スレ【DQM 1・2・CH】DQモンスターズ総合スレ Part20
☆FAQ
Q:かくれんぼう、じげんりゅう、ラーミア、ゾーマズ・デビル、アイぼうはどうやって手に入れるの?
A:PS版のみで入手可能です。
PS版DQM1でラーミア、PS版DQM2ルカでじげんりゅう、PS版DQM2イルでかくれんぼうを
他国マスターからそれぞれ入手可能。 PS版のいずれかで図鑑登録可能な312種を
全て集めると図書館でゾーマズ・デビルを貰えます。
携帯版DQMで入手したアイぼうをPS版に転送すると、PS版でアイぼうを使用可能。
GB版DQM2では当時、イベントや応募券でラーミア、かくれんぼう、じげんりゅうが
配布されていましたが、現在では入手不可です。
Q:配合表載ってるサイト見ながら配合したけど別のができてしまうんですが……。
A:GB1とGB2、GB2とPS1・2では、かなり配合が変わっています。
キラーマシン2などを作る際の必要+値も同様です。サイトの配合表の機種と
自分のプレイしている機種が違わないか、もう一度確認してみましょう。
キングスライム&ぶちキング:+5以上(GB1)→+4以上(GB2、PS)
キラーマシン2:+5以上(GB2)→+8以上(PS)
しんりゅう:グレイトドラゴン×2(片方+8以上)の配合はPSのみ
Q:PS版DQM1、しんじつのとびら(格闘場左のとびら)のダンジョンえびに
負けた後、再戦しに行っても反応してくれません。
A:かなり厄介なバグのようです。
ボスのダンジョンえびに一度全滅させられると、再びボス部屋に行っても
女神が何も反応してくれず、閉じ込められることになります。
場合によってはボス部屋でハマってしまうため大変危険です。
このとびらはクリア不可能になってしまうため、わたぼうも仲間にできなくなります。
ボスのダンジョンえびに負けてしまった場合は絶対にセーブをしないように。
セーブしてしまった場合はあきらめて最初からやり直しましょう。
Q:DQM1、ちえのとびらのスカイドラゴンが逃げます。
A:縦列の中に、直進してもスカイドラゴンが反応しない道があるので
そこに誘導してください。それだけ。
Q:DQM1、まよいのとびらのダークホーンの所にたどり着けません。
A:タイジュの牧舎にいるモンスターたちの話はこまめに聞きましょう。
行き方を教えてくれる奴がいるはずですよ。
Q:DQM2、不思議な鍵を手に入れたいです。
A:鍵だけすぐ欲しいなら格闘場Bクラスで戦うのがオススメ(B〜Sクラスでは賞品で鍵が出る)。
GB版なら、適当な鑑定鍵の世界をうろついて他国戦士マスターを狩るのも悪くないです
(PS版ではシステム上、戦士マスターに会いにくいのでオススメできません)。
Q:PS版DQM2、魔王の鍵はないんですか?
エルフの森の鍵や孤独の鍵や旅人の鍵、力やまどわしや魂の鍵は?
A:全 部 削 除 さ れ ま し た が、 何 か ?
闘技場で不思議な鍵貰うための条件ってある?
B〜Sクラスで挑戦してるけどアイテムばっかで全然鍵が出ないorz
戦士マスターと戦ってもキメラの翼だけだし
8 :
7:2008/10/12(日) 22:14:05 ID:JbMQpqGZ0
GB版ルカです
アイテム満タンにすれば結構でる
このじゃらじゃら感がたまらぬわ
野生の魔王系ってどうやっても仲間にならないんだよな?
前スレでメインはイル編がオススメってあったけど・・・ルカ編と決定的な違いがあるの?
ルカ限定のじげんりゅうが配合できないネタモンスだからかと
俺は妹を旅立たすのが嫌でルカでやってるが
「野生の魔王」って何かおもしろいなw
PSテリー LV99竜王変身+99、LV99ナイトリッチ+99、LV99キラーマジンガ+99 種ドープ補完MAX完成できた
スライムエリアで日曜まる1日をはぐれ狩りだけで費やしてしまった…orz
正直、こうなるとダメだな
作業で楽しくない
結果、扉のボスたち、エスタークとかゾーマとかミルドラとかハーゴンとかモンスターじいさんチーム瞬殺だった
このレベルとステだと爆裂拳の一発、一発の威力が半端ねぇw
肉あげたり、起き上がったり、生産配合してる時が一番おもしろいな
これとこれでどんなモンス生まれるんだろってwktkしてる時が
PSはよく知らんがGBテリーは+99にするのすげー面倒
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/13(月) 08:59:38 ID:neZZopTDO
サイコピサロ作るのメンドイ…
なんでデスピサロ2体も作らなきゃいけんのじゃ!
イルカじゃないか?
GBルカ編のキラーマシン2が攻撃力800くらいなのにちからをためる→ばくれつけんで一発300越えした訳だが
なんか昔全力攻撃が2回に1回はでる時期があったわ。
そん時はすげぇと思ったけど…
なんでなんだろうな
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/13(月) 12:26:13 ID:neZZopTDO
ルカを引っ張り出してまた始めたんだが…
思いつきって賢さ関係ある?
とりあえず4剣技覚えてるけどGスラッシュ思い付かん…
アリマス
>>25 たしか…
level33
HP231
MP164
攻198
素198
賢608
必要だったと思う
>>27 600…だと…?
全然足りんな…ありがとう。他はクリアしてるんだが
あ、ちなみにメドーサボールです
イルカは賢さの制限が半端ないよなw
マダンテとか封印の祈りとか800越えだしね
イルで、ダクドレ、アスラ、ジェノ、真竜王でけたー
もーだめ、めんどくさい
サイコピサロとか絶対やだ
友達が昔全ステ999のキリキリバック育ててたわ
ルカイルで
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/13(月) 14:14:47 ID:neZZopTDO
デスタとアスラでドレアムミルドラ1とジェノでミルドラ2作った。
ちょっと勿体なかったかも…
つーか、スカルスパイダーって配合先あるの?
スカルスパイダーは魔王系の養分だった気がする
>>32 スカルスパイダー×ワンダーエッグ=サソリアーマー
くらいしかないとおもう
タイタニスってかっこいいな
モーション付けたらなんか良さそう
ベルザブルのセミメタがだるすぐる…w
37 :
7:2008/10/13(月) 17:37:41 ID:igErZTv80
闘技場で頑張ってなんとか夢のスライムの鍵ゲット
金が10万もたまってるよ・・・w
メタルキングでレベ上げしてて戦士マスターと戦ったらかがやく魔王ゲットwww
合計レベル180も行ってないのにww
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/13(月) 17:39:37 ID:RPNiVSL/0
>>35 俺も好きだよタイタニス。おめめが好き、おめめが
モーションほしかったよな。DSのDQとかやってると切実に思うわ
リザードマン系の呪文モーションとかキラーマシンの攻撃とかかっこいい
タイタニス≒バフォメット、キングアズライル≒アズラエル?
シャンタク鳥、ユグドラシル、ポセイドン
モンスターズ2のスタッフはオカルトや神話ネタが好きなのかしら
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/13(月) 19:11:25 ID:FbMiFnAsO
各系統の最強種って何?スカルスパイダーって何番目くらい?
スカルスパイダーは虫系最強
かっこわるさは
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/13(月) 21:11:23 ID:neZZopTDO
スライム…グランスライムドラゴン…オリハルゴン
植物 …わたぼう
悪魔 …タイタニス
ゾンビ …ラザマナス
鳥 …キングアズライル
物質 …ダークマター
水 …ポセイドン
????…ダークドレアム ORオルゴ2
出しゃばって申し訳ない
m(__)m
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/13(月) 21:12:41 ID:neZZopTDO
獣…ヘルゴラゴ
忘れてた
実際はスライムはゴールデンスライムでゾンビはワイトキングの方が耐性良かったとおもう
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/13(月) 21:18:38 ID:neZZopTDO
>>46 自分も書いてて同じ事思いました。。
一応本見ながら書いたんですが…
種族最強って何が基準なんですかね?
配合のしにくさじゃないか、と思ったが、
それだと?系統はアスラゾーマとかサイコピサロとかが最強になる
植物、????系以外はレア度4の種族が名目上は最強ってことでいいんじゃね?
魔王は一応最終形態はドレアムとオルゴ2だけど、サイズや会心率も考慮に入れたら魔王最強はオルゴ1になっちゃうんだよな…
いわゆる配合の頂点が最強って言われてるね
出た、いまだにサイズが小さいのが良いと思っている化石人間
まあサイズを考慮に入れなくてもオルゴ1やわたぼうが強いのは変わらないけどね
対戦だとやぱ改心率高い方が強いよね
今からPS1イルカ編をはじめようと思うのですが、やはりここの住人の皆様は
イル編がおすすめでしょうか?ルカ編でのメリットは存在しないんでしょうかね。
しいてあげるなら
「お兄ちゃん!」
って言ってくれることかな
そもそも違いは何なの?
PSテリー1から、いい加減2イル・ルカに移行したいんだが、テリーがやめられなくて移行し時がないw
中毒性高すぎるぜ〜
耐性に飛行ってあるけどあれは何なの?
>>44 グランスライムドラゴンって一瞬、何だ?って思っちまったww
>>51 いや、実際サイズによって回避率に差はあるだろ微々たるもんだけどさ
>>58 飛行タイプはすいめんげりとかが耐性に関係なく当たらない
PSルカはキリキリバッタ入手がランダム鍵でしかできないので
序盤のうちに見つけとかないときついし、
じげんりゅうが完全にネタモンスターなのもアレだな。
イルのかくれんぼうは実用度下がったとはいえ、会心Aの????系だもんな…
>>61 無いの。
解析すると、そもそもサイズにあたる内部データ自体が無い。
結局ただの図鑑用の表示。モンスターの個性付け。
前々から、差が全然無いから怪しまれてたしな。
半端な試行結果が投稿されてたサイトあったけど
(みかわしきゃくの時だけ大きく違う、とかなんとか)、
結局訂正してたし。
PS版は対戦なんて考えなくていいよなぁ
俺も専ら趣味感覚で育ててるな
敢えてビッグバンやジゴスパークを捨ててイオナズンやギガデイン残したり
俺は連携技の特技を残してるな
PSはガチ対戦すると相手はほぼ全ての耐性が6以上だろうから
属性ついてるだけでアウアウなんだよな
なんかそれって楽しいのか?って思うわ
そんなわけで深く考えないことにした。メドローアできるから
ゾーマたんにマヒャド残したり
それ以前にPSどうしでの対戦じゃないしな。
他人が入力してる時に目隠しでもするんだっけ?
それかAIオンリーか。
AIオンリーだとマジで使うモンスター絞られるからなw
つかメンバーほぼ確定…
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/14(火) 12:31:21 ID:0v2EQa+OO
質問なんですが、GBルカでジャミラスとしんりゅうが出てこないのですが…
かがやく〜系の鍵でもダメで…
誰かご存知ありませんか?
単に運が悪いだけ
>>62 mjd?初耳だ
俺が見たサイトでは、みかわし時のときは違いはないけど、みかわしなしの状態で回避率が少し違うって情報だったが…
PS版を2980円で買ってきて初めてDQMやってるんだが、これ神ゲーすぎるだろ…
完成されすぎててリメイクしても触るとこないくらいじゃん
触るとすればモンスターをDS5くらい動かすのと、8敵キャラ出すのと、
旅の商人をトルネコにするのと、カジノを追加くらいじゃね?
それとお見合いのトレード相手もうちょい増やしてくれたらいいかもな
預ければ育ててくれるモンスター調教師や卵市やモンスターの競りなんかもあってもいいかもしれんが
とにかく神ゲーすぎて一生手放せられないぜこのゲームは
>>73無理にモンスターを動かす必要ないだろ あまり新システムを追加すると他のシステムが適当になって糞ゲー化するからあまりしない方が良い
テリーでは、ナイトリッチ、シャンタク、キングレオでプレイしてましたが
イル編でおすすめ配合はございますでしょうか?
>>55 ありがとうございます。素直にイル編ではじめました。
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/14(火) 16:12:13 ID:0v2EQa+OO
ジャミラスはしんぴのあくまの鍵だが…
しんりゅうがでる鍵はもってない
>>62 天空の世界の穴潜って入る洞窟で、
サイズが小さいモンスターしか連れて行けないのかと思ったら
普通に入れちゃったなあ。
皆ルカの頭より小さいのかよ。
今…
1、+99にしたいモンスターの系統の扉にいく
2、そこで20体ほどなかまにし帰る
3、一体のモンスターをベースに+99になるまで掛け続ける
4、最後に+99にしたいモンスターを血統にして配合する。
ってな感じで+99モンスを作ってるのだが、他に良い方法ねぇかな。
なかったら別にいいが…
強いて言うなら
行き着くところALL999
攻撃呪文が余りにも弱い
回復呪文系が簡単に継承できる
敵がとにかく弱い
俺の不満点はこのくらい
>>70 しんりゅうは旅のマスターが持っていることがあるからそいつを頂け
ジャミラスは知らん 塔や洞窟を徹底的に探してもいないのなら新しい鍵を手に入れろ
闘技場でわざわざ戦わなくてもふしぎなかぎは塔や洞窟の最深部にあったりするぞ
>>81 >行き着くところALL999
これはどういうこと?
>>81 >行き着くところALL999
ジョーカーやると良いのでは?
>>83 メンツの個性が無くなるっていみだろ能力値的に
>>84 そういう問題じゃないだろ。
数値的な個性は出るかも知れないがゲームとして別物だし
>>85 つまり防御にどんだけ能力振ったとか
MPにどんだけ能力振ったみたいのが欲しいみたいな?
つーか、なんでお前が答えてんの?
ジョーカーは2Dで作ってりゃモンスターたくさん出せたのに・・
PSPで出すべきだった
1・2で出てないの結構いるのな(1〜6キャラだけでも)
格闘パンサー系、バオー系、暗黒魔道系、メカボーグ系、オークマン系、レッサーデーモン系
祈祷師系、大ネズミ系、マンドリル系、スモーク系、ガーゴイル系、サーベルウルフ系、リカント系
アンデッドマン系、首狩り族系、悪魔神官系、魔法使い系、大サソリ系、殺人鬼系、ハエ魔道系
ネクロマンサー系、ゾンビナイト系、ブリザードマン系、スモールグール系、ケンタウラス系
山賊ウルフ系、バルログ系、フロッガー系、バルバロッサ系、サソリ蜂系、ドルイド系、こうもり男系
ベビーゴイル系、シールド小僧系、シャーマン系、他
ベビーゴイルと抜けがら兵と格闘パンサーと悪魔神官と首狩り族とバーサクオーク出してくれや〜
>>89 キャラバン以降のモンスターズもプレイすればいいと思います
ベビーゴイルと抜殻兵とバーサクオークはいないな
デスマシーンってモンスターズに出た?
出てない。あれも結構いいと思うんだがな。
ブオーンっていつかでるかなぁ。
ブオーンが出るならヘルクラウドも出るべき
神様を出すべき
ううむ
PSイルカなんだが、中々連携技がでない
性格合わせたのになすてだろ…
エビルエスタークとデスマシーンは携帯版のほうに出てきたな
携帯版はかなり渋い追加モンスが多くて良い
ボトクとかカンダタとかサーベルウルフとか
>>86 Lv99でも999にならんような、ショボイ能力値テーブルを希望
いんや、その前の携帯版。
PS版と繋げるほう。
少しずつ追加モンスター増えてって、けっこうな数になった。
エミュのCWCでアイぼうを手に入れた
だって欲しいじゃないか
ボトクが出てくるなんてなかなか渋いなw
次作あたりでアントリアやバリクナジャなんかと一緒に出てきてくれないかな
個人的に????系3強は しん.りゅうおう アスラゾーマ ジェノシドー だと思ってた
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/15(水) 01:51:17 ID:mKUqQwlV0
カギたばに「みる」なんてコマンドがあったことに最近気づいた・・・
超便利じゃねーかこれチクショウorz
sage忘れた
スマソソ
>>104 普通にCWCでモンスター変更コード使った
>>107 野生出現変更
モンスター1匹目変更
試したけど出来なかった。イルカじゃ出来ないとかないよな・・・。
アイぼう欲しいわ。
モンスター一匹目変更コードは牧場から引き出した時に発動するよ
野生出現は知らん
>>110 サンクス
同じところ使ってるところを見てると、何か根本的なミスをしてそうです。
しんりゅう、スカイドラゴン、サラマンダーを揃えてみたいぜ
スノーは?
あ、忘れてた
スノーもだ
あとは爆弾、メガザル、スマイルとかな
宮里は?w
いや…
普通に2とかPS版にもいるから…
しかも、ひょっとしたら
>>116はヘルクラウダーと間違えてるのか
ヘルクラウドは6の城モンスターだろ
>>117>>118 素で間違えてたぜ。
2はPSでプレイしたが
キャラバンより前だったから忘れてた。
暗黒の魔人が出せたなら行けそうなもんか。
確か賢さが鬼のようにあがるんだよな?
雲の大王
やっとツーアタック見れたw
よえぇw
そして大地斬は見たから海破斬トライしてるがほんとでないな
何%くらいなんだろう
このゲームのレベル上げって本読みながらでもできるな
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/15(水) 16:28:04 ID:FU3dh6oV0
血統構成上手く組み立ててリアルのドラゴン系の特技(ブレス系等)で統一してみたいんだけど
こうゆうの逆算して考えるの得意な人いる?
・火の息
・氷の息
・毒の息
・甘い息
・やけつく息
・おたけび
・いなずま
・体当たり
なんだが、俺の知能レベルの構築では完成時にやけつく息が失われてしまったんだよ…orz
なかなか組み立てるの難しい…
とりあえずやけつく息覚える奴を混ぜてやっていけばいけるだろうよ
>>123 ストロングアニマル+ドラゴンキッズ=ミノーン
ポイズンリザード+ミノーン=ガメゴン
ガメゴン+ユニコーン=グレイトドラゴン
でおkじゃね
ドラゴンなら息を吸い込む・すべてを吸い込むは欲しいな
|-- 曽祖母ストロングアニマル(おたけび)
|-- 曽祖父ドラゴンキッズ(火の息・甘い息)
| |-- 祖母ミノーン(やけつく息)
| |-- 祖父ポイズンリザード(毒の息)
| | |-- 父ガメゴン(いなずま)
| | |-- 母ユニコーン
| | |-- グレイトドラゴン(冷たい息)
曽祖父とかの特性は受け継がれるんだったっけ?
これだとユニコーンの両親が?と?になってない?
俺は組んで来た父と組んで来た母を最期に合体させて構成させてたんだが
父、父の父・母 母、母の父・母、自身、みたいな感じで
なんか書いててよくわからんようになってきたw
ダビスタみたいだなw
あと焼け付く息はかりゅうそうが覚えるな。
てか、確実に覚えさせたい技をそいつが覚えてから配合したら確実に受け継げるよな
いいなぁ。こういうキャラ的なモンスター作りは
俺も以前ホイミンで作ろうとしたことがある
バギクロスとか、グランドクロスとかも覚えさせた
俺も氷系の特技で固めたゾーマらしいゾーマを作ったわw
俺はさまようよろいとかグレンデルで剣技オンリーとか作ろうとしたことがあるなぁ
剣オンリーだとギガスラッシュとか勝手に思いついたりする?
ジャミラスが勝手に思いついて覚えたことあるw
炎・真空・雷・氷・斬りと爆裂拳が特技欄に入ってたから関係あるのかな?
野生グレンデル×野生グレンデルのアクバー
野生氷鳥×野生炎鳥=虹孔雀での父アクバー×母虹孔雀のいたってノーマルな配合のジャミラス
4属性の魔法剣でギガスラッシュ思い付くよ
ギガスラッシュ弱いよ
攻撃力800の通常攻撃の方が強い
耐性で全然効かない時もあるしMP消費20とか
最強モンスターマスターへの道は果てがない
たしかモンスターズってメタル系にギガスラッシュ通用したよな?
モンスターズは、遺伝だと特技に制限が無くなるところもちょっとイマイチかもね
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/15(水) 21:39:10 ID:IuGZnoEXO
メダルでドーク手に入れたんだがレベルアップ究極に遅くて弱くて使えねー
なんか配合用素材として使えるの?
攻略本見てるけどドーク欄載ってねー
ドークは、ラーミア、じんげりゅう、かくれんぼう、アイぼう、ゾーマズ・デビルと同じ、配合で生み出せず、特殊な配合には使えない。
本人がコレクターだけにコレクター向けってことですね
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/15(水) 21:54:42 ID:IuGZnoEXO
トンクス
て、ことは使っちゃっても別にいいってことだよね
これが配合の最終で先にはないでFA?
ローズバトラーを♂にしたいから新配合用の生け贄で使い回したいんだよゾークを
うーむ、なかなかミノーンがキリキリバッタのなかまをよぶとアントベアのなめまわしを受け継いでくれない
エスタークの強さとやられにくさは異常
まさにパワータイプ
メモカ二つで?系配合してると八岐大蛇って使い回しまくりだな
用途が異様に広いんだよな
ゴールデンゴーレムはさらに使う
ロック鳥ばかり捕獲してる俺w
肉あげるとホイホイすぐ付いて来る尻軽w
ロック鳥専門農家になりつつある俺w
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/16(木) 00:56:02 ID:vIIHwOoO0
魔物も性別の他にポケモンみたく個体値とか性格で上がる能力が変わったら良さそう
Wiiで出る新モンスターズではそういうの頼むぜ
なんでイルカってあんなに高かったんだ?
>>151 定価6400円だったっけ?
てかさぁ、レベルが1あがるごとの能力の伸びって最高でどれくらいなの?
テリーでデスタ3で攻撃力+26ってのは出たことあるけど
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/16(木) 08:04:49 ID:XRNxlXqWO
>>152 オルゴ2でもそのぐらいだったような…
+30以上ってのは見たことない気がする
うろ覚えだけど、1のマスターガイドブックみたいなのに書いてあったな
デスタ3、エスタークの攻撃力はメタスラ、はぐメタの守備と同じで
レベル1から99までに1456上がるみたい
同じSでも熊さんとは違う
>>155 熊さんの攻撃力はレベル17〜41まで若干伸び悩むからね
それ以外は10〜20の範囲で伸びていくはず
グリズリーの攻撃力の伸びが最高タイプだったら
配合三回熊三匹でシナリオクリアできそうだなw
現状でもあれで連続攻撃まで覚えちゃうからな・・・
序盤は悪魔系が少ないから毎回1体だけどやっぱ頼もしい
俺はもっぱらテリーは
熊→ストロングアニマルorパオームorユニコーン→キラーマシンと混ぜてキングレオ
のパターンが成立してた
俺は何回やってもサンダーバードを作ってしまう
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/16(木) 23:25:04 ID:XRNxlXqWO
ヒマなんでメタルドレアムでも作るわ
メタルクウラっぽいのが頭をよぎった
PSルカでALLカンストのスライムナイト作ろうとしてるけど
延々とゴルスラやグラスラと配合するしかないかな?
詩人のパターンはめがクソ簡単にできるんだから使えばいいじゃない
EXP下3桁ゾロ目ってそんな簡単に出来るかな
算数ができりゃ簡単にできるでしょ。最終レベル直前で習得経験値確認して、
適当な世界で出現する敵パーティーの経験値パターンをいくつか覚えといて、
オアシス鍵に出る少ない経験値のモンスターとかで微調整してから
目星つけた敵パーティーと戦って終了。何も難しいことはない。
俺はEXPカンストのモンスターをパーティーに入れてた
テリー
GBテリーじゃまったく意味ないだろう
PSテリーでは無理だし
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/17(金) 14:10:24 ID:ICOKXEkB0
すまん、PSのやつ持ってなかったから知らなかったのだ
テリーのデータの上にイル上書きしてしまった・・・orz
終わった何もかも・・・
うっかりしてた・・・orz
てか、セーブする時、何でテリーのが来るんだよ!!イルのセーブアイコン出しゃいいだろよエニクスよお!
俺も150時間プレイしたテリーに新規データ上書きした…
まさか兄弟のポケステに写されてたとは思わなんだ
メモカもう一枚用意してバックアップとるようにすればいい
PS3ならメモリーカード作り放題だから上書き心配しなくていいなぁ
PS用メモリーカードに書き戻すのがちょっと面倒だけど
GBモンスターズ1でホークブリザードが欲しいんだけど、どのくらいの強さで敵マスターが連れてるの?(´・ω・`)
スライム×ドラゴン=ドラゴスライム
けもの×ドラゴスライム=ゴートドン
とり×ゴートドン=ホークブリザード
とりけい × ひょうがまじん → ホークブリザード
イエティ
どちらもテトとのお見合いでいける
テトで思い出したが
「僕の氷河魔神とお見合いしませんか?」
「溶岩魔神なら最高ですよ?」
→はい
ようがんまじん の たまご が 牧場に送られた
( ^ω^)…
初回プレイの時見事に騙されたな…
テトにいいように利用された奴いっぱいいそうだよな
>>179 そんなめんどくせー、と思って素直にドラキー出したぜ。
確かに溶岩魔人出したら、溶岩とGGでテトが得するけど、
鳥系出したらホークブリザードとネジまきどりでこっちが得だ。
ようがんまじんとお見合いさせた後、そこにはモンスターのレベルが上がらずに苦しむテトの姿が!
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/18(土) 00:24:34 ID:wZEzdtgt0
テト「もう二度と配合で人を欺いたりしないよ」
まあゴールデンゴーレムはそれほど成長遅くないんだけどね
キングレオとGGは成長早くて強いイメージしかない
GGは欠点が無さ過ぎるからな
高能力、成長早い、耐性スキなし
デュランにすると凄く弱くなったように感じる
他国マスターを利用すれば一回の配合で作れるのも良い
俺最強SUGEEEE目指すんじゃないんなら、
成長早いのとHP多いのと攻撃力高いのでオケー?
180時間やりこんだテリーのデータ消滅して、イルやってるんだが、仲間モンス弱すぎて笑けてくるw
とさか蛇、スラッシュ、のろいのランプ(ボス)だ今w
まぁまぁ戦力だったぶちスライムを女のガキにしゃべりかけたら獲られてしまったw
これからホイミ使えるモンス捕まえないと旅がきっついw
たこつぼこぞうマジオススメ
初見だと大抵ぬっ殺されるがw
騙されたと思っておおうつぼ作ってみ
水xドラゴンな
マーマンかたこつぼこぞう使うと回復もできて便利
クリアまでの道のりでは必ずオクトリーチを入れてたな。
素早さ以外能力地の伸びが高いから使いやすい。
おおうつぼは勝手に起き上がってこっち見てきたわw
イカルゴ強ぇえええw
グリズリーの代わりまでトドマン使ってみるわ
ここらだと結構使えるかもしれん
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/18(土) 19:29:49 ID:/kIvBCHMO
くものだいおう作ってみたんだけど、何かいい配合法ありませんか?
サンダーバード作れると思ったらGB版じゃ出来ないみたい…
sage忘れすいません
さっきの見合いの話だが
テトのメーダだけはどうしていいか判らず
放置してるなぁ
みんな、どうしてる?
メーダ+メーダでドロルくらいかな
なんとかメタルドラゴン、ストロングアニマル、キラーマシンのパーティーで氷の国の塔まで来た
この3匹結構強いから、こいつら使ってキングレオにさせるのちょっと惜しいw
2軍にそこそこ育てたさまようヨロイとトドマンいるけどさ
スカイドラゴンも貰って牧場にいるけどドラゴン系はなぁ…
テリーに比べてあれだな、RPGだな完全にw 赤い帽子のエピソードとかせつなすぎる
一応、系統×個体の形式的な配合法だと
植物×メーダ=エビルシード
わざわざ特殊配合にする必要もあるまい。
ゾンビ系を差し出してホイミ、レミラーマ、トラマナ、アストロン継承の便利屋にしては。
成長も早いし。ただし素早さは諦めましょう。
PSの赤い帽子の話はたしかにちょっと重すぎるな。
兵士の鍵とかも。あと望みの鍵はボスとかがギャグ風味な反面、
死んだ家族を生き返らせてたじいさんが切なすぎる…
PS版で初めてイルカ編に触れたのだが
野生でしんりゅうやゴールデンゴーレムが出てきて
しかも捕まえられるなんてちょっと感動だw
金がかさむけど格闘場で所持品MAXにして○ボタンぽちぽち押してるだけでいいから楽だね
2chみながらずっとやってる
>>200 鍵によっちゃ更に上位のオリハルゴンすら出てきて捕まえられるよw
?系と一部のモンスター以外はすべて野生から捕まえられる
野生のゴールデンゴーレムは幾ら戦っても仲間にならないのに
詩人戦で出会った奴らはかなりの確率で仲間になる不思議
あ、ていうかこれ持ち物いっぱいでも賞品が鍵の時だけはもらえるのかな?
だったらちょっと儲けは下がるけどBクラスのほうがいよね
>>203 鍵はアイテム欄一杯でも貰える
B以上なら不思議な鍵が出るよ
このゲーム金はほとんど使わないから金貯まってきたらあえてアイテム欄あけてSがお勧め
星降りのオーブとか奇跡の印貰えることあるから
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/19(日) 00:02:23 ID:3SsaGYDGO
オリハルゴン出てくるのってPS版限定?
GB版しか持ってないから買おうかな…
>>204 なるほど
たまに本も出るからあんまりお金減らないし、そっちの方がいいね
ありがd
>>205 GB版でもオリハルゴンクラスが出てくるカギは合ったはず
>>207 んなこたぁない
野生で仲間にできるのはレア度3・5までのモンスターだ
悪魔の騎士 見た目強そうで、HP、攻撃力、守備力も高そうなイメージなのにLV21くらいじゃ全然使えねー
弱い…こんなの配合しなきゃ良かった…orz
パシバルはネタ感覚で育ててみたら、配合なしでギガスラッシュ習得した
スラおもマダンテ習得した
友人が「バーベキューの下でパシバル捕まえた」と言った時は何事かと思った
その所為で妙に記憶に残った名前だ<パシバル
悪魔の騎士は晩成型だからレベル40くらいから能力の伸びが良くなる
何で円卓の騎士なんだろうな
GBの1でヒョウガマジンが欲しいんだけど敵マスターが連れてる事とかあるかな?
他国マスターぶん盗りは外道
おまいらだって自分の魔物取られたら怒るだろう
獣×悪魔=グリズリー
物質×グリズリー=キラーマシン
キラーマシン×竜=メタルドラゴン
竜×物質=ソードドラゴン
ゾンビ×ソードドラゴン=スカルゴン
メタルドラゴン×スカルゴン=ひょうがまじん
>>215 ヒョウガマジンは連れて無いみたいだねorz
>>216 教えてくれてありがとう。
地道に配合していくよ。
>>218 出るんだ…w
でも配合に必要なモンスターは揃ったから育てるよw
教えてくれてありがとう。
どうせならキラーマシン×キングレオの方教えたら面白いのにw
しんりゅうってやっぱ最強系だけあってステータス伸びるんだな。
他国スカイドラゴン★(メガンテ・ピオリム・ザオリク)
×他国やまたのおろち★(ザラキ・ハッスルダンス・さそうおどり)の配合で+4なのに
Lv88まで上がるし攻999 守777 早511 賢255 H999 M946といいステータス。
……でもこのレベルまで経験値488万は多いな。
個人的お見合いデータ
【ひょうがまじん】期間:Eクラス後〜怒りの扉前
特技:冷たい息・ヒャド・大防御・身代わり・追い風
@[鳥系]→[ホークブリザード] 最もオーソドックスな特殊配合
A[獣系]→[グリズリー] 悪魔系の人材に困る序盤では大助かり。言わずと知れた最強の獣
【キャットフライ】期間:Eクラス後〜怒りの扉前
特技:ボミエ・マホトーン・不思議な踊り・マホトラ・スカラ・バイキルト
@[鳥系]→[あばれうしどり] 順当に進めると、候補はドラキーか
A[グレムリン]→[グレンデル] 悪魔系なので実戦に向かないが、配合材料になる
B[あばれうしどり]→[モーザ] 安らぎ・勇気の扉まで待つ必要がある
【リザードマン】期間:Eクラス後〜Dクラス前
特技:獣斬り・魔人斬り・ギガスラッシュ・ホイミ・ザオラル・大防御
@[悪魔系]→[ライオネック] オーソドックスな特殊配合。親の回復呪文に加えベホマラーも習得
A[獣系]→[ゴートドン] これにバトルレックスを配合すればアンドレアルになる。材料用
B[鳥系]→[キメラ] 基本配合ながら優秀な能力。リザードマンの攻撃力を活かし切れる
【しりょうのきし】期間:Dクラス後〜怒りの扉前
特技:ホイミ・キアラル・シャナク・ドラゴン斬り・悪魔斬り・スライム叩き
@[しりょうのきし]→[しにがみきぞく] オーソドックスな特殊配合。用意するのが非常に困難
A[スライム系]→[ストーンスライム] 特殊配合だが、性能的には微妙である
B[キメラ]→[キラーグース] 上のキメラを使う方法。強力な補助特技を習得する
C[ドラキー]→[デスフラッター] +ネジまきどりでホイミ・ベホマラー・光の波動を持つヘルコンドルに
【ライバーン】期間:怒りの扉後〜Aクラス前
特技:毒攻撃・真空斬り・悪魔斬り・メラ・ギラ・イオ
@[鳥系]→[ロックちょう] オーソドックスな特殊配合。即戦力になる
A[ゾンビ系]→[スカルゴン] 地味にワイトキングなどの材料として使われるスカルゴン
【スライムファング】期間:怒りの扉後〜Sクラス前
特技:雄叫び・力を溜める・仲間を呼ぶ・全てを吸い込む・連続攻撃・刃の防御
@[獣系]→[ユニコーン] オーソドックスな特殊配合。キングレオの親に
A[ゾンビ系]→[マッドロン] こちらでも回復専門が生まれる。ユニコーンが既にいた場合に
【メーダ】期間:Cクラス後〜Aクラス前
特技:ホイミ・ギラ・レミラーマ・マホトラ踊り・身かわし脚・誘う踊り
@[植物系]→[エビルシード] オースドックスだが、パッとしない特殊配合。序盤に出るし
A[メーダorテールイーターorじんめんちょう]→[ドロル] 戦力外なので図鑑埋め用
【イエティ】期間:Aクラス後〜鏡の扉前
特技:ヒャド・マヒャド斬り・雄叫び・マホトーン・踊り封じ・口を塞ぐ
@[ゾンビ系]→[マッドロン] 今更戦力にはならないので、がいこつけんしの材料に
【メタルスライム】期間:Sクラス後〜星降りの大会前
特技:メラ・ヒャド・ザキ・身代わり・メガザルダンス
@[メタルスライム]→[はぐれメタル] 用意するのも面倒だし、材料としても微妙。放置が吉
【がいこつけんし】期間:星降りの大会後
特技:ルカニ・燕返し・連続攻撃・大切断・グランドクロス・ギガスラッシュ
@[がいこつけんし]→[まおうのつかい] オーソドックスな特殊配合。りゅうおうの材料に
でっていう
>>221 ちなみにイエティ、メタルスライムの時に鳥系出してもホークブリザードできるよ
お見合い使ったらホークブリザードいっぱいできるな
鳥系とマネマネ(GBなら何度でも取れる)でひくいどりも出来るなw
そしてにじくじゃくが育たなくて涙目なわけですね
>>224 だが、ホークブリザードができたところで戦力にならんという
テトの氷河魔人でグリズリー、イエティ・メタスラでホークブリザード作って
一羽をサンダーバードに、もう一羽を虹孔雀にするとかかな
ホークブリザードの強さを知らないと見える。
少なくともサンダーバードよりは強い。
攻撃力も素早さもホークブリザードの方が低いわけだが
一応ホークブリザードは成長が早いので
クリア前までなら輝く息でしばらく俺Tueeeできるという
そこは評価してあげてNE
ML HP MP 攻 守 早 賢 総合
ホークブリザード 50 515 350 740 600 485 740 2945
サンダーバード 50 515 350 485 600 619 667 2716
※テンプレサイトの加工転載、Lv99段階、MLは+0の成長限界。
総合的成長だけで見るなら、鳥系でサンダーバードに劣るのは
はなカワセミのみだ。(つまり19/20位) 対するホークブリザードは11/20位
>>230 まあ、でも成長速度はサンダーバードもホークブリザードも同じなんだけどな。
サンダーバードの方が見た目強そうって事で
見た目ならスカルゴンとかむっちゃ強そうだぜ
強「そう」だぜ!
>>231 まぁ、なんだ。正直スマンかった
俺の記憶ではホーンビートルとタメ張れる強さだった気がしたが
思い違いだったのか
え?スカルゴン使ってたんだが結構使えるなぁと思ってたんだが…
よく考えたら色んなのごちゃまぜで純粋のスカルゴンじゃなかったw
>>233 本当その通り、ステータスだけで言えばゾンビ系最下位だwww
16.しにがみ ナイトウイプス シャドー マネマネ スカルゴン
>>234 俺もサンダーバード、ホーンビートル連れてた事あったから強いと思ってたんだが、
データ整理してみたら、あれは友人の虹孔雀の強さと+の多さだったんだな、って。www
でもやっぱり(ゲーム違うけど)
「本当に強いマスターなら自分の好きなモンスターで勝てるようがんばるべき」だよな。
XYで頼もしい仲間、Zで出現時点では強敵なスライムナイトが
モンスターズでは弱小みたいなもんか
ピエールの弱さに全米が泣いた…
スライムナイト、メタル化すればスライムファングに並ぶ強さになるのに何言ってるの?
改心率高いしね
大体成長が早くてそこそこな伸びを見せるか
ロック鳥やグリズリーみたく爆発的な伸びを見せる魔物が強いね
どんなのがいるんだろう。キメラやデッドペッカーが意外に強かった記憶が
>>240 無知がスライムナイトを弱キャラ扱いしてる事ぐらいしか
>>239 そういや会心率高めなスライム系の中でも高い方だっけか
五月雨斬りだか爆裂拳で2連会心出した時は驚いた
でもその強そうだが弱いスカルゴンを本当に強くできるのがDQMのいいところだよな
ジョーカーはうんこでした。またこっちにお世話になるよ
ブコフスレから誘われて来ました(´・ω・`)
>>245 (低)魔物のえさ→くんせい肉→骨付き肉→霜降り肉(高)の順番で仲間になりやすくなる
とりあえず手に入るランクの肉を数多く与えろ
戦闘で粘ってターンを多く使ってえさをあげまくれ
道具でモンスターを攻撃するな
これで繰り返せばなんとかなる 仲間になるまで繰り返せ
>>245 スライム程度なら骨付き肉を2〜3個あげれば仲間になるから
わざわざ霜降りじゃなくてもいいよ。肉はその辺で拾えるし、バザーでも買える
(霜降りですら1000G程度)
>>246 >>247 スライムに骨付き肉をあげたら空気読めないゲレゲレが
勝手にヌッころしてしまいました(´・ω・`)
ヤター
スラ棒の嫁が入りましたヽ(゚∀゚)ノ
ありがとー!
質問します。
イルとルカでは野生のモンスターの♀と♂では現れる率は違いますか?
イルで♀しか現れないモンスターが居るのですが…。
>>250 何百匹仲間にして確認したのか教えてくれるかな?
PSテリーでボスフロア前で旅のしおり使ってセーブしたはずなのに何故かセーブされてなかった畜生
数時間の配合と育成がパーになっちまったよ
三人パーティだから2みたいな編成をしたくなるが
ベホイミで止められないのが残念だな
>>250 性別はルカイルは関係ない
♂しかいないとかってのはモンスターによって決まってるってのは確かあるよ
例えばローズバトラーは♀しかいない
ホークブリザードは♂ ひくいどりは♀
しかいない じゃなくて確率が高い だったかもしれない
>>253 筋肉馬鹿・器用貧乏・術士か。普通に面白そう
早速俺もやろうとしたがPSはテリーイルカ全部クリアしてた\(^o^)/
>>255 トンヌラはベホイミまでしか習得できない、
ってのを再現し辛いと云う事じゃないか?
GB版の1ではFランクの扉まででデスタムーア3が作れると聞いたんだけど本当なの?
スライム コドラ アントベア ドラキー きりかぶおばけ
ぐんたいアリ グレムリン ゴースト マドハンド
……と野生で9種族一通り揃ってるから"不可能ではない"な。
だがしもふりにくはまず手に入らないし、杖売れないし、
金も溜まらないし、同種2匹目以降は仲間にしにくくなるしで99:59は確実かなww
それと配合はFクラス制覇しないとできない。
本当なのか!早速やってみようthx
追記
Lv10で配合する、を繰り返すにしても、
1回の戦闘で手に入る経験値が20だと考えれば、
Lv1→2で経験値100必要なモンスターはLv10までに13200必要だから
13200/20 = 660回戦闘する必要があるww
前言撤回するわ
こんなんやってられんwww
他国マスター使えばいい
>>231 何で実用性のないLv99の話をするんだアホタレ
Lv30 攻111 早180 ホークブリザード
Lv30 攻180 早143 サンダーバード
Lv50 攻296 早281 ホークブリザード
Lv50 攻281 早289 サンダーバード
HPMP守は同じ。賢さは面倒なので除外
レベル低いうちはサンダーバードの方が強い
キングアズライル シャンタク 虹孔雀 ロックちょう の鳥4強でいいよもう
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/21(火) 17:20:29 ID:6Z5FLlu8O
キングアズライルはマジで強いと思った。普通に育ててもかなり能力あがるし。
守備が有り得ない
孔雀から配合+確実に手に入るふなのりのリングで解決
みんなやっぱPS版か
GB派は少ないのかな
どっちも相当やりこんだけど今はPSやってる
GB版を久々に起動させたらデータ消えてた。
でもGBテリーは消えてなかった
PS版にも協力対戦と夢見る卵欲しかったなあ
ガチ対戦もしたことないや
PSは意味不なアニメーションが嫌い
GB最高
GBルカなんだが、
確かに仲間にしたはずのモンスターがモンスター図鑑から消えてやがる……
バグかなぁ
GB版のアニメーションは良かったなあ
デスタムーアとか軽快な動きだった
PSの雰囲気いいなあ。
ホイミンをはねスライムにしたら使い勝手よすぎ!
序盤にグリズリー、キメラ作ったらめちゃくちゃヌルゲーになっちまうな
>>275 そういう時は縛りプレイやろうぜ。
ずっと一匹とか
○○系限定とか
+3以上禁止とか
なるほど縛りプレイやってみるか
一般配合限定でやってみるぜ
>>277 獣×悪魔=くまー
もっと縛れw
おおなめくじ限定とか
Σ(・o・;) ハッ!
危うくまたクマーになるところだった
虫系だけでやるか
とにかく強力なモンスターを作らなければならない縛りとかどうかな
序盤で3匹とも経験値100組にするっていう
友達が最速にじくじゃく作って爆死してたの思い出した
ドラゴン・悪魔・????系縛りでいいよもう
GBルカやりなおしてるけど氷の世界BGMがたまらん
これは固定にするべきだったよなぁ
>>282 その系統以外捕まえてすらいけない…だとしても
天空野性アンドレアル
悪魔×ドラゴン=メドーサ
でオロチだもんな
序盤も悪魔×メドーサでラマダ…じゃなくってギガンテスいけるしな
とおもたら、
メドーサ×ゾンビだたか
失礼w
ホイミスライムがベホマラー覚えたら配合しようと思うんだけど
ベホマラーってどれくらいで覚えるん?
>>286 LV20MP140賢120
だたとおも
ただ、デフォでベホマラーあるから覚えてなくても受け継ぐぜ?
>>283 お前と同じように思った奴が多かったのか、PSじゃクリア後も変わらなくなったよ。
よかったな。
曲名「天空の世界」なのに天空の世界で使われてない、
っていう齟齬も直されたし。PSの天空世界はたまらんな。
>>287 実はもうホイミスライムと配合したはねスライムなんだ・・・
>>289 おいww
まぁ今のうちに女王に見せてしもふりもらてきたら?
>>290 あああMPが40たりない賢さが50たりないorz
>>291 どうしてもってんなら、詩人狩りしてきたらどうだい
>>292 ベホマラーが手に入ればいいんだけどどうしたらいい?
ベホマラーなんて適当に配合すればすぐ取り返せるよ
そっか。
じゃあ配合すっかな。
それにしてもスライム+5が安定して強い(´∀`)
確かにマズンなったら序盤は連発できないしな
そのスライムにはねスラ混ぜたあとキングにしてみたら?
そ、そうか。そうするか。
さよなら俺のホイホイ。・゚・(ノД`)・゚・。
王妃の依頼ってなかなかシビアだよな
はねスラの後キングスライムって・・・基本配合にして下さい
モンスターズは色んなモンスター作れて面白いけど、バランス悪いよなぁ
モンスターによって継承できる特技、できない特技があれば面白そうだ
自由度低いジョーカーやれば
攻撃力MAXの大なめくじとかギガスラッシュを放つリップスとかつくれるから楽しいんじゃないか
GBルカさいごのあくまのかぎきたああ
デュラン捕まえ放題。ミルドラースとアスラゾーマが出来る
ジョーカーって自由度以外に色々と問題があると聞いた
PSPでPS版が一番
アイぼうも手に入るし
アイぼうってどんなんか知らんから
グーグルのイメージ検索したんだけど
うわああああああああああああああああああああああああああああああ!!
おまえら絶対やるなよ!!??
いいな?!
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/22(水) 10:50:51 ID:MkBmPOWq0
鬼強いきりきりバッタとかなw
ジゴスパーク・マダンテ操る俺のきりきりバッタ
爆裂拳の一発一発の威力が半端ない俺のきりきりバッタ
かわいいよきりきりバッタかわいい
モンスターじいさんを一匹でつぶしたリップスとかな
>>304 やったけど、別に何も無かった・・・orz
お前釣りうめぇ
>>304 吹いたwwwwwなんだこりゃwwwww
魔王を最強にするもよし
スライムを最強にするもよし
それが素晴らしいわ
>>304 セーフサーチ解除したら現れた・・・これやべぇ
>>311 寧ろお前の釣りうめぇと思ってたのに
素かよ
これはひどいクパァ
やるなって言ったのに(´・ω・`)
なになに (´・ω・` 三 ´・ω・`) ?
DQMの画像しか出てこないよ?
PSテリーでふざけてスラお仲間にしなかった
さっき話しかけたらもうなってくれそうにない……
もう仲間にできない?
あーあ!やっちまったなこの野郎!
おまいはふざけてたつもりだろうが、それがスラおをどれだけ傷つけたか!
もうスラおは完全にやさぐれた!絶望した!
クリオの仲間にもならない!
二代目ホイホイがスラスラの嫁に行って
キングスライムの三代目ホイホイができました。
スライムとはいえ+8になると、どついても強いなヽ(゚∀゚)ノ
なんか鬼強いピエール作りたくなってきたな
セミメタル化も比較的楽だし目指してみるか
レベル15あたりのデスピサロ+5三体でしんぴのまおうの世界に突撃したら
エスタークにばくれつけん喰らってあっという間に昇天した
忘れかかっていたが魔王系はかなり強い
ヨハネスブルグのコピペ思い出したw
魔族の男上がりの3匹なら大丈夫だろうと思っていたら同じような体格の邪神にばくれつけんされた
まおうの鍵は、りゅうおう、ハーゴンだらけだと楽だよな
エスタークが強いこと強いこと('A`)
あと三代目ホイホイおめ
エスタークHP999だっけか、かなりしぶとい
縛りとかすると息も呪文も攻撃特技も痛い痛い
スクルト重ねがけとか原作思い出して楽しいけどな
連投すまんが鍵のランクってどうやって決まるんだっけ
ダンジョン潜って拾ってきた鍵がはじめのとかくろいとかゴミ鍵ばっかりで涙目
新作でないかなあ
>>324 拾った時のメンバーの能力値の合計じゃなかったっけ。
鑑定したとき ではなく、拾った時だったと思う。
攻撃力999で全力会心爆裂拳で倒れなかったりするなw>エスターク
サイコピサロの作り方が面倒くさ過ぎて挫けそう・・
2はとにかくゴールデンゴーレムを作らされる
>>318 どつきには強いが魔法に弱いんだよなぁ…
このスレエスタークの名前はよく挙がるけどアスラゾーマの名前は挙がらないのな
精神統一→ギガスラで何度も涙目にさせられたんだけどなぁ(´・ω・`)
見た目がなぁ
しん・りゅうおうは普通に格好いいしジェノシドー、サイコピサロもありだと思うけどアスラゾーマだけは無いわ
ゾーマの要素が1%も残ってるように見えないのがな
釜持ってるしな
>>326 微妙に鑑定量が上がっていったのはそれか
レベル上げてみるよ。ありがとう
魔王全コンプ完了した
ミルドラース第二形態きめぇ
攻撃力999だったりすると下手にジゴスパークやビッグバンするより
さみだれぎりさせたほうがいいよな…バイキルトやちからをためるで凄まじい威力になるし
>>332-335 み、見た目の問題だったのか・・・
確かにゾーマ様のかっこよさから比べると明らか劣化しまくりな感はあるが・・・
魔王の鍵で出てくる奴の強さはエスタークとほぼ同じなのになぁ
ゾーマってローブ羽織って玉座にふんぞり返ってるイメージがあるから
武闘派なアスラゾーマはイメージが違いすぎる
ゾーマはテラ魔王って感じだけど、アスラは魔王の直前に戦う中ボスみたいなんだよな・・
鳥山が書いたの?
鳥山じゃないなら同人臭くてDQの世界には受け入れられないぜ
キャラバンハートとかに出てくるDQの世界観に全く合ってない誰が書いたんだよって言うモンスターとかさ
モンスターズは影武者だった筈
ジョーカーは鳥山らしい。新モンいたっけ?
ジョーカーはほとんど8の馬の骨モンスターだった気がするな
カルマッソ会長とかオリジナルだけどアレは流石になぁ・・・
ジョーカーは神獣のドラゴンが鳥山テイスト全開でかっこよかった
ジョーカーはモンスターチョイスが終わってる
他にも狩場がメタルエリア(作業)のみ 汚い3D 意味不で内容スカスカのストーリー
クリア後の要素皆無 主人公の見た目がDQN スカウトシステム
魔王系の第一形態(デブソーン除く) デスタムーア第二 ハーゴン バラモス ムドー ドレアム アスラ ジェノ サイコ しん.りゅうおう全て削除
りゅうおう変身がエスタークやゾーマより強かったり ゴールデンスライムがグランスライムより格上だったり デスピサロが物理系だったり・・・
わたぼう わるぼうがいなかったり スライム系がかなり残念(ボーグ エンゼル ストーン ツリー 羽 ボックス ファング ぶち 削除) スライムカルゴ(笑)
まだキャラバンハートの方が全然面白いよ
DQMは1・2が神!で完結!
それ以降は蛇足
流れ星銀の狼編や北斗の拳のラオウ以降みたいなもん
DQM+みたいなのゲームにしてぇ
あれ面白かったのに打ち切りとかやめてほしかったわ。
ケロケロ軍曹より面白かった。
>>333 しんりゅうおうかっこいい?
顔が豚顔に見えるんだけど・・・
ジェノシドーは攻略本かなんかのイラストはかっこいいけど、ゲーム内の絵は微妙だなあ。
ブタ顔といえば何回見てもサイコピサロの顔がブタにしか見えない
>>350 それ見てテリー4コマの「帰ってきて私のデュラン」と
「今度はアンドレアル作るわ! ベルばらのアンドレに似てると思うから」っての思い出したwww
>>341 キャラバンハートはモンスターズ2オリジナルキャラに比べりゃ鳥山節を再現できてる方だろ
ダーククリスタルなんかは流石にキツいがw 遊戯王かよ、って思たわ
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/23(木) 22:57:53 ID:xVt1jl2JO
メタル化について質問なんだが、あれって配合するどちらかが+99だったら確立50%で耐性上がるのか??それともどっちも+99じゃないとダメなの?
GBイルカ
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/23(木) 23:00:09 ID:bIy57inW0
ダーククリスタルは酷いwww
キャラバンは良いのもいるが凄まじいのも大量にいる
リーファ、ブーバー、オパビー、スライムランドにいる奇形とかが特に酷い
水の精霊とか闇の精霊とかなんぞこれw
デジモンかポケモンかよw
スカラベーダーw マッスルコングw とかげせんしw
鳥山ならもっとうまく作成してくれるだろ
エルフの森の鍵が捨てるに捨てれない
>>322 さんきゅーヽ(゚∀゚)ノ
今度は悪魔系を育ててるんだけど異常に強くなった『ホイホイ』と
デンタザウルスの『ドララ〜』に比べて弱くてたまらん。
アークデーモンの『ヘタレ』を強化するにはどうしたらいいのやら・・・
>>358 耐性はいいんだけどな…
名前をベリアルにしてさらなる名前負けをw
ベリアルもそうだけど
メカバーン、デーモンキング、エビルエスタークあたり使ってみたかったな('A`)
地獄の門番と配合してアクバーにするか
メタルドラゴンと配合して溶岩魔人にするがよろし
溶岩魔人だけじゃ弱いから
更に悪魔系を合わせると、バルザックさんになる
バルザックさんはかなり強いよ
しんりゅうの後半の伸びに噴いたwwwwwwwwwwwww
晩成にも程があるだろwwwwwwww
これ待てるやつと待てないやつでは評価が180度変わってくるな
虹孔雀といい、序盤で配合すると辛いが根気よく育てるといい思いできるのな
俺が使ってたロック鳥、キングレオ、キラーマシン2は最初から最後まで不満なく順調に育ってくれる頼もしいやつだったが
しんりゅうも待てるならかなりの素材だな
この後、りゅうおう(変身後)にさせるのがかなり楽しみだぜ
PS版の耐性遺伝がよく分からない・・・
遺伝する時は全ての耐性が一気に遺伝?そもそも遺伝は確率なの?
とりあえず+は高い方がいいってのは分かったんだけど
ゾーマ作ろうと思ってるんだけど、りゅうおう+シドーじゃなくて、
りゅうおう(変身後)+ジェノシドーでも大丈夫かな?
M2でダークドレアムとオルゴ・デミーラとしんりゅうおう育ててんだけど
とくぎの差別化が出来ない
誰かおすすめあったら教えてもらえないだろうか
サイコロ振ってランダムで忘れていくとかどうよ
>>364 シドーじゃないとだめ
しん・りゅうおうとジェノシドーはだめ
>>366 それ下手したら主要とくぎも忘れてまうやん
てかバイキルト、せいしんとういつ、ばくれつけん、ザオリク、ベホマズン
で5項目埋まるから差別化難しすぎる
オルゴ・デミーラはくろいきり対策にザオリクとせいれいのうた覚えさせてるけど
>>368 ベホマ、いてくつはどう、ひかりのはどう、だいぼうぎょ、マダンテ、まじんぎり
M2はマダンテが弱いからだいぼうぎょいらん
ベホマは劣化ベホマズン
>>368 だから主要特技って考え方自体が枷になってるんだよ
ランダムに覚えた特技を駆使して戦うのがいいんじゃないか
俺は全員主要特技で固めるけど
>>371 主要特技は必須だから外せない
特にばくれつけんなんかは外しようがない
マダンテを始めとした他の攻撃系特技はいらないし
ひかりのはどうやいてつくはどうは誰か一人には必ず覚えさせてる
>>368 精神統一は別にいらなくね?
それにバイキルトも3匹全員に覚えさせる必要はないと思うが
主要特技を集めたいのか差別化したいのかどっちかにしろよ
>>374 欲を言えば攻撃・補助・防御で分けたい
でも万能に対応できるようにしたい
この2つが矛盾してて特技を上手く覚えさせられない
両立できないならどっちか優先するしかないでしょ
ばかなの?
さいごの(系統)のかぎ×13全部そろった!ヽ(゚∀゚) ノ
対戦相手がいないから対人用の技組んでも仕方ない俺。
ビッグバンは耐性持ちに効率悪いけど 雑魚戦闘では良くて350*3とか出るから無理に忘れさせたりしない。
(それでも単体の中ボスに連発したりするが)
ベホマズンは冒険用だとコスト高いからベホマにしてるよ。
攻撃 すてみ しっぷうづき さみだれぎり まじんぎり ばくれつけん マダンテ
補助 バイキルト ルカナン さそうおどり いてつくはどう くろいきり まねまね
防御 だいぼうぎょ におうだち
回復 ベホマズン ザオリク ひかりのはどう
辺りから選ぶとして
攻撃役 すてみ まじんぎり しっぷうづき ばくれつけん マダンテ ザオリク
補助役 バイキルト ルカナン さそうおどり まねまね ベホマズン ザオリク
回復役 におうだち いてつくはどう ベホマズン ザオリク ひかりのはどう って所か。残りは好きなのを入れて。
>>379 残りの埋めは・・・イルカなら皆殺しかな?
精神統一も回復の隙を与えない点で重要かもね
そして水のカーテン?間欠泉?
水のカーテンの対象が自分じゃなかったらなぁ
まおう鍵はランク低いほうがレアだし役に立つって聞いたんだけどどういうこと?
>>381 ランク高すぎると倒しにくくて経験値効率が恐ろしく悪い
さいごのまおうの鍵とか敵がアホみたいに固くて面倒
なるほど即レスd
それと、野生の魔王はレベル低くてもメタル並みの経験値だったはず
出てくる種類が多くても捕まえられないし、腕試し以外のメリットが無いよ
エスタークが出てくる鍵は注意しろ
あいつのばくれつけんのおかげで一回の戦闘で20回以上ザオリクする羽目になった
>>385 ドラクエ4のエンドールにいる
「デスピサロにきをつけろ!」って言う囚人を思い出した
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/24(金) 16:20:15 ID:BNoNb/56O
あのさー、+99にするメリットってナニがあるの?
配合の時に耐性上がりやすいってだけ?
能力の伸びとかには影響してこないの?
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/24(金) 16:23:57 ID:BNoNb/56O
あと魔王系の鍵について質問なんだが、「くろい」「きんの」「ぎんの」みたいにランクの低い鍵って魔王系のやつにはないよな?
一番低くて「ひみつの〜」じゃなかったっけ?
連レススマソ
ちなみに冒険序盤で「きいろいまおうのかぎ」が出るなんてレアケースもある
>>387 能力の伸びにも影響するらしいよ。
あと成長の限界Lvが+198されるwww
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/24(金) 16:47:57 ID:BNoNb/56O
>>392 能力の伸びは無いと思う。
耐性上がりやすい+Lv限界伸びるだけかと。
あと魔王鍵は全ランクある。
PSは知らん。GBの話。
PSは魔王の鍵がないのさ。
全然でないのはそのせいだったか・・・。
手持ちのモンスターにいてつくはどう覚えさせたいんだが、魔王系何体も育てんのめんどい
やみのはどうとかひかりのはどうとかを覚えさせたら思いつくかな?
GBルカなんだが
>>396 魔王の鍵かメタル系スライムがでる鍵でがんばって魔王育てよう!
>>396 他国のゴルスラ辺りががもってなかったっけ
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/25(土) 03:15:46 ID:yNLnU9OBO
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/25(土) 05:04:06 ID:yNLnU9OBO
ラーミアとか持ってる方いますか?
改造でもちゃんとしたやつでも構いませんので…
耐性とか教えてもらいたいっす
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/25(土) 05:06:46 ID:yNLnU9OBO
いちいち書き出してられるかアホ。
テキトーに検索すりゃ出るだろ。
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/25(土) 08:35:26 ID:yNLnU9OBO
ローズバトラーとゴールデンゴーレム混ぜて作ったコハクそうが
いてつくはどうを覚えた件について
>>406 凍てつく波動は光の波動と闇の波動を覚えてたら思いつくから
ローズバトラーとゴールデンゴーレム混ぜてコハクソウ作る状況があり得ない
すまん
トーテムキラーとコハクそうだとコハクそうをとる人間なんだ
俺だって野生でどっちもいなきゃ諦めるよ、こんな組み合わせ。
井戸の底でいなずまの使えるモンスターを差し出すって
いなずま使えるのってハードル高いな。
なにかおすすめの配合ある?
普通にボーンプリズナーでよくね?
ガメゴン
俺はメダルで貰えるサンダーバードをちょっと育ててあげちゃうな。
メダルで貰える卵からのモンスターって弱すぎて育てる気がしないや。
野生やメダルで貰える卵モンスターは★が付くまで牧場に預けておく
特技の心配イランからな
要求されてるのは「いなずま(系)の特技」だからな
その頃行けるようになる扉で出てくるボーンプリズナーは
いなずまぎり持ってるから丁度いい
試したこと無いんだけど、これデインでもいいのかな
PS版イルカだとストーリー鍵GB版に比べて少ないの?
>>416 デインでもOK。むしろいなずまぎりでいいということを今知った(´・ω・`)
>>417 はざまの鍵までのストーリー鍵は内容は若干変わるけどほぼ一緒 他にストーリー付き鍵(本ストーリーとは無関係)が結構ある
魔王のかぎ複数手にいれることできる?
モンスターズ最強は間違いなくホーンビートル
キングレオよりロック鳥よりホーンビートル
この伸びで必要経験値最低とかwwww
つザキ
つメガンテ
>>422 ああ・・・ザキと休み耐性が残念なのか
だが、有り余るステータスの伸び具合!
>>423 異論はないが
>>420 交換とか使わないと多分無理
さっき手に入れた鍵が銀の魔王だったけど
出現する最高クラスがシドーとエスタークぐらいの微妙なのしかいねえ
ハーゴンバラモスミルドラースりゅうおう(人間)ばっかりだ
捨てて新しいの探した方がいいのかな
PSイルカは確かストーリー有りの鍵となしの鍵が一定数でループするんだっけ?
今ストーリーなしループ中だから面白くないや。
>>425 捨てるな。
野生の????系はほしふりのオーブ使おうと仲間にならないんだから、
出現する奴なんざ気にせんでいい。
エスタークのばくれつけんやミルドラースの無駄な固さが我慢できないなら捨てるという選択肢もありだと思うけどね
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/25(土) 22:09:44 ID:gsCQBTX80
>>427 そんなん大した事無い
ジェノシドーやアスラゾーマ、しんりゅうおうクラスから糞面倒
初めて書き込みます!
よろしくお願いします!!!
DQMJでエスタークとデスタムーアって強いですか!?
通信大戦の時何のモンスターがいいですか?
教えてください!!!
>>429 まぁ、これから2ch慣れていくだろう
多分思いっきり叩かれると思うからガンガレ
>>427 エスタークですら場所選ばないと出てこない鍵だった
ちょっとしぶといミルドラースとムドーが沢山でる微妙な世界
バラモスとかすぐ倒せるから楽と言えば楽なんだがその分EXPも少ないわけで・・・
レア魔王が出る鍵とどっちがいいんだろうなぁ
少ないっつったってあの世界は経験値のインフレ起こしてるんだから
戦闘の一回や二回大して変わりはしないだろ
バイキルトとさみだれ持ちのモンスを攻撃力999にすりゃムドーもミルドラースもすぐ始末できる
>>412,412,413,414,416,418
さんきゅーヽ(゚∀゚)ノ
でも井戸の底にメタルスライムがいなかったよ(´・ω・`)
そろそろ5代目ホイホイをつ作ろうと思うんだけど何覚えさせたら面白いかな?
キングスライム+11
ベホマ スクルト キアリー しんくうは ザオラル ラリホーマ マホトラ フバーハ
しんくうは を かがやくいきにして フバーハをベホマズンにしたら
イカしたキングスライムになれるかな?
かなり優秀な特技群だと思うが
寧ろ真空波をバギクロス辺りにしてやると渋さが光る
まぁベホマズン覚えさすなら消すのは真空波かな
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/26(日) 02:11:39 ID:hvmSsJeKO
しんかいりゅうから良さげな派生ないかな?
できればスライム、植物、ゾンビあたりに飛びたい。
深海竜はバラモスの材料以外に使い道は無いよ
パールスライム、エビルポスト、幽霊船長にしかならない
????系かランプの魔王こさえてグラコスにするくらいしか有効な配合が無い
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/26(日) 02:43:36 ID:hvmSsJeKO
まじか。コアトルもったいないことしたな。
適当に肥やしにするわ。
PSテリーで、
王妃からもらえる、
きせきのしるし
ってどんな効果ですか?
モンスター1匹の性別を変える
1個しか手に入らないうえ1回使うとなくなるから使うときは慎重に
そして慎重になりすぎ使えないまま色々育てていく
そもそも野生モンスターの性別を変えるシチュエーションってそんなにないし
大体卵の時点で後々の配合考えて性別決定するから使う機会ほとんど無い
5代目ホイホイおめ
いずれメタルドラゴンと配合してしまうのだろうか…
グリズリ→ストロングアニマル→キラーマシン→メタルドラゴン→メタルスライムorz
知識ない頃だとどうしてもメタルスライム作りたくなり、それまでの全てを台無しにして後悔する破目に
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/26(日) 22:01:09 ID:hou6QCsWO
今GB版のテリーのワンダーランドをやっているんだがドラゴン系の魔物が一匹わからなくて困ってるんだが誰か教えてくれないか?因みにゲームの中の図書館の図鑑ではドラゴンとドラゴンマッドの間が抜けているんだが…。
1C ドラゴン
1D コドラ
1E ドラゴンマッド
コドラかな?
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/26(日) 22:06:01 ID:hou6QCsWO
ありがとうございます。
魔王の鍵って一つしか取れないっぽいけど捨てたらまた他の魔王の鍵拾えるかな?
1つしか所持出来ないだけで、また拾えるよん。
>>451 ありがとうこれで心置きなく捨てれる
鍵求めて糞長いダンジョン制覇したのにりゅうのうろことかいらねえ
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/27(月) 07:26:16 ID:zM+Ev5fsO
ダークドレアム
ゾーマズデビル
ラーミア
が一軍のパーティーの俺は勝ち組
なんで携帯なんだ
わたぼう
ワルぼう
かくれんぼう
が目標だけど
なかなかにめんどくさいな
でもメインをイルにしといて良かった・・・
ここで勧めてくれた人サンクス
わたぼう、ワルぼう、アイぼうが見た目的にそろってて良い感じ
iぼう
エスタークって大器晩成型なんだな
42レベから急上昇し始めた。すばやさとかしこさ以外
エスタークは?系随一の馬鹿
エスタークかっこいいし強いだろ
ミルドラースにしなきゃいけないとかマジふざけてる
じゃあ、サイコピサロにどうぞ
エスタークってラストムーア・変身ミルドラと並んで一番成長が遅い種族なんだな
総経験値700万越えか
>>460 第二がキモい爺さんやブタピサロは嫌です><
では次回作でのエスタークの真の姿をお楽しみに
星降り優勝後のバザーでバーベキューやってる連中にわたぼうの召喚見せてもドレアム出なかったんだけどやっぱしこれガセだったのね。
でもガセの割には2〜3回裏技として見た気がする。他に引っかかったひといる?
精霊の湖でアンクルホーン倒したのにおおぞらのたてが手に入らないんだけどこれはバグか?
最近のゆとりは、画面上の文字も読めないのか
すまん、どうすりゃいい?
自己解決しますた…
>>464 こんな古いゲームで釣りなんてやってもなぁ
>>464 知ったときにはもうだいぶやり込んでたから釣られなかったよ
ガセの配合教えては涙目にさせる遊びが昔流行ったな
わたぼう×デスタムーア(最終) とか?w
溶岩魔人と氷河魔人で配合すればゴールデンゴーレム出来るんだってよ!
俺の氷河魔人とお前の溶岩魔人でお見合いしてゴールデンゴーレム2体作ろうぜ!
テト乙
次回作は強そうなマスターを言葉巧みにだまして
おみあいばっかやって強いモンスターを作っていく
「テトのワンダーランド」
アドベンチャーゲームになりそうだなw
ゴールデンゴーレムを・・・
計画通り AA略
なゲームというわけですね
ラスボスはテリー
フルぼっこにされるバッドエンド
確かに以前は酷いことをしました
こちらがゴールデンゴーレムなのにあなたは溶岩魔人を出して溶岩魔人・・・
今回はメーダですよ、あなたがメーダを出せば両方ドロルでどっちも得する
さぁ、遠慮なくメーダをお出しなさい・・・
できたもの
テト:とうちゅうかそう テリー:エビルシード
テト「ファック!(エビルシードくらいならいいか)」
この流れワロタw
_
-─ヽ ` v '⌒ ゝ
/ \
/ テト ヽ
i , ,イ/ ヽト、! N
│r‐、 ノレ'-ニ」 Lニ-'W
|.| r、|| ===。= =。==:! ようがんまじんを
│!.ゝ||. `ー- 1 lー-‐' ! 出せば
/|. `ー|! r L__亅 ヽ| ええんちゃう……?
/ | /:l ヾ三三三三ゝ|
‐''7 | ./ `‐、, , , ,ー, , ,/ヽ_
7 ./K. ` ー-‐ 1 ヽ-
/ / | \ /|ヽ ヽ
2の鎧ムカデとお見合い誘ってくるおっちゃん
こっちは当然悪魔系一択
やったー、デビルアーマーができたぞ〜と喜ぶと
なんと向こうはホーンビートル!?ぬけめのないおっちゃんだ
その後も物質系と配合を薦めてきて、配合したらロボができた。カックイイ!
育ててみたら明らかに不良品!ありがとうおっちゃん!
ちきしょー、ランプップとデビリンを返せ!おっちゃん!
PSの奴の配合表が欲しいんですが、CHの奴でも一緒ですか?
CHの攻略本が売っていたのでそれで良いならそれを買いたいのです
>>486 ぜぇんぜぇんダメ
システム自体が違うから一つも参考にならない
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/28(火) 11:36:20 ID:plCyZo1cO
>>486 ネットで探せば攻略本買う必要なんかなくなるべー
○○斬りって覚えてると結構使えるなあ。
優先的に使ってくれるし、攻撃力がカンストしてれば500とか出るから雑魚殲滅が早くなる。
会心ばくれつけんをCクラスのシャドーに全部受け流されて死んだ/(^o^)\
おまいらの配合するまでのパーティ教えち
テリー
護り:ホイミン・ピッキー・軍隊アリ 待人:ホイミン・軍隊アリ・ゴレムス
格F:スラぼう・ホイミン・軍隊アリ
思出:ホイミン・ドラン・スカドラ 戸惑:ドラキー・ホイミン・スカドラ
格E:同上
ルカ
砂漠:スライム・キングコブラ・キャンドル
海:ランプ・イカ頭巾・キメラ
ホイミン、ゴレムス、ドーラ(各+0)
コレでゆうきの扉まで戦い抜いた。
ドーラはかがみの扉までスタメンだった初プレイ時が懐かひい。
ドーラってのはドラキー?俺も初プレイはドラキー・ゲレゲレ・えびる(全員純正)で
配合したらLv1になって弱くなるもんだから、拒絶してた
回復持ちがいないが、当時はアモール買い込みが当たり前だと思ってたからなぁ
ルカ スライム、ぶち、とさか かな。
ランプ仲間にしたらぶちははずすけど。
PSルカで同じ名前の鍵がかぶった。捨てて手に入れたんじゃなくて、同時所持は初めてだ。
はるかないなかの鍵なんだけど、モンスターが全然違う。
>>494 ドーラって待ち人の主のデフォルト名だった気がしたけど…違ったっけ?
あくまぎりさえほとんど通用しないデュランの装甲を
定年寸前で覚えたしゃくねつで貫いたドラゴン+0の勇姿には当時感動した。
俺もドーラ使ってたな
火炎斬りやらなんやらで結構お気に入りだった
それドランじゃね?
なるほど。PSだとドーラなのか
GBだとドラゴンのデフォネはドラン
テリーは特技取得条件がLvで決まるからいいよね
イルカは賢さの条件が厳しくて+0のモンスターだと中々覚えなくてつらい
エスタークもデスピサロも
デイン耐性が紙ってどゆことよ
ギガデインは本編でも強かったから別に問題無いだろ
メタル斬りって効果あるのは メタスラ、はぐれ、メタキン、ゴルスラだけ?
だとしたら完全に劣化スライム叩きなんじゃ・・・・
メタルドラゴン
メタルドラゴンは違う。
あとゴルスラも違う。
7でプラチナキング仁王立ちは気持ちよかった
PS版、そうりょのリングって超レアアイテムなんだな・・・格闘場で出ないとは
>>445 さんきゅーヽ(゚∀゚)ノ
そしてDQM1クリアしたぜーヽ(゚∀゚)ノ
最後に残ったメタルキングを5代目ホイホイがとどめを刺したぜーヽ(゚∀゚)ノ
・・・・まだ続くの?
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 01:23:46 ID:WVeMq+B/O
聞きたいんだが、みんなメタル化する時の耐性チェックってどーやってる?
相手が全然特技出してこないんだが…
メタル化ってどうなんだろうな。
弁慶の泣き所があるくらいが面白くていいんじゃないか、と面倒くさがりの俺が言ってみる
>>509 チェックは対戦でやるといいと聞いた
状態異常耐性だけ完璧ならあとはそこそこでいいと思うな
ビッグバンやギガスラッシュでも半減くらいなら問題ないが
マヒや混乱は食らうと致命的だ
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 01:38:32 ID:WVeMq+B/O
>>510 メタル化しないほうが楽しめる気がする。俺つえぇ!プレイしたいなら別だけど。
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 16:05:21 ID:finlpoy3O
かがやくまおうきた!!!!
やっとはざまからおさらばできるぜ!!!!!!!
派手な魔王ってどのくらいゴージャスなんだろうな
コバヤシサチコ
>>513 状態異常に関しちゃ耐性付けたいところだけどね
攻撃系の特技で「○○には効かなかった!」連発されるとイラッと来る
対戦相手が居ない今、多少の耐性UPならともかくメタル化はわざわざ狙う気になれないぜ
対戦相手がいなくて対人用の特技なんてほとんど覚えさせてないよ。
GBの頃は少なからず対戦したんだけどな(協力プレイメインだったけど)
耐性強化も意識したことないなあ。
霧対策全力爆裂対策マダンテ対策と色々考えて作ってみるが結局無駄なんだよな
紙・鉛筆・サイコロがあれば疑似対戦できるよ
自分でデータ二つ作って対(ry
俺なんか脳内で毎日ワイワイ対戦してるぜ
ポケモンみたいに頭のいいAIを持つマスターがいれば…
「ムリだとはおもいますが、ようがんまじんとならさいこうなんです」
そいつはただのズル野郎だ
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 20:08:42 ID:edkdM/lR0
ひょうがまじんとのお見合いって攻略的にはあそこで何を差し出せばいいんだろうな
鳥と混ぜてホークブリザードにでもすればいいのか?
>>527 自分はアントベア投げてグリズリーにするが
グリズリーが一番いいな
イエティ・メタスラと、ホークブリザードにする機会は先に沢山あるから
ちょww世紀の大発見www
グリズリーLv16(初期値+225)を繰り返し配合すれば序盤で攻撃力999いけんじゃね?ww
一世:初期値30
二世:(255+255)/4+2=130
三世:(355+255)/4+3=156
四世:(381+255)/4+4=163
五世:(388+255)/4+5=166
全然そんなことなかったぜ
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/30(木) 10:42:37 ID:e377qX4xO
オルゴ2ってルカニに弱いんだな…
知らなかった
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/30(木) 16:06:05 ID:P1y5Kl52O
カレキとかタイボクにも行けたら楽しいのにな。
あと、7の移民の町みたいに自分で国育てたいぜ。ナエギの国とかゆめがひろがりんぐ
タイジュが森林、マルタが海と来たら
カレキは雪原、タイボクは砂漠とかどうだ?
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/30(木) 16:19:30 ID:P1y5Kl52O
俺としてはカレキは荒野でタイボクは草原のイメージ。
雪原はタイガとかかな。針葉樹林的に考えて。
ツンドラでもOK?
DQM+設定を持ち出しても良いならカレキは「日光があまり当たらないタイジュ」って感じ
枯れてこそのよさがあるとかカレキの国王が言ってたなそういや
>>536 DQM+なんで打ち切りになったんだろな
あんなカエルの漫画続けるくらいならこっち頑張って欲しかった
原作DQありきの展開で期待ほど人気が出なかったからだそうだ
「看板人気にならないと打ち切り」という条件で始めたと聞いたな
まったく無茶しやがってと思うが、それほど描きたかったということだろうか
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/30(木) 18:57:31 ID:Fc9F6q/sO
教えて下さい
仲間にしようと、霜降肉を与えて戦闘終了後仲間に成りたそうにみている…しかし悲しげに去っていった
みたいな感じで仲間に出来ないのです
牧場に空きは有るのに…
どうしてでしょうか?
2の話か?
ボスを倒さないとその世界のまものは仲間になってくれないぞ
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/30(木) 19:01:54 ID:Fc9F6q/sO
そうです、2です
もしや、その鍵の世界のボスを倒さないと仲間にならないのですか?(゚д゚|||)
大陸がわかれてるならそのエリアの中ボス倒さないと仲間にならない
城にいる大ボスを倒せば以降場所に関係なく仲間にできる
勿論空飛ぶとかしてその世界の大ボスに直行してもよし
>>544 PS版だがボス倒さないと海も空も移動できないよ
レミラーマ覚えさすと楽だよ
2でレミラーマって役に立つっけ?
アイテム回収専用じゃ
プレステ版やってるんですけど、シャンタクとキングアズライルとジャミラスって成長遅いですか?
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/30(木) 21:29:44 ID:P1y5Kl52O
鑑定異世界のマップがやたらだだっ広くて、しかし海や空を最初から自由に行き来できるのがGB版
マップの形自体が最初からわかるPS版と比べると、レミラーマの使い勝手も全然違う
質問者はともかく、回答者がうやむやで錯綜しまくっててどうする
>>548 0~4の5段階評価で、数字が高いほど遅い
2 シャンタク
3 ジャミラス
4 キングアズライル
0 鳥・虫
1 その他
2~3 ドラゴン・悪魔
4 魔王
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/30(木) 23:33:12 ID:Fc9F6q/sO
メタルキング♂二体、しんりゅう♂二体のお勧め有効活用術を教えて下さい お願いします
>>552 ゴールデンゴーレム×メタルキング=ダークマター
ワイトキング×メタルキング=ハーゴン
デュラン×しんりゅう=デスピサロ
しんりゅう×ギガントドラゴンorゴールデンゴーレム=オリハルゴン
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 00:12:37 ID:x+VitfEtO
有り難うございます 助かりました
最後の文字何?
絵文字w
そんなもの使わないでくれ
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 00:54:39 ID:cQa0zSgKO
GBだとレミラーマ全然使えん…
マップ全体を見れると思いきやごくわずかしか表示されない…
GBイルカのエンカウントって何歩までセーフだっけ?
せいすい持たずにエンカウント避けて動きたいんだけども
どうしてそんなことを聞く
シャンタクって
・能力高い
・耐性高い
・特技充実
・成長速度まぁまぁ
・見た目カコイイ
超勝ち組だよな
2でプロトキラーの見た目が気に入ってスタメンに入れていたあの時……
気づけばレベルが上がってもステータスがほぼ+0とかマジで悲しくなった。
もし新作で出る時もこの弱さで頼むぜ!
>>561 その後のシリーズで再登場してない辺り、負け組
>>563 しかしそもそもその後のシリーズがどれも残念な出来なのでそうでもないかも
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 22:07:27 ID:x+VitfEtO
ふしぎな鍵を貰おうと格闘技場でずっと連戦してるのですが6000円ばかりです
何故鍵が出ないのでしょう?
因みにクラスはB〜Aです
何方か教えて下さい
鍵束が一杯か、運が悪いかのどちらかかな。
PSとGBどっち?
PSなら3ページ目の上から何個かが持てる鍵の限界だった気が。3ページの一番下までは持てなかったと思う。
うろ覚えなんででたらめかもしれないけど・・・
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 22:19:30 ID:x+VitfEtO
PSの方です
鍵は捨てて仕舞ったので1ページ分しかありません
こちらのレベルと関係しますか?
★の数4の鍵を狙ってましてレベル90、72、45です
それだと運が悪いだけかも。
Bランクが一番手に入れやすいと思うのでやってみて。
ちなみに鍵のランクは鍵を入手した時点での連れているモンスター能力の総合値で決まるよ。
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 22:26:14 ID:x+VitfEtO
有り難うございました
かれこれ30戦位ですがまだ来ません…
仮に全ての賞品が等確率とするならBランクでカギは12.5%か
体感的にもそんなもんだしなぁ
2chでもやりながら片手間にやるのが吉
>>569 賞金20万くらい手に入れても出なかったのであきらめたわ。
ちょっと聞きたいんだが、賢さが一番伸びる鳥系ってどいつ?
モーザあたりかな?
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/01(土) 10:29:34 ID:L5WP2VMiO
エミューとか伸びそうじゃね?
3歩歩けば何とやら…
ってぐらいだしな
うろ覚えだけど、エミュー、アズライル辺りじゃない?
確かGBのエミューはやたら伸びた気がする
賢さだと植物配合のハナカワセミとか高そう
バトルレックスの補助耐性教えてたも
>>551みたいな成長の速さが全部載ってるサイトってないですか?
自己解決しますた
>>577 まずお礼を言うべきでは
あ、聞いたのはオレです。みんなありがとう。
エミューためしてみるよ!
そうじゃなくて
>>548の件な
本見たらハナカワセミ微妙だな。スマン。エミューでFAのようだ
次点は火鳥とか雷鳥とかモーザとかロック鳥
しかし魔王の使いはスロースターターながら魔王並の強さだな
成長速度も気にならないし、ゴールデンゴーレムと張れるぞ。この強さは
魔王の使いが攻撃寄りで、ゴールデンゴーレムが守備寄り
魔王の「使い」だからな
耐性がちょっとな
ゴールデンゴーレムは冒険上厄介な特技に完全に耐性があるのがいいな。
ザキメガンテマホトンマヌーサラリホー麻痺毒 がまったく効かずに本人がひかりのはどう覚えるから安心
キングレオですら目が眩んだり寝たりが結構あるから
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/01(土) 21:57:53 ID:QSgxaZdJO
鍵が見付からないのですが配合して弱すぎますなので、格闘場以外で取れる場所って無いのですか?
教えて下さい
PSのテリワンをしてるのですが
テリワンからイルへモンスターを転送できないのでしょうか?
むりぽ
iMode使うなら別だが
クリア後にならお見合いは出来るので
+と特技、ある程度の能力は引き継げるからそれで我慢
>>587 サンクス、オルゴデミーラ変身前のために登録してくるか
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/01(土) 22:33:06 ID:85Q/hpX3O
今、スライムファングとか会心でやすいメンバーでやってるんだけど耐性強化がうまくいかないんだ…
子供のプラスが99であれば親のレベルって関係ないよな? お見合いの方が耐性上がりやすいの?
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/01(土) 22:33:56 ID:85Q/hpX3O
>>584 クリアしてすぐっぽいな。
そのあたりだとふしぎなかぎは格闘場でしか手に入らないよ。確か。
>>584 氷の世界や天空の世界に不思議なカギが入ってる宝箱があった筈
既に手に入れたならその鍵の異世界で他国の戦士を狩りまくれ。たまに不思議なカギが貰えるから
>>584 町のツボに小さなメダルあげてればもらえるよ
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 01:02:21 ID:x14AF041O
2の植物系って不遇だよな。
わたワルで削られてるし、じゃりゅう、キラマシ2、ナイトリッチとかにあたる上位モンスがいないのは痛いよな。
ビーンファイターで頑張ってるけど、見栄えしないなあ。
俺は植物ならかりゅうそう大好き。
花なのになんか可愛い。
「花なのに」可愛い…? 凄い美意識だな、オイ
?系はパーティーにいれない
それがオレのジャスティス
ローズバトラーつえーお
図鑑が306匹まで来たがそろそろドーク様のメダル地獄が始まるぜ…
ラザマナスを肉やって仲間にしようとしてもメガザルダンスで自滅されて涙目
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 09:36:44 ID:LBHpA2raO
>>593>>594 戦士狩りはPSじゃほとんど不可能ってぐらい効率悪いし
メダル壺はGBにはないよな
機種ぐらい書けばいいのに
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 09:57:33 ID:y3DwHIrwO
592593594有り難うです
クリアして間もないです 機種はPSですが、やはり格闘場以外ないのですかね? 壺からは入手済みだと思います 異国の戦士を出現させるにはどの様な条件が必要なのですか?
つべこべ言う前に格闘場Bランク
結局これに落ち着く。
金がたまってリングやオーブやメダルが欲しけりゃAやS
>>600 つ【せかいじゅのは】
1人倒しておきメガザルダンスを先に使わせたら生き返らせてウマー
>>603 PSは知らんが
GBだと洞窟や塔の最後の階にある宝箱に入ってたりするぞ
PSのDQM2のももんじゃのしっぽって何の役にも立たない気がするんだが
魔物を捕まえたかどうかなんて、鍵束の見るで分かるからねえ。
ダンジョンで矢印表示してくれればそれなりに使えた?
でも階段の位置なんて形で分かっちゃうんだよな。
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 20:13:12 ID:y3DwHIrwO
PSで2なのですがミレーユと戦闘して勝ったのですが、テリーと戦うのって何処で出来ますか?
また、星ふりの大会は何時出来るのでしょうか
更に星ふりのオーブの効果は何ですか?
おいおい、PSでミレーユに勝ったんなら、テリーとはすでに戦ったろう…
ほしふりの大会は2のほうでは開かれないぞ。
ほしふりのオーブは戦闘中に魔物を最大までなつかせる。
ひとつで肉最大まで使ったのと同じ効果。
要らないよな
勿体なくて使えないというのはある
そうかな?
PSの2は星ふりが低コストで余るほど手に入るからガンガン使ってるけどなあ。
デスピサロが結構必要だから デュランとしんりゅうをオーブで捕獲してそのまま使うなんてことはよくある。
大会Sランク、洞窟や塔の宝、ドークを入手した後のメダル。
Bランクで鍵集め→なかなか出ずに金がカンスト→持ち物開けてSランクを繰り返してると凄い貯まるよ。
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/03(月) 00:21:45 ID:Tt5yU7T+O
609の方、有り難うございました
久々にやるので忘れて居ました…
また質問で済みませんがキングレオの配合を教えて下さい(;´Д`)
パオーム×メタルドラゴン
他国マスターって戦士とか詩人とかによって出るモンスター違う?
戦士でローズバトラーがでない・・・
PS版ルカで一つ質問お願いします
ログ見てて気になったんだけど、
ルカ編の場合キリキリバッタが早いところ仲間にしないとつらいんだよね
どのくらいの強さの鍵(前半部)で出る?
イル編で始めればいいのかもしれないけどなんか性別一緒じゃないと落ち着かないし・・・
虫の出る可能性のある鍵で強さが一致すれば出る・・・んだよね?
虫出る鍵で★一つ二つなら出るだろ。
三つぐらいでもまあ、出ないことはないとは思う。
>>617 ありがd!
頑張ってそれだけ片付けるとします
植物系と虫系とゾンビ系の弱さといったらない
スライム系も相当微妙
虫はホーンビートル、ゾンビは魔王の使いが強い
植物はコハクソウが技・能力でトップクラス
>>618 自分の場合
海賊クリア後のメンバーで1回目のCランククリアしたら出たよ
★1つ、鑑定料150Gの「あやしいかなしみのかぎ」
>>621 ありがd!
やっぱ強さが★1つか2つくらいみたいだね
やってみます
>>619 そう思ってたんだが図鑑埋めのために作ったきつねび、さかさゾンビが意外と強くてびっくりした。
クリア前に作っとけばよかったよ…
クリア前か…何もかもが懐かしい。
まおうのかぎを手に入れたときの喜びといったら…
初めて手に入れたふしぎなかぎで行った世界で
主戦力だったバトルレックスがピクシーに数ターンで殺されたことさえも懐かしいわ
ストーリークリアはあっという間だったなぁ
バイキルト&ばくれつけん完成させたらやることが無くなった
面倒だったのはこおりの世界の塔くらい
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/04(火) 16:44:18 ID:rD4HdRGrO
シナリオでかがやく〜レベルの鍵が出てたらやりがいあったな。
補助魔法駆使しないとキツいくらいがよかった。
PSイルで図鑑埋めのために適当に作った魔王達を簡単に強化する為に、
テリーの方に便利な特技を全部覚えさせて能力と配合値を高めたわたぼうを用意して
メモカコピーでサクサクお見合いをしようと思うんだけど、
対戦を考慮しない場合の便利な特技って何だろう
ベホマ ベホマズン ザオリク 疾風突き 爆裂拳 レミラーマ フェロモン
の他にあるかな
グリズリーやキメラ作ると強くなりすぎる
楽しみ方としてはアリだが、何度もやると飽きるな
ドラゴン・ゴーレム・悪魔の騎士のパーティとか、渋くて面白かった
>>627 バイキルト - やたらとHPのあるボス戦で使用
マダンテ - エルフののみぐすりと合わせればボス戦でそれなりに有効
火炎・稲妻・真空・マヒャド斬 - どれか一つ持っておくと通常攻撃よりも強い単体攻撃ができる
アストロン - オーブを使わない場合はこれで肉を
あとはリレミト、みみうち、キアリーシャナク(光の波動)、いてつく波動辺りかな?
ビッグバンとかは雑魚戦で耐性ない相手なら有効なんだけど、単体のエリアボスとかにも乱発しちゃうから微妙なんだよね。
アストロン・バイキルト・ひかりのはどうも欲しいな。1体ではスペース足りないか
くろいきり・アストロン対策のいてつくはどうも
>>630 マダンテはどうかな?
攻撃力カンストしてれば場合によっちゃバイキルト+ばくれつけんのほうが強いこともあるよ
耐性ある相手だと1000いかないことあるから 確かにそんな気もしてきた。
覚える奴も少ないし、わざわざ覚えさせないで 覚えていたら検討する程度ということで。
いかに冒険の効率を上げるか ってのには興味あったからこんな話題もいいな。
マダンテってイルカじゃ弱体化しすぎてオマケ特技だと思う
しかも対マスター戦やエリアボス戦で勝手に発動されるから困る
ギガスラ・ビッグバン・ジゴスパあたりは迷いどこだよね・・・
効率で言ったら最終的には悪いけど、爆裂拳しかないのもなんか味気ないような
>>635 後半になると皆耐性があるから使えないんだよなぁ
ギガスラッシュはギガクロスブレイク発動以外は使いどころが無い
さみだれぎりとかマヒ攻撃とかまじんぎりとか使えばいいよ
あと百烈舐めやマホトーンは後半でも異世界の大ボス戦で以外に使える
おおーレスthx
リレミト (思い出の鈴で代用可能)
みみうち (攻略サイトで細かい出現場所は分かるのでそう考えればそれほど要らないかも)
レミラーマ (メダル集めくらいにしか使わないので主力外で担当)
フェロモン (雌雄必要になる事を考えればどの道主力外が必要になるので主力外で担当)
と考えると残りは↓の9つ
ベホマ ベホマズン ザオリク 疾風突き 爆裂拳
バイキルト アストロン 光の波動 いてつく波動
LV上げ用の鍵があるなら戦闘で積む事はほぼ無いからいてつく波動は抜いてもいいかも
クリア前かクリア後かで必要な特技はちょっと変わりそうだ
ねっけつかんにして会心ばくれつけん出せるようになると
攻撃用の特技って他に必要なくなるのよね
特技より殴る方が強くなるし
>>640 たまに受け流しでえらいことになったりするけどな
対戦なら爆裂拳だけに頼ってると封印の祈りがやばいだろうし
まぁ対戦相手なんていないんですけどね
PS版って 4回連続爆裂拳が会心になることってあるっけ?
GBは最初の1発が会心だと4回全部なったりするけど、PSでは途中の1回しか見たことないなあ。
>>642 PS版については知らんが
4回連続で爆裂拳が会心になるのは全力で攻撃した場合だけ
勇気のパラメータが高い性格のモンスターが出しやすい
PSだと画面切りかえるたびに出現敵変わる鑑定鍵マップがあるから
やっぱりみみうち必須だと思うが…
GBはないとやってられん。
ここまで便利な攻撃特技の中に捨て身が挙がってないのが驚いた
うざったい敵を1ターンで倒すのに捨て身ほど便利な特技はないと思うが・・・
PS版はGBとは勝手が違うのかな?
なんとなく使ったことが無いな
攻撃999でどれぐらいのダメージなんだろ>PS
すてみは命令しないと滅多に発動しない
大抵ばくれつけん使われてしまって活躍の機会が無い
いてつくはどうを覚えさせるのめんどくさくないか?
やみのはどう覚えるの少ないし…
まあマヌーサ+その他で思いつかせりゃいいんだろうけど
テリーはあれかもしれんが
イルカならロズバトがいる異世界もあるしGGがいる異世界もある
後はわかるな?
PS版テリー。
グレイトドラゴンLv66
メタルキングLv68
アクバーLv57
ねんがんの Bランクを とっぱしたぞ
…あれ?
>>650 クリア前にメタルキングよく育てたなw
つかそのレベルならもうクリアできるぞ。
調子に乗ってたら怒りの扉のドランゴの魔人斬りで一刀両断されたのはいい思い出
ドランゴよりも手前のドラゴンキッズの受け流しの方がよっぽど恐ろしいのは仕様です
>>652 GBドランゴは魔人斬りしないぞ。格闘場の情報は誤り
マヌーサしたら炎を吐かれまくって全滅したのはいい思い出
PS版は知らんが、直されてるのだろうか
格闘場で戦ってても性格変わるかな?
GBルカなんだが
スライムファングが何でファング(牙)なのか分からん
スライムパンク(チンピラ)の方があってそうな気がするんだが
>>655 変わらない
ねっけつかんでたたかうをずっとコマンドしてても変化しなかった
逆に通常戦闘で逃げるまくると性格って変化するんかね
いつも戦闘でガンガンいこうぜを選んでて面倒
GBは「たたかう」「めいれいさせろ」じゃ性格は変化しないでしょ
逃げれば性格は悪くなるよ
PS版なら格闘場でも性格変化するけどGB版はどうだったか忘れた
>GBは「たたかう」「めいれいさせろ」じゃ性格は変化しないでしょ
ホント?いつも作戦指令しないと性格が悪くなるもんだと思ってた
たたかうじゃ変化しないよ。
逃げまくると性格は変わる
PS版だといつも穏和になっちゃう
「めいれいさせろ」は変わるぞ?
全員いのちしらずだったけど命令しまくってたら全員わがままになってた
雑魚戦面倒くさくても全部戦ってるから、俺が育てたモンスターは大体じゅんすいむく・かってきまま。
毎回毎回ガンガン選択するの面倒だから、ガンガンにしたままたたかうでやってるからね。
自分はずっとモブ戦闘するたびに作戦コマンドしてたから
所有モンスター全部ねっけつかんだわ
めいれいさせろは性格は変わらないはず。
ただ命令ばかりしてると隠れステータスの「やる気」が下がる。
やる気が高いと気合いを入れて攻撃することがある。
GB版な
テリーのワンダーランドについて調べてたら、裏技宝典というサイト様で
◇最強の魔物が!!
星降り大会後のバザー隅の『召喚をみせてくれ』というやつで、わたぼう(通信で)の[バズウしょうかん]をつかうと、ダークドレアムが出てきて王様と家臣を異空間にとばされます。
そして、王様のイスに座っているダークドレアムに話しかけると戦闘になります。
しもふり肉を4個以上やって倒すと仲間になります。LVは70です。
と書いてあったのですが、こんなイベント初めて聞きました
本当でしょうか?
やる気低いとどうなるんだったっけ?
>>666 逆にどこをどう解釈すりゃそんなデマを信じれるのか聞きたいね
裏技宝典wwwクソ懐かしいwwww
リア中の時毎日行ってた
>>667 みかわしきゃくで回避可能な攻撃を全部面倒くさそうにかわすらしい
性格・発動条件・効果
ガンガン高・打撃系・会心の一撃
ガンガン低・防御系・更にダメージ半減
いろいろ高・妨害系・100%成功
いろいろ低・刃の防御・100%成功
いのち高・回復系・消費MP0
いのち低・受け流し・100%成功
やる気高・攻撃系・ダメージ1.5倍
やる気低・みかわし脚・回避率100%
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/07(金) 05:36:57 ID:jtY9r2NbO
性格について議論してるので質問を一つ。
お見合いの時に性格の相性ってあるよね?あれって4段階ぐらいあって相性が良いと子供の能力に+αされるって聞いたんだけどナニが+されるんだ?
耐性?初期能力?
GBルカな
>>672 初期ステータスだと思う
お互いカンストのモンスター配合しても結果が違うこと多いし
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/07(金) 13:33:15 ID:jtY9r2NbO
>>673 サンクス
仮に性格の相性が良かったとして、普通に配合するよりも耐性があがりやすいとかあるんだろうか?
確率が上がるとか。
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/07(金) 17:09:24 ID:JG5XHb3tO
イルカの指名手配マスターの戦士の出現条件って低レベルでいいの?
>>675 いつもめがみのゆびわ持たせてる所為で中々魔法使いのおっさんに会えないわ
>>676 1匹だけ連れて行って、ザコ戦でマダンテぶっ放して100歩歩けばおk
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/08(土) 01:25:51 ID:sQ+oQctpO
魔法使いはパーティの現在のMP合計が99以下
戦士はパーティのLv合計が99以下
で出てくる
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/08(土) 02:00:02 ID:sQ+oQctpO
>>679 さんくす。しょっぴいてきた。
あと、スカルスパイダーの使い道に困ってるんだけど、なんかいい配合ないかな?
おもいきってハエのメタル化に使うんだ!
セミメタル化、と書いたほうがいいのか。
セミメタル。ハエなのにセミ。くすくす。
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/08(土) 03:01:01 ID:BpWShgQ8O
PSの2なのですが、じげんりゅうの入手ルート(配合含)って有りませんか?
ルカなら他国マスターから奪える。イルは無理。
配合じゃ作れないし、じげんりゅうは限界レベル低いから配合できない。
有り難うございました
残念です…
では、強いモンスターを3体揃えたいのですが、何が強い(回復等使い勝手が効くのも踏まえて)のでしょうか?
ホーンビートルとか育てれば?
一口に強いと言っても序盤から強かったり最終的に強くなる奴もいるからね
基本的にドラゴンとかレア種族は成長遅くてクリア前は地雷
Wグリズリーと回復技覚えたコハクそうなんてどうだろう
そういや当時GBでラーミア持ってた奴がいたけど
どうやって作ったんだろ?
ちなみに発売当時の出来事
>>689 いや、配布とかで手に入れたものじゃなかった
かりゅうそうを血統にした配合で出来てたとしか記憶に無い
そん時はスゲェとしか思わなかったけど今思えば不思議
だって改造なんてまだガキの間じゃ流行ってない時代だし
普通に改造だと思うけど……
PS版イルカでレベル上げどうすりゃいいの?
まおうのかぎないし、メタキンゴルスラ出る鍵で粘るのかね
理想は
Gスラ・メタキン・はぐれメタルしか出現しない地域・ダンジョンのある★×4の鍵だわな
そんなのそうそうありゃしないけど
Gスラとメタキンが同地域に出る鍵ぐらいだったら結構ある
地域とかよくわからないんだよなぁ
同じ大陸でも分かれてたりするし
あとダンジョンは全階通して敵固定だよね?
ダンジョンは固定だな
まあレベル上げ用の鍵は
鑑定セーブ&リセット、かぎたば→みる、みみうちを駆使して探すしかない
PS版はメタル系以外の経験値がクソそのものなので絶対に必須
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/08(土) 17:08:15 ID:xtV5kF5DO
PS版初めてプレイ中なんだが
デビルパインっていたっけ?
普通に弱いモンスター?
いるよ。普通に弱いモンスターだね。
PSはのぞみの鍵がゴルスラ、メタキン、はぐめた辺りが出やすいと思う。
いだいなのぞみの鍵、かがやくのぞみの鍵など。
>>697 いたよ。
デビルパインは個人的に一番弱い気がする。能力知的に。
ところで
モシャスでマネれるのってHP・能力値・特技・耐性のうちどれだっけ?
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/08(土) 17:38:01 ID:xtV5kF5DO
>>698 そうなのか
とどろくのぞみの鍵は持ってるんだが、ゴルスラ、メタキン、はぐれが違う地域で出るんだよなぁ
捨ててみるか
流れきってすまんが
宝箱擬態ミミックの賢さが900超えてて吹いた
普通の野生は300程度なのに…
>>699 GBだけど、モシャスで真似するのは相手のパラメータ全てみたい
ムドーに変身するとしゃくねつやかがやくいきの耐性がMAXになってた
卵で貰えるスカイドラゴンいるだろ?
あれなんて名前にしてる?
ランダムで適当につけて孵化させて放置かな。
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/09(日) 01:49:51 ID:YkzCRgPtO
スカイ
スカイル、スカドラ
スノー
サラ
スカイ
シェン のどれか
スカトロだろJK
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/09(日) 09:47:25 ID:yKY5sOJXO
下ネタ系って名前つけられたっけ?
スカトロはセーフなの?笑
技遺伝の法則がよくわからん。
親がデフォで覚えるはずの3つの特技はその親が野生で覚えてなくても子は覚えることができるのか?まあ実際できたんだけど
野生で覚えてない技ってのはビッグバンとかの強力なヤツね
>>711 父、母、子が元々覚えられるわざは必ず習得する。
また父、母が習得している技は習得する。
両親がデフォで覚える設定の特技+両親が現在覚えている特技が引き継がれる
被ったスマン
レトロ板に書いたもんなんだけど、こっちのほうが人多いんでこっちで質問
GB1のテリーで、ミレーユ挑んでんだが強すぎてほとんどなんもできん。
にじくじゃくよりコアトルが驚異的だ・・・マダンテは思ったより強くなくてよかったが
倒した人どんなモンスターでどんな戦法でいったか教えてくれ
マルチすんなw
向こう見てこい
>>703 なるほどありがとう!
これで何度やっても勝てない友人と健闘できる!
モシャスってこっちが強ければ強いほど恐いな
あくまのかがみやマネマネに先制されたらと思うとゾッとする
他シリーズだと行動順は素早さ×100%~50%だからかなり不安定だけど
モンスターズは素早さ×100%~70%なんだな
結構安定してて、いい感じ
>>719 ねこまどうに主戦力をモシャスされて全滅しかけた俺がいる
dqm総合スレなのになぜjの話題は駄目なんだ?
俺が言いたいのはなぜjだけ差別されてるんだってこと
まぁどうでもいいけどね
jは最新作でまだプレイしてる人も多い
1/2CHはこのスレの流れを見るとおりそんなに人も多くない
分けるのは当然だろう
初心者か?
最新作は普通、スレ成り立つうちは単独スレだよ
OMG!!
そうだったのか!!
何この子
やめろよジョーカーなんて思い出させるなよ
Wi-Fiでお見合いとかできるとすげー期待してたのに・・・
Wi-Fi以前に根本的に面白くない。システムもグラも使いまわしの手抜きゲーだしなー
ジョーカーの人気が衰えてもここと統合してほしくないと思ってしまう
ホントジョーカーは裏切ってくれたよなあ
システム無駄にいじるし
CHから迷走してる
やっぱテリーが一番だな
和やかな音楽、ゆっくり歩行、懐かしのボス
ボスの前に鳴るフィールド曲の演出も神
CHはキャラバンシステムをもう少し練って別ゲーとして出せばよかったのにな。
モンスターズとしてみたら色々残念だけど、システムそのものは嫌いじゃない。
キャラバンハートは、メタル以外の経験値が異常に低いのと
★少ないモンスターに転身繰り返したほうが強いのと
特技が全体的に劣化し過ぎでバイキルトとスクルト無双なのと
雰囲気があまりにガキ臭過ぎるのをなんとかしてくれれば・・・
ガキ臭すぎるって、そりゃいい年してゲームやってるおまえが厨二病なだけだよw
アスラゾーマとか混ぜたイルカも大概迷走してる気が。
オリジナルなエピソード過多だし。
ジョーカーは、モンスターの数が減ったのがなぁ。
ベリアル バズズ アトラスが出たのはいいんだが
色変えで出し易いからだろうし。
ランクアップで色変わるのはトルネコ・ヤンガスに任せればいい。
次のモンスターズは初心に返って
大きな木の国の話に戻してくれないかな
雑談中申し訳ないんだが
PS版で中盤の回復役でユニコーン使ってるんだけど
終盤でオススメのモンスターいないかしら?
>>737 それって初心に返ったんじゃなくてただの懐古じゃない?
同義だろう
タイジュとマルタの他というとカレキか
精霊を呼び戻すために頑張るお話なら面白いかもね
主人公が頑張れば頑張るほど樹が復活していく
ディノだな
懐古っていうか2の後の世界の話とか
妙に近代的なギャングとか水上バイクが出てくる話をやるよりは
モンスターズにはモンスターズから始まった世界観があるんだし
それをまた再開してほしいなあと思っているわけ
>>745 安価が間違ってると思う
懐古ってのは昔を懐かしむことであって、
初心は最初の頃の気持ちのこと
初心に返るってのは、初心者のころの気持ちを思い出すことで、懐かしむ訳じゃない
確かにモンスターズ自体子供っぽいけどさ
キャラバンハートは限度超えてる気がするんだよ
やたらと子供を特別扱いしたり、ストーリー展開が無茶苦茶だったり
>>746 だから樹木の話に戻すってのは、従来のモンスターズのシステムに戻すってのと同義だろうが
______. ━┓
/ ― \ ┏┛
/ノ (●) │ ・
. | (●) ⌒) /
. | (__ノ ̄ /
\_ <´
/´ `\
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CHの配合は聞いただけで頭が痛くなる
それは病気じゃね
懐古厨
>>747 キャラバンは子供っぽいってよりも脚本が拙いんだよ
何の捻りもありゃしねぇ
モンスターズ2もかなり面白みが薄いけど、ラスボスのキャラに皮肉が効いている辺り救われている
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/10(月) 21:49:23 ID:b5GGjpivO
しんりゅうとヘルゴラゴはどちらが強い?
そういえばしんりゅうはフィールド上のグラフィックが緑一色でなんかかわいそう
他のモンスターは数色で表示されてるのに…
>>738 つ【マッドプラント】
ネタっぽいが意外に頑張ってくれる。切り株お化けとホイミンで序盤から終盤までどうぞ。
序盤では個人的にさまようよろいがお気に入り
HPが伸び悩むけどホイミ使えるし攻撃力もそこそこ
流石に熊と比べるとどうしようもないけどな
俺はよろいムカデだな
ホーンビートルになるし
さまようよろい良いよな。
俺はユニコーン作って、キラーマシンにする。
スライムファング→ユニコーン→グレイトドラゴン
ネジまきどり→ヘルコンドル→ライバーン→ロックチョウ
が俺の基本パターン
基本配合の3強といえば
けもの×あくま のグリズリー
とり×ドラゴン のキメラ
しょくぶつ×ぶっしつ のコハクそう
配合に使う系統が一つも被らない上、攻撃回復補助とバランスがとてもよい
序盤はこのパーティに決まりだな
2だと更におおうつぼが入る
アストロン、レミラーマ、トラマナ
三つ兼ね備えたダーククラブが便利すぎる
ドラゴン系て序盤で育てるの大変すぎる
リザードマンでギガスラッシュ 覚えさせようと作るけど今回も挫折
配合した┐('〜`;)┌
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/11(火) 09:46:32 ID:KrXCK/K0O
序盤で作っても賢さ低くて覚えないけどな。
>>763 GBテリー版だったらドラキーとお見合い(ミッキー?)リザードマンでキメラがオススメ。
ベホマザオリク輝く息魔神切り…と優秀な特技を沢山覚えて成長早くて能力もクリア直後位までは十分にもつ。確かギガスラもギリギリ覚える。
知ってたらスマソ
766 :
765:2008/11/11(火) 14:41:20 ID:hSz1uTzXO
文章よく読んでなくてすみません。
ギガスラ→キメラだけど、ストーリー用のドラゴンだったら
序盤〜 ドラゴンキッズ
〜終盤 コアトルorグレイトドラゴン
です。
まあまあ使いやすかったという理由しかありませんが…
イルカだったら分かんない
ちなみにパシバル・スラお・スカイドラゴン卵・サンダーバード卵は
ギガスラ・マダンテ・グラクロ・ジゴスパをギリギリで覚える
スラぼうは無理だ
半角うでぇお
序盤はドラゴンと悪魔使えないって言うけど、最初の方に攻撃伸びてくれるやつは充分戦力
系統斬りバカ一代なキラーマシン作ってて気付いたが
?系統って対応する系統斬りが無いんだな
魔神切りいれときゃええが
????(系)は系統じゃないってことかと
どの系統にも属さない ならば ????けい 扱い
だから共通の要素がないため、系統特効も無い。
ギガスラッシュがドラゴン系に効果テキメンって本当か?
>>773 ギガスラッシュは虫、鳥、獣以外なら基本的によく効く。
ただしドラゴン系は神龍とオリハルゴンは効きづらいから使わないほうがいいらしい。
それにしてもキラーマシンとキラーマシン2はカッコいいな。
両方とも能力の伸びがいいし特技もいいからプレイするたびに作ってる。
それに比べてキラーマシン3とかスーパーキラーマシンってなんだあれ?
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/11(火) 23:29:53 ID:bkNqYj7S0
ギガスラッシュは耐性に左右されすぎてウンコ
1ターンで与える最大総ダメージが400程度だから使えない
だがギガクロスブレイクはど耐性あっても500以上のダメージ
>>774 いいよなキラーマシン2
キラーマシン3とかがダサいってのにも同意
キャラバンハート辺りにドラゴンマシンとかいうのもいた気がする
ドラゴンマシンは結構好きかな。
真っ赤だからキラーマシンの異種として見れば。
イルカでは、ユニコーン→キラーマシン→キラーマシン2→ナイトリッチが俺の中の定番の配合になってる。
多少のパロは許されるだろうから
シャア専用みたいなキラーマシンが見たいっす
サーモンピンクにブレードアンテナ付き。守備は半減素早さ三倍
んで、「どう見てもシャア専用ww」みたいな話のネタにしたい
>>776 スーパーキラーマシンの説明見たとき
今年の戦隊物のロボが合体する時のナレーションを思い出したな
>>778 少年ヤンガスにシャアカラーのキラーマシン出てたよw
>>776 ドラゴンマシンはかっこいいと思うよ。赤いけど、1や2の無駄が無い感じを受け継いでる。
3やスーパーはゴテゴテしすぎ。
>>780 ラストキラーマシンなwww
基本的にはキラーマシンを少し大きくして赤くしただけだけど何故か悪く感じなかったww
ラストキラーマシンは攻撃モーションが猫3の流用でかっこよかったが攻撃音が非情に残念だった
ってスレ違いだなすまん
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/12(水) 02:40:45 ID:MDtsWo/yO
流れぶったぎって悪いけど、イルカのうごくせきぞうとのお見合い、何出したら良いかしら。
>>783 スカイドラゴンとかでコアトルできなかったっけ?
キラーマシン2みたときにも
何このダサいのって思ったし。
慣れじゃないの。
ルカ初プレイなんだけどアクセって装備したの外したい場合どうすればいいの・・・・
>>786 何もつけていない状態へ戻すことはできない
代用として道具屋で売ってる竜の鱗を装備させるのが一般的なやり方
これってPS版でも改善されてないのかな
PS版の場合は、冬眠されることでアクセサリーを手持ちに戻せる。
あとは装備をつけかえるか、配合だね。
GBでイルを初めてやってるが、ラスボスまでほぼスクルトだけで
進めてきたんで、ギガスラッシュにどう対抗しようか悩み中w
>>789 ギガスラに強い系統、獣・鳥・虫で固めるんだ
虫系は更に混乱に強いので、ベホマラーとキアラルを持たせる
実はノーダメージ完封で倒せるハメ技があるが、ガチでやり合った方が面白い
クリアできたよ、Thx。
これでモンスターズは一応全作制覇(スタッフロールまで見た)かな。
配合をあんまりしなくても、道具と補助魔法でラスボスまでは簡単に進めちゃうんだよね・・・
で、ラスボスにフルボッコされて長時間のレベル上げ。モンスターズはいつもそんな感じ。
初めてラスボスに挑んだ時のメンツがトドマン・スライムナイト・ホークブリザードだったw
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/12(水) 18:18:35 ID:Yh/OVdVQO
Aボタン連打してたらテリーアになっちゃった
あるあるw
ブラシこぞうのグラ意外と気に入った!
MPも多いし回復任せてあげようw
アモールの雨はどのくらいのレベルで覚えるの?
時間かかりそうならファンキーバードにします(;_;)
2のエンディングが好きな俺
ワルぼう漢すぎだろ
1のワルぼうとは全くの別人じゃないか
ミレーユ誘拐したり、大人テリーを落としたり結構ワルモノだったんだがなぁ
2ではイタズラ小僧って感じ
見る側の立場によって人の評価なんて事なるんだ
親しくなって初めて気づく面もある
マルタ王も1では嫌味だったな
敵国に殴り込んでるんだから当たり前だが
しかし嫌味言うためにわざわざ海渡ってるのか
>>791 >実はノーダメージ完封で倒せるハメ技がある
完封じゃないけどベホマトラが炸裂してただの殴りあいになった事ならある。
何か中ボスとかもほとんどベホマトラで特技封じてたわ。
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/13(木) 11:52:41 ID:NK3II48gO
耐性があがらなウィーーー!>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
PS版のルカ編でナイトリッチと闘いたいんだけど、墓だらけのところで何したらいいのだろう?
ガイコツが見ている方向に進め
確か右下の墓を調べればいいはず
ガイコツだらけで・・・
右下確認してきます
>>789 ラスボスってドークだっけ?懐かしいなぁ。初見からいきなりギガスラッシュやられて、あまりの威力に焦ったなw
たどりついた戦法がメタルキングのアストロンで、ドークのMPが切れるまで待ってからフルボッコというものだった
イルカのエンディングのBGMはいいよね
GB音源なのにすぎやんスゲーって思ってしまう
流れ豚斬りで申し訳ないんだが…どんだけ本使っても性格が変わらないです。
何かのバグでしょうか?
エビルポスト:ねっけつかん
フェアリーラット:ねっけつかん
ポイズンリザード:ねっけつかん
俺:むっつりスケベ
>>809 しんりゅうから貰ったエッチな本で性格を変えたんですね
誘いの扉の魔王の使いを育てたら、成長限界Lv82で攻撃力860
純正でこの強さ。99まで育ったら普通にカンストしただろうな
PS版どこにも売ってねぇ〜
ベホマズンって、ベホマとベホマラー覚えてれば思いつく?
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/14(金) 14:21:37 ID:0BUoR6LVO
>>813 ヤフオクOrAmazonはどーですか?
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/14(金) 14:22:57 ID:0BUoR6LVO
>>814 ベホマラーが進化?してベホマズンになります。
だからベホマラー覚えてればそのうち覚えてくれます。
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/14(金) 15:47:22 ID:gZYbJ/mT0
ケースふんずけて壊した俺・・・
まぁROMには問題ないが
ジョーカー以外の過去3作をDSでリメイクしてくれ
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/14(金) 18:23:56 ID:Py1TWrcsO
いや、ここは1、2のシステムを継承して3を作るべきだろ。
カレキかタイボクで。
グランムーア とか
グレイトデミーラ とか
アルテマラプソーン とか ですね
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/14(金) 18:32:46 ID:ElU5YTshO
ドーク弱すぎた
警戒しすぎてモンスター強くしすぎたみたいだな。
てか2もなかなか面白かったよ。
わざわざ異世界の奥深くに潜らなくても強いモンスターいるからレベル上げ楽だな。
シナリオクリアするのは面倒だけどね
>>816 ありがとう!もうひとつ聞きたいんだけど、お見合いする相手の能力が釣り合ってなくてもプラスが増えれば、最終的な能力は必ず親以上になるの?
>>882
iie
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/14(金) 23:31:33 ID:Q76/VqmLO
ダークドレアム
グランスライム
キングアズライル
のパーティーで遊んでます
メチャクチャつえぇ!
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 00:21:16 ID:4ue5asq5O
>>822 プラスが増えたからといって必ずしも親より強くなるとは限らない
お見合いする相手の能力によるわ。
相手が弱ければ弱いほど子供の初期値が下がるわけで。つーかプラスに関して言えば寿命が伸びるだけで能力の伸びには関係ないと思われ。
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 00:23:41 ID:4ue5asq5O
>>824 ドレアムよりオルゴ・デミーラがいいんじゃないですか?会心出ないでしょ?
キラーマシン2がLV42から防御力だけ急上昇し始めたんだが
攻撃力は上がらんもんなのか?
確かロビン2は攻撃力より守備力が上がるよ。
つーか普通に育てても攻撃力10とか上がるのに上がらんと言うとかどんだけだよ
メタルキング捕まえてたら12連続オスなんだが
もしかして野生の奴はオスしかいないのか?
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 03:57:41 ID:4ue5asq5O
>>830 メタル系は基本的にタマゴも野性も♂しかいない
野性のゴースラだけはたまに♀もある
でも9割方♂だと思っていいと思います。
>>831 深夜に回答サンクス
ホークブリザード、ひくいどりの性別固定は知ってたが
メタル系も性別固定だったとは
メタル系のメスが欲しい場合はスライム系と配合して
卵を祝福するしかないのか
>>832 フェロモンのことも思い出してあげてください
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 10:58:59 ID:4ue5asq5O
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 11:22:08 ID:lt9rkInZO
ロックちょう強すぎワロタ
シャンタクかっこよすぎワロタ
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 14:59:18 ID:+lge0MtUO
モーザ愛しすぎワロタ
ピッキー可愛すぎ萌えた
にじくじゃくキモすぎ吐いた
てめぇら鳥系ばっか使いやがって・・・
エミュー賢すぎワロタ
キラーグースも結構強いんだぜ
アクバー全然レベル上がらないんだが、スライムの鍵?取るまでどこでレベル上げすればいいの
ちなみにルカ編
>>843 はざまで頑張れ
でも記憶ではアクバーは経験値100族の中でも上がりにくい部類だったはず…
ちっと攻略本見たらアクバー最終経験値670万て・・・ヤバいな
アスラゾーマや真竜王より多いww
えー!そうなの・・・・
大変すぎる・・・
はざまで地味に頑張りますわぁ
PS版ってエルフのもりの鍵もないんだよな。
GBならはざま→エルフ→まおう?
PSははざま→メタル系の出る鍵
はざまの経験値がやけに高いんだよな
敵弱いのに・・・
経験値稼ぎしたい人にお薦めの危険な魔王の世界
・エルフの森上がりの3匹なら大丈夫だろうと思っていたら同じような強さの邪神や魔王に襲われた
・ほこらから徒歩1分の路上でりゅうおうが頭から血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみるとハーゴンの死体が転がっていた
・一匹で冒険をしたマスターが襲撃され、目が覚めたらゴールドが半分になっていた
・ほこらから町までの300歩の間にジェノシドーやミルドラースに襲われた。
・防御すれば安全だろうと思ったら、出会った敵が全員エスタークだった
・「そんなに早く成長するわけがない」といって出て行った虫系が5分後Lv30で戻ってきた
・最近流行っている犯罪は「魔物強盗」 しもふりにくを手に持って詩人に殴りかかるから
・ほこらから半径200mはLv1がエスタークに殺される確率が150%。一度ばくれつけんされてまたばくれつけんされる確率が50%の意味
・魔王の世界における戦いによる死亡者は1日平均150匹、うち約50匹がりゅうおうとバラモスとハーゴン。
PS版も魔王の世界てあるの?
1はいかづちの杖とかふぶきの杖とかたくさん落ちてたから
お金かなり貯まるけど
2は高い杖さえ全然落ちてないんだが・・・
お金貯まりません・・・
PSでは魔王の世界はございません
残念ながら
>>850 アイテム一杯で闘技場。
Bランクなら不思議な鍵も出るしやりまくるんだ。
このゲームはお金ってそんなに使わないと思うけど、やばいなら氷の鍵とか天空の鍵でで稼ごう。
悲しい・・・
魔王の世界楽しそうだなぁ・・・
闘技場の支払い金が高くて
アイテムも空きありまくりだからちょっと頑張ってきます!
Bランクで鍵があまり出ないんだが
鍵の出る頻度ってどんくらい?
1/8だと思われる
なんかすげー出にくく感じて、AやSのが良いんじゃないか?と思い始める気持ちは分かるが
結局鍵だけ欲しいならアイテム一杯にしてBが一番
おまいら鳥や獣や虫ばっか使ってないで
ドラゴン悪魔ゾンビとか渋いの使おうぜ
しにがみきぞくは使える
だって成長が
デュランって晩成型?
成長遅いしステが+10以上伸びない
はざまで奮闘中
HP以外は大して晩成でもない
総合的に見て配合元のゴールデンゴーレムに完敗と言っていい
耐性もイオ系とヒャド系以外同じか負けてるんだな。
ゴールデンゴーレム性能良すぎる
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/16(日) 14:35:36 ID:blrtRpNUO
ゴールデンゴーレムはメタル系じゃないのに守備力の伸びがかなりいいよね。
+5程度でカンストしてた気がする。
弱点は会心率が最低ってことぐらいか
なんか面白みを削ぐからパーティに複数入れるのはオススメしないけどナー
まぁこいつの補助耐性はほぼ完璧で光の波動も覚えられるから、あとは好きに選べる
てっきり鳥系は全て成長早いと思ってたのに
にじくじゃく遅っ!
にじくじゃくといえば、ドラクエ7のあとにこれやったんでそのダサさに引いたな
モンスターズの方が先なんだけど
よくそんなおつかいゲーやれたな
玄人はやはりモーザ投入だよな
モンスターズ出身で本家に採用されたのって
・ドラゴスライム
・ゴールデンスライム
・ローズバトラー
・ナイトリッチ
・ギガントドラゴン
・にじくじゃく
・ワンダーエッグ
くらいかな?
あとねこまどうか
にじくじゃくはGBテリーにいたからにじくじゃくもじゃない?
7と言えば
ガマデウスとかギガミュータントとかタイムマスター辺りをモンスターズに入れてほしいねぇ
新しい馬の骨を入れるより馴染み深いモンスターを入れてくれたほうがうれしい
新モンスターを投入しまくったせいでカオスになったDQMもあるけどな。どれとは言わないが
>>875 7が出たの何年前だと思ってんだよ…いつまで新参扱いだコラ
7にしか出てない知名度の低いのより昔からいたやつを入れろってことだろう
でも7ならジェネラルダンテを加えて欲しい
7は割とナイスデザインなモンスター多いけどな
キラーパンサー×キメラ=ゲリュオンなんてどう?
8は使い回しが過去最多らしいが、その中でも一番使われてるのは6のモンスターらしい
支援スキル?は何を残すのがいいの?
スクルトばっか使ってたけど、いらないのかな?
くろいきりとかマホターンとか
マホイズンとかあった方がいいのかな
昔からって言ってもねぇ
ナンバリングシリーズ2つ以上出てて
でもモンスターズ出てない奴とか
あんまり無いような
ああ、すまん俺も7のモンスターは好きなんだ
ランガーとかデスマシーン、ナイトリッチ辺りははたまらん
でも8の双子のピーマンに串とかラスボスの浮遊ピザとかはどう考えてもありえないと言いたかった
はいはい、そんで最後まで思い出してもらえない
フェアリーラットちゃんはやっぱりいらない子ですね
8のピザはラスボスとして違和感あると思ったら戦いながら変身しないんだな
そういう意味ではドルマゲスの方がラスボスらしい
デスタムーアは第二で止めてくれてよかった
ラスボスがマッチョマンって結構新しいよな
ドラクエのラスボスは息・強制睡眠・波動・イオナズンのお約束があるから、覆して欲しい
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/17(月) 01:12:17 ID:EH0FFOZxO
さそりかまきりとオーガシールドは譲れない。
つーか植物にかっこいいの増やしてほしいな。
精霊は???でいいよ。
懐古厨だけにはなりたくないな
ドルマゲス=フリーザ
たつのこナイト、ウルフデビル、やみのドラゴン、ボルンガ辺りも仲間に入れてやってくれ
変身しないのがシドーとゾーマ
変身するのが竜王 デスピサロ ミルドラース デスタムーア オルゴデミーラ
変身するけど間を空けてるのがラプソーン
>>885 ギガスラッシュで一匹ずつ潰してゆくドークは結構斬新だったと思うんだ
あと仲間同士での戦いに突入してしまうヘルジャスティスとか
Bクラスで出やすいっていうからためしにやってみたら
いきなり不思議な鍵もらえてワロタ
4ってあんま濃いやつ出てこないな
印象が薄いわ
4が初出のモンスターズで目立った奴といえば
死神貴族にアンドレアル、キングレオ、さそりアーマー
キングスライムにキリキリバッタ、マネマネ、ももんじゃ、ライバーン
他にもまだいっぱいいるぞ
おおめだまって4だっけ
確かにいっぱいいるな
4はもともとファミコンソフトしかなかったからあんまりしてなかったし記憶にも残ってなかったのかもしれない
てかさそりアーマーって4だっけ?
DQM初出だと思ってた
確か4章のアッテムト付近の砂地で出たような出なかったような
トリビアだけど、
サソリアーマーって人がサソリ型の鎧きてるだけで実は虫ではない。
さそりアーマー、ワイトキング、ゴールデンゴーレムが系統最強なのは納得イカン
ホーンビートル、バラモスゾンビと、物質系はオリジナル
本家シリーズの雑魚が最強ってのはダメだな
>>898 「ドラゴンクエストモンスターズ」ってタイトルの
DQ1〜6に出てくる全モンスター設定資料集があるんだけど。
そこでモンスターが〜類とかに分かれてるんだけどサソリアーマーはヒューマノイド類に分類されてる。
説明文そのままコピペ:
さそりの硬い外皮をそのまま鎧として使っている戦士。
鎧の構造上、巨大な尻尾と後ろの2本の脚部は空洞である。
また、使用者は大きく前傾姿勢をとることを強いられる、それに耐える忍耐力が必要。
鎧の中の身体は、すでにさそりのポーズのまま固定されている。
それため如何なる時でも鎧は脱がない。
田植えポーズはきついな
モンスターズにしろ本編の図鑑にしろ
同じモンスターでも出る度に註釈が違うような
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/17(月) 19:56:02 ID:FdunCE2d0
>>900 その本なつかしい
小さい頃買ったが難しすぎた記憶あるww
sage忘れすいません^o^
キャラバンだかの図鑑説明では脱皮する云々って書いてあるし
今じゃあの書籍も色々キナ臭いよな
制作側もあの本の設定活かす気なんかないだろうし
あの本で一番萎えた記述はキラーマシンの
「左手の矢は機能停止してるから撃たない」。
剣と矢で二回攻撃か、かっけーな…と普通なら思うだろうに、
そりゃないだろ。無視してトルネコ2で矢攻撃してたのは
むしろ嬉しかったよ(以後の作品でも普通に矢使うしね)。
>>899 ワイトキングは死霊王系最強種だったんだが
まあ俺も魔王の使いの方が適任だったとは思うがな
バラモスゾンビ出すと?系のバラモスが益々涙目になるし
DQM1、念願のゴールデンゴーレム&キングレオを手に入れたぞ。
グリズリーのほうが強いとわかっていても、作らずにはいられない。
スライムナイトもシリーズによってナイトが本体だったりスライムが本体だったりするな
大抵前者だとは思うけど
>>908 >ナイトが本体
という事はあのスライムはナイトが股間から生やした分身なのか…
キングレオとかバルザックなんて、個人名だしな
魔王も配合できるわけだし、ドラクエ本編とまったく一緒の設定ってわけでもあるまい
>>909 スライムが本体の場合、スライムが変形して鎧を着たのがナイト部分だろうが
ナイトが本体の場合、単に人型のモンスターがスライムに乗ってるだけだろ
何でスライム型の一物みたいな解釈なんだw
>>900 その本ってまさか、白と青の2冊組じゃ…
いつも強いモンスターでクリアしちゃうから、たまに違うモンスターでクリアしようと思ってたけど
結局ゴールデンスライム、しんりゅう、ローズバトラーになったわ
モンスター爺さん乙
>>879 バイキルト
いてつくはどう
もうどくのいき
やけつくいき
きょうふう
マヌーサ
ひゃくれつなめ
ルカナン
辺りかね
俺はミルドラースは作らずに敢えてエスタークで止めとく派だったぜ
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/18(火) 07:57:00 ID:HtXx8YCyO
DQM1でコアトル作ってみたが、いざ配合しようと思っても使い道がねぇから放置状態ww
何かオヌヌメ配合相手いる?
悪い、sage忘れた
>>915 俺も
ミルドラは外見と特技にそれほど魅力がないんだよな
>>916 コアトルの特殊配合先はじごくのもんばんだけだったと思う
この先アクバーが必要ないのならドラゴン系の強化に使うのがよろし
>>918 しかも能力もエスタークの方が上だよな〜
>>919 ドランゴと混ぜてグレイトドラゴンにしようぜ
GBはエスタークの方が上なのか
PSだとミルドラースの方が上だったが
エスタークって攻撃、MP、HPがすぐにカンストしなかったっけ?
マッドロンがザオリク覚えるのが不思議でならないんだが
レア度1の癖に。
そりゃおまえ、同種のオンディーナがザオリク使うのを意識してるからだよ
よくあること
ゾーマがビッグバン使うのに萎えた
そこはマヒャドだろ。ゾーマ用に強力なマヒャドとか
シドーも輝く息吐くな。ジゴスパークイラネ
バラモスなんて原型留めてないにも程がある。メダパニでいいじゃん
モンスターズにバシルーラがあればな…
>>925 バシルーラとかあったらバランス崩壊するw
>>925 >ゾーマ用に強力なマヒャド
エターナルフォースブリザードですね、分かり…ません
モンスターズのシステム曲げてまでオリジナル技とかどんだけ厨発想なんだよ
そこまで変でも無かろう
例えばだが、
マダンテはダークドレアム以外修得できないようにするとか
爆裂拳はエスタークだけにしようとか
そんな感じでしょ
配合では引き継げて、ね。
今でもレア特技は上位モンスターの一部しか無理だし。
それが一体になるだけっしょ。
>>925の言う基準で特技を決めると
ゾーマ ヒャド つめたいいき いてつくはどう
シドー ホイミ ひのいき れんぞくこうげき
バラモス メラ イオ ひのいき
みたいになるんですね。分かりません
ようは爆裂拳習得をもっと難しくしろということですね
そりゃ穿ちすぎだろう
ジゴスパークやマダンテみたいな特技で作れって言うことでしょ
凍て付く波動はゾーマとデュランだけでよかったよな
一番印象強いのこの二人
魔王組ジゴスパーク覚えすぎワロタ
グランドクロスはスカイドラゴンやヘルコンドルに譲ってるんだから
スパークもナイトウィプス辺りに渡して、ボスは原作に近付けて欲しかった
竜王のマホトーンとか、バラモスのメダパニ、デスピサロのザキとか
>>930 思い付いたのだけちょっと考えてみた
竜王 ギラ・マホトーン・竜王2 火の息・光の波動・闇の波動
ドラゴラム
ハーゴン イオ・ホイミ・召還
シドー 火の息・瞑想・連続攻撃
バラモス メラ・イオ・メダパニ
ゾーマ 冷たい息・ヒャド・凍てつく波動
デスピサロ 火の息・ザキ・皆殺し
ムドー 冷たい息・ジゴスパーク・マヌーサ
PS版のルカって100歩歩いて施設出入りすれば他国マスター出るんだよね?
全然出ないんだが…
他に条件あったりするの?
>>925が何をどうしたいのか分からん。単に特技で原作再現をして欲しかったのか?
ゾーマにその近辺の魔王達とは一線を画すビッグバンを配したのは
初めてゾーマに触れる子供達にゾーマの存在感を伝えようとしたスタッフの愛だったと思うんだが
それよりも弱くていいから原作通り凍える吹雪とマヒャドで行くべきだったと言う事か?
それともゾーマだけマヒャドを使うと威力が桁違いという風にしたかったん?
>>935 ・カネ1000G持ってなきゃ出ない
・確実に会いたきゃ詩人、商人、神父のどれかの条件も揃える
戦士だけは条件揃っててもめったに出ないから
あと旅の扉でワープ繰り返すような広い世界でやるのはNG
>>936 意地でもマヒャド使って欲しかった
原作でもイオナズンより明らかに貧弱なマヒャド使うし
強さより氷への拘りがゾーマだと思うから
もうちょっと呪文は賢さでダメージを変化させてもいいよね。
息の完全下位ではかわいそう
余のメラがゲームで再現できるしな。
こうすればゾーマのマヒャドがすごいダメージになるかもしれないし。
重ねがけなんかもかなり要らないシステムだよな。
耐性ある相手に何発か撃って、やっとダメージ通ったって、その前から打撃してたほうが総合ダメージでかいし。
そう考えるとジョーカーの対戦バランスは結構良くなったんじゃないの。
戦法何通りかあるし、呪文も大活躍だし。
AIのアルゴリズムは糞だけどな!
手動はすてみとマダンテのせいでもっとアレだし。
AI2回が鉄壁すぎるんじゃなかったっけ
それと種族による能力の固定化がどうしても受け入れられない
これまで出てきた敵全部モンスターズに出してほしいな
????系がインフレするぞ
>>940 「原作ゲームを再現していない漫画」を再現してどうする気だ
>>944 >これまで出てきた敵全部
カンダタ一味とか4の武闘会出場者とか
明らかにモンスターじゃない人達も居ますが
ジョーカーだと魔王にも系統あるんだな
竜王→ドラゴン
シドー→悪魔
ゾーマ→悪魔
ピサロ→物質
エスターク→物質
ミルドラース→魔獣
ムーア→悪魔
デミーラ→ゾンビ
ラプソーン→魔獣
個人的にゾーマはゾンビっぽい気がするんだ。回復がダメージになるし
むしろあの形体のデミーラは本家ではドラゴン系だったはず。
ジョーカーの話なんて聞きたくもない
賢さ依存よりも
耐性が上がりにくいから攻撃呪文に意味が出たんだろう。
テリーやイルカでもビッグバンの耐性ゼロばっかりなら
300オーバー3回やられたら死ねるし。
>>948 ムーアはゾンビじゃね?
オルゴデミーラがドラゴンから死にかけでゾンビになったのに対し
デスタムーアは本性の第三形態がゾンビ有効な気がする。
ゾーマは光の珠使用前が悪魔、使用後がゾンビかなぁ。
ジョーカーとか黒歴史過ぎるからやめて
そういえばバギムーチョとかの初出ってジョーカーだっけ?
やたらアンチの多い呪文だよな
マジックバリアに比べればマシだと思うんだが
俺は赤点四つだがあいつは赤点五つ
だから俺はセーフ
ということですね
どっちも消えるのが最良じゃね?
>>951 ああ、そういえばムーア3にはゾンビ特攻だったな
闇ゾーマにはベホマ効かないからその解釈でいいかもな
っつーかマジックバリアってカス呪文だな
抵抗が10%程度しか増えないとは
本家だと耐性1段階アップという神呪文だったんだが
>>947 いや、もちろんカンダタとかは外すよ
ブオーンとかゲマとかケンタウラスとかおもしろそうなやついるじゃん
ギガンテス シルバーデビル アークデーモンはいるのに
グレンデルがいてケンタウロスやネクロマンサー、四天王の中でグラコスだけいない(1)のはナシだよな
>>944 >>948 邪悪な箱→物質
ヘルジャスティス→悪魔
インヘーラー→物質
ドーク→悪魔
マガルギ→エレメント
ギスヴァーグ→虫
ガルマッゾ→ゾンビ
ドン・モジャール→獣
オン・ゾ・エーグ→物質
ジェイム→未プレイ
バルグディス→未プレイ
補足ヨロ
竜皇帝だぞ
バルグディスは
間違いなくドラゴン系
ジェイムは無難に魔族かと
スレ違いも大概にしろ
ムドーが?系ならゲマやドルマゲスも?系だろうなぁ
イブールたん・・・
イブールは本編で色違いすらいないから
影薄い
なんか顔がよく思い出せないもんなあいつw
イブールの影の薄さはミルドラース以上。
ミルドラースの存在ですらゲマが完全に食ってるからなぁ
ハーゴン、バラモス、ムドーも魔王に入れて貰えてるのに
イブールたんだけ仲間外れはダメだろ
イブールはワニだから
おまいらラマダも忘れるなよ
あんなのギガンテスの色違いだろうが
イブール様はオンリーワン
PS版の支配の扉の魔王の使いに肉を与えても払いのけちゃうけど、他の回復アイテムで好感度を上げても仲間にならないんだろうか?
誰か挑戦してみた人いない?
払いのける奴は何してもダメ
ほしふりのオーブもスルーされる
>>974 なるほど。じゃあ攻略本の▲マークは誤植ってことか
しかし公式攻略本でこの体たらくとはちょっとガッカリだな…
PSの公式ガイド?
GBは普通に肉で仲間にできたよな
>>975はGBの攻略本を見て言っているんだろうな
GB版の▲は全部PS版で×になったはずだが
初回プレイでどれだけビッグアイを仲間にしようと頑張ったことか
初めてドラゴンと戦ったとき、必死で肉あげまくった。で、仲間にできて大喜び
そのあと、何もしなくても仲間になると知る
俺ガイル
扉の主の魔王は仲間にならないとゲーム中ではっきり名言されてるのに肉をやり続けた俺ダルシム
>>977 俺の手元の攻略本はちゃんとPS版のものだぞ。それには魔王の使いやダークホーンの仲間になる確率が▲と表記されてる
んで実際にはならんから非道い
>>982 じゃあ聞く前に試してくれよ
800ダメージ与えて世界樹の雫だ。これで仲間にならなかったら誤記
寧ろ俺が気になる
回復アイテム使って高感度上がるとかってあんの?
杖で攻撃したら下がるのは知ってたけど。
回復させたりステ異常治してあげたりすると上がるよ
序盤での毒→毒消しで無理矢理なつかせるテクは強力
肉ボスはPS版じゃどう頑張ってもならないよ
長いことこのゲームやってたのに初めて知ったよ。
ありがとう。
DQM2不思議な鍵のダンジョン深いなー
最奥部まで到達するのにやたら時間がかかる
何階くらいあんの?
ランダムみたいよ
宝のレア度はそれとは関係してるのか知らんが。
せいすいあると楽になる
次スレが無いな
立ててくるわー
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 22:59:36 ID:fiyFoTzA0
>>988 GBはわすれたけど(ももんじゃの尻尾で誘導あったかな?)
PSなら地形で階段の場所が分かるよ。
階段が出現する部屋の形が決まっているから、地図見て効率よくその形の部屋を探せばよい。
その形は確か2種類あるんだけど、それを知っているだけでもかなり効率が上がる。
確かテンプレサイトのどこかにも書いてあった気がする。
次回作ではポケモンも登場
しません
>>990 どうも、20個ぐらい用意してみる
>>994 PS版にはそんな機能があるんだな
GB版だけど地形パターンで効率うp……探してみるぜ
ありがとう
>>992 スレ立て乙!
1000
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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