なんという神誘導
5 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/23(水) 09:38:21 ID:9X2Kc+IiO
乙 全ステMAXにしてスフィア板埋めたけど、今度は低レベルクリアでストーリー楽しむかな。
日記うぜぇ
8 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/23(水) 11:58:40 ID:/MXoQGZRO
あたしは
>>1 に乙したい。誰にも文句は言わせない。
じゃあさ、ROMってる時こうすっから
それ、
>>1 への乙ってことで
そんなにエンディング泣く? なんか俺の場合背筋がゾクッとする程度 まだまだ若いな俺
ティーダとキマリだけ聖印がとれん。(インター) ダメ限/トリプルドライブ/さきがけ/貫通作ったけど2軍かな?
召喚士誘拐事件の時期にビサイドまで戻ると、 イサールが誘拐されるイベントを見られるって本当? だとしたら、どの時期にビサイドに逆走すればいいんだ?
>>12 ルールー取ったの?スゲエ
ティーダはTimeupする瞬間カモメに当たるやつ
インターじゃできないの?
15 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/23(水) 16:23:50 ID:jXSmftbz0
インターじゃ出来ないし。 そもそも裏技に頼ろうとしてるから上達しねーんちゃう? あんなん風船の配置次第だから、根気よくやってれば誰でも出来る。
前スレ
>>999 召喚獣にライブラはガードだぞ
武器のアビリティーな
>>1 ゲームで泣いたことなんざ一度もないぞ?
ムービー多い?ゲームした感じしない?
MGS4やってみろよ
あれにはがっかりしたw
MGS4投げてff10してるおれですが、ユウナは大好きです
メイリン並みに
下見ても仕方ないな。。。スマン つか、俺はムービーのユウナが楽しみなので、ムービー少なすぎだごらあああ! って感じです(´・ω・`)
19 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/23(水) 21:22:45 ID:BUCPTYR2O
キャラクターを強化するために運スフィアとラッキースフィア集めを今訓練所のモンスター(ジャンボプリンとヒュージスフィア)を倒しながらちまちま集めてるんだけど…他にいい方法ないかな?敵のHPが高いから倒すのに時間かかる…。
お前のID鬼かっこいいじゃん
時間がかかるの嫌なら止めたらいいじゃん。ブラスカの召喚獣まで倒せりゃいいんだからさ。 そもそもクリア目的じゃないんだろ?訓練所で遊んでるって事は。 ある程度強くならなきゃその2匹はめんどくさいよ。実際。 時間がかかるイベントしてやれ時間がかかるの意味が理解できないけどねw
ジャンボプリン?アースイーターちゃうんかい?
うわぁ!ぽよんぽよんだ!
Lv.4キースフィアの効率の良い集めかた教えてくれ。
ナギ平原のキマイラからわいろ・・・しかないよな? というかそんなにキースフィアいらんだろ
インター版でようじんぼう相手にリボン稼ぎしてるんだが,リボンだけついているやつが落とすのは 確率低いのか?
すべ超えから盗む方が安いな 2・3回盗む→とんずらの繰り返し
28 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/24(木) 01:04:47 ID:EdhlQllHO
すべ超えがいたか・・・ まぁ出すのがだるいけどね。
>>25-27 レスありがとう
全てを超えし者は、まだなんだよね
アルテマとか連続魔法とるのにスフィアが足りないわけ
わいろは、いくら?
俺今からFF10やろうかなー って行っても1回クリアしてるけど8年前
>>29 インタは相手のHP×25で100%成功して帰っていただける
その際アイテムは無印の0.8〜1.2倍だった気がする
>>33 に50%で+1個
キマイラ25倍払いの例だと25%で1個,50%で2個,25%で3個
5〜22倍くらいから1ギル連打だと50%で1個,50%で2個
だから10倍弱払って数回1ギル連打して1個か2個貰うのが時間的にも良さそう
アヴェンジャーなんでこんなに手に入るんだ
面白い封印プレイないかな? スフィア盤封印は、調合・召喚獣に偏りすぎてつまらなそうで…。
たたかう以外封印
ダークようじんぼう強すぎじゃないっすか? 倒し方教えてください。
まずはパラメータ上げなさい。特に運。
>>38 すばやさ170以上、防御力200以上、オートプロテス、ヘイスト
で、ひたすらクイックトリック
敵のゲージが満タンになったら召喚獣で回避
七曜装備ならアーロン、ユウナ、ルールー
やっと幻光河に着いてリュックが仲間になったんだけど なんでワッカはリュックがアルベド族だって気づかないの? アーロンは目のグルグルで分かったみたいなのに
気づいてりゃユウナもアルベドってわかるだろ。 普通に虹彩異色症じゃねーか。
>>40 どーでもいいが運がなきゃその攻撃すら当たらんかったよーな。
>>40 インター版ですが、俺の場合、1回目の用心棒の先制攻撃回避のために「さきがけ」必須でした。
いきなり「帯刀」食らったら、ほとんど全滅だもんな(物理防御255でもプロテスないと2万以上のダメージ。)
犬に噛まれたら石化するし。
それに、用心棒のOD技って、リレイズが解除されない?
というわけで、俺は召喚獣頼りで……。
ヘイスト・プロテス・リジェネのアニマさんに99999通常攻撃、用心棒のゲージが溜まったら
「カオティックD」で最後の一花を咲かせる。
アニマが死んだら、バハムート。同様にして、最後の一花はメガフレア。
それでダメならメーガスシスターズ。こいつらは扱いづらい…。
時間がかかるけど、仕方ない。
よく分からんがそこまでして倒したい意味も分からんけど。 どうせその程度じゃデアリヒター出しても全滅だろ。
…脇差?
ユウナは虹彩異色症だが目ん玉グルグルではないぞよ。
目玉ぐるぐる気持ち悪い
リュックが水中で魔法使う姿かわえぇ
ジョゼ寺院で宿屋に入れないんだけどなんで? スイッチヒッターって武器があるみたいなのに・・
51 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/25(金) 23:14:56 ID:6KF3r6kKO
宿屋には入れるだろ ただ宝箱はイクシオン入手後でないととれない
>>41 ワッカはアルベド族ってだけで毛嫌いしてて、
詳しい身体的特徴とか知ろうともしてないから。
53 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/26(土) 00:21:34 ID:eBZGy7c50
>>52 そうそう。
あのシーンは宗教ってだけで全否定する現代人への批判の意味もあるんだよ。
新興宗教をなにも知らずにインチキと否定するのは
ただの偏見ってこと。
スフィア盤、召喚、オーバードライブ、装備変更禁止でやってみたが チョコボイーターに勝てない やめよう…
ヒュージスフィアの反撃アルテマ面倒でない?
57 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/26(土) 08:23:13 ID:NFjxUMc0O
どこに書いていいかわからなかったからとりあえずここに書いてみる やべぇ…大変な事に気づいてしまった 今久しぶりにめ○まし見てたらキ○ヌ主演映画最新情報?で映画の一部映ったんだが あれFF]のオープニングもろパクリだった… この板で見てた人がいたなら俺以外にも気づいた人はいるはず! もしかして俺… 消される?
>>44 開幕でさきがけリュックにヘイスガしてもらって(オートヘイストがあれば不要)それから召喚
初戦は召喚獣のHPが23000以上ならヘイスト→プロテス なければプロテス→(連続魔法ドレイン)→ヘイスト
回復はケアルガでリジェネはHPが相当高くないと効果が薄い
召喚獣でもはげます5回はやったほうがいい 脇差 約11000→8000弱 その他 約7000→約4500
敵のオーバードライブゲージがたまりきりそうになったら
ケアルガor守るでたまりきるのを待って一旦、召喚獣を戻して雑魚召喚獣を盾にしたほうがいい
運が低いと22分以上かかり4,5戦目は倒せない、運が高いと10分ちょっとか
シーーーーもああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 許せん・・・っても受け入れるんだろ?(´・ω・`)
なんだよこれ 何が遺言だよ もうゲームするきなくなったorz
日記うぜえな
ユウナが可愛過ぎるw
65 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/26(土) 21:43:12 ID:JRDREfZ9O
10-2では可愛いけどね。なんで10のムービーだとあんな顔でかいの?w
雷平原でサボテン?を出すにはそうすればいいんですか? 怪しい石碑全部触ったんだけど、全然でないんですが それとゆーれいは雷平原の入り口にでるんでしょうか?
□ボタンを押してお祈りする。確かそう。俺の記憶が正しければw
光ってる石碑をちゃんと触った?光ってないのに触っても意味ないよ。 サボテン?は北部のほうがよく出る気がする。 ちなみに幽霊は南部に出ます。
]触った○□押して結んだ
>>67 >>68 >>69 ありがとうございます
□じゃなくて○押してたよ・・
また明日頑張ります
疲れたのでユウナタンと旅する夢でも見ながら寝ます
ってか、見れたらいいな
71 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/27(日) 09:47:56 ID:vV9C5v9Y0
そういえばチョコボの名前ってチョコボールからきてるの? チョコボールのキョロちゃんもクエってゆうよね
オープニングっていうか、ゲームスタートしてロードしない状態で流れる曲いいな けど、ユウナの寂しそうで疲れた顔と曲はあってるんだけど、ディーダの半笑いの顔がすんごいミスマッチですね(´・ω・`) 口元が上に上がってるからなんだろうけど、製作者はおかしいと思わなかったんだろうか・・・ FF10で流れる曲のCDがあるなら買いたいかも
>>62 タイトルまでは覚えてないけど地球が侵略されるとか言ってた気がする
やっと、あと アルテマバスター、神龍、すべてを越えし者の3体になった…
頼むからそういう日記は勘弁してくれ
>>73 ありがと
別にいいんでないの
只でさえ人少ないんだから
>>76 そんなこと言ったら
質問以外、全部日記になるだろw
感想や思ったこと書き込むんだから
質問レス以外、全部誰かしらの日記だよ
それ言うんなら
「頼むからそういう日記は勘弁してくれ」
っていう、お前の感情も抜きにしたレスしてくれ
>>77 何年前のゲームだとお思いで?人居なくて当然じゃん。馬鹿か?
>>78 そうムキになるな。俺のレスはお前のつまんねー日記に対してだから
お前の糞つまんねー日記のレスがなきゃ必然的に書き込まれることは無かった。
サボテンの幽霊みたいなのは出たんですが、途中から後を付けていくことができません 何かコツみたいなものがあるんですか? 宝箱らしきものも出現しないし・・・
>>79 どういう書き込みがお好みなんですかね?
気に入った書き込みにだけレスしてればいいんでない
お前の書き込みは詰まんない上に、人を不快にさせてるがなw
正直言うと素敵だねは遅くて・・・ プラネタリウムのほうが自分的にあってる
究極召喚倒せん…
日記に過剰反応してる奴は前にも日記やめろっていってた奴? FF10に関することならなんでもいいと思うんだけど
>>79 『お前のつまんねえゴキブリの糞以下の人生(笑)』なんかいらねぇから
この世から消え失せろ(笑)
自己責任でな(藁)(藁)(笑)(爆笑)
オメガ遺跡のマスタークァールがいっこうに出ないんだが…。
それは素敵だね
随分ヒートアップしとりますなぁ
日記みたいなのも、長文すぎなければ構わない気もするが。 生暖かく見守るとか、俺もここで苦労したな〜って思い返すとかできるし。
リュック頭デカすぎて怖い 奇形みたい
91 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/27(日) 14:44:22 ID:geF+oeCkO
DoCoMoの携帯電話に「ザナルカンドにて」をメロディーコール設定出来るサイト教えて下さい。 スレ違いなら、どこで聞けば良いか教えて下さい。
日曜だし調べてやったがなかったぞ わかったら諦めて二度とこのスレに現れるな
メロディコールもしつこいな 着うたならまだしもメロディコールなんてスクエニのサイトになかったらないだろ
サボテンダーってどこが一番出やすい?
サボテンダーの里があるマップのどこかじゃね?
おいおいゲーム如きでムキになってるのってキモオタ?
ただ日記うぜぇって言っただけじゃんw
とりあえず俺に文句ある奴は
>>75 を100回読むことを勧める。
まぁまた携帯キチガイが発狂レスしちゃうだろうけどwwww
なんかレス番飛んでると思ったら携帯中か
>>97 キモヲタはおめえだろw
俺には妻も子供もいるんだよ
キモヲタ被害妄想童貞(笑)は、おめえだろうが(藁)
てめぇみたいな小僧に
とやかく言われる筋合いはねえんだよ
絵日記でも書いとけ(笑)
全て私が悪いです ご迷惑をお掛け致しました 皆様、大変に申し訳ございませんでした どうかしてたようで… でも、すぐ『叩く』『煽る』とか中傷じゃなく 楽しい会話に華を咲かせて下さいね 特に私が名指しで中傷したお二方 気分を害してすみませんでした 今夜は一杯でもやって下さいw 皆様、ではノシ
さっさと消えろカス
>>101 なかなか真摯的態度 よきかな。
さて、クリアスフィアの時間だ 作業に移るとするか(゚听)
全然よくねぇし。案の定俺にも食いついてるカスだった
105 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/27(日) 22:37:43 ID:geF+oeCkO
>>92 93
ありがとうございました。あきらめます。
PC&DoCoMo兼用視聴『♪ザナルカンドにて』by Final Fantasy ]
↓
ttp://ksounds.hp.infoseek.co.jp/i/midi_sityou.html この辺り検索すれば無料ダウンロードあるかもよ。
視聴するに拡張子『mld』のものがあるから
専用プレイヤーダウンロードしないとあかんかも。
DoCoMoの有料 着うたor着メロ で検索したら引っかかると思うよ。
無料がいい? そこまでは知らない。
さて、ブリッツの時間だ 作業に戻るとするか(゚听)
メロディーコールと着うたは違うだろ
108 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/28(月) 14:49:09 ID:VEklNAQb0
よし、俺も日記つける。 先ほど、2週目に入りました。 インターをとりあえずクリアして今ノーマルでやっております。 どっちの声がいいのかは賛否があるでしょうが、音声自体は日本語が好きです。 最大の難関であった、笑顔の練習を抜け、今さっきミヘンセッションを終えました。 まず、ここでやり残したのがシーモアのオーバードライヴです。 ひたすらアルテマバスター似の泳がせゲージを貯めました。 シーモアキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!! レイクエムという名前でした。 ショボッ!!!!愕然としてしまいました。 さっさと倒しました。 ちなみに死んだのはガッタでした。鶏頭の方見たかったです。 終わり。
じゃあ俺も 『ダークマターたりねぇぇぇ どんくらい足りないのかというとダークマター99個*5くらい もう全員HP99999なのにあきたーよ』 終わり。
まだこの流れ続いてたのか
112 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/28(月) 17:21:10 ID:VEklNAQb0
日記 おそらくユウナへの好感度はこの辺りから本格的に取り組まないと、とは思うんだ。 ディーダのエースオブザブリッツのトス上げって今までリュックかルールしか見たこと無いんだ。 あまり意識したプレイはしてない状態でね。 このゲームのコンセプトはディーダ×ユウナの恋愛事情でしょうから、実現させたい。 ん〜今回はこのあたりに気をつけてコレから先もプレイしてみたい。 終わり。
俺は日記大歓迎 まだ1週目の序盤なんで、意味不明なレスが殆どなんで、レス付けれないけどな(´・ω・`)
日記 リュックとご対面しました。ムービーの顔はいただけないと思いました。 終わり。
115 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/29(火) 14:07:29 ID:F+N4JvbCO
この季節になるとFF10やりたくなるなぁー!
116 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/29(火) 14:56:36 ID:Lph/zU4z0
日記 この時点でユウナはティーダにベタ惚れなのに モアシーと結婚だなんておかしいと思った。 案の定ユウナは洗脳されていた事が分かった。 終わり。
やっとグアドサラムまで来た んでよく分からないうちにシーモアとバトル→シーモアアボン これマジでいいのかな なんかユウナと結婚式あげてるPV見た気がするんだけど どこかでストーリー選択ミスったのか心配になってきた
>>116 一生懸命長文打ってるときにカブらないで下さい
ってか洗脳ですか、そうですか。すばやい回答ありがとうございます
119 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/29(火) 15:23:24 ID:Lph/zU4z0
すまんすまん。 さーて俺もバトル頑張るぞ!次は雷平原だ!リュックうざいけど、ここも試練だ!
>>116 ベタ惚れ???
そんな描写あったか???
俺が鈍いんかなぁ・・・
実際リアルでも鈍いって言われるけど・・・・
でもあれって洗脳じゃないよねw
>>117 俺と同じ進行具合ですねw
>なんかユウナと結婚式あげてるPV見た気がする
それがシーモアかどうかは覚えてないけど、俺もちょっと不審に思った
位階送りとか断って宝、復活でもするんかもね
123 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/29(火) 20:55:05 ID:uwvJRVD5O
正直な話、七曜の武器って必要ありますか?
>>123 訓練所をやるなら誰か1人欲しい
デアリヒターを倒すなら3人分必須
リュックとアーロンの七曜なら楽に取れるし
時間をかければ確実に取れるワッカの七曜があれば十二分に力を発揮できる
>>124 ありがとう。
とりあえずその3人は頑張ってみますね。
126 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/29(火) 21:29:03 ID:Lph/zU4z0
>>121 キーリカでディーダをぱーちーに誘った時点で惚れてるのよん。
あそこで見抜けないようでは鈍いぞよ。
洗脳だよ。彼女はスピラのためにその選択肢を選んだんだから。
日記野郎と新参うざいんだけど いい加減にしてくれる?
日記は、日記つけるな!と喚いていた人が嫌がらせで書いているように思えなくもない。 (意外と日記肯定派が多かったから)
129 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/29(火) 23:22:40 ID:4GbOt6kH0
てめーらはその程度か。うぜぇならみんなグズ。死ねよゴキブリ野郎。
130 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/29(火) 23:24:19 ID:4GbOt6kH0
ID:FjXPclTTO=ID:yto3f4+pO (´゚ c_,゚`)プッ
エンカウントなし防具ってどこかで拾えたっけ? 昔やった時改造しなかったのに持ってた気がするんだけど
132 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/29(火) 23:46:16 ID:4GbOt6kH0
おい携帯小僧の攻撃はまだか?待ってるんだが。
>>131 ジオスゲイノが落とす。おそらくソレ。防具じゃなくて武器というレアもの。
今、スフィア盤・調合・召喚・改造禁止でやってるんですが、 これって実現可能だと思います? スフィア盤・調合・使う 禁止が不可能なのは何かで聞いたんですが。 詳しい方・やった経験のある方、教えてくれると助かります。
>>132 サンクス。落とさなかったら落とすまでやってみる
>>133 やってみたらどうだ?
OD禁止でないなら、シーモア戦あたりまで詰まることはないはず
>>日記? 俺はいいと思うよ。 他スレでもうざがられるけど 俺からするとそいつらが変わり者。 2ちゃんなんて色んな奴いて いろんなカキコあるから楽しいんじゃん。 書き込みはあまりしないが 毎日見てるよ では(゚听)
確かにプレイ日記とかは面白い 他の話ならよそでって感じだけど
>>131 一番速いのが谷底の洞窟のゴーストがチキン系の防具落とす
まだまだ闘鬼をフルボッコにできないから、がんばって成長スフィア集めてるよ。 先が長い…
141 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/30(水) 14:12:47 ID:iIaSZLBr0
日記 モアシー対面後にアーロンが死人だと示唆するような発言がありました。 この事で全員アーロンは実は死人だという事がわかってしまったのではないでしょうか? ちなみにリュックが異界へ入らなかった意味がわかりません。 リュックのビッチ宣言聞くためにこのイベント2回やりましたあ(笑)
実況は他所でやれよ屑
144 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/30(水) 14:38:25 ID:iIaSZLBr0
実況じゃなくて日記だよ( ^ω^ )
同じことだから他所でやれ
146 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/30(水) 14:46:54 ID:iIaSZLBr0
ではこのスレの存在意義がありませんよ( ^ω^ ) あなたがこのサーバーの管理者ならしたがいますが、 どこの馬の骨かも知らない人にいわれる筋合いはないお( ^ω^)
存在意義(笑)
148 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/30(水) 14:51:50 ID:iIaSZLBr0
笑っていただけた本望です(笑) さぁ盛り上げていきましょー!!!!
149 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/30(水) 14:53:07 ID:iIaSZLBr0
( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!
日記の奴やっぱりただの嵐だったか
151 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/30(水) 15:40:14 ID:iIaSZLBr0
雷キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!
改造禁止、って厳しいなあ シーモアまでやった、ってことはアニマはこれからか? エフレイエとかどうすんだろ…使う制限しなければ抜けられそうだが FF10はとあるやり込みをやったが、アルベドガンナーで初めて詰まったっけ 今となっては懐かしい
>>126 >キーリカでディーダをぱーちーに誘った時点で惚れてるのよん。
そんなのあったっけか・・・・
最初からやり直そうかしら(´・ω・`)
>彼女はスピラのためにその選択肢を選んだんだから
なるほど
スピラっていうよりシンを倒すためじゃないの?
俺にとっては、日記うぜぇってやつが嵐・・・・w 感じ方は人それぞれなんだから、何でもかんでも自分の思い通りになると思うなよ
犯罪を起こすタイプだなコイツ 冗談抜きに
157 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/30(水) 20:57:13 ID:iIaSZLBr0
今日はよく絡んでくるお( ^ω^ ) 寂しいなら日記書くお⊂二二二( ^ω^)二⊃
158 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/30(水) 21:08:31 ID:iIaSZLBr0
_.. -‐y''三ミ ̄ ̄ミ'ー-、
,.へヽ>'´⌒'ミ、ヽ.`ヽヽ.ヽ、ヽ
// イ | | i 、ヽヽ. ヾ.'^'"ヽヽ
ノ / / | | | | : 、 . l゙ヽ〜ヽi
| :| / | ト、ト、ト、 l l ;. l || ||
| | || .-、 .レ' '-ーヽト、| | ; ヽ.|| ||
| :| ||y'Pヽ '"´P'''y | | ト、ミ'ー-七
| :| ||'┴┘ ┴'‐' ト、`、 `''ー--十
| |Λ 、, | ト、 ゝ.''ー-三≧ 死んでしまった
>>156 の事
|レ' イ:ト、 -- | | ト、ミ_ 'ー≧ 時々でいいから、思い出してあげてください。
/ 7| |:|:|:;ト、.___,,.. イ | | |:| | |`Tト(`
//|イ| ||:|:;|;;|;;i;;;| | | |:|| | : | トヽ
/7 ルj'ノy'´〃 /' ,,.| イ|. |.| ノA|ルjル^ヾ
. /ノ レ'ソ ; __,,|゚''Oニ"´ナ7レjル"〃√ `ヽ
ノ〃 ノ'" ̄ _..-‐''" ノ '´λ ',
フィ' /'"´ ..-''''"´ . -‐''" /^v、 _,,.iへ
>>153 アルベドガンナーやアルベドシューターは通常プレイだと何の問題も無く抜けられますけど、
制限プレイだと結構凶悪なんですよね。
ガンナーは完全に忍耐の戦いでしたよ。
あ、そうです。アニマはこれからです。
荒れるのわかってて続けるならマジで荒らしとかわらねーじゃん、 いい加減にしろよ
161 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/31(木) 00:14:30 ID:/ud+06q80
チンカス乙です。
ニコニコに10のムービー全部上がってるんだな なにげなく見たら全部で9時間とか 見出すとまたやりたくなるから困る
いやー par使ったら 止まらないね(´ー`) ステータスmaxだっぱい?
もう10週くらいしてるが、何度やってもルールーはアルベドホームあたりから性能落ちてくるな。 苦労して連続魔法を覚えると、また主力になれるけど、 戦力外の時期が後半だし、素早さが遅いから経験値を稼ぎにくい。 キマリはルート選びさえ間違えなければ、鬼性能になるね。 中盤でホーリーやフレアを使いつつ竜剣でMP回復もできるから、本当に便利だ。 そのまま黒魔法スフィアとかで他のユウナやリュックにフレアを覚えさせると楽しい。
165 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/31(木) 13:16:39 ID:ZUQ/d7Kj0
日記 シェリンダが意外とうざいですね。 10-2でもそのウザさを引き継いでますけど。この雑魚はいったいなんなんですか? むかつきませんか?
>>164 キマリ使えないんでほたってる・・・・
後半になると強くなるのかぁ
ルールーが使えなくなるって、クロ魔法担当は誰になるの?
後半にいったらあんまり黒魔法使わなくなる どうしても必要な時は弱いけどルールー出すか、ルールールートにいったユウナか
>>167 へーへー、トンクスコ
後半は力押しかな
もしそうなら俺にぴったりだ(・∀・)
通常攻撃を多用するようになる 強い敵にはオーバドライヴによる力押しと召喚かなぁ
>>169 トンクス
後半が楽しみだよ
今はルールー必須だし
ユウナの出番あんまないし
そういえばリュックもあんまし使ってないな
>>165 俺はシェリンダ好き
ああいうお堅い聖職者って、色々な想像ができるやん?
>>171 うむ。
あとユウナレスカとかな
教えに従順な聖職者ってたまらなく萌え
シンの体内まできたので、そろそろ武器とODを揃えようと思った。 そこでワッカの武器とOD狙ってブリッツボールやってみた。けどブリッツボールの リーグ戦とトーナメントの開催法則がわからなくて、とりあえずリーグ戦やってる時に アタックリールがトーナメントの賞品にでたんだけど後でいっかと思ってリーグ戦を 続けてやったらトーナメントが始まったのかトーナメントが一回消えて次に出てきた時には 違う賞品だった。 またすぐ出るだろと思って、エキシビジョン数試合やってトーナメントが出る直前でセーブ そこからアタックリール出るまでリセットリロードしまくりだけど全然賞品にならない。 何か条件でもあるの??
詳細希望
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/01(金) 01:53:18 ID:XAoU9Ik90
グアドサラム〜マカラーニャのユウナの空気っぷりは異常
>>173 トーナメントはブリッツ1戦したり、戦闘してればコロコロ変わる。
リーグ戦は一回リーグ戦終わらせるか、データリセットしない限り変わらない。
リールの景品は総合戦闘回数によるから、戦闘回数が少なければ全く出ない。
まぁ、戦闘回数は飛空挺入手後に魔物捕まえまくってれば大丈夫だけど。
つーかトーナメントって、未開催→開催→未開催って順々じゃなかった?
リセットするぐらいなら、リーグ戦でもやってりゃ強くなるし、ソッチの方がいいよ。
リーグ戦しながらトーナメントも出来るわけだし。
>>177 全然でないからリセットしてしまった。
そしたら最初のトーナメントの賞品にアタックリールがでて優勝した後にもう一回リセットしたら
次はリーグ戦の賞品にステータスリールがでた。
今ステータスリールが賞品のリーグ戦中だから、これ優勝したらまたリセットして
トーナメントにオーラカがでるのに期待してみる。
>>176 シーモアに求婚されたり
ジスカルのスフィア拾ったり
シーモアとの結婚を受諾する旨を皆に伝えたり
アルベドにさらわれたり
めちゃ出番ありまくりやないか。
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/01(金) 18:32:24 ID:/vRj9zEx0
今スフィア盤使用の縛りをしてるんだけどシーモア異体が倒せない。 一応Ω見ながらやってるんだけどΩの通りに行動できずに全滅してしまう。 何かいいやり方ないですか?
ニコニコにあがってるオメガのトレースやり込み見ると、あそこの成功率は低いみたい チョコボの尾でディレイかけて、ユウナにターンが回るまでにユウナが死ななければ…だし ユウナにターンが回ればこっちのもの、さきがけつけるのはどうかな
オープニングの曲いつ聴いてもいいな
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/02(土) 01:14:18 ID:PYA3dae90
しばりプレイしてる人ってドMですか?
逆に強くしようと思ってる。 でもキュンキュンまで強くするのはシンドイんでスフィア盤一周くらいにしようかと。 それでもシンドイぜ
インター版初めてやってるんだがヘレティック召還獣強すぎw 具体的な攻略ってあるかな?
>>186 俺も攻略法があったら知りたい。
てかメーガスシスターズは強すぎるw
>>187 攻略法・・ないんだw
せっかく飛空挺手に入れたのになんにもできないのかぁ〜
レベルあげるかな・・
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/02(土) 04:52:11 ID:PYA3dae90
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/02(土) 05:01:57 ID:PYA3dae90
ヘレティックの思い出日記 アニマのカオティックをあえてくらってオナニーしてたのが気持ちよかったです。 用心棒狩りも精を出したけど、成果はあげられず。つーかリボンいらなくね?って結論w
究極召喚を使ったユウナレスカが死人として生存しつづけているってことは ユウナが未練や執着を持ったまま究極召喚を使えば ある意味死なずに済んだんじゃないだろうか。
ゲームで初めて泣いた( ´;ω;)
ユウナが死ぬとこなんて見たくないよ( ´;ω;)
何回やってもアーロンさんとジェクトさんがカッコよすぎる ブラスカアーロンジェクトPTの時にエボンジュ倒せなかったんかいって思う今日この頃
そういえばメーガスは単体撃破しかしたことねーな 3人同時だとどれくらい強いんだろ?
突然ディーダが、デスノートの主役のやつになった・・・・・ やー羨ましい(´・ω・`)
アーロンの最後のセリフが爽やかかつカッコ良すぎる。ジェクトとのハイタッチも。
>>195 開幕の3回の攻撃で召喚獣を普通に盾にすると2回の攻撃でお帰りになって
デルタアタックでゲームオーバーになるが
そこ対処すれば、その後は面倒だがたいしたことはない
>>191 そうしてスピラは死の螺旋をつづけていくわけですね。わかります。
メーガスには意外とアルテマが役に立ったな。
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/03(日) 01:04:08 ID:7eNz5OHs0
デルタアタックって防御力無視だよね。ひどいよね。 ゲームオーバーになるべくしてなるってどうよこれ。 対策のしようもないよね。
ヒュージスフィア倒すのがめんどい・・・ 早くても20分くらい掛かるし 少し手順ミスっただけで、倒すのに30〜40分掛かる
ちょっと工夫してOD連発で楽だよ わざわざゲージ貯めさせてくれるし
今日ふとこれ始めたら、明らかに2周目でミヘン街道で放置してあるセーブがあった よーしやるかーと思ったが、気付いたら4時間くらいブリッツやってた なんか俺ジャッシュダットを贔屓してボッツに愛を注いでない気がするな
>>203 OD連発って発想なかった…orz
やってみます
ト、 __ | | l| _j| ト从_ `ヽ,、 从 / /彡j|ト'´,ィ`iー‐、`ヽ. l ! ///////∠L>-─‐、l ヽ | | /// /// / // , ---、! V | // // / | | レ// /彡三ミlノ |ノ /// /l | |! | / // / /⌒!川// ト、 // / | | | || / ,ィ'/ / / /┴<// 人 l トj┴、 | | | |l∨ //| /// / // ,ィ' \\ |`ヽ、 ``ー---/ /∧| |// / /|// /‐‐ヘ \゙ヽ、_ /``ー‐--、三三/ /∧ヽ! / / / |レ'// /ハ ヽ | ``ヾ=‐ {`二二ニニ==/ //゙`゙`゙/ // /"´´´``ヾ{ l l | r!`ー───イ| l/ l 〃 / | || | | lVニ、三三彡/.| |__ | || / | }| | | l// ヽ`r=彡'″ || |二二.l ト| | ,.. -‐|j | | | || r‐〈 レ// || lテl;;:.j`ヽ| | rィ:;〒v' / /! ! ',ヽ 、) || l| |!| `="´ | l i``='イ/ / // ゙!ヽo_j| l| ゙!l |/ | |l/ .// || | ! | || | / // ||川 |ヘ、 ` ー'′ ./ '′ ||川 !ト| ヽ ___ ‐ _、 / j|川 ||リ.、 \ 、_ ̄ / シンを倒すのはアカギ隊だ 〃!/ /リo`ヽ、 \ / `フイニヽ``丶o ``''‐`ヽ、__/ /⌒ヽヾi、 ``''ー-、__o___/lハ! /⌒ヽ \ヾi、 |
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/03(日) 04:51:52 ID:bESfXch90
ダメージ限界突破で超気持ちいい
未知への翼集めるの面倒くせぇ・・・
近世の成員取るのめんどくせぇ(x_x;) (ゴッドハンドパワーアップ)
あ〜めんどくせえめんどくせえ 息をするのもめんどくせえ ってキャラが北斗の拳に出てたな
いまだに]の感動を超えるゲームをプレイしたことがない。 この世に]のストーリーより上のストーリーなんて存在しないぜ?
ジェクトやアーロンのシン討伐をFFX外伝として出して欲しいな
>>213 どれだけ他の物みたことないんだよwww
]は確かにいい話だけどそれが最高だと思うやつは
少し色々なものを見た方がいいと思うよ。
んなこと言われてもなぁ・・・価値観は人それぞれだし
>>213 も大げさだが、俺もこれが一番なんだよね
初めてFFやるんですが、FF初心者に優しい攻略サイト教えてください
>>215 お勧めは?次ぎやるから教えて
俺も
>>215 のお勧めが聞きたい。馬鹿にしてるとかじゃなくて参考に
質問 アニマって何で鎖に繋がれてんの? なんか制御が効かなくなるから? あと首の所にある女性の絵が描いてあるのは アニマの母親?
ユウナ綺麗だな〜
Xはバトルも簡単だしマップも一本道だから、 攻略サイト見なくてもクリアできます。 2週目やる時に攻略見てサブイベントや武器を網羅すればいいかと ちょっとだけウザイ謎解きがあるけど・・・ でも当時中2初FFの自分でもいけたから大丈夫
攻略サイト見ないと確実にリセットさせられるところは数カ所あるがな。 ユウナレスカ第三形態は必死に回復していればいる程全滅するし 最初のシーモア戦やエフレイエ戦も普通に進めてるとやばい。
後半のボス戦はめんどいの多いから、召喚獣のOD連発で倒してたな
やっとこさ 七面鳥全部取ったど(゚听) 今度は地域制覇10体 億劫!
キマリが悪い
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/04(月) 04:34:19 ID:Uxa+xdpz0
FF10のムカツク所は敵が偏りすぎ 谷底の洞窟でマジックポット10連w逃げても逃げてもマジックポットwwwww ガガゼト行けば、ほかくしようと思ってやる気になってると、8連続機械のみの敵とか。 嫌がらせか?ランダムとは思えない。
ユウナレスカって 今まで第三形態の顔が本体だと思ってたんだが ユウナたちと会話していた下着女がその顔の上でくつろいでるんだが 一体どっちが本物の彼女なんだろうか A 顔が本体。下着は顔の上にへばりついてるオマケ B 下着が本体。顔は乗り物みたいなもん。 どっちなのか気になるな
下着女⇒本体 蛇顔⇒精神の暗黒面(攻撃的な小宇宙)
ニコニコの縛りプレイ見て昨日からFF10やってるのは俺だけでいい
インター版のワッカはなんであんな喋り方になったの ティーダの口癖が無くなったのは良かったけど、ワッカのなまりは違和感あるわ
↑間違って絵文字入れてもうたOTZ
DQしかやったことないもんには良くわからないシステムだな ぼちぼちやるか
>>229 もし「戦う、使う、調合、召喚封印プレイ」なら、アップ止まってごめんと言っておく
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/05(火) 00:29:22 ID:ms+TfSSI0
FF10でさきがけとか先制とかのアビリティがなんであるか分かった。 このゲーム異常に敵に先制される。例え雑魚でも。 それが嫌ならそーいったアビリティ付けろやってなモンだろ。 しかし異常だ。はっきり言う。異常すぎる
なんとかスフィア盤一周した。明日すべてを越えし者出して倒せるか FF10は全体にケアルガかけれないのがめんどいね。
さきがけが何のためにあるかって? そう、モルボルグレート 願わくば、モルボルグレート 君のためさ、モルボルグレート
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/05(火) 01:18:19 ID:ms+TfSSI0
鬱陶しいからほかくにさきがけつけたわ。 普通なら即死改より石化改を付けるんだろうけど、俺のストレスを軽減させるのには さきがけしかない。このままではPS2ぶっ壊しそうだ。あまりに先制されすぎ。 バグか?
>>237 自分に都合の悪いことは全部バグですか?
仕様だとか、運が悪かったとか、自分の気のせいとか考えられないのか。
奴は必ず先制してくるんだっけ?
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/05(火) 05:12:34 ID:v5JQ9REM0
バグあんじゃん。このゲーム。ダーク召喚の時フリーズしたり。てめーの物差しで語ってんのはお互い様だろ。 テメー基準でしか考えられないのか。 バグだよ。バグ。で、いいじゃん。あんたに迷惑かけてる訳でもナシ。過疎スレで愚痴ってるだけw それが2ちゃんクオリティーwwwwwあはははは
シンの毒か
うまいな
すいません。 オーガってナギ平原にいるという事まで分かってるんですが、 2時間歩き回って1匹しか出会いませんでした。 他のモンスターはその間楽勝で10捕獲したんですが、 オーガって決まった場所にしかでない? よく分かりません。 トンベリより出ない・・・・・・・・
旅行公司周辺、特に裏側辺りで良く出たぞ。
オーがってゴリラみたいなやつ? もしそうなら、セーブできるとこの上辺りで結構でたけど
ようやく10匹確保できました。 それでもトンベリよりエンカウント率は非常に悪かったです。 その時のタイミングなのでセーブを 繰り返したけど、あんま意味無かったw 教えてくれた方ありがとうございます。
>>217 いや、ゲームではないから次やるの何もないけど。
「この世に」超えるストーリーはないって言っていたから
ゲームはもちろんだが小説や他のものも読めという意味で言ったんだけど。
じつは自分も 知ってるすべてのストーリーの中で10が1番好きだ このストーリーラインの美しさは感動する
インター版でもとれとれチョコボの鳥すり抜け技って使えますか? 0未満が出せない…
無理
ブリッツ初心者だけど、ウェッジがたまたまスカウトできる状態だった レベル1だけどSPD65だし、鍛えれば強くなるかな?ちなみにボッツを除く初期メンバーでやってる
フィールドプレイヤーとしての成長は早めに止まる KPとしては全プレイヤーで二番目のキャラになる、ルムニクより個性的な見た目だから 使ってみるのもいいかもね
あれ?そうなのか・・・ アタッカーとして末永く使えるかなと思ったけど サンクス
10年前の自分が若さゆえに熱くなってるところをティーダたちに見られて 恥ずかしさのあまり幻像に剣を振り下ろしちゃうアーロンさんが最高なのは 改めて言うまでも無いことだが
>>230 英語の声優がきついカリブ訛りでしゃべってるので、それに合わせた
ものだと思われ。あの服装でなぜ道産子なまりなのかは分からんが。
俺的にはインタの声優は全体的にダメだった。日本語のよりうまいと
思ったのはキマリぐらい。ユウナはなんかせりふが浮いていた。
(ちなみにX-2インタでは何の違和感もなかった。ドタバタコメディになったせいか?)
ルールーはひどかったな。白雪姫に毒リンゴを食わす魔女みたいになっていた。
日本語のは若い女が無理やり魔女をやってる感じが出ててよかったのだが。
多くの英文に触れるためにインター版を買おうとしているのですが、 字幕を英語に設定しても、メニュー画面や戦闘コマンドは日本語のままなのでしょうか? それから、ムービーシーンなどでは会話の途中でポーズをかけるなりして 字幕をじっくり確認することはできるでしょうか? 辞書を引きながらプレイする予定なので・・・
極一部を除く殆どの文字の英語化が可能 但し、“英文に触れるため”など、学ぶ方向でやるには多少不適切だということだけはいっておく 10もそうだったが、インター版の翻訳はかなりいい加減なところがあるため、鵜呑みにするとマズいのだ ちなみにムービーなど一部ポーズをかけられないシーンはある
英語の勉強ならニュース番組がベストなんだがな。
米英の全国区アナウンサーは必ずきれいな標準語をはっきりと話すから。
ケーブルTVが必要だが、BBCのニュース番組はマジお勧め。CNNもいい。
NHKニュースの英語ボイスも前に聞いた時は悪くなかった。
映画やゲーム、音楽の類いはほとんどダメ。やめておけ。
理由は
>>257 の書いたことに加え、元の英語の語彙・文法・しゃべり方が汚い場合が多いから。
外人に日本語の教材として吉本新喜劇とJ-POPを勧めるようなもんだ。
そんな英語を学んでも実生活では使い物にならない。
FF10未経験で今更ながらin版クリアした。 当時のニュースで『サラリーマンも感動して泣いた』と言っていたのを思い出して、超期待していた。 わりと古いゲームなので、正直CGには期待してないからバッチコイと意気込み開始。 会話がもっさもさ、間を通り越してもっさもさ。 シーモアの声に吹く。急に声の調子変わるし、素人なのですか? アーロンはワキ毛が無いことを知り、また違和感。 気になりながらも続けたが、後半で急にキスしだして俺置いてけぼり。 そんな感じになるのはわかってたけど、もうちっとそっち方面の描写を入れてくれないと急すぎて困る。 知らない内に友情が芽生えていたりするし。 物語を箇条書きで見てる気分。いや、箇条書きの方が想像力が働いていい話だと思えそうな気がする。 ストーリー自体は悪くないかもしれないが、演出が悪すぎて感動できる気がしない。 その辺が気になる人、気にならない人で評価がガラッと変わってるのかなぁとおもいましたまる
>>259 見たままをそのままでしか受け止められない人には厳しい演出だな、
ある程度想像力を働かせないとムズい場面はある。
ただ、散々既出な感想でもある。
261 :
256 :2008/08/06(水) 13:43:27 ID:BBvvOeVaO
>>257-258 実は日本語版も未プレイです。
教科書にあるような綺麗な英文には内容的に飽きてしまって^^;
ですが確かにdamnとかshitだらけの文章は推奨しにくいですよね…文法もいい加減なことがあるし。
なのでメインの教材というよりは、半分息抜きのような感じでやろうと思います。
親切にありがとうございました。
青少年向けなんだから、さすがにshitだらけなんてことはないよ。 勿論完ぺきな教科書英語じゃないが、話言葉なんだからそこは仕方ない。 それを言うなら(FF10の)日本語版だって教科書的な国語とは全然違うしね。 口語的な英語に触れたいなら、十分楽しめるとは思う。
>>247 そっすか・・・・残念・・・
小説はドストの罪と罰、地下室からの手記とか、堕罪の人間失格とか社用とか、夏目のこころとか好きだな
英語のヒアリングしたいならBBCのニュース番組がお勧め
ちょっと綺麗過ぎるけど
俺もインター買ってプレイするかな 中坊のころにFF10買ってクリアした以来だからな
ちまちま一つ目とネムリダケ倒しまくってようやくダークマターが60個たまった。 インタープレイでティーダの七曜の武器を諦めたから、これでダメージ限界突破武器を作る予定。 ダメージ限界突破/さきがけ/ダブルドライブ(トリプルつけられない)/回避カウンター ダメージ限界突破/ダブルドライブ/AP2倍/MP消費1 あと一匹モンスターほかくすればトリプルにできる。(バルバトゥースがみつからない) どっちがおすすめ? ちなみに防具はリボン/HP限界突破/オートへイスト/オートリジェネつけてる。
せっかく作るんなら、ちゃんとアイテム集まるまで待った方がいい ダメ限突破 さきがけ トリドラ 貫通
>>266 貫通には気づかなかった。ありがとう。
さきがけとダメージ限界突破と貫通つけてバルバトゥース探しに行くことにしたよ。
>>267 さきがけはvsモルボル族用だと思うけど、リボン付き防具取るつもりならMP消費1の方がいいよ
ただでさえインターのクイックトリックはMP3倍されてるんだし
>>265 俺もとれとれチョコボ苦労したけど 挫折するほど難ではないよ。
よけよけ、ふらふら、もっとふらふら…は普通にプレイすればできる。
とれとれ…は3回目に普通に目標タイムクリアできた。
鳥が相手にぽこぽこぶつかるし、風船5つもとればタイムもクリアできる。
だから、あきらめるな(`・ω・´)
ティーダはオーバードライブ使えるから七曜は必須だよ。 時間で言ったらワッカの聖印の非じゃないと思うけど・・・・ 最初のコーナーまでに最低風船4つだ。これさえクリア出来れば何とかなる。
みんなありがとう(';ω;`)
正直とれとれ裏技を知ってその後すぐインター使用不可を知ったときからショックで諦めてた。
ブリッツボールは一回もやってないからその分ティーダに時間かけるよ。
ミニゲーム苦手でキマリの時も相当手間取ったけど頑張ってみる。
>>268 どうしても限界だったときはダメージ限界突破/トリプルドライブ/MP1/貫通でいくことにするよ。
俺、とれとれクリアしたら雷200回避けてくるんだ…
キマリの七耀を一度もとったことがないわ
チョウ避けはアルティマニアがあれば楽なんだけどな なしでは一番きついかもしれん
雷200回、当時は苦痛でしかなかったけれど、 今はナベアツのおかげで少しは楽しめるかもしんない
_.. -‐y''三ミ ̄ ̄ミ'ー-、 ,.へヽ>'´⌒'ミ、ヽ.`ヽヽ.ヽ、ヽ // イ | | i 、ヽヽ. ヾ.'^'"ヽヽ ノ / / | | | | : 、 . l゙ヽ〜ヽi | :| / | ト、ト、ト、 l l ;. l || || | | || / レ' \ヽト、| | ; ヽ.|| || | :| ||y'Pヽ '"´P'''y | | ト、ミ'ー-七 | :| ||'┴┘ ┴'‐' ト、`、 `''ー--十 | |Λ:::::: 、, :::::::: | ト、 ゝ.''ー-三≧ |レ' イ:ト、 (_ヽ | | ト、ミ_ 'ー≧ あっ・・・ああっ・・・ そこはダメよ・・・・ / 7| |:|:|:;ト、.___,,.. イ | | |:| | |`Tト(` //|イ| ||:|:;|;;|;;i;;;| | | |:|| | : | トヽ /7 ルj'ノy'´〃 /' ,,.| イ|. |.| ノA|ルjル^ヾ . /ノ レ'ソ ; __,,|゚''Oニ"´ナ7レjル"〃√ `ヽ ノ〃 ノ'" ̄ _..-‐''" ノ '´λ ', フィ' /'"´ ..-''''"´ . -‐''" /^v、 _,,.iへ
何週かしたけど中央の蝶探しはいつも最後のカーブの何匹かたまったところで 当っちゃうから、そこ当るの覚悟で他を最短距離にしてかろうじてクリアしてる。 一回当っても大丈夫な時間はとってあるけど、ほんとギリギリだわ
初めてマカラーニャ訪れた時にやれば 難易度やさしいから クリアし易いんだよな。 飛空挺入手後は糞面倒になる(・。・)
うん、初回プレイの時は入手後の中央で青筋たててたw 慣れたら数回でクリアできるんだけどね、当っても
入手できるアイテムが違うから、あのときクリアしてもなあ… HPスフィアだかが手に入ったと思うが、利用価値としては微妙だし 調合に利用するにも普通に入手できる分で足りるし
キマリの聖印じゃないの?
そうそう 難易度の高い方でクリアしないと 聖印は取れないし
聖印は死ぬほど苦労したな 雷200回、蝶あつめ、0秒、ブリッツ……もういやだ
聖印集めはそれほどでもなかったんだけど チョコボレースの宝箱5個取ってクリア これだけはムリだった コントローラー投げたよ・・・ まあ下手なんだろうけど、どんだけ頑張っても1馬身くらい相手が速い
1チョコボ身って言えよ
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/07(木) 21:29:07 ID:vs31dB7I0
縛りプレイってカルテット99使えるようになるとあれだな・・・・
みんなブリッツ苦手なのか オレはあのミニゲめちゃめちゃ好きだから楽しくやってるよ
ブリッツ好きは結構多いんじゃないかな 嫌いな人には作業になっちまうから、そういうレス目立つだけ
青アルティマニアを読むとよろし。自分もそれでブリッツを楽しんだ。
スフィア全取っ替えしたいけど、何スフィアから集めるのが効率が良い? ちなみにパーティーは雑魚です。 とりあえず一通りやってみたけど、すばやさは100%無理wあの犬っころ強すぎってか当たらん。
>>290 攻撃力と物理防御優先だな。 どっちもフェンリルに比べりゃまだ楽。
スフィア盤一周した時点でも戦術次第で十分勝てる。
まあ一番楽なのは魔法防御スフィア落とすヤツ(確か「目玉」)なんだが。
アルテマとフレアに耐えられるように魔法防御上げてから運なら手堅い スフィア盤一周すれば素早さ170超えるから フェンリルはスフィア盤が全部埋まってクリアスフィアを使う頃でも遅くないね
一応質問一覧みた上での質問。よろすくです ビサイドの破のスフィアすんの忘れてて、アニマ取ろうと思ったわけです。 「あんな仕掛け余裕だろwww」とか思って勇んで ビサイドにいくとヘレティックと強制戦闘・・・いきなり9999食らったんだ。 これ倒さんと村にすら入れんの? しかしFF10、7年前ベベル守ってるデカイ鳥に勝てんで投げたゲームだが、今久しぶりにインタ買って プレイしてみたら、こんなやりこみ要素深いゲームだったんだなこれw 久しぶりにゲームでこんな嵌ったかも
有無を言わさずヘレティック戦突入パターンには泣かされたなあ…
あーあw
あるある。星印+訓練場で攻撃力255まであげてから、 OD使ったらあっけなくて拍子抜けした。
ゲーム開始早々の右も左も分からん時に試練の間に着いて よく分からずに進んだ時点ではまり確定するバグと言いたくなるような仕様
298 :
Sam :2008/08/08(金) 14:33:16 ID:fnxjl/Mp0
何がFFX-3に起こりましたか? スクエア・エニックスはなぜこのゲームをしませんでしたか?
>>298 何いってるだおまえさん
『シン』の毒気にやられたか?(゚听)
英文を直訳した感じだな
ブリッツはX-2のを知っちゃうとかったるいだけのミニゲームになるからな X-2のはマジ快適だった
302 :
Sam :2008/08/08(金) 19:43:25 ID:fnxjl/Mp0
>>302 おそらく冗談だと思います。
開発者の一人が、まりか氏に話しただけなので、企画として持ち上がるということはないでしょう。
ソースは、Final FantasyX ULTIMANIA Ωの開発者インタビューです。
同文、翻訳サイト
--------------
On this sentence and the translation site
Perhaps, I think that it is a joke.
It is likely to be a ball one of the developers or not to lift as a project only it is
to speak to Ms.Marika
The source is a developer interview of Final FantasyX ULTIMANIA Ω.
俺、英語センター89点なんだぜ…
304 :
Sam :2008/08/08(金) 20:06:31 ID:fnxjl/Mp0
>>303 oh...
私は、スクエア・エニックスがFFXの世界を再訪させることを願っています。
それは非常に良いゲームです。
I wish Square will revisit the world of FFX. It is a terrific game.
エボン=ジュはかわいそうな奴
センター89点ww よく頑張った!
>>305 インター版ではユ=エボンになってたけど何でだろ?
Yevon Juにしちゃうと、英語では Yevon => Yehovah (ユダヤ・キリスト教の神の名) Ju => Jew (ユダヤ人) と宗教的にあまりにもあからさまな連想が起きる名前に なってしまうからじゃないか?
キーリカで破のスフィアでアイテム取り忘れたんだがもうアニマ使えない?
後で取れる
サンクス 安心した
ダメだ…アンチドレインを誰も使ってくれない… 今平均Lv20くらいなんだが特殊な条件とかありますか? 誰かアドバイス頼みます…
ネーミングの問題とか 7でもあったしな
ユウナの目の色おかしくね? って調べたら アルベド族だった。 ユウナレスカが母ちゃんなのに、なんでアルベド族なの? あれ? ユウナって拾い子じゃなかったっけ? ラグナとスコールの関係くらい 七めんどくせぇ〜! 怒)
>>315 きみはもう1回プレイすることを勧める
ユウナレスカは1000年前の人、ユウナの父はブラスカ、母はアルベド族でシドの兄姉(弟妹)
名前は「ユウナレスカのような偉大な人物になって欲しい」という願いから
拾い子ではなく、父も母も死に孤児となり、アーロンが死にかけの体でキマリにお願いし
キマリがベベルからビサイド島へと連れて行った……ん、拾い子ってのも間違ってはないのか?
ラグナとスコールはまんま親子でよかったはず、飛空艇での会話とかカード所持とか
>>316 サンクス(☆o☆)
ん?てことは リュックとちょっとした兄弟(シスター)じゃん!
リュックの父親がシドだから。 そゆこと!?
40 名前: 古馳(兵庫県) [sage] 投稿日: 2008/08/08(金) 18:48:28.14 ID:wPETFI790 レビュアー: かつお君 "かつお君" (徳島県徳島市) - レビューをすべて見る オレはファイナルファンタジーは10−2が初プレイでしたが、正直このFF3をやった時「これはFFじゃないだろ・・」と思いました。 恋愛ストーリーじゃないFFなんてFFではないですね。 FF8、9、10、10−2 とやった中で一番おもしろくない作品でした。 12は未プレイですが、前作の10−2の出来がよかったので今回のスクエニさんの作品にも期待してたのですが・・・ 戦闘画面はFF9に似てて気に入ったのですが敵がほとんど2匹しか出現しないのがおもしろくないし、音楽も×です。 プレイ開始7時間にして「つまらん」と思い、店に売りに行きました。 その時、店の店員さんに「こんなものがFFなんて信じられない。恋愛要素のないFFはFFじゃないですよね」と言うと、 その店員さんも「そうですよね。私もそう思ってたんですよ」と言ってました。 スクエニさんの今後の作品にはこれからも注目していきたいのですが このFF3だけは受け付けれませんでした。ほんとガッカリです;; 昔のFF(8〜10−2)が好きな人にはオススメできません。
>>317 は、ブラスカの事を一体何者だと思ってプレイしていたのかが気になる。
リュック&シドの関係よりはるかに重要な位置づけなのに…
ブリッツボール五輪正式種目にしてくんないかな 俺たぶんメダル獲れるよ あ、もちろんゲームのね
召喚獣のアニマって最初のほうの試練の間の宝取り逃したらもう取れない? なんか兵士に見つかるとか言われてビサイド寺院に入れないんだけど・・・
ベベルなら大丈夫ですよ。1個だけは必然的に取らないとゲームが進まないはずでしたから。
ベベルじゃなくてビサイド、キーリカ、ジョゼ、
全然レス読んでなかった。とりあえずビサイド入れないのはジジイにあってないから。 グレートブリッジだっけ?そこ行け。
ベベルじゃなくてビサイド、キーリカ、ジョゼ、マカラーニャの寺院 がバージエボンで確認したら取れてないみたいなんだよな〜 エボンドームは取れたけどあとは全部追い返される・・・
寺院回りの前に物語り進めれば必ず行けるってばさ。今どの辺りか全然分からんけど。
マイカにあえばおそらく反逆者のデマが解除されたはず→寺院に回れる
もうダメだ…カモメに当たる時のチョコボが可哀相すぎる…
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/10(日) 01:16:47 ID:rqw1AHyK0
スフィア盤封印・育てる禁止・武器防具改造禁止・カルテット系禁止・さきがけ禁止で なんとかブラスカの召喚獣のところまで来たんですが、全く歯が立ちません。 どなたかアドバイスお願いします。
七曜の武器も禁止です
歯が立たないなら禁止項目を解除すればいいだけ。しょせんオナニーでしかないのだから。 そんな事よりワッカの聖印取るのに8時間かかった。リーグ戦をセーブしたら10試合まるまるパーじゃないですか。
ブリッツデータリセットすりゃよかったのに
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/10(日) 07:35:16 ID:YC3bKbQuO
デアぶっ殺せたwww
アルベド辞書足りないんだけど('∠') アルティマニア見たら 聖ベベルの通路にあって 2度と取れない。 救済措置的なものもない。 辞書欲しい!
>>312 アンチドレインは恐ろしく使ってくる確率が低い
しかも高レベルだとキャプチャーできるタイミングが全く分からなくなる
(自分はLv50くらいのネーダーに50回以上キャプチャーを試みたが取れなかった)
アンチドレインを持っていて且つアビリティの少ないキャラを把握して
敵にスカウトされた時に使ってくるかを見るしかないと思う
今考えた方法だが
敵全チームのできるだけ多くのKP以外のキャラが後1試合で契約が切れるようにエキシビジョンで調整する
トーナメントですぐギブアップして新しくスカウトされたキャラの中にアンチドレインを付けているキャラを探す
付けてくるまで何回もリセット
スフィア盤なんですが、LV3キーロックとかで引き返さざるを得ない状況になってます 1や2、4なら盛ってるんだけど、3ってどこで手に入るんですか? 引き返すのも馬鹿らしい気がするので
オメガ遺跡で戦ってりゃ腐るほどたまる。 シンの体内でもそれなりにたまるかな・・・
>>342 ありがとう
ってことは当分このままの状態でゲーム進めなきゃなんないのか
キマリって強くなるって聞いたけど、中々強くならないね
今ナギ平原だけど
ナギ平原か ちょいとネタバレになるけど、もうすぐロンゾ同士で戦う事になる。 キマリに盗むを憶えさせておけばロンゾ二人からキースフィアいくつか盗めるよ
>>343 今、ナギ平原? なら、ガガゼドでキマリがタイマン張るイベントバトルでたくさん盗める。
頑張れば10個近く。
ただキマリが「盗む」覚えてなければ話にならんが。
346 :
345 :2008/08/10(日) 21:33:35 ID:YLRW3iTc0
すまん。 もろかぶり。
(・∀・)ナカーマ
ブラスカの召喚獣たおせない(;_;)
>>350 普通にレベルを上げれば勝てますけど、オメガ遺跡とか行きました?
私も行かなかったクチなんですが、とにかくレベルを上げないなら「調合」でしょう。
私は「メガバイタルW(ポーション・体力の薬」だけで勝てましたよ。
>>351 スタメンと装備を教えてくださいm(__)m
ルーとキマリには何をさせましたか?
スフィア盤の進み具合にもよるんで、スタメンは分からないですね。 アーロンなんかはHPも高いんで使いやすいとは思います。 装備は防具に石化防御を全員、武器にゾンビ攻撃を数名です。 ルールーは何もさせませんでした。すぐ死んじゃうんで。 キマリも特にこれってことはさせませんよ。
>>353 ありがとう。オメガ遺跡行ってから、装備見直して挑戦します。
>>354 オメガ遺跡探索できるようなステータスなら、正直楽だと思うけど…
雷いつも150ぐらいでミスってしまうorz いつも北部の南端の避雷針辺りでやってるんだけど、 他にオススメの場所ないかな?
グアドサラム側にある穴ぼこでやるのがデフォ
七曜の武器って聖印とか印って使った方がいいの? AP2倍とかいらんのだけど。
どうもシステムが理解できない 武器にどんなアビリティつけたらいいのかわかんないし、召還じゅうをどういう風に成長させればいいのかもわからない こんな俺に素敵なサイトとか、攻略本とかないですかね あんまゲームする時間ないんで、2週目できるか微妙で、1週でしゃぶりつくしたいんですけど
>>358 必然的に印、聖印使うしかない。
使わないと糞弱い。ま、能力消したい気持ちは分かるが…。
七曜の最大の利点…それは『防御力無視』の効果
(あとは 一部の召喚獣がダメージ限界突破する)
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/11(月) 20:00:35 ID:X78a8HHvO
ビサイド寺院の穴のボスでドグ、マグ、ラグの簡単な倒しかた教えてちょ
>>350 調合を活用すればスフィア盤未使用でも倒せるというのに…。
>>359 テンプレのサイトで充分だろ
アビリティは好きなのつければいいし、召喚獣も好きな奴を育てればいい
>>359 サイトなら「FF10攻略」でググれば山ほど出てくる
本なら
「バトルアルティマニア」と
「シナリオアルティマニア」があれば十分
「アルティマニアオメガ」も欲しければ買えばいいと思うけど
どれくらいまで
やり込むつもりか分からないけど
やり込み要素がホント多いから、極めるくらいまで
やり込むつもりなら時間かかるぞ
ユウナの目ビー玉みたいで綺麗
>>363 >>364 >>365 トンクスコ
テンプレサイト見たんだけど、しっくり来るところが
>>365 さんの教えてくれたサイトしかなかった
俺には紙媒体のがあってるみていなんで、攻略本買ってきます
一応すべてのイベントやって、武器や防具も最強を揃えたいんだけど・・・
そうですか、何百時間もかかるんですかorz
システムがわからないのなんて序盤だけだろ。 わからないなら自分で調べろ。 試行錯誤するのがゲームの楽しみなんだから。
>>367 俺みたいにpar使えばそんな苦労なくなるよ(゚听)
(temptation!)
>>368 全くその通りですね。
ほんと、攻略本に頼らなくてもできるゲームだし、自分の力でやることをお勧めします。
その方が感動も大きいですしね。
ただ、ほんとアルベド語辞書には注意して下さい。もう一回やる羽目になります。
セーブする容量が馬鹿あるんだからなんら問題ない
今更かも知れんが、スフィア盤の名前消せない?邪魔でしゃーない。 どのキャラ動かしてるかなんて馬鹿でもわかるだろ。そして誰がどこに居ようが関係ねーんだよ。 いちいち名前がくっついてくるせいで見づらいんじゃ( ゚Д゚)ヴォケ!!ー
見づらいせいで何回かスルーして戻ってAP損するんじゃい。コレはヒドイ。
>>372-373 忘れてた
武器に
トリプルドライブ
ドライブをAPに
AP2倍かAP3倍のどちらか
この3つを付けて装備してやればAPなんか直ぐに溜まる
まぁそーなんだけど、鬱陶しいから消せるなら消したい。 後、その改造武器よくいうけど、レベルの「前提」が間違ってるねw 終盤で出てくるような改造武器じゃん。アルテマバスターだっけ?
FF10やり直したいなあといつも思うけど 雷避けとかチョコボレースとか蝶探しを思い出して鬱陶しくなる
>>376 そんな事ないよ
頑張ってギル貯めれば
早い段階でも付けることが出来る
サボテンで稼ぐなら ドライブをAPにだけで事足りる トリプルドライブとAP3倍はさほど重要じゃない
>>378 SLv1,2の損くらい気にならないころに手に入るんじゃ遅すぎると
注意してやれば何の問題もないんだが
仕様に対して注意してやらないとならないのは面倒
って言うのは分からんでもない
もう10周以上したけど キマリ育ててるとどうしても誰かの劣化版って感じで使いこなせなかったんだが とりあえずキマリの初期位置周辺のスフィア盤習得してからリュック方面に スピードは若干遅いけど攻撃力そこそこでアルベド回復薬も使えるっていう立ち位置だったんだが 黒魔法スフィアたくさん敵入ったんで覚えさせたら超強い 戦士の中では魔力高いし(ルールーより若干低い程度)竜剣あるから使い放題 白魔法スフィアでヘイスガも覚えさせて俺のPTはキマリが大活躍
「ユウナが死んだら誰がキマリを守るのだ」
ガガゼト登山道にLv4キースフィアあるらしいんだがどの辺にあるの? ほぼ一本道だし行き止まりも見たから見逃しはないと思うんだが・・・ 高台にある20000ギルも見つけたがキースフィアが見つからん。 もしかしてシーモア倒した後? このままじゃルールーに連続魔法覚えさせられない・・・
問題1 ティーダが父を嫌う理由は? @いつも冷たく当たるから(こばかにするから) Aブリッツのエースでもあり、みんなの支持を得ているから B自分を捨てていなくなってしまったから
>>384 「母がジェクト大好きだから,嫉妬を覚える」
が理由だと思ってた
ジェクトがいるとママンが自分にかまってくれないからだろ
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/12(火) 22:41:56 ID:fun/l7r3O
中古たけぇ
リトルナーレを越えるダメージをあたえる攻撃ってありますか?
エースオブザブリッツかアタックリール 同じか……
両方とも持ってないw ちなみに召喚獣って防御力無視ですか?
FF10リメイクしてほしい 据え置き機でな FF10は久々にやるとフルボイスの必要性がまったく感じられないなw ムービーだけでいいの
すまん、ムービーだけでいいのに、なw
>>393 七曜の武器の攻撃さえガードするモンスター(ジャンボプリン)にも食らうが威力は落ちてる
もとから貫通アビリティついてるから無視っぽく見える
亀スマソ
>>385 が正。 誰が悪いわけでもない…悲しい話
数年ぶりに、10を2週ほど回して、いい感じに感動して 少し間をおいて、10-2に手を付けてみた 覚悟はしていた、最初はリアルリュックが可愛くなってて やっぽいしてたんだが、アニキが出てきた辺りから、気分が悪くなって来た 変わったのは、ユウナだけではなくて、街も人も文化も、シンを倒して ほんの数年であそこまで変わるか!?って、数年前に思った事と、同じ事思った 今からでも開発者に文句言いに行きたいくらいだ・・・ でも、きっと我慢して最後までやるんだろうけど
10-2スレへどうぞ。 10で感動できたのならはっきりいって10-2も大差ないね。 ゲームだけなら10-2の方が上でもある。 そもそも文句ってwww勝手な主観でよくまぁぺらぺらと。 お前の感情を司る何かが人より劣ってるとも考えたことはないのか?
まぁまぁ。 わざわざ10-2糞っていう奴もアレだが、それに反応する奴も悪い。 俺は10も10-2も好きだが戦闘の音楽がどっちもしょぼく感じる。 唯一よかったのはジェクト戦のother worldだけ。 6みたいな熱い戦闘BGMがほしい。
デアリヒター出してとりあえず戦ったら余裕負け。 連続魔法アルテマなら効率よさそうって思って魔力255にしていざ使ってみたら… このゲーム魔力スフィア稼いでまで魔力上げる必要あんま無くない?
>400 まあ、自分がスレルール見ないで書き込んだんで、申し訳ない >唯一よかったのはジェクト戦のother worldだけ。 あれは、今でも鳥肌立つくらい、かっこいいし、俺は好きだわ
音楽ならシーモアバトルもカッコよかった
FF10-2は戦闘システムだけはすき ATBでは一番完成されてるな。スピーディで楽しい ただなぁ・・・あのノリノリの雰囲気とドレスアップ(笑)がな・・・
>>401 だねえ
ケアルガの威力も弱すぎだし
ジャンボプリンを倒すためにジャンボプリンを倒すとか可笑しいよな
価値を見出すとすればアイテム使用禁止とか召喚以外禁止のような
回復手段をケアルガとドレインに縛ったときくらいでしか使わないな
[AP2倍][ダブルドライブ][ドライブをAPに]の武器でAP稼ぎ中なんですが、 攻略サイトに載ってるODT危機でマジックポット相手に防御連打より、 ODT勝利でオメガ遺跡巡回している方が遙かに効率いい気がします… インター版で何か変更あったんですか?
>>406 インタでは「ドライブをAPに」が弱体化したらしい。
∴基本APが高いオメガの方が、効率がいいんだろう。
つかまえたマスタートンベリを訓練所でやってりゃすげーたまるよ。 わざわざオメガ行かんでもええ。
最大HPが少ない且つ敵を倒した数の多いキャラに ドン・トンベリのみんなのうらみをくらって修行、他は憤怒してAP稼ぎする方法なら インタ版でもドライブをAPにの弱体化の影響が少ない ってのは割と知られている
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/13(水) 19:34:32 ID:4M8EAJhT0
すまん、久々に10クリアして疑問が残ったんだ。 ラストで召喚獣に乗り移ったエボン=ジュを倒していく場面なんだが、 召喚獣が全部倒された時、なんでエボン=ジュはティーダに乗り移ろうとしなかったんだろうか。 ティーダも祈り子の見ている夢、つまり召喚獣的な存在だよね? 教えてください。
それよりも私は、 召喚獣に乗り移らせるあの行為が理解できなかったのですが。召喚獣、呼ばなきゃよかったんじゃないんですか? 呼ばなければ元々行き場無かったんじゃないですか?
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/13(水) 20:05:32 ID:y3SduKgLO
ドレスの着ぐるみはどこにありますかね?三人分教えて、ビサイド寺院の穴のボス、ドグ、マグ、ラグが倒せなーい
>>411 おとっつぁん
それは言わない約束でしょ?
小さいシンにしてそれを叩くことで弱らせるんじゃね? きぐるみは全部エピコンする
>410 ディータは、子供のフェイスがゲーム内で言ってたけど フェイスになる人間が、自分たちの記憶を、夢にして残したもの 召還獣は、フェイスの力を具現化したもの、って俺的に解釈している >411 俺は、召還獣はどちらにせよ処分しないと、いずれ乗り移られる危険があるから あの場でエボンジュごと始末するために、呼び出したんだと解釈している どっちも俺解釈なので、知ってる人教えてください
祈り子に頼めば何だって復活する。10-2でディーダ復活しとるがな。
なんかそう言われると、祈り子の力で復活したと言うより 会社の都合で復活させましたテヘって、感じがしてしまったりする 人の作った物語だから、世界観だけで解釈出来ない部分があるのも まあ、仕方ないけど・・・
一番便利な調合は何?
一番便利ってのはないぞ、どれにもそれぞれの特性があって、使い所もある ボス戦開幕、ボス戦中、見方強化…調合はOD技だから1戦闘で1回が限度 開幕でコキュートスやって、各種ブレイク状態に(ただし50%、カオスグレネードは150%) ボス戦中辛くなったらラストエリクサー、アイテムが安上がりで済む 見方強化でマイティG系、バオール系、カルテット99など 必ずしもこれだけ使えばいいってのはない、ボスによって使い分けするのがベスト カルテットは便利だけど、アイテムがかなり貴重なもので連発は出来ない だが、マイティGスーパーのアイテムは雷平原で入手できる 使い分けが正しい調合マスターへの道
調合はデア戦でウルトラポーションと味方全体HP2倍のやつしか使ったことない 調合そのものもデア戦以外で使った記憶が無い
ティーダママ可愛いよティーダママ
これ久々にやるとムービースキップできなくてめちゃくちゃストレスたまる
毎回思うんだけど結婚関係はいらなかったと思う これ野村野島がやりたかっただけだろ・・・
>>424 敵にもよるがたいてい戦闘はすぐに終わるんじゃね?
ましてや、たくすとか覚えてたら調合が不用になるくらい強いし
訓練所の敵と戦う場合や縛りプレイしてる人は調合どうのこうの言うような次元じゃないし
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/14(木) 13:34:36 ID:AcbSz0aX0
>415 イメージつかめた。ありがとう。
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/14(木) 13:41:40 ID:72VxbX0wO
朝鮮人ゲー
たった今オメガ遺跡の宝箱一発目で全部敵が出た。 ロクなモンがないとは言え気分が悪いわw ワープスフィアぐらいくれてもよくね?確率一緒だろ?全部ガセと全部取るのは。
ティーダに早くエース・オブ・ザ・ブリッツ覚えさせたいんだが… ODはいつも最新の物を使わなければならない、とかないよな?
ティーダに早くエース・オブ・ザ・ブリッツ覚えさせたいんだが… ODはいつも最新の物を使わなければならない、とかないよな?
2連すまん
>>429 何でもおkだぜ。
最速で覚えさせたいならアルテマウエポン装備でODを凱歌にしてOD技一発で全滅出来る程度の敵が出る場所で
敵が2匹以上出現→チャージ&アサルトorエナジーレインの繰り返しが1番かな?
>>432 今ユウナレスカ撃破してアルテマウェポン強化も済んだ事だし
その方法でやってみるよthx
リュックの全オーバードライブ覚えさせようと、孤高にしてゲージ溜めようとたら・・・・ なんとユウナが5連続逃げれませんでした。その場で殺しました。
あ、あと
>>428 ですが、一度オメガ出るとまた宝箱全部復活してました。
最低1個は取れる救済措置ですね。わかりました。
とれとれチョコボでやっと0,00出した なんでFFって本筋と関係ないミニゲームが多いんだろ おまけにそれがアイテム獲得に関わってるとか・・・
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/15(金) 00:17:03 ID:KDNAjZD20
これyahooのところで相当評価いいな。 完成度が高い、PS2のRPGで1番いいとか。
ん?嫌ならやらなきゃいいじゃん。 七曜関係はやらなくても一切ストーリーと何ら関係ない
それはないな
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/15(金) 00:32:19 ID:KDNAjZD20
久々に10やってみたいが、初期のはボロボロな気がする インター版がいいのかな? PS2に出た初期の中古バイオ4買ったら説明書シミ多く、 変な匂い、ディスク傷だらけでムカついたわ
>>432 リキ号の『シン』戦で、凱歌にしといてエナジーレインが一番早いんじゃ?
>>434 その場合
ユウナにヘイストかけてから逃げさせればいいよ
自分も3〜4回逃げれないってなった時は
ヘイストかけると逃げれる事が多い
>ヘイストかけると逃げやすくなる
この根拠は無い(知らない)けどw
逃げさせたいキャラに
ヘイストかけると逃げれる事が多いから
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/15(金) 02:18:47 ID:d0YrOYtd0
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/15(金) 03:30:36 ID:Q6yDg44+O
>>443 コスプレでこんなに萌えたのは久しぶりだ。感謝する。こんな可愛い人でもユウナのコスプレとかするんだなwww
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/15(金) 03:36:55 ID:3IMaILHoO
てめーwww
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/15(金) 04:22:32 ID:2f86hDkxO
>>443-
>>444 wktkした一秒を返せwww
IDにFFXが出たので記念カキコ
ザコ戦の音楽ってさ、 ラスタラスタピ〜ヤ〜って小島よしおのギャグに聴こえない?
今10をやっていてストーリー進めて、ザナルカンドの遺跡の後のシンと戦うところまで来たんだが、 弱すぎて勝てる気がしないのだけど、これから何をした方が良いと思う? 誰か教えてくれ
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/15(金) 17:26:25 ID:o/Z4En410
これいい話のゲームだけど、なんか2週目する気がおきないな〜。 一本道以外のストーリーがあって、会話が飛ばす事ができたらいいのに・・。
まさに10-2をやればいいじゃないか
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/15(金) 19:16:44 ID:TlpW0ufdO
FF10−2の着ぐるみ士のドレスどこにあるか教えて下さ〜い
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/15(金) 19:38:14 ID:Q6yDg44+O
>>452 召喚獣のダメージ限界突破もあるし七曜の武器でも集めれば???集めてるなら間違いなく勝てるよ
FF10って 極めるより成長過程のほうが楽しめない? 極めすぎるとオーバードライブくらいしか違いないし ダメージも99999固定でなんの個性もない 成長過程だと、Lv3キースフィアで突破してリュックに魔法覚えさせたり ティーダが白魔法使えるようになったり・・・ キマリはいろんなスフィア盤いけるし、魔力高いから魔戦士みたいな使い方もできるしな
>>452 勝てなそうに思えるが…
実はスフィア盤を(貼り替えなしで)全部回っただけの状態で
HP限界突破、HP+30%
HP+20%、オートフェニックス
の防具と七曜の武器(最大まで強化した)だけで
すべてを越えし者も倒せる
スフィア盤を全体回ってたら、シンはザコ過ぎる
>>457 自分のデータ見てみたが
上から
ティーダ、38
アニキ、44
スパンダ、37
キョウ、37
べリック、33
ジュマル、22
キッパ、1
ミフューレ、2
になってた
名前横はレベル
ポジションも上から
そのままだったとオモ
キッパとミフューレ入れてる理由は
こっちのチームレベルが低いと対戦チームの強さも変わったはず
ワッカの武器とるのに楽に進めれる
ちなみに、このメンバーでリーグ戦、トーナメント戦合わせて60試合くらいしてるけど、全勝だったはず
引き分けも負けもない
>>458 そだね
成長過程やストーリー楽しんだほうがいいよね
極めに入るとストレスも溜まるしねww
完全に自己満の世界だからねw
>>457 >>460 ごめん↓訂正
>ちなみに、このメンバーでリーグ戦、トーナメント戦合わせて60試合くらいしてるけど、全勝だったはず
最初から、このメンバーじゃなくて
最初、誰かをべリックと代えて
次に誰かとジュマルを代えて
最終的にこのメンバーになったとオモ
>>455 10-2スレ行け
それに数日前と同じ奴ならオレが教えてやったが
キッパがいつまでもボレーシュート覚えられないんだがいい方法ないかな? キーアビリティなんでこれ覚えないことにはどうにも…
トーナメントの景品で出なかったっけか? リーグかトーナメントのどちらかでは出るはずだから、それで覚えるか 味方を前にやっといてボレーシュート&スピンボールもってるキャラに 攻めてもらうか、最終手段は一時解雇して他のチームに拾ってもらって 敵チームで覚えてもらう・・・かな。 まあ、キッパなんてそこまで無理して雇っておくほどのキャラではないけどねw
>>465 てめーは俺を喜ばせたあとに怒らせた…
俺はビサイド・オーラカ生え抜きしか使わない!なぜって?オーラカを愛しているからさ!
ボッツもハンパなく弱いが、だからこそ使わずにはいられないwww
ボレーシュート撃ってもらおうとするんだが、
シュート撃ってもらう→キッパが弾く→それがたまたまボレー持ってるやつにこぼれる→さらにボレー判定50%
でしょ?
無理ゲー…やっぱり武者修行に出すか??
何はともあれサンクス!
そっか こだわりもって育てるのもいいもんだ 俺がオーラカ育てた時は景品で覚えさせたはずだけど、ずっとKPで使うつもりなら それほど多くのアビリティを必要とするわけじゃないから、アビリティ発掘でアンチ○○X系を 発掘すれば事足りるんじゃねえかな。 シュートが99になるといってもオーラカスピリッツもったワッカやジェクトシュート2もったティーダ SPあるダットなんかのほうがFWでは優秀だからね。
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/16(土) 01:18:28 ID:k9eHoR1pO
>>466 マークモードでボレーシュート持ってる敵を一人だけがマークするようにしてパス力しょぼい奴がマークしてる味方にパス→わざとパス失敗→ボレーシュート持ってる奴にこぼれる→キャプチャーチャンス!!
の繰り返しでおk
パスは失敗すると1番近くの奴にこぼれる事を利用するんだぜ
おお、いろいろありがとう。 ワッカやらダットはいいんだが、ディフェンスやキーパーは積極的に経験値稼ぎにくいせいでキャプチャもしづらいんだよなあ。 とりあえずボッツ育てるわ!
おお、いろいろありがとう。 ワッカやらダットはいいんだが、ディフェンスやキーパーは積極的に経験値稼ぎにくいせいでキャプチャもしづらいんだよなあ。 とりあえずボッツ育てるわ!
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/16(土) 02:49:01 ID:k9eHoR1pO
>>470 育てるならトーナメントがお勧め。
引き分けなら永遠に延長戦が続くんだぜ。
ゴール前でパスしまくるんだ!!
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/16(土) 03:05:00 ID:CDzkUzGWO
あなたが嫌韓になったきっかけは、次のうちどれ? 1 サッカー (W杯・アジア杯など) 2 スポーツ全般 (WBC・オリンピック・他) 3 反日デモ 4 韓流 (マスゴミの擁韓報道含む) 5 インターネット (2ちゃん含む) 6 在日との関わりで 7 本国人との関わりで (韓国への修学旅行等はここ) 8 本を読んで (嫌韓流シリーズはここ) 9 竹島の不法占拠 10 ウリナラ起源説・パクリ等 11 北・南のニュースを見て (酋長発言含む) 12 身近な人の体験談 13 韓国人がPSPでネットするとオサレだと勘違いしてた ゚ヽ、゚ヽ ,'゚ '゚ ウリの事を嫌うヤツらは醜いネトウヨ! (( OOΛ_Λ∧_∧O O )) (( O <`Д´#=丶`Д´> O )) バタバタ (( OOヽ ≡,)(≡ メ O O )) ヽ__,〈 〈 〉 〉、__フ ジタバタ ε= <_>〈_フ =3
ストーリーで必ず試合することになるルカゴワーズに1度も勝てない・・・ こっちのSHは11で相手のキャッチは8、 目の前でシュートしてるのに取られる でも相手のビクスンが真ん中あたりからシュートして、 キッパが受け止める前のビクスンのSHは4くらい、キッパは5なのに キッパのキャッチが2になってなぜかシュートが決まる・・・ もうこんな理不尽なことばっかり。
勝てるよ。勝ってもノーマル版じゃ台詞変わるだけだから自己満足したいだけなら頑張れ。 勝ち方としては、前半のトスでボール取られたらリセット オーラカが取ったら前半はひたすらパス回しでレベル上げ 後半はとりあえずジェクトシュートで何とか1点は取れ。 やってる内に上手くなるがな。基本完封な。
え、パス回しでLvあがるのか。 自己満足でも良いんだ あのビクスンの気持悪いポリゴン顔が異様にむかつくんだよ・・・ thx、もうベベルまで行っちゃったからまた初めからやるときがあったらやってみる
ベベルの試練の間の最後で、 ナイトランサー取るために祭壇を左に押そうとしてるんだけど全然押せない なんか祭壇通り越しちゃう 今までもイライラすることはあっても、何度か試せば押せたんだけど 今回はもう5分格闘してる・・・十字キーで曲がらないようにしてもダメだ。 なんか押せる条件とかあるの・・・・? ちなみに関係ないとは思うが祭壇にベベルのスフィアはちゃんとセットしてある
あ、ベベルのスフィアは近くのくぼみにセットするのか・・・ それでもいまだに押せない・・・こんなの初めてだ
なんだこれは・・・バグなのか? どの方向にも押せやしないし もちろん光る床は無反応・・・ 10分経過orz ティーダが祭壇通り過ぎちまう
2個セットする
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/16(土) 15:34:03 ID:Yk94J14N0
シーモアバトルの曲が流れててシーモアと 対戦するところ、面白かったな。 ユウナをストーカーしててワロタw
そういえば雷平原でリュック全然育ててなくてHP380くらい サンダラ使う奴2匹がリュック狙いまくってレイズしては死んでレイズしては死んで ユウナのMPが30くらいになってやっと他の人狙ってくれた なんのレイプだよと思ったぜ 今考えれば無視して殺せばよかったww
雷平原入る前にリュック用の雷無効防具を拾えなかったっけ。半減だったかな
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/16(土) 20:02:47 ID:hQcGIQwg0
ユウナって、広末っぽいな。 尾崎ナナにも近い
>>483 わかんないけど
キマリをリュックルートにいかせたからリュック育てないことに決めてたんだけど
光のカーテンとか盗みたくて出したらレイプされた
7,8回くらい連続でサンダラだよww
そのたびにキャー!とか言って死ぬリュック
スフィア盤みたら初期でHP200あげられたのな
リュックの調合の性能の方が格段に上なのでキマリよりはリュック
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/17(日) 01:23:10 ID:1pU0oMlr0
スフィア全周したのにケアルガ9999回復しやしねーでやんの。 ふざけてるの? アクアプレスで潰された。ケアルガも最大HPの15/16で回復しねーとぬっ殺されるだろうが!!!! アタックリール→アクアプレス→ケアルガ→アクアプレス→あぼーんって。 イライライライライライライライライライライライラ
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/17(日) 01:36:26 ID:1pU0oMlr0
プロテスかければ軽減されるの?問答無用で15/16のダメージじゃなくて?
最大HPを初期HPに戻せば?
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/17(日) 02:19:18 ID:1pU0oMlr0
スフィア一周してますから初期が9999ですが。 それともHPスフィアを削れと申しますのか!?殺生な。 ちなみに防具は限界突破しないよ。基本いらないアビリティだと思ってますし。 毒・混乱・即死・ヘイストがデフォでございます。即死をオートフェニックスに変えたかったけど、 気づくの遅かった。
>>489 軽減される
プロテス=物理攻撃、ってワケじゃないのよね、このゲーム
全ての攻撃には軽減手段があってシェル、プロテス、なしの3種類がある
攻撃のタイプが割合攻撃でも軽減手段が存在すれば、軽減できる
グラビデも割合攻撃だがシェルで軽減が出来る、ってのが分かれば
また、シーモアの使うアルテマは魔法なのに軽減手段がなかったりもする
なんとなく分かってくると思うが…アクアプレスは押しつぶしだから、みたいに
ただし、はげますは物理攻撃だけなのでタイプが割合のアクアプレスには通用しない
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/17(日) 03:05:40 ID:1pU0oMlr0
で?答えられないならしゃしゃりでんなチンカス野郎。 キモいキモすぎるwwwwwww しかも携帯www死ねよ。ゴキブリ。繁殖しまくりっす!
まあ怒るのも無理ないけど答えてくれてる人に礼も言わずに先に煽りに反応とか幼すぎるぞ
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/17(日) 03:14:59 ID:1pU0oMlr0
すまん。
>>492 詳しくありがとう。
チンカスに反応して悪かった。
素直だなw オマイ好きだ
おい、ナギ平原まできたが俺のキマリたんがルールーの魔力越したぞ ちなみにリュックルート すばやさ高くて攻撃力もあって黒魔法も使えてうめえええ
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/17(日) 11:47:11 ID:O2TklyinO
キマリ使いは応援。 俺が使ったときはティーダエリアだった。道を誤ったからな。アーロンエリアもちょっと苦しい。 ルー リュッケ ユウナあたりが当たりなのかな。今までにもう結論でてたっけ?
とりあえずsageよう キマリってリュックエリアがデフォじゃないの?俺はそう思ってた ユウナエリアも良さそうだが、たしかLv.2キースフィアが…orz
キマリってアーロンエリアいけないんじゃなかった? キマリ本格的に育てようと決心して新しく始めたらアーロンだけなかった あれからまた育てたけど他の奴らよりHPが2000ほど高いww チート性能だなキマリ
Lv3キースフィアいらないなら他のでもいいんでない? ただ道を誤ると誰かの劣化版としてしか見えなくてつらいかもしれないなぁ。 ユウナエリアに生かせて黒魔法は黒魔法スフィアで覚えさせればかなり強そうだ
最初に盗むと使うだけ覚えさせてからユウナルートというのがいいかもな。 盗みと白魔法は何人いても困らない。
>>498 俺もナギ平原あたりだが全然使えないんだけど・・・
みんなレベル上げ?とかしてんの?
俺はそんなにしないでここまできたんだけど
リーナ萌
>>504 どういうルートできた?
とりあえずリュックルートいっとけば薬使えて攻撃もそこそこというポジションは確保できる
まあ俺はキマリ大好きで常にいる感じだからかなり育ってしまったけどな
今は魔戦士みたいで大活躍中だ
愛をもって育てることだな
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/17(日) 19:06:40 ID:qjDhP3xT0
アルテマウエポンの場所教えて下さい。 どのサイトみても『ナギ平原北西坂の下』とありますが、 具体的に分かりません。 とれとれチョコボ勝ちました。 七曜の鏡も持っています。 よろしくです。
勝つだけじゃだめ 0:0:0未満のタイムで勝って初めてgetできる
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/17(日) 19:09:21 ID:qjDhP3xT0
そうなんですか・・・ 今からやってみます。
さようなら。結果報告とかいらないからね。
アルテマウエポン入手だけなら勝つだけでいいだろ、 0:0:0必須なのはは聖印入手だ。
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/17(日) 19:21:28 ID:qjDhP3xT0
0:0:0で勝ちましたが、 聖印入手のみでした。 未だに『ナギ平原北西坂の下』の場所がサッパリです。 全然分かりません。
チョコボに乗らず壁沿いに歩け
>>506 確か今リュックと同じ所にいる気がする
俺はキマリ弱いんで殆ど使わなかったわorz
>>512 チョコボ屋さんがいるとこの近くじゃなかったっけ?
チョコボ屋さんともう一人いるところから、壁沿いに東に歩いたらすぐ見つけられた記憶がある
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/17(日) 19:33:20 ID:qjDhP3xT0
西の壁がわに歩いたら下のほうに台らしきものがあったのですが どうやって飛び移るのですか?
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/17(日) 19:37:33 ID:qjDhP3xT0
>>515 飛び移る? 一体何に?
位置的には旅行公司から、北へ行ったところだけど…
くもった鏡を七曜の鏡にするべく、夫婦に会いに行ったら、子供が行方不明ってくれないし、マカラーニャの森中央部に行っても、がきがいない・・ やっぱ、あそこ通った時親父に話しかけたのがまずかったのかな・・・
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/17(日) 22:04:22 ID:qjDhP3xT0
>>517 チョコボ屋から西にずっと行った所に崖があったから、
そこと勘違いしてました。
アルテマ〜は北に行った所にありました。
皆さんありがとうございました!!
ユウナは奥菜恵
目の色の違いといい、モデルにはしてるんでしょうね。 だから何だという話ですけど。
似ても似つかない
キャラによってプリレンダと通常でかっこよさかわいさが随分違うな ティーダ プリレンダ=通常 ユウナ 通常>>>プリレンダ ワッカ プリレンダ>>>>>壁>>>>通常 ルールー プリレンダ>通常 キマリ プリレンダ>>通常 アーロン プリレンダ>通常 リュック 通常>>>>壁>>>壁>>>プリレンダ ワッカとリュックは別人過ぎると思う
ちょWWW アニマ手に入れようと思って各地の修練場もどったらヘレティックがいるんだけどwww 最初から隠し宝箱取っておくべきだったのか…('A`) こっちのHP4000で向こうのHP百万超えとか…(´・ω・`) アニマとれない≒メガスとれない≒ユウナの七曜とれない\(^0^)/ 誰か助けて\(^0^)/
顔文字うぜぇ
ユウナの七曜は弱いからいらん
倒せるレベルまで頑張るこった。 ユウナの七曜は確かにカス。魔法主体の分際でブースターないのはどういう配慮だ? どの武器にもいえるがAP2倍は要らなすぎる。 ちなみに、アーロンもカス(ビサイドのスフィアが取れない)。 だからそんな気にするレベルでもない。
ワッカのためにブリッツ始めたんだけど、 アニキ一人の力で何とでもなりそうな感じ… これってレベル上がってもずっとこんな感じの作業ゲー? ミニゲームだし別にいいんだけど、FCのキャプ翼を下回るなw
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/18(月) 14:09:18 ID:hgfOAf+90
テスト
どこからでもシュート打ってくるMF ゴール目の前ドフリーでDFにパスするFW シュート力がカス、キープ力が鬼なDFが攻め込んできたり 近くに居るのにボールを奪いに行かなかったり gdgdになる要素が多い
全てにおいて10-2に負ける10。 仕方ない
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/18(月) 21:35:35 ID:PCqJln++O
]2の画質は酷かったけどね。 ]は姉が見てる前でも堂々やれた。]2と違ってダンスとかポーズみたいな恥ずかしいシーンがないからな。 それに物語の完成度や沢山のムービーを一緒に見たら感心してたっぽい。聖なる泉でのキスも最後にキマリが見届けていたから恥ずかしくなかった。
>>530 コツつかめば楽だよな
俺はティーダのジェクトシュートで作業してた
]は家族の前でやる気にはならんな。戦闘とかは楽しいから良いけど ムービーはちょっと・・・。どうせならMGSとか見せたいって思うのは 目が肥えすぎたのかな。 まあMGSも見せられないシーンばっかりでどっちもどっちだがw
]が発売した頃は姉貴が「何これ?ゲーム?凄いね」って言ってたな
10−2はオマケにしてはお買い得だった。単品ならいらん レベル
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/19(火) 09:15:05 ID:b4iQb3IPO
]は中古で買ったが]2は一万円渡した。おつりは僅か。 まあやりこんだからいいけど。
キマリはどう育てるのがいいんだ?魔力高かったからルールー路線で魔法覚えさせたんだけど弱くて困ってる。 教えてエロい人
俺はキマリ周辺のスフィア全部廻った後リュックルートにいかせて魔法は黒魔法スフィアで覚えさせてる 攻撃力そこそこあるしすばやさ高いし薬使えるし黒魔法のダメージも高くてかなり強い
キマリでスフィア盤を使ったことがない…(´・ω・`)
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/19(火) 13:59:06 ID:b4iQb3IPO
>>1-5 あたりにキマリの育て方がまとめてないから定期的に、キマリ最良の進路を経験と憶測で語ることになってるね。
それにしてもレベル3キースフィアを入手するためにリュックにいかせるってのが信じらんない。3キーなんてこの先余裕でもらえるのに。それに盗むや使うは似合わない。
キースフィアの為だけだと思ってるの? 哀れだな。リュックルートキマリの強さを知らないなんて。 盗むが似合わない?ユウナで99999ダメ出せるようになってから来い^^
きめぇ
キマリを物理攻撃優先で使いたいならワッカルートだよね リュックルートの方が幅広く使えるけど
ようやくインターのチョコボクリアできた 1時間近くかかった…
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/19(火) 18:02:44 ID:4prLBkQtO
キマリの第一印象は槍でガシガシ攻撃する肉弾タイプだったからワッカルートいかせるか
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/19(火) 18:15:07 ID:b4iQb3IPO
>>545 普通にユウナで9999だしましたが。キマリと違ってユウナは7曜の強化が作業だったし、攻撃と運255にしてるから間違いなく9999でます。
それと攻略本にリュックエリアのことは書いてたから知っていました。
あとその下のひとキモイとか書かないで。
9がもう一個あるといいねェ
なんだこいつ。実際にやってから言えよ・・・
>>550 肩の力を抜いたほうがいいよ
キマリが弱いんじゃなくてワッカとかリュックが強すぎるんだよ
キマリは普通に使えるし他のキャラが手一杯で行かせられないルートに行ける
それにルールーが序盤で神だったのが進むにつれて必要なくなるように
最終的にはリュック、ワッカと誰か1人の3人しか生き残れないor誰でも同じ
>>553 まじかよ・・・・
リュックとワッカってあんま好きじゃない・・・・
つうか、がきいねえよ
最初からやり直すしかないのかよorz
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/19(火) 22:36:44 ID:vZ86f6riO
いぐっ
何このワガママ幼稚園児。 ユウナで99999ダメだすまで極めてるなら最終PTがティーダワッカリュックになることくらい分かるだろうに 9999ダメとか書いてるしちょっと調べた程度で実際やってないなコイツ。 嫌いなキャラなら使わないでやればいいじゃん^^
クリアするだけならメンバーチェンジとか考えずにティーダユウナリュックを育てておけばいいね
>>556 俺は召喚獣能力値までやったクチだが
未だにリュックの価値が分からん
だから君のその発言はどうかと思うんだが。
自身の思い込みを他人に押し付けるのは幼稚な行為ではないのか?
以後携帯はスルーで レスした奴は死にます。もしくは身内や大切な人に不幸が起こります。 それでもよければどうぞ携帯厨にレスしてくださいませ。
99999までいくならティーダ、ワッカは鉄板としてもリュックは微妙だろ
アーロン:正宗あるが結局99999でカンスト、意味なし。OD微妙 ルールー:ODあんまり使えない、ダメージはそんなに期待できるものじゃない キマリ:ODで使えるのはマイティG、ホワイトウインドくらい。でもリュックの調合に劣る ユウナ:今更召喚しても…身代わりの時だけ出せばいい リュック:ODが便利 こうなるわけで残りで使えるのはリュックくらい
リュックのODはステータス上げきった後はそんな便利ってわけでもないだろ
まぁまぁ。 皆 違 っ て 皆 良 い
味方全員全回復とかMP消費0とかHP2倍とか、その辺では役に立つ んなこと言ったら、ティーダとワッカ以外全員役に立たない
久しぶりにやってるけど会話多すぎてタルい・・・・・・
ティーダ、ユウナ、アーロンでやってた このキャラが好きだから リュックはスピードが早いから、クイックトリック使ってたな
スキップできないのが痛すぎるよな 久々にやって2周連続やったけどもう無理だわ。
そのてん10-2はスキップあってよかったな あれは強くてニューゲームで何週もするスルメゲーだから当然か
強くてニューゲームって面白いの? 敵は雑魚なんでしょ?
序盤の敵は雑魚化するけど終盤・裏ダンジョンはそうでもない。 面白いかどうかは人それぞれ、やりこみ好きには面白いんじゃないかな
前キッパのボレーシュートについて質問したものだけど、結局トーナメントの景品でゲットしたわ。 景品はいろいろ出て面白いね。 一度、二位三位得点王の景品全てキッパワーでフイタw
リュックとユウナが最強
付ける武器が一緒で防具も一緒で全ステータスが最強で。 んじゃ個性が出るのは何か?オーバードライブ。 アタックリールはどう考えても外せない。 エースオブザブリッツもそうだろ。攻撃回数的に。 後誰?リュックの調合?最強メンバーならイランだろ。 ユウナ?召還いらんだろ?最強ステータスなら。 ルールー・キマリ・アーロン?話にならないだろ。 後は個人的な主観しかないでしょうね。 もっと言えばデアリヒターやすべてを超えし者を相手にするなら クイックトリックオンリーだろ。 魔法なんてスリースターズで全員MP0がデフォだし。
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/20(水) 11:25:45 ID:YwgdVUrsO
>>572 さんが言うように訓練所制覇の時は7曜の強化が簡単なユウナ、リュックに死の宣告+リレイズのキマリで決まりだろ。
>>573 ワッカみたいに手間のかかる追加入力なんかマスターしない。途中までは召喚で+4upのスフィア奪って、ひたすらユウナを集中して鍛え上げる。
ステータスMAXのユウナが出来上がったら、残り2人が補助すれば充分。この三人以外はクリアスフィアでスフィア版改造してるうちに、全員初期値に戻ったけど完全に無視してる。
よく分からんがワッカが手間なら いちいち召還獣呼ぶのも手間(ショートでさえな) ゲームするのも手間 携帯から必死でレスするのもかなり手間(爆笑) ゲームなんか止めちまえ(失笑)
ただユウナたんハァハァなキモヲタなんだろw
好み次第だと思うよ
夏だな〜
結論→ようじんぼうで斬魔刀出すのが最強
反撃がうざい敵ではワッカとティーダのODが厚い 反撃なしの敵の場合 通常版ではどの敵も雑魚でクイックトリック+オートヘイストで殴るゲーだから 誰を使っても大した差がない インタ版ではクイックトリックの弱体化と強敵が居るから 補助+最強の回復持ちのリュックは重要で アタックリールのワッカは入れたほうがいいし ティーダのODにも少しの価値がある
リュックを勧めている人 純粋に教えてほしいと思うんだけど 調合の何が凄いんだ? どの点に優良性が感じられるのだ?
上に書いてあることも読めないの?この子
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/20(水) 19:44:49 ID:YwgdVUrsO
>>575 >>よくわからん
ただの馬鹿か。効率よくプレイするに決まってる
分かったから、君の感想なんかどうでもいいから。 ワッカが嫌いなら使わなきゃいいだろ^^;
>>582 だからそれの何処に優良性を感じるのだと問うているのだけどそれが分からないのか
調合は動作時間が6もあるという欠点があるが 動作時間が計20もかかるはげます・集中5回がハイメガバオールでできる 戦闘開始すぐに安定し手得できるのは毎度一回きりだが大きい 回復は調合なしではじんそくラストエリクサーが最強だが じんそくラストエリクサー6個よりファイナルエリクサー1回のほうが得 またはカルテット99使用後じんそくメガポーションあるいはアルベド回復薬、祈るという手段も選べる エキセントリックは微妙かもしれないが選択肢の一つとしてはある クイックトリックの便利さを100とするとアタックリールが30、ティーダOD2つが20、調合が15、他は2〜0というイメージ
リュック腹出てる…
まぁ、要は状況に合わせて使い分けられるってこと
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/20(水) 21:41:20 ID:YwgdVUrsO
>>584 はい、ワッカは初期値のまま放置してます。
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/20(水) 22:01:12 ID:nQ+CcyATO
シーモアってしつこいだけで大したことないよね
>調合は動作時間が6もあるという欠点がある >ハイメガバオール 確かにその通りだ ハイメガバオールの利用価値は単体行動としてはかなり高いだろう >戦闘開始すぐに安定し手得できるのは毎度一回きりだが大きい 確かに強敵対策としては非常に重宝する点だろう >回復は調合なしではじんそくラストエリクサーが最強だが じんそくラストエリクサー6個よりファイナルエリクサー1回のほうが得 確かに優れてはいるが、回復は利便性あってこそだ。単体としては利用価値は低いだろう >またはカルテット99使用後じんそくメガポーションあるいはアルベド回復薬、祈るという手段も選べる カルテット99(DMG9999)はそれ自体が非常に特殊で異常なST異常だ。発生手段も調合しかなく、それを挙げるのは利用価値としては少々ずれているだろう 調合というよりもDMG9999固有の発生手段として個別にみるべきだろう 扱いとしては無敵に近いものがある >エキセントリックは微妙かもしれないが選択肢の一つとしてはある エキセントリックも非常に優れている効果を有しているが、これも上記のカルテット99に近いものがある 常套手段としては使いづらいものがある 結局調合はアイテムの強化版のような扱いだが、動作時間と使える間隔、そして効果に相当するアイテムの倍消費、組み合わせの記憶など代償や不便さも効果以上に大きい やはり利用価値や常套手段、利便性の観点から考えると、優れているとは言い難いだろうな
>>588 手強い強敵からのある程度の防衛手段といったところか
代償や扱いの難しさを考えると無闇に勧めるべきではないのは確かだろうな
誰が最強とか争うだけ無駄。 好きなキャラ使って好きなようにやるのがゲーム。 他人がどうとか関係ない。 そんな俺はリュックが好きだからリュックは必ず入れてた。 調合は訓練所でセーブスフィアのMP回復がだるい時だけ使ってた。
ええいキマリが好きな奴はおらんのか グアドサラムでユウナたちを食事に誘ったときにキマリに話しかけたら 「キマリはシーモアが気に入らない」ユウナ「シーッ!」 もう一度話しかけたらキマリはもう何も言わない、とか言ってワロタよwww
インタ限定でいえば、MP消費0がないとデアリヒター戦が無茶苦茶辛くならないか? あの効果を得るには調合以外に方法なかった気が…。
>>595 スリー(ツイン)スターズ、あれが確か0だったはず
ステータス最強にしてこれ以上議論する価値もねーんだが。 ノーマルの訓練所はMPなくなったらMPスフィア落とす奴からアスピル。 スリースターズ使ったのはデアだけだった。
ワッカ好き=チョンなんだろ
日記 今日は雨だった。ずっとバワプロしてた。夏休みはまだまだいっぱいあるのでいっぱいパワプロするぞ。
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/21(木) 09:25:12 ID:T06E7cAsO
>>1-594 キマリのスレにも行ってあげてね過疎地なんだ。
それいけ僕らのキマリたん、キマリが死んだら誰かユウナを守ってね。がある。キマリで検索奨励
ユウナ好き=キモオタ童貞なんだろ
>>591 攻撃の強化版がアタックリール等ならば回復の強化版が調合で十分役に立ってると思うが
使える間隔はODそのものの仕様だし、レアアイテムはカルテット99だけで逆転のカギは99個も手に入るゴミ
組み合わせの記憶をマイナスとしてるがODでマイナス要因が無いのはキマリとユウナだけだ
常套ってどういうことだ?
反撃がうざい敵…アースイーター、ヒュージスフィア、ブラキオレイドス、神竜
アタックリール、ティーダODに匹敵する戦術はない
強敵…ヘレティックバハムート、アニマ、メーガス
ODを織り交ぜていい感じに戦う
馬鹿…デアリヒター
調合が他より勝る唯一の戦闘
特殊…ジャンボプリン
ブースターWフレア
その他雑魚にはODいらね○ボタンを押してたほうが速いし楽
まだやってるよwwww 長文キモオタが。 リュック好きならどんな敵であれ使ったらいいじゃん。
頭の沸いたキモヲタはジャッカルより強暴だ。
>>602 >攻撃の強化版がアタックリール等ならば回復の強化版が調合で十分役に立ってると思うが
確かに回復(防御面)の手段としてその点だけを取り上げた場合、非常に優れた効果を有しているだろう
だが、デメリットと比べるとかなり弱々しいメリットだと思うのだが
>使える間隔はODそのものの仕様だし、レアアイテムはカルテット99だけで逆転のカギは99個も手に入るゴミ
そうだな。だが、ODで回復という時点でどうかということだ。上の方の文章を読んでいないのか
ODを使う度にアイテムを消費、それがどれだけ利便性が低いことか。しかも倍消費。99個も手に入るなどというが、それは一回きりのものだよな。
安定して入手できるか?その辺の敵と戦ってひょいひょい手に入るか?イベントでもらう特殊な方法を入手手段として挙げている時点で問題外だ
通常入手手段は訓練所の一種から落としてもらうのみ。しかも決して雑魚ではない敵を倒してやっと1、2個だ
まとまった量を入手するにも時期限定のキマイラに多額のギルを払って初めて可能となる
そんな扱いのアイテムをレアアイテムでなくゴミと。どういう希少感覚をしてるのか疑いたくなるくらいなのだが
>組み合わせの記憶をマイナスとしてるがODでマイナス要因が無いのはキマリとユウナだけだ 他のキャラは使う度にマイナスか。エース〜もアタックリールも、征伐、陣風もマイナス面を気にしながら使ってるのかお前は。 使う度に必ずアイテムを消費する。それがどれだけ常套性を失わせてることか 使う度に何かを消費する。今までにこんなピンチ技があったか?ピンチ技なのに何かを消費しなければ使えない?どれだけ優れているというのだこの調合は。しかも消費するのは回復など望めないアイテムだ。更には倍量消費 これがどれだけ利便性、常套性をなくしてるかわかるか? >常套ってどういうことだ? 普段日常的に使えるかどうかということだ 他のODなら雑魚を薙払う目的でも充分利用できるだろう だが調合を雑魚が出る度に使えるか?あいつ倒したいからカルテット99使おうなんて思うか? 使う度にアイテムが減っていく。それはかなり状況を選ばねばならないだろう それだけこの調合は常套性にかけているということだ >反撃がうざい敵 確かにそうだろうな
Σ(||゚Д゚)ヒィィィィ このキチガイからはやばい匂いがする。
初プレイでグアドサラムに着く直前なんですが、キマリの成長で悩んでます。 リュックと同じ方面に向かわせて大丈夫なんですかね? お勧めの方法があったら教えていただけると嬉しいです。
やっぱりFFって異常な奴が多いんだね・・・ まじで気持悪いからやめてくれ キマリたんかわゆすなぁ
>>608 リュックルートが一番安全かなぁ。
薬使えるし魔力も高いから黒魔法スフィアで魔法覚えさせれば魔戦士みたいな活躍もできるし。
ただ攻撃力が後半につれティーダにすら抜かれるから
それが嫌ならワッカルートかな。
苦労した聖印獲得ベスト3 1.ティーダのチョコボ 2.ルールーの落雷避け 3.キマリのチョウ チョコボとチョウは操作系でひたすら繰り返し、雷は操作自体は単純だけど 連続200回以上だから、スタートボタンで一時中断できるけど間を空ける と集中力が切れて失敗する感じなので、つらかった思い出が。 ようじんぼうの斬魔刀が]では見れなかったけど、]インターで オリジナル版より出やすくなったからインター版で初めて見られて ちょっと感動した
>>610 ありがとうございます!
う〜ん‥じゃあ、安全なリュックルートで魔戦士ポジション目指してみます。
攻撃力には目をつぶることにしてw
俺はルールーが一番楽だったかな。 グアドサラム付近のクレーターっぽいところにいくと必ず雷落ちるから エンカウントなしでやったら1度も失敗しないでできたよw
>>612 初プレイなのか。
一応言っとくが黒魔法スフィア手に入れてもルールーが〜ガ系を取得するまでは使っちゃいかんぞw
俺は初プレイのときリュックに〜ラ系を取得させてしまって後悔した・・・。
まあ終盤までに7個くらい手に入るからな。
>>614 助言ありがとうございます!それは‥ドンマイですねw
ルールーの成長を気長に待とうと思います。
それと、申し訳ないのですがあとひとつ‥。
運スフィアとかHPスフィアって、手に入ったらすぐ使うべきなんですか?
ポケモンでいうふしぎなアメみたいな、こういうアイテムってなっかなか使えないんですorz
>>611 斬魔刀って1ギルでも出るみたいだけど、やっぱり高額の方が出やすいのかな?
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/21(木) 16:43:38 ID:T06E7cAsO
>>615 使わない人もいるけど、迷ってるならどんどん使うべき。ステータスが一気に4上がる(体力魔力も5割増しくらい)。
クリアしたらいくらでも手に入れることはできるからね。とくにユウナにつぎ込んだら召喚獸もまとめて強化できるからかなりおいしい。
アルベド回復薬最強すぐるw
>>615 使ったほうがいい
俺もそういう感じで全然使えなかったけど
何週何十週して結局最後まで使わない事がほとんどということを思い出してからは
ガンガン使ってる。
どうせ訓練所で山のように手に入るしな
ユウナレスカが送ったモンスターが強いです。 何か攻略法を教えて
攻略サイトみろや
七用の武器入手できなかった場合、何の武器にどんなアビリティ付ければいいんですか?
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/21(木) 20:02:03 ID:IHPwxlT40
初心者なんですが、召喚獣を育てる場合、どうすればいいのですか? スフィ盤見ても召喚獣の能力値をあげるところがなかったんですが。 無知な質問ですが、誰か教えてください。
ユウナ育てたら召喚も勝手にあがるよ。
>>617 >>619 思い切って使ってOKなんですね!
早速舞い上がって無計画に使ったら、ラッキースフィアがないにも関わらず
運スフィアをなにもないところに設置するという暴挙に出てしまいましたww
ちょっとは考えて、でもどんどん使っていこうと思います。
レスありがとうございました!
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/21(木) 20:45:56 ID:IHPwxlT40
>>625 レスありがとうございます。
でも新しい技とか覚えなくて。。説明書には育てるコマンドが
あるとか書いていたんですが。
>>627 スフィア晩へ行く画面の真ん中変に召還って項目なかった
そこ選べば育てることできるよ
ユウナ可愛い
インターやってないとリュックの便利さがわからないだろうな
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/21(木) 22:48:32 ID:IHPwxlT40
みなさんレスありがとうございます。
今、ルカにいるんですが、もうその時点で召喚獣は
育てたり、覚えたりできるのですかね?
>>631 どのイベントですか?詳しく教えてください。
頼ってばかりで本当にすみません。。
ナギ平原からじゃなかったっけ?召喚の心だっけか? アレを手に入れてからだった気がする。 忘れた
>>634 まだ無理。 アビリティを習得させることができるのは、幻光河ってところでのイベントをこなしてから。
育てることができるイベントはもっと先。
まあ、その時点での召喚獣の必要度は高くないから、焦る必要はないよ。
625の言うとおり、ユウナを育てときゃOK
説明書読んだんでしょ?ちゃんと書いてあるじゃん ”ある条件を満たせば”って 育てられないのはある条件を満たしてないからだし 満たせばゲーム中にチュートリアルが始まるんじゃなかったっけ? 確かベルゲミーネがミヘン街道にいたはずだからもう少しだよ
あ、心が手に入るのは幻光河か
ヘレティックヴァルファーレとの強制戦闘うざいな ムカついたから斬魔刀で一閃してやったw
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/22(金) 00:08:51 ID:RZl42Qnq0
ブリッツボール初試合なんですが、勝つための秘訣とかありますか?
>>641 勝ってもハイポーション貰えるだけだから、勝たなくていいよw
ちなみに、3日くらい前にそのイベントやって、5-0で勝った。
4周目くらいだから慣れてるし、運もあるからね。
ヘレティック雑魚過ぎてオーバードライブ発動するまでまってやったよ。 なんたる雑魚っぷり。メーガスぐらいだな。楽しめたの。つか全滅するし普通に。 デア?メーガス以下。
4週目? 俺10週くらいしてるけど1度も勝てたことない なんか理不尽なことが多い。こっちがシュートすると相手のCT?よりSHのほうが明らかに勝ってるのに キャッチされたり 逆に相手のSHよりキッパのCTの方が高いのにシュートされたり。 あのビクスンのキモポリゴン顔が気持悪いから余計腹立つ。 あの顔ボコボコに殴ってやりたい
ブリッツやりこんでないんじゃないの? やり込んで慣れてれば負けること殆どないと思うよ ジェクトシュートないときついかもしれんけど
ワッカの七曜とるまでがんばった程度 でも相手の理不尽さにはイライラする ジェクトシュートないと無理だわ。前半はポイントなんて全然入れられない
前半はパス回しで少しでもレベル上げる時間だから
>>644 前半はパス回しでレベル上げ
後半に1点もしくは2点取れたら
あとは最後までパスだけしとけばいいよ
味方のゴール前付近(キーバー以外)にいれば、敵寄ってこないから、ダルいときは点取って、時間稼ぎにいいよ。絶対勝てるし。 インターはわからんけどね
話変わるけど、初めの方ってキマリ弱くない? メンバーの中で一番使いづらい
ミヘン街道で道ゆく人にレベル1キースフィアもらうの忘れたorz ショックだったからもっかい最初からやるか
そこまで重要か? 気にせず進めてもいいと思うが
だってこういうのって一個とり忘れたら回収率が100%にならないんだろ? みえないとこでちゃんとデータが残ってるかと思うとやり直さずにはいられないよ・・
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/22(金) 10:44:40 ID:ETg55t/p0
キマリはスフィア盤、微妙な位置だからリュックと同じところを いかせてる。どうなるかな レベル1キースフィアはミヘン街道をもう少し過ぎたところで 宝箱で2つもらえる。
キマリ周辺のスフィア盤って+3が多いから 大抵一番強くなるんだけど
クイックトリックについて質問です 選択しても行動順が変化しない時は使っても意味ないのでしょうか? それとも表示されていないかなり先の部分でちゃんと効果が出ているとかで、 どんどん使った方がいいのでしょうか? ちなみにインター版で全員すばやさ255、オートヘイスト付き装備です
ないよ ちなみにインター版はクイックトリック弱体化されてる
質問です。 アビリティスフィアが少なくて、レベル上げても技を覚えさせる ことができません。アビリティスフィアはどうやって多く手に入れる のですか?
質問だらけだな 攻略サイトに落とすモンスターでてるからそいつを倒せ ワッカやルールーなど役割分担で一撃で倒せてしまうのは大抵落とさない HPが高く1匹、多くて2匹単位ででてくる奴が落とす あとはストーリー進めるとアイテム屋でアビリティの記憶っての販売するようになるから そいつを敵に使用するとアビリティスフィア落とすようになる 大体ミヘン街道〜ミヘンセッションあたりで不足するんだよなぁ・・・
〜の記憶が買えるようになるのはアルベドのホームイベント後から ちなみにインタ版だとアビリティで各種記憶できるから入手しやすくなる 序盤なら雷平原のラルヴァ(逆三角形の浮いてるヤツ)がオススメ サイレスアタック、バサンダ、雷無効などを駆使すれば集め放題 あと、スフィア盤は無理に進めなくてもあんまり変わらない 戦法調べて挑めば楽勝できる
>>658 今どの辺か知らんが
ジョゼ街道なら
バジリスク
雷平原なら
>>660 の言うラルヴァ
マカラーニャなら
クーシポス
キマイラ
グアド・ガード
アニマ
サヌビアなら
サンドウォーム
アルベドなら
グアド・ガード
デュアルホーン
キマイラ
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/22(金) 19:43:13 ID:506UdZ2AO
クァールだけが捕獲できません…というかどこ歩いても出会えない(´・ω・`)ナギ平原の北西って何処か教えてください!セーブの場所からどこに歩けばいいのでしょう?あと、見た目はどんな感じですか??
>>662 クァールは俺も出にくかった
見た目は虎?チーターみたいな感じ
セーブスフィアから上辺り
ナギ平原を4分割すると
左上ら辺とか
>>662 ごめん
今、ナギ平原全体歩いてみたけど
1、中央(セーブスフィアから少し右)
2、中央上(セーブスフィアから少し右行って上)
3、中央右(セーブスフィアから突き当たるまで右)
4、右下(セーブスフィアから右突き当たって下へ行ったところ)
にクァールが出たわ
左上は出なかった
クァールが出る頻度は
4→3→2→1の順だった
がんばれ!
右下、右上のほうがよくでる気がする
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/22(金) 20:26:58 ID:R9BYV5TLO
アルティマニアΩ迷ったすえコンビニのゴミ箱に投入した。
後になったら隠された祈り子の洞窟でトンべリ探してたら嫌ってほどクァール出るよな
オメガ遺跡の宝箱全部取りたい というか、ワープスフィア99個が欲しいんだが 正直いらないかな? 宝箱11個までなら開けれたんだが最後が・・・
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/22(金) 21:58:04 ID:506UdZ2AO
>>663 >>664 >>665 親切にわかりやすく、どうもありがとう(´;ω;`)ウッゥ 北っていうから、崖の方ばっかり歩いてた…
早速そこら辺を歩いてみまつ!
オメガ遺跡つくころにゃ、もう要らないアイテム どこにでも行ける、とみると便利そうだが99個も要らないし そこまでキースフィアやスフィアLvが不足することはない
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/22(金) 22:39:07 ID:506UdZ2AO
セーブから右方向に行ったら クアール出た!ヤッタ!これでやっと訓練所行けるよ…(´・ω・`) 教えてくれた方 本当にありがとうございました(´;ω;)
最終ステータスで運255までみんな上げないといけないか? アースイーターとヒュージマテリアのお勧め倒し方を教えて下され
ティーダはタッキーではなく確か堂本光一
>>673 どうだろうね…
自分は運もラッキーも全部集めたけど・・・
倒し方は色々あると思うけど
自分は両方アニマにまかせた
ヒュージスフィアもアースイーターも
色々試したら
アニマで倒した方が時間が一番短かったから
あくまで自分の場合
アニマで最初にヘイスト、プロテスかけて
あとはケアルガで回復しながら攻撃orペイン
ヒュージスフィアが
HP1500000
アースイーターが
HP1300000
だから
ヒュージスフィアは16回目
アースイーターは14回目は必ずペインにして
通常攻撃だと、99999を与えない時もあるから
オーバーキルになるようにペインで
一番初めのシーモア以降からボスの難易度高くない? 雪男とかシーモアとか強すぎと思った。勘違いかな。。
>>673 ごめん 早とちりw
ヒュージ・・・マテリ・・・ア?
インター版?
それなら分からん
ごめん!
ヒュージスフィアかとオモタorz
>>674 ワープスフィアを99個も集める必要ないよ
自分は確か2個しか使ってない
スフィア盤、貼り替えた時に
本当に最後の最後で移動がめんどくなって使ったくらい
>>677 いや、あってるよ
実際、アルベドガンナー前まではスフィア盤未使用&考えなしでも来ること出来る
だけど、それを越えると少しは戦法を考えるようにしないと越せなくなる
雪男(ウエンディゴ)はブラインorスリプルで楽勝、というかノーダメいける
でも初見であのダメージはビビる
FF10でボスに簡単に勝ちたいなら 全召喚獣にリミットを使える状態にしとけばHPを回復するやつ以外には通用する いきずまったら使うといいかも ̄〜 ̄
>>673 >>678 レスサンクス
そしてごめん、ヒュージスフィアであってるよ
ヒュージマテリアはFF7だな
暑さで頭がやられたみたいなので冷水に頭突っ込んでくる
アニマは使ったことなかったなぁ
早速ためしてみる
アースイーターはティーダ孤高でチャージ&アサルト ヒュージスフィアはティーダ、ワッカ、リュック憤怒で チャージ&アサルト、ウルトラポーション、アタックリール繰り返す
681なんだがみんなレスサンクス
>>682 アニマで早速やってみたんだがちょっと時間がかかってしまった
でも簡単に倒せたありがとう
>>683 やってみる!
全ステータスMAXの場合、ダメ限界突破(+貫通)付きの武器なら 七曜と変わらないくらいのダメージを与えられますか? それともヘレティッククラスとかになるとやっぱり七曜の方が強かったりしますか?
七曜の方が強い 防御力無視>貫通
>>685 敵の物理防御が200超えてくると改造武器ではちょっとつらい
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/23(土) 01:24:26 ID:yBmn+COrO
発売当時にクリアしたはずなんだが… お前らが何を言っているのか半分も理解出来ない程に忘れている。 覚えてるのは素晴らしいストーリーとユウナLOVE
>>688 俺も発売当時やって、最近またやり始めたが内容70%忘れてる。
でも内容忘れてる方が、内容新たに楽しめて面白いよ
召喚獣育てるの楽しい
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/23(土) 10:05:59 ID:giwmHKlVO
>>685-686 どっちでもいいじゃん。
訓練所という限られた狭い世界をでればどの敵も99999ダメージいくよ。
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/23(土) 10:45:34 ID:oFmPXxF9O
ヘレティック>訓練場>オメガ遺跡≧シンの体内 オメガ遺跡は9999で十分だけど、訓練場は99999じゃないとキツイよね。
>>691 ヘレティックと訓練所なしなら限界突破、さきがけ、先制orギル2倍、ぶんどるために消費MP1
これだけで最強武器
七曜と改造武器で悩むことすらなくなる
くもった鏡を七用の鏡に出来ないので、最初からやり直します・゚・(ノд`)・゚・
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/23(土) 18:02:52 ID:giwmHKlVO
そう言えば誰かが助け舟だすとか考えてはないよね?まさかとは思うけど。 かまってさんじゃないなら書いたとおり一刻も早くデータ消去して最初からやり直してください。お願いします。 あと、最初からやるなら報告以外で書き込みすることないですよね。しばらくこないでしょう?さよなら
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/23(土) 18:12:26 ID:giwmHKlVO
いえ、助けてほしいなら教えてやらないこともないよ?泣いてすがりついて七曜の鏡欲しいよ〜お役人様ー(涙)ってねだったら手回ししてやらないこともない。 それくらいしないとこっちは攻略本開く手間があるからね
なんだ?お前気持ち悪いぞ…
過剰反応するまえに
>>1 ぐらい読めよう
と、いうか基本携帯はスルーな。 これするだけでスレの雰囲気を悪くすることはない。
アホ携帯厨のせいで普通にしてる 俺ら他の携帯厨までオカシな事になるだろうが 偉そうにくだらんレスすんな 本開く手間が掛かって嫌なら レスも何もせずに黙って教えなけりゃいいだろ 以上
な、携帯だろw
シーモア最終強い。 普通に倒せる??秘訣教えてください
召喚ボンバー
併せて夏厨
各種無効のついた防具を用意、あとは天極にあわせて防具変えながらひたすら殴る デスペル使ってきたら召喚獣のまもるで受ける、これで楽勝 連続魔法アルテマ連打すれば、召喚獣すら要らない
ジェクトの面影を重ねられるディーダ(ルールー談) これからどう展開していくのやら
ユウナレスかが倒せないんですけど、どうやれば 楽に倒せますかね?ゾンビ完全防御とかはありません。 聖水だけです。
そういえば、「ピンチにリジェネ」を付けてる奴がゾンビ化したときには泣けたなぁw
ユウナレスカは落ち着いて処理すれば勝てる、焦ると負ける ゾンビは放置、むしろ混乱防御(気つけ薬)をつけた方がいい 第1形態は、カウンターの魔法を受けないように攻撃メンバーにリフレクかけて攻撃しまくる ルールー、リュック、ユウナあたりのHP低いメンツにして炎の魔石&魔法連発がオススメ ユウナはサポートで適当に回復、HP50%以上は常にキープで ユウナレスカの通常攻撃は「シェル、プロテス、ヘイスト解除」があるので、それらは使わない方がいい 第2形態は、リフレク解除してから適当に殴る…というかメンバー入れ替え(HP高いメンツ) HP回復はそんなに気にしなくても意外と何とかなる、はげます5回がオススメ あと、攻撃力がそれなりにあるなら味方リフレク、敵シェルという手も(ただしリジェネが痛い 第3形態は、今まで温存した召喚で一気に潰す 混乱防御装備でゾンビ解除は行わずにいれば負けることはない 吸収でごっそり持って行かれるから、召喚獣のHPをギリギリまで減らして挑むと楽 その辺の僧兵相手に、まもるでHP調整しておくといい(できれば100くらいがベスト) こうするとカウンター1発で死ぬから吸収で回復されずに済む ユウナ以外もちょこちょこ攻撃していれば、最後のバハムートでオーバーキルできるはず こんなところかな、HP高いけどそんなに強い相手ではないはず
>>708 召喚獣のHPを減らしたりなど、全ていう通りにしたら、倒せました。
本当にありがとうございます
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/24(日) 12:00:35 ID:zzggqula0
この糞ゲーやってるんだけど イベントのブリッツボール20回くらいやっても勝てない ルールわかってて点もいれれるんだがボールとられると100いれられる 自分のディスク 設定レベルやばい 最初10点いれられたりした
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/24(日) 12:34:51 ID:zzggqula0
>>710 だけど
やっと勝てたよw
2−0だった
そうかそうか
ユウナ糞かわいい
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/24(日) 15:24:43 ID:c3/k3Vj1O
糞ユウナ可愛いよな。でも可愛い人は飽きやすい。
顔だけならそうかもしれないけど、ユウナは性格もかわいいからな こんな子は回り見回しても殆どいない
マジで行ってるなら気持悪い・・・
ユウナレスカの前の試練の間のモンスターから、キマリは竜剣で何か覚えられますか? 倒してしまった後で気になってます もう遅いのは分かっているんですが教えてください
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/24(日) 17:29:13 ID:c3/k3Vj1O
ヘビーモス&青いボムみたいなの&モルボル… っていうかライブラしたら習得可能かどうかでるから。片っ端からライブラしてこい、間違っても味方にやるなよ、無意味だから
レミアム寺院ってどこですか?
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/24(日) 17:55:31 ID:+hjyl6cLO
ちょwwwwww
待てよ
キムタク乙
ラスボスのシンに挑むのですが、アドバイスください。 アルテマを覚えたりアニマを入手しとかないと やはり倒すのは難しいのでしょうか?
なんで最近の子は攻略サイトを見るということもできないんだろうか
>>718 レスありがとう
でもオレの質問が悪かったみたいです
スミマセン
ユウナレスカの前の試練の間のボスモンスターからって言いたかったんです
ややこしくてゴメンナサイ
>>724 攻略本にはシンは載ってなかったんです。
パソコンもないんです。
ゆとりと言わせる為の釣りにしか見えん
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/24(日) 20:12:24 ID:c3/k3Vj1O
>>724 さん。実はゆとりと見せかけたおじ様です。
ユウナレスカの頭から触角がはえてるのに気付いた記念カキコ
シーモアうざすぎる
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/24(日) 22:47:15 ID:kMUkQqCgO
闘鬼でスフィア集めしてる時に限ってダークマター連続で落としやがる…
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/24(日) 23:01:02 ID:yR7mtdrrO
もともとゲーム自体しなかった俺が嫁のPS2借りてFFXやってみた 1ヵ月後、俺宛にユウナのフィギュアが届いた(すっかりユウナラブ 翌日、嫁に破壊されていた。 その日に気付いたが、嫁の髪形がユウナになっていたのに気付かなかった俺への腹いせだろう。
シンはそんなに強くないよ エフレイエやユウナレスカのほうがきついと思う
>>732 わかるwww
パワースフィア2個とかイラネwww
あのアルテマってMP消費どれくらいなんでしょうか? アルテマ覚えさせようか悩んでまして。
>>736 とりあえず聞く前にテンプレサイト行って調べてみたらどうだ?
>>737 素直に教えてやれよw
なんか最近は特に
この板の住人卑屈だよな?
なんかあったか?
>>736 確か、MP消費90だったと思う
希薄になりがちなコミュニケ何たらを取ろうとしてるんだよ!
>>738 調べればすぐ分かるような面白味のない質問レスが多くなると鬱陶しい
まあ、このスレは一日で数百レスとか消費されることはないから鬱陶しくはないが
>>740 鬱陶しいのか鬱陶しくないのかはっきりしろw
最近久々にハマったんだが、やっぱ面白いな
ブリッツボールの何が楽しいって、やっぱりキャプチャーシステムだと思う
これなきゃ面白さ3/5減くらいするよね
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/25(月) 10:34:52 ID:l57QN2E2O
↑キャプチャーなんか解雇してよそでやらせる。で、全部覚えたら改めてスカウトにいく。ティーダも解雇させてくれればいいのに。っていうか契約金払ってないじゃん。
->
>>720-722 の意味がわかりません。教えてください。
っていうかさ こんなかんたんなこともいちいち教えてたら みんな何も調べず簡単なことすらぽんぽん聞いてくるようになるよ だからググれって言葉があるんじゃないか
>>742 そんなつまらないこと言うなよ(´・ω・`)
苦労してボタン押してキャプチャーできた瞬間が面白いんじゃないか
>>720-721 はキムタクの口癖(モノマネ)みたいな感じ
何回やってもチョコボレースの宝箱5個がクリアできねー 誰かアドバイスを・・・
>>745 いろんなコースを試すのが肝要。
攻略サイトに行けば最短ルートが書かれているかもね。
後は、まっすぐ(?)走ることかな。
>>745 アドバイスしようがないんだが…
少しでも無駄な動きがあるとダメになる
突っ走るしかない
無駄な動き無く、少しも立ち止まること無く突っ走り、1つ1つを正確にこなしていくしかない
>>746 いろいろ試したけど
やっぱりアルマニのコースが最短かなと思ってそれでやってる
スティックを倒した状態で視点が切り替わると
前の視点での方角に進むよな?
それがあるからまっすぐ走れない
>>747 視点が変に変わらなけりゃ無駄な動きはなくなるんだがなあ・・・
壁(崖)に向かって走ると、スピードが伸びないから分かるよね? スティックはおぼえてない。スマン
流れ無視でスマソ ユウナレスカ倒した後でもキマリの竜剣でサンシャイン覚えられますか?
>>751 そもそも飛空挺入手後、ユウナレスカ倒したあとじゃないと覚えられないぞ
オメガ遺跡でのがすと全てを越えし者になるから注意な
753 :
745 :2008/08/25(月) 20:10:19 ID:ia77WKQ90
チョコボレースは一旦保留 HP限界突破付けたくて神龍から盗める未知への翼に目を付けた 神龍が水中戦闘と知らずに挑んで二ターンで終了 ワッカ育ててないしリュックは補助要員・・・ HP限界突破を5人につけたいんだけど無理かな?
>>752 即レスありがとう
ユウナレスカの前のボスからって思っていて
もうダメかと思ってたんで助かりました。
>>733 嫁さん可愛すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
で、そのフィギュアはどこで売ってるの?
いい加減アンチドレイン使ってくれ!
>>753 育てるしかない
ワッカのODは必須 ないと時間かかりすぎてウザイ・・
他の2人もゲージ満タンにしといて「たくす」
で、ワッカのOD技×3
ダメ限突破付けてれば、ダメが10000越えるけど
攻撃力が少ないと殆ど与えられないから
その場合はカルテット9かカルテット99を使う
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/25(月) 21:01:56 ID:7DBVfyL0O
その手もあったね 確か450,000ギルで4個
ティーダ 香取慎吾か市原隼人 ユウナ 成海璃子 ワッカ 上地雄輔 ルールー 松雪泰子 アーロン 竹野内豊 リュック 松本まりか キマリ CG 年齢は無視した
わいろも知ってるけど、ギルためるのめんどいなって思ってw ブリッツに興味持てなくて ODどころかワッカの七曜の武器すら持ってないんだ HP限界突破はともかく、将来はワッカなしで戦うしかないな
俺もワッカ放置してたから水中戦が来るたび苦戦してたわw 何回やってもワッカとキマリが放置気味になってしまう
強いのに・・・・・・ワッカかわいそす 地味だけど
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/25(月) 22:36:26 ID:tPtaIHeLO
グアドサラムのエピソードをちゃんと終えたのに、ななんでトーブリの事務所で成功の秘訣が手に入らないの?
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/25(月) 22:40:45 ID:tPtaIHeLO
スレ間違えた…すまん…
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/25(月) 22:42:45 ID:l57QN2E2O
>>764 ワッカOD技がスロットとかふざけてるし。ボール投げるのもウザイし使うわけない。
>>765 すれ違いの可能性もあるけど返答、たしかロンゾの出陣をスルーしないと、あとエピソードエンドで手に入れられる。
ワッカは最初、凄い弱くて使いもんにならんけど… 気づいたら途中から ティーダやキマリを抜いてアーロンに匹敵するくらい強くなってる 中盤〜後半、ワッカは即戦力
ワッカは戦力だ 強い ・・・普通にクリアするだけなら。 ブリッツボールでしかODや七曜が手に入らないってのが個人的に×なんだよな
ユウナを襲うリュックに萌え〜
普通にクリアするならユウナ(召還獣)が最強だろ 10000超えるし
ワッカはスフィア盤を回れるようになったくらいでようやくスタメンじゃね?
ワッカが上地はない 兄貴って感じがしないしバカってイメージしかねーよ 的場浩二がもう少し若ければぴったりなんだが・・・
ちょ、リロードしなかったら俺亀すぎる上空気読んでなさ杉www
ワッカは、こっちが弱いうちは、ブラインアタックとかのステ異常攻撃が地味に使える。 命中も高いし、遠距離攻撃も水中戦もこませる逸材。 普通に育てりゃ攻撃力の伸びも申し分ないし、オレは頼りにしてたけどなあ。
ワッカは普通に強い。全員満遍なく育ててたらガガゼトあたりではアーロンに次ぐ攻撃力だぞ スロットはタイミング覚えれば楽勝。雷属性の全体攻撃にしたければ 黄色の二つ前の属性の色が真ん中に来たとき○ボタン押せばちょうどいい。 あとの二つは二連続で属性色繋がってるからやりやすいと思うし
攻略サイト色々と見たんですが、どうしてもジェクト(ラスボス)が 倒せません。みなさんのオススメの倒し方を教えてください。 覚えておきたい技とか色々教えてください。倒せる気がしません。。
>>777 俺がジェクト戦の時には
ミニゲームとかも全部やって七曜の武器パワーアップも全員分揃ってたし
防具はHP限界突破、HP+50%にオートフェニックスも付いてて
HP30000くらいあったからなぁ…
スフィア盤も全部回って魔法、技も全部覚えてたし
だから弱すぎて逆にジェクト戦は楽しめなかった
ストーリーは楽しめたけどね
だから、倒すだけなら
スファア盤を回ればいいと思う
ミスw スファア盤× スフィア盤○
シンの体内のザコ敵強いから強化していったらシーモアもジェクトもボコボコにしてしまったのには笑った
楽に勝ちたいなら、カルテット99だがそれ以外だとこれかな 完全石化防御を全員に、ルールー、ユウナ、キマリがメンバー 全員がものまね、ルールーは加えて連続魔法、アルテマを習得 キマリがマイティガード、あとの2人がはげます集中5回 終わったらアーロンに征伐(入力成功)を使わせて、各種ブレイクに ただし、お供が行動する直前にやるとパワーウエーブで解除されるので注意 あとはルールーが連続魔法アルテマをやったら、あとはものまねの繰り返し HP&MPが減ってきたらルールー以外が回復を行い、ルールーがまた連続魔法+アルテマ ラストエリクサーとかガンガン使っていこう 武器はなんでもいいが、魔法ブースターとかMP消費半減や消費1があるとなおよい 第2形態も同じ、ODゲージに気をつけてティーダに話すを使わせればOK 確か、各種ブレイクが解除されるから、今回は調合で発生させる あとは好きなように料理しましょう ユウナ、ルールーなら9999ほぼ確実、キマリも7000以上はいける そうすると1ターンで54000ほど、あと1発で第1形態が倒せる ナイトオブタマネギあれば1万こえるダメージが可能になるから1ターンで第1形態とばせる キマリが弱い?スフィア盤すすめましょう
細かく教えていただいてありがとうございます。 スフィア盤を早く進めるにはオメガ遺跡らへんが一番良いですよね? ぜんぜんスフィア盤を進めていなかったので修行してきます。
>>782 シンでしょ?
シンなら普通にストーリー進めてれば相手の行動パターン分かれば普通に勝てるよ
自分は強化しないで普通に進めてて初めて詰まったな>ジェクト HP4000とかで本当即死だったw 完全石化防御はないと辛いかも
>>783 今までレベル上げもろくにせず、戦略だけで勝ち進んで来たのですが、
ラスボスでつまづきました。ルールーのHPがまだ2000もないレベル
ですw
完全石化防御装備、カルテット99、アルテマ、ものまね
などの戦闘準備から頑張ってみます。
とんずらすまくってたのか? 普通にやってればもっとLv高いはずなんだがなぁ アルテマものまねまでなくても完全石化防御、カルテット99あれば、 Lv3キースフィアで別キャラのスフィア盤に移動するあたりまで進めれば全然いける あまり強くしすぎると簡単に倒せてしまったとき逆に拍子抜けするよ 俺は苦労して倒したからこそあのエンディングに感動したなぁ
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/26(火) 04:37:01 ID:ZWsWLWbRO
普通版に入ってる特典DVDとインター版に入ってる特典DVDって何か違いあるんですか?
>>786 はい、後半の戦闘はほとんどリュックの盗む→ティーダの
とんずらの永遠ループでした。じゃ最優先にカルテット99やってみます。
また質問で悪いのですが攻略サイト見たところ、カルテット99は勝負師の魂×2が必要と
なってたのですが、それはどこで入手可能なんですかね?
よければ、後、他に楽に作れるやり方があれば教えてください。
ほんと無知ですみません。。
くだらない質問なので非常に恐縮ですが 使用キャラに名前はつけられますか?
召喚獣だけつけられる
連投ごめん わいろ覚えてるならガガゼド山のオートコマンダーに74000で明日への扉がもらえる 明日への扉×Lv.3スフィアでもカルテット99できる わいろ覚えてないならブリッツで賞品ダークマターもらってボムの魂らへんと合わせるとか でもイベントめんどいなら完全石化防御あったら上で言われてるように 敵の行動パターン読んだら大丈夫だよ
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/26(火) 09:34:23 ID:m4BPSJ/PO
10-2のスレでリュックオタクっぽいのが騒いでるが、賑やかになっていいのかもな。 しかしリュックだけ専用スレないって痛い指摘されて痛いタイトルの専用スレ立てたのが笑える
シーモアに写し出されたスファアに ビキニギャルがいたんだが その前にアーロンさんが [ふっ]とか言ってたんだけど・・・ アーロンさんの昔の彼女なんかな。やるのう。
俺は、カルテット99は強力すぎるから使わないほうが楽しめると思うなぁ。
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/26(火) 15:05:45 ID:/PVivJXqO
10やりたいんだけど普通のとインターナショナルとどっちがおもしろい?
同じ
ずっと10やりたくてやっとやり始めた チョコボ動力に吹いたw
最近始めたばっかでわかんないんですが カルテット99ってなんですか? 教えてください
通常版は喋り方が明るすぎる気がする やり込むならインタ版1択だが面白さは好みの差があるからどうだろね
はじめたばかりなら知る必要はない
アルティマニアって買い?
FFは10で完結したよ
俺の中で
>>803 攻略ならテンプレサイトで十分だが、
攻略本は分かりやすいしプチ小説みたいなのもあり
俺は買ったけど後悔はしてない。
805 :
788 :2008/08/26(火) 20:23:36 ID:qS6cL9wc0
>>792 色々教えていただいてありがとうございます。
>>804 なるほどサンクス
ヤフオクかなんかで買おうかな
>>795 アーロンさんは、酒を呑むわ女は抱くわ博打を打つわで、結構な
破戒僧だったんだぜ?
そこが良かったけどな
訓練場制覇するには スフィア盤普通に回るだけの場合オートフェニックスないと厳しいかな? 普通に戦う用と訓練場用で防具分けないとやっぱキツイ?
>>808 ・能力上げる
・HP限界突破/DMG限界突破/ATヘイスト
これ最低限
HP限界突破はあれば楽だけど無くてもすべ超え倒せる
最近、インター始めたんだけどナカナカ面白いな ヘレティック強いわ ヨウジンボウとかメガスとか全てを超えしものよりつよいんじゃね?
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/27(水) 01:32:31 ID:0kL+b9/qO
>>812 インタ版だと永遠のナギ節の映像特典入り、あとは人によってはどうでもいいもん
プロモとかCMとか声優インタビューとか(日英両方、英はティーダとユウナのみ)
インタビューは同じだったと思う、よく覚えてないけど
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/27(水) 01:59:14 ID:0kL+b9/qO
>>813 ありがとう!最近インタ版買ったばっかでずっと気になってたんです。
ナギ節はインタ版だけなんですか。インタ買ってよかった!
ああああームカツクぅ、170発目辺りで当たりやがった コントローラ折りてぇ
>>816 落雷避けか・・・
後半は集中力切れてくるんだよな
でも落雷のパターン、間隔は決まってるから
覚えちまえば何て事ない
がんばれ
>>817 タバコ吸いながらやってたら油断したorz
また夜にでも気分落ち着いたら頑張るわ!
落雷避けやってて失敗しまくったとき、初めて座禅組みに行ってみようかと思ったなw
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/27(水) 09:40:13 ID:Zh4ZFZ7oO
>>804 俺の中で。プチ小説。
これは恥ずかしいな。赤面
>>816 すげー分かる!
俺は165回目でぶち当たった。
精神的ダメージが大きい(゚听)
>>809 能力あげたらオートフェニックスはいらないってことか
完全石化防御とか混乱防御は必要ないの?
今オートヘイストはティーダだけだわ
ちなみに召喚獣はほとんど使わないつもり
スフィア盤一周だと物理防御と魔法防御が低くてつらいからなあ すべ超えのウルトラスパークはどの程度のダメージなんだろ?
>>823 > すべ超えのウルトラスパーク
スフィア盤一周だと即死するよ
でも召喚獣盾にすればおk
訓練場制覇ってそんなにアレかなぁ? スフィア盤一周(改造なし)で充分だと思うけど オレなんかオートヘイストすら無かったぜ?w …もちろんラクじゃなかったけどさw でもリレイズがあれば召喚盾にしなくても出来るしな
>>825 考え方逆じゃないか?
召喚獣いればリレイズは要らないだろ
死ぬと補助魔法解除されるワケだしな
もちろん場合にもよるけど、
すべ超えの全体攻撃においてはリレイズだと体制立て直すのつらいだろ
お前みたいにオートへイストないなら尚更
質問と言うか、聞きたいんだがHP限界突破を全員に持たせたい時に、どっちが効率いい? 現在の強さはスフィア一周+攻撃力と運が255 防具はオートヘイストとフェニックス。 超えし者はスパークさえ気を付ければ雑魚。が、何回やっても空き3は落とさないわ、ダメージ限界ばっかだわ、同じ人物ばっかだわ(トドメは出来るだけ違うキャラ選んでるが…) これなら最初から神龍狩りの方が早かった様な、、、 普通どっちから攻めるモンなんですかね?
>>827 俺の場合は、最初の3〜4人分は「すべ超え」から貰ってたな。
それ以上やると重なる場合が多いし。
後は、神竜狩りとワイロの併用。
830 :
825 :2008/08/27(水) 19:41:23 ID:oFRvSJAvO
>>826 >>822 が召喚盾は使わないつもり、ってあったんで
リレイズあれば、って意味で書いたんだ
んで、そんなやり方でも出来たぜ、って言いたかった
言葉足らずスマソ
今、雷平原196で失敗した 誰か慰めてくれ〜
エウカウントなしがあれば1分で10回避けれるんだし、もっかいチャレンジだ!
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/27(水) 22:10:23 ID:Zh4ZFZ7oO
>>831 実は君の数え間違いで19回しか避けてなかったんだ、気にするな!19回くらいすぐだ
>>827 マカラーニャで
空き4が買えなかったっけ?(記憶が曖昧)
それで付ければ直ぐじゃね?
飛行船乗れるところ辺りまで行って、今、お金を稼いでいるんですが どこでどうやったら早くお金がたまりますかね?教えてください
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/27(水) 23:34:23 ID:rDv5N94M0
俺はベベルでシーモアと対戦するところで スフィアレベル上げまくってたから自然と 金たまった。 キマリだけほったらかしw
オメガ遺跡の宝箱を頃しまくってたらお金が貯まりました。
FF10インターナショナルを1時間だけ友達の家でやったけど、めっちゃはまったわ
841 :
826 :2008/08/28(木) 00:29:43 ID:k4zvQWRSO
>>830 召喚盾なし前提で書いてたのか
こちらこそ挑発的になってすまんな
>>837 あそこ経験地高いよね
だいたい1戦すれば1Lvあがる。
でもキマリだけ戦えないからどんどん差が・・・。その後キマリを必ず出してバランスとってる
七曜の武器はパワーアップさせた方がいいんですか?
>>843 やり込みの低APクリアでもない限り、パワーアップしないと得はない
ただ防御力無視は最初からあったはずだから、パワーアップしないうちでも
それなりに利用価値はある……まあほとんどないが
キマリのおすすめのスフィア盤のルート教えてください。 後、モノマネとかは早めに覚えさせた方がいいんですかね? アドバイスください。
ヒュージスフィア狩るのまじたりぃ・・・ 運255にするため皆が通る道なのか このダルさヘネマラソン思い出す
>>846 ヒュージスフィアだるいけど…
まだ運スフィアを60個だけ取ればいいからね
アースイーターのラッキースフィア420個のほうがだるかった
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/28(木) 09:17:58 ID:DADNmU5wO
律儀だねえ。 運255はリュックユウナキマリだけにした。7人全員統一したら個性ないしね。
>>848 うん
統一してるから、面白さが全くない…
でもステータス最大にしたかったから満足はしてるんだけどねw
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/28(木) 10:36:04 ID:mOk9os6E0
運スフィアって役に立つの? キマリをリュックルートいかせて、最近アルテマとった。 魔力低いから3000もきかねぇw
HP限界突破というのはどういう意味でしょうか?
なにもしてないとHPは9999が上限 限界突破で99999まで上限が上がる、ダメージ限界突破も同様
>>852 ありがとうございます。
カルテット99のおすすめのコンボを
色々教えてください。
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/28(木) 12:14:30 ID:gM3FYrqbO
ググレカス 自分で調べられねぇのかよ情報弱者
ところで質問があるのですが、ググレカスとはどういう意味なのでしょうか?
携帯がパソコンに情報弱者ってのもなかなか笑える
Xのインターの防具ってやっぱり 限界突破・オートヘイスト・オートフェニックス・リボンがオススメなの? リボンとオートプロテス迷ってるんだけど ティーダとユウナはリボンにしたんだけど、アーロンとワッカで迷ってる
な、訳あるか。 オートフェニックスなんていらん。 基本オートフェニックは雑魚い頃の全てを超えし者や、アースイーター戦専用。 HP限界突破付けてるなら意味ねーじゃん。 プロテスはデア戦で必要かと思うけど、通常ではリジェネで十分。 HPがどこまで成長させてるかにもよるが。
後、HP限界突破+リボンは用心棒狩りである程度頑張れば手に入る。 ダークマター99個でも作れるし一石二鳥。 全員分なんてチョロいよ。順番気にしなければ。 HP限界突破が頭じゃないと嫌とか小学生みたいな事言わないのであれば。
>>844 レス遅れてスイマセン
ありがとうございました
>>859 リボンが頭じゃないと嫌
だから揃えたぜ
そこはHP限界突破が上だろJK
>>862 まぁ基本だよな
武器だったらダメ限界突破が一番上
○○○○○○ ○○○ ○○○○○○○ ○○○○○○○ ○○○ ○○○○○○ ○○○○○○○ ○○○○○○○ どちらの形が美しいか
レベルの高い話ばっかで恐縮だけど、教えてください 武器はメンバー全員七曜でいいんだろうと思うんだけど、防具は何にすればいいんでしょうか? 全員とは言わないけどできる限りお願いします
とりあえず HP限界突破 オートヘイスト オートプロテス オートシェルorオートリジェネ 最初はこれを3人分作っとくと楽 そこから色々アイテム集めて、 自分好みの最終形を作っていけばいい
オートヘイストは確定 インタ版ならリボンが全ての敵と安全に戦えるしコレクター的にもいい 強敵にはHP限界突破とオートプロテスがあると心強い デアリヒターには上記4つが必須かもしれない 99%の敵に使えるオートリジェネもなかなか 通常版はリボンの代わりに完全毒防御、混乱、睡眠あたりを改造武器や敵に合わせて使うしかない 完全即死防御またはオートフェニックスが必要な敵も居るが最強防具に付けるのはもったいない 後はレアアイテムのみ、エンカウントなしを使う状況もある
>>866-
>>867 即レスありがとう
とても参考になりました
今夜は、リアル雷平原だ。
ラスボス倒して、スフィア盤本格的に廻ろうかと思ってるんですが、 まだドライブをAPに、トリプルドライブ、AP3倍の武器を作るのは難しいので とりあえず捕獲作業してるんですけど、効率のいい進め方ってありますか? 現在はクイックトリック覚えてちょっといったぐらい、みんな自分のとこ終わったぐらいです。 このままシンの体内あたりまで捕獲コンプしていけばいいですかね。
>>871 ドライブをAPにだけで、AP3倍トリプルドライブはセットしない方がいい
コスト高すぎてAP上げ用に使うのがもったいない、AP3倍よりはHP限界突破すべき
マジックポット相手に連射パッドつかって△固定で放っておけばいい
なかったら手動しかないが、疲れるのは覚悟せい
捕獲は自分のところ回り終わった程度なら、楽勝だと思う
石化攻撃改、即死攻撃改あたりをセットして殴ればどんどん捕まる
強い敵は有効なST異常を利用してさっさと倒す、使うなどのアイテムの出し惜しみはしない
効率よくする方法はこれしかない。「〜が見つからない」はログを読み返せばでてくるはず
骨は折れるだろうが頑張れ
>>872 なるほど。
仰るとおり石化攻撃改、即死攻撃改をつけてひたすら倒してるところです。
このまま頑張ります!ありがとうございました。
オメガ遺蹟のモルボルグレートには気を付けろよ さきがけ付いてないと即死するから
インター版だとクイックトリックが弱いせいですべ超えが強く感じる。
むしろ最初のうちはバーサク完全防御+完全混乱防御があった方が>モルボグ
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/29(金) 16:04:17 ID:JzAKjDwIO
>>874 教えなくてもいいのに。調子のってると全滅するのがω遺跡。
ここに全滅させられたーって書き込みがあれば嬉しくなるからね。
シーモアで初全滅した シーモア見た目がラスボスみたいだな
小林幸子だと思う。
見た目といえば、ユウナレスカがグロ過ぎる。 あれでも一応大召喚師様なのになw
久々にFF10−2やったらユウナ変わりすぎワロタ なんであんなに変わったの・・・ なんか高校、大学デビューした根暗っぽくてやだ
ユウナに関しては、10-2のバカっぽいキャラ方が好きだわ 10のユウナは陰気な優等生みたいな感じで、あまり好きになれなかった
流れ無視してスマソ オメガって何かのレアアイテム盗めます?
明日への扉 だっけかな 盗める
>>884 レスありがとう
質問で返して悪いのだけれど、それって重要なアイテムでしょうか?
使い勝手の良い改造に必要とか…
図々しくてスイマセン
10も10-2も ユウナ大好き かわいい
>>885 改造で
ドライブをAPに(オーバードライブゲージの増加量をAPに変換する、オーバードライブゲージは増加しなくなる)
に明日への扉を10個で付けれる
インター版は知らない
他の武器とアルテマウェポンとのダメージがほとんど変わらない様な気がするんですけど、 どういう事なんでしょうか? ダメージが1万を超えないと差が出ないという事ですか? 今の攻撃力は50なので1万は超えていません。 防御力無視の分アルテマウェポンの方がダメージを与えられると思っていたんですが。
改造武器>七曜武器 防御力無視なんてアルテマバスターぐらいしか俺は役に立たなかったなw
流石にそれはない
七曜の武器じゃないと訓練場オリジナルあたりのやつら オーバーキルできないべ?
10
すまんミスったorz 10のティーダとユウナが好きで、10-2発売されるときにcmで2人が出てきたから買ったんだけど ゲーム開始したらなんか2人出てこないんだけど、10と10-2は関係あるんだよな? この後出てくるよな? 俺は続けてていいんだよな?
10-2のティーダエンド見たけりゃ攻略サイトでも見ろ。 関係あるよ。後付けだろうけど。
七曜は防御力無視より、くだらんアビリティとHPやMPにダメージが依存するから嫌いだ。 運で全部クリティカル出せるようにして+貫通あたりでノーストレス
訓練所くらいなら硬いのはアイアンクラッドとアースイーターだけかな? 他に七曜が必要なのはパワーブレイクとかしてきてなおかつHPが高いやつ
AP3倍とかトリプルドライブが最初からセットされた武器をモンスターが落とすことはないんですか?
訓練所のモンスターしばくぐらいのレベルになれば,APなんてさして問題にならないんだがな。 がっぽがっぽ稼げてしまうから
やっと雷平原まできた 雷に当たりまくりw 直前の場所でオオツカヤから雷半減とかの防具買おうと思ってたら いつの間にかいなくなってるし・・
そういやブックオフに10のCD売ってた 買おうか迷ったけど、1850円なんでやめた 12は1000円だったけど、10のほうが人気あるのね
すべてを超えし者が出ないんですが・・・ 10匹ずつ捕まえて地域と種族とオリジナルを全部倒せばいいんですよね?
運はどうすれば255まで上がるの? 教えてください
907 :
905 :2008/08/30(土) 16:04:36 ID:k0CUeF8A0
改めて地域を全部倒し直したら出ました なんだったのか
どれか忘れたってことだろ
ベベル試練の間、道が動くの画面に酔った キマリの育て方間違えたみたい 魔法が強いなと思ってたけどだんだん弱くなっていってるみたい
飛空挺手に入れたから、とりあえずビサイド行ってみっか! →ヘレティックにより一撃瞬殺 何これwこれじゃいつまでたってもアニマGETできんやないか…
>>906 スフィア盤にある運スフィアの所をクリアスフィアで外し、0の状態と考えた場合の話
※当然、運4の箇所は貼り替えなくても良い
スフィア盤に運スフィアを貼ったら、運+4が発動するので
初期能力値を考えて必要な運スフィアは60個
ラッキースフィアは60+7人分=420個(全員分やるなら)
訓練所のヒュージスフィアが運スフィアを落とすので(1戦で1個、オーバーキルで倒せば2個)
最低30戦
アースイーターがラッキースフィアを落とす
必要なだけ集める
オーバーキルは両方ともに99999
運スフィアで運を発動させてから
ラッキースフィアを使う
説明下手でごめん!
>>911 7人分だったら420個いるの?誰か一人のスフィア盤で揃えれば、他のキャラがそこを通過するときに発動できるんじゃないの?
そうじゃないとなると泣きそうなんだが…
>>912 今んとこレベル上げるしかないかな〜
とりあえず訓練場で明日への扉もらわにゃ!
420個だよ パラメータスフィアをワイロで貰うって手もあるけど、1個20万ギル
>>914 パラメータスフィアとは?…無知ですまん
運とか攻撃力とか防御とか、そんな仲間が発動したパラメータを上げるスフィアを 発動できるスフィア。 誰かが運スフィア発動した後ならラッキースフィアの代用に使える。 マスタースフィアってのも仲間が発動したスフィアならパラメータに限らず何でも 発動できるけど、これはもっと入手困難。
雷平原でサボテンダーの石碑全部調べたのに何の変化もおきないし、幽霊も出ない 1個づつ光りだすまで石碑の前でひたすら雷よけて、全部調べたのに何の変化もない なんでじゃー!!!!!って、よくよく考えたら、□ボタンじゃなくて○ボタンおしてたorz ○ボタンで変な石碑が云々って字幕が出るから、あれでいいのかと勘違いしてた
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/30(土) 21:47:49 ID:Lwc7mhSkO
>>916 パラメータスフィア=全パラメータをあるキャラと同じパラメータにするスフィアかとおもたw
さすがにそれはないかw
一個20万で運+4はちょっときついな…
高いけどね ラッキースフィア集めしてると武器売れば結構な金入るから、金が余ってきたら パラメータスフィアである程度補充するのもいいかもしれん。
>>913 うん、だから通過して発動するのに運スフィアが60個だけでいい
それをラッキースフィアを60個(1人前)必要
×ことの7人分
だから、ラッキースフィアは420個必要
がんばれ
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/30(土) 22:34:54 ID:Lwc7mhSkO
>>919 無駄に武器たまるよなwとりあえず今ある雑魚武器売ってくるw
>>920 そうらしいね…まあ地道に頑張るよ。
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/30(土) 23:37:59 ID:bRTEiAlZO
>>921 >>雑魚武器?訓練所で入手した武器ならハズレなしのはずだが…
雷避けに挑戦してるんだけど、もう軽く200回は行ってるだろ と思ったら、80回しか行ってなかったw
>>923 数かぞえるよりも、時間で計った方がいいよ
例えばやり始めて1分で何回できるか って覚えておいて
200で割ればいい
俺はキッチンタイマー使ったw
エンカウントなし」を持ってなかったから、敵と戦いまくり。 でも、戦闘〜戦闘までの避雷回数をメモっていくことができたから、そうそう悪いことばかりじゃなかったかな
雷避けは30回ずつ休憩しながらやったな 200回超えた後、自分から止めるのは悔しいから キリ良く255回で止めたつもりが実際は225回だったんでちょと焦った
またベタな質問で悪いけど、教えてください エクスカリバーとかそれぞれのキャラの武器の入手方法がわかりません 攻略サイトとかにも載ってないです お願いします
ダメージ限界突破か何かを武器にくっつけたら、エクス狩り場ーって名前に変わったよ
名前なんて飾りです エクスカリバーはダメージ限界突破の付いた剣の名前 アルテマウエポン、ブリーダーソード以外のダメージ限界突破の付いた剣は全部エクスカリバー
>>930-931 レスありがとう
例えばティーダの場合
大体の人が使ってるエクスカリバーは、オオアカ屋で売っているバリアブルソードって事でおk?また防具もしかりですか?
おkおk 好きにしなさいな。
せめて全キャラ全名称の武器防具持てる枠はほしかったな。
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/31(日) 09:26:56 ID:x2gbefBfO
だって訓練所をやらないかぎり、そんなにたまらないだろう。 消費アイテム以外を高確率で落とすのは一部のモンスターだけだからね。
オメガ遺跡で籠もってるとすぐだけどな
昨日から雷避けやってるが、95回が最高だ お前ら200回連続ってどんだけ凄いんだよ・・・ 諦めて先に進もうかと思ったけど、DQみたいにルーラがないんで続行中 歩いて帰ってくるの面倒くさいし、もしかしたら帰ってこれないかもしれないし
武器改造で魔法ブースターと魔法攻撃+20%を付けた場合 ちゃんと両方の効果は発揮されるのかな?
6地域制覇 →明日への扉×99 →ドライブをAPに →ドライブタイプ「対峙」 →対マジックポット →△ボタンをコインとテープでガチガチに固定 →バイト →帰ってくるころにはローリスクでウマー ↓テープが(ry
>>937 とにかくやりやすいとこを見つけるといい。
あと、避けた数は数えないで、集中したほうがいい。
一時間もやってれば300近くいくぞ。
>>940 とんくす
今場所変えて続行中
何たら講師からすぐのところから、穴ぼこに移動した
けど、この穴ぼこ二回目に穴はいる途中に戦闘に突入したら、その後が難しい・・・
大人しくエンカウントなしを取ってから、また来たほうがいいよ エンカウントなしでやっても15〜20分はかかる
エンカウントなしで例の穴ぼこ使ったら一発だったよ、俺 だから苦労したとかって意見聞いても共感できない
みんな雷避けは例の穴ぼこと避雷針行ったりきたりでやってる? 俺がやってるのは、穴ぼこの左端から スタートして、時計回りに穴ぼこの淵を走る方法なんだが。 このやり方だと、ちょうど一周して左端に戻るときに一発目が、 それを避けたあとそのままじっとしてるとすぐに二発目がくる。 (放置してれば三発目もくるがタイミングが違うのでやらないほうが安全) 途中で雷がくることもないし、一周につき2回避けれるから、時間も短縮できる。ただ、途中で穴ぼこに入っちゃうとタイミングが狂ってしまうので要注意。 200回挑戦中の人はこのやり方も試してみてくれ。
>>945 トンクス
俺は穴ぼこの中で一発目を待つ
来たら○押して、すぐさままた穴ぼこに向かう
したら間髪入れずに二発目がくるんでまた○
一行目に帰るってな感じ
攻略サイトに書いてあったまんまですw
何時間も粘ってたんで頭痛いorz
エンカウントなしが無くても公司南の右側の石碑があるとこなら 引っかかって移動しないからやりやすい 間隔長いから時間かかるけど
心気を沈め、座禅でも組みなされ
無の境地を目指すも雷に虚を突かれる 同じリズムでやろうとしても200回あると 穴に入るのが僅かに遅れたりして焦る そしてその心の隙を雷は逃さず討つ しんどいですねぇ〜
エンカウントなしつけて穴ぼこで、 25回1セットでポーズかけて小休止、を8セット あせらずゆっくりやればまず失敗しないよ
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/31(日) 22:24:04 ID:+2cY48UzO
アーロンやキマリで貫通なしの武器ってどうやったら入手できますか?
マカラーニャかマラカーニャだかの森の入り口(雷平原側)に4つブランクのある武器を売ってる
飛空艇ゲットしてマイカ総老師と会ったあとにね
>>937 3と3の倍数の時にアクセントを付けるといいよ
たとえばアホになるとかs
究極召喚倒せなくてやめて2ヶ月…やっとクリアしたぁ!やっぱFFっていいな(つД`)
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/01(月) 00:19:19 ID:PRvpHQ+7O
アーロンで貫通なしでさらにパネルが1個っていう武器は入手不可能ですか? パネル四つだと不知火になってしまいます
今、最後のシンとの戦いの前なんだけど、このシンとそのあとの内部のシーモア それとラスボスから何かのレアアイテム盗めますか?
>>956 なまくら刀ってやつか?
アルティマニアをざっと見た感じでは
ダークエレメントかスプラッシャーを
ひたすら倒すしかないんじゃないかな
違ってたらごめん
>>957 ラスボスからレアアイテム盗んでもセーブできないのでは?と思ったんですが。
957ですが、質問変えますスンマセン 誰にレアアイテムだけをつければいいですか? あと、どのアイテムにつければいいですか? こんな質問で本当にすいません
>>960 戦う直前に改造して戦って気に入らないならリセットすりゃいいじゃない
それと謝りながら喋っても謙虚とは言えないよ
久しぶりにやりたくなってインター版をkonozamaするついでに アルティマニアも買おうと思ったんだけどインター版にも対応してる?
12みたいに全くの別物じゃないから大丈夫だよ
おkさんくす ぽちってくる
最後にパゴダがラスボスをプチッとしたけど、 あれってラスボスを見限ったってこと? パゴダは無敵だけど、シンの中でしか生きられないんじゃないの? そもそもパゴダって何? オフィシャルの設定がなければ、考えてもしょうがないけど。
“「ブラスカの究極召喚」が生み出した自律エネルギー体”ってとこだろうよ
>>967 ありがとうございます。
でもエボンジュの脇にもいるのですが。
まあそれぞれ想像するしかないんでしょうね。
>>945 1回目の雷避けたときに穴ぼこの中心に落ちるようにやれば
歩かずとも即2回目が来るので楽だよ
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/02(火) 22:31:47 ID:2Aq4IEGY0
シーモアとジェクトもうちょっと強くしてほしかった
>>956 これは柚子も気になる………。
キマリのスピアもそうだけど、見た事が無い。
ちゃんと、アビリティパネルが1の空欄武具は落とすのは確かだけど、本当に落とすのかなぁ……。
スプラッシャーはよく落とすね。 ワッカのリストだっけ?ガード?には感激しました。。。 キマリの小手も助かりました。
>>970 シーモア最終異体に対策無しで挑んだら結構手ごわいと思うけどな。
ガ系魔法を4連発は正直死ねる。
ジェクトは十分強い 攻略サイト見なかったら絶対勝てなかったと思う 完全石化防御があってやっと倒せたし ユウナレスカも最初倒し方全然分からなかったなぁ。 そう考えると何の対策もなしに倒せたFF12に比べたら結構ボス強いのかも
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/03(水) 11:16:40 ID:oOsRf7zG0
マスタースフィアの効能を教えてほしい。 パラメータスフィアと使い勝手違うの?
>>975 スフィア盤を全員の自分のエリア圏内で全部埋めたら必要無し。
やり込むなら通常版は使わない方が良い。
10個と限定されている。
>>975 補足
違うといえば…誰も一度も発動していないスフィアを発動することが出来るくらいか?
例えばアルテマを仲間の誰かが一度も発動していない。
マスタースフィアなら発動出来る。
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/03(水) 12:15:18 ID:qMLmyeWC0
レベル4スフィアは すべてを超えし者 倒さないとあれなんだな こりゃアルテマは遠い未来だ
>>973 ところが10には戦闘中に装備を変更できる機能があったりする
>>978 ナギ平原でキマイラブレインにわいろすればいい
でなくとも宝箱をちゃんと回収してれば、結構な数あつまるぞ
終盤あたりで6個か7個はあったはず
>>910 >>961 ちょwwwwどこの俺だよww
頑張ってレベル上げるしかないな
ヴァルファーレはいいけど、シヴァは苦戦したわ
>>977 インタ版だとそれを利用してビラン、エンケを倒す前にスフィア盤を一周することもできる
マスタースフィアは、キースフィア代わりにもなるの?
>>983 キースフィア代わりにはならない
マスタースフィア・・・・種類と場所を問わず、スフィア盤の任意の成長スフィアを発動する
該当スフィア
HP、MP、攻撃力、物理防御、魔力、魔法防御、すばやさ、回避、命中、運
>>978 ぶんどるか、盗むで手に入ると思ったが……。
もしくはキマイラブレインに約20万のわいろを贈賄し、Lv4キースフィアの解除は出来ると思うよ。
>>982 インタはな。
柚子は通常版で説明してるんだ。
>>984 アビリティはダメだっけか?
どちらにしろ必要無いと思う。
特に通常版は10個限定だし
インタは無限
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/03(水) 20:43:16 ID:qMLmyeWC0
オートリジェネっているもの? なんかつけて失敗したような・・
>>988 俺も付けてたけど長期戦以外特にメリットはなかった。
予想通りトンベリは時間がかかりそうだ。 捕獲最大の難所かな、これとデビルモノリスが厄介。
>>990 そこで睡眠バスターでやんす。
デビルモノリスで苦戦するなら召還獣で弱らせ、サイレスバスターでおしまい。
>>991 誰も言わないから
敢えて言わせて貰うが・・・
「お前、毎日毎日全レスうざいわ!」
確かに全レスはうざい。見づらいから連投も止めろ…
ところで次スレは立てなくていいの? 自分は駄目だったので他の人お願い
同じくダメだった、どなたかお願いします
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/09/04(木) 17:16:55 ID:bMLHU7zR0
テンさん…
999 ↓
1000年前に滅んだスレ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!