【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 71人目
テンプレは任せた・・・ ぐふっ・・・
2006年 12/12 新作発表会にてDQ9発表。既にプレイできる段階。その場で4人でのマルチプレイを実演してみせた。2007年発売予定。 12/18 期間限定トレーラー公開。 12/23 雑誌:質問「FF4〜6がGBAに移植されているように、DQの過去作品がDSなどに移植される可能性は?」 和田「大体ご想像の通りだと思います」 2007年 04/30 雑誌:戦闘方式が大幅に変更されたことが明らかに。鳥山のイラスト公開。 05/12 スクエニパーティ限定で新トレーラー公開。ネットや雑誌では未だ未公開。 05/23 3月期決算説明会 和田「値段についてはDQ8ではできるだけ高くすると言ったが、DQ9については何とも言っていない。 先ほど3倍売れるみたいな発言がありましたが、どちらかといえばそちらを狙う。 今回はひょっとしたらひょっとするかもしれない。ぜんぜん違う数字が出るかもしれない」 和田「いくつかのリメイクを経ながら、DQ9へと繋げていきます。」 06/23 株主総会後のIRカンファレンス:和田「予定もないのに『DQリメイク』と失言したから酷い目にあった(笑)」 07/31 DQ4〜6発売決定、DQ4今冬予定。 08/09 すぎやま「(4について)なんとか暮れに間に合わせて欲しい。お雑煮食べて遊べたらいいなと思っています」 コンサートで9の序曲(仮)を披露。 08/23 すぎやま「9の曲は5つ作成済み。4のアレンジは終わった」 08/27 DQ9延期発表。2008年予定。 09/20 TGSにて新トレーラー公開。ネットや雑誌では未だ未公開。 09/12 DQ4発売日発表。11/22 09/24 雑誌:新たな鳥山絵やイメージCGやいくつかの新SSを公開。 ←★これ以降続報なし 11/19 3月期中間決算説明会 和田「DQ9の発売日は決めていない。まだ粘っている」 11/22 DQ4発売。 12/06 DQ5を2008年春発売予定と発表。
2008 02/09 日経産業新聞:〈和田洋一社長は「08年度に発売する」と明言。〉 02/14 日経ネット 和田「2007年度内に発売という話もなくはなかった。ギリギリまで現場とのやりとりがあった。 また、発売順はリメイク先行とは限らない。」 (取材時点は1月中旬) 04/16 DQ5発売日決定。7/17 05/23 3月期決算説明会 和田「外に出せるレベルに達しなかったため発売を見送った。 当年度は出そうと思って作っています。今は思っています。……でも、昨年も同じことを言ったのですが」 和田「ニンテンドーDSで発売されるということで、ひょっとするとひょっとするかもしれない。1,000万本もあり得るかもしれない。 DQ4が国内でミリオンを達成しているので、下は鉄板だと思う」 06/21 株主総会での質疑応答 質問「2007年発売を守れなかったのはどういうことか。」 和田「DSという初めての携帯ゲーム環境と通信環境で満足する品質を達成するのに時間が掛かっている」 07/17 DQ5発売 08/09 コンサートにて すぎやま「9の曲は徐々に進んでいて、中身の曲もある程度できてきています。 今回はいろいろなシーンでなつかしい部分があり、過去のドラゴンクエストの曲がいろいろな場面で登場します。 これは見どころのひとつだと思いますよ」
【これまでのまとめ】 PS2では時期が遅れすぎ、次世代ハードの勝者も不透明 とりあえず開発期間が短く予算がかからないDSを採用 和田:ドラクエにはファンが張り付いていますから ↓ DSにあわせて戦闘をアクションに 日野:VIIIは見た目が変わりましたが、今回のドラクエは内容が大きく変わります ↓ ユーザーからの想像以上の猛反発か、DSの仕様上もともと無理があったのか 従来のコマンド式戦闘に変更を余儀なくされる 堀井:アクションRPGとは違うかなぁ… ↓ 開発期間の延長と変更に伴う追加コスト、 次世代ハードの勝者が予想以上に早くwiiに確定しつつある現状 DSの特性を活かせず、何のためにDSにしたのかもわからない状態に すぎやま:堀井さんの閃き待ちといったところ ↓ 発売延期 CMで予告した2007年中にはついに発売出来ず、ある時期を境に新情報がいっさい出なくなる 広報:さらなるクオリティーアップを目指します 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓テンプレはここまで〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
吉岡さん、以下のテンプレよろしく
何故【DQ9】を付けない?
まさかアンチが立てたスレじゃ…
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/31(日) 18:28:54 ID:XUzgxYpR0
なんでDQ9は音沙汰なしなの?
微妙にアンチかどうかの判断は難しいけど
やる気がなさそうなのは確か
819 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 01:31:15 ID:5iScuSYO0
なんという読む価値のないスレ
908 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 03:42:06 ID:5iScuSYO0
http://blog.livedoor.jp/himojii/archives/51465646.html すぎやまこういち「9の音楽は半分しかできていない」
⌒フ・・ ─┐ ___
,へ ─┘
n n n
ノooo フ n n n
/ ○ ⊃ )oooy
/ / ⊂ ○ }
/ ソ /| | .|
/ ヌ∩―−/ | .リ ,|
/ / (゚) 、_ `ヽ ./ |
/ ./ ( ● (゚) |つ _/ |
| | /(入__ノ ミ リ
ノ 、 (_/ ノ ,リ
/ \___ ノ゙ /
/
/
984 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 17:50:13 ID:5iScuSYO0
次スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1220172568/
皆さんドラクエ8のグラフィックでドラクエ2の後の世界を 冒険したいとは思いませんか? ネタギレだったら新ロト三部作を希望
ドラクエそのものがネタ切れだからアクションにしようとしたんじゃないの?
>>11 DQ8のエンジンでDQ1,2,3をリメイクするっていう話はあるよ。
新ロトw
前スレ1000がキモい
クロノトリガーが11月27日だから今年出るとしたらクリスマス前しかないよね 9月中に発表無ければ今年はないか・・・ 早くしたいな〜
1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2008/08/31(日) 20:29:56 ID:XZytsuBq0 1000ならDQ9はDQシリーズ最低最悪の評価を得る。 売上も大幅ダウン。 DQ9はシリーズの黒歴史となる。 この場合DQ10は出ずに9でシリーズ終了ですがよろしいですね。
07年2月のインタビュー
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20070528/1000240/ Vジャン緊急増刊号P126より
「[」で、いちばん初めにやろうと思っていたことはなんですか?
堀井氏「今回、PS2では初のドラゴンクエストなんです。すごくハード
の性能も上がっているし、ユーザーのニーズも多かったので、全部を3D
にして、本当に自分が冒険している感じが出せればいいなあと思ってました。
実際、かなり実現できたんじゃないでしょうか
あと、3Dになっても、2Dのように手軽な感覚でできるような、手触り
感にしたかったんですよね。実際、3Dの難しかったり、面倒くさかったり
する部分は払拭して、本当に3Dの楽しさだけ、おいしいところだけを取って
やりやすさは2D的な感じになりました。テンポもいいし、サクサク進むし、
マニュアルを読まなくても、感覚的に動かせるみたいなところは、しっかりと
踏襲しています。
実はSFCあたりの頃に、こういうことをやろうとしたんですよ。でも、
ちょっと早かったんですんね。当時のハードでは実現できませんでした。
それが今回、10年来の念願がかなって、やっと実現できた気がします。」
何だかんだ言っておまえら吉岡好きだろ?
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/31(日) 21:52:47 ID:uLoApKtK0
【テンプレ続き】 草薙「うわぁ〜どこまでも行けますね〜」 ■e「えへへえhwwwありがとうございますwwww」 草薙「出た〜!1からいますねこれ ゴーレム!ゴーレム!」 ■e「ハハハ・・・・・www」 草薙「これもう完成してるんじゃないんですか?」 ■e「うははあwwwwww」 堀井「まだです これからですww」 草薙「もういいじゃないですかこれ・・・」 ■e「いえいえwwww」 草薙「・・・もうこのままで良いって言ってるんですよ・・・」 ■e&堀井「え?」 草薙「いいから早く出して10作れよ・・・ちゃんとしたものをな・・・」 草薙「こんなのドラクエじゃない!」 そういいDSを床へ叩きつける 会場内は騒然となる・・・
すぎやまこういち 下手すりゃ9完成前に・・・・
どうやら再来年以降の発売が確定したようですね・・・・・・・・・・・・
結局発売日なんか誰にもわからんてことだろ 出ないものは出ないし、出るときは出る それだけ
>24ネタだよな当然。
日野「ドラクエ9は追い込み。完成間近。発売日は言えない」 この発言に期待したい・・・
ところで去年のTGSで流れたトレーラーはネットで見れないのだろうか・・・
【批判派】 GK(50%)…任天堂機種のDQなんて失敗に終わればいいと思っている 懐古厨(20%)…新作やリメイクが出る度に叩いてる人たち 吉岡(30%)…言わずもがな 【擁護派】 妊娠(70%)…DSという理由だけで擁護してる 先進派(10%)…懐古厨が嫌い。アクション化にも肯定的 静観派(15%)…発売してから判断しろよと思ってる アンチ吉岡(5%)…DQ9なんてどうでもいいけど、吉岡が嫌い このスレの構成はこんな感じと予想
>>32 世の中には声のデカイ人ってのがいるんだよ
そういう人の主張がまるで主流のように勘違いされることは多い
>>22 半々ってとこかな
言ってることは割とまともだと思う。
好きな点
・コマンドバトルを「詰め将棋」になぞらえるなど、例え話や説明が上手く分かりやすい
・アンケートやインタビュー記事を引用するときは、ソースを明確に示す
嫌いな点
・二言目にはDQ8マンセー
・すぐキレる
ソースが「ある時」だけやたらソースを自慢げに主張するんだよな それにターン制を将棋という表現で表すのは結構聞くけどな
スレを見る限り叩かれる理由は主に ・3D世界の退化 ・アクション要素導入またはその廃止 ・オンライン機能云々 ・据え置きでやりたかった ・ハード性能への不安 ・発売の遅延 擁護意見は ・ハードなんか関係ない ・グラフィックは劣化していない こんな感じ。あとは不必要な8絶賛と9擁護になってない8批判。
DS版リメがあんだけ売れりゃもう文句言ってもしゃーないだろ
擁護派という言葉がミソだよな 普通に楽しみにしててもそれは擁護派の意見 だから叩くのが普通みたいな空気が作れる
つーか、ここまで時間かけるならアクション制とターン制と切り替えれるようにしてほしいよな wi-fiは別個に出来るだろうし
DS5今やってるけどヌル過ぎて子供の使い丸出しだな。 モンスター防具なしでもこれだ。 基本小学生向けは仕方ないんだね。 9が出ても何かしらの縛りしないとつまんなそう。 8て全滅とかしたっけ?
そしてJ誌にさえ発表されない情報の無さ… 真面目に製作してるかさえ心配なんだが。
堀井的には直前まで情報出したくないんだろう 7の時そのあたりでなんかモメてなかったっけか
そもそも老若男女全て絶対に爆発的に売るなんて不可能だと思うけどな 今回は子供を基準にするらしいが。。子供は飽きっぽいから いろんな娯楽が家中に溢れてる今 なんらかの中毒性がないと長く食いついては貰えないだろうな
てかドラクエはずっと子供基準じゃね? シリーズ長いからその子供が大人になっちゃってるだけで
>>46 シリーズもそうだが 1作ごとの発売スパンが物凄い長いからな そりゃ大人にもなろうて
まぁ子供向けにすればいいさ 何か単に逃げてる口実にしか思えないけどね
難易度制を導入すればいいんだよな
そういう変化つけるとまた懐古ファンが騒ぐだろうなw
オレは昔からのファンだけど変化してもいいな オンでもアクションでもムービーでもストーリー導入多めでも でも携帯機ってのは駄目だ 懐古の部分も自分にはあるけどFCのグラと音楽だから味があるのであって いまの技術で昔っぽく作っても違うと思うがな
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/01(月) 03:32:31 ID:qGachj4O0
バイオハザードみたく難易度あればいいのにな 2週目は敵が少しチームワークっぽくなってるか、能力若干上がってるとか 消耗品のアイテムに限りがあったり、材料を補給しなければならないとか もっと難易度が高くなると中盤以降アイテムは売ってなくて 材料集めて合成のみとかね 材料は魔物からゲッツ
ふくろに無限にアイテムが入るのもなくしてほしいな
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/01(月) 03:47:42 ID:pzPjuzPGO
たいまつを復活させないのがおかしい
たいまついいね やはりダンジョンは暗く恐ろしくなくては
あれは緊張感あるけど今は面倒って理由と取っ付き難さで採用されんだろうね
>>50 君の言う「今の技術で昔っぽく作る」ってのは
DSで最大限に作った場合には本質的に別の状況なんだが。
正直、叩くこと優先で理由が後付けに見える。
ドラクエは一般人専用ゲーム 細かいところに一々拘るオタク向けじゃない 勘違いするな ドラクエのおもしろさに松明は関係ない
>>51 DQ4で採用したAIを敵に適用するのがいいと思う。
AIの発想は悪くなかったが、敵ではなく仲間に採用したのが失敗だったと思うし。
ある意味ではAIを採用された仲間も主人公の敵ともいえるが。
●マルチバトルはこうなる! 予想1(過去スレより)● ジャンプのスキャン画像の文章 -------------------------------------------------------------- 見出し:全員が決めたら行動開始!! 本文: 全員がコマンドを決定すると行動開始。上画面で激しいバトルが展開するぞ。 メンバーの誰かがリーダー役となれば戦略や行動は決めやすいが、 勝手に行動するのもアリだろう。 -------------------------------------------------------------- 実際のプレイではこうなるだろうな。 DQに詳しいリーダー役「お前は魔法使いにベホイミ」「お前は戦士にバイキルト」「お前は防御」 ↓ 一緒にプレイしてる奴「黙れこの仕切り厨が、好きにやらせろ!」 ↓ 勝手に行動した結果、全滅 本来のプレイヤー「わー! ゴールドが半分になっちゃったよorz」 リーダー役「ほら、俺の言うことを素直に聞かないからこうなる」 一同「お前のせいだ」「お前のせいだ」と責任のなすりつけあい これを回避するには、ある程度勝手に行動しても簡単には全滅しないようにする… つまり、おもいっきり難易度を下げなければならない。 バラモスや真ムドーのような要所要所の難敵、 またターン制限のある裏ボスなどはもう登場できないかもしれない。
●マルチバトルはこうなる! 予想2(過去スレより)● 初心者「わっ! このボス強そうだよ、どうしたらいい?」 詳しい奴A「まずはマホトーンで呪文を封じよう」 詳しい奴B「いや、その前にフバーハだ」 詳しい奴A「呪文のほうが厄介だろうが!」 詳しい奴B「マホトーンなんて効くかどうかわからんぞ!」 初心者「で、どっちなんだよー。早く決めてくれよぉ」 別の奴「ところで、この戦いでも俺は、毎回毎回ハッスルダンス踊る係か? たまには他のこともしたいな…」 書いてて、ぜんぜんおもしろそうに思えない件w
●マルチバトルはこうなる! 予想3(過去スレより)● というかターン制な時点でいくら工夫しても 「ソロでやってる方がマシ」と思ってしまうくらいの出来にしかならんよ コマンド型戦闘じゃ1人でPT全員分の行動を全部自分で決められていたのが わざわざ他人と打ち合わせしてコマンド決定しなければならなくなってテンポ悪くなるだけ もしソロプレイ時に自キャラ以外にNPCを入れてPT組めるようになっていて (おそらくそうなっていると思うが)他人のキャラがNPCより弱かったりすると もう本当に何のためにマルチプレイやるのか分からなくなってくる レベル差のあるキャラでマルチプレイしたときの戦闘のバランスも間違いなく崩壊する 敵の強さをPT内の最高レベルキャラにあわせれば、弱いキャラが瞬殺されてしまい 弱いキャラにあわせれば、敵を瞬殺できてしまう 弱いキャラでもコマンド型戦闘でなければ敵の射程範囲外から前線のキャラに ホイミをかけてやる回復役として活躍することも出来たかもしれないが コマンド型じゃそういうことも不可能だし まあどうせ「複数人でスイッチ操作しないと開かない扉の先に、マルチ限定アイテムが置いてある」 みたいなソロプレイヤーがすごく怒りそうな糞仕様でマルチプレイを強制させるんだろうな('A`)
友達と一緒にゲームやったことないの丸出しすぎワロタ
>>37 その批判要素の中で
3D世界の退化云々はリアル頭身→デフォルメになっただけ(3D空間そのものは残っている)なので叩く意味がないし、
また、新作での劣化は認めない云々言うなら、今までのDQ(8のみではない)でもさまざまな要素が新作で劣化してきた事実も批判しなければならないが、
そういうヤツに限ってDQ9でのグラ劣化だけ取り上げてその他は華麗にスルーするという異常ぶり
据置云々は勝手な個人の妄想なので取り上げる意味すらない
ハード性能=面白さ、ではないから性能への不安というのも筋違い
PS3の作品が必ず全部神作でDSのは全部ゴミ作なのか? 違うだろう
強いて言えばDSでの性能不安はオンライン要素への不安と結びつく位だ その他は不安を抱く必要もない
迷走と発売遅延、オンライン要素の充実度への不安くらいだろ、キミがあげた中での正当な批判要素は
この三つ以外の上側三つは批評家を装ったアンチの発言だと思うぞ
>>41 無印でも一部モンスターは別に装備いらないくらいだったぞ
>>59 >>60 >>61 そんな事には絶対ならない
勝手な妄想をさもテンプレのように貼り付けるなよ 迷惑だ
友達と一緒にゲームやったことないの丸出しすぎワロタ
>>37 その批判要素の中で
3D世界の退化云々はリアル頭身→デフォルメになっただけ(3D空間そのものは残っている)なので叩く意味がないし、
また、新作での劣化は認めない云々言うなら、今までのDQ(8のみではない)でもさまざまな要素が新作で劣化してきた事実も批判しなければならないが、
そういうヤツに限ってDQ9でのグラ劣化だけ取り上げてその他は華麗にスルーするという異常ぶり
据置云々は勝手な個人の妄想なので取り上げる意味すらない
ハード性能=面白さ、ではないから性能への不安というのも筋違い
PS3の作品が必ず全部神作でDSのは全部ゴミ作なのか? 違うだろう
強いて言えばDSでの性能不安はオンライン要素への不安と結びつく位だ その他は不安を抱く必要もない
迷走と発売遅延、オンライン要素の充実度への不安くらいだろ、キミがあげた中での正当な批判要素は
この三つ以外の上側三つは批評家を装ったアンチの発言だと思うぞ
>>41 無印でも一部モンスターは別に装備いらないくらいだったぞ
>>59 >>60 >>61 そんな事には絶対ならない
勝手な妄想をさもテンプレのように貼り付けるなよ 迷惑だ
ID:w3+UhODl0は何がしたいんだ?
いつもの全レスキチガイ君です
これだけ情報が無いと擁護も批判もできないよね でも歴代作品が面白かったから DQ9も期待してるって人がほとんどでしょ
こんだけ情報がないってことはとんでもないサプライズが待ってるに違いない Wiiで発売なんてのも・・・ないか。
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/01(月) 11:37:13 ID:qGachj4O0
強力プレイはある程度年齢がいってないと荒れやすいからそこが心配だ
でもWifiてロビーとかないんでしょ? どうやって仲間見つけるんだ? ゲームによっては作れるんかね。
フレンドコード使うんじゃね
RPGで難易度設定できるゲームなんかあったっけ?
それに今DQ9情報出しても ポケモンの宣伝の量で負けそうな気もする・・・ 通信プレイの経験値ならポケ、ぶつ森、マリカやってる 低年齢層のほうが上かもね
新型PSPも出るし完全に時期はずれ。 仕事が遅すぎる。
>>73 DSの すばらしきこのせかい ソーマブリンガー などあることはあるよ
IVは新要素がたくさんあったけど 全てV以降に受け継いで、空気になっちゃったね。 ちょっと、哀れだと思った。 IXはVIIIの錬金釜やスキルを受け継ぐんだろうか?
6,7の転職システムはもう飽きたから嫌だな
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/01(月) 14:12:27 ID:FV65ENVv0
俺もアレは嫌だ 覚えるものはキャラ固定が良い
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/01(月) 14:33:06 ID:Q406qk0L0
旧型PSPしか持ってないからちょうど買い時だな・・買おうかな。 XBOX360も安くなるみたいだし、勝手もいいな。やりたいゲームあるし。 ドラクエはDSなのに時間かかりすぎ。いつものことだけど、何でこんなに遅いんだろうなw
PSPの新型なんて出るのかw 厚型→薄型→???? 次は何でしょう。。
>>56 オレが言いたいのは変化を受け入れない懐古厨って使われているけど
懐古厨ってのはFCとかそういう古いのが好きな人で
システムが変わるから戦闘が変わるのは嫌だって人は懐古厨じゃなく
8までのただの熱心なDQファンなんじゃないかなって話
液晶反射減+内臓マイク 液晶に関しては暗闇でやったら3000も2000もかわんね
>>59-61 ありそうで困るw
他にも、
「特殊攻撃がウザく先に倒しておきたいが、ドロップアイテムが魅力的な敵A」と
「後回しにしても危険は少ないが、ドロップアイテムがショボい敵B」が現れた場合
安全性をとって、A→Bの順番で倒すか、
アイテム欲しさに、B→Aの順番で倒すかとか、プレイヤーどうしで揉めそうだな
ところで俺もつくってみた
●マルチバトルはこうなる! 予想4●
魔法使い(星降る腕輪装備)「開幕やまびこイオナズン! ずっと俺のターン!!」
まもののむれを やっつけた!
魔法使い(星降る腕輪装備)「開幕やまびこイオナズン! ずっと俺のターン!!」
まもののむれを やっつけた!
魔法(ry
他のプレーヤー「なあ、俺たちいつになったら戦えるんだ?…ツマンネ('A`) 」
>>85 9では残念ながら、星降る腕輪はなくなりました。
ちなみに、レベルアップシステムも刷新されますた。
今考えられる最高のサプライズ。 DQ9 製作中止。完全に白紙へ。
いいこと考えた 9より10を先に発売しちゃえばよくね?
10ができてればなw
「ストリートファイター」シリーズだって 「2」「3」のあとに「ゼロ」が発売されている シリーズものは、ナンバリングの数字が順番どおりでなくてはいけないということはない
PS3の何とか騎士物語ってのはA・RPGなのか? オンはあるのかね?
>>24 これ面白くて好きだわw
後最近見なくなったけど、うどんのやつも好き
DQ9楽しみです。 タッチペンによる快適な操作。 年寄りでも安心だし、画面も二画面だから下で簡単に操作して DSの64に匹敵する超高性能グラフィックエンジンで迫力のアクションを見られますね。 DSだからROM要領が少なくてサクッとクリアできそう。 友達とやったら楽しいだろうなあ〜 皆で順番にコマンド入れていくから協調性を育てられるね。 楽しみだなああ
ファミコンとスーファミでドラクエ1〜6が作られてるのにDSだと容量が少ないからサクっとクリアできるとか
>>93 同意
それが普通のドラクエファンの反応だよね
>>94 ドラクエのおもしろさにハードは関係ない
・戦闘はともかくフィールドは見下ろしになったから明らかに3Dは退化。 ・8までは部分的な退化はあるけど総合的には前作よりボリュームはUPしてる。 けど9はハードの関係ではそれが期待しにくい。 ・8に対して「7よりストーリーが短くて物足りない。」「仲間4人は少ない」 「成長システムが単調になった」などと批判するのは極めて正当な意見と思う。 それなら8にそれらを付加したものを期待すればいいんだから。
>・戦闘はともかくフィールドは見下ろしになったから明らかに3Dは退化。 他はともかく、ここはよくわからん。 なぜ、見下ろしだと退化なんだ?
そもそも退化なんて存在しないんだよな ドラクエのおもしろさにハードは関係ないんだから
DSで無理してトゥーン処理なんてやられても見辛いだけなのにね ほんと終わってる
ドラクエってハードに関係なくそのハードで5番目くらいの面白さだよな つまり面白いRPGがないDSでは(ry
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/01(月) 19:12:42 ID:pzPjuzPGO
またGKか キモゲーのFFで我慢しろよ
DSで出すのとPS3で出すの売り上げ無視でどっち期待する? 後者だよな?そう言ってくれ。
>97 8は実際に自分が歩いてるように風景が広がるけど、見下ろし画面だと 真ん中と端しかないから。主人公視点への切り替えもなさそう。 過去作でいうとフィールド全体が6のライフコッドから下りる道になった感じ。
GKどもが相変わらずネガキャンに必死だな。
ドラクエって8以上のグラはちょっと想像できないよな PS3で出す意味は無いかも
もはやGKとか吉岡とかレッテル貼りで個人攻撃することでしかDQ9を擁護できないんですね><
>>102 なんでよりにもよって比較対照がPS3なんだ?べつにWiiでもよかろうに。
ああ言わんでも分かってる。それはお前らがGKであるという証左だな。
俺はFWだったんだけどな・・・
吉岡は結構正論も言っているしな
この2008年も中盤を過ぎた21世紀には ドラクエのおもしろさにハードは関係ある
俺らに華麗に論破されて涙目逃走した吉岡なんてどうでもいいよ マジで歯ごたえの無い相手だった
このスレ的には発売日予想はいつ頃ですか?
>105 グラフィックは同じくらいでも8の山ばかりの地形を是正したり 退化点の回復、たとえばじゅうたんとか海底探索とかもいいと思 うけど、そういうのを実現しようと思ったらPS3か360じゃ ないとキツイんじゃない?
魔王様から休暇をもらって仕事の残った息子を置き去りにしつつ
孫と一緒に小旅行に出かけておる間にスレが進んでおるのー
ではワシもやってみるかの
●マルチバトルはこうなる! まおうのつかいの予想●
※ぱふぱふしかしないボストロール
※セクシービームを乱発するまほうおばば
……うぷ、想像しただけで吐き気がするわい!
>>79 育成の自由なDQ3風作品と、キャラ固定のDQ4風作品とを交互に出せば解決するんじゃないかの?
ほれ、昔はFFもシステムの〜とか言われておったじゃろ?
そう考えると今回DQ9で転職が復活すると言うのは良い変化じゃな
>>96 自分視点と俯瞰視点、別にどちらが優れていると言うわけではないじゃろ
そもそも自分視点的なシステムとしてはDQ8もまだまだじゃったしのう
>8までは部分的な退化はあるけど総合的には前作よりボリュームはUPしてる
これは勘違いじゃな
DQ4やDQ8は明らかに前作よりもボリュームが落ちておるぞい
章仕立てで少なさ短さをごまかしたのがDQ4で、壮大な世界表現で狭さ短さをごまかしたのがDQ8じゃな
>>105 一応ソードがあるじゃろ
確かにああいうグラフィックもありじゃが、それに固執する必要もあるまいて
どうも見た目をDQ8風味のままで次回作を作らねばならぬ! それ以外は認めぬ!と頑なになっている者がおるような気がするのじゃよ
気のせいであればよいのじゃがな
正直楽しむだけならジョーカー程度のグラフィックでも充分なのじゃよ
あれは島だけでのお話じゃから短く狭かったのが難点じゃが、世界全体を出せば広がりも出てくるじゃろ
そういえば島だけしかないテイルズオブレジェンディアも同じところばかりグルグルさせられたのぅ……
>そういうのを実現しようと思ったらPS3か360じゃないとキツイんじゃない? そういうのはハードが売れてから言えよ
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/01(月) 20:21:24 ID:tQArOmXW0
長文だらけで読む気しねぇwwwwwww 今年はあと4ヶ月しかないんだが いつ延期発表するのかね
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/01(月) 20:24:11 ID:xFG3fHJy0
ジョーカー程度のグラフィックとか言われても、ジョーカーのグラは メチャ見づらくて最悪だったんですけどw 実際あのグラは評判悪いしな。ちょっと離れるとキャラが黒い豆粒みたいになるw DQ8のようなDQをまた作ってほしいと言う意見は当然でしょう DQ8はあれだけ評価高いんだから。 堀井本人も、またDQ8の発展系のDQを作りたいと言っていたしね それはDQ10のことなんだろうが、そうなったらDQ9は完璧に黒歴史になるだろうな
PS3よりWIIで出せよ
>115 ボリュームの定義をプレイ時間とみなすか使用した容量とみるかだね。 前作の良かったところを引き継いで進化させて欲しいと思うのはユーザー として当然の意見じゃない?8信者吉岡も9には8を超えて欲しかったから こそあんなになっちゃったんだろうし。 8がいやだから7か5みたいなのに戻せっていう意見もあってもいいと思うけど 自分は見たことがない。
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/01(月) 20:38:28 ID:xFG3fHJy0
まともなDQはDQ10まで待たなきゃならないな DQ9はシリーズで唯一携帯機で出た黒歴史となる
DSで出す、と言った手前上、任天堂ハードで出さないとな。 あっさり他社へ切り替えたら、会社として不信感買うし。 発売日延期のお知らせは、再来月辺り、かな?やっぱ来年の夏休み辺りで、とか。
DSで出す以上グラフィックなんてもうどうしようもないんだろうし シナリオも期待はしてない でも 戦闘システムは快適なものにできるはず ランダム方式&ターン制はストレスの元 ゼルダやすばらしき〜なんか戦闘が楽しかった
>>118 DQ8風味のグラフィックに拘る人間は、どうしてグラフィックでしか作品を判断せんのじゃろか?
どんなグラフィックでも中身がすばらしい作品であれば及第点は与えられる物なのじゃよ
逆にグラフィックがどれだけ優れていようと、中身がダメであれば見た目だけの作品というレッテルを貼られるのじゃ
よってDQ9が黒歴史になるか否かは中身にかかっておるのじゃよ まだ現時点で黒確定とは言えぬのじゃ
あとジョーカーのグラフィックは別に見にくい訳でもないぞい
画面に対する自キャラの表示割合なんじゃがの、あれは実はDQ8と大して変わらんのじゃ
後はリアル的描写かデフォルメ的描写かの違いじゃな
また、黒豆現象はDQ8の時から起きていた問題であり、
これをさもジョーカーだけの問題であるかのように言われてものう……
サザンビーク教会などはわかりやすいかの?
入り口から奥を見ると奥のセーブしてくれる人がほぼ黒豆じゃよ
建物内程度の距離でもそうなるのじゃから、後はわかるじゃろう?
黒豆現象は遠近法のある3D系システムそのものの問題じゃろうな
基本として遠くても表示キャラの大きさが全く変わらなかったSFC時代のドット絵との違いじゃろうて
逆に考えると中身がダメダメなDQ9は見た目に関係なくダメということですね 見た目もダメダメだけど><
ドラクエ8のディレクター曰く、すごくいいソフトになってるらしいよ。
DQ9って勿論、新しく開発された容量が多い方のROMを使うんだよな? あまり俺は詳しくないからよく分からんのだが…
逆に考えるんだ。 グラが駄目なら中身で勝負してくるはずだ。
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/01(月) 21:12:48 ID:xFG3fHJy0
>>124 DQ9のグラフィックが格別酷すぎるから言っているのだよ。
DSは低性能なのに、無理してDQ8と同じトゥーン処理にしたせいで
醜い最低なグラフィックになっている。
リメイク4,5の方がグラフィックが綺麗っていうのはどういうことだ。
批判されて当然だ
グラフィックに拘っているわけじゃない。余りにも酷いグラフィックだから、みんな批判しているのだよ
あと、DQ8とDQMJのグラの豆粒問題は全く異なるものだ
DQMJはキャラから数歩離れただけで、キャラがカクカクに崩れて、さらには
黒い豆粒化する。DQ8にそんなことは一切ない
だいたい、DQMJの豆粒がどんなものか分かっていないんじゃないかね?
黒い変な塊が蠢いているようにしかみえない。
DQ8に無理やり当てはめて擁護するような醜い真似はやめたまえ
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/01(月) 21:14:12 ID:xFG3fHJy0
しかもDQMJは処理オチも酷かった。キャラや建物が多くあるところだと、 一気に動きがガタガタになって処理オチする。これはレビューでも散々叩かれたところだね。 もちろん、DQ8にそんなことは一切ない。
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/01(月) 21:16:58 ID:xFG3fHJy0
>>131 これ以上には作れないんだろ? もういいよこのまま出して
さっさと据え置き用のを作るかPSPで出せよ
なんでショボイDSなんかに拘るんだ もう旬は過ぎてるんだよ
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/01(月) 21:25:46 ID:xFG3fHJy0
今更DSなんかで出されても、だから何?としか思えないよね。 それにしてもDQ9のこの盛り下がりっぷりときたら、目を覆いたくなるほどだ。 「DQ9なんかいいから早くDQ6出せ」って意見もよく目にするし 本当にまったく期待されていないんだなぁというのがよく分かるね。
だって完全新作が 現行機最低スペックで発売 だもの そりゃ期待は薄いだろ・・ スクエニにしたら言い訳できていいだろうけどな 美麗なオブリやFF13とかのゲームとの比較されずに済むし モンハンとかもそう ちっとはアトラスとか見習えよ・・
DQMJ処理落ちとかマジコン厨乙
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/01(月) 21:33:45 ID:xhug6lxv0
DSのドラクエは楽しみだけど、GEARS OF WARやりながら 「こんなグラフィックのドラクエが遊べたら楽しいだろうなあ」って思う。
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/01(月) 21:34:22 ID:xAgg7TkN0
いつものことだけどファミ通って内部工作してるだろ。 ドラクエ9が注目作ってどうよ。
DQMJは間違いなく糞ゲーだったけど、グラフィックの批判は聞いたことねーな 移動が遅いってのはあったが
>もう旬は過ぎてるんだよ ここに、ゲームが他の芸術と違うというのがよく現れているな 映画や音楽、小説とかだったら、作者の納得のいくまで作りこむことができる。 しかしコンピュータゲームは、ハードウェアがあって初めて成り立つ物 20年前に発売された本は、今でも問題なく読むことができるが 20年前に発売されたゲームで遊ぶのは、なかなか難しい。そのゲームソフトを動かすハードが必要なためだ。 DSに限らず、あるハードが人気絶頂のときにそのハード用のゲームの開発を始めたとしても いざゲームが完成し発売にこぎつけたときに、そのハード自体が市場に存在してないと意味がない。 任天堂だって、いつまでも待ってはくれないだろう。 ドラクエの都合だけで、任天堂が次期携帯機の発売を遅らせたり、 DSの市場での寿命が延びたりするとは思えない。
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/01(月) 21:37:42 ID:xFG3fHJy0
2007年に出してたらそれなりの意義もあったんだろうが、 もう今更DQ9なんて言われても世間は興味はないだろうね。
>>140 そうだね。
DQ9は何万本売れると思う?
>>129 DQ8も数歩離れるとキャラが崩れてゆくは間違いないぞい
実際に確認してみたから言っておるのじゃがDQ8もDQMJも同じ黒豆になるも確かじゃよ
例えば例に出したサザンビーク、教会から出て湖か池の向こう岸の方……
黒い影のような黒豆が歩いておるわいw
お主が感じる数歩というのは、DQMJがデフォルメ的になっておるから
歩いた歩幅が同程度でも頭のでかさの違いでよりそう感じるだけではないかの?
お主の言う幅は、DQ8での教会の入り口と奥との幅と同程度じゃと思うぞい、実際はのう
>>139 その為のバーチャルコンソールであり、PSストアではないのかのう? 昔の作品を遊びやすくする物じゃろうな
また、有名作品のリメイクが度々行われるのもそういう事じゃろうて
そもそもDSの次の機種が出たとしてもじゃよ?
PS2と同じでしばらく現DSが延命しておるかもしれんし、
現DSやWiiのように前機種との互換性を持っておるかも知れぬではないか
次のハードが出たからもうおしまいとはならぬのじゃよ、昨今の業界はのう
FCやSFC時代とは違うのじゃよ
おっと、もう22時じゃな
年よりはもう寝る時間じゃぞい!
おやすみじゃよ、ふがふが
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/01(月) 22:16:12 ID:xFG3fHJy0
>>144 捏造も大概にしたまえ。
サザンピークを確認してみたが、ちゃんとキャラの色彩や表情も確認出来る。
DQ8は、大フィールドでも、あけた宝箱とあけていない宝箱の判別が遠くからでも
確認出来るほど優れた処理をしている。
反面DQMJはどうか?ちょっと離れると、キャラがまるで黒ドットで2,3点打っただけの
ような酷く醜いグラフィックとも呼べない代物になる。俺の言っている黒粒とは
そういうことなのだよ。
あと、キミはデフォルメの意味が分かっているのかね?
DQMJもDQ8も同じデフォルメだ。方法論は同じ。
ハードの性能差が出たというだけの話だ
何でソニーが任天堂に食いつぶされていたドラクエを救い上げたのに スクエニはまた任天堂に戻したんだよ?
そりゃ心中は嫌だからだろ
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/01(月) 22:22:38 ID:W89Ips7s0
146 金がすべてだからwww
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/01(月) 22:30:34 ID:NrtMrxSR0
なんか、おじいちゃんが色々言ってるけど、9の画像が8とは比較にならないのは事実じゃん。 画質はユーザーから見れば、汚いとは言わないけど期待はできんのでない? 他の部分が面白ければいいよ。
どうせその中身もPSUやモンハンより数段劣ったものが出来上がってくるに違いない(´・ω・`)
順位 機種 タイトル 発売予定日 税込定価 メーカー 人気指数 1 NDS ドラゴンクエスト9 星空の守り人 未定 0円 スクウェア・エニックス 2449 2 NDS ポケットモンスター プラチナ 2008年 9月13日 4800円 ポケモン 1455 3 PS2 スーパーロボット大戦Z 2008年 9月25日 8379円 バンダイナムコゲームス 726 4 PSP キングダムハーツ バースバイスリープ 2009年 未定 スクウェア・エニックス 378 5 PS3 ファイナルファンタジー13 2009年 未定 スクウェア・エニックス 344 6 NDS ドラゴンクエスト Y 幻の大地 未定 未定 スクウェア・エニックス 325 7 NDS キングダムハーツ 358/2 Days(スリーファイブエイトデイズオーバーツー) 2008年今冬 未定 スクウェア・エニックス 317 8 PS3 バイオハザード5 2009年 3月12日 未定 カプコン 279 9 PS3 ファイナルファンタジー ヴェルサス]V 未定 未定 スクウェア・エニックス 248 10 NDS レイトン教授と最後の時間旅行 2008年秋 未定 レベルファイブ 206
6−7−8の間の5年と8−9の5年て全然違うから批判されるんだろ。 今はヒットしたお笑いネタも半年ももたない状況。 ゲーム製作も昔のように5年間期待してて待っててくれると思ったら痛い目見るぞ。 俺も流石に別に出なくてもいいやに傾きつつある。
いっとくけどまだ4年たってないぞ
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/01(月) 22:52:29 ID:f/nI/8iZO
携帯ゲーム板でも全然盛り上がってないのな、ちょっとショック。
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/01(月) 22:58:49 ID:V+xtWb09O
なんか盛り上がるようなことあった? 新情報キタのか!?
ファンじゃない人が9を批判するな ファンじゃない人奴が9を擁護するな まるわかりなんだよボケ
あと10日で11日か
DSで出すきっかけにもなったとwikiにあるDQジョーカーって面白いの?
TGSまだかなー
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/01(月) 23:37:03 ID:qGachj4O0
まったくおもろない
>>150 せめてPSUとモンハン2が出る前に出せばヨカッタのにね
ウリにしようとしてたwifiもローカルも 今となっては両者の劣化にしか見えないだろうな
GKm9(^Д^)プギャー
wifiもローカルも売りっていうか別に携帯機のゲームなら普通にあるシステム DQでやるから意味があるんだよ モンハンを友達と一緒にやるのとDQを友達同士でやるのでは意味が違う
>>164 コマンドだからどうにもならんよ
巨大ボスが画面狭しと暴れ周りみんなでワーワー挑むとかも期待できそうにないし
雑魚だろうがボスだろうが向き合ってたたかう呪文なんだから
だからモンハンとは違うじゃん
マルチプレイがウリでないならまさしくDQ8の劣化版そのものになるわけだが ウリの部分でも他ゲームに勝てず、ソロでも従来のDQと比べて劣る そんなDQ9に価値はあるのか? そういえば、馬鹿なDSユーザーを騙して儲けた金をFF13の開発資金にできるなら DQ9でも全く無価値というわけではないな よかったなDQ9 ちゃんとスクエニの役に立ってるぞ!
とまあFF信者もやってきました。
それよりFF13の心配でもしたら?
>>169 は。
ほっとけよ焦ってるんだろFF13が売れそうにないから
確かにDSでマルチが面白くないならほかは 2画面とタッチペンしか売りはないね。 でもいまさら2画面とタッチペンが売りにはならんわな。 やっぱ発売時期間違ったな。 去年の7月か8月がベストだった。
それってFF13はグラフィックしか売りないけど 今はFF以上の高グラなゲームはあるから 売りになるもん無いよなって言ってるようなもん
それってDQ8はグラフィックしか売りないけど 今はDQ8以上の高グラなゲームはあるから 売りになるもん無いよなって言ってるようなもん なんか違和感ないなw
ドラクエ8の売りはグラフィックじゃなくてフィールドだよ
>>175 たぶん64やPSレベルのグラフィックでも表現可能だったろうな
まあ実際には広さ的にスペックが足りないだろうけど
64やPSレベルでやるのは無理があったと思う
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/02(火) 02:16:32 ID:IGNWKOhk0
64やPSじゃトゥーンのテクスチャをあれだけ精密に貼れません FF8がDQ8みたいなことを当初やろうとして早々に挫折した話を知らんのか
どうでもいいけど8はストーリーが少なかった 次回作出るなら呪文とかもジョーカーみたく4段階目まで解放して内容増やしたほうがいい、イオグランデとかバギムーチョとか そいで呪文唱えまくる強力な裏ボスとかいたらベストよ
いまだに新モンスターの公開すらないとか 新モンスター無しってのもありえるか?
>>145 いや、おじいちゃんの言うとおり教会外では黒い豆になってる
噂の教会、はかったら8歩くらいなのに黒い豆一歩手前?
ほんのわずかに色が残る程度で表情その他は完全に消えてたわ
こりゃおじいちゃんが言うとおりMJも8
も同じ問題抱えてんな
遠くにいる人なんて近づけば良いんだからどうでも良いんだけどな ソードのグラも悪くないけど8のアニメ調な方がドラクエには合ってるね 最近のゲームだと戦場のヴァルキュリアみたいな感じの
DQ9の場合 → やってみないとわからないだろ!批判するな! FF13の場合 → どうせグラだけだろw
>>181 確認してみたけど全然黒い点じゃないじゃん
DQMJは確かに言われてる通り数歩歩くと真っ黒な点になるけど
ドラゴンクエスト本編最新作だぞ クソなわけねぇだろうが
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; ドラゴンクエスト本編最新作だ {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; クソなわけ無い・・・ ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/02(火) 10:36:25 ID:iK/t2xIw0
>>179 嫌です、そんなガキ臭い魔法は本編にいりません
スクエニでも開発スタッフの上の方はつかえねー馬鹿ばっかだな コネ入社のカスっぷりが露呈するのが9なの?シラネーけど DS(失笑)Wii(失笑)PS3(爆笑) 据え置きじゃないと無理がある 今田にPS2のソフトも普通に新作で発売されるし。全然PS2でよかった エンジンも8と同じようなのでよかった。弄る必要がなかった DSでやるのはリメイクだけにするべきだった。がっかりにも程がある
9を作ってるのはレベルファイブ スクエニの開発スタッフが馬鹿ばっかりならそのカスっぷりが露呈するのはFF13
>>190 上の方がアホだからDSになったって言いたいんじゃね
DQは最新作という理由だけで肯定して FF13はスタッフがカスって仮定なのにクソって決め付けてるのは何なの? 今までのシリーズだって全てFFのほうはビジュアル以外もちゃんと冒険して結果出してきたじゃん 比較すると荒れるんだろうけど DQは時代に取り残されてきてるぞ ムダに時間ばっかりかけて
馬鹿ばっかりなら=@って言ってるだろ、決め付けてません。
9って前作の8からどれくらい経ってるの? もしかして最長記録更新中?
VIIIの発売日は2004年11月27日。 どれくらい経ってるかは自分で計算しな。
あと2ヶ月で4年だよね。 DQとしては普通だがDSの低スペック考えると「早くしろや」となるのも無理ないかと。
7が4年8ヶ月、8が4年3ヶ月か
もうちょいで4年か リメイクもあるし 早くて来年3月か 夏ぐらいかな・・そうすりゃほぼ5年・・ DSで4年も5年もかけたゲームってあるのかね?
今の堀井ならSFCでも4、5年かけそうな気がするのは気のせいか?
>>199 だね
DSで作っても遅かったということは結局堀井次第
9はストーリーが余程糞じゃなければ子供世代には確実に人気出るだろうな。 自分も子供の頃、ドラクエ3をやっててまずキャラメイクが楽しくて仕方なかった。 今の大人はどういう反応するのかはストーリー次第だけど、それによっては9をやった子供が大きくなった頃、今でいう3のような名作扱いになってるかも。
小学校1クラス20人とかしかいない時代に子供をアテにされてもな・・ ポケモンは大人が色違いソフトまとめ買いでモンスター集めをしてるのも売り上げに貢献してるらしいし ぶつ森は女性 マリオ・ゼルダ系はまぁ幅広く 決して子供が中心に売れてるわけではない しかも今の子はモンハンをやってるし テンポの悪い戦闘にしょぼいシナリオじゃとても人気出そうに思えないんだが
確かに子供向けじゃないと売れないと言うがモンハン売れてるよね。 あんな時間かかるゲーム子供しか出来ないから人気ある証拠だろう。 でもDQリメイクも売れてるんだよな・・・
モンハン持ってるけど 操作が複雑で正直覚えるまでツライ
でも子供ってスゴイ早いよね? 手軽なキャラメイクはむしろ大人向けなんじゃないのか?
だったらせめてもうちょいCG工夫しようよ。。
リメイクはさ・・リメイクでしょ?
>>201 さんみたいな 「いい思い出」 を買う大人がそれだけ多いってことでしょう。。
過去のは確かに面白かったけど 競争相手がなかった時代だしね・・
FFVの呪い。
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/02(火) 14:59:48 ID:1IRrOVxbO
もうDSで出る事は決まってんのにいつまでごちゃごちゃ言ってんの
ごちゃごちゃ言い続けないと勘違いした堀井がDQ10もDSで出しかねない
なんだこの葬式ムードは ローグギャラクシーでも発売前は結構祭りだった
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/02(火) 15:11:22 ID:1IRrOVxbO
今回でDSの性能の低さが分かったから次もDSはないだろ そもそも9をDSにするって言い出したのも堀井じゃねえし
211 :
ポジティブ男 :2008/09/02(火) 15:40:26 ID:Ez+AxonhO
ネガティブ野郎ばっかりでむかつく ここはしゃべり場かw
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/02(火) 16:11:33 ID:MQsCGiocO
はよ出せやボケ!
ポジティブになれる要素が今のところまったく無い。 せめて新情報出てくれば話題も変わるんだが。
内容次第だけど新情報出してもおそらく失意が高まってさらに 批判だらけになりそう とてもみんなのハードルを越えるような情報が出る気がしない 個人的には楽しみにしてるから早く情報欲しいけど
>>191 上の方って、DSで出すと決めたのは堀井だぞ。
社長はそれを承認しただけだ。
>>192 FF信者はここ来るな。FF13スレに引き篭もってろ!
>>207 DSで出るかは『発売後の』ユーザーのトータルな反応による。
もしDSで出したことが売上げもよくユーザーの評判も良ければ
お前らキモヲタの意見に関係なくDQ10はDSとなる。
>>210 9をDSにすると決めたのは堀井だバカ
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/02(火) 16:47:51 ID:v5jR2cW10
FF13をPS3で出したように、スクエニ上層部的にはむしろDQ9はPS3で出して欲しかったんだろう。 しかしDSになったのは堀井の要望だ。堀井がPS3のあの値段ではDQは出せないと言ったんだろう。
少なくてもびじゅある系RPGFF13とやらよりは DSのDQ9の方が楽しみな事に変わりない、比べるまでも無いけど
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/02(火) 17:01:30 ID:v5jR2cW10
どうもこのスレのヤツらの多くはDQがDSで出ることになったのは会社のせいで 堀井の決定ではないと思い込んでるやつらが多数いるようなんだ。
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/02(火) 17:15:48 ID:VZD5/e+iO
どうもこのスレには堀井と親友で何でも本音で話し合う奴らがいるようだね
堀井はソニーに忠義を結んだ現在の侍、若しくは騎士と思っていたのに・・・
ソニーとか任天堂とか関係ねぇよ
堀井とか社長とか関係ねぇよ
今日の発表で確信したわ。 DQ9は間違いなくPSPで出る。 最近全然音沙汰ないのも、未だに曲が半分も出来ていないのもPSP用に作り直してるからだな。
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/02(火) 18:58:48 ID:1IRrOVxbO
今日の発表てなに
PSPで出したところでモンハンやファンタシースターポータブルより面白くなるとは思えんのだが
>>225 ・PSP単独でのネットワーク接続スタート。
・PSストアで映像配信やゲームアーカイブも単独DL可。
・無料ソフト「トロ・ステーションP」(PS3の人気作のPSP版)の配信。
・PS3を介して遠隔地のPSP同士の通信プレー対応。(すべてのアドホック対応ゲームで利用可) ←注目
・マイクを使って音声チャットもOK ←注目
・マッチング機能実装 ←注目
・PSP-3000はさらなる美麗液晶&マイク機能実装で、お値段すえおき19800円(税込)
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/02(火) 19:14:46 ID:FUczAjMjO
こういうこと言うとGK扱いされそうだけど、DQ9はDSでもPSPでも売上は変わらなかったと思う 2007年ならともかくPSPはもう1000万台突破してるわけだし
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/02(火) 19:15:06 ID:1IRrOVxbO
ドラクエとは何の関係も無い情報だな よそでやれよ
ほんとに痴漢戦死ばっかだなここ。 そんなにハード変更が安易に出来ると思うか? DQ9のためにDS買った人から苦情が出るぞ。 FF13がハード変更できないのもそのためだ。
仮にPSP版も発売されることになったとしてもDS版がなくなるわけでもないし それで苦情出す奴ってバカなの? 死ぬの?
マルチはブランド力低下につながるよ 例えばFF13マルチを嫌う最大の理由はここだと思うんだよね 唯一無二の貫禄ってのが無くなっちゃうから
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/02(火) 19:24:46 ID:v5jR2cW10
PSP用に「作り直してる」からだな
>>231 169 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/09/02(火) 00:55:14 ID:jGq6ixe+0
マルチプレイがウリでないならまさしくDQ8の劣化版そのものになるわけだが
ウリの部分でも他ゲームに勝てず、ソロでも従来のDQと比べて劣る
そんなDQ9に価値はあるのか?
そういえば、馬鹿なDSユーザーを騙して儲けた金をFF13の開発資金にできるなら
DQ9でも全く無価値というわけではないな
よかったなDQ9
ちゃんとスクエニの役に立ってるぞ!
FF狂信者ふぜいが何をゴチャゴチャほざいてるの?
馬鹿なの?死ぬの?
FF面白いよ ファイナルファイトの事でしょ?
今年ももう今月合わせて後4ヶ月か… もう無理だな…
アクションとコマンドの折衷案として 「ウルティマ」シリーズでおなじみの、タクティカルコンバット式というのはどうだろう。 これなら、移動距離は短いが破壊力の高い戦士系、その逆の盗賊系などがつくれるし 魔法の有効範囲なども戦略に加味することができる。 マルチプレイでは、レベルの低いキャラを敵の攻撃の届きにくい後列に配置しておけば、 高レベルのキャラと一緒に戦闘に参加でき、安全に経験値稼ぎができる。 アクションはDSのスペック的に無理、 コマンドも、これまでの話からどうしても面白そうに思えない …となれば、この方式しか残されていないのではないか?
DSでつくるってのが堀井が言い出しっぺっていうのはソースあるの? ポケモン世代の取り込みと株主アピールが発端じゃなかったの。
なら聞くがDSでつくるってのがスクエニ上層部が言い出しっぺっていうのはソースあるの?
>>227 なんだPSPのほうがDSよりネットワークやりたいっていう堀井の要望に向いてそうじゃん
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/02(火) 20:12:54 ID:CPsBDhl70
>>240 公式でWiFiを利用するのにPS3が必要なハードなのにか
パンツメンどもはDQFFをハード普及の道具としてしか見てないからね。 PSPで出せってのもPSPでやりたいんじゃなくてDQ9でPSPの販売本数を 引っ張りたいだけなんだよね。
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/02(火) 20:22:16 ID:1IRrOVxbO
堀井はPSP嫌いなんだよな
PSPなら堀井の想定してたDQも作れそうだけどね
>>242 ゲハにお帰り下さい
FFグラだけ
>>227 >・PSP単独でのネットワーク接続スタート。
これってDSのWifi同様にPSP本体のみで協力や対戦できるって意味じゃないの?
DSにするって言うことを決定したのは堀井だったのか・・・まさかの事実に腰抜かしてます PS2で8と似たようなの作ってくれるだけで充分だったのに・・・ DSって・・・カスハードじゃねぇーかorz PSPはリアルだけど容量ショボすぎてナンバリングはがっかりにも程があるって言うのに
結局PS2じゃ8以上のものは作れないってことだろ
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/02(火) 22:10:57 ID:1IRrOVxbO
さっさと情報出せばいいのになあ 一体何がしたいんだろ 出し惜しみすればする程ハードル上がるのに大丈夫か?
純粋にハードの機能だけを見れば、堀井の想定していたDQなら箱○だろ。 オンラインゲームの実績は十分あるし、アクション性能だって高いんだから。 また、XBLAでDL発売すれば在庫切れ、中古、割れの心配もいらない。
>>249 ドラクエと言う括りの中で作られるわけだから
アレを越える必要あるのか?
8はドラクエの世界を旅するって言う部分では歴代1の出来だったと個人的には思うけど・・・
改良する点があるとすればスキルとかそっちだけで充分でしょ
そんんで10の発売時点で次世代ハードに合わせたものを作ればいいだけで
DQ9て発表の1年前から作ってたんだろ。 てことは、2005年末だ。そろそろ3年。 3年もかけたんだから超大作が出来ると期待するのは当然なんだが。 あの8ですら2年だぞ。 計算上、3年かけてる9は8の1.5倍おもしろいことになる。 ここでギャーギャー喚いてる奴らは算数からやり直せ。
>>253 芸術性のあるものは、製作期間とクオリティは必ずしも比例しない
漫画家のエッセイでもよくあるだろう
1週間ろくに寝ないで考えたプロットが、あっけなくボツになり
一晩で考えたプロットのほうが編集者のウケが良くって採用されたなんて話はザラだ
堀井は欝にでもなってるんだろ。 表現者の欝ってのは良くあることらしいからな、と雑誌に書いてあった。
>>254 あーそういうことか・・・なんとなくわかるわ。
手作りチョコより市販のチョコの方がおいしい、みたいな感じか。
確かにそれはあるな。
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/02(火) 22:43:36 ID:2e/DWrRH0
堀井:鬱 すぎやま:行き詰まり 鳥山:(恐らく)呆れてる 和田:900万売りたい ユーザー:DQ10作って
>>248 9関連のインタビュー記事見てなかったの?
何かもう暇だからインタビュー記事全部洗いだしてよ
>>259 そういうのは暇な人がやってくれ
あと7が出たあとコンティニューのインタビュー記事で、これ以上のハードの進化は必要ない
とか言ってたような
PSPでもソフトによっては本体同士でネット対戦できるんでしょ? ドラクエもそうして欲しいぜ。 改良版モンハンが200万売れたんだから大丈夫だろう。
せっかくアクションにしようとしたのにお前らが総叩きにするからだろうが あんま堀井をハゲさせんなよ
禿とか言うなよタコ
で?いつでんの?
すぎやまさんの大ファンになった
すぎやんも麻生もそうだけど頭が柔らかいよなあ 話聞いてるとわかる
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/03(水) 02:34:05 ID:BhUAMuw20
システムに期待だな がんばった分の報酬があるやりこみ要素があれば神 レアな2回攻撃武器を強くて厄介な敵から低確率で入手して、はやぶさ斬り すると4回攻撃できるとか すごいと思える武器防具と能力や技の組み合わせが楽しみ 職業のバランスにも期待したいww
錬金釜はあるってさ。
CGやシナリオにはハナから期待してない でもせめて戦闘方式だけは快適で爽快なものにしてもらいたい 従来のランダムエンカウント&ターン制バトルはテンポ悪すぎるし飽きた
戦闘はシンボルエンカウントのターン制だろ アクションに戻ってたら嬉しいけど、無いだろうなあ
シンボルエンカウントのどこが良いんだかわからない 出るかで無いかわからないドキドキ感が好きなんだけど 見えるのが良いって考えって最近の考えっぽいね
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/03(水) 04:14:22 ID:X9snlalV0
>>269 何またあのお釜システム入れるのか。糞だろあれ。
3D・・・いらん 錬金釜・・・いらん 名産品・・・いらん すごろく場・・・いらん 転職・・・いる スキル・・・いる モンスター仲間・・・いる
>>272 8も当初シンボルにする予定だったらしいから、堀井自身、もうランダムは限界だと思ってるんだろ
海外でも、フィールドは素晴らしいがエンカウントが鬱陶しいって意見があったよ
すごろくは是非ほしい 友達と交代でやりながら競うのが楽しい
転職は毎回でなくてもいいな 3作に一回くらいでいいや
あと1作出るかもわからんのに てか堀井さんがいなくなったらドラクエは終わっちゃうの
>>279 正確にはいなくなってから出した初のシリーズで、だろうな
>>276 シンボルは緊張感緊迫感に欠ける
あり得ないほどに敵の密度を上げない限りは
でも、そんなのになったらクソゲーちゃん
密度が無理でも、せめてリアルチックに物陰や頭上から急襲してくるようにしなきゃな
1エリアに5から6しかおらず、それが最初から見えてて、しかも適当にウロウロしてるだけならマジクソゲー
これならランダムの方がずっとマシってなる
シンボルの良いところって、
序盤地域に終盤用強力モンスター配置しても違和感や抵抗感があまりない所位かな
ペルソナバクって敵との接触の仕方で先制できたりされたりするようにすればおk
>>281 君がFF12 やモンハン をやってないのが分かった
物陰頭上は普通 ありえない大きさのヤツの追われる恐怖感はリアルだったし
ペルソナ4なんかはエリアに1匹しか見えてなくても緊張感が違う
>>277 サイコロで「『3』が出る→その先は『3つ戻る』のマス」×4回繰り返し
こんな出目でイカサマが見え見えの双六など要らない
ポーカーのダブルアップで、
「今のカードは『3』です、次のカードは?」→「たかい」→「残念、『2』でした!」
こんなことが2回連続でおこるイカサマカジノも要らない
今でさえ多い、双六やカジノでしか手に入らないアイテムというのが
とてもイヤ
DSで出てるDQって一切ペン使わないんだけど それってDSで出す意味全くないじゃん。
変わらないからドラクエは売れるんだよな システムをややこしくしたら一般受けしない
タッチペン使いたいからDSで出すと思ってるとかどんだけアホなんだよ
タッチペンはあくまで選択肢の一つだもんな 極端に言えばDSソフトでもGBAソフトみたいに一画面表示でもいいのさ PS2でも3でも、用意されてる本体側要素全部使ったソフトなんてないだろ それと同じさ
ハードは、DSだろうがPSPだろうがPS3だろうがWiiだろうが箱○だろうが、何でもいいよ。 買うからとにかくさっさと出してくれ!!
新型DSが出るならPSP3000の発売前後に発表をぶつけてくるだろう ドラクエ9の新情報もその辺だな
ペンなんて余計なもんが増えるだけだろ 使わなくて良いよ
今のDQ9は堀井のやりたいことではなくなってるのが問題なんだよな なんでアクション風をやめたんだろうな ユーザーの意見を聞いて妥協したのなら堀井は向上心のない糞だし DSの性能が足りなくて無理だったならDSを選んだ堀井は無能な糞だし DSで作れって言われて断れなかったなら堀井は奴隷根性丸出しの糞だし
DSというか携帯機は失敗だと思う 商売は成功すると思うけど
携帯機にしてもPSPなら性能的にもやりたい事やれたんだろうけどな こんな事言うとGK乙とか戦死乙とか言われそうだけどw 実際DSの性能が微妙なのは事実だしな3D性能とか解像度とか
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/03(水) 16:31:51 ID:zZXhDqPh0
つべで紹介PV見たけど、なんか聖剣伝説っぽいな
ドラクエって感じがしないな
>>294 失敗というより、DSは画面が小さすぎだと思う
ゲームボーイカラーのときとは、グラフィックの性能もまるで違うんだから
あんな小さな画面の中で敵が動いたり、ド迫力な3D映像のムービー見せられても目回って気持ち悪くなりそう
最低でも3.8型液晶の2画面仕様なら大分見やすくなると思うんだけどさ
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/03(水) 16:34:18 ID:v+WkoNbQO
ソニーはもうチョンまみれだからドラクエは関わらないでくれ 任天堂の据え置き機で作るのが一番いい
そういうこというから荒れるんだよ まあ釣りだろうけどこういうことはやめなさい
堀井ちゃんは携帯機だからあえて挑戦的なアクションにしようとしたんじゃないの? 低スペックなDSじゃ今までと同じようなRPG出してもしょうがないじゃん新しいこともできないし もうテキトーでいいから9はさっさと出しちゃって10に力注いだ方がいいんじゃない?
ARPGだったら何の問題もなかったのにな
>>292 そういう訳にもいかないだろう
使いどころがなくても、無理矢理使わせられると予想
やはり自社のハードのウリな部分は、ソフトには積極的に使ってほしいというのが
ハードメーカーの思惑だろうからね
SFC時代に、いろんなソフトに無意味に拡大・縮小・回転機能が使われていたのと同じ
タッチペンはメニューに使うと動作重くなるから DS5みたいにミニゲームに繰り込む程度でいいよ
釣りじゃなくて本気なんだが まあいいや コマンドに戻したのはドラクエの歴史で7のムービーと並ぶ最大の失点だな
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/03(水) 17:27:18 ID:zZXhDqPh0
>>297 DQ5のリメイクがやりたいんだけど、DSだと画面が小さすぎるのに気づいて
かといってチョニーのPS2なんか中古品でも買いたくない。のでジレンマに陥ってる
やはり、チョニー製品買うぐらいなら最終的に我慢して画面小さいDSにするべきかなと思ってる(本体も新品でも安いし、本命であるリメイク6もDSで発売確定してるから)
本当は液晶を一回り大きくした新型DSが出てくれれば最高なんだけどね
販売台数とwifi通信プレイ出来るからDSにしたんでしょ。 PSPはXlinkだからねえ。 ただwifiもどうなる事やら…って感じだけど。 ドラクエオンラインは魅力的なんだけどなあ。
>>304 DS版は小さい画面用にマップも縮められてるからそう違和感ないよ
視力が悪いからなら勧めないが
>>300 携帯機とアクションは相性が悪い
ゲームボーイの「スーパーマリオランド」で懲りた
コントローラと画面がくっついているものだから
操作に合わせて画面が動いてしまい、見づらいことこの上なかった
>>307 それ言ったら今の携帯機のアクションゲーム全面否定じゃん
当初DSでどんなARPGを出そうとしてたのか外伝でいいから出してくれないかな?
GB時代に比べると今は画面が光ってるから随分マシだと思う
>>308 うん、全面否定してるw
昔のゲームウォッチのようなシンプルな仕様であれば良いのだが
飛んだり跳ねたりと忙しい最近のゲームは、携帯機では不向きだな
操作に合わせて画面が動くって、レースゲームとかで曲がろうとして体傾けちゃう人なのか?
DS見づらくないよな もしかして持ってないのか? 高性能ディスプレイと比べればそりゃ劣ってるだろうけど
DSでDQ5やったけどフィールドやダンジョンは見づらかった 2画面つながってんのが 戦闘は顔グラがよかったけど
顔グラこそ一番酷いと思ったけどなあ わざとみたいにイマイチなのばかりの絵から選んでるし
>>313 俺なんて上の画面殆ど見なかったな
見なくてもやれるんだよな
ドラクエのおもしろさにハードは関係ないといってるだろ これが真理なのにいつまで見当違いなことをいってるんだ
堀井は最初の直感が正しいということを学んでる時期かもしれない
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/03(水) 20:53:57 ID:v+WkoNbQO
↑ドラクエの販売会社知ってるか?
>>316 関係ないけど
画像が綺麗なのにこしたことはない
今更文句言っても無駄なのはわかってる
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/03(水) 21:08:59 ID:TFIMnsxb0
DQ9よりレイトンやりたい
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/03(水) 21:22:36 ID:zZXhDqPh0
>>306 ほんとに?俺の持ってる携帯の液晶が3.0インチなんだけど
このサイズの液晶の中でモンスターが動いたり、ダンジョン探索すると思うとどうしても辛そう感じちゃうんだよなぁー
3.8インチ液晶のPDAを持ってるんだけど、このサイズで2画面なら大分見晴らしがよくなってやりやすそうなんだ
>>314 そうだな顔グラその物はビアンカとか酷いけど
あの上画面の顔グラとステと行動がわかりやすいのがよかった
>>322 グラフィックが良ければもっと良かったね(´・ω・`)
>>322 つまグラフィックに力を割かず、他の部分に力を注いだとしても結局はり見た目どおりにつまらないということも十分考えられるわけですね?
グラフィックの良しあしと面白さが関係ないなら。
アホなの?
もうWiiで良いじゃん。 Wifiできるし、スペックもDSより相当上なんでしょ?
ドラクエがどういうものかわかってない奴ばっかだな そういう奴らは口出しするなよ
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/03(水) 22:55:55 ID:xj9sOBwyO
9の鳥山絵は結構好きなんだけど
そうだよな それでこそドラクエファンの反応だよ
8も9も絵がガキっぽいよ あのトゥーンなんとかってのは駄目だな
8が駄目なのは同意だが9が駄目ってのはおかしいだろ
そうだよな。それでこそ(ry
ここでどんなすばらしき能書きたれてる人も DQ全ユーザー数百万人のうちのごく一握りであってね
トゥーンだから良いんだろ何言ってんだ
>>329 コレ何のゲームだ?
今はすげぇな・・これはこれでスゴクていいんだけど DQにはちと合わないだろうな
ほとんどのDQユーザーは新情報を待ってる状況だろうからなぁ。 例えばDQ人気の恩恵を受けられない人達がどんなに騒いでも どうにも超えられない壁があるじゃろうて。 ソフトも攻略本も出ないところには出ないんだし。
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/04(木) 00:54:31 ID:FxTjkprxO
情報出さないのは何の意図があってやってんだ? どうせ何のサプライズも無いくせに さっさと情報出せや
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/04(木) 01:08:19 ID:LkiHkO4h0
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/04(木) 01:40:48 ID:sImBoVtg0
>>340 開発がまったく進んでないから。
DSにしたのを後悔してるだろう。
音楽は半分くらい出来てるんじゃなかったか
上のはオブリかな ドラクエのテンポのいいシステムさえ壊され無ければ どんどん綺麗にしてほしい ファンタジーはやっぱ世界観を画面で感じられると 走ってるだけで違うからな とりあえずドラクエ 次はHD機で頑張ってくれんかな
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/04(木) 02:09:19 ID:FxTjkprxO
日野の「ドラクエ9はほとんど出来ている」はやはり嘘だったのか
DQは人形劇なだけで結構エロ描写や残虐描写も多いから 画面のリアルさ追求してシナリオぬるくなるのは嫌だな 8の詐欺ぱふぱふ屋や暗転は残念だった 国内向けのレーティング上げる選択だけはしないだろうし
つーか、そろそろ発表しないと年内やばいな
>>342 据え置きハードだと更に開発に時間がかかるような
もう堀井は駄目だな
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/04(木) 02:37:07 ID:RhVc1LRvO
今年ださないってどっかでみたぞ 新型DSにあわすのかな
ハッキリ言ってグラフィック周りの製作時間なんて大したことがない。 たとえば8の発展形なら8で培ったノウハウをそのまま活かせるんだから。 レベル5に関して言えば裏でPS3で白騎士みたいなゲームも作ってるしね。 結局バランスやどういうマップにするかなどの「ゲーム」の部分にドラクエはいつも大きく時間を使っているから これはDSだろうがPS3だろうが大して変わらんだろうよ。 もともとアクションで製作されていたものを急遽従来のコマンド戦闘で作り直したりするから無駄に時間がかかる。
色んな記事読んでると・・・9には・・・と言うか ドラクエに裏切られた気分だ 1番売れてるハードで出すのには充分構わないが、据え置きでの話だろ・・・と思う DSでのプレイに歓迎とか行ってるユーザーは今までのドラクエシリーズをどれほど好きなのかも疑問・・・ ドラクエと言うゲームに新規プレイヤーを取り込む作戦としてDSを用いたのかもしれないが そもそも新規プレイヤーなど取り込む必要があるのか?少子化に加え単純明快で時代遅れなグラフィックの王道なだけのRPGストーリー これと言って目立ったものの無い癖の無いゲームが最近の子供に好かれると言うのだろうか? 新規プレイヤーを取り込むのに成功して今までのドラクエファンから見放されては元も子もないのではなかろか・・・ そう思っているので俺は9は買わないことに決めている。 買っても中古。新品を買うことはないので売り上げには貢献しない。
そりゃ子供を取り込む必要は大いにある うまく子供を取り込めればあと20年リメイクやグッズで商売できるんだから 先の短い大人を捨てても取り込むメリットはいくらでもある 必死でコロコロの後追いをしてるジャンプとだぶって悲しいものがあるが 会社としては当然だ
昔からやってる大人のファンなら結局買うだろうしね 新規を手に入れるほうが大事かもしれない
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/04(木) 03:26:58 ID:TBlY3nDZO
まー飽きもせず同じことの繰り返しをよく何ヵ月もやってられるな どーせ出たら買うんだからじっと待ってようぜ これもループ
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/04(木) 03:32:04 ID:FxTjkprxO
子供取り込むならまず開発ペース上げないと話にならんね 9で子供のファンが増えたとしても10が4年後じゃどうしようもない 子供にとっての4年はかなり長いからな 1〜3みたいに立て続けに出して、しかもクオリティを維持しなきゃならないからかなり難しいよ
かといって毎度毎度たいしたシステムも美麗なCGもムービーもシナリオもないのに よくもまぁこんなに時間かかることに み〜〜〜〜〜んな呆れてきてるも確か これもループだけど 誰も望んでないハードに勝手に移行して その上延期延期の嵐 ネタがないならもう他のヤツにやらせろよ 発売の目処がないなら開発凍結宣言でもしろ
だからこそのリメイク攻勢と外伝乱発だろ 継続してDQの記事やコミカライズを扱える媒体がガンガン程度なのが痛い
今の子供は 今の大人よりゲームにシビアだと思うけどな 今の大人が子供の頃になかったような携帯 ネット CG満載の映画 なんかがもう普通 大人ができない操作も覚えるのは物凄い早い まさに子供騙しみたいな内容では食いつかないと思う ただ飽きっぽい子供がもし買ったとしても解くまで行くかどうかも問題だ
この時期にDSってのもなぁ もうポケモンのマイナーチェンジまで出てくるような時期なのに…。 開発遅すぎ ていうか音楽半分しかできてないってどーゆーことなんだ 必要な曲が予定より急に増えたってことか それとも、夏休み終了間際まで宿題に手をつけないみたいなそんな感覚なんだろうか
和田によると8は結構新規層が多かったみたいなんだよな ゲーセンのカードゲームにも子供は食いついたらしいし アクション式の9をさっさと出していれば、モンハンを見れば分かる通り大ヒットしてたと思うよ 今はもうカードゲームは飽きられるわ9はコマンドに戻して延期するわでグダグダ 既存のファン無視してまでDSで出す意味が全く無い 堀井は切腹もんだよ、ほんと
お前以外みんな否定してるように見えるが……
それはお前がそう見たいと思ってるからだろ 真理は揺るがない
おk分かった やっぱりDSで出るからDQ9は神ゲーに間違いないよな!
せんせー 今の時代でファミコンでも面白いドラクエは作れますか?
何言ってんだ そんな10年も20年も前の性能のハードで 今を生きるゲームファンを満足させられる面白いDQが作れるわけがないだろう('A`)
色々考えた挙句ps2と同時発売だろう
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/04(木) 07:41:54 ID:hCdKqzlJO
ハード関係ないならそれこそPS2で出すべきだと思うけどねえ
>>353 歓迎してるのは任天堂ハードで出るのがうれしい人たちだけだろ
俺もDSは正直嫌、ていうかドアクエファンならみんなそうだろ?
でもドラクエ本編だしクソにはならないだろうと思ってる。
DSより低性能なファミコンやスーファミですごいおもしろいドラクエが作れたんだから
DSでもすごいおもしろいドラクエが作れるだろう、なのでDSだからクソになるなんて事はない。
だからそこに期待、ドラクエ本編がどれだけすごい物かファンなら知ってるだろ?
>>370-
>>371 そりゃあ売り上げではハードは関係あるだろ
>>363 そうだろうか。ハードによって演出が異なるという例はある。
DS版FF3では、ハードのスペック不足からモンスターの最大出現数がFC版より少なくなっている。
原作のFC版で「8匹のゴブリンに襲われる」というシーンが「4匹のカエルに襲われる」に変更になった。
(そのかわり、モンスターのHPを全体的に上げるなどバランス調整が行われているようだ)
ハードの性能によって物語まで変わってしまった好例といえよう。
グラフィックやサウンドだけが、高性能ハードを望む理由ではないのだ。
>>372 それ、最初に発表になったときはネタにされまくったなw
「ライト層」と呼ばれる、DSの主要ユーザー層にDQがそこまで食い込めるとは思えない。
身近な例で恐縮だが、ゲームなんてほとんどやらなかったうちの妹も、DSは持ってる
しかしプレイするのは、漢字検定や右脳トレーニングなど、1回のプレイ時間が短いものばかり。
「経過をセーブしながら、毎日少しずつ遊んでいく」というタイプのゲームは全くやらない。
もっともそんな妹も、いまではDSをすっかり放置プレイ。誰も使っていないDSが戸棚に眠っている。
9はリメイクじゃなくて新作だからそんな例は関係ない
モノが売れない今の時代に 1000万本とか 寝言もいいとこだろ・・
300万行くかどうかも危ないだろ
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/04(木) 14:05:43 ID:NE8XQX1f0
たしかに・・
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/04(木) 14:15:46 ID:wlDvWK3CO
200万いくかどうかも危うい
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/04(木) 15:30:17 ID:FxTjkprxO
DSでコマンド式のドラクエ出しても天空シリーズ超えられると思えないな
本当にアンチばっかりだな DQアンチとDQ9アンチが混ざってるのがやっかい
ファンからアンチに変わった俺みたいのも結構いるはず
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/04(木) 15:59:05 ID:6GhwBp1G0
DQが面白かったのは正直6まで 9は買わないつもりだ あとシンボルエンカウントは嫌い やっぱランダム
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/04(木) 16:02:47 ID:En2Rzj/BO
くだらないこだわり持った素人がガミガミうるさいスレですねw
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/04(木) 16:03:28 ID:FxTjkprxO
一番いいのはアクション
一番いいのはさっさと出すこと。 で、10に取り掛かること。
正直ここのウザイ似非ファンの9アンチども見てると 10もDSでいいわと思えるようになってきた。 こいつらを絶望させてやってほしい。
>>388 >10もDSでいいわと思えるようになってきた。
本音出てるじゃんw本当は据え置きでやりたいってwww
>>389 10は据置でやりたい。
9はDSでいい(決まったものはしょうがない)
ってのが以前の考えだった、これはそうだったんだが
10もDSでいいよ。ってのがいまの考え。
たかがDSのゲームに3年4年もかかってたんじゃ叩かれて当たり前だ
10もDSなら流石のアンチもいなくなる。9も10も叩く暇人はいない。 「叩かれているうちが花」みたいな
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/04(木) 16:45:43 ID:LGvlZaNm0
>>389 据え置きっていうより、画面が小さすぎなんだよDSは・・・
携帯電話と同じサイズの液晶で3D映像のゲームなんてやらせないでくれと思うよ(しかもドラクエ)
あのDSの2画面やデザインはいいと思う、安いしワザワザ大型テレビやらハード買わなくてもいいし。
けどDSは最低でも、あともう一回り液晶大きくなればまあドラクエでも悪くないと思うね
PSPの液晶が4.3型らしいけど、携帯型とは言え最低でもこれぐらいは必要だよな
今の時代、ゲームボーイカラーみたいなショボいグラフィックじゃないんだからさ
3.8型液晶の2画面なら、PSリメイク4以降のグラフィックのドラクエやってもなんとかできると思う。
今まで据え置きだったのに抵抗するなってのが無理な話だよ てかDQの面白さにハードは関係ないって言ってる人は任天堂信者(あるいはアンチソニー) だということは前スレでわかってるからスルーでいいかと
2008年発売(笑) スクエニはドラクエ4・5 クロノとか 大した追加要素もないのに高い値段で小遣い稼ぎ。 なんで新作の9や一度もリメイクされてない6の開発に力を入れないんだ・・
全く儲かりそうもない箱のゲームを作れる理由を考えれば分かるだろ? DSでお金を稼いで箱やPS3みたいなHD機のゲームに資金投入してるんだよ DQ9で騙される人が多ければ多いほどHD向けゲームの出来は良くなるわけだ DQ信者は1人4本購入がノルマなので頑張ってね()笑
>>395 4、5なんて単なる実験台の捨てリメでしょ。
すぎやんも4、5作ってみてやっとDSでの音の出し方がわかってきた
みたいなこと言ってなかったけか?
>>396 そういうHD機を買ってるのがおっさんのキモオタばかりだからDSにしたんだよ
>>374 何度も言うが、ドラクエのおもしろさにハードは関係ない
DSで充分
ID:wVb9WNCS0はアンチの自演なんじゃないかと思えてきた 俺はDSで充分だなんて思わない DSに適してるとは思うが まあ堀井ならどのハードでも問題ないけど
最近は、コピー対策に時間がかかってると思ってる。 さ、何万本売れるかね〜? DSユーザー一億分の…
ドラクエのおもしろさにハードは関係ないと思うが 8系の進化したいならハードは関係あるよな
>>399 ハードとは関係ないならテレビ画面でプレイしたいんですけど。
ハードと面白さが関係ないならハイスペックなハードになったって面白いんでしょ?
だったら綺麗で大きい画面、いい音でドラクエを満喫したいんですが。
ハードと面白さが関係ないなら問題ないよね?
>>404 お前の希望なんか知るか
DSはみんなが望んでるんだからいいんだよ
みんなって誰だよ?
むしろDSユーザーの大半が無関心、だろ?
DSで出すのを一番望んでるのは社長だろ
>>353 「据置でなければならぬ」というのが固定観念じゃな
現に今、DQ以外でも次々続編が携帯機へと移行しておるではないか
また、完全新作も据置より携帯機のほうが多い傾向があるのう
変化を受け入れられぬようでは時代に取り残されてしまうぞい!
>>374 それはアレじゃよ
「面白い作品を作る」という一点においてはハードは関係ないのじゃが、
「提供される面白さの種類」においてはハード性能が関係してくるという事じゃよ
例えばPSPでDQソードと同じものが出来るかと言うと、答えはNOじゃろ?
じゃが、DS版FF3は例にはならんぞい
その次のFF4では問題点が解消されておったはずではないかの?
例えばテイルズオブシリーズもそうじゃ
テンペストのサントラにはDSなので色々無理じゃった〜みたいにかいてあったのじゃが、
次作のイノセンスではフルアニメーションムービー&ボイス収録(フルボイスではなかったがの)、
さらにはエターニア以来ではないかという感じのするEDテーマソングまで入っておったのじゃよ
要するにテンペストがいかにDSだから〜を言い訳にした手抜きであったかという事が裏付けられたわけじゃな
こうやって既に解決できておる問題は問題にはならんのじゃよ
PS1とて、その能力限界はFF7時代までの本気カクカクポリゴン能力ではなかったじゃろ?
実際ソフト容量が増えればDSでどこまで出来るかというのは、まだ未知数なのじゃよ
今後大容量ソフトが出ればPSPに匹敵するやもしれぬぞい(値段はPSPソフトの倍近くになりそうじゃがのw)
新型DSが液晶が3.8型ぐらいの2画面仕様で出る可能性って万が一にもありえない? 余計な機能アップはなしで、DSLのデザインでただ液晶を大きくしただけのモデルで出して欲しいんだけど無理なのかなー 価格はPSP3000と同じぐらいの2万円前後で、従来のより大きい液晶でやりたい人用に。
Wi-Fiで遠くの人と冒険できるんだったら600万本は確実でしょ DQ9を開発する時、Wii600万台突破がこんなに早く達成するわかってたらな・・・
DSで出るからDQ9は糞ゲーですか?
高須クリニック
ドラクエの面白さにハードは関係ないんだったら、初代PSで出せばよかったのに… PS版でリメイクされた旧スクウェア、旧エニックスのRPGでは FF1とFF2はグラフィック(丁寧に描き込まれたドット絵)、サウンドともすばらしい出来だし、 DQM1・2(カップリング収録)も、温かみのある画面デザインや読みやすいフォントが良かった。 「セーブデータが消えにくいSFCゲーム」と考えるなら、初代PSは最適。 対応ハードはPS・PS2・PS3と幅広く、文句なしの「最も普及しているハード」といえる。 特に、DQ7やDQ8のユーザーが、ハード面で新たな出費を強いられることなく新作が楽しめる点は大きい。 多人数プレイだって、マルチタップで解決だ。 「モンスターファーム」のような特殊な仕様のゲームはともかく、初代PSは決して死んだハードではない。 PS2やPS3が残っている限りは遊べるのだから、まだ現役で幅広く遊び続けられるハードなのに なぜ今、初代PS用のゲームを作るメーカーがないのか疑問だ。
もうPS用のCD-ROMをプレスできる施設がないんじゃね?
>>413 >>414 両方とも答えはNOじゃな
そんな事は言える事ではないのじゃ
ハードが○○だと神、または糞などとはのう
そんなハード論は実際には一切ありえぬものなのじゃよ
どのハードでも「面白い作品」は作りえるのじゃ
逆に言えばどのハードでも間違いなく「クソゲー」も存在するのじゃ
後はハード毎に面白さの種類が変わってくるだけの話じゃのう
それが「ブンブンリモコンWiiやっほ〜!」じゃったり、
360「鏡よ鏡、世界で一番美しいのはダーレ?」
鏡 「それはPS3です!」
360「な、なんですってー!? 例のりんごを用意しなければ……」
じゃったりするだけの話じゃな
今回は色々検討した結果、DSが選ばれた
ただそれだけじゃよ
>>419 ということは、DSには不向きな8路線で作られるDQ9はクソゲーになりそうですね
>>417 ユーザーの出費を抑えたいなんて考えは毛頭ないだろ DQ移行も新しいハードを買わせるためのメーカーの戦略でしかないし
1個のタイトルから絞れるだけ絞るってのが今のやり方だろう 攻略本・関連グッズ ナンバリング外伝etc そしてゲーム機
ただ、現行機で最低スペックにあるDSは 長くやるようなロープレには向かないと思うし
どうしても引きこきたいらしい子供たちにも 単調な演出しかできければ クリアまでいかず飽きられるのが明白
演出も限定され 制約ギリギリのラインでどこを削るかなど無用な難問に時間がかかるのに あえてDSに移行したのがそもそもの問題
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/04(木) 20:51:52 ID:oh6wmyMm0
そういえば俺のクラスで成績が悪い奴がPSP、良い奴がDS派に分かれてて笑ったよ。 メーカーと同レベルになるんだな。ユーザーの頭も
>>422 でもなんつかさ オブリやFF13みたいにスゴイとこまで言ってるグラフィックが最高峰としてあるだけに
「DSでは」 キレイでもあんま魅力ない気がするな。。
PSPは別として DSのコンセプトは手軽さ気軽さ みたいなもんがウリになってるだけに
あやかってRPGもSLGもアクションもなんでもかんでもDSで出すのはどうかなとは思う
「10分くらいちょっとだけやる」 程度だからこそ脳トレとか売れたんでしょ それにはあの程度の性能で十分だったわけだし
電車の中でドラクエの新作が出来るなんて素晴らしいじゃないか 発売日の次の朝は電車内でみんなドラクエやってる光景が目に浮かぶ
これほんとにDSかよ すげえな PS2とあんまり変わらねえじゃねえか
戦闘システムをやはり時代にあったものにしていかないと すぐ飽きると思うけどな 戦う時間が一番長いわけだし 最近のRPGだとDQの戦闘が一番つまらない その次はシナリオ CG BGMとかは最後じゃね? 元々がアニメ調な世界感なだけに オブリとかみたいなリアルで美麗な世界は旧来のファンには受け入れられないだろうし
チュンソフトが開発すればいいのに
>>425 そうか…
俺は、去年買ったばかりの42インチのプラズマTVで
ドラクエの新作が出来るほうが素晴らしいと思うが、ほんとに人それぞれなんだな
しかし、DQJやFF4で分かったことはPSP顔負けのグラフィック能力を持っているということだな なにしろGKがPSPのゲームと間違えたくらいだし。液晶の方も日経がDSLの方が綺麗って認める記事を出していた 携帯としては最高クラスにはなるだろうし、好評ならのちのち据置にも何年後かにはリメイクされるだろ
>>426 PS2持ってないのか?
PS2はこんなショボくないぞ?
>>422 確かに凄いがDSの限界に挑戦してこのグラなのか…
>>431 お前こそPS2もっているのか?過去の記憶で美化されてんじゃね
PS2が高性能っていう当時の嘘を信じているクチ?
ヴァルキリープロファイルシルメリアとかは PS2にしてはグラ凄かった気がする
ICOとワンダと巨像のCGのキレイさはガチ
DSでゴッドオブウォーの迫力、映像美はほぼ不可能
DSのバイオは酷かった
三国志天のグラもなかなかよかったな
>>421 もし、「DQ移行も新しいハードを買わせるためのメーカーの戦略」なら箱○にするよな。
スクエニRPGが次々と投入されるし、DQ9の売りの1つであるオンラインも得意だし。
それに、DSはDQ9がなくても十分に普及しきっている。スクエニがDSの普及活動をやる必要はない。
今年は出ないよな??
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/04(木) 21:57:51 ID:LkiHkO4h0
人気ゲームドラゴンクエストによるネット上での書き込みやゲーム上での チャットが原因による殺人事件が起きました。 レアアイテムの奪い合いによる言い争いから近くの公園にプレイヤーを呼び出し 通販で買ったと思われるゲーム上ではぐれメタルの剣と呼ばれているものを一人は持ち ポケットには雑草や葉っぱなどが入っていたという 相手の方は棒は棒でもひのきで出来た頑丈な棒で、叩いた相手を重症にさせた模様 はぐれメタルの剣を持った方は大事な武器を折られ精神崩壊した模様、重症より重い病気です。 この事件をきっかけにドラゴンクエストチーム解散し、続編は事実上出ないことが 明らかになりました。
>>439 まぁ箱かどうかはさておき 別にPS2で何の問題もなかったはずなのに 「わざわざ低スペック機に」
移行してるのがユーザーが不満に思うところだろうね
何で今更任天堂の販促みたいなコトを・・
VP2の戦闘は楽しかった 魔石も50000くらい貯めた
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/04(木) 22:28:53 ID:CnUeM0JHO
>>444 そんな!
だったらドラクエ6はいつ出るんだよ!
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/04(木) 22:46:26 ID:pcb0Jxmy0
て言うか外でてまでゲームしてる奴頭おかしいだろ 外に何しに行ってんだよ・・・としか思えない。 せっかく友達や彼女と遊ぶために外出してるのになんでゲームも持ちあるかにゃならんのだw どんだけゲーム依存症なんだよ現代人は・・・ 手軽にゲームがしたい?アホかwだったらゲームなんてやんなくてもいいじゃんw ドラクエだからやりたいって人がどれだけいると思ってんだよ。 楽しみにしていたドラクエだから家でがっつりやりたい派のファンを見捨てたドラクエを俺は軽蔑せざるを得ない それでもお前ら買うんだろうな〜こんなんでドラクエって言うゲームが腐っていくんだろうね。
要するに携帯できることを歓迎してるやつは ドラクエを移動時間の暇つぶし程度にしか考えてない、その程度の思い入れしかないような人たちだからな。 なのに必死になってDSを擁護する。いったいどういう人種なのか簡単に察することができるよな。
448 :
411 :2008/09/04(木) 22:52:06 ID:LGvlZaNm0
誰か俺のにも答えてくれ
その程度の思い入れwwww
もう9月だぜ 今年中はどう考えても無理だろ
>>448 脳トレが流行った時期にも高齢者向けに欲しいという声はあったが
さっぱり気配なかったし色々と難しいんじゃないか?
液晶の解像度変えるわけにはいかないだろうから粗くなるし
>>450 ぶっちゃけもう誰も今年に期待してねーよなw
延期なんかお決まり行事だし。
>>447 決定事項にいつまでもグダグダと文句ばっか言ってるお前らが醜いだけ。
>>453 4〜5年に一回の新作がテレビでプレイできないことのほうが酷い
ファンから文句が出るのは当然の話
>>453 裁判にも、控訴や上告がある
決定事項は絶対ではない
我々ユーザーにできることは
「DQの新作だから」という理由だけで安易に飛びつかないこと
糞ゲーには、はっきりと「ノー」を突きつけることが必要
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/04(木) 23:51:31 ID:LGvlZaNm0
>>451 解像度を変えられないってのはどういうこと?
液晶大きくして、それに準じて解像度もアップさせればいいだけじゃないの?
2年おきとかなら たまに携帯機でショボイのでもいいけど 4.5年おきに出されるゲームじゃな・・ ライトユーザーこそ DQ FF くらいしかゲームしないからな それなりじゃないと評価は厳しいと思う 堀井は外で皆で遊ぼう的な変な幻想抱いてるっぽいけど 一般人は外出先でのほんのちょっとの暇つぶしでRPGゲームなんかしない
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/04(木) 23:55:33 ID:I4fkSlM/0
>>455 裁判と一緒にする馬鹿。
ユーザーの意見で今から9を据置に変更できると思い込んでるその身の程知らずさ。
プレイしてもいないのに糞と決めつけるその浅はかさ。
厨杉だろ・・・
>>454 ファンやめればいいだけ
文句言っておきながらなおDQにしがみつくのは滑稽。
DQにはもうこんな傲慢で腐った似非ファンしかいないとはな・・・ もうDQも9で終了でいいと思うわ。ファンも作品も腐ってやがる・・・
>>458 ユーザーの意見で今から9を据置に変更できないから
残された方法は「不買」しかない
そして、これまで発表された情報からは、DQ9が面白そうとはとても思えず
食指も伸びない
別に変更はしなくてもいいんじゃない? でも評価を得るのは相当なハードルが高いと思うけどな DSのRPGで評価されてるのはほぼ皆無 高評価なのは 大半は一度やったことがありCGをちょっと今風にしたベタに近い リメイクDQ FFくらいな現実
>>460 どーぞ不買してください。DQファンもついでに辞めてください。10は据置でもどうか買わないでください。
まあ9が売れなければ10は出ずに9でDQ終了ですが。
大丈夫。 こんな奴が買わなくても、売り上げには微塵も影響ないよ。
まず売り出す数がないからな
>>421 低スペックそのものの出来のポ○モンがまほうおばばまでハマるほど大ヒットし、
そのような単調な演出の長時間作業ゲームが400万とか売れておる現状で、
飽きられるとか携帯機に長時間ゲームが向かぬという意見は?じゃのう
そういうのはソフトの作り方次第じゃろ
>>442 開発決定時期の問題なのじゃよ
アノ時点でPS2は選べんかった
かといってまだ発売もされておらぬ次世代機も選べんかった
この場合選択肢は携帯機、それも唯一売れていたDS以外になかったのじゃよ
>>446 >>447 携帯機を家でプレイしてはならぬという決まりはないのじゃし、
移動時間などの空き時間をどのように使うかは人それぞれじゃろ
勉強するもよし、遊ぶもよし、寝るもよしじゃ
思い入れとかそういう次元の話ではないのじゃよ
>>454 テレビにこだわりすぎなんじゃよ それが固定観念という物じゃ
何故テレビにこだわるのかが疑問でならんぞい
そんなに老眼なのかのう? ワシも最近新聞が……
まあ面白ければテレビでも携帯でも構わんじゃろ
このままの流れじゃと10はPSP2かもしれんしのう
>>455 じゃからまだクソゲーかどうかは誰にもわからんじゃろ?
また、世間的には評価が低くても自分にはとても面白い作品という場合もある
仮にお主がプレイして糞と思っても、それをとても面白いと感じる者もおるという事も忘れてはいかんぞい
お主の感覚が世間全体の感覚ではないのじゃからな
結局の所は自分でプレイしてみん事には「自分にとってどうか」というのは誰にもわからんのじゃよ
さて、もう寝るぞい
少し夜更かしをしてしもうたわい
>>459 >ファンも「作品も」腐ってやがる・・・
>ファンも「作品も」腐ってやがる・・・
>ファンも「作品も」腐ってやがる・・・
>>458 で言ってる事と言動がまるで一致していない
ID:I4fkSlM/0意味不明ww
>>465 二度と起きなくていいよ
存在が気持ち悪すぎる
DQ9より後から開発開始されたであろうP4はP3より売上アップしてるわけだし PS2で2007年に発売出来てれば何の問題もなかったのは間違いないな
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/05(金) 00:21:09 ID:e0+UX1Eu0
なんかファンの意見とやらでアクションからコマンドに変わった経緯があるからって ちょっと勘違いしてる節があるよな。自称ファンとやらは。 自分の意見でハード変更すら出来ると思い込んでやがる。 システム変更とハード変更は意味が違うだろうに。 大体システム変更したから発売が延びてるんだろうに。 つまり自称DQファンとやらがアクションはヤダと駄々をこねた結果 発売が延びてしまった。延期はつまり自称DQファンが悪い。
プ ファンがどう言おうがARPGで面白くする自信があるなら変更なんてしない モンハンより面白く出来ないと思ったからコマンドに逃げたんだ
>>471 ハイハイモンハンより面白く出来ないと思っった堀井はカス
ファンの意見でコマンドになったっていってるけどこのスレでだけで どこにもソースもなにもないね なんか懐古なファンの意見で変えたと思い込みたいことでもあるんだろうか
いずれにせよ堀井が糞なのは確定だな 293 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 15:48:47 ID:A+mRvM970 今のDQ9は堀井のやりたいことではなくなってるのが問題なんだよな なんでアクション風をやめたんだろうな ユーザーの意見を聞いて妥協したのなら堀井は向上心のない糞だし DSの性能が足りなくて無理だったならDSを選んだ堀井は無能な糞だし DSで作れって言われて断れなかったなら堀井は奴隷根性丸出しの糞だし
>>465 ポ○モンは、もともと携帯機(ゲームボーイ)が発祥で
「対戦のおもしろさ」を前面に押し出した仕様がウリだったじゃないか
しかしDQは、これまで据え置き機であったものを、わざわざ携帯機に鞍替えしている
もともと1人で遊ぶゲームだったDQに、無理にマルチプレイなどをねじ込もうとして
仕様に無理が生じ、それが開発の遅れをまねいているのではなかろうか
それに「携帯機を家でプレイしてはならぬという決まりはない」のは確かだが
32インチの液晶テレビが目の前にあるのに、小さな画面でチマチマ遊ばなければいけないというのは
悲しいなぁ…。
>>473 >>5 のテンプレでは
>ユーザーからの想像以上の猛反発か、DSの仕様上もともと無理があったのか
>従来のコマンド式戦闘に変更を余儀なくされる
になってるね(アンチスレにあったころは前者だけだったんだが)
個人的には後者だろうと思うが、そうだとしたら、これまではターゲットマシンのスペックをしっかり把握して
その中で最高の作品を仕上げていた昔の堀井氏からは考えられないほどの体たらくぶりだ。
言葉は荒いが、
>>474 の引用が的を射ている
いや、だから堀井は糞でいいよ。 だからお前らもう据置のDQが出ても買うなよ。
DQもFFも、文句言いつつもいまだに惰性で買ってるキモヲタがいるから 駄目なんだよなあ。
>>475 >もともと1人で遊ぶゲーム
堀井はオンラインの協力プレイがやりたかったんじゃなかった?
お前さんの思い込みと、制作者の意思は一致してないと思うよ。
最近モンハンやドラクエが携帯機で売れまくってるし、ユーザーとしては「テレビの大画面」より「手軽さ」を求めてるんじゃないかな。
協力プレイやオンラインプレイが「手軽に」楽しめるDSは、新たなドラクエの楽しさが産まれそうで、個人的には悪くないハードだと思うな。
ポケモンやモンハンを越える携帯機ソフトを目指して欲しいね。
いいから早く発売日決まらないのかな
wifiだろうがワイヤレス通信だろうがその協力プレイに ドラクエのようなコマンド戦闘は相性悪いと思うんだけどな
DQ最新作に期待してない自称DQファンがなぜか集まる 不思議なスレですねえ
>>481 まぁ飲み屋で酒をあおりながら愚痴ってるオッサンを想像してみてください
子供にはわからんだろうけど、大人ってのはそういうもんなんです
もしかしたら自分たちが喜べるようなサプライズがあるかも、という僅かな期待と楽しかったDQの思い出を捨てきれないんですよ
つーかアンチ9の9割がたはアンチDQ(FF信者含む)とGKだろw
しかし無限ループのようなスレだw それもこれも新情報が出ないせいだとは思うが… こんだけ似たような書き込みばっかだと、中には一語一句違わぬレスがありそうだわ。
公式に詳細情報が発表され、試遊してみて、
その後にあーだこーだ言えばいいと思うんですけどねえ
まさかデビッドマニング氏が今も活躍中?
>>482 ごめんねオレはFCのDQ1からずっとDQファンのオッサン
>>484 本当にループだよなw
個人的には厨でもいいから妄想全開なループの方が
アンチの愚痴なんかよりよっぽど好きなんだけどねえ
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/05(金) 02:50:17 ID:/or3zD9DO
堀井は完全に晩節を汚してるな
DSでの発売擁護してる奴は 関係者としか思えないんだけど・・・
任天堂って何でいつも他のゲーム機より低スペックなのを作るんだろう
>>478 最近手軽手軽って傾向になんでもなってるんだけどそれで犠牲になってるものもあると思う
個人的には良くないと思うな
8面白かったし進化の過程だと思ったから9は愕然としたよ
なにより携帯機だったからさ
>>483 の考えはちょっと改め直した方が良いね
>>489 子供でも買えるようにと、低価格ありきで設計されてるからだそうだ
低スペックなのは最近だけで、その前は低容量ってのが正しいけど
>>486 わかるかも。
厨の妄想も微笑ましい位の物なら俺も嫌いじゃないな。
嫌いじゃないとか何様だって言われそうだけどw
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/05(金) 07:27:42 ID:UtkaJcH2O
DQ3の延長線上のシステムでDQ8の劣化グラの完全新作が 外でも手軽にできて、友達とも通信できると想像すると 単純にwktkしてしまう俺は異端ですか まぁみんな本編じゃなければいいんだろうけどね 結局多くの人が危惧してるのはグラとシナリオボリュームなんだよね DSじゃ不十分なんじゃないかと不安に思うのもわかる
ドラクエのおもしろさにハードは関係ない
ドラクエのおもしろさにハードは関係ない 一昔前の据え置き機で充分 なにも最新鋭の携帯機である必要はない
WIIで出さなかった事が理解に苦しむ 普通DSよりWIIだろう
ドラクエソードみたいなのになったら困るわw
今まで出る前からこんな批判だらけのDQがあっただろうか・・・
実際一度にDSの画面上に出せるポリゴン数ってどのくらいなんだろう PS2で10000ポリぐらいなはずだけど
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/05(金) 09:43:19 ID:et6prWqi0
>>494 PS2のDQ8が下手するとSFCのよりボリュームないうえ、
PS2以上のwiiで発売されたソードはさらにそれ以下なんだから、
DSだからボリュームが云々ってのは的外れだなあ
DQ7以降は最新鋭機になるほどボリューム落ちてるんだよ
まあ確実にグラフィックはDQ8より落ちるけどー
でもDQ8クラスが必須かというと、
そうでもないんだなあこれが
要は3Dゲームなら3D空間を形成出来れば良いだけさあ
後は見やすい画面作りが必要さね
どこかのリアルチックゲームは
リアルになりすぎてマップの仕掛けが見づらかったり、
判別しにくすぎるからなあ
そういうのでなきゃ良いんで、グラフィックはあまり重視しないなあ
それよりDQ8からボリューム増やして欲しい
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/05(金) 10:38:52 ID:/or3zD9DO
戦闘システムが初代ドラクエから全く変わらないのは嫌がらせか? ストーリーが違うだけのドラクエを作るな 10をアクションにしなかったら堀井は正真正銘の無能
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/05(金) 10:41:46 ID:sr2CftEI0
携帯機といっても結局プレイするのは自分の部屋なんだから据え置きでいいよw 外でなんか長時間しねーよw
>>499 うろ覚えながら、ゲーム雑誌の読者投稿ページやネットなどでの発売前の大まかな反応
【DQ2】
・パーティ戦闘なんて楽しそう!
・グラフィックが綺麗になった!
・マップも広くなって、冒険のしがいがありそう!(前作の4倍!というふれこみ)
【DQ3】
・自分の好きなキャラで冒険できるなんて夢のよう!(職業はすべて発売前に公開)
・ついにバッテリーバックアップがついて、便利になった!
・呪文の数が一気に増えた、戦略の幅が広がるぞ!
【DQ4】
・カジノが楽しみ!(スロット・格闘場・ポーカーの3種は発売前に公表されていた)
・なんでロト編じゃないのに「ドラゴンクエスト」なんだ? タイトル変えろよ
・えーっ? 自分で好きな名前つけられないの?(名前を変える裏技があると信じていた人も)
・AIってパーティキャラに行動を指示できないの?勇者がパーティに居ない時はフルオート?
【DQ5】
・主人公が子供と大人といる? 究極の選択って何?(物語重視であるとのアナウンスはあった)
・モンスターを仲間にできるのって楽しそうだな(特定のモンスターが居ないと入れない町やダンジョンが?)
・SFCにしてはグラフィックがチープじゃないか?(どうしてもFF4と比較された)
【DQ6】
・グラフィックすげー!
・転職システム復活! 熟練度システムって何だ? 上級職って凄そうだぞ?
・ひょうたん島とか空飛ぶベッドとか、乗り物が増えて冒険の幅が広がりそうだ
・「幻の大地」「自分探し」ってのは何だ?(今回の主人公は魔族かも?という意見も)
【DQ7】
・PSになって大幅ボリュームアップだ! 3Dでマップ回しながら隠し階段探すとか楽しそう
・なんで島が1つしか無いんだ?
・石版で、もしかしたらアレフガルドとか過去作品の世界に行ける?(直前に発売されたDQMがそれに近かった)
【DQ8】
・おいおい、これがDQかよ…(3Dには否定的な意見が多かった)
・テンションシステムって微妙だな、ダメージが1000とかFFかよ
・おっぱい!おっぱい!(ゼシカの人気は発売前から高かった)
DQ4とDQ8は、正直微妙な評価だったような気がするが
今回ほどの激しい叩きでもなかったと思う。
スマンPS2は勘違いだった実際秒間30フレームで30000〜35000は使えるんだな
>>503 サンクス
じゃあキャラ一体あたりに使えるポリゴンはせいぜい300〜400くらいか
やっぱアクションにするとキツそうだな…
特にプログラマーが
>DQ9は、当初DQ8の発展系として製作されるはずでした。 >しかし、利益第一主義のスクエニの意向で、製作者の意思は無視され、 >DQ9はDSで作られることになったのです。 なぁ、利益第一主義じゃないゲーム産業ってあるのか?
>>488 何度も言わすな
決定事項にいつまでもグダグダ文句ばっか抜かしてる奴がウザイだけ。
そういえば、レベルファイブが開発してたネットワーク対応RPGでTFLOというゲームがあったなあ あれもハードと発売時期が決まってたけど見事に発売中止になりましたね ゲーム業界では決定事項ってけっこう簡単に覆るみたいですね()笑
もし発売中止になったら、さらにあと5年はかかるな。
>>513 全く無名の新作とDQの影響力を一緒にするなよ。
それともここでグダグダ文句言ってれば据置にハード変更になると
本気で思い込んでいるのか?
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/05(金) 13:16:02 ID:/or3zD9DO
据え置きに変更しなくていいからアクションに戻せよ
次の情報はたぶん予想外の展開だろう 「アクションも選べます」とか
ちなみにTFLOは2002年秋に発表され、2003年に発売の予定だったが 2004年春発売に延期され、さらにその後2004年冬に発売に延期され、2004年夏に発売中止が発表された 途中で開発の方向転換をしたことが中止の理由らしい
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/05(金) 13:31:46 ID:DE5NsC7AO
叩いてる奴がソニー社員としか思えないんだけど…
>>518 なるほど、機種変更どころか開発中止を望んでいると。
アンチ9じゃなくてDQアンチかソニー信者としか思えんなこりゃ。
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/05(金) 13:43:36 ID:/or3zD9DO
アクションに戻せば期待も出来るし、うざい懐古もいなくなって万事解決
>>520 そんな穿ったものの見方しかできないのか?
単にTFLOの例を出して、ゲーム業界では一度決まったことが覆ることもあると言っているだけだろうに
>>521 現状ではそれが一番現実的な解決策だな
こんな些細な意見ですらアンチソニーだと思い込むなんて・・・ お前ら病院に行ったほうがいいんじゃね?
>単にTFLOの例を出して、ゲーム業界では一度決まったことが覆ることもあると言っているだけだろうに
>>515 が見えてないのかなあ???
アクションにしろとかいってるDQファンじゃないやつは帰れよ
アクションやめて従来どおりでいいよ ついでに8のエンジンの改良版で10を今この時間から製作に取り掛かれ 据え置きのハードでな
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/05(金) 14:16:49 ID:sr2CftEI0
9叩けばソニー信者ってどんだけゲハ脳なんだよ。気持ち悪いw
もうこうなったら コンフィグとかでコマンドかアクションか選べるようにすればいいのに
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/05(金) 14:22:42 ID:IETkYqr3O
DSテイルズが6600円とからしいからDQNはそれより高いのかなー
7800円位しそうだな。
DQNとか略してる奴はDQ9を侮辱してるんじゃなくてDQ全てを侮辱してることに気づけ
ID:e0+UX1Eu0 ・・・・ このスレの人たちはあえてこいつのレスに触れないんだね 察したよ。
まぁ、普通に考えればDSリメイク+1000円ってところだろ。 6200〜300円くらいか? 税別で。
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/05(金) 14:34:15 ID:/or3zD9DO
アクションで発表された時は叩いてたくせに、コマンドに変わった途端「嫌ならやるな」だもんなあ 永久に進化しないコマンド戦闘を何で支持するのかね
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/05(金) 14:43:04 ID:e0+UX1Eu0
9の製作は適当でいいって言ってる奴は DQブランドなんてどうでもいいって奴なんだろうな。 なんでDQなんかやってるの?
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/05(金) 14:44:14 ID:IETkYqr3O
PSPの年末商戦なんて新型+DDFFしかないのに
DQ9は、今回の北京五輪の「星野ジャパン」に例えらえると思う 一般人やファンからの人気は凄まじく、メディアでも大きく取りあげられていたが 北京出発直前の調整試合で、セリーグ選抜チームにボロ負けしたように プロ野球に詳しい人からは「ほんとに大丈夫か」と心配されていた。 そして北京では、ケガをした選手を使い続けて故障させるなど、監督の采配に不手際が多く 結局、どの色のメダルも取れず不発に終わった。 DQ9も、現段階では期待を寄せているファンは多いと思うが、 このスレや昔のアンチスレで指摘されていたような、いろんな不安要素があるのは間違いない おそらく、星野ジャパンと同じような末路をたどるだろうな
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/05(金) 14:52:01 ID:/or3zD9DO
>>536 みたいな奴がアンチドラクエなんだろうなあ
「ドラクエ=しょぼい」というイメージを植え付けようとしている
は?何がしょぼいんだよ? ていうかまずsageろ
さすがにこれだけ期間あるんだから作品自体はもう完成してるんじゃない? 発売日が決まらない理由は大人の事情だろうしさ だからアクションは次回作に期待でいいじゃん 堀井さん自身も今回はDSでは堀井さんの思い描いたアクションは作れなそうだからっていう部分があったんだろうし
さすがにそろそろ情報出さないと年内発売なんてできんぞ
楽曲が半分しか出来てなくて必死になって作ってるところらしいから、まだ完成してないのは確実だぞ
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/05(金) 15:09:27 ID:/or3zD9DO
20年前から全く進化しない戦闘や潰れたスライムのグラ見てしょぼいと思わんのか 「変わらないのがドラクエ」 「ドラクエにハードは関係ない」 こんなもんドラクエは進化しないと言ってる様なもの アンチのネガキャンにしか見えない
トライエースさんにドラクエの印象について聞いて来ましたところ、こんな返答が Do video games which do not evolve have the value...?
進化してほしくないからハード関係ないって言ってるんじゃなくて DSだからクソゲーになるって言ってる奴に対してハードは関係ないって言ってるんだよ ていうかsageろ
9がこけて欲しいアンチDQしかいないのかここは?
誰もDSだからクソゲーになるなんて言っていない件
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/05(金) 15:20:01 ID:ttKomoh00
PSPでドラクエ4〜6出してくれ。DSなんかよりずっと高性能なゲームが出来るだろ。
次から次へとアホが沸いてくる 新情報来るまでもう来ねぇ
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/05(金) 15:27:01 ID:IETkYqr3O
進化したくないやつはいつまでも はなす → ひがし とかやってればいいよ
>>553 そのシステムは別に古い新しいじゃない
チュンの最近のゲームにも採用されてる技法
アクションていうのは面白いアイデアだと思う(ソードみたいなのは糞) とりあえず今後のDQに挿入歌(笑)とかアイドル(笑)が 出て来なければいいよ
>>551 次の新情報って言っても、
新モンスターとか、新呪文とかいったこれまでのDQのようなものではなく
また、和田のトンデモ発言が先だろうね
「ユーザーが張りついている」「1000万本売る」に続く名言を期待したい
>>549 直接的にははっきりとは言ってなくとも間接的にはそう言っている件
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/05(金) 15:41:14 ID:e0+UX1Eu0
9がこけて欲しいと言ってる9アンチの似非DQファンは 9がこけたら10も出ない。お前の望む据置の10が出ない。 お前の言う駄作の9がDQ最終作になってしまうことを 理解しているのか?
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/05(金) 15:55:15 ID:IETkYqr3O
盲信の言う事は滅茶苦茶だなw
任天堂がゲームハードの価格設定を安価にしてるところは好感持てる (その昔SFCソフトで1本1万越えを連発させた原因のロイヤリティーへの反省なのかね) でもかといってあの程度の性能に いろんな要素が必要な大作RPGを移行するのはムリがある 全てはPS3の価格が異常に高いのが悪い
>>556 「価格は可能な限り高くしたい」が抜けてる
ていうか、次にくる新情報は「2009年発売に延期」以外あり得ないと思うんだが
>9がこけたら10も出ない。
まさにDQ9はDQの癌だな
癌細胞(DQ9)が、正常な細胞(従来のDQシリーズ)を蝕み
命を奪ってしまうとは…
>>560 気持ちはよく分かるが
それ以上はスレ違い、板違いだぜw
王道を歩いてきた堀井が 道をはずしてしまいそうだからお尻ペンペンしてるんですよ。愛ですよ愛
そう? 君達の手は堀井の尻まで届いてないようにみえるけど?
>>562 癌も何も、ただ単にコケなきゃいいだけなんだけどな。
だから9アンチの似非DQファンのDQ9はコケますようにって願望は
間違いだといいたいだけ。
その願望が結果的に自分の首を絞めてるだけだと言いたい。
職業システムもあんまり期待出来ないな どうせ6、7基準だろうし モンスター職なんていうくだらないもん作るぐらいだから
>>562 うむ すまん
携帯機の手軽さはたしかにいいんだよなー 普段TVはほとんど見ないし
ゲームのためにどっちも電源入れてゲーム入れて とかダルイし 今時のはいいTVじゃないとあんまり意味が無いみたいだし
部屋もTVも持ってない子供たちにはたしかにいいだろうね
でも今の子は 普段からいろんな娯楽が溢れてて その上終わりがなく 気軽に対決協力できるモンハン ポケモンがある
ちょっとづつ進めていくRPGは途中で飽きて投げそうだけどな・・
9アンチは9が売れなきゃ反省して10は据置で出るとか思ってそうだが 実際は9がコケればDQ終了、そうでなくても次回作に回せる予算が減る ってことになるのにな。 逆に考えると、9が売れればそれだけ10に使える開発費が増えて バンバンザイなんだけどな。 9アンチは短絡的でそういうことに頭が回らないらしい。
どうしても堀井じゃなきゃ ヤダ ってひとがいる限り いつかDQは終わるよ ヒトはいつか必ず死ぬし 彼ももういい年だ 1個作るのに4年も5年もかけてるんだから せいぜい次作れたらいいほうじゃないのかね
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/05(金) 16:16:35 ID:e0+UX1Eu0
FF13スレのソニー戦士どもがこっちにも流れ込んできてネガキャン工作してるんだろうな. 卑劣すぎだろ。
物事はいつか終わりが来る。 原作者が死んでも永遠と続くなんて 俺は嬉しくもなんともないがな。
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/05(金) 16:22:00 ID:6MvExiMH0
自由度の高いRPGがやりたけりゃFF11だ ストーリーやらなくても進めるし、今月からレベル差気にしなくても いいようにシステム変わるし 基本的にレベルが近いパティー組まなきゃいけなかったけどもう大丈夫 ソロでもらえる経験値も増えるし、今月からやる人は楽でいいよ
MMOなんてやりたくない
画面が大きくなって 両面タッチパネル CGや容量 CPU強化の 「DSエリート」 とか2万3千円位で出ないかな・・そしたら別に何の問題もないんだけど個人的には・・w DSは画面の横幅ないのでアクションゲームとかやりづらいし狭い
まあ商業的にはDQ9は絶対に失敗しないんだけどな 損する可能性があるのは小売だけ 返品制度があれば別なんだが 仮にDQ9が失敗したとすると、その影響を受けるのはDQ10になるわけだが 「DQ10はDQ9と違って据え置き機でちゃんとまともなものを作ります」 とでも宣言すれば何とかなりそうな気がしないでもない
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/05(金) 16:34:22 ID:6MvExiMH0
堀井さんが関わらないドラクエなんて鳥山明が関わってないドラゴンボールGTのようなもの 鳥山明が関わってないドラクエなんて気持ち悪い読みきりの漫画のようなもの すぎやまさんが関わってないドラクエなんて人気が無い歌手のようなもの
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/05(金) 16:36:25 ID:e0+UX1Eu0
>「DQ10はDQ9と違って据え置き機でちゃんとまともなものを作ります」 >とでも宣言すれば何とかなりそうな気がしないでもない どうにもなんねーよバーカ 9がこけたらもうその時点で手遅れだ。10もコケる。 あんまユーザーなめてんなよ。
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/05(金) 16:57:07 ID:L5OSp1liO
まずエイト発売から四年立ってる時点でスクエニ死亡 エイトの物語の糞差も半端なかったよな ナインなんて物語無しの糞ゲーだろうな テンはゲームボーイカラーでいいよ
ID:e0+UX1Eu0 ID:v7My4qdh0 こいつら病気だろ
580 :
393 :2008/09/05(金) 17:49:18 ID:2Bab3NZC0
ドラクエの悪口をいう奴はファンじゃないだろ さっさと出てけよ
>>580 >画像はIGNの想像図。
下画面の端が切れてるから何も言うことはないけど
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/05(金) 18:09:32 ID:6MvExiMH0
これ上画面がゲーセンのマリカーで下がDSマリカーじゃねえか ソフトも ガセ過ぎるよこれwwww 上綺麗で下ドット荒れしてんだよww
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/05(金) 18:25:22 ID:UtkaJcH2O
新型DS用に作り直してるなら期待出来るが… 一番売れてる機種で出すと言ってるから違うか
大体、\ってキャラ一人で冒険すんの? 友達とDS持ち寄ってパーティ組んだりすんの?
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/05(金) 18:49:34 ID:6MvExiMH0
一人で従来どうりできるって書いてたよ
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/05(金) 19:58:06 ID:UtkaJcH2O
3みたいにルイーダ
ソロで1人PTしか無理な場合 ・今さら初代DQに先祖返りとか('A`) 劣化市ね ソロで4人PT可能かつ命令させろ不可な場合 ・今さらFCのDQ4に先祖返りとか('A`) 劣化市ね ・4人全員がプレイヤーの意図どおりに動き戦力うpする点が一応マルチの利点と言えるか ソロで4人PT可能かつ命令させろ可能な場合 ・NPCいれば十分だし、マルチプレイやる意味なくね? ・「お前NPCよりレベル低いから要らんわ」とか言われてPT拒否される子が出てきたり(´・ω・`) ソロで4人PT可能かつマルチ限定アイテムがあった場合 ・マルチ強制とかフザケンナ('A`) これはちょっと凡人には解決不可能だわ マジで堀井の閃きに期待だな
また転職かよ 堀井はいい加減新しいアイデア持ってこいよ FFだってジョブそんなに使い回してやしないんだし ジョブと比べて全てに劣る職業システム使い回すしかないとかどんだけアフォなんだよ
3みたいなんだったらFFのよりいいけどな
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/05(金) 21:00:30 ID:6MvExiMH0
589はFF11絶対やってるなww 3みたいな感じでレベルは転職したら1になるのではなく 職業ごとで区別してくれたらいいのに
ゲームショー辺りには、情報頼むよ!スクエニ!
これ本当に年内に出そうなの?情報少なすぎるんだけど 出ないなら別のことに金使いたいんだが
でるわけがないだろ今までのこと考えて・・ もし年内に出たら少しはスクエニも見直すけど さっさと出してさっさと10に取り掛かればいいのに
ほんとドラクエの悪口ばっかだな 9のいいところを褒めろよ
出てもないのに何を褒めるんだよ 携帯機でいつでもどこでもできてラッキー♪ってか
出てないから褒められないなら、出てないから貶められないはずなんだが おかしいね不思議だね矛盾だね
「情報すら出ない」に脳内で差し替えとけ
ほらね
誰もまともに反論できない
出るのは見苦しい言い逃れだけ
俺の言葉に真理があることが証明されたね
>>599 お前のおかげで俺の正しさが証明されたよ
ありがとうwww
意味が分からん 誰も相手にしてないだけだろ そんなことでいちいち噛み付いてくるお前はここのアンチと何が違うんだよ本質的に考えて
褒める奴も貶める奴もこのスレから消えうせろ とでも言いたいのだろうか。まあ俺も同意ではあるが。
>>601 ID:J8Ynz2FC0が俺の陣営に加わったので2対1ですが
2対1の意味も分からんとかは勘弁してねw
新DSでメモカに保存とかにできんのかね? そうすれば2枚組み3枚組みできるから容量気にせずにできるのに・・・ カートリッチ直接保存じゃ数枚に分けれんもんな。
元々ドラクエは容量との勝負だった だからすごくおもしろかった 容量が増えて無駄も増えた 9でDSを選んだのは、その頃への回帰というテーマも含んでるんだよな だから9は最高におもしろい作品になるのは間違いない 論理的かつ客観的に見れる人間ならドラクエ9に期待しないわけがないんだよ ドラクエのおもしろさにハードも容量も関係ないという真理を覚えておくといい
(;´∀`)・・・うわぁ・・・ すごく矛盾してる
なんか擁護してる側に痛いのが数人混じってるな ワザと目茶苦茶やってんのか?
> 9でDSを選んだのは、その頃への回帰というテーマも含んでるんだよな > だから9は最高におもしろい作品になるのは間違いない ドラクエの面白さにハードは関係ないはずなのに「DSだからドラクエはおもしろい」と主張 これわざとやってるのかね アンチはマジで消えてほしいんだが('A`)
真理(笑)とか大仰な物言いはヤバイものがあるが、 文意をまるで読めてないのは608 制限の中でいかに面白いものを作るか、という点において\に期待している
堀井はなぜ自由度を上げようとしないのか シナリオ主導のRPGはもうみんな飽きてるだろ
>>609 も「DSだからDQ9はおもしろい」と考えているわけだ
>>610 シナリオなしでクリエーターだけに任せたらそれこそ
崖の上のポニョみたいになるぞ
サガ風味のドラクエってこと?
キャラメイクとルイーダの酒場なんて ゲームシステム的には FCスーマリ → DSニューマリ のように DQ3 → DQ9 みたいなもんだと思ってたけど違うのか
今日(日付的には昨日か)放映された「高校生クイズ」も 大幅に内容変更したせいで、実況板やクイズ板のスレでは大ブーイングだった 長年にわたって続いているもので、イメージがすでに固まっているものは 大幅に仕様を変えるべきではないと、つくづく思ったよ もちろん、これはドラクエにも当てはまる
そんなどうでもいいクイズ番組とゲームを一緒にするなよ
テレビ番組なら視聴者の評価は視聴率にダイレクトにあらわれてくるだろ 2chみたいな一部の声のデカイ奴だけの意見が反映されるようなところだけ見て それを全体の意見だと錯覚するのはそろそろやめにしとこうぜ
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/06(土) 02:47:53 ID:MekAZHCP0
ゲームできる人たちだけのために作ってたらどんどん評価下がる一方だよ ゲームそれぞれの癖があるし、前作やってないときついってのも出てくる 売るためには底辺のゲームプレイヤー(小学生 最近は女の子までも) のことも視野に入ってきてるからどうしてもシンプルになってしまうのではないだろうか そのためドラクエ経験を積んだ君達には物足りなくなってるんじゃね
ゲームできるひとはむしろ子供なんだがな・・毎日毎日ゲームしてるんだし モンハンとか普通にやってるんだろ? 一般人はああいう複雑な操作やシステムをすぐ覚えられんが 子供は遊びを覚えるのは物凄い早いからな むしろ底辺のゲーマーは ライトユーザーだろ モンハンやってる子が あんな子供騙しのキャラメイクで満足するわけないだろ
3Dだとあらが目立つのよね
まあとりあえず現状の仕様はないわ DS版の4,5,6のグラフィック使いまわしてでも2Dにするべき
>>615 高校生版ウルトラクイズからガチクイズ番組になったからな。
にしても、最近はクイズ番組多いな。制作費が安いからか。
>>619 DQがターゲットとするのはその底辺のライトユーザーと小学生ユーザーであって
モンハンとかやってるようなある程度のゲーヲタの中学生とかは少しターゲットからは
外れてるのではないだろうか?
子供、と一口に言っても小学生と中学生では違うんだよね。
DQがゲットしたいのは小学生以下のほうだから。
どっちにしろオッサンの出る幕はなし!
おっさんでも購入しやすいように難易度設定かおすすめ縛りを発表して欲しいよね。
>>605 氏に同意
8での失敗を活かすために9はDSなんだよね
無駄に容量が多くて詰め込むことに意識を奪われたから8は駄作となった
逆に考えれば容量が不安視されてるDSなら名作になるんだよね
ドラクエのおもしろさにハードも容量も関係ないのに、DSだから名作になるんですか()笑
>>626 8って大してボリューム無いしシステムもシンプルだし
どっちかっつーとライト向きな作りだったと思うんだが・・
ストーリーもお子様にも理解できるような内容だったし
詰め込み過ぎというならむしろ7の方だと思うけどな
CD-ROM の容量を生かそうとして無理矢理ボリューム増やしすぎた
CD-ROM1枚でいいのに当時の大作主義に流され2枚組にしたのが失敗
>>628 そう、7って言いたかったんだよ
8は容量少なかったな
うっかりしてたよ
8でリアルっぽいフィールドになったので そういうのの発展系を期待してたら今度はDSだもんな PS2での限界悟ったのかもしれんが 言われるほどスゴイとは思わなかったけどな。。
は??????
ドラクエのおもしろさはスライムと戦ったり銅の剣を買ったりすることであってフィールドは関係ない だから8は不評だったんだよね
DSは2世代前の据え置きハード並のスペックだもんな 容量よりも3Dスペックの面で不安になって仕方ない 写真とか見ても戦闘のモンスターグラとかヤバそう
>>633 8のフィールドは概ね好評だったと思うんだが
文句言ってるのは一部の頭の固い懐古厨
>>633 「スライムと戦ったり銅の剣を買ったりすること」がつまらないってお前ドラクエを全否定してるじゃねえかw
>>634 ドラクエのおもしろさにハードも容量も関係ない
>>635 いや、とても不評だったよ
>>636 そんなこと書いてないが
発言を捏造しないでくれるかな
>>633 の考えを分かりやすく説明すると、
・ドラクエのおもしろさはスライムと戦ったり銅の剣を買ったりすること
・ドラクエのおもしろさにフィールドは関係ない
・だからDQ8は不評
面白さに関係ないならわざわざ取り上げることもないのでその文言を削除すると
・ドラクエのおもしろさはスライムと戦ったり銅の剣を買ったりすること
・だからDQ8は不評
ここから導き出されることは次のいずれか
・DQ8ではスライムと戦ったり銅の剣を買ったりできない
・スライムと戦ったり銅の剣を買ったりすることは、つまらない
もちろんDQ8ではスライムと戦ったり銅の剣を買ったりできるので結論はこうだ
「スライムと戦ったり銅の剣を買ったりすることは、つまらない」
>>626 >>627 の言うとおりDQ8は物語面でのボリュームはSFCクラスに減少し、
転職→スキル化、仲間人数4人固定・馬車等での入れ替えなしへ変更等、さまざまにシステムが簡素化されている
人数面の減少はDQ7からあったが、あれは転職も存在したための簡素化だったと思われる
だがDQ8は転職のような複雑でもないシステムなのに人数をさらに減少させたため、本当の意味で完全な簡素化をはかったものと思われる
>>627 DQ7のボリュームは良かったと思う
CDやDVDという大容量メディアになっているのに中身のボリュームが据置では意味がない
映像や音楽だけに容量を割く様ではDQ8のように中身がスカスカになっていく
本当に一本ごとで100時間遊べるゲームなどを提供していく時代なんだよ、これからは
DQの場合あまりにも一本道すぎるのが難点という感じだな
だから長いと徐々に作業感が生まれてくる(決められたレールの上を『走らされる』感覚)
そこがクリアされればDQ7ボリュームはむしろ好評になるはず
ああ、DQ7のシステム面は練り直す必要があるぞ
「ドラクエのおもしろさにハードも容量も関係ない」というフレーズの「おもしろさ」って つまるところドラクエが面白いといってるんじゃなくて ドラクエのおもしろさの程度はハードに関係しないと言ってるだけなんだよね だからこう言い換えることができる 「ドラクエのつまらなさにハードも容量も関係ない」 以上より「ドラクエのおもしろさにハードも容量も関係ない」と言ってる奴は ネガキャン野郎であることが証明されました
勝手に捏造して何を言ってるんだ 聞く耳すら持たない奴との会話はナンセンスだな
ネガキャン野郎は消えろ
>>637 たしかに賛否両論だったが
否の方が多かったとは言えないな
>>639 8のシステム、ボリュームの簡素化は
7で不評だったのが影響してると思うんだが
俺は7自体は嫌いじゃないけど
長すぎるのを叩かれてるのも事実
>CDやDVDという大容量メディアになっているのに中身のボリュームが据置では意味がない
これの意味がわからない
PS1もPS2も据え置きハードじゃん
DQファンは余り変化を望んでいないからな
だからDQ8のグラフィックにも賛否両論巻き起こる
DQ4でもかなり叩かれたし
>>640 ほぼ例外なくどのハードにも面白い作品が存在するから、面白さその物にはハードが関係ない事がわかる
後はハード毎の特性によってどんなタイプの作品になるかが変わってくるってところか
>>644 落ち着いて文章をよく読みなおすんだ
それでもわからなければ、とりあえず辞書を使ってみような?
>>628 が言っている
>CD-ROM の容量を生かそうとして無理矢理ボリューム増やしすぎた
>CD-ROM1枚でいいのに当時の大作主義に流され2枚組にしたのが失敗
ってのは嘘。ディスク交換の手間を嫌って1枚に収める努力をし、
容量の圧縮に努めていた(これは読み込み高速化という面でも役立った)が、
最終的に1枚では収まりきらずに2枚になった。
山名は開発終盤に中村との対談で「ディスクは1枚か2枚。できれば1枚にしたい」と述べている。
だから7のディスク枚数は開発最終段階に入るまで「未定」のままだった。
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/06(土) 14:52:44 ID:McL27hLpO
懐古のおっさんどもはいい加減卒業しろやアホ
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/06(土) 14:58:53 ID:lGTDe7Xb0
8のフィールドは町や城、洞窟があまりにも少なかったのが難点。 洞窟は落とし穴とか無いしつまらなかったなー今更何を言おうがどうしようもないけど。 スクエ二とスクウェアがどうか別会社になりますようにこれがすべてだ。 競争力がないからなーなー糞げーリメイク 発売延期これの繰り返し。 ほんとにどうしようもない。
自分は先にFF12とかやってからなので何とも言えないけど DQ8のフィールドを見ても特に新鮮さはなかったな・・(どっちが発売先だっけ?) 結局そこにいないモンスターを相手にするランダムエンカウントバトルは フィールド探索を楽しんでる途中に突然戦闘に切り替えになるので それこそ「やらされてる」感じが強くて 今となっては単なるストレス 先制できるかどうかもあくまで偶然性が強く また先制できればほぼ「たたかう」1択なだけの作業 ペルソナ4なんかはその辺が絶妙 逆に戦闘以外のフラグ立てがウザい気もするが シャッフルタイムとか楽しい
>>650 オブリは道でモンスターや山賊と闘ってたら、馬に乗った警ら兵や旅人とかが助太刀してくれたり
森の中を歩いていたら森林警備隊とモンスターが闘ってる所に出くわしたりして面白いよ。
あれはランダムエンカウント制じゃ味わえない。
なんでまたFF信者が来てるん?
自分の気に入らない意見はGK.妊娠.FF信者.懐古のせいか まともな流れになるわけがないな
>>652 それはシンボルエンカウントってのじゃないのけ?
>>650 DQ8発売当時はカメラを自由に動かせるRPGは珍しかった気がするぞ
RPGではあの形式はDQ8が最初だったかもしれない
FF12はフィールドよりも戦闘方式のほうが目を引いたな
P4は最初から最後までイベント山盛りで中弛みが一切ないのがすごかったな
普通に遊んでも100時間かかるボリュームだし
>>655 FF12のようなシームレス方式なんじゃね
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/06(土) 16:38:47 ID:RQUpjIMX0
ラスボス倒す ↓ カペル「俺が残って決着付けるからみんな先に脱出しろ」 ↓ 他の連中アーヤを抱え上げて逃げる ↓ ソレンスタム、トウマ、セラフィマが突然死ぬ ↓ 平和になってしばらくしたたあと カペルがいつの間にか戻ってきて笛吹いてるのをクマが発見 ↓ アーヤと抱き合って終わり
>>656 ほぅ そうだったのね
P4 FF12共に 視覚効果があるから戦う前から恐怖を感じたりできるからな
>>655 なるほど まぁオブリも楽しそう でもあの殺伐とした戦闘は苦手だw
なんかなぁランダムエンカウントはもうイライラしていやなんだよな・・
戦えばしばらくその辺からいなくなるのが分かりやすいほうがオレは好き
まぁオブリは厳密に言えばアクションRPGになるのかな? 他に似たようなゲームがない独特のRPGだから良く分かんないw
シナリオ キャラクターデザイナー BGM面に措いて 老朽化が見られるため発売は無期延期となりました というのは嘘です
FF11のシステムだったらいいのになー。 12も11ベースだから悪くないけど、抜刀が無いので惜しいな。
情報まだー
ドラクエの面白さはハードに左右されないのは同意 ただそのハードにあった作り方ってのがあってだな・・・ DS\の糞ポリはどうかと・・・w
全然わかってないじゃん ドラクエのおもしろさにポリゴンは関係ない
ID:V2hnhy7l0の言う通りだ スライムと戦ったり銅の剣を買ったりすることが面白くないというのは不変の真理 ドラクエのつまらなさにポリゴンは関係ない
DSで無理に3Dにするとかアホなことするから駄目なんだよ 劣化とか言われるのが嫌で3Dにするなら 素直に他のハードにするべきだったと思う
6でドラクエは終了したような。 7や8は全く印象に残らない。ネタ切れ感を隠せないね。 モンスターデザインも7から終わってる。
それを言ったらDQは3で終わってるよ。堀井もそのつもりだったらしいし。 4以降はDQと名の付いた別作品。ここからブランド商法は始まってる。
ラ ス ボ ス ( レ オ ニ ー ド で は な い ) 倒 す ↓ カ ペ ル 「 俺 が 残 っ て 決 着 付 け る か ら み ん な 先 に 脱 出 し ろ 」 ↓ 他 の 連 中 ア ー ヤ を 抱 え 上 げ て 逃 げ る ↓ ソ レ ン ス タ ム 、 ト ウ マ 、セ ラ フ ィ マ が 突 然 死 ぬ ↓ 平 和 に な っ て し ば ら く し た あ と カ ペ ル が い つ の 間 に か 戻 っ て き て 笛 吹 い て る の を ク マ が発見 ↓ 夕日を背にカペルがアーヤと再会、抱き合って終わり ※シ グ ム ン ト は カ ペ ル に 力 を 譲 り 渡 し 消 え る ※フ ァ イ ー ナ は 封 印 軍 に 殺 さ れ そ う に な っ た レ イ ム を 庇 って死 ぬ
P4みたいにボリュームもしっかりした作品作りに精を出してほしい
間違ってもDQ9がDQ8と同量かそれ以下のボリュームになる事があってはならない
出来るだけ「100時間遊べるRPG」クラスを目指してほしい
>>666 別にDSが3Dに向かないというわけではない
実際ジョーカークラスなら充分3D型シンボルエンカウント方式でやっていけてるわけだしな
あの形態を踏襲していけばデフォルメ型3Dゲームとして普通にやっていけるよ
リアル頭身だけが3Dゲームじゃないからな
後はソフト容量がどこまで増えるか、だ
DQ9が仮に8Gbitとかなら凄まじい事になるんだが
(2Gbitのテイルズがまだ頑張っていた方だから、その4倍ならすごいはず)
まあそうなると確実に価格がDQ8と同程度かそれ以上になってしまうだろう
そうすると売り上げもガクンと落ちるわけだな
(DSで7000↑は確実に皆から高いというイメージを抱かれるから)
そう考えると難しいところだろう
どれだけがんばってもせいぜい4Gbitが限界ではないかと思ったりなんかもしたりする
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/06(土) 22:48:28 ID:dVPkMxOJO
マジでTGSでも情報でないんじゃね?
次の情報公開で3Dポリゴンから 2Dドットに変わってる事に期待する
>>581 悪い。
こういう信者もキモ過ぎて引くわ…。
一つのカートリッジにセーブ一つで キャラも一人しか作れないってのはやめてくれよ
>>581 こうゆう奴はファンじゃなくて信者って言うんだよな。
教祖が人殺ししても何か理由つけて肯定する。
まぁドラクエ信者じゃなくて任天堂信者かもしれないがw
>>670 DQにリアル頭身はなんか違うかなぁと思うから オイラもデフォルメ体型でいいと思う
元々がアニメ調でそこが良さでもあると思うかれこそ リアル風味にすると
城がムダに広く感じられたり 建物やモンスターが間延びしてなんか作りこみが甘く見える気がするし
オブリは確かにキレイだが鳥山絵がベースとなるかぎり ああいう風景はDQには望めないのかもな
デフォルメ風でいいから ワールドマップを無くさず シームレス且つシンボルエンカウント(P4みたいなんでいいから)
でできれば楽しいかもな
>>581 アンチもファンの一派閥、君もファンの一派閥。
>>676 信者もファンの一派閥、君もファンの一派閥。
仲良くできんか?
ちなみに俺もまた一派閥。
ヤンガスのデモムービーみたいなのがインゲームで動くようになると思ってたのにな…
新型DS2が発売する頃にDS1対応のドラクエ9が発売という後手後手の予感
そういや7もPS2出た後に出た気がする
あのムービーも作り始めた頃は最高峰の技術だったんだろうかw
DS2での大画面で出来るならそれでもおk。
等身は5とか6とか8とかのサイズでいいんだがな 二頭三頭とかだと勇者のイメージとのギャップがあってどうも微妙だ
7のパケ写で低等身は失敗してるはずなんだがなw
9はキャラメイク制だから、初めて主人公が描かれないパケになりそうだな
>>687 いちおう主人公のイメージイラスト(男女)があるみたいだよ
コレで新型のみ対応、DQ9とかになったら、 エラい祭りになりそう。
>>521 おれも、アクションが良い。
ぶっちゃけ9が嫌な奴は、10まで待てばいいじゃん。
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/07(日) 11:59:47 ID:O42dw8A/0
>>534 アクションで叩いていた奴は、別の会社の工作員だろ。
そんな奴の言うことを、真に受ける方がおかしいんだよ。
堀井が作ればそれがドラクエだよ。
>>677 いや、公式絵の等身を踏襲すれば何の問題も無いよ
8は堀井がSFC時代の頃から作りたかったDQの形なんだよグラ的にはな
それ以前のディフォルメキャラはハードの性能的にしぶしぶやってた事なんだよ
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/07(日) 12:02:54 ID:O42dw8A/0
今までの中で「面白くないドラクエ」なんて無いよ。 バランスが取れてないだけだ。
確かに7のパケで低身長は失敗してるよな? あれは違和感あったし無理にデフォルメしなくてもいいんじゃね?って思ったよ
ドラクエのおもしろさはスライムと戦ったり銅の剣を買ったりすることであってキャラクターデザインやキャラの頭身は関係ない だから8は不評だったんだよね
8の3Dフィールド視点って主人公視点だからあまり先まで見えないじゃん? これが逆に良かったわけよ 昔のDQのイメージがフィードバックしてきたの 昔のDQって次の街までは大体の方向しかワカランわけ おまけに距離もあるから手探り状態で進む そこで街を見つけるとほっとするんだよ 街の有り難味がヒシヒシと感じられる つまり 8はフィールドビューとして進化しつつ本来のDQらしさを取り戻したんだよ
主人公視点?オブリビオンの話をしているのか?
DSドラクエ5なんだかんだでバランス良いな。 ヌルゲーだったが天空の城復活させてから敵が一気に強くなった。 DS4で最後までヌルだった批判に対応したんだろう。 ゲマが倒せないぜw
FFといいDQといい和田が社長になってからやたら口出してグダグダにさせてるな 和田マジで辞めてくんないかなぁ
今年のクリスマスまでには出なさそうだな
クリスマスは無いんじゃね? 11月にクロノトリガー(DS) 12月にディシディア(PSP) と来るので 同時期には出さないだろうし おそらく2009年3月に6か9のどっちか 6が3月なら夏以降 そして2009春〜夏にFF13アギト(PSP) 冬にFF13 。。。いつ出せるだろうね・・FFと同じ会社ってのが何とも
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/07(日) 16:18:28 ID:/MWwDFpW0
9より先に10が出ると聞きました。
異常に時間かかってるってことは、結構作りこんでるのかな? ボリュームが凄かったりして
新型DSにあわせるならDQ9はまだ待てるな、というかせっかくだから 新型DSで堪能できるようにして欲しいなぁ もしかしてとっくに新型DSで新たに開発してるから 情報も出したくても出せなかったのかなぁ 新型DSがまだ公式に発表されてない訳だし
面白い作品じゃなくてお金を稼ぐ商品を作ってるんだぞ 全く普及していない新型機でDQが出るわけがないだろうjk
DQ9期待してる人もやっぱDSはちょっと…って思ってるってことだね DS2という根も葉もない妄想に逃げ込んだりして笑える
でも、正直言ってWiiやPS3、箱○のドラクエというのも想像できんしなぁ…。 やっぱ現行機じゃDSが妥当なんでないの? PS2の方がいいっちゃあいいが
>>698 DQは主人公=プレイヤーみたいなことを言われるから、
主人公視点だと思いこんでいたんじゃね?
まあ、主人公=プレイヤーなのにキャラが見えてるってのもおかしいしな。
PS2でもう一本制作して、その間にDSかなんかで外伝として 例のアクション風のドラクエを実験的に軽く出して欲しかったな。
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/07(日) 17:35:48 ID:M7Rf5WRZ0
だらだらと長いやつじゃなくて50時間ぐらいにして濃い内容にしてほしい。 途中でだれる。クリア後のおまけならいくらやってもかまわないが。
DSで出すなら4・5リメイクみたいな感じでよかったのに…
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/07(日) 18:01:03 ID:K9YogORP0
>>714 防具の部位が細かく分かれてるのは面白そうだな
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/07(日) 18:04:43 ID:K9YogORP0
>>542 その通りっぽいね。DQ9は実はもう完成しているが、DSの天空シリーズを全部出して売り切るまでは
発売しないという事情があるようだ。レベル5の主力はもう全員PS3の白騎士物語に以降しているし
なによりスクエニの和田自身が、今年の2月に「DQ9はもうほとんど出来てる」と発言しているからね。
・ドラゴンクエストIX 星空の守り人は「ほぼできあがっている」と和田社長が回答
スクウェア・エニックスの和田洋一社長が2月1日にブルームバーグ・ニュースのインタビューに答え
たところによると、ドラゴンクエストIX 星空の守り人は「ほぼできあがっている」が、一人プレイと多人
数プレイのバランス調整をしているらしい。
また、「ただ大型タイトルなので拙速にはやりたくない」とも答えており、時期を慎重に見計らっている
ようです。
http://news.livedoor.com/article/detail/3493003/
まさかDS2が全く新しいものになってるため作り直してるってことはないよな
最悪だ
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/07(日) 18:07:20 ID:K9YogORP0
ないない。 DSの6を出して売り切るまでは9は出さないってだけの話。 そもそもレベル5の主要スタッフがDQ9から離れてるのが何よりの証拠。
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/07(日) 18:09:48 ID:K9YogORP0
すぎやまはその前のコンサートではDQ9の作曲はほとんど終わってる、と発言している。 どうせスクエニに圧力かけられてそういわされてんだろう。
そんな発言しらねえなあ ソースもってこいソース
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/07(日) 18:12:22 ID:K9YogORP0
何より、レベル5のモチベーションがぜんぜん違う。 8の時はもう毎回日野が色々なところでDQ8について語っていたし、 他のソフトは全部凍結させてDQ8一本に絞った。 その甲斐もあって、DQ8はシリーズ最高売上、世界中で絶賛された。 しかしDQ9は発売前から日野が弱気になるくらいの叩かれっぷり、 更には根本的なゲーム構想の挫折、スクエニの都合で一向に決まらない 発売日・・・。 これだけモチベーション下げる要因が重なれば、そりゃあ主要スタッフをDQ9から降ろすのは当然だね。
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/07(日) 18:16:34 ID:B0sKPr3GO
レベル5社員の愚痴ktkr
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/07(日) 18:17:19 ID:/uuoB+7r0
テンション低いのはプレイヤーもだな DQ8のエンジンを強化させてフルシームレスにした ローグ・エンジンで普通にPS2でそのまま9を続行して欲しかったわ それだったら、今頃、10の発表もされてるくらいだったろうな まさか、ここまで待たされるとはなぁ・・・
日野は最近のラジオで「DQ9は情報規制されててあまり多くは言えない」 「ただ言えるとすれば、すごくいいソフトになっている」と言ってたぞ
日野のモチベーションなんかどうでもいいわw
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/07(日) 18:20:51 ID:K9YogORP0
そりゃディレクターなんだからそう言うしかないよな 日野がローグギャラクシー発売前にどれだけビッグマウス連発してたか知らないのか?
そらまぁ「正直微妙です・・」みたいなことは言わんわな。 なんのメリットもないw
>>728 じゃあDQ8の時だってゲームの時とは関係ないビッグマウスだったんだろ
モチベーションとは何の関係もない
日野の発言からモチベーションやスタッフ構成を推測するのは無理がある
はい論破
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/07(日) 18:24:17 ID:/uuoB+7r0
ローグはシナリオ以外、ゲハ厨を中心にネガキャンに祭り上げられるような作品じゃないと思うがな そもそも、ビッグマウスなのはどこの会社のメーカーでも同じだろ ワールドデストラクションのところなんて、実績もないくせに殺意覚えるほどビッグマウスだからな 日野は北米でダーククラウドを200万本、国内でDQ8を400万本も売った男 ビッグマウスくらい許したれや
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/07(日) 18:25:00 ID:K9YogORP0
>>730 DQ8の時も緘口令が敷かれていたが、それでも日野はDQ8のすばらしさを
語っていた。発売するまで他のソフト開発は凍結したままだったしな。
それが9はどうだ?
もう主力スタッフはみんなDQ9から降りて、白騎士の方に回ってる
まだ発売日も決まってないのに。明らかに日野にやる気がないのは明白
それだけ9が自信のもてないひどい出来だってことだろう
まぁ今年度中にはなんとしても出したいとか株主総会かなんかで 言ってたみたいだしTGSで発売時期公開したりしてな。
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/07(日) 18:26:39 ID:K9YogORP0
>>731 DQ8のキャラモデリングやった人は、もうレベル5にいないからね。
でもそれにしても、そのキャラグラは酷いねw
もうお話にならない。
鳥山は「DQ8のモデリングをはじめて見たときは本当に感動した」と言っていたが、
自分のイラスト再現度ゼロのDQ9のモデリングには心底ガッカリしているだろうね
まあ、どーせ発売は、来年3〜4月に出るらしい新型DSと同時だろ DQ6Rが出るまで、テコでも出さん気まんまんらしいしな で、こっちもクロノが11月に出るんで来年の1月とかになるんじゃないのかねぇ
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/07(日) 18:28:50 ID:K9YogORP0
>>734 今年度中に出るとすればそれはDSのDQ6の方でしょ。
9は絶対に無理。そもそもDQは発売2ヶ月前になったらCM流すし、
本格的な情報解禁は3ヶ月前から始めるのが常
スクエニ的にはDQ9は金のなる木としか見られてないから、
来年の夏か年末あたりに発売する気なんでしょう
>>733 主力スタッフの動きなどなぜお前にわかる?
ましてや日野という一個人の「やる気」のことなど日野本人にしかわからない
確証のない事を根拠にしてもなんの説得力もない
ちなみに、今年のスクエ二の年末大型タイトルは DSの「キングダムハーツ外伝」とPSPの「ディシディアファイナルファンタジー」の2本立て わざわざ、「DQ6R」をぶつけて食い合わそうとすると思うか?
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/07(日) 18:32:57 ID:K9YogORP0
>>739 となると、DQ6は来年の3月あたりだろうね。
そこから更に時間を置いて、DQ9は来年の夏以降って線が一番大きいな。
いやあ、DSのDQにこんなに時間かけられて(それも会社の都合で出さないだけ)
本当にDQファンは良い迷惑だよね。
吉岡来てたか
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/07(日) 18:38:06 ID:K9YogORP0
思い込みって強いから
来年の夏といえばFF13の製品版が出るんじゃないかといわれてる時期だな。 いや、DQ9を夏に出すためにFF13を年末に持ってくるのかな。 でも体験版を3月に出しておいてそこから年末までお預けというのも・・
>>740 新型DSが3〜4月に出るから、それと合わせると仮定して、
「DQ6R」は最速で2月くらいかな(2月は決算)
で、新型DSをDQ特権で5月に延ばしてもらい、5月5日ごろに「DQ9」という可能性もありうる
というのは、来年3月には「バイオ5」野発売や「FF13」の体験版が出てきたり、
さすがに次世代機が出始めるころあいになると(それも遅すぎなんだが)、
>>731 はかなりヤバい
スクエニは金もうけしか考えてないから、逆に先読みしやすい
俺の予想は、こんなところだが、どうだろう?
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/07(日) 18:40:18 ID:K9YogORP0
和田は、DQ8が海外でヒットして賞を取り巻くって大絶賛されたことに気をよくして、 DQ9も海外でヒットさせたいと考えているようだが、海外じゃDSのRPGは売れないからね。 和田のDQ91000万本の夢は夢のまま終わるのは確実だね。
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/07(日) 18:42:16 ID:K9YogORP0
>>745 DQ6からDQ9までのスパンが3ヶ月というのは短すぎるな。
それだとお互いが食い合う可能性もある。
最低でも半年は開けるはず。やはりDQ9の発売は来年の夏以降の線が強いと思っている。
ちなみに、「DQ6R」には、「DQ9」の体験版がつく え? お値段? もちろん体験版分も上乗せして6800円ですよ
2009年11月あたりになるんじゃね
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/07(日) 18:43:30 ID:K9YogORP0
今のスクエニならDQ9を7800円で売る暴挙に出る可能性も十分ある。
安倍晋三とは、 たった就任3ヶ月で、教育改革と防衛省昇格を成し遂げ、 就任早々から各国との外交を精力的にこなし、 経団連の圧力に負けずにWCエグゼンプションの対象者を 目標だった年収1000万円以上の近くで踏みとどめ、 それでいて企業側に非正社員の社会保険と厚生年金の適用を 認めさせ、 児童福祉と子育て手当てとフリーター自立支援を 予算に設けつつ、国債を減らして財源建て直しをスピードアップ、 北朝鮮制裁をガンガン強化して朝鮮総連をガサ入れ、 パチンコ屋を税務調査の波状攻撃で締め上げて総連を逆ギレさせ、 貸金規正法を改正してグレーゾーン完全廃止で悪徳サラ金業者を締め、 「負けたら即引退スペシャル」の重圧下でも重要な選挙に連勝し、 「女系天皇容認」を白紙に戻し、「日本海」を「平和の海」 に改名しようと提案した盧武鉉大統領のアホな要求を見事に拒否し、 人権擁護法案を凍結し日本国民の言論と表現の自由を守って、 国民の大多数が疑問に感じていた「ゆとり教育」の見直しを明記し、 中国への武器輸出禁止解除反対をEUに働きかけて、 在日や凶悪犯罪を取り締まる共謀罪成立に全力をあげた政治家。
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/07(日) 18:44:40 ID:K9YogORP0
まあ和田は常々「ゲームが一番売れるのは年末」と言っているからね。 実際にはDQに年末商戦の恩恵だとかそんなものは関係なく、いつ出しても売れるんだが、 和田社長はそう考えないだろう。DQ9は来年の年末という可能性もありえる。 1年3ヶ月後だ。、
>>747 じゃ、新型DSに合わせて「DQ6R」を、3月かな
任天的には「バイオ5」や「FF13」のけん制になるが、スクエ二的には最高の収穫月になるという寸法
で、そこでほっくり儲けて、強気で「DQ9」は年末に回すと
まあ、まだ9月だから年末に「DQ6R」が来る可能性もあるけどね
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/07(日) 18:48:16 ID:AKXG9qo50
本当に今年中にでるの?
なぜまだ2008年発売ってなってるんだ? 年内発売まだ可能性あるのかな
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/07(日) 18:48:25 ID:K9YogORP0
和田は「リメイクDQ5とDQ8の感覚を半年間は空けたいと」言っていたんだよね。 DQ9も同じことになるだろう。 リメイクDS6の半年後にDQ9だな。 こんなもんに長い間待たされた挙句高い金出させられるユーザーはたまったもんじゃないけど。
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/07(日) 18:49:29 ID:K9YogORP0
年内発売などありえない。 本当にそうならとっくに情報解禁している。
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/07(日) 18:53:10 ID:AKXG9qo50
そもそも去年の年末発売予定だったんだろ? なんで毎回延期・延期・延期なんだ? もしかして仕様なのか? 自分は半年振りにここにきた。
>>759 明らかにもうとっくに完成してるとしか思えないわけで
レベル5は白騎士の調整と、云周年記念RPGとやらとWii版のイナズマイレブンとレイトン新作に大忙し
社員100人ちょっとの会社に、そんな同時に動かすラインあると思う買い?
本当にTFLOみたいなことになってきたな…… これ本当に発売できるんだろうか(´・ω・`)
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/07(日) 18:56:07 ID:K9YogORP0
>>759 スクエニが、DSのリメイク天空シリーズを全部売り切りたいから。
それまでDQ9は出しませんよ、値段高めに設定しますよ、
それでもみなさん買ってくださいねって話
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/07(日) 18:58:01 ID:K9YogORP0
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/07(日) 19:11:10 ID:AKXG9qo50
結局年末商戦はDQ9からDQ6に代わった、という解釈でいいの? by情報弱者
765 :
名前は開発中のものです :2008/09/07(日) 19:16:43 ID:KoYxwfDgO
スクエニの年末商戦はディシディアファイナルファンタジーだと思うぞ
6もまだ情報でてねぇしなぁ
今月 or 来月アタマに新情報来ないと6も9も年末厳しいかな
堀井が機能しないことにはLV5も動けないんじゃないの? だからLV5社としては開発凍結なのかも。 9が6の後としても、その6がDSでリメイクするって発表してから 基本画像すら公開してないんだから9の発売は最速でも09年冬くら いかな。
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/07(日) 19:45:29 ID:YFeVlaAX0
今月か来月上旬くらいに発売日決まらないと今年発売はないな
年末にどちらかが出るとしたら、6より9の方が可能性は高い
リメイクで金稼いで新作でまた稼いで… 和田は経営者としては優秀なんだろうがユーザーに好かれるタイプではないと思う
その上新作は4.5年おきだからなw
09/24 雑誌:新たな鳥山絵やイメージCGやいくつかの新SSを公開。 ←★これ以降続報なし もうすぐ一周年ですね
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/07(日) 23:46:13 ID:/7wigaaHO
DQIX 赤 通常版 7,777円 DQIX 赤 特典付き 9,999円 DQIX 黄 通常版 7,777円 DQIX 黄 特典付き 9,999円 DQIX 青 通常版 7,777円 DQIX 青 特典付き 9,999円 1000万なんて余裕
友達のいないオレにも楽しめんの \って?
株主に対する約束事項もある訳だし、3月までには出したいだろう。 本当は6のが先出したいが、やむなく9先って感じっぽい。 で上手く任天堂と提携して新型DSも同じ頃発売。
DQ9信者的には是非ともDQ8より高くして欲しいと思ってるんだろうな DQ8より安かったなら中身も価格並み、DQ8よりスカスカってことが証明されちゃうもんな
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/07(日) 23:58:09 ID:KPzV2j9SO
情報出さないのはファン舐めてるよ サプライズも無いのに出し惜しみしてたら情報出してもガッカリされるだけなのに
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/07(日) 23:59:23 ID:K9YogORP0
値段高めに設定して1000万本売るつもりの和田社長サンのことだから、 何が起こるかわかりませんなw まあ9はいまだに何の情報もないところから見てDS6後であることは確実でしょう
俺は9がいつ出ても別にいいんだよ 堀井が今、10のシナリオを作ってるかどうかの方が重要だ
DSのDQ9に5年近くかけるなんて冗談も大概にしろって感じだわ 時間がもったいねーから早く据え置きでDQ10作れ
シナリオ考えるも何も いつも同じ世界中 中世欧州 桃太郎の鬼退治じゃん
「高めに設定」の発言はその後すぐ撤回されたんだけどな 「買いやすい値段にして本数を売りたい」と
↑ソースは?
ドラクエ10は次世代機になるだろうな。 wii2かPS4か箱○2か・・・。
10を作るにしても9が09年3月〜12月とすると12年末〜14年末 の間くらいになるだろうからDSは勿論、他4機種になる可能性も大分下 がってくるね。
>>788 呆れた
DSの標準価格にすれば1000万本売れると本気で思ってるのかね
だったら当初の予定通り発売すればよかったんだよ
これだけ延期を繰り返してDSブームも去った後にどうやってそんだけ売るんだよ
もし仮にDS2が事実だとして、それがDSとの互換性を有しているなら……
ディシディアのように本体販促もかねてDQ9はそれの発売に合わせて出してくるだろう
>>714 DQ8はグラフィックだけ向上して、後は簡素化&劣化作品
DQ9は現時点でグラフィック劣化は明確だが他はまだ不明の作品
この段階でDQ8をベタ褒めしてDQ9の完全アンチになる人間は、グラしか見ていないと推測できる
>>750 大作ならその位はおかしくないだろう
ただDSソフトというイメージからすると、世間では高いと思われるだろうがな
>>789 1000万はともかく、現稼動台数が多ければ多いほど売れる本数が増える可能性も高いだろう
国内2000万台だからな 1000万本はアレとしても 30%のユーザーだけ買っても600万本だ
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 01:13:43 ID:UXhx21Em0
>>790 DQ8はグラフィックだけで評価されている作品ではありませんが
国内、海外のDQ8レビューをよく読んできたらどうです?
グラフィック以外は劣化してるなんて言ってるのは、DQ8の高評価に
嫉妬して叩いてる君のようなマヌケなDQ9信者だけだってことを思い知るべきだね。
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 01:17:04 ID:UXhx21Em0
>>790 >大作ならその位はおかしくないだろう
大作ならいくら値段上げてもいいと?
ふざけるのもいい加減にしろよ
堀井が発表会で言ったこと覚えてるか?
「DSなら価格を安く押さえられるし、開発期間も短くてすむ」なんて
言ってたんだぞ?
それがこのザマだ。この状況になってもDQ9を擁護するアホ信者には
心底呆れるわ
>>790 稼働台数が多ければ売れる、なんてのは関係ない。もともとDQのキャパは
300万〜380万あたり
世界でヒットして470万売ったDQ8は例外としても、1000万なんて夢物語にも程がある
アホなDQ9信者には分からないのかもしれんがね
>>793 その海外のレビューっての凄く興味あるのでURLください
DQ8はグラフィックが向上だけでなくそれに合わせて世界観や冒険感、 キャラの掘り下げを上手くやってのけた3DRPGでは稀有な作品だと思う。 評価が高いのはそういう堀井と制作側の努力が認められたからじゃないかな DQ9はなんか会話システムが廃止されるって噂があるのが不安だ あと自分はグラ厨じゃないけどキャラクターのグラフィックは戦闘のグラフィックは 確かにひどい。モンスターの表現なんてDS5の方がキレイだし・・・ なんか9ってソロプレイしか出来ない環境の人は徹底的に割を食う仕様な 気がしてならないんだよね ローカルネットワークで遊べる環境の人はラッキーかもだけど
日本で約361万本 世界累計で約472万本 国外では111万本か。 オブリやFableに比べたら大した事無いな。
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 01:30:33 ID:UXhx21Em0
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 01:31:27 ID:UXhx21Em0
>>797 今じゃ海外はRPGが売れない時代だからね
FF12の凋落を見ても分かるが
DQ8はその中じゃよくやった
評価も恐ろしく高いしね
PS系のサイトは参考にならないぞ
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 01:33:19 ID:UXhx21Em0
DQ9がDQ8の表現の模倣をしている一番の理由が、「DQ8が好評だったから」というもの DQ8のようなグラにすれば、DQ9も売れるんじゃないかと思って結果があのザマw 戦闘なんて酷いなんてもんじゃない
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 01:34:06 ID:UXhx21Em0
>>800 箱贔屓のIGNでもDQ8は2005年度最優秀RPGに選出されましたが
>>799 んな事はない
Fallout3は予約だけで今すでに600万本突破してるそうだ
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 01:34:54 ID:M65a2uJRO
3Dでもいいんだけど、もっと引いた画でやって欲しい 鳥山明の絵が全面に出てくるとドラクエの雰囲気と合わない
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 01:34:59 ID:UXhx21Em0
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 01:35:59 ID:UXhx21Em0
>>803 俺の言ってるのは日本産のRPGのことだが
あとその予約だけで600万突破しているというソースは?
DQが海外で売れないのは 戦闘がつまらないし レベル上げ作業が苦痛 なのが一番の原因らしいけどね
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 01:37:31 ID:UXhx21Em0
>>807 DQ8は大好評だけどね。
一番の理由はその冒険感とRPG本来の楽しさが評価されたから
ちなみに、DQ1は世界で50万本売っているよ
FF12は海外の方が売れてた気がする
うお重複した
すまんでしゃばった
はー、DQ8って評価高いんだな 個人的に好きなDQなんで嬉しいわ
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 01:43:55 ID:UXhx21Em0
FF12は全世界510万本 国内230万海外260万で確かに海外の方が売れているね まあ一時期は海外で600万売った頃に比べれば凋落っぷりは 目を覆いたくなるほどだけどね
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 01:47:05 ID:UXhx21Em0
せっかくDQ8とFF12の世界売上の差が40万本にまで縮まったのに、DQ9のせいで またFFに差をつけられそうだわ PS3と箱で出るFF13にはとてもじゃないけど勝てんわ
まぁ俺個人としてはFable2の方が楽しみなんだけどね。 自由に恋愛や結婚や子作りが出来るらしいし ペットは調教するとどんどん賢くなって戦闘のお供になるし coopも出来るし。 海外RPG界はベセズダ軍vsモリニュー神の一騎打ち状態になってる。
グラフィックはともかく、ストーリーや成長システムのバリエーションや お楽しみ要素でも4や5の評価をみると9が8よりも充実するとも思えな いんだよな。
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 01:55:00 ID:UXhx21Em0
そもそも、DQにシステム面で期待しちゃいけないんだよ DQのシステムなんてのは、既存のRPGで成功したのをそのまんま パクってるのばっかりだからな。しかもFFに比べると消化の仕方が下手だ。 6,7の転職システムの崩壊がその象徴 DQ9でも盛んにローカルネットワークがどうのこうの言っているが、間違っても モンハン以上のモノにはならないし、結局システム面では期待外れに終わると思う
IVやVの評価とIXって、何か関係あるのか?
DQ8のスキルシステムも中途半端だったしな 錬金釜も
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 01:59:18 ID:UXhx21Em0
転職よりかはマシだけどな
DQを国内海外両方で売りたければ ARPG方式しかないと思うんだけどな FF12はそこまでシナリオ重視じゃないだけに海外での評判も高かったっぽいし (てかシナリオ崩壊気味だったw) 表現の多様なFFやオブリなんかとの比較や対決を避けたからDSに逃げたんじゃないのかな 吹雪の中からモンスターが突然現れる恐怖とかDQじゃたぶん味わえないし
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 02:02:22 ID:UXhx21Em0
それにしてもDQ9が600万本も売れるなんて思ってる奴って本当にいるんだろうかね マジで精神状態疑うよ。 DSが2000万台売れてるからなんて何の根拠にもならないしw
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 02:03:35 ID:UXhx21Em0
>>825 モンハンのローカルネットワークプレイの楽しさは、戦闘がアクションだからこそだもんな
あれがもしもコマンド戦闘だったら恐ろしくつまらないと思うよ
で、それをやっちゃったのがDQ9
DQ9はおそらくDQ8よりも売れないで終わるでしょう
DQ9信者は発狂するんだろうがw
ドラクエはいままで楽しめなかったことが ない俺は9にもなんの心配もしてないわ 評価が低い6も7も意見が分かれる8も全部すごい楽しめた 堀井はいままで俺の期待を裏切ったことがないし 9も間違いなく楽しませてくれるだろうな グラが悪いとか携帯だとかたいした問題じゃない どうせ楽しめるからな まぁ人それぞれだろうけど
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 02:12:22 ID:UXhx21Em0
事実を言っているだけ ローカルネットワークでコマンド戦闘なんて何が楽しんだか
>821 4や5の追加要素がデボラ以外無かったらしいからさ、それがDSの容量の 限界なんじゃないの?ってこと。単なる手抜きかもしれないけど。 グラフィックの劣化に加えて、ストーリーの長さなどで8での矮小化を回復 できなかったらよく見かける8批判がそのまんま9に帰ってきちゃう。
それよりもソロプレイしか出来ない環境のプレイヤーにとっては 凄いつまんないDQになりそうで不安
>>827 そうだよなぁ 戦闘がツマランから作業になっちゃうんだよなレベル上げとか
そもそも次に行くのがレベルを上げるとかじゃなく 戦利品でやりくりして 武器とか装備集めて工夫して
「その熟練度で」 「技で」 とかでしたほうが楽しいんだけど それをもうモンハンでやられてるんだよね・・w
おなべの蓋でも熟練度を上げれば 次のボスを 雑魚を一蹴できるとか そういうのがなくて
結局単純作業の「たたかう」1択で済むからつまらないんだよな
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 02:29:09 ID:UXhx21Em0
>>831 DSの容量には限界がある
リメイクDS4で移民の街の形態が減ったのも、城の柱の太さが半分になってたのも、
全部容量の問題だし。もっと容量のデカイROMでやるなら値段も高くなる
DQ9は、結局ローカルネットワークで長く遊んでくださいね、っていうような出来になる
だけだと思うよ。
>>832 そういうヒトは 色違いソフトを買えば仲間が増えるよ
みたいなポケモン商法やりそうだよね・・w
>>798 サンクス。
ざっと読んだだけだけど、やっぱり日本の評価と似てるね。
The Good
* Simple but engaging story
* Variety of charming and amusing people and creatures to meet
* Gorgeous world and visuals
* Wonderful music and great voice work really bring everything together.
The Bad
* Tough random battles may try your patience
* Not as much story structure as other modern role-playing games.
これが分かりやすいから抜粋してみるけど
シンプルなストーリーは概ね好評みたいだね。音楽とボイスのついては海外版のオリジナルかな。
やはり8の特権であるグラフィックや世界観が評価されてるね。
「The Bad」の方もDQ8の欠点というよりはDQ全体の欠点だろう。日本同様、シンプルで物足りないと感じる人もいるようだ。
しかしVのとき学校サボって並んだ話は海外でも知られてるのかw
ランダムエンカウントがイヤだっても書いてるじゃん
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 02:37:29 ID:UXhx21Em0
>>836 世界観というより、DQ8自体が持つ冒険感だな
世界観と冒険感の一体感が評価されているという感じ
>>834 敵アニメーションが増えたのは無視ですかそうですか
いい加減スレチなんでDQ9の話に戻ろうぜ ↓ネタフリお願い
即死判定がどうなるか気になるよね DQ8は毒針でメタル倒せなかったし
8の好評ぶりについて語るのは好評な部分を踏襲しろっていう意見 だろうから理解できるんだけど、8批判してる人の考えが掴めない。 8が嫌いというわけでもなく単に8のボリュームダウンを口実に 9を擁護してるとしか思えない。 フィールドの広さをボリュームとして認めないのが共通点かな。
DQ9信者がDQ8に嫉妬、ていうのも毎度ながらまったく理解できんがな
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 05:18:54 ID:Uc9g2MqH0
このままいくとDSが2009年度1億台弱売れる見込みだから 全世界で10人に1人買うと1000万くらいいっちゃうかもね 日本で400万 米100万 中国100万 ヨーロッパ200万 計800万くらいいきそうだね
>>842 つーかボリューム的には8くらいが一番いい
100時間とかそんな膨大なのはそもそもDQに合わないんだよ
DQってやりこみ系のRPGじゃないし
中国100万はないなあ
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 08:29:58 ID:z8dC2wSOO
中国は貧困層と富裕層ばっかりだからな
8アンチは「グラフィックが綺麗だからクソ」という違うベクトルでグラフィックに固執している。
>>843 >DQ9信者がDQ8に嫉妬
旧スクウェアは、FF5の広告で次のようなキャッチフレーズを使っていた
「続編は必ず前作と比較される」
FF4の売り上げは良かったが、これに溺れることなく
一生懸命制作にとりくんでいます、みたいな内容の文章が書いてあった。
「勝って兜の緒を締めよ」ということだ。
このようにメーカーも前作を意識しているのだから、ユーザー側も意識して当然だろう。
それに人間は、一度覚えた便利や快適は忘れられないものだ。
ネットでも、光回線+ルーターに慣れた人間は、もうアナログ+ダイヤルアップには戻れないだろう。
DQ8での「見渡す限りの世界」や、その世界観を盛り上げる高音質のBGMに慣れたものにとって
その次回作が、前作より絵も音もチープになるのが耐えられないのは、想像に難くない。
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 09:01:26 ID:M65a2uJRO
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 09:10:28 ID:K+X2pL3N0
9信者よ、落ち着くんだ。
>>793 君がDQ8大好きなのはわかるが、欠点から目をそむけてはいけない
実際ボリューム減少、無意味なシステム簡素化は起きているし、DQ8ではその他劣化部分も目立つ
>>794 大作というのは開発期間も長く開発費用も上がるもの
また大作だからこそここまで出しても良いというユーザー側での許容範囲のボーダーラインも上がる
まぁDSでも7800円までなら普通にアリだろう
君が褒めちぎるDQ8とて「たったディスク一枚」で9000円超えているんだからな?
(ウィキペディアなどは小ざかしくも税抜き価格表示で9000円超えていないかのようにごまかしているが)
PS2ソフトでも9000円超えているボッタクリソフトは稀有なんだよ
>>796 世界観→今までと大差ない
冒険感→3D表現になったから感覚が変化した事は大きいが
結局ワールドそのものの大きさやダンジョン数、街の数およびダンジョンの構成は劣化しているので相殺して±0
キャラ→DQでは仲間キャラがイベント時に目立ちすぎるとウザイだけ
主人公しゃべらないから違和感が出てくる
仲間がしゃべるのは主に仲間会話時程度だけでよろしい
>>820 そうだな DQ8もシステム簡素化されまくってたし、レンキンとか独自のシステムも中途半端だったもんな
なんという暇人
855 :
3Dゲーマー :2008/09/08(月) 10:45:40 ID:5sO4cFKSO
>>842 批判するのは悪い部分を踏襲するなって事だと思うが
DQ9批判してるのと同じだろ
悪いと思う所をどうにかして欲しいからそうなるんだよ
ゲーム内フィールド表現の広がりが直でボリュームアップにならないのも当然
DQ1が他全部そのままで形だけDQ8型の3Dタイプになったら、ラダトーム城から街まで1、2分かかるような距離になったらそれだけでボリュームアップか?
違うだろう?
DQ8はゼシカがいるから100点
通信を使ってのマルチプレイは、多分、小・中学生がほとんどでしょ。 いい大人が集まってやる事は少ないと思う。 で、1人でやる場合は、パーティも1人なの?4人なの? 開発中の画面見ると、主人公対モンスター複数になってるから。
システム1点 ストーリー1点 ボリューム1点 グラフィック2点 ゼシカ95点 内訳な
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 11:16:49 ID:M65a2uJRO
オリンピックに夏期と冬期がある様に、2Dのドラクエと3Dのドラクエを2年に一本づつ出せばいいのに アルテピアッツァが2Dでコマンド式のを作って、レベル5が3Dでアクション式のを作れば、2年ペースで出せるだろ
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 11:25:45 ID:VgAgOAiU0
ダック[ね エンジンの性能 試してみないか? 確かにダックは降るフィールドをミニマムな領域で確保したPZでは始めだった でも劣るんだよな HavokやRenderwareに比べると 我はオープンワールド神 満喫してまっせ〜〜〜〜 オウギャ! でもダック\はアンリアルエンジン2で開発してるから期待ができまつ!
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 11:46:01 ID:WfGnU/hm0
スターオーシャンのマリアくらい魅力的なキャラいないのか
DQ8信者が痛すぎる
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 12:07:57 ID:QVUjxdBUO
この流れいつまで続くんだろうな
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 12:11:41 ID:8qn15Ckh0
ほんとに出るのか?
>>866 別に驚くほどのことではない
ルイーダも、右の大きな城の写真も既出
それにしても、戦闘画面の文字が見にくいな
縁取りか影つきにでもしてくれないものか
もっともDSにそういう機能があるかどうかは知らないが
性懲りもなく、まだ2008年になってるのか。 もう誰も年内発売とは思ってないから、さっさと延期発表しろよ。
そういえば去年のTGSで映像出展あったんだっけ?>DQ9
結局コマンドなんだな…
新規映像があるかどうか楽しみだな
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 13:42:46 ID:YYjalR5JO
出せないなら発表すんな! なんでコマンドなんだ! ふざけんな!
ハードが変わっても、製作会社が変わっても、発売延期の常習犯ですな。
>>853 DQ8のボリュームはちょうど良いものだったし、
無意味なシステム簡素化ってのも意味がわからない
普通に快適なシステムだったが。肥大化したシステムは要は糞システムって
ことだし
>>868 誰も驚いてない
画像が既出なものだということも知ってる
もうすぐ新情報出るからテンション上がってるだけ
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 14:02:17 ID:Uc9g2MqH0
FF11明日バージョンうpキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーー オンラインって追加アイテム、追加イベント、追加ストーリーって 発売後にジョブの調整とかもできるのがいいね しかも今回はレベル差があるプレイヤーとでもパーティーが組めてレベル上げ できるというシステム、レベルシンクが導入される 現在限界レベルの75と20が組んだとする、そうするとレベルを20ににあわせて 組み経験値を稼ぐという方法。 レベルが基本的に5離れるて組むと稼ぎづらいが 今回のレベルシンクによって組めるように最高wwww
TGS、去年と同じ映像でお茶にごしだったらもうほんとオワタな
去年同じなわけねぇだろ
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 14:25:22 ID:UXhx21Em0
>>853 >実際ボリューム減少、無意味なシステム簡素化は起きているし、DQ8ではその他劣化部分も目立つ
確かに6,7に比べるとボリュームは減っているが、8のボリュームは
適度でこれくらいが丁度いいという意見の方が圧倒的に多い。
実際、7は長すぎるという批判を受けているくらいだからな。
ボリュームが減った減ったなんて騒いで文句言ってるのは君くらいってことさ。
あと無意味な簡素化と一体なんだね?どこがどう無意味だというのか?
これまたそんなことを言っているのは君くらいだ。実際、DQ8はシステム面でも評価は高い。
>大作というのは開発期間も長く開発費用も上がるもの
>また大作だからこそここまで出しても良いというユーザー側での許容範囲のボーダーラインも上がる
あのね、DQ9をDSに選んだとき、堀井はその動機のひとつに「開発期間を短く、価格を低く押さえられるから」
と言っているのだが?実際、DSじゃいくら大作だろうとPS2に比べれば開発費は全然かからない。
それはDQ9のスタッフ数を見てみてもわかる。ユーザーだって、DSで出るなら安いだろうと思うのは
当たり前だ。にもかかわらず、値段を高めに設定する必要がどこにある?要はただ単に金を稼ぎたいだけだろうが。
そういうところが批判されているんだよ。なんでDSのDQ9如きにそこまで開発費がかかるんだって話だ。
DSで7800円が普通にアリ?どこが?そんなソフト見たことないけど?それこそまさにボッタクリじゃないか。
>君が褒めちぎるDQ8とて「たったディスク一枚」で9000円超えているんだからな?
>(ウィキペディアなどは小ざかしくも税抜き価格表示で9000円超えていないかのようにごまかしているが)
>PS2ソフトでも9000円超えているボッタクリソフトは稀有なんだよ
DQ8の価格9000円はギリギリまで価格を押さえた結果だが?FF10もFF12もそうだが、PS2で
丁寧に何年も時間をかけて作れば価格が上がるのはやむをえない。
しかし堀井も和田も言うとおり、DQ8は色々努力して値段をあそこまで押さえた。片面1層にしたのも、
値段を押さえるためだ。こういう努力もしらないで、なにがボッタクリだ。金かせぎのためだけに
値段を高く設定するなんて言っているDQ9の方がはるかにボッタクリじゃないか。
それにしても、DQ8の9000円をボッタクリ呼ばわりして、DSのDQ9は7800円でもアリだなんて
ほざく君の頭の中身を疑うよ。よくもまあここまで異常なまでにDQ8に嫉妬して9を擁護できるもんだ。
この負のパワーはある意味すごいねw
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 14:34:04 ID:UXhx21Em0
>>853 DQ8の世界観が今までと大差ないってのは、確かにそうだね。
6、7がおかしかっただけで。しかもDQ8のすばらしいところは、
世界観と冒険感を完全3Dフィールドで完全に融合させたこと。だからこそ、これだけ評価が高い。
ダンジョンの構成が劣化?笑わせてくれる。じゃあ君に尋ねるが、今までのDQと比べて
ダンジョン構成のどこがどう劣化している言うのか。話にならんね。町の数が減ったのは
シナリオ上必要な町を配置しただけであって、6や7のように無駄なイベントを排除しただけ。
その甲斐あって、DQ8のシナリオは一本筋が通ってて最初から最後までダレずにプレイできるという
高評価に繋がっている。
>キャラ→DQでは仲間キャラがイベント時に目立ちすぎるとウザイだけ
それは君の主観だよね。DQ8の仲間キャラが、今までのDQに比べてどれだけ人気があると思っている?
キャラグッズの売上は6や7が足元にも及ばないレベルだ。DQの仲間がしゃべるのは
会話の時だけでいいなんて発想自体がもう頭の化石化したおっさんのものなんだよ。
DQ8のレビューを見ても、今回のDQは仲間がすごくよかった、キャラが立ってた、一緒に冒険している
感覚がこれまでよりもずっと感じられた、というレビューが多い。
>そうだな DQ8もシステム簡素化されまくってたし、レンキンとか独自のシステムも中途半端だったもんな
システム簡素化は明らかに「長所」だよねw
DQ8のシステムが簡素化された、なんて批判はただの一度も見たことがない
7の肥大化したシステムと比べて、すっきりしたという賞賛意見はよく見るけど。
実際、堀井本人もシステムの評判は良いと語っていた。
あと錬金が中途半端なら、5の仲間モンスターから6、7の転職システムも十分中途半端だ。
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 14:34:52 ID:UXhx21Em0
>>876 どこがテンション上がるの?
悪いけど、下がるだけなんだけどwww
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 14:35:51 ID:UXhx21Em0
>>868 本当に戦闘のグラはひどいよな・・・
DQ8に嫉妬しているDQ9信者は、グラフィックなんて気にするなとか
ほざくけど、これで気にするなっていう方が無理。というか無茶。
文字が読みにくいなんてグラフィック以前の問題なんじゃないのw
DQ本編最新作の新情報が出るのにテンション上がらないとかファンじゃないだろ
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 14:39:48 ID:UXhx21Em0
その情報の内容が萎えるものだったらDQファンでもテンション下がるわ いままでDQ9の情報が来て盛り上がったことあったかね? 叩かれまくるという意味でなら確かに盛り上がっていたが
ドラクエ9を楽しみにしてる俺は異端児なんだろうか? 確かに戦闘はお世辞にも良いと言えないけど この既出画像だけで楽しそうな雰囲気が伝わるなぁ
>>886 RPGのプレイ時間を円グラフにした場合、いちばん面積が広いのは戦闘
戦闘こそ総てとは言わないけど、戦闘がつまらないRPGは糞ゲー率が高い
DQ3や、ムドー戦までのDQ6の評価が高いのは、戦闘が楽しいからという理由は大きい
俺は8は肌に合わなかったな。 初めて途中でやめたドラクエ。理由としては ・主人公のキャラが立ち過ぎてて、FFの様にキャラの寸劇を見てる気分になる。自分を投影出来ない。 ・いまいち入り込めないストーリー ・先が見えてしまうスキルシステム といったところ。 もちろんこれは個人的な意見に過ぎないが。 だから多少グラが劣化しても、自分を投影出来そうな9には期待してる。
クロノやDS6にFF関連(笑)が出るからDQ9はまだ先だろうし もう少し改善してくれれば良いけどな、戦闘画像
試遊台もないのか・・・。
>>885 9が面白そうに見える情報がきたら困るんだろ
>>891 PSPに電撃移籍とかだったら笑えるな。w
アクションに戻さないと面白くなりようがないんだけどな
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 15:58:31 ID:UXhx21Em0
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 16:00:27 ID:UXhx21Em0
>>893 そうそう
コマンド戦闘って時点でもう終わってるのに、それが理解できない人がいるようなんだよね。
コマンド戦闘で協力プレイなんてやってもテンポ悪くなるだけのに
それがわかってるから、堀井も当初DQ9をアクション戦闘にしたんだろう
もうPSPに移籍したらいいのに、容量もグラも格段に上がるのに。 今、勢いあるのPSPだぜ。
それがわかってるならコマンドに戻さないだろ 何か策があるからコマンドにしたんじゃないの
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 16:02:53 ID:UXhx21Em0
策なんかあるわけないじゃん ただ単にWi-Fi協力プレイに対応させるのが無理だって わかったからコマンド戦闘に戻しただけ だいたい、ローカルネットワークでコマンド戦闘面白く出来る策なんてない。 コマンド戦闘はあわないってのは常識だし。
>>897 単にファンの意見にビビッて戻しただけじゃね?w
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 16:05:03 ID:UXhx21Em0
>>898 友達と一緒にDQやったことないのかな?
1回やってみなよ、楽しいよ
>>899 それが一番デカい
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 16:05:59 ID:UXhx21Em0
ローカルネットワークを売りにしたって、その点じゃどうしたってモンハンに勝てないし。 DQ9ってあらゆる面で中途半端なDQに終わりそうな感じだね。
>Wi-Fi協力プレイに対応させるのが無理 技術的な無理なら、レベル5を切って別の技術力のあるメーカーに鞍替えすればいいし 仕様的な無理なら、DSではなく他のハードに鞍替えすればいい どちらにしても、レベル5開発でDS発売予定ということであれば いつまで経っても完成しないんじゃないか?
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 16:06:22 ID:M65a2uJRO
新規層狙いなのに懐古の意見なんかに左右されるかなあ
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 16:07:44 ID:UXhx21Em0
>>901 友達と一緒にDQの戦闘やって楽しんでるのは君くらいだね。
まあボス戦とかなら、そういう遊びもアリかもしれんが、
普通のザコ戦まで全部コマンド戦闘でいちいちローカル意思疎通なんて
やってたらテンポが悪くなるどころの話じゃない
なんでWi-Fi対応予定なのにローカルローカルばっか言ってるんだろう Wi-Fi対応だと困るからかな
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 16:08:42 ID:UXhx21Em0
DQ9は懐古に批判されただけでビビって肝心要のシステムを劣化させちゃうのか 堀井もDQ9に関しては本当にやる気ないんだな
Wi-Fiだとローカル以上に意思疎通が難しくなるんだが……
>>905 そんなにテンポ悪くならないよ
やった俺が言うんだから間違いない
>>905 逆に、1回のコマンド選択ミスが命取りになりかねない
ボス戦のほうが、協力プレイに向かないと思う
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 16:10:36 ID:UXhx21Em0
>>906 あのね、すぐ手軽に意思疎通できるローカルでコマンド協力戦闘するならわかるけど、
オンラインで遠く離れた相手とコマンド協力戦闘なんてやったら、バランス破壊どころの
話じゃないよ。それこそ戦闘はアクションにしないと成り立たない
DQ9のWi-Fi対応予定ってのは、アイテム配信とかそういうのに使われるんだろう
だいたい、本当にWi-Fi使った協力戦闘が出来るのなら、もうとっくに公表しとるわ。
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 16:11:31 ID:UXhx21Em0
>>909 だから、それは君の場合でしょ。
誰もがそうとは限らないし、第一そんなプレイで延々と
雑魚戦なんてやってたらすぐ飽きるっての
ボイチャで意思疎通できるじゃん
FFは良くも悪くも、斬新なコマンドシステムを追い求めてる。 一方、DQは旧来のコマンドシステムから動く気配がない。 古参にとってはそれじゃないと駄目かもしれんが、次世代機やPSPを経験してるやつらには古めかしくて興味惹かないだろ。 まぁ、斬新なコマンドにするにしても、DSで出来ることはたかが知れてるが。ww
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 16:12:25 ID:UXhx21Em0
>>910 お遊びでやる分にはって意味で俺は言っている。
基本的にボス戦も雑魚戦も向かない。
>>912 テンポ悪くなるのは君だけの場合かもしれないし
すぐ飽きるのも君だけかもしれないし
>>913 どこでもプレイできるDSを持って外出して
電車の中で遊びながら「今だ、ギガデイン!」なんて叫ぶのかw
DQ3を友達と一緒に〜とかなんとか言ってた人がちょっと前にもいたなw 同じ人かな
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 16:13:18 ID:UXhx21Em0
>>913 いちいちボイチャで意思疎通して、一回の戦闘に一体どれくらい時間がかかるの?
一人でもコマンドがなかなか決められなかった場合は?
レベル差はどうする?
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 16:14:04 ID:UXhx21Em0
ボードゲームじゃないんだから、COOPしてる相手のコマンド待ちとかかったるいでしょ。w
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 16:15:07 ID:UXhx21Em0
DQ9を擁護する奴って、基本的に無知というか、もう何が何でも擁護するって 考えに固執しているから、言ってることが破綻しまくっているんだよね 「自分は友達とDQの戦闘一緒にやってけど楽しかった。テンポも悪くなかった。だから大丈夫だ」 こんな狂った理論を平気で振りかざすんだから終わってるよ
>>919 一回の戦闘に無駄に時間をかけて、プレイ時間の水増しだろうw
DQ3なら、アリアハン出るのに10時間以上かかるとか
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 16:15:56 ID:UXhx21Em0
戦闘時間は友達とやってきてみ、わかるから、友達居ないとか言わないでね コマンドがなかなか決められない事なんてなかなかないだろ もし決められないなら他の人がなにすればいいか教えあげればいい レベル差はFF11が明日アップデートとかなんとか言ってたね
フィールドも町やダンジョンとなんら変わらないゲーム空間なのにそれを 指摘しても、広いフィールドに街が少ないのは遊園地を拡張したのに アトラクションが減っただの、食べ物の容器だけ大きくして中身は減っただの 眩暈がするような反論しか帰ってこなかったんだよな。 あと上の画像みたけどバニーのデザイン8のまんまじゃん。手抜きと非難するのは 簡単だけど8のキャラが2頭身になったら?という疑問に答えてくれたのはちょっと うれしいね。 ついでに錬金釜みたいなアイテム合成はアークザラッド3にあったよ。
>>925 製品版触ってないから知らんが、一般的に数秒の時間待ちがだんだんイライラしてくるんだよ。w
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 16:21:00 ID:UXhx21Em0
>>925 だからそうすると一回の戦闘にいちいち時間がかかるでしょって話なんだよ。
>>925 1人1キャラ担当だと、個人の役割が特定されすぎて
あるコマンド以外、なにも使えないなんて状況にもなってくる
毎ターン毎ターン、戦いのドラムを叩くだけ、ハッスルダンスを踊るだけなんてプレイヤーは
必ずでてくる
まぁ、なんにしてもDSで出すことは失敗だわ。
>>919 きみは「すぐ手軽に意思疎通できるローカルでコマンド協力戦闘するならわかるけど」と発言しているけど
>一人でもコマンドがなかなか決められなかった場合は?
>レベル差はどうする?
これはローカルでも発生する問題でしょ。
友達とやってこいよ、 攻撃シーンの時に「そろそろホイミで回復するか」とか話すからコマンド選ぶときにはもう何を選ぶか決まってる
>>925 俺は友達と4人で、それぞれコントローラー回して一人ずつコマンド決めて
戦闘するって遊びやったことあるけど、楽しかったのは最初だけですぐ飽きたよ
だって基本的にただ選択してボタン押すだけだし
はっきり言って協力プレイの意味がないと思った。アクションだったら、みんなで
一斉に敵をフルボッコにしたりして最高に楽しいんだろうなとは思うけど
まあいちいちひとりひとりでコマンド決めていく戦闘なんかで延々と
やらされたらただ苦痛なだけ
>>932 「友達と一緒にRPGをやる」
大きな画面で、わいわい相談しながらコマンド決めるのか
1人1人が個別に決めるのか、それは大きく違うと思う
後者の場合、
>>929 のようなプレイヤーは遊んでいて退屈以外の何物でもないだろう
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 16:25:30 ID:UXhx21Em0
>>931 もちろんそんなことは分かってる
ただ同じ問題でもローカルの方がまだマシだろって意味
もちろん、ローカルでも時間かかるしダルいし根本的に破綻してるのは同じ
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 16:26:25 ID:UXhx21Em0
>>932 だからそれをコマンド戦闘でやっても面白くないんだよ
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 16:27:11 ID:UXhx21Em0
FF12みたいな戦闘の感じだったらまだ見込みがあるが、旧来のコマンドでオンラインする必要あるか?www
そんなこといったらアクションもボタン押すだけじゃn
みんなが一斉に動けるならいいけど、DQはすばやさ順に 動いていくから 一番すばやさのないキャラ使ってるプレイヤーなんて 雑魚戦じゃただコマンド選んで敵も攻撃せず終わり、なんて 場面も出てくる。コマンド戦闘は協力プレイには絶対に合わない FFみたいなATBバトルだったらまだわかるけど
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 16:29:46 ID:UXhx21Em0
>>939 アクションはボタン押すだけじゃなくてアクション要素も要求されますね
アクションだと基本一人しか操作できないので協力する意味が出てくるんだけどな
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 16:31:21 ID:M65a2uJRO
コマンド戦闘自体が協力プレイには合わないからな FF11とか糞つまらんし
>>939 モンハンやれば分かるけどボタン押すだけじゃ勝てないよ
モンハンがコマンド戦闘だったら最低最悪につまらないゲームになってたと思う
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 16:33:37 ID:UXhx21Em0
ゼルダもモンハンもそうだけど、プレイヤーの腕と経験=レベルって概念があるから楽しい DQ9なんて、レベル差がバラけたらそれこそパーティー協力プレイなんて成り立たなくなるからな
ごめん間違えた吉岡はID:UXhx21Em0だった
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 16:34:58 ID:UXhx21Em0
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 16:35:46 ID:UXhx21Em0
>>948 俺はその吉岡とかいうのじゃないんですけど・・・
レッテル貼りで個人攻撃する奴には議論に参加する資格はないぞ
大体からして、オンラインがどうするか決まらないから、発売日も決まらないんだろ?w
なんで当初のアクション戦闘やめちゃったんだろうね ボストロールを集団でボコってる画像あったけど、 あれなんて凄い楽しそうだったのに
>>954 結局、あれもモンハンPのパクリで
確固とした確信のもとに作ってたってわけじゃないんだろうな
モンハンPが大ブレイクしたので、追随してみただけだから、
ネットで批判されるだけで、あっさり捨ててコマンド式に作り直す
そして制作費は倍増し、今やいつでるのか、そして基地外和田発言でいくらで出るのかも不明と
ホント、売れればいいってだけのゲームなんだな
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 16:54:50 ID:UXhx21Em0
まあ確かにアクション戦闘にしてもモンハンは絶対超えられなかっただろうしな
アクション戦闘やめたのって、FFCCが糞だったからかな? あれのマルチプレイは一方的にフルボッコできちゃって糞つまんなかったし。
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 17:03:13 ID:M65a2uJRO
ちょいちょいGKっぽいのが紛れ込んでるな
>>961 とか
>>964 そういうお前は露骨に任天豚だな
見えない敵に必死に焼印振りかざす前に、精神病院に幾かゲハに帰れよ豚
吉岡はGKだし。
DS貶めてPSP叩きの空気に持っていくことを目的とする輩も ちょくちょく出てくるな
DSでだすことが正解だと思ってるや釣っているの?
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 17:10:47 ID:M65a2uJRO
>>965 アクションにしてもモンハンには勝てないとか言ってるのはどう見てもGKだろ
なんでこのスレにいるの? モンハンやってりゃいいのに
そもそもモンハン自体つまんねーって奴は一杯いるし
FF13みたいに据え置きでちゃんとしたのを出すならDSでも問題なかったのにな
そもそも、
>>961 ごときでGKとか言い出すゲハ豚の余裕のなさが哀れすぎるわ
どんだけ悲惨なゲームばっかやってんだ
もっとも幸福なゲーマーとは、
「まだモンハンPを体験していない人である」と言われるほどの名作だぞモンハンPは
初期の仕様から見て、堀井もどっぷりハマってるいたのは明らか
PS2で20万しか売れてない無名の中堅タイトルが、なんでいきなり250万も売れだしたか考えてみるんだな
マジもんのモンスターゲーだぜ
>>968 「今は」いないと思う。
ただ、最初の発表会(「ゴーレム!ゴーレム!」の時)には、DSしか選択肢がなかったと思う
(確かPS3は値下げ前で、7万円以上したはず)
CMで予告していたとおりに、2007年に発売されておくべきだった
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 17:13:08 ID:UXhx21Em0
今はDSで開発始めたこと後悔してるんだろうなぁ
DSでも初期の仕様ならまだアリだろ コマンド式にした時点で、ただの超絶劣化DQ8じゃねぇか・・・
>>972 はっ?
PS3が7万以上って何嘘ついてるの?
アクションでの画面が、すでにテレビでも放映されているというのに それが急遽コマンドに変更になった経緯が メーカー側から今だ何もコメントされないというのも、不自然なんだよな…
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 17:15:34 ID:M65a2uJRO
>>971 だから、なんでこのスレにいるの?
お前の中じゃ何やってもモンハンに勝てないんだろ?
モンハンやってりゃいいじゃねえか
頭悪い奴だなあ
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 17:15:45 ID:UXhx21Em0
ローカルのコマンド戦闘のSSがジャンプに載ってたけど コマンド決めてないキャラのとこは「たいきちゅう・・・」みたいな表示になってたよな ありゃ相当テンポ悪そうだぜ
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 17:17:01 ID:UXhx21Em0
>>976 突っ込まれると苦しいんだろ
なんとか逃げ切るつもりなんじゃないの。
>>975 ググったら、最初の価格は62,790円だった
7万までは行ってなかったね
…それにしても、ゲーム機の値段じゃねーな
PS3は年末に120GBとPS2互換のアップデートがくるらしいな 現行の40GBは5000円値下げで、35000円 あとは、来年のFF13で5000円値下げして普及ベースの価格帯になるな
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 17:21:08 ID:M65a2uJRO
>>980 だからモンハンやってりゃいいだろ?
つーか、いい加減なんでこのスレにいるか答えろよ
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 17:21:58 ID:UXhx21Em0
モンハンに勝てないのは確かにそうだ。 どうやってもDSの能力じゃ無理
>>981 俺がPS3発売時に買ったときは60G58000円だがな。
大体から発売時でも20Gならもっと安いだろ。
ちゃんと調べてから言えよ。
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 17:24:17 ID:M65a2uJRO
勝てないって、断言するのがおかしいんだよ キモオタは自分の好みが世界の基準だと思ってるからなあ
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 17:29:03 ID:87v07PYz0
ume
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 17:32:05 ID:87v07PYz0
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 17:36:02 ID:M65a2uJRO
小島って犯罪者みてーな顔してるな
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 17:39:08 ID:UXhx21Em0
DQ9は発売されたら歴代DQでもっとも叩かれるDQになるだろうな
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 17:41:17 ID:UXhx21Em0
D
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 17:42:16 ID:UXhx21Em0
Q
N
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 18:14:54 ID:87v07PYz0
D
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 18:29:04 ID:87v07PYz0
ume
1000なら来年の春までに発売
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/08(月) 18:30:48 ID:87v07PYz0
ume
千昌夫
1000なら神ゲー
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!