとの出会いの回想シーンとか
DS@と同時に発売してりゃ
通常の1倍は売れてたのになあ
惜しい
>>900 そっかなんかFFと違ってムービーがとっつきやすいと思ったらそれがあるのか
今の据え置きってそれが当たり前だもんね 凄いなホント
3Dは移動がダルすぎる
迷路みたいな町でタルツボ壊してタンス調べて・・・
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 02:16:08 ID:6UfJD8Fo0
6はドット絵ながらそんな感じだったけど3のOPにムービーが
ついて7に至った。で8で6の3Dバージョンが出来たけど9に
ムービーが入るんなら7に戻ることになるね。
そもそも人の家に不法侵入して勝手にタンスやつぼの中身を物色するのがおかしいわけだから
そういう要素をなくせば移動もダルくなくなる
トレジャーハントはダンジョンの中だけでやればよろしい
>>900 リアルタイムレンダリングだから
FFやDQ7のムービーのようにあらかじめ作成された映像を垂れ流してるんじゃなくて
プレイ画面のままコンピューターがその場で操作してる
だから装備などで変わるグラにも当たり前に対応出来る
MGS4なんかもリアルタイムなんだけど、あれも長すぎてそういう問題じゃないわな
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 02:47:07 ID:DLj0uFXf0
遅い遅いって言ってたけど、ライドウ2が面白いから、ドラクエを安心して待てる。
3月まで遊べるかも知れない。
負けハードでは一生出ませんwwwwwwwwwwwwwwwwww
マルチでも困らんけどな
8が無延期だったから
9は懐かしのドラクエ名物延期地獄が帰って来て嬉しいよ
更に延期を重ねて最終発売日は9月頃とみたね
>>907 MGSってリアルタイムなのか?
それでBDがフルになるまで容量使いきったってのはにわかに信じられんけど
3Dの移動は大変だけど、少年ヤンガスのルーラシステム?は便利だった
街の要所要所に飛べるやつ
>>912 わざわざイベントから切り替え無しでゲームプレイ画面に展開までして
露骨に「リアルタイムですよ^^」とアピールしてたじゃないか
昔からMGSシリーズはムービーゲーだけどあくまでリアルタイムでという事には拘ってるようだ
まあスレ違いだからやめよう
ここ見てると前評判悪いなww
俺も全然期待してないけど。
むしろ評判いいと思うよ
GKやアンチが沸くってことは、それだけ嫉妬や注目の的になってるってことだから
本当に評判の悪いスレは発売前にこんなにスレは伸びない
性能が進化するに従いRPGは廃れていった
DSでRPGたくさん出てるのも低スペックのおかげである
低スペックとPRGは切っては切れない仲なのだよ
FF13の半分以下のスレ数ってとこに期待度の違いが現われてるな
スレの進む速度は発表された日からの日数を考慮すると
だいたいDDFFとどっこいどっこいってところか
これでまた和ゲー市場は「ニンテンドー時代」に戻るんだな
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 05:49:19 ID:Xhz57MJsO
>>916 ドラクエ『だから』沢山涌くんだよ。
むしろ発売前まで評判の良いソフトなんて、現代じゃ有得ねー(笑)。
どんな糞内容だったとしても『新作ドラゴンクエスト続編』ってブランド名だけで、
売れるよ。300万は堅いんじゃね?
公開画面写真・記事内容を把握しても、面白そうには見えないけど。
『Z』だって売れたんだ、世代の大人は絶対買うよ。
ただし情報通のゲーマーは除く。
大した値段でも無いし躊躇せず皆買うだろ
DQとFF発売はもはや行事だよ
DQVIIIは国外でも100万売れてるんだな
過去最高益のDQってのはこのおかげか
IXは正直海外では厳しそうだし、商業的にはVIIIと比べたら失敗する作品になりそうだね
あとは日本国内でどれだけ売れるかか
まぁ商業的にとかはプレイする分にはどうでもいいけど
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 06:23:34 ID:ZIWWTApH0
DQを前にして思考停止するクズどもw
内容的に失敗なのはほぼ確定なので売り上げだけでも成功しないとヤヴァイな
俺的には今のところ内容的に大成功だが。
俺的には7を超える可能性がかなり高いな。
>>920 確かにブランド名だけで買う人も多くいるだろうけど
300万って数字はそれだけじゃ保てないよ
俺もDQ7はドラクエシリーズの中では微妙だと思ってるけど
それでもそれなりの面白さがあるから保てているブランドだと思う
そもそもウチらの個人的な見解や感性なんかはちっぽけなもんで、
ウチらが思ってる以上に面白い要素があって、それを感じ取ってる人がどこかにいるんだと思う
だって、このスレの住人の数は、きっと購入者300万人の1%にも満たないぞ?
購入者の縮図と呼ぶにしても特異な環境すぎるし、人数的にもとても微妙だ
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 07:18:41 ID:y6HbaiN40
>>916 妊娠と信者の過激な擁護の存在を無視した
単一視点による印象操作工作
>>927 「ウチら」
( ´,_ゝ`)プッ
ルイーダでキャラメイクしてパーティ組めるってだけで買いだぜ
これがドラクエ外伝とかドラクエDSってタイトルなら50万捌けないけど
ドラクエ9なんだから200万以上は確定だろ
DQ4以降は仲間キャラに性格や育った環境などの設定があったから、
なんとなくDQ9でも仲間にそういう設定を求めてちゃってたけど、
実際はDQ3をやる時のような感覚で望んだ方が適してるのかな
そう考えると、キャラメイクもかなりwktkだなw
予め与えられた顔貼り付けてランダムに能力値決定されて何ポイントか自由に振り分けるだけなのを
キャラメイクと呼び楽しめるなんていいな。
>>932 かと言ってオブリビオン並のメイクがいいか?w
まあ世の中にはPSUとか遊んだことのない人のほうが多いからなあ
白騎士レベルのものを見せられてしまったあとじゃ
wktkよりガッカリ感のほうが大きいんじゃないかと
>>934 あっちの方がキャラメイクしてる感じがしていいが、先に進めなくて困る。
日本では
DQ>>>>>>>>>>>FF
まぁFFなんてもうクソゲーだけどww
要は名前とか背景があらかじめ決められたお仕着せのキャラじゃなくて
自分で作れるのがいいんだよ
キャラメイク自体はDQ3とか世界樹くらいのでいい
>>935 なんてゆうか、同じキャラメイクでも畑が違う
そもそも俺はPSUやオブリビオンの類には一切wktkしない
世界樹なら近いものがあると思う
昨日、発売してたらいつもの0.25倍は売れてたのにな
モッタイナイ
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 08:40:15 ID:EZ3cHxztO
オブリはいろいろな人種や種族から選んでキャラメイク出来るのが楽しかった。
DQ9でもガチムチ黒人で冒険したい。
久利りんみたいなキャラ作るお
>>942 リカントと正面から殴り合ったりしそうだな
キャラメイクとかドラクじゃないけどな
キャラを選ぶだけだろ
今度は顔変えるんだろ
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 09:58:34 ID:EZ3cHxztO
ドラクエは「主人公=プレイヤー」型のRPGだからキャラメイクシステムは親和性が高いと思うよ。
俺はロト編大好きな懐古ファンだけど、このシステムは「待ってました」って感じです。
3でも顔変えてたぞ
脳内で
>>949 そうそうw
仲間には友達の名前を付けたりして。
しかしMO採用でプレイヤーが特別な存在ではなくただの一冒険者になってしまったな
・英雄はお前じゃない
・お辞儀オンライン
まあそのほうが好きなんだがw
実は王族でしたとか伝説の勇者の子孫でしたとか萎え萎えですよ('A`)
DSにしては…って表現や謳い文句嫌いなんだけど
DSにしてはグラ頑張ってる
DSにしてはボリュームある
…とか
DSを選んだのは俺らじゃないから、んなことはいい
俺としてはDQとしてどうなの?ってことだけが気掛かり
で、それは実際手にとって遊んでみるまでわからない
グラフィックとかよくても8くらいでいいよ
フィールドの作りこみは上げて欲しいけど
>>886 今も国内売り上げじゃ、DQには程遠く及ばないよ。
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 13:35:06 ID:aSPBZPnb0
>>953 俺はDSだからってだけで嬉しいんだが。
他のハード持ってないし。
>>960 またスレタイが変わってるし
正規のスレタイのやつしか使わないってみんなで約束したし、さすがにこれは立て直しだな
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 14:12:43 ID:6UfJD8Fo0
>959
そういう人もあるかもしれないけど少なくとも前作をプレイしたファン
はPS2持ってるわけで、それと比較するとどうしても不満が出てくる
のは無理が無いよ。
ごめん無理だった。誰かよろしく
Vみたいに主人公の性別まで選べるならいいな。
主人公の性別選べるのW以来なかったから楽しみだぜw
了解。スレ建てやってみる。
>>957 はじめてみた
こんなグラフィックで本編でたらマジ最高だね
すごいな9でやってほしかった
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 15:28:24 ID:Xhz57MJsO
>>927 そんな事は重々分っている。俺達は情報獲ているからアレコレ言える。
でも世代の大人ユーザーは、既婚済みの無知ばかりが殆ど。
ドラゴンクエスト新作ってだけで、あの頃のときめきが帰って来るんだよ。
ゲーム=ドラゴンクエスト
ドラゴンクエスト=ゲームの最高峰!って固定概念だよ。
\がマジ糞なら、この概念は今度こそ完全崩壊するだろうよ。一度Zで崩壊しかけたが、
[で持直した…、でも今作は仕様が酷い。
DSで発売は浸透しているが、
ヘボグラフィック 通信プレイ(必須?) 従来の戦闘システムを無視
懐古ユーザー涙目な仕様だが、殆どのドラクエユーザーはこの事実を知らない。
安心しろ。
ちゃんと9は爆死するから。
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 16:23:53 ID:7MK18u5w0
糞ゲー臭がする
ではない
>>976 グラがどーのとかグダグダいうのは俺らみたいなゲーヲタだけだよ
一般層で、ドラクエだけはやるぜ〜っていうような人たちはDSだろうがなんだろうがこだわりないよ。
システムとかはあんま関係無いと思う
ドラクエに関しては雰囲気で「あ、なんか面白そう」って思って買う人がほとんどだろう
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 18:10:07 ID:6ZpGlke90
>>984 いや、前作の評判ってのも重要だよ
あまりに酷い作品を掴まされると、シリーズ全体の評価に関わる
長くブランドを維持したいのなら、各作品に対して手を抜くことは自殺行為になる
ブランド商品ってのは、少し位なら品質を落としても、すぐには売上は落ちないんだが
ある日、突然、臨界点を超えてしまって、物が売れなくなったりするんだよね
8で3Dになっちゃって遠のいた昔からのユーザーというのは多そうだ
一般層はああいうの「なんかめんどそう」って思うだけなんだよ
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 18:16:37 ID:6ZpGlke90
8では新規層の獲得は上手くいっただろうけど
9で繋ぎとめられるかどうかが問題だね
ファン層の若返りは今後もシリーズを続けていくなら必須だよ
ファンいなくなったな
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 18:19:59 ID:+KByju1PO
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 18:28:49 ID:O8G19rP7O
もともと新規層を取り入れるためにDSにしたんだろ
懐古の意見を聞いて面白くもないターン制コマンド戦闘になんかに戻したところをみると
新規を取り込む気はあまりなさそうだ
単に家庭に1本しか売れないPS2より1人1本のDSのほうが儲かるし
開発費も安いからDSを選んだんだろう
DSを選ぶことでやりたいことが出来なくなって面白いゲームが作れなくなったとしても
お金が儲かるほうが嬉しいからね
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 18:37:26 ID:O8G19rP7O
ポケモンとかやってる低年齢層が狙いだろう
そういう層はいちいち戦闘システムなんて確認して買わないよ
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 19:02:09 ID:650ixIMW0
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 19:03:55 ID:650ixIMW0
どうせなら、DSと総合を入れ替えて偽誘導したらええのに。
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 19:06:17 ID:eO1mO5VxO
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