【総合】FF6スレNo.95〜 10年間お世話になりました
No.84よりコピペ
20 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2007/04/29(日) 10:56:44 ID:XyNhNT9c0
アイテム増殖技(武器と盾限定)。できる人は試してみてください
やり方
1.ティナに増やしたいアイテムを持たせる
2.ラスボス戦でティナ1人残して他の3人を戦闘不能にして敵を倒す。これを3回繰り返す
(残すのは他のキャラでもいい。そのときはティナの順番を11か12番目にする)
3.ケフカ戦でティナが2人になる
4.戦闘中にティナ2人の持ってるアイテムをはずす
5.そのままクリアしてセーブする
なんかティナが13番目のメンバーとして出てくる?っぽい
とりあえずエクスカリパーと血塗られた盾を2つにしてみた
勲章使えばいろんなアイテムが増やせると思う
21 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/04/29(日) 11:09:50 ID:fccbK0Lx0
>>20 やっぱGBAのみ?
22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/04/29(日) 11:13:36 ID:XyNhNT9c0
ティナが2人になる、まではたぶんSFCでもできるかも知れないけど
クリア後セーブが出来るのはGBAだけだから
34 名前:20[sage] 投稿日:2007/04/30(月) 11:30:39 ID:7Fx3VpGE0
血塗られた盾2人に装備させた
あと1回で呪い解けるという状況で1人にすると2回で呪い解けた(カウント2倍?)
英雄の盾に変わるのは並びが上の方のキャラが装備してるものだけだった
血塗られた盾と英雄の盾を同時に所持できる
40 名前:34[sage] 投稿日:2007/04/30(月) 21:20:29 ID:7Fx3VpGE0
もうひとつの血塗られた盾も普通に英雄の盾に変化した
41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/04/30(月) 23:41:57 ID:NaPa2v/q0
これでFF4Aみたいに全員英雄の盾も可能になったか。
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 08:32:30 ID:KeAkTx4Y0
【ガウの暴れるについて】
・獣ヶ原出現モンスター一覧表
ttp://nemax.80code.com/ff6/kfield.htm ・乱数表を併用したモンスター遭遇法
ttp://nemax.80code.com/ff6/rage2.htm ・エクセル版・獣が原敵出現予想プログラム
ttp://www1.ocn.ne.jp/~neoslum/manual.htm 【あばれるで特に強いオススメ技】
・ストレイキャット…物理攻撃威力4倍、皆伝の証で4回攻撃
・アスピランス…100万ボルト(威110)、序盤でサンダガは強力
・ようじんぼう…ショック(威128)、レオ将軍の技
・ロフレシュメドゥ…ゆうわく(強制混乱)、ボスにも効く≒勝利確定
・ココ…あいのせんこく、物理攻撃を強制的に肩代わり、ボスにも効く
・まじんりゅう…ノーザンクロス(氷結)、氷耐性の無い敵を行動不能
【その他覚えておくと便利な技】
・じゅうそうへい…序盤でファイラ(威力60)+常時プロテス
・ダークサイド&ベールダンス…序盤でブリザラ(威62)
・クラウド…序盤でサンダラ(威61)
・テラリウム…序盤でバイオ(威53)、人型敵に有効
・レッサーロプロス…ファイアーボール(威60)、幻獣守護イベ辺りで活躍
・ボム&スピリッツァー…かえん(威68)、ファイアーボールより威力上
・ガードリーダー…かまいたち(威48)、挟み撃ちでも全体攻撃
・ディベルオーダ…アクアブレス(威71)、低レベル攻略クレーン戦で活躍
・リトワールビッへ…クエイク(威50+防無視)、大地の衣で回復兼攻撃
・ムー…おとしあな(即死)、SFC版で眠れる獅子狩り
・ザグレム…石つぶて(威40+混乱)、自分と同じレベルの敵に威力8倍
・イオ…フレアスター(威=敵のレベル÷80)、強い敵ほど威力上昇
・ティラノサウルス…メテオ(威60+防無視)、旧タイプメテオ
・グランベヒーモス…メテオ(威36+防無視+回避無視)、新タイプメテオ
・マジックポッド…ケアルガ(効果値66)、全8属性吸収&状態異常耐性
前スレのスレタイの”〜ゲーム引用セリフ〜”のところがおかしかったのがそのままになっちゃってるな
ティナが戻ってきたら頭にファルシオン乗せててワロタ
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 15:25:38 ID:9R75uzWjO
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 17:03:33 ID:k7ll/SvZ0
ゾーナシーカーとゴーレムの魔石って、崩壊後の競売では出品されないの?
崩壊前に落とし忘れちゃったんだけど・・・
余裕で大丈夫
ただし出品される品物が増えるので出現する確率は若干低くなるかもしれない
どうもSFCのFF6ってデータ消えやすい気がするな。
FF5だと15年前のデータが生きてるのに。
>>12 トン。
一応出品されるんだね・・・。
昨日何回やっても、ブレイブリング、エクスカリパー、飛空挺模型ばっかで
全然魔石が出てこない・・・。
>>14 エクスカリパーを先に落札した方が良いんじゃないか?
オレの場合、優先的にエクスカリパーが良く出品されてた記憶がある
競売は途中退席できる仕様にしてほしかったな。
おしゃべりチョコボと飛空挺模型が出たときの消化試合っぷりは異常。
>>8 こんな台詞があったのか…知らなかった。もう10週はしてるのに
>>13 魔大戦…そ(ry
>>1オル、じゃなかった乙。
まだ前スレが残ってるから、前スレを使い切った方が良いかな。
>>13 FF5の方は消えないって事は、カセット個体の問題っぽいので、まず接触不良
によるデータ跳びの可能性が高い。端子部を接点復活剤でクリーニング。
綺麗な色に磨き上げる。それでも度々消えるなら、電池が弱ってるので、
カセットを開腹して電池交換。
今日ってか昨日SFC版中古で買ったんだけど、データが極めてあるっぽいのが入っててびっくりしたなぁ
時間はカンスト
アイテムはめちゃくちゃあるし、HPあたりは全部MAX
バリアントナイフ二つやら…このアイテムは凄かったはずだがあまり詳しくは覚えてないが
とりあえず消せに消せないから残して、残りの二つのセーブ使って発売してクリアした以来久しぶりに始めた
いやぁドット美すげえなあ
GBA版は音よくないの知ってるからこっち買ったんだけど、わくわくするね
問題はいつデータが消えるかわかんないところだな…
競売でブレイブリングって何個も買えたっけ?
一個落札してその後2時間頑張ったが出品されなかった(´・ω・`)
何個も買った人いる?
>>20 ブレイブリングとそよかぜのマントは一回買ったらもう出て来ない。
>>19 そーゆーのって消せないよなぁ。
前の持ち主の苦労と情熱の結晶だからな。
まぁ売った時点でそんなん関係ないハズだけどw
漏れが中古で買ったFF6Aはクリアしてないデータのみ入ってて、ちょっと切なかったよ…
中古で買ったSFCのは全員名前変えてあるデータが入ってたから
その人の家族構成などをあれこれ想像して楽しんだな
>>23 厨房の時に友達から借りたFF4が、
セシル→そいつの名前
ローザ→そいつが好きだった女の名前
だったから噴いた
うーん
なんかいい意味でも悪い意味でも厨房くさいストーリーだなあ
発売当時を思い出すよ
FF2、3、5、をやったから6もやってみたいと思うんだが
家にはSFCとDS(とPSP)しかない
GBA版とSFC版どちらがいいかな
裏技でボス簡単に倒したいならSFC
追加要素を満喫したいならGBA
>>26 SFC版…音楽とグラフィックが良い。中古で1000円台。
GBA版…追加ダンジョン、追加ボス、追加装備がある。中古で3000円台。
うーん、悩むが個人的にはSFC版かな。追加ダンジョンやりたいならGBA版1拓だが。
SFC版は値段も安いから、後でGBA版やりたくなっても大した出費にはならない。
源氏の小手が3個になったんだが、どの3人にどう言う武器で装備させればいいか・・・
みんなは誰に装備させてる?
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 15:15:43 ID:5gXgcA4f0
>>26 スーファミ当時を知る自分からすれば、追加要素満載のGBA版もいいけど
やっぱり、是非ともスーファミ版もやってほしいかな。
やっぱ大きな画面でやると感覚も感動もかなり違うよ。
あと、音質がGBAよりも遥かにいいからFF6の本来の音質を聞きたければ
スーファミ版はやっておくべきだよ、中古でも600円とかで手に入るし。
GBAはその後でもいいと思うよ。
>>29 ロック バリアント・アルテマウェポン
シャドー 盗賊のナイフ2刀流
カイエン 斬鉄剣・むつのかみ
つうかSFCやったのを前提としてGBAはやったほうがいいよ
あれだけスケールのでかいゲームなんだから大画面、ステレオ音質のSFCやんきゃな
小さい画面は5のアドバンス版で懲りたってか萎えた
>>26 ○SFC版
メリット………音質、グラフィックが良い。大画面。
裏技使えばボスで苦戦しないから、ストーリーを楽しみたい人にはウマー(゚Д゚)
デメリット……ロムの電池や接触等、データが消える懸念有り。
○GBA版
メリット………追加要素満載。ミュージックプレイヤー、モンスター図鑑、隠しダンジョン、追加武器等。
ポータブルな分、場所を選ばない。(外では自重せよ)
デメリット……音質、グラフィックの劣化。また、画面が小さいのでマップが見づらい。
自分の意見としては
FF6を楽しみたいだけの人………サクサク進められたり、音質やグラフィックが良い点でSFC推奨。
最終的に極めたい人………追加ボスや魔石があったり、皆伝の証多数入手可能だったりする点でGBA版推奨
GBAの追加なんてたいしたもんでもないし、
新規ならスルーしていいような気がする
携帯機のプレイが好きならいいけどめちゃくちゃ音質悪いからお薦めしない
>>30 発売当時はあの曲ときれいな音声に感動したな
今聞いても名曲だ
問題は音質じゃない。音程外してることだ。
前スレよりこっちの方の書き込みが多いなw
すんません、初プレイで今魔石入手したとこなんだけど
魔石って「外す」ことは出来ないの?入れ替えだけ?
この質問定期的に来るな。
空欄を選択するんだよ。
前スレ埋めようぜ
埋めるのはおまいらに任したぜ
たわごとなど聞きたくない
お!
うがががっ 既にその技お!
>>39 魔石全部取ったら外せなくなるんじゃないかと戦々恐々してました
セーブは消えたことないが、心配なら買ってすぐ新品の電池入れたほうが安心かもしれないな
五年は保つはずだし
カートリッジ差すときは端子をフーフーするのが儀式だぞ。
もちろん本体のスロットの蓋も指で押して開けてな。
それとソフトをスーファミに差し込んだ後は抜かないこと、つまり差しっぱなしで大丈夫。
下手にソフトを抜き差しすると魔大戦になる可能性が高くなる。ソースは俺
カセットのネジはずして基盤を出し、端子部をピカピカに光るまで磨き、電池交換。
これでFF6はあと10年は戦える!
スーファミ版は電池かえて抜き差ししなければまずデータは消えない
快適にやるならまずスーファミ
アドバンス版はFF6廃人向け
コレクターはプレステ版も買っとけ
スーファミ蹴っちゃった時の絶望感は異常
怖くて電源いれられん
俺のはちょっと触れただけでデータが飛んだな。
多分電池じゃなくて接触の問題だろうな。
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 01:31:10 ID:2/vsi4xG0
ファリスに全裸でリボンだけを装備させたい
ティナに全裸で操りの輪だけを装備させたい
>>57 ちょwwオマエwww
何が目的だwwwww
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 11:38:02 ID:1W377c2+0
面白いことに気づいた。
今やってたんだが、レベル99の状態でレベル5デス食らったら死んだw
何のバグだよw
怪音波でもくらったんだろ
人数多い割に女キャラが三人しかいないという逆ハーレムゲー
そういやニコ動に「FF6 ホスト部OPパロ」って手描きアニメのパロがあったな。
は?きめぇよ
4以降のFFでどれもメインパーティーの3人が女なのはヒゲのこだわりかな?
ローザ・ファリス・セリス…お姉様系は語尾がサ行かウ音で終わる。
リディア・レナ・ティナ…少女系は語尾がア音で終わる。
ポロム・クルル・リルム…ロリ系は語尾がウ音で終わる。
特に5と6は名前の語感まで似てるな。
シャドウもいいけど、エンディングのストラゴスとリルムも好きだ
>>67 あの二人に挟まれてるせいか、
シャドウが余計に孤独で切なく見える
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 02:29:49 ID:lqcD2fDS0
今やってるんだが
このゲームって冒頭から暗くじめじめした感じなんだが、オルトロスやガウ、リルム、そしてケフカがユーモア溢れるね。
特にオルトロスとリルムのやり取りは微笑ましいよ
あとケフカのキャラが強烈だな
マッシュの力を127まで上げて、源氏こて+ブラックベルト付けてみた
マッシュ「おらおらッ!プロテスリジェネよろしく!あとヘイストもなッ!」
ガウ「がうどくぎり!」
ウーマロ「うがぁぁああッ!」
ゴゴ「うがぁぁああッ!」
日本語でおk?
ティナ→操り人形
ロック→恋人(?)の死で自分を責める
フィガロ兄弟→親父の死で苦労
セリス→改造人間
カイエン→戦争で妻子を亡くす
ガウ→捨て子
リルム→親がいない(ようなもの)
なんだか生い立ちから悲しいよな
シャドウ…親友を亡くし、最後死ぬ
ストラゴス…童貞
そういやストラゴスの妻って名前まで設定があったんだよな。ララ65歳(享年?)。職業風水師。
○Vジャンプ95年5月号
「今月はリルム&ストラゴス特集!
今回の表紙イラストは、ねこ耳フードとゴロネコスーツとタマのすずを装備した
リルムに乱暴に乗られて泣いている、羽根つき帽子とチョコボスーツとリボンと
タマのすずを装備したストラゴス。」
…爺さんどんな格好してんだw。
ケフカが、戦闘時とそれ以外では喋り方も性格も全然違うのは何故だろう
普段は「シンジラレナーイ」とか言うようなヤツなのに、幻獣護衛の戦闘ではケフカとは思えない喋り方で捨てぜりふ吐いて逃走するし
レオ操作時の戦闘といい、あのグラの時だけ性格かわるのかな
強化されて頭イかれてるらしいし、分裂病みたいなもんじゃね
一人称もコロコロ変わるじゃん
>>75 そんな大昔のことは忘れてしまったゾイ
ストラゴス「おぬしはだれゾイ?」
ラスボスけふかちゃんのセリフ完全版で張ってくれないか
どこからきて どこへゆく
そんなものは わたしは破壊する
みたいなやつです
>>80 ありがとう
全部は長いってかそれが俺の探してた全部です
そっか。ケフカは岩本虎眼先生みたいだなぁ。普段イカれてて時々まともになる所が。
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 10:21:08 ID:y8HVsHaD0
ケフカが魔石装備するとしたら、「ジハード」かな
ティナは…、「マディン」か「ヴァルガ」
ロックは「フェニックス」
そんな感じで、各キャラに似合う幻獣ってあるとおもうんだけど、
みんなの考えるところを教えてくれ
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 10:26:52 ID:KkL+iFFYO
セリスはセイレーン
カイエンはアレクサンダー
ロックはラグナロック
モグはケットシー
ストラゴスはゾーナシーカ
ピリムはケーツハリー
シャドウはファントム
暴れるで一番使えるのって何?
>>85 テンプレ
>>6読むべし。
後はガウのステータスをちゃんと鍛えてるかどうかで、ベストな攻撃が決まる。
ダメージ技で無いのなら、ラスボスにも効くロフレシュメドゥの凶悪さは一見の価値あり。
ピリムって誰なんだよ
パロム・ポロム・ピリムだろ
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 14:43:55 ID:8Iv3qHg1O
水のハーモニー取りたくて蛇の道いったんだけど,ひくうていのとこまでどういったらいいの?
サウスフィガロ付近から脱出できないです
以前にリターナの本部に行くときどこを通ったか思い出すんだ
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 14:54:27 ID:8Iv3qHg1O
あそこっすか!どこから行くんでしたっけ?
頭フル回転させて思い出せYO
1度だけガウがホーリードラゴンを覚えたことがあるんだよ
もう二度とないんかな
>>93 アレ? ホーリードラゴンって普通に獣が原に出て、普通に覚えられなかったっけ?
>>91 マッシュと出会った場所→マッシュ分岐シナリオ のルートを辿るんだ。
>>89 素直にレテ川で覚えなさい。
あと水のハーモニーはSFC版は崩壊前じゃないと覚えられないから注意な。
GBAはリヴァイアサンと戦うときに覚えられるらしいよ。
>>83 ナカーマ!
俺もFF6プレイする時はいつもそれで悩んでしまう。
そのプレイヤーを象徴するような魔石を装備させるか
バランスよく攻撃型、回復型、補助型の魔石をそれぞれ装備させるかとかね。
出来れば固定させておきたいんだよね。
コロコロと装備をとっかえひっかえしてちゃ何か意味が無いような感じがするし。
97 :
83:2008/08/31(日) 17:47:58 ID:y8HVsHaD0
レスd。
俺の考えでは、
ティナ 崩壊前「マディン」後「ヴァルガ」
ロック 「フェニックス」 レイチェルとの関係があるから
エドガー 「アレクサンダー」 古代機械だから
マッシュ 「ミドガルズオルム」 山で修行する土臭いイメージから
カイエン 「オーディン」 唯一装備できる騎士剣「斬鉄剣」つながり
セリス 「シヴァ」 冷属性を初期から覚えてるので
セッツァー 「バハムート」 唯一飛空挺の上で入手できるから
シャドウ 「フェンリル」 インターセプターに似ているので …狼だけど
ストラゴス 「ゾーナ・シーカ」 未知の幻獣なので、研究してそう
リルム 「ラクシュミ」 アウザーの屋敷での一件
ガウ 「イフリート」 ガゥガゥしてそうだから
モグ 「ラムウ」 夢に出てきて言葉を教えたから
長々と失礼しました
ヴァルガって何のことかと思ったらヴァリガルマンダの誤字の略称か
てっきり新種の魔法かと思ったぜ
ルナ・ヴァルガー…いや、何でもない。
マッシュの魔石は何となく麒麟のイメージ。女性キャラはユニコーンも似合いそうだ。
空の快速男児セッツァーはケーツ・ハリー。
100 :
83:2008/08/31(日) 18:39:18 ID:y8HVsHaD0
ヴァルガじゃなかった…ヴァリガだった…
リルムに「ラクシュミ」は、絵的に荷が重そうなので、「ユニコーン」も似合う
セッツァーに「ケーツ・ハリー」は確かに似合うけど、ダーツやカードで
ジャンプ攻撃は…危なそうなのでやめときました
シャドウは、幻獣に頼らなそうなので、インターセプターの首輪に飾りとして
つけてそう。 で、シャドウがピンチのとき
インターセプターにフェンリルが憑依して活躍…とか
…でも、首輪つけてないっぽぃ
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 20:57:19 ID:NwVwXqqe0
>>83 君とは実に気が合いそうだww
俺もそう言うキャラと幻獣との間柄を色々妄想して
魔石を装備させて遊んでるからなぁ。
セッツァーは確かにバハムートでもケーツ・ハリーでもどちらでも
因果関係は持てるなぁ、しかもどっちも強いww
エドガーは古代城関係でオーディン装備させてたww
カイエンがアレクサンダーだったりした。
ダメだ・・・・・・・・・・・・
オペラのネズミ避け難しい・・・・・・・・・・・・・・・
8クリアしたけど
ラスボス前のセーブポイントがあるマップで流れる曲で妖星乱舞3思い出した
104 :
.:2008/09/01(月) 13:53:38 ID:iv11pC6dO
PS版やっててデスゲイズが全く出ないんだがPS版だけか?
>>104 どのバージョンも一緒。フィールドに出た時、ランダムでどこかの空域に滞空してるから、
高度を変えたり、ジグザグに進んだりして、すべての座標を通る気持ちで探す。
106 :
.:2008/09/01(月) 15:08:23 ID:iv11pC6dO
今まで一応逃げずに全部戦ってきてケフカ倒してティナ離脱の所まで来たのですが
平均Lvが13,14です。
今の所大丈夫なのですがlvを上げずにこのままで進んでも大丈夫でしょうか?
楽勝だと思われる。
レスありがとうございます
スッキリしました続きを薦めたいと思います
>>107 分かりやすいのは、マッシュシナリオの帝国軍陣地。
「宝箱を蹴っとばす」を選ぶと出現する敵。
・ドーベルマン×2+帝国兵
・ドーベルマン×2
・ドーベルマン×3
宝箱を蹴っとばせるのは1回だけなので、この3種類の
パターンのうち、1つしかコンプできない。
よって、表にある全てのモンスターパーティを獣が原に
登録するのは不可能だと思われる。
多分、他にも似たような理由で、戦える機会が限られる
モンスターパーティがあると思う。未確認だが、ツェンの
火事の家の宝トラップで出現する敵とかはどうかな?
とにかく期間限定イベントや強制戦闘とかがアヤシイ。
>>111 あとは有り得ない組み合わせの敵PTってのも有り得そうだね
例えば17B、17C、17E辺りは敵パーティの編成がおかしい
崩壊後はフォールドをそんなに歩かないから確認取ったわけじゃないけど
上にあげた箇所は明らかに出現場所が異なる敵同士の編成になってるな
>>107 暴れるコンプのためにはむしろ、あの表を全部埋めない方が楽だと思うよ
ピンポイントで飛び込みたい敵に遭遇するまでの
わざと全滅→獣が原以外で一戦闘
の回数を減らせる
>>111 一番上の組み合わせは出現しない。
他にもざっと表を見た限り、
・キマイラ+レネルジア
・ムルフシュ+スプリンター
・スプリンター+ルナドック
といった、ゲーム中では出現しない組み合わせが含まれている。
なお、たまに見かけることがあるオピニンクスが獣ヶ原で出るというガセは、
この表にオピニンクス×2が載っているからではないかと思われる。
ちなみに、E17のムルフシュ+バールゼフォンという組み合わせは魂の祠で出現する。
同じ場所ででるギガントス×2という組み合わせはG22に登録される。
流れ切ってスマンが、今更「FF6設定資料編」買ったんだ。
でも全イラストが収録されてるわけじゃないみたいでガックリだったんだが、
(天野氏のもだけど、取説とかの横向き絵すらないとは…)
全イラストが見られる本ってある?
無いよ
ある人のおばあちゃんのピロウトークは魔大戦らしい…
セーブデータ消失の話か・・・
「ティナおばあちゃん、その話本当なの?」
ちょっと助けてくれ
一匹狼見捨ててモグを仲間にして水の踊りを教えるために滝に飛び込んだんだ
そのあと船に乗ってサウスフィガロに密入国したんだが
封魔壁に行かなきゃならんのに飛空艇は滝んとこ置いてきたし
数時間ほどマップをウロウロしても八方塞がりでなんかもうハマったように見える
バックアップもとってないし・・・助けて><
リターナー本部からレテ川を下れば戻れるよ
飛空挺なかった時どうやってそっちに行ったんだよ?って話だな
俺も迷った
>>119 もう多分1万と2千回位既出な話題。
サウスフィガロ行きの船に乗らなきゃ簡単だったのに、
乗ってしまう人が多発して、ややこしい手順が必要になる。
(1)サウスフィガロから“北東”に歩きコルツ山に登る。
(2)コルツ山を抜けると山に囲まれた盆地に出る。
その盆地を北に進むと、洞窟の入り口がある。そこがリターナー本部。
(3)リターナー本部内に入り、北西の部屋に入る。
(4)部屋内の南側に進むと、イカダの所に出る。
あとはレテ川イベントの時と同様、イカダでレテ川を下る。
(5)流れ着いた先は、分岐シナリオのマッシュルートと同じ場所。
※ここから2通りの方法がある。
(6)そのまま東の橋を渡って、陸伝いに隣の大陸に行くと、
ドマ城→迷いの森→獣が原、というマッシュルートと同じルートを通って
獣が原の飛空挺の場所まで歩いて戻れる。
(7)もし楽したいなら、(5)の場所から、反対方向の南西に進み、
海岸沿いに歩くと、ニケアの町に戻ってくる。
ニケアの町内のチョコボ屋でチョコボに乗れば、(6)のルートを進むときに、
敵に遭わずにすみ、迷いの森も素通りできて楽チン。
これも既出だったらスマソ
崩壊後で魔法修得値ポイントが多い敵がいるダンジョンとかありますか?
ダンジョンじゃないけどあるよ。
>>126 魔法習得値稼ぎは、マランダ南の砂漠にあるサボテンダー狩りが一番だが、
スロッグクロウラの出現率が高くて経験値を大量に持ってるので、魔石をこまめ
につけかえないとレベルアップ時のステータスアップを失敗するので面倒。
幸い物理攻撃しかしてこないので、全員バニシュでデスや煙玉が使えるけど。
ただ、サボテンダーが魔法習得値10なのは魅力。習得スピードが「×1」の
アルテマ等でも、10匹狩るだけでマスターできる。金も結構持ってる。
何も考えずに戦えば良いのは狂信者の塔。こっちの方が楽。
ここの戦闘は全て経験値が入らず、そこそこ魔法習得値が高い。
>>127 うう、詳しくありがとうございます。
参考にします!
129 :
83:2008/09/02(火) 20:57:01 ID:o1STmPSF0
>101
レスd。
魔石以外にも、俺は「装備品」とか「アクセサリー」にもこだわってるっス。
威力が弱くても、ロックには「ウィングエッジ」持たせて後列に立たせてるし
リルムには「レインボーブラシ」ストラゴスには「ウィザードロッド」とか
各キャラに似合う武器を持たせてる
モグだけが「竜騎士の靴」「飛竜の角」でジャンプ攻撃
背中にちっこい羽があるし、槍を装備できるし、
降りてくるときのポーズがかわいい。
>>128 もし魔法をあまり覚えてなくて魔法レベル軍団と戦うのが不安なら古代城(及び古代城への洞窟)も検討してみてくれ
ここもそこそこ魔法修得値が高い
狂信集団の塔は天使の羽とリフレクトリングつけてフレイムシールド装備してればどうあがいても全滅しないからこっちでよくね?
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 23:01:55 ID:EGSM70nQ0
>>129 まったくオマイとは本当に気が合うww
俺と全く一緒じゃないか!
FF6の良いところは、キャラクターそれぞれが自分しか使えないコマンドを持ってるとこだね、万能キャラは作れないが、個性が活きるから俺は好きだ。
贅沢を言えば竜騎士キャラがいたらもっと良かった、Xの竜騎士ジョブが気に入っていたので。
竜騎士アクセサリーはGJでした
竜騎士の靴と飛竜の槍は、アクセ欄を2つとも埋めてしまうのが唯一の欠点だなぁ。
常にオートリジェネが掛かってないと気持ち悪い自分にはミラクル靴は外せない。
もしゴゴの素早さを上げられたら、アクセ欄から竜騎士の靴は外して、ゴゴのものまね連続
ケーツハリー召喚で、モグやエドガーと一緒に飛行隊アタックが強力だったろうに。
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 01:10:22 ID:ytaaM/ed0
>>134 俺もエドガー、モグ、セッツァー、ロックでケーツ・ハリーで空挺部隊とか
作って遊んでたなぁ
幻獣の聖地でオルトロスに苦戦した…
だけどミラージュダイブでてリルムイベ始まったんだ…
ゴゴゴ、たこあしスワッスワッ、全滅した…
リルムさん、一撃は耐えてください…
>>146 リルムは悪くない。バニシュかけてないお前が悪い
まさかの
アキバでGBA版の6売ってる店ある?見つかんないんだけど・・・orz
>>139 今何気なく「FF6 アキバ 中古」で検索したら、
「紙風船と言う店でFF6(GBA)が2780円で売ってた」
みたいなページがヒットした。
携帯かアキバ内のネットに繋がってるパソコン売り場で検索して見れば?
あとはやっぱ店員さんに聞くのが一番早いのでは?
前に駅前のトキワムセン(だっけ?)てとこにあった気がする。
と言っても4月くらいだったから流石にもう無いかな。
一度パーティから抜けるメンバーって(ティナとか)、装備したままで抜ける?全部外してはくれないんだっけ?
基本的すぎるのか、どこの攻略サイトにも載ってなくて…orz
外れる場合と外れない場合の両方がある
ティナがトランスして抜けるときは外れるはず
直接書いてはないけど必要なら装備を外させようってのは色んな所に書いてあるぞ
>>144 熟読不足でした…すんませんorz
でもこれですっきりした!ありがとう。
PS版、GBA版どっちがお勧めですか?
迷うことなくGBA版
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 16:17:08 ID:O1DooP3+0
FF2のキャラって絶対にパーティ外れる時、容赦なく装備全部パクッて行きやがるからなww
それに比べりゃFF6のキャラは本当に良心的だぜ・・・。
心を鬼にして初めてシャドウを見捨てた
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 17:12:30 ID:/jWi+vriO
でも気付いたら飛空挺(ファルコン)に居た
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 17:13:40 ID:O1DooP3+0
そして「何故、俺を見捨てたぁぁぁ!!」と鳴きながら文句を言われた
ところで6の名ゼリフって何だろ?
4ならいいですとも
5ならカメェェーーあたりだよな
俺初めて4やった時ゴルベーザのいいですともがネタにされるとは思わなかった
たわごとなど、ききたくない
>>152 タコですみません
それは大きなミステイク
さすがに犯罪か
このあたり?
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 18:17:27 ID:q2M9mlJK0
わ!
10分書き込み無しでティナが俺の耳をカプカプ甘噛みしてくれる
阻止
セリフではないがホワホッホッホッが印象的だった
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 20:55:28 ID:YbzsMBg0O
リルムちょーかわいい
スケッチで一人遊びが趣味のリルムは将来が楽しみ
パパー
リルム「ひとりで できるもんっ!」
この牢にもっともふさわしい人間を私は知ってますよ
なぜか知らんがこのセリフはきた
GBA版はモグタン将軍とセリスの両立ができるの?
俺が守ってやる(笑)
わ!?
最近になって用心棒にカッパーかけると相討ちを使ってこないことに気付いた。
その代わり攻撃が全部クリティカルになって結構痛い。
素直に盾で相討ちを防いだ方がいいかもしれない。
アッチッチー
ゆでだこ!?ゆでだこ!?
かな>名ゼリフ
かっぱ ともだち ともだち!
も印象に残ってるな。
>>168 バニシュで解決。
シンジラレナーイ
ホワァーホッホッホッホ
つまらん!
今のみたよな・・・
まほうだよ
ま・・ほ・・う
ま
ま
ま
ま
まほう・・!
あれが魔法!?
これかな かなり曖昧 タコですみません
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 02:15:08 ID:4VQ9jo4iO
メルトン!!
わぁ僕にも出来たよティナ母さん
据え恐ろしい
ちくしょう…
ちくちくちくちく
ちっくしょーーー
(曖昧ですまん)かな。
「まず君の美しさが心をとらえたからさ。
第2に君の好きなタイプが気にかかる…
魔導の力の事はその次かな。」
まえがみえんゾイ
みたされていくー
なんだもう次スレ案考える時期か
昨日、『魔大戦…』なりました
低レベルクリア頑張ってる最中だったんだよなぁ
さよならFF6、ありがとうFF6
オープニングの魔大戦に『・・・』は付いてないぞ
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 12:30:02 ID:HcAKNUyB0
省略してんだろ
>>180 > さよならFF6、ありがとうFF6
今まで楽しませてくれたデータにさよなら、また最初からはじめられるぜ(`・ω・´)ありがとうでオケ?
魔大戦はSFCの唯一で重大な欠点だよなぁ…。
バーチャルコンソールで出してくれないかなあ。
ガードリーダーからミスリルナイフ10本くらい盗んだところで
エアナイフを盗めるのは別の敵だと気づいたorz
その後撃破のためにポーション20個ほど盗んだが、
盾防御連発で戦闘開始時全員HP1のパーティで勝利してしまった
なんかGBAのガードリーダーは強いような……
>>185 SFCでも強い
アイツは恐らくFF6最強クラスのボス
回復アイテムが少ないからだけど
DISSIDIAのムービーのケフカがきもかっこいい
>>187 見てきた。
ホントにキモカッコイイがピッタリだなw
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 20:11:56 ID:4nwobwc00
ティナは天然系
セリスはお姉系
リルムはロリ系
やっぱり女キャラがもう一人くらい欲しかったよな。
精神なかった頃のせいなんだろうがティナの天然っぷりは本当に可愛いと思うことがある
>>185 後の分岐のマッシュ編でシャドウに投げさせて活用すればいいじゃないか。
手裏剣は安いけど、ミスリルナイフを盗むのは タ ダ だし。
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 22:59:58 ID:4VQ9jo4iO
>>193 おわっほっほっほっ
て笑う女の子は嫌だなあ
なんかピアスつけても恐竜に挟まれるんだが
これ意味ないだろ
乳首につけないとだめなのかな…
もしケフカが女性キャラだったら…
「をーほほほほほほ!」と笑い、西洋甲冑を着込んで両手にチェーンソーを持って追いかけてくる。
ケフカが女だったら差別とかバカにしてるとか叫ぶババアがラスボスになっただろうから男でよかったよ
ところでFF6Aで全滅するとなんかデメリットある?
>>195 一部の敵には無効。ティラノザウルス2体は必ず挟み撃ちになる。
殆どはちゃんと防いでくれるから、意味はあるよ。相手が悪いだけ。
>>197 全滅後に再開すると、経験値とレベルは上がったままなのに、魔石によるステータス
アップは無かったことにされるから、場合によってはステータスが下がる。
逆に全滅を利用して、逃げられない敵も経験値を入れずに遭遇した事にする等もある。
敵グループごとに起こり得る戦闘のフォーメーションが決まっているせい。
ティラノ×2は挟み撃ちしか存在しないからアラームピアスは無効。
アラームピアス付けててもクレーンに挟撃されるのを防げないのと同じ。
ちょいと確認なんだが、
・モンスターは遭遇するだけで獣ヶ原に出る
・獣ヶ原で倒すと図鑑に載る
・クリア後の隠しダンジョンで倒しても図鑑に載る
・低レベルクリア・あばれるコンプ・図鑑コンプは同時に達成できる
これで合ってるだろうか?
>>199 そうなのか、詳しくありがとう
魔石ドーピングは重要だと思うから今まで全滅したら中断してロードしてたのが報われたよ
もはや低レベルではないんだけど、なるべくレベル上げないように逃走ばっかしてたから魔大陸で全滅ばっかで困る
ニンジャがあらわれた、だが に げ ら れ な い
現在、仲間にしていないのはゴゴのみといった状況なんですけど
ゴゴのステータスはLv99までずっと初期値なんですか?
成長しないのならパーティのLvをカンストしてから仲間にした方がいいのかなと思いまして
ちなみにSFC版です
低レベは
レテ川のオルトロス
魔列車のボム
魔列車
ゾゾのベールダンス
ネズミ
クレーン
インペリアルエアフォース
魔大陸の忍者
アルテマウェポン
崩壊前は全滅、リセットしまくりだが
崩壊後は、ほとんど苦戦する場所ないな。
防具の性能が良すぎる感が
>>202 「ニンジャ×2が出現しませんように」って、
十字キーを押す前に十分お祈りをするしかないw。
>>203 ゴゴとウーマロのステータスは一切成長しないから、
レベル上げが面倒なら、全員レベル99にしてから仲間にすれば、
レベル99の状態で加入するから、レベル上げの手間は省ける。
ただ、ゴゴは知ってると便利な利用方法も多い。
「ものまね」を使えば1戦闘に1回しか使えないはずの召喚を何度も
連続で召喚できたり、戦闘コマンドをカスタムできるから、複数パーティ
のダンジョンで、別パーティに居るメンバーのオリコマを使えたりする。
どっちが良いかはお好みで。
>>205 ものまねは色々な使い方ができそうなので、他のメンバーが育ってからじっくりやってみます
丁寧に答えて下さってどうもありがとうございました
>>204 防具による恩恵も大きいけど、アクセの方も良い物が増えたからかもね
前半は会食の時のピアスとかんざしでかなり気が楽になったかな
自分が低レベルやった時のアクセランキングは
1位:モルル(説明不要であろう)
2位:イヤリング(後半は出番が減るが前半の活躍は素晴らしい)
3位:ピアス&かんざし(特にピアスは有難い、入手時期がほぼ同じということで同位)
他にもリフレクリリングとか悩んだけどこんな所かな
竜騎士の靴・エルメスの靴・リフレクトリングも低レベルで活躍出来るよ
>>201 可能。大半の獣ヶ原にでないモンスターは経験値を持ってない。
崩壊後には何体か経験値もちがいるけど。
>>201、209
崩壊後の獣が原洞窟の単体で出るゴーキマイラは逃げる事が出来ないから最低レベルでの暴れるコンプは無理じゃなかったか?
勘違いだったらスマソ
クリアした後は経験値入れてもOKなら、ゴーキマイラは保留しておいて、
「低レベルクリア達成」→「クリア後に暴れる等コンプ」→「全キャラステ最強育成」
と、段階を分けて順番に達成する。
俺はどうやら重大な失敗をしてしまったようだ
ネラパにサンダラかけまくって瀕死になり時間切れ
2回目残り5秒で
→飛び降りる
シャドウが気になる
そう、やつは来なかったのだ…もうやだ。全部自分のせいだけど
シド殺す
やっぱシドはストーリー的に殺した方がいいよな
>>201 極限低レベルなら無理な所が幾つかあるんじゃなかったっけ。
期間限定で逃走不可能の経験値所持モンスターとか。
あとクリア後の隠しダンジョンが魂の祠とするならば、
魂の祠で戦う内にレベルが上がっていくから低レベルとするには疑問が残る。
クリアはひとまずしてる事になるから、同時達成と言うのも変な話しだし。
低レベルって言う表現ではなく、
・全キャラのステータスを理論値の最高に育てつつ図鑑と暴れるコンプ
の条件なら、可能。やり方を説明してるサイトが幾つかある。
力+2 魔力+2 素早さ+2 HP+100% MP+50% の魔石の装備と、
加入時のレベル平均さえ把握しておけば極限ステータスドーピングは可能だし。
強化目的で低レベル進行してる人は、魔石装備可能なキャラが全員そろう魔大陸時点で、
低レベルで居なければ成らない制限はなくなる。(シャドウのレベル上げが魔大陸でしか行えないが。)
サボテンダーの魔石がないからレベルの上げすぎには注意が必要だが、力+2と魔力+2の魔石はある。
後からサボテンダーで素早さを限界まで上げる余地を残す程度にレベル上げして良いと思う。
その際全員のレベルをそろえておけば、崩壊後に誰から仲間にするか考えずにすむという利点もある。
シドを殺さないと、ファルコン入手時のセリスが変に思える。
今さっきシドを殺した俺
うまい魚とか出ないよ畜生
シドが死んだ後手紙読まないでもいいのはワロタ
デュラハン強すぎだろ…
今レベル16なんだけどこれ以上あげたくないんだ、誰かアドバイス頼む
ちなみにファイラ使えないし、杖も2本しかない
リフレクトリング装備して放置
奴はMPカ切れで死ぬからラスピル使えれば余裕
>>218 絶対零度とモーニングスターが回避できないよ
>>219 サンクス、アルテマウェポンみたいな倒し方できたんだ
問題は魔大陸いったのはモグガウストラゴスで誰もラスピルもアスピルも使えないということだ、次点はティナロックだし
獣が原とかEXPなしで魔法覚えられる奴いますか?
>>217 こっちから「一度も攻撃せず」にリフレクトリングで反射し続ければOK。
1度でもこっちから攻撃してしまうとダメ。何もしないのが大事。
>>220 「絶対零度」はカウンターで発生なので、攻撃してるのが原因。攻撃しないのが正解。
リフレクトリングで反射させとけば、勝手にMPを減らすので、あとはトドメをソウルセイバーで指すだけ。
>>221、
>>222 おかげで倒せそうです、ありがとうございました
バトルスピードMAXにすればよかったw
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 01:16:24 ID:r4dzUwyA0
格闘ゲームが苦手なので、マッシュのひっさつわざはFF6唯一の汚点だと思う
FF6の発売当時は格ゲー(アネック)ブームだったのですよ
ウチの地元は「オニックブーム」派と「アニックブーム」派に分かれてたな。
むしろもっとマニアックな入力にしてほしかった。
一番簡単な爆裂拳は、天覇封神斬コマンドか、レイジングストームコマンド位で。
夢幻闘舞クラスになると、
ソニック重ね追っかけ→めくり中K→ソニック→下小P×3→ダブルサマーとか。
私は格ゲー苦手なので技たくさん修得した今も、ばくれつけんばかり使ってるw
当時の格ゲーやってた人でもばくれつけんの判定は戸惑ったはず
>>226 クソワロタw
格ゲーが大好物だった身としてはマッシュのコマンドは斬新であると同時に嬉しかった
それに格ゲーに馴染みのない人でも正確に入力できるように
受付時間が長めだったり斜め方向の簡易入力に対応したのは親切設計だったと思うよ
まぁアクティブ泣かせではあるんだけど
仕様なのか斜め認識が面倒だったのかは知らないけど制限時間無制限で
上下左右だけでもおkって時点で汚点ではないだろう
マリオワールドから兄弟で酷使してきたコントローラーだったからきつかったなあ。
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 10:48:44 ID:vWhi0O/sO
なんで斜め認識しないのにわざわざ斜めを入力しろとか意味ワカラン
爆裂拳て↓↓→か↓→→ででたよねだったら↓→でいいじゃない
昔の某格ゲーみたく
と言うか
いつから斜め認識しない事になってんの?
>>232 斜めを認識しないわけじゃないよ
縦か横でも45度補正してくれるから斜め入力の代替になるってだけ
逆を言えば斜め入力のみでの発動もできるって事で。
……いや、やらないけどさ。
>>235 貴様はサマーソルトジャスティスに繋げなくて勝てなかった試合を思い出させた
右向きと左向きで技の難易度が違いすぐる
魔大陸前でマッシュ、エドガー、ティナしか育ててなかったから世界崩壊した後のセリスが弱すぎる
忘れてたとか俺の馬鹿
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 13:45:35 ID:r4dzUwyA0
とにかく、俺が汚点といったのは
ほうおうのまいでキー入力ミスが多いからだ
格ゲーやってんじゃねえんだよ!ときれそうになる
まあ気持ち的にはわからないでもないな
自分もよくミスってたし
>>239 え? 鳳凰の舞は「←←↓↓→」とかで出るじゃん?
しかも、入力受付は無いから、ポン、ポン、ポン、って1つ1秒くらいかけて入力しても
出るじゃん。成功率100%にならない理由が分からない。
最低限のパーティー(セリス、エドガー、セッツァー)でクリアしたら
エンディングどうなるの?
ティナは出てくるの?
>>241 それを知ってればそうだろうけど、知らない時期は下を半円を描くようにしてたからミスも出たな。
当初は例えばオーラキャノンを 下(指離して)左下(指離して)左
とバラバラにやろうとしてたから、斜め入力があるやつは全く出せなかった。
俺は鳳凰の舞は←↓↓↓→でやってるな
夢幻闘舞とか←←↑↑→→↓↓←でやって未だに失敗した事ないぞ
唯一失敗したのは一番最初の爆裂拳だw
最初光った後にコマンド入力してたぜ
斜めを上下左右で代用できるってのは最初から有名だったの?
俺も最初の爆裂拳は失敗したなw
できないから「たたかう」で倒そうとしてたw
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 16:40:14 ID:RBFgDt4BO
ディシディアケフカみた
なんだよあれw
セッシァーの親戚のクフカさんです
俺も発売当時はマッシュ使いづらくて即補欠だったな
今じゃ1軍から1.5軍扱いだけど
PS版やったらロード画面にオニオンが出現した!出るの知らなかったからびびった。
魔大陸の敵が強くて先に進めませんどうしたらいいですか?
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 20:15:13 ID:kCVLjq1t0
レベル上げれば?
魔大陸といえばドラゴンから源氏の小手を4つ盗んだ記憶がある
我ながら若さってすげーなと思った
魔大陸ってレベル30で行けば十分だった気がする
レベル30ってラスダン突入できるレベルだろ
>>251 俺はクリア後のセーブ画面にスコールが出てきてびびった
そして、ポリゴンよりドット絵の方が良いと再認識した
そうなのか?
魔大陸の敵の基準が分からなかった(いつもlv30なら余裕だって覚えてる)から
毎回毎回西の山で馬鹿みたいにlv上げてたよ・・・
初プレイでLv30でラスダンはきついんじゃないか?
飛空艇に戻れないから無理かな・・・
ねむれるししが落とし穴にメテオしてくるようになった
全滅すれば使わなくなるってどっかで見た気がするんだけど、
全滅してもメテオ使ってくる
メテオ使わなくさせる方法はないんだっけ?
>>260 戻れる場所あるよ
終盤あたりの階段下りたとこに飛空艇のグラが見えるとこがあると思うが
って書いてから思ったけど敵が強くて進めないんだからダメじゃん
最後っ屁でメテオ使ってくるんだからそこは凌ぐしかないんじゃね?
ねむれるしし狩ってるなら強化魔法ぐらい覚えてるだろ?
>>261 ○GBA版のねむれるしし対処
(1)コンフュ+煙玉…図鑑に載らないので魔法習得値だけ欲しい場合。
(2)ストップかけまくり…ストップが有効。タイミングを誤ると死亡。
HP1500以下になったら逃走される前にトランスティナが速攻。
ウィークメーカーをクレーンから盗んどくとHPを削るのが楽。
あとリルムのスケッチで歩数ダメージとか。削るのがかなり面倒。
(3)素直に遭遇だけして逃げておいて崩壊後の獣が原で倒して図鑑登録。
(4)そもそもGBA版はクリア後ダンジョンで出るから崩壊前に戦う必要無し。
(5)旧タイプメテオなので、魔法回避率が高ければ避ける事は一応ある。
「全滅すれば…」の話はおそらく誤解ではないだろうか。
「オペラ座のねずみなど一部のモンスターは、全滅しても電源を切らずに
再開すると出会ったことになる。」等から来た誤情報では?
261だけど、カウンターのメテオで全滅した後は10回倒しても何もしてこなくなった
メテオで全滅すればいいのかな?
よくわからんけどレスサンクス
>>264-265
>>261 全滅対策
・あばれる:デストロイダー(リレイズ)
・竜騎士の靴
・根気のラスピル
・そよ風のマント等魔法回避で回避する
ダメージソース
・ウィークメーカー:風 → 暴走カッパカイエン風切りの刃
・ウィークメーカー:各種属性 → ロッドバキバキ
>>268 >>261はSFCかPSだから即死魔法で倒してるみたいだし、
普通にやってる分には全滅はしないんじゃないの?
理解できないことがある
SFC時代のFFはシステム・演出・サウンド等が絶妙なバランスに仕上がっていて
10年以上経った今でもやり込み動画などが絶えない事から疑う余地はない
にもかかわらずドラクエのほうが売り上げが上回っている不思議
>>270 対象年齢の幅が違うからだろう。ドラクエは小学生でも楽しめる。
FFは、もう少し年齢が上の層にしかできない。
いや、できなくは無いが小学生が楽しめる世界観やストーリーとは言い難い。
小学生の息子に勧めるとしたら、どちらかと言われればやはりドラクエを勧めるよ。
だから売り上げが多いから良いとかじゃなくて、やはりその年齢に合った良さかなって思う。
SFC時代のスクウェアは本当良作が多いから、自分は当時から熱烈なファンだったよ。
運良く先にいけました。ありがとう
正直何処までがガストラ皇帝の仕業で何処までがケフカの仕業なのか分からない
聞いてたとおり非常に残念なラスボスだった
神の力を手に入れたのに狂い加減もその前と一緒
おまけに「どうせ最後には全て死ぬんだよ」とか厨ニ病発症してるし
魔大陸に上陸したが…
宝箱にモンスターが(なんかいいアイテムかな)
→ギガントス(楽に倒せるだろ)
→のどわ(やっべ半端ねえ)
気づいたらゲームオーバーだぜorz
>>270 世間一般の知名度の差。
例えばオタクに圧倒に人気が高い作品(エヴァとかスレイヤーズ)とかでも、サザエさんと知名度勝負したら絶対負ける。
視聴率から言ってもサザエさんが20%近くに行くことがあっても、深夜放送のアニメでは1%とかそんなもの。
でもオタクにドラえもんとガンダムどっちが好きと言ったら圧倒的にガンダムと答える。
歪んだ解釈かもしれないけど。
ドラクエの波に乗って潰れる前にスクウェア最後で究極のRPG作ろうぜ!がFFだからな
ドラクエに負けてて元々だ
カイエンって50才だったのかよ・・
なんだあの若い奥様と幼いお子様は・・
シュンは幼く見えるが、ミナって年齢描写あったっけ?
しかしセリスとか街娘と同年代にしか見えない容姿
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 14:12:27 ID:ITEdpckk0
じっさい同年代だろ
6って全体的に年齢高めだよな
30代前半が中年キャラ扱いなのにカイエン50歳って
あとちょっとで老人キャラ扱いになるな
堅物カイエンは晩婚だったと妄想してみる
シュンが10才前後とするなら
若くて30手前、
なかなか子供恵まれなかった系だったら40過ぎってとこか
私のこと愛してる?みたいな発言が若そうだけど実際は謎
しかしその歳で毒殺って考えるとケフカは本当に外道も良い所だ
年寄りなら殺しても構わないって訳じゃないが
同胞も愛妻も一人息子も毒殺されてるカイエンからすりゃ
年齢関係なく腐れ外道だろうケフカは
売り上げが全てというわけじゃないか
カイエンは崩壊後のマランダの娘に手紙を描き続けていたイベントが良かった
いろいろな本も含めて
6はエロ描写?が多いと思う
世界崩壊後でしかもティナママが居なくなるかも知れない一大事にヤっちゃう奴らとかな
神曲の記憶しかないゲーム
ストーリーは忘れた
292 :
201:2008/09/07(日) 18:37:08 ID:qMta+/PG0
事情により返信が遅れましたが、アドバイス下さった方々ありがとうございます。
>>214のおっしゃる通り
「全キャラのステータスを理論値の最高に育てつつ図鑑と暴れるコンプ」
が目標です。
さて頑張るか……
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 20:39:08 ID:t/kKaS+e0
>>291 6は確かに何度もやらないとシナリオの細かい内容や順番を忘れるからな。
>>292 >「全キャラのステータスを理論値の最高に育てつつ図鑑と暴れるコンプ」
この条件なら実際に苦戦するのはサマサ後のオルトロスまでだね。
後はガウに魔石ドーピングを好きなだけさせておけば、
通常低レベルでは鬼門のインペリアルフォースもさっくり行ける。
HPとMPのドーピングをしないとすれば、速度の初期値が38だから
仮にサボテンダーの魔石で速度を極限魔で高めたい場合でも
・99-(128-38)/2=54
Lv54になるまではビスマルクやゾーナシーカーでドーピングしてOK
素早さ最低はストラゴスの25なので、平均レベルを合わせたい場合は
崩壊前の最低でもレベルを48以下にそろえておけば全キャラ速度MAXは可能。
大体30程度のレベルでも随分楽になるから上げすぎる必要は無いだろうけど。
基本的にテンプレにある攻略サイトの通りでいいだろうけど、
お節介だが楽したい場合の魔大陸前後のお勧めパターンを書いておく。
・ガウのレベルを適度にドーピングで上げてエアフォース戦
↓
・シャドウを無視してアルテマウエポン前のところで一旦戻る
↓
・ガウを獣ガ原へ
↓
・魔大陸でシャドウを仲間にし、シャドウのレベル上げ
↓
・任意の場所で他のキャラのレベル上げをし、平均をそろえる
↓
・世界崩壊まっしぐら
↓
・レベル上げを控えて仲間とを集めてサボテンダーの魔石を手に入れる
↓
(・必要ならディアボロスも取りに行く。HP強化不要なら飛ばしても良い)
↓
・最強目指してレベル上げ完全解禁
あとはトロッコでのレベル上げかな
ガウを素早さ魔力オンリーにしたいときは注意
ピーピングベアとアースプロテクタってなんなのこいつら?
「蛍、なんですぐ死んでしまうん?」ってキャラだと思う。
「崩壊後の世界は草木も枯れ、生物が暮らすには過酷な環境の演出」
…な様な気がしたが、そんな事はなかったぜ。ブラキオ恐竜とか居るしな。
あいつら一年で生態型かわりすぎだろ
ブラキオ先生なら眠れる獅子に勝てそうだし
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 04:58:42 ID:9PtQxzMaO
種の絶滅を描いていたらしいが当時消防の俺からしたら
ナニコイツラEXウマァーなだけだった
自分は最近までそんなんいた事すら知らなかったよw
で実際遭遇してみたらもう……ね、とっても鬱になりました
ていうかあれはさ、死にかけで虫の息な状態で遭遇するって事だよね?生まれつき虚弱とかじゃなくて。
リジェネリレイズでなんとか延命できないものかと手は尽くしたのですが…
あの島がヤバかったんじゃなかろうか
塵肺でやられてたり
>>290 絶滅危惧種の話で思い出したが
種の絶滅の危機にやりまくるのは別におかしい話ではない。そう責めてやるな
ほら タニマ。
>>289 変な液体撒き散らしながら幻獣と人間の異種交配とかエロすぎた
サウスフィガロかどっかにも林の陰でセックルしてたよな。
GBA版はセリスの拷問無いのか……残念だ……
まとめサイト見てもわからなかったんですが、崩壊後の仲間のレベルはパーティメンバーのレベルの平均とかで決まるんですか?
詳しい方教えていただけると助かります。お願いします
>>308 ↓ココに全て書いてある。
ttp://nemax.80code.com/ff6/readme.htm 要点だけ言うと、
・再加入時は「加入メンバーの平均レベル」と「そのキャラの離脱時のレベル」を比べ、より高い方が採用される。
・ガウは例外。獣が原に跳び込んでおけば、平均レベルを無視して跳びこんだレベルが参照され、経験値初期化も起こらない。
・ガウは例外。ガウに経験値をかぶせて獣が原に飛び込んでおけば、仲間の再加入時の平均レベルを下げられる。
>>308 おぉ!わかりやすくありがとうございます!本当助かりました
崩壊後、シドがセリスを何年も介抱してた…(*´Д`)八ァノヽァ
エロ要素満載
何年もってか1年な。
もっともそう言ったのはシドだが。
モズリブのカップルは何歳なんだろう?
ちゃんとやることやってんだよな
>>313 ティナより若いんじゃないか?
16〜18くらいか
崩壊前なら、誰かが年齢言ってたと思う。
ちょうどモブリズにいたので確認した。
二人とも16だってさ。
けしからん
介抱で気になったんだが、長い間気を失ってる間って食事・排泄はしないん…だよな?
常識知らなくてスマソ
カオスドラゴンが現れた
[>はいにする
ピカラドキューン
即死
があまりにもシュールで当時笑うしかなかった記憶があるな・・・懐かしい
まだお爺ちゃんって歳でもないだろこのオッサン
と思ってたらまさか死ぬとは思わなかった思い出
>>319 灰にするって回避方法あったっけ?
主にコロシアムで戦うこと多かったけど
形見の指輪装備でもだめだったのはショックだったな…。
>>321 そうそう、コロシアムの1対1の時にやられたんだよ
あれで全部台無しだったw
ガードできたこともないしなあ・・・
いいえにする
カオスドラゴン「おっとよそみしてしまったスマンね でもう一度言ってくれんかね?」
「最高に『ハイ!』ってやつだアアアアア!」
…「灰にする」は物理回避128でかわせるよん。「あいうち」とかと一緒。
「じがい」って何なの?「あんさつけん」と名前を逆に設定しちゃったとか?
コロシアムではわからんと思うが
瓦礫の塔ではある程度時間が経つと自分に使う
329 :
321:2008/09/09(火) 00:21:46 ID:wz+Hdt/L0
>>325 情報ありがとうございます。
しかし灰にするやあいうちって即死攻撃なのに
形見の指輪で防げないのはなんかよくわからん…。
>>327 本来アウトサイダーは「あらゆる種類の武器を『投げる』で攻撃してくるが、
手持ちの武器を全部投げても敵が生きていると、潔く負けを認めて『自害』する」
というユニークな行動パターンのキャラ。
しかし、コロシアムの敵は「あやつる」の時の行動を必ず使ってくる様になってるが、
攻撃対象までは本物と同じでは無いらしい。『自害』自体は、
単なる物理属性の即死技で、攻撃対象が自分自身になってないとダメらしい。
>>329 物理攻撃だからバニシュや分身で防げる
ちなみにSFC版のセーフティビットと形見の指輪の説明では「即死魔法」を防ぐとある
>>329 物理攻撃扱いだよ。だから「即死」耐性では防げない。
FF2のクァールに少しだけ似てると言えば分かるか。
他にセーフティビットで防げない、物理攻撃扱いの即死攻撃には、
「相打ち」「やすらぎ」がある。「死者の牙(ゾンビ化)」なんかも物理扱い。
333 :
329:2008/09/09(火) 00:56:15 ID:wz+Hdt/L0
>>331 >>332 なるほど、形見の指輪は即死魔法は防げても
物理即死攻撃は防げないということなんですね。
解説ありがとうございました。納得しました。
久しぶりに6をやっていつも思うのは、アルテマウェポンっとこんなに早く手に入ったっけ?です
よほどのことがない限りその時点で猛威をふるうことはないけどね
一番早く9999ダメ出せるのってマッシュのむげんとうぶだよな?
ガウのネコキックかどっちだろ?
瀕死必殺技(効果値140・防御無視)、夢幻闘舞(効果値128・防御無視)
トランスホーリーロッド投げ(トランス威力2倍・効果値108・防御無視)
辺りが有力かな? ネコキックは防御無視では無いので、相手次第か?
>>338 詳細サンクス!瀕死必殺技は思いつかなかった
あと質問なんだがカイエンの必殺剣烈で9999×4って可能?
>>339 カイエンの必殺剣・烈は力64以上あれば9999出せる。
過去スレの諸先輩方の知恵によると、
・必殺剣は武器は何でもOK。後列でもOK。威力は変わらない。
・よってGBA版なら「勲章とライトブリンガー&英雄の盾」を装備すれば、
ロックと違い、回避率128で無敵の防御のまま、9999×4ダメージを出せる。
・必殺剣のタメはクイックの1回目の行動なら、敵が止まってるので安全。
などを利用すれば、かなりカイエンは攻守のバランスが取れてるらしい。
>>340 ありがとう!カイエンって強いよなぁ。
ググっても暴走カイエンしか出てこない
クイックが全てだな
混乱させて必殺剣 断を使わせたらすごい動きするぞw
そのときカイエン+誰かが戦闘不能になるとカイエンが変な場所で倒れる。
>>340 表現にちょっと語弊がありそうな。
まあ、知ってて常識な前提だから付け加えるのは余計かもしれんが、一応。
>カイエンの必殺剣・烈は力64以上あれば9999出せる。
もちろん、Lv99時点での確定値。レベルが低いと確定しない。
低レベルなうちはブレイブリングやハイパーリストで補うと良い感じかも。
皆伝の証を装備すると力が半分の扱いになるため、128(限界値)まで必要になる。
>・必殺剣は武器は何でもOK。後列でもOK。威力は変わらない。
「必殺剣OK」の武器であれば「武器攻撃力は無関係」って意味での「OK」だよね。
ライトブリンガーが騎士剣なのに必殺剣OK武器だって言う点がポイントだよね。
俺のところのゴゴはSFC/PSでは必殺剣使いだったんだが。
……GBAだと蠍の尻尾が勿体無くて泣く泣く機械にシフトした……。
ヒルギガースのマグニテュード8で倒壊しないゾゾすげえ
世界崩壊後にも街が残ってる時点でマグニチュード8なんて余裕余裕
震源が滅茶苦茶深いんじゃね?
震源がヒルギガースでマグニチュード8だったらとんでもないことになる。
>>326 マンモグラフィーは欧米用で、日本人女性には効果ないくせに、すごく痛いらしい。
奥さんいるひと、ちゃんと超音波診断もしてくれるトコロで検査受けさせてあげてください。。。
乳癌は初期じゃないと助かってもその後の人生に大きな影響を残します…
そもそもゾゾに出てくるベールダンスってなんで魔法使えるんだ?生身の人間だよな?
…ラムウ?魔石盗まれたのか?
>>349 アレはきっと「あばれる」の行動の一環なんだろう
いや、きっとFF6に登場する全てのモンスターは「あばれる」を行なっているのだ
ただ、「あばれる」行動パターンを一つないし二つしか持たないガウに比べて多いだけで
フェイズって4から劣化しすぎ・・
4じゃラストにでてくるうえ顔怖いトラウマ敵なのに
なにこれ6のこれじゃきもい大黒様じゃねーかwwwww
6のフェイズは鬼門だよ
逃げられない!
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 03:44:46 ID:r9GhKFPCO
水のハーモニーをレテ川で覚える奴マゾだろ
蛇の道使った方が圧倒的に楽なのに
1. ニケアの近くで飛空艇を着陸
2. 町でチョコボを借りて一気にバレンの滝まで走る
3. 滝に飛び込んで獣ヶ原から蛇の道に飛び込む
4. ニケアに流れついたらそのまま町を出て飛空艇へ帰還
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 05:28:00 ID:ir751tnT0
ティナって髪が緑なのか金色なのか、
ムービーや設定資料では金色だけど、ゲーム画面では緑。
どうして?
>>355 天野喜孝の描くイメージイラストのティナはほぼ金髪。
渋谷員子の描くゲーム中の二頭身キャラのティナは緑髪。
天野喜孝の描くイメージイラストのセリスは黄色いピチピチのズボン。
渋谷員子の描くゲーム中の二頭身キャラのセリスはハイレグレオタード。
PS版FF6のCGムービーのティナは天野風なので緑がかった金髪。
これは渋谷氏がドット絵に起こす際、キャラの見分けをし易くする為のアレンジ等らしい。
「女性キャラがみんなハイレグレオタード」とか「ネコ耳導士」とかは渋谷氏の功績(?)。
>>354 レテ川はどっちかってと、
「蛇の道を通って水のハーモニーをは良いが、うっかりニケアから定期船に乗ってしまい、
サウスフィガロからコルツ山経由でしか帰れなくなった」って人の救済脱出ルートだと思う。
レテ川と蛇の道を比べて、好んでレテ川に行く人はあんまり居ない。
ローザやリディアもハイレグレオタードだよな
女性キャラが過激な格好なのはヒゲの趣味ではないか?という噂もあるw
まあ実際はドット絵に併せやすいからなんだろうけど
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 10:02:28 ID:T37Ou2ZBO
ケフカもレオタードだしな
ティナも腰布の下はハイレグじゃなかったっけ
天野絵か何かで見た覚えあるんだけど探しても見つからない
>>359 そうだよ
Vジャンプで見たことがある
帝国の服のセンスは秀逸と言わざるをえない
この服装はなんなんだよw
帝国兵が50人瞬殺されたのも目が釘付けになったからだな。
帝国兵、童貞だらけかよ
「はんげき」でタッチですね、わかります
トランスとかもう剥き出しに違いない
おまえらのせいで勃起し始めた
367 :
355:2008/09/11(木) 01:41:21 ID:uW2zrNDM0
まあ俺だって毎日同じ服着てるわけじゃないからな。
髪だって脱色したり染めたりする奴だっているし。
ティナの髪色だけ、人間としては不自然な緑色に設定されたのは、
幻獣と人間のハーフという事を暗示してる様で、
今思えば、天野絵の金髪から、ドット絵で緑色になったのは、
なかなか上手いアレンジだったと思う。赤い服との対比も目立つし。
髪の色や服が描く人によって違うのは
解釈の違いだと思ってる
解釈ってかスケベ度だな。
俺が描いたら全裸wwwwww
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 07:51:53 ID:uW2zrNDM0
全裸が一番エロいわけじゃないぜ。
俺にとっては全裸よりも、タンク○ップから○○になる○○が最高にエロい!
たまにはガウのことも思い出してください
あえて露出しないエロさってのもあるぜ
ゴゴの中身はツンデレ可愛い極度の恥ずかしがり屋な女の子
と信じていた時期もありました
>>373 つまり、ゴゴの正体は毒島華花なんですね?
一糸纏わぬモグ
きぐるみ着てる
>>374 武装錬金wお前よく俺の好みが分かったなwww
>>356 導師のデザインは
ドットに起こしたのが渋さんで
元となるイラストは石井浩一氏だ。
だから渋さんがネコ耳考えたわけじゃない。
つーか5で白魔導士のクルルのネコ耳あったしな
いや、FC版のFF3で導師のネコ耳がFF内では最初じゃないか?
渋谷氏はFC版でもキャラデザじゃないかも知れないが何らかの仕事してたはず。
ネコ耳はDr.スランプアラレちゃんのイメージだな。最古の作品は何なんだろ?
以前「レテ川って忘却のレーテー川と似た名前だな」と思いつつ
「名前は似てるけどそれらしいイベントは無いし関係ないな」と片付けたんだが、
世界崩壊後はバナンが影も形もセリフすら出ない事に気づいた……
>>381 てっきりギリシャ神話のレテ河から来てると思ってたが違うんだろうか
アケローン河の方が知名度があるから知られてないだけか?
ネコ耳は昔からあったんですね
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 20:27:24 ID:YEsKSKqGO
デスゲイズDeneeeeeeeeeeeeeeee
助けてエロい人
マップで見て斜めの向きに飛んでればおk
出て欲しい時は全くでないけど
出てこられると困る時に限って出るのがデスゲイズ
後を付け回す、本人以外から電話番号・メールアドレスを聞く(仕事除く)、無言電話を繰り返す、
発情電話を繰り返す、ゴミをあさる、後を付けて家を把握する、
教えられていない家族関係を把握する、言動を逐一把握する
っていうのは押しが強いんじゃなくて単にストーカー。
トレジャーハンターの事ですね
ロックさんは複数でないと進めないダンジョンを独りで攻略する鬼才だからな
ミラージュダイブを使ったんだよ。
強敵がうじゃうじゃ徘徊するダンジョンを瀕死状態のまま突き進めるんだから
やはり鬼才には違いない
モルルのおまもりならぬレイチェルのおまもりを持っていたのかも
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/12(金) 11:09:44 ID:0hI3IhJhO
魔大陸から落ちた時既に洞窟の中にいたと考えるんだ
で後から地形が変わって閉じ込められたと
なるほどつまり
セリスが拾ったバンダナは同デザインなだけで
別にロックのものではなかったと
いやいや、きっと他に誰か仲間いたんだよ。
んで幻の秘宝を一人占めしようと考え…。
パーティが洞窟を攻略してる時にロックがこっそり後をつけてきてて
宝だけ先に盗ってるものだとばかり思ってたわ
ロック「この先は危険だぜ。俺様が先に行ってモンスターどもを残らず片づけて来てやる。ここで待ってな。」
すたこらさっさー
ロック「今ココに俺が来なかったか? バカヤロウ! そいつがコソ泥一匹狼だ!!」
ジークフリードはけっきょく何がしたかったんだろうな
偽ジークフリードはサウスフィガロの洞窟の後どこへ言ったんだろうな
ところで魔列車に居たのも偽?
ここの宝は頂いといたぜ!
エクスポーション!
フェニックスの尾!
バリアントナイフ!
ちょっとせのびたパン…
(おっと、これはオレが頂いとくか)
ロックはずっと洞窟の中をメタルギアソリッドみたいに進んでいた。
そんな事を考えていた時代も俺にはありました・・・。
魔石なし+3人プレイだと狂信者って激ムズだな・・・。
まほうレベル20がこんなに強く感じるなんて。
実際のトコ、ロックは
・バリアント二刀流
・素早さMAX
・皆伝
・源氏
で9999x8を誰よりも早く叩き出す反則級キャラ
(相打ちで死ぬこともあるけど)
つーかロック一人でFFシリーズのラスボス大体倒せるんだな。
GBA版買おうと思うんだけど
FF4Aみたいに無印版とバグ修正版とかあります?
特になかったはずだよ
>>405 移植版でバリアントナイフが1本に減らされたのも納得
というか2本手に入るのはバグで、本来は1本しかないはずだったんだよ。
>407,408
ありがd!
買ってきます
>>409 しかしGBA版では更に別のバグで、
普段は防御重視の「ライトブリンガー二刀流法(モード)ッッ!!」、
攻撃時は持ち替で「バリアントナイフ二刀流法(モード)ッッ!!」、
という、二つの流法(モード)を敵に合わせて使い分けられる事が可能になり、更に凶悪に。
PS版のロックが一番涙目だな
GBAの追加武器って性能はいいのに残念なのが多いよな。
既存の武器を考えると、
ライトブリンガー装備可能なキャラはそっちに行くし、
ロックならバリアントナイフもあるし、
セッツァーはイカサマのダイスがあるし、
槍でジャンプするならグローランスの方がいい。
特にライトブリンガー装備出来るキャラの武器には、
何かライブリ捨ててでも装備しようと思える効果があればなぁ。
勲章付けてもスノーマフラーが装備できない。
なんで?
>>415 マフラーやビスチェ、ドレスにきぐるみなどの一部の装備は勲章でも装備できない。
……でもデュエルマスクは装備できるんだよな。
ボーンリスト共々、強化八竜のドロップじゃないから魂の祠で増やせないのが残念すぎる。
物理回避/魔法回避が共に10%とあのST補正、防御力に魔法防御は優秀すぎると思うんだ。
俺のデータでは勲章カイエン(不完全Vコーディー)と素のガウが擬似親子でお揃い装備してるぜ。
……勿論増やせないからウーマロのボーンリストに犠牲になってもらってるけどね。
装備できないのもあんのね。
なら説明文は「ほぼ全ての〜」にして欲しかったわ。
勲章の説明文って確か「重装備が可能になる」って内容だったよね
なんでGBA版だけ
「全ての武器防具が装備できるようになる」
なんて文章に変えたんだろう
GBA版ではゴゴが勲章装備不可能になり、残ったメンバーは基本的に
何らかのアーマーをもともと装備可能だからじゃない?
ゴゴだけは導師のローブが最上級装備で、ロクなの無かったから。
GBA版だと、「鎧装備できないキャラが装備できますよ」って言われても、
「鎧装備がキライな女子なんて居ません!」って事になるから。
…相変わらずGBA版でもミネルバビスチェは女性しか装備できないので、
「こんな可愛い子が女の子なはずないじゃ…」ってニーズには応えられないが。
昨日GBAの6買いました
ロック…ヘンタイ
ティナ…アバズレ
エドガー…ゲイ
マッシュ…アッー
セリス…オナぐるい
カイエン…タオパイパイ
シャドウ…カイン
にしてやってる
ドット絵なのに背景が綺麗過ぎワロタ
まだ序盤だがすげー楽しい
しかしエンカウント率高過ぎなのは仕様なのか?
三歩歩けばエンカウントみたいな感じで疲れる…
>>420 エンカウント率そんな高くないぞ
でも多いと感じるなら、中盤〜終盤にエンカウント減らしたりゼロにするアクセサリーあるからそれまで耐えろ
女性キャラのデフォルト名がティナになってるゲームがあって吹いた
モルルのおまもりとバニシュ+デスを使いまくるともう楽しくなくなるw
一度やったが恐竜で馬鹿みたいにLv上がって仲間集めのエンカウントなしで余裕だった
難易度的にはこのゲームを積む奴は流石にいないだろうな
そんだけやっといて何を偉そうにwww
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/13(土) 13:23:03 ID:3CcwUpQUO
FF6初プレイでやってて
マッシュの所で必殺技入力する所なんだけど
ひだり みぎ ひだり ○
ってやっても出ない・・・・
タイミングが分からないのですが、助けて!!挫折したくないorz
1分位かけてボタン押しても出るんだからタイミングも糞もないよ
ひっさつわざを選択してから左、右、左、決定だぞ
よくいるのがひっさつわざを選ばない状態でコマンド入力してるパターンだけどそれじゃね
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/13(土) 13:40:19 ID:3CcwUpQUO
むむむ・・・・・自己解決しました・・・・・・・
一番多いのは、「ひっさつわざ」を選んだ後に、キャラがカーソルに合った所で○ボタンを押してるケース。
キャラにカーソルが合ったら、○ボタンを押す前に「左右左」をしてから○ボタン。
間違ってる人は、「○ボタン→左右左→再度○ボタン」って押してる人がほとんど。
カーソルが仲間の所に表示されると、つい魔法詠唱の時と同じ感覚で、決定ボタン押してしまうんだよな。
あの辺はちょっとチュートリアルが誤解されやすいので、GBA版とかでは改善して欲しかった。
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/13(土) 14:08:03 ID:RjNnKzBp0
魔石オーディン入手して、さーて頑張ってメテオ覚えようと思ってたら
ライディーンになって消えちゃったorz
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/13(土) 14:14:01 ID:x+KmV+SKO
あるある。
本気で「しまった〜」と思って最初からやり直そうとしたけど
後に手に入る魔石でもっと効率良くメテオ覚えれるでやんの
でもアドバンス版以外は唯一素早さ上げられる貴重な魔石だからな>オーディン
魔石なし+3人だとケフカ他も普通に強いね。
エクスポーションとエリクサーがこんなに頼りになるなんて。
GBA版って初期化って出来ます?
GBA版のモグタン将軍の違いって
・ラストバトルにも参加できる
・サウスフィガロの地下牢に行ってもフリーズせずイベントが進み、
名前入力後にモグタンが本物のセリス(装備可能・能力値正常)に変身して飛空艇に戻る
・その後先頭ロック以外で牢屋内のイベントを進めるとフリーズ
先頭ロックならセリス仲間イベントを消化してロックの姿が元に戻る
で合ってたっけ
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/13(土) 17:41:17 ID:9OqCiVJpO
シャドウってリルムの親父だったんだ…
14年目ではじめて気づいた
まさかクライドが俺女だとは思わなかったよ
>>433 一度セーブしたらセーブ領域を空にするのは無理
上書きで我慢するしかない
ミラクルシューズが全然手に入らない
サボテンダーは余裕だがこころないてんしと通常攻撃のコンボはどうやって防げばいいんだ・・・
ざんてつけんとか皆伝イカサマとか
>>438 ゴゴにスケッチ×3をつけ、回避率を上げられるだけ上げて出撃
訂正
「魔法回避率」を上げられるだけ上げて
防御力255で後列+炎吸収or無効装備でもいける。
結構対策あるんだな
スッたエリクサー貯めてから再度挑戦してくる
サウスフィガロの隠しのリボンがどこにあるかよく分からないのですが、
セリス助けたら入手できないんでしょうか?
ラグナロックとラグナロク・・・
どちらか迷うな・・・
ラグナロックとラグナロク・・・
どちらか迷うな・・・
↑連投スマン
SFCでは魔石を選び続けてたからライトブリンガーを使ったことなかったけど、
GBAで始めてライトブリンガーを手に入れてその便利さに驚愕したな。
ラグナロクいってくる
GBA以外だよね?
GBAだが・・・
近所で4400円でGBA版中古売ってたけど買いですか?
もっと安い所あります?
>>452 待てエエエエ江エエエエ
GBAなら剣じゃなくて石田
攻略サイト見たらGBA版は他で入手可能なのな・・・
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 01:23:06 ID:TcYSIhrXO
質問です。
なぜ セッツァーはかっこいいのでしょうか。
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 01:33:47 ID:UT94g25o0
>>430 サンクス!
調べたらジハードで覚えられるから良かったぜ!
瓦礫の塔ってそれぞれ3PTで平均何くらいのlvが在った方が良いの?
漠然とし過ぎて中々突入する気になれない
第3パーティーにマスコット入れたらボス以外考えなくていい
強いていうなら防御品に力入れた方がいいよ
ところでジハードの召喚ってどうやって使えばいいの?
>>458 魔法回避率128>物理回避率128という知識さえあれば、攻撃はほぼ喰らわないし、
攻撃はクイックの特性さえ知っていれば、ほぼ一方的に攻撃できる。
パーティは実質まともに戦闘するのは1パーティのみ。
レベルなんて要らない。
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 01:49:06 ID:UT94g25o0
瓦礫の塔を登ろうと思っているんだが
源氏の小手、皆伝の証で攻撃回数×8にして
片手をアルテマウエポンにしといたら何にでも勝てそうな気がするんですが、
なめすぎですか?
>>460 ぶっちゃけ魔石のかけらでのババを引いて全滅する為だけの存在。
一応魔法防御無視では無いので、味方の魔法防御を上げればダメージを受けずに済む。
しかし、敵に対しても当然魔法防御無視では無いので、折角の「効果値190」という高い値
(※アルテマは効果値150)も、実戦ではバハムートとグラントトラインの中間位のダメージ
しか与えられない…。
>>462 攻撃より防御の方が重要。セリスを物理・魔法回避128近くにしておけばほぼ無敵。
攻撃は「クイック→アルテマ→アスピル」の永久機関で連射しとけばOK。常勝将軍1人でも進める。
lvは関係ないのか・・・
とりあえず専用防具とか集めてこようかな
てか
>>2の一番上の攻略サイトで瓦礫の塔用の装備見たが
瓦礫の塔で手に入るアイテムばかりで参考にならんかった・・・
レベルを聞かれてもな
平均6で行けるやつもいれば99あってもきついやつもいるし
勝手がよくわからんかったらとりあえず50は要るんじゃね?
>>467 そのテンプレ
>>2のNemax式FFのサイト等は各敵ごとの装備から戦略まで、手取り足取り書いてる。
>>467コロシアムでネコミミとか勲章、ミラクルシューズ、ミラージュベスト、源氏の盾と鎧あたりをきっちり抑えとけばあとは各地の宝箱で問題ない
たたかうアイテムのみで武器防具なし/最低レベルでもラストバトル直前まで行けるゲームだからな。
何も分からない初回プレイは平均30だとキツいと思う
素直に40か50くらいまで上げて瓦礫の塔に行った方がいいと思う
一応40〜50なんだぜ
塔って入ったら戻れないの?
戻れるなら試しに特攻したいんだが
出られるから大丈夫。
>>474 戻れるよ。だから何度かに分けて探索すると良いよ。
中ボスは一度倒せば復活しないし。
初めて戦ったときは「何コイツラ?強すぎっ!」って悲鳴を上げるけど、
だんだんこのゲームに慣れてくると、最初の頃が嘘みたいに楽になるのも、
このゲームの面白い所かなって思う。
崩壊前にモグを仲間にしていた場合と
崩壊後で初めてモグ仲間にした場合で
微妙にモグの反応変わるんだな
びっくりするモグかわゆす
たった今特攻して黄色ドラゴンの前で帰ってきた
とりあえず専用装備幾つか手に入ったけど敵が強いな
イエロードラゴンは雷属性しか使ってこないから、塔内のムードスードから
雷神の盾を数枚盗んでおくと、ノーダメで倒せるな。
それでなくても雷神の盾は弱点属性が無くて雷吸収・風無効だから強い。
ミネルバビスチェとか装備できない男キャラは、装備するだけで防御面が強化
される奴が一杯居るはず。
魔石でステータスアップやってるのですが、限界の128を狙わないで
実用的に力・魔力・すばやさがどのくらいあればゲーム内では充分でしょうか?
今レベル35ぐらいでビスマルクで力を重点的にあげています。
実用的に十分かというのであれば、全く上げなくても(レベルのみ上げるだけで)十分だと思う。
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 21:04:40 ID:ZMF0aH4jO
初心者なんですけど
「げんじのこて」と「げんじのうでわ」
両方つけてても効果ありますか?
まずげんじのうでわが何なのか説明してくれないか
少なくとも皆伝の証ではないな
ガントレットじゃないかな。
両手持ちかつ二刀流…バット二本持って素振りするようなものか
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 01:00:02 ID:dxpNxlT+O
すまん、げんじじゃなくて盗賊だったなw
「盗み確率がアップする」と「盗むがぶんどるになる」
ってあったから併用して意味あるのかと思ったんだけど
相手にダメージ与えられる上に盗める確率up
別に不自然な所はないと思うが
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 01:12:28 ID:IWTvDYnaO
シドに魚食べさせるので死んじゃったんだけどこれが普通?
うまい魚を食わせてれば死なない
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 01:38:07 ID:WuV5hi3tO
普通にプレイしたら死ぬ
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 01:58:26 ID:9NPxpqYnO
うまい魚が泳いでない場合は 死亡フラグですか?
>>492 普通の魚でも少しは容体が良くなる
うまい魚がいない場合はそれでしのげ
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 02:06:06 ID:IWTvDYnaO
まじかー…ありがとう。
もう先進めたしいいかな…ごめんねおじいちゃん…
初レス
携帯からで悪いが、ヒドゥンが倒せなくなった
HPは25000らしいが、俺は累計500000はくらわせたんだが死ぬ気配なし。
これなんてバグ?
類似例ある?
ちなみに最後はフェニ尾で秒殺したが
アンデットクロー混乱で当たるとか?
どちらにせよせいすいつかえ
低レベルクリアでミスって崩壊後セリスのレベル6じゃなくて7になっちまったorz
んだがこのまま進めても難易度は大して変化ないよな?
ロフレシュメドゥ3に会いたいんだが何回やってもミスティ2とエンカウントする・・・
どうすれば良いのかサッパリ分からない(ロフレとは戦ったことがある)
ミスティに倒されたら他で一回戦ってセーブして獣が原に戻ってくれば敵は変わるはずなんだよな?
スーファミ版とPS版でなら全滅技は可能だが、GBA版なら不可
GBA版は地道にやるしかない
SFCなんだが
それなら運が悪いんだろう頑張れ
ところで名前欄が変だな
何かあったか
一つ前に書き込んだ板のデフォ名無しが付けられる仕様らしい
俺バイト板民でガ板民ってバレバレだなw
>>502 マジで?いやああああああああああああああああああああ
って思ったけどこれはこれでいいか
test
あれ?
その乱数表も見てなかった訳じゃないんだが自分がその表の何処に居るのかが分からないんだ
>>507 まず適当に獣が原で10戦ほどして、出遭った敵を記録。
仮にその乱数が「F→A→B→E→A→D→A→B→F→C」だったとする。
そしたら、あのページの乱数表をテキストファイルに落として、
スペースを検索/置換で消しておき、「FABEADABFC」で乱数表を検索。
そうすれば乱数表上の自分の位置が分かる。
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 17:00:28 ID:IWTvDYnaO
ラグナロックとラグナロク
どっちがオススメかな?
>>509 機種によるよん。GBA版ならラグナロック。それ以外の機種ならラグナロク。
じゃあ覚えてないから一旦リセットしないとだ
レスthx
>>510 そんなのあるんだ・・・・orz
FFコレだからラグナロクかな・・・・召喚獣ほすぃー。
ということは、ラグナロクが最強武器?
>>512 GBAだとラグナロクは1個限定武器じゃないってだけ
コロシアムでラグナロクと似た様な武器と交換できるから最強かも怪しい
ラグナロクとライト(ryどっちが良いかってのは個人の勝手だけど
ライトなんとかの方が強いんじゃないか?
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 18:07:01 ID:l0ca9OrMO
名前も覚えてもらってないライトなんとか
装備ボーナスがライト(ryの方が上だな。
追加魔法だとラグナロクだろうけど、総合的にはライト(ryが上か。
というか武器としてより防具として役に立つんだよな。
な、なんだってー?
うおー、ライトなんとかってのも強いのかー。
むぅ・・・・これなら召喚獣をとろうかのう・・・・
こういう二択は嫌じゃー
色々と回答ありがとうございました!
デスゲイズ探してきます。
体力を増やせばレベルアップ時の最大HPの伸びがよくなる
そう信じて魔石ゴーレム装備してがんばってきたのに…
真実を知って一気に萎えた
崩壊後で仲間10人集まったところまで進めちゃったし…
とりあえずエンディング見るまで続けるか
>>518 そのライトなんとかはコロシアムでラグナロク賭けて手に入れる武器だよ。
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/15(月) 19:13:23 ID:sWw9/2zW0
FF6のEDが最強すぎるわ・・・・・。
セリス〜ロック〜ティナ〜リルム〜シャドウ辺りの
流れでマジで泣いちまった・・・・・。
ワシの名前がないゾイ
>>522 いや、アンタのお陰で最後に噴いちゃったんだ・・・ww
フィガロ兄弟も良い
でも、それは大きなミステレグ。
セリスとロックの所
なんかもぅ甘いね
見事にBGMが重なっていて
更に甘いね
スゴく好きだー
ロクセリのシーンは植松の確信犯らしいな
仲のいい2人だから曲も重なるように意図してメロ作ったんだと
全然知らなかったぜ
でも、エンディングのロックアレンジの部分の直後は、
ティナのテーマのアレンジなんだぜ…。
さすがロック。別に二股してる訳では無いのに悪評が
湧くのも、これじゃ仕方ないなと思うw。
なんで?
ロックのテーマの編曲が神すぎるから?
>>528 ノビヨがそう発言したのがだいぶ後になってからだからな
FFコンサートのパンフだったような・・・うろ覚えですまん
ロックは妙に人間臭いところが好き。
他のFFに比べて完璧すぎない感じがいい。7とか8の主人公みたいないかにも
最強、完璧、モテモテって感じでなくて、どこかダメなところに共感
終盤の戦闘力に関しては最強、完璧、ラスボス一撃だけど(笑)
7、8のがヘタレだろw
>>520 うおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
コロシアムでって一応言ったんだがな・・・
>>534 PS版なら、ラグナロクの方が便利だが、どっちでも構わないよ。
ラグナロックで手に入るアイテムは、基本的に他でも入手可能なものばかり。
ラグナロクは、ライトブリンガーに変換すれば、「回避+50、魔法回避+50」だから、
ちょいと装備品工夫すれば回避100%になって、敵のダメージを全く受けず、状態異常
も全部かわすのでリボン要らずって最強の"守備力"が手に入る。
…でもまぁ、ラグナロックのアイテム変換も楽しいし、ゲームバランス自体はヌルイ
ので、どっちを選んでも構わないなぁ。ラグナロックなら、ゴゴを上手く使えば、
連続召喚が可能なので、実質100%の確率で敵をアイテムに変えられる。
どうみてもレスをちゃんと読んでないIWTvDYnaOが悪い
獣ヶ原でなかなか目当ての敵がこなくて涙目なやつは
>>6のエクセルのプログラム使えよ
特定のアイテム乱獲に重宝するし
ライトブリンガーだよ…ライトブリンガーカワイソスw
>>537 IWTvDYnaOはコロシアムではラグナロクとではなく別の武器とライト(ryを交換出来ると思ったんじゃないか?
知らないなら
>>513はそう読めなくもない。
ここでライトセイバー
ライトブリンガーって名前があまり最強武器って感じがしないのも問題。
ロマサガ1のアイスソード(実はレフトハンドソードより強い)と同じで、名前
の平凡さが、実力の高さと合っていない。ゲーム内での性能は抜群だけど。
「松明を意味する言葉」→「聖なる光の象徴」として、
『コールブランド→キャリバーン→エクスカリバー』って伝説の剣の名称が
変遷していった辺りから連想された武器名かも知れんが、イマイチ由来や
性能について想像力を働かせる名前になってない気がする。
半田健人臭がする
ライトブリンガーの由来についてだけど、ルーンクエストってTRPGに元ネタがあるのかも。
キャラのボツデータのジョブを調べてみたら全部そのルーンクエストに出てくるものだった。
んで調べてたらルーンクエストの中にライトブリンガーズってのがいるらしい。
それとルーンクエストの背景世界の名前がグローランサで、グローランスに似てるからちょこちょこ影響受けてるのかもしれない。
まあ、憶測だけどな。
>>544 ルーンクエスト?はルーンブレイドっぽいな
なんとなくだが
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 01:56:33 ID:jcDby4Qm0
誰か、数ヶ月前まであった『FF6は神格化されすぎ』ってスレのログ持ってない?
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 03:13:44 ID:NW3lXP5k0
ロックがレイチェルの死体を保存してるんだけど、ずっと付き添ってるジーサンって何奴?
ただの変な科学者か呪術者?
なんかジーサン、カンジ悪いし、そんな奴になぜロックはレイチェルの死体保存をさせてるんだ?
そもそもロックがレイチェルの死体を保存してる事に違和感があるんだが、
フェニックスの力で復活させるって話も、なんかタブーな気がする。
ただの変な科学者だよ
異能の学者が変な性格ってのはテンプレートだ
そんでコイツにしかできないから(少なくともロックの人脈では)
ロックはコイツにやらせてるんだよ
背に腹は代えられないから人格には目をつぶってんじゃねーかな
タブーってのがよくわからんけど
小学生アンケートの「死んだ人は生き返ると思いますか?」で
yesって回答がある、とかその手の話か?
あれは「小学生にアンケートをとるとわざとボケるヤツが数%いる」っていうデータだよ
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 04:17:56 ID:NW3lXP5k0
>>548 タブーって言うのは、愛するあまりに死体を保存しているっていう事。
実際に以前外国で婦人の死体を低温だかミイラ化だかさせて保存した人がいたが
気持ち悪いの一言だった。
>>549 まぁ実際の世界とファンタジーの世界では重みは違うと思うぜ
ファンタジーの方では聖水かけりゃゾンビ一瞬で治るしなw
>>544 開発スタッフにそのゲームにはまってる人がいたのかもね
>>549 アメリカでは死体や難病の人の体を冷凍保存する企業がい幾つも存在するよ
割りと好評らしいし、これからもっと増えてくると思う
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 06:35:17 ID:NW3lXP5k0
なるほど、確かにファンタジーだからな。
レイチェルの死体保存に関して結構みんな肯定的なんだな。
俺の場合、たけしのアンビリバボーで個人で自分の妻の死体を保存しようとして
腐敗というか崩れていって、でも化粧してごまかして
その写真を見てかなり気持ち悪かった記憶があるからなあ…
強大な剣繋がりでストームブリンガーからかなとか考えてたけど、特に根拠もないのが今ひとつ。
ブリンガー自体は「もたらす者」っていう英語の普通名詞だしな。「光をもたらす者」。
FF4最強の暗黒剣がデスブリンガーだから、そこから流れてきたと考えるとそこそこ説得力あるかも。
ラグナロクは一端の滅びであるわけだが、その後に起こる新生のイメージなのかも。
何にせよ、その後お決まりとして受け継がれたのはわかりやすいウエポンのほうだったわけだが。
レイチェルの目がヒゲにみえたのはおれだけでいい
wikipediaでまで犬っぽく見えるとか書いてるのな
もう辞書じゃなくて丁寧語と〜であるで書かれたただのまとめwikiだ
アルテマウェポン・・・らいとせーばー
エクスカリバー・・・・さいきょうけん
ラグナロク・・・・・・うるとらそーど
ざんてつけん・・・・・むてきのやいば
部屋の掃除してたら小学生の頃に書いたと思われる謎のメモに出くわした(笑)
あまりにも恥ずかしすぎるwどうやらライトブリンガーには出会えなかったようだ
>>556 ウィキペはwikiなんだから、百科事典にふさわしくない記述があるなら自分で直せばいいんじゃね?
まあそうなんだがFF6の項に限った事じゃないしもう基本的な設定が書かれたまとめwikiだと思ってる
とりあえず当時俺の付近では犬じゃなくてオニギリ食べてる派が多かった
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 15:17:52 ID:THK9FeAg0
でもFF6って、ちょっと頭が弱いキャラが多かったよなぁ。
レイチェルの遺体監視の爺さんもヤバイし、ガウの父ちゃんも
頭が逝っちゃってたし、オルトロスも頭弱かったし、オマケに
ラスボスのケフカ自体がアレだからな・・・最早何をかいわんやwww
マッドサイエンティストに息子を捨てた父に魔導師に改造されて気が狂った人
悪く言えば基地外だが親父とケフカは可哀想な人だよな
ロフレシュメドゥとかアースプロテクタって別の意味で手強いな
>>562 ロフレシュメドウは分かるけど、何でアースプロテクタ?
ぬすむ的な意味か?
>>560 シドこそ最悪。
・ケフカを壊す
・研究所で幻獣を苦しめる
・かと思ったら魔石に興味津々
・セッツァーに大して空気読まない発言
・責任放棄して一瞬でリターナーに寝返る
「わしはリターナー側に座らせてもらおう」
・帝国が裏切ったとたん行方不明
・セリスに何をした
きっとドマ全滅の毒を作ったのも、幻獣を魔石化させる秘技を編み出したのも、
瓦礫の塔で新型アーマーを開発してたのも、魔大戦を引き起こしたのもこいつだ。
魔大戦は違うだろ
>>560 頭が弱いのと狂気を同一視するのはちょっと
正常ではないとしても2つは別物だろ
俺もSFC時代から「ガストラ=犬」だった。
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 20:16:02 ID:5HuYxrdn0
ところで、6人に絞って魔法を覚えさせよとしてるんだけど
魔力の高い6人ってティナ、セリス、ストラゴス、リルム、モグ、セッツァーで
いいのかな?
最後は3つにパーティ分けなきゃならんから、一パーティに最低でも二人は
魔法使えるキャラを入れておきたいから。
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 20:20:25 ID:5HuYxrdn0
>>564 そういや、世界崩壊してから約一年間はセリスは寝たきりで
シドがずーーーーーっとセリスと二人きりで介抱してたんだよな・・・・?
もちろん、寝たきりでも栄養や水分は点滴みたいなので与えていただろうし・・・。
となると・・・・・おしっこや排泄物の処理は・・・・・・・・・・・・
ゴクリ・・・・・・
テンプレの育成関係のサイト見れば初期値も載ってんじゃね
>>563 そう
スリップですぐ死ぬからストップとスロウ重ねがけしないととても盗めん
ロフレシュメドゥに至ってはスロウさえ効かないから
こっちが盗んでる間向こうは誘惑やりたい放題
雷神の盾集めるほうがまだ楽
ロフレシュメドゥって確かナッツンスーツだろ
無理しないでモーグリスーツみたいな盗みやすいのを盗んで闘技場で変化させればいいじゃん
>>569 ●魔力初期値ランキング
リルム(44)>ティナ(39)>セリス(36)>モグ(35)>ガウ(34)
>ストラゴス(34)>シャドウ(33)>セッツァー(29)>エドガー(29)
>ロック(28)>マッシュ(28)>ゴゴ(26)>カイエン(25)
※但し魔石でのステータスアップの可能値は考慮外
>>572 誘惑は魔法回避128近くまで上げれば喰らわないからそうしてる。
>>569 実際の運用はマッシュが一番の魔法使いキャラだったりする…。
奴は必殺技の威力も魔力依存が多いし、総合的なステータスの高さは
抜群だから素早くて魔法の威力も高いという…全然モンクじゃないw。
あとは他に取りえのないストラゴスとリルムは消去法で魔法キャラ。
>>574 セッツアー低いなあ
結構魔力依存のスロット技あんのにもったいない
ま、最終的にはイカサマ野郎になっちまうからな
人間と幻獣のハーフが人間に負けちゃだめだよな
ロフレシュメドウはゆうわく使えなくなるくらいまでMP削ってバニシュしてたな
でも普通にやったらデフォでLVが高くなる(成長させられない)から仕方ないっちゃ仕方ないんだよね
誰も知らない影で必死に特訓してたんだよ
サウスフィガロ脱出が終わったところで、ふとまた魔列車を見たくなりネットで検索してみた
・・・シャドウなんてどこで加入するんだ、マッシュとカイエンの二人で進めたんだが・・・
例の親父の家じゃなかったっけ?
チョコボに乗った道具屋かなんかが居る所
582 :
546:2008/09/16(火) 23:24:50 ID:jcDby4Qm0
だれか・・・
URLが分かれば●使ってdatうp出来るけど
584 :
546:2008/09/16(火) 23:41:21 ID:jcDby4Qm0
1145674680.dat
>>587 ダウンロードのところをクリックすると文字コードみたいのが大量に出てくるんですが
どうやってJANEに読み込ませればいいですか?
Janeスレにでも行ってください><
>>588 ブラウザで開いちゃ駄目
ダウンロードを右クリックで保存(この時に付ける名前は
>>585)
JaneをDLしたフォルダに Logs\2ch\ゲーム\FF・ドラクエ というフォルダがあるはずなんでそこにDATを入れる。
→Janeを起動する。既に起動してる場合はいったん閉じる。板一覧でFF・ドラクエかログ一覧を開くとみられる。
アンラックズって赤以外はレア装備量産のカモだな
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/17(水) 00:23:49 ID:TZ2nOUWp0
>>590 どうもありがとう見れました。
このスレって、元々全部でレス数449までしかありませんでした?
1000逝くまえに落ちちゃったのかな・・・
自分のログでは446まであって、先が読みたかったけど3しか伸びずにDat落ちしたのか
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/17(水) 01:43:00 ID:y+czbP4P0
>>564 セッツァーに対して空気読めない発言って何?
俺んとこじゃシドとセッツァーの絡みがないままシド死んだ。
唯一シドとしての飛空挺イベント
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/17(水) 02:13:21 ID:y+czbP4P0
シドは何て言ったの?
ググれカス
「ひこうてい」で変換して「飛行艇」にしてから
行を空に変えれば、おかしな変換ミスは防げるのに……!
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/17(水) 07:24:17 ID:LcIpaqeg0
飛空艇、三闘神は辞書登録だろjk
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/17(水) 07:48:21 ID:is1zAJ/pO
ロッ糞なんていくら強くても
フェニックスの魔石もらえなくても洞窟に放置しておくのが普通。
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/17(水) 10:15:48 ID:iLEZZSFHO
男性キャラの中では、ロック・エドガー・ガウ辺りは能力が突出してるな。
知識があって使いこなすと面白いのは、ゴゴ・セッツァー・カイエンあたりだろうか。
>>599 いやその理屈はおかしい
つーか8はスレ違い
>>602 ロックは能力はそれほどではないが装備が突出してる
エドガーは能力も装備も突出してる、つーか騎士系の装備色んな意味で強すぎ
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/17(水) 12:52:58 ID:tUQmoqlUO
ケフカが倒せない。
毎ターンケアルガでメルトン連発される。
第二携帯に至ってはホワイトウインドで9999回復とか。
>>605 ケフカ倒せないとか弱すぎだろw
セフィロスの次に弱いのにw
アルテマと夢幻闘舞連発しとけば嫌でも勝てるわw
>>605 メルトンはこっちを全回復してくれる便利な攻撃だよ?
フレイムシールド等炎吸収装備しとく。
こっちが攻撃する時も、メルトンは攻撃と回復を兼ねてて便利。
ホワイトウインドとアレイズを使う「まりあ(上)」は先に倒さないと駄目って事。
全属性吸収なので、無属性で攻撃。HP9999しかないから、1撃で倒せる。
死に際の「ねむり」は物理扱いの即死なのでアクセサリでは防げないので、
バニシュや分身や回避率128でかわせば死なない。
トルネドは風属性なのでこの第3形態は雷神の盾を装備しとく。
とにかく敵の使ってくる全ての攻撃に対応策があるから、
敵の属性を考えて防具を装備すりゃ全然ダメージを受けない事が可能。
リルムの曲は名曲
用もないのにアウザーの屋敷へ向かおうと思う
しかしアウザーはデカい
シャドウ氏んだ場合はリルムを守ってほしかったな、インターセプター
>>607 トルネドは無属性じゃないか?
魔法回避128もしくは割合ダメージだから即死耐性で防げると思う。
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/17(水) 16:33:24 ID:SX6KOuE+0
もしかして、FF6の魔力の数値ってティナとセリス以外のキャラは
レベルが上がっても魔石装備してないと魔力が上がらないのか?
何か魔法覚えさせていないキャラの魔力がずっと初期数値のままなんだけどw
というか各ステのアップする魔石つけてないと
どのキャラでもどのステータスも初期パラのまんま
>>611 魔石なしだとHPMPしか上がらない仕様
ケフカ倒してきたけどEDの演出のおかげで涙出てきた・・・
昔はまだ消防だったのが勿体無かったぜ・・・
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/17(水) 18:22:00 ID:SX6KOuE+0
>>613 てことは、魔力がずっと同じだとレベルだけUPさせていっても
ずっと魔法の攻撃力は一緒ってことなの?
「ちから」とかも一緒なのにレベルさえ上がれば同じ武器でも物理ダメージが
上がるのは何でなの?
レベルにも依存するから
>>615 物理ダメージや魔法ダメージのの計算式にレベルの項が入ってるからさ
レベル上げるだけでもそこそこの威力にはなるが、力や魔力が高ければさらに威力は上がる
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/17(水) 18:26:26 ID:SX6KOuE+0
て言うか、いまいちFF6の魔石ボーナスの価値がわかりにくいんだけど・・・。
力UP→攻撃力が上がる
素早さUP→ATBゲージが早く溜まる
体力UP→HPのLvUP時のHP上昇値が多くなる
魔力UP→魔法の威力が上がる
これでおk?
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/17(水) 18:27:55 ID:SX6KOuE+0
>>617 あぁ、なるほど・・・。
レベル数も算出式に代入されるわけか・・・。
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/17(水) 18:30:30 ID:SX6KOuE+0
>>617 それ聞くと、やっぱ魔石ボーナスってのはかなり重要な事が
分かってきたよ。
しかも格ステータスって魔石ボーナスか装備品によってしか
上昇しないっての聞くと尚更納得した。
一度にレスしろよ
>>621 スマソ。
最後にどうしても聞きたい事があるんだけど
「+HP30%」とかあるけど、これってどの数字対しての比率なの?
LvUp時の通常の上昇値の30%分がプラスされるってことなのかな?
+MPも同じ疑問だけど
そしてsageを忘れずにな
場所によってはボコボコにされるぞ
>>618 体力だけ間違い。
レベルアップ時のHP上昇量はレベルごとに固定で、体力の値は関係ない。
ではなんの役に立つかというと、リジェネやスリップの効果量が変わるとか変わらないとか言われてる。
とどのつまりほとんど役に立たないパラメータなのでほっとくが吉。
>>622 それであってる。
HPはレベル70前後、MPはレベル20前後が最も基本上昇量が多いので、
その辺で付けて上昇値を上げておくとお得。
もっともHPもMPもレベル99にするだけでほとんどカンストに近い値までいくけど。
と言いつつボコボコにしない
>>623 これが「愛する」ということ・・・
このスレはティナの愛と慈悲に溢れているんだよきっと・・・。
あ、それは本当にただの注意のつもりで言ったんだ。
他所で「sageの事を聞いたら『半年ROMって来い』と言われた」
という話を聞いたので。
遠まわしに言ったのがマズかったか……
ところで、ロックって結局ティナとセリスのどっちを選んだんだろうな。
ED見る限りじゃセリスとアッチッチになったっぽいけどww
普通に考えればセリス。
ティナは多分無関心
後半なんて会話すらしてないのになんでティナの名が挙がるのか不明w
選ぶも何も蚊帳の外だろ。
ティナカワイソス・・・・・。
せめてエドガーかセッツァーのお妾さんぐらいにはなっていて欲しいよ・・・。
EDの最後でティナの真横にマッシュがぴったりくっついているんだがフラグか?
その後セリスも来て両手に花状態だが
ナルシェで「守ってやる」発言をした所からロックティナ派がいるんだとは思うが、
アレは結局レイチェルの件から脳直で言っただけだし、恋人って言うとちょっと違うイメージだな。
ティナ暴走〜魔大陸で一応守ってあげてるかたちにはなってるし、兄妹みたいなノリかね。
個人的にはレオとティナのほうが説得力があるかも。
>>631 セッツァーもセリスが好きで
エドガーはリルムとフラグっていうのが・・・妾ポジ?
ま、ティナはモグだ
ふかふかだって悪くないぜ
だがモグはモルル一筋
モルルは陰毛を残してどこか遠くへ行ってしまった(´;ω;`)ブワッ
>>628 ロックとセリスがサマサでおあつく和解した後から、ロックとティナは一言も話していない。おそらく意図的に。
EDのティナが消えるとかセリスが必死に心配してて、皆が立ち上がってティナの無事を確認するシーンでも
ロックは遠くの方で一番遅くしかも超だるそうに立って「ティナウゼー…セリスも案外ウザいな」みたいな態度。
セッツァーはロクセリに目の前でイチャつかれてキレて走り去っていたのでどうやらセリスに本気だった様子。
最後の最後で本性を現したロックと案外健気なセッツァーの対比が素晴らしいが、開発者の意図が気になる。
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/18(木) 01:25:52 ID:eKBvS9un0
シドのセッツァーに対しての飛空挺に関する発言って何ですか?
北瀬に聞くしか無いか・・・・。
セリス→ロックは結構セリフあるけど逆はあまりないよね
「俺が守る」は挨拶みたいなモン
ロックは本気で恋愛しないタイプにみえる。束縛されるのが嫌いっていうか。
エンディング後は即、セリスとかを無視して冒険を開始しそう。
崩壊後も仲間より宝(レイチェル)を優先していたし
レイチェルの呪縛が解けそうにない。
結局誰ともくっつかずにバリアント×2で世界を巡っていると妄想してます
ロクセリ好きなんだが、
セッツァーの方がセリスを大切にしそう
更に溺愛してそうだwwwww
ちなみにティナはレオ将軍に惹かれていたと思ってた
崩壊後の街の様子見てると
サウスフィガロの住人だけやたらと明るくてどんだけ前向き志向なんだよと思う
>>641 そうか?
エンディングなんてほとんどロック→セリスプロポーズだったけど
EDのロックは窮地だからこそ出た本音って感じでイイ
「セリスをめとるのは〜」とか言うオペラもある意味窮地だな
たしか実名言ってたような・・・ロックバカス
モンスター「うっわ アイツ マン毛抱えてるきめぇwwww」つって誰も近づいてこないのか
しかしモグは飛空艇でティナにフカフカされ捲ってるんだろうな
一応能力は人以上だからな
ねーよwww
陰毛って燃えるとめっちゃ臭いってホント?
ぢたま某先生なら、2匹の美モーグリお姉ちゃんにお守りをもらう弟モグの話を描いてくれるに違いない。
でも、ナルシェの地下に暮らしてたはずのモーグリが
特に住処には損害もないのにまるごと10匹消失してるのが謎だな
世界崩壊に巻き込まれたってわけでもなさそうだけど
あの時点のモグは
・セリス達と一緒に飛空艇が割れて落ちる
・崖から谷底深く落っこちて脱出中
・狼と一緒に崖に引っ掛かったまま
の三択だっけ?
ナルシェのモーグリがモグ以外いなくなったのは
崩壊後のナルシェに現れたモンスターにやられて全滅したからだと考えてる
モグはモンスターといろいろ戦って強くなってたから平気ってことで
あーでも崩壊前にモグを仲間にしなかった場合が不自然になるか
他のモーグリと大差ない強さのままってことになるし
>>653 こそどろ一匹狼のイベント起こさず
何事もないまま住処にいるパターンもあるよ
いや、ある時期からモグは洞窟からいなくなるよ
おそらくラムウのじいちゃんの言いつけを受けてティナたちを探してる
だからあんなところでこそどろオオカミの人質になってたわけで
いずれにせよ、モグが留守の間に世界崩壊が起きて
何かあったのは間違いなさそう
たとえば、古代の復活したモンスターが襲撃してきて
モグが戻った時には住居に血と骨と肉片が散乱してたとか…
ナルシェの人々みたいにモンスターが危険になったから故郷を捨てて散り散りに…
だと思ってた。なんとなく
モグが残ることにしたからモルルはお守りをあげたみたいな…ちょっとおかしいか。
>>656 それだとモグが希望をなくしてそのまま投身自殺しそうだな・・・
やっぱり何の痕跡もなしに忽然と全員姿を消していた、と考えた方が妥当な気がする
でも死ねなくてウーマロの洞窟でおじいちゃんの声が・・・
どっかで聞いた事ある様な話だな
モーグリのアナ・・・いやなんでもない
。
/
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ ! 穴と聞いたら黙っていられないな
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/18(木) 22:51:11 ID:eKBvS9un0
シドが飛空挺に関してコメントするイベントがあるらしいんですけど
どういうコメントなんですか?
>>663 要約すると
シド「ギャンブル場なければもっと速くなるのに・・・」
セッツァー「だが断る」
皆伝の証+アルテマウェポン二刀流でもテュポーン先生倒せない…
>>664 なるほど、もうあのジジイには一生魚食わせてやらん
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 09:23:23 ID:2wmMRV8b0
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 09:49:47 ID:2wmMRV8b0
>>669 な?さっさと教えとけば荒れずに済んだだろ?
ホワーッホッホッホ・・・!
てかセリフが載ってるサイトあるぞ。
気になるんならググレば簡単に分かったのに。
>>666 HPは50000くらいだったかな確か
レベル上げれ
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 19:07:16 ID:0hUXokSx0
貴重な源氏の小手3つを誰に装備すべきか迷ってしまうな。
装備するとしたらエドガー、ロック、カイエン、シャドウ、マッシュから
3人かな?
爪やナックルは両手持ちできないからマッシュがおすすめ
モンクは両手殴りのイメージがあるからマッシュには源氏のコテ付けてる。
トンです。
自分もマッシュはやっぱ徒手空拳だから両手かなと思ってたけど
決定ですかね。
攻撃力もマッシュは高いしね。
源氏のコテってドラゴンから盗めなかったっけ?
魔大陸に出るとかいうやつ?
小学生の頃「俺が守る!」なんて責任もてないことを女と見るや言いまくるロックに憤慨していたが、
今になって分かる、それがモテるテクニックなのだと。
そして
実践した
>>679のその後を知る者はだれもいない
俺が思うFF6のその後・・・・
ロック×セリス
エドガー×リルム
セッツァー×ティナ
ガウ×モグ
ウーマロ×マッシュ
ストラゴス×カイエン
ゾーンイーター×ゴゴ
ゴゴはまたあの場所に帰るのか
初プレイ者なんだがとりあえず世界崩壊した所までやった
未だに疑問なのが、
マドリーヌはなんでいきなりティナ連れてマディン横切って家飛び出して幻獣界の入り口まで走って行ったんだ?
あの行動の意味がよくわからなかったんだが…エンディングまでに分かるのかな
それとも会話とか見落としてたんだろうか自分
>>684 幻獣民「こうなったのもあの人間の女のせいかも知れない。」
マディン「何を言う!」
幻獣民「あの女がヤツらを連れてきたのかも知れないじゃないか。」
マディン「いいかげんにするんだ。」
幻獣民「いや!あの女もヤツらと同じさ。そのうち俺達を利用して…」
〜走って行くマドリーヌ〜
マディン「しまった!!」「マドリーヌはティナを連れていった!」
とあるから、只でさえ人間不信で人の噂話に過敏になってるマドリーヌが、
幻獣たちにも、自分は厄介者だと影でウワサされてるのを知り、
ヒステリーを起こして、発作的に赤ん坊を連れて封魔壁に飛び込んだと。
火サス劇場なら、赤ん坊抱いて高い崖から飛び降りる、的な場面かと。
>>684 おいおい・・・あのシーンを理解出来ないのは
ちょっと読解力に欠けるぞ・・・・。
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 03:22:34 ID:Fq/lsusB0
さっきクリアしたぜ!
ラスボスは四階層構造になってて音楽も最高にかっこいいのに、
やっぱ弱すぎだな。
弱いの知ってたから手加減して戦ってた。
一番苦戦したのは魔神だった。
3パーティーに分けるとき、一組だけ弱いパーティーがあって
メンバーがモグ、ガウ、マッシュなんだが
モグもガウもぜんぜん育ててなかったし
ガウなんて素手だし
モグの魔法、レイズだけしかないし。
ガウもマッシュもケアルラまでだし。
だからモグはだいちのおどり、マッシュが回復or皆伝の証の4回攻撃、
ガウが回復orアイテムで攻撃(スーパーボールとかいかづちのロッドとかガラクタみたいので)
何とか勝てたが、楽しかったぜ。
ギリギリで戦うのが一番楽しいな。
>>684 飛び出して行ったのは強いシヨックを受けたから
彼女を受け入れない幻獣もいたろうけど、「あのひどい奴らの味方なんじゃ…」と疑いを持たれれば誰だって傷つく
(特にマディンと結ばれる事で「分かり合えることを証明」できた後だから)
>>685のシーンの後、「私があの人達(ガストラ達)を連れて来たんじゃない」とか何とか、出入口で吹き飛ばされそうになりながら言っていたはず
そして、ティナ自身も周りも「ティナが幻獣と人間のハーフであること=幻獣と人間が愛し合えること」
に意味を見いだしてその後の話が展開するので、ティナ母がマディンを裏切ったという事はありえない
確かに、人間界に二度と戻れないと言われた後で出入口に行ったり、マディンの「しまった!」だけの台詞が誤解を招きそうではあるね
所々で説明不足な場面があるからなぁ・・・
容量の関係なんだろうけど
ジークフリードの空気具合もはんぱないよな
キャラ立ってなさ過ぎ
容量の関係でかなりイベント削られたって話な
レスありがとうお前ら
じゃっかん早送り気味に台詞読んでたせいもあって、あの行動にいまいちしっくり行かなかったんだが納得したわ
もう一回最初からプレイしたら違う印象受けるかもしれんから、
とりあえずさっさとクリアして二周目やってみる
つまりマディンが予め「俺が守ってやる」と言ってればああはならかったのですね。分かります。
俺の嫁が筆で恐竜を撲殺してるんだが
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 19:31:11 ID:yz3F4pmi0
魔大陸で今平均lv45位まであげたんですが
そろそろボス行っても大丈夫ですかね?
雑魚は余裕なんですが ,,,
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 19:47:09 ID:LHp2O7W20
>>694 魔大陸でLv45ってwww
上げ過ぎだぞww
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 19:56:14 ID:yz3F4pmi0
マッシュとロックとカイエンでの平均ですが、
ほかはLV35から38位です
マッシュがしんくうは覚えてから楽になりましたね
友達がもう少し上げた方が良いと言ったので上げたのですが
そのレベルならラスダン行っても大丈夫だな
>>694 ヘタレゲーマーの俺でも26でクリアできたんだからそこまで上げりゃ余裕だろ
久々にクリアしたが、エンディングのシャドウのとこ
で泣いてしまった。
しかしGBA版…せっかくのエンディングが音ズレしすぎで参ったわ。
アドバンス版は音が悪すぎるのが問題だな
エンディングのシャドウはいいシーンだね
当時やってたのが消防だったから、
その時はあまり意味が分からなかったがな
>>700 だよな。ハードが携帯機である以上、仕方が無いかもしれないけれど
当時サントラが傷だらけになってまでも聴いていたせいか、SFC版を何周もやっていたせいか、
あの音質の悪さはめっちゃ引いたわ。
改めてゲームにおけるサウンドクオリティの重要さに気づいたよ。
しかもボス戦の曲(決戦だっけか)の採譜も違っていたし。
あれってワザと原曲と違えてるんかね。
攻略サイトにドリルとかアイテムを装備できる裏技が載ってるけどマジネタ?
書いてある通りにしても装備できん…
GBAでは出来ない、とは書いてないのかえ
>>702 音質はあれでもGBAじゃ最高クラスなんだぜ
採譜ミスだけは擁護のしようがないが
仲間を求めてや決戦の採譜ミスには心底頭にきたわ
手抜きとしか思えなかったし
実際手抜きなんだろうけど
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 04:17:37 ID:lh6hADj10
特にエンディングなんだが、スーファミを思わせないような3Dっぽい映像がすごいな。
飛空艇が空を飛ぶところとか凄いよ。
>>705 FF6GBAの問題曲における採譜違いについて色々と調べてみたら・・・。憤死するくらい驚いた。
「ハードの限界云々じゃなく、ただ単純にミス」っているだけなのな('A`)
前者だと信じていたんだが。
音質はSFCに比べるとやっぱアレな感が拭えないけれど
GBAにしては頑張っているよね。
とにかく採譜ミスはプロにとって非常にあるまじき行為だと思う。
辞めろとは言わないが、本気で恥じて猛省して欲しい。
あれは採譜ミスじゃなくてわざとアレンジじゃないの?
違います、わざと間違えたんです。
違います、間違えていたのを直したんです。
それくらいの違いが分からないヤツが将軍だなんて
ドマ城に毒流された後のシーンで、帝国の基地の交戦中のカイエンと帝国兵の間に入ると、
「うおおおー! おぬしも敵でござるかー!」って言われる記憶があるんだけど、
今PS版やったら言われなかった
記憶違いかな
なんかカイエンって暴走する記憶しかない
カイエンが活躍したイベントシーンなんて、魔列車くらいじゃないか?
活躍してたっけ?
勝手に魔列車に入っていくマッシュを
必死に止めようとしてたじゃないか
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 16:28:32 ID:kd8o2TUd0
魔導アーマーで敵をなぎ倒したじゃないかww
あまり活躍の場がなく戦力的に微妙でも、俺はカイエンが好き
一番仲間になる動機が明確だしね
崩壊後も家族失ったトラウマを引きずってるところもリアル
何よりキャラが立ってる
カイエンの頭にねじりはちまき着けて
野武士みたいにしてるぜw
ござる!ござる!
カイエン!おこったのか?
ござるはあっちだ!
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 20:43:34 ID:QPkQGL9QO
カイエンは、9999×4を叩き出す貴重な戦力ですよ
ガウの暴れるコンプのため、ナルシェ雪原(「幻獣を守れ」イベント)で緑兵士との戦闘時、
「バウンドハンター」が出るまで頑張ってるんだけど出る気しないよ…
根気よくいけとしか言えないな
まぁネズミよりマシだ
>>701 ただシャドウの夢はトラウマ。
あの音楽と「なあ・・・クライド・・・早く俺のところに来いよ・・・」
はそのへんのホラー映画の何倍も怖かった。
あの音やだwwww
まあグラビデの音なんですけどね
画面暗転で突然始められるもんだからドキッとするよな
せめて直前にうなされてるシャドウがいたりすれば
>>722 クイックしてゲージを溜める時間の間にもっとダメージを出せるわ。
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 02:07:04 ID:GBqoCfdQ0
GBA版の決戦聴いたけど、どこがミスってるのか分からなかった…orz
音がBGM全体的にしょぼいのは分かるけど。
確かFF6ってエンディングで名前が出てくる全員が主役キャラなんだよな
(`зW)ミデでゴザル
>>732 FF6は全員が主人公ってのが売り文句だっただろ
AriaだけはGBAの方がいいと思った
>>732 このスレでそれを知らない奴がいたなんて…
でもまぁ仲間になるときしかしゃべらないゴゴとウーマロも主人公と聞かれたら悩むなw
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 16:32:54 ID:cqywKC6t0
でもゴゴって使い勝手が良すぎてワロタww
魔石装備出来ないが、ものまね&仲間のコマンド3つ装着可能って・・・。
Xのアビリティシステムとかなり近いな。
FF6アドバンスが中古で3580円で売ってんだが高くね?
相場こんなもんなのか
DS4より高いんだけど
買いだろうか?
追加要素は楽しめた?
おまえら詳しいはずだからアドバイス頼みたい
普通に高いっしょ
以前にネットのどこかの店で新品2980円で売ってるの見たことあるし
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 17:09:29 ID:TqCjC+/oO
>>739 まじかよ…
新品より高いとか
買うの躊躇うな
下げ忘れ
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 18:23:03 ID:cqywKC6t0
>>740 残念だけど、GBAFF5,6の日本は未だに3000円以上はざらにするよ。
俺は古市でFF1・2アドバンスの新品を1800円で買ったけど、FF4でもまだ
2800円ぐらいしてた。
古市は在庫一掃価格で新品でもかなり安く売ってるから目安になると思う。
そんな俺はついこの間古市でGBAのFF6の新品を4300円で買ったww
まぁこんなモンだ諦めなされ。
何だかんだ言っても、5と6は名作だから値崩れしてないんでしょ。
うちの近所も大体3500円前後くらいかな
そういやFF6はGBA最後のソフトなんだっけ
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 19:07:56 ID:cqywKC6t0
>>743 任天堂のサイト調べたら、確かに最後のソフトだね。
>>744 あれ?初代リズム天国より発売されたの後だったっけ?
>>745 ヒント:起動時にDSで表示されてる文字が唯一表示されてる
任天堂に電話すれば?
あそこはどこぞのクズメーカーと違ってサポート対応ばっちりだから安心していいよ
ゲームは良くてもサポートがゴミクズじゃあねぇ・・>どこぞのメーカー
>>746 それは任天製のソフトなら05年ぐらいから表示されてたぞ
どうでもいいけど
>>747 それはFFシリーズではなかったね?
それがYになって突如表示されるようになった・・・
これはスクエ二に直々にコールがかかったらしいよ?
でも、本当に任天堂は親切だねぇ
社畜にはなるな、か。
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 01:57:46 ID:e/CrQAQT0
たしかにGBA版はオペラの歌声の音色はいいね。とくに男声
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 02:11:30 ID:S8xQVqz+O
フェニックスの洞窟で水抜いた後の進み方がわからない
誰か親切な人いませんか?教えて下さい
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 02:39:42 ID:S8xQVqz+O
パソコン壊れてて使えないんですよ〜(T_T)
ドラゴンと戦った側が押すと左側に岩が二つ出るスイッチとその下にスイッチが左右に一つずつあるんですがそこがわからないんですよ
セーブできる側は何をしたらいいのかと…
>>753 そのサイトにある説明文は読めるでしょ?
そこに書いてある説明文以上の説明は自分にはできない。
それでもワカランかったら、ネットカフェで地図をプリントアウトしてくれ。
>>742 親切にサンクス!
いちおう買うか悩んでるけど、取り置きしてもらった
近くはそこしか在庫なくてさ
ただ楽しめそうだし諦めて買うわ
ちなみに買い取りは1800円らしい
儲けすぎだろ中古ショップwww
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 09:22:35 ID:okhhcgzr0
…このスレは居心地がいい
みんなホントにff6好きなのなw
回避率の計算がよくわからん…
100以上でも当たることがあるし15でも全くよけられない攻撃もあるし
>>757 実際の回避率は
表示されてる回避率÷128×100(%)で計算される。
表示された回避率が128を超えれば完全回避可能。
あと、SFC、PS版は全部魔法回避率で計算してるのでそこだけ注意。
>>757 あと、攻撃自体に「魔法回避率無視」って攻撃もある。
メテオ(新)は画面の真ん中にブラックホールみたいなのが出る方は魔法回避不可。
別種のメテオ(旧)もあって、上空から斜めに降り注ぐ方は魔法回避可能。
メテオ(新)、グラントトライン、クェーサー、アルテマ、ハイパードライブ等は回避不可。
アルテマとハイパドライブは魔封剣で取れるが、メテオ(新)なんかは敵に出されたら、
喰らうしかない。ある意味アルテマよりメテオの方が厄介。
また、リボンで防げないから凄くコワい攻撃に思える「誘惑」は、実は魔法回避128で
防げるから全然コワくないし、セーフティビットで防げない「相打ち」「自害」「暗殺剣」
なども物理回避128やバニシュで防げる。
「ディスアスター、マインドブラスト、メガバーサク、ブラスター、デス」、等も魔法回避
で防げるので、魔法回避あればリボン要らない場面は多い。
回避不可の状態異常は、「死の宣告、愛の宣告、デルタアタック、フォースフィールド」
なので、死の宣告使う敵には、アクセサリで対策する必要が出てくる。
意外なのは「ノーザンクロス」「フリジングダスト」はバニシュや魔法回避で回避可能。
あと、「フレアスター」「アトミックレイ」等は回避不可だがフレイムシールド等で防ぐ。
>>752 良牙乙。
>>757 言ってることが微妙に変な気がするが、回避率が低いのに当たらないのは、魔法の基本命中率が低い場合。
デスが百発百中だと困るから、基本命中率を85にして回避率0でも外れることがあるようにしてる。
メテオ(旧)もけっこう外れる。
あとはガストスモークなど、一部のゾンビ化する攻撃は戦闘不能者か透明のキャラにしか当たらない。
イエロードラゴンにエドガーがドリルかましてるの見て思ったんだが、感電とかしないのかな?
つゴム手袋
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 11:44:58 ID:YSCpthbi0
くっそ・・・サボテンダーをもう20匹以上狩ってるのに
一向にジャボテンダーが出てきやがらねえよ・・・。
>>765 場所固定だから砂漠全面歩いてみ
GBA版じゃないってオチはないよな?
お利口さんは、お守り装備
出たら出たでビビるけどな
攻撃までの間の短いこと短いこと
必ず「すってんころりん」かましてくるしな
>>766 いや、ちゃんとGBAだよww
サボテンダーはリルムで操ってはりせんぼんで倒してるんだけど
ジャボテンダーはどうやって倒したらいいんだろ・・・。
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 16:51:37 ID:S8xQVqz+O
たびたびすいませんが
SFC版で
魔石ラグナロックにするか剣ラグナロクにするか
どっちがいいんですかね
初プレイ中だが12回倒したらすぐ出てきたよ
ジャボテンダー弱かったし
低レベルプレイだとHP1000無いから瞬殺されます
最低全員のHPが1001以上あれば倒せる
置き土産はジャンプで無効化
死に際に8回連続はりせんぼん打って来るらしいから
リレイズはかけておいたほうがいいかな
はりせんぼん→リレイズ発動→はりせんぼん×7
だった筈
>>775 調べりゃすぐわかるけど、ケーツハリー召喚や、奴はすぐMP0になるのでMP切らせば消費MPのデカイ
はりせんぼんをファイナルアタックに使えずにあっさり死ぬ。他にも色々。
レベル6ロック1人でも勝てるらしい。
必殺剣烈2発でケフカが死んだんだが・・・
開発者「ボスのHP設定、1ケタ間違えちゃった、テヘ!」
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/24(水) 10:33:56 ID:oQTOvZ4/O
バウンドハンターとボスDENEEEEE!
総長4と蛇海女見飽きた(´・ω・`)
ごめ
久しぶりにFF6やってるけど、カイエンの夢イベントで感動したわ・・・
崩壊後の方が好きになっちゃったかも
あれは確かにいいイベントだが
肝心のカイエンが仲間や家族に助けられてばかりなのがちょっと情けなく見えてしまう
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/24(水) 19:11:25 ID:yI/PvsFAO
俺も今そこ終わって一旦休憩してる
ところで
英雄の盾 ラグナロクの強い版(名前がでてこない
を装備してるティナが攻撃するとMPが減るんだが何故?
>>785 ラグナロクもライトブリンガーも、「MPを消費して必ずクリティカル」って性質の武器だから。
更にライトブリンガーは後列でも威力が落ちないって性質が加わる。
どっちみち、ライトブリンガーは「武器」として大事なのじゃなくて、「防具」として使う。
装備すると「回避率+50%、魔法回避+50%」という、鬼の様な回避率上昇がウリ。
ちょっと装備品を回避率上昇重視にすれば、回避率が最大値の128になって、
敵の攻撃が全然当たらない無敵状態になれる。
「魔石を削って剣に」とか言われると
ガリガリゴリゴリ……
ラグナロック「ギャアアアア…!!」
とか想像してしまって剣を選べない
ラグナロクもラグナロックもロックがいなきゃ手に入らないんだよね
ある意味崩壊後もっとも活躍してるキャラ
ロック
・・・ないか(笑)
GBA版買った
これ二周目プレイとかある?アイテム引き継ぎとか
>>789 2周目はないけどエンディングの後にセーブ出来る。
盗んだアイテムもセーブされるから、ラグナロクやアルテマウェポンを量産出来る。
ありがと
盗んだら引き継ぎできるのか
じゃあポーションとかも?
ああスマン。ラスボス戦で盗んだアイテムだ。
それとあくまで続きから。
エンディング→セーブ→飛空艇の甲板から開始って流れ。
>>783 ボスの所行く前にドマ城内ウロつくとミナやシュンとの思い出が流れるところがまた…
ところでミナって若いのかな
やるなカイエン
ミナ「ござる!ござる!
シュン「カイエン!おこったのか?
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/25(木) 07:26:38 ID:9MRm7rRdO
>>787 いや魔石は幻獣の死骸だからきっと大丈夫
そもそも召喚されるのも剣だしな。
削って作られるのが魔石化前のものと同一と思っていいのか知らんが。
ラグナロック・ガイでは、自然淘汰の仮称がラグナレクだっけ。
「急激な環境変化では種の進化が起こる」→「変身(Metamorphose)」→「メタモル+フォース(force)」
だから、強制的に突然変異させる能力だろうか。
序盤のセリス救出の際にエルメスの靴とリボンとり忘れた…
後で回収できますかね?これ
>>800 迅速な返答ありがたいです
GBA版買って久々のプレイだからいろんな事忘れまくってるわ…
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/25(木) 13:23:37 ID:5QrAmupV0
ベクタでの会食でかなりひどい対応すると
サウスフィガロ解放されずに回収できない…かな?
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/25(木) 17:28:03 ID:84uTHTw60
しまった!
崩壊前に魔大陸でドラゴンから源氏の小手盗みまくるの忘れてた・・・。
崩壊後に源氏の小手の入手は夢のダンジョンのみなのかな?
がうー!がうがう!
おまえたち sageない
出ていけ!
このスレ でていけ!!
>>804 スマソ・・・・。
ほしにく99個あげるから許して^^
サウスフィガロだけはどうやっても解放される。
点数関係あるのはドマ城や監視所の武器庫や貰えるアイテム。
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/25(木) 21:05:27 ID:84uTHTw60
>>806 サムライにラグナロック使ってるけど
源氏の小手どころかポーションすら、ミスばっかでアイテムにならないよ・・・。
どうしたらいいのこれ・・・、運任せってことなのかな?
おー!やった!
リルムのラグナロックをゴゴのものまねでサムライに食らわしたら
源氏の小手になったwww
>>808 確率は1%位と思って良い。ゴゴなら1戦闘内で召喚魔法を連続で使える。
普通は1戦闘に1回しか召喚魔法は使えないが、ラグナロックを唱えた直後に
ゴゴがそれをものまねして、他のキャラの順番はスキップし続けてゴゴだけ行動
させとけば、ものまねを繰り返すだけで何度でもラグナロック召喚できる。
後はこれで目当ての品になるまで根気良く掛け続ければOK。
美味しいラグナロックの使い方
1.目的の敵以外を消しておく
2.リレイズを覚えてる味方にコンフュ
3.直後にリレイズをセット
4.敵にリレイズがかかったらラグナロック召喚
5.ゴゴ以外を逃がしてひたすらものまね
これで1回に2個取れる
古代城のアイテムは全て城内にあるの?
外には無かったから多分そうだと思う
古代城といえばサムライソウル
アイテム取った時の「ピョン!」って音が好き。
ロックと出会ったせいでGジャン着続けて14年
あと5年くらいしたらまたバンダナしてみるのもいいかもしれない
今ならアキバ系ファッションだな
崩壊前のベクタの西のあたりの砂漠を歩いてたら、蜂みたいなモンスターに出会って、
倒したと思ったのに、まだ生きてて、針の攻撃をしてきてロックが石化してしまいました。
その針攻撃の後、敵が勝手に死んでしまったのですが、これってバグですか?
そのネタ、過去に何回も聞いたぞw
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/26(金) 18:39:09 ID:O27rYTYJO
ウーマロにボーンクラブとか装備させるにはどうすればいいの?
>>819 ヒント:メニュー画面で装備を選んだ後、←を2回押して全体化してから決定してみる
>>817 ゾンビ状態になったんだと思う。
ドラゴンフォシルを混乱させたりしたんじゃないか?
しまったwそういうことかw
バグですねw
召喚の時ってそいつが魔石になる前の姿であらわれるんだよな?
だったらラグナロックって剣の形の幻獣、生き物だった事になるな。
剣が飯食ってる光景って結構アレだw まぁ実際は武器として使われてたんだろうけど。
ラムウとかマディンに投げられたり。
>>823 つ「半熟英雄のエクスカリバー」
>>811 それは知らんかった。
初心者にはコンフュのくだりが分かり難いかも知れないが、確かにオイシイな。
魔石って、魔法として覚えても召還魔法使えるんですよね
>>825 装備させた魔石の召喚魔法が使えるよ。
魔法等だと単体にしか聞かない補助魔法を全体化できるから便利。
カーバンクル(全員リフレク)、ファントム(全員バニシュ)、フェンリル(全員分身)、
キリン(全員リジェネ)、ゾーナシーカー(全員シェル)、ゴーレム(一定時間物理無効)、
フェニックス(全員蘇生)、尻ハリー(全員ジャンプ)
あたりは、常に誰かに使えるようにしてたなぁ。
やっべシャドウ置いてきちまった
まあいいか…
ちょっ
シャドウの正体は………
不憫だから助けてやってくれ
戻ってきた時に飛空挺がなかった時のシャドウの絶望感は相当なもんだろうな…。
有った時の安堵感も然り。
いま魔大陸で源氏の篭手集めてんだけど…やっと一つ盗めたわ
みんなどんぐらい集めた?
やっぱ人数分いるかな
しかしドラゴンの出現率が低すぎるだろこれ…
昔は全員分集めてた。あれから10年か…。長かったな…。
ちなみにGBA版なら追加ダンジョンで盗める。
>>833 追加ダンジョンで盗めるのか、安心した
ドラゴンなかなか出ないし確率低すぎる
ロックが強くなりすぎ
>>830 でも元々潜在的な自殺願望持ちだしなあ・・・
836 :
808:2008/09/27(土) 18:00:35 ID:sV+Bue2q0
俺はGBAだったけど、古代城でゴゴのものまね使ってラグナロックでサムライを
源氏の小手変化に挑戦したら、1時間ほどで3個も手に入れられたww
>>836 その方法のほうが効率よさげだね
魔大陸は諦めるよ
4時間で一つだけだし…orz
最初の一つがすぐだったから余裕と思ってたわ
ドラゴンでねえよ
獣ヶ原を有効利用しろよ
崩壊前だったら1周30戦ぐらいだし毎回確定できるし
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/27(土) 18:24:59 ID:TXZ7EifdO
ラスボス前の鬼神とか女神とかの戦いでサンチームでスイッチ踏むと連続戦闘?それか2チームが踏んでて操作するチームが踏んだら操作してるチームだけ戦闘?
>>838 なんという頭の良さ
確かにその手があった
まだモンスターが少ない崩壊前だからこそか
血塗られた盾って戦闘250回すれば英雄の盾になるんだよな?
ピーピングベア狩りにもう心が折れそう
250じゃ変わらないっすよ
2進数ですから
ゴゴが装備してるとアウトって点も気をつけないとな
>>842 大変つっても所詮3時間もあれば256回戦えるから、魔石で魔法の
習得スピードが「×1」の奴を装備しておけば、戦闘回数をカウント
できるよ。ドレインとかリレイズとかブリザガとか。
飽きたら、血塗られた盾装備者にアサシンダガーと皆伝の証持たせ、
他の仲間に死者の指輪装備させとけば?盾持った奴が仲間を斬り
付けて回復させまくるし、死の宣告でも回復するからチョット笑える。
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/27(土) 22:41:52 ID:UaGUVZ6HO
>>842だが、答えてくれた人ありがとう
なんだかんだで始めてからリレイズ覚えたキャラがいてドレインも半分くらいまで修得値ためたからあと100回あるかないかくらいだと思う
もう少し頑張ってみる
GBA版で寄り縋りのパーティーって誰だろ
出来ればEXダンジョンの3パーティー編成教えてほしい
>>847 Aチーム(メインパーティ)にボス戦を全部負担させる。Bチームはスイッチ押しのサブ。
Cチームは殆ど出番無いので、モルルのお守り持たせたモグ1人で十分。
事前にケフカを何度も倒し、ライトブリンガーや英雄の盾を4セット増殖しておくと楽。
◎Aチーム向けキャラ
・ロック…貴重品盗み、バリアント二刀流の攻撃、ライブリ二刀流の防御。
・シャドウ…物理回避魔法回避両方128で敵の攻撃を無効化可能。
(勲章、ライトブリンガー、英雄の盾、グリーンベレー、フォースアーマー)
これにナイトの心得もつけとけば他の仲間への攻撃もかばう。
・エドガー…ウィークメーカー神。装備品も優秀で防御も攻撃も抜け目無い。
・ガウ……ボスにも効く「誘惑」をはじめ、あばれるが相変わらず鬼性能。
※特定のボスに特化して強い、入れ替え用キャラ。
・カイエン…必殺剣烈がホーリー竜等にカウンター攻撃を発動されずに攻撃可能。
・ストラゴス…青魔法はイエロー竜に魔封剣モドキをされない。
・ティナ…スカルドラゴン戦でトランス+ラスピルが便利。
◎Bチームに入れとくと便利キャラ
・ゴゴ……コマンドカスタムで3人分のオリコマを1人で代用可能。ステは低いが。
・セリス…ティナと同じく装備品が優秀で基本性能はトップクラス。回避ほぼ128。
↓マップと進み方
http://ex-potion.com/ff6/chart10.html
フィガロ兄弟の使いやすさは異常
ほかは30満たないのにエドガーとマッシュとティナだけLV65だ…
>>835 そういやそうか。でも、あのシーンは必死に飛空挺を追っていた様に思える。
駄目でも状況を受け入れるのは早そうだけど。
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/28(日) 14:21:21 ID:n5u74eU70
ファイナルファンタジーは、僕にとって制約の無い、
自由な空想世界である。
ばくれつけんとドリルは終盤でも使えるよな
サボテンダーに限らず
しんくうはとオートボウガンも雑魚一掃によく使う
今sfc版やってるんだけど魔石は一回装備するともう外せない?
そうだとすると誰に何を装備させたらいいですか?
外せるよw
成長できないじゃんかw
何もない所選択すると何も着けてない状態になる
オーディンかライディーンの場所が開くから全部集めたらどうしようとかも心配要らない
>>854 どうせ説明書も無い不正DLしたROMでエミュっているんだろ。
>>856 そういう固定観念はどうやったら身につくんですか?教えて下さい
ブックオフで取説無しの中古だよ
あと何個か質問ですが魔石は一人一個しか装備出来ないですか?
覚えた魔法はその時に持っていたキャラにずっと残る?
それかff7のマテリアみたいにセットした奴が自由に使える?
グ(ry
誰か質問に答えてー
て言うか魔石装備するだけでmp持てるなんて…
ローレシアの王子にも装備させたい。
やってみれば分かるとしかいえない
ゲーム内で詳しい説明が聞けるよ
きっとミスった瞬間爆発するROMを買ってしまったんだな
セーブして試してロード、などという常識的な考えは通じない
そうに違いない
要領分かったよ
修得値って割りと早く溜まってくんだね。
ステータス気にしないなら修得出来る魔法を全部覚えたら交換するのか。
最終的にみんなほぼ同じになりそうだ。
わかったならもう来るな
発売日から積んでたこのゲーム
引っ張りだしてやっとラスダン行けたけど、さっきケフカ戦で全滅した\(^o^)/
ところでストラゴスの家の二階に形見の指輪があるって情報見て、色々探したけど見つからなかった
具体的にどの辺りでしょうか?
左の机のあたり
壁の中だ
サウスフィガロのリボンと同じく情報ないと取れんわな
>>870-871 トン
左の机ってことは知ってたけど、壁の中だったのか!
気付かなかったわ
GBA版買って最近やりはじめたんだが、懐かしいし楽しい
源氏のこてがたくさんほしい
上のほうにもあったが、隠し通路が多いのな
ガキの頃は全く知らなかった発見がいろいろある
壁を調べるのはロックシナリオがあったから結構やってると思う
>>872 今更だけど、画像まで用意してくれてありがとう
いやFF2〜4までの隠し通路に比べたら少ないと思う
ドットが本当に綺麗で奥行きとかあるから隠し方も色々あるんだよな
GBA版最後のEX魂の128戦の四人って誰にしましたか?
誰でも良いよ
魂のほこらはエドガーとセリスが便利だった
ラスダンで平気に4d落としてるよな
あそこでオルトロスの分銅を使いまわすとかねw
>>881 回避が128なら完全回避なので、ライブリ・英雄盾(・勲章)を駆使して、
○ロック・・・・回避125、魔回避129、ステ上昇+56、炎・氷・雷・風・地半減、
○ティナ・・・・回避125、魔回避127、ステ上昇+40、炎・氷・雷・聖吸収、地・風・毒・水無効
○セリス・・・・回避127、魔回避129、ステ上昇+40、炎・氷・雷・聖吸収、地・風・毒・水無効
○エドガー・・回避134、魔回避131、ステ上昇+28、炎・氷・雷・聖吸収、地・風・毒・水無効
○カイエン・・回避126、魔回避121、ステ上昇+28、炎・氷・雷・聖吸収、地・風・毒・水無効
○シャドウ・・回避128、魔回避129、ステ上昇+28、炎・氷・雷・聖吸収、地・風・毒・水無効
○リルム・・・・回避123、魔回避119、ステ上昇+86、炎・氷・雷・風・聖・地半減
あたりのキャラで。それかガウを入れる。リルムのステ値上昇は鬼。
ロックは9999×8回ダメージ(ただし攻撃中は防御ガタ落ち)の攻撃可能。
カイエンは9999×4回ダメージ(防御は落ちないがコマンド入力が面倒)の攻撃可能。ボス向け。
エドガーは全体9999ダメージを最も短いエフェクトで出せる。雑魚掃討に便利。
その他のキャラはメルトン連発。敵に9999ダメ+味方に9999回復。またはアルテマ。
もうちょっと普通のアドバイス出来ない?
全員が廃人ゲーマーじゃないんだから
FF6が好きなだけだからいいじゃないか
いま崩壊後でひくうてい取ったとこなんだが、「とうぞくのナイフ」を一つしか持ってない
取り替えしがつかないのだろうか
ゾゾでベールダンスからレアで盗める。
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/29(月) 16:33:18 ID:+z2A4uWu0
>>887 >>886では無いが。
魂の祠に挑むのならアイテムを増やす目的があると思うので
ぬすむが使えて防御も固める事を考えるとロックがまず必須。
強化レッドドラゴンやアンラックズに盗みを仕掛ける時、
まふうけんがあるとアルテマ対策に大分楽なのでセリスも。
ロックやセリスは物理回避と魔法回避の両立が完璧にならないので、
魔法回避を優先して物理攻撃は瀕死+ナイトの心得でシャドウに守らせる。
対雑魚はエドガーが高効率、対ボスはカイエン。なのでどちらかを加える。
そんな感じで ロック セリス シャドウ カイエン(エドガー)がお勧め。
ライトブリンガーは最悪一本だけでも何とかなる。その場合はシャドウに回す。
アポカリプスをコロシアムでセイブザクイーンに変えてセリスとカイエンに装備し、
フォースシールドやフォースアーマーでがちがちに魔法回避を固めれば、
後の物理攻撃はシャドウに庇わせてどうとでもなる。
ただ、ライトブリンガー1本にセイブザクイーン1本だとロックの魔法回避が不足するから、
ラスボスには2回挑んでライトブリンガーがもう一本欲しい気がするね。
>>893 途中送信で付け加え忘れたが。
・ウイザードロッド
・フォースシールド
・ネコ耳フード
・どうしのローブorミラージュベスト
・そよかぜのマントorホワイトケープ×2
リルムが勲章なし特殊装備なしで魔法回避129%行くんで、
安定性が欲しい場合は入れ替えてみても良いかも。
アクセサリが塞がるから火力はあんまり期待で気ないけどね。
長文失礼した。
上の情報見てると追加要素かなり楽しめそうだ
三日前にGBA版始めた俺としては非常にワクワクしてしまう
ガウが勲章装備できるのはSFC版限定で
ゴゴが勲章装備できるのがSFC版とPS版限定で合ってたっけ?
俺のリルムにはくんしょう付けてセイブザクイーン持たせてる
何故ならリルムは俺の護るべき王女だからな
10分書き込みなければティナママの身体は俺のもの
^^
ギリギリwww
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/30(火) 00:27:43 ID:R18aw43YO
データが消えた時に魔大戦と文字が出て来るって本当ですか?
ヒント:ニューゲーム
SFCならばありがちなこと
魔大陸行く前にレベル上げしようと思うんだが
崩壊後のスラッグクロウラとか恐竜みたいに経験値たくさん持ってる敵が見つからん…
>>904 魔石で素早さアップの為、崩壊前にレベルを多く上げるのは避けたいが…、
金は、ブリアレオス(ギル458・経験値465)から大地の衣を盗んで売却。
ドラゴンフォシル(ギル1870・経験値380)も聖水で1発で倒せるので楽。
経験値は、崩壊前なら封魔壁の洞窟がゾンビ系ばかりなので即殺できる。
ギル稼ぎも兼ねるなら帝国の砂漠辺り。
源氏の籠手を量産するなら、魔大陸に上陸→帰還でチビチビ鍛えつつ、
ドラゴンから源氏の籠手を盗めるようトライ。
>>895ただ追加武器は使い勝手がイマイチなのがあるから期待しないほうがいい
魔大陸浮上後は封魔壁の洞窟には行けなくなる
会食直後に大三角島行きの船に乗るまでが最後のチャンスだが
それだとロックとティナしか行けないので、会食前に行っておく事。
最強はリルムとしゃどう
GBAはライトブリンガー量産でみんな無敵
デュエルマスクも量産できれば良かった
抵レベルはフィガロ兄弟が頼もしいけど育成したあとは糞だな
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/30(火) 13:34:12 ID:+Q5dRUySO
6は縛ってようやく難易度高くなるからな5のやり込みを意識したのかね?5も通常じゃ弱いが縛れば強いし
魔大陸前にレベルあげるのはシャドウのレベルがかわいそうな事に……
ガウのレベルを15〜20辺りにすればインペリアルフォースはタイマンでも片付けられるし、
その後で魔大陸離脱→ガウ放牧→シャドウを仲間に
と手順を踏めばシャドウのレベルは低レベル進行なら6保たれるし、
そこで改めてレベル上げをする方がいいかと。
ベールダンスから盗賊のナイフ盗んでるんだが、最初の一本目はすぐだったのに次からなかなかでない
盗むのレアアイテムの確率は全モンスター同じ確率なのかな
うん
そうか、ありがと
かなり確率低いねこれ
ようじんぼうとサムライはどっちが源氏の篭手になりやすいのか
サムライはけっこうなる気がする
俺の計算だと1/32になったんだが
>>915 ありがとう
やっぱりけっこう確率低いね
ゴゴでものまねして少しでも試行を増やすしかないな
>>917 「魔石のかけら」のときとそれ以外(スロットと普通に召喚)を混同してないか?
レア出ないうんぬんは、魔石のかけら限定の話だと思う
→「盗むとレア盗むの枠の関係のように、4種類のアイテム候補が等確率
では無く、魔石のかけら召喚では取れないアイテム3〜4がレア枠で、
確率はアイテム1〜2に比べて1/8位なのではないだろうか?」
マサムネ氏の書き込みでは、魔石のかけらの場合
アイテム枠4が選ばれる確率は1/4だろうと言っている。
変化成功率が極端に低く設定されていると考えているっぽい
→「s-endo氏の解析データにある難度1/8等の確率はそれら4種類の確率
をまとめて平均化したものでは?」
解析データが「魔石のかけら」とそれ以外(スロットと普通に召喚)の
どちらについてのものかわからないので何とも言えない
→「すると1/8(変化成功率)×1/16(アイテム枠4が選ばれる率)か?」
アイテム枠4が選ばれる確率×変化成功率の順で考えるべき
俺の考えをまとめると、アイテム枠4が選ばれる可能性は、アイテム枠4が選ばれる確率は1/4である
変化成功率が魔石のかけらの場合極端に低く設定されている、それ以外の場合は1/8である
マサムネ氏の書き込みでは、魔石のかけらの場合
アイテム枠4が選ばれる確率は1/4だろうと言っているって書いたけど、
明言はしていないなorz
レベルとか魔力は関係ないのか…
とりあえずゴゴでラグナロックのものまねで、源氏の篭手10本ほどとった 確率はよくわからんが、かかった時間は2時間ぐらいだと思う
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/01(水) 20:02:32 ID:nA/fwWv90
ゴゴだけレベル99にしてみた
ゴゴ最強
ポーションになるがいい!
これって誰が言ってるんだろうか。
セリス
ラグナロック自身じゃないの?
魔石になったオヤジも喋ってたし
喋れそうに見えないからなどうなのかなって。
それと幻獣界でどうやって生活してたのか想像できんw
>>923 おう!全員二刀流だぜ
まあ、盾装備できなくなるから微妙なんだけどな ガキの頃はラグナロックの有用な使い方なんかわかんなかったから嬉しいんだぜ
ラグナロックはアイテムコレクターの味方だな
>>917 最近らんま1/2にはまってしまったが筆者から直レス。
例えば0〜9の乱数列、3141592653589790 があったとする。
ゲーム上では乱数の値によって命中判定やダメージのブレを行っている。
ここで、魔石のかけらを使ってメタモルフォーゼが出るのは取り出した乱数が「5」の場合だとすると、
3141「5」926「5」3「5」89790 となりその確率は3/16。
続いて乱数を取り出し、源氏の籠手が対象になるのがその乱数が2以下の場合だとすると、5の次の乱数は9,3,8なのでいずれも該当しない=源氏の籠手は絶対出ないことになる。
但しラグナロックによるメタモルフォーゼなら魔石のかけらのように取り出した乱数が「5」である必要は無いので、
3「1」4「1」59「2」65358979「0」 となり4/16が源氏の籠手となる。
セッツァーのスロットも同じ原理になるはずだが、魔石のかけらは「魔石のかけら」としてランダムに召喚獣が出現、スロットの場合は召喚技の名前が出てくるので、
魔石のかけらだと幻獣選択→候補・命中判定が連続で行われ、スロットは幻獣選択とその後の判定がフレームが流れた後行われるのかもしれない。
魔石のかけらと違ってスロット召喚の真似は同じ幻獣が出てくるし。
原因は選択候補の偏りではなくて、メタモルフォーゼ選択の次の乱数の偏り(って言うか絞られすぎ)。
なので成功率が同じモンスターなら(アイテムの種類が同じなら全て同じだけど)相手が誰だろうが成功率に無関係。
要するに宝くじで1回当たりを引けても、2回連続で引けるとは限らない(乱数でそれを再現出来るとは限らない)という事。
文字の集まりにしか見えないだろうがご容赦をば。
確率って難しいよね
当たり確率1/100だとして
試行一回目も百回目もどっちも確率は1/100だからね
933 :
917:2008/10/02(木) 00:31:09 ID:ktGXcZr60
>>931 すごい…筆者から直レスを頂けるとは…。
一応理解できたつもりですが、今は晩酌中すので、シラフに戻ったらあらためて
言葉をしっかり読み込んで理解したいと思います。有難う御座いました。
…でも何で我が青春の漫画の1つであるらんま1/2の話題が…(ボソッ
>>932 だね
だが繰り返す事で当たる可能性は増える
それが確率
監督 セッツァー
遊 ロック
二 セリス
右 ガウ
DH ウーマロ
三 マッシュ
左 エドガー
一 カイエン
捕 ゴゴ
中 シャドウ
先発 ティナ
中継ぎ モグ
守護神 リルム
代打の神様 ストラゴス
ラグナロック「お!マディン、いい所に!ちょっと俺を家まで持ってってくれよ」
マディン「何やってんだお前……こんな所で地面に深々と刺さって」
ラグナロック「いやー、イフリートと喧嘩してここに突き立たされちまって……」
ラグナロック「マディン!!?」
マディン「すまない……」
ラグナロック「マディン!!よくもーーー!」
発売日に戻りたい
まっさらな記憶でもう一回出来たらなぁ
そういや発売直前に、オールナイトニッポンか何かで特集番組やったよね
オープニング〜ティナ暴走あたりまでをラジオドラマにしたりとか。
まぁ単に丁度その日の担当アーが出れなくなったための、穴埋め的な企画ぽかったけど。
ふだん深夜ラジオなど聴かないのに、あの日に限って番組表を見てたんだよな…。
かなりワクテカしつつ聴いた思い出。
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/02(木) 19:19:04 ID:SJvURKPV0
>>940 マジで?
そんなことやってたのか・・・。
制作スタッフの中にFFファンがいたのかなww
>>941 あんまし知られてないのかな?
かなり穴埋めくさい企画だったから、無理もないか…。
内容については、冒頭部分をラジオドラマ化したやつ以外、全く思い出せないのが口惜しい。
ほしにくになるがいい
なぜかほし肉にするがいい
に見えた
力より素早さあげるほうがいいんだろうか
キャラの育成の方向性にもよると思うが
トライン
▲
チーンチーンチーンチーンチーンチーン
>>946 ・力は一切上げなくても9999だせる(ゴゴは力25でも機械等で9999出る)、
・素早さを100オーバーにすれば、倍近い速度でターンが回ってくる。
なので、素早さを上げるのは、攻撃回数が増え、実質火力を上げる事と同義になるかと。
攻撃手段の関係で力が要るのはロック(力119必要)とカイエン(力64必要)。
>>948 すごくわかりやすい説明ありがたい
基本素早さ重視であげてみる
魔法使うキャラは魔力も
体力は意味がないと聞いたので放置
>>950踏んでしまった
だが 携帯なので次スレ無理っぽい
どなたかよろしくお願いします
>>951 了解、ちょっと行って来る。ダメだったら誰かにまたお願いする。
スレ立て出来ませんでした…誰かお願いします…。 テンプレ
>>2の所に、
>>949のサイトと、
過去レスに出てきたサイトで使えそうなのを加えて整理し直してみた。
↓以下テンプレ案
【GBA版武器&盾増殖技(ティナ増殖)について】
条件:ラストダンジョンにティナを含めた3人以上で突入する事。
(1)ティナに増やしたい武器や盾を持たせる。
(2)ラスボスの4連戦バトルにおいて、1〜3戦目終了時にティナ以外の仲間を戦闘
不能にして次のバトルに突入する。これで戦闘不能のキャラは戦闘から除外され、
ティナ1人だけの状態になる。3戦目終了までにティナ以外を全員戦闘除外する。
(3)ティナ1人の状態で4戦目のケフカとのラストバトルに突入すると、パーティの
一番下に、もう1人ティナのコピーが出現する。
(4)コピーティナの武器や盾を外しておき、そのままケフカを倒してクリアする。
(5)クリア後データには、コピーティナから外した武器や盾の分が残っている。
※バリアントや英雄の盾の増殖、血塗られた盾と英雄の盾の同時所持も可能。
※勲章を使えば全キャラの武器を増殖可能。源氏の籠手で武器2つ増殖も可能。
じゃあ俺がいってみます。
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/03(金) 20:47:09 ID:gWeLvKEm0
竜の首コロシアムでテュポーン対策何かありますか?はないきで飛ばされて話しにならない
エリクサーにして最終的にはミラクルシューズ?にしたいけど素直に手持ちのエリクサー削るしかないのか?
>>962 レベルが高いなら二刀流乱れうち。
低いなら影縫いで追加ストップ狙い。
とは言っても後者はそんなに都合よくいかないが。
レベル低いうちは孤島のムーから盗んだ方が早いと思う。
ストップかければスリップで自滅するのは防げるし。
964 :
963:2008/10/03(金) 21:16:10 ID:Ytv48UZyO
訂正
×ムー
〇ピーピングベア
>>962 やっぱりエルメス靴とかで素早さを上げて、テュポーンより先に行動してアルテマウェポン
二刀流乱れ撃ちが一番勝率高い気がする。レベルが高く無いとダメになってしまうが。
すばやさ最大でも必ず先に攻撃できるわけじゃないからね
数こなすしかないんじゃない、はないきしない時もあるし
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/03(金) 23:05:21 ID:TtWTi2Fn0
戦いが始まった瞬間にテュポーン先生の鼻の穴に
ティッシュか何か突っ込んで塞いでしまえばいいのに・・・・。
鼻の穴に突っ込む前に吹き飛ばされるから困ってるんじゃないか
人を吹き飛ばすぐらいだからティッシュなんて…
ううむ・・・どうしたものか・・・。
風邪ひくと鼻で呼吸できなくなるよね
幼い頃から帝国でケフカのモルモットにされてたセリスは非処女ですか?
セリスをモルモットにしてたのはケフカじゃなくてシド
素で勘違いしてた・・もう股関も枯れはてた爺さんじゃ何もできないか
素股で勘違いしてた・・
に見えた。
世界崩壊直後から一年間、セリスの糞尿処理はシドがずーっと
やってたわけだよね?
糞尿どころか体をすみからすみまで洗ってたのもシドです
特に陰部は不衛生だと感染症を引き起こす場合があるので念入りにやりました
シドに・・・なりたい・・・!
なぁにペロ わしにとってはレロ 孫のようなものよペロ
競売でゴーレムは手に入れたけどゾーナシーカーが全く出てこない。
なんか条件あったっけ?
隣のパパがチョコボに500万くらい使ってるわ…
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/04(土) 17:23:42 ID:2flF/j/F0
>>981 条件は無い。
ひたすら参加しまくるしかない。
俺も崩壊後までゾーナシーカーとゴーレム取るの忘れてたけど
何度も挑戦してやっと取ったよ。
ただ、エクスカリパーとブレイブリングとそよ風のマントは
邪魔だから落札して先に買ったww
そうすると後は飛空挺の模型とカッパ人形しか出てこないので
手に入れやすい。
ところでさ、モグの踊りってバトル時の地形と違う踊りの時だけ
失敗するのかな?
何か同じ地形の時だと全く失敗しないんだけど・・・。
>>983 「地形を変えるのに失敗した時」につまづくんだよ
常識だと思ってたけど意外と知られてないのか……
ちなみにモグとゴゴでバラバラな踊りを同時に踊ると
そのうちどっちかが背景変更失敗してコケる
>>984 なるほど・・・つまり砂漠でエンカウントした時に
「さばくのラプソディ」以外の踊りだと背景が変わるまでは
失敗する可能性があるという事だね。
同じ地形だと必ず踊りは成功するっての、久々にプレイすると忘れちゃってるよね。
そういや、モグがつまづいた踊りをゴゴがものまねで成功させると
たまに攻撃対象がモグに、なんてのもあったっけ
ライブリ畑でつかまえて
俺的に魔法を覚えるのはティナ、年増女、幼女、クソジジイだけでいいと思う
あとアルテマの弱体化とクエーサーとグランドトラインがかぶってるのでどっちか仕様変更
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 00:41:47 ID:WIg1W+yW0
ゴゴも魔法使えるキャラとパーティ組んだら、同じ数だけ魔法使えるからね。
しかもアビリティ3つも付けられるし・・・。
ある意味最強かもww
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 00:53:31 ID:WIg1W+yW0
今気づいたけど、「ソウルオブサマサ」付けたら「れんぞくま」出きるから
一人で攻撃と回復を同時に出来ちゃうんだよね。
今まで忘れてて、3パーティに分けた時に1パーティに回復要員と攻撃要員が
出来るように6人も覚えさせてたけど必要ないねww
覚えるのはやっぱ、ティナ、セリス、リルム、ストラゴス、ゴゴの5人で充分だね。
ラスダンの3パーティの一つはティナにソウルオブサマサ装備すりゃ一人で済むし。
もう一つはセリスとリルムで組んで、最後の一つはストラゴスとゴゴがいいかな。
「ものまね」で「おぼえたわざ」使えるし、ストラゴスに沢山魔法覚えさせりゃ
ゴゴも同じだけ使えるし、更にあと2つアビリティが付けられるし。
ソウルオブサマサとスリースターズにデスデジョンは反則コンボだなw
一周(勿論一週以上はクリア済み)やってみたら簡単すぎて萎えた
2周目からはどっちも使ってなかったな。
でも、クイックとアスピルがこれまた強力すぎる。
クイック後に1回目の行動で攻撃(敵にカウンターされない)→2回目の行動でアスピル、
ってすれば、ほぼMP切れの心配も無い永久機関に持ち込めるし。
発動遅いし1回だけ使いたいときでも2回使わないといけないからあまり好きでない
ストラゴスは青魔道士だからいいとして
(火事の時に使ったのはきっとアクアブレスだろう)
リルムはなんでサマサの住人なのに魔法ひとつも覚えてないの?
しかし魔の初期値は、幻獣ハーフのティナ(魔39)や改造人間のセリス(魔36)よりも高いリルム(魔44)。
父親のシャドウも、戦士系の割には魔が33と比較的高いんだよな。
シャドウの家系の数代前には、魔道士でも居たんだろうか?
あ、確かVジャンプの記事か何かで、「子どもは大人よりも魔力が高い」って設定を開発スタッフが語ってた気がする。
なので大人になったら魔法少女パステルリルムの特殊能力は、やや減少するのかも知れない。
てい
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 04:37:10 ID:XpWrhtysO
1001 :
1001:
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