【DQ】ドラクエシリーズで最高傑作は?冒険の書4

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
このスレの意義は3つ

 ・「どの作品が一番ですか?」という質問への誘導先
 ・不等号厨、比較厨の隔離
 ・最高傑作を決める為に各作品を考察するその過程を楽しむ。

最高傑作といっても【評価とは各個人の主観に大きく左右されるものであり、人それぞれ】である。
参考にするかどうかはあなた次第。

過去スレ
【DQ】ドラクエシリーズで最高傑作は?
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1199545782/
【DQ】ドラクエシリーズで最高傑作は?冒険の書2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1206274908/
【DQ】ドラクエシリーズで最高傑作は?冒険の書3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1216603031/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 20:57:18 ID:cQR6HPob0
1000
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 21:22:12 ID:oFa1tCCo0
各作品信者の特徴

1信者…先祖崇拝・一匹狼的存在だと考えられているが、未だ発見例はない。想像上の動物。
2信者…難易度至上主義者にしてリアルタイム至上主義者の通称"2厨"以外の発見例は少ない。キティ。
3信者…全てに置いて3が一番と考え、他人もそう認めないと気が済まない狂信者。DQ版巨人キチ。
4信者…潜伏数は多いが、ピサロ=DQNが定説になってから表立った主張はしなくなったチキン。キャラオタ。
5信者…ストーリーが泣けて最高と考えて疑わないが、いかなる議論も絶対に避ける。スイーツ(笑)。
6信者…理解できない馬鹿が多くて困ると他作信者を見下している選民主義者。潜在的キャラネタ厨。
7信者…叩かれる場所にはまず現れないが、マイペースに少数生息している小動物。卑屈。
8信者…何か言われたら6・7を叩いて乗り切ろうとする差別主義者。稀に3信者が潜伏している。
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 21:25:22 ID:oFa1tCCo0
DQの歴史

1:RPG入門編。 容量の関係もあって自由度が高く、旅してる感じは最も出てる作品。何気にマルチエンディング
2:RPG基本編。 別に2がオリジナルではないが、RPGといえば未だにDQ2構造+αといえる。
3:Wiz完成編+α。 初期目標を達成。 また、オルテガやEDのような物語的要素が入り始める。
 − ここからストーリー編 −
4:キャラゲー。 ゲーム性では3で目標達成したので次はストーリー。まずはキャラ立てに特化。
5:ドラマゲー。 次はキャラの絡みをやってみた。ドラマといってもTVドラマレベルだが。
6:設定ゲー+α。 次は世界観にも凝ってみた。またメッセージ性みたいなものも強くした。
7:集大成。 今まで蓄積したものを全て詰め込んだ、堀井ストーリーの完成形。暴走気味なまでに。
 − ここから遊び編 −
8:大衆ゲー  良くも悪くも考えるのをやめて、気楽に行き始めた。とりあえず3D。話とかはペラペラ
9:??? ネットワークとかどうよ?DSってどうよ?ってノリ。まだ未知。
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 21:25:51 ID:cQR6HPob0
>>3
>1信者
>想像上の動物。

ひでぇ
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 23:58:12 ID:ZB8A0OZ20
この板で3を叩くと3信者に粘着されるぞw

「DQ3信者の一般的な特徴」
●とにかく粘着質で視野狭窄(二言目には『3は名作だ。認められない奴は馬鹿』と言い、顰蹙を買う)
●他作信者に異常なほど干渉して自分たちの価値観を押し付け、それを少しでも否定する者に対しては
好戦的な態度をとるため、鬱陶しいこと甚だしい(超自己中心的、硬直的、デリカシーの欠如)
●妙に気位が高く、3が貶されるとカッと怒るくせに平気で他作を貶めようと企む
●人気作の2や4、5をやたらと敵視し、『腐女子専用キャラゲー』『キモヲタ御用達ギャルゲー』などと罵声を浴びせる
●粗探しだけは名人級且つ国宝級でしかも否定的、たとえ十の長所があっても褒めはせず、
たった一つの短所を見つけては貶す
●そのくせ3の短所を指摘されても知らんぷり、長所のみを主張して相手をねじ伏せようと図る
●雑誌等で3の人気の低さが証明されても『信憑性はあるのか?』と噛みつき、
終いには『ケッ、所詮は三流誌だな。読む価値もない』と現実逃避。
更に『人気ランキングなどで優劣を判断する輩は自主性が欠けている』などと居直る始末。
しかし好都合なデータが発掘されればすぐさま飛びつき、信奉する(大吉が出るまでオミクジを買い続けるが如し)
●3のクソゲーぶりが露呈すると、今度は『当時のRPGとしては〜』という方向に論点をすり替えて往生際の悪さを晒す
●一方で『3の優秀なバランスと転職システムを理解できる我々こそ、選ばれた真のDQファンなのである』
と信じ込むことによって自らを慰める
●数ある不評などどこ吹く風、『2や4が売れたのは3の評判のおかげ』と自慢するも、信じてはもらえず
●たとえ後で自分の間違いに気づいても素直に謝るどころか強引に筋を通そうとし、言い訳に余念がない
●女々しい或いは女が腐ったかのような思考回路の持ち主が目立って多い
(例:『3の方が名作やのに、なんでやねん! 他作の足を引っ張ったる!!』)

7名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 01:33:01 ID:aM7eZr130
個人的に3、4、8>2、5>1、6、7だな

DQ1
タイマンなので戦闘が単純すぎる。
レベル上げがめんどい。

DQ2
仲間に出会えた時の感動は異常。
ゲームバランスの悪さがむしろ面白い。

DQ3
自分の中ではRPGの基本にして完成形。

DQ4
システム面が親切になっていて遊びやすい。
完全AIも一作品くらいならありだと思う。

DQ5
モンスターが仲間(主力)になって一緒に旅をするのが感覚的に合わなかった。

DQ6
転職システムが嫌だった。
戦闘時の微妙なアニメーションのせいでテンポが悪い。

DQ7
前作の悪い部分を引き継いで、さらに微妙なキャラ。
ドラクエの名前がついてなければ途中で投げてた。

DQ8
いい意味でドラクエらしさを引き継ぎながら時代にあったゲームに進化。
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 02:05:31 ID:Xwr1oCFv0
最近の懐古厨の3信者は、3の次に当たり障りのない4や8をよく挙げるようになったなw

2番手に5を挙げちゃうと5を認めるようでくやしいし、かと逝って
世間からの評価の低い6や7を挙げるのもしっくりこない
かといって、3>2>1とかやったら如何にも懐古厨丸出しです。って自己紹介してるようなもん(←ホントはそうしたいけどw)

となると、特にアンチも多いわけでもなく
際だって叩かれまくることもない4を2番手にしとくかって感じなんだろうな
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 02:56:59 ID:78Po0eQO0
なんか面倒くさいスレだな
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 03:09:01 ID:hElHdMSIO
単にゆとりが懐古厨を叩きたいだけなんだろう











11名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 04:08:33 ID:cyEvkeCcO
4と8が一番好きかな
4はキャラたくさんでいろんなパーティ組めたし、8はシンプルに冒険が楽しくてwktkが止まらなかった
次点で5、7
7はシナリオいい。職業も楽しめた
でもちょっと面倒くさい部分あったから残念
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 04:29:02 ID:D2RDTXLD0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1695352

堀井様も難しいDQ作りたいといってるぞ
やっぱ堀井的には2の難易度がデフォなのかな?
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 06:32:37 ID:u6n8KRVi0
隔離スレだからこれでいい
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 06:33:28 ID:u6n8KRVi0
結論は>>1ででてるし
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 09:37:30 ID:he2baB6C0
ゆとりというか、2厨が5信者巻き込もうとしてるように見えるんだが
考えすぎかな
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 10:54:01 ID:8eDNlmMkO
2信者が5を認めるとは思えない。
しかしなんという隔離スレ。
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 11:06:51 ID:h4s2wjSK0
3SFC>3FC>4PS>4FC>>>>>>>>>>>>2
他はクズ
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 11:10:01 ID:2V8IPE1V0
3でボリューム最強のGBC版を外すとは
なんというクズ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 11:13:52 ID:h4s2wjSK0
訂正

3SFC>3FC>4FC>>>>>4PS>>>>>>>>>>>>2
他はクズ

>>18
64以降の任天堂は大嫌いなんだよwwwwwwwww
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 13:20:06 ID:CF7U7mtw0
こいつぁくせぇー!イカの臭いがプンプンするぜ!!
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 16:05:32 ID:d5Z5GVmX0
このスレは
「ドラクエに駄作なんて存在しない」という建前のもと
自分の嫌いなドラクエを貶めるスレです

書き込む際は、怪しまれないように「個人的に」と前置きしておきましょう(重要)
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 17:10:58 ID:hxyzehKQ0
6 シリーズ最高傑作
5 主人公が非勇者だがそこがいい。名作
8 意外に違和感なし
3 職業導入、面白い
4 デスピサロ
7 面倒くさい
2 いまいち
1 まぁ最初だから
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 17:13:00 ID:hxyzehKQ0
120時間が標準として毎日きっちり2時間プレイしても
半年かかるからな。
ニートしかできんよ7は
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 17:50:52 ID:RnoPKRtz0
6の自分探しの旅は結構ロールプレイしてる。
3の次に感情移入できた。
あれで設定が農民とか道具屋の子だったら尚良かった。
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 18:02:07 ID:evvOXKAA0
なぜ半年なの?
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 18:24:18 ID:4Ypoed0q0
そもそも120時間もかかんねーだろ

>>25
小学校程度の計算もできないから
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 18:46:26 ID:yc7MPoUnO
3はそない好きじゃないなぁ
5と4が好き
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 21:22:53 ID:cmLwxlLx0
効率的な転職だけは見たが、後は詰まらない限り攻略サイトを見ないで
7は、ラスボスまでが80時間、精霊集合までが100時間ってところだったかな

非効率な転職と石版集めで詰まったりすれば120時間くらいかかりそうな気がする
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 22:21:35 ID:Hge2/4Fj0
7は言うほど悪くないが、曲が糞
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 22:43:13 ID:RZyfS+s0O
7の石板の理不尽さに怒る人が多いのは仕方ないのかも
俺はサイト見たり人に聞いたり苦労しないでクリアしたから7は好きな方
もしそれがなかったら叩いてるかも
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 00:57:00 ID:9cQCqgmg0
曲はいいと思うけどな
他の点は擁護しないが
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 00:58:42 ID:gtS4fh5B0
4はキャラがはっきりしてていい
5は似たようなキャラが2人ずついるし、武道家キャラの人間がいない
6はキャラははっきりしてるけど、ハッサンが強すぎ
7はキャラがはっきりしないし、あんまり区別がつかない(あまり記憶の残ってない)
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 01:00:01 ID:9pwiFcXm0
7の曲は歴代で最も素晴らしい
ただし、音源はクソ

これはオケ重視とかそういう事ではなく
グラフィックやフリーズ同様、高速ロードのとばっちりを受けたのだと思われる
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 06:00:18 ID:pKSAeMB1O
1〜5まではフィールドと戦闘曲が良い&その他も良い。
6〜8のフィールドと戦闘曲が微妙。
6、7はそれ以外はイイ曲が多い。
8は2〜3曲くらいしかイイ曲がなかった。
9は過去作の曲を使い回すようだが、はて…
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 06:04:39 ID:pKSAeMB1O
あ、1の戦闘曲もあまり良いと思わなかったわ。
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 07:10:13 ID:9cQCqgmg0
音楽ってダメな理由を語るのはなかなか難しいな
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 07:21:41 ID:W0Bjqq2r0
>>32
7ははっきりしてるじゃん

主人公、メルビン…万能
キーファ/アイラ…戦士
マリベル…魔法使い
ガボ…特殊系

キャラってのがステータスじゃなくキャラ付けって意味だとしても
7は個性的なメンツ揃ってると思うけどな
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 16:24:52 ID:h46C1tLj0
>>36
全然難しくないだろ。自分が気に入らなけりゃダメなんだから
このスレで語る上でこれ以上の理由は必要ない
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 16:25:23 ID:NBUIM9az0
8>>5>>>4>>>7>3>6>>2>>>1


40名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 17:39:50 ID:9cQCqgmg0
>>38
まさにそのレベルの議論しかできないことを指して難しいといってるんだが
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 22:51:49 ID:2MZuHZLc0
23:08/28(木) 17:13 hxyzehKQ0
120時間が標準として毎日きっちり2時間プレイしても
半年かかるからな。
ニートしかできんよ7は
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 23:34:53 ID:RPHDA8RiO
異次元からきたひとだろうか。
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 23:42:39 ID:2MZuHZLc0
船取ってからすぐ最強武具を揃えない3の自由度には首を傾げたくなる

2はロトの兜と盾がすぐに手に入るし

4は天空の鎧と兜がすぐ手に入るし

ああ3も鉄火面(最強の兜)が手に入ったな
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 23:46:46 ID:jW8ZV9TB0
今週のファミ通みたら
DQ5>DQ3>DQ8>DQ4>DQ6>DQ7>DQ2>DQ1
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 00:03:23 ID:oUwq1yMr0
5はダメ
主人公と息子のキャラがかぶり過ぎ
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 01:48:09 ID:+K/J/0lj0
5はなあ、ストーリーが重すぎるというか辛気臭いんだよな
主人公に降りかかる数々の不幸エピソードなり、世界観に悲壮感漂ってる
あと、5は音楽もなんか暗い感じの多くない?ボブルの塔の音楽とか聴いてるだけで鬱になってくるよ・・・
何故こんなにも絶賛されて人気が高いのか解らないんだよな

逆に6なんかは明るい世界観で、5の主人公のような悲惨な不幸が降りかかることもなく
圧倒的な強さで、敵をぶっ倒しまくる単純明快なストーリーだから好きだ。

4>6>3>5>7>2>1


47名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 01:57:02 ID:w6frjMoLO
てか今まで駄作と思ったのはないが、6と7は転職極めるのが大変すぎる。

3の転職が一番よかった。
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 05:59:15 ID:kHjGlh450
>>47
3の転職極めようとした事もないだろ?
ちょっと考えれば分かるが、ひたすらメタルを狙い続ける作業は狂ってるぞ…
49ゲーム好き名無しさん:2008/08/30(土) 11:15:20 ID:FLnwfT0y0
 テリーのワンダーランド>>ルカ・イル>>>>キャラバンハート
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ジョーカー。

 ジョーカーは期待しすぎた。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 11:27:14 ID:eSiNxadb0
3は転職極めようとすると7よりもたちが悪くなるよな
メタル(プラチナ)キングでさえきついのにはぐれで頑張るのは流石につらいの域を越す
>>49
キャラバンハートは普通に良作と思う
敵が強いからシナリオ攻略は普通に面白い
ロンダルキアも敵の強さはモンスターが変わったが再現されてるしな
ワールドマップのBGMは2のワールドマップを使って欲しかった・・・けどわがままだよな
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 11:32:02 ID:eSiNxadb0
連レスすまん、シリーズの最高傑作は決めがたいな
でもあえて言うなら4かな
主人公以外の7人のたびの目的もはっきりしてるしAIシステム最高だった、ザラキ連打は見てて楽しかったな
5は娘と妻がまるで役割かぶりきってるし6はムドー倒した後のたびの目的が曖昧だ
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 21:53:43 ID:HBKgQ5GAO
SFC版5>PS2版5>>>越えられない壁>>>DS版5

デボラがいらなかった
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 23:31:16 ID:74Lhfq4j0
俺はSFC版5>>>駄作の壁>>>PS2版5,DS版5

デマの出しゃばりもゲボラなんて空気嫁もイラネ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 23:51:49 ID:/Cniq7bF0
歴代世界累計ゲームソフト売り上げ
1983年〜2008年8月15日
01 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本
02 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本
03 GB テトリス(任天堂)3026万本
04 FC ダックハント(任天堂)2831万本
05 Wii Wiiスポーツ(任天堂)2761万本↑
06 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本
07 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本
08 NDS nintendogs(任天堂)1934万本↑
09 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本
10 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 00:00:11 ID:koPgVgcD0
デボラはアンチフローラに対する緩衝材だから
必要悪ってところだろw
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 02:35:16 ID:Nd5M6a4X0
>>34
1,2は戦闘曲は微妙じゃないか?
フィールド曲は1〜5まで良いけどね
戦闘は3,4,5が神がかり的
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 01:20:32 ID:KN0tjdRY0
★2chやYouTubeより長い「発言小町」利用時間

・ネットレイティングスの調査によると、読売新聞社の女性向けQ&Aサイト「発言小町」の7月の
 月間利用時間(家庭PCからのアクセス)が1時間 21分50秒に上った。「YouTube」(1時間17分38秒)や
 「2ちゃんねる」(56分19秒)より長く、「Yahoo!JAPAN」のトップページ(38分32秒)の約2倍となっている。

 ユーザーの男女比は46:54。「女性をメインターゲットにしているとすれば、男性の利用が意図したよりは
 多い」と同社の山田康介アナリストは指摘している。2ちゃんねるは60:40、YouTubeは58:42。

 年齢別では、19歳までが7%、20〜29歳が10%、30〜39歳が36%、40〜49歳が30%、50歳以上が17%と、
 比較的高年齢層の割合が高い。

 山田アナリストは「発言小町は、プロの作った商業コンテンツが多く含まれる動画投稿サイトなどと
 異なり、一般ユーザーの投稿のみで成り立っているが、興味深い投稿が多く、長時間利用されている」
 と指摘している。(一部略)
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 01:24:47 ID:KN0tjdRY0
【調査】2ちゃんねらーの4割は女性、世代では30〜40代が中心★6
--------------------------------------------------------------------------------

1:出世ウホφ ★ 09/02(火) 01:03 ???0
4割が女性、30−40代が主力ユーザー−。インターネット利用動向調査のネットレイティングス
(東京都渋谷区)が公表した、掲示板や動画共有などCGM(消費者生成メディア)系サイトの
利用動向に関する調査結果で、大手掲示板「2ちゃんねる」の“意外”な利用実態が明らかになった。

2008年7月度の同社調査によると、「2ちゃんねる」利用者の性別割合は男性が60%、
女性が40%(インターネット全体の割合は男性55%、女性45%)。また、
年齢層別の割合は19歳以下が16%、20−29歳が11%、30−39歳が28%、
40−49歳が29%、50歳以上が16%と、30−40代が主力ユーザーであることが判明した。

この結果は、当の2ちゃんねる利用者にとっても意外だったようで、「意外に女が多いのに驚いた」
「10代〜20代後半くらいまでが多いのかと素で思ってた」との反応が相次いだ。

30−40代の利用が多い理由については、実社会で遊ぶ友達に不自由しない10−20代に比べて
「30代過ぎると、友達は決まってくるし、話に広がりが出てこない。
その割に知識と経験が出てくるから、突っ込んだ話もしたい」と、
様々な話題に応じた掲示板が用意されている2ちゃんねるの利便性を評価する人がいる一方、
開設から9年が経過し、単にユーザーの高齢化が進んだ結果とみる意見もあった。

59名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 02:08:12 ID:wlTgs7rDO
>>46おれガイル
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 23:15:53 ID:ZxL3Mokg0
なんでFCのDQはHP1000が限界なの?他のFCのラスボスとかHP65335まであるのに

61.:2008/09/03(水) 00:49:40 ID:+vP21NmtO
ストーリーなら4だったかな?
進化の秘法とかアイディアがカコイイと思ったし、ラスボスの過去の悲劇とか、ラスボス=単なる悪っていうんじゃなくて、感情移入出来るキャラだったのが当時は斬新だと思った。
ドラクエは当時絶頂期だった。
最近はストーリーが幼稚化してきて、戦闘システムもずっと同じだからマンネリ化してる。
安パイだけど驚きは少ない。
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 13:42:55 ID:pJxur4ol0
ストーリーが幼稚化ってのはお前が理解してない証拠
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 17:23:47 ID:zZXhDqPh0
4>6>5>3>7>2>1
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 18:55:08 ID:oCdX86No0
4>>>2>6>5>3>1>
4最高
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 21:31:21 ID:Skms8j7g0
4はヤリコミがあまりないからなあ・・・
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 22:53:06 ID:aCpfxICD0
4は本編は短いし、おまけも微妙にショボイ。
オムニバスだから、逆に短く感じるのかな?
5章入って初めて、「今から」って感覚になるからかもね。
せっかくだからリメイクでもうちょっと長くして欲しかったなぁ…
まあ簡単には出来んだろうが。
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 17:44:17 ID:6GhwBp1G0
4>5>3>6>2>8>1>>>7
7プレイに 高2の夏休み丸々潰した
おれのバカ!!
>>64さん 4最高←同感

ところでみんなは9が発売されたら どの位置にランクインするんだろうか
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 18:25:26 ID:nDjHCj1y0
そりゃ最上位に来てほしいけど実際は良くて真ん中程度だろう
上位には必ず想い出補正ってのがあるから
最近は開始直後にほぼ最上位→中盤手前で最下位ブービー→クリア後までその位置
→しばらく時間を置いて真ん中らへんってパターンが多い
序曲の想い出補正だな
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 21:01:02 ID:ICEmYun80
DQは3以降常に最新作がフルボッコになってた訳だが。
9なんて出ても居ないのに、アンチスレがあれ程伸びてんだぜ?
ゲハ臭い連中のやっかみも有るだろうし、出来は関係無しに9もどうせフルボッコだろうよ。
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 23:52:12 ID:y3NkBK9ZO
2がいい

邪教徒との戦いってのがそそる
世界観も一般の兵士や庶民では全く太刀打ち出来ないってのも良い


4から一般市民がモンスターやつけたりしてたからな
5のピピンなんか一般兵でも鍛えればこんな強くなるの?なら一般兵鍛えて皆でまかいに乗り込めば楽勝じゃんみたいな


まあデボラが多すぎるとまかいに行けないから仕方ないって擁護してたが
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 00:19:44 ID:d1UcxpFrO
なんで4てここまで高評価なの?
そんなにおもしろいのか?
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 00:42:30 ID:RhSm3wPs0
2は早くリメイクを出すべき
未だに裏ダンがないなんて変な話だ
もう20年前だぞ
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 01:11:20 ID:mXhO81xv0
竜王息子が仲間になると予想。
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 01:20:37 ID:Tr6jM0g2O
孫じゃなかったっけ
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 01:46:55 ID:feVA19PZO
1から2ってたった百年でずいぶん変わったよな

竜王倒して百年であの治安の悪さ(笑)ハーゴンって人間なんだろ?
ハーゴンってかなりヤバイなハーゴンの騎士なんかもいたし
アルカイダか?
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 01:49:30 ID:ksS/3ne6O
3、4、5

これが恐らく堀井の全盛期だな
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 03:02:41 ID:Fj7NRBNeO
3>5>4>2>6>1>7

8はドラクエじゃないので除外論外
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 06:24:22 ID:ksS/3ne6O
8って3Dだけど、ちゃんとドラクエしてると思うけどなー

ただ無難にまとまりすぎてる感じ。話は一本道すぎるし…
まぁ8が一番って人はあんまりいないかもね。初めてやった、とか思い入れでもない限り。
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 06:32:53 ID:v3S/Up8E0
2はオリジナルの高難易度FC版
ゆとりリメイク版
次はどんなのが出るのかね?
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 10:03:03 ID:feVA19PZO
悪魔しんかんとか邪神とか邪教徒とかサイコーすぎる
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 10:07:11 ID:mXhO81xv0
2のマップは今だに一番好きかも。
あの無駄にだだっ広い感じがw
8も結構だだっ広かったけど、宝箱が置いてたらある意味意図的なんだよな。
無駄でも無いし。
あと、やっぱ完全3Dだと、いくら広くても脳内補正のかかる2Dマップより狭く感じてしまうんだよな…
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 11:17:35 ID:7sAPiJfcO
4が泣ける。







ホイミンが人間になれたとこがね。
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 11:31:45 ID:t0eeLMmU0
FC2からやってるけど
3、5、8が好きだな
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 11:33:20 ID:70fjAyiN0
ふん、所詮、UもVもTのヒットが無ければ生まれなかった代物。
勇者エニクスを崇めよ!!讃えよ!!

まぁ、農家は3代で身代潰すと言うが後継のW・X・Yが出てよかったね。

つーか、リメイクVは出して欲しくなかったとの結論、FC版のWにも劣る。。。
Z・[…なんか、リメイクVの影響でやる気なし、つーか、やってない。
今度やってみる。。。
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 17:30:19 ID:WCi/BNVp0
リメイク3はゴミだったな
どんなリメイクもオリジナルを超える事はできない
やっぱFC版3が一番輝いているよ
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 17:48:08 ID:70fjAyiN0
ふん、所詮、UもVもT(アレフガルドの戦い)のリメイクさ
Tは1人の孤独な戦い。当時のヒーロや勇者はいつも1人で孤独なのさ。
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 17:56:01 ID:feVA19PZO
はっきり言って3はゲームとしてはリメイクのが楽しい
けどリアルタイムでオリジナルやった人間からしたら、このリメイクは俺の世代のゲームじゃない

そんな風に感じてプレイしても気持ちが入らない

オリジナルをやる
城の曲を聞く

これだよこれだよこれがドラクエ3だよ!
こう感じる


変かな?
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 17:59:17 ID:WCi/BNVp0
>>87
こういう感覚を味わえるのがリアルタイム世代の特権だよな
ゆとりにはわからないだろうなぁ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 18:43:12 ID:EDCF/7aT0
今の子は今の子で他にそういうもんがあるのさ
DQバカにしてた大人と変わんないぞ
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 21:49:05 ID:WCi/BNVp0
他にそういうもんがあると言っても、ドラクエ3には及ばないだろう
ドラクエ3という傑作でこの感動が味わえない事が一番の不幸なんだよ
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 22:59:25 ID:fMXbJ8eD0
3も4も5もオリジナル版のネタをはなしてる
スレなんてほとんどねえよw
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 00:04:31 ID:v/jZRZcj0
Vでしょ。やっぱ。

勇者ロトの大魔王ゾーマ、理想の仲間達とのオリジナルエピソードだものな。
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 00:22:29 ID:bg8+oBJzO
>>90
お前みたいな押し付けがましのがいるから懐古厨は嫌われるんだろ。人にとって価値観は違うんだよば懐古。


と言いながら俺は3、4、5を推す
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 00:30:32 ID:1Zl9g/fv0
自分もV、W、Xに行きつくな。特にVとWのEDの曲が好き
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 01:32:52 ID:GB8f1ict0
>>69
DQは4、5と発売直後フルボッコ、数年後に再評価という流れが続いた。
6はさほどぼこられてないが発売直後からずっと空気状態。
7は発売直後フルボッコ、数年たっても全く評価が上がらない。
8は発売直後から比較的中位で安定し、そのままここまで来てる。

まあ9も2013年頃には大体評価が定まるかと。
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 08:16:05 ID:SUU5TkOw0
>>93>>90
甘いぜ、真剣勝負の個人戦はTで、パティー戦での戦術の面白さはUで、AI戦はW。
基本はこの3作だぜ。
どの国でもセーブ出来るなんて贅沢。復活の呪文を聞けるのはレダトーム城だけ。
回顧厨?今のドラクエブームを作ったのは、T・Uをリアルタイムで経験した我々さw
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 16:32:34 ID:R9sjGSWr0
また随分極端な人が多いな。
リアルタイム世代の一人として言わせてもらうと、ドラクエほどのゲームを単なるレトロアイテムになるのは寂しいことだ。
ゲーム自体の出来が良きゃオレは文句ないよ。
変わるとこは変わっていい。
変わってほしくないのは、最高のゲームを作ろうという志。
ダメな理由が「昔と違うから」だけなら、それはただのノスタルジー。
人に押し付けるようなもんじゃない。
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 17:21:59 ID:fmiYqdLp0
そうそう、今のドラクエには、最高のゲームを作ろうという志が足りないよな
この辺が昔とは違う。これだから最近のドラクエは駄目なんだよ

今のドラクエに物申せるのは、全盛期を知っている我々FC世代しか居ない
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 17:37:17 ID:SUU5TkOw0
本体の容量が大きくなればなるほど、長編になればなるほど、新しい展開を試行錯誤して
、成功させて来た。だだ、言える事は我々T・Uのリアルタイム(復活の呪文)世代こそが
ドラクエの良さを世の中に広げたってことさ。
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 18:08:23 ID:lNQvqsTuO
>>84>>85

リメイクの3のどのあたりが駄目?システム?
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 18:24:21 ID:jsiCLQIC0
むしろ、3はリメイクが無ければそれこそ懐古にしか相手にされないクソゲーだった
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 18:35:57 ID:lNQvqsTuO
>>98
確かにな
製作期間長すぎだし正直やる気を感じない

1発売から22年もたっちまったわけだが
1、2、3、4の名作をたった3年9ヶ月で作り上げたのは凄い
開発期間が早いファミコンとはいえあの名作、内容で出したのは凄かった
スーファミが発売した頃にスーファミのドラクエに期待がかなりかかっていた
しかしいつまでたっても発売しない。
その間にゼルダの神々のトライフィスホースやFF4等の名作が出た

なぜドラクエは発売しないのだろうか?不自然で仕方なかった
度重なる延期
発売予定の冬が過ぎ発売日が決まった5、31日に
しかしまた延期した。春が過ぎ夏が過ぎ発売された日は9、27日だった
一緒に予約しにいった友達が転校してしまうくらい待った

プレイしてみた楽しかったし待ったかいは十分感じたがどこをボリューム不足を感じた。どこをどう作り直して延期したんだろう?延期するほど中身がなかったように感じた

そして6はさらに開発期待が長くなり7はオリンピック以上の長さ8も四年

そして9
いまだ発売日さえ決まらない
下手したら7より長くなりかねない


もはやドラクエを開発する力を堀井はなくなってしまったのだ


余談だが4の発売日も延期したのか?よく覚えていないんだが
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 19:22:07 ID:pzxILz1J0
宿屋の音楽ならT
復活してくれないかな
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 19:51:25 ID:sl0fH2OS0
>>102
DQ本編で延期がなかったのは6と8だけ。1ですら85年内発売から半年延びた。
4は9割方完成していたシナリオを没にして作り直したから
最初の構想よりも1年くらい延びた。
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 20:17:14 ID:Z/TzcS8B0
>>102
お前、何歳?
正直、FC版の3は凄いけど、「冒険の書の消えやすさ」だけは擁護できないよ
当時、小学校1年だったけど途中でクリア断念したから
ラーミアまであと一個のオーブだったのに突然、消えるんだぜ?やる気が無くなるよ
あと、やたら5の発売の遅さを問題にしているけど、そこまで遅いとは思わなかったね
お前の個人的な「友達が転校した」ってイベントと関連させて無理やり批判しているに過ぎん
発売延期なら7が一番酷かったね・・・延期を繰り返したくせに出来が悪かったし
5は確かに延期はあったかもしれないが、出来が良かったから問題は無い
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 21:08:10 ID:sl0fH2OS0
>延期はあったかもしれないが

「あったかもしれない」ではなくて「あった」が正解。
延期の規模も期間も7を上回っているのが5。
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 21:19:18 ID:JFzeRgg10
5は延期に次ぐ延期でSFCなのにFC並の画質で、当時クソミソに叩かれてた訳だが、
その辺についてはどう思ってるの?
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 21:23:39 ID:HgWyy3L60
5って開発中の画面はもっとマシなグラフィックだったよね

>>105
>お前の個人的な「友達が転校した」ってイベントと関連させて無理やり批判しているに過ぎん

うんうん

>ラーミアまであと一個のオーブだったのに突然、消えるんだぜ?やる気が無くなるよ

!?
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 21:38:06 ID:Z/TzcS8B0
>>107
同時期のFF5とかに比べればグラフィックは微妙かもしれないが、
FC並のグラってことはないだろう・・・
魔法のエフェクトとか明らかにSFCレベルだよ
音楽もSFCのクオリティだしね
てか、当時叩かれていたか?俺は小学校高学年だったが、クラスでDQ5を叩いている奴なんていなかったぞ?
むしろ、「どのモンスターを仲間にした」とか「ビアンカと結婚したか?フローラか?」とか裏ボスのエスタークの話題で持ちきりだった
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 21:45:41 ID:sl0fH2OS0
>俺は小学校高学年だったが、クラスでDQ5を叩いている奴なんていなかったぞ?
これも個人的だわな。
5のグラフィックはFF5などと比較するまでもなくチープだったね。
当時のゲーム雑誌のレビュアーもその点はきちんと指摘している。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 21:51:04 ID:Z/TzcS8B0
>>110
だから、FF5とかに比較すれば低レベルかもしれないが、
しかし、FCレベルってことはありえないよ
音源だってSFCのものだし、FCみたいに3個の和音だけで音を作っているわけじゃない
まぁ、FF5をプレイした後なら、歩く速さが遅いことはイライラ感じたけどね
しかし、様々なグラフィックはFCレベルとは言いがたいよ
SFCじゃないと無理なレベルにはなっていたと思う
あと、ストーリーに関しては凄いことは事実だろう
お前が、どのゲーム雑誌の何て言うレビュアーの意見を参照しているのか知らんけど
その雑誌・レビュアーが偏向しているだけじゃないのか?
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 21:59:46 ID:aYk8X2niO
主観を事実とはこれ如何に
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 22:04:44 ID:sl0fH2OS0
そら曲がりなりにもSFCなんだから、最低限の進歩はあるさ。
「その程度」の進歩だけどな。何の自慢にもならんよ。
FFほか多くの作品がそれ以上の進歩を遂げてんだし。
雑誌レビュアーを偏向していると言いつつ、自分は超狭いクラス内の評価を持ち出すアホ。
ちなみに俺が言ってる雑誌は一誌じゃないんでね。
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 22:41:41 ID:GB8f1ict0
DQはDQという形が定まりすぎていて、5以降進歩するハード性能の中で
どうやって形を崩さずにグラ上げていくかということでだいぶ苦労したのでは。
オリジナル5とか7とかはそういう苦悩が正面から現れている印象。
7も「なんでPSで、しかも末期でこんなレベル」とだいぶ言われたしね。
FFなんかはその点毎回システムも形もいじり倒しまくってるので、
ハード進歩に合わせて割り切って最先端を走ることに抵抗がなかったのでは。

リメ5と8でようやく二つの答えを見いだしたところだったかなとは思う。
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 00:25:35 ID:GCS/QzrS0
5は好きだが、トロッコ洞窟の戦闘背景見てグラがそれなりと言える人はちょっと変わってると思う
絵柄の好みとか以前に遠近感とかが
別にFFみたいになる必要はなくて、開発中Verぐらいで十分なんだが
なんかあの頃からチープなのがDQって風潮がでてきたような気がする
なので、そういうのがDQらしさと言われると、リアルタイム世代としては正直違和感があるな

思い出話として、FCのチープな音源やグラには味があるよねという話ならわかるんだが
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 03:06:27 ID:nbSBGzRt0
DQはグラフィック重視とは言わないまでもグラフィックにも十分注力してるだろうね。
DQにとってグラフィックなんてどうでもいい、なんてのは後の時代のゲームを見たから言えるんだろう。
FCのDQの戦闘シーンは同じFCでエフェクトを取り入れていたFFや女神転生などに比べりゃ見劣りするけど、
鳥山デザインの個性的な敵キャラが大きめのサイズで表示されるのはDQ1の時点では珍しかった。
DQ2なんか元々一枚絵をいくつか入れるつもりだったのを容量の問題で削ったと言っているし、
堀井始め制作スタッフも、他の要素との優先度はあるだろうが、グラフィックなんてどうでもいいとは思っていないだろう。

DQ8は他の部分には文句が全くない訳じゃないが、グラフィックに関しては期待以上だったな。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 03:49:51 ID:nY0Yykp/0
いまだにSFC3の戦闘背景が一番好きかもなぁ。
7とかプレステになって、逆にグラはあまり良いと思わなかった。
SFCは、建物マップがゴチャゴチャし過ぎかなぁ、ってのはあったけど。
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 04:05:22 ID:DkvlaEKG0
FC4とリメイク2が不人気すぎる件
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 05:30:16 ID:nY0Yykp/0
リメイク2って不人気か?
一部の懐古がオリジナル版を高評価し過ぎてるだけだろ?
俺は普通にプレイする分には、リメ2の方が好きだが。
そもそも復活の呪文とか、今更ウザ過ぎw
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 08:07:54 ID:X5K77kEO0
できればVもDSでリメイクして欲しいんだよな。
SFCでやるのもしんどいし。
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 08:08:50 ID:R2gmz+tVO
>>118
勝手に決めつけんなよ
俺はFC版4好きだ
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 08:12:29 ID:nY0Yykp/0
>>120
それを言うならロトシリーズだな。
いい加減SFCとかGBとか、古過ぎる。
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 08:14:50 ID:X5K77kEO0
>>122
でもTは今更って感じでしょ。おまけ程度か。
Uは普通に楽しめそう。
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 08:19:21 ID:nY0Yykp/0
>>123
1・2とセットで出せば問題なし。
1クリアせにゃ2が出来んとかはキツイと思うけどw
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 09:20:40 ID:s9Lf2+s30
ふん、ヤッパTだな、あのワクワク感はどのシリーズにも変えがたいし、モンスターデザインも
スライムなど、今ではDQを代表するものばかり。初代にはそれだけの存在感があるのさ。
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 09:24:12 ID:920TrZGKO
>>105

今年28だが88年までのゲームならわりと皆がやっていたドラクエ2、3、鬼太郎2、貝獣物語、リンクの冒険、ドラキュラ2辺りは詰まらずにクリアしたぜ

名人扱いされてたから維持でも投げれなかったな
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 09:27:03 ID:920TrZGKO
>>108
どんな感じだったの?記憶にないなぁ〜
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 09:31:15 ID:FFexiCge0
V デボラのセリフが良かった。むしろこっちこそが幼女ビアンカの到達先だったはず。
VII キーファの離脱が印象的。他にもチョイ鬱なエピソード盛りだくさんで楽しめた。
IV エンディングでピサロが幸せそうなので良かった。五章と六章は全編通して主人公が唖くさかった。
III ラスボスのBGMが神
I 作業ゲー
II お使いゲー

VIII これだけプレイしてない、ラスボス戦だけみたことあるけどBGMがうんこ
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 09:34:37 ID:920TrZGKO
>>115
FC時代のドラクエはグラフィック綺麗だと思ってたよ。ドットの描き込みとか城のドット絵とかなり雰囲気出てるし
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 09:36:21 ID:X5K77kEO0
>>128
[は賛否両論あるけど俺は良作だと思う。
一番でかいのは3D、八頭身キャラでどこまでも世界を歩いて行ける(本当に旅しているような体験が出来る)ことかな。
やってて気持ちのいいゲームだと思う。
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 09:47:25 ID:s9Lf2+s30
>>129
FC版からSFC版へ移りづらかった違和感はそこにもあるんだろう。
でもなんでWをいきなりSFCで出さなかったんだろう。V人気が持たなかったから。
待望論に押し出されたか…
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 10:17:40 ID:4FoOirLk0
>>118
FC4はハッピーエンドじゃないからうんこ
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 10:34:39 ID:6QEi39DT0
3で満足しちゃって4はどーでもいいやと思ったな。
章仕立てとかオート戦闘に興味は湧かなかった。
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 11:14:54 ID:92F9SSA90
4は章仕立て
5は人生
6は夢と現実

これが一番人気の天空シリーズ
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 11:36:52 ID:x+bKQPdu0
>>118
必要以上に叩かれたという意味では確かにそういう気がする
FC4は当時の3信者から、リメ2はオリジナル2信者から袋だたきされた。

ただFC4はやっぱりAIとかミネアのパラとか
バランスが取り切れてなかったな・・・。

リメ4はぶっちゃけ海老戦で馬車使えれば文句なかったんだが。
というかピサロなしで海老戦できれば・・・縛り戦出来る最強の相手が鶏卵ってのが困る
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 12:21:35 ID:jin3cXG50
AI縛り状態のFC版ならまだしも、命令が出来るようになったリメ版で、
デスピサロがベギラマとか激しい炎止まりなのは正直どうかと。

まあ、それでも5よりはきついんだけどな。
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 13:16:18 ID:DkvlaEKG0
各ドラクエへの要望

2 裏ダン作ってくれ
3 特にない(あえて言えば、もっとストーリーを長くしてくれ)
4 やり込み要素を作ってくれ
5 主人公と息子のキャラを代えてくれ
6 ハッサン弱くしてくれ
7 ストーリーを短くして、中ボス減らしてくれ
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 19:55:58 ID:D0IiFfGN0
5は人生
6は文学

あとなんだっけ?
とりあえず「7は寓話」って事にしておこう
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 22:16:49 ID:4FoOirLk0
3は伝説
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 00:22:02 ID:mDU1vpcW0
オレは内容での評価はしかねるが
個人的な理由で考えると4になるかな
当時中1のオレは発売日前日の22時頃に
買う予定の店先を見に行ったんだ
地元のゲーセンだったし、2月の夜で寒さも厳しいのもありまだ誰もいなかった
一旦帰り翌朝4時に行ったら30人程並んでた
100本入荷ということなので充分安全圏だった
ところが開店したときは高校生や不良共の大量な割り込みにより
あろうことか100人以降になって買えなかった・・
オレはしょんぼりしながら帰ろうとしたけど
イトーヨーカドーに寄ってみることにした
案の定行列だったが聞けば抽選で当たった者が買えるシステムのようだった
確率は約1/6
当たって歓喜の声をあげる者
外れてがっかり肩を落とす者
オレの順番がやってきた
テーブルの奥にいる店員を一瞥し
大きく深呼吸をし目を閉じてガラガラを回した
ゆっくり目を開きオレの瞳に映ったのは銅色をした金属の玉だった
オレは執念と怨念で当たり玉を引き当てた
3の時の不人気ソフトとの抱き合わせ販売ぽっきり1万円で
そんな金持ってなく泣く泣く見送った小6の苦い記憶を思い出し
発売日に買える幸福を味わったんだ


141名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 00:38:12 ID:68q2hueN0
>>140
君、神奈川県西部在住でしょ?
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 00:40:11 ID:DZ/KnO/KO
140
小6で3なら2年あとにでた4は中2のはず
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 00:43:47 ID:DZ/KnO/KO
>>105
批判も何も延期しまくっただろ。
当時は延期自体なれてなかったし、他のタイトルはガンガン発売してたし

ドラクエの発売が遅くなったのも5から


3クリア出来なかった知能低いてめーごとき雑魚がほざいてんじゃねーぞ雑魚
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 00:45:42 ID:mDU1vpcW0
>>141東京都東部だよ
>>142そうだね中3になる年の2月だ
間違えました
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 00:46:33 ID:DZ/KnO/KO
>>109
ゲーム内容は満足だったって書いてあるだろ文盲

頭悪いから3ごときクリアできねーのよバーか死ね
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:03:26 ID:cLpWRBbQ0
>>143>>145
お前はDQ3のFC版をクリアしたのは何歳のとき?
小学校1年でクリアできた?バラモス倒して冒険の書が消えても、一からやり直す気力があるか?
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:09:49 ID:zpNORIMKO
>>145はゲマみたいにやな奴だな
>>146小1でそこまでやるだけですごい
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:28:23 ID:ECV8Qm1HO
>>145
アンカー間違えてない?
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 03:03:17 ID:vnkfhQcR0
なんだかカリカリしてんな
他の人がどういう感想抱こうが、それ自体は勝手だろう
議論は結構だが怒るようなことじゃなかろ
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 00:44:48 ID:kUJzRaON0
                   ,===,====、
                   _.||___|_____||_
..                 /   /||___|^ l      
..               (・ω・`)//||   |口| |ω・` )
.             ./(^(^ .//||...||   |口| |c  )
...               /   //  ||...||   |口| ||し       けんかはやめて
.......        (・ω・`) //....  ||...||   |口| ||        楽しく使ってね
         /(^(^ //  ....  .||...||   |口| ||        仲良く使ってね
 ""    :::'' |/   |/ '' "  :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
 :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::  "
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 01:22:46 ID:sJOoYHOP0
やはり、3だな
音楽、ストーリー、システム、総合的に見てナンバー1では?

今までは天空シリーズに比べてドラマがないと思ってたが
最近ラストでゾーマ倒したら、穴が塞がって異世界であるアレフガルドから故郷へ2度と戻れなくなったと聞いて評価が変わった。

『大魔王倒すために異世界に旅立ち、世界を救ったら2度と異世界から帰れなくなってしまった』
なんかドラマチックだよな〜だから『伝説』になったんだね。真の意味を理解した。

152名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 02:13:50 ID:7oGYzIfv0
俺としては、5→4→8→→→3→6→→7→2→1

かな。

153名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 02:28:37 ID:X/9x3B2C0
俺は
4>3>8>5>6>>>2>7>1
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 02:31:47 ID:8asOkS5s0
DQFFの両方に言えることだが不等号や順位書く人はなんでいつも
1と2を最後に置く場合が多いの?

DQなんてFC版でも1、2今やっても面白いのに。
ちなみに俺はDQみんな好きだが特にいいのは2か7かな。
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 02:48:46 ID:YQ7R1ITb0
2はリメがクソすぎた
ぬる過ぎだし、裏ボスもない
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 03:44:44 ID:2bgzvUrFO
>>154
どれも面白くとも比べるとなればそうなる奴は多いわな
俺も1と2は下位だ
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 05:44:25 ID:B7DMDOvd0
オレも1,2大好きだよ
今見てもよくまとまっててとても出来が良いと思うし
でもシナリオないに等しいし、他の人の評価が低いのはまあしょうがないと思う

オレもリメはあんま好きじゃない
思い出補正というか、そこが良いのに!という部分をわざわざ変えてることが多いと思う
個性を潰してるというか
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 09:06:17 ID:0PXPmJ7p0
>>154
基準が違うんでしょ
上でも出てきたけど業績を比較すれば
DQ1、2、3>他のDQ
は不動じゃないかな

このスレはあくまで自分が楽しめたかどうかなんじゃ?
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 15:13:08 ID:P4Jgegme0
1、2、3はFCに限るね
4はまあ、普通。ラスボスが変形していくのが記憶に残ってる
5はモンスタ仲間にできるのがよかったね〜
以上が評価良の範囲内

6はネットで調べるまで全く思い出せなかった
見てからもいまいちピントこない。特徴なさすぎ。
7は糞すぎて覚えてる。バグだらけ
あまりにしょぼいエンディングとなんか意味不明に行方不明になった人いなかった?
8までくるとすでにどうでもいい。

1〜3 よくできました
4、5 まあまあ
6〜8 うんこ
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 16:48:53 ID:sCOcjWfO0
T・Uのリアルタイム世代だが…Z・[ってやったほうがいいのか?
流石にY止まりなんだけど。このスレの評価次第で本体+ソフトを買ってみるけど…
如何だろう?
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 18:48:04 ID:6VreGBtJ0
7と8は全然違う。
7はイベント自体は、ドラクエらしいかかどうかはともかく、堀井色全開って感じがした。
転職システムは基本的に6と同じ。むしろ特技の威力などの調整は6より出来てる。
とにかく長い話なので、気長に構えるしかない。
とは言え、基本サブストーリーばっかで、本筋自体の深みは4や5程はないかも。
ただ、一つ一つのイベントが重いので、それどころではない?w

8は、むしろ1や2に近いというか、とにかくシンプル構成かな?
4や5みたいに馬車もなきゃ、6や7みたいに複雑で膨大な転職システムもない。
シンプル過ぎて逆に淡白にも思える。
特に7のイベントやボリュームから比べたら、全体に軽いノリに思える。
物足りなく感じるかどうかは人それぞれだと思うが、俺は単純に7よりは面白かった。

7・8どちらにも言える事としては、ロト編でも天空編でもない世界観を持ってる事?
6が天空編としてはちょっと異色の世界観に思えたが、そんなイメージかな?
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 21:12:55 ID:b5XKTkgJ0
>>154
3から飛躍的に売れるようになったからでしょ、FFもDQも。
だから実際3から入って一応申し訳程度にリメイクで1・2をやっただけってのが多いんじゃないの?
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 21:40:25 ID:AUeXPsgEO
FCの3が一番面白い
今でも楽しめる
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 21:48:50 ID:ch9NjvCN0
FCのDQ2はとにかく何十文字もの復活の呪文に何度も泣かされ
FCのDQ3では接触不良によるデータ消失に何度も泣かされた
いまそんなことあったらすごいことになりそうだなw
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 05:14:24 ID:bMNnMZrOO
今でデータ消失とかあったら、それだけで糞扱いされるだろうな。
消失はフリーズより、ずっと痛いし…
データ消失といえば、DQ5でデータが消えた時の呪いの曲は今でも忘れない…
今でも目を閉じれば、呪いの曲が聴こえてくる。
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 07:01:14 ID:pOh7Np1Q0
2のリメ糞過ぎ
もう一遍作り直せカス
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 17:03:56 ID:seVcUEiL0
お前みたいな奴はどんなリメイクでも納得しねーだろ
素直にオリジナル版やっとけや
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 00:14:22 ID:4Fn2HccY0
>>160
DQ8はドラクエシリーズの中でも及第点越えてるから、3Dが苦手じゃなければお勧めしとく

PS2とDQ8を買ってプレイしてみて、気力と余裕があれば7にチャレンジしてみるといいかも(相当長いけど)
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 02:42:05 ID:oOc1PsRa0
>>165
そうだよな
よく、「DQ7はフリーズするから糞だ」とか言っているゆとりがいるけど、
そんなこと言ってたら、FC版のDQ3なんてフリーズどころか冒険の書が消えるんだからな・・・
フリーズならセーブ時点に戻れば、また再開できるから損失は数時間もないけど、
冒険の書が消えたら、損失が何十時間にもなるからな・・・洒落にならん
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 02:58:57 ID:HCIyKPyc0
3回連続バラモス直前でデータ消えたときは
そういう仕様なのかと疑ったわ
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 03:17:40 ID:XqA5URBk0
>>169
おいおい、フリーズに文句つけるのがゆとりってそりゃないだろ。
PSの他のRPGは普通あんなにフリーズしない。
その比較として7は叩かれたんだろ。

そんなことよりも誰かDQ7の読み込みのあの速さを誰か評価してやれよ。
フリーズフリーズって叩く連中もさ。
あれはSFCより速いんじゃないか?
PSでもあんなに速いのは見たこと無い。
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 07:55:54 ID:+iM5achg0
フリーズ?んなもん、おまいらが本体+ソフトの管理や時間の管理が出来てないだけ
じゃんw
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 08:19:19 ID:aKETvcWJ0
ROMカセット+バッテリーバックアップという組み合わせではどのソフトでも起きた
データ消失の問題と、
他のゲームで起こらずDQ7でばっかり発生したフリーズの問題は
一緒にしてはいけないと思う。

DQ7の読み込みの速さを評価しろと言うが、
十分な技術的熟成なしにそれだけ無理な読み込み速度を実現しようとしたことが
フリーズの遠因なわけで、失った物の方が大きすぎる。

ただまあこういう作品自体じゃなくROMメディアの作り方の問題で
「だからDQ7は糞」という立論だと、
一昔前の「歌手だれそれの新曲はCCCDだから糞」みたいなことになって
多少釈然としない面もあるが。
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 08:26:44 ID:1Yf1N5lc0
7は戦闘が終わってから戻るまでの微妙な長さの方が気になった。
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 08:50:38 ID:/160osot0
フリーズはいただけないが、作品の質とはちょっと別次元の問題だよな
フリーズだめだけど冒険の書はいいというのもおかしい
内容が良ければ冒険の書みたいな笑い話になってたんじゃないか
今でこそネタになってるが、実際に冒険の書が消えた時のショックはフリーズの比じゃないぜ
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 09:40:02 ID:NLEpa3NYO
リメイク基準でも5のテンポの良さは相当なモンだが
原作基準でも一番テンポいいな
FC作品はエフェクトない癖に、レスポンスが遅すぎる
○○の攻撃→…→□□に△△ダメージ→…→□□の攻撃→…
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 10:31:32 ID:fDsQW++t0
しかし何でドラクエの3や5はあんなに消えやすかったんだろうか?
FFの方はちっとも消えなかったのに。
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 10:35:03 ID:R1nKl/SG0
>>173
十分な技術的成熟無し?はぁ?
それまで誰も成し得なかった高度な技術を開発して
特許を3種類も取得してるんですけどぉ〜?
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 11:37:53 ID:+iM5achg0
そうかなぁ…V・W・X・Yとも冒険の書は消えたことないぜ。

本体に埃が積もりぱなしの場所とかソフトを差しっぱなしとか…
自分の管理が悪いんじゃね?後は、その地域に落雷・停電の不運とか。。。
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 18:27:31 ID:+bYjPxLN0
FCのDQ2,3で痛い目みたけど
さすがにDQ7のフリーズ、あれは無いよ
あと道具屋とかのとれない宝箱が光ってなかったっけ?
まあ、それ以前に内容がお粗末すぎるし
DQ7が糞だというのは異論無し
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 20:39:28 ID:cVCllyRX0
DQ7。
やっとこさデスマシーン倒した瞬間にフリーズした事は、一生忘れねーよw
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 22:23:35 ID:aKETvcWJ0
>>178
開発して特許を取ったけど成熟してなかったからフリーズしたんじゃまいか。
どんなにすごい技術でも結果を伴わなきゃ成熟したとはいわん。
まあその後リメ4→リメ5と成熟を重ねてめでたく完成したわけで、
その先駆けとしてはよかったのではないかと。
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 22:57:02 ID:noHqorbu0
dq7は糞ではない、少なくとも途中までは面白い
イヤならそこでやめればいい、まあデスマシーンでやめるけどな
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 23:04:34 ID:R1nKl/SG0
>>182
成熟を重ねたんじゃねーよアホ
DQ7でも廉価版ではフリーズが発生しない
(フリーズ多発箇所は情報を一度に大量に読み込むという共通点があり、
該当箇所は読み込み回数を増やして対処
リメイク4は元々そんな情報量の多い箇所が無いから問題なかった)
技術の成熟ではなくて単に考え方を変えただけだし
そもそもリメイク5は開発者が違うから成熟も何もあったもんじゃない
何にも知らねーのなw
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/12(金) 00:14:57 ID:UPwzef+6O
PS系ではスターオーシャン2や3(無印版)やヴァルキリープロファイル(開発元がAAA)あたりもフリーズがすごく多いな。
ガチャガチャと色んな要素を詰め込んでたりすると、フリーズが起きるのかと思ったが、VPはそんなに要素がないんだよな。
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/12(金) 00:59:08 ID:TMvqE8Bp0
フィールドから街に入った時とかにザッザッザッって効果音が鳴るけど
DQ7のはロードが速すぎて、音が鳴るより先に画面が切り替わるもんだから
わざとロードを遅くしてるってな。実測でカートリッジより速いとか。
ソニーのプレステ開発者が感嘆しただけのことはある。
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/12(金) 02:01:19 ID:QKVSjX8j0
技術の成熟度と特許はなんも関係もないよ
そんなことは審査してない
7の技術が未成熟かどうかは知らんが
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/12(金) 08:34:45 ID:UPwzef+6O
>>170
データ消去という攻撃を仕掛けてくる、そのバラモスは最強だなw
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/12(金) 09:13:03 ID:DKpCjv6H0
まあ、実際
7のあのロードの速さには誰もが吃驚したはずだ

それでも戦闘後のロードだけはひっかかりを感じたが
おおよそPS離れした芸当だった
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/12(金) 13:50:14 ID:QMOu+XuK0
SCEのGPU技術者が「理論的にこれ以上早くならない」とうなったらしいね。

・・・で、ここは何のスレでしたか?
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/12(金) 16:24:57 ID:DbbBoMVY0
俺は8が一番かな とりあえず
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/12(金) 19:51:52 ID:FBvN1s5hO
ロト編最高
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/13(土) 20:37:20 ID:8Kgy51nv0
剣神が最高! ってのは不可?
DQ2以降の作品も剣神化してくんねーかな。
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 01:20:36 ID:RWM4JJVb0
>>173
>ROMカセット+バッテリーバックアップという組み合わせではどのソフトでも起きたデータ消失の問題

俺はDQ3以外では、データ消失は起こらなかったぞ
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 03:26:53 ID:QtRa0BQI0
そんな個人的なこと言われても
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 04:28:14 ID:g5HpC+6O0
6
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 05:04:05 ID:XI6sqLXd0
3はデータ消えまくったけど最高傑作だな

7はフリーズしたから糞
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 08:48:11 ID:CnWR0klGO
意味が分からんw
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 09:07:40 ID:ZpQ3f+w70
2が最高って人はこのスレでは少数派?
バギを覚えた時の快感とか、仲間に出会えた時の感動は
ちょっと他のRPGでは味わえない素晴らしさだと
思うんだけどなぁ。
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 09:33:15 ID:ZKoxoD8/0
俺もU派に近いかな。ムーンペタ橋付近での猿・さそり・ハエとの攻防…
あの辺からが本当のUの戦いだな。
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 09:53:51 ID:Uyyap2ng0
何気に2は面白いよな。
さすがに3には劣るけど。
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 11:21:57 ID:kfNfRXQ90
Vは殿堂入りにして他のを語ろうぜ!
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 13:49:08 ID:+g/vybMQO
8が好き
内容はペラっペラだけど
可もなく不可もなく、奇をてらわずに
正統なドラクエ進化のなんたるかを魅せてくれたと思う。
FFが斬新さを追い求め過ぎて、何処か遠くへ飛んで行って消えたのが悲しい
FFは6で終わった。
ドラクエは8のおかげで、次世代へ繋ぐ事が出来た。
基本・心・魂を忘れてはならない。
FFの新作を見る度、そう思う。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 14:10:03 ID:bR7QTp/H0
ドラクエは6までしかやってないので6までしか語れない・・・
FFは全然やってないけど、まあ「遠くの世界へ消えた」って表現が
当てはまりそうな感じはする。

で、2って面白いと思うなぁ。ほとんど全ての音楽を思い出せるくらいだよ。
特に街(復活の呪文時も)の音楽の明るさが好きだなー。
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 14:11:50 ID:qVsmmUGH0
5>4>8>>>3>>6>1>2
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 14:14:25 ID:qVsmmUGH0
ドラクエ8はカナリ面白い、特に最後の決戦が神鳥の背中に飛びながら
戦うという演出はかなり良かった、しかし残念なのが、ドラクエに
必ずと言っていいほどある、異世界マップが無かった。スクエアが
介入したからやめたのかな。これが残念だ。異世界に旅立つのが後半の
楽しみなのに。
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 14:23:59 ID:+g/vybMQO
6までしかやってないなら、8はおすすめ
7はお使いが酷過ぎておすすめ出来ない。
PS2持ってるならやってみる価値有り
今なら安く手に入るし
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 14:24:22 ID:ZKoxoD8/0
おれもDQYまで。FFもXまで。ホント、スクウェアーには迷惑してるぜ、PSなんかで
出すから滅茶苦茶。やっぱ、DQ・FFの両雄並び立たずってのは的を射ていたな。
旧FFスタッフがDQの足を引っ張ってばかり…

FF…これが売れなきゃ最後って背水の陣を布いた会社と命運を共にする必要はもう
ないよな。勇者エニクスよ…古き良きエニックスへ還れ!雁字搦めの石化の呪縛を
シトラスの杖で解いてやりたいぜ。
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 14:28:47 ID:vO9+tgxJO
>>208
ストロスの杖じゃね?
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 14:32:27 ID:qVsmmUGH0
主人公の可愛さてきには、5と8が一番だな、次に4、そして1。
7は糞ガキすぎて感情移入できない。3と2はガキの時にプレイした
からガキが主役でも抵抗はなかったが、今だと違和感がある。
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 14:42:19 ID:IKmM99Sb0
1と2が8頭身化したように、7もいずれ8頭身で作り直されるんじゃね
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 14:43:29 ID:ZKoxoD8/0
そうそう、ストロスの杖だ。最近、Xもご無沙汰してるなぁ…
DQXやろうっと。いま、カセット差した…あぁ、時が還って行く…
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 14:44:37 ID:OFqnoGjuO
もう散々言われてるが4な
あとは好きに決めろ
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 14:47:43 ID:ZKoxoD8/0
心配するな、我がFCは未だに現役、Wもいつでも再開できるぜ。
…Xクリアしたらやるぜ。
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 14:55:57 ID:+DEYcFuN0
4もいいね、
主人公=ピサロ
シンシア=ロザリー

この4人が鏡みたいな存在だよね、ピサロは人間に主人公は魔族に
好きな女性を殺されているし。なかなか良いアイデアのシナリオ。
魔族だけでなく人間の悪も表現されているのはこの作品だけ。
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 14:59:00 ID:yL7dpPc+0
>>211
7は他作品より「子供であること」が強調されているから(設定年齢は他と
そんなに変わらないんだが)FC1・2→リメ1・2ほどの変化はないんじゃないか?
少年時代とその終わり、といった雰囲気だし。
まあ、作り直されるとしら今よりはましになると思うけど。
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 15:23:25 ID:+DEYcFuN0
8のフルポリゴンも良かったが、あの旧修道院が怖かった。
なんかRPGでこんなにダンジョンが怖いと思ったのは久しぶり。
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 15:25:31 ID:+DEYcFuN0
てか、修道院の地下にあんなに報われない骸骨やら亡霊が
いるなら、マルチェロとかが供養してやれよ。
てかあの上の建物に住んでる院長とかよく平気だよ。
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 19:56:06 ID:DBggoTAh0
>>170
さすが魔王を名乗るだけあるなw
ロマサガ1のモニカを思い出したwww
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 21:49:36 ID:NvUIsk6L0
8は3Dがどうとか以前に、丁寧に作ってあるからいいな
スタッフの気合を感じた
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 23:02:08 ID:CnWR0klGO
ストーリーと曲はシリーズ最低だけどなw
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 03:17:51 ID:+WYZ09Wa0
曲はいいだろ。
ストーリーとシステムの適当さはどうにもならんが。

>>215
デスピサロは同情の余地なき悪党 第十四章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1220441178/
223イラストに騙された名無しさん :2008/09/15(月) 04:05:13 ID:V5AH+xcc0
人間の黒い部分は後期のドラクエだとそれなりにどれも描写されてるだろ
4のなんて結局エビが黒幕だし、7の神父関係やメイドの方がよっぽど黒いわ
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 09:27:06 ID:rXJaHGJU0
完成度は3、インパクトは4,5、プレーしやすさは8
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 16:42:55 ID:+wn1hjFc0
無理に8を持ち上げなくていいよ
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 22:18:32 ID:xBlSR6EM0
社会人にはひたすら辛いDQだったんだが、8は。
中身が薄い癖に移動やらモッサリ戦闘やらで時間ばっか掛かるんだもん。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 23:29:11 ID:c5pFKKJTO
うそん
内容薄かったから社会人の俺にはちょうど良かったよ。
あれぐらいじゃないと、FFみたいだと挫折してしまう。
間が空きすぎると何やってたか忘れちゃうんだよな〜。
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 23:40:25 ID:hK35VUV+0
俺は全部ドラクエをプレイしてるけど、8はかなり好評かだよ、
6と7で失望してたから、少しドラクエを見直したね。
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 23:45:23 ID:DCTCiolpO
8は評判よかったけどな
ネットも周りも
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 23:59:42 ID:TAuZLOGg0
8は3D酔いで苦労した思い出しかない
いろんな意味でドラクエらしくなかったな
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 00:05:09 ID:q8v1MiO6O
>>206クリア後は8にもあるじゃん。チーズくれるオッサンの話も。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 00:08:50 ID:jcDby4Qm0
>>229
どうせゆとり世代だろ、世紀のクソ駄作FF10を絶賛してるような幼稚な連中と同類ってこった。
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 00:10:16 ID:q8v1MiO6O
ごめん>>206異世界な。レティシアは違うか
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 00:12:48 ID:ERoKNbSB0
>>231
あれは裏ダンジョンでしょう、裏ダンジョンはドラクエの定番の楽しみ
だけど、あれじゃなくて、あとえば5とか6とか魔界に行くでしょ、
ああいう異世界MAPがなかったんだよな。ドラクエ3も闇のアレフガルド
に行くし、ああいうのが欲しかった。8の闇の世界の方は、まったく同じ
MAPを白黒にしただけだし。
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 00:14:30 ID:ERoKNbSB0
ドラクエ8に関してはとても面白いからまあいいけどね。
次は異世界マップも作ってね、それがドラクエの良いところだから。
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 00:26:50 ID:CEXLZ+WHO
異次元にこだわる人って結構多いんだな。
俺はあまり気にならなかったよ。
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 00:41:36 ID:hPbbGH7E0
変身、もしくは連戦。これはDQのラスボスのお家芸だ。
それこそ1から徹底して貫かれてる、変わらぬDQの良さと言える。
なのに8のデブは何だ、あれは。
弱い>まぁ、変身有るだろ>え、変身無し?>うわ、B級映画よろしく、爆発して終わりっすかw
加えてラスダン無し、直前セーブ可能。
ここまで緊張感の無いラスボス戦も珍しいぞ。不甲斐ない。

そんな中唯一頑張ってたすぎやんに乾杯。
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 00:46:32 ID:CEXLZ+WHO
確かにW
最後の最後EDが終わるまで
「まだ何かあるハズ」と身構えてたW
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 04:59:49 ID:HZGjYqHz0
隠しボスの竜神王は変身・連戦のオンパレードだけどなw
あそこまでやるとただダルイだけだったが
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 08:01:35 ID:NSasrS+V0
適正な戦闘時間って、あるよねえ。
最近やったDSの5(ミルドラース)は、とても具合の良い長さだった。
ただ、敵の攻撃がおバカすぎて殺意を感じないけどw
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 10:02:22 ID:/wxtCG+cO
8のラスボスが弱いからこそ、竜人王の強さが生きてくるんじゃないか
3でいう所のバラモスとゾーマ=デブ
神竜=竜人王
といった感じだろ
ドラクエのラスボスが弱いのはもはや定番だからな
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 11:30:00 ID:QQN77UM70
FFみたいに、その弱点を知って無きゃ絶対倒せません、
みたいなボスよりは良いと思うけどなぁ。
知らんがな、おもろないんじゃ!ってツッコミたくなるw
ドラクエのボスにも弱点はあるけど、まあ知らなくても努力次第で倒せるレベルなのが良い。
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 17:11:53 ID:H2ABlpw40
ドラクエのウザいボス

3 バラモス・ゾーマ
4 キングレオ・エスターク
5 ゲマ・エスターク
6 ムドー・ドレアム
7 ヘルクラウダ・オルゴデミーラ
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/18(木) 15:36:41 ID:4TsCodY10
>>23
>>28
今日久しぶりにPS起動してメモリーカードのセーブデータ見てたら
昔にやった7のセーブデータが出てきたけど、プレイ時間は277時間だった
全員Lv99、全職業、モンスター図鑑コンプしたやつ。

ちなみに4のも出てきたけど、こっちは70時間だった。
全員Lv99ね
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/18(木) 15:41:09 ID:7qyuTXFPO
4て70時間で全員レベル99にできるのか…
それPS版でしょ?
7とは桁が違う
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/18(木) 16:18:30 ID:9yBwPp/P0
8しかありえない
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/18(木) 16:31:03 ID:9yBwPp/P0
8ほど素晴らしい続編タイトルは存在しない
ハードの性能が一気に上がり仕事量が増えたにも関わらず素晴らしい作り込みだった
それに引き替え9は酷いな・・・
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/18(木) 16:45:41 ID:XFbA1SE40
9がヒドイのは、ほとんどがDSが売れ過ぎた結果。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/18(木) 16:51:55 ID:nJOCgM3J0
出ても居ないタイトル叩いてる奴は何なの?
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/18(木) 17:30:57 ID:wAXyjl/t0
何が酷いって延期しまくってるとこだろう>9
DQで延期は恒例とはいえ、仕様かえまくり、情報出し惜しみしまくりってのは前代未聞
8が情報の初出から発売まで早かっただけに残念すぎる
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/18(木) 18:14:09 ID:E7AOft+p0
1から8まですべてリアルタイムでやったけど
(年寄りでごめんね)
4と6が面白いと思ったなぁ。
2はフィールド歩いてるときの曲が、哀愁漂ってて良し。
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/18(木) 18:31:22 ID:rdGNyqyA0
それ、6をやる頃には社会人になってるだろ?
よくそんな年で6を面白いと思ったな・・・
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/18(木) 19:12:04 ID:qow8aqTBO
初めてやったDQが4で、各キャラごとの章を経て勇者が登場する展開に
消防ながらしびれまくった。
次の5では主人公の壮絶な人生とパパスとゲレゲレと金玉すり替えで号泣
なんてドラマチックなストーリーだと大感動
しかしリメイクされた12や3、67はレベル上げがだるかったりして途中で挫折
以後すっかり存在を忘れてたが、中古で買った8のグラフィックが変わっても
まったくDQ感を損なわない素晴らしい出来栄えに驚愕
ついでにマルチェロという、DQ世界では目新しいにも程があるキャラに衝撃
よって今のところ俺の中では8>5>4



もちろんゼシカの乳揺れも外せないポイントだ
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/18(木) 21:50:40 ID:XFbA1SE40
最高傑作と言う意味ではやっぱ3かな。
時点で4と5。
だけど、5はある意味ありがちというか、ベタだよな、話が…
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/18(木) 22:00:58 ID:TjvZBcmJ0
8は最後までクリアしたけど
ドラクエというよりはレベル5らしいなぁと思ったよ
良くも悪くも優等生って感じで
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/18(木) 22:25:01 ID:tQ+ch54d0
8はすばらしいよ、同じスキルでもキャラによって
覚えることが違うのが素晴らしい、その点、ドラクエ6と7は
覚えることがどのキャラも皆同じで皆同じ攻撃で個性が無くて駄目だった。
4は人間がエルフを虐待死させるというショッキングな場面がドラクエ
らしくなくて新鮮だったし、5は幼年期に青年期の自分が町にいて、お父さんを
大切にするんだよと言ってた意味が後に分かるところが感動した。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 00:40:11 ID:mo71nlH30
8はドルマゲスはいい感じだったんだが
デブソーンには色々な意味でがっかりした それさえなければ傑作だったんだが
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 00:59:06 ID:JjeqAZXW0
デブソーンにあの戦い方とあの曲で、カッコ良いか悪いのかよくわからなかったのが、
確かに非常に残念だった。
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 03:36:14 ID:Z3zePRHaO
デブソーンとプチソーンを逆にすれば良かったのにな
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 03:52:03 ID:CKrqQjxO0
プチソーン>デブソーンの間の戦う意味分からん雑魚ボスとの連戦は、いかにもレベル5らしいね。
ローグギャラクシーのラスボス戦なんて、連戦に次ぐ連戦とイベント含めて2h以上かかるんだぜ。
それでヒロインが「ゲームのやり過ぎッスよ。もうやめたら?www」なんだもん。糞ゲーだろ?これ。

デブソーンが単体で連戦無し、変身無しを嘆く諸兄も居るだろうが、
もしかしたら日野の暴走を止めた堀井の功績なのかも知れんぜ、あれは。
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 08:27:07 ID:X8crdOKTO
俺は4までしかやらなかったな
スーファミ発売はもう高校生になって、他が忙しくてゲームしなかった
1の評価低いけど中1の時初めてやったRPGがドラクエで夢中になった
3日でといたけどね
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 08:35:17 ID:GxqkjZ1YO
3より4だろ
あのストーリーは個人的につぼすぎる
キャラも最高だし、ストーリーも異色ながら意欲的だし最高傑作という名にふさわしい
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 09:00:11 ID:xUTUCQOoO
6だな
一番好きだよ

今でもたまにやってる
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 09:01:52 ID:lRyes7Y60
>>252
俺も全部リアルタイムで遊んだよ
1が出たのが小学校低学年で6のとき19歳か20歳だった。
今は確かにもうオジサンだが・・・。
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 11:21:26 ID:pYX89DupO
8はねぇだろ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 13:08:18 ID:PmWJlV30O
4は高校受験で、年末買って、ずっと神棚に飾ってた。
高専だったから、みんなより早く合格出て、やりまくったなぁ
そういう意味では一番思い入れがある。
親からもご祝儀で全然注意されなかったし、幸せだったなぁ。あの時は。
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 13:12:16 ID:o/5YkpsJ0
>>252
じゃ、何か?おまいは最近のTVとか世の中が面白いとでもいうのか?
ウルトラマンの中の人があれじゃーね。特集や企画もんばかりで…
おっタッキーな内容は専門番組かDVDで御覧下さいだとぉ?
ツマラン政治の討論番組は夜にでも御覧下さい??やだねwwww

…結論、よっぽどDQのほうが面白いなぁ。。。夢があっていいなぁ。
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 13:19:29 ID:A95YvvWr0
8が良いな、杖のスキルを上げると、毎ターンMPが回復したり、
弓のスキルあげるとMP回復技使えたり、各シリーズ呪文系は
ボス戦以外使うことは無かったが、この8で初めて呪文系が日の目
を見た気がする。

269名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 13:19:56 ID:cyugeM5T0
ドラクエは3と5と8が好きだ。2もいいな。
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 13:26:09 ID:wrEgsJD60
>>267
そういう意味じゃねーだろ。若い頃の感受性豊かな時代にやったゲームの方が
面白く感じるだろって話でしょ。
俺も、小学生の頃に見たナウシカとかラピュタの方が、社会人になってから
見た物の怪とかポニョより面白いわ。
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 13:28:26 ID:JjeqAZXW0
>>263
今やってるw
スーファミ版をやっておく最後のチャンスなんじゃないかと思って…
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 13:33:36 ID:cyugeM5T0
まず3は2からのスパンが短かったのがいい。
2の興奮がさめぬうちに、畳み掛けるようにしてデキのよい続編を出す凄さ。
転職システムのデキや音楽の完成度も高い。

2はなんといっても主人公のスキルが最高。
ただ武器で殴るのみ。ドラクエの全主人公の中で一番の漢。

5は最高傑作と言う人も多いが、
最初はモンスターが仲間になるのには違和感があった(もう慣れた)。

8はグラフィックの青の使い方が素晴らしい。
サブタイトルからも青へのこだわりが感じられる。
8最大の欠点は、ぞろぞろとパーティを組んでフィールドを歩けないこと。
あの大勢で馬車を囲んでる雰囲気がないのは残念。ラスボスのグラも×。

4はシリーズ最低の作品。
何回も逃げると会心の一撃が出る裏ワザとかもうね。
クソとしかいいようがない。

1と6と7はそこそこ。
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 13:39:24 ID:cyugeM5T0
>>270
俺は去年はじめてジブリを見た。
イッキに昔の作品から最近の作品まで見た。
結論:ナウシカ以外見なくてもいい。
次はトトロかラピュタ。あとは時間の無駄。
ポニョは見てない。無駄だろどうせw
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 13:47:49 ID:9t8d0qQw0
>>272
裏技で糞とか無茶なことを言うなw 普通は使わんから
4の糞さはどっちかというと馬鹿AIだな
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 14:05:21 ID:kr/qfwXW0
6,8はいまいちだったがまだ許せるとして
7は何が面白かったのかいまだにわからん
7の信者教えて
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 14:59:25 ID:eDl470X20
>>275
7の信者なんて、5のフローラヲタより少ないだろ。
>>272
4面白いのに、AIが駄目だっただけで、PS版以降はいいよ、
音楽もドラクエシリーズで1.2番ぐらい好きだよ。
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 15:04:26 ID:sCHgVGvt0
ブバーハって色んなスレに顔を出しているんですね
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 17:09:24 ID:CKrqQjxO0
8の、弓でMP吸収はまだしも、杖で毎ターンMP回復はやり過ぎ。
呪文が消費行動としての体を為さなくなっちゃ、何の意味も無いじゃん。
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 18:00:59 ID:i30a8OW/0
>>275
7は二周目が面白い。
三周目が微妙になるがまだいける。
四周目はきつい。
ひまがあったら二周目どうぞ。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 18:11:01 ID:rQFdrb680
7は別につまらなくは無かったが、もう一度やりたいとはさすがに思わんなー
8はやるまでもなくつまらなそう
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 18:44:55 ID:BDTAFEsH0
4が糞に感じるのは3部作の直後の作品のせいとAI
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 19:08:20 ID:wrEgsJD60
変に敵キャラ(つかピサロ)に人格があるのが良くないよな、4は。
当時ですらFFみたいな感じだと不評だった記憶が。
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 19:15:56 ID:i5ANHSOw0
4の章仕立てだったりそういうのは、5みたいな変り種と一緒で斬新な面が評価されてるんだろ
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 19:21:23 ID:vi0PQ9jL0
8は、「今冒険してる」っていう感じがあってよかった
5はミルドラースじゃなかったらよかったのに
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 19:23:28 ID:wrEgsJD60
>>284
本気でマーサがラスボスだったら、すごいストーリーになったと思うな。
全然ドラクエらしい軽さがなくなるけどさ。
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 20:15:08 ID:LdpirouJ0
>>282
「賛否両論」って言われてて、幼い俺は素直に受け取っていたけど
それは批判が多い事をオブラートにくるんでるだけだったんだな

で、その否の部分も「ピサロが悪じゃないからダメ」みたいに言われてて勘違いしてたが
実際には色々と支離滅裂なだけだったという

それでもプレイしていてつまらない訳ではないのだが、もう4の評価は下がりっぱなしだ
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 20:22:19 ID:JjeqAZXW0
>>285
軽いとかのレベルを超えて、わけわからん。
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 20:30:53 ID:eqAjZLfwO
ドラクエ2の復活の呪文の時の音が一番好き
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 20:57:10 ID:I+xI/ogJ0
>>288
そしてその復活の呪文が間違っていて使用できなかった時の音楽も
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 21:13:51 ID:GWIa1G/VO
デロデロデロデロデゥエーンデンってやつか
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 21:43:40 ID:eqAjZLfwO
289の人と気合いそうだ
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 22:09:25 ID:37n0FH9N0
4、5、8が面白かった。
特に8のマルチェロが素敵で、即位式の祭壇の上で戦うのが
マジカッコ良かった。ククールとのイケメン兄弟が最高だった。

293名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 22:16:37 ID:Rv5VSJ3b0
DQ8
フィールドが神がかってた
ただ海から太陽みてたり
フィールド探索が一番面白いドラクエだと思う
ラスボス以外に不満はないな
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 22:17:36 ID:w0f4vQss0
3が一番面白い、ひねりすぎないストーリー展開に
絶妙におもしろい戦闘バランスにあと神がどうのこうのと
FFみたいにやたら話を大きくしすぎなくてよかった。
1、2とリアルタイムでやったわけではない自分は
アレフガルドにいったときよりもむしろラーミヤ復活の
ときが鳥肌たった。
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 22:22:29 ID:37n0FH9N0
>>293
ラスボスはあれだけど、演出は好きだな、
ラーミアに乗りながら戦うなんて、今までのドラクエに無かったし、
コマンド待ちの時、ラプソーンの回りを飛んでるのが面白い。
しかしラーミアは打たれ強すぎるので、ラーミアのHPも表示して
ラーミアが死んだら墜落するとかしたらもっと面白かったのに。

296名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 22:41:03 ID:yvnGSkpC0
全部売ってしまったからどれも記憶が定かではないけど
7は駄作だった
この記憶に間違いはないはず
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 22:49:09 ID:37n0FH9N0
>>296
7はねぇ、それぞれの話は素晴らしいのが沢山あるんだけど、
メインストーリーとは関係ないわけで、そもそもメインストーリーが
何なのかも分からないし、主人公が子供すぎてチビっ子の冒険みたいで
シラけるね。メインキャラに魅力があんまりないし。
あのショートストーリーがすべて本編の話だったら凄い壮大な
話になってたと思うのに、ブツ切りのオムニバスみたいなのを見させられてる
だけな気がするし。
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 22:58:45 ID:yvnGSkpC0
キャラに魅力がないというのは痛い

よく考えたらFC版の1〜4はまだどこかに眠ってるな
FC版はあの紙の箱がなんともいえずよかった
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 23:06:10 ID:rQFdrb680
>>297
でも、あんなガキが歴代主人公で一番強いんだよな
能力的にも覚えられる特技の豊富さ的にも

300名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 00:25:13 ID:8hnftSVu0
9スレで大恥かいた吉岡の今後の定住スレはここか。
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 00:30:00 ID:zUfyjrq30
6.,7がいまいちで他は面白かったかな。
新作年明けとか双葉にでてたけど、さっさと出してほしいね。
リメイクばかりで飽きた
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 00:36:01 ID:YhVlm+kl0
3が一番糞だった。
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 01:13:17 ID:jtK5D8a40
>>298
確かに。
あの紙の箱のテンションの上がり方は異常。
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 03:27:31 ID:i+6sSSoMO
8はフィールドが良かったが、他は全部糞だった。
曲、ストーリー、魅力のない使い回しキャラ…。
とりあえず、左下にある無人島から眺める夕陽が綺麗だったよ…
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 04:19:55 ID:jtK5D8a40
曲が糞とか言われたら、音楽的センス0としか言いようがないw
すぎやんの曲で糞曲なんてないし。
まして8は全体に結構良かったと思うが…
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 08:27:46 ID:lkmeWNNt0
>>288
あの曲は「ラヴソング探して」と言う曲で、オーケストラ・ヴァージョンがCDで出てます。
一部で批判のあった早解きの正解人物=イメージガールとして、デビューして歌いました
が、良曲に相反して、売り上げが伸びず、芸能界から早々に消えていきました。
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 08:45:11 ID:M4WufUkL0
2の復活の呪文の曲って、2の町の音楽と一緒だよね?
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 08:50:27 ID:cFTQr4trO
違うよん
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 09:43:36 ID:lkmeWNNt0
>>307
同じだよん。復活の呪文画面の曲とUの金の鍵がある街中である歌姫に話すと「ラヴソン
グ探して」が流れます。この歌姫を探すってのが早解きの正解だったのです。
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 10:00:42 ID:M4WufUkL0
>>308-309
どっちよ・・・ 
同じだって自信はあるんだが、何分20年前の事なので心配。
あ、でも2の中で特定の街(金の鍵は忘れたが、ロンダルキアのほこらから
旅の扉でいけるあそこ)の曲だけが同じだったのかも。
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 10:23:47 ID:NRwSnMiCO
ややこしいな…
あの曲は町にいる歌姫の曲だが、町の曲じゃない
それが正解だろ?
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 10:29:21 ID:v6h9OMCGO
まあ要は
テリー最強だから1番の良作は6でFA
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 10:49:11 ID:efr/ExdO0
つーかまず>>306からして間違っている
オーケストラバージョンは毎作でてるCDの方だろ
牧野アンナが歌ったのはオーケストラではなく普通のポップス調

>>309はもう意味不明
「歌姫に話すと流れる」まで分かってて何故「同じ」と言えるのか…
(FC版のみ、ペルポイに歌姫がいて、話しかけると音楽が「町の曲から」LoveSong探してに変わった)
他の場所では一切流れない。
復活の呪文入力とここの二箇所だけで流れる。

まあ一番の傑作は6だよな
テリー最強だし
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 11:17:58 ID:lkmeWNNt0
おっと、解釈がかなり違ったなぁ。
街の曲…Uのぺルポイだけで流れる曲ってUの呪文画面で使われている曲と同じ
だよな?って質問だったので…
ぺルポイで一瞬でも街中画面で同じ曲が使われたのは事実なのでそう答えた。
正しくは…>>313だな。補足ありがと。
ちょっと、書き方が足りなかったようだ。
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 12:43:24 ID:nHOYY6/d0
私は8のラスボスは良かったと思うよ、だって
1、2、3、4はそれなりにラスボスにインパクトあったけど、
5はゲマの方が目立ってたし、6と7なんて全然覚えてない、
それに比べて8のボスはブサイクだけど凄い印象に残ってるし、
今までの歴代のボスの中で一番巨大じゃない?もしかしてブオーン
よりデカイかもしれないよ。

316名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 12:48:34 ID:6lg4gBmZ0
荒らしてないのにアクセス規制された
管理人の悪ふざけか?
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 12:51:36 ID:Q145cUt7O
4か5だな
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 13:22:53 ID:F2HMxOEG0
4はPSからの仲間と会話できる機能が付いてからキャラが生きて面白く感じるようになったな。
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 14:23:50 ID:4ZfIK5940
4はそれだけ元が良かったんだよ、ほとんど何も弄ってないのにリメイクのあの面白さ
3なんかはリメイクで大分マシになった感があるけど
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 14:33:57 ID:jtK5D8a40
3リメがダメなのは、新たに書き起こされた仲間キャラだけかなぁ…
ドラゴンボール時代の可愛いキャラグラの方が好きだったなぁ。
女戦士なんてキモ過ぎだろw
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 19:16:45 ID:M4WufUkL0
>>314
ロンダルキアのほこらから行けるのって、ペルポイでいいんでしたっけ?
死者を復活させに行く際には、いつも聞いていた気がしたので・・・
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 21:19:05 ID:1HzZ3c/PO
FC4は戦闘で勝手にキャラが戦っていくっていう糞仕様だったからな
リメイクでマシになった
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 00:12:21 ID:UAHBKvy50
覚えていないけど昔はどうやって情報収集してたんだろうね
2の太陽の紋章とかすげー探しまわった記憶あるけど
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 00:19:26 ID:AQ/Z70T8O
今の奴らって平気で質問したりしてるよな
RPGってのは自分で解くから面白いものなのに
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 00:51:54 ID:XMfL8c5m0
今も昔もそんなに変わらんよ
友達に聞いてたのがネットに、攻略本に頼ってたのがサイトになっただけで
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 01:35:54 ID:HJHhXNDeO
昔は攻略本多かったからな
電撃プレステとか、賛否多いけど、電プレ好きだったなぁ
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 01:58:26 ID:IMoqgerjO
7最高。話もボリュームあるし、やり込みがいがある。
なんでアンチが多いんだろうなあ。
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 02:18:06 ID:GggnZOLX0
俺も7が一番好きだけど
批判している人の言っていることも
解らなくはないな。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 02:20:56 ID:BD+WAdYv0
7は今は隠れた神ゲーだね。まあ、時間が経てば評価されるでしょう。
7の悪いところのほとんどは流行に乗れなかった面が大きいから。
ゲームの芯の部分はしっかりしてる。
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 02:39:39 ID:DLpSN3E40
7がこの世に無かったら、あの冒険を経験した事が無いとしたら、凄く勿体無い。
寂しい。
やっぱり7は必要だ。
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 03:18:48 ID:zOQS83xU0
7はせつないシナリオというかエピソード?がやたら印象に残ってる
でも好きなのは8
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 03:28:55 ID:CWamDaoB0
>>315
確かにインパクトはあったなw
俺のオヤジに似てるしな
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 03:52:51 ID:EzKeW59Z0
7は俺も一番好き
これは好みの問題だけど、キャラ、音楽、暗い話多いのがよかった
特技も豊富だったし、ボスも強いのが多くて(タイム、クラウダー、マシーン、神とか)楽しかったな
ただバグとオルゴ撃破後の石版はまじでうざかった
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 05:26:33 ID:HJHhXNDeO
7が良作なのは認めるけど、
石板おつかい作業のイメージが強すぎて、作品をワンフレーズで表現する時
1・原点、2・続編、3・完成
4・仲間、5・結婚、6・天空
7・おつかい、8・進化、こんな感じ。
イベントいろいろあったんだけど、それをブチ壊すぐらいおつかい感が強すぎた。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 06:20:39 ID:Ao96t5hkO
6は夢と現実
8はグラフィック
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 09:50:07 ID:BD+WAdYv0
>>334
おつかい感がでるのは同じマップ二回探索させられるのと
石版の配置場所があまりにも簡単すぎるからだろうね。

個人的には2の紋章集めみたいに数を少なくして
配置場所を難しくすればおつかい感がなくなると思う。
たいてい宝箱に入ってるか地面に見えて落ちてるなんてつまらなすぎる。
少なくとも地面に落ちてるやつはグラなしで調べるで入手させるべき。
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 11:52:07 ID:Ao96t5hkO
石版が見つけられなくて難しいとか、攻略サイト見なきゃ無理とか言って叩いてる奴らも大勢いるのに、難しくしたらますます叩かれるだけ
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 13:03:59 ID:Q5qPymKO0
石版を毎回毎回集めないといけないのがストレスになってるから叩かれてる
んであって、配置場所の難易度の問題じゃないと思うんだよね
次に進もうと思って石版をはめたけど、1枚足りなかったら、どこにあるの
かすみずみまで探さないといけない、見つかるまで先に進めない、こういうの
が何回も続くからストレスになってるのであって
石版をはめるという発想自体は面白いと思うんだけどね
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 13:12:22 ID:/80PxX6M0
DQ…クエストなんだから、出来なきゃ先に進めないのが当たり前だろ?
楽しようとしすぎなんだって。DQT〜Yもお使い出来なきゃ先に進めない作りに
なってるんだって。
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 14:48:15 ID:qIct47js0
例えばどうくつまじんみたいに、ストーリーにも何にも絡んでない様な奴が石版の番人だったり、そう言うのが多すぎるんだよ。
ボス自体に面白味がある訳でも無いしな。名前覚えてる人も少ないんでない?
他のシリーズだったら問答無用で没になってるようなクオリティの話がチラホラ。
そう言うのの繰り返しが、マチルダやエリー、レブレサック等の神エピソードを埋もれさせてるのさ。

5の後半エピソード丸々。具体的には天空城関連のイベントの、無駄なダンジョンたらい回しのクオリティの低さも大概だが、こっちは短いからまだ許せる。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 15:02:40 ID:0Vq13BTl0
メイルストロム とか マジックバリア とかね
ゲーム性には関係ないが「作品」としてのこだわりの無さに萎える
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 18:25:41 ID:Omjg+eAQ0
345がやっぱり色あせないトップ3で甲乙つけがたいわ
他のも面白かったけど、後は同率4位
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 21:00:57 ID:IFYXf+W70
4は馬鹿AI、5は劣化メガテン
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 21:46:32 ID:qIct47js0
モンスターズで、あの頭の悪い確率式の仲間モンスが採用されなかった事からも、
5がメガテンを簡略化し過ぎて失敗した事は明白だな
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 22:09:59 ID:gPdAQ77w0
4と5と8が好きだけど、
8のラーミアの旋回能力をなんとかしてくれ、大回りしすぎて
目的地に着陸しづらい、あとキラーパンサーから何回も誤って
降りてしまうあの紛らわしい操作性をなんとかしてくれ、いらつく、
あいつが来るときのアニメーションがウザイから2回目からは
カットしてよ。

346名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 22:11:47 ID:8PEYvPYUO
最高なのは2だろ
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 23:43:49 ID:GK2pmcyX0
2かー、音楽もいいし神を倒しているわけだから
シリーズ最強の勇者共と言ってもいいんだけどなんかパッとしない
んだよなー。
やっぱサマルトリアの王子が全部悪いのかw
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 00:14:22 ID:YrwZc2zu0
2が地味なのは3が豪華&偉大すぎるからだと思う。
2(240万本)→3で新規に130万人以上も獲得したのは凄い。
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 02:05:11 ID:qP9+Lhms0
2が良いと言っても、
今同じものを出しても叩かれるよ。
ファミコン時代だから良かっただけ。
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 02:07:30 ID:ZxlmH2OB0
当たり前だろww
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 02:13:37 ID:1TEbaXX10
2はサックリ出来てガッツリ楽しめるのが良い
そう言う意味ではアプリは適したハードだったんだが、色々改変されてて残念な出来だったな
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 02:27:43 ID:8NvK396+0
DQの最高傑作は3じゃないの?
戦闘システム、職業、世界観というものはドラクエの基本
勇者、戦士、僧侶、魔法使い等々…

3で裏世界のアレフガルドに堕ちて→物語が1につながるんでしょ、それから2

3は魔法もDQの基本を成してて、そこから4につながる
(3→4は削除追加されたものもあるけど)
天空シリーズの4→5→6

6の豊富な職業と特技がさらに増して→7

8のラーミア復活でまた→3へ
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 05:07:28 ID:YrwZc2zu0
3は堀井さんの一番のお気に入りだから
色々な部分で影響が出てるんだろうな。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 05:26:50 ID:b1NmEkW7O
3が一番好きだなんて、いつ頃発言したの?
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 07:03:26 ID:fTjPzfVr0
96年秋のファミ通インタビュー
好きとかお気に入りとは言ってなかったけど
SFC3を指して最高と言ってたからSFC3が一番なんじゃね
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 10:52:39 ID:P8KycvUm0
当時、アレだけの社会現象を起こしたVは別格。朝の情報番組でVの特集が何本も
組まれた。賢者の悟りの功略画面とかも堀井氏自らコントローラーを握って説明したり、
すぎやま氏がどんな状況であの名曲が生まれたかを紹介したり。

…今、アレだけの力があるソフトが出てきてないんだよねぇ。あっても販売数ランキング
に名前や紹介画面がチョコッと出るだけだし…
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 15:08:11 ID:8m6Mesd40
そりゃ時代が違うんだから当然だ

最近発売のポケモンプラチナは、3日でミリオン超えて店頭品切れ状態にもなってるらしいが
わざわざそんな事ニュースで報じたりしないだろ

以前からも、ポケモンは起こしてるムーブメントでいえばドラクエを遥かに超えているが
ドラクエのような形ではニュース等になったりはしない

そういうもんです
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 16:31:06 ID:d2i6K4Lp0
3はプレイヤーが主人公になりきれるというのが大きいんだろうな
実は王族とか○○の末裔といった蛇足がないのもいい
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 19:58:06 ID:FIWmWekl0
オルテガの息子
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 20:34:11 ID:8+w4hM+L0
3は超王道だから人気なんじゃない
オレは4以降みたいな変化球も好きなんだが、正統派が幅広い支持を集めやすいのは当然だと思う

個人的にはゲームは熱くてナンボなんで2を推したい
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 22:36:12 ID:1TEbaXX10
DQは、自由度が高いなら高い方が良い
自由度を犠牲にしないなら、シナリオも有った方が良い
適度な難易度、歯ごたえが欲しい
早い話、ゲームをさせろ
喋らない主人公なら、余計な味や色は要らない
主人公との一体感は高ければ高いほど良い
キャラの育成には、幅が有った方が面白い
キャラは多くなくても良いが、PT編成の自由度は高い方が面白い

全部通るDQは今のところ存在しない
9はどうなるやら
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 00:11:35 ID:StVSKfDQ0
V:横綱(一人横綱)

W、X:大関

以上
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 00:34:00 ID:6FLU4AnU0
>>861
主人公との一体感が高いほど良いって所におしっこ漏らすほど同意。
主人公の自己主張が激しいとなんかね。置いてかれてる感じがする。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 01:18:55 ID:t9nlbwbI0
横綱は3、大関は2,4

5?あんな主人公が自己主張し過ぎの他人の物語なんぞ、弟子入りすらねーよw
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 01:19:58 ID:ESFsMRjp0
5を叩いてる奴らは目立ちたがりw
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 05:10:12 ID:u0RSrWn60
ごく個人的な順位
ゲームバランスとストーリー展開の好み重視かも

2>7>4>3>8>6

1 やったことない
2 FC版プレイ。攻略ノート作ってこつこつクリア。マップの無駄の無さ・ゲームバランス美しい
3 FC版プレイ。面白い・音楽良い・ラスボスかっこ良いけど個人的にそれほど好みじゃなかった
4 FC版。キャラ立ちと音楽・ストーリーの展開は好きだけどRPG的には普通のゲームって感じ
5 序盤だけプレイ。音楽は良さそうだと思った以上の記憶はない
6 仲間キャラが好き。ゲームとしては面白かったが話が中盤以降散漫だった印象
7 音楽が好み。町&エピソードがあと2つぐらい削ってあれば良かった。メルビン参戦以降の展開が良い
8 世界が広く感じるのと安心してプレイできるバランスは良かった

全部好きだけどね
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 05:34:47 ID:u0RSrWn60
>>297
自分はちびっ子の冒険だからこそ、メインストーリーが漠然としてるのが雰囲気壊してなくて好きだったなあ
なんとなく不思議な石版を辿って、あちこち旅して色んなクエストこなしてる内に
伝説の勇者なんか見つけちゃって、結果的に自分の住んでる世界のルーツと出生の秘密、
現状の世界の危機を知って…みたいに流れが淡々としてたのが、クリア後に思い返してみるとむしろ良かった。

あくまで主人公のための冒険であって、世界のための冒険じゃないんだよな。
最後に主人公が育ての親の家に帰るエンディングまで、その点に関しては統一感あるシナリオだと思う
うまくない所も多いゲームだとは思うから批判があっても納得できるけど
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 07:48:40 ID:xQxyfSaUO
3は固定観念が無いから、脳内補完でどんな物語でも作れるんだよな。
戦士といえば○○、武道家といえば△△と、人それぞれ思い描くヒーローなりキャラクターを
全部拾ってくれる懐の深さがあるよね。
性格システムで更に細かい要望にも応えている。
昔のドット絵や大雑把なシステムから脳内補完して、みんないろんな勇者の形やストーリーを妄想して楽しんだもんだ。
固定されたキャラで、あまりにもリアルな人形劇にしてしまうと、妄想の余地が無いんだよ。
それでもみんなに認められる出来ならいいんだけど、
FFはFF8以降それが行き過ぎて失敗してる。FF6ぐらいでやめときゃ良かったのに。
綺麗な人形劇なら映画で十分。
物語に介入出来ないゲーム程つまらないものは無い。
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 08:59:34 ID:E4rtCYNw0
V?モンスゲーならメガテン、ポケモンの方が遥かに優れてるだろ
まぁ親子三代ゲーとしてなら価値あるけど、それだけじゃね…
空気ラスボスとか後半のgdgd展開とか酷い出来
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 09:09:08 ID:1OuRsmCiO
石版はパズル方式にしたほうがよかったかもな ボスを倒したら石版のかけらが手には入って台座で組み立てるとか
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 09:11:18 ID:ENr7ZT8tO
>>369
デジモンを忘れないでやってください…>モンゲー

ってか、5のモンゲー要素にはまった奴なら、ジョーカーっておもしろい?
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 10:31:49 ID:9T4XgR2q0
ジョーカーはね・・・
ほとんどが8のモンスターだし無駄に3Dにするのがどうも気に食わなかった
そしてカンストの値がモンスターごとに決まっていることやスキルシステムも評価が下がる点
ただラスボスはゾーマのセリフ以上に必見の価値あり

俺は6と4が好きだった
仲間キャラが大好きだった
ハッサンの強さとあの筋肉に惚れ、テリーの弱さに惚れ、クリフトがガンガンお構い無しにザラキを唱える姿に惚れた
そういう点で6と4が思い出に残る傑作
モンスターズでテリーが主人公になったときの歓喜さといったら今もまだ覚えてますよ
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 13:44:54 ID:bJ1spQZ40
過去のモンスターズでは育てればみんな999になるから
つまらないと言われ、ジョーカーでは上限があるから
俺の○○が最強にできないからつまらないと言われて大変だな
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 20:22:57 ID:t9nlbwbI0
モンスターズは1辺りならそうでもないんだがな。ジョーカーは未プレイ。
2になって、1のノリでステカンストするのに、配合する道のりが更に増えた。
7と同じで、冗長な割には見返りが今一つだから、途中で飽きちゃうんだよ。
後、慢性的な問題として、対戦がマダンテのタイミング読むだけの大味なバランスって言うのもいかん。

それでも、5みたいなつまらんモンスシステムを廃止して、よりメガテンに近付けたシステム面は評価に値する。
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 20:54:51 ID:55aYFS0o0
ドラクエ8のミーティアは、スターオーシャン3に出てくる
主人公の幼なじみにそっくりだな。あまりぶりっ子にしてほしくなかった。

376名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/24(水) 16:59:58 ID:szxpVPpP0
1,2,4,5あたりは再度プレーしてもいいと思う
3はとにかくFC版のイメージが強く
データが安全であれば再度やってもいい
6,8はとても暇ならやってもいいけど、やっぱやらないかな
7は全くやりたくない。時間の無駄。
完全に自分の中でDQが終わった作品
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/24(水) 17:34:52 ID:Od04C8Dw0
フィールド音楽は2と3
戦闘音楽は3 4 5が珠玉の出来
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/24(水) 17:56:43 ID:vPpou0bl0
6以降をベタ褒めする人に、「甲子園で一番凄かった投手は?」と聞くと、
ダルって返ってくる気がするな・・・
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/24(水) 22:16:17 ID:LGes4xPA0
仲間が多くていろんな構成を楽しめるモノが好きだ。
なので3.4.5..6がベスト4。
さらに仲間に個性を感じられたらなお良いので、
1位は4、次点が6かな。
5は大半が無個性モンスターだから若干マイナス、
3の仲間も台詞がないので若干マイナス。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/25(木) 00:04:35 ID:O3468unp0
理由付けがちゃんとしてると、自分と違う意見でも納得できるね
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/25(木) 00:15:05 ID:o90luLdm0
そんな理由付けがあるのに、何故仲間と肉体関係まで結べる5が入らない・・・
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/25(木) 00:25:55 ID:AV4BYSEMO
3、4、7がよかった
一番は4
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/25(木) 01:00:18 ID:MXSSB8+b0
肉体関係を結ぶのはシナリオの強制力に依るモノだからな。
自分の意志や操作が反映されないなら意味はなかろ。
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/25(木) 01:26:09 ID:y55KN6vI0
自分の意思や操作で肉体関係結びたいんですね?
エロゲーやればいいと思うw
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/25(木) 04:50:15 ID:MXSSB8+b0
DQの主人公はプレイヤーの分身であり、それ以外ではない。
自己主張や意志を持ち、プレイヤーの掌から飛び出た瞬間、それはすでにDQの主人公ではなくなる。
5はシリーズ中でもその傾向が特に強い。
後は8の真エンドとかな。
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/25(木) 07:46:51 ID:MJ86TCBUO
自己主張や意志を持ってる主人公だったら、1と7あたりか
1は、ラダトームの次期国王の座を断り、開拓の旅に出たし、
7は、海賊にならず、漁師の道を選んだしな。

個人的には7は、海賊or漁師のどちらかをプレイヤーに選ばせるマルチEDにしてほしかった。
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/25(木) 09:51:39 ID:O3468unp0
これは異論が多いと思うが、オレはマルチEDって一種の逃げだと思う
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/25(木) 11:31:11 ID:PmKj0MHA0
>>378
その感覚わかる。要するにゆとりなんだよな。昔の良さや凄さを知らない人間は哀れで不幸だと思う。6以降の信者はやはり自分達とは相容れない存在である。
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/25(木) 12:06:36 ID:dnRtKQ6e0
俺もマルチEDってあまりにもゲーム的過ぎて好きじゃないな
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/25(木) 12:10:33 ID:JRLUxBV90
7はあくまで漁師で終わるから良い
そりゃ俺も初プレイは>>386のように思ったけどな
今ならわかる、7はそういう話ではないと
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/25(木) 17:44:40 ID:uNfCuxl50
>>386
3の主人公も自分の意思でラダトームから姿を消したと思うんだが
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/26(金) 01:31:08 ID:RzTRHFE60
私の記憶が確かならば、
ドラクエはVが最高傑作で「もっとも愛された作品」と堀井氏に言わせ
ブームを起こし、今なお、ここをピークとするがその後の作品は下降線気味だ。

だが、Xには、
大魔王ミルドラースという、強大にしてシリーズ最強、そして至高のラスボスがいる。

Xが他シリーズと比べ抜きん出ている点の一つはこのシリーズ最強のラスボス
の存在による所が大きい。(他シリーズのラスボスはミルドラースほど強敵ではなく、インパクトもない)

彼の存在の大きさ、偉大さからも伺えるとはおもうのだが
伝説の勇者さえも近づけなかったほどとか。
ミルドラースの強さがXは最高のRPGと言われる所以であろう!



393名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/26(金) 02:55:32 ID:4z+38zzC0
ミルドラースなんて、ゲマに隠れて全然インパクトがない、
いっそのことゲマがラスボスになってもよかった、ファミコン版では
イブールの家来だったが、リメイクではイブールを利用していた
存在に昇格したし、次のリメイクではミルドラースを倒したあと、真の
ボスとして登場してもまったく問題が無い。

394名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/26(金) 02:57:49 ID:4z+38zzC0
5の良さは結婚システムだろうね、独自性の乏しかったドラクエに
世界中で誰もやったことがない画期的なシステムだった、いっそのこと
この結婚システムをドラクエのメインシステムにして、シリーズごとに
登場する全部の女性が結婚候補になるぐらい進化させてほしかったが、
あの1作で終わったのが残念だ、他のメーカーがやってくれないかな。

395名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/26(金) 03:08:12 ID:2bf9tENy0
つファンタシースター3
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/26(金) 08:56:42 ID:dO7oeNiF0
>>394
アガレスト戦記でもやってろ
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/26(金) 09:20:09 ID:m9dJd/ng0
結婚がメインになっていたら、ドラクエは「ギャルゲー」として終焉していただろうね。
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/26(金) 18:01:08 ID:sH9q5aud0
>>65

4はヤリコがあまりいないからなあ・・・に見えた。
自分に失望した;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/26(金) 20:54:33 ID:psi7iWeS0
>>398
正直に言おう。
俺は見えなかったぞ。
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/26(金) 21:41:32 ID:lp5tCtRm0
>>400GET
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/27(土) 01:27:21 ID:TGSuas370
結婚やったのドラクエ5が初めてだと思ってる人がこの板に居たなんて…
恥ずかしいから余所じゃ言わない方が良いぞw
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/27(土) 15:35:53 ID:U1DYLt3s0
5信者はそういう奴多いからな。
仲間モンスターとかもそうだ。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/27(土) 19:03:46 ID:phDHEKOF0
とりあえずDQで一番苦労したラスボスは?というのは意見交換すると面白いかも

あくまで表ラスボスで比較してみると、個人的には
2>1>6>3>4>8>5>7という印象だった。
まあ腕の問題もあるだろうが。

裏ボスだと8が異常だった気がする やっぱし日野の影響か
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/28(日) 16:08:58 ID:23O/cPXr0
シドーは2ターンで倒せたから拍子抜けしたな。ベリアルの方が苦戦した記憶がある。
光の玉やべホマor防御攻撃の知識が無かった頃はゾーマがダントツで強かった。
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/28(日) 17:19:38 ID:536q2jfe0
リメイク闇ゾーマ>FC闇ゾーマ>(中略)>FC通常ゾーマ
ラスボスならこんな感じ
FCの通常ゾーマは雑魚すぎる
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/28(日) 20:25:08 ID:nHfZXq3I0
初期のDQはラスダンも含めてのラスボスだからなあ
MP回復手段なんてレアアイテムの祈りの指輪くらいしかなかったし
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/28(日) 22:13:17 ID:xquVmM0A0
初期のも何も
それから外れてるのって実質8だけじゃね?
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/29(月) 12:05:01 ID:s0pHR+T+0
カジノが出来てからは最後まで生き返らしたい放題MP回復し放題だからなあ。
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/29(月) 16:29:26 ID:stEVwMJH0
2のリメイクまだですか?
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/02(木) 17:13:14 ID:kdhn2hYe0
SFC/GB/携帯アプリで出てるよ。
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/03(金) 20:41:40 ID:6XH5vK3k0
>>406
というか、FFもDQもシリーズが進むにつれ易しくなって行ってるよな。
FFはダンジョン内にセーブポイントができたし、
DQは回復手段が多くなった上、
ふくろが出来た事で大量の品物を持ち歩くことができるようになったし。
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/04(土) 02:00:15 ID:OEecnFN+0
オレは
5≧6>3=4>7=2>>>>>1かな。

1以外すべてハンパなく面白い。
でも1全然嫌いじゃない。

8さっき始めたがトラペッタで画面に酔って吐いた。。リアルで。。
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/04(土) 04:02:33 ID:6rE685GbO
6>4>7>3>8>5>2>1
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/04(土) 12:52:15 ID:M5lm2HVi0
>>411
確かに、DQのふくろはやりすぎたよなぁ。預かり所なら納得だけど…
大荷物や重い装備には移動制限があるし…袋の中に重要だったけど、現状では使用しな
くなった杖ばかり並ぶとうんざり…売るか預けるかしたいよなぁ。
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 16:07:50 ID:wYr8bxBpO
自分は
5=3>4>2>8>1>7>6

ベタたが3のEDに心奮えた。
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/07(火) 13:53:42 ID:Xfzh+UOV0
2と3は、エンディングに突入した時に粟肌が立った
3の壮大な感じも良かったが、2のやさしい感じも心に響いた。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/07(火) 22:56:49 ID:xbjZ2L5N0
エンディングは2・3・4・6が良い。
7は曲だけは妙にカッコ良いw
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/08(水) 07:33:57 ID:yOxFHkHi0
あれは名曲だな
5も良い曲だと思うが、結婚式で既出だったんでがっかりした
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/08(水) 19:35:02 ID:iheHpbDi0
この道わが旅は歌詞が付いたのが大きいな。あれはよい物だ。
逆にLove song探して〜は歌詞無い方が良いのが笑える。
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/08(水) 22:39:34 ID:Ew6NEq7G0
2の頃から、ゲーム音楽的には時代は全然進歩してない事になるな。
CGだの洞窟の長さだの、アホでも思いつきそうな部分にしか
メーカーが注力できなかったのも拍車をかけたし。
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/09(木) 07:43:48 ID:n/Pujo780
バッハが今聴けるんだからそれは言ってもしょうがあるまい
FC時代にあれをやるすぎやんが異常なだけ
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/09(木) 09:37:18 ID:7wConwiu0
すぎやんはDQの前から競馬のGT専用ファンファーレだとかの名作を作ってるだよ…
おまいらゲームだけって連中じゃすぎやんの魅力はわからんだろうけどさ。
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/09(木) 11:11:50 ID:FjTUXSu40
あんなもんただのクソウヨだろw
424なつめりん:2008/10/09(木) 19:41:18 ID:HmtNlXkzO
俺はXとTかな
Xはパパスのキャラが良過ぎたんだよな
偉大な父親の背中を見ながら旅をする幼い主人公
やがて自分が父親になり自分が背中を見せる立場に
そこらへんが大好きなんだよ

Tはこれぞ勇者の英雄の戦いという感じで大好き
強大なりゅうおうにタイマンで挑む勇者に痺れました
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/09(木) 19:48:59 ID:jLcDNcCz0
【タイトル】 メトセライズデストラクタ
【ジャンル】 MMORPG
【URL】http://www.abars.biz/methuselayze/
【コメント(感想)】
個人製作のMMO
前にも紹介されてたけど重すぎてすぐやめちゃったけど、さっき見てみたら
軽くなったっていうからやったらけっこうスムーズになってた。

斜め横視点のアクションRPGで他の人とPT組んだり会話したりできる。
もちろん一人でもどんどん進められる。

ダンジョンごとにイベントやボスがいてそれを倒すと新たなダンジョンが
出現する。(ボスを倒したあとに必ず宝箱もらえる)

サクサクスキルが上がって面白い。
ボコられてるだけでも防御が上がっていくしね。
回復もその場で座ればおk

あまり人いないから(10人もいない)来てみ。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/09(木) 20:22:33 ID:EeBXhRvF0
>>421
俺たちはバッハだのモーツァルトだのをCDでそれこそ何度でも聞けるが、
当時の人たちって王侯貴族以外は滅多に聞けないシロモノだったんだろうな。
それこそ、演奏者だって疲れるから日に何度もは無理だろうし。

全滅→リセット なんてない時代のドラクエプレーヤーと同じく、
1回1回の集中力って凄かったんだろうな。
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 14:53:32 ID:9DEgohH10
2、3日寝ない、あきらめない、町の全フロア一マスづつこまかく探す、ダンジョン、塔内部
は当然、自力自作マップ、町びとのコメントは一々書き出す。復活の呪文は2度書き。

…↑の一つくらいはやっただろうね、発売初期のDQU自力クリア者なら。
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/11(土) 12:56:31 ID:syYYagI40
復活の呪文2度書きと他の要素が、あまりに難度に差がありすぎるw
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/11(土) 15:52:31 ID:xY1L3O+i0
ドラクエ2なんてアホ
ダンジョンの地図なかったら、今やっても苦痛
あとビデオかデジカメは必須だ

まあ俺は両方駆使して、1日でラスボス撃破したけどw
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/11(土) 16:01:07 ID:VJrELLlF0
>>429
スーファミ版ですか。にしてもビデオはともかく、当時はデジカメ
ありましたっけwww
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/11(土) 16:08:27 ID:+JZ+HHpD0
>>428
Uの最大の攻撃呪文は「じゅもんがちがいます!!」が出た時の精神攻撃だから。
>>428
当時、デジカメはない。DVDもない。携帯もない。原付のヘルメット着用が義務化された
時期、MDも無い。CDが出始めた頃。
432429:2008/10/11(土) 16:28:41 ID:xY1L3O+i0
レスがいろいろ誤解されてるなw

俺はビデオで復活の呪文を取って
ダンジョンの地図もしっかり知った上で一日かけて
最近クリアしたという話ですよ
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/11(土) 16:31:55 ID:H09mlQME0
>>432
天才。
自分が覚えられる範囲をしっかり把握し
その対策を講じてる。感心。
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/11(土) 17:35:22 ID:KVAiMqcD0
カメラでいいじゃん
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/11(土) 23:15:39 ID:GNrC3ly30
少なくとも難易度が高いから面白いとか言う2信者の言うことは理解できんな
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/11(土) 23:41:28 ID:O5ui+xfk0
>>432
一日で終わるのなら復活の呪文を撮る必要も無いのでは?
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/11(土) 23:48:15 ID:/xlaSj0P0
>>436
つか全滅したとき、金が半分になるのがイヤだからさ
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/12(日) 00:54:20 ID:BWTX+TXh0
>>431
吉幾三さんこんにちは。
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/12(日) 08:57:18 ID:q8Eo8vkU0
>>436
ある…あるアイテムの取得方法で1回は電源を切らないと駄目だから、復活の呪文は
必須です。
>>438
オラ、こんな国(ローレシア)にいやだぁ〜♪・・・・・・って、歌わせないでください!^^;
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/13(月) 05:45:43 ID:Evt1K2I90
マッピングなんて当時は常識なんだがな
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/13(月) 08:38:27 ID:NSV8BWBv0
そりゃ、そうさ。公式ガイドが出てない頃だもの。当然、ネットも携帯もない。
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/16(木) 18:10:42 ID:DHqzV4i0O
5≧3≧8>6≧4>2>1>7
かな。
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/19(日) 19:21:27 ID:PrdOjmbS0
7>5>4>6>3>2>1>8
だな。
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/21(火) 02:47:16 ID:znBbkuK60
3
4
5>6>2>1>7>8

かな。1番は決められない。
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/21(火) 07:25:55 ID:DauAQkJM0
3
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/21(火) 12:13:37 ID:wgIy6YUcO
7を上位に上げる奴は本気か?
他のは好みがあるだろうけど7だけは
断トツで糞ゲーだろ!
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/21(火) 12:43:22 ID:/h7Hlvjx0
7ってそれほど駄作ではないだろ、全体的に。
ただダラダラしててメリハリが無いってだけで。
でもクリアを目的とせずに、モンスターズのような育成ゲームだと思えば、
ストーリーはむしろよく出来てるので良いと思うが。
育成たって職業と職歴だけだが…
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/21(火) 14:10:15 ID:OkCj4ee/0
3>8=5>=4>6>2>1>7くらいかな
別に7は嫌いじゃないが、他と比べると面倒っていうだけ。ストーリーは結構好き
あとバランスはシリーズ最悪、仲間が5人とか中途半端すぎる
1は面白さでは最低だが、タイマンの男らしさとシリーズ屈指の自由度が魅力
2は他に比べると難易度が高いがなかなかやりごたえがあって自由度も結構あって悪くない。
とはいえバランスが悪すぎる。
6は多数の仲間、モンスター、職業で飽きない程度のやりこみがある。
ただ特技が強すぎてバランスが悪いと言う欠点がある。
色々詰めて結果バランスが取れなかった作品
4は地味だが、かなり完成度が高い。個性的な仲間たちとストーリーはなかなか魅力的
バランスも比較的良好、但し裏技を除く。6章は個人的には好きじゃない。
5はストーリー重視と言われるが、魅力はそこではなく仲間モンスターシステム
これで3や6とは別の意味でパーティの自由度が高く、低レベルでの戦いもしやすくなった。
8の最大の変化は3D化、他にテンション、錬筋釜、スキルシステムなど良質なシステムの追加など。
難点はテンションのバランスだが、割と上手く組まれていたため大きくバランスは崩さなかった(一部を除く)
3はもはや言うまでもない。
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/21(火) 17:41:38 ID:I38tuK7d0
>>446
7を上位に上げる奴はただの釣りか、精神に異常をきたしている人間。
世の中には色々な人種がいると思ってスルーしたほうがいいぞ。
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/21(火) 20:34:24 ID:DYfz2phY0
4は馬鹿AI、そして5章で無理やりつき合わされるのが駄目だな、
以後、命令させろが加えられたのがそれを如実に示してる
5の仲間モンスターを運任せに延々と倒して仲間にするとか、糞みたいな加入システムが駄目、
モンスでは肉システムが加えられたのがそれを如実に示してる
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/21(火) 21:24:06 ID:XOL9gZf00
4は最後にそれまでの主人公達が駒になってしまうのが悲しかった。
使いたくない呪文を平然と唱える馬鹿さ加減も泣けた。
2みたいな流れだったらよかったのに。
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/21(火) 22:32:02 ID:wH7pnKfa0
2に対してバランスが悪いとか言ってるヤツは何なの?
強敵と出会ったら「バランス悪い」か?
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/21(火) 22:50:24 ID:fv5AFxnU0
何故に皆喧嘩腰w
イラッとくる文章しか書けんのかw
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/21(火) 23:46:44 ID:3HUiHc330
>>452
2がバランス悪いと言われる所以は、そもそもスタッフのバランス調整が
きちんと出来て無かったという事実に基づいてるんじゃないの?
だから別に一般論として語られても不思議な話ではない。
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/21(火) 23:58:39 ID:PPgrE6A+0
ゲームのスタートからエンディングまで通しでテストプレイしたスタッフが一人もいなかったとか
バランスが悪すぎて困ったが発売日が迫っているのでやむを得ずそのまま発売したら
難しさが逆に受けて人気を呼んだとか、
そういった話は開発者自身が堂々と語っていることだからな。
2のバランスの悪さは公認のものだ。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/22(水) 01:34:27 ID:sLH7DSQ+0
2の一番難易度上げているのは「復活の呪文」だろ。
あれで挫折するやつ、しばらくやる気がおきなくなったやつは
必ずいると思う。
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/22(水) 03:09:06 ID:ccTXUiQEO
>>449
客観的に見て7が不評なのは分かるが中学時代に友達と一緒に
やったからか嫌いではない。むしろ好きかも

誰といつやった等々でも評価って変わると思う
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/22(水) 05:45:46 ID:FoFJRoUp0
>>457
お前、今、23〜25歳くらい?
てか、中学時代にFF7ってことは小学校時代にSFCのFF6とかFF5のプレイ経験あるだろ?
初めてプレイしたのがFF7じゃないよな?
俺は、お前より少し年上だが、小学校時代にFF5とかプレイして思い出補正があるかもしれんが、
初プレイしたSFC時代のFFの方が、FF7みたいな近未来のSFチックな作品よりも良い世界観だと思うんだがな
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/22(水) 07:46:05 ID:Nq6YZCAHO
7発売当時小学生で家にパソコンが無かった俺は、
友達と一緒に近所の図書館のパソコンで攻略情報調べたりしてた
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/22(水) 08:11:57 ID:1qGdacWu0
>>458
何という誤爆
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/22(水) 11:42:02 ID:5sxx1qrj0
話せる友達がいるかどうかは、思ったより評価に影響がある。
特に6・7は、転職計画や込み入ったシナリオがあるので、全く異なる評価にもなりかねない。

6は発売当時に話せる友人がいたお陰で、本当に面白い事が良く分かった。
あの経験がなければ、いまだに「6・7は駄作」みたいな事を言ってる老害になってたかもしれん。

7の時は友人は興味を失っていて、話す事ができなかったのが、今でも評価マイナスに繋がってる。
ネットで7の、特にシナリオについて話してるのを見ると、当時友人と話す事ができてればこんな見方が…
という切れ端を見ているようで、少し残念な気持ちになる。
それでも6を経ているから、人並み以上には高く評価しているつもりだが。

8もやはり話せる友人はいなかったが、あれはいても評価変わるほどの懐深さはないな。
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/22(水) 13:13:17 ID:Q4ZL44t80
>>455
>難しさが逆に受けて人気を呼んだとか、

そうだな、あれは「ムカつかない難しさ」として、稀有な例だと思う。
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/22(水) 13:22:49 ID:CQy7yXoT0
>>462
ムカつくというか挫折するよ、アレは
あれほどフィールド歩き回るのがきついゲームは後にも先にも無い
その代わり街に生きて辿り付くのだけでも、すごい達成感があったがな。
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/22(水) 16:29:56 ID:5dpm2lcG0
>>461
「6・7は駄作」と言う奴は友達のいない寂しい人間ということですね。
俺は6・7信者だけど確かにそう思う。アンチは友達ゼロの引きこもりゲーオタ。6・7信者のほうが人間的に優れている。
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/22(水) 18:11:58 ID:tppRXHoQ0
7は数時間戦闘もなしにお使いさせられた挙げ句、最初の冒険が敵自決の後味の悪い悲劇だったという点で・・・別格。
プロローグで主人公やその仲間に悲劇が襲いかかるというのは定番だが、他所の悲劇をある種傍観的俯瞰で体験するという点で異質だった。
他のブランドでは決して許されない横綱相撲を見せられた気分になったよ。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/22(水) 19:21:07 ID:Q4ZL44t80
>>463
歩くのが遅すぎるせいで、俺にはロマサガの方がずっとキツかった・・・
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/22(水) 20:53:17 ID:5sxx1qrj0
>>464
違うよ、年齢的な問題だよ。
FCリアルタイム世代なんか、6・7の頃にはもう成人してたりするんだぜ。
友人は普通にいても、今のDQの話ができる人なんて限られてくるんだよ。

だから俺も、7以降については話せる友人はいないんだ。
6までのDQなら話せるんだが。

小中学生の頃でさえDQの話ができないような人間は、ほとんどいないだろ。
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/23(木) 05:40:21 ID:c26On5hQ0
>>466
ドラクエの方が歩行速度が遅い時期が長いんだが
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/23(木) 11:33:19 ID:VGy9OyjF0
FC版DQTでは竜王を倒さないと山岳移動が平地移動のようにスムーズにならない。
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/23(木) 11:34:49 ID:oQ2Csp6D0
横レスだけど、ロマサガの方が圧倒的に遅くね?
雪原を歩いていてキレそうになった記憶が・・・
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/23(木) 12:01:01 ID:sZDYkBnj0
雰囲気は1と2、世界は3、仲間は4、話は5と6、ボリュームは7、システムは8
が好き、マジでマジで
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/23(木) 20:59:57 ID:vs9iH9YjO
>>471
どのシリーズにも長所を見出だせるのは素晴らしいことと思う。

ちなみに俺は……1か2だな。
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/25(土) 15:28:36 ID:rNVI++R00
7か5
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/25(土) 18:43:05 ID:3qQBh/mp0
全部好きだが特に3、5、8
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/26(日) 15:01:24 ID:ZPl815Fa0
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/55451020081024_025213_0_big.jpg

これ見る限り、もうDQって感じしないね
これからは、7、8に代わって9が最駄作候補になりそう
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/26(日) 19:31:28 ID:TSx28/cR0
スターオーシャンじゃねえか・・・
まさかドラクエがそういう事になっているとは。
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/26(日) 20:02:03 ID:vmkt6AoO0
7とか8って酔う?
酔わなければやってみたいのだが・・・
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/26(日) 20:06:47 ID:cPwdzrG20
酔うかどうかは人によるから、一概に酔う!と断言は出来ん。

酔うかどうかとは別問題だが、7はカメラ操作がLRボタンなんで面倒。
8はカメラ動作のリバース機能が付いてないので、カメラ操作が逆の別ゲーに慣れた後にプレイするときつい。

まあ、俺は酔わんが、酔うって人も居るんだから、ダメな人はダメなんじゃね。
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/26(日) 20:09:09 ID:MUwgezBpO
>>477
7は以前のゲームとフィールド同じ感じ。
8はかなり酔う。
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/26(日) 21:31:01 ID:B5jUUlsW0
7は忘れたけど、8は酔った。
最初の町だけは。
だけどそれ以降は全然大丈夫だった。
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/26(日) 21:38:43 ID:/TmFY4mMO
スレ違いで申し訳ないのですがドラクエジョーカーで恥ずかしがりやのモンスターってなんですか?親切な方教えて下さいお願いします。
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/26(日) 21:42:47 ID:5WHjK+buO
やっぱり1が一番面白かった
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/27(月) 13:02:34 ID:os//6/ZIO
総合的にみて4だな。キャラクターも立ってるしラスボスも立ってる。ゲームバランスもいい。
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/27(月) 18:45:06 ID:exyCycFo0
スクルト使ったらラスボスですら1ダメ行進だぞ?4って…
どの口が言うんだか。
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 17:40:55 ID:aO7+CBJN0
>>475
こういう奴が9人気出てから必死に叩くんだろうな
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 21:40:44 ID:vb1UIlUF0
>>477
7は問題ないが8は辛かった
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 22:16:07 ID:Q8mEnc4C0
8はダンジョンはまあ何とかなったけどトラぺッタ(最初の街でアレはきつい…)と
リブルアーチはほんと目が回ったし狭い場所に入り込んだ時なんかもカメラが急に近くなってやばかった
フィールドは広々としてて最高なんだけどなあ。
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/04(火) 20:36:21 ID:CAVDmYwV0
新しい街に辿り着くと、どこを探検しようかってのが今までのDQの楽しみだったのに
8は街に着くたびにただの作業化して苦痛だったな・・・
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/05(水) 00:41:19 ID:V5TlbvWS0
かと言って、街の中端折っちゃってキャラバンハートみたいにされても嫌だしねぇ…
難しい所だな、これは。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/05(水) 07:27:52 ID:tWy/Khix0
8はトラペッタだけわざときつく作ってたはず
3Dに慣れてもらうとか何とか
DQ1でカギの使い方が解らないと部屋から出られないようなもん

それ以降の町は大して複雑じゃないだろう?
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/05(水) 12:19:11 ID:D7W6IBTP0
自分はリブルアーチとサザンビーク城内探検がちょっと辛かった
探検しなきゃ酔わないけど、アイテムがたくさん配置されてる以上
あっちいったりこっちいったりせざるを得ない\(^o^)/
これだけでゲームの評価落ちたりはしないけど、カメラワークもう少し考えてほしかったのはたしか
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/14(金) 03:32:20 ID:KZz+V9XVO
おれはFCリアル世代なおっさんだけど
強いてあげれば8かな
6、7はちょっとやりずらい印象かな
2は別の意味で苦労した記憶がある
3は自分で選べる楽しみがでかいね
4、5は話が好き
1はまぁ竜王の音楽になるのかな
どれも好きだけどさ
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/14(金) 14:19:33 ID:e3v1FbZW0
8のストーリーが薄いとか言われてるけど
宝石のイベントやククール兄弟とか凄い良かったと思うがなあ
まあ確かにお使いばっかだったけどそれは他のも同じだし
エンディングも3や4に匹敵するほど好きだ
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/14(金) 21:22:27 ID:0xfsTrub0
個々のイベントはそこそこいいんだけど、ストーリー全体を見るとやっぱ薄いと思う>8
賢者見殺しツアーと言われると反論できない。
ストーリー以外は無難にまとまっててゲームとしては楽しかったから好きだけどねー
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/14(金) 22:30:58 ID:l0FEwIi50
>>470
遅レスだが
ダッシュ採用したのがドラクエの方が遅いって意味な
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 00:33:59 ID:ZocbB38y0
好き好きだけど、8のストーリーには天空シリーズのような「深み」があまりないのは確か。
良くも悪くも一本調子なところはある。
行間読みに頼らないわかりやすさもあるけどね。

ゲーム全体として8の完成度が高いというのはすごく同意する。
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 06:56:25 ID:MdEHRed60
8は一本道だからなあ
7もそうだけど

3みたいな船とったらどこでもいけるくらいなのが好き
498悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2008/11/15(土) 07:01:26 ID:onN7wrix0
DQ8程度で寄ってたら、FF11やFF12は絶対にやれないな。
DQ8は割りと三半規管にやさしい。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 09:42:46 ID:J6fcGw39O
>467
俺もFCリアル世代だよ。DQの話しても1〜5迄になるんだよね。
すぎやま曲に期待する!
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 12:59:10 ID:JTIpqnTP0
8が一番と思ってる人の趣味を疑う・・・・
なにもいいところなかったじゃん
まず絵も薄っぺく迫力皆無で失敗
そしてキャラに誰も共感できない。誰一人として魅力がない。
シナリオは過去最低
錬金はつまらないし面倒なイメージしかない
戦闘はもっさりでテンションは使いずらい
やりこみも全然なくて
カジノやモンスターバトルもつまらなすぎ
今までのドラクエはカジノとかいつもやりこんでたのしかったのに・・・
ドラクエ7のほうが全然楽しかった・・・
8のどこが完成度高いんだかまったく分からない



501名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 13:25:10 ID:IreOK4uZO
7はとにかく長すぎ+フリーズに泣いた
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 14:00:02 ID:Ebwm1/Ln0
×完成度高い
○粗が少ない

ま、その分熱烈に入れ込める要素が無かった訳だが
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 15:13:37 ID:V0pCd1G+0
>>500
それ全部主観だし
まぁおまいさんには合わなかったんだろう
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 15:14:19 ID:Z2pZIdTHO
FC世代の年齢ながら、5から入った自分としては

5‥光の教団、パパス絡みのイベント、ミルドラ大2形態のグラが非常に印象的。音楽最高。仲間モンスターシステムも面白い。

6‥幻想的かつ壮大なストーリー・世界観はシリーズ中最もツボ。7に継ぐやり込み要素。

8‥フィールドが素晴らしい。他の点も中々。

7‥全体的にミステリアスで悲壮感漂う雰囲気が良かった。中〜終盤の雑魚モンスター群が最高にツボ。やり込み要素NO.1。

3‥まさに王道といった印象。全体的にバランスが良い。

4‥ピサロに尽きる。
2‥ストーリーが良い。

1‥1対1の戦闘が潔し。

5≧6>8=7≧3=4=2>1

全部好きだが、並べるとこんなところか。
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 17:33:38 ID:0VQuwXVL0
初プレイが6のSFC世代だが4までが好きだ。
RPGにも行間があるというか、全てを説明しきろうとしなくていいんだよな。さりげない短い台詞とか、人が死んでて壁に文字が刻まれててオーブがある、みたいな状況だけで十分に物語を語ることができるわけで。
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 22:19:27 ID:lC60YsNz0
俺は音楽で決めてみる。
フィールド 2と3・・・双璧
祠 3・・・祠と言えばサイモン
ED 2と3・・・双璧
乗り物 3・・・大空を飛ぶが最強すぎる
塔 2・・・一番記憶に残ってる
洞窟 6・・・出だしがなんか笑える
戦闘 1と3と4と5・・・それぞれ個性があっていい
城・村 3・・・古いけど王道な感じ
街 6・・・活気があってよい

こんな感じで3が最高傑作になった。
507xx:2008/11/15(土) 22:28:07 ID:AZkHRuzr0
GB版の3やりたいんだけど何処探しても売ってないんだよな
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/15(土) 22:43:01 ID:IeNwwHC+O
>>504
俺と境遇も似ていて順位もほぼ一緒だw

俺もFC世代だけど5が初ドラクエ。
5>6>3>7≧8>4>2>1
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/16(日) 04:34:07 ID:YNCOC54l0
俺は5の評価そんなに高くないな…
むしろ4か7を一番に持ってくる

本当に主観だが、7のやり込み要素は大好き。
一話一話と楽しめるストーリーは個人的に◎
色々な話を詰め込めんでるのは楽しめて良い。
音楽もシリーズではトップクラスで好き。
難を言えば長いという事くらいか。

4も章ごとの区切り区切りのストーリーが良かった。これも主観だけだな。

3や8も上位だが、トップにはなれない感じ。

6は今ひとつ。上手く料理すればもっと好きになれるかも。

5は一方通行すぎて俺に合わなかった。寄り道できないから魅力を感じなかった。

2、1は今に比べるとどうしても評価が低くなってしまう。
音楽は素晴らしいと思う。
思い入れもそんなに無いので割合。

ちょっと考えてみた所、俺は最初から最後まで一貫したストーリーよりもショートストーリーが好きらしい。
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/16(日) 08:53:59 ID:LctRwxsY0
消防のときに出て一番はまったのが5,6なんだよな
ただリメ5やりこみ過ぎて5に愛着が薄れてきてるのがある
2はやったことない1はあまりおもしろかった記憶がない

6=5>3>4=8>7>1

こうだな
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/16(日) 10:42:12 ID:yduhipot0
基本的に8が好きな人は6合わないし、逆もまたしかりのような気がする。
8は「何も考えなくても1回プレイすれば話が全部分かる」作りなのに対し
6は「2週目以降もプレイして、かつ必死に想像力を働かせないと何のことやら分からん」という作り。
6の作りを「深み」と取る人は8は「薄い」としか思えないだろうし
6の作りを「堀井の自己満足」と取る人は8を「わかりやすい」と評価するだろうし。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/16(日) 12:54:06 ID:/zytTPYT0
T・U・Vは別格だな。以降はX>Y>W かな。

それ以降はハードの値が納得行かないのとコントローラーの無いドラクエに違和感があり、
手出し無し…ただ、DS5・6のリメイクはやってみたくなって来た。PSは多分、手出さないと
思う。
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/16(日) 20:37:06 ID:UD3gA5Se0
>>511
どっちも好きだぞ。
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/18(火) 01:23:30 ID:AsBauOXC0
6はキャラの個性&やり込み度はいいけど
天空シリーズ共通の箱庭感があって世界の広さを感じにくい。
逆に言えばクリア後はトップクラスの楽しさ。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/18(火) 01:29:30 ID:1jB9KIvkO
2、5もそうだが、6、8はカルト的要素があるという点で通じるものがあるかと。
それから転職システムという共通点もあるな。
個人的に8の暗黒魔城都市は6にありそうなダンジョンだなと感じた。
516まぼろし:2008/11/18(火) 02:34:45 ID:oJDaPQzQO
8は武器や盾の絵が変わったりするのはすごく良かった
あとバトルロードもまぁ面白かったし
モンスターの攻撃も「じごくのよろい」の
剣を地面に突き刺す全体攻撃とかは迫力あった
逆にあれ以上リアルになったらドラクエじゃなくなるよ

ただしストーリーがどうしようもないほどくだらない
キャラがゼシカのおっぱいや着替えしか魅力ない
せっかくの新システムのテンション上げが
いてつく波動やおたけびでただのイライラ要素
この辺がかなりきつい!傑作とは呼べない
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/18(火) 05:00:12 ID:xZOMKIJB0
6はただの説明不足かつ語られるべき必要な情報すら欠落してる出来損ないシナリオ
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/18(火) 06:11:37 ID:51XgiDNg0
>>508
オレも順番同じだ!初は6だが。

5>6>3=7>8=4>2>1

結構珍しいと思うけど。
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/18(火) 06:28:16 ID:lQkujycTO
1→2→3の秀逸な流れはリアルタイムで
遊んだ人でないとわからないかも

1でドラクエの基礎を作り
2から仲間との出会いが演出された

3、4、5、6、7、8にでてくるスライムも
ルーラもどうのつるぎも仲間パーティも
1と2の2本が基礎を広めたからこそ

偉大なるDQ1を最低評価にするのは、
あまりにしのびない
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/18(火) 10:15:55 ID:qvH6MsOL0
>>511
>6は「2週目以降もプレイして、かつ必死に想像力を働かせないと何のことやら分からん」という作り。
想像力でなく妄想力を働かせないと意味分からんから6は糞なんだよ
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/18(火) 20:21:55 ID:sLnm+umI0
8はどう考えても傑作だけどな
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 01:24:50 ID:MXzaq0ly0
6は周回するほど面白くなるのは間違いないが
周回しないと面白くないみたいに書くのは間違いだな

一回目からその懐の深さは堪能できたよ。
だからこそ周回プレイができる。
本当に何周もしないと分からないようなら、一周目でやめるよ。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 07:00:52 ID:pPeUq0Zq0
>>522
深そうに見えるだけで単なる白紙な部分も多いから。
黄金の竜やらミレーユの笛やらを想像で補うにも限界がある。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 00:40:09 ID:JltUfw4o0
ただドラクエシリーズで最もシナリオで驚かされた人が多いのが6なのも間違いない
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 00:57:13 ID:VM9o3Trm0
誰かDQのストーリの流れ説明してくれないか?
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 01:16:20 ID:op6UaRqy0
>>522
6は予備知識がないと、1周目のEDまでは話の幹がさっぱりという人が大半だと思う。
本当に全く事前の知識なしで、その時点までに十分な理解を持って楽しめたというなら、
よほどの天才か、勘違いかどっちかだと思う

1周目終わった段階で、それまでの断片が一本の線に結びついて
「それではもう1回たどってみようか」という感じになる人が結構出てくるという感じかと。

1周目終わった段階でぴんと来なかった人は、そのままうっちゃって
「6=駄作」というイメージになるのではないかと思う。
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 02:31:12 ID:D2qhB7CGO
ロト派か天空派かによって評価が別れるかと思ったが過去ログ読むとそうでもないんだなー。

私はロト伝説に愛着ありすぎて1〜3とそれ以降を同列に見られない。

3≧2≧1>>4=5>6>7
8はやってない。

6と7の評価低いのはコンプリートするくらいやりこんだはずなのに話をまるっきり思い出せないから。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 02:59:07 ID:g3MSbP010
7>6>3>5>2>4>8>1
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 04:05:56 ID:enSTKVth0
SFC以降の新要素(仲間モンスター熟練度式職業特技隠しボス等々)が悉く期待外れ
2431567
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 04:15:59 ID:k0Bko9ex0
やはりリアルタイムでの印象が最も残ってるのは2だな
初めてすけさんが仲間になった時の感動
ジャンプを見てマトモな名前に変更出来ると知った時の喜び
数回挫折した後世界最大のダンジョンを抜けるとそこは雪国だった、とか

6は最強の剣を手にしてゲンコツで殴るという点がどうしても釈然としなかった
せめてばくれつけんがあるんだからはやぶさぎりの上位で4回斬りとかありゃいいのに

で、俺1の戦闘曲が好きなんだが少数派みたいだな
他のシリーズと違って1だけ恐怖感を前面に出している所がいいんだが
特に初めてアレンジ版聞いた時には衝撃を受けた
野宿していると突然リカントに噛み付かれて揉み合いに〜みたいなシチュとか
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 04:32:33 ID:dWmDeK630
俺は3の昼夜に感動したな
海面グラもFC3が最強だと思ってる。
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 06:07:51 ID:FaigPEgO0
7>5>6>8
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 06:56:07 ID:muA5ryhP0
>>524
「ストーリーがわかりにくい、と子供たちから批判された。独りよがりなものを書いては駄目だ。
そんなものは自己満足にすぎない。作家というのは受けてナンボだからね。」
と、6についての反省のコメントを出す。(書籍「テレビゲーム風雲録」に収録)

これを見ると別の意味で驚かされた人が多いみたいだ
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 10:41:54 ID:DbWpAwJP0
大人からみても歯抜けシナリオでつっこみどころ満載なのが問題なのに
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 12:24:32 ID:vcggAEn30
6信者の俺としては、7が酷評されて袋叩きにされてるのを見ると悲しくなる・・・

7以降のリメイク作品の多くに採用された、7エンジンの美しく見晴らしのいい町並みやダンジョンという素晴らしいシステムを
世に放った功績があるだけに駄作じゃないだろ。。。

自分的には7エンジンの表現こそがドラクエの完成形だと思ってるので。
PS2Xや8の表現はダメだ。
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 13:23:35 ID:kCwkQLX7P
グラフィックがよくても肝心の中身が終わってるおかげで評判の悪いゲームが
どんだけあるか分かってんの
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 17:30:27 ID:DmaII9vG0
>>535
7信者は6のことを7に何一つ及ばない駄作だと思ってるのに、脳天気な人間だな。
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 18:03:27 ID:TNVzuDqD0
>>535
7エンジンは良いけど、7のストーリー、システム、音楽は最悪
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 18:08:47 ID:pJBOPk++0
そもそも7信者っているのか?
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 18:10:47 ID:ttRTV/mH0
SFC版DQIII
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 18:23:56 ID:xvDV0eYm0
全ドラクエでSFC版3は完成形だと思う
グラ、サウンド、インターフェイスどれをとっても一番ドラクエって気がする
PS以降のドラクエの劣化は否めないけど全部あのクオリティでリメイクしてほしい
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 19:07:19 ID:TNVzuDqD0
>>541
そうかな?俺はSFC版のDQ3は「ルーズソックス」とかって
流行に乗った下らないアイテムがあるから嫌なんだよな・・・
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 19:42:50 ID:Q56UkdHR0
DQ7は批判されてもしょうがないだろ
確かにDQ7から取り入れられた部分も多いが、肝となる転職システムは
DQ6のまんま使い回しだしな。細かいストーリーは個人的に悪くないが
全体的なシナリオの流れを見ると不明瞭な部分が多すぎだろ。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 20:12:29 ID:dWmDeK630
>541
2Dでは完成系だろうね。
SFC3エンジンで1.2.4.5をリメイクしてほしい。
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 20:39:33 ID:ToUNZOlB0
>>530
1戦闘曲のアレンジって、オーケストラ版の事か?
確かにあの緊迫感は独特の味わいがあって良いな。

>>538
7の音楽を悪く言うのだけは許さん。
一部例外を除いて、曲のレベルはシリーズ最高峰だ。

ただし「音源が悪い」なら許す。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 20:55:38 ID:+ycoO2fx0
ドラクエに糞な曲なんてねーよ
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/21(金) 00:15:54 ID:LJYRegk20
6以降、戦闘曲が微妙になったと思う
戦闘曲以外なら、同じような感じだけど
戦闘曲に関しては、3,4,5がずば抜けている
548530:2008/11/21(金) 00:20:55 ID:GUwzd9L40
>>531
3で最も印象深いのは俺なら
「ここはやみのせかい アレフガルドっていうんだ」一択だなあ
当時真面目に鳥肌が立ったわ
あと海が綺麗なのはハゲドウ

>>545
そうそれ
わかりにくい書き方ですまんかった
他シリーズの戦闘曲ってスマート&スピーディーだけど(特に3とか
1だけは自分も血まみれになりながらモンスターに馬乗りになってメッタ刺しとか
そういう絵が似合う
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/21(金) 00:39:06 ID:VXpgVqXm0
FC3は箱絵もよかった。
鳥山氏がDBを描いてて最も楽しかった頃らしいし、インパクトある。
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 01:09:09 ID:jyu4w6Uv0
全部やったけど正直8が一番駄作だと思う
8評価してるのは厨房じゃない
8から本格的にドラクエはじめた世代
一部評価の低い7のほうが何倍も楽しめたな
カジノは7のが一番楽しかった
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 01:22:52 ID:kQBDku3L0
>>550
8はむしろ懐古組の方が高く評価しているような気がする。
8の評価は全体的に高めだけど、二位票・三位票が多く一位票が少ないのがその表れ。

逆に8から本格的にドラクエ始めた世代ってそもそも少ないんだよね。
それが和田に危機感持たせてDQMJ→DQ9の流れを作ったとも言える。

7は駄作といっても「誰でも評価が一致する、まんべんなく全体が駄作」なのではなく
「特定の何点かにおいて思いっきりこけてる」作品なので
逆にその何点かが気にならない人なら、大傑作という評価は十分あり得るところかと。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 06:38:42 ID:QIyP9XWgO
>>551
どこのランキングでも7が8より高く評価されてる例なんて見たことがない
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 10:33:24 ID:gaBdJpiY0
7と8はいつも最下位争ってるよね
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 12:27:46 ID:u+NNs+LA0
まあ普通に考えて3、5、8のいずれかが最高傑作だろ
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 12:36:30 ID:9FGC2ZCD0
Vでいいと思う。T・Uの発展系だし。この2作がなければ、Vの盛り上がりは無かったし、
天空シリーズも出せなかったと思う。
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 12:42:05 ID:gaBdJpiY0
3>5>4>2>6>1>8>7
色んなアンケート結果を考慮したら、世間の評価こんな感じになる。
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 13:17:37 ID:u+NNs+LA0
>>556
3>5>8>その他
の間違いだろ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 13:36:44 ID:pEvNcYU60
8だけはねーよ
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 13:40:36 ID:gaBdJpiY0
>>557
8が上位のアンケートなんて殆んど無いよ
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 14:03:36 ID:9FGC2ZCD0
4ってそんなに評価高いのか??
3>1⇔2>5>6>4>その他だと思うぜ。
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 14:39:40 ID:WJH/Ym6P0
ファミ通通巻500号記念企画!(1998年7月) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル                         機種   発売日
 1位    231366 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・        FC    88.02.10
 4位    146869 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁            SF    92.09.27
 6位    138543 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち        FC    90.02.11
 12位    85538 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々           FC    87.01.26
 17位    72185 ドラゴンクエスト                     FC    86.05.27
 19位    70221 ドラゴンクエスト6 幻の大地             SF    95.12.09

(7と8は未発売)

ファミ通通巻900号記念企画!(2006年3月) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル                         機種   発売日
 3位    387685 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・        FC     88.02.10
 4位    211934 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 PS2    04.11.27
 9位    140318 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち        PS    00.08.26
 11位    129519 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁           SFC   92.09.27 
 14位    116405 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち        FC     90.02.11
 17位    106828 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々           FC    87.01.26
 30位    61080 ドラゴンクエスト                     FC    86.05.27
 34位    52993 ドラゴンクエスト6 幻の大地             SF     95.12.09
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 14:40:24 ID:WJH/Ym6P0
データで見るDQ6の人気・評価など

・ファミ通500号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
・ファミ通900号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
・ファミ通の未来に残したいゲーム50でDQシリーズで唯一の選外
・ザ・プレの「移植して欲しいRPG」では一度もランク入りせず。4と5は常連
・ザ・プレのネット調査「好きなDQ」では下から二番目(2003年度調べ)
・電撃PSの「好きなDQ意識調査」では下からニ番目(2005年度調べ)
・ゲーム批評のインタビューで堀井がDQ6の評判について
 「期待はずれとか、こんなの!っていう声がデカく聞こえてくるんですよ」とDQ6が不評であることを認める
・7開発中には堀井が
 「ストーリーがわかりにくい、と子供たちから批判された。独りよがりなものを書いては駄目だ。
 そんなものは自己満足にすぎない。作家というのは受けてナンボだからね。」
 と、6についての反省のコメントを出す。(書籍「テレビゲーム風雲録」に収録)
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 14:51:55 ID:gaBdJpiY0
>>561
このアンケートはファミ通が毎週やってるランキングをポイント化して足してる。
つまり他のゲームとの兼ね合いがあるから公平じゃない。
まあ、特に大作と被らなかったDQ6の擁護にはならないけど。
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 14:55:32 ID:pEvNcYU60
>>561
>>562
これが所謂8厨ってやつか
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 15:26:53 ID:WJH/Ym6P0
>>564
ランキングを語る上で必要なデータを貼っただけですw
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 16:31:34 ID:L0U8RPBs0
一般的評価は

3>5>4>超えられない壁>8≧2>1>超えられない壁>7>6
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 17:35:40 ID:pjuhMvhE0
>>566が絶対に一般的評価に間違いないよ。
>>556は捏造だな。
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 17:44:23 ID:pEvNcYU60
8なんかドラクエじゃないし

FFでいう野村作品みたいなもん
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 17:46:02 ID:WJH/Ym6P0
>>566
4はそこまでずば抜けてないだろ
せいぜい8と同程度
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 17:46:41 ID:pjuhMvhE0
アンチ泣いてるの?(´・ω・`)
8が神ゲーで悔しくてたまらないの?(´・ω・`)
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 17:48:04 ID:gaBdJpiY0
8は7の次に不人気。6も不人気だけど7,8よりは上。

6>8>7は間違いない。
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 17:50:06 ID:pjuhMvhE0
6信者泣いてるの?(´・ω・`)
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 17:50:29 ID:gaBdJpiY0
【ゲームデータベース】
http://www.accessup.org/anime/j_game_best.html
順位 偏差値 タイトル
*3位 203.24 ドラゴンクエストV -天空の花嫁-
*4位 185.51 ドラゴンクエストV -そして伝説へ…-
20位 107.90 ドラゴンクエストIV -導かれし者たち-
26位 *98.06 ドラゴンクエストU -悪霊の神々-
33位 *90.36 ドラゴンクエスト
35位 *89.30 ドラゴンクエストVI -幻の大地-
51位 *82.35 ドラゴンクエストVIII - 空と海と大地と呪われし姫君 -
98位 *66.86 ドラゴンクエストZ -エデンの戦士たち-

5>3>4>6>2>1>8>7
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 17:51:01 ID:gaBdJpiY0
【Biglobe】
ドラクエ8発売記念 ドラクエシリーズ一番面白かったのはどれ?
http://cgi.news.fs.biglobe.ne.jp/vote/no414/vote_result.cgi
総合:3(40.3%)>5(17.2%)>4(9.9%)>2(8.0%)>6(7.3%)>1(7.1%)>8(6.6%)>7(3.5%)
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 17:51:21 ID:WJH/Ym6P0
>>571
6信者必死だなw
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 17:51:33 ID:gaBdJpiY0
【世論調査.com】
ドラゴンクエストシリーズで最高傑作は?
http://www.yoronchousa.net/webapp/vote/result/?id_research=269
ドラゴンクエスト                       60
ドラゴンクエスト2 -悪霊の神々-            172
ドラゴンクエスト3 -そして伝説へ・・・-         1096
ドラゴンクエスト4 -導かれし者たち-          282
ドラゴンクエスト5 -天空の花嫁-            575
ドラゴンクエスト6 -幻の大地-              265
ドラゴンクエスト7 -エデンの戦士たち-         86
ドラゴンクエスト8 -空と海と大地と呪われし姫君-  197
                            合 計 2733

3>5>4>6>8>2>7>1
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 17:52:21 ID:gaBdJpiY0
【yahoo!投票】
「ドラゴンクエスト」シリーズの主な作品で、あなたが一番好きなのは?
http://polls.dailynews.yahoo.co.jp/quiz/quizresults.php?poll_id=1577&wv=1&typeFlag=2
ドラゴンクエスト                    1521 (3%)
ドラゴンクエスト2 悪霊の神々            3453 (7%)
ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…          21851 (39%)
ドラゴンクエスト4 導かれし者たち          5881 (11%)
ドラゴンクエスト5 天空の花嫁            13529 (24%)
ドラゴンクエスト6 幻の大地             4211 (8%)
ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち        2977 (6%)
ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君  2815 (5%)
その他                          502 (1%)


3>5>4>6>2>7>8>1
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 17:52:46 ID:WJH/Ym6P0
>>573>>574>>576
これらのネット調査に比べたらまだゲーム雑誌の方が正確だろ
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 17:52:59 ID:gaBdJpiY0
【ファミ通】
各シリーズで最も好きな作品は? ファミ通2007年6月29日号
http://www.geocities.jp/dsqimages/img180.jpg
ドラクエ3 216票
ドラクエ5 109票
ドラクエ4 41票
ドラクエ6 40票
ドラクエ8 30票
3>5>4>6>8>7
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 17:54:29 ID:pjuhMvhE0
ID:gaBdJpiY0 が発狂したwwwwwww
キチガイアンチwwwwwwww
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 17:54:46 ID:gaBdJpiY0
【mixi(多重投稿不可)】

「ドラゴンクエストシリーズで一番最高な作品はどれだ? 」

ドラゴンクエスト                      31 (0%)
ドラゴンクエスト2 -悪霊の神々-           169 (3%)
ドラゴンクエスト3 -そして伝説へ・・・-        1476 (31%)
ドラゴンクエスト4 -導かれし者たち-         568 (12%)
ドラゴンクエスト5 -天空の花嫁-           1513 (32%)
ドラゴンクエスト6 -幻の大地-             505 (10%)
ドラゴンクエスト7 -エデンの戦士たち-        135 (2%)
ドラゴンクエスト8 -空と海と大地と呪われし姫君- 210 (4%)
トルネコの大冒険シリーズ                15 (0%)
ドラゴンクエストモンスターズシリーズ         24 (0%)
                            合計4646

5>3>4>6>8>2>7>1
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 17:55:28 ID:WJH/Ym6P0
・ファミ通500号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
http://www.geocities.jp/dsqimages/img105.jpg

・ファミ通900号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
http://www.geocities.jp/dsqimages/img133.jpg

・ファミ通の未来に残したいゲーム50でDQシリーズで唯一の選外
http://www.geocities.jp/dsqimages/img107.jpg

・ファミ通クロスレビューでは同時期のデビサマに完敗。7にも完敗
http://www.geocities.jp/dsqimages/img130.jpg
http://www.geocities.jp/dsqimages/img115.jpg

・ザ・プレのネット調査「好きなDQ」では下から2番目(2003年度調べ)
http://www.geocities.jp/dsqimages/img113.jpg

・電撃PSの「好きなDQ意識調査」では下からニ番目(2005年度調べ)
http://www.geocities.jp/dsqimages/img109.jpg
583まぼろし:2008/11/22(土) 17:55:36 ID:gSzmoJliO
捏造ってよりファミ通買ってる世代の問題じゃないの?
5から始めたユーザーが8を受け入れにくいように
7や8から始めるとダメージも特技もショボく感じるだろ
カメラアングルもないし
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 17:59:12 ID:WJH/Ym6P0
>>581
どうせならこれも入れろ

mixi(多重投稿不可)より

「DQではどのリシリーズが一番駄作なの?」

7>駄作なし>6>8>2>5>4>1>3

ドラゴンクエスト                       35 (1%)
ドラゴンクエスト2 -悪霊の神々-             58 (2%)
ドラゴンクエスト3 -そして伝説へ・・・-          27 (1%)
ドラゴンクエスト4 -導かれし者たち-          41 (1%)
ドラゴンクエスト5 -天空の花嫁-             44 (2%)
ドラゴンクエスト6 -幻の大地-             210 (10%)
ドラゴンクエスト7 -エデンの戦士たち-        901 (43%)
ドラゴンクエスト8 -空と海と大地と呪われし姫君-  148 (7%)
ドラゴンクエストに駄作なんてあるわけないだろう!!  617 (29%)
                           合 計 2081
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 18:04:04 ID:pEvNcYU60
>>584
デカイ口聞く割に大して差ないじゃん、カッコわりい
ケツに火ついてんぞ>駄作の8
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 18:04:10 ID:gaBdJpiY0
>>584
最新データはこうなってる。

「DQではどのリシリーズが一番駄作なの?」

ドラゴンクエスト                      54(1%)
ドラゴンクエスト2 -悪霊の神々-            85(2%)
ドラゴンクエスト3 -そして伝説へ・・・-         45(1%)
ドラゴンクエスト4 -導かれし者たち-          57(1%)
ドラゴンクエスト5 -天空の花嫁-            73(2%)
ドラゴンクエスト6 -幻の大地-             273(8%)
ドラゴンクエスト7 -エデンの戦士たち-        1314(41%)
ドラゴンクエスト8 -空と海と大地と呪われし姫君-  281(8%)
ドラゴンクエストに駄作なんてあるわけないだろう!!  967(30%)
                             合計3149
駄作度
7>8>6>5>2>4>1>3
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 18:05:06 ID:WJH/Ym6P0
2008年ファミ通1000号記念読者が選ぶベストゲーム

1位 FF10   501495P
2位 FF7    498439P
3位 DQ3    427581P
5位 DQ8    251321P
7位 FF5    180016P
8位 FF4    153147P
9位 DQ4    131889P
13位 DQ5    125485P
14位 FF3    124589P
16位 FF6    116626P
19位 FF12   102804P
21位 DQ2    98360P
25位 DQ6   96091P
27位 FF9    90150P
31位 DQ7    79500P
34位 FF10−2 65403P
35位 DQ1    62976P
49位 FF8    44002P
53位 FF1    34733P
59位 FF2 21110P
92位 FF11 8217P
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 18:08:16 ID:gaBdJpiY0
>>587
>>563にも書いたが、そのアンケートは公平じゃない。
FFなんかと発売時期が被らなかった8は圧倒的有利。
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 18:10:19 ID:WJH/Ym6P0
>>588
FFと発売日が被ったのなんて5と7くらいでないの?
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 18:20:59 ID:gaBdJpiY0
>>589
1はDQ2
2はDQ3
3はFF2
4はFF3
にランキング1位を明け渡してる。
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 18:25:36 ID:QIyP9XWgO
gaBdJpiY0のデータを参考にするとしても3、5がずば抜けて評価が高いのと
7がずば抜けて評価が低いのを除くと年代順になってるだけな気がする
つか、これこそ典型的な懐古の評価じゃね?
9がどんな内容でもこの手のランキングで上位に来そうにない
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 18:41:47 ID:gaBdJpiY0
そりゃあ俺が主張してるのは懐古も含めた一般的な評価だからな。
懐古を除けば新作順になるんじゃね?分からんけど。
9は新作補正で上位に食い込んだ後ズルズル落ちていくと予想する。今の7のように。
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 18:49:18 ID:8blYMjZiP
リメイクで新規に好評だったりもあるから、いわゆる懐古層の評価を除いたところで
別に新作順にはならないんじゃ?
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 18:51:32 ID:QIyP9XWgO
>>593
それすらどこまで新陳代謝が進んでるかまでは分からんよ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 18:55:26 ID:Sw04zekAO
DQは基本的に冒険しないからね
FFみたいに作品信者同士の反発は起こらないが
逆に新作が過去作品以上に評価されることも難しい
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 19:02:05 ID:qSStoY4J0
天空シリーズDSリメイクはオリジナルはもちろんPS版4もPS2版5もやったことないよーって人が
いないとあれだけ売れなかったんでないかなあ
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 19:17:33 ID:vLTpCdH80
ファミ通1000号記念アンケート「あなたの“未来に伝えたいゲーム”」
(アンケート期間 2007/09/18〜2007/11/2)

DQのみ抜粋

3位 DQ3  194票
9位 DQ5  91票
12位 DQ1  85票
17位 DQ8  61票
34位 DQ4  43票
35位 DQ2  42票
55位 DQ6  29票
76位 DQ7  23票

Yahooユーザーレビュー
ドラクエ8 81点
http://gameinfo.yahoo.co.jp/game/05597/
ドラクエ5(リメイク) 79点
http://gameinfo.yahoo.co.jp/game/05041/
ドラクエ7 56点                 ←←←←←
http://gameinfo.yahoo.co.jp/game/01067/
ドラクエ4(DS) 85点
http://gameinfo.yahoo.co.jp/game/09550/
ドラクエ4(PS) 61点
http://gameinfo.yahoo.co.jp/game/02594/

Amazonでの評価
DQ1 ☆4つ半
DQ2 ☆4つ半
DQ3 ☆4つ
DQ4 ☆4つ
DQ5 ☆4つ半
DQ6 ☆4つ
DQ7 ☆3つ 
DQ8 ☆4つ

この辺を見ても8は特に評価が低いとは思えない
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 19:22:08 ID:gaBdJpiY0
7でさえ上位になってるアンケートはあるからねぇ
結局は総合評価なんだよ
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 19:25:46 ID:QIyP9XWgO
>>596
単純にDSブームに乗っかったとも取れるが・・・
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 19:27:28 ID:Sw04zekAO
もうDQ信者は3〜5だけを延々にやってれば良くね?
そもそも新作を求めてるのか?
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 19:30:00 ID:8blYMjZiP
アマゾンでの5の評価は評価数二桁のSFC版・PS2廉価版では4つ半だけど
その3倍以上の300近いレビューがあるPS2版・DS版では星4つな罠
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 19:37:10 ID:qSStoY4J0
>>599
DS自体に勢いがあるから売れたのはたしかにあるだろうけど、
amazonなり有名なレビューサイト(まあそういうサイトに投稿しにくる人は購入者全体の
一つまみにも満たないだろうから、それを考慮しないといけないけど)なりで
割と高評価だから結果としてゲーム内容が懐古以外にも評価される
きっかけとなった、といっても間違ってるわけではないんじゃないかなと思う。
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 19:38:51 ID:QIyP9XWgO
>>602
それを言い出したら8も特に酷評は受けていない
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 19:44:17 ID:3Czo2FA+0
3は殿堂入り
2位からを語ればいい。
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 19:46:23 ID:OgClFwS50
そもそも8は酷評を受ける作品でもないだろ
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 19:47:21 ID:qSStoY4J0
>>603
なんでそこで8が出てくるのか分からんし自分に対して言う意味も分からない^^;
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 20:06:29 ID:AQjWFaue0
No2は4/5/6あたりだろうけど、
俺は最も不満の少なかった6を推したい
ホリーは集大成と言ってたし、やり込み度は半端じゃない
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 20:13:56 ID:EdLlBKicO
8は最近のドラクエじゃ珍しく高評価だったな。6、7と文句言われまくりで
ドラクエはもう終わったとか言われてた迷走気味の流れが途切れた。
次はこのエンジンで3がやりたいとか6をリメイクしろとかの意見も多かったしな。
話は単調だったけどそれだけに、この状態からどのくらい進化するか
次回作に期待する意見が多かった
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 20:22:16 ID:L0U8RPBs0
>>607
6の何が面白いのか理解できない
現実世界と夢の世界の間はルーラで移動できないし、
同じような街・ダンジョンに現実と夢で二回も行くのはダルイ
自由度も無くて一本道だし、何より音楽が駄目になった
俺は7よりも悪いと思う
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 20:23:03 ID:QIyP9XWgO
>>607
いや、6も不人気じゃん
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 20:25:57 ID:WoXOlHlFO
6で上下同じようなダンジョンってあったか?
同じような町ってもレイドックとクリアベールぐらいだろ
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 20:36:09 ID:/IwFpYrd0
オレ的には3と8が良かった

7はあのフリーズさえなければ・・・

4と5は悪くは無いけどいまいちだった
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 21:02:48 ID:tofQ0kt10
>>599
DSブームに乗ってるのは現実にそうだろうが、そもそもドラクエスタッフが明言してるじゃないか。
「一番売れてるハードで出す」と。
今までだってそうだし、何を今更…
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 21:05:34 ID:nr9SQv+u0
ID:pjuhMvhE0
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 21:07:29 ID:kbQLPDIS0
最近7とPS4をやってるけどイメージより楽しく感じるな
なんだかんだで完成度は高いんだと思った
昔のゲームをやろうかと様々なソフトを引っ張り出したけど他のは数分やったらやる気失った
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 21:38:37 ID:9UNpAH8a0
7は無理に1本につなげずに、軸となる行かなければいけない世界と
行かなくてもいいけど行くと得する世界に分ければまだ評価が違ったと思う。
いくら長い方がコスパが高くてうれしいと思う初期FC世代でもあれは苦痛だ。
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 22:56:41 ID:tofQ0kt10
>>616
それでも途中で投げ出した奴って案外少ないんじゃないだろーか?
その辺がドラクエの凄さと言えば凄さだな。
まあ俺は大学時代で時間に余裕があったってのもあるけど…
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 02:20:24 ID:GE4Zf8Lc0
8信者ってどこでも厨房くさいのしかいないとおもうんだが
都合のいい情報だけで人気と思い込みたい
客観手的に見て
>>556 これしかないと思うけど
これを認められないのは完全に偏ってると思ったほうがいい
自分は8が7より一番つまらなかったとおもってるけど
世間は>>556であってると思うし
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 02:51:13 ID:MN/lX0nk0
>>618
偏ってるのはお前だよ
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 08:14:27 ID:aXeEH3ROO
DS5と4やったけど、やっぱ5の方が圧倒的に面白かったな
5はやっぱ凄いと思った。
4は物足りなさ感が異常に残ってる。
モンスター仲間に出来ないのとすごろくないのが痛すぎる。カジノもショボいしな
あと移民の町が発展するとその前段階のアイテムが手に入んないのがありえない
店毎なくなるとか論外だろw
4は大して面白くないくせに難易度だけは一丁前に上がりやがってって印象

ストーリーが短いせいかエンディングも安っぽく感じた

4は音楽とキャラ個性だけ一流であとは三流
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 08:36:03 ID:SWbZfci3P
5が好きな人って他作品叩くのも好きだよね。
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 09:00:21 ID:I1XgT1JO0
段違いな耐性やステータスで人間キャラの役割を奪いまくる仲間モンスターと
PS2版と同じくだるい作業にも我慢する忍耐力をつけてくれるうえに最後の景品として
使い道のないモンスターをくれてすごろくはたしかに魅力ですね。
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 09:40:39 ID:6n02b9XZO
>>619
実際に評価の高いデータもあるのは事実だからなぁ・・・
あと評価の低いデータはネットに偏ってるんだよな
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 11:13:53 ID:BvY+/T4N0
公平性の無いファミ通のアレを除けば
8の評価が高いデータなんて無いけどな。
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 11:22:50 ID:MN/lX0nk0
ネットのアンケートなんてはっきり言って
当てにならん
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 11:31:31 ID:BvY+/T4N0
何故か8信者は8の評価が高いと勘違いしてるから
現実を突き付けてあげたら「ネットのアンケートは当てにならん」とか言って現実逃避しちゃうんだよね
困ったもんだ。
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 11:47:18 ID:6n02b9XZO
>>626
8だけ特別有利な状況ってわけでもないでしょ
FF以外のRPGなら被っても誤差の範囲でしかない
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 11:57:48 ID:BvY+/T4N0
ファミ通のTOP20ランキング1位を維持し続けた期間(週)

創刊〜2005年12月30日まで
DQ1→5(週)
DQ2→12
DQ3→50
DQ4→11
DQ5→9
DQ6→11
DQ7→29
DQ8→49

ソース:週刊ファミ通2006年1月27日号


本来ならこれがすべて同じ数字じゃなきゃ公平とは言えない。
特に他のアンケートでは評価の高いはずの5は、FF5と被ったせいでたった9週しか1位になれなかった。
8が発売した年、他のゲームが不作だったのは有名な話。
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 12:18:43 ID:6n02b9XZO
>>628
正確には把握していないが他のDQも1位の期間が少ないだけで
極端に順位が低かったわけではないでしょ?
FF以外に負けたんじゃその作品自体に問題があるってだけで
DQ5みたいに実力があれば後からはい上がるだろう
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 13:26:36 ID:BvY+/T4N0
>>629
仮にFFに抜かれた後ずっと2位を維持してたとしても、
FFと被らずにずっと1位でいられた8にポイントで勝てるはず無いから公平とは言えないでしょ。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 13:45:07 ID:O+r9tnHE0
一番好きなのは3、次に4、6だったな。8はいいとは思うんだけどあの3Dに慣れるまで
時間かかった。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 13:52:44 ID:6n02b9XZO
>>630
7にしたって長いこと1位だった割には今はひどい惨状だし
8が発売後しばらくしても割と高順位なのは8自体が人気あるからと言ってもいいんでない?
6にしても特に他の大作と被ってたわけでないのに1位の期間が少ないのは
6自体が不人気だったからとも言える
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 14:04:54 ID:BvY+/T4N0
>>632
でもそのひどい惨状の7はこのアンケートでは3位になってる。
俺は人気とか不人気は別にして、このアンケートは公平じゃないと言いたいんだよ。
同じファミ通の調査でも、この変なポイント制じゃなければこんな結果になるわけだし

各シリーズで最も好きな作品は? ファミ通2007年6月29日号
http://www.geocities.jp/dsqimages/img180.jpg
ドラクエ3 216票
ドラクエ5 109票
ドラクエ4 41票
ドラクエ6 40票
ドラクエ8 30票

3>5>4>6>8>7
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 14:13:43 ID:6n02b9XZO
>>633
最新のデータは>>587
あと、他のファミ痛のデータなら>>562>>597も参考に。
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 14:24:57 ID:BvY+/T4N0
>>587のソースは見たことないんだよなー
ファミ通の1000号記念企画は>>597にある「未来に伝えたいゲーム」のはずなんだけど。
ちなみにこのアンケートはネットで行ったものだから、
8信者の言う「ネットアンケートは当てにならない」という前提なら除外だけどね。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 14:30:26 ID:BrEhuVFB0
>>617
俺も大学時代(もしかして同年齢?)だったが、
ほとんど義務的にクリアしたよ・・・
単調で長すぎて、本筋に関係ないサブストーリーの連続で
何だか話の筋が良く分からなかった
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 14:41:19 ID:6n02b9XZO
>>635
いや、しつこくネット評価を貼付けるから、それなら>>597も参考にしなきゃいけない
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 14:42:55 ID:W957mKDX0
8信者が6や7をダシに使って名作を名乗ってるのを見ると、ブン殴ってやりたいほどムカつく。
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 14:45:17 ID:BvY+/T4N0
じゃあもっとネットアンケートを貼ってもいいのかな

【2chねらー意識調査】
ドラゴンクエストの名作は?
http://find.2ch.net/enq/result.php/10043
DQ1 261 (17.4%)
DQ2 173 (11.5%)
DQ3 436 (29%)
DQ4 172 (11.4%)
DQ5 193 (12.8%)
DQ6 93 (6.2%)
DQ7 89 (5.9%)
DQ8 86 (5.7%)

3>1>5>2>4>6>7>8
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 14:46:30 ID:BvY+/T4N0
http://q.hatena.ne.jp/1175541439
あなたの好きなドラクエシリーズは?
3>4>5>1>2>8>6>7

あなたの嫌いなドラクエシリーズは?
8>7>6>2>4>1>5>3

8がほんとに名作ならこんな事態にはならないよね
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 14:48:07 ID:6n02b9XZO
>>638
いや、さすがに7はほとんど負けてるじゃん
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 14:50:27 ID:BvY+/T4N0
1と2はかなり流動的だけど

3>5>4>6>8>7

これだけはほとんどのアンケートで共通してることがわかる。
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 14:51:55 ID:o09EEkBw0
>>639
ネット評価を貼るにしてもある程度信憑性の高いものを貼らなきゃいかんでしょ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 14:56:51 ID:BvY+/T4N0
>>597
Amazonでの評価
DQ1 ☆4つ半
DQ2 ☆4つ半
DQ3 ☆4つ
DQ4 ☆4つ
DQ5 ☆4つ半
DQ6 ☆4つ
DQ7 ☆3つ 
DQ8 ☆4つ

これ実は☆の数は四捨五入してるんだけど
7が2点台、8が3点台で、他は全部4点台なんだよね。
結局
1、2、3、4、5、6>8>7になっちゃうんだよなー
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 14:59:50 ID:2F1HhERM0
そりゃ、平均年齢の高い2chならT・U・Vは別格だろうね。あの社会現象を盛り上げた
世代が多いからね。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 15:25:14 ID:fAb10/Yw0
ドラクエ4は俺も糞に感じたな
5やった直後だってのもあるけど
ボリュームが少ないわ。残尿感ありまくり。音楽は良いんだけどな
4は俺でも2日でクリアできたから上手い奴がやれば半日もあればクリア出来そう。
因みにあれなら6の方が面白そう。6はDSのリメイクが良ければ再評価されて4なんか余裕で超えるだろ
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 16:56:14 ID:o09EEkBw0
結局、DQは3,5をピークに新作が出るたびに評価を落として行ってるってことなのか?
8は7よりマシって程度と。
ファンの新陳代替が進んでないのかネットの評価層の問題なのか分からんけど・・・
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 17:46:25 ID:6n02b9XZO
ポイント性の評価方法の問題だけで8と6が入れ代わるというのもちょっと変なんだよな
発売当時、他に大作がなかったのは両者とも同じだ
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 17:48:18 ID:4AXR6VFT0
最高傑作を語るスレなのに何で最低作品を決めようとしてんの?
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 20:04:38 ID:k0mTWPGb0
わからないことは何でも人に聞こうとするんじゃなく、
まずは自分で考えてみなさい。
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 20:12:05 ID:BrEhuVFB0
>>642
いや、固定的なのは、上位3つの「3>5>4」だけで
後は、アンケートの種類・方法・時期とかでかなり入れ替わっている

特に、1とか2は、かなり昔の作品だから、プレイしていない人間も多い
3は爆発的ヒットしたから、その頃、小学生以上なら間違いなくプレイしているけど
2とかは、3に比べたら売上も少ないし、まだプレイしていない人もいる
そういう理由で、1,2は流動的

あと、8は「絶対に、3Dは嫌だ」っていうアンチが一定数いるもんで、そういう層の人間が
多く集まっている調査だと、低い順位になりがち

6,7に関しては、どのアンケートでも下位争いしていると思う
ただ、一部の世代(DQ6が初DQって連中)は熱狂的に6を支持している場合があるので、
そういう連中が集まると「6最高」とかって流れになることもあるが・・・

ちなみに、俺は1,2はプレイしたことが無いんで評価できないので除外するとして、

3>5>4>(越えられない壁)>8>7>6

って評価なんだよな
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 20:15:15 ID:BrEhuVFB0
>>646
確かに、4はボリュームは少ないよな
ただ、音楽に関しては3の次、あるいは同等くらいに良いことは確か
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 20:16:52 ID:8m/YmNX4O
ドラクエ4は傑作だと思うけどなあ
章仕立てのストーリーと音楽とキャラデザがいい
物足りなさには同意。五章をもう少し長くしてほしかった
ここでは人気がないみたいで残念
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 20:18:11 ID:BrEhuVFB0
>>653
いや、俺も傑作だと思っている
ただ、それ以上に、3や5が凄いだけの話だ

3,4,5はどれも神作品だと思うよ
他のナンバリングは、この3つには適わない
音楽的にもこの3作品の頃が最高だったと思うし
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 20:39:21 ID:BvY+/T4N0
>>651
> 6,7に関しては、どのアンケートでも下位争いしていると思う
え?
このスレにあるアンケート9つ、ワーストアンケート2つ、計11の不公平じゃないアンケートのうち
8>6になってるのは、>>597>>640の二つだけ。
他は全部7と8が最下位争いしてるじゃん。どうすればそんな見方が出来るんだ。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 20:42:18 ID:aWEGbf2i0
5のストーリーはちょっとベタ。王道。狙い過ぎな気がする。
もちろん傑作には違いないが…
個人的には、とにかく悲劇の連続で暗いイメージの4の方が好きだな。
その分おバカキャラとかも多くしてバランス取ってる気がするし。
3はこの両者とはちょっとベクトルが違う気がする…
1・2とセットでやってくれたって感じ。
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 22:07:41 ID:VAsU/bYi0
3 > 4 > 6 > 2 > 5 > 7> 1

4は好きなキャラが多いので2位
6と2は迷ったが、総合的な要素で6に軍配が上がった
5の仲間モンスターシステム&7の短編シナリオは好みじゃないので同列
にしたかったが7はグラフィックがキツイので下
1は偉大さでは上位だろうけどゲーム的に面白くないので低評価
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 23:12:33 ID:q5F1faa20
5ってそんなに良かった?
この手のスレがあるといつも書くのだが、
SFC版発売のときのウリは「モンスター仲間システム」なのに
最終的なテーマは主人公を中心とした世代を重ねた冒険なんだよね。
家族がそろったら用済みのモンスターたち(´・ω・)カワイソス
そんな風にするくらいならよくあるNPC入れ替えの方が純粋にストーリーが楽しめたはず。
信用できなければ評価が下がるのは当たり前だろう。
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 23:17:41 ID:aWEGbf2i0
>>658
ええ!?
むしろモンスターが使え過ぎて家族揃って冒険出来ないじゃんorz
みたいな感じだったけど…
まあどちらにしろそういうジレンマがあるってのは、欠点ではあるかも知れんが。
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 23:49:43 ID:SWbZfci3P
5はただの戦闘要員のはずの仲間モンスターたちがその戦闘で使えすぎて
存在感あるのと長いこと一緒なのには愛着まで湧くせいで子供とかあんま使いたくなくなってしまった…
もっと家族にも親しめるエピソードがあればよかったんだけど、描写不足のおかげで
自分の中では家族や身内ばっかりにも関わらずパーティの人間どうでもいい作品No.1に
パパスと主人公の関係は丁寧に描かれていたと思うんだけどなあ。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 00:50:49 ID:A/OP5auF0
5はぶっちゃけ馬車の外で戦える人数が7〜8人くらいでないとモンスターと人間キャラの両立がでけん
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 01:02:49 ID:7omdC/Dv0
3人だと役割がほぼ固定で工夫のしようがないし
人間チームだと戦闘が退屈なのもバランスが悪い気もする
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 02:30:54 ID:g2w4RfMV0
3と4はリメイクが無かったら、ここまで高評価されてないだろうな
ファミコンのままリメイクされてなかったら懐古には支持されても、あのショボグラにあのやりにくさでは若い世代には受けが悪かったろう
つまるところ3はFFでいう5のような扱いになってた可能性がある、ヲタには絶対的な支持を得てるけど
一般層も含めた総合的な人気などではFF7に負けてるような状態

リメイクしてなかったらDQ5辺りにトップの座を明け渡してたかもな

SFC後期のグラと、DSにも引き継がれたほどの7エンジンでそれぞれ勝ち組リメイクしたのが功を奏した>3と4

それだけに最近までリメイクなしだったのにやたら人気の高い5は凄いよな
個人的には天空三部作で5が一番下に位置してるので何がそんなに面白いのか解らんかったけど
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 03:06:06 ID:hoI9PxXL0
面白い×
ヲタ人気○

ソース?
適当にキャラ人気投票やってるサイトググって行ってみ?
ビアンカ票の異常な多さにドン引きする事請け合いだぜw
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 09:29:14 ID:Jlpx7BJm0
>>651
8は7みたいに極端に嫌われてるわけではないが
逆に信者もつきにくい作品かもしれない
3Dのグラフィックが悪いというよりむしろグラ以外を無難に作りすぎた
シナリオ次第では3は無理でも5を超えるDQは作れないこともないはず





とは言えさすがに1,2に負けるのはちょっと懐古に偏りすぎだから
もっと若い層の意見も聞いてみたいね(FFについてもそうだが・・・)
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 13:41:41 ID:I105tGWz0
8信者はファミ通しかないの?
ネットの評価のほうが本当の現実を表してるのは
今の時代なんでもそうなのにね・・・
8が7と同じか7より人気ないと言われると
やたら必死になるのも、あちこちで8はつまらないといわれてることを知ってるからでしょ
余裕なさ杉だし
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 13:45:26 ID:GACTkLLd0
ケッ、T・Uのヒットが無ければ、Vはもちろん、天空シリーズはおろか、以降のシリーズ
やリメイクなんて出てないんだぜ。
まぁ、あの盛り上がりを経験してない連中は残念なことだな。今じゃ、ごく一部の記録と
映像、経験者の実体験からしかわからない。

いかにも、DQファンですって口調でVをFFXと比べること自体おかしいな。まぁ、今は
プレイする人数的にも少ないし、誰をも納得させるだけの魅力ある作品が出ていない。
どの店も売り切れ、入荷待ち続出なんてソフトもないし、入手手段が増えたしな。
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 14:40:24 ID:5a99du40O
>>666
いくら何でもネットがアテになるってのはありえないからw
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 15:05:20 ID:+rKmrG2k0
>T・Uのヒット
Tの大ヒットこそが全ての始まりでUは関係無い。
以降、売れる事は約束されていた。
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 15:38:33 ID:7omdC/Dv0
バイオ1みたいな感じかな
珍しいジャンル、ジワ売れ、ミリオン突破
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 16:59:44 ID:35OxS9PEO
dq4
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 17:01:30 ID:35OxS9PEO
ゴバクしたごめん
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 18:15:51 ID:+00IdVNx0
1がゲーム的に面白くないとか笑えるな。システム面が悪いとかならわかるが
未知のエリアの探索感で未だに1を超えるドラクエは出ていないのに
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 18:52:27 ID:6pA8+ol10
1はドラクエどころか、RPG入門編的な作り方をしてたからな。
RPGすらまともに普及してない時代だったから…
最初から3みたいなのを目標に作ろうとしてたからね。
とっつき易いように、段階を踏んでやってたわけ。
なので、今やれば物足りないという感覚は、全然おかしい事ではないと思う。
そう考えたら、今やっても十分楽しめる2は個人的に傑作だと思う。
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 19:23:23 ID:jlE8HhYMO
攻略サイトありますか?
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 19:33:48 ID:wRZ/dx0S0
>>673
ドラクエ1が名作なのは間違いないが
それはさすがに言いすぎw
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 19:56:31 ID:nqhzCycC0
言い過ぎではない。
1の探索感はマジ最強。

余計なフラグとかないし、洞窟の仕様もシリーズでもっとも雰囲気が出てる。
まあDQで今更こういうスタイルのものが出るとは思えないが、少なくとも
「まあ初代だから」と間接的に馬鹿にされるような内容ではない。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 20:08:35 ID:EzizMlIr0
>>653
EDはWがダントツ1番好きだけどね
1人ぼっちになった勇者の元にマスタードラゴンの力で最愛のシンシアが生き返って,
さらに仲間達が勇者の元に駆けつけるEDは泣けた




679名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 20:09:53 ID:wRZ/dx0S0
探索感は2のほうが上じゃない?船手に入った後だけど
1は余計なフラグなくて最初から色んなとこ行けるけど
レベルないときっついからなあw
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 20:29:25 ID:eDT984om0
1なんてウルティマのパクリのくせに
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 21:08:52 ID:+00IdVNx0
>>677
おお同志よ!
>>679
やっぱ探索といえば自分の足で冒険する1でしょーよ
2は探索というより旅してる感じが強いかな。素敵な景色が多いし名所巡りのような
ローレシア南のほこらやムーンペタ東の砂浜、ルプガナまでの長い道のり
船を手に入れたあとの懐かしい大地や大きい灯台に神秘の葉が摘める孤島
極めつけのロンダルキアの銀世界どれをとっても大好き

3は2に比べて(個人的)に旅してる感じが薄れてしまったけど、
現実を思い浮かべてローマ・・エジプト・・と考えるとなぜかワクワクできる不思議な地形
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 21:18:10 ID:/xBYr6v/0
>>677
行こうと思えば竜王の城以外はイベント無視してどこでも行けるからね。
自由度の高い1は、純粋にRPGとして評価するなら歴代DQの中で一番かもしれない。
宝箱を前にして「真の勇者は盗みなどしない」とかの台詞も
勝手に持ってくのも、持ってかないのプレイヤーの選択肢として提示をされてて良かった。
後に壷を壊そうがタンスから勝手に盗んでいこうが何も言われないのとエラい違い。

ただDQは作品を重ねるごとに本来のRPGとは対極的に
プレイヤーの自由度を狭め強制的にシナリオに沿って楽しむ方向に変わっていき
ユーザーもそれを受け入れていったから
シナリオの練り込みの少ない1を最高というDQファンは少数派になる。
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 22:11:24 ID:5DqP91QHO
ストーリー・世界観重視で

6≧2=8≧7=5≧4>3>1
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/25(火) 01:06:28 ID:ER3NPaWn0
8の場合、3D以外は無難な作りで旧作ファン中心に一定の支持と評価を受けるが、
その支持層の大半が他に3なり5なりナンバー1作品を持った上で8を支持してる状況もある。
結果、順位票形式や絶対評価では高い数字が出るが、
1位票は本来のナンバー1作品に流れてしまうので集まらず、
「どのDQが一番好き?」型のアンケートには弱い。
また、>>651のいう通り一部の嫌3D信者がアンチ票を集めてくるので
アンチNo1投票でもそこそこの数字が集まってしまう。

反面、旧作信者を中心に大ブーイングを受ける一方で
そのとんがった作り故に一部から強い支持を受ける7は
その信者の結束力故にそれなりの1位票を取れるが、
7信者以外から広範に猛爆撃を受ける絶対評価や順位票形式ではさんざんな結果になる。

amazonとかの結果と、ここに出てくる各アンケートを出来るだけ矛盾少なく説明しようとしたら
こうならざるを得ないような気がするんだが。
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/25(火) 02:07:19 ID:hoLMNfPH0
シナリオと世界観は1が1位だな
王道だし、タイマンで挑んでくる敵もいい
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/25(火) 06:29:08 ID:F1kGNJA+O
>>684
7は一部信者の結束力も弱いよ
実際大半のアンケでは上位に来ていない
そういうのはどっちかと言うと6じゃねぇの?
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/25(火) 06:32:13 ID:Qan4VTg30
すげえ!
想像上の動物がいっぱいいるぞ!
何があったんだ!
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/25(火) 06:58:25 ID:MUSgwd/50
4や5にしても当時は旧作信者から猛反発を受けていたが
だからこそ今はそれなりの地位を築いてはいるんだよな
8はもうちょっとシナリオ面で印象に残る工夫があればなぁ・・・
もっともグラフィックだけでも相当な冒険だったので
他でリスクをとることはしにくかったんだろうけど
ただ、あまりやりすぎるとDQ7やFF8、12みたいに嫌われて終わりになることもあり得る
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/25(火) 10:13:14 ID:H8ToBuk80
1は何もかも新鮮だった
ゴールドマンとかメタルスライムに会っただけでもうれしい
沼地のドラゴンとかドムドーラとか何が起こったんだ!?というくらい理不尽に殺される仕組みがよい
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/26(水) 16:16:04 ID:Y4URw1ya0
>>684
全然的外れなんだけど・・・
自分は8が一番駄作だと思ってるけど
他の旧作全部、それぞれいいと思ってるし
3Dだから駄目だと思ってるアンチもいないよ・・・
3Dでもあんなペラペラじゃなくて完成度高ければ評価は上がったでしょ。

こういう自分の都合のいいように思い込む信者が8には多いんだよね・・・
普通に一般的に人気ないし、7とビリ争いという現実を信じたくないのか
8の低評価はこじつけて、7の高評価は信者だけっていう思い込みキモイよ
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/26(水) 16:29:52 ID:zL2bssRwO
俺は1=2=3=4=5=6=7=8
9は・・・どうだろうね
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/26(水) 16:32:35 ID:Y4URw1ya0
>>686
同意
8と違って、7だけ絶対っていう信者はいない。
8よりはましとか、やたら叩かれてた割には面白いとかで評価が上がってる。
旧作好きなら間違いなく8より7を選ぶと思うよ
7のほうがドラクエらしいし。
8のほうがへんな固定信者がいて、アマゾンとかごく一部のところに組織的に高評価にしてるフシがあると思う。
それ以外のアンケートでは低評価だし。
ここの流れ見ても分かるように、8の信者が7を叩いてるのは丸分かり。
だからアマゾンのように8の評価が高いところでは7は評価が低くなってる。
8をやたら高くしてる人が7には低くしてるから。
それが、ちゃんと公平に評価されてるところとか
オタクではないライトな人が評価するようなところでは、7と8は両方とも下のほう。
7に絶対的な信者はいなく、ほかの評価を必要以上に下げる人間もいないということ。
この違いで、誰が見ても8信者の突出した異常さ、粘着さが分かると思う。
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/26(水) 17:29:59 ID:bDzeEzob0
>>690
6はともかく7が8より好評価のランキングってほとんどないでしょ。
あっても2chとかとりわけ信憑性のないサイトばっかじゃんw
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/26(水) 23:37:03 ID:3/IBO7X40
ttp://www.psmk2.net/ps2/soft_04/rpg/dq8.html

組織的に高評価・・・ねえ。

ちなみにgamerankingsやmetacriticの公式レビュースコアなんてのも参考になるかと
雑誌レビュー集計のスコアは少なくともファミ通の百万倍は信頼できる。
・・・ゼロの百万倍はゼロじゃないかという突っ込みは認めるが
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/27(木) 00:21:39 ID:Da+BOv1B0
7は100時間くらい遊べるのがいいw
4とか5とかは40時間くらいでクリアできちゃうし
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/27(木) 08:03:43 ID:vMoNk2d9O
>>694
その雑誌ではどうなってんの?
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/27(木) 08:20:00 ID:+gnL3lhR0
>>696
ぐぐれ。

ちなみにgamerankingsやmetacriticは「一つの雑誌」ではなく
「いろんな雑誌等のレビューでつけられた点数を集計して平均値を算出したもの」。
メタクリでは8が89、7が78(いずれも100点満点)
gamerankingsでは8が89.9%、7が80.5%といったところ。
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/27(木) 09:37:58 ID:vMoNk2d9O
>>697
雑誌のレビューなら当たり障りのない奴ばっかにならない?
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/27(木) 12:43:20 ID:yahRdsPs0
あっちのゲームマスコミは
結構大作相手でもきっついぞ。
ファミ通や電撃と違って。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/27(木) 13:18:27 ID:acuKyyi70
>>692
おまえはどう見ても8のアンチだな
こういう奴が他のDQの評価下げようと必死になるんだろうな
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/27(木) 16:15:04 ID:vMoNk2d9O
>>697
DQ7、8共に高得点な時点で大作には甘いね
FF8、12あたりはどうなんだ?
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/28(金) 00:48:06 ID:qiQPy7CF0
日本映画は、マスコミに支払った金で評価が決まる。
ハリウッド映画は、使った火薬の量で全米が泣くかどうかが決まる。
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/28(金) 06:57:32 ID:VXKWRZLb0
>>701
全部高得点
DQ7はかなり低い方ってことになる
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/28(金) 19:57:03 ID:kIZxQ+iR0
というか大作で80点台前半ってのは結構辛い数字。
ちなみにモンハンPが71とか、結構ばっさりやられることもある。
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/29(土) 20:40:29 ID:Jcqo/S910
難易度って、3(FC)>2(FC)>7>6>1>4>8>5(SFC)

ぐらいかな?
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/29(土) 20:52:55 ID:Cp7gCBYZ0
7は難易度はつるぎのまいを覚えさせるだけでがらりと変わった
はず。てかFCの3が2より難しいの?
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/29(土) 21:33:57 ID:YfucUtAS0
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 00:38:51 ID:KZ9Ai0UZ0
>>707
7は難しいっていうより、めんどくさい
難易度はそれほどでもないかと
ただ、石版探しは攻略サイト必須だな
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 01:23:44 ID:HKD1wFD40
面倒くさい部分を差し引いても普通にやってりゃ
難しいほうだと思うけど>7
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 05:37:27 ID:iwoLn80p0
FC作品は総じてエンカウント率が高いぞ。
2,3歩歩いたら敵が出るとかザラだし。
多分今の基準でプレイしたら面倒くさすぎると思われ。
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 06:17:51 ID:mIxvl9+kO
面倒臭いと難しさは違うよな。ドラクエは面倒臭いのが多すぎて難しく感じるがちゃんとやれば全シリーズ難易度は変わらないような…
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 15:46:09 ID:ivnntghM0
4・5・8の簡単さはガチだろ
あと3の難易度が高いって何か勘違いしてるとしか思えないのだが
2>>7>>>6>>3>>>>>8>4>5
こんなもんだろ、実情は。

それと正直、7の石版で面倒とか攻略サイト必須とか言ってる奴の層が知れんわ。
FC世代ならあの程度は片手間で入手するレベル。
でないとFC時代のゲームなんてやってらんねーだろ。
FCを知らない世代なら理解できるんだが、大体こういう事言う奴ってFC作品知ってるから訳分からん。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 16:05:18 ID:g8xj9NJM0
3はデータが消えやすいからな、それが難易度高いと感じさせるのかもしれん
あとエンカウント率が高い
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 16:46:02 ID:vWbkBg680
2の反省からか、3が最もバランスとれてる。
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 16:53:11 ID:IujUEhLz0
石板探しは攻略サイト必須とか、どれだけゆとりなんだと。
SFC版までのDQやってれば、メダル探しでいろいろなところ漁る癖ついてるから
探し残しってないはずなんだがな。石板のヒントくれるばあさんもいるのにさ。

>>712
8はあんまり簡単だったイメージが無いな。エンカウント率がかなり低めな分
低レベル進行になりがちだし、モンスの落とす金が少ないから金不足にもなりやすい。
それまでのDQに慣れてる人間ほど逆に難しいと感じるんじゃないかな。
一度しかプレイしてないからそのせいで難しく感じてるだけかもしれんが。
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 16:55:31 ID:ru7b7BDj0
7ってそんな難しかったか?
ここにも出てるけど剣のまい3人くらいに覚えさせて
それ連発してたらさくさくいったぞ。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 16:57:58 ID:IujUEhLz0
>>716
そりゃ一番楽な方法使ってプレイしたら簡単に決まってる。
DQ4や5でカジノ使って序盤で最高級の防具揃えて、簡単ですっていうようなもんだ。
まあ4や5はそれしなくとも簡単ではあるけどな。
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 16:58:49 ID:iwoLn80p0
難しいっつーより不親切な罠が多いな。
キーファの永久離脱や、育成次第では唯一の後衛であるマリベルが長期離脱したり、
グラコスの所なんかイベント進めたら転職出来なくなって、弱い職業のままで戦わなきゃならなかったり。
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 17:02:20 ID:ru7b7BDj0
>>717
いや、何だかんだでカジノは時間かかるし面倒くさいだろ。
剣のまいの場合簡単に習得できてなおかつ強い、という
もんだからな。あれがなければバランスももっと違ったかもね。
バランスが一番いいと感じたのは3だったな。
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 17:05:49 ID:ivnntghM0
>>716
参考までに、剣の舞3人覚えさせるってどんな職業構成?
イメージできん。

あの特技が糞強いのは間違いないが、人数は限られてるし上級職にも繋がらないからなあ。
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 17:15:03 ID:KWHwrQagO
>>718
グラコスのところの罠は俺もはまった
そもそも最終パーティの人数が5人というのも中途半端だ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 17:21:02 ID:ru7b7BDj0
>>720
え、人数限られてたっけ?全員に覚えさせてやってたような。
あと確か剣のまいは職業の組み合わせで簡単に覚えられたはず。
ずいぶん前のことだから記憶が曖昧かもしれんが。
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 17:24:16 ID:+j95SAvHO
もち3!クリア時泣いた!クリア寸前で、データとんだときも泣いた!(ToT)
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 17:39:16 ID:IujUEhLz0
>>722
だからさ、それは攻略サイトとか見て、一番楽な方法知った上でのプレイだろ?
確かに戦士と踊り子の職歴で誰にでも簡単に覚えさせることはできるけど、そんな
プレイを攻略情報なしで初回からいきなりやる人間がどれだけいるよ?
普通は上級職につながるような転職ルートを取るだろう。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 17:43:38 ID:ivnntghM0
それもあるけど、俺が言いたいのは
戦士と踊り子ばっかりでまともな攻略できるのかって話だ
7は馬車もないしな
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 18:31:13 ID:KWHwrQagO
「覚えさえしなければバランスがとれる」とか言い出したら全てのゲームに通じてしまうよ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 20:45:15 ID:IujUEhLz0
>>726
君は人のレスを読み取る力がないのかね?
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 21:28:10 ID:afVravcn0
7はむしろマゾい方にバランスおかしくない?
ダーマ神殿までメラしか攻撃呪文が使えないのはさすがにやりすぎだろ・・・
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 22:33:11 ID:+j95SAvHO
御意
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 22:35:00 ID:ivnntghM0
敵はベギラマとか撃ってくるしな、しかも二回攻撃で

でも7のメラはシリーズ最強の実用性だぜ。
3も4も5も6も8も仲間の打撃と同等か、それ未満のダメージでしかなかったのに対し
7ではみんな丸腰でぺちぺち叩いてる中、一撃で敵を倒せる強呪文として登場。

まあマリベルがホイミ覚えたら使わなくなるんだけど。
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 22:57:27 ID:leyOdau1O
なあなあ[のクオリティでVのリメイク作ってくれよ
ハードはPS2かPSPかWiiで
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 23:19:20 ID:q4Z09fKD0
8クオリティ出そうと思ったら据置じゃないときついだろうな PSPでも解像度がたりないぽ

しかし3の場合、4以降と違って仲間たちも全部自分で名前決めるオリジナルキャラだから
フィールドだけならまだしも戦闘画面までキャラグラが出てくるのは
想像力の範囲が限定されてしまうので逆に辛くないか?
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 23:22:03 ID:vWbkBg680
9=新化した3だと思えばいい。
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 23:40:18 ID:leyOdau1O
>>732
携帯型の場合、画面が小さいから
解像度が低くてもあんまり気にならないんじゃないか

それと最後の一行はどういう意味なんだ?
職業別のキャラグラでも別に無問題だと思うんだが…
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 23:49:22 ID:q4Z09fKD0
>>734
いやね、PS2のゲームをPSPに移植したのを見ると思った以上に絵が潰れてるんだよね。
720(640)*480と480*272の差って案外あるぞ。

最後の一行については、まあオリジナルキャラだけに、
見た目についてある程度頭の中で勝手な想像を展開してプレイしている場合、
フィールドの荒いドット絵程度だったらさほど想像の邪魔にならないけど
職業別のキャラグラを戦闘画面で詳細に描かれると、そういうプレイは厳しいかなあと思っただけ
4以降みたいに設定まで固定されてしまえば問題ないんだが
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/01(月) 00:09:38 ID:o+IMjI6aO
>>735
要するに戦闘画面にキャラを登場させるなら
\みたく顔パーツから体型までカスタマイズさせろってことか?

よく分からんがDSで出来ることならPSPでも出来ると思うよ
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/01(月) 00:26:50 ID:onkZPO990
>>736
3のリメイクだという前提だったのでそこまでは考えていなかったが
カスタマイズ自体はDSだろうがPSPだろうが問題なく出来るとは思う。

PSPで無理だと言ったのは「映像の8クオリティを維持する」という前提があったからで
そこで「多少」の妥協OKというなら全然問題ないとは思う
(DQMJや9の写真を見る限り、DSで3Dのドラクエをやると
グラ面での妥協が「多少」では全然効かない水準なので)
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/01(月) 00:53:25 ID:o+IMjI6aO
>>737
モンハンはむしろPSPの方が売れてるからなあ
多少の画面劣化よりも携帯型のもつ付加要素に
魅力を感じてる人が多いのかも
別に置き型でもいいけど俺は…
PS2、PSPメリットデメリット相殺されて同等だし
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/01(月) 02:49:18 ID:4g8TiLId0
>>732
キャラのグラもデザインできるようにすれば良い
モンハンとかソウルキャリパーと完美世界とか白騎士みたいに

まぁ、DQ9が事実上の3の後継作じゃないのかな?
据え置きじゃなく、携帯ってところに反発する人も多いようだけど
コンセプトとしては、3のキャラクターメイキングを追求した感じになっている
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/01(月) 05:01:58 ID:2FEQlafF0
9は多分、どんなに中身が良くても叩かれると思うよ
ゲハ板臭い連中からはDSってだけで確実に集中砲火浴びるだろうし、
最新作が叩かれるって言うのはドラクエの伝統だからな

恐らく正当な評価が下るのは十年後くらいだろうね
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/01(月) 06:07:36 ID:onPDLFYQO
ゲハ房じゃなくてもDQは据置でやりたかったって意見もあるけどな
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/01(月) 06:59:59 ID:KE4yDv320
ファミ通1000号 未来に伝えたいゲーム

2位 FF7
3位 DQ3
4位 FF10
9位 DQ5
12位 DQ1
16位 FF6
17位 DQ8
19位 FF9
29位 CCFF7
32位 FF4
34位 DQ4
35位 DQ2 FF5
42位 FF3
47位 FF8
55位 DQ6
57位 FFT
76位 DQ7
97位 FF12

1位 スーパーマリオブラザーズ
5位 ポケットモンスター赤・緑
6位 ゼルダの伝説 時のオカリナ
7位 大乱闘スマッシュブラザーズDX
8位 モンスターハンターポータブル 2nd
10位 クロノトリガー
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/01(月) 07:53:59 ID:4g8TiLId0
>>740
ゲハ臭いっていうか、糞ニー豚GoKiburi臭い連中ね
DSに過剰反発しているのって、PS信者のゆとり世代くらいだろう
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/01(月) 08:28:11 ID:onkZPO990
まあPSPでもつらいと言ったのは>>731の要望に応えるにはちょっと、という趣旨であって
個人的にはDQのグラはそんなに気にはしないのでDSでも問題ないとは思うが
9はむしろ設定やストーリーに関して多少嫌な予感がしないでもない。
出てみないとわからないけどね。

てか荒れそうな機種関係の話を持ち出してすまんかった
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/01(月) 08:35:59 ID:KE4yDv320
>>943
こいつこそゲハ厨だろ
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/01(月) 09:57:09 ID:h2cwTzAvO
なんで6だけリメイク発売されないの?人気ないの?
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/01(月) 10:20:45 ID:HwnAx7nO0
>>746
今作ってるよ。

つーか単にタイミングの問題だろう。4や5がPS・PS2でリメイクされた後に出るのが本来の流れだったと思うんだが
ハードの趨勢や表現力の向上で、SFCそのままのグラで出すわけにはいかなかったわけだ。
その中でちょうどいいハードのDSが出てきたからそこで今作ってるというわけ。
FF3がなかなかリメイクされなかったのと同じような理由だろう。
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/01(月) 10:56:30 ID:4g8TiLId0
FF3は原作が神だったから良いけど、DQ6は原作が微妙だからな・・・
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/01(月) 11:10:51 ID:r//5Vnlt0
>>743
典型的なゲハ厨きたよ・・・
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/01(月) 12:53:51 ID:onPDLFYQO
FF3がなかなかリメイクされなかったのは原作でプログラム担当していたインド人が今はいないからとか。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/01(月) 22:47:38 ID:cIblT77m0
あの超速飛空艇はすごかった・・・。意味もなくすごかったな。
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/02(火) 00:17:58 ID:2BQX7+HnO
>>750
つ【ナーシャジベリ】
つ【イラン人】
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/02(火) 00:56:04 ID:7BL20zle0
ナーシャのプログラミング技術は凄い
聖剣伝説2のリングコマンドもナーシャがプログラムしたらしい
あの回転する時の独特の加速感はナーシャの技巧があって初めて可能だったらしい
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 04:09:42 ID:lbb+i6Ep0
なんか流れがわけわからん(てか読んでない)のだが、
スレタイに沿った内容を書いていいか?

オレは
5≧6>3=7>4>2=8>1
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 05:23:00 ID:NLJLkdfL0
3〜6>2=7>>1
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 23:54:34 ID:IBWQiE1qO
俺の主観では
ストーリー 2=7≧6≧5=8>4≧3>1
世界観 6>8=2=7>5≧3=4>1
システム 6≧8=3=5>7>4>1>2
キャラの魅力 4>6=3>2≧5≧1=8
モンスターの魅力 7>5≧6≧2≧4≧3=8≧1
グラフィック 5=8>4=6>3≧2≧1>7
音楽 5>4≧3≧2≧1≧6>7=8

総合としては
6≧8≧2=5≧3=7=4>1
ってところだろうか?
DQはどれも大好きだ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 00:03:44 ID:k31gxex+0
>>746
6は4、5と比べてかなり複雑なんだよ。
15年前のゲームだから期待してる。

てか6のTAS動画おもしれー
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 02:28:05 ID:Xgxjb3B30
世界観・ストーリー:3>5>4>2>8>1>7>6
音楽:3>4>5>2>1>8>7>6
システム:3>5>8>4>2>1>7>6
グラフィック:8>7>6>5>4>3>2>1

総合:3=5=4>2=8>1=7>6
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 03:58:58 ID:M8Oh9cL20
>>758
よっぽど6が大嫌いなんだなw
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 04:11:31 ID:xRBvfwHm0
5>6>3>4>8>7>2>1
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 11:21:33 ID:ZB425BBH0
世界観:7>3>6>2>5>8>4>1
ストーリー:5>7>6>8>4>3>2>1
音楽:3>5>2>4>8>1>7>8
システム:6>3>7>8>4=5>2>1
キャラの魅力:6>4>5>8>7>2>1>3
総合:3>5>6>7>8>4>2>1
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 13:56:47 ID:REefkHtKO
7>5>他
全部やったがあえてこれ。
駄作はなかった。7の強さがたまらなかった
フリーズしたことない。1番ハマったと思う
5はフローラとピエールが好きだから。
他はどっこいどっこい
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 16:01:40 ID:KNF1Hgok0
6と7は冒険してる感じがするから大好き
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 17:20:18 ID:isDlQrZu0
>>763
自由度高いように見せかけて低いのが不評だったりするがね
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 18:58:51 ID:m7wMEbmV0
俺なら

3=6=7>5>2>1=4 かな。

3はエンディングとストーリーがよかった。6は世界観とキャラ、ストーリーがいい。
7は歴史の闇を少しずつ変えていくあのシナリオがとてもよかった。音楽も虚無的で好きだ。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 19:45:04 ID:Bg3IUaazO
なんと言っても3だ。
当時並んで買ったのを覚えている。
発売前からドキドキして発売日が待ち遠しかった。
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 21:50:58 ID:paOtoC4k0
5,6,7はどうも冒険してる感じがしないんだが。
どっちかというとなぞってる感じ。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 00:42:22 ID:b65a3RiN0
4〜7あたりはシナリオ主導型だからな。
俺は3みたいに最低限の設定で放り出されるのが好きだ。
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 06:34:35 ID:iCrmSTyj0
流れ無視して俺的に
1=2=3=4=5=8>6>高い壁>7
かな。
6は友達も投げたのが多数いた。俺は面白かったが。
7はもう論外。何だあれ?
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 12:25:36 ID:3auANRbz0
>>768
まあその分3にストーリー性などほぼ皆無だがな。
それなのにあれだけの大作に仕上がってるのは、やはり神がかってるとしか思えん。
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 16:24:55 ID:by43CZpCO
1が好き。
ローラを助けなきゃ純粋な一人旅が出来るんだけど、なんやかんやで助けてしまうw

まぁつまるところ全部面白いが。
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 16:33:37 ID:Ij7o23Jo0
>>768
俺の知り合いは、3は船を手に入れたらどこに行っていいか解らなくなって
面白くなかった、みたいな事を言っていた。
思いつくままに旅すればいいじゃんと思うんだが。
質問スレでも、2で船を手に入れたらどこに行けばいいか解りません、
みたいな書き込みがあったようで。

俺個人も>>768に賛成で、放り出される方が面白いと思うんだが。
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 19:23:41 ID:CBd8Hqj/0
>>772
必ずしも自由度を最優先に求めてる奴ばかりではないってことだろう
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 21:32:20 ID:5eGT+qWs0
まあな。俺も2の船取って放りだされるとこ好きだったけど。
初プレイは本当にどうしたらいいか分からなくてドラゴンキラー買って詰んだけどな。
逆に5みたいに話的にもマップ的にもここに行くしかないような感じのはダメだな。
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 21:38:47 ID:bBVd120N0
2はすぐ東にあのアレフガルドがあるし
3もすぐ北にエジンベアがあるし
4もすぐ南にミントスがあるし
自由度は高いけどめぼしい目的地はある。
本気で迷うことはないと思うんだけどなー・・・。
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 22:56:59 ID:ct2q1e9g0
3に関しては、船取ったらすぐほこら?があって
まずここら辺から廻るといいって教えてくれるのにな。
2は色々行けるけど、町行く順番を大きく変えると情報が混乱するかもしれない
6はルーラすると船が付いてこなくて若干苦労するけど自由度高い方
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 23:21:45 ID:2SN7FAxE0
6が好きなやつってLOSTも好きじゃない?
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 23:25:06 ID:CBd8Hqj/0
6,7みたいにシナリオも自由度も中途半端なのが一番微妙だな
特に7なんてあそこまで短編集の寄せ集めにして自由度低けりゃ話にならん
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 00:52:52 ID:1V96Jc1x0
>>778
6は確かにそんな感じだよな
7は中途半端と言うより、見た目はシナリオゆるく自由度激高なのに
実際にはシナリオ一本道で自由度ほとんどなし、という感じかと。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 01:10:05 ID:7oBqtoiO0
4からはお手本無しで作ってると言ってたので完成系は無いんだと思うよ
3と真逆にしたのが4と5、色々と混ぜ込んだのが6
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 01:55:16 ID:fGzryc5q0
4は裏ボスや裏ダンが弱すぎて萎えた
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 05:53:37 ID:H3C1PQZVO
>>772
6もひょうたん島・空飛ぶベッド手に入れてからや水門開放後はしばらく迷うよ
6は本当に一軒家やほこらが多くて、各地の情報かき集めてやっと次に行く所が見えてくる感じ
うっかり足伸ばし過ぎてダーマ神殿南の井戸やマジンガのいる海底宝物庫でフルボッコにされることもしばしば
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 07:19:53 ID:3Mhehx/z0
DQシリーズは3、5、8の人気が高い様な気がする
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 08:00:36 ID:/oz1iIT5O
>>782
6も結局は見た目の自由度だけが高い
ひょうたん島や空飛ぶベッドを取ったくらいでは結局行けないところの方が多い
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 08:00:41 ID:e7M0745B0
>>782
6は、自由度は全く無い
迷うってのと自由度は別
結局、一本道なのが6だからね
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 08:03:25 ID:e7M0745B0
>>784
見た目っていうか、「自由度があるように見せかけているだけ」ね
5以上に自由度が無くて、単なる一本道に過ぎない
5より悪いのは、5の場合、「次にどこへ行けばいいのか」ハッキリしているのに対し、
6は「自由度がある」と見せかけているから、次の目標がはっきり語られない
3みたいに完全に自由に行けるのなら良いんだが、結局、一本道の癖に
目標がぼかされていると、イライラしてくるだけ
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 09:01:32 ID:/oz1iIT5O
6はシナリオの根本的が意味不明なまま話が進んでいたのがなぁ・・・
何のために伝説の武器を探すのか分からないまま話が進み
たまたま見つけた祠で武器を絵柄にあわせて揃えたらいきなり城が襲いかかる
いくら自由度を上げるためとは言えこういうのはちょっと・・・
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 09:43:09 ID:Xpn1eb2j0
@石○集め
A過去の世界行く
Bダンジョン奥でボスと対決
@に戻る

これを20回繰り返すゲームは酷い
好きなのはYです
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 09:45:53 ID:H3C1PQZVO
>>784-785
そこまで必死に否定せんでも…
別に6は自由度が高いとは言ってないだろ
乗り物入手すると「放り出される」って点に同調してるだけだよ
ストーリーは一本道だけど、あれこれ探索しながら進める楽しみがあるというか
3よりは4に近いのか
5より自由度が低いってのは同意しかねるな
5と7はおつかい感がひど過ぎ
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 10:13:10 ID:dJNykEVK0
>>789
「放り出され感」とやらがあっても結局自由度がないんじゃ意味がないってことだろ
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 11:40:37 ID:xwjX5F3U0
>>781
そりゃリメイクで付け加えられただけなんだから仕方ないだろ。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 12:48:56 ID:XcUH2iMf0
>>787
それは町の人の話とかを聞いてないからだろ
そんなこといったら2や3だって何のために紋章やオーブを集めるのか
わからないことになる
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 13:46:07 ID:/oz1iIT5O
>>792
なぜ伝説の武器を集めるのかについてちゃんとした説明があったっけ?
そもそも自分探し後に一気に旅の目的が曖昧になる
「ストーリーがよく分からなかった」と言われるのも仕方がない
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 14:07:04 ID:IeEKRn3O0
妹が流行る前にターニア
ツンデレが流行る前にマリベル

堀井は先見の明があると言わざるを得ない
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 14:20:11 ID:XcUH2iMf0
>>793
伝説の武具を全部集めると神の城に行けるって
色んなところで言われるよ
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 14:24:33 ID:/oz1iIT5O
>>795
色んなところでなくてかなり分かりにくい場所にいる学者
そこよりも先に絵柄の祠を見つける方が先なくらい分かりにくい場所
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 14:39:39 ID:XcUH2iMf0
>>796
他にもあるけど確かに進行上じゃなくてクリアしたイベントの後が多いかな
自分の初回プレイ時は盾の謎解きがわからなくてさんざん世界中まわったから
いろんな所で聞いたイメージがある
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 14:59:20 ID:XpHUufHSO
>>792
2や3は「魔王を倒す」という大前提の目標があった。
その過程の中で紋章やラーミアが必要だから集めたに過ぎない。
6は大本の目的があやふやなまま「伝説の武器を探そう」
という流れにいつの間にかなってるのがおかしい。
ムドー討伐にしても何で主人公が赴くのか曖昧なまま場に流されていたが
この時はストーリーが完全に一本道だったからあまり気にならずに済んだ。
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 15:02:36 ID:H3C1PQZVO
ムドー討伐の理由はレイドックで散々語られてただろ
人の話聞いてないだけじゃん
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 15:07:48 ID:666smBwj0
細かい事は置いといて、ここでいう実自由度というのは
攻略順の柔軟性を指していると思われるが

6の泡船入手後の実自由度は少なくとも4・5・7・8には存在しないレベルのものである

とだけ言っておこう。
つまり4以降では最も自由度が高い。
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 15:12:28 ID:HPM/T3+t0
とだけ言っておこう。


          ____
        /      \
       /  ─    ─\
     /    ⌒  ⌒  \    ハハッワロス
     |       ,ノ(、_, )ヽ    |
      \      トェェェイ   /
       /   _ ヽニソ,  く
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 15:14:09 ID:/oz1iIT5O
>>799
それをなぜ(その時点では)村の少年だった主人公がやることになるのか、ってことだろ。
ロト編みたいに最初から勇者って設定ならともかく。
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 15:54:22 ID:xwjX5F3U0
泡船入手後ってどの程度いけたっけ?
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 15:56:20 ID:KU+W0ueC0
>>802
ルビスに導かれたからさ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 16:01:19 ID:IeEKRn3O0
DQ6は寄り道は出来ても話を進めるためには次にどこ行けばいいのかは決まっていた様なきがす
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 16:23:06 ID:/oz1iIT5O
>>803
伝説の武器の入手順程度の自由度
それくらいなら4、5、7、8にもあるんだよね
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 16:28:38 ID:IeEKRn3O0
7はクリアしたという記憶しかないな
どういう話か全く覚えてない
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 16:33:26 ID:1V96Jc1x0
4:自由度を云々するほど5章は長くない
5:限りなく一本道
7:すごく自由に見えて実は石板入手順で進行が全部決まってる 個別シナリオは一本道
8:限りなく一本道 というかあのマップで自由度上げたら多くの人は対応できない

まあこれらに比べれば6は自由というか、一本道感覚がしない程度に情報提供が不親切というか
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 16:36:42 ID:4ACb5hWp0
7が凄く自由に見える?
その発想は無かったわ。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 16:43:40 ID:iWERrDL70
いきなり船が手に入って世界の隅々まで行けるじゃん!
なんか石版の台座がいっぱいある!次はどこへ行こうかな?

あれ、行くとこ一つしかねーじゃん。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 16:47:42 ID:XcUH2iMf0
>>805
3もシルバーオーブのルートが大本で他のオーブが寄り道って
感じだから似たようなもんだと思うけど
2は邪神の像が大本で紋章が寄り道って感じかな
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 16:49:57 ID:IeEKRn3O0
DQ7は同じ所を何度も行かされたのを思い出せた
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 16:54:48 ID:xwjX5F3U0
>>808
8ってメインストーリーが1本なだけじゃん。
ククールやその他のイベント無視して大陸の端までいけるし
船取っても関係ないとこいったりできるだろ。
とりあえずフラグ立てて話進めないと次の町にもいけないとかいうタイプではない。
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 17:03:26 ID:/oz1iIT5O
>>808
うん、だから自由度を売りにまでするにはやっぱり中途半端
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 17:07:34 ID:1V96Jc1x0
「世界の広さ」と「自由度」って考えてみると似て非なるものなのかもしれない
>>813のいうとおり8の世界は果てしなく広いしストーリー無視していろんなところいけるが
行ったところでストーリーは進まないという意味では自由度はあまりない

例えばFF12って「自由度が高い」っていうんだろうか
あれも結構好き放題どこでも行けるしモブ狩りも豊富だけど、ストーリーの分岐は全くないし
進めるために取る手段も常に一つだわな
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 17:33:28 ID:xwjX5F3U0
自由度って別にストーリーに付随するだけのものじゃないだろ
逆に2つルート分岐するゲームと乗り物やらなんやら手に入った時点で割りとどこへでもいけるゲームだったら
後者の方がよっぽど自由度が高い気がするんだが。
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 18:14:16 ID:666smBwj0
>>813
自由度の話してるところに
「メインストーリーが一本なだけ」
って…

まあ別に自由度=正義とは思わないけども
要は面白ければいいんだから
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 19:31:23 ID:W5Vd901e0
FFみたいに一度行ったら二度と行けないダンジョンや取り返しのつかないアイテムなどさえなければ
個人的には自由度は気にしない
2や3にしても敵のレベルの関係で適正ルートはあったわけだし
そこから外れたプレイをしたいとまで思わなかったのもあるけど
ただ、6や7みたいに中途半端にするくらいなら
シナリオか自由度かをもうちょっと煮詰めた方がいいと思う
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 19:35:16 ID:IeEKRn3O0
DQ8の暗黒魔城都市は二度と行けなくなるダンジョンだな
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 21:00:33 ID:xwjX5F3U0
>>817
だから自由度の感覚が違うんだろ?
FF5とか6とか非空艇取ったらメインはラスダン行くだけだけど
これもメインストーリーが一本だから自由度がないとか言い出すわけ?
そんなこと言い出したらほとんどのゲームは一本道ゲーになるわな。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 02:21:55 ID:wB+PuSW6O
話題変えてすまんが、シリーズで3に次ぐ人気作品と言われる4、5が3の評価を超えられなかったのは何故なんだろう?
所詮リメイクで評価上げた遅咲き組だから?
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 02:29:45 ID:MzamlXNy0
3が強烈すぎたのもあると思うけど
4は主人公=勇者=プレイヤーというのが感じにくい
5なんて勇者じゃないし
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 05:46:02 ID:DqQYHj5J0
>>789
>乗り物入手すると「放り出される」って点に同調してるだけだよ
ストーリーは一本道だけど、あれこれ探索しながら進める楽しみがあるというか

いや、あれこれ探索できないじゃん
単に、シナリオを進めるためのフラグ立てるポイント探しになっているだけ
3みたいに、オーブの入手順序とか、やまたのおろちとかボストロールとか
ボスの順序まで自由に選択できるのが、「あれこれ探索できる」ってものだよ
じゃあ、6はジャミラスとか順序変更できたっけ?出来ないよね?

>>800
6って船とか入手しても自由に行動できなくなかった?
結局、特定地点へ行くしかゲームが進行しなかったように記憶しているが
それって「自由度が無い」って言うんだが・・・

どうせ自由度が無くて一本道なら、もっとシナリオ面で放り投げるのではなく
次々に指示を与えればよかったんだよ・・・DQ5みたいに、あるシナリオが終わったら
じゃあ、次はこうしろ・・・ってな具合にね

3の場合、親切に次の行動を教えてくれないけど、適当にどこでも行けてしまうから面白い
船を入手したら世界中冒険できるんだからさ・・・
だけど、結局、大きな目標である「バラモス討伐」ってのが一本筋通っているから、
色々と寄り道しながらも、オーブ集めてラーミア入手で話が繋がるんだよな
こういうのを「自由度がある」って言うんだよ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 05:53:40 ID:DqQYHj5J0
>>808
>7:すごく自由に見えて実は石板入手順で進行が全部決まってる 個別シナリオは一本道

それって、まさに6のことじゃない?w
一見、次の目標とか事細かに教えてくれないから、自由だと見えるけど、
実は、個々のシナリオに順序があって、全く選択の余地無いじゃんw
だったら、4,5,8みたいに、親切丁寧に、一本道を最初から教えてくれた方がいいw

3みたいに、順序デタラメでも攻略OKなら良いんだが。。。
6,7みたいに、結局、順序守らないと話が進まないのなら、最初から一本道ガチガチで
指示をはっきりした方が良いと思うのだが?
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 05:59:22 ID:DqQYHj5J0
>>811
いや、ネクロゴンドのシルバーオーブまでの道筋は自由じゃん

最初にジパングに行ってヤマタノオロチ倒しても良いし、スーに行っても良いし
サマンオサでボストロールに会いに行くことも可能なわけで・・・

6は、一見、「どのオーブからでもOKです」みたいにしておいて、
実は、「最初は、グリーンオーブじゃないと話が進まない。次はイエローオーブで。。。」
みたいになっているんだよ?分かるかな?これは「自由」とは言わないわけで

3はネクロゴンドのシルバーオーブで一旦、バラバラだったシナリオが一本にまとまって
バラモスとの決戦に挑むことになる・・・で、バラモス討伐後もアレフガルドで色々と自由に動ける
最後にゾーマの城に近づくために虹の雫を入手するところでシナリオが合流するけどね

6は、ジャミラスとかグラコスとか自由に順序選べるのなら、「自由度がある」と言えるんだろうが
全く選択肢の余地が無いじゃん?単にヒントを与えないで、次にどこへ行けばシナリオが進行するのか教えていないだけ
それで迷っているだけなのを、「寄り道できる」とか「自由度がある」とか摩り替えるのは止めろ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 06:00:03 ID:MzamlXNy0
64版ゼルダは空間の広がりを出す為にわざと起伏をつけたり壁(山とか城)を大きくしたらしい
目標が見えてるからこそ、限られた自由を感じる事ができるのかもしれないね
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 06:05:45 ID:DqQYHj5J0
>>813
8を作ったレベルファイブの日野はDQ3が好きだったらしいからな
DQ3みたいに、自由にどこでも行けるのを理想にして作ったんだろう
>>815
まぁ、そういう点では、順序を固定されていないDQ3最強ってことだろうな
でも、DQ6みたいに、シナリオを一個一個片付けてからじゃないと
次の街にもいけないような作品より、少なくとも自由に街に行けるってのは良いと思うが
>>818
同意・・・DQ6,7は中途半端なんだよな
実は一本道の癖に、「自由」だと錯覚させるために
ロクにヒントも与えないから迷うだけの面倒な作り
だったら、最初からヒントをしっかり与えて目的地を明確化した方がいい
>>821
3が凄すぎるだけだよ
4も5も十分に神の領域
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 06:19:31 ID:zqwF4kcgO
6の方が神だろ。なんで4と5が持ち上げられてるのか分からん。懐古厨は氏ねよ。
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 06:25:30 ID:wB+PuSW6O
6も十分懐古の範疇だろ…
SFC時代の作品だぞ
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 06:31:33 ID:DqQYHj5J0
>>828
6のどこが神なのか、と問いたい。問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 06:37:53 ID:ToWs4yij0
1、2 もう忘れた
3 クリアしたけど忘れた
4 DSやってるけど微妙
5 クリアした。面白い
6 これもいい
7と8 レべル10くらいで放置

て事で5と6
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 06:39:39 ID:M6LjGpM4O
7も8も懐古でいいよもう
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 06:42:56 ID:sDjau+rP0
ID:DqQYHj5J0
発狂とはまさにこの事か
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 06:44:03 ID:wB+PuSW6O
3信者はどうしてこうも好戦的なんだろうか
誰も3を叩いてないのに6に噛みついてる
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 06:57:06 ID:Le0HnSXh0
830以外は普通に批判してるだけじゃね
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 07:02:59 ID:0zcrrfhg0
自由度絶対主義ってわけではないが、6は没設定が多いせいかシナリオもカスカスだからな・・・
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 07:43:24 ID:Vmvhe9r00
自由度高いゲームっていうのは3でたとえたらオーブ集めなくても
別の手段でバラモス城までいけたり、ボスやエンディングまで
かわっちゃうようなゲームじゃないの?
ただ単に多少分岐があるだけで自由度高いとかないわ
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 07:59:14 ID:XflHh2Y40
>>821
>所詮リメイクで評価上げた遅咲き組だから?
それは確かにある。特に4はオリジナルの段階ではシステム面というかAIが荒削りすぎた。

あとは3があまりに強烈すぎて、その後のハードルが過度に上がってしまったというところはあるわな。
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 08:14:42 ID:DqQYHj5J0
>>837
いや、3はピラミッドで黄金のツメを取らなくてもクリアできたり
色々と行かなくてもいいダンジョンが多いよ
それこそ、オーブくらいしか縛りが無い
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 08:17:02 ID:ohh309pk0
個人的には2と5かな
特に2の絶妙な難易度は好きだ、いつもハラハラする
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 08:19:47 ID:XflHh2Y40
自由度については結局
「プレイヤーの好きな順番にストーリーを攻略する自由」と
「ストーリーをほっといて脇道にずれる自由」の2種類あるってこったな。

前者と後者に分けてみると
3 一応ある ある
4 ない 一応ある
5 ない あまりない
6 あまりない ある
7 ない 実はない
8 ない ある
という印象なんだが・・・。
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 11:34:48 ID:/2cXxon60
6って船取ってからどの程度いけたっけ?
アモスイベントかアークボルトしか行けなかった気がするんだが。
とりあえず4も船取ってから天空の鎧無理やり取りに行ったり4章までのところは一通りいけるし
スタンシアラやリーバーサイドにもいけるだろ。王家の墓でレベル上げすることも出来るし。
4章までだって2章以外はスタート地点からいける限りの村や城に直行することも出来るし。
敵の強さで調整されてるだけで守る必要はないんだよな。
8も聖地や聖堂には全くよる必要がないが町の様子を伺ったりMハゲに出くわしたり
大陸降りる位置によって違う旅になる感じだし。

やっぱDQは「冒険する」ってのがメインだからストーリー攻略の順番より
色んなところに行けて村の人に話掛けてどういう村なのか様子を伺ったり強い武器を探したり
敵の強さを探ったり、背伸びして強い敵と戦えたりする方がDQっぽい気がする。
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 17:04:26 ID:UnH9KHuZ0
5、6、7は船とったばかりの頃は自由度はほとんどないよ。
8は知らん。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 19:39:32 ID:bH3SSnnL0
船取った後

2 金の鍵−水門の鍵−テパ−満月の塔
3 渇きの壷−最後の鍵−サマンオサ(南の洞窟)
4 つまらんから透明気球でガーデンブルク・世界樹などへw
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 19:49:22 ID:nmXpkyts0
透明気球は原作版のバグ技やん
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 21:49:29 ID:WCfVCx8k0
最近Vジャンプでドラクエ勇者が表紙を飾っていたが・・・あれって鳥山さんが書いてるの?

4と1の勇者の劣化に泣きたくなった・・・・
でも、2と6の勇者は良かったよ。でも5だけ???ってかんじ。

もちろん7と8はありませんでした。
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 21:51:14 ID:nmXpkyts0
鳥山からPCを取り上げるべきだな
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/09(火) 00:07:34 ID:6NVc/Qb3O
>>846
2主が一番酷い
銀髪にしたせいで、テリーと見分けがつかん
最近は鳥山本人の絵よりバトルロードのカードのCG絵の方がいい味出してる
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/09(火) 00:10:07 ID:Kr1v3fVU0
>>844
3はランシール(消え去り草)-エジンベア(渇きの壷)-
最後の鍵-サマンオサ-ラーの鏡-変化の杖-船乗りの骨-
幽霊船(愛の思い出)-ガイアの剣-シルバーオーブ

これに他のオーブを寄り道で集める感じかな
船取った後いきなり取れるのはレッドとパープル
最後の鍵の後にブルーとグリーン
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/09(火) 00:43:07 ID:j58zltUH0
アバカムさえあれば自由度広がりまくり
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/09(火) 07:06:28 ID:JocEb50U0
LV30半ばまで上げる必要があるけどな
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/09(火) 15:11:26 ID:JGhQ11r20
5主のデザインが微妙に変わってるのは、SFC版のイラストが不評だったからだろ。
前髪パッツン、後ろ髪ボサボサの浮浪者ルックだもん。当時は今で言う7主並に叩かれてた覚えがあるよ。
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/09(火) 15:28:00 ID:Nz1LmJkkP
4主人公はVジャンプの絵でも相変わらずかっこいいと思ったけど
2主はほんとに誰…?と言いたくなる
あの髪色にはなんだか馴染めないなあ
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/09(火) 20:22:26 ID:c+F+iKkM0
2の主人公は黒髪かスキンヘッドだと思っていたのに
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/09(火) 22:11:55 ID:lMoACrIp0
自由度の話で思い出したけど
4の5章の楽しみは2、3とかで味わう「さあ何処行こう」って自由度ではなく
前の章で仲間達が行った場所を別のイベントでもう一回行くという所。
結果話にまとまりが出て良かった
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/09(火) 23:34:01 ID:P1wLCg5K0
>>854
スキンはねえよw
でも帽子で髪が見えないのが2主人公だよなあ。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/09(火) 23:49:05 ID:Y0j9US8C0
>>855
確かに。
あと細切れだったマップが一つに繋がったりね。
あえて2章と3章の舞台をダブらせた辺りも、なかなか粋な演出だと思った。
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/10(水) 00:15:26 ID:58dR189V0
>>857
そこらへんはさすがによく考えられて作られていたと思う。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/10(水) 07:02:24 ID:LVDkuEC10
ttp://jp.youtube.com/watch?v=6krlqCtB17s

こっちのデザインは全盛期の鳥山絵をうまくトレース出来ていてまともだと思う
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/10(水) 11:12:26 ID:kknItPdR0
>>859
ナニコレ?バトルロードってディシディアみたいなやつだったのか・・
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/10(水) 13:54:56 ID:IGTx77Sy0
いや遊戯王のドラクエ版みたいなもん(厳密には違うけど)。
モンスターや装備品のカードで自分のパーティを出場させて、
仲間キャラは助っ人として召喚できる。
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/10(水) 14:32:50 ID:3s0hs/4h0
>>859
リアル調になったりゅうおうで吹いたわ。
キモイだろ、あれw
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/10(水) 15:27:25 ID:2xOSUEiR0
やりこみについて

2 × 裏ボス裏ダン無し
3 ○ 神竜強い、最強キャラを作るなど
4 △ ピサロが仲間になるのに、裏ボス裏ダンが弱い
5 ○ エスターク倒したり、モンスターを仲間にしたり
6 ○ 転職で特技増やして、強くする
7 △ 職業が多すぎて、裏ボス倒すとやる気がなくなる
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/10(水) 16:47:00 ID:LVDkuEC10
>>862
こんな感じの鳥山絵の竜王もあるぞ?
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/10(水) 23:09:34 ID:t1fIkhAsO
ストーリー:6≧5>8≧2≧4=7>3>1
世界観:6>8>7≧5=2≧3=4>1
グラフィック:8>5≧4=6>3>7>2>1
演出:8>5≧7>6>4>3>2>1
システム:3>5=6>8>4=7>1=2
音楽:4≧6=5≧8≧3≧2≧1>7
キャラの魅力:6≧5≧4≧2>3=8>7=1

6≧5=8>3=4=7>2>1
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/10(水) 23:29:09 ID:0f1AwN8gO
とりあえず6信者が必死ということだけはわかった
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/10(水) 23:34:19 ID:xgPqPCD4O
気に入らないだけのくせに
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/11(木) 02:59:14 ID:Z13E946P0
5はPS2で1周、DSで2周したけどやっぱ面白いな

逆に4はDSで1周したけどもういいかなーって感じ。

まあ2周目の方が味が出て大抵面白いからもう一度やってもいいかな
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/11(木) 07:13:45 ID:zqTPpIt/0
5はモンスターとかの要素があるからな
4は音楽は5より良いし、ストーリーも負けていないが、一回プレイしたらそれで終わりって感じ
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/11(木) 17:43:28 ID:mYwwSsCZ0
IIISFC以外雑魚、クソゲー
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/11(木) 19:00:39 ID:tVatWJVi0
てか銀髪キャラってオタくさい
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/11(木) 19:16:10 ID:TIMmI/xB0
断然4だね
異論はどうでもいい
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/11(木) 19:55:47 ID:Ux2HGmhaO
FC版のパッケージはどれも最高
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/11(木) 20:59:18 ID:zO4K6XZL0
DQ1だね
シンプルイズベスト
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/12(金) 05:27:23 ID:5z5fAVB20
FC3箱が古い絵画みたいでいい。
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/12(金) 12:18:18 ID:4OOv/c7X0
ああだからセピアなのか、とクリア後に箱を見たな
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/12(金) 16:48:23 ID:Zb5dpJ4n0
どこいっても全然話題にならない8がなにげに一番人気なさそう
一番新しいのにね・・・
7のほうがまだいまだに賛否両論語られてる。でも6もこんなかんじで人気ないか。
8は難易度低かったのに、唯一途中で投げ出したくなった。
ゆとり向きってかんじで、何の感慨もないストーリーと
やりこみの面白さもなく、キャラは平凡で魅力なし
のめりこむ要素皆無だったわ・・・
グラも中途半端で汚い。立体感皆無だから今までのほうがまだまし。
9は似たようになりそうだからスルーして
Wiiで出る10に期待したいんだけど・・・せめてグラはよくなっててほしい
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/12(金) 22:25:52 ID:Q3ubAI4i0
>>877
8はとにかく作りがどこまでも無難なので1位票が入りにくい。
それでも7や6より下位になってる人気投票は少ないがね。

ただし和田は8をはっきり失敗と捉えている模様
保守的に作りすぎて支持層の新陳代謝が止まってしまったのをすごく気にかけているようで
8以後のDQ各方面への展開を一気に低年齢層向きに振っていってる
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 01:07:22 ID:W8anwwSw0
8アンチって頭悪すぎだろ。ここは最高傑作を語るスレだしwiiで10が出るとか和田が失敗作と捉えているとかソースもってこいよ
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 01:39:24 ID:qPVZq1wx0
>>879
>wiiで10が出るとか
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0812/10/news081.html

>和田が失敗作と捉えているとか
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20070528/1000240/

ちなみに失敗「作」ではないことに注意
作品が不出来というのではなく、元々のターゲット設定に問題があったという話
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 07:32:11 ID:GorTLUWbO
幅広く支持されてこそのDQなのにこれはオワタ\(^o^)/
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 09:52:54 ID:ziAy4PqK0
>ちなみに前作の『ドラクエVIII』は大ヒットしたこともあり、
>ユーザーの年齢層は、上から下まで幅広く分布しています。
>ただ、問題はすべての世代がほぼ均等になっている点。
>できれば均等ではなく10代の比率がぐっと増えるような構成が好ましい。
>なぜなら、そうした若いユーザーたちの何割かが、
>将来も『ドラクエ』ユーザーになってくれる可能性が高いからです。
>新作を出すごとに若い層が入ってくれると、
>今後も長期にわたってビジネスができるサイクルが出来上がります。
>けれども、現状ではそれが十分にできていない。

別に失敗とまでは言ってないような・・・
良く言えば現状でも十分に支持層のバランスが取れてる。
ただ、無理に10代の人気を得ようとしても彼らが思ったとおり入ってくるとは限らない。
下手したら懐古には嫌われ、新規層もつかないという最悪の結果を招くこともあり得る。
かと言って、「DQらしさ」にこだわった無難なつくりだと、
3や5以上に支持されるDQを作ることは難しそうではあるが・・・
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 10:21:57 ID:qPVZq1wx0
ポケモンのスタイルはポケモンのスタイルで、DQのスタイルはDQのスタイルでいいと思うんだがな
まるで雑誌「小学○年生」のごとく、支持層の流入と卒業を繰り返すポケモンスタイルが
全ての作品でベストだとは必ずしも思わないのだが。

8は不等号で並べればDQの中で真ん中より上位に来ると思うが、無難な作りで
グラとワールドマップ以外に突き抜けた点がないところから、
「最高傑作」として1本挙げる際には出てきにくいわな。
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 10:29:29 ID:DemfoMP60
>>878
> それでも7や6より下位になってる人気投票は少ないがね。

>>573,574,576,577,579,581,586,639,644
7はともかく、6よりは下位になってる場合が多いよ。
と言うか8が6より上位になってる人気投票なんて殆んど無い。
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 11:10:32 ID:S0Ri1+/u0
8はよくも悪くも3Dドラクエの基礎を作りこむのが役目
あとは10がどんな作品になるかだな・・・
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 11:18:33 ID:qPVZq1wx0
>>884
その中で多重投稿効かないの>>579>>581だけじゃまいか
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 11:25:48 ID:DemfoMP60
>>886
じゃあ他は全部誰かが工作してて、8を貶めようとしてるとでも主張するかい?
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 11:27:04 ID:qPVZq1wx0
ちなみに4はリメイクを境に一気に上位進出するようになったし、
見直しが進んでいた5もリメイク以後3と首位争いをするまでに急浮上したので
6もDSリメが大コケでない限りはこれから浮上すると思う
最終的には4に迫るくらいまで行くんじゃなかろうかと
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 11:37:23 ID:qPVZq1wx0
>>887
多重投稿が可能である限り、人気を「数」だけで計る場合のバロメータとしてあてにならんのは確か。

もっとも「多数による薄い支持」と「それよりは少ない数による強い支持」を比べて
どっちを「人気があるか」とするかというのは
実はなかなか難しい問題だったりするので一概には言えない。
多重投稿ありでもとにかく数字が上だと言うことは、「数×濃さ」の計算値で上回っていることは確かだろうし
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 11:43:24 ID:S0Ri1+/u0
>>888
いや、4も5もリメイク前から人気あったし順位も今とほとんど変わってないぞ?
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 11:44:26 ID:DemfoMP60
>>889
俺は「7や6より下位になってる人気投票は少ない」と言う発言を否定してるだけであって、
別に人気どうこうは言ってないんだが。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 11:55:05 ID:BDbaLNCr0
多重ありだったら、んなの「人気投票」じゃなくて「工作合戦」に決まってるだろjk
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 12:05:27 ID:DemfoMP60
8>6>7となってるのは>>597>>640だけで、どちらも多重投稿できる。

多重投稿できない>>579>>581>>586はいずれも6>8>7となってる。
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 12:17:12 ID:BDbaLNCr0
>>561>>597の最初のについて
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 12:24:59 ID:DemfoMP60
スレ読んでる?>>561のポイント制はランキングとしては論外。
仮に考慮したとしても多重投稿可能だし。
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 12:57:12 ID:XXG+lsLz0
1 今の基準で評価すること自体無意味
2 良作以上傑作未満
3 神
4 FC 駄作以上凡作未満
  リメ 5章まで傑作 6章入れると半ランク落ちる
5 SFC 凡作
  リメ 傑作
6 ムドーまで神 それ以降凡作未満 平均して良作
7 駄作
8 良作

システムとバランスを重視した

4の6章はストーリーはいいとして
ピサロが強すぎてそれまでの8人の絶妙なバランスが崩れるのが…。
せめて蝦戦で馬車ありにしてくれればピサロハブれたから
減点しなかったのに
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 13:16:32 ID:SW0pT4LoO
>>895
ゲーム雑誌というちゃんとした媒体でデータを取ってる以上ある程度は信憑性はあるだろ
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 13:23:15 ID:ziAy4PqK0
ファミ通1000号 未来に伝えたいゲーム

2位 FF7
3位 DQ3
4位 FF10
9位 DQ5
12位 DQ1
16位 FF6
17位 DQ8
19位 FF9
29位 CCFF7
32位 FF4
34位 DQ4
35位 DQ2 FF5
42位 FF3
47位 FF8
55位 DQ6
57位 FFT
76位 DQ7
97位 FF12

1位 スーパーマリオブラザーズ
5位 ポケットモンスター赤・緑
6位 ゼルダの伝説 時のオカリナ
7位 大乱闘スマッシュブラザーズDX
8位 モンスターハンターポータブル 2nd
10位 クロノトリガー

↑はどうなるんだろね?
>>561>>597を敢えて疑うならむしろ7の位置だな
発売当時は新作補正があったとは言え他のランキングと比べて高すぎるし
最近になってガクっと落ちすぎだろw
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 13:33:51 ID:DemfoMP60
>>898
それと>>597は同じもの。ちなみにそれもネットでやったアンケート。

>>561はファミ通が毎週やってるTOP20のポイントを足すという意味不明なことをしてるから
変なランキングになってるだけ。
同じファミ通なら>>579の方がよっぽど信憑性がある。
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 13:46:10 ID:ziAy4PqK0
>>899
で、>>898は多重投稿は出来たの?
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 13:55:32 ID:DemfoMP60
>>900
試したこと無いから知らんが、他のネットアンケートが出来るんなら出来るんじゃねーの?
mixiみたいにアカウント制じゃないだろうし。
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 13:59:04 ID:ZQKOpAdI0
そうすると>>561は週に1票の限定付きでの
多重投票あり型人気投票だということになりそうなんだが
そうするとクリックでいくらでも多重できるネット投票よりは
遥かに信憑性高そうなんだが

そんなはなしだったっけか? 
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 13:59:10 ID:ziAy4PqK0
>>901
それなら多重投稿できることを否定の根拠にはできないだろ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 14:06:14 ID:DemfoMP60
>>902
TOP20は他のゲームとの兼ね合いがあるから、そのポイントを足したら公平じゃなくなるってことだ。

>>903
別に否定なんてしてないぞ?
ただこのスレで8信者が「当てにならない」といってるネットアンケートのひとつに過ぎないよってこと。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 14:30:04 ID:ziAy4PqK0
>>904
他のゲームとの兼ね合いとも言ってもDQがそれで極端に不利になることはあるのか?
発売時に他に強力なソフトがなかった6なんて特にな。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 14:40:21 ID:DemfoMP60
>>628とか見てくれ。

つーか他のアンケートと極端に結果が違う時点でおかしいのは明らかだろ。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 14:41:10 ID:+ttQbbuX0
>>904
それこそFF9とガチンコ正面衝突し、翌年にはもうFF10をぶつけられた
7が一番不利そうな気がするんだが。
FF3と激突したDQ4にしても、FF5と戦ったDQ5にしてもそうだけど。

DQ6と発売が近いRPGってポケモンぐらいだが、あれが表舞台に立つのは発売からだいぶ先のことだし。
DQ6の不人気以外に、発売半年後に2が出た1以下の数字になる理由がない
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 14:53:21 ID:ziAy4PqK0
6が不人気ってデータなら他にも

・ファミ通500号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
http://www.geocities.jp/dsqimages/img105.jpg

・ファミ通900号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
http://www.geocities.jp/dsqimages/img133.jpg

・ファミ通の未来に残したいゲーム50でDQシリーズで唯一の選外
http://www.geocities.jp/dsqimages/img107.jpg

・ファミ通クロスレビューでは同時期のデビサマに完敗。7にも完敗
http://www.geocities.jp/dsqimages/img130.jpg
http://www.geocities.jp/dsqimages/img115.jpg

・ザ・プレのネット調査「好きなDQ」では下から2番目(2003年度調べ)
http://www.geocities.jp/dsqimages/img113.jpg

・電撃PSの「好きなDQ意識調査」では下からニ番目(2005年度調べ)
http://www.geocities.jp/dsqimages/img109.jp
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 14:55:38 ID:+ttQbbuX0
一応1995年後半-1996年序盤発売のゲームを確認してみたが
ポケモンはともかく、後はマリオRPGにダビスタ96、鉄拳2にスパデラカービィ
バーチャにTOPにロマサガ3

このレベルのメンツに勝てないこと自体が問題ではないかと
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 14:55:55 ID:DemfoMP60
何度話をループさせるんだよw
俺は>>561が公平じゃないと言ってるだけで
別に6が人気だなんていってねーよw
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 15:01:58 ID:+ttQbbuX0
>>910
しかし不公平だとお前がいう理由であれば一番被害が大きいはずの7が
これだけの結果を残しているんだから、立論が間違っているんだろう
それともそれだけの不利を跳ね返して3位に入った7は、
公平にやればもっと圧倒的な支持を得るという主張なのか?
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 15:12:57 ID:DemfoMP60
7は当時は人気あったんだよ。売れまくったしね。
古いアンケートだと7は意外と上位に来てる。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 15:23:18 ID:+ttQbbuX0
ttp://72.14.235.132/search?q=cache:BcSb3yx-048J:game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1206349546/825-876
なんかこのあたりで議論されとったみたいだな

あと、ぐぐったところこのアンケートは過去のポイント合計と2006年に行った人気投票の結果を合わせたものらしい
相手関係の問題は直近分の加算でだいぶ薄まっているのではないかと
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 18:49:34 ID:5SnmEIhZ0
PS2の5が出て8の出る前のVジャンプのアンケートでは
5>7>6だったよ
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 21:15:43 ID:Fjul2dsB0
7は単調なんだよね
3ならバラモス、4ならバルザック、5ならゲマ、6ならムドー
こういう印象に残る中ボスがいない
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 21:42:50 ID:paIpBt100
>>898
8信者って3や5を隠れ蓑にして『8も人気作!』みたいにさり気なくアピールするの大好きだよな
なっさけねー。ゴマ擦り野郎が

こんなんだから8が一番好き!って支持してくれる真のファンがいないんだよ>8
6や7でさえこれが一番好きってファンは一定数いるのに。哀れな野郎だな
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 21:53:36 ID:ziAy4PqK0
>>916
>6や7でさえこれが一番好きってファンは一定数いるのに。
いや、その数も7には負けてないだろ
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 22:18:35 ID:jZm+7VXC0
DQは懐古が神格化している3と
リメイクで評価が上がった気がする5と
鳥山の絵を上手く3D化した出来たと思う8の人気が高いな
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 22:20:53 ID:DemfoMP60
>>916
>>918←これだなw
実際は7に次ぐ不人気なのにw
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 22:22:16 ID:GoY+7uEz0
9の人気もすごいな、まだ出てもないのに。
3,5,8の争いに入ってきそうだ。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 22:25:53 ID:DemfoMP60
9はどうなるだろうな。
新作補正で上位に来るかもしれないから、1年後は

3>5>4>9>6>2>1>8>7

こんな評価になってそう。
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 22:26:52 ID:+ttQbbuX0
>>916
元々8ってそういう作品ではあるな ラーミアは出るわ竜王っぽいのは出るわ
3Dで旧来層の離反を招くのが怖かったか、それ以外でかなり強く旧来層を意識したシステムと設定になってる
だから3や5の信者が2-4番目くらいで支持する一方、それ以外の層には支持もアンチもつきにくい傾向がある。
「3や5を隠れ蓑にして」というのは一面正しいが、
むしろ8固有の信者はほとんどおらず、3信者や5信者が8を盾にして6や7を叩いているという方が正確っぽい

そのへんが>>882みたいな印象を和田に与えたわけだけど
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 22:31:03 ID:+ttQbbuX0
>>921
DQやFFではほとんどの場合新作補正はマイナスにしか働かない。
9がよほどの名作か、あるいは8のように旧来層に媚売る作りでない限り、1年後の評価は
1-8までの全作品>>>(無限の壁)>>>9になってるはず。
これは4も5も通ってきた試練で、そこから5年後にどれだけ評価を上げられているかの勝負かと
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 22:38:06 ID:DemfoMP60
>>922
8はアンチ多いよ。

「DQではどのリシリーズが一番駄作なの?」

ドラゴンクエスト                      54(1%)
ドラゴンクエスト2 -悪霊の神々-            85(2%)
ドラゴンクエスト3 -そして伝説へ・・・-         45(1%)
ドラゴンクエスト4 -導かれし者たち-          57(1%)
ドラゴンクエスト5 -天空の花嫁-            73(2%)
ドラゴンクエスト6 -幻の大地-             273(8%)
ドラゴンクエスト7 -エデンの戦士たち-        1314(41%)
ドラゴンクエスト8 -空と海と大地と呪われし姫君-  281(8%)
ドラゴンクエストに駄作なんてあるわけないだろう!!  967(30%)
                             合計3149
駄作度
7>8>6>5>2>4>1>3


http://q.hatena.ne.jp/1175541439
あなたの嫌いなドラクエシリーズは?

8>7>6>2>4>1>5>3
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 22:43:59 ID:ziAy4PqK0
>>923
そう考えると8の評価ももうちょっと見てみないと分からない

>>924
mixiは「駄作なし」を超えさえしなければいいと思う
下は多重投稿なしなの?
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 22:55:24 ID:GoY+7uEz0
5はビアフロ論争を生んだ、最高の妄想エロゲーだよな。
リメイクのデボラも予想外の好評だし。
大御所なのに遊び心のある堀井は偉大だ。
大御所になって無難になった宮崎駿とは違う。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 22:58:12 ID:YHRU7dMJ0
>>913
単純な合算じゃないよ。
2006年のアンケート企画での票と、過去の人気ランキングTOP20での票が
同じになるように換算した上での合算と書いてあった。
そうしないと、長くTOP20にランクインしただけの作品や
発売したばかりで人気を集めやすい作品が上位に来てしまうかららしいが。
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 23:05:17 ID:XNSVJUFKP
新作補正は基本的にマイナスになる、ってのはその通りだと思う。
でもなんか8に関しては3D化のインパクト・感動(そうじゃない人ももちろんいるだろうけど)と
6・7とは逆の直球な作りのおかげで発売当初から割と受け入れられて評価は高かったけど、
逆にそれって今後長い目で見ると評価がより高くなることも
8がDQの中で一番良かった!って人が増える気もあんまりしない、個人的には
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 23:07:48 ID:+ttQbbuX0
>>925
8は逆に発売直後に十分試練を受けていないという点があるし
グラフィック面で相当程度完成されていてインパクトのあるリメイクが作りにくいのとで
今後ののびしろがあまり期待できないというところはある。
支持層の構成も従前の支持層頼りだし、
相対的には今後地位低下傾向になるのではないかと。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 23:13:12 ID:SW0pT4LoO
つか、6>7>8なんて評価を真に受けると
DQは3・5をピークに落ちる一方な斜陽なシリーズってことになってしまうが・・・
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 23:13:56 ID:DemfoMP60
新作補正がマイナスっては7は例外。
7は最初は評価高かったけどズルズル落ちていった。9もこの路線だと予想する。
1〜8をやったことがない新参層がアンケートで9に投票しまくると思う。
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 23:24:23 ID:ziAy4PqK0
むしろ新作補正がマイナスになってる例なんてほとんど見たことない。
FFでも8や12の評価は発売当初は高かった。
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 23:26:31 ID:GoY+7uEz0
3オタは、9を認めつつも3には及ばないという姿勢になりそうだし。
ロト編の3、天空編の5に次ぐのはどれだろう。
ちなみに9って何シリーズになるの?
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 23:34:08 ID:GoY+7uEz0
>>930
中村光一が去った後だね〜、確かに6以降クリアしたけど記憶が薄い。
堀井、鳥山、すぎやんが目立つが、影の功労者だったのかもしれない。
寝よ!
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 23:45:26 ID:jtN6JI/bO
9は天空だったはず
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 23:54:18 ID:jZm+7VXC0
DQ9のPVで機関車が出てきたらしいな
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 23:55:10 ID:YTZZ7++z0
>>53
コンシューマー限定だろ?
GTA SAが抜けてるだろ
確かマリオの次に来るはず
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 23:57:07 ID:ziAy4PqK0
>>935
そんなことどこにも明言されていない
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 00:01:29 ID:K9h9Bgaj0
934みたいなチュン信者ってまだいるんだな
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 00:09:34 ID:1768ilKO0
>>932
FF12なんて評価高かったの発売前日のフライング組くらいだろ。
FF12はリヴァイアサン脱出あたりまでは名作だから必然そうなる。
多くの人が中盤にさしかかった発売最初の土日にはもうお通夜ムードだったぞ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 02:29:15 ID:W1yxXK3xO
>>939
チュン信者じゃなくキモい5信者だろw
中村が実際どれだけ関わってるのかも知らず知ったかの馬鹿
何もわかってないくせにドラクエは5までと6以降のナンバーを叩きまくる
9は3信者の評判もいいみたいだしナンバー2の座は9に奪われちゃうかもね5はw
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 05:44:24 ID:jO8XZgNy0
9は大雑把に言うと、簡略化したFF11、もしくは世界樹の迷宮オンラインって感じだな。

一人プレイは当然従来のナンバリング並のボリューム。ただし7,8の様に「無駄に長い」は勘弁。
後は何をするにもマルチプレイ必須って言うバランスじゃ無ければ、普通に面白そうだ。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 08:46:31 ID:2goccGFJ0
>>942
7はともかく8は大して長くないだろ
9は現時点でもアンチが多いのに転職だけで3信者が認めてくれたら苦労はしない
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 12:37:50 ID:HKP0WQgu0
>>941
まあ、3もリメイク無かったら地位が不動ではなかったと思うけどね
あんなFC版みたいなショボいグラにすぐデータ飛ぶバグゲーじゃ懐古には支持されても
若い世代には取っ付き難いだろうから。SFC最高峰の神グラの6エンジンから良いところだけパクってリメイクしたお陰

3はリメイクが無ければ、>>898でいうFF5のような扱いになってた可能性大
ゆとりにウケがいい4や5にトップを明け渡してたかもな
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 12:44:19 ID:UxeNPQwS0
>>941
>9は3信者の評判もいいみたいだしナンバー2の座は9に奪われちゃうかもね5はw
あるとしても、発売直後だけ新作補正でTOPクラスに居座って
あとはずるずる落ちるだろうな
3信者に気に入ってもらえるように作ったとしても
3信者には3以上には評価してもらえないから
そういう作り方だと結局は一番を取れなくなる
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 13:02:46 ID:ZAHQdAau0
リメイクDQ3は完全女尊男卑の差別ゲー
堀井はゲームバランスを見直すべき
男女平等にしろ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 13:35:57 ID:Rp3UHpKQ0
平等(笑)
一人で言ってろw
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 16:00:52 ID:YY18KQ8G0
>>946
分かってないな
女キャラ=イージーモードと考えれば二度おいしいんだぞ

まあそう考えるには中盤まではあまり差がないとか
難易度とか意味をなさなくなるクリア後に一番差が開くようになるとか
めちゃくちゃなバランスではあるが…
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 18:59:15 ID:Ga1sX8zU0
・セクシーギャルや女性専用の高性能の防具を弱体化させる
・性格や装備品は男女兼用のみにして専用の性格や装備品を消す
・セクシーギャルや女性専用の高性能防具に匹敵する男性用の性格や防具を追加する

上記のいずれかで女尊男卑を解消できるだろ
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 19:41:38 ID:Fu0uCSiP0
>>944
4・5こそリメイク(おもに会話システム)のおかげで再評価されたんだがな
FC・SFCの話題なんて全くでないしなw
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 19:46:49 ID:1768ilKO0
>>950
クリフトザキ伝説はFC4からだぞw
リメで大半なくなってしまったけど、あれだけは敢えて生かしたという噂
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 19:58:45 ID:2goccGFJ0
>>950
>>561を見る限り、リメイク前から普通に評価が高かったよ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 20:03:36 ID:Ga1sX8zU0
DQ5の娘がブラコンだったりDQ4のクリフトが高所恐怖症なのは
オリジナル版からあった設定なのか
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 20:04:53 ID:pR5djqz/O
ファミ通とかの順位とかまったく参考にならねぇーよ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 20:10:05 ID:2goccGFJ0
>>954
じゃあ何を参考にしての評価なんだ?
2chでも6、7より4、5の方が評価高かったぞ?
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 20:11:46 ID:W1yxXK3xO
5信者は6以降をえらそうに叩くキモオタのクズ
ファミ通筆頭にランキングを連投コピペするキチガイ
5の人気をほこるがそのランキングも4人気とどんぐりのなんちゃらじゃねーかwww
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 20:15:05 ID:YY18KQ8G0
5信者が屑なのは分かり切った事だが
このスレは別に信者を見るスレじゃないからな
人気投票も同様に無意味
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 20:22:34 ID:2goccGFJ0
俺が言いたかったのは>>950>>955がどこの評価を参考にしてるのかってことだがな
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 21:13:04 ID:1768ilKO0
昔話としては、4発売当初はそりゃひどいもんでな・・・。
ファミマガでの評点26.20とかフルボッコにされてたもんだ(もちろんFF3には惨敗)

当時を知る立場からすると、4がこれだけはい上がってきたのは感慨深い
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 21:20:44 ID:2goccGFJ0
>>959
それは知ってるんだが、リメイク発売前には既に再評価が進んでいたってことです
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 21:38:04 ID:woDX5OM10
ドラクエ8の位置は妥当
3と5がストーリーが良いからな。
8はグラフィックは進化したが、ストーリーは普通
なので、ドラクエ3、ドラクエ5>ドラクエ8>ドラクエ4となる。
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 21:46:23 ID:Y3PjoU+50
いや、8は4はおろか、6より評価低いから。
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 22:01:56 ID:8fYjcEDE0
>>950
個人的には会話システムいらんかった。
登場人物の性格とか人間関係をわずかな情報から妄想するのも楽しみの一つだっただけに。
リメイク版の会話システムは小説版とかはDQ4コマとかの二次創作が反映が濃すぎて
キャラの性格を本編にまでプレイヤーに押し付けられてる感じがやだな。
二次で笑って済ますぶんにはあんまし気にならんけど。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 22:09:16 ID:2goccGFJ0
>>963
個人的にはリメイク5の娘の性格がなぁ・・・
嫁と再会した時に息子が泣きじゃくってるのに対して
「お父さんもすみにおけないわね」とか言うからマセた性格だと思っていた
あのブラコンっぷりはいくらなんでもスタッフの趣味が入りすぎ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 23:21:19 ID:zJ/vfTBo0
思い入れもあるけどFC・SFC版よりリメイクの方がいいなんてまず思わないな
会話システムにしても、FC・SFC版を先にやってしまうとどうしてもキャラの性格が固定されてるようで
息苦しく感じるし想像の余地が狭まる
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 23:28:21 ID:2L8j9XhjO
6みたいにもとのシナリオの印象が薄すぎるものは会話システムはうってつけだと思うがな
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 23:29:35 ID:Y3PjoU+50
>>963-965
会話システムが嫌なら使わなきゃいいじゃんw
もしかしてあるだけで嫌だとか言っちゃう身勝手さんですか?
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 23:31:41 ID:1768ilKO0
4や5のリメは会話システムはともかくとして、それ以外のシステム面が大きく洗練されてるしな
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 23:39:17 ID:8jFHB0w6O
俺会話システム好きだけどな…
5DSとか新しいモンスター仲間にする度に話しかけてた
同じモンスターの会話パターンが少ないのがむしろ残念だった程
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/15(月) 05:57:42 ID:SKdrDjJrO
>>567
そういう問題でもない気がするんだが・・・
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/15(月) 07:00:57 ID:khvTSUgD0
>>964
SFC版の公式ガイドではそんな感じのことを書いてたな
会話システムそのものを否定する気はないんだが
自分の萌えを優先するスタッフ(堀井かどうかは知らん)の態度はどうもなぁ・・・
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/15(月) 13:12:59 ID:lqyoAtD00
会話は正直同人レベルだからな
キャラがテンプレどおりで薄っぺらい

オレはオタだから楽しめるけど、一般的にはどうなんだろなアレ
良くも悪くも4コマノリじゃない
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/15(月) 23:47:13 ID:JJ5fCMnq0
俺の周りだから参考にならんかも知れないけど
単に娯楽として遊んでる人・特に思い入れのない人は大抵
「ふーん」て感じで聞き流してる人が多いな。
共感も反感も持ってない。そんなもんか、っていう。
あれこれ考えてネットに書き込んでるのはかなり稀有なんだよな、当然だがw
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/16(火) 00:10:05 ID:otQ3ebeo0
そりゃ2chのFFDQスレみてる時点でかなりコアなファンであることは間違いないだろ。
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/16(火) 00:17:33 ID:81tDULDm0
DQ6以前はエンカウント率が高かったな
SFCDQ3以降はエンカウント率が下がったから
サクサク進むようになったな
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/16(火) 06:51:32 ID:pHzw+oDP0
>>962
8は評価高いよ

Yahooユーザーレビュー

ドラクエ7 61点                
http://gameinfo.yahoo.co.jp/game/01067/
ドラクエ8 82点
http://gameinfo.yahoo.co.jp/game/05597/
ドラクエ5(PS2) 81点
http://gameinfo.yahoo.co.jp/game/05041/
ドラクエ4(DS) 81点
http://gameinfo.yahoo.co.jp/game/09550/
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/16(火) 12:39:01 ID:HBCWooVM0
【ゲームデータベース】
http://www.accessup.org/anime/j_game_best.html
順位 偏差値 タイトル
*3位 202.52 ドラゴンクエストV -天空の花嫁-
*4位 184.87 ドラゴンクエストV -そして伝説へ…-
20位 107.62 ドラゴンクエストIV -導かれし者たち-
26位 *97.83 ドラゴンクエストU -悪霊の神々-
33位 *90.16 ドラゴンクエスト
35位 *89.11 ドラゴンクエストVI -幻の大地-
51位 *82.19 ドラゴンクエストVIII - 空と海と大地と呪われし姫君 -
98位 *66.77 ドラゴンクエストZ -エデンの戦士たち-

5>3>4>6>2>1>8>7

【amazon.co.jp】
  タイトル    ☆の数
ドラゴンクエスト3 4.304
ドラゴンクエスト4 4.084
ドラゴンクエスト5 4.230
ドラゴンクエスト6 4.075
ドラゴンクエスト7 2.773
ドラゴンクエスト8 3.884

3>5>4>6>8>7 (リメイク含む)

8信者はいい加減現実を見たほうがいい
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/17(水) 00:47:47 ID:QgIoErZk0
アンチはスレタイを見たほうがいい
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/17(水) 09:01:24 ID:XaSJG4Qs0
>>973
ああ、ニオイに気付くのが既にオタなんだなw
考えてみりゃそうか
ならまあ別にオレは基本的にはあって構わんと思う
個別の会話でアシ頼むよってのはあるけど、オタ的には楽しい要素じゃね
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/17(水) 17:32:14 ID:DVwfFhSV0
DQ7は根本から作り直さんと再評価されんだろうな
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/17(水) 18:58:58 ID:DiPVxcok0
>>980
キーファさえ戻ってくれば
あとスゴロクとか
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/17(水) 23:29:36 ID:2qydruoS0
石版関係も改めて欲しい
過去と現代で同じ所を何回も行かされるのは苦痛
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/18(木) 00:11:46 ID:Fmb5qovv0
ヤフーのユーザーレビューがよく貼られるみたいだが、
あれ、暫くレビュー投稿が無いとドンドン点数下がっていく仕組みだから、
昔のゲームの点数なんかはアテになんねーぞ?

ほれ、証拠に3の点数。
http://gameinfo.yahoo.co.jp/game/01523/

3が67点とか、ねーよw
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/18(木) 01:10:39 ID:/wpA+iHv0
そりゃゲームボーイの3じゃ参考にならないわな。
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/18(木) 03:26:53 ID:Fmb5qovv0
GBだから、とかはあんまり関係無いぞ。
7とGB版3では3の方が後出しだ。
それと、レビューの内容も見てみたか?
7のレビューには否定的な意見も見られ、実際「つまらない」寄りのレビューも多い。
3のレビューには否定的な意見が殆ど見られ無いが、点数はご覧の通り、7と大差ない。
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/18(木) 08:28:02 ID:pBFBQ8MO0
ヤフーのは基本だめだろうな。
中身を1行や2行で書いていいユーザーレビューの点数は当てにならん。
クリックでいくらでも票を増やせるネット人気投票とさほどかわらない。
最低でもmk2レベルの管理が出来てなんぼかと
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/18(木) 08:32:21 ID:7twxndrgO
評価は高いのにあまり点数が伸びないのは所詮はGBAってことで注目されてないだけじゃ?
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/18(木) 10:54:15 ID:/wpA+iHv0
GBAの3はプレビュー数が少なすぎて客観性に欠けるだけ。
7と比較するなら100万本以上売れてレビュー数もそれなりに多いリメ4,5と8だろ。
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/18(木) 11:18:50 ID:gV4m6T1TO
8信者にはヤフーレビューしかないんだよ
数あるアンケートの中で8の評価が高いのってこれくらいしかないもん
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/18(木) 13:42:45 ID:Fmb5qovv0
まあ、3vs7とかはどうでも良いんだけどな。
俺はあそこの仕組みを言っただけだから。


それより何で>>976のコピペは、5がPS2版なんだ?
どうせ貼るならDS版の方貼れよ。
折角456、9が同じ土俵に立ってんだからさ。
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/18(木) 20:02:27 ID:3iCXlcAi0
次スレはやく
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/18(木) 20:23:02 ID:t5iVg+nj0
DS6は本当に出るのか心配
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/18(木) 22:29:23 ID:lSSFApHg0
>>986
ちなみにmk2のレビュー

ドラクエ5(PS2) B 73点
http://www.psmk2.net/ps2/soft_04/rpg/dq5.html
ドラクエ8 B 73点
http://www.psmk2.net/ps2/soft_04/rpg/dq8.html

ドラクエ4(DS) C 69点
http://ndsmk2.net/title.php?title=256
ドラクエ5(DS) C 67点
http://ndsmk2.net/title.php?title=664
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/19(金) 01:37:09 ID:2CZCmFsC0
DQ5はPS版の方が評判いいのか
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/19(金) 02:01:28 ID:DJyKmqLX0
二度目のリメイクは一度目より新味がないから仕方ない。
携帯機の方が遊びやすいと俺は思うんだけどね。
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/19(金) 03:41:11 ID:41gKQLT+0
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/19(金) 03:42:01 ID:41gKQLT+0
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/19(金) 03:42:51 ID:41gKQLT+0
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/19(金) 03:43:31 ID:41gKQLT+0
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/19(金) 03:44:13 ID:41gKQLT+0
10011001
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