【DQ9】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 68人目
1 :
名前がない@ただの名無しのようだ :
2008/07/20(日) 01:54:29 ID:lP1MIzpx0
>>1 乙
あとは意味不明なQ&Aコピペする痛いヤツが現れない事を祈る
痛いヤツとか余計な事言ってるし・・・ 変に煽るようなこと言うなって そのほうが無難
TGSには情報こないと年内発売はないよね
TGSっていつ?9月?
今年は10/9〜12
さすがにDQリメイク3連発はきついので6より先に出してくれることを願う 6は10のハードを発表する時に情報が出ればいい
いや、先に6が出ないと移植三部作の意義が薄れるンだよね モチロン6の売り上げも下がるよ そしてアーケードとの兼ね合いもあるから6が先でないとキツい アーケードは今冬天空編に突入するし さらに、6が出ていないと9にも色々な意味で影響するんだね、これがまた
_ ∧ш ∧ 〜'||「|( ◎_◎) |||ヽ Ч ノ UU ̄U U
9も早く出してほしいけど、6を先に出してほしいな。 悪評高い糞システムがどこまで改善されているか興味あるし。 システムの改善具合によっては良ゲーに変貌する可能性を秘めている。
そういった改善を今のスクエニに期待しても・・・
ついに5が発売されたが次の情報は9なのか6なのか
DS4,5はかなり良かったのに これも良くならんかねえ
5はキャラグラがひどすぎるだろ。 ベラ嫁房とか壮絶に爆死してそうだしw
コマンドの配置がいつもと違ったり はい、いいえの間が空き過ぎだったり 主人公達以外に斜めグラなかったり
18 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/20(日) 13:44:20 ID:8vBZMlun0
>ベラ嫁房とか壮絶に爆死してそうだしw 誰かこの文章を訳してくれ
どっかにベラのキャラデザ置いてないかね 見たい
20 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/20(日) 14:25:40 ID:mpOd7g250
>>18 ベラは俺の嫁厨が、酷いグラに嘆いてるって事だろ
>>9 なるほどDQ6先出しして天空編完結とおもいきや
DQ9でまた天空編を匂わせる物語があったりとか?
8みたいな等身の6キャラとかみてみたかったけどDSでリメしちゃったら数年は出ないか
なるほどベラって新キャラの名前か
24 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/20(日) 17:38:31 ID:ytjxhzj70
DSの移植作は 明らかにタッチ操作意識したコマンド配置変更なのに タッチペンに対応してないってのがすげえよ まねできません
夏休み前に新情報期待したんだけどな 今年も半分終わってしまったし 毎度のことながら焦れったいね
26 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/20(日) 19:18:53 ID:6f9tPyRo0
タッチペンに対応してねえってのはすごいなww DSの意味なさすぎwwwワロタww
平和なドラクエスレに武力介入する吉岡・ビーイングはまだ?
あれもういいんじゃない? せいぜい9擁護派は任天堂版GKの可能性ありってくらいで。
そういや最近吉岡来ないな 新スレだし、また自分の作ったテンプレを貼りに来ると思ったがw
Vジャン緊急増刊号P126より 「[」で、いちばん初めにやろうと思っていたことはなんですか? 堀井氏「今回、PS2では初のドラゴンクエストなんです。すごくハード の性能も上がっているし、ユーザーのニーズも多かったので、全部を3D にして、本当に自分が冒険している感じが出せればいいなあと思ってました。 実際、かなり実現できたんじゃないでしょうか あと、3Dになっても、2Dのように手軽な感覚でできるような、手触り 感にしたかったんですよね。実際、3Dの難しかったり、面倒くさかったり する部分は払拭して、本当に3Dの楽しさだけ、おいしいところだけを取って やりやすさは2D的な感じになりました。テンポもいいし、サクサク進むし、 マニュアルを読まなくても、感覚的に動かせるみたいなところは、しっかりと 踏襲しています。 実はSFCあたりの頃に、こういうことをやろうとしたんですよ。でも、 ちょっと早かったんですんね。当時のハードでは実現できませんでした。 それが今回、10年来の念願がかなって、やっと実現できた気がします。」 貼るのはこういうのだけで十分だね。
アンチも擁護もニワカも懐古もゆとりも・・・結局みんな9を買う。これはガチ
キャラメイクはDQ3・DQ6の職業制と DQ8・DQMJのスキル制どっちになるんだろ DQMバトルロードが好評みたいだし 仲間モンスター要素とかも採用されるだろうか プラチナキング、ダークドレアムあたりを仲間にできると 強さが 勇者<魔物使い とかね
>>31 買わなくてもいいんじゃね?
買うのは信者と擁護の連中だけで十分
昔のドラクエならともかく今のドラクエの信者になる価値はもうないだろ
転職型スキル制みたいな、調整難しいだろうけど幅の広いシステムが欲しいな
アーケードのバトルロードが9発売まで稼動してたら、
仲間モンスターはDQ8方式かもしれないね
>>33 買うだけで=信者とか、そういうアンチのとんでも発想には唖然とするわぁ...<;O_o>
>>35 世界樹みたいに職業の中でスキル分岐にするとか。
>>33 むしら信者だから買わないやつもいると思うがな
ネームバリューだけで結構売れるんだろうが
和田が社長のスクエニには新作はなにも期待していない
8は製作開始したのがエニックス時代だったからまだよかった…
DQ9が発売されてかなり面白いらしいと評判になれば 口コミでジワ売れみたいな事もあるでしょ おい森・マリカぐらい 沢山の遊び要素で飽きさせない作品になれば
38 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/21(月) 11:40:55 ID:Exx3rlPK0
DQ9延長続けてるうちにすぎやんが死んじゃったらどーすんの?
>>38 ドラゴンボール7つ集めて神龍にお願いしてみよう
DQ御三家の方々に・・・を授けてくださいと
>>38 ゲームは発売(開発)自体は遅延しているが、曲はもうあがってるでしょ。さすがに。
41 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/21(月) 14:20:53 ID:bL6egjCe0
PSPに移植はまだ?
スクウェア系はPSP、エニクス系はDSでおk
普通に作ってりゃ300万は堅いのにね。
>>40 すぎやんはゲームがある程度できあがってから作曲するんだぜ
もうある程度できあがってるでしょ
違うよ
>>40 が「開発は遅れてるみたいだけど、曲は先行しているでしょ」って言うから、
ドラクエは開発の進行に伴って曲も作る、と言ったのだ
DQ9がどの程度できてるかどうかなんて知らんが、ゲームがまだできていないとしたら、曲もできていない
そこで「ひらめき待ち」の発言に繋がるわけだ
>>44 しかし最後を飾るエンディング曲は過去の自分の曲の使い回しという・・・
本当なら半年前には店頭に並んでいたはずのものが 手直しどころかいまだに製作中とかないだろ。 9月か10月には発売延期発表ありそうだね。
延期は何を今更って感じだがな どうせ延期ならナンバリングタイトルはずして 据え置き機でwiiでもPS3でもいいから9つくって欲しいや
PSPがインフラモードに対応してなくて泣いた DQ9にはワイファイ付けてほしい
DSに移行すれば開発期間が大幅に短縮できて、制作費も大幅に圧縮できる。 そんな風に信じた時期もありました。。がんがん延期してるじゃん。 それにもともとドラクエはFFやバイオハザードと違って高度な3DやCGとは縁がなかった。 DSに移行したから圧縮できるとか、ありえないっす。 そして移行したせいで悩まされる最大の敵・・・処理オチ君。 DS4とかでもNPCが大量に動いてると画面が若干重くなる。 ネットワーク機能、DSで可能なのか、スターフォックスやマリオカートみたいなシンプル動作で、シンプルマップは、 楽でよさそうだけど。 コマンド制に移行したとはいえ、グラフィックで数人動かさないといけないから、きつそうなんだけど。 以上、妄想タイムでした。何の根拠もありません。関係者には深くお詫びします。 早く発売しろ。
PSレベルのグラだから俺もすぐ発売するだろうと思ってたが相当かかりそうだな… 本来なら去年出る予定のソフトなのにな
53 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/22(火) 03:13:44 ID:ug3VPiMdO
堀井のひらめき待ちというけど一体何が未完成なのやら。
堀井も歳だからね。もう若いスタッフにまかせて、のんびりしているんじゃない?
あせって、FF9のスレに書き込んでしまった。 マジで今年出るの?
正直無理だろうな…
ってか出ないなら意地張らずに未定にしとけよな。 DQ6も未定なんだから。
>>53 そんな不安定な待ちにあの金の亡者和田が黙ってるとは思えない
59 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/22(火) 07:51:59 ID:68GY6U2G0
値段がどうなるんだろうね。 いままでドラクエは1万円ぐらいの破格の高値で売り出すシリーズだった。 DSに移行したということは当然、値段を下げないといけないけど、 下げると利益減るだろうし。3Dでゲームを作っちゃってるせいで制作費は決して安くはなってないだろうし。 堂々と9500円ぐらいの値段をつけてきそうな気もする。
>>59 DSの少ない容量&グラで9500円とるなら普通に買わない。
9500にできるわけないだろが
7000円辺りだな
DSLぶっ壊れたからドラクエ9でるときにまた買う。 2009年にはでるのかな?w
64 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/22(火) 10:24:52 ID:ug3VPiMdO
7が7800、8が8800だから9は9800でいいよ、どうせ買わないから。
グラがしょぼいからすぐ発売する笑
DS5やってるとさ?下手に3Dとかネット対応とかしないで、 従来のシステムで完全新規ストーリーとして9出したほうが面白いんじゃないかと。
値段については昔、和田が出来る限りぼったくるっていってたね
68 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/22(火) 14:26:19 ID:6GL1Chmp0
69 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/22(火) 14:54:44 ID:6GL1Chmp0
スクウェア・エニックスは21日、2008年に予定していたニンテンドーDS対応ソフト 『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の発売日を変更すると発表した。 新たに設定された発売時期は2009年(予定)。価格は未定。 今回の発売延期に関して同社は「当初、本タイトルの発売時期を2008年予定と して発表させていただき、皆さまのご期待の声にお応えするべく開発スタッフ一同、 尽力してまいりました。 しかしながら、より多くのユーザーの方々にご満足いただける内容とするためには、 さらなるクオリティアップのための期間が必要と判断し、今回の発表に至った次第です」とコメントしている。
>68 ブラクラ
8って6800円だったな
9200だったろ。 9は6800だろうな。
73 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/22(火) 18:14:22 ID:f9CEUzqQO
アンチ化してるやんけ〜 クオリティ言い訳にするなら初めから最低スペック機で発表せず、Wiiにしたら良かったのに 今ならPSPでもいけるな
クオリティはゲームのクオリティだろ 機種関係ねー
PS2版からそこまで間空いてないDSQ5リメイクも売れてるし DQ6も売れるのが確定したようなもんだし DQ9もなんだかんだで売れるだろうからスクエニも強気に価格や発売日を 設定すんだろうなぁ
76 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/22(火) 19:18:22 ID:f9CEUzqQO
>>74 アホか。ハードの性能に当然比例するだろうが。こんだけ延長してガッカリさせるならWiiにしろ
ゲームのクオリティは PS3>PS2>PSですね わかります
誰に命令してんだか
でもドラクエファンに人気なのは7や8じゃなくて3や5なんだよな。 しかもPSやDSでリメイクすると劣化だと言われるし。 結局ハード低い方がいいんじゃねーかよ
>>76 わかっていないのは君の方だ
ゲーム全体としてのクオリティはハード性能など関係が無い
FCでもPS3でもクオリティが高い物は非常に高いが低い物はとても低い
本当にクオリティの高い作品を作ろうと思えばFCですら時間がかかる
大抵は企業も利益を上げる必要があるので、体のいい所で開発が打ち切られるんだけどな
一つ一つの分野ごとのクオリティとして考えた場合も、ハード別に見ていく必要がある
例えばFC版FF1とPSP版FF1のグラフィック
ハード性能が高いからといって、考察する前からクオリティがPSP版>FC版と確定するわけではない
FC版はFCとしてのFC内でのクオリティの優劣を見る必要があるし、
PSP版はPSPとしてのPSP内でのクオリティを見る必要がある
その結果、FC版がFCとしてクオリティが低くてPSP版がPSPとしてクオリティが高ければ、
そこで初めてグラフィックのクオリティ=PSP版>FC版と確定するのである
もちろん逆ならFC版>PSP版となるわけだ
まーFC版とPSP版が今の時代に同時発売でもされれば、最初からPSP版>FC版で考察すら必要ないんだけどな
アホにアホ言われた・・・
>>80 最後の一行の「まー」のせいで締まりのない文章になったと感じた
どうせなら最後も「必要ないんだけどなー」と書いてくれたほうが可笑しかったのに・・・
83 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/22(火) 22:04:11 ID:gW+nWTfJ0
DSは制作費が安いから儲かるって嘘だよな。 制作費をけちったぶんだけ、消費者は値段下げろゴルァと要求してくるに決まってるんだから。 どうせ得られる利益は変わらないんだからプレステで出して欲しかった。
こんなにDSで出るのが嫌なら スクエニの株を買い占めればいいのに
85 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/22(火) 23:38:29 ID:k56hmb280
出す出す詐欺がひどいからDS売った その代りPSP買ったからPSPで出してよえにくす
86 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/22(火) 23:53:15 ID:6GL1Chmp0
延期した分の社員の給料分は価格に影響するよ
87 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/23(水) 00:11:51 ID:6wDeLeXq0
どうでもいいんだけどさ、 パッケージ子供っぽいけど買うのはずかしくない?
88 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/23(水) 02:25:50 ID:o0+nHIpj0
おじいちゃん ご飯はさっき食べたでしょ
20年もシリーズが続くと 最初のころのユーザーもいいおっさんになっててやっかいだよな メーカーはずっと子供に売りたいのに 最近のドラクエがあからさまにガキ向けなテイストなのは早くそれに気づいてくれってことなんだよ
子供向け作品だって大人も楽しめる 楽しめないのは純粋に物事を楽しめるピュアな心を無くした汚れた一部の大人だけ だからDQが子供向けでも問題はないや
>>89 ソース出せ。
それが事実であるというソースを出せ。
さあ、早く出せ。
レベル5っていつになったらレベル6に上がるの?
93 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/23(水) 10:22:02 ID:92ZQxm7z0
ポニョも失敗したし、ドラクエも失敗するだろう
↑とりあえず時事を絡めようとして失敗した典型例
>>69 そして1年後・・・
スクウェア・エニックスは21日、2009年に予定していたニンテンドーDS対応ソフト
『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の発売日を変更すると発表した。
新たに設定された発売時期は2010年(予定)。価格は未定。
になるんだろうな バッカみたい こういう出す出す詐欺って 取引先との営業とかで問題になったりしないのかね?
子供だけにターゲット絞る必要はないと思うけどね 本当に面白いものは大人も子供も楽しめるだろうし 大人にはDQネームバリューが抜群だけど 子供に遊んでもらうためは ・知らない子に興味もってもらう ・買い与える権限を持つ母親に嫌われない が重要かな マリオ、ポケモンとかそんな感じがする
新たな子供を呼び込む素材がモンスターズやゲーセンのバトルロード 後は例外的にもりもり 既に離れている大人を呼び込む素材、かつ子供にも向けた素材がリメイク三部作 DQ9はリメイクが落ち着くまで出せない DQ9もDQ6も双方に影響しあうからね まあバトルロードも天空編終われば、ついに神編(DQ7以降シリーズ)に突入するんだろうし そのタイミングでDQ9発売でしょ 実際DQ9がバトルロード内に出るまではまたDQ8要素も混ぜつつ間をもたすんだろうけどね
ユーザーの若返りは重要だろうな 問題はあからさまな子供向けが今の子供に通用するかということだ
子供向けだと人気作品と共通する部分は必要なんじゃないか? モンスターズやバトルロードなんかはそういう要素でガンガン稼いでいるしな バトルロード2ndはICチップだかでデータ記録にも対応してくるらしいし どこまでがあからさまな子供向けかってのは人それぞれの線引きにもよるだろうしな そうそう、共通する部分と言えば、 何か洋楽かなんかでラーミアのテーマがそっくりそのままモロに入ってるヤツがあったな〜……
102 :
87 :2008/07/23(水) 22:16:59 ID:TM3M4ZyA0
>>69 そして1年後・・・
スクウェア・エニックスは21日、2009年に予定していたニンテンドーDS対応ソフト
『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の発売日を変更すると発表した。
新たに設定された発売時期は2010年(予定)。価格は未定。
になるんだろうな バッカみたい こういう出す出す詐欺って 取引先との営業とかで問題になったりしないのかね?
時間かかってるのはコピー対策のせいか
ムシキングのような子供相手の商売ってのは好きじゃないな 子供は根っからのコレクターだから歯止めが利かないし飽きるとポイだし 一回100円ってのも子供のお遊びにしては高価だよ スレ違いスマソ
しかし たかがDSのソフトでこうも時間がかかるとはねえ・・・
今の堀井ならスーパーファミコンで出しても4年かかりそう。
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/07/25(金) 02:21:22 ID:n6dC4Uga0
スクエ二とレベルファイブと堀井はノロマとしか言いようがない。
でも昔からこんな感じだったよな〜
レベルファイブか 大泉洋はノーサンキュー
DSは糞ゲー率が高い
>>104 それを1日で対策されてしまうのが現状だけどね
株主 > 越えられない壁 > コピー対策 > 客の声
前作があれだから期待は出来ない
115 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/25(金) 14:02:28 ID:qHYjs8bP0
期待はしていないが気になる 良い意味でも悪い意味でもね
DSWは100万、Xも50万本以上売れたらしいな。 なら、最新作ってだけでもン10万本確定なんだから、とっと出せばいいモノを…
次はPSPに移植して ちょっとだけ小銭を稼ぎます 次はトルネコ ヤンガス ジョーカー のような外伝でまた小銭を稼ぎます そして今度はいよいよ1〜3のリメイクを発表します そのうちにDS2が発売されて こちらをプラットホームにして1〜3を発売して またちょっと手直しした4〜6のリメイクを発売します 以下 ry このループ DQ9? いつか出るんじゃね?2年後(2010年)の3月くらいに
そりゃこんなリメイク商法で50万も100万も売れるんだから 売る方としては笑いが止まらんわな。 買うやつがアホ。 9なんかもう作ってないんじゃない?
ナンバリングが1個進むのには もはや10年スパンですな そのうち堀井もすぎやまも鳥山も みんな死んでドラクエはオワリ 20年後の11が出るころには 子供も少なく ゲーム世代は老眼でできず リメイクすら売れなくなって スクエニは死亡
そもそもすぎやまの音楽ってそんなにいいか? シリーズでどんな演出だろうが基本的に全部ず〜っと同じ音楽の使いまわしだし 似たような曲ばっかり 抑揚もなきゃ泣きのフレーズも少ない
うん >120の言うことは全て正しい 世の中は全て間違っている >120だけが正しい
んな死に物狂いで防衛してどうすんんだよ 見苦しい
>>116 DSDQ5は発売からまだ1週間程度
初週で60万越えしているらしいから、これも普通にミリオン突破するだろう
これからの一ヶ月間(夏休み中)でどこまで伸びるかが勝負の分かれ目
>>117 PSPと言えばアイドルマスターだよな
メイン要素のデュオ、トリオでのユニット編成をできなくしつつ、
一本3人ずつで3バージョン出すとか正気を疑うポケモン主義
拝金主義もここまでいくとある意味すがすがしいかもしれぬ
DQはまだマシな方だ
モンスターズですら2作目以外はポケモンみたいな事になってないからな
>>120 すぎやまの音楽そっくりな洋楽とかあるし、ほかにもいろいろあるけどな……実際
どっちがパクっているんだろうな?
すぎやまはゲームに重厚なクラシックってのがよかったんじゃないかね 3の戦闘とか音符みるとたしかにすごいな
125 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/25(金) 23:26:17 ID:hymLvZip0
125です 誤爆スマソ w
127 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/26(土) 00:58:58 ID:uOt4stpL0
夏だなあ
128 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/26(土) 01:05:33 ID:kL3yf3LkO
>>124 DQの曲はクラシックでもなんでもないよ むしろ前衛
131 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/26(土) 20:25:41 ID:r7kQ26MbO
テンプレも消えたしスレの流れも遅くなったね。もう9は見限られたんじゃないか。
ID DQ9記念カキコ。
って変わってるorz スレ汚しスマソ
134 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/27(日) 01:47:25 ID:7QArsuUPO
DS5の天空城の書庫に星空の秘密って本があったんだけど これって9への振りなのかな? 今までの5にもあったっけか?
135 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/27(日) 01:50:32 ID:nCylc2F0O
ないよ。中になにが書いてあるかわかる?
それPS2版にあったよ
137 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/27(日) 09:27:16 ID:Nk2r1uAq0
138 :
137 :2008/07/27(日) 10:13:28 ID:9hkWOS/j0
誤爆失礼しました
>>129 はすぎやんスレ行ったらコテンパンにされそうw
確かに前衛的な音楽も多少はあるけどねw
140 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/27(日) 10:25:23 ID:IpGFUWDeO
141 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/27(日) 11:33:27 ID:Nk2r1uAq0
142 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/27(日) 13:48:37 ID:lub2KQktO
144 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/27(日) 15:19:56 ID:KSBvnqSn0
ホント見境無く吉岡認定するのな。そもそも吉岡がいたら 多分テンプレ貼ってるよ。
いや俺が吉岡だよ
いやいや俺が吉岡だよ
いやいやいやお前が吉岡だよ
名前5文字以上打てるっぽい、よかったなしんのすけ。
151 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/28(月) 21:04:43 ID:hGwSa96i0
8月中旬には情報あるかもな
152 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/28(月) 22:24:46 ID:6dZPGegsO
ストーリーの長さポケモン赤くらいかな
DSしね
DSがDQの良さをしなすのですよ
今年のクリスマスまでに出さんとさすがにまずいだろー
久しぶりに来たがまだ新情報ないのか…
来年の年末にはさすがに出るかな。 最悪2010年突入だな。FF13より遅くなったら笑うけどw
DS人口が減るだけだろ
今年度の発売はないって 株主総会で発表あったし 良くて2009年7月〜9月頃 普通にいって2010年3月頃だろ 低スペDSですら開発期間およそ5年て消費者舐めてんのか
>>158 4,5は実験台の捨石リメか!?
DS以外で出せば良かったのに
>>158 これでやっとDQ9発売へ向けて一歩前進したということか
>>161 まだ何もわかっていないのか
開発期間の長さに機種など関係ないんだよ
より良い物を作ろうと思えば時間がかかるものさ
逆にPS3規模でも適当に作れば1年もかからない
コピー防ぎたいなら普通に据え置きで出せよ・・アホか・・
>>163 また言い訳か
SFCのゲームと見紛うばかりの稚拙なCG 嫌がらせの石版転職システムを作るために
「7 年」 という考えられない時間をかけて作ったのに評判最悪の7の前例があるのになんでそんな楽観できんの?
まぁ1作に10年でも20年でも 好きなだけ時間かければいいさ そのうちゲームそのものをやるヒトもいなくなり 堀井鳥山が死んで泣くのはスクエニだし
本当昔は良かったよなぁ 2年に1回は必ず発売してたし
今じゃ1作で4年5年が当たり前ってか。
SFCグラでいいから、WiiWareで2〜3年おきに出してもらった方がうれしいな。
全ての元凶は 無能堀井への極端な依存 そしてソレに拘る懐古オッサン
堀井がやるんじゃなきゃそれこそドラクエじゃなくてもいいじゃん。 モンハンでもオブリビオンでもなんでもどうぞ。
FFと違ってDQは三人で作ってるようなイメージあるからね とうぜん沢山のスタッフで作ってるんだけど
175 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/30(水) 01:14:58 ID:L5xJbscu0
もう打ち切って先にPS3で10作ってくれ、発売日までに PS3買って10も予約して買うから。ついでに6も。
GK乙
PS3じゃ売れないから無理でしょ
どんな内容になるのかまだわからないけど エンディング後も飽きずに遊べる作品であってほしいな
なんか新情報は…来てないか(´・ω・`)ショボーン
180 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/30(水) 11:51:27 ID:Kd6XBD6C0
582 名前:名前がない@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/07/30(水) 11:30:31 ID:lAm9Vs010 ドラクエ9 p://www2.uploda.org/uporg1576238.jpg キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
(*゜▽゜ノノ゛☆
もうDQも終わったろ。 客の要望無視して、半端な割れ房対策してる時点で終わってる。
画像見れん
で、
>>180 はなんだったの?
なんだかんだで気になるんだが
186 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/30(水) 22:47:17 ID:qO6L/ZCl0
>>158 もろ中国人なんですけどwww
著作権無視にも程があるwwwwww
187 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/30(水) 23:20:03 ID:5aiHFCSY0
ドラゴンクエスト\ 2008年 11月22日(土)発売検討中
>>163 開発期間の長さが良いものになるってことがないのもわかってるけどな
妄信してる人でしょ。
191 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/31(木) 07:30:21 ID:mj/uzUYU0
>>163 アクションを辞めた9に、良い物が出来るわけがない。
単に、開発をやり直しただけだ。
>>191 長い時間を掛ければ良いものが出来るとも限らないしな
193 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/31(木) 09:51:35 ID:TrigDmVS0
ドラクエはなんだかんだで丁寧な良いものが出来上がるから心配はしてない。 けど方針が変わっちゃったらますます時間かかるよなぁ。 こりゃ6のあとにもう一作くらい挟んでから9かな?
>>193 だよな、ドラクエをわかってないやつ多すぎ
中身にはなんの心配もしてない
195 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/31(木) 11:21:07 ID:mj/uzUYU0
>>194 堀井が自由に作ったのなら何の心配もないよ。
別にアクションでも心配なんか無い。
196 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/31(木) 12:28:03 ID:uQ0NjAXT0
中古対策やコピー対策で行き詰ってる。 たとえ500万売れる商品でも350万売れて100万中古50万コピーでやる人いたら 企業側にとって数億〜数10億の損失になる。 将来はダウンロードで新作配信されるかもしれないよ ネットない人はお店でダウンロード
50万コピーはないだろ。
198 :
名前がない@ただの名無しのようだ :2008/07/31(木) 12:38:11 ID:TrigDmVS0
>>196 でも手軽に手に入るってのはある意味新規開拓広告効果もあるかもしれない。
どうせ昔から貸し借りなんてのはあったんだしね。
まぁ音楽業界はさらに楽にコピー出来る市場で行き詰ってるけど、売れるものはそれでも売れるしなぁ。
>>197 だな
なんの規制もなきゃその程度の数字で済むわけない
だからこそ今回の措置でどうなるか見もの
>>196 WiiWareやXBLAで配信されるってことですね。
DSで出すのをやめて、こっちでもいいかもな。
XBLAはLIVE対応だから、DQ9の売りであるネットプレイも出来るしね。
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/01(金) 07:29:53 ID:O2KbeMoi0
そんなものが出無い言い訳になるわけ無いだろwww
ダウンロードでゲーム販売したって需要あるかな? そもそもダウソ販売は携帯アプリが主流だよ。 任天堂とかソニーとかもういいから携帯アプリでゲーム出すようにすれば?w 要領何とかすればPSPクラスのゲームくらいどうとでもなる。
コマンドバトルに拘ってる 堀井信者=オッサン懐古ファン は基本的に 新しいことには全て消極的だから ダウン販売なんて歓迎しないだろ そもそもやり方も知らないだろうし 覚えることすらイヤなはず 新しいチャレンジを嫌うからオッサンは嫌われる
お前もいつも同じことばっか言ってないで新しいこと言うのにチャレンジしたらどうか。 でないと嫌われるぞ、おっさん。
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/01(金) 19:58:20 ID:O2KbeMoi0
>>203 多分アクションを嫌がったのは株主だよ。
売り上げが減って、株価に影響があると思ったんだろう。
新しいことにチャレンジせずに同じ事をやってても、確実に売り上げなんて減るのにな、馬鹿馬鹿しい。
(2006年8月28日のラジオ収録) ・DQ9:テーマは決まっており、世界観は8割決まっている。 ・DQ9:新しい遊びを取り入れたい。 ・DQ9:主人公の性別に関する質問には失笑。 ・ユーザーにはこんなのドラクエじゃない!と言われる。 ・若いスタッフに(ドラクエなのに)こんなのいいんですか? と言われることがよくあるが、いいんじゃない?と返してる。 ・好きなゲームはゼルダ、ファミコンウォーズ、 最近ではモンスターハンター、どうぶつの森。 ・最近はモンハン、FF11にもハマった。 ・最近ではハードのレベルが上がり、容量も格段に上がった。 (ドラクエIのデータは携帯の待受画像10枚分くらいの容量だった。) しかし、ドラクエはスピード感とかいらないので、そろそろハードの進化を止めてほしい。 ・ハードの理想は全てのソフトをプレイすることができるもの。 しかし、メーカーの競争があるので、無理だろう。 ・DSについて、シンプルに時間をかけずに遊べるので、 今までゲームをしなかった人達がやるようになってきている。それはすごくいい。 ・「魅せる」FFと「体験する」ドラクエ。 ・プレイヤーの思い出になるような作品を作りたい。 (ゲーム内だけじゃなくて、誰とどんな風にやったとか) ・人にとって一番のあそびとは、自分と違う、 もうひとつの人生を体験することじゃないかと思う。 ・バーチャル体験が現実にも影響するような、そういうゲームを作りたい。 例えばバーチャルで知り合って、オフ会するとかって面白い。
もう2年経ってるぞ堀井さん…
>・バーチャル体験が現実にも影響するような、そういうゲームを作りたい。 > 例えばバーチャルで知り合って、オフ会するとかって面白い。 DQ本編(冒険モノ)よりもDQMシリーズ(対戦モノ)のほうが wi-fi向きのような気がします DQ9はワイヤレスで気心知れた人とあれやこれや言い合いながら遊びたい
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/01(金) 21:34:05 ID:XXW7iQ+x0
ゲームで出合ってオフ会ってwwヲタクしかやらんよwww
無駄なプライドは捨てて、オタクである自分を受け入れてみな? いろいろ楽しいぞ。
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/01(金) 21:58:25 ID:XXW7iQ+x0
俺がヲタクどもといたら ヲタクからんでるのと間違われちまうよ
この板にいる時点で(ry
そうですよねFFDQ隔離板にいる時点でね 蒸し暑いヲタ or 利害が絡む業界人 ですよね まあとにかくDQ9は面白いゲームであってほしい
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/02(土) 00:04:38 ID:QTvNEqN90
>>178 それはDQ5の隠しダンジョンくらいで十分だろ
FF13がPSPで…
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/02(土) 13:40:46 ID:2iW8kglRO
情報がでるのは5の売り上げが落ち着いてからか?
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/02(土) 13:43:51 ID:YMepFJFs0
じゃ今日じゃん
モンハンに続いてPSpとかヒットして携帯機coopが当たり前になってきてる現状 今更それを売りにしても時代遅れだよなぁ 当初の予定通り07年に出してたらまだ好意的に見れたのに
FF13が来年らしいからDQ9は今年発売で確定だな
12月という線はまず無くなった
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/02(土) 16:29:05 ID:/JocV6i/0
これで年末はDSでクロノ、PSPでディシディアがメインか。 TGSでの情報次第じゃ、来春もあやしいな。
新情報がまだ無さそうなので・・・日経BPの8月1日の記事 国内がメインのDQを海外でももっと売りたいらしいが 海外で大ヒットするにはゲーム単体よりも DBみたいなTVアニメDQとセットで売り出したほうが可能性ありそう
てかマジで出んの? もう出ない気がしてならん
本来は2007年発売予定だったのに どんだけ延びるんだよ
それでも待ってる君ら&俺
ワイヤレスCOOPのみでWi-Fi非対応で、そんなもんのために DSにしたっつうならマジで終わるぞドラクエ
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/02(土) 17:50:27 ID:lL045//T0
リメ6 12月発売 9 来年春 FF13 来年夏発売
でもワイヤレスCOOPって発想は良かったんじゃないの? モンハンとか流行ってるしさ。
>>228 まあね
TGSまでに発売の詳細情報出してTGSで試遊できて
年末までに発売されればねえ・・・
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/02(土) 17:56:58 ID:lL045//T0
9は6を出してかららしいから今年中発売はまずないな。。 来年に延期だよ 下手すると再来年
DS6はクロノと同時期かなぁ? DS6が伸びたらDS9はもっと伸びてしまう それはそうとDS9はFC2のパッケージぐらいの雰囲気でキャラやってくれたら 面白そうなんだが…
DSDQ6が来年春でDQ9は来年冬とかそんな感じになるんでね?
発売時期の変更が今月中にあれば来春発売だろう。 それがなければ・・・・2010年春か。 9日開催のファミリーコンサートは要注目だろう。
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/02(土) 23:48:27 ID:yDjSD6Pw0
6のDSリメイクまだだし、ソードのリメイクがDSでまだ行われていないから 9の発売は2012年頃じゃないか。
ドラクエファンは待たされるものだよ
バカバカしい 待たせた挙句 7 みたいな駄作になりうる臭いだけがプンプンする
ドラクエって別にほかのゲームと比べて特別開発に時間かかるようなとこないよね もっと手間かかってそうなのなんていくらでもあるし それに今回はDSなんだし
ぶっちゃけ、出した後でバージョンアップしていってくれた方が有り難いよな。
>>240 ドラクエはテキストとバランス調整に時間がかかるからな
他のゲームだと場合によってはスタッフ全員からテキスト寄せ集めたりしてる
それに対してムービーは手間と言うよりは人手がかかる
アクション要素は無くなったんだよな? 正直ドラゴンクエストのあの雰囲気は壊さないで欲しい ドラクエに限っては保守的な方がいいと思うんだ 成人した今でもドラクエだけはやりたい 時々あの雰囲気に触れたくなる不思議
アクション要素は無くなったんだよな? 正直ドラゴンクエストのあの雰囲気は壊さないで欲しい ドラクエに限っては保守的な方がいいと思うんだ 成人した今でもドラクエだけはやりたい 時々あの雰囲気に触れたくなる不思議
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/03(日) 01:38:58 ID:xuUEJPYK0
>>242 アクションを止めて迷走してるんだろ。
堀井頼みなんだから、堀井に自由に作らせれば良いんだよ。
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/03(日) 01:39:29 ID:xuUEJPYK0
同じレスを2回というフェイントに引っかかってアンカーを間違っちゃった事について一言よろしく。
世界は平和でした。 でも魔王がその世界を悪の力で支配しようとしていました。 世界には魔物が溢れました。 そんな時 ひとりの勇者が現れ 魔物たちに立ち向かい戦いを挑みました。 そんな姿を見て 魔王に恨みを持つ者たちが魔王退治を一緒にやろうと提案しました。 主人公は彼らを仲間にして、世界を平和にするため魔王に戦いを挑みました。 魔王を倒し、世界は平和になりました。 いつも決まってるたったこれだけの話に何年かかってるの? 頭に蛆沸いてるんじゃねーのDQスタッフは
あのコマンド戦闘にも不安があるんだよな・・・ 8形式の戦闘は「見せる」部分が大きかったわけじゃない だから見ていて面白いと思えば演出も理解できた けどDSで手軽にやるRPGに、しかもスペックが足りてないガタガタポリゴンで「見せる」戦闘をやられても困るんだよ DSDQ5やったあとに試しにDQMJやったが、とてもじゃないがやってられなかったぞ DSリメイクの戦闘がテンポ・アニメともに対面式戦闘の完成系だからってのもあるだろうけどさ いったいどうするつもりなんだろうな
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/03(日) 02:46:41 ID:Qk+GeoiJO
アクション止めた時点で9は終わった 情報が全然出ないのも仕様がコロコロ変わってるからだろ
DQMJの戦闘? テンポよくて面白かったと思うけど。 スペックが足りてないとも思わなかったな。
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/03(日) 03:01:02 ID:Erzdkdpw0
は! だったら桃太郎そのものをRPGにすればウケるかも! さっそく東大受験だっ!!
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/03(日) 04:27:57 ID:Qk+GeoiJO
RPGなんて殆どが世界を征服するか滅ぼそうとしてる奴を倒すっていうストーリーだがな
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/03(日) 06:16:59 ID:vLqDaulPO
手っ取り早くいうと安全保障の獲得だね
俺はいつも客観的だと、主観的に思ってる。
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/03(日) 08:44:12 ID:o5lT9tuu0
あれ、よく見たら戦闘シーンはちゃんとたたかうどうぐにげるぼうぎょで選択できそうだね よかった、このシステムが無くなったらドラクエじゃないよ
>>246 え、おまえもしかして
あくしょんげーむ(笑)やりたいのwwwww?
当初のアクションて聖剣みたいな感じだったの?
マジの話、これだけ発売日が延期されたんじゃ定価を14800円位にしないと 原価割れするんじゃね?
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/03(日) 12:37:41 ID:xuUEJPYK0
>>262 待たされた上に高かったらぶち切れだろ。
開発費がかさむのなら、アクションのままやれば良いんだよ。
原価割れ(笑) 元々そんな金かからないタイトルで今回はDSだから開発規模も全然違うだろうに
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/03(日) 14:11:42 ID:Erzdkdpw0
一番かかってるのは人件費 延期した分やコピー対策が価格の高騰化に影響するのは必然的であり 覚悟しなければならないことでもある 予想は6800¥か6480¥と思われる
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/03(日) 14:20:49 ID:o5lT9tuu0
アホか! 待たされてこそドラクエだろ!!
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/03(日) 15:10:21 ID:hd3ecpK60
今からでもDQ9DSで発売するの中止にしてほしい あんな汚いグラフィックでお子様向けのやつを小さい画面でセコセコする気にならないよ ファンはちゃんと声を上げないとダメだね DQ8もアニメ絵が汚かったし内容はないしで 今まだで一番つまらないDQだったけど、あれ一般的にも評判悪かったよね? それなのにまたさらに劣化させるなんてスクエニは正気じゃないと思う 不思議なんだけど、どうして「ドラゴンクエストソード」のような3Dグラフィックにできないのかな? あれなら、これまでのDQの世界観とか壊さず誰もが満足するレベルだと思う アクション性はなくて今までどおりにして、キャラが可愛くてグラ綺麗だから 戦闘も楽しそうだし。 wiiでもPS2、3でもなんでもいいから、DS以外の機種で、ドラゴンクエストソードのような3Dで出してほしい
グラをもとめるならFFやれば
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/03(日) 15:19:41 ID:hd3ecpK60
>>268 は?FFはFFでやってるよ
DQをやりたいんだけど、そんなことまで言わなきゃならないの?
誰もFFほどにしろとはいってない
ドラクエソードレベルに白といってるだけ
DSレベルでいいとか言ってるほうが苦しすぎると思うけど。
おなじ値段なら、汚いより綺麗のほうを誰でも選ぶに決まってる
たしかにドラクエソードは正統なDQだよな。。 でもなんというかDQシリーズは戦闘システムがもう時代遅れな気がするんだよな 難易度低く設定されてるせいか 毎度毎度単なる作業にしか感じないし CG 背景も元絵がアニメ調なせいか 町並みもどうしても似たようなモノが多い気が
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/03(日) 15:48:46 ID:Qk+GeoiJO
コマンド自体が時代遅れ
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/03(日) 15:55:21 ID:hd3ecpK60
DQはあの作業感も人気のひとつでは? FFのようにどんどんアクション性を出したり複雑にするとRPGらしくないし、そういうゲームなら他にもあるし。 新規ファンにも敷居が高い やっただけレベルが上がってその達成感を味わうのが魅力 とにかくDQは8からグラが違う方向に汚くなってるってのに これが正統だとか、昔に戻っただけとか、グラが綺麗なのがやりたければ〜 とかそういう言い草は的はずれだよ まだSFCやPS時代のポリゴンのほうがぜんぜんましってこと。 またグラが変な方向に行くにつれ内容もどんどんつまらなくなってるんだよね どうしちゃったんだろう。最近のゲーム業界は WiiやDSが一部に売れてるだけで全体ではほんとに衰退したね
>>271 確かにチェスやオセロみたいなターンバトルも時代遅れですよね
チェスもリアルタイムバトルにするべきですよね わかります
ドラクエソードってw
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/03(日) 16:08:04 ID:hd3ecpK60
>>274 ドラクエ8や9に比べてはるかに優れてるよ
馬鹿に出来ないよ
ほんとにここ最近のドラクエは褒めるところがない
>>275 しかもすぎやんの後継と目されてた作曲者もそのゲームで「まぁまぁ良い作曲するじゃん」とか言われてたよな
DQSはモーションプラス対応のやつを作ってみて欲しいかな。 ってか、俺Wiiって最初からモーションプラス付ぐらいの事はやれると勘違いしてたぜ。
>>275 DQソードとDQ8ならDQ8の方が圧倒的に面白かった
>>267 つーかDQ8がどれだけ評価高いか知らないの?
ドラクエ8ってどんなゲーム?
・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初)
・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本)
・欧米で110万本突破、総売上は472万本(2007年9月時点)でDQ史上最高売上記録
・フランス・スペイン・イタリアで月間売上1位を記録(DQ史上初)
・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初)
・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初)
・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)
・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングに発売から2年以上1位をキープ
・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録)
・CONTINUEの「読者が選ぶ年間ベストゲーム」で1位
・女優の長谷川京子氏が「寝る前にドラクエ8をやるのが楽しみで」と絶賛
・DQオタで気象予報士の森田正光氏が週刊プレイボーイ誌にて、「3Dになって不安だったがおもしろかったと絶賛
・伊集院光氏がラジオ(日曜日の秘密基地)で「前作がアレだったけど今回のドラクエは凄く面白かった」と絶賛
・欧米のゲームファンの間では「これこそ本当のRPG。次回作も買う」という意見多数
・堀井雄二氏が「8はお陰さまで凄く評判が良くて本当に嬉しいです」と8が高評価であることを認める
そのコピペは嫌な思いでしかないからやめてくれ
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/03(日) 17:34:05 ID:o5lT9tuu0
8は好きだけどな ゼシカが怒って家を出て行ってポルトで遭遇したときの 「リーザスで待っててっていったのに」 このキャラの個性はさすがドラクエだと思った
お、吉岡が来てるな
ドラクエ8ってどんなゲーム?
・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初)
・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本)
・欧米で110万本突破、総売上は472万本(2007年9月時点)でDQ史上最高売上記録
・フランス・スペイン・イタリアで月間売上1位を記録(DQ史上初)
・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初)
・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初)
・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)
・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングに発売から2年以上1位をキープ
・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録)
・CONTINUEの「読者が選ぶ年間ベストゲーム」で1位
・女優の長谷川京子氏が「寝る前にドラクエ8をやるのが楽しみで」と絶賛
・DQオタで気象予報士の森田正光氏が週刊プレイボーイ誌にて、「3Dになって不安だったがおもしろかったと絶賛
・伊集院光氏がラジオ(日曜日の秘密基地)で「前作がアレだったけど今回のドラクエは凄く面白かった」と絶賛
・欧米のゲームファンの間では「これこそ本当のRPG。次回作も買う」という意見多数
・堀井雄二氏が「8はお陰さまで凄く評判が良くて本当に嬉しいです」と8が高評価であることを認める
>>284 これを貼ると吉岡認定なのか?
認定しても問題ないくらいにトレードマークになってるしな。
まあいつものコピペは判断材料のひとつに過ぎないけどね。 それにしても吉岡は吉岡認定されることを嫌がってるみたいだねw
それよりPS3で発売される10の話をしようじゃないか
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/03(日) 19:50:09 ID:orxxNyIu0
PS3で出てほしいよね。でもまだ250万も売れてないから到底 無理だよね、最低でも発売日(早くても5年後)までに800万 は普及してないと。
>>285 >これを貼ると吉岡認定なのか?
そうだよ。例え吉岡じゃなくても吉岡並の迷惑行為。
同じコピペ貼ってんだもん現象としては同じじゃん。
わかったか吉岡? もう来るなよ?
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/03(日) 22:58:07 ID:xuUEJPYK0
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/03(日) 23:04:15 ID:QNtoHbIjO
携帯機ならまだしも据置機ならコマンド式はもう限界じゃね マリオやゼルダやFFは進化してったのにドラクエだけは旧態依然だからなあ
マジで早く出せ馬鹿
>>293 進化しないのが良いという事もあるんだよ
君もオトナになったら分かるよ
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/03(日) 23:48:21 ID:xuUEJPYK0
>>292 それは違う、
RPGをやるのに、FCでは文字を表示させるしかなかった。
>>295 しかし8方向に進化していったらどうなるだろう?
アクション寄りになっていかざるを得ないだろうね
>>293 進化というより変化だと俺は思うね
2Dアクションが劣ってるかと言えばそんなことは全くない
3Dゼルダのトワプリも、その後に出た2Dゼルダの夢幻も面白い
>>295 俺は古き良き時代とかってのはどうでもいいが
コマンド式はもう完成されてるからあれで面白いんだと思う
>>283 8のが圧倒的におもしろいだろwwwアフォかwww
試遊までできたあれを勇気をもってとっとと出さなかったのが悔やまれる
正直コマンドに戻すならオンラインもなくすべきだな オンラインやるならせめてアクションのほうがいいと思うが… あとモンスターがフィールドで見えるエンカウントもやめてほしいな…
てか旧エニックスはいつまで旧スクウェアのgdgdに付き合わされるんだ? 最近では旧タイトーもエサにされてるみたいだし。
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/04(月) 00:34:18 ID:iaX1rOHN0
コマンドで入力してアクションの動きするのがいいよ
>>265 単価6000円だとして400万×6000=240億の売上のための開発だろ
1年や2年ぐらいの人件費屁でもないと思う
何でそんなに 「昔のまんま」 に拘るのか理解できない どうせ物語は魔王討伐で決まってそうだし 多少システム変えるぐらいしか過去のシリーズと区別できんだろ クロノトリガーや聖剣みたいなアクションなら そんな難しくないしダレでも楽しめるだろうし ボタン操作をまた覚えるのがイヤとかなら もうゲームヤメレ
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/04(月) 02:44:32 ID:iaX1rOHN0
単価6000¥でスクエニが1本あたり6000¥儲かるんじゃお店側は儲からないじゃん 運搬会社やケース作ったり箱詰めしてる派遣作業員や任天堂への支払いとかいろいろ あるんですが・・・
>>305 ゲーム性が変わるならゲームの名前を変えてやるべき
根本は変化がないから同じゲームのシリーズとして続ける意味がある
>>306 そうだね
ネタといわんばかりにマジボケしてました
問屋も通すだろうから全然数字違うね 逝ってきます
ファンタシースターポータブルからアクション性を取り除いて グラフィックと音楽を大幅に劣化させるとDQ9って感じかな
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/04(月) 05:48:26 ID:+PKmAWb9O
モンハン厨の次はファンタシースター厨か
ぶっちゃけこっちより6の方期待してるので、お願いします。
初期構想のアクション仕様は明らかにPSOの携帯版って感じだったな グダグダしてる内に本家に先を越されてしまったが
久しぶりにきたけどミッション制とかなのかな? 今まで通りだと一つのダンジョンで他人を2、3時間も拘束することになるよねぇ 子供達がパパママに怒られちゃうぜ
中断セーブとかあんだろ。 これまでのDQにケチつけんなら、もう少し頭使えよ。
それは自分に対してのレスなのか? 中断セーブ?ケチ?意味わからんけど 誤爆かなにかだよね
317 :
和田 :2008/08/04(月) 08:04:16 ID:mMkAuKGu0
ドラクエ9に関しては粘っている 当年度中には出したい
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/04(月) 10:38:34 ID:iaX1rOHN0
発売日発表は大体発売日の6ヶ月前くらいになる ということは今年は・・・
319 :
和田 :2008/08/04(月) 11:30:15 ID:D5TaKIIA0
ドラクエ9は無かったことにしてください。 ドラクエシリーズはもうリメイクと外伝しか出しません。
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/04(月) 11:32:30 ID:i/by7+B10
>>307 堀井が作ればそれがドラクエだ。
嫌ならお前が作ってみろよ?出来ないだろ?
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/04(月) 12:44:58 ID:yc9R+Vj/0
こんな糞ゲー誰でも作れるだろ( ´,_ゝ`)
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/04(月) 13:02:40 ID:EaQTH5OV0
堀井=郭海皇
いつも新作のドラクエが出る度にwktkしてたのに9はそれが全くないわ
コピー問題が決着するまであえて出さない気かも
ここで文句垂れ流してる馬鹿はもちろんドラクエ9買わないよね?
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/04(月) 16:26:49 ID:0/Cu6Ei/0
ドラクエ8が好評価ってありえない 一番つまらなかったし 7のアンチが必死に情報操作してるだけ あの平坦なアニメ絵がキモ過ぎて失敗だったし キャラの個性が弱すぎ 一番最新のドラクエなのにこの板での不人気っぷりみても 一般的に日本で不人気なのがわかる やり返して思ったけどDQ7のほうがましだった 8はやり返す気にもならない
DQはPS2のRPGの中でも面白い方だったけど グラは見事に鳥山明の絵を3Dで表現しててDQらしさを壊してないし キャラの個性は今までのDQの中でも強い方でしょう 人気がないかな?続編にあの方向性を求めてる人は沢山いるわけで
8の世界観は好きだ ただストーリーとかモンスターのデザインが今ひとつ あの世界観は次に期待が持てるけどな 次はDSだしその次はどんなハードで出すんだろうな
吉岡嫌いにの一部は吉岡コピペが少なからず図星だからっていうのが あると思うけど、9のスレに8の評判を貼る必要は全くないよね。
少し大げさに言えば、DQ8はボリュームがまるでDQ2並にグレードダウンしている
DQ7でCDメディアになり跳ね上がった各種のボリュームが、なぜかDVDになって一気にグレードダウンした
グラフィック部分以外はまるで過去の作品を見せられているかのような錯覚すら覚えた
各種要素の完成度の違いはあれ、
新作でここまでボリュームがグレードダウンした作品に出会ったことはないというくらいだった
DQは3→4の時もボリュームダウンが起きていたが、こういう部分を何とかしてもらいたい
FFですらPS→PS2移行時に各種要素がめまぐるしく変化しつつもボリュームがグレードダウンする事はなかったというのに、何たる体たらくか
むしろ完全フルボイスになったりさまざまなボリュームアップが施されていた
>>328 評価している人たちはあのグラフィックシステムでの3D表現された世界を評価しているのが大きい
あの形で、というのはあの見た目でということ
中身のLvやボリューム量があのままで次を……なんて声はめったに出てこない
キャラの個性の強さは好き嫌いをわかれさせる要因のひとつだよね
3や5が好きな人はあまり個性が強いと嫌うかもしれない
4や6が好きな人は個性がないとさびしいかもしれない
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/04(月) 19:16:36 ID:mMkAuKGu0
ボリュームがグレードダウンって何だよwwww ボリュームダウンの一言で済むだろw
>>330 むしろ吉岡嫌いじゃないやつなんているのかと
おれは8も好きだけど煽りの道具に使われるのはやめてほしいよ
>>331 感覚的に1や2レベルになったのはわかるよ。
世界の大きさで考えたらね。
まあそれでもあれだけ隅から隅まで3Dを展開出来たのは凄いと思ったし、
単純に進化だと思った。
まあ、完全3D化の新生ドラクエって感じだったな。
むしろこれからの続編にワクワクさせる作品でもあった。
それだけに、9のこの惨劇はなんなんだ。
いや9擁護派=任天堂信者、DSで出るDQが好きみたいなのは 遠からずあたってるよ、実際アンチスレつぶされてるくらいだから。 そうでない普通の9ファンには迷惑な話だけどね。 吉岡は多分「こんなに高評価な作風をなぜ継承しないのか」っていう 憤りから怨念コピペ群の中にあれを組み込んだんだと思うけど、他に 携帯機そのものまで批判したりして節操がなかった。
いやいや、吉岡の言ってることは全部的外れだから。 完全に頭の悪い人間の思考回路。
こないだひさびさに8やったんだけど 3Dのランダムエンカウントってすごい違和感 ぜんぶスカウトモンスターみたいに見えててくれ なんのための3Dだ
>>335 そりゃ任天堂信者もソニー信者も来るだろうよ、仮にも本スレだもの
本スレだからかろうじて残ってるだけで潰されかけたのはこっちも変わらん
ファンタシースターポータブルやMHP2Gと比較してDQ9が勝ってる部分あるの?
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/04(月) 20:38:47 ID:l4jzsKA50
今日は誰かが楽しい配信をしてくれる気がする(チラッチラッ
何たる誤爆 クソスレだしいいか
>>331 >あの形で、というのはあの見た目でということ
>中身のLvやボリューム量があのままで次を……なんて声はめったに出てこない
全くその通り。だからこそVIIIの発展形であるIXが望まれてたんじゃないかな
VIIIの方向はいいけど、惜しい部分がある。そこを改良した名作になれるポテンシャルをIXは秘めていると考えられていた。
だから最初にDSで決定した時に「がっくりした」という声が目立ったんだろうよ
任天堂、ソニーどっちの信者ものさばらせないようにしないとね。 とりあえず和田さんの今後もDSで出すとは決めていないっての だけ張っとけば十分かね、ソニーの方は勢いづくような情報特に ないしさ。
DSでもアクションRPGのままだったら面白くなりそうだったのに どうしてコマンド制にしてしまったんだ('A`)
5の次は9だと思うんだがな… 確か一年前の今ぐらいに発売日延期があったよな そして今年も…もう無理だろ とっとと発売延期の発表してください
情報自体も去年の9月から11ヶ月出てないんだよな DQ7のときをあんまり覚えていないがこんなに続報が出てこなかったのだろうか
ほんとはもう完成してるけどマジコン問題で 伸ばしてるんじゃないのと思いたい あのゲームのどこに時間がかかってるのよ?
このスレに関しては、任天堂信者は荒らさないけどソニー信者は荒らすという構図が成り立つ。
懐古厨は日本のゲーム業界の癌だな 少子化でますます日本のゲームのマーケットは縮小傾向になる。 これから業界が生き残るには海外でも売れるようにDQ8の発展系で行くしか道はない。 スクエニ自身も海外での売り上げ比率を高めていこうとしているところなんだぞ
何の為に合併したんだ。 海外で稼ぐのはFFの役目でしょーが。 あんだけ「海外で売れないドラクエwww」って煽ってくれたんだから、そのくらいはやってもらわないと。
でも社長さんは海外含めて1000万本売ろうとしてるよね
売れるわけないじゃん。 マルチでも無理
>>350 海外で売れるようにするためには、少なくともターン制はやめないとな。
コマンドでもいいけど、FF12みたいにアクションっぽさを見せないとな。
>>354 でも、FFと同じ事をDQでやってもね…
FFをやれば良いだけの話しだし…
ポケモンは協力じゃなくて対戦だからな
>>355 つまり、海外で売るためにはFFのようにする必要があるってことよ。
さすがにDQ9は今年出るだろう・・・ 来年は ・キングダムハーツBbs ・ファイナルファンタジー アギト13 ・パラサイトイブ3 ・ドラゴンクエスト6R 怒涛の新作ラッシュだからな 特にアギト13・・・これはヤバすぎるw ファンタシースターPがあっさりとモンハンPに便乗して初週40万だからなw ま、モンハンP2Gを大きく超えて300万は売れる可能性がある スクエニは全力でこれを支援してくるのは確実w
DQ9は09年3月とかだと思うな その前に年末あたりにDQ6
>>360 いや、DQ6Rは後発だろう
DQ8のあとのDQ5Rのパターン
そもそも来年の3月はバイオ5にFF13体験版も出る時期だぞ
100%、みすぼらしく感じてしまうと思うな
そうかな… 天空は連続で出すと思うんだが 5と6は別チームで開発してるらしいし、もう出来てるのかもよ
むしろ作り終えているのはDQ9の方で、6リメの外注チームが遅れまくってる気がするがw
いや9は堀井がおむすがりなご様子な気がする…
>>361 PS2のDQ5RはDQ8より先に発売したんだけど・・
任天豚乙であります!
任天豚? 事実だ
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/05(火) 06:47:06 ID:PGalhmv5O
FF13アギトなんてFF信者しか買わないから100万行きゃいい方だよ ドラクエ9は3月が濃厚だな 今年の冬はクロノトリガーが出るし
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/05(火) 07:58:54 ID:1W/klADB0
DQ9は世界中で支持されてるDSで出る。 つまり、DQ9への誹謗中傷はDSへの誹謗中傷と同じなんだよね。 世界を敵にまわして何のメリットがあるのか?という話。 DQ9を支持するほうが得策だと思うよ。
>>358 いや、FFと言うゲームがあるのに、今更わざわざDQでFFと同じ事をしても
DQとしての意味が無いわけで。
DQという名のFFを作ったって仕方ない。
しかも同じ会社なんだから尚更意味なし。
たぶん今年も12月にジャンプフェスタ開催されるだろうし そこで試遊できるような出展してほしいな
WiiでDQ9チャンネル作ってTVでも出来るようにして欲しいな。
>>374 それならwiiで出してほしかった
DSじゃ低スペック過ぎるってだけ
任天堂ハードで出すならwiiで良かったよ
Wiiも低いやん(´д`)
>>380 それはDSもやろうと思えば出来るだろうけどTV画面に2画面っておかしいだろ。
DQ9チャンネルでグラもWii用にして1画面でっての理想的かな。
どういう形であれWiiと連動させてDQ10の下地を作れってことなんだけど。
ワイヤレスとかでシステム自体が今までと異質だろうしどうせやるならそういうのも有りだと思う。
完全に作り直して一人用でDQ3のバージョンアップみたいな感じならそんなのいらないけどね。
できないできないw
>>382 DSとは比較にならんほど高性能だろ
ドラクエには十分過ぎる性能だわ
10の頃はもう次のハード出てると思う
>>345 > DSでもアクションRPGのままだったら面白くなりそうだったのに
なー
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/05(火) 13:10:41 ID:X5qn85JE0
あれが面白そうに見えたのか…
あのままキャラクターメイキング出来るSFC時代の聖剣伝説ぽい感じになってれば 十分遊べるようになってたと思うんだけどな('A`)
それは別に「ドラクエ」じゃなくてもいいよ。
別にそれが「ドラクエ」であってもいいんだけどな('A`) とにかくコマンド式になった時点でDQ9は終わった まあドラクエだしDQ9はクソゲーでも売れるだろうし 売り上げだけ気にしてるメタゲーマーはそれで満足なんだろうな
アクションRPGは面倒だから嫌い コマンド式最高
懐古厨が一番のガン ランダムエンカウント&ターン制バトルがもう時代遅れ みんなそんなに戦闘に時間かけたくない 戦闘はスカっと&ハラハラが重要 レベル上げの作業感が好きとかよほどの暇人かドMだけ 旧来のが好きなら黙ってリメイクだけ毎日やってろ
>>393 そうでもないと思うよ
シームレスバトルって何か面倒だしアクションバトルも面倒
むしろランダムエンカウトの方がテンポいいじゃん
FF12とかめんどいだけだったわ
コマンドでも良いけど難易度低いと作業にしか感じられないんだよな〜 ただ「たたかう」連打の繰り返しになる。 DS要領厳しいなのは分かってるけどアクション要素ないと、協力の意味がないと思う。
RPGはやはり古典的なランダムエンカウント&コマンド式バトルに限る。 シームレスエンカウントやアクションバトルとか面倒なだけでストレス貯まる。 ただのアクションゲーとは訳が違う。 RPGともなると装備品がたくさんあるし敵の数も多い。 つまりシームレスやアクションとは相性悪すぎ。 ドラクエ9もコマンド式に戻して正解だったよな。 アクションRPGって何故か妙にヲタっぽい感じのゲーム多いしな。
シームレスバトルが面倒ってどういう意味だろう。
>>394 オレは真逆だがな FF12やってからもうランダムエンカウントがイヤになった
しかも 「なんかメンドウ」 って何だよw
大体テンポいいか?敵出るの待たなきゃいけないんだぞ?出て欲しくないときに出たりするし
「出合って はい順番に」 とかだるくてやってられん
モンスターの姿が見える緊張感も違う
>>395 そう 結局DQみたいに難易度低いゲームだと 雑魚敵相手だと結局魔法も不要
ひたすら 「戦う」 の連打 これが作業感を強くしてる
RPGは作業ゲーなんだよ 難易度高いテクニカルなゲームはRPGでやる事じゃない 中途半端なアクションRPGなんかやるんだったら最初からアクションゲームやるよ RPGで大事なのはゲーム性よりも世界観だし それにシームレスってやり込みとかにも全く向いてないと思うし
>>400 DQに他のゲームに誇れる世界観とかあんまり感じないがな。。矛盾だらけの設定だし
クロノトリガーとかのARPGのシステムでもテクニカルなの?w
アクション=難しい みたいに偏見ありすぎ
今時1回1回の戦闘に膨大な時間かかるゲームをやるほどみんなヒマじゃない
しかもRPGは作業ゲーとか何勝手に決め付けてんの そういうメンドイのイヤだから最近ゲームが売れないんだろ
その作業も「単純作業」なのか「楽しい作業」なのかが問題なんじゃね? DS4,5はヌル過ぎて単純作業にしか感じられなかったな〜。 それも売れてるんだからこの路線で行きそうだ。
クロノトリガーってアクションRPGなのか コマンド式だと思ってたが アクションRPGって要するにアクションゲームのストーリーモードそのままじゃん RPGは他のゲームと違いゆっくり腰を据えてまったりプレイできるから売れる DQが売れるのはコマンド式だからだよ 俺ら素人が議論しなくても開発陣が既にそう判断している
つーか一回一回の戦闘に時間かかるか? むしろシームレス&アクションの方が時間かかると思うんだが ランダム&コマンドなら逃げる押せばちゃっちゃと済むし シームレスだといつまでもダラダラ追いかけてくるし、雑魚倒すのも時間かかる
弱点を突けば敵の体勢を崩せて敵全体が総崩れになったら 味方全員でぼこぼこにできるとか 敵に先制されたら良くてPT壊滅、悪ければ即全滅くらいの難易度にすればいいよ もちろん「戦う連打」対策に物理反射の敵を出して 当然主人公が力尽きたらその場でゲームオーバー
>>405 WIFI対応なんだからそのくらい難易度高くても文句でないよな〜。
「WIFIできない奴もいるだろ」て意見出るけど、それを言ったらDS買いたくても買えない奴もいるし
ゲームする暇ない奴もいるだろって話。
>>404 時間かかるだろ 矛盾してるぞ
シームレスだと 後で集まってきてもまとめて一掃すればその辺からは一旦モンスター消えるししばらく戦闘しなくてもいい
倒す爽快感も逃げる緊張感も違う
ランダムだといつ行っても 同じような戦いが必要になる
DSDQが売れるのは 単なる懐古だろ 7.8からは売り上げ落ちてるし
>>405 それペルソナじゃね?w まあいいやペルソナはオモシロイね
DQXやってるとやっぱりモンスター仲間にするの楽しいな \でも仲間モンスター制度が充実してると嬉しい
ランダムエンカウントの出るか出ないかの緊張感がいいんじゃんか パーティーがぼろぼろの時なんか最高だろ
まあ9はシンボルエンカウントですけどね 新しい画像が出てきたらどうなってるかはわからんけど
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/05(火) 15:33:37 ID:EQMcqzCa0
レオルム復活かな?姿消える呪文 きえさり草も復活かな 見つけられたら追っかけてくるモンスターから消えて回避できたらいいな
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/05(火) 16:01:09 ID:X5qn85JE0
俺はシンボルエンカウント派 ランダムはストレスが溜まる、イライラしてくる でも戦闘はコマンド派
ランダムエンカウント&ターンバトルってもう飽き飽きだよ
ドラクエに飽きたんじゃね?
ターン制でもサガとかペルソナとか戦闘が楽しいRPGはたくさんあるのにドラクエは(ry
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/05(火) 16:31:23 ID:viyXBj2q0
まあ、マジな話飽きたわな ペルソナの話題があるが、マジDQばっか延々とやり続けて こういう新しい作品にチャレンジしない脳みそ壊死状態の連中は死んでいいと思うよ いつまで鋼の剣買うのにちまちま作業繰り返して楽しいんだか
ランダムエンカウントってただの時間稼ぎだからムカツク。
俺FF12戦闘信者だが少数派っぽいので諦めてるぜ
アンチスレにあったテンプレより 発表からこれまでの流れを、スタッフらの発言とともに時系列で書いてある。 吉岡テンプレより、断然いいんじゃないか? もはやゲハ出張所と化したアンチスレにこれがあっても、しょうがないんで こっちで貼っていこう 【これまでのまとめ】 PS2では時期が遅れすぎ、次世代ハードの勝者も不透明 とりあえず開発期間が短く予算がかからないDSを採用 和田:ドラクエにはファンが張り付いていますから ↓ DSにあわせて戦闘をアクションに 日野:VIIIは見た目が変わりましたが、今回のドラクエは内容が大きく変わります(笑) ↓ 想像以上の猛反発に変更を余儀なくされる 堀井:アクションRPGとは違うかなぁ… ↓ 開発期間の延長と変更に伴う無駄なコスト、 次世代ハードの勝者が予想以上に早くwiiに確定しつつある現状 DSの特性を活かせず劣化VIIIな印象を与え、何のためにDSにしたのかもわからない状態に すぎやま:堀井さんの閃き待ちといったところ ↓ 発売延期 年内発売も出来ず完全に全てが裏目に出ている感 広報:さらなるクオリティーアップ(笑)を目指します
>>418 あのシステムは一人で三人操作するってところに無理があると思うんだ
ネトゲで一人が一人操作すれば問題なかったはず
ガンビットが便利なようで面倒くさくて、ドラクエのさくせんのありがたみがわかった
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/05(火) 18:01:53 ID:1W/klADB0
>>419 真のDQファンは堀井さんを信じるものだよ。
DQ9は超大作だから時間がかかってるだけっていうのが世間の見方なんだけどね。
>>420 メンドウかな?・・ケッコウヨカッタと思うが ただまぁ問題がなかったわけでもない
攻撃魔法が使いづらい 1匹相手に3人よるとゴチャゴチャして見づらい 召喚ヨワスとか
てかガンビットはドラクエの作戦と同じだぞ それを自分で組みかえられるとこに良さがあったと思うんだが
>>421 もう堀井の神通力も消えつつあると思うが・・話もネタギレっぽいし
とりあえずワガママ王子のお守りをする系のイベントはもういらない!
実は主人公はどこかの国の王子様でした、という設定はもういらない!
堀井の全盛期はいつなんだ?
DQ8になって物語りにドラマが入るようになったけど あの辺はファン的にどうなのかな?FF的であまり好きじゃないとか? ドルマゲスなんて話を盛り上げてくれたし新たな堀井節が見れて面白かったんだが
別に8以前にだってそういうのいくらでもあったと思うけど
だな。
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/05(火) 21:41:05 ID:jDfEF52AO
なあ、9は今年発売予定なんだろ? ゲームってだいたい発売日発表から三ヶ月後くらいなんだから、 そろそろ発表されないと今年に間に合わないぞ …ああ、はいはい。発売は2010年くらいですかそうですか
エンカウント&コマンドでヌルゲーだけは勘弁してください。 塔の最上階にあるアイテム取るために出発 ↓ あっちいったりこっちったり1時間前後ウロウロ ↓ その間、弱い雑魚と数十回戦う(戦う連打でおk) ↓ アイテムの前のボスにちょっとだけ苦戦(ホイミ系以外ほぼ戦う連打)で無事ゲット ずっとこの調子じゃ ただのおつかい単純作業ゲーじゃないかい?
だから別行動してフラグをたてていくとかだな・・・。 ず〜っと固まったままウロチョロしてるだけなら、確かにコマンド式ファイナルファイトだ。
>>432 どうせレベル上げとかしてるんだろ?
そういうのしないで進めると世界が変わるぞ
戦う連打じゃあ無理
>>434 マジ?
実はDS5はまだやってない。
DS4がヌル過ぎて断念したからさ。
4もレベル上げした記憶はないけど。5章の最初だけはやったな。
もしオブリビオンみたいに「シンボルエンカウント&アクション&仲間はAIで自律行動」だったら・・・ DQVで例えると、「あれ?僧侶が付いて来てないな?」と思ったら道端の薬草を摘んでたりとか 乱戦中にふと横を見たら遊び人がさつじんきに賄賂を渡して見逃してもらってたりとか 武闘家が列から離れて、さまようよろいに襲われている旅人NPCの助太刀をしに行ったりとか ごうけつぐまに襲われているホイミスライムを助けたら懐いたりとか 宿屋に泊まったら戦士が勝手に脱け出してぱふぱふしに行ったりとか ドラクエ15くらいで実現しないかな?
>>435 俺は4でも十分に苦戦したぞw
2章の生贄のところのボスなんて防御無しには勝てなかった
裏ボスもフバーハ使わないで倒そうとして詰んだ
・・・まあレベル上げも楽しいんだけどね
>>430 書いたやつがDQ9にもつ悪意を表現してるってことは事実だな
>>436 それが面白いんなら別にいいけど
その例の感じじゃ面白くなさそうだね
>>436 >ドラクエ15くらいで実現しないかな?
確かに凄い楽しそうだが15の頃はこのスレの住人ほとんどドラクエしてないと思うw
>>437 確かにレベル上げ楽しいよね。
でもそれはドラクエ好きに限ったことなのかも。
ゲーム全体がヌルな方向にシフトしてる気が。それとも俺が年取ったのか・・・
>>439 まあレベル上げせず、装備は現状で集められるだけでやりくりする
っていうプレイをするとわりと絶妙なバランスなんだよドラクエってもんはね
ボス戦前に道具持たせ間違えると悲惨だからチェックは怠らない癖もつく
よくドラクエ嫌いな人が「金が足りない」っていうけど
限られた金でやりくりするのも楽しみの一つ
他にはミミック対策に天空の盾使うとかっていう戦略とかも面白いよ
>>354 ターン制が海外では売れないというのが幻想であり妄想なんだよ
海外でDQ7が売れなかったのはFF6が売れなかったのと同じ原因だからな
見た目だけ取り繕えば、12を除き中身はあのターン制バトルのFFでも売れてるのでどうとでもなるという事だ
つまりは結論としてDQもまた中身を弄らなくても海外でHITさせる事は可能という事
>>ID:bF5jLP6t0
その君が言うところの時代遅れのターン制に戻りそうなのがFF13本編なんだけどな
ATB組み込んでも、あれのやってることはターン制バトルそのもの
アクション系なら時間がかからないというのもまやかし
全部の敵を一撃粉砕できる特殊なゲームでもない限りは普通RPGそのものが時間かかるジャンルなんだよ
>戦闘はスカっと&ハラハラ
これはターン制でも十分堪能してきただろう……
>レベル上げの作業感
これはアクションRPGでも同じことだろう……
>敵出るの待たなきゃいけない
見えるタイプだと広いフィールドで目当ての敵を延々探し続けないといけない
しかもそれが逃げるタイプだと、戦闘に入るまでの手間がランダムの比ではないほどかかる
またMAPが狭かったりしてゴチャゴチャタイプだと戦闘避けたくてもよけにくくてストレスがたまる
>世界観
DQの世界観は実はかなりしっかりしている、むしろFFの方が矛盾が多かったりする
>DSDQが売れるのは 単なる懐古だろ 7.8からは売り上げ落ちてるし
リメイクが本編よりも売れたら異常現象だろう?
PSPのFF1リメイクだって10万も売れなかったほどなんだしな
恋は盲目と言うが
どうも君はアクションに恋焦がれるあまり、周りが見えなくなっているようだね
>>440 DS5買ってみようかな〜
でもDS三国志も欲しい!
DS6は絶対発売日に買うんだけどね。
>>441 まあそういう勘違いを起こさせるような部分がアクションの魅力ではあるんだけどね
俺は8でドラクエ初登場の欧州で今後どうなるかが気になるね
>>442 俺が言ってる戦略とかってのは、DSとか関係なく昔からの話ね
そこに堀井が力入れてるから俺はドラクエ好きなんだ
まあFCをリアルタイムでプレイできた年齢じゃないからその時はどうか知らないけど
>>419 のまとめを、ソフトな表現に変え、一部修正してみた
【これまでのまとめ】
PS2では時期が遅れすぎ、次世代ハードの勝者も不透明
とりあえず開発期間が短く予算がかからないDSを採用
和田:ドラクエにはファンが張り付いていますから
↓
DSにあわせて戦闘をアクションに
日野:VIIIは見た目が変わりましたが、今回のドラクエは内容が大きく変わります
↓
ユーザーからの想像以上の猛反発か、DSの仕様上もともと無理があったのか
従来のコマンド式戦闘に変更を余儀なくされる
堀井:アクションRPGとは違うかなぁ…
↓
開発期間の延長と変更に伴う追加コスト、
次世代ハードの勝者が予想以上に早くwiiに確定しつつある現状
DSの特性を活かせず、何のためにDSにしたのかもわからない状態に
すぎやま:堀井さんの閃き待ちといったところ
↓
発売延期
CMで予告した2007年中にはついに発売出来ず、ある時期を境に新情報がいっさい出なくなる
広報:さらなるクオリティーアップを目指します
海外でドラクエが売れないのはドラクエブランドが確立していないから 逆にいえばブランド力に頼らなければその程度のゲームだということ 海外でドラクエを売りたいのなら鳥山絵の力に頼るか またはゲーム内容を改良しなければならない FF13がどんなバトル方式になるか知らんが FF10風だとするならそれはターン制ではない もしターン制だというならどこからどこが1ターンか言ってみろ 最近のRPGは基本的に道なりに進んで戦闘を意図的に避けようとしなければ レベルは勝手に上がるようになっているのでレベル上げという作業は存在しない プレイヤーがレベル上げしてくれることに頼ったバランス取りは 今の時代では手抜きだと言われても仕方のないことだ
>>442 最後にもうひとつ言わせてもらうけど
ドラクエって突っ走った時の絶妙なバランスと
初心者でも詰まないための安全策が両立してるから
余裕をもってプレイする上級者には物足りなかったり
やり込み過ぎるとバランスが破綻したりするんだよ
これはもう国民的RPGってことで諦めるしかないと思ってる
道なりに進むだけでOKってんなら、操作するのがメンドクサイからCGアニメにしてくれってのはちょっとある。 50話くらいのテレビアニメで。
>>444 こんなの全然知らなかったな〜
でもDSの容量のデカイ良大作ってないしWii変更もおkだと思うけどね。
「9発表時は一番がDSだったけど今は変わったからWiiにします」で皆納得じゃないのかね。
>>444 こんなの全然知らなかったな〜
でもDSの容量のデカイ良大作ってないしWii変更もおkだと思うけどね。
「9発表時は一番がDSだったけど今は変わったからWiiにします」で皆納得じゃないのかね。
いや、ハード変更したら確実にネガキャンがくるな。 俺は別に気にしなくてもいいと思うけど。
それはそれで公開されたDS9のショットがお蔵入りの気になる存在になったり…w
>>446 そうか
困難を楽しむためには何か縛りが必要なのかもね。
DS5の縛りって何かある?
人間オンリーじゃ難易度変わらない?
モンスター仲間にするとか興味ないんだけど。
俺は堀井に任せときゃいいと思うけどね かなり昔に「GBでネット出来れば良い」みたいな発言があったし ぶつ森やモンハンにはまってたっていう話もある 一方でDQ8風なのをまたやりたいとも言ってるし 周りがgdgd言ったらどっちにしろ質が下がりそうで怖いわ
てゆーか、今更Wiiに変えるとか、物凄い開発費の労力と無駄じゃないか? 今更Wii用のなんて作ってたら、それこそ時間スゲーかかりそうだし…
もう遅い 周りがgdgd言ったせいでモンハン風を目指してたのに 意味不明なコマンド式ターン制協力バトルにさせられてしまった
>>452 いやあ、普通に突っ走るだけで問題ないと思うよ
結構普通に全滅の危機とかあると思う
まあDQ5くらいに仲間が多いんなら
「戦力とか考えずに好みでメンバー選ぶ」くらいが程良い縛りで良いかな
そこから戦略を練っていくみたいな
>>444 過去スレにあったこれじゃ駄目か?
事実のみ記してあるほうが俺は好きだけどな
12/12 DQ9発表。2007年予定。
12/18 期間限定トレーラー公開。
12/23 雑誌にて:質問「FF4〜6がGBAに移植されているように、DQの過去作品がDSなどに移植される可能性は?」
和田「大体ご想像の通りだと思います(笑)」
04/30 雑誌:戦闘方式が大幅に変更されたことが明らかに。鳥山のイラスト公開。
05/12 スクエニパーティ限定で新トレーラー公開。ネットや雑誌では未だ未公開。
05/23 3月期決算説明会:和田「いくつかのリメイクを経ながら、DQ9へと繋げていきます。」
06/23 株主総会後のIRカンファレンス:和田「予定もないのに『DQリメイク』と失言したから酷い目にあった(笑)」
07/31 DQ4〜6発表、DQ4今冬予定。
08/09 すぎやま「(4について)なんとか暮れに間に合わせて欲しい。お雑煮食べて遊べたらいいなと思っています」
コンサートで9の序曲(仮)を披露。
08/23 すぎやま「9の曲は5つ作成済み。4のアレンジは終わった」
08/27 DQ9延期発表、2008年予定。
09/20 TGSにて新トレーラー公開。ネットや雑誌では未だ未公開。
09/12 DQ4発売日発表。11/22
09/24 雑誌:新たな鳥山絵やイメージCGやいくつかの新SSを公開。←★これ以降続報なし
11/22 DQ4発売
12/06 DQ5、2008年春発売予定と発表
02/09 日経産業新聞:〈和田洋一社長は「08年度に発売する」と明言。〉
02/14 日経ネット:和田「2007年度内に発売という話もなくはなかった。ギリギリまで現場とのやりとりがあった。
また、発売順はリメイク先行とは限らない。」 (取材時点は1月中旬)
04/16 DQ5発売日決定。7/17
DSで大作の重厚感出すには容量が問題 ↓ WIFI協力導入のやり込み要素でボリュームを ↓ WIFIのためにアクション要素導入 ↓ 何故かアクション要素廃止(モンハンとの差?容量の問題? ) ↓ コマンド方式じゃWIFIの意味がほとんどなし ↓ 大作としての重厚感出すのに悩み中 ←今ここ 勝手な予想だけどこんな感じかね? 最初の発表のグラでコマンド式じゃ本格的なお子様ゲーだし完全な振り出し状態か。 PSPで出してくれればな〜。
まあネガキャンなんて気にするほうも気にするほうだけどね。 なんだかんだでモンハンも売上伸ばしてるから、目の付け所は悪くないわけだし。
2つの塔で苦労も2倍だな
どうせDS9でまったく新しいネット方式のドラクエを作ってくれるなら、 今までのドラクエの常識を覆しても良いから、 ネトゲとして凄く面白いものにして欲しい。 そうじゃなくて中途半端になるようなら、もうDSやめてWiiの方が良いじゃんw
>>457 本スレとしれてはこっちのほうが的確だが
>>444 も事実のみで十分嫌味っぽく聞こえるからいやだ
DSにした意味ってところで、確か開発コスト・期間が低くてすむってのはあったのは事実だが、これはもはやなくなったな
>>419 のままでいい
任豚がゴタゴタ言う事に合わせる必要は無い
この板に不必要な宣伝スレも勝手に立ててるし
何言ってもどうせ擁護するだろ
GKがゴタゴタ言う事に合わせる必要は無い この板に不必要な宣伝スレも勝手に立ててるし 何言ってもどうせ擁護するだろ
ゲハ厨のテンプレ談義とか
ゲハ厨がゴタゴタ言う事に合わせる必要は無い この板に不必要な宣伝スレも勝手に立ててるし 何言ってもどうせ擁護するだろ
アクション廃止は決定?
うん
マジで〜 コマンド方式で未来はあるのかね
春発売予定で 発売したの7月半ばだもんな 発売遅れるのもう何とも思ってないんだな
何としても今年度には出さないとね 来年FFと被ったらクオリティの違いがありすぎて客足が遠のきそう
いや〜リメイクの売れ方みると ドラクエブランドまだまだ健在だと思う 出しゃ売れるだろどんなんでも
FFのクオリティってDQ7とFF9が直接対決してDQ7が完勝したあれか
売り上げ寄与という面ではDQの序曲は最強のCMミュージックだからな 流れただけで確実に振り返ってしまう あそこまですごいCMミュージックはこれから先も出ることはないんじゃないかな
ドラクエが海外で売れないのは レベル上げがメンドウだから じゃないの?戦闘もダルいだけ ターン制が全て悪いとは思わないけど DQのは戦う連打で勝てるんだし単なる作業でしかないでしょ ランダムエンカウントのイヤなのは戦闘画面を強制されるトコ 探索してたら画面切り替わって〜とかストレスの元(特にDQは敵が多い) シンボル〜はいなくなればその間は自由に探索できるし 戦う戦わないをフィールド上で選べるでしょ 敵を延々探さなきゃいけないって・・敵に会うために意味もなくウロウロするのもムダだと思うが
DQソードと同じくらいのグラフィックで出してくれよ。
>>463 事実のみを書き連ねたテンプレが「嫌味に聞こえる」というのは
開発が暗礁に乗り上げてるってことだよな
まあ吉岡テンプレよりは、まともな感じがするけど
(吉岡テンプレのQ&Aのやつは、怪しい健康食品とか浄水器のパンフレットでも読んでるようで
ネタとして読むには、けっこう好きw)
それにしても、二転三転する仕様に
開発現場も右往左往してることだろう
行き詰まるのもわかる。 ドラクエは一通りやり尽くした。 すでに6→7のような失敗があったように、下手なマンネリはするべきではない。 まあ8が完成かと言われたらそれもどうかと思うので、 素直に9は8の発展形で臨んでくれても、ファンは然程不満は無かったと思うが…
8て城とか広すぎじゃなかったかい? 王子探せみたいなのだるくて仕方なかった。
8はやりすぎ。リメ5くらいが丁度良かった。
>>478 ほう。
このスレの反応見ながら開発状況を探ってるのか。
自分の行動に疑問を感じたりはしないの?
所詮マンガ絵だからな・・背景を楽しもうにも他にもっとスゴイのザラにあるし・・
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/06(水) 01:08:42 ID:9bTrSqe3O
Wiiで作り直してくれないかな ゼルダやりたいけどゼルダだけの為にWii買うのは嫌なんだ
ゼルダ30歳でも楽しめるかな? 家族に見られたら立ち直れないんだが。
>>481 リメ5だったらまだDSリメエンジンの方が良いと思ったw
しかし、8はそれほど広いとかは思わなかったけどな…
街の中とかはともかくフィールドとかはね。
あと塔が二つしかないのは寂しかった。
>>486 いや凄いなwii舐めてたわw近々買うかも。
このWiiゼルダのDS版みたいなアクションを9で目指してたのかね。
Wiiに変更して作って欲しいわ。
コマンドでたたかう連打飽きたよ・・・
>>486 面白そうだ。。DSゼルダも楽しかったけどね
8はナンバリングでさえなければ不満は皆無だっと思われる
>>490 typo見つけたので訂正するよ
9はナンバリングでさえなければ不満は皆無だっと思われる
VIIIの発展系って……。 まるで、VIIIが未完成作品だって言ってるような言い方だな。
8は新しい町や城に着く度に「うわー30分無意味な会話や探索するのか」と苦痛だった。
>>488 おいまて
ゼルダトワプリはGCのゲームだぞ
Wiiの本気はこんなものではない
>>495 あんだけ無意味に建物やら人がいたらやる気なくすよねー。
意味があるのなんて2割くらいだし。
城なんて広すぎて何がなんだかわからんしゲンナリだった。
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/06(水) 02:29:46 ID:KSpI3TS8O
見回る動き回る探すで冒険してる気になるのが堀井の思惑だったのに ただものぐさになっただけじゃないの?最近お手軽思考の人増えたと思う
>>499 だよねぇ。
まあ盗賊の鼻は必須だけど。
見下ろしだから、迷路みたいな街を彷徨ってる感覚になるのはあるけどな。
ごめん、「見下ろしじゃないから」の間違い。
ものぐさというか 必然性を感じない出来事が多くてダレるんだよな 掴みが弱いというかさ・・まず全員の話を聞いて 「はい さぁ 街出て」 とかかったるいわ・・ 5とかは話がヨカッタからあんま感じなかったんだけどね。。
しかもあの程度のCGで冒険っつてもな・・いつモンスターが出てくるかもしれんのに そんなウロウロできんよ 町並みはどこも似たような中世欧州の田舎町だし そりゃマンネリするだろうて。。
ドラクエの世界を表現しようとしたらああいうCGで別に間違いはないと思うんだが、 そこが不満と言うなら、ドラクエ以外をしろとしか言いようがないなぁ。 まあ、ドラクエのCGだって今後もっと進化していくと思うけどね。 鳥山絵に文句があるというなら、それはどうにもならんぞw
>>499 それは違う
フィールドは別として、街やダンジョンは単純に広くなればよいというものではないんだよ
たとえばFF11の街 見て回るだけで本気でウンザリする……
見回る動き回る探すといっても、それを強制してくるようじゃダメだ
DQ7が良い例だろう
石版なんてボスの戦利品で充分だったのに、その為の探索強制で全部ぶち壊しになった
>>505 石版集め普通に楽しかった派w
少なくとも、邪魔とは思わなかった。
まあ3Dでいくらでも広くすりゃ良いってもんじゃないのは同意。
街に関しては8くらいで逆に丁度良かった。
FF11は知らんけど…
あと、フィールドはもっと広くも良いと思う。
それから、もうちょい萌えるシナリオ。
もっといろんな世界の名所があっても良いと思ったし…
そういうのを9で期待してたんだけどなぁ。
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/06(水) 05:05:25 ID:rncmwRUt0
何この気持ち悪いゲーム… 全世界と日本を一緒にされたら困るw これじゃFF以下じゃないかw
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/06(水) 05:32:00 ID:rncmwRUt0
>>508 あらあら、可哀そうに
オブリビオンもう一生楽しめないねぇ、君w
ちなみに補足しておくとこのシリーズはオブリビオンの本編終了後の世界で
アップ主が自分で勝手にストーリーと設定を作り、それをロールプレイングしているという、
真実の意味でのRPG
ま、一つ言えることはDQ9は上手く逃げたな、DSに
というところかな
なんだ? RPGツクールですりゃ良いじゃないか。 こんな気持ち悪いリアルな顔グラは使いたくないw
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/06(水) 05:52:09 ID:9bTrSqe3O
>>507 全世界400万てドラクエ8より売れてないじゃん
それにオブリのグラフィックは次世代RPGとしてはそんなに良くないだろ
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/06(水) 05:53:53 ID:rncmwRUt0
洋ゲーはすべてこんなもんだ
むしろファンタジーなだけ許容範囲内だぜオブリビオンは?
>>486 のじゃぎじゃぎへぼグラで大丈夫なら、全然余裕だろ
まあ、慣れろ
なんか全体にイメージが暗い。 こういう暗さはFFと通じる所があるような気もするが、 暗いなりにまだファンタジックな雰囲気を醸し出してるFFの方がマジで良いと思った。 やっぱりなぁ、基本的に日本人の感覚と世界の感覚は違うと思う… やっぱいろんな意味でドラクエが和むわw
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/06(水) 06:00:14 ID:9bTrSqe3O
暗いのはいいと思うよ ドラクエは元々暗いし 8が明る過ぎるだけ
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/06(水) 06:01:22 ID:rncmwRUt0
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/06(水) 06:03:17 ID:rncmwRUt0
>>514 暗いということは、ゲームクリエイト上の思想では
「暗い部分には情報がない」という表示出もあるからね
DQ8みたいに全面的に明るい世界にすると、すみずみまで見ないと
気が済まない、という現象をプレイヤーに与えてしまう
ハッキリ言うが、堀井は7以降全然ダメだね
で、9でついに逃げちゃったなというのが率直な評価
ま、売れればいいだけならもうどうでもいいさ
>>514 ああ、確かに3とか暗いイメージはあったね。
でもこれとは全然イメージが違う。
やっぱキャラが鳥山絵だからかな?
モンスターも可愛いしね。
まあやっぱり日本文化的に、アニメ的なRPGというのかな?
俺はもともとそういう方が好きだ。変にリアリティはなくて良いと思う。
これは、さすが海外らしく、実写…まあ要するに、映画的なRPGだねw
やっぱりこういう方が向こうでは受けるのかも。
FFも実写に拘った映画的なRPGだし。
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/06(水) 06:15:00 ID:rncmwRUt0
別に言って無いだろうし、開発も別なんじゃない? ハードも違うし、発売日が被っても問題ないだろ。
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/06(水) 07:07:13 ID:JgDUMwha0
まあ時代はフェップスですから U3Eを使いこなした索敵サイキョ!
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/06(水) 07:18:07 ID:jQN6HmfD0
>>518 グラフィックとゲームのおもしろさは比例しない。むしろ反比例する。
だからグラフィックに力を入れないDSがあれだけ売れるんだよ。
そういうわけだからDQ9はDQ史上最高のおもしろさになるはず。
そんな中学生が好みそうなのを気にかけるほどDQは小心者じゃないよ。
つまりDQ9はDQ1より面白くなくなるということか DQ1を今やってみたらありえんくらいクソゲーに感じると思うが それ以上に糞となるとどれくらいの糞なのかちょっと想像がつかないな
>>521 はどこぞの宗教入って
感性が汚染されてしまったキチガイだろw
いくらハードが進化してグラフィックがより綺麗になっても「俺の作ったムービー見て見て!」系のゲームはやりたくない。 RPGに限らずね。 でも例えば遠くに見える山までエリア切り替えなしで歩いて行けたりとか、木や草が生い茂り風に揺れる森の中を自由に歩けたりとか そういう方面のグラフィックの進化なら大歓迎。
2006年 12/12 新作発表会にてDQ9発表。既にプレイできる段階。その場で4人でのマルチプレイを実演してみせた。2007年発売予定。 12/18 期間限定トレーラー公開。 12/23 雑誌:質問「FF4〜6がGBAに移植されているように、DQの過去作品がDSなどに移植される可能性は?」 和田「大体ご想像の通りだと思います」 2007年 04/30 雑誌:戦闘方式が大幅に変更されたことが明らかに。鳥山のイラスト公開。 05/12 スクエニパーティ限定で新トレーラー公開。ネットや雑誌では未だ未公開。 05/23 3月期決算説明会 和田「値段についてはDQ8ではできるだけ高くすると言ったが、DQ9については何とも言っていない。 先ほど3倍売れるみたいな発言がありましたが、どちらかといえばそちらを狙う。 今回はひょっとしたらひょっとするかもしれない。ぜんぜん違う数字が出るかもしれない」 和田「いくつかのリメイクを経ながら、DQ9へと繋げていきます。」 06/23 株主総会後のIRカンファレンス:和田「予定もないのに『DQリメイク』と失言したから酷い目にあった(笑)」 07/31 DQ4〜6発売決定、DQ4今冬予定。 08/09 すぎやま「(4について)なんとか暮れに間に合わせて欲しい。お雑煮食べて遊べたらいいなと思っています」 コンサートで9の序曲(仮)を披露。 08/23 すぎやま「9の曲は5つ作成済み。4のアレンジは終わった」 08/27 DQ9延期発表。2008年予定。 09/20 TGSにて新トレーラー公開。ネットや雑誌では未だ未公開。 09/12 DQ4発売日発表。11/22 09/24 雑誌:新たな鳥山絵やイメージCGやいくつかの新SSを公開。←★これ以降続報なし 11/19 3月期中間決算説明会 和田「DQ9の発売日は決めていない。まだ粘っている」 11/22 DQ4発売。 12/06 DQ5を2008年春発売予定と発表。
OP、ED、要所の大ボスでのムービーは良いけどちょっと進むといちいち挟むのは勘弁して欲しいよね。 まあドラクエはその辺は大丈夫かと思うけど変に変えたりしてこないだろうね。 8は若干多い気がした。 俺はモンハン並に無駄な会話がいらない派。
2008 02/09 日経産業新聞:〈和田洋一社長は「08年度に発売する」と明言。〉 02/14 日経ネット 和田「2007年度内に発売という話もなくはなかった。ギリギリまで現場とのやりとりがあった。 また、発売順はリメイク先行とは限らない。」 (取材時点は1月中旬) 04/16 DQ5発売日決定。7/17 05/23 3月期決算説明会 和田「外に出せるレベルに達しなかったため発売を見送った。 当年度は出そうと思って作っています。今は思っています。……でも、昨年も同じことを言ったのですが」 和田「ニンテンドーDSで発売されるということで、ひょっとするとひょっとするかもしれない。1,000万本もあり得るかもしれない。 DQ4が国内でミリオンを達成しているので、下は鉄板だと思う」 06/21 株主総会での質疑応答 質問「2007年発売を守れなかったのはどういうことか。」 和田「DSという初めての携帯ゲーム環境と通信環境で満足する品質を達成するのに時間が掛かっている」 07/17 DQ5発売 316日続報なし
なんか夏だなあ DQのクオリティといえば老若男女を対象に 遊び易く面白くしようとしてるところでしょう スタンダードRPGって何だろ?世界的に見ればポケモンのことか? DQ9スレまで御苦労様、もっとよく現実を見てみよう
中々出ない理由の一つにPSPとマルチ化の噂はあるよね モンハンPシリーズが単独累計500万以上売れて FF13本篇もPSPに投入を決めたくらいだからな、ありそうな予感
DSとPSPでマルチはないなあ 仮に同程度のクオリティで両機種に発売されたとしたら PSPユーザーは何このショボグラクソゲーと評価しそうだな
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/06(水) 11:00:47 ID:9bTrSqe3O
やっぱりDSじゃやりたい事が出来なくて、にっちもさっちも行かないってのが現状なんだろうな PSPなんかで出すのは論外だが、早々にWiiで作り直すべきだったな
Wiiで必死に出させようとしてるのは、100%ただの任豚だなw DSは売上急降下でもう充分普及しきったから、Wiiに出させて本体を押し売りしたいんだろうな〜 ハード信者、うっざーーー
PSPマルチなら嬉し過ぎる。 DSのグラじゃ大人取り込めないでしょ。
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/06(水) 11:12:00 ID:9bTrSqe3O
>>533 そうやってすぐ妊娠扱いするお前こそGKじゃねえのか
常識で考えて任天堂機で作ってるものを今更ソニー機に乗り換えれるわけねえだろ
大体PSPなんてクソゲーしかないから買いたくもないしな
キチガイキターーー
PS3からWiiに乗り換えた、モンハン3というものがあってだな……。
>>535 このぐらいのグラが欲しいよね。PS2と遜色ない。
でもPSPマルチでもグラレベルが段違いに違うってことではないのかね。
差別化をはかって欲しいな。
まだPSP言ってんのか 病気だな
>>539 DS→PSPはそのまま落とし込めるけど、
PSP→DSは無理だからね
マルチなら普通にグラフィックは一緒だよ
>>541 「PSP用にグラもう1個作れ」とかは流石に贅沢言い過ぎ?
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/06(水) 11:28:50 ID:9bTrSqe3O
PSPで出る事は100%無い ネット工作はやめろ
工作というか妄想 ID:c4NY29O70はこれで30歳か
まあDSと同内容ならわざわざ台数の少ないPSPに移植して出す意味がないわな だから同一内容のPSP版DQ9は100%とは言えないがまずないだろうな
まぁないだろね でもマルチプレイのことも考えてDSにしたわけだろ 今更据え置きの名前だしてるヤツの頭の悪さもどうかと思うけどね
ほとんど情報が出てないソフトなんだから妄想多くなるのは仕方ないだろ
PSPでは出ませんよw
あれ?痛い妄想トークはもう終わったの? いつの日かPSPで出るといいね 永久にその日はこないけど
さすがに今年中に出さないとまずいだろ・・・ 俺はまだ12月発売を信じてるよ
まぁ、今月中に動きがなければ今年発売はないな。
俺は待てるが変更ばかりの会社も信用されなくなるからなー。 12月は十分ありえる。 でも6を先に先に出して欲しいな。」
FF13が来年度だしDQ9は2008年度中に出したいだろうな 今年中なら11月くらいになるんじゃね?
早くて3月だろ 駄目なら7、8月
12月はないって前に株主総会での発表があったような・・今年度中(つまり2009年3月)が目標らしい つかDSDQ5も春予定で 発売が7・17だったし 良くて来年の夏だろ
しかも1000万本とか・・脳ミソ沸いてるな和田は。。
確かに延期発表なしでいきなり 「2009年3月に発売決定!」ってなりそうだなww 別に俺はそれでもいいけどww
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/06(水) 14:22:52 ID:iBB/pnlq0
実はもう出てます、っていうサプライズは?
PSPで全作品リメイクキボンw
DQシリーズは延期がもう普通になってきているからな 1年2年延期したってそんなに不思議では無い
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/06(水) 16:54:52 ID:jCsUlYuU0
もう待てなくてFF11買った なかなかシビアでおもしろい ストーリー進めるってよりゲームの世界を冒険するって感じ 個人的にドラクエにこんな感じの要素もあってほしいな
いつになったら情報出すんだよクソエニ 最後に情報出したの去年の9月だぞ もうすぐ1年経っちまうぞ
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/06(水) 17:35:05 ID:iBB/pnlq0
>>561 洋グラに抵抗なけりゃUOも面白いよ。
てかドラクエは構想の中では一旦この方向を考えたはず。
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/06(水) 18:28:05 ID:jQN6HmfD0
DQはFC、SFC時代が一番よかった。 9はその時代への回帰がテーマだから、おもしろくなるのは必然なんだけどね。
DQ9が普通にDSのDQ4とかDQ5みたいに出るとは思えない
>>564 どう見てもテーマはそんなんじゃないです本当に(ry
クオリティ厨ってDQを神格化しすぎてないか? スクエニは商売で販売してるんだぞ
スクエニは発売予定ソフトが多いからあれだが、理想のペースは年末DQ6で年度末DQ9だな
ただ、そうすると今年度にDQ3本出ることになるから、この場合でもDQ9は今年のSO2のような対策を使うかもしれない
4月頭発売というアレな
>>521 は少し勘違いしている
反比例などは一切しない
ただ面白さとグラフィックが比例関係で上がるものではないと言うところだけが正解
グラ向上すると、/(←比例グラフの絵)のように面白さも常にあがっていくというわけではないということだな
だからグラ向上してないから駄作と決め付けられるものではないし、グラがすごいからって中身まですごいとは限らない
今やっても普通に今の作品より面白い、グラが劣る過去作品も多いわけだしね
つーかグラ向上してても中身が向上していないのが現状作品の大多数……
SFC〜PS初期Lvの作品がグラだけ入れ替わったようなのが多い
で、グリグラ騒ぎすぎているのは明らかに映像マニア
ほかの人はそういうの大して気にしてない
どこを重視するかは人それぞれだからな
グラ、システム、ストーリー、キャラ、その他もろもろ、と
>>529 それはない
2画面前提で製作されている作品を、わざわざ1画面用に作り直しながら同時開発なんて誰がやるものか
そんな無駄に手間のかかることをやるようなら、普通に別ラインで『PSP用のDQ新作』を開発するよ
>>559 DQとは違うがFF1&2リメがPSPで大幅にこけたから、会社的にはやりずらいだろ
FF3がDSになったのもPSPFFリメが大コケしたのが原因なんじゃないか?
PSP版FF1,2はこけるべくしてこけた感じだなあ 売る気があるなら外注でほぼベタ移植なんてことはせずに DS版FF3みたいにリメイクしたほうがいい
今更FCのゲーム(RPG)を そっくりそのままPSPで出されてもそりゃやらんだろ・・ DQは2Dでもいいと思ってる方々も そういうコトも少しは考えてクレよ。。
FF3DS:06/8/24 FF1PSP:07/4/19 ちゃんとした発言しようぜ しかもFF3DSは気合入ってるから開発開始はだいぶ前だろうな
個人的には別にDQのCGはキライじゃないんだが いつも欧州中世の似たような街並みや作りばっかりなので 次の町に向かうwktk感が乏しい その上 ・話に抑揚が乏しい(始まるまでも長いし スローな導入部) ・どうでもいいような町人の会話(せめて重要人物はボイス入れて欲しい) がツライ
>>572 世界中どこも欧州中世風ってよく考えたらおかしいよね
地域的特色あったの3のジパングぐらいじゃないの
声入れるにしてもかけ声程度でいいよ。
>>573 でも それをバラエティーに富んだものに変更するとまた物凄い反発あるんだろうね。。
しかも8は無意味に広いから意味のない会話を数多くしなくてはならなくて苦痛だったよ。 この部分はDSなら容量の問題で大丈夫かな。 でもフィールドは探索してる雰囲気出すためにDS4,5じゃちっちゃくね? 船移動とか「え!もう?」て感じで違う土地へ到着しちゃった。
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/06(水) 21:56:41 ID:PEYuG64VO
中東風の場所とかよく出てるじゃん。3以外だと7が一番多様だったけど安易に日本や東アジア出さないようにしてるね。 8ベースにもう少し植生にこだわってくれればいいよ。
>>572 元々は「町人から情報を収集する」ことが目的なんだけど
いつの間にか「フラグを探す」ことにすり替わってるんだよね
後者だとボイス欲しいとかって意見もわからなくはないけど
堀井的には前者なんだろうなあ
>>576 狭く見えるのは、上画面の地図のせいもあると思う
DS4,5て続編が続々出るから飽きさせるためにボリューム少ないのかな?
>>576 そうなんだよね こっちとしては、いきなり戦闘の連続でも一向に構わないわけなんだが
「はい ココがスタート地点ですよ いきなり洞窟はムリですよ まずはみんなのお話聞いて
いつも御馴染みの欧州中世風な町を一回りして レベル上げ作業をやってから行ってね」 的なのがもう飽きた。
電源入れてから戦闘するまで何分かかんねん 話の本筋に触れるまでもテンション持たないっての
町人の話もどうでもいいようなモンばっかりだし(でも聞かないとアイテムが貰えない? いらんよじゃ。。)
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/06(水) 22:29:03 ID:V4pTONEn0
>>580 子供向けに作ってあるんだよ。
マニア向けに特化した格闘ゲームは死んだも同然だ。
世界を広く見せたいなら一つの街の中で完結する物語にすればいい 絶対的なマップの広さを保つために一つの街を細かくリアルに作ってやれば 世界には他にもこんな感じの街が腐るほどあるんだな 世界スゲーな、と思わせることはできる
>>581 いや・・大人にもやって(買って)欲しいからスクエニ悩んでるんだろ? 一番ヒトがいる20代〜30代前後に
子供はどんどん減ってるし 大人と海外向けに売れないとゲーム業界なんて廃れる一方でしょ
>>583 FC、SFCの頃は子供は多いわスペック低くて大人はやれないわで単純に作ればよかったんだよね。
でも今はホント難しいわ。
今の子供も町の探索楽しいのかね。その時間分ネットしてた方が楽しい気がするが。
おれが子供の頃はSFCの3のパフパフでうけてたなw
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/06(水) 23:27:42 ID:x+ZwlwIy0
ここまで情報がないって事は、今年中に発売は絶対に無理だろ 今年中に新情報が来るかどうかも怪しい
もうスクエニ自体がゲーム業界の老害になってきてる希ガス。
こんな外伝とっとと終わらせろよw
タイトルロゴがださすぐるwwwww
最近のドラクエは町の住人のどうでも良い話聞いてから 仲間に話しかけての反応が面白い部分だと思うんだが
VIIIでは、それがほとんどなくなったけどな。
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/07(木) 00:09:08 ID:N57AIsi90
タイトルロゴはださい以前に手抜きすぎだろ まだ未完成だろあれ?
2008 02/09 日経産業新聞:〈和田洋一社長は「08年度に発売する」と明言。〉 02/14 日経ネット 和田「2007年度内に発売という話もなくはなかった。ギリギリまで現場とのやりとりがあった。 また、発売順はリメイク先行とは限らない。」 (取材時点は1月中旬) 04/16 DQ5発売日決定。7/17 05/23 3月期決算説明会 和田「外に出せるレベルに達しなかったため発売を見送った。 当年度は出そうと思って作っています。今は思っています。……でも、昨年も同じことを言ったのですが」 和田「ニンテンドーDSで発売されるということで、ひょっとするとひょっとするかもしれない。1,000万本もあり得るかもしれない。 DQ4が国内でミリオンを達成しているので、下は鉄板だと思う」 06/21 株主総会での質疑応答 質問「2007年発売を守れなかったのはどういうことか。」 和田「DSという初めての携帯ゲーム環境と通信環境で満足する品質を達成するのに時間が掛かっている」 07/17 DQ5発売 317日続報なし いい加減にしろよ堀井
堀井のやりたいことは ・オブリビオン ・モンハン の融合なんだろ? そんなのなんでDSでやろうとしてんだよw
オブリ目指してたか? むしろぶつ森じゃね
DSで良いと思った大作はFF4だけだな。 これも難易度が高いから重みがあったけどヌルゲーじゃ暇つぶし。 ドラクエもDSなら難易度高く頼むよ〜。
ドラクエはあまり尖がった難易度にはしないと思うけどな。
DSドラクエは発売前に大方の予想通り完全失敗に終わった わけだけど10はまさかPSPじゃないよな? DSほどではないにせよ通産で1000万位売れてるらしいし、 ここ数ヶ月に限ればDSより売れてるらしいし2画面とタッチ ペンを必要としなければ性能もずっと上で9がPSPならもう すでに発売してたとも思う。 9がPSPマルチってのは無いと思うけど、10がPSP ってのはかなりありそうだからそれは勘弁して欲しいよ。 9は開発打ち切りでいいから10はPS3かせめてWII で8以上のクオリティーで作って欲しい。
2006年 12/12 新作発表会にてDQ9発表。既にプレイできる段階。その場で4人でのマルチプレイを実演してみせた。2007年発売予定。 12/18 期間限定トレーラー公開。 12/23 雑誌:質問「FF4〜6がGBAに移植されているように、DQの過去作品がDSなどに移植される可能性は?」 和田「大体ご想像の通りだと思います」 2007年 04/30 雑誌:戦闘方式が大幅に変更されたことが明らかに。鳥山のイラスト公開。 05/12 スクエニパーティ限定で新トレーラー公開。ネットや雑誌では未だ未公開。 05/23 3月期決算説明会 和田「値段についてはDQ8ではできるだけ高くすると言ったが、DQ9については何とも言っていない。 先ほど3倍売れるみたいな発言がありましたが、どちらかといえばそちらを狙う。 今回はひょっとしたらひょっとするかもしれない。ぜんぜん違う数字が出るかもしれない」 和田「いくつかのリメイクを経ながら、DQ9へと繋げていきます。」 06/23 株主総会後のIRカンファレンス:和田「予定もないのに『DQリメイク』と失言したから酷い目にあった(笑)」 07/31 DQ4〜6発売決定、DQ4今冬予定。 08/09 すぎやま「(4について)なんとか暮れに間に合わせて欲しい。お雑煮食べて遊べたらいいなと思っています」 コンサートで9の序曲(仮)を披露。 08/23 すぎやま「9の曲は5つ作成済み。4のアレンジは終わった」 08/27 DQ9延期発表。2008年予定。 09/20 TGSにて新トレーラー公開。ネットや雑誌では未だ未公開。 09/12 DQ4発売日発表。11/22 09/24 雑誌:新たな鳥山絵やイメージCGやいくつかの新SSを公開。←★これ以降続報なし 堀井いい加減にしろ
>>597 いや、ここまでの経過ではすごく面白そうだと思うけど?
素直にアクションで出せばいいものを・・ 結局全部作り直しなんだろ そりゃ発表するものもないわな
街で意味のない会話はもう沢山 ていうのは同意だな キャラバンハートだっけ?あんな街でいいわW
情報収集ってRPGの楽しみの一つでしょ 無意味な会話いらんとか・・意味ある会話ばかりとか不自然だし面白みなくない? とくにドラクエはその会話が秀逸なのにな とんとんと親切に教えてくれるゲームが面白いって人もいるかもしれんけど 個人的には考える余地がなくなるなんて面白くないと思う 時代がそういう方向に向かいつつあって悲しいね 特に今の子供はたいした努力もせずに結果を欲しがるからさ
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/07(木) 06:57:21 ID:M4H933MK0
つーか、2ちゃんで喚いてる奴なんて実世界じゃ少数派だから、言ってることいちいち真に受ける必要ない。
>>603 >>578 にもあるけど
町人との会話が「情報収集」から「フラグ立て」にすり替わってしまった
たとえば、町人全員に話しかけないとイベントが始まらないとか
あるアイテムの場所がわかっていても、誰かに会話した後でないと手に入らないとか…
これに、町中での小さなメダルなど各種アイテム探しなども加わって
城や街での行動が、ほんとに作業となってしまって、つまらなくなったというのはある
街で小さなメダル集めたりアイテム収集したりするのはドラクエの醍醐味だろ。 それが嫌ならドラクエすんな
でも8は無駄に城が広すぎたと思う。
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/07(木) 10:41:01 ID:VMU4QTOU0
8のダンジョンのあっさり感は残念だった 無駄に広くなくていいからもっと工夫してほしかったよ
重要な会話の相手のみ「!」マーク付いてるとかドラクエっぽさなくなるかな?
FF2のキーワードで会話するシステムって秀逸だと思うのに 流行しなかったな
>>581 死んだと思われていた格闘ゲームだけどSC4は全世界で200万本出荷
日本市場ではその2割分ぐらいの割合しかないらしい
日本のゲーム市場マジでやばくね?
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/07(木) 16:39:06 ID:YAgbtMg4O
堀井はドラクエをどうしたいんだろうな 進化させたいのか、古臭いままで行きたいのか
>>611 大手は何処も海外を重視してる。最近の日経の記事だと
スクエニも2011年3月期までに海外の売り上げを現在の5割から8割に引き上げたいとしてる。
今後の基本戦略はPS3と360などのマルチプラットフォームで世界同時発売
国内中心に販売しているソフト「ドラゴンクエスト」を海外で拡販する。
国内市場が伸び悩むなか、拡大が続く海外市場開拓に力を入れる
DQも海外向けになって行くのかね・・・?
今までのままじゃ海外じゃ売れないだろ 8はまぁまだマシかもしれんが(あっちのはボイス付きだったよね) 何度やっても同じことの繰り返しな戦闘方式を いい加減見直さないと流石に飽きられるでしょ 「いつまでも昔のままでいい」 とかいうのは基本思考停止してるコアなDQファンくらいなもんだろうし
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/07(木) 17:58:10 ID:+aZ2TYOc0
だったらどんなのが良いんだよ、新システムは飽きる以前 に拒絶された。
>>617 だよなあ。9は新しいシステムで行こうとしてたのに、
ファンに叩かれまくったせいでコマンドに逆戻り。
戻したら戻したで古臭いだのコマンド戦闘でオンライン協力とかバカじゃねだの言われて。
堀井が一番混乱してるだろうよ。
冒険したいならDQの名前を捨てるところから始めないとなぁ 本家は古臭くていいと思う
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/07(木) 19:21:15 ID:yXvjH0Vc0
ドラクエ8も北米版のインターフェースの方が優秀だった。 マジでドラクエ9をコマンドに戻せって言った奴は死ねばいい。
ゲーム如きで死ねって言ってる奴はなんなの?
すでにdq9とつくドメインは取得できねーのなw さすがだ。
>ファンに叩かれまくったせいでコマンドに逆戻り。 だったらDSで出すのも止めろっていう話やねん!!
これもFFみたいに DSLite本体特別仕様みたいので売らないかな・・・
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/07(木) 20:18:36 ID:yXvjH0Vc0
>>618 > ファンに叩かれまくったせいでコマンドに逆戻り。
叩いたのはファンじゃなくキチガイだろ。
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/07(木) 20:23:00 ID:+aZ2TYOc0
戦闘システム変更を批判する人が軒並み言葉汚いのはなんでだろ?
そいつもキチガイだからじゃね?
叩ければ何でもいい人っているよね 悲しいことに
>>623 言われてみればその通りだw
戦闘方式が変更になったのはファンに叩かれたからじゃなくて
単純に技術力不足でできないだけなのを
ユーザーの意見を聞いたということにしてるんだろうなw
コマンド型を多人数でプレイして、楽しいのかな… バラモスや本気ムドーのような、一回のコマンド入力ミスで全滅しかねないような 手に汗握るようなボス敵は、もうでてこないような気がするし 何より、戦士係は毎回攻撃しかできない、ククール係は毎回タンバリンしか振れない とかだったら、それこそ作業になってしまって激しくつまらないと思うのだが
>>630 それはありえないw
そんなアホな仕組みで市場に出すわけない、絶対に
万一そんな惨状が実際に起こったとしたらDQ完全終了
5秒間の制約の中、1回入力をミスったら全滅のボスキャラと4人で戦うんだろ。 緊張感あると思うけど。
5秒間の制約???
確かにコマンド入力の制限時間が5秒だったら面白くなるかもしれないな 5秒ならほぼリアルタイムと言えなくもない でもそれだとPTなのに打ち合わせできないから全員スタンドプレイになるけど いいのかそれで
スマン 5秒間の制約あるなんて情報 いつどこで出てたんだ?
いまここで
アクション戦闘への反発も 据え置きハードで8グラレベルなら ああそこまで大きくならなかったかも 8よりかなり見劣りするグラでショック受けて しかも携帯ハードでアクションRPGという 急激な変化にみんな戸惑ったんだろうね
いやターン中に敵味方が行動してるうちから 次のターンの行動を決定できるようにすればいいだけか 敵味方の動きを見ながら次ターンの行動をみんなで相談したりできるし それでターン終了から5秒で次のターン開始ならそこそこいいんじゃね まあ実際には予想通り全員の行動が決定するまで時間停止する 今まで通りの一人用の戦闘をそのまま持ってきただけの糞戦闘だろうがな('A`)
知るわけないだろ。 ただコマンド入力に時間制限はあるんじゃないかとは思ってるけど。 何秒が適当かまではテストプレイしてる人でもない限りわからないとオモ。
>>637 次世代据置機の性能を最大限生かしたというアピールポイントにもなっただろうしな。
Wiiでゼルダみたいなのもいいし、360でLiveを使ったcoopも楽しそうだ。
モンハンのDQ版でよかったな 次世代機で
今日発売の三国志買った。 グラに力入れればDSでもなんとかなると思ったよ。 時間制限も良いけど、攻撃でタイミング合わせて画面(ボタン)たたくってのはどう? リズムゲーみたいな感じで。 上手くいけば普通の攻撃、神タイミングだと会心、ズレまくりだとミス。 戦士や武道家はゆっくりで合わせ易いとか、武器によってもスピードが変わると面白そう。 破壊の剣は攻撃力激高いが普通の攻撃を繰り出すのも神タイミングが必要みたいに。
ああ。 妄想の段階で断定するのはアホのやることだってのはこのスレの常識だったっけ。 ちょっと失敗したかな。 でもコマンド戦闘でリアルタイムで別行動出来るんなら、時間制限はまず真っ先にテストしてそうだけど。 それでもついてないんなら、やってみたけど何か問題があったって事じゃないかな。
コマンド入力時間制限が本当に9で実装されてたとしたら TdM8dInZ0さんの発想力に感服しますわ 630みたいな例は無い、、と思う てかDQ好きとしてはどうしてもあって欲しくない
だって別行動して強い敵に遭遇して「ここまで来てくれ」って時に、コマンドを入力せずにボーッっと待ってるだけなんてヌルすぎじゃん・・・。
これ聖剣伝説じゃね?
普通に聖剣みたいなARPGで出せばいいのに。。なんでそんなに基本形に拘るんだろ そもそもDSってハード選んだ時点で 新しい要素をいろいろ盛り込むのはムリがあるのに リメイクならまだしも 新しいDQなんだし変化はあって然るべきだろ
9発売までの資金稼ぎに新規タイトルでARPGのやつ発売すればいいのに 外伝的な感じにして 少しは支出も回収できるだろう?
そして9が出るのは更に3年後とかになるんかねw ファンも堀井に幻想持ちすぎなんだよ そもそも携帯(電話もゲームも同じ)で快適な通信環境整備なんて現状じゃムリがあるのに 最初はそれを利用しようとしてたんだろ?協力プレイのために どんだけ現実知らないんだよ。。
そもそもDSに決めた理由は普及台数のみと言っていいからな 据え置きにこだわって決着つくまでもう少し待てば良かったのに 待ってる間にアイデア練ったりハードの研究ぐらい出来たはず
NTTと任天堂で協力して 強力な無線LAN中継地でも全国の住宅地に作り続けたらいつかできんじゃね? DSで 快適などこでも全国協力DQが
批判多くてアクション要素廃止ってソースあるの? 堀井がハッキリ言った訳ではないんでしょ?
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/08(金) 07:08:52 ID:f45X40w00
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/08(金) 07:22:24 ID:LMpjxL7QO
なんにしてもドラクエが 神ゲー 堀井最高、どんなハードでも面白いソフトを作ってくれる 糞ゲー DSなんて糞ハードで新作作るからこうなる、リメイク専用にしとけば良かったのにねm9 一年後の予言
>>653 その昔、『どらくえは ねとげになつて つまらない あうと』という
復活の呪文が大流行したことがあってなw
やっぱり、ドラクエにネトゲ化は合わないんじゃないか
>>657-658 何のゲームかは知らないけど、きれいな画面だな
この画質で、テレビにつないでプレイできるのなら最高だけど
ググってみたら、現時点ではエミュ的なものしか販売されてないみたいね
ひぐらし厨きめえwwwwww
なんか女の子がナタとか拳銃とか持ってるが大丈夫かこれw 地面に倒れてる姿もアレだし
馬鹿ゲーだな。
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/08(金) 10:22:52 ID:H5rsnc350
ひぐらしって糞アニヲタしか見ないキモいアニメだろ
あの発表されたグラでコマンド方式だったらマジでこけそうだけどな。 ドラクエ好きの俺でもちょっと躊躇してしまうわ。 ボリュームあったって「たたかう」連打じゃ苦痛だし。 コマンド方式でもなんとか戦略性加えられんかね。
もう開き直ってアクションRPGでいいんじゃまいか?
モンハンのゲームシステムで良いと思うけどなー。 相手によって装備変える楽しさもあるし、Wifiの楽しさもある。 たたかう連打だけは勘弁。
やっぱり夏だなあ ドラクエ好きではなく、ただ煽りに来てるだけ人が多いね 新情報が無いからってそりゃないぜ
コマンド戦闘が面白くないという人は、
『ただ単に自分はアクション系が好きなだけ』であるという事に気がつけていない
コマンドにはコマンドの面白さが、アクションにはアクションの面白さがあり、優劣つけられるものではないのだ
FFとてアクションRPGにならずに基本ターンバトルを踏襲していただろう? FF13でもそれに戻るわけだしな
>>669 相手によって装備変える楽しさはコマンドバトルでも醍醐味のひとつである
Wifiも所詮数人での協力プレイならコマンドバトルでも充分可能である
大体コマンドバトルでもたたかう連打になるのは、大体が「思考停止している人間」か「稼ぎすぎて作業化した人間」、または「面倒くさがりや」である
とくに最後の面倒くさがりやの場合はアクションでもあっという間に「剣を振るだけ」とかの攻撃ボタン連打するだけに陥りやすい
稼ぎすぎてもアクションで攻撃だけになるし、思考停止しても同じようになる
そう、結局どのシステムでも同じことなんだよ
アクションなら戦略性があってコマンドならそれがないというのも、妄想だとしてもひどすぎる見解だ
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/08(金) 12:21:26 ID:j9Oq2vMl0
コマンド戦闘でも面白いものはある 最近じゃP4とか神ゲーだった でもドラクエはそうではない たたかう連打が最善手となる場面が多すぎる つまり戦略性が低い まあそれがドラクエと言われればそうなんだが 問題はそんなことではなく ターン制がマルチプレイに向いていないということだ 堀井自身もそう言ってなかったか?
魔法使いとかにもこうげきしかさせない面倒臭がりにはそうかもなぁ。
いやいや笑
普通に出るとは思えない DQ9の前にDS2が出るかPSPと同時発売か
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/08(金) 16:58:51 ID:cuFNxM/LO
情報すら全く出さないのがむかつくわ ほんとに作ってんのか?
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/08(金) 17:56:14 ID:VAVkae3P0
>>671 お前はいつも長文だな。
お前はいつもAという見方もあれば、Bという見方もあるという論調だな。
なのに何故か
お前はいつも説得力がないな。
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/08(金) 17:58:07 ID:+b8Sq/T20
でもまだまだ出さないなら、情報も出さなくていいよ。 出る出るって情報出して延期延期じゃ、いざ出ても既にプレイしたかのような錯覚に陥る。
DSでアクションってやりにくくない?
>>684 FFCCRoFやったけど、別にやりにくくなかったよ。
ほえー アクションやったことなかったからやりにくいと思ってたわ てかシンボルエンカウントの良さがわからん
DSLの3Dアクションは壊滅的にやりにくい 十字キーがちょっと微妙なんで指が痛くなる ・・・まあマリオ64並のアクション性を求められる場合はね
>>681 論調も糞もないだろ。
この粘着長文厨は他人に噛み付いて荒らすのが目的の人間だからな。
勢いよく乱暴な言葉吐いてるだけの奴と
>>671 とどっちが荒らしに見えるのかといえば・・・・
>>673 たたかう連打が最善というのなら、ただ単に育てすぎただけの話かもしれないぜ?
そこまでいくとどんなゲームでも同じ事じゃないのかい?
Lvが存在するRPGはアクションコマンド関係なく育てすぎると連打ゲーに変わるのだろう
回復や支援をAIに丸投げしてプレイヤーはたたかうだけしかしないというプレイスタイルなら別だが、
実際のDQは戦う連打だけで勝ち進めるほど甘いゲームじゃない、戦略が必須
>ターン制がマルチプレイに向いていない
DQのやつとは形式が違うけど、エニックスが昔からコマンド制のMMORPGを長期間やってきてたことも知ってるかい?
必ずしもコマンドだからダメダメという事はないんだぞ 何でも調整次第で変わってくる
>>681 また混同かい? つーかたかが11行で長文とか携帯閲覧派?
物事は多面的な見方ができるもんよ?
>>688 誰と間違えてるのか知らんが粘着して噛み付いているのはどうみても
>>681 だろう?
>>690 物理無効・吸収・反射について調べてみるといい
堀井雄二がターン制はマルチプレイに向いていないと言ったのは
エニックスがやってるそのMMORPGの出来も関係してるかもね
というか関係してるんだろうな
新作を作るにあたってリサーチをまるでしないなんてことはありえないだろうから
いや、このスレでそういう話は出てたが、堀井はそんな安直な事言って無いだろ。 サラッと何言ってるんだか。
>>689 >>690 これが自演というやつか。
てかなんだこの擁護社員w絶対監視してるだろ?
対応が早いww
ID:rhWESUjF0
ああ、うん。 自作自演だよ。 俺の名前は神田義文っていって、山梨県に住んでるんだ。 なあ、ID:VbRuwmyl0
間違えたw ID:HJIm0z1l0
ターン制のコマンド式でWifiが楽しいイメージが全然わかない。 時間制とかタイミング制ならまだ少しは希望が。
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/08(金) 23:24:49 ID:SPUUlKSz0
毎ターン周りの人の行動に合わせて戦闘するとかめんどくてやってられんだろう。
コマンド式でもATBなら問題なかった ターン制が全ての元凶
699 :
スクエニ :2008/08/08(金) 23:31:23 ID:n+mgCtzkO
クロノトリガーが忙しくてドラクエまでできねーよ
従来のそのままのターン制でWifiだったら 小学生がしそうな「べギラマにしようかなメラミかな」の10秒の間とかウザイな〜。 まあターン制でもそのままってことはないでしょう。まさかね・・・
スクエニ社長和田氏
>以前調査したことがあるんですが、『ポケモン』でゲームを始めた子供たちの多くが
>『ドラクエ』には来ない。理由は、そのシステムに慣れすぎてしまって、
>『ポケモン』がRPGのスタンダードになってしまうからのようです。
>今や「RPG」と言えば『ポケモン』です。その『ポケモン』ユーザーを取り込むためには、
>同一ハードで発売しなければいけません。
http://gamegyoukai3594.blog58.fc2.com/blog-entry-240.html DQ9がDSで発売される最大の理由は
「ポケモンが発売されているハードだから」だった!
しかし、ポケモンは対戦が楽しいゲーム、ドラクエは基本的に1人で遊ぶゲームという
根本的な違いをわかっていないな和田は。
ドラクエに来るかどうか分からないガキを狙うより、
確実に来てくれたであろうリアルタイム層をターゲットに絞ればよかったのにな
ポケモンって 友達いないヤツは ソフト全部買わなきゃアイテムを揃えられないあれか
ポケモン・・・・・・・ 冗談であって欲しいよ。
まぁ正直言って 今風(ネット対戦 協力)にいきたければ 「何が何でも今までの全てを踏襲」 というファンを切るしかない てか今の子はモンハンとかやってるんだろ? ハナクソみたいな不出来の 似非モンハンなんかで喜ぶとは思えないけどな しかもどうせまた 「実は勇者の息子でした」 とかなんだろ 6〜からずっとDQはまず物語がクソすぎる いっそなくしたほうがいいわ
今回その手は使えないので「英雄はお前じゃない」でいくんじゃね
勇者が魔王に取り付かれて仲間を殺しちゃうとかもありがちかな?
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/09(土) 05:10:28 ID:53dsrNaZO
>>698 いや問題あるだろ
つまんねーよATBなんて
>>701 なんだよ子供メインで考えんなよ!!!ってまぁそうか
盛大にコケてもらいたいね、こんなドラクエ。 ドラクエっていう作品のことよりただ金、それだけ。なめんなよ
>>709 別に面白けりゃ良いが、そうでなきゃどうせコケルだけだから、
どっちでも良い。
>>701 それって、実質任天堂携帯機にしか出しません宣言か。
こりゃ、10もDSかDSの次世代機だな。
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/09(土) 07:29:03 ID:BZOmkbkr0
時代は任天堂なんだから任天堂ハードで出るのは当然。 元々DQは任天堂とともに歩んできたのだしね。 任天堂ハードへの回帰によって駄作だった7・8とは違うかつてのDQが楽しめるってみんな言ってるし。
任天堂で出すのは当然だと思うし 携帯機もDS45やって気にならなくなった
>>707 そのとおり
ATBにしてソロとマルチでテンポが変わらないようになっても
それでもまだ詰まらないだろう
ましてや1ターンごとに入力の一番遅い奴に合わせられるターン制は
つまらないどころのレベルではない
やはりアクションをやめるべきではなかった
ホームランドやってこいよ
最近のドラクエってポケモンに対抗しようとして、違った面白さを提示しようとせずに 表面上の要素だけパクって対抗だか迎合しようとするよね 捕まえたモンスターでバトルだとか言い出して、未調整で形だけのgdgdとかやるなよ それならまだましでアイテム名だとかちょっとしたアイディアの表面だけ模倣するし 恐ろしすぎるんだけどなんなの
9は勢いでバカ売れするものの、手にしたプレイヤーの多くが「なにこれ微妙すぎる」とか言い出して 次が全然売れない最悪コースが
少なくても大人にとっては微妙だろうな。 ポケモンが売れまくったのGBなんでしょ? 時代の流れが早いんだからもう購買層とか違うよねー。 GBAVは子供しかやらないから完全子供向けでよかったが、DSは大人もやる。
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/09(土) 11:08:24 ID:UhPsHFPW0
>>701 なるほど鋭い分析だ。
つうかポケモンやる奴はドラクエをしてないのか。
なんでグラフィックがヘボくて携帯機なだけで内容まで糞と決め付けてるの?笑える
何でドラクエのナンバリングの新作だってのに期待できないんだろう
あのグラのコマンド方式で期待しろって方がおかしいと思う。 単純なコマンド方式ではないと思うけどまだ不安の方が多いよね。
>>720 5を境に 内容もヒドイから 5年もかけた7が悲惨だったから
・世界中どこも中世欧州 たまに中東 機械は無い
・世界の危機でも危機感のない人々の様子(ノックもなしで勝手に家に入り モノを奪う)
・世界の危機でもどこにも軍隊もなく 全て主役たち任せ
・世界にモンスターに溢れてても国々や町を問題なく行き交う人々
なんぼ子供でもそろそろおかしいと思うんじゃない?・・
>>722 今出てる情報見る限りじゃ単純なコマンド方式ぽいけどな
今までやってきたドラクエだからしょうがなく買うかって人が50万人はいるだろ
やっぱ仲間は自分の手足のように正確に動いてくれないとイライラするよ コマンド方式で協力とか実際に人と集まってプレイしてもきつい 全員の戦法が決まっててとお互いの役割を正確に理解してないとゲームにならないし ある程度決まりきった行動の繰り返しなら仲間はCPUでいい
>>727 仲間よりも奴隷が好きなのかい?
君は。
コマンド方式でも武器や魔法によって敵の相性を露骨にすればWifiの意味でてくるんじゃない? キメラには槍系以外ではダメ半分、スライム系はカナズチや格闘じゃないとダメ半分みたいに。 そうすれば連携がかなり重要になるとは思うけど。
ポケモンだって何年前の話だw
ワンミスで全員が終わるから一人ひとりの責任が重過ぎる MHみたいに死ななきゃもういい勝手にしろとは言えない お前があのときああすれば(ryは争いのタネになるし 最適の行動を全員が選ぶなら自分で操作するCPUと何が違うのかと
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/09(土) 12:18:16 ID:760G3ihD0
次の新情報は延期か?wwwwwww
DS補正で国内300万は売れるだろうな 海外を含めたらDQ史上最高を記録するだろう
その次の売り上げが残念なことになる気が
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/09(土) 12:33:38 ID:Vt41V+ry0
俺は堀井を信じている スクエニは終わっている
まず宿屋に泊らないとMPが回復しないというのがダメ 時間経過ですこしずつ自動回復していくようにするべき もしくは戦闘終了時に最大MPの1/4を回復とかでもいい そうすれば補助魔法も使いやすくなる それと最大火力でさっさと敵を倒すより攻撃を食らいながらMP節約して 戦闘後にHP回復したほうがお得というのが良くない 回復魔法の消費MPはもっと大きくするべき あと魔法攻撃のダメージがステータスに依存せず一定なのが終わってる 武器攻撃のダメージも力依存だけじゃなく素早さ依存とか魔力依存なものも出したほうがいい
↑ドラクエ全否定してるじゃねぇかww
ラリホーやメダパ全然使わないからな。 ヒャダインも使わない。 防御でMP回復も良いかもね。
耐性や属性・状態異常の効果をもっと強めにしてもいい 弱点以外はダメージ半減するが弱点を突けば数倍のダメージとか 物理攻撃がほとんど効かないが魔法には弱いとか 弱点が全くないが状態異常には弱いとか
それFF10
でも使える特技や魔法の職業を細分化して(高熱系は魔法使いのみとか)敵の耐性や弱点を 明確にしなきゃWifiの意味なさそう。 「この相手は任す、その後のボスは俺に任せろ」になれば少しは・・・
それFF11
やっぱアクションでいいじゃん RPGなんですか?って雑誌で聞かれて「う〜んちょっと違うかな」とか言ってたし
「アクションとはちょっと違うかな」だろ。 なんで平気で嘘つくんだ。
それが彼らの仕事だからです
PSPでドラクエモンスターズハンターみたいのでないかなぁ。 感性の古い堀井は関わらないで良いからクオリティの高いもの作って欲しいなあ。
ゴキブリうっせえぞ
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/09(土) 19:53:55 ID:CpRsrhqj0
久し振りに来たけどなんか殺伐としてるな
>>720 答え:「見た目だけ」を理由にたたいている人たちの大半はグラ至上主義者だから
グラが劣っていれば中身も劣っていると勘違いしているんだよ、かれらは
後は単純な嫌携帯派
>>723 DQ7も石版システムを含めたシステム面とムービー以外は特に問題はない
例示している点もDQに限らずほぼすべてのRPGに当てはまる
こじつけてまでDQ9を叩かないといけない理由でもあるのか?
>>727 >>732 お前さんはモンハンも含めた協力プレイゲーム、人との共同作業というものに向いていないのだろう、おそらく
心に余裕のない人間は協力プレイに向いていない
>>735 散々叩かれたあのDQ7の後のDQ8でも300万超えたわけだから特に影響はないだろ
DQ10でもDSで、さらに見た目も変わらなかったらガクンと落ちるだろうけどな
>>747 今のアーケードのやつを移植なら大歓迎だが、劣化モンハンはいらないなあ
何でもかんでもやればいいというのは節操がなさすぎるし一つ一つのクオリティが落ちる
FFなんかはそのいい例だし、DQもだんだんそういう傾向になりつつあるな
コンサートで9の曲はなかったそうな
>>751 午後8時頃は長文が最も出現し易い時間帯だから仕方がないw
グラ叩きとDS叩きに関するレスが大好物。
特にグラにケチつける人に対しては干渉せずにはいられない。
ここまで他人の嗜好に拘り敵視できる人間も珍しい。
すげえ、6レス一気返し!
やはりDQはシナリオ(今ならコンテになるのか?)を書き終わるまで情報を出すべきじゃないな たとえ株価対策でも・・・・・・
やっぱ今期中かな? 来期にFFとドラクエ新作かぶらせないよね普通。
>750 やっぱり智弁のほうが強かったな >751 そこは醤油より味噌の方がいいんじゃない? >752 危ないからそれは止めておけ! >753 ごめん、俺のミスだった >754 9:45発のに乗れば間に合うよ >755 解らない。ヒントくれ! >756 かぶっても問題ないだろ。支持層が違うから
グラグラ厨はもはや病気だからな
意見した奴に対して厨扱いして批判する奴の方が2チャン病だと思う
7レス一気返しだ、すごすぎる
毎日グラグラ念仏のように呟くのが意見か
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/09(土) 22:21:03 ID:8SLM4jr80
>>737 FF11じゃその点は全て解決されている
その点をドラクエが修正したらFF11のパクリになるけど、個人的にはそうなってほしい
ドラクエの魔法は空気ばっかだから本当に少しシステム変えて、ピオリムやマヌーサ
攻撃の属性やその他もろもろの存在感を出してほしい
ザラキーマの使えなさは異常
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/09(土) 22:23:32 ID:w+3GkaH90
ジョーカーでDSでも本格的ゲームが作れるって言ってたのに9遅延の いいわけが 「DSという初めての携帯ゲーム環境と通信環境で満足する品質を達成 するのに時間が掛かっている」 なんだから救えない。
>>762 別にFF11に限らなくても普通のRPGはたいていそんな感じになってないか?
シナリオ薄そうだな…。 まあドラクエにシナリオ期待したらいけないのかもしれないけど 今回のはキャラも固定されてないし、お使いイベントだけで終わりそうだ。
しかしドラクエのウリって何なんだろうな シナリオは糞だし戦闘も糞だし
強いて挙げるならドラクエという名前
オフは 「使える人間キャラは自作一人で仲間はショボイ兵士キャラ。 あとは適当にモンスターを仲間にして育てて下さい。」 的な感じじゃね? 「違う職業仲間にしたければWifiしてね」だと思う。
>>767 そんなこと言っておきながら
なぜ1日中このスレに張り付いているのか疑問
ID:x5bOBHGH0
オフは自キャラが上手く敵を回避しても仲間が敵にぶつかって戦闘開始('A`)祭になると予想
ただのアンチだろほっとけ
クエスト用だな クエストで過去DQの懐かしいシーンへいけると予想 初代DQMを思い出すな
それはちょっと楽しみだな
> 『IX』の曲は徐々に進んでいて、中身の曲もある程度できてきています。 なんで2007年発売予定のゲームで使う音楽素材がまだ全部出来上がっていないんだ('A`) アクションからコマンド戦闘に変わったとしても音楽まで変える必要ないはずだろう 1から作り直しでもしてるのか?
すぎやんに音楽「素材」とかって言ってる時点で理解できないよ 他のゲームなら素材をどう使うかを考えなきゃならんかもしれんが
>>764 ジョーカーの通信とDQ9の通信の目的が違うだろうからある仕方がない
本格的なものを作ろうとして迷走している状態だからな、今は
>>766 DQ3が許容できるなら大丈夫
明確なキャラ設定がないならあのタイプになるだろう
過去の曲を使うということは、それに見合ったフィールドがあるのか。 それとも曲を使ってるだけか。
いろいろなシーンで懐かしい部分があるって言ってるから、そういう場面はあるってことか。
内容やグラで大人取り込めないから、そういうことで昔のファンを引き込もうってんじゃないの?
え? グラフィックはどう見ても最高じゃん。
ロト装備とかアリーナ服とかあったから初期の構想通りなのかな
>>773 なつかしい部分があるのだとしたら
リメイクDQ456が出る理由がわかった気がする
>>764 というかなぁ。
「DSという初めての携帯ゲーム環境と通信環境で満足する品質を達成
するのに時間が掛かっている」
誰もこんなこと言ってねーよ馬鹿が。
憶測を決定事項のように喋ってる馬鹿が多すぎる。
>>785 少なくともレベルファイブにとってはDQ9がDSでの最初のソフトだぞ
後から開発したソフトが先に発売されてたりするがな('A`)
通信環境云々は知らんがDSは初めてだからチャレンジングとかいうことは
レベルファイブの人がインタビューで言ってなかったか?
和田社長がそう言ってるよ
>>776 やっぱりこれを読むとDQ9は最初はDQDSとか、別のタイトルで開発が進んでいたような気がしてならない
堀井の9は8の延長線上でもう一度やりたいという発言や、アクション要素異色なインターフェイス、
それにこの初代DQMを思い起こさせる発言だしな
2006年にドラクエ9が2007年発売だと発表があったが、今は2008年だ。いつ出るのか?
Ans.
はじめての携帯用ゲーム機であり、はじめて通信要素をいれようということになっており、
クリエイターからは最後の最後まで納得いくまで作りこみたいと話をきいた。
大変ご迷惑をおかけしているが、当年度こそは発売したいと思っている
http://www.i-mezzo.net/report/2008smeeting/ 当年度に出すらしいな
『当年度こそは発売したいと思っている』 伏線を張ってるなw 別に来年までなら待つけど。
>>789 レベル5にあそこまで作らせておいてそれはないわ
通信機能やめてほしいんだよな そりゃ子供の頃だったら友達と盛り上がれるけど 大学生にもなってゲームの通信とかちょっとできん
Wifi対応してほしい レベル5のHP見ると絶望的になってしまうが
別に大学生だとかは関係ないのでは
>>795 そうか?
ゲームの話で盛り上がるとか皆無なんだけど
そういう時期もあるよ そのままやんなくなる人もいるし ぶりかえしブームもやがてくる
>790 若干ニュアンスかわってるけどちゃんとソースあんのね。 785は一体なにをそんなに怒ってるんだか。
>>790 「発売したい」だもんなー
まだわからんぜ
とりあえず複数人プレイ対応なんだから合体魔法くらいは できるようにしてほしいぜ。 バイバーハとかメゾラゴンとか。 4人同時だと超高密度魔法言語になるとかだったらネ申。
元気玉はあるんだろうな。
前半はたたかう、後半は魔人切り連打するだけの戦士 前半はホイミ、後半は賢者の石使うだけの僧侶 こんなゲームやりたいか? アクション化しても感触は従来のドラクエと コマンド式だが以前とは中身別物なドラクエだったら俺は前者をやりたい
>>802 >後半は魔人切り連打するだけの戦士
ボス戦なら戦略としてはありかもしれんが、普通やらんだろ
>後半は賢者の石使うだけの僧侶
編成次第だが、貴重な回復要員に石持たせるか?
石&ベホマラーの超回復とか使えんぞ
すまない、僧侶に石は雑魚戦ならありかもな ボス戦前で他に渡せばいいし
なんか上の方やけにレスが攻撃的だな DQが好きだから本気で論じてるだけとは考えにくいぜ
まあドラクエってそういうバランスか?って言いたいんだと思うよ。
1000なら2008年12月20日に発売される!
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/10(日) 06:55:28 ID:S3rh3C0M0
時間をかけても駄作は駄作。 だからさっさと発売し、10に全力を注げ。
同意 早く10かwiiモンスターズ出せ
>>653 すごい貴重資料じゃない? tnx
>>773 も読んで、妄想:
不特定多数がLVupする世界に「物語」の主人公はいないけど
9にはシングルプレイもある。てとそのエンディングで、自己キャラが
過去シリーズの主役につながるってのはどうでしょ。
ロトって称号・天空人/竜神族の起源とか、DQワールドを包含できそうで。
>>773 新情報が無い状況で貴重なお話だ
しかしこんな状況で妙にこのスレ伸びてるな
DQ好きじゃない感じのレスがやけに多い
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/10(日) 10:06:43 ID:y4K8YqPC0
時間がたつほど開発費が膨らんでいくんだからさっさと出せばいいのに もうDSじゃなくてPSPかPS3でまともなRPGにして出すことにしたほうがいいと思うよ。
>>773 キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!
PS3なんかで出されたら萎えるんですけどw
>>814 なんでじゃ? 俺はDQ8の究極進化系なDQをやってみたいんだが。
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/10(日) 13:52:04 ID:q/f9flSE0
オレはDQ8のエンジンを使ったDQ1をやってみたい
面白いドラゴンクエストじゃなくて任天堂ハードで出るドラゴンクエストが好きな人が多いんじゃね 普通のゲームファンなら ・従来型のDQやそれにオンライン要素を取り入れたものならPS3/360 ・顔を突き合わせたマルチプレイならPSP ・タッチペンでの操作が必須ならDS ・リモコンがどうしても必要だというならWii で発売して欲しいと思うだろうな MH3はリモコンがないとやりたいことができないというのでWiiに移ったが DQは面白いゲームが作りたいからではなくお金を儲けたいからDSに移った 堀井雄二はゲームファンを軽視していると言わざるを得ない
>>816 おれはもう据え置き機人にあげてゲームから遠ざかってたんだけど
DS4のためにDS買ったら携帯機の方が気軽に楽しめていいじゃんと思うようになった
ハードの話なんてどうでもいいよ、てかゲハでやれ。 論点は複数人プレイで合体魔法ができるかどうか、 4人同時だと超高密度魔法言語になるかどうか、だ。
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/10(日) 14:46:20 ID:mHdBG+Vj0
俺も8の視点で1・2・3をやりたい
DS初期ならともかく、DSが普及しまくって有名タイトルが出尽くし一通り遊ばれて からの発売だからな。 エニックスは自らハードルを上げてることに気がついてるのかな? DS2とかの要望も聞こえ始めたのにいまさらDSで大丈夫かよ。
ドラクエもFFも新作を出すたびに進化をみせてきたけどDSで発売する9にあまりそういう期待は出来ないな
>>820 合体剣技は去年のTGS映像で確認済み
永遠にネット公開することはない映像だろうから、信じてもらえないだろうけど
DS6と9同時発売したりしてねー 革命だねー
>>818 ・従来型のDQやそれにオンライン要素を取り入れたものならPS3/360/Wii/PC
・顔を突き合わせたマルチプレイならPSP/DS
・タッチペンでの操作が必須ならDS
・リモコンがどうしても必要だというならWii
俺はこう思うんだがね
低性能機とのマルチは高性能機の性能を活かせないクソゲーが出来上がるか 低性能機向けのものがかなりの劣化移植になるかのどちらかだからやめたほうがいいな
>>773 に反応しないやつ多すぎだろ…
やっぱりドラクエファンはさってしまったのか
>>818 みたいなアホもいるし
DSが憎い人が集まってるからな ソニー信者はFF13がマルチになったショックからかDQ9もマルチになんねーかなと淡い期待を抱いている FF13ショックのとばっちりをDQ9にまで持ってくるのはやめてもらいたいね 面白いことに最近は任天堂信者の中にもDS反対派が多くなってきている 理由はWiiラインナップのしょぼさに焦りを感じているから WiiにDQが出てほしいと願ってるというわけ
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【G-XTH】GENERATION XTH -CODE HAZARD- B18 [PCゲーム] 〔四国・香川〕 高松また〜りスレッド 其の22 [地理お国自慢] ■■速報@ゲー速板 Vol.300■■ [ゲーム速報] ■■速報@ゲーハー板 ver.4468■■ [ハード・業界] 【健康】横浜のラーメンを語ろう Part23【第一】 [ラーメン]
DSとマルチが可能なハードはないだろ 3Dじゃなく2Dで作られていればPSPなんかに移植することも可能だろうけど あの糞グラフィックをそのままPSPに持ってきたら即クソゲー認定だぞ 逆にPSP並のグラフィックにしたなら今度はDS版が糞グラフィックと叩かれる 性能が違いすぎるハードでのマルチはデメリットばかりだ
だからなんでグラフィックがクソなだけでゲーム自体クソなんだよ ドラクエのおもしろさはグラフィックじゃねぇだろ
分かってないな 面白さが同じなら絵が綺麗なほうがいいに決まってる たとえばPSPレベルのゲームの中に1つだけDSレベルのゲームがあったらどうだ? それも中身はドラクエという色眼鏡で見なければ10点満点でせいぜい6点のゲームだ これが糞でなくて何だというんだ クソゲーだとバレないようにするには周りもクソゲーだらけのDSで出すしかないんだよ ユーザーも「DSだからこの程度でも仕方ないよね」と同情してくれるはずだ
というかPSPの解像度でDS版やったら目チカチカしそうだ VIIの悲劇再びって感じで
9のグラフィック自体どうこうじゃなくて 前作より劣化してるのが前代未聞で叩かれているのでは
むしろグラフィックは最高だろうが。 DQ9よりも俺が気に入ってるグラフィックのゲームなんてないぜ。
それは…ギャグで言ってるんだよな?
すぎやんまだ作曲中かよ… こら今年発売は無理だな
つーか過去のDQの音楽を使うって すぎやんもう年のせいであまり多量に作曲できなくなってるんじゃ…
>>839 正直ハイスペックのリアル路線はみんな同じに見えてきて飽きてくる
ハイスペックならトゥーン、そうじゃなかったらローポリかドットが可愛くて良いよ
最初はアクションだったからなー アクションとコマンドでは曲調も変えないと違和感があるから、作曲しなおしだろう 最初のバージョンでは、スーパーマリオのアスレチック面みたいな感じの BGMを用意してたのかもしれん
グラフィックに拘らないとゲームが面白くなるんだろ? もう宗教だよなw
>>839 言い方は皮肉っぽいけどマジだ。
可愛らしくていい。
ドラクエってすぎやんと鳥山さえいれば成り立つって思えてきた。 もはや堀井は重要なファクターでは無いと。
>>844 またそうやって極論へと誘導する
もう宗教だよなw
実際プレイしてみて面白いかが一番大事だとは思うけど 前作より進化したグラフィックを発売前に雑誌で繰り返し観て あれこれ想像するのも個人的に楽しみの一つなんだけどな。
>>816 仮にDQ8のグラでも中身がFC〜SFCまんまのDQ1〜3なんぞくそくらえだぜ!
剣神みたいに本格的リメイクを行うなら歓迎だ
剣神システムじゃなくてWiiゼルダシステムで作られるなら大歓迎だ
>>828 >>834 高性能独占でないと活かせないのは基本的にグラフィック面での問題だよな?
現時点でPS3独占のあらゆるゲームが全要素において他機種ソフトを圧倒しているわけではないだろ?
360にもPSPにもDSやWiiにもそれぞれPS3以上の特化部分が存在しているからな
後半グラ部分、君は何もわかってない
あのPS3を発売しているソニーですらゲームの面白さにグラが必須ではないと自身で証明しているのにな
勇者のクセになまいきだというFCLvのグラ作品を堂々と続編まで発売しているし、その他もPSソフト配信も含めてグラが劣る作品が多様に発売されている
WiiウェアでもFc版ロックマンの新作が発売されるなど、メーカーはすでに目覚め始めているんだよ
見た目だけを取り繕ってきた自身の愚かさからな
>>837 新作で常に向上し続けなければいけないという法律などどこにもない
そういう自分勝手な解釈を押し付けて派手にたたいている人間の質が悪いだけだ
>>841 ソードは丸投げしていたから、そろそろ後継育成も視野にいれないとイケない時期なんじゃない?
>>844 また文章を読み取れないで自分勝手な読み違えで叩く人間か、いい加減ウンザリするな
堀井すぎやま鳥山誰か1人でも欠けたらそれはもうドラクエじゃないと思う
俺はオブリビオンの丸パクリゲーよりはオブリビオンやりたいかな。 まあ人それぞれだけど。
すぎやん鳥山とマシな奴にドラクエの名を付ければドラクエになると思う。 堀井の代わりはいくらでもいるがすぎやんと鳥山の代わりはいない... 誰かすぎやんに若返りの魔法をかけてくれ。
>>849 そんな一握りの例外を持ち出してあたかも全体がそうであるかのように語るのは感心しないな
勇なまはショボグラをウリにしてるだけだろう
周りがPSPレベルなのにひとつだけそういうのがあれば目立つからな
その他のほぼ全てのゲームはやはりグラフィックを重視したものになっているだろう?
というかゲームの進化の大部分はグラフィックの進化だぞ?
演算性能の向上や、現世代機ではネットワーク対応というのもあるが基本はグラフィックだ
そしてその演算性能も大半はグラフィックのために使われていると言っていい
だから例えばテイルズやヴァルキリープロファイルなんかも
演算性能の大きく劣るDSに続編を出すことができる
グラフィック以外の部分が全く進化していないためグラフィックだけを劣化させれば問題なく作れるからだ
ドラクエの場合はせっかく鳥山絵を使ってるんだからドラゴンボール風の絵を目指すのが正解だ
中身は平々凡々な普通のRPGなんだから他のゲームと差別化するにはそれしかない
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/10(日) 21:16:49 ID:zUr4LdzT0
オブリは見てて面白そうとは思わないです。
グラフィックの進化はもうPS2で頭打ちだけどな どんなに頑張ったってFF10のムービーレベルがせいぜいだよ ムービーと比較することを馬鹿にするかもしれんが 馬鹿にできるほどゲームを知ってる人がどれだけいるんだか
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) ■■速報@ゲー速板 Vol.300■■ [ゲーム速報] 【G-XTH】GENERATION XTH -CODE HAZARD- B18 [PCゲーム] ■■速報@ゲーハー板 ver.4468■■ [ハード・業界] 【健康】横浜のラーメンを語ろう Part23【第一】 [ラーメン] ゲハ厨うぜー
>>857 だな。
>>849 がゲハ厨の典型的な例。
見て分かるように、ゲハ厨は他人にカラむから非常にウザイ。
DSの批判するとまるで自己を攻撃されたかのようにキレるしな。
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/10(日) 21:45:22 ID:GWGctPAZ0
___ / jjjj _ / タ {!!! _ ヽ、 ,/ ノ ~ `、 \ `、 `ヽ. /⌒ヽ , ‐'` ノ \ `ヽ(U^ω^)" .ノ/ `、ヽ. ``Y" r ' \ -´;`- / わんわんお! |彡 i ミ/ ( ヽノ ノ>ノ 三 レレ
>>856 リアルタイムでFF10のプリレンダムービーと同じ絵が出せるなら
それはそれですごいと思うぞ
それ以上の進化はちょっとどうなるか分からんが
例えば自然さを演出するための物理演算とかかねえ
キャラクターの髪の毛やマントやスカートなんかが
他のオブジェクトにめり込まず自然に動くようになれば
まあそのへんまで含めないとFF10のムービー並みにはならない気がしないでもない
それやると逆にユーザーが減りそうだな
リアルニなればリアルになるほど リアルじゃない部分が目立つ
>>860 目的と手段が入れ替わってるんだよ
ゲームを面白くするためにグラ向上させるのはいいけど
グラを向上させればゲームが面白くなるってのは間違い
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/10(日) 22:10:31 ID:zUr4LdzT0
最後は「悪代官」みたいな実写グラフィックになると予想 冗談だけど 映画のCGグラフィック並みになるのかね ゲームやる人口が少なくなるよ
まあPS3はグラが良いだけが多いのはほとんどの人の総意だろうね。 でもDSでグラは我慢するとして、いまさら革新的なアイデアあるか? DSタッチペンも遊びつくされて目新しさがないと言うのに。 グラが劣化ならシステム周りが相当進化していないと終わりっぽい。 しかしそれが可能なのか。
>>863 その通り
ゲームを面白くするためにグラフィックを劣化させるのはいいが(勇なまなんかがいい例だ)
グラフィックを劣化させればゲームが面白くなるはずがないのも理解できるだろうか?
たとえ非リアル系のモデリング・レンダリングでも
やはり
>>860 で書いたような技術は役に立つぞ
トゥーンレンダリングでアニメ風の絵作りだからといって
マントやスカートに腕がめり込んだり貫通していたりしたら興醒めだろう?
>>866 今までグラ重視で犠牲にしてきたものが多すぎる
ここらで頭冷やすのも悪くないと俺は思うけどね
昔のPS並のグラでさんざんロード待たされたものが
今ではレスポンスも快適ってだけで俺は満足だよ
そのうちPS2やPS3並のグラでもそうなるのを期待してるんだよ
>>829 以前のドラクエの安売りみたいでいやだよおれは
こうでもないとお客をひけないのではと思えて余計にね
>>849 勇者のくせに〜はPSPユーザー層をうまくとらえてああいう風に作られてるだけだと思うが
ロックマンもターゲットはFC世代なだけだし・・お遊び的なとこをなんでそういう風にとらえるかな
グラフィックよりもAIやアルゴリズム方面の方が進化の伸びしろが大きく残ってるよ。 オブリなんて森で出会った冒険者を尾行して行ったら、先々で敵を倒しながら町に入って 本屋をひやかした後、宿のリビングに座って本を読み出したりするし。 ハードが進化しても「より美麗なムービーを作れる!」という思考しか出来ないクリエイターはもう海外に置いて行かれてるよ。 宮本や堀井は大丈夫だろうけど。
音楽はしらんけどシナリオと作画はすでに全然違う血がはいっているような
遠い昔にチュンソフトの血は途絶えてるな
>。「『IX』の曲は徐々に進んでいて、中身の曲もある程度できてきています。 え・・・徐々に進んでいて?? 曲なんてとっくの昔に完成してんじゃないのか???・・・ ・・・
すぎやんはテストロムをプレイしてからゲームに合わせて作曲するか遅いよ プレステになってもオケ使わずにゲーム音源なのはこのためで リメイクとかはすでに曲が出来てるからオケにする時間がある
つまりDQ9というゲームはまだまだ完成していないってことの証明か もうできてるけどわざと出さないなんて噂があったがやはり噂か
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/11(月) 00:08:06 ID:AgbkQfLk0
おじいちゃんに無茶言うなよ(´;ω;`)ブワッ
グラフィックが退化した分他がパワーアップしてるなんて保障どこにもないからね。仮に音楽や物語りのセンスが史上最高だったとしても見た目が8くらいならもっとよかったのにってなる。
退化って……。 むしろVIIIのグラフィックじゃなくなった分 いろんな面倒が省かれるんだが……。
・ゲームとして面白いか Yes→そのゲームのグラフィックは良いか? Yes→名作ですね 文句ないです No →名作ですね でももっとグラフィックが良かったらと思うと残念ですね No→クソゲーですね これだけだろ
DQ9もDQ8同様3Dなんだろ? DQ8の面倒な部分をそのまま引き継ぎつつ グラフィックを劣化させたものになるんじゃね?
IXのアングルはVIIIと違って見下ろし型だから 面倒はかなり省かれると思うが?
職業がどんだけあるかも不明? Vよりは多いよね? でも容量的に無理くさい気がするんだが。
前方しか見えないのは探索がかなり面倒になる。
GK流れてくるなよ。不快すぎる。 DS>>>>>>>>>>PSPってことを認めたくないのはわかるけどさあ。 ドラクエ9は8超えるよ。グラなんて全く関係ねーもん
何だ、その顔は? 何か変なこと言ったか? 俺はその視点変更が面倒だって言ってるんだよ。 VIIも3Dだったけど、ほとんど視点変更しなかったぞ? VIIIは移動する方向を変えるだけで視点変更しなくてはならない。 これって面倒だとは思わなかったか?
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/11(月) 01:13:58 ID:ugmJGCl8O
思わなかった 人それぞれですね
それを言ったら、おしまいだろwww
>>887 が視野の狭い人間だということはよくわかった
ゲームにおいても、現実社会においても。
確かにちょっと進んでグルグルして見なきゃならんの面倒だな〜 でもグラは882で思ったより良かった
3Dのゲームじゃ左スティックで移動、右スティックまたはRLボタンでカメラ操作なんて 当たり前になってたし面倒だとは思わなかったな
3Dのダンジョンは行きと帰りで違った風景が見える これは堀井が行ったことだが、カメラ一つでここまでゲームは変わるんだよ
悪かったな。視野の狭い人間でよ。 もしかして俺だけか? ダンジョンより、町の探索の方がダルかったのは?
俯瞰視点だと最初から丸見えな民家の陰にあるタルが3Dだと探さなければ見えない それを面倒と取るか箱庭世界の探検楽しいと取るかは自由だな 前者は村人との会話さえ単なるフラグ立てとしか思ってなさそうだ 素直に"冒険"を楽しめばいいのに
三国志大戦で久しぶりにDS起動させたけど やっぱDSでフル3Dは無理だな
俺もそうだよ。 [の無駄な町人や兵士はうざ過ぎた。 町や城に着くたびにゲンナリ。 でもDSの容量ならそれはなくなりそうな気がするが。 視点変更はさすがに時代の流れに逆らえないかと。
そりゃあ、最初は楽しかったさ。 グラフィックにも感動したさ。 でも、段々と面倒になってきたんだよ……。 これじゃあ、前のグラフィックの方が良かったジャン ってな。
どんだけ面倒臭がり屋なんだ
街探索のだるさは同意。これは3Dになってひどくなった。 しかしこれは要するに樽とかわざわざ探さないですむ=樽とかにはアイテムが入ってない ならいいわけだろ? それなら純粋に箱庭が楽しめるわけで。俺はこうしてほしいね。 しかし宝箱ってのが最近空気になってるよ。 DQ3まであたりは取れない宝箱とかあると、むしろのどから手が出るほど欲しくなかったか? 最近のDQは壺とかそこら辺にもアイテムが転がってるせいで、なんか「たくさんのうちの一つ」になってるんだよな・・
DQ8がリアル頭身3Dだったことでの個人的な不満点 ・全体的なボリューム不足 ・モロに描くのが難しいゆえのシナリオのダークさ減少 DQ7で視点変更しない奴≒石版関連でキレる奴という先入観がある
昔は金が溜まりにくかったから宝箱で武器防具が出ると「ラッキー!」てなるけど 今は金溜まりまくりだからあんまりありがたみないよね。 昔は序盤に聖なるナイフや鎖鎌でただけで歓喜だったんだよ。 今はそんな重みがない。 だから探索が面倒に感じるのかもね。
DQ8で常に金欠だった俺にはありがたみあったな。モンスターの落とす金少なかったし。 つか8がDQで一番金に困った。
8は錬金のせいで道具が売りづらいんだよな
>>903 うっそ?
それは無かったがな…
てか、錬金ありきで、丁度良い具合に金が溜まる仕様で、
物凄いバランス感覚だなと思った。
あれじゃないの?
ヒマな時におかしな薬とか作って無かった人?
買い物好きには近年のDQのバランスは辛いw
8はさすがに面倒だったが、PS2版5のエンジンや7のエンジンなら マップが3Dでも全然苦には感じなかったな。
レベルファイブ開発だからどっちかというと8に近い形だろうな まぁ、俺はどっちも好きだからどうでもいい話だが とりあえず、今年度中に出せとは思うがどうなるやら
>>853 鳥山の代わりには、ガーランド氏がいるじゃないか。
>>854 2D→3D表現可能になったPS1は大絶賛、でもそれ以降は見た目がきれいになるだけだからゲームが伸びなくなってきてるね
任天堂も含めた中身を伸ばす努力をサボり続けた結果が、GCやPS3の不振&DSとWiiの大躍進
ユーザーが何を求めているかを見ないとね
>>878 Yes→Noの流れは違うよね
例えばポケモンが名作だからといってPS3クオリティグラじゃないから残念だとはならない 勇者のくせに〜でもそうでしょ
そのように考えちゃう事自体がグラ重視者の感覚なのよね
グラ重視者の感覚を全体の感覚として書いちゃダメよ 何を重視するかの違いってやつね
>>895 街の広さにもよるね、3D作品は 仮に街一周で10分以上かかると投げつけたくなる
探索はフィールドとダンジョンだけでいい
>>901 DQ8はボリューム不足が一番の問題点よ
DQ7のあれは初3DRPGなのに視点変更強制するから悪い まだみんな視点変更して探すという感覚になれてないのにね
昔のDQはそういう不親切さが少なかったと思うけどねぇ
8の3D表現は、これまでの2D世界そのまんまな雰囲気なのが最高だった 背景の小物とか色使いとかね ゲーム内容自体としてのボリュームは、最近のものにしたら少なめなのかもしれないけど 解放感のあるフィールドを駆け回るのはわくわくしたねぇ
今までの2D世界そのまま3Dにしたら8の世界じゃ狭すぎる
面白いゲームを作れないからゲーム以外の面白いものを持ってきて
ゲーム機で再生できるようにしてみたらウケたのがWiiDS
便利な電子手帳としてDSを買った人たちやパーティーグッズとしてWiiを買った人たちは
"ゲーム"を買ってくれないので他機種より何倍も普及しているWiiDSで"ゲーム"を発売しても
他機種並みにしか"ゲーム"は売れないわけだ
そんな"ゲームを買わない層"の数を含めてDSが一番普及しているなどと勘違いして
DQ9をDS向けに発売するのを決定したのは全くゲームファンを無視しているといえる
>>910 ポケモンもグラフィックは常に綺麗になる方向に進化しているのではないか?
勇なまはショボグラをウリにしているだけだぞ?
ドラクエもそうなのか? ショボグラをウリにするのか?
今まで見た目が綺麗になるくらいしか進化してこなかったドラゴンクエストが
グラフィックを劣化させたらダメだろう
オンライン要素を取り入れるからといって
それがグラフィックを劣化させる正当な理由にはならない
現世代機は全てのゲーム機がネットワーク機能を持っているのだから
わざわざ劣化確定なDSを選ぶのは愚の骨頂と言うほかない
間違いなくドラゴンクエストはDQ9でブランド崩壊するだろう
なんでグラフィックが劣化しただけでブランド崩壊とか言ってるの
FFならそれでブランド崩壊なるかもしれないけど、DQは別にグラフィックで売ってるわけじゃないしねぇ
1位 マリオブラザー 523万本 2位 もっと脳を・・ 486万本 3位 どうぶつの森 473万本 4位 脳を鍛える・・ 379万本 5位 マリオカート 314万本 6位 ポケモンダイヤ 304万本 7位 ポケモンパール 252万本 12位 DQジョーカー 148万本 14位 DQ4 125万本 どれくらい売れるだろうね400万切ったらアウトだと思うけど。
じゃあドラゴンクエストって何がウリなの? DQ7はやったことがないのでPS時代のことは知らんが SFCやPS2のDQはその世代の他のゲームと比べて絵が綺麗な部類だったはずだ
じゃあドラゴンクエストって何がウリなの? DQ7はやったことがないのでPS時代のことは知らんが SFCやPS2のDQはその世代の他のゲームと比べて絵が綺麗な部類だったはずだ
二重カキコスマソ
ドラクエのウリか…。 テキスト、音楽、デザインじゃね? 解りやすくいえば、ほりいゆうじ、すぎやまこういち、とりやまあきら。
>>917 本気でドラクエの売りがグラだと思ってたのか
昔はシナリオのドラクエ、システムのFFといわれてたような気がするよ 情報マダー?
絵音ゲームバランスその他諸々どれをとっても平均以上で 普段ゲームをあまりやらない人でも誰でも楽しく遊べる安心して購入できる ドラゴンクエストとはそういうゲームだったはずだ その安心感がブランドでありウリであると言っていい FFと違って綺麗な絵をウリにしていたわけではないが 少なくとも周りのゲームに大きく見劣りするようなレベルの絵ではなかったはずだ
「DSだからグラがショボイ」なのか「DSの中でもグラがショボイ」どっち?
>絵音ゲームバランスその他諸々どれをとっても平均以上で >普段ゲームをあまりやらない人でも誰でも楽しく遊べる安心して購入できる >ドラゴンクエストとはそういうゲーム 9にもそれを期待しようよ 堀井鳥山すぎやまに期待しようよ
6とかかなり綺麗だと思うけどね、ドット絵ながらアニメ的な描写 もあって見てて楽しかったし堀井のSFCのときから8みたいなの を作りたかったていう話も納得できる。 ただDQはプレイヤーが置き去りになりがちなムービーゲームじゃ ないのは確か。
ありえないけどとりあえず6と同時発売でよろしく
>>924 ニコニコにあったファミコン全ソフトカタログを見ればわかるが、
当時のDQってのはグラフィックもほかのゲームとは明らかに一線を画する出来だったんだよ
気がついたら抜かれてて、「ゲームの面白さはグラフィックじゃない」「他に力を割いている」なんて言い訳をするようになった
面白くてグラフィックも最高レベルの(過去の)DQ
面白いがグラフィックは劣るDQ
どっちかを選べと言われたらあなたならどっちをとりますか?
>>930 グラフィック最高じゃねーか。ドラクエ9。8のグラは嫌いなんだよ。俺は64レベルのDSのグラが大好きなんだ。
しかも内容も面白そうだし、グラ至上者は黙ってろよ。
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/11(月) 15:12:55 ID:ugmJGCl8O
グラ最高、大好きといっときながら他人にグラ至上者とのたまっている奴発見。
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/11(月) 15:51:53 ID:rpRH2nnxO
来週のジャンプにようやく新情報くるみたいだな
またジャンプに新情報ネタか! って言いたくなるくらい疑り深くはなってるな。 ドラクエ9のグラフィックは、デザイン的に最高だと思ってるよ。 俺は。
>>934 たしかDQ7は、文化庁のメディア大賞だかを受賞してる。
受賞理由は、見た目だけがゲームの面白さではないみたいなことだったが。
別に言い訳してたわけじゃなくて第三者機関から、グラよりも中身を評価された。
まぁグラが綺麗な事に越したことはないんだがな。
DSに美麗グラを望むのは無理だが。
DQMJもかなりキツかったし、容量削減の為なのか色違いモンスターが多かったし。
>>930 そりゃあ前者のほうがいいけど
DSで出ることが決まったんだからもう後者に期待するしかないだろ
>>934 今週合併号だったので来週はジャンプ発売しないぞ
もう情報なんか一生来ない気がしてきたよ
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/11(月) 18:06:35 ID:/suJ9aWV0
グラフィック面 戦闘面 9は8より汚い。 8と同様にテンポ悪い戦闘を継承。 スライムとかカクカク。 キャラメイクも汚いグラフィックでどうぞ。 着せ替えも汚いグラフィックでどうぞ。 これは批判ではありません。 現時点でわかってる事実を列挙しただけです。
雑魚敵との戦闘は30秒以内に終わるようにしてきぼんぬー。
戦闘のテンポが8と同じのソースどこー?
>>940 は少し間違ってるな
ソロ戦闘のテンポは今までと同じコマンド戦闘ならやはり今までと同じだろうが
マルチ戦闘のテンポは入力の一番遅い奴に合わせられるので確実に今までよりテンポは悪くなる
4人が一斉にコマンド入力する分マルチプレイ時のほうがテンポ早いだろ
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/11(月) 19:25:14 ID:/suJ9aWV0
テンポの悪さの原因は、敵味方含めたキャラの攻撃モーション。 それを9では継承してる。 公式に晒されてる画像を見ればわかること。 9はキャラがいちいち動く。しかも見るに堪えない汚いグラフィックで。 これも批判ではありません。 現時点でわかってる事実を列挙しただけです。
常に作戦を「命令させろ」にしてるならそうかもしれんね どうでもいいが 主人公が死んだあとで仲間のコマンドを入力できるのはおかしくね? 命令する奴が死んでるのにいったい誰の指示に従ってるんだろう まさかプレイヤーか? ドラクエはプレイヤー=主人公だと思ってたがそうではないのか?
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/11(月) 19:32:01 ID:YKIprTCpO
PSPとマルチにしろよ アイポーンといいタッチパネルは汚くなるからダメ
>>945 8よりすばやく動くかもしれないとは考えないの?
画像だけではテンポは分からない、動画を見てみないと
今さらなんだけど結局\って ジョーカーみたいなグラフィックで 聖剣伝説風なアクションは廃止?
ドラクエって行間を読むゲームじゃなかったっけ? グラとかマルチとか懐古のおっさんには分からんけぇ。
ジョーカーのテンポは8よりも速かった感じがする。 モーションも簡略化されてたし。 でも戦闘中にコマンド選べてターンの間は5秒とか3秒とかの制限付なら、あんまり早すぎても困るな。
グラ厨は今東方やひぐらしが評価されてる事を知らんのか?
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/11(月) 20:08:28 ID:NJZdJoPqO
PSPで出すな、DSで出せ 初動一発で次の週から大失速で笑うのが楽しみなんだ
アニメーションON/OFFとかそういう機能つければいいのに 8の戦闘はコマンド選択時は2D時代と全く同じ視点で表示されるが あの視点のまま戦闘出来るようにすればいいのにと思った プレイヤー側のキャラ表示とアニメーションを省略すれば リメイク5みたいなテンポも実現可能だと思うしね ON/OFF機能があれば懐古も文句言わないだろ
>>913 うん、CD→DVDになったけどグラ以外全部劣化したよねDQ8は
ハードなんて関係ないじゃない
>>930 どちらも同じ位面白いなら、後はグラ以外の要素で判断するでしょ
キャラクターや世界観、システムやその他要素が自分の好みかどうかでね
グラがどれだけ良くても普通はその他が趣味に合わないなら購入しないでしょ
ねえ、どうして面白さとグラフィックのたった二つだけでしか判断しないの?
>>940 >>945 「汚い」というのは貴方の個人的感想……だよね
>>953 それはどのハードでも同じじゃない……みんな失速してるってば
>>950 次スレはどこかな?
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/11(月) 20:41:14 ID:toeLYI9B0
>>955 あなたの考えをもとに、以下を埋めてみてくださいますでしょうか。
各シリーズで、どこが進化していったのかな?再認識してみたい
DQ1
↓________が進化
DQ2
↓________が進化
DQ3
↓________が進化
DQ4
↓________が進化
DQ5
↓________が進化
DQ6
↓________が進化
DQ7
↓________が進化
DQ8
↓グラフィックのみが進化し、残りはすべて劣化
DQ9(発売予定)
>>956 キモイ
そして「グラフィックのみが進化し、残りはすべて劣化」の行間違ってないかw
958 :
950 :2008/08/11(月) 21:02:30 ID:hHLbVtGZ0
次の立てたよん
>>955 そうだよね
グラフィック以外全部劣化だよね
堀井雄二の糞シナリオにもさらに拍車がかかってるよね
すぎやまこういちの楽曲も劣化してきてるよね
使えるトラック数が増えて混乱してるんじゃないかな
それかもう年だしボケてきてるのかな?
鳥山あきらのイラストもやる気が感じられないよね
あれ本当に本人が書いているのかな?
DQ9はついにグラフィックも含めて全部劣化だね
とうとうドラクエブランド崩壊だね
スクエニに就職したかったんだけどな・・ やめるわ
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/11(月) 21:09:09 ID:8pdrvLc60
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/11(月) 21:45:32 ID:sNqAvsdE0
今までのスレちらっと見たが9がpsで出ないのはdsで出したほうが製作費が安くつくからってこと? ds持ってないしpsで出して欲しいわ。 これのためにds買うってのもなぁ。 dsも買わない貧乏人はやるなってことか・・・。
グラがどうでもいいって言ってる奴はキャラデザが野村哲也になってもいいんだよな。
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/11(月) 21:49:38 ID:rpRH2nnxO
和田が全て悪い カスウェアなんかと合併したのが間違いだったな
>>962 出る頃には生きたPS2の台数が減りすぎてるってのもあるだろ
旧型の上タイマー搭載じゃな
開発を決めた頃のDSは生きてましたが今は死んでるDSが多そうですね^^; DQ9が発売される頃にはどれくらいのDSが生き残っているか楽しみですね(笑)
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/11(月) 22:23:07 ID:BLJAJOAb0
結局、DQ9は期待しておkなの?
ドラクエ本編最新作に期待するななんて言われても無理
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/11(月) 22:59:07 ID:RcNRt6gl0
>>963 グラとキャラデザを一緒に考えてるお前は意見を述べるに値しない。去れ!
9はDSだからあのグラは仕様がないと思ったほうがいい オレとしては8で折角小学校の頃に夢見てたDQに近づいたのに9で離れたのは悔しいけどね まあTVがHDの時代にゲームはショボグラでいいってのはなんかおかしいと思うが
>>970 キャラデザインはグラフィックの一部だから、
グラフィックなんてどうでもいいってことは、
キャラデザインだって誰でもいいんじゃないの?
俺はグラフィックはどうでもいいとは思ってないが。
一部かなぁ・・・・キャラグラの元絵ってだけでしょ。 キャラデザがしょぼくてもグラ劣化って言わんでしょ。
>>973 どうでもいい宣伝用のイメージイラストならともかく
キャラデザインは間違いなくグラフィック部門の仕事だな
そもそも誰もキャラデザインがショボくなったら、なんて話はしてないわけだが
それともキャラデザインが鳥山明から野村哲也に変わることそのものが劣化ですか?
>>913 うん、CD→DVDになったけどグラ以外全部劣化したよねDQ8は
ハードなんて関係ないじゃない
>>930 どちらも同じ位面白いなら、後はグラ以外の要素で判断するでしょ
キャラクターや世界観、システムやその他要素が自分の好みかどうかでね
グラがどれだけ良くても普通はその他が趣味に合わないなら購入しないでしょ
ねえ、どうして面白さとグラフィックのたった二つだけでしか判断しないの?
>>940 >>945 「汚い」というのは貴方の個人的感想……だよね
>>953 それはどのハードでも同じじゃない……みんな失速してるってば
>>950 次スレはどこかな?
グラ厨はIFの様なグラフィックに金がかけられない弱小メーカーは死ねと思ってるの?
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/12(火) 00:05:58 ID:w/ECtM9T0
最新情報は盆明けのジャンプか。こち亀まだやっているのか。。。
禁句なのかもしんないけどさ このスレ確実にGKがネガキャンにきてるよね
今更何を 当たり前じゃん
DQ9を持ち上げてる奴は面白いDQが好きなんじゃなくて 任天堂ハードで出るDQが好きなだけなんだよね そんな下らないゲーム機戦争なんか放っておけばいいのに
くやしいのう
>>974 多少の誤解がある。
この板で言うところの「グラ」のレベルは元絵の再現度のみを問題にしていないため、
キャラデザとは別だと言っている。もちろんキャラデザの担当部門の話ではない。
>キャラデザがしょぼくてもグラ劣化って言わんでしょ。
は、キャラデザとグラは別という確認で他の発言を引き合いに出した話ではない。
だから、そもそも誰もそんな話はしていないのは事実。
仮に鳥山氏がショボイデザイン発表しても、ここで言うグラ劣化とは別物でしょ?
>キャラデザインが鳥山明から野村哲也に変わることそのものが劣化ですか?
それは好みの問題で、そもそも、そうは言ってない。
読解力なさすぎw
>>、「ドラゴンクエストIX」の音楽については進行中で、「『ドラゴンクエストIX』の曲は徐々に進んでいる。 色々なところで懐かしい部分が出てくるのでそこも聴き所で、新曲との対比も面白い」と重要な秘密を明かした。 これって意味深じゃね? ラーミヤの音楽はほぼ間違いなく流れるだろうけど、まさかアレフガルド(荒野を行く)あたりが 復活するんじゃねーだろなwww
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/12(火) 04:18:19 ID:E/uALKIo0
なんかマジでDQMみたいだな
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/12(火) 04:22:24 ID:8pn+bqZtO
昔のネタ使い回したりしたらドラクエ人気も終わりが始まる 安い
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/12(火) 04:40:02 ID:0EAUMrCjO
1〜3の町、城、フィールド、ダンジョンの各曲、他ラーミア、勇者の挑戦、 4のダンジョン、通常戦闘時の曲、勇者の故郷 5の中ボス戦、哀愁物語 6の船の曲、カジノの曲、7の村の曲、悲しみ系の各曲、8の大聖堂のある街 …があれば、曲に関しては神。
こんなDSなんぞに新曲はもったいないよ。 10に期待します
旧作の曲が流れるとか、モンスターズ1でやってたじゃねーか
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/12(火) 07:24:37 ID:cl65nAERO
>975 じゃあモンハンも次週から大失速でボロボロだったんですね 馬鹿だろお前
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/12(火) 08:06:30 ID:ZxedQFD00
失礼なことを言うな。 バカは自分がバカだと気付かないからバカたりえるのだぞ。
>> 988
「昔のネタ使い回し」にも1-3のアレフガルド的切り口が。って
>>810 な妄想してみた自分。
せっかく天使と呼ばれるボクたち、になるのに
ハードやグラフィックの話題ばかりですねぇ。
DQ9を批判してる奴はDQ)が嫌いなんじゃなくて 任天堂ハードで出るDQが嫌いなだけなんだよね そんな下らないゲーム機戦争なんか放っておけばいいのに
こんなショボゲー作るのに5年も6年もかかるのは異常
ume
埋め
埋め
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/08/12(火) 10:31:28 ID:UHfPVBfL0
1000なら発売中止
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!