【DQ】ドラクエ456がDSリメイク【天空シリーズ】53
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2
>>1 これは乙じゃなくてバギクロスなんだからね
=== 乙
女僧侶AA
3
4げっと
5
過疎ってんな
まだ前スレ残ってるし
前スレも過疎ってる
とりあえず、ロト編とかもういらんぞ。
何度出せば気が済むんだ。
>>10 GBから相当たってるんだしそろそろリメイクされてもいいはず。
ロト編は話自体が短いし天空編ほど開発に時間もかからないだろうしね。
3の携帯アプリでも良かったのに…
携帯アプリは機種限定だからやだ
まだ6の情報出ないのか?
携帯でゲームする気になんてなれんよ(´・ω・`)
6は45より売れないから、9出した後に連動して売るはず
よって9は年末か三月あたりと予想してるから
6の発売はちょうど来年の夏だな
4,5より売れないってことはないと思う。
むしろホントに久々のリメイクなんだし150越えもありえると思うけどなぁ。
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 01:28:11 ID:+K/J/0lj0
破壊の鉄球を手に入れるのが難しすぎると思う、カジノで300000Cとかやってられん
せめて1個だけどこかのダンジョンの宝箱で取れるようにしてくれ
あと、
ラミアスのつるぎ→主人公
メタルキングのけん→ハッサン
はかいのてっきゅう→アモス
グリンガムのムチ→女キャラ
と揃ってるから、あとはテリー専用の最強武器を追加したほうがいいな
テリー弱いから、専用武器で修正(ラミアスを超える攻撃力170ぐらいの剣)
これで全員分揃ってピッタシ!
そういえば5ではカジノしまくったのに6はあまりした記憶がないな。
輝く息で十分だったからか?
>>20 牙で我慢するんだ
Yは売れるぞ
間違いなくWXより売れる
200万は売れる
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 10:07:58 ID:pOq6fMxY0
6は4、5より売れないよ。
人気シリーズじゃないから100万行くかも微妙なところ。
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 10:27:00 ID:Tm0+3Erj0
当時6をやったはずなのだが、ほとんど記憶にないのは何故・・・
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 10:36:37 ID:Gpq7Img5O
久しぶりにSFCの6を覗いてみたが、全員かがやく息覚えてて鬼強かった。
それくらいやり込んだのに内容全然覚えてないのは何故だ
ルーラで街の名前見てもダーマ以外全然記憶になかったし。
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 10:47:53 ID:vcENhYs+O
6ってどんなストーリーだったっけ?
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 10:48:29 ID:15+V133XO
アモール
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 10:49:41 ID:15+V133XO
アモールとろうごくの町
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 10:50:38 ID:15+V133XO
アモールとデスコッド
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 11:17:02 ID:1IcewLcKO
デスゴッドでの4や5キャラとの会話のためだけに
6は買ってしまうだろうな。俺は。
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 14:25:31 ID:m+2ILlus0
6は売れるだろう。
4・5はプレステでやったから
DS版は買わなかったという層がいるはず。
ちょっと、まだ出ないの??
早くやりたいんだけど…
SFC版はデータすぐ消えるって言うから手出す気になれん。
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 17:14:31 ID:Ujwgxnbv0
お前一人の都合に合わせて発売日を決めてくれるゲーム会社がどこにあるか
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 20:46:02 ID:K/vRRUIa0
あげ
>>26 テリーのテリーによるテリーのためのゲーム
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 22:58:48 ID:FvGxm+pd0
前すれ埋まってから書け
バカども
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 23:25:23 ID:TDzSA0LIO
十秒おきにカキコして埋めれハゲ
>>23 SFCから相当経ってるし、4や5と違い一度もリメイクされてない。
DSは売れているが、RPGが少ない&良いソフトが少ない等、
様々な売れる要因が重なり、売れると思う。
つか売れなかったらヤバい。200万いかなかったらヤバい。
GB版の1、2、3が60万〜70万くらいだったから
4と5もミリオンいかないと思ってたけど予想が外れた
6は150万くらいと予想
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 03:14:41 ID:t3oMLbq3O
6いつでるんだよ
ずっとチンポ立たせて待ってるのに
ええ加減インポになってまうで
ロト三部作の時は、あくまでも新作=据え置き機だったからな
今回は9もDSで出るし、それまでのつなぎとして買ってる人もいると思う
オレは4・5未プレイで、6・9を本体と一緒に買う予定
オナニーに使ったティッシュを広げて乾かして使うみたいなリメイク
>>41 200は分からんけど相当たってるしDSだし150は確実に超えると思うなぁ。
>>43 多分9が出た後じゃないの?
9が今年の年末商戦〜来年3月ぐらいの間に出て6は来年の夏か年末あたりだと思う。
6は量的にも多いし開発は時間かかりそうだ。
逆にロト3部作は取り掛かるなら結構早く出来そう。
50売れれば普通に大成功だろ
ドラクエ的には違うけど
DSのRPGが少ないとか良いソフトが少ないとか…めくらかよ
>>26 自分を慕う(血の繋がらない妹の)ターニアに萌えるゲーム
200か・・
エンジン使い回しのリメイクでそれだけ売れたら
一体どれほどの利益になるんだろう・・
200万はさすがに無理だろう。
いくら今のDSに勢いがあると言っても・・・。
まあでも100でもものすごい利益だよな
あとDS6出すのは絶対9より先の方がいいと思う
今は新作が出る前の期待感からDS4・5が売れてるのあると思うし
オリンピック前のwktk感みたいなw
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 10:20:35 ID:TYFG7JBjO
いや、俺は300万いくと予想してる。
PSリメイクのある4,5で100万を越えたということは、PSを持ってなかった層だけで100万売れたわけ。
6はそこにさらにPSを持ってた層も加わるわけだから倍以上になるのは必至
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 10:33:49 ID:yoyT1RS70
PS、PS騒いでいる奴がいるけど関係ねえよ。
5なんてPS2で出たばっかりなのに100万行った。
6も4、5買った層が買うから同じくらいの100万〜150万しか売れないよ。
6は人気そこまでないから懐古が嫌ってると下手すると100万割れもあると思う。
4はキャラ人気あったし、5は人気シリーズだったしね。
6は評価微妙だからスルーする客も多いだろうね
万が一9のデキが期待はずれだったら
今のドラクエ熱も冷めて6の売り上げも落ちるだろうなあ
俺が社長なら絶対今のうちに6出しとくのに
懐古なんて好きだろうが嫌いだろうが結局は買う人種だろう?
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 10:59:12 ID:NNpsYVyr0
>>54 >6は人気そこまでないから懐古が嫌ってると下手すると100万割れもあると思う。
5もPS2版発売前は同じことが言われてたんだよ。
でも実際は発売後に再評価されて大いに売れた。
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 11:16:54 ID:izIoOi410
>>55 9が微妙だった場合は、その影響があるのは10
6は売れるんじゃないか?
4,5が中々良かったから。
でもそれによって、6の評価が良くなるとは限らない。
てか6が人気微妙なのはネットだけ
>>59 そうか?
発売前の期待感と違ってプレイ後に6をマンセーしてるやつは俺の周りには全然いなかったけど
散々延期して待たせといてスーファミ末期でグラ含めてこれかよ!ってな
まあ俺の周りの世界が狭かったのかな
5は楽しかったからDSでも買った。
6は全く覚えてないからDSでも買ってみる。
>>60 俺の周りでは逆に攻撃してり奴居なかったから
人それぞれなんだろう
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 13:05:30 ID:mh7xlKx00
>59
ファミ通通巻500号記念企画!(1998年7月) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル 機種 発売日
1位 231366 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・ FC 88.02.10
4位 146869 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 SF 92.09.27
6位 138543 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち FC 90.02.11
12位 85538 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 FC 87.01.26
17位 72185 ドラゴンクエスト FC 86.05.27
19位 70221 ドラゴンクエスト6 幻の大地 SF 95.12.09
(7と8は未発売)
ファミ通通巻900号記念企画!(2006年3月) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル 機種 発売日
3位 387685 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・ FC 88.02.10
4位 211934 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 PS2 04.11.27
9位 140318 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち PS 00.08.26
11位 129519 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 SFC 92.09.27
14位 116405 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち FC 90.02.11
17位 106828 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 FC 87.01.26
30位 61080 ドラゴンクエスト FC 86.05.27
34位 52993 ドラゴンクエスト6 幻の大地 SF 95.12.09
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 13:06:48 ID:mh7xlKx00
>59
データで見るDQ6の人気・評価など
・ファミ通500号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
・ファミ通900号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
・ファミ通の未来に残したいゲーム50でDQシリーズで唯一の選外
・ファミ通クロスレビューではシリーズ最低の順位。7にも完敗。同時期のデビサマにも劣る。
・更に、発売から1年後には同ランキングからも姿を消す。DQ7は4年近くランクインし続けた
・ザ・プレの「移植して欲しいRPG」では一度もランク入りせず。4と5は常連
・ザ・プレのネット調査「好きなDQ」では下から二番目(2003年度調べ)
・電撃PSの「好きなDQ意識調査」では下からニ番目(2005年度調べ)
・CONTINUEでの「嫌いなDQ」ではDQ6が選ばれる(2004年度調べ)
・DQ史上最速の値崩れを記録。発売2ヵ月後にはなんと1980円
・安定した売上を記録していた小説DQも、6から売上が激減
・発売当初のゲーム誌における読者評でDQ6は酷評の嵐。
・ゲーム批評のインタビューで堀井がDQ6の評判について
「期待はずれとか、こんなの!っていう声がデカく聞こえてくるんですよ」とDQ6が不評であることを認める
・7開発中には堀井が
「ストーリーがわかりにくい、と子供たちから批判された。独りよがりなものを書いては駄目だ。
そんなものは自己満足にすぎない。作家というのは受けてナンボだからね。」
と、6についての反省のコメントを出す。(書籍「テレビゲーム風雲録」に収録)
俺の周りだけじゃなかったのか
またしょうもないアンケートコピペが始まったよ
これで6が4と5より売れたらアンチは死んでくれ
4と5はある意味今までの既存リメイクのベタ移植だったから、
6でピザさんの本当の力が試される訳ですね。
>>67 そう言われるととても不安になってしまう・・・
期待してるけど微妙に期待外れなんだろうなorz
リメイクしなければならないだけに
最悪発売中止もあり得るだろうな。
とりあえず一旦開発中止にして4・5の使いまわしじゃなく
エンジンから新しく作り直してほしいかも
正直6はあんまり好きじゃないんだけど、買ちゃうんだよな〜
こうゆう俺みたいな人は結構いるんじゃない?
9より先に出した方が良いってのは同意!
しかしリメイクでこれだけ売れるんだからDS456エンジンで123リメイクしたら何万本いくんだろうかね…
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 14:01:21 ID:izIoOi410
>>71 スクエニの工作員ぽい。
9を早く出せこのボンクラ。
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 14:06:21 ID:5xv0bQL50
ロト編はもうリメイクしてもそれほど伸びないと思う。
あまりに典型的過ぎて物足りないんだよね。
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 14:10:20 ID:GTfOx98dO
>>73 123まとめて1本にしたら売れると思うんだ
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 14:18:01 ID:mh7xlKx00
そもそも1-3と4-6はストーリーの長さが全然違うからな。
まあ、1-3をまとめて一本にしてしまって
時代に合わせて3、1、2とプレイさせる。
1はもうシナリオ増加&パーティープレイ
(3−1−2のアレフガルドの変化をもっと楽しませる)
4のキャラ人気が…とか言われるが、6のキャラ人気も凄いだろ
ハッサン、テソー、ターニア、アモっさんのネット人気は異常
チャモロとミレーユも充分及第
バーバラ?誰それ
あの守銭奴和田が、123を一本にまとめて出すなんてやると思ってるの?
6は発売後様子見する人が多そうだ
内容がアタリならば、200万も夢ではないと。
まぁずっとリメ切望されてきたし結構売れるだろうね
てかDS版出る前にオリジナルをやっといた方がいいかなぁ
セーブ消えて消えて一度もクリア出来てない
こうして発売前から売上を期待をされながらも
いざ発売されたら全然売れずに爆死、っていうのが今から楽しみで仕方ない
まぁ、初リメイクだから最低でも150万は売れるに決まってますよねぇ
別に売り上げなんてどうでもいい
ただオリジナルの方がマシだったと言われないように
ある程度の完成度は保ってくれファンは初リメイクで相当期待してるはずだから
ハッサンの更なる活躍を願いますお
7エンジンと会話システム追加だけでも
かなり印象変わるような気がする6は
>>53 PS、PS2リメイクやってるけどDS版も買った人ってかなりいるんじゃないの?
6は7ほど嫌われてはいないと思うな。
ネットでは不評の声はあっても7とは違って純粋に好きっぽい発言もよく見るし。
100万割れは絶対にありえないと。
>>67 ・・・・・・(^ω^;)なんか不安になってきた・・・・・・
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 03:55:55 ID:3jhsZ8Xy0
うん。6はドラゴンボールっぽいんだよねキャラが。だから人気。
変なコテハンの人にここでは同意
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 04:17:56 ID:C76BOId7O
6は好きだけど、魔法強化して欲しい。
特技と魔法がアンバランス。
ゲーム中盤以降は「せいけんづき」と「まわしげり」が最強は勘弁。
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 06:09:44 ID:sYkxQUhQO
6って最終的には輝く息ゲーなんだよな…
>>89 そこまで鍛えるのにどれだけの労力が掛かるとおもってるの?
正直そんなになるまで鍛えておいて「個性が無くなる」もないもんだ。
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 06:31:16 ID:BCnOYYAgO
厨特技が嫌なら使わなきゃいい話。
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 06:42:20 ID:sYkxQUhQO
>>90 そこまでの労力はいらないだろ…勇者目指すわけじゃないんだし
リメイクでは威力修正されてそう
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 06:47:40 ID:UcwsWfiN0
ミレーユって本当の自分と合体するイベント無かったよな?
>>92 労力と言うかゲームの進行度との兼ね合いだろ
ドラゴンの悟りなんてクリアまでにどれだけ手に入るとでも?
だいたいひとつはラスダンにあるしね 輝く息までいく慎重派なんて少ないと思うぞ
6のスロットって王様とかでてくるやつだっけ?
当時面白くて猿のようにプレイしてたの覚えてる。
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 11:57:23 ID:AeWA5otF0
6の不評だったのってストーリーより熟練度システムのせいってのも有る気がする
でも今ならその後のシリーズで培ってきたノウハウもあるだろうし、改良されてくればプレイしやすくなって評価されるようになると思うんだがなぁ
追加要素は微妙なのばっかだから入れなくていいよ。
>>96 王様はスロットの絵柄だな
絵柄を変えるのはジジババ
もうそこ潰しとけ
アタマ変な奴ら多過ぎる
月厨より酷い
6は新しい職業なんだろうな
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 23:39:33 ID:UcwsWfiN0
>>94 いや、グランマーズに治して貰ったんだろ?
取り戻してないはずだよ。
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 23:41:16 ID:6pgFKvUC0
吟遊詩人がいいな
たのむからゴッドハンドとか追加しないで欲しい
キラーマジンガ一択じゃないか
新職業:大魔王
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 01:01:19 ID:N0wMiv9WO
大麻王
大魔王の特典
HP4桁
3回行動
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 01:15:34 ID:zDGlGjTTO
6は初リメイクだから、PS25エンジンでやってほしいな。無理なら、せめてビシッだけは再現してほしい。
>>100 あれだけ流れ速くて人居たのに誰一人として立てようとしない勝手さにワロタw
まあ、立てられなかった人も居るんだろうけどあの多さなら誰かしら立てられるやつも居る筈なのにな
PS2版のVのエンジンでもう一つくらいリメイクないかね。
やるなら8をリメイクして欲しい。3Dは酔うから苦手。
もちろんBGMはフルオケね。
>>111 やるならどう考えても6・・・のはずだったんだけどなぁ・・・。
7は逆にもう据え置きでする気がしないや。
DS4やった後にPS4引っ張り出してきてやってみたら泣けた
DS4のサクサク感とレスポンスに慣れるとPS4はやってられねーなw
PS4 攻撃→・→・→・→バシッ!
DS4 攻撃→バシッ!
レスポンスの速さが全然違う
PS4のあの無駄な間が耐えられない
あとDS4の敵キャラはずっと動いてるから、PS4のやるとDIO様にザ・ワールドかけられてるかのように
静止してるみたいで凄く変だ
わかりやすく言えば耳で飛んでいるネズミのモンスターとか特に際立ってる
DSのモンスターの動き・グラはマジで秀逸だな ホントよく動く
主人公サイドのグラは微妙だがw
DS4は上画面にマップが出るから非常に便利だ
PS4の良いとこはマップが広く感じるのと町が広く感じるとこくらいか
快適なDSに慣れるともうダメだなw
6リメイク楽しみだよ6リメイク
キラーマジンガ、モンスター収集、テリーwithモンスターズプレイ等、楽しめる部分が多すぎる
DSで寝ころびながら手軽にサクサクと早くやりたいぜー!!
DSのレスポンスの早さはマジでありがたい
もう据え置きのロード長いゲームはやれなくなるよ
>>114 テンポが早いおかげで
寄り道しまくっても意外と短時間でクリアできて
びっくりしたのも良い思い出。
早解きキング(称号)も狙いやすくなって嬉しかった。
PS版は戦闘以外もとにかくロードが長く感じるからなぁ
SFCの3ですらDS45やった後にやると戦闘がだるくてしょうがない
DS版のテンポとプレイの快適さはDQシリーズ最強
>>111 あのエンジンは微妙だわポリゴン臭くて駄目
それより8エンジンで何かをリメイクして欲しい
PS2版Xのグラは相当酷かった記憶しかない
あれじゃあPS2初期のポリゴンだよ。音楽も半端だったし
つーかLv5のポリゴンは妙にポップでアニメ臭いから嫌いだ
8みたいに新しいのはともかく7以前のDQを完全3Dでリメイクは嫌だわ
おいおい、PS2版5はフルオケだぞ
そりゃオリジナルを再現しきれてないと言われれば半端かもしれんが
ゲーム用に録音したものじゃないのがあるから音量も微妙だし繋ぎも適当
オケ楽器しか使えないから本来DTM作曲で使ってた楽器が全然入ってない
特に戦闘がピアノじゃないとか、通常戦闘なのに無駄に派手なのとか逆に萎えた
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 21:28:08 ID:0RaYCmuEO
DSリメイクスレでPS2厨必死www
賛否真っ二つだけどオレもPS2DQ5好き
勿論追加要素とかやまびこの帽子返せとか不満はあるが。
フィールド描写はともかく戦闘画面は逸品だと思うけどな。よく動くし。
会心の一撃で倒すと後ろにふっとんでいくとか芸が細かい。
フルオケも鳥肌だったしね。オレは巨人とか言われてるフィールドも有り。
オレも基本的には良いと思うな
ただ足踏みと妙にリアルな画風は勘弁してもらいたい
音楽がPS2で、戦闘や風景がドット絵のDS版なら最高だけど
欲を言えばスピーカー繋いで5.1ch これは行き過ぎかな
>>125 言うだけタダだからいいんじゃね?www
おもろ〜
2D風のゲームでオケ音楽とか馬鹿じゃねーの
てか俺はPS2版の音楽微妙だったよ
音楽単体として聴けば最高なんだが良過ぎて一人歩きしてるっていうか
目に入ってくる情報と音楽が分断されてるっていうか
新録せず、[ですら敢えて打ち込みなのはそういう事だろう
すぎやんの音楽はフルオケになると素晴らしいが
DQ劇中で流すのは最善ではないと思う
でも海外の8はオーケストラだったりする訳で・・・
欧米の人は派手なのが好き、つーかDTMっぽいのを極端に嫌う
64ゼルダの音楽が批判されてた時なんか笑ったわ
海外[は声も入ってるしあくまであちらの人間の感性に合わせてるだけだろう
>>123 戦闘は動きは良いけど
ノーテクスチャっぽいポリゴンじゃん
動きは良くてもあのグラはやばいよ
DSDQ4、5が最強でしょ
これがDQの正しき進化
3Dとかわけわかんことごちゃごちゃ言ってるのはゆとりDQ世代か新参だけ
DQにはDSのグラくらいでちょうどいい
DSの4&5は素晴らしすぎるでき
5なんかモンスター収集もDSによって手軽にできるのがいい
Lの便利ボタンさえあれば何でもいいよ
>>133 激しく心の奥底から情熱的に同意(´;ω;`)
6では実装して欲しいよ。L便利ボタン。
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 06:45:12 ID:GAxQIHHGO
たった今、カダブウがうれしそうに馬車にかけこんでいきましたwwwwwwwwwww
これでドランゴ、ピエール、ロビン2、カダブウのパーティー結成できました^^
ありがとうございましたwwwwwwwwwwwwww
ドラクエ6おもすれーwwwwwwwwwwwww
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 06:49:21 ID:GAxQIHHGO
誤爆スマソw
トビーは???
>>132 DSも3Dじゃん
FC世代の懐古はグラなんて飾りですというのが徹底してるんで案外3Dに好意的
SFC世代がそこらへんは一番うるさい
グラ的にFFに水をあけられていた時期だからコンプレックスがあるんだろう
FC世代はグラに頓着がないんじゃなくてすくない容量でのドット絵を好むわけで
キモイ3DなんてSFC世代同様願い下げってのは多いだろう
なんでFFってGBA版やPSコレクションなんかが人気なん?
PS2のなんか投げ捨て価格で売ってるよね
なんでなん?
DS版も値段下がってきてるみたいやん
なんか変な糞リメイクにされてるって話よく聞くし
ファン離れて行ってるんちゃうか?
自分はFCからだけど2DもDSの3DもPS2の5や8の3Dもおk。
>>140 単純に販売本数、出荷本数が全然違うってのもあるんじゃない?
GBAシリーズやPSのFFは確か50万も行ってなかったはず。
逆にDS版は100万越え、70万越えしとるし。
>>132 DSは画面小さすぎ、せめて3.8インチ型の2画面にしてくれ
>>140 君の言ってることが正しかったとしても
それはFFの問題であってここで語る事じゃないと思うな。
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 10:43:48 ID:24hzULqd0
>>132 元々1画面のゲームを無理矢理2画面にしてバランス悪くなった
コマンド画面見にくい
戦闘の上画面なんかあまりに安っぽい
グラは安っぽいくせに値段は高い
にげるを選ぶのに方向キー2回押さないといけないのも改悪
隠せば
○⌒\
ミ'""""'ミ
( ´・ω・)
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ※丶
\`ー―――――丶
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>138 戦闘のモンスターグラはDSの方が良い
PS2の5のポリゴングラは中途半端過ぎる
ディフォルメしたいのかリアルっぽくしたいのか
どっちつかずな感じが本当に中途半端だわ
キャラもモンスターも完全3Dにするなら8ぐらいやらないと意味無い
ディフォルメ志向ならキャラとモンスターはドットグラのDSがちょうど良い
デフォルメ志向なら3D油絵塗りのDSはないだろ
デフォルメしたいのかリアルっぽくしたいのか中途半端というのがそのまんまあてはまる
完全2DのSFCスタイルをおすべき
>>133 ゲームの状況や触る場所に関係無く、画面タッチ=便利ボタンでもいいな
DSだし
>>148 PS2よりはマシだな
あのモンスターグラは無いわキャラの等身も中途半端
キャラもモンスも全体的にヘッポコなポリゴングラで微妙
トゥーンシェードの8の方が良いね
あれはポリゴン臭が全然しない
え…?DSの3Dグラは普通にリアル志向だろ…?
3Dでも2Dでも、ベッドに寝る時に布団の上で目を開けて寝るのは
いい加減どうにかしてくれ
ドラクエ1→後にSFC、GBでリメイク、セットになって発売 特に追加要素なし
ドラクエ2→ 同上
ドラクエ3→後にSFCでリメイク グラが向上 いろいろと追加要素満載
更に後にGB版も発売 モンスターメダル&更なる隠しダンジョン追加
ドラクエ4→後にPSでリメイク、DSでも発売
隠しダンジョンが何故か7の使いまわし 6章追加
ドラクエ5→PS2でフルポリゴンになってリメイク いろいろと追加されるが
3や4のような追加ダンジョンがない
DSオリジナルの追加モンスターはあるが3や4に比べて少なすぎ
3のSFC版、GB版リメイクが神すぎる
果たして6リメイクはどうなるか? 期待せずに待とう
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 21:28:11 ID:GAxQIHHGO
DSのドラクエ5の感じの6を早くやってみたい!
6は本当おもしろい!楽しみだーっ!
カダブウ収集なんかモンス収集と3回攻撃してくる裏ボスと、クリアまで長いこと長いことw
長く遊べるのがいいぜ!
俺のテリーが魔物使いとしてしか活躍しなかったから、合流はもっと早くしてくれー!
実は据置リメイクも携帯リメイクも3が一番売れていない
これは3そのものが糞であるという事実と、リメイクの追加要素が受け入れられなかった事実の二つの要素が挙げられるだろう。
>>153 3のGBリメイクが神というのは同意できないな
メダルはだるかったな
他のでさえモンスター図鑑は無視してるし
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 00:16:37 ID:dm8iKog40
まだ6の情報ないのか 月が替わったから何か情報でるかとおもったのに
年内にでるのか?
>>147 鳥山氏がデザインをマックで描き始めてから
路線がかわってきたとか言われているな
3Dというかアルテピアッツァがリアル志向だからな
6はテリーを魔物使いにしてバーバラ、勇者を棺桶に入れてテリーとモンスターだけで遊ぶのが最強!
外伝のテリーのワンダーランドを体感できてお得w
6イイヨ6!早くDSリメイク出してくれ!
>>146 こたつかぁ。懐かしいなぁ。引っ越す前はよく使ってた(´・ω・)
俺の予想はドラクエ6の発売日は今年の12月の第一週の土曜日だな。
つまり12月6日。
6が一番楽しみだなぁ。
はよ出してくれ〜
6っていつ頃から開発はじめてるんだろうか?
5が出ると思われてたごろには既に5は終わっててタイミングはかってただけとかなら
6の12月ってのもありえなくはないけどそうでないならやっぱ来年なんじゃないかなぁ。
9がホントに今年度中に来るんならば9の方が早い気がする。
DSだから据え置きほど開発に時間かからんだろうし。
でぃしでぃあが12月で決定したんだからありえないだろ
11月にクロノがあるし年内は無理
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 09:18:59 ID:wNBjgL3yO
クロノ
ポケモン
ドラクエ6
ドラクエ9
この流れで来るのかな?
ポケモンってプラチナ?
今バンバン店頭で宣伝してるし、もうすぐじゃん。
GBC版3は全体的なスピーディさ+中断セーブでサクサク進められるのが最高だったな
あとは戦闘アニメのOFFもあれば完ぺきだった
DSの5はかなり満足してるけど、PS2版を一旦忘れてSFC版ベースで再リメイクしてくれてたらもっと良かった
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 11:57:30 ID:vU60O2w/O
クロノもPSで出てるから売れ行きはそんなに期待できないな。
これからのスクエニ製品で確実に儲けが計算出来るのはDQ6&9しか無いだろ。
FF13なんか箱○マルチでもそんなに売れないよ。
GBC3はスライムベスが一番キライだったな、弱いのにレベル高くないと逃げれないし・・・
しかも回り込まれてうねうね動くアニメーションを何回も見せられるとか苦痛だったわw
ドラクエ2リメイクにはサマルトリア王子の重大なイベントが追加されてたじゃないか!
次のリメイクでは、もょもとがロトと竜神族の混血で、
ハーゴンの呪いを受け付けない体質って言う、後付け設定が加わるんだな。
>>172 サマル抜きでゲームクリア可能になるアレかw
3人合わせてロトのはずなのに、実は2人でも大丈夫でしたっていう・・・。
ゲームもいいけど、たまには帰って来なさい。
母より
>>160 アルテガがリアルだったら
8とかどうなるんだ?超リアル?
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 21:08:29 ID:Zdvr4wyX0
リメイク6はストーリー補うだけでいっぱいいっぱいなんじゃないの?
今SFCやってるけどミレーユなんか記述たらなすぎ
>>75 1→2→3とやるから
3でアレフガルド行った時感動するんだと思う…
ミレーユはそのまんま謎の女性でもいいと思うけどな
ガンディーノのこととかハッキリ知りたくないし
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 23:24:44 ID:Zdvr4wyX0
>>180 言い伝えによればこの笛をとかいいながら言い伝えがなんなのかわからんし
ガンディーノから逃げて主人公たちと世界を救いに行ってるのも経緯が全然わからんし
結構投げっぱなしだぞw
>>178 そんなあなたに小説版
ミレーユの少女時代が載ってるぞ
DS6はドランゴ引換券の彼を何とかしてくれればそれでいい
1〜3をまとめて出すとしても1→2→3の順番にして欲しい。
3→1→2とか絶対に嫌だな。
まぁまとめて出るわけがないけど。まとめたとしても1・2と3だろうね。
>>185 1〜3をまとめて出るわけがない。
1・2はまとめて出る可能性は高い。
似てるようで似ていない。
>>183 それじゃあ彼がいないとルーキーを預けてもらえない設定にしよう。
それなら彼の重要性が増すだろ?
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 09:24:43 ID:kON1eh0AO
>>182 原作者(堀井)以外が作った設定に興味はありません
それがリメイクに採用とかなら話は別だが
正直久美小説は腐女子臭が強いから
耐性強い人以外にはオススメできない
DQはゲーム中で語られたことのみが正史だと思ってるから
各種派生書籍はあくまでサブテキストとしてとらえてるなー
>>183 そもそもテリーの加入時期の遅さ自体が問題なんだよな。
テリーが加入した頃には、他の5人が充分に育ってしまっているという…
小説版だとアリーナの一人称がボクだったよな?
あの時点で正史とは考えられない。
>>189 アモスいれて6人
堀井は久美小説を批判してなかったっけ
>>183 仲間になるのは全クリ後、くらいが丁度よかったな
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 10:44:30 ID:kON1eh0AO
原作者以外がキャラクター使ってモノ書くと世界観変わるからな
それがいいって人もいるだろうからそれはそれでいいと思うのだが自分は無理
リュカってネーミングセンスすら無理なんだ
こういう人間もいるのでせっかくなんだがすまん
>>182
テリーがパーティーにいると(馬車でも)
モンスターが仲間にいる確率が上がる
これでどうだ!?
アモスを仲間にする人が大多数なのか?
俺は毎回野に返してた…
>>195 おれも最初、なにもしらず野に帰してた。永遠に戻らないと知って泣いた
堀井は小説とか漫画の設定は無視してるよ
>>197 8の方がリアルっぽく見えるだろ
頭身や縮尺があんなじゃ
アルテのはリアルには見えないよ
テクスチャにどんなにこだわろうとな
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 22:16:12 ID:24VPXDDm0
まぁPS2の5はあの等身で世界がリアルだからきもいんだよな
鳥山の世界観無視
鳥山の世界観って何よ?w
ドラクエは堀井の世界観だよな
鳥山もすぎやんも堀井に合わせてるだけだけど
堀井の要望通りに合わせるだけでも難しそうなのに
さらに独自の良さまで付け加えられるあたりが凄いよ
もう9とかいらん。
はよ6出せ。
>>203 お前ソードを真の9っつってただろ?
お前ソードを真の9っつってただろ?
>>199 そりゃ視点の違いだな
オレは画風の話をしてる
そもそも、ゲームたるものアニメ調で十分だと思うな。
変にそこリアルにしなくてもさ。
俺は一切求めないな、そういうのは。
その上で、ドラクエが日本を代表する漫画家の書いた、見慣れた画風ってのは、
ありがたい。
漫画家によっちゃ、どうにも受け付けられない画風の奴もいるしねぇ…
吉田戦車デザインのドラクエ
田亀源五郎デザインのドラクエ
新條まゆデザインのドラクエ
許斐剛デザインのドラクエ
荒木飛呂彦デザインのドラクエ
原哲夫デザインのドラクエ
さくらももこデザインのドラクエ
矢沢あいデザインのドラクエ
ちょwww
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 11:49:51 ID:O42dw8A/0
ミレーユは何時本当の体を取り戻したのか?
バーバラはどうでも良い、むしろルイーダに預けたい。
鳥山の後釜なんて到底無理だろうけど
どうしてもって場合なら「ダイ大」描いた人かな・・・
クロコダインとかドラクエチックなかっこよさがあったし
つ ビィトの現状
>>205 その画風が違和感あるんだよ
あんな中途半端な等身のツルツルポリゴン人形に
あの建物のグラにあの縮尺じゃ違和感ありまくり
8はキャラは鳥山絵再現で
背景はアニメ漫画調で
縮尺はキャラに合わせてる
8は何の違和感も無い
8はスーパーサイヤ人まで再現してるしなwww
鳥山風ってのと、DQ風ってのが必ずしもイコールじゃないって事だな。
オレ個人としてはDQ風って面に置いてはPS2DQ5も8に勝るとも劣らないと思うぞ
まあ8にしろPS2リメ5にしろ、このDSスレにはスレ違いだ
>>214 いや、誤解を招いたみたいだがオレは8肯定派だぞ
PS2版5はよく出来てるが、画風がDQに合わないという立場
美麗ドットの完全2Dも歓迎
で、7やDSリメは中途半端
DQ8は鳥山ライク全開でDQっぽいってのとは少し違うと感じた
吉崎観音のDQM+は鳥山絵の雰囲気とDQの空気を分かってた気がする
てかダイの人って病気か何かじゃなかったっけ?
ずっとビィト休載してたような
ビィトって最近のDQに出そうなモンスターがたまにいるよね。
>>219 鳥山自体が昔から考えたら絵が変わってきてるからな。
昔の古き良きドラクエ時代のキャラグラを本来のドラクエ色と呼ぶなら、
最近の絵はドラクエから離れて行ってるかも知れない。
リメイクの絵で比べると差は歴然だ。
違和感無いのは5くらいだな。2とか3は問題外。
あのグラで8みたいに再現されるくらいなら、俺はDSリメで良いと思う。
戦闘中の顔グラ無しで…
まー、鳥山風って言っても8までイメージイラストと
ゲーム中で限定するとモンスターデザインくらいしか鳥山絵を見る事は無かった訳で。
DS版は追加で顔グラ表示されるようになったけど。
矢沢あいデザインのドラクエになったら
主人公から脇役まで異常なまでにツンツンした髪の毛と睫毛、ついでに耳にはビッシリピアスだったりするんだろうな
それならガモウが描いた方がマシだな
柴田亜美希望
>>213 ・゚・(つД`)・゚・
ビィト早く続き読みたいよ、ビィト・・・
牧野に描かせたら凄いことになるな
>>220 ビィトってデザイン協力に中鶴が参加してるらしいし、その関係じゃね?
稲田は重度の腱鞘炎で、ペンも握れないくらいらしい、
と以前ビィトスレで聞いた
現在も再開の目処が立ってないところからすると、復帰は絶望的なんじゃねーかなぁ
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 13:29:43 ID:mJsmHES90
これからは8路線のグラで行って欲しいな
たまにアニメ挿入とかして
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 14:24:21 ID:Aif2Eb/L0
テリーはアルテマソードをはなった
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
。O
・・・という夢を見たんだ。
∧_∧
∧_∧ (´<_` )
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \_ /つ | |
/ _/ | |
__(__ニつ___|____.| .|____
(u ⊃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
。O
・・・という夢を見たんだ。
∧_∧
∧_∧ (´<_` )
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \_ /つ | |
/ _/ | |
__(__ニつ___|____.| .|____
(u ⊃
\_______________/
…と思う吉宗であった
(__) .. ,--、、,,,,,,,,,,,,,,,,
{::::::::}三三三ミミミ`、、
(_) >ー-"'" ⌒,,ィシヽミミiミミ 、
モワモワ / 三彡彡彡ィ`、ミミミ`、
(_) / シ彡彡彡彡ノ'ヽミミミ`、
,' ,三彡彡彡彡彡ソ,ー--'
○ l _ _ """'彡彡彡彡彡ノi
{;、 ';;;='''"""` 彡彡彡 - 、ノノi
kr) .ィェー 彡彡' r、ヽ}彡i
レ' .. シ彡' )ァ' /彡'
{_,,,、 ;、 シ彡 ニンミミ{
はじめまして
や
く
6
や
り
た
いたい
DQ6はセーブが消えてクリア出来なかったから
神崎まさおみの漫画で満足していた俺
映像とかの発表はまだか
SFC以降はセーブ消えたことないな
運が良かったのかな
FC以前はそりゃもう消えまくったが
覚えている範囲だと
試練の塔で消え
アモールの洞窟(夢)のはやてのリング取った瞬間消え
サンマリーノでリセット繰り返し、プラチナメイル2つ取った瞬間消え
ムドー3戦目の途中で消え
伝説の武具関係の盾の洞窟で消え
アクバー戦の直前に消え
ようやっとクリアできた、ある意味難易度の高いゲームだった。
>>219 >>221 >>222 そんな事言ったって堀井がSFC時代の頃から夢見てたグラフィックが8な訳で
あんたらは8以前にやってた2D時代のグラが
本来のドラクエって頭の中で出来上がったってだけでしょ
鳥山の公式絵からDQの世界を想像してた人からすれば
8のグラは想像してたドラクエの世界そのものと感じた人は結構居るはず
2はイベントに一枚絵を入れる予定あったしな
もとから「中世版ドラゴンボール」を目指してたみたいだしな
8みたいなのが完成系、となるのもそりゃそうだ
7〜PS2版5みたいな半端な3Dよりは8まで一騎にいった方がDQらしさは感じたな
井のイメージとか関係ないだろ
それは堀井がイメージしていたDQでしかなくて
それを表現出来ていなかった7以前のDQを
プレイしたユーザーにとってはそれこそがDQなんだよ
自分だけのものとわかってるなら人に押し付けたりしないだろうな。
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 18:17:11 ID:EXUHdg4L0
>>243 じゃあ新しいドラクエでいいよ別に。
リメイクがあるのだから、好きなだけリメイクやればいいじゃん。
何この子
スレタイ見て出直せ
>>241 「中世版ドラゴンボール」がなんの事やらw
次々強い奴が出てくるって事?それともスーパーサイヤ人の事?
仮に8が完成系だとしたら目指してたものはDBではなく3Dゼルダだよ
わざわざ本スレまでくるようなドラクエファンならそれくらい知ってるよね
間違えた本スレじゃねーじゃねえかorz
6の新情報が出るまでこんな流れなのかな('A`)
懐古的な意見を出せば変わらないのもDQの良さだと思ってるし
二頭身キャラで喋らない主人公とかを脳内補完しながら遊ぶのがオレのDQイメージ。
8も好きだけど鳥山絵がリアルに見れるからDQの完成系ってのは個人的に?な感じだな。
PS2DQ5よりもむしろDQ9の方が(現時点の情報からすると)中途半端なイメージ。
DQ9路線ならPS2DQ5路線の方がいいな。
6は斜めグラあるかな
小説が7以前だとしたら
8は映画ってとこかな
それぞれに良し悪しがある。
ただ短絡的に言わせてもらうと
8はFF的表現になっちまったな、って感じ。面白かったけどね
>>251 詳しくないんだがDB連載始まった後にDQ1って発売したの?
DB連載開始が84年、DQ1発売が86年
ゲームの企画・製作期間や、DBの進行具合から考えて明らかに不一致
どこ情報か知らんが、仮に中世版DB(謎)を目指していたとしても
DQ8は寧ろ海外でも受けてたZの鳥山絵の雰囲気になってるだろ
いちいちおかしいんだよ
>>248 3Dゼルダを目指したっていうのは、広いフィールドで
時オカのハイラル平原みたいな事をやりたかったっていう話じゃない?
ゲームの雰囲気や世界観というよりシステム面の話だね
8も好きなんだけど、路線があまりにも違い過ぎるからなぁ
新機軸のシリーズとしてやって欲しいって思ったよ
それこそDBとDB-Zの違いみたいな感じでね
ゲームシステム上は特に問題ないと思うが
結局見下ろし画面を重視するか鳥山キャラを重視するかの違いじゃね
個々人のDQらしさの定義による
別にどっちが正しいというわけでもなく、好みだろう
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 12:21:54 ID:SU/1whxhO
>>243 釣りかよw
どんなものが好みかは人それぞれだけど
堀井のイメージが関係ないなら一体誰がドラクエ作るんだよ
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 12:36:51 ID:b2fnsjCA0
>>256 論点ズレ過ぎてて意味が分からない
堀井のイメージが関係ないというのは
ユーザーが抱いたイメージと8の雰囲気が違った時に
「堀井のイメージはこうだったんだよ!」と言われても
そんなの知ったこっちゃない、っていう話
そしてそのユーザーのイメージと違うっていう意見も
これから堀井が作るDQとは関係ない
まああれだ。
江戸時代における生活は当時の人の理想の生活ではなかったかもしれないが、
当の人達が生活を謳歌できなかったかと聞かれればそれはNOだ。
現代人にとっても今の生活は理想の生活ではないのかもしれないが、
にも関わらず、今の生活を楽しめている人はそれこそ山のようにいる。
3Dを待望していた人達にとってみれば8は素晴らしい作品なのだろうし、
2Dに愛着を持つ人達にとってみれば、6までの平面RPGはとても素晴らしいものなんだろう。
4次元DQを待ち望む猛者がいれば話は早いんだがな。
個人の好みなんて人それぞれなんだから"オレが思う"、"(オレの中で)開発者がそう思ってたと思われる"
話なんて不毛だし、いい加減リメ6の話でもしようぜ。
終わった話を蒸し返した
>>239が戦犯って事で解決。
4のピサロは話を全部持って行ったし
5のデボラはいいキャラだけど、その分結果的にフローラ辺りの影を更に薄くした感じになったし
6もキャラ追加するようであるならもっとちゃんと考えてキャラ追加してほしいな。
6はむしろ、既存キャラにイベント足りてないからそっち方面の強化で終わるんじゃないかな。
ミレーユとかバーバラとか。
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 22:18:23 ID:LfrcyyNGO
すいません、質問スレが立ってなかったので大変申し訳ございませんがちょっと伺ってよろしいですか
ドラクエ4で滝の中にある洞窟はどうしたら進めるんでしょうか?
>>258 8のグラはDQの作者の理想形なんだから
ごく一部のユーザーのイメージと違ってても
それこそ知ったこっちゃ無い、作者からすれば
あのグラでもドラクエらしさは全く失われてないしな
最高傑作かと言われたらそりゃ違うかもしれんけど
ドラクエにグラは関係ないとはよく言われるが実際そうだと思う
でもグラフィックが良いに越した事はないしDQらしさは出せる
9もハードスペックが許せば8を踏襲した感じにしたかったんだろうが
DSの性能がショボ過ぎて8のような本格的なグラはお預けになった
DQらしさの定義によるだろ
2D見下ろしがDQらしさだと思ってる人からすると、あんなのDQじゃないとなる
そんでそういう人は結構いる
ただ、なぜかそうじゃない人もたくさんいるのがわからない人が多い
何回人それぞれって結論出せば気が済むんだ。
>>264 話蒸し返すな馬鹿。荒しか?
>>264 考え方が偏向してる自覚もなく第三者然とする奴が一番お呼びでない
もう消えろよ
6はいつまで2008年発売にしておくんだろうな。今年はスケジュールぎっしりで絶対無理そうだし。
TGS辺りで大まかな発売日でも発表してくれればいいんだけど。
変なすれ違い通信とかいれなくていいから早くしてほしいな。
TGSでは6の出展はないんだね。9はあるけど
やっぱり9が先に出るんだろうか…
まだ画面写真ひとつ出てないし6はいつになるのかわからんな
早くて来年春、妥当なところで夏
で、9がさらに延期になって急遽7の移植が発表w
年末に7で9はさ来年
ドラゴンモエスト作ればいいじゃん。
はいはいニコ厨ニコ厨
>>268 6って未定じゃなかったっけ?
2008年発売予定は9じゃない?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4574684 /' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
スクエニ何やってんだw
>>271 そんなこと言うなよ…
たぶんもうYも\も完成済みで箱詰めしてるところ
ただ極秘だからバイトが雇えず時間かかってるんだよ
>>265 >>266 >>267 2D見下ろし視点こそドラクエらしさとか言ってる奴も
相当頭固いし偏ってると思うが?懐古厨もいい加減ウザイよ
DQ9も思いっきり3D視点だし残念だったな
時代の流れで3D化は絶対避けられないんだよ
おまいらのスルースキルに期待する
携帯端末でリメイクされるとしたら何年後になるのかね
>>275 フローラに裸エプロンとか
スクエニ完全に頭が逝ったな…
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/13(土) 04:03:57 ID:6Mu45RNE0
>>265 PS2のリメイクのDQ5は、それはそれでいいじゃん。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/13(土) 04:17:07 ID:5d5wQP4iO
>>276 すぎやまがコンサート中に
曲半分ぐらいかいたって言ってたからまだだぞ
6か…
6か…
かなりやり込んだな。数年前も引っ張り出してクリアした。
熟練度は大変だったが、テレビ二台並べて遊んでいるので、民放や映画等見ながらやってたので苦にはならなかった。
それだけ遊びながら、どこか好きになれないところは…
・誰でも何でもこなせる為、ダーマ復活以降、個性が無くなりキャラがたたなくなる。
・特技があまりにも使える為、武器や防具の存在や概念が皆無に等しい。
・特技により、魔法の存在も薄くなった。
・特技のせいで、モンスターを仲間にするシステムの存在も皆無。
↑元々のキャラの育成で十分&手一杯みたいな感じで、スライム以外はほとんど趣味の領域。ある意味蛇足に近い存在だった。
ある意味、ムドー討伐までが一番ドラクエらしくて面白かったかもしれない。
キャラは立てるもんだろ
ドラクエ3も誰でも何でもこなせるキャラに最終的にはなってしまうが、
自分で『こいつは魔法も使える戦士』と脳内でキャラを決め名前をつけるので個性が無くならない。
転職の仕方も間違えば逆に使えないキャラになるので何でもかんでもとはいかない。
そこが同じ転職システムでもドラクエ3の良い所。
6はハッサンとかミレーユとかキャラができてしまっているのに、
勇者にする為にハッサンをおどりこにしたり、ミレーユをバトルマスターにしたり…
しなければよいけど、やれるものはやってしまう為、キャラへのイメージが壊れてしまう。
ランプの魔王+キラーマシン2×3が鉄壁すぎる
行動回数の問題から他の編成はありえない
6は転職の制限とか設けた方が良いのかな?例えば基本職は5つまでとか…
武器も、どんな特技を使用しても特定のモンスターはこの武器を装備してないとまともにダメージ与えられないとか。
防具も然り。でないと武器防具の存在価値がなくなってしまう。
5以前では『この武器に助けられた〜』とか思い出があるけど、6だけはムドー以降無いに等しい。
連投スマソ…
自分で書いていて思ったが、縛りプレイすれば面白いかもね。
・一人のキャラに一つの上級職しか覚えさせない。
・モンスターのみでクリア目指す。
みたいな。
なんだかんだ言いながら遊びたくなってきた…6。
引っ張り出してやるか。
だから「キャラを立てる」ってことがそもそも縛りなんだよ
ミレーユを最速回復役、バーバラを攻撃呪文専門、主人公を補助特技専門、とか役割を持たせる
適度なプレイ時間なら無個性になんてならないし、ゲームを自分で面白く出来ないようじゃ駄目だろ
つうか
>>288での3と同じ遊び方を何故6でしないのか
>>292 それはわかるが、3はキャラをたてるもので6は既にキャラが出来ているでしょ?
チャモロは僧侶&魔法使い。ミレーユはおどりこ&僧侶。ハッサンは武道家等など…
ストーリー進む時点で本人達のキャラが出来上がっているので転職後もその方向でいってしまう。
まぁ『そんなの気にしない』って人なら別にいいが、イメージにあった職業を覚えさせる人がほとんどでしょう?
転職可能になってミレーユを最初に武道家や戦士にする人はほとんどいないでしょ?
でも最終的に勇者にしてしまおうとするので、戦士や武道家に転職させてしまう。
結果、せいけんづきをするミレーユ等が出来上がる。なんだかなぁ〜
最終的に勇者とかにする時点ではクリアしてんるんだからいいじゃねえか
無職と比べて基本職の能力値が低すぎて、
最初に転職しようとした時にがっかりするのは何とかならないかな
下がるステータスがないのは勇者とパラディンだけ
>>294 いや、ほぼ全員勇者でラスダンに辿り着いたと思った。
というのは、熟練度は自分と同等か上の敵でないと上がらないでしょ?
だから熟練度が上がらなくなるまでその土地に留まってた記憶がある。
厳密に言えば倒しやすい組み合わせのモンスターが出る場所で熟練度が上がらなくなるまで…かな?
記憶が曖昧なとこもあるが、中盤ではキングスライムが出る地域(たしか人魚がどうのこうのという村)で
イオナズンやベギラゴン、ギガスラッシュで瞬殺してたような。
後半はラスダン直前の井戸周辺。
アニマルなんとかってのが2〜3匹と鳥みたいなのが2〜3匹の組み合わせばかりで、
しかも井戸で即回復なのでかなり上げた記憶が…
しかもストーリー進行中でも長いダンジョンのど真ん中でも、
誰かが職をマスターしたら必ず転職に戻るというマイルール付き
なので上がる上がる…
>誰かが職をマスターしたら必ず転職に戻るというマイルール付き
たぶんみんなやってると思う、そしてそれが6の不満要因
熟練度が上がらなくなるまでとか異常なレベル上げと同じじゃん
ドラクエなんて無駄にレベル上げしたらつまんないのに
俺は低レベルでやってたからぶちスライム1体で熟練度あげたなぁ(残りは体当たりで吹っ飛ばす)
勇者とか余裕でなれた
真・ムドー倒すのにレベルを上げるのはワナなんだよな
新規プレイヤー向けに弱体化されると思うからその辺は解消されるかな?
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 12:05:36 ID:T8U+MUSr0
>>299 どんな風に遊ぼうが、金を出して買ったのに文句を言われる筋合いはない。
>>302 別に誰にも文句は言ってないよ
自分にとってはこうした方が面白いって言ってるだけ
それにそういう遊び方をして「つまらない!」なんて言うよりは面白い方がいいでしょ?
DQ6が出たらこれFF10のパクリ!
とかゆう奴が出てくるんだろうな
バーバラが「魔王倒したら俺、消えっから!」とか言うんですね
DSの4がサクサク進んで良いってレス読んだけど、DSの5はどうかな?
PS2の5を少しやってみた事があるが、フィールドマップを歩いて遊ぶのやめた。
あのフィールドマップは酷い。探索する気が沸いてこない。
探索しなくてもよい一本道のRPGなら我慢もするが…
5は一本道じゃん。
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 19:50:43 ID:gsrBZ0CTO
むしろ5のフィールドなんて幼年期はほとんどパパスが付き添って自動で動くし、
その後はラインハット・アルカパ・神の塔の三角形の中だけだし、
結婚して船手に入れて範囲が広くなったと思ったらテルパドールとネッドしか行けないし、
これが一本道じゃないから嫌って言うならRPG向いてないんじゃない?
そうだっけ?記憶が曖昧でスマソ。5だけは10年もやってないから。
まぁそれでもそれは結果的にそうなってるって分かったからであって、
探索してる時はワクテカな訳ですよ
この手のRPGは地図帳の上を歩く様な感覚の方が良いなぁ。
ドラクエ8は生まれて初めてドラクエで挫折した…
FFもそうだが、ドラクエで挫折させられる時代が来るとは思わなかった。
年齢や環境もあると思うが…
ボブルの塔あんなのだったっけ?
全然忘れてた。俺もまともにやるのは今回10年ぶりぐらいだな。
PS2のは最初のところで挫折したから。
探索とか一本道云々っていうか
単純に3Dのフィールドが苦手ってだけじゃん
6早くやりたいなあ。4や5より先に出してほしかった。
もうストーリーも忘れてるから、楽しみだ。
>>313 はっきり言ってそうですね……
それでも独身の頃は頑張ってたんですが、子供もいるし仕事も忙しい年齢になったしで。
まあ、PS2版のフィールドは確かに少し見づらいね。
微妙に視点が下がってて、球状の世界の上を動く感じだから。
従来通りの俯瞰視点とは違って微妙に先が見えなくなってるし、
8みたいに3D世界に溶け込んだ視点でもないし、そう言う意味では中途半端。
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーた始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
>>315 DS版はフィールドが2Dだから冒険しやすいよ。
4と同じグラフィック・システムで共通しているから、
4が平気だったなら問題なく遊べるはず。
>>318 なるほど。ありがとうございます。
購入してみます。
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 05:01:58 ID:8k3/zvAmO
DS版のDQ5ある程度やり込んだんだけどさ、DQ4は面白い?
グラフィックとか5より悪い?DS5に慣れちゃったんだけど。
>>320 グラフィックは同レベル
パラメータがガンガン上がるから難易度は5より低いかも
でも面白かったわ
DSで8をリメイク出来るか?
と言われればDQMJレベルなら出来ると思う
一番のネックは戦闘シーンに、キャラが並ぶ部分とROMの容量だ
戦闘シーンはチビキャラにするとかすればいいかもしれない
ROMの容量は、現在使われている最大のROMが2Gbitで
これが4Gbitになれば512MBでCD-ROM 1枚分に匹敵するから
何とかなるかもしれない
6をDSで8風にリメイク出来るかだが、どうかな…
むしろ9の3Dエンジンを使うとか
そんな妄想はいいです^^
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 08:57:12 ID:Ni9dbs+iO
リメイクで敵を弱体化させるのはやめてほしい
むしろ強くしてくれよ
ムドーをもっと強くしてくれ
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/15(月) 10:16:35 ID:eSOLCbln0
今マニア向けは売れないよ
ミーハーファンをいかに取り込むか
現代人の生活リズムもあって手軽に
あとは携帯機の性能もあがってって、十分耐ええる画質もあるしね
ドラクエを超えるゲームは山ほどあるよ
ドラクエはそっちの方には向かってない
大衆ミーハー向けだよ
FFと合併してさらにその傾向はつよまる
>>322 戦闘だけPS2版5のように従来通り敵しか表示されないようにすればいい
DQMJだと一見、自分か相手のワンチーム分までしか表示されないように見えるので
モンスター3体+マスターの4体表示が限界のように思えるが
カメラワークによってはちゃんと両チームが同時に表示されてるので最大8体表示できてる
あとは最小サイズのモデルでちょっと調整するぐらい
だから妄想は余所でやれよクズ
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 13:11:25 ID:M/aDGTcE0
4はラスダンの簡単さにがっかりした
4はラスダンというラスダンは無かったな
そういえば、5ってPS版より難易度下がってましたか?
ダンジョンが短くなったのは分かりましたが、ボスとかは変わってませんよね?
デボラ追加されてたし、ツンデレかと思い選んだのにツンオンリー。
たぶんSの俺は、殺意がw
まあ子供の髪の色は気に入ってるが。
それに、なんだかビアンカ以外を初めて選んで可愛そうになってきた。
>>330はミルドラースのところで
デボラにはなしかけてない
どんなに大がかりな仕掛けで取り繕おうとも、結婚式でのDQNな態度が忘れられんのだが…
やっぱね、ツンデレでもツンツンでも何でも良いけど、最低限常識弁えてないとダメだと思うんだ。
デボラは話すとだいぶ常識のあるキャラだぞ
リアルでデボラタイプとよく関わってきたが、
普段常識あっても好きな男をみつけると常識なくなっちまうんだ。
それ、デボラとはまるっきり逆だぞ
>>335 それはどっちかっていうとフローラタイプじゃないの?
会話のセリフ量がハンパないゲームなんだから、
ツンデレに萌えたいとか考えてるなら隅々の隅の隅まで連れ回しなさい
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 22:16:50 ID:4QrN0A+R0
で、DS6はいったいいつでるのさ
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 22:31:16 ID:QP1a83Wf0
2009年の年末が濃厚と見ている。
>>340 遅過ぎだろw
くっそードラクエだからリアルに有り得る話なのが辛い…
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/17(水) 01:31:45 ID:e3nrC5Ei0
>>325 DQを超えるRPGはいまやオブリビオンくらいしかないだろカス
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/17(水) 20:06:51 ID:xo6T/CIjO
1〜3もDSでリメイクしてくれよ
それか来年出る新型DSで
オブリビオンってなんか殺伐としてそうでキモい感じのやつじゃなかったか?
うん
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/18(木) 00:48:01 ID:CrEtTHyV0
DQを超えるRPGなんて腐るほどあるけど、
ゲーマーじゃない一般民が唯一買うRPGがドラクエ。
一般ぴーぽーが買わないのにトリプルミリオン近く売るFFが最高ってこと?
??
RPGは一概に神とか糞とか特に決めにくいジャンルだろ
DQとFFは知名度の高さに助けられて別格扱いなだけ
もう、10年以上前のリメイクを待たせすぎだよ。
ユーザーなめんなよ。
それにしても、DS5が発売されて以降、このスレもすっかり過疎ってしまったなぁ。
みんなDS6には興味が無いって事だろうね。
情報が全くないのに盛り上がりようがないよね(´・ω・`)
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/18(木) 05:56:48 ID:9bierWKsO
9と6ってどっちが先にでるんですか?
PS版の4とDS版の4は何が違いますか?
>>351 いやぁ、4〜6全部について「楽しみだな〜」って語るのと、
残り6のみについて語るのとでは、単純に話す内容が減ってるし。
書き込みが減るのも仕方ないんじゃないかと。
待たせすぎて熱が冷めかけているのも否めないけどね・・・。
>>354 移民の町が1種類になり、移民集めも簡単になった。
隠しダンジョンが全て新規に描き起こされた。
戦闘中、常時モンスターが動く+レスポンスが速いので快適。
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/18(木) 12:39:07 ID:Le0C+PFnO
リメイク6で移民の町とか寒いからやめてくれよ
7エンジンからもいい加減離れてくれ
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/18(木) 12:53:32 ID:c50/QNd6O
Wは移民のまち、Xはすごろくがリメイク版での追加
さて、Yは何が追加されるのか
タッチペンでラッキーパネル希望
ドラクエリメイクの追加ってつまらないんだよな。
要らない追加要素ばっかりだからなぁ
6章は認める派だけど
追加ボス増やして欲しいな、4,5DSリメイクは増えてなくて残念だった。
>>346 だからそのDQを超えるRPGの具体的なタイトル挙げてくれよ。
昔はDQを越えるRPGは確かに多かったがここ最近はRPGも駄作ばっかりで
ぱっとしたのはオブリビオンくらいしか思いつかん。
>>361 だね。すごろくとか移民を入れるくらいなら
モンスターとかダンジョン追加の方が嬉しいな。
>>362 ポケモンプラチナが発売されたというのに
6に関しては問題は会話がどうなるかだけだよ
説明不足な部分をちゃんと説明してくれたらいいんだが。
すごろくはあってもいいけどすれ違いはマジでいらない。
すれ違いというか、wi-fiシステムを無視してるのがいけない。
そのシステムこそいらないんだけど
ネットゲームでいいだろそんなのといいたい
>>355 >隠しダンジョンが全て新規に描き起こされた。
↑ここんとこ詳しくお願いします。
PS版は7の使いまわしみたいでボスもしょぼくてガッカリした記憶があるので…
>>369 使い回しではなく、きちんと新しいマップが20階層近くもある。
でもボスは同じだよ、エッグラチキーラ。
要素やシステムとしての追加は要らないんだ
欲しい追加はボスとかダンジョンとか仲間モンスとかサブシナリオとかそういうものなんだ
決して移民や名産品や双六やすれ違い通信などではないんだ
頼むよ堀井…最近オナニー激しいよ…
変にキャラ出張らせて他のボスを噛ませにして威厳なくしてしまうからな・・・
イブールやジャミはマジで悲惨だろ。
アイテム削んな。やまびこの帽子削んな。
ヤホーに年明け発売ってあるけどあれは6のこと?それとも9?
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/18(木) 23:14:22 ID:uCb+8gmBO
9だろ。
やっぱ9か。意外と早いな
空気読んで6来い。
ゲームショーに出展するのは9らしいね。
ほぼ9>6で決まりなんじゃないの?
ぶっちゃけ9には全く期待してない
7、8も面白いとは思わなかったし
やはり6に期待だな。
俺は7までは楽しめたな。8もそれなりに楽しめたけど何かドラクエっぽく感じなかった
やっぱり9が先っぽいな。でも普通はリメイクの後に新作出すもんじゃないのか
みんな9に集中して6の存在が空気になったら嫌だな…
確かに9も早くやりたいけど6は色々と惜しい点が多かっただけにリメイクが楽しみだったんだよ
逆に時間をかけてじっくり作っていると考えておくか
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 17:06:12 ID:eXnjBtlD0
どうせ9の後に出すんだから新型DSで出してほしいな
今更DSLなんかでやりたくない
随所に懐かしい音楽が盛り込まれてるそうで
天空篇またはロト篇と何かしら関連性があり
要所に位置するリメ6より先に出すんだろう
>>381 まぁ1・2や3のリメイクも新作の後に出たし・・・。
もっともあの場合は新作の開発機材を元にリメイクしたからっていう事情もあるけど。
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 19:24:30 ID:lmekOHX6O
6は来年末かな?
このままなかったことにはならんでくれよ
ちょっと心配だ
>>383 そうなんだ。
ちょっと楽しみになって来たかも…
でも6の方が断然やりてー。
個人的にドラクエは6でネタ切れしたと思う。
まあ、7も8もそれなりに楽しんだが、何か大きな感動が無くなった。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 21:08:06 ID:+1sNxbBsO
質問していい? ドラクエW(DS) リバーサイドで 学者にひこうせんを作ってもらいたいんだけど…ガス? ってどこにあるのですか?ちなみに
LV 31 です。 最後の鍵もまだ見つけてないです。どうか よろしくです。
>>389 忘れた。
案外そういうのって覚えてないよなぁ、何回やっても…
先にサントハイムの右上の宝箱からマグマの杖取ってガーデンブルグに行けよ。
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 21:21:46 ID:+1sNxbBsO
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 21:23:17 ID:+1sNxbBsO
てゆうか質問スレがあるんだからそっちでやれよ
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 21:58:05 ID:9bVUCFkt0
ドラクエ6は買うけど、さっさと9を出して欲しい。
>>391 そうだったなw
言われると当たり前なんだが、忘れてしまう…
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 02:06:37 ID:HW+3QZ5T0
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 02:08:09 ID:HW+3QZ5T0
肉便器フローラ死ね
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 02:26:38 ID:BScOKnbkO
お前も氏ね
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 02:28:47 ID:HW+3QZ5T0
肉便器フローラ死ね
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 02:30:31 ID:BScOKnbkO
だからお前も氏ねってばよ
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 02:32:49 ID:HW+3QZ5T0
肉便器フローラ死ね
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 02:33:34 ID:BScOKnbkO
それしかいえへんのか?
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 02:34:40 ID:HW+3QZ5T0
肉便器フローラ死ね
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 02:36:38 ID:BScOKnbkO
肉便器フローラ氏ね
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 09:08:37 ID:zJV81tMd0
467 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2008/09/20(土) 00:28:47 ID:yKOxNyl/0
ごめん、見直したらあんまし輝いてなかった。
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 10:32:39 ID:n1FFLVi60
ところでこの「ドラゴンクエスト5」というゲームには結婚相手を選ぶという、主人公の人生最大のイベントがある。
結婚相手候補の「ビアンカ」と「フローラ」という名称はどこから来たのであろうか?
堀井雄二氏は帰宅したとき、まずビールを飲むか、それとも先に風呂に入るのか、「ビールか?いや風呂だ!」といつも悩むのだそうだ
。
結婚相手というのも人生における実に悩ましい選択問題である。
ビールか?ビールは英語で「ビア」、ビアか?、転じてビアンカ。
風呂だ!、風呂ーだ、転じてフローラ。
そう、主人公の人生における最大の選択肢を、氏が常日頃悩まされている問題の選択肢になぞらえたのである。
ちゃちな命名だと思われるかもしれない。確かにちゃちだ。
しかし私はこれを聞いたとき、実に堀井雄二氏らしい、分かりやすい発想だと思ったものである。
この分かりやすい命名こそが、他のゲームに比べて分かりやすいと言われ、
多くの人に親しまれている「ドラゴンクエスト」というゲームの象徴なのではないだろうか。久麿明
このトピックに関する堀井雄二氏のインタビューの様子は↓の225
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/gay/1207264220
>>409 >ビールか?ビールは英語で「ビア」、ビアか?、転じてビアンカ。
>風呂だ!、風呂ーだ、転じてフローラ。
むしろこれを考え付いたお前に賞賛するわ。
そのレス自体は釣りだけど、内容はホントに堀井っぽいw
その場合デボラの元はなんなのか
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 21:46:16 ID:dNgi51c40
鳥山がデザインしたキャラに堀井が名前つけてるのか?
名前も鳥山かと思った
4が発売されて5の特設サイトが出来るまで何ヶ月くらいかかったのかな?
>>412 絵を見て話を作るもんなのか?
話の登場人物を描いただけだろ。
早く6の情報欲しいなぁ。映像は4,5と同じ感じなんだろうか…
6は元が綺麗だったから、あのレベルのグラだったら個人的にオリジナルのほうがいいなぁ
早くターニアとちゅっちゅしたいお(´・ω・`)
6も3Dになるのかね?
初リメイクだから全くの未知だよなぁ
シナリオ補完してあとはベタ移植で個人的には問題ないんだけど難しいかな
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 22:34:32 ID:dNgi51c40
堀井がキャラ設定して鳥山がデザインするのかな
それだったら鳥山すごいな 名前のイメージピッタリだ ガボとか
>>418 名前は後から変わる事も多々あるようだけどね。
モンスターの場合は。
ユニコンラビット→アルミラージだっけ?
ねずみのでかいやつ>みみとびねずみ
地底人>いたずらモグラ
だっけか
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 09:29:23 ID:tb35fyMM0
正直1〜3もリメイクして欲しい
特に3
元がFCで汚いからリメイクし甲斐もあるし、面白かったし
あぁ、3は名作だから何回でもリメイクするべきだよな
もちろん盗賊みたいな追加要素は一切無しで、8エンジンを使って、フルオケで、高画質でな
3はおもしろいんだが
今のゆとりが糞げー扱いしそう
会話がないとか転職べつになくても障害ないとことか
王道過ぎるストーリーとか
>>425 それは少ないと思う
ゆとりのほうが他のドラクエをろくにやらずに3マンセーしてるんじゃね?
他の3ファンに迷惑かけてるみたいだし
そうゆう話題は結構です^^
頻繁にロト編リメイク希望の話が出るが鬱陶しいったらないわ
6の情報、せめて映像だけでも公開してほしいもんだけど
先に出る9があんな状況じゃまだまだ先になりそうだな
>>424 初めてやる俺としては、4、5と同じエンジンで作って欲しいな。
やっぱりドットがいい。
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 19:05:16 ID:6daxQ5zQ0
>>428 同じ事をしても過着るから、1なんかアクションゲームにしちゃえばいいのにね。
つ剣神
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 19:19:35 ID:6daxQ5zQ0
>>431 剣神はやった。面白かった。
DQSもやったが、剣神の方が面白かった。
動画サイトでアーケード版のバトルロードっていうの初めて見たんだが
DSリメイクやDQ9よりも気合入れて作ってるよう見えるな
あんな感じでリメイクも出せば今の子供たちにも受けがいいだろうし
当時のプレーヤーも3DのDQに好感が持てて売れると思うんだが(懐古厨除く)
見た目はいいんだが、トレカとしてゲームとしてはイマイチなんだよな
まるでソードry
真の9ry
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 02:28:48 ID:1TEbaXX10
何をみて気合い入ってると感じたかは定かではないが、
アレの戦闘シーンの派手な演出を見て思ったのなら、それは残念ながら畑違いだな
アーケードだからド派手、でも長いって言う演出が成り立つ訳で、アレを家庭用ゲーム機でやられてもウザったいだけだと思う
8ですらウザいウザい言われてるのに
バトルロードがいけないって訳じゃなく、あくまで向き、不向きの話ね
アーケードゲーとしては大成功の類だと思うよ
>>436 8は演出より戦闘中のロードが嫌だったな。
ククールに弓を持たせたけど戦闘終了後に外した奴は数知れず…
妙な間があるんだよな
あ、次ククールだってわかってしまう
データが消えるのが嫌だからVIのリメイクを待望してたけど
最近になってわざわざスクエニがオリジナルのSFC版でデータを消えやすくしておいて
こういう時期が来るのを待ってたんじゃないか?とか考えるようになってちょっと微妙な気分になった
考え過ぎw
ドットが好きだから4、5と同じエンジンとか意味がわからんのだが
戦闘の話なんだろ
3Dでも2DでもPCは表示されない方がいいな
戦闘、顔グラ付けるならちゃんと作ってほしい。
DS版DQ5は顔グラは酷かった
5は人間キャラの顔グラは最悪だったけどモンスターは神がかってた
でも戦闘中って殆ど上画面は見ないもんだね
HPも下画面のゲージで十分だし
もうちょっと有効活用できないかな
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 22:29:02 ID:Xx+VLQ4X0
幼年主人公とビアンカ あとキラーパンサーの顔グラだけは認める
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 01:59:21 ID:t9nlbwbI0
おいおい、ベラを忘れてるぞ!
妖怪として見れば凄い良く出来た造形じゃないか!
モンスターがアンだけうまくできるのに、
なんで人間がダメなんだ?
ネーレウスもビアンカも一緒だろ?
ベラは俺の持ってるロリ系同人誌の「らめえ〜」な顔に似てる
zipで
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 13:04:54 ID:m/P35z330
べラは村上の元のイラストの時点でダメ
SFCの攻略本のはカワイイ
SFCのベラもそんなたいして可愛いと
思わないけどな
新山のはかなりエロかったが
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/24(水) 00:43:28 ID:OAc2rs0f0
新山?
それ知らんなぁkwsk
たしか4コマの漫画家だろ
どんな絵だったかは忘れたが
攻略本のイラストも鳥山先生に全て書いてもらいたい。
他の方のはやっぱりちょっと何かものたらない。
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/24(水) 17:38:03 ID:+9qYj37X0
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/24(水) 17:38:57 ID:+9qYj37X0
肉便器フローラ死ね
6ではドラゴンの悟りとかが入手数を限定されるといいな。
5でやまびこの帽子が削られたように、バランス修正の意味でも。
けどそれだと育成の自由度が制限されてしまうか・・・。
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/24(水) 23:56:07 ID:kkUE4mKd0
まぁ悟りは本編クリア後ならどうだっていいけど
まーた変なのが湧き出したのか。
何度でも言うぞ。
山彦をバランスブレイカーと糾弾するなら、戦いのドラムも一緒に削るべき。
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/25(木) 00:40:15 ID:kb+2BWy00
肉便器フローラ死ね
山彦の帽子って何だっけ?
たたかいのドラムって4だよね?
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/25(木) 04:32:32 ID:rSx1ksWT0
たたかいのドラムはXのみです。山彦の帽子は呪文を連発する帽子だ。
例 イオナズン連発うまー! ギガデイン連発カコイイ!!
ドランゴがテリーを入れてないとパーティに入れない仕様にしてほしい。
それで会話は ドランゴ「テリーさんすてき!ぽっ」 テリー「興味ないね。姉さんマンセー」
とかゆう感じでお願いします。
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/25(木) 07:37:24 ID:kb+2BWy00
肉便器フローラ死ね
>>464 サンクス
初期作をあれだけやりこんだのに、よく覚えてないや。
山彦に関しては記憶にないな…
初期作は三人パーティーだから救済的なものであるかもだけど、4人になればいらないかもね。
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/25(木) 09:11:33 ID:kb+2BWy00
肉便器フローラはいらないな
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/25(木) 10:40:34 ID:2dYC8Ynt0
>>26 村から旅立つ。
洞窟にもぐる
塔に上る
強い武器防具を集める
大魔王を倒す。
みんな
>>468の高度な縦読みに気づいていないようだな…
から
にもぐる
オレのことか……orz
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/26(金) 22:29:23 ID:gVEpaDdrO
4の主人公の本当の名前って何だっけ?
確か何かあったよね?
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/26(金) 23:16:45 ID:9vt/h6m7O
>>475 最近のデフォ名はソロだったはず。女は忘れた。
7の主人公はア○スですよ。決して嫌らしい名前ではないのです。
>>479 変な事考えてたでしょ!? エッチ!!
あ…アモス?
アッーーーーー!!!
ア○スとかハッ○ンいやらしすぎにも程があるぞ
>>478-479 俺も反射的にアモスって読んでしまった
知らぬ間にアモッさん依存症になってたようだ
あ、それとドラクエ1の勇者のデザインはアモスに引き継がれるようだ
1勇者のデザインが剣神基準に変わっちまったからな
なんで変えたんだろ
1>3戦士>ライアン>アモス
ゴツイのは二枚目じゃないからどんどん脇においやられてる。
1当時はゴツイのが普通にかっこよかっただけじゃないかな。
剣神は子供のためのものだから子供が喜ぶデザインになる。
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/28(日) 00:15:36 ID:OV4jie3c0
まぁ1の勇者は変わっても仕方がない気がする
あのデザインじゃどう書いても今っぽくないし
発散
487 :
485:2008/09/28(日) 00:17:45 ID:OV4jie3c0
だからといって髪逆立ち系のキャラにする事はないよなぁ
もう何人目だよと言いたくなる
じゃあドラゴンボールで例えるとどんな外見が良いんだ?
トランクスやブロリーあたりか
17号
1の勇者は本人は変えずに鎧のデザインを変えればよかった気がする。
クリリン
もょもともリメイクで中の人のデザイン変わって、外人っぽくなったよな。
バトルロードではまた変わって、今度はえらい童顔になってたが。
1の勇者がデザイン画で着てる鎧って後にロトの鎧の公式デザインの元になってると思われるし
パケ絵からして最終決戦っぽいから
あれがプロトタイプなロトの鎧のデザインってことだろうしな
最終形態じゃなくて初期形態っぽい格好に変更してもいいよな
素朴な疑問なんだけど、天空シリーズっていわれてるけどこの三作品に繋がりってあるのか?
血筋とかは無いよ
TGSでサプライズとして、DQ6の映像をほしいな。
促販のためにDQ9に発散登場ってことも。
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/30(火) 23:28:04 ID:WDfCmx0Z0
過疎りすぎだろ
みんなどこでリメイク6を語っているんだ?
先に9がでるっぽいから
ここはとうぶんの間過疎ったままだろ
リメイク6に期待してるんだが9が先らしいので
9の完成度が高いことを願う。
理想
年始9発売→やりこむこと3ヶ月→春に6発売
9の発売日を言うんだったら、6はその後決定かなorz
その流れで、3Dにするとかになったらいやなんだが。
4,5と同じで。早く画像公開して。
何度も何度も言ってるが、関係者から聞いた話だと
9が来年春、6が来年末になりそうとのこと。
>>500はあながちありえなくもない。
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/02(木) 01:18:52 ID:V+4qDZ9c0
ドラクエは発売もできない時期に発売するとわざと嘘を流して
株価を吊り上げているんじゃないの?
これツーフーのルフとかいうやつで犯罪じゃないの?
どうなの?えにくす
そんな憶測で罪状を言われましても……
風説の流布のことかな
新DSにカメラが搭載されるみたいだが
9や6と関係してくるんだろうか…
>>506 それはやめてくれないと。
新型専用は勘弁。
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/03(金) 12:18:58 ID:ky0gsXA70
ホログラムによる3Dゲームを来年発売とか
無名のゲーム会社が発表したとする
当然注目され、株価も上がる
しかし来年になると発売延期の発表
その後のことあるごとに延期し、30年後に本当に発売するが
時代はそんなに当たり前になっていた
これは犯罪じゃないの?
どうなの雄二?
510 :
テリー:2008/10/03(金) 12:22:18 ID:8jYDZ8Rt0
テリーを使う奴にはドラクエ上級者が多いな
逆に素早さが重要な雑魚戦でハッサンを使うのは初心者か池沼だけ
のろくて力を持て余す、MPが低いからボス戦でも使えない
実際重要度はバトルマスターハッサン<<パラディンテリーだろ
おまけに似たような能力のダークホーンが山彦装備できるし
ドランゴやトビーも入れたらマジイラネーwww役割ナニww?
女プレイヤーからも総すかん食らってるハッサンは未来永劫ルイーダ組(笑)
ハッサン信者はぐうの音も出ないだろうな。テリー最高!!
どうした!?反論できるものなら早くしてみろやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
511 :
テリー:2008/10/03(金) 14:24:00 ID:Kcdsd78W0
テリーを使う奴にはドラクエ上級者が多いな
逆に素早さが重要な雑魚戦でハッサンを使うのは初心者か池沼だけ
のろくて力を持て余す、MPが低いからボス戦でも使えない
実際重要度はバトルマスターハッサン<<パラディンテリーだろ
おまけに似たような能力のダークホーンが山彦装備できるし
ドランゴやトビーも入れたらマジイラネーwww役割ナニww?
女プレイヤーからも総すかん食らってるハッサンは未来永劫ルイーダ組(笑)
ハッサン信者はぐうの音も出ないだろうな。テリー最高!!
どうした!?反論できるものなら早くしてみろやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ポケモンなら両対応でカメラ連動うまく使いそうだけど
DQ9ではできないんじゃないかな
6が来年末ならそれくらいには技法としてこなれてるかもしれないけど
むしろやりそうなのはDSiのダウンロードコンテンツじゃ?
アバター的にレアアイテム販売とか
そういうのできるようならやばい
>アバター的にレアアイテム販売とか
既存のWi-Fiでできるじゃん
ドラクエ6まだかよ!
6はカメラ対応とかやめてね、買えないから。
4と5と同じ仕様でお願いしマンモス。
PSの4を持ってるんだけど、DSの4は買う価値あるかな?
何が違うの?
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/04(土) 18:51:59 ID:Tc3pGhvu0
メリット
DSで出来る
敵に待機モーションが付いた
戦闘がサクサクテンポで出来る
Bボタン一発で仲間と会話が出来る
移民の町の仕様変更(種類は1種類に限定されたが、面倒なエリアチェンジ地獄から解放された)
デメリット
PS版4は格安で買えるのに対し、割高
エフェクトが格好いいPS版4と比べると格段にしょぼくなった
OPイベントのカット
一部仲間会話もカット?確信無し
(グランピサロと話した時ピサロがリアクション取らない等)
>>518 ありがとうございます。
何度もすいません。
メリットの
移民の町の仕様変更(種類は1種類に限定されたが、面倒なエリアチェンジ地獄から解放された)
とデメリットの
(グランピサロと話した時ピサロがリアクション取らない等)
がよくわかりません。
どういうことですか?発売当初にプレイしてそれきりなので…
どういうことも何もそのまんまの意味だと思うがw
PS版の移民の町は、大聖堂やグランドスラムなど、
町の完成形が数種類もあって、コンプするのが大変だった。
でもDS版では町が1種類しかないので、いちいち町を作り変える手間が省けた。
移民集めもフラグに添って進めるだけで良いので、簡単。
会話は仲間との会話のバリエーションがいくつか削られた。
恐らくキャラの性格にそぐわないもの、不評だった台詞などが削除されている。
クインローザに対するピサロの反応は個人的に好きだったんだが(不敵なあいつが珍しく戸惑ってるから)、
やっぱりピサロらしくないから削られたんだろうな。
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 21:07:33 ID:QdoQtkP20
まぁ買うなら安価版みたいなの出てからでいいと思うよ
安価版だとスクエニポイントも安価な件
まあスクエニポイントで交換できるグッズの中にDQものはないからどうでもいいけどな
DS版の4に関して言えば、町中でキャラオーバーが発生する事もデメリットだな。
ヒルタンの集会場所や、リバーサイドなんかは酷いモンだった。
DS版の5では改善されてたから、今後の作品に関しては問題ないと思うけどね。
PS2の5とDSの5って難易度同じだよな?
でも、DSのミルドラース強かったんだけど。
>>518 OPイベントって何かあったの?
>>525 DS版のミルドラースは瞑想や灼熱の炎を使う頻度が増えている。
だから若干強く感じるかもしれない。
あとPSの4ではタイトル画面から放っておくと、
各章のオープニングデモが見られる。
例えば2章のデモでは、アリーナが柱を蹴り倒して「旅に出たーい!」とか叫んでる。
DSではなくなっている。
灼熱使う頻度は知らんが、中盤のローテにPS2で削除された瞑想が復活してるのがDS。
でも攻撃が痛恨で固定される終盤のローテにルカナンが入ってたりと無駄な行動を取るから、
やっぱりぬるいっちゃぬるい。
DS版の敵ルカナンがやばい効いた気がするんだが
他はどうだったっけか?
ブオーンとかルカナンが最大まで効いていても使い続けるアホの子だから、
凡打で即死しなけりゃむしろルカナンはラッキーだな。
ラスボスがどうだったかは記憶に無いけど、ルカナン使うからうぜぇwって思った記憶が無いから、
やっぱり大したことは無かったんじゃないだろうか。
>>529 >凡打で即死しなけりゃむしろルカナンはラッキーだな。
この差か・・・
俺には恐怖なほどにアンラッキーだったぜ
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 17:15:12 ID:tn0u3NcN0
うめ
ブオーンはルカナン無くても打撃が強いからルカナンの恐怖はあまりないな。
9が3月ってことは6は来年の6月とかか?
502 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/10/01(水) 20:38:15 ID:QO7IRla20
何度も何度も言ってるが、関係者から聞いた話だと
9が来年春、6が来年末になりそうとのこと。
6のサイトまだかなー
まず5のときのように「しかしまだ空っぽだった」で出るはずだから、
まだかなり先だね。
11月にラスレム、12月にクロノ、1月にFFCCエコー、
2月にスタオー4、3月にドラクエ9と毎月何か出すから、
ドラクエ6が延びてくれて少しホッとした自分ガイル
10月:ガーネットクロニクル
11月:ヴァルキリープロファイル、クロノトリガー
12月:テイルズ、DDFF
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/12(日) 18:37:05 ID:DsSdDMs80
王子以外にベホマラー覚えるのって誰だ?
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/12(日) 19:32:41 ID:fb4LFYYT0
こうなりゃ徹底的にクオリティアップを図ってほしいな
リメ6は4、5とは開発元が違うって聞いた気がするんだけど一緒なのか
>>539 ホイミスライムとかベホマスライムとかホークブリザード
6は11月画面公開、12月発売
画面はもちろん、4と5と一緒に7の糞エンジンで
時期はともかく画面はそうだろうな
あれならオリジナルの方が綺麗だと思うが
見所はモンスターアニメーションだけと予想
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/13(月) 10:38:41 ID:uiOpsugR0
4、5はストーリー短いからともかく6って容量足りるのかな
ストーリー長いしマップなんて4つもあんのにさ
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/13(月) 11:22:30 ID:rCHUmKhh0
ブラクラ注意
547は所定の場所に通報しておきました
>>547 いまだにこんなこと言う馬鹿がいるんだな
ブラックラグーンのことだろ
6も昼夜の概念入れてほしいなあ…容量的に不可能そうだけど
ちなみに
>>547はアーケードのDQモンスターバトルロード2の動画。
今時の子供はこういうのを遊べてうらやましいねぇ・・・
いい年したDQファンは自宅で携帯ゲーのグラで楽しむしかないのか・・・
まあでも6はなんだかんだ言って初リメだからな
PSまんまの4、劣化移植の5よりは楽しみ
確実に7、PS4、DS5と同じ2Dになりそうだな…
多少劣化は仕方ないにしてもDS5のキャラのドットのクオリティ以上は頑張ってもらいたい
SFCのドット好きなんだ。
みんな嫌うけど、4、5のエンジン好きなんだが。
あのローポリが味があるし、キャラ・敵がドットだし。
9もこのエンジンがよかった。
戦闘はいい。
フィールドがダメ。
スーファミ版はモブキャラのグラフィックがいいんだよ
どうせなら9のエンジンで6つくってくれたらいいのに(´・ω・`)
アルテよりL5のグラやフォントの方が好きだ。
かっこよさパラメータを目でも見られるのはいいかも
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/14(火) 04:35:16 ID:jX6PdHxh0
フィールドは中途半端な3Dの7エンジンより、9の方が良い
が、戦闘はアルテの2Dのが絶対良い
あのテンポの良さは爽快
9もテンポよけりゃ良いんだが、動画見た感じだと8と同じ様なテンポになりそうな悪寒が…
スーファミ版のままがいい
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/14(火) 12:02:16 ID:e583ODAb0
出してくれれば何でもいい。
スーファミ引っ張り出すのはもうめんどい。
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/14(火) 14:13:11 ID:R7ea/hNg0
PSのドラクエ4を持っているが、DSのドラクエ4も興味ある。
何年かぶりにプレイしたいと思っているが、DSってテンポ良い?
4自体は大したレベル上げやおつかいも無く、何かを集めたりするでもないからサクサク感があるけどどうなんだろ?
ストーリーも良いから、問題はストレスをどれだけ感じないでプレイできるかだよなぁ
ちなみに5はモンスター集めがあるから、仲間になるまで戦闘しなきゃならないし
仲間が増える度に装備整えるのに金がかかるし、遅く仲間になる奴ほどレベル上げを急がなくちゃならないで大変そう。
そこが楽しいとこだとは思うけど。
>>566 DS版やったらPS版に戻れないくらいテンポいい
デフォルト設定は中速だけど最高速にすれば
PS2版5には及ばないもののかなり早い
↑戦闘のことね
>>567 サンクス!今なら3000円以下だからそんなに悩む事もないんだけどね。
やっぱ貧乏性なんで…購入検討します。
広告の品、1980で4を買ってきますた。
今、数年ぶりに8やってるがこれはこれでいいんだが、疲れるな。。
7とはまた違う疲労が・・。
8エンジンで6リメイクを!とか昔オレ言ってたが、絶対無理だな。色々な意味で。
3の8エンジンならやってみたいし見てみたいけど。
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/18(土) 10:15:25 ID:5YxPjijaO
あぶない水着を着せるんですね?わかります。
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/18(土) 11:05:33 ID:8OndNqMZ0
6は期待してるけど、今更DSかよ?って感じだよな?
スーファミで出た時も、その頃既にPS、セガサターン、64、が出てて
今更スーファミで?って思ったことをよく覚えてる。
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/18(土) 11:12:32 ID:F0vTcd64O
はぁ?DSの普及率どれくらいかわかってんのか?DSで出すのがいいんだよ
DSの次世代機はまだないってのに
DSiはまた別
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/18(土) 11:14:20 ID:9syouqrN0
PSPとかPS2に出るくらいならDSの方がいいだろ
スクエニ的にも
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/18(土) 12:19:42 ID:9bOXxUAy0
やる側としてはタッチペンと2画面が大して役に立ってないからPSPで出た方がマシ
DSとDSiの関係は、GBAとGBA-SPの関係みたいなもんじゃないの
逆にPSPで出すメリットがわからん
ながったらしいロードがある携帯機なんていいとこナシじゃん
PSPはね、改良8エンジンでDQ1+2をリメイクしる
でも、ジャンルはアクションRPG
>>573 >64、が出てて
はいダウト
DQ6は95年12月9日発売
64は96年6月23日
>>581 7をアーカイブスで出して、8を移植してくれれば結構いいと思うんだよな
DSの4、良いな。
移動も早いし、戦闘もサクサク。最初そうでもないと思ってたけど、設定いじればサクサクになるね。
最初のレベルも上がりやすいし、ストレスを感じさせない。
4はレベル1から始めるストーリーが5つもあるから、他と違って出だしはぬるめが良い。
待機中のモンスターが少し動いたり、プレイヤーのグラや武器防具のグラなど、
こんなの付け加えるだけでも楽しくなるんだね。
上画面にマップ出して何の意味があるんだ?と思ってたが、携帯機独特の狭苦しさをいくらか緩和してる。
ただ、ちょっと酔うね。
現在のリアル思考より、こういう発展や進化が良いね。
ただの任天堂アンチが騒いでいるだけだろ。
今の所リメイク4も5もDSで何も不満なんてないだろ。
上画面を戦闘に当てて欲しい
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/20(月) 03:07:01 ID:9xlBg0zy0
ドラクエ6リメイクはPS2に変更ってマジ!!?その証拠に未だに画像一枚も
出てないし、正直ドラクエ9みたいなグラなら懐古が受け付けないだろうかららしいぜ
メタルライダーの経験値に納得がいかない奴は多いはず
俺もはじめてであった時に、おー経験値多そうだと思ったもんだが
>>587 デマであることに5000コインbetさせて貰う。
ワロタw
ベットでも布団でも勝手に寝とけば?
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/20(月) 13:21:12 ID:28ApvId+0
>>590ワロタ
意味分かってない、に5000コインbetさせてもらう
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/20(月) 14:58:17 ID:+34peQ0UO
4は戦闘中▼連打しなきゃならんのだけはなんとかしてくれ
5は4の様に快適ですか?
戦闘待機画面でモンスターは動きますか?
4より快適かも
動きます
なるほど…こりゃ買いですな。
>>597 PS2版5リメイクの経験者なら、やめろ。
グラも音楽もどっちも劣化移植しか見えない。
はぁ?グラは3Dと2Dだから全然別物だろ
>>598 PS2版5は時期的なものもあったが、初めて一時間するかしないかで投げた。
あの見難いフィールドマップが駄目だった。あんな絶望、テイルズやった以来。
それが改善されていれば大丈夫だと思う。
先週までSFCの3で何の抵抗もなく遊んでいたから
PS2版と比較するやつは間違ってる
携帯機と据置機でグラ等を比べても仕方ないだろ?
スイッチ一つで寝転がって出来る利便性は捨てがたい。
共用のテレビだったりすると日中はプレイできなかったりする
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/21(火) 14:07:57 ID:LupdHKW10
上画面は全部戦闘画面にして
下画面にHP表示とコマンド操作にしてほしい
これで戦闘画面の迫力があがりそう
>>599 糞杉ZエンジンのDSX、2Dじゃなく、中途半端の3Dだろ
戦闘は2D
>>601 まぁ環境にもよるんだろうが、俺は最近はテレビでやる方が楽しい。
だからと言ってDSが良いとか悪いとかは思わないけど。
別に3Dでも2Dでも良いけど、いかに遊びやすくしてるかどうかだと思う。
適材適所で使い分ければ一番良いと思うけどね。
でも流石に8のフィールドマップを3Dにしたのは絶望したなぁ…
ダンジョンの様にある程度閉鎖された空間なら探索しようと心躍るけど、あれでは途方に暮れる。
まぁ時間があった若い時なら楽しんだだろうが…FF7〜10まではプレイしたし…
PS2版5のフィールドこそ半端3Dだったな
7エンジンも嫌いだけど見辛さなどの点でまだマシ
>>605 別に8のフィールドなんて、探索したくなきゃする必要ないだろ
道進んでくだけでも解けるし、全然問題ねえぞ
>>607 それはプレイした後の感想でしょ?最初から分かってれば絶望もしない。
ダンジョンだって目的のアイテムが手に入ればそれでそのダンジョンは攻略しない?
行ってない通路や階段があれば目的達成した後だって攻略するでしょ?
フィールドマップだって同じ。
>>608 すごい分かる。
あの分かれ道の行かなかったほうがってなって、再度潜って行き止まりってのを今まで何回体験したことか・・・
>>609 つまりそれを『こっちも探索できる!wktk』と思わせるか『え〜こっちもあんの?マンドクセ…』と思わせるかは
そのゲームの出来次第だと思う。システムやバランス含め。
なんでも3Dやリアルにしたり、ボリューム満載にすれば良いというものでもないと思う。
そして散々探索した結果何もなしってのがDQ8じゃね?
もう少し探索要素が欲しかった、スカモンとかイラネ
それをふまえてDQ3を8エンジンでリメイク希望・・・
宝箱やスカモン、練金釜の仕様
どれもこれも無理矢理歩かせる為のモンだったからな
3Dの広大なフィールドに脈絡無く宝箱がポツンと置いてあるのではなく、
例えば森に入れば伐採ポイントがあり、ダンジョンに潜れば採掘ポイントがある
当然、場所毎に採れる物も違う
それで素材を集めて練金出来たら最高じゃん?
痒いところに手が届いてないって言うか、DQはいつも今一歩で詰めが甘いんだよな
廃人仕様になりそうだなw
確かにフィールドの宝箱とか、7以前だったらありえないな。
そう言う所がちょっとね。
>>612 要するにモンスターハンターになればいいってことですね。
容量があればDQ4の3章とかキャラバンハートみたいに他の旅人を配置できたのかな
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/23(木) 10:30:03 ID:w1ZhMdplO
>>612 他の旅人がいるのはいいと思うけど
こんな変なもんいらんわ
外伝のDQMジョーカーでさえ
戦闘中にLボタンで行動選択できるんだから
6では対応してくだちい
>>619 確かにLで選択できない意味がわからんな
移動中は視点移動に割いてるけど、戦闘は関係ないし
戦闘中にLが使えるか使えないかによってDSDQの評価がかなり違ってくる。
それぐらい重要なポイントなのだ。だから6ではやって欲しい><
てか、そもそもあの、
元はタッチペン使うつもりでしたが、都合により対応出来ませんでした
レイアウトは面倒なのでそのままです^^;
って画面何とかならんのか…?
あの画面で行くならタッチペン「も」使える仕様にしてくれよ
何のためのDS移植だと思ってんだ
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/24(金) 13:50:44 ID:E8FfFpm+0
同意
同意。タッチペンありならば
モンスターが下画面で出るのも
逃げるが押しにくい位置にあるのも
アイテムがアイコンつきでわざわざページ分かれてるのも
説明が付く。
細かく範囲指定とかめんどうだったら画面タッチは場所にかかわらず常に便利ボタン扱いにするだけでも結構ラクになるんだが
人が少ないとはいえ、ここまでスレないの意見が一致するのも珍しいなw
どうにかしてくれよ堀井さんよお
まだ6の情報ねーのかよwww
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/24(金) 18:06:27 ID:flPjjNdY0
>>621 >戦闘中にLが使えるか使えないかによってDSDQの評価がかなり違ってくる。
それぐらい重要なポイントなのだ。だから6ではやって欲しい
プレイヤーにこういうの希望があるのを製作スタッフは解ってるのかな?
DSの4と5ってなんだか古臭いんだよな
それがドラクエってか
>>628 SFCのドラクエやジョーカーではわざわざ割り当ててるから
利便性を認識はしてる筈なんだがな
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/24(金) 21:50:43 ID:flPjjNdY0
>>630 では6では実装してくれるかな?
メール送らないと腰上げないか?
>>629 流石に「変わらぬ良さ」と「改善しない怠慢さ」の違いくらいは解ってると信じたいけどね…
4,5、特に4は資金稼ぎでDS移植された感が強いから、堀井本人あんまり関わってないのかもね。
9の制作で手一杯だろうし。
片手操作の利便性って伝統すら汲み取れない様なアシスタントがリメイクしたんじゃね?多分。
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/25(土) 13:26:08 ID:3NZ8knJB0
>>633 6は?6も手抜きだったら悲しいな・・・
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/25(土) 14:10:47 ID:e2PASA7B0
ゲームっていつも安くなったてから買うけどこれは発売日に買いたいな
ここまでジラされるともうさすがに…
これってスクエニの思う壺だな
俺はもうあきれてるけどな
お前らそんなに気に入らん事が多いならもうドラクエ見捨てろ
その方が人生楽しいんだろ
あとは俺が全部やっといてやるから
好きだからこそもっと高いクオリティを保ち続けて欲しい
悪いところは悪いというのは普通のファン
盲目マンセーじゃなきゃ我慢できない信者さん基準でいわれてもな
別に操作性悪いのがアイデンティティなわけでもないし
良いところを良いと言わないお前らにいらついただけだ
気にするな
>>631 何のためのアンケート葉書かと(笑)
製品に付いてるアンケート葉書は、確実に金払った客の文句要望なんだから
最後辺りにある「スクエニへの要望うんたら」は有効活用しろよ
末端の社員とかならともかく、会議なんかで偉いさんを動かせる一番強い公的な根拠だぞ
多数派工作もしにくいから、本当にその要望が多数派だったらちゃんと届く
俺はDQ4/5の葉書にはLボタンの事は書かなかったがw
DQ史上最高の戦闘があるだけで許せてしまう
正直DS5はあのサクサクテンポぬるぬるアニメの戦闘じゃなかったら評価はガラっと変わった
特に6は原作のテンポが8並みに悪いから、戦闘がDS仕様になるだけで楽しくなるだろうなぁ
しかしだからといってDS4/5の不満点をそのまま受け継がれても困るけどね
もう年内に発売は絶対ありえない?>リメイク6
>>643 9が2009年3月だぞ。年内なんて無理だろ
9より6を先に出したほうがいいと思うんだけどなー
もし、9が爆死したら6がまったく売れなくなる可能性があるし
心配せんでも、9は延期するから
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/26(日) 18:31:52 ID:ZPl815Fa0
なら、先に6出して
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/26(日) 22:50:29 ID:LUKB+6yS0
グラフィックもそうだけど
やっぱキャライラストも新しく書き下ろすんだろうな
変になってたらやだな
6はちゃんと鳥山に発注してくれるんだろうか
不安だ
DS5の発売日の発表っていつだったか覚えてるひといる?
>>650 今年に入ってからずっと2008年夏発売って言われてて
GWくらいには決定したと思う
>>650 確か発売日が分かった時に
「あと3カ月か・・・」という書き込みをよく見かけた気がする
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/27(月) 01:45:20 ID:AJE6O0sf0
6の画像が1枚も出てこないのはマジでまだ手つかずの状態だな
おそらく予定通り9が2009年3月に出るとして6は早くても半年後の9月だな。
リメイク出すって発表してからこの1年間、君たちは何してたの?って感じだ
マップ作り直しとか会話テキスト案起こしとか追加要素構想とか
ベタ移植と違っていろいろあるんだろうね
あと半年余りは9前宣と追加要素宣伝でリメイクは音沙汰なくなるだろうし
主人公の妹が仲間になるよ
ハッサンはホモになってるよ
ドラクエの宣伝ばかりする街があるよ
半透明になった主人公に街人達は気付いているけど気付かないフリしてるよ
毒殺されるはずの犬は死ななくて済むよ
>>656 お前は6をやったことがあるのかと小一時間(ry
>656
ドラモエじゃねーかっ!!
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/27(月) 11:33:05 ID:aQkZ5dnKO
どんなに早く見積もっても来年の夏か。
それプラス延期補正がかかって
天地創造のゲーム中でYの宣伝があってwktkしてたけど
天地創造をクリアしたらあまりに神ゲー過ぎてYへのwktk感が薄れて
実際にYをプレイしてみた時も何だか感動が薄かったのを覚えている
2回目のムドー戦までは最高なんだけど若干尻すぼみなんだよなぁ
ストーリーの補正とバランス調整、あとデスタムーアのキャラ立てとかを
もうちょっと頑張って欲しいかも
あと戦闘BGMもムドー戦が神がかってたせいでムーアの印象が薄い
天地創造もリメイクしてほしいな
エニックスつながりで
しかしDQ9の後となると9エンジンの可能性も否定できなくなってきたな
それとも製作元はピザって決まってるんだっけ?
>>663 天空シリーズリメイクのトップページにアルテピザ屋の名前しかないから間違いないんじゃね
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/28(火) 01:38:01 ID:oRVYRuvt0
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
WiiでオプーナエンジンのYが出ます
ドラクエもポケモンみたいにマイナーチェンジ版がでてくれねーかな
山彦の帽子追加バージョンの5を出してくれないかな
それだけでも買うぞ
はぐれ、メタキン武具は4からだったと思うが、カジノで取れるのはバランス壊すからなかったほうが良かったかも。
まあ、あったら取ってしまうんだけどね。
671 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 22:09:56 ID:npBAnaE+P
672 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 22:14:17 ID:npBAnaE+P
性悪肉便器フローラ死ね
だよな、デボラ以外を選ぶのは人間のクズだよな
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/01(土) 19:55:18 ID:2sDo9rd+O
やっぱ話題がないとスレが止まるな
次の情報があるとしたら9の発売後だろうな
>>674 そもそもこのスレ自体に存在意義が無いし。
ドラクエ4、5、6の総合スレがちゃんとあり、
「今こそDQ6のDS版リメイクを本気で考えますよ」っていうスレもあるのに何であるんだろこのスレ。
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/03(月) 22:20:04 ID:ZYQdDGLf0
リメイク決まった時はみんな舞い上がってたからなみんな
この板でのDSリメ決定第一報スレだったんだよな
初代スレの1はフラゲ画像が貼ってあっただけだったし
もちろん勢いは凄かったから次スレも立った
発売済みの作品については個別の作品スレで語る方が適してるのは確かだし、
6には以前からリメイク希望スレがあったから
4と5が発売されたらここが痺れるのも必然だな。
何かここでしか語れない話題があれば…
680 :
仲間:2008/11/03(月) 22:47:44 ID:T/28KrSmO
ゴーレムいいよゴーレム(´_ゝ`)
>>651 >>652 DS5の画像が出てきたのは、7月の発売日からどれぐらい前からちらほら出てきた?
>>681 DSDQ4は発売4ヶ月前、DSDQ5は発売7ヶ月前
>>682 サンキュ
9の発売をなんとか来年のGW辺りに延期して
6を先に出せないだろうか・・・
>>683 普通に無理でしょ。開発してるとこ違うんだから。
4の頃には既に開発が大分進んでただろう9と6じゃあなぁ。
4→5→9発売の間隔がおおよそ8ヶ月だから6は来年の11月辺りに出るんだろうか。
長いな・・・
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/06(木) 18:28:38 ID:IQoNxh/G0
687 :
大学生テリー:2008/11/06(木) 18:31:08 ID:A5MEESn00
DS版DQ5です。
どうしてもエスタークに勝てないんですが、どうすれば良いんですか?
ちなみにパーティーは、
主人公Lv38
息子Lv36
ゴレムスLv21
アクデンLv17
フローラLv35
娘Lv35
ピエールLv36
ホイミンLV34
です。
748:名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/11/06(木) 16:25:52 ID:A5MEESn00
DS版DQ5です。
どうしてもエスタークに勝てないんですが、どうすれば良いんですか?
ちなみにパーティーは、
主人公Lv38
息子Lv36
ゴレムスLv21
アクデンLv17
フローラLv35
娘Lv35
ピエールLv36
ホイミンLV34
です。
何やっても倒せないならレベル上げしかないだろ
ゴレムスに瞑想があれば勝てるだろ
たたかいのドラムを取ってないとか
フバーハ係と賢者の石係とメラゾーマ係
レベル上げろ
結局、お前らは6が一番面白いと思ってんの?
『お前らは』とか言われても、
3作品をまとめて語っているスレだと言うのに
そこまで住人の意志が統一されてると思うのか?
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/08(土) 22:55:51 ID:cYIHgN230
>>694 俺は6が一番好きだよ
あのボスも含めた敵がゴミとも思えるほど
仲間を強すぎるぐらいにしてカタルシスに浸れるのが大好き
マダンテ、せいけんづき、ムーンサルト、はぐりん、カダブウ
ああ〜快感
6…記憶なさすぎる
6が一番好きだな。
4、5もスーファミ、プレステ、dsとやったけどやっぱ何か物足りないしさすがに飽きた。
早く6がしたい。小学生の頃友だちとあれこれ言いながらやったのが忘れられん。
何回もセーブ消えてクリア出来なかった
だからリメイクを待ってる
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/09(日) 00:36:26 ID:yIyhQKS00
ドラクエってどうしてこうも制作が遅いんだろう
どう考えてもFFの方が時間掛かりそうなのに
>>699 6リメイク前に
ロト3部作のDS移植発表したりしてw
FFと違ってドラクエは堀井一人でもってる部分があるからじゃないか
製作のほぼ全工程に堀井の息がかからないといけないから時間がかかるし
堀井の負担も考えるとそうサクサク製作は進められないだろう
堀井の協力が少なくて爆死したDQM-CHの出来を考えれば尚更
リメイク作なのに5も6も時間がかかってるのはピザ屋に技術が無いからだと思われる
所詮個人相手にイラストの仕事を請け負う程度の小さな会社だし
とりあえず、リメイク6はDSの5並にカジノがサクサク当たるようにお願いします
いつまで経っても当たらないカジノなんて誰もやらない
4・5・6では5が一番好きで6は印象薄い
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/09(日) 10:43:13 ID:yIyhQKS00
けどいつまでも堀井に頼ってるワケにもいかんだろ 特にすぎやんも
おっさんじゃなく若い奴のつくったドラクエも見たい
FFみたいに悲惨な事になるのは目に見えてるから簡便してくれ
作ってもドラクエの名前は外してもらいたい
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/09(日) 12:54:28 ID:AKr+aa5D0
ドラクエは全体的にぬるいから6くらいに少しムズイくらいが
ちょうどいい。
6はFF4DSみたいにザコモンスターが強くなってたりしてな
そしてキラーマジンガはえらいことに…
そんな補正が実現したら
ライフコッドからのお使いでオニオーンに囲まれて早速詰むwwwwww
DQ6をフル3Dでリメイク希望
カメラ回転不可のDS版FF3仕様にしてもいい
7エンジンなら、絶対買わないから
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/09(日) 20:01:45 ID:RWTtv+na0
いまさ、売れない単発ゲームですらフル3Dだろ
今さら天下のドラクエがそれをできないとかないだろw
世界一売れてるRPGは2D入ってるけどな
新規リメイクもう間に合わないだろ
DQ4 2007年12月20日
DQ5 2008年07月17日
DQ6 2009年02月19日(想定発売日)
DQ9 2009年03月22日(日)(たぶん)
>>710 ええー、7エンジンいいじゃんよ
PSの4やDS5は7エンジンでしょ?
町の表現は7エンジンが一番ドラクエに適してるというか
完成形だと思うんだけどなー
7エンジンの方向性は俺も嫌いじゃないけど、7エンジン=ピザ屋なのがねぇ。
あのギザギザのローポリ使った3Dの建物に、視点動かすと歪みまくるテクスチャキャラはどーも好かん。
リメ5でそれが解消したかと思ったら、今度はポリゴンモデルが酷いと来たもんだw
DS版は相性悪くなかったと思うがな
PS版のドットが酷いだけな気がする
7エンジンベースにしたDSリメイクエンジンはいいよね
使い勝手は悪くないし、細かい部分も回を経るごとに良くなってると思う
てか6出す気あるのかな
9なんかどうでもいいから6頼む
ピザ屋は戦闘中のモンスターグラフィックはいい仕事するのに
歩行グラフィックが酷い
8エンジンじゃなきゃなんでもいいよ
後顔グラもな。
モンスターは古株の社長本人の仕事で、他はアシスタントの仕事だったりしてな。
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/10(月) 14:59:53 ID:m/gTGqeI0
>>709 主人公1人のうちから普通にオニオーン6匹とか出やがるもんな 鬼畜すぎ
ブーメラン手に入るまではつらい
歩行グラの顔の中心、目の間の部分に暗い色のドットが落とされてるよね?
なんかあの部分の色が暗いせいで、みんな目つきが怖く見えてしまう
歩行グラと顔グラさえ何とかしてくれればケチの付け所が無いんだけどな
DS天空の映像とレスポンスはシリーズ最高だわ
ただDS4とDS5の敵モンスのグラフィックってちょっと違うけど5派が多いのかな
4は1枚1枚のドットを丁寧に描いてるけど、5はパーツ分けしたドットを
回転させたり拡大したり歪ませたりっていうアニメーションが多くて全体的に荒いんだけど
4と共通のモンスター(アンクルホーンとか)と5から登場のモンスターが並ぶと特に気になる
>顔の中心、目の間の部分に暗い色のドットが落とされてる
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
こう言う事か。開発も同じピザ屋だし。
そうそうそれ
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/10(月) 17:56:09 ID:a1dvhhOU0
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / \ / \
|┃ / <●> <●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
4=5>3>8>2>6>1>>>>>>>>>>>>>>7(駄作)
不等号つけるやつは逝けカス
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/10(月) 20:16:41 ID:YCRAB0j/0
とりあえず、DS6でダークドレアムなり仲間になるにしてももう少し考えて欲しい。
DSの5みたいにいつまで経っても辿りつけないダルいすごろくの景品にした挙句、
やっとゴールしたところで、そこからさらにアホみたいな膨大な時間掛けて1からLv上げとか誰がやりたがるんだよ
しかも、これらは全クリした後だから使い道なんか無し
まだアクデン辺りを捕まえてようせいのすごろく場でステ強化しつつ
Lv最高まで上げたほうが使い勝手も良いし有意義
わざわざ全クリした後のオマケ要素をダルくしてどうすんだよ
少しは考えろよ、リメイク6では同じ過ちだけはするな
人間の歩行グラの白目がいらない
あれのせいで目つき悪くなってる
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 // \\
|┃ / <●> <●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
DSの5みたいにいつまで経っても辿りつけないダルいすごろくの景品にした挙句、
やっとゴールしたところで、そこからさらにアホみたいな膨大な時間掛けて1からLv上げとか誰がやりたがるんだよ
↑詳しく
ドレァムの後にさらに凶悪な存在を入れるのか、偽ライフゴッドまでに4の「鶏と卵」のようなのを入れるのか
いずれにしても何か追加要素はいれてほしい
増えたのはパンドラボックスだけ、とかは勘弁
>>733 プチタークの事でしょ
折角苦労して仲間にした強力キャラも、その時点ではもう使い道なんて無い上に
育てようにも莫大な経験地、膨大な時間が必要だから意味が無いだろっていう
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/11(火) 01:01:11 ID:EeB1flPM0
その点、PSの4は出来よかったよ
5章クリア→ピサロ加入→装備一式手に入れ→何時間かメタキン狩るだけでサクサクLv99まで上がったし。
よく設定がバランスよく練られててて、よく作り込まれてた。5のスタッフは無能すぎる
>>735 自称やりこみ派、中身暇人キチガイがやりたがるから良いんだよ
ディスガイア、ウィズとか不毛なのに上げまくる人種居るし
レベル99にしたりステ無駄にカンストして見たり
んで違法UPで公開したりや俺つえぇと2chでオナニーしたりと
人間に意味なんて求めたら惰生を破棄する為に死ぬしかないしな
>>705 それはもうドラクエじゃない
ドラクエの名を借りて売りたいだけのカス企画とスタッフが作ったゴミだ
シリーズタイトルは関わったメインが抜けたら最終作として終わらせるべき
名前だけ借りた別物なんて悲惨だぞ
藤子不二雄のいない今のドラえもんみたいなもんだな
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/11(火) 13:58:21 ID:ROV60MIR0
>>734 せっかくVの3人いるんだしあいつらと戦えればOK
確かあそこにいたのは
Vの子供達とおっさんデブ2人だっけ?
どう考えても、5のショボいスペックの連中じゃ6の相手にならんだろがw
スペック云々置いておくとしても、時系列(5の方の)的には石化してる時の奴だからな。
Lv5の段階じゃどうしようもないわw
4勢なら時系列的にはクリア後?なのだろうか。そっちは期待できるかも。
特にトルネコ。
奴はトルネコはトルネコでも、不思議なダンジョンのトルネコっぽいし。
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/11(火) 18:59:06 ID:D6SIu8KDO
リメイク版はもっと4との繋がりを作ってほしい
6が4に繋がってるのが解りにくい
>>738 705じゃないが、現実問題御三方はいずれ亡くなってしまうんだ。
でも素人が作ったドラクエの紛い物じゃだめなんだよ。
ドラクエもFFもやる派だが、FFの場合魔法・アイテム等は
同名でも、システムとかは毎回全然別物だろう。
別ゲームってのはいちいち慣れるのに手間取るんだよ。
よっぽど中二なシナリオでないかぎり、キャラデザインと
音楽が変わろうがそれがドラクエと言うゲームであるならやる。
一番ヤバイのは鳥山明が居なくなったとき
鳥山がいなくなったらすぐに客が離れる
堀井がいなくなったら徐々に客が離れる
すぎやまがいなくなったらファンが分裂する
そんな気がしてる
堀井のいないDQ=キャラバンハート=糞ゲー
納得できるレプリカを作れるスタッフが揃えばいいけど
現状少なくとも堀井の代わりはいないよな
他二人はすりかわってても1回だけなら騙せると思う
個人的には鳥山さんの変わりは結構いるみたいだし
堀井さんの変わりはいそうな気がするけど
杉山さんの変わりはいるのかなと思う。
代わりとかいらない
もしそうなったら、ドラクエはそこまででいいじゃないか
へたに別の奴らがつくると駄作になる
堀井の代わりというか補佐的な仕事をドラクエ4から(だったかな?)ずっとしてる
サブライターの石川がメイン張ったキャラバンハートは悪くはないけど本編ほどの魅力はなかったな
CHはゲームシステムがどうしようもなかった
本編でやれない実験をやったのかもしれないが
6・7に三重くらいに輪をかけたような退屈さが酷い
それでもGBAのサードでは2番目に売れたんだっけ
そもそも「ドラクエ」のネームバリューがある日本なら
ドラクエって名前だけで結構売れるけど
ドラクエがマイナーな海外じゃ実力勝負だから黄金メンバー抜けたらキツい
>>755 キャラバンハートはシステムを普通のモンスターズに直して出しなおすべきだな
キャラバンってどんな感じのゲーム?
キャラバンハートはまず、「7」そして「キーファ」っつーのがな
堀井が関わってたとか以前に、コンセプトに集客力が無い
当時の(今もか)7キャラの叩かれ方は尋常じゃなかったからな
内容は2の後日談の様なモノだが、あの時期にして何故2?と言う今更感があったし、
キャラクター、モンスターデザインとかも鳥山じゃない
「鳥山風の模写」ですらない
キャッチーさに欠け、口コミで広まる力にも欠けてたんじゃ、そりゃ売れん訳だ
初代からのDQMファンの中ではジョーカーよりはマシって意見が多いんだけどね
良くも悪くもモンスターズではなく本編系でもなく、期待してたものと違うやんという事で糞ゲー認定
その点ジョーカーはシステム&グラ使いまわしに酷いレスポンスにシリーズ最悪の作業ゲーっぷりに
色違いモンスの多さにWi-Fiでの対人戦不可にポケモン式配布も導入した糞ゲーなのに
堀井の采配であれだけ売れちゃうんだから凄いなぁと思う
堀井が坂口博信とかと違うのはクセが強い部分だと思う
どんなに優秀なクリエイターでもこんなテキストは打たないだろ…って文を堀井は平気で打つ
毒毒しいとも違うけど、なんかあのおかしさみたいな部分は堀井にしか出せないだろうね
ドラクエっぽいものを続けられる人材はいるだろうけど細かい部分での積み重ねに違いは感じるようになると思う
鳥山はまぁそれっぽい絵を描ける弟子が沢山いるみたいだしなんとかなるんじゃね
そもそも最近のドラクエは鳥山の絵もなんかおかしい事になってるから6以前より受け入れられなくなったし
一番の問題はすぎやんだな、凄く元気な人だけど歳が歳なだけにそろそろ心配になってくる
代わりが勤まる人もいないし。まぁすぎやんもまた昔と比べるとウーンな印象を持たれ気味だが…
>初代からのDQMファンの中ではジョーカーよりはマシって意見が多いんだけどね
え?
1/2/CHの総合スレでも見てみればいいんじゃないかな
何度もループした評価だよ
CHとジョーカーの売上の差は堀井云々じゃなくて
ハードの勢いの差だろ
CHはアレでもGBAで60万近く売ったんだから充分凄い
テリーのワンダーランドってどれ位売れたんだっけ?
ジワ売れでダブルミリオン達成したことまでは覚えてる>テリー
テリーってストーリーやその他も単純なのに、なんであんなに面白かったのかなぁ?
シンプルだからいいんじゃね?
最低限の目標を持ってダンジョンに潜り続ける
wizとかローグ系のゲームが面白いあの感覚
シンプルイズtheBestって奴だな
テリワンは過去のボスと戦えるのが良かったな
ボスではないけど、何気にプックルやドランゴが出てきた時もテンション上がった。
お前若いだろ
なんで?
なんかここ読んでいると、PS以降の一番良作はDSの4って事になるのかな?
どこをよんだ?
DSの4とDSの5って、キャラのアイコンが微妙に違くない?
4の場合は勇者を含めて全員ずんぐりむっくりした感じだけど
5の人間キャラは総じてスマートな気がするんだけど。特にビアンカなどは凄くスマートで綺麗にまとまってる
4なんか比較的スタイル良いモンバーバラ姉妹ですらずんぐり体系のような・・・
どう思う?
PS4より、DS4の音源ダメすぎだろ。
PS4の音楽は44100Hzのクオリティだよ。
>>778 DSの4は7年以上前に作ったもののベタ移植だけど
5は元になるドット絵がなくて今回5固有のキャラのドット関係全て新造してるから
ドット打った人が違うんじゃね
>>780 どうもありがとう。そういうことか
DSの5しか持ってないんだけど、写真でどう見ても5のほうが綺麗に作られてる感じだったからさ
5のデザインを担当した人たちに是非リメイク6も担当して欲しい。6のキャラの頭身が4みたいなオデブちゃんたちだったらイヤだわ
あとは、問題は6のフィールドの穴の表現だなぁ
DSの町並みとダンジョンの表現は7エンジン仕様だから完璧で文句なしなんだけど
フィールドが上記に比べるとややチープな印象になってるから、
6のあの壮大なフィールド穴がショボい表現にならないか心配だ・・・(DSのスペックでSFCのあの穴の表現は無理だろうか)
あと上の世界への階段も細目にして描いて欲しい。
ダンジョン内にあるみたいな頭身に比べてやたらドデカイ階段だったら嫌だなぁー(苦笑)
6のフィールドの穴はしっかり描いてほしいよね
SFCのはよかった…リメでショボくなりませんように
あと戦闘中、モンスターのモーションがどれだけ進化しているかも気になる
DS5を見る限り期待はできそう
確かにあの穴はいい出来してたなー
モンスターのアクションに関してはバトルレックス系に期待してる
元の斧を振るだけで体が動かないアクションがしょぼすぎたし
あの系統のモンスターは他のリメイクに出てないから完全にドット打ちなおしだろう
せっかくのリメイクなんだから、丁寧に作ってくださいね
ひとまずDS4と5とPS7に出てきてたやつは、そこからの流用か>アクション
あと8に出てきたやつは動きを参考にするんだろうな。
DS5見る限り、SFC3に出てたやつの流用もあるんだろうな
ギズモ系やスライムつむり系なんかは。
PS5のはぐりんのグラをDSで再現するのは難しい?
あのキラキラしたの、ほんとにレアメタルぽくてかっこいいなぁー
個人的にPS2のグラは嫌いだけど、あのはぐりんだけは良かった。
6ではあれにできる限り近いのを再現して欲しい、
戦闘中のグラは無理でも仲間にしたときのグラはキラキラ+あのウネウネ動くT1000仕様で。
タイミングはどうあれ上の世界と下の世界は一つになってくれた方がすっきりする、なんてのは通らないか
DS5はレッドイーターとブルーイーターの動きが良かった
SFCで無茶苦茶強くて印象に残ってた敵だけに嬉しかったなぁw
仲間にできればもっと良かったんだが
DS6はリップスとテンツクの動きに期待w
DQ6リメイクはムドー弱体化だけは本当に勘弁
後はダークドレアム戦でBGMに敢然と立ち向かうを流して欲しい
魔物使いって必要かな?
なんか仲間になるモンスターも少なくて中途半端な気がするんだよね。
レンジャーだけ職業を3つ極めなければいけないのもなんかな。
上級職になるには、決められた一般職を2つだけ極めればいいと固定してほしい。
スライム格闘場は、
スカウトするスライムを何かアイテムで連れてくるって感じがいいな。
(おそらく)追加される仲間と会話で、ガンディーノやバーバラに関する説明をうまくしてほしいね
思い切ってガンディーノ新イベントでもいいけど今のスクエニじゃあやらないだろうし
あとはやはり、特技や職業を大幅変更してもらいたいね
ムドーのカリスマ性はぜひそのままにしてほしい
と同時にほかの魔王にもカリスマ性がほしいな
そこで新職業「魔王」の登場で
魔王の地位がお手軽に、ですよ。
>>792 戦士とはぐれメタルの職業で覚える特技は増えてほしいな。
せっかく熟練度が上がっても、
特技を覚えないのはちょっとなって感じだから。
せいけんづきをバギ属性に。
ルカナン対一匹で通常打撃と同等の剣技「かぶとわり」を追加。
各職業の特典を増やす。
戦士→「やいばがえし」で通常打撃に追加打撃が乗る。か、「やいばがえし」で敵の打撃を4分の1やりかえす。
武闘家→ひきつづき、通常打撃の会心率が上がる
魔法使い→ヒャダルコでヒャド、メラミでメラ、イオラでイオなど、追加呪文攻撃を無消費でときどき出す
僧侶→ときどき、打撃でアンデッドの動きを止める
踊り子→ときどき、敵の自分への打撃を無効化する。
魔法戦士→ときどき、魔法剣に追加打撃を乗せる。
ドラゴン→ときどき、敵のブレスのダメージを軽減する。
まぁいくら期待してもアークデーモンの追加くらいで終わるんだけどなw
5はリメイク2回目じゃん
アクデンは5の雰囲気には合ってたけど6の世界観には合わないからイラんな
それより6のラスト辺りに出てきたのを仲間に出来るようにして欲しいわ
デーモンキングやブースカ、ブルサべージ、ボーンファイター辺りが欲しい
6で強い(使える)追加モンスターとかきちゃったら
ますます青い人の影が薄くなっちゃう…
かといって使えないモンスター追加されてもな
6は戦闘の音楽が糞じゃない?
デデデデデデデデデデデデデデデデ、デ〜デデデン、デデンデデンデデ〜ン、
デ〜デデデデ、デデンデデンデデ〜ン、デ〜デデデデ、デ〜デデデデ〜デデデデデ〜
デデデンデンデンデデデデ、デン、デン、デン
緊張感あっていいと思うけど
他のドラクエと比べるとイントロが静かだからかレベル上げてると眠くなる
そうですか
街もフィールドもダンジョンの曲も好きだけど戦闘の曲がな〜
>>799 大丈夫、彼もカダブウも真っ青なぐらい強化されるから
>>801 6はさすらいのテーマや井戸のテーマ曲など、シリーズ屈指の神曲が多いけど
戦闘の音楽だけは間の抜けたような曲でダサいよなw
6の戦闘曲が7の戦闘曲だったらまさにパーフェクトだったのに
しかし神神言うのもあれだが糞糞連発するのもなぁ
表現として度が過ぎてるような気がするが、そんなに気に入らないのかね
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 23:57:41 ID:3MOhctXM0
6の洞窟の音楽は緊張感があっていいよね 難易度もだけど
消防の頃は地底魔城とかムドーの島(特にマッドロンのとこ)とか
マジで怖かった 洞窟で緊張感あるのって2と6くらいだよね
>>800 6は魔物使い必須でランク上げだしな
普通にやるとそれやってる間にレベル上がるから
仲間モンスターなんて使わないんだよな
スミスにしても知ってる奴だけ使う感じだから
知識なしでやると2週目とかだし
確かに戦闘の音楽がちょっとな…8よりはマシだと思うけどワースト2
他の音楽はどれもこれも素晴らしい曲ばかりなんだけどなー
いっそ通常戦闘曲を増やしたり途中から変更してくれるといいかもしれない
クリア後のレベル上げとかを楽しくサクサク出来ればいいなぁ
DS5は戦闘は凄く楽しいけど経験値稼ぎがダル過ぎて無理
プチタークとかプオーンが手に入っても育てる気にならんし(タイミング的にも
スミスとか知らなくても普通にクリアできるから仲間モンスターいらないんだよな。
>>808 DS4が楽に全員99にできた分5はどうしてもダルかったな。
6の曲は他のシリーズと比べるとかなり地味かもしれないな
俺は船と街の曲がシリーズの中でも一番好きだけど
4の勇者の故郷、馬車のマーチ、ジプシーの旅、ジプシーダンスはガチ。
あと5の戦闘曲も好きだな。
リメイクYは戦闘突入時はちゃんと1回画面黒くなんのかな?
それともVみたくファーってなるパターンなのだろうか
>>814 PS版なら画面に特殊効果が入って(同時に戦闘BGM)フェードアウトする
その特殊効果は8に近い感じ
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/21(金) 15:52:30 ID:Bkl329300
これは別人のような
ていうかやっぱり4勇者イケメンすぐる
4勇者の後頭部がエイリアン並に後ろに突き出てる様に見えるし、
別人なんじゃね?
俺が糞だと思ったから糞。
6の曲は糞だから6は糞。
オーソドックスな鳥山顔してた5主人公の顔が
全然鳥山顔してないから別人じゃね
最近絵柄変わったならしらないけど
鳥山書き下ろしだから本人だよ
>>816 そのサイトにあるモンスターバトルロードの5勇者が物凄い悪そうだ
>>823 なんか勇者に違和感有るなーと思ったら、
マント結んでないわ、ズボン履いてるわで、デザイン自体が違うんだな。
まあ、原作のデザインのままだと、生足がチラチラ見える事になって、好ましくなかったんだろう。
明日は、ドラクエ4DSが発売してちょうど367日目。
つまり1年前の11月22日に発売された。
今日11月21日にそのドラクエ4DSの中古ソフトを買ってきたぞ。
ドラクエ5DSは1ヶ月前に新品ソフトで買った。
あとは、ドラクエ6が出るのを待つばかり。
ルーキーの扱いをもうちょっと何とかしてほしいな。
俺、発売されてから10年以上経って、はじめて存在知ったよ。
DS4が出てから1年か。クロノ終わったらまた4やろうかな。
そして去年の今頃は、クロノの代わりに6が遊べるはずだと信じていたぜ・・・。
情報まだー?
そういや画面写真の一つも出て無いんだったっけ…
先に9かなこりゃ
ホントに鳥山先生なら随分画風変わったね。
最近のモンスターデザインも可愛いくないし。
別人だと思いたい。。。
でも8のデザイン画は塗りも気合入ってて
DB時代に限りなく近い雰囲気があったから
やる気の問題だったりしてw
どんだけ横長表示にして描いてるんだよ
つーかコレ大まかな下書きだけ鳥山が描いて清書と着色は他の奴だろ
そうだと思いたい
DS5の絵を見りゃ安心できるよ
つーかローレシアって白髪だったのか、初めて知った
バトルロード用に書き下ろされた絵だから、子供受けを意識して描いたんでしょ
デジタルの鳥山絵は大抵こんな感じじゃん
>>831 いや・・・8のデザイン画もかなり酷いぞ(昔に比べれば)
色々歪んでる
そういやドラゴンボール完全版の修正分は修正箇所丸分かりで
「なんか違う…」って印象だったな
あの人もなんだかんだで画風変わってるからね
漫画家も何十年やってたら画風変わるよね
美味しんぼも初期と終盤とじゃ全然別人だし。
悟空幼年時代の柔らかくて何か臭ってきそうな画風が好きだったな。
何か今のは垢抜けて小ざっぱりして、味がない。
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 14:12:25 ID:O+r9tnHE0
6のリメイクは結構楽しみだな。
ヌルゲーにはしないでもらいたい。
あとは3をDSで出してくれれば最高なんだが・・・
ウィングマンの、桂の画力発展途上って感じの絵も悪くないけどな
ゲントの村→ムドーの島までの間に、
もう一個だけイベントを加えて欲しい。
チャモロを仲間にしたあとドックの整備中にイベント・・・・・・
子供「この村にたどりついた旅の商人が、南を迂回して東の街に行くと言っていた。
けど東の山道には魔物が最近増えているぞ」
そして、山道に行ってみたらサンディと旅の商人が。
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 17:26:56 ID:uyzQKr1H0
6に裏ダンジョン追加してほしい
あるなら買う
なければ買わない
6,7と裏ダンジョンは使いまわしだったからな、あれはがっかりする
オレは極少数の使いまわし肯定派だったりするw
街とかと違ってダンジョンってイベント終了後は基本行かないから懐かしくない?
このフロアのダンジョンはあのアイテム取りに来たなとか、出てきた中ボス強かったなとか思いだしながらプレイできるし
8の裏ダンみたいに追加シナリオみたいなのは新規ダンジョンじゃなきゃ「?」だけどね
五章でのアッテムトの村民は、ほとんどいなくなってるけど、死んだの?
それとも出て行ったの?
両方
やっぱり死んでる人もいるのか…。
火薬作るのが生きがいのじいさんは、死んだな…。
>>844 というか、おまけダンジョンのために本編の容量が削られてるようなら、
別に使い回しで良いじゃんって思う派。
それに、確かに懐かしいってのもあるよな。
ここは何処だったっけ?…なんて考えるのも結構面白いし。
全フロア新規とか使い回しに統一しなくても、ごっちゃでも良いと思うし。
3のGB版のは、神龍までが使い回しで、グランドラゴーンまでが新規だっけ?
ああいうのでも良いと思う。
面白くて新しい行動パターン持った雑魚が出てくるなら、ダンジョンは使い回しでも俺は構わないな
勿論新規書き起こしの方が良いのは言うまでもないが
4はダンジョンも雑魚も両方、7の使い回しってのが残念だった
4の雑魚の強化版みたいな奴を出して欲しかったよ
裏ダン用に使い回すのはDS4と5のダンジョンかもね
リメイク3作のまさに最後ということで、登場人物だけでなくw、地獄の帝王の城の階段からヘンリー王子誘拐の洞窟にいったりとか見たい
>>844>>848 に同意かな。使いまわしでも色んなダンジョンが繋がってるのはなかなか面白いよ。敵は違うね。
使いまわしでもいいからエスタークの後も欲しかったよ5は><
4のって7の使い回しだったの?
>>852 7にしか登場しないモンスターが登場してた
初リメイクはPSだからそれをDSでも使いまわしてる
PS版4の裏ダンは、マップも7から引用しまくっていた。
DS版では新規のマップに全面改稿されていた。
作品的なつながりがあるなら4裏ダンに7モンス出てもいいけど……
考察・妄想スレにいる住人としては深い意味が無いならやって欲しくないな
もう次スレはいらないよな?
DS版6の話がしたければDQ6総合スレか「今こそDQ6のDS版リメイクを考えますよ」に行けばいい。
4や5の話がしたければ4や5の総合スレに行けばいい。
ただ単にドラクエ関係の雑談がしたいのならそういうスレを立てればいい。
過疎っていて、スレの必要性も全く無く、またDS版6が発売したらDQ6本スレの勢いを妨げる要因にしかならないこんなスレ、
これ以上存続する意味はあるのか?
本スレの勢いを分散できるんならいいことじゃないか。
> ただ単にドラクエ関係の雑談がしたいのならそういうスレを立てればいい。
立てるくらいなら続ければ良くね
まだ6発売してないんだから
>>850 5のラストダンジョンだけは勘弁
あの洞窟ただ薄気味悪くて面白みもなく、なんか嫌いなんだよね
というか6は既にラスダンあるから一応変なのにはならないと思うけど
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 12:58:20 ID:n601iBCv0
>>859 8の隠しダンジョンは良かったなぁ
あの現実離れな感じがいい
6の隠しダンジョンは夢の世界にそんざいしているから使い回しでもある意味世界観にあってる。
デスコッドみたいなのもあるし。
もうどうなってもいい?
いいえ
いくじなし
8エンジンの3出して。
8エンジンの6出して。
DQは全部DSのものだ
7エンジンで4、5、6
9エンジンで1+.2、3
PS系の7、8永遠に歴史から抹消する
7はムービー圧縮すればそのままDSで出せるよ
ムービーはいらんだろw
7はムービー除けばほとんどDS4・5の使いまわしでいけるな
追加要素は…いらんか、元からボリュームでかい作品だし
リメイク6ではすごろく場より移民の町のがいいな〜
4や7でもそうだったけど移民の町って落ち着くんだ、マイホームって感じがして
特に6はライフコッド、トルッカ、クリアベール、マウントスノーなど素敵な町が多いから
移民の町も期待できる
すごろくもなー楽に金稼げるから欲しいっちゃほしいけど
5みたいに最期の超難易度高いすごろくでプチドレアムとか景品にされるのはもう勘弁だし
やっぱ移民の町のがいいやー
4→移民の町 5→すごろく だったから
やはり流れ的に次は6→移民の町であって欲しいけど
6はムドーから後を全部作り直せ
873 :
待った名無しさん:2008/11/25(火) 16:21:36 ID:k2GIezSR0
6年ぶりにYプレイしたがやっぱ面白いな。
はやくDS版出ねかな〜
ドラクエ6は人間キャラが職業を極めるとグラフィックが変わるようにして欲しいな
テリーがバトルマスターを極めるとモンスターズで出てきた謎の剣士スタイルになったり
ミレーユが踊り子を極めると色っぽい姿になったりすれば人間キャラを使う人も増えると思うんだ
>>874 むしろ6は人間キャラで完結してる気が
でもそういうグラ変化はあってもいいと思う
>>874 >>875 でも、それだとドラクエっぽくなくなりそうだからちょっと複雑・・・
せっかくリメイクで従来のキャラグラが綺麗になるのに、いきなりそこまでやっちゃうのもなんかなー
職業によってグラが変わるとまさにFF5の二番煎じになってドラクエらしさすら失いそうだし
どうしてもやるなら一部のキャラが一部の職業に就いたときのみに留めて欲しいね
4DS→PS版で追加された隠しダンジョンの描き直し、すれ違い移民
5DS→嫁追加、すれ違い名産品
6での追加要素はなんだろうね
5DSって天空の塔が4と似たようなのに変わってるんだっけ?
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/25(火) 22:10:07 ID:UUaqzJ/r0
通信スライム格闘場でいいよ
新しい仲間登場とかあるかな
アモスのようにストーリーとは直接関係ない感じで。
追加すれば人間だけで8人パーティ組めるし。
ランド参戦とか
ランドならターニアのほうがいいかも
そうすりゃ、ラスト消えずに済むかも知れんし
ターニア使えるようになったら
お前ら死に物狂いで使うだろうな、能力低かったとしても
べホマズンを覚えるようにすれば需要上がると思う
6ではカダブウとホイミンしかおぼえないから
ターニア参戦も面白いかもな
だけどずっとライフコッドで兄の帰りを待っていてこそのターニアだと思う
887 :
待った名無しさん:2008/11/26(水) 09:58:13 ID:RLWjBOT30
確かにターニアを仲間に出来れば面白いかも知れんが
多分限りなく0に近いだろうがなw
ターニアが仲間になったら間違いなく買う。
デボラを作るぐらいなんだから
6はぜひターニアを仲間にしてほしい
またターニアのセリフを記憶する作業が始まるのか
そもそも「おもいだす」系の特技は残るのか?
会話システムがあるから7以降は廃止したと聞いた事あるけど
7のディスク二枚組みが原因だと聞いた、まぁいらないからいいけど
おもいだすはスフィーダの謎解きに使ったくらいだな
2週目からは特定キャラの台詞収集とか
「にゃーん。」とか「にゃんにゃん!」をひたすら記憶してた
スタッフが空気読まずにジャミラス城跡地にすごろく追加しそうだな…
それなら移民の方がマシ
初めてダークアーマーを見たときはカセットの故障かと思った
OPのムドーのセリフを思い出せるんだよな、記憶無くしてるのに
そこはほら、「深く思い出す」ってことで。それに断片的な文章だけだし
>>888 マリア嫁フラグを折ってまでデボラを入れた堀井だ
てことはターニア仲間フラグは・・・
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/26(水) 23:33:57 ID:8K12RGQ9O
ターニアを逆から読むと……
>>898 どういうこと?
リメイク5が出る前はマリアが第3の嫁と噂されてたの?2ちゃんで?
リメイク3でオルテガの台詞が記憶されてたのはちょっと感動した
あれも薄ぼんやりとした過去の記憶ってことか
>>901 新たな選択肢→嫁候補
ここまでは誰でもわかるけど新キャラっていう考えはほぼなかった
初期の情報では新たな選択肢があるってだけでで新キャラの情報は無しだったからな。
905 :
待った名無しさん:2008/11/27(木) 11:21:31 ID:HIjsY+2b0
DS版のYって未だに情報はいってこないな。
これじゃ発売は来年の6月くらいか?
来年度なのは確実だろうな。
今から3月までスクエニの発売スケジュールきつきつだし、
自社のソフトをDQ6とぶつけるなんてことはしないはず。
あと今年度はようやく3月にDQ9が出るから、
納期に間に合わせるために無理やり年度内に出すこともなさそう。
>>903-904 マリアとか言ってるやつバカかと思ったけどな、ヘンリー関連でストーリー変わっちゃだろってw
しかも「選択」じゃないから嫁追加じゃねーよとか、屁理屈言うアホもいたし
個人的にはストーリーが破綻しない程度にフローラの妹(ビアンカが年上だったから、でも今考えると犯罪w)とか考えてた
あんなツンツン属性のデボラが嫁候補に加わるとはなぁ、堀井&鳥山すげーよ、やっぱ
新たな→新キャラ
選択肢→5で選択肢って嫁選びしかないから、単純に新規キャラの嫁追加ってことで予想はつくと思うが。
皆、勘繰り過ぎ。
プレーヤーを悩ませた云々とさえいわれてたから、結婚イベントであるのは明白。
マリアやベラとか候補になったらストーリー変換が必要になるからあり得ない。
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/27(木) 13:40:38 ID:dJ+RXDzW0
>>903 >>904 2ちゃんで噂されてたの?
それとも公式ルートからそういう情報が流れてて信憑性は発売前から高かった?
元々6は女キャラ少ないし、ターニアでもいいと思うんだけどなー
下手にランドとかソルディーとか追加されても、さらにむさ苦しい男集団になっちゃうw
ただでさえハッサン、ドランゴ、アモスとマッチョ系のが揃ってるし。主人公もどちらかと言うと華奢というよりはスポーツマンとかに居そうなルックスだしな
>>907 堀井や鳥山明は2ちゃんやネット上であらかじめ噂になってる通りにするのが嫌いなのかな?
デボラみたいな厨くさいキャラ無理矢理作るぐらいなら、例えベタでもターニアがいい。キャラとしても人気がそこそこあるようだしね?
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/27(木) 16:11:45 ID:ZLMo+pRv0
6のシステムであれ以上仲間増やされても
キャラ被り 特技被り 職業被り状態なのでさらに印象悪くするだけ。
それを改善する為にも、逆の発想で職業自体を増やす方向
で追加調整してくると思う
あのシステムのままターニア追加されたって
他のキャラと役割も特技もかぶるだけで面白みが少ないからな。
職を増やす前提でなら、仲間の追加もいいと思うけど。
最初デボラの印象は最悪だったが嫁にしてみればこれは面白い娘だなと
デボラの話は聞いていて何だか飽きないしスカッとするw
ただ会話システムありきのキャラだったと思う
6も新キャラとか出そうだな、でも会話が面白くてもシナリオに殆ど絡まなくて空気はやめて欲しいが。
まさか堀井がデボラみたいなああいう厨くさいキャラを密かに考えてたなんて意外だったというか驚いたな
もはや、この男は信用ならないと思った。
まあ、あの人2ch見てるし
DQスレ見てニヤニヤしてんだろうなぁ、って印象
6も新しい仲間追加→ターニアか?と思わせておいて
デボラ以上のツンツン登場とかやりそうだ。
あるいはハッサン以上のガチムチ兄貴
まさかのアマンダ仲間化。
アマンダ「フフフ。私に逆らう女はみんな下剤で動けなくしてやる」
最近の堀井のやること成すこと、FFでいう野村作品のような匂いがする
どう考えてもデボラみたいのを追加したらせっかく傑作と謳われてる5に水を差すって少しは考えなかったのかね?
やたらゲマを無駄に延命させて大物振って見せたり酷いな
アモスやドランゴみたいなサブキャラとして登場させるならともかく
嫁というストーリーに重大な影響を与えるポジションにあんなキャラを用意するって、なんだか悲しくなったよ
ああいうキャラを無理矢理入れるぐらいなら6は何も弄らずにベタ移植でいい
4DSが殆どPSと同じで文句出たんだから今更何も無しはねーだろ。
まあ6は今のシナリオを大きく変えない程度に削ったシナリオの補完はやってくるだろ多分
ガンディーノにイベント追加したりとか
>>918 スクエニ(旧エニックス)ってネット上などでの世間の批判をちゃんと聞いてくれてるほうなの?
だとしたらFF作ってるチームよか良心的だよね
個人的にはDS5みたいな最期のすごろくの景品をレアモンスターにするのやめて欲しいね
あんな運任せでめちゃくちゃ難しいのじゃモチベーションも上がらないよ。従来のように強いボスに勝ったらご褒美な形式がいい
というより6はすごろくより移民の町にしてくれ
後世の4や5に繋がる城やら町になるよう上手いこと設定考えてさ
SFCDQ3のころから、原作レイプがこころもち目立つようになってきた。
DQ6の特技による西欧的世界観のぶち壊しもめだっていた。
どうやら堀井は、DQ5まででウィザードリィ的世界観の構築をやってきて、
臨界点まで行って心変わりしたらしい。もともと無茶でエキセントリックな男だったのだ堀井は。
>>909 907向けのレス、堀井はその可能性が見える。
DQ8が発売する前、サブタイトルを考えるスレが立って
いろんなネタ(案)が投下されたが、
実際出てきたのは20音近くの長い文字の羅列と、
「呪われし」というあからさまにネガティブな単語だった。
明らかにひねくれての決定としか思えない
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/27(木) 22:47:05 ID:T1ZLahHX0
>>920 DS4の移民町はマーリブっていう所の跡地だって設定があった
捻くれ者の天才肌気取りで斜め上を狙うのは結構だけど、
問題はデボラみたいな明らかにオリジナルを台無しにする糞追加要素しか考え付かないのがファンとしては怖ぇーんだよw
DS版のドラクエWとドラクエXの標準的なクリア時間(ラスボスまでの)を教えてください。
よろしくお願いします。
標準は知らないけど
自分はスゴロクなどをやらないで
エンディングまでなら35時間ぐらいだった
カジノだとかモンスター集めをやりながら
だと40時間ぐらいかも
927 :
925:2008/11/28(金) 00:30:04 ID:WILKp/v2O
>>926 ありがとうございます。
ちなみに、それはWですか?Xですか?
どちらも同じくらいなんでしょうか。
>>924 じゃあどーせいゆーんじゃ
お前が5のリメイク考えてみろよ連投くん
廚くさいの使い方がおかしいな
デボラ登場しても全然オリジナル台無しになってないしな
連投する奴は
自分の意見が全て正しいと思い込んでいるからコワイ
元々結婚の辺りは唐突だのgdgdだので叩かれてたしね。
デボラ一人加わった所で何ら評価は変わらない。
>>927 Wはピサロ仲間にいれるまで60時間位かかった。
ややまったり気味で楽しんだよ
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/28(金) 14:00:17 ID:O+hc02tQ0
>>927 5のクリア時間は人によってかなり差がでる 初プレイでモンスターにこだわらないなら40時間くらいかな
4は初プレイで50時間かかった
たしかYはルビスが海底にいたよな・・・・しかも特殊グラ付きで・・・。
何が言いたいかあとはわかるよな兄弟。
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/28(金) 17:10:18 ID:t8o2oRiPO
4でキングレオ倒したあとバルザック倒したんですが、次はどこに行ったら良いのでしょうか?
攻略サイトか質問スレ行け
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/28(金) 18:11:27 ID:t8o2oRiPO
すみません
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/28(金) 18:52:37 ID:+QXOgnBW0
:_、、
|¨¨ヽ
::‖;;;;;|、
:/゛;;;;;;;‖
::/゛;;;;;;;;;;゛|、
、、/゛;;;;;;;;;;;;;;゛:
.--;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゛\_
、:/ ̄ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゛゛\、
、:¨/゛ 、/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゛\、
:;;;;;「 .-゛゛;;;、_.;;;;;;;;、_;;、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;¨ゝ
i;;;;;;;;i_ノ ;;;;;;;;′ .._ _,,.. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;¨|
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;<でiンヽ ;'i"ィでiン;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
:‖;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 、 ‐' / !、 ーシ_;;;;;;;;;;;;;;;;;‖
:‖;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; _ _ ;;.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;./
\、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,ィチ‐-‐ヽ¨゛;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;」/゛
¨゜、、:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ、二フ′・¨;;;;;;;;;;;;;;、/¨
¨¨゜--_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、、_::¨゛
゜゜゜ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄゛゛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃なんと メタルスライムが起き上がり ┃
┃何か物言いたげにこちらを見ている! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
仲間にしてあげますか?
→はい
いいえ
はい
→いいえ
ピコーン
ソードのセティアたんにもう一度会いたい。。。
ミレーユの次に好きなキャラ。
俺はDS5のプレイ時間は、主人公、子供、ビアンカ、、プチターク、ブオーン、はぐりん
全員LvMAX&はぐりんの力をすごろく場の?マークなどを使って最高まで上げ尽くして90時間ぐらいだったな
スーファミ版に比べてLv上げが簡単になったように感じた
何も変わってないんだけどスピード感があるお陰かな
DS4の馬のグラとDS5の馬のグラって同じ?
同じ
DS版のバトルマスターの★8の称号がどうなるか楽しみ
7やってる人が多そうだからね
勇者の★8の「うちゅうヒーロー」ってのどうにかしてくれないかな
カッコ悪すぎる
せめて「みちびかれしもの」とか「でんせつのゆうしゃ」とかにしてくれよ
これでもかっこ悪いけどな
主人公「俺、うちゅうヒーローになったんだ!」
ターニア「お兄ちゃん……大丈夫?」
うちゅうヒーロー良いじゃん
俺も嫌いじゃないけどな、DQっぽくて
DQの世界に宇宙なんてあるのか?
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 16:47:50 ID:ru7b7BDj0
普通にプレイしてたら勇者を極めるのはデスタムーア戦直前くらいだろうな。
「でんせつのゆうしゃ」だと文字数オーバーになるんじゃないのかとマジレス
逆境ナインのあれを思い出すなw
俺達が甲子園で優勝したら・・・
すごく立派
→超立派
→学校の誇り
→市町村の誇り
→都道府県の誇り
→国家の一大事
→アジアの一大事
→世界の一大事
→伝説!!ハッキリ言って歴史に名が残る!!
まず、ドラクエがどの年齢層をメインターゲットに据えてるかを考えろよ。
加えて言うと、人によっては勇者や大魔王ってのも相当恥ずかしい訳で。
6の扱いひどいな。
4、5とも二回リメイク。
6はdsだけ。
しかも新作9に先越されるし・・。
「うちゅうのゆうしゃ」だと9文字でオーバーだから
やむを得ずうちゅうヒーローにした、でFAだろ
スペースヒーローやコスモヒーローじゃダメか?
>>955 6をDSで出した後に、据え置きでスクエニがまたリメイクする可能性は無いと思う?
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/01(月) 05:18:09 ID:2FEQlafF0
各作品の初リメイクまでの期間を考えたら、特別不遇って事も無いと思うが
まあ、携帯機ってのはしゃーねえ
時期が悪かっただけの話
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/01(月) 10:50:39 ID:nXtfti33O
もう据え置きは無いでしょうな
むしろDSは最高過ぎるよ
新作は出来れば据え置きでやりたかったけど
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/01(月) 15:50:16 ID:smbrQlOq0
自分もDSiぐらいの画面+7エンジンのドラクエなら良いとは思うんだけど(PSPぐらいのワイド液晶の2画面なら尚いいけどね・・・)
DSの5みたいに携帯機だからといってヌルゲーにするのはやめてほしいんだ
4、5と超ヌルゲー化したから
6だけはオリジナルの難易度を維持してほしい
どっちみち6は職業極めるためには膨大な戦闘をしなきゃならない仕様なんだから
ヌルゲー仕様は似合わないし無理、ヌルゲーに慣れたガキに媚びるのは今回だけは諦めてくれ>スクエニ
例えそのせいで6が煙たがられてもだ
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/01(月) 15:56:05 ID:uDaiSG+O0
もともと5はヌルゲーだったのにさらにぬるくなったから飽きるのも早かったな。
もう何度も言われてきた事だが隠しダンジョン追加とかしてくれれば少しは違ったのに。
6はぬるくならないように期待。
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/01(月) 16:04:34 ID:b77V5v+V0
みんな時間かかってるな〜
4は6章クリアするの30時間もかからなかったよ。
モンスターはいまだに集まってないけど;;
移民も城までいけてるよ^^
DSのクロノトリガーがまんま昔の2Dで何の進化もないとんでもないやっつけ仕様だったらしいから不安でしょうがない・・・
6は初リメイク+元々容量の関係で排除されたストーリーがある。などの要素があるから
きっちり作りこんでくれると信じたいが、今のスクエニには何の期待もできないよ
6と言えば
1.シリーズ中最も複雑且つ難解なシナリオ(その上説明が極端に省かれてる)
2.超高難易度
3.神BGMの数々、しかしアレンジが多い欠点も
4.ムドー戦の後が若干尻窄み気味、ムーアのキャラ立て不足
5.バランス崩壊
6.SFC最高峰のグラフィック
個人的に6が持つ独特の不思議な世界観が印象的で
その難解さも良かった点だと思うから、DSで対象年齢が少し下がっても
何から何まで細かく説明をするようなくどい仕様にはせず原作のバランスでやってほしい。
難易度も馬鹿高くて良かった。4と5はDSで更にぬるくなったけど原作の時点でも結構ぬるかったから。
後はムーアをもっと印象強いラスボスにしてほしい。
5では元々ミルドラースがゲマに食われてると言われていたのに、リメイクで更に
ゲマのキャラを立ててミルドラースが空気になった本末転倒なシナリオだったからなぁ…
後は散々言われてるけど職業とか特技とかキャラステータスとかのバランスを調整。
一番気になるのがグラフィックだけど、やっぱ4・5と同じく7エンジンなんだよね。
原作のドットが本当に綺麗だったから、DS4・5のグラになると正直劣る面も出てきそうなのが…
ムーアのキャラ立て不足だからと逝って、リメイク5のゲマみたいにシャシャり出てこられても嫌だなー
ラスボスが空気って他シリーズでもあるからあれでいいと思うよ。6はカリスマ性ナンバー1の本命の裏ボスのドレアムがいるし
削ったという物語と、テリー、ミレーユ辺りのイベント補正頼む
どうでもいい奴が目立ちそうだなぁ、ジャミラスとかが出張ってくる可能性が0じゃないから困るw
むらゆうしゃ
まちゆうしゃ
しまゆうしゃ
くにゆうしゃ
たいりくゆうしゃ
せかいのゆうしゃ
しんのゆうしゃ
うちゅうヒーロー
うん、最後だけ見事に統一感がないな
テリーが超強化されてればいいよ
原作は本当に使えなかったからな
6のキャラを強化するのって難しいよな
ただでさえ強力な特技が多いのに、既にカダブウという全ステMAX、2回行動というチートキャラまで作ってしまったから
新たに強いモンスターを出すにはステの上限である500を、7みたいに999まで引き上げるしかない
デーモンキングとか極一部の追加仲間モンスターだけ500突破するなら
それはそれで別にいいとは思うけどね
テリーさんはLv99時にちからを400ぐらいに補正して
剣の舞辺りを専用特技として覚えさせれば丁度いいんじゃない
あとHPも880ぐらいに強化で
6の情報が全く出てないのって通常時の会話作ってるからじゃないのかな
8以降特技に制約付ける傾向にあるから
6も調整して欲しい
まだ見せたくないってこと?
確かにお楽しみにしたいから見たくないかもw
>>958 それはDS6が売れるかどうかにかかってると思うが…
だけど、むしろ携帯機→据え置きの移植は、逆のパターンより難しいと思う。
出るとしても、相当先の話になりそうな気が…
まぁ、ロト編だけでも、8エンジン以上のクオリティでリメイクして欲しいし、
ここだけは可能性があると思ってる。
9と比べられたら困るのかもよ
ロト編は8エンジンの前にDSで手軽に遊べる感じでリメイクして欲しい
SFCから大きく変わったリメイクないし
8エンジンってなんだよ8エンジンて( ´,_ゝ`)
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/02(火) 13:54:15 ID:PCNaHeG/0
うめ
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/02(火) 14:16:25 ID:/b+NgGSuO
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/02(火) 14:17:47 ID:/b+NgGSuO
1000ならDQ6開発中止
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!