【NDS】DQモンスターズジョーカー80%【DQMJ】
やみのばくえんSP = マスターしている呪文スキルに メラ3 イオ3 ドルマ3 が全て含まれている
せいなるふぶきSP = マスターしている呪文スキルに デイン3 バギ3 ヒャド3 が全て含まれている
グランスペルSP = 闇の爆炎SP + 聖なる吹雪SP
グランドブレスSP = 火炎3 + 吹雪3 + ためいき
ちょうかいふくSP = HP回復 + MP回復 + 全体回復
サポーターSP = アッパー + ダウナー + ジャミング
げんじゅつSP = 催眠 + 封印
けんごうSP = レッド + イエロー + グリーン + ブルー + ホワイト + ブラックファイター
HPアップSP = 攻撃アップ3 + ぶとうか
MPアップSP = 賢さアップ3 + まほうつかい
こうげきアップSP = 攻撃アップ3 + せんし
しゅびアップSP = 守備アップ3 + そうりょ
すばやさアップSP = 素早アップ3 + どろぼう
かしこさアップSP = 賢さアップ3 + けんじゃ
かえんガードSP = メラガード + ほのおブレスガード
ふぶきガードSP = ヒャドガード + ふぶきブレスガード
ばくふうガードSP = バギガード + イオガード
しろくろガードSP = ドルマガード + デインガード
闇の爆炎SP : 煉獄斬り、爆煉斬、ダークマッシャー、メラガイアー、ドルマドン、イオグランデ
聖なる吹雪SP : 風神斬り、ホーリーラッシュ、ブリザーラッシュ、バギムーチョ、ジゴデイン、マヒャデドス
グランドスペルSP : メラガイアー、ドルマドン、イオグランデ、バギムーチョ、ジゴデイン、マヒャデドス、MP半減
グランドブレスSP : 甘い息、全てを吸い込む、猛毒の息、惑いの息、息を吸い込む、焼けつく息、灼熱、輝く息、息封じガード+
剣豪SP : 煉獄斬り、爆煉斬、風神斬り、雷神斬り、ホーリーラッシュ、ブリザーラッシュ、ダークマッシャー、ギガブレイク
超回復SP : ベホマ マホヤズン まもりのきり マジックバリア ベホマラー ザオリク ひかりのはどう ベホマズン
サポーターSP : ピオリム、スクルト、ボミオス、ルカナン、インテラ、バイシオン、マフール、ダウンオール
幻術SP : マホトーン、マホトラ、マヌーサ、ラリホーマ、マジックハック、メダパーニャ
しろくろガードSP : 最大HP+20 最大MP+20 最大HP+30 最大MP+30 デインガード+ ドルマガード+
ばくふうガードSP :最大HP+20 最大MP+20 最大HP+30 最大MP+30 バギガード+ イオガード+
ふぶきガードSP : 最大HP+20 最大MP+20 最大HP+30 最大MP+30 ヒャドガード+ ふぶきガード+
かえんガードSP : 最大HP+20 最大MP+20 最大HP+30 最大MP+30 メラガード
テンションアップを持ってる強めな奴
はくりゅうおう りゅうおう ドルマゲス ブラウニー
ラプソーン デスピサロ シドー デュラハーン
ゴーレム バッファロン ヘラクレイザー
アンクルホーン グランスライム キャプテン・クロウ
2回行動できるイカス奴
ミルドラース エスターク ゾーマ
オルゴデミーラ ピサロナイト ベリアル
キラーマシン ジャミラス まおうのつかい
HPMPを自動回復するエコロジスト
デスタムーア
成長の早いイカス奴
バベルボブル ワイトキング デスピサロ
ガルーダ おおがらす
ドラキー(スキル育成用)
シーメーダ(スキル育成用)
2回行動できてテンションアップできる究極のキムチ
ガルマッゾ
・ゾーマ
HP以外の全ステ平均して高い万能アタッカー。
かしこさが特に高いが打撃専門に改造するも良し。ただし鞭使いなら他にいいのがいる。
スキル例はHPSP+攻撃SP+○○&デイン3、超回復+攻撃SP+白黒G
・キラーマシン
素早い打撃アタッカー。耐久力は常連の中ではワースト1。
スキルに余裕がない。アトラス、鞭のどちらを使うにしても戦士が必要。
スキル例は攻撃SP+せんし+素早さSPor爆風G
・エスターク
遅い回復役としてなら素でほぼ完成されたステ。素早さ上げてアトラスでゴルスラキラーにするも良し。
反面弱点が多い。ラリホーGをつけるかどうかは意見が大きく分かれる。
スキル例は超回復+素早さ3+ラリホーG、素早さ3+素早さSP+超回復、等
・ミルドラース
弱点が少ないのが売り。若干ステがエスタークと似ていることからよく比較をされる。
攻撃3orSP、戦士、超回復で理論上は優秀な遅い回復役になるが鞭装備で全然回復してくれないとの声もある。
スキル例は超回復+さいみん+ラリホG、超回復+攻撃SP+素早さ3
・ゴールデンスライム
まずはHPSP+守備2(3)or素早さ2(3)でHP294にする。残りのスキルによってキャラが決まる。
避雷針(AI戦の場合、回復などを後回しにしてゴルスラを集中攻撃する傾向にある)を重要に考えるなら
更に素早さ2(3)or守備2(3)のHP374でもOK。
スキル例は、HP294+超回復or虫50or虫80or戦士(HP314)
・スライムマデュラ
AI戦でバイキルト役等する場合は自分に優先してかけることが無い分ゴルスラより使えるとの意見も。
手動戦なら完全にゴルスラの劣化。
スキル例は、HP294+超回復
・オーシャンクロー
用途は主にオーシャンラリホー。戦士タイプのオーシャンも考えられてはいるが未完成。
MPSP+地獄+etcのマダンテオーシャンは手動戦では強力。
スキル例はHPSP+さいみんor虫の知らせorコールドスリープ+ゆうきor超回復等
・ラプソーン(小)
全モンス中最高のステ合計値。素早さ999に特性のみかわしupも(気持ち程度?)あり攻撃当たりにくい。
頑丈な為回復役として使われることが多いが状態耐性が無いのが痛い。
スキル例はHPSP+超回復+○○&○○3等
・デスタムーア
ステ合計値はプチソーンに次いで2位。特性のHPMP自動回復は現状のAI戦ではあまり意味を成さない。
手動戦の場合はマダンテ無効&マダンテ撃った後も魔法が使える等強力な存在に。
スキル例はHPSP+じごく+超回復、等
次点
・りゅうじんおう
特性の会心は気持ち程度。それよりもマダンテ無効。ステは高いがりゅうおうに負けている。
AI1回行動で完全なアタッカーは務まりにくいので、回復兼打撃役にするのが無難か。
りゅうおうも同上。
・ガルマッゾ
中途半端な素早さ、低すぎる守備。ここらを補強しても所詮は劣化ゾーマでしかない。
ゾーマ以上に弱点を突かれにくいのがメリットか。
・オルゴ・デミーラ
現状のAI戦ではMP高くてもあまり意味が無い。
劣化ゾーマとして使う場合・・・素早さが致命的。素早さ補強すると他が微妙に。
遅い回復役として使う場合・・・かしこさの意味無し。結局はミルドラエスタの完全劣化に。
ガルマッゾ同様、弱点突かれにくいのが利点ではある。
曜日 参加賞 1試合 2試合 3試合 4試合 5試合
月 きんかい せんしブック かしこさのたね チェーンクロス だいまじんのオノ アトラス
火 きんかい まほうつかいブック ふしぎなきのみ かくとうパンサー サイコロン ギガントドラゴン
水 きんかい そうりょブック すばやさのたね ベホマスライム メタルドラゴン ドン・モグーラ
木 きんかい とうぞくブック いのちのきのみ オクトセントリー キングスライム オセアーノン
金 きんかい ぶとうかブック まもりのたね ボル あめのはばきり はくりゅうおう
土 きんかい けんじゃブック ちからのたね シャークマジュ ゲイボルグ スライムマデュラ
日 きんかい けんじゃブック スキルのたね メタルキング アトラスのかなづち キャプテン・クロウ
↑2008年6月2日現在の景品表
配合・モンスター・スキル
http://www.geocities.co.jp/HeartLand/5698/DQMJ/
>>2を一部訂正します
グランドブレスSP = ブレス3 + ためいき
けんごうSP = ふうらい + ふうえん + ばくひょう + びゃくやのけんぎ
※魅惑のメタルエリア 安定攻略法
(必ず昼にやること)まず第一エリアはスタート地点で
@スライムが目の前にじっとしている
A遠くではねている
の2つのパターンがある。
@の場合は目の前のやつ、左への折り返しの手前で落ちてくるやつ、折り返しと門の中間やつを倒す。
Aの場合ははねてるやつ、左への折り返しの手前ではねてるやつ、ちょっと戻って宝箱前に落ちてくるやつを倒す。
戻るのは嫌でも、このエリアのスライムはアストロンを使わないので、ぜひ取っておきたい。
次に門を出て第二エリア
B左にスライムが確認できる場合
C左にスライムが確認できない場合
の2つのパターンがある
Bは見えているやつ、その少し奥にいるやつ、1本だけある柱の前で止まっているやつの3つを倒す。
1番奥の柱の前で動かないスライムは正面以外から接触すると戦闘後に手前にいたスライムが復活する
(スライムから向かって左側(崖側)から接触するのを推奨。右側だと復活しないことがある。)
あまり追いすぎてスライム間の距離が縮まると2つしか殺れない場合があるので
2番目のスライムが柱の前のスライムに近付き過ぎた場合は無視して柱の前のスライムを上記方法で倒した方が無難。
その後引き返し、門の向こうにある柱の上にいるスライムを撃破。
まだ足りない場合は、奥の柱にも一匹いるのでこれを倒すと手前の柱のが必ず復活するので交互に倒していく。
Cは2本目の柱の左に落ちてくるやつ(A)、その2つ奥の柱の上で後ろを向いてるやつ、
引き返してもう一度(A)の箇所にわいて来るやつを倒す。後はひたすら直進し、出てくるスライムを確実に倒す。
第2の門は絶対開けないこと。
次のエリアはスライムが少ないだけではなく、一回の戦闘で 2匹しか出ない事がある。
126 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 03:19:37 ID:ZWZdDkOb0
スライム24匹対策のパーティーは2パターンあり
●パターン@2匹で行動
・A:鞭装備、または五月雨できる素早い奴
→鞭をいちいち装備させるのは面倒なので戦士で五月雨を覚えるのがオススメ(装備はアトラスでいい)
※テンプレキラマ、戦士ゴルスラ、戦士オーシャンなどがGP戦でも使えるのでいい
・B:AI2回+凍てつく波動で遅い奴
→ついでにバイキルトが使えるとメタルをスカウトする時にも役に立つ
このAとBの2匹で行動、アストロンを2匹にされた場合のためにAを1匹とBを2匹にするのもあり
●パターンA1匹で行動
・鞭装備、または五月雨が必須、できれば1回行動のモンスター
→アストロンされても他メンバーがいなければ次ターンで倒しても@と経過時間はたいして変わらないという考え方
※次ターンもアストロンされることがあるので疾風持ちだと便利
ちなみに
AI2回+鞭+凍てつく波動を一人にまとめてしまうと役に立たない
AI2回のモンスターは1回目に特技を使って、2回目行動は非特技での攻撃固定なので
最初のターンでは「いてつくはどう」は出ない。(2ターン目には出るけど効率悪し)
テンプレここまで
>>1乙デスタムーア!
テンプレ後半サンクス
ちなみに
>>1の質問スレだけは該当する新スレがみつからなかったので前スレに載ってたのそのままです
>>12-13 いえいえ!立てようと思ってたけど、エラーで立てられなかったから、
ほんとに助かりました!
質問スレって、人口少ないからこことか他のスレも含めて本スレになったのね?
大丈夫だと思うよ〜
前スレ
>>984ですが、デスピサロと竜王完成。
一応竜王は、打撃兼回復役で行こうと思うんだけど、デスピサロ&竜王は、
スキル何がいいかな?すごい悩んでます。中途半端な素早さだから、竜王は
素早さ3 超回復 イオデイン3?とかで行こうと思ってます。
デスピサロ含め、何かおすすめの組み合わせありましたら、アドバイス願います。
あと1匹は、素直にテンプレエスタークorミルドで回復いれたほうがいいよね?
前スレ
>>984 そういわれても貧乏性が災いしてメタルキングとかのレアモンスターは使うのに躊躇ってしまうw
エスタはせんし消したら攻撃力地味に下がるし、さいみん消したらラリホー耐性なくなるし
今のところせんし消してすばやさSP、ひまがあればさいみんをラリホーガードにしようと考えてるわ、
ただ遅い回復役だからせんせいしちまうとあまり意味ない気がするから考えてるが
俺も見た目的な意味含めりゅうじんよりりゅうおうのが好きだな、ただ攻撃モーションがちょっとあれだが
あんな手で引っ掻くより頭突きや噛み付きでもしてほしかったわw後りゅうじんは色違いのマスタードラゴンがいるのもな
まあマスターはなんかケバケバして見づらいからそれよかりゅうじんのがいいが
やっぱメラか、今メラ&イオ育ててるわ、カンストさせたモンスターをスキル微妙に変更するだけで一回崩さないかんのは地味にきついわ
エスタークとかもそれが原因であまり手が出せない
>>14 りゅうおうなら自分はキャプクロ(せんしに変更予定)・ちょうかいふく・ぶとうかにしてる
呪文系はデスタムーアやゾーマいるからあまり覚えさせようと思わないんだよなぁ賢さ結構高いんだが
まあ基本2回行動以外AIに任せず自分でやってるのもあるが
しかしいろいろとやることがみつかって忙しいわ、配合用のデュラハーンがまるでゴミのようだわ・・・・
グレドラ作ったぜ!
>>15 AIで使うならラリG、手動なら催眠、っていうのをどこかで見たかも…。
レベル上げついでに、城から出てマスターいれば戦ってるんだけど、
そこそこクロア出てくるから、そのついでにメタキンGETしてるよw
とりあえず竜王のスキル決まった!素早さSP 戦士 超回復アトカナ持ち
これでいこうかと思う!キラマの劣化くさいけど、好きだからいいやw
竜神王はね…マスドラの色違いってのに萎えたよ…。この調子で、
デスピサロも超回復持ちにしてみようかなwもしくは耐性上げて、
相手の呪文制御してみるかな…ラリホーマは制御しておきたい!
賢さの低さ利用して、何か使えないかな。
確かにデュラハーンはよく使うよね…頻繁にモルボンバでフラワーゾンビスカウトして
ストック切れないようにしてるwこれ、ほぼレベル70でカンストするから
デュラハーンは本当に便利だね…。
>>17ですが、、、
既出かもしれませんが、お見合いセンターのわかめおうじと、ゾンビ系(自分はきりかぶおばけ)
をお見合いさせてホイミスライムを作ると、簡単に超回復SPが作れました…。
わかめおうじの持っているスキル:全体回復&MP回復
ホイミスライムの持っているスキル:HP回復 なので、
ドラキーに転生していけば、割りと楽に超回復SP作れました。
既出だったらすまない…。
ガルマッゾのいい使い道ないかな・・・
あの気持ち悪いグラにハマってしまったw
素早さをとにかく上げてジゴスパーク連発で行くのか。
守備を上げて回復役に回すか。
ああもう!めちゃくちゃ苦労して作ったのにあの低すぎるステは一体?w
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 11:17:03 ID:7b29Wstu0
>>1 乙デスピサロ
>>19 スカウト役ならテンション+AI2でライバルマスターのモンスターのスカウトが楽に
バトルで使うならどっかで見たけども、
ゴルスラ 超回復 HP294
マデュラ 超回復 HP294
ガルマ メラデイン3 白黒G 攻撃SP
が会長PTで1番使えるらしい。
打撃はメタルに集中するので低い守備力をカバー
メタル×2なので全体攻撃呪文は完全に抑制。この場合はガルマに単体呪文がとんでくるので、
デイン耐久+を2つ、メラ耐久+を1つつける。ドルマは吸収なので問題ない
・・・とのこと。
ま、他のPTよりは劣るかもしれないけど、俺は試したことがないので何もいえない
俺の場合はガルマッゾスキルをキラパンにつけるために会長をつくったがな
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 15:45:26 ID:LK1l9XzhO
19185が示すモンスターって何?
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 16:17:14 ID:7b29Wstu0
マジレスすると、ひとくいばこ
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 16:24:14 ID:LK1l9XzhO
ありがとう
>>17 そうなのか、だがAI2だからもしものとき以外自分で操作することないからねぇ
ちなみにメタキンは他国から強奪や商品やらで合計2〜3体いるがもったいないので預かり所の置物になってる
スカウトしすぎるとなんかクロアかわいそうになってくるわ、次には何事もなかったかのようにメタキンもってきてるがw
俺は基本キラマ以外ちょうかいふくつけてるわ、やっぱああいうのはあったほうが落ち着く
あんま関係ないがオルゴ好きなんだがステが完全にゾーマの劣化なんだよなぁ
MPはどうでもいいしHPは基本ゾーマにHPSPつける上に740でもやっぱ低いから補強せないかんからあまり意味ないし
攻撃呪文兼2回行動でもすばやさもかしこさも攻撃力もゾーマのが上だし
更に配合にデスタムーア必要なのも合わさって作る気になれない
なにかこいつ単体のゾーマに勝る有効利用のしかたとかはないだろうか
これ書いてて思ったがデスタムーアも案外体力低いから集中狙いされるとすぐ沈むんだよな
GPだと横の奴らから狙われるからあまり気にならなかったが
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 17:01:04 ID:7b29Wstu0
オルゴねぇ
ゾーマに勝っている点は、特攻武器の影響をほとんど受けないゾンビ系ってことかな
エスタやゾーマとかに死神殺しを持たせている方は挙手を願います
26 :
19:2008/10/05(日) 18:11:43 ID:H5sVUfkw0
>>20 なるほどねえ。結局スカウト役ぐらいにしか使えないってことか。
参考になったサンクス。
ってかGPのランキングって上がりにくくない?
ランク77位のパーティにAIで勝てたのに10000切れないってどういう・・・w
ん〜1位のパーティを見てみたいw
ランキング上位はおそらくほとんどチートだぞ
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 19:10:46 ID:LK1l9XzhO
スカウトQの8問〜10問の正解を教えて下さい。
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 19:24:03 ID:mR51VYO/0
このゲーム今までと製作者変わった?
やっと、ジョーカーズGP優勝した
自分の気に入ったモンスターでクリアするのは大変だった
相手は似たようなモンスターばかりだし。
>>28 wiki見たりテンプレ見たりできないの?バカなの?死ぬの?
海賊こねーよ
ランダム?
トラップボックスとかサイコロンが余ってる
何か有効な配合先ある?
>>24 オルゴか…HPと防御がやや勝っているくらいで、他何も無いんだよね。
素早さも遅すぎるしさ。遅い回復役って所だろうか…?だとしても劣化エスターク。
難しいねw
一応竜王完成して、キャプテンクロウ・素早さSP・超回復 これで落ちついたよ。
やや火力不足だから、ギガブレイク持たせたかっただけなんだけどね…。
デスタは、手動戦でマダンテ撃った後も呪文使えるくらいかな?
地獄 HPSP グラスペ あたりで、手動なら使えそうだよね。
使ってないからわからないけどw
>>32 G-Pitの奥の部屋に掲示板あるでしょ?あれに出現航路書いてあるから、
そこを夜に往復してれば、すぐ出てくるよ。
確立は15%程度らしい。
>>33 サイコロンは、おにこんぼうくらいかなぁ。
>>34 エスタークの弱点のぶっしつ&ラリホー弱いがまったく関係ないからいけると思いきや
もっと完璧なミルドラースがいるんだよな
しかしミルドデスタ竜王とか他の奴らは大抵最終形態だけなのに
オルゴだけ第一形態でオカマでない第三と第四とかはモンスターズでもいないな、[出身のピザは別として
7種類以上竜神いてもらっても困るが
ギガブレイクって使えるのかな?デスタイオナズン以下で相手にはくりゅうおういても連発して体力回復させるくらいしか印象ないんだが
デスタもう一体作ってマダンテ専用にでもしてみようかな、メタルキング一匹消えるけど昨日商品でもらったし
だがその前に既存デスタのヒャドイオをイオメラに変えないと
どうでもいいことを長々とw
どうでもいいことだが、ジョーカーを楽しんでる様子が伝わって来てほほえましいな。
ギガブレイクは確かに使いどころが難しいが、逆に弱点放置が多いのもデイン系。
キャプテンクロースキルでギガブレ&鞭の2回行動技はダメージ大きくて使えるかも。
そんな俺はキャプテンがとことんスタメン
ゾーマ以外のラスボス達はデザインが醜悪で使う気せんわ…
ところで魅惑のメタルエリアってひとりでメタル倒した方が経験値的に得?
一番好きなドラクエモンスターがデスタムーアだから困る、もちろん顔と手な、ジジィとマッチョはそれほどでもない
>>38 一体だけ集中的にレベル上げたいなら一体だけにしたほうが早く溜まる
基本数が少ないほうが戦った奴にもらえる経験知高い
デスタムーアの手つきはセクハラ的。名前はモミお。
そんなデスタムーアの手が好きな
>>39はきっとセクハラ好き
俺が好きなモンスターはオルゴ第一形態だが、使い物にならないと知って・・・orz
ただのデク人形じゃねーか。
>>35 確かに、なんでオルゴだけ第1なのか不明だよね…。
作成者側に、何か意図があるわけではなさそうだしw
とりあえずDQMJ自体、DQ9の様子見みたいだけど、
各種モンスター追加とか色々改善して、DQMJ2には期待したいね。
ギガブレイクは、単純に趣味だね…ただ使いたかっただけなんだw
と、地獄 HPSP グラスぺでデスタ作ってみたよ!
とりあえずAIでGP出たけど、悪くはないかな。手動ならマダンテ撃てるし、
回復役さえちゃんとしてれば、趣味PTとしては実用レベルだと思う!
>>37 おっしゃるとおり、楽しすぎてやばいよ!
不満はあるけど、それでもここまで楽しめるゲームで、
しばらくハマってると思う…。
対戦するときに有利なスキルって何?
テンプレ嫁って感じだろうけど、セオリーみたいなのがあったら教えて
>>43 セオリーがテンプレなんじゃないの?
対戦してみればわかると思うが
アロマから二回目でアトラスのかなづち取れた
これぬすっと斬りとかいらないんだなー
スライムに4連続アストロンされたお
無意味にスーパーハイテンションになったお
>>42 最終形態の死に損ないみたいなのはビジュアル的に人気がないんじゃないの?
少なくともオカマよりはマシだ>第一形態
今日のジョーカーGPは2戦目のチームがすでに鬼
オーシャンマダンテとかセコイ技使いたくないから好きなモンスターで頑張ってるが…
ハードル高いなあ
確かにオルゴは
第二形態=オカマ
第三形態=オカマぼろぼろ
第四形態=死にかけ
だからな、第三から変身というよりボロボロになっていってる
あそこまで変身繰り返して無残になっていくラスボスはいないぜ
ていうか崩れてく度に、まだあるのか…と
UAEってどこの国だっけ?サッカーがあるんだけど・・・わかんない
スレチなのはわかってますが誰か教えてください
>>47 あのヴィジュアルが原因か…まぁ、オカマ口調知ってる人は、
好んで使いたくないよね。まさかだけど、「オカマ」これ、
使えない名前とか?色々名前に制限あるから、もし図星ならうけるね。
質問ですが、そんなオルゴを有効活用したくて考えてみたのですが、
オルゴ HPSP 超回復 攻撃or守備3 悪魔の鍵爪
これに、虫50ゴルスラ テンプレミルド
これってどうかな?特効武器の影響うけないし、回復して暇あれば殴る みたいな感じなんだけど。
これって、混乱制御できてるの…?アドバイス願います。
変態が神獣連れてどっか行っちゃたよ
JGP初めて優勝したーうれしー
しかし一番厄介なのはオーシャンだなこれ
先行ラリホーマorまどいのいきがヤバすぎるから運勝負になるね
さて俺もツインメタル作ってみようw
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/09(木) 21:31:34 ID:Yr9uxzSO0
オカマ CV:中尾隆聖
ゲマもあいそうだ
>>52 惑いの息・メダパーニャ来ると思うよ。1体でも弱耐性持ってる奴いたら狙われる
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 13:50:45 ID:SL9kbicDO
携帯からでも見れる攻略サイトはありますか?
ありません
お帰りください
いやあ 見つかっちゃたね
おいらプチターク
タークって呼んでくれ
ツインメタルとテンプレキラマでJGP行ったら楽勝過ぎて萎えたw
やはりお気に入りパーティで行くのが楽しいよね
今はモヒカント、バベボ、クロウ、で四苦八苦してる
記念にマダンテオーシャンも作ってみようかなあ・・えへへw
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/11(土) 14:19:28 ID:V4Sfda+rO
預けてあるモンスターも経験値は上がりますか?
上がるよ
スタメン入りしているモンスターよりは少ないけどね
確か12.5%だったかな
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/11(土) 19:42:23 ID:SU02LXiV0
ジョーカーGPて優勝したらEXPもらえるとかないよな?
なんか優勝したあとロードしたらLV上がってるんだがw
クリアした!
やっぱり会長がラスボスだったなぁ
最終形態キモすぎ
神獣見て興奮して勃起してるし変態だな
そういえば今日早朝の市ヶ谷駅のイスでDQMJやってたおじさん(お兄さん?)がいたな。
詳しくは見れなかったけど、スカウト頑張ってた。
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/11(土) 21:25:45 ID:YWnyg/fu0
キラパン【コルスリ、ガルマッゾ、攻撃SP】アトカナ 作戦いろいろ
エスタ【超回復、ラリホG、すばSP】アトカナ 作戦いのち
マデュラ【超回復、HP294】ボルカノ 作戦いのち
このPTで最近のワイファイは楽勝。キラパンの動きがウマすぎ。
キラパンの大体の動き
■見方の素早さ平均が相手より高い ・・・ ラリホーマ(雄たけび)・・・繰り返し
■見方の素早さ平均が相手より低く、相手のメタルが1体以下 ・・・ ジゴスパ ⇒ ラリホーマ ・・・
HPが少なくなる(30くらい)と瞑想 ←アフォ
眠っている敵に眠り攻撃 ←アフォ
相手が残り1体(メタル以外)になるとラリホーマ
エスタやメタルにアトカナ打撃 ←時々
まだ完全じゃないけど、こんな感じかなぁ。賢さが低いってよく分からん
メタルキングのスカウトがこうも大変とは・・・
エスターク、ゾーマ、ミルドラースの3体にバイシオン2回かけて殴っても8%とかもうね・・・
>>69 クロアのメタキンに2匹で挑め!
2匹だとマスターのモンスも弱くなるから、かなりスカウト率あがるはず
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/11(土) 23:55:24 ID:SU02LXiV0
ドルマゲス作ってみた
こいつかっけええwwwスタメンにしたいがスキルチョイスムズイな・・・
対人用に、補助系の相手から見たらムカつくようなモンスターを作りたいんだけど
どんなのがムカつく?
早くてダウナーとかげんじゅつ持ちでも作ればいいのかね?
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/12(日) 00:08:25 ID:3O/As9rd0
>>72 わかめおうじあたりがナメきった感じでGOOD
>>70 やってみたけど40%前後で2度ぶち切れられた
さっきからノビス島のテント暮らしに突入した
>>76 おめー!
しかしりゅうおうもスキル難しいねえ
やっぱジョーカーGP向きではないよな・・・
ゲブズリンうぜえ
デオドラン島ダンジョンの2階の剣がクロスされた旗がある小部屋で
くちぶえ吹いてるがいっこうにゴールドマン出ない・・
ごめん部屋間違えてた
テンプレに虫50やら80やらかかれてるがこれはその値でストップってことでいいのか?
後50と80でなにか違うのか?
もうJGPも苦戦すらしなくなった
名残惜しいが終幕です
次回作期待してるぜースクエニさん!
>>82 何Pでどの特技覚えるか見ればわかるが、
使用用途による。好みで使えばいい
まぁ、暴発防止に素直に50で止めたほうがいいけどな。
今、データ消えた…('A`)
また最初から頑張る。
んと。やっぱり最後までクリアしたほうがイイよね(・ω・)?
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/12(日) 15:56:10 ID:SMCCDBuL0
GPに接続するたびに消えるリスクある
NDSアダプターを購入してセーブデータをパソコンに保存しておくのがおすすめ
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/12(日) 17:13:38 ID:nJLe6AYN0
メタルキング? 配合のエサだろ
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/12(日) 20:27:32 ID:A1WvWlZdO
今日クリアした!でもまだ続くんだね‥道は長いわ。。
ギガブレイクって攻撃力や賢さとかの高低(1〜999)には関係なくて、
レベルの高低(1〜99)で効果が増減するってきいたけど本当ですか?
戯れにマダンテオーシャンでJGP行ってきた
チートだなこれは・・・w
ツインメタル相手でなければまず負けない
同じくGPしてて消えて再育成はじめようと思ってるけどなんか二度目はメタルエリア開放と
エスターク育成可能までのゲームクリアに冷め気味になる
経験地もったいないから聖獣なんか絶対に使わないだろうし
あれだけワクワクして聖獣を育成してたんだけどねぇ(笑)
現在通常デスタの別にHPSPじごくむしのマダンテ後だいぼうぎょで耐え続け
MP全回したらまたマダンテ&AI戦だとラリホーマ連発を理想とする
いやがらせデスタ作ってんだがめんどくさいな特にヴァヴェルヴォヴル
しかもHPSPは結構需要あるのにぶとうかブックを使わないかんのがつらいところ、もう2つしかないわ
>>90 デスタりゅうおうりゅうじんおうは確かマダンテ無効だから気をつけろよ
まあこいつらならツインメタルほど苦労しないだろうがw
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/12(日) 23:35:34 ID:SMCCDBuL0
>>91 もう一度わくわくしたいなら北米版、特性も変わっている微妙な変化も楽しめる。
経験値もラストダンジョンのメタルキングでかなり稼ぎやすい。
GPでシンジュウ使用可能+特性強化+GPでレティスとレオパ今でも手に入る。Fランクで魔王と互角に渡り合える能力値ある。
装備なし、10ターン、復活なし、命令なしのGPが楽しめる(マダンテ使えません)。ずっとFランク限定戦が開催中でザラキ最強を感じられる。
>>92 その作戦は命令戦だとつかえない。すてみは大防御より優先して速いから動く前にいなくなる。
AI戦ならラリホーマやるだろうな。劣化ワイトとか言われそうだが。
命令戦なのか、AI戦なのかはっきりして特化したほうがよい。中途半端が一番よくない。
>>93 まじか、すてみすげぇww
これ防ぐすべあるのかと今調べてみたらすてみはアストロンで防げるらしいな、しっぷうづきだと更にアストロン発動前に潰せるとも効くが
今は手動かAIどっちにするか決めてないからまずはこれでいっとくわ、GPじゃすてみしてこないしスキルは後で直せばいいし
プチソーン30止めでアストロとラリホーマつくんだがな、もう一体ピサロとミルドラつくらないかんが
メインデスタはなんとなくさいみん持たせてるが超回復もつけてるからAIだとマジックバリアしちまうんだよなぁ、眠り耐性つくとはいえくらうときはくらいまくるし
こっちはもう変えるつもりないが、実用性はともかく好きな技ぶちこんだ奴だし
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/13(月) 13:56:57 ID:o9qM8pzhO
レベル上げるならどこがいいですか?メタルエリア以外で…
>>95 ラストダンジョンのはぐれメタルでるところ
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/13(月) 14:27:47 ID:AZXbnogg0
運がいいとメタルエリア以上に効率がいいけど、行くのがめんどいなぁ
狩るとしたら、経験値が多いエビスピのとこかな。ボルカノも取れるかも知れないし。
ラスダンではぐれメタル出るところは
・なぞのしんかんゾーン
・シルバーデビルゾーン
・ソードファントムゾーン
・エビルスピリッツゾーン
だけど、なぞのしんかんはバギクロスが強いし、エビルスピリッツは息がかなりやっかいだから
シルデビかファントムゾーンお勧め。
以前各ゾーンで300回ずつ統計取ったけど
一番ファントムゾーンが多く出た。たまたまだったかもしれんが。
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/13(月) 16:26:28 ID:AZXbnogg0
まぁ何にしろ、メタエリが一番効率はいいだろうな。
Gピットがラスダンの入り口の横にあるなら話は別
メタルエリア通い詰めてると預かり所にいるやつらが軒並みカンストしてるよなw
でも配合もほぼやることなくてまた放置
>>95 Gピットの近くというなら、モルボンバ島もいいかも。
たまにメタルスライムがお供で出てくるし。
レベル上げ専念には向かないけど、手っ取り早く配合を繰り返す時には利用価値はありそう。
モルボンバなら夜のはしごの上のラフレシアでくちぶえしたらフラゾンかメタスラしか出ないからオススメ
フラゾンはいろんな配合に手っ取り早く使えるから集めておいて損は無い
今日はじめてガルマッゾと戦った。
きもいのに強くて勝てねえ。
メンバー全員Lv40くらいまであげるか・・・
シドーや竜王までいるのにゲマがいねぇのはなんかな・・
>>104 いや、シドーも竜王もラスボスじゃん
流石に同列視するのはどうかと・・・
>>103 ドルマドン効かないやつ連れてくだけで結構違うよ。ブラックドラゴン、シドーとかはGPでも使えるから育てておくのも良いかと
あとはAI2もいた方がいい
ドラキーを連れていけばドルマドン吸収ですね
最初は通常のDQと勝手が違うんで敬遠してたんだが、
配合できるようになってからいきなり面白くなるな。
友人に借りてたんだが自分用に買うことにしたぜ。
つかさ、アルティメットヒッツでるけど、限定モンスター再配布とかあるのかな?
賞品
>>1 対戦相手
1回戦 44444位 クオーーーーーッ :ゴーレム(ヒャダルコ ドルクマ) グレイトドラゴン シドー
2回戦 33333位 ジョーカー :ラプソーン(マヒャデドス イオグランデ) まおうのつかい オルゴデミーラ(マヒャデドス)
3回戦. 9999位 デューラ :デスタムーア(イオグランデ) ゾーマ(イオグランデ アト金装備) エスターク(ベホマズン)
4回戦. 8888位 キターーー :デスタムーア エスターク アトラス
5回戦. 7777位 だいきマン :ゴールデンスライム(ラリホーマ ハートブレイク 眠り攻撃) りゅうじんおう(ギガブレイク ハートブレイク ラリホーマ マジックバリア) ミルドラース(ベホマ ベホマズン アト金装備)
TOP10
↑ .1位 カロリーコントロー
↑ .2位 そーすやきそば
↑ .3位 ピタゴラス
↑ .4位 スリジャヤワルダナ
↑ .5位 ヤセた?
↓ .6位 よめいらずかんのん
↓ .7位 くるくるぱーこ&
↓ .8位 ちちんぷいぷい
↓ .9位 ♥あくま♥
↑ 10位 THE.CO.OP
大変申し訳ありません。GP専用スレと間違えました。
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/14(火) 15:12:25 ID:/yL+QWBrO
おおドラキーってどこでスカウトすればいいですか?
>>106 アドバイスありがとう。
シドーいたのにミルドラにしてしまった・・・。
ブラックドラゴンつくって頑張ります
>>112 名も無き島で出るよ。ドラキーが飛んでる島ね。
質問する前に、最低限テンプレやwiki見たり、自分で出来る範囲の事はしてみようね。
せっかく、先人の方達がまとめてくれたんだから、有効に活用しないとね。
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/14(火) 18:36:00 ID:/yL+QWBrO
114さん
これからはなるべく自分で探してみます!どうもありがとうございます!
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/14(火) 18:37:26 ID:gRUFUehi0
うざっ
>>109 そういうのやってほしいよねえ
もうJGPも毎回楽勝優勝するくらい育てきっちゃったし
さすがにやることなくなったわw
\→Y出した後にまたDQM出すのかな?
>>113 ミルドがいるならもう勝ったも同然だろうw
>>118 新作出すとしたら、9の後だろうね。
9のモンスター追加して、出ると思うよ。
伏線っぽいの残しつつ終わったんだから早く作って欲しいなぁ
タイリク編?
ようやくじごくデスタを作ったぜ、メタルエリアまでのスライム軍団を
全部使っても毎回ちょびっと回復するMP使ったマダンテで一掃してたらなんか贅沢な気分になれた
レガリス島でウロウロしてる俺には次元が違いすぎて理解できないぜ
何も考えずに配合しまくってたらメインモンスターが雑魚スキル糞ステ*3になっちゃった/(^o^)\
>>124 レガリス島時点で頑張るならピサロナイト、ジャミラス、キラーマシーン、あたりが作りやすくてお勧め
その気になればゾーマも結構簡単に作れるよ
ガルハートが洒落にならないくらい気持ち悪いんですが…
ほう
>>124 とりあえず、AI2で、そこそこ攻撃力があり、そこそこ素早さのあるモンスターが、
1匹でもいると相当楽になるから、ジャミラス・キラマ辺りは作りやすくてお勧め。
呪文ってそんな使わないから、適当にHP回復、ステUP系付けておけばおk。
手持ち全員が、HP回復 攻撃3 素早さ3これでもストーリー攻略は余裕だよ。
モルボンバまで進むと、フラワーゾンビっていうのが出てくるから、
フラワーゾンビxドラキー=魔王の使い
フラワーゾンビx物質系=動く石像 魔王の使い+動く石像=シドーだから、
ゾーマとかも余裕で作れるようになるから頑張れ!
闘技場のSSランク勝てねー
そこそこ育てたジャミラス×3がいいらしい
もうメタルエリア通い疲れた・・・
早く続編を・・
最近やり始めた俺は、“AI2”が何を言ってるのか全くワカランヾ(*´∀`*)ノ
>>132 簡単にいえば1ターンに二回攻撃できるモンスターが数種いる。
アドバイス通りにゾーマ様作成!だがしかし魔法型だったんだね・・・攻撃力の伸びが今一だからスカウトに向かないな
唯一のテンション持ち神獣がGPクリアしたら裏切りやがった/(^o^)\
スカウトどうすべか・・・ここからが本当の地獄のようです
神獣はラスダンの入り口で倒せば戻ってくるよ
モンスターズは携帯機だからいいよね、据え置きでモンスターズはやりたくない
次作出すならdsiだね写真でどうにかなるとかはイラネ、もちろんコマンドでね♪
限界値イラネ、モンスターの数は400ちょい、主人公はもちろん男
色違いイラネ、8モンスターは少なめに、9モンスターをバランスよく入れてね♪
_∧_ 、
..ヽ/`´ `iフ iヽ、
..<) (> || |
ヾ~/ .、 , 、/;| :|
.| | |;ヽ / | i'Y .:|
| | |;, |彡三ミ| ,;| ,., |;| |
/ミノ i\,--、|;, |三三| ,;|,--// |;| .:|
(___) /:::: /l;, `'''''''´,;/ヽ: ヽ .|;| .:|
\ ヽ!ヽ, .:i i;,____,;| `!;;. ,;| || ,;|
`ー-^-:;;;;;<二|| O ||二>l;;;;イ、∠二_ゝ 続編を出したくば私を倒してゆくがいい
 ̄ゝ;;;;|`---'|;;;;;∠\;;;;;(彡| ,:|
,,,>! ヽニニ/||<_  ̄ |;;|ノ.,;|
-=ニ...:::ii::\ー' / !!;::...ニ=<ニノ
 ̄>┐,;!Oi;,┌ 、' ̄
∠ イ_‐┬‐`ヽ、_ゝ
/ \ヽ< ̄ー, 、
,_ || \ ~゙‐<ノ}
<<=||二二二フ−,--λ }
`~ || ./─'‐‐'‐'
\/
俺・・・3Dになったモンスターズでキラーマシン1・2・プロトでチーム組むのが夢なんだ
キラーマシンは一番最初の奴しか俺は認めない
あれをデザインしたのは鳥山だとしたら、俺は鳥山明に絶望する
FC時代のモンスターデザインは本当に神の領域
キラーマシン2とかマジンガーとかはマジでなかった事にしてもらいたい
好きな人はごめんね
9出してモンスターズ出せ!!!!
ほっほっほっほ、まあそんなことはどうでもいいでしょう
まおうのつかいがハンマー装備できないのになんか違和感覚えるわ、左上に棍棒もってるくせに
ゲマとパパスも欲しかったよね
人気あるし
3とスーパーってなんだよw初めて見たわw
魔王軍はジ○ン皇国鰍ノ外注してたのか
はじめキラーマシン2みたときあんな足ってか尻尾でどうやって動くんだろと思ってたが浮遊してたんだなあれ
3はいつか出るだろうとは思ってたが合体したのまででるとは
キラーマシンは3とスーパーはどうにも好きになれないなぁ…。
なんていうかゴテゴテしすぎてる感じがする。初代と2みたいにスマートな感じが無い。
キャラバンハートで出てきたドラゴンマシンのがカッコよかったよ。
ところで、ヨッドムアのBGMってモンスターズ2の狭間の世界のBGMだよね?
あの不気味な感じは覚えているんだが、どこで使われていたかを忘れちまった。
ダンジョンは通常のはモンスターズ2のダンジョン、ラスダンのはモンスターズ2のダンジョンの最上階だったが。
鳥山明オハコのデザインだよねキラマは
アラレちゃんに出てきそうな感じがいいんだよな〜w
>>147 確かになんかゴツいんだよなあいつら
箱をかさねまくったようなかんじだし
ドラゴンマシンはカッコ良かったな、確かに。
8でモンスターをパーティに組み込めるシステムだったら個人的に神だったな〜
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/17(金) 01:56:32 ID:LxvjXDYHO
あのー質問なんですけどグランスペルってひょっとしてあんまりいらない感じですか?
>>152 イオ&デイン3とかは耐性もつくからお勧め
グラスペはゴルスラとかマデュラに付けるならアリかも
ヨッドムア=アッテムト
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/17(金) 12:04:01 ID:LxvjXDYHO
>>153 やっぱそうですよね
もっと早く気付けばよかった…
名前にだまされたぜ
育成を本格的に始めるとしたらやはりメタルエリアを解放後の方がいいですか?
レベルが全然あがらん…
30までは速攻上がるんだけどな・・・その後がつれぇ(´・ω・`)
>>143 なんていうか、自分の息子か親友が強姦された気分になる……
原作レイプってレベルじゃねーぞ
いや原作レイプっていうかほぼ原作だから、準レギュラー。
でもあれだけ嫌いだった2が
3やスーパー見ていると、案外いいデザインじゃん
とか思いそうになる
不思議!
でも、百億歩譲って3まではありとしても、スーパーはねーよ
いや、2はねーだろ。
尻尾にクロスボウはいかんわ。
序盤は
砂漠っぽいのがある島の
ほこらで間違った通路に入ったところにいるなんとかってやつが
経験ち的においしいよ
デザートデーモンか。
初見でむちゃくちゃビビらされたわ。
実際、結構強いし。
にしても、この手のゲームはハマると怖い。
>>164 俺は最近安いからやってみたんだけど
モンスターが3Dになっててwktkしたw
そそ、それだ デザートデーモン
あれ一体はだとわかんないけど
確か80はもらえたような気がする
>>163 でも倒すスピード的に考えると、間違った通路に入ってデーモンを倒すより奥のミイラ倒す方が効率良いぞ
俺も最近始めたんだが、このゲームは2と5のモンスターが
主に好きな俺にはメンツ的にたまらんゲームだわ。
キーワードはスライム、ロンダルキア、ジャハンナかな。
これやってて8の復活モンスター達を思い出したんだが、
ひょっとしたら1〜3を8の再利用でリメイクするつもりでも
あったのかなーとちょっと勘繰った。
ギガンテスとトロルとかキャラがかぶってるし、
さそりとか超久々に復活したりで。
個人的にはおにこんぼうの登場が嬉しかったな。DS4ではHP1/4くらいにされてて可哀想だったけど
あのパンクなトゲトゲ頭が最高だぜ
ギガンテスに一掃されデザートデーモンにビビらされガルマッゾで吹くのは誰もが通る道
モンスターズは携帯機だからいいよね、据え置きでモンスターズはやりたくない
次作出すならdsiだね写真でどうにかなるとかはイラネ、もちろんコマンドでね♪
限界値イラネ、モンスターの数は400ちょい、主人公はもちろん男
色違いイラネ、8モンスターは少なめに、9モンスターをバランスよく入れてね♪
_∧_ 、
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俺・・・3Dになったモンスターズでキラーマシン1・2・プロトでチーム組むのが夢なんだ
キラーマシンは一番最初の奴しか俺は認めない
あれをデザインしたのは鳥山だとしたら、俺は鳥山明に絶望する
FC時代のモンスターデザインは本当に神の領域
キラーマシン2とかマジンガーとかはマジでなかった事にしてもらいたい
好きな人はごめんね
9出してモンスターズ出せ!!!!
ほっほっほっほ、まあそんなことはどうでもいいでしょう
まおうのつかいがハンマー装備できないのになんか違和感覚えるわ、左上に棍棒もってるくせに
次回作は防具やアクセも出してより暑苦しいシステム希望
主人公はピサロくん(進化前)で
俺は防具はいらないなアクセサリーもいらない。だって何かそこまで来ると面倒なんだもん
俺毎回迷うんだよねこの防具とアクセサリーはどのキャラクターにつけようか
一個しか手に入らない防具やアクセサリーだと特にね、メタキンの盾とか2人装備させたいキャラがいるんだけど
一個しか手に入らないから二人のうち一人はメタキンの盾が装備できなくて弱くなってしまう
自分そうゆうの凄く嫌なんだよね。だ・か・ら防具&アクセはイラネ
ピサロナイツやジャミラスはいるのにゲマがいないのは納得いかない
>>177 俺に言わせると最強厨以外の奴が理解できない
自分のパーティーを最強装備で固めたくないのか?
俺はグリンガムのムチが一つしか手に入らなくて改造に手を染めたよ
おかげでグリンガムのムチ99個持ってるwwwwww
うぃふぃなんて繋げなくてもいいよオナニープレイが好きだからね
全国のプレイヤーと対戦なんてアホらしい
>>178 攻撃モーションとかはなぞやあくましんかんの武器ぶん回しで使えそうなのにな
だがまずネクロマンサーをだな
>>179 まあ人それぞれだなあ
俺はJGP楽しいよ
>>179 てかさいくら最強にしてもその強さを披露する相手いなかったら無意味じゃん?w
JGPやりなよ改造じゃ無理だが
JGPやりたいけどサンドロSSですらフルボッコされるお・・・
憧れのゴルスラ作るにもライバルマスターのメタルキングにダメージ通らないしもうね
先輩方、どうか攻撃力の高いモンスターの作り方御指南ください
>>183 ・キラーマシン
素早い打撃アタッカー。耐久力は常連の中ではワースト1。
スキルに余裕がない。アトラス、鞭のどちらを使うにしても戦士が必要。
スキル例は攻撃SP+せんし+素早さSPor爆風G
・エスターク
遅い回復役としてなら素でほぼ完成されたステ。素早さ上げてアトラスでゴルスラキラーにするも良し。
反面弱点が多い。ラリホーGをつけるかどうかは意見が大きく分かれる。
スキル例は超回復+素早さ3+ラリホーG、素早さ3+素早さSP+超回復、等
・ミルドラース
弱点が少ないのが売り。若干ステがエスタークと似ていることからよく比較をされる。
攻撃3orSP、戦士、超回復で理論上は優秀な遅い回復役になるが鞭装備で全然回復してくれないとの声もある。
スキル例は超回復+さいみん+ラリホG、超回復+攻撃SP+素早さ3
>>183 デュラハーンやデスピサロあたりが成長も早くオススメ
>>183 あとメタキンスカウトはスキルさむらいでバイオシン二回ね
アトカナ&攻撃力999はもちろんのこと
ああ倒すんじゃなく仲間にするのか、なら
>>184のみたいな2回行動持ちにバイキルトかけたのがいいんじゃないか
だがエスタはメタルキングないと作れないという
183くらいの時期だと2回行動モンスターを作るよりも
アトラスを育てて手っ取り早く攻撃力600を目指した方がいいような気がする
>>184-188 アドバイス感謝
オススメモンスターではミルドラースだけいるので攻撃SPとさむらい付けて育成していきます
泣きたくなるほど攻撃力伸びないゾーマと神獣解雇してキラーマシン・アトラスを作成
アトラスの金槌は・・・ゲブズリンに勝てるようになったら善処します
メタルエリアでカンストかでレベル上げをした先輩方の忍耐に敬服
>>189 既にミルドラースいるんなら無理にアトラス育てなくてもいいよ
もっと弱いモンスターでやってるのかと思った
たまたま適当に作ったらできてしまったキラーマシンのスキルがメチャメチャなんですが、
そいつに
>>184さんが書いてるようなスキルを付ける方法ってあります?
>>191 キラーマシンにてんせいの杖を装備させていれば
何と配合してもまたキラーマシンが生まれる。
つまり今のキラーマシーンと欲しいスキルをもったモンスター(何でもよい)を
配合すると、理想のスキルをもったキラーマシンが生まれる。
おれもキンスぺとキャプテンクロウ解雇しようかな・・
見てくれが良いから悩むな
獅童は順調に育ってるが
>>192 ありがとうございます、
早速やってみます。
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/18(土) 11:24:56 ID:opwRSjrr0
こんな神獣を考えてみたんだが……テーマは『雷を操る地獄の神獣』
デモンスペーディオ
スキル 【ガルマッゾ、レオパルド、風雷の剣技】
特技 【雄叫び、アストロン、瞑想、闇の波動、ドルマドン 、ダウンオール、ジゴスパーク
輝く息、ザラキ、改心封じ、マジックハック、キルジョーカー
疾風突き、風神斬り、ダークマッシャー、雷神斬り 】
……強い弱いじゃなくてただの自己満足だけど、なかなかいいと思うんだが、どうかな?
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
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ぷちっ /
∩___∩ . 从 /
| ノ ヽ /
/ ● ● | (=)ヽし
| ( _●_) ミ/ ` ノ
彡、 |∪| ノ /
/ ヽノ / ノノ
/ /
/ /
ムシャ |
ムシャ |
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ ヽ (( |
/ ● ● | J ))
. (( | ( _●_) ミ ・
彡、 |∪}=) ,ノ ∴
/ ヽ/^ヽ ヽ 。
| ヽ \ |
| ヽ__ノ
>>195 GP出れないじゃん
てか日記とかいいから
使うこと無いメタルキングが15匹くらいいるんだが
wi-fiフレコでモンスター交換できるシステムあればいいのにね
このゲーム全然レベルがあがんねー
すみません質問なんですがいま配合をやってて
キングスライム×キングスライムをやったのですがスライムベホマズンになりません。
これってバグですか?
>>200 祖父母全てスライムだとキングスライムになった気がする。
>>201 ありがとうございます。
いま転生の杖を使って他のモンスターを挟んだら
スライムベホマズンになりました。
ギガブレイク、ジゴスパークは打撃でも呪文でもないみたいなのですが
威力UPする方法は何を上げればいいのですか?
>>203-204見て疑問に思ったがギガとジゴってやっぱジゴのが強いん?
GPのガルマッゾにやられて300近く食らったんだが
ギガブレイク 最終的には259〜299に成長 デイン系
ジゴスパーク 最終的には287〜349に成長 雷系
ダメージはジゴスパークの方が上
属性もゾーマやガルマッゾがデイン弱点を消してない事は少ないからギガスラッシュが不利だろうね
やっぱジゴか、その分ギガは覚えやすいからかな
戦利品のキャプクロあるからガルマッゾつくってみようかね
だがあのスキルジゴ以外使える?
アロマつえぇぇぇ
ガイザーかてぇぇぇ
>>207 ジゴスパークすら趣味の範疇
他は言わずもがなのゴミ
質問なんだが、みんなラリホーガードってどこから引っ張ってきてる?
需要多い割りに、スキル持ってるモンス少なくてなんかいい方法ないか探してる。
おそらく他国からスカウトがいいと思うんだけど、どこ出入りして誰に遭遇するかなど、
お勧めあれば教えてほしい!
>>210 デオドランの池。
エロネのキンスラ以外とモンドのモンスターは全員ラリホーガード持ち。
20分くらい頑張れば出てくるよ。
ところでいまJGP用のモンス育てようと思ってるんだけど。
・Gスラ マデュラ ミルド
・Gスラ 竜神王 ミルド
のどっちかにしようと思ってるんだけど
どっちが安定するかな?
もちろんスキルにもよるけど
それもアドバイスあったらいただきたい。
>>210 名もなき島のドラゴン島でリザファが持ってるから、俺はそっちをスカウトしてるなぁ
友達とお見合いってできますか?
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/19(日) 11:07:46 ID:QhF3BYk/O
すいません
今ゾーマLv27、キラーマシンLv25、アンクルホーンLv20で
ガルマッゾ倒したとこなんですが、
アロマ戦やエスタークに向けて
作っといたほうがいい
モンスターとかいますか?
テンプレに載っている魔王系はあった方がいい。
ゾーマ作れたなら他のも割と早く作れると思う。
購入1ヵ月半、プレイ98時間目にして初のJGP制覇ktkr
しかも懐古の漏れ的には思い入れのあるボス3人で制覇できて嬉しいよ
田舎者の俺は、配信限定のモンスターを一生入手出来ない負け組。
>>209 そうなのかぁ、まあジゴスパつける奴が思いつかないからいいか
そういや竜神王のスキルでマダンテ使えるんだよな、じごくのかわりにもたせるのもいいかもしれん
だがマジックバリアあるからAIだとラリホーマしてくれなくなるかも、悩むわ
早めに配合したい場合って
最低でも何レベルはいっておいた方がいいっていうレベルってありますか?
>>211 やっぱデオドランの池がいいよね。有難う、頑張ってみるよ!
ツインに組む場合は、AI2をいれるのが基本的に安定するよ。
スキルにもよるが、虫ゴル、超回復・素早さ3・攻撃SPミルド、超回復マデュラ
ここらは普通に安定して勝ち抜いていける。
>>212 有難う!早速見てきたよ!
>>213 最近までそれやってたんだけど、中々ドラゴンの島出なくてね・・・。
>>220 目的のモンスが出来るまでは、オレはレベル10か11で配合してるよ。
配合途中で付けられるスキルがあればスキルP振りながら配合繰り返して、
最終的に目的のモンスが完成したら、残りのスキル持たせたデュラハーンレベル40
と、目的のモンスレベル40で、最終配合で、大体はステもカンストするし。
最終モンス以前からレベル上げ頑張っても、受け継がれるのは両親の4分の1だから、
そこまで気にせず、最後頑張ればいいと思うよ!
>>221 その面子をGP多重で何度も見かけたから困る
やっぱ遅い2回行動回復はエスタよりミルドなんだろうかねぇ物質だとアトカナの巻き添えくらうし
爆風G用にシルバーデビルを作ったのに
スキルにイオガードが無かった…
こんな事ってあるんですか?
>>223 スカウトした時に2番目にあるスキルは野生のやつしか持ってないよ
1番目は固有スキルだから配合で作っても必ずつくけど
>>224 ありがとうございます。
ではイオガードを手に入れるにはどうしたらよいですか?
シルバーデビルって野生ではいないですよね?
Wikiを見てもイオガード持ちがシルバーデビルしか書いてないんですが…。
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/19(日) 23:25:56 ID:QhF3BYk/O
すいません
メタルエリアってどこですか?
>>226 ありがとうございます。
ラスダンで出るんですか、
ラスダンはまさにこれからなので分かりませんでした。
レオパルドの配布って終了したんですか?
いまから始めても手に入れることはできないのですか?
>>230 現時点では、入手不可能。
アルティメット版発売記念で最配布してくれれば、入手できるかもね。
まぁ、期待しないほうがいいけどね。
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/20(月) 11:37:41 ID:hX26WhNTO
みんなレベルどのくらいで配合してる??
>>232 モンスターを作る時はレベル10。
スキルを作る時はレベル30。
ステータスを上げる時はなるべく高レベル。
>>230 持っている友達とすれ違い通信してスカウトすれば入手可能。問題は持っている人がレアなこと。
自分は2個目のソフトを中古で買ったらトロデ以外いたのでラッキーだった
>>232 時と場合によるのでなんとも、スキルPが増えるLVと増えないLVの境目がオススメ
自分は目的のモンスターを目指す場合11で配合、
スキルを育てたい場合21か26か30で配合
なんか俺間違ってるような気が・・
>>236 何を間違ったのか分からんが・・・・ドンマイ
>>237 あと能力値を限界まで上げたいとき(要は最終配合)は
両親ともある程度高くないと
LV99まであげてもカンストしない場合があるので注意
自分はLV40くらいを目安に転生装備で相方はデュラハンにしている。
携帯で
>>212みたいな配合検索できるとこないかな?
カンストをLV75くらいまでにしたい場合はLV40まで両親育てて配合。
けんごうSPって使えるスキルですか?
もし使えるスキルなら
どのモンスターに付けたら活かせますか?
>>242 グランスペルと同じような自己満足スキルです。
カッコイイモンスターにつけてやってください。
>>243 自己満足スキルですか、
わかりましたありがとうございます。
>>242 48P止めならそこそこは使えるよ。単体に属性攻撃してくれます。
剣豪オーシャンなどは割とメジャー。キラマを1撃で落とせる。
全振りするどギガブレ暴発するので注意。
ただ、苦労に見合う強さかと言うとかなりビミョー
ふぅ・・ようやくアロマ倒したぜ
247 :
◆19K1OFHplA :2008/10/21(火) 21:21:30 ID:4ECDZ0dh0
>>242 オレは、けんごう48止めにしてエスタにつけてるよ。
弱くはないし、ガチPTに飽きたら中々趣味PTもおもしろいよ。
最近DQ5やってて、DQ5PTでも作ってみようと思うんだ。
キラマ、グレイトドラゴンorブラック、とかいれようと思っててさ
グランドブレスエスターク(ここ重要)を軸に組もうと思うんだけど、
エスターク グランドブレス 素早さ3orSP 後は何がいいかな?
実際DQ5PTとか組んでる人いたら、アドバイスください。
ミルドとかもいれたいな…
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/22(水) 06:07:43 ID:+oFEYYlD0
ドラクエジョーカーってテレビでやるwiiではできないの?
キャプテンクロウがカンストしちゃった(;_;)
どうしょう
>>250 逆に、どうしたいんだよw
会長、竜王にも配合できるし、キャプテンの状態でどうしようと言われても…
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/22(水) 07:24:46 ID:+oFEYYlD0
ドラクエジョーカーってテレビでやるwiiではできないの?
>>252 公式見たり、ググればわかるだろ?
マジレスすると、「 知 ら な い 」
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/22(水) 08:02:59 ID:+oFEYYlD0
ドラクエジョーカーってテレビでやるwiiではできないの?
できるよ
>>248 エスタにグラブレSPいれるって事は、テンプレ回復ミルドいれるといいかもな。
エスタは、グラブレ、素早さSP、催眠はどうだろうか?
残り1匹は、無難に超回復ブラドラとかかね。
エスタとキラマだと、アトカナ装備x2いたら、回復がミルドだけじゃ追いつかないしね。
他はDQ5限定なら、ワイトキングとかが候補かね。
>>256 なるほど…ワイトキングは盲点でした。そういえばラスダンで出てくるよねw
ワイトいれるなら、超回復・侍(31)・ラリGor白黒Gとかでいいのかな?
1つ質問なんだけど、バイキルトって息系もダメ倍化する?
もし倍化するなら侍いれて、倍化しないならラリGと白黒G両方いれようと思うんだけど…
知ってる方いたら、情報願います。
ワイトって眠り無効なのか…連レススマソ
倍加しない。
3人目のメンバーだが、対戦形式によるな。
命令なしならワイトかキラマになると思うけど
命令ありならマダンテ無効のグレドラは必須だよ。
あとキラマ入れるくらいならメタキンの方がいいかもね。
>>259 やっぱ倍化しないか…有難う!
一応ルールは、命令無しでやろうと思う!
じゃあとりあえず、エスタ・ミルド・ワイトって所か・・・
シリーズルール面白いね。
一応考えてみたけど(命令なし)
Tりゅうおう・メタスラ・ゴーレム
Uキラマ・はぐりん・ベリアル
Vゾーマ・はぐりん・メタスラ
Wエスタ・メタキン・ピサロナイト
Xエスタ・ミルド・メタキン
Yメタキン・まおうのつかい・デスタ
ZGスラ・オルゴ・メタキン
[メタキン・ベリアル・オーシャン
あたりかなぁ・・・
1〜3は酷いな。
ギガブレイクでぼこぼこにされた…
対応策教えて下さい;;
>>262 面子見る限りは、5と7が強そうだねw
とりあえずワイトを、侍(31) HPSP イオデイン3で作ったんだけど、
賢さ999だと、攻撃が一番低い奴にバイキかけるんだっけ?
もしそうなら、ワイト自身にかけるんだよね…?
AI戦でバイキをうまく使わせる条件みたいなのあったら、教えてください…。
ワイトのビジュアルにハマってしまい、他の型も作っている最中…
逆。一番高いやつにかける
>>267 よかった…理論的に考えても、頭良いんだからそんな馬鹿な事しないよねw
本当に有難う!
最近定番モンスター作りに飽きてきたから、ネタとか趣味とかで色々作ってるんだけど
何か面白そうなのありませんか?作ってみたいのが、
戦士オーシャン ガルーダ メタルカイザー ダンサーマデュラ
デスピサロ 暗黒の魔人 ジャミラス オルゴ ピサロナイト とかなんだけど…。
エスタにオススメのスキルと取得方法を教えて下さいまし
>>268 手持ちにあるのは
あんこくのまじん ちょうかいふくSP・しゅびアップSP・ばくふうガードSP
ピサロナイト せんし HPアップSP こうげきアップSP(すばやさ500調整)
両方とも作戦いのち アトラスのかなづち装備
あんこくのまじんは低すばやさ・低賢さ調整。
あんこくのまじんはメタル・AI2と組んでラリホーマ&メダパニダンス抑制用。
すばやさの成長が異常に遅いから、転生相手をうまく用意すれば
種なしでも楽にステータス調整可能。
+9以下に抑えてLv75で成長が止まるようにしてもある程度低すばやさにできるはず。
ピサロナイトはDQ4限定のときに作ったやつ。Lv75ですばやさ500になるように調整。
最近ジョーカー始めたけど2chの他スレでの評判より面白い
シンボルエンカウントだとモンスター観察できて楽しいわ
毎度ながらモンスターズはモンスター作るのが楽しくてシナリオが全然進まんw
ジョーカーは何気に名作だと思う
ただ主人公の足が少し遅いとかモンスターの数が少ないとか
ユーザーインターフェースが少し不親切だとか
悪評の中でも納得できるものも多いね
この辺りを改善した新作出ないかな
容量足りないなら据置でもいいけど
据置きなんて駄目に決まってんじゃん!
dsiでいいんだよ!!
ふざくんな!!!!
_∧_ 、
..ヽ/`´ `iフ iヽ、
..<) (> || |
ヾ~/ .、 , 、/;| :|
.| | |;ヽ / | i'Y .:|
| | |;, |彡三ミ| ,;| ,., |;| |
/ミノ i\,--、|;, |三三| ,;|,--// |;| .:|
(___) /:::: /l;, `'''''''´,;/ヽ: ヽ .|;| .:|
\ ヽ!ヽ, .:i i;,____,;| `!;;. ,;| || ,;| 据置で出してほしくなくば私を倒してゆくがいい
`ー-^-:;;;;;<二|| O ||二>l;;;;イ、∠二_ゝ
 ̄ゝ;;;;|`---'|;;;;;∠\;;;;;(彡| ,:|
,,,>! ヽニニ/||<_  ̄ |;;|ノ.,;|
-=ニ...:::ii::\ー' / !!;::...ニ=<ニノ
 ̄>┐,;!Oi;,┌ 、' ̄
∠ イ_‐┬‐`ヽ、_ゝ
/ \ヽ< ̄ー, 、
,_ || \ ~゙‐<ノ}
<<=||二二二フ−,--λ }
`~ || ./─'‐‐'‐'
\/
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/23(木) 19:37:23 ID:fYh0aaQ30
これやってる人大体何ヶ月くらいで飽きた?
テントの問題みたいな奴、1ヶ月答えがわからなくてうっぱらったw
8のモンスターが殆どっていうのは
いただけないな。足遅いのも辛いし
メタルエリア入るまでがダルい
発売日から1ヶ月で合成するかLV上げるか悩んでひとまず積んだ。
今日までまったく触ってないっす。
>>276 かなり前に飽きて半年くらいやってなかったがしばらくしてまたはまりこんだ
最近は2000円以下で買える(中古)から
やりやすいのかな
この手のは近くに対戦相手がいないとすぐ飽きちゃうだろうね
wi-fi対戦だけじゃつまらないし
それはあるなw
ルーラの仕様が面倒なんだよな、足遅いくせにバイクまでの移動長いし
ラストダンジョンでセーブ出来ないからアルカポリス島まで行かないとダメだから、
トラップボックス捕まえるの大変だわ…
宝箱開けなければ、全クリしてからでも捕まえに行ける?
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/23(木) 21:58:01 ID:6tWSX0Qz0
もちろん
>>285 そっか〜、サンクス!
出来るならクリア後に、行った方がレベルも上がっているだろうし捕まえやすいかな
そこまで行くの面倒で放置のままいそうだけど。。これで安心して進めれるよ
今日アルティメットヒッツ(廉価版)でたね
属性武器もってるキャラがさみだれぎり使ったときって
属性効果でる?
でるなら相当強いんじゃないかなって思ってきたんだが
先週、家電量販店で特価販売されてたから買ってみた
まさか、廉価版が出るから安くなっていたとは
現在、会長を倒すために強力なモンスターを配合してレベル上げ中
始めたばかりなのだがオススメの配合やモンスターはいるかい?
ちなみに今サンドロ島オワタところ
>>290 行きつく場所はみんな同じになるからね。
強いて言うなら、配合どんどんした方がいいよ。
スカウトしたらまずそのモンスターベースにupって出るやつをひたすら配合していけばいいよ
ランク重要
>>291 なるほどどんどん配合してみる
テリー、イルカになれてしまったからかこの3Dはきついな
手塩にかけたブラウンよりバギヒャド3用の適当モンスターが強くて泣きそうになった。
ブラウンのいい配合って何かな。
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/24(金) 00:44:48 ID:f5K666K90
これからジョーカー2とか出て行くんだろうか。
でもモンスターズ系は2とか出ても萎えない?
>>294 モンスター増
システム継承
ルーラの改良
とかならいいかな
>>266 イオデイン3持ってるとバイキはしないと思うぞ。
ルカのリメイク来そう3dかな?
>>276 買って1か月で飽きた・・・
周りにやってる人がおらず対戦相手もいなくて合成に飽きた
299 :
298です:2008/10/24(金) 06:05:43 ID:z+lnwkGz0
ちなみに今は対戦相手が見つかったので再びはじめてる
配合ガンガンやってる・・・。
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/24(金) 08:57:29 ID:f5K666K90
>>298 対戦相手はネットつなげば誰でもできるんじゃないのか?
俺これのためにDS買おうか迷ってるんだけど・・・。
>>298 wi-fi出来る環境あれば、グランプリ出来るから1日5人と対戦できるぜ。
相手はCPU操作だけど、選出されたチームによっては歯ごたえある対戦できる。
>>300 悩むくらいなら買ってしまえ!
ソフトだけは数多いから、色々遊べるよ。
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/24(金) 09:59:01 ID:f5K666K90
これのためDSかいたいけど、お金の都合上wiiとも迷ってる。
どうしよっかなぁ
なんでwiiでジョーカーださねぇんだよ
両方買えよ馬鹿
因みにラスボスはガルマッゾ
50時間超えてようやく効率的な配合や強化スキルの出し方がわかってきた
そろそろJGPデビューしようかしら
>>302 WiiとDSなら自分的には圧倒的にDSの方がコストパフォーマンスがいいと思う
来年にはDQ9も出るはずだし
ただDSiがもうすぐ出るから今買うのは微妙かも
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/24(金) 12:51:32 ID:f5K666K90
DS評判いいね。
そうなんだ、ドラクエがあるからDSがほしいんだ。
前まではSONYのプレステが買ってたけど
最近はニンテンドーのほうが上だね。
やっぱドラクエをわざわざDSのほうで出すのもニンテンドーの
商業戦略か
メタルキング作るのにはぐれメタル4匹いるとかどんだけ〜
>>307 メタルマニアのクロアさんからスカウトしなされ
最近メタキンはGPで仕入れてるから困らない
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/24(金) 21:11:18 ID:T7gH2v790
GP勝てなくてGPの為にパーティを強化したくてメタルキングが欲しいけど果てしない道のり。みたいな
お手軽にクニミツGPでだいたい勝てるパーティってどんなかんじですか?
マダンテとラリホーマってそんなに使えますか?
マダンテ打つ前にやられたりマダンテ効かないやつにやられるパターンが多いですねぇ〜まぁ自キャラが弱すぎるだけでしょうけど。
早くさくさくっとGP勝っていらなくなるほどレアモンスターが集まる日が来ないものか・・・
トラップボックス守備SP 攻撃SP スタンG
ミミック攻撃SP 守備SP サポートSP
ひとくいばこ攻撃SP 守備SP 超回復
今、こんな感じのPT使ってるんだが(3匹とも固体値はMAX)
自分ではトラップボックスにマヒ無効が元々ついてるのにスタンGをわざわざつけてるのが納得行かないんだが・・・
AI2PTやルイ的に言うと???系PTにつけているスキル例はたくさんあるのに
弱いモンスターで強いモスンター倒そうぜ!ってのが無いから弱いモンスターptでのお勧めスキルわからなくて・・・orz
モンスター自体が弱いです!っていうのは無しで
この3匹でほかに良さそうなスキルの付け方あれば、アドバイスお願いします。
>>311 物質系だからアトかな装備に弱いからなぁ…
攻撃SPは全員に付ける必要はないと思うよ
ミミックあたりに素早さSP付けて、虫のしらせ(50止めか80止め)で異常役にしたほうがいいと思う手動なら催眠あたり
ひとくい箱は回復役に徹してHPUPSPつけるか、ラリホーガードで耐性つけたりしたらどうかな…
遅レスでさーせん
少ない脳みそで
>>312を参考に考えてた
>>物質系だからアトかな装備に弱いからなぁ…
それすら知らなかった・・・
_, ._
( ゚ Д゚)
トラボックス 攻撃SP スタンG
ミミック 素早さSP 虫のしらせ 守備SP
ひとくい HPSP サポートSP 回復SP
(スキルsp余ってれば虫のしらせもついでに100にしてもいいですかね? ハッスルダンスいらないけどw)
とりあえず、こんな感じで一度試してみようと思います。
トラップボックスに後1つ何つけるか迷ってるけど
>>312sアドバイスありがとうございました、かなり参考になりました。
314 :
313:2008/10/24(金) 22:20:13 ID:FBQ82eBm0
連スレすまそ
トラップボックスは攻撃SP スタンG ラリホG にすることにしました
やってみて欠点が浮かんできたらまた聞きにくるかも知れません
その時はアドバイスよろしくです(´・ω・`)
虫は全自動だと50くらいで抑えないとラリホーマ以外の行動もよくとるようになってしまうから
AIで戦わせるつもりなら大防御使えるあたりにしといたほうがいい、それ以上上げるとメダパニダンスも使うようになる
全部手動でするつもりならさいみんあたりでいいんじゃないかな耐性つくし
>>315 >それ以上上げるとメダパニダンスも使うようになる
スキルを止めるには意味があったんですね・・・知らないことだらけだw
AIで戦わせてみたいので虫の65止めでいこうかと思います。
それでうまくいかなかったらさいみんに切り替えて、手動で頑張ってみます。(`・ω・´)
アドバイスありがとうございました、無知なので非常に参考になりました、ではでは失礼します。
トラップボックスはステータスMAXまでいけば、攻撃も守備も999まで上がるよ。
なので、配合してスキル付けかえるなら全て変えてみよう。好みに合わせた攻撃技スキルがいいかなぁ
スキル途中で止めるなんて考えもしなかったです。「使い切らねば損」みたいに思ってましたよ。
ほとんど手動でやっていたのであまり気にしなかったのですが。
GPに勝つにはキャラよりスキルの方が大事な感じなんですかねえ。
いや、キャラあってのスキルなんでしょうか・・・わからん。
とりあえずマダンテ初っ端に放てるキャラを育ててごり押しキャラを煮詰めるのが一番手っ取り早いかな。
と思ってマダンテ要員にキラーパンサー作ったらMP120って・・・
がんばってオーシャンクローをスカウトだな。
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/25(土) 00:07:03 ID:1m0dBPoUO
>>317 攻撃780守備850までじゃないのか?
>>318 人操作でやってくなら基本MAXでいいんだけどな、俺も寸止めは100にしたくなってうずうずするわ
俺のエスターク弱い・・
エスタークはすばやさSPつけてもJGPじゃ弱い
なぜならアトカナ弱点だから
この地獄の帝王はシリーズでもホント活躍したこと無いなw
DS2とソフト2台持ってるんですがすれ違い通信ができないんだけでなんで?
こくようのけんがほしくてメタルハンター狩ってるんだけども全然落とさないorz
バイキルミンは13個も落としてるのに><
そんなに確立低いんかな?
>>325 そんな便利なスキルがあったのか・・・
dクス
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/25(土) 11:55:40 ID:J7wcz9ibO
JGPでメタル対策みたいな事書いてあるからマダンテオーシャンを作ってみたんだけど。。。効かないのはナゼ?
>>327 メタルに呪文効くわけねえじゃん
バカかよ
>>322 それでも俺は好きだから使ってるぜ、エスターク
ボルカノくらいしか弱点がないミルドラのがいいんだろうが見た目的にあまりタイプじゃない
〜ターン以内にエスターク倒すと仲間になるという噂があったのはいい思い出
ゾーマとミルドラ、ミルドラのほうがいい気がしてきた…
なんだか天地雷鳴士とゴッドハンドのようなイメージがあって。
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/25(土) 16:33:14 ID:nf3BihSW0
エスタークが弱いだと・・?
すばSP付けてるけどJGP連戦連勝だぜ?
今買うとして値段の事は考えなくていい場合、23日に出た廉価版の方がいいかな?
DS自体初めてなんだけど、よく改造データ云々とか目にして少しその辺が分からない
中古で買っても中のセーブデータ消せば、工場出荷直後と同じ状態になると思っていいんだよね?
中古で買って、小中学生のセーブデータを見てニヤニヤする
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/25(土) 18:17:33 ID:J7wcz9ibO
クソゲー
>>323 エンドレスですれ違い通信するならDS4台必要。
もしくはしばらく日をおけばまたできるようになる。
>>327 アトかな装備で攻撃力999(997でもおk)のAI2を用意するのが一番お手軽。
>>329その噂があったからタークが仲間になるようになったんだろ?
口裂け女クラスの噂の広がりだった気がする
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/25(土) 21:02:20 ID:nf3BihSW0
Xといえば限定戦はどこへ消えた
エスタークはラスボスの中で一番かっこいいよね
ラスボスじゃないけどね
アロマと戦えるのって一回だけですか?
アトかな拾うまで何百回でも挑戦してください
ぬすっと斬りしたほうがいいのかな・・・
4のラスボスはデスピサロだし
5やジョーカーでは裏ボス、そういや一回もラスボスなったことないな
外伝含めて特別扱いを受けるけどそもそも正体すら不明なエスターク
エスタークはマスドラのライバルなんだよ
ロトシリーズで言う竜王のポジション
エスタークって未完成な進化の秘法を使った状態だから
本来はデスピサロ(&真エビプリ)より弱いはずなんだけど、
どんどん肉付けされていつの間にか最強存在になっていた珍しい例。
熟成されてるんじゃね
4→5の間に完成版のピサロと同じ色になってるし
敵からの魔法攻撃のダメージ量ってかしこさで増減するの?
それとも守備力だけ?
>>347 相手の賢さが高いければ上限値まで呪文威力が上がる。受けるほうの耐性のみ。
いくら賢さをあげてもダメージが減るようなことはない。もちろん、守備力も関係ない。
メタルカイザーって強いですか?
>>349 ゴルスラ・マデュラが作れないなら作るまでの繋ぎとしてなら使える程度
正直ゴルスラ・マデュラの劣化
俺のシドーが糞強いんだけど勝負する?
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/27(月) 11:04:22 ID:cBJYHBbl0
オーケー。
覚醒したキラーパンサーでボッコボコにしてやんよ
オーシャンのマダンテ
>>348 d
つまり守備力が影響するのは直接攻撃の類だけなのね
ボスのオーク(又はマスターの連れてる奴)から、ぬすっと斬りではじゃのやりを盗める?なかなか成功しない。
そんなとこで頑張ってもあまり意味ないよ。どうせ使わなくなる武器だし。
というか、倒したらもらえたような気がするけど
まだクリア前なんだけど、モンスターの交換って全員分してる?
お見合いは何度でも出来るけど交換は一回だけだし。
>>357持って無いモンスターとか欲しいスキル持ちの場合のみやってる
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/28(火) 17:32:27 ID:NtyGYMHLO
エスタークを仲間にした後はなにをすればいいのですか?
150時間ほどやったがさすがに飽きた
毎回思うがモンスターズはホント底が浅いよなあ
JGPは多少楽しめたがある程度優勝繰り返すと飽きるしね
やっぱり本編と言うかシナリオをもう少し厚くしてほしいな
今のままじゃ配合だけを目的とした劣化ポケモンでしか無いものな
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/28(火) 17:37:08 ID:IokJ3+aMO
キングスライムってノビス島のどこにでるんですか?
>>363 ダンジョンの井戸登って神獣に初めて会った場所
レアでランダム出現だから出現しなかったらダンジョン→頂上で画面切り替え繰り返せ
べホマあんのに、瀕死になってもリホイミかけるキラーマシンをどうにかしてください
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/28(火) 18:39:33 ID:0D1Bj4EJO
>>351 >>352 レベル幾つぐらい?
俺の鍛え上げたブラックドラゴンでビッチビチにしてやるぜ。
真面目な話俺のシドーとエスターク全然強くなんないからシドーは配合の材料になっちまった。
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/28(火) 18:42:05 ID:oQH9gCrm0
ガルマッゾと連戦して勝ち抜いても何も貰えないのはダメだ
これ考えたやつのセンス皆無だわ
俺ならマデュライトにするわ
>>361 楽しみをを見つけるのはプレイヤー次第。
ワンパターンで勝てるようになれば今度はこういう攻め方で、とか考えたりするのがオレは楽しいけど。
長いストーリーをやりたければドラクエ7を。
>>365 キラーマシンに回復させるのがおかしい。回復捨てて修羅に入れ
鬼と遇えば鬼を斬り、仏と遇えば仏を斬れ
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/28(火) 22:47:43 ID:K6j4/kswO
こんな浅いゲームで楽しみ見付けるとか無理wwwww
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/28(火) 23:40:45 ID:D45hEZouO
オーシャンはどこが強いの??
たたかってみればわかる
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 13:38:40 ID:zwZiGLxL0
ガルマッゾ戦で「マ素」が、本人を襲うところの前のセリフって
「マ素があふれてくるようだ」か 「マ素があめのようだ」
どっちでしたっけ?
こんなささいな事がきになってしょうがない私は、強迫性障害で病院に通ってます
早くなおるといいな
カルマッソ会長おっかけてるとこなんですが手持ちモンスターがいまいちでげす。
オススメ教えて下さい
ちなみに現パーティは
スライムブレス
かくとうパンサー
キラーアーマーです
みんな
手づくりです(*´∀`)
>>375 こう言っちゃ面白味も何も無いがその時点でゾーマやミルドやら作れちゃうんだよなあ
多少面倒くさいけど俺は色々作ってたよ
おすすめはキラーマシン、ピサロナイト、ジャミラス
こいつらなら手間もそんなにかからないで配合できる
でも強すぎてバランス崩壊するんでその辺はお好みで
ここって質問投げっぱなしな厨房ばっかだな
まじめに答えてる俺がアホ
>>375 キラーアーマーをあと2回くらい配合すればジャミラスができるぞ。
預り所にいる微妙な適当な奴と配合してアークデーモン作る。
アークデーモンと微妙な適当なやつry
>>373 漫画かパチ板かわからんが慶次ネタ知ってる人が居るとは・・・
>>374 雨のように降ってきて・・・・みたいな感じだったと思うけど、
そこまで気にする人なら自分でやり直して試した方がいいね。
基本は何でも自分で確かめること。ただ自分でやると手間かかるし、
「自分が知りたいことを教えてもらう」と思えばその答えがどうあれ、気分よく楽しめるんじゃないの
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 20:49:55 ID:zwZiGLxL0
>>379さん
ありがとうございます。
胸のつかえがとれたようです。
それにしてもこの「なんでもかんでも気になる病」は、自分にイラつきます。
京スレじゃないんだから30分レスがつかないからって怒るなよw
>>381 いや今だけじゃなく俺結構ここでいつも回答レスしてんのよ
まぁ俺キモイな
最近買ったばかりなのですがやっとJGPに出れるレベルになってきました
いつも2回戦くらいで負けてしまうので
オススメのモンスターを教えて下さい
現PTは
HP294、催眠Gスラ
攻撃SP、戦士、すばやさ2キラマ
攻撃3、すばやさ2 超回復 エスタ
です。
ステータスはMAXまで上げること。
自分の中でどういう風に戦うか考えてチームを作る。
負けた理由を考えて対策をする。
GPでは基本的にステータスMAXで当たり前の世界です
×ステータスMAX
〇限界値MAX
だよな
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/30(木) 14:04:39 ID:fV4o0YomO
>>376-378 ありがとうございます。
キラーマシン好きなんで作ってみます。
ピサロナイトって4にでてきたさまようよろいの緑バージョンですよね?
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/30(木) 16:02:59 ID:hqBQeOkaO
すいませんが釣りでもなんでもなくJGPって何の事ですか?
>>384 アドバイスありがとうございます。
物質2だときついのでミルドあたりを入れてみることにします。
手カルマとの初戦はメンバーが
ベビーパンサー、キラーパンサー、ダークナイト
だったな。
今まで途中で放棄しては最初からプレイ、というのを繰り返していたけど
今度こそクリアする。キラーマシンに誓います!
>>387 JORKERS GRAND PRIX
>>388 全部アト金属性なのは正直きついな。面倒だけどキラマとエスタを素早さSPにするとかでも良い
メタルを超回復HP294にするのもありかと思う。
>>385 細かい話だけど、ステータスMAXでいいんじゃないか?
ステータスMAX=限界値でしょ。
>>390 がんばれ。実際オレはクリアしてからの方がハマッてるよ
ラスボスのキャラは変身コマンドがあったらよかったのに
>>392 うん頑張る。メタキン狩りとか楽しそうだ。
395 :
大学生テリー:2008/10/31(金) 12:31:46 ID:S2P8sy2L0
ビアンカを選ぶ奴って一体何なんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
主人公の幼馴染って言ったってプレイヤーが出会うのはフローラとデボラの方が先だろwwwwwwww
ストーリー的にはフローラを選ぶのが一番正しいしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかもフローラ、デボラを選べば結婚式が豪華になり、持参金が多かったり、みずのはごろもやしんぴのよろいをもらえたり、至れり尽くせりだろwwwwwwww
ビアンカを選ぶ奴はよほどのひねくれものか池沼かのどっちかだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最初の3匹はどれ選べばいいすか?
スライムが選択肢にいなくて軽く混乱してるんですが
もぐら(攻撃1)→きづち(異常回復、攻撃)→ブラウン(異常回復、攻撃2)
その後どうするかなんだよな、問題は。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 19:08:39 ID:vWENQN5NO
ゴールドマンがデオドラン島のダンジョんに出てくるって聞いたけど本当ですか?
杖持ったブサイクな奴しかいないんだけど…
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 21:08:38 ID:vWENQN5NO
ありがとうございます
わかりやすかった
助かりますた
スキルのポイントをあげたいだけに
使える 要は成長の早いモンスターってどれですか?
テンプレぐらい読みなよ
成長の早いイカス奴
バベルボブル ワイトキング デスピサロ
ガルーダ おおがらす
ドラキー(スキル育成用)
シーメーダ(スキル育成用)
テンプレにありましたね、未央としてました
>>403 ドラキーって転生がいい?それとも配合で4分の1?
質問しすぎわろた
質問の意味がわからんwww
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/01(土) 12:08:30 ID:banybtmy0
ワイファイの賞品のドンモグーラおすすめ
成長早いイカスやつだし、Sらんく
エスターク 3体で 対マスター戦 のPTを作ろうと思うのですが
エスタークA 攻撃sp素早さspラリホG ガンガン
エスタークB 攻撃sp素早さspラリホG ガンガン
エスタークC 攻撃sp素早さspサポタsp いろいろ
で即座に決着をつけてしまおうと考えているのですが・・・
できれば3匹にお勧めなスキルを上級者からのアドバイスがあればお願いします(´゚ Д゚)
もちろん、AI戦専用PTとして使うつもりです
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 18:56:59 ID:1gz8QHRK0
攻撃SPはいらない。武器を装備すればMAX近くいくから。
素早さSPだけだとちょっと遅いから、攻撃SPの代わりに素早さ3つけたほうがいいかも。
エスタークC をバイキルト役にして全員鞭もたせれば?
アルティメット版てもう出たの?
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/03(月) 00:04:54 ID:MJAEF3qoO
おおドラキーってどこにいるの?
ドラキーばっかでる島にでるって聞いたのに普通のしかいないし
一番奥に。手前で小さいの相手にしてたらたまに出る。
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/03(月) 02:40:49 ID:MJAEF3qoO
ありがとうございます
奥でもちっさいのしかいなくて
もっとねばります
納豆のように
ねばります
しかしみんな999までいかないのはダメだわ
スライムステオール999とかしたかったのに
個性が出ていいじゃない
今までのキリキリバッタ最強って点ではいい。
絞られるのはちょっと…って感じだけど
オール999では個性がないと文句を言われ
上限指定をすれば一部しか強くないと文句を言われ
こんなお客様のわがままなニーズに対応しないといけないのが製作者のつらいところだな
久々にプレイしてるんだが、もうちょっとレベル上げに最適な場所があればと改めて思うよ
いや、散々既出なのはわかってる
ただちょっと愚痴りたくなっただけなんだ
アロマと10回以上対戦するとカウントされないのね
相変わらず上から目線の物言いだが
かしこさに左右されるのは
攻撃呪文と回復呪文だけでしょうか
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/03(月) 22:25:20 ID:HheENXSu0
DSiを買ったので、先日DMQを買ってきました(大好きな女神転生っぽいから)。
そこで、質問です。
神獣は合体しまくったほうがいいんでしょうか?
そのまま(スペディオ+すばやさアップ)でもOK?
もし合体するならば何のスキルをつければいいんでしょうか?
もう一つ質問です。
合体させてスキル選ぶときは、○○アップのスキルは完全無視でOKですか?
3つとも呪文とかのスキルでOK?
神獣はレベルは18くらいです(スキルは全部スペディオ)。
でも、レベル15くらいからレベル上がるの遅いですね〜。なんか伸び悩んでる感じ。
合体させれば一気に伸び悩みは解消されるんでしょうかね?
ぶっちゃけ神獣はJGPで使えないから合理主義なら違うモンスター色々配合してった方がいいよ
あと「○○アップ」はストーリーだけなら大して重要じゃない
レスどうもです。
じゃ、「レベル11到達→合体」を繰り返したほうがいいのかな。
合体しまくったほうが、パラメーターの上限、レベルの上がり、成長の早さとかも良くなるのかな?
よくわからない・・・。
>>426 >パラメーターの上限、レベルの上がり、成長の早さとかも良くなるのかな?
これは配合相手によるとしか言えない
ステを早めにカンストさせたいなら配合時の親のステ値は目一杯上げとけ
そうですか、神獣も合体したほうがいいってことですね。
レベルの高い奴と合体させまくります。
低レベルの中途半端なまま合体しまくりのほうが良いなんて、
よーわからないですね。ちゃんと理解できない自分は頭悪いと思う。
ご丁寧なレスありがどうございました。
>>422どもです
>>428 正直
使いたいモンスターがいっぱい出てくると思うんだ
序盤から中盤にかけてのスカウトに神獣の攻撃力が結構助けになるけど
AI2回行動とか持ってるジャミラス、キラーマシンとかが作れるようになってくると
正直神獣の立場がなくなってくるよ。あんま入れ込むのはアレかな
長文ごめん
>>428 >低レベルの中途半端なまま合体しまくり
これは目当てのモンスター作りたい時だけにしておいた方がいいよ
あとパラメータの上限(限界値)はモンスターごとに固定
低LVでの配合はLV上限引き上げたい時にもやるね
>>429-430 なるほど・・。
わかりやすいレスどうもです。
わからなかったことが理解できました。ありがとうございました。
何かこの手のゲームって罠みたいなのがあったほうがいいと思う
戦闘中にアイテムとして使える罠みたいなの
たとえば20ターン後に全体に900のダメージを与えるとか
そうすれば味方のmpがやばくてもあと20ターンはなんとかねばろう!!
みたいな目標ができるし。
一発逆転も狙えるし最高だよね?
何かこのゲームって強くなるにつれあんまりアイテムとか使わなくなるよね?
でもこうゆうアイテムの存在によってアイテムの重要性が見直されると思うんだ
だから戦闘により戦略性が生まれる。つまりそれはパーティーがBランク程度でもやりようによっては
Sランクパーティーに勝てる可能性が大いにあるとゆうことを意味する。
それと同時に自分の好きなモンスターをWIFIに出すことに対する抵抗も減ることも意味する。
画期的な提案。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
アイテム使えないよ
>>432 そんなく糞ゲーの何処が面白いの?
逆につまらな過ぎてやりこむ気無くす
そういうヤツは来なくていいから
ゲームバランスを破壊するアイテムは画期的でも何でもなく、
「糞ゲー」と呼ばれる理由になるだけ
ずっとアストロンしてろってか、つまらなすぎるだろ
戦略とか、パーティーとか、そういうのが好きなら最近は廃人ゲーに進化してるポケモンやれば良いよ。
俺は嫌いだけど
>>432 じゃドラクエすんなよ
それの何がおもしろいの?
この流れ、あまりにかわいそうになってきたので・・・・・
>>432はルールを自分で設定したいってことかなぁ
すれ違い通信なら10ターンとか復活無しとか選べるんじゃなかったっけ?
と言いつつ、自分でやったこと無いけど。
>>432 あなたの意見は大変素晴らしい。
このような匿名掲示板に書くには勿体無い。
ぜひ、チラシの裏などで推敲していただき、個人ブログなどの然るべき所に改めて発表なさって下さい。
432だけどなんかいろいろすまんかった
俺も言い過ぎた。ごめんな。
ごめん。
俺もみんなに乗っかっちゃった
そういうルールおもしろいと思うよ(*´∀`)
友達とのワイヤレス対戦で武器とかを
ぬすっとぎりで盗めたりするの?
>>446は自己解決w
ゾーマ
エスターク
をメンバーに入れたいんが
テンプレにある組み合わせ以外で
おすすめスキルある?
もう一匹は今のところブラックドラゴンになりそうです
テンプレはみんなの結晶。みんなで色々がんばって追求してきた中でベストなものを
テンプレとして載せてるんだよ。まずはその強さを理解することから始まり、
それから特定のパターンに対応する戦い方を探っていけばいいよ
はくりゅうおうとりゅうじんおうってどっちが強いんだろ
なんでグレイトドラゴンよりブラックドラゴンのが強いかんじになったんだろう?
5だと逆なのに
>>450 上限まで育てたとしてHP,MP,素早さはほぼ同じ。
攻撃は赤>白、守備は白>赤、賢さ白>赤
白はデイン吸収、吹雪・ザキ系無効でテンションアップ。
赤は炎(マダンテ含)・吹雪・ザキ系無効。会心でやすい
どっちが強いかはわからん。
配合調べるのに良いサイトありますか
既に130時間ほどプレイしているが、
預かり所はいつも40匹前後しかおいてなかった・・・。
それぐらいが限界だろうと勝手に思い込んで。
初めて取り説読んだが、100匹も仲間にできんのね。
ゲームはいつもクリアした後に取り説読むもんだから。
ロンダルキアやジャハンナで実際に出る敵の構成を
再現したPTを組もうとして、まずはキラマとバズズが完成したが、
グレイトドラゴンをどういう風に料理するか悩むな・・・。
このゲーム、発売直後は盛り上がっただろうな・・・もっと早く買えばよかったぜ。
テリーのワンダーランドを初めてやったときの感動は今でも忘れない
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/07(金) 12:25:32 ID:y9aBpMxtO
テリー>>越えられない壁>>ジョーカー>ルカイル>>>>>>∞>>>>>CH
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/07(金) 13:53:44 ID:paG7Hh9T0
ルカイルの法がjよりも上
おまえらってDQ9出てもこれやってそうだな・・・w
9がDSでどれぐらいの画面になるのか気になって、
試しに買ったら予想以上に面白くてなw
グラの荒さは確かに気になるが、ゲームとしては問題ない。
つーか、俺はむしろリメ6の方が楽しみだったりする。
キャラバンハートのことも忘れないであげてください
>>459 うん6楽しみだねえ
実は俺も2周目やりたいんだけどセーブ一つしかないから躊躇してる
ゲブズリンつえー
アロマが苗字で呼ばれることを嫌うのって、
ゲブズリンって響きがダサイ?からでいいんだよね?
正直、俺はかっこいいと思うんだけどな・・・。
ウッポンチとか、デーブッサとか、レロヌチャとか、スッペンコとか、
こういう方がよっぽどかっこ悪いと思うが・・・俺のセンス悪いのかな。
漢くさいと思ったんじゃね?
気が強くてドSで高飛車で化け物の娘だけど女の子だからな。
あの母ちゃん、若い頃は美人だったっぽいけどなー。
壁の肖像画を見る限り。
逆にあの絵がないと、アロマの「親がスポンサー」宣言を聞いても
母ちゃんが誰なのか判らなかったw
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/07(金) 23:56:28 ID:M85hzSigO
勝てない…
あなたと
合体
したい
iiヽ
_∧_ || |
ヽ/`´ `iフ |.| |
<コ (> |'Y |
ヾ~/.. 、 , | | |
.| | | ヽ / | | | |
| | | |彡三ミ| | .,, .|.| |
//j\\,--、| |三三 | |,--// .|.| |
(___) / / l `ー−´/ヽ ヽ |.| |
\ ヽ!ヽ, i | __ | `! | |.| | <合体させてスーパーキラーマシンにしてほしくば私を倒してゆくがいい
`ー-^-_<二||. O ||二>l_イ ∠二ヽ
,ゝ. |`--' | ∠\` ̄(彡 | |
,,>! ヽニニ/||<  ̄ ̄| |ノ |
=ニ_ \ー' / !!_ニ= lニノ
>┐ !Oi ┌、'
∠ イ_‐┬‐`ヽ_ゝ
/ \ヽ< ̄ー, 、
,_ || \ ~゙‐<ノ}
<<=||二二二フ-,--λ}
`~ || ./─'‐‐'‐'
\/
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/08(土) 02:32:30 ID:Hwi7uhZ0O
ゲブズリンとエスターク倒したZE
エスタークかわいいYO
>>466 肖像画は美化させた可能性、アロマは父親似の可能性 も孕んでいる。
あの肖像画って、8のチャゴスの肖像画のパロディだと認識してたぜ。
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/08(土) 09:54:29 ID:XBnsOy9Q0
自慢のジゴスパ使うキラパンがこの前のワイファイで、プチソーンの
マホトラでMP90近く奪われてジゴスパが使えなかったのだが
(´・ω・`)しらんがな
プチソーンは可愛いからしょうがない
前々から疑問に思っているんだけど、
モルボンバ島にいる野生のダースウルフェンが、そんなスキルも持っていないのに、「おたけび」を使ってくるのはなぜ?
トンヌラとかエテポンゲとか
ドラクエ5でネーレウスが仲間になった瞬間に稲妻を忘れてしまうようなもん。
あれは人間を倒してきた経験知で覚えたものであって
仲間に入ったから改心して人間の経験知を忘れ一からやり直したから忘れたんだよ
もう一枚ROMが手に入ったんで
何となく最初から最後まで神獣をパーティに入れてクリアしたら
不覚にもEDで泣いてしまったww
そうすか
最初に仲間にしたももんじゃとスペディオは
配合せずにそのままにしてるな・・・。
イベントのおかげで勝手にキンスペになってるが。
未配合ももんじゃのLv50ステ見て切なくなった。
最初に仲間になる三種類はもう少し強くてもよかったと思う。
スライムナイト、おおきづち、ベビーサタンぐらいにしても罰は当たらないだろうと…
>>484 最初から初めて、友達から強いモンスター分けてもらえよ。
>>485 最初に仲間にしたドラキーの子孫は他のモンスターよりいい待遇にしてるんだ。
もう最初に仲間にした奴がどこに配合されてるかワカンネ
わかれるさえ選ばなければきっと何かに進化してるよな
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/10(月) 00:45:16 ID:q0xpkf7qO
ガルマッゾ弱すぎワロタwwww
初見でラスボス倒せたの初めてだww
ラスボスはガルマッゾだが
あと2人ほど強敵がいるお
強敵とかいて「友」と呼ぶ
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/10(月) 06:29:19 ID:eQ3WJBD7O
攻撃力400〜500程度なんだけどメタル系スカウトするコツないですか?
はぐれでスカウト率5%までしかいかない・・
低い
アトカナ持ちで999が2体ほしいね
>>493 サンクス 攻撃力上げてから最挑戦します
友達みんなゾーマ弱いゾーマ弱い言うが弱くないよな?
攻撃伸びないとか言いやがって・・・俺の愛用モンスターなのに
>>495 よし。ゾーマ3体パーティ作って馬鹿にしたヤツをコテンパンにしてやるんだ。
今度はゾーマ3体作ったことでアホ呼ばわりされてしまいそう
ゾーマ3体はただのカモだな
Dragon
Quest
MONSTERS
は最高!!なにより
クオリティが高い
ソニーなんて相手じゃない
早く新作でてほしいな
くそぅ!!まちきれないぜ!!
なんでもっとこのゲームはもっと評価されないんだ!!
くそ!!
なんでDQ9はDSなんだよ!!〔怒〕
れんけい技みたいなのがあったらどうしよぅ↓
>>499 ,ィ, (fー--─‐- 、、
. ,イ/〃 ヾ= 、
N { \
ト.l ヽ l
、ゝ丶 ,..ィ从 |
\`.、_ __ ,. _彡'ノリ _,.ゝ、 | ∧
`ゝf‐ゞ゙ujヾ二r^ァuj< y=レヽ. l\ /
. |fjl、  ̄.リj^ヾ.)  ̄ ノ レ リ __| `
ヾl.`ー- べ!゙‐ ` ー-‐' ,ン \ そうか!わかったぞ!
l f,.ニニニヽ u /:| _∠,
ト、 ヽ.__.丿 ,イ | / 人類は滅亡する!
_亅::ヽ、 ー / i :ト、 ´ ̄|
-‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、 l/、 ,ヘ
ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l ∨
ヽl \\‐二ニ二三/ / /
ジョーカーはダースヴェイダーいないのか
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/11(火) 21:12:07 ID:/GUZNAmF0
ちょうかいふくSPってHPかいふく、MPかいふく、ぜんたいかいふくのスキルを
全て100にしないといけないのですか?
>>502 その通り。ただし、両親のうちのどちらかがコンプしてればいい。
たとえば
モンスターA
HPかいふく100pt、MPかいふく100pt、なにか
モンスターB
ぜんたいかいふく100pt、なにか、なにか
の二体を配合してちょうかいふくSPができる。
あと、502の組み合わせ以外にもちょうかいふくSPを作る方法はある。
ぜんたいかいふくのかわりにてっぺきでも良いから、
バル…MPかいふく
ベル…HPかいふく
バベルボブル…てっぺき
と揃うバベルボブル作成時なんかは覚えやすい
ID惜しかった・・・
ジャクソンマイケルw
俺はこのすばらしいゲームを忘れないでしょう
早く続編出てほしいなー
俺も忘れるまで忘れないでいよう
発売日に買って一通り遊んでそのまま放置してたけど最近また再開したぜ!
メタルエリアで画面外からいきなり飛び出してくるメタスラ超うぜー!
でも育成楽しいなw
キャプテンクローが余ってきたから、ガルマッゾをいくつか作りたいんだけど
いい案ないですか?
マニアックなスキル構成キボンヌ
>>510 ガルマッゾスキルを活用するなら低かしこさ、高すばやさのモンスターにつける。
例1:こうどうはやい3体にガルマッゾ
オーシャン:ガルマッゾ キャプテン・クロウ ラリホーガード
キラーパンサー:ガルマッゾ さいみん MPアップSP
きつね:ガルマッゾ HPアップSP ラリホーガード
など
きつねを
キラーマシン:キャプテン・クロウ こうげきアップSP すばやさアップSP 作戦ガンガン グリンガム装備
でも可。
例2:シーメーダ、ドラキー、シャドーにガルマッゾ(Fランク限定)
シーメーダ:ガルマッゾ HPアップSP すばやさアップ3
ドラキー:ガルマッゾ すばやさアップSP すばやさアップ3
シャドー:ガルマッゾ HPアップSP すばやさアップSP
など
ガルマッゾ自体にスキルをつけるなら
ちょうかいふくSP メラ&デイン3 しろくろガードSP
作戦いのち アトかな装備 ツインメタル専用。
ちょうかいふくSP こうげきアップ3 しろくろガードSP
作戦いのち アトかな装備
イオ&デイン3 HPアップSP こうげきアップSP
作戦ガンガン アトかな装備
こうげきアップSP こうげきアップ3 しろくろガードSP
作戦ガンガンかいのち アトかな装備
イオ&デイン3 すばやさアップSP すばやさアップ3
作戦ガンガン アトかな装備 速攻ツイン用。
ある程度使えそうな構成を思いつく限り挙げてみた。
メタルエリアの画面外から飛び出してくるメタスラを1番ドライバーでかっ飛ばしたい
>>510 マニアックなスキルなら、二回行動をいかしてアモールの雨は?
2体をその場で生きかえらせるドラマチックな展開があるぞ
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/14(金) 22:44:37 ID:KZ1NH2Dz0
よし、俺はキラーマシンで作ってみよう
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/14(金) 23:51:02 ID:fR/HY8OoO
これやってますますテリーは神だと思った
つかドラクエ関係でテリーが一番神だよね
>>511,513
ありがとう。ガルマッゾ自体で考えてたけど、
数体は作れそうだし、スキルだけ移植もやってみよう。
ツインメタル専用でメラデイン呪文ガード付きはいいセンスしてるな。
マニアックで気に入った。これの攻撃タイプも作ってみまつ。
514も作るなら、オレも水芸ガルマッゾ作ります
>>513,
>>516 アモールのあめとせいれいのうた間違ってない?
2体復活の可能性があるのはせいれいのうた
みずげいなら両方覚えるが・・・
せいれいのうた使わせたいならぜんたいかいふくで良いような・・・
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 07:16:01 ID:gVmRfdGiO
>>7のテンプレって何についてかいてあるの?DQMJ昨日買ったばかりでまだあんまりわかってなくて。
みなさんは付けたいスキルどうやってつけてます?
いや、普通に転生の杖持たせて配合すれば良いじゃないか
ですよねー
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/16(日) 23:53:06 ID:r6rgrHRq0
最近始めたのですが
配られてたモンスターは
今でも入手出来るのですか?
レティス?とか
過去にDSステーションで配布されていたけど現在は終了しています。
どうしても欲しいなら持ってる人と交換か
すれちがいバトルでスカウトさせて貰いましょう。
近ければ差し上げたいものです。
ちなみに配信限定モンスターは「レティス」「レオパルド」「トロデ」です。
「レティス」と「レオパルド」を使った神獣の特殊配合もあります。
UH発売記念にレティス、レオパルド、トロデを配ってほしいなあ・・・
JGPの商品でもおk
店頭に配信されても、もういい年したオレは恥ずかしくてスカウトしに行けないので
GPの商品にしてほしい。
しかしアルティメットヒッツ出ても完全ノータッチですなぁ
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 15:27:26 ID:ZkW5+7360
アトラスとか・・・w
いらないからさっさと賞品変えておくれ
なんかポケモンのギラティナってオルゴデミーラパクってないか?
形といいゴーストドラゴンといい
オルゴもドラゴン斬りきくし
ゾンビ
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 15:30:01 ID:ZkW5+7360
>>517にあるように
水芸と全体回復って、どっちがいいのかな?
ベホマズン、光の波動を使える全体回復よりも無駄な特技を使わない水芸がいいってこと?
↑
最後間違えた
ゾンビっぽいしっていいたかったの
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 15:40:50 ID:+SgPLHqP0
ギラティナがわからん俺はおっさんか
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 16:08:53 ID:ZTuISc2c0
ディアルガパルキアダークライシェイミアルセウス
これぐらい常識ですがな
知れば面白いよ
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 06:22:23 ID:FaigPEgO0
これのアメリカ版がほしいんだけどどうやったら手にはいる?
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 06:32:41 ID:Z5dqyDPK0
米国の通販サイト
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 06:55:30 ID:FaigPEgO0
日本にはうってないのか?
wwプゲラ
なんかモンスター特有の特技や呪文があれば楽しそう
スライムならスラストライクみたいな
>>537 秋葉のカオス館ならすぐ買える。
無理ならネットで北米版DQMJで検索してみろ。
アンチじゃないけどこのゲームは不満なところがありすぐる
なんでこんなに中途半端なんだ
ヨッドムアに住んでる人や
レガリス島の遺跡
エスタークにJJ
あたりにもう少しストーリーがあってもいいと思う
アルカポリス島のアパートの存在意義はなんなんだ!?
モンスが住み着いて困るだけか!?
隠しダンジョンは?
通信配信笑
dqmj屎游戏
不完整
舔播放机貂的吗?
「キルジョーカー」っていう技、
ストーリーをクリアしたら使い道あるんでしょうか?
Wifiでは神獣は使えませんし・・・
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/21(金) 19:22:35 ID:stsQpf8M0
友達がいれば、友達との対戦。
友達いなければ不要。
そもそも神獣が不要
一回もパーティにすら入れたこと無いわ
あ〜友達いないから不要だな。
キルジョーカーは無視して
Wifiで勝てるように鍛えまくることにします。
マダンテオーシャンつくる際にじごくのスキルで勝手に覚える技
それがキルジョーカー
メラミも邪魔
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 07:41:58 ID:6tfSipNF0
おいらはラスダンの入り口に立ちはだかる、デモスペに対して使ったお
…別になくても良かったお
>>558 う〜ん・・・・
俺はジェノシドーが出てほしかったな・・・
>>600 それはねーよwwwww
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 18:45:31 ID:6tfSipNF0
竜神王使えばいいじゃん
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 21:41:07 ID:J+EUj7+S0
なんか書き込み少なくなったな
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 09:59:45 ID:qhaHiSEt0
マダンテオーシャン完成。非AI【プチソーン、竜神王、MPアップSP】
では今から友達をマダンテでぶっ飛ばしてきもす
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/25(火) 20:35:30 ID:06gIQzmy0
ガルマッゾの作り方について質問です
(ラプソーン大×オルゴデミーラ)×(キャプテン・クロウ×スライムマデュラ)ということですが、
ラプソーンとオルゴデミーラでできるモンスターなら、どのモンスターでもよいのでしょうか。
そうです
オレはモシャスが使えるジェリーマンが出てほしかったけど、どう思う?
>>556 その()書きは関係ないから、何でも適当に配合したらいいよ
メタル系は成長力がすごいから、マデュラは転生させておくと生まれるガルマッゾの成長もよくなるぞ
モシャスで謎の男とか倒してたわ。
ボス×ボス+2だから圧倒的。HP999だし。
新呪文。
デラマヒャデドスデス
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/28(金) 20:52:38 ID:Pj9+N+qb0
携帯からですみません。スキルについて質問です
超回復を作るときに片方の親にガード50P、HP回復100P、全体回復69Pを持たせて、もう片方の親にガード50P、全体回復31Pを持たせて配合したのですが生まれた子供は超回復を覚えませんでした…
何が問題なのでしょうか?
>>562 ちゃんと片親でコンプしないといけないんじゃないのかな。
試したことないけど・・・
SPスキルは、元となるスキルがマスターになっていることが条件なので
その状態だと覚えません。
親1:ガードマスター HP回復マスター
親2:全体回復マスター
上記のようにマスターされたスキルが分かれる分にはかまわないです。
あれ?マスタースキルが564で出したように分かれたら
ダメでしたっけ?
>>563>>564 ありがとうございます!
足してコンプじゃ駄目だったんですね…
いろいろ計算して作ったのに〜!
>>566 足してコンプでおk
ガードじゃなく「MP回復」だよ
そこが間違ってる
>>565 説明が下手でごめんなさい。
「各スキルをちゃんとコンプさせないといけない」と書けばよかったですね。
モンスター育てるのに必死すぎてGP出れない。
GPしたことあるけど1回戦すら勝てない・・・トラウマだ・・・
>>567 攻撃アップ1から攻撃アップ2など、数字が上がる場合は足してコンプでおk
超回復や剣豪、グランスペルのようなSPスキルを作る際には親の各スキルがコンプされる必要がある。
>>564 超回復は「HP回復・MP回復・全体回復」だよ。すべてマスターして配合すればできる。
組み合わせは自由。
面倒くさいけど頑張れ^^
能力値アップの補正分って、その個体だけ?
スキル引き継ぎなしだと補正分は受け継がれない?
>>570 Wikiに3パターン載ってるけど、570が言ってるの以外は嘘パターン?
HPかいふく+MPかいふく+(ぜんたいかいふく or てっぺき or ガード)
HPかいふく+ぜんたいかいふく+ガード
HPかいふく+ゆうき+いじょうかいふく
の3つ載ってるけど
みんなありがとよ!!
頑張って超回復作るぜ
バベルボブルを作る課程でHPかいふく、MPかいふく、てっぺきをマスターできれば
あんこくのまじんに継ぐときにちょうかいふくが完成するんだよね
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/02(火) 13:33:53 ID:XZ8/8jtD0
ごめんなさい、調べても分からなかったので。
はっきりさせたいので、質問させて下さい。
モンスターズ・ジョーカーにお見合いはないですか?
買おうか検討してます。普通のドラクエ全く違うものですか?
面白いですか?
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/02(火) 16:42:42 ID:1Fs34tG70
攻略本はどこの出版社のがオススメですか?
>>576 お見合いはありますよ。
ただし条件に合うモンスターに限られます。
オレはかなり面白いと思うけど、このゲームは本編より育成がメイン。
こだわり派や凝り性の人は買い。攻略本も手元にあるとさらに楽しめる。
でもストーリーを延々と楽しみたい人はドラクエZでもやってた方がいいよ
収集癖のある人にオススメ
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/03(水) 23:29:21 ID:0HZN65bv0
>>579 ありがとうございます。
条件に合うモンスターというのは、実際にどのような事でしょうか?
すみません、調べても、そもそもお見合いの事が書かれていないので・・・。
もしよろしければお願いしますm(__)m
お見合いセンターっていうのがあって
そこで、あらかじめ、相手の出すモンスターと
それとお見合いできるモンスターが決められてる(〜系、とか、具体的モンスター名など)
このお見合いセンターが利用できるようになるのは
ちょっと進んでから
そして、物語とともに、そのリストも更新される。
あと、条件さえ合えば何回でもお見合いできる。
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 00:12:21 ID:CfEF9XRE0
>>583 なるほど。分かりやすく丁寧な説明を
ありがとうございました。
失礼します。
わかんないことあったら聞いて
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 19:13:34 ID:uhF7xwnN0
はじめまして
いきなりなのですが僕がPTに入れたいモンスターがガルマッゾとオルゴデミーラなのですが
なにかいいスキルの組合せや使い方はありませんか
>>587 最強クラスのモンスターと比べなければ十分使える。
二人とも、攻撃はオマケと考えて呪文攻撃&耐性専用に。すぐ死ぬから残りはタフな回復役で。
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 05:51:10 ID:fpjDfUUxO
助言お願いします。個人的に2回攻撃タイプのモンスターが好きなので、
パーティーはキラーマシン、エスターク、ゾーマで作ったのですが、
オススメなスキルはないでしょうか?ゾーマは魔法を使うイメージがあったので、
超回復、サポートSP、グランスペルSPで育てる予定でいます。他の2体のスキルで悩んでいます。
お願いします。
>>590 スレのテンプレくらい読んでから質問しようぜw
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 12:23:06 ID:fpjDfUUxO
有難うございました。参考にさせて頂きます。
( ;∀;)ツゴウノイイハナシダナー
>>590 それだとゾーマがすぐ死ぬので、他どちらかにザオリク覚えさせる。
使ってみてゾーマのスキルを見直してみてから再検討してみよう
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 17:17:49 ID:yr80bhuB0
>>589 ありがとうございます
お礼遅れてすいません
596 :
590:2008/12/08(月) 22:18:20 ID:iwGemtWV0
>>594 有難うございます。エスタークにも超回復付けました。
今、アロマGPのひげメタルからメタキンの剣をぬすっと斬ってるんですが、
ぬすっと斬りは攻撃力が高い程成功しやすいとかあるんですか?
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/09(火) 04:51:29 ID:9U7AGNu10
デオロダント島のダンジョンのドラゴンは
一度倒すともう出てこないですか?
599 :
598:2008/12/09(火) 04:55:16 ID:9U7AGNu10
一度きりですね…。
自己解決しました…。すいません
ドラゴンは逃しても配合で余裕だぜ。
俺もクリアしたけどモルボンバのボストロールはなぜか放置したまんまだ・・・。
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/10(水) 15:16:11 ID:V90D6u/T0
ドラゴンは神獣、ブラウニー、スライムファングのテンション&バイキで頑張った覚えがある。
ダースドラゴンにして、メタルドラゴンを作ったっけな・・・
あのドラゴンは、ボスだと思って何も考えずに全力で倒すだろ。
っていうか、仲間にしようって発想にならんかった
ヤフオクであまり遊んでないっていう美品っていうの落としたんだが、
エスターク Lv30
ミルドラース Lv37
ゾーマ Lv25
これって遊んでないレベルなの?
ボスばっかでかためてるのはわかるんだが、
DQMシリーズ初めてなので終盤なら普通の面子なのか、凄い面子なのかわからない
時間も49時間超えしてるんだがw
>>603 ジョーカーでの「遊んでる」水準は100時間超えとかザラだからな・・・w
50時間程度だと通常ルートをクリアしてSSランクも配合できて満足、という感じ。
ラスボスたちのLVも、魅惑のメタルエリアで1〜2時間専念すれば達する強さ。
>>603 みんなの言う通り、あんまり遊んでないっていう美品そのもの。
いいの手に入れましたね。満喫してください。
ハーゴンはどういう配合ですか?
ハーゴンは出ません
609 :
603:2008/12/11(木) 23:41:01 ID:j1GsrnIT0
了解した
子供がやってたっていう会社の人にも今日聞いたら、はやり全然やりたりないレベルだそうな
これやってる間にDQ9出ちゃうなw
9は、8+DQMJ=
っぽいですしねぇ。
スキル複合するのであれば、だけども。
序盤でオススメの配合は何ですか?
>>611 序盤はレベルアップにも時間かかるし、次の島に行って新たなモンスターをスカウトした方がいい。
ジョーカーってまだ需要ある?
このスレの人達にはへぼくていらないデータだろうけど
オークションで出したら何円ぐらいで落札されるかな
ゴールデンスライム×2
HP214攻914(装備なし 他999
超回復SP HPアップSP 62LVの方は闇のばくえんSP 47LVの方はてっぺき(なんでこのスキルにしたか忘れた
ガルマッゾ×2(そこそこ 攻SP回復SPさむらい
キラーマシン×2(ほぼ能力MAX 攻SP回復SPせんし
オーシャンクロー(能力8割 回復SP グランドブレスSPさむらい
とか入ってる全クリデータ
自分のデータの足しにしてくれれば
安く提供してくれるなら買うよ
入ってるモンスター目当てじゃないし、要は価格ですよ
せっかくある程度育ててくれてる所で悪いけど、モンスターは自分で作るし
名前も変えたいし、ってことで最初からやり直すと思うけど。
現在セレブの島のほこら攻略中なんですが、今の時点でできるオススメの配合はなんですか?
だいたいのモンスはスカウトしてます。
配合なしじゃきつくなってきたんで。
スタメンはガルハートとおおきづちといたずらもぐらです。
おおきづち×自然系=ブラウニー
もぐら×わかめ王子=オーク
ガルハ×ホイミンで回復を持たせるか、
ガルハをPT外して
プチアーノン×スライム系でスライムカルゴで硬い回復役に。
後者がお勧めだが。
というより神獣あまり使えない・・・
もぐらとホイミンでおおきづち
おおきづちとキメラでブラウニー
俺ならそうする
デオドランのほこら2階ってゴールドマン出るよね?何度行ってもいないんだが…
>>620 まだ口笛覚えてないんだ
もう少し頑張ってみるよ、ありがとう
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 13:03:22 ID:vpnS0aiL0
ねむりガード付けても普通に寝むっちまうんだが、
もしかして寝る可能性が低くなるだけ?
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 19:53:33 ID:WUtr69JiO
グランスライムは何と何を配合したら生まれますか?
おしえません
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 20:23:10 ID:WUtr69JiO
今日はもう寝るか…
4体配合とか説明書に載せろよ…
分かるわけないだろ
経験値とか今までと違うランク依存の配合、4体配合、総じてマゾ仕様なのがジョーカーです
PSモンスターズのゾーマズデビルだったかな。
あれもマゾだったろ...。
DQ8は攻略サイト見ながらでも楽しくプレーできたが、このゲームはダメだな。
下手に強力なモンスターの生成手順が分かってしまうと、クリア後どころかゲームの
中盤からすっかり作業モードになっちまう。
バベルボブル生成のあたりで、毎回にヤになってプレー放棄→また最初からプレーを
3回くらい繰り返してるよ
モンスターズって、そういうもんだ。
1・2は、スライムで貫き通したな。
続編が出る
夢を見た
簡単なことさ、攻略本見ないでやったらいいんだよ
あの姿に惚れてワイトキングをイオ&デイン3、虫50、さむらい31で育ててるんだがどうにも…ね。
なんかオヌヌメスキルある?
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/16(火) 12:57:43 ID:CFz2mp57O
リッフスを全ステ999にしたいんだけど種ってどこでてにはいるの
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/16(火) 16:26:01 ID:/EC/DWA50
それが出来たら俺だってくしざしツインズでそうしたいさ!
くしざしツインズ最高!
>>634 種でもカンストは無理なのがジョーカー。
で。
続編ないし新作は?
ジョーカーは上限があるのがウリでもあるからな
もどかしいステのリップスだからこそ守る愛情を持って育てられる
メタルエリアのメタルキングはHPどのくらいあるんですか?
メタルスライム 3HP
はぐれメタル 10HPくらい?
キング 30HPくらい???
セーブデータを1つしか持てないのがツライなぁ
スライム1匹でそれを強くしながらクリアし直してみたいけど
今のデータ消すのはさすがにね
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/17(水) 14:11:38 ID:p/R33Tte0
次回作ではルーラの改善を希望!
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/17(水) 15:59:18 ID:qCqAlZC00
イオ&デインをの簡単な仕入れ法ってありますか?
あとメタルスライムは手に入れるとき
やっぱり二人くらい999にするしかないですか
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/17(水) 16:08:31 ID:59LdVpS6O
昨日中古で買ってきたのですが中断プレイてのが残ってて初めからできません。どうやったら初めからできるのでしょうか?
中断プレイから初めてセーブしちゃえばいいんじゃない
>>641 イオデインはお見合いセンターが一番楽じゃね
デザートデーモンとCランクだったような気がするが忘れた
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/17(水) 18:21:34 ID:qCqAlZC00
>>644
これはサンクスじゃね?
これってパーティがパターン化しないか?
最終的にはみんな似たようなパーティにならないか?
ボス系の単純に強いやつらみたいな
それともポケモンみたいに何々パーティとか作ったりできる?
>>647 まあ、似たようなパーティになるよね
好きなモンスターでパーティ組むことも出来なくはないけど
それでテンプレにあるような強いパーティを負かそうとするのは厳しい
モンスターズは、そこだな。
ステカンストと似たり寄ったりの特技構成ってのは
キャラバンハートで改善を模索していて。
DQMJになったけど、まだまだだよね。
DQ8の使い回しが多すぎたんだよな
次回作に期待
通信対戦でルール設定ってあるの?
どんな感じ?
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/18(木) 22:13:58 ID:ei4IyrnjO
買ったけど激しくつまらん
モンスター自体に強い愛着が持てないと紛れもなく糞ゲーに感じることだろう
俺もゲーム性自体は確かにとても良いとは評価出来ないがグラフィックはDSでそれなりに頑張ったと思うしモンスターの質感にわりと感動した
ストーリーもクリアしてないのにセーブがとんだ
俺の20時間が…
思ったこと
経験値が低くないか?(既出だけど)
ルーラがなんで不思議な仕様なんだ?
透明になる呪文がなんでステルスなんだ?レムオルは?
ラナルータ的な便利な呪文はないのですか?
ラナルータは島の受付で休憩すればすぐ夜になるだろ
デオドラン島からモルボンバ島にフラワーゾンビ調達しに行く時とか
ルーラでデオドラン島戻りたいから途中のピットには絶対入らん!
ノビスから行った方が早くない?
基本デオドラン島(メタルエリア)を拠点にしてるからさ
ルーラの仕様はDQ2に近いような気がする
メタルキングのスカウトは、クロアから盗むのが一番簡単ですか?
能力値が3800以上なら、攻撃力が999のモンスター2体でバイキルトと、
攻撃力900くらいでも、キラーマシンやミルドラース2体でバイキルトでは
どちらの方がスカウト率が高いでしょうか?
質問ばっかりですみません。
レベルを99にするには、+を49にすれば良いんでしょうか?
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/19(金) 16:06:00 ID:wVIYzGDo0
>>664 +10以上両親LV合計40以上。
このゲームのおかげで♂♀記号のオスメス判別が
どっちがどっちだっけ…?と考える無駄な時間が無くなった。
ボス強すぎ、勝てね
雑魚も強い、面倒!!
経験値少ね、だるっ
ストーリー0.5育成9.5の阿保みたいなゲームだな(´・ω・`)
どうやら自分にはむいてないようだ
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/20(土) 19:23:18 ID:+2l2pgxv0
>>668 経験値は同意だがボスも雑魚も弱いだろ?エスタークのときなんかは
ひどかった。スーファミ5のつよさどこいったwwwって感じだよ。
敵倒すと たおした になるけど
味方が倒れると しんでしまった になる
なぜ統一しないのか
敵を倒して ころした ってなるのはどうかと思うけどね
大体ドラクエは初期から「おぉ○○、死んでしまうとは情けない」っていってるだろうが
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/21(日) 21:41:43 ID:PBZsPxXl0
AI2回行動が特性ではなく、スキルで覚えられたら…
色んな反則キャラが生まれるね。あ〜恐ろしい。
あぁ、そういえば。
「せいしんとういつ」消えているんだったな。
ほぼ必須だったけど...
DQMJでもそれが変わらないってのは、
やっぱりちと問題かもしれんね。
>>671 ドラクエっていうのはボス戦は強くなりすぎないように自分で調節するっていう暗黙のルールがあってだな。
無駄に強いボスはひどく喜ばれるもんだ。
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/23(火) 12:26:50 ID:aZtfPcWg0
攻撃SP 攻撃力+10 攻撃力+20 …… 武器全て装備
守備SP 守備力+20 …… メタルボディ
素早SP 素早さ+20 …… 行動はやい
こんなスキルがなくてよかった
そろそろジョーカー2とか出て欲しいな
ギルツの行方も結局わからないままだよね
ホリーさん次もdsでだしてよ
期待してるよ
次の主人公はギルツでおねがい
おじさんでプレイなんかしたくないわ
次の主人公はまたジョーカーで頼む
なにをいってるんだお前は
俺も理解できない
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/24(水) 09:21:19 ID:4UAABHZz0
新作の主人公はジェットじいさん
クリスマスイブに特殊配合。
きっと何かが起こる。
ダークドレアムが生まれるかもな
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/24(水) 22:29:24 ID:7m1ZzTsr0
DQMJ2は出ないのか?
(´・ω・`)知らんがな
新作の主人公はDQ9で作成したキャラクター
そろそろ発表してくれ
期待
・人が仲間になる
・Wi-Fi対戦、Wi-Fiお見合い、Wi-Fi交換可能
・SSランクの数2倍、Sランク3倍
こんぐらい頑張れ
今日、DQMJを購入しました。がんばります
人が仲間になるってなんだ?
ssランク増やすってゆうか人気のアルモンス増やしてほしいなー
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/25(木) 10:55:30 ID:PWdU3aPu0
マンドリルとかな。
マンドリルって人気無いゾ
にじくじゃくとか
おおなめくじはDランク
ラスボスの人間形態は欲しかったな。
デュランとムドー欲しい
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/25(木) 13:49:09 ID:PWdU3aPu0
>>693 えぇ〜!自分だけだったか。
おのかわいらしいまんまるなフォルム。
好きだけどなぁ…
色違いもいたね。名前忘れた。
キャプテンクローって今も出てる?
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/25(木) 20:10:37 ID:NuaNtkJw0
X厨のおいらは、セルゲイナスとヘルバトラーを強く希望
・・・お、700げっつw
ソードドラゴン出てほしかったな
一角竜の四体配合とかで作れそうだし
あとはローズバトラー
今さらだけど、やっとwifi環境が整って、いざGPに参戦したんだが
1回戦から全く勝てない。
モンスターはレベルMAXにしてるんだが・・・。
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 18:10:44 ID:yLO+D3en0
GPはやたらきつい時とぬるすぎワロタが極端だな
キラーマシン3体並べてるの俺以外にいないだろうな
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 20:37:52 ID:zZAamZYCO
先週の日曜にデータがすべてアボーンしました。 悔しいですっ(T_T)
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/26(金) 22:15:47 ID:h5zmjkSN0
>>705 俺も。8の流れで…
因みに名前もキラーマ ロビン のっひーです。
スライム、スライムナイト、ジャミラスです。
結構強いんですが、GPでは勝てません
それで本編クリアしたのか。すごいな。
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/27(土) 08:05:34 ID:+r/23vUqO
このゲームは普段のドラクエとかテリーが好きな人って楽しめる?
作業ゲー好きな人は楽しめる
オルゴデミーラとかドルマグェスとか出てきて吹いた
ドルマゲスって書くより間抜けっぽいな
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/27(土) 17:21:03 ID:dQjVV9ei0
トロデ...なぜにスライム系?
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/27(土) 20:12:36 ID:dQjVV9ei0
お、俺IDやべぇ。
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/27(土) 20:25:43 ID:lf7kDOgfO
はいはいやばいやばい
>>712 テリワンが遊べるなら、基本的に方向性は同じだから大丈夫。
成長方式がちょっと違うけど。
ただモンスターごとにステ上限があるから、
テリワンみたいに好きな魔物を最強状態にするのは無理。
好みででライム、カウンターでスライムナイト、2回攻撃でジャミラス、いいバランスだと思ってたんだけど。
GPではスクルトかける前にあっという間に倒されるから何もできないな
好みは仕方ないにしても、GPではカウンターとか要らない。
と2回攻撃ならエスタークやゾーマ持って来た方がいい。
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 14:25:51 ID:6wLIGgan0
F・・・せみもぐら、ぶちスライムべス、ぶちスライム、サボテンボール
E・・・ドラゴンキッズ、プチイール、とさかへび、ひとつめピエロ
D・・・プロトキラー、こはくそう、ミステリドール
C・・・アンドレアル、いどまじん、ソードドラゴン、ひくいどり
B・・・スカイドラゴン、ホークブリザード、じごくのもんばん
A・・・にじくじゃく、ダークキング、ウィッチレディ、さそりアーマー
S・・・りゅうおう(人型)、キラーマシン2、ノックヒップ
SS・・・プラチナキング、ゴールデンゴーレム、しんりゅう、ダークドレアム
ガルマッゾ(最終)、わるぼう、わたぼう
こいつらが追加されることでかなり変わると思うんだ。
>>719 ステータス上限って、限界になる前に種使ってもそれ以上は上がらないって事?
種を使った事無いんだけど、それじゃあ何の為にあるのか。。。
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 19:27:42 ID:lJYhfjE50
種?
極限の掲示板にたくさん用途がのってるよ。
>>722 そりゃ変わるけど、あれはあれでいいんじゃない?
個人的にはキラーマジンガをそこに入れたい。
そうするとキラーマシンの出番がなくなるから、やっぱあれでいいんだよ。乙
スーパーキラーマシンモナー
スクエニよカプンコみたいになんなよ
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 22:40:56 ID:kYCHMbyz0
安かったので今日買ってきました。
配信モンスターってなんだ・・・orz
もしかして配信モンスターがいないとコンプ扱いにならないとかありますか?
せめてコンプ扱いになるなら諦めもつくのですが・・・
分かる方お願いします(´・ω・`)
ageちゃった(ノД`)
すみません
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 22:43:00 ID:eu1bORbJ0
>>728 安かった?
いくらで買ったんだ?中古?
>>730 中古で1900円くらいでした
廉価版もあるのでそこまで激安でもないですけどね
うぅ配信モンスターの情報を事前に知っていれば・・・
連レスすみません。
ずっとググってたのですが、
どうやらコンプは無理そうですね
他の目的を探します・・・探してみせます。・゚・(ノД`)・゚・。
お騒がせしました。失礼します
>>732 せっかく買ったんだからJGPで高ランク目指せば?
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/30(火) 10:21:26 ID:P2B71CAI0
6のラスボスだけいないのはおかしい。
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/30(火) 14:10:41 ID:CleeGqzx0
神獣が弱すぎるんだけどwwwwwwwwwww
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/30(火) 15:14:58 ID:yHa/PBVN0
フッ、何をいまさら・・・
>>14 様をみろ(笑)
>>16お前の冒険の書も壊れちまえ。
>>988 お?( ^ω^)FFDQ板
ユウナの下痢便直飲み会場からの難民です
> ^ ^ω^)お?
(^ω^)お?(^ω^
調子にのっちゃいます
( ^ω^)お (^^)…( ^^)
( ^ω^)お? (ω^)…( ^ω^)
( ^ω^)お? (^ω^)…( ^ω^)
( ^ω^)お? (^ω^)…( ^^)
お? (^ω^)…(
いえーい >
> ω^)お? (^ω^
)…( ^ω^)お?
(^ω^)
)お?(^ω^)お?(^ω^)お
?(^ω^)お
…( ^ω^)お? (^ω^)…
回復マデュラ・虫マデュラ・グラスペマデュラ・会長マデュラ完成
教えてくれ五飛・・・俺はあと何匹マデュラを作ればいい・・・?
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/31(水) 09:52:27 ID:wKCnWkCv0
>>738 最低でもAI用でイオ&デイン3マデュラ・虫マデュラ(50と80)・船長マデュラ・HP374マデュラ
対人用に超回復&虫・武闘家&攻SP
余裕があればすばやさ999未満回復マデュラ・賢さ300未満虫マデュラなどもどうぞ。
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/31(水) 15:32:47 ID:DN6S2ojg0
いちばん簡単に作れるAI2回行動のモンスターはなに?
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/31(水) 16:12:00 ID:0iySL7mW0
まおうのつかい
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/31(水) 16:17:45 ID:ndplIKUf0
エスターク
ストーリー攻略だけで手に入るぞ
ジャミラス
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/31(水) 17:01:37 ID:DN6S2ojg0
一昨日始めたんだが、さっきガルマッゾに負けたwwww
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/31(水) 18:55:30 ID:DN6S2ojg0
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/01(木) 00:41:59 ID:hb0z3uFX0
あけおめー
新年早々神獣が無惨な姿になってしまった……
なにこの無惨な鳥
Aランク以上の悪魔系と配合して立派な鳥になるんだ
まだなれないんじゃね?てかクインもださくね?
ゴリラよりはイケメン
配合より何より名前に困る。
そんなまおうのつかいはガルマッゾ
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/04(日) 19:43:54 ID:iUFLoxgQ0
日本語でおk
キラーマシンに
爆風ガードSP
戦士
サポーターSP
を覚えさせてLv99にすれば最強
おおさそり
・ぶとうか
・HPアップSP
・レッドファイター
後悔はしてない…。
よかったね。
キングスライム
・竜神王
・ガルマッゾ
・超回復SP
というのを見たことがあるけれど。
マデュライト10個揃ったからゴールに行ったら追い返された
その後の展開見て「なんという出来レース…」と思った
で
続編まだー?
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/05(月) 17:27:40 ID:cgr8fOYz0
>>755 何が最強なんだか・・・w サポーターSPは幻術SP並みに使えない
キラーパンサー 【ガルマッゾ・コルスリ・攻撃SP】99Lv アトカナ装備
強い。ラリホマとジゴスパの半ローテーション。たまに眠り攻撃が入る。先制アトカナ打撃もなかなか。
タマに傷なのが、ラリホマとジゴスパを3回ずつ使うとMPが尽きてしまうこと。
MPが尽きると無駄にテンションをためること。
オーシャンやラプ大にザキを使うこと。(たまに効く)
ツインメタル相手ではうまく機能しないこと。
これも最強キャラに入れてくれ!
・プリズニャン(超回復、HPSP、爆風ガード)
ヒャド無効、イオバギ軽減で呪文連発相手には意外と使える。
素早さも高くないので(他も全部だけど)、ちょうどいい感じに弱ってきたところで回復入れてくれる。
ただし・・・・寝るし、殴られたら耐久力ないし、すぐ死ぬ
結果として、欠点をカバーできる愛嬌さが一番だ
>>755 サポーターSPじゃなくてさむらいだったら強い
ちょっと質問なんだけどデオドラン島のダンジョンでゴールドマンが出る小部屋って宝箱がある方??
何回口笛吹いてもあらわれなくてORZ
後ろに剣が十字に壁にかかっている所ね。2F。
ハエおとこ【虫の知らせ、素早さSP、HPSP】
強い。眠り無効でありつつ、賢さもMAX160なので抑制チーム相手にもラリホーマ打てる
HPSPをつければHP670にもなり、イオグランデ2発にも耐えられるので先にラリホーマ打てるはず。
タマに傷なのが、メラガイアで一撃死してしまうことがある。
でもメラガイア使って来る相手は少ないので、大丈夫でしょ
>>765さんありがと!
無事みつけました!
ところでオレのモンスター1番強いのがシドーなんだけど何かシドー絡みでオススメのモンスターあります??
>
>>767 デュラハーンかワイトキングかしにがみきぞくと配合してゾーマ
ギガントドラゴンかオセアーノンと配合してミルドラース
ミルドラースにエスタークを配合してデスタムーア
デスタムーア・ミルドラース・ゾーマほかを配合してガルマッゾ
ゾーマ・ミルドラースはAI2回行動なんでAI用で。
デスタムーアはMP自動回復の特性を活かしてマダンテ用に。
ガルマッゾは唯一のAI2回行動かつテンションアップの特性を活かしてスカウト用に。
デスタムーアの配合に使うエスターク自体がかなり使えるモンスターなんで、
エスタークを自力で作れるようになるまでは作らない方が良いかも。
ガルマッゾはシドーほかを大量生産しないといけないのですぐに作る必要は無し。
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/06(火) 01:00:53 ID:WkN3Do74O
>>768ありがとう!
丁寧に教えてくれて感謝してます!
シドー作って満足してたがまだまだ先は果てしないね。
まずはゾーマ作りを目指してみるよ。
ほんとにありがとう!
ミイラおとこ
・ホワイトファイター
・どくが
・こうげきアップ3
なかなか使える。
俺って、弱点補わないと、気が済まないタチなんだよなぁ。
ベリアルってその先の特殊配合ないんな…
まおうのつかいにしてシドーにするか
ネットダウンロード対戦は何回もやったことあるけど、周りでこのゲームやってる友達いないから
対戦できねえw
ぎゃー。Wifiメンテのこと忘れて繋ごうとしたら
幼少時代のトラウマきたorz
Wifiつながらないからってあの曲はやめてくれ(´;ω;`)
バトルGPに備えてパーティをゾーマ・ミルドラース・シドーにしてみた
スライムの人に悪い事したな…見た目的に(´・ω・`)
>>773 繋がらなかった時のあのエラー音は心臓に悪いよな
ウインドウズでエラーでた時の音をそれに変えると・・・
おきのどくですが
ぼうけんのしょ2は
きえてしまいました!!!
チラ裏なんだが丹精込めて育てたかぶとこぞうとスライムファングでダークナイトを作ったんだ
そしてダークナイトの攻撃力の弱さに絶望した!ふざけんな!!
その斧は何のために持ってrクァwせdrftgyふじこlp;@:
あともう少しで攻撃力500の壁を突破できたのに…やる気が完全に死んだ
そろそろGP決勝にいきますか…
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 10:25:20 ID:lB1Hx2h1O
>>778 「こうげきアップ」と「せんし」で力を上げればいいじゃん。
特性で武器が全て装備出来るし。
終盤だからかっこいいパーティでクリアしたいなぁ・・・と思ってこんな結果に
大人しくパペットこぞうとおおがらすでクリアすれば良かった
じゃあクリアまでネット禁止に戻る。アドバイスありがとう
ダークナイトってカッコいいか?
スライムナイトのがいいと思うが
そこはメタルライダーだろ?
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 18:51:26 ID:syetTgx90
今日ゾーマ作ったんだが強いなw
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 19:19:41 ID:syetTgx90
今日ゾーマ作ったんだが強いなw
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 19:25:16 ID:pjIR7Co/0
船長のスキルって何がお勧め?
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/08(木) 22:17:25 ID:yKY1PL730
ブラックドラゴンで配合でいいやつ作れないの?
何かと配合するとランク下がるんだが
>>786 お勧めは無い。
船長スキルを別のモンスターにでもつけるか
りゅうおう・りゅうじんおう・ガルマッゾにした方が良いかも。
久しぶりにまたやりはじめたw
このスレでワイトキングのスキル聞いて、イオデ3 HPSP さむらい(バイキ止め)
で作ったんだけど、イオデ持ちじゃバイキかからない事実を聞かされた挙句、
ワイトキングxエビラで配合したんだけど、ステカンストしなくて萎えてそれっきりだったw
大人しくデュラハーンと配合すればよかったよ。
廉価版出て時期くらいにやめたけど、結局GPの商品は変わらないままだったのか・・・。
さて、次は何作ろうかね・・・
このゲーム楽しいけどLvアゲがだるくなるあたりで飽きるよね
そして最初からはじめるとまた新鮮で楽しい
>>791 おかげさまで中古でもうひとつ買ってしまったw
これでいつでも配合でモリモリ強くなっていく感動を味わえるぜ!!
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 12:28:57 ID:tEpabE2h0
はくりゅうおう強くしたいんだがスキルはどうしたらいいかな?
>>793 ステータス的には完成されてるんで、呪文に対する耐性上げたり、他の二体によっては素早さを補強したり、出したい特技を含むスキルを付ければいいと思うよ。
とりあえず、DQMJ2を出して貰いたいもんだ。
[のモンスターは飽きたから、もっと過去の作品のヤツを出してくれ。
キリキリバッタとか、ライオンヘッドとか、スカイドラゴンとか。
>>795 次はきっと\のモンスが大量に使いまわされる
HPで人気の有るモンスアンケートみたいなの取ってそれを参考に登場させるモンス考えれば良いのに
>>790 イオデ侍なら、1ターン目イオグラ、2ターン目にバイキルト出るから結構使えるよ
あと、配合相手はエビで正解。デュラならもっと素早さ上がらないよ。配合前に親のステ上げておかないと。
さあ、もう一度!
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 16:35:04 ID:tEpabE2h0
>>794 お返事ありがとう一応すばやさ3と超回復は決定だけどあとひとつが
どうしようかなって感じなにかおすすめありますか?
>>798 無難なところで呪文ダメージを減らすのに「○○&△△3」や「爆風ガード」。
「爆風ガード」でもHPが増えるので素早さをもっと上げたいなら「素早さ3」を「素早さSP」にして「爆風ガード」をつけるのもいいかもしれない。
ただ「○○&△△3」には爆烈斬やブリザーラッシュなどの剣技があるので、好きなほうで。
他には、眠らされる確率を減らすのに「催眠」。すてみを使うなら「侍」か「武道家」あたり。
早く次のモンスターズでないかな
ポケモンブームに乗っかった感じのするシリーズだが育成ゲームはこれが一番だよ
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 19:14:53 ID:tEpabE2h0
侍かヒャドアンドデインでいってみようかと思います。thx
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/09(金) 22:56:46 ID:SIftpn/A0
今ミルドラース作ろうか迷ってる。
ちなみにミルドラ今作ったらレベル1のとき攻撃力や防御力やHPはALL150〜200だけど
これはもうすこしレベル上げてから作るべき?
今のうちに期間限定のメタルドラゴンをスカウトしまくってスライムと配合
↓
クリア後のJGPに向けてメタスラメタキンはぐメタ量産やほおおおおおおおおおおおおい!!!
↓
DQMJではメタドラでメタルスライムは作れませんでした←いまここ
メタルスライムの脅威…。
何か自由度が無いよなぁ。ぼくのさいきょうもんすたーだ!!が出来ないなんて。
メタキンはGPでもらえるよ。むしろ楽なんじゃないの?
>>797 亀すまそ・・・それは、いろいろでバイキ出るんだよね?
それならこのまま使えるねwよかった〜
やっぱエビでよかったよねwステ計算したら、ワイトキングとエビの成長率じゃないと、
すばやさカンストしないな〜とか思ってエビと配合したんだけど、その他がひどくて・・・
じゃあもう1匹優秀なエビ作るか・・・色々ありがとう!
なんで主人公のとくぎにラナルータ無いんだよ・・・
スライムボーグ(´・ω・`)
HPかいふく60ガード100とHPかいふく40ぜんたいかいふく100のモンスターで配合してもSPスキルできなかった…
これはもうだめかもわからんね
>>809 合計して強化されるのは○○1→○○2、○○2→○○3だけだよ。
2007年1月以来のクリア
どのDQ作品にも言えるけどラスボスってベホマラゲー(もしくは賢者の石)だよね
初回は全体回復なかったから道具使いまくりだったが
今日のJGPに備えてずっとパーティを強化してきたのにまったく歯が立たない
さよならおれのメタキン。こんにちわ月曜日…
ジョーカーはAI2回のタコ殴りゲーだったな俺は
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 02:54:51 ID:HFzfOjyvO
全くの初心者です。
鳥みたいな神獣は合成しても大丈夫なんですか?ホイミとか覚えさせたいのですが・・・
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 03:02:29 ID:HFzfOjyvO
ありがとうございます!あ、合成じゃなくて配合でした(^_^;)
>>813 貴方のチームを聞こうか。
ステータスはMAXまで育ってるよね?
ゾーマ超回復アッパー攻撃バギヒャド3、ミルドラ超回復攻撃up2攻撃up3、キラマ戦士攻撃upSPたたり
ステータスは平均500ほどで攻撃力だけ700前後。ちなみにレベルは皆40程度
今のところはゾーマ様のレベル上げが苦痛だからオーシャンクロウに転生させようと考えてる
あとはテンプレを参考にミルドラにさいみんを、キラマにすばやさUP3をつけようかと
スライムマデュラにバイキルト覚えさせるにはどのスキルがおすすめ?適当で良いの?
>>820 「さむらい」がいいと思います
モルボンバのスライムファングが持ってます。
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 13:02:12 ID:AILm+uFN0
MP回復 全体回復 をもっているモンスを教えてくれ。
特にMP回復を
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 14:13:45 ID:sq24pIcV0
MP回復はスライムカルゴ、エビラ、バル
あとお見合いセンターのわかめおうじ。
全体回復は
スライムベホマズン、ヘルコンドル
あとお見合いセンターのわかめおうじ。
お見合いセンターのわかめおうじがオススメ。
散々既出だろ、少しは自分で調べろカス
>>819 やっぱそういうことか。
基本的に相手はステータスMAXなんで、もう少し頑張ってくれとしか。
そのレベルだと作り直しは大変だと思うので、先制マダンテが手っ取り早いかな
サーベルキツネ(地獄+MPSP+幻術SP)
を作って、MPが500近くなったらそれで十分。
マダンテ無効の相手にはラリホーマ、メダパーニャを使おう。
まずはそこからですな
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 19:42:36 ID:TzU7wOdN0
>>826 幻術は催眠でおk。耐久も付くから。
>>762 ヒャド無効ならバズズでもおk。 ま、気持ちもわからんでもないがw
>>766 それはイイカモなw JGPの優勝したときに、くるくる回るシーンではえ男がいたら気分がいいだろうな
おし、作ってみよう。
>>827 かわいいが正義。
今更ながらブラウニー[HPUPSP素早さUPSPさむらい]を作った。
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 15:40:16 ID:blMO/8Go0
dqmの新作に期待すること教えれ
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 15:40:31 ID:UlBg8Q0NO
>>828 俺はバウンティハンターは残すな。
疾風突きとメタルハンターは便利だし。
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 20:39:55 ID:aXmLUFS50
スライムナイトってどう考えてもAランク以上のはずだよな
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/13(火) 20:51:16 ID:/0FYgeQ50
コードフリークとセットで購入したw
通信で逢ったらよろ
初めて二日目にして最強モンスゲッチュ!
おまいらざまぁww
中学生くさい。
ついに俺の最強パーティが完成した。あとはJGPで暴れまわるだけだ…フヒヒヒ
あんこくのまじんとバベルボブルどっちの方がいいですか?
中学生でも今からファンが増えたのはいいことじゃないか
真の楽しみは、モンスターを手に入れてから。これから満喫してください
>>829 ラリホーマ持ち=強い になりがちな今作を改訂して、呪文ごとの成功率を調整してほしい。
ラリホーマ等は低く、逆にマホトーンとかルカナンとか、微妙な補助呪文の成功率を上げて
もっと楽しみの幅を広げてほしいな
次回作への要望は
もうすこしステージを考えて欲しい
レベル上げがだるすぎるから初代程度の上げやすさにはしてほしい
モンスターが少ないからもっとふやせ、使い回しもダメじゃないが
もう少し種類がいないとダメ
能力の限界値はみんな999で統一、雑魚が強くなったっていいじゃない
俺は能力値の限界値好きだな
昔からステータスにも個性がほしいって思ってたから
位の低いモンスターには別の活躍の場を設けてくれれば俺は満足だ
ステータスの合計置を統一かまたはほんの少し差を付けるだけにし、
限界置で個性を付けるってのはどうかな?
例えばメタル系は防御とすばやさの限界が999で体力と攻撃がヘボ、
普通のスライムはすばやさが少し高くて他は平均的、とかね。
これらはみな最終的な合計値は統一かほぼ同じにする。
流石に魔王系は少し差を付けてもいいかもね。
俺もMAXまで能力上げて欲しい。
なんの為の+か?
841 :
832:2009/01/14(水) 07:01:21 ID:ubxW69S80
個人的に昔の公式大会みたいに
レシオ制を採用してはいかがだろうか
メタル化で雑魚モンスも耐性持ちが生まれて
あまり意味がなくなったけど
コンセプト自体は良かった
今作は移動スピードとエンカウント方式に若干違和感があるけど
すごく面白いね
モンスターが可愛い
買って良かったです。コードフリークは使わないお
短期間限定配信はやめてほしい
レオパルドとレティス無いからデモンとジョーカー作れん…
雑魚が強くなるのはいいけど、全員が同じステータスになったら
それこそ見た目は違うけど中身が全部一緒になり、糞ゲーになる気が。
HP999メタルばかりで恐ろしいことになるぞ
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 13:17:05 ID:hinRbx9k0
敵のフィールドグラでかいな
そしてルーラ関係で愚痴っていた意味が分かった
ぼくの作った広大な世界を歩いて良く見てね
って事なんだろうけどめんどい
ステ999とか、wifi対戦が出来る環境下ではあまり関心出来ないな。
それこそ無個性、俺TUEEEだけのゲームになってしまう。
それが楽しいと思うのなら、わざわざwifi対戦する事もないでしょう。
現段階で、JGP自体階級もなければ、特別な制限も無いわけで。
だからこそ、ステ制限を設けてスキル構成等で勝ち抜くという事が
このゲームの醍醐味ではないだろうか?
ただ、一部限界ステがひどいモンスターが存在するのは事実。
ランクが存在する状況では、ステ差があるのは当たり前の事。
次回作に望む事は、一部の底辺モンスターのステ底上げ。
モンスター増加。数さえ増えれば、ステ差がある環境でも
モンスターを選んで「自分でメイクする」これが生きると思う。
そして、スキルの増加。もっと細かく色々あったほうがいいと思う。
細かなステ調整とかもっとあってもいいかも。武器も増加希望。
このシリーズ最大の魅力の「配合を繰り返して、強いモンスターを作る」
これを生かすためにも、オンライン上での対人戦に駆け引きを追及するためにも、
ステータスの限界値、スキル増加でのモンスターメイク。
ここらへんをもっと探求してもらいたいな。
長文すまそ。
次回策はステマックスにできるよ
モンスは400前後dsで出すと思う
所持できるスキル数はモン巣によって違う
完全3d
広大なフィールド
グラはなめらか
防具なし武器増加
通信でしか手に入らないアイテムモンスはない
wifi対戦なし
とくせい増加
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/14(水) 18:48:49 ID:fVD7TZ+DO
昨日からやり始めたんだけど、月の塔の柵を外すスイッチにたどり着けないんですが、教えてくれませんか?
坊っちゃん、任務は迅速にお願いしますよ
次回策もステ限界値つけるなら
限界値無くせるスキルつくればいいんじゃね?
スキルはどうせ3つしかもてないんだから
みんながみんなALL999になることは無いし
雑魚でもちょっとは活躍できるようになるだろ
それって今でもあるんじゃね?
というか、最強モンスターでもステMAXにできないぐらいのレベルにしたらいいんだよ。
MAXまで行けるのはスキルでUpさせたモンスターのみ。
スライムでもステUpスキル3つ合わせたら竜王を越えられるくらいの上限だと面白いかも。
もうステータスの上限を8桁くらいにしようぜ
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 05:05:33 ID:u0Kzbz/a0
スキル三つで竜王に並んでなんの意味が
>>853 次は特性:メタルボディがついたスキルを出せとか言い出します。
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 10:39:39 ID:NFtDD1NU0
神獣を強くしようと考えてるんだがスキルはなにがいいと思う?
>>855 自分はジャック、クィーン、エースのスキルを持たせたキングスペーディオを育成中。
さすがにジョーカーズGPも飽きてきたなぁ。。。
ミルドとエスタどっちが使える?
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 13:18:33 ID:Qb5JUfx20
ミスドのほうだね
どうも。
やっぱ眠りに弱いのは痛いかあ・・・
俺はナイトメア付けてる。
特性SP
能力値SP
自動回復
二回攻撃
全部スキルにしてしまえばいい
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 01:02:18 ID:vLZ2lhJg0
かなり序盤だがキングスライム3体揃えたぜ
他国マスターの出てくる位置を把握すれば容易い
スキルポイントって使いきってから配合させるべきなん?
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 22:13:17 ID:oJNtd5WZ0
メタル化懐かしいな
一度スカウト失敗して相手が怒り状態になったら
その戦闘ではスカウトできないの?
始めたばっかだけど楽しい
ルーラさえまともなら
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/16(金) 22:41:27 ID:nDoTtkFTO
>>864 あのルーラが万能なら
さらに育成度合いが高くなるだろうってことだ。
すれちがい通信って、同じ人とは連続で出来ないもんですか?
隣同士でやってたけど、2回目以降反応しなかったもんで…。
りゅうじんおうをメンバーに入れようかと思ってるんだが
オススメのスキルあったら教えてほしい
4人集まってやればループできるとか
>>865 DS4台あればエンドレスでできる.
DS2台でも日を改めてやればできる.
関係ないけど、極○の掲示板消えた?
DQMJに関する情報量が多かっただけに残念.
テリーのやつを一回くらいしかやったことないけど、あれはなかなか楽しめた。
で、9まで時間あるから何かやりたいんだけど、トルネコ系は苦手でね。
ソードもしんどい。
このゲームはオレには楽しめるかな・・。
>>870 「シナリオはどうでもいい。育成が好き。もっさり感をガマンできる」なら問題ないと思う。
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 12:05:49 ID:4nNF7nWI0
画面では走ってるのに実際は歩き以下の遅さ
狭い世界を広く見せるため強制的に歩かされる
レベルあげがめんどくさい
を乗り越えられれば凡ゲーかな
無理なら糞げー
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 12:08:57 ID:SCB7HXHdO
>>870 俺もネコは苦手。
洞窟でるたびレベルリセットってのが性に合わん。
ジョーカーは一度売ったものの最近買いなおしたぐらいは楽しめた。
SSクラスもわりと幅が広いし。
ローグライクは好みの問題だしな
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 12:22:21 ID:83PP5DXU0
お前らのパーティは何?
もりもりスライム
もりもりスライム
もりもりスライム
ゴルスラ
ミルドラース
マデュラ
でGPは安定
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/17(土) 19:16:43 ID:4WijH/J40
キラパン
エスタ
マデュラ
これで勝てる最近のJGP、どうもでスw
ゾーマ(攻
マデュラ(攻
モヒカント(回復
如何?
おにこんぼう
ギガントドラゴン
ドンモグーラ
デブ軍団
ゴルスラ
エスターク
マデュラ
これでJGP負け知らずです
GPの上位って、殆ど改造厨ですか?
改造もいるかもしれないが、限界超えてる能力値とかありえない特性のモンスターは弾かれる
だから普通に育てたモンスターでGP優勝するのは全然可能だよ
発売当初はカウンター、2回行動のモンスターで溢れてたけど流石に対策された。
買おうと思ってるんですが、ひとつだけ不安が・・・
自分、ブラウニーとあくましんかんが大好きなんですが、
そういう弱いモンスターでも工夫次第で
ずっと使い続けられる & クリアできるゲームですか?
>>885 クリアだけなら全く問題ない
wifiで勝とうと思うと若干無理が生じてくるが
それも不可能というわけでもない
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 05:46:19 ID:/dPO2Tnt0
特性に関するサイトがない
VSメタルの100になったらメタルハンターがついたけど
これってどういう効果なん
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 06:15:11 ID:kcP5+k580
俺は
ミルド(攻撃
ゾーマ(攻撃兼回復
りゅうおう(攻撃兼回復
なんだがここにいるやつらはマデュラ使用が多いな。
それに二回攻撃が以外に少ないね。
二回攻撃は一回チャンスが増えるんだから多くいれてたほうが有利だと思うんだ
>>887 相手がメタルボディかどうかに関わらず打撃で与えるダメージが1増える
確かこんなような微妙な特性
ガルマッゾがテンションとAI二回攻撃なのに
りゅうじんおうにそれがないってどういうことだよ
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 09:35:06 ID:rpi3EIwqO
序盤のオススメモンスターは何ですか?
今はマダムガーデンの島に着いた所です
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 09:38:42 ID:UnDRrQPS0
全クリするまで攻略見るなよー
ただでさえボリュームないんだから…
キャラは適当に配合を繰り返してスキルさえまともなら
クリア出来ますよ
うへぇ
もう何回かはクリアしてるんですが、
結局いつも使うモンスターが一緒で、若干マンネリ感じてるんですよ
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 10:17:50 ID:kcP5+k580
>>893 くさったしたいを仲間にして融合しる!
そのときのおススメはメタルライダーかスライムナイト
こいつらはカウンターもってるから序盤かなり役立つ
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 14:32:41 ID:kcP5+k580
ぬるぽ
>>893 いつも使うモンスターを使わないでやったら、別の楽しみ方ができるさ
スライム
ホイミスライム
ドラゴン
でクリア目指すのオススメ
分からないなら別にいい
5が好きなオレは
スライムナイト
ゴーレム
キラーパンサー
まおうのつかい
キラーアーマー
よるのていおう
趣味だね。
鞭とか使えるからキラーマシーンやヘルクレイザー使ってたな
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/18(日) 20:26:08 ID:wZnuHzWd0
オーシャンクロー(さいみん、超回復、剣豪)
キラーマシン(戦士、超回復、爆風ガード)
ゴルスラ(サポーター、超回復、HpUp)
これで何にでも勝てる。事実俺は20連勝ぐらいしてる。
下げてなかった
なんでさげないの?
Wiiでも自動で下げ機能あるのに
MP999モンスター3体でマダンテ打って
あとタコ殴りが一番強い?
テリワン以来なんだが
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 09:32:47 ID:N9wIENur0
お見合いのボルと自然系Sランクを配合させたら一体何ができんの?
>>906 物質系のAランクか自然系のAランクか低ランクの何かと予想。
少なくとも特別なモンスターができることは無い。
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/19(月) 16:03:41 ID:N9wIENur0
その程度なのか。誰か実験したやついないのか?
それとかなり疑問なのがりゅうじんおうってかなり作るのに時間かかるのに
なんでりゅうおうやはくりゅうおうより能力が低いんだ?
りゅうじんおうを作るメリットって何?
竜神王は「会心出やすい」と「瀕死で会心出やすい」の両方の特性を持つ
>>909 その特性があってもりゅうおうやはくりゅうおうと
あまりかわらない気がするんだけどどうなんだろ
>>905 初代と違ってマダンテは火炎ブレス属性。
全属性無効のメタルと火炎ブレス無効の一部モンスター(りゅうおう・りゅうじんおうetc)[\
にはマダンテが全く効かないんでそれは無理。
マダンテが効く敵はたいていMP999のマダンテ一撃で落とせるんで初代ほどじゃないけど使える。
命令ありならすてみと状態異常が強力。
すてみはしっぷうづき、だいぼうぎょ、アストロン(、アタックカンタ)
以外の全特技より必ず先に動ける。攻撃力999のモンスターx2ですてみをやれば
だいぼうぎょ・アストロンで防がれないかぎりは敵1体を行動前に潰せられる。
今作では状態異常に対する耐性が全体的に低いんで、敵全体に50%の確率で効くラリホーマ・メダパーニャが使える。
>>908 どのモンスターを選んでもブルかうごくせきぞうかエビラの3択になるはず。
Sランク以上のモンスターの作る手間と能力に相関があまりないのは仕様。
りゅうじんおうを作るメリットは、
・命令ありの対人戦では数少ないマダンテ無効で使えるモンスター
ただしりゅうおうのほうがステータスが優れている・・・。
・りゅうじんおうスキルをデスタムーアあたりにつけてマダンテほかを覚えさせられる
ほかにマダンテを覚えるスキルはじごくとエースのみ。
エースは神獣限定スキルなんで論外、じごくよりは使えるスキルがある。
>>909-910 会心がでやすいといっても、りゅうじんおうよりよほど攻撃力が低くない限りは
AI2回行動モンスターの方が1ターンあたりの打撃ダメージ期待値が高いからあまり意味はないかも。
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 03:46:46 ID:Rh21ocv+0
>>911 かなり詳しいですね。
じゃあ竜王人をつくるメリットはたいしてないと?
ここまで詳しい人のパーティがしりたい
>>911 俺も便乗して質問するがりゅうじんおうをメンバーに入れるとしたら
やっぱり戦士兼回復役にしたほうがいいかな?
あとりゅうじんおうにオススメのスキルおせーてください
>>911 マダンテに関してお答え頂きありがとうございました
マダンテゲーじゃなさそうなんで一安心
夏くらいまでやり込みます!
ageてる奴同じ奴だろ、そろそろ死ね
>>913 マダンテがこないジョーカーズGPではりゅうじんおう自体おすすめではないので難しい質問ですが、
対人戦での「マダンテ」を想定してのりゅうじんおう投入であれば手動戦だと思うので、「すてみ」が入ったスキルがおすすめかな。
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 22:11:24 ID:NCqDR6DJ0
バイキルトマデュラにしたいんですがどんなスキル構成がおすすめですか?
てか、句読点付けろよ。
DQ9出たら、またモンスターズの新作出るかな
>>917 バイキルト以外に何がしたいかによるね。
打撃でよければ侍、アッパーならピオリム等も出す。
作戦いろいろだと次ターンに別の特技を使うので、好みのスキルをつけて214でも自己満足はできる。
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 20:14:56 ID:v26SBSVw0
>>919 それならDQ9よりむしろモンスターズの新作のほうがほしいな
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/21(水) 21:23:33 ID:8no4mhWj0
ゾーマってステ限界値みると凡モンスに見えます
ステータスで何を重視しよう
マジックパワーと賢さは呪文系にしない限り死にステだよね?
>>923 JGPのメタル対策で超回復と攻撃。使ってないけど…
今は竜王、プチソーン、デスタ、ゴルスラ、ヘラクレイザーがメイン
長くなったんでレス分割.
>>912-913 AIでは使いにくいと思う.
対人の命令戦では, マダンテ無効3体でPTを組みたいときに候補になるモンスターが
ゴールデンスライム・りゅうおう・りゅうじんおう・デスタムーア(・スライムマデュラ)
くらいしかいないんで, 命令戦やる予定ならぜひとも用意しておきたいモンスター.
公式ルール(命令・復活あり, 装備なし)なら
ゴールデンスライム
ぶとうか ちょうかいふくSP HPアップSP
りゅうおう
ぶとうか ちょうかいふくSP こうげきアップ3orSP
りゅうじんおう
ぶとうか ちょうかいふくSP こうげきアップSP
みたいに組むのが無難. ちなみに全国大会優勝PTと同じ構成.
ぶとうかはすてみ・しっぷづき・だいぼうぎょと
対人であるとうれしいスキルが一通りそろっているんで
命令戦では最有力候補のスキルになる.
>>917 命令ありでバイキルト出したいのかAI出だしたいのかによるが・・・
AIでバイキルトをすぐに出させたいならさむらい(31pt止め)
ただ, メタルありのPT相手に1ターン目バイキルト使わせたいなら出来る限り攻撃力を低く.
参考だけど, 攻撃力21のオーシャンクローでもツインメタルが相手だと100%バイキルト発動ってわけにはいかない.
AIでメタルありのPTに対してバイキルトを高確率で使うPT作りたいなら
まずはDQMJのソフトを最低2個(できればDSも)と家でWi-Fiできる環境を用意するところから.
そうではないなら
>>921 を参考に.
>>923 AI2回行動の特性を考えれば凡モンスターじゃない.
ゾーマの利点はかしこさ999とAI2回行動モンスター中2番目の高すばやさ.
ゾーマの欠点は低攻撃力と低HPとデイン弱点. アトかなを標準で装備できるのが救いか.
AI2を活かすなら攻撃力の補強はしたいところ.
HPが低すぎるんで, できれば強化したいところ.
デイン耐性を補いたいならしろくろガードSPかイオ&デイン3が有力.
上のようなことを考えると
イオ&デイン3 HPアップSP こうげきアップSP
アトかな装備 作戦ガンガン
がよさそうな気がするけど, ラリホーマ抑制できるPT作ったり相手に想定したりすると使いにくくなる.
高火力(AI2で呪文使用可) かつ高すばやさ(すばやさアップSPありですばやさ900)を活かして速攻用にするか
HPや耐性を補強して耐久力を上げるのが無難.
以上.
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 10:42:41 ID:2FMSiVxe0
グランプリジョーカーは手動だっけ?
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 20:30:26 ID:JsveZYy10
もりもりスラを手に入れたいのですがおすすめはありますか?
>>929 オススメも何も、クリア後なら島でスカウトするしかない.
もりもりベスなら他国マスターのキャルあたりからスカウトでも可.
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 15:34:21 ID:FBqKWMau0
瞑想の利点ってないよな。
べ帆真があるし
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 16:06:41 ID:xVJim9Y7O
このスレ初めて来たんだが
みんなどこでレベル上げてる?
メタル系でる部屋のとこ効率悪くない?
うぜぇよゆとり
今メタル狩り用のアトラス作ってるんだがなんか良いの無いかな?
とうぞくとvsメタルは一応確定なんだが。
レベル上げが一番。
攻撃力をあげないと意味ないから、スキルはどうでもいい
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 17:33:16 ID:FBqKWMau0
せめて瞑想はMP0なら利用価値あったんだが
べホマと同じじゃあ・・・
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 17:48:42 ID:orFIvQU20
ザイテングラートが手に入らないんですけど
こんなパーティでもヤズマットは倒せますか?
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 18:11:06 ID:fOS+OaN/0
??
瞑想はマホトーンされても使えなかったっけ。
まぁそもそもマホトーンがマイナー過ぎるから意味ないけど
>>925 りゅうおうとかりゅうじんおうをAI戦で使うとしたら
攻撃SPはつけておくべき?
それとも他のスキルをつけたほうがいいかな?
>>932 慣れればメタルエリアが一番効率いい.
一回10分程度ではぐれメタル5〜7体とメタルキング1体は倒せる.
>>943 こうげきアップSPとかをつける必要はない.
>>925でこうげきアップSPつけてるのは武器なしルールだから.
りゅうおうもりゅうじんおうも強めの武器装備すれば攻撃力900は余裕で超えるんで,
武器装備ありならAI, 非AIどちらでもつける必要はない.
今、月と太陽あたりなんだが…
♂しか仲間にならなくて泣いた
スカウトする時、AI2回とテンションアップ持ちとどっちが有効ですかね?
体感だとテンションアップで100まで上げた方が効き目は良いみたいですが…
メタルスライムやはぐれメタル、メタルキング狩りでレベル上げできる島に
左の方にもう一つ港?があってどこかいけるみたいだけど
あそこにはどうやってたらいけるかわかる達人います?
>>947 普通にいけるだろ。
橋がたくさん立ち上がってるエリアを北に進んで反時計回りにぐるりと廻ればいいだけ。
ちなみに行き先はアルカポリス島。
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 10:20:17 ID:Ns6Coz6R0
上げてるお前もどうかな。
アトラスのかなづちってアロマのアトラスから盗めるんだよな?
盗人切りの成功率ってどんなもんなんだ?
今日からまたやりだしたんだけど配信限定モンスターってもう貰えないよね?
中古で買ってやれば良かった…
>>926 みんなゴルスラやマデュラを入れている人が多いですね。
自分のPTはエスターク、キラーマシン、プチソーンなんですが
正直このPTについてどう思います?
それとプチソーンかゴルスラ入れ替えるかもしれないんですが
どっちがいいと思いますか?
ツインメタルとAI2回のPTはGPではCOMが状態異常使って来なくなる上に、攻撃呪文も効率の面から抑制できるから入れてる人が多いだけ
そのPTでやってけてるならそれで十分。
というかスキルが分からないので何ともいえない。
失礼しました。
こんな感じです。
HP MP 攻 守 速 賢
プチソーン(メラ&イオ3、超回復、攻撃SP+攻撃力50以上の武器) 910 999 550 950 999 999
エスターク(超回復、エスターク すばやさ3+巨人のつるぎ) 960 300 990 800 580 600
キラーマシン(せんし、攻撃SP、すばやさ3+オリハルコンの爪) 870 390 985 850 937 600
まだ一回もグランプリに出場したことないんですがそこそこの順位いけますか?
訂正
プチソーン 攻撃SP× HPSP○
>>956 ランキング上位狙いなの?
上位にいきたいなら3体とも超回復とグランスペルつけときゃそこそこ上位にいけるはずだよ
ランキングと強さは関係ない
(;^ω^)うわ・・・まとめwiki掲示板が荒らされ始めた
>>956 メンバー、スキルほぼ同じでやった事あるけど優勝するのはかなり厳しい。
キラーマシンよりマダンテオーシャンの方が確実に勝てる。
それでもランクの最上位は3500後半〜4000番台。
それで勝てないっていったいトップ10に入ってるような
PTはどんなやつなんだ?
もう似たようなPT?
>>960だけど
>>961 やってみたらわかるよ。金・土・日曜の4・5回戦は勝ちにくい。相手次第。
今は竜王・デスタ・ゴルスラ・プチソーンのメンバーを入れ替えしながらやっと400番台。
トップ10のPTはオレも知りたいよ
まぁコンピューターが判断するんだから
位階が高いほど良いんじゃないか?
竜神王・ガルマッゾ・デブソーンとか。
スキルはシラネ
上位に食い込みたいだけなら総合能力が高くランクの高いモンスターでPT編成しないと無理
ラプソーン小
デスタムーア
りゅうおう(あるいはデュラハーン)
が500位以上のPTの殆どだと思う。
AI二回とかメタルボディ持ちは何故かあまり向こうでは高く評価されない。
スキルは全員にグランドブレス、グランスペル、超回復をつければおk
作戦はガンガン。
上位には行けるけど強いPTではない。
みんな強さのことを言ってるけどグランプリ以外で
他の人と戦うことってそんなにあるか?
GPで上位に入ることのみを狙うPTは手動で使えば分かるけど、大して強くないってこと。
普通のGPでも強い日だと勝てない。
GPで安定して勝てるPTの強さ≠GPで上位に入れるPTの強さ
ってこと。
対人戦は想定してない、ていうか対人戦はすてみが強過ぎる。
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 12:19:15 ID:EnSW+f1qO
なんかすごい聞きずらいんだけどさ…初めて2つめの町なんだけどスカウトしてもしても♂しかでてこないのよ。ただの運ですか?
>>967 ただの運です。メスしか出てこないときもあります。
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 19:23:21 ID:KfgCym3r0
シドとデュラハーンを強くしたいのですがお勧めスキルはありますか?
素朴な疑問なんですが、かしこさがいいと何の役にたつんですか?
またせんしのスキルを交換したら、せんしのスキルがなくなってしまいましたが、
このスキルは1回しか手に入らないんですか?
かしこさが高いと魔法の攻撃力が上がる。
あとは日本語でおk。
jgpで安定して勝ち抜けるptってどんなのですかね?
ちょっと晒してほしいんですけど
またせんしのスキルを交換したら、せんしのスキルをもう交換できなくなってしまいましたが、
このスキルは1回しか手に入らないんですか?
て意味なんだが
交換てなによ
せんしスキル交換もしらないって初心者?
とりあえず意味はわからんがスキルで二度と覚えられないものは無いと思う。
それと中学生は勉強したほうが良いと思う。
まだ始めたばかりなのですが、質問スレがあまりにも過疎なのでこちらで質問させてください
ブレス系はパラメーター依存の攻撃なのでしょうか?
それとも一定のダメージ固定ですか?
にゃはは、とか気持ち悪!!
>jgpで安定して勝ち抜けるptってどんなのですかね?
ちょっと晒してほしいんですけど
こんなのも今までのレスの流れで自分で考えられない小学生に言われたくないわw
>>978 質問して答えてやったんだからいくらなんでもその態度はないだろ。
それはともかく俺の回答は役に立ったのか?
それならいいんだが。
ちょっと萌えた
>>972 スキルブックストアの戦士の書交換のはなしだと
Wikiに載っておりましたよ。
以下転載
※残り0〜1冊になってから3時間すると補充される。
補充される本は毎回代わるので、欲しい本があるときは事前にセーブし、
補充されていなかったらロードし直す技が使える。
>>971 ゴルスラ 虫のしらせ(スキルP50でとめる) HPSP 守備UP3 悪魔かぎづめ
マデュラ 超回復SP HPSP 守備UP3 ボルカノブレイカー
ミルドラース 超回復sp 攻撃sp すばやさ3 命を大事に アトカナ
これが鉄板
これはどう見てもID:qsoE/4Lc0が悪い
別にお前の意見なんかいらね
分かった分かった、悪かったよ。
オレのスキルを晒そう
ドラキー:グラスペ、素早さSP,素早さ3
スライム:グラスペ、素早さSP、素早さ3
ブラウニー:剣豪、素早さSP、素早さ3
応援にも熱が入るよ
ラプソーン大の下の真ん中で垂れ下がってるものは何?
個人的には
にじくじゃく、ライオネック、ローズバトラーらへんも出して欲しかったな。
この辺はドラクエの伝統的キャラだから
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 21:46:30 ID:OaehxDsD0
ここに居る猛者たちに頼み申す
wiki掲示板のほうにもいっておくれ
雑談スレとか見てもらったらわかるけど
正直あそこは馴れ合い厨の巣窟みたいな感じで
古参の俺は胸が痛い
ジョーカーも下火だけどたのむ
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 22:52:38 ID:htQspuvF0
フッ… l!
|l| i|li
ハ,,ハ , __ _ ニ_ハ,,ハ
l( ゚ω゚ ) :l. __ ̄ ̄ ̄ / ゚ω゚ )
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ; ハ,,ハ
; ,ハ,,ハ/ / ヒュンッ ( ゚ω゚ ) お断りします
/ ゚ω゚ )/ / \
| / i/ ((⊂ ) ノ\つ))
//ー--/´ (_⌒ヽ
: / ヽ ヘ }
/ /; ε≡Ξ ノノ `J
ニ ハ,,ハ,_
/ ゚ω゚ `ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/28(水) 23:35:47 ID:zOwDYYEJ0
なんか飽きた
好きなモンスで構成しても勝てないし
レベル上げうんこだるいし
スライム狩りとかマジバカ
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 00:15:18 ID:c/727ct00
俺の好きなモンスター3体は
ゴルスラ、キラーマシン、シドー
でもこれじゃ勝てないな
>>995 そのメンバーならスキル次第で充分勝てる。
JGPのかなり上位でもシドー使ってる人いたよ。ジョーカーズGPスレ見てみ!
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 02:14:50 ID:c/727ct00
マジすか?
二回攻撃は2体いれないときついかなって思ってしまうんですが。
あと戦力重視ならゴルスラよりもラプソーン小のほうがいいかなと。
シドーは平均的に能力いいからモンスター強化用につかってた。
初期のモンスターズにはシドー2っていうシドーの進化系あったんだけどな
いまだ2ゲトズサー
私めが2get
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/29(木) 02:54:33 ID:hnNPb4XtO
1001 :
1001:
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