【FF12】FFXIIインターナショナル ver.49【IZJS】
2
いちょつ
>>前スレ970
> まぁ、肝心なとこは白黒に持ってかれるが
弱ニューで白黒そんなに使えるのかな。
今ガリフ前なんだけど、HPが少なすぎてナブディスとかでは
(特に白なんか)出したと思ったら死んでたりするから、
白も黒も出番がほとんどないんだけど……
>>6 白がすぐ死ぬって肉弾戦でもさせてるのか?
攻撃が届かないところにいればいいじゃない
前スレで蘇生の場所教えてくれた人ありがとう。取れたよ!
しっかしトライアルむずいなあ。オールLv99で余裕かと思いきやひいひい言ってヤズマットまできたものの、フェニ尾切れでキツい。
レダスいた方が強いかと思ったけど、攻撃破壊取ってからのがいいのかなあ?
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/23(木) 12:41:52 ID:zqXV9D7B0
思ったんだけど獄門の炎のドロップ率が無印より高くなってる気がする
30分位で必要数揃った
あの無印での苦労は何だったのかと思うくらい
さてしあわせの四葉はどうなのだろうか
もう100チェインは勘弁だよ
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/23(木) 13:15:48 ID:zqXV9D7B0
ところでインターの交易品だけど無印と中身が変わってたりするけど、
交易品名と品数は変わってないよね?
変わってる
メインパーティーに
『盗む』を使えるキャラが一人もいないんですが、
やはり交易品などで
『盗む』は大切になってきますか?
>>12 別にメインキャラである必要はないっしょ
必要な時だけ盗めばいい
>>12 盗むが必要な時だけパーティー入れ替えばいいじゃないか
オイラは貧乏性だから、どんな雑魚からも、とりあえず「盗む」。
てか、リーダーが「盗む」専門って、うちのパーティー盗賊団だよな・・・
>>8フェニックスの尾が足りなくなるならレダスをリバースの魔片役にしたらどうかな?
地下に行ってトランゴ3本と攻撃破壊を取ってから挑むのもありとは思うけど
俺はザイテン所持でトライアルのTAをやってるけどこれだとレダスは補助役として絶対必要で攻撃破壊の必要はないなぁ
さっき自己記録を更新できたからついでに書いとく
ステージ50と90クリア時にセーブしてクリアタイムは25分18秒だった。満足したからTAはやめる
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/23(木) 16:48:50 ID:zqXV9D7B0
>>11 今、「空洞の弓矢」が無い事に気付きました
これも消えた交易品なのでしょうか?それとも見間違い?
他に消えた・増えた交易品って何でしょうか?
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/23(木) 17:01:55 ID:zqXV9D7B0
>>17 追記です。すいません、おたから足りてなかっただけでした
>>12です。
レスありがとうございます。
10みたいに戦闘中スムーズにメンバー交代できるならそれでもいいんですが。
ちょっとしばらく考えてみます。
>>6 マインゴーシュ装備のシカリにデコイで盾役、機工士がアタッカー、白が補佐でガリフ前ナブディス探索してたと思う。赤魔だと回復量が足りん時も見受けられた
ブラッドA作ってからの本格的な探索とごっちゃになってたり、クリスタルバグの予想外の強さであんまり覚えてないw
黒魔は炎杖装備のオイルファイガがメイン。ネクロマンサーとか銃耐性持ってる敵に出してる
ガ系魔法入手前だと殆ど出番無いかも、ってか取った後も他のキャラより出番は少な目
>>8 蘇生でレイズ使えるの復活させてフェニ尾ケチってみたら?
22 :
6:2008/10/23(木) 23:04:58 ID:XFKvmepW0
>>7 いや、例えば透明だったバクナムス族に殴られるとか、
ヘルヴィネック狩りしてると囮になってるリーダーの方に
近づいてきて、スネークウィップ食らって一撃死とか。
ブレイブあるからなるべく使いたいんだけど……
弱乳で白そんな必要か?黒は必要だと思うけど。
>>22 ヘルヴィやる時とかに白出さないほうがいいだろ。
メンツ知らんけど、軽装備のエクスポでなんとかなるだろ。
24 :
6:2008/10/23(木) 23:18:17 ID:XFKvmepW0
>>21 確かに赤だと回復量ちょっと低いかな。でもドンムブ使えるからなあ。
盾持てて、グダグダになってもしぶとく生き残ってくれるし。
でも俺の使い方が悪いのもあるみたいだから、本格的に白も使ってみるよ。ありがとう。
黒は…ガリフ前だと、アルケオエイビスにブラインかけるくらいしか出番なさそうw
25 :
6:2008/10/23(木) 23:21:42 ID:XFKvmepW0
>>23 メンツは黒シナ白赤機でやってるよ。
でもまだガリフ前だからエクスポは貴重品なんだ……
>>23 絶対にいるか?って聞かれたら疑問だが、
機工士シカリナイトと黒魔でアタッカー足りるし、補佐の赤魔で後は?ってなって、もう1人機工とかフォーマルハウト2丁目取るのは面倒、他の脳筋は要らん、消去法で白。結果シ機赤ナ黒白のテンプレに落ち着いてしまった
ブレイザー装備の機工士とか蘇生するのにアレイズ使ったり、エスナやフェイス使えるのは便利。何度も長文失礼
どんなに逆立ちしても、一定数以上集められない「おたから」リストが欲しい。
誰かちょーだい。
オメガの紋章、神殺しの紋章、タイコウの紋章、セントリオの英雄、
ホルアクティの炎、フォボスの上薬、ディモスの粘土、谷間の花しずく、
セム貝の貝殻、ネブラリン、大蛇の抜け殻、ビュエルバの魂、ホワイトリーフ、
たのまれた届け物、しずく石、ジャヤの木片
あとブラックフェザーもね。ビュエルバの魂じゃなくビュエルバ魂
>>28の多くはイベントや交易品で使って無くなってしまうものが多い
例外は、セントリオの英雄(1)、ビュエルバ魂(14)、ホワイトリーフ(28)、ブラックフェザー(1)
本来イベントで使うものだがやり方次第で手元に残せるのは、大蛇の抜け殻(1)、たのまれた届け物(1)、ジャヤの木片(1)
()内は同時に所持できる最高数
まだ序盤だけどトレジャーに良いアイテムがあれば99個手に入れるまでマラソンしてるんだけど
オグルエンサの石油工場にハイエーテルor古代の剣orギルのトレジャーがあって、おぉもう・・・
とるしかないな
全部99個集めたらなんかあるの?
ただの自己満足でしょ。俺も同じタイプだから分かる
ただし序盤は非売品の復活トレジャーはまず無いから、後で店に売ってても萎えないでね
まぁ無駄を楽しんでるんだと思うから心配ないとは思うけどね
はい自己満です。現在低レベル(つってもLV10前後)で王墓前ですが。
チラ裏
このレベルのままどこまで行けるかやってみようかな。と
今ファイアフライ2つだから二人で行ってるが結構敵が死ななくなってきた
・バルフ ヘビーランス
・フラン 萌弓
ささっと王墓クリアしてモスフォーラで狩りして3つ目のファイアフライ欲しい
それなら弱ニューやればいいのに
まだ恐らく一周目序盤LV10前後なのにどうやって弱ニュー始めるんだか・・・
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/25(土) 20:27:18 ID:okmJa0nN0
アイテムコンプマニアさんに質問す
今デクアルブ取ろうとしてるんだけど何か効率のいい狩りかたないですか?
無印では違和感(ゴーレムの数)とかでとりあえずいるかいないかだけは判断しやすいことはわかったのですが
インターではどうなのかなと
それからレーシー狩りしててわかったけど1ACで出なくなってたしそれが心配で
>>37 ミストが濃いかどうかは慣れれば視認できるようになる
4倍速にしてるとミストの流れも早まるからより分かりやすい
「確実にいない」時を見分けるのは難しいので、「確実にいる」時を見分けられるようになればいい
明らかにミストが濃い時があるので、それまでAC繰り返す
倒したら2ACしないとそのエリアには復活しない(無印の精霊は倒しても1ACで復活してたと思うけどインタは無理)
デクアルブが出現するトリマーラとアウダはどちらも隣のエリアが狭いので2ACは楽
もちろんカフス付けて盗むのも忘れずに
精霊は盗むだけで倒さなければ
1ACでまた盗めるよ、たぶん
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/26(日) 16:30:59 ID:27kNLgGo0
>>38 アウダ〜火の門で頑張ってたけどもう嫌になって
トリマーラ〜地の門に切り替えたらかなり楽になったよ
後者だと確かにミストの違いがわかるし
もしいた場合すぐ近くに出るから効率がかなり上がって40近く狩って2個取れました
しかし盗めない・・・盗める確率はカフス無しで3%?5%?
>>39 確かにそうなんだけど、天候が1ACごとに変わる+広い場所に出る精霊には不向きなんだよね
倒してチェインレベル3まで繋げた方が遥かに効率がいい
チェインレベル3ならドロップ確率は18%、エクストラボーナスで最大4つまで同時入手できる
>>40 カフス装備してれば確率6%で盗める(カフス無しだと3%)
つまりドロップと合計で入手率最大24%(同時入手数最大5)まで上昇する
一番お勧めなのはアウダとトリマーラで1ACを繰り返すこと。どちらが濃霧になっても無駄にならない
自分はこの方法で99個ためた
99個?すごすぎるw
話の内容が変わって申し訳ないんですけど、
モブハントって、ある程度物語が進んで自由に色んな場所に行けるようになってから、まとめてハントできますか?
現在ナム・エンサなんですが、そこまで精力的にモブハントしてなかったんで。
>>43 モブは期間限定とかはいないのでまとめてやることももちろん可能
でも前半のモブはパーティーが強くなってからやるとザコになっちゃうから
そういうのがイヤなら少しずつやった方がいいね
>>44 レスありがとうございます。
現在地と倒したいモブの位置が近ければいいんですが、遠いと移動するのが嫌なんですよね。
だから、ストーリー後半になればもっと楽に自由な場所に行けるようになるのかなーなんて思ってます。
飛空艇乗ったら売店でテレポストーン買いだめしとくといいよ
12やった奴でもインタ楽しめる?
ジョブでグラフィックが変わるならすごい欲しかったけど、それはないんだよね
ジョブ選びに頭悩ませたりガンビットいじるのが好きならインターやっても楽しめる
無印を300時間以上やった自分でも楽しめた
電源on
↓
ライセンス画面
↓
過去ログとか見ながら悩む
↓
結局決まらず電源off
↓
以後ループ
FF12インターナショナル版が2400円で売ってたんですが
買いですか?
責任もって自分で決めな。そうすりゃ買っても買わなくても後悔しない
>>51 普通に高い
俺は中古1400円で買ったぞ
新品1000円で売ってた事もあるらしいけど
おまえらは
無印を定価で買い、中古屋に400円で買い取られ
インタを定価で買った俺にあやまるべき
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/27(月) 17:43:03 ID:R14fsQdd0
>>53 え、俺買いだと思って3000円で買った・・・・・
対価の感覚がおかしくないか?最低でも50時間は遊べるんだし、
2400円でそれだけ時間潰せる娯楽なんて他にほとんどないよ
無印もインタ版もアルティマニア*3もオメガ本も
定価で買ったけど遊んだ時間を考えると安いと思えるくらいだわ
無印インター共に発売日に定価で買いました
好きなゲーム嫌いなゲームそんなの人の勝手
ほんとうにプレイしたいなら、いつでも定価で買うべき
値段も含めて買いかどうかそのスレの住人に聞くのって結構失礼だよな
Q、○○円だけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ。
そうでもないだろ
ドラゴンクォーター300円なんだけど買い?
って聞かれたらハッキリ買いと言えるし逆もしかり
無印を中古で買った直後に雑誌懸賞でインターが当たって以来ずっと遊んでますよ。
ラバナスタのダウンタウンにいる、
オバケが怖いと言って閉じこもってたブタが、
手紙の事を話してるんですが、
鍵がどうのこうの言ってるモーグリはラバナスタの何処にいるのでしょう?
気になってストーリーを進められません
本当に欲しければ買う、そうでないなら買わない。服だってそうだ
大して欲しくもないのに、「安かったから」「店員に勧められたから」みたいな理由で買うと大抵後悔する
逆に本当に欲しかったらいくら高くても買うけど後悔は無い。そしてボロボロになるまで使う
本当に欲しいのか、自分に合ってるのか、ぐらい自分で決められないでどうする
ゲームも一緒。「いくらだから買い」とか実に下らない。値段なんて飾りだよ
>>65 ストーリー進めてモブ倒してればすぐに分かる
>>65です
わかりにくくてすみません。
モブを倒して部屋からブタが出てきた後の話なんです。
ブタの隣にある手紙の話です。
西ソルベ
>>68 ストーリーを進めないと、手紙の暗号も解きようがない。
とにかく先へ進め。
>>65 そのイベントはもう少しストーリーを進めないと鍵を手に
入れることはできない。正確にはモブのホワイトムースを
倒すと、ラバナスタの西門にいるモーグリーのソルベから
もらえる。
だから
>>67,
>>70の言うとおりモブ狩りを楽しみながら
ストーリーを進めればいいよ
>>69 >>70 >>71 詳しくありがとうございます。
だからソルベだけ考え事みたいなのをしていたんですね。
今は王墓なので、とにかくストーリーを進めてみます。
源氏の兜と鎧のセットを最大限に活かそうと思うと
もののふは当然としてナイトとブレイカーだとどっちがいいかな?
おとり+カウンターで脳汁出したいです><
ウーランも源氏装備できたらよかったのに・・・
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/28(火) 01:59:59 ID:WaTCSk+30
>>73 便乗して源氏の鎧とバトルハーネス装備でカウンター確率上がったりとかするのかな?
源氏の鎧を装備するとカウンターの出る確率がスピード/2からスピード*2になるらしいから
バトルハーネスを装備するくらいなら源氏の兜にサッシュかゲルミナスブーツを装備してるほうがいいかも?
源氏の鎧+バトルハーネスは源氏の鎧+源氏の兜と同じだと思うから源氏の鎧の恩地は受けられると思うよ
キングベヒーモスが出ない
ザコは2か所とも全滅させたと思うんだが
無印強すぎて挫折したおれでも楽々クリアーできる?
ザイテン取ればすべての敵がカス
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 05:24:37 ID:tI7eN9Hd0
今からネクロ法でシカリ取り頑張ります
トラウマだけど今回はバロンドロップしてるから前よりはいいかも
しかしネクロに死の宣告利くようになってるっぽ
ダメージ限界突破でHP加減が難しくなったから良かった
ザイテンなんて取ってる間にヴェイン死ぬわ
>>79 ストーリー上のクリアだけ目指すなら無印より楽かも(もちろんジョブ選択次第だけど)
逆にサブイベント系の敵はやたら強化されてるのが多いからむしろ難易度上がってる
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 19:05:42 ID:tI7eN9Hd0
ラルヴァさんがなかなか出てきてくれません
確率とか変更されたんでしょうか・・・・?
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 20:07:18 ID:5Yvmvq350
出会いを求めるヴィエラのイベントをやったかどうか忘れた
現状としてはガンビットショップのシーク族が「あのヴィエラは出て行った。でも俺に惚れてるんだ」みたいな事を言っています
>>85 変更されてないよ。一匹目はグランデ内の敵256体倒す(ACする)と出現
2匹目以降は2AC後30〜256体倒す(ACする)と出現
>>86 多分砂海亭にいる。別にイベント消滅することはないから焦る必要はないけどね
>>79 サブイベントはほとんどこなさないで普通に進めて
装備も店で買えるものだけでもクリアは楽だったな。
ほんまこのゲームで一番ムカつくのはボムキングだわ・・・
苦労して体力削っても治癒治癒治癒・・・
体力全快ってなめてんのか
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 21:13:41 ID:5Yvmvq350
>>87 女いました!まだイベント終わらせていなかったみたいです
ありがとうございます
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 21:46:18 ID:5aAueZ9S0
この世界で異種族間の恋愛ってありなのか
子供作るのは無理じゃないか?
異種族間の恋愛って萌える・・・(;゚∀゚)=3ハァハァ
>>89 ウイルスにすると回復封印できる
メテオライトでどうぞ
ちょwほんとにシカリ落とす確率大コインで18%かよw21匹狩って出ないw
しかもここまで6時間もかかるって・・・・・1時間平均3匹ちょいって酷くない?
サリカ着いてるなら頑張ればニホパラオアも作れるな
メテオ2とるより大変だが最後まで使える
インタになってニホパラ万能薬ポイが序盤から簡単にできなくなったのが残念
結局こっちが強くなってから入手するから、あんまり必要ない
弱ニューやれっていわれても困る
むしろニホパラ万能薬は強すぎるからインタぐらいの方が良バランスだと思うぞ
リバースの入手時期についても同じ事が言える
続編が発売されるっぽいけど名前なんでしたっけ?
すでにでてんじゃんwww
DSでレナヴァントウィングが
散々既出だろうが、ジャッジ5鬼レイプ過ぎるだろ。
>>102 いやXBOX360あたりで出るはずなんだけど俺の見間違いかな・・・・・?
見間違いだろ
ラストレムナントは違うぞ。
あれは見た目は12だけど中身はロマサガだ。
質問、うちのバッシュさんのちからが余裕でカンストしてんだけど
内部的には限界突破してんのかな?
だからなんだ?
99より大きな値は切り捨てだぞ
大灯台のリボンなんだけど、陰裏の層 北外郭の北西のトレジャーで合ってる?
一周目はすぐ取れたんだがなかなか出ない
たった今取れたわ
書きポッポ感謝
111 :
◆Nana...Z5Q :2008/10/31(金) 16:03:55 ID:WNQOwUbX0 BE:557328544-2BP(50)
レムナントみてきた。かっけぇ・・・
質問
・インディゴ愛ってデスとかも効き易くなりますか?
・無作為魔って現在持ってる魔法からランダム?それとも持ってない魔法も?
>>112 ・効きやすくなります
・持ってない魔法も含め、完全ランダム。全て同確率
>>113 d。
持ってないのも含めてランダムですか。
今まで使わなかったの勿体無かったかなぁ
ちなみにLV15くらいですが死都に突撃してきます(・ω・´)ゞ
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 21:24:53 ID:gMljs0pkO
キングベヒーモス出てこないから、もしや?って思ってさ。
モブ討伐依頼を引き受けてなかった
無印は移動だるいな、ほんと。
幻妖の森⇔ギルヴェガン間の一本道の通路を歩きながら
「この距離が長くて一体誰が得するんだ」と考えたよ
それに、インターのネコミミ稼ぎは偉大だ。
無印は大抵のものが店で買えるが、金が足りない。
逆にインターだと金で買うものがあまりないから、金が余る。
逆ならよかったのにね。
移動をだるいと感じるか楽しいと感じるかは人それぞれ
俺は無印のまったり移動する感じも嫌いじゃない。景色をゆっくり楽しめるのがいい
確かにネコミミは逆なら良かったのにね
インタは4倍速があるだけでも十分早く金貯められるし
まぁ無印で不満が多かったから修正したんだとは思うけどね
インターの一番いいところは4倍速だからな
あれがあるかないかで全然違う
四倍速はスクエニGJだったよな
しかも単なる倍速じゃなくて四倍速
周りに処理するものが無いときのあの疾走感は異常だよな。
シャカシャカシャカシャカ
まっすぐ進めないから困る
4倍速だと眼も疲れる。
街中をただ移動する時は右上マップしか見ないな。
直線移動の時だけ4倍。
曲がる・会話・扉・トレジャーの時には4倍解除。
だから案外忙しい。
切り替えが楽だからいいよね。
四倍速があるからこそ、たまに立ち止まって景色を眺めたくなるような気がする。
サリカの癒し音楽の先を抜けた向こうには爽快な音楽が流れる超美麗景色のフォーン海岸
たまらんな
レアモンのソウルオブカオスって陰裏の層のどの辺に出るんだね。おじさんに教えなさい
大灯台の中層に出るドラゴンゾンビから死虫取れる確率てかなり低いですか?
さっき狙ってたんですがなかなかくれなくて一旦止めました。
インター版だと取れないとかはないですよね?
とれるよ
マンドラーズ出すために、何度も何度も雑魚を全滅させるのに心がくじけそうだ……。
>>131 英知の氷原の敵(30匹)を一度全滅させれば、あとは
白魔の愛でし路→においたつ花の庭の方へACして戻ってくれば、
何度でも復活するよ
だから図鑑コンプするのに何度も雑魚を全滅させなくてもいい
>>132 そうなの?
それはいい事を聞いた、ありがとう。
魔片の威力って使うキャラの魔力に影響されますか?
される
>>134 さらに魔片類はリフレクの影響を受けない。
つまりリフレク貫通。これは意外と便利
ゾディアーク戦で追い詰められた時コラプスの魔片でデルタアタックを試みて全滅したのはいい思い出
今ドラクロア70階で必死にリバースとエアロガ魔片99個集めてるんだが
これでアントリオン&お供達倒せるかな
うーむ
今更12始めてみたくて色々調べて考えたんだが
無印かインタ版か迷ってるんだ
インタ版の倍速と追加要素は良さそうな感じだった
だが英語固定だとストーリー頭に入らなさそうなんだが
プレイした感じどうだった?
>>140 英語は音声だけだし表示は日本語だし
イベントシーンは洋画だと思えば楽勝ですよ。
>>139 お供はデジョン効くよ
アントリオンはウイルスにすると楽チン
>>140 確かに英語のせいで字幕を読まされて、ムービーに集中できない
とは思った。でも2周、3周とプレイすると、ストーリーも次第に
わかってくる。FF10,10-2,12はすべてインタ版をプレイしたが、英語
音声はカッコイイ!インタ版の付属ディスクで、無印版の有名な
セリフ「オイヨイヨ」を聞いたが、あれは酷かった
まぁ断然インタでしょ・・・4倍速は偉大だよ
ジョブバランスも絶妙だし
無印はジョブが無いからつまらん
>>142 出ジョンにウィルスか。
明日はデジョンの魔片集めとニホパラの材料集めで1日潰れるなw
縛りプレイやってるのかよほどジョブ設定悪いのか知らんが
強敵に出会ったら一通りのステータス異常は試すべき
デジョンに限らずオイルやドンアクも効いたりするし
そもそもそこまで強敵だとは思えないんだが…
>>141 >>143 そうなのか助かった
FF系はやり込むタイプだから何週もして観てみるよ
>>144 やっぱり追加要素が良い感じなんだな
データ引継ぎもないしインタ版にしてみるよ
>>147 データ引継ぎはインタも無いぞ。
強くてニューゲームはレベル90から始まるってだけで他は初期状態。
>>148 すまん、ややこしかったわ
無印→インタにデータ引き継ぎがないことを言いたかった
弱くてニューゲームもあるらしいな
なんか楽しめそうだな
4倍速があるかないかの違いが一番大きい
ミスリルブレイドとトウルヌソルくらいの差がある
ゲーム下手なんでlv90まで上げてクリスタルグランデやってるんですが、マザーグレネードにすぐぬっ殺されます。
装備はバーフォンハイムで手に入る位のものなんですが、何が悪いんでしょうかね?
>>152 先にルース奥行って良い装備揃えてきたほうがいいんじゃね?
それか
バルハイム地下の骨・・・魔人の帽子
ナブレウス湿原高台の骨・・・黄金のスカラー
とか簡単に盗めるし
レベル90もあるなら全員バブルにするだけで耐えられると思う
あとマザーグレネードに限っては火属性の攻撃しかしてこないので
サッシュなどを装備するだけで全ての攻撃を半減できる
自分にバブル、盾・アクセサリで属性を軽減、デコイ+リバース
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/03(月) 20:56:27 ID:TyH2gkw10
マザーグレネードってあの自爆してくる奴だっけ?
とりあえずブレイカーにHPの高い敵−魔攻破壊にするだけでダメージを随分軽減できるよ
初期型からずっと使ってたコントローラがいよいよダメっぽくなったので、
2年ぐらい前に買った中古本体に付いてきたコントローラを、中古なので分解して
外装やボタン類を中性洗剤を薄めて洗って、よく乾かしてまた元通りにしたんですけど、
ゲーム開始直後に何も操作してないのにヴァンがゆっくり歩き出すのはデフォですか?
キノコをぐるっと回せば以後は普通に遊べるんですが。。。
時々、移動じゃなくてカメラ側が動き出したりも・・・。
>>159 ここで聞くなよ
明らかにお前のコントローラが問題だろ
トニー 「なあマイケル、聞いてくれよ」
マイケル「どうしたっていうんだトニー」
トニー 「昨日、ジョーと話をしていたらゲームの話題になったんだ。
当然僕の最も好きなゲームの一つのFFの話をしたんだ。」
マイケル「ああ、それで?」
トニー 「そしたらジョーのやつ、何て言ったとおもう?
『FFなんて○ボタン押してればクリアできるじゃないか』
なんてこと言ったんだ!」
マイケル「なんだって!ああなんてことだ。
もちろんそんなことあるはずないってことをキッチリ伝えたんだろうな」
トニー 「ああ、あたりまえじゃないかマイケル。そんなことを言われて黙ってるわけにはいかないよ。
でもただ言い返すだけじゃつまらないと思ったんだ。だから僕はこう言ってやった
『ジョー君は間違ってる。FFはそんなに甘いものじゃない
それにFF12はうまくやればボタンを押すことなくラスボスを倒すことだってできるんだぜ』
ってね。そしたらジョーのやつ、目を丸くして驚いてたぜ」
マイケル「ハッハーそりゃいい!言ってやったなトニー。」
トニー 「ああ、もちろん、きちんとした説明も忘れなかったよ。ジョーは間違いなくFFの虜になっただろうね」
マイケル「こりゃあ明日が楽しみだ!」
翌日
ジョー 「トニー昨日はごめんよ。まさかFFがあんなに奥深いものとは知らなかったよ。おかげで今はFF12に夢中さ」
トニー 「そりゃよかった!」
マイケル「同志が増えるってのはいいもんだな」
ジョー 「もしわからないことがあったら助けてくれるかい?」
トニー 「ああ、約束しよう。なんなら剣にでも誓おうか?」
ジョー 「ありがとう。」
マイケル「まずはクリアが目標だな」
ジョー 「ああ、ガンビットみるよ」
(ばって)
地口かよ!
>>161 の最後は「ガンビット」と「がんばって」のシャレね
マサムネIって片手剣だから魔力には依存しないよな?
>>159 >あとあまり知られていないのが、アナログスティックを使う場合は、赤い光がついてから左右のスティックを一回転させましょう。
>スティックのニュートラルポジションが正常化されます。本体やコントローラーの説明書にも書いてあります。
>これでスティックに触れていないのに勝手に動くということはないでしょう。
そういや、ラルヴァ狩りの後明らかに左スティックが緩くなったなぁ……
なんでだろう…いまやってる無印ヤズマットのほうが、ずっと難しい。
デコイ、リバースの命中率のせいだろうか。
リバースは無印からMP半分効果時間2倍に強化されたんだっけ。だからだと思う。
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/04(火) 10:43:17 ID:5Szn/dUK0
>>159 俺もそうなる
買ったばかりの薄型PS2ですけどね
でもまぁその辺はSONYってことで諦めてますけど
これだから説明書を読まないやつは・・・
魔神竜がいたとこのトレジャーとってしまったorz最強の盾じゃなかったのにセーブしてしまいました。
もう取れませんか?
>>173 他にトレジャー見当たらないのですがどこら辺にあるのですか?
確率の問題なんですね…何エリアチェンジすればいいのだろう
>>174 盾のトレジャーは入って真っ直ぐ進んだ壁の前
あと出現率は1%
あそこの扉は読み取り長くてムカつく
>>176 ありがとうございますm(__)m
何エリアチェンジすればいいか教えていただけますか?
>>178 1ACだから出たり入ったりしてればいいです
>>179 全部教えていただき本当にありがとうございますm(__)m
やってみます。
>>166 んなんだとぉ?
じゃぁゾディもののふよりモンクにあげたほうがorz
それはともかくd
トライアルモードって、レダスいたほうが有利?
大灯台クリアしてアイテム回収したほうが有利?
レダスなんて必要ないな
>>182 リバースと攻撃破壊とウエイトかな。
リバースの魔片あれば更にミスは少なくなる。
ダークエナジー10個くらい欲しくて素材集めたら交易品出ないでやんの
一個しか取れんのか
他に入手法ある?
>>186 セロビのトレジャー(確率1/1000)が最も取りやすい
やろうと思えば5hit法も使えるけど結構難しい
>>187 うーんそうか。ありがとう
使いどころはトライアルの海賊かジャッジ5あたりかな
海賊にダークエナジーとかもったいねえw
ダークエナジーって攻撃アイテム?
どれくらい与えるん?
>>190 最大6万じゃね?ただしサビでダメージ与えた累計がそのまま火力になる。
5万?凄いな。
サビで与えたダメージの累計ってのがようわからん。
サビって投げても2桁くらいのダメージしかでなかったような
もしかして何百回も投げまくれ。と?
サビ(&シュミハザ)の蓄積ダメージはダークマター
ダークエナジーは5万の固定ダメージ
>>192 それはダークマター
ダークエナジーは5万固定
>>193 その通り
サビを投げた人の最大HP÷1〜10がダメージ
え?サビなんて投げたことなかったけど、最大HPくらいのダメージ与えることもあるのかw
無印時代、飛んでる敵に→サビってガンビットにしてた・・・。みんな近接武器だったから。
あ、ゴメ。そうだったか
そういえば1万超えるダメが出てたけど、最大HP依存だったのか
どっかで倍率でもかかってんのかと思ってた
普通にプレイしてジョブの組み合わせ変えたりして何週も楽しんでいたけど
トライアルと弱ニューに手を出してみる
トライアルも60くらいからヤズ・オメガ討伐メンバーでも楽勝というわけにはいかなくなってきた
まだ負けないけど最後まで行けるか不安だね
適当にトライアルやってみたらアルテマでボロボロになって次のアベシで\(^o^)/
攻略サイト見たらビブロスの骨って回避50ってなってるんだけど
装備してみたら10しかあがらないんですが・・・
ディズマ・ダークロード・アビスのフルボッコの嵐からようやく手に入れたのに!
素直にアルマニ買えばいいのに
wikiにも回避50と書いてあるな
間違ってるんですか。仕方ないス
質問。
ルース魔石鉱第6鉱区北採掘場(鯨の髭・マクシミリアンのトレジャーがあるとこ)
にはどうやって行けばいいんでしょうか?
サイト見ても行き止まりみたいで・・
すいません。攻略サイトが間違ってました。
新品を1980円で手に入れられたんだけど開封が勿体ない…
近所のゲームショップの中古2480円を買ってしまいそうだw
ジャッジ5強すぎるだろ…
ザルガバースが目を覚ますたびエリクサー使ってループ状態。
睡眠が上書き可能なんて知らなかったよ。
リボンを簡単に手に入れる方法はないでしょうか?
カーズ辛すぎます…
>>209 おそらくヘネのことだよね?だとすると一人灯台のリボン付けて、
あとはガロン付けてエクスカリバーで殴りまくれば結構楽
何回か往復するとモンスター出てこなくなるからそこまで頑張る
>>209 大灯台でヴィシュヌのチェインで取ってみたら?
>>210 ありがとうございますm(__)m
ヘネはまだよかったのですがイクシオンに勝てなくて困っていたんです。
カーズばかりやってくるのでorz
>>211 ありがとうございますm(__)m
やってみますね!
菊門の炎出にくすぎ・・・
ケルベロスだけ200チェインで5個て・・・ たまに雑魚タルタロスに一撃死喰らうしダルすぎ
あれはダルいよ( ^ิω^ิ)
やっと買えた−。
>>216 一応トウルヌソルも作りたかったから10個ほど集めたけど、
結局4時間もかかったw
心得アイテムの中でも獄門だけはなんか異様に出にくい気がしてならない
>>209の者ですが200チェーン以上いってもリボンくれません…
運が悪いんですかね?
今やっともらえました!!
>>217 おつかれ、でも別々につくるのでも8個でよかったよ
そういや二つの交易品でかぶってるお宝売れば重複するんだっけか?
する。けど交易品を途中で買っちゃうとリセットかかる。
>>218 ヴィシュヌだけで200チェインしたなら話は別だけど
恐らくデイダラ含めてのチェイン数でしょ。それならヴィシュヌはせいぜい20体前後しか倒してないわけだよね
チェインレベル3まで上げてもリボン落とす確率は7%だから運が悪いってほどでもないかと
>>221 かぶってるおたからは重複利用できるよ。獄門は最低4つあれば両方出せる
ただし両方出す前に片方買ってしまうと材料のおたからはリセットされちゃうけどね
戦神のアシュリングが出ねぇ・・・
毎回獄門の炎とコレが鬼門だ・・・
>>212 別にイクシオン倒さなくてもリボンのある部屋に行けない?
ま、そこでも状態異常かけてくるやついるけどねw
>>225 いや、
>>212はイクシオンのカーズ対策にリボンが欲しかったんだと思う
リボン取るのが目的というよりイクシオンを楽に倒すのが目的かと
>>226 そうです、リボンあるだけで闇神もすごく楽に倒せました。
ウイルス防ぐアクセや数種類の異常を防ぐアクセが無いせいで
リボンの性能だけ飛びぬけてる印象だよ
リボン最強は定番だから
ファーヴニルと戦いたいけど、天候が吹雪になりません。
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/09(日) 00:53:57 ID:sqDg1Kif0
俺はリボンは
@リドルアナ大灯台地下
Aヘネ魔石鉱
B赤チョコボLV99
で三つゲットしました
ヴィシュヌチェインも挑戦したが全然落としてくれなくて心が折れて赤チョコボLV99にチャレンジしたら意外とあっさり出現してくれた
危うく全滅しかけたけど
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/09(日) 00:59:52 ID:TzdIdC3J0
メイスオブゼウス装備し、wktkしながらダーガ使ったのに・・・
ダメージ量ほぼ一緒・・・
1.5倍強化じゃなかったんかな
ひょっとして黒ローブ装備してたとか?
属性強化は重複しないよ
失敬・・・ 装備してた・・
237 :
230:2008/11/09(日) 01:44:35 ID:BC9yxPAPO
今更だけどバブルチェーンで防げなかったっけ>ウイルス
無理じゃね?
ウイルスはバブル状態の相手には発生しないよ
ところでバブルって何でバブルって言うんだろう?
広辞苑でバブルを引くと「泡。転じて、実体のない見せかけだけのもの」らしい
ひょっとしてこれかな。あるとき一瞬ではじけるって意味で
それともバブルとダブルを掛けた単なる駄洒落?
>>241 バブル経済のバブルかと思ってた。
なんつーかウハウハ…みたいな?
>>242 俺もそう思ってたww
インフレだよ?土地の価値2倍だよ?みたいな
調べてみたら溢れる、とか沸き立つ、とかすぐ消える〜って意味もあるらしい<BUBBLE
経済のバブルも元々実態のないものが膨れ上がって、はじけて消えたからバブルなんでしょう。
泡の如くHPが湧き出るからじゃないの?
まぁ、みんなの言う意味がほとんど当てはまるし、バブルで問題なしやん
膨らんで消えるって感じだな。
あと「ダブル」とかけてる様な気がせんでもない
250 :
日記:2008/11/10(月) 23:42:36 ID:goM80JZg0
昨日負けたアドラメレクに再挑戦するか。38で行ったのに…俺駄目杉。
リフレクトメイル付けて、ハイポーションじゃ回復追いつかなかった。
貧乏性で、エクスポーション使わずじまいw
弱ニューヤズ戦、ハメ、透明装備、ミストカート使用技無しの縛りで1ラウンドで討伐に挑戦したが、残り15粒で全滅した
エーテル60個、ハイエーテル72個、フェニ尾67個、リバースの魔片59個残ってたから頑張ればいけるか…?
>>250 俺も無印の時全滅したわw
ちょっとレベルも上がり調子に乗って謎の洞窟探検
迷い込んだ洞窟の奥にマップもかすむ程にミストの濃い一角が・・・
あのwktk感は異常だった
>>251 俺も普通で1ラウンド撃破やったわ
フェニックス切れだけが心配だったからなるべく使わんようにしてた
脅威前は2〜3個ですんだけど結局倒すまでに30個くらい使った
最後連撃がやばすぎる。数秒間ずっと殴られ続けるんだもんw
そらリバース切れて死ぬわ
弱ニュ、モ機黒もナ白、アルケイ到着
前衛組は常にいい武器与えてるがダメージ400程度しか出ない
チャージはMP5しか回復しないし黒白はHPは低いし、思ったより大変だな弱ニュ
機工士は安定
>>250 エクスポはギーザのどこぞのトレジャーで取り放題だぞ
>>251 ジャンダルム縛ってるってことは、サイクロンは半減しかできないよね?
脅威後とかに喰らったらメンバー全員即死なんじゃねw
そこから立て直せるのか?相手がCT0モードになったら無理じゃね?
それともサイクロンの被害って一人にできるの?
それヤバイな・・・精神的に
残り一粒だったのに〜なんてなったらやる気なくすわw
一応リバースで吸収できる
リバース、破壊系無かったらどうやってオメガとかヤズに勝てるの?
Lv99のモンク3人で殴りながらケアルガとフェニックスの尾すればたぶん勝てるよ
あるいはリバースの魔片99個収集すれば勝てるよ
そういえば、インタでまだエンディング見たこと無かった。
ラスボスをさっくり倒したことはあったけど、英語音声のエンドゥィングは見なかったから、ドルビープッロロジックUで見るよ。
みんな応援してくれ
>>259 オメガは常時バブル+プロテス状態を維持し、フルケア(ケアルガ)やアレイズを使えるキャラを2人用意しておけば
結構安定して戦える。ヤズには破壊やリバース使った事無いな
>>252 勝ったぜ
フランはブリザラ、バッシュは槍でアドラメレクを攻撃、ヴァンは…何やってたかな。
全員ストップになった時はかなり焦ったwアクセサリなかったし。
HPが1/3になったらミストナック使って倒したよ
アドラメレクゾーン突入→アドラメレク登場シーン→アドラメレクどこだよヽ(`д´)ノウワァァン→
アドラメレクに会えることなくコープス?で全滅したオレにあやま(ry
アドラメレクさんは真ん中で引きこもってます
なんでディダラ9匹しか居ねーんだよ!!
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/12(水) 15:57:36 ID:lCHgiPBl0
クリスタルグランデ奥、ヘネ奥、大灯台地下、どこから攻略すればいいかな
敵の強さ的には
クリグラ<灯台地下<ヘネ かな?
>>266 始原の旋回廊3のデイダラは
倒してから1分〜1分半で1回だけ復活する。
確かACは必要なかったと思う。よって10匹。
トライアル、ステージ100のジャッジ前にsaveしたいというヘタレな邪道者だ。
もう心が折れそう。91〜99までを何度も何度も。
99までは安定してきたのに100がうまくいかない。
>>269 クリグラ行って聖剣とナガサF取ってくれば他が楽になるかも
最近はじめたんですけど、取り返しのつかない要素ってありますか?
無印をやったんだけどちょっと忘れてしまって・・・
すいません、WIKIにくわしく載ってました。
ソーヘンのアビスでも吸血の牙落とすっけ?
最近始めたんだけど、無印と演出って変えてあるところもあるのかな?
最初の方のレックスがバッシュに刺されるシーンとかがちょっとグロい演出に感じたんだけど
>>270 ステージ100の放置プレイの動画がyoutubeにあったよ
>>276 ちょっとしたどーでもいいイベントが追加されてるけど、他は一緒。刺されるシーンも一緒。
>>278 そうなんだ。ということは変わったと感じたのは気のせいか。
英語に変わったからそう感じたのかもしれないな。
あれ?もしかして大灯台クリアしたらハントのアヴェンジャーて倒せなくなる・・・?
クリアした後もう一度大灯台へ行けばいいだけだろ。
取り返しつかないような要素なんて特に無い。
ジョブ選択とライセンス橋渡し関係ぐらい。
>>281 エレベーターは地下だけだから、徒歩で?
頑張る・・
d。今戦ってるんだけどコイツ瀕死になったら絶対防御張ってフルケアしやがったww
おぉもう・・・
クリスタル・グランデから出れなくなった!!
オメガ倒しに行こうと思いやっとたどり着いたらヤズマット倒してなかったから戦えず、帰ろうと思ったら迷いすぎてわけわからん!
ヤズの依頼さえ受けてれば倒してなくても戦える
クリグラは迷いやすいから自分でマッピングするといいよ
それが面倒なら攻略サイトや攻略本の地図を見ることをお勧めする
無印は発売日に買って、すぐ売ったんだけど、
インター面白いっていうスレみて、買って、やってたら面白いんだけど、
無作為魔っていうアビ覚えてから、もう敵全部即死で、なんかこれ、裏ワザみたいでいいのかなー
っていう感じがして、つまらなくなってきた
つかわなきゃいいじゃんっていう考えもあるんだけど、なんかなぁ
無作為魔ってそのうち通用しなくなるのかな?
王子はすぐ抜けます
ダメだー、迷いまくってる。
PCはネットできないからマップ探せないし携帯だとマップあるサイトみつからないし、
てか帰り道は制御装置使いますか?
wikiって携帯で見れないの?マップ載ってるけど
>>291 WIKIはサイズがでかくてみれません、
やっと火の門まで出れた…
アルテマのときはすんなり出れたのに。
もう二度と行きたくねーよ
そういえば昔誰かがクリグラの3Dマップ作って公開してたよなあ。
あれもう一度見てみたい
遅くなりましたが
>>287ありがとうございます。
ヤズは依頼受けてなかったのでダメでした、攻略本買おうかと思います。
>>288 無作為魔は序盤〜中盤ぐらいまでは使えるけど、終盤には殆ど使う機会なくなる
魔法主体のジョブなら上位の魔法を連発してもMPの心配は殆どなくなるし
物理攻撃主体のジョブは普通に叩いた方が強くなるしね
>>294 本来なら自分でマッピングする事を楽しむダンジョンなんだけどね
最近のRPGではわりと珍しいかも
今日(昨日)買ったけど、4倍速モードとかジョブとか楽しいな
とりあえずヴァン→黒魔導師、パンネロ→ブレイカーになってます
王道が嫌いな人か
俺にはインタ初回からその組み合わせで試す勇気は無いな
キャラとの相性はどうであれ黒とブは鉄板だと思う
>>298 ブレーカーっていいすか?
無印の時、斧&ハンマーは序盤から加ダメが半端なくて
おぉぉ!!と喜んだら、すごい破壊力の後に加ダメが50とかでワロス
それ以来封印してる(特にジョブが取り返しつかないインタでは)
個人的に何周かやって、黒と時空がいないとストレスたまるという事がわかった。
黒白時&アタッカーのナイトもののふウーラン(orモンク)
ウーランやモンクを1回ブレーカーに変えてやってみるのも面白いかもなぁ。
書いた後すぐ、
そうだ。ブにトランゴ持たせればいいか。
と自分で納得した。
結局こうなった
ヴァン→黒魔道士、パンネロ→ブレーカー、バルフレア→赤魔戦士、フラン→白魔道士、バッシュ→時空魔戦士、アーシェ→モンク
バルフレア、フランは結構なんでも似合いそうで困った。
今思えばバルフレアは弓使い辺りのが良かったかな?
最終的に
ヴァン→騎士
パンネロ→白
アーシェ→黒
バルフレア→弓
バッシュ→槍
フラン→時
になった
>>299 ブレイカーは破壊系の技が強い。強いというかチキンっぽい感じ。
>>301 バルフレアは銃と弓のモーションが若干遅かった筈だが?
アーシェモンクしかまともな組み合わせないし強さとかどうでもいいんだろう
だがそれが良い
オレには真似できない個性
はい、強さはどうでもいい人です。
アーシェモンクってまともだったんだね、インターナショナル≒イージータイプってどこかで見たから好きにやってみました。
ゲーム的には無印もインタもヌルゲだがインタは倍速あるからな
309 :
:2008/11/14(金) 13:47:37 ID:1GnaXXNv0
無印はヌルゲでは無いだろ
楽でいい
無印は時間掛かるけどぬるげだとおも
ヤズマットみたいなもん
インタはシナリオ本編はぬるいかもだけど、一部敵は異常に強化されてるよね
味方の火力が上がってるけど、敵の火力も上がってるから
弱い敵はより弱く、強い敵はより強くなったという印象をうけた
特に敵のオプションの瀕死魔力UPが1.2倍から1.7倍にまで跳ね上がったことや、カーズの凶悪化などは大きい
逆に味方の回復面は主役であるケアルガの威力が145から120に大幅に下げられた上、覚えるジョブも限られるので
無印ほどの安定感は無くなったと言える
攻撃破壊がセーフティ持ちにも通ったり、リバースの効果時間が延びたりと救済措置は用意されているが
無印と同じ感覚で戦うと痛い目を見る敵は少なくない
無印よりも難易度の幅が広がったのは確かだと思う
昔々、無印プレイした時強かったと記憶にある敵には万全の体勢で望み
あれ?ちょっとヌル・・・と思う事しばしば。
逆にフラフラと入って行ったゾーンで
なんだコイツ?!!オマエ誰よ??と思ってる間に
リザーブメンバー含めて全員死亡とかあるなぁ。
ルースのディズマ。オマエの事だ。
ゼルテニアンのアルケオエイビス。オマエの事だ。
アーダー使う首なしもやヴぁい
316 :
:2008/11/14(金) 19:23:27 ID:1GnaXXNv0
アヴェンジャーか、あいつも地味にボス以上に強いよな
絶対防御に入ってからアーダー3連発+フルケアだからな
ディアボロス強かったなあ
インタやってから無印やると、雑魚がやたら固く感じる。
インタがヌルくなってるのは、装備や魔法を含めた味方の強化が一番影響してると思う。
そりゃ速度1/4だし硬く感じるだろうさ
無印より武器、防具が強いからね
ただ敵が赤くなってからの強さは無印より上なんで
そこは面白い
瀕死ディズマが鬼すぎるw
ディアボロス
オーバーロード
モブだとこの2体は無印よりかなり強くなってる
ディアボロスは無印の頃はハイパーモブの恥晒しと言われてたからな
無印はHP満タンの火力アップが1.2倍止まりだからな
上位攻撃魔法の入手時期も遅いし、攻撃範囲も狭いし
雑魚が固いというよりこっちの火力が低い
>>318 実際インタになって攻撃力が上がった武器は89種類ある
しかし一方攻撃力が下がった武器も64種類もある
これはジョブによって装備できる武器が限られているため、偏りがでないように
武器の種類ごとの攻撃力の差を小さくした結果なので、一概に強化されたとは言えない
魔法に関しては威力が上がったのはたったの3つ。逆に下がったものが10もある
効果範囲が若干広くなったものはいくつかあるが、たいした影響はない
無印が硬いと感じるのは、そういったものの影響というより、ダメージ上限が9999であることや
4倍速の不在が大きく影響していると思う
>>323 入手時期を符合して比較すれば、武器も魔法も全体的に攻撃力が上がってるぞ
というか、インターで敵味方問わず全体的にかなり火力が上がったのは割と常識だと思うけどなあ
よその板でも、FF12の無印とインターの違いはなに?って質問で火力の差はよく挙がるし
別に火力上がってる事は否定してないよ
>>313見た?
その要因は単純に武器や魔法が強化されたからというわけではないと言いたいだけ
>>326 >>322の繰り返しになるけど、入手時期が早い+HP満タンオプションが強化されて
これに諸々ついてるから、限界突破抜きでも火力はかなり上がってる
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/14(金) 21:41:42 ID:6GvzmnVbO
今オリハルク欲しくてリドルアナ下層いるんだけどデイダラがいないよ 出てこないんですかね?
4倍速の力に比べれば他の影響なんて些細なもの
>>327 うん、限界突破抜きでも火力上がってる事はよく分かってるよ
自分が
>>323で言ってるのは武器や魔法の単純な強さの比較についてで
入手時期やオプションの事については触れていないだけ
そういった事に触れるなら、インタの強魔法や強装備の非売品率の高さについても触れなくちゃいけなくなる
ソーヘン地下宮殿抜けたあとのあの癒しの音楽は反則だろ・・・
1週間ザイテンマラソンやって気になったんだが5の倍数のときのACでは絶対透明箱がPOPしないのはなんでだろう?ちなみに1万走以上はした
>>330 無印との単純な比較ははっきり言って意味ないよ。
インターの店売りがすでに無印の非売品クラスだったり、
魔法もガ系より上は空気だったり、無印は色々と勝手が違うから。
あれ?無印のが上位装備まで店売りなんじゃなかったったけ?
2番手防具はすべて店売りだったと思ったが
(マクシミリアン、ミラージュベスト、光のステフォス、魔力のシシャーク、リジェネモリオン、黄金のスカラー)
そういう話じゃないだろ
店売り最強ダガーのプラチナメッサーは攻撃力83だが、
無印はダガー系最強のダンジューロで攻撃力80
防具の防御性能にしても似たような感じ
要するにインタと同じ秤で量るのは無理だってことだな
無印はローブオブロードでも防御力40とかだったよな。
必然的に全員マクシミリアン着らざるを得なくなるという
無印は武器系等によって強さが偏ってたからな
両手県マンセーだったからね
忍者好きの俺には忍刀が闇属性で固定だったのが許せなかった
無印でローブイラネとか両手剣特攻はだいぶ昔の話だよ
計算尺動画が出て以降は魔装備必須、防御力より回避力っていう流れにガラッと変わったからね
火力は二の次だっていうのが今の無印だからね
こっちとは別ゲーだと思ったほうがいい
ゲームバランスとかいうより
インタの倍速に慣れると無印がやれなくなった
フィールド歩いてるといらいらしてくる
インタ版しかやってないけど、ミリアム遺跡の入り口なんて4倍でもダルい気がするよ。
回避ばっか意識してると回避無視の技で大ダメージ受けるけどな
結局強いのはデコリバ
無印はリバース時間短いしMP消費がな…
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 15:13:05 ID:u9M4Vqd20
台所にむちゃくちゃデカいゴキブリが出た!
討 伐 開 始
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 15:18:41 ID:u9M4Vqd20
手の届かないところに逃げ込まれちゃったよ
俺の部屋と台所をエリアチェンジしながらまた出てくるの待つしかないな
出現率どのくらいだろうか
こんなだだっぴろいフィールドを倍速無しで歩き回るんだからそりゃ評価も下がるわ。
>>345 無印リバースは命中率も低い
死ぬまで連撃してくる敵か、ストップリバースでいける敵くらいしか使わないような
回避無視だけならバブルかけてケアルダしたほうがずっと楽
>>348 火力不足で雑魚戦でもやたら時間がかかるからな
おまけに飛行タイプがうざい
無印の1周目から倍速あったら興醒めだったけどな
>>334 自分が言ってるのは武器や魔法の単純な強化が火力アップにそれほど大きな影響を与えていないということ
無印は3人とも最強の矛、トウルヌソル、エクスカリバーなどの重装備編成にしても全員バブル、ケアルガ、アレイズ使えるから問題ない
インタはジョブ選択次第では無印より武器の攻撃力が劣る事も大いにありうる(透明武器についてはノータッチ)
>>318が無印の敵が硬いと感じるのはなぜか。当然武器や魔法の強化の影響も多少はあるだろうが
それ以上に、ダメージ限界突破と4倍速の存在が大きいと言ってるんだよ
>全員バブル、ケアルガ、アレイズ使えるから問題ない
順番待ちというものがあってだな
詠唱レベルによる順番待ちを考慮に入れても余りある安定感があるから何も問題ない
最終的に全員がアレイズやサポ魔法使えるってのは純粋に安定力だよな
インタ版だと回復役とサポ役が逝くともう建て直しはほぼ不可能っていう状況があるからな
>>352 無印で安定して戦えなかった人なんだろうな。
>>354 そういってザコの群れにレイプされた人を何人見てきたことか…。
>>354 無印の場合は軽・回避装備の盾役、重装備の攻撃役、魔装備の回復(攻撃)役に分けたほうが良いよ。
重装備偏重だと、敵の攻撃で不特定キャラのHPが減ってケアルガしても
重装備なのであまり回復せず、順番待ちなどで戦闘不能になって蘇生→戦闘不能の繰り返しになって
まともに戦えなくなる。
>>358 回復一辺倒になるからね。
無印は両手武器の回避性能も悪いから余計に。
いや、普通に安定してたからそう書いただけだが
プロテガも入れとけば戦闘不能にすらめったにならんぞ
無印の方がケアルガかなり回復するし重装備でもよくね?
ブレイブスーツの大幅な強化は良かった
>>360 ピンチのときに補助を入れるのはタブー。
そういうのは取っ払って、さっさと攻撃して敵の数を減らすのが定石だよ。
それ以前に、無印は補助はできるだけ減らしたほうがいい。
みんなケアルガやってる上に補助全開は自殺行為に近いよ。
いやいや、ピンチにすら殆ど陥った事ないぞw
色々有用性は語られてたが、
俺はダンジューロは苦労の割に…と思ってしまう筆頭武器だった
全員がバブル、ケアルガ、アレイズ使えるって言ってるだけで
戦い方とかいってなくね?
ヤズマット戦で全員ガンビット上位に補助魔法を大量にセットしておくと
脅威後に押し負けるよな
俺はそれまでのプレイはとにかく3人ともその時点の強い方から3つの武器を持たせて
全員が蘇生→回復→補助→攻撃というガンビットだった
それでもまぁなんとかやれたからな
ガンビットの効率化を覚えたのはヤズ戦終盤になってやっとだった。
盾・攻撃・回復を信用しすぎると、盾が死んだとき総崩れになるんだけどね
ガチガチに役割分担すると、盾が死んだりMPが切れたり、予定外のステータス異常になったときに
スムーズな対処が出来なくなる。囮戦法は範囲攻撃にも脆いしね
無印なら、3人ともある程度万能に動けつつ、その上で役割を分けるのが理想的だと思うよ
動画や書き込みを鵜呑みにしすぎるのもよくない。
参考にしつつも自分の持ってる装備や敵に合わせて作ったガンビットが一番信用できる
脳内理論を垂れ流しているやつは、計算尺動画を一度見てこい
実地検証を絡めていてよく分かる内容になってる
>>367 俺も同じ。ヤズとかゾディとかはいつもの雑魚戦用の手抜きガンビットだときつくて
途中からちょっとガンビットいじったり手動を混ぜたりしたわ
俺はインタやってから役割分担の大切さを分かったよ
でも多分今無印やっても3人万能でごりおしすると思う
効率的ではないが、全員両手剣特攻プレイでもある程度までは行けるよ
役割分担しないと詰むほどの難ゲーじゃないし。
灯台地下の蛙馬や、ヘネ奥の赤プリン
ギルガメッシュ、パイルラスタあたりで
「なんか効率悪いな…」と思い始める。
>>369 それはとっくに見てるし感心もしたけど
別にそんなことせんでもという印象だった
まぁ無印もインタもヌルゲーだしな
ちょっと考えるのはジャッジ5ぐらいと思う
>>367 そこんトコはみんな同じだと思う。
In版は攻撃破壊、魔攻破壊、回復囮考えとけば
ヤズだってオメガだって自動で狩れる(ゾディはダージャがry
ところでangel follってこの綴りであってるの?天使の秋なんてイミフなんだよな。
>>373 ヌルゲーというとFFなら6、7、あたりのイメージだから
12はそこまで簡単じゃないと思う
初プレイのときはオリジナルの4より難しく感じたよ。
俺も12は他のFFと比べると決してぬるい方だとは思わないな
そんな所が好きな理由の1つでもある
計算尺動画はいいとこ撮りしてるんだからよく見えて当然だろ
発売して間もない頃、ルースの骨狩りを知って初めてやろうとした時はきつかったな
HPの低いラーサーを一斉に狙うからそこから死にかけたのを覚えてる
リヴァイアサンでアーシェをつれて逃げる時も、帝国兵がわんさかきた時は死にそうになった
>>373 FF12はボスでもいちころ(笑、とか味方死なない(笑とかいう
FF6 バニシュデス
FF7 ナイツオブラウンド、ファイナルアタックフェニックス
FF8 メルトン
FF9 オートリジェネ
的な要素がない分十分考えようがある。
それでも物足りないなら初期レベル買い物禁止ミスとカート消費禁止テレポストーン使用禁止
でもやってみれば?シド戦とか泣けますぜ。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 17:22:29 ID:dxak0HSdO
ダルイだけじゃん
縛りとか
>>380 そうか?個人的に縛ってこそFFなんだが・・・・
>>374 無印も自動で狩れるぞ
というか攻撃破壊で弱体化させるのは個人的に好きじゃないな
FFおなじみのバランスブレイカー乱れうちを敵にも付けちゃったのが12だからなあ…
アグレッサーとかリフレク貫通とか回避無視とか、鬼畜なオプションが多いし
>>379 メルトンってそんなに強いか?
そういうのなら蓋開けジエンドとかデュエルの方が酷いと思うけど
>>379 FF10 クイックトリック、鬼畜調合、オート○○、ゾンビレイズ
>>346 は無事に討伐完了できたのだろうか…
ひっそりと心配している。
流れぶった切ってすまん
>>379 バニシュデスもどきは12でもインディゴやニホパラでできるぞ
活力無視+デスという似たようなものを敵も使ってくるという違いはあるけど
389 :
379:2008/11/15(土) 17:44:33 ID:b0x2p0ae0
いろいろと食い違いがあってすまない
ヌルゲーとか言われたからついムッとなってしまった
>>388 その強さ故にインタでは無印より入手が難しくなったけどね
>>390 インタのデスは素で撃っても割と当たらないか?
というかデスに限らずいろいろと
デスは35%→50%に上がってるから
HP満タンでデス使えば大体即死
>>391 インタのデスは使えるの赤魔だけだからなぁ
プラマイ0って感じかな
セーフティがあるから、全員インディゴでデスかけまくるなんて無印でもまずありえないし
セロビじゃデス大活躍だけど、基本は手動だよな…せいぜい飛行→デス
396 :
379:2008/11/15(土) 18:20:15 ID:b0x2p0ae0
>>395 HP>xの敵デス
HP≪xの敵戦うとか
使えばいいんじゃない?
>>394 インタで入手が難しくなったと書いたのはニホパラのことね
ニホパラ万能薬は強すぎるといっても語弊はないと思う
しかしデスはアンデッドが多くセーフティ持ちも多い12では無印にしろインタにしろそこまでの強さは感じない
一方6のバニデスは雑魚はおろか殆どのボスにも有効だし、アンデッドにはデジョンを使えばいい
バランスブレイカーぶりは比較するまでもないだろう
>>396 そこまでガンビットに任せるくらいなら手動のが楽じゃね
>>389 攻略情報がほとんど無かった頃は死亡報告が多くて、さすが河津だとか言われてた
攻略情報が出始めると、ひたすら狩りをして両手剣でごり押しするスタイルが主流になって
ヌルゲーだという人が増えると同時に、魔法が弱いとか処理落ちするという人が増えた
魔法渋滞で回復が渋滞して殺されても、自分のせいじゃなくバグのせいだと言われていた時代だからな
「昔は両手剣と魔法順番待ち〜」の人定期的に沸くよね
実際言われまくったからな・・
すまん
流れに便乗しただけのつもりだけど、空気読めてない発言だったらNGしてくれ…
ケアルガエスナガプロテガシェルガヘイスガブレイブ
昔はこんなガンビットを普通に組んでたわ
HP50%未満の味方 ケアルガ
味方一人 エスナガ
味方一人 ヘイスガプロテガシェルガブレイブ
敵1体 たたかう
これは無印経験者誰もが通る道。
自分自身 バブル、ヘイスガの魔片
60%>HP味方 エクスポ
飛行の敵 遠隔攻撃
HP<90%の敵 たたかう
敵2対以上で たたかう
遠くの敵 遠隔攻撃
自分自身 ライブラ
ヴァンソロ狩りのときに使ってたガンビット
ちかずくまで遠隔攻撃は地味にGOOD
装備
シカリのナガサF
最強の盾
デュエルマスク
ミラージュベスト
リボン
一回ぐらいやってみるべし結構楽しいデス
インタで初めてクランランク・アンプロシアパンテオン目指してみた。
1番嫌なのが地味だがミストナック。他の要素は楽しいのに。
今日もブラックホール出なかった気が重い。目痛いし。
まぁ自分がニブいんだけどさ。
それにしても「カートリッジで繋げば大打撃」とかで
アルティマニアに確か47連続のとかの絵が出てたけど、ウソ〜ん一体どうやって?と思う。
金払うからそこだけ誰かにやって欲しいぐらい。
カートリッジ以外は適当で長時間続けとくだけで出るよ
ミストナック習得を1つだけにし、召喚獣ライセンスでミストカートをLv3にすれば
ミストナックLv1を連発しやすいって書いてあるのに盲目か
自分も指摘されるまでずっとアンプロだと思ってた
ゾディマラ含めて100回はヘネ奥通過した今となってはもう庭みたいなもんだが
最初に入っていったときは絶望的だったなぁ…
まだ一度もヘネ奥フルボッコマラソン.に参加してないオレが通りますよ。と
おまいらがエテムエテム言うから遭ってもないのにガクブルですよ
>>406 47ヒットの画像なんて載ってたっけ?47チェインの画像なら載ってるけど
>>411 新鮮そうで羨ましい
初期衝動ってホント宝だと思うわ
できないな
しかし、インタの最強盾は空気だよな
せっかく強化されたのに
名前が元・最強の盾に変更されてたら使う気になったかもしれん
最強の盾って言われたらどっちの事か微妙ではあるなw
インタ、やる気ないだろw
最強の盾やら最強の矛やらアルファベット武器やら・・・
考えるのマンドクセってか
いや、アルファベット武器はあれでいいや
FF6Aみたいな新しい名前の最強武器追加されるともともとのファンは萎えるし
(あれは12からの流用が多いから、12ファン的にはいいんだが)
>>419 アルファベット武器はともかくインタの最強の矛盾になにか問題でも?
>>406 手元にコインでも置いて
ミストカートの残量覚えるといいよ
7のスノーボードの景品とか10の七曜の武器とかと比べると
12はミニゲームがきつくなくてよかった
難しいのは融合技くらいなもん
>>422 や、だからその融合技がでなくて困ってるんじゃ・・・
正の字書いてカウントするんだ
425 :
251:2008/11/16(日) 02:54:11 ID:zs9UGVd5O
前と同じ条件でヤズ戦、残り3粒全滅…。ムセテンナヨ(´・ω・)
弱くてコンテニューで使ったジョブの感想教えてくれないか
>>423 こればっかりは上手くなれとしか言えないよな。
コツなんてカートリッジを優先して押すぐらいだし。
>>423 左手親指を△押さえ、右手親指で□×を押さえ、右手人差し指でR2の準備。以上自分の持ち方
基本シャッフルは全てミストカート使い切ってから。カートあるのにシャッフルすると時間の無駄
最初になるべくカート残量が少ないキャラ優先でレベル低い技を繋いでいって、繋いでいる間にカートリッジが出たら最優先に回収。焦らなくていいから確実に
んで、カート残量が無くて技が出せない時にシャッフルする。
ブラックホールの条件、各Lv技×4回発動くらいならこれでなんといかなると思う
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/16(日) 12:45:51 ID:N1rnrHcKO
あ
間違えた。
昨日から始めてフランを黒魔道士にしたんですが白魔法のケアルが使えるのはなぜですか?黒魔道士のライセンスみてもケアルとかなにのに使えるんですけどなんでですか?ヴァンはシカリで白魔法つかえないし不思議で
キャラクターそのものが習得しているライセンスというものがあってだな
成る程。それはどうやって確認できる?それとケアルだけでケアルラが覚えられるわけではないんだよね?
>それはどうやって確認できる
就職する前に確認しなさい。
>ケアルだけでケアルラが覚えられる
ドラクエじゃありません。
ドラクエわかんない…
とりあえず始めからもってるライセンス+就職先のライセンスが習得可能で就職前のライセンスは増えたりしないのね…
これはひどい
>>434 女性キャラはケアルとか初期の魔法が最初から使える。
ヴァンバルフレアフランの盗賊三人は盗むが最初から使える。
>>434 何故就職前のライセンスが増えるのでは?という結論に至ったのか、そっちが気になる。
そもそもなんで就職前にライセンス持ってたんだという
そもそもなんで仲間になるまで無職なんだという
ゲームだからだろ…
スレが伸びてて、おっ!と思ったら質問厨だったときの悲しさ
2週目始めようかと思ってるんだけど
ブラナってフランと合流したとき持ってたっけ?
確かケアルはもってた気がするけど
ライセンスの話じゃなくあまり金の無駄遣いは減らしたいから
In版でもハントループ終わってアルケイディスのエアアーケードにいるオーナーに話しかけたら13星座の宝石全部くれるのだろうか?
くれる
正確にはテラスなんだけどね
意外と忘れやすい場所なんで隠れ家のダラン爺が出てくれなくて焦った事もしばしば
弱ニュやってるけどSランクモブ倒してるところで虚しくなってきた。
機と黒以外はアイテム消費する機械になってる、フェニックスの尾*99を
モブ倒したあとはそこらじゅう鳥の羽だらけだね。
なんたらY欲しいけど皇帝のウロコ集められる気がしない
アルデバランY?
校庭のウロコならデスゲイズですぐじゃん
2つ必要だからエルダードラゴン倒してたら
アルケオで取るしかないけどな
デスゲイズから盗むと楽だよ
>>447 盗んで逃げるんだよ。
そしてまた盗むんだ。
スティルアンドアウェイだ
なにそれかっこいい
ラルヴァの出現条件て
・クリグラ内で256匹以上の敵を倒す
・転移装置を使わずに出現エリアに行く
・その間、クリグラから外に出ない・セーブクリスタルに触らない
で合ってる?出ないんだけどなぜだろう。
ちなみにシカリ取るのが目的じゃないんで、わらわらと沸くネクロを
片っ端からヌッ殺して256以上チェイン→出現エリアに走って行く→ラルヴァいない
そろそろ外に出たいぉ。
>>453 これはまたわかりやすい。
スゴイありがとう。やってみます。
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 14:29:09 ID:TjV1Wdki0
そうなのかorz
すぐ外に出れるしいいね。
具体的に自分がラルヴァ出現狙ってたのは転移装置]W
ナガサF(無印ではダンジューロ)取るのに有名なところ。
なんで居なかったのかなぁ。
透明ってどういう効果なの?
スケスケ
あんま意味ないと判ってるけど
MPが余ってたら気休め程度にかけてるな
ヘネ奥でくじけそうだ。
ハントの景品で、
デュエルマスク・グランドヘルム・ローブオブロード+最強の盾(ジャンダルム持ってる)
か
リボンで悩んでるんだけど、どっちがいいんだろう?
リボン最強だけど、リボンは赤チョコボから盗めるか拾えるかどっちかあったはず
>>461 リボンは灯台とヘネで拾って更に後いくつか欲しいってことかな。
赤チョコボLv99の100%ドロップだけど、出現率は1/256。
ヴィシュヌ(レアモン)のレアドロップでも取れるよ。
どの防具もトレから1個ずつは入手できるし、
どのマラソンをやりたくないかで決まるんじゃないか?
今遺跡で剣を取るとこなんだけど進めない
3つの石像を調べられるとこまではいってるんだけど南に向ければいいんじゃないの?大剣は南にあるし…
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 10:45:07 ID:R6apXL2A0
マップを開いて、大剣持ってる中央の大きな石像に向けて
3つの石像が→↑←に、ちゃんとなっているか?もう一度調べれ!
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 12:40:04 ID:PG2lf0lYO
ドラクエ8の廉価版とFF12の廉価版(各2780円)買いました。
DQ8は一度クリアした事がありメモリにあるけど、FF12は10以来の初プレイです。
FF12のインターナショナル版は知りませんでした。
追加要素や改善点とかある分インターナショナル版の方がいいですよね?損したかな?
無印は倍速ないから時間かかる
インターの方がいい。
何も考えずに無印買って後悔した俺が言うんだから間違いない。
倍速使わないなんて人生を損してる
蘭にはツンがないな
誤爆してたw
ワイドスクリーンモードにしても、画面が4:3のままなんだけど…
テレビの設定もいじらなきゃダメなのかな
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 17:22:26 ID:EB0YI9e5O
フランお姉さまの裸体に全身生クリーム塗って舐めまわしたい
強ニューだから冒頭で恐竜に挑んだらフルボッコにされた。
強ニューでラスダン直前まで進めてからアルテマ倒しにいったら返り討ちにされた。
ホーリジャで全員即死。
無印ではそれほど手こずらなかった記憶があるんだが…
クランランクナイツオブラウンドで現在バハムート前なのにキングベヒーモスがでないのは何故だ???
ファーブニルは倒したのかい?
いいや
たおさんとダメなのか?
うん
ファブリーズのせいでついついファヴニールと言ってしまう
このゲームだけは攻略本片手にやるのが楽しいな
ノートパソコンがないとネットを見ながらってのはやりづらい
アルティマニア片手にいろんなトレジャーを探索するのはおもしろいよ
ナブディスでバクナムス族を睡眠+石化でオーバーソウルチェインしてる際に気づいた点をいくつか
・透明状態のバクナムス族にもスリプガ入り、眠らせるとしばらく姿を現さないし当たり判定もない
・実にどうでもいい事だけど、ナブディスのバクナムス族の装備のグラフィックがエビルスレイヤーとデモンズシールド
あと多分バグだと思うんだけど、一度だけバクナムス族が石化中の灰色のグラフィックのまま、
石化中のカウントもHPゲージもMAP上の敵の赤い点も消えてる事があった
つまりグラフィックや当たり判定があって眠ったままの状態で微妙に動いてるのに、敵として全く認識されていない状態
微妙に動く眠った石像がぽつんと置いてある実に奇妙な光景だった
しばらく眺めてても全く目を覚ます事もなく、動かす事もできない。ACしたら消えていた
未だに新しい発見があるから驚くよ
ニコニコ見てて気づいたんだけど
インターって敵倒すとお金も手に入るようになってんの?
1周目やったとき気づかなかったんだけど・・・
ならねーよ
サブメン3人に金のアミュレット。
クランショップがねこみみ売り出したらサブメン3人にねこみみ装備だったな。
すごいお金持ちになれる。そんなに金いらないんだけど?位。
無印はどうだったかさっぱり忘れたのでなんとも言えないが、
インタこそ本当に金要らないよな。でも貧乏性なのでいっぱい持ってると安心。
ねこみみが買えない最初の頃はお金必要
後半になるとお金いらなくなってくる
強い武器防具はトレジャーから見つけることが多いし
弱ニューやってると亀チョ、銭投げが必要になってくるから金の有り難味がよく分かる
フードつけてもレベル低いから大した金も手に入らないし
無印は魔法も装備もアクセもほとんど金で買うから
ソーヘンでいくら肉狩りしても全然金足りない
>>487>>488 今調べてみたらねこみみにそんな追加効果付いてたんだ、ありがと
1周目のときアイテム全種類集めようとしたら全然金足りなくて断念したから
これ弱ニューする為にはトライアルクリアしなきゃいけないんだ…
弱ニューのためにがんばるか
まあゾディをゲットして、Lv75くらいまでLvあげて、破壊技一通り使えれば
トライアルなんて楽勝過ぎるくらいだぜ。
弱ニューのデーターでのトライアルはかなり地獄だがw
まぁ攻略見てからやったらなんだってな
準備しまくったら楽勝で当たり前
すごいアフォな質問で申し訳ないが
亀のチョーカーってギル払って魔法詠唱するらしいけど
例えばだな、
・グラビデをショップで買ったので持ってる
・でもメンバーに時空魔戦士が居ない
という状況では誰が亀チョ付けてもグラビデ使えないって事すか?
ライセンスも無しに詠唱できるって思える方がおかしい
そうか・・・ありがとう。
亀チョの説明を攻略で見て
てっきり金さえ払えば持ってる魔法詠唱はできるのかと思ってたよ。
上位魔法使いまくりとか。そんな甘くないわな。
1週目なんだけど、肉弾戦でゴリ押ししてからさ。
で、ふと色々なアイテム欲しくなってフラフラしてるわ。
時空居ないと密漁とかめんどくさいなぁと。
そんなあなたに暗闇殺法
あたれば敵は瀕死になるよ
>>496 そうだろ。じゃないと魔導師の存在意義が。
MPの代わりにギル消費ってだけ。
MP満タンのブレイカーがコラプス唱えられないのと一緒。
しかし無作為魔だと魔法が使えてしまう…
弱ニュートライアル初挑戦でアビスにボコられたwww
石材なんか売ってないのにブラッドAでた
何故だ?
過疎ってきたな。俺的にFF12インタは今までのゲームで一番おもしろかったんだが…。
FFシリーズの中でもプレイ時間は最長だね
やり込み要素満載だから飽きずに何周も出来てしまう
そういやこの一年は12インタしかしてねえやw
4倍速は偉大ってことだな
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 10:49:09 ID:RIFtMKtUO
売上がたかたが12万程度のゲームにしてはスレはかなり伸びた方だろ
職業スレとあわせて65スレくらいだし。
>>504 間違いなくFFシリーズというかRPG全体の中でも奥が深い部類だから、好きな奴は好きになる。
いわゆる人を選ぶゲームってのだな。
それだけに敷居が高い。
インター版ってそんなに違うの? 無印の大灯台で投げた俺がやっても楽しめるかな?
何故か大灯台で投げたってよく聞くな。
>>509 ・だだっ広い草原や砂漠等を何度も行ったり来たりするお使いゲームが
4倍速移動でストレスにならない。
・無印は結局全員同じ武器・同じ防具になりがちだが
インタは最初のジョブ選び(取り返しがつかない)で個性が出せる。
それで後悔するのが醍醐味=もう1周!あと1周!!とやりたくなる。
あと取ってはいけないトレジャーとか理不尽な事はない。
他にも色々あるけど。サクサクやって何周も新鮮に楽しめると思う。
これでジョブチェンジがあったらやばいね。
ある意味付けずに正解か。
>>510 レスサンクス
砂漠の移動はかなり苦痛だったからそれはありがたいな。とりあえず買ってみる!
FF12はクリアしてからが本番。
ジョブチェンジあったら逆に何週もする人が減るな
毎週ちがうジョブの組み合わせで試せるからこそ何週もしてしまうんだろう
そんな俺も毎回のようにSランクのモブ退治する頃から次のジョブ編成を考えてしまう
巨乳で無職のまま帝都まで来てしまった。
全然仕事を決められない。
リアルと一緒www
つ、釣られないクマー
519 :
516:2008/11/30(日) 18:43:11 ID:X0/TBa8IO
あ、売上って売上本数のことだったのか
そりゃまさか金額じゃないよなw
>>518 だってインタ版は名前がそうなだけで日本でしか発売されてないもの
>>520 言われてみればそうだな。
海外の人はこの神アレンジ版できないのか気の毒。
取り寄せてもリージョンコードやらでできないのかねぇ。
取り寄せてもアイテムや武器が日本語表記だから面倒だろうな
海外在住の日本人なら別だけど
トライアル最後のジャッジ戦で投げた
また90戦目からだからやってられん
クリアしたら何かイベントとかの演出あるのかな?
それとも弱くてニューゲームの表示が出て終わりなのかな?
ストーリーの方はかなり楽しめた
誰だただのクソゲーって言ったやつは
少なくとも俺じゃないきに
>>523 ファラララーン チャーチャー チャッチャラー♪
クリアーおめでとう!
弱ニューはじめますか?はい いいえ
みたいな感じのメッセージが出るだけ。
>>525 何かあればと思ったがそれだけなのか
弱ニューには興味ないのでやめることにするよ
ありがとう
やめんのかよ
12は、全体的にフェニックスの尾の消費多くない?
死んでは蘇生の繰り返しってなんか虚しくなって、それが嫌だなぁ
死んでるんじゃないんだよ
気絶してるのを起こすアイテムと考えればいい
何がいいんだか分からんが
今更ながらインタ版を買ってプレイしてるんだが
かなり面白いな。シリーズで一番好きかもしれん
>>531 俺はバトルの切り替えが無いからさくさく進めるのが良いな。
強敵と会っても味方を犠牲にして自分だけ逃げるのも。
セロビ5HIT法って
PS2の77000以外の型番でもできんの?
ちなみに自分のは30000なんだけど。
いきなり糞強い恐竜居るのがロマサガ1っぽくていい。こちらはまだ良心的だが
最初の恐竜はFF8へのオマージュだと思う
というか序盤にこっそり強敵置いておくのはFFでは珍しくないよね
5のガルキマセラ、7のミドガルズオルム、8のアルケオダイノス、9のグランドドラゴン
こういう遊び心が好きだな
こっそりってレベルじゃねえ
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/03(水) 13:59:08 ID:aPSmHo850
age
FF2辺りでも大陸の端の方に行くと、
海の向こうの大陸のモンスターが出て即死なんてのもあったな
まぁバグだろうけど
スミマセン再び
>>533なんだけど
誰かわかる人いないですか?
セロビ。そぼ降る雨の中、ぽつねんと一人でヤァだのハァだのいいながら
自分をひたすら殴り続けるパンネロが危ない子みたいで不憫。
なかなかシュールな絵で笑えてくるんだけど。
無印はヤズマットの手前ぐらいで飽きて売っちゃったけどまたやりたくなったので購入
今度は攻略本片手にちまちまやりたいと思うんだけど、アルティマニアってインターナショナルやつ一冊買えば全部載ってるかな?
空賊の隠れ家のダラン爺ってクリスタルグランデや街も全部行かなきゃダメ? いままで行ったエリアと行ってないエリア見分ける方法なんてありませんよね?
>>541 トレジャーの位置中身とかトライアルの攻略法が詳しく載ってるけど、
モブやサブイベントについては載ってないから無印のと二つ見ながら遊んだ
街は当然全部行かないとダメ
クリグラも全部いかないとダメじゃなかったかな?
ただ、アルテマやオメガ倒して、
なおかつトレジャー全部取ってれば必然的に全部行ったことになった気がするが…
あとは普通のマップでも忘れやすいポイントも多いからね
・ツィッタとセロビの間のセーブクリスタルのゾーン
・バルハイムの寄る必要がない小部屋(俺はこれを最・後まで忘れてた)
・ルース奥の第6鉱区「北」採掘場
・ヘネ奥、ゾディの部屋
>>544 クリグラは除外されるよ
あと忘れがちなのが大灯台地下の「行き先不明」
インター版って一時期新品が2500円くらいで売られてたよね? 最近買おうと思ったらどこでも定価に近くなってる…
>>543 ありがとう!
ということはインターナショナルのやつはあんまり必要ないかな?
トライアルはあんまやる気ないし、トレジャーって結構変わってたりする?
ちまちまやるんならトレジャーのためにも買ったほうがいいと思うよ。
無印と全く違うから
>>548 ありがとう!
中古で探してみる!
強くてニューゲームと弱くてニューゲームでしかでないアイテムやイベントってありますか?
無いなら最初からきっちりやろうと思うんですが
>>549 無いよ。逆に弱ニューだとレベルが上がらないので隠れ家のアーシェを出せない
つまりアンブロシアパンテオンになれないのでセントリオの英雄も入手できない
アンブロないから魔片集めるの大変だ
トライアルでコラプスの魔片やリバースの魔片が便利だった
>>551 ありがとうございます!
これで心置きなく進められる!
このゲーム、フィールドがめちゃくちゃ綺麗で好きだったから楽しみだw
ごめん
ここ見てたらインターで遊びたくなったけどケアルもなく序盤から辛くて・・
無印に帰ります
おまけのDVDは大変おいしゅうございました!
女性はケアルを使えるはずだが
ワラタ
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 10:44:16 ID:LC8bf1LA0
ウェアラットのネズミのしっぽってどれだけドロップ率低いんだよ…50匹以上倒したが一個も落としやがらない
心得だからチェインしなくてもいいはずだよね?
>>557 3%だから単純に100匹倒して3個ぐらいが普通
50〜100匹倒して落とさないのも不思議ではない
チェインは関係なし
>>542 > いままで行ったエリアと行ってないエリア見分ける方法なんてありませんよね?
あるよ。亀だが自分もこれ苦労したので。
1番わかりやすい方法は
・全ロケーションの地図を地図屋のモーグリから買う。
・各ロケーションでSELCTボタン押す(ロケマップ開く)と、
入ったことないゾーンが黒い
別に地図入手はダラン爺のクリア条件じゃないからなくてもいいんだけど、
あった方が一目瞭然でわかりやすい。
皆が言ってるようにクリグラは除外っぽい。
見落としやすいゾーンはいっぱいあるけど
ここ通ってなかったのかよwww
みたいななんでもないゾーンに行ってない可能性もある。
オルトロスを討伐しに行ったが、いつの間にかキュクレインと戦っていた。
な… 何を言って(ry
準備も何もしてなくて、軽い気持ちで戦ったら、危うく全滅しそうになった。
状態異常回復と、HP回復でいっぱいいっぱいだったんでミストナック連携でなんとか倒した。
>>560 ドンアクガに耐えてよくがんばった!感動した!
562 :
553:2008/12/04(木) 18:34:38 ID:ORZAlo14O
あれ………?
今回ってトレジャーのアイテムって全部固定になってるの?
いや、なってないないよ
ただし重要なものは固定されたし、ブレも無印に比べて少ない
>>563 ありがとう、サイトでみるとなんか最強の矛とかの入手場所が変わってる気がしたので
今回はバンバン開けちゃっていいのかな?
無印は最強の矛とか後悔することがいくらかあったのだけど
少しは自重しろよ。
ウォーターやら使ったのに、ベリアスにボコられすぎてワロた。今からレベル上げしてきます。
黒魔法を使えないメンツだったからカオス戦が大変でした
無作為魔でダメージ通るのがでるまでレジスト吸収レジストレジスト・・・
>>567 カオス戦って結構面倒だよね。自分も魔法使いがいなかったから
アイテムの魔片類で頑張ったわ。バランスの魔片をビュエルバで大量
購入しておいたから意外に役立った
まぁ銭投げすればいい話なんだけどwなんとなくしたくなかったんだよね
後で気づいたけど技の暗黒ってダメージ通るんだね。知らなかったよw
完全マバリア系は、誰もが剣も魔法も使える無印だからこそだよな
(無印でもガンビットの変更が面倒なだけで意味あるの?って感じだけど)
「レジスト! レジスト!」が表示されて手動で魔片を使う瞬間、たまらなく虚しくなる
灯台地下層の3番目が「陰嚢の層」に見えてしょうがないんです
一度見えてしまうと「リドルアナ」とか「大灯台」って単語まで卑猥に見えてきて・・・
これってどうにかなりませんか?
アッー!
クリスタル
>>570 目が悪いのでどうしてもマップの小さい字が見えにくい。
だから違うのはわかってるし正式j名称も知ってるが
心の中で声出しで読んでるのはナチュラルに
「いんのうの層」だ。
いんのうでイクシオンに会えないなとか
いんのうのカエルと馬が怖いなとか。
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 13:47:24 ID:aoWgL+Es0
いんのうにカエルと馬はいないのでは?
カエルと馬は第1、2階層だった気がする
蛙は1階のみ、馬は1,2階のみ
三階には骨とお化けがでてくる
これからインタ版やろうと思ってるんだけどインタ版だと計算尺って微妙じゃね?
灯台地下で死にすぎる
レベルは70くらいで足りてるはずなんだけどな
ガンビット設定が悪いのだろうか・・
ジョブはここに載ってた初心者用って奴でやってる
なにかヒント下さい。
>>579 ヴァン(ナ) デスブリンガー クリスタルの盾 ドラゴン防具
バルフレア(シ) プラチナメッサー クリスタルの盾 デュエルマスク ミネルバビエスチェ
フラン(黒) 裁きの杖 黄金のスカラー 白のローブ
バッシュ(ウ) 竜の髭(灯台の時はホーリーランス) 巨人の兜 マクシミリアン
アーシェ(時) ガストラフェテS 鉛のクォーラル 魔力のシシャーク マクシミリアン
パンネロ(白) ホーリーロッド 司祭の帽子 光のスティフォス
アクセはバトルメンバー→雛
それ以外→チェーン、ねこみみ、賢者の指輪でやってる
ライセンスは召喚獣の先以外はコンプ
召喚獣はアルテマとゾディアーク以外獲得(ライセンスはテンプレ通りに取らせた)
平均レベル72くらい
ここで死んでるからヘネ奥とグランデ奥には行ってない。(ヘネ奥は最初のMAP前半まで行ってる)
モブはSランク(灯台に出る奴以外)まで討伐
順番でやってるからHランクに手をつけず
ガンビットはよくわからんから状態異常と回復、飛行対策以外あまりやってない。初心者レベル
因みに
無印ではヤズとオメガ倒したが、灯台とかヘネ奥とか敵が強いとこは逃げ回ってた。
うーん、それでどのようにやられるのかが想像できん
状態異常からペース崩されたりしてるのかな
>>581 3体〜に囲まれてからの高い攻撃力で押し負ける とか
状態異常の回復に追われるとかかな・・・
前者が多いな
常にバブルプロテス全快で挑んだ方がいいのかな? でも掛けなおしが面倒だと思うんだよな・・・・
戦略とかガンビットとかに問題があることは間違いないと思う。
バブルは常にかけておいたほうがいいよ
もしかしたら武器がちょっと弱いのかな
だから敵を倒すのに時間がかかって押し切られるのかも
トウルヌソルでも作ってみたらどうだろうか
灯台地下なら、ウーランはホーリーランス+バーサクで無双できるはずだが。
とりあえずエクスカリバー取ってこい
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/09(火) 06:59:38 ID:zBftGXn+O
トラップ踏んで後手に回るとかありがち
とりあえず幻妖の森から入るヘネ裏のアビス3体チェーンかルース奥のアビスから
盗むかでデモンズシールド取ってくれば?
戦略とかガンビットってそこまで重要じゃないよな
どこにいって何と戦うにしても、
戦闘不能回復、HP回復、状態異常回復、補助魔法、たたかう、で何とかなるだろ
それらを組むのがガンビットで、ガンビットを最適化する行為が戦略なんだけど
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/09(火) 17:51:54 ID:yzev49PpO
なんて屁理屈
>>588 味方にフェニ尾(レイズ)
味方にリバース
たたかう
これ最強
灯台地下はブラッドソードA作ればカエルと馬と骸骨以外はカスになる
特に最初の地下層はカエルの集団がウザイから効果覿面
>>590 いや正論だろ。屁理屈でもなんでもない
ガンビットや戦略次第でいかようにも転ぶ
「戦闘不能回復、HP回復、状態異常回復、補助魔法、たたかう、で何とかなる」
そう感じるのはガンビットと戦略、もしくは装備とレベル、などが充実してるおかげ
苦戦する原因がガンビットの設定にあることも少なくない
>>591 魔法主体のジョブしかリバース使えないのに「たたかう」って・・・
そこそこ安定はするけど少なくとも最強ではないね
手動コマンド入力最強
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/09(火) 22:35:39 ID:yzev49PpO
灯台地下で苦しんでる人は他の人が言うように武器強化がいいよ
アタッカー一人は常にバーサクかけておくと楽
ガンビットはよっぽど変な組み方してない限り大丈夫
流れ切ってすまんが、弱ニューヤズマット戦のハメ無し1ラウンド撃破がやっとこさ出来たわ
疲れたってか、胃が痛くなった…
598 :
578:2008/12/09(火) 22:39:36 ID:wBQ+NrxL0
とりあえず
エクスカリバー ジャンダルム×2 ナガサ 賢者の杖 取って来た
ジャンダルム強すぎるな これ
おかげで灯台地下大丈夫になったよ(油断するとカーズで死ぬが)
いろいろとありがとう。
マターリモブハントしてたら今度はハントループって、
どんだけやり込み要素あるんだよ・・・
ジャンダルム取ってきちゃったんかいw
それにリボンも装備すれば防御は完璧になるぞ
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/10(水) 18:32:47 ID:5RYCqYtFO
クランランクがナイツオブラウンドの一個まえなのにニオパラオア(だっけ?)やバブルチェーンがクランショップにないんだが… クランランク以外になんか条件ある?
インタじゃクランショップには売ってない
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/10(水) 18:49:09 ID:5RYCqYtFO
何度ACしても曇りにならないのでリンドヴルムが出てきません…
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/11(木) 11:29:59 ID:YbyoyxMhO
よくある質問
フォーンとの境をACしてたらなる
すみません。ありがとうございました!
無印であんなに憧れた最強の矛の魅力が
インタでは俄然霞む件。
本気で欲しかったらハントループで取れるしね。
で、ヘネ奥でリボンだのブレイブスーツだのグランドアーマーだの
回収するために気軽にマラソンしてたら
ポツンと突如現れた最強の矛トレジャ。
おぉ!とパブロフの犬的にヨダレが出たが
いや、そもそもウーラン居ないから矛いらないんだけど?
とちょっと寂しくなった。
よくできてるね。
マサムネI&源氏装備が大好きだ。1発の破壊力より連撃にロマンを感じる。
オイヨに持たせると爽快感抜群。オイヨ好きじゃないのに。
百戦錬磨の将軍や空族より、ダウンタウンのコソ泥ガキが一番使い勝手いいのは
やっぱり主人公なんだな。
×→空族
○→空賊
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/12(金) 15:42:30 ID:U4/befPG0
だってインタじゃ最強矛はウーラン専用武器だし…
アルファベット武器の竜髭Lより格上になってるところはさすがに威厳保ってるけど
いやその通りなんだがそこなのよ。なんだか寂しいって言ってるの理由。
最初は無印の呪縛で最強の矛持ちたくてジョブにウーラン絶対入れるわけよ。
でも何周かやってると、あれ?別にいらないかなとかな。
ハントループではリボンの方が欲しいとかさ。
竜髭Lの連撃もあなどれないぞ。
>>611 最後一行は訂正orz ごめんね。
鯨の髭Nと勘違いしてた。
12は連撃が気持ちいいからなぁ
もののふとシカリを選んでしまう
シカリってそんなに連撃高かったっけか?
ジョブによって連撃高いとか無いよ
シカリが基本的につかう武器は、忍刀とダガーの二種で、
忍刀は、武士の刀より連撃値が高いものも多く存在する
連撃やりたきゃマサムネIを使うのが一番だからもののふは必須だろ
しかもシカリももののふも行短3だしな
>>615 もののふほど高くはない
おろちNゲットしてやっと連撃でるなーって思ったぐらい
でも連撃のでやすさで言えば
1位もののふ2位シカリだろうな
訂正
1位刀(含マサムネI)2位忍刀
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 20:54:38 ID:TfFodPi/0
wiki見てて思ったんだけどインタだとロッド装備してもMP上がらないの?
>>612 その代わり魔装備は全てMPが上がるから全然問題ない
>>620 おろちNより鯨髭Nのが連撃値は少し上だよ
連撃値
トロ剣 80
マサムネI 35
鯨の髭N 35
おろちN 32
マサムネ 30
小手があるから実際はトロ以外はマサムネ系がかなり抜けてるけどな。
だからこそオプションが削られたんだけど。
PSストアに体験版って来てないの?
>>623 トロすご・・・
昔々、無印で非常にダルくて苦手な釣りをしていたが途中であきらめた。
実際、攻略見ても無印はトロ取った後「でコレを今更何に使えと?」
な宝の持ち腐れ感ありありで。
インタでも釣りが嫌なんで取るつもりは全くなかった。
がしかし、トライアルで運よくファムフリートから盗めた時は嬉しかったなぁ。
初めて手にするトロ。変な音すんのね。
でもその実力をあまり感じれなかったのが残念。
トライアルは他の事に必死で余裕がなかった。
>>625 変な音ってw
ありゃドラクエの攻撃音だ。
耳コピで作ったらしいけど全然似てないよねあの音
似てないって、ファミコン版のドラクエそのままだが。
アレを似てないというならゲーム音じゃなく自分の耳を疑うべきだ
でも音量が小さいから他の音と混じって微妙な感じではある。
トロはやけに攻撃するのが遅いんだよな
俺も苦労してとったけどあまりの遅さにびっくりした
使ってて爽快感は皆無。ただあの音だけのためにあるようなもん
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 23:48:49 ID:PfJsSOWaO
既出かもしれんが
トライアル終盤のライブラが効かない敵のレベルを測ったから載せておく
ミストナックの融合技のダメが(相手のレベル×基本威力)なのを利用した
だから、単独で出てくる、ゾディ、アルテマ、オメガはわからなかった
マジックポット 80
闇神 75
フェニックス 75
フェンリル 74
パンモデニウム 73
シャーリート 72
ギルガメッシュ 85
エンキドゥ 80
ガブラス 90
ドレイス 89
ザルガバース 88
ベルガ 87
ギース 86
ロトの剣、もといトロくさい剣は完全にパロディアイテムだからね。実用目的じゃない。
源氏の兜・鎧にゲルミナス履かせた盾役に持たせたりしないのか
竜髭Lは狙ってなくてたまたまドロップしてくれたのを拾ったんだが
あのドンアク発生率は素晴らしいな
ヤズマットしぶといな…
負ける要素は無いんだが時間かかって仕方ないw
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/15(月) 13:24:27 ID:fFZVkSw00
>>633 無印ではそうかもしれないけど
俺は赤魔と白魔の最終装備はトロ剣だったけどなあ
俺も白の最終はトロだった。
永久フェイスが役に立つ。殴ってもそれなりにダメージ与えるし。
白は最後は何を持たせればいいかわからないしな
これといった最強武器もないし…
一応パラディンプレイができるような橋渡しにはなってるが。
最後出番が少ないって意見も多いし
橋渡しでエクスカリバーが使えたら全然違ったんだがや
トライアルのジャッジに勝てる気しない…
>>639 最後の方白はトロかディフェンダー持たせて盗み要員にしてたな
確かにあんま出番はなかった
昨日買ってみたが、無印よりいいなコレ
>>642 4倍速は素晴らしいだろ
あのサクサク感こそ今の時代のゲームに必要
内容は最高だが英語がしっくり来ない俺
ヲイヲイヨーのが好きだぜ
ヴェミダーのシーンがカットされたのが悲しい
武田君もあれから成長したのかね?
分かるわーなんか英語音声だとしっくりこないんだよね
無印の声優のキャストが個人的にドンピシャだったからな(若本以外)
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/16(火) 18:43:30 ID:N6i+swUXO
攻撃大好きバンガにエンゲージ16個わたしたのに最強の矛が手に入らない… なにか間違ってるか…?
>>649 間違ってる
16個渡しただけじゃダメ
最強矛の入荷条件は
1、攻撃、なんでも、防御、に10、10、10で渡す(最強盾とセットで999999ギルで売り出される)
2、攻撃バンガに16個以上渡してハントループをコンプリートする。
(攻撃バンガの優勝イベントを見る)
この2つ
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/16(火) 18:55:21 ID:N6i+swUXO
確かに無印の日本語の声優の配役は完璧だったな
イメージピッタリでよかった
ヴァンもあれはあれで今となっては愛着がわくくらいだ
個人的にはシドは大塚より英語の方が良いかな
ヴェインは・・・なんかへタレっぽいよね
大塚ってガブラスじゃ?
シドも大塚って人なのか
「ファムフリー、カミーン!!」
大塚周夫(シド)の息子が大塚明夫(ガブラス)
英語音声、ギルガメッシュ戦が面白かった。
英語で叫び続けるギルガメッシュ
ギャーギャーわめきながら武器を変えたり飛んだりちょっと落ち着けwww
と笑ってしまう。
まぁギルガメッシュ戦は無印も楽しいんだけどな。
あそこだけ別のゲームみたいな感じ。1番好きだ。
>>653 オレもそれは思った。シドだけはインタのがいい
あの壊れっぷりがたまらんw
ギルガメッシュも英語のほうが確かにいいな
畳み掛けるような言葉のラッシュがいい
ちょっと教えてくだされ
無印を9割までやって放置しとります。
久しぶりにやるなら最初からと思い、どうせならインタ板をと思って
WIKIなど見てたのですが、ここで気になることが・・・
無印では当然、おしり目当てで殿下をメインプレイヤーで操作してたんですが、
WIKIに載っているアルティマニアの表紙を見てると、
何やら殿下がミニスカではなくパンツ姿のようです。
実際のところゲーム中ではどうなんでしょうか?
非常にきになります。買うか買わないかの境目なんです。
よろしくお願いします。
すんません。まちきれなくてポチってしまいました。
質問はとりさげます。
ゲーム中のグラフィックはそのまま。
おお、そうでしたか。それは安心しました。どうもです。
下着の色は黒になったけどな。
トライアルいく場合全員レベル90以上あったほうがいいですかね?バルさんだけ50とかなんだけど
レベルより装備と魔法、魔片の揃い具合だな
壁になりやすいステージが
マインドフレア
キュクレイン
ディアボロス軍団
リッキー軍団
闇神軍団
ジャッジ軍団
このあたり
魔片って例えばどんなのがいるんですかね?コラプスとか?
リバース
バブレとかリバーシとか
今確認したらリバースもバブルも5つしか持ってねえええ
要所要所で使うにしても100ステージ乗り切れるほどないと思うんで集めます。
レスthx
魔法で使えるならわざわざ魔片を集めに行かなくてもいいと思うけど
その辺は編成によりけりかも、
個人的には地味にバブルの魔片が重要な気がする。
無印はバブルチェーン固定気味だったけど
インタはバブチェの出番がかなり減った気がするね。
>>666オーメン
リッキー軍団が壁だったなぁ。
リフレクかかってる雑魚海賊に囲まれてボコボコにされて
涙目。全滅。
魔片は役に立つね。
魔片はデジョンでアビス一掃ぐらいしか使わんかったな。
実際リバースさえありゃジャッジまでは問題無くない?
リバースあればバブルなんて関係ないし。
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/18(木) 08:05:41 ID:e6jpDbBnO
そのジャッジ戦がバブル大事な気がする
>>664 うぉっ!黒っすかーうーん赤と比べてどうなんだろ?情報どうもです。
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/18(木) 10:27:16 ID:ePXuIKJQ0
アンブロまで行くと黒より赤のが強いかな
なんでインタ版でカオスはあんなに弱体化されたのか
ランク3召喚の必殺技が威力100とかおかしいでしょ、ベリアス並みじゃないかw
同格のファムフリートの大海嘯は威力200だってのに
エアロガ(基本威力103)のが強いって…
激しく同意
レベル98のくせにトルネドが1000ちょっとってどうよw
無印のカオスは弱点によって多彩な魔法を使い分ける個性的な召喚だったのにな…
しかもハリケーンの召喚ムービーは歴代でもかなりかっこいい部類なのに…
ハントカタログ埋めようとレアモン狩りしてるけど意図せずに倒してたって奴が結構いるのに驚く
ちょと質問。ここで合ってる?
杖による属性の強化って実際どれくらいされてるの?
炎の杖装備中だとファイア系の魔法が強化されるっていうアレ。
あと、雲の杖とかは複数強化されるけど、強化率は変わらないの?
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:26:00 ID:3xquYZ1HO
>>981 レアモン80体近くいるんだぜ
ハントが31体だから、それ以外の奴のが多い、そりゃ見逃すさ
>>982 1.5倍
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 21:27:35 ID:3xquYZ1HO
失礼、見逃してた、じゃなくて、倒してたって奴ね
レアモンはそこまでエンカウントが大変なのはいないから
自然と倒してた場合も多そう
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 22:53:50 ID:N7V5EwgU0
暁の断片てアクセサリで装備すんだよな?
できなくて大変涙目なんだかなにかイベント起こさないと装備できないのか?
進めん
>>685 売却専門アクセサリーだから売れば良いよ
>>685 ミリアム遺跡だな?なんで装備できんのかわからん。
691 :
685:2008/12/21(日) 10:34:33 ID:t/7reSYV0
>>690 だいじなものにあるんだが装備でアクセサリ一覧にでて来ない…
うぅ…まさかこれ以上進めないのかよぉ…
つーかお前今どこにいんだよ?
空賊の隠れ家のバッガモナンの出現条件だけど
「ハントカタログ」の全ての項目を登録する(1ページのみで可)ってので合ってる?
一応チェックしたらレア含めモンスター自体は全部遭遇済みだったので
1ページは全部埋まってると思うんだけど出てこない。
もしかして一回倒した程度じゃ1ページ埋まらないとか?
>>693 1回倒せば十分。というか本当に全部埋まってる?
う〜ん。一応カタログの左のほうだけ見て番号飛んでるところはないか確認したんですけどね
一回で十分でことはこっちに落ち度があるんだよな。召喚獣とモブは隠れ家にちゃんといるし。
とりあえず教えていただいてありがとうございます。
今日ジャッジさんたちと初対面した。
何にもできずに速攻負けたけどさ。ハァ・・・今年中に勝てるだろうか・・・
本編じゃ空気同然だったってのに、ジャッジに対する見る目までも変わったw
俺も攻撃破壊を使わないとジャッジさんたちの相手は無理だな
あの攻撃力のまま相手するのはきつすぎる
攻撃破壊使えない弱ニュージャッジは鬼。
アクティブ1で倒した勇者はおるのかね
破壊が使えなくてもリバース使えば行ける
ベルガをバーサク状隊にすれば回復要因になってくれる
ザルガバースは眠らせておけば良いし、あとはエクスポーションとエリクサー
弱ニューはともかく並ニューなら破壊リバース無しでいけるけどね
でも予備情報無しの完全な初見で勝てる人は殆どいないと思う
>>696-697 決して煽りじゃなく、逆に攻撃破壊なんぞかます余裕に尊敬する。
なんかどうやって勝ったかもウロだが、
ニコ動やYOUTUBEでさくさく勝つ人の見て、その通りにやったけど
数回は玉砕。
「エリクサー&ラストエリクサーは結局使わない」はFFにありがちな事だけど
使いまくった。結構たまってんのな。
>>697 一人どうやって倒すかがカギだよね。
俺も初見はなにも出来ずに負けたけど、2回目は何とか勝てた。
最初ベルガだっけ?を倒すまではほぼ手動でケアルガかけてたな。
スマートな戦い方ではないが、一人カメオ装備でコツコツ行けば何とかなる。としか言えないな。
トロの剣入手一番の障害が釣りとは・・・
確かに俺にとっても釣りが1番の鬼門。
今まで機工士なんてと思ってたがアルデバランY初めて使ってみたら強すぎてワラタw
三回目にしてようやくジャッジファイブ討伐成功したー
ゾディアーク→エリクサー→ゾディコンボでギースが楽に殺せたおかげだけど
ゾディエリコンボは鉄板だな。最初にウィルスにしてそれだけで倒した。
イベントとか全部コンプしようとしたら鬼のように時間かかるねぇ
無印のほうはストレートに全クリしてモブも召還獣も全然あつめなかったんだ
だから4倍速のついたインタ買ったんだけど…
それでも一日一時間もプレイできればいいほうの俺には先が遠すぎる…
今、大灯台のイベントクリア一歩手前なんだけどどうしてもヘイスガが欲しくてクリスタルグランデに向かってるんだけど
この状況でとれるのか教えてくれ
モブはAランクまでコンプ済み
召喚獣は今6体持ってます
ストーリー進行状況はれダス離脱の一歩手前
よろしくブリザガ
>>707 ・エリア逃げたやすい
・テンプレのwiki見ればMAPも装置手順もヘイスガの位置も丸わかり
初プレイでギルヴェガンすら未達な俺でも
今ざっと調べてこれだけ把握できたが、
何か倒さないと開かない扉とか無さそうだし、
楽勝ってイメージなんだが。
「(プレイできる時間が短いから)ヘイスガ(のついでに召喚獣アルテマetc)が欲しくて・・・」
まで読み取れって意味じゃないよな?
そりゃMAP見りゃ楽勝だろうさ
クリグラは自分でマッピングしてなんぼだろ
初プレイから攻略情報に頼ってプレイするのはもったいないと思うね
>>707 ヒント: 全滅した思い出 = プライスレス
>>709 707がそんなじっくりプレイすることを楽しむタイプと読み取れるならそう助言するが
時間無いと言ってる上に質問も馬鹿げてるからな。
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/24(水) 16:35:03 ID:HnI09nPHi
おーなんか俺の質問が悪かったせいで雰囲気が…申し訳ない…
ストーリーの進み具合とか色んなイベントが平行して進んでて
しかももう初めて半年後近いのにクリアできてないんだ
だからイマイチ自分の中で今何ができて何ができないのかわからないんだ
攻略サイトもノーマルとインタのが混ざってたみたいです
誰かセロビ台地のフェディック川のどのへんにミラージュベストあるのか詳しく
モンクが素手の時って棒持つ時に比べて何か利点あるのかい?
>>715 目に見えての利点は強くてニューゲームをしたときに
序盤から4桁飛ばせる点かな。
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 22:46:40 ID:LW2td2O1O
オルグ エンサまでストーリー進んでるんだけど、ダイヤの腕輪って常に装備してた方がいい?
サビのかたまりばっか手に入る…
初心者の質問で悪い
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 23:33:02 ID:LW2td2O1O
書き方おかしいな
ダイヤの腕輪装備してるとサビのかたまりが大量に取れるけど、それでも常に装備してた方がいい? だ
何度もごめんね
>>719-720 ダイヤの腕輪を装備してる時にしか手に入らないアイテムがある
しかしその逆もあるので、一概にどちらが良いとは言えない
クリアする分には問題無い
レスありがと
なるほどね わかった。
データが多すぎて大変だなぁ…
序盤のダイヤの腕輪はサビのかたまり専用装備だからな
>>720 つーかダイヤ装備が必要なトレジャーは終盤のおまけダンジョンぐらいから。
ストーリー進めてるうちはむしろ装備しない方がいいと思う。
>>923-924 何だ終盤からなのね
ゼルニアン洞窟に入ってみて一個怪しいトレジャーがあったから、装備と装備なしで比べたらレアっぽいものがとれたからさ
助かったよ
ありがとう。
>>725 魔法や技や主要装備とかはダイヤの腕輪有無問わず固定になってるはず
インタのヤズ、終盤はひっかきで8000近く食らうんだが
無印より奴のスペック上がってるの?
無印を2年前にプレイして最近インターを始めたんですが
ギーザ草原でパンネロと初パーティになるところで
パンネロが「ガンビットがうんぬん」と言ったのですが、まだメニューにガンビットでないですが
ガンビットがメニューに出ていじれるのってしばらく先でしたっけ?
>>728 俺もそこ久しぶりにやってちょっと混乱したw
あれ説明ややこしいよな。
初プレイの時は「ガンビット?何それめんどくさそう」って感じでサクサク次に進んでったから何も思わなかったけど。
サンクスです
>>727 ヤズのスペックは変わらないけどモンスター専用オプションの瀕死攻撃力UPや瀕死魔力UPの効果が変わってる
具体的には瀕死攻撃力UPは1.2倍から1.4倍に、瀕死魔力UPは1.2倍から1.7倍にまで強化された
さらにダメージの上限がなくなったこともあり、瀕死ゾディのダージャは16000以上のダメージをくらうことも珍しくない
砂漠の病人治療するときに必要なアイテム3種類ってどうにかして手元においておく方法無い?
12やってると11すげー面白そうだなって思えてくる
>>734 おれも。エロ衣装のパンネロがいたら突撃して廃人になってた。
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 12:45:36 ID:n32HVF09O
みんなでレアアイテムとか探したり巨大なモブ狩るの面白そうだもんねぇ。
取り合いとかあるのかなと妄想する。
パンネロに限らず女キャラみんなエロいわな
後姿見てるだけでむらむらしてくるw
11は約21時間に一度出現するモンスター一匹を80人で奪い合ったり
二年くらいかけて一つの武器を完成させたり
半年かけて育てたジョブが突然弱体されたりするゲーム
5年かけて強化され続けても未だに不遇ジョブなままだったりな。
大車輪何回強化されてんだよ・・・
でも738の上2つは一部にしか関係ないんじゃないかな。
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 21:20:47 ID:QpRft6fRO
シカリのミストナックってどこ取るのがベスト?
wiki見て、どっちか諦めろて書いてあったから教えて頂きたい
柳生の漆黒、おろちNのとこさえとればあとはどれでもいいと思う
わかった。ありがとう。
悩ましいから そこ取るまで他は取らないでおく
ディズマが怖くてルース魔石鉱に行けない・・・
インタでディズマを強化した意図はなんだ?
ハントループの景品が豪華になったからかな?
やっとヤズマット討伐完了。
フェニ尾を94個使うことになるとは…
ゾディ戦では久し振りに全滅したが全部いい思い出になったぜ
>>14 様をみろ(笑)
>>16お前の冒険の書も壊れちまえ。
>>988 お?( ^ω^)FFDQ板
ユウナの下痢便直飲み会場からの難民です
> ^ ^ω^)お?
(^ω^)お?(^ω^
調子にのっちゃいます
( ^ω^)お (^^)…( ^^)
( ^ω^)お? (ω^)…( ^ω^)
( ^ω^)お? (^ω^)…( ^ω^)
( ^ω^)お? (^ω^)…( ^^)
お? (^ω^)…(
いえーい >
> ω^)お? (^ω^
)…( ^ω^)お?
(^ω^)
)お?(^ω^)お?(^ω^)お
?(^ω^)お
…( ^ω^)お? (^ω^)…
ヴァンがオイヨイヨと呼ばれていた理由がやっと解った。本当は『飛び降りろ!』って言ってるのに、滑舌の悪さから『オイヨイヨ!』って聞こえるんだね。
IZJS付属DISCのそのシーンを見たとき、思わず笑ってしまった。
最近はじめたんだけど、
魔法は弱いしすぐ狙われるし回避できないしで攻撃力も微妙で
フランっつうか弓使いがぜんぜん使えねえ気がするんだが、
後半になるとなんかすごい使い方や武器が使えたりするの?
いま帝国に入ったところです
俺は使ったことないけど、弓使いだけは罠ジョブって話を耳にした事がある・・・
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/31(水) 23:05:59 ID:wpKZxW+Y0
>>749 弓は力強化少ないから後半も、面白くないかもしれない
けど、召喚渡しで魔力のシャークとマクシミリアンを装備して
さらに、ゲルミナスブーツ装備して、素早さ上げて敵の
弱点の属性を攻撃すれば、ダメージが結構いくよ!
そうですか。いっそ重装備+格闘でいこうかとも思ってたんでそれまで我慢してみます
貴重な亜人キャラなんで優遇したかったし
個人的にはシークとかバンガも仲間にしたかったなあ
ライセンスボードは効率よく埋めていかないといけないですか?
最終的には全部埋められますよね?
>>753 ミストナックと召喚獣だけは注意。
ミストナックは1人につき3つまで。
3つ目を取得するとその他の枠は消失する。
ミストナックを取らないと取得できないライセンスが
あるところを優先して取ることが大事。
召喚獣も同様で橋渡ししてやっと取得できる
ライセンスが各ジョブあるので注意。
ジョブの組み合わせによっては非常に悩む場合がある。
他は好きに取得してよいよ。
ステータスup系とミストナックを優先して取って、
装備品は実物が手に入ってから取得するのが
オススメかなぁ。
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/01(木) 18:21:11 ID:51v/lrmhO
弓、シカリはゲルミナスでブーストしないと火力低いんだよな
特にレベルが中途半端なうちは重装備に比べてかなり差をつけられてしまう。
モンクですらそう感じる
>>754 ありがとうございますm(__)m
今無印で初召喚ベリアス取ってウォースラ倒した辺りです。
モブ退治やお使いイベントとかあっちこっち東奔西走で心折れそうw
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/01(木) 21:09:34 ID:qDfKJkor0
>>748 おもしろwwww
7 [オイヨイヨ!]
ダルンヂ=ダラン爺
今、ナブディスで血塗られた盾拾ったんだけど、追加効果ひでぇ
何かのアクセサリーと併用するとかしないといけないのか?
シカリは素早さあげまくると狂ったように滅多斬り出来るからな
あれはあれで派手で良い。ダメージ効率がいいかどうかは知らんけど
弓は地味すぎていかん
弓はダメージ稼ぐジョブじゃなくてアイテム使いだから地味にならざるをえない
ほかのRPGやっててついL1押しちゃう症候群にかかった
ジョブの特性とかいまいち理解してなかった時に
ナウ弓時白モにしてナ時白メインでレベル40前後、他は20代なのですが
黒がいないので敵に苦戦してます。今、幻妖の森に行くとこなのですが
育ててないキャラも育てた方がいいですか?
>>764 クリアは出来るだろうけど、そこまで来たならバーフォンハイムでケアルガ買って白→モンクで
召喚マティウスはナイトで確定なのでライセンス持たせてないならすぐ持たせる
全モブやるなら全員のレベル上げはほぼ必須
全員レベル上げるの面倒くさかったら、クリア後に出来る強ニューの方が早い
>>766 ナイトにマティウスとらせて白→モにしました。
今まで回復は白任せきりだったのでその発想はありませんでした。
回復しつつもMPは攻撃でチャージは便利そう。
ヘイストやデコイを買ってなかったんで、買って森に行ってみます。
ありがとうございました。
すみません。
今カタログを埋めようとしてるんですが、亜人のところがうまく埋まりません。
バンガとガリフはどこで狩ればいいのでしょう。
誰かよろしくおねがいします。
>>768 バンガ族 東ダルマスカ砂漠/断裂の砂地
フォーン海岸/マウレア海岸
セロビ台地/エルアニス旧街道
ガリフ族 オズモーネ平原/緑なす蛇
>>769 ありがとうございます。
早速行って刈ってきます。
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/03(土) 23:43:54 ID:ovMM+4+xO
ジャンダルムってPOPしたら17回殴ったあとにあければいいんだっけ?
ちなみにPS2の型番は79000のやつ
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/04(日) 00:15:50 ID:aLHWen8kO
透明
指定のお宝を一度に売らなくても交易品って入荷されるの?
される
あと入荷に必要な分以上おたから売ると余分な分は消える。これ豆知識な
あ、二行目のやつはおたからうって出てきた交易品を買わなきゃおkだった
さんくすこ
やっと強ニューできたんだけど
ナブディスの最強の矛?を取るためにとっちゃいけないトレジャーってフォーン海岸のだけですか?
インターにリンクトレジャーはない。
最強の矛はヘネとハントループ
ないんですか!
よかった…これで序盤のエリクサーとかとれる。
ありがとう!
>>777 ハントループでの最強の矛なんだけど、攻撃バンガに
16個以上渡すってWIKIにあるけど、17個渡しても
なにもない。誰からもらうの?
780の勘違いは経験したなぁ。
16個集めてwktkで最強の矛もらいに行くっていう。
そんなに甘くないのな。
2週目はリボン狙いのハントループ。
どうでもいいバンガの感じの悪さってどうよ?とワロタ
バンガらしくて好きだけどさ。
なぁ通常版とインターナショナル版ってどっちを買ったほうがいいかな?
パッケージ的には通常版のほうが面白そうだったんだが
どうしても日本語音声じゃなきゃってことにこだわらないなら絶対にインタ版
12スレは無印とインタでキッチリ分れてて総合は無い・・よな?
インタ含むことならこのスレでも良いと思うぞ。
>>783 日本語音声、主に装備で役割変更できる自由育成で
盾役を軸にして被害を抑えつつダメージをチクチク与える
防御重視の戦闘がしたいなら無印。
英語音声、ジョブシステム(チェンジ不可)があり、4倍速にできて
ダメージ上限撤廃と火力強化で雑魚敵を素早く殲滅する
攻撃重視の戦闘がしたいならインタ。
>>783 まあ普通に考えてインタ。どうしても日本語じゃなきゃ嫌って人以外は。
4倍速はインタのが利点って言うよりはないのが欠点みたいな作り
それ以外はバランスと声だけ
トレジャーの確立判定って、出現の有無→ギルかアイテムか→アイテムなら通常がレアかの3回って
認識で合ってますか?それでギルかアイテムかの部分は各トレジャーごとに違うのでしょうか?
あと、とある攻略サイトで、ダイヤ未装備の状態では通常のお宝の出現率と
レアなお宝の出現率の確率は50%ずつで、ダイヤ装備の状態では
通常のお宝の出現率が95%、レアなお宝の出現率が5%と記載されていたんですが、
これって誤植ですかね?レア狙うならダイヤ装備しない方がいいように見えちゃうのですが。。
そもそもダイヤ装備しないと取れないアイテムがレアなんですよね?
それが装備しない時5分5分って書いてる時点で意味が分からなくって、、どなたか解説plz
一カ所のトレジャーで出るのアイテムは4種類ある
ダイヤなし通常
ダイヤなしレア
ダイヤあり通常
ダイヤありレア
ものによっては全て同じのがあるけど
つまり「ダイヤなしでないと入手できないレア」と「ダイヤを装備しないと入手できないレア」が場所によっては存在するわけで。
どこで何が出るかはwikiに書いて………なかったなwスマンw
792 :
789:2009/01/07(水) 11:58:34 ID:aYnlOhg/0
>>790-791 お二方サンクス。ダイヤなしレアなんてあったとは。
結局強い武具目当てならダイヤは装備しとけばいいんですね。
FF12
今さっき中古で2980円で買ってきたけど箱ついて
なかった
すげー損した気分
箱なんて飾りですよ
無印ならアルティメットヒッツが新品で2500円ぐらいじゃないのか?
インタでも新品3500円ぐらいのもんだろう
>>794 ブック同封してるんだっけ?ついてない俺は負け組 くそ
>>795 あっちこっちの近所の店回ってみたけどその値段で買えんからしゃーねーから
中古で買ったんだがやはり箱なしで後悔した
>>796 大したブックじゃないよ
殆どがキャラクター紹介で後ろの方にTipsがちょこっと書いてあるくらい
19ページのペラペラ冊子だ
ネットのどっかが2000円ぐらいじゃなかったっけ
それでも後悔した
どうせならアーシェのパンチラ写真を同封して欲しかったなw
ゲーム内で覗くんだな
昔無印やってて近いうちにインタはじめようかと思ってる者です。
みなさんのログ見てたらリバースが結構重要みたいですが
無印時代から一度も使ったことがない魔法でして。
リバースって具体的にどんな利点と欠点があるんでしょうか?
赤チョコボ99動画でチョコメット吸収してたのぐらいしか分からず…
利点:相手からいくらダメ喰らおうが吸収する
極端な話普通なら2万喰らって即死のところが2万回復に早変わり
欠点:持続時間がかなり短い
インタ版はリバースの効果時間も長くなってるから使いやすい
804 :
801:2009/01/08(木) 07:45:21 ID:I0LR86bo0
おお、なるほど、単純に吸収するわけですね。
リフレクみたいに味方の回復魔法とかも気を遣わないと
逆転するんじゃないかとかいらない心配してました。
レスありがとです。
早速買いに行って来ます!
うちのヴァンの1週目はモンクでスタート予定!(邪道でもイイ)
>>804 >リフレクみたいに味方の回復魔法とかも気を遣わないと
>逆転するんじゃないかとかいらない心配してました。
リフレクみたいに味方の回復魔法とかも気を遣わないと逆転するよ
806 :
801:2009/01/08(木) 08:06:11 ID:I0LR86bo0
うおお Σ(´Д`lll)
やはりそうですか・・・
ガンビットどうするかな・・・悩む
初心者質問でわるい。
ヴァンシカリで初めてるんだが、
・・・MP吸収や、魔力強化とかのライセンスって、
とる意味とかある?
魔導師のMPタンク要員としてMP系
魔片のダメ増加に魔力強化
でまぁ使えないことはない
最愛のもののフラン弱す
源氏装備で強くなるのかしら?
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 16:06:52 ID:E4aWrOKuO
>>808 なるほどアイテムね。サンクス
シ機?ナ赤モ
の予定だがフランが決められん。
白っているの?
フラン赤でアーシェ白のがいいのかな?
ヤズに勝てねー、敵HP残り3本くらいで負ける。
フェニックスの尾も99個持って行くのに終盤全部終わってしまう…
レベルは控え含め全員99だから単純に自分の戦い方が悪いんだろうけど
どうしたら勝てますかね?
>>811 編成がわからんとアドバイスのしようがないよ
まあ白はいるだろうから
フェニ尾不足は基本白を入れといてアレイズでよみがえらせる
あと白以外の仲間の「味方一人 フェニックスの尾」ってしてると思われるガンビットを
「白やってるキャラ フェニックスの尾」に変更、これで白が死んだ時以外はフェニ尾使わないから抑えられる
白のガンビットはこんな感じで
自分自身 リバース
味方一人 リバース
「戦闘不能」の味方 アレイズ
MP<20%の自分 ハイエーテル
>>812 ありがとう!
編成はヴァンモンク、アーシェナイト、パンネロ白、バッシュもののふ、バルウーラン、フラン黒、でやってます。
とりあえずガンビット変えてやってみます
しかし一戦やるにも時間かかって大変だコレ…
>>813 モンクかウーランで攻撃破壊の技を使いまくれば雑魚となる。
安全に倒したい場合はおすすめ。ただし、バトルはつまらなくなる。
本編にもリッキー達とかジャッジファイブみたいなボス出てたら面白かったのに
マンドラーズがいるじゃないか
>>813 ヤズマットは途中でセーブしに戻って大丈夫だぞ。
あいつと魔神龍だけはマップ切り替えてもHPそのまま。
フェニ尾無くなったら買いに戻れ。
>>817 距離離れるとすごいスピードでHP回復してくとどっかのサイトで見たんだけどあれはガセなの?
インター版は回復しなくなってのかね?
職業安定所スレはdat落ちしたの?結構書き込みはあったんだけど、削除依頼でもあったのかな?
>>818 インタも無印もほっとけば回復するよ
それに自然治癒はヤズに限ったことじゃなくモンスター全部に言えること
1、敵対者を感知していない
2、何らかのアクションのターゲットにされていない
3、自分と同じゾーン内に敵対者がいる
上記3つの条件を10秒以上満たしているとHPが徐々に回復するという仕様
ヤズは出入りを素早くすればほぼ回復されない
自分で確認もせずにガセとか言わない方がいい
ヘネ魔鉱のザコ敵レベル60位かよ。2秒で肉片にされますた
中古箱付きで1980円だったけど
地域によっては高いんだな
去年の暮れにブックオフで1780で買った。
意外に面白いじゃんって思って満足してるけど、
昨日の帰りに店に寄ったら2580になってた。
変動が激しいのかもね。
インタは傑作レベルの出来だからな。
ストーリー以外で欠点らしい欠点があまり見当たらない。
去る誇示大統領がバルフレアにちょっと似てると思った今日この頃。
をいをい
猿孤児大統領がバルフレアにしか見えなくなっちまったじゃねーか
無印初プレイ時はストーリー微妙じゃね?とか思ったけど
2年後に無印・インタとじっくりやり込んでプレイしてたら良さが理解できたな俺は
ストーリーが悪いとは思わないが、惜しいとは思う
アルケイディアの政争やら
ナブラディアやランディスが平和だった頃のこととか
ロザリアのこととか
もっと突っ込んだ話が見たかった
街の人に話を聞いて回れば断片的なことは分かるけどさ
主人公たちと関係ないところで話が進みすぎるんだよな
それに対するフォローもほとんどないし
登場人物も出てきては消え出てきては消えという感じだしな
なんというか、あらすじを読んでるような感じだった
世界史ですらいっぱいいっぱいなのに、
ゲームの中の地名人名歴史なんて頭に入らないよ(´・ω・`)
みんな賢いなぁ。
横浜だと1550円、アルティマニア各350円で売ってたよ。
速攻買いました
ストーリーというよりも最後のほうのイベントの薄さ
というか全体的に盛り上がらない淡白な感じがイマイチ。
物語の大筋は良いと思うんだけど台詞回しがダメっていうか。
オキューリアが出てくるまでは筋も演出もいい
出てきてからは急に陳腐になった
キャラが中心じゃないって言われるけど
どっちかというと中心そのものがないんだよね
ファンタジーってよりヒストリーだからな
漏れ歴史好きだし大河ドラマ好きだし
俺も歴史もの好きだけど、歴史ものというにはむしろ物足りないな
話がほとんどダルマスカとアルケイディアで完結してるからかな
ダンジョンが遺跡発掘ばかりだからむしろ考古学マニア向けだろうw
今さっきクリアしたんだがヴェインがそこまで悪い奴に思えなかったんだが
ゲーム自体はすげぇ面白かったけどアーシェが血気盛んで先走り過ぎてる感がずっとしてた
ヴァン 時空魔戦士
パンネロ 機工士
バルフレア 弓使い
フラン もののふ
バッシュ 白魔道士
アーシェ 黒魔道士
で初回プレーなオレに一言おねげぇしますだ
魔法系が好きなんですね
俺は逆にシカリ機工士弓使いナイトモンクもののふの物理パーティだった
ジョブのおかげでどれもそこそこいけるヴァンは能力的な主人公っぽさがあがった気がする
拉致監禁シーンってどこで流れる?
バルフレアの船乗った時。
無印こんなシーンなかったよな?
他にもインタ用に映像追加されてるの?
>>849 国内版ではカットされてたパンネロのシーンが丸々追加(但しレーティングが上がった)、
あと大灯台のクライマックスに数秒のカットが追加されたそうな。
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 09:58:02 ID:5aeRDp1xO
>>847 いませんよ
初回なんでよく考えないまま就職してしまった
力で押していく白がいない人は回復とかどうしてるんだ?
通常クリアする分ならアイテムだけで十分
エクスポーション買えるし、ナイトとモンクは回復魔法使えるしね
しかし、エクスデスには勝てなかった…
>>850 パンネロのシーンってどういうやつだっけ?
バッガ何チャラさん達に拉致されてるシーン
>>853 なんだそんなことかd
エロシーンかと思ったのに
単に拘束されてるだけで暴行を受けてるシーンじゃないのに
カットしたりレーティング上げなきゃいかんのがおかしい
匂わせる程度の描写で
すぐエログロ方向へ持っていきたがる輩もいるから仕方ないね
ただ単に当時起きた監禁事件への配慮
地方ですが今日新品1980円で確保いたしました。
遅ればせながらよろしくです。
嬉しい〜
>>859 福島じゃないよね?自分も専修その値段で買ったけど
UMシリーズはBアルティマニアだけ買ったけど
インタだと色々違うのね 13出る前までにクリアしたい・・
861 :
859:2009/01/12(月) 22:51:28 ID:jePBdjPc0
>>860 レスどうも。
広島です^^
福島いいところでした〜以前職場の研修で白河行きました。
お互いお安く購入できてなによりです。
楽しみましょう!
>>861 広島でしたか 早とちりすみませんM(_ _)M
残念ながら自分はプレイするのが諸事情でまだ先だから
頑張ってくださいね
最近やり始めたけど
パンネロ監禁シーン以外にも
一般兵の死体を写すシーンが増えてない?
こんなのあったっけ?って死体を何度か見た
全部嫁とは言わないけどせめて10くらい前は見ようよ。
上の流れを見た上で書き込んだんだけど
レーティングが上がった分グロくなってるなぁと思って
記憶違いか
これ久々に遊び始めたんだが、
視点カメラの左右反転って出来なかったっけ?
無印は50時間でクリア
できるって聞いたが
四倍速があるなら
20時間以内で
クリアできるのかな?
寄り道しなければね
>>867は何か勘違いしてないか?
無印でもRTA11時間TA7.5時間くらいじゃなかったっけ?
今更はじめたんだがどっか便利な攻略サイトは無いのか…
検索してもブログだのスレだのしかでねえ…
っ攻略wiki
>>870 ファイナルファンタジー12を二度楽しむ方法
でググレ
アルティマニアΩ確認したら
TA5:54:56
RTA7:06:56だった
記憶力全くないなw
インタ版だったらどこまで短縮できるんだろうな
どうでもいいけど
>>867は別にTAがどうとか言ってないと思う
そして二度楽しむ方法のサイトはどうでもいいとこに画像使いすぎ重すぎ
そういえばアルティマニアって色々あるけど何が何なのかが分からん
>>874 2度楽しむ方法の管理人って日本人じゃないよね?
無印は普通にプレイしたらクリアまで100時間近くかかる。
だが、インター版でも倍速を使ってなぜか同じくらいの時間がかかる。
不思議だw
>>872 あのサイト世話になってるんだが
問題は最後の方のボスとかモブの攻略が適当なことなんだ
キングベヒーモスとかアドバイスに一度ジャンダルム手に入れて戦ってみたいとか書かれてもw
>>876 それは初耳 海外在住とかじゃなくて?
あそこって情報量は豊富なんだが、ユーザビリティがなんとも
ボスやモブ攻略はivamonでいいんじゃないの? 無印用だけど
>>879 いいサイトありがとう
何かゾディアークも魔神竜もヤズマットも適当にやっても勝てそうな気がしてきたよ
適当でもそうじゃなくても結構厳しいかもしれんが…
>>875だが意味分からんこと書いてしまったな
今度インター版を買おうと思うんだけど、どのアルティマニアを買えばいいのか分からない
誰か詳しく解説してくれ
緑インタと赤バトルでおk
インタの中古なくて新品買っちまったぜ・・
昨日強ニュでクリアしたけどまたおたからや武器集めること考えたら
装備と技と魔法は引継ぎでよかった気がするな
1年前に買ったインターナショナルをそろそろ始めるか
無印は一回クリアしたんだけどね、めっちゃおもしろかった
とりあえずHDTVに接続したらどんな画面になるのか気になる
PS2は解像度低いしそんなに意味内ような。
>>886 ブラウン管のS端子の方がマシ
液晶だとコンポーネントorD端子で繋いでもイマイチ
ワイドブラウン管サイコー
じゃあ
D端子にしようか迷ってたけど やめようかな。
赤白黄色のケーブルでいいや
コンポジットの画質の酷さはどのテレビでも変わらない
品川さんをなめんなよ
品川さんは良い人だよ。
何の話?
知らんかったw
ケーブル買えよw
でもぷっすまだと品川ってHDMIケーブルの説明してたけどな
ビエラとレコーダーを一本のケーブルで繋げられるって、端子が埋まってるからコンポジなの?
>>894 コンポジでもいいからせめて16:9にしようぜって感じだなw
16:9のテレビで4:3設定とかマゾゲーマーの素質ありすぎ
がんばれ!品川さん
このスレ読んでたらインタ版1980円で処分売りしてるとこ多いのね。
うちの近くも同じ価格でセールしてたから、
すでに持ってるのになぜか1本買ってしまったんだが、
いかにも『発売日からの売れ残りです。』って感じの
外装ビニールのヘタリ具合に泣けてきたよ。
インタ版欲しいけど売ってない俺はどうすればいい
尼でもなんでもいいから買った方がいい。っーかFF12ってどこでも文句ばっかりだけどなんでそんなに評判悪いんだろーな。
このゲームシステムで新作したくてたまらねぇーのに。シームレスバトルRPGでねぇかなぁ。
国内だとキャラとド派手なエフェクトで魅せてかないと十中八九飽きられる
動画サイトで一目見て、地味だと購入見送りっていう人も増えてる
逆に海外の場合は、キャラやエフェクトよりも背景グラフィックを見てる
>>901 無印が微妙な出来だったからな。
インタは間違いなく傑作だけど。
インターも含めてFF12はライトユーザー向けではないってことだろうな。
12はシステムに関して、特に女性からの評判が悪い。
みんながんばれ
ガンガンいこうぜ
命大事に
自分でガンビットを組む
みたいなのがあればな。スイーツにガンビット組めってのがちょっと無理があるし。
20代OLでPS2でゲームしようっていう層自体少ないんじゃないか。
年代かぶってるけど、ゆとり世代もガンビットは無理な子が多いんじゃないかな。
まあそれはともかく、批判多いのは単にビッグタイトルだからってのもあると思う。
とりあえず中身関係なくビッグタイトル叩くのがかっこいいっていう価値観でが存在するから。
音楽・ゲームなどサブカルにはそういう人が結構いる。10代のうちは仕方ないけれど。
子供受けも悪そうな気がするな。
重厚な世界観で政治が絡んだりととっつきにくそう。
自分が小学生時代にやったとしてストーリーを
理解できるか自信ないな。
ウォーラスの裏切り、皇帝とドレイスの死は「なんで?」ってなってそうだw
FF10路線からの変更にムカついた一部の声のデカいファンが
ゲームの評価関係なしに叩きまくったおかげだろう
たいていのFFランキングで7と10が高評価だからね
FF多数派には受け入れがたい内容だったんだろ
実際そんな叩かれてるとは感じないんだけどねえ
発売当時はすさまじかったらしいけど
他人の評価なんて大した意味が無い。自分が楽しめればそれでいい
世間一般の評判を気にするのはメーカー側だけでいい
7の高評価は分かるけど10は分からないなあ
てなこと書くと荒れる元なので止めとこう。ただ12は
FFから気持ちが離れつつあった自分を再び戻してくれた1本だわ
5や6の頃の気持ちになれた
ガンビットは当初はドラクエ式の簡素なものだったらしいよ
システムの柱はあくまでライセンスシステムで、武器レベルや熟練度を絡める予定だったとか
結局、ガンビットが柱になって、逆にライセンスは簡素化する形になったけど。
ガンビットってアレはマクロ組むようなものだから
基本的に女性が苦手にする分野なんだよね
4倍速無しでボーッと見てるのはマジ苦行だっただろうなとは思うだけに無印の酷評は納得がいく
ガンビットを組んだらそこで戦闘終了だもんな
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 18:01:08 ID:mKWjNqYWO
男性のが多いだろ?
>>914 だからこそガンビットをくむのが楽しいんだよ
戦うコマンドを選択するだけに比べたらよっぽどゲームしてるよ
えるしっているか
妊娠して出産するのは女性が多い
なんとなく2を思い出すつくりなだけに熟練度はほしかった気もする
>>917 ガンビットキャラが戦うのを見るのとただのAIを見るのじゃ違うもんな。
ガンビットのキャラがしっかり戦ってるのを見ると、我が子の成長を見てる気分になる。
俺の中じゃFF12はカルネージハートinFFだ。
ところで、最近DS買ったんだけどレヴァナントウィングってどう?
中古で安いし、主人公も出るようだし、やってみようかなと思ってるんだが
左利きの俺はチュートリアルで投げた
中古で安く買ってなかったら死んでいた
10だって最後はクイックトリック連打かアタックリールの2択だけになるわけで
Zargabaath! you're now under arrest!
ジャッジ・ドレイスたんに惚れますた
ムービーなのにスタートボタンで飛ばせないと思うシーンに良く出くわすけど
無印では無声だったシーンに新たにボイスが付け足されてるのかな
ダンジョンの仕掛けとかいちいちボイスで説明しなくていいよと思ったり
このゲームはアクティブでやると楽しい。
ウェイトだと楽しさが1/10ぐらいになる。
それは人それぞれ
自分は○ボタンで敵をじっくり観察できるウェイトが好き
結局どのジョブを選んでも ジョブのバランスさえ取れてれば クリア()できるのかな?
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 16:47:06 ID:nIwXv/5w0
インタとは関係ないかもしれないけど大灯台にはじめてチャレンジして出戻ってきました。
アルティマニアを見ながら進んだんですが
黒い玉を捧げる次のフロアの仕組みで、赤いの炎のデイダラが全然出なくて困っています。
P464の※10、ホーリーロッドがある個所の進み方はわかるのですが、進めないので、どなたか助けて下さい。
先に進もうとしたらそのフロアには緑のやつばかりで赤い炎のデイダラがいないので足場を出現させることができません。
グルグル廻ってたら、復活するんでない?
>>930 足場の近くのデイダラにこだわることはないから別の階へ探しに行くと良いペソ
いちいちスレをインターと分けるなよ。邪魔でしょうがないから
お?( ^ω^)FFDQ板
ユウナの下痢便直飲み会場からの難民です
^ ^ω^)お?
(^ω^)お?(^ω^
( ^ ω ^ ) (^ω^) お?(^ω^≡^ω^)お? (^ω
^)お? ( ^ω^)(^ω^))お?(^ω^)お?(^
ω^)お
?(^ω^)お( ^ω^)お? (^ω^)…
( ^ω^)お? (^ω^)…
実は俺も思ってた
無印インターどっちのスレもそんなに流れ早くないし分けるとか
コレガワカラナイ
>>933 インタとわけないと、全然ちがうから。
どのくらい違うかと言うと、インタだとケアルが複数にかかる。
インター版だとバクナムス商人はいないんですか?
いくら捜しても見つからないもので
>>936 居るんだけど、場所が違うんだよね
「気高き者たちの間」なんだけど説明が難しいなぁ
インタ昨日買ったんですがトレジャーばかばかあけちゃって大丈夫ですか?
国内版みたくヘネマラ送りになるんですかね
>>939 リンクトレジャーは無くなったから、バンバン開けちゃって大丈夫
こういう質問もあるわけだし分けて正解
久し振りにはじめたけど、ウォースラかっけぇな
レギュラーメンバーにはない重戦士分を補ってくれる
うーん、それにしてもドレイスは格好良いなー
ぜひ、仲間にになってほしかったけど、
そうすると作品自体が陳腐になってしまうんだろうなー
実に惜しい。
12はインターと無印で基幹システムが違うから
10みたいに一緒にすると訳わからなくなる。
ただでさえプレーヤーを選ぶゲームだったのが
さらに縛りプレイを課したので面白い人には一層面白く感じられるようにはなった。
FF1は15時間程度で簡単に周回を重ねれたけど12の場合は150時間とかかかる。
無印しか持ってないのですが、ザイテングラートはインターだけの武器ですよね?
最強の矛が150なのにザイテンは225とか何か世界が変わるぐらいの攻撃力がありますね。
ただし入手も比較にならないほど大変
ザイテングラートについてkwsk
ダメージ限界がないインターでは状況次第で7万以上のダメージを連発して
ヤズをボコれる
ヤズが7分で死ぬのは圧巻としかいいようがない
ザイテングラート恐るべし
まあザイデン入手してる間に、ヤズは数十回ボコれるけどな。
透明シリーズも低確率で出てくる素材を集めて売るとみたいなののほうがよかったなぁ
ただエリアチェンジ繰り返すだけってのはどうも
狩りはチェインやら何やらでモチベ持続できるのがいい
けど間違って200チェインぐらいしててミスったりした時の虚無感も異常
久しぶりにやってみたら4倍速の速さにすげー驚いたw
戦闘何が起こってるのか頭の回転が追いつかねーw
>>956 ラバナスタで4倍速だと、いつのまにか見当違いな場所にいる俺。
これワイドモードでやってみたいな。全然違うんだろうな
こないだ唐突にインター版とアルティマニア全種類買ってきた
まだプレイしてないんだがどうしようか
一作品で4つもアルティマニアが存在し、あるきかたシリーズまで出てるのは異常だな。いい意味で
亀のチョーカー使うと7100万ギルちょっとでヤズマットを倒せる!とか
イェア!と主人公は加ダメージチャージは習得しちゃ駄目!とか
もう情報が多すぎて幸せだよ
FF13はアルティマニアは10冊ぐらい出るんじゃないか?
>>961 イェア!と主人公は加ダメージチャージは習得しちゃ駄目!
持ってない私に理由を教えて。
>>962 普通にプレイするなら習得しても問題無い。
最速ヤズマット撃破するためにMPHPで瀕死を保つ必要がある(2人でマサムネによる連撃を出すため)んだけど、加ダメージチャージがあるとそれが面倒になってタイムロス。
>>963 ありがと。
瀕死を保つとかそういうテクを使ったことない
から気づかなかった。
無印は何年か前にクリアして、またやりたくなったのでインタを昨日買って来ました。
>>958 ワイドモードでやったら画質が悪いというか画面がぼやけすぎてとても出来たもんじゃないんだが…
家のテレビの問題なのかな。
>>965 ブラウン管→液晶等に変えたならテレビのせい
液晶はボヤけて見えるよな・・・
プラズマならやたら綺麗に見える。
またジャッジファイブに負けたぜ
もうヤズを殺す作業は嫌だお・・・
>>968 俺もたった今負けたよ・・・2時間が無駄になったぜ
早く弱ニューやりたいな
どうしても倒せないならゾディとエリクサーを交互に使え。
アルティによればダークエナジーの範囲が円100とあるんだが
単純に考えてザイテンの5倍ってことか?
どれくらいの範囲か想像が付かないんだけど
広いマップの真ん中で使うと全滅させられるぐらいなのかな
特定キャラをウィルスにしてからゾディ→エリコンボが一番楽だよね
つか五人の関係性調べたり攻略法見つけた人マジ尊敬するわ
自力じゃ絶対倒せなかった
個人的にゾディは救済措置っぽくて使いたくないんだよな。
無理に使うことはない
インター版のジョブ選択って物凄く悩むけど
とりあえずどんな組み合わせでもクリア出来るっちゃ出来るよね?
いい加減悩み続けて始められないんで深く考えないようにしたい
ギルガメッシュ倒したけど英語だから何言ってるのか分からなかった
なんであそこだけ字幕無いんだよ
977 :
965:2009/01/23(金) 02:33:55 ID:zL1MAxPBO
>>966-967 間違いなく液晶のせいだわ…
テレビの設定いじりまくっても変わらないし。
期待して買っただけに大分ショックだけど、ぼちぼち進めていきます。
>>975 極端な話、全員同じジョブでも本編クリアは可能だよ。
迷うなら職業安定所スレのテンプレ通りにすると良い。
適当にお宝打ってたらダークエナジーゲット
これって複数手に入れられる?
全体に数万ダメージは魅力であるが・・
>>979 交易品で入手できるのは1つのみ
量産するならセロビマラソンへどうぞ
>>979 できるけど、2個目の入手は非常に困難
入手ポイントはいくつかあるが、どれも超低確率だから
それならサビを投げまくってダークマターを蓄めておいた方が効率良いよ。
トライアルに入ったら本編で投げたサビの塊リセットされるということに気づいて涙目ですね
>>980-981 ありがとう。
今調べたんだけどブルオミシェイスの「神殿境内」でも確率は2000分の1とかなんだよな・・
ザイテン一個手に入れるぐらいのACを繰り返して入手できるのは5個もないってのがすごい。
さすがに辛いけど、とりあえずセロビマラソン頑張ります。
アンブロシアパンテロンになるための条件ってなんだっけ
空賊の隠れ家 制覇だが空賊の隠れ家にはハントカタログ埋めがあるのでモブは全部制覇することになる
あと一番大変なのはここだけの話 ミストナックでブラックホールを出さないと行けないガブラス
984じゃないけど今初プレイの途中
げ、ミストナック埋めないといけないのか
ミストナックなんて存在自体忘れてたわ
目押しというか音ゲーみたいなの大嫌いなのに
俺もガブラスつらかった
毎回ゲーム終了のセーブ前に、ちょこちょこ練習して出したよ
ミストナックはこのゲームでかなり悪いところだな。
あれ考えた奴は面白いと思ったのだろうか。
召喚獣みたいに一発の必殺技ならまだギリ許せたんだがな。
ミストナックはFF11のWSからきてる
ミストナックはミストナック連携→融合技の流れだけど、
WSは順番に連携させて、その組み合わせに応じて連携効果が発動するというミストナックと似たような仕組み
まぁ、ここ最近の必殺技に比べるとへぼいねぇ
ミニゲームも一種類だけだからな
それも演出終わるまでまたないといけない上に同じ動き何回もみることになるし
トライアルステージ100ってスリプルないとクリアできなくない?
あ、すまんアクセサリで反転すればいいんだね。
2週目黒赤いないPTだったのでてんぱってしまった。。
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 10:19:53 ID:LVCqTZ1M0
>>993 トライアルステージ100で、リバースの反転状態でラストエリクサー使ったら
仲間全員がHP残り1で全滅!後で知ったけど、ニホパラオア装備すれば、
普通に回復できるとわかった時のオレの中の衝撃は凄かったよ。。。
その前のステージのオメガ戦で狂戦士状態の奴をパッカスの酒で直してたのに
全然気付かなかった>< 何をしてたんだ!オレは。。
なるほどね〜いやそれはなかなか気づきませんよ。
おれは100ステージ目で、戦闘不能の味方にバブルチェーンを装備させた後
ホロロの根付を装備したキャラがそいつにフェニックスの尾を使うと4000くらい回復するっていのが分かって
はっとなったよ。アクセサリ変更するだけでいろいろできるもんだね。
あのう、白魔導士って戦えないんでしょうか。
赤魔にすれば良かったかな〜?
やろうと思えば杖殴りとホーリーで
対アンデッド系ならケアルガとかで一掃出来るけど
>>996 戦うってどういう意味かによるけど、アタッカーにするにはトロ剣か透明がないなら回復に徹すべき
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/26(月) 03:03:49 ID:IUnPSPIv0
>>996 白魔にプラチナメッサー装備してジャンダルムと
素早さ上げるためにゲルミナスブーツも装備すれば、結構、戦えるよ。CT短いし
別に、ホーリーロッドのままでも、後半は聖弱点の敵が多いし
飛行タイプの敵に届くから、結構、使えるよ。
>>996 コマンド式じゃないから今までみたいにやることないから無理矢理戦う入力するなんてこともないし
役割分担させるべき
1001 :
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,,ノィ クエックエッ
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