【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.111【DQ6】

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952名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 17:02:25 ID:MbCdBXWz0
>>950
お前は>>944をどんだけ美化してるんだよw
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 17:16:35 ID:c8pVDkkM0
いやー、俺はヘタレの中のヘタレなので、
普通に進めてヘルクラウドの後に挑んでるんだけど勝てないんだわ

仁王立ちはたぶんその時点ではハッサンしか使えないと思うけど、
たぶんスカラより先に攻撃が来るから耐えられないような気がしてる
ちなみにマダンテという選択肢はありです
というかバーバラを連れてくるという発想は完全に排除してたんで思いつかなかった
身代わり使える人はいそうだから、バーバラをかばってマダンテ撃てば勝てるかな

てーかよく考えたら、受け流し戦法使うんだったらハープ入手直後でも勝てるんじゃん
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 17:19:11 ID:gA8NcXDJ0
初回のマジンガあたりのレベルだとマダンテ撃っても死なないぞw
俺、マダンテ撃った後にぼっこぼこにされたw
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 17:19:38 ID:js2V9nyF0
デスタムーアに勝つにはレベルどれくらいあったほうがいいですか?
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 17:31:19 ID:ViEOh5TUO
35〜40くらいがいいんじゃない?
バランス的にも
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 17:33:29 ID:6e8ofxrBO
カジノがきついよー('A`)
777当たった事あるやついるの?
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 18:10:39 ID:rKDivu0TO
DQ6の山はムドー、マジンガ、デスタムーアだからな
ハープ入手直後に真っ正面から勝てたらスーパーヒーローだ
ハッサンの仁王立ち、スカラ連打、入り乱れる拳と拳
これ以上の感動ってないだろう
ハープ入手直後に細工なしで勝利できた人いたらレポート頼む
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 18:27:31 ID:QW7lKynBO
>>953
お前には失望した・・・

だが、同じヘタレとして親近感は湧いた
ハープ直後にマジンガなんて倒せぬぇ〜ヨ(・ε・)
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 18:31:02 ID:js2V9nyF0
>>956
ありがとうございました。今31なのでレベル上げしようと思います。
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 18:39:03 ID:G+84h+wL0
>>958
しれんその3「俺は?」
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 18:39:51 ID:Zl6SmCNv0
ミラルゴ・・・
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 19:16:37 ID:QW7lKynBO
>>962
混乱した使い魔にボコられるマホターン厨が何か用ですか?
怖いのはベギラゴンだけ
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 19:21:36 ID:O/MHJOHF0
ムドー、マジンガ、デスタムーアは対策しててもきついからな
その3はそれほどでもない印象だった
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 19:27:14 ID:7U0J30b20
グリンガムの鞭(要はキラーマジンガ×2)に冒険のどこで挑めばいいかは
いまだにタイミングがつかめない
あとドレッサーコンテストはランク3でいったん止めておくか一気に7まで狙うか
(一度で8まではさすがに無理そうな気がする)
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 20:04:43 ID:QW7lKynBO
下ムドーは
手なりで進めたらミレーユがベホイミ覚えるレベルにはなってるから
ゲントハッサン
炎の爪主人公
チャモロ防御
さえ知ってればわりと簡単に攻略できると思う

マジンガとムーアは鬼だけどな
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 20:36:46 ID:MbCdBXWz0
ミラルゴはフォーン城と魔術師の塔両方の場所がわかりづらいから、そこに行くまでに結構レベル上がってる気がする
しれんその3は下手に知識持って挑むと酷い目に遭う
初プレイの頃は小学生でわりと慎重派だったから、ムドーやムーアもそこまで苦戦はしなかったな

つまりマジンガ様最強
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 20:51:44 ID:QW7lKynBO
マジンガは心の隙を突かれるよな
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 21:12:45 ID:t5/231bW0
マジンガは潜れるようになった直後じゃどうにもならないよな
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 21:22:31 ID:ugGDW4xz0
特技つえー海に潜れるようになったーってところであれだからな
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 21:29:19 ID:t5/231bW0
まさにべジータvsリクームの戦い
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 21:49:26 ID:DKszol8l0
アモスに真実話すと仲間にならなかったり
海底にマジンガいたり
無気力状態でザクソンで悪魔のつぼにヌッコロされたり
ひだりてにザオリクされたりと
6は他のDQと比べていじわるな罠多すぎだな
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 22:01:16 ID:u/RTHRUhO
そんな6が大好きです
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 22:05:18 ID:gA8NcXDJ0
ムドー城で炎の爪取りにいく道中のツボックだか悪魔のつぼだかもやばいなw
インパスしない俺が悪いんだがまともに攻撃あたらんし
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 22:13:20 ID:8MQvhtAy0
ハープ入手直後にマジンガに挑んでみた
HP220守備200のハッサンをスカラで固めても4発耐えられなかった
力の盾やメタルキングヘルムがあれば凌げたかもしれないが
そこまでやったら直後にならないか…^^;
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 22:35:04 ID:QW7lKynBO
>>974
ムドーの島〜ムドーの城の宝はMP消耗を避けるため、
炎の爪、鉄仮面以外は後で回収するのがセオリー
てっかめんのところの罠が悲惨だけどね
>>975
ハッサンは戦士?
デセオのそばの井戸の防具屋で防具揃えてもダメなのか…?

ところで次スレは?
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 22:40:11 ID:t5/231bW0
この後寝カフェ行くんで俺が立てよう。
無ければ11時55分頃に立てる
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 22:40:35 ID:7U0J30b20
ある程度やると重要な場所は覚えちゃうんだけどね
そういう自分も先日洗礼の洞窟の最下層でやられた
しばらくはインパス外せないなw
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 22:41:14 ID:7U0J30b20
>>977がダメだったら自分も立てる用意があるのでダメならその旨伝えてくれ
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 22:43:02 ID:ugGDW4xz0
あっ
970踏んでたか・・・気づかなかったスマソ
立ててくる
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 22:44:55 ID:ugGDW4xz0
【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.112【DQ6】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1221486245/
ちゃんと立ってるかな?
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 22:45:46 ID:t5/231bW0
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 22:58:10 ID:QW7lKynBO
>>980

>>978
試練の洞窟に罠仕掛けるなんて、ホルストック王家も中々策士だよなw
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 22:59:35 ID:7U0J30b20
うむ、乙です
ぎりぎりな割にはスムーズにいってよかった
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 04:46:28 ID:J6IDA4nYO
バーバラが勇者になった
ラスダンの回復ポイント、隠しダンジョンで熟練度を上げて今レベル70くらい
誰でも勇者になれるシステムが議論を呼ぶ6だが、実際に勇者までやるのは暇人くらいだと思った
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 05:37:07 ID:JTKN7CDPO
>>985
そうでもない。
自動戦闘でほかっておけば済む話だからね。

それでもレベル70は上げ過ぎ!
俺ははぐメタを除く全職マスターは50も行かない。
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 11:14:08 ID:DvRcPWVw0
一番面倒なのは人数分のはぐれのさとりを集める作業だったりして…
ドラクエ6は主要キャラクター分やったけど7はそれどころじゃなかったw
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 11:15:09 ID:DvRcPWVw0
あ、あと
>>981
新スレ乙
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 13:42:08 ID:znRAAkhL0
>>986
自動戦闘が用意されてないゲームで自動戦闘やっちゃう時点で・・・
感覚ってのはだんだん麻痺してくるものさ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 14:32:34 ID:qN5oW3P/O
海の端っこでキー固定して稼ぎしたときに
主要メンバー(主・ハ・ミ・バ・チ・ア・ド・ホイミン)が
はぐれ以外マスターするまでに主人公のレベルが70越えた記憶がある

主人公以外を勇者にするための熟練度稼ぎは
2周目プレイでムーア倒す以上の時間がかかるよね

取説だか攻略本だかに
「スライムの勇者軍団も夢じゃない!?」
とか書いてあった気がするが、
オートプレイ知らなかった当時にやってたら
子供時代の貴重な時間を大いに無駄にしてたなと思った
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 15:09:35 ID:7ZW2BQKV0
ドランゴを仲間にしたのに、アークボルトの左の牢の前の人がよけてくれません。
いつになればよけてくれるのでしょうか。
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 15:19:07 ID:1f0zDGQOO
1000ならテリーがせめて何か一つマスターしている状態で仲魔になる
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 15:21:30 ID:zyRXRXbQO
しばけ!
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 15:36:48 ID:IRs3BrJw0
>>992
仲魔
仲魔
仲魔

・・・こんごともよろしく?
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 15:50:36 ID:RYsfEE2k0
>>991
デュラン倒すと貰える「引換券」が必要。
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 17:03:41 ID:wNTlw/jCO
埋め
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 19:40:50 ID:J6IDA4nYO
>>991
あの囚人は待ってればどくよ
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 20:51:58 ID:M3SLVRJ10
さぁ埋めるザマス
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 20:52:49 ID:M3SLVRJ10
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 20:53:50 ID:M3SLVRJ10
堀井さん、早くDS版を我が手に!
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