3げと
>>1 乙です
っていうか前スレ1000……ついにFFDQ板にまで手を出してきたか
まぁ……何だか知らんが放置しような。
今日は暗黒の洞窟行ってくる
パーティはバイキング、吟遊詩人、狩人、赤魔なので
ちょっと大変かもしれん
ここで会ったのも何かの縁
これを受け取ってくれ、
>>1乙
風水士激強と聞いてきました早くジョブチェンジしたいのでストーリー進めます
風水は中盤のスター
風水師は暴発がなくなったのがでかすぎる
初めて風水士がボス戦でシャドウフレア出したときは感動した。
そして
>>1にも感動した。
昨日クリアしたんだが
ナイト・賢者・導師・忍者ってマジ安定してね?
アルクゥを魔人から賢者に替えただけなんなんだがすげえ余裕になった
レベル60くらいからこまめにレベルアップのたびにkrtkにジョブチェンして
いまレベル77でHP5700前後なんだけど9999はちと厳しそうだ
>>15 krtkって空手家のことか
分かりにくいなあ
tmng
FC版の「ちけい」は「かまいたち」を筆頭に魔法成功率が低いんだろうな
ダメージがかなり不安定だったし、
体感的に魔法成功回数ゼロの時に反射が来てた感じだし
ベルでぶん殴った方が強かったってパターンが多かった記憶が
>>18 FC版風水師は大地のベルで殴ってマヒさせてくれるのでこれはこれで使えたよね
その昔このスレに投下されたFF3DS用HP9999算出機がHDDに眠ってた気がするな…
風水師といえばちょっと残念なのがFF9のビビみたく目元が見えない状態だったのが
見えるようになっていたことだ。もうちょっとDS版でも帽子と襟を深くして目元まで隠れるデザインがよかった
シェーがなくなったのが減点要素の一つ
サラマンダーつえぇぇ・・orz
戦い方は悪くないけどレベル17じゃきついか?
>>14 それは主に魔人の方に問題がありすぎるせいだ
レフィアを風水氏にしてからはラスボスまでずっと風水氏だった
>>22 装備さえ間違ってなければ大丈夫だと思うよ
>>22 若干の運が絡むのは事実。
戦士系ばかりのチームへ炎連打とか、魔法使いへ打撃が集中とか。あと行動順のずれにも戦局は左右されるから。
まったく同じパーティーで挑んで、二度目は楽勝って可能性もあるよ。
ただ強いて言うなら、モンクは外しとけ。モンクだけはレベルがかなり高くない限り、確実に死ぬ。
モンク以外の前衛系ならアイス装備、後衛系は魔道師の服さえ着てれば、運に見放されない限りは何とかなる。
サラマンダに勝った
さてジョブどうすんべ
戦死→?
赤間→?
文句→?
盗人→?
盗人を風水師にすればおk
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 02:41:50 ID:hi7+xG9lO
白魔導師から導師にジョブチェンジしたんだけど、
白魔の時はLV1の魔法回数が43回あったのに導師にジョブチェンジしたら13回になった。
しかも、LV4は9回なのにLV5は13回。
何これ?
エウレカ最深部、スキュラ戦で全滅してしもうた...orz
バイキング、吟遊詩人、狩人、赤魔のパーティだから、長老の杖は要らなかったのに...
すげぇショック。
>>29 導師たんは低次元の魔法は使いたくないんです。
魔人も同じです。
>>27 戦士→ナイト
赤魔→そのまま
モンク→学者
盗人→狩人
がオススメ
>>30 どんまい!
大丈夫だ、俺はラスボス戦で負けたから
ジョブのオススメを一応書いとく
(個人的に)
ナイト、忍者、賢者、導師
ナイトのかばう
忍者の素早さ
賢者の白黒魔法
導師の白魔法
は便利だ
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 13:31:51 ID:qkW0049M0
竜騎士にグングニルとブラッドランス装備させたら最強すぎ
もう満足したので売りたいのだが、今ならゲオでいくらで売れるだろうか
100円で買い取ってやるファファファ 売れい!
RPGほとんど売らないな
ありがとう
戦死→ナイト
アカマ→そのまま
シーフ→風水師
文句→学者
にしました
地形すげーつえぇぇ
FC版で使ったことないシーフと竜騎士がこんなに強いとは
のろいジョブ使う気にならなかったよ
エウレカの装備の為に最後風水士→ナイトにしたけど
今日ついにFC版だけどFF3クリアした
全員レベル52 忍者 ナイト 賢者 導師
結構ボスは楽に倒せた。ただのレベルの上げすぎかもしれんが
FC版の前衛ジョブは最終的に武器が足りなくなるから困る
エクスカリバーとえんげつりんを巡って壮絶な争いが起こるぜ…
FCはラグナロク、マサムネ、えんげつりん、エクスカリバーを2人の
忍者に装備させるだけだったような。
前衛四人でもない限り足りないなんてことはないな
封印武器だけでなくブレイクブレイドやすべての棒という選択もある
>>37 FC版で竜騎士を使わずに進めたとは……猛者だな。
>>40 >>41 たまねぎ剣 200 装備不可
しゅりけん 200 使い捨て
ラグナロク 180 暗黒属性
エクスカリバー 160
マサムネ 160 暗黒属性
えんげつりん 160
きくいちもんじ 125 暗黒属性
ブレイクブレイド 120 地属性
こてつ 105 暗黒属性
ホーリーランス 100 聖+風属性
※闇ボスは全属性半減
緑色になって波動砲を撃つ姿は結構いいな
>>44 ただの露出狂じゃないか 何でもかんでも人間体に
すればいいってもんじゃない
確かに「普通の人」っぽいな
いや、FC版の頃からある設定画を元に描かれた画だよ
これは天野デザインからイラスト化したからな、天野を批判する気か
天野版暗闇の雲は、NTT出版のFC版FF3攻略本第3巻の扉絵にある。
あれを再現したつもりなんだろう。
FF8のアルティミシアと区別がつかないのは、単に野村の画力の問題。
天野の絵っていうから検索したらマジであった・・・
この人間バージョンの暗闇の雲、何者?
普通はこの姿で戦闘時だけグリーン姉さんに変身
するって事?
>>51 別の姿っていう設定があったりするかも知れないけど、
本当のところは戦闘画面でレイアウトしてみたときにしっくりくるように配色を変えた、とかなんじゃないのかなぁ。
そのへんの経緯って今のところ表には出てないと思う。
それかFCのパレットの都合?初回の波動砲撃つときに色が変わるのとかもなんかそれっぽい。
俺もあんまり内部仕様に詳しいわけじゃないし、解析とかしたわけじゃないんでアレなんだけど。
>>43 たまねぎ剣 200 装備不可 >たまねぎ剣士使えよ
しゅりけん 200 使い捨て >対ボスのみを考えたら使い捨てでも十分な数
ラグナロク 180 暗黒属性 >左手に持てばおk
エクスカリバー 160
マサムネ 160 暗黒属性 >左手
えんげつりん 160
無属性武器4種も確保出来るぜ?
足りないってことはないだろ
たまねぎ使えないレベルで前衛4人ほしいなら忍者使えばいいだけ
趣味ジョブで編成しといて武器足りないとか言うのは論外
すっぴんでラスボス倒せる?
>>54 すっぴんで隠しボス倒してるプレイ動画見たから頑張り次第ではできると思う
>>54 > すっぴんでラスボス倒せる?
Lv40代余裕ですたw
うそ
かなりハラハラしたバトルが楽しめた
スキュラ戦リベンジ編
バイキングが1ターン目、狩人が2ターン目にフレアやホーリーで死亡
さらに吟遊詩人もホーリーでやられたが、
赤魔導師がアイテム使いまくって倒した。
リリスのくちづけ (゚д゚)ウマー
すっぴんって武器がアルテマウェポンとエクスカリバーの次はかなり雑魚くなかったか
キングスソードだった希ガス
>>43>>53 そんな半減耐性とか知らなかったぜ。
バッカスの酒使っても手裏剣装備しなおすと効果無くなるのは
体感で分かってたが。
ちけい便利だけど渦潮は地雷だなW
常にシャドーフレア発動出来れば(ボス戦)いいけど
運の要素が絡むし
>>43 つまんないこと言えば全部じゃなくて、吸収属性以外の全て
DS版で強化された敵ってどれだけいるの?
キンキラ倒してようやくジョブ増えたの知った・・
ナイト→?
アカマ→?
学者→?
風水師→?
エウレカ攻略したらナイト&魔剣士禁止プレイはあまりおもしろくないことがわかりました。
HP吸収属性ってなに?
ブラッドソード、ブラッドランス、ドレインの属性
耐性を持ってる敵にはやはり効かないの?
HP吸収属性は無効にする奴はいなかったと思う
アンデッドには逆に吸収される、あと半減する奴はいる
>>69 他の属性と同じ
耐性があると効果が半減させられる
ガルーダ強すぎワロタ
やはり全員竜騎士かね・・
学者も使え
いまだに竜か学者ひとりも入れずに勝ったことないな
DS版なら魔法防御高いジョブで固めればいける
何回やっても何回やってもガールーダーがーたーおーせーないよ♪
あのーカミナリ 何回やってもよけれない♪
FCバハムート「ふむ・・・」
FC2ヘッド「ほう・・・」
FCアーリマン「ほほぅ・・・」
ザンデさんも
ファファファファの笑い方にワロタ
クマーが「ファーファ」ってゆう
オニオンレット
40 名前: 古馳(兵庫県) [sage] 投稿日: 2008/08/08(金) 18:48:28.14 ID:wPETFI790
レビュアー: かつお君 "かつお君" (徳島県徳島市) - レビューをすべて見る
オレはファイナルファンタジーは10−2が初プレイでしたが、正直このFF3をやった時「これはFFじゃないだろ・・」と思いました。
恋愛ストーリーじゃないFFなんてFFではないですね。 FF8、9、10、10−2 とやった中で一番おもしろくない作品でした。
12は未プレイですが、前作の10−2の出来がよかったので今回のスクエニさんの作品にも期待してたのですが・・・
戦闘画面はFF9に似てて気に入ったのですが敵がほとんど2匹しか出現しないのがおもしろくないし、音楽も×です。
プレイ開始7時間にして「つまらん」と思い、店に売りに行きました。
その時、店の店員さんに「こんなものがFFなんて信じられない。恋愛要素のないFFはFFじゃないですよね」と言うと、
その店員さんも「そうですよね。私もそう思ってたんですよ」と言ってました。
スクエニさんの今後の作品にはこれからも注目していきたいのですが
このFF3だけは受け付けれませんでした。ほんとガッカリです;; 昔のFF(8〜10−2)が好きな人にはオススメできません。
ワラタ
8〜10-2を「昔のFF」と言ってる時点でネタでそwww
それとも数字を数える事もできないアフォか…w
ノーチラス潜れるようなって海底様子見したけど
急に敵強くなったなw
雑魚がいちいち強い
海の敵=>風水師
>>88 ネタじゃないよ
ゆとり世代のお子様だけど、
友人知人には本気でそんな感じに思っている人がいる。
5まではいいけど、6あたりから恋愛とかそうゆうのに偏りだしたでそ
10と10−2はもう恋愛がテーマと言わんばかりだし
最近はFFに限らず恋愛モノっぽい展開のゲームばかりだから
そうゆう人にとって恋愛のないRPGは理解できないみたい
俺は恋愛モノRPGも恋愛なしでもどっちも大好き
???でレベルあげしてるけどケアルダの使用頻度がすさまじい
あきてきたらタッチぺン操作したり
DS版にこんなにはまるとはおもわなんだ
RPGの基本は「勧善懲悪」だったんだけどね
20年もたてば定義は変わってくるんだろうが
20年不変だったらユーザーにも飽きがくるだろうし、
変えていこうというのは正しいと思う。
ただ俺は恋愛要素は匂わす程度でいい。
サラ姫「もー鈍いんだからー あんたともっと一緒にいたいって言ってんのよ!」
>>96 サラ姫も時代に合わせてツンデレに進化したんですね?w
>>86って有名なコピペだろ ν速のFFスレじゃ定番
レベル33でオーディンぶっ飛ばせる?
無理なら素直に時の神殿いくわ
オーディンからグングニル盗もうよ
今クリアしたぜ
次は4か・・・
しかしたまねぎがルルーシュ福田で
暗闇の雲が池田昌子か
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 19:31:48 ID:r2/63qP10
>>86は内容より
店の店員さんに「こんなものがFFなんて信じられない。恋愛要素のないFFはFFじゃないですよね」と言うと、
その店員さんも「そうですよね。私もそう思ってたんですよ」と言ってました。
の部分の頭の悪さが非常に気持ち悪いのはオレだけか‥‥?
狩人がブーメランを装備できるようになってるのは意外だった
そのおかげでゴールドルさんは速攻で星になりましたとさ
マップ真ん中から少し北東に石像並んでる所で何故かパーティ全滅したんだけどバグ??
なんでもかんでもバグにするゆとり世代ですねわかります
これはイタイですね。わかります。
女鍛冶屋とレフィアってなんも関係ないのかな
FF3ってそんなに簡単?
ゆとり仕様ならFF4にしようと思うんだが。
FF4DSは知らないけど、
FF3DSは要所要所に全滅しやすい要素がちりばめられてるから簡単とはいえない
4DSは警戒してようと運次第でヌッコロされるような理不尽な全滅が多い
3DSはナメてると痛い目に遭うような敵が多いけど対策は取り易い
全体的な難易度としては4>3だけど俺はどっちも好き
理不尽なのは一緒じゃね。
海底遺跡のキマイラ*3の箇所が増えたのがDS4って感じ。
理不尽な箇所なんてかなりあると思うけど
カズスの洞窟から始まって
>>104とか底なし沼とかも気付かなければ全滅だし
あとガルーダとかサラマンダーとか
>>112 底なし沼やガルーダはちゃんと情報が聞けるんだから、アレを理不尽って言い切るのはちょっと違うんじゃない?
いや、いざ全滅喰らってみるとそう言いたくもなるかも知れないけどさ。
ドーガの爺ちゃん・・・
ウネの婆ちゃん・・・(;_;)
時の神殿はボスの代わりに強ザコがいるって感じだからな
メイジキメラ×3は理不尽な強さかもしれないがあってよかったよ
最初にコテンパンにされた相手にレベル上げて挑み
あっさり勝てるようになる快感はチョ〜気持ちいい〜
北島金メダルおめでとう!!
FC版がどれだけ理不尽か知らないから比較はできないけど
DS版に比べてやっぱり相当不親切なのかな?
なんだかんだでDSは詰まるようなところは殆ど無かった(オーディンの斬鉄剣やサロニアの隠し部屋には参ったけど)
>>113 対策とって行っても負けることがある以上、低難易度とはいえないと思う。
あと底なし沼はともかく、古代の民の迷宮前の彫像は、ノーヒントで突っ込んじゃう人もいるんじゃないか?
まあ普通に順序通り進行してたらあんな場所、迷い込まないんだけども。
そして何よりも最大のトラップは、ラストバトルと闇のクリスタルだと思われ。
なまじ事前知識があると気付きにくいが、それなりに「理不尽ではないが手強い」要素は抱えているぞ。
>>117 部分的にはFC版のが親切だった気もする。
回復の泉のわかりやすさとか、状態異常の効きやすさとか。
難易度に関しては理不尽というより、全体的にテンポが悪い。敵が多かったり、迷宮が深くてセーブポイントもなかったり。
まあ当然、そこが良かったという人もいるわけだが。それで全滅しやすいのだから、辛いといえば辛い。
DS版はなんだかんだで、リトライにかかる負担の少ないことが魅力。同時に、温いと言われる所以でもある。
あとは地味に強力な要素が、持ち物の制限だろうね……
FC版は持てる種類に制限あったから、デブチョコボの利用できる場所でないとジョブチェンジは不便だった。
つけてる装備を先に手動ではがす必要もあったし。
>>118 あの彫像はどう見ても不審だから、
普通にRPG慣れしてる人だったら情報が出るまで行かないor行くとしても事前にセーブするんじゃないかな。
「これをしないとクリアできない(進行できない)orこれをすると全滅する、
なのに物語上でその情報or救済方法が一切無い」ってのが理不尽だと思うのだけど、
彫像に関しては、あの「不審な見た目」が情報だから、理不尽ではない、、かな。
そういう意味でFF3は全体的に
>>118の言う「理不尽ではないが手強い」っていう絶妙な感じ。
しかしクリスタルタワー→ザンデ戦→闇の世界は確かに厳しい…
理不尽とはちょっと違うけども、理不尽と言いたくなるほど厳しい。
ていうかそこのおかげで実は未クリアなわけだがw
FCはもっと厳しかったのかあ… リアルタイムでクリアした子供たちは根性あったんだなあ。
当時1日1時間の制限つきでやってた俺はすがる思いで親に延長を求めた
交渉の末、便所掃除2週間で許してもらえた
そして2時間後、はどうほうであぼーん
エンディングをみたのはそれから10年後だった
>>120 FC版は当時リアルタイムで攻略したが、特に厳しかった記憶はないな
攻略本とかもほとんど読まずにクリアした(オニオン装備とかの入手で読んだ程度)
最終ダンジョンがちと長いなくらいのものだった
ちなみにDS版はやってないから比較はできないが
FC版でキツイと感じないならDS版でも苦戦することは無いだろう。
ただし、DS版はFC版でヘボかった敵が強化されてる。
>>123 付け加えると...DS版のボスはみな瀕死になると強烈な攻撃をしかけてくる。
やったぁぁぁ!!
土のクリスタルスカルゲットしたぜぇぇ
ようやく全job揃った!
インディ・ジョーンズじゃねえぞww
スカルwww
ラスダン3〜5時間かかるってマジ?
どんだけ凶悪なんだよw
オレもそれで最初怖気づいてたクチだけど、ラスダンってクリスタルタワーから闇の世界合わせてのことだろ?
別にぶっとおしでやる必要はないから、分けてやれば比較的ラクだったけどな。
DSしかやってませんが
つかDS版、3時間もかかったっけ?
FCよりも大幅に短くなってるし、なんぼなんでも5時間はかからんような。
128はFC版のこと言ってるんじゃないのか。
DSの攻略サイトに書いてあったけど違うのか?
FCですら1時間少々だろ
レベル低めでも2時間はかからん
FC版しか知らんがクリスタルタワー入り口〜暗闇の雲までエンカウントが50回
くらい。(宝回収無しで)でボスが6匹。雑魚に1分、ボスに5分かけたとして
も1時間半以上かかるなw
何時間掛かるかは人によるけど、DS版は
「土クリのある建物部分を抜けたところでセーブできる」
「クリスタルタワー(の強制イベント前)までならテレポで出れる」
「ぶっ続けでやる必要は無い(スリープ休憩ができる)」
この3点のおかげでFC版と比べてだいぶ楽。
要するにドラクエ2のロンダルキアですね
>>134 最初の点だけはFC版も一緒。外周を抜けて来て、クリスタルタワーの前でセーブできるよ。
つかそうでないと、エウレカの往復まで含めて通しプレイしなくちゃならなくなる。
古代人の迷宮抜けたところでセーブできるのはFC版からだよ
なるべく早く空手家のジョブをとろうとレベル低めで
いくと土のクリスタル守ってるビキニパンツが
手強いんだよな 3であのボスに一番苦労したよ
ティターンというかっこいい名前があるのに…
FC版は2時間近くかかった記憶がある
SD版は1時間ちょいで行ける
テレポ使えないのは辛かった
というかテレポつかった記憶がない
ほとんどのダンジョンはクリアしたら勝手に入り口に戻してくれるとこばっかだったし
>>141 そら毎回一発で踏破する前提ならいらないだろうが……
初見のときは途中で引返すのを心がけ、2〜3回くらいかけて攻略した方が安定すると思うぞ。
大概のダンジョンは。
まあテレポが欲しくなるトップクラスは、エウレカとクリスタルタワーと闇の世界なんだけどな!
>>133 FCってそんなにエンカウント率高いんか?!!酷くないか?
DSだと15回いかないくらいな気がする。(推奨レベル内でも)
あ、ごめん、〜暗闇の雲までか。
それでも20回ちょっとくらいな気がするなあ。
DS版は2ヘッドドラゴン弱いじゃんって思ってたら
ケルベロスで全滅しました
FCのRPGはFF3に限らずアホみたいにエンカウントする
ギガゾンビの逆襲とかエンカウント率酷いよな。
>>144 もう一回DS版やって確認してみたら?
DS版もけっこうな回数エンカウントするよ
>>146 むしろ歩数が決まってる分
FCのFFは他のFCのRPGに比べて
圧倒的にエンカウント率が低く感じる
ラスダンってテレポーテーション使えないの?
アイテム使用による歩数調整で
エンカウント飛ばしが出来るみたいだしな
>>150 出来るね。FC版暗黒の洞窟にはポーション99個持って入るのが吉。
魔剣士要らない。
>>148 >>144なんだが、つい数日前にやってたんだよ。
初めて入った時は道もわからずうろうろしてるんで、若干高く感じたけどね。
道覚えちゃうとすらすら進められるし敵の片付け方も慣れるからエンカウントが気にならなくなったのかも。
あと、エンカウント多い人は推奨レベルより低かったとかはないかなあ。どうだろ。
レベルが推奨レベルより低いとエンカウント増えて、推奨レベルより+6レベルでエンカウント減るんだったっけ。
それって今だからできる攻略じゃね
エンカウント飛ばしは本体の種類(及び型番)で乱数違うし
自分で調べるにしても時間かかるから
低レベル攻略でもないかぎり実用性はないぞ。
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 20:50:27 ID:4OyObg95O
DS版でタマネギ剣士になる前にレベル99にしたらタマネギ剣士にジョブチェンジした時、ステータスMAXになるのかな?
ニューファミコンと丸ボタンの旧ファミコンは乱数一緒、。
エミュ(バーチャnes)はニューファミコンと乱数が逆に進む。
どちらも256x8の2048歩でループ。
前にネットの乱数表が合ってるのか実際に全部のフロア歩いたw
おかげで今でも歩数覚えてる。
>>155 なる
HP9999だけは空手家で上げる必要があるが
くのいちつえぇぇ・・・俺の1時間が・・・
オニオアーマー
ちょっと妄想・・・
【ムラサメ】
種類・・・暗黒剣
攻撃力・・・125
命中率・・・100
付加属性・・・暗黒
追加効果・・・毒
装備特典・・・体力+5
入手場所・・・リバイアサンから盗むorドロップ
バハムートは?
しかしグングニルはオーディンとあってるが、海蛇や竜にふさわしい武器ってなんだべか
>>161 バハムートは竜殺しの剣のグラムとか、
テイルズで出た武器だけどバハムートティアっていう斧があったな。
蛇は…どうしようか?
元ネタがまるで被らないが草薙とか入れればいいか?
エウレカの魔法屋で必須な魔法教えて
魔法使えるのは導師と賢者です
>>163 1にアレイズ、次点がバハムル。
あとはお好みで。
アレイズ以外は趣味の領域
FCならバハムルとアレイズとリバイア。
DSならアレイズとホーリー
DS版賢者はフレアに使うMPがない。
DSは賢者自体が
白バハムルのオーラ目当だと思ってました
矢を99個買って装備して(アイテム欄からなくして)
もう一回矢を99を買った状態で(アイテム欄に矢99個の状態)
装備してる矢99個を外すとその99個は消えてしまうのですか?
それとも表示は99個だけど実際は198個、とかにはならないですか?
ふと思ったがバハムルやリバイアって、普通は既に一個持ってるだろう。
召喚士が賢者だけの編成だったら、エウレカまで来て二個目を買わなくてもいいんじゃないか?
持ってないか予備が欲しければ、買う価値がないわけじゃないけれど。
ちゃっちゃとクリアしたい奴はストーリー上戦わなくてもいいボスは飛ばしたり
攻略サイトや本見ない派はボスの居所を知らなかったりもすると思う
まあエウレカ自体が行かなくてもいいダンジョンなんだけどな
>>170 DS版はボス倒して召喚もらってなくても売ってくれるらしい
DSだとエウレカ行かなくても賢者忍者使えるし、
エウレカ行かなくてもクリスタル装備2人分揃うしな
>>174 サンクス。ジョブチェンジのとき気をつけます。
ありがとう
クリスタルスカルタワーに突入します
>>176 ま た お 前 か
スカルは要らないと何度言えば
178 :
あき:2008/08/18(月) 00:58:15 ID:ik1QqGZ2O
先程質問スレに書き込みした者ですが、
エラーの為こちらに改めます。
DS版で土のクリスタルをとってから進めません。
どのように進めば良いでしょうか…?
残念…そこは大抵の人が詰まるバグポイントなんだ
そういう時にはマイクに向かって
「たまねぎ!たまねぎ!おにおーん!」と叫べば
水中から魔導船が浮かび上がって、月にいけるようになるよ
うっとりするくらい綺麗な声で叫ばないとだめだぞ
180 :
あき:2008/08/18(月) 01:59:48 ID:ik1QqGZ2O
さすがにそれはないかと…
マジでどうすりゃいいんでしょ…?
sageろ。
マジレスすると、詰まること自体がそりゃないなんだが。
土クリの部屋の中で通路を探してるのか?
あと、無意味なコテもやめろ。
うわぁ、ゴールドルで全滅したorz
やはり竜騎士とか魔剣士使ったのが間違いだった。
バイキング入れて明日また挑戦だ。
質問スレに頼っておいてなにが自力だ。
親切ってそりゃ質問に答えるためのスレだからなw
アルクゥとセックスしたい
アルクゥと歩くぅ と、心の中でつぶやいた人間の数は、100万人くらいいると思う
まあ100万本以上売れてるからな
そのくらいいてもおかしくはないはず
グリーンドラゴンなんだあれ?
強すぎだろw
サントラの「スイフト ツイスト」って曲どこで使われてるんだっけか・・・
サントラ、寝るときの音楽と、トックルで犯される音楽無いのな。
>>192 ありがとう
戦闘に突入する時の画面反転の時の効果音も無くて残念
あれは、SEじゃないの?
でも、洞窟の音楽の最初に穴に落ちるSEが組み込まれてるんだよな。
>>195 落下音だけはなぜかBGM扱いっぽい。
それが証拠にあれが流れてる間は音が止まるし、エウレカの隠し宿屋でもなぜかあれが流れてる。
>>196 長い音は曲データとしてしか持てない制約があったような
DS版を友人に借りたんだけどこれ面白いね。大体いつも唐突なシナリオ展開するけど
ヘソレフィアがメイジキマイラに6000近くダメージ与えて感動した。クリティカルで9999も拝めた
伏線はりまくりのシナリオより唐突な展開の
シナリオの方が好きだな あと戦闘前の台詞も
ダラダラ会話して戦うよりも「死ねい!」の一言で来る方が
スッキリしててよろし
暗闇の雲とスキュラとウネと俺で4Pしたい
ゲテモノ好きなんだろう
関係ないが
>>199のはりまくりがはまぐり姫に見えた
どスケベが多すぎるぞこのスレ
ファファファ
>>204 このスレに限らずこの板はスケベが多い。
これ通信しないと手に入らないアイテムってどのくらいあります?
ジョブの数だけ+1つ
各ジョブ最強装備+厨武器
オニオン装備も実質通信無しでは手に入らないようなもんだな
低レベル攻略する人でしかも竜騎士使わない場合どうやってガルーダ倒すの?
>>211 学者で天狗投げかか風水じゃないかな
低レベルでも熟練度上げていいなら風水の方が竜騎士より強いと思うし
くらやみのくもの胸を愛撫して、
乳首開発したい。なぁ?
ユウナレスカ
たった今クリアしたぜ
32時間51分
まだ序盤なんだが、モンクってこんなに弱いの?
10しか与えられないんだが
モンクは熟練度あげて素手で殴ると強い。
熟練度低いと役に立たない。
さっき戦士が戦死した
魔人が弱いってマジーん
>>218 モンクは装備できる武器もなさそうだし、どうしようか
FC版?DS版?
どっちなの?
通信しないと手に入らないなんて
俺そんな友達居ないのに(;´д⊂)
>>223 DS
ゲオで安かったから買った
レベル上げ楽しすぎる
海底神殿と間違えて時の神殿に入ってしまった
いかずちいかずちいかずち・・・
>>227 ありがとう
↑の方にイヤホン使うといいって書いてあるけど、音の調節が上手くできない
もうすぐドーガの洞窟の敵255匹ずつ倒す苦行が終わるお・・・
もうLv75だお・・・
何やってんだw
>>232 うpか。
ちょっと携帯で撮るから待ってて。
でも、うpした所で何になるんだろう('A`)
>>234 ジョジョの奇妙な冒険46巻、P72の5コマ目にある吉良吉影のセリフを君に捧げよう。
皆最初のジョブは何にした?
面白くもなんともないけど戦黒白赤
>>238 ジョジョ持ってないからどんなセリフなのか気になってた。
分かってスッキリいい気分だ。
>>234 スゴー!(゚д゚) うpサンクスw
トロルって会った記憶があまりないな(FC版でも)
出現確率が実際低いのかもね
>>230 そんなの狙ってるって事は
ハインの城のも海上のも全部撃破数255?
聞きたいんだが海上の敵全部255にしたときレベルいくつだった?
HP9999にするのに間に合うかな?
>>241 >>234のHPで確認してみたがこのまま空手家であげていけば9999に間に合うレベルだな
>>236 序盤 ハイン ガルダ 時神殿 ラスト
ルーネス:シーフ 風水師 風水師 シーフ 魔剣士
アルクゥ:白魔 学者 学者 白魔 賢者
レフィア:黒魔 狩人 黒魔 狩人 忍者
イングズ:赤魔 赤魔 赤魔 赤魔 ナイト
オーガ父「あの悪魔達は我々を255人殺さないと気が済まんらしい
お前は子供達を連れて早く逃げるんだ」
オーガ母「あなた…」
オーガ子「お父さん!死んじゃ嫌だ!嫌だよぉ…」
ルーネス「クケケケ ひ〜ふ〜み〜よ〜 4匹もいやがったぜ」
アルクゥ「あのでかいのはともかく女と子供は一回攻撃すりゃ
死んじまうな 熟練度を稼ぐためにチビどもは
しばらく生かしておいてから殺すか」
レフィア「私達が防御してる間お父さんの仇〜!
とかいって泣きながら攻撃してくるかもね」
イングズ「げひゃひゃ 見ものだぜ」
>>241 レス遅くなって申し訳ない。230です。
ハイン城、海上も255です。
レベルまでは覚えてないんだけど、この二カ所をナイトでこなして、
ドーガの洞窟を空手家でこなせば、問題なく9999になるはずですよ。
オーディーンいい加減グングニル落とせよ('A`)
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 13:28:04 ID:lpbyo7Fk0
公式コンプリートガイドってわかってる範囲でどこが誤植あるの?
>>242,245
ありがとう。俺も今やっててレベル43でHP1900前後だから気になって。
シードラゴン倒しきるころにはレベル50になりそうだったから
>>248 Lv 最小 中央 最大
50 2747 1859 946
60 3837 3081 2306
70 5127 4529 3916
80 6617 6201 5776
90 8307 8099 7886
格闘家でLvを上げた時に99までにHP9999になるか、目安になる表。
最小が、「以降最小値で上がっていっても9999になる数値」
最大はその逆。(と解釈してたんだけど、そうだよね?)
Lv43で1900前後あるなら問題ないんじゃないかな。
どうしても気になるようだったら、ちょくちょく表チェックして、吟味しつつ上げるといいね。
俺はルーネス、イングズが最小でレフィア、アルクゥが最小と中央の間か…
なんとか9999いけそうだな
10月23日にFF3DSの廉価版発売。2940円
ソースはファミ通.com
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 18:57:45 ID:RIAMOW2m0
なにか変わるとこあるかな?期待age
バランス調整やってくれたらもう一本買うんだけどな
戦闘時に入るムービーをカットできるようになってればいいな
召喚魔法とか
クリアの☆☆☆が無意味なので、2周目3周目をできるようにしてほしい。
特典は通信フラグクリアした状態でスタート、あとはどノーマルでもいいから。
単体でも最強武器や隠しボスと戦いたいよ…
追加ステージをもっと増やしてほしい。
新分裂モンスターがうじゃうじゃ現れるダンジョンとか
小人になって魔法で戦うステージとか
廉価版でそんなに追加された例ってあるのか?
ないと思う。知性が低いと魔法クリティカルするバグは直して欲しいところだけどね。
>>254-256みたいな妄想も、
>>257みたいな要望も、実装されないという点では同じだな
FFTAの廉価版を見りゃあ、スクエニに何かを期待するだけ無駄って分かるわ
2ヘッドドラゴンの攻撃力を255にだな……
255にしたところで、計算式の関係上9999は出ない。
よって、どうでも良い。
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 01:16:21 ID:GXTcqJTB0
モンスター図鑑のコンプを狙ってるんですが
(※2) FF3ではネプト神殿・ハインの城・魔方陣の洞窟・ドーガの洞窟・ドールの湖がクリア後に再び入ることが出来ないダンジョンです。
ここに出現するモンスターだけ気をつければ大丈夫ですか?
また、みんな255に拘ってるようですが255体倒すと何か特典があるのでしょうか?
>>249 ありがとう。こんな表あったのか…
これ見ながらレベル上げてみる。
>>262 特典はないと思う。
表示上の最大が255で、256体以上倒しても変わらないから。
DS版ではネプト神殿と魔法陣の洞窟にはクリア後でも入れるみたい。
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 11:51:34 ID:TmHELfl30
266 :
258:2008/08/22(金) 11:54:48 ID:TmHELfl30
すまん失敗した
>>263 総合130からコピペ
183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/01(土) 00:10:41 ID:GNbIzX4t0
オーディーンのアイテムドロップ率が-になってるがちゃんとアイテム落とす
あと本の間違いというわけじゃないが魔法成功率の計算結果の値が負になった場合
成功率100%になるバグがある
184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/01(土) 04:36:54 ID:Ldp2+MSm0
>>183 後者についてもう少し詳しく
もう少しくやしくでもいいが
187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/01(土) 20:34:30 ID:GNbIzX4t0
>>184 すまん、改めて見直すとかなり間違えてた。以前考察スレで検証されてたこと
魔法成功率の計算式は本の通りだと「30 + 攻撃側知性 - 防御側精神」なんだが
知性が相手の精神+30より低い(計算結果60未満)と成功率が100%になるらしい
逆にそれ以上だと実際の成功率は激減する、というよくわからんことに
ちなみに魔法成功率をもとに失敗と判定されればダメージが約半分になる
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 16:31:26 ID:nm0II/5c0
1000なら廉価版は通信無しで隠し要素出せる
FF3やったことないんだけどDS版おもしろいっすかね?
ファミコン版は神ってきいたことあるけどどうなんですか?
>>266 サンクス
序盤の魔法ダメージが常に「成功」と同じだったから変だとは思ってたんだよな…
この辺の調整も甘い辺り、リメイクスタッフはマジで魔法が嫌いだったんだろうか
FC版は名作、DS版は良作だと思う
暇ならやってみる価値はあるよ
>>269 DSしかやってないけどかなり良いゲームだよ
原作もぜひやりたいがファミコンなんて今更入手出来ない
>>271>>272 サンクス
そうか…
FF4リメイクの悪評ほどでもなくて良作なんだな
見た感じキャラがぱっとしないんで買うのためらってたがFF5Aクリアしたら買うわ
DSでリメイクされたRPGを酷評してるのって、
20代〜30代ぐらいの懐古厨じゃないの?といつも思ってしまう10代です
今、DQ7やってるが、けっこうFF3のDSリメイクとの共通点があるね。
・はじめの世界が闇の力による封印を免れた世界
・職業システム
・地水火風の4元素を司る存在
FF派でも取っつきやすいドラクエかも
>>274 原作付きのドラマや映画にあるような宿命だろう
たいがい原作ファンは出来上がった作品を叩いて酷評し、新規は手放しで喜ぶかいまいち顔
原作がつまらなくて映像化、もしくは作品化してもとの原作を超えるのはごく僅か
個人的には最近のマイヒットはのだめカンタービレ
ドラマは面白かったけど漫画はいまいちである
その話題出るたびに言われてるが寧ろ懐古厨に評判良いのがDS3
俺も小学生の頃FC版やってた懐古厨だけどDS版は敵が3体までってのと
隠し要素に通信必須ってこと以外は概ね良かったと思う
まあWSCで出る予定だった2Dバージョンも是非プレイしたいけど
俺あれのためだけにWSC買う予定だったのに…
DS3は力作だったよ
DS4もまあ頑張ったんだろうけど、残念な出来だった
>>274 >>277 散々言われてたけど自称「懐古」でDS版を酷評してるのって
懐古でもなんでもなくてただの思考停止のアホ
シリーズに対する愛や理解ってものがなく
スタッフもロクにわかっていない、中途半端にマニア気取ってる連中
amazonのレビューとか見てるとよくわかるよ
もちろん懐古視点だと
オリジナル>DSな評価になるのは必至だけど
だからといって「糞以下」だとか「思い出を汚された」なんてことは決して言わない
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 10:07:45 ID:bFGBcmKU0
中盤までは魔法系のジョブのが強いな
>>279 自称懐古ってのはタチ悪いな
懐古ぶってる自分がカッコいい、他人とは違うんだぞとでも思っているんだろうか
DS版は通信廃止と敵の出現数を増やせば大分完璧に近くなると思う。
ジョブの調整は職人芸だよホント。
腕熟練度もいらないだろ
ぶっちゃけ、FC版も武具を一定量足すだけで簡単にジョブ間のバランスは取れる
DS版は打撃と魔法の按配とか逆にバランスを崩壊させた部分もある
終盤打撃ダメージがインフレするとこが最大の不満
物理攻撃職や補助回復職のバランスはすごくいいんだが
魔法攻撃職が死んでる
戦士がいらない子にならなくなったのは、個人的には大きい。
あーあDS買っちゃったよ
どういうゲームか楽しみだったんだよなーwktk
DSFF4も面白いよ
DS4は戦闘バランス悪くないか?
DS4は戦闘がモッサリしすぎなのと
コンプしたいなら三周前提なのがありえない
ん?
なんだこの9の戦闘曲は…
映像はなかなかだがあんまり新鮮感ないな
全員Lv99、HP9999達成キター
レフィアはLv98の時点でHP9500しかなかったら諦めたのに嬉しい
あとはオニオレット1個でオニオンシリーズが人数分揃うけどやれるか自分
チラ裏すみません。
中古で買ったDS版FF3、前の人のデータが残ってた
ウェンツ、てっぺい…とかそんな名前なわりに、プレイ時間カンストで熟練度全部99とか恐ろしいデータだった
なのにHPが全然9999に届いてないし、グングニル無いし、モグネット系も一切なし
なんかよく分からないね。姉がのほほんとクリアしたデータを弟がやりこんだとか?
今更ながら中古で安くなってるのを見て今日遂に買ってきた
最後にFC版をプレイして以来10年ぶりぐらいに触るけど、これはこれで良いね
何よりジョブのバランスが全体的に平均化されてるのが良いね
その分これから先何を使うか迷うけど、それもまた楽しみ
ただ、通信だけが些か億劫だなぁ
ま、それを抜きにしても面白いと思う
通信がよく取りざたされるけど、一度コード交換すれば一方的に手紙送るだけだし
無線LAN環境さえあれば楽な方だと思う
無いに越したことはないが
やっとハインの城255匹が終わって、今下世界の海上で戦ってるんだけど、
ひょっとしてシーホースってマーメイドとセットでしかでない?
始めた今日、レフィアの村の奥の洞窟のモンスターにフルボッコされてゲーム最初っからやりなおしになったのは内緒
>>296 HPを9999にする方法とかグングニル、たまねぎの入手法とかは
事前に調べとかないと分からないもんだろ?
それらの要素を揃えないとやり込んだ事にならないというのは
おかしい 多分その人は真っ白な状態でFF3を遊んだんだろう
それで他人から見ればやり込みに見えるレベルまで楽しんだ、と
隠し要素を逃がさないように情報とにらめっこしてるプレイヤーより
よっぽどFF3を楽しめた人だと思う
「より楽しんだ」みたいな言い方は荒れそうだからちょっと。
でも、楽しみ方は人それぞれなのは同意。
俺はレベルMaxやレア収集より、すぐ2周目に入ってジョブを変えて楽しんだし。
俺のデータ見たら「これは何人かで貸し借りしたのか?」って感じになるはず。
しかしみんな顔が無表情で立ってるだけなせいか戦闘終わったあとが微妙だな
7みたいに、剣回してる奴がいたり、おっぱいボインボインだったり、ユフィみたいに動き回ったりしてほしいな
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 00:41:32 ID:OagrWKbX0
俺が中古で買ったff3DSには
「全員HP9999のたまねぎけんし熟練度99」のデータが入ってた。
そこまで極めたのにソフト売っちゃうのって、なんかすごいな。
俺はまだ一周目すらクリアしてないから、そのデータはロードしてない。
ageてゴメン
普通に考えて極めてやりことないから売ったんだろ
>>296だけど、別にそのデータを非難したつもりは微塵もなかったんだけど…
ただ、携帯ですら攻略サイトが見れるようなこのご時世に、
全熟練度99にまでするほどの根性のあるゲーマーが攻略サイトの類を一切見ずにそこまでやり尽くした、
ってのが不思議だなぁと思って
クリアするまでずっと情報を遮断する人なら普通にいるけど、隠し要素の完全コンプリートまで、
本当に最後まで攻略サイトや攻略本を一切見ない人ってのもいるんだね
それもデフォルト名蹴ってイケメン芸能人の名前つけるような人で。てかここがつくづく不思議なんだよなぁw
名前だけ見るとライトユーザーにしか見えないのにw
女ゲーマーの要領の悪さは異常
どうでもいいがFF4DSが出たってのに、あっちのスレは葬式みたいな雰囲気になってるぞ
>>307 一周目に攻略サイトなど見るバカいないだろ。
ゲーム卒業したほうがいい
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 07:16:04 ID:xTFKhi560
HP9999って50からレベルアップ直前にからてかにチェンジすればそれまでずっと魔道士でも大丈夫なの?
>>309 すごくどうでもいい、というか何で今頃?だし、別に葬式になんてなってないよ
煽りたいなら発売当初にやればよかったのでは?
4は4で良さがあるし、たまたま批判的なレスが続く流れのときがあるだけで、プレイしてる
人はどっちも楽しんでると思う
まああっちは全滅スレの人が一番楽しそうだけどね
最近はじめたのですが、アイテム増殖の裏技ってマジですか?
バランス崩壊しそうですが、フェニックスの尾が少し欲しい・・・
増殖してセーブしたらバクが発生したりすると嫌だし・・・
根性ねぇな
なんて言いながらスレの流れが不毛になってきたなとか思ってしまう
やっと火のクリスタル…
今回の赤と学者の強化は凄い嬉しいなぁ
FC版の時は1みたいに赤使えるかと期待してたら見事に期待が外れて残念だったし
色んなジョブが選びやすくなってて、結構迷ってしまうよ
しかし全体的には面白いが、音楽が平凡だな
あと戦闘もうすこしサクサクだったら神なのに
好みの曲がないだけでしょ SFCシリーズ以降のような
俺は好きだよ
終盤の音楽が神がかってると思うけどな俺は
エウレカ〜クリスタルタワー〜闇の世界〜ラストバトルがなんと言うか最後って雰囲気の厳かな感じがしてさ
エリアの辺りは言わずもがな
最初は正直微妙だったがだんだんキャラに愛着わいてきて面白くなってきた
あんまり会話なくてごたくをグダグダ言われないでストーリー進むからいいね
魔法回数シビアすぎてダンジョン&ボス戦ではこわいwww
しかしジョブの変えどきが分からない、とりあえずボス倒したらチェンジの繰り返しでやってるが
極めるのに途方も無い時間がかかる予感
「闇属性に耐性があると物理・魔法問わず、全属性・全ダメージが半減」
って本当なのか?
3の最大の魅力はセーブポイントがない事かな
ボスが怖いのなんのって
やっててストーリー性をまるで感じない
知らないカタカナ用語がいつも3つ4つぐらい同時に出てきて、そのたびに話を頭の中で整理するのが大変
ドーガ「○○大陸の○○の神殿に行き○○のハープで○○を○○の世界から連れてくるのじゃ!」
なんか要所要所にこういうイベントがw
デッシュがいたときは会話が楽しかったし、徐々に記憶を取り戻す過程も楽しめたなあ
昔のゲームはまさにゲームだったからなぁ。ストーリーなんて。
俺はFF3は冒険をするゲームだと認識してる
アタシもよ
白魔導師のレフィアの白パンとタイツ萌えるよな
魔法使わせたらパンチラっぽいことする
うおっ
音楽馬鹿にしてたが、浮遊大陸抜けたあとのフィールド神じゃん
>>320 そうですよ。
ただしFC版での話ですが。
水の神殿上の洞窟のクラーケン?つええな('A`)
風水師は下げても一撃で死ぬし回復追いつかない
攻略サイトみても学者を使えって…学者弱くね?
一応お薦めパーティにして熟練値あげるか…
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 14:25:08 ID:ZhVNwOgn0
シーフが熟練度あがりまくって超アタッカーに
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 14:41:02 ID:okx9exjTO
学者は攻撃アイテムが肝じゃねのかw
>>330 ローパーからボムの右腕を盗む
学者×3で使う
4,5発でクラーケン撃破
イカ焼き(゚д゚)ウマー
>>333 ありがとう(´;ω;`)
つかところでもっと正攻法でやる場合って、ブリザド系に耐性ある防具装備して、回復しながらちまちまやるの?
いろいろジョブ試してるがレベル22〜23なのに歯が立たない
たよりの風水師はうずしおしか使わねーし防具ろくなのないからすぐ死ぬ
けっきょく、ナイト、学者、赤魔道師、白魔道師って感じじゃないとだめ?
>>334 初見だったとき、戦士・シーフ・赤・風水で楽勝だったよ
雷系の攻撃アイテム使ったような気もしないでもないけど、普通にゴリ押しで短期決戦で終わった
あとで確認したけどレベルも確か推奨レベルと同じかそれより1低いぐらいだったし
>>334 クラーケンもサラマンダーとか同様運がからむ。
最悪のタイミングでブリザラ全・単体、物理攻撃使い分けられたら難しい
自分的にはやっぱ守備よりは猛攻推奨
攻略サイト見てるやつって損だよね
べつに他人のプレイスタイルはどうでもいいな。ネトゲでもないし
DSって序盤ではモンクいらない子なの?
赤が強いらしいんだけど
モンクは熟練度が相当高くないと意味がない。
HPの上がりも序盤じゃクソみたいな差しか生み出さないし。
なので序盤ではいらない子、という意見は正しい。
なんかボス戦がだんだん難しくなってきたな
使用頻度の高いジョブがおのずと決まるから困る
広くジョブを極めようとしたけど、だいたい絞って使わないジョブは育てないほうがいいかもしんね…
モンクは低レベルだと体力が低いので、HPも白黒魔に負ける。
ただせっかくナックルを拾えるので自分は使っちゃうけどね。
火のクリスタルまでなら戦士系では学者の服装備のすっぴんが使いやすい。敵の魔法も痛くない
2年ぶりにDS版再プレイして
ラストダンジョンにて暗闇の雲を倒し
無事にエンディングをむかえる。
今回はゆとりある戦いだったから
景色を楽しみながら、軽く食事をとったり
安らかな時間をすごすこともできた。
でも、まさか自分がこれほどFF3に
向いているとは思わなかったな。
>>343 再クリおめ
ゆとりある戦いってのはATBじゃなくターン制ってことかにゃ
DQ派?
時の神殿のメイジキマイラ×3のバックアタックで全滅orz
またサロニアからやり直しかよ('A`)
>>334 黒魔つれてってブリザガ&サンダラ連打すれば、割と楽に倒せるはず。
冷気魔法も普通に効くぞ。
>>339 ちゃんと両手に武器を装備すれば、アタッカーとしては普通に強い。
装備の大半は拾えるので、お財布にも比較的優しい。
ただしボス戦で泣けるくらいに使いにくいのも事実だが。魔法にも物理にも弱くて即死しすぎ。
構え続けたんじゃアタッカーにならんし、魔法に弱いのは変わりないし……
暗闇の雲「あたしにダメージを与える事はできないよ!
最大の弱点である両乳首後ろから同時こねくり
でもされない限りはね!!」
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 11:21:45 ID:Ed+ucZQw0
249 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/08/21(木) 14:31:59 ID:MIvFdWyb0
>>248 Lv 最小 中央 最大
50 2747 1859 946
60 3837 3081 2306
70 5127 4529 3916
80 6617 6201 5776
90 8307 8099 7886
格闘家でLvを上げた時に99までにHP9999になるか、目安になる表。
最小が、「以降最小値で上がっていっても9999になる数値」
最大はその逆。(と解釈してたんだけど、そうだよね?)
Lv43で1900前後あるなら問題ないんじゃないかな。
どうしても気になるようだったら、ちょくちょく表チェックして、吟味しつつ上げるといいね。
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 19:50:20 ID:Ed+ucZQw0
新しい型番のDSでも取れるようになったんだよな。あのスレは1も2も素晴らしかった。
>>351 グングニルスレのことか?
あの解析はすばらしかったな。
DS版のナイトは結局ああなったけど、
もしも最初のアイデアでFC版のデザインを踏襲したデザインになってたら、イングズは悠久の車輪のアレキサンダーみたいになってたのかな?
あれ最初見たときイングズかと思ったわw
なんか平和そうな世界なのに、ピンチだから世界を救うのだって言われてもはあ?って感じないか
初回プレイ中だが、違和感がある
濃すぎる味付けのストーリーに慣れたらそう感じるかもな
むしろ事が大きくなってからじゃないと動かない他のゲームの連中がノロマでカス
全員ミニマム状態にしてるのになぜかネプト神殿に入れない
竜の像から入るんだよね?
なんかバグっぽいね
もう嫌になった
>>358 それはバグじゃなくてフラグを立ててないからなんじゃない?
結果だけ攻略サイトで調べて、意味も分からないのにその通りにだけしようとして、
だからフラグが立ってないのにバグ扱い
義務教育終えてないうちは一般サイトに行った方がいいよ
このもっさり感がいらつく
4は気にならなかったのに、戦闘とかも長すぎるよ
>>354 俺はその平和そうに見える世界がなんだかんだでじわじわと危機を迎えてるんだろうなぁ、
とノンビリした気分で楽しんだ
まあ周りの人々がのんきなおかげで、RPGで各所の宝箱が
誰にも手をつけられず置かれてることの不自然さは軽減されてる・・・のか?
むしろ世の中って大体大変なのは知ってる人間の中だけで、
大半の知らない人たちにとっては平和だったりするもんだろ?
もし宇宙征服をたくらむ宇宙人がいて、それをNASAが掴んでいて
ものすごい大変な宇宙戦争勃発前だったとしても、
お前らは知らないでエロゲしながらコントローラとちんこ握ってるだろ。
>>358 なんでもバグバグ言うなよ…海賊の親分に話した?
>>361 じゃあ辞めれば?
嫌なら4でもやってろよ。
>>360 言っても無駄だと思うぜ。
どーせ根元から腐ってんだろうし。
なんでこんな時期にアンチが沸いてくるのw
4スレでは、3DSより4DSは劣化だとか色々、3と比較して貶すアンチさんが最近多くて疲れたから
まったりしてる3スレ読んで寛ごうかと思ったら、こっちはこっちで…w
どっちにしたって発売からずいぶんたってるのに、なんでだろって感じ
敵が一度にわんさか出る3DSがやりてぇー
ストーリーは唐突かつ、まったくキャラを深く掘り下げない
装備品は高い
ロード長い
システムは劣化5
つまんないけどなんとなく先が知りたくてやってるが、挫折しそうだ
3の魅力とはいったい何なんだ?俺はそれが知りたい
ここの住人なら、その答えを知ってるだろ
>>371 世界観が広い。
音楽が良い。
攻略の難易度が高い。
ジョブチェンジで状況に応じた攻略が楽しめる。
装備品は高くない。
ストーリーが唐突なのは認める。
だが、ゲームの価値とはストーリーの優劣ではない。遊ぶことの面白さだ。
>システムは劣化5
どこがどう劣化してるのかしらんが、後から作られた作品と比較して貶めようとする根性には恐れ入る。
アビリティのつけはずしが出来ないのが不満か?
どうであれ3が劣化5と言い切るのなら、5は劣化タクティクスだな。
ほら言ったぞ。わかったか?わかったんなら
>>366の言うとおり辞めろ。
その様子では先を知っても時間の無駄だろう。
>>371 根本的な部分として
ストーリーが、とかキャラが、とかいう要素を求めているなら、元々このゲームと相性よくないと思う
リメイク発表から発売まで、キャラに固有の性別と名前がついた、ってだけで大荒れになった
くらいだから
>>371 たぶんおまいにレスするのは古参ファンばかりだろうから、
DSで3に初めて手を出した初心者な自分からもレスをしよう。
実はつい最近まで自分もおまいと同じように思いながらやってた。
で、クリアした結果、3で良いと思った点は、音楽とジョブを駆使して戦うボス戦とウネとドーガだった。かな。
確かにストーリー進めるのは若干辛かったが、これらのために最後までやってみてよかったなあとも思ったぜ。
とか言っておまいが「クリアしたけど結局つまらんかったぞ」っつって俺が怒られても困るけどなw
でもクリアしてみて思ったのは、このDS版は、やっぱり古参ファンのためのものなのかなあと。
2や4のリメイクもそうだったけどね。2なんてきっと3より酷評されてるだろうぜ。
やっぱりオリジナルが古いゲームでおまいのような新規プレイヤーでファンを取り込もうとするのは難しいのかも。
そういう点ではドラクエはなんだか成功してるような感じだけどね。何の違いなんだろ?
今度出るクロノトリガーも、新規プレイヤーにはけちょんけちょんに貶されるのかと思うと今から悲しくなるぜ。。。
3のよさはピアノを弾けばモヒカンが
ノリノリでダンスしてくれる事一択
廉価版が出るってんで、アンチがまた来たのかと思ったぞ。
とりあえず>371は
キャラの掘り下げが進むのは4以降だからそっちをやってくれ。
装備品は上手くやりくりを考えろ。考えるってのはゲームの基本だ。
ロードはNPC会話については擁護できない。それ以外は慣れる範囲だと思うが確かにちょっと遅い。
5が3の進化だ。順番が逆だ。
3の魅力と言われても難しいが、プレーヤーキャラの掘り下げでない事は確か。
オリジナルはデフォ名も無ければ絵も同じという無個性ぶりだから。
まずは「冒険を見る」んじゃなくて「冒険をする」という意識でプレイしたらいいかも。
でもアルクゥが武器屋でモジモジするのを「見る」のは萌え死ねる。
最近クリアしたけど、久々に歯応えのあるRPGをやったなぁという感じ
あと当時を知らない新規としてはむしろ、
全体的にファミコン時代っぽさを感じるのが面白かった。唐突なシナリオとかも含めてね
ゲームバランスはもっと大味だったんだろうけど、例えば最序盤の街にある洞窟に入ったらいきなりゲームオーバーとか、
最近のゲームにそういう不親切さって無いし
個人的には、ジョブの強さに偏りがあんまり無くてジョブ選択がかなり自由度高いのに、
熟練度とか腕熟練度とか移行期間とかのせいで気軽に変えられなかったところが歯痒かったかなぁ
あと、あるジョブの熟練度を必死に育てても、別のにジョブチェンジしたらそれが全く無駄になるのが…
スキル制なら自由に付け替え出来るし、ドラクエ7みたいな職業システムなら職業をマスターしていくっていう目標がある
これは選択肢が多いだけでどれ選んでも行き着くゴールが無いから、どれ選んでいいか分からんししっくり来なかった
>>376 そうか、アルクゥで萌える人もいるんだ。
オレはあいつがモジモジするのとか、戦闘終了時の動きとか見てて殺意を...とまではいかないが、
軽くイライラしてしまう。
なので、他の3人が死んだときはすぐに生き返らせるが、
アルクゥが死亡の時は全滅の危機がなければ放置しているよん。
>>377 ジョブチェンジの移行期間は理屈としては正しいけど、やりにくいこともあるよね。
FC版の時は魔人と魔界幻子を兼任するキャラがいて、
魔人から魔界幻子にジョブチェンする際に、間に導師にジョブチェンして回復してから魔界幻子にしてた。
ただ、熟練度が高いジョブ同士なら移行期間無しでジョブチェンできるのは良いと思うよ。
アルクゥのもじもじってのは、狙ってやってるんじゃないから萌えるw
>全滅の危機がなければ放置
ひどっwww
でも言われてみればイライラする気持ちも何となくわかる。
内気でモジモジカワイイと感じるか、変にナヨナヨしててキモイと感じるかは紙一重かもしれない。
作られたゲームを黙って受け取るプレイヤーが減ったよな
まぁそれが商品の質の向上につながるわけでもあるが・・・
あと批判とか反論とかするけど結局決め手は好みだよな
プレイするほど楽になる5のジョブシステムはむしろ3の劣化だとドMの私は思う
そんなあなたに、ジョブチェンジ不可の12インター
アルクゥは女だと思ってました
取説にのってたアルクゥを見てたしかに女の子だと思いました(´・ω・`)
そういやルーネスは最初女だと思ってたわ
DS版バッケージの裏に乗っている絵を、発売前情報で見たとき、
イングズ以外の3人が女だと思った
そういや371だが、レスありがとうよ
なんかもう、ガチガチに考えて攻略サイト見ながらやってたからつまんなく感じてたよ
こういうのは、気楽に、分かんないことは試しながら遊んでいくんだな
今はなんか肩の力が抜けたかんじで寄り道しながらやってるんだぜ
>>387 そりゃそうだ攻略サイト見ながらプレイしたんじゃ
先の展開が分かってしまうからな
手探りでやるからこそ面白いんだよ
終盤でシドがファファファ死ねい!と襲ってくるシーンは
初回プレイ時たまがったなぁ
なんでそんな事言いながらネタバレしてんだよ
>>383-384 え?(´Д`)
アルクゥって男なの?orz
俺のアルクゥLOVEに費やした夢と時間を返してください・・・
アルクゥが男!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
なんとなく似合うからという理由でアルクゥは白魔系、
レフィアは黒魔系だったな
よう俺
>>390 男同士というのもなかなか良いものだぞ…
取説のアルクゥのCG絵はどう見ても男だと思うが
うちのレフィアはシーフ→竜騎士とジョブチェンジしたので凄く逞しいです
猫耳猫耳ってうるさいから最後は導師にしてしまったけど、守りの指輪欲しいからまたシーフに戻したよ^^
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 13:49:48 ID:SHtqDjrz0
守りの指輪ってシーフの熟練度99にすればあっさり盗めるんだな
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 14:02:30 ID:sU1YtNDIO
アルクゥが女とかww
あんなかわいい子が女のハズないだろww
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 16:08:00 ID:7FTmbE9j0
見方によってはレフィア以外の三人も女に見えなくもないな
>>397 俺も入れてくれw
個人的にはルーネスの容姿に、アルクゥの性格がまざった感じが最強なんだが
なんかちゃんとした女のレフィアが全く話題に上がらないのが悲しい
一応主人公4人で今でもキャラスレが残っているのはレフィアだけなんだがな
レフィアはシーフや忍者等、
スピードを活かしたトリッキーな戦士が似合うと思う俺は異端。
シーフや忍者は見た目に似合わず脳筋だけどな
スピードを活かしてもトリッキーではないんだよなw
レフィアは人気あるよ
だからこそ別スレで語られてるわけだろ
>>386 よう俺
そのポスター版がローソンに張ってあった時期、アルクゥは勿論、ルーネスまで女に見えたよ
主人公は赤魔の奴か?って最初思ったわ。
レフィアは女の子だからな。
あんまりゴテゴテしたジョブにしたくないんだよな。
顔が見えなくなる&足が見えなくなるジョブは基本的にNGだからな
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 05:46:48 ID:bFM7/CzY0
質問なんですがアルクゥとレフィアは魔力が強いとかイングスは攻撃力強いとか四人それぞれ
ステータスの変化がありますか?
レフィアをナイトに、イングスを召喚士にしたいと思ってやってますけどいいのかな?
18年振りにFC版プレイして今クリアした
3日の内、2日はレベル上げ&オニオン狩りに費やしたわ
正直疲れた
たまねぎ剣士Lv99熟練度99の4人で行くとラスボス1ターンだったw
>>412 いいよ。
ステータスはみんな一緒だった筈。
あと召喚士なんていたっけ?
初回プレイの時にアルクゥのことしばらくおにゃのこと思ってたなw
吉田氏のあの四人のイラストのルーネスは女にしかみえん
>>413 1日でラストまで行って2日で集めたのか?そりゃ疲れるわw
というかよく「疲れる」で済んだな、それ。
>>417 エミュレータで早送りしたりしてやってるから
一応ソフトは発売日に買ったものを所有してる
動画サイトのTAS使用?最短で4時間足らずでクリアしてる動画があったな
なるほど、納得。
レフィアスレとかスレタイ見ただけで反吐が出るわ
年齢じゃないよとかきもいにも程がある
2chのキャラスレにそんなこと言ってもな
3はのんびり冒険してる感じがいい
>>421 それくらいで憤慨するなんてまだまだだな
アルクゥスレ覗いたことないな?
レフィア萌えってわけではないが
先頭(フィールドに表示されるキャラ)はレフィアにしてた
7-11ネットでアルティメットヒッツより安く通常版が
売ってるんだが、アルティメットヒッツと通常版って
中身はなにか違うのかな。。。?
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 16:24:01 ID:0x/wLR/b0
特にないでしょ
通常版のほうがスクエニポイント高い&ジャケットがそのままだから買い
バグがあるなら改善されてるんじゃないか?
期待はしてないがロード短縮とか…エフェクト飛ばせるとか
これならもう一本買うけど
アルティメットヒッツって通常版の値段を下げただけだと思ってた。
違いがあるという発想すら俺は出なかったな。
たぶん■のことだから何も変わってないと思うけど。
バグ改善や追加要素のある物を出すメーカーもあるけど□はないだろうな
廉価だからってこっそり直したりはしないよ。
廉価で直すぐらいなら、廉価になる前にこっそりロム番変えて直しちゃってるって。
FF4Aみたいに。
その通り、期待すんなってこと。
期待するなら次の据え置きでのリメイクだな
Wiiの次世代あたりのハードで
その頃には俺ももうすっかりオッサンだが…
この話は観た覚えがないな
新作か…?
お前らたまにはサラ姫の話もしろよ!
別におっぱいたゆんたゆんな話だけじゃないんだぞ。
よそ見しながらオニオン系狩ってるとたまに鉄巨人に突っ込んでしまう
しかしオニオンレットだけ集まらねーなー
竜騎士のマスターアイテムが「飛竜の槍」じゃなくて「魔人の槍」なのは当時驚いたよ
ようやく暗闇の雲を倒し終わったんだけど、
噂には聞いていたが、最後のダンジョンはあまりにも長すぎる・・・・。
塔の手前の隙間でセーブしてから何時間かかったんだろか。。
クリスタルタワーにはLV42で突入して、最後LV48に。
最終面子は、忍者(前)、ナイト(前)、詩人(後)、導師(後)。
ラスボスのあっけなさにちょっと放心。
特にレベルや熟練度稼ぎをしたつもりもないけど、
攻略本とかサイトとか見ないようにしてたので結構迷ったから、レベルあがっちゃったのかなあ。
LV40前後くらいだと面白かったんだろうなあ。
普通にやってLv50じゃないのか?
オニオングッズのドロップパターンって確立されてる?
今偶然ソードのパターン見つかったんだけど需要あるかな。
ただし乱数が旧タイプのDS本体だけど。
>>439 クリアおめでとう♪
ボスについては実質的に、ラストダンジョンの長さそのものがラスボスって感じかと。
かなりの長時間セーブできないのだから、あれでボスまで強すぎると絶望感が漂ってくる。
あっけないとは言っても、弱いと言い切れるほど弱くはないしね。
439のチームは、かなりバランスのいいジョブ編成でもあるだけに。
何より闇のクリスタルに気付かなかった場合、一回は問答無用で全滅する可能性もあるんで。
二回挑ませるのが前提と考えたら、あんなもんかなと思う。
そもそも闇の戦士とクリスタルの力で、弱体化してるのが実感できなきゃいけないわけだし。
3以前は4以降のFFとはバランス調整の仕方が違うからなあ。
4以降はボス前にセーブ(回復)ポイントを置くようになったんで、ボスとは全力で戦うのを前提に調整してある。
3以前のボスはダンジョンを攻略して疲弊した状態で戦うのが前提。
短距離走とマラソンの違いみたいなもんかな。
FC版のFF1をプレイするといちばんわかりやすい。魔法の使用回数の制限がキツい上に、ダンジョンの中でMP回復する手段一切ないから。
逃げ馬と追い込み馬の違いみたいなものか
100`マラソンと、全長10bだけれど落ちたら助からない橋の違いみたいなものでは?
FC版風水師は大地のベルで殴ってマヒさせてくれた。
魔戦士の村(?)の存在を全く知らなかったので、
分裂洞窟は大変だったよ。
麻痺させたときだけ、分裂しなかったので、
それでなんとかしたけど。
(こてつと、きくいちもんじは、宝箱で
手に入ったからなんとかなったけど)
この前買ってきて今プレイしてるが、これなかなか面白いな
FFほぼやった事ないし各地のネガキャンでなかなか買わずにいたけど
グラフィックもなんかちまちましてて可愛いじゃないか。
ジョブとかまだよく分からんが、これからゆっくり進めてく事にするわ
赤魔が便利すぎる
クリスタルタワーの頃になるとクリスタル装備して雑魚にはゴーレムの杖攻撃
ボス戦では最初は盾つけてディフェンダー係
体勢整ったらエクスカリバーでアタック
劣勢になったらケアルダで回復
残りのパーティーは忍者、導師、詩人もしくは風水師ですごい安全旅ができたわ。
赤魔と詩人のサポート能力はかなり高いな
さっきリメイク版クリアした。買う前はキャラ設定かよ…なんて思ってたが
いやはや、これはこれで面白い。寧ろストーリーに味がついてなかなか
パーティーはナ・赤・導・忍だったけど、今回赤が強化されたのが凄い嬉しい
殴らせて良し、魔法を使わせてもキーポイントとなる魔法も使えるし
タワー〜闇の世界も走り+体感だけどダンジョンが狭くなったのでサクサク行けた
そういや、ザンテクローンってメテオ使わないのかな?
FC版だとバックアタックからメテオ二連発で昇天した記憶あるんだけど
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 15:02:01 ID:2GrwGnKlO
ああああああああああううううううううううううううう
いろんな色のドラゴンに全滅させられたの何度目ええええええ
もうクリスタルタワートラウマ('A`)
全滅age
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 15:37:54 ID:9ap/gzDyO
リメイクはデカイ雑魚が強くていいなw
キングベヒーモスがメテオ使ってきた時はビビったw
ガルーダ勝てねえええええ
ガリは魔法防御低いから使ってないんだが…ちちうえー!を50回はみたわ
幻風竜赤は諦めてガリで突撃するべきか
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 16:47:15 ID:/10FfdtY0
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 16:50:45 ID:Plsr16BF0
グングニル2本
…と思ったら勝てた…願掛けカキコ当たったよ
ガリアルクゥの1人勝ちだったぜ。キャーリューサーン!
>>452 テレポで逃げれば?
チェンジしたばかりの空手家、賢者、魔界幻師、シーフで赤竜に遭遇したときは死ぬかと思ったよ
途中からバハムルとリバイアでしか攻撃出来なくて、後全員がサポートor無駄死に
忘れてたんだけどね、テレポで逃げれるの
オニオン装備はイングスが一番映えるね!
赤ねぎですから
シャドウフレアでボスが消し飛んでワロタ
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 00:55:44 ID:T2SvYhyTO
古代遺跡の入口の階段をのぼるところで二度ほどフリーズしたのですが、
もしかして俺だけだったりしますか?
赤魔の衣装かっこいいな。
しかもゴーレムの杖やエクスカリバーまで装備出来て最強かも。
うちはイングズ赤魔のままザンデを葬ることになりそう。
>>462 階段を上るところって...巨大船の搭乗口?
何度かやったけどフリーズはしたことないな
465 :
439:2008/09/04(木) 01:11:18 ID:KZVE85r90
>>440 クリア後に攻略サイト見たけど行ってない箇所がいくつかあったし
宝箱もかなり取り損ねていたな(結果的に取り損ね分はどうでもいい宝ばっかりだけど)
リバイアサンの存在に気づかなかった上に、
>>446同様に魔剣士用の武器が揃っていた町にさえも寄ってなかった。
海底はどっかに町や洞窟があるはずだといやというほど探しまくったのになあ。。。
>>442 なるほど、ダンジョンの長さそのものがラスボスってのは言いえて妙。
それにしても詩人は強かった。
序盤は風水士と学者にスゲーなオイと思ったけど、
武器装備で変化する「うた」の特性に気づいてからは詩人は完全無欠のオールマイティジョブだと思った。
ラストダンジョンでは、最後まで詩人二人で行くかを迷ったくらい。
思うに熟練度が半端だった忍者より、詩人二人のほうがもっと道程もラクだったろうな。
>何より闇のクリスタルに気付かなかった場合、一回は問答無用で全滅する可能性もある
気づかないってどういうことだろう?(魔剣士の村に気づかなかった俺がいうのもなんだけどw)
リボンをとった先にいたヤツ等がなんかやってたけど、あいつら役立ってたの?
いまいち決戦前のヤツラの演出が理解できなかった。
>>465 とりあえず闇のクリスタルをスルーしてラスボスに挑め
ありがたみを実感できるはずだ
>>463>>464 進行状況としては、ちょうど海に潜れるようになったところです。
フリーズした状況は、戦闘後(?)ダッシュしながら外に出ようとしたときです。
ちなみに三度目ヤッタッタ…
俺はハインの城クリアで一度フリーズしたかな、どのソフトでもDSのスリープ機能使うとフリーズ率高くなる。
>>464 うちのイングズも最初から赤魔にしかしてないけど結構いいよ
今ノアのリュート取りに行くところまで進んだけど、最初から赤魔一筋だから熟練度高いしなかなか強い。
赤魔似合うよな。ルーネスはシーフか幻術師にしてる
赤魔グラフィックがかっこいいからな FC版のナイト
はかっこよかったのにDS版ではイマイチだなあ
471 :
439:2008/09/04(木) 22:06:04 ID:KZVE85r90
クリア後攻略サイト見ながらモグネット&レベル上げやって
ようやっと鉄巨人倒せました。
面子はラスボスと一緒で、忍者、ナイト、詩人、導師で全部熟練度99。
LV72で大体HP5800くらい(ナイトだけ6000over)
5回ほど全滅の憂き目にあったけど
「守りのうた→防御のうた」を交互に歌うよりも「守りのうた→破滅のうた」のほうが
なぎはらいをやられた時の防御が高いような気がしたのは気のせい?
これで全イベントは完了だと思うけど、FF3はかなり楽しかった。
直前にドラクエ5をやってたんだけど、難易度的にもDQ5より面白いと思った。
ただ、最強装備の出番が肝心のボス戦でまったく必要でないのが残念。
女鍛冶屋を見つける時間が無駄だったのがイタイ・・・。
さすがに今更、たまねぎで育成する気も起こらないわ。
FF4も面白いですかね?
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 23:32:45 ID:ZHnaL4DSO
今DS版プレイ終了
死にそうで怖かった…
俺は忍者めっちゃ重宝したなー
手裏剣が強すぎた
基本maxダメージだし
金はかかるけど
今気付いたんだが忍者って手裏剣投げるだけだったら両手に盾持てるのか?
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 23:36:06 ID:ZHnaL4DSO
>>469 赤魔導師は終盤は全く使い物にならないよ
早い事転職させるべき
いやいや鉄巨人戦はともかくクリアまでなら普通に使えるわ
赤魔ナメんな!
>>473 FC版はわからんがDS版はそこそこ使える
ディフェンダー使える、盾持てると他の魔導師にはない特徴がある
また、ケアルダも使えるから回復も多少できる。
エクスカリバーとアルテマウェポンが持てるからアタッカーとしても優秀
FC版赤魔は厳しいが、DS版では装備さえしっかりすればベラボウに強い
俺も赤魔使い
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 00:09:56 ID:G0VkFjywO
リメイクでの大幅出世ジョブの一つだな赤魔w
DS版は回復魔法全体化してもすげえ回復量だもんな
FC版ではその見た目から人気高かったから喜んでる人多そうだね
赤魔可愛いよ赤魔
ウネとか倒したとこでふと気付いたんだが、土のクリスタル後に出るジョブ(空手家とか導師とか)がないんだけど、な、なぜ
>>477 風クリジョブは大出世。
特に戦士と赤魔はその筆頭と言える。
あとは吟遊詩人がハンパない出世だな。
元がボンクラすぎたのも相まって、あのサポート能力はすごく感じるw
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 05:55:45 ID:G0VkFjywO
>>480 単に土クリ触れてないとかじゃねの?w
リメイクはレベル制限ないよね?w
これ大体何時間でクリアできる?
最近の据え置きRPGみたいにクソ長いのは無理…
かなりゆっくりめにやったけど30時間で終わった
>>481 戦士は素早さも高いしふみこむも強いし、よくおすすめされてるナイトより全然使えた。
くらやみのくも戦でも使ったぜ。
487 :
439:2008/09/05(金) 12:21:47 ID:NUmCGrFY0
>>486 普通にやってる分は、確かに戦士のほうがナイトよりいいかもとは思った。
ただ、モグネットの鉄巨人戦は明らかに戦士では勝てないと思われ。
もちろんLV99でHP9999とかなら、もはやどんなジョブでもいいんだろうけど。
かと言って、鉄巨人戦で戦士よりナイトのが使えるのかっていうと
そうでもない気がするけどねw
まぁあくまで、戦士すっげー出世したよな!って話だからw
489 :
439:2008/09/05(金) 17:06:18 ID:NUmCGrFY0
>>487 ちなみにその戦士を使った鉄巨人戦の戦略詳細を教えてちょ。
ナイトでは瀕死になるヤツ等をかばうのみなわけだけど
戦士では何をどう担当するのかを知りたい。
鉄巨人戦ってさすがにカンストとか非常識なプレイでも
しないかぎり前衛にはおけないような気がする。
>>470 デザイン難航したって吉田氏言ってたからなぁ……
もしFCのままのデザインだったら
スクエニの悠久の車両のアレキサンダーみたいな感じになったと思う
DS版もあれはあれでいいと思うけどな。防御特化のコンセプトに似合ってて。
元デザインのナイトは戦士の上位職だったから、あのままだと攻撃力の方が高そうにも見えてくるし。
しかしむしろ残念だったのは戦士だ。せっかく強化されてるのに、外見は全然重装備に見えないw
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 22:11:25 ID:G0VkFjywO
FF1のリメイクなんかだとヘソ出てるから、まだマシかもしれんw
見た目は確かに地味かもねw
DS版のナイトはニワトリ
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 21:32:41 ID:tS9pqZPY0
長老の杖はどこで手に入れるの?
>>494 エウレカ。普通に順路通り進んでれば見つかるはず。
特に隠されたりはしてない。
>>491 あれ以上ゴテゴテさせるとナイトと被るんじゃないか?
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 00:05:46 ID:NYV962oyO
トックルってどこにある??
場所わからん…
>>497 森の中をしらみつぶしに歩き回るしかない。かなり端っこの方。
サイトロ使えば多少は当たりがつくかも。
……と思ったが、もしかしてまだ、サイトロ覚えてない時期か?
無ければシドにもらってるだろう小人のパンを。歩いて探しても何とかなるはずだけど。
それトーザス
根本的な誤解に気がついた。探してるのトックルか!小人の村のトーザスじゃなくて。
だったらそれこそサイトロか小人のパン使えば、簡単に見つかるはず。
むしろ別に魔法使わなくても、内海をバイキングのアジトから海岸線沿いに西へ渡ればすぐ。
トックルとトーザスの区別もつかねーのかよwwwwwwwwwww
>>500 いやあ見つからないって言うから、てっきりトーザスのことかと。
ほら、名前もよく似てるし(・・;
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 00:29:58 ID:NYV962oyO
ありがとう!
おもしろいね3!
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 01:25:14 ID:NYV962oyO
ついた!
ありがとう!いまトックルのハインのとこなんだけどおすすめジョブってなんなん?ナイト、赤魔、シーフ、風水師なんだけど…
>>505 それでいいと思うよ
白魔を入れてもいいし、入れなくてもいい
>>505 それでいいんじゃね?
ハイン対策にナイトを学者にする手もあるけど風水師がいるから地形ゴリ押しで十分勝てるしな
聖なる矢が活躍する数少ない場所だから狩人一人投入してもいいかも
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 01:59:35 ID:NYV962oyO
なるほど!
ありがとう!
ちなみにナイト、シーフ、赤魔みんな装備二刀流にしてて…
デュラハーンて雑魚の攻撃が異様に強い…
二刀流はおすすめなん?
ちなみにレベルは22です。
おすすめっていうか基本だよ。
だけど二刀流止めて盾装備させれば安定するわな。
風水師は防御が弱いから後列に下げておけ
回復役の赤魔も不安なら杖振り攻撃にして後列に下げとくこと
これでだいぶ安定する
海底洞窟でレベル29から38まで上げたった
風水師強いよ風水師
ラスボス戦まで使えるの?
DS版なら使える
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 07:34:46 ID:Otw8nM2W0
これから暗黒の洞窟行くおれのPT
風水士、風水士、風水士、白魔
最強じゃね? 熟練度40くらいだとおもった
敢えて聞こう。
暗黒剣はどした?
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 07:39:00 ID:Otw8nM2W0
なんだそれ?
FC版でもそれだけ風水士の熟練度あるなら魔剣士使わなくても十分いけるっしょ
DS版なら地形が自分に返って来ない分FC版より楽だ
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 08:45:29 ID:DdWthiXBO
さて、10数年ぶりにFF3を再開するか…
FCの方なww
風水師は今レベル38で熟練度45だわ
スレ的に魔剣士>竜騎士なのか
竜騎士育ててますた
初めてds版でやって、
ジョブを結構固定でやってしまったのがまずかったのか、
サクサククリアできてしまった。
エンカウントも結構あるから、レベル・熟練度はぽんぽん上がるし。
ルーネス:戦士→ナイト
レフィア:シーフ→忍者
あるくぅ:黒ま→風水師→詩人(賢者)
いんぐす:赤マ→しろま→導師
・・・通信もできないし、2週目はもっといろいろなジョブを
つかってやろう・・
やべぇ、このスレ見てたら売ってしまったDS3をまたやりたくなってきた
4もまだやってないんだけど、とりあえず3からやりなおそう
あってよかった通信コネクタ
>>519 DSかFCかわからないけど、どっちでも終盤まで十分使っていける強さはあるよ
ただFCの竜騎士は武器が終盤は一人分しか入手できないしナイトや魔剣士に比べると
武器の攻撃力が劣る
DSの魔剣士はあんこくをボス戦で使うのはちょっと危険
そんなところかしら
魔剣士、ていうか暗黒剣てのは、514が暗黒の洞窟へ行くっていってるからじゃないのか。
DS版だと分裂モンスターがそこまで脅威じゃないけど、一応あそこは魔剣士が活躍できる場所だからね。
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 13:03:17 ID:Otw8nM2W0
このゲームって2週目もできるの?
強くてニューゲームみたいなのは無いよ
2周目でジョブを変えて楽しむってのはありだけど
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 16:06:04 ID:NYV962oyO
いまみんな27レベル。
ナイト、赤魔、シーフ、風水でいま下水道が終わったとこ。
レベルは大丈夫かな?
魔剣士、竜騎士をいれたいんだけど必要かな?
あと!空手家っていつなれるの??
>>526 何でも質問で解決しようとするな
これで最後にしろよ
とりあえず回答
・レベル→27もあれば十分。海上でシードラゴン倒したら、サロニアにいきんしゃい
・竜騎士と魔剣士→竜騎士は次のサロニアでは伝説となってるし専用装備もタダで手に入るからなりたければなれ(ガルーダ戦が楽)
魔剣士はまだ暗黒剣手に入らないからならんでいい。ただ装備が一部ナイトとかぶるからなりたきゃどうぞ
・空手家→DS版では土のクリスタルに引っ越しました。だからなれるのは当分先
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 17:16:15 ID:NYV962oyO
ありがとう!!そしてごめんね!!
やりこんでクリアしたいからつい質問しちゃった!
とりあえず自分の力でやってみる!
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 17:41:20 ID:Otw8nM2W0
質問しちゃ悪いのか?
質問スレは別にあるからここではね
まぁ、質問ばっかりしてたらうっとおしいわな
攻略サイトあるんだから調べればいいし
>>520 ものっそい素直なパーティで笑ったw
初プレイならかなりオススメの組み合わせじゃなかろうか
DS版はどんな組み合わせでもFC程苦労しないから
2周目以降は色々試してみると面白いよ
>>520 いいね、こういう話題すきだ。みんながどうしてるか気になる
俺が今進めてるのは
ル…シーフ→幻術師orシーフ
ア…黒魔→竜騎士
レ…白魔→風水師
イ…赤魔導師
回復役がいないうえに非力パーティーw
土クリまで進んだらアルクゥだけ変える予定。
ルーネス…戦士→風水師とか魔剣士とかにちょっと浮気→すぐまた戦士
アルクゥ…白→学者→風水→竜騎士→風水→詩人
レフィア…シーフ→ちょっと忍者→すぐまたシーフ→導師
イングス→赤→詩人→赤→忍者→赤
クリアしてからナイト、賢者、竜騎士、魔界幻士にして育ててる
もし二周目するならバイキングとか狩人とか幻術師とかも使ってみたいな
ルーネス…赤魔
アルクゥ…黒魔→学者→詩人→導師
レフィア…白魔→風水→魔人
イングス…戦士→騎士→玉葱
アルクゥ導師はジャスティス
2週目は・・・レフィアのあかまは確定だ。
レフィアの赤マはカコイイよね?
ビジュアルでお勧めってあるの?
今回、ナイトとかごつすぎてまいってしまう。。
あのナイトがそんなにゴツく感じないのは俺だけでせうか
西洋風でけっこう好きだ
とりあえずビジュアルで言うと、
全員たまねぎにしたらFCのパーティみたいで個人的にお気に入り
結局、一番カコイイと思うのはすっぴんなんだが、
なかなかすっぴんはつらいよね。。。
熟練度99のジョブ特製をうけつぐ・・・とか
5すっぴん仕様ならみんなのデフォの姿をもっと
おがめるのだが・・・
>>538 その仕様があると思ってた。けど5程熟練度上げやすくないから厳しいだろうなw
5は結構楽に全ジョブマスターできたからなあ
自分1周目はレフィアだけ赤魔にして他3人はすっぴんでクリアしたので、
2周目はジョブを楽しんでるところ。
まだ風クリスタルしかないので
ルーネス→シーフ
アルクゥ→モンク
レフィア→白魔
イングス→赤魔にしてる。
学者にチェンジできるようになったらぜひレフィアを学者にしたい。
友達がいなくてモグネットがすすまないんだがどうすりゃいいのよ
ルーネス 戦士→バイキング→ナイト
アルクゥ 黒魔→学者→賢者
レフィア 白魔→導師
イングス 赤魔→モンク→空手家
初回はこんな感じだったかな
2回目以降に色んなジョブ試したけど、どのジョブも大きく外れってことはなかったな
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:51:12 ID:VWGSSFdY0
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 02:12:16 ID:pqvpcRN5O
カナーン街のこびと村が
わかりません!
優しい方教えて下さい!
>>544 日本語でおk
トーザスの事だったら小人のパン使ってみたりしてみれ
ひんと:月型の森のさきっちょ
街の中じゃないぞw
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 02:48:18 ID:pqvpcRN5O
>>545 ありがとうございます!
間違えて
こびとになってしまったのですが…
どうしたら解除できますか…(ToT)
小人を解除するには、もっかいミニマムをかける。
ただしパーティー全員が小人になってないと、小人の村には入れないし見つからないぞ。
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 03:11:34 ID:pqvpcRN5O
なんで質問に答えるやつがいるんだよ
HP調整するのがめんどくて早々と空手家でLv99にしたのは間違いだったなー
残ったジョブの熟練度上げが虚しすぎる。
オニオンも全員分集まっちゃったしゴブリンのナイフに耐える作業が始まるお…
そこで全モンスター255匹討伐ですよ。
ゴールドル・・・
クワトロかドモンかハリーかと思ったら実はヒイロだった
今更ながらDS版をやり始めたんだが
FC版を発売日に買ってクリアしてから全然やってないから18年ぶりになるんだな
さすがにこれだけ年月が経ってるとイベントとか攻略とか全然覚えてない
とりあえず一周目は攻略サイトとか見ないでのんびりやる
12年前ファミコン版を2回クリアしてて、今更ながらDS版もやってみた。
テイスト残した別物って感じだけど、ボスが全員二回攻撃というのに驚いた。
FC版大好きで何回もやったから十数年振りだったけど殆ど憶えてたなあ
でも十分楽しめた!!
>>559 俺はくのいちに惨殺されまくったなあ
あのマインドブラスト馬鹿がここまで…
FF3をDSで初めてプレーしてるんだが
正直おもしろいとはいえないな
暇つぶしにはちょうどいいが
個人的には戦闘のスピードが遅すぎるのがきつい
レベル上げや色んなジョブを試したいというモチベーションが下がる
やったー、セクシー暗雲倒した!
敵が3Dでヌルヌル動くのはいいんだけど、攻撃してもそのままの動きってのはどうなんだ。
食らいモーションつけろとまでは言わんが、せめてノックバックぐらいしてくれないと
攻撃が当たったって感じがしない・・・素手で殴ったときはとくに
あんなスピードでざくざくざくざくざくざくざくざくざくざくみたいに切るのに
そのたびにノックバックまでしてちゃ処理追いつかなくなるんじゃ?
そんなに戦闘のスピード遅いか?
俺は気にならんかったけど
>>564 32回ヒットとか食らいモーションをつけると凄い事になりそうw
あんだけザクザクザクザク斬られちゃモンスターも原型を留めてないだろうから、
実際のグラフィックはグロ過ぎるだろんだろうな
>>567 ザクザク斬る爽快感>>>>>戦闘のスピードの遅さ
なので、気にならなかったな。
切るのは爽快だが殴るのはもっさりよね
中古で買ったはいいが、全然やってない
そろそろやり始めるかな
買ってきたはいいが…モグネットが過疎っている…
>>571 モグネットスレは今でもほぼ毎日レスがあるぐらいには勢いあるよ
ただ、どんどん登録して通信もしてるのに、友達認証すらされない状況がしばらく続いてる…
お互いが友達認証したら送信可能になるんでしょ?こっちが認証してるのに誰も送信可能にならないってことは、
向こうが誰一人として認証してないってこと…?
前は滞りなくぬるぽ出来たんだけどなぁ
>>572 うーん…まあとりあえず書き込んでおいてみるかな
敵が2匹までくらいしか出ないので、
こちらもルーネスとレフィアの二人で旅を
してみる。
・・・意外ときついね。
最初のばはむーとの山の石化攻撃が
辛すぎる。。
このままいけるかな。。。
>>574 最大で3匹だ、DS版1番の欠点だな!!後は通信なきゃ隠し要素遊べんってこと
懐古厨だがそれ以外は楽しめた
DS版レベル49
ナイト・忍者・風水師・導師
クリスタルタワーでレッドドラゴンと遭遇
全滅しかけたけど忍者の手裏剣投げ連発で何とか倒した
レッドドラゴンはザンデより強いらしいけど回復役がもう一人いるのかなと思った
風水師を賢者にした方がいいかな?
>>576 その必要はない!
レッドドラゴンが倒せるぐらい強ければ、
ザンデは当然のこと闇の世界の4ボスにも楽勝でしょう。
ちょ、もう風水師を賢者に変えちゃってたよ
元に戻すか
>>574 幻術士1人でもクリアできるから頑張れ。
ラスボスで全滅した
回復役が一人では追いつかなかった
レベル53だったのにーorz
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 16:11:31 ID:/1dgUSCL0
大変だなw
もう一度タワーと闇の世界はやる気にはなれんな
582 :
580:2008/09/11(木) 17:38:59 ID:D/U3KkK40
最後までやったことに満足して3は卒業ということにしたいです
いや、ダメだろw
ラスボスは倒そうよ
せめてザンデ倒したところでセーブさせて欲しいよね
またザンデ倒して4ボス倒してラスボスに挑む・・と考えただけでしんどいよ
それなんてロマサガ3のアビス?
>>584 そこまでいったんならエンディング見ようよ
レベル上げてから行けば一発だから
ディシディアに出るのはルーネスでなくオニオンナイトなわけですが
結局ルーネス達は黒歴史になってしまったのでしょうか?
されてない
ヒント:野村
ヒント:兜のと服(特にズボン)のデザイン
ちゃんとDS版の要素は生きてる。
ディシディアはDS版FF3を否定していない。
名無しよりあらかじめ名前と個性がついたキャラの方が野村にも使いやすいと思うけどなぁ・・・
拘りってのがあるんじゃないのかな?
>>593 スマブラで「サトシ」でなく「ポケモントレーナー」だったみたいにか?
リメイク3出す時にキャラ設定が付くって発表したらアホみたいに怒り狂ってた人たちいたし
そういうの考慮したんじゃないか?w
おそらく、今回はあくまでFC版のFF3に準拠する、ってコンセプトなんだろうね。
公式サイトのロゴもFC版のものだし。FC版からのファンなんで個人的にはこのへんけっこう嬉しい。
だけどそれは単に「今回はFC版」ってだけだよ。別にDSが黒歴史だとかいう風に受け取らなくてもいいんじゃない?
そもそもDSのほうが現行機種なんだから。若年層のユーザーにとっては
ルーネス達のほうがFF3のキャラとしてはるかに知名度があるわけでしょ。黒歴史なわけがない。
それに、もしかしたら隠しキャラ(2Pキャラ?)とかでルーネスたちが出る可能性も今のところ無いわけじゃないでしょ?
1週目は剣系ばっかりつかってたけど、
2週目、グレートボウの強さに驚いた。。。
その弓をつかう狩人も強いのか?
>>597 強いよ。属性矢や乱れ撃ちも使えるし。
登場が二大反則ジョブの学者・風水師と同時なせいで影薄いけど。
狩人は本格的に使うまではなぜか面倒な印象で避けてたな
いざ使ってみると高性能だと分かってそのまま最後まで入れてた
だが、メデューサの矢が一撃必殺じゃなくなった事が唯一残念な点だ
中古でDS購入してプレイ中。
FC版はやった事があるけど最早記憶にない…
サラマンダーで全滅しましたorz
二人プレーしてて、ネプト神殿に突入してて、
意外と二人でも何とかなるなぁ、なんて思ってたら
バックアタックでシュンサツされてしまった
状態異常とか、こういう突発的アクシデントに弱いなぁ。
でも2人プレーってレベルの制限とかもある程度もうけないと
意外と簡単にクリアできそう?
DS版しょぼいなあ・・・
こんな中途半端な3Dにするならドラクエみたく綺麗なドットにしてほしかったな
PSの画質よりはるかにひどい
その上モーションもつまらんし戦闘のテンポも悪いし
ほめられる変更点といえば転職システムの改善くらいだな
転職システム(笑)
>>603 2人プレーって、残りの2人は常に死んでるってこと?
DS版だとちょくちょく生き返るから面倒くさそう...
二人とかぬるいだろ
やるなら一人で低レベル
ぬるいヤツがぬるい自己満に浸りたいだけだろ
本人が楽しいならそれでいいんじゃねーの?
ここでどうでもいいプレイ日記を垂れ流すようになったら考えものだけどな
最初の4人の名前を何にすればいいか分からない。
必死に考えても全然思い浮かばない。皆、名前何にしたの?
すくえもん
すくえろう
すくえすけ
すくえり
フリオニール
マリア
ガイ
レオンハルト
ルフィ
サンジ
ナミ(アルクゥ役・・・♀だと思ってた為・・・orz)
ビビ(文字通りほぼ黒魔道師縛り)
べ、別にワン●ースなんて見たことないんだからね!
他には、
ゆうてい
みやおう
きむこう
とりやま
クリス
ジル
バリー
ケネス
>>612 若いな
とりやまじゃなくててつまろだろと24時間
俺はキモオタだから
そのときのアニメとかからいくらでも引っ張ってこれるんで困ることはないな
今ならりんりんめんまあいしゃはわわ
>>613 迷ったんですけどね・・・(つД`)
悩んだ末にDQ2のもょもとネタを選択してしまった三十ピー歳です
アリサ
ミャウ
タイロン
ルツ
マンジマル
ラセツ
センクウ
エイケイ
オグマ
バーツ
マジ
サジ
アレン
シバ
エルザ
ジスト
みんな♂なのか?
規制なんで携帯から
一回クリアして売ったDS版を買いなおしてプレイしているんだけど、封印の洞窟の雑魚ってこんな強かったっけな?
スケルトンとマミーに全滅食らった。
この前はどうやって乗り切ったんだっけ…
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 03:20:20 ID:DU4vtKdmO
図鑑No.53が出ないです…
>>621 オーエンの塔地下一階(水浸しの所)で戦いまくるんだ
いずれ出るから
>>620 ds版は敵の出現数は減っているが、
単体は強くなってるらしい。
FCでは楽勝だったメデューサとかも、
2回行動・通常攻撃(沈黙付加)・レベル3攻撃魔法、等
結構激しくなってる
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/14(日) 11:56:23 ID:DU4vtKdmO
女の子の名前付けたのにヒゲ面のオッサンになった時は泣いた
俺は名前は
スカルミリョーネ
カイナッツォ
バルバリシア
ルビカンテ
にした。今は後悔している
今とうぞくグツゴーを倒したところなんですが、戦士は両手武器もちでいいでしょうか?
DS版です。
それでいいよ。盾を装備するのはボス戦くらいじゃね
バイキングアクスは装備しちゃダメ
魔道士系も魔力があがるから杖の二刀流がいい
グラフィックは兎も角BGMはFC版の方が良かった曲も多数あるよ
そこは好みの問題だろうけど。グラもずっと見てりゃ気にならなくなる
カクカクポリゴンだろうが、カクカクドットだろうが1時間で慣れる
> あと、かなりFC版は敵とかが強くて普通に全滅とかするね
これをデメリットに感じるかは人それぞれだろう
ストーリー重視のRPGはともかく、システムや戦闘で遊ばせるようなRPGは敵強くないとやりがい無くないか?
そもそも20年前に発売のゲームを最近のリメイクと比べて、通用しないとか言う意味が分からんし
どうでもいいよ気持ち悪い
実況はキモイから見てないな
FC版ってそんな全滅するか?
きちんとその場その場にあったジョブにして装備買い換えていけばそうそう全滅しないだろ
逆に言えばそれを守らないと全滅するか…
興味あるけどプレイする時間はないからプレイ動画でも見るかと思って
検索したら実況しかないと絶望するw実況需要あるのが理解できん
今みたいに攻略サイトあると下調べとかできてそうそう全滅しないだろうけど
当時初回プレイだと結構全滅したと思う。自分はチキンプレイだったなー
小人になって行くダンジョンとか厳しかった記憶が・・・
>>635 検索するときに
-(検索したくない単語)
で検索結果から検索したくない単語の含まれている動画消せるぜ
この場合は
FF3 -実況
でおk
ただし、「しゃべりながら」とかそういう実況と名のついてない実況動画は消せないorz
ありがとう
やっと火のクリスタルまでいけた
狩人弱いなぁ
その時点じゃ弱いかもな
>>636 その機能知らなかった、dクス!
しかし仰る通りボソボソとプレイとかうだうだ喋りながらプレイみたいに
実況と書いてない動画も多いのがネックだよなw
久々にやりたくなったから今からFC版をDS版の名前でプレイしてくる
ニコ動に声入り動画を上げるのはダメで
ゲーム始めたってことを2chに書き込むのはありなのか
基準がわからん
白魔から学者に転職させたんだが白魔法がレベル1しか使えない
説明書にはレベル3まで使えるって書いてあるのに…
>>640 とりあえず俺は実況は声がキモイから嫌
だからここに書いて実況されるぶんにはいい
>>641 ヒント:レベル
白魔だっていきなりレベル7は使えないだろ
おかげでハインの城で学者がミニマム使えないんだよな。酷い罠だ。
ジョブがいっぱいあるのはいいんだけど、
結局熟練度が高いほうが強いから、
一つのジョブを使い続けてしまうんだよね。。
たしかに、
ハイン戦では学者、
ガルーダ戦では竜騎士、
暗黒の洞窟では、魔剣士
と見せ場的なジョブもいくつかあるけど、
いまいち、あのたくさんのジョブをつかいきれなかった。
・・・遊び心が少なかったのかなぁ。。。
>>639 DS版に色を忠実に合わせるなら、上から
イングズ
レフィア
アルクゥ
ルーネス
になるよな。
……なんか違和感あるだろうけど。
>>645 登場順と綺麗に逆だな。違和感どころか、狙って配置したんじゃね?
身分当てクイズ(笑)
あ〜りまん♪あ〜りまん♪
おーめめがでかいのね♪
そーおよ♪かあさんも♪
でーかいのよ〜♪
DFFにルーネス来たぞ
オニオンナイトの2Pカラーとして登場するみたいだ
誰?これ
ただのたまねぎ剣士のルーネスじゃないか
別にレイプってもんでもない
>>654 もう良いじゃないか。
出させてもらってるんだから素直に喜ぼう。
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/17(水) 19:11:15 ID:S1GxC4mD0
>>652 FF3野村レイプ4号になりましたか>>ルーネス
野村っスレでも非難の嵐
270 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/17(水) 15:02:23 ID:6WkJsK8d0
野村ルーネスダサすぎ
271 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/17(水) 15:59:23 ID:7WrNXuFL0
>>270 これか
http://g.pic.to/z765o 272 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/17(水) 16:44:29 ID:SX6KOuE+0
>>271 えwwちょwww何これ・・・・
これが変って言ってる奴はDSでオニオンある事を知らないんだろうか
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/17(水) 19:28:36 ID:FpX4QRhdO
ポーズがオカシイだけで、こんなもんな気がするがw
野村ってだけでなんだかムカつくから仕方ない
なんか違和感あると思ったらアレだ
ルーネスってシーフやモンク以外じゃ殆ど肌見せてないからだ。
タマネギを半袖半ズボンでされると違和感あるな……
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/17(水) 19:50:57 ID:FpX4QRhdO
あとは頭身違うからかね?w
>>656 まったくだ。
DS版とFC版両方のファンに配慮してくれたことにまず感謝しようぜ。
デザインも言われてみれば多少違和感はあるけれど、そこまでヒドかないと思うし。
今ちょうどタマネギルーネスだから感動。
画像みてて思ったがDSで賢者って使えない気がしてたが…
使ってるやついるのか?赤魔の上級版みたいな感じかな
ディシディアスレでも散々言われてたし、これで過激な奴も落ち着くだろw
個人的にも嬉しい
クリアは赤魔魔人賢者ナイトだったよ。
赤魔が優秀だから回復量低くても余裕なのと、賢者の素早さが低いから毎ターンケアルダで最後に来るから案外良かった。
くらやみのくもだけは必ず最後になるけどやっぱり赤魔で余裕だった。
そうか、ありがとう。導師ばっかり強いかと思ってたけどそうでもないんだな
せっかくだから見た目で選んでたまねぎルー、賢者アル、無職レフィ、赤魔イングでクリスタルタワー行くかな…
DS版はボス戦ごとに完全回復するから、ぶっちゃけ賢者のMP低さはあまり弱点にならない。
特にエウレカ深部や闇の世界なんてボス戦の連続だし。
そうだね、逆にボス多くてラッキーみたいな…
最深部まで行ったら一度戻ってセーブするつもりだったのに間違ってそのまま進んでクリアできちゃったし。
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/17(水) 22:24:33 ID:0zN6byoF0
エリアが仲間になったのに水の神殿に入れない...
なんで????
「神殿」に入れないわけはない。そこはもともとエリアいなくても入れる。
「洞窟」の奥へ進むためには、先にエリアをつれて、「神殿へ」寄ってこないとダメ。
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/17(水) 22:45:49 ID:0zN6byoF0
小さい陸地の右上にあるやつが神殿かと思ってた。
勘違いでした....レスサンクス
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/18(木) 02:27:49 ID:vI1izZqvO
エアロやホーリーを活かせるのは導師より賢者だなw
導師の方が性能いいのは分かってるんだがあのネコミミ
に抵抗があり賢者にせざるを得ない
カワイイじゃないか
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/18(木) 06:04:07 ID:CmQoe10a0
レフィアだすよ・・ウッ
ルーネス、イングズを導師にすることでネコミミを回避w
導師にしたことがない2人だ
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/18(木) 11:24:08 ID:OK7mbStw0
>>676 お前みたいなブサイクよりはそりゃかわええよブサイクのオバハン
だからメテオはやめておー
( ´,_ゝ`)プッ
玉ねぎ最強
タマネギを英語でオニオン・・・
だからオニオン装備なのか!!!
・・・と、消防の頃に発見したときは泣けたね
DSの3で低レベルクリア挑戦中だがドーガ、ウネ戦で詰まった
魔法で確実に逝く。ボスケテTT
LV17 HP351 吟遊詩人
LV18 HP394 バイキング
LV16 HP301 ナイト
LV16 HP308 ナイト
低レベルクリアとかしばりってのは自分で解決するから意味があると思うんだが
頑張ってくれ
俺にはできないことだ(やる気も無いが)
魔法が来ないことを祈るしか…魔法職にジョブチェンジしたところでそのHPじゃ焼け石に水だろうし
リフレクなんて使えないよな?スリプルとか状態異常系は効かないの?
>>687 幻術師カタストでリフレクがあった!
と、JCしてみたらクラス5までしか使えなかた\(^o^)/
もうちょい考えます。サンクス
3のホーリーって何でこんなに弱いんだ?
同じ賢者でボーンドラゴンに撃たせてもフレアより弱いとかもうね
トルネドも強い奴には効かないし存在意義が分からん
白魔導師は大人しく補助に徹してろってことじゃね
というかFC3はヘイストとプロテスが強すぎてホーリー使う暇が無かった
ってか
>同じ賢者でボーンドラゴンに撃たせてもフレアより弱いとかもうね
攻撃用の黒魔法よりホーリーが強かったら黒魔法の立場無いだろ常識的に考えて
属性分が入ると思ったんじゃね
思ったんじゃね、もなにも
FC・DS問わずボーンドラゴンは聖弱点だし、ホーリーは聖属性だが
FCでも石化する杖が強すぎてホーリーのエフェクト見てない気がする
>ホーリーがフレアより弱い
ただ単に精神が低ry
攻撃魔法のホーリーは知力判定なんだよ……
ただFC版よりはましな扱いだと思うんだけど。導師の攻撃魔法としてなら選択肢に入れる分だけは。
FC版でホーリー買った奴なんているのか?
FC版だと最終パーティが忍者賢者賢者賢者って場合もあるw
3人も賢者がいれば一人ぐらいホーリー持たせるかも。
FC版でも導師タン必ず一人は使ってたからホーリー買ってたな
雑魚戦ではゴーレムの杖ニ刀流かミニマム・トードだし
ボス戦ではヘイスト・プロテス・回復に忙しくて使ったこと無いけど
せっかく余裕があるから覚えさせてた
ネコミミフード可愛いよネコミミフード
>>698 FC版、忍賢葱なしの編成で最強は、ナイト・魔剣士・導師・魔人(魔界幻士)だから、そうしたシバリ有りなら使う可能性大
まあ、LV99の熟練度99なら詩人×4でもクリア出来るが
FC版はどこからか手に入った情報を使って玉葱フル装備を作成し玉葱二刀流でマンセーしてた俺は異種なようだな。
異種っていうかただの最強厨
手に入る武器防具と打撃と魔法のバランス的にだろ
忍者いないパーティーでエウレカの武器活かすには魔剣士必須
他の打撃職は最強武器の攻撃力が低い
格闘系は防御がザルだし…
厨臭いけど設定が好きだからFC版DS版共に魔剣士愛用してた
FC版最終PT 魔剣士 忍者 龍騎士 賢者 だったな
特殊なダンジョン除いてキャラ被るの避けてたらこうなった
DS版特に意識してなかったけど同じ構成になってたなー
705 :
699:2008/09/20(土) 06:51:37 ID:yfROi5QPO
>>702-703 そうだね。
ただ、防御重視なら魔剣士よりナイト2人目の方がいい。
マサムネを活かせなくなり、ブレイクブレイドに頼る事になるから、攻撃は若干低下するが。
>>696 ノシ
買って使った奴だからこそ言えるが、
ラスダンでは絶対に役に立たない。
フレア、メテオ、バハムルの方が良い。
聖属性を持ってるが、ボス相手にそれが仇になってる。
シリーズ初の聖属性攻撃魔法なのにあまりにも不遇すぎる。
その昔、ディアという魔法があってな…
ディアは対アンデッド専用攻撃魔法であって
聖属性攻撃魔法ってのとはまた違う気がする
まあ性質的には聖属性みたいなもんかもしれないけど
アンデッド以外にはそもそもダメージ与えられないし
イングズ「おひめさまの ベッドに ねちゃおっと!」
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 04:57:33 ID:8i1AHH0M0
>>689 妖怪ねずみババア乙であります
死ねゴミクズ
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 04:59:21 ID:8i1AHH0M0
icr+wMW90 死ね懐古ババア
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 05:10:44 ID:BLvbwvhJ0
2スレ荒らしてるどうしようもない屑がいるね。どうしようもないねこいつ中傷ばっか
759:名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/18(木) 19:58:00 ID:JbKiSpKn0 [sage]
>>753 つミスリルミラー
これでてめえの顔見てろウンコ面のクズめw
【これでかったと】FF2総合スレその34【おもうなよ】
773 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/09/20(土) 21:17:13 ID:icr+wMW90
>>765 そうやって鏡の前の自分に向かって言ってるんですねわかります。
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 07:33:09 ID:r85b1B+8O
オリジナルの魔剣士は白魔法少し使えるのが地味にいいなw
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 08:35:11 ID:saT6orJhO
FC版しか持ってないけど忍者と賢者だけの組み合わせは
つまらないからナイト 忍者 シーフ 賢者がベストだよね?
ナイト 導師 魔人 フリオニール
>>713 それよりも瀕し状態になった時の魔剣士の姿が地味にいいなw
1週間前に買ったのに起動してなかった
ID:8i1AHH0M0=ID:BLvbwvhJ0
つるぎざき って何
個人的な似合うと思うジョブ
ルーネス:赤、狩人、吟遊詩人。 やっぱ赤が似合う。
アルクゥ:白、学者、風水、導師、賢者、忍者。 風水と導師の姿が最高。
レフィア:モンク、シーフ、空手家、魔界幻士。 露出度高めが◎ 魔界幻士はドレスっぽい。
イングス:戦士、ナイト、竜騎士、魔人。 勝利の時の、斜に構えたイングスの竜騎士姿は最高。
竜騎士ってペリカンみたいでかわいい
ルーネスは魔剣士が似合う。
イングズは賢者も似合う。
ルーネスは黒魔が似合う
アルクゥとイングズは狩人が似合う
導師が似合うキャラがいない
魔人が似合うのはアルクゥとレフィア
ルーネスはシーフや空手家・忍者みたいな軽装が似合う。
でも意外に賢者や魔人も似合う。
イングズは竜騎士がいいな。
スタッフロールのグングニルとガリ的な意味で。
イングズ……FC版ではただの兵士だったのに随分出世したよなぁ
アルクゥの忍者が悪くない。
あと、イングズの戦士はすっぴんとあまり変わらなくていい感じ。
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 19:32:52 ID:lekwVf5f0
ルーネスは赤だろ。
アルクゥは髪隠れるやつなら何でも。天パー見てるとモッサリした気分になるから嫌なんだよ。
レフィアはシフで。ヘソフェチだもの。
イングスは竜だなあ。ゴツいのが似合う。
イングスは金髪だからか、割と何色でも合うからナイトとか竜騎士が最高。
個人的にはルーネスのシーフがお気に入り。
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 20:45:49 ID:PkR74qMKO
FF4は最近のヌルゲーより糞である
412 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/09/21(日) 15:26:27 ID:IkwMyJce0 他の叩かなければ持ち上げられない5厨は糞杉
【これでかったと】FF2総合スレその34【おもうなよ】
781 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/09/21(日) 15:27:24 ID:IkwMyJce0
>>777 自分で自分の事を貶めてる事に気付かんとは・・・
哀れだな。
FF3総合スレpart133
718 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/09/21(日) 15:30:05 ID:IkwMyJce0
>>707 1と2には聖属性すらねーよ。
FF3総合スレpart133
719 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/09/21(日) 15:34:10 ID:IkwMyJce0 ID:8i1AHH0M0=ID:BLvbwvhJ0
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 20:47:27 ID:PkR74qMKO
ID:IkwMyJce0 シネよおまい迷惑だからさ
てめーいきなり荒らしやがって
許さねえからなこのゴキブリ喪女
ゴキブリ
喪
女
(大笑)
わきフェチの漏れはレフィアたんに忍者
机の引き出しを整理してたら
一度も使わなかったWSCが出てきた。
切ない。
>>725 ルーネスの導師が割りと似合ってると思う俺は異端だろうか。
導師のクセにフード被らんのは許せんが、DS版のデザインを受け入れるなら
むしろルーネスこそが着こなせてる印象。
FCの導師たんの可愛さに勝てるやつはいない
>>734 俺もソフト発売したら本体を同時購入しようと考えてたよ。
導師ルーネスはなんか顔の表情が険しいんだよなw
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 01:14:26 ID:VCaqtsFhO
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 01:25:28 ID:N57iaUw3O
FC導師の魔法詠唱や戦闘勝利時の謎ポーズはかなり良かったw
バカヤロウが、瀕死状態が一番萌えるに決まってんだろ
死んでても可愛かった
つ 魔剣士
レフィアが初めて戦闘不能になったとき、なんかドキっとした
というか見えt
レフィアの導師瀕死状態は、猫のものまねに見えた
>>735 口がぬこ口になってるから許してあげて!><;
ほら、あれだ。
彼も思春期だから恥ずかしかったんだよ……
ところでDISSIDIAだとルーネスは福山潤になるけど合っているだろうか
別に大丈夫じゃないか?
ストーリーに関わる訳じゃなく、通信対戦時の2Pカラーだから
そんなに気にならないと思うよ
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/24(水) 10:57:53 ID:NifFHiHuO
逃げてんじゃねえよ ID:IkwMyJce0 シネよおまい迷惑だからさ
てめーいきなり荒らしやがって
許さねえからなこのゴキブリ喪女
ゴキブリ
喪
女
(大笑)
声のイメージとかあんまりなかったからとくにどうもおもわなかったな。
むしろあれみてルーネスをたまねぎにした。
ってかアルクゥって忍者以外いまいちぱっとしないな
元が大人しめな子だからな
しかし賢者は割とハマってる
>>751 吉田絵の賢者アルクゥよく見てみると理由がなんとなくわかるかも。
口元ニッコリしてるぜ。
嬉しいんだろうね。
アルクゥに戦士系ジョブは似合わんと思う
なんか最初DSで3やったときはストーリー単純だしつまらんなと思ってたけど
ドラクエ5やってからやるとなんか凄いおもしろく感じてきた!
さぁ今日もすすめるか!
さらっとドラクエに失礼な事を言いなすったw
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/25(木) 13:12:35 ID:pn6BudibO
アルクゥはシーフ固定w
白魔系だろ常考
いやいや黒系だ
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/25(木) 17:41:07 ID:WJtVtY5BO
魔界幻士やっとりますw
間をとって賢者でw
>>754は多分デボラに苦しめられたんだろう
で、現在はFF3の世界観のふにきに癒され中、と
皆何時間くらいでクリアした?
dsのことなら23時間くらいかな。2回目3回目のプレイも20くらい
今データ見たら35時間だったw
クリスタルタワーでドラゴンにぬッ殺されてレベル上げに勤しんでたからかなあ
レベル60↑だったww
やっとの思いでボスまで行けたのに負けてやり直しになった…
今七十時間だが、まだ一週目クリアしとらん
>>765 俺もだ
2ヘッドドラゴンかなんかに殺された
イラついたからニューゲームやってます・・
>>767 戦い方によっては、彼はラスボスですし
FC版の2ヘッドドラゴンにアタッカー全員前列のまま挑んで即死した時の絶望感は異常。
1発7000オーバーとかどうやって倒すんだよ・・・みたいな。
何回やってもジョブチェンジが以下のようになってしまう俺。
ルーネス:
赤(戦士と変わらん装備でいける)→
ハインで狩人(弱点みだれうち)→
アムルで詩人(ポイズンダガーとマインゴ-シュ二刀流)→
ディフェンダー取ってから赤(リフレクト鎧、イージス盾)→
最後は赤に戻る(エクス、クリ装備)
アルクゥ:
黒(ネプト必須、キラーボウまで弓が便利)→
炎クリ入手で風水士(後列でちけい連打)→
ゴールドル(ブーメラン二刀流)/時の神殿でシーフ(エアナイフ)→
暗黒洞窟で魔剣士→
土クリ入手で導師
レフィア:
白(属性杖で戦う)→
ハインで学者→
水の神殿から〜白一択→
土クリ入手で空手家
イングズ:
戦士(バイキングアクス)→
オーエンでモンク(ソニック二刀流、けんぽうぎ)
ハイン〜水の神殿でナイト(キングスソード、ナイトの鎧、ブラッドソード)→
下水道〜ゴールドルでモンク(下水道装備)
海底神殿でバイキング→
グング、ブラッド入手後竜騎士
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/29(月) 01:23:00 ID:/HXVoo540
オーエンまで→グツコと炎→ハイン→水神殿→下水と金館→サロニア→海底洞窟→時神殿→古代遺跡→暗黒洞窟→ドーガ洞窟→エウレカ→クリタワー
の流れで説明してくれ。
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/29(月) 02:00:38 ID:iyZe0nMK0
バイオとかリフレクとかライブラってFFVが初出だったんだな
ネプト神殿まで:赤黒白戦
オーエンの塔:赤黒白モ
グツコー:赤黒白モ
サラマンダー:赤黒白モ
ハイン:狩風学ナ
水の神殿:赤風白ナ
下水道:吟シ学モ
ゴールドル:吟シ学モ
ガルーダ:竜竜竜竜
時の神殿:赤幻白竜
海底遺跡:吟シ白バ
古代遺跡:赤幻白竜
暗黒の洞窟:赤剣白竜
ドーガの祠:赤導空竜
エウレカ:赤導空戦
ラスダン:赤導忍ナ
ラスボス:賢導界人
オープニング〜サラマンダー:赤黒赤シ
ハイン:狩風赤学
水の神殿:狩風赤シ
下水道:狩風ナシ
ゴールドル:狩風ナシ
ガルーダ:赤風白学
時の神殿:狩風赤魔(:魔剣士)
...今のところとりあえずここまで。
今後の予定(予想?)
古代遺跡:狩風赤シ
暗黒の洞窟:狩風赤魔
古代の民の迷宮:狩風赤魔
ドーガの祠:狩賢赤魔
エウレカ〜:忍賢赤魔
ここまで書いてて「赤」がゲシュタルト崩壊したw
>>773 それまで弱点調べられなかったとかとかキツいな
FFって弱点を突くことで大幅に難易度が変わる印象があるし
今好み重視の後衛or魔法使い縛りやってる
白ってやっぱ外せないよな…(´Д`)
>>776 ライブラは弱点調べられなかった気がする
シモナ白でやってるんだが、どうもナイトは戦士と比較するとどうしても火力に不満があるな
ボス戦でのみジョブチェンジしてディフェンダーとして運用するかなあ
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/30(火) 09:23:00 ID:dFkStPFWO
全て9999にする裏技教えてください
モグネットでシドに8通手紙を送ったら文章がグチャグチャの手紙が返ってくる
それでシドに会いに行って、そのとき話しかけると同時にBボタン連打
そしたら画面と会話の内容がバグるから、今度はタッチペンで画面右上のメニューアイコンを連打
メニューが開ければいきなり変な敵にエンカウントする。案の定名前もポリゴンもグチャグチャ
しかも普通に戦ったらまず勝てないけど、サラとの手紙で手に入るアダマンベストを使えばなぜか即死する
勝利後また経験値の表示がバグってて、レベルが1〜2ぐらい上がるけどHPだけなぜか9999に跳ね上がってる
シド8通で手紙が来ない場合もあるらしいから、他にも条件があるのかも
書き忘れてた
シド以外のヤツで同じことをすれば他の能力やアイテムもカンストするまで増える
誰がどの能力に対応したかは失念したけど、アイテム増殖はたしかアルスだったと思う
すごく・・・ガセっぽいです
頑張って書いたんだろうなぁ……
ファミマガでウソ技考えてた人?w
てかファミマガ懐かしいなw
オニオン装備あつまらねぇなあ!
オニオンシールドはもうおなかいっぱいだよ・・・
中途半端に本当っぽいガセ丸出しな裏技を書いたつもりだったけど微妙だったね。御粗末でした
ああいうのって誰が書くんだろう…裏技っていう言葉の響きが物凄く懐かしい
>>787 おい、俺は今の今まで信じてたぞww
誰か『信じる心』をください・・・
ひさびさに放置してたFC版FF3をプレイしたんだ。
クリスタルタワーまで行った記憶はあったので、データロードして進んだんだが
ザンデにぬっ殺されたorz
メンバーは平均Lv44でナ・剣・導・魔だったんだが、メテオで2000ぐらい喰らってナイト以外全員死去
エリクサー使って頑張ったけどまたメテオ喰らって死んだ。
何か対処法ないかね? とりあえずエウレカの存在を思い出して全アイテム取ってきたんだが。
剣って魔剣士?ならバランス良い構成だと思うけど。
エウレカ行って来たなら忍者賢者になれるだろうから
魔人を賢者にして回復役もう一人増やすだけで随分死ににくくなると思うけど
忍賢縛りだとしても回復役は二人いないと厳しい
ああ現メンバー違う
ナイト・忍者・賢者・賢者だ
アドバイスくれと言っても、死んだって話は
エウレカの存在気付く前にザンデ戦まで行っちゃった時だったからな。
今行けば多少難易度は違うかな?
DS版でバグ見つけた
シドから飛空艇を貸してもらったあと、
道をふさいでる大岩に密接するように飛空艇を泊めて、
もう一度乗ろうとするとそこでBGMが止まって操作不能になる事がある
これって既出だっけ?
>>792 エウレカ行ってなかったら基本的に火力不足。
ザンデ後も回復はケアルガ全体掛け×2よりもケアルダ単体掛け×2で行かないと追い付かない。
賢者二人なら回復の仕方だけ工夫すれば何とかなるよ。
ラストダンジョンで、最後の闇のクリスタルのボス撃破後にフリーズ。
…っおぉぉぉぉぉぉぉっ…
>>795 ラストバトル1ターン目に賢者にバハムル使わせたらオーラの表示で
さすが賢者は空気の読める子と思った瞬間フリーズ。
噂には聞いていたから闇の世界の中ボス2匹倒したところで中断してたのに甘かったか。
数日後気を取り直して中ボス1匹倒すごとに中断。
これ以上気の使いようが無いと思いながらラスボスを倒して感動のエンディング。
飛空艇が動き出してこれから皆を町に送るのだろうと思ったところで挙動が重く
暗転が明けることは無かった。
さらに数日後、やっと最後までエンディング見られたよ。
途中途中でなんかガクガクしてたけど。
797 :
789:2008/10/01(水) 10:27:46 ID:7kFTok+s0
>>794 サンクス。今から行ってみるわ。
それと何でこのゲームの回復魔法の全体掛けって威力低いの?
FF5のケアルガ全体掛けは1000くらい回復したのに。
まあ、FCのゲームは大体そういう所がシビアだからね
DS版では全体ケアルガで3000〜5000回復するけどw
マジで?
それは回復しすぎな気が…w
>>797 回復量を単純に頭数で割ってるからだと思う。それが証拠に人数が減ると回復量は増えるはず。
単体時の4分の1では、ピンチになってからじゃ頼りにならないのも当然。
780だけどガセネタは止めてください
昔レベル ヒットやその他諸々99でHP9999 攻撃くらってもすべてミス
てのを見た気がするんです
大技林か何かに載ってないですか?
wikiの口調が寒いのって仕様?
「返品お断り」とか「そうそこ」とか
>>801 レベル255になるっていうのは見た
攻撃をくらわないってのは見たことないな
ネットできるんだしFF3の裏技で検索すればよし
>>801 >>781だけど、嘘を嘘と見抜けない人には…っていう、とある管理人の格言があってだな
それはともかく、2ちゃんねる発の攻略wikiやスレに載ってない情報なんてほとんど無いと思った方がいいよ
増して発売からこれだけ年月が経ってるゲームなら尚更
マジレスするとアイテム増殖ならある。wiki見れ
>>802 2ch的なノリで書いてるだけでしょ
ただ、黒wikiはそれで面白いのに白wikiはなぜか中途半端に清書してて激しく寒い
古参じゃないから二つのwikiの成り立ちを知らないんだけど、どっちが先に出来たんだ?
気になってFF3裏技でググってみたけど、FC版なら確かにそういう裏技があるみたい
ハイスキルの使用条件って属性が一致してるかどうか、ってだけだったっけ?
誤爆すまそ
>>804 駆け足はじめ、とか2ch以前に15年前くらいのファンロードのノリだろ
時の神殿で詰まってる・・・何度行っても全滅する
レベル25で、風・竜・バ・白なんだけど、白いらんかなぁ
ラミアクイーン×4→にらみ→全員混乱
で一時間以上ハマり続けたのはいい思い出
最後の一匹の通常が全く当たらないから混乱解けない&全員混乱するとパーティーアタックしない(?)ってなんだよ…
ラミアクィーンに睨まれたら怖そうだ
「じらさないで」と言って誘惑してください
ゴクッ
これ、頑張って熟練度上げてるとレベルも推奨レベルよりどんどん上に上がってかない?
今ゴールドルの館クリアした所なんだが全員38レベだ…
敵が弱すぎる
シーフの盗むは熟練度上がると恩恵あるけど他は隠し武器要らないなら
99にする必要ないと思うけどなー
>>814 いや、例えば戦士から魔剣士にジョブチェンジしても、前のジョブのが熟練度高いからやっぱ強いじゃん。
前のジョブより新しいジョブが弱いまま進むの嫌だから、少なくとも前のジョブと同じくらいの熟練度にしてから進めるようにしてるんだ
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/03(金) 22:46:19 ID:H9Lc0XXzO
そういうことならゴブリン道場で上げた方がいいんじゃね?
>>813 かなり時間かかるけど、戦闘数を増やさずに熟練度を上げたいのなら...
全員後列で盾を装備→戦闘開始、剣に持ち替える→防御×3ターン→攻撃
常に後列&両手盾ならバックアタック喰らっても安心でしょう(しかも喰らうだけで熟練度ポイント入る)
後列からの打撃なので、腕熟練度が上がってしまい攻略がラクになってしまうけど。
ゴブリン道場なんてやらなくても普段の戦闘が道場的だから、浮遊大陸を出る頃には熟練度50近くまで上がってるはず。
ジョブを変えた後もこれを続けよう。
巨大船までに各自2種類のジョブで熟練度50越えれればいい感じじゃよ。
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/03(金) 23:58:23 ID:t5logb6P0
アド
>>817 確かに一度の戦闘で絶対に熟練度1は上がるな
さんくす。
考えたんだけど、地上世界の海上とかで弱いマーメイド出たりするじゃん?
そんな時は相手の攻撃全く痛くないから、3回だけじゃなくて、20回も50回も防御しまくれば熟練度上がりまくるんじゃない?
残念ながら、熟練度は一回の戦闘で1までしか上がらんのよ。
厳密に言うと内部では熟練度経験値をカウントしてて、それが一定の値になるごとに熟練度は成長するのだが。
その熟練度経験値が、一回行動するたびに蓄積してるわけ。
ロードしているときに不細工な顔が映るんだけど、
これってバグ?改造ロムのせい?
返金してもらいたい…
オレのも写るよ
よく見たら自分だったけど
今日のCBCでFF3の曲が使われててワロタw
>>821 そういう仕組みだったか
あと、学者ってあんまり行動してないのに熟練度上がるの異常に早い
グングニルとり逃してた。最悪
強くてカッコイイんだろうな
竜騎士担当のレフィアはブラッドランス×2で跳びまわってる
絶対怒ってると思う
FC版で初めてシバリに挑戦、取り敢えず
一人目…たま→戦士→ナイト
二人目…たま→戦士→魔剣士
三人目…たま→白魔→導師
四人目…たま→黒魔→魔人
のジョブ限定から始めた。
予想通りガルーダでつまづいた。
さて、何レベルで突破できるだろうか…。
レベル27で撃破しました。
おめでとんw
それでも、もっと凄いシバリしてる人が、何十人といるんだよね。
ようし、今やってるヤツが終わったら、次は戦モ白黒固定だ。
それと二人目は、たま→モンク→魔剣士だった。
カキコミススマソ。
ちっとも縛りじゃねーじゃんよ
>>832 ネプト神殿や魔法陣の洞窟に戦(ナ)モ白黒で行く
学者を使わずにハインに挑む
竜騎士を使わずにガルーダに挑む
上級者から見れば、大した事ないかも知れないだろうが、シバリと言えばシバリだろ。
それと、忍賢封印するだけでもシバリとしてる人もいる(まあこれは、封印した方が丁度いい難易度になるが)。
自分を基準に考えない方がいい。
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/04(土) 18:25:36 ID:iZE58+wOO
全員たまねぎくらいの縛りじゃなきゃやりがいなくね?w
>>834 いきなりそれをやったらへこたれてしまうwww
まずは簡単なところから、徐々にシバリ慣れして行こうかと思う。
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/04(土) 20:22:26 ID:cSRfUzuxO
地上世界の北の方に行くと急にクソ強い敵が出現するんだけど…
なんだこれ?ゴールドルクリアしたばっかりで倒せるとでも思ってんの?
不意に出てきたからいきなり全滅させられてムカついた
そこに行くのはまだ早い。
>>836 マジ?ありがとう!
ちょっと見てみます。
DS版、忍者強いかな?
なんか武器装備の選択肢も狭くて、使わなかった気が。
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/04(土) 22:20:17 ID:axSTj13w0
強いっつーか使えないジョブは無い。
使い所が無いジョブなら多いが。
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/04(土) 22:25:18 ID:JKThuqP1O
忍者、侍が存在するゲームは
役に立とうが立つまいが関係なく
何があろうと必ず入れる
FC版忍者は戦士系最強最上位キャラみたいな位置づけだったけど
DS版では1ジョブに過ぎないってだけで弱いわけじゃない
最速アイテム使い&後列手裏剣投げうまいです
暗黒剣・ダガー・投擲・手裏剣と、装備武器が豊富。
シーフメインに入れてたから使用感覚的に移行しやすかった。
FC版は更に手のつけられない強さだというのか…。
確かオニオン装備以外何でも装備可能だった気がする。
ステータスも高水準だったし。1番簡単な縛りとして忍者賢者封印ってのがある位だからなー
FC版忍者はオニオンシリーズを除く全ての武器防具を装備できる、前衛ジョブの最上位って位置付けw
力素早さ体力もトップクラスで申し分なしw
まぁ極めればたまねぎ剣士には敵わないんだけどw
あとはジョブ特性や固有コマンドがないのも面白味に欠けるところではあるw
しゅりけんが固有コマンドみたいなもんだな
制作者自身もインタビューで
「FC版は最終的に忍者賢者に収束してしまってた。他の選択肢がないぐらいこの二つが強かった」
って言ってるぐらいだもんな
DS版では物理攻撃が強すぎて黒魔法が微妙だったけど。魔人が一番煽りを受けてる
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 11:00:30 ID:51cQYCjfO
>DS版魔人
使う所がないのよね…。魔界幻士や風水士、アイテムあれば学者の選択肢もあるし…。
登場時期がもう一つ前なら、まだ局地的に活躍出来たかもしれないのに…
>>851 水のクリスタルにすると速すぎるような気もするし、DSの空手家は遅いような気もする。
FF5のかけら形式だと、ジョブ取得を小分けにできるし時期調整しやすくてうらやましい。
3は光を取り戻しながら進んでるけど、5は進行するにつれ破壊されていく話だから、同じようにはできないだろうけどさ…
DS版最大のミスは回復魔法が効きすぎる点だと思う。
ケアルガ全体がけで一人あたり1,000も回復しちゃあヌルゲーになってしまう。
FC版は忍者/賢者を入れると他のメンバー(ナイト、魔剣士/導師、魔人、魔界幻子)が
かわいそうな感じがするので、忍賢抜きにしてやったな。
といっても一周目は忍者+賢者×3だったけどねw
縛りプレイはRPGの楽しみ方の一つだし話してもOKだろ
自分を基準に考えないほうがいい
そりゃお前のことだ
グングニル二本取りってもしかして滅茶苦茶難しい…?
シーフ熟練度99で今から挑戦するけど
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 16:07:33 ID:kFxGc13DO
>>859 今は専用スレ無いの?
残念。
何時間くらいかかるんだろう…
夜中までやって出なかったら諦める
素直にランダムに運を任せる気?
相当時間かかるよ、それ。
下のパターンで、私は5分で成功したから参考に貼っておく。
忍者パターン
忍者の「なげる」コマンドを利用してドロップを狙うパターン
パーティー構成
シーフ・熟練度71〜99(必須) 忍者2人(必須) 導師一人(推奨?)
1 サロニア地上(灰色の地面)で飛空艇から降りてセーブした後、再度ロードする。ロード後にメニューを2回開閉する。
2 ダンジョンに突入。オーディンの前にたどり着く前にエンカウントはなし。
3 オーディンの前にたどり着いたら、メニューを13回開閉する。その後戦闘に突入。
戦闘中の行動
1ターン目 忍者2人は投げる、シーフは盗むを選択。あと一人は自由。(元祖は導師でプロテス)
忍者1が投げる→シーフが盗む、グングニル入手→忍者2が投げる→あと一人が行動 この手順になればOK。
2ターン目 忍者2人は投げる、シーフはとんずらを選択。あと一人は自由。(元祖は導師でひかりのぼう使用)
忍者2が投げる→シーフがとんずら、失敗→忍者1が投げる→撃破 の流れでグングニルをドロップする。
注意点
・サロニア地上でのメニュー開閉が1回の場合にノーエンカウントになるパターンもある。
このパターンでもグングニル2本入手報告があり、再現は可能な模様。
・行動順に関しては、ある程度順番が前後しても成功するケースが多いが、パターンの再現ができたほうが確実である。
ただし、投げるを4回使用し、4回目の投げるでオーディンに止めを刺すことだけは厳守すること。
・投げる武器は手裏剣の他、ドラゴンランスなどを使用してもよい。要は4回の投げるで倒せればいいのだから。
学者パターン(てんぐパターン)
アイテム「てんぐのあくび」を使ってドロップを狙うパターン
パーティー構成
シーフ・熟練度71〜99(必須) 学者3人・知性63以下(推奨)
突入の手順
1 サロニア地上(灰色の地面)で飛空艇から降りてセーブした後、再度ロードする。ロード後にメニューを2回開閉する。
2 ダンジョンに突入。オーディンの前にたどり着く前にエンカウントはなし。
3 オーディンの前にたどり着いたら、メニューを8回開閉する。その後戦闘に突入。
戦闘中の行動
1ターン目 シーフは盗むを選択、残り3人はてんぐのあくびを使用する。シーフがグングニルを盗めなかったら失敗。
2ターン目 シーフは逃走・とんずら、残り3人はてんぐのあくびを使用する。
注意点
・サロニア地上でのメニュー開閉が1回の場合にノーエンカウントになるパターンもある。
このパターンでもグングニル2本入手報告があり、再現は可能な模様。
・2ターン目は、シーフが行動する前にてんぐのあくびでオーディンを倒すのが理想のパターン。
どうしてもシーフの行動が挟まる場合に、逃走・とんずらを選ぶと影響がでないと言われている。
・学者3人でなくてもてんぐのあくび6回・盗む1回の2ターン・7回行動でグングニル2本入手は可能らしい。
ただし学者の特性であるアイテム威力2倍がオーディン2ターン撃破に役に立つので、学者推奨。
・てんぐのあくびはサロニア周辺のニードルモンキーから盗む事が可能。(要シーフ熟練度99)
・攻撃判定の設定ミスのため、知性が63を超えるとてんぐのあくびの威力が減少する。
・パターンの再現が出来ない場合、パーティーメンバーの並び替えを行うと再現できるケースがある。
よくもまあこんな事を平然と・・・wwww
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 19:41:25 ID:kFxGc13DO
>>861 >>862 そんなバグ技使ってやりたくねーよ…
ゆとりかよ
俺もゆとりだけど。
普通に運に任せてます…
バグ技ではないだろ
ある意味チートかもしれないが
まぁ、再現できる乱数はバグと言えなくもない感じではある
キーボードプレイ…だと…w
誤爆乙
バグってwポケモンみたいなバグと一緒にするなよw
プログラムの欠陥を突いてるんじゃなくて乱数を調整してるだけだぞ。卑怯ではあるかもしれんがバグではない
あんまりゆとりゆとり言わない方がいいよ
よくわかってないのにバグバグ連呼する奴は真性のバカ
バwwwグwwwww
乱数もよく分かってない馬鹿はROMってろ
大体運に任せるって言っても同じ行動繰り返してるだけじゃ結果は変わらんだろうが
乱数が…やバグ技とか書いてあるけど、
成功率100%ではないからねぇ
一つ言えることは、盗める+落とすことね
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 22:53:40 ID:5BfykRhsO
3回やってあきらめたよ。グングニルなんて飾り。1本あれば充分
同じこと繰り返す作業になるほど
効率化した固定ルート作るからなー
お宝を持ってない相手って決まってるの?
「ぬすみそこねた」っていう場合に
再チャレンジでとれる時と
そうでない時があって悩む
盗みそこねた、と、何も持っていない、があるんじゃなかた?w
グングニルに関しては、このゲームは再現性があるからなw
だからこそばぐwとやらも使えるわけだが、乱数とか再現とか解ってないと
ハマって死ぬまで繰り返しても取れないんじゃまいか?w
まぁバカ見たくなかったらばぐw使ってさっさと取ってしまった方がいいw
>>875 サンクス
お宝持ってないモンスターは、その都度試してみるしかないんだな
アイテム増やせる以外にもバグがあるのか?
まだ今、ガルーダ倒せなくてリセットしまくりな段階なんで
もっと先に進んだらぐぐってみます
878 :
877:2008/10/06(月) 10:32:13 ID:CehT7Xaz0
鉄巨人強いな〜
>>877 バグじゃなくてバグw、或いはバグ(笑)な
ちょっと前のレス読めば分かるけどバグではない。乱数調整
てか何がバグかって、攻略本のデータ等見るに、オーディンがグングニル落とすこと自体がバグなんで
バグ利用でプレイしたくない人はグングニル二本取っちゃダメよw
竜騎士がいるのはバハムート戦ぐらいじゃなかろうか...
グングニルなんて一本あれば充分。
二刀流じゃないの?
魔神の槍のが強いしね
二人以上竜騎士入れるとか通信しないとかじゃなきゃ二本いらないかもな
竜騎士自体は対アーリマン戦でも活躍するみたいだけど
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/06(月) 16:23:12 ID:opgzmoQk0
886 :
報復:2008/10/06(月) 17:15:06 ID:WHpcLvfrO
貴様らの同胞が喧嘩売ってきた俺は許さん目の前でこの俺に言ってたら半殺しだな
749: 2008/09/18 03:16:23 JbKiSpKn0 [sage]
お前の顔よりマシだろうよ
751: 2008/09/18 04:35:12 TFlKch+rO
>>749 くだらないやろーだなお前
顔さらしてみろよカス不細工ゴミ豚
てめーみたいなゲーム内容外の煽りする奴はいらつくんだよ
荒らしてやろうか?コラ
752: 2008/09/18 04:50:18 fH+X0ZJMO [sage]
>>751 うんこクッサー
753: 2008/09/18 11:20:51 OK7mbStw0 [sage]
>>752 お前の顔は下痢糞だ人間のクズめ
759: 2008/09/18 19:58:00 JbKiSpKn0 [sage]
>>753 つミスリルミラー
これでてめえの顔見てろウンコ面のクズめw
765: 2008/09/19 22:41:33 KY1eoLVxO
>>759 ミスリルミラー?死ねよブサメンオタク
お前中年だろ
死ね不細工禿げ豚中年
773: 2008/09/20 21:17:13 icr+wMW90 [sage]
>>765 そうやって鏡の前の自分に向かって言ってるんですねわかります。
777: 2008/09/21 04:55:38 8i1AHH0M0
>>773 バkじゃねえのおめえのことに決まってんだろゴミや労
781: 2008/09/21 15:27:24 IkwMyJce0 [sage]
>>777 自分で自分の事を貶めてる事に気付かんとは・・・
哀れだな。
782: 2008/09/21 17:13:41 goeAQZgu0 [sage]
いつまで続けるんだよ
784: 2008/09/21 19:42:49 IkwMyJce0 [sage]
デスライダーにボコられてくる
785: 2008/09/21 20:56:17 58Cl3vLY0 [sage]
ヘクトアイズにボコられちまえ
786: 2008/09/22 20:44:33 PkR74qMKO
>>781 レス早いねさすが引きブさ喪女しかし火力がなくなってきてるな
てめーなんかモルボルグレートにボコラチマエよ不細工
死ね
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/06(月) 17:16:07 ID:WHpcLvfrO
オラオラ出てこいよー
喪女
匿名顔なしだからって図に乗ってんじゃねーぞ
不細工喪女
出てこいよー屑がー
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/06(月) 17:40:29 ID:gMit7eoM0
>>681基地がイシネ
>>682てめー笑ってんじゃねえよ
>>689逃げてんじゃねえよ ID:IkwMyJce0 シネよおまい迷惑だからさ
てめーいきなり荒らしやがって
許さねえからなこのゴキブリ喪女
ゴキブリ
喪
女
(大笑)
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/06(月) 17:43:07 ID:gMit7eoM0
逃げてんじゃねえよ ID:IkwMyJce0 シネよおまい迷惑だからさ
てめーいきなり荒らしやがって
許さねえからなこのゴキブリ喪女
ゴキブリ
喪
女
(大笑)
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/06(月) 17:46:32 ID:WHpcLvfrO
オラオラ出てこいよー
オラオラ
喪女
オラオラオラオラオラオラ
匿名顔なしだからって図に乗ってんじゃねーぞ
不細工喪女
出てこいよー屑がーよ
びびってんじゃねえぞカス
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/06(月) 17:59:00 ID:gMit7eoM0
俺様は白黒つけねえと我慢ならねえ
お前謝罪しろ
先に煽ってきたのはお前
>>689=
>>706 お前が謝罪するまで定期的に来てやるからな
お前みたいに匿名だからってくだらない煽りをする奴はゆるさねえからなゴミが
ブボボ(`;ω;´)モワッ
FF3版テリー誕生の瞬間である
トライデントは、水属性も持ち併せて良かったと思うんだ。
今までエクスカリバーは聖属性だと思い込んでいた…orz
DS3
なんだろ?絵があんなだからか、FC版のような緊迫感まるでなし
今はこういう感じのヤワヌルゲーがウケるのか?
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/06(月) 19:23:30 ID:WHpcLvfrO
(´・ω・`)ぬるぽ
(´・ω・`)ぬるぽ
(笑)
鉱山で死にネプト竜に殺され石化ファイラにいたぶられブリザガが無いと泣きつく
>>896の姿が目に浮かぶ
>>884 グングニルは素早さが上がる=攻撃回数が増える関係で、魔神の槍より強い。
そして何より、グングニル二刀流の竜騎士はビジュアル的に非常に良い。
>>900 自分の趣味・思考だけど、伝説・神話に出てくる武具は(原典で複数あるのでなければ)一品物であってほしいな。
グングニルは斬・突・壊の三属性を併せ持ってるらしいから、実利面では欲しい所だけど。
スクエニ的には、グングニル2つは「盗みに失敗してももうワンチャンス!」みたいな軽い気分だったのかもね。
実際は
>>881の通り
本来は1本しか存在しないモノ。
つっても仕様上、落とさないアイテムは絶対に盗めないわけで。
どっちかって言うと、盗めるテーブルに入ってるのが設定ミスだったんじゃなかろか。
まあ……
盗めないラインに入れると、落とす確率も激減するジレンマが待ってるわけだがな。
盗めないで必ず落とす仕様にすればよかったのにな
もしくはオーディンの横にでも宝箱置いておくとか
>>900 最大HIT数頭打ちするみたいだし、より力が上がるほうが最終的には強くないか?
グングニル二刀流がかっこいいのは同意
竜騎士とグングニルのグラは形とか色合いとか狙ってるかのようにマッチしてるよな
>>907 表示上のヒット数上限は32だが、
内部データ的最大ヒット数は72
魔神の槍でも十二分に強いが、
竜騎士は素早さがカンストしないから
グングニルの方がより強い。
>>908 なるほどなあ、見かけの数字に騙されるところだった
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/07(火) 05:23:06 ID:36u2SSBBO
オラオラオラオラ
オラオラオラオラ
オラオラオラオラ
オラオラオラオラ
オラオラオラオラ
オラオラオラオラ
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/07(火) 06:41:02 ID:gMQ2foOW0
結局グングニル2本はバグなの?
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/07(火) 07:21:20 ID:dpwddYGpO
>>908 内部的にカンストしなかったっけ?
ヘイストしなきゃダメだっけ?
>>910 無駄無駄無駄無駄
無駄無駄無駄無駄
無駄無駄無駄無駄
無駄無駄無駄無駄
無駄無駄無駄無駄
無駄無駄無駄無駄
無駄無駄無駄無駄
無駄無駄無駄無駄
915 :
西君とおれ:2008/10/07(火) 08:00:22 ID:/YxmOMbb0
今中古の相場はどれくらい?
中古屋に聞けカス
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/07(火) 15:06:19 ID:gMQ2foOW0
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/07(火) 15:07:32 ID:0ko57V880
refia
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/07(火) 15:11:43 ID:BiGlGVZN0
お
tes
FC版でいつもネシアみたいな名前の奴がオープングとかで出てきてて
なんでプログラムしただけなのに植松や天野と対等みたいな扱いなんだろうと思ってた。
FFだけをwikiで調べても、社内でナーシャの力が強かったことの表れとか
FFに関わったのは3までとか載ってたので、まだスクウェアが小さかった時に
ジャイアンみたいな奴が威張っててそのうち追い出されたんだなと勝手に解釈してたけど
実は凄い奴だったと知った時の驚き。
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/07(火) 21:36:57 ID:x5uyqtD3O
>>915 先日見たら 3480円だったよ 割引デーだと3000円弱かな
>916
発言が酷いな
Amazonで中古1680円であるぞ
近所の中古ショップでも2000円↓であるし
クリスタルエディション買っとけばよかったなあ
オクだとやっぱ高いね
925 :
西君とおれ:2008/10/08(水) 01:37:14 ID:ivTAUTQf0
>>922,923
ありがとう。攻略本も一緒に買おうと思ってて、目安が聞きたかったので助かりました。
大体4000円弱あれば中古なら合わせて買えそうですね。
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/08(水) 16:56:56 ID:4VyAOU5A0
バハムートの洞窟をクリアしてみたら、
インビンシブルがなくなってしまってました。
ここからどうやって脱出したらいいですか?
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/08(水) 17:26:22 ID:4VyAOU5A0
最初にバハムートにあっさりやられたので、
1Fの宝物をとる→逆走してセーブ、
2Fの宝物をとる→逆走してセーブ、
3Fの宝物をとる→逆走してセーブ、
バハムートを倒す→テレポを使ってセーブ、
で、今、次へ進もうかと思ったら、インビンシブルが
なくなってるのに気づいたんです。
もしかしたら、セーブしちゃいけなかったんでしょうか?
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/08(水) 18:33:37 ID:pCjBKAu/O
セーブは大丈夫よん。
洞窟の入り口(飛空挺)と出口(ボス)の場所が違うので注意 バハムート戦の時は出口にいるので入り口迄戻りましょう。
そこは最初に入った場所と違う出口だってことはない?
FC版だとバハムートを倒してからテレポ使うと
最初の入口とは違う方に出ちゃうんだが
DS版でも同じ。
バハムート戦の後は一回外へ出ちゃってるので、テレポでは戻れないのですよ。
だから来たダンジョンをもう一回、徒歩で引き返す必要がある。
トホホってか
933 :
926:2008/10/08(水) 21:11:52 ID:b03EDndb0
皆さんありがとうございました
無事脱出できました!
景色も一緒だし、まさか違う場所だと思いませんでした
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/09(木) 00:32:32 ID:Q5Nd2+E2O
このDS版おもしろい?
FC版は未プレイで4〜6は普通に楽しめたんだけど主観でいいから教えてください
すまん!あげてしもうた
もっさりの一言
>>934 4〜6よりファンタジックな世界観。
俺はそれが気に入っている
>>934 エクスカリバーが使える赤魔導士
ラグナロクが使える戦士
歴代でフライヤの次に強い竜騎士
最高で4万近いダメージを叩き出す吟遊詩人
バハムートを一撃で葬り去る竜騎士カコイイw
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/09(木) 19:08:31 ID:axWOOVCfO
>>937 FF1は既に回数制限…。
ディア系とバ〜(バファイ等)がFF1らしい魔法
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/09(木) 19:19:48 ID:DKwG7LQl0
赤って魔道士というより、ケアルダが使えて魔法防御が高い戦士みたいな感じだな。
魔法剣士、勇者様ってか
FC版では序盤以外使いづらい印象だったけどDSでは出世したね
グラが好きだから使いたいって人も多かったろうし良かったんじゃないでしょうか
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/09(木) 19:33:08 ID:6pHzDgLLO
通信できないと最強装備と隠しボスが戦えないのがな
でもまぁマジでオマケみたいなもんだしw
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/09(木) 19:54:50 ID:DKwG7LQl0
最強装備揃えても、それで何かに挑むようなコトも無いしね。
隠しダンジョンが無かったのは寂しい。
更に言えば鉄巨人というのが、これまでのFF隠しボス的に風格が劣る。(強さは折り紙つきだけど)
他のFFでザコで出てくる名前だからね
ノアとかがよかったのかね?
強いて言うならアルテマウェポン。
外見的には鉄巨人は迫力あって良いんだけど、主に
>>949な理由でガッカリ感が否めない。
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/09(木) 21:36:19 ID:axWOOVCfO
デスマシーンだな。
アルテマ〜(起源がFF2)は最強のイメージないからなぁ。
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/09(木) 21:43:05 ID:axWOOVCfO
>945
たまねぎジョブもね。
敵の強さが10倍ぐらいの限界ダンジョンはあってもよかったかな。
FC版の破壊力で二回攻撃な2ヘッドドラゴンとか
32かいヒット!!
それが倍で64かいヒット!!!
そこに回転の力を加えて128回ヒットとか言いそうな雰囲気だな。
なんとなく、256回ヒットまでは計算の範囲内な気がするw
ノアが良かったんじゃね?隠しボス
いや、ノアは下手に出さないのが正解だと思う。具体的に描かずに謎めいた存在のままにしておいて欲しい。
そもそも戦う理由がないでしょ。ドーガとウネと同じかそれ以上に「戦っちゃいけない相手」だよノアは。
鉄巨人じゃ他シリーズの雑魚だから嫌なんでしょ?
グレードアップさせてアダマン巨人(; ・`д・´)
はなくそいっぱいついてるよ
鉄巨人はFF2での三色ドラゴンみたいなもんだから
そんなに違和感無かったけどなぁ
アルテマウェポン(笑)の方がひく
あまりにも出てこないもんだから2に出てたこと知らなかったぜ
この間GBAのモンスター図鑑を埋める作業してたとき初めて知った
じゃあ敢えてネプト竜を隠しボスにするとか
まあテツキョジンでもよかったんだけどあそこはテリブルドラゴンにしといて欲しかったかも。
ごく一部の人しか喜ばんと思うがw
まあ、ネット関係なくできたら
それで誰でも良かったけどなw
>>967 たしかにw
モグネットに関してはさんざん批判されてるからいまさらなんだけど、あれもうちょっとうまく作れなかったのかなあ。
ユーザー同士で手紙やりとりできる、っていうアイディア自体はそんなに悪くないし、俺も実はけっこう楽しかったんだけど、
あそこまで明確に「ご褒美」があるのはちょっと興ざめする。
けっこうめんどくざい手順を踏まないとできないものなんで積極的にやらせるため、っていう意図はわかるんだけど、
ご褒美で釣るっていうのはどうにも露骨すぎるというか。せっかくのアイディアをすごくもったいない使い方してる感じがした。
NPCからの手紙は単純にゲームの進行状況に合わせて送られてくる、っていうので全然問題ないと思うし、
隠し要素に関してはクリア後にモグネットを見ると手紙が届く、とかでよかったんじゃないのかなあ。
せめて、ユーザー同士で通信しない場合だとNPCから1通手紙来て終わり、ってのはなんとかして欲しかった……。
できるのとしなければならないのとは違うもんね
そりゃ取らなきゃ良いって言われればそうだけどやっぱRPGの楽しみの一つだよね
最強装備揃えたり最強職についたりってのは
もうチョイやりようなかったもんかなー
アイテム交換とかの方が嬉しかったかなと思う
>>951 Xー2ではアーリマンがゴブリン並の雑魚なんだぜ…
個人的には隠しボスはダークバハムートとかザンデソウル(仮)とか
ギルガメッシュあたりが無難な所だったんじゃないかと思う
無難の基準がわかんねぇw
FF2のソウルオブリバースじゃないけど、
隠し要素(クリア後)闇の4戦士編を期待してしまった。
あ、でも、闇の4戦士がすることといえば...
暗闇の雲から闇のクリスタルの力を奪うために戦うだけだったかw
>>973 どんな詳細が後付されても、最後には光の戦士たちに託して消えてしまうしね。
昔からのファンサイトなんかだと闇の方にも独自設定考えてる人いるし、これ以上余計な労力と反感買う必要も無い。
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 17:14:27 ID:1W5V/T/g0
中断セーブして、コンティニューから始めてますが、
これでいきなり電源切ったら、中断セーブのところまで
戻りますか?それとも、その前の普通のセーブの所まで
戻ってしまうのですか?
中断の意味分かってるかね?
わかってなかったようです。
闇の世界でレベルあげてセーブを繰り返していたのですが
つい7Fの鏡をのぞいてしまい、
このままくらやみのくもに突入したら
今日の午後いっぱいかけた成果が
無駄になってしまうなぁと思ったのです。
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 19:01:26 ID:TM1u2LVsO
>972
確かにね…。ギルガメッシュやアルテマウエポン等を出されてもFF3ではないって話で…。
となるとFF1か2に出た敵だろうね。
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 20:47:09 ID:fwqlVLej0
>>975 ドラクエの中断セーブと混同していないか?
ドラクエはセーブ3つ+中断セーブ1つの計セーブデータ4つ
中断セーブして別のファイルロードしても中断セーブは保持されたままの良心的
FF系は中断セーブして別ファイル開くと中断データは脂肪の欠陥品
欠陥品ってのは違うだろ。
要はセーブ&ロードができないようにシビアにしてるってだけの話
ところで970は踏み逃げっぽいので代わりにたててきますので重複注意
FF3プレイするのだが、FC版とDS版どっちがお勧め?
>>983 両方出来るのなら、先にFC版をやったほうがいい。
DS版には元を知ってるとニヤリとできるような要素も多少あるし、何より演出力の差ばかりはどうしようもないので、逆行は辛い。
バトルのテンポも思い出補正がなければ、ぶっちゃけFC版のほうが悪かったりするしね。
でもって最終的な好き嫌いは、人によるとしか言いようがない。少なくとも双方、良作であることだけは確かだ。
>新スレ
多分無理だろうけど、一応試してみる。しばし待て。
>>915 今中古買うならこっち買った方が良くね?
10/23 アルティメットヒッツ ファイナルファンタジー3
10/23 アルティメットヒッツ ドラゴンクエストモンスタージョーカー
10/23 アルティメットヒッツ ファイナルファンタジー12 レヴァナントウイング
>>915 今中古買うならこっち買った方が良くね?
10/23 アルティメットヒッツ ファイナルファンタジー3
10/23 アルティメットヒッツ ドラゴンクエストモンスタージョーカー
10/23 アルティメットヒッツ ファイナルファンタジー12 レヴァナントウイング
>>983 念の為に追記。
調べれば分かるとは思うが、FC版は凶悪に長いダンジョンが複数ある。特にラストが辛い。
なので確実に時間が取れるか、本体を起動しっぱなしで放置できる環境がなければ詰まるかも。
自信がない場合は素直に、最初からDS版を手にとったほうが良いと思う。
こっちはマップが全体的に縮小されてるし、中断セーブもできるから。
>>983 DS版をクリアすればおめでとう!と祝福される。
FC版をクリアするとおめでとう!と祝福され、あなたは勇者と認められる。
FC版を実機でプレイしないと
勇者どころか犯罪者だけどね。
だからこそミリオンいったんだし
熟練度99にしてから次のジョブ、また99になったら別のジョブってやろうと思ったら
体力関係あんのかー
すっぴん99にしたいんだー
はぁ、エウレカでDSフリーズしたorz
円月輪取って次のフロアで敵とエンカウント
のはずがバトル画面になるもモンスターが現れず、そのまま操作不能に。
もういいや、今日は寝よう
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/11(土) 02:52:13 ID:6jtyL8R8O
>FC版
たまねぎ剣士が可愛いのよね。
難易度はキツいけど(逃げるコマンドはほぼ使わなかったわ)
DSはどうか忘れたけどFC版って逃げるやるとダメ4倍位にならなかったっけ?
逃げるはアウアウ
FC版は4倍で、DS版は2倍…だったかな。
難易度落ちちゃいるが、DS版でもペナルティは健在。
たしか
逃げる側の防御力=0、攻撃側=2倍
って計算じゃなかったかな
アウアウ