【DQ9】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 69人目
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2006年 12/12 新作発表会にてDQ9発表。既にプレイできる段階。その場で4人でのマルチプレイを実演してみせた。2007年発売予定。 12/18 期間限定トレーラー公開。 12/23 雑誌:質問「FF4〜6がGBAに移植されているように、DQの過去作品がDSなどに移植される可能性は?」 和田「大体ご想像の通りだと思います」 2007年 04/30 雑誌:戦闘方式が大幅に変更されたことが明らかに。鳥山のイラスト公開。 05/12 スクエニパーティ限定で新トレーラー公開。ネットや雑誌では未だ未公開。 05/23 3月期決算説明会 和田「値段についてはDQ8ではできるだけ高くすると言ったが、DQ9については何とも言っていない。 先ほど3倍売れるみたいな発言がありましたが、どちらかといえばそちらを狙う。 今回はひょっとしたらひょっとするかもしれない。ぜんぜん違う数字が出るかもしれない」 和田「いくつかのリメイクを経ながら、DQ9へと繋げていきます。」 06/23 株主総会後のIRカンファレンス:和田「予定もないのに『DQリメイク』と失言したから酷い目にあった(笑)」 07/31 DQ4〜6発売決定、DQ4今冬予定。 08/09 すぎやま「(4について)なんとか暮れに間に合わせて欲しい。お雑煮食べて遊べたらいいなと思っています」 コンサートで9の序曲(仮)を披露。 08/23 すぎやま「9の曲は5つ作成済み。4のアレンジは終わった」 08/27 DQ9延期発表。2008年予定。 09/20 TGSにて新トレーラー公開。ネットや雑誌では未だ未公開。 09/12 DQ4発売日発表。11/22 09/24 雑誌:新たな鳥山絵やイメージCGやいくつかの新SSを公開。 ←★これ以降続報なし 11/19 3月期中間決算説明会 和田「DQ9の発売日は決めていない。まだ粘っている」 11/22 DQ4発売。 12/06 DQ5を2008年春発売予定と発表。
2008 02/09 日経産業新聞:〈和田洋一社長は「08年度に発売する」と明言。〉 02/14 日経ネット 和田「2007年度内に発売という話もなくはなかった。ギリギリまで現場とのやりとりがあった。 また、発売順はリメイク先行とは限らない。」 (取材時点は1月中旬) 04/16 DQ5発売日決定。7/17 05/23 3月期決算説明会 和田「外に出せるレベルに達しなかったため発売を見送った。 当年度は出そうと思って作っています。今は思っています。……でも、昨年も同じことを言ったのですが」 和田「ニンテンドーDSで発売されるということで、ひょっとするとひょっとするかもしれない。1,000万本もあり得るかもしれない。 DQ4が国内でミリオンを達成しているので、下は鉄板だと思う」 06/21 株主総会での質疑応答 質問「2007年発売を守れなかったのはどういうことか。」 和田「DSという初めての携帯ゲーム環境と通信環境で満足する品質を達成するのに時間が掛かっている」 07/17 DQ5発売 08/09 コンサートにて すぎやま「9の曲は徐々に進んでいて、中身の曲もある程度できてきています。 今回はいろいろなシーンでなつかしい部分があり、過去のドラゴンクエストの曲がいろいろな場面で登場します。 これは見どころのひとつだと思いますよ」 321日続報なし
【これまでのまとめ】 PS2では時期が遅れすぎ、次世代ハードの勝者も不透明 とりあえず開発期間が短く予算がかからないDSを採用 和田:ドラクエにはファンが張り付いていますから ↓ DSにあわせて戦闘をアクションに 日野:VIIIは見た目が変わりましたが、今回のドラクエは内容が大きく変わります ↓ ユーザーからの想像以上の猛反発か、DSの仕様上もともと無理があったのか 従来のコマンド式戦闘に変更を余儀なくされる 堀井:アクションRPGとは違うかなぁ… ↓ 開発期間の延長と変更に伴う追加コスト、 次世代ハードの勝者が予想以上に早くwiiに確定しつつある現状 DSの特性を活かせず、何のためにDSにしたのかもわからない状態に すぎやま:堀井さんの閃き待ちといったところ ↓ 発売延期 CMで予告した2007年中にはついに発売出来ず、ある時期を境に新情報がいっさい出なくなる 広報:さらなるクオリティーアップを目指します
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/11(月) 21:43:45 ID:toeLYI9B0
2人同時プレイがあるから、4つとか無理だったんだろうね
Vジャン緊急増刊号P126より 「[」で、いちばん初めにやろうと思っていたことはなんですか? 堀井氏「今回、PS2では初のドラゴンクエストなんです。すごくハード の性能も上がっているし、ユーザーのニーズも多かったので、全部を3D にして、本当に自分が冒険している感じが出せればいいなあと思ってました。 実際、かなり実現できたんじゃないでしょうか あと、3Dになっても、2Dのように手軽な感覚でできるような、手触り 感にしたかったんですよね。実際、3Dの難しかったり、面倒くさかったり する部分は払拭して、本当に3Dの楽しさだけ、おいしいところだけを取って やりやすさは2D的な感じになりました。テンポもいいし、サクサク進むし、 マニュアルを読まなくても、感覚的に動かせるみたいなところは、しっかりと 踏襲しています。 実はSFCあたりの頃に、こういうことをやろうとしたんですよ。でも、 ちょっと早かったんですんね。当時のハードでは実現できませんでした。 それが今回、10年来の念願がかなって、やっと実現できた気がします。」
【これまでのまとめ】【
>>5 の原形】
PS2では時期が遅れすぎ、次世代ハードの勝者も不透明
とりあえず開発期間が短く予算がかからないDSを採用
和田:ドラクエにはファンが張り付いていますから
↓
DSにあわせて戦闘をアクションに
日野:VIIIは見た目が変わりましたが、今回のドラクエは内容が大きく変わります(笑)
↓
想像以上の猛反発に変更を余儀なくされる
堀井:アクションRPGとは違うかなぁ…
↓
開発期間の延長と変更に伴う無駄なコスト、
次世代ハードの勝者が予想以上に早くwiiに確定しつつある現状
DSの特性を活かせず劣化VIIIな印象を与え、何のためにDSにしたのかもわからない状態に
すぎやま:堀井さんの閃き待ちといったところ
↓
発売延期
年内発売も出来ず完全に全てが裏目に出ている感
広報:さらなるクオリティーアップ(笑)を目指します
内容が大きく変わります(笑) じゃねーよ、笑えねぇーよ
VIIの時も大幅に遅れたんだよな。 CDの処理の遅さの中、戦闘開始やマップ切り替え時間をどれだけ短縮できるかで、かなり苦戦したらしいが。 現在、他のハードに比べて、開発が最も容易であろうDSでこれだけ待たせるんだから、IXは相当な代物であることを期待してしまう。 じゃなきゃ、納得がいかない。
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/12(火) 05:19:34 ID:+0NuzJ960
最近このスレに来た人必読!DQ9スレ初心者Q&Aです。 Q.なんでDQ9はこんなに叩かれているの? A.前作の8から大幅に劣化しているからです。 Q.でもオンラインに接続して知らない人と冒険出来るなんて楽しそう A.それは出来ません。Wi-Fiに対応していないから Q.じゃあ、他に何か売りの部分はないの? A.友達みんなとDS持ち寄って、ワイヤレスで遊ぶことは出来ます。 Q.そんなの、ゲームボーイでも出来るじゃん。 A.そうですね Q.でも、ネットワークが売りなんじゃなかったの? A.ネットワークはネットワークでもオンラインではなくローカルネットワークという意味です Q.なんか詐欺っぽくない? A.そうですね Q.でもそれじゃあ、DQ最新作がDSで出るメリットって全然無くない? A.そうでうすね Q.DQ10もDSで出るの? A.その点はご安心を。堀井氏は既にDQ10は8方式の発展系で製作すると明言しています Q.グラフィックに対して不満を述べたら思い切り叩かれた A.DQ9信者は批判は一切許さないっていうおかしな人が多いので。気にしないのが一番です Q.なんかこのスレ、DQ8を必死に叩いているDQ9信者がやたら多い気がする A.8は世界中で評価が高く、9より圧倒的に素晴らしい出来なので、嫉妬しているのでしょう
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/12(火) 05:20:04 ID:+0NuzJ960
DQ9は、当初DQ8の発展系として製作されるはずでした。
しかし、利益第一主義のスクエニの意向で、製作者の意思は無視され、
DQ9はDSで作られることになったのです。
堀井氏と日野氏が当初、DQ9を8の発展系として製作する予定だったことを示すソース
↓
http://www.dengekionline.com/data/news/2005/01/11/02cbde45cf5589657072f1a293e181bf.html 「とりあえず、もう1度3Dでやりたい。『VIII』も非常によくできているが、
この作品からもう少し引っ張ってやってみたい」と、
次回作でも3D表現のおもしろさを追求したいという意思を表明。
これを受けて日野氏も「まだまだ3Dの『ドラクエ』でやれることがたくさんある。
『VIII』の延長線上にあるアイデアを盛り込んでいきたい」と語った。
・・・これが真実なわけですが、DQ9信者はDQ9が当初8の発展系として構想されていたという
事実を酷く嫌います。DQ9信者にとって8は妬みと嫉みの対象なので、例え事実だろうと、それは
絶対に認められないのです。
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/12(火) 05:20:56 ID:+0NuzJ960
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/12(火) 05:21:28 ID:+0NuzJ960
DSでDQやることなんてデメリットの方がメリットより圧倒的に多いのです。 DSで出ることのデメリット ・画面が小さくて目が疲れやすい ・十字キーが使いづらくて操作性が悪い。指も痛くなる ・グラフィックが信じられないくらい劣化 ・音質が前作から格段に劣化 ・数時間プレイするだけで、充電しなければならない ・充電しながらでもプレイできるが、その場合電池の寿命を著しく縮める ・売りがローカルネットワークしかない ・携帯ゲームを長くプレイすると、「脊柱側わん症」等の病気にかかりやすくなる DSで出ることのメリット ・電源入れてからゲームできるまでが早い ・電車の中で出来る
またいつもの6、7、9を叩いてる8信者の人か…
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/12(火) 05:31:55 ID:+0NuzJ960
このスレのDQ9信者は最早完全な思考停止状態です。 真っ当な批判を批判と認めず、ヒステリックな感情論むき出し。 これはその一例です(上が良識あるDQファン。下が感情むき出しのDQ9信者) ・DQ9がDSで発売されることになった 「DSなんてあんまりだ。なんで携帯機でDQなんてやらなきゃいかんのだ」 「GK乙!DSで出るのが悔しいんだろ?DSなら売れまくりだしな!!」 ・DQ9はDSになったことにより醜い劣化したグラフィックになった 「これは酷い。8から劣化しすぎだ」 「グラ厨乙!DQにグラなんて関係ない!FFでもやってな!!」 ・当初はオンライン対応だったのに、いつの間にかローカル対応のみになった 「発表会の時はオンライン対応だって言ってたのに。いくらなんでも酷すぎる」 「そんなの騙される方が悪い!反省しろ!!」 ・DSで出るDQ9の売りはワイヤレスのローカルネットワークだけ 「オンライン対応でないのならDSで出す意味がない。一緒にDQ9遊べる人が周りにいない人はどうなるんだ」 「は?ワイヤレス楽しいし最高だし!友達いない奴はDQ9やるな!合コンでも行ってろ!」 ・戦闘がコマンド戦闘に戻った 「コマンド戦闘はオンラインに向いてないぞ。テンポも悪くなるし、意思疎通も難しい。どうするんだ」 「コマンド戦闘ならなんでもいい!テンポが悪くなってもいい!細かいことまで考える必要ない!」 ・堀井は当初、9は8の発展系で出す予定だった 「これは・・・。何らかの圧力が堀井にかかったのだろうか。無理矢理DSで作らされたのかも・・・」 「堀井は最初からDSで作るつもりだった。堀井が実際に言っていた?そんなの知るか!」 ・色々なブログでDQ9が批判されている 「やはりそうだよな。みんなDSでDQなんてやりたくないんだよ」 「捏造して必死だな。どうせそんなの一部だけだろ」 ・8に嫉妬して8を叩きまくるDQ9信者に関して 「なんで8に嫉妬するんだ?9が8より遥かに劣化してるからって8に八つ当たりするのはやめろよ」 「8なんて糞!9のグラの方がDQらしい!8が評価高いのなんて関係ない!」
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/12(火) 05:32:26 ID:+0NuzJ960
まとめ!DQ9信者の傾向と対策 Q.ここまで色々見てきたけど、DQ9信者ってスゴイんだね A.そうですね。連中はちょっとまともじゃないですね Q.誰がどう見てもDQ9の劣化は酷いのに、なんで擁護するんだろう? A.彼らはDQが好きなのではなくて、「DSで出るDQ」が好きなのです Q.つまり、DQ9信者は任天堂信者でもあるってこと? A.ご明察。その通りです。 Q.DQ9信者って、DQ10もDSで出ればいいと思ってるみたい A.そうしないと9が黒歴史になってしまうから怖いのでしょう Q.でも、堀井は10は8方式の発展系にしたいって言っているよ A.追い詰められた人間は、とかく現実から目を逸らしたがるものです。 Q.どうして9信者は堀井がDQ9を嫌々製作していることを認めようとしないの? A.それを認めると自らのアイデンティティが崩壊してしまうからでしょう Q.なんでDQ9信者は、製作途中でオンライン構想が挫折したことを認めないの? A.神聖なるDQ9に、そんな醜聞が付くことが耐えられないのでしょう Q.でも、事実なのにね A.自らの妄想の前には現実さえも捻じ曲げてしまうのがDQ9信者です Q.ちょっと文句言ったら自演だとか訳の分からないことを言われた A.DQ9信者はアンチが大勢いるという現実から目を逸らし続けているのです Q.批判すら許さないっていうDQ9信者の姿勢はおかしくない? A.思想統制、言論弾圧には断固立ち向かわなくてはいけません。屈してはダメです Q.・・・なんかDQ9信者って怖いね。まともじゃないよ A.任天堂原理主義者ですからね。その内テロでもやりかねない勢いです Q.そんな怖いDQ9信者相手に、良識あるDQファンはどうすればいいのかな? A.徹底的にDQ9とその信者を批判することです Q.そうすれば、行き過ぎた9信者も駆逐出来るし、スクエニに反省も促せるってことか A.そのとおり。結果、それがDQを未来を守ることに繋がるのです
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/12(火) 05:34:09 ID:+0NuzJ960
170 名前:吉岡 ◆89tUqOHHUA [動乱] 投稿日:2007/06/03(日) 09:28:43 ID:mChh+AOf0 そもそも、DQ9は何度もいうように妥協の産物である。 スクエニ拝金主義にまみれた、金儲けのためのDQである。 製作途中にも関わらず、ユーザーに媚びて当初の構想を捨て、 肝心要の新戦闘システムを放棄、従来のコマンドバトルに戻した。 さらに、その他の要因も重なってオンライン型新DQの構想も破棄。 説明会で登場したDQ9を全て破棄して、ユーザーに媚び、楽な方へ逃げ、 ひたすら妥協に妥協を重ねたのがDQ9。そしてそんなDQ9のために、 DQが本来進むはずだった8方式の発展系によるDQは10まで待たなければ ならなくなってしまった。 本当のDQファンなら、こんなものは到底認めることは出来ない。 DQ9とは、進化を続けてきたDQを停滞、後退させた忌むべき作品。 徹底的に批判し、DQを正しい道に戻さねばならない。
アイタタ
吉岡乙としか言い様が無いな。
公式何ヶ月前から更新してないの?
そういうコピペはアンチスレに貼れよ 純粋にドラクエが大好きだから普通にいつもどおり期待してる人からするとすごく不快です
音楽も作ってる最中ってことは今年度中も無理ぽ?
>>12 すぎやま先生の談話とてもいいね期待が膨らむよ
最新情報としてテンプレに入れてもいいくらい
しかしまた何が目的なのかわからん
Q&Aを貼るのが来てるね
某誌の恣意的な特集に似て失笑モノですよ
すぎやまこういちは自分の作曲が終わっていないにもかかわらず 発売できるかどうかは堀井雄二さん次第などというのはどう考えてもおかしいですね もはや責任のなすりつけあいにしか見えなくなってきました 果たして誰がDQ9の失敗の責任を取るのか、今から楽しみですね
ドラクエ6もヌル気味なんだろうから9は金と経験値溜まりにくい方がやり応えないかい? 9出したらまた5年以上待たされるんだし長くできるようにして欲しい。 ただ、異常に広い町をウロウロしなきゃならんのは勘弁。
戦闘は4や5みたいなのに直してるんじゃないかな 汚いグラでテンポ悪い3Dやられても困るし(特に味方キャラのグラが酷い)
なんで? 可愛いじゃん。
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/12(火) 14:28:03 ID:CbkWhTOEO
発売はまだか? シネよ
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/12(火) 14:49:44 ID:R+qUT6D20
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/12(火) 14:57:59 ID:ry0AvHH30
テンプレ貼ってれば書き込み数が増えるのは当然じゃね
>>14 の「そうでうすね」はいつ直されるんでうすか?
ある意味晒しコピペだなw
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/12(火) 15:40:18 ID:w/ECtM9T0
DQは4年に1度、とオリンピック並に考えればイライラしない。
場面やらゲームの雰囲気にあわせた曲を作るんだから まずはシナリオというかゲームの枠組みが大体でも出来ないと 曲の製作も進まんだろ・・・ それでもメインの曲は大体出来てると思うよ
もっと長いんじゃないの?
曲はできてるって言ってるじゃん。 ゲームに合わせて長さや雰囲気変えるとかそんな段階だろう。
>>42 それって普通は「まだ出来ていない」と言いますよね(笑)
>>37 レス数の多さじゃなくてレスの内容がまんまなんだろ
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/12(火) 16:34:54 ID:wCAjrQKg0
DQは延期すればする程糞ゲーになるという法則が…
つまり、I〜V、VII、IXが糞ゲー。 VI、VIIIが良ゲーですね、わかります。
調べられるあらゆる物にモンスターが化けた物を用意して欲しい 宝箱、ツボ、井戸の他に7で出た本のモンスター タンスを調べたら『うごくタンス』あるいは『うごいタンス』 ちいさなメダルの偽物で呪いのメダル などなど町の中をのんきに探索してても油断出来ない要素を入れて欲しい
何故街の人がやられないのかとか 誰が用意したのかとか
来週のジャンプに新情報載るってホンマか? 前の画面写真から相当変わってそうだな。
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/12(火) 17:56:16 ID:ZxedQFD00
それガセ。
今週のジャンプは合併号だから来週は出ないぞ。
ゲームショーまでには新情報出るだろうな で遂にプレイヤブル出展を果たす
スギヤマ工房、「第22回 ファミリークラシックコンサート ドラゴンクエストの世界」
「『ドラゴンクエストIX』の曲は徐々に進んでいる。中には懐かしい部分もある」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080811/sugiyama.htm さて、ユーザーにとって最も気になるのは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の音楽がどうなっているかという点。
すぎやま氏もそこは察していて、質疑応答に先んじて
「聞かれる前に話しておきます。実は『ドラゴンクエストIX』の発売日が決定しました!」と話し始め記者陣が膝を乗り出したのを見て
「……と言うこともなく。わしゃしらんよ(笑)」とサラリとかわした。
「発売できるかどうかは堀井雄二さん次第。大変だと思うんですよ、
『ドラゴンクエストIX』のことを考えながら『ドラゴンクエストVI』のことも考えないといけない。ハードワークですよ」と労いながら、
「僕も楽しみにしている」と続けた。
ただ、「ドラゴンクエストIX」の音楽については進行中で、
「『ドラゴンクエストIX』の曲は徐々に進んでいる。色々なところで懐かしい部分が出てくるのでそこも聴き所で、新曲との対比も面白い」と重要な秘密を明かした。
どういったシーンでどういった懐かしい曲がかかるのか?
ストーリーなどにも関わってくるだけに興味深いが、具体的な部分については明らかにされなかった。
ただ、当然のことながら一筋縄ではいかないようで、
「もう一回やり直したり、いつも通りしつこく取り組んで頑張っていく」と試行錯誤を繰り返しながら制作に取り組んでいるようだった。
ただ、DSというハードで音楽を鳴らすという点については
「幸いなことに『ドラゴンクエストIV』と『ドラゴンクエストV』で経験することができた。その経験を『ドラゴンクエストIX』でも活かしたい」と締めくくった。
日々是遊戯:17年目にして明らかになった衝撃の真実――すぎやま先生は「ボロンゴ派」だった
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0808/11/news056.html この取材で毎回楽しみなのが、開演前に楽屋で行われる、すぎやま先生の囲み取材である。
今回の取材でも、「たぶん質問されるでしょうから、先回りして……」と前置きしたのち、
突然「『ドラゴンクエストIX』の発売日が決定しました!! ――というのはウソで(笑)」と、いきなりの爆弾発言で記者らを騒然とさせるなど、そのお茶目ぶりは健在。
コンサート前とは思えない、なごやかな雰囲気の中で、記者らの質問に答えてくれた。
気になる「ドラクエIX」の開発状況については、
「曲はある程度できていて、いつものようにしつこくがんばっています」とのこと。
また「今回はいろいろ懐かしいシーンがあって、過去の『ドラクエ』の曲がまた出てくるのがひとつの見どころ」と、さりげなく新情報も公開。
残念ながらどんなシーンで、どの曲が、どのように使われるのかまでは明かされなかったが、これまでのシリーズファンによってはうれしい要素と言えそうだ。
「『ドラクエIX』の発売日が決定しました!……というのは嘘で(笑)」(すぎやま氏)――『ドラゴンクエスト』のクラシックコンサートが開催
http://www.famitsu.com/game/news/1217316_1124.html ●「『IX』の作曲はいつもどおり、しつこくがんばっていきます」(すぎやま)
続けて「たぶん質問が来ると思うので……」という意味深な前置きのあと、
すぎやま氏は『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の発売日が決定しました!」と語り報道陣を騒然とさせる。
が、すぐに「……というのは嘘で(笑)。それは堀井(雄二)さんしだいです」と冗談であったことを説明。
残念ながらサプライズ発表とはならなかったが、その代わりに『IX』の楽曲に冠する新情報が明かされた。
「『IX』の曲は徐々に進んでいて、中身の曲もある程度できてきています。
今回はいろいろなシーンでなつかしい部分があり、過去の『ドラゴンクエスト』の曲がいろいろな場面で登場します。これは見どころのひとつだと思いますよ」(すぎやま)。
どういったシーンで過去の楽曲が使用されるかはすぎやま氏自身もわからないとのことだが、
ある程度のリストは上がっており「僕も楽しみにしていますよ」と、同氏もいちユーザー気分で完成を待ち望んでいる様子だった。
【ドラクエ探訪】すぎやま氏奏でる「ドラゴンクエストの世界」を堪能!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/098/98654/ 「皆さん、アンコールの曲目をいろいろと想像したと思いますが、当たった人は1人もいないと思います」と話す氏が発表した曲目は、
DS版『ドラゴンクエストV』で初登場した「ずっこけモンスター」。
この曲は「今後のシリーズでも、コミカルなモンスターとの戦闘などで使用されていくことになると思う」との曲だそうで、
メディアの取材に対しては組曲に取り入れたい旨も語っていました。
なお、演奏前にはすぎやま氏にインタビューも行いました。
ゲームのことに話が及ぶと「『ドラクエIX』の発売が決定いたしました!」と言って、メディアを驚かせたすぎやま氏。
しかし、すぐ後に続いた「……というのはウソで(笑)」との言葉に、メディア陣の間に走った緊張が笑いへ。
「IXには、過去のシリーズの楽曲もいろいろな場面で登場します」とのこと。
まだ具体的に何の曲がどこで使用されるかは知らされていないそうですが、馴染みのある曲が『ドラゴンクエストIX』でも聴けるようです。
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/12(火) 19:00:11 ID:0iVgkmgPO
とにかく海出てからの自由度を増やしてくれ うっかり敵強いフィールド行ってボコられても怒らないから
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/12(火) 19:18:22 ID:R+qUT6D20
ということは、まだ音楽は完成していなかったのか。 それとも追加ストーリーの部分の音楽を作っているのだろうか? わしゃ〜楽しみだのう〜
テストROMで遊んでから作曲するならほぼ完成しないと曲もできないんじゃ?
過去曲使い回しか
ロトの装備にしたら広野を行くが流れるみたいな?
全ての武器防具が一個一個見た目変わるのかね? アクション要素消えたからそれも廃止かな〜
8では、ツボックも井戸まじんも本のモンスターも出てこなかったからなぁ
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/12(火) 22:35:07 ID:HpSy+hLL0
和田「ニンテンドーDSで発売されるということで、ひょっとするとひょっとするかもしれない。1,000万本もあり得るかもしれない。 」 この言葉が全てを物語ってるな
せいぜい300万本だろうな。 今の情報化社会ではフラゲ組みから欠点が暴露されるであろう。
結局売れると思う。 1000万は言い過ぎだが。 フラゲ組が欠点をと言っても、ネットとか見ない人もたくさんいるしな。
ガキとスイーツ舐めたらあかんでー!! 内容なんて関係あれへん。
酔っ払ったパパが事前情報も何も知らんで 「ウヒョーおい!なんかどらっくえっ売ってたぁっデヒャヒャヒャ!」 とか買って帰るパターンだけで100万は行く
>>70 オプーナを買ってくるんですね
わかります
だってリメイク5がかるーく100万本売れるんだぜ
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/12(火) 23:34:30 ID:R+qUT6D20
まことしやかに発売後にもう一度発売日の情報流して発売日作ったら600万本はいく
リメイクだから売れたっていう解釈も立つんだけどな
今のドラクエで300万は底辺 RPGにしては珍しくジワ売れが期待できるので 評判次第で+0〜100万と考えてもいいかと 和田の言葉を鵜呑みにして考えると DS需要ということで+0〜100万の誤差 通信ということで+0〜100万の誤差 これらを合わせると300〜600万 残りの400万は海外 DQ8で知名度が上がったので素で50〜100万 ブランド力が向上したと考えると+0〜100万 特に欧州は初ドラクエだっただけにさらに+0〜50万の余地もある 残り150万はDS人気+通信 これで最低350万、ポジティブに考えて最高1000万
俺的には 「最終的に200万本でした。前作には及びませんでしたが、これを反省にナンチャラカンチャラ」 とかいう地味な結果が一番つまらん 全力で空振るかホームラン出すかどっちかにしろ
DQ8は鳥山パワーで評判良かったようだがDQ9は海外では売れないだろう
レベル5パワーじゃないの? ストーリーとかキャラは微妙だったが、グラのおかげで世界でも受け入れられたんだし。
ドラゴンボール風の絵作りになってたのが評価されたんだろう 別にレベルファイブじゃなくてもできることだ DQ9は(ryなので外国人にはウケないだろう
鳥山はまた改変期に入ったの? もうガーランド氏に任せた方がいいんじゃない
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/13(水) 07:33:14 ID:vPrs95x+0
さっさと出してちゃんとした10を作れ
ああ、なんか2009年でも出ない気がしてきたぞ
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/13(水) 08:41:11 ID:uE/jqV2K0
こんなものに5年もかけられちゃたまらないよね。 誰も9になんて期待していないのに。 早く10やりたいなあ。
>>76 そんな時に限って、ツーベースヒットとか、弾丸ライナーとかが出るんよ
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/13(水) 09:28:28 ID:7jkmaHdoO
プレイ後の評価はともかく買うだけ買ってみようって人はかなりいるんじゃないかな? やってみなきゃ分からないことだってあるし 違うか
堀井はどう思ってるのだろうか?
こんなはずじゃあなかった
さすがに待ちくたびれたね いつものことだけど 今回は特に長い気がする
夏には新情報けっこうあってこのスレも盛り上がってんだろうなー そう思っていた時期が、僕にもありましたよ
2chってホモネタ好きが妙に多いよな・・・ 俺はホモってのが生理的に受け付けないからネタでも無理だわ
Xみたくモンスター仲間に出来れば買う それかラスダン1つ前のダンジョンでキラーマジンガ様が4匹位のグループでエンカウントしてくれれば…
情報の移り変わりが早い世の中でここまでこないと忘れられるな。
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/13(水) 21:59:33 ID:BSTKJidt0
魔物使いって職業あるから仲間に出来ると思う 個人的には魔物にヒドラが出てきたら仲間にしたい
どんだけ職業があろうと 結局 勇者の 「たたかう」 だけあれば問題ない件
結局、アクションRPGなん? それとも普通のRPG?
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/14(木) 01:48:02 ID:uJ4OX92N0
レベルファイブのドラクエのホームページぜんぜん更新しないけど やる気の無さが伺える。
DSはゲーム界の癌 長所がコストダウンという点しかない
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/14(木) 03:45:43 ID:5r7Evx53O
^^
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/14(木) 04:17:14 ID:swQ86L+Z0
GKは社会の癌
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/14(木) 07:02:10 ID:QdwL7g0E0
さっさと出せ。 10のためにな。
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/14(木) 07:07:52 ID:EUlck8bs0
なんでもいいから情報をプリーズ 後さどうでもいいけどTGSっていつだっけ?
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/14(木) 07:10:53 ID:skL0FMEnO
悪いのはDSじゃなくてDQね、子供料金で電車に乗ろうとする中学生みたいもん。
制作側が売れると思えば思うほど、ライトユーザー意識してヌルゲーになりそうだな・・
いや、FC版DQUだって当時ならヌルゲーだったから… 他のゲームと比較したらな
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/14(木) 10:01:34 ID:+e3/jMv80
ドラクエは今も昔もヌルゲー 小学生高学年から中学生向けだったのがDSというハードを受け、 対象年齢が小学生低学年から幼稚園の年長組みになっただけ。
僕友達いるからドラクエ9楽しみ おじさん達はもう仕方ないよね
>>98 思うのは勝手だが、むしろHP更新などしてる場合ではないハズだ
和田さんが病死する予定とかは無いの?
やっぱ時代はPSPだよねぇ 最近は電車の中でもPSPで遊んでる人ばかり見かけるし、逆にDSを取りだそうものなら 周りの人たちに失笑されそうな雰囲気すら世間に蔓延してる
確かに高校生以上が外でDSはきつくなってる気がする。 低スペックの底が知れ渡ったから普通の大人がやるのは時代遅れ。 脳トレ系ならともかく高校生がDSで「アイツ倒そうぜ」て持ち寄るのか? う〜ん。
PSPなら許されるのか? どっちでも同じだと思うが?
俺高校生だけど持ち寄るよ ゲームやらない奴からすればDSもPSPも一緒
ただクリアするには時間もかからなければほぼ苦労する所もなさそうだな やり込み要素は入れて欲しいな、100時間とまでは言わないから
>>106 ヌルとか考えるまでもなく、こういうものだと思ってプレイしてた
アクションゲームみたいに、クリアできないやつがでないから
ヌルというより難しいとかいう概念が無いゲームだと思ってた
3とか4とかやった後の感想としては
2で死んで戻されるのは限られた容量で遊べる時間を延ばす手段と納得してたな
仮に外でやらないにしても、テレビが1台しか無い家庭でも いつでもレベル上げたり出来るのが嬉しい大人はいそうな気がする
6,7の最強特技使い放題はひどかったけど 8で改善されたから9は安心
DQ5も普通に一月位でミリオン突破したし、モンハンGもダブルミリオン突破している 要するにもう一般層にとってハードなんて関係ないことが証明されているわけだ 一般層は普通にやりたいソフトをただ買うだけでおしまいだ ハードを気にして買う買わないなんて考えるのは特定ハード宗派に属する層だけ ハードが○○だから云々と言い出すのは、特定ハードの宗派に属している人間だけさ くだらない言い合いは宗教戦争みたいなもんだよ 電車の中でのゲーム風景も、PSPは殆どがオタク風の学生〜兄ちゃんで構成されており、 DSはそれらも含めてさらにお姉さんからOL、おじさんおばさんまで幅広いのも昔から変わらないな 後DQ9は協力プレイが情報として出てきているから、友達がいない層からも叩かれる羽目になった可哀想な作品だね 「俺は誰と協力すればいいんだよ!?」みたいな悲痛な叫びをよく耳にするよ とりあえずもう少し待つことをお勧めする そうすると○○の情報が流れてくる事になるし、さらにもうしばらく待てば……な?
堀井「メインは1人プレイ」
でも大作ややり込みでDSってのは・・・
ポケモンは結構なボリュームのあるやり込みゲー 携帯機だから無理ってことはない
7とかも発売前から萎えてたがここまで期待できないDQは9が初めてだな 開発も難航・迷走してるっぽいし まあどうせ売れるからスクエニには消費者の感情なんぞどうでもいいんだろうけれども
>>123 ポケモンはシナリオは空気でやりこみ要素がほとんどだからな
各ポケモンの覚える技・能力は大体分かるのにシナリオ全く覚えてないなんてザラザラ
DQ10はどのハードなんだろうな DS→またDQ9みたいなクソゲーか('A`) Wii→またDQ9みたいに開発費減らすのが目的かよHD機にしろよ('A`) PS2→今さらPS2か('A`) PSP→MHP3より売れねーよ('A`) PS3→360とマルチしろよ('A`) 360→日本でしか売れないDQで360はないわ('A`)
DQ10は出るの? 堀井が9でラストって言ってたが
DQ9で終わりなのか 最後がこんなんじゃ本当に悔いが残るだろうな
Wii2が出なけりゃWiiかDSじゃね? 他はよほどの確変ないと無理だろ
DQ9の糞さを受けてようやくDQ10の販売が不振に終わるというなら 商品から作品への転換はDQ11からになってしまうな まあ和田もそこまでアホじゃないだろうからDQ10でも利益追求するなら DQ9と違ってゲームの中身もある程度まともにしないとダメだと気付くはずだ
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/14(木) 16:32:08 ID:l8CHxCFV0
DQ10はPS3で出ます。
和田がゲームの内容を左右できる立場にいるとでも思ってんのか?
内容もなにもDQUなみのボリュームだろうしなあ
>>133 どのハードで開発するか決定できる立場にいるってことがどういうことか理解できるよね?
VIIIより濃いならまあ文句ない
薄いのは今年も発売される確率か。
お前らはアホか DQ9をDSで出すことに決めたのはほかならぬ堀井自身だぞ。
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/14(木) 17:27:49 ID:RtHUvhK3O
ウンコ
オッサン切り捨てるのは良いことだ ざまあああ
画像を見る限り\の主人公一味って 特徴があんまり無くて薄い感じだよな Wはそれぞれ特徴ありまくりんぐなのに
一体いつまでかかってんだHDゲームでここまで出てきてるというのに 一体なにやってんだキチガイ猿、さっさと出せ
>>134 DVD、それも確か2層だったはずのDQ8とやらが前作の3分の1以下で
ほぼDQ2並のボリュームに落ち込んだのを覚えているかい?
ボリューム自体はハードよりも製作側のやる気の問題だ
>>141 目指す方向性がDQ3に近いからじゃ?
ドラクエは「主人公=プレイヤー」型のRPGだから、キャラメイクシステムとの親和性が高い。 むしろあんまり特徴あったり、ましてや喋ったりとかムービーの中で動き回ったりされると萎える。
>>126 じゃあDS2かゲームボーイの後継機で。
146 :
オレオレ!オレだよ、名無しだよ!! :2008/08/14(木) 18:26:35 ID:IJ0OH9xTO
広い世界を冒険して回るのがいいのにな。 DQMJみたいなのは勘弁。 個人的にはFFのDSリメイクみたいな感じがドラクエには向いてると思う。
ムービーとかいらんけど ボイスはあったほうがやりやすいけどな どうでもいい話をいちいち読むのメンドイヒトも多いはず ストーリーもどうせポケモンと大差ないし 戦闘をもっと楽しいものにしてくれ 「たたかう」 連打飽きたし DQ8みたいなただ時間かかる演出多いだけなのもツマラン
またDSで作れよ。 一番売れてるハードなんだから。
売れたじゃなく売れてるならPSPになっちゃうんだよね。 7以降の一機一作を是正しろよ。
死んだと思ってたのに規制されてただけかよ マジ死ねばいいのに
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/14(木) 19:58:21 ID:kzBW0rBm0
>>141 今回キャラメイクだから特徴ないのは当たり前だろ
情報が1年以上でてねえな・・・ DQ8の時もこんな感じだったの?
8は2002年の秋に最初の画像公開、2003年の夏頃に追加情報 2004年の1月頃にキャラクターが発表、9月頃に発売日決定って感じだったかな
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/14(木) 20:51:06 ID:d9aJ3J630
8の時も情報はこんなもんだったよ ただキャラ紹介とかあったから多く感じたし PS2のXに特典映像がついてたから みんな情報出してとはあまり騒がなかった けどこの特典映像にはストーリーのネタバレが多数あって展開が読めてしまうという 残念なことがあった(私にとっての話) それなので個人的には延期するくらいの出来なら製作発表すらしなくていいと思う。 問題はマジコンなんだと思うけど、任天堂のゲームを起動でき遊べるという卑劣な機種 海外では普通に売ってるから売り上げに支障が出て、億単位で損害がでるという これが発売が遅れている原因の一つらしい
それはゲーラボの推測だろ 噂ってのはこうやって広がっていくものなのかねえ 大体もしそうなら今の時期にDQ5出すわけないだろ
156 :
名無し :2008/08/14(木) 20:56:26 ID:66aDfw3E0
どーていやろう しね
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/14(木) 21:21:09 ID:d9aJ3J630
5はコピー対策して出したが攻略されちゃった まー失敗ってことで 更に対策するために時間がかかる よって9の発売が更に遅れる
たまに遊ぶくらいのライトユーザーなんか マジコンの使い方や存在すら知らんのに その対処とか何とかは 遅れる言い訳にしか過ぎん
マジコンとかいうの使えないから仕方なくちゃんとソフト買う人っているのですか
稀じゃない? マジコンってナニ? ってのが一般的な感覚でしょ
遅れるのならば遅れるで開発状況くらいは出して欲しいよな。
コピーしてる奴らはコピーできないからといって製品版を買ったりしないのでコピー対策しても無駄だぞ まあコピー対策とカそんな下らない理由で遅れてるわけじゃないけどな
ってかドラクエは十分売れてるからいいんでねーのかい コピーでドラクエやるって人はごく一部でしょ
>>165 よしと思わなかったから今回スクエニがガード掛けてきた訳で
>>165 金のない中小の売れないゲームほど
対策に金かけられないし被害も少ないよ
これだけ有名だと被害もかなり大きいし
大企業じゃないとなかなか対策も打ちにくい
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/14(木) 23:32:29 ID:d9aJ3J630
ごく一部でも、人の製品で何億も稼いでいる韓国人がいるってことだよ 稼がれた分は任天堂やゲーム会社にとってマイナスです。 ごく一部ならいいんじゃないの?っていってるならお前の給料の一部俺にくれよ お前なんかにやるわけないよって思ったら 対策に賛成ってことだ
コケたらたくさん売れた分だけ次の作品が売れなくなる。
DSじゃやりたいことができなかったのでDQ10は○○(HD機の名前)で作ります! とか言えばDQ9の失敗を無効化できるぞ
なんでもいいから早く出せよクソ堀井 閃き待ちとか悠長なこと言ってる間に どんどん時代遅れなモノになってきてるじゃないか 熱烈DQファンの淡路恵子さんが死んじゃうぞ
レベル5が仕様変更繰り返し始めた時点で、もう期待してないよ。 TFLO詐欺の二の舞じゃね?ネットワークとレベル5の組み合わせは悪い。
FF13みたいにDQ9も3作くらい作ればいいよ DSのDQ9は外伝扱いにして
FF12をやったときは 遂にこんなにリアルな敵と戦えるRPGができたのかと感心 戦闘がごちゃごちゃしてたり 物語がクソだったりだったけど モブ狩りとか面白くてのめり込んだ その後DQ8やったら 町のヒトとの会話のだるさ 展開の遅さ CGのショボサ バリエーションに欠ける街並み 雑魚敵相手の戦闘の長さなどで一気に萎えた
DQやらなくていいよカス
なんでFF信者がここに来てるん?
>>174 ネトゲまじおすすめ
FF12はネトゲをオフに押し込めた弊害ばかりが目に入ったけどね
ガンビットは人を選ぶけど合う人には合う
>>177 ガンビットは微妙ではあった気もw
ネトゲか・・てか別にFF信者じゃないけどな 何でそんなにDQ信者は変化を嫌うんだろ?
それがどんどん新作の幅を狭めてる気がするんだが
変化も一長一短だからね FFの変化は旧ファンを真っ二つに二分したし DSで旧態勢なゲームでも人気でるのは現実に現れてるし それぞれ独自路線でいったほうが画一化されたソフトばかりになるよりいいんじゃない? 少なくともDQ8は新たなことに挑戦してたわけだし、延々ファミコンからのものに縛られるつもりはないと思うよ
まあ変わらないよさってのもあるんだろ DQのパクリのようなRPGが氾濫してたFC時代と違って 今はDQ系のRPG自体が貴重なものだからな 手抜き移植の4,5がミリオン売っちまうくらいだ
>>178 何でこのスレでFFマンセーしてるん?
FFマンセーしてDQ叩きたいのならそれ系のスレでやれよ。
迷惑なんだよカス
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/15(金) 02:20:43 ID:ZuzPFKH60
DQ8やったら 町のヒトとの会話のだるさ 展開の遅さ CGのショボサ バリエーションに欠ける街並み 雑魚敵相手の戦闘の長さなどで一気に萎えた DQ9では〜〜〜〜こういうゲームにしてほしい。 これだけ書きゃいいんだよ。 なんでわざわざFF12と比較してFFマンセーする必要あるわけ? スレチなんだけど それがFF信者って言われるんだよ
>>181 そんなレスも迷惑なんで一緒にどっかいってください
別にDQ叩きしたいわけじゃないけど 期間も短くて安くできるからと低性能のDSにわざわざハードを移した上に 戦闘方式もファンの猛烈な反発を受けてか アクション形式からまた旧来のコマンド式に変更 5年もかけて出したのにヒドイ出来の7の前例があるだけに それほど期待もできんなと思っただけ 書き方云々をアンタに言われる筋合いないだろクソガキ 思ったことを書いて何が悪い?FF12も全ていいとは書いてないだろ
言いたいことはわかるが、煽り煽られやってれば せっかくまともな意見出しても誰もまともに相手してくれなくなるよ もうちょっと書く前に冷静になって推敲することをすすめておく
悪かった
そういや外国ではDQ8にFF12体験版が同梱されてたんだが FF12のディスク割った外人がいたな この二つって長所と短所がなかなか対照的なんだよな 俺はDQ8やった後だから余計にFF12がつまらなく感じたけど わりと逆の意見も聞くし
俺はFF12は嫌いだな システムは確かに便利になった、だけどその分なんというか面白味がなくなった バトルとかただ傍観するだけになってたし、それにマップが広すぎる、最初の街で何度も迷子になったよ ただキャラクターと世界観は大好きだった
FF12のほうが圧倒的に話せる人の数多いだろ。 しかもドラクエ8より内容変化のタイミング多いだろ。
FFはテキストが売りじゃないから増やすのも楽なんだよね だから堀井やそれに近いテキストにする必要がないから誰でも書ける とは言えあれだけの量はさすがに気合入ってるとは思うけど
なんでFF信者が乱入してくるん?
話せる人の数が多くても自慢にならない〜〜〜 それってウザイだけ〜〜〜〜〜 無駄は切り詰めろ
DQ8で街歩くのダルイ、人と話すのウザイって意見があるけど 俺はそんなこと思わなかったなあ。 あちこち歩き回って新しい会話を見つけるのもRPGの楽しみじゃん。 ダルイって人はRPG向いてないんだと思う。RPGのストーリーだけ見たいっていう人。 ムービーゲーでもやってろって感じ。
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/15(金) 07:29:10 ID:hZASEu6v0
DQ9は良い所が一つもない。
>>194 ねぇ未来人!発売日いつだった?
現代人のオレにこっそり教えてくれ
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/15(金) 09:48:19 ID:9zYKllHf0
やってもいないのにw
俺も8の町と城はだるかったな。 DS4,5なら全然だるくないし広さの問題だと思う。 サクサクと進めたい人は4,5くらいが良いし、冒険気分を味わいたい人は8が良い。 俺はゲームする時間限られてるから前者が良い。 あんだけ広くするならダンジョン系を3つくらいは増やせたはず。
なんでこんなにスレ荒れてるんだ? すぎやんがDQ9について語った矢先に ハード論者とFF信者がスレ荒らすとは 典型的なアレだね
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/15(金) 10:35:45 ID:hZASEu6v0
>>198 DQ9は良い所が一つもない。と書いたら、未来人と煽られ、やってもいないのにwと笑われた。
君は、会ってもいないのに他人をハード論者とFF信者と決め付け、荒らし認定し
典型的なアレ(どうとでも取れるが前の部分から判断するにGK)とレッテル貼りに終始してる。
俺の書き込みですら煽りと嘲笑の対象となったのだ。
君の書き込みが更にひどい嘲りの対象とならないか心配でならない。
仮にならなかったとしたら、ダブルスタンダードだもんね。
ν即でもたまにドラクエスレ見るけど、そこの一般人に9は全く話題にならないし空気だよな
情報がなさ過ぎるよね サプライズでも狙ってんのかねスクエニは
発表直後から黒歴史 始まる前から終わってる 今までこんなドラクエがあっただろうか
>>199 良い所がひとつもない、と感じている人が何で本スレに書き込んでんだ、
って話だと思うよ。そら煽りだと言われるって。
ここに書き込んでる以上、なんだかんだ言っても気になったり興味があるってことだろ。
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/15(金) 13:52:40 ID:n3d7p51SO
日本人のフリをしている在日チョンのごとく、 ドラクエファンのフリをしてるFF信者が紛れ込んでる ゴミクズ在日チョンはどこにいてもやる事同じだな
>>199 みたいなのがなぜこのスレに来てるんだろ?
荒らし目的、としか取れないが
そもそもあれはドラクエじゃない 魔王とかいるのかあれ?
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/15(金) 14:21:54 ID:hZASEu6v0
>>203 >良い所がひとつもない、と感じている人が何で本スレに書き込んでんだ、って話だと思うよ。
「ねぇ未来人!発売日いつだった?」と「やってもいないのにw」から
「良い所がひとつもない、と感じている人が何で本スレに書き込んでんだ」とは読み取れないが。
何をどうしたらそういう解釈になるのか詳しく説明を頼む。
さらに、良い所がひとつもない、と感じている人が本スレに書き込んではいけない、或いはそれが
不思議なことであると言わんばかりなのは何故なの?
>>1 にも良い所がひとつもない、と感じている人は書き込んではいけませんなんて書いてないし。
ここも詳しく説明して貰いたい。
念のため言っておくが、俺はDQ1〜8までは好きだけど9には全く期待してない人間。
>ここに書き込んでる以上、なんだかんだ言っても気になったり興味があるってことだろ。
そう。
こんな駄作に時間かけられて10が出るのが遅れるのは嫌だからね。
さて、長くなったが君には2つの質問をしたからね。ちゃんと答えてくれ。期待してるよ。
>>205 上にも書いたが、何故俺がこのスレに「DQ9は良い所が一つもない」と書いてはいけないのか及び
書いたら荒らし認定されるのか詳しく説明してくれ。
きちんと根拠も添えて論理的にな。
甲子園のライトスタンドで「阪神はクソ。俺にはこういう権利がある」って言ってる奴がいたらどう思う?
>>208 分かる分かる! やっぱり阪神なんかより高校野球のほうが面白いよな!
ってなるだけだろ……
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/15(金) 15:18:25 ID:n3d7p51SO
創価学会FF信者はよそに行けよ
批判的な書き込みを一切許さないという心の狭い奴は 信者スレでも作ってそこに引き籠もってろよ
肯定的な書き込みを一切許さないという心の狭い奴は アンチスレに引き籠もってろよ
肯定的な書き込みをするななんて言ってる奴は一人もいないようだが?
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/15(金) 15:42:09 ID:DEeOtUeh0
俺の予想では11か12月発売 もちろん2009年だろうな そのころだともう30代な俺オワタ\^o^/
>>207 うわあめんどくせえ奴がきたなあ
わかったわかった。俺の負け。完全に論破。
どんどん書き込んでいってねー
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/15(金) 15:54:50 ID:5Xn2sOsQ0
6が先だから今年はない 来年
ネットや映画など昔とは比較にならんほど娯楽がはるかに多い今 進化というか変化はあって然るべきだと思うけどな どうして熱烈ファンは変わるのをそこまで拒むんだろ あと他のゲームとの比較も 「たたかう」 連打で済む コマンド式バトル って今の子も楽しいのかねぇ・・いい加減変えてもいいと思うけど ペルソナ4やDSのすばらしきこのせかいとか最近やったけど CGとか演出がそこそこでもスゴイ戦闘が楽しかったな
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/15(金) 16:06:39 ID:DEeOtUeh0
書いてはいけない規制はないがモラルの問題だな 楽しみにして待っている人たちもいるわけだから、発売もしてないわけだし 見た目だけで文句言うのは良くないこと。 例えば自分の彼氏彼女が町中でいきなりブサイクだ、いいところなんて無い 自分が可愛がってるペットに文句言われたら嫌でしょう。 言ったらいけないという規制はないが気持ちの問題 2ちゃんで思いやりの気持ちなんて無いに等しいけど 人間性の問題だ
別に人格を否定してるわけじゃないしねえ 悪いところを悪いとはっきり言ってやるのが本当のファンじゃないのかなあ
コマンド式バトルに対してたたかう連打ですむ っていう奴は正直頭悪いと思う
DQ9が嫌いなんじゃなくてDSで出るDQが嫌いなだけなのに 本当のファンとか言ってるやつは出て行ってくれ ドラクエのおもしろさ、すぎやんの音楽のすばらしさ、鳥山明のキャラデザに 機種なんか関係ない
223は、 「DQ9アンチの中には、DSでドラクエが出るのは間違っていると言う自称「本当のファン」がいるが、 ドラクエの面白さに機種は関係ない。よって、DSで出るから…という理由だけで DQ9を叩く奴は「本当のファン」とは言えない。このスレから出て行ってほしい。」 と言いたいのでは。
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/15(金) 16:50:06 ID:n3d7p51SO
批判は別にいいけど朝鮮人創価臭いFF信者は消えろと言ってるだけなんだがなあ 在日ゴミチョンだから日本語が理解出来ないのか
批判してるのなんて2chやってる人しかいないしね 普通の人にはどうでもいいことだし
ドラクエ9?出んの? ドラクエってまだ続いてたんだww 買おっかなマジで やべぇ超懐かしいんですけどwww あ、俺5までしかやってないんだけど大丈夫かな ストーリー続いてないよね? で、ハードは? え?DSで出んの? wiiじゃないんだw って感じだろうな一般人は
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/15(金) 17:13:11 ID:hZASEu6v0
>>216 理解力のある方のようでよかった。
これからも遠慮なく書き込ませてもらうよ。
>>220 君の基準では、
>>214 のような不謹慎極まりないものでもモラルがあり、人間性に問題はないと言うのかね?
東方やひぐらしと言った同人ゲームが売れてるご時世で クオリティだとかムービーだとか言ってもなぁ・・・
DQはアマチュアが作る同人ゲーと同じレベルで語れるくらいにまで墜ちたということですね
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/15(金) 17:48:48 ID:n3d7p51SO
創価うぜー FFだけやってろよ
>>225 そういうこと、
でも本当にDQファンでDSで出るのが嫌だと思う人がいるのもわかってる。
ID:Pfgn1YRx0とか自称ドラクエ好きらしいけどドラクエ好きじゃないだろ、
>>231 でドラクエを侮辱してる
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/15(金) 18:31:48 ID:LxTkTF0kO
あーじれったい!早く新情報ほしい! らいげつあたりにはジャンプに しんじょうほうでるんだろうか・・・。 はつばいが少し遅くなったとしても スバラシイできならば文句はないんだけど ル ーズすぎるよスクエニ! でるの本当に!?
>>233 勝手に自称ドラクエ好きということにしたりDQを侮辱してることにしたりしないで下さい
ドラクエが好きとか嫌いとか言った覚えはないし
>>231 は
>>230 を分かりやすく言い換えただけ
何で
>>14-17 ,19-21みたいなDQ9アンチが一般論なら
一般人の範疇に入るスクエニの株主とスクエニ社員、レベルファイブ社員の大多数が
DS発売に反対しなかったのだろうか?
株主→会社が儲かればゲームの中身はどうでもいい 社員→反対する権限がない どうしてもDQ9と関わりたくないという奴は別ゲームの開発に割り当てられてるはずだ レベルファイブはDQ9だけ作ってるわけじゃないからな DSでいいや、という志の低い奴が残ったのがDQ9開発チームというわけだ
ID:Pfgn1YRx0
>>184 >期間も短くて安くできるからDSに移した
これ自体が勝手な妄想だろ
そんな理由でハードを選ぶわけないだろ、とても大事な大黒柱作品なんだぜ?
>>206 まともな魔王がいたのは3と6と7位だ、5は元人間の自称魔王だから微妙
ほかの作品は魔王のまの字も出てこない ああ、4だけ魔族の王とやらがいるな魔王とは違うが
>>219 連打だけで済むのはLv上げすぎたヤツだけだというのにまだわからないのかよ・・・
そんなもんゼルダクラスによほど工夫されたもんでもない限り、あげすぎれば連打で済むのはどんなRPGでも同じだ
FF10だってそうだっただろ
>>221 自分が悪いと思う部分を他人も悪いと思うわけじゃないからな
だから自分が思う欠点を指摘すれば反対意見が生まれるのは当然
反対意見を受け入れられる度量がないなら意見を出すなって事
>>237 お前製作の流れとか仕事の法則とか何もわかってないだろ・・・
しかもDSだと志が低いとかグラしか見ないやつはこれだからな
ただ高性能グラフィックが出ないだけで、ゲーム機としての可能性はPS2よりも高いぞよ
ご託はいいよ。 一番売れるからDSになったんだよ。 ゲームの面白さとかクオリティとか関係ないから。
魔王と魔族の王、何が違うか詳細に説明してくれ。
>>239 魔王と魔族の王、何が違うか詳細に説明してくれ。
>>237 スクエニとレベルファイブは何時からワンマン企業になったんですか?
>>239 >>期間も短くて安くできるからDSに移した
>これ自体が勝手な妄想だろ
>そんな理由でハードを選ぶわけないだろ、とても大事な大黒柱作品なんだぜ?
妄想も何も、経営側はこういう理由でDSに移行したと説明した。結果スクエニ株価はストップ高になった。
これが実現できなかった時点で市場を欺いたことになるわけで、本来いかがなものと思うよ。責任ある上場企業として。
最初の発表会では、株主にはこう説明し、ユーザーには「スイッチを入れるだけでネットワークにつながる」手軽なネットワークRPGを実現するためと説明した。
この両方がもはや怪しいから会社としてのスクエニも、そこの商品としてのDQ9も信頼できなくなってきている。
>>243 "ワンマン企業"とはどういう意味ですか?
マンツーマンみたいなもの
無意味にあげて煽るあるいは荒らすのは NGにしたほうがいいかも 例えば ID:hZASEu6v0
つーか単純にDSが勢いあって売れてるからだよ。>DS開発決定 期間も短くて安くできるからってのはメリットの後付にすぎない。 DQは勢いあるハードに出す。これは昔からのDQ開発姿勢なはずだろ。 ここで発言するようなDQファンなら知ってて当然と思うが。
しかしDSブームなんかとっくの昔に過ぎ去ったぞ そろそろDSの後継機出てもいい頃だし
>>239 押し付けがましい姿勢でしか人と接することができていない人間が度量を語ってるのがな(笑)
いいからマンセースレでも立ててそこで一人でやってろよ粘着
まあ今はPSPが一番売れてるゲーム機ですけどね('A`) 延期せず2007年に発売しとけばよかったんだよ モンハンやファンタシースターポータブルの後じゃもう何の目新しさもないぞ
ゲームハードって消耗品じゃないんだよね、残念ながら
でも普通にゲームする人にとってはDSの底の浅さが分かっちゃたから期待できないんだと思う。 2007年くらいまでは「タッチペン」と「2画面」の目新しさがあったがもうない。 でそろそろDS2みたいな要望もあるしそこで満を持してと言われてもな・・・。 据え置き機なら底が深くできるから長く待っても何かありそうだが。
ドラクエのおもしろさにゲーム機の底の深さとかタッチペンとか2画面とか関係ないよ
ゲーム機で一番底が深かったのはスーファミ だって結果として面白いソフトが多かったんだから ・・・そういう話じゃねえだろw
むしろカートリッジ容量少ないほうがDQには向いてる気がしなくもない 面白さの少ない無駄なやりこみ要素も防げる
すごろくとか名産品とかいらねえよな
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/16(土) 01:12:25 ID:KzqoK1WO0
うん
もしやDS2との同時発売・・・ 2010年1月3日発売。 DS2本体 19800円。スペック1.5倍、画面1.2倍。 ドラクエ9 6800円。 同梱版は24800円なり。
>>256 その思いとは裏腹に、DQ9は携帯機でボリュームたっぷりだそうですよ
なんか、もうね('A`)どーでもいいから早く情報出せとry
最近は発売延期の情報しかないからなぁ。 次も何だかんだ言ってそれな気がする……。
>>259 適当なこと言ってんのなw
ちなみに画像処理に関しては10倍のスペック差が無いと
普通の人は違うと感じないらしい
Wii>旧箱>GC>PS2>PSPにも関わらず
PS2>Wiiと思ってる人が普通にいるのはこのため
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/16(土) 03:00:00 ID:5VYz6+TN0
DQ9の醜いグラフィックはなんとかならないのかね。 なんでDSで8と同じことやろうとするんだろ? リメイク4,5の方がグラが綺麗なんだから笑えるわ。
あの縮尺だと世界がすごく広く作られてないと すぐ世界の端から端まで行けそうだ それともロマサガみたいな方式なんだろか
DQ8の惑星は月くらいの大きさなんだろ。 そう考えればいい。
PSPでDQ6のリメイクが出ると聞いたんですが、
>>229 さん 何かご存知ありませんか? 知っていたら教えてください。
m(_ _)m
ドラクエのオンラインってモンスターハンターよりおもしろいの?
コマンド戦闘でのマルチプレイはSFCのFFにあったが糞詰まらんかった記憶がある アクションRPGの聖剣2,3のマルチプレイが面白かったのとはえらい違いだ DQ9は10年以上前にFFが失敗したのと同じことをやろうとしているんだが大丈夫か?
>>269 駄目だと思うのならDQなんかに執着するな。
禿同 ドラクエというタイトルに執着しつつ、ドラクエの従来のシステムは変えろ って正直、意味不明
読解力のなさを棚に上げて噛み付くってのは醜悪。
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/16(土) 08:26:53 ID:fhr4oDtxO
確かに
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/16(土) 09:17:19 ID:yst69a+q0
ドラクエ9はドラクエの名を汚すだけだな スクエニ内部でもそういうことで揉めてるからぜんぜん出せないんじゃないのか? PS3で3Dにして作り直せよ
なんというGKの執着wwwwwww笑える
PS3で3Dにして作り直せよ PS3で3Dにして作り直せよ PS3で3Dにして作り直せよ PS3で3Dにして作り直せよ PS3で3Dにして作り直せよ PS3で3Dにして作り直せよ wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww Wiiなら分かるがPS3はないわwwwww 結局これでDQ9叩いてるのはGKだってことがはっきりしたな。
PS3で出したらそれこれ何年たっても出ないだろ…
DQて戦闘がつまらないよね 緊張感ない演出も長くてダルい たたかう連打と回復魔法あればボス以外は問題ないのに 1回にムダに時間かかりすぎ
世界を救う主人公の大変さ見くびるなよ
278そんなことここでいうことじゃないだろ
>>280 >278
そんなことここでいうことじゃないだろ
>
>
自治厨がひどいスレだよね。 批判、ハード、システム変化、FFとの比較 等を言うと決まってやめさせようとする 人間がいる。 同一人物じゃないか?
ハードとかFFとの比較とか 的外れな批判ばっかりだからな
お前が的外れ決めるな
DQ9は面白くなる可能性があるのだから、つまらないと決め付けてはいけません。 ただし、DQ9に不利な内容の書き込みに対しては、的外れだと決め付けて構いません。 どう的外れか説明する必要もありません。しつこければレッテル貼ってしまえ。 というのが最近のトレンド。
変化を求める人は、変化を入れたためにシリーズごと消滅していった作品の事を考えたことがあるのか 消滅しないまでも売り上げがガクンと落ちている作品も多数存在している 安定しているブランドに変化を入れるというのは、ゲームのみならずとてもリスクを伴う事なんだよ 変化を入れても絶対に大丈夫だという確定要素がない限り、おいそれと大きな変化はしない方が良いし、やらないもんだ 作品例)作品としては名作だったが、変化が強すぎてユーザー離れを引き起こしたブレ○オブファイア○作目 声優交代劇でいわゆる懐古ファンの多くがそっぽを向いた聖○士星矢OVA○界編 大幅な変化を入れたためにゲームファンからそっぽを向かれたアニメ版アイ○ルマスター DQでも同じことが起きる、場合によっては 実際ジョーカーやリメ版は好調だが、ソードはハード牽引したとは言いづらい売れ行きでしかなかっただろう? 変化を入れることは良いことだが、それが必ずしも正解だとは限らないという事 時には「全く変化をしない事こそが最良解」の場合もありうる ハードにしても「DSだとつまらない、PSPだったら面白い」 こういう系統の意見は特に特有の信者が発する意見そのもの 「DSでもPSPでもあの伝説のバー○ャルボーイでさえ、 どのハードにも大体必ずと言っていいほど面白い作品が存在している」 こう捉えるのが本来の正しい認識 後はDQ9がその面白い作品の仲間入りをできるかどうかが焦点 ハードの問題ではなくて「DQ9自身の問題」なんだよ だからハード云々論は的を射ていないにも程がありすぎる
というかアンチスレ使うべきかと。 なんで屁理屈をこねてまで粘着したがるのが解らん。
アンチスレは実質発作君報告スレ
>>286 >変化を求める人は〜時には「全く変化をしない事こそが最良解」の場合もありうる
DQ9に否定的な人「DQ9ってつまらなそうだよね(←可能性)」
DQ9に肯定的な人「まだ発売されてもいないのに何言ってるの?まだプレイしてなry」
A「時には全く変化をしない事こそが最良解の場合もありうる(←可能性)」
B「まだ発売されてもいないのに何言ってるの?まだプレイしてなry」
問題.1 DQ9に否定的な人間と似た主張をしているのはAとBのどちらか?
>ハードにしても「DSだと〜だからハード云々論は的を射ていないにも程がありすぎる
ハードに関して出る話題の全てが「DSだとつまらない、PSPだったら面白い」のみであるはずもないのに
そうであるとした上でハード云々論は的を射ていないにも程がありすぎると結論付けてる時点で説得力ゼロ。
ところで君はDQ9のキャラメイクを見たかい?
あの目も眉も耳も個別にいじることが出来ず、用意された顔を貼り付けるだけのやつ。
PSPで発売されてるファンタシースターポータブルでは、目も眉も耳もそれ以外も個別にいじれる
一般的なキャラメイクなのにね。まあ、あれでも個人的にはヘボいキャラメイクと思うけど。
何でこんなに違うんだろね?ハードの性能かな?だとしたら、ハード云々は大いに関係あるよね。
だって、DQ9の売りとしてキャラメイクできるって紹介してるんだからね。
自分だけのキャラを作るならパーツが多けりゃ多いに越したことはないもんね。
1000万本狙えるとか言ってるなら、当然プレイヤー数も半端ないから、パーツ増やして組み合わせを
たくさんにするのが普通だよね。なのにしてない。何でだろうね?
ハードの性能でなく、出来るのにしないんだとしたら、これはこれで問題だよね。
だって、1000万本狙えるとかry
でも、これが事実かどうかは開発してる連中に聞かないとわからない。
問題.2 DQ9のキャラメイクがヘボい理由には最低でも上に挙げた2つの理由が考えられるのに
ハード云々は的を射ていないにも程がありすぎると断じることが出来る理由を説明しなさい。
確かにキャラメイク機能はもっと強化されててほしい。 あれじゃしょぼすぎる
しょぼくても面白いゲームを期待するしかないね。
ドラクエ10のためにDS2が過剰に大容量ハードになったら どうする、一種の市場破壊だろ。 それとも次は別の機種とかいわれたらターゲットのポケモン少年 もついてこない。
どうせ最強装備があるに決まってるし顔だけ違う○○マンが量産されることになるだろうね
モンハンも同じだけどあれはアクションだからプレイヤーが上手くなれば
防具は裸でも何とかなるがRPGだとそうはいかないだろう
ちょっとでも頭の回転がいいのが開発チームにいたら
せめて装備の色くらいは自由に決められるようなシステムにしてるはずだけど
それも今となってはMHP2Gのパクリと言われるだろうな
DQ9のキャラメイクがショボいのはキャラの造形がマンガ的非リアル体型だからじゃないかね
PSPでもデフォルメ強めなTOWなんかはDQ9と同じような顔全体を選択するタイプだったな
TOW2はパーツごとの変更ができるようになるらしいがそれでもまだショボめだ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080723/pm2.htm それと比べればファンタシースターポータブルはまだマシと言えるな
ただDSでこれと同レベルのことはハードの性能的に不可能なので
DQ9のキャラメイクがショボいのはDSが低性能だからと言っていいだろう
こんなことを書くとまた「グラフィックなんかどうでもいい」とか言う奴が出てくるんだろうが
本当にどうでもいいならキャラメイクなんてシステム作ったりしないだろう
少なくとも開発者はそんなことを考えていないのは確かだ
だったらDS以外のハードを選べばよかったのにね('A`)
ポケモン少年達は何処までも付いて来る。 ドラクエにも付いて来る。 ガキとスイーツは蜜の味。
まあおい森レベルのキャラメイクって感じかな おい森は服装(装備)で個性を出せるけど、RPGの装備には性能があるから どうしても似通っちゃうよな オブリビオンでは同じ性能でも街ごとに衛兵の鎧のデザインが違うとか凝ってたけど、 そういう気の使い方が欲しい…がいかんせんDSの容量ではなあ
FF13アギトはインフラマルチプレイ対応の模様 戦闘はCCFF7のようなアクション要素の大きいものになるようだ DQ9ができなかったことをFFがやってくれそうですね 個人的にはコミュニケーションの手段が相当限られてくる携帯ゲーム機で インフラを使った、対戦ではなく協力型のゲームは向いてない気がするが
アギトって携帯アプリとPSPのやつだろ
FFは終わってる。 やる人を選ぶ信者ゲーになっちまってる。
遅い。
ドラクエのおもしろさにハードの性能云々はないって言ってるのになんでキャラメイクの話になるんだ
充実したキャラメイキングにもハードの性能は関係しているので あんな顔テンプレから選ぶだけのがキャラメイクとか言わないよな? 開発中だからだよな?
ハードは関係ないとかいう良い子ちゃんな発言ワロス グラ主義者とかいう次元のレベルじゃないことを認識すべし
そりゃハード性能云々以前の問題だ。 PSPで出せとか言ってる奴ははっきり言ってPSPの普及の武器になるから PSPで出せなんて言ってるように見える。 本当にDQをPSPでやりたいのかどうか疑問だ。 というかDSで期待できないんだったら期待するな。このスレに来るな。 他のゲームに期待してろよ。
PSPでもダメだっつーの 本道を踏み違えんなよと言いたいの
別にダレも望んでないのに わざわざハードを変えて現行機で一番性能が低いDSで出すってことに 必死に何らかの付加価値を付けようとしてるんだろうけど 明らかにムリあるよな。。
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/16(土) 17:46:06 ID:IQIy/97f0
ラ ス ボ ス は 「 デ ュ ー ク(白髪の長髪)」 フ レ ンはパーティに入らず操作できない(CMのは詐欺レベル) シナリオはシリーズ中でも低レベル 精 霊 集 め で プ レ イ 時間稼ぎ とくに盛り上がりも無く終わる 話が薄いので正直これといって ネ タ バ レ することがない
ごばく?
DQ8→DQ9 CGはギザギザ 元々ワンパターンなBGM曲数も更に限定 3週くらいレベル上げ作業を繰り返してやっと戦える裏ラスボス、仲間、アイテム用意して プレイ時間水増し 頭の悪いAI相手に指令 お見合い順番コマンドバトル たたかう連打 お話はいつもの魔王退治 でもどうやらコレがDQファンの望むDQらしい
なんでいい所を探そうとせずに悪い所ばかりを探すのか
見た目の装備と防御力って関係あるの? ファンタシースターポータブルは違うみたいだけど。
電源入れて、序曲を聴いて、ぼうけんのしょを作って 冒険に出て、スライムとかと戦ってレベル上げ&お金をためて、どうのつるぎを買って おさがりを他のキャラに装備させて、やくそうを買い込んでダンジョンに挑んで ダンジョンの中でどうのつるぎを見つけてがっかりして、途中で微妙に強い奴に倒されて全滅して ちょっとレベル上げて、またダンジョンに挑んで、ボスを倒して次の町を目指す
('A`)それがもう飽きたんだがw
>>311 意外だがなんかつまらない気持ちになった…
もう飽きたんだなそういうの
レベル上げを無くすだけで別ゲーなバランスになるぞ と俺は何度も言い続けてる ボスに倒されたって、戦略練り直せばギリギリなんとかなる どうにもならんと悟るまでは戦い続けるさ
あ かぶった
>>314 だからアクション要素を入れればと思うんだが 熱烈ファンは そこが「絶対守護領域」らしく
現行方式 「厳守」が希望らしいね
>>315 同じこと思うヒトがいるってことだね
DSで出すのは本体が売れてるのが理由、それ以上でもそれ以下でもない。 無理に欠点を探すのならば、期待していないのならばDQ9スレから立ち去れ。
>>316 俺は
>>311 で「レベル上げ」をするなって言ってるの
堀井のバランス調整は神だぞ
少なくともレベル上げ無し・多少有り(初心者向け)の二つに関してはね
>>289 変化を求める人間に対する意見なのに、勝手に対比対象を「つまらなそうという意見」にするなよ
「変化しなければいけない」的な意見に対する「変化しないことが良い場合もある」という意見なのに、的外れもよい所
変化しろさせろという人間は、変化することのリスクと変化しないことが良い場合もあるという事を踏まえたうえで意見を出しているのかと問うているんだよ
第二段落にしてもそう
DSなら〜は上の段で話が終わっている そういう意見は特有の信者が多いとな
これは嫌DSに限らず、逆でもほかのハードでもそうだ
その上で実際にはどのハードでも面白い作品があるので、面白さはソフト次第だと言っている
本当にハード次第で面白い作品が作れないと言うなら、現状で最高性能のPS3作品全ては名作で、それに劣るDSやPSP作品は全てが屑になってしまうがどうか?
その下は結局グラフィック面で貶めた上「DSだと屑」的な意見しか出してないじゃないか
>パーツ増やして組み合わせをたくさんにするのが普通
これはまた違う話
パーツが多いか少ないかはターゲット層やデフォルメ具合でも分かれてくる
3頭身デフォルメ物とリアル頭身物は目指す方向性も違うしな
また「メイク用パーツが多い=作品全体が面白い」とはならない 勘違いしないでくれよ?
たとえばDQ3リメで仮に初期の性格テスト結果が100種類用意されていたとしても、そんなのだけで面白くなる事はなかったはずだろ?
レベル上げしなかったら初心者じゃなくても死ぬだろ普通 DQ8なんて最初の洞窟ですら大変だったし それでなくてもエンカウントしやすいゲーム レベル上げもせずに歩いてたら即死んでやり直しでしょ
>>320 何のために薬草があると思ってるんだ
レベル上げ出来るってことは、一戦一戦は勝てるんだろ?
ならば初期レベルからダンジョン特攻したって問題ないじゃないか
ボス戦とかは回復と防御のタイミングが命
全滅したって金が半分になるだけだ
常に全滅と隣り合わせでかなりスリリングで面白いよ
確かにRPGは最初のよわっちい時が一番面白いな
容量を必要としないゲームには関係ないけど容量の必要なゲームには 切実な問題だよ、でドラクエは明らかに後者、DSでは無理だった。 せっかくハード容量とのとの宿命の戦いから開放されたのにまた戦い に身を投じてしまった。
最高で256MBだもんな。 いくら容量とゲームの面白さは関係ないとはいえ、 ビッグタイトルの最新作としてはなかなかきついんでないか
>>319 変化を求める人間に対する意見とか言ってるけどさぁ、
>>286 は、可能性の話しかしてないのよ。
蓋を開けてみなけりゃわかりません、と。
変化を求める人間の意見と変化しないことが良い場合もあるって意見がイーブンなのはわかるよね?
可能性は、言い出したらキリがないんだからさ。変化によって面白くなる可能性もあれば、つまらなくなる可能性もある。
わかる?どっちも可能性の話してるだけなの。可能性の結果が違うだけでね。
だから、片方だけがもう一方の結果に配慮して口を開かなきゃいけないなんてことはないの。
そんなん言い出したら、じゃあ
>>286 は変化しないリスクもあるということを踏まえた上で発言してるのか?ってこと。
>DSなら〜は上の段で話が終わっている
あ、そう。
じゃあこれ余計な文だったね。ややこしくするだけで。
>その上で実際にはどのハードでも面白い作品があるので〜全てが屑になってしまうがどうか?
ハードの性能の関係する部分と関係しない部分があるでしょ。
DQのシナリオ自体は、どのハードでも面白さは変わらないだろうよ。
でもグラフィックはどう?音質は?明らかにハードの性能差が出るよね。
DQ8のカジノのあった街で兄妹が和解するとおっさんの絵がニヤって笑うシーンあったよね。
ああいう演出もハードの性能があったればこそでしょ。
それこそ、ハードの性能を問わないことで演出の可能性が減少することを踏まえたうえで意見を出しているのか?って言えちゃうんだけど。
>パーツが多いか少ないかはターゲット層やデフォルメ具合でも分かれてくる
>3頭身デフォルメ物とリアル頭身物は目指す方向性も違うしな
へー。それで良いの?
1000万本狙えるとかwifiがどうたらとか言ってるとこが、パーツは少なくて構わないなんて考えるもんかね?
それこそ、パーツが少ないことで同じ顔のプレイヤーと協力プレイする確率が高まることを踏まえたry
同じ顔のキャラとは冒険できないようにでもして解決する気かね?
それこそ、そうすることによって一緒に冒険出来る相手を減らす可能性が高まることを踏まえたry
続き
>>319 >また「メイク用パーツが多い=作品全体が面白い」とはならない 勘違いしないでくれよ?
>たとえばDQ3リメで仮に初期の性格テスト結果が100種類用意されていたとしても、そんなのだけで面白くなる事はなかったはずだろ?
こういうのを的外れという。
DQ9のキャラメイクは協力プレイのためのもの。
DQ3リメの性格テストは成長タイプ決定のためのもの。
全く違うものを何で同じ物差しで測るかね?
キャラメイクって協力プレイのためのものなん? 協力プレイがキャラメイクのために存在してるんじゃね?
別にマルチプレイのためというわけではないだろう 完全にソロ専用でもキャラメイクできるゲームはある
そりゃソロ専のゲームでキャラメイクがあれば、それは単純にキャラメイクを楽しむ用だろうけどさ。 ソロもあり、協力プレイもありのDQ9でキャラメイクはキャラメイクを楽しむ用と考えるか? 新要素の協力プレイに新要素のキャラメイク、新要素の着せ替えが繋がってないと考える方が不自然だが。 まあ、可能性言い出したらキリがないけどw
つまり、どう楽しもうとこっちの自由という訳だな。 あっちの思惑など知ったことか。
モンハンP並みにグラと戦闘システムで他がドラクエなら最高なんだがな。 DSのスペックで期待しろって方が無理だろ。 DS半年やってないな。 FF4はまずまずだったが。
>>331 そうそう俺もそれやりたいんだよね。
もちろん外伝で良いし、堀井いらないから。鳥山とすぎやんだけいてくれたら良いから。
前にも出てたけどドラクエモンスターズハンターみたいなのね。
スゲー面白そう。
個人的には CGよりまずあのかったるい戦闘方式を もうちょいテンポよく変えて欲しいな 戦闘が単調で苦痛だからレベル上げが作業に感じる リメイクだからしょうがないけどDSFF4の戦闘も微妙だった なんというか スカっとしないんだよな。。 似たような方式なのにペルソナ4 とか 戦闘が楽しいのに(フラグ立てはこれまたメンドウだが)
最近のアトラスRPGはシステムはしっかりしているからな。 微妙なのはライドウぐらいなもので。
ペルソナ4はほぼ完璧だったな 戦闘のテンポもいいし 通常攻撃連発してSP温存するより属性攻撃や補助スキル使って さっさと敵を殲滅するほうがはるかにメリットが大きくなるように調整されてるし ザコい敵相手には演出省略して自動で通常攻撃連発するようにもできるし
ペルソナ今調べたら世界観ないわ。 現代学園物? でも吸収できるシステムあったらドンドンして欲しいよね。 5年に1度なんだから出し惜しみはなしでお願い。
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/16(土) 23:14:22 ID:KzqoK1WO0
>>320 8の最初のダンジョンって難しいの難の字もない簡単なダンジョンだよ
何を言ってるんだ?
ダンジョンの難易度はレベル次第
近作はフィールドのエンカウント少ないからね 町内探索もそこそこに腕に比べて低すぎるLvで突撃したんでしょ
RPGだからレベルが足りないと死ぬ 腕とかはあまり関係ないな
低レベルクリアする人とかもいるけどね
>>337 構造を言ってるんじゃないんだよ 連続戦闘したら流石に辛いだろ 死んでまたやり直すのイヤだからレベル上げするんでしょ
それもしないでスリル楽しんで 死んだらまた最初から とかよほどの暇人しかできん縛りプレイだろw
まずは レベルを上げればなんとかなる とかじゃなく
ペルソナみたいに ペルソナ(モンスターを召喚できるとかなんとか)を育てて キャラとどっちで戦うか選択するとか
ちょっとは進化や変化させてくれよ いい加減飽きたんだよあのゆるい戦闘が
仲間モンスターはまものつかいになってからだろ
モンハン準拠ならクエスト選択式になるのか? 一クエストごとにパーティ解散みたいな。 だったらクリアしたクエストの仲間会話を編集してアップロード→ルイーダでダウンロード出来るようにするとかだな・・・。 なんせプレイヤーの方で遊べるようにはして欲しいかな。 個人的に、一人で遊ぶにはモンハンは辛かった。
>>342 おれも、全然知らない人間が、手探りでやるとしたら、レベル上げ無しはキツイと思う。
レベルを99まで上げるような奴は、そりゃ簡単だろ。
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/17(日) 00:04:56 ID:cJ9ePRTO0
HEY!HEY!!HEY!!!そこの君、 俺達のDQIZM見せてやろうZE!!! 日本男児大和魂!俺達のDQ、それはここにある! PERFECTなDQstoryを let’s make me come(コメ)!! さあRady?・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ GOーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!! ↓
RPGは、ゲームへたくそでもとりあえずレベルあげりゃクリアできるよ、っていうゲームだからな。
もうDQ9開発中止でいいじゃん 別にそれでガッカリする人間なんていなさそうだし
和田サンがガッカリします
DQ9は次世代携帯機まで延期決定。先にDQ10をPS3と箱○マルチで発売決定 概要 ・コマンド式だが特技、魔法、武器防具、属性などの組み合わせや相性が無数にあるので戦略性がある ・基本は1本道だがクエ方式もある ・ON協力あり(PS3⇔箱も可能?) ・コマンド式だがタイミングボタン押しによるアクション要素あり ・協力魔法、技、アタックあり 本当か?
本当な訳ねーだろ
DQ10の新テーマは壮大な釣りです
ペルソナ4式シンボルエンカウントはいいアイディアだとオモタな 見つからず叩くと 先制攻撃 見つからず逃げることも一応可能 先に見つかったらカナリ辛い とか 戦闘の入り方で既にスリルがあった どっかのワンパターン演出で ムダに時間のかかる戦闘方式もそろそろ限界だと思う
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/17(日) 04:36:08 ID:pPDHZ4Ll0
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/17(日) 04:37:16 ID:ofQmS3nHO
ウンコ
やっぱこれ転職システム採用すんのかね
なんでもいいからさっさと発売してくれもう
>>272 36 :吉岡 ◆89tUqOHHUA :2007/06/14(木) 14:40:55 ID:BW57OiBx0
あと、俺の言ったDQ6がPSPでリメイクされるって話、あと2,3ヶ月もしないうちに詳細が明らかになるよ。
俺が言ってたことが正しかったことが分かると思う。DQ6のPSPリメイクは、DQ9よりも先に発売される。
断言する。
265 :吉岡 ◆89tUqOHHUA :2007/06/16(土) 18:14:01 ID:0OAzs5XX0
>>258 証拠はあると言っても、物的な証拠としてじゃないからね。かといって状況証拠でもない
これ以上は言えないけど、DQ6がPSPで既に開発が始まっていること(正確には去年の10月から)は断言出来る。
295 :吉岡 ◆89tUqOHHUA :2007/06/16(土) 19:49:07 ID:0OAzs5XX0
DQ9信者がDQ6リメイクがPSPで発売して欲しくないってことは良く分かったw
当然だよな。DQ9よりも遥かに優れたグラフィックのDQが出ちゃうんだから
しかも、6のリメイク。最新作のDQ9は醜い醜悪なグラフィックなのに、それを
遥かに上回る美しいグラフィックで6が登場してしまう。
9信者にとっては悪夢そのものだよね。
早くPSPの6リメイク発表されないかなぁ
開発が始まってるのは確実なんだから、さっさと公表して欲しいよ。
嫉妬に来るって発狂したDQ9信者が必死に6リメイクを攻撃する醜悪な姿が早く見たい。
【解説】もはや伝説と化した珠玉の一品。
いつもの妄想でPSPでDQ6が発売すると断言する吉岡。
予想は大ハズレ。発売が発表されたのはDSでDQ4。しかもDQ4に続いてDQ5、DQ6もDSで発売が決定。
“DQ6がPSPでの開発が始まっている”“証拠がある”などと言っていたがもちろん事実無根の大嘘。
数日後、別のスレで嫉妬に狂って発狂した吉岡が必死に6リメイクを攻撃する醜悪な姿が目撃された…
>>358 の後日談
230 :吉岡 ◆89tUqOHHUA :2007/08/02(木) 19:48:21 ID:smrLu8Vs0
FFDQ板のDQ9信者が酷すぎる。あいつらはDQが全然好きじゃなくて、
「DSで出るDQ」が大好きなただの妊娠。平気で他のDQを貶すし、
捏造や誹謗中傷なんてお手の物。本当にDSでDQが出ることが決まってから
FFDQ板はボロボロだよ。4,5,6のDSリメイクスレでも、相変わらず腐った
妊娠どもが居座って、「据え置きで出して欲しかった」と訴える善良なDQファンを
罵倒し続けている。あいつらを何とかしない限りFFDQ板はもう正常化することは無いだろう。
237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 19:51:21 ID:nctLNgnEO
> 「据え置きで出して欲しかった」と訴える善良なDQファンを
> 罵倒し続けている。
見て来たけど、全然そんな感じじゃなかったんだが
むしろ設定関連で脱線した話題が盛り上がってた
(バーバラがどうのこうのとか、根強いピサロ&6章アンチとか)
239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 20:51:39 ID:gePgSXkT0
>「据え置きで出して欲しかった」と訴える善良なDQファンを
>罵倒し続けている
そのレスがどこにあるのか具体的に指摘してください、
出来ないでしょ?
あなたのような人間が妄想と捏造を繰り返し、挑発的な態度を取る
そんな軽率な態度ばかり取るから板がボロボロになるんですよ
すこしは慎んでくださいな
【解説】
予想が外れた吉岡、嫉妬に狂って発狂。本スレでは予想の大外れと大嘘によって立場を失った為、
別のスレに逃げて必死にDSリメイクを攻撃する醜悪な姿を晒す。
ちなみに「善良なDQファンを罵倒し続けている」と言っているがこれも大嘘。この時のDQスレは荒らしの元凶である吉岡が消えたことで平穏そのものだった。
情報工作があっさり見破られ住人からはフルボッコにされ、何も言い返せず敗走する吉岡。
いきなり何?発作君?
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/17(日) 09:41:40 ID:gZ47YVmJ0
DSで出すって時点で失敗だよ 開発が簡単なはずのDSでいまだになぜでないのか それはあまりにも糞過ぎて世に出せないからだろう
妄想乙
>開発が簡単なはずのDSでいまだになぜでないのか 完成してないからだろw
やるゲームいっぱいあるから慌てて出す必要ないよ そのまま作りこんで欲しい
俺は思うんだけど、 確かにPS3で出てるようなクオリティ激高のゲームが必ずしも面白いとは限らないんだ。 持ってる俺が言うんだから間違いない。 そしてもちろんDSのゲームのようなクオリティが低いゲームが必ずしもつまらないわけじゃないんだ。 正直クオリティに関係なく面白いものは面白い。 ただクオリティが高くないと得られないものもあるんだ。 ゲームには面白さだけじゃなくて感動とか迫力があったほうがいいときもあるんだよ。 これを +αとかんがえると、αの有無でゲームの面白さが変わるわけじゃないけど αが有れば有るだけ期待できるものは多くなるんだ。 そしてゲームの面白さをつくる根本的な部分、つまりシナリオや音楽ectには レベルの限界がある。 でもグラフィックや、音質(5.1chとか)、ボリュームには今のところ限界 がない。 だから依存のゲームよりずっと凄いゲームを出そうとおもったらαをつけたして いくしかないんだよね。 だからPs3とかで出せとかPSPとかで出せとか言ってる人の意見を GK乙! で 済まさないでおいて欲しい。 俺はDQ9はDSで大歓迎だよ。
そういう理由でPS3とかで出せって言ってるなら普通に納得するけど DSだとクソになるからPS3とかで出せって言ってるんだぜ
いや、PS3とかPSPとか、アンチスレで書けばよくね?
年寄りには見難いんだよねDS(´・ω・`) 画面ちっちゃすぎだし… でもPSPはテカリすぎでこれまた見難い… 据え置きならいいなあと思う
7の時と違って読み込みスピードがネックのCDじゃないんだし、今回は開発が容易なはずなんだけどなぁ 遅れ杉…
じゃあ開発してみろよ
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/17(日) 12:25:54 ID:4SbHxMKm0
マジコンと決着つくまで延期するよ
ただ容量心配だなぁ ボリューム不足だけは勘弁
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/17(日) 13:15:23 ID:lknpEb/1O
はやくしろや
>>372 GBA側用カートリッジ併用の2枚挿しタイプとか
DSTVのように接続部分だけ共通でばかでかいカートリッジとか
ないか
ステテコはいた主人公を見れる
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/17(日) 14:15:01 ID:1E7gbT8J0
いつまでその糞画像貼るわけ?過去ログ見ろよ
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/17(日) 14:49:55 ID:1E7gbT8J0
じゃあ開発してみろよ
>>376 DQ9がDSで出ると発表されるや速攻で出回ったコラ。
DSの容量不足を皮肉ったものだよ。
その皮肉にも気づかず、むしろすがりついて「これならイケるのでは?」と
期待を寄せるゆとり続出。
できる限り高い価格設定に(笑)
>>380 その後、その発言は和田社長本人から撤回され、
「買いやすい値段に設定し、本数を売りたい」とコメントがあった
ま、本心は できる限り高い価格設定に だろうね 本数を売りたい ならDSだし2800〜4800だろう
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/17(日) 17:20:42 ID:v6wv8DhO0
DSの容量不足は深刻。 DS版DQ4も結構削られてたしね。 DQ9もロクなモノにならないだろう。 しかしこれだけ期待されていないDQは珍しい。
>>383 PS並の性能でしかもROMカートリッジ&携帯機だからね・・・・・・・・・・・・・
リメイク版ならまだ許せるが完全新作じゃ頂けない・・・・・・・・・・・・・・
音や画質、話が陳腐になった新作DQなんて誰も欲しがらないだろ・・・・・・・・・・・・・・・・・・
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/17(日) 17:25:48 ID:v6wv8DhO0
>>384 移民の街の完成形態が1つだけになった
城の柱とかもPS版に比べるとかなり細くなってる
マップも多少小さくなってる。
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/17(日) 17:34:09 ID:4SbHxMKm0
DSは3cm×3cmのカートリッジだしそんなに容量入らないからな 3×6cmの倍の大きさでも俺は構わないけどね
388 :
まおうのかげ :2008/08/17(日) 17:39:28 ID:aVA5vzYn0
要するにDQ9は糞だと決め付けている連中の多くはかこつけてDSを叩きたいだけな気がするんじゃが…… PS3でもDSでも面白い物は面白くつまらないものはつまらないのじゃ グラフィックさえ良くなれば面白くなると言う勘違いをしている人間ほど、この事実に気がつけないでおるのじゃよ グラや音楽はDS程度でも充分感動できるし、PS3程度でももちろん感動できる これはHDテレビでもブラウン管でも同じように感動できるというのと同じことじゃ また、容量云々いう人間もおるようじゃが…… おぬしらは忘れたのか? CDからでーぶいでーになって容量が倍以上に増えたのに、肝心のボリュームが半分以下に落ちた伝説の迷作DQ8とやらを ジョーカーに毛が生えた程度のボリュームしかなかったのがDQ8ではなかったかいの? また、ソードとやらもそうではなかったかいの? ゲームなんじゃから容量をどこに使うかが大事なんじゃよ FFのように容量の大半をムービーやグラ関連に消費したら、ボリューム沢山の良い作品が生まれるはずもあるまい しかしそういう無駄を省けばDSでも肝心の中身がボリューム沢山の物は作れるのじゃぞ?
ボリュームアップの為に発売延期しとるんですか
まおうのかげ(笑)
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/17(日) 17:48:42 ID:v6wv8DhO0
>>388 DQ8は十分面白かった。評価も高いし、ボリュームだって5と同程度。
9にはそれすら期待できないがね。
容量の少なさはDS版DQで露呈した。売りはローカルネットワークと
着せ替えシステム(笑)
こんなもんに期待しろって言う方が間違ってる。
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/17(日) 17:51:08 ID:v6wv8DhO0
9は、ボリュームの少なさを友達同士で遊ぶローカルネットワークで カバーしようって魂胆なんだろ。 つまり、ローカルで遊べる環境にない人、ソロプレイのみでやろうとしている 人にとっては9は地雷以外の何物でもない。 こんなしょうもないもの作るのに1年以上延期してんだから話にもならない。
>>388 確かに最終的にDS叩きになる部分が多いが、なんでDSで出す必要があったのかなーとかは
疑問に思う事はある
DQ5はNew嫁のせいで買ったが、やっぱり新作は、デッカイ画面でどーんと腰を落ち着けて
のんべんだらりとコンビニ弁当、ポテチ+コ−ラ持参でゆっくりやりたいw
短時間でクリアするのも面白いけど、時間をかけてジックリやり込むにもDQの醍醐味だからね
ただ今後、カートリッジの容量がGB単位になって、Av出力機能とかが付いたなら俺はDSでも
いいけどね
ちなみに、日野氏曰く「凄いボリューム」なんだそうな。
ふーんん
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/17(日) 18:04:36 ID:v6wv8DhO0
DS版DQをやると、やはりDQ新作は据え置きでやる方が良いとつくづく感じた。 4や5が違和感なくプレイ出来たのは、先に据え置きでプレイしていたから。 DQナンバリング最新作が携帯なんて最悪だよ。
>>396 あんま画面が小さくて目がショボショボする時あるからなwwww
398 :
名前は開発中のものです :2008/08/17(日) 18:24:37 ID:NSun2PTNO
なんか世界が狭いんだよなDS版… 次の街まで無事にたどりつけるかな〜とドキドキしながら行っても 2画面くらいスクロールしてすぐ着いちゃう そのせいかエンカウント多めに設定してあって緊張感があるというよりただイライラする
たいしたストーリーもない桃太郎なDQに 美麗ムービーなんて誰も求めてないだろw リメイクならまだしも なんで新作で前作より劣化前提の作品を期待できるんだw
>>399 視覚的に戦う逃げるを選択できるシンボルエンカウントが増えた最近じゃ
ランダムエン〜&って ただのストレスにしかならんよな
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/17(日) 18:52:54 ID:5ywyN7gb0
DSだと寝っ転がってだらだら プレイする奴多いんだろうな。俺もドラクエは据え置きが良いな。 画面が、小さいと迫力ないし よっぽどシナリオが良いか引きこむなんかないと 止めて叩きうる奴多そうだ。 着せ替えなんていらね、変な通信も。
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/17(日) 18:56:09 ID:UoXkjXoN0
まだ発表されてないくらいだから 早くてもクリスマス商戦だろうね。
8の頭身でムービーされると主人公が唖っぽく見える
移民の町の完成系とかが少なくなったりしてたけど 戦闘で敵が常にアニメーションしてたのはデカい
DQって何時から据え置きでしかプレイしなければならない 神聖な物になったんですか?
当たり前だろハゲ
>>406 DSに画面出力機能と別売のコントローラー(連射機能)が付けば文句は別にない
これをクリアしない限りは、据え置きで出して欲しいね・・・・・・・
DS販売を止めたければ 任天堂とスクエニの癒着を暴いてマスコミに公表すればいいんじゃないの? DQを愛する心さえあれば大したことは無い
開発費が安いのがDSの利点なのに、こんなに制作滞ってたらあんまり意味無さそう
結局、\のアクションRGBってのはなくなったの???? それとも継続?
なんだよ俺RGBってwwwww RPGね
戦闘はいつもどおりコマンドバトル
おおーシステム戻したのか!! やっぱDQはコマンドだろ アクションとか聞いた時は『 エニクス市ねや!! 』 本気で思ったからな
俺はただ呆然としてた 言葉も出なかったよ
容量の少ないDSで無理やり8テイストで作ってる9のストーリー の長さやおまけなどのいわゆるボリュームは過去作でいうとどれぐ らいだろうね。 あと最近の9批判をDS批判に挿げ替える論調はなんとかならんものか
>>417 ゲームの自由度やスケールがハードのせいで制限を受けるっていうのは理由の一部として
あるから、やっぱ最終的にDS憎し!! っていうのは出ると思うよ
俺も出来ればPS2で出して欲しいもん・・・・・・・・・・ 確かに近年ゲームの売り上げが激減
して据え置きは半死状態 売り上げが好調な携帯機のDSで売って販売して儲けたい気持ちも
わかるが、こんな時こそ据え置きで出して、市場を活性化して欲しかった・・・・・・・・・・
まぁ、今となっては愚痴になるので出来るだけ期待を裏切らない出来のモノを出してもらうしか
ないんだけどね
>まぁ、今となっては愚痴になるので出来るだけ期待を裏切らない出来のモノを出してもらうしか >ないんだけどね そうそう、いつまでもグチグチ言ってたって今更DSから変更はしないだろうから 期待できる所に期待するしかない、なんだかんだ言ってもドラクエ本編だからクソゲーにはならん
さんざん7を叩いておいて何を今更w
俺は7好きだよ、6、も8も
据え置き次世代機でぼちぼちRPG良作出てきてるからねえ ドラクエもこんな感じでやりたかった!って思いはつのりまする
期待できる所に期待って言うが、期待できるとこってあるの?
着せ替えって何の悪夢かとおもったよ
すぎやんがドラクエの過去作を思わせるシーンも出てくるっての、なんか嫌な予感しかしないんだが
あ、すぎやんが言ってた、ね。
ドラクエのおもしろさにハードは関係ないから期待 協力プレイに期待 ドラクエ本編最新作だから期待 すぎやんの音楽に期待 ストーリーに期待 新モンスターに期待
PS2の5エンジンで出してください。
>>424 装備や剣とかをCGでちゃんと見たい!! っていうのは昔から結構なかった?
DQってキャラの概観って基本的に変わらないから装備や剣を3Dモデルで見れると
なんかカッケー!!って感じしない?(特にHな下着とかwww)
着せ替えをさせる必要はないが、装備したアイテムを3DCGで自分で見れるシステムは
結構いいかなーとか思った
あとは、AIの強化かなー 賢者の石を持っていても使わないとかドラム叩かないとか
チョットアフォな面が目立つのでそこら辺の改良とか
あと袋とかもフォルダー制にして、防具・道具で分けるようにして欲しい アイテム一杯
あると探すのがマンドくさいんだよねー
>>428 DQ9はそれっぽいじゃん。中途半端な3D感がいかにも。
>>429 それPS3なら全部できるじゃないか(・ω・)
DSでもできるじゃん
しかしまあ、5のリメイクが100万本以上売れるとは思わなかった。 散々マリベル叩いてたくせに、DQファンってああいう性格の女が好きなのか?
だな
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061212/dq.htm プラットフォームにDSを選んだことについて堀井氏は、「以前からネットワークゲームに興味がありました。
自分たちが冒険している世界に、違う人がいるというのが、すごく楽しいんです。
そういったオンラインゲームは既にかなりありますが、接続が難しかったりして、一般の人にはまだまだ敷居が高い。
DSなら、電源を入れるだけで簡単にネットワークにつながります。
誰とでも一緒に冒険できる『ドラゴンクエスト』を作りたかったんです」と説明。
誰でも手軽にネットワーク機能を利用できるという点から、DSを選ぶことになったようだ。
堀井がこう言ってるのに、しつこく「ドラクエのおもしろさにハードは関係ない」って言ってる奴は何なの?
ネットワーク機能=ドラクエのおもしろさじゃないでしょ ドラクエ9のおもしろさ
は? じゃあドラクエ9はドラクエじゃないのか。 自分が何言ってるか理解できてんの?
誰がドラクエ9はドラクエじゃないって言ったんだよ
DSで簡単にインターネットに繋がる環境なら Wiiでも360でもPSPでもPS3でもやはり簡単にインターネットにつながるだろう これらのゲーム機もネットワーク機能を標準装備しているのだから ネトゲー作りたいのでDSを選んだというのは建前と言わざるを得ない DSを選んだ本当の理由を堀井雄二の口から聞きたいものだ
ワイヤレス通信。
簡単にインターネットにつなげられる+売れてる
>>440 お前だよ。
自分で言ったつもりはなくとも言ってるのはそういうこと。
第一にDQ9もドラクエだ。
第二にDQの面白さは1つだけじゃない。
シナリオを始めとして、その他諸々の要素も面白さなわけだ。
ネットワークもその一つ。
厳密に言えば、以前から堀井の頭にあり、今回加わったということだな。
第三に手軽にネットワーク機能を利用できるからDSが選択されたという事実がある。
はい、ここで「ドラクエのおもしろさにハードは関係ない」という主張がありました。
しかしながら、ネットワークはDQの面白さに含まれるうえに
手軽にネットワーク機能を利用できるからDSが選択されたという事実があります。
つまり、DQの面白さとしてのネットワークとDSが選択されたことは繋がってるわけだ。
仮に「ドラクエのおもしろさにハードは関係ない」というのが事実ならDSが選択された理由は嘘ということになる。
お前は、堀井の口から出た言葉が嘘で自分の言ってることが正しいと言い張るつもりなの?
>>443 実は簡単にネットに繋がらない + 売り上げは最近落ち気味
ネットワークは9だけのおもしろさって言ってるだろ
インターネット使うのか? ボイスチャットは無理だろうな。 別に出来無くてもいいよ。
過去のドラクエにネットワーク機能なんて付いてなかったでしょ? ネットワーク機能は9だけにしかないでしょ?
>>446 ああ、日本語通じないのか。
自分で考えてみるといい。
@DQ9はドラクエなのか、ドラクエじゃないのか。
ADQ9の面白さにネットワークは含まれるのか含まれないのか。
これでもなお、自分の発言に矛盾を感じないなら、もうかける言葉がないよ・・・
>>448 堀井は8の時に、もっと早くこういうのを作りたかったがハードの力が足りなくて出来なかった。
今回実現出来て嬉しいってなことを言ってた。
DQ8は過去のドラクエだよな?
けど、おもっきりハードが関係してるよね。
堀井自身がそういってるんだし。
それともあれか?DQ8みたいなフィールドはドラクエの面白さじゃない!とか今度は言い張るのかな?
堀井のやりたかったことが最も実現しやすいのが箱○なんだよな。
インターネットではなくアドホック通信を使うのであればDSかPSPしか選択肢はないな それにしてもなぜDSなのかねえ DSが売れてるというのもあるだろうがモンハンと直接対決させられることになって DQ9の出来の悪さが浮き彫りになってしまうのを避けたかったのかもしれないな まあモンハンはシリーズもので作を重ねるごとに完成度を高めてきたわけで はじめてのネットワーク対応であるDQ9では勝負になるはずもないわけだが
日本語通じないのはそっちだろ ドラクエとしてのおもしろさと9だけのおもしろさの一緒にするな ネットワークがない過去のドラクエもおもしろいだろ? 8も然り、3Dフィールドは8だけのおもしろさ 3Dフィールドじゃない8以前のドラクエもおもしろい
>>450 すまんけどコテつけてくれんか?個人的にお前は嫌いじゃないから
自信もって「吉岡」を名乗ってくれよ
つか、FFもマルチにしたんだからDQ9もPSPとマルチにすれば良い。 これで勝つる。
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/17(日) 23:23:41 ID:4SbHxMKm0
インターネット通信はゲーム機種によって契約するために電話やネットメールが必要で DSの場合はそれが要らない たったそれだけと思うけどこれが壁だったりする ゲームごとのID、パスワード、課金の場合はクレジットカード契約かウェブマネー 繋げてからのオンライン上での手続きがちょっとややこしい ゲームの電源いれてから始めるまでのログイン、プレイ上の注意点マナーに同意による 特に契約の手続きで大半がネットゲームうぜえになってる DSはインターネットに接続してるパソコンがあれば契約はしなくても繋げる コネクションは大体付いてる これが利点かな
>>455 >つまり、ハードの性能がありゃもっと早くからやってたと考えられるわけなんだが。
そういう問題じゃないんだが。
関係ない話持ち出して「無視か」とか言われても
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/17(日) 23:28:19 ID:4SbHxMKm0
>>457 同意によるゲーム開始までの時間が毎回かかる
>>457 無線LANでWiiやDSをネットワークに確立するのって意外と難しいぞ
ルータかませないと使えないし、ルータ設定すると調子悪くなる(もちろん設定で回避可だが)ことあるし
セキュリティ設定によってはDS使えないことある。これらの設定ってどう考えても敷居が高い。
PC+USBのやつでもいいかも知れんが、これだとPCを動かしてないとできないし。
お世辞にも電源を入れるだけの手軽なネットワークとは言えないのがまだまだ現状。
アドホックならそうだが、それは要するにGBの時代からできたしな(転送速度とかは知らん)。
>>457 それは有料ネトゲの欠点で、DSの利点ではないだろう
無料でインフラ対応してるゲームならゲーム機に関係なくそういう面倒事とは無縁じゃね?
ドラクエのおもしろさは今発売されてるドラクエ全てに共通するもの、例えばスライムと戦うことだとする そしてこの基本があってから、それぞれにそれぞれのおもしろさがある 8で言えば3Dフィールドとか、9で言えばネットワークプレイとか 俺の言いたいことがわかってくれる人いるかな
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/17(日) 23:35:57 ID:4SbHxMKm0
>>460 パソコン持ってる奴だったらDSはすぐ繋げる
オンラインゲームは更にゲームごとの契約と課金契約が必要であって
最初のネット環境つくるのは難しいってのはお金が関わってくる契約だから仕方ない
そこら辺は大人(働いてる人)が契約するとこだからな
うん パソコンあんま知らんけど簡単に繋げたよ
いやワイヤレス機能を熱く語るはいいんだけど、お前ら多人数でドラクエやんのかよ? 何人も固まって? 俺はDQは個人の世界だと思ってるから、他人が入ってくるのはスゲー邪魔臭いんだけど・・・・・・・
でもDSの容量じゃ1人用じゃたかが知れてるぞ
多人数プレイが嫌ならひとりプレイしてたらいい ちゃんと選択肢はある
DQ9は一般的なストーリークリア型のRPGになるのか それとも最近流行りのハックアンドスラッシュ系になるのか これまでの情報ではネットワークを前面に押し出してるし 後者になりそうな気がするけど 果たしてモンハンやPSpより面白く出来るんだろうか
つーかwifiついてないって… 意味が分かりません
時間掛かり過ぎ除けばモンハンPの戦闘は相当良く出来ているからな。 売れるのもうなずける。 PSPでも売れるんだからドラクエも頑張って欲しかったぜ。 DSじゃアクションあっても期待できんお(・ω・、)
>>468 テンプレ読むと、システムを組みなおしてコマンド型に戻すらしいから
戦闘はオーソドックスなDQになるはず
でも、これだとどうやって参加型のRPGになるのかようわからんな・・・・・・・
モンハンほどアクションよりでなくても面白いものはあるぞ 昔の聖剣伝説とか天地創造とかな だからDQ9もなかなか面白くなりそうだと思えた でもコマンド式になった時点で終わったと感じたな ソロ専用ならコマンド式でも問題ないがそれならDSである必要が皆無だし('A`)
>>462 なんとなくわかる。
新要素(モンハン要素とか)をある程度摂取するのは良いけど
パクリゲーやりたいんじゃなくて、あくまでもドラクエをやりたいんだよね。
>>472 聖剣伝説って…俺はクソゲーの部類だと思うけど世間じゃ違うのか?
アクション要素とRPG要素を掛け合わせたゲームで面白いと思ったのはスーファミのゼルダしかない。
DSでボリュームなんて容量的に無理なんだからモンハン見たく確立要素入れて、 WIFIで何度も討伐させられる仕様としか思えないんだが。 奥が深いというボリュームじゃなくて作業というボリュームじゃね?
堀井もモンハンのヒットにあせってるんだろうな・・ そろそろドラクエは終わりかも・・
>>474 聖剣伝説2,3やレジェンドオブマナは普通に面白い
最近の聖剣4とかDSで出てるのは知らんがたぶんクソゲーなんだろう
>>475 レアアイテム求めて同じダンジョンを何度も潜って同じ敵を何度も倒して
ハックアンドスラッシュってそういうもんだろ
PS2ででたらいいなぁ… やっぱりコントローラー持ってゲームしたいよ DSと同時発売でもいいからお願い
>>476 堀井が焦るほど売れてるかなぁ?
ただ出すだけで倍は売れると思うが。
FFの方で焦るなら分からんでもないが・・・
9で終わってもいいけど、
個人的に123のリメ(大胆に改変)はもう一回やってからにして欲しい。
>>479 1年しか立っていない「+アルファの続編」で200万本だぞ。
PSPは売れないと言われていたがDSの低スペックに飽きてきた証拠だと思う。
5年立った完全新作ドラクエならPSPでも500万行くんじゃね?
>>480 そりゃ、2000万も売れてりゃ持っている人の少なからずは飽きてるでしょ。
モンハンの200万はすごいが、それでもドラクエの堀井が焦るほどではない。
何しろ客が取られる類の商売じゃないし。
>5年立った完全新作ドラクエならPSPでも500万行くんじゃね?
だったら尚更焦る必要もない。
どっちも売れるとかって考えはないのかねえ なんで何かを貶さないと生きていけないんだろうか
>>481 いや「PSPなら500万本行くんじゃね?」と言ってる。
PSPならやりたいこともグラも我慢せずに出来る。
飽きられぎみのDSで来年発売とかじゃ300万が限界と見てるが。
まあ勝手な妄想なの承知。
つか堀井もスクエニも脳ミソ沸きすぎ DSのwifiごときで快適なネット対戦プレイなんかできんよ コネクタはPC消したら使えないし 同じ部屋にいなきゃほぼ意味無い 無線LANルータは設定の知識が必要で 子供やPCに疎い親父には扱えない PCの無い家もあるだろうし ADSLしか引けない地域のヒトは通信の安定性に欠け 長時間の無線プレイとか難しい マリカなんかにも見られるように 切断厨や改造厨が必ず出てくる
>>484 前から思ってたんだけど堀井って親父だからハードの性能についてかなり疎いんじゃないか?
多分堀井は開発前にはDSの性能をもっと高いと思ってたんじゃないかな?
>>485 あなた年齢いくつ?
文体から判断して、中高生と見た
そもそもWi-Fiで対戦プレイあるのか? 使えても育てたキャラを移民感覚で放流する程度かと思ってた
>>485 疎いだろうな でもそこはスクエニが何とか教えなきゃいけないとこだろうよ
そもそもこれだけ個人依存するからいろんなデメリット
(アイディア浮かぶまで無期限延期を繰り返す 知識ないのに思いつき見切り発車ネット対戦)
が出てきてるのに ファンも会社も考え直さないんだから問題
>>486 えっ23だけど。
君はいくつ?
文体から判断して20代〜30代または40代から50代と見た
まぁ何だかんだ言って9は大売れして、10もDSになるんだろうなぁ
>>489 おいw
元警視庁捜査一課長の某氏かよw
>>483 DSが飽きられているってのは根拠が無いね
それなら、リメイクのDQ4,5がこんなに売れないだろう
>>471 ファンタシースターみたいに、ストーリーモードとオンラインモードを用意するんでは?
反発が大きかったから、一人でプレイできるストーリーモードを拡充してコマンド式に直している最中なんだろ
オンラインで協力プレイする場合は、コマンドじゃ無理だろうから当初みたいにアクションじゃないかな?
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/18(月) 02:51:32 ID:lkP/+qzUO
ウンコ
聖剣は初期のは面白かったよね あの雰囲気もヨカッタな アクションRPGって何でそんな嫌われるのかワカランのだが クロノみたいなんだと基本的にコマンドバトルなんだけどな 何が何でも変化させるの嫌う連中って 逆にDQを衰退させていくことになるのが何で気付かないのかねぇ・・
>>494 マルチプレイでもターン制コマンド戦闘なんだぜ('A`)
そもそも アクション化に徹底的に反対してた連中って DSでの協力・対戦 通信はコマンド形式でも快適にできると思っていたんだろうかね・・
>>490 10は据え置きでやるって堀井が言ってなかったか?
個人的に別に DQは携帯機でもいいと思う キレイなムービーが必要なほどなドラマも無いし それほどバリエーション豊かなBGMも無い TVやTVの部屋が必要ないし移動中でもできる手軽さはイイ でも完全新作なら 何らかの新要素がないと確実に飽きられて廃れるだろうな
かつて●●は言った。 9800円で売り出す、と。 まあそうなったらなったで、楽しみなんですがね。
(●∀●)
ウンコー♪(*^ ・^)ノ⌒●●
最初アクションみたいだったのに、普通のコマンド式になったってすごいよな。 ちょっと反発が多いくらいじゃ変えないだろうから、よほど批判がすごかったんだろうかw
そもそも発表の時から「まだ仮のものです」とか「アクションとは違うかなぁ」とか弱腰だった
批判されたから変えたというのはありえんよ だったらDSで出ることそのものも批判されまくってたんだから そこをまず変えるだろ
DS→PSPに乗り換えたら、任天堂様がお怒りになる。 Wiiならお怒りにならないけど。
無線ランの暗号化方式がWEPしかないDSのwifiはクソ
>>487 仲間会話編集が可能なら、それでいいよ。
出来ないんならもうどうでもいいよ。
いつも通り一人で遊ぶから。
それにしても、「〜では」と、他ゲームでの話を持ち出したレスが増えたな 天下のドラクエが、他のゲームの後追いしてどうするんだよw ダラダラと延期を繰り返すから、こんなことになるんだよな ドラクエ以前にも、いろんなゲームがあり、それらのシステムを少しずつ「つまみ食い」して うまくコーディネートしていたのがドラクエだったのに (ウィズのコマンド式戦闘+ウルティマのフィールド移動+AVGの謎解き+ビジネスPCの多重ウィンドウシステム、といった風に) 他のゲームのシステムをまるまるパクった、完全な二番煎じというのは、ドラクエにはふさわしくない 発売が遅くなればなるほど、いいアイデアは他のゲームに先に使われてしまうだろう ユーザーのほうがいろんなゲームをプレイしていて、遊び手としての「経験値」が上がっており ドラクエで予定されているシステムをすでに搭載したゲームのプレイ経験から 「そのシステムは失敗する」「それをゲームに組み入れても面白くはならない」と 発売前から判ってしまっている。 やはりドラクエはドラクエとして、あまり大きくいじるのは好ましくない。 思い切ったことをやりたいんだったら、外伝なり別作品にすべきだった…といういつもの結論になるわけだが 「ドラゴンクエスト」ではなく「堀井雄二のRPG」がどこまで受け入れられるか メーカーにも開発スタッフにも挑戦してほしかったところだが
まずドラクエが堀井雄二のRPGだと思うよ。 いい面も悪い面も見てそう思う。
>>458 どういう問題なのか説明した上でそう結論付けてもらいたいもんだね。
お前は、DQのおもしろさという複数の要素をハードが関係しない部分とハードがする部分に分割し
ハードが関係しない部分のみを見てるくせに、DQのおもしろさ全体に摩り替えてる。
さて、
>>449 に答えてくれない理由を聞かせてもらいたいね。
ちょっと考えてみよう。
@でDQ9はドラクエとし、AでDQ9の面白さにネットワークは含まれるとした場合・・・DQ9のおもしろさにハードは関係するね。
根拠は昨日挙げた堀井の発言(ソース付)だ。
@でDQ9はドラクエじゃないとしたら、Aを選択する前にお前の書き込み(
>>440 )と矛盾するね。
@でDQ9はドラクエとし、AでDQ9の面白さにネットワークは含まれないとした場合・・・お前の書き込み(
>>427 )と矛盾するね。
@でDQ9はドラクエじゃないとしたら・・・ってもう書いたね。Aを選ぶ以前の問題だ。
はい、他愛もない質問なのに何故かどれを選んでもお前に不利な答えしか出ないね。
で、何で答えてくれないのか絶対逃げずに答えて欲しいもんだね。
>>462 なら最初からそう書け。
そしてDQのおもしろさという複数の要素をハードが関係しない部分とハードがする部分に分割し
ハードが関係しない部分のみを見てるくせに、DQのおもしろさ全体に摩り替えるなんて薄汚い真似をするな。
後だしじゃんけんはうんざりだよ。
ああ、それからお前は
>>458 で「そういう問題じゃない、関係ない話」と言ってるけどね。
>それぞれにそれぞれのおもしろさがある
>8で言えば3Dフィールドとか、9で言えばネットワークプレイとか
8の3Dフィールドも9のネットワークも元々堀井の頭の中にDQの面白さとして活かせるアイディアとして存在してたが
ハードの性能、特性の事情で早くに導入できなかったってだけだから。本人の口から出てるし、ソースも昨日出したよな。
わかるか?ハードの性能、特性が足りなかったから結果的にそうなったってだけなんだよ。
お前が8の3Dフィールド、9のネットワークが云々言えるのも「ハード」が関係してるからでね。切っても切り離せないの。
皮肉なもんだね・・・自分が毛嫌いする「ハードが関係する」という事実に自分の主張が助けられてるんだからね。
どんな気分?
どんな気分?正直うざい
もうね、9は堀井が主人公でいいよ。 ラスボスはビルゲイツあたりで。
ラスボスは和田だろ
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/18(月) 09:03:49 ID:03LDAUUU0
>>437 マヌケとしか言いようがありませんな。
そのインタビュー、いつのものだと思ってるのかね?
発表会直後のものだろ。残念ながら、堀井がそこで言っている構想はとうに挫折している。
堀井が当初構想していたオンラインに繋ぐネットワークは、DQ9じゃ無理。
DQ9は、ネットワークはネットワークでもローカル対応のみ。要するにゲームボーイでも
出来るって話だ。戦闘をコマンドに戻した時点で、オンラインネットワーク構想が破綻しているのが
良くわかる。
そもそもオンラインを使う気ってあったのかな。 発表会の時からワイヤレスばっかりだったけど。
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/18(月) 10:36:08 ID:2dxn0oQN0
まぁ、なんにでも失敗作はあるわけだ。 ドラクエも本編シリーズだけで9作品もある。 ひとつくらい失敗してもなんら不思議じゃない。 今回はもちろん大失敗だろう。 今後、それらを踏まえて次回作に期待しようではないか。 大失敗作は発売前から評判悪いから、実際プレイしなくても意外と予想は当たるよねw
糞だった作品の次回作なんて、誰が期待するんだ・・・
9は出る前から終わってるからな 7以下だろ確実に
>>520 そりゃ普通のタイトルならそうかも知れないけど、ドラクエだし
なにこのわかりやすいネガキャンフェスティバル よそでやれ
コマンド+オンラインで、成功している実例(ゲーム)は何かある? また、失敗しているのもあったら教えてほしい
>>513 >なら最初からそう書け。
最初からそう書いてたけどお前が理解できてなかったんだろ。
>8の3Dフィールドも9のネットワークも元々堀井の頭の中にDQの面白さとして活かせるアイディアとして存在してたが
頭の中に存在してたからなんなの?って事。
ドラクエのおもしろさは今まで発売されてきたドラクエの中にあるものだろ
DQ1からリアルタイムでやってたおっさんだけど、 携帯機で出すならナンバリング外してほしいな。 外伝でいいじゃん。 ついにDQらしいDQが途切れてしまうのか?
ドラクエらしさって何? 9でも堀井がテキスト書いて鳥山が絵を書いてすぎやまが音楽を作ってる訳だけど。
DQらしいDQて 毎度ちょっとだけ設定とキャラ絵が違うだけの ランダムエンカウント コマンド式戦闘 の 「桃太郎の鬼退治」 ですか? いい加減飽きた
>>528 > DQらしいDQて
> 毎度ちょっとだけ設定とキャラ絵が違うだけの
> ランダムエンカウント コマンド式戦闘 の 「桃太郎の鬼退治」 ですか?
そうだよ
最近いたストDS始めた俺はDQ9の着せ替えシステムが楽しみでたまらんぜうっへへへへ
9で評判は地に落ちるだろうな やっぱDS出だすなんて自殺行為だったな ドラクエも終焉
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/18(月) 12:39:37 ID:ry0Lppud0
>>484 コネクタはパソコンつけなくても働いてるんじゃね?
俺のはパソコンつけてなくてもwifi繋げるぜ
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/18(月) 12:49:38 ID:4SplXtSy0
無線
534 :
まおうのかげ :2008/08/18(月) 13:06:10 ID:5A48m9+X0
ハードはどれ選んだとしてもそれに合わせた面白い作品が作れるじゃろ?
PS2ならDQ8でWiiならソードのように、そしてDSならDQ9のようなのう
つまりどのハードでも結果として面白い作品は可能なんじゃよ
DSや360だと面白くならない、PSPやPS3でなければ面白くならぬなんて事はないのじゃ
面白さそのものにはハードなど関係ないのjy!
!?
ふがふが……ひればがとんぢゃ……!
もごもご……
作品ごとに特徴の違いがあるのがシリーズ物という物なんじゃよ
1〜8まで、それぞれにしかない面白さがあるのじゃ
3Dフィールドはナンバリングではまだ8にしかないし、人生追体験は5しか存在せんじゃろ?
その作品ごとの特徴というヤツがハード性能または作品ごとの違いとして存在してくるのじゃよ
>>434 マリベルは時期尚早だったんじゃ、早すぎたツンデレというやつじゃのう
>>480 それはDSに飽きたからではなくて前作が純粋に面白かったからじゃろ?
じゃからこそ次の作品を求めるファンが多くなったのじゃよ
いまどきの若者はこんな単純なこともわからんのかのぅ……
>>531 残念、既にDQ7で一度完膚なきまでに地に落ちておるわい!
マヒャドはやめろ
個人的に… 正直、俺は7は面白いと思ったけどな。 次の地域にはどんなシナリオが待ち受けてるのかワクワクした記憶がある。不満点もあったけど。 しかし発売前はワクワクするはずなのに、今回は何故かしない… 6のリメイクはワクワクするのに…
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/18(月) 13:39:43 ID:03LDAUUU0
9は間違いなく7を超えてシリーズ最駄作の烙印を押されるだろうな。 それにしても前作から5年とはね。 5年ぶりのDQが携帯機のショボいDQなんてホント悪夢だよ。
このままいくと六年目に突入する悪寒
吉岡が間違いなくなんていうと信用できないよね
間違いなく6のリメイクはPSPで出るよ
6リメイクが出た後に出す予定なんだっけ? たしかリメイクを出し切ってから〜みたいな事を言ってた気がしたが。
でも6のボリュームってDSじゃ無理じゃね? 9先に出してから、DSで6なんて誰もやりたくないから、6をPSPでだすもありな気がする。
これはひどい
8信者が6の8エンジンリメイクなんてありえない、レベル5は9の製作で忙しい から6はアルテがDSで作り、史上最低のリメイクとなるだろうなんて言ってたん だけど、その9がDSなんだから目も当てられないよな。
なーんでここまで情報でないんだろ
鳥山絵っぽいのを誰かが書いて それをキャラやモンスターに反映 あとはRPGツクールとかで作ればDQだろ 別に難しいシステムもないし たいした物語もない 世界は中世欧州のみだし街並みもラクチン 一回クリアしたら今度は自分で自由に洞窟だのなんだの変えられるようにすれば 旧来のファンは大満足 これでプレイ時間は∞ 次回作まで10年かかろうが無問題
情報まだー
>>525 中途半端だなぁ・・・
>>449 に答えずに逃げるなら、そのまま逃げりゃいいものを。
それ以外に書いたことにも返答できてないじゃん。
お前にはがっかりだよ。
まあ、いいか。
これで「ドラクエのおもしろさにハードは関係ない」とか言っちゃう奴が尻尾巻いて逃げた事実は残ったわけだしなw
>存在してたから何なの?
アイディアは存在してたがハードの力不足で実現できなかった=面白さ(の実現)にハードは関係ある だろ。
何度も言わせるな。
ああ、それから反論出来ないならもうレスしなくていいから。
お前はまずドラクエのおもしろさと1,2,3,4,5,6,7,8,9それぞれのおもしろさ、堀井の頭と堀井の夢の違いを理解しろ
>>449 の答えは
ドラクエ9はドラクエ
ドラクエ9のおもしろさにネットワークは含まれる
×堀井の頭と堀井の夢 ○堀井の頭の中の夢
>>546 いいねそれ。
でも俺、RPGツクールは町一個作っただけで挫折したことがある。
>>550 ふざけんなよ、フサフサに決まってるだろ
>>549-550 反論できないならレスしなくていいと言ったはずなんだが。
偉そうなこと抜かす暇があるなら、自分の発言の矛盾をどうにかしろ。
例えばこんな矛盾。
>>549 >ドラクエ9のおもしろさにネットワークは含まれる
>>525 >ドラクエのおもしろさは今まで発売されてきたドラクエの中にあるものだろ
えーと・・・
>>525 の発言だとドラクエのおもしろさは今まで発売されてきたドラクエの中にあるんだよね?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
で、DQ9は発売されてるの?
554 :
まおうのかげ :2008/08/18(月) 20:11:57 ID:U3dVABOY0
>>546 お主の世界ではDQ3という作品は存在せんのかのぅ?
それ以後も所々異文化交流がなされておるではないか
あの伝説の、地に堕ちたDQ7ではついに堂々と機械まで出てきおったぞい!
DQ8でも雪国があらためて出てきておったのう……
>>548 基本的に面白さを表現する事自体にハードは関係ない(どのハードでも面白作品が可能なため)のじゃが、
作品ごとの特徴として捉えるとハードも含めた様々な物が関係してくるのじゃよ
そしてその特徴がまた、作品ごとの面白さとして現れてくるわけじゃな、これが
しかしDQソード>8>7>6>5>4>3>2>1とハード性能毎に面白さが落ちていくわけでもないのじゃ
もし仮にお主かほかの誰かが過去のDQが面白くなくて新しい物でないと面白くない、
さらにハード性能が高ければ高いほど面白くなるなどと言い出すとじゃな〜……
大変なことにDQソードが世界最高峰のDQという事になってしまうぞい!
(WiiはPS2の性能をはるかに超えた機体じゃからのう)
それでよいのかの? 本当に心からそう思えるかの?
結論として言うと
面白さにハードは関係ないは正確ではなくて、面白さの質にハードは関係ないぞい!(特徴、表現性の違いには関係ある)
になるんじゃないかと思うわけじゃがどうかの?
レス内容云々以前に、客観的に見て痛いわ
DSで出すんならDSならではの面白さがないと魅力半減しちゃうよな DS「でも」面白い、んじゃなくてDS「だから」面白いってのを見たい。
吉岡(苦笑)
>>554 >基本的に面白さを表現する事自体にハードは関係ない
具体的に聞きたいね。
DQの場合だと、どの辺の面白さを表現するにあたってハードは関係ないの?
結論は、この答え聞いてからじゃないとレスしようがない。
>>557 反論出来ないならry
そういうことは反論してから言うもんだ。
反論せずに・・・いや出来ずに言ってもただの負け犬の遠吠えでしかない。
ゲームそのものがつまらなそう、というわけじゃないけど ナンバリングタイトルは据え置きで出してほしかった 表現力云々でDSがPS2にかなうわけ無いし
>>559 電源付けて、序曲聴いて、ぼうけんのしょ作って
スライムと戦って、どうのつるぎ(ry
まあドラクエ6はPSPで出る!とか言ってた奴の負け犬っぷりはハンパじゃなかったけどな。
ハードの性能なんて関係ない、っていうけど、例えば DQ9がカセットビジョンで出る、ってなったら冗談意外の何物でもないだろ? そんな極端な話されても…って言うかもしれないけど、じゃあどこからが 極端じゃなくなるの? その線引きは誰がするの? 結局、いまの状況は、「DSでドラクエ最新作だなんて冗談意外の何物でもない、極端な話だ」と 感じている人が多数いる(歴代のドラクエと比べて)からこんなに叩かれてるんじゃないの。
別にDSでも良かったんだよ ただ、ユーザーの批判を受けて中途半端に路線変更したのがマズかった これでは面白いものが出来上がるはずもない
>>564 507 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/08/18(月) 04:07:53 ID:OjrNaMRB0
批判されたから変えたというのはありえんよ
だったらDSで出ることそのものも批判されまくってたんだから
そこをまず変えるだろ
5年がかりでPS1でやっと出た7が悲惨だっただけに ハード移行を歓迎できないのはしょうがないよね DSならではの楽しみ方ってのも 既に言われてるけどもうほとんど他のゲームがやってしまってるし そのコンセプトも現実的じゃない 「堀井の願望」 みたいな感じだからな 遅れれば遅れるほどハードル上がるよね。。しのごの言わずにアクション「っぽい」のでさっさと出してしまえばヨカッタのに
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/18(月) 20:52:33 ID:03LDAUUU0
DQ9信者って、苦しくなるとすぐ馬鹿の一つ覚えみたいに吉岡吉岡って喚いて お茶を濁そうとするよね。
コマンドじゃなくなったらうどんじゃなくなるだろうが。
>>565 お前もやっぱりそう思うか
ハードの性能上の問題でアクション風のオンラインマルチが出来なさそうなのを
「ユーザーの意見を聞きました」と言い訳してるだけだよなあ
で1年か2年か知らんがそれまでやってきた仕事を白紙にする勇気もないわけだ
やっぱり堀井の実現したいゲームの面白さってハードの性能モロに関係してるよなあ
でさ。 批判されたからアクションからコマンドに変えたっていうけどさ、本当に変えてたとして、事前にテストプレイとかして面白いか面白くないか、いけそうか無理かぐらいはチェックしてみるもんなんじゃないの? なんか「そんな事はしない」ってのを前提にして叩いてる人が多いみたいだけど。
>>571 DSで作ると決める前にDSでオンラインマルチが本当にできそうかどうか
事前に簡単な叩き台でも作ってテストしていればこんなことにはならなかっただろうね
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/18(月) 21:34:33 ID:JQeq9kWb0
9の開発費はドラクエ史上最高だろうね クオリティの低さは6以下だろうけどw
>>573 公式のPDFでも「ワイヤレスプレイでwifiは対応予定」だったからなぁ。
モンハンポータブルが据置版よりも売れてる現状を見ると、目の付け所は悪くなかったんじゃないか?
>>575 わざわざドラクエでやることはないだろ
シリーズファンだって変わらないことに誇りを持ってた節があるのにさ
>>576 別にやっちゃいけないって事もないだろ。
それが面白いって思ってたんだろうし。
変えるな変えるなって発想なら、8だって邪道じゃん。
面白かったから良かったんだろ?あれは。
変えることと進化することは違うからなぁ
8は言うほど変わってないしな
「これは進化でこれは変化」ってのも都合のいい解釈だと思うけどね。 そこらへんはは「俺が面白いと思ったかどうか」なんじゃね?
少なくとも、ジャンルを変えることは進化じゃなくて変化だろう
>>581 じゃあお前らがFFは進化じゃなくて変化というが
FFはジャンル変えてないから進化なの?
そもそもRPGとネットワークRPGってジャンルは変わってないだろ。
ああ、アクションの話じゃないのか 勘違いしたスマン
別にRPGじゃないならDQ以外のものやるからいいんだよ 1〜7まで王道RPGとして通してきて何で急にそんな路線変更をするのか分からない DQのナンバリングタイトルに「ローカルネットワークで通信できる」とかそんなもの求めてないんだよ ましてそんな機能を盛り込む為にクオリティを大幅に下げて、何がしたいのか、どういう層を狙ってるのか全く分からない そういうのは外伝でやってくれ
>>584 逆だな
「ローカルネットワークで通信できる」→じゃあDSで出そう。ではない。
売れてるから次はDSで出そう→映像等は退化するからその代換は?
→じゃあ前からやってみたかったローカルネットワークで通信を新しい要素(売り)として盛り込もう
だ。
>>585 考えたら最初からそこまで迷走するわけが無いか…
色々会社の事情とかあるのだろうけど、
自分は、アイデア勝負じゃない純粋に質の高いRPGがやりたかった、ってだけなんだけどさ…
>>586 RPGの質の高さって何で測ったらいいの?
協力たって皆で「たたかう」連打してもなー。 奥が深くなくては協力の意味ないぞ。 俺は協力より対戦の方が楽しそうな予感。 RPGで対戦ておかしいか?
ポケモンでもモンスターズでも何でもどうぞ。
これ協力プレイの時も従来のDQ式のコマンドバトルなんだよな。 まぁ協力プレイのときだけ開発当初にあったアクション風味にするというのも おかしくなっちゃうか。 コマンドバトルの協力プレイか〜・・面白いのかな
アクション版は後日発売ってことで我慢しよう。 海外向けにはアクションの方がいいだろうし。
王“点”じゃなくて王“道”なんだからドラクエも進化し続けなきゃいけないんだよ。
>>591 でも8はコマンドだけど海外で売れたじゃん
海外において重要なのはグラフィックじゃね?
果たして8が7みたいな方式だったら海外で100万本も売れただろうか?
別に売れなくてもいいんだよ。 それっぽい言い訳があればアクション版だって遊べるかもしれないじゃん? ってか早く発売してバージョン2とか出す方式でやって欲しいわ。 マジで。
海外ではDQは古臭い無名RPGだからな DQ8はアニメのドラゴンボールみたいな感じのグラフィックがウケたんだろう グラフィック大幅劣化のDQ9はまず売れないんじゃないか
これもテイルズみたいに コマンドとアクションの2種類だそうぜ
モンハン並におもしろいオンラインにしてくれよ!
ドラクエのようなシンプルなコマンド戦闘がどうやっても協力プレイで面白くなるように思えない
だから堀井の閃き待ちなんだろw あのオッサンが閃くのは何年後だろうねw
DQ8のグラでキャラメイクしたかった…
別にどっちにも長所短所はあるけどさ 「今度のドラクエはアクションで売りま〜す」 「あ、やっぱ叩かれたからコマンドで売りま〜すw」 って掌の返し方が問題じゃね どう見ても真剣に取り組んでる人間の態度と違うだろ
>「あ、やっぱ叩かれたからコマンドで売りま〜すw」 こんなこといつ言ってた? いやこんな口調でないにしろ このような主旨の堀井なりスクエニなりの発言を見たことがないんだが
コマンドでもタイミング制とかは駄目かね? 三国志大戦の一騎打ちでそれっぽいのがあるんだが・・・
コマンド先頭って、ターン制なのか 全員入力するまで待つのかな? FFのATB見たいな感じならよかったんだろうけど
>>593 グラが命の8から、グラを取ったら何も残らないじゃないか。
シリーズ最低の烙印を押されて終了。売れねぇ。
>>604 物理の強さには限界があって 属性考えて戦うペルソナ式が今は一番楽しいと思う
シンボルエンカウントで戦闘開始だが 先に叩けば先制
失敗すれば後攻め 敵も属性攻撃してきて ケッコウツライ
弱点補正はペルソナの合体なんかで調整 やればやるほどはまる
ATBも結局 たたかう連打に近い FF4DSやってこんなんだっけ?・・ってなんかガッカリした
属性ってすぐ飽きるからなあ… 局所的に入れる分には面白いが、メガテンみたいに端から終いまで属性!属性!やられたらキレる
>>606 そんなマニアックなシステム入れらんねーよ。
シンプルさがDQの売りだろ
属性といえば呪文だな FC時代は戦闘画面の敵の絵も記号として扱われてたから 真横に並んでる敵なのにギラが片方にしか当たらなくても 実際には離れた位置にいるからギラの有効範囲には1匹しかいなかったんだ、と思えたが さすがに3Dになるとそういうごまかしはできなくなる 3D化にあわせて敵1グループを対象とかみたいな古臭いやり方はやめたほうがよかった 呪文にそれぞれ有効範囲を設定するとか、単純に単体と全体のみにするとか ていうか敵さんがベギラマ使ってくるのが分かってるのに こっちは散開も出来ず固まって1グループのまま戦うしかないってどうよ 馬鹿じゃないの? てか馬鹿じゃないの?
だからDQの戦闘画面の適した進化の方向性はクロノトリガーだって。 エンカウントシームレスの乱闘(といってもFF12みたいのではなく)が一番いい。 そういう意味ではDQ9の元戦闘はこれに近い。 アレでコマンド式なら良かっただろう。
そんな個人の妄想をここで語られてもなぁ… クロノトリガー式のDQなんて俺は嫌だよ
ワイルドアームズは移動出来る場所を限定してSRPG風にしてるが
普通に移動の概念を入れるとどうしてもアクション寄りになるな
>>610 DQ9がアクション風だった頃のものとFF12の戦闘は見た目以外はほぼ同じものだろう
ガンビットで自動的に動いてくれたり通常攻撃を敵が死ぬまで自動的に繰り返したりするが
そういう要素を取り除いて全部手動でやらせるのがDQ9だったんじゃね
ここからさらにキャラの移動をプレイヤーが操作できなくするとクロノトリガーになるな
エンカウント方式は知らんけどさw 俺もドラクエはあのクロノトリガーのベクトルな気がする 脳筋稼ぎ作業を極限まで削って、 シンプルな削り合い勝負に簡単なクイズを入れて、 あんま厨二とかスイーツ臭のない活劇で年代の偏りがないように盛り上げて、 短時間で薄味に楽しませたら「はい終わり〜さようなり〜」サっと幕を引いてお帰り頂く
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/19(火) 07:35:49 ID:Oir4jfFO0
>>595 は てにをは をググって小学生からやり直してこい
あまりに幼稚な文章力過ぎて見ていられん
>>614 >あまりに幼稚な文章力過ぎて見ていられん
この日本語もどうかと思うけどな
どう見ても
>>614 のほうが小学生からやり直すべきです本当に(ry
句点も使えない奴が何言ってんだか。
いちいちキレんなよ。 小学生の時に習わなかったのか? 自分がされたら嫌なことを他人にするのはやめましょうって。 煽られてキレるってことは、それは自分がされたら嫌なことなんだろ。 何で他人にそれをしてんだよ。 お前こそ再教育が必要だな。
そんなつまんない話より妄想しろよ! 仲間と冒険かグヘヘヘヘヘヘヘ 俺メラで援護するから戦士トドメ刺せよ
任天犬みたいにタッチペンで仲間のモンスターをもふもふ出来たらいいな。 あと躾したら賢さが上がって芸を覚えたりとか。
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/19(火) 11:21:53 ID:6ribHB0W0
DSごときに何年かかっているんだ・・ 手抜きじゃなくて開発力とアイデアがなさ杉と、 ハードスペックが低すぎて制約がありすぎるんだろ。
むしろ制約あるほうがシェイプアップされて良作になるかもな。
制約だらけのロト編 ほとんど制約のなかった7と8
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/19(火) 12:00:46 ID:zR42r7XjO
8は制約だらけだぞ あのマップを実現するのにどれだけ涙ぐましい努力をプログラマがしたか
このまま据置で出しても先細りするしかない気もする。 だからDSで新規を増やすってのも間違いではないだろ。
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/19(火) 12:13:55 ID:KRMGvyXt0
ぶっちゃけた話、買う?
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/19(火) 12:17:12 ID:6ribHB0W0
もっと早く出さないとね。 ライトは移り気だから5年も6年もまっててくれないよw
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/19(火) 12:18:19 ID:6ribHB0W0
まじぶっちゃけするとマジコンで遊ぶ
マジコンは任天堂に潰されたよ
マジコンとか最低だ やってる奴ろくな死に方しないぞ…
新品では買わないだろうな〜 中古の値崩れ待ちすると思う。
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/19(火) 13:50:36 ID:NXf1MoHq0
マジコン対策が済むまで9は発売されないから、今年は無理。
買うぞ。ちょっと期待してる俺。
8は町や城が面倒でクリアまでできなかった。 今は攻略サイトがあるからクリアできるかね? 2000円もしないしやってみようかな・・・ でも9が12月発売とかなったら嫌だな。
て、ゆうか普通のドラクエを出したらよくね?9。従来の勇者が魔王を倒す感じの。 DSDQ5のエンジン使ってさ。あれいい出来だし。リメイク4、5でDSの場も温めたし。 変な方に持っていかないでこれでいいじゃん。マジで。 で、ジャンプなんかで鳥山書き下ろしの勇者や仲間のイラストや新作敵キャラを断片的にチラリと出していってさ。 「うわ!勇者かっけぇええ!!!」「この女キャラ何者よ?いいじゃん!」「ちょwww魔王強そうwww」「この剣士イケメン杉糞ワロタw」 なんかwktkしてさ。 DSDQ5エンジンならみんな知ってるし発売まで安心して待てるし。それまでに6も同じエンジンで出てDQ祭りでさ。 DSDQ6リメイクも相当期待されてるし。 従来のDQ出すならDSで十分なのに何で変な方行くんだろ。
>>637 攻略サイトを見ながらじゃないと、クリアできないのか…
上の方で属性属性行ってるけど 結局は覚えゲーにならんか? 対戦とかなら読み合いになって面白いんだけど
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/19(火) 15:40:20 ID:oUSAdXzJ0
スライムですら劣化してたのにw
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/19(火) 15:48:14 ID:uAi/2YBF0
DQ8は新生DQの新しい道筋を示した名作だったのにねえ。 なんで9でこんなことになるんだか。 据え置き次世代機で素直に作っておけば良かったものを なにが「DSのメリットは開発時間を短く出来る」、だよ。 短いどころかDQシリーズで一番長い製作期間のDQになりそうな勢い。 本当に話しにならんよ。
DQは一番売れている機種で出す!! これが鉄則になってる 確かに販売台数は一番売れてるが、過去の販売台数実績からみるとPS2もあんま変わんないだよね・・・・・・
別にDQはどこで出しても売れる気もするけどな 宣伝しまくってゴリ押しで売り切ればな
>据え置き次世代機で素直に作っておけば良かったものを PS3=値段が高い 360=売れてない Wii=未知 当時三機種とも選択肢に無かったんだからしょうがないべ
そしてフルCG、3D、ボイスのムービーゲーとなり果て一部のオタ以外、誰にも見向きされなくなるわけですね わかります^^ FFのようにGBA版に旧ファンが殺到するわけですね
なんで映像クオリティが上がることを悲観ばかりするのかがワカランね
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/19(火) 16:29:06 ID:NXf1MoHq0
もうFF11をドラクエのアイテム・魔法・グラフィックを変えたものでいい
>>646 グラの進化がリアルな方向性ってしか頭にないんだな
PS2で出せば何の問題もなかったのにな ネットを使った遊びも何も許容できるし そんなにDSをもっと売りたいのかね
>>643 GBだかGBCだかで出てない時点で鉄則じゃねっての。
そういえば、ドラクエ7とかの頃はゲームボーイが一番売れてたんじゃないか?
DSがもうちょっと性能高ければ文句言う奴は少ないんだろうな PSPまではいかなくても半分くらいの性能があれば
本気でこんなもんに5年もかける気か・・・・ 何気に延期期間もシリーズ最長だな ここまでグダグダなDQは初めてだ
まあDSの性能でもDQなら大丈夫じゃないかとは思うが あのグラは何か方向性が違うんだよな 外伝作品だったらまだ許容できるんだが
>>653 が、なにげにいいことに気づいた
その発想は無かったw
GBでの発売を見送ったのは、DQ7のボリュームを考えればすぐにわかること。容量の問題だ
DQ8は容量の多いPS2でありながら、実際のボリュームはDQ2かDQ3並みということを考えると
やはり3D化で容量を食われてしまったのだろう。
ということは、容量の少ないDSで、かつ3D化となれば…そのボリュームは推して知るべしか。
2Dのドット絵でいいし(丁寧に描きこまれたドット絵は、下手な3Dより美しい)
モンスターアニメーションなんかも無くていいから
そのぶん、イベントや会話などの内容のほうを充実させてほしい
DSでボリューム満点は奥行きの深さでなく、作業の多さのボリュームであろうな。 作業と言う悪い部分だけモンハンをパクるなよ。 あの海の中のボスを倒すには炎の爪が必要です→でもそれを作るためには小ボス○○が落とす「溶岩の欠片」が5つ必要です→ 落とす確立は10パーセントと低いのでWifi協力で効率良く倒してね→Wifi合って良かったでしょ、楽しいでしょ。一人じゃ大変だモンね。DSでよかったよね。 このパターンと予想。
でもまあ、ボリュームは凄いんだぜ?
1つの武器・防具につきカラーリングはRPG各8bitで1600万色以上! 好きな色の装備を手に入れて友達に差をつけよう! なんてこともなく装備の色は一つしかなさそうだな('A`)
>>638 堀井がネタ切れ起こしてるんじゃないかな
正直8もシナリオは過去最低とも言えるシナリオだったし…
そりゃ9作もたった一人でやればネタもなくなるだろうて しかも絶対売れなきゃいけないプレッシャーもあるだろうし ファンもスクエニも堀井に幻想抱くのはもう辞めてクレ 2チーム制にして2年ごとにナンバリング出せるように効率上げろよ なんでDSなんて劣化ハードで出るのを5年も待たなきゃいけないんだ
DSでの完全3Dは、ジョーカーを参考にすればいい。
個人的にはグラフィックをもう少し改善してくれれば 今出てる情報でも楽しみなんだよな、後はストーリー次第というか・・・ キャラも自分で設定できるみたいだしDQ3あたりのパーティーの自由性 みたいな感じで良さそうなんだけどな Lv5って今どういう状況だろ、そもそも日本の会社?それとも中国?
もう「ドラクエ」という名前を使う必要は無いんじゃ… まったく別物のRPGとして出しても、本当に面白ければ売れるだろ… 敵キャラデザとかの関係でそうもいかんのだろうか
グラフィックはむしろ最高じゃん?
容量不足はソフトを2つにすれば解決するんじゃね? 昔出てた画像みたいのじゃなくて、アドバンスのカートリッジとDSのカートリッジ両方使ってモンハンのメモステ保存してロードを簡略化 無理か…
>>668 メモステ保存して×
メモステ保存みたいにして○
>>647 悲観してないでしょ。
ただDSが売れてたからDSにしたってだけの単純な話。
>>662 >ファンもスクエニも堀井に幻想抱くのはもう辞めてクレ 2チーム制にして2年ごとにナンバリング出せるように効率上げろよ
お前はDQというタイトルに何を求めてるんだよ?
DQというネームバリューだけか?
FFもそうであったようにDQもそろそろ個人の手から離れる段階になったのかも知れんね
少なくともこの9にはタイトルブランドの他は何も感じないな
>>671 FFは野村ファンという新たな層を開拓した結果が出てるが
そうなると堀井に代わる全く違う実力者を発掘せにゃならんね
どっちにしろ堀井ファン切り捨てになるのは間違いないが
そして俺も切り捨てられる
>>671 FFのように大失敗しろといいたいのですか?
>>672 DQというタイトルブランドの象徴は映像の豪華さなのか?
こいつの思考はどうなってんの?
2チーム制にしたら堀井の関わってないほうのチームのDQの存在意義ってなに?って感じだが。 DQ9はちゃんと堀井メインで関わってるだろ。れっきとしたDQといえる。
まあ感じるか感じないかなんて、個人の主観に過ぎないからな。 俺なんて普通にコスモを感じることがあるし。
スクエニとしては3柱神がいなくなってもDQ続けたいだろうな
4,5と来て9でもコマンド式ってやってらんないわ。 かと言って9で進化型コマンド式やって6でまた従来どおりですってのも難しい。 どうくるエニックス。
>かと言って9で進化型コマンド式やって6でまた従来どおりですってのも難しい。 別に難しくは無いだろ。 6はあくまでリメイクなんだから。
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/19(火) 22:06:22 ID:gB2nethDO
9のアイデァアが沸かないなら気分転換に10の構想練るといいよ。
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/19(火) 22:44:58 ID:L24+1xE20
>>681 別に良いんじゃね?
発想が貧困すぎだろ。
9のアクションもやってみて、不評なら10はRPGに戻せばいい。
嫌な奴もやらなきゃ良いだけの話だし。
>>665 それが残念ながら名前で売上が桁違いに変わるんだよ…
メーカーだけじゃなくて俺らのせいでもあるんだろうな…
>>678 全く同意
とはいえドラクエブランドをビジネスに用いることに関しては俺は賛成も反対もしないから
FFCCみたいにドラクエ○○シリーズとして別の人が作ればいいんじゃないかと思う
面白けりゃなんでもいいよ
ドラクエはコマンドだろ
ドラクエ本編がおもしろくないわけがねぇ
【DQ9】ドラゴンクエストIX 星空の守り人スレには固定ユーザーが張り付いていることがわかっている
そりゃ当り前だろw 発売前のゲームなんだから
固定アンチも張り付いてるけどな。 一般ユーザーなるものが入れ替わり立ち代り来ている!って言い張るあたりがなんとも。
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/20(水) 00:16:27 ID:vFL6YgOp0
アニメーション界の鬼才、押井守もドラクエを絶賛。 〜オトナファミより〜 ・僕はUで完全にハマったんだよね。全ての仕事をシャットアウトしてひたすら。 孤独なプレイも楽しいけど、どの街へ行ったとか情報交換の楽しさもあるよね。 ・RPGと名のつく物は殆どプレイしたんだ。それでわかったのはドラクエ以上のものはないんだという事。 旧作を何度もプレイしています。ほんとに「記憶喪失になりたい」なんて思ったよ。 そうすれば新作のつもりでプレイできるから。 ・僕はコタツにアンパンの山を作って、延々とゲームして、起きたらまたゲーム ってのが好きだったけどね。「旅に出てます」って伝言して電話にも出なかった。 ・(スタイルは)基本的に力押しタイプ。魔法はホイミ系だけあればいいんだ。 僕の奥さんは猪突猛進ですぐ全滅。僕は初めての洞窟はちょっと入ってすぐ出ちゃう。 街もあらゆる所を調べて。ねちっこいと言われたよ。 ・堀井さんって面白いよね。ユーモアというかオヤジにアピールするものがある。 ぱふぱふなんかその際たるものだと思うけど、構成力も素晴らしい。 ・([は)アマゾンで予約してるもの。昔は発売日に手に入れるため卑怯な手を使いまくったよ。 雑誌の編集部にコネをつけたり前日深夜に手に入った分を一万円でバイク便で届けてもらったり。 あとはデパートダッシュ。回転と同時にエスカレーターを駆け上がったよ。あはは。 ・最後まで僕の中に残ったゲームはドラクエだけ。ドラクエ原理主義といってもいいや。 一生ついて行きます。 押井はDQ9についてどう思っているのだろうか…?
スクエニは大企業病の典型だな。
発売前の期待値は間違いなく歴代最低
ドラクエ9が遅れてるのはここで叩きまくるから ドラクエのおもしろさにハードは関係ないのにそういう的外れな批判ばかりで嫌になったに違いない
DQ9発売後予想されるプレイヤーの反応 ・仮に面白かったとすると 「WiiとかPS3や360ならもっと面白くなったのに(´・ω・`)」 ・予想通りクソゲーだったなら 「やっぱりDSなんかで出すべきじゃなかったんだ和田市ね('A`)」
>>674 FFはその個人が失敗したように思うけどw
殆どの人がDQ8みたいなのがPS2で出ると思っていたからな。 期待していたものと全然違うものを出されたら、文句の1つや2つは出てくるわな。 DSだからってだけで叩かれている訳じゃないのは、天空編リメイクで証明済み。
坂口博信は本業ではない映画で失敗して退社 堀井雄二は本業のゲームで失敗してお役御免の予定
ドラクエ8は見た目だけで中味が空っぽ ドラクエ9は見た目に拘らないから中味が充実 真のドラクエファンなら9を好んで当然
本当のドラクエファンは見た目も中身も充実してるDQ9を望んでいるのです たとえDSのDQ9が面白かろうとそんなものは紛い物なのです なぜなら据え置き機なら中身に加えて見た目も充実させることができるからです 本当のドラクエファンはたくさん売れてるハードより面白くできるハードで開発してほしいと思っています なぜなら彼らは本当のドラクエファンなので、たとえDQが360で発売されることになったとしても DQのためなら躊躇なくゲーム機本体ごと購入するからです
ドラクエのおもしろさにハードは関係ないんだって これは既に証明済みなんだけど
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/20(水) 08:47:40 ID:oK5Dsh2n0
なんかやたらとDQ9でこけて堀井を失脚させたい奴がいるようだが、FF信者がまた荒らしてるのか?
>>704 >本当のドラクエファンはたくさん売れてるハードより面白くできるハードで開発してほしいと思っています
ダウト
本当のDQファンならDQが一番調子の良いハードで出す姿勢なのは知ってるしそれを認めている(かどうでもいいと思っている)。
もしその姿勢が気に食わないのならばDQファンにはならないだろう。
>>706 >本当のDQファンならDQが一番調子の良いハードで出す姿勢なのは知ってるしそれを認めている(かどうでもいいと思っている)。
>もしその姿勢が気に食わないのならばDQファンにはならないだろう。
これもちょっと待ってほしいなw
>>704 の
>DQのためなら躊躇なくゲーム機本体ごと購入するからです
に激しく同意なんだよ。こういう奴は、俺に限らず多いと思う
DQ7のためにPSを買い、DQMのためにSGBを買い、リメイクDQ3のためにGBCを買い
リメイクDQ5&DQ8のためにPS2を買った者としてはな
もちろん他のソフトも買ったけど、本体を購入するキッカケになったのはDQだったというのは事実だ。
(あ、でも2つのGBは結局DQ関係しか買ってないなw)
>>706 それは本当のファンではなくただのDQ信者だと言わざるを得ない
和田
r ‐、 堀井
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 信者と書いて儲かるだ!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 金はバカから取るものというのは
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 昔から一緒だったんだ!
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/20(水) 09:04:20 ID:oK5Dsh2n0
いや、個人の思いなんてどうでもいいわ。 DQってDQファンだけを相手にしてるわけじゃないんだよ。 現実にDQは普及したハードで出すという供給側の姿勢があるわけだ。 その姿勢に納得いかない奴がDQ支持者になると思うか?
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/20(水) 09:11:20 ID:oK5Dsh2n0
>>708 本当のファンも信者も似たようなものだ。
気に食わなかったらグダグダ文句言ってないでとっととDQファン辞めろよ。
それが出来ない時点でもはや洗脳された信者と似たようなものだ。
大体DQは7の時点で売れてるからという理由で機種を64DDから性能の低いPSにした。 DQに性能は関係ないってのは今に始まったことじゃない。 この時点でDQの姿勢を分かるべきだった。そしてそれでもなおついていくかどうか決めるべきだった。
今年年末に出たとしても7-8間よりは期間は短い 来年3月に出たとしても6-7間よりは期間短い だいじょぶだいじょぶ
信者とファンとの違いはDQという名前だけで購入するか中身まで見て判断するかという点にある
俺はファンだが信者ではないので面白くなさそうなDQは買わないことにしている
>>711 何を言っているんだ? DQ6は64で発売されていたのか?
SFC→PSというのはどう見ても高性能化だろう
そしてPS2→DSというのはDQにとっては間違いなく低性能化だろう
DQ1,4,3,5,8と遊んできたが、はっきりいってDQも他の多くのシリーズ同様
ハードの進化にあわせてグラフィックを強化するくらいの進歩しかしていない
DSにはタッチパネルやネットワーク機能などPS2にはなかった機能があるが
途中で送信してしまったorz DSにはタッチパネルやネットワーク機能などPS2にはなかった機能があるが RPGであるDQにとってタッチパネルは本質的に重要なものではないし 一人で遊ぶのが基本のDQにとってネットワーク機能というのはオマケ程度の要素にしかならない ハード性能を大幅低下させてまで手にしたいほどの新機能ではないように思える
堀井はそうは思わなかったんだろ。 モンハンの売れっぷりを見てるとあながち的はずれでもなさそうだけど
もう新ドラゴンクエストとして腐向きの絵師用意して美形の乱発と 主題歌、フルボイス、完全3DフルCGでやれよ 3DアクションRPGでも何でも自由にさ PS3でもPS2でもXBOXでもWiiでも何でもいいから 新ドラクエとしてそっちで自由にやってくれ で俺みたいな旧来のDQ好きの為にDSで昔ながらのDQをナンバリングで発売してくれ
新情報…新情報さえ来ればこんなに荒れはしないのに…
別にやっちゃいけないって事もないだろ。
ドラクエはDSDQ5のグラで十分。 あれだけモンスターが動いてくれりゃ素晴らしい。 こっちの進化で十分だわ。 変な方向に行かなくてよろしい。 変わったのやりたいなら外伝か新シリーズでやって下さい。スクエニさん。
>>719 だったらユーザーの批判を受けてやりたいことを曲げたりせずモンハン風のARPGのままいくか
ネットワーク要素はすっぱり切って今まで通り据え置き機でやるかするべきだった
複数人でターン制のコマンド式戦闘なんて、SFCのFFの協力プレイ以下の出来になるのは容易に想像できる
もしかしたらこれが最後のDQになるかもしれんのにこんな中途半端なことしてどうするんだ
だから、仮に批判を受けて変えたんだとしても、事前にテストプレイとかしてみて面白いかどうかくらいはチェックしたんじゃないの? 想像だけじゃなくて自分達で組んで試してみることが出来る立場なんだし。
DQ9がDQ5みたいに宗教批判してたら面白いのになぁ DQ9の当初のアクション要素でやったとして、モンスターも仲間にできて スライムナイトや悪魔神官とかモンスター操作できたら面白いかもな もしかして名案過ぎた?
外伝扱いが皆にとっての円満解決なんだよな。 もういいでしょスクエニさん。
>>722 そんな状態で発表する?
普通しないだろ
逆にテストプレイすらしないで発表できるくらい豪胆なんだったら、ほっといてもやりたい事をやるだろ。 コマンドがやりたかった事なんだろうから好きなようにやらせてあげればいい。
どう考えてもやりたいことはコマンド戦闘なんかじゃなかったのは確かだろ 何らかの理由で本当にやりたかったことができなくなったので仕方なく変更しただけ そんなのが本当にやりたかったことより良くなるはずがない
DQ9がDQ5みたいに宗教批判してたら面白いのになぁ DQ9の当初のアクション要素でやったとして、モンスターも仲間にできて スライムナイトや悪魔神官とかモンスター操作できたら面白いかもな もしかして名案過ぎた?
信者って何でそんなに似たようなんばっかやりたがるの?バカなの? シリーズほとんど 話は中世欧州舞台の鬼退治 とどうでもいいような話 なのにその上 DSという現行最低スペックへ移行 劣化要素しかないのにどうしてそこまで変化を嫌う んだろ
>>728 自分で操作するよりタッチペンでもふもふしたい。
>>722 その「事前にテストプレイとかしてみて面白いかどうかくらいはチェック」した結果が
現在の発売無期延期という状態をまねいているのだろう
このスレでも何度も、コマンドとオンラインの相性の悪さは話題にのぼっている
作ってみたけどダメ、また作り替えてもやっぱりダメの八方ふさがり。
だが今さらどうすることもできず「堀井さんのひらめき待ち」などと言って
プロジェクトが止まってしまっているのではないか
>>729 日本人は勧善懲悪ものが好きだ(PS版DQ4での6章追加は、そのためだろう)。
それに「お約束」も好きだ。
石坂浩二の「印籠を出さない『水戸黄門』」は、すぐに打ち切りになったではないか。
マンネリと言われようが、それが好きな人ってのは確実に存在する。
ドラクエはその知名度から、RPG界の水戸黄門と言っても過言ではなかろう。
ここまで知名度が上がって定着してしまうと、下手に奇をてらうことは、もうしないほうがいいんだよ
>>729 それが「ドラゴンクエスト」だからでしょ
「ドラゴンクエスト」をやりたい人が多いからじゃん
何でそれが理解できないの?馬鹿なの?ゆとりなの?氏ぬの?
他のゲームやってろよ
延期の理由? クオリティアップの為としか聞いてないけど。 開発が上手くいってないって誰か言ってた? このスレで仕上がりを想像してみたって言っても、「コマンド入力には時間制限があるんじゃね?」って言ったら「妄想乙。そんな工夫なんてしてる訳がない」って言う程度の想像なんだろ? どうでもいいよ。
>>733 開発が上手くいってないからクオリティアップのための時間が必要になったんだろjk
上手くいってたらとっくの昔に発売してるぞ
> 「コマンド入力には時間制限があるんじゃね?」
既出情報では「全員の行動が決定したら戦闘開始」とか書かれてなかったっけ
何の根拠もなしにそういうことを言えば妄想乙となっても仕方なかろう
はあ。 発売されてない以上、「工夫なんてしない」ってのも妄想に過ぎませんがね。 勝手なもんだな。
ジャンプか何かの記事で「コマンド式だからじっくり時間をかけて作戦が練れる」 みたいに記載されて気がする。 時間制限はないだろ。今までとまったく同じだと思う
そのまま出てくるってのも妄想だろ?
当時、ジャンプのスキャン画像がうpされてたのを確認した。
>>734 の言うとおりだったが、時間制限に関してはふれられていない。
--------------------------------------------------------------
見出し:全員が決めたら行動開始!!
本文:
全員がコマンドを決定すると行動開始。上画面で激しいバトルが展開するぞ。
メンバーの誰かがリーダー役となれば戦略や行動は決めやすいが、
勝手に行動するのもアリだろう。
--------------------------------------------------------------
実際のプレイではこうなるだろうな。
DQに詳しいリーダー役「お前は魔法使いにベホイミ」「お前は戦士にバイキルト」「お前は防御」
↓
一緒にプレイしてる奴「黙れこの仕切り厨が、好きにやらせろ!」
↓
勝手に行動した結果、全滅
本来のプレイヤー「わー! ゴールドが半分になっちゃったよorz」
リーダー役「ほら、俺の言うことを素直に聞かないからこうなる」
一同「お前のせいだ」「お前のせいだ」と責任のなすりつけあい
これを回避するには、ある程度勝手に行動しても簡単には全滅しないようにする…
つまり、おもいっきり難易度を下げなければならない。
バラモスや真ムドーのような要所要所の難敵、
またターン制限のある裏ボスなどはもう登場できないかもしれない。
>>731 >>732 マンネリにもほどがあるだろ 5以降記憶に残るストーリーもないし 勧善懲悪としても掴みが弱すぎ
他のゲームはそれなりにいろいろ変化させてるのに ドラクエだけはFC時代のに毛が生えただけみたいなの繰り返し
もういい加減あの戦闘方式は何にも面白くなくなった 単なる作業
そのマンネリ戦闘を繰り返して レベルさえ上げれば敵にも負けない仕様も飽きたんだよ
その上何のウリもない劣化ハードで出すとか バカじゃねスクエニ
そうだねプロテインだね 他のゲームやってろ!
>>738 の別パターン
初心者「わっ! このボス強そうだよ、どうしたらいい?」
詳しい奴A「まずはマホトーンで呪文を封じよう」
詳しい奴B「いや、その前にフバーハだ」
詳しい奴A「呪文のほうが厄介だろうが!」
詳しい奴B「マホトーンなんて効くかどうかわからんぞ!」
初心者「で、どっちなんだよー。早く決めてくれよぉ」
別の奴「ところで、この戦いでも俺は、毎回毎回ハッスルダンス踊る係か? たまには他のこともしたいな…」
書いてて、ぜんぜんおもしろそうに思えない件w
なんか、IXどころかドラクエ自体が嫌いな奴がまぎれこんでいるな。
>>735 「工夫なんてしない」と言ってるのはお前だけじゃね?
というかターン制な時点でいくら工夫しても
「ソロでやってる方がマシ」と思ってしまうくらいの出来にしかならんよ
コマンド型戦闘じゃ1人でPT全員分の行動を全部自分で決められていたのが
わざわざ他人と打ち合わせしてコマンド決定しなければならなくなってテンポ悪くなるだけ
もしソロプレイ時に自キャラ以外にNPCを入れてPT組めるようになっていて
(おそらくそうなっていると思うが)他人のキャラがNPCより弱かったりすると
もう本当に何のためにマルチプレイやるのか分からなくなってくる
レベル差のあるキャラでマルチプレイしたときの戦闘のバランスも間違いなく崩壊する
敵の強さをPT内の最高レベルキャラにあわせれば、弱いキャラが瞬殺されてしまい
弱いキャラにあわせれば、敵を瞬殺できてしまう
弱いキャラでもコマンド型戦闘でなければ敵の射程範囲外から前線のキャラに
ホイミをかけてやる回復役として活躍することも出来たかもしれないが
コマンド型じゃそういうことも不可能だし
まあどうせ「複数人でスイッチ操作しないと開かない扉の先に、マルチ限定アイテムが置いてある」
みたいなソロプレイヤーがすごく怒りそうな糞仕様でマルチプレイを強制させるんだろうな('A`)
>>743 そして、そのマルチ限定アイテムを誰が手に入れるかで
また一悶着あるわけですね、わかりますw
アクションにしても瞬殺されるときはされるんじゃね? アクションだとレベル差があっても殺されないの?
マルチプレイが面白いかどうかは、フィールドの作り方次第じゃね? 複数人で別行動しなきゃ時間的に間に合わないようなクエストがあって、一人じゃ勝てないような敵がワラワラといる中、エンカウントを避けて目的を達成しなきゃいけないとか。 いや、これも妄想だけど、「コマンド式無双」みたいなゲームで間違ないってのも妄想だろ?
マルチプレイしなくとも、VみたくルイーダでCPU連れて歩ければいいや 1人でも楽しめるってそういうことだよね、多分。
吉岡暴れてるな
>>745 殺されにくいように立ち回ることはできる
無駄だと分かりながら防御するよりははるかに面白いだろう
>>746 「複数人でスイッチ操作しないと開かない扉」を面倒くさくしただけだな
移植元がネトゲのファンタシースターポータブルでさえマルチ必須ミッションの存在が叩かれてるわけだし
DQはネトゲじゃないんだから、複数人必須・ソロプレイヤーお断り、みたいことはやめるべきだ
マルチプレイ必須って無理やり感があって嫌なんだよな 「これやってて楽しいか?」みたいな
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/20(水) 13:26:55 ID:0PkdTeEt0
じゃやらなきゃいい
>>733 前スレ632=ID:1XASjuKuOってか
630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 20:38:13 ID:icoheldV0
コマンド型を多人数でプレイして、楽しいのかな…
バラモスや本気ムドーのような、一回のコマンド入力ミスで全滅しかねないような
手に汗握るようなボス敵は、もうでてこないような気がするし
何より、戦士係は毎回攻撃しかできない、ククール係は毎回タンバリンしか振れない
とかだったら、それこそ作業になってしまって激しくつまらないと思うのだが
631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 20:54:42 ID:UdRjClWW0
>>630 それはありえないw
そんなアホな仕組みで市場に出すわけない、絶対に
万一そんな惨状が実際に起こったとしたらDQ完全終了
632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 20:57:50 ID:TdM8dInZ0
5秒間の制約の中、1回入力をミスったら全滅のボスキャラと4人で戦うんだろ。
緊張感あると思うけど。
上手く立ち回っても、瞬殺されるようなレベル差だとロクにダメージ与えられないんじゃないの? 死ななくていいだけならコマンド式でもアストロンとか使えばなんとかなるかも。 早いタイムでクリアすれば経験値が沢山貰える自動生成ダンジョンってのはどうよ。 四人で別れて効率よく階段をさがしてなるべく早いタイムでクリアするのを目指すとか。 一人でも時間を気にしなきゃクリア出来るしね。
マルチ必須を批判してる人はマルチプレイをするかしないか 選べる立場にないことが多いんじゃないかな 「やらなければいい」ではなく「やりたくてもできない」が正しい
ここに出てるアイディアみたいに経験則であーだったこーだったとかあんまりなくて 「〜が流行ってて子供には面白いんじゃないの?」「そうですね!」 みたいな雰囲気で進行してそうなのが恐ろしい 今までそれはオマケでは見られたけど、メインシステムでもやってそうで… 自分で縛ってバランス調整してプレイするから良いけど
マルチじゃないとクリアできないなんて無いだろ 願わくば週末に友達と集まったついでに攻略しきれる程度の要素に留めて欲しいが 常にDS握り締めてひっきりなしに協力プレイしてないと解禁されない要素とかあったら泣く
基本は1人プレイで普通に行けるけど、マルチ専用のランダムダンジョンとかで 休日はそれでわいわい盛り上がるとかだったら面白そうかな ストーリーに関係無くて最下層の宝を求めて潜ってくみたいなトルネコ風味の
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/20(水) 13:52:36 ID:kbVDFEOM0
11月22日発売という噂は無くなったみたいだな 東京ゲームショーで発表すれば12月中旬発売
誰も作業にならないコマンド式のマルチってどんなのになるんだろう。 強いボスはマルチでは出さないとか?それはつまらないから無いなぁ。想像がつかん。
来年の株主会でもいつ出るの?って言われかねんなこりゃ。 30万円分くらいで出席できるらしいけどそんな金ないや。
今34.5万だな まあ買わないけどw
>>713 >何を言っているんだ? DQ6は64で発売されていたのか?
違う。DQ7はもともと山内社長の依頼にもあったとおり64DDでの構想を練っていた。
石版システムはその名残だ。
それがハード売上げの理由でPSになった。つまりDQはそういう姿勢だってこと。
性能なんて関係ない。劣化しようと関係ないと言う姿勢だ。
>>739 お前がただ単にDQやらなきゃ良いだけだろ。
ユーザーの多くがマンネリを求めているからDQは売れる。
求めていなければ売れないだけだ。そのときになって始めてDQは変化するかもな。
シップウジンライを取る為に同じミッションを50回程繰り返したアレは作業とは言わないんだろうか…。 まあ一人でやるのが悪いんだろうけど。
子供も遊べるようにするのは良いけど、子供騙しのモン作って全員に見放されんなよ とかいろいろ文句書いたけど友達とミナディンしたいです><
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/20(水) 15:38:26 ID:pyAb1MU9O
ウンコ
>>765 スクウェア移籍後のニンテンドウスペースワールドでの山内社長の公演での話し。
堀井氏に64DDで書き込める新しいDQの製作をお願いしたんだと。
ただのお願いであって契約とかではないが。
2008年12月12日発売予定 職業は50種類以上 上級職あり 商人系の職業が幾つか枝分れ 商人→武器屋、防具屋、肉屋、宿屋、道具屋などが登場 戦士も剣士、斧使い、槍使いなどの種類が 遊び人もピエロ、バニーガール、お笑い師などあり お遊び要素満載! 職業毎のアイテムも幾つか用意されてる 冒険の始まりはとある王国で王の依頼を受け、その目的を達成するのだが 世界的にとても大きな力が動いてる事に気付いた冒険者達は各地を回る旅に出る そこで個性的な仲間達や未知の力を持つ人物に会い、とてつもない悪の存在に出会う かつてないスケールでお贈りするシリーズ第9弾 まもなく始動!
惜しい お笑い師ではなく笑わせ師だ
>>767 その程度でよく断言できるな、と思わないではないが
とりあえず質問に答えてくれてありがとう
クオリティアップって便利な言葉だよね
まだグダグダ言ってるやつがいるのか ドラクエのおもしろさにハードは関係ないって言ってるだろ これは先日ID:l2Gr+e9b0=ID:PbZO98L40氏がGK相手に完全論破で証明してただろ
そもそもコマンド式でオンラインにするとは愚かとしかいいようがない。 コントローラー回してプレイするだけで事足りる。
ハードの容量不足でゲーム内容が縮小されることがあるんだから ハードとおもしろさの関係は否定できないと思うけどな。
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/20(水) 19:29:09 ID:kbVDFEOM0
>>768 これ運営かスクエニに通報したら風説の流布で書類送検されるよな
株価とか動くし
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/20(水) 19:34:51 ID:udiZPreQO
不思議だよな
>>768 が本当かガセかはどうでもよいが、
「ドラクエ」ってだけでワクワクしてしまう
他のRPGだと何も思わない
僕は斧使いになる!
そもそもドラクエとは書いてないのだが
ドラクエ以外でシリーズ第9弾のゲームは何だろう
>>778 明確にドラクエと書いてなくてもドラクエ9を連想させるし、
それで株価が動いてしまえば逮捕確定なんだが。
一目見ただけで嘘だとわかるだろ
>>782 え?嘘だろうとは思うけど、真実である可能性だってゼロとは言えないよ。
それに2ch初心者の人なんかは真に受けてしまうことも十分考えられる。
お前、それで逮捕されたらどうするの?
あまり
>>768 みたいな悪ふざけしないほうがいいよ。
嘘だと見抜けるかは別にしても、ドラクエ9のスレでドラクエ じゃないって言うのはちょっと無理が無いか? 万一があるから念のため削除しなよ。
どうせ妄想と罵りあいばっかりなんだからどうでもいいだろ? なんでソースの怪しい情報にそんなに拘るんだか。 本物で社員が火消しに来たのかと疑っちゃうじゃないか。
まぁ、ありえないとは思うが、768みたいな感覚の延長が、最近たて続けに逮捕されまくってるからなぁ ある程度危機意識はもっといた方がいいんじゃねーの
768で逮捕なんてあるわけがない
9が1番面白そうに見える俺はこのスレでは叩かれる立場か・・・。 発売日がすげぇ楽しみだぜ。
>>781 とか発表会での画像で
その後に公開された画像は
それよりグラきれいになってるのに
ずっとその画像ばかり持ち出してアンチ活動してるし
>>788 何が楽しみなのか詳しく知りたい 煽りじゃなくてマジでね
上のほうで懸念材料が山ほど出ているが、それをも撥ね退けるような要素が俺には今のとこ見当たらない
俺も今までDQファンとしてやってきたんだし、どうせなら楽しみに発売日を待ちたいんだけどさ
DSで出す必然性って何だ?
そこにDSがあるからさ。
今もゲームソフトの売り上げってDS上位占めてるの? 今年はまったDSソフトないんだが・・・
早く安くできるから がウリなんでしょ?DSソフトて ありえんほど時間かかってるよな
>>793 何度も言わすな。一番売れてるからだ。
それ以上でもそれ以下でもない。
>>796 逆に言えば、PS3とかで作ってたらその何倍もかかるかもしれない
>>787 もしも株価が動いたら逮捕。ガチで。
まあ動くことは無いと思うが可能性はゼロではないので768のような行為はしないほうが頭が良いと言える。
>>800 法律とか語ってみたいお年頃なんですね わかります
>>800 発売時期を予告し大々的な発表も行い、実際に株価が大きく上がったにもかかわらず
予告時期に発売しないわ仕様は変えるわといったことをする会社があるんだが
なぜ社長が逮捕されないのか教えてください
>>800 >動くことはないと思うが
腹イテーwww
株のことしらなさ過ぎ
こんなんで株価が大きく動かせるんなら苦労しないよ。 本物の情報なのが確定してもどの程度動くのか怪しいくらいだ。
情報まだかよ なんだかんだ言っても楽しみなのはDQ9しかない
ああ、ずっこけるのがな。
DQ9がずっこけたら10は出ません
ドラクエの情報っていつも発売日2,3か月前とかじゃないっけ 直前にいきなり情報が出てきて「うおおついにきた」的な興奮させた後に発売するっていう手法 だらだら情報出してたら発売することには冷めてしまうから、 バラエティ番組の前フリのように直前に情報出して皆の熱があるうちに発売する
1.DQは4辺りからずっと現行機種の中で性能が低い機種を選んできた 2.どのハードでも面白い作品とつまらない作品が存在するので『ハードが○○だからつまらない』は通用しない この二つだけを見てもDQにとって性能が云々はどうでもいい話 DQ9が面白い作品に仕上がればいいだけなのでハードは関係ない コマンド戦闘だとマルチプレイが無理というのも嘘 実際にコマンド型のマルチ作品、ネットゲエムも存在している FF13なんかでも情報がパラ出し まだ何もわからない状態 アフリカなんかもそうだった 本当に開発してんのか?状態だった その他ソフトも早めに開発決定情報を流した場合はその後しばらくほったらかしが大体 情報が出ない間は想像を働かせて楽しむのが通 出ない事を理由に叩くのはノーマナー
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/21(木) 08:56:39 ID:t4P2nTE20
開発費嵩むなこれだけ時間かかれば。 DSの安く、早くのメリットないな。 いや、逆に考えるると・・ PS3や箱○なら10年以上掛かっていたのを5年に短縮できたともいえるなw
そもそもファミコンで1(こういうRPG)を出すのは無理とか言われて所で 無理矢理描画してリリースした点も評価に繋がったんだもんな… 高いスペックではあったけど不向きなハードだった
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/21(木) 09:01:35 ID:I/IWJPZN0
もうβ版ぐらいは、できてるんだろうか。 まだ、シナリオ途中だったら、まだ先だ。 また来年春ぐらいかもな。年末無理だろ。情報が何もない。
性能がどうこうってより携帯機だってのがなー 据え置きでやりたかった 堀井も「今は携帯機が勢いあるけど、長い目でみれば据え置きはやっぱりゲーム機の主役」的な 発言してたよね。
てかもう開発済みの可能性もあるよね。 4がおもいのほか売れたし5,6を売れさすために9はまだよって姿勢を示してるとも取れる。 確かに昔はドラクエ開発陣は「今のユーザーは情報出しすぎはプレーした気になってしまう」と言っていたな。 おそらく発売前に小出し戦法だろう。
PSPの液晶が更にキレイになるらしいな 何故DQ9はDSなんだ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・(つд⊂)
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/21(木) 10:08:59 ID:t4P2nTE20
ニコ動でFF1.2のPSPリメイクみたけど綺麗だったな。 無理やり3Dにしなくても、ああいうのなら2Dでいい気がした。 ドラクエリメイクもPSPの2Dで出してくれたらいいのになw
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) ■■速報@ゲーハー板 ver.4551■■ [ハード・業界] 【Dr.スランプ】鳥山明を語るスレpartA【DB】 [漫画サロン] Warhammer Online part21 [mmominor] もうFF13飽きた奴の数→1000+ [ハード・業界] 【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part2115 [ハード・業界] ゲーハー板とかPS3とか、どうでもいいやつが来てるね
巣に帰れよ
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/21(木) 10:17:15 ID:t4P2nTE20
巣に帰れ
なんかいまだにPSPで出せとか言ってる痴漢戦士がいる。
吉岡いわくリメイクDQ6はPSPで出るらしいから仕方ないな
DQモンスターズジョーカーって完全に子供用? グラが9と似てる感じなんで試しにやってみようかなと思ってるんだが・ 実質の対象年齢を知りたい。 オン対戦ちょっと興味あるぜ。
和田が言うには、ジョーカーは中学生をターゲットにした作品らしい。
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/21(木) 11:11:10 ID:t4P2nTE20
>>820 ゲハ脳はどうしようもないね。
巣に帰れよw
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/21(木) 12:49:03 ID:v5g8MxW40
sonyがアクションを起こしたし 任天堂サイドも新型DSやドラクエで迎え撃つに決まっている 逆に言うとライバルいないといつまで経ってもダラダラしてる
競合ハードが無いと、ハードメーカーよりもソフトメーカーがだれるんだよね DQ9は心配ないと思うからあとはゲハでやってくる
競合ハードがないと ゲーム市場をほぼ独占してたSFC時代の 1本1万円越えソフトをまたやらかす可能性が出てくるからな任天堂は
>>822 別に子供向けじゃないよ
今までのDQMシリーズと同じ、ただボリュームがあまりない
あれは中古市場の活性化に一役買ったなw
TGSで映像見れんのか?
まあ何にしても今はおとなしく待つ事じゃな
もう少し待っておればDQに関する情報が出てくる事になるぞい
それがお主らの渇望するものかどうかは知らぬがな
>>822 何を面白いと思うかは人それぞれなので、対象年齢ではなく「その作品が面白かったかどうか」を聞いた方が良いと思うぞい
いわゆる子供用作品でも大人が楽しめるものはあるのじゃし、
大人用とされる作品を小学生中学生が楽しむ事も多いのじゃからな
ワシの親戚の「あやしいかげ」なんぞ、小学生の頃からサスペンス劇場と時代劇にハマっておったぞい
ゲートボール友達の「まほうおばば」なんぞはアノ年でポケモンに大ハマまりじゃよ……
ちょうど10月23日にジョーカーやFF3などの廉価版が出るそうなので、購入を考えておるなら良い機会かもしれんのう
そういえばFF4の廉価版が出るときにはアノバグは治っておるのかのぅ?
>>828 そうしてダレた結果がゲームとしての進化がなかったPS後期〜PS2時代のゲーム暗黒期じゃな
映像が綺麗になるのみでゲームの進化を行おうとした作品が殆ど存在せんかったぞい
せっかくSFCからPSに変化してゲームの進化が起きたというのに残念じゃよな
>>829 PS2でもDQ8などは「ディスク一枚にもかかわらず」9,000円超えという異常な価格設定をしておるじゃろ?
要はコストと業界全体の意識の問題じゃよ
おっと、名刺を忘れてしまったわい! ワシももう年なのかのう……ふがふが
子供向けか否かってのは、キャラの見た目やクリアまでの難易度に集約されがちだけど プレイ中意識しなきゃいけない項目の量 通常プレイにおいて、クリア手法の(同難易度での)多様性が確保されてるか クリア後のやり込み要素の質と量と難易度、それを潰しきる想定時間 この辺も含めて語られるんじゃねーの 小学生向け=没頭させる事に特化 だけどすぐに飽きられる事も前提だから ストーリーが大人向けかどうかとかは理解できないけ
PS1 の7 は最悪の駄作 なんでもいいがもうちょい次が見たい 先に進みたい ってモノを作ってクレ 7みたいな漁師が憧れの息子 嫌がらせ石版転職システム 8みたいに本筋が遠い ムダに拾い城や街を右往左往するだけのおつかいイベントや 全世界中世欧州とか次に進む意欲が沸かないわ
ど ゲーマーではないけどある程度ゲーム馴れした人がプレイに耐えるか否かって事だな 誰でも楽しめるとかそういう抽象論はイラネ
やるもんないし次世代機はまだデビューしたくないのでDS買ったぜ
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/21(木) 17:46:35 ID:l4Rq8U8R0
まだ出てないの? やっぱり商業主義に走って低スペックのDSで 本編を出すちゅー選択は失敗だったんじゃないの
6のリメイクと9はどっちが先なんだろ。
6だろ。 新型で9とか全然ありえるな。
ハンドルが抜けるのは名無しでも書き込みしてるからだろうから 似たような主張があれば同一人物である可能性あるね。
DQ9が嫌なら買うなと言う理屈は 高級料亭が産地偽装食材を使っているのが嫌なら食べるなと言う理屈と同じだよな
わかりづれぇww
でもちゃんとうどんが出てくるんだぜ?
器の小さいうどんがな しかも不味いうどん
9はまた7や8のような単発? それとも天空やロトと関係あり?
見た目は前作のうどんよりおいしくなさそうだが実はめちゃくちゃおいしいうどん だろ
お子様ランチのミニうどんかもw おもちゃと一緒にw
「〜かもw」という煽りは便利だな 可能性の話なのにちゃんと煽りになってるという
もはやネタのない堀井を総監修 とかに追い出して 新しいスタッフで作らせろよ いつまでかかってんだよDSみたいなカスハードでの開発
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/21(木) 21:22:41 ID:9RNa4jJ2O
あ
854 :
まおうのかげ :2008/08/21(木) 21:30:27 ID:2YOgsPdW0
>>843 かげはかげらしく他のスレッドでは細々と隠れて生きておるのじゃよ
あまりまおうさまに迷惑はかけられぬのじゃ
まあワシの事などどうでもよい事じゃて
>>844 例えるならボロボロの店じゃが美味い料理を出す店がある
でもボロイからまずそうで嫌とかいう者に「それなら行くな食べるな」と言う感じじゃないかの?
まあこれはDQ9が美味い料理であった場合の話じゃがの
もし不味い料理であったなら、嫌じゃといっとった者が大正解になるからのう ほっほっほ!
さて、年よりはもう寝る時間じゃからこれにて退散じゃ
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/21(木) 22:06:15 ID:lAGfCOTk0
DSで9が出ることに騒いでるのって2ちゃん脳かゲハ?の人だけでしょ 普通の一般の人は気にも留めないよ どちらにしろこういう論争が不毛だって気付かないところがもうおかしいよね、ゲーム作る人じゃあるまいし
DSで出ること気にしないのって20歳未満だけではないのかな? 俺はかってにそう思っていたけど。 大人でDSを深く楽しめてる奴なんているか? 軽く脳トレ系や将棋とかなら分かるが。
むしろ気にするのは中高生だろ
携帯機じゃなかったら別に騒がないって人多いと思う 今までのDQは据え置きだったしね
今の中高生は小学生時代ポケモン→中高生時代モンハンと移行してると思う そういう世代はDQに特に思い入れもないだろうし、背伸びしたいお年頃がお子様ランチの香りがするDQ9なんて買わんだろう。 小学生世代はポケモン一強だし、わざわざ「9」とつくものを買う要素なし。数あるゲームのうちの一つとしか見ないだろうね。 大学生世代は時間を持て余してるだろうから、どうせDQするなら据え置きを望むだろう。 もっともこの世代もDQへの思い入れは大したことないことが予想されるから厳しい。 俺を含むそれ以上のオッサン世代は時間がないからある程度携帯機も歓迎するだろうが、 思い入れも強いから複雑な心境なんじゃないだろうか。
でも今子供少ないからね。。今のゲーム市場の主役は20〜30代半ばぐらいまででしょ どんなに売れても子供だけの市場なんてたかが知れてる しかも今の子はモンハンとかネトゲなどの昔じゃ考えられなかった技術でのゲームが当たり前 その子に今更 コマンド式順番こ戦闘 全世界中世欧州 なんてウケルはずない
やっぱ剣と魔法と竜ってのはファンタジーの王道なわけで 世界観というか生活様式なんかはそれが合うんだと思うよ モンハンだってシステムや見た目こそ違えど、世界観的にはそれほど奇抜ってわけでもないし 数十年前の小説を映像化しただけで成功してるLord of the Ringみたいな例もある 使い古された王道だからもう受けないってのはないんじゃないかなぁ ま、システム的に受けない世代があるってのには同意
今日家に来た小2の甥っ子がドラゴンクエストモンスターズのカードを50枚くらい 自慢げに見せてきたぞ。 これはゲーセンのカードなのかな? ポケモン1強ってこたーないだろ。
>>863 参考までに聞きたいが
その小学生の親は、ドラクエのプレイ経験がある?
DQリアルタイム世代は子供を持つ年代に→親の自分がハマったDQを子供にも!
という流れは、結構ありがちだからな。
逆に、そういう親の手ほどきなしに、子供が自発的にDQを始めるケースというのは
あまり聞かない気がするんだが…
>>863 ひとりでプレイするドラクエと対戦や交換できるポケモンじゃ
どうしてもポケモンに分があるよ
そういう意味でモンスターバトルロードはカードってことで人気なのかもな
その昔にはバトエンもはやったし
>>862 王道だとすれば 子供にしたって本格的なのが手軽にできればそっちをやるんじゃない?
ハリポタやなんかでリアルなCGがもはや日常的な今 DQみたいなあんな子供騙しの世界じゃ
戦闘が物凄く面白いとかの 他の付加価値なきゃやる気にならないんじゃない?
DQのCGでの中世欧州と オブリビオンみたいな中世欧州 じゃインパクトや次に進むモチベーションが違いすぎるだろうし
だったらもうちょいバリエーション(機械とか 未来っぽいのとか) 作ればいいけどそしたらまた非難轟々だろうしな
ポケモン モンハン HP260 HP180 MP180 MP244 LV 35 LV 31 杉 堀井 和田 鳥 山 「なんとドラクエがおきあがり、 仲間になりたそうにこちらを見ている」
>>866 >ハリポタやなんかでリアルなCGがもはや日常的な今 DQみたいなあんな子供騙しの世界じゃ
これは逆だよ
リアルなCGが日常的だからこそCGによるインパクトには新鮮味がない
子供だましだって言うんなら堀井が禿げるほど数値いじったりしないよ
>>866 グラフィックは好みなんでどうしようもない
リアル系が好きな人もいれば、DQみたいにアニメチックなのが好きな人もいるし
自分は後者なんで、FFからは離れてしまった
システム的には興味があるけど、そういう理由でモンハンにも食指が動かない
どれもこれも似たようなものになるよりは、いろんなものがあっていいんじゃないの
ほんとにどうしようもないほど売れなくなったらシリーズ終わっても仕方ないと思う
戦闘が面白いとか〜ってのは同意なんで、システム的にって書いてるのはそういう意味
>>868 >>869 いやリアルだとかそういうことじゃないだな リアルでキレイなものも見慣れればそのうちそれが普通になるし
PS2初期にやった鬼武者とか個人的にはありえないと思うくらいキレイだと思ったが 今やそんなのは特に珍しくも無い
ただそれでも、アニメチックな絵柄はやっぱ表現の多様さでハンデを背負う気がするし
DQのように世界のどこに行っても 全部中世欧州じゃ次へ行くモチベーションは上がらないと思うんだが
クロノトリガーなんかだと 話の面白さや世界感の広さも相まって次へ展開や街並みへのwktkがあったもんだった
要はバリエーションがどれだけあるかどうかだと思う 制約もあってあんまり機械とか出せないんだろうけど もうちょいなんか考えて欲しい
>>870 クロノトリガーよりDQ7の方がワクワクした人だっている
DQの世界観もまたクロノトリガー以上に大きいものだ
ただ単にお前がリアル系CGや機械融合系ファンタジーを好きなだけの話
お前の好みだけに作品を合わせる必要はどこにもない
いるんだよな、自分の嗜好が万人の物であるかのように錯覚してるヤツ
俺はこういうのが好きだからこうしてほしかったとだけ言えばいいのに、自分の感覚を他人もそうだと押し付けるからタチが悪い
クロノトリガーとか普通に糞ゲーでした あれが名作とか俺は信じられん
まあ日本に住んでて「アニメ絵に価値なし」って考えるのはちょっと勿体無いかもとは思うかな。 嫌いなら嫌いで全然構わないんだけど。
8が広々とした世界だっただけに、 携帯機だと世界が狭くなった感があるんじゃね? だから先に天空シリーズ発売して、DSでドラクエをやることに慣れさせておく的な
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/22(金) 06:44:23 ID:EHx7hfdX0
アニメは糞です。 今のアニメはかなり痛い。
アニメが糞だろうが何だろうが、7なんぞに価値が生まれることはない
>>809 コマンド戦闘でマルチプレイ可のゲーム(オンラインゲーム)って何かあったっけ?
>>864 甥っ子の親は俺の兄だがかなりドラクエ好きだったな。
その影響で俺も好きになったから。
親の手ほどきでカード集めだしたのかは分からないけど・・・
情報なしに9月突入か もうすぐ一年だぜ 恐ろしい焦らしっぷりだな
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/22(金) 13:32:57 ID:UrRvALH+O
ウンコ
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/22(金) 13:34:56 ID:EHx7hfdX0
情報は発売直前でいいのだ
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/22(金) 13:45:14 ID:vEAXt0GW0
また大幅なシステムやシナリオ変更してたら もう一年以上待ちになるな。 オンライン仕様なんていらね。ドラクエに。
ドラクエ9やるのを楽しみにしていた父は、何の情報も与えられないまま、先月千の風になった
そういや一昨年DQ9のCMが流れた時はまだナレーションの中江真司が存命だったんだよな
オンラインは堀井が昔からやりたかったことだろ
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/22(金) 14:36:12 ID:qdEQaRY4O
しかし、何の情報も出てこない… トゥルー何とかファンタジーみたいな流れですか?
>>883 君のお父さん、どんだけDQ好きなのwwwwwwwwwww
DSだけで終わらすのはもったいないから やっぱりすぐwiiでリメイクとかしちゃうんだろうな
ドラゴンボールオンラインとどっちが先になるのやら
お前ら映像に惑わされるな。綺麗なゲームは、ゲームであってゲームじゃないぞ。 すっかすっかだぞ 最近の映像優先のゲームやってて面白い? ちょっとぐらい荒いほうがゲームやってるって気になっていいと思うけど。4、5の売上みりゃどういうゲームが今望まれてるか解ると思うが…
美しい風景は人の心を豊かにする
>>894 グラフィックとゲームのおもしろさは比例もしないが、反比例もしない。
ファミコングラでも箱○グラでもおもしろいゲームはおもしろい。
DQの場合映像のリアルさはシナリオの面白さを削ぐと8で強く思った 寓話的な話は描きすぎず妄想で埋めるほうがいい
X(1992年9月)→Y(1995年12月)→Z(2000年8月)→[(2004年11月) 普通なら今頃、新作の情報でwktk状態なんだが・・・・ 従来のドラクエ望むならさらに4〜5年待ちか・・・・
リメイクのせいで新作が遅れるなんて本末転倒もいいとこだろアホ会社
でもリメイクは作ってるとこ違うからな
うそん じゃあなんでこんな遅いの?しかも携帯機なのに
たった1個作るのに毎度延期しまくって 都合5年もかけてもどこも文句ひとつ言わないとか クソすぎるな今のゲーム業界は ファンを無視してのハード移行も所詮メーカーの都合だし ハードの限界も知らず夢物語語ってる老害堀井の閃き待ちで 10年でも20年でもかけてゆっくり作ってればいいんじゃね?
>>894 >4、5の売上みりゃどういうゲームが今望まれてるか解ると思うが…
それこそドラクエのリメイクだから売れたわけでグラ関係ないんじゃないの
別にドラクエ4,5なら8を発展させたようなグラになってても売れてると思うぞ
実際リメイク6とどっち先に出すつもりなんだよ
本当は出来てるんじゃね? 今まで流れでリメイク出さなきゃならんから嘘ついてるとか。 12月に6。来年7月か8月に9と見た。
6は初リメイクだし、5の売上を超えるかなぁ
ドラクエの良さは、わかりやすさ、親しみやすいキャラクター、テンポの良さ、ゲームバランス、完成度の高さ、そして鳥山明とすぎやまから生まれるドラクエという一つの世界観。 結局DSだろうがなんだろうが間違いなく売れるでしょ 周りにながされずそこら辺よく練ってる堀井とすぎやまには10発売まで生きてて欲しいわぁ
アクションじゃなくなった点については堀井は間違いなく流されてるだろ
テンポは悪いと思うけどな もうああいう戦闘は時代遅れだろ ムダなおつかい多いし 洞窟とレンガの街 辺鄙な村 魔王w の住む場所のいつもの世界 使いまわしだらけのBGM ブランドつければ何でもかんでも売れると思ってる和田や コアファンの脳ミソ沸きすぎ
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/23(土) 03:37:06 ID:DGXXEnYI0
IXは2011年発売かな嘘発表から2年だしファミ通にも何も情報ないし パチンコやのガセイベントと同じだなスクエ二 この会社朝鮮系か。
リメイクであんだけ売れるんだから新作でバクチ打つ気もわかなくなるわな
アクションの頃って、ホームランドのリメイクというかDQキャラ化だった気がする…
level5は白騎士物語とレイトンに夢中で、DQ\は後回しなのかな…
堀井の閃き待ちで動けないだけだろ
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/23(土) 04:04:05 ID:Fkxk0lkhO
PSPマルチでいいんじゃないか。7や8だって64やGCで出ててもよかったわけだしさ。
PSPはダメだろ
別にアクションで良かったけどな ジャンルまで変更しようとした時点でもうネタ切れですって認めたようなもんだろ
>>909 むしろブランドつけてるからいつものやつなんだろう。
新しい戦闘システムとか世界観変革なんてのはやろうと思えば簡単に出来ることだろ。
ぶっちゃけ飽きとの戦いであるマンネリ化より遥かに楽な逃げだ。
こんなに時間かけて作って制作費回収できるのか
>>920 他社RPGが10万売れて元が取れるぐらいだから、
ミリオン確定に近いDQなら、そのあたりは問題ないだろう。
>>897 映像がリアルだからじゃないでしょ。
ただ単に堀井がシンプルな話にしただけ。
なすりつけワロタ
dsのチサーな画面でやるくらいなら例え新作であろうとスルー
>>892 それならいいんだがなー
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/23(土) 08:23:10 ID:YbYH93fA0
>>892 8あたり先にWiiでリメイクしそう。9はそのあとぐらいだろ。
7より先に8をリメイクするとは何事か
8はリメイクというかインタ版を出すだけで一部俺みたいな奴には衝撃だな… オマケダンジョンでも付けてくれたらうんこもらす
5のリメイクは買ったけど9は買わない
別に君に買って欲しいなんて言ってないよ?
リメイクってそんなにいいか? 俺、新作にしか興味ないんだが……。
ミンサガくらいのリメイクでないと買う気にならないな HDでフルボイスで装備が完全にグラフィックに反映されるDQ3のリメイクなら買ってもいい それ以下のカスみたいな移植と言ったほうがいいようなリメイクを量産するくらいならとっとと新作作れ
8のエンジンで6がリメイクされると思ってすごい楽しみだったんだが・・
8のエンジンで2さえリメイクしてくれれば、それだけでいい・・・ ムーンさんは髪が紫バージョンで
>>931 俺もだ
DSと知った時は本当にショックだった…
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/23(土) 12:32:27 ID:BQAICX8tO
ウンコ
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/23(土) 12:46:51 ID:xsFUVarK0
DSでだすことで容量が心配されてるのは 周知の事実なわけだけど、 容量増やす為にロム二枚組みにした場合 一枚目→二枚目の引継ぎってDSでも物理的に可能なのか? これが可能か否かでも期待度が変わるなぁ 携帯機で手軽にできるからこそ ボリュームはそれなりに欲しい
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/23(土) 12:49:52 ID:xsFUVarK0
リメイク4、5は容量の制約か フィールドMAPがありえないくらい狭くなってて 全く冒険してる感覚が味わえなかったから 9では広くしてほしいところだ
技術的にはデータ引継ぎ用にGBAソフトも同梱すれば可能だけど そんな事しないだろうな、面倒すぎる
何かに重点を置いたらその分別のものが削られるからね、そこが堀井の 悩みのタネ。
そろそろ製作中止発表に5000ゴールド
リメイクは、あれだけ売れたら、否定派が少ない証拠だからな。 数だよこの世は。 方針展開させたいなら、みなが買わないという選択しない限り、無理。
転換だった( ̄ー ̄)
942 :
まおうのかげ :2008/08/23(土) 15:32:02 ID:5lifQhC90
だいぶ涼しくなってきたのう
年寄りには寒さはこたえるぞい……
>>896 そういう事じゃな
じゃからDQ9が面白い物に仕上がれば、リアルグラでもアニメグラでもデフォルメでも別にどれでも良いのじゃよ
見た目は個人の趣味の違いでしかないのじゃ
DS、携帯での新作である事に異を唱える意味もなかろう
今はもう続々と新作が携帯ゲーム機に移行している時代じゃしな
>>902 お主の勝手な見解で限界とか決め付けてはいかんのう
何年以内に出さねばならぬという決まりなんて物もないぞい
じゃからたとえ10年かかろうと文句を言う方がおかしいというわけじゃな
>>922 あれじゃろ?
小説と漫画の違いみたいなものを
>>897 は言いたかったんじゃと思うぞ
全部映像で見える漫画と、映像は想像で補う小説の違いじゃろうな
描きすぎず想像の余地を残しておいた方がよいのではないかという事ではないかのう?
>>936 容量だけなんかね
移動距離短くして手軽さ重視するってのもあるんじゃ?
そっちの方が問題は深刻だな。>手軽さ重視 誰がやっても手軽に簡単にクリアできるものなんて、やる意味なくないか
ところで今までにハード性能大幅劣化しても面白さを保ったゲームってあるのかね 基本的にRPGってジャンルは絵と音くらいしか進歩するところがないわけだから それ以外の要素が同等の出来なら間違いなく評価下がりそうなもんだが
俺はまだDS持ってないし、できれば9は据え置き型でプレイしたいと思ってる。 でも、今度の9は久々にワクワクしてる。 発売日に購入したのってスーファミの5が最後だけど、9が発売されたら本体ごと購入予定だ。
もう\は手軽さでもなんでもいい 記念すべき]はおそらく、すぎやまさんの御歳から考えて参加できるのが最後かもしれんから すべての面において集大成的なものを見せて欲しい。これに尽きる
2度目リメイクだからね 多くのユーザーがまずデボラ選択するって認識でしょ
だいぶ涼しくなってきたのう
年寄りには寒さはこたえるぞい……
>>896 そういう事じゃな
じゃからDQ9が面白い物に仕上がれば、リアルグラでもアニメグラでもデフォルメでも別にどれでも良いのじゃよ
見た目は個人の趣味の違いでしかないのじゃ
DS、携帯での新作である事に異を唱える意味もなかろう
今はもう続々と新作が携帯ゲーム機に移行している時代じゃしな
>>902 お主の勝手な見解で限界とか決め付けてはいかんのう
何年以内に出さねばならぬという決まりなんて物もないぞい
じゃからたとえ10年かかろうと文句を言う方がおかしいというわけじゃな
>>922 あれじゃろ?
小説と漫画の違いみたいなものを
>>897 は言いたかったんじゃと思うぞ
全部映像で見える漫画と、映像は想像で補う小説の違いじゃろうな
描きすぎず想像の余地を残しておいた方がよいのではないかという事ではないかのう?
ギガデインをとなえた ねらう範囲をタッチ!
>>950 そこそこ面白げだったのにな……(´・ω・`)
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/23(土) 19:09:26 ID:SBwWtrk4O
早く出してくれよ! 9のために一年前から他のゲーム買わずに待ってるんだぞ! もうすぐ・・・きっともうすぐ・・・もういくつ寝るとDQ9 って我慢してきたんだぞ!
俺もDQ9のためにDS買って軽く1年経ったよw ソフトも一緒に買ったマリオしかやってないw
俺は一週間前に買ってFF3やってるが、、 まぁこれはこれで楽しめるというか 世間の流れに逆らってまでけなすパワーがないというか 一つ気に入った音楽があって調べたら果てしなき大海源だった
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/23(土) 22:03:01 ID:0U2NFJ3o0
では、DS買った人はDQ9が出るまでは ポケモンやってみてはどうだろうか 友達や家族と通信機能を使って遊んだり 自分好みのキャラを育てたり DQ9にも通じる要素があるんじゃない?
DSあるのにポケモンやらない人とかいるの?信じられん
だったらドラクエモンスターズなんとかで良いだろ。 俺は少し考えたが作業ゲーの癖に戦闘が長いと聞いたので断念した。 Wifiでは同じモンスばかりとも聞いたし。
モンスターズは名作部門がGBだからな DSでできるのは両方とも微妙
そうだね DQMJ買って、それでも飽きたら・・・という事で ドラクエもポケモンも それぞれに面白さがあり、似たような面白さもありと思ったから
DQMJのDS新作早くても2年後くらいだよね6,9があるもん。 4,5は暇つぶしだったが6,9、DQMJ新作は楽しみだな。
しかしここまで情報が出ていないと本当に不安になってくるな・・・。 8の時は、 02.11 制作発表 ↓ 03.7、8月頃? 新情報。キラーパンサーの石像があるSSとか。 ↓ 03.10月末 PS2で5を発売すると発表。 ↓ 04.3月上旬 サブタイトルやキャラクターを発表。既に遊べるところまで出来たとも言ってた。 ↓ 04.3.25 PS2版5に映像ディスク同梱。 ↓ 04.9月中旬 正式発売日を11.27にすると発表。以後、新情報をどんどん発表。 ↓ 04.11.27 発売。 こんな感じだったと思う。確か03年にはほとんど情報はなかった気がする。 でも、今回みたいに一年も情報無しはなかった。
開発費ケチって最大の利益出そうと思ったら、思わぬバッシングでシステム見直し これってPS2とかWiiとかの据え置きで出してた方がまだマシだったんじゃね?
>>962 ドラクエのおもしろさにハードは関係ない
だからDSという選択に間違いはないっていうのが大方の見解だろ
>>961 なんだよ9のほうが情報出すペース早いじゃねぇか
そうなんだよな。 なんかやたら9はDSなのに時間かかってるみたいな印象操作するやつがいるけど 実際はPS2の8より早く情報も出されてるし、開発もされてる。
とりあえずPVやCM作るのは早かったな
ただ、DSで出すなら天空編リメイクのようなのが良かったなとは思う。
いやDSだからDSならではだろ
8の時は確かにサブタイトルもゲームの詳細もなかなか発表されなくて 9以上に「いつ発売するんだ」感が強かったけど、制作発表から1年半後には、もうだいぶ細かい情報まで出てた。 9はサブタイトルとか映像が出たのは早かったけど発表から1年半以上過ぎても、ほとんど情報が止まってる…。
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/24(日) 13:17:03 ID:D5JzQ3uj0
FF13の方が情報出てる件
FFとかどうでもいいよ
>>970 PSP潰したいから発売日に合わせて発表しただけで
中身は全然出来てなかったんだろう
任天堂様の計画通りですよ。何の問題もない
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/24(日) 14:41:03 ID:fjJnrb8QO
久しぶりに来たけど新情報まだ出てないのか
>>964 そうか?
>>973 そうだよな たいして出来てもないのに急がして発表させたせいで混乱してると思うよ
誰のせいとは言わないけど
>>973 同じ手でPSにやられたからな
まあ当時のFF7はわりと良く出来てたからDQ9も期待するさ
ソニーがやってたことをマネしただけ
>>966 はやく情報とか出しただけで結局8より時間かかってるのは変わらないじゃないか
なにが印象操作なの、事実じゃん
しかしDSは本当にゲームが売れないから困る 他機種ならスクエニの新作というだけで初週10万はいけるだろうに
・株主 ・開発者 ・購入者で続編を期待する人
>>979 某リメイクは10万行かなかったけどな・・・
それが新作とリメイクの違いってところだな 糞リメイク乱発するくらいなら新作出せ
おもしろさにハードが関係ないならあらゆるハードでマルチ販売 すべきと思うんだけど。特にPSPなら売れてるハードで出すと いう基本方針とも合致する。 自分は買わないけどね。
おもしろさじゃなくてドラクエのおもしろさにハードは関係ないんだろ
今まではそうだったけど、これからもそうだとは限らないよね 今出てる情報を見る限り、DQ9のおかげで次のうちのどれかが正しくなると思うよ ・ドラクエの面白さにハードは関係ある ・ドラクエの面白さは一般的なゲームの面白さのほんの一部に過ぎない ・ドラクエは面白くない
アンチDQ9じゃなくてただのアンチDQだったのか まあDSはついでに叩いとけみたいな感じだな
GKだとバレないようにDSを叩かないようにしてたら DQを叩いちゃったんだろう
アンチDQ9はスクエニに金を落とす人たちの一派閥。 スクエニにとっては信者と変わらん。 2ちゃんのアンチは、ほとんどこの部類。 むしろニワカ信者より多額のお布施をしている場合多々あり。
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/24(日) 19:54:44 ID:nbBTt1qNO
埋め
いい加減 魔王退治とか飽きた 「悪」は誰の心の中にもあるはず 「子供向けだから」 という言い訳でそのテーマから目を背けて 延々と 「悪は他者であり 主人公は絶対正義」 の鬼退治を作り続ける堀井の神経が終わってる 「ストーリーがつまらんのはしょうがない だってDQだからw」 というのを一般的な感覚に持つ者が多いというのに システムも戦闘も時代遅れな 時が止まったような作品をいつまで作るんだろうか?
売れなくなるまでですよ
ドラクエは作品ではなく商品ですから
>>991 >「悪は他者であり 主人公は絶対正義」
でも、ストーリー性のあるゲームって殆どこれじゃね?RPGに限らず。
>>994 スクエニならフロントミッション
誰が正義で誰が悪だかよく分からないことになってるぞ
「自分が正義とは限らない」ってのは、厨がよく作りたがるシナリオですよね 魔王退治でいいんだよ大筋のストーリーは
DQ7程度で「後味悪過ぎ」って批判が出るくらいだからなぁ。
そうだね 厨以下のひとたちにとっては 桃太郎の鬼退治レベルのおはなしじゃないと 理解できないよね
理解できないわけじゃないだろw
1000ならDQ9発売中止
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!