【デボラ】DQ5仲間キャラ評価スレ3匹目【アクデン】
2 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 16:43:14 ID:JLQDmL3c0
サラボナまでのおばけキノコが強すぎる件。
サラボナ着いたらキメラと交代させる。
アクデンは簡易型バトラーだな
とっても便利だ
ゴレムスよりいい
4 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 17:26:05 ID:1pkPFMFK0
DSで久々に5やったけど、ゴーレムの高火力の魅力を再認識した
ストーリークリアレベル(主人公のレベルが35〜40くらい)だと
ミルドラへの与ダメがピエールや勇者とは倍近く違う
別に打撃が全てじゃなかろう。
勇者にはギガデインつかわせろよ。
アクデンはゴーレムにベホマと灼熱を追加したような感じだな
イオ系無効だし、いい性能だ
>>4 そのくらいのレベルだとピエールよりエミリー・サーラの方が強い
>>7 ピエールは人間キャラに毛の生えた程度の性能だからな
パンツはミルドラと相性いいね
勇者はそのピエールよりさらに力が低いから
補助呪文用勇者
10 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 20:43:25 ID:HLRIMFLj0
そうだな
フバーハ、ベホマ、ベホマラー、ザオリクとやることは沢山ある
嫁はデボラが一番強いかな。装備品がかなり充実している。意外と強いのがピピン。
逆にザイルはPS2版と比べて弱くなった気がする。
12 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 20:54:06 ID:i1kFQTk5O
デボラは耐性弱いからイライラする
13 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 20:57:04 ID:31s+VJ670
>>11 魔神の金槌装備可能がデボラ一番のメリットだと思う
エミリーってそんなに使えたのか?
ゴーレム仲間にしようと奮闘してたら仲間になったけど
つかベホズンうめぇw
>>14 エミリーはメタル系への皆殺し要因じゃない?
ベホズンはベホマ・ベホマラー覚えないから消費が激しいんだよなぁ・・・
フーバハいいけど、俺はベホマン派
回復スライムは個人の好みだな
>>15 なるほどサンクス
はぐりん以外に運が高いやついないかな?
嫁はデボラだからまぁメタル系を狩れるんだが
>>14 エミリーは炎吹雪ヒャド系耐性に加えてザラキ耐性持ちでジャハンナ周辺で強い
エミリーとパペットは使ってみて初めて良さが分かる
19 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 21:36:16 ID:nUT0n8QzO
今、青年期後半始まったところでパーティが主人公、レックス、タバサ、ピエール、スラりん、ゲレゲレ、ベホマン、オークスなんだけどサーラ仲間にしたから誰か抜かさなきゃいけない
誰がいいかな?
ベホマンかスラリンが妥当じゃね ベホマンの代わりにオークスも可で
スラりんはいらない
オークス・ベホマン・ピエールは3強だから必要
てかサーラいらんだろ
タバサ、ゲレゲレ、スラりん辺りがいらない子だからその辺じゃね?
エミリー強いな
今回初めて使ったが、耐性がこんなにあるとは知らなかったよ
ボスが良く使ってくる火炎と冷気とイオ系が1/3ダメでザキも効かないし
魔人の金槌持てるし力もクリア前後くらいまでなら高い方だし優秀だよな
26 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 22:16:05 ID:+QwPedicO
今チゾットだけどプリズニャンに炎の爪もたしたらなかなか強くて役立つ。
キラーパンサーはおたけび要員として必要だろ
娘は女性用装備で息子並に固いから割と使える
封印の洞窟行くときはアンクルを雄たけび要員として連れて行ってる
アクデンやっと仲間になった
思ったより戦闘回数は少なかったが出現率低いのかな
てか装備できる数が少ない気がするんだが
エミリーってそんなに使えたのか、速攻じいさんに送ってたわ
今回もロビンとシーザーはいいなぁ・・・
耐性と力と身の守りが高いのは魅力だ
雄叫びなんてカカシ使えばいい。
>>29 おめ
裏ボスまで十分通用するぜ
廉価ヘルバトラーみたいなもんだ
33 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 22:31:17 ID:SlE5Jb6UO
アプールが強くて主力にしてたが、レベル20までしか上がらないんだな
まぁそれでも序盤は十分だが
PS2からの移植だってのは分かっていたとはいえ、
おばドルやマウスやガップルが全く救済されていなかったのは
やはり残念だ
あと、アムールの有効活用法って何かあるのだろうか
オリジナルの時からまともに使っている人を見たことないのだが
35 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 22:57:17 ID:+QwPedicO
自分プレステで使ってたよ。
人間と使える一部のモンスター封印してやってたから。
デモンズタワーでたまたま仲間かったけど初期値は悪くないし鞭持たせとけばそこそこ使えたよ。
ただ限界値低いのと力の伸び悪いから最後まではやはりきつい…
アプールはPS2からっしょ
活用方法は・・・ルカニ要因です
アークデーモンはゴーレムより強いな
ただゴーレムと違って必ず仲間になるわけじゃないからバランスは取れてるが
アムールだったorz
SFCでやったときは仲間にして、火炎息覚えたから
もしかしてと思い育てたが、激しい炎は覚えなくてガックリだった
>>34 >>35に加えて、耐性とHPの伸びはそこそこ良いんで
グリンガムの鞭+水の羽衣+炎の盾装備の壁役&集団打撃要員だった
ただ、仲間確率が1/32だってのを考えるとやっぱ微妙
ヘルバトラーとアークデーモンはどっちがオススメ??
>>前スレ985
エミリーは苦節150体虐殺で仲間になったよw
そしてすぐ仲間になったゴレムス初期能力つええええ。
エミリーはしばらく馬車かな
44 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 03:25:10 ID:LyuoCk3OO
しびれくらげ使ってたら敵のシェリーマンにモシャス使われたのち焼けつく息で全滅…
なんでしびれくらげがしびれとるねん…。
>>42 当然バトラーだろ、仲間にできれば
アクデンはストーリーで使ったけど充分強い。難はベホマが遅いことぐらいだ
アクデンはイオ効かないし固いし
力強いしめいそう習得早いしで言うことないな
ジャハンナ周辺で仲間になるモンスターを狩る
↓
最初になったのがホークブリザードでがっかり
↓
とりあえずセーブ
↓
もう一度出かけた初戦闘でまたホークブリザードが仲間に←今ここ
バトラー:νガンダム
アクデン:リガズィ
アンクル:ジェガン
サザビーコネー
もうやいばのよろいは結構です
アクデンつえー
こいつ封印の洞窟初探険で仲間にしたかったぜ…
エスターク倒したあとだから少し悲しい…
ジュエルがエスターク戦で活躍してくれたぜ
あの耐性は申し分なし、防具は弱いが身の守りが高いのでOK
が・・・かしこさが20いってないのでラリホーマ使いたいときにうまくいかねぇ
かしこさのたねドコダーァァァ
おばけキャンドルとゴーストってどこで仲間になるの??
>>53 金持ちの家
世界地図で言う右下の小さい島に出てくる
気合いため吹雪の剣要員としてアンクル育ててるけど微妙かなぁ
アンクルはレベル40時のステータスは割と高いけど
レベルうpが遅いからいつも目立たない
>>34 ビジュアル的には最高なんだけどな。
いつも一度は使おうと試みて断念してモン爺送りのパターンだわ…
>>54 あり、ほんと助かったよ優しい人
ちょっくら狩ってくる
あとモンスター仲間にしやすい方法とかある??
ゴールド出てしばらくして決定してるけどあんま関係ないみたいだし
はぐメタ仲間にしたいけどなかなか・・・
ホイミンほすぃー
ようやく、ジュエルの賢さが20超えた
攻撃は物理しか通らない、ラリホーマで毎ターンのように眠らされる地獄の帝王
・・・自重するべきか
>>59 確実ではないがルーラ法とリセット法ってのが一応ある
なかなか仲間にならないときはルーラorセーブして再開をオススメする
キングスとベホマンもそれで仲間にした。最終的にはリアルラックだが
ひとしこのみ
>>62 あり、やってみる
そういえばピピンってどこで仲間になるんだ・・・
全クリしてるけどいないことに気が付いた
>>65 グランバニアで話しかける(宿屋の裏)
↓
ルイーダの酒場
アークデーモンが今30で灼熱まで覚えたんだけどこれ以上おぼえないかな?
>>66 ありがとう優しい人
おばけキャンドル161匹目にしてようやく仲間に・・・
ゴーストなんて3体揃ったぜ・・・
灼熱は20じゃね?
戦闘用特技は8つしか覚えないから
灼熱で終わり
灼熱いつおぼえたんだっけな
とりあえず現在30ってことだった
そうか、おわりか
thx
プオーン入手後だったから実にもったいない
次はもっと早めに仲間にできるといいなぁ
ところで
パーティを主人公とドラクエ2までのモンスターのみで
組もうと思うんだが
スライム
腐った死体
ドラキー
まほうつかい
メタルスライム
ホイミスライム
パペットマン
キメラ
しびれくらげ
はぐれメタル
ゴースト
ゴーレム
キラーマシン
ギガンテス
アークデーモン
さあ誰を連れて行けば良い?
>>71 まほうつかい
腐った死体
パペットマン
さあ、いってらっしゃいノシ
パペットマンは普通に強いから面白くない
そこはドラキーで
>>71 メタルスライム
はぐれメタル
キラーマシン
>>73 むむ、パペットマン強いのか
仲間にした事が無かった故に知らなかったのぜ
じゃあドラキーでGO!!
ラスボス線に役立つモンスターってどいつ?
まほうつかいは1のものと同じ扱いにしていいものかどうか
隠しダンジョンでヘルバトラーが3匹仲間に入った・・・
俺、明日死ぬのかな?
>>79 いい奴だったのにな・・・残念でならないよ・・・
主人公LV38でジャハンナ来たとこなんだけど
キラーマシーンとか仲間にできるよね?
ラスボス戦のフバーハ役にケンタス使ってたのは俺だけかw
ベホズンがいりゃいいんだがなかなか仲間になんねえよ
おいおいそりゃ丁度200匹目にベホズンを仲間にした俺に対する嫌味かい
ヘルバトラー狩りのメンバーがとうとう危なくなってきた
2匹目のギガンテスがもうすぐ育ちきってしまう
ヘルバトラー狙いで隠しダンジョンに篭っていたらはぐリンが仲間に・・・
センサーってあるんだな
ヘルバトラーとはぐれメタルが出る場所って違うかったことないか??
1周エスターク普通にクリアするまで
ラインハット関所近辺
(ヘンリー)、スライムナイト、イエティ
神の塔
ホイミスライム
サラボナ近辺
キメイラ
グランバニア近辺
オークキング(何も装備させず呪文専用)
イベント後
息子、娘(ここでイエティとキメイラが事実上二軍送り)
さらにその後のイベント後
嫁(デボラ)
クリア後エスターク戦用の助っ人に(レベルカンストにはクリア後でも悠々間に合う)
スライムベホマズン
偶然仲間になったり強さが見たくて粘ったモンスターは他にもいるけど
実際使ったのはこれで以上
無難すぎてつまらなかった
DS版の追加モンスターはどちらも確率の割に使い勝手悪いのでパスでいいと思うよ
SFCならたまに隠しダンジョン内部にも出る。
スライムナイトもキメラもレベルMAXになってさよならだ。
特にピエールは、ヘンリーと別れたり嫁が石になった時もいつもついてきてくれた。
ありがとう…。
3匹目のブラウニーが仲間になったよー\(^o^)ノ
92 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 11:19:32 ID:RkJN/4Rt0
キラーマシンとギガンテスどっちがいいのかな〜?
なんて前まで考えてたけど
もうどっちでもいいから仲間になってくれ・・・
きのこ、りんご、ニトロ、ガンドフ、クックル
の相対戦力の高さは異常
子供達の加入と共に総入れ替えするけどね
94 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 12:09:09 ID:UWb4/Tix0
>>41 エビルアップルの評価の低さに
あらためてニコニコはゆとりの巣窟だと認識させられた
エビルアップル仲間にした時HPが90もあってびっくりした。
その時のブラウンよりも高かったかもしれない。
みんなよく次から次へと仲間モンスター交代できるな・・・
俺、変に愛着沸いてて、ラスダンでもスラリン・ブラウニー・コドラン・チロル
モンスターじいさんのところには、シーザーとかブリーザとかゴレムスがいるんだが・・
ピエールとゴレムスを使わないだけで結構難易度上がって楽しい
主 サイモン ファイア ホイミンでブオーン倒せた時は感動したぜ
ブオーン戦の後なんだがヘンリーが抜けて寂しかった時期に一緒に旅をした
サイモン、ピエール、プリズンが外せないぜw
炎のリングと水のリングを取る時に活躍してくれたヌーバ、ファイヤも愛着が沸きすぎとなかなか外せなかった
キャシー+グリンガムは極悪的な強さだな
ピエールを余裕で二軍へと追いやったw
終盤まではエース級でした
なんでこんなに人気ないのか…
やはり醜悪なビジュアル?
おまいら、スミスやマッシュも使ってやれよ・・
>>100 スレの前の方ではおばけきのこもつえーって評価されてるよ。
スミスはHPも高くて強いようで今ひとつなんか使いづらい…なんでだろ。
装備のせいだろうか守備力のせいだろうか…
キングス成長遅すぎ、ベホズン成長早過ぎ
>>101 良かった
マッシュに帰れる場所があるんだ、こんなに嬉しい事はない
いやなんだ、ホイミスライムと魔法使い入って最初に爺さんのとこに送ったのがその二人なんだ
ちゅーかキノコと林檎のレベル上限くんの早すぎるから困る
ずっとスタメンで使ってきたけど、指輪探しあたりでもうカンストしちゃったら経験値がもったいなくおもえてきた
もうすぐ入るデボラスタメンにするから、キノコとはお別れだ…
>>99 グリンガム装備可のやつの中ではちから高いよね
エルヘブンあたりまで使ってた
HP低いのが残念
キャシーって誰のこと?
エンプーサの一匹目のデフォ名。中島ではない
イエッタが仲間にならなかったのでモーニングスター役はキャシーだった
>>104 俺もカンストしたら交代するようにしてる
大体その辺できのこ、りんご、ニトロとはお別れだないつも
それまでは鬼強いんでお世話になってるがw
バトラー勧誘してたらシーザーがカンストしますた
しかもバトラーまだ仲間になってない
これって普通だよな?
リンガー狙ってたらバトラーが、シーザー狙ってたらロビンがものの30分で来ちまった
人生うまくいかねえわ
ホークブリザード二匹目きたーーーーーーーー!
キラーマシーンまだー?つДT)
リンガー狙う理由がわからん
>>109 シーザー勧誘中にロビン
ギーガ&ライオウ勧誘中にバトラー来たぞ
どっちも「倒した数」が150弱
114 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 20:48:31 ID:iv9amLTC0
デボラ選ばないとアイテムコンプできねーのな
ビアンカかデボラ悩むぜ
おばけきのこは前半は重宝する。さすがにレベル15までしか上がらないため
後半は預かるが・・・。タークが仲間になったらもう他のモンスターは
使用しない可能性が高いですね。
なんかゴレムスの歩き姿がかわいいw
もうちょっと落ち着けよ、と
アクデンとプリズンの限界レベルってもう解明された?
118 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 22:15:36 ID:Q3vWn6NvO
そろそろ格付けランキングつけない?
119 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 22:18:38 ID:sCffGHgTO
両方99まで上がるの?
エンディングで連れて行った仲間モンスター出てくるけど
あれの行動ってモンスターごとに固有なのかね?俺は
ゴレムス:うれしそうにごちそう食ってる
ロビン:少し恥ずかしがっている
だった
ぶっちゃけカンストするまで育てたらバトラーよりシーザーの方が強いな
ホークマンって結構つかえますかー?
成長が遅すぎるってことしか覚えてない
>>111 ジャハンナ周辺のあるあるだな
きっと刃の鎧が嫌というほどストックされていることだろう
とかいう俺も狙ってはみるものの一度も仲間になったことがない
何故か妙にあっさりと加入したシーザーが優秀すぎて、満足しちゃってるのかも
>>121 たぶん並び順
うちはゴレムスが恥ずかしがってた
>>121 多分ラスボス撃破時のモンスターの前から順に
1.嬉しそうにご馳走を食べている
2.少し照れている
3.セリフまたは鳴き声(ホイミン:ふわわわん アンクル:さてと、休むか……)など
PS2版からの仕様が変わっていなければこうのはず。
キラーパンサーは問答無用で寝そべってるけどな。
129 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 15:20:45 ID:GDUVg4xf0
プチヒーローってアルテマソードつかってくるけど仲間にしても使えるんですか?
序盤のマッシュの強さは異常
溶岩原人も寝かしまくり
もしかして追加の仲間ってプリズニャンだけ?
スレのタイトルを読もう
メタリン&プリズンktkr
サンタローズ村洞窟で聖水ぶっかけまくりw
メタスラって確か1/256だったよね…
きっともう、ろくなヤツ仲間にならないだろな
3機種目のドラクエ5というやつも多かろう
そろそろチートに頼ってもいいんでないか
仲間モンスターに関してだけは
135 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 20:29:33 ID:t9+v1RLiO
チートってよくいわれるけど?どういったものなの?ネットのどこかで取得してくるものなのかな?
ちーとむずかしいのじゃ
ホイミンとベホマン、どっちを外すか悩むわー
ベホマンとオークスとゴレムス、外すなら誰?
馬車確定なのはピエールとはぐりんとすらりんなんだけど
ベホマンもオークスも遅いので回復役としては使いづらい
オークスはMPも低い
蘇生役としては遅い方が有利だが
ベホマン外してみました
オークスは万能戦士って感じの役回り
いざというときの生命線にはなるし、お手頃で使える奴なのは間違いない
総合的には文句なし
だけど、サーラとケンタスというマッチョが好きな俺って…
派手さはないが、この子たちはできる子だね
改造コード使うと空しくなるぜ。
面倒なら最初っからゲームなんかやらない方がマシってもんだ。
143 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 21:12:29 ID:t9+v1RLiO
ブリズニャンなかなか使えるよな。
地味に攻撃力が高く、べホイミ使えるのもいい感じ。
特定のモンスター封印してプレイしてるのもあるが、魔界まできてまだ使ってる。
どうもくらげ3色が外せんorz
少なくとも白は使えないのに。
青だけ残してじいさんに送るか・・・
145 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 21:26:30 ID:t9+v1RLiO
でも意外にその白のやけつく息は使えたりする。
結局3匹とはしばらく共にしようかな、と思うわけです。
くらげハァハァ
147 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 21:46:57 ID:ufl7v/QZO
今からさまようよろい狙おうと思っているのですが強いですか?
どこに出現か教えてください
ロビンが死ぬほどあっさり仲間になって嬉しい反面
本命のメタリンは撃墜数200匹近くなってもつれないお返事
そろそろ泣くぞコラ!
たったの200程度で弱音を吐くなよ
150 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 22:27:25 ID:t9+v1RLiO
アークデーモン仲間しようと思うけど大変そうだな…。
151 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 22:55:27 ID:5Hv7arwF0
序盤のメタリンつえええ。溶岩やろうの炎とかにもびくともしないw
やいばのブーメランで主人公より強いし
ロビン仲間になったが、ステなかなかあがらないな・・
まだLv9だけど、大器晩成型か・・
>>133だが…言ったそばからホイミンこねぇorz
バギクロス覚えちまった
>>152 レベル10をすぎたあたりからメキメキと伸び始めるよ
装備を整えれば、初期状態のままでもじゅうぶん強いけど
なるほど・・
このステに+鬼耐性なワケですが。ほほぉ・・・
アクデンゲットのため封印こもってるが赤青宇宙人と魔物使いの色違いに3回は全滅させられてる
ちょっと回復怠ってるとサクサクやられ、敵はあっというまに補充
>>157 イーターに苦戦してるようじゃ、レベル足らなくて仲間にならないんじゃね?
どっちにしろデーモン以外が出たら確実に逃げられるレベルまで上げないと効率悪くてやってられん
>>159 そこで星降る腕輪+風神の盾ですよ
イーター、エビルマスター、ガーゴイルを吹き飛ばしまくってくれるぜ
エビルマスターこんなウザかったっけ。 増えるわMP減らしてくるわ仲間呼ぶわ
やったー!
ロビンが仲間になったよーーー!っていう夢を見たんだ!
プレイしてたらいつの間にか寝ちゃっててそういう夢を見たんだと思う。
主人公のレベル49まで上がってた気がするけどそれも夢だったぜ!
風神の盾ってグループ攻撃じゃなかったっけ?
イーター達とマスターの3種類出たら
星振る風神攻撃はどれか1グループにしか出来ないし
おたけびのほうが楽じゃね?
全体なんだ
じゃあ経験値がもらえない分風神のほうがありがたいな
プックルを愛で毎回使ってておたけびにしてたから風神は使ったことなかった
風塵の盾てすごろく場だったっけ??
邪道だがコロ・プチのPT作りたいが出現率低いし効率悪いわ〜
風神はグランバニアで売ってたハズ。
デボラは神秘の鎧か幸せの帽子が装備できたらなあ…という贅沢
169 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 12:55:36 ID:zQJ/v+UTO
アークデーモン仲間するのに必要最低レベルはいくつですか?
30だ
ドラゴとトリシーがキタ━━━(゜∀゜)━━━!!
172 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 13:04:37 ID:zQJ/v+UTO
170の人ありがとうございます。
レベル34で主人公は馬車に残したままずっと狩ってたんですが、いっこうに仲間にならないのでもしやレベル足りないのかと不安になりまして。
そうじゃないみたいですね。引き続き狩り続けます 。
323匹目のキラーマシーンが仲間になってくれました
174 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 13:12:34 ID:IBcYJIvGO
なっ!?
アクデン狩LV28からやってたわ…
通りで
LV32くらいでおきあがったが
176 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 13:15:35 ID:1QnCbTskO
すぐモンスターじいさん送りにしてたキメラを育ててみたら、戦闘がかなり楽になってワロタwww
素早い全体攻撃(ブーメラン)と回復でかなり重宝した。
キメラは地味に力高いから刃のブーメラン持ってると先制で攻撃出来るし
石化前くらいまでなら普通に主力だよな
特技も優秀だし
キメラはステ優秀だからな
耐性さえあればもっと引っ張れるんだが
プリズンのおかげでゲレゲレがますます要らない子になったな
中盤の活躍の場すらなくなるとは
冷気系はイエティとホークブリザードの中継ぎにいつも悩む
誰がベストなんだろう
>>180 他の冷気系ってブリザードマンしかいなくね?
プリズンって使えるかなぁ?
しびれんの方が使える気がするが…
(実際はどっちも使ってない)
仲間のなる時期からしてプリズンのほうがマシじゃないかな
>>181 それが使ってみるとラリホーやザキ系ばかり使うので
あまり冷気系な気分が出ない。
もしかしてパーティー編成と戦う場所が悪いのかなあ。
もう少し工夫してみる。
アクデンはメタルキングの剣装備できないのが痛いな・・・ゴレムスとまた入れ替えするか
破壊の鉄球と攻撃力5しか違わないじゃんメタ剣は
むしろ鉄球装備出来るし、魔人の金槌も持てるから
武器はかなり優秀なほうなはず
>>186 まだ大神殿攻略中なんだ。
だから魔人もあるけど今はウォーハンマーが最高火力だなw
>>187 サンタローズで雷神の槍買うべきじゃね?
大神殿まで行っちゃったなら、魔界でビッグボウガンでもいいけど
>>184 冷気、なにげにキメラも使える。
素早さ早いから戦闘開始→凍える(ryでウマー。
さらに星降る腕輪装備でメタル狩先制ウマー
アクデンはデーモンスピアも使えるのが好きだな
スマンかなづちの間違いだった
>>160 星降る+おたけびで倒したほうがレベルも上がっていいんじゃないか?
>>184 あ、冷気系って攻撃面のことか。てっきり耐性のことかと思った。
キメラでじゅうぶんじゃない?ふぶき覚えるの早いから。
イエティ使いつづけても悪くはないと思うけど。MPが低いから普段ふぶき切り札でマヒャドって感じで。
他キャラのマヒャドは覚えるのが軒並み遅いからおすすめできない。
ブリザードマンは冷気攻撃系ではない。
彼は冷気攻撃が効かなく、ラリホーマを使える騎士系と考えるのが正しい。
イエティはおたけびあるし封印&イブール戦まではレギュラーだな
イエッタは力が伸びないし
序盤は炎耐性のほうが重要だから
仲間にしても毎回爺送りにしちゃう
集団攻撃武器大好きな自分はいつも子供と入れ替わるまでレギュラーだな
で封印の洞窟だけ助っ人で
今回仲間モンスターが集まりすぎて初めてスタメン落ち
集団攻撃は主人公とマッシュとメッキーとキャシー辺りが居るから
火力的にイエッタは一段落ちる感じが
イエッタは個人的には仲間にするのも骨だから中々・・・
とにかく頑丈でマッシュとメッキーの間を埋めるポジションだし
フローラデボラ結婚ルートだと水の羽衣も着けられるのがありがたい
これと鉄の盾で耐性も幅広く埋まる
今グランバニア着いたあたりだけど、イエッタずっとレギュラーで使ってるぜ
グリンガム2本も取っちゃったからな
しかしデボラが抜けちゃってもう1人の鞭要員誰にすっか迷うな
イエッタは集団攻撃要員と言うよりは壁役の方がメインだな
身の守りと防具はそこそこ良いし、HPも伸びるし
運よくミルドラースをヤる前にロビン、シーザー、ギーガが揃ってしまった
どうしても嫁、双子を連れて行きたいしベホズンは抜きたくないから
サイモンを抜いてロビン、ゴレムスを抜いてシーザーを入れたんだが
ミルドラース戦ではエミリーとギーガのどっちが役に立つかな?
エミリーじゃないかな
灼熱の炎と輝く息とイオナズンのダメを1/3に出来るし
耐性に雲泥の差がある
204 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 22:16:03 ID:DOOQY93T0
アークデーモンを仲間にするのは封印の洞窟の何階が効率いいですか?
1階がイーターでないんで楽かなーと思ってるけどなんとなく出にくい感じがするもので・・・
>>203 ありがとう
しかしエミリーにはずいぶんと世話になったな〜
206 :
もぐら:2008/07/25(金) 22:21:30 ID:JQldjOPu0
初歩的な質問ですみません。
マッシュってどのモンスターの名前なんでしょうか?
→←→Aだ!
>>206 おそらくマッシュ→マッシュルーム→きのこ
つまり「きのこ」タイプのモンスター
エミリーの股(ry
エミリーは最初の伸びの悪さで損しまくってるな
それとゴレムスと比べられがちなせいでさらに弱い印象を持たれる
エミリーやロビンは10レベルから一気に伸びるよね
石化前に博物館周辺で仲間にしとくとレベル上がって使いやすくなるけど
あそこってたぶんレベル25ないと無理だよね
山越え前にレベル25ってモンスター狩りで粘ってる人じゃないと行ってないかもしれない
戦士タイプは吹雪の剣が使えないせいで勇者タイプよりだいぶ見劣りする
破壊の鉄球もてるなら雑魚戦で大活躍
エスターク戦だけフブケン要員を連れて行くべし
モンスターに幸せの帽子を装備させてもMP回復ってしないの??
普通にするよ
幸せの帽子+ベホズン=不死身
ちなみに馬車の中にいたんじゃ回復しないぞ
ちゃんと歩かせないと
しあわせの帽子のMP回復、1歩で1回復してないよね?4歩で1回復ぐらい?
踊る宝石の優秀さにwktkしてたら成長止まるのが早杉
育ちきってるがこのまま壁要員で引っ張るか誰か捕まえてきて入れ替えるべきか
220 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 01:38:11 ID:gjj/pxWYO
アクデンがよくでるいい場所ない?
221 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 01:50:12 ID:/iogiQSy0
なんとキラーマシンが2匹目で仲間になっちゃった
俺は今日死ぬかもwww
>>219 今場所どこよ
ジュエルの固さならかなりひっぱれるぞ。
攻撃はコストの良いバギクロスがあるし、使える補助呪文も優秀すぎる。
ラリホーマでエスターク寝かせられるしな
ギガンテスいいよ♪
>>222 嫁がさらわれたとこ
ジュエル強いのは間違いないんだが育ちきってるからそこが迷いどころ
他の面子は主31、ピエールlv32、スラリン31、ベホマン16
オークス5、キャシー19
倉庫にメッキー20、ロッキー5、ヌーバ24、アプール20、マッシュ15
しびれん18ドラきち14ゲレゲレ24マーリン22がいる
>>221 まだ終わりではないぞよ
もうちょっとだけ続くんじゃ
>>221 良かったな、まだまだ生きれるみたいだぞw
今魔界について親子4にんと
ゴレムス・メッキー・ピエール・アクデンなんだが
キラーマシンとか強力なの来たら誰外せばいいと思う?
グリンガムの使い手はこんな感じがベストかな?
ヘンリー→イエッタかガンドフ(一応キャシー)→ファイアか嫁
攻撃力が高くて鞭が振るえるキャラってファイアとデボラ以外にいるっけ?
>>228 嫁がデボラ以外なら娘か嫁を外す
嫁がデボラならゴレムス。
ゴレムスを外したくないならピエールかアクデン、デボラ外しも有りと言えば有り
嫁はデボラです。人間は外したくないです。会話があるので。
自分ではメッキーかなと思ってます。ステも厳しいですし
べホマラーしかないですしね。
232 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 03:29:51 ID:kL3yf3LkO
とりあえず
サンチョ ギーガ アクデ シーザー キラマ バトラー ベホズンは外せないな
他はお好みでいいんじゃね?
魔界までならゴレムス、ピエール、ギーガ、ベホマン、オーク辺りでいいかも
その中でもお勧めはゴレムス。仲間にしたら即戦力ですぐに成長し、力もMAXに届く。しかも瞑想(自己ベホマ)持ち
耐性が弱いのと、素早さがないのが弱点だが
ギーガも仲間にしやすいんで仲間にしておくといい。さらに贅沢を言えばシーザーも
キラーマシン グレイトドラゴン仲間になったらもう他のMOB構成気にする必要ないだろ
お前ら、シュプリンガー使おうぜ
いまさらだが、口笛は主人公が使えるようにしてもよかったと思うんだがなぁ
おかげで貴重な一枠をサンチョに割かなきゃならなくなる
>>233 ロビンまだ仲間になったことないなぁ…
耐性とステータスだけでいけそうなくらい強そうだけど
シーザーは装備には恵まれないけど、成長率がすごいから自分でそれを補えるくらい強い
おまけに経済的という利点もあるっちゃあるし、耐性もかなり優秀ときてるからね
仲間になる確率も低めではあるけど、まだ現実的だから十分狙える
ロビンは炎、ギラ、メラ系以外の攻撃は一切受け付けないし、
装備を整えて、祝福の杖でも持たせとけば一匹だけでもじゅうぶん戦える
仲間になりにくいだけあってゴレムスやピエールより使い勝手がいい
238 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 05:12:15 ID:dxu0sumCO
>>229 意外にゴーストが力190前後と健闘する
メラゾーマ使えるし
SFC版の頃の、AI2回行動可能だったキラマにカムバックして欲しいぜ
>>235 においぶくろ使えば口笛なくても余裕だし
サンチョは今回いなくてもいいと思う
同じモンスターって何体まで仲間になるんだ?
3体までは確認した
>>242 d
これ以上グレイトドラゴン倒しても意味ないのかorz
無駄に復活の玉が10個もあるぜ…
244 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 11:13:44 ID:Kyo20gyRO
>>235 口笛は4ではトルネコだし、スクエニはピザ専用特技にするつもりか?
245 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 11:20:08 ID:isqix8+P0
ヌーバ強いわ
>>239 6のロビン2と勘違いしてると思う
ケンタスが以外に便利だった
身の守りがもうちと最後まで上がって欲しかったが、吹雪の剣は頼もしい
中盤で仲間になったケンタスとサーラは普通に強かった
ケンタスはボス戦でフバーハ、バイキルト、ベホマで装備も豊富
サーラはイオ1/3の良耐性に加え、力が高い
248 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 12:18:32 ID:SnQ3y2n80
アークデーモン仲間にならないよー
ばくだんいし3個って何これw
ケンタス使うくらいなら男の子でいいんでね?
>>249 い、いやそれは・・・
いつも勇者入れるのはつまらないと思ってさ
ベホマラーザオリクギガデインも封印できるし
251 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 12:26:40 ID:SnQ3y2n80
やっとアクデンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
残念ながら専用スレがあるんだ
手軽にエスターク15ターンで倒せるPTって何だろ
1/128、1/256のモンス禁止 稼ぐ経験値は100万以内で
オークスって、かなり使えるんだな。
今回はじめて最後まで使ったが、ベホマラーとザオリク使えて、あの装備とHPはいい。
中盤から最後まで使える奴でお薦めって、他に何がいるだろ?
3ハード目だし、定番のピエールゴレムス息子娘に飽きてる奴も多いと思うんだ。
俺は、キングス、オークス、ザイル、キャシー、アンクル、メガーザ辺りが、耐性もあってお薦め。
>>254 俺も今使ってるけど、オークスは地味だけど優秀だよ。
評価が低いのはレベル上限が低いからだと思うんだ。
256 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 15:54:01 ID:isqix8+P0
オークス俺も毎回1.5軍くらいの位置付けで使ってたなぁ。
優秀さをどんだけ説いてもみんなあんまり使ってくれなかった。なんで?地味だから?
まぁあの辺でゴレムス仲間になるし、人間メンバも一気に増えるから枠を確保しづらいのはあると思うけど。
オークスの評価が低いのは必要としてないのに起き上がると思われちゃってるからかなぁ
クリアまでという感覚でなら、その時々で起きあがっちゃった子とかを入れて使ってくのが一番楽なんだけどね・・・
「楽をするためにここでコイツを仲間にしていく」と決めておいて
いざやったら全然起きあがらなくてダリーって思っちゃったら本末転倒だし
ガンドフってどこらへんまで使うのがいいかな
ふぶきのつふぎ装備出来て、力が高めのって誰がいるっけ?
対エスターク用に連れて行きたいんだが・・・
現メンバー 主人公、ロビン、シーザー、ジュエル
どうしても15ターンで倒せないorz
ガンドフは回復呪文使えるから結構お世話になったけどLv20までだからLv15超えたら引退考えるかなあ。
ベホマ止まりだし能力は高いわけではないから終盤で活躍の場はない。
功労者のオークスはロビン、シーザーと連続できて倉庫送りにしたけど回復が心もとないわ。
オークスはミルドラース戦まで使う
裸でも一瞬だけベホマラーとザオリク使うだけで困らないしそれだけで大幅に安定度が増す
エスタークはベホズン捕まえてきて毎ターンベホマズン使ったほうが楽かな
俺は捕まえるまでに200匹位倒したけど
バトラー狩ってたら俺も嫁も息子も娘もレベル上限行きました。バトラーは今だに起き上がってくれません。もう疲れたのでコントローラを置くことにします。
俺もベホマズン入れてるな
基本、主人公、男の子、バトラー、ピエールでドラム一斉攻撃して
HPがやばくなったらPT変更で回復って感じ
266 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 16:41:15 ID:GwamXxOG0
アークデーモン2匹目で仲間になったんだけどこれって運いいほう?
追記で
ロビンも吹雪の剣を装備できるから炎の鎧を着けて戦えばOK
上の4人+ロビンに回復役(ホイミン、べホマン、ベホズン)でバトラーの代わりに
シーザーで輝く息連発でもあり
まあ頑張ってみて
ロビンに炎の鎧はなくね?
メラゾーマ軽減出来るダークローブか、耐性優秀な魔人の鎧のほうがよくね?
271 :
259:2008/07/26(土) 16:59:42 ID:Fji+S7bW0
>>262 ジュエルはラリホーマ用
耐性がいいので物理攻撃来ない限り無問題
>>267 サンクス
ピエールは盲点だった
Lv1だけど育ててみよう、ピエールもLv30位でじいさん行きにしてたのを引っ張ってくるわ
エスターク戦はベホマズンがイイノカナ・・・
眠らせたほうが波動でドラムの効果消されないで良いと思ったのだが
>>253 色々考えてみたんだが
スライムナイト(1/4)
スライムナイト(1/64)
スライムナイト(1/64)
スライムベホマズン(1/64)
なんてどうかなw
経験値100万じゃ無理か…
ピピンを連れまわしてないヤツは
このゲームの60%を損している
>>273 ピピンの会話はかなりおもろいよなw
真面目な兵士だと思っていたが、こんなオトボケ野郎だったとは。
でも、特技覚えないから飽きるんだよな。
LV40ぐらいでリストラしちゃったよ
はぐメタ4匹目で仲間になったぜひゃっほぅ
>>96 俺もスラりん、チロル、ピエールは外せないよ
ブラウンやサイモンは馬車組
>>272 吹雪の剣装備できるキャラって
どいつもこいつも成長遅いんだよな
いっそメラゾーマ部隊(嫁・ミニモン・サーラ)3・4人+ベホズンorジュエルとか
物理攻撃ならゴレムス・ギーガ・アクデンあたりがいいかもしれん
なんでみんなホイミンじゃなくてスライムベホマズン使ってるの?
ホイミンのほうが耐性もあるしステも上なのに
手間の問題だろうね
ホイミンがベホマズン連発できるMPになるのはだいぶ後
っていうかホイミンの成長の遅さはありえないくらい遅い
ドラゴンマッドって使える?
普通くらい
そこそこ使えるけどムリに使うほどのものでもない
ドラゴンマッドって中盤ではかなり使えるけどね。
中盤では攻撃力が抜群に高い。はげしいほのおも使える。
防御力が低いことを差し引いても使えるモンスター。
でも激しい炎覚えるまでが長い+盾他の防具の数値がやたら強くなるんで
育つ前に戦力としてはきつくなってくるかな>マッド
耐性がもっと強ければなー
山越え以降馬車連れて行けるダンジョンないから育てづらいし
その辺りで火炎の息覚えてるコドランをそのまま使っちゃうな俺は
そのコドランでさえ、グランバニア辺りでスタメン落ちし始める時期だし
>>274 今回デボラとやたら掛け合うぜw@ピピン
しもべ2号の称号が付くぐらいにw
286 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 18:32:46 ID:QuKKSfXhO
なにピピンとデボラそんなかけあうのか。
ピピンの会話プレステでみてきたから今回つれまわさなかったけど、かけあいみるためまた連れていこう。
初回プレイでは習性でフローラと結婚したけど、次回はデボラを嫁にするかw
アクデンが一発できた
王者マント目当てだったので全くの想定外 これが物欲センサーか・・・
パーティーの構成も考え直さないといかんかなぁ
ゴレムスとどっちが使える?
力の伸びが少し遅くてベホマと灼熱覚えてイオ系無効なゴレムスな感じだから
俺はアクデン派だけど力重視ならゴレムスにしとくと吉
今までコドラン仲間にしてたけど、装備の費用やその後の展開考えると結構足枷になるから今回仲間にしなかったよ
呪いのマスク(名前忘れた。。)は使えそうかな?
嫁入ってデルパドール入りしたから、そろそろなんだよな・・グランバニア
コドランなんてラインハット地下にある鋼の牙と貝殻帽子
サンタローズの洞窟か魔物の住処にある鉄の胸当てで十分じゃね?
火山あたりでお役御免でしょ。
>>271 アンクルもどうぞ。
成長遅いけど、レベル40で力200まで伸びる
火山辺りで火炎の息覚えるから
チゾット辺りでゴーゴー火を吹いて大活躍だったけど
295 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 20:02:53 ID:mOLogQCs0
ヘルバトラー仲間になったがすでに飽きてるっていう愚痴
もうレベル上げなんざしたくねぇよ・・・
主、嫁、息子、娘、メタリン、スラりん、ホイミンに
とりあえずギーガかアクデンかを考えてるんだけどどっちがいいかな?
コンセプトが良くわからんし
クリアするだけなら取りあえずアクデン?
15ターンで倒すならラリホーマとフバーハはいらないだろう
ラリホーマはすぐ起きるし、エスターク2回行動だし
1人はミラーアーマー装備(2人以上だと呪文使わない)
他に耐久力高いキャラにやいばの鎧装備
これで、微々たる量ながら与えるダメージを増やせる
アクデンが炎を吐いてくれないんだが、どうすれば良いのだろうか
命令汁
AI縛りなら諦める
PS2版よりはまだマシらしいけど。
武器持たせなければおk
AI縛りやってるけど、PS2版とは雲泥の差だよ
確かにブレスは自重傾向にあるけど
DQ5にも「じゅもんをせつやく」が欲しかった
118匹目でロビンきました〜
ゴレムスさよなら〜
グレイトドラゴン4匹
ホークブリザード3匹
ギガンテス3匹仲間になったが
キラーマシンはまだ
威力が落ちる相手には吐かないみたいだな>ブレス
コドランはラインハットで加入させたら基本馬車。甘い息を吐きにたまに出てくる。
死の火山では溶岩原人戦で炎耐性が活躍。その後またしばらく馬車。
チゾットあたりで火炎の息習得したら一躍エースに。炎の爪もあるので異常な単体火力にも。
青年期後半に入って徐々に他のモンスターが強くなって来るとHPの低さなんかもあって引退。
ずっと育ててると火炎の息覚えた瞬間は本当に活躍するぜ。
激しい炎は覚えるのがどうみても遅すぎです。本当にありがとうございました。
コドランには助けられたよ
溶岩原人が眠るとは思わなかった
溶岩原人はジュエルが1体でメダパニ使って持久戦で倒してたな・・・
回復役を帰すんじゃなかったorz
やっとジャハンナきた。
これからシーザー、ロビン勧誘か・・・
ここまでやって自分なりのモンス評価だが
ファイアが意外にも使いやすい。
力とHPの伸びがいいので、グリンガム持たせたいところ。
まあ炎のブーメランでもそこそこいける。
今まで使わなかった奴も、使い込めば新たな発見があっていいな。
エミリー、サーラ、ケンタスはもはや鉄板になりつつある。
序盤のモンス使い続けて、終盤モンスに目を奪われるせいか、
中盤モンスの良さに気付かないことが多い。
ちょっと鍛えてみるとなかなかイイもんだ。
ファイアってほのおのせんしか
微妙に仲間になりづらいんだよなぁ
エンディングでキラーマシンのロビンが嬉しそうにメシ食ってて吹いたw
お前、本当は中の人いるだろ?
俺はファイア特に意識してないのに仲間になったが耐性以外はあんまりなぁ・・・。
ってかコイツ水の羽衣装備できるのかよwwww
ところで、サーラとかケンタスとかって終盤になるとちょっと微妙になってこないか?
サーラはMP低いからメラゾーマ連発できないし、逆三角形過ぎて素早さが低い。
ケンタスは加入が遅いからラスダンでベホマまで覚えてないこともある。
こいつらはよくいる特技いいけどステータスが、って奴なんだよなぁ・・・。
それでもキングスやミニモンよりはいいんだけど・・・。
イエッタのおたけびや息攻撃が便利すぎてしょうがない
さて、天空の塔へ特攻するか
314 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 00:13:12 ID:iyvVXyYi0
たしかにステ見劣り感は否めないが。
まああれだ。 鉄板モンスターに飽きて違う奴を使いこなすってやつ。
足りないところは種狩り。
LV30からが本番ってやつ多いし。
>>312 キングスは俺の嫁と言いたくなるほどお気に入りだが、
成長おっせーし、能力ノビ悪いしで・・・
能力吟味+すごろく積極参加でドーピングしてるけど
特技のバランスは最高なのになあ
バトラー仲間キター
でも、顔グラ(オヤジ顔)が気に入らないので預け場送り
ケンタスはフバーハ覚えればいんだけどねぇ・・・そこまでが遠い
サーラはMPが少ないが吹雪が使える・・・なんで使えるんだろう?
ファイアが水の羽衣装備できるくらいのも謎
ケンタスブルートのどこかで見たことのあるコンビパーティは是非組みたいもんでしょう
さて、またはぐれ狩りの作業に戻るとするか・・・
ジャハンナで狩りしてるがドラゴンキラーが凄く便利だな
ギーガのレベル能力の伸びの高さには驚いたw
あとコイツかなり素早いんだね
>>317 あのコンビパーティーって良いよねw
連れて歩いてるとなんかウケるし結構強い
レベル能力ってなんだよ…
ケンタスブルート
ちょうどいいもう1匹が居ないな
ネーレウスかまほうつかいかエビルマスターか
>>317 今の俺のパーティーktkr
あとリメイク版でネクロマンサー(ゲマの色違い)が仲間になればなぁ…
残り一匹?
主人公でいいんじゃないか?かなりシュールに見えるよ
>>320 ギーガってレベル6から7で必要経験280万とかだったっけ?
くじけたわ。まぁ既にHP450、力素早さ200以上で強いんだけど
ブラウンずっと連れて歩いてレベル上げてたとしても
ちょっと育てたギーガのほうが強いんだよねぇ・・・
PS2の時点でブラウニーは上限99で最終ステータスが高いより
即戦力系の成長・能力にして欲しかった気がする
中盤まで他に戦士系いないし
後はもうちょっとあの・・・紙っぷりを・・
すばやさも無いしなぁ・・・HPはそこそこだけど
>>325 ギーガはLv7になるのに約350万経験値が必要。主人公で言うとLv70になるぐらい。
まあ、Lv6の時点で充分強いんだけどね。デカい図体のくせに異常に素早いし・・・。
俺ギガンテス3匹いるけど全員が魔人の金槌でメタルキング狩り率9割以上を誇るよwww
>>322、325
あのコンビのそっくりさん二体、エビルマスター、奴隷の服着た主人公で結構シュールになるかもw
>>325 確かそれくらいだった気がする
途方もない経験値を忘れるためにキラーマシンやはぐりん狩りに連れて行ってるよ
>>328 そんなに必要だったんだ!
ギーガが6レベルになった直後にお告げを聞いてたら確実に挫けてたw
350万もあったのかw
じゃあ俺そこそこ頑張ったんだな。次のレベルまで210万だ
なんだこの会話は
ギーガってそんな特殊な奴だったのか。桁違いとはこのことだ
アムールの使えなさっぷりの改善とPS2新規加入組を早めに仲間にできるようにしてもらいたかった。
俺は残り25万まで来たぞ。バトラーやタークと一緒に育ててたらここまで来れた。
それと、あまりにも名前が出てこないけどヘルムってマウス並に使えなくね?
耐性や防御力はかなりあるけどステータスと特技がショボすぎる。
ザオリク使えてもMPが最大レベルでも80ちょっとしかない。
他の特技も体当たり、不気味な光、シャナク、眩しい光と使えないものばかり。
瞑想があっても攻撃力が低いから攻勢に転じることが出来ない。
そして素早さが40しかないのも致命的。運のよさも10とかwwww
装備もジュエルとかの最も少ないタイプ。マジで煮ても焼いても食えない。
こいつがシーザーと同じ確率って一体・・・。
>>334 じゃあ聞くがマウスにザオリクが使えるのか?
何か秀でた物を持ってるのか?
時期的に使える特技があるのか?
マウスは伊達じゃない
ヘルムは頑張ってLV50まで育ててみたけど、残念ながら見せ場が一回もなかった
使うとしたら賢者の石担当だろうね
>>335 3分で論破されちまった。俺涙目。
確かにザオリクはザオリクだもんなぁ・・・。他に使えるキャラがいるってだけで。
耐性も守備力も無い奴は一杯いる。もちろんマウスは全部持ってない。
こうやって言ってるとマウスってひでぇなwwwwマジでOT前提のキャラだよ。
他にもガップルやおばドルもいたな・・・。
マウスもガップルもおばドルもマスコット的なかわいさがあれば
まだ救いようがあったんだが・・・
存在価値が皆無ってのがね
ホイミンの方がべホマンよりまさってるんですか???
>>337 いや、こっちも言い過ぎた。
マウスにだって何か長所があるはずだ。
最高レベル・・・は30か。特技・・・まひこうげき・・はもう使えるやつが居るだろうし・・・
装備・・・悪魔の爪・・・銀の胸当て・・
・・・俺には無理だった。
ベホマズン使えるキャラでレベルMAXの最終的なステータスなら
ホイミンが一番だけど、ホイミンは育てるのに沢山経験値が必要なうえ、
普段の戦闘に参加させるには攻撃力が低いし
エスターク戦のベホマズン要因ならベホマンやベホズンで十分
ロビンやっと仲間に入ったんだが・・・こいつそんなにいいか?
ヘルバトラー13、アークデーモン24、主人公49、勇者様47という今の陣容に
割ってはいる余地あると思う??
おしえてエロイ人
割って入る余地あり
まずは馬車で育ててみようか
レベル99まで上がるキャラは成長が遅いからすぐ追いつかれる
>>342 レベル11くらいから能力値が急成長し始める
最終的には耐性の高さもあいまってバトラーとも遜色のない強さになる
炎には弱いが、魔神の鎧やオーガシールドで少しは軽減可能
普通にやみのトロフィーを取りに行くなら、
ロビンが最短パスじゃないかな。次いでシーザー。
モンスター4匹にAI縛りで適当に遊ぶのが面白い
でも会話が一切見れないジレンマ
348 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 03:50:12 ID:sbKTvn2lO
ベホズン仲間にならねー
もう天空の塔に二日小森霧
そろそろ仲間のランク付け考えてみるか
A〜E、F(問題外)くらいで
A ピエール シーザー ロビン バトラー はぐりん
B アクデン ゴレムス オークス
C メッキー サーラ
F アムール
ピエールの位置が高い
S プリズン
オークスなんてレベル上がるの遅いしザオラルだけじゃん
仲間のなりやすさ込みかどうかでがらっと変わるだろ。
込みで考えるならはぐりんやバトラーなんて問題外になるし。
A シーザー ロビン バトラー はぐりん
B アクデン ゴレムス ピエール ベホズン
C メッキー サーラ ケンタス オークス
F アムール マウス ガップル おばドル メガーザ
>>355 どう考えても性能の話だろが・・・^^;
S…強さはバランスブレイカー級、仲間になりにくさはマインドブレイカー級
はぐれメタル、ヘルバトラー、キラーマシン、ライオネック
A…仲間になりにくいが、苦労する価値はある
ホイミスライム、ベホマスライム、メタルスライム、スライムベホマズン、ギガンテス、アークデーモン、グレイトドラゴン
A'…即戦力でそのまま最後まで使える上、仲間になりやすい。実力はAとほぼ互角
スライムナイト、ゴーレム
B…強いんだけどLVカンスト早杉。ボス戦のみ呼ばれたりする
おばけキノコ、エビルアップル、踊る宝石、オークキング、キングスライム、メガザルロック、エリミネーター、ホークブリザード
C…大器晩成型。LVあげれば強いんだけど、クリアが先じゃね?
スライム、キラーパンサー、ザイル、サンチョ、ピピン
D…おまえら空気嫁。遅すぎた出逢い
ゴースト、ガップリン、オオネズミ、おばけキャンドル
>>358 アンクルホーンとキメラも入れてあげてください・・・
>>358 ステータスや耐性を考えてもライオネックとグレイトドラゴンにランク差があるとは思えん
ライオネックを下げるかグレイトドラゴンを上げるべき
むしろ勝ってるのってギガデインの威力だけじゃね?
グレイトドラゴンがS、ライオネックがAのがしっくりくるな
エスターク戦で一番硬いのはシーザーと思ってる
トロフィー戦限定メンバー
エスターク14ターン(調整1ターン分)
エスターク HP 9000 守備力 250
1ターン1体あたり 215 (9000/14/3)
殴る役3 回復ドラム役1
回復役はドラムとベホマズンだけ
(凍てつく波動直後はドラム。弱い者は復活の玉保持。死んだら時の砂)
基本計算式 攻撃力/2 - 守備力/4
攻撃力 (力 + 武器) * 2(ドラム) (* 0.75 :氷系以外の武器のとき)
例
力 255 吹雪の剣 (255 + 105) * 2 /2 - 250/4 = 360 - 62 = 298
主人公Lv60 標準装備 (185 + 125) * 2 * 0.75 / 2 = 232 - 62 = 170
男の子Lv60 吹雪の剣 (160 + 105) * 2 /2 - 250/4 = 265 - 62 = 203
215ダメージの
必要力 必要Lv 経験値
主人公 240 Lv92 570万
男の子 172 Lv66 316万
ロビン 172 Lv 7 8万
バトラー 172 Lv14 61万
シーザー 207 Lv47 139万
ゴレムス 249 Lv48 139万
アンクル 172 Lv32 190万
ピエール 172 Lv59 250万
ピピン 172 Lv56 245万
コロヒロ 172 Lv59 256万
プチヒロ 172 Lv59 256万
アクデン 240 Lv53 330万
ギーガ 245 Lv 7 350万
コロファ 245 Lv80 455万
プチファ 245 Lv80 455万
サンチョ 245 Lv94 632万
上記以外は戦力外。
ダメージ計算式が適当なので、より正確な式を教えてほしい。
ライオウって評価低いんだなorz
素の耐性、メタキン装備可、ギガデインで俺のなかでは、完全にグレイトドラゴンより上なんだが。
みかがみの盾も持てるし。
手っ取り早くエスターク15ターン以内撃破狙いのランク作るなら
レベル上げにかかる時間、加入にかかる時間、ステータス、耐性を考えると
グレイトドラゴンが一番だな
ロビンは加入に時間かかるけど育ちやすくて吹雪の剣装備可
はぐりんは盾にはいいけどちから不足、ピエール、男の子、バトラーは育ちにくい
>>366 ライオウは力が全然無いし、装備が奇跡の剣留まりなのが痛い。
耐性や守備力は強いけど。
仲間にする労力と実用度を比較して最も割りに合わないのがメガーザ
逆はピエールで間違いない
>>366 通常戦では、ライオウ>シーザー>>>>ゴレムスだと思う。
エスターク初戦でもシーザーと互角。
でもトロフィー戦では非力。
個人的にはバトラー狩り要員という印象。
>>326 PS2版以降では力の伸びは劣るけど武器が使い回しやすい剣で
同等以上の防具を装備できるサイモンが…
10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 12:42:09 ID:nYv8pAU+O
不当にシレン3を貶める輩はツヅラが最果てより充実してる現実を認められないだけという理由。
梅谷を貶して紛らわしても現実は変わらない。
まさか・・・。釣り吉か!?
誤爆したスマソ
>>365 >>365 まとめると最短エスターク15ターン撃破PTは
ゴレムス・アンクル・ベホズン仲間にして
シーザー仲間にするついでに上記のレベル上げ
更に裏ダンで130万稼いでGOということか
>>366 別にライオウの評価が低いわけじゃないだろう
グレイトドラゴンなんて全モンスターでトップを争うんだからそれと比較できるだけで十分過ぎる
しかし素の耐性は全体攻撃で確実にもらう炎無効のグレドラとどっちが上とは言い難いし
攻撃力だとかなり差がつく
そしてグレドラの守備は素ではかなり高い方
ギガデイン連発はMP的に微妙なのに対して灼熱や輝く息はギガデインに次ぐ威力で無制限
しかもギガデインはグループ攻撃で息は全体だし
よく考えると
>>272の
スライムナイト3匹とベホズン仲間にして250万稼ぐのと大して変わらんような・・
>>277のメラゾーマ+ラリホーマはかなり楽そうだな 15ターンで倒せるかは不明だが
メザゾーマ習得Lv
ミニデーモン Lv25 exp 37万
メッサーラ Lv30 exp 43万
ビアンカ Lv33 exp 22万
ラリホーマ習得Lv
ガップリン Lv15 exp 1万
おどるほうせき Lv6 exp 2万
エビルマスター Lv20 exp 41万
あああああロビン999体以上倒してるのにこねー
そして狙ってなかったギーガが10匹目できた
グレイトドラゴンはもう2匹目orz
不具合ですね、わかります。
>>374 だいたいそんな感じ。
ゲームの進行速度にもよるけど、例として。
ミルドラース戦直後の主人公がLv40(経験値70万)とする。
ゴレムス・アンクル・ベホズンをLv30(経験値20万)のときに
仲間にしているとそれぞれ経験値は50万(ベホズンはカンスト)。
シーザーを仲間にするのがLv35(経験値40万)だとすると経験値は30万。
上記の場合はアンクルが律速となり、残り必要経験値は140万。
グレイトドラゴンがミルドラース戦前にもう一匹仲間になる場合は
それが律速となり、残り必要経験値は110〜140万。
(ミルドラース戦後の加入ではアンクルに追いつかないので無意味)
ロビンはいつ仲間になっても、アンクルと入れ替え。
この場合も律速はグレイトドラゴンで、必要経験値は110万。
つまりロビン、バトラーのいずれかが仲間になっても
シーザー律速は変わらず必要経験値は110万。
ちなみにゴレムス3体(3匹目も1/64なのでシーザー勧誘と変わらず)ならば、
必要残り経験値は計算上90万になるが、それまでの経過が脆弱すぎて
あまり現実的じゃない。
ロビン、バトラーの2体が仲間になった場合も律速をゴレムスにすることができるが
これも、確率が高くない。
ということで、必要経験値は40 + 110〜140万(主人公Lv49〜52)の幅で
ロビンorバトラーが来たら主人公Lv49でトロフィーgetというのが
緩いやり方での最短経路だと思う。
(ミルドラース戦までの進行がLv5ずつ早くても、主人公Lv47・経験値130万は必要)
ゴーレムなんて全然使っていなかったので、正直意外な結果だった。
経験値の前に仲間になるかというハードルが立ちふさがるのが難しくまた面白いところ
アークデーモンこねえ!
もう50匹も狩ってるのにまったく起き上がらん。
くじけそう…
と思いながらスレ見て吹いた。みんな何百と狩ってるんだな。
でなおしてくる。
おう、出直して来い。
50なんてまだ規定数にもいってないぞ。
エスターク戦はオリハルコンより氷の刃の方が与ダメージ高いの?@シーザー
うん
プリズニャンって育てる価値なし?
LV25あたりでは、結構強いんだが
使ってないけど速くて意外と引っ張れるみたいね。
Lv20のメダパニ最後に特技は覚えないから他に使えるモンスターきたら引退だろうね。
ソルジャーブルなんて力150くらいしか行かないし
もちろんロビンじゃね?
グレイトドラゴン3匹目ゲット
しかしロビンは一向に起き上がらない
物欲センサーじゃね?
俺もロビン欲しいのに、刃の鎧しかくれなくてへこんでる…
最強クラスのモンスターで仲間になったのはシーザーだけ
お手頃なピエール、ゴレムスあたりでも十分なんだけどやっぱりねぇ
アンクルホーンとキングスライム
って使っていくならどっちがオススメ?
392 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 21:17:35 ID:2Cj0uw7fO
プリズニャン最後までレギュラーとして使ってたけど、まー十分な強さだと思うよ。中盤は炎の爪最後にはオリハルコンの爪を装備で攻撃力なかなかだし。冷気にも強くべホイミがあるのもいい。
ちなみに最終メンバーはデボラ、アクデン、プリズン(DS追加組)+メッサーラでいった。
サンクス
395 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 22:05:44 ID:mCVrnP650
結婚前だけど、レギュラーは
主人公、メタルスライム、スライムナイト、プリズニャン
だぜ。プリズンがこんなに使えるやつだとはしらなかった。
キングスとパペックは特技、装備、耐性などはいいが成長が遅すぎて使えない
ストーリー通りで仲間にしてもすぐ後で仲間にしたゴレムスとかに追い抜かれてしまう
エスタークに挑もうとしてんだが
主人公、息子は確定として残り二体は
ピエール、ゴレムス、アクデンの内2体のどれがいいかな?
それとも娘使ってのラリホー戦法のが効果的なの?
パペックは溶岩原人戦で居ると便利だけど
その後辺りはステに差がついてきたいらなく感じてくる
ゴレムスと装備が被ってるから継承する方向でおkかも
パペックは何気に耐性が神がかってる
バギとデイン以外の全ての呪文、ブレスを1/3とあるな
装備もいいし、これでもう少し育ってくれれば・・・
しかしなぜ泥人形じゃないんだろう
とは言え、ミルドラースまでは十分現役で行けると思う
一応バギクロスあるし、力もまあそれなりに伸びるし。
経験値100万で力120は結構厳しい気がしないでもない
耐性活かして賢者の石とか使ってた方が良さげだな
グレイトドラゴンはSFCの時からじゃんじゃん起き上がるな
こいつは実は仲間になりやすいんじゃないだろうかと思ってしまう
一匹目は1/64だし、キラーマシン狙ううちに自然に起き上がるしなあ
>>400 泥人形は6で仲間になるから…
6はどれくらい仲間モンスター増えるんだろう
6は仲間モンスターメインじゃないからそこまで追加されないんじゃね
仲間モンスターが増えてまずいってことはないけど増えてもねぇ・・・
育成が手間だからゲームテンポ悪くなりそう
よく意味が解らないが、それは人間でも一緒じゃないの?
エスターク戦でベホマズン要員が必要と聞いてしそくらげをスカウトしてきたのだが
本当にコイツで大丈夫かな…
育っても流れ弾で即死してしまいそうな気がするのだが
かなり苦労して仲間にしたので、ホイミンじゃなきゃダメとか言われると凹む
ベホズンじゃないとダメ、というのならまだ諦めがつくが
エスターク戦のベホマズン要員は、仲間のなりにくさを考慮しても
育てやすさやステータスでやっぱりベホズンが一番だと思う
ベホマンだと事故が起こる可能性があるからね
>>411 ありがとう。
ベホマンの時点で相当苦労したというのに
2周して会ったこともないベホズンを懐柔するのは大変そうだが頑張ります。
ていうか2周目に至っては天空への塔で1回のエンカウトすらしなかった
ひょっとしてサンチョ必須ですか
>>412 マジックスライムの中で一番おいしそうな色をしてる彼には
相応しくない愛称だと思うんですけどね
規制で携帯からしか書けねぇ…
PS2がどうかはしらんがDSでは口笛は完全にいらない子になったよ。
におい袋(80G)が一定時間の間エンカウント増加になってて3〜5歩でエンカウントするから、
におい袋買い込んで歩いた方が口笛より早い。
別にエスタークにベホマンでもいいと思うよ。
1ターンで死なない装備があれば。
馬車から出たら必ず毎ターンベホマズンだろうし。
ミルドラース戦までを通常取得EXPで進むと
ベホマンは最大MP、ホイミンは物理防御に秀でた感じになる
他は大差ないから一長一短かな。
ただミルドラース倒したあとエスタークまでにパーティーを鍛えてると
若干ホイミンのほうが強くなるね。鉄板はやっぱベホズンだけど。
まともな装備のカンストベホマンが死ぬとしたら攻撃2回直撃や攻撃直撃+灼熱くらいか?
ベホマズン要員にレベル上げ仲間の1枠取られるの嫌だからいつもベホマンかベホズンにしてるな
417 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 03:47:21 ID:WQx6h6UG0
マッシュの優秀性を周りの人間に説いたが誰も同意してくれなかったので
「みな若いな・・・フォフォ」とかいったら友達からハブられ、ヒドいイジメにあった。
それから俺は変わった。
周りの人間を見返してやろうと必死に勉強し、東大の文Tに現役で合格、今では弁護士として立派に働けるようになった
何が言いたいかというとマッシュサイコー、ってこと
一番使えない、または使いにくいモンスターは誰?
魔法使い、しびれくらげ
ところでアクデンは1/128であってる?
ゴーストおばキャンあたりかな
421 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 08:52:24 ID:xSc/4SP8O
しびれくらげには焼けつく息がある。これが、けっこうきいたりする。
422 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 08:53:58 ID:xSc/4SP8O
あと、魔法使いもメラミを早い段階で覚えるからけっこう役立つ。
ダンスニードルとかもきついと思うな
424 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 08:58:07 ID:EGn3682mO
>>418 PS2版とDS版なら間違いなくおおねずみ。
425 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 09:00:23 ID:xSc/4SP8O
ダンスニードルもブーメラン系を装備できる。序盤はブーメランで全体攻撃できるやつが役立つ。
まーその時期ならエビルアップル、爆弾ベビー、おばけキノコのが強いが。
アプールはりんごのくせに固すぎる
ずっと先頭に置いてた
デボラ専用の装備類が4つあると聞いたんですが教えてもらえますか?
初期装備、ダイヤモンドネイル、フラワーパラソル
あと1つがわかりません
428 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 09:23:19 ID:Bt0PkmyNO
嫌です。
429 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 09:33:17 ID:nsvSpUUT0
初期装備のシルクワンピース&シャイニーネイル
返答どうも
シルクのワンピースを忘れてました
話しは少し脱線しますがDS版はPS2版等に比べ、スライムナイトのレベルの上がり方が遅くないですか?
Lv40過ぎ頃から10万近く経験値積まないと上がらん
主人公や息子がLv90だけど上がり方が同等又はそれ以下だよ
431 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 09:57:49 ID:IDz2Xz5f0
ピエールとホイミン禁止にするだけで序盤が非常に苦しくなるよな。
そうでもない
キノコやニトロやイエッタやキャシーでムチ振ってブーメラン投げてりゃいいんだから
アプールやコドランもいる
回復役が主人公だけになっちゃわないか?
まぁ・・・ニセたいこう戦で運が悪いと回復が間に合わなくなることもあるかな?
基本大丈夫だと思うんだけど
ニセ大后はコドランとイエッタのおたけびでなんとかならね?
あとはヘンリーのルカナン、マヌーサで
青年序盤にサラボナあたりも含むなら溶岩原人がキツイかもな
勝てても多少の死者を覚悟しなければ
いや回復役がいないからって話ならビックアイやキメラがいるか
ちょうど後半戦に突入したのだが、再編成を余儀なくされそうだ。
ピエール、メッキーなど中盤戦までの要がリストラされるのも時間の問題か・・・
メタスラ&はぐれメタルって聖水ぶっかけて倒しても仲間になる???
範囲武器が強すぎるからな。
序盤はマッシュやニトロの方が主人公よりかなり強い。
単体火力としてはアプールが強すぎ。
青年期前半にピエールが馬車から出るのってボス戦ぐらいだな。
携帯からの書き込みって、時々ありえないような誤字とか改行とかあるよな。
DS版ってピエール空気だよね。
SFC時代の手探りな状況と違って攻略情報が行き渡ってるし、
PS2版から増えた早熟キャラのせいで序盤の評価まで微妙になってるからなピエールは。
それでも何となく評価の高い、頼りになる男・イエッタ
パペットマンの評価が高いが、耐性が凄いだけじゃん。
装備がゴーレムと同じだからゴーレムが加わったら2軍落ち。
踊りが6のように充実してたり、バギクロスを覚えるのがもっと早ければ。。。。
でも、ピエールいないと回復が間に合わなくなってこないか?
特に死の火山の炎の戦士×4とかやばい。あいつらラリホー効きづらいし・・・。
全体的にSFC版より仲間になる確率があがってるな
>>445 力自慢(主、イエティ、マッシュ等)の全体攻撃で潰せばさほど問題なし
アプールならバギマ
回復にガンドフがいれば言うことなし(鞭装備で力も強いし)
単体ならコドラン、パペック等炎耐性ある奴らで組めばいいし
とりあえずドラクエ5の難易度はかなり易しいからこいつがいなきゃなんて場面は皆無かと
>>444 ステータスも平均的に伸びるから普通に使える。
レベルが上がりにくいのが難点。
メダパニダンスとか死の踊りが使えれば言うことないがさすがに反則だろ。
449 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 17:25:36 ID:xSc/4SP8O
バトラーってレベルいくつから仲間なりますか?
>>444 そりゃゴレムスさん比べたら弱いに決まってるよ
451 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 17:45:57 ID:xSc/4SP8O
おどる宝石仲間して火山の敵にメダバニ使ったらほとんど何もされずに倒せた。
452 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 17:54:18 ID:4Gbr6vfvP
ジュエルは賢ささえ高ければ使えるのに
後半戦でゴレムスが一発で仲間になって、ピエールがリストラされました。
456 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 18:03:42 ID:60sczHJW0
>>451 スラりんもしっかり育ててたらその辺はメダパニで無敵になるね。
SFC版だとAIがメダパニやラリホーをかなり的確に使うんで自分で操作するより強かった
ホークマンの「ホーくん」って名前がどうしても許せない
ビシッと改名させてやろうと思ってるんですがいい名前ありませんか?
みなさんの知恵を貸してください
>>458 タカさん
タカくん
タカぼう
ダイエー
さぁ、好きなのを持っていきたまえ
ホークを持ってホークマン!
俺はトルネコからてんしゅって名付けてた
今マスタードラゴンに乗れるようになったとこ
お勧め仲間モンスターいる?
ピエールとゴレムスと主人公と男の子で進めてる
レベルが上がりやすいやつは弱いのかな?
ピエールアウトでアンクルホーンがおすすめ
ただクリアするなら仲間になりやすくベホマラー、ザオリク使えるオークス。バイキルト、フバーハ覚えるケンタス。すぐ起き上がってそこそこのパラメータのアンクル。
仲間になりにくくてもいいなら、アクデン、ベホマン、エミリーあたりか。
>>459、
>>460 ありがとうございます
よし!「ダイエー」を有力候補としてキープだな
ホークマン仲間にしたら改名してみます
ときにホークマンて使えますか?今は神の塔あたりにいます
>>464 装備品は悪くないしベホイミもバギクロスも覚えるが成長速度がかなり遅い
いつの間にかモンスターじいさん行きになりがち
成長のしかたはオークキングと同じらしい
ただホークマンは「晩成」なので結果的に成長が追いつかない状況におちいりやすい。
自分は「スミス」と「ロビン」がどうしても気に入らない
「くさりん」「キラーマ」に変えてるな
467 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 19:47:57 ID:xSc/4SP8O
453の人教えて頂いてありがとうございます。ちょうど今裏だん入ってレベル41です。
で、エスターク倒したのに直後フリーズした…。また倒しにいかねば。
>>462、
>>463 ありがとう
2人共通で進められたアンクルホーン育て始めた。
ピエールの装備でいけるから中々良い。
奇跡の剣を使えるから重宝する。
んで今ジャハンナに到着。
>>469 462だが
>>461のパーティーだと雑魚戦の全体攻撃成分が足りないと思ってさ
ボス戦なら育てたピエールの方がいいかもね
>>470 アンクルの全体攻撃ってマヒャド?
全体攻撃必要なら炎のブーメラン買ったほうがいいかな?
スライムベホマズンが中々出てこない・・・
わり、複数攻撃だ
ベギラゴン(キラーマシン対策)とマヒャド
おたけびも一応
アンクルホーンなんでバギクロス忘れてしまうん?
300匹倒してもべホズンが仲間にならん
誰かなんとかして
999匹倒したらまたきなさい
相談に乗りましょう
おかげさまでたった今仲間になりました
477 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 22:25:27 ID:82MuBqAY0
>>473 (小声で)頭が真っ白になって、頭が真っ白になって
478 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 22:33:04 ID:xSc/4SP8O
メッサーラ強いな。
力とHPなかなか高くてきせきの剣装備可でメラゾーマを覚える。
そして、ラリホーマでエスターク戦楽勝。
サーラは耐性も結構良かったはず
メッサーラは特技のバランスとかも良いし優秀な奴だよな
あまりにあっさりタークとプオーンが仲間になって拍子抜けしているところなにだが
公平に見てコイツらってどうなんですか
コイツらのためにオークス先生やアンクルを手放すのは気が引ける…
そいつらがまともにステ伸びる頃には
大抵の人は飽きてるという
>>482 そうスか…
仲間にしたという実績だけ残して普通のパーティを編成する方がいいのかな
敢えて一匹だけ加えるならどっちがオススメですか?
プオーンはレベル60までゴミ過ぎるから
タークじゃないかな
タークは初期ステだけならバトラーとほぼ同じ
サーラと同じ装備でより強力な耐性と呪文を誇るライオウは何故かあまり評価されない
>>481 ていうか正直そいつらであと何をしろと・・・っていつも思ってしまうw
ライオウは時期の遅さが致命的だからじゃね?
同期にシーザーとロビンとバトラーが居るから
サーラの同期のライバルはエミリーとオークス辺りかな
>>485 どう考えても介入タイミングの悪さのせいだと思うぞ?
ピエールの評価の良さも本人の強さ以上に加入時期と仲間になり易さのお陰で
凄く旅の手助けになるからってのが大きいわけだしね。
はっきり言ってスライムナイトが魔界で仲間になっても誰も重宝しないと思う
>>488 今回気合ため→皆殺しはダメージ1だから
仲間になりにくいキャラは糞
ピエールゴレムスオーク最高
492 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 00:33:30 ID:mSSxLRmA0
メガーザ、SFC版はぐりんのことですね、わかります
493 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 00:34:20 ID:NmYxshxIO
ボ ッ ク ス 最 強 !
仲間になりにくくても使えるならいいんだけどね・・・。
なりやすくても使えない奴もだけど、なりにくい上に使えない奴はもっといらない。
なんか起き上がってきたブリザー使ってたんだがホントに使えなかった。
ヒャダルコと凍える吹雪忘れるなよ・・・。しかも、最大Lvまでゴレムスよりも経験値が多い。
にもかかわらず素早さ以外ほとんどがクソ。特に身の守り50ちょっとっておまwwww
こいつヘルムとかメガーザぐらい使えないんじゃねェの?
495 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 00:45:05 ID:I4eh8WCGO
ε=ε=┏( ^ω^)┛
アークデーモン2匹め
キラーマシン3匹め
ヘルバトラー5匹め
でゲットした俺が通りますだよ
496 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 01:01:14 ID:NmYxshxIO
さーて記憶が飛ばないように気をつけろよ
DSのデータが消えるのかは知らないけど
ピエール、サイモン、サーラ、マッドのイケメンパーティが現在のお気に入りだ
ピエールは平凡で弱いモンスターの星なんだよ。
エスターク15ターン戦で使える他のモンスターは
皆文字通りのモンスター。ピエールだけが浮いている。
ピエールを馬鹿にするヤツをオレが許さん!!!!
ピエールの過小評価が進んでるな
アクデン祈願
DQ5は、身近な仲間が次から次へ去っていってしまうシステム。
仲間になったモンスターも次から次へ養老院送り。
ビアンカを嫁にする人間が多いのも、そのあまりに儚い人間関係に
耐え難くなってしまっているからだ。
でもピエールだけは唯一最後の最後までいっしょにやれるんだよ。
>>501 そうか?特にそれらしい流れは見当たらないけど
スラりん、ホイミン、ピエール、キングスが嫁でございます
スライムナイトなんて序盤のザコモンスターなのに
グレイトドラゴンとかと比較されること自体がすごすぎるんだよ
ベホマ使えて、攻撃それなり、耐性有り、守備や素早さも高め、装備豊富。
序盤登場で仲間にしやすく最後まで安定して伸びる。
ピエールは便利すぎるから微妙に劣るところまで見ちゃうんだよな。
ピエールは火山が最大の魅せ場だけど、それ以降でもブオーン戦、ボブルの塔の雑魚戦と
耐性のおかげで特定の局面では相変わらず強い
ピエールは既に十分以上に評価されてる
どっちかというと過大気味に
510 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 09:59:25 ID:bU1y16OU0
511 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 10:45:51 ID:hXDmV3Z+O
ピエールはステータス、装飾品、耐性、回復、仲間なりやすさ、レベル制限なしでまー間違いなく使えるよ。
だからあえて封印プレイ。プリズニャンをエスターク倒した後もまだ使ってます。
ピエールはマホトラ。
おかげで回復し放題。火山ではベホマスライムから
MPとりまくって、楽だった。
リメイクはピエールを無視しても強力なのがゴロゴロ仲間になるから序盤は全然縛りにならないな
早々とレベル上限に達する後半からが醍醐味
つーかよ、スライムナイトってモンスターなのか?
下のスライムがモンスターであって乗ってる奴は人間だと思うのだがどうなのか
強さがモンスター級
うちのピエールはゴレムスが入ってきてお払い箱になった。
ホークマンはベホイミ使えるのね
なかなかいいじゃないか
早く「ダイエー」仲間にしたいぜ
518 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 11:48:10 ID:9U7eRyBO0
ピエールの駄目なところ
「そりゃっ!うりゃっ!」
ホークマンの名前は「なんかい」
異論は認める
スライムナイトは騎士もスライムの一部とか騎士が
スライムにお願いして乗せてもらってるとかゲームによって設定が違う
エミリーって強いのか?
仲間にしたけどじじいのとこにいっぱなしの訳だが・・・
>>521 小説だと騎士の心みたいなのがスライムの頭に生えて成長するんだよな
あとモンスターズではナイトの部分も本体らしいな
ピエール青年期後半だとちと火力不足気味になるというか、アタッカー系の仲間が増えるからなー。
あと冷気系使ってくる敵が多くなってくるのも厳しさを感じさせる原因か。
それでも安定感に関してはトップクラスか
エスターク15ターン以内撃破のメンバーにも加えられる実力の持ち主だからな
526 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 13:27:13 ID:s9rkr9hx0
スライムナイトは、中は触手みたいなもんだろ?
いうなればホイミスライムが逆立ちしてる感じ。
スライムの頭の出っ張りが器用になったり増えたりするんじゃね。
>>507-508 他のキャラが70-80くらってるのに、ピエールだけ20とかだと 『 フフ、さすがオレのピエールだぜ!! 』
とか思ってしまう
ピエールに神秘の鎧で超安定。
529 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 14:01:45 ID:F+N4JvbCO
確かにピエールは強いよ
装備が豊富なのもいい
でも今はキラーマシンに場所をとられた
531 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 14:15:49 ID:s9rkr9hx0
>>529 じゃあさまよう鎧みたいにスライムの魔力で動くって事でいいんじゃね。
遠隔じゃなく、くっついてるから器用に動く。
>>530 あんな機械ヤローに熱い心が通っていると思うのか?
何回アイツに殺されたか思い出せ!!
デボラって盾装備できん?
>>522 耐性も結構良く、可能装備も多い、確かルカニも使えたっけな?
育てればアンクルクラスの活躍は期待できるかな
535 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 15:05:02 ID:R+3zP6aY0
デボラって誰だよ
>>526 馬鹿野郎。あの鎧の中には夢と幼女が詰まってるんだよ。
537 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 15:46:06 ID:7Y4Vqt/10
小説厨にはピエールは欠かせない。あとジャミ戦手前でスラリンとかメッキー
とかガンドフとかスミスとか除名。嫁はビアンカ。
もちろんスラリンはキメラ戦までにLv.99にしておくわけですね
540 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 16:11:35 ID:gu8Nwv+i0
>>495 おれがその煽りを食らってる。
責任取ってくれ。
>>522 炎、吹雪、イオ耐性、ザキ耐性があるから割と優秀な部類
ロビン、バトラー、シーザーが入ってようやく追い出されるピエール
ゴレムスが入っても先に追い出されるのはベホマラーが使えるメッキー
と言ってもゴレムス使わないけど、遅いから
ピエールの強さは序盤から終盤までの安定感、
そりゃロビンやシーザーには劣るが、比較対照がおかしいです
>>520 「ソフバン」じゃだめですか?
543 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 16:27:01 ID:T4PIcWc50
ってかこドランって強いよね?
青年前半でやっかいな死の火山、あれのおかげでかなり楽に越せたし
ドランって4じゃね?って一瞬思った
コドラン強いな
プリズニャンもいればヒャダルコと甘い息のコンボで溶岩魔人も怖くない
溶岩原人は主人公ピエールアプールコドランがデフォだな俺は
かなりバランスいい
コドラン→マッド→シーザーの順に乗り換えるのが俺のパターン
竜系統は良いタイミングで上位種が出現するから使いやすい
マッドはスルーw
コドランは序盤のエースだろ
なんかコドランが欲しくなってきた。
すでにクリア後だけど捕まえに行ってくる
マッドは普通に進めてコドランが火炎の息覚えたあたりで入るし、
同じような性能なら耐性ある方が…って感じ。
炎の爪が強すぎるから二匹つかっても問題ないけど。
キングスってラスボス(主LV38)までに激しい炎覚えるんだな。
攻撃は駄目だがザオリク、フバーハ、スクルト、激しい炎で便利だ。
幸せの帽子かぶれるから雑魚相手でも唱えられる。
>>551 メタキン剣やキラピがあれば攻撃も余裕です
なくてもメラゾーマがある、っても覚えるの遅いけど
タフだし耐性も防具もそれなりに優秀
成長限界がLV30じゃなければ本当に使えるモンスターなのに残念
>>551 キングスは特技がいいし、耐性もまぁまぁなんだがステータスがなぁ・・・。
生息地も行かなくてもクリアできるメダル王の城周辺が主で、しかも仲間になりづらい。
だから使ってる人少ないんだろうなぁ・・・。俺も一度も使ったこと無かった。
コドランは偽太閤戦と溶岩原人戦で役に立つのがいいな
そして火炎の息を習得するとコドラン小無双が出来ていい
それまでは馬車でじっくり育ててる
555 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 18:55:33 ID:hXDmV3Z+O
本当キングス出現地域もう少し別の場所あってもよかったのに…。
仲間にした事がない。
砂漠でも出るぞ。
ただし合体するの待たなきゃいけないけど。
557 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 19:01:05 ID:hXDmV3Z+O
あ、そういえばそうだね。
でも合体待つのはめんどいw
遂に闇トロゲット。
ロビン、シーザー、ピエール、息子
吹雪剣x3・氷の刃x1・ドラム・ベホマズン(ホイ味噌
ロビンとシーザーいるとフバーハいらんな。
それにしてもシーザーってこんな耐性良かったっけ。
SFCからやってるが魔界では唯一簡単に仲間になるイメージしかなくて
ここまで使える奴だとは。
対エスターク戦ならブレス完全に無効化できるからトップだと思う。
俺はデモンズタワークリアしたらアプールと交代して本格的に使う
アプール以外ルカニ使える奴がいればもっと早く使うんだが
ルカニ系使いって地味に少ないよな
今回全然使わなかったな
ボス戦で使いたい呪文なのに
ルカニは防御力1/2減
ルカナンは1/4だっけ?
プチ系とコロ系、それぞれどう違うのか教えてください
SFC版じゃルカニはエミリーのみが覚える呪文だった
リンゴやミステリー人形のせいでエミリーの価値が減少
それは皆殺しも同じ
>>563 リンゴや人形とは使う時期がかち合わないだろうから
エミリーの実用面の価値は下がらないでしょう
希少性の面での価値は下がったけどね
エミリーもエスターク戦は安定するな
炎吹雪イオと完全につぼを押さえた耐性が1/3。
攻撃力は中の上くらいなので賢者石要員にしてたが
エスターク倒す要員はともかく
15ターン要員となると吹雪系持てないからちょっと…
568 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 19:39:27 ID:zI2A6oWs0
ロビンとはぐりん
どちらか仲間に出来るとしたらどっちがいい?
クリア直後でとりあえずすごろく出しとこうって時には使えるね
570 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 19:41:13 ID:GBzYQsJO0
プリズンが以外に使えるな
>>569 そうだね
すごろく出しでは耐性的に抜群の使い勝手
572 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 20:10:55 ID:vdzMwMSU0
サーラとオークスはどっちが強いの?
ほのおのせんしは終盤まで使えそう?
死の火山で偶然仲間になって、グランバニアあたりまで使ってるんだけど
炎の耐性もあってなかなか使えそうなんだが
タイプが違いすぎて較べようがない
サーラのほうが基本強いけど
回復系の特技があるのがオークス
炎の戦士は中々使えるほうだと思うよ
防御は紙だけど力も伸びるし炎のブーメラン持てるし
必死の思いで仲間にしたはぐりんとロビン
ロビンはめちゃくちゃ強いがはぐりんの使い所が未だに分からない
メタルスライムが運良く仲間になったからピエールは要らなかったな
>>577 魔界までくるとそうなるだろう。
必死の思いで仲間にしたって事はレベルも相当上がってるだろうから、
はぐれの魔法なんて使わないだろうし。
>>579 そうなんだよね
主人公 デボラ 子供 スラりんがLv99になってやっと仲間になったから
せめてメラゾーマでもあればいいんだけど・・・
581 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 20:35:01 ID:zI2A6oWs0
メタル系には世界樹の葉かふっかつの杖持たせて
戦いのドラムとフバーハさせておけばいいんじゃね
はぐりんは力の種で255にしてだな…
ギーカのレベルを8まで上げるの止めたわ、7で打ち切り
次のレベルまで300万って…もしかしてギーガってガチとみせかけてネタモンスター?
ギガンテスは普通にレベル7までしか上がらない件
>>581 なるほど サポートか
やってみるかな 爺さんの所で眠ったままだし
>>582 力の種はスライムに8個注ぎ込んで後悔してる俺がいるよ
力の種はカンストしてから使う派としては
そういうの信じられない
カンストしてから使うのは趣味の領域。
早めに使ったほうが戦闘が楽になってサクサク進むという恩恵を得られる。
俺はもったいなくて使えない派。
588 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 20:49:03 ID:zI2A6oWs0
命の種と力の種は
いとしのメタりんに全て使った
>>575 このへんのキャラでザオリク持ってるのオークスだけだからね
HP500ってのもでかい。
種使うと成長鈍る効果が
どのくらい使うと発現し始めるのかわかんないから
取りあえずカンストしてから使うビビリ派が俺
591 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 20:55:38 ID:kHQ45gxl0
ベホズンの回復&補助呪文の便利さとHP・MPの伸びは異常
でも20Lvまでしか上がらんのがタマにキズ
593 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 21:01:32 ID:zI2A6oWs0
ベホズンはほんと強いよな
馬車に入れておくと全滅しない
ベホズンすぐカンストするから
経験値の無駄が勿体無くて連れて歩けない俺は貧乏性
個人的にはレベルカンストして最高のステータスで戦えるようになった
全盛期のモンスターをほとんど使わずに預けちゃうプレイが
一番もったいない使い方と思っている
でも俺が知る限りじゃ一番多いんだよな、このやり方…
レベルカンスト時に特技覚えたりステが大幅に上昇するモンスターが少ないからな。
最初から最後まで馬車で終わるのが一番悲しいと思うぞ。
(俺のコロシリーズ・・・)
シミュレーションゲームならともかくRPGだからな。
カンストした仲間の分の経験値を無駄にしたくないのは仕方がない
カンストした仲間がいると経験値にボーナスがつくとかなら
みんな連れまわしただろうけど。
まあ序盤のショボイ経験値なんて
はぐれメタル数匹分なんだけど
俺はエリクサーを使わずに終わるタイプだからなあ
>>573 レベルの上がりが糞遅いからグランバニア到着あたりで見捨てた。
炎耐性は魅力なんだけどね。最終的な能力を考えると育てる気失せる。
デモンズタワーまで・・・炎、ギラ耐性重宝
石化から復活〜大神殿まで・・・ヒャド、吹雪耐性重宝
ジャハンナ〜隠しダンジョン・・・炎、イオ、ブレス全般耐性重宝
主観だとこんな感じだから炎の戦士は使い続けても微妙かな・・・と俺は判断した。
ピエールですら力不足に陥るうえ、サンタローズ周辺の敵にボコられるくらいだし。
まぁピエールは最後の最後に炎、イオ耐性を再び活かせる展開になるから良いんだけど。
サーラやエミリーはヒャド、吹雪1/3で、ちゃんと使ってればメンバー中トップの攻撃力になるから頼りになる。
加えてザキやマヒもほとんど効かないのが素晴らしい。
ザラキや凍える吹雪を使ってくる敵が終盤まで意外に多いし。
オークスやメッキーは高評価のわりにはあんまり使わなかった。
既にベホマンがいて、ブリードを速攻で仲間にして炎のブーメランと水の羽衣を装備させたからかもしれないけど。
賢さの種はどうせ使う機会ねーだろと思って、こおりのいき連発するブリードの矯正に使った。
>>595 レベルカンスト時にバイキルトを覚えるクックル
一度も使うことなくじいさん送りw
嫁が抜け、娘が成長するまでの間はバイキルト使いがいないんだよなあ
まあ有ってもボス戦少ないからそんな使わないが
そこで福引で大量にもらえるファイト一発の出番なわけですよ
炎の戦士は成長遅い割にステータスも特技も微妙だからな・・・。
異常なまでの身の守りの低さと、無駄に高い賢さをどうにかしてくれ・・・。
身の守りの低さは耐性の高さでガマンしろよ
レベル39で2周目クリアした
主人公
息子
娘
フローラ
スライムナイト
スライムナイト
スライムナイト
スライムベホマズン
どう見ても楽勝です
本当にありがとうございました
炎の戦士使ってみる前まではムチ使いとして活躍を期待してたけど
レベルが上がりにくくて、ちからが思ったほど伸びないから
エルヘブンあたりで完全に使わなくなった
クリア前にカンスト手前まで成長するくらいならかなり使えたのに
>>592 キングスはレベルカンスト時のステータスが悲惨すぎる
スライムベホマズンは馬車ヒーラー役に出来ないのが地味に痛いな
特に魔界以降〜
何でバトル定魔法なのよベホマズン
ってかズンを覚えるのにラーは覚えないって何それ
回復系の長に半端な魔法は不要!
つうか嫁と娘はすぐに酒場行きになる
ヒーラー専用ならベホマンが異常性能すぐる。
な〜メタリン二匹目で仲間になっちゃったよ。
びっくりしすぎて大声出して嫁に叱られた。
SFCでも仲間にならなかったから良くわかんないけど
心中してもいい強さ?
やっと、メタリン仲間になって、喜んで連れて歩いてたらHPが異常に上がるな。
で、気になって攻略サイト見たら、HP100超えるんだな・・・。
はぐりんも、HP300ってなにそれ。
SFCの頃のHP20いかないはぐりんのほうが良かったな。
なんか、急激にやる気がなくなってきたorz
>>607 ベホマズンとフバーハ使えてHPとMPがやたらある
それだけでミルドラース&エスターク戦はド安定
今回は
スライムナイト(奇跡の剣+神秘の鎧)
スライムナイト(奇跡の剣+神秘の鎧)
スライムベホマズン(オラクル屋ののれん)
娘(命の指輪)
でガッチガチ
エビルアップルはどぉ?
いま結婚イベントだけど、うちのパーティのエースとして活躍してる。
仲間にならないと文句をいい、仲間にしたらしたで文句をいい・・・
エビルアップルとおばけきのこは序盤限定でピエールを凌駕する強キャラ
>>616 これにばくだんベビーが加わったら・・・
>>614 間違いなく、序盤のエースかと
ステータスの伸びが抜群に良くて、特に身の守りは防具いらずの鉄壁だからねぇ
だけどそのあたりでカンストしちゃうから引退を余儀なくされるのが惜しい
次の有望株は定番だけどメッキーかな
ピエールは馬車で回復要員にされてしまうな
あと雑魚戦ではエンプーサもモーニングスター無双が出来るからかなり強いよな
HP低いし耐性ないから溶岩原人戦とかは怖くて出せないけど
620 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 22:31:38 ID:s9rkr9hx0
メッキーは結局最後の最後まで主力だったなぁ。
とにかくベホマラーが強すぎる。 攻撃力も息子以上だったし。
まぁエスターク15ターンとかやり込みに近くなってくると違うんだろうけど。
中盤はオークスとメッキーで鉄板。
エスターク15ターンはピエール3人と息子に吹雪の剣とミラーアーマー装備させてやばくなったベホマズン呼びつつ炎の鎧と天空の鎧に変えてやったな
ミラーアーマーでベホマズンって弾かれたりしないの?
あー装備変えるのか
それに馬車の中に入れとけば反射されないだろうし
ミラーアーマーってもっと使い勝手悪いかと思ってたらそうでもないんだね
>>620 シーザーとかが仲間にならなかった場合とかは終盤でも十分な強さだね
吹雪も忘れないであげてください
防具に恵まれないけど、逆に言えば経済的w
DQの伝統として終盤の装備の高さは異常だから、簡単には買えないしね
オークスも素早さとMP以外は呪文も含めて優等生的で強い
それに加えてあのHPの高さは頼りになる
打たれ強いのがもう一人欲しけりゃゴレムスで十分すぎるか
ところがゴルゴレ狩ってるとすぐ金貯まるんだな
メッキーはベホマラー習得が早い、ベホイミ、ベホマも使える
さらに力、素早さが高い、成長が早い、刃のブーメランで致命傷
刃のブーメランが限界を感じる時期に凍える吹雪+妖精の剣
ほんとメッキーちゃん使いやすいわ
>>612 贅沢だなぁ
血眼になって頑張ってもならない人が沢山いるのに
俺は何故か一番最初に倒せたメタルスライムがすぐ仲間になったけどね
都合により爺さん行き
>>626 そういやその手があったか…
しばらくやってないからすっかり忘れてたわ
5はその点まだマシだな
石化後なら妖精スゴロクで炎のブーメラン2個取れるから
主人公と二人でブーメラン投げまくれるから便利
631 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 23:01:59 ID:s9rkr9hx0
メッキーは悪魔の爪も結構強いよ。
アストロンでうざいガメローも鉄のまま毒で死んだのでますます気に入った。
>>628 俺だって血眼で仲間にした一人だよw
ラーの鏡前だけど、すでに20時間越えてるんだから
イメージは大切だぜ?
ところで、そのメタリンがたった今マホトーン食らって呪文封じられてコーラ吹いたw
DQ3(FC)の頃のメタスラを思い出した。
後半戦開始直後に、主、ゴレムス、メッキー、メタリンにしたけど、
しばらくはこのパーティでいけそうだな。
ホイミンは毎回粘って仲間にするけど
終盤まで全然MP伸びないし
別に居なくても良かったなって思ってしまう
>>606 較べてみるとそうでもない
Lv 力 早 守 賢 運 HP MP EX
キングス 30 110 102 95 65 80 330 180 849249
ピエール 45 135 110 60 67 73 310 120 1076759
ホイミンはザオリク使えないのが地味に痛い。
どうせいつかリストラするから、ベホマンにしときゃ良かった。
ホイミンは思ったより使えないよな
ベホマンをフィールド用、ベホズンを戦闘用に仲間にすればよさげ
しかしキラーマシン999匹狩っても仲間にならん・・・2回攻撃してくれればまだ報われるんだがなぁ・・・
>>635 比べる基準がいろんな意味でなんか間違ってる気がする・・・
キラーマシンが2回攻撃できる特技がでたらエスターク15ターンとか楽勝だな・・・
んなことしなくても吹雪の剣4人いれば9ターンぐらい余裕だろ。
2回行動なんか出来たら、6のロビン2みたいにAIでドレアム4ターン撃破とか出来ちゃうだろ
☆ステータス比較(上段:全呪文習得レベル 下段:レベルMax)
Lv 力 早 守 賢 運 HP MP EX
ホイミン 40 *99 144 *80 *45 *77 211 191 1144292
ベホマン 30 *75 *69 *78 *67 107 198 189 *544688
ベホズン 20 120 128 130 *70 150 400 500 *501140
ホイミン 99 190 174 170 *70 150 401 511 9101948
ベホマン 50 *80 *80 *83 *85 139 250 300 1584901
☆習得呪文比較
ホイミン ベホマ,ベホマラー,ベホマズン,ザオラル,トヘロス,キアリー,キアリク
ベホマン ベホマ,ベホマラー,ベホマズン,ザオリク,スカラ,スクルト
ベホズン ベホマズン,ザオリク,フバーハ,マホトラ,メガザル
みんなメッキーのラリホーマとメダパニ忘れすぎ
ギガンテス・バズズとか魔界系に効果てきめんだぞ
早めにベホマラーとふぶきを覚えて、魔界前に補助系を覚えだすという
なんという無駄のなさ!
ラリホーマとメダパニならジュエルの方が
賢さの種がいるけど
いや俺がいいたかったのは主に無駄の無さのほうよ
賢さの種欲しいけど
どれが一番いいのかな
メタルハンター?炎の戦士?
ベロゴンロードは全然落とさなかったなぁw
>>645 火山にこもってりゃそのうち数揃うんじゃね?
やったことないから適当だけどね
でも、ジュエルは一度使ってみたいな
みんなのいうとおりメッキーは特技・呪文の多彩さがいい感じだね
最後尾に置くと、結構安定していい感じ
メガーザをスタメンで使ってるのは俺だけでいい
>>646-647 ありがとう
火山に篭ってみるかな
メッキーはいつも仲間になるけどいつも爺さん送りだった・・・
てか使えるって知ったの最近だったなぁ
650 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 00:47:38 ID:95d0KKRXO
メッキーははぐりん、ギーガ、シーザー加入するまで一軍だな
ピエール:お助けモンスター1
メッキー:お助けモンスター2
オークス:お助けモンスター3
ゴレムス:お助けモンスター4
鳥厨な俺はクックルー、キメラ、ホークブリザードを毎回仲間にしてる
ピエールって大して使えない
仲間になりやすいだけ
>>652 キメラ: 「合成獣の我を鳥なんかと一緒にするな」
>>651 メッキーはどうよ。性能の割に仲間にしやすいからお助けモンスだろ
>>653 それでも装備品が充実してるってだけで中盤まではありがたい存在だと思うぜ
それ以降は火力不足な感が否めないけど
>>653 あの時点で仲間になるから大きいのさ
回復魔法は使えるはイオ耐性あるわで何かと便利。イオだけは耐性つけようが無いしな
>>656 序盤中盤ならメタスラやイエティの方が使える
ピエールの耐性なんて大したこと無いだろ
力の伸びは主人公とほぼ同じで最終的に255になる。
さらにメタルキングの剣、破壊の鉄球、吹雪の剣、ドラゴンキラーも装備可能。
これでも火力不足とおっしゃるか。
序盤でメタスラ仲間にできるとかそんなにないと思うけど・・・
あとイエティってベホマ使えたっけ?
>>661 魔法はヒャダルコしか覚えないぜ
まあ流石にピエールと比べるのはアレだろ
ギーガって使えるの?
ピエールよりは良いかなと思ったり…
>>658 その2匹はピエールに比べて仲間になりにくいし装備品そんなにないし
というか後者は普通にやってたら相当運よくない限り無理だろ
>>660 息子やゴレムスが加入するとどうしてもね・・・
主人公と同じ力じゃパーティの役割分担的に微妙だし
>>661 イエッタは回復呪文使えない
呪文はヒャダルコとマヒャドのみ
>>658 序盤中盤は氷耐性があまり役に立たないし
イエッタは力が70あたりで伸び悩む。
メタスラは確かに強いが仲間になりにくすぎるので除外な。
>>662,664
ありがとう
イエティが比べられてるからベホマ覚えたっけ?と思ってしまった
>>663 力、素早さがカンストするので金槌でメタル狩りに便利
最終的には装備や魔法の点で劣るけど
ピエールのレベルカンストさせるにはギーガの倍は要るのがネック
>>663 耐性はカスだからメインには使わないけどまじんのかなづち装備で
メタキン狩り要員として使えるよ
ピエールの使える使えないはメインメンバーに入れるかどうかだろうから
比べられないな
ギーガ&ジャインはレベルカンストしてもパーティに残した唯一のモンスター。
メタルキングいる階に潜るときは外せません。
3体目のたけしも手に入れるべきかどうか・・・
素早さカンストする金槌役ってデボラとギーガぐらいか?
サンチョやアクデンは星降るでもキツイよなあ
デボラ選んだ人はそこまで育てる前に腕輪装備デボラをメタキン要員に組み込んじゃうんじゃないかね
メリットはでかいけどレベル上がりにくすぎて根負けしそうだし
ギーガって素早さカンストするの?
あんまりイメージ無かったので驚いたな…
それよりも、デボラと娘…娘は外しても大丈夫だよね?
デボラと娘は役割被らないから比べられないと思うけど
力の強いイオナズン要員が他にいればいいんじゃない
ピエールは「誰もが一時期主力にした事があるモンスター」部門ならブッチギリでNO.1だと思う
後半の火力不足はそれまでの思い入れでカバーする人も多し
ピエールは装備をしっかりすれば低い火力もなんとかカバーできるしね
あとピエールはイオラとか中途半端なんだよ・・・イオナズンは無理なのか
攻撃防御回復etc
個々の要素だけ取り出してみたら序盤中盤でもピエールより上は居る
しかしトータルで見た場合ピエールほど及第点を多く取れているモンスターはそうそういない
それだけのこと
>>551 でもマッドって攻撃力はあるけど、かなり軟らかいと思うんだが。
あと装備品が悪いのが結構不味くない?
すべてが及第点ってピエールほど勇者らしいヤツはいないな
本家勇者は耐性が及第点以下だからな
もう新しい呪文・特技覚えないし、シーザーやアクデンに攻撃・防御劣るのに、
なぜかパーティーから外せない、それが俺のピエール!
俺がピエールにベホマしかさせないから下のスライムがベホマズンスライムになりそうな件
>>679 まあエスタークはキツイが
ミルドラースくらいなら普通に主力になれるんだぜ
>>680 お守りつけてもザラキで100パー即死は勘弁してほしい
しかしキラーパンサー空気だな
俺のPTじゃ常に一軍だが
キラパンは常に馬車にはいる
ゴレムスやギーガを預けてでも馬車にはいる
ただ馬車から出てこない
覚える特技はかっこいいんだけど、実用性がちょっと
>>684 キラパンのかみなりは結構使えるんじゃない?
俺のはまだ覚えてないけどw
あと、関係ないけどドラゴンの杖は雑魚キャラ相手に強力だね。
終盤になっても使える気がする。
>>686 細かいけどいなずまな
かみなりじゃポケモンだ
ドラゴンの杖はすごろくで大活躍してる
そうだ、いなずまだw
ちなみに「でんげき」だとラムちゃんかw
>>687 すごろくは当たり外れがあるだろ?
下手に炎耐性強い敵にやっちまったなー!したら、逆にやられる事ね?
デンタザウルス4匹かなんかで、めちゃ際どかった記憶が…
>>689 そういう敵には使わないようにしてる
下手打っちゃったらたまに出るツメ攻撃に賭けるしかない
>>690 分析してるんだね…俺はあれ以来、すごろくでドラゴンの杖は懲りたw
自動回復持ちのモンスターにやると面白い
と思う
>>677 あれでイオナズンまで使えちゃやりすぎだろ
イオ・イオラだけでも習得時点では乱発できんけど十分強いし。
イオナズンどころかイオ、イオラも別にいらないと思ってるのは俺だけ?
それよりきあいためが欲しかった
バイキルトやザオラルじゃ厨すぎだろうし
娘:特技はイオナズンです。
すごろくはおとなしくレベルが低くて強いモンスターを出すか
奇跡の剣+神秘の鎧+祝福の杖あたりで固めて出た方がいいよ
中盤サーラオークスゴレムスあたりがきたらピエールはお払い箱
ゴレムスってそんなに使えるのか?
仲間になりやすく攻撃高いが耐性ないのか敵の呪文とかやたらくらうし
俺としてはサーラがそんなに使えるとは思えない。
耐性はいいし、攻撃力も結構あるけどMP低いからメラゾーマ連発できない。
体形のせいか素早さが低いのもちょっとなぁ・・・。後、身の守り初期値から成長しさ過ぎ。
仲間になりやすくてメタルキングや吹雪の剣持てるアンクルのが使えると思う。
ゴレムスは使える。加入直後〜クリア直前程度の段階ではちからとみのまもり
(メタルは除いて)が群を抜いてる。後半の固い敵相手のダメージソースとして
優秀だし、レベルが低いうちだとメタルドラゴンやキラーマシンとかの雑魚敵の
通常攻撃も馬鹿にできないからね。
いなくてもクリアは簡単だけど、それはどのキャラも一緒
サーラもアンクルも微妙かな。
加入が遅いのが痛いよ。
特技が充実するまえにクリアしちゃう。
クリア後はシーザーとか魔界組をじっくり育てたくなって、
結局サーラとアンクルは馬車から出ることはないな。
>>698 HPが抜群に高いし、クリア前に瞑想使えれば
耐性ないことのダメージは微々たるもの
クリア後で、他のメンバーがHP400〜500になって来たときに
耐性が浮き彫りになるだけなんだし
イエッタよりはピエールのほうが優秀だと思うけど
メタりんはそもそも仲間にするのが至難
PAR厨なら関係ないだろうがな。
メタリンはそりゃあ数戦闘で仲間になればいいけど
半分以上の人は20万以上の経験値を得て仲間にすることになる
これだけで主人公のレベルが30近くになるわけで
バランスも何もあったもんじゃない
このスレの話題からは外す人が多いのもわかる
ぶっちゃけ家族四人でバランスも良いし丁度良いんじゃない?
よほど協力なモンスターが仲間にならない限りは。
デボラと娘がキャラ被ってるのかと思ってたがそうでもなさそうだから、
なおさらだ。
デボラは他の嫁に比べれば娘と被ってないほう
序盤
スライムナイト、イエティ、おばけキノコ、エビルアップル、(ヘンリー)
中盤
ホイミスライム、キメラ、オークキング
終盤
ゴーレム、スライムベホマズン、魔界組
順当に進めていくとこんなものじゃないかな
自分は集団攻撃好きなんで爆弾ベビーやビックアイ、ミステリドールなどを
捕まったら追加で使用
スライムベホマズンはエスタークを15ターン以内で倒したいときまでに
捕まえてレベルカンストで
プリズニャンとイエティとビックアイ
どれ歩きまわすか迷う
うんドラゴンキッズでもOK
早いうちに入る洞窟でいい装備揃うし
やっぱり自分で仲間にしなかったモンスターの名前が出てこないw
イエティは微妙に起きないしな・・・
あと、イエティは雄叫びが偽太合から封印の洞窟のイーター戦まで頼りになるので
確率低いモンスターの中では狙って仲間にする
鞭系長く買い換えできて防具も耐性を補うようないい構成してるし魔界までは文句ない
>>709 ホイミスライムってかなり意識して戦わないと仲間にできない気が
イエティのおたけびはミミック戦とかに重宝したな
中盤にキラパンも一応入れてやって欲しい・・・
イエティはもう少し力が高ければ使ってたかも
初期ステは中々だけど、伸びが悪い
イエティはチェーンクロス、吹雪、マヒャドと
滞在期間を通して火力の維持が楽
丁度ゴーレムやドラゴンマッドと入れ替えが起こる時期に
ドラゴンキッズ共々物足りなくなるから総換えって感じだったな
この辺はイエティに限らず序盤手に入る、中期で成長の止まる仲間の入れ替え時期なんだろう
>>717 防御が弱い代わりに攻撃力と素早さでは勝ってるからな
一長一短だと思う
キラーパンサーもうちょい耐性あってもよかったと思うんだ・・・
イエティって意外に素早いんだよね…キラーパンサーがかすむくらい
イエティは狙って仲間にしないとそんなに来ないからなぁ
絶対仲間になるってのはやっぱ大きいよ
1/32辺りから仲間にするのきつく感じる
キラーパンサーと再開した時に既に強めの仲間が7匹揃っていたとする
ある意味
キラーパンサーを連れてく=ビアンカ
キラーパンサーを預ける=フローラかデボラ
的な選択を迫られるな
726 :
名無しさん:2008/07/30(水) 18:20:19 ID:eGdlTxPB0
おまいら・・・アクデンが仲間になっただけいいと思え・・・
俺なんか三時間も封印の洞窟にいるんだぞ・・・
>>726 3日前から封印の洞窟にこもりっきりの俺に喧嘩を売ってるのか?
たった3時間じゃないかw
>>726 その程度でゴチャゴチャ抜かすんじゃない
ブリードの為に半月くらい封印の洞窟周辺うろついてる俺に謝れ!
はぐりんゲット
ケンタロスとメッサーラってどっちが使えるんだろうな
ミルタンクのほうが使えるんじゃね?
メッサーラじゃね?
ケンタウラスは息子の劣化特技だし
モンスターの癖に耐性がゴミ
とにかく中盤〜終盤はヒャド、吹雪に強いやつが役に立つ。
イエティが意外と長持ちする一因でもあるし。
ファイト一発がある以上バイキルトはあんまり魅力がない。
中盤〜終盤ならホークブリザードでよくね?
力80程度のイエティをひっぱる意味はない
736 :
名無しさん:2008/07/30(水) 19:28:43 ID:eGdlTxPB0
違う!今日三時間でここ一週間ずっとじゃあ_| ̄|○
まあ凍える吹雪吐く奴ならメッキーとかサーラも居るし
そこまでしてイエッタ使う気は起こらないっていう
むしろメッサーラの良さが分からないなあ
あのあたり稼ぎなしでまっすぐ歩いていくから仲間にしたことないからだけどね
メッキーはHP低いしサーラもLV20くらいまでHP低い
イエッタは力は伸びないがHPは一貫して高い
たしかにイエッタのHPの高さは素晴らしい
強力な攻撃呪文でも終盤はいらんからなあw
回復ある奴の方が実用的。なのでサーらよりめっきー
>>735 雄叫びが大きいかも。
ホークブリザードはレベル12〜13までの成長が遅いから、
仲間にするのが遅れると強くなった頃に魔界突入でボコられる可能性がある。
メッサーラやエミリーも同様かな。
早く仲間にして良い装備で前線で戦わせないとあんまり意味がない。
どのみち魔界でさようなら組なわけだから、
耐性はショボいが死の火山から加入するメッキー、ほぼ100%仲間になるオークス
といった万能型の方が使えた人も多いと思う。
俺は断然メッサーラ、エミリー派だが。
ベホマラーでこまめに回復をはかるのはメンドイ。
イエティは前線で使ってるけど、
グランバニア前あたりで、凍える吹雪覚えるよ
744 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 19:56:10 ID:yyAAryEQ0
序盤:スライムナイト、キラーパンサー、さまようよろい
中盤:メッサーラ、ゴーレム、スライムベホマズン
終盤:アンクルホーン、グレイトドラゴン、キラーマシン
俺はこんな感じ
アンクルは強キャラ中の雑魚ナンバーワンだろw
746 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 19:58:44 ID:NbYUsFNk0
>>731 単純に戦闘向きなのはメッサーラ。
装備と耐性が優秀で特技もラリホーマ、ザラキ、メラゾーマと使える呪文を
覚えるから雑魚ボス問わずバランス良く戦える。加入時期もはやいし。
ただすばやさとMPが低いから場面によっては力不足に感じるときもあるけど。
ケンタラウスは装備と耐性がメッサーラと比べるとワンランク程下がるから
打たれ弱く感じるけど特技がべホマ、フバーハ、バイキルト、やけつくいきと
サポート役に徹すれば臨機応変に対応できるからアタッカーが足りてるなら、
十分使えると思う。
ちなみにどっちも成長限界は50までで最終的には似たようなステになる。
メHP410MP121力175早87守90賢110運130
ケHP410MP151力155早141守90賢70運150
747 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 20:00:54 ID:yyAAryEQ0
>>745 長い間育てると愛着が沸くんだ
だからスライムナイトを馬車に入れるのを躊躇した
序盤:ピエール コドラン マッシュ アプール
中盤:キャシー ジュエル メッキー エミリー
終盤:ベホズン シーザー ロビン バトラー
俺が毎回仲間にするのはこんな感じ
メラゾーマさえあればいいよ
戦いのドラムorバイキルト→いてつく波動
はもう秋田
だから山彦復活させてくれと
序盤:ばくだんベビー、プリズニャン、イエティ
中盤:スライムナイト、キラパン、キメラ
終盤:ゴーレム、スライムベホマズン、グレイトドラゴン他
自分はこんな感じ
エミリーは限界30だけどそこそこ良いステータスになるんだっけ
まあ槌タイプの装備だから、好みがわかれそうだけど・・・
破壊の鉄球要員としては誰が一番なんだろうか、育ったピエールか、ギーガあたりか?
やっぱり仲間になりやすさを考慮するとピエールとゴレムスの2強な気がする
オークスとアンクルはどっちの方が強いの?
ギーガはドラムより早く動いちまうから鉄球役にはあまり向かない
>>754 オークスはベホマラーとザオリクを使えるうえにHPが高いからそうそう死なない。
耐性も結構あって、ザキ、麻痺無効やイオ系に耐性が高いのは大きい。
アンクルは装備がピエールと同等にあって気合溜めが使えるからエスターク撃破でも役立つ。
耐性は全方面に若干ある。
ピエール アクデン ギーガ エミリー アンクル サンチョ 主人公
この辺かな
LV 力 早 守 賢 運 HP MP EX
ピエール 45 135 110 60 67 73 310 120 1076759
オークス 30 150 70 110 70 160 500 220 1016239
アンクル 20 152 107 97 70 121 356 222 945770
>>758 オークス何気に優秀だな、経験値的に…
そこに蘇生、回復、ザキ系、マヒャドが入るとなると凄いな。見くびってた
エミリーも入れてくれー
オークスの場合、まじんのよろい装備可も何気にいい
「いのちだいじに」にしておけば、ベホマラーとザオリクをターン最後に使い分けてくれるから
事故率は減る。とくにラスボスで恩恵得られると思う。
AI戦闘が地雷言われたらそれはアレなんだけどw
LV 力 早 守 賢 運 HP MP EX
ピエール 45 135 110 60 67 73 310 120 1076759
メッキー 40 127 128 95 60 75 250 132 1195051
サーラ 45 163 86 89 102 119 395 111 1107191
オークス 30 150 70 110 70 160 500 220 1016239
エミリー 30 180 92 75 50 125 450 50 989061
ゴレムス 40 230 57 175 45 145 464 0 1019416
アンクル 20 152 107 97 70 121 356 222 945770
ゴレムスステたけぇw
俺はあまりごついのを入れないからわからないけど、そこまで強いとは…
ごついやつで実戦投入したのはシーザーぐらいだが、防具以外本当に穴がなかったな
メッキーは俺も使ったが、脆いのをのぞけば使いやすさは抜群だな
シュプルって使える?
息子も入れると
力のショボさに泣ける予感
ホイミスライムより水のリングの洞窟のベホマンの方が遙かに仲間にしやすくね?
神の塔とかさまようよろい狩りしてたのが馬鹿みたいだわ。
ザオリク、スクルト有りは全然違うね。
ステもどうせ回復専門だからそんなに求めてないし。
息子は勇者の癖にしょぼ過ぎるからな
フバーハとザオリク、いてつく波動要員
せめてエスタークにギガディンが利けばな
ホイミスライムはコロ系粘ってるときにふくちんまで仲間になったが
ベホマスライムは一匹もいない
>>768 やっぱそうだよね…せめてリザードマンか竜戦士ならよかったかもしれん
色的にも名前的にも一番微妙だろシュプリンガー
オークキングはグランバニアで仲間にしてから順調にずっと育てていけば
レベル的にベホマラーとザオリクを覚えてる
素手裸でもHPがかなり高くなってて耐性も若干あるからラスボス相手でも1ターンではそう死なない
馬車から一瞬出して使うには最高の仕事ができる
カジノ系の装備を持っていることを考慮した場合、
中盤〜終盤で使えるモンスターってどんなのがいますか?
アクデン、バトラー、ホークブリザード、オークキング、ゴレムス
ベホマスライム、キングスライムあたりじゃね?
>>762 ゴレムス、お前だけ裸でいいなw ってくらい高いなw
ギーガってレベル6から7に上げる必要ってあるの?
教会で次の経験知聞くとウンザリするんだが
6でも十分素早いし
力255になるから上げといたほうがいい
メタキン狩り要員に連れていけば
意識しなくても上がる
>>775 特に必要ない
LV6の時点で力240近くで素早さMAXだからもういいやって思ったけど
タークやプオーンを育てる時の戦闘要員として使ってたら7に上がった
みんな序盤でグリンガム持ってること前提みたいな話してるけどそういう人ばかりなの?
>>778 2時間あればグリンガムとお釣りがくるほどコイン稼げるぞ
今回、かなり当たりやすい
そういうプレイスタイルは人それぞれってやつだ
バランス崩れるからやりたくないってやつもいるしな
その上PS2版ならある程度の元手さえあれば、
*確実に*稼げちまうのがタチ悪い
お前らの最終パーティ何だった?
俺の場合どうしてもモンスター主体になってしまって困る
今回は
スライムナイト
スライムナイト
スライムナイト
スライムベホマズン
馬車
主人公
息子
娘
フローラ(→クリア後すぐグレイトドラゴンにチェンジ)
今はヘルバトラー探し中
つまらなさすぎで申し訳ない
クリアまでなら
主 勇 娘 ゴレムス ピエール プックル サンチョ 嫁
クリア後は
ロビン バトラー シーザー ドラゴ ピエール 主 サンチョ 勇 (べホズン)
>>778 自分はカジノ船で拾う1枚きりを固く死守してますよw
スライムベホマズンはレベルがカンストしたので
エスターク戦行く間はホイミスライムにチェンジ
グレイトドラゴン2体目もきたけどエスターク15ターンは
スライムナイト×3でなんとかなるかなと思ってる
前回のクリア時は主人公、サンチョ、メッキー、キングス、サーラ、オークス、ケンタス、ブリードだった
初回は
主人公
スライムナイト
息子
娘
馬車
デボラ
オークキング
ホイミスライム
ゴーレム(?)だったかな
最終的にはヘルバト3プチタクでベンチにベホマズンが最強っぽいな
最終的には
バトラー
アクデン
グレイト
ホイミン
主人公
ミニデーモン
ゴレムス
ピエール
だった
キラーマとかも欲しかったが
バイキルトで攻撃力二倍にするより魔法や息のほうが早いわw
キラーマ、ドラゴ、モーゼスのどれかが入ったらもっとエスターク狩りやすくなるのに
全然仲間に入らないなー
ちょっと飽き気味だからコロプチでも勧誘しようかな
793 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 23:44:11 ID:/SRerE8R0
ベホズンってどこが一番出やすい?
塔1Fでやってるけどあんまりでない
質問があるんだがミルドラースとエスターク倒しちゃった奴はその後何をやってるんだ?
いやというよりは何をやるんだ?
プオーンとプチタクのレベル上げかな?
トロフィーの後は仲間全揃えくらいじゃないか。
つーか、トロフィーに仲間になる確率を増やす、くらいの特典があっても
良いと思うんだけどなあ。
トロフィーよりオルゴールの方が好きな俺
ああやっぱりそうかぁ。
そういうあんま意味は無いけど徹底したやり込みって好きだからやるんだろうなぁ
>>788 >>783はそんな変なこと書いたようには思えないのだが
いや、まあス確かにライムナイト3匹は突飛な感じがしないでもないけどww
俺の方が変なこと書いてしまった件
×ス確かにライム
○確かにスライム
グリンガムを序盤で取るとイエッタが序盤最強だな
ミルドラース倒したときは
シーザー
はぐりん
メタリン
息子
馬車
娘
デボラ
主人公
アクデン
だった、メタリンが痛恨で死ぬから主人公に変わったけど
寧ろ初期ステとか見てないだろ
仲間にしたことない奴が特技と最終ステだけ見て書きこんでる
>>803 アプールはともかく、リンガーやメガーザが弱いのは事実だろ。
リンガーは加入が遅いし能力値も中途半端。呪文耐性も大して無い。
装備が防具はともかく武器が奇跡の剣留まりなのが痛すぎる。吹雪の剣が使えれば・・・。
メガーザは耐性と身の守りが高いから防御面は最強ランク。
だけど攻撃面が恐ろしく貧弱で最強武器を装備しても攻撃力は165程度。
特技も稲妻ぐらいしかない。いいとこメガザルで捨て駒にするぐらいだろ。
ロビンやバトラーのように1/256の価値があるとは思えない。
カジノ無し、すごろくの極端なレア無し、レベルあげ無しを前提にしてるかな。
スゴロクはクリア報酬はともかく、妖精の国の炎のブーメランとか考えてない。
今クリアしたメンバー。ザオリク、ベホマ禁止。
主人公、娘、キングスライム、アームライオン、しびれクラゲ、ドラキー、ゴースト、ザイル
主人公はEX678000でLV39でした。
仲間に拘る人はレベルを過度にあげないだろうし、
最終到達は経験値500000ぐらいで考慮したほうがいいかもね。
807 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 01:09:19 ID:mtQiePu40
リンガーは使えないが仲間率がそこそこ高いからまだマシなほう
メガーザはなぁ…仲間率もステも装備も特技も論外だからな
>>805 リンガーやメガーザは評価が高すぎってことね、特にリンガー
リンゴは低すぎってことだけど
60点とか初めて攻略本でリンガーの能力を見たときにつけたくなるような点数w
メタりん使ってる人はlv20でHPどのくらいですか?
PS2版っぽい
▼各レベルでのステータス上昇値例
ってのは見つけたんだけどDS版は固定じゃないんですよね?
終盤まで使えたらいいんですが…
>>808 ああなるほど、評価が高すぎるってことね。確かに60点とかありえない。
ちなみにヘルムもメガーザに匹敵する使えなさだと思う。
>>809 135だった
耐性が鬼なので終盤でも十分過ぎるくらい使える
フバーハとかスクルトが使えるのもいい
>>811 ありがとう
135を超えられるように頑張ります
>>782 今回は、今まで使わなかったモンスターで進めていたので
主人公、息子、キングス、デボラ
(馬車)娘、オークス、ベホマン、ドロン
カジノ装備なし、魔界装備も全員分そろえる金がなかった。
すごろくで買った魔法の聖水が大量にあったので、なんとかミルドラ倒せたよ。
魔法の聖水なしでは、バイキルトだけでも娘が枯渇したw
814 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 01:35:27 ID:KX7ENjg+0
>>782 会話のために
主 勇 娘 フローラ キラーマシン ギガンテス グレイトドラゴン オークキング
なおモンスターじじいの所に
はぐれメタル、ベホマスライム、スライムベホマズンあたりもいる。
まじ人間はずしたけど会話面白すぎて困るwwwwwwwwwww
ジュエルすぐ育つし耐性鬼なのに言うこと聞かねえwww
ちょっと賢さの種探してくる!!
ちなみに青年時代前半 主Lv33
↑は人間はずしたいけど、な。
オークキングとかギガンテスが入ってるのは魔人のかなづち要員で
はぐれ狩りでグレイトドラゴンのレベルあげてて、なんとなしにジャハンナいったら
ロビンが立ってテンションうpして、そのままミルドラース直行したから。
モンスターは強いんだけど「とりゃっ!うりゃっ!」だからなぁ…
確かに味気ないというのは有る
ピエールに会話する知性がないというは意外だったなぁ。
やはり本体は下のスライムなのか…?
このぶんだとリメイク6はドランゴ以外オール人間パーティになりそうだな
だってBボタン会話楽しいんだもん
デボラ、サンチョ、ピピンを連れ歩くと会話だけでおなかいっぱい
でもモンスターが全然活躍できねえ
>>817 あれはバランス取ってる声であって、ホントはしゃべれると思っている。
ところで、エミリーは仲間になったときは賢さが無いからいうことを聞かないのにしゃべれる。
そのエミリーより賢さが高いゴレムスがしゃべれないって・・・。
ピエール「とべっ!うりゃ!」
さまようよろいとホイミスライムはセットなイメージがあるから
ピエールの代わりにサイモンつかってたわ
耐性ザルだけどそんなには気にならなかった
>>803 本当プレーしたことあるのか問いたいくらい滅茶苦茶な点数だよな
イエッタがゴミだとか赤リンゴが屑だとか突っ込みどころ満載すぎてイライラする
>>821 ゴレムスは口がないから喋れないんじゃないか
アクデンてステータス優秀なんだけど武器がな…
なに装備したらいい?今は雷神の槍なんだが
魔界までは魔人の金槌か雷神の槍でいい。
アクデンは金槌でメタキン要員のポジションかな。
>>827>>828 サンクス。
槍だと火力低いんだよな〜
金槌だとメタキン要員にしか使えなさそうだね。
普段喋らない奴が
ミンナ・・・●●●●サマヲタノム・・・!
とか言ってくれたら素敵なんだが
言うタイミングがないかw
831 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 07:02:31 ID:TUtpClonO
ブロック?
ブロォーーーーーックッ!
ホイミン、ベホマン、ベホズン
どれか一匹選ばないとダメならどれ選ぶ?
勿論見た目は無しで
834 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 07:39:22 ID:yDtvFY7IP
ホイミン
>>833 全員Lvカンスト前提ならホイミン。
他の2匹よりステ高めだし、エスターク戦のベホマズン要員としても
耐性の関係からベホズンよりも使える。
836 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 07:45:34 ID:VJiY+L2N0
俺のPT構成
トンヌラ 主人公 ドーピング無し
ケンヂ はぐれメタル フルドーピング
カツマタ メタルスライム ドーピングでHP721MP471他ALL255
ユキジ スライムベホマズン ドーピングでちから255みのまもり255MP999
普通にクリアするならホイミンかベホマン。
裏ダン以降、特にエスターク戦ではベホズン。
ベホズンはカンストまで経験値テーブルが楽だからすぐ育つよ。
d
ベホズン仲間にしてくるか
839 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 08:04:25 ID:VJiY+L2N0
20 120 128 130 70 150 HP400 MP500 必要経験値501140
普通にやるならベホズン一択だろ
経験値50万でベホマズン使い放題
ホイミンは成長速度が遅いのが痛いな。
地味な奴らをクリアまで使ってみた感想・・・
名前 評価
プチヒロ ★★★★☆
ピエールと装備が同じだったのでピエールと交代で入れてみた。
成長率が意外と高く、HPもあっさり300台に突入したので結構頼りになりました
属性の耐性は無いけど、ザキに耐性があったので、ピエールよりはホークブリザードに怯えなくて済んだかも
ただ呪文の種類がダメな上にMPも無くて、ベホマを2回使った記憶しかないです
コロマジ ★★☆☆☆
弱い・・・。クリアレベルじゃどうしてもメラゾーマを覚えない。レベル上げ必須。
覚えても2回しか使えない。木の実必須。木の実があっても、ボス戦ではダークシールドでマホキテ発動させないとどうにもならない
装備も耐性防具がみずのはごろもとダークローブくらいだし、かなり微妙な子でした。
しあわせの帽子が装備出来てればもうちょい頑張れたかなぁ。
ゴースト ★☆☆☆☆
最強のムチ使い?Lv99の話でしょ?それ。ってくらい酷かったっす。
Lv99までの合計経験値は700万と、やや中堅くらいの数字だけど、なんかLv40あたりから突然必要EXPが多くなる。
Lv65でメラゾーマだけど、普通にプレイする分にはメガザル止まり。メラゾーマ覚える頃にはメラゾーマ自体が微妙。
耐性なんてザキくらいしか無いし、装備はコロマージと同じだし、HPはLv50くらいからやっと上がる感じだし・・・。
ミルドラースの時点でHPが205しかなくて、かがやくいきとイオナズンで死にました。
この頃攻撃力100前後しかないので、とてもムチ使いとしてオススメとは言えない酷いモンスターです。
しかし何度でも出るなこの話題。
実際のとこ回復役なんて主人公とピエールで充分だし、
ラスボスやエスターク戦でも常にそいつら前に出すわけでもないし、
やりこむつもりじゃなきゃベホズン一択でいいよなぁ…
エスターク15ターン以内の時はロビン、ピエール、バトラー、ベホズンで切り替えなかった。
ベホズンは腕輪装備してひたすらドラムとベホマズンで回復。手が余ったらフバーハでもかけておく。
他の3人は吹雪の剣による攻撃だけ。これで12ターンで撃破出来た。
成長が早い上にHPとMPが異常に高いから死なないうえにベホマズン使い放題。
確率は高めだけど時間が掛かるホイミン、同じ確率のベホマンより優れているのは間違いない。
しあわせの帽子で道中も楽勝だしな
845 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 09:36:58 ID:fMKw/4r+0
>>803の動画はまあプレイヤーの一般的な仲間モンスターのイメージを知る上ではいい動画だと思うよ。
ただ正当な評価がなされているかと言うと・・・だけどね。
アプール・マッシュ・ニトロの序盤最強組は恐らく最終ステだけで0点ばっかになってるし、
あとスライムの100点弾幕もちょっとありえない。
耐性やらステータスも考慮して総合するとよくて80点くらいだと思うんだがなあ。
まあそれでもロビン・シーザー・バトラー・はぐりんあたりは問答無用で評価高いね。
ホイミンは時間が掛かるといっても五強が仲間にならないと
知らぬ間にレベルがカンストするんだぜ……
べホズンじゃなくホイミンを選ぶならエスターク戦でもそうそう死者は出ないだろうが
ザオリクが無いのはちょっと不安
一部例外を除いて、仲間になるタイミングで神にもカスにもなるからなあ
序盤で1/64なんてのは評価以前
849 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 12:34:22 ID:KXQ9Y+Lv0
メタリンはぐリンはやっぱり最高の
フバーハ+戦いのドラム+杖道具要因だよな
ループするのはDQでは良くあること。
はぐリンのHP200超えはほんとありがたい
相手がセルゲイナス以外なら安心して連れられる
仲間にしてカンストシタ人に質問だがメタリンとはぐりんのHPどこまで伸びた??
俺はメタリン109、はぐりん276なんだが
はぐリンのHP200超えはほんとありがたい
相手がセルゲイナス以外なら安心して連れられる
仲間にしてカンストシタ人に質問だがメタリンとはぐりんのHPどこまで伸びた??
俺はメタリン109、はぐりん276なんだが
853 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 13:31:00 ID:2BCCSfJO0
>>852 はぐりんは一度のレベルアップでのパラメータの伸びの落差が激しいから
レベルアップの度に納得いくまでリセットを繰り返した。
そしたら370くらいになったよ。
854 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 14:08:17 ID:/McfN/h00
リセットすれば能力の差がでるの知ってたけど
めんどくさいから放置
結果HP339
満足している
>>799 スライムナイトは使えないって空気読めって話だろ
856 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 14:31:36 ID:/McfN/h00
人間の耐性がクソすぎてストレスたまって
結局モンスター軍団になるのだが・・・。
防御力がそこそこでいいから
ほのお系完全無効の防具とか用意しとけよ
あと、イオ系はもろにくらうしかないのがむかつく
>>821 人間も頭が良いからと言って外国語話せるとは限らんからな
ゴーレム達にはおそらく元々やつらの言語があって人間の言葉はよく知らんのだろう
まあ、ゴーレムでもちゃんとメシ喰ってるしなw
まあ仲間モンスターの会話はあれだけの数用意するのは面倒だから差っ引いたって開発者の都合の方がありそうだがなw
ピエール
メッキー
コドラン→(マッド)
ホイミン→(ベホマンorベホズン)
イエッタ→ブリードor娘
まほうつかい→(ミニモンorサーラ)→嫁
キラパン→(キングスorオークス)→息子
ゴツイのが嫌いなので終盤連中はまず使わない。
( )付き連中がたまたま仲間になったら入れ替ることもあるが
ブリード以外は基本的に序盤メンツを引っ張る。
こんなのでもそれなりにクリアは出来る。
評価スレがいつのまにか
ぼくのこだわりのパーティお披露目会に
ホイミン最大MP多いしはずせないなー
35の時はMP160しかなかったホイミンが
50で300になって、60で400になって驚いた
今更400あったって・・・遅ェんだよ・・・っ!
5のホイミンは正直微妙だと思うんだよね
自分の趣味的に仲間にせずにはいられないんだけど
Lv 力 早 守 賢 運 HP MP 必要経験値 弱点
ホイミン 99 190 174 170 70 150 401 511 9101948 ザオリク無し、成長が遅い
ベホマン 50 80 80 83 85 139 250 300 1584901 最終ステータスがしょぼい
ベホズン 20 120 128 130 70 150 400 500 501140 移動中に回復できない
ベホマンは明らかに見劣りするし、ベホズンはレベルカンスト後に
連れ回すのがもったいなくて預かり所送り
最後まで連れ回していたのはホイミンだった
>>856 専用装備くらい定数じゃなくて割合削減だったら良かったのに
まぁホイミンがカンストしてる人のパーティで死者なんてまず出ないだろw
心配なら世界樹の葉でも持たせておけばおk。
ホイミン=ある程度やり込みする人は視野に入れる
ベホズン=一般人はこっち
ぐらいの認識でいいんでねーの?
天空やら諸々の血を引いててもモンスターの血は入ってないから
人間に全く耐性がないのはシナリオ的には納得いくかな
ホイミスライムのロマンは最初期に仲間に入ってもレベルカンストに一番時間を食うところ
だがそこがいい
主・ピエール・ターク・バトラー
デボラ・サンチョ・ギーガ・ジャイン
でレベル上げしててホイミン入れる隙間がなかったから
エスタークはカンストさせたベホマン使ってたよ
まあベホズンのほうがベターだろうね
>>865 ベホマンはスクルトも使えて便利だよ。
ベホマン主体でカンスト後に預けてたベホズン使い始めるとちょうどいい。
ホイミンはカンストまでやると、回復専門なんていらなくなるくらい周りが強くなってる。
ピエールや勇者が再び重要戦力になってくるし、賢者の石や復活の杖もあるしね。
ホイミンとかそれ系は馬車待機要員で良いんじゃない?
俺は仲間にしてないけどw
てか、「わざわざこいつを仲間にしよう」と思って戦ったモンスターはいない。
そんな事して下手にレベル上げても、簡単になっちゃうだけだし…
レベルカンストに必要な経験値
主人公 99 6376016
スラりん 99 7169952
ピエール 99 6793384
ホイミン 99 9101948
ゴレムス 50 1557027
ギーガ 7 3504165
バトラー 99 9216663
主人公より成長が遅いホイミンと一見膨大に見えるが実はそれほどでもないギーガ
873 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 17:43:31 ID:XAbatmYX0
ゴーレムやピエールみたいなのじゃなく
仲間にすると意外と使えたモンスター教えてください
874 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 17:43:59 ID:mRsxFMH/0
ゴ ー ス ト
ベホズン 20 501140
思い出した頃に仲間にしても間に合うレベル
>>871 馬車要員にしても
ホイミ、キアリー、ベホイミ:スライムナイトでなんとかなる
ベホマラー:キメラの方が早く覚える
ベホマズン:スライムベホマズンの方が早く、というかクリア前に覚えてなかったりする
ザオリク:そもそも覚えない
中途半端なんだよねー
>>876 ごめん、ホイミンというか、ベホマン、ベホズン合わせてね。
でもいずれにしてもなかなか仲間にならんからなぁ…
俺には無縁の話だ…
まじんのよろい装備させてのろい解いても道具に残るんだっけ?
どうやってのろいを解くつもりなのか教えてもらおうか
なんですと!
シャナク的なものはないんか?
>>880 うん、何だその
一回つけて外そうとしてみれば判ると思うんだ
聞いてよかったありがとう
家帰ったらやってみる
とりあえず軽率にボコボコに装備させなくてよかった
別に軽率に装備させても問題ないんだが・・・
言い方が悪かったかね
状況把握だがね
つまりは呪われないってことかーーー
なんかひとりで変な妄想してたみたいだな
いや、呪われるよ
お前ら情報を小出しにしすぎなんだよw
5の呪い装備は呪われるけどつけ外し自由で、シャナクの効果も無いし、消える事もない
だめだな俺orz
ID:DQNだし。。。
装備してみるわ
百聞は一見にしかず
すみませんでした!
>>887 たったの一行で知りたいことがすべてわかった
ありがとう
>>884 >>886 もありがとう
やりとり楽しかったよ
よしボコボコに装備させる
>>868 確か勇者には焼け付く息に対して耐性が有るんじゃ無かったっけ?
指定したEXPでの仲間のステータスとレベルを表示させるCGI作れないかな。
EXP20000まで主人公一人でピエールとニトロが加入して、
EXP100000でキングス加えて…みたいなのがあれば面白そうなんだが。
まず仲間になるレベルの正確なデータがないと
それがあっても1/256のモンスターにはあんま意味ないけど
シーザーが仲間になったけど魔界の町の防具が全部装備不可ってなんじゃそれ?
エルヘブンで揃えてやれ。
銀の胸当てと知力の兜が最高だっけ。
素で硬いから気にはならんけど
耐性も強いから気にすんな
と言うよりむしろ最強クラス
コドランはシーザーに進化する
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
ちっちゃいままでも中盤までは使えるけどねw
でも小説だと進化するんだよなぁ・・・
アークデーモンはベビーサタンが成長した姿だ、とか妄想してたな昔は
モンスター物語じゃんw
ヘルバトラーが仲間にならない…(まだ200匹程度だけどねw)
結局最初にスライムナイト3匹かき集めるのが序盤からエスタークまで
クリア一番手っ取り早いのかもと思い始めてきた
確率1/4、1/64、1/64だしラインハットで一緒に仲間になる奴で中盤まで楽勝だし
>>901 エスタークまで進んだならならシーザー(ブレス無効、メライオ4/5)、ライオウ(冷気無効、メライオ灼熱1/3)
の方がいいだろ
どっちも1/64だし、狩時の弱さもドラムでごり押しできる
あと、ナイトは装備そろえないと微妙だぞ
>>890 マジで?
焼け付く息に耐性ってことはザキ系にも耐性あるのか?
>>902 カジノを抜きにしても最後まで行くと装備は揃えたい放題だからねえ
狩りの時は明らかにスライムナイトの方が固くて頼りになる
>>890 DQ8の主人公と勘違いとかじゃないよな?
同じモンスター2匹以上使わない!これが俺のジャスティス。
2匹いると普通に損だよね。強さとかじゃなく
なんか時間の無駄って感じ
アンクルホーンが二連続で仲間になった俺がきましたよ
どっちも1回も使ってないがなw
アンクルは初期レベルのまま奇跡の剣+神秘の鎧ですごろく要員
アンクルホーンは3匹集まったぜw
すぐ2匹野性に返したけどな。
何なんだろうねアンクル
吹雪の剣要員で育てようと思ったけどあの毛むくじゃらのアップが・・・
何故か強い奴でも2匹入れる気になれないんだよなあ
ロビン・キラーマが揃ったことが10年くらい前に奇跡的に1回あったが
結局キラーマ・ギーガを使ってた
主人公の好みじゃね?
ガチムチばっか仲間になるし
嫁と娘以外殆ど女人臭がしない
DSだとモンスター72種類に対して80匹までしか仲間に出来ないから
終盤で2匹以上仲間にしてしまうとすぐにいっぱいになるので困る。
ホークブリザードは逃がしても逃がしても起き上がってくる困ったコ
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 00:29:19 ID:quqt3Tgs0
プチターク仲間にしたらやる事なくなった。LV上げなんかやってられんし・・・売るしかない?
もうさ、すごろく作るのやめてくんないかな。つまんないし超時間の無駄!
ブリードはなんであんなにMP低いのかね
吹雪吹く方が本職だからじゃないかな
魔法はおまけにたいなもんだ
どっちかというと死の言葉が本職なイメージだけどな
もうちょっと早く出てきてけれれば使い道はあったんだが・・・
プオーンとプチタークはまじで何しにでてきたの?という感じだからな
ピピンより使い道がないなんて
メッキーは終盤になると厳しくなってこない?
特にグレイトドラゴンとキラーマシンと戦うと脆さが浮き彫りになっちまう・・・。
あいつらメダパニもラリホーマも効かない。キラーマシンはたまにメダパニ効くけど。
いずれにせよ通常攻撃でも、呪文や息にも防御面が厳しいから後半は悩ませられる。
後半は成長も遅いし、ベホマラー要員ならオークスがいるから役立つの魔界突入までじゃね?
オークスよりは役立つと思うけどなあ
ザオリク使いが他にいないってのなら別だけど
1/16のメッキーと1/64シーザー&1/256ロビンを比較しないであげてくれ。
オークキングとの比較だと、素早さが早い分回復を安心して任せられるという利点はある。
>>924 そうじゃなくて、敵のキラーマシンやグレイトドラゴンと戦う時。
あいつらは補助呪文効果ないし攻撃も強力だからメッキーはどうしても厳しくなるってこと。
誤解させてスマン。
このスレ今日初めてきて1からみてるけどSFCのはぐりん
って評価低いんだね。
ゲーム中に出てくる木の実全部を2個食いさせれば普通に
350くらいまでいくからエースだったぜ。
オークスは素早さが増えないので
敵が早くなる終盤の方が後攻で安定する
>>925 レスをちゃんと見てなかった。こちらこそスマン
このスレで紹介されて仲間にしたジュエル(かしこさの種ドーピング済み)ですが、
デモンズタワーの攻略にすごく役に立ちました。
ボスの攻撃を1/4の確率で無効化(ジュエルに攻撃する→ダメージ1)してくれたし、
デモンズタワー最強の敵キャラ「ミミック」の開幕ザラキ一発で
ジ ュ エ ル 以 外 が 全 員 死んだ時にリカバーできたからね!!
>>929 ミミックはピエールでマホトラかゲレゲレの雄叫びで無力化出来るとあれほど
>>925 他の人を出せばいいじゃないか
常に3人パーティーで戦ってるの?
キラーマシン×3が出たらベギラゴン使えるアンクル出したり
グレイトドラゴン×3が出たらピエール・エミリーで炎耐性かためたりとかやんない?
メッキーは終盤まで最強キャラの一人だから強いぜ、役立つぜ
こわもてカカシ振り回しですら異常に強いが、雄叫びはコレの全体だもんな…
ゲレゲレって素早さと雄叫びあるだけで充分強い気がしてきた
DQ5はEXP半減モードとかあればいいのにな…
EXP半減、仲間率4倍とか。
メッキーを仲間にしたくて粘り続けて30になりました。
もうそろそろ炎のリング取りに行きたいです
仲間にしたい時ほど起き上がってくれないのよね。
メッキーが起きてくれないのに炎の戦士が一発加入とか
よくわからない現象が多い
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 03:34:36 ID:8/O95Lj+0
>>933 PS2の話でスマンがチートで敵のステータス2倍にして今やってるけど、雪の女王が地獄だったぜ・・・
ヌルDQ5に飽きた人にオススメ
ロビン、シーザー、バトラー
この3体が強いと言われてるけど、どれが一番強い?
どれか1体は仲間にしたいんだが
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 05:09:37 ID:MDUd2QOL0
どれも一長一短で甲乙つけがたいな
耐性や時期ならロビンとシーザーが優位で、特技ならバトラーが優位かな
>>938 耐性を多く求めるならシーザーとかロビンじゃないかな
ザオリク使えるバトラーも便利だし・・・
何だかんだ言ってバトラーが一番じゃないかと俺は思う
てかメガーザって1/256だったんだね
PS2版で仲間になったけど別に普通だと思ってた
>>914 第三の嫁よりセクシーなモンスターが欲しかったな。
もしくはベラ。
>>931 それだと馬車要員になっちまうんだよなぁ・・・。
メッキーが戦える魔界のモンスターは煉獄鳥、ギガンテス、バズズ辺りだな。
小細工の通じない、耐性の高いモンスターにはどうやっても苦戦を強いられる。
やっぱ紙装甲はネックだな・・・。
>>938 強さは場所によるので
仲間になりやすいグレイトドラゴンがオススメ
メッキーは魔界辺りまで行くと馬車で回復要員だな俺も
メッキーは中盤強いし愛着わくけど、やっぱ終盤は強さ・耐性のインフレにとり残される。
王子に加えて、ゴーレム、グレイトドラゴン、ギガンテスあたりがいればなんだかんだでピエールすらも二軍逝き。
ゲームそのものの難易度低いから使いたきゃ使おうって話だけど。
ホイミン、ベホマン、ベホズン
どれが一番使えますか?
メッキーはミルドはおろかエスタークでも使ったぞ
まあ、入れ替えベホマラー係だけど
>>945 ピエールの見せ所は溶岩原人だと思う
溶岩原人はコドランがあまいいきと火炎耐性で輝くところ
メッキーは使いやすいモンスターNo1だな
キメラはドラクエを代表するモンスターだし
でも今回はいろんなモンスター使いたいから
ピエール、ホイミン、メッキー、ゴレムスあたりは謹慎中
ブラウン&ガンドフのもふもふ部隊ががんばってるぜ
溶岩原人戦は踊る宝石のメダパニと火炎耐性で輝く(ry
このスレみて驚いた、大部分のモンスターって簡単に仲間になるものだと勘違いしてた
なりにくいほうっていわれてるやつだけで言うと(数字はだいたい)
ホイミン :さまよう鎧召喚のやつ6回目くらい
ベホマン :メダル王んとこで外あるいてたら1回目ですぐなった
ベホズン :天空の塔最上階らへんでなかなか出現しないなぁと思ってたら5回目くらいで
メタリン :青年前半で少しLV上げしようと思ったら15回目くらいで(ほとんど逃げたから倒したのもっと少ない)
赤黒岩2種類 :どっちも勧誘目的じゃなく普通にストーリー進めてたら道中で仲間なってた
ファイア :火山?2,3回目で
アンクル :妖精の森?2回目ですぐ
アクデン :封印で20回くらいはかかった少してこずったとそのときは思った(ここみるまで)
シーザー :ジャハンナのまわり12回くらいで結構あっさり
ギーガ :4回目くらいであっさり
ホークブリザードx3 :元々なりやすいんだろうけど昨日3匹目起き上がったなんだこりゃ
ロビン :全然ならない・・・100回は倒したかな
はぐりん :まだ狩りにいってないけどこれはさすがに難しそうだな
ちなみに昨日ミルドラたおしたとこらへん
エスターク15ターン以内に倒さないといけないそうなので隠しスゴロクいきたいけど
先はながいな・・・まだ主人公LV45
スーファミ版当時、グレイトドラゴンやキラーマシン、ヘルバトラーは3匹仲間になったのに
はぐれメタルだけは仲間にならなかったな・・・・
DSでは、絶対に起き上がらせてやりたい!!
アンクルは1/4
>926
そりゃSFCのはぐりんなんてリメの1割未満のHPだしな
毎回6を狙うとして、2個食いで+12
いのちのきのみって普通に30個も拾えたっけ?
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 13:35:19 ID:1qeIfbTN0
>>955 15年以上前の記憶に厳しく突っ込んでやるなってw
青年期前半はマヌーサが役に立つんだよな
ニセ太后、溶岩原人、カンダタ、キメーラLv35、ジャミに有効
ドラきちは評価されてもいい
しかし、仲間率は高いし出現率も低くはないのに(高くも無いが)やけに仲間にならないのがドラきちクオリティ
まぶしいひかりの「めがくらんだ」がマヌーサと統一されちゃったのはなんでだろ
確かSFC版DQ5だと「めがくらんだ!」って表示されるけどマヌーサ状態にはなってなくて、
2〜3ターンで解除された気がするんだよね。
ドラきち、マヌーサとまぶしいひかり両方覚えるんだよなあ
今度はスラりんとドラきちメインに使ってみようかな
今、グランバニアでコドランとマッドが居るんだが外すとしたらどっちかな
こどらん
強いけど耐性のしょぼいマッド
弱いけど耐性がいっぱいのコドラン
育てるめんどくささと将来性を考えたらマッド
>>963 どっちも使ってて面白そうだな。
マッドは前線でとにかく突っ込ませ、
コドランはマッドに攻撃が集中している間に観測射撃と効力射を実施する感じ。
自分もグランバニア。
キラパンとメッサーラ、はずすならどっちかな
終盤状態異常を効かなくしたりしてさ、
補助キャラの個性潰して難易度調節するのはどうかと思うわけよ
しかしおたけびの性能のみで食っていける一芸の持ち主でもある。
封印の洞窟ではお世話になりました
おたけびの他に
イエッタなら凍える吹雪と吹雪完全耐性と高HPを誇る
アンクルならベギラゴン・マヒャドと吹雪の剣+気合ためができる
ぶっちゃけ雄たけびが活躍したと感じた場所は
贔屓目に見て封印の洞窟くらい
全体に有効だから結構使えるよ
キラパンは覚えるの遅いけど
何よりキラーパンサーは確実に仲間になるのが大きい
ストレスも溜まりにくい
ところで次スレはどうするんだ?
アンクル「おじさんは優しいから、いつでも25%の確率でついてってあげるよ。」
じゃあ俺立ててみようかな
テンプレとか特になくておk?
2匹目ヘルバトキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
後一匹で最強軍団・・・ゴクリ
>>972 風神の盾でモンスターを吹き飛ばす作業時に役立ちました
キラパンは愛着があるから別れられない
息子、娘加入でリストラ対象だったが、デモンズタワーでスタメンだったイエッタを外した
じゃあ立ててくる
ぬわーーーーーーーーーっ
無理だった…
>>982 乙!
ところでアクデンって途中から全く成長しないんだが99までこの調子?
サンタローズの洞窟はブラウンがいるかどうかで結構変わってくる気がする
スラリンドラきちはブーメラン持たせときゃ十分デモンズタワーあたりまでスタメンでもいけると思うけど
原人にマヌーサやらラリホーもあるし。
むしろブラウンを入れてるとホイミにMP食われて余計厳しくなるかも
>>981 ぬわ―――っ! じゃねぇwwwwwwww
>>987 ホイミ要員が減るのは痛いな
青年期前半はモンスターメインだし
ブーメラン要員だとクックルが地味に強いよな
初期ステータスが何気に高い。成長が悪いけど。
>>990 後期のボス戦にむしろ役立ちそうな補助呪文揃ってるのに、
レベル20で成長止まっちゃうのが辛いよね。
せめてレベル30までだったらブオーン戦とか大活躍だろうな。
そこがマゾプレイヤーにはいいのかもしれないけどw
青年期ラインハットあたりでの爆弾ベビーの使い勝手は異常
そして爆弾ベビーと同じステと装備で
さらに仲間になりやすいおばけきのこは良い感じ
メッキー数え始めてから仲間にするのに88回かかったけど
そんなにむずかしいのか?
途中、ベホマンが2回で仲間になったというのに
SFCで一回目にやった時は、誰が仲間になるか知らなくて
主人公と嫁、息子娘の他はネレウス、キングス、ブリード、シーザーで
ミルドラース倒した。ネレウスがこんなにマイナーキャラとは思わなかったw
とりあえず、こっち埋めようぜ。
ぬわー
パパスはじっとたえている
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 08:49:43 ID:s+UKKnHE0
ぬんっ!
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 08:53:57 ID:JrqXm2Lu0
1000
1001 :
1001:
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