【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 75人目 DQ9
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
今日だな
楽しみだ
DSwwwwwwwwwwwww
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/08(水) 04:07:53 ID:/dZTffA60
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/08(水) 04:36:02 ID:PCsF3iQQO
IDがドラクエ9に見えなくもないからあげちゃう
いや今日ですよ
ゲームショウは9.10.11.12の木曜〜日曜
それ以外の何かってこと?
そういえば去年のゲームショウ開催日は
荒らしが2人1組でやって来てスレ潰されたんだよな
何らかの新情報を期待してる人は幕張に行ったほうがいいかもね
オンラインは友達コード必須なのはやめてほしいね。
任天堂は友達コードいるから、困る。
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/08(水) 11:14:55 ID:XDN3cvQE0
,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', おじちゃんたち
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l どうしてはたらかないの?
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
>>・そして伝説は生まれ変わる
これってドラクエ3の続きみたいな設定になるの?
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/08(水) 11:27:08 ID:XDN3cvQE0
>>15 ,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', おじちゃんは
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l どうしてはたらかないの?
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
>>15 派生作品みたいなパラレルでロトや天空シリーズの世界にいけるとかじゃないの?
しっかしナンバーの新作で過去曲がでる(byすぎやん)とかロト装備だしたりとか
堀井さんもとことん懐古(悪い意味じゃないよw)だよね
8みたいな完全別世界ならいいんだけどロトの歴史だけはいじらないでほしいなあ
つづきものとか蛇足になるのが目にみえてるし・・・
ロト装備は開発中の仮画像だろう。
過去作品がでるってことは9がドラクエの集大成ってことなのか
10からは新展開するかもね
過去のダンジョンはダウンロードとか
∀ガンダム的ドラクエ
集大成が携帯機か…
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/08(水) 13:25:08 ID:8va2Mtv2O
test
×集大成
○寄集め
むしろソニー機のDQが番外編なわけで、1〜6までの任天堂機より高スペックのDSで集大成だとしても何の問題もない
ソニーとか任天堂とかハードで分けてる奴バカじゃないの?
ゲハへ帰れ。
ハードで分けるのは当然だろ
ソニー機のドラクエは大容量になったのをいいことに色々詰め込みすぎてシリーズを無視した作りになってしまった
ドラクエの場合ハードはある程度の制約があるほうがいい作品になると思う
和田がマイクロソフトの発表会に現れて後から肩をポンポンやる予定らしいな
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/08(水) 14:30:49 ID:G+jSKXS40
6と7で変な長い呪文出てきたり、個性なくなるシステムになったりしてんじゃん
分ける意味ねぇ
1〜8まで全部やってるけど、8は面白いだろう
ドラクエの世界観をまんま3Dで再現してきたのは凄いと思った
カジノなんかの拘りが感じられなかったけど
不評な7もリアルタイムでやってると熱中できた
初期3Dを採用したドラクエだから今やると辛いけど
8はいいね
あれの進化版やってみたかった
少年ジャンプ早売りまだ?載るんじゃないの。
>>27 ファミコンの時は(当時としては)大容量なんちゃらBit!とかを売りにしてたんだが
とりあえず巣に帰れ
8はやたら絵で再現しすぎてて、「あれ?こうなのか?」って違和感もあって入り込めなかった。
8の話はやめようぜ。荒れるだけ
まだ来てないか
TGS、ビジネスデイでもなんか情報くるのかな?
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/08(水) 17:33:17 ID:9AVUopXP0
結局今日は情報なしか?
>>31 リアルタイムで7やったけど普通に面白い。
ただ他のドラクエと違って、7は「名作」ではないんだよな
バッツきもいな
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/08(水) 17:58:22 ID:Q4cFjwPB0
>>42 野村絵下手すぎだろw
体のバランスめちゃくちゃ過ぎて気持ち悪いw
一目で明らかにおかしいと分かる
頭でか過ぎだろw
勇敢なる風の戦士ww
結局来週ジャンプに情報ないわけか・・・
>>45 よく見てみ
ブーツっぽいの履いてるから結構足長いよ
逆に言うと、ゲームショウでトピックになるような大した新情報がないってことじゃないか
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/08(水) 20:31:04 ID:piQm4q090
情報なんていらね−よ^^
発売時期わかっただけで十分。
あとは買って楽しむだけ。
>>42 遥か上空でのラスボス戦とかに出てきそうなバッツですね
>>49 だからおかしいだろっつのw
DQは腐っても鳥山だからまだいいわ。
エクスデスってラストで俺のちんこみたいな顔になるやつか
ドラクエで格ゲーだけは作らないでくれと思った
>>55 ゲームデザイン堀井、キャラデザ鳥山、音楽すぎやま
この格ゲーなら俺はむしろやってみたいw
もちろんそれ以外は論外だが
>>51 その発売時期も、まだ「予定」でしかないわけだが。
ドラクエのスピンオフならモンスターを集めて戦うSRPGとか面白そうなんだけどな
こんな宣伝の仕方するなんて
ちょっとガッカリ
堀井がヤフーのトップに載ってて一瞬死んだのかと思った
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/08(水) 21:46:12 ID:3kpZjw980
あれ何気に明日TGSか早いな
情報来るかな?
TGSで何か来るなら正直なとこ6リメ年内発売決定とかが一番嬉しい
ジャンプに載ってなかったのは正直誤算
まさか来週にも載ってない=今回新情報はなし なんてことはないよな…
>>66 年内って常識で考えれば絶対ないってのがすぐわかるもんだがな
TGS週のフラゲに新情報が載ってなかったことを誤算と思う奴の常識、か
手厳しいぜ
TGSはオープンメガシアターで任天堂カンファのと同じ動画、
DQイベントで堀井のこぼれ話ってところか
TGSで初公開になるようにジャンプには載せなかったとか
そう思いたい
イベントに堀井来るならそれだけでおなかいっぱい
三人の年齢的に9で打ち止めの予感がするからこその集大成
僧侶やれば人気者になれるぜ、と今から友達内で職業の牽制してるぜ
>>65 DQ6の主人公こっちの方がカッコイイじゃん
TGSで新V公開で
公式オープンまでして欲しい
ドラクエって新情報はいつも雑誌で、公式は見るところがないって印象。
TGSで公開されるムービーも、こないだの任天堂カンファレンスで流されたアニメだろ?
早くゲーム場面や、通信や戦闘関連の詳細が知りたいわ。
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/09(木) 02:00:50 ID:oluYTGm00
雑誌だといつもVジャンプが一番情報早いよな
いつ発売か知らんが・・・
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/09(木) 03:36:53 ID:Ww0kPpOvO
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/09(木) 05:05:51 ID:cEIgFAY/O
すぎやまに曲を作り貯めさせろ
千曲くらい
ドラクエもうだめだな・・
今さっき童貞卒業した…
9までに間に合ったぞ!
Yボツ主人公初めて見た…
>>81 こないだのカンファレンスで流れたのはアニメだけじゃないだろ
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/09(木) 09:00:46 ID:PWkuLuXQ0
それにしても8批評がなくなってちゃんと9のスレになってるな。
8を異常に批判してたのは8やったことない妊娠だけだろ
確かにクソな所もあるがあんなに批判するほど悪くない
>>87 おめ!モンスターズが発売されたときも一念発起したっけな
「モンスターですら交配してんのに俺はッッッ!!!!」ってな
でも結局お前は弱気でな、頓挫したっけな
でもよく再起した、感動した
>>91-92 まあ一方的な妄想でやってもいない9に対し罵詈雑言を吐き捨てる吉なんとかっていう異常者が最近静かなおかげだよ
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/09(木) 09:39:11 ID:PWkuLuXQ0
なぞの8叩きがなけりゃ吉岡(?)もわざわざここで8のことなんか持ち出さないよ。
これもこのスレでなされた8たたきの不当さが浸透したたからだろう。
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/09(木) 09:39:54 ID:xJ36H8VCO
逆に吉岡は8を異常に持ち上げすぎだけどな
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/09(木) 10:02:35 ID:81B+riPUO
今日の東京ゲームshowでなんか発表ある?
99 :
【速報】:2008/10/09(木) 10:06:20 ID:LurDZGd20
DQ9発売日決定!!!
スクエニブースで流れた動画で
【2009年3月21日発売】記述あり!!!1
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>>95 逆。そもそも8を完全崇拝していた吉岡が9を一方的にボロクソに中傷したことから始まってる。
誰と会話してんのか謎なテンプレ(失笑)まで作っちゃってさ。
まあ彼も自演で必死に頑張ったとは思うんだけど、さんざボロクソに論破されて泣く泣く敗走を繰り返していたな。
挙句、ついにはコテハンまで失って・・・悲惨なやつだよ。
最近は名無しで潜伏しているみたいだけどね、そう今日も。
357 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/09(木) 10:31:59 ID:Yy/GoRsY0
DQ9は3月21日土曜日発売決定だって
キタ━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━!!
20日のVジャンが恒例の表紙・直前特集かな。
その前の月が発売日ソフトプレゼントで。
DS版のDQ9は都市伝説。
その証拠にDS版の話題はパタリと途絶えた。
携帯ゲーでは無理があったのだ。
現在PS3向けに開発中なのが真のDQ9。
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/09(木) 11:03:18 ID:/4qC/H330
PS3じゃせいぜい200万くらいしか売れんだろ
今日は業者のみの日だろ?
DQのイベントがあるのは一般公開日じゃなかったっけ?
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/09(木) 11:42:17 ID:FvKf3r080
マジで3/21だよ〜
でも3月発売ってわかってたから驚きはしなかったが。
ホントなのか?
風説の流布ってこともあるんだぞ、些細なことでも騒がれたら最後だぜ
発売日決まっても反応薄い
ドラクエは発売までが一番楽しいのに
やっば期待されてないんだな
半年近く先のソフトが日にちまで決まるという事なんてあるのだろうか
ちょっと前には3月19日説もあったから3月は多分ガチ
多分かよ
>>81 ドラクエの新情報はジャンプって決まりがあったけど
最近は早売りのバレがあるからイベントとかで新情報出すこともあるね
まあ18日の少年ジャンプじゃね?TGSで公開された映像をいち早くお届け!
みたいな。去年の切り抜き持ってるけど日付まではおぼえてない。
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/09(木) 12:47:12 ID:BCmfKsW/0
>>110 そのイラストは随分前にも公開されてたよ。
今日は何もなしか?
11か12日のスペシャルステージで情報出すとか?
会場で動画が流れてるよ
今回の動画ってネットで公開されるんでしょ?
それはどうがな〜?
去年公開しなかったのに今年も公開しなかったら買うのやめる
>>124 とかいいつつ買うくせにwwwwwwwwwwww
>>124 オマエが買うのに10000円天賭ける!!
なんか結局既出の映像な気がする・・
天空に浮かぶ塔だから、とりあえず「天空の塔」と書いたんだろう。
まあ、正式名称ではないでしょ。
天空シリーズのは「天空への塔」だし
任天堂カンファレンスと同じ動画だよ
このコンセプトアートじゃ浮いてるのかどうかわからんだろ
初期の話では浮いてるんじゃなくて地上から伸びてると言ってた気がする
なんで新映像公開しないのかね、ビジネスデーだからって事は無いだろうし
ジャンプより先に見せちゃいけないから?
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/09(木) 16:42:11 ID:PWkuLuXQ0
>100
発端とかは別にどうでもいいのよ、自分は吉岡当人の書き込みみてないから
テンプレ鬱陶しいなとしか言えないけど8批判は9の擁護や肯定に繋がって
なかった。
8支持してる奴は新規のにわかって意見は堀井のインタビュー載せてやっ
たらそれ以後見なくなったし、9こそ新規狙いだと社長も言ってる。
9は一応8風エンジンを継承してるから8が駄目で9が良いなんてのも
腑に落ちない。
8はグラフィック一辺倒でそれ以外退化してるなんて言われても9も
その程度だったらどうすんのよって話になる。挙句にPS2→DSで
マシンスペックが下がったから容量が少なくなっても仕方ないなんて
DSで出ること自体駄目だって暗に認めちゃった。
別に8の批判するなってわけじゃなくて8の批評は9と関係ないなら
よそでやってねってことね、あしからず。
9を叩いて、8を賛美する手法もやめとけよな
8信者立入禁止にすれば全て解決
そんなくだらない話はどーでもいいから新情報を!
上は流石にぽちゃすぎる
テレビ出力できれば本体ごと買うんだろうけどDSのちっちゃい画面じゃやる気しないんだよね
それともDQ9はペンタッチ操作なのかな
タッチペンで装備変更してる画面があったからペン操作なんじゃね
そうなのか〜
じゃ俺はスルーだな・・・
普通にペン操作も出来るがボタン操作で全て出来るようになってるだろ
>>95 俺は逆に、
>>100見たいな奴が全力でよしおかの相手をするから
スレが目茶苦茶になるのだと思うんだ。
TGS会場行ってきたよ。
質問ある?
30分だけ返事できるけど。
映像はアニメ部分が既出でゲーム部分が新規だった。
>>146 行ってきたという証拠
関係者のみの情報を漏らしていい理由
ぶっちゃけおもしろそうだったか
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/09(木) 19:31:46 ID:e6og1ZYi0
新モンスターとかいた?
グラはやっぱあのまんま?
>>147 馬に乗った黒い剣士や、妖精のようなキャラが気になったが、
ストーリーよりも先頭システムやキャラの装備画面ばかりプッシュされてて、面白そうかどうかは伝わらなかった。
他の質問は答えるに値しないのでスルー。
>>148 モンスターで記憶してるのはひとくい箱とギガンテス2体、
あと3色のゴーレムが同時に出ていたが、新モンスターは記憶に無い。
スマン。
グラはスクリーンに投影すべきでない解像度のゲームなので、見栄えはやはり残念な印象だった。
DSで遊ぶぶんには綺麗なほうじゃないかな。
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/09(木) 19:40:28 ID:PWkuLuXQ0
>145
そういうケースもあるし、前述したような8批判もあった。でもとにか
くそいつらは居なくなって、スレがちゃんと9の話題で占められるよう
になった。
発売まで半年を切ったし以前の流れに戻ることはもうないだろうね。
レポートもごくろうさん。
主人公のキャラメイクについて
仲間はキャラメイクなのか固定キャラがいるのか
戦闘のテンポは8よりかPS2のリメイク5よりか
ワイヤレスやwi-fiと一人で遊ぶときの違いなど
わかる範囲でよろしく
DSはアナログスティックがない
3Dフィールドでタッチペンを使わざるを得ない
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/09(木) 19:45:00 ID:Ww0kPpOvO
動きにくいかもしれんが、使わざるを得ないってことはないだろ
>>146 発売日
あと、ギガスラッシュに剣神みたいな演出あった?
協力は今のままでは明らかにつまらないが、なにか驚くようなシステムになってるかも知りたい
>>152 キャラメイク系は確認できなかった
確認できたのは装備画面のみ。
先頭のテンポは悪くなかったが、8を未プレイなので比較できん。
wi-fi関連も確認できなかったな。
今までのドラクエと違っていたのは、仲間が縦一列で移動していなかったこと。
これはマルチプレイのみなのかシングルでもバラけて移動なのかは不明。
>>155 発売日は3月としか出なかった。
合体技の時はキャラのカメラ演出は多かったが、剣神のような文字の演出は無かった。
やめたのかも?
戦闘システムはどんな風にプッシュされた?
>>159 8は未プレイだが、動画は見たことがあって、それと同じ印象。
ターンが来たら飛び掛って殴る→サッと戻る。
よく動いていたがテンポは悪くなかった。
あとはギガナントカ?って合体技の発動までがDSのわりに派手めだった。
>>157 音楽は印象残ってる?
新序曲と街の音楽はつべで聞いてwktkしたんだが、他の覚えてたら印象でいいから教えてほしい
そろそろ30分なのでこの辺で。
>>161 それは言いたかった。
新序曲の出だしはマジ 震 え る
序曲が変わるのはシリーズファンには心配だが、あきらかに良くなってるのでおk。
すぎやん最高。
街の曲も聞けた。
これも間違いなくドラクエの曲。
>>161 そのプロモと全く同じものだから。序曲と街の曲しか流れてないよ。
>>163 まじかwww
いやよかった。ありがとう
他の曲も楽しみだ!
ID:g8Jjn6mU0
乙
今日何かあった?
例の横一列に並んでるパーティーの画面は攻撃して戻った時だろうか
新序曲はガイシュツの聴いた限りでは2001年宇宙の旅みたいでアレだったけど
更に手直しされたのかな
>>169 いや序曲はあれで決定だろ
オーケストラの録音音源だぞ
やっぱり決定か
震えるとか書いてあったから期待しちまったよ
乙です
新序曲は普通にいいだろ
街も悪くない
序曲って最初以外も変化あるのかね
レポートどうも。
そういえば3までと4以降で序曲の出だしが違うね。
4からのイントロは天空シリーズのものかと思ってたから、
7で少し落胆したのを思い出した。
今回久々に変わるのか?
Otsudesu
Shinjokyokuhafutsuuniiidaro
Machimowarukunai
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/09(木) 21:55:02 ID:1jd7jMMDO
ニコ動にオープニング動画アプされてたけど既出?
序曲はアニメでも使われてたバージョンがいいなあ
テーテテッテー テテテ テテテテテテテテテテーッテて
179 :
a:2008/10/09(木) 21:57:20 ID:2lgO2bAW0
結局、再来週のジャンプ待ちって事?
スクエニ公式で新画像見せてくれよぉ
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/09(木) 22:04:05 ID:Z08GiWW+0
動画というか音楽だけならあるぞドラクエ9で探せ
>>183 >>184氏が貼ってくれたみたい
ゲームショウ、土曜日の13時にドラクエ最新情報発表らしいね
>>184 これって任天堂カンファレンスのやつだよね
>>184-186 ありがと
つかその動画なら既にニコニコで見つけてたけど「E3動画」って書いてあったから^^;
>>184 やっぱこういうの見るとwktkしてしまうなぁ
>ちょうどWiiの開発機材が一台余っていたので、
>手が空いたときにニンデンドーDSのシミュレーターをつくってみたんですね。
>そしたら「あ、動いた動いた」って(笑)
FFCCEoTスレより拝借。
DSソフトがwiiで簡単に動かせるツール開発したんなら、
FFCCだけじゃなくてDQ9もこれ使ってDS/Wiiの両機種で発売してくれないもんか…
Wii厨うざ
11日が楽しみだ。それでも特に情報が出てこなくても
13日か15日あたりにはスクエニの方の公式HPができるだろう。
>>190 DQの面白さはグラフィックとは関係ないのに何で?
序曲を聴くと、いよいよかってwktkするだろ?きっとそういうことだ
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/09(木) 23:38:08 ID:+dD44t1w0
Wiiでも妥協できる
今からでもマルチでいってほしい
あんな小さい画面とにらめっこなんていやだ
今回は3みたいにキャラ設定みたいなのがない?
オンラインによる多人数協力プレイ、ルイーダの酒場再登場、性別・顔からキャラメイキング可、装備によって衣装が変化
って要素からすると、細かいキャラ設定はないんじゃないかな。
元天空人とか世界観の上での設定はありそうだけど。
「平均○○のダメージ」がどうのこうのって表示に何の意味があるんだろう
>>203 スクエニがゆとりの数学力を心配して出来ることを模索した結果
平均値の計算にいたったわけだよ
アニメーションでテンポ悪くなるから
せめて文章は減らしてテンポ改善しようって意図だと思ってたが
平均なんて知る必要ないし、簡略化だろ
>>203 普通にテンポ良くする為でしょ
グループ攻撃する度に、「何々は何ダメージ受けた」とか一つずつ表示されたら面倒じゃん
ムチとかブーメランみたいに全体のダメージにバラつきがある場合はあまり意味がないよな
個々のダメージは噴出しで表示されてるからメッセージ自体必要ないけど完全になくすとドラクエらしさが損なわれるし微妙なところだな
序曲最初にちょこっと加わっただけやん
震えるとか大騒ぎするほどのものではないな
曲なら8みたいなラーミア使い回しとかがあるかどうかの方が心配だな
8のラーミアはまだ許せる範囲内だったけど、使い回しがたくさんあるようだと外伝でやれってなるね
さ あ 震 え る が い い
>>211 だってもともと外伝だったんですもの・・・
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 01:43:08 ID:Rq1ZLBUb0
これから寒くなるから気をつけてねw
8が外伝だべ
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 01:51:56 ID:1FHwsXqH0
動画見る限り凄く面白そうなんだが、はっきりいってマルチにする必要性は
あるのか、またマルチにしたことによる弊害がどれほど生じているかが問題だな。
あとは、あの戦闘の演出をボタンで飛ばせるんだったら問題ないが、見てなきゃいけないとなると
テンポは悪そうではある。
マルチってなんぞや
動画にゲーム画面もきたな!!
やばい、予想してたよりずっと出来がいい。
めちゃくちゃ面白そうじゃないか!
やっぱ動いてると全然印象が違うな
テンポも悪くなさそうだし想像以上にいい
>>216 すげえええええええ
興奮が止まらん!!
>>216 うおおおおおおおおおお!!
やべぇめっちゃ面白そうやん
妖精可愛い
動画を良く見ると敵を3人で取り囲んで攻撃しているんだがなんだろうか。
ぶつかるときに挟んだら挟撃できるのか?
>>216 サンキュー。
中国の人?
マンティコアか何だかのモンスターと戦っている時、一列に並んで無いのが気になるな。
エンカウントの仕方で変わるのかな?
戦闘は一列に並んでるのもあれば敵味方入り乱れて戦ってる場面もあるな
>>216 キタ━━━ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ━━━!!!!
頬杖をついてる時のルイーダがなんかエロいw
つーかアニメーションのクオリティが高すぎるw
基本的に*イメージです 実際の画面とは異なります だからな
PS2やwiiで出ていればイメージムービーの画質でプレイできていた
>>216 これは凄い
この出来ならアニメで誤魔化さなくてもいいじゃん
おいおいイオグランデってことはまさか・・・
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 02:10:10 ID:u5APC5MC0
腐った死体2匹の隣にいる奴は新モンスターか?
あの派手なカメラワークとかモーションは3Dならではだな
2Dじゃ無理だわ
前評判が悪かっただけに盛り上がってるなw
このクオリティなら、6も9ベースのグラでやってほしい。
と思えるほどいいな。
早くwi-fiでみんなと遊びたい。
>>230 そこなんだよ残念な所は
ムービー部分の映像が多いのはやはりグラを相当気にしてるからなのか
8っぽさも十分に残してるようにも見えるし
肝心の戦闘、移動中の画は遠目ではまだ判断できないな
>>217 ユーザーとしてはマルチ必要なかったよねぇ
まあオンラインでの協力プレイはまだ予定でしかないから希望は持てる
戦闘のテンポも確かに良くはなさそう
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 02:15:49 ID:1FHwsXqH0
キャラの等身以外は結構アニメーションのイメージに近いと思う
こりゃ売れるな
なんで羽生えてんだ
羽生えたのプレイヤーキャラだよな
ムービーから実機の映像で一度目のガッカリ
戦闘画面で2度目のガッカリ
こんなガッカリ動画は無いな・・
これDQ3の進化版だよな
やっぱDQは国民的RPGだな・・・
FFみたいな変な方向いってない
戦闘がイナズマイレブンぽいと思ったのは俺だけじゃないはず
やっぱ宇宙も舞台になるのか
マルチが嫌なら、マルチモードを選ばなきゃいいだけの話。
シングルモードもマルチでワイワイモードも両方選べるなんて最高じゃん。
ユーザーからすれば単純にオプションが増えるのは、良いことであっても、悪いことにはならない。
扉や人物に近づくと吹き出しが出るみたいね
ムービーは素晴らしいんだけどフィールドがなぁ・・・
モンスターは兎も角、フィールド上での人型キャラに魅力を感じない
DSのちっこい画面だとこの頭身になってしまうのは仕方ないのか
やっぱりDQは見下ろし型でないとダメだな
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 02:22:15 ID:S6WU+sxkO
だね。
マルチは外国住むからできないけど、シングルが楽しみ。
アニメムービーふんだんに入れてるのか。
こういうのドラクエユーザーはあまり快く思わなそうと思ってたけど
そうでもないのか。
wktkがとまらないwwwww
つーか戦闘のテンポが8の比じゃないな。すげーいい感じ
頭身はもうちょい上げても良かったと思うけどね
顔もメイキング出来るから大きく見せたいってのは分かるけど
>>252 シングルでも楽しめますって謳ってるマルチはデキが悪いという定説がある
それに昔からのファンは他人と冒険なんてしたがらない
何でこんな妙に子どもっぽいキャラなん?
7で不評だっただろ
Vの妖精の村みたいな場所がある、桜咲いてるし
ここで使われるのかな過去の曲って
協力プレイもあの戦闘みたいな感じなの?
>>253 Aボタン以外にも噴出しをタッチしても会話できそうだな
モンスターに近づいて攻撃して元の場所に戻らずに
次のキャラがモンスターの背後から攻撃をしかけている
まるで囲んで攻撃してるようだな
これは一体
これはかなり期待出来るな。
ただ容量的にストーリー短い+町少ないとかは勘弁。
ストーリーは20〜30時間は遊ばせてもらえれば
評判が悪すぎたせいか、動画見ると思ったよりよくできている
アニメの部分はかなりいい!
アニメはあくまでもイメージだからゲーム内には入らんだろw
やり込み要素を増やして欲しいね
>>266 背後から攻撃すればボーナスが…ってのはないだろうが
戻ることをなくすことで戦闘のテンポをあげることと
戦闘を自然な感じにするための演出という理由かもね
どういう戦闘システムになってるんだろう
陣形取りはマルチと関係があるのかな
>>271 今までDQ9を肯定してきた奴らが散々否定していたグラフィックやムービーをもってして肯定するとはこれいかに
戦闘のテンポがよさそうなのだけは評価できるが
よくわからんけど結局2回くらい根底から作り直したのかな?
面白いといいな
ムービー自体ドラクエにはいらんと思うけど
TVアニメ化でもすんのか
戦闘は呪文エフェクトとかでテンポ崩しそうなものの、
この動画観る限りでは8の時みたいに攻撃したキャラが元の位置に戻るモーションがないまま
次のキャラが攻撃してるから若干は改善されてるのかな
>>251 イオグランデって・・・ジョーカーのマジやめてくれよ・・・
>>274 しかし戻らないからみんな密集しちゃうし
次のターンはどうするって話になる
あくまで演出のテンポをあげるためで次のターンには位置はリセットされるのかな
しかしそれだとモンスターの後ろにいるのが説明付かないし
オーディーンみたいな奴にも羽生えてるけどなんなの
槍持ってる奴の攻撃の後、画面の切り替え無しに魔法使いがメラ放ってるな
>>252 そうは言ってもマルチプレイを前提にゲームデザインされてるからな
1人プレイが今までのドラクエのような感覚で遊ぶことはできないだろうな
>>269 いや、ムービー自体を好まない人が多いと思ってたんだ。
でもまぁOPムービー限定でゲーム中は一切流れないのかもしれんね。
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 02:29:49 ID:pKYBEVI7O
面白ければ面白いほど据え置きで出すべきだったと言われると思うが
現時点では結局DSの性能まで引き下げた要素しか見当たらない
魔法体系はジョーカーベースなのかね
それならそれで賢さが魔法の威力に影響するようにしてほしい
ちゃちいジオラマみたいな街じゃなくてあのムービーの街を歩き回りたいんだよ
すべてあの頭身のキャラに合わせてるからおかしくなるんだな
もう一年作り直(ry
>>276 今までの公式絵はグラがやばすぎて
それどころじゃなかったからな。
思ったよりよくできるみたいで安心したよ。
つうかアニメの女の子かわいいなw
まぁDQ8やFFでの一列戦闘が不自然なだけで、本来の戦闘だとこんな感じなんだろうな。
過去のDQも。
ジョーカーは嫌いじゃないが変な魔法は(゚听)イラネ
本当だ
オーディンにも羽が生えてるな
>>281 ダメージをうけたり、よけたりするモーションで少し位置が下がるとかできそうじゃね?
急に伸びてるがどうした
正直アニメ部分を作る暇があったら全体的にグラフィックを少しだけでもいいから向上させてほしかった。
PVは開発中のグラフィックだろうけど製品版もほぼ同じになるだろうし
これから発売までの間に良い意味で期待を裏切ってくれるような情報が出ることを祈るよ。
動いてるところを見ると結構いいな
極限まで下がってたテンションが20くらいあがった
イオグランデとかマジ勘弁…
特にバギムーチョはきつい
>>284 マルチって言葉に惑わされてないか?
要は、DQ3の仲間が、人間になったってことだろ。
今回はDQ5みたいなストーリーを楽しむドラクエにはならないけど、
DQ3のように元祖に戻って、自由にキャラメイキングで冒険を楽しむドラクエになったと思えばいい。
シングルモードはまさに、3の感覚になると思うよ。
あと堀井の、シングルモードが中心って言葉を信じよう。
>>290 つーか、こんなの技術的に難しいもんなのかね
8でも当然のようにやってほしかったもんだぜ
酒場で仲間と乾杯のアニメーションみたいなのは
ゲーム中にも使われてるのか宣伝用のイメージ映像なのか
俺は散々文句垂れてるが、ゲームとしては面白そうなのは正直うれしい。
さっさとリメイクしろ。
アニメーション入れると容量食われるから入れないだろ
>>295 アニメは多分外注だから、作る暇とかあんま関係ないかと
まあ気持ちはわかるが
あんま期待しすぎると裏切られるぞ・・
所詮DSだし
アルテピアッツァの時も思ったけど
何が良くてレベル5を選んだんだろう?
ベギラゴンとかだって初期のDQにはなかったんだから、別に新しい呪文を作るのはいいけど、
ゲームのプロが集まる中でもうちょっとまともな名前の案は出てこなかったんだろうか?
外見からキャラメイクができるゲームで
普通に考えたら決め打ちのアニメムービーを差し挟む余地は無いんだよな
あるとすればオープニング
でも多分イメージ映像のような気がする
アニメをOPとEDにいれるか、ストリーミングのBGMを増やすかだったら
圧倒的に後者だな。
DSの性能を考えればグラはあんなもんだろう。むしろよく出来てる。
大事なのはボリューム。8と同じレベルを求めるのは酷か・・・
>>298 3をろくに知らないだろ
3信者が聞いたら激怒するぞ
イメージ映像ってw
宣伝必死すぎだろ
リメ6はこのエンジン使ってほしいな…初リメイクだし…
あと、グラフィックはPS1レベルだな
最新作の呪文の名称にDQMの呪文名を使う辺りに堀井のやる気のなさを感じてしまう
アニメはイベント関係で流れそうな気がする
街に初めて入った時とかさ、なんか所々に挿入されそう
>>310 誰が激怒しようがどーでもいいけど、
3ならFCからSFCリメイクまでリアルタイムでやってるよ。
自らキャラメイクしてパーティを組み冒険に出る
もうそれだけで楽しいのがDQだからな〜w
>>313 2Dでもいいけど、あのフィールドのキャラドットは本当やめて欲しい。
技術的には可能なのにSFCにすら劣るってどういう事?
>>307 確かに
ただ今回は今までのドラクエとは色々毛色が違うからゲーム中に出てきてもおかしくない気もする
>>309 グラフィックはどうあがいても劣化8 これはもはや避けられない。
ただ、ボリュームは容量上は問題はないのでまだわからないし、むしろ心配はいらないと思われる。
問題はたっぷり重厚なボリュームをチマチマやりたいかどうかだ。
俺の愛するナイトリッチ様が参戦してる!
テンション上がったわ
DQMJにいなかったのはマジでへこんだからなぁ
>>317 本当ならすごいな
俺もリアルでやってるけどまるで別物だと思う
改めてDQ9の公式サイト見たけど、キャラが全然違うな。
装備品の数が知りたいな
従来と違ってかなり多くなるはずだしそこはアピールポイントのはず
早く情報が出てほしい
>>313 あっちは開発がL5じゃなくてピザだからなー
バーバラを着替えさせたい。ただその一心なんだけど。
>>319 ほんとだよな…ありえんよw
マジでレベル5にリメ6作ってほしいよな
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 02:42:12 ID:pKYBEVI7O
劣化8グラ
内容は準3
マルチは3の味方が人間に→戦士役はたたかう連打
これが最新作9の特長ってことでいい?
>>319 モンスターのドット絵は本当にすごいと思う。
でも、なぜそのクオリティーがキャラに出せないのかが不思議。
ピザは技術力はあるがセンスがないからどうしようもない
呪文はジョーカー準拠ってことでギラ系消えてたりしてな
まさかなw
今回街やフィールドでのLR回転はないかもしれんな
8はPS2の性能限界まで使ってたから、ボリュームが犠牲になった経緯を考えると、
DSだからそこは問題ないと思う。
装備品がグラに反映されるとか、容量が有り余ってるとしか思えないw
>>323 本当ならって…何が3の特徴だと認識してるの?
スライムにぶつかって戦闘するとこもなんだかしょぼい
センスの悪さならレベル5も負けてないぞ
>>298 マルチが入るのと入らないじゃ全然違う。
マルチによる制約は少なからずあるわけで、ただ単にオプションになっているだけでなく
オプションを得るために犠牲も払う事になる。DQは分からないがwifi対応な過去ソフトは
犠牲があった。個人的にそこを危惧している。
>>321 ボリューム面で問題ないなら良作になりそうな気がする。グラ劣化は仕方ない。
8は広いフィールドが良かったんだけど、そこがどうなるかという所だね。
リメイク6に使うのはビジュアル的に却下だろうよ
味方攻撃シーンでミレーユやバーバラが猛毒の霧吐くのはヤバイ
もうこれで出るんだから仕方ない
今回はグラより内容に期待しておく
内容さえよければ将来リメイクされた時いいものができる
>>335 3の特徴の話なんてしてないけど、
俺が信じられなかったのは
>>298の内容が
3をリアルタイムでやってない人の意見に思えたから
30秒に出て来る村って、これ絶対Vの妖精の村だろ
やっぱ過去作のDQの世界に行くのか
>>335 Dq9のほうが性能はいっぱいいっぱいだろ 明らかに足りてない
DQ8はフィールドマップの自由度をあげた代わりにボリュームをあえて落としてることを知らんのか。
シナリオよりもフィールドを歩き回るほうに重点を置いてるんだよ。
まぁDQ9のボリュームは心配ないだろう。
もっともテリー式じゃないが、フィールドはつながってなくて、旅の扉や銀河鉄道(笑)でいろんなフィールドに行くんだろうが。
ジョーカーの呪文系統は結構整理されてて分かりやすかったしあの系統分けだとギラの入る余地がないんだよな
まあジョーカーはグループと全体の区別がなかったから本編だと単体はメラ系、グループはギラ系でいけるかもしれないが
別の路線のキャラメイクで再度最初からというプレイスタイルにするために
ストーリーのボリュームは割りと少なくなりそうな気がするな。
>>298はそんな間違ったこと言ってるようにも見えないが
堀井もDQ3っぽいことやらせようとしてるだろ
>>339 具体的に何かあるわけじゃないけど、
漠然と他のゲームと比較して嫌な予感がするってことなんかな。
それは実際発売されて自分でプレイして、地雷かどうか確認してみるしかわからないw
個人的にはドラクエの世界観でキャラメイキングできてお馴染みのモンスターと闘える、
ってだけで楽しみでワクワクする。
>>344 マップが少し違うみたいだけど間違いなく妖精の村だな。
ということはあの曲が9にもあるのかな。
妖精の村に似てるけど構造が違う
ミスリード誘ってるのかもしれん
頭に天使の輪が付いてるキャラがいるけど
これは死んでるって事でOK?
馬鹿げた呪文名や特技が量産されてるのはマジやめてくれ
ジョーカーはそれが本当に嫌で途中でやめた
地獄の雷の呪文がドルマ系で特技としてはジゴスパーク
ジゴスパークは6から登場した特技として仕方なく認めるにしてもドルマなんか存在意義が全くわからん
呪文の基礎的な体系は3で完成されてるんだ
メラゾーマ
ベギラゴン
イオナズン
マヒャド
ギガデイン(ミナデイン)これだけで十分
>>343 俺のDQ3観は。やったことがないとしか思えないほどズレてる、って思えたわけだろ?
でも俺は
>>298がDQ3だと思って書いてる。
自分とあなたのDQ3観がまるで違うように思えたから、
どんなDQ3観を持ってるんだろう?と思って聞いてみました。
>>349 俺も、前述の通り凄く面白そうだとは思う。
あとはマルチでどう頑張ってくれるか、ということだ。
戦闘もギガブレイク見てる感じだと演出を飛ばせない場合テンポわるそうかな。
今のところの心配はそれくらい。
戦闘やグラも気になるが、過去作めぐりの旅になりそうなのが一番の不安要素だ
おれは堀井の純粋新作のシナリオを毎回楽しみにしてるのに・・・
すぎやんの過去のBGMが出てくる発言とも符号するのがなんとも不安
ミナデインはイラネ
結局一部のファンだけが保守的なんだよ
まあ一部でも100万人ぐらいいるんだろうけど
ドルマは対神獣用でしかなかったな
デイン系が聖属性で魔王とかゾンビ系に効果大なのは良かったと思うけど
過去の曲や過去マップ(こっちは不確定)は
マルチプレイ専用のマップとかだと思うけどな(レアクエストみたいな感じで)
ドラクエでマルチプレイするなら過去のドラクエの世界にいってみたいって誰もが思うし
>>354 ただ、それだと30時間で終わるゲームになる
現代で求められているゲームは寄り道せずに50時間程度
そうすると3段階ではバランスが取りにくい。
>>352 新しく最上位呪文が追加されてたのか。
なんかしっくりこない名前ばかりだなw
バギムーチョってw
ジョーカーの最上級系はバギムーチョ(笑)以外はわりとまともだと思う
いやむしろムーチョが最強かもしれんw
>>361 ドラクエは属性ダメージは控えめじゃなきゃならんよ
弱点を探すゲームじゃなくて、戦闘バランスを楽しむゲームだから
・・・まあ一本道のバランスじゃない今回なら平気かもしれん
>>355 だからDQ3観の話はしてないしスレ違いだから話す気もない
確かに3の特徴を簡単にまとめて9と重ねたらああなると思うよ
ただしリアルタイムでやってたらNPCが人間にかわっただけなんて安易な発想はでてこない
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 03:01:52 ID:IXYj7szP0
デモ映像のアニメ部分はDSで再生されてるの?
ていうか、DSよく知らんけどあんなん再生できるの?
プレイ中の画像は、DSだからあんな感じなんだろうね。
まあ想像通りというか。実機で見ると2、3割増しで綺麗に見えると予想。
ドラクエの戦闘呪文はラリホーとマヌーサ、マホトーンがあれば
俺のプレイスタイル的に何の問題もない
でもマルチ専用なんかにしたらそれはそれで怒る人続出するな
やっぱないか
クエスト用のマップならストーリーには介入しないし
そのマップをソロでもできれば問題ないし
>>363 寄り道せず50時間って携帯ゲームに何求めてるんだよw
モンハンでもやっていたらいいだろう。
多分、昔からこの4段階の名称だと違和感はなかったんだろう
もともとダサカッコいい名前の呪文がDQの特徴だし、それに倣ってるといえば倣ってる
最近になって突然、伝統の呪文系に新規参入したから違和感が生まれてるんだろう
>>367 解像度とfpsは著しく下がるけど余裕
そもそもムービーはただの動画だからスペックは関係ない
スペック以上に見せるための手法としてPS時代から変わらんよ
DSでもあの程度のムービーなら再生されるけど、
実際にゲームの中に入るかどうかはどーなんだろ。
7→8の流れ的には、入ってもおかしくないと思う。
>>366 そんな安易な発想は出てこないと言われても、出てきました…
つまり、俺は安易な発想をする人間ってことでいいですw
イオグランデとかマヒャデドスとか結構気に入ってるんだが
>>370 だから言ってるだろ
ボリュームが少ないと最新作としては不満VSボリュームが多いのは携帯機には合わない
このどうしようもないジレンマを抱えてるんだって
俺は1回のプレイ時間は短く、何度でも遊びたくなるような出来になってくれることを望むけどね
まぁリメイクに期待だが。
「そして伝説は生まれ変わる」
「翼を失ったものたちの物語」
やはりロトと天空の要素が本ストーリーに絡んでくるのかな
DQもそろそろレベル5とは縁切った方がいいかもね
10はいっそオブリビオンのチームに外注するとか
>>373 そのスライムは歴代でも群をぬいて可愛くないと思う
>>374 証明する方法もないから俺もこれ以上はつっこまないけど
なんかPVの最後を見てたら
ゴールドオーブを捧げて天空城が浮かぶというイベントを思い出した。
イベントをクリアすると木の実が変化したものを手に入れて、
それをいくつか捧げて天使に戻るとか天界が復活するとかそんな感じの話なんだろうか。
3Dキャラは動いてなんぼだから静止画でどうこう言っても仕方ないよ
最近はもうロトと天空の世界観は交差してるから、
どっちもドラクエらしさってことで、垣根が取っ払われたのかも。
>>381 そうDQMJの時も言われて買ったが 騙されました。
ていうか動いてなんぼ(動かないとクソ)レベルまで落とし込むなら別の表現方向を模索するべきじゃないかと思うけど
>>377 主人公たちは各シリーズゆかりの人物
出自を1〜8の主人公のタイプから選べる
始まりは全員天空の塔(仮名)から
主人公の出自により若干のシナリオの変化などがある
ああ、ロマサガ3だな これは
文句は山ほどあるが、もはや外伝扱いして、ドラゴンクエストIX(アイエックス)を楽しんで待とうと思う
単発ストーリーか、10へと繋がる9から始まる新章みたいものを期待してるんだけどな。
ナンバリングで今更ロトシリーズとかの世界に干渉しないで欲しい。
外伝ならいいんだけど。
外伝は8です
9のグラは個人的に満足してるし、よくここまで仕上げてきた!と感動すら覚えてる。
でも、wiiならアニメパートのクオリティのままリアルタイム動作が実現できるんだろうなとも思うので、
次回作は携帯じゃなくて据え置きで遊んでみたいね。
そもそも天空は6→4までのつながりに関して詳細なく推測の範囲で謎ばかりなんだが
>>383 アイエックスいいな
なんだか何でも許容できる気がしてきた
つーかDS画面だから顔デカキャラなの?
8っぽいフィールドなのにおもちゃみたいなちっぽけな世界にみえる・・・
11日にドラクエのイベントあるんだっけ。
堀井来るのかな
過去シリーズに触れるんだったらエスタークを掘り下げてほしいな
リメイク6でもいいけど。
>>376 >ボリュームが少ないと最新作としては不満VSボリュームが多いのは携帯機には合わない
ヴォリュームがすべてじゃないと思うがね。DQ7は正直据え置きですら長いと感じたし。
携帯機で20時間、30時間もあれば万々歳だろうに。つまらない延命措置とられるくらいなら
濃密なものの方がいいと思う。
>>370 グラを否定し続け、
ボリュームや戦闘のテンポの悪さこそが、8が今までのDQよりも劣化している点として挙げ続けた
人がいたな…
だからこのスレにはボリュームについては8以上になければどうしても納得できないという人はいる筈だぞ
…そういう人は一人かもしれないけど
携帯機だから・・・っていう考え方はやめようぜ
DSやPSPを小遣い稼ぎの場としか考えない経営陣と同じ発想だぞ
スペック的にはPSや64より上なんだし
普通にクリアするだけなら30時間、やり込もうとすれば100時間以上なら文句ないだろ
30時間てのは1日1時間×30日でちょうどいい長さだと思う
アイテムは半分くらい新しい物に見えるな
破邪の剣とか隼の剣、氷の刃、ドラゴンシールド、魔法の盾とかいつものもあるけど。
武器の右下の天空の剣っぽいのはどうなんだろ。
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 03:24:30 ID:IXYj7szP0
ところで、今回マルチプレイって事だけど
チャットとかどうするんだろうね?
どうやってコミュニケーションとるんだろ?
吉岡がいるな
プレイ時間を魅力にするゲームは嫌い
ストーリー性重視の場合は、一度クリアしたダンジョンに再び潜る意味はないし、
倒したボスを何度も倒すこともないので、ボリュームがそれなりに必要だけど、
協力プレイの場合はただストーリーを追うだけじゃなくて、
みんなで一緒に冒険する事に意味があったりするから、同じダンジョンや同じ敵を何度倒しても楽しめるという利点が。
メドとしてエンディングは設定されてるだろうけど、クリア後も飽きずにプレイできる仕様になってると思う。
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 03:29:09 ID:0+D9HyQh0
ええ動画みた感想は
ださ。。。。。
これが見た瞬間に頭に来た言葉ですたOTL
タイガーランス?
冷静に動画見るとアニメーション部分のかっこよさに錯覚起こしてるかも
竜に立ち向かっていきホイミかけられるアニメーションは超カッコイイ
実際の3Dには・・・まだ何ともいえない
キャラメイクで頭身を変えられる可能性は残ってないのかね
頭身はさすがに変えられないでしょ
なぜか2頭身異常に嫌がるよな最近の奴
あの等身ちまっとしてて好き
>>407 変にリアル志向の人が多いからな。
今、米粒みたいな主人公がカニ歩きで登場したら発狂するだろう。
俺も発狂するけど。
最後に「\」が出てきて違和感を感じたw
今回は外伝だとおもって我慢することでつらいのは、結局次回作までまた4年以上待たされることだな。
その次回作も望む形になるとは限らないし。
新しいものを受け入れれない老害の
みなさんって神経質ですね
堀井さんやすぎやま先生のほうが
柔軟で前向き
たぶん、今は否定的に捉えてる人も、
実際手に取ってあのオープニングを聴いてキャラメイキングをはじめたら、
そんなことも忘れて楽しくなってしまうはず。
今ぶーぶー言ってる人たちと、発売後は一緒に仲良く遊んでると思うw
いいじゃん!いい感じじゃん
はやくやりてー!
>>412 そりゃ仕事で無理矢理作らされてる人とファンは違うよ
まあ勝手に愚痴叩き込むとこでもあるしな
別にいいんじゃない
とにかくシステムとかの情報をはやく知りたいね
やっぱ8より9みたいな見おろし型のが良いな
新モンスターもちらほらいたね
どうせ9にケチつけてる奴は7と8の時にも同じこと言ってたんだろうよw
これであとはヌルくなかったらいいな
ボスで全滅してこそドラクエ
この時間て唐突な擁護が沸くことが多いな
___
/ \ キリッ
/ \ , , /\
/ (●) (●) \ みんな!!なんと伝説の勇者ロト&天空城が
| (__人__) | 復活するらしいゾ!!
\ ` ⌒ ´ ,/
. /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ
| ,___゛___、rヾイソ⊃
| `l ̄
. | |
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
<クスクス / \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
バギムーチョの続編ならしょうがないだろ
擁護w
携帯から必死だね
やっと動いてる映像見れたのは良いけど
システムとか今だによくわからん
アニメを最初に持ってきて釣ろうとするのはどうなの
実機映像じゃあ魅力的な映像出せないのをスタッフ自ら認めちゃってるようなもんだろ
DSで出すからこういうことになるんだよ
洋版じゃボイス追加されてるし 8はどう見てもPS2のスペックギリギリとは思えないんだけどな
これだけのビックタイトルで 前作より劣化したゲームって他にないと思うんだが
しかし1作ごとのナンバリングでころころとハード代えるのは如何なもんかね。。
携帯機でやるのは別に構わんけど PSPとDSのイイトコ取りのゲーム機を共同開発とかできんものかね。。
攻撃時の
低位置からの往復ジャンプが無くなったのはいいね
仲間に攻撃できんのかな?
スライムのシンボルにぶつかる場面、4人で取り囲んでイジメてる風にしか見えないw
8のスカウトモンスターみたいに、向こうから襲い掛かってくるシンボルもちゃんとあるんだろうか
>>210 おまえさあ、DQ8ちゃんと遊んだ?
あの曲は使いまわしてるんじゃねーんだよ。
意味があってあの曲なんだよ。理解してるか?
そして、DQ9にも過去の作品の曲が出てくるってことで、
すぎやんが公表してるんだよ。
それ聞いてお前はまた使いまわしだ何だって
的外れな事を言いそうだな。
実際にplayして楽しめる度合いは
発売前のムービーを見た期待度にほぼ一致する
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 07:41:43 ID:j34C0zFyO
フリーエンカウントってことはFF12やジョーカーみたいにフィールドで即バトル?
>>285 本編にアニメムービーが入るわけじゃねーだろ
>>433 だな
曲じゃなくて「ラーミアの」使い回しだよなあれは
ムービー見たけどこの出来ならゲームより劇場版作った方が喜ばれる気がする・・・
>>437 おまえさあ、DQ8ちゃんと遊んd(ry
まあ、カジノの曲は完全に使い回しだったけどな
街のアレンジっていう伝統があったはずなのに
4のカジノの曲だった
今回だってプレイヤーが必然性があると思えるように過去作が絡んでくればいいけど、
ご都合主義的に出されると、堀井もすぎやんもネタ切れかなと思わざるを得ない
3と8が繋がってなくストーリーに意味がないのにラーミアがでてくる以上
過去の遺産の使いまわしとしかとらえられても仕方ないですよ^^
9で何もなければ決定的でしょう^^
あの大空で鳥がつかいたかったのかそれとも名曲「おおぞらをとぶ」をつかいたかったから
ラーミアをもってきてのか・・・^^
さて9にでてくる過去曲は歴代シリーズと意味のある繋がりはあるのかな^^
FF9みたいな感じになるんだろう
意味もなく過去作の流用
つかぃまわし馬鹿に何言っても無駄なんだから無視しなされw
もはやドラクエを叩くことにしか生きがいを見いだせないのだから。
ドラクエは妄想力欠如した人間には向かないよ。
え、俺?
日々妄想ですよw
ってか一年前のイメージ動画とかどうでもいいから、もっとゲーム画面見せて欲しいな。
絵的にはいい出来なんだし。
ストーリーは隠しておくつもりだろうけど、システムとかどんな風になるのか気になる。
ようやくwktkしてきた
ムービーは8よりいいなぁ
初期のドラゴンボールみたいだ
なんかファンタジーの絵本みたいで(・∀・)イイ!!
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 09:22:36 ID:Rq1ZLBUb0
まだ全然わくわくしてこない・・・が、買う。
>>446 どこがドラゴンボールだよw
まあ今までの鳥山っぽさは無いけど新しい鳥山って感じでいいね
まさかとは思うが、1〜8までのボスを時、次元を越えて操っていた悪の源を倒すとかいうストーリー
じゃないよね?違うよね?
やっぱLv5はいいね
某アルテとは大違いだねっ( ̄ー ̄)b
wifi関連の情報はまだすか
それ次第でwktk度が激しく増減するんですが
そんな小学生が思いつきそうなストーリーに
堀井がするわけない
なんかビーンファイターの赤版みたいなのがいるな……。
DS買って待ってるうちにDSが壊れたんよ
修理に出そうと思ってるんだけど、発売後1ヶ月でWii版が出たりしないよね(´・ω・`)
アニメで誤魔化してる感じだね。
不安だわ。
面白ければいいけど。
やっぱりDQ9は良い感じだ、よかったよかった
ただジョーカーとやらの魔法は嫌だな
イオグランデはまぁ許せるけど
バギムーチョとかマヒャドデスってなんだよw
だがそれ以外は映像みる限り最高
オーディンみたいなのが心配だ、FFみたいなのは嫌だ
>マヒャドデス
???
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 10:33:17 ID:hY4HJ1hf0
マヒャドです。
マヒャデドス もう何でも良いわ
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 10:36:36 ID:uQVM9b1p0
>>216 なんつーか、このアニメ絵を動かしたかったと思うのは俺だけ?
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 10:52:54 ID:Rq1ZLBUb0
クロノトリガーは発売日1週間早くなってるのにドラクエは・・・
ドラクエがムービーゲー化しとる・・・
ムービー釣りゲーの間違いだろ
戦闘が8方式でまたテンポ悪いと思ってたが早くなってるし、しかも横一列じゃないしでなんじゃこりゃああああああ
動画見たけど流石はレベル5、去年のバージョンからグラフィックが
かなり進歩しているね。男主人公はナインなのか。じゃあ女主人公は
ボインだな。アニメは本編には登場しないんだろうが、イラネ。
武器だけで16×17の272種類あるのも確定したな
盾は、16×3?7? よく見えない
兜も16×よく見えない
鎧は16×10の160種類
すごい数だな
ロトとか天空の装備がネットワークで入手できるんじゃないかしら
よく知らんけどドラクエのストーリー進めるのと
オンラインプレーって両立するの?
過去の作品で考えると想像つかない
第三のフィールドを用意するか、
メインフィールドを流用したクエスト方式にするんじゃないんかね
こんだけ焦らしてるんだから半端なものは発表できないでしょ>LV5
翼が生えるのはもしかしてルーラじゃないの?
7のようなブラクラムービーだったらイラネだけど、この出来なら少々は入っててもいい。
>>467 ルイーダの酒場のカウンターにルイーダ以外の人がいるからメインとは別のクエスト以来とかあるんじゃねーの
なんかやっぱりwktkしてきた
ダーマ神殿の神官はおじいさんか
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 12:38:59 ID:b2x27RIMO
ようつべの動画みてたらおもしろそう
装備品がここまで反映されるドラクエは初だよな。
8も一部のキャラのみだったし。
DQ9で諦めたことを白騎士でちゃんと実現してきたレベル5は偉いな
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 12:47:09 ID:r06Lkfnl0
シ ョ ボ す ぎ ワ ロ タ wwwww
>>478 白騎士でやりたかった事って、魅力に欠けるキャラデザを採用すること?
w
敵を取り囲むように戦ってるシーンがあるな…
ただの演出か、それともはさみうちみたいな要素があるのかな?
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 12:52:47 ID:r06Lkfnl0
ああ、携帯機(笑)だったかwww
ショボくて当然だったなwwwww
8よりマシっぽいなこりゃ
あれは酷かったから
それにしても横一列じゃないことをこんなにありがたがる奴が多いとはな
14年前のゲームでも既に実現されていたし
3Dのものに限ったとしても俺の知る限り7年前のゲームが既に採用していた
どれだけ周回遅れになれば気が済むんだよ('A`)
ようつべの動画ってどれ?
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 13:02:22 ID:0L+w3BA4O
>>484 一般人はそんなに知識ないから喜べる
知りすぎるってのもよくないね
頭身以外は8よりパワーアップしてるな
ドラクエオンステージは土日なのに
既にPVがタシーロされまくってるな
ところで想像以上にいいわ コレ!
何気に新モンスター(タイガーランス)がさらっと紹介されてるな
あと、キュウリのモンスターまでいる
5以降果物、野菜系のモンスターを何気に出しまくってるな
何はともあれ楽しみだ。
あれキュウリなのか?w
俺的にはウインナーに見えるw
野菜嫌いの子供のためかw
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 13:20:25 ID:Rq1ZLBUb0
8の串刺しピーマンはダメだろ、あーいうのはNGにしてくれなきゃ困る。
戦闘動画もうちょっと見せて欲しいな。
囲んで攻撃してる部分は
横一列からカメラアングルが回転して魔法女が画面から見切れた次の瞬間
モンスターの背後に現れてる。
一般公開日は土日だっけ?
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 13:27:20 ID:SVzSaNOBO
ドラクエ9何気面白そうじゃん(笑)
ジョーカーよりモーションも良くなってるし
まぁ、これでちゃんとしたオフプレイあればいいな
想像以上にいい出来になってるからアンチも静かだな
グラフィックのきれいさは8>>>
>>9だが
戦闘のテンポは早くなってるし、横一列じゃなくなってるし
装備で見た目変わるし、それに伴い装備品の数も多いし
転職もあるし、序曲も変わってるし、協力プレイもできるしで
ちゃんと進化してる
アンドレアルの死に方いいね
●マルチバトルはこうなる! 予想1(過去スレより)●
ジャンプのスキャン画像の文章
--------------------------------------------------------------
見出し:全員が決めたら行動開始!!
本文:
全員がコマンドを決定すると行動開始。上画面で激しいバトルが展開するぞ。
メンバーの誰かがリーダー役となれば戦略や行動は決めやすいが、
勝手に行動するのもアリだろう。
--------------------------------------------------------------
実際のプレイではこうなるだろうな。
DQに詳しいリーダー役「お前は魔法使いにベホイミ」「お前は戦士にバイキルト」「お前は防御」
↓
一緒にプレイしてる奴「黙れこの仕切り厨が、好きにやらせろ!」
↓
勝手に行動した結果、全滅
本来のプレイヤー「わー! ゴールドが半分になっちゃったよorz」
リーダー役「ほら、俺の言うことを素直に聞かないからこうなる」
一同「お前のせいだ」「お前のせいだ」と責任のなすりつけあい
これを回避するには、ある程度勝手に行動しても簡単には全滅しないようにする…
つまり、おもいっきり難易度を下げなければならない。
バラモスや真ムドーのような要所要所の難敵、
またターン制限のある裏ボスなどはもう登場できないかもしれない。
白騎士がDQ10みたいになってるぞ
●マルチバトルはこうなる! 予想2(過去スレより)●
初心者「わっ! このボス強そうだよ、どうしたらいい?」
詳しい奴A「まずはマホトーンで呪文を封じよう」
詳しい奴B「いや、その前にフバーハだ」
詳しい奴A「呪文のほうが厄介だろうが!」
詳しい奴B「マホトーンなんて効くかどうかわからんぞ!」
初心者「で、どっちなんだよー。早く決めてくれよぉ」
別の奴「ところで、この戦いでも俺は、毎回毎回ハッスルダンス踊る係か? たまには他のこともしたいな…」
●マルチバトルはこうなる! 予想3(過去スレより)●
というかターン制な時点でいくら工夫しても
「ソロでやってる方がマシ」と思ってしまうくらいの出来にしかならんよ
コマンド型戦闘じゃ1人でPT全員分の行動を全部自分で決められていたのが
わざわざ他人と打ち合わせしてコマンド決定しなければならなくなってテンポ悪くなるだけ
もしソロプレイ時に自キャラ以外にNPCを入れてPT組めるようになっていて
(おそらくそうなっていると思うが)他人のキャラがNPCより弱かったりすると
もう本当に何のためにマルチプレイやるのか分からなくなってくる
レベル差のあるキャラでマルチプレイしたときの戦闘のバランスも間違いなく崩壊する
敵の強さをPT内の最高レベルキャラにあわせれば、弱いキャラが瞬殺されてしまい
弱いキャラにあわせれば、敵を瞬殺できてしまう
弱いキャラでもコマンド型戦闘でなければ敵の射程範囲外から前線のキャラに
ホイミをかけてやる回復役として活躍することも出来たかもしれないが
コマンド型じゃそういうことも不可能だし
まあどうせ「複数人でスイッチ操作しないと開かない扉の先に、マルチ限定アイテムが置いてある」
みたいなソロプレイヤーがすごく怒りそうな糞仕様でマルチプレイを強制させるんだろうな('A`)
●マルチバトルはこうなる! 予想4●
魔法使い(星降る腕輪装備)「開幕やまびこイオナズン! ずっと俺のターン!!」
まもののむれを やっつけた!
魔法使い(星降る腕輪装備)「開幕やまびこイオナズン! ずっと俺のターン!!」
まもののむれを やっつけた!
魔法(ry
他のプレーヤー「なあ、俺たちいつになったら戦えるんだ?…ツマンネ('A`) 」
「ハッスルダンスだけやっとけよクズが!」って言われそうだな
勝手な行動してもアホな事しない限り全滅しないだろ
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 14:02:39 ID:b2x27RIMO
馬にのった黒い騎士かっこいい
全滅すればレベル上げすればいいし、全滅するから難易度を思いっきり低くするなんてアホな事堀井はしないだろ
アンチはもっとまともな批判しろよ、
グラへぼいとか、DSは画面が小さいとか、イオグランデとか
ほんとにジョーカーの呪文が来たなw
前々からスレに書いててよかった
> 敵の強さをPT内の最高レベルキャラにあわせれば、弱いキャラが瞬殺されてしまい
> 弱いキャラにあわせれば、敵を瞬殺できてしまう
俺リーダーの指示とか絶対聞かずにパルプンテ連発するぜ
このクソ仕様はターン制でコマンド制なRPGの宿命だぞ?
この仕様が嫌ならアクション要素を入れるしかない
意味わからん
>>509 こういうのはどうか
LV50のプレイヤーが攻撃するときにはモンスターのパラメータはLV50用になり
LV10のプレイヤーが攻撃するときにはパラメータはLV10用に変化する
協力プレイの時に味方のレベルを同じくらいに揃えるだけでいいじゃん
FF11のレベルシンクみたいのか
まあ、延期になった一番の原因がバランス取りらしいからな
いい仕上がりになってることを期待しよう
スクエニ、レベ5の社員は年末年始返上かな・・・
1人で進める用のバランスがしっかりしてないと始まらない
所詮オプション
>>514 それは実質的にはキャラのレベルや装備の強さといった概念をなくすということだな
そうすると面白くするためにはやはりアクション要素を入れるしかなくなる気がするぞ
5の主人公みたいな格好した女の子かわいい
アクションになったらどれだけレベル差があっても瞬殺することもされることもなくなるってか。
やっぱドラクエはPV見てると早くプレイしたくなってくるな
>>521 レベル差をアクションの技術で埋めることができる、ということかな。
しかしそれはアクション下手な人をおいてけぼりにすることになるというか、
アクションの上手い下手でゲームが有利になったり不利になったりする、
というコンセプトからして別のジャンルのゲームになってしまうな。
ドラクエは「ゲーム下手くそでもとりあえずレベルあげれば誰でもクリアーできるよ」
という事においてのバランスが抜群によい、ということでで普及したゲームだからね。
グラフィックの綺麗さで煽るのって意味なくね?
DSだからここがすげーんだよってとこをもっとアピールしてほしいわな
>>511 ワロタ
ってかだんだん実感がわいてきたんだが、見知らぬ人とパーティー組んでDQできるとか神じゃね?
バトルを見てると、タイかどっかの国の
ウルトラマンのフルぼっこ動画思い出すwwwwwwwwww
MMOでいいじゃんっていう
取り囲んで戦ってるシーンあったけど
後ろから攻撃する時でも敵はあらかじめしっかりこっち向いてくるんだなw
後ろから攻撃したらダメージが1.2倍とかそういうの無いのかな
グラは思ったより好みかな
DQ8やFF12みたいに移動がダルそうじゃないし
>>527 wifi協力プレイ対応すんのかなあ
そしたらフレコ交換スレが立つんかね
見知らぬ人と組んでパルプンテ連発とか迷惑行為だろ。
まぁ、そんな奴等と当たるのも確かに楽しいかもしれんが一時的で、結局はうっとおしくなる。
こういう馬鹿が潜在的にいる以上wifiはあってフレンドだな
>>534 ネタにマジレスっていうが、ネタだと(迷惑行為が皆無だと)言い切れるのか?
迷惑行為で円満な運営が出来ない可能性がある以上、対策が取られるべきだろ
そんなこと言って実際協力プレイしたら礼儀正しいんだろお前ら!
なんだかんだで9を予約購入した吉岡がリーダーぶるも仲間に入れてもらえず発狂、大暴れと予想
白騎士のPV見ても思ったんだけど
ジャンプして技繰り出すのカッコ悪いからやめてくれ
29秒くらいのところに映ってるクリリンみたいなキャラは何だ?w
ロトと天空の鎧が着られれば神ゲー
あらくれが被ってる角のついた仮面を被れれば神ゲー
あぶないみずきが(ry
難易度調整に時間かかってる間にネタ装備がやたら増えてしまったと予想
ネタ装備は多い方がいい。
こればっかりはね。
静止画像見てこりゃダメだろwが
動画見て『結構いいじゃん!、というかwktkが止まらない』ってのは
なんて平成ライダー?
って思った
>>546 静止画じゃわからんって言ってた奴が喜んでるだけだろ
しかしこんな低画質動画でもなにもわからないと思う
雰囲気は分かるがな
しかし最初のスクショより描き込みもあがってていい感じになってると思うな
転職のシステムは思い切ってVのでいいよ
Y、Zは論外で[のスキル制はDQっぽく無いから
エッチな下着とみずのはごろも着られれば神ゲー
踊り子の服はPVに出てたけど露出低いな
キャラ15歳くらいに見えるけどパブで酒飲んでたな
もしかしたらジュースかw
まぁ実際国によって早く飲めるしドラクエもそういう世界だろう
10年後はDQもあの動画みたいな感じを自由に動かせるようになってるのかな?
いくらなんでも装備が多すぎる
もしかして、歴代の主人公たちの姿に着せ替えできたりしてな…
メルビンでプレイしたいよ
>>552 10年後はきっとプレイヤーが実際に冒険にいけるようになる
5年かけてDSなんかで出さなきゃな・・・
肌を褐色にして踊り子の服と鉄の扇でマーニャとかできるかなぁ
紫の髪は無いかもな〜
ムーンブルクの王女つくりたいから紫の髪色は欲しい
>>552 いまの技術でも近いことは十分可能
その方向を9では否定しておいて販促には使ってる
>>554 ヨーロッパの地方にいけばあんな感じだ
プレイに無関係なイメージ映像でそんなに盛り上がれるヒトはスゴイな・・
しかもDSなのにまた5年もかかってるのか 10は7.8年は余裕でかかるんだろうな
すぎやまさんは10で引退だろうな。
次は据置機でプレイしたいねぇ。出来るだけ早く。
すぎやまさんの後継いなかったっけ?確かDQSで良い曲書いてる人いたよな
DQSやってないからその人知らないけど
好評ならその人が後引き継ぐのかな。
>>558 あの販促CGを採用したゲームにしたら それこそ10年もかかりそうな気がするんだがw
DQ10はHD機で豪華にパーっとやってほしいよね
白騎士がDQ10みたいなもんだろ
堀井の出したアイデアをDSだから無理と切って捨てて白騎士で使ってるんじゃね
と書いておけば白騎士が成功したときの手柄を少しでも堀井のほうに持っていけるな
>>562 当時、「この人なら大丈夫だな。最初聞いたときすぎやん作曲かと思った」って言ってる人かなり居たから、すぎやん亡き後はその人に任せればおk
松前さん>DQS
初代ロックマンの人だな
すぎやんにはいわゆる弟子に松尾さんって人もいるんだが、DQっぽさはこの人の方が上だ
仲間全員キャラクリできるドラクエって3以来か?
非常に楽しみだ、ルイーダに登録したキャラは別れてもそのままのレベルでいて
いつでも入れ替えできるみたいにしてほしいな
どんなに販促やOPで頑張って ファミ通なんかで誤魔化しビジュアル見せても
DSじゃあのギザギザポリゴンが限界だからな
画面の大きさもそうだが 内臓スペックをもっと上げない限りDSで支持されるRPGはできない気がする
堀井さんが去年だっけ?、
9が携帯機ということの反響の大きさにびっくりした、9はDSになったけど、次回作は8の進化系を考えています。
とコメントしてたね。
9発売前に次回作の構想を語るのも異例だし、この言い方だとDSではないハード=据え置きwiiだと思うし、
案外裏ではもう開発始まってんのかもね>DQ10
スクエニがハイエンドで失敗して経営が傾いてるから、DQ10を早めにwiiに投入して据え置き市場に復帰しないとやばいって経営判断も働いてそうだし。
動画、牧歌的な感じでいいな
3頭身も親しみがもてるわ〜
あんまり綺麗な画面でも疲れるから、俺はこのくらいでちょうどいいわ
>>567 おお、なんか詳しそうだなw
詳しそうなお前さんが言うのなら、やはりDQSの人で後継は決まりだな
途中に出てきたゴルベーザみたいなキャラが気になるな
ドラクエってああいう感じのキャラっていなかったような気がするし
個人的にはグラフィックにこだわりすぎて自由度のないドラクエになるより
今回の9みたいに主人公も仲間もキャラクリできて装備もグラに反映されるドラクエの方がいいな
HD機の和製RPGって個人的には見た目に凝るあまり内容まで手が届かずにダメダメになってる印象だから
ドラクエはそっち方面に行かないでいただきたい
8は8で悪くはないけどドラクエは3頭身くらいが一番似合う
PS2で8のグラが実現できたくらいだから、
Wiiの性能なら9のアニメパートをリアルタイムで動かせるくらいは出来るんじゃないかな。
10は路線として、DQSみたいな8頭身より、9の頭身低いアニメちっくな方向に進んでほしい。
トゥーン技術?みたいなのを使って。
この早さなら言える。
PV見て泣いた(良い意味で)。
>>574 見た目にもこだわらず、中身もない という最悪な事態の可能性もあるんだぜ
まぁ、たぶん大丈夫だろうけど
中身がないとは言わんが
DQ9より中身のないRPGはそんなにないな
見た目は言わずもがな
>>578 まだプレイしてないのに中身についてよくそこまで言えるな
このPVが天空城下町で流れるのはいつだろう
俺はゲームよりすぎやんに期待してるけどな
>>570 残念だけど、前提が間違ってる。
『9はDSになったけど、次回作は8の進化系を考えています。』
こんな馬鹿なこと言ってねーよ。
DQ8が終わった時に
「もう1回DQ8と同じ方向でやってみたい事がある」と
言っただけ。
>>584 何か勘違いしてる?原文↓
どうも堀井です。…中略…
本編を携帯ゲーム機で出すこと対して、予想以上に反響が大きかったことに、ボク自身、びっくりしています。
これまでドラクエを支えてくれたファンの皆さんの思いの強さに、いまさらながら感謝の念がたえません。
その思いには、作品で応えていきたいと思っています。今回はDSですが、『VIII』方式のさらに進化系も考えたいですね。
最後にひと言だけ。 『IX』はアクションRPGとは違うかなあ。
>>585 作品で応えたいなら さっさとwii版を作る作業を始めるんだ 堀井よ
どうせ次も4年とか掛かるんだろうし
今すぐ作り始めても発売するころには次世代機が出てて(´・ω・`)となるのは間違いないな
ただ少なくとも
>>585を読む限り、「反響」というのは批判なんだろうな。
もし歓迎の反響ならば「皆さんの期待にこたえられるよう、DQ9の開発をより頑張りたいと思います」と前向きになるはずなのに、
発売2年前から次の話をしてるとか、明らかに異例かつ異常。
一応、DQ9は受け入れられるが、結局「しかたがなく」受け入れるという声が多いという何よりの証拠だ。
内容が面白かったり、音楽が良ければよいほど、据え置きでやりたかったって声が大きくなるだろう。
(そこで据え置きで何か投入すれば一気に釣れるだろうから、もしかしたらそれを狙っているかもな)
実際のゲームがあの戦闘テンポで進むなら俺は全然問題ないわ
発売を楽しみに待つとするか
今回の戦闘曲がどんなのが楽しみだが
ジョーカーみたいな既存の曲のアレンジとかは勘弁してほしい
5主の服みたいに歴代キャラすべての服装が出たりするんだろうか
もしそうならキャラメイクはかなり楽しめそうだ
5主人公の紫マント&ターバンは確かに装備してみたい。
でもあれ、服装だけみたら商人専用…
仕方なく受け入れるのはねらーとかゲーマーだけだろ
一般人はPS3とか持ってないからDSのがいいに決まってる
DSなんかよりPS2でローグギャラクシーのエンジン流用してつくったほうがよっぽど良かった(´・ω・`)
PV見たら泣けてきた。・゚・(ノД`)・゚・。
情報もなくて迷走してるなと思ってたけど、想像してたより良い感じで安心した。
一般人はドラクエの最新作が出るなら
PS3でもポンと買うんじゃない。
>>570 >>588 DSになったことでスペックは落ちるけど、8の進化形を9で目指すってことだろ
10の話しなんて誰もしてねーよ
なんとなーくだが、DQ3が好きでDSでも許容できる人には
神作になるのかもしれん
気になるのはやっぱりボリューム・・
あの小さなゲーム機でどこまで遊ばせてくれるんだ
>>595 そう容易くポンポンポンポン買えるもんじゃない
>>596みたいな日本語力ないやつがグループ内にいると話がいちいち滞りそうで困る
職場でも大学でも高校でもこういうヤツは周りにいてほしくない
今回はDSですが、『VIII』方式のさらに進化系も考えたいですね。
今回はDSですが、『VIII』方式のさらに進化系を考えたいですね。
>>601さん、この二つの違いはわかりますか?
強引な擁護なのか本当に馬鹿なのか
>>585 >今回はDSですが、
>『VIII』方式のさらに進化系も考えたいですね。
>『VIII』方式のさらに進化系も考えたいですね。
>『VIII』方式のさらに進化系も考えたいですね。
\でこれを聴きたかった・・・orz
VTcYyPhDOはさすがに、わざとだろ。
口調が煽りだし。
頭の悪いリアル高校生と見た
>>597 3好きなら前から楽しみにしてる奴多いみたい
3の進化版みたいなもんだしストーリー追いじゃなく「冒険」が楽しめそうなドラクエがきたからね
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 20:52:53 ID:V1Dwtn090
9をあんな3DにするぐらいならFF9(これも3Dかな?)ぽいのにしてくれよな!
そしたら『DSだからこんなもんかぁ』って納得する人も多かったかもね
10は等身を下げてでもいいから9のような装備品でグラが変わるようにしてほしいね
PVからは広大な冒険の描写を拾うことが難しいかもとおもた
マップ的な意味での広さは不安だ
>>612 要するに3ってことはウィズの血統ってことだよな
「パーティを組んで、仲間を育て、立ちはだかる敵を排除しながらゴールを目指す」というストイックな面白さ。
確かにそういう意味では9には期待している。
この場合シナリオは薄くしないと、シナリオの先へ行きたい(話の展開が知りたい)のに先になかなか進めない
というストレスがたまるのが問題。
まぁここら辺のさじ加減は堀井なら大丈夫だと信じたいが。
シングルプレイと、マルチプレイでモードが分かれるつってたから、
シングルプレイモードではシナリオ、
マルチプレイでは仲間と冒険、って感じじゃないか。
PSOみたいな感じで。
ギガンテスだけは残念
3D化が似合わないモンスターの一人だな
DQMJやったら慣れるよ
2で初めて出てきた時はもっと巨大な図体を想像してたなあ
戦闘で、ムービーだけど連携技みたいなのがあったね!
クロノトリガーみたいになってるのか?
ストーリー薄いというかあんまり主人公の設定とか縛らないではほしいな
どこぞの王族の子孫とかEDでお姫様と結婚とかいらん
「お前は選ばれし勇者だ」「魔王を倒して世界を救え」、ぶっちゃけこれだけがいい
>>624 勇者じゃなくても良い気がするな冒険者ってだけで
冒険者でもいいんだけど、勇者の「お前(主人公)にしかできない」ってカタルシスがけっこう好きなんだよなー
4以降で伝説の勇者っていなくなったのが淋しいのよ
職業はどうであれ、選ばれし者だったらいぃってこと?
Vなんて勇者いなくても得に問題ないしなw
勇者じゃないと行けない場所も無いし。
>>628 まぁそんな感じかな。理由もない、得もない、でも使命をまっとうするってとこに男のロマンを感じるw
最近のRPGの主人公ってなんか戦うのに理由がありすぎてうざったいからね
>>629 主人公を石像から人間に戻す時に活躍したらしいよ
TGS開催前にジャンプで新情報公開と思ってたが
意外に無かったな というか特に目新しい新情報が無かったから
ジャンプには掲載しなかったのか
俺は勇者じゃないんだぜ
たまたま気分屋の王から依頼を受けた運の悪い一般人さ
俺に任された仕事は、本当は俺以上に適任な奴がいるはずなんだ
例えば本当の勇者とかな
だが、運の悪い事にそいつは現れない
もしかしたら初めからそんな奴はいないのかもしれない
仕方が無いから勇者のふりをするのさ、強くもないのに強がりながらな
ムービーの動きと絵はいいね
ゲーム画面のキャラ絵はやっぱイヤだわ
等身が低すぎる
ルイーダの酒場のギルガメッシュの酒場感が3より凄いね。
個人的には動画で不安が吹っ飛んだ。
>>633 なんか海外のRPGとかファンタジーでは多いよな。そのタイプ
たまにはそういう主人公でやって見たいぜ
たかだか携帯機で出すのに時間かかりすぎだろ
DSなんだから1年あれば作れるだろ
DSで一年ならスーファミなら半年もあれば十分だな
ファミコンだとせいぜい三ヶ月か
DSだけどもドラクエ本編だから時間かかってるんだろ
そんくらいわかれよ
時間かけただけあってグラフィックは一皮向けたと思うよ、雰囲気が出たよね
早くキャラクリして冒険の旅に出たいw
>>633 なんかポルノの「オレ、天使」を思い出した
>>641 スレの雰囲気が良くなったのは多分、「長いなりに時間かけただけの」出来具合だからだと思う
アンチは発売前散々「真の9!」と連呼していたソードでもやってればいいよwww
レベル5じゃなければもっと早く作れたんだけどな
なにしろレベル5の1軍はPS3で白騎士作ってるもんだからDQ9のチームには2軍しかいない
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 23:01:11 ID:OfUPZRiE0
グラフィック変わってんの?
グラええやん
世界樹以上に遊べそうだ
1分8秒に出て来る窓際にいる女性は何抱いてんだ?
羽の生えた赤ちゃんに見えるんだけど
>>645 個人的な意見だが、一軍は白騎士ではなくDSのレイトン教授と
イナズマイレブンを作ってる気がするんだが・・・
白騎士についてはSCEにせかされて、急いで仕上げてますって感じする。
DQ10については、モノリスに頼んでほしいな。任天堂にお願いして・・
グラというよりキャラデザが気にくわないな
個性を感じない
自由にキャラを作れるという仕様だから仕方ないけどさ
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 23:32:58 ID:OfUPZRiE0
ムービーは何のためにあるの?
本編はキャラクリだから流せないだろうし。
もしかしてただの宣伝用であのクオリティなのか。
ゲームの要所要所でムービーを流すことはできるだろうけど、
ドラクエはあまりそういうことはやらないと思う
またいつものように、堀井待ちが激しかったりしたんじゃね
トレーラー見て思ったんだけど、通常攻撃してから元の位置まで戻ってないっぽいけど、
魔法のグループ攻撃とかのエフェクトってどうすんだ?
もしかして位置取りも考えるようになってるのかな?
松本零士「ドラクエ9は999の盗作。訴訟したい」
宮沢賢治「いい加減にしとけよジジイ」
>>652 なるほど言われてみるとそうだね
あれってイメージなのか・・・
>>658 やべっ あのムービー見てたらwktkしてきた! 早く出ないかな〜
という風に、ちょっと前までドラクエの面白さはグラフィックには関係ないとか言ってたくせに
ムービー見せられてホイホイついていってしまうような奴らを生産するためにあのアニメは作られました。
そういう意味では大成功なんじゃないかw?
もちろんWiFiで協力プレイできるんだよな?
>>631 あれはストロスの杖使っただけで勇者は関係無かったような・・・
モンスターにナイトリッチいた?
主人公がいない間にグランバニアは崩壊の危機に瀕してたんだぞ
王がいないから治安が悪化して盗賊がはびこり住人が逃げ出したり
とちくるったカボチが侵略してきたり
そういうのを子供たちがみんな抑えてきたんだ
え?どこに
明日新情報くんのかなー
ナイトリッチに本当にいたわ
ギガスローくらってる奴ね
動画を見るとテンポが良さそうだな。
なんかwktkしてきたw
>>660 和田がちょっと前にドラクエ9は初のオンライン対応だから、
そのバランス調整にがんばってるところつってたからできるでしょ。
やべぇ動画観たら一気にwktkしてきた
>>671 それ初耳だな
公式でもまだ予定(協力プレイではなくWi-Fiの意味で)になってるけどどこで言ってた?
>>673 いやムービーよりプレイ動画のほうだぜw
他のゲームだとベタだけど、装備で見た目がコロコロ変わるドラクエは初だしな
着せ替えってそんな魅力的か?
はがねのつるぎの快感は増すかもしれんが
>>674 Q.
2006年にドラクエ9が2007年発売だと発表があったが、今は2008年だ。いつ出るのか?
Ans.
はじめての携帯用ゲーム機であり、はじめて通信要素をいれようということになっており、
クリエイターからは最後の最後まで納得いくまで作りこみたいと話をきいた。
大変ご迷惑をおかけしているが、当年度こそは発売したいと思っている
http://www.i-mezzo.net/report/2008smeeting/ 顔を突き合わせての通信プレイのことを言ってる気がするんだけどな。
どうなんだろうね。
最初からしっかりしたデザイン&途中でパワーアップか成長して1回姿が変わるくらいで十分とも言える
8の時もバトルフォークの絵が気に入って魔物を食べる旅をしたぜ(?
>>674 URLはもう残ってないけど(ここの過去スレに貼ってあったかも)、
ドラクエ発売時期について何度か和田が語った内の1つで、
9はほぼ完成してて、今は初のネットワーク対応なので調整に時間がかかってると説明してた。
ダーマ神殿がやたら懐かしく感じたんだが
考えてみれば7でもあったしそんな昔でも無いんだよな
あーでも既に8年も前か、リメイクもダーマは無い作品ばっかだし
>>680 >>677にもあるけどその文からもWi-Fi確定のにおいはしないね
ワイヤレスは確定してるけど
ルイーダと酒場にダーマ神殿に懐かしさを感じられずにはいられないのあのあ
はやくやりたいにょ
俺が読んだのは内容は同じだけど、
文章やサイトは違ってて、通信機能じゃなくてネットワーク対応って言葉だったんだよね。
それで、ネットワークってことはwi-fiだよねー?って2chで話した記憶がある。
まぁDQ9発売直前にFFCCのオンライン対応ゲームがDSとwiiで発売されるし、
最初からwi-fi対応予定とされてきたDQ9がここにきて非対応に変更になるとは考えられないけど、どーだろ。
>>684 ワイヤレスもネットワークだからなぁ
Wi-Fiで協力プレイ出来るなら語弊のないようにそう書くと思う
あとWi-Fi対応って言っても=協力プレイとは限らないしね
あのムービーのキャラクターが本編に関係あるならなんかNPCっぽいね
自分で作ったキャラでもNPCでも好きなほうを連れて行けるって感じがする。
実はリアルタイムレンダリングで
自分のキャラに応じて変わる
なんて事はないな
>>685 ワイヤレスもネットワークというんだ。
早いところ詳細発表してほしいね。
ただ、もしwi-fi対応になるなら、さすがに協力プレイって意味でしょ。
ネトゲーがずっとやりたくて、DQ9の売りはネットワークRPGならではの自由度の高い協力プレイ、
って最初の発表会の時に堀井が説明してたし。
まぁ、それからチェンジにチェンジを重ねてるだろうからね
>>688 最初はその予定だったけど反発の声がめちゃめちゃ多かったり性能の問題もあるだろうから、
オンライン協力プレイがなくても不思議はない、というかある方が不思議くらいに俺は思ってるよ
僧侶の服とかはその職業専用だよね?
いつものあの格好もできるんだよね?
結局同じ職業なら見た目はみんな同じになっちゃうのかな
しかしwifiだろうとアドホックだろうとコマンド式でしょ?
新たなムーブメントを起こせるくらいなシステムを提案しない限りクソになる
ある意味ギャンブルだな
>>692 まさかコマンド入力して、全員入力した後に
もう一度「決定」しなきゃいけないのかな?
そうだったらタルいな
>>690 PSOやFFCCがオンライン協力プレイを実現できてる時点で、性能の問題はないんじゃないか?
反発があったのはネトゲーになることに対してじゃなくて、戦闘がアクションになったことに対してだと思うし。
もしオンライン協力プレイにユーザーが拒否反応をしてるんだとしたら、
それはオフラインのワイヤレス通信に対しても同じだと思うよ。
問題はオン・オフじゃなくて、協力プレイってことに対してだから。
それだとそもそもDQ9の企画自体ポシャってるんじゃない?
まだ公式でwi-fi対応予定の記載があるわけだし、悲観的に考えなくていいんじゃないかなー。
Wifiについてはずっと明言を避けてきているという印象だなあ
でもファンタシースターとかFFCCとか、ここにきて協力プレイをウリにしたゲームが
出てきているから、DQ9がWifi対応しないとなるとどうしても比べて見劣りしてしまう感じ。
逆に対応したら、この協力プレイゲームのブーム(?)に乗って、売り上げへのかなりの追い風に
なると思うな。
>>692 これと比べると装備画面だいぶ変わったな
今日ドラクエイベントあるらしいから何か分かるかもね。
ところで「FIGHT!!」って表示いらねぇw
>>695 これ言っちゃうと身も蓋もないけど、基本的にドラクエは協力プレイに向いてないと思うんだ
「主人公=プレイヤー」を徹底してきたスタイルと「みんなが主人公」は
コンセプトから違うから、それで反発した人も多いと思う
個人的にはドラクエの一番の魅力はまさにその拘りの部分だと思ってる
だから面白い協力プレイが出来るようになっても、信念を貫いてソロオンリー仕様でもどっちに仕上がっても俺はいいんだ
Wiiでアニメクオリティのやつ出してくれよ
バギムーチョ!バギムーチョ!
まぁ親しい人とやるのをウリにするなら何でも楽しくなりそうだけどね
普段はNPCとコツコツ進めて、休日は友人・家族とワイワイって感じを狙ってるのかな
協力プレイはおまけ程度のシステムになる気がするんだよな
新しい試みでウリの1つだから大きく載せてるけど、やる機会は実際そんなに多くないんじゃないかな
ドラクエユーザーに限定するとどうなのかってのは別として、
協力プレイ自体は、今まさにゲーム市場でブームだから、
売りにはなってもマイナス要因にはならないと思う。
モンハンでブレイクして、色んなとこが第二のモンハンになろうとしてる今、
ドラクエが協力プレイとして登場ってのは、経営判断としてはすごい的確だったんじゃないかな。
>>702 確かにプレイの比率としてはソロメインなんだろうけど、
協力プレイはやる時間よりもそれができるってこと自体が大事なんじゃないかなー
コマンド式で顔を合わせてワイワイバトルっていうが、
これ、結局全員が同じシチュなんだから、据え置きのテレビ見ながらみんなでDQやるのと同じじゃないか?
確かにDQもみんなでやると「ここは回復だろ・・・」「いや、殴ったほうが早い」とか、なかなかたのしいし、
DSで一人一人が画面を持つ必要はどこにもないよな。
>>705 さすがにそれは…。
そーゆー楽しみ方をする人がいてもおかしくないし、否定はしないけど、
だからといってさすがにゲームである以上DSで一人一人画面を持つ意味も必然性もあるし、またないと考える人は少数派だと思います。
いや、だからさ、みんなで集まって下向いてなくても、同じテレビの画面見ればいいじゃないってことよ。
PVに出てくる木が世界樹のような気がしてきた
世界樹の葉、世界樹のしずく、世界樹の花ときて世界樹の実なんじゃないかな
その実を食べると不老不死になることができるため魔王が狙ってる
主人公たちはその実を探し出すことが目的とか
>>704 あ、ごめんw否定してる訳じゃないのね。
そういう感じでおまけ程度のほうが休みの日が楽しみになったりして良いかなって思ったんだ。
ファミコンの2Pマイクみたいな、「あったら楽しそう」っていう軽い感じのワクワク感ね
自分が作ったり育てたキャラを持ち寄って、みんなでワイワイするのに意味があるんだろう
どういうコマンド式になってるか次第
>>692のまんまだったら糞つまらんだろうな
>>535 映像の中にDQ1の竜王が出てきてるじゃんか!!!
という事は・・・
伝説の勇者ロト復活クル━━━━(゜∀゜)━━━━ !!!!!
>>707 ドラクエって戦闘シーンの他は何も存在しないゲームなんだ?
君にとっては。
こんなブームに乗っかった腐れドラクエオンラインで
ロトとか出さんでほしい
アニメ
兜が外れるのはイメージ?もし装備品に耐久度あったら反発が大きそう
魔法剣のような協力技は実際のゲーム内でもあるんだろう
パーティが分離行動できるみたいだし、DSでそれぞれの画面を持つってのは必要に
なってくるんじゃないかな。同じテレビ画面だと4分割で見ないといけなくなる。
ドラクエ特有の鬱ストーリーは今回あるの?
>>716 いまいちピンとこないのだが、分離行動しながら協力プレイ?
パーティが好き勝手に移動出来るみたいだがエンカウント式の戦闘との折り合いはどうするのか
戦闘中2匹のモンスターを取り囲んでいたことは何か関係があるのか
従来のエンカウント式横一列完全ターン制戦闘から
なにか変化があったのかが最大の興味で早く詳細を知りたい
とりあえずキラーマシンとキラーリカントがいて良かった
>>718 みんなが同一画面内で一緒に行動する必要性がなくて、
一緒に敵を闘ってもいいし、ダンジョンに潜ってるのもいれば、街で買い物してるのもいる、
って感じで、自由行動できると言ってたね。
どうやら9はシンボルエンカウント方式みたいだけど、
この方式ってFF12みたいにシームレスバトルだからこそ意味があるんであって、
コマンド戦闘するなら今までみたいなランダムエンカウントのほうがいいよ。
それに今回から着せ替えシステムを採用してるみたいだけど、これって明らかにラブベリのパクリだろ。
コナミに訴えられる可能性あるぞ。ちゃんと契約してるんならいいけど。
>>722 バラバラってより囲まれてピンチに見えるw
>>718 例えば洞窟のとある分岐点で二手に分かれて行動できるとかじゃない?これも立派な協力プレイだよね
ABは真っ直ぐ進むCDは脇道にそれるとかして、階段を探すメンバーと宝箱を回収するメンバーに分けることができる
CDが宝箱発見したと思ったらミミックで、ABに助けを求めるんだけど向こうも戦闘中だったりですぐに来れない、なんてことが起こるかもしれない
>>723はそっとして置いたほうがいい気がします。
ネトゲなら、多分こんな流れかな。
2009/3/21 ドラクエ9本編
2009/9/26 拡張パック@
2010/3/20 拡張パックA
拡張パックはGBAカートリッジで発売
DSiのほうがダウンロード販売
ネトゲ(MMORPG)ではないだろうが、シナリオダウンロードとかできるのは良いな。
そういうのDQはやらなそうだけどな