【総合】FF6スレNo.96〜そんなに着れないよ…〜
【GBA版武器&盾増殖技(ティナ増殖)について】
条件:ラストダンジョンにティナを含めた3人以上で突入する事。
(1)ティナに増やしたい武器や盾を持たせる。
(2)ラスボスの4連戦バトルにおいて、1〜3戦目終了時にティナ以外の仲間を戦闘
不能にして次のバトルに突入する。これで戦闘不能のキャラは戦闘から除外され、
ティナ1人だけの状態になる。3戦目終了までにティナ以外を全員戦闘除外する。
(3)ティナ1人の状態で4戦目のケフカとのラストバトルに突入すると、パーティの
一番下に、もう1人ティナのコピーが出現する。
(4)コピーティナの武器や盾を外しておき、そのままケフカを倒してクリアする。
(5)クリア後データには、コピーティナから外した武器や盾の分が残っている。
※バリアントや英雄の盾の増殖、血塗られた盾と英雄の盾の同時所持も可能。
※勲章を使えば全キャラの武器を増殖可能。源氏の籠手で武器2つ増殖も可能。
【ガウの暴れるについて】
・獣ヶ原出現モンスター一覧表
ttp://nemax.80code.com/ff6/kfield.htm ・乱数表を併用したモンスター遭遇法
ttp://nemax.80code.com/ff6/rage2.htm ・エクセル版・獣が原敵出現予想プログラム
ttp://www1.ocn.ne.jp/~neoslum/manual.htm 【あばれるで特に強いオススメ技】
・ストレイキャット…物理攻撃威力4倍、皆伝の証で4回攻撃
・アスピランス…100万ボルト(威110)、序盤でサンダガは強力
・ようじんぼう…ショック(威128)、レオ将軍の技
・ロフレシュメドゥ…ゆうわく(強制混乱)、ボスにも効く≒勝利確定
・ココ…あいのせんこく、物理攻撃を強制的に肩代わり、ボスにも効く
・まじんりゅう…ノーザンクロス(氷結)、氷耐性の無い敵を行動不能
【その他覚えておくと便利な技】
・じゅうそうへい…序盤でファイラ(威力60)+常時プロテス
・ダークサイド&ベールダンス…序盤でブリザラ(威62)
・クラウド…序盤でサンダラ(威61)
・テラリウム…序盤でバイオ(威53)、人型敵に有効
・レッサーロプロス…ファイアーボール(威60)、幻獣守護イベ辺りで活躍
・ボム&スピリッツァー…かえん(威68)、ファイアーボールより威力上
・ガードリーダー…かまいたち(威48)、挟み撃ちでも全体攻撃
・ディベルオーダ…アクアブレス(威71)、低レベル攻略クレーン戦で活躍
・リトワールビッへ…クエイク(威50+防無視)、大地の衣で回復兼攻撃
・ムー…おとしあな(即死)、SFC版で眠れる獅子狩り
・ザグレム…石つぶて(威40+混乱)、自分と同じレベルの敵に威力8倍
・イオ…フレアスター(威=敵のレベル÷80)、強い敵ほど威力上昇
・ティラノサウルス…メテオ(威60+防無視)、旧タイプメテオ
・グランベヒーモス…メテオ(威36+防無視+回避無視)、新タイプメテオ
・マジックポッド…ケアルガ(効果値66)、全8属性吸収&状態異常耐性
【ガウの暴れるについて】
・獣ヶ原出現モンスター一覧表
ttp://nemax.80code.com/ff6/kfield.htm ・乱数表を併用したモンスター遭遇法
ttp://nemax.80code.com/ff6/rage2.htm ・エクセル版・獣が原敵出現予想プログラム
ttp://www1.ocn.ne.jp/~neoslum/manual.htm 【あばれるで特に強いオススメ技】
・ストレイキャット…物理攻撃威力4倍、皆伝の証で4回攻撃
・アスピランス…100万ボルト(威110)、序盤でサンダガは強力
・ようじんぼう…ショック(威128)、レオ将軍の技
・ロフレシュメドゥ…ゆうわく(強制混乱)、ボスにも効く≒勝利確定
・ココ…あいのせんこく、物理攻撃を強制的に肩代わり、ボスにも効く
・まじんりゅう…ノーザンクロス(氷結)、氷耐性の無い敵を行動不能
【その他覚えておくと便利な技】
・じゅうそうへい…序盤でファイラ(威力60)+常時プロテス
・ダークサイド&ベールダンス…序盤でブリザラ(威62)
・クラウド…序盤でサンダラ(威61)
・テラリウム…序盤でバイオ(威53)、人型敵に有効
・レッサーロプロス…ファイアーボール(威60)、幻獣守護イベ辺りで活躍
・ボム&スピリッツァー…かえん(威68)、ファイアーボールより威力上
・ガードリーダー…かまいたち(威48)、挟み撃ちでも全体攻撃
・ディベルオーダ…アクアブレス(威71)、低レベル攻略クレーン戦で活躍
・リトワールビッへ…クエイク(威50+防無視)、大地の衣で回復兼攻撃
・ムー…おとしあな(即死)、SFC版で眠れる獅子狩り
・ザグレム…石つぶて(威40+混乱)、自分と同じレベルの敵に威力8倍
・イオ…フレアスター(威=敵のレベル÷80)、強い敵ほど威力上昇
・ティラノサウルス…メテオ(威60+防無視)、旧タイプメテオ
・グランベヒーモス…メテオ(威36+防無視+回避無視)、新タイプメテオ
・マジックポッド…ケアルガ(効果値66)、全8属性吸収&状態異常耐性
以上テンプレ
前スレ… 今スレ… 次スレ… どこから来て どこへ行く?
そんな
>>1は… このわたしが 乙する!
>>1乙
考えてた台詞言い終えて決まったのに反論されていつものテンションに戻る所はケフカらしいね
戦闘BGMは激しくカッコいいけど
>>1乙
あばれるのお勧めに加えるほどじゃないかも知れないけど、
フォーパーとデストロイダーって局所的に役に立つと思うんだ。
・フォーパー…デス → ヒルギガースなど一部のタフな敵に
・デストロイダー…リレイズ → ねむれるししのFAメテオ対策に
そういえばドラゴンフォシルの「すなあらし」も挟み撃ち無視した全体攻撃だけど、
ガードリーダーの「かまいたち」と比べて威力ってどっちが高いんだろうか。
俺はいつもなんとなく気分的にドラゴンフォシルしか使ってないんだが。
>>8 かまいたち 威力48 回避無視
すなあらし 威力45
かまいたちの方が上みたいだ。
とは言ってもガウが得られる効果が違うから
どっちで暴れた方がいいとは言いきれないな。
あばれるといえば、
ガウがベヒーモスで暴れる直前にコンフュ掛けると
その戦闘中は殴っても永久に混乱が解けなくなる
みたいな意味の無い小ネタがあった気がする
>>9 なるほど、完璧な下位互換か……。ありがと。
ドラゴンフォシルは弱点も多くアンデッドなんで、
防御耐性から見てもガードリーダーの方が良さげだね。
その辺りの情報って何処かまとめてるサイトがあったりする?
14 :
13:2008/10/03(金) 22:36:58 ID:Ytv48UZyO
アンカーミス
>>11じゃなくて
>>12だ。
前スレといい俺は今日疲れてるな…。
幼い頃から帝国でケフカのモルモットだったティナは非処女ですか?
エドガーとマッシュがコイン投げでどっちが王位継ぐか決めたけど、
あの時からマッシュも自分が勝つように仕組まれてたってこと知ってたの?
セッツァーイベントの時のマッシュの反応を見ると
どちらと取れるような……
今はどんな雑誌でもこういう企画やらないよなぁ
>>3のコピー法だが、コピーティナの装備だけ外したら増殖に失敗したぞ
本物も外さないとダメみたいだ
眠れるひひは崩壊後は出現しないのですか?
ヒヒなんてどこにもいないぞ
リルム「こらあ! ヒヒじじい! しゃきっとせんかあ!」
>>26 SFC版…「崩壊前に遭遇だけして逃走→崩壊後獣が原」
GBA版…魂の祠で出現
源氏のコテドラゴンからパクれるらしいけど
スーファミでもオケ?
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 18:36:23 ID:h1VrgvCJ0
退魔の腕輪は特定のモンスターのエンカウント下げる
特定って何?笑
装備してもあまり変わらない気が…
>>30 違うよ。「特定の敵“以外”のエンカウント率を50%下げる」だよ。
「特定の敵」ってのはおそらく固定ボスや宝箱敵の事。
>>23 そのグウィネヴィアって子の口の悪さをリルムと重ねて見てたって訳か
それだけ見ても他のFFシリーズから引き継いだ所や引き継がれた所がわかるな
FF6最強の魔法はアルテマではなくミッシング
>>32 『勝気で口が悪かった彼女の面影が、エドガーの理想の女性像に強く影響を与えたのです。』
『マッシュの初恋はいつ?』『「俺たちもケッコンしてあのケーキ分けようぜ!」という言葉に
「うん」と言ってしまったのが初恋といえば初恋かも…。』
そしてエドガーのロリ○ン疑惑と、マッシュの××疑惑がますます濃厚に…。
エドガーとマッシュは担当者の女性のお気に入りで、やたら非公開の設定があるんだよな。
>>34 >>23からするとむしろエドガーは年上好みに見えるが
マッシュのガ○ホ○疑惑は払拭できそうにないw
>前スレ641
亀になっちゃったけど、
男の主観を言わせてもらうと、
ロックは本命を複数作れるタイプだと思う(最低呼ばわりされるかも知れんが)。
この子も好きだが、あの子も好きだ、という。
>>35 マッシュの名誉のために言っておくと、ケッコンしてケーキ分けようぜ!は5歳での話らしい
ロックはやはりエロゲの主人公という訳か
シャドウは束の間の安らぎに甘えて家族を作ってしまい(←シャドウの目線から)
まともな恋愛したのはカイエンだけか?(他人から勧められた見合いで夫婦になったとも考えられるが)
セッツァーは恋愛まで行ってないし
モグ『…』
ストラゴス『…』
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/06(月) 17:54:35 ID:NWnK3OMdO
>>23 その設定資料何度見てもキメェな
ゲームじゃ拾い子で豪快になっててホント良かったよ
>>25 3度クリアして試してみますた
1
本物 武器外す
コピー 盾外す
結果 盾が増える
2
コピー 武器と盾外す
結果 増えない
3
本物 武器と盾外す
結果 増えない
なんかいろいろありそうだけどめんどいのでここまで
とりあえず2人とも外す方向でよろ
>>23 この腐女子まだ残ってるの?リメイクに関わられたら
嬉々としてこの辺の設定出してくるんだろうな…
この頃は北瀬(ガウ)や野村キャラの方が大分ましだな
FF6Aはストーリーに関わる追加とか全然なかったわけだが
ティナがレズて設定があるって聞いたんだけど本当?
>>45 なんかその話題定期的に出てる気がするが…
開発段階ではティナは男だったって話が歪曲して伝わって、そういう設定があるって思ってる人がいるだけだったとオモ
でもまぁ普通に考えて、人の感情をよく理解できないって設定のティナがレズなんて、裏設定でも公式にはつけられんだろ
6は同人設定が公式設定だと勘違いされてること多いよな
ケフカがセリス庇って魔導注入実験受けたとか、ティナがレズだとか、ネットで初めて見た時驚いたよ
>>45 今となっては「ソースは2ch」で都市伝説って線が濃厚。
>>43 でも、たまたまインタビューで明らかになっただけで、他の開発者がもっと腐な設定や
厨二な設定をしてたかも知れない。野村氏もインタビューが致命傷になった感が。
「インタビューでは絶対当たり障りの無い事しか言わねぇぞ」って気持ちになれる。
もしやシャドウの嫁がストラゴスの娘ってのもそう?
>>48 サマサの住民が
「リムルはストラゴスの血の繋がった孫じゃなく、友人の娘らしい」
ってニュアンスのことをゲーム中で言ってる
リルム母とクライドが夫婦で、
ストラゴスとリルム母は血縁のないただの友人
じゃなかったっけか
地味だけど、そこらへんのセリフちゃんと聞いて回ってると
エンディングのリルムのセリフとかにより感情移入できるんだよな
ケフカの精神が壊れた経緯もそうだけど、そこそこ重要なキャラ情報を一般人が喋ってたりするからな6は
一見不親切にも見えるけど、あえてストーリーの中で強制的に語られない良さもすごくあると思う
>>49 いや、シャドウの嫁はストラゴスの養女って
ちらほらみかけるから
そういう台詞あったかと思って
ゲーム中じゃリムルはストラゴスの友人の娘としか語られてないから
リムル母はただのご近所さんで、友人とはシャドウのことだという可能性もある
FF6はゲームとしてちゃんと完結してるからそれ以外は別物と考える方がいいな
レズとか腐った幼年設定とか採用されてなくて正解だよ
リルムの家族関係も今くらいぼかしてて問題ない
もしリメイクされるとしてもゲームのイメージが崩れる部分は絶対に使って欲しくない
あまり細かい事まで後付けするのは
コンピ臭くて嫌だよ・・・・。
気持ち悪いなフィガロ兄弟の設定
リメイクされてもあんな追加なら絶対いらん
6はホント絶妙ギリギリのバランスで話とキャラが成り立ってるもんな
設定そのまま使ってたら7に先駆けてファン入れ替わってただろうな
まずは「リムル」を「リルム」に直せ。話はそれからだ。
GBAのおまけのミュージックプレイヤーいいねこれ リルムのテーマに癒される
だがマッシュのナッツイーターの嫌いの設定は嫌いじゃない
ナッツイーターなのに懐かなかったとはこれいかに
ダンカンに引き取られて最初に殺しあって苦戦したモンスターだからトラウマとか言う理由ならおk
そもそも17歳まで家庭教師してもらってました><とかいうナヨい設定は完全に抹消してな
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/08(水) 02:31:54 ID:TK4+AfFiO
FF6最大の謎はゴゴだろ 果たして5のゴゴと関係あるのかないのか
シドみたいなもんだろ
オメガウェポンにふるぬっこにされた漏れが通りますよ
ゴゴか…冷静に考えると謎だよな。
ゾーンイーターの中に居たって事は、誰かが吸い込まれて、そいつのものまねをしてたって事だ。
そいつはドコへ行った…?
行ったり来たりしているおっさんの一人
5に出てくるゴゴはふざけた感じのオカマ口調で、6に出てくるゴゴは一人称が「オレ」とか渋めの男口調だったな。
漏れって使うやつすごい久々に見た
打撃一辺倒だが攻撃力もHPも高いウーマロ
各種ステータスは低いが汎用性に優れるゴゴ
崩壊後に仲間になる隠しキャラは両極端の二人。
…ってのが開発当時のスタッフの思惑だったんだろうが
ウーマロも魔石装備できないせいで終盤は貧弱キャラに。
PS版で三闘神倒してから地上に戻ったら、第一PTがビーカーの先の部屋から進めなくなって詰んだ(橋?が途中で切れてる)
ググッたけどどこにも書いてないから進めるような気がするんだけど、どうすればいい?
第3パーティの宝箱型スイッチを押し忘れてる
アレは初回は光ってヒントくれるけど後には光らなくなってヒント無しになるので見落としやすい
みんな一度は天井に押し潰されたよな?
俺だけじゃないよな?
>>73 天井もきつかったけどその前の
人に触れると強制落下も苦戦したな…。
ところでナルシェの洞窟にある
光のルートをあえて逆らうという人いる?
中古で十数年振りに購入したGBA版をプレイ。ヌルゲーなのは知ってるから魔石と源氏・皆伝封印の縛りで。
魔石なしだと神がかったバランスだな……。どのキャラも活きる。
けどやっぱりカイエンがお荷物気味。後列から牙連打しか能がありません
>>75 低歩数クリアやるなら避けては通れない道
上押しっぱ決定ボタン連打で楽勝だが(PS版まで、それ以降は知らん)
>>75 あそこってワザと間違えたルート通らないと、ダークサイト・スペクター・リンと
二度と遭遇できないとかあった気がする。
>>76 クイック必殺剣と、回避128+必殺剣が、カイエンの強さの9割方を占めてるからな。
その縛りじゃカイエンにとってはキツそうだ…。
FF6を推している人にききたいんだけど
3版の中でどれが一番いいんだろうか
カイエンはカッパバグで楽しむのと低レベル攻略での貴重な経験値回収キャラ
>>79 初回プレイ時…SFC版でグラの美しさと音楽の良さを楽しむ。
2周目プレイ…GBA版で追加ダンジョン、追加装備を楽しむ。
※PS版のみ見られるCGムービー…某動画サイトで概要は見られる。
>>79 とりあえずSFCが一番無難で必要な部分は全部揃ってる
問題はバックアップ
PSは色々遅いのでかなり苦痛
長所はムービー
GBAは画面が小さいくらいで普通に遊べる
追加ダンジョンもある
10年以上の時を経てやっとクリアした
>>79 PS版はロードあるけど、スーファミ版やったことなければ気にならない
一周でアイテムやモンスター技コンプしやすいのはGBA版
ただし、暴力シーンはカット
>>81 つまりPS版は取るにたらないと
やり込むならGBAというわけですね
ありがとう
>>82-83 そうかぁ
SFCのバックアップとPSのロードがかなり痛いよね
GBAのバグと音質もかなり苦しい
携帯性は良くもあるし、悪くもあるよね
かなりやり込むつもりだからその辺が思案してしまう
おまけとしてPSのやり込みじいさんは固有のもので、GBAとは別物になってるってことでいいのかな
SFCカセットの電池交換
専用ドライバー 1600円程度
電池(CR2032) 315円
ソフト 1000円程度
一応、GBA版を買うよか安いかも
電池交換は半田付けした方が良いらしいが、技術が無いならはさみで電池の留め具をこじ開けてテープで固定したもので十分w
通販でSFCのFF5、6を中古で買おうと思うのだが
FF初心者の自分は説明書付きを買うべきかな?
説無300円、箱説有700円くらいだからできれば安く済ませたい・・・
ゲーム本編中に初心者に優しいシステム説明などありますか?
>>85-86 おお
ありがとう
やっぱり電池は抜いた際にデータが一度飛ぶってことでいいんだよね
GBAかあ
やっぱPSはお勧めできないか
実はPS版をやってるんだけど、どうにもこのロードが苦痛でね
他のに鞍替えということで考えてたんだけど、PS版固有の価値はバックアップ面とやりこみじいさんだけってことでいいんかな
親切にも序盤の町に゙初心者の家゙なるものがあり
基本的なシステムは知る事ができる。
慣れるまでに時間はかかるけど
ちょっとしたイベントの時も説明が入るから
FF初心者だった俺もなんとかなった。
攻略サイトにはかなりお世話になったがorz
>>87 FF6に限らず、RPGで説明書読んだ事なんて殆ど無いな。
大体基本操作なんて直感的に分かるようになってるし、ゲーム内の
説明や戦闘時のダメージや敵の行動等を観察すれば大抵のシステム
は、説明書読まなくても理解できる様に設計されている。
それでなくてもFF6には初心者の館とか「そこまでしなても…」って位、
過剰な初心者向け説明が事あるごとに展開されるし。
>>88 実は数秒〜数十分(個体差大)なら電池抜いてもデータは消えないし、
予備電池をバイパスしたり通電させとけばデータ消さずに電池交換可能。
追加ダンジョンや追加ボスに魅力を感じるならGBA版かな。GBA版では
武器・盾増殖技が発見されたので、全員に英雄の盾とかが可能。
SFC版なら、GBA版よりも高音質・高画質を楽しめる。またPS版より操作
性がサクサクで快適。
PS版のやりこみじいさんみたいなのってGBA版には存在しないの?
92 :
87:2008/10/09(木) 03:55:12 ID:IddWBsg30
家に着く前に取説読んでwktkするそんな少年時代
ドルマゲスを見てなんか見た事あると思ったらケフカだった
しかしケフカは実験材料にされるくらいだから大道芸師ではないと思うが
なんでこんな格好してるんだろう
>>96 バットマンのジョーカーみたいな役どころを狙ったのかなとも思った。
>>95 なんぞこれ
野村絵?
ディシディアのか?
CMの曲が入ってるCDって何?
オリジナルのサントラは持ってるけど入って無かった…
>>101 実はもう1種類あるんだよね
PS版のコンビニCMで歌付きのアリアのやつ
>>101 d
俺が思ってたのは渋谷のようだ。CD探してくる
>>95 前スレの「PSのムービー以上にケフカにショックを受けた」ってこれ?
何かババくさいけどおっぱい大きいから許す
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 12:31:55 ID:jC7MUj4WO
10分書き込み無ければウーマロが皇居のお堀で警官を威嚇しながら全裸遊泳する
阻止してることの逆が正解だ
そういうのはageてからいうもんだぜ
今しがたGBA版をクリアした。
話には聞いていたが…エンディングの音ズレは確かに酷かったな。
ティナが髪を解いたあたりで曲が終わり、あとはTHE ENDまでずっと無音のまま。
発売前のテストプレイで気付かなかったのか…
サントラ聞いてて
オペラん所で失敗セリスを思い出して吹く
ゴメンちゃーい☆
酷い場合は
ストラゴスのテーマが流れ始めたときに
「ビリーよ、もう逃げずにすみそうだ。
……あたたかくむかえてくれよ。」
という場面を迎えてしまうかも
動画作ろうとしてエンコに失敗したみたいな話だな。
初めてやった時ロックの連続攻撃で瞬殺だったケフカ軍団
先程2回目をやったがケフカ軍団の音楽めちゃくちゃカッコイイwケフカの声入ってるとか笑った
第1軍団とケフカの音楽あんなにかっこ良かったんだなー(笑)
>>116 妖星乱舞は噛めば噛むほど味が出るぞ
発売当時に体験していればもっと楽しかったんだけどな
とりあえず
ホワッホッホッホッホ
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/11(土) 23:01:10 ID:0XSFzBLK0
>>117 確かにね。
ゼロムスやネオエクスデスとの決戦の様な激しいアップテンポな曲好きな人は
最初は妖星乱舞は「何かぱっとしない曲だなぁ」と思うかも知れんが
アレはアレで相手が狂人ケフカと言う事や世界観に照らし合わせて見て
時間をかけて聞いてると知らない間に聞き入ってんだよな。
ラスボス第三形態の曲にもケフカのテーマが入ってたんだな…
最終形態だけかと思ってた
ネオエクスデスの曲は、ライブ会場向けって感じ。妖星乱舞の一連の楽章はスルメ味。
一度、海外の巨大なパイプオルガンがある教会で、プロの弾いた妖星乱舞を聴いてみてぇもんだ。
>>117 発売当時に体験して、第三楽章の存在に気付かなかった俺みたいなのもいる
SFC(PSも)は楽章ごとの繋ぎは神懸かってるんだが
ねむりとまりあを瞬殺したら第三楽章を聴けないのが辛い
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/12(日) 22:22:17 ID:Vg9DkwcF0
モグに水のハーモニー覚えさせようと蛇の道に行ったら飛空挺とはぐれてしまいました。
飛空挺を呼び寄せる方法などは無いのでしょうか?
飛空挺は勝手にどこかに行ったりしないよ!
以前来た時の事をよく思い出して!
ライトブリンガーを使うんだったら
ソウルセイバーとにとうりゅうにするといいかもしれない
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/12(日) 22:53:16 ID:Vg9DkwcF0
>>124 ありがとうございます(__)
かなり遠回りしてたどり着くことができました。
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/13(月) 02:52:00 ID:khtZn5+PO
昔FF6やってたんだが、一つ心残りなことがある
それはコロシアムで取る賞品をコンプリートできなかったこと
だから知らない賞品も多い
最強の武器とかあったみたいだけど、俺の最強はアルテマウェポン、ラグナロクしか知らない
ライトブリンガーもとったけど、使えなかった覚えがある
その記憶であってるよ
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/13(月) 17:03:05 ID:wwyPIu8l0
(´・ω・`)
魔封壁の洞窟突入時にこおりのロッドって手に入らなかったっけ?
サマサでは当然買えないし
>>131 ナルシェ炭鉱のガードの試験場所で
間違ったルート選択時に出てくるスペクターからレアで盗める
ああそれか
1本だけアイテム欄にあったから不思議に思ってたんだ
ラスボス連戦、曲ももちろん素晴らしいんだけど
背景のジャックと豆の木みたいな一枚絵もかっこいいな
オメガウェポンに無敵のリルム一人で突撃
いきなりハイパードライブで死んだのは良い経験になったよ
ハイパードライブには、まふうけん!
…しかし自分も攻撃できないから、1人旅では意味が無い罠。
ガストラはアフガンハウンド
>>136 クイック使えば意味はあるな。まぁ終盤だが…。
ところでオメガウェポンが落とすアイテムを「あめのむらくも」にしたのは何でだろ。
やべぇガウにファントムつけたまま
魔大陸の時点で放牧しちまった…
低レベルでやってんのにこれは痛い
あの子は人間だぞ!!
黙れ小僧!
お前に修理ができるか!
魂の祠でアイテムあげないと機嫌悪くなる敵ってどうすれば倒せるの?
エーテルターボくれくれ言われたけど1つしかなくておしおきくらって全滅…
つものまね
もしくはレベルアップ
>>143 おしおきはバニシュやゴーレムで防げたと思う。
色によって攻撃が違うからwikiでも見て対処法を練っておくとよろしいかと。
>>141-142 もののけワラタw
ティナ「人間は嫌い。でもモーグリは好き」
モグタン将軍「それでも良い、共に生きよう」
>>143 テンプレのwiki見てきたが良いと思うぜ
クイック必殺剣烈×2やバリアント乱れうち×2で
一発9999ダメージ出せれば致死ダメージなので即効始末。
瓦礫の塔行ってイカサマのダイス取って帰ろうと思うんだけど
どこから帰れるの?
来た所からクレーンで帰れるはず
それかテレポテレ、ポストーン
>>149が何故かツボにハマって笑いを噛み殺すのに苦しい
ポストーンが赤いポストなゆるキャラに思えてきた
ロマサガの赤いザリガニ、ボストンを思い出した。
あれ…英雄の盾装備したのにアルテマ使えないじゃん…
これって装備した瞬間には使えないの?
それとも連続魔だからダメ?
アルテマ×1です
FF9とは違います
>>154 解決!!!
これでアルテマ打ち放題だー
あとは魔力を100以上にしないと…
もうティナだけで十分じゃね?
はぁ
>>151 日本三大ゆるキャラ
おごとん
コバトン
ポストーン
ストームドラゴンて低レベルにかなりシビアな敵だな
見た目はフリーズと並んでショボイのにな。
割合ダメージ使ってくる敵だから瀕死必殺技を使いたいが、
物理対策に分身させると、瀕死必殺技が出ないのがちょっと残念。
>>155 アルテマだけでいいなら魔力49くらいで9999いくはず。
まあ俺もリルムの魔力上げまくっちゃう人だけど。今のファイガではない…ファイアだ!!
大魔王様かw
あの大魔王様はお茶目で好きだったな
「知らなかったのか?大魔王からは逃げられない」
ぼくちんからは逃げられないんだよ!!!
カス以下の以下のいかめ!!ヒャッハー!
寝言で宝箱の右て何処?
GBA版は持っているのだが、古本屋でSFC版のFF6が300円で売られていたので、
SFC本体と一緒に買ってきた。ついでにFF4&5とロマサガ1&2と聖剣2も(全部\300)。
更にニューファミコン本体とFC版のFF1〜3、DQ2〜4も買ってきた。
電池交換も当然したが、念を入れてROM吸出し器も買ってバックアップ対策もした。
多少散在してしまったが、これで当分、往年の黄金期スクウェア&エニックスの名作を
心行くまで懐かしみつつ楽しめそうだ。
>>163 ttp://www.rpgdl.org/sfc/ff6_FAQ.html#C2_17 Q.崩壊後のマランダの宿屋の中にいる元盗賊が「宝箱の右・・・」と寝言で言って
いますが、あれは何を指しているのでしょうか?
A.これは狂信者の塔でエアアンカーの入手の仕方の事を言っているのです。
マランダに3人いる元盗賊の話をあわせればわかるんだなーこれが
オメガウェポン瞬殺してきたw
クイックとアルテマだけで倒せるのね…
思ったより弱くてがっかり
スカルドラゴンのが強い
まあクイックとアルテマは強いからね。
レベルにもよるがクイック封印するだけでも大分強く感じると思う。
GBA版のデスゲイズ出現率悪すぎないか?
ようやく仲間集め終わってとりあえずセリス68まであげたんだけどバハムート手に入らないから上げれん…
あとジャボテンダーのFAはりせんぼん、リレイズじゃ防げないのかw
生き返って速攻針刺さってきてびびったわ
10分書き込み無ければモーグリになってティナとちゅっちゅする
阻止の反対が正解だ
GBA版で武器増やしたくてラストバトルを手順通りやってるけどコピーティナがでない。
3戦目でティナ以外を戦闘不能にしてからトドメさせてもケフカ戦にはティナ一人で突入します。
DSでプレイしてるんだけど何でかな
魔力が最大値を振り切るとアルテマが1になるって
いくつかの攻略サイトに書いてあったんだけど
これはSFC版のバグかな?
PSだったら魔力上げても問題ないんだろうか?
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/18(土) 12:15:01 ID:EWq5/rv70
>>168 デスゲイズと遭遇するにはちょっとコツがいるよ。
同じコースばっか飛んでてもダメだよ。
直進じゃなくて、ジグザグ走行や適度に曲がったりして
あちこち飛ぶようにすれば結構遭遇するよ。
>>171 出撃メンバーを決める際に、ティナを1番目に指定してみては?
ティナ一人残して戦うのって結構難しいよな
俺も何回かやったがあれは何がどうなってティナが2人になるバグがおきるんだ
GBAしかやったことないからモグタン将軍とそして誰もいなくなったバグはみたが
暴走カイエンってどんなバグだったんだ?
>>168 GBAはディアボロスHP+100%があるよ
>>171 瓦礫の塔に3人でいった場合は1戦目でティナ以外退場させないとダメ
12人なら1〜3戦目で毎回ティナ以外を3人ずつ退場させる
自分の場合はロック1番ティナ12番でついでにエリクサーやラグナロクとか盗んでる
>>172 PS版でも「魔力はほどほどにしといた方がいい」とどこかのサイトで見た記憶がある。
だから俺はキャラによって最高でも100辺りで止めてたかな?
なんせあまりにも昔のことだからハッキリとは思い出せないが…。
不安なら自分で調べてみるといいでしょう。
PS版のサイトもまだ残ってるはず。
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/18(土) 14:45:12 ID:fyBMW/gdO
ロックで力119にバリアントナイフニ刀流乱れ撃ちでも
ティラノサウルスに9999ダメージいかない。
なぜ??
レベルが99では無いか後列になってるかどっちかでしょう
12人で瓦礫の塔に行くと増殖バグできました。5人だけで突入してたのが悪かったみたい。
レスくれた人ありがとう
今日はティナちゃんの誕生日ですよ
同時に若本規夫の誕生日でもあります。
若本ボイスのふっかふかモーグリをプレゼント!
>>179-180 素早いレスdd
wikiは一通り見たんだが、そっちは見てなかった
見てくるノシ
私はアルスと結婚します
あれ?やっちった…ごめんちゃい!
>>185 くぅぅぅっぽるぁぁーーー!!!
ぬいぐるみじゃないクポァー!
コロシアムでアーリマンが倒せません。。。。
ヒントをください、お願いします。
ちなみにlvは30くらいです。
>>190 敗因をはっきりさせないと対策方法がブレる。
死の宣告が原因で負けてるのなら、死者の指輪で回避。
他の即死攻撃なら、回避率を上げれば回避可能なので、装備品で魔法回避を128近くにすれば喰らわない。
火力は基本に沿ってアルテマウェポンバリアント二刀流乱れ撃ちが一番楽かな。
あるいはメニュー画面でゴゴのコマンドをカスタマイズして「きかい」で埋め尽くすとか。
というか即死は形見の指輪かセーフティビットさえあれば防げる。
もし通常攻撃でやられてるんなら出来るだけ回避をあげればいい。
っはっはっはっはっはっはっははー
っはっはっはっはっはっはっははー♪
12人で瓦礫の塔に行って、1〜3戦目でティナ以外全員戦闘不能にする…ってあれ?
9人までしか戦闘不能に出来なくないか?
終わった話を掘り返すみたいで申し訳ない。
ただ俺も増殖バグ出来なくて、見てて疑問になったんだ。
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/19(日) 00:17:27 ID:EkwbHk1q0
俺以外にゲームがばぐって、ストーリー上でてこないダンジョンから始まるセーブデータがでてきたやついる?
友達となんだこれって騒いだなあ。
>>194 一戦目
1234
二戦目
1567
三戦目
18910
ケフカ
111121
こうなるはず
>>194 今手元にGBA版無いんだよな…。
ググった感じでは、やり方は2種類に分かれるって感じかな?
(1)ティナを含む3人で挑む…ティナを1番目に指定(?)
(2)12人で挑む…ティナを11番目or12番目に指定が条件。
3戦目が終わった時点では3人残っているはずが、コピーティナが
「私は多分4人目だから…」と言って4番目の位置に出現。
順番は関係ない
ティナをメンバーに入れなくてもコピーティナは出現する
その時に本物ティナがいるから2人になるというわけ
・とにかく可能な限り退場させる
・ケフカ戦にティナが残るように調整
この2つを守ればおk
12人じゃなくて11人でもおkだぜ
つーかオレのメンバーが全員で11人だっただけだけどな
ただ、戦闘位置(ドットティナ)は3人目なのに名前&HPでの位置が4番目という変な状況だったw
まあ上手く増殖出来たので結果オーライで
>>191 >>192 どうも
形見の指輪装備しても、いつも死のルーレットで負けてたんで回避あげてみます。
ありがとうございました。
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/19(日) 11:05:58 ID:EkwbHk1q0
やっぱいないか。
>>201 単に相手にしてなかっただけ
どのハードでどんな形状のダンジョンかとか書いてくれないと確認&解析しようがない
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/19(日) 12:15:28 ID:EkwbHk1q0
>>202 解析も確認もできないと思うよ。ネットでも見たことないし。
SFC版で見たことない洞窟の牢屋から始まったな。
ティナがトランス状態のまま移動してたなあ。懐かしい。
>>200 あれ?死のルーレット防げない?
試したら形見の指輪だけ装備させたシャドウは平気だったけど。
むしろ魔物回避128以上のロックがやられた。
GBAでの結果だけど、もしかしてSFCとPSでは形見の指輪で防げないとかか?
>>203 マジレスすると、SFCのソフトデータは全て解析されてる
だからこそ獣が原出現予測プログラムとかが出来るわけであって
FF6 没データとかで検索してみるといいよ
>>203 自分の拙い知識で偉そうにしてんじゃねぇよ
それからさげろアホが
>>205 俺のはバグだと思うだんけどそういうのも解析のうちにはいるの?
バグっていっても画面がみだれてたわけじゃないけどね。
まあ、同じような体験した人がいたら話聞きたいな。
>>207 結論から言うと、分からないとしか答えようがない
キミにとっては見たことなくても、他の人には既知の場合もあるから
この場合、現在では携帯とかでキャプるのが通例だけどキミの記憶の証明は無理でしょ
>>208 このスレにいる君のようなFF6について相当詳しい人なら
聞いたことあるかなと思って質問したんだよね。
それでもないってことはかなりレアなバグだったってことか。
ティナとセリスは一つのキャラにまとめた方がよかったと思う。
そのせいか7程じゃないがヒロイン厨同士が険悪なような・・・
>>210 ヒロイン厨はほっとけよ
キモいだけだし
>>209 バグって言うかデータが壊れたんじゃね?
理屈上はセーブ時点での座標データが狂えば通常ありえないような位置から再会する可能性もあるし、
ティナがトランス状態のまま移動はキャラグラのデータ値が狂えばそうなる事もありうる。
色設定のデータもあるから金髪ティナや意味不明な色のモグもある。
自力でやってみたかったら「FF6 コード」とかでぐぐるべし。
データが残ってるならSFCかGBAなら端子掃除しとけ。下手すりゃROMがいかれる。
PSならデータ削除か、残すなら壊れてもいいようなメモカに残しときな。
それと記憶が古いと記憶違いの可能性が圧倒的に高い。
昔のゲームだしね
あれ、GBAって125でステータス上がらなくなるの?
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/19(日) 18:55:05 ID:dPjJld04O
「ティナ引っ込めましょう!セリス出しましょう!」
携帯から失礼します。瀕死の状態で通常攻撃すると必殺技みたいなやつ出ますよね?
携帯サイトだと載ってなくて。。SFC版だけなのでしょうか?
全機種で出る。ただしキャラが透明・分身状態の時は出ない。
狙っても出ないのは仕様です。
ほんとにやばいときに間違えて戦うを選択すると出ます。
上の流れ見てたらいにしえの件とか英雄の剣思い出した
最近みなくなったな
>>216 瀕死必殺技は1/16のはずだけど、出ない時は本当に出ない。
見るだけなら、回避MAXにしてトルネドで敵味方瀕死にして戦ってればそのうち見られる。
ガルフォードのワイルドドッグや犬ガードは結構頻繁に発動するんだけどな。
あの犬技の発動率も知りたいものだ。低レベルではお犬様々って事が結構ある。
>回避MAXにしてトルネドで
何この矛盾。我ながら意味不明だった。スマン。
犬ガードは体感的には1/3位の確率で発動してる感じがする。
分身は毎回25%の確率で消えるだったかな。分身が強いのでミラージュベストは便利だった。
>>221 回避率MAXでもバニシュ→トルネドでいけるな。
分身ってそうだったのか。
あんまり消えないからちょっと不思議に思ってたんだ。
分身が1回目で消える確率…25%、2回目までに消える確率…44%
3回目…58%、4回目…68%、5回目…76%、6回目…82%、7回目…86%、
FF5と違って「○回受けると100%消える」じゃないから、運次第では相当残るな。
回避128の影に隠れて目立たないが鬼性能だ。バリアントロックには欠かせない。
さらに言うと分身は透明と違って、リフレクも同時に使えるから強い。
崩壊後のフェンリルの魔石にはお世話になったぜ
今更だけどアドバンス版買ったぞー
SFC版リアルタイムでやった以来なんで楽しみだー
分身ってそんな強かったのか
ミラージュベストって量産出来たかね?
茨の冠複数所持できりゃ良いんだけどなぁ
出来るじゃん
茨の冠はヒドゥンからレアで盗むか、
アーリマン、キングベヒーモスにメタモルフォースだな。
他にもっと楽な方法ってある?
物理完全シャットアウトなバニシュと違って分身は回避無視攻撃は回避できないのです
アウトサイダーの投げるとかね
なるほど、そもそも目標が見えないから
回避無視もへったくれも無いわけか。
分身しても本体は見えるし。
>>228 フォースシールドだったかフォースアーマーだったかを賭ければ、
最終的にミラージュベストに持ってけたはず。
で、その必要なフォースなんちゃらはアンラックズから盗める。
多分メタモルフォーゼよりも簡単だとは思うが。
>>226 アイテムの入手方法を全手段知りたい場合は、「F-navi」が便利だよ。
http://www.f-navi.org/ff6/bougu2.html
これによると、ミラージュベストの全入手経路は、「茨の冠コロシアム変換のみ」
で、その茨の冠の入手経路は、「(コ):フォースシールド、(盗):ヒドゥン(レア)、
(変):アーリマン、アンデッド版キングベヒーモス、ダイダロス」ってなってる。
SFC版とかだとラグナロックじゃなくてラグナロク取る人が殆どだろうし、
実質的には、ミラージュベスト量産はGBA版の特権って気がする。
GBA版はコロシアム変換も利用すれば殆どのアイテムが量産できちゃうな。
俺は幻獣や魔法好きだからラグナロック派だな
前はマッシュの必殺技100%出せてたけど今やったら成功率10%くらいになってた。
俺が悪いのかコントローラが悪いのかわからん。
何かコツありますか?
溜まる→必殺技→入力→決定
これを最速、もしくはパパッとやると俺も成功しないことが多い、斜め入力を四方向に変えても
だから必殺技を選んだ後に一度キャンセルして再度選び入力している
ゆっくりやっていいんだから。
100%が10%になったとかコントローラーが悪いとしか思えん。
>>235 受付入力時間に制限無いから、最初は「左→(1秒経過)→右→(1秒経過)→左」って
感じでやってみ? それでも出てビビると思うから。 とにかくゆっくり入力。
あと、互換機とか純正以外のコントローラーだと、コストダウンの為十字キーの構造
がヒドイ仕様になってるのがある。要するに「下→右」と入力するときに、下を入力
した後、一度完全に何もボタン押されてない状態を経由しないと右が入力されないと
いうウンコ仕様なコントローラーがある。
低レベルクリアしたくてメインを飛空挺にこもらしてたら
みんなレベルあがってるー(つД`)
げんじゅう装備させてたらちゃんと反映されますの?
>>239 されないよ
だから平均して低レベルで進める必要がある
>>239 更に、「再加入」といってストーリー上パーティから離脱して、
再びパーティに加わる機会が、全キャラ1回以上はある。
その時にパーティの平均レベルに合わせて底上げされてしまう。
その上「レベル補正」と言う値がキャラごとに決まってて、
モグはレベル補正値が+5なので、パーティの平均レベルが6の
場合は、モグはレベル11で加入してしまう事になる。
ステータスを1ポイントも損したくないなら、とにかく素早さアップの
魔石が手に入るまでは、極力平均レベル6を保って進めるしかない。
やっぱり素早さが人気なの?けど素早さ上がる魔石ってレアっぽいよね
>>242 「防御無視攻撃」が多いからね。
その為、敵の強さに関係なく、単純にレベルさえ上がれば力と魔は要らなくなる。
・魔48以上あれば、どの敵にも防御無視のアルテマで全体9999出せる。
・力は一切上げなくても、防御無視攻撃ならどの敵にも9999出せる。
「魔を48まで上げたら、後は全部素早さにつぎ込む」のがセオリーと言われる位。
(ロックとカイエンだけは、バリアントナイフと必殺剣烈が強力なので力上げると良い)
となると、行動回数が増える素早さが、実質攻撃力を上げる最良の手段。
素早さ100のキャラは、素早さ50のキャラのほぼ倍の速度でATBゲージが溜まる。
つまり火力が倍近くになるって事だし。
SFC版とPS版では素早さが上がるのは「オーディン」のみで、しかも「+1」しか無い。
やはり製作側も素早さが大事なパラメータって認識があったんだろう。
GBA版では素早さ+2の魔石が入手可能になったので、力も魔も速も全部100以上
なんてキャラも作れるようになった。リルムやガウ(マッシュ)あたりが特に高い。
なんか良い魔石入手できるまでLv上げたらダメっぽいな…
そういやGBA版発売日に買ったのにそれが億劫でまだやってないんだった
SFC版は発売日に買ってそんな事気にせずクリアしたなー
GBA版発売からもうじき2年、そろそろやらないとw
エクセルの獣ヶ原予想プログラム使い始めたんだが
これかなりめんどくさいな
ガウ「たすけにきたよ!」
ウーマロ「たすけにきたよ!」
シャドウ「たすけにきたよ!」
お願いだから待ってて下さい
こそどろオオカミ「たすけにきたよ!」
レイチェル「たすけにきたよ!」
ジークフリード「たすけにきたよ!ここで待ってな。」
モグ「たすけにきてクポー!」
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/22(水) 08:14:23 ID:SDgGimB9O
結局、コロシアムに出てくるシークフリードの偽者(本人談)ってよくわからなかったな。
オーバードライブとかもの凄い技連発してくるし。でも実際は鍛え抜いた本人とかじゃ(ry
それとも没イベントで偽者イベントでもあったのだろうか?
コロシアムのは本物だろ
イベントは没になったらしいけど
コロシアムで対戦相手として現れる奴とロビーにいる奴が同一なのかさえ疑問じゃないか
サウスフィガロの洞窟の宝箱は別にいらないから
せめて敵全部倒しといてくれよな。
ここで言うのもなんだが改造版のオメガパッチ最強だな
アドバンス版の追加要素殆ど入ってるしアドバンスの音質劣化も無いし
ボスもどれも強化されてて温さもマシになってるし
強くてニューゲーで魔石関係でレベル上げれないってことも無いし
ラスボスでの増殖技はティナ一人でもいいだな
いちいち他を殺すのめんどいからティナ一人でやるほうが早い
まぁマリア戦からそのまま盗賊のナイフ装備でケフカ戦になって
吹いたりするけど
>>258 鳳凰の舞は、「←←↓→→」とか「←←↓↓→」とかでも出る。
なので、「←」と「←」の入力の間を1秒くらい間をおいてゆっくり、
全部を5〜6秒くらいかけてゆっくり入力して練習すると良い。
とにかく最初は、メチャクチャ遅〜く、ゆっくり入力する。
で、確実に100%出せる様になったら、後は少しずつ入力を早くしていき、
確実に成功できる範囲内で、戦闘に悪影響が出ない位短い時間で
入力できるくらいの速さにしていく。とにかくできるかぎりゆっくり入力。
あと入力を開始するタイミングが早すぎる可能性がある。
「ひっさつわざ」を選択する為に押したAボタンを押してから入力受付が
始まるので、入力開始時はあせらず一拍置いてから入力を始めると良い。
もちろん、「ひっさつわざ」を選んだときにAボタンを2回押してるとかは論外。
とにかく、必殺技は誰でも100%成功するはずなので、
100%成功しないなら何かを間違えてる可能性が高い。
俺は一時期100%できなかったことがあってパニクったな
後々コントローラーの×が狂ってたことが判明したが
はじめてベクタにいって帝国城にいったんですが、ガーディアンが強すぎて勝てないのですが・・・
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/22(水) 22:13:06 ID:NrD/olQP0
>38
>ロックはやはりエロゲの主人公
ロックは既にレイチェルとの恋愛経験があったし、
セリスを手篭めにするなど、朝飯前でしょう。
恋愛経験の無い年下の女の子に手を出す…やばい、逮捕した方が(ry
>>263 それ倒せないよ。そこはまだ行く場所じゃない。
魔導研究所へ行って捕まってる幻獣を助けるんでしょ。
もう!しっかりしてよ。
ガストラ皇帝って魔法使えるって事は
自分にも魔導の力を注入したんだな
セリスたんをも実験台にした力を注入・・・セリスたんを・・・注入・・・
防御力無視のはずのドリルでさえ0ダメージだからな…
倒せた人はいるんだろうか
>>268 自己満足だけど混乱煙玉で。倒したと言えるかは微妙だけど。
やまびこえんまく使っても777が揃わないんだっけ?
倒せるけどフィールドでは消えないからやっぱり倒せてない、ってオチだったはず。
ベクタ入口に配置されてる奴とサマサの村の奴は倒してもマップから消えない。
帝国城入口の奴は倒さない方がいい。
普通なら戦闘終了後にベクタの街へ強制的に移動(逃げた時と同じパターン)するが、
たまに移動せずにエンカウント時と同じ場所にいることがある。
そのまま続けるとバグることがある。特に帝国城の奥へは絶対に行かないこと。
皇帝の部屋でフリーズする。セーブデータが壊れる恐れあり。
倒した時にベクタの街へ移動しなかったらリセットした方がいい。
サマサのだけは倒す手段ないよね?どうせ消えないってのは予想付くけど。
そういやドレインやアスピルを使うと相手のダメージは0なのに、味方は回復できた覚えがある。
ガーディアンの戦闘プログラムで「エアホース戦闘プログラム作動」って出るんだが…何で「フォース」と表記され無いの?
「エアフォース戦闘プログラム作動」だと文字が収まりきらないからじゃね?
テイルズで「インデグニション」と表記されてるのに発音は「インディグネイション」みたいな。
>>276 成る程。全機種共通だったんで、気になってたんだがそうゆう理由だったのか。
サンクス
コンフュ→味方ジョーカーデスで
普通のジョーカーデスが効かない敵だろうがなんでも倒せるって話を聞いた事が
>>278 7 7 BAR→コンフュ→混乱解除→味方ジョーカーデス発動
だった気がする。
それとジョーカーデスが効かない敵はいないと思う。
皆伝+イカサマしてたら混乱して全滅した
>>280 お前は俺か。
俺はついさっきGBA版で
セッツァ>イカサマ+ラスリゾ+小手+皆伝
ロック>バリアント+ウエポン+小手+皆伝
の二人が混乱して
リボン付けてて混乱防いだセリスとティナがフルボッコにされて
全滅しましたorz
はぁ・・・龍のねぐら最初からやり直しじゃねぇかチキショー
思ったんだけど、コロシアムって
イカ賽乱れ打ちすれば大体勝てるよね?
魔法覚えてないカッパエドガーの9999×8で楽勝です
低レベルプレイでのコロシアムはシャドウかセッツアーしか頼れないな
皆伝×イカサマがあってもナッツンスーツとアイスシールド
手に入れるだけで相当苦労した
低レベル時のコロシアムなら、甲羅の盾+皿+アーマーガッパ+勲章+イカサマダイス。
属性吸収可能な敵にはもちろんそっち優先で。
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/24(金) 21:02:49 ID:Pm1QbIQy0
どなたか魔石の外し方を教えていただけませんか?
初歩的なことですみません
何も無い場所を選択
でしゃばったマネ
定期質問だがこのスレになってからは初かな
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/24(金) 21:16:54 ID:Pm1QbIQy0
す、すみません。
ありがとう。
あぁ、二回も下げ忘れたorz
ごめんなさい
>>284 なるほど
エロガッパーというわけですね
ん?どっかで森林伐採みたいな音が・・・
今初プレイでやってるんだが、リムルが、FFのリディアみたいにリだけ弱くなるのを防ぐために
ずっとグロウエッグつけてたら、リムルだけHP4000超えてしまった。
今GBA版やってるんだが、SFC版と比べると、戦闘中の動作とかが遅くなることがある…
これって普通?
>>295 GBA本体の処理能力の限界なので致し方ない。
ただ、このスレでの報告も人によって随分感じが違う。
「全然感じないよ」って人も居れば、「ちょっと処理落ちしてる感じ」って人も。
受け取り方の問題なのか、ソフトウェアのバージョン的な問題なのか、
ハードウェアの故障とかの問題なのか、ちょっと判別できない。
自分はGBA版もやって今SFC版やってるが、特にGBA版で処理落ちしてる
様な感じは全然無い。音楽とグラは仕方ないが、戦闘の移植度に関しては、
良く出来てるって印象。
ホーリー、フレアあたりは明らかに遅いよ
ほうおうのまいとかが顕著に感じる。
技の効果中、他のキャラの行動を選択する操作が明らかに遅い。
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/25(土) 10:15:25 ID:3gIs1/6a0
オートボーガンも多数の敵だと処理落ちするな。
でもCPUの処理速度はSFCが16ビットでGBAは32ビットで2倍なのに・・・
魔導バリアってかっこいいよね?
確かにかっこいいけど効果がショボイ
属性吸収とかの効果が有れば良かったのに
ロックのシナリオで、ロック一人でヘビーアーマーと戦うよな?
ミスリルのコテの瀕死プロテスとカウンター使えば所期レベルでも勝てたはず。
ヘビーアーマーは負けても続行できるし、勝つ為じゃなくてレア盗みの為にあるからな。
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/25(土) 21:45:08 ID:3q21i2Jw0
GBA版買ってやってるが、かなり難易度上がってるな
ボスはそうでもないが、ザコ敵がかなり厄介だわ
DSFF4みたい。魔大陸の敵強すぎw
原作でも強かったが、GBAのは鬼だわw
変わってないと思うが・・・
確かに……
>>306 ・プラチナドラゴン → コンフュで大旋風してもらえば相手は瀕死
・コジャ → レイズで一発。コンフュでうすらわらい、はりせんぼんでも良い
・ベヒーモス → バニシュ状態なら害は無い。アサシンダガーが効いたりもする
・アポクリファ → ラスピルで殺せます
・浮いてるゾンビ → レイズで即死。大地の衣でライフシェイバーは吸収可
・ニンジャ → ウザイ。果てしなくウザイ。でもバーサクとデスが効く
とりあえずバニシュ状態になっておいてブラストボイスすれば大抵は逃げる事だって出来る。
あと
アポクリファ サイレス
ベヒーモス デス
ドラゴン ストップ
こんなもんか
ステ異常魔法がどれか1つ効くだけでほぼ楽勝なのよね
それとコジャにはレベル5デスが有効だった記憶がある。
ストラゴスを入れる必要はあるけど、3体出てきた時に使うと結果気持ちいい。
FF6は10以下の低レベルで
初めてちょうどいい難易度なんだからさ
いやマジで
GBAのは俺も難しいと思ったな
SFC版のより明らかに全滅回数多かった。
バニデス使えないしね。あとエンカウント率がハンパない。
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/26(日) 03:42:13 ID:qR/xF7sEO
dlしてPSPでやってんだけどセッツァーのスロットリールがうつらねえ
セッツァーパーティーに入れたかったけど諦めた
今 MASH ティナ カイエン モグなんだけどお勧め何?
>>314 SFC本体を買う。
いや、冗談抜きであの精密ドット絵は大画面・高音質オーディオでプレイすべき。
それでやっと本来のFF6の"味"が分かる。
携帯ゲーム機でのプレイは、日本酒を知るのに安いカップ酒を飲んでるようなもの。
日本酒の印象は、「非加熱・無濾過・中取り・吊るし取り」の良い酒を飲めば全然変わる。
それと同じ。用意できる最高の環境で味わう様にしないと、作品への敬意は生まれない。
>>313 強いていうなら、GBA版は魔法回避と物理回避が別計算になったから、
Vコーディできる装備が揃うのが終盤にずれこむ事かな。
でも、上記戦い方にあるように、もともとFFの戦闘は真正面から戦うのではなく、
搦め手で攻めるのが基本。
「知らない人が戦うとレベル40でも倒せない」
→「でも、○○装備してりゃノーダメでレベル1でも倒せる」
→「今度のボスは、どんな抜け道があるのかな?楽しみ♪」
とか、そういう謎解きを楽しむパズルゲームみたいな物。
それを、
「すげー、知識さえあれば初期レベルでも倒せるんだ、超クールだー」って思うか、
「そんな卑怯な戦法は認めん、男は裸装備で正面からノーガード殴り合いだろうが」
って思うかで、FFの戦闘が肌に合うか合わないかが決まる気がする。
>>315 マジか
ちょっと感銘を受けた
俺はPS版だけで済ませる気でいたがSFC版購入を決意した
>>315 マジか
ちょっと感銘を受けた
俺はPS版だけで済ませる気でいたがSFC版購入を決意した
ありがとう
上のは忘れてくれ
礼が抜けていた
>GBA版は魔法回避と物理回避が別計算になった
んだから序盤から盾の回避率が有効になって序盤の難易度は下がってるはずだよな。
難易度が上がったのではなくて、プレイヤーの腕が落ちたのでは?
つーか狂信者とか一部除いてガチの殴り合いだけでも勝てるだろ6は
竜のダンジョンの宝箱から出てくるモンスターが倒せません。やっつけたいよ
ネスラグ
頭を狙え
全員にエルメスの靴装備してバニシュ
はがされたらまたかけなおす
競売に出てくるチョコボと飛空挺ほしい
ありがとう(T_T)倒せたよ。ネスラグ これで心ヤスラグ…… 買物いこっと
敵の物理回避率も有効になって
さらにSFC版では無意味だった暗闇もしっかり効果が出るから
微妙にきついんじゃね?
最近FF6を買おうか検討中なんだが、誰か助言頼みます。
俺は今まで5、8、10、10-2とやり込んで
隠しボスとかやらないと気がすまないタイプなんだけど
amazonのレビューとか見ると6は難易度が低めらしいんだが、
ヌルいのはちょっと嫌なんだけど・・・やり込み要素の方は大丈夫?
後、もし買うとしたらどれでやるのがオススメ?
SFCを基準にしてしまうとどれも文句つけたくなるので
SFCやった事なかったらGBAかPSでいいと思うよ
隠しボスが欲しいならGBA版だな
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/26(日) 18:40:04 ID:qR/xF7sEO
≫325
買わなくていいじゃん
DLすればpspでできるお
今俺pspでやってるお
こいつみたいなのがいるから…
割れなら割れで黙ってろよ
GBAには追加ボスがあるのかw
じゃあGBAにしようかな。
レスありがとう。
一番いいのは脳内プレイだ、うん。
犬の誕生日先月だぜ…
ガストラとの会談でセリフの選択肢が出て来たから電源消して違うセリフ選んでも何も変わらないのでショック受けた
>>335 変化あるよ
正解の選択肢を選んだ数+話し掛けた兵士の数で、開放される町の数と貰えるアイテムが変わる。
選択肢選んだ直後の反応だけで判断してる人への罠だな、あそこは
あそこは攻略本なり見たほうがいい
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/27(月) 10:52:14 ID:QdiGwd+OO
カイエンって非童貞でしかも奥さん亡くしたばっかなのに
谷間見せる女の子に興奮してたのがいまいちよく分からん
ドマのお国柄じゃないってことだろ
>>338 でも、大体これが順当だろって回答がポイント高いんで
初プレイは普通に自分で考えて選んだ方が楽しめる。
>>335 帝国に媚びた回答も減点になる
中立的な回答をすれはおk
>>315 > いや、冗談抜きであの精密ドット絵は大画面・高音質オーディオでプレイすべき。
> それでやっと本来のFF6の"味"が分かる。
良いこと言ってるけどなんか某ラーメン屋を思い出したw
「えっ?携帯機でやってしまったんですか?」
初プレイのときは武器庫開放までだったな
まあジャンプに情報載るまで気にしてなかったが
大麻の腕輪も玉の鈴もいらないっちゃいらないしな
低レベなら対間は欲しいところじゃん
初プレイ時にはマジで「大麻」としか漢字を当てられず
いったい何のアイテムなのか悩んだのは秘密だ。
初プレイか?
だったらこんなとこ覗いてないで黙って進めろやカスが
もっとゲームを楽しめボケ
>>349 二回目だよ
てか帝国ある大陸は北海道ですよね(笑
>>350 崩壊後の瓦礫の塔大陸は天狗
蛇の道はそのまんま蛇
ナルシェ辺りはヨッシー
こうですか!?
ところで話は変わるけどよ
FF6のシドって、ケフカなどに行った魔導注入のことを反省してる様子も無いし
大量の幻獣を殺しといて、帝国の魔力抽出よりもリターナーの魔石の方が優れてるとわかった途端リターナー側に寝返った
FF史上最低のシドって思ってるのは俺だけか?(しかも見た目がマヨネーズの容器みたい)
>>352 でもさシドってよく帝国に殺されなかったよな
普通リターナー側に寝返ったら
魔大陸出現前に殺されてると思うんだが。
もしかしてキグルミ(たらこの歌の2人組)の衣装は
シドの見た目を参考にしてたりしてw
仲間を全員集め、どんな組み合わせでいっても
「もう完全に回復したよ。
この通りじゃ!
ありがとうよセリス。」
としか喋らない事がシドの償い
100万トンを犬が防いだんだがやつはいったい何者だ。
犬だよ
つまりガストラというわけか。
>>353 シドのあの服は、バイオハザード用の陽圧防護服とか防疫服とか呼ばれる奴じゃない?
「もやしもん」の農大防疫班がそっくりなの着てたな。
>>358 寝るときも、飯食う時もその服着てるのか・・・
しかも、皇帝との昼食会にまで着ていくとは、KYの過ぎwww
しかもリターナー側に座るとか、よく殺されなかったな。
まぁシドが気に入らなかったら魚で…どうぞ…
シドの顔グラと睨めっこしてたら、ガンつけられてるような気分になった
なんともいえない顔つきだよな
俺もセリスに看病されたいよセリスに看病されたい…セリスに看病…セリスにかんびょう…セリスにかんちょう…セリスにかんちょう(*´Д`*)/ヽアハァ
>>352 俺も6のシドは嫌いだな。だから島の看病イベントではまずい魚ばっかやって
すぐ死んでもらうwww 一度試しに助けた事あるけど、あのイベントではシド
ってやっぱり死ぬのが物語的には正しい気がする・・・。
初回プレイ時はなぜか魚の捕まえ方がイマイチわからなくて
餓死させてしまったw
わざわざセリス身投げのイベント用意してるくらいなんだし、
あそこは死ぬのが正史なんだろうよJK
生かしたところで別段イベントはないしな
いつでも
>>354のセリフを喋るだけ
俺は死なせるのは気が引けるから毎回生かしてる。
ただし一回殺してから。
魚イベントになったらまずセーブして殺すルートと生存ルートに記録をける
最初は頑張ってシドを助けた
そのせいでEDでセリスが落としたものがバンダナだったということに気づかなかった
以来ずっと死んでもらってる
病気になったシドの代わりに、魚を取ってくるセリス。
セリス「おじいちゃん、私魚取ってくる。」
セリス「おじいちゃんに元気になってもらうために、活きのいい魚を取ってこないと・・・いたわ。活きのよさそうな魚が。」
(手前に目をやるセリス)
セリス「手前にも魚がいるけど、今にも死にそうでまずそうだからスルー・・・ってちょっと誰!?私を勝手に動かそうとしてるの?やめて私が欲しいのはその魚じゃないの!」
セリス「おじいちゃん、魚よ、食べて。」
心の中のセリス(ちょっと私何言い出してるの。やめておじいちゃんその魚は食べちゃだめぇ!)
シド「ゴーホッ ゲホッ! セリス……ありが ゲーホッ まだ ガッホッ わしがしゃべれるうちに……ゲホッ」
こうしてセリスの意に反して、お前らの操作でシドを殺すんですね。わかります。
もうだめぽ・・・・
ラストダンジョンは即死攻撃多いなー、ウザすぎ
忍者の連続投げ攻撃も理不尽に強い
しかし、手持ちの武器を全部投げ切ってもこちらが生存してると、潔く「じがい」する忍者。
これぞ死ぐるい、葉隠の精神なり。コロシアムのヤツは勘違いしてこっちに自害を強要するがw。
魔法回避率というチートステータスを上げれば
発狂メテオもたじたじですな
置き去りシャドウ
見殺しモグ
飢え死にシド
人柱マッシュ
創価ストラゴス
野放しガウ
造花職人カイエン
ロックロックこんにちは
エドガーボールCEROZ
借りパクセッツァー
バンジー・セリス
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 01:44:16 ID:J9CTL7ub0
質問スレが過疎ってるのでこっちで聞きたいのですが、
ラムウやその他の魔石取ったところまできたのですがパーティ変更ってできませんか?
間違えて2人しか入れなかったからキツすぎます。。変更したいです。
>>384 ナルシェでパーティー入れ替えが出来たはず、ゾゾ出る時に誰かが言ってなかったっけ?
>>384 やっぱ状況がわからない。
ラムウ「以外」の魔石も取ったんだよね?ということは、今は魔導研究所脱出のトロッコあたり?
だったらパーティー入れ替え出来ないかも・・・ごめん、記憶が確かじゃないんだ。
トロッコあたりか
それならまだ戻れればナルシェでできる
今さらだけど幻獣って踏んだり蹴ったりだな
神様の戦いに巻き込まれて獣にされて
さらにその神の封印を言づかって
人間には捕らえられて力を抜き出されて
抜け殻になって捨てられるとか
>>354 身体は治ったが頭はもう駄目だったのだろう。
おじいちゃん…酸素欠乏症にかかって…。
>>390 見た目は大人、頭脳は子供
アルツハイマー
関節リウマチ
老眼
尿失禁
久々に4,5,6やったけど6はエンカウント多いな
ゲームは面白かったけど、PS版なんで黒画面長くて疲れた
エンカウントなし使えるようになった時はほっとしたw
コルツ山のくねくねしてるトコのエンカウント率は高く感じるなぁ
魔大陸脱出→世界崩壊の時のBGMが「盆周り」に変えられてて
「その日 世界は引き裂かれた」のメッセージが「ダメだこりゃ 次いってみよう」
に変えられてる動画をもう一回見たい
やっぱりケフカは違和感あるなぁ、道化っぽいだけで狂気が醸し出せて無い
ティナは天野絵の特徴とらえてて良い感じなのに
野村は好きじゃないけど
野村のセリスなら抜けそうだ
一瞬ドルマゲスかとおもた
アゴが張っててごつすぎなんだよな
もっとしゅっとにょろっとしてそうなイメージ
ケフカ・パラッツオ
とか知らなかった
>>385>>386 ナルシェまで戻ったらできました。遅くなりましたがありがとうございました。
FF7だとPHS一つで簡単に入れ替えできたからちょっと戸惑いました。
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 21:28:42 ID:VJ8hC4uN0
おお、ミッシングあんのかw
ていうか口どうなってんだよあれ
>>402 どういたしまして^^
というか、セリフはちゃんと読んだ方がいいよ
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 23:42:21 ID:135ULTo40
ケフカかっこいい
低レベル最後のボスケフカに五連敗してもしまつた
その内二回はダメ計算間違えなきゃ勝ってた戦いなのに…
>>406 イケメン過ぎだけど、本家より全然マシだ。
いま、FF6やってるんだけど
シャドウとリルムってなんか関係あるの?親子?
マジか
でもシャドウは気づいてるのかなあ・・・?
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/30(木) 15:54:11 ID:aNNJCPHT0
かたみのゆびわは装備しちゃう
>>414 人にバカなんて言うもんじゃないよバカが
>>413 親が子に気づかないって、
父親が子どもが幼い頃に立派な男に育っていなければ切腹するという念書を書いて父子共々旅に出て、
十数年ぶりに再開することになったけど誰が自分の息子か分からない。
って状況にでもならなければありえねーよ。
なにその早乙女親子
ぼくちんが3Dになるなんて…
シンジラレナーイ!
みんなDFF買えーちっくしょーーーーー!!!
ファファファ
だからおまえはしぬんじゃよ
もののけ姫ってFF6をモデルにしたって本当?
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 06:17:36 ID://YUBFDDO
嘘
ガウとマッシュの物語か
マッシュ「生きろ…そなたは美しい」
ガウ「…!!!」
ガレキの塔に毛不可がいるって分かってるのになんで空爆とかしないの?
427 :
419:2008/10/31(金) 13:00:44 ID:nMc9UEnQ0
>>421 そういえばそうだったな…すっかり忘れてた
本編の印象的な場面が入っててなかなか良かった気がする。FF4の映像はかなりひどかったよな
PS版のムービーは4→5→6と段々天野っぽさが抑えられていって
6で丁度良い感じになった、技術の進歩もあるけど
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 16:00:01 ID://YUBFDDO
スーファミの時のYは容量どれくらいだったっけ?24メガだっけ?
>>429 24メガ「ビット」=3メガ「バイト」。
今じゃデジカメの写真1枚分で終わりそうな容量だな。
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 16:42:00 ID:YqcgqzEE0
>>429 6は24メガだよ。
ちなみに、1と2が2メガ、3が4メガ、4が8メガ、5が16メガだな。
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/31(金) 18:05:21 ID://YUBFDDO
FF6や聖剣3がでたころがドット絵全盛期だと思ってる
ドット絵師がいなくなり始めた時期でもある
ジャンプのピラピラに魔列車の映像がでかでかと載ってたの見て興奮してた当時
ジャンプの懸賞応募したけど外れたなぁ
バハラグの敵が動くのとかマジ神がかっていたな。
ドット絵には味がある。
ロマサガ3のOP辺りも凄かったな。
ドット絵って1つ1つ素描してる手描きの作品みたいな味があるんだよね。
宮崎駿アニメで、ナウシカの王蟲なんかは、一度手描きで書いた絵を、
薄め液でぼかしてしまって、その上からもう一度描き込むんだそうだ。
そうすると、絵に立体感が出るらしい。今のアニメに無い味わい。
最も、そんなのを1万匹も描かされたりするスタッフは発狂するらしいがw
ドット絵も「スタッフ何人か過労死してそう」って感じで眺めたり、親しみが
持てるから味わい深いのかな。こればっかりはどんなリアルな描写の3D
も適わない感性の領域だと思う。
LALやクロノも良かった
スクウェアのドットは細かいところまでしっかり書き込まれているから
リアルだけどとても見やすかった気がする
ポリゴン時代になった今もその傾向は変わってないな
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/01(土) 06:57:49 ID:qXyUCe9GO
PSPのFF1、2の画質と音楽はヤバイよな。良かった
FFは画面的にも常に一番先行ってるからなあ
ドットもCGも丁寧つうか
6のドットはマジですごくて初めてプレイした時オープニングの魔導アーマー三体が雪進む所ですでに鳥肌立った
6って逃げる事によるデメリット、メリットってある?
良い魔石が見つかるまであまりレベル上げたくないから逃げよう思うけど
5のチキンナイフやブレイブブレイドみたいなイベントってあるのかな
逃げた回数カウントされるとか。
けどモンスター図鑑コンプしたいならそれもダメかなあ
メリット・・・レベル上げを抑えられる
デメリット・・・難易度が上がる(魔大陸の空中戦は鬼)、金が溜まりにくい
5みたいなカウント系のイベントはないので安心汁
獣ヶ原や魂の祠があるので、コンプしようと思えば何でも出来る
一斉に逃げないってのも味があると思った
特定の人物だけ残す事も出来て擬似1対1とか
>>441 音楽も相まって映画みたいで泣けた
で、ゲーム初めたらまた流れて
長すぎて飽きたw
フェニックスの洞窟に八竜の1匹がいるんだけど今のメンバーじゃ絶対勝てない状態
だからまずロック仲間にした
そしてフェニックスの洞窟内のセーブも置いてある
質問
色々仕掛けあったけどもう1回フェニックスの洞窟内の通路が仕掛けのせいで行けないって事はない?
>>447 そんな事は無く何度でも入れるし、レッドドラゴンはブラストボイスでずっと混乱させ続けときゃ楽勝。
とにかく初期レベルでもクリアできるゲームだから、戦略さえきちんと考えれば詰む事は絶対無い。
今更だけどディシディシア似参戦オメ
できればセリスとセッツァーも参戦してほしかったが…ディシディシア2を待つか
450 :
プレイ中:2008/11/02(日) 09:36:41 ID:gbJy6eeQO
セリスたんが拷問されてる場面に不覚にも少し興奮してしまった俺が通りますよ〜( ´,_ゝ`)
セリスたん良かったね
俺が拷問役じゃなくて(*´Д`*)
>>449 セッツァーはKHの改悪例があるからなあ
今リメイクには期待できない
アルテマウェポン強すぎワロタ
セーブポイントから結構遠いし、トランスは2発撃つ頃には切れるし
てかティナ以外にまともなダメージ源が無くて困る
リフレクトリング超オススメ
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 15:29:55 ID:eCVgqk4RO
和平会議でアクセサリー二つ取り損ねた
直前でセーブしたがやり直す価値あり?
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 15:35:59 ID:2ytCIRyVO
>>454 タマのすずと退魔の指輪だからなあ俺個人的には価値なし
あとどうでもいいが倒れた時のシャドウがボクシンググローブに見えたのは俺だけか?
>>453 ありがとう、付けてみるわ
そういえばセリス持ってくれば魔封剣でいけるのか
>>451 あれだけ叩かれたし野村といえど次はちゃんとやるんじゃないかね
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 16:57:57 ID:EkYU8ZnM0
6って殆どのメンバーを後列にしてもあんまり差し支え無いな。
それどころかそっちの方が、固有コマンドの価値が上がるしな。
特に「機械」「ひっさつ」「必殺剣」「スロット(ぜになげ)」とか・・・
前列にしなくても普通にダメージ与えられるし、まぁ武器でダメージ与えたいなら
前列優先だが、ダメージ食らうのめんどいしな・・・。
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 18:09:54 ID:eCVgqk4RO
>>455 そうかありがとう
しかしなんで平和を誓うが不正解なんだか分からない…
>>459 場合によっては答え載せるぞ
手遅れかもしれんが
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 19:00:06 ID:LvxNlzSKO
>>459 [平和を願う]ね。その答えじゃ抽象的なんだよね。
この返答ばかりは初プレーでも間違わなかった。
平和願うけど戦争するのとはまた別ですからwwwフヒヒwww
みたいな
>>459 抽象的な「平和を望む」よりも
具体的な「戦いの終わりを誓う」の方が
停戦協定としては相応しいからだろう
帝国がリターナーと幻獣をだまし討ちして覇権を握って
完全に世界を支配しても「平和」にはなるからな
「戦いの終わりを誓う」というのは、だまし討ち等の戦闘もしないと宣言するようなもの
アドバンス版の6を遊んでいて 低レベルでやっと全員集まったんですが
育成の仕方を調べていて 気になったので教えてください。
HP9999 MP999にするにはどうするのが一番効率的でしょうか
下記であってますか?
ロック、エドガー、マッシュ、シャドウ、カイエン、セッツァー 以外のメンバーはジハード使わないでMP999になりましたっけ?
レベル38からレベル83になるまでの間のどこかで2回魔石ディアボロス(HP+100%)を装備して
レベルアップすると、レベル99でHP9999になります。
そのままではMP999に届かないロック、エドガー、マッシュ、シャドウ、カイエン、セッツァーは
レベル10からレベル27になるまでの間のどこかで1回魔石ジハード(MP+50%)を
装備してレベルアップすると、レベル99でMP999になります。
俺の輝かしい軌跡
たこあし→バナン
ながめる→セリス
気にならない→シャドウ
プードル→ガストラ
ヒゲおやじ→ダリル
まずい魚→もうだめじゃ・・・
さかな→もうだめじゃ・・・
さすがに犯罪か・・・→エロガー
>>464 テンプレの「まとめWiki」に全部書いてあると思うのだが。
魔石を1回も使わなかった場合、
ティナ…HP9788、MP999、
セリス…HP9792、MP999、
ガウ…HP9793、MP999、
ストラゴス…HP9783、MP999、
リルム…HP9785、MP999、
ゴゴ…HP9784、MP999、
モグ…HP9787、MP999、
------------------------
マッシュ…HP9806、MP992、
カイエン…HP9801、MP994、
エドガー…HP9797、MP995、
シャドウ…HP9799、MP995、
ロック…HP9796、MP996、
セッツァー…HP9794、MP998、
なので下のキャラはMP999にならない。
MPが最も上がるレベル14になる時に魔石1回使用。
マッシュだけは魔石1回では999にならないので、
レベル11〜27の間にもう一回使う必要がある。
>>464 それでおk。
一度やり直した身としてはそこのロックとガウのところを見てるか気になる
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/02(日) 22:58:06 ID:GorLF7XPO
あ
>>467-468 ありがとうございます。
Lv10-27で1回ジハードじゃマッシュはだめなんですかね。
うーん。。。
>>468 レッドキャップとデュエルマスクの上昇分考慮して9999 って所ですよね
そこも非常に悩んでいます。
マッシュの不足分が「7」でLv14〜17でのMPの上昇量が17だから、
端数切り捨てでも50%は「8」だから一回で足りるんじゃないの?
ttp://s-endo.skr.jp/ tp://s-endo.skr.jp/ff6chrlvup.txt
一番MP少ないマッシュで992で7足りない
(10→11)〜(26→27)でジハード一回でおk
>>468はトロッコでの魔石の使い方ね
ロック>Lv.5から育成開始。魔導研究所トロッコ戦にて魔石ビスマルク装備しLv.5→Lv.7。
ガウ>Lv.7から育成開始。トロッコ戦ではレベル上げず。
魔力+2のゾーナシーカーが手に入るのはこのあとだから
ラスボスは全員で戦うみたいですが、
メインキャラのみではなく、全員育てないと難しい感じですか?
メインキャラだけで十分。
連戦方式でラウンド移行の際に戦闘不能のキャラが次のキャラに入れ替わる、という戦闘だから、
その時に戦闘不能にさえなってなければそのキャラはそのまま次の戦闘に参加できる。
不安なら、サブキャラ的に2.3人強化しておくといいかも
レイチェルの所に居るじいさん、なんで話し方が
楽しそうと言うか、雰囲気的にあってないと言うか、
なんかおかしいけどなんでですか?
>>474 GBA版をやるんですが基本的に変わらないですよね?
詳しくありがとうございました。
今スーファミ版やってるんだが暇なのでモグとセリスの名前を募集したい
モグ→
セリス→
意見ヨロ
シャドウ、カイエン、ガウもあったらヨロ
乞食死ね
さっきやってて気づいたんだがコーリンゲンのレイチェルが安直されてるその家で階段降りて画面が切り替わる瞬間に一瞬だけレイチェルの目が開いたんだがちなみにSFCな
475
おかしい人だから
マジレスすると確か不老不死の薬を作ろうとしているマッドサイエンティストの設定だから
>>479 今試してみたがそんな現象は別に無いなぁ。グラ絵だって固定だろうし。
>>475 実はあのじいさんの子孫が
Zの宝条だったということは
ほとんど知られていない…(適当)。
FF6アドバンスのセーブがおかしい。
・ちゅうだんデータが必ず破損する
・3番目のセーブデータも破損領域で修復不可能
・1番目のセーブデータをロードするとタイトル画面になる。
……ようやく世界崩壊させたトコなのにまた最初からかよ。
っていうかこのROMでやるのは怖すぎる。別にまた買いなおすしかないのかな。
セーブデータの破損報告って他にも出てたりするのかな?俺のだけ?
特に変な使い方はしてないんだが。買ってからずっとGBASPに刺しっぱなしで。
GBA版やってるんだが、ロックの装備に悩む。バリアント二刀流か、バリアントに盾にするか…
>>486 バリアント二刀流じゃなくて、バリアント+アルテマウェポンだった
>>486 >>487 テンプレにある「ティナ増殖」を使えば、一応バリアント二刀流は可能。
ロックは戦闘中にこまめに持ち替えて戦うと良いよ。
【A装備:堅守型】…ライブリ二刀流で回避128で無敵仕様
【B装備:強襲型】…バリアントorアルテマ二刀流持ち替えてゴリ押し
【C装備:万能型】…バリアント+英雄盾で魔法も使いたい時に
基本戦闘開始時はA装備のライブリ二刀流で防御完璧にしておいて、
安全に攻撃できると判断したら、B装備バリアントに持ち替えて9999×8。
持ち替えが面倒なら、鎧をフォースアーマーじゃなくてミラージュベストにして、
バリアント+フォース盾で物理9999×4と防御両立で妥協すれば良い。
>>484 そこまで酷いなら使っている状況と壊れている状況を手紙で書いてソフトと一緒に■エニに送り付ければ新品と交換してくれるだろう
わざわざ新品買って泣き寝入りする事は無い
>>484 中古屋で安い箱説なしのをかったわけでもあるまいに
>>488 そっか。戦闘中に切り替えたりも出来るのか。思い付かなかった…ありがとう
>>282 1個分からないアイテム。
ラスリゾって?
セッツァ>イカサマ+ラスリゾ+小手+皆伝
ロック>バリアント+ウエポン+小手+皆伝
イカサマ=イカサマのダイス
ラスリゾ=ラストリゾート?
バリアント=バリアントナイフ
ウエポン=アルテマウエポン
小手=源氏の小手
皆伝=皆伝の証
>>492 ラストリゾートで合ってる
GBA版の追加武器
>>494 そういうこと。イカサマ×2の方が強いけど
ステータスブーストの意味でラスリゾにしてる。
イカサマでダメが低いときでも4000近く出るからフォローになるし。
まぁフォースシールドでもよかったけど。
イカサマ+盾にして、アクセ欄をブラックベルト+皆伝にして、少しでも防御と攻撃回数を両立させるか、
ハナっから防御はあきらめて皆伝+源氏にするか、悩みどころだな。
回避の神フォース装備は外せないな
エドガーって、いつも機械だから
武器装備しなくてもいいのでしょうか?
>>497 「武器」としては必要ないけど、装備品の追加効果の回避率アップや、
ステータスアップが重要。もちろん後列に下げておく。
エンハンスソードやライトブリンガーで回避率と魔法回避率を上げる。
リルム&ストラゴスなんかは、装備品の効果だけでステータスを合計
90ポイントも上げる事も可能。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/04(火) 16:31:05 ID:175wBID7O
(ギシギシパンパンあんあん)
セリス「あぁっ…んイク、イクぅ〜〜〜
もっと、もっとセリスのおま※こにちょうだい!!ちょうだい!!!!」
ロック「あぁ…ここか、ここがいいんだな。たっぷり中に出してやるからな…ッ」
(だめだやっぱり… アレ じゃないとイケない)
ロック「デス」
セリス「死〜〜ん。」
ロック「ああいいよ、いいよッッレイチェル!!!レイチェルぅ〜〜レイチェルの冷たいまん※気持ちいいよ!!!あっハァッ!イグゥ…!!!ッ…………ハァハァハァ
ふぅ…
もういいぞ、レイズ」
セリス「……あれ?」
ロック「良すぎて失神してたみたいだな、かわいいよセリス」
ここまでキモいレスも久しぶりだ
(ギシギシガンガンズガガガ)
ダンカン「おぉっ…んキンク、キクぅ〜〜〜
もっと、もっとガチガチのおかたにちょうだい!!ちょうだい!!!!」
バルガス「あぁ…ここか、ここがいいんだな。たっぷり指圧してやるからな…ッ」
(だめだやっぱり… アレ じゃないとキかない)
ダンカン「フェイタス!」
バルガス「サロンパス!」
マッシュ「アンメルツヨコヨコ!」
こんな流れはバリアント
たわごとなどききたくない
わ!
>>448すごく遅くなって申し訳ない…
安心した
今から倒してみるよ
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/05(水) 02:59:33 ID:yQqER8edO
レーヴ ソーニョ スエーニョってそれぞれ フランス語 イタリア語 スペイン語で夢って意味なんだなウィキ見て初めて知ったわてっきりスタッフが適当に考えてつけたかと思ってたわ
>>508 改行してくれ
地名やモンスター名は探り出すと奥が深くて面白いな
>>508 自分はてっきり、
・ソーニョ → そーにょ → 総領(の甚六) →長男
・レーグ → し-ぐ → つぐ → 次男
・スエーニョ → 末ーにょ → 末弟
だと思ってた。
FF4のドグ・マグ・ラグは「ドグラマグラ」からだろうか?
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/05(水) 03:41:46 ID:E9QxofLAO
ソーニョとスエーニョは語感が似てる
トラウム(ドイツ語)とか、違う語感の名前にしてもよかったんじゃ?な気もする
なんで似てちゃダメなの?
レーヴだけ浮いちゃうじゃん
実際アレイズ使うレーヴは特別じゃん
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/05(水) 13:23:46 ID:0xVfvbmV0
>>513 まあ実際浮いてるしなクエイクやった時レーヴだけ食らわんし
末ーニョは思ってたが他は分からんかった
DQモンスターとは違またう部分で深いな
リトルーワビッへとか
ロゲノイアは随分とまあストレートな名前だしな
つーか6のモンスターのネーミングセンスには驚嘆するものがある
リトワールビッヘだろ?
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/05(水) 15:49:23 ID:0OADqnEJO
ディシディアクオリティのグラでPSPでリメイクしろよ
>>522 ただそれやるとコミカルなイベントが不安じゃないか?
例えばガウが仲間になるところとか。
>>522 ポリゴンは嫌。
カプコンのウォーザードみたいな精緻ドット絵の極みで出すならOK。
極限まで細かく書き込まれたドット絵で、1キャラのアニメパターンだけで千枚オーバーとか。
あと同じくカプコンのD&Dシャドーオーバーミスタラみたいなのもいいな。
とにかく昔のRPGには渋めの世界観のドット絵が似合う。3Dはジンマシンがでる。
何その歪んだ方向のグラフィック重視
俺にはモンスターの名前が全く意味がわからんのだが…
6までは「時間さえあったらやりたい」「時間見つけてすぐさまプレイ」
ってかんじだったんだけどそれ以降のFFは
「時間空いたらやろう」「今は微妙だからもっと時間のある時にやろう」
ってかんじになってしまったな・・・なんで・・・ふぇぇ・・・
結局プレイステーションがもたらしたモノは、ムービー垂れ流し一方通行イベントゲーの粗製乱造で、
「観るのにボタンを押さなきゃいけない映画」を大量に産んだだけだったな。
PSのせい、ってばかりでもないとは思うがなあ
FFがああなったのは自業自得だろう
PS2にだってシナリオとシステム勝負で快適な正統派神作RPGのBUSIN0とかあるしな
全然売れんかったらしいけど
「今後スーパーファミコンが発売されると
グラフィックの美しい映画的なゲームがどんどん出てくると思うんですが…
映画的な面白さは本物の映画には絶対勝てません
ゲームならではのおもしろさを追求していきたいと思っています」
とか言ってた頃が懐かしいな
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/05(水) 22:35:38 ID:s7Rr4kgl0
寺田憲史も本来FFが映画的だと言われたのは、映像なんかじゃなくて
そのシナリオの構成を指していた筈なのに、それがいつしか演出に偏って
映像で見せる部分を映画的だと思うようになって自分は離れたみたいに
言ってなかったっけ?
自分で進めてく楽しみがなくなったな
サガシリーズは停滞してるし、
俺の好きなRPGことごとく終わった感
>>530 BUSIN好きがいてくれて嬉しい!PS2のRPGで1番好きだ!!
まあPSになってカセットからCDになったわけだし映像に拘るのはある程度仕方ないと思うよ
ドット絵が懐かしくもあるけど。
psで初めてのrpgアーザラッドわ見事に映画的だたな(笑)
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/06(木) 12:56:20 ID:GhMIh5bSO
エンディング時、ティナの魔法能力及び
世界から魔法が消えましたが、
ストラゴスさんの、青魔法も消えたんですか?
FF6の"仲間をもとめて"はファルコン用のBGMなの?
それともフィールド用BGMなの?
>>538 ひくうていから降りてもかかってるだろうが
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/06(木) 15:06:46 ID:5pSJ6li00
>>538 FF5の「新しき世界」と一緒で飛空挺とフィールド両方に使用されてるだろ。
どう考えてもフィールド曲だな。
今日仕事帰りにアドバンス用を買ってプレイする
スーファミ以来やってないから楽しみだな
小学生の時ケフカが倒せなくて諦めたもんだぜ
そんな俺も今ではすっかりおじさん
がんばります
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/06(木) 17:35:20 ID:EQ5v96SG0
>>541 存分に楽しんでくれ^^
昔やった時とはまた一味違う感じがしていいよ。
大人ならではのティナやその他キャラへに感情移入とかあるからね
大人になって気づくことって結構あるよなぁ
>>542 ありがとう!
ウィキもあるしね!
スーファミよりやっぱり劣るんだろうか?
あんまきにしてないけどさぁ!
>>544 自分はあんまりグラや音楽の劣化は気にならなかったな。
プレイし終わってから、SFC版引っ張り出して比べてみたら、
「あぁ、やっぱ結構違ってるんだな」って分かったけど。
GBA版は解像度が狭い関係でケフカとか敵が全部縦横比
が違ってて、比べると縦にヒョロ長いと分かる。
あと全体的に余白が少ない。ウインドウとか背景とかの。
でもまぁ、単体で見てたら気づかないレベルだし、
隠し要素もあったから程よく長時間楽しめた。
そっかぁ!
見比べてわかる程度かぁ!
ありがとう!
今から怒りおやじがやるまでプレイするぜ!
打倒ケフカ!!
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/06(木) 19:39:44 ID:CtddgG0iO
おどりの使えなさは異常
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/06(木) 19:59:40 ID:23hd2COb0
>>545 音楽に関してはPS版が一番酷い。
特にエンディングの映像と音楽のメチャクチャなズレはwikipediaやFF大辞典にも
特筆されてる。
アンテサンサンって何か意味ある名前なのかな
アンチ燦々
アンテサンサン
さん
さわやか三組〜
反応したヤシはオヤジ確定
親父か?
道徳の時間だろ
3年3組の話だよな
そういやFF6の世界には教育機関らしきもんが
ほとんど見当たらないな
エドガーあたりは専任がいるだろうが
ロックらへんは字が読み書きできる程度なのかな
>>551 調べてみたけど、まだその歌みたいだぞw
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/07(金) 00:02:57 ID:517CTh9W0
俺は厨房の頃、存分にFF5を楽しんだんだが、10年ぶりぐらいに
GBAでプレイしたら、ストーリーがあまりにもあっさりしすぎてて
つまらなく感じてしまったよ・・・当時は楽しめたのになぁ。
まぁシステムは確かに秀逸だがシナリオ薄すぎて飽きが早かった。
逆にFF6はGBAで久々にやったらシナリオの良さに改めて気づかされた。
やっぱシステムの5、シナリオの6って言うのは確かだな
>>541 俺もアドバンス版で久々の6やってる
消防の時の崩壊後パーティー
マッシュ、エドガー、カイエン、ゴゴ
今
マッシュ、セリス、モグ、リルム
俺も変わったな……
マッシュが大好きだという事だけはっきり伝わった
あっ、間違えて書き込んじまった
風水師が好きだった俺からすればなかなかよいコマンドだった
場所によっちゃ結構敵瞬殺できるし。全体攻撃、回復もお手のものだし。モグかわいいし
クポー
ぬいぐるみみたいだもんな、モグって。
ぬいぐるみじゃないクポー!
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/07(金) 14:09:24 ID:Acqzw7OlO
>>555 6までのFFは基本的に奇数タイトルがシステム重視で偶数タイトルはシナリオ重視らしいよ
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/07(金) 15:41:53 ID:5XoCkQr/O
そう言われてるだけ。
スタッフからすると、そんなつもりはないってさ
作ってたら自然とそう言われてたって感じだろう。
白富野と黒富野が交互に出る法則みたいなモンか。
マジックマスターのバリアチェンジってバーサクかけるとしなくなるんだな
まぁファイナルアタックのアルテマにやられましたが(笑)
スレチだが
>>554わざわざありがとう
もの凄い懐かしい
>>554 マジマスの死に際アルテマで全滅も今では
キ モ チ イ イ . . .
つ「うたう」
ボエ〜
ジャイアン自重
>>563 それは3-6のみに当てはまる話だろう。
あの変態システム全開の2がシナリオ重視とか正直ありえんわ。
(シナリオも独特だけどね)
脱出前
モグ「助けにきたよ!」
脱出時
モグ「たすけてクポー!」
FF6ってなんで武器がレベル依存でダメージ変わる仕様なんだろ
攻撃力とか結局意味を成さないじゃないか
魔石装備しないとステータスが一切上がらないシステムだから、
それを理解してないプレイヤーへの救済措置として、
レベルさえ上げれば威力が確保できる仕様にしたんだろうが、
武器攻撃力への依存度を低くしすぎたんだろうな。
さらに拍車をかけたのが防御無視攻撃がいっぱいある事で、
武器攻撃力とか敵の防御力とかがほとんど意味をなさなくなり、
こっちのレベルさえ99なら、力が初期値でも9999ダメージ出せてしまう。
敵の特性とか考えなくても、強いオリコマor武器で攻撃すればOKになってしまった。
FFって6になってからやたら9999ダメージを見かけるようになったよね。
ところで話は変わるけど、獣ヶ原に登場する敵って出会った敵の組み合わせまで再現されるんだよね。
ただ単にすべての敵に遭っていくだけじゃだめなのかな・・・
敵PT構成パターンの登録はなるべく少ない方がいいけどな
同じモンスターが何パターンもダブってたって邪魔なだけ
GBAのクリア後のドラゴン達強すぎ
一、二撃で死ぬし
四体いるからアレイズ追いつかないよ
>>577 え…? だって全部属性付いてる攻撃だから、防具ちゃんとしとけばノーダメージでしょ?
回避128キャラなら、1人でボタン連打で勝てる。
多分幼児でも「このAボタンってのをいっぱい押すんだよ?」って言えば勝てるんじゃないか?
はて、全く同じやり取りを以前見たような気が…
>>575に関連した話なんだが
魔列車でリビングデッド*3に会えない…
切り離す前の車両にしか出ないのかな
まあ確かにただ適当に最強装備してプレイしてるような奴は
属性耐性とか魔法回避率の重要さを全く理解してないんだろ
GBA版たった今クリアしたが、FF6がFFで一番好きだわやっぱ
しかし防御力・魔法防御を255にして攻撃に備えるキャラを用意する手もあるのもまた事実。
>>518 ロゲノイアがストレートって何か意味でもあるのか?
自分は初プレイの時、初見で『愛のゲロ』って読んでしまって
それ以来そうとしか見えなくなったんだが
もしかしてちゃんとした意味があったのかな?
586 :
くろ:2008/11/09(日) 13:22:12 ID:ahe2rI68O
いきなり質問ですんません^ロ^;
ティラノザウルスとかがでてくる場所ってどこでしたっけ?
お手数ですが教えて下さいOTZ
獣が原から北、の森
FF6初プレー中なんだが、サウスフィガロの抜け道にあるというリボンがどこにもない?
いったいどこにあるんですか?
>>589 テンプレ見てなかったです、ありがとうございますノシ
テンプレも見ずに質問とか最低
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/09(日) 18:34:05 ID:t5Q5LiYQO
崩壊後ほとんど育ててなかったセリスとマッシュしかいなくてワロタ
マッシュは使ってたがあまり肉弾専用であまり役に立つ魔法覚えさせてなかったし、セリスしかケアル覚えてねえw
ケアルラやラ系攻撃魔法は二人とも覚えてない
>>593 もし孤島を脱出してからセーブしていないなら、
孤島のフィールドでセリスを育てる手もあるよ。
穴から顔出してる狸みたいなモンスターは自滅してくれるから
崩壊後序盤で手っ取り早く経験値と魔法の経験値を得るのに
重宝するよ。
あれって穴から顔出してたのか!
顔としっぽだけの獣だと思ってたわ
まずゴゴと≪魔石ラグナロック≫を持っているキャラクタ−を
含めたパ−ティを組む。 古代城へ向かう、サムライが出るまで
戦い続ける。 サムライが出たらサムライ一体だけ残してあとは
全部倒す、ここで初めて≪ラグナロック≫を使う。 残りのメンバ−は
全員防御、ゴゴに延々と≪ラグナロック≫をものまねさせ続ける。
するとかなりの高確率で≪源氏の小手≫になってくれるので全員分
欲しい人にはオススメ。ア−リマンにも有効(呪いの装備になる)。
リルムであやつってからラグナロックものまねしてゴゴ以外逃がせばらくちん
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/09(日) 22:00:49 ID:t5Q5LiYQO
>>595 残念ながらセーブしてしまった。
まぁ気長にレベル上げします
てかラグナロック取る奴少なくないか
魔石ないと後はドラゴンからパクるしかなかったけか
小手はゲームバランス破壊に更に拍車かけるだけだから装備しないけど
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/10(月) 00:42:07 ID:qgjoK5xC0
連続魔だけだったっけ
コマンド入力後にタイムラグがあるの
FF4の名残って感じだね、詠唱時間。
連続魔だけ唱えるまでに少し隙がある、だったと思う。
グランベヒーモスからタイガーファング盗むのって
かなり大変なもんですか?
野球ch(実況)がFF6の話で盛り上がっててワロタ
補足させてもらうと
敵から盗めるアイテムには高確率で盗めるものと低確率で盗めるものがある。
高確率の方が設定されてない場合、盗むの実質的な成功率は低くなる。
(高確率の方が成功する場合でも「ぬすめなかった」になるから。)
で、グランベヒーモスのタイガーファングは低確率だから盗みにくい(高確率は設定無し)。
>>608 ありがとうございます。
たった今レベル56のロックに盗賊の小手を装備したら
七回目くらいの盗むで成功しました。
' ⌒´`ヽ
ノノ((゛"))从
ピュー ゞ(リ ゚ ヮ゚ノゝ <これからも私を応援してくださいね。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 夏木りん
物理回避128のシャドウにミラージュベストを着せているのですが
意味はないですか?
分身なくても全部回避なら源氏の鎧に着替えさせようかと思っているのですが
>>611 基本的に効果が被るから他の防具に変えても良いと思うけど、
ミラージュベスト自体に、魔法回避+10upの効果があるので、
源氏の鎧だと、魔法回避が10下がるのは注意かな。
あと、分身があると、瀕死必殺技が出なくなる。
シャドウは、アクセ欄1つ残しつつ、物理回避・魔法回避両方128
にできる希少キャラなので、残りのアクセをナイトの心得にして、
他の物理回避128にできないキャラの分も庇わせる事が多いな。
お犬様が防いでくれるし、防御に関してシャドウは恵まれてるな。
ティナにエッチな下着
セリスにエッチな下着
リルムにエッチな下着
を装備させたいな〜
そしてオイラはドリルを装備
なんちゃって
>>613 じゃお前はエッチな下着つけたシャドウとティッシュ配りな
>>613 いや、エッチな下着つけたマッシュとティッシュ配りしてもらおうか
おまいらのシャドウとマッシュの扱いヒドス
マッシュはわかるとしてシャドウはどうなんだ
黒装束の上から着るのか、覆面だけ残して裸か
サウスフィガロでヘビーアーマーをスルーしちゃうと玄獣防衛戦で倒しても獣ヶ原に出ない
ってあるサイトで書いてあったんですが本当でしょうか?
自己解決しました。ちゃんと出るみたいです
ムカつく上司に夜な夜な妖星乱舞第二楽章を聴かせたい。
ムカつく部下に夜な夜なトゥマンボを聴かせたい。
>>620 でっでっでれでっでれでれでー
あっあっあっあっあっあっ、あっアッー!
ボムがエッチな本落としていったんだけど
>>623 その2行目の所がいつも、
「うぽっうぽっうぽっうぽっうぽっうぽっ うp乙〜」と聴こえる。
うちの上司が「落ちろ!トゥマンボ!」ってうるさい
>>625 俺には「ウホ ウホ ウホ ウホ ウホ ウホ ウホホ〜♪」と聴こえる。
狂信者の塔とアウザーの屋敷を聴かせるのもいいかも。
寝不足が続いてやがて…
からくり屋敷が好きな俺は少数派なのか
>>630 からくり屋敷(アウザーの屋敷)の音楽はFF1・2のアレンジサントラカセット(!)が出た時から
お気に入りだったぜ。なんかバレエか何かの曲目で元ネタがあるのだとばかり思ってた。
あれ実際に2で使われてたとしても、どこに使われるのか全く想像できない
月並みだがフィールドの曲が好きだな、どっちも
ついつい口笛吹いて実機とハモる
>>633 とても名曲だよね。ただ、某動画でティナのテーマを初音ミクが、
「梅茶漬け〜♪ おいし〜よ〜♪」と歌ってるのをうっかり聴いてしまってから、
どうしてもプレイ中にお茶漬け歌詞で変換されてしまうw。
最後のケフカの前に戦う、マリアと眠り?だっけ?
あれって人なんでしょうかモンスターなんでしょうか?
>>636 ファイナルファンタジー用語辞典より引用
>三段階目は女神をモチーフにした「まりあ」「ねむり」と戦う。
>間違いなくミケランジェロのピエタ像が元ネタだろう。
>首だけの女神が横たわる男性を憂えるような表情で見つめているという構図である。
>一段階目は魔神をモチーフにした「かお」「ながいうで」「みじかいうで」と戦う。
>二段階目は鬼神をモチーフにした「きかい」「まほう」「とら」「なぐる」と戦う。
とあるから、それぞれが三闘神をモチーフにしてる可能性あり。ソースは不明。
>>636 どこで読んだかは忘れたが、あのケフカ前哨戦の3種類の中ボスは、
ケフカが吸い取った三闘神の力の象徴だとか何とか。
FF大全集だと「神々の像」って名前がついていたな
とりあえず人ではないことは確か
640 :
636:2008/11/12(水) 02:36:04 ID:UfyKxXteO
詳しい説明ありがとうございます。
FF6かぁ〜…懐かしいな。
崩壊後の世界で飛空挺を入手して嬉しくて飛び回ってたらデスゲイズに遭遇して
レベル5デスで全滅させられたりとか夢の世界で迷ったりとかいい思い出w
あ、そういえばアレクソウルが仲間に取り付いていない状態でソウルセイバー
両方とも倒したら戦闘終了するってのもあったなw
PS2で移植版を出してほしいな
PS版の6で泣かされたし、GBAもバグ多いし
本命はPS2だけど無理だろうから、せめてPSPで出して欲しい
が現実はDSのショボポリでリメイク
容量的にできるんじゃないか?
456まとめて+α。
移植ならDSが一番だろう
むしろマイナスでしかない3Dリメイクは勘弁
俺としてはバーチャルコンソールで出してほしいな。
データの消えないSFC版をやりたい。
これは詰んだの?
セッツァーに飛空挺操作法教えてもらった後、
どっかの町でサウズフィガロ行きの船に乗ったんだ・・・
飛空挺置きっぱなしだしここから帰れん・・・
パーティ3分割の時お前はどうやってニケアにたどり着いた?
それをじっくり思い出せ
ニ・・・ケ・・・ア・・・?
ああ、川か!
スレ汚しスマン
ここで聞くよりサウスフィガロの人に聞いて回る方が早い
いや冗談じゃなくてマジで
サウズフィガロは入れないんじゃ・・・?
ごめん勘違いしてた。忘れてくれ
よく瓦礫の塔攻略で第一パーティはボス戦少ないから
弱めでもよいと目にするけど、
雑魚敵は強いのが出るように設定されてない?
特に忍者みたいなやつ二体と踊り子みたいなやつのパーティ強すぎ。
つモルルのおまもり
モルルは第3パーティをモグ1人にして持たせておくとして、
第1パーティが「アウトサイダー×2、ヴァージニティ」の組合せと遭遇する確率が
あるのは、イカサマダイスのフロアだけだから。
もし出遭ってしまったら、投げる対策に透明にしてあると思うので、
逃走不可能敵であるアウトサイダーだけバニシュデス等で速攻で倒してから逃げる。
他に逃走不可能敵はグランベヒーモスが居るが、こっちも他のモンスターと一緒に出たら
逃げられるから、バーサクかけて攻撃を封じておく。
瓦礫の塔の雑魚の中でもアウトサイダー・ヴァージニティの組合せは厄介な方。
1度試しに突っ込んでみて、敵の攻撃パターンや属性が分かったらよく考えて対策を練れば、
2〜3度目の挑戦で自力でも攻略法を編み出せる範囲だと思う。
シャドウの本名
あと、シャドウの友達の名前って何だっけ?
クライド、ビリー
>>660
ありがとう!!
ガキの頃は妖星乱舞の教会っぽい感じが気持ち悪くて
嫌だったが、歳とったら好きになった。
第2部の始まる瞬間がいいなぁ。テッテテテッテテテッテテテテテーってやつ。
自分は3部が一番好き、好きな曲といえば「仲間を求めて」が人気あるが自分は
ブラックジャックの方が好きなんだが、同士が中々いないんだよなぁ(´・ω・`)
爽快感あっていい曲なのに
3部の曲は現実の教会で流れてても
違和感ないよな。
後個人的にケフカの曲(通常の)を
考えた人は神だと思う。
>>664 君は植松伸夫を知らんのか?
FF1〜9まで全部たった一人で曲作ってたんだぜ
FF語る上でこの人は絶対外せん
ほんと偉人だよなぁ
手掛けた曲数もさることながら、名曲の数々
みんな一つは必ず神曲となってるはず
しかも高い機材とか使わず安い機材一つで
やるんじゃなかったけ?
FF6は名曲が多いから、FF9くらいのサウンドクオリティーで、音質あまり以外変えないで作りなおしてほしい
友達が持ってたPSPの何かのソフトに入ってたFF6の決戦のリメイクのアレンジは嫌いだった
SFC版を久々にやってるんだけど
げんじのかぶとって宝・ロイヤルクラウン(コロ)・←ヒュプノクラウン(コロ)
の3個以外に取れる?
買ってきた中古データに5個所有してるのがあって疑問
レッドキャップを賭ければヒュプノクラウンになる。
そっか。レッドキャップは2個宝箱にあるので計5個になるね。
d
>>670
FFやってて植松知らん奴とかいたのかw
ギルガメッシュから盗むか落とすかで1個入手できなかったっけ、
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/14(金) 15:41:41 ID:eF9glbAV0
>>666 しかも学校の音楽の教科書に「愛のテーマ」が載るんだもんな・・・
暴れるコンプって辛い?
アイテムコンプより楽だよね?
ニコニコのプレイ動画見て10年ぶりくらいにやってみたら
魔大陸脱出時にまさかの時間切れ・・・
相変わらずぬるゲーだなとか思ってた自分が恥ずかしい
しかもセーブしてないからまた魔大陸の最初から・・・
シャドウに幸あれ
ああん・・・
名前入力のところで、シャドウあ さんになってしまった(´;ω;`)
______
/ ./お だ ,!
/ ! 断 が,!
/ ,ハ,,ハ ! り ,!
/( ゚ω゚ )`ー‐,!
`ヽ、 \_,!
`ヽ、ノ\,!
`ヽ,!
リヴァイあ さんみたいに考えればおk
ゾゾで魔石を手に入れたので早速4人に持たせたお!
魔法を覚え終わったから魔石を入れ替えるお!
…これってどうやった魔石外せるんだお?
(^ω^ )その質問定期的に出るNE!
貴方がお持ちのPCは2ちゃんにしか繋がらないんですか?
ググればすぐに分かりますよ。
く、空欄を選択すれば外せるんだからね!
2時間悩んだ末が空欄選択だったとは驚きだお!
ヒントに頼らないでプレイするつもりが思わぬところで躓くとこだったお!
とりあえず全員にケアルラ覚えさせるまでゾゾから出ないことにしたお!
>>679 SFC版ドラクエ3で、勇者の名前を「あぁん」にすると、
最初の性格診断のイベントで、女妖精さんから、
「あぁん…、あぁん…、私の声が聞こえますね?」と言われるw。
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/14(金) 23:24:17 ID:Wi/w4mxlO
そういえばバナンとか崩壊後の世界で出てこないけどやっぱ死んじゃったのかな?
バナン「裂けた大地に、はさまれようとも、わしの力でこじあける!」
ベクタにいたから瓦礫の塔の一部にでも飲み込まれたんだろうね
そうか、やっぱ死んだか、あのラスボスの一部の中に混ざってそうだな
バナン「そこをアレクソウルっていうモンスターにつけこまれたんだ」
英雄の盾増殖うめぇwww
>>685 別に好きにすればいいけど
ゾゾで全員ケアルラは激しく無駄な気が・・・
ゾーナシーカー手に入れてからねむれるしし狩った方がいい
あ、GBA版なら出来ないか
初プレイのときケアルラ×1のキリンを最初につけたキャラは魔石使いまわしの輪から取り残されるという
なんだかんだで4人ともケアルラ覚えさせたお!
最後の1人にキリン持たせている間がすんごいムダに感じたお!
あの金を盗むやつって不思議だお!
単体だと熟練度3上がるのに、パーティで出てくると熟練度2しかくれなかったお!
実況は慎もう、というか辞めよう
いちいち語尾におつけんなレス乞食が
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 08:44:11 ID:MV4xyFXe0
ロックとティナが見つからん・・・ヘルプみー><
バニシュ→デスってPS版でも出来ますか?
出来りゅううう
サンキュー
PS版はロードがなげーw
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 18:38:46 ID:MV4xyFXe0
血塗られた盾つけて255回以上戦ってるのに英雄の盾になりません・・・
>>705 魔法習得値を得られないゴゴに装備させてるとか、条件に合ってない無効な戦闘の分も
含めているか、ちゃんとカウントしてないか、どっちかだろう。
習得スピード×1の魔石でカウントしつつ、孤島のピーピングベア辺りで2〜3時間延々
と戦闘し続ければOK。
5回目のプレイにして初めてモグを谷底に落とした
馬鹿馬鹿しい話だが、FF6売ってはまたやりたくなったのでまた買うの繰り返しを4回くらい
した…いい加減ずっと保存しとけよ俺
金の髪飾り?あれ重要だよね
水のハーモニーはリヴァイアサンで何とかなるし
アドバンスだけな
敵がドロップするとか盗めるってアイテムより
イベントでのみ入手できる、または宝箱にのみ存在するアイテムのほうが
愛おしい
スリースターズいらね
デニシュ→バス
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/16(日) 00:06:43 ID:T94vs+pg0
>>705 レスどうもー。いや、ロックに装備させて、孤島でやってんだけど・・・
アルテマ3人マスターしたからそろそろだとは思ったんだけど・・・
辞めて狂信者の塔いきますた。。。
>>705 俺なんか400回以上戦って「あれ?」だったからな
凹むな、あやつにつけちゃダメって知ったら
初回プレイだと、ゴゴの潜在能力に気づかず「ステータスが低い奴」としか認識してなくて、
血塗られた盾の装備者を選ぶときに「どうせコイツなら元々弱いから」と装備させてしまうのは、
結構陥りやすい陥穽だと思う。
さっき初めてシドを死なせずにすんだ
確かに気分は良かったが、絶望感がないっつーか…
マッシュ仲間にした時のセリスのセリフが芝居みたいに感じてしまった
死ななかった場合のシドは無人島に放置されたまま
エンディングにも登場せず完全に忘れられて終了の酷い扱いだった気がする
ファルコン入手後に様子を見に行ったら何かイベントあったっけ?
まさか迎えが来ない事に絶望して岬からダイブしましたってオチはないよな
病気の後遺症で目が見えなくなっていて
誰にでも「ありがとう、セリス」と言うようになる
EDのメドレーを聴きたいがケフカ倒しにいくのが面倒だ
PCで録音しようかなと思うがまず最近全然やってないからどうやって倒したか覚えとらん
適当にアルテマしとけば勝てる。
保険でリレイズ。
そんなこと言うなよ
動画サイト行けばいいじゃない
自分でやったから印象に残った訳で他人がクリアしたEDとか意味ないし第一音質を妥協してる動画サイトで聞いたら意味がない
サントラ買えばいいんじゃね?
まぁそうなるよな
今金に余裕あるし探してあれば買ってみる
とりあえずレスthx
なんか流れ切っちゃってすまなかった
セリスて世界崩壊後しばらく目を覚まさずにシドに看病されてたんだよね?
シドはナニもしなかったのかね?
ナニもってそりゃオナn
げじゃげじゃじゃ!フヒフ!
それを含めてのありがとうセリス
なるほど〜
だから、罪悪感でまずい魚でも黙って食べるんですね
ますますシド殺すのがデフォに思えてきた。
ギルガメッシュの種族が人間になってるんだが、6では魔石になるんだし幻獣じゃないのか?
ハーフ?
ギルガメッシュはエクスデスの元で働いてるただのおっちゃんだ
そんなおまけのファンサービスで種族を変えられたら困る
しかし人間が魔石になると逆に6の設定が崩れるような気が。
だからおまけのファンサービスでストーリーとは一切関係ないと何度言ったら(ry
他のシリーズなら次元を彷徨って間違えてきたってストーリーもあるが6は例外だ
いや、なんかスマン。せめて種族なしにでもしてりゃ整合的かなと思ったんだが。
ネタ振りのつもりだっただけで別にそこまできにしてるわけじゃない。
まぁ、ストーリーに絡めるとしたらジークフリードの中の人とかにされそうだけどな
バックアタックやサイドアタックでマッシュが左サイドにいると
思わず必殺技コマンドを左右逆でやってしまうんだが俺だけか?
うん
ねむれるしし倒しまくってたら全く出てこなくなってしまった・・・。
絶滅させてしまったか?
>>737 俺も最初迷った。スト2やりすぎたなw
>>739 一回飛行艇に乗ってまた降りれば平気。崩壊前だよね?
たまに絶滅現象を聞くけどどういう原理なんだ?
まぁコマンドは格ゲー全盛期の影響だから間違える奴のが多いと思うぜ
俺もだしな
逆向きにするべきだったよな
バナンエドガーと一緒にティナちゃんがナルシェ炭鉱に戻ってきたんだけど
モーグリのとこのルーンブレードって後で変化する?
なんかサボテンダーの出てくる砂漠で
ロック、すとラゴス、りるムでレベル上げしてたら
戦闘シーンだけストラゴスの見た目がモグリンに変わったんだが仕様?
そのあとこのメンバーにモグリン加えたら戦闘シーンで、
モグリンが二人になって早大に吹いたんだが。
某サイトで見たスリースターズの簡単入手法で
雨の叢雲をコロシアムでかけてロックに
盗賊のナイフ、盗賊の小手、皆伝の明石をつけて頑張ったんだが
平均100回くらいやって1個、時間にして、
1時間に1個手に入るか入らないかでしか手に入らなかったんだけどこんなもんですか?
フェニックスのおばっかでやる気うせたわ
スリースターズは素直にブラキオレイドス倒したほうが速いと思う
>>745 さすがにそれは運が悪いような。
レア盗みは1/8くらいの確率だったと思う。
それはそうとリルムにもモーグリスーツを装備させてだな…。
>>746〜750
みんなレスありがと
モーグリは指摘のあったと売りスーツかも
べひーもスーツ一個コロシアムで使ったんで
今はあきらめてブラキお倒してます コロシアムで何回リセットしたやら
それでもなかなかですけどね
一回午後でやってみますね
次いで確かにレアアイテムは八分の一くらいだって聞いてたんで
なんか中身がおかしいんかなとか思う今日この頃です
ねじの一本でも飛んでるんじゃないかなと
世界崩壊後に全員仲間にしなかった場合、エンディングに
仲間にしなかった香具師は出てこないの?
出てこない
スレ見直してたけど
午後に血塗られた縦装備させたらいかんのか
ええーイやり直しじゃ
SFCとか何回もやってたのに知らなかった
755 :
:2008/11/18(火) 22:53:24 ID:7ASUlZNMO
コロシアムを攻略するときって
やっぱりストラゴスとかティナより
格闘系の方が攻略しやすいですか?
あと、キャラクター全員に全ての魔法を
覚えさせますか?教えていただけると助かります。
>>755 オートバトルだから補助魔法とか唱えられるより
直接攻撃が強いほうがいいと思う。
カッパ装備で特技封印させるのもいいし。
やりこみ主義なら覚えさせる。
自分は、最近やり直す前のデータはほとんど覚えさせたけど
使わないキャラ(戦士系でバイオとか)に覚えさせても使わないよな。
基本は回復系だけで十分、魔力型は攻撃魔法強いから覚えさせる。
低レベルクリアしんどいなぁ…
757 :
:2008/11/18(火) 23:40:13 ID:7ASUlZNMO
>>756 どうもありがとうございます。
魔法はストラゴスやセリスに全部
覚えさせます。やっぱりマッシュなんかに必要以上に
魔法を覚えさせるのはキャラクターに
合わない気がするので、がんばってみます。
クイックとケアルガとアルテマとアスピル(とメルトン)さえあれば、後は要らない。
ディッグアーマー戦、エルメスの靴の装備引っぺがすの忘れててなかったから
結構苦労した・・・
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 05:52:57 ID:8PhC97yz0
age
関西圏在住の方にお願い
5時10分頃から同40分頃に
スーパーニュースアンカーのニュースDEズバリ!のコーナーにおいて青山繁晴さんによる
日本が危ない・誰でも日本人?国籍法改正の裏に潜む危険性を青山がズバリ
という特集が放送されます!お願いします!
http://www.ktv.co.jp/anchor/ 放送時間までコピペ拡散推奨!
ティファってよーく見ると、ブーツなんだよね・・・・
あのブーツの中身は・・・かなーりムレムレなんじゃ無いだろうか・・・
クンカクンカしちゃダメ?^^;
ちょ!スマソ!
>>762はティファじゃなくてティナね!
ティナのブーツの臭いの事考えてたら頭がボーっとしちゃって
ついキーボ打ち間違えた・・・
トランスする度に弾け飛んでも良い様予備を持ってるので平気です
ティナ「わたしのブーツよりもセリスのブーツの方が臭いわよ・・・・」
一人でティナキュア
>>765 ケフカのブーツのが臭・・・いや、レオ将軍の方が臭いか
お前ら優しいな
俺は「そこは間違えるなよ…変態レスが台無しだ」と突っ込んでおく
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 04:33:45 ID:q+E3GtYHO
コロシアム…
ジークに大先生をしのぐ難敵はやっぱり用心棒だろ
使用キャラがリレイズ使うのを期待するだけムダ
そんな時こそ回避128。
GBAで崩壊後のナルシェに出てくるヘルズハーレーみたいな奴(名前忘れた・・)がゴールデンスピアとかいうワザを使ってきたんだけど、
あれってSFCのときはクリスタルランスとかいう名前だったよね。
わざわざ変えたのかな?
トライアライドは「ゴールドランス」で、ダンテが「クリスタルランス」じゃなかったかな?
つまり変わってないのでは?
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 14:42:15 ID:LN/ZqVy3O
モブリズの村で、タマの鈴を取り忘れてしまったのですが、物語を進めてからじゃ取れませんか?
平均レベル20で全員仲間にし終わった
ここまで耐え続けてきたレベル上げをすべく、勇んでファルコン号に乗り込んだ
そして、ヤツが現れた…
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 15:34:52 ID:0e0CY9Vc0
崩壊後にベットで寝ていた青年?は亡くなっているので崩壊前までは取れると思う
タマ鈴ならトンベリが落とすが、ひとつのイベントをコンプリートすることにこだわってるんだな
気持ちはわかる
「平均レベル20」がみそだなwww
ガウを犠牲にしたんだろうなというのが簡単に推測できるw
崩壊後から崩壊前に戻れるという噂を聞いて飛んできました
どうやるの?SFC版は無理?
SFC版でオペラ座のネズミ相手に全滅する
ファミマガのウルテクで知ったな
しかし時間が戻っちゃうとリアリティがなくなるから、ここはひとつ
鉄の意志を持ってやめとくか・・・
一人でリレイズ無しでカイザードラゴンを撃破する方法ありますか?
何やっても最後のアルテマで殺されますorz
魔法回避128
人に聞かれた
「低レベルクリアにおいて、魔列車はフェニクスの尾なしに倒せるか」
んでよく分からんから試してみた
3ターン目に酸性雨来て全滅するなフルHPでも
となると2ターンで倒さなきゃならん
HPは1900・・・無理だなw
低レベル攻略中なんだがようやくゾゾで初魔石入手。
資金調達にきょじんのこてどれ位盗んでたらラクかな。50個くらい?
ガウに攻撃したらもうでてこないの?
肉無くて攻撃したら出なくなったんだけども
何回か戦ってたら出てくるから素直にほしにくあたえたまえ、三人以下のパーティで
>>787 試した結果魔法回避129でもアルテマで死にました(´・ω・`)
>>788 実はバトルスピードを上げた方が倒しやすいという
低レベルクリアしようとしてるんだが、氷のロッドなしでクレーン倒せるかな…
まさに今の俺状態なんだが、氷のロッド一本盗んでおいた。
あと2本は盗んでおこうとおもう
一応ガウのアクアブレスで倒せるらしいが、
ロッドあった方が良いのは間違いないだろうな。
今やっているけどこれエドガーの「きかい」と
マッシュの「ひっさつわざ」がノーリスク・
ノーコストで強すぎるよ。
FF2のブラッドソードとかFF1のスーパーモンク
と一緒でゲームバランスぶちこわしになってないか?
それらに限らず6は何でも強いだろ
>>798 終盤は、マッシュの「ひっさつわざ」なんて弱っちく見える位、
他のキャラが強くなるから、問題ないw。
エドガーの機械は攻撃力よりもむしろ「ウィークメーカー」や
「ブラストボイス」等の補助的な効果の方が役立つ。
オートボーガンもレベル上げれば究極の雑魚掃討技になる。
だよね。エドガーはちからをアクセサリーで補強してやれば
短いエフェクトで敵を一掃できる便利なキャラになる。
それと序盤のブラストボイスはかなり使える。
魔大陸も余裕。
低レベルの難関ってほぼ崩壊前にしかないかったけ
ロッドの金集めとガウ育てがめんどくさかった記憶がある
>>798 一見使いにくいお侍さんが最終的に破壊神みたいになるから
バグ技無しでもだ
>>803 アホみたいに避けまくるアサシンと破壊神の侍
マッシュ編前半パーティーってよく考えたら恐ろしいな
後半はゴゴ便利過ぎ
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/21(金) 05:15:23 ID:iYt5JQHrO
↑崩壊後の話です
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/21(金) 05:53:50 ID:0gRmHFROO
6は仕様そのものがチートだからなあ
4や5の難易度が嘘のようだ
でも序盤のケフカにボコボコにされたな俺
パーティ4人で戦えるとは知らずに2人でやってたからまふうけんのタイミングとか
通常攻撃来たりでかなり緊迫した戦いだった
カイエンって破壊神になるの?必殺剣待つのがダルイので全然使ってないんだけど
そんなに強くなるなら育ててみようかな
>>772 遅くなったけどレスありがと。たしかに勘違いしてただけかも。
>>809 カイエンの必殺剣タメはクイック中に行うのがセオリーよ。
それと直後にゴゴにものまねさせるとタメ無しで撃てるのでいい感じ。
>>809 カイエンは勲章を使うことで、回避率をMAXで無敵化しながら、
必殺剣で9999×4ダメージ出せる。攻守のバランスが良い。
必殺剣はクイックを唱えてから溜めれば、溜め時間中は時間が
止まってるので、実質溜め時間ゼロと同じにできる。
クイックで2回目の行動も必殺剣にすれば9999×8になる。
(消費MPを考えると、普段は2回目はアスピルか必殺剣龍)
ロックは9999×8ダメージ出せるが、攻撃の瞬間はバリアント
ナイフ等を装備しないといけないので防御が紙装甲になる。
しかし、現実的に考えると、雑魚戦で毎回クイック唱えて必殺剣
使うのは面倒極まりないので、実質カイエンはボス戦専用。
ボス戦なら無敵の防御と最凶の破壊力を両立できる。
雑魚戦は、全体9999出せる攻撃の中では最もモーションが短い
エドガーのオートボーガンにまかせた方が良い。
ロックが9999を16連発すれば防御なんていらなくねぇか?
まあそこまで鍛えたら苦戦する敵なんていなくなる
うわー全然知らなかったー。キャラ的にはカイエン好きだから育ててみるよ、教えてくれた人ありがと
つーかクイック使うと無敵最強仕様になるのは誰でも一緒だし
あえてカイエンを使う程のことでもないけどな
序盤は兄弟が無敵すぎるし魔石が無い事でティナとセリスが殊更貴重だな。
中盤はトランス普通に強いし終盤はシーフ最強伝説w
ガウとストラゴスは強い弱いは別としてやりこみキャラだし
シャドウは本体よりワンコ最強だしw
各自それなりにネタがある中確かにカイエンは地味だな。
でも夢イベントはイイハナシだしいいんじゃね?
カイエンのテーマは泣ける
恐竜狩りしてて沙悟浄の槍が有り余ったから
試しに投げてみたらウマー
これなら手裏剣とかイラネになるな
ロック クイックバリアント 16連続攻撃
カイエン クイック必殺剣 8連続攻撃
ゴゴ クイック必殺剣 8連続攻撃
リルム クイックソウルオブアルテマ 全体4連続攻撃
つーかガウも強いわけで・・・
あースノーマフラーと英雄の盾、リボン、ブレリンの暴れるで
もうね・・・・・
>>788 俺もやってみた・・・
10連敗・・・シャドウがいるのになあ・・・
つハイポーション
…は無しかw
犬ガードして敵に体当たり・・・って体当たりってレベルじゃねーぞ
ジークフリートと戦ったらシャドウのハンゲキわんわんだけで倒した・・・
やべえ…低レベル攻略、クレーンで詰んでるww
バニシュしても魔法くらうし、通常攻撃で瀕死or死亡
リフレク状態にしたら帯電100万ボルトで死亡
これどうすんだ…
頭にオートb(ry
パーティー誰使ってんの?
クレーン戦は確かに勝率は低い難関だな
ロッド使えば意外と勝率上がるんだけどな
カイエン・ガウ・ロックです。氷のロッドは一本しかないorz
これまじキツいわ
獣が原を何十周してでもロッドを集める、以外の攻略法は正直思いつかん
ガウのアクアブレス
マディン
ロックにアイスブランドと竜騎士の靴
あたりか
エドガーのドリルが惜しい所だな
妥協してバトルスピード最遅ウェイトにしたら?
ガウにイヤリング2個でビスマルク、ディオルベーダ、他のキャラがカーバンクル
あとはアクアブレス連発してくれるのを祈るだけだね
おぉマディンとビスマルク間違えた
レスd 無事突破できました。
結局エルメスのくつ+リフレクトリングを装備して
ガウはビスマルク→ディオルベーダ(アクアブレス)
ロックはまずレビテトを唱えて次に氷のロッドを左のクレーンに投げる
カイエンはスロウを左→右の順番に。
運よくアクアブレスが左に当たって倒せたので
あとはガウ自殺→アスピランス(100万ボルト)で右のクレーンを倒す
最初のターンを耐えて氷のロッド3本を左に投げれば
あとはラクそうですね。もうやらんけどw
クレーン戦は機械ならと雷属性打ち込むと吸収された挙句反撃されるとかギミック大目で楽しいな
ファイガはあそこが初御披露目だった気がするし
1本しかないと言ってたのに3本投げた??
3本投げられれば楽だろう、っていう仮定でしょ。
オペラ座の控え室に入れない…なんで?
右下または左下
マッシュ カイエンの必殺剣、技の威力は
魔力依存?それともLv?
どなたか教えてください。
マッシュは魔力
カイエンは力じゃなかったっけ?
必殺技の右下とか左下
いくらやってもコマンド失敗してしまう…
>>843 例えばオーロラキャノンとかはね
↓↓←でも↓←←でも出るんだよ?
斜め入力は上下左右のキーでカバーできるってことだね。
キー入力ミスほど寂しいものはないな
1ターン捨てるわけで
(PS版)FF6の『やりこみじいさん』って何者?
これで、全キャラ100%にした人いるのかな?
なぜかガウが100%で、ストラゴスは100%じゃない。。。青魔法コンプ済みだけど。
基準が?なんだよな。。。
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 20:15:48 ID:taF+Il/j0
アルテマウェポンどこにあるの? スイッチを踏むらしいがスイッチの場所が
わからんのですが
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 22:39:44 ID:uUjVsxnnO
初心者なんですけど
一番効率よく魔法修得値を稼げるのはアマンダ砂漠のサボテンダーですかね?
そろそろID:K7fi4eqfOがブチ切れる頃だと思う
じゃ変わりに
携帯厨は手間かけて2ch見るくらいならググれ
ブックマークにでもgoogle入れとけ
ミドガルズオルムを
ミドオルガズムと本気で思ってたのは
俺だけでいい
別にID:K7fi4eqfOに対して言ってる訳じゃないからな
寧ろ携帯でテンプレコピペしてるだけ良い意味でツンデレだと思う
ミドガルドオルムって神話じゃ大きなヘビじゃなかったっけ
俺7やってから6はアドバンスでやったから、7に出た蛇がアドバンスで逆輸入されたんだと普通に思ってた。ミッドガルだし。
ごめんどうでもいいな
>>850 ちょっとデータに問題があるみたいだ
ガウのあばれるのデータもいくつか行き違いがあったみたいだし
ちょっと気になるな
発売当時に買ったが三闘神が倒せなくて挫折して諦めだが四日前に中古を買ってまた始めてたら遂にクリアーした・・・
なんかちょっと感動した・・・
発売当時に見たEDは「長いな〜」って感想だけだったけど
今になるとセリスとロックのテーマで泣くくらい感情移入出来た
リルム〜ストラゴスのとこも泣ける
純粋な意味と、シャドウそっちのけのじじ孫と両方で
初獣が原なんだけど、ガードリーダーとオーバーソウルが出てこない(´・ω・`)
飛空挺げっつしてからのほうが楽かなあ
10周くらいしてるんだけど、出てこない(´;ω;`)
ガードリーダーはそのうち出てくる。オーバーソウルは会ってない可能性あり
メジャーなほうのヨルムンガンドじゃなく、別名のミドガルズオルムとして登場とかもうね
ドラクエは主人公見えないから横視点にしようとか分かりやすい薬草じゃなくポーションを使う所とか
船で海渡って移動するくらいなら船自体を空飛ばして自由に動かしたりとか
そういう目標はドラクエだけどドラクエとは違う良い意味でも悪い意味でも正統派だけど斜め上を進むのがFF
だと思ってる
眠れる獅子って考えると深い敵だね。
なるほど・・・忘れないうちに今からエンカウントしに行って来るか・・・(´・ω・`)
グリーンベレーが何故か11個あるから、どう考えてもサテライトを11対以上倒してるんだよなあ・・・
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 18:46:39 ID:PG2lf0lY0
質問です
ティナとセリスは何歳ですか?
ともに18
>>869 オーバーソウルって魔列車限定じゃないのか?
しかも出現率が低い
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 19:36:13 ID:PG2lf0lY0
ガードリーダーも出てきてないってことは、エンカウントしてるのにたまたま
違うやつが出てきてる可能性もあるな
運が悪いだけじゃないのかな。出現パターンを調べてセーブロードを繰り返せば少し楽になるよ
オーバーソウルって出現率低いんだっけ?
なんかどこかの車両の屋根に上って後ろの車両に戻ったとこでしか
出ない気がするんだが
何とかガードリーダーとオーバーソウルげっつ
3時間かかった
グリーンベレーが62個あるw
オーバーソウルx2 と オーバーソウル リビングデッドx2
の両パターンとエンカウントしてなかったせいかもしれん
オーバーソウルx2は多分エンカウントしてない
1回目だとサテライト倒すの大変よねー
大変つかリボンつけてないと無理っす
おや 今日はロックの誕生日だね
おめでとうトレハン
まどうレーザーで死ねるな
逃げれないしな
殺られる前に殺るしかない
「こ、これは!」
「バハムートが魔石化したのか!?」
「どうやら俺たちに力を貸してくれるみたいだ」
ジークフリート「てめぇらこわっぱのくせになかなかやるじゃねーか!ハッハッ気に入ったぜ!」
「こうなったらこの俺様がいっちょてめぇらの力になってやろうじゃねーか!」「目的はズバリケフカを倒すことなんだろう?」
ロック「どうしてそれを!」
ジークフリート「フッなーにこのジークフリート様にかかればてめぇらのことなんか全てお見通しよ」
「さあつべこべ言ってねーでケフカ倒しにいくぞ!」
コピーティナができたお
ところでこれってバグ?
それとも出てくるようにスタッフた作ったのかな
ナルシェ雪原でティナが飛んでって離脱するんだが、
だからといって裸じゃ勝てんなあ・・・うーむ
げんじって兜だけ量産できないよね。
ギルガメッシュから狙うのは兜だけでいいかな?
7人で瓦礫の塔へ行って、
(顔&短い腕&長い腕)ティナ、マッシュ、モグ、ストラゴス
↓マッシュ、モグ死ぬ
(虎&機械&魔法&殴る)ティナ、シャドウ、リルム、ストラゴス
↓シャドウ死ぬ
(マリア&眠り)ティナ、ロック、リルム、ストラゴス
↓ロック、リルム、ストラゴス死ぬ
(ケフカ)ティナ1人。コピーが出てこなかった。なんで?
宿屋でパーティで寝たら生き返るのに、何故レイチェルにはそうしなかったの?
>>888 兜でOK。 …でも、源氏の兜を使う可能性があるのは、モグ位じゃないかな?
防御は回避128に任せるキャラが多いから、ステータス補正重視のサークレットやレッドキャップか、
回避重視のグリーンベレーや神秘のヴェールを選ぶ場合が殆どな気が。
GBA版で実用性だけ求めるなら、こんな感じかな?
・ロック【回避125、魔回132、ステ補正56】…ライトブリンガー(バリアント)×2、グリーン帽、フォース鎧、源氏籠手、皆伝
・ティナ【回避125、魔回127、ステ補正40】…ライトブリンガー、英雄盾、神秘ヴェール、ミネルバ、見切数珠、そよ風マント
・セリス【回避127、魔回129、ステ補正40】…ライトブリンガー、英雄盾、神秘ヴェール、ミネルバ、見切数珠、そよ風マント
・リルム【回避123、魔回119、ステ補正86】…ライトブリンガー×2、ネコ耳フード、ベヒーモスーツ、源氏籠手、勲章
・エドガー【回避134、魔回131、ステ補正28】…ライトブリンガー、英雄盾、グリーン帽、フォース鎧、見切数珠、そよ風マント
・マッシュ【回避132、魔回124、ステ補正28】…ライトブリンガー、英雄盾、グリーン帽、フォース鎧、見切数珠、勲章
・カイエン【回避126、魔回121、ステ補正28】…ライトブリンガー、英雄盾、グリーン帽、フォース鎧、見切数珠、勲章
・シャドウ【回避128、魔回129、ステ補正28】…ライトブリンガー、英雄盾、グリーン帽、フォース鎧、ナイト心得、勲章
・セッツァー【物防212、魔回121、ステ補正28】…ライトブリンガー、英雄盾、源氏兜、フォース鎧、皆伝、勲章
・ストラゴス【物防211、魔防178、ステ補正62】…ライトブリンガー、英雄盾、サークレット、ベヒーモスーツ、スリースターズ、勲章
・ガウ【物防271、魔防223、ステ補正48】…無し、英雄盾、デュエルマスク、スノーマフラー、ミラクルシューズ、皆伝
・モグ【物防275、魔防213、ステ補正33】…グローランス、英雄盾、源氏兜、スノーマフラー、竜騎士靴、飛竜の角
・ゴゴ【物防191、魔防153、ステ補正31】…蠍の尻尾、英雄盾、サークレット、導師のローブ、ミラクルシューズ、ブレイブリング
・ウーマロ【物防221、魔防168、ステ補正25】…ボーンクラブ、無し、無し、スノーマフラー、ボーンリスト、怒りのリング
>>889 人数が問題なんじゃないかな?
>>182を読む限り。
↓テンプレのティナ増殖法の文章を書き直してみた。
-------------------------------------------
【GBA版武器&盾増殖技(ティナ増殖)について】
条件:
・とにかく可能な限り退場させる
・ケフカ戦にティナが残るように調整
ラストダンジョンにティナを含めたメンバー人数が3人or12(11)人で突入する事。
(1)ティナに増やしたい武器や盾を持たせる。
(2)ラスボスの4連戦バトルにおける1〜3戦目は、戦闘終了時に戦闘不能状態の
キャラは次のバトルで戦闘から除外される。これを利用する。
やり方@…ティナを含む3人で挑む場合
(3-1)ティナを1番目に指定し、3戦目終了時までに残りの2名を戦闘除外する。
(4-1)4戦目ケフカとの対決時に、4人目の位置にコピーティナが出現。
やり方A…ティナを含む12人で挑む場合(11人でも可能)
(3-2)ティナを11番目or12番目に指定する。1〜3戦目で3人ずつ計9人除外。
(4-2)4戦目突入時に、3人残っているはずだがコピーティナが4番目に出現。
(5)“両方の”ティナの武器や盾を外しておき、そのままケフカを倒してクリアする。
(6)クリア後データには、コピーティナから外した武器や盾の分が残っている。
※バリアントや英雄の盾の増殖、血塗られた盾と英雄の盾の同時所持も可能。
※勲章を使えば全キャラの武器を増殖可能。源氏の籠手で武器2つ増殖も可能。
コピーティナやり方わかったからやってたら
眠りの安らぎで一人残ったティナ死んで
終わってしまう
セーフティービット装備してたのに
9人でできたときがあったのに、なんでだろう
>>892 ありがとう
>>893 やすらぎは物理攻撃で、セーフティビットは即死“魔法”を防ぐものだから効果がないらしい。
ただ物理だから回避128やゴーレムなどで防げる。
896 :
893:2008/11/24(月) 21:14:40 ID:7pxekWbj0
>>895 そうなんですか
さっそくゴーレムで試してきます
ノシ
897 :
889:2008/11/24(月) 21:28:01 ID:OB1uMWpB0
(顔&短い腕&長い腕)ティナ、マッシュ、モグ、ストラゴス
↓マッシュ、モグ、ストラゴス死ぬ
(虎&機械&魔法&殴る)ティナ、シャドウ、リルム、ロック
↓シャドウ、リルム、ロック死ぬ
(マリア&眠り)ティナ
↓
(ケフカ)ティナ増殖
でいけました。
ティナ以外を戦闘不能にしてから各戦闘を終了させるといけるみたい。
>>893 >コピーティナ・・・
帝国なら本当に作ってそうで怖いな
ティナツーとか
>>897 検証サンクス。すると、
>>198の言ってた通りの条件だけでOKかな?
↓改定
-----------------------------------
【GBA版武器&盾増殖技(ティナ増殖)について】
条件:
・ケフカ戦前の3回の戦闘で、なるべくティナ以外を戦闘不能にして各戦闘を終了。
・ケフカ戦突入時に、ティナが残るように調整。
(1)ティナに増やしたい武器や盾を持たせる。
(2)1戦目〜3戦目の間に、なるべく多くのキャラ(ティナ以外)を戦闘不能で終了する。
(3)戦闘終了時に戦闘不能だったキャラは、次の戦闘で除外されメンバー交替する。
(4)ケフカ戦突入時にティナが残っていれば、コピーティナが4番目の位置に出現。
(5)“両方の”ティナの武器や盾を外しておき、そのままケフカを倒してクリアする。
(6)クリア後データには、コピーティナから外した武器や盾の分が残っている。
※バリアントや英雄の盾の増殖、血塗られた盾と英雄の盾の同時所持も可能。
※勲章を使えば全キャラの武器を増殖可能。源氏の籠手で武器2つ増殖も可能。
ツンキャラですか
ラグナロックとラグナロクってどっちがいいんかな?
やっぱ魔石のほうがいいのかな?
楽にクリアできるのはラグナロック
三回目にしてやっと狂信者の塔から行って戻れた…
モルルのおまもりを忘れちゃだめじゃないの
魔法習得・魔石装備レベルアップ無しでプレイしていたら、クレーンで詰まった!
レベル17台なんだけ、これ以上進められない気(俺の判断)がする。
誰か打開策出してくれろ!
あれほど面倒見の良いレオ将軍は、何で皇帝に仕えてんだろ
むしろ、あんな野心家よりもカイエンと共にドマ城を守っているほうが将軍らしいのに
皇帝に恩義があったとか、幼い頃から皇帝に仕えるよう教育されたとか?
なんだか義理堅そうな性格だから皇帝を見捨てられなかったとか?
まあ妄想だけどね。
レベルアップ無し条件なのになんでレベル17なの?
魔石装備状態でのLvアップ(能力成長)なしってことなんじゃないの
>>909 そう言う事。
でももう突破して魔大陸への途中…、ぜったいれいど がしんどい。
>>899 (1)は後でもいいんだぞ
増殖させたい武器盾を3戦目終了時点で装備していればいいわけだから
3戦目の戦闘中に装備変更しちゃえばいい
レベル17なら相当難易度下がると思うんだけど…
通常攻撃でもそれなりにダメージ与えれるじゃん
崩壊前とか低レベル魔法無しでも余裕だよな
ガウの暴れるが強いから
>>912-913 与えるダメージより、受けるダメージがに苦戦するんだよ。
物理ダメージと無属性魔法・特殊攻撃は、回避不能!
って事くらいは分ってるんだよな?
崩壊後後半じゃないと、属性吸収装備は無い。魔封剣は、魔法だけだしターンの間が危険。
それ以外で有効な回避法方が有るのなら、教えてくれろ。
魔石の魔法習得無し
レベルアップ時、魔石のボーナス+無し
当然、機械装備無し
アルテマウェポンの竜巻→物理→火炎→フレアに苦戦中。1/16の隠し技が出る前に瞬殺される。
付足し 魔石装備無し
>>909-910 魔石装備なしのLv上げはありなんだ・・・
緩くね?Lv上げなしでもクリアできるんだから、これ以上進まないってことはないだろう
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/25(火) 17:51:20 ID:76QzhnDbO
さて崩壊後に飛空挺手に入れたわけだが
この時点でラスダン行けるみたいだが、普通にクリアしたらまだまだ掛かるの?
>>914 竜騎士の靴とリフレクトリングを
パーティー分持ってる?
>>917 全イベントやると崩壊前以上の時間がかかる
初プレイなら全部やらずとも自由にやるといいよ
敵とレベルが同じくらいならほぼ100%何かしら盗めない?
ロックって・・・盗人かよw
>>918 その手が有ったか!
戻って買い揃えて来るわ。
>>922 ついでにロッド20本近く買っといたほうがいい
レベル上げ禁止だと、何が困るかって金だわな
獣が原でしか稼げん
今まさに金欠@ゾゾ
ゾゾなら帰れるんじゃ
PARで経験値0とかやりたくなる
みんなのプライド的にはどうなんだろうか
個人的にはPS版で鬼ロードだったからやったが、バグも併発して結局悪化した
金はないけど、色んなアイテムをそろえておきたい貧乏性w
使いもしないのに・・・
それはわかる
転ばぬ先の杖というか
エリクサーとか絶対使わないのに
そうそう
なんかもったいない気がしてつかえないw
そしてケフカで使おうと思うがケフカ戦は死んでも交代制であんま問題ないじゃんって知ったときのげんなり感
SFCで魔導工場でジェネラルに会わずに飛行艇入手までいってしまった
もう会えないよね?
ラスボスで使う4人を選抜して重点的に育てたのに
何だかよく分からない技でやられて交代要員が
出てきた日にはがっかり。
つ【リレイズ】
ヌゥーン( ´,_ゝ`)
>>921 ぬ す っ と ?
俺を呼ぶなら泥棒と呼んでくれ
ちがうだろ!トレジャーハンター だ!
ぶ、ブラジャーハンター?
フォクシーに殴られたいのか
知ってるやつがいたとは……
低レベル攻略で前回クレーンで詰まったものですが
今回インフェルノ戦で詰まっています…クレーン戦がラクに思える位、絶望中。
スリースターズとかないと無理?
>>941 まず、テンプレの「Nemax式FF」と「にゅすけ的…」と「Field of Dreams」の低レベル攻略を読んで参考にし、
@炎吸収防具+リフレクトリングでサンダガ反射+雷ロッドor雷神盾投げ連打。
攻撃はカウンターでソバットが来るので自重するか、物理回避128でかわす。メテオは運。
Aスロウをかけ、sagasaga氏の「逃げられない+ジャンプ」戦術を応用してハメる。
http://sazasaza.client.jp/ff6jump.html (装備とタイミングの工夫で多分ハメられるはず。違ってたらスマン)
944 :
905だす:2008/11/26(水) 20:17:07 ID:Gc8hD/3UO
低レベルクリアなら、まだまだ楽だよ。
>>909氏のリフレクトリング&龍騎士の靴は有効だ。
マジックマスターのアルテマだって、必ず誰かは上空にいるから全滅の心配もない。
弱点重視(氷)の攻撃で頑張れよ。
スリースターズ入手は、ブラキオ狩りか、コロシアムでキングベヒーモスを倒さなきゃならない。
まず不可能!
ブラキオを狩ったら経験値も凄いし、入手率も100%じゃないしね。
頑張って寝る間も惜しんで今日までやってきたのに…今つけたら がれきの塔前にしてセーブが全消し…
神様のいじわる
そりゃケフカ神だからな
イジワルで当然
>>941 魔法回避率が100前後なら
メタルカッターなどの特殊攻撃orメテオ以外の魔法は八割以上防げる
後はウィークメーカーで弱点作るなりして本体にロッドを投げまくる
Nemax式とにゅ(ry氏を主に参考しながらやってたのですが
らいじんのたてを投げるとは予想しなかったな。
メタルカッターは分身貫通するしバニシュは魔法くらうし
デジョンで腕消したらメテオandすぐ復活…
ちょっと今のままでは勝てそうにないので
しばらく育成メインでほかのことをすることがなくなったら
再チャレンジしようと思います。レスありがと
違ってたらスマンが、雷ロッドと雷神の盾は、投げるんじゃなくて、
道具として使うって意味じゃないのかな。
F-naviによると、雷神盾が防御無視サンダガ(効果値120)で、
雷ロッドが防御無視サンダラ(効果値61)らしいから、
ロッドより雷神盾の方が威力は高い様だし。
ティナとエドガーにエンハンス+フォース装備+司祭の帽子
アクセにそよ風マント×2を装備しろ
あとはリルムにウィザードロッド+イージス盾+導師ローブ
そよ風マント×2
これでメテオ以外は(ry
上のサイト見て驚いたんだけど、
メテオの威力ってドレインよりも低いのな・・・。
955 :
937:2008/11/26(水) 23:37:33 ID:S/YYouY90
>>953 内容見た感じだとよく纏まってるしいいんじゃねーかな
でもこのスレでの度重なる宣伝はちょっとウザかったぞ
昔、FF関係のスレに、無断で攻略サイトのテンプレ書き換えて広告収入得ようとしたクソったれがいてなぁ
ま、何事も程々にってな
>>956 そりゃスマン。別に他意は無かったが、そんな問題が起こる事もあるんだな。気をつけるよ。
>>957 ちょっと棘がある言い方だったなすまん
いや実際広告少なめだし、良いサイトだと思うよ
まずは乙
けど思いつかなかったらそんなに慌てて立てなくて良かったのに
サブタイ無いのかちょっと寂しいね
この速さなら980くらいまでなら余裕だろうから候補案募れば良かったな
まぁ次スレの時期は早めにサブタイ案出す事にしよう。いずれにせよ
>>959乙。
スレ立て乙!
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/27(木) 15:28:18 ID:5XYGBC9BO
「ヒーッ!クッソー!
この借りは必ず返しますですよ!!」って出たことある?
まとめに全部あるでよ
ゴメンちゃーい
スレ立て乙
てか低レベルでもインフェルノってそんな強かったけ?
先のレスにも書かれてるけど魔法回避上げりゃ余裕じゃないのか?
インフェルノは低レベルでは超難関だと思うよ。
メテオが魔法回避不可でしかもランダムだからどうしようもないし。
雷ロッドとかを十数本投げる間に、メテオが来ない事を祈るしかない。
クイックを使ったATBバグを利用すれば倒せるけど、
それを使わないと15ターン以内には大抵メテオが1回は来るから、
レベル6の1人旅だと詰まる。4人なら別だろうが。
モグは初期レベル高いし、おどりもランダム要素だから
モルルのお守りにしか価値のない雑魚避けマスコット
スノーマフラーで防御力255いくんだから壁役になってくれるだろ
まあその役はガウでもいいけどな
崩壊後のガウが全く出てこない!カイエンいるのに。
これは根気が必要だな!
ここでも血塗られた盾はカウントされんのかな?
一応聞くけど4人で戦ってたりはしないよね?
血塗られた盾は魔法習得値が入る戦闘ならいいらしいから、
そこでも大丈夫だと思う。
カウントされる。
もしかしてパーティ4人でやってない?
とりあえずカイエン外しとけ
モグってホーリーランスと竜騎士の靴で結構戦力になると思うけどな
>>969 ジャンプを最大限に使えば一人で倒せたはず
ステ次第では、連続ジャンプ+ホーリー追加発動の爆発力は結構あるからな。
聖属性弱点のボスには1ターンキルとかありうるし。
逆に言えば、グローランスとGBA版追加のグングニル(ジャンプ時威力2倍にならない)が
もう少し強くあって欲しかったって話になるが。
モグとガウはオートコマンドタイプだから、クイック習得前のカイエンと良く一緒に使ってた。
>>635 あれジェイドの曲に使われる予定だったんよ、容量足んなくて(・ω・`)みたいな?
あれがジェイドに使われる予定だったのか…
好きな曲だけど6の方があってる気がするな
違う楽器とかで鳴らしたらまた違うのかもしらんが
アレンジらしいからもう少し不気味な感じだったのかもしれない
>>982 1988年発売の「ファイナルファンタジー I・II全曲集」(この頃から1&2でセットにされてた…)って
カセットテープ(!!)に、FC音源の曲が載ってるよ。
曲は「ファイナルファンタジー I・II全曲集」でググるとトップに出てくるアマゾンの試聴で聴ける。
あんまりFF6のバージョンと曲調が変わってない。
だから「FF2に合わないからボツにされたんだろうな。」って当時小学生ながらに思った。
あのサントラはウォークマンで登校中(校則違反)でテープが擦り切れるまで聴いたよ。
この頃からってか貧乏企業だから分けて作る予算無かったんだろう
>>985 そだね…。ゲーム分野から撤退寸前の状態から始まって、一時は飛ぶ鳥を落とす勢いでブイブイ言わせ、
そして今は…。栄枯盛衰を感じるなぁ。
崩壊後のフィガロ城に大臣がいないんですが
エンディングには顔出すよな
確か
結局、歩数でインフェルノ倒した…あっさりいけると邪道とか思ってしまうな。
あとスロットでのろいのゆびわを取ったけどBAR揃ってメタモル出る瞬間が快感w
ラスボス手前で低レベル保存しておいて、育成をどうしようかな。
全員すばやさだけ上げてもしょうがないと思うので考え中。
連投すいません。暴れるコンプが1種ミスって死亡。
出会っていたと思っていた崩れた家のゾッカがエンカウントしてないもよう。
出現表と乱数表を見てNo.26(H) No.27(A)をチェックしてもスルーされて右の敵が出現。
くそぅ…崩壊前のデータ保存してるけどやり直す気なし。
グチってごめん。
埋め
とも
よや
よや
これは大きなミステイク
998
↓ドゾー
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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