1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
初めてスレ立てたんですが、間違ってたらスミマセン・・・
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 17:54:33 ID:E+TngIudO
パネル欄一個の武器だけど、ダークエレメント倒してたらワッカのオフィシャルボールだけ手に入れたよ
キマリもアーロンもいけるかな?
俺もやるけど暇な人やってみて
なかなか武器落とさないから
いちょつ
イベントのブリッツ運ゲー過ぎワロタ
いきなり相手ボールで懸命に止めようとしても無理とかなめてんのか
>>4 隠れながら柚子ッちもやってる(*^-')b
でも柚子ッも手に入れて無い。
ロングソード[空白]リスト[空白]小手[空白]は入手したが、同じように、なまくら刀、スピアは無い。
是非とも協力するよ(*^-')b
前スレ
>>992 こんな感じのウザいヤツがいるから荒れるんだよ。
人が好意で答えてるのに無にすんな
死ね。氏ねじゃなくて死ね。
13 :
前スレ992:2008/09/05(金) 18:07:09 ID:6PiRCr+1O
>>12 誰もお前の好意なんか
望んでねえんだよ!
人が望んでない優しさ、善意は何で言うか知ってるか?
よく言えば
【ありがた迷惑!】って言うんだよ
ハッキリ言えば
【大迷惑!】だよ
♪スレで全レス〜シュビドゥバァ〜さりげなく
勘違いの〜馬鹿好意〜
自己陶酔〜
突然忍び寄る〜ク〜ソコテの好意レス〜
嫌嫌嫌嫌嫌ぁああ〜っ!
このスレはどうすりゃいいの〜?
誰が住人救ってくれるの〜?
君はクソコテ〜
傲慢クソコテ〜
早くクソコテは・ず・しやがれっ!!
荒らすなゴミども。携帯は死ねばいいんじゃね?
せっかく立てたスレを…
>>14 俺は別に荒らすつもりはないよ
すまんかった
スレ立てたのにごめんな
クソコテの相手してても
一文の得にもならんから消えるわノシ
>>14 携帯を死ねという発言は頂けんが
>>1乙
今回は多めに見るけど携帯馬鹿にしたりコテを馬鹿にするのは止めた方が良いよ。
柚子を叩きたいたいなら最悪板で愚痴でもなんなり言って。
それに普通に接してれば大人しくするから
>>15 じゃあね(^∀^)ノ
最悪板に帰ってね〜。
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 19:38:24 ID:yf8xpXIfO
マカラーニャ寺院に飛空艇後に入りたいんだが(運スフィアとってない)入れないの?
雑魚が延々と出てくる
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 19:49:54 ID:yf8xpXIfO
>17です、自己解決しました。
ありがとうございました。
失礼致します。
>>16 コテで挑発してるワケじゃなかったんですね
パッと見そのテの方々を誘引してるようにしか見えないのですが
何はともあれ
>>1乙
20 :
1:2008/09/05(金) 21:50:31 ID:KlmOKkwM0
>>16 弁解してもわかってもらえないかもだけど、
>>14は自分じゃないっす
>>14 自分も時々携帯で来るけど、あんま死ねとか言わんでやってくださいな
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 06:47:12 ID:79N5HYMoO
ザナルカンドにてのオーケストラの動画が出てるけど、DVD出てたっけ?
最近クリアして泣きました
名作すぎる
このあと、ラスボスと初めて戦うんですが何か気をつける事ありますか?
完全石化防御があるとよい、でないと破壊される可能性在り
ボスのおともを倒すときは同時に、カージュ(各種ST異常)、アスピラ(MPゼロに)はキツい
第1携帯のODは無視してもかまわない、第2携帯がヤバいからそっちで「話す」を使う
パワーウエーブでボスのST異常が解除されるので、パワーブレイク以外はかけない方が無難
パワーウエーブは1500×2回復なので、これよりも高い攻撃力があるならお供は無視
倒すときはアルテマか、連続魔法ファイガとかを使うといい
召喚獣はお好きに、ただし行動パターン変化するのでODだけぶっぱか盾
以上。頑張れ。
ベベルの試練の間うざすぎる
さっきからタイミングよくボタン押せない
なんでこんなのさせるんだよ
ブリッツボールといいもういや・・・
>>27 話すには回数制限がある、第2形態のODは強力だから温存しておくのがベター
今初めてのブリッツボールの試合がおわったんだが、あれって勝てるの?
強制敗退なのかな?
>>29 勝てる
最初の試合はちょっと難しい
1、2点取ったら
最後まで味方でパス回ししてた方がいい
>>28 そうだっけ?
2回くらい使えた記憶はあるが形態変わると使えなくなると記憶していた
間違ってたならスマン
>>33 ポーションとかハイポーション貰える
あと、街の人のコメントが違う
そして、トロフィーが手に入る!
久しぶりにやってみたけど
やっぱりエフレイエで積んでしまう
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 13:41:49 ID:JVpyeYwoO
ミヘン街道で女に話し掛けたら召喚獣バトルが始まって負けた
買ったら何かいいアイテムでももらえるの?
ちなみに負けたけど「旅人の指輪」はもらえた
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 13:44:14 ID:a0K3EFHOO
伝説の武器がもらえる
インターナシオナル版だったら、ダーク召喚獣に阻まれない限り、
とりこぼしたアイテムについてはほとんど後悔せずに済む。
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 13:59:53 ID:a0K3EFHOO
龍のウロコ2個だね
さっきクリアしたんだけど、HP限界突破のついた武器を落とさないんだけど
どうすればいいですか?
ごめん
解決しました
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 14:52:10 ID:M5J/NWFqO
俺も今エフレイエで負けまくってる…もう少しスフィア進めてから挑もうかな……?
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 15:54:02 ID:bZn+pOI5O
魔天のガーディアンを倒すにはどうしたらいいですか?
エフレイエで詰まってる人は何かの縛りプレイなの?もしそうだったら参考にならないけど・・・
(1) 暗闇,スロウ,パワーブレイク,メンタルブレイク,ディレイ効果が効く
暗闇効果を持つ攻撃 : ブラインアタック/バスター,各種アイテム
ディレイ効果を持つ攻撃 : ディレイアタック/バスター、ヴァルファーレ->ソニックウイング
とにかくスロウにするのが優先事項。後半にヘイストを使われるがすぐにスロウで上書きする。
リュックの調合->カオスグレネードが非常に強力
スリープパウダーorサイレンとマインorスモークボム × HPスフィアorMPスフィアorLV3キースフィアでできる
スロウ&暗闇&各種ブレイク
ただし、意識していないとアイテムが揃いにくい。
ODもいつでも使えるわけではないので序盤に一回だけ使うか、ヘイストを使われた直後に使う
(2) 石化にらみ・ポイズンブレス
使う->アルベド回復薬でポイズンブレスはほとんど相殺できる。
使うを持ってるキャラになかなか回ってこない場合はメンバーチェンジしてゆっくり体勢を立て直すのも良い。
石化にらみされたキャラは金の針使うだけにとどめておく。破壊されなけば問題ない。
石化破壊効果を持つのは通常攻撃だけなので暗闇状態にしておけばリスクは減る。
金があるなら万能薬をたくさん買って防具(リュック優先)にオートST回復薬つけとけば全く問題ない。
召喚獣メインで戦うのも良い。
基本的に、敵にスロウ・味方にヘイストで戦えばかなり余裕なはず。
ステータス異常の処理を効率的に行うことがポイント。
オルタナはフェニ尾・レイズで始末。
魔天のガーディアン:
マジカルマインをできるだけ避けるのと、味方全員をプロテス状態にしておくことが重要
相手はプロテスで軽減できる種類の攻撃しかしてこないから、物理防御が高いキャラで戦わせるのがいい。
さらに心配なら、はげます連発する(5回まで意味あり)のも良い。
こいつの後にはもっと強いのがいるから、魔天のガーディアンが落とすLv4キースフィアの扱いには注意したほうがいい。
調合で強力な攻撃を使えるようにするか(もったいないからあまりおすすめしない)、スフィア盤で良い方向に進むか、結構重要。
だから魔天のガーディアンはなるべくオーバーキルで倒すと良い。オーバーキルに必要なダメージは8000以上と多めだけど。
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 16:57:48 ID:bZn+pOI5O
魔天のガーディアン倒せました!!ありがとうございます!
ユウナレスカを倒すコツがあったら教えてください(´Д`)
ゾンビ状態は放置して地道に削るしかないな
召喚獣で戦うのも良い
ラッキースフィアとLv4キースフィアって宝箱とわいろでしか手に入らない?
シーモア異体戦の前にレベル上げ中
そろそろリュックとキマリ以外は、スフィア晩うまっちゃいそうなんですが、レベル3キースフィアとかどこで手に入りますか?
エンケ&ビラン戦で盗んでないなら面倒だろうね
Lv3ならオメガ遺跡までいければ大量に入手できるけどね
>>55 いや、別にそんなとこまでいかなくてもいくつかは入手できるんだけどね
っていうかユウナとかルールーはテレポート系のスフィア使った方がいいと思うけど
>>57 とんくす
テレポート計ですか
調べてみます
ゲームで初めて泣きそうになったけど、突然ディーダがデスノートの藤原になって吹いた・・・・w
しかし、羨ましいのぉ
手つなぐとか・・・
俺にもこういうときがあったな
もう汚れまくっちまってorz
>>41 ダメージ限界突破の間違いだった
すべてを超えし者ってジェクトの事?
情報量が多くて無知すぎわからんです!!
飛空挺手に入れたあとが面倒くさすぎる…
ブリッツ最初は楽しかったけど、コツがわかるとおんなじことばっかやらされてる感じするし、
インター版だからとれとれチョコボも全然クリアできない。
まだ雷避けも蝶集めもやってないし、ヘレティックも倒してない。
スフィア盤もまだ全然回れてないし…
シンに突入するのはいつのことやら……
ユウナの目玉くり抜いて飾っておきたい
友達が日本語でしゃべるインターナショナルやってたんだけどこれ何?
字幕と台詞が全然違ったりしてなんか面白いw
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 21:12:25 ID:M5J/NWFqO
>>47 sage忘れてました…
すいません><
ありがとうございました^^
今日説明書無しのジャンク品買ってきた
スピリット死ね
混乱が最凶のステータス異常というのは間違いないな
>>63 私もインターやってます。
ヘレティックよりシンの方が弱いです。あまりに弱くて拍子抜けしました
限界突破がなくても倒せましたよ。
ティーダの源氏の盾なんだけど、HP限界突破つけて後は何をつければいいの?
>>51 ラッキースフィアは
モンスター訓練所のアースイーターが落とす
Lv.4キースフィアは
シーモア終異体、魔天のガーディアン、オメガウェポンが落とす
ランドウォームがレア(1/8)で落とす
すべてを越えし者から盗める
>>61 すべてを越えし者はジェクトとは違う
一番強い敵
モンスター訓練所で全ての敵を倒したら
一番最後に出てくるやつ
>>71 武器、防具名で覚えてないから分からないけど
HP限界突破付けて
あと空きが3つある?
何つけるかは
>>71がどうしたいか?によるけど…
オートヘイスト
オートリジェネ
オートフェニックス
オートST回復薬
オートポーション
とか、他に違うもん付けたいとか
ちなみに自分は
HP限界突破、オートフェニックス、HP+30%、HP+20%
と
HP限界突破、オートST回復薬、HP+30%、オートヘイスト
の2つ
全くオススメ出来ないけどね…
オートヘイスト>>リボン>オートプロテス≧HP限界突破≧完全〜防御
≧オートシェル≧オートリジェネ≧オートフェニックス、オートST回復薬>>その他
こんな感じ
1枠/HP限突
2枠/ATヘイスト
3枠/ST防御系
4枠/AT系
二枠は確定
3、4は状況に応じてその他もありだな
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 03:37:24 ID:YU2gHmqmO
>>70 とりあえずスフィア盤全員一周させたいんですが、
どこでレベル上げるのが効率いいですか?
一応「ドライブをAPに」は持ってます。
・武器
ダメージ限界
さきがけ
貫通
トリプルD
・防具
HP限界
オートへイスト
完全毒防御
オートリジェネ(キマリとリュックはこれのかわりに完全カーズ)
国内盤で俺はこんな感じだったな。インタはリボンがあって便利だな。
携帯からすまそ。
ナギ平原のモンスター訓練所でモンスター集めておじ様に貰う宝箱ってどうやって開けるんですかぁ?優しい方お願いします。
まずはレミアム寺院へ行け。チョコボレースやって手に入るもで開くとオモタ
ついでにチョコボレースはとにかく先着すればいいから、何も知らない素人でもおk。ポール当たってもおk。
その後のアイテムはある程度頑張らないと無理だけどね。
最強防具ってようは全てを超えしものを対象にしてるってだけじゃん。
この議論って意味あんのかね・・・・
とれとれチョコボで0秒00無理ぽ
0秒01・・・・(#`Д´)ノノ┻┻;:'、・゙
0秒00キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
うぅぅぅぅ・・・嬉しい・゚・(ノд`)・゚・
ここはおまえの日記帳じゃねぇよ
>>72→
>>51です。ありがとうこざいます。通常版だからすべてを越えし者でない…
>>76→『ドライブをAPに』を持ってるなら、
ドライブタイプを対峙(できれば危機)にして盗まれた祈り子の洞窟でマジックポットを相手にヘイスガ+△ボタン連打でおk。
連射機能ついたコントローラーがあれば△ボタンを連射設定してテープで固定すればいい
[トリプル(タブル)ドライブ、AP3(2)倍 、ピンチにドライブ+危機等があればさらに時間短縮。]
あと、通常版で一番強いモンスターって何?
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 20:44:16 ID:1+b6p3oNO
>89
すべてをこえしもの
>>90 >すべてを越えし者でない…
って意味が分からんのだが・・・
捕獲可能なモンスターを各10体集めて
モンスター訓練所のオリジナルモンスターを
各1回ずつ倒せば出てくる
>>90 すべてを越えし者って通常版でも出るんだ…
てっきりインター版限定シナリオかと思ってた
>>89 インタ版じゃ対峙でSLv稼げないから
ドン・トンベリのみんなのうらみ、またはサポテンダーの針99999本を修行でくらって他二人は憤怒
ってのが大体500レスおきに出る話
サイトによっちゃスフィア版のマス数が
インターナショナル板のほうが若干多いっていってるとこもあれば
オリジナル板の方が多いっていってるとこもあるんだけど・・・
どっちがおおいんかね?
ステータスリール(リーグ戦)→オーラカリール(トーナメント)とゲットして、
→水星の聖印、と思ったんですが、リーグ戦の賞品てこの時点でもう決まっちゃってるんですよね。
て事は水星の聖印を取るにはデータリセットするか最低でもあとリーグ戦20試合やらないとけないんですか?
エフレイエで挫折してから二年余り…
今宵やっとクリアできました!感動した(T_T)
ガガゼト山まできたんですけど、先に七曜の武器とか集めてから進んだほうがいいですか?
なんかシーモアとか滅茶苦茶強そうなんですけど
>>99 その時点では必要ない、普通に撃破するのとほとんど変わらない
恩恵を受けるのは防御力無視だけで、ただそれだけのためにとるほど強いわけでもない
スフィア盤回り終えてダメージがカンストし、防御力の高い敵がたくさん出る訓練所で真価を発揮する武器だし
シーモアの楽な倒し方は召喚ボンバーで問題ないが、ちょっと工夫が要る
行動パターンを見て武器交換などで「シーモア本体→味方→お供」となるように調整しておくと
滅びのヤリでゾンビになっても、聖水ですぐ治せるため、アレイズで即死はなくなる
滅びのヤリ(&アレイズ)を2回使った後は、デスペル→死刃の交撃と行動するので、全員防御で耐える
プロテスをかけた味方を交代で出して、防御で耐えさせると更に楽になる
シーモアのHPが半分を切ったら、使う「サイレントマイン(洞窟のキノコの敵から盗める)」で沈黙に
そして全員にシェルをかけてなるべくHP満タンを維持、集中重ねがけ(5回)しておくとさらに楽になる
「魔法攻撃スタンバイ」のあとに完全なる破壊を使ってくるので、すぐさま回復できるように待機する
沈黙を切らさないようにしていれば、フレアは食らわないのでかなり楽になる
召喚は合間を見て召喚して、ODぶっぱなしてればOK
>>97 そうだね
リセットしたくないんだったら
敵に点をわざと取らせればギブアップできるから時間短縮することは可能
>>100 ありがとー
先に進むことにします
シーモアは召還獣のOD連続でなんとか倒しました
エフレイエってどーしてみんなそんなに苦労するんだろ?
強かった印象がまるでない。
ユウナレスカとかの方が全然強かった気がするけど。
>>97 オーラカリールを取得してる場合に
1/2の確率でリーグ戦の1位賞品として現れる
遂にザナルカンド遺跡まできた
スタートボタン押す前に流れる映像と音楽が流れてる
なんかもうゲームしたくない・・・
こういう気持ちになるゲームは初めてだ
やっと全ODタイプ修得した
無意味なことをしたという自覚はある
エース・オブ・ザ・ブリッツの投手って一回使ってても変わる?
ユウナにしたい…
俺もルールーに投げてもらうの飽きた
好感度を調整すれば変わる
ユウナを回復したりルールー・リュックに
ダメージ与えたりして変更可能
>>109 dクス。よし、頑張ろう。
リュックでもいいけど
やっぱり、訓練所でダークマター落とす確率って強いモンスターの方が高いですか?
でも自分が弱すぎて勝てないけど
>>105 その後がいいんじゃないか
正直あの展開であのBGMは反則
>>111 どの敵でも確立は同じ。
ネムリダケを相手に三段階目まで強化した正宗装備のアーロンを突撃
させればおk。
アーロンは勿論、瀕死で。あと攻撃力上げて99999でOVER KILLできるように。
正宗アーロンなら楽。
正宗は日本語版なら最大4.2倍の補正がかかる
スフィア盤回り終えたくらいなら、余裕で99999いく
スフィア盤制覇でアーロンは攻撃力190になり
基本ダメージは214373、防御力無視ならそのままこれが通る
HPをぎりぎりまで減らして挑むなら、攻撃力は95くらいで足りる
相手の回避を考えれば、ネムリダケが一番楽だね
>>101 遅くなりました。
やっぱりそうですよね、ありがとうございます。
問題は、雷避けと蝶探し。。。
雷避けはコツさえつかめば何とかなるかなぁ。
蝶探しは画面が暗くて見辛いし、前やった時出来る気がしなかったんだよな。
>>112 あれからちょっとやったんだけど、戦闘に入ってもBGM変わらないんだね・・・
このまま最後まで行く気にならないので、七曜の武器作ったり、スカウトしたりしよっかな
>>116 俺も蝶々は出来る気がしないw
雷避けもまだクリアしてないけど、やっててMGSサンズオブリバティのEXメタルギア戦を思い出したw
>>117 七曜の武器作りって…
嫌でもエボン=ドーム最後までいって飛空艇使用可能になってから集めたほうがいいだろ
リュックなんかは飛空艇入手後じゃないと無理だし
全員七曜は飛空挺後じゃないと限界までは鍛えられないはず
ワッカはもしかしたらできるかもしれないけどルカまで戻れるかどうか覚えてない
アビリティスフィアってボスからじゃないと貰えない?
>>121 そんなことはない
ザコ敵からボス級の敵まで色んな敵が落としたり、盗めたり
後はアビリティの記憶ってアイテムがあるから
それ使えば、本来アビリティスフィア以外のアイテム落とす敵からもアビリティスフィアを落とさせる事が出来る
マカラーニャ寺院後〜飛空挺前はグアドサラムに入れない
ティーダは印が飛空挺と同時期、
ユウナは聖印、ワッカは武器、ルールーは武器
リュックは武器と聖印、キマリは聖印、アーロンは武器と聖印が飛空挺後かな
>>122 ありがとう
まだルカに着いたばっかだらこの辺の敵じゃまだ落とさないだけか
>>124 ストーリー的にルカの次辺りから落とす敵が出てくる
久しぶりに再プレイしてるんだけれども、ジェクトシュート系のイベントのほかに見といたほうがいいイベントとか
逃したら絶対に手に入らないアイテムとかある?
笑顔の練習は見ておいたほうがいいよ
ユウナとキスしてる時に↑↑↓↓←→←→×○でさらなるイベントへ・・・・
ユウナの糞ビッチがシーモアに無理矢理キスされたシーンがワロタw
まぁ劣等民族アルベドの血が入ってるんだから当然だろ
最後はユウナも死ねばよかったのにな
リュックとかキモいからイラネ
ルールー乱交イベントとか
【クリティカル率2倍】の武器ってなんですか?
オートアビリティには無いですよね?
名前によって隠し能力があるってことでしょうか?
名前じゃなくて特定の敵が落とす武器で画面上には特に表示無し
基礎攻撃力が微妙に高いってのもあるけど七曜か改造武器で十分すぎると思うけど
エースオブ・ザ・ブリッツはアーロンに投げて欲しかった。
アーロン「いけッ!!」アーロン「外すなよ」(皮肉口調)
ったくなんで三人に限定されてるんだか…。
エースオブ・ザ・ブリッツはアーロンに投げて欲しかった。
アーロン「いけッ!!」アーロン「外すなよ」(皮肉口調)
ったくなんで三人に限定されてるんだか…
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/12(金) 14:32:38 ID:vjI/MkC7O
初めてやったときはユウナ限定だと思ってたな
女の子に投げてもらった方がうれしいです
ワッカはおもいっきりぶん投げてきそう。敵に攻撃するみたいに
ワッカ「エースが外すんじゃねえぞ」
ティーダ OVER KILL
>>123 遅くなったけどありがとうございます
そろそろユウナレスカが出てきそうです
オリジナル版クリアして、インターナショナル版を買ってきたんですが、
オリジナルバージョンより54マス少ないインターナショナルバージョンのスフィア盤で
デア・リヒターを倒せますか?54マスの差って大きいですよね?
全然平気
HP99999にしたいならオリジナルの方がいいかもね。
俺はインターバージョンにして失敗した。
HPを99999にすると素早さを255にできないだけ
さきがけよりMP1を付けたからね。素早さは255に出来ないのは数が少ないからだろ?
148 :
142:2008/09/13(土) 02:42:51 ID:Im2gzsbx0
>>143-145 HP99999にはあまりこだわっていないので
インターナショナルバージョンのスフィア盤でプレーすることにしました。
レスありがとうございました。
クリアした
ティーダよりジェクトのイベントのほうが悲しかった
凄い久しぶりに再プレイして改めて完成度の高さに脱帽
今さっきクリアしたけど時を経るとまた違う感動が来る
EDのティーダが海面に向かうのは10-2の100%EDだったんだな
初プレイ時は何なんだろうと思ってたけど遅れ馳せながら新たな発見
チラ裏スマソ
ユウナの臭いマンコ舐めたいッス
インターやってるけどたまに吹き替えがカタカナになってるのはなんでだ?
今さらだが、ユウナレスカの辺りFFっぽくていいよね
正統なFFスタッフが作った最後の作品なだけある
>>147 ビュロボロスかなんかが落とす武器についてたはず
ユウナレスカ強すぎ・・・
ユウナレスカにやられたら、ムービー最初からになるからイライラするね・・・
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 01:00:56 ID:DVFCWhse0
久々にやるとビサイド島のBGMは神
158 :
西君とおれ:2008/09/14(日) 04:24:36 ID:iJYqjXuc0
ユウナレスカは強いし面倒くさかったな。
]やってて初めに詰まるのがシーモア終異体だな。魔天と聖地も結構強い。
初めて全滅したのはボスじゃなくてベヒーモス
10クリア後、今10-2プレイ中。確かにヒドイとは思うが前向きに楽しんでやってます^^
すぐなれるよ。ヤッターマンみたいな連中。
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 13:40:12 ID:yse8SC8cO
浄罪の道路の技スフィア、10000ギル、まどわざる指輪の取り方を教えて下さい
オーバーデスは理不尽ですね
あれ?落ちてない??
やっちまった・・・・
janeがdat落ちだゴルァって言うんで、新スレ立ててしまったorz
いや、ブラウザで開いても落ちたとか言われた……少し前だけど
移転したからねえ
ユウナレスカが実質上のラスボスだな
死亡→回復→攻撃→死亡
この繰り返しがRPG好きにはたまらない
ジオスゲイノってどうやってやっつければいいんですか?
overkillしても最後全員9999のダメージ食らってgameoverになるんですが
>>169 それは運が悪い、俺も1回やった
誰かを飲み込んでいる状態でHPを0にすると、全体9999の吐き出しをする
見破る使って、HPを確認しながらやるといい
ちなみに、暴れるをしなかったら「飲み込んだ者の現在HP-1のダメージ」を全体に
暴れるをやったら「飲み込んだ者のHPを0」にする
状況に応じて使い分けるといいだろう
ex.HP高いワッカを飲み込んだら、暴れるを使わせる
HP低いリュックは何もしないではき出した後にすぐ回復
というか、overkillってアナタ…ジオスゲイノのオーバーキルHP=最大HPなんだが…
まずそれはないから普通に倒した、ってことでいいのかな
>>170 ありがとうございます
3回連続で9999の吐き出しされました
overkillって表示されたように見えたんですが、見間違いみたいですね・・
訓練場のオリジナルモンスターがなかなか倒せない
神竜とかいう奴ハンパねぇな
神竜はオリジナルの中でも弱いほう
まあ、がんばれ
防御不可石化のイレイザーは痛いけど、逆に言えば単騎でも勝てると言うこと
ティーダをガチガチに強化して挑めば問題なく行けるはず
シェル、プロテス、はげます、集中で強化し、オマケでオートリジェネあたりつければ
かなり楽になるはず……残り2人はさっさと逃げる
はげますと集中は、何気に強いから重ねがけはしといた方がいい
5回使えば、物理、魔法攻撃が2/3になるのは大きい
調合で…気つけ薬、ハイペロの薬を2つ使って「ハイメガバオール」、これでOK
クリティカルが発生するとカウンターするまでのタイムラグがすげえイライラする
>>170 オーバードライブは?
アタックリールならいけるだろ
オメガ遺跡って市の先刻とか全員席かとかうざったいな
成長させようとしてもリセットされる
178 :
('A`) :2008/09/15(月) 14:45:33 ID:gp0N4akO0
召喚獣で戦うといいよ
>>178 トンクスコ
セーブスフィア?の近くでひたすら戦った&やばくなるとワッカにエンカウントなし装備させてセーブw
七曜の武器はディーダとユウナだけにしとくかな
他の奴らのはとても完成できそうにないw
俺はヒュージスフィアが倒せない
召喚獣でゴリ押しも無理だし…誰か倒し方教えてください
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 16:39:09 ID:qXVwl2kp0
このスレを見ておもろそうだったので
XとX-2を買ってきたぞ
いちおう1から9まではクリア済みだけど
この2作は難しい?
>>181 難しくないけど、七曜の武器完成とか、敵集めたりしようお思うと面倒くさいし、難しい
ブリッツゲームなんて擦る気も起きない・・・
>>183 クリアは出来そうだね^^サンクス
オメガ的なものを極めるなら難しいと
>>182 トンクス。
でもブリッツ苦手でアタックリールもってないんだよな…。
ティーダだけで頑張ってみるか
>>181 1〜9クリアできたんならなんの問題もないと思うよ。
>>186 ありがとう^^Xの音楽めちゃめちゃいいね
ぜひクリアしたい 詰まったらまたくる
ブリッツ苦手ってアニキ取ってマニュアルで操作すれば普通負けないだろ
スフィア盤封印プレイしてるんだけど
ユウナレスカでかなり足止めをくってる・・
第3形態はたち悪すぎる、あとHP8000くらいのとこでいつも死亡
ユウナレスカがやっぱ10のシナリオ上では最凶だな
ブリッツは苦手かどうかというよりめんどくさい
つまんないしせめてリーグ戦は各チーム一試合ずつにしろと
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 20:52:53 ID:cWWhRoGkO
初めて桟橋でジェクト見たときジャックスパロウに見えた
>>190 同意
ダメージ9999出してるのワッカとアーロンだけなんだけど、どっちも聖印とる気にならない・・
今日終わらそうと思ったんだけど、シンの体内でベヒーモス?に理不尽な攻撃受けて諦めた
やっつけたと思ったらまだ攻撃するとかなんだよ・・
おまけにダメージでかいしorz
インターナショナルじゃないならアーロンリュックユウナの聖印集めはかなり楽なはず。
何らやりこまなくても手に入る。
インターナショナルだとダーク召喚獣とかのせいで詰むこともあるけど
>>193 ユウナとディーダは楽勝だった
アーロンは蝶探しだよね?あれ簡単なのか・・・
リュックは覚えてないな
アーロンは蝶探しじゃないぞ
>>194 食わず嫌いだとしかいえんぞ。
蝶々はキマリだ。
実際、アーロンもリュックもそれほど手間じゃない。
蝶々だけはあまりのメンドさにクリアしたことない
当たり前すぎるがラスボス直前データでユウナレスカとかシーモア終異体と戦うのは不可能だよな?
なんか懐かしくなって色んなボスと戦いたいんだが最初からやるのめんどくさい
せめてムービースキップ機能があればいいんだが
インター版ならバグ利用で可能だよ
浄罪の路で詰む可能性があるけどね
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 14:34:28 ID:G69mfnCHO
アーロンて梅喧に似てるね
キマリの七曜だけ最後まで出来なかったわ。
>>168 ジェクトも、強くし杉なければ結構強い罠。普通に各キャラの区分の
スフィア盤攻略した程度だと、通常攻撃の一撃でアーロン辺り以外は
ほぼ即死という
まっすぐ行って、まっすぐ挑むのを想定してラスボス作ってるからな
AP稼ぎしなければ、ジェクト前でちょうど一週くらいだし
そんなときにプロテスもナシになぎ払い食らえば、そりゃあ死ぬ
だってラスボスだし
俺は一回もそういう状態で戦ったことないわ
毎回99999ダメージ
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 18:16:03 ID:1bB0FPI6O
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 18:16:50 ID:/knWM5FM0
たいした寄り道せずとも手に入るカルテット99使えば
まっすぐ行ってもジェクト余裕だろ。
FFXに逃げる、とんずらがなかったら相当難易度高いゲームに
なること間違いなし。
>>205 ラスボス戦なんてどうでもいい訓練所の敵と戦うのこそ本編だと思ってるから
>>205 初プレイの時とんずらがあるのがガガゼトまで気付かなくて
死んでた記憶があるな
今クリアした
…なんか微妙ですな( ^ω^)
>>207 なるほど。
そういう楽しみ方もあるな。
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 23:16:30 ID:wmHXAQwY0
マイカ死後のワンツはマカラーニャのどこにいるの?
誰かおしえて
雷平原近く
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/17(水) 13:02:04 ID:ZEDOOVdIO
前の試練の間で取り逃がしたアイテムってもう取れないの?
>>214 ベベル以外ならのちに取りに行けるよ。インタ版だと面倒なことになるけど
エンディングなかなか良かった。ユウナの「愛してる」はいらない
>>214 インタ版でいま涙目です
ピサイドとエボンドームwwwwww
Hヴァルファーレはユウナをある程度まで育ててれば召喚ボンバーで始末できるよ
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/17(水) 20:49:26 ID:k0Z2nXjvO
>>217 斬魔刀やっちまえー
因みにHP限界突破+リボン付きの防具落とすことがあるから、粘ってみるといいよ。
金星の聖印とった
明日は雷避け頑張るよ・・・自信ないけど
まぁ頑張れ
150回辺りで失敗した時の悔しさと刹那さと言ったらもう・・・
三回ほどクリアした
音消して
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/18(木) 07:43:57 ID:j2oG9aENO
ジェクトの最後は泣けるな
>>221 190台で失敗した時の悔しさと刹那さと言ったらもう・・・
それが親友からのメールや電話だった時のやり場のない気持ちといったら・・・
お前ら回数数えるな
集中するとこが2つ(避ける、数える)の方が失敗するに決まってる
20分避け続けてできたら上がりだ
人間ってのはな
少しでもラクしてぇって心理が働いちまうもんなのさ
七曜を強化しなければ済む話をグダグダと何回ループしんだか。
嫌なら改造武器で我慢してろや。
限界突破、MP消費1、ブースター、魔法攻撃+20%の方が強い
その前にルールーは使わない
ていうか魔法つかわない
それは無い
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/18(木) 19:19:05 ID:2Y0g7iPjO
質問なんだけど、キーリカ寺院で破のスフィアで宝箱取るやつで、台座を光る所に置いたら、破のスフィアはどこに置けばいいのかな?あとベベルの中入れないんだけど。
ユウナに「愛してる」って言われたい
>>231 ベベルは宝箱を開けないと進めない構造なので、既にとってあるはず。
ちなみに二度と入れない
無理っぽいw
半分しかいかない
エンカウントなしの防具つけてるのに、ないときにやった記録より15回しか上積みできてないorz
>>236 どの辺でチャレンジしてる?
場所選べば間隔一定になるから楽になるよ。
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/18(木) 21:08:35 ID:h5gG1b9HO
雷平原の北部の一番南端あたりがかなり頻繁に落ちるので良いよ。回数は数えない。念の為おおめにやったら350くらい避けてた。
>>237>>238 一番北の穴ぼこでやってる
みんなのアドバイスどおりに、回数数えないで時間見てます
今のとこ時間気にする必要ないけどw
けど、携帯鳴ったり、親に呼ばれたりで・・・・
集中力がない俺は、携帯切って夜中にやるのがいいみたいです・・・
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/18(木) 21:21:57 ID:h5gG1b9HO
>239
おれも最初移動がないから穴でやってたけど、結局雷が頻繁に落ちるとこの方が全然楽だったよ。
避ける→もとの位置に戻る→一定のテンポですぐ雷、の繰り返しだから大して集中いらないよ
あくまでも俺の場合は、だけど。
>>240 今そこに移動してやってる
コンスタントに100超えだした
ここのほうが俺には相性よさそう
ゲトできました━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
アドバイスくれたみんな、ありがとう・゚・(ノд`)・゚・
おめおめ
次は蝶探しか?
健闘を祈る
蝶々だけは要領がわからんかった
蝶はカメラワークが最悪過ぎて面白くもなんともないただの運ゲー
>>244 やってるうちに何処をどう走ればいいかわかってくると思うよ。
少なくとも、インタ版のとれとれチョコボよりは簡単。
俺も蝶よりチョコボが酷かった
トータル10時間はかかったかな
>>247 かかりすぎw
てかインタ版ってレベル上げるのに楽な方法ある?「ドライブをAPに」でマジックポッドに△連打してみたけど、対してレベル上がらない。
レベル上げが面倒すぎるから、楽な方法なけりゃ
訓練場とかヘレティックは諦めて10-2に移ろうと思うんだけど…
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 02:31:52 ID:e/yNo9CXO
蝶は十字キーよりグリグリを使ったほうが簡単にできた
250 :
249:2008/09/19(金) 02:32:52 ID:e/yNo9CXO
sage忘れた、ごめん
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 04:47:37 ID:Kaxu9t9nO
>>248 インタ版だとダメだからマスタートンベリでやれば?
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 04:57:22 ID:Kaxu9t9nO
>>243 ありがとー
次はアーロンのに挑戦します
蝶々も出来る自信ないなー
とりあえず俺のIDは今の俺の気持ち
スマン誤爆したwww
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 01:34:36 ID:yXpBMoViO
キングベヒーモスってなんなの?捕まえたと思ったらメテオ食らって全滅したんだけど どうすりゃいいの
>>251-252 ありがと!まだドンに挑めるレベルにすらなってないから、気が向いたらやることにした。
FFは12→10と来たので次は9をやってみます。10-2は10のあとすぐやると飽きそうだから、また後ほどやろうかなと。
>>253 アーロンは余裕だぜー頑張ー
| \
|Д`) ダレモイナイ・・・ ティーダタン スルナラ イマノウチ
|⊂
|
♪ Å
♪ / \ ティーダ タン
ヽ(´Д`;)ノ ティーダ タン
( へ) ティーダ ティーダ
く タン
♪ Å
♪ / \ ティーダ ティーダ
ヽ(;´Д`)ノ ティーダ タン
(へ ) ティーダ タンタ
> タン
>>256 とどめさすキャラ以外は防御させとけばいい。もしくは逃がしとく。
運を上げれば命中と回避は上げなくていいんですか?
とどめをさすときに捕獲可能な武器で攻撃してかつ捕獲数が10未満の場合メテオはつかってきません
運上げるより命中と回避上げる方がはるかに楽だから命中と回避を255まであげてから運上げた方がいい
運上げるのが面倒なのは運スフィアとラッキースフィアを両方手に入れないといけないから。
アースイーターもヒュージスフィアもカウンターしてきたりするからパーティーが育ってても戦闘に時間がかかる
>>261 インターナショナル版限定な
まあ無難に1人逃がすか、防御するのが安全
月のカーテンとかプロテス使って、防御力を更に上げるとなおよい
これで1/4まで減らせるから、7000前後のダメージが1700ほどになる
見破るもライブラも有効だから、ちゃんとHP確認して攻撃していけばまず負けない
アーロンあたりに挑発を行わせると、更に安全にいけると思う
>>260 命中は運が255なら上げる必要はなし、最強を目指すなら回避は少し上げるべきだが
回避は実戦では役に立たない
弱い敵の攻撃はほぼ当たらないし当たっても痛くない、強い敵の攻撃はほとんどが必中攻撃
運スフィアとラッキースフィアを手に入れるのに命中と回避は必要ないってこともある
実際運が255で確実には回避できない回避可能な攻撃ってどれくらいあるの?
>>266 訓練所の敵の攻撃で運255でも確実に回避できないのはある。
というか、それらの攻撃は必中。
>>267 言い方が悪かったか
必中攻撃ではなく回避可能にもかかわらず運255+回避がいくらかないと確実にはよけられない攻撃
がどれぐらいあるかを聞きたかったんだが
確かインタ版のヘレティックイクシオンの通常攻撃がそれに該当した思うんだが他には無いの?
>>268 ない
モルボルワースト(運15)のすごい消化液(命中率240)
だから通常版では運を133まで上げて回避を122まで上げることを推奨してるんだったかな
今中古ならいくらくらいで買えますか?
>>269 てことはイクシオンさえ倒してしまえばインタ版も回避あげる必要なくなるのか
キングはカウンター攻撃で倒すとメテオ使ってこない
>>257 今とりましたー、ありがと
正宗って名前で日本刀期待してたんだけど、なんだこりゃ・・・
バルフレアの武器みたくして欲しかったorz
けど強い
召還獣以外の攻撃で初めて10000超えた
>>276 HPが減るにつれて攻撃力うpするんだね
HP2000ぐらいで70000弱までいったw
強すぎてインタは補正かかったらしいけどね
通常版は鬼すぎるw
ラスボスだってアーロン先制からの1発で倒せちゃったし
あんなにもあっけなく終えたラスボス戦も無かったわ
発売日に買ったのに訳あってクリア直前に売ったんだが
ニコ動とかでプレイ動画見てたら懐かしくなって購入
前のデータがあったが話忘れてるから最初からやってさっきクリアしたよ
ちょっと泣けた、ジェクトかっこよすぎw
X-2はクリアしてたんだが
ティーダが消えた理由とか、
途中召喚獣倒したみたいな話しあって?になってたんだが、やっともやもやが晴れたよ
エンディング見たら続けてX-2やりたくなったw
このままX-2やるか、スパロボやるか迷う
質問なんだけど、今までのプレイ時間って見れるとこある?
ブリッツやってる時間は入らないよね?
>>282 柚子もわかんない(>_<)
あれどうやって見るの???
データロードするときのデータの右下か△ボタン押して下の方ばっかみてたら時計みたいなんがある
ブリッツも入るよ
>>282 すまん・・・
俺はFF10やった事ないからわからないんだ
ただプレイ時間が見れるかどうかだけ聞きたい
>>287 いや・・・ただ聞いてみただけなんだ
理由は特にないよ
セーブ画面に普通に載ってなかったか?
ていうかメニュー画面で普通に見れるだろ
RPGでプレイ時間を確認できないもののほうが稀
プレイ時間の話で10レスも続くとかわらた
飛空挺の発信時から処理落ちがひどくなり、基地を爆破するというシドの発言のあとにフリーズします。
回避方法はないでしょうか?
処理落ちも厳しいので、困っています。
最初HDにインストールして遊んでいたのですが、DVDに変えてからも現象は変わりません。
ディスクはおまけディスクが入っているので初期版だと思います。
中古ショップで買ったばかりなので、ディスクが原因でしたらショップにクレームに行こうかと思います。
傷でも入ってるのかな〜
インタ版でフリーズしやすいところあるんだけど、その場合の対処法を試してみたらどうだろう
駄目ならショップに言うしかないかな
以下Q&Aより
Q11.ヘレティック・バルファーレ戦でゲームがフリーズする
A11.
1 本体を縦置きしてみる
2 フリーズするとこらへんでSTARTボタン押しまくってみる
3 それでもだめならスクウェア・エニックスに問い合わせてみる
の順でどうぞ。
これブリッツボールでアンチ〜ってどうやったらキャプチャーできるのでしょうか?
>>295 相手選手をステータス異常の状態にする
具体例
1 相手にベノム・ナップ・ウィザー・ドレインをあてる
(エンカウント時に突破しないでパス・シュートやタックル)
2 相手が状態異常になる。
3 相手選手がアンチ〜のアビリティを装備していた時、アンチ〜発動
4 キャプチャーチャ〜ンス。
297 :
239:2008/09/21(日) 19:38:27 ID:N0dm/Lg70
>>294 回答ありがとうございます。
12、ともに現象は回避できませんでした。
このため、3のスクエニに問い合わせメールを送信しました。
また、明日ショップに行って聞いてみます。
>>296 ありがとうございます。頑張って状態異常狙ってみます。
>>297 駄目だったか〜残念
HDに落としてもDVDでも駄目ってことは、その場面の情報欠落しちゃってるんだろかね
ショップで替えてくれるといいね
久しぶりにまたやってるんだが、
やっとガガゼト山まできた
ゲームも終盤に差し掛かってきたんだけど、ルールーとキマリを全く使わなくなった
リュックは盗ませるだけ
残り4人で戦ってる
ルールーは序盤頼りになったけど、もうアーロンやワッカの物理攻撃の前にはお呼び出ない
キマリはリュックの所回らせたせいか、一向に強くならない
ディーダもそんなに強くないんだけどね
シンの体内に入ったぐらいから全然ティーダ使えなくなる
リュックは頑張ったら使える位物理も強くなるゴットバンド最強にするの楽だし
>>302 まじすか!
主人公なのに使えなくなるのか・・・カワイソス
リュックが使えるようになるって、今の俺のリュックからは想像できない
俺はそれするためにオメガで相当盗ませてスフィア番進めた覚えが・・・
これでも(ブリッツやりまくって)80時間ぐらいだから頑張れ〜
雷平原で発狂したリュックには藻えたぜ
シンの体内やオメガ遺跡でメインメンバーだったティーダ、アーロン、ワッカ以外は無理矢理一回ずつ攻撃や盗ませたりしてAP稼いでたから、
マジックポットのオートAP稼ぎを知った時は悲しくなった…
初めてルカでシーモア見たとき
なんかめっちゃ腹出てると思ったら服のしわだった
こんなん自分だけか
普段ゲームほとんどしない彼女にFF10貸したら
召喚獣に超かわいがってるペットの名前付けてた。
「ほら、これがキミだよ〜」とか言ってるの。
心苦しい。
聖ベベル宮の試練の間で詰んだ・・移動難しいよ
>>297 テクスチャマッピングや補完処理、ホコリ取り、傷埋め等は試したか
ヘレティック化して黒いペットとなって襲い掛かってくるんですねわかります
ペットを可愛がってる人にありがちな衝撃の最後か
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 12:28:19 ID:1cwrypwEO
イフリートの試練の間にあるアイテムってどうやってとんの?
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 13:14:23 ID:1cwrypwEO
悪い
なぞはすべて解けた
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 13:47:54 ID:gzi/Qu7tO
>>306 けどマジックポットの所いくまでは全員まわしてAPためるだろ
ユウナの母乳飲みたい
>>309 俺もあそこはむかついた
早いかな?ってタイミングでも受け付けるから頑張れ
いい加減レベルage飽きた
ジェクトたちのスフィア全部見た後、エ・ボンニュとその手下をやっつけてくる
これで10終わりだと思うと寂しいな・・・
321 :
293:2008/09/22(月) 20:45:22 ID:9cbLHX/20
本日ショップで無事交換できました。
そしてフリーズしていた場所が無事通過。
あと、処理落ちもしなくなりました。
やはりデータの欠損があった模様です。
古いゲームの中古は怖いですね。
ともあれ、無事先に進めたのでこのあとも楽しんでゲームを進めたいと思います。
ありがとうございました。
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 21:53:33 ID:tZmoF8PZO
純粋で素朴な質問なのだが、ユウナの結婚式会場に乗り込んで戦う時の曲名って何?
>>320 俺もレベル上げ飽きたからクリア後オメガ倒したとこでやめた。
全てを超えし者とか面倒臭くてやる気おきん
話が進むにつれてだんだんと寂しくなる
2周目だからな…
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 04:54:38 ID:cI47QrRnO
全てを超えし者戦ってBGM普通と違う?
違うならガンバる
アルテマウェポンてわいろした方がいいっすかね?
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 11:15:56 ID:o6ORQKzCO
質問なんですが運を255まで上げたら命中と回避は0でも255でも同じですか?
>>329 60レスくらい前にでた話に追加で
味方に攻撃したときに違う
回避を少し上げるべきかなあ
331 :
西君とおれ:2008/09/23(火) 14:23:27 ID:KZJLpO6X0
今思うと2ヶ月発売遅かったら序盤は確実に差し替えられてたな。
下手すると発売自粛の作品だ。
>>327 なんかレアアイテムのみとかいうアビリティつけるのに必要なアイテムくれるらしい
一応もらったが使ってない俺w
ラスボスが半島系の名前だよね
9.11のことじゃね?
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/24(水) 13:52:35 ID:J9Qg8YomO
ナギ平原のクアールが全く出ない!出やすい場所とかありますか?
クアールなんか大概どの地域にも嫌って程出てきて
うざいくらいなんだが・・・
>>339 セーブポイントのちょい上あたりで結構出る気がするが…?
341 :
340:2008/09/24(水) 18:01:35 ID:BIYyhLyaO
>>338 どこでも出るけど
中央部か訓練所近くが出やすかった気がする
あと盗祈でも出たかな?
クアールとモルボルはナギ平原で最初の一匹捕まえるのは苦労するけど
後で祈り子の洞窟に腐るほどいるんだよな
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/25(木) 04:47:44 ID:oxMYITg4O
アタックリールはほぼミスなしで揃えれるようになったがエースオブザブリッツは5回に一回程度はミスる
みんなはどう?
>>344 うーん、ミスった記憶ないかなー。こういうの得意なもんで。
でも「ブブー」っていう音なら何回も聞いてる。
>>344 似たような感じ。
陣風も最初のうちはミスばっかりだったw
エース〜も、陣風も入力までにやや時間があるのが嫌だ。
ちなみに落雷よけは3回目のチャレンジで成功したのに
いまだに蝶さがしはクリアしたことないww
アタックリールとアーロンODは制限時間が長いから
焦ることがないしね
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/25(木) 17:39:01 ID:oxMYITg4O
ヘレティックアニマはどこにいるんですか?
チョコボイーダーに(倒せずに)落とされて、そのまま進んでるんだけど、問題あるかな?
もうすぐギイ戦…(´ω`)
みす
イーター
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/25(木) 20:57:59 ID:HfiCQ6f/O
浦和最強浦和最強浦和最強浦和最強浦和最強浦和最強浦和最強
戦利品のキースフィアが取れないのと、チョコボ一回分損したくらい
>>348 飛空艇入手後に、ガガゼト山の登山洞窟で再度第1の試練に挑戦して成功し、ガガゼト山・山門に行ってヘレティック・アニマに近づく
試練みすったときに雑魚との戦闘になる
インターナショナル版やってて、
飛空艇入手後に、ビサイド寺院行ったら
HPは80万のヘレティック・ヴァルファーレに
フルぼっこでした。
他にも、とれとれチョコボとかブリッツ、蝶集め、等
気が遠くなりそうです。
七曜の武器とか無くてもエンディングはみれますか?
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/26(金) 01:18:36 ID:QSqJ9aHrO
>>354 見れるけど七曜ぐらいは手に入れたいだろ。
俺もインターだからとれとれチョコボの辛さはよくわかる。
何気なくやってても成功しにくいから、目標を定めるといいよ。
チョコボの場合、(風船の数)−(鳥の数)が13以上なら成功。
ブリッツはデータリセットすれば早めに終わる。
蝶集めは何度もやってコツつかむしかない。俺は中央部・北部ともに30分ぐらいで出来たからそんなに難しいとは思わなかったよ。
キーリカのジェクトのスフィアがみつからない…
何処にあるのでしょうか?
>>356 キーリカにはないよ。
連絡船リキ号(ビサイド〜キーリカ間)の操舵室にあるけどそれのことかな
358 :
>>354:2008/09/26(金) 02:13:18 ID:4aCrR/uh0
>>355 ビサイド寺院入れないから、
召還獣も用心棒までで不安だしな。
七曜の武器頑張ってみます。。
>>358 一応言っとくが、ヘレティックは用心棒の斬魔刀で一撃で倒せる。
あとヘレティックは運がよければかなり強い防具
(【HP限界突破】【リボン】【<ヴァルファーレの場合>オートリジェネ】の中から無作為に2つ+空き2つ)
落とすから、エンディング後もやり込みたいなら粘って取ったほうがいいよ。
>>357 レスサンクス
連絡船のは取りました
俺が見た攻略サイトだと、連絡船とは別にポルト=キーリカって書いてあったけど、間違いだったのね
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/26(金) 11:08:23 ID:/NbXFO94O
>>353 ありがd
インタ版クイックトリックあんまり使う意味ないね
ヘイストで素早さ170以上の戦うの場合の待機時間が
負荷3×動作時間3÷2=4.5
小数点切りすてなので4
クイックトリック使った場合は
負荷3×動作時間2÷2=3
わずかに攻撃回数が1.3倍になるだけ
クイックトリックは技の一番下までカーソル動かさなきゃならんので下手すりゃ普通に戦うだけの方が時間効率がいい
カーソルを記憶にしといてもアイテムとか魔法使ったら選び直しだし
七曜ってHPやMPが攻撃力に影響するんですよね?
アルテマウェポンやゴッドハンドはHPの減少に伴い威力が減ると思いますが、最大の場合は+αがあったり、隠し特典があったりしますか?
ギル2倍やAP2倍が不要になってきたから、ダメージ限界突破に他のアビリティをつけた改造武器に変更すべきか検討中です
ちなみに攻撃力は全員255です
HP最大でも何も特典ないけど、
七曜は常に敵の防御力無視の効果がある
七曜の武器が一番いいよ
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/26(金) 15:11:55 ID:4DR7+gALO
マスタークアールがなかなか出ないんですがよく出る場所とかありませんかね?
今エボン・ジュ倒してエンディングなんだがENDの画面で消しておK?
>>367 おk
死者の塔の最後のセーブスフィアでセーブしてれば、おk
どっちにしろ最後のセーブスフィア以降はセーブ出来ないからアイテムとか反映されない
次、始める時は死者の塔の最後から
>>368 サンクス。初めてRPGをクリアしたWWW
しかし訓練所のモンスターは全部集めてないが。。
クリアおめでとう
訓練所はやらなくてもいいだろう
初RPGとかなんだったかなぁ・・・
俺ももうすぐクリアだけど、勿体無いんでゆっくりやれる明日に残してる
ちなみに初RPGはポケモン
初めてのRPGはドラクエ2だったな〜懐かしいね。FF10は一番思い出に残るRPGだな。
最後は号泣でした。
蝶がクリア出来ないとか、色んな人が居るんだな。
俺は蝶は100発90中くらいクリア出来るけど、
雷は10時間以上やって、最高100回だったから、
俺には不可能と判断してそれ以来トライしてないな
雷は簡単だったよ
決まった場所に落ちてくるトコあるからね
2時間かからなかった
雷はミュート戦法で一発
>>373 俺は蝶々は出来る気がしない
雷も出来る気がしなかったけど、ここでアドバイスもらって出来た
もらったアドバイスは
1、エンカウントなしの防具手に入れてからやれ
2、数えるな、時間でおおよその回数を把握しろ
3、やる場所は北の穴ぼこか、休憩したところから出てエリアチェンジしたとこの避雷針のそばでやれ
以上、健闘を祈る
ゲーム終わらせようと思ったけど、ディーダの物理攻撃が9999超えるまでもうちょっとレベルageしよ
ディーダって打ち間違いだよな?
そうだと言ってくれ!
いや、間違いじゃないよ
もしかして行かないの?
今悲しみの海にいるんだけど、時たま超えるが殆どが6000台
ステータス見たけど、アーロンやワッカの攻撃力より40近く劣るのか・・・
こりゃ無理なのかな(´・ω・`)
自分が育てた召還獣と戦わないといけないとは思わなかった
俺のバハムートとアニマ、メーガス三姉妹タン・゚・(ノд`)・゚・
さらばバハムートたん。来世で会おうね
やっぱハッピーエンドが良かったな・・・orz
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/27(土) 23:33:22 ID:0PYe4omiO
>>383 お?見れるの??
早速明日買ってくる
ありがと
海面にティーダ浮上してくるじゃん
明日ここには
>>384が「なんだよこのクソゲー!!」とか書き込むんだろうな・・・
ディーダと思い込んでいるID:w3186Bks0に幸あれ
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/28(日) 00:53:48 ID:Zp84N0KPO
ストーリーは凄くいいんだが、キャラがすぐに強くなりすぎてシン辺りからオーバードライブ1発とかで終わったりして、戦った感がないんだよな
何のためのスフィア盤だよ
一回目
ざっと説明書代わりプレイ
二回目
自分なりに細かく、取り残し無しやレベル上げ(余裕でボス倒せるくらい)てプレイ
三回目
サイトや攻略本読み、時間をかけて完璧にするプレイ
四回目以降
やりたくなったら(気分しだい)プレイ
10は5回やったかな
スフィア消し→はめる作業が面倒かった
これからやるとしたらストーリー見るためにざっとプレイかな
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/28(日) 02:02:00 ID:LfLKFpOSO
>384
がんばって連射してねw
蝶々探しは]の攻略本(青版)があれば余裕なんだがなぁ……。
中古屋で普通に安く売ってるんじゃないか?
そういえば雷避けって何分やれば良いんだっけ?
タイマーセットしてやろうと思うんだ。
あのクレーターの位置も把握してるし、楽勝ってヤツだ。
もうこれで三度目ぐらいかな?
>>393 何分とかじゃなくて普通に数えりゃいいじゃん。25×8とか50×4とかに分けてさ。
>>393 そこだと20分ぐらいって以前かかれてた気がする
メアルギアに戻るか
>>394 オレもそっち派
20×10セットやって
足りなかったらやだからプラス2セットやったな
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/28(日) 15:09:07 ID:SxaT4EUFO
モンスター訓練所って何処にあるんですか?
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/28(日) 15:15:40 ID:MSPLaYSU0
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/28(日) 15:30:39 ID:SxaT4EUFO
ありがとう
今モンスター捕獲してるんですけど雷平原の最後の欄の奴がわかりません…名前教えて下さい、よかったらよく出る場所も。
サボテンダー?(?までが名前)
光っているサボテンダーの石碑に祈りを捧げないとでてこない
>>394 以前、もう既にやってるし数えるのが面倒だからさ。
>>395 約20分か把握。助かったありがとう。
>>397 2セットとかwww
ようじんぼうかww
>>397 訂正
…と、勘違いしてた。
10年前を思い出すな…。
確か…あれはブラスカとジェクトと雷避けしてた時、俺も同じ事を考えていた。
>>403 レスありがとうございます^^
石碑は見つけました。祈りってどうするんでしょう?
後砂漠のサボテンダーのだるまさんは全部やりました。それと関係ありますか?
>>406 光ってる石碑の前で□ボタンを押す
そうすれば石碑からサボテンダー?を解放できる
光る石碑は南部に2箇所
北部に1箇所ある
ただし、北部にある6箇所の石碑のうち
1箇所だけが光っていて、一定時間ごとに光る石碑が変わる
合計3個の石碑からサボテンダー?を解放すれば
南部にサボテンダー?の亡霊が出現する
この亡霊を追いかけて行くと、くずれた避雷塔に到着する
塔の前で□ボタンを押せばロンギヌス(○○の武器)が入った宝箱が出現する
そういや、サボテンダーもサボテンダー?も
「逃がさずに倒すといいことがあるかも?」みたいなガイダンス出るけど
いいことって何?
APおっぱい
これティーダのオーバードライブ技モンスター訓練場でも回数に入って覚えること出来ますか?
>>408 手榴弾二個をリュックとキマリに投げさせれば楽に倒せる上に
先手をとれば皆でAPもらえておいしいし
ドロップアイテムも先制とか付いてて重宝するし
倒すだけでギルがそこそこいいのに装備売却してもおいしい
>>410 できない
>>410 なんか訓練場で無事に覚えられたみたいです。自己解決しました。
>>411 そうなのかー。
今5年ぶり位にやってるんだが、初エンカウントですでに
一撃で倒せるようになってたからイマイチありがたみがわからんかった。
やっぱり10はレベルageしないでサクサク先進んだ方が面白いんだね。
携帯の着メロでザナルカンドにてがあったんでダウソしたんだが・・・ショボイw
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/28(日) 22:54:49 ID:iN6C/e9cO
>>407 ありがとうございました^^
サボテンダー?は一度倒すと次から出てくるようになるんですか?
ムービー飛ばせないんだな…
全滅するとめんどくさいなぁ
突然すんません。
3年前、人からPS2をもらった時に最初に買って
途中までやったのですが、仕事でやる時間がなく放置してました。
最近久々に再開しましたがストーリーがまったく思い出せないw
(たぶん対ユウナレスカ後。いきなり飛空挺あり)
シン?は?って感じなので仕方なく最初からやり直しています…が、
どうでもいいことかもしれませんが、武器防具のソートが出来ないってのが困る。
売らずに持ったままでいたらワケわからなくなるし
売るときも何売るべきかわかりにくいし…(いつも武器屋で10分かかる)
改造も正直面倒だし、最強の…七曜の武器ですか?
それを入手するまでは苦しむんでしょうか…
単純にクリアするだけなら武器なんて適当でいいよ
いらないと思ったらどんどん売ってもおk
武器防具の整理はLRボタンに気付くまではすっげー苦痛だったなw
LRボタンでスクロールできるページが21枚あるはずだから
まずは一番下から3ページずつ、各キャラに割り当てて振り分け。
キャラごとに分け終わったら、武器と防具で並べ替え。
並べたら見比べやすいから処分するかどうか考えるのも楽になる。
一旦きちんと整理・処分したら、恐らく一人2ページ程度で収まるので
適度な空白をあけつつちょっとずつ下に詰めて
一番上2ページ位は空白になるようにする。
ちょっと大変だけど、一回キッチリそれやっとけば
次からは拾った武器が上の方のページに溜まってるので
見比べも処分もしやすい。
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/29(月) 17:16:54 ID:oVKbwH9LO
>>418>>419 なるほど。参考になりました。
いずれにしろ1周目だし、気楽に整理してみます。
レスありがとう。
マジックポットのオート稼ぎって何?
誘導してくれ。大学の夏休み利用してやってみた。基本的には面白い。ブリッツボールは面倒くさくて、全く手をつけず。オメガ遺跡のセーブポイントは最初のところだけ?
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/30(火) 00:35:11 ID:NsDsnr/s0
すいません教えてください
武器アビリティの「魔法攻撃+10%」って
その名の通り、ファイラとかの魔法で攻撃するときだけ
増加するんですよね?
ケアルの回復量とかは変化しないんでしょうか。
なんかいまナギ平原なんですけど、回復量が少なくて戦いが厳しいので、上げたいんですけど
そういうのアビリティとかであったら教えてください
>>421-422 そんなこと言わずに
『アンチドレイン』のみをティーダ、ワッカに覚えさせる課題を手伝ってよ(>_<)
>>423 黒魔法および白魔法での、与えるダメージとHP回復量が10%アップする
だから、ケアルなどのHP回復もアップしてるはず
>>34 インタだと攻撃スフィアが3つ貰えて
鬼のように強くなるんだが
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/30(火) 16:17:56 ID:NsDsnr/s0
>>425 その武器を装備して、戦闘中以外で回復してみましたが
装備してもしなくても回復量は変わりませんでした
戦闘中にしか発揮されないんでしょうか?
FF10やってなかったから2週間前くらいから始めたんだが
最近?のFFはやり込み要素大杉て気が遠くなるな〜
七曜の聖印集めるのに苦戦中
>>427 そういうアビリティは戦闘中のみ発動でしょ
何度やっても駄目だったのに友達のデータとアルベド辞書合成
したらヴァルファーレのフリーズ直ったんだけどこれって偶然?
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/01(水) 10:54:03 ID:puL+FyXOO
>>428 サブじゃねえじゃんってくらい多いもんな。
200回雷よけなんて出来る気しない。今から憂欝。
>>427んなこたあない
ステータス画面で魔力の数値を確認してみるといいよ
10%を過信しすぎてるだけ
>>431 俺もそう思ってたけど意外と簡単
ブリッツと蝶はやる気さえ起きなかったけど
スーパーマリオをクリアした事が一度も無い
鈍くてトロい自分でも雷はクリアできた
最初からアーロンに黒魔法覚えさせたりユウナの物理攻撃高くするプレイしたら
みんな中途半端なステータスになって弱い
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/01(水) 18:53:51 ID:U+y2Pz0c0
>>427 黒魔法プラス10%だよね。ケアルは関係ないだろ。何で白魔法まで上がるんだよ。
キマリが悪い
>>425なんだが…
>>427,
>>437 黒魔法+白魔法で間違いない
ケアルなどの白魔法も回復量は10%上がる
ただ、よく分からないが
戦闘中だけ(
>>429さんも言ってるが)なんじゃないかと思う
戦闘後に回復して変わらなかったら戦闘中だけだと思う
そこまでは調べてないから分からんが
黒魔法の攻撃と白魔法の回復は調べたから間違いない
回復しても10%上がる
非戦闘中はMP消費二分の一も無効だしね
戦闘中じゃなくても回復できるのか!
もうクリアしたけど、2週目の時のためにやり方教えてください・・・
メニューでアビリティ、回復魔法は使用可能になってる。
>>441 知らないでクリアしたんかいw
じゃあアイテム使いまくりか。
まあとんずらやエンカウントなしの装備を使えば、セーブスフィアの自動回復と戦闘中の回復だけでやってけるかもね。
自分もさほど移動中の回復って利用した覚えがないな。
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/02(木) 13:18:06 ID:i1PoVaOBO
いきなり質問すいません(;>_<;)
ジェクト戦のガガガって言ってる曲のタイトルわかるひといますか??
おしえてくださいm(__)m
Otherworld
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/02(木) 14:16:05 ID:i1PoVaOBO
ありがとうございます<(_ _*)>
テンプレサイトにすばやさは170で最速になるって書いてあるんですが、
これはすばやさ170と255を比較して行動順や行動回数に差はないという解釈でいいんでしょうか?
今全キャラをHP99999、MP999、攻撃力・魔力・物理防御・魔法防御・運が全て255、すばやさ170前後、命中・回避は初期値と育てたんですが、あと空きが50弱あって何を上げようか迷ってます。
よかったアドバイスお願いしますm(__)m
戦闘開始直後はすばやさが高いほど早く回ってくる可能性があるがそれ以降は170以上なら同じ
さきがけがあれば170も255もまったく同じ
通常版なら残りはすばやさに当ててインタ版なら回避にすればいいと思う
といっても回避上げてもデアリヒター出してるぐらいならもう意味無いけど
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/02(木) 15:41:04 ID:i1PoVaOBO
初歩的な質問ですいません
ナギ平原でチョコボにはどうやったらのれますか??
>>450 チョコボ乗ってるお姉さんに話しかけて、チョコボ乗る練習する
練習が終わればそのお姉さんのとこいけばいつでも乗れるようになるよ
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/02(木) 16:21:00 ID:i1PoVaOBO
レスありがとうございます
そのお姉さんはナギ平原にいるのですか??
>>452 ナギ平原にいる
画面でいうと左上(北部)
中央セーブスフィアから、斜め左上辺り
対 護法戦機 戦後はチョコボ屋に話しかけるだけでいい
454 :
448:2008/10/02(木) 17:54:44 ID:NeeoZS7AO
>>449 レスありがとうございますm(__)m
通常版って書くのを忘れてました。
それでは残りはすばやさに振ろうと思います。
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/02(木) 20:29:52 ID:3lC3u0FsO
シンの体内の敵つおすぎワロタ
たおすとメテオ使うやつがいたがあーろんがHP4700ほどあるから大丈夫だろと思ってたら余裕で死んでもた
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/02(木) 20:56:00 ID:xxox8mOuO
チョコボ屋ってどこにいるんですか?
今日初めてFF10をクリアしたんだけど、いくつか疑問点が残ったから教えてほしい。
夢のザナルカンドはスピラのどっかしらに物理的に存在したの?
あと、1000年前のザナルカンドにティーダの元となる人間は存在したの?
それとも祈り子がオリジナルに幻想してるキャラクターなの?
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/02(木) 23:12:28 ID:Gwmo8Ww1O
ラスボスよりモルボルグレートのが強いんだけどw
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/02(木) 23:32:06 ID:mAltaWlGO
クリアに七曜の武器って必要?必要ないよね?
でも2周やる気力ないしなあ…
てかこれ攻略本なしで収集&強化出来る人いるのかしら。
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/02(木) 23:57:03 ID:Gwmo8Ww1O
>>459必要ないはず。訓練場の猛者達はないとキツイけど
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/03(金) 00:15:46 ID:qgTvXfQEO
クリア後,THE ENDって出たら消えないのですか??
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/03(金) 00:21:08 ID:X7hmmUhx0
24時間放置すると永遠のナギ節が始まるよ。
X-2への布石
>>456 遅くなっちまったな…
もう分かってるだろうけど一応
北部(左上)のガケの前
・護法戦機を倒す前だと、チョコボ屋の居場所は必ずここになる
橋方面の道(右上)、祈り子の洞窟へ向かう所
・橋周辺から移動してくるとここにいる
マカラーニャの森方面への道(南)
・マカラーニャの森、レミアム寺院、訓練所、ブリッツスタジアムねいずれかから移動してくると、ここにいる
旅行公司の前(セーブスフィア)
・飛空艇からナギ平原に降りた場合は、旅行公司の前に姿を現す
クリアしたら風呂場でブリッツボール
>>465 サンクス。夢のザナルカンドがどこにあるのかが分からないんだ。
召喚獣だって召喚されたらスピラの世界に出てくるから、どっかにあるのかなーって考えてた。
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/03(金) 02:29:44 ID:gc4Iej6BO
>>465アルティマニアΩのインタビューかなんかで、夢のザナルカンドはスピラのどこかに存在する、みたいな記述があったはず
で、シンが体を休めるために、時々ザナルカンドの海底に訪れると
サブイベントもほとんど終えて能力値アップをやるところなんですが、
攻撃力スフィアを集めて主力を255にしてから、とかとりあえず7人スフィア盤1週させるとか
色々考えてるんですが、どういう順番でやるのが効率いいですか?
>>4 ふーむなかなか出来ませんなあ……。
ハープーンやら太刀なら腐る程(ry
>>467 ティーダのモデルになってる人物はいた。
10-2やりゃ判るよ
>>469 どういう風にしたいと思ってるのか?による
スフィア盤回るだけでいいのか?
貼り替えもしてステータスを上げるのか?
見た目だけでもステータスMAXにしたい、とかね
とりあえず
攻撃力スフィア・・・ジャガーノート
物理防御スフィア・・・タンケット
魔力スフィア・・・ジャンボプリン
魔法防御スフィア・・一つ目
すばやさ・・フェンリル
回避・・・プテリクス
命中・・・ホーネット
運・・ヒュージスフィア
ラッキー・・・アースイータ
HP・・・アイアンクラッド
MP・・ウィーザルシャ
全部、訓練所の敵ね
一つ目、フェンリル、プテリクス、ホーネット、ウィーザルシャ、アースイーターは簡単だと思うよ
>>472 おおサンクス!
最終的には貼り替えもして全員最高能力値にしようと思ってます。
まずはスフィア集めからかな?
あと、集めてからの上手い回り方とか、貼り替え方ってありますか?
>>460 遅くなりましたがレスありがとう。
本を見たらワッカの七曜武器強化にはブリッツやらなきゃいけないようで。
どうもやる気しないんだよね。あれ。
クリアしたあと暇なときに、ワッカ以外ボチボチやります…
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/03(金) 08:14:37 ID:ZQ5Cne00O
アーマーブレイクで攻撃しても「かたい」特性は残ってるのに
鉄甲手榴弾で攻撃したらアーマーブレイク状態になるのはなぜ?
アーマーブレイクのアビリティはその攻撃時のみ「かたい」特性無視で攻撃できるんですか?
ただ単にアーマブレイクは確率100%じゃないから効いてないだけ てっこう手榴弾はブレイク率100%だから耐性ないやつには必ず効く
>>473 HPも99999にしようと思ってる?
スフィア集めてからの貼り替えが無難だと思う
スフィア盤(828)−アビリティ(77)=貼り替え出来るのが(751箇所)
HPもMAX(見た目だけ)にしようと思うなら防具にHP+30%とHP+20%を付けないといけない
>>73の俺のを参考に
ハッキリ言ってつまらないから、その際は違うVer.の防具を1、2つ作るのをオススメする
>>74さんや
>>75さんも参考にするといい
貼り替えだけど
MP40、その他4のところは貼り替えなくていい
クリアスフィアを外しながら貼り替えるのか?
全部外してから貼っていくかはお好きなように
>>473続き
初期能力値
ティーダ
HP520、MP12、攻撃力15、物理防御10、魔力5、魔法防御5、すばやさ10、運18、回避10、命中10
ユウナ
HP475、MP84、攻撃力5、物理防御5、魔力20、魔法防御20、すばやさ10、運17、回避30、命中3
ワッカ
HP618、MP10、攻撃力14、物理防御10、魔力10、魔法防御5、すばやさ7、運19、回避5、命中25
ルールー
HP380、MP92、攻撃力5、物理防御8、魔力20、魔法防御30、すばやさ5、運17、回避40、命中3
キマリ
HP644、MP78、攻撃力16、物理防御15、魔力17、魔法防御5、すばやさ6、運18、回避5、命中5
アーロン
HP1030、MP33、攻撃力20、物理防御15、魔力5、魔法防御5、すばやさ5、運17、回避5、命中3
リュック
HP360、MP85、攻撃力10、物理防御8、魔力10、魔法防御8、すばやさ16、運18、回避5、命中5
>>473続き
貼り替えたら
HPは200→300
MPは20→40
その他は1〜3→4
になるから
751箇所でどれが何個必要か計算して初期能力値を引いて、貼ってある4や40の個数を引いたものが
ステータスMAXに必要なスフィアの数
ちなみに俺は4や40が面倒臭かったから
スフィア盤全部外して全員初期能力値にしてから貼り替えたw(オススメは出来ない)
俺がやったのは
HP99999(見た目だけ)、MP999、攻撃力255、物理防御255、魔力255、魔法防御255、すばやさ255、運255、回避255、命中255
このやり方(スフィア盤を0の状態として考えたもの+初期能力値を引いた必要な数)で必要なスフィア数
HP223、MP25、攻撃力63、物理防御63、魔力63、魔法防御63、すばやさ63、運60、ラッキー420(60×7人分)、回避63、命中64
パワースフィア、マジックスフィア、スピードスピードが7人分の必要なだけ
で、スフィア盤の余り1(埋めたかったら好きなのをどうぞ)
+
HPを99999にする為に
HP+30%とHP+20%を付けた防具
これでMAX(一応)
>>473 >>479に書いた
必要なスフィア数の
HP223個とかMP25とかは
既に貼ってある
貼ってある300や4や40のスフィアを無視したものだから
MP40が何箇所貼ってあってとか、物理防御4が何箇所貼ってあって
とか分かってれば
>>479に書いてある数から更に引いた数だけでいいから
念のために
がんばれ
>>479 スピードスピード×
スピードスフィア○
NG推奨
ID:pyAwqq2qO
昔あった制限攻略スレ
良スレだった
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/03(金) 17:21:56 ID:qgTvXfQEO
オメガ遺跡はセーブスフィアひとつしかないですよね??
ティーダのOD技ってGOOD出すまでの時間によってダメ変わるのね。
ワッカとかアーロンもそうなのかな?
KOH+の最愛って歌が
ユウナの心境みたいだと思ったのは自分だけだろうか…
ブリッツ嫌いとか言うけど、
1回
FWワッカ
MFアニキ(2つとも飛空挺)
DFロップ(ミヘン旅行公司)
KPジュマル(ルカ中央広場)
DFキヨウ(ジョゼの海の参道)
とFWティーダでやってみろ
楽勝で勝てるぞ
嫌いだった俺が言うんだから間違いない
勝てないから嫌いなんじゃなくて、一試合が長すぎるから嫌いだ。
一点入れたらあとはボールパクって自陣のキーパーの近くに放置して漫画でも読んでるなw
あの試合を見てる観客はきっと金返せと怒鳴りつけてくること間違いなし
FWはシャーミが優秀すぎる
自分でボール奪ってシュート。他キャラに経験値入らなくて困るくらいだ
X-2のブリッツをXで採用してりゃまだマシだった。
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/04(土) 00:23:39 ID:f9tpkPBiO
裏技使わずにチョコボ0:0:0出すなら何羽くらいまで当たって大丈夫ですか?
なまくら刀とスピアを集めてる。
もしくは集めようとしてる人はまだいるか?
ちなみに
アーロンとキマリの(名前忘れた)のアビリティパネル二個のみの武器も入手出来ないな……。
>>494 2〜3回ってところじゃないかな。で、風船15個前後取れれば0.0.0出せる
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/04(土) 01:54:44 ID:kecss6+CO
すみません初歩的な質問させてください。
ガガセト山でシーモアを倒した後ですがガガセト山入る前からレベル3キースフィアがなく4人もスフィア盤進めないんです。
自分なりに攻略サイト見てやってきたのですがキースフィアの情報があまりなく、持ってるのも4のキースフィアだったりで困ってます。
どなたか助けてください。
ビランから盗めたのにな
なくてもある程度強くすれば余裕です
ガガゼト手前のデータあるならやり直してビランやエンケから盗むもよし
なくても止まってないキャラで無理やり進めてもよし
テレポスフィアやフレンドスフィアあればそれ使ってワープさせてもよし。
テレポやフレンドはやり込めば腐るほど手に入れられるようになるから勿体ぶらずに使っていいよ
>>497 是非ともお願いします。
>>4さんも望んでますし
わがままを言わせて貰いますと「アンチドレイン」の検証もお願いしますよ。
アンチドレイン]はトーナメントの2位の賞品で入手可。
ただし条件あり。
検証結果
ナップパス]、ボレーシュート]、ドレインタックル]は通ったので問題無し
推測
各種アンチ〜](アンチドレイン]を除く)とタックル系](ドレインタックル]を除く)は怪しい…………。
いえゆい
>>498 もう手遅れだな。
本来はキマリVSビラン+エンケの二対一の卑怯な喧嘩の時にキマリに盗むorぶんどるを覚えさせるのが吉
でも諦めるでない。
すぐエボンドームでゼロ式護法機士というザコモンスターからレアアイテム。確率は1/8で手に入る。
気になるなら霊峰ガガゼトを速攻で突破するべき
504 :
498:2008/10/04(土) 02:40:53 ID:kecss6+CO
手遅れですか…キマリにはまだ盗むをおぼえさせていないのとガガセト山入る時のセーブは消えてしまいました。
エボンドームで取れると聞いて安心しました。
なにしろユウナとルールーに至ってはHP2000台なので切実です。
エボンドームまでがんばって行ってみます
レス下さった方々ありがとうございました
>>504 ルールーは放置で
俺はクリアしたとき1900ぐらいだった
前半は頼りになるルールーも後半になると・・・・・
>>504 初めはティーダが2400位でレベル3スフィ消し無しで全クリしたが苦戦。
ザナルのユウナレスカ面倒になるから今の内に強くしといた方がいいよ。
507 :
504:2008/10/04(土) 03:55:55 ID:kecss6+CO
レス下さった方々ありがとうございます。
ルーとユウナがHP低すぎであとのワッカ、アーロンはやってもスフィア盤進めない=強くできない、であんまりおもしろくないです。
スフィア貯まってもそれらのキャラ使った方がいいですよね?
>>507 ウチはティーダとユウナなんか封印しちゃってるよ。
ラッキースフィアの都合上+召喚獣のそだてる
そんなにたいした問題じゃないから大丈夫。
てか、]を初プレイした時キミと同じ状況になったね……。
[の影響からか。盗むはやめておこうと思って後から気付いたね。
その内、Lv.3キースフィアなんて「このゴミどこに捨てれば良い?」
の疑問詞になるよ。
>>501 下の検証はどういうことだ?
実際に修得できるかどうかということ?
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/04(土) 08:34:26 ID:vBJlSshwO
7人ってのが多く感じるなあ…
うちのリュックとキマリの存在意義って何だろう…と思う時あって。
二人は盗むだけやって仕事終了。戦うのはあとのメンバー。
経験値しっかり盗んでいくからガンガン育つ。ただの泥棒二人組。
戦闘終了後マメに回復してるユウナを見てると経験値あげたくなる。
ガガゼドではMPきついから二人アルベド回復薬で大活躍だったけど
あ!とんずらしまくれば良い!と気付いたあとはもう…
ユウナは最後の思い出作りのために、各神殿で祈り子様とヤってるんですよね?
終わった後で感じすぎて倒れてるし
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/04(土) 14:26:58 ID:f9tpkPBiO
ネムリダケを瞬殺するにはどうしたらいいですか??
ティーダにしかダメージ限界突破ついてないです(--;)
新しい質問する前に、前の質問に答えてくれた人に
お礼を言ってみてはどうでしょう。
ただ倒すだけならともかく、瞬殺したいのなら強い武器を持たせてキャラ育てる以外ないと思うが。
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/04(土) 15:14:38 ID:f9tpkPBiO
>>513 すいません(・・;)
質問に答えてくれた方々ありがとうございました<(_ _*)>
正宗アーロンHP1でフルボッコ
ネムリダケは微妙にダメージが足りなくて倒せなかったら大変なことに
正宗ってHP1だと攻撃力いくつくらいでダメージカンストするの?
アーロンとの約束だけで何年もユウナの世話係りに徹するキマリとは
一体何者なんだろうか
角を折られたキマリは生きるための理由が必要だったんだ。
何者かと問われれば漢としか言いようが無い。
>>509 そうそう!!
柚子はずっと検証してるけど全然取れない…。
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 01:05:59 ID:YjwlpuoYO
突然質問すいません,,クリアスフィアを使って消したマスは効果消えますか???
>>522 アンチドレインはレベルが高くなると相手が使わなく(装備しなく)なるみたいだね。
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 01:22:20 ID:YjwlpuoYO
レスありがとうございます<(_ _*)>
本当,助かってます(*^ー^)ノ
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 01:53:28 ID:YjwlpuoYO
ネムリダケはなんとか99999出して殺せるようになりました( ☆∀☆)//
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 02:30:03 ID:B2AbvBuc0
FF10をスフィア盤アビリティのみ習得可
って条件で攻略本とかなしでやってみた
そうするとキャラの初期の能力ですすめていくので、
リュック・・・調合、七人の中で一番のすばやさ、使う
キマリ ・・・必要なアビリティを習得しやすい、意外とMP多い
などでこの二人なしでは先進めないと思った
今リュックHP360とかでシンと戦おうとしてる
強くしてると気づかないが、
制限プレイだとリュックが一番重要キャラのような気がする
ダダッディ〜ンダダッディ〜ンダダッディ〜ンダリラリラリラリ♪
ダダッディ〜ンダダッディ〜ンダダッディ〜ンダリラリラリラリ♪
ドゥットゥットゥ〜ルドゥットゥットゥ〜ルドゥットゥットゥットゥルッド♪
ドゥットゥットゥ〜ルドゥットゥットゥ〜ルドゥットゥットゥットゥルッド♪
家族ぐるみのお付き合い
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 10:52:15 ID:PipXcwrlO
さぁ、早く
>>530がなんのBGMか当てる作業にうつるんだ!
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 13:33:56 ID:YjwlpuoYO
雷避けの良いポイントおしえてくださいm(__)m
私がやっているところは,
遅い→早い→遅い→早い→…
のタイミングなんですけど,
ここより良いポイントはありますか??
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 13:41:47 ID:iG7WcoqBO
アレ?マップ間移動に変わったので評判悪かったと聞きましたが
フィールドを自由に歩き回れましたっけ?
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 13:52:25 ID:FvZ4gtl/O
青い蝶をクリアしたんですが宝箱の場所がわかりません。どこにあるんですか?
>>536 画面を切り替えたら駄目だぞ
宝箱が消えてしまう
例えば、時間ギリギリでクリアして勢いで次の画面へ突き抜けてしまうと戻っても宝箱は消えてしまう
だから止まらないといけない
中央部でも北部でも。
蝶探しで通ってきた所を逆走(スタート地点に戻るように)すれば見つかる
>>534 北のマカラーニャ出口近くのサボテンダーの石の避雷針の近くの手前のくぼみらへん
一定で楽だよ
>>534 なんたら講師出た後の次のMAPの最初の避雷針の手前
エンカウントなし持ってるか?
持ってないなら取っ手からにしたほうが楽だよ
アルテマウェポン取りたいんですが、おっさんがどいてくれません。
以前とれとれチョコボで勝って一度はどいてたんですが、鏡がなきゃ取れないようで、鏡を手にいれて再度来たんですが。
試しにもう一度とれとれをやって新記録を出してみたんですが無理でした・・どうやればいいんでしょう
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 17:18:52 ID:a1A5VYpx0
ガガゼト山、洞窟の第一の試練(ワッカがボールを投げるやつです)の後に
矢印通りに進んだらセーブポイントで、そこから動くとやはりセーブポイントに矢印が向かってるんです。
それでどうやったら先に進めるのか分かりません。
攻略サイトによると新しい道ができてるらしいんですが分かりにくいところにあるんでしょうか?
どうやったら第二の試練まで進めるか教えてください。
>>541 うーん、勝てばどいてくれると思うんだけどどなー
>>543新記録を出すのと勝つのとは違うんでしょうか?勝ったかどうかはちょっと覚えてないのですが・・
ごめん、サイト見てもよくわからなかったのか。
でも
>>544のは一応マップついてるから参考にしてみて
>>545 新記録が出たときは大抵勝ってると思うけど、
必ずしも「新記録=勝ち」にはならないと思う。
まあともかくもう一回勝ってみて
>>547 一回目は「まあ記録は私の方が上だけど新記録ね」だったんですが
二回目は「新記録おめでとう」みたいな事言ってただけだったので、
勝ったのかと思ったんですが違うんですかね、、
もいっかいやってみます、ありがとう
鏡は七曜の鏡にしなきゃだめだぞ
記録は私の方が上って言われてたら負けてるじゃねえかw
>>549やったので大丈夫です、ありがとう
>>550ですから、二回目はそういうのを言われなかったので勝ったのかと思ったんです
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 21:44:24 ID:FSwcO5UIO
【雷避け】
1、手早く済ませたい人
グアドサラムに1番近い避雷針の手前にあるクレーターに
3秒に2回連続で落ちてくる
15分で250回くらい
2、もうちょっとゆっくりでいい人
マカラーニャに1番近い避雷針の手前にあるくぼみに
5秒に2回連続で落ちてくる
20分で250回くらい
3、遅くてもいいので確実に決めたい人
2のポイントで避雷針からくぼみに向かって走ると
くぼみに足が入った瞬間に必ず雷が1回落ちる
そのあとまた避雷針に戻り200回往復する
時間検証中……
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 21:49:31 ID:FSwcO5UIO
>>552 【補助】
・エンカウントなしを装備する
・BGMを消してみる
・雷避けをするときは部屋を暗くして遠くから見てね!
10プレイ動画見てたら久しぶりにやり直したくなってきた
雷平原懐かしいな…500回ぐらい避けたのに意味なかった気が
懐かしいなFF10
300時間もプレイして極めたっけ
最近はこんなに熱中できるゲームがないな
単に自分がゲームから遠ざかっているだけかもしれんが
>>553-554 検証が済んで立証出来たらテンプレに盛り込む価値が大いに見込めるね。
雷避けの質問来たら、一発で安価つけたら良いだけだし。
>>552 まだ検証中だと思うけど、1と3は全くもって知らなかった。
雷平原は大嫌いだからさ。
2を終わらせたらさっさととんずら。
二度と寄らない。あの音楽すら聴きたく無いぐらい嫌いですもの。
イタストのは許せるが。
558 :
542:2008/10/06(月) 01:23:55 ID:V6sqKXmJO
パソコンでURL貼って下さったところコピーして見てやっても新しい道が出ないんです。
それで同じところをグルグル回ってます(´・ω・`)
>>555 三連投でスマン。
携帯厨だから許してm(_ _)m
最長でも190時間ぐらいかな〜〜。
ただデータを合計したら軽く超えるけど
えっと…貴殿はブリッツ部門に関しては………。
>>541 日輪の聖印はとれとれで0秒未満(表示は0秒までだが内部的にはマイナスまで計算)を出さなきゃダメ
インタ版では修正されてるが、通常版ならカモメに当たっても足止めされなくなるバグ技があるから、ネットで調べてみるといい
(見付からなかったらシナリオアルティマニア P211に写真付きで載ってるから、買うなり借りるなりして)
>>560 ん? 聖印じゃなくて武器本体? じゃあ勝つだけでOKだな。
男はマップ切り替えると坂に戻っちまうぞ。
(一度とれとれで勝ってるなら、勝敗問わずいずれかの訓練をするだけで男は坂から移動する)
>>558 うーん、たしかにあそこは多少見にくいけど、迷うほどではなかったはず。
第1の試練がちゃんとできてないってことはないよね?
インタ版のとれとれで0秒だしたときはガッツポーズしてもた
564 :
558:2008/10/06(月) 08:06:16 ID:V6sqKXmJO
自己解決しました。
ご丁寧にレス下さってありがとうございました。
>>561 何度も挑戦してさっきやっと新記録出してきたんですが、訓練するだけでよかったんですね
終わったらちゃんとおっさん移動していて、ウェポンとることができました
お騒がせしてすみません、どうもありがとうございました
566 :
552:2008/10/06(月) 21:02:50 ID:lSpGl9upO
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/07(火) 01:08:11 ID:Zr5gqlS6O
>>538さん
無事,225回達成できました/
コントロ-ラ-が接触悪かったみたいで借りてやりました( ̄ー ̄ゞ
568 :
ADG:2008/10/07(火) 01:43:05 ID:HkdJyIlZO
飛空艇の所でエフレイエと戦うけど全滅する。どーやったら倒せる??
>>567 良かったね(´^ω^`)
残りも頑張ってね
>>568 大ダメージが期待できるキャラ2人に攻撃をさせ
他のメンバーは支援や回復をまかせるのがいい
敵をスロウ、暗闇状態に出来れば吉
エフレイエは聖以外の属性を半減させるから
「戦う」を実行するキャラには属性攻撃のオートアビリティがセットされた武器は装備させない方がいい
全体攻撃の「ポイズンブレス」は、敵がブレス準備を行ったあと、CTBウィンドウ上で「敵よりも早く、シドに次のターンが回る」状況ならば、「はなれる」を指示で回避可能
エフレイエが怒りモードに突入したら
回復を重視しながら戦うかOD技で押し切る
デスペル覚えてるキャラがいたら、敵のヘイストを解除すると戦いやすい
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/07(火) 03:33:30 ID:zLpSIy/AO
行きた〜い〜よ〜君の所へ〜
歌詞違うけど
素敵だね じゃない?w
行きたいよ〜
キミの街 家 腕の中〜
だけどw
プラネリア?
だいじょばねーよ
質問なんだが、武器の所持数に限界ってあるの?
もしかして無限に持てる?
ユウナレスカ倒すと…何だかホッとして飽きてしまうのは俺だけだろうか。
「そういや10はまだ1周もしてない…あれ、何で解かなかったんだっけ?」
と先週ふと思い久しぶりに再開。
しばらく離れてたから昔のデータ見てもストーリー思い出せなかったから
仕方なくわざわざ最初から再開してみた。そしたらこれだ。
しかも改めて昔のデータみたら、ほぼ同じところで脱力してることが判明。
ガガゼト登山で疲れたからだろうか
第3形態のキモさのせいだろうか。
飛空艇後のやり込み要素が多すぎだからだろうか。
ハァ……なぜだ。やる気おこらね。
しかしやべえ。これじゃ同じことの繰り返し。
2年くらいしたらまた初めからやってユウナレスカで飽きそう。
>>578 サンクス
このゲーム装備品の整理が結構しにくいな
どこになにがあるかわからんwww
>>579 俺からしてみればありえないな
むしろそこからがスタートだと思ってるからそこまでが面倒くさくてしょうがない
>>571 いますーぐーになんたららら
この歌は例えパクリであろうがなんだろうが好きだ
愛タンかわいいし
もし2週目なんならスーパーノヴァ一発+αで終わるんだが・・・
ベベルの試練がだるい
盗まれた祈り子の(ryでわトンべりよりも
ツノの方が出にくいす
どっか良くデル場所ない?
>>581 変わった名前の武器程取っておきたくなるんだよ……。
>>583 椎名林檎嬢様に勝る人はいないしあぼん。
>>585 気持ちはわかる
ミニゲームがなんとなくだるい
一回クリアした後で攻略法をわかってると、さらにだるい
どうやら雷平原の方が人気高いようですね……。
柚子にはあの音楽はもうトラウマでして………。
「HP限界突破 / リボン / − / −」を落とすのを期待して、
ヘレティック・ようじんぼうを狩りまくっているんですが、なかなか落としてくれません・・・
能力値はMAXなので倒すのには苦労しないのですが・・・
改造して作ったほうが早いですか・・・?
あと、インタ版でリュックがエース・オブ・ザ・ブリッツのトスをあげてくれているのですが、
なんと言ってトスをあげてくれているのでしょうか・・・?
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/08(水) 04:22:55 ID:NUqU9VCNO
動画さえのせてくれりゃ俺が意味も含めて書いてやる。ユーチューブとかでもいいから。
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/08(水) 06:35:18 ID:FSsqf3IAO
引き継ぎ無いから2周目なんか微塵もやる気起きねぇ
よく周回なんか出来るな
尊敬するわ
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/08(水) 11:10:47 ID:bvWloexF0
初めてFF10をやったとき、ユウナがシーモアに
「ぶっちゅうぅぅぅうう!ちゅぱ!」
って唇を奪われたとき、俺は生まれて初めてゲームのキャラを
憎たらしいと思ったな。
俺のアイドルユウナが汚されたんだから。
おまえも画面にちゅーすればいじゃん
インターナショナル版やっててエンディングまで行ったんだけど
エンディングがなんか途中で切れたような終わり方をしたんで
youtubeで見てみたらやっぱりそれより後があるみたいなの
ユウナが抱きつこうとして素通りしてずっこけて涙流してるところで止まって
しばらくしたらTHEENDって出たんだけどディスクが悪いの?
それとも何か足りない物があるの?
>>593 ティーダに奪われたときはどう思ったんだい?
俺は思いっきり感情移入してたから、滅茶苦茶幸せな気分だった(*´Д`)
ってのはウソで、ええのぅええのぅうらやましぃのぅ・・・・
てな感じ
シーモアはあのツーンとしたつばの匂いを堪能したんだよなぁ
>>595 ディスクが悪いと言えばディスクが悪いな。
そのディスクじゃ駄目だ。大人しく続編買えよ。
クライシス何とかって奴
続編てユリパじゃねーの?
ユウナとキッスしたい
>>590 順番気にせんなら落とすだろそれなりに。
つか狩りまくってるうちにダークマターがすぐ貯まるだろ。
それで作ったらええ。99なんてあっというま
リュックはヒャッホーイって言ってるんじゃね?
素朴な疑問なんだが、ギルの上限って最高何ギルなの?
七曜の武器がやっぱり欲しくなって今日、アルポンと日輪の聖印取った。
ブリッツめんどいなぁ・・・やっと理解できたら楽しいっちゃ楽しいけど。
キマリのだけはどうしてもやる気がでねー
キマリの聖印はGAMERS EDENのマップ見ながらやれば、5回に3回はクリアできるようになる。
そのループしかネタねーのかw
七曜の聖印嫌ならやるなで糸冬
強さを求めるならステータス上げろ
七曜の武器なんか糞だから。実際。
質問すまそ
キマリの源氏の小手の入手方法って
・未知への翼で改造
・すべてをこえしもののドロップ
以外にあるのかな?
知らない間に持ってたんだけど…
すいません
因みにインターナショナル版ではなく、通常版です。
HP限界突破はそれしかないよ。
>>611さん
ありがとうございます(^q^)
やっぱりこの2つですよね…
改造してない&すべてをこえしもの出してすらいないのに、何故か空きスロット2の源氏の小手を持っているんです。
自分なりに調べてはみたのですが、分からなくて。
バグでなければ、理由分かる方いらっしゃいませんかね…
空き2ってどういう状態?
HP限界突破+空き+空きか?
んでもって今どの辺よ。
即レスがありがたいですー
スロット数は3で、ひとつがHP限界突破で埋まっているもの、って意味です
今はもう一旦クリアして、アルテマバスター出したくらい…です(^q^)
アルテマウェポンと間違えて全てを超えしものを倒しちゃってますね。
えっと…アルテマウエポンはオメガですよね?
訓練所オリジナルの最後は????になっているので、すべてをこえしものは倒していないと思うんですが…
オメガウエポン倒した時に手に入れたんじゃない?
えっ、オメガウエポンのドロップでHP限界突破あったんですか…
知りませんでした
ありがとうございました(^q^)
ジャンボプリンの早い倒し方ってやっぱペイン連発するしかない?よね
ティーダ、ワッカ、リュックで全部いけると思ったんだが、ユウナ育てなきゃ。
魔力140そこそこじゃアルテマでも30000ちょいで、時間かかりすぎるよー。
リフレクスローヘイストでペインが早いね
たぶんODも効くと思う
ナギ説作ってそんだけ〜
七曜の聖地に行きたくてとーちゃんに
待ち合わせ場所教えて意気揚々と抜け道へ行ったら
子供が抜け道にいないのだがなぜなんだぜ?
>>622 その間の『森の入り口で子供がいなくなって困ってる両親』と話さなきゃダメでしょ
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 18:15:19 ID:mcCqv6XzO
雷は183回まで来た。いける。これはいける気がする。
しかしあの森の蝶だけは無理だ。あきらめた…俺にはセンスない。
訓練場で凄い武器落とすモンスターいるみたいだし
時間つかうなら訓練場にすることにして
自分でキマリの最強武器作ることに決めた!
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 18:16:58 ID:qnumceaNO
>>619ー620
知らんかった…
俺は魔力スフィアで徐々に魔力をあげながら、アルテマより時間効率がいい連続魔法フレアで(4の)デルタアタックをして、ものまね連発してた
リフレクかける前にヘイスガをかけてたけど、たまに間違えてリフレクを先にかけて、さらに間違えてヘイスガをデルタアタックしたということもあった
ヘイストのかかったプリンの動きの速いこと速いこと…
>>624 蝶探しは(それ以外もだけど)十字キーじゃなくてアナログで操作すると素直に動くからすいすいできるよ
連投並びにsage忘れごめん
>>624防御力無視>>>>>>>>>他のアビリティ
武器アビリティってそれほどいいもんないし、ドロップあてにするとか時間の無駄
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 19:53:12 ID:X3OrCUB5O
ガガゼド山のシーモアが倒せん。
みんなどうやって倒した?
毒が効くから、リュックの調合を使ったよ
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 20:03:06 ID:X3OrCUB5O
>>629 バイオガードされたから効かないと思ってた!(´;ω;)
他なんかないですかー?
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 21:25:50 ID:U/SXvD2y0
召還ボンバーでいいじゃん
消されたって次の召還獣出せば済む話
レスくれた人ありがとう。
いま攻略本見たら自作するにはかなり時間かかりそう…ハァ。蝶しかないか。
アナログで何時間もやってるんだけど半分くらいしか捕まえられなくて。
どうも蝶&とれとれチョコボが駄目な予感だわ。
それにオメガ遺跡でモンスター捕獲してたらやけに強くなってしまって
アルテマやオメガウェポン楽勝だった。解く分には七曜いらないみたいだし
一度エンディング見てからゆっくりやった方がいいような気してきた。