1 :
DQV:
アリアハンの入り口付近をうろつく女に行く手を阻まれる(邪魔杉)
2 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 01:31:19 ID:xbpcEnkF0
王者の剣を2本買ってしまう
しかし勇者以外道具使用もできなくてワロス
3 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 01:31:54 ID:bL481VLI0
2
4 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 01:38:30 ID:uZWNRQls0
冒険の書は消えました
商人の町を作るために商人を運ぼうとするが
ヘルコンドルのバシルーラ
6 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 02:26:57 ID:xbpcEnkF0
あいのおもいで使用がまにあわない
ひかりのたまを袋に入れたままゾーマに挑んでしまう
バラモスにたどり着く前に、エビルマージ4匹からレイプされる
世界樹の葉を採りに行こうとして豪傑ぐまに惨殺される
四人目も防御を選んでしまう
11 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 06:27:20 ID:G6wCrkgy0
カンダタとの会話でいいえを選ぶ
あばれざるにレイプされる
むしろキャットフライにレイプされる
地獄の鋏のスクノレトで涙目
金の冠イベント素通り
16 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 19:30:19 ID:6le47q8PO
スライムつむりの大群にヒャドとラリホーの連発くらいフルボッコ
考えに考えたはずのパーティーが気に入らなくなる
18 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 21:08:24 ID:QLo1TDWa0
金の冠は返さない
男は使わない
またやりたくなる
バラモス倒すと無料回復使えないのに
反射的にアリアハンにルーラしてしまう
はぐメタ2匹倒すと損した気分(FC版)
24 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 20:19:04 ID:ad3sxeYb0
最後の鍵をとった後、宝目当てにアリアハンヘ帰る
25 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 20:36:39 ID:ad3sxeYb0
最後の鍵をとった後、宝目当てにアリアハンヘ帰る
大事なことなので2回言う
銀の竪琴かき鳴らすよりも、黄金の爪持ってウロウロした方が早いと気付く。
かいしんのいちげき
はぐれメタル に 216 の ダメージ
はぐれメタル を たおした
○○○○ の こうげき
△△△△ の こうげき
□□□□ の こうげき
29 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 00:50:22 ID:dRTATodUO
>>28 それはFC版限定だね。リメイクは残った敵に振り向けてくれるから。
そんで、残ってるラゴンヌ達からマヒャド三連発を喰らうと。
30 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 11:12:12 ID:83Kw5BbxO
>>28>>29 知的で美しいラゴンヌにやられるならまだいい。
これが単なる脳筋のダースリカントだったら…マジむかつくぜ。
31 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 11:24:54 ID:9izxtNd4O
セーブはダーマ
32 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 12:07:23 ID:E1+Cv+XrO
勇者1人VSスライム8匹で涙目
ギガデイン習得後スライム8匹をギガデインで一掃する
ロマリアに着いたときのレベルでアッサラームを通り越してイシスまで行き、
地獄のはさみに瞬殺される
バシルーラを食らったことが無い
正確には「飛ばされたことがない」だろうが
ゾーマ倒して世界が救われても、
ノアニールの民はそんな事知らないまま・・・
目覚めの粉を大事にとってある
仲間の名前が「ああああ」「いいいい」「うううう」「ええええ」
草薙の剣かゾンビキラーで悩むも、結局メイン・ドラゴンキラー、サブ・草薙の剣で落ち着く。
が、よくよく省みるとルカナンなんて滅多に使わなかったりする。
×ドラゴン
○ゾンビ
41 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 14:15:22 ID:72sbRicL0
俺はボストロール戦で役立てたけどな>草薙の剣のルカナン
全員がセクシーギャル
で、たまに男を使ってるかと思えば案の定むっつりスケベだったりする
リメイク版のボストロールの強化っぷりを知らず思いっきり油断して挑む。
電源を入れるときはテレビの音量を0にする
46 :
夢の人:2008/08/01(金) 20:10:54 ID:LjzwSfu50
あやしいかげにおどるほうせきが入ってる
ドラクエ3の魔法使いをまともに戦力として使っている人(俺のことだが)は、この板で叩かれる。
テドンでゾンビキラーを転職したての賢者に買ってやり、いきなりパーティー最強攻撃力になっちゃう
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 19:25:51 ID:MVZ7UfRHO
ゾンビキラーならサマンオサで買える
光の玉使用後のゾーマよりバラモスのほうが苦戦した
サマンオサは最後のカギがないといけないし、祠から徒歩で行かないといけないから、
ポルトガから船で南下するだけのテドンの方が楽だな。
FC版で、パーティが勇戦僧魔なのに、意味もなく黄金の爪を取りに行って返り討ちに遭う。
初期PT構成で3時間悩む
やっとの思いで初期PTを決めるが、アリアハンでのPT最強装備が買えるまで
仲間を作る→布の服を剥ぎ取って売る→仲間を消すを繰り返す
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 15:00:08 ID:LbdjkEz60
タンスや壺、樽にしまっている金品や道具が村単位で無くなる事件が起ると、世界が救われる前触れである
アルミラージ×4
さまようよろい&ホイミスライム
あばれザル
じごくのはさみ
スカイドラゴン
ミミック
じごくのきし
エビルマージ
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 07:21:32 ID:IIvbGN900
>>57のモンスターは何の法則に従って並んでいるんだろう
ヌっころされまくったいやらしいモンスター一覧とかじゃねーの
レベルが低めだったりそうじゃなくてもとにかくハメられる相手だな
ラリホー地獄
無限回復地獄
突然なんでこんな力強いのが出て来るんだよ(汗
スクルト地獄(キャットフライのマホトーンとのコンボも極悪
火炎地獄
宝箱だと思いましたザキ
やけつく息でマヒ全滅
マヒャド連発+ベホマ
パーティーを横一列に並べて村人を点滅させる
初めて使うギガデインがメタパニのパーティーアタック
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 09:13:33 ID:7jkmaHdoO
アレフガルドに行く→船に乗る→クラーゴン×3→フルボッコにされる
登録所の名前入力時に「ロト」と入れてみる
FC版のカセットは豆腐のように丁重に扱う
バックアップ破損したカセットは
なぜか軽く感じる
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 15:14:55 ID:Kk436SSv0
予定より早くシルバーオーブをゲットしてしまい、
バラモス戦まで長いレベル上げを強いられる
二回目は女遊び人を3人育てて、勇・女賢者3人パーティを作ってみる
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 22:55:10 ID:eLI72oQs0
意味もなくラーミアに乗りBGMを堪能する
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 23:04:32 ID:gubFtqFyO
「こないだ外に出てみたの。
そしたらおおがらすにギロッてにらまれて
こわくてにげてきちゃったの。」
↑この文章を心に刻み込む。
ゾンビマスター超うぜぇ
勇者の性格を何度もリセットして決めたあと
母親にいっぴきおおかみにされる
バラモス城でレベル上げをしてるとき
はぐれメタル→すぐ逃げる
うごくせきぞう→痛恨の一撃でHPの低い賢者が死ぬ
エビルマージ→マヒャド+ベホマ
ホロゴースト→ザラキ地獄
スノードラゴン→凍りつく息の上、あまり経験値がもらえないため時間の無駄
ベスのトヘロス突破っぷりに憤怒
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 11:46:58 ID:NpC7Ak3Y0
バラモス城でレベル上げをしようとして、
>>73の現実に突き当たり
ネクロゴンドの洞窟でレベル上げしたほうが早いということに気づく
ファミコン本体の真横で掃除機かけられてフリーズ
もちろんデータ消失
出てけよクソババァ!!
>>76 母親を大切にできない人が世界の人々を闇から救えると思ってるのかい?
所詮は世界を救う「遊び」。しかし、それを勘違いするバカもいる
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 15:04:56 ID:mrebLJz4O
>>75 実は洞窟内も地獄の騎士やガメゴンロードに前述のホロゴーストみたいなウザい敵がいるので、
洞窟前の外MAPで腕輪装備し素早さ上げた賢者や魔法使いのベギラゴンでフロストギズモ狩った方がお手軽。
先制されたりでピンチになってもルーラで即逃げ可能。
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 15:10:23 ID:CxXqEVfe0
初期仲間のステータスで欲張り、1時間は続ける
女盗賊のグラが嫌いなので、絶対に女キャラは盗賊にしない。
って俺だけか……。
>>81 グラだけ見てキャラ選択の基準にするならあるある
83 :
チョン:2008/08/14(木) 17:03:06 ID:oB1zmonn0
ダーマで調子に乗って3人転職させてしまい
その後の戦闘で苦労する
きめんどうしの二回攻撃は無意味
>>45 あるあるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぼうけんのしょ消滅、いきなり来るから怖いんだよな。
心臓に悪い
4以降はメニュー画面に軽快なBGMついたから、まだ軽減されるんだけど
3は無音だから余計怖い
>>82 81だけど、正確には『女キャラは盗賊に転職させない』かな。初期メンバーには女盗賊使うからね。いずれ魔法使いに転職するけどw
女盗賊好きって人には申し訳ないが、なんかもう、あの女盗賊のグラだけはないわ。見苦しい短髪に全身タイツ、美人賢者や美人僧侶をあんな姿にするなんざ、俺には考えられん。
私は逆に女盗賊は好きだなぁ
脳内ではソウルキャリバーのアイヴィーみたいなイメージ
最終的には勇者、魔僧武道家、魔僧盗賊、僧魔法使いになるのが自分の鉄板
でもIVYって肌白いだろw
>>87 やはりそういう人もいたか。俺の場合は勇者(男)
盗→魔→僧→武道家(女)
商→賢→盗賊(男)
僧侶から賢者(女)になる。
最終的に勇者以外のキャラ三人が魔・僧の魔法全部使える上に、全員に破壊の鉄球装備させて無双にするわけ。並んだグラも気に入ってるし。
つうか、スレチになってるが、このスレの人達がどういう職業編成にしてるか興味があるな。
最終的には
武 勇 盗 賢 だけど、
ラダトームの稼ぎ場までは
武 勇 賢(元盗)の三人パーティー
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 20:13:46 ID:Kg4YosKjO
賢者たるもの全ての呪文を覚えてないと気が済まないので、盗賊→商人→遊び人(商人→盗賊→遊び人でも可)という育て方をしてしまう
俺は
♂勇(一匹狼→ラッキーマン)
♀武(豪傑→力がカンストしたらセクシーギャル)
♂遊→賢(むっつり→豪傑)
♀商→魔(適当→セクシーギャル)
盗賊は初回便利だが、今は必須というわけじゃないので居ない
武闘家は勇者と同じ経験値というのが気に入ってるので転職無し。
♂勇者→いっぴきおおかみ→やさしいひと
♀武闘家→セクシーギャル
♂盗賊→きれもの→ごうけつ
♀賢者→きれもの→やさしいひと
勇者 がんこもの
魔法使い セクシーギャル
賢者 セクシーギャル
僧侶 セクシーギャル
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 15:37:46 ID:JZu/PvByO
SFCのラーミアでうまく着地できない
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 15:47:08 ID:f5ytqgsKO
盗賊はなんか浮いてるよな
3はもちろんドラクエシリーズ全てに合わないデザイン
浮いてるってので思い出した
当時、3発売前情報で忍者ぽい職業があったね
やっぱ合わないから没ったんだろうか
>>97 直前に出たFF1とかぶり過ぎるからってのはどうだろ
そんなのあったのか。
でもリメイク3の盗賊はその「忍者っぽい職業」をそのまま流用したわけじゃないんだろうね。
サムライとニンジャを出すと、ジパングとの関連に違和感が。
日本を連想させる国家が無いか、有るとしてもその国家が
サムライ・ニンジャを排出する時代設定になっていないと、
出し辛いそう。
あと、戦士や武道家との差異化をどうするか
サムライには魔法使いの呪文を覚えさせて
ニンジャには一撃死の能力をつけとけばおk
戦士系が戦闘補助呪文だけ覚えるってのは設定として不自然ではないよな。
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 20:05:32 ID:+PudumhHO
序盤において
カザーブでどくばりを手に入れ、
東側で爆弾岩を1匹ずつ地道に刈ってレベルあげ
>>104 HPがある程度まで減らないとメガンテしないから
毒針で1ずつダメージあたえてるだけなら
メガンテする前に急所突ける
ってことじゃね?
でも結局時間がかかって普通にカザーブ周辺の敵を倒した方が効率がいいのに気付く
>>106 結局そうなるよなw
森のくまさんにフルボッコされるの目に見えてるし。。
あと魔法ばあさんにもベギラマでボッコボコに
(⌒)_(⌒)
/ \
| ⌒ ⌒ |
| ・ ・ | カザーブ東に勇み足で
| ● | この俺達にフルボッコ
ゝ ー /
/ ヽ
| |
| | | |
バハラタのイベント無視してダーマまで行って悟りを開く
ムオルまで行って裁きの杖と鉄仮面を買ってからカンダタへ挑む
ラダトーム民家とシャンパーヌの塔にカンダタが二人いる。
当然の如く、イムルの最強装備でシャンパーニの塔のカンダタをフルボッコにする
王の冠を返さない
リメイク版でかんむり返した後のいいえ連打で性格が変わりそうな悪寒に襲われる
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 19:20:01 ID:XrB/Aq70O
とうぞくのかぎを手に入れず、
レムオルを覚えるまでレーベの東でレベル上げするバカがたまにいる
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 19:45:58 ID:4UOcVOVwO
>>96 特に地黒女盗賊の方が合わないね。
と、思ってたんだがDS版リメイクXで新キャラのデボラ登場でマシになったような気がする。
レムオルって
どんな扉でも開けてしまう呪文だったのかwwwww
レムオルは田舎者呼ばわりされなくなる呪文だよねw
違うよ、HPが全快するんだよ
レベルが低いのにアッサラームに向かってあばれざるに一蹴
>>116 レムオルは敵のすばやさをさげるじゅもんだろwww
扉を開けるのはインパスだよ、基本だろうが!!
扉を開けるのはアバカムじゃなかったっけ
終了
そして伝説へ…
ヘルコンドルのバシルーラに恐れて真っ先にこいつを
集中攻撃する俺がいる。
商人の街に弱い商人を連れてく段階で、その商人が殺されたりバシルーラで飛ばされたりしたら、かなりウザいよな。
せきコンドル
たてコンドル
だったら商人が即死しないように少し鍛えておいて…
とやると、なんだか情が移ってしまうんだよな。
>>129 それがあったせいか、リメイク版では商人が後に復帰できる
勇者1人旅での壁(SFC版)
カザーブ周辺のキラービー
バハラタのカンダタ子分
悟りの書(不要だが)取りに行くまでのスカイドラゴンの群れ
サマンオサのボストロール
>>131 スカイドラゴンには脅威を感じたことないな
バハラタ子分はルカナンが辛い
ボストロールは最強に強くて困る
ノアニールの洞窟でマタンゴ×5に甘い息連発されて全滅する
以後、バハラタで遭遇するマージマタンゴに脅威を感じ、ベギラマ等で速攻を狙うがあまりにあっさり倒せて拍子抜けする
おばけありくいに後列の奴がロックオンされる
マヒャドの悪口はやめてもらおうか
ED後ひのきのぼうでゾーマを倒したらロトの棒になるんだろうかとくだらない妄想をする
みんなが寝てる隙にルビス様がこっそりとすり替えてしまいます
むしろ勇者の下半身がロトの棒
ポキッとな
>>139 なにっ、するとゾーマは女だったのか。
仮面を外すと長身でナイスバディの美少女が。
男勇者 「ムッ、お前ら! ちょっと先に割れ目に落ちろ! (ドン!)」
三人 「ちょ…何すんだよ!?」
ゾーマ 「うう、動けないわしに何をするつもりだ…あっ、仮面を取るな!」
男勇者 「へっへっへ、思ったとおりだぜ。」
妄想幸せそうだなw
ゾーマ様はガタイがよすぎて、女だとしても怖いだけじゃないかw
>>143 ガタイが良すぎてって、あれは張りぼてとか服の中に入れている骨組みとか、
そういうものかも知れないよ。
トータル・リコール方式だな。
ドラゴラムをかけたターンに、はぐれメタルが全部逃げてしまう。
全部逃げられた後に炎を吐いた
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 12:18:35 ID:79cFGo64O
ネクロゴンド洞窟の長い道のりで地獄の騎士相手にMPをケチってやけつく息で全滅
ホロゴーストにマホトーン、はケチらないのにさ…
ピラミッドを出たのに変わらないエンカウント率
(FC版のみ)
バハラタ付近のモンスター(アントベア、ハンターフライ等)の弱さに驚く。
FC版で少し強すぎたから。
リメイクではポルトガ・バハラタで
いい武器・防具が買えるからな。
しかしながら
カンダタ子分とボストロールの強化っぷりに驚く
ルカナン連発やめろw
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 19:31:41 ID:TiF58qfHO
名前忘れたけど、ダーマ周辺にいるギラ吐くモンスターが
4体登場して殺されかける
>>153 アカイライ?
でもこれはバギか。
他にいたかな?
アカイライはダーマ周辺には出ないでしょ。
ハンターフライはすぐ倒せるから
多分硬くてHPも高いマッドオックスだろうな。
幻術師のマヌーサ、メダパニの方が頭にくる
158 :
148:2008/09/01(月) 10:52:41 ID:EqXxpBABO
追加:キアリクや満月草をケチったあげく全員麻痺で全滅
名前を
勇者 アレル
戦士 フルカス
武道家 フォン
僧侶(賢者) カダル
にしてたのは俺だけ?
勇者の盾の洞窟のサラマンダーにフルボッコされる
薬草しか回復手段が無いのにブレスの威力が凶悪すぎるわ
>>160 力の盾買ってから行けよ
やくそうwww
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 23:40:40 ID:N2jsy7KZO
>>160 せめて王者の剣を買ってから行け。道具で使えばよく効くぞ
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 02:32:47 ID:nEhnD93tO
マクロベータの火炎攻撃は全然印象に残らない
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 03:07:41 ID:m5LPL7aAO
>>101 最強装備を扱える侍をとるべきだろうな。忍者は思っていたよりつかえない。
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 07:33:32 ID:ct6h6eJ90
>>163 マクロベータの存在自体が全然印象に残らない
そして、モンスターメダル集めの最大の難関
デジタルなゲームに職業の概念を持ち込んだ古典だと忍者はすっぱだかで最強
侍は普通の魔法戦士
無視するなんてとんでもない!
何言ってんだこいつ
DQに罠やリドルの概念があったら、盗賊や発展形の忍者の出番もあったかもしれないが
職業差が戦闘に関してしかないからなぁ
>166
誤爆か?下手すりゃ石の中だったぞ、運が良かったな
DQ3は大体、こんなパーティだなぁ
勇者
魔法使い+戦士=侍
僧侶+戦士(武闘家)=ロード
賢者=ビショップ
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 01:03:12 ID:ojWL98Mj0
FC版で魔人の斧は命中率にムラがあるので嫌いだが雷神の剣が手に入りにくい為我慢する
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 08:25:58 ID:mGUya9KQ0
ありがちかどうかは分からんが、FC版を初プレイ時の実体験より
ゾーマのもとへ向かう途中、雷神の剣をゲット
↓
「まあどうせゾーマにやられるだろう、全滅して戻ってセーブすりゃいいか」
↓
見事、ゾーマを撃破!
↓
DQ3クリアに喜ぶものの
後にゲーム雑誌で「雷神の剣」がいかにレアアイテムであったかを思い知らされ
「もったいないことをした!」と悔やむ
ザキ・ザラキが効くことも知らず、大王イカやテンタクルスに持久戦を挑みあえなく全滅
破壊の鉄球を装備して泉イベント
↓
失望しながら一応もらったひのきの棒を装備しようとすると
こうげき力
255 → 257
となって「うお、この棒鉄球よりつええ!」と一瞬勘違いする
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 14:00:18 ID:FbVnZRw00
マホトラ合戦の分が悪すぎる
信者が痛い
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 19:08:33 ID:9WPa+Vtd0
機会を逸して結局転職しない
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/03(水) 23:04:42 ID:uWU+JB2q0
あぶない水着の値段に驚愕
街建設イベントを任せる商人に「ハン」「スピル」などの名前をつける。
>>178 FC版だと「はんバーク」「すぴるバーク」になって違和感を感じたのは俺だけではないはず。
むしろ、入れた後に「バーグ」ではなく「バーク」だったのかと気づく。
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 01:42:26 ID:D90GsREW0
FF13並のグラフィックでの復刻を強く望む
2万くらいでも買うわ
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 01:50:00 ID:Tzi71ndFO
>>180 それはつまらんやろ。
PS5くらいでいいんだよ。
てか1〜7までリメイクしてくれ
開拓村に連れて行く商人を死なせないよう、般若の面その他呪い装備で固める
しかしヘルコンドルがバシルーラ
4コマでもあったけど、バシられることは実際よくある
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 15:54:31 ID:Nhopu8hN0
逃げるだけで、何処までストーリー進めるか試して、ダーマで限界を知る。しかも、帰るのが一苦労。
よくそれで魔法のカギ手に入れられたな
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 00:57:46 ID:u6/l3OK50
遊び人の遊びが命がけで、遊び人というより傾き者
悟りを開くのに妙に納得する
>>182 俺は殺されるよりバシルーラのほうがむかついたな
逃げる際に
Aボタンを一定のリズムで押してしまう
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 02:52:05 ID:hNe3K7kP0
カザーブの上の2マスの草原を行ったり来たりで夜まで凌ごうとする
ルイーダの酒場でセーブ
ノアニール西で予想外のじごくのよろいの不意打ちで全滅
カザーブ東で予想外のデスストーカー・まほうおばば・グリズリーに遭遇、全滅
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/05(金) 23:29:27 ID:crDkHEZM0
セーブはダーマ
船入手後すぐさまやまたのおろちを倒すのが普通だと思ってた俺
地球のへそ
ミミックにヌッころされる
引き返せ('A`)
後半実家に泊まれなくなって憤慨する
苦労してルビスの剣を手に入れても手に入れる頃には使い道がない
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 16:32:54 ID:joM+0U4l0
主力はいかずちのつえ
酒場で登録し
呼び出して服を脱がせ別れる
何人かやって、布の服稼ぎは効率が悪いことに気づく
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 22:38:13 ID:QELcZ/wP0
ゾーマ戦までぬいぐるみ
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 23:15:50 ID:zLRbBLJ9O
唐沢ってさまようよろいに似てるよな
>>191 カザーブ東ではフルボッコかもしれないが、ノアニール西は戦法次第でなんとかなる
しんりゅうを倒すのにいつも16ターンかかる
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 01:07:48 ID:B/hpzEBm0
仲間の盗賊にマホトラかけてMP補給
そもそもノアニールに行かない
ロマリア〜すごろく場(鋼の剣)〜アッサラーム〜イシスが俺のいつものルート
ガザーブ東のばくだんいわが様子を見ているだけなので、ボーナス雑魚と思い込み叩き続ける→メガンテで全滅。
以後、DQシリーズ通して、ばくだんいわがトラウマになる。
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 12:46:34 ID:DhxGqmWOO
そして宮里藍でトラウマか
ムーヴ・藍
ボストロール2匹がいつまでたっても倒せない
ロマリアでセーブして再開してA連打していると
いつのまにか王様姿になっている
金の冠を返しおってからに・・・
オーブの位置全て知ってるけど一応山彦の笛を吹く
パルプンテで山彦が返ってきてちょっとびっくりする
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 02:22:24 ID:5NNzzxLI0
遊び人がお手玉で自殺する
クリア後の遊び人×4
勇者無しで最初からやってみたくて仕方がない
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 20:16:04 ID:4yJHPYRlO
SFCにて
ゾーマ倒したあとの方が全滅する
スタロン「ここはわたしにまかせて はやくにげるんだ!」
勇者「ちょw唯一のセリフwww」
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 23:56:04 ID:eBtrK9mh0
遊び人を入れる
戦闘中になんかするが表示が速すぎて読めない
表示速度を遅くする
戦闘が長引いてイライラ
表示速度を最低にする
ボタン連打まんどくせ
このスレを見て、懐かしくなりSFCをひっぱりだして最初からやりだす。
予想外のおもしろさに再びハマる。
が、ボストロールの強さに凹み放置。
(一行目にもどる)
ぼうぎょ
ぼうぎょ
ぼうぎょ
B
B
B
たたかう
たたかう
たたかう
たたかう
>>221 一人死んでるのを忘れて
ぼうぎょ
ぼうぎょ
ぼうぎょ
アッー!
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/13(土) 06:41:20 ID:Asmuk8CfO
FC版
キーアイテムとかも複数欲しくてバシルーラ技使う→結果的に預り所の癌に
>>174 あるある
サマンオサ南の洞窟で毎回ゾンビマスターと遭遇
マホトラで絞られまくるので対抗しようとするが
たまに効かないので分が悪すぎる
岩山の洞窟の意味の無さに疑問を感じる
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/13(土) 11:21:54 ID:uMT0gni3O
意味もなくフォンフォンフォンフォーン
>>224 ゾンビマスター、腕力もないのに厭らしい
で、ゾンマスマホトラで疲弊した俺らを丁度よくシャドーが襲う
>>178 はんバーク俺もやったwww
「くそは゛」「さ゛るそ」とかもやった後悔はしていない
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 02:02:20 ID:9/4zSZuBO
あやしいかげの正体をパラメータから知りたくてルカニやボミオスをかけてみる
>>225 誰か説明お願いします
って、まさか山彦?
降りる時、ラーミアが城のてっぺんにとまっているかの様にする
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/16(火) 02:40:03 ID:lCfiztJxO
それはない!断固ない!
絶対的な需要があるのにいまだに携帯アプリで出す気が無いw
>>232 焦らして焦らして焦らしまくってPS3に…
と思ってるのは俺だけでいい
ゾーマをもっと強くしないとな
神BGMに見合った強さ
地球のへそでオーブのない方へ行き
引き返せと言われても頑固に進み続け
最後に屈辱的なメッセージを聞かされる
次にオーブのある方へ行くが
引き返せと言われたので素直に引き返す
結果、ブルーオーブを取れずに出てしまうw
>>235 どうせだから、その屈辱的なメッセージを心に深く刻み込む
>>234 初心者は光の玉に気付かないまま挑む
上級者は光の玉をつかわないまま挑む
リメイクでは
光の玉つかわねーと
BGM変わらねーんだ
仲間を作るとき、気に入った性格ができるまでやり直す
で、何度もやり直してるうちに
「こんなに無尽蔵に種があるなら全部勇者にくれよ」
と考えてはいけないことを考えてしまう
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/18(木) 03:49:43 ID:UDCuTakw0
素早さの高い戦士を作ろうと電光石火にするがほとんど上がらない。
やるなら、盗賊か武闘家を戦士にするほうがいい。
勇者一人でうろつくとスライムの大群に襲われ死亡
小さい頃は一人でいたら進ませてくれないゲームだと思い込んでました
サマンオサの城にきえさりそうを使って入ろうとするが出来なくて300G損する
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 03:35:31 ID:aKIteSqq0
ゾーマにメラゾーマ!
効かなかった。
消え去り草の利用法に過度な期待をして買いだめしちゃう
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 06:48:37 ID:aKIteSqq0
遊び人は20レベルで即賢者に
しかしその前に
商人→盗賊→遊び人
という職を転々としていて呪文マスターを目指す
しかし
>>245は
デイン系を覚えられない事を知るのであった
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 22:31:38 ID:25mV9HIQ0
ダーマに行ったあとはガルナの塔でメタスラ狩り
↑ スカイドラゴンに焼かれて止める
先に進むものの、ムオル周辺のスライムつむり(集団)に(ry
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/21(日) 23:19:24 ID:25mV9HIQ0
SFCだと薬草を買いだめて持久戦に備える。
>>248 ムオルで毒蛾の粉を買ってきてリベンジ。
メタルスライムの大群を焼いてもらう。
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 00:13:02 ID:dYZ0KSiP0
悟りの書2つもとめて赤依頼を狩る
やまたのおろちが強すぎるため過度にレベルを上げてから挑んだ結果、3発でオロチ死亡(FC版)。
>>251 ミニロトで1万円当てるよりもアカイライが悟りの書を落とす確率のほうが高いんだよな。
すごろく場の宿屋はボッタクリなので「泊まったら負け」と絶対に使わない
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 03:22:39 ID:dYZ0KSiP0
メガンテやパルプンテを覚える直前でセーブして覚えなければリセット
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 08:12:19 ID:1hF1FzJC0
メガンテは使わないが、パルプンテは使う
メガンテを覚えたいのは僧侶の呪文をマスターするため。
ボミオスの偉大さに気付かない
ドラクエの行動順序は素早さの100%~50%を取って決められる
ボミオスは敵の素早さを0にする呪文
つまり、確実に先制できるようになるということ
ピオリムより圧倒的に強い
ボス戦はルカニ・フバーハ・バイキルト・ピオリム・スクルトで有利に進める
>>259 でもピオリムの方がローリスクなのでは?
ボミオスだと効かない時あるでしょ。
>>261 確実に効くが効果不安定なピオリムと
確実に効果があるが効くか分からないボミオス
どっちを取るかはプレイヤー次第
味方が素早ければピオリムの期待値が高く
戦士みたいに絶望的に低い素早さなら、ボミオスが効果的
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 21:22:30 ID:K5F26rKe0
はぐれメタルにも効くまだらいとぐもがいい。お手ごろ価格だし。
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 21:32:50 ID:TuFynfL0O
はぐれメタルが現れたら、すぐにクイックセーブ。
逃げたらクイックロード。
確実に仕留められる。
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 21:38:37 ID:K5F26rKe0
まだらぐもいとだった
ボミオスって3だけしかないよな
ピオリムも3と4だけ
冷遇されてるよなあ…
起動時に悪夢の♪デンデロデンデロが流れずにほっと安心する
が、全ての冒険の書が消え去っていることに気付き茫然自失 ナンデキエタンダヨー
>>267 そういう時は落ち着いて電源を切る(リセットだったかも)
そして再起動すると、復活している事がある……らしい、あくまで噂だが
>268
トン 今度なった時やってみる
勇者ふし゛この敵はデータあぼん事故ですわ
ありがちなこと
サマンオサのボストロールが、らいじんの剣を落とすまで粘る
箱にアレフガルドとのつながりが出ているのに誰も話題に出さず、
下の世界に行って「うぉぉぉぉぉ!!」って感動する。
ただ気づいていないだけなのか?
初めてやったのがスーファミ版だった俺はラッキー組。
別にそうでもない
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/24(水) 05:51:19 ID:bIcOG1Ln0
盗賊がレベル20でレミラーマ覚えるとは限らないので覚えるまでリセットの繰り返し。
そして転職。
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/24(水) 07:07:54 ID:bIcOG1Ln0
ジパングより先にサマンオサをクリアしてからラーの鏡を卑弥呼に使ってみる
闘技場関係ネタ2つ
・あやしいかげが3匹出てきたらとりあえず一番倍率が高い奴に賭ける
・試合が引き分けに終わったのに賭けてるモンスターが死んでたら
掛け金を没収されてしまうことにムカッとくる
勇者の名前 こ゛くう
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/25(木) 01:02:12 ID:aBnlfRA40
ダーマ神殿到達時点のセーブデータを残す
ゆうてい、みやおう、きむこう、てつまろ。
使い込んだ攻略本のページが取れてしまう
地球のへそのミミックの位置が右か左か思い出せない
開始直後にルイーダの酒場で仲間を大量生産。布の服だけ奪い取る
初期メンバーに魔法使いの代わりに女盗賊を入れ、レベル20になってレミラーマを覚えたら魔法使いに転職させる。
そっから、僧侶にして、最終的に武闘家にするのが、俺のデフォ
最終メンバーは勇者、盗賊(賢者、商人、遊び人マスター)×3
盗賊は絵的にかっこよくないから使わない。
最初、盗勇商遊
lv20で遊→賢
速255で盗→戦
ブルクイベント終了で商→賢
呪文コンプで、遊賢→盗 商賢→武
最終、戦勇武盗
今は戦勇僧魔でやってるが、転職で悩むな。
>279
しかし なにも おこらなかった
と表示されてがっかりする
ネコが本体と接触しバグる
再開
ウバウバウバウバウバウバウバウバモーンモン♪
おきのどくですが・・・
>ウバウバウバウバウバウバウバウバモーンモン♪
なんだこの擬音語w
デンデンデンデンデンデンデレッレデーンデン
と聴こえる ウバウバモンモンなんて聞こえねーよw
スーの村に入ると同時に夜になる
ポルトガから夜にならずにスーに着く方法はあるけど
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/26(金) 12:42:24 ID:0LZdfxe9O
>>294 これありすぎるわw
夜だとちいさなメダルだかいかずちの杖だかが取れないんだよな
武と戦を最終残すなんてありえないだろ。
盗で豪傑ならなんの問題もないし、なんと言ってもMPが違いすぎる
MPなんて150近くあれば十分じゃないか?
普通にクリアするなら
経済的な武は便利じゃないか?
僧→武は素早く回復できて便利じゃ
ただ武は魔法やブレスが直撃するからな・・・
タフガイにしとかなキツイね
MPはメラゾーマ15発分+補助系にも少し欲しいのでキリ良く200だな
これさえクリアすれば装備の充実した戦士と会心特化の武闘家で決まり
盗賊は豪傑で育てても力200前後で頭打ちするし
個人的には勇戦武賢がベスト
しかしいちばん怖いのは
無音で
>ぼうけんのしょをつくる
恐怖の呪いの曲が流れたら即リセット→1日寝かして再プレイするとデータが死んでいない
304 :
僧侶の将来:2008/09/27(土) 08:11:28 ID:8D7XZCmu0
僧→武:素早さ高い、打撃が強い。MP少ない。
僧→盗:素早さ高い、打撃まあまま。MPまあまあ。
僧→魔:素早さ高い、打撃はゴミ。MP最強。
僧→戦:素早さ低い、打撃が強い。MP少ない。HP最強。
僧→遊:素早さ低い、打撃まあまあ。MPまあまあ。悟りの書なしで賢者へ。
>>294 俺はシルバーオーブの祠で
よく夜になる記憶があるな
ダーマに行くまでにLv20にするのが大変なのに
ダーマを過ぎると すぐに20まで上げられる
雷神の剣か王者の剣を使おうとするとき、
音の良さで毎回雷神の剣
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/27(土) 12:14:07 ID:sZlZYC/4O
エジンベアで記録して全滅
やっぱり田舎者と言われ涙目
>>305 アッサラームで宿に泊まって出発してるでしょ。
アッサラームからネクロゴンドの洞窟への比較的長い陸路は、
祠に到着する時に夜になるように作られたものだと思ってる。
かわきのつぼの使いどころがわからず挫折しかかる
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/27(土) 14:06:38 ID:PdHfqI9H0
船取るまでの経験値の少なさに苛立つ
僧侶って基本的に賢者以外の転職の道が無いから困る。
まぁやりようによっては戦士や武道家もできるか、MP低いが。
どっちにしろクリアまでは最も転職しづらい職だな。
船とってすぐに三番目のすごろくに向かう時
操作ミスで陸に上がってしまいグリズリーにフルボッコ
船乗りの骨をもらいに行く時、右に行きすぎて出てしまう
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/27(土) 16:07:04 ID:pvJNapR60
船乗りの骨をもらったらすぐにロマリアへ向かう
何周もやっているため別に使わなくてもわかると横着する人が多そう。
僧がフバーハ覚えてから
武に転職するとゾーマ戦かなり役立ちそう
ただそこまでレベル上げるの面倒やわな
しかも成長途上の武になりそう
かわきのつぼのヒントをしゃべる馬のエドにもらおうとして百回くらい話しかける
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/27(土) 19:22:13 ID:pvJNapR60
何周もやってるおれは、エドの話を聞かずにかわきのつぼを持ってアリアハンを南下して
祠へ向かう。
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/27(土) 19:35:44 ID:pvJNapR60
しゃべるおばさん=エドはるみ
グ〜!
ランシールバグでオーブを無駄に増やす。
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/27(土) 19:58:02 ID:pvJNapR60
カザーブでさまようよろいかキャタピラーが出たら毎回ヒャドをする。
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/27(土) 20:37:54 ID:KevX3ZhkO
>>319 堀井は本当に先見性のある男じゃて
絶望先生=ゾーマたん
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/27(土) 22:26:33 ID:C451bsXj0
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/27(土) 22:35:40 ID:1zwHjcC5O
>>322 マジで腹立つぞ
大臣乗っ取れっちまえって思ってたし
スライムベスから逃げられない
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/27(土) 23:48:28 ID:WyWwc2ztO
田舎者といられてむしろニヤリとする
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/28(日) 00:05:09 ID:KevX3ZhkO
実は実際いなかものである
「格好でわかるよ」とか
「しかもちょっといなかものだろ」とか
言われると
リアルいなかものは
照れて微笑んでしまう。
都市近郊の微妙ないなかものは
うろたえる。
(違う!○○は田舎じゃないんだ!
駅前に△△もあるし!)
全員の経験知を揃えたくて、一人でも死ぬと逃げる
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/28(日) 05:45:55 ID:as0pSVmXO
逃げられず瀕死になる
けっきょくは転職するので、無駄な事をやってたと後悔する
>>306 というかダーマ周辺に沸くメタルスライムが大きい>レベルの上げやすさ
ダーマの宿は安く、セーブ地点も入り口近くと至れり尽くせり
魔法使いがヒャダルコ覚えてたら、ひたすらぶっ放し→MP切れる前に寝る
メタスラ出たら毒針、という流れでゴリゴリレベル上げられるし
そのダーマの神殿あたりでLv上げ最中、
メシ食うんでリセット押しながら電源切って、
戻ってきて電源入れたら
デンデンデンデンデンデンデンデンデンデリョン
いやあああ
全員Lv20ちょい、勇♂武♂遊♀魔♀、FC互換機でプレイ
FC版のカンダタ第一バトルがかなり苦戦した記憶があるので、
SFC版でするときは、シャンパーニの塔をとりあえずスルー→ピラミッドくらいまで進めてある程度強くなってから、塔のカンダタボッコボコ。
>>335 で、俺TUEEEEE
バハラタでまたカンダタ
大して変わってねーだろと突っ込み
子分のルカナンにフルボッコ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
.> ゆっくりしていってみろ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_∧_ 、
..ヽ/`´ `iフ iヽ、
..<) (> || |
ヾ~/ .、 , 、/;| :|
.| | |;ヽ / | i'Y .:|
| | |;, |彡三ミ| ,;| ,., |;| |
/ミノ i\,--、|;, |三三| ,;|,--// |;| .:|
(___) /:::: /l;, `'''''''´,;/ヽ: ヽ .|;| .:|
\ ヽ!ヽ, .:i i;,____,;| `!;;. ,;| || ,;|
`ー-^-:;;;;;<二|| O ||二>l;;;;イ、∠二_ゝ
 ̄ゝ;;;;|`---'|;;;;;∠\;;;;;(彡| ,:|
,,,>! ヽニニ/||<_  ̄ |;;|ノ.,;|
上のほうで、イシスまでいって地獄のはさみで詰むというのがあるが、
魔法使いがいない場合:カザーブの軍隊ガニで詰む。
・守備力高いので直接攻撃でダメージ与えられない
・魔法使いがいないのでギラがない
・軍隊ガニの攻撃力が高いのでスクルトしたいが、魔法使いがいない
はじめてやったとき、勇者/武闘家/商人/僧侶だったので、ここで何度も全滅した。
たしか僧侶はこのときはまだルカナン覚えてないし。
イシスまでいったところでファミコンのカセットを返してしまい、自分でカセットを買いなおして、
勇者/戦士/魔法使い/魔法使い ではじめた。
金はかかるけどかなり強いパーティでさくさく進んだ。
勇者ひとり旅でも
軍隊ガニには脅威感じないなぁ
むしろキラービー4匹が超絶怖い
>338
勇者のギラと僧侶のバギ使えば余裕
すごろく場ではがねのつるぎを
運良く手に入れれば勇者の打撃でなんとか。
FC版は確かに辛い。
東には恐ろしい怪物と聞いて北に向かったのに
麻痺ハチと毒蛾とカニに全滅に追い込まれ、
北と東を聞き間違えたかと思って東に向かったら
猿に殴り殺され。
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/30(火) 15:00:13 ID:l8vkR/Ub0
まさに前門の虎!後門の狼!
肛門?
マジぱふができなくて愕然・・・w
うぬぬ子孫め・・・!
>>344 2はシリコンだぜ。(ホルモン注射という説もあり)
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/01(水) 14:48:09 ID:4cFi5X7I0
FC版で途中参加の仲間を一回一回ルーラで今まで行った場所を教えてあげる。
商人『ああああ』は町に移送させるためだけに存在する
ドラクエ3の無転職1人旅を達成した後のむなしさは異常。
「結局、ベホマが使用可能な職業だったらクリア可能。」という結論しか出ないからだ。
無転職でもベホマが使用可能な職業とは、
ベホマを覚える勇者と僧侶、
ベホマは覚えないが、モシャスで勇者に変身してベホマを使うことができる魔法使い、
この3職業のことを言う。
2番目を女にしてぱふぱふをしにいく
351 :
フローラ:2008/10/02(木) 15:05:51 ID:4kBsrIB/0
皆さん、こんにちは
ご機嫌いかがでしょうか?
では、早速で申し訳ございませんが、よろしければどなたか「おじょうさま」の作り方を教えてはいただけませんでしょうか?
どうぞよろしくお願いいたします。
>>312 俺だったら迷わず僧侶→魔法使いに転職だが。
僧侶から魔法使いに転職するデメリットは、雀の涙ほど打撃力が落ちるだけ。
その他は全て魔法使いが上。
特に素早さ・賢さ・MPがさらに上昇するメリットはあまりにも大きく、
元々の僧侶呪文の性能を120%から150%にも引き上げてくれる。
魔法使い恐るべし!!
353 :
352:2008/10/04(土) 18:45:55 ID:G7/5+9pV0
とか書き込んだところで、テリーフローラ荒らしで流されるんだろうな。
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/04(土) 21:25:17 ID:pLyH9UXT0
>>352 むしろ、ボス戦に不可欠なバイキルト、スクルトを魔法使いに覚えさせて僧侶にするとか。
でもそれじゃ攻撃呪文が中途半端か。ヒャダルコ、ベギラマ、メラミはありがたいが物悲しい…
逆に僧侶レベル20で魔法使いへ転職じゃベホイミしかメリットがない。
僧侶のレベルが完全まで行くとザオリク、ベホマ、ベホマラー、ザラキというのがついてくるが…
やっぱり両方使える賢者がいいのかも。賢者って僧侶より力強いらしいし。
SFC版以降でオルテガを生き返らせてもパーティに入ってくれなくてガッカリする
パーティ全員女でセクシーギャルにするが、装備品の良さと成長率の問題なんだと自分に言い聞かせる
「バーグの町がmyルーラに登録されれば商人の移送が楽なんだけどなあ」
と毎回のように心の中で愚痴る。
たまにヘルコンドルのバシルーラで商人が飛ぶ。または大王イカにぶん殴られて昇天。
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 01:51:59 ID:DAszJrpJ0
>>357 「世界樹の葉」を使う事前提で、殺して輸送作戦は?
死んでりゃ飛ばされないだろう、まあこんな事に使うのは勿体無い
というかまた取りに行くのが面倒なんだがw
>>358 準備万端な時には何も起こらないのもありがちだよね。
360 :
352:2008/10/05(日) 06:19:11 ID:yXBszzrc0
>>354 僧侶レベル20からの転職のことだったのか。
僧侶はベホマなどを覚える必要があるため、最後まで転職させにくいと聞いたから、
僧侶が転職すると言ったらレベル30以上の終盤状態と考えていた。
そう言う前提で、僧侶→魔法使い が最有力と言った。
僧侶レベル20からの転職は・・・ 君の言うとおり賢者しかないか。
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 10:19:29 ID:t3lenUV9O
ドラクエを戦略シミュレーションに例えると・・・
戦士:戦車
武闘家:戦闘機・攻撃機
魔法使い:自走砲・対空ミサイル
僧侶:補給車(笑)
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 12:44:00 ID:DAszJrpJ0
SFC以降なら、僧侶→盗賊に転職して、高速回復係ってのも可能だな
盗賊ならMPもまあまあ上がるし、悪くないはず
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 13:32:03 ID:Tc7wMvhG0
>>360 なるほど、ベホマを覚えてからだったのか
まあザラキが使えたらある程度使えるけどそこまで行ったらザオリクまで
完璧主義ならメガンテまで覚えたいところだと思う。
僧侶の
28 ザラキ
30 ベホマ
32 フバーハ
34 ベホマラー
38 ザオリク
はとても重宝する。36で覚えるバギクロスは低MPで
使えるかわりにベギラゴンやマヒャドより威力が落ちるからまあおまけ程度で。
僧侶の呪文を最大限に生かすならザオリクまで覚えたら完璧かも。
メガンテなんてどうせ使わないんだからザオリク覚えたら転職させようと思うが
たった1つの空欄が気になって結局レベル41まで上げてしまう
しかも41で覚えてくれずにリセットして数回やり直すw
>>364 これは俺独自の考えだが、
ベホマはものすごく貴重だが、
ベホマラーは賢者の石で代用できる。
バキクロスは王者の剣で代用できる。
ザオリクは世界樹の葉で代用できる。(商人に穴掘りさせればよい)
フバーハは・・・ないよりましか。
だから、僧侶はレベル30またはレベル32まで上げればいいと考えている。
少なくとも、魔法使いのメラゾーマは、代用アイテムがないのでかなり貴重である。
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/05(日) 19:57:46 ID:Ro+DNmfb0
ベホマラーは賢者の石を使うにしても全体回復が2人いると気持ち的に楽。
バギクロスはなくてもよさそうだけど、
ザオリクは持っている当人がやられることもあるので生き返らせれる人が多いほどよさそう。
戦闘中に弱い仲間のカバーができたりする。
フバーハは便利だが消費MPが6と多いのと
神龍とゾーマは凍てつく波動をするので意味があるのかないのやらといった感じ。
メラゾーマは使える。神龍相手には一番使える。
ちなみに悲しいことに神龍には戦士は攻撃よりも雷神の剣を「つかう」がきいてしまう。
メラゾーマは必要だとわたしも思ってる。
破壊の鉄球を武闘家が装備できることに激しく違和感を覚える
テリーが荒らしにくる
前から思ってたんだけどさ、
実はクリアするだけなら僧侶っていらなくね?
そんな事を言っちゃ身も蓋もないよ
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/06(月) 01:16:04 ID:S7n3QXR40
>>370 たしかにそうかもしれないけど。
勇者にベホマを覚えさせるとか時間がかかるのでは?
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/06(月) 01:34:19 ID:/bZQxv4ZO
戦士→ せんし
武道家→ ぶとうか
僧侶→ そうりょ
魔法使い→まじょ
の名前にする
ありゆるけど、魔女っていうのは敵にもいるね。魔法使いもいるけど。
他の職業はともかく、魔法使いだけは必ず女にする
>372
しかも勇者はMPが少ないからきつい
武闘家を武道家と書く
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/06(月) 22:41:24 ID:PuLGKtoh0
自分好みの女キャラを沢山つくる。
ハーレムありあり。
リメイクは勇者以外商人→遊び人→賢者→盗賊で固定 もちろん女
リメイクの盗賊強すぎ
>>370 低Lvクリアしようと思うと必須。これだと魔法使いがいらなくなる。
>>379 自分は商人→盗賊→遊び人→賢者
かな。盗賊はレベル20までで呪文を全部覚えるからこれが自然かも。
グラは賢者のほうが好きなんだけどw
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/07(火) 00:34:13 ID:g8mCt9GsO
一番倒す敵はリムルダール周辺のダースリカント
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/07(火) 00:39:07 ID:g8mCt9GsO
そしてそれらの九割はザラキで一掃される
じつはスカルゴンにも多少はザラキが効くことに気付かない。
トロルキングもなぜかよく効く。
女盗賊のグラが嫌いなので、最終的にメンバーにおく場合は盗賊はかならず男
5をやってドラゴンゾンビなのかスカルゴンはたまたスカルドンなのか訳わからなくなる
ドラクエ3はスカルボンだな
>>380 俺と一緒に「FFDQで使えないキャラ」スレに突撃しようぜ!
ドラクエ3の魔法使いはテリー並に使えないって言いながらね。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/07(火) 19:00:42 ID:YL0j1fNNO
俺は、盗賊→商人→遊び人→武闘家(賢者の石)
僧侶→戦士(賢者の石)
魔法使い→賢者
あー…またやりたくなってきた……
なのになんでGB版売っちまったんだ…俺の馬鹿馬鹿
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/07(火) 19:04:41 ID:+c+vJkn00
>>390 中古店めぐりだな、ハードオフで中古のSFC買ってきて、SFC版やるのも良いぜー
ひきかえさない
2ちゃんだとブックオフよりハードオフの方が評判いいな
一人旅を試みるもスライム8匹に囲まれて挫折
キラービーに麻痺させられまくって挫折
カンダタ(2回目)で自動回復に気付かず挫折
やまたのおろち、ボストロールに勝てず挫折
地獄の騎士の焼け付く息で挫折
バラモスに勝てず挫折
そしてデータが消えて挫折
orz
ニフラムを使わない
ニフラムは天界の洞窟で大活躍するぞ
スカイドラゴンに立ち去り願いたいときにも
勇者の盾の洞窟の宝箱でミミックが出て呪文が意味ないことを忘れてザラキにびびってしまう。
>>394 …と思うんだが、結局またぼうけんのしょを作る。
元遊び人の賢者のMPを乱数調整して成長させる。
が、やり過ぎて成長限界に引っ掛かり伸び悩む。
魔法使いのMPがつきたら理力の杖で戦う。
どくのちりょう を使った覚えが無い
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/09(木) 23:17:14 ID:aqV9cDOL0
ゆうてい・みやおう・きむこう・てつまろ
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 02:26:46 ID:FF3xTe7IO
ロマリアに着いたら取り敢えず逃げるだけでピラミッドまで行き、魔法の鍵と黄金の爪をとり、黄金の爪を売った金で体勢を整える
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 03:19:04 ID:fhPFKPeOO
ダースリカントは、はぐれメタルと同時に出現するのが多いので、誘惑の剣で混乱させると、一撃ではぐれメタルを倒してくれる、かなり有り難い敵。
自分も盗賊大好き。
武闘家・女→そのまま
盗賊・男→賢者
魔法使い・女→盗賊
これが1番多いパターンかな?トロい戦士や商人はまず使わない
すごろく「?」マスで出てきたグリズリーからルーラで逃げようとする
それはありがちなのか…?
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 10:26:29 ID:RJYRSkJRO
FC版
はぐれメタル4匹倒したのに経験値が16383にしかならず あれ?バグか?と焦り出す
なんだよ ウゼェ
ロマリアから一気にアッサラームへ
その後、アッサラーム下の弱危険地帯(バハラタ周辺の敵)で一気にレベル上げ
>408
マドハンド&大魔神無限増殖を30分ぐらいやってもEXPがそれぐらいしか入らなくて損した気分になる
>>408 マジか知らんかった
エルフの里
「姿を変えていても、私には分かります」
「ひーっ人間だわ!さらわれてしまう!」
>>408-411 もう理解してるかもしれんけど、FC版は
1回の戦闘で入る経験値の限界が65535。
それを人数分分配するからな。
2人なら最高32767、3人なら21845のはず
>>412 親切な解説をありがとう
サタンパピーがオッキしてるように見える
一人旅をしていたらさそりばちが仲間を呼ぶのととじんめんじゅのマヌーサのせいでループ地獄。
人面樹じゃなくて人面蝶じゃね?
最近のドラクエ3本スレ住人の排他的態度は異常。
だから、本スレよりこっちで語る人が多い。
俺も言われてあっち見なくなってたことに気付いた
GW前後に職業の強弱でモメて空気が悪くなったんだよねぇ
何でもめてるの?
仲間キャラがあーだこーだ?
またそれもありがち
魔法使いパーティを組んでたらマホカンタ使う敵やバラモスに涙目
>>416 魔法使い不要論を唱えてる基地外がひとりでギャーギャー喚いてるだけとちゃう?
421 :
416:2008/10/12(日) 18:14:31 ID:buwoLwIJ0
>>420 >魔法使い不要論を唱えてる基地外がひとりで・・・
魔法使い不要論者かどうかは分からないが、アンチ魔法使いっぽい人が1人いる。
それは、ID:WaYUpcDr0 だ。
こういう人が増えるから、荒らしのターゲットになれるんだろうね。
俺もいい加減にドラクエ3本スレを見限らないとだめだな。
>>417 まったくだ。こっちの方が本スレかと思ったよ。
スレが排他的というか、せいぜい2人程度の話だと思われ。
誰も言い争いに興味が無いから、どちらにも味方しない。
争い続けてスレが荒れるのを心配する配慮がある側が、
言い返すのを止めて身を引くだけの事。
>>420 弱いから不用というなら、俺は反対だな。
魔法使いに限らず、全ての職業が長所と短所を持ち合わせる。
短所をいかにカバーして長所を活かすかも、面白さの筈。
打撃力の低さは魔法主体の魔法使いでは欠点にならないが、
HPの低さは死に直結するために、物凄い弱点になる。
だから、魔法使いなど要らないと判断するのはプレイスタイルの
自由だが、「カバーすれば強い職業だよ」という人まで噛み
付くのはやりすぎの気がしないでもなかったな。
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/12(日) 21:12:29 ID:vdHAYeHC0
>>423 スーファミ版ならスタミナの種で体力不足は補えるね。
でも、戦士の素早さ不足は実は補えきれない。
電光石火でもめちゃくちゃ素早さ低かった。
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/12(日) 21:29:51 ID:4lv4b/t40
ランシールの民家に入り
「Yの主人公の家!?」と感じる
魔法使いは意外と万能だから強いと思うんだがな。
序盤のヒャド、ギラ、イオは言うまでもなく強いし
中盤のヒャダルコ、メラミ、イオラの強さは鬼
メラゾーマはゾーマと神竜の最も安定した攻撃手段だし、
スクルト、バイキルトでの補助も強いしトラマナとかも割と必須、
メダパニ、ドラゴラムは経験値稼ぎの方法としては最適の手段だし、
変則的な手段だがモシャスっていう便利呪文もある。
勇者と賢者を除けばこれほど豊富な能力を持つキャラは居ないと思う。
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/12(日) 22:18:38 ID:G13rg+Qd0
それ賢者でよくね
一度クリアしたら
勇者の性別を変えてもう一度はじめる
黒胡椒を丸ごと食べる王様の胃袋に驚愕
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/12(日) 22:53:33 ID:vdHAYeHC0
>>426 対抗するわけじゃないが僧侶はまあまあ使えるといったところ
前半に
ホイミ、ベホイミの回復呪文に加え、ラリホー、マヌーサ、マホトーンといった間接呪文。
ルカニはボス戦で役に立つ。
後半は
ザラキ、ベホマ、フバーハ、ベホマラー、バギクロス、ザオリク
が使える。
やっぱり両方使える賢者が普通に使えてしまう。
1.勇者以外を全員女にして真剣に名前を考える。
2.久し振りに再開した時、名前のキモさに引く。
漫画からキャラ名を持ってくる。
勇者:のびた 戦士:たけし 僧侶:しずか 魔法使い:すねお 商人:どら
勇者:あむろ 武道家:かい 僧侶:ふらう 魔法使い:せいら
勇者:しゃあ 戦士:らんば 僧侶:がるま 魔法使い:ららぁ
鍵を持たずに地球のへそに突入して涙目で引き返す
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/13(月) 03:21:00 ID:5yRG/a3T0
王者の剣(バギクロスの効果)、賢者の石(ベホマラーより少し強め)
がでてきて僧侶がリストラに遭う。
4人の名前をあわせて卑猥な単語を作る
>>434 そこで、その僧侶を魔法使いに転職させれば、
回復呪文も使える魔法使いが誕生する。
賢者と比して(レベル30台)、素早さ高い、MP多い、レベルアップ速度早い、という強みがある分
下手な賢者より使える。
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/13(月) 10:44:27 ID:JuTSSJ5h0
>>424 「盗賊や魔法使い(30レベル以降素早さが上昇しだす)からの転職で、素早さを補う」
「遅いのを逆手にとって、1ターン中でバイキルト→殴るを成立&賢者の石要員」
って手もある、というか戦士は素早さを補おうとか考えない方が強いよ>SFC版
「でんこうせっか」「セクシーギャル」の戦士しか作ったこと無いなら
「ごうけつ」「おとこまさり」で戦士作って、第3すごろく場の「ドラゴンテイル」装備させてみると……
このゲームは完璧キャラ目指さない方が面白いね。
魔法使い→戦士とか
商人→盗賊とか
武道家→僧侶とか
そういうパーティの方がやってて面白い。
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/13(月) 14:46:02 ID:JuTSSJ5h0
>>438 結局賢者→盗賊or武闘家に行き着くし、戦力としても同じになるからね
DQ6でも散々言われてる没個性に陥っちゃう
かけおち が何か分からない
職業の優劣議論がアツい
ほどほどに
太陽の石の場所に迷う
呼ばれた極楽鳥は秒速で逃げる。
グループ武器、全体武器縛りをやれば
魔法使いは重宝する
極楽鳥があまりにも逃げるので度重なる試行錯誤の末に倒しても、特に何も無い
極楽町って意外に経験値多くね?
GBC版
銅のモンスターメダルを必死こいて全部集めたら、今度は銀を集めて来いと言われて絶望する
>>447 たまに落とす諸刃の剣も結構な値で売れるしな。
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/14(火) 19:03:02 ID:FmiHejgX0
>>442 っ「日本国憲法 第22条・職業選択の自由」
荒れたときはこれで乗り切ろうぜw
>>445 転職を封印すれば、さらに魔法使いは重宝する。
魔法使い縛りプレイこそ魔法使いが一番輝くとき
>>452 それ言っちゃおしまいじゃんww
SFC版で、魔法使い・賢者封印プレイ。
魔法使い呪文のありがたみを痛感させられることになるだろう。
冒険の書が消えた時の音。
当時自分は小学生だったが、わざわざこの音入れるってことは
もう消えること前提でこのゲーム作ったんだろうかとガキなりに想像、
その後しばらく人間不信になる。
やられっ放しだった爆弾岩が一転、攻勢に。
そういやFCの頃、友達は諸刃装備してたな
>>454 ミュートで電源入れるだろjk
俺だけか
商人好きの俺にとっては戦士も魔法使いも贅沢なほどに強いよ
SFC版を初めてやったとき、OPにロトのテーマが流れてガッカリする
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/15(水) 01:08:27 ID:TxxDs6Mv0
>>458 SFC版なら、何とか……女限定だが>限定装備が強い
正義のソロバンが手に入るまでは、劣化戦士なのを覚悟する必要があるが
まあ鞭やブーメラン使えるから、そこまで酷いことにはならないはず
最終的には隼の剣を活かすため、性格は力重視で行こう
転職無しならこんな感じ? 転職アリならどうとでもなると思うぜw
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/15(水) 01:30:20 ID:WQWTsdVi0
消防の頃すごろくのけんをすごろくの剣=武器だと勘違いして装備できずにずっと握り締めていた。
DQ2だけど、俺なんか世界樹の「歯」だと思ってたぞ(人面樹みたいな奴の歯を想像した)。
すりつぶしてあたえたのメッセージ見たときも、さすが勇者、歯をすり潰すとは怪力…
と一瞬思ってから、ようやく葉だと気がついた。
世界中の歯だと思ってた俺はさらに重傷
なんでこんなもんで蘇生するんだと真剣に不思議がってた
「きえさりそう」
何が起こるのか怖くて使えなかった
冒険の書が消える?
キャラが永久に消える??
>>463 想像しちまったじゃねーか(TДT)ゴルァ
世界樹の滴はどうなるんだ
世界中の死屑
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/15(水) 16:16:59 ID:yKQ/PCp70
最初のやつで自分の性格がどんな性格か真面目に質問に答えて性格を知る
へんな性格でたらへこむ
>>468 だが、それも最初だけで性格で能力上昇率が変わると知ると、その性格診断で上昇率の高い性格にしようとするが、なかなか来なくてイライラする。
たまに、同じ質問が二回出てきて違う回答すると、ケチをつけられて無理矢理飛ばされ更にイライラする。
ベホマが使えるのと、使えないのとでは難易度が全然違う。
そういう意味で勇者の強さは異常
バラモスだろうとゾーマだろうと一人で撃破できる強さ。
一人で戦士+僧侶+魔法使いの能力を持ってる。
質問の答えで「最後の質問」がどうなるかのチャートを製作し、
「最後の質問」での行動で性格がどう変化するかを解析したものの、
それをきれいにまとめて解説してあるサイトを見つけて凹む。
武闘家の名前を中国人っぽく付ける。
自分の名前が5文字で困る
自分の名前を入れようとして4文字だからいけると思ったら
濁点が一文字分使用するので結局入らない
「あなたはエッチな人ですね」でショックを受ける
そんな質問なかっただろwwww
質問に答えたらじいさんの岩運びの森に来ると、
せっかく岩を運んでも苦労人とかになるのがいやだ。
でも40回運ぶと鉄人だった気がする
>>475 “宝石を手に入れるために戦争を起こそうとしてる姫”
の場面で大臣の質問に2回とも「はい」にしたでしょ?
姫の気を引こうとして「王の命令は正しい、絶対だ=戦争に賛成」の立場を取った
という解釈なんじゃね?
>>477 そこが決め手だったのかwww
友達と一緒にやってたから、しばらくこれをネタにイジられましたw
村人を消毒するやつは判定がちょっと複雑だね。
いつも
世の中には楽しい事よりつらい事が多いと思いますか
とかで正直に「はい」と答えて
「なまけもの」になる事が多いが
わざわざムリして他の性格にしなくてもいいや
とスタートしちゃう自分は間違いなくなまけもの。
俺は
>>477のところで最初悩んで、優しい人になったんだが、
他の選択肢が気になってやってみたら、イメージがある意味
真逆なもので面白いと思ったw
ちなみに、机の引き出しのことを言われて図星だったよww
箸袋…
勇者の名前を名字にしてしまい、母親から名字で呼ばれてしまう。
てつかぶとだけは詐欺師から買わざるを得ない(FC版)
>>483 一度買ってみたかったのでちょっとやりとりが嬉しい。
オルテガの兜が登場したせいで、めっきり存在感の薄くなった鉄仮面
>>483 16000G→8000G→4000G→2000G
2000G
の兜だったらお買い得か。僧侶や賢者の定番だが。
オレはぬいぐるみ×4になってました
>>481 「やさしいひととは、片付けるのが下手なひとのこと」らしい。
つまり、部屋をゴミ屋敷にしている人は「やさしいひと」なのだ。
>>488 片付けるのが下手というより明らかにゴミにしかならないものも捨てられずにいる人というかなんというか
……はい、プレゼントのラッピング材とか捨てるのためらってしまうタイプです
性格診断で「豪傑」になったが、褒められまくって赤面した
絶対、あんな立派な人物じゃないってw
逆に、ちょっと個性的だけどわりと親切だと思ってた友達が
砂漠に飛ばされて「乱暴者」にされてた
「非常事態では、他人の足をひっぱる奴は切り捨てる方がいい」
と、冷静かつ的確に語っていた
まあ事実なんだろうが、何か奴を見る目が変わったわw
町の人々を燃やしたいがために、性格診断はすべて『はい』
あ、あついよー
がトラウマになる
性格診断の岩を運ぶやつで「これで無限にゴールド集めれんじゃんww」と喜んでしまう
初回の性格は「ごうけつ」「ロマンチスト」「ねっけつかん」
「いっぴきおおかみ」「なまけもの」「ずのうめいせき」のどれかになる
8つある最終パターンのうち6つは
こいつら以外にはなりにくい流れなんだよな
唯一、洞窟の中を歩いてく奴だけは意見が割れると思う
あと、タンス開けて濡れ衣着せられる奴は
初回で見る人は稀だろうから省いた
>>493 DQ3経験者ならどうのつるぎを買える位貯めてる
そして襲い来る絶望と後悔
>>493 あの岩運びはアルバイトみたいなものかと思ったら実際にお金が手に入るわけじゃないから萎える。
普通に考えたらゲームをやりたくてうずうずしている人が40回も岩を運ぶなんてしないと思う。
トロトロトロトロ歩いて岩を運んで岩がまたおんなじ所にあるのは不自然だし
2、3回運んであげたのになまけもの扱いされて憤慨した人は自分の他にもいると思う。
さっさと始めたいのに3回も運んでやって「アンタはなまけもの」はないよな・・・
タンスは小学生の俺には最初意味がわからなかった
本当にその家の爺さんで、誤解が生じてるだけかと
あれ爺さんが嘘ついて代わりに泥棒させられた、でいいんだよな?
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/18(土) 20:53:20 ID:NRqqWzrD0
アレフガルドで最初の性格の変わる質問をした妖精みたいのがいて
「あのときはごめんなさいね」といってたが
お前があの時の?と思ってセリフの確認をするためもう一回話すと
別のことを言っててもうそのセリフが聞けないことに…おい!と思う。
あんたに聞きたいことは山ほどあるんだとなぜ固定のセリフしか話さない。
と本気で思ってしまう。なまけものとかムッツリスケベにされた人は怒りのやり場がなくて
OH!NO!となる。
バラモスをやつけてそんなことは忘れてしまったときに出てくるのがなんともいえない。
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/18(土) 21:10:13 ID:plG/qOWzO
性格判断のシーンってなんか怖いんだよな
>>499 それわかる。
正直なんか眠れなくなったりしたわw
n
性格判断のシーンが怖いってやつは
多分「まどろみの中で」の曲が受け付けないんかね
確かに元々のDQ3の曲のイメージとはなんか違う。
(オーケストラの曲を聴いてればまた違うけど)
ちんたら岩運んでたら苦労人になった
善意じゃなくて金欲しさにやったのに
いや曲以前に、何かあの世で天国行きか地獄行きかの審判受けてるような
雰囲気じゃね?
そこまで深く考えたことはないけど、確かになんか怖いってのはあるな
最後の質問も程度の差こそあれ人間の闇をピックアップしたような内容ばかりだし
じゃぁプライバシーを侵害されている気分になると
寝ている無防備な他人の心を覗き見るなんて
あなたはエッチマンですね私には分かります
俺が寝てる時にリアルに見た夢が性格診断になったから焦ったわwww
適当に選んでるのにズバリ核心を突かれると、SFCカートリッジが夜中にクスクス笑いをし出すような雰囲気に見えて困る
ベギラゴン、マヒャド、メラゾーマの時よりも
ベギラマ、ヒャダルコ、メラミを覚えた時の方が感動が大きい
ヒャダインの存在が空気
この流れだとイオ系が一番空気
イオは初の全体攻撃で感動のあまり乱発する
でも威力低くてショボ
塔のカンダタ戦では役立つんだけどな。子分がバラで出てくるから
>>515 初の全体攻撃はTのギラ。敵が一匹しかでてこないからこれが全体。
この理屈が通らなくてもUのベギラマが全体です。その次がイオナズン。
魔法使いの全体ならイオが初だが。勇者が覚えるイオラが初になる場合もある。
>>517 そんな揚げ足取るようなレスしなくても…IIIのスレなんだから、シリーズ前作とは考えてないでしょ。
いや、DQシリーズでじゃなくて3でってことだろw
あらら、被っちまったすまんこ
全体攻撃はイオ系、ヒャダイン、ギガデイン、ドラゴラムで全部かな。
っ メガンテ
せんしに金が掛かってあばばばば
ひとくい箱に殺される
パーティ全員の経験値を揃えることに拘ってしまう
その結果
・転職後は勇者を死なせてレベル上げをする
・うっかり地球のへそでミミックを開けてしまい
諦めるかわざと全滅するかに迫られる
などの行動に出る
同じこと考えたことあるけど、転職後は揃えるの無理なので諦めて、
転職した奴を使ってランシール攻略して、足りない経験値を底上げしてた
>522
パルプンテもある意味全体攻撃
俺は転職前の経験値をメモっておいて
(しかもキリのいい所で揃えて)
合計で揃える事にしているが
大抵全職育てるので
勇者は戦闘3回中2回は棺桶待機
すごろくでステータスが6下がってリセットする
経験値がずれるのがいやで転職させない
本末転倒
経験値が揃わないとダメとか考えたら負けだと思ってしまう
幸せの靴があれば経験値を揃えるのが楽だと思って
ドロップを狙うが挫折する(特にFC版)
FC版はバトル後に全員の経験値が表示されるから
経験値揃えたい症候群が出やすいんだよなw
最終問題の砂漠で迷う
変化ジジイの家に着く前にフィールドに出てしまう
闇のアレフガルドの外に出られるかと思い、海の果てを一周してしまう。
ルプガナはむりにしても、大灯台くらい隠しで入ってるかと思った >リメイク
勇者はルーラを唱えた しかし呪文は封じ込まれている
↓
キャットフライの攻撃
地獄のハサミの攻撃
↓
おお勇者よ 死んでしまうとは(ry
地獄のハサミがスクルトで守備力110上げるの見て
「ちょwwwこいつ守備力220かよwwwww」
と笑いで顔が引きつる
その後で奴のスクルトの仕組み(スカラ×全体)を知って
本気でズルいと思う
しんりゅうの15ターン以内の壁を
ギガデイン+メラゾーマ×3の連発で乗り越える
いかずちの杖使いこなしすぎ
ザオラルが成功しないままMPだけが減っていく
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/07(金) 16:46:25 ID:rBz9JpXj0
女僧侶がもともと緑色だったことを忘れている
ゾーマの奥義凍てつく波動・二連をよく受ける
セーブしたくない時に王様に話しかけちゃったので、Bボタンを連打してたら、記録されないまま終了してしまった
必要EXP聞きたいだけなのに
王位を譲りたがるロマリア王うざい
電源を入れた時がバラモスやゾーマと戦っている時より緊張する
あとカセットの抜き差しが異常なまでに慎重
結局カセットをFCやSFCに入れたままにしておき、他のゲームができない。
不甲斐ないと言われるのがシャクなので
危険な場所に向かう前にはイシスかサマンオサかラダトームでセーブする。
ピラミッドの地下で怪しい影の攻撃呪文にビビる
よし、装備も整えたしゾーマ倒しに行くか!
→トロルキングにバシルーラ
→アリアハンに帰還
初めてのRPGがこれ(DQ3)
ありがちではないか……
俺がそうだった当時消防一年
じゃぁ俺の例として
「本格的に始めた、初めてのRPG」ってのも挙げておくw
DQ1や2を「まともにやった」のはDQ3の後w
敵パーティーにアカイライが混ざっている時は
「落とすわけないよなあ」
と思いながらもアカイライを最後に残す。
今FC版DQ3やってんだけど、おろちで苦戦中。
やっぱりゆうしゃ+あそびにん×3じゃ最後まで行くのは無理なのかな?
あそびにんを殺さずにゾーマを倒した人いる?
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/16(日) 00:34:48 ID:gaIZcyoa0
黄金のつめはどうやって情報を手に入れるんだろう。
ネットじゃなくてゲームの中では場所を教えてくれないよね。
FC版の頃には「学校の友達のネットワーク」という最大の味方があったんだよ
ただ、当時すでに大きなお友達だった人はどうしていたのやら
コピー品を作ってたヤクザが地下二階の存在に気付いた。
「なんだ?このマップデータは?」
攻略本無しでは黄金のつめの存在を知ることはきわめて困難
一歩歩くごとにしらべる人以外は無理
FC版海賊船の音楽で「やべっ!フリーズした!?」と一瞬戸惑う
>>559 友達に「黄金の爪って、ピラミッドの地下のどこかに落ちてるらしいぜ!」
って言われて全マスを調べた
ジャンプとかなんか忘れたけど、ピラミッド地下の画面写真がのってて
「この画面のどこかに?!」とかあったような気がする
FC版とSFC版とで、隠し階段の場所が違うのな
昔ラジオ番組でもネタばらししてたような記憶がある
なぜか歌番組だったけどそこで初めて階段の場所知った
FC版発売の2、3ヵ月後くらいだったと思う
DQ2の稲妻の剣も「どこかにある」って程度しかわからなかったよな
スタッフが計画的にリークしてたりしてたのかな?
>>555 遊び人3人は勇者1人よりも難しいと思う。
友達から借りてプレイ途中で友達のデータ含め全てのデータが消える
そして返した次の日にケンカになる
イエローオーブで夜に密会に気付かずあれまだ〜〜?
↓
レベルがいつの間にやら46(リアルやってしまったね黒五んどで)
↓
偶然夜に移民の街行ってうまー
アリアハンのみでレベル99まで上げる
SFC版限定だが、DQ6やった直後にプレイし、
町の入り口の人のセリフを胸に刻み込んでしまう。
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/18(火) 22:12:58 ID:AtE441mr0
FC版で女遊び人3人がお尻をさわりあってばっかりで戦ってくれません。
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 21:55:17 ID:oW10b/IW0
FCだとエルフに変化の杖通用しない?
すがたがかわってもわたしたちにはわかります、って言われる。
エルフにいのりのゆびわ売ってもらうんじゃなかったんだっけ?
見破られるけど店のエルフは物を売ってくれる
「姿を変えていても私には分かります」
「ひーっ人間だわ!さらわれてしまうー!」ガクブル
>>573 このエルフのセリフ、不覚にも吹いたっけな。
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 22:58:09 ID:FQhbMKs/O
何も取れないまますごろく券を全部使い切った時の屈辱・・・
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 02:08:14 ID:xDeTLbrVO
城で王に会わずに家に帰ろうとして見る。そして帰っちゃう弱虫に性格変更
ゾーマが弱体化する事を知らないまま倒す
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 08:50:09 ID:BDUokj4VO
一人では無理と悟り、遊び人2人でゾーマを倒した俺。(FC版)
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 09:47:06 ID:x7gZokSO0
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 10:44:10 ID:AYbAMdBZO
>>580 スライム、悪魔、ボビット、ネコ、馬のどれをやってもダメ?
>>580 何に化けてもいいって訳じゃないぞ
エルフと友好的な種族が一つあるだろ
>>582 なるほど、モビットさんですか。
スライムでだめだったからびびった。
ありがとう。
FCではホビットだけだな
大人のホビット
エルフ「いらっしゃいませ、何をお求めですか
え、私?うふふ、じゃあ明かりを消すわよ」
ノルド「わっはっはっ
俺のバーンの抜け道は効くだろう?」
デンデロデンデロデンデロデンデロデーデン
そして伝説へ・・・
ぱふぱふってのはベビーパウダーをはたいてもらってんのか?
>>587 それなんてDQ6?
あれは化粧だったけど
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/26(水) 02:22:49 ID:1/GmJv4zO
セーブはダーマ
HPの貧弱さが嫌で魔法使いにスタミナのたねをいっぱいつかったら
レベルアップしてもHPだけが異様にのび、MPが3とかしか上がらない
タフガイになったのかwww
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/26(水) 23:38:01 ID:1rsOqk0c0
>>588 DQ3でもあるよ
おっさんにパフパフしてもらうんだよ
リメイク版初プレイ時にピラミッドのボタン操作手順変更トラップにまんまと引っ掛かる。
黄金の爪に通じる階段の位置変更にも引っかかる
アレフガルドでボストロールを探す
が見つからない
空箱から人食い箱に変更された宝箱を開けてしまう
FCとSFCの違いネタばかりでつまらん
>>585 ノルドに何をされたのかが分からない。何がどう効くというの?
まさか……体当たりで貫通(姦通?)されたとか??
意味はないけどアリアハン城前でお母さんに無意味に逆らいまくってみる
会話が支離滅裂で性格が頑固者になるが、頑固者というよりはアホ
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/29(土) 22:11:56 ID:lC4fld/40
性格をパラメータ重視でしか決めない。
>>599 分からないままが良い
引き返さない→行き止まりorz
ひきかえせ
ひきかえしたほうがいいぞ
ふあっ ふあっ ふあっ
おまえのいしのつよさだけはみとめよう
(^O^)
スライムつむり、マリンスライムあたりはいかずちの杖で一掃。
3だけはいかずちの杖でしばらくしのげたなぁ
スライムつむりはイオナズンも効かないぞ
つむ「メラゾーマもベギラゴンも
この私の前では無駄無駄無駄無駄無駄むd」
僧侶「ニフラム」
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 21:16:05 ID:OsK+eUYf0
本スレが活性化すると自治厨が出てくる
荒らす奴も悪いけどな
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 21:58:45 ID:OsK+eUYf0
「賢者がいれば魔法使いは要らない」という現実的な事実を書くと、
必ずといっていいほど、
「それなら僧侶も不要だろ」と、ありえもしないことをレスしてくる人が出てくる。
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 22:01:05 ID:OsK+eUYf0
本スレでは、「ネタ出しすること」と、「反論に答えること」が荒らしの認定基準。
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 22:03:14 ID:H1QJpd+UO
メタル系が出たらまずドラゴラム
で、次のターンでブレス吐く前に逃げられる
ヒャド覚えればさまよう鎧は楽勝、と思ったら痛恨で即死
>>611 ドラゴラム素早さ下がるのか…なら他でピオリムだぜ!
↓
ピオリム→ドラゴラム→\(^O^)/
↓
よし今度はドラゴラムが先だぜ!
↓
はぐれメタルはにげだした!
↓
(´・ω・`)…お前ホントに素早さ150か?
>>603 げっ性格変えられる!?
とあせる
3は母親のトラウマのせいで会話が慎重になる
SFCドラクエ3で魔法使いを使う
↓
攻撃呪文の効きの悪さにいらいらさせられる。
↓
ある日、既存登録魔法使いに「ローザ 魔法使い女 やさしいひと」を見る。
↓
あえて彼女を加え、「やさしいひと」らしく防御呪文中心に使わせる
↓
この戦法が意外に使えることが発覚し、「魔法使い=やさしいひと」の相性の良さを自覚する。
↓
魔法使いの性格にやさしいひとを多用し始め、今に至る。
>>615は「やさしくなれるほん」を99個買ったよな?
617 :
ほんぐっぽ ◆qOm4NnEZ/k :2008/12/05(金) 08:50:38 ID:Iocl8+uU0
名前で遊ぶ
王 : では ゆけ! コバエ よ!
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 10:54:58 ID:NR/DekX+O
吟じます!
619 :
615:2008/12/05(金) 17:31:04 ID:huYFEQKB0
>>616 そんな野暮なことはしてないけど、
現在までルイーダの酒場でやさしいひとの魔法使いを作った人数が99人である。
さて、今から100人目のやさしいひと魔法使いを作って勇者と2人旅でもやるか。
やっぱあそびにんだろ
しかもFC版で
俺はリアルで遊び人だけどなw
あー賢者に転職してぇ
遊び人も大変だぞ
たとえメンバーに死者がいて、自身も半死半生で、猛獣が牙をむけていようとも
遊び続けなければならない
>>615 スクルト一回かけておけば、結構強いモンスター相手でも何とかなるしな
ガメゴンロードに何度も殺された小学生の頃、ザコ敵とケチらずスクルトかけとけば……
【遊び人をバカにするな論】
SFC版において、遊び人の遊び率はレベルに関係なく25%。
つまり、75%の確率でまじめに戦ってくれると言うこと。
敵の攻撃呪文耐性度が1の場合の攻撃呪文命中率も75%。
つまり、遊び人の打撃は、
ヒャド系耐性度1の大王ガマにヒャドで攻撃する魔法使いと同価値である。
よって、遊び人は序盤の魔法使い並には役に立つと言うことだ!!
>>624の補足
さらに、遊び人は戦士ですら装備できない強力な「はがねのむち」が装備できる!
炎系耐性度1のハンターフライ集団に対する遊び人の「はがねのむち」打撃は、
同じくハンターフライ集団にギラで攻撃する魔法使いと同価値である。
よって序盤は、遊び人=魔法使い>>>(越えられぬ壁)>>>戦士 となる。
遊び人「戦士プギャーww」
戦士の真価はドラゴンテイル入手以降だからな、それまではカンダタとかブン殴って憂さ晴らし
戦士「やっとドラゴンテイル手に入れたぜ。おい勇者、ネクロゴンドに行くぞ!」
【ネクロゴンド攻略開始】
フロストギズモが現れた。
魔法使い「イオラ!」
勇者「はがねのむち打撃!」
フロストギズモを倒した。戦士出番なし。
地獄の騎士が現れた。
勇者・僧侶「ニフラム!」
地獄の騎士は去っていった。戦士出番なし。
ガメゴンロードが現れた。
戦士「今度こそ、俺の強力な打撃力を見せるときだ!」
勇者「逃げるを選択。」
勇者たちは逃げ出した。結局戦士の出番なしww
魔法使いはともかく、遊び人は戦力としては使えんだろ
戦士嫌いだお
武闘家が一番いいお
俺は戦士大好き。
思いっきり贔屓する。
武闘家か盗賊で素早さをカンストさせてから戦士に転職。
成長期が終わったら集めた素早さの種を全てつぎ込む。
ほしふるうでわ装備ですばやさ255の転職戦士は反則に近い。
しかし、乏しい金をやりくりして武器を買い、そこそこ強力な雑魚敵を一撃死させる
序盤〜中盤の醍醐味を味わいたい。
よって、戦士リレー。
盗賊→戦士にするとかなり良ステータスになるよな。しのびあしも便利
魔法使い→戦士とかも面白い、それなりの素早さ、自力でバイキルト、スクルト
僧侶→戦士だとかなり微妙、足遅い、MP少ない、どうせ賢者の石
武道家→戦士だとむしろ劣化
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/08(月) 08:30:27 ID:0TzTQQCE0
>
>>624 SFC版の遊び人は遊び人ではない
いい武器や使える呪文がある時点でインチキ
FC版こそが本物の遊び人だ
SFCの遊び人の遊び率が4分の1って事にびっくりだわw
絶対、まともに動く方が4分の1だろうと思ってたよ。そう考えれば初期に遊び人入れるべきだったな。
635 :
624:2008/12/08(月) 19:34:25 ID:FDQ9IRCA0
一応、ROM解析の知識はあるんで、調べてみたら
確かに遊び人の遊び率は1/4で、レベルに関係なく同じ確率。
この確率を高いと見るか、低いと見るか?
FC版じゃレベル上がるほど遊びまくるようになるとガイドブックに書いてたような気がする。あくまでうろ覚え
FC版の一レベル遊び人は全然遊んでくれなかったのに、GBC版じゃ結構遊んでくれて嬉しいやらうざったいやら
さて本題、盗戦僧魔の二代目パーティー
アリアハンからアレフガルドまで勇者パーティーの足跡を辿り続けるうちに
分業が初代よりはっきりしてしまい、僧→賢となってもそれは変わらず
とうとうやってきたゾーマ城、何度も特攻と撤退を繰り返す内に魔が魔法使い呪文コンプ
喜び勇んで戦士に転職、これで耐久力大幅上昇、ゾーマに勝てる……
数分後、転職したデータをリセットした自分がいた
長短はっきりしたパラメータの四人で、お互い助け合いながら進んできたせいで
あまりにも、あまりにも分業が進んでしまって、
突然の役割変更をプレイヤーの心理が受け付けなくなってしまっていた…
勝手に身を守ったりぼーっとしたりするけど、そういう命令を聞かないターンも
遊びにカウントされるのかな?
>>636 うろ覚えではないよ、「8つの職業のキャラクター」(25ページ)に確かにそう書いてある
遊び人 シャレがきついお笑いキャラ
冒険の仲間としては全くの無能者。
レベルが低いうちは力も強いし真面目だが、
高くなるにつれて遊び人としての本領を発揮して、
どんどん役立たずになる。運だけはやたら良い。
笑ったり転んだりケツ触りあったりそんなひどい遊び人を3人つれて冒険中だがいいかげんしんどくなってきた
>>627 単なる嫌がらせじゃねぇかw
戦士はどうせ足は遅いと割り切って、行動順番調整に使ってしまうのも手
盗賊→戦士で皆解決
素早すぎない程度がちょうどいい
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/10(水) 11:55:06 ID:RyD7qFqIO
骸骨を見かけるとついつい周りを調べる
あんまり素早すぎるとはぐメタ倒すときにピオリム→ドラゴラムの順番になって涙目になるなw
スーファミ引っ張り出してきて、最初から始めてる。
とりあえず、勇者(男)・遊び人(男)・盗賊(女)・僧侶(女)で組んでみた。
最終的に全員に魔法使いと僧侶の魔法覚えさせた上で盗賊(男)・武闘家(女)・賢者(女)にしようと考え中。
ひととおり終わったあたりでアリアハンから徒歩で世界一周にチャレンジ
宿屋封印縛りとか始める
>>646 戦士・武道家・盗賊・商人・遊び人ら、MP使わない職がメインだな
遊び人は賢者への転職がほぼ無意味だし止めたほうが良い気がするが
レベルを上げつつ薬草で回復だが、軌道に乗るまでが大変そうだ
まあ一旦乗ってしまえば回して行くのは楽だろうが
そのうちボス戦をどうするかという問題が出てくるけど
勇者の家を宿屋に含めないなら、全く問題なく進められると思うwww
>>647 うん、確かにそれなら不可能ではないね
消防時代、宿屋封印縛りをやろうとしてる奴に、
「宿屋使わずにクリア出来るわけねーじゃんwww無理無理www」
とか言ってからかった記憶がある……
酷い事言っちまった……
また最初から始めようと思っているのだが四人の名前が決められない…
今回は女戦士と女僧侶は入れたいんだがそのイメージに合う四人が思い浮かばない
某マンガから取ると三人目まではいけるが最後の一人がどう見ても戦士より武闘家タイプなんだ…
最初に某作品から名前を借りると転職したときなんだかなーって思う
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/12(金) 22:42:29 ID:y2JtJ+otO
バラモス城に出てくるスノードラゴンが桁外れに経験値低くて笑える
経験値も冷たい
っていうオチだよ
遊び人から賢者にしたのに、素早さと賢さがなかなか伸びません><
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/13(土) 21:28:54 ID:PR7r0KGd0
遊び人は遊び人のままが最強
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/14(日) 00:12:44 ID:+gUoHhOeO
あそびのメッセージの早すぎて読み取れない↓
メッセージスピードを遅くする
↓戦闘のテンポが遅くなりイライラする
↓
戻す
↓
あそびのメッセ(ry
はっきり言ってメッセージの表示させ方が下手
通常の戦闘メッセージと、
特殊な状況のメッセージの速度を分ける、
1回の表示で数行表示させたらその分表示時間を伸ばすとか
思えばFC版3と4の凍てつく波動は
メッセージ表示のテンポに違いがあり過ぎたな
>>655 ひょうじそくど8は、ボタン連打すると1よりも速いらしいよ。
連打し過ぎて遊びのメッセージを飛(ry
男の遊び人がタンカきるときに言うセリフ教えてください><
遠山の金さん
でググレ
ん?リメイク版じゃセリフないのか?
あったら
>>659はただの釣りだな
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/15(月) 07:34:11 ID:UXU9lqgSO
ホロゴーストのザラキは恐いのに
バルログのザラキ食らうとなんかムカつく
初プレイでロマリアで王さまにされちゃってどーしていいかわからずリセットしちゃった
>>663 あるw
アレやっちゃうとGameOverなのかと思って、絶対ロマリア王に近付かないようにしてたw
冠は結構いい防具だから返さない
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/15(月) 19:01:24 ID:ZmSzbHWk0
FC版は魔法使いの最強装備だったしな
>>662 なんかわかる
終盤はザオリクあるから
「手間かけさせんじゃねえ露出狂が!!!」
ってイライラする
あとソードイド?骸骨剣士みたいなのの
「フンギャシュピッ!フンギャシュピッシュピッ!!」
って二回攻撃にイライラする
>>649 某マンガがわからなくてイライラする。
ダイでもアベルでもないよね…
ロト紋!?
くだらないのにフイタ
>>671 「興味深い」が、微妙に一番伸びててワロス
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/18(木) 19:38:39 ID:9Iyo4leU0
ゆうしゃ:俺
あそびにん:小学校のとき好きだった子
あそびにん:中学校のとき好きだった子
あそびにん:高校のとき好きだった子
しょうにん:大学のとき好きだった子
「ありがち」じゃねーだろwww
知り合いのや友人の名前を使わない俺からすれば、ありがちな事ではないな
俺は「今のダチの名前」だな まあありがちか
だい
ぽっふ
まあむ
ゆんける
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/18(木) 22:03:12 ID:afoCD3UeO
女キャラに好きな娘の名前付ける癖のある奴はバハムートラグーンをやってみろ
すぐ治るよ
ついでに主人公(男)に自分の名前付けるヤツなw
ウルティマのようなシステムだったら是非そうする
自分の名前に濁点があり、尚且四文字以上の奴は当時どうしていたんだろうな
>>683 漏れ、濁点も半濁点もないけど7文字あるよ。
どんな名前だ?
しんのすけたろう
お!
8文字になったw
>>685 「きょういちろう」だよ。
DQ2のときは裏技で「きょう」「いち」「ろう」の
3分割したこともあるよ。
2は復活の呪文入れるたびに後ろ2人の名前を変えられるからいいが
3は名前変更できないから名前本気で悩むよな。
もし堀井の名前が「きょういちろう」だったら
DQのキャラ名も7文字まで入れられたのかもな
>>684 そいつは失礼した。
つーか、半濁点つく日本人は多分いないだろう
俺は「だいすけ」だから、「だい」か「たいすけ」にするしかなかったなあ
どっちも嫌だったから、当時読んでた(観てた)漫画やアニメから取ってたなあ
渇きの壷を使う場所が見つからない
>>688 最近の日本人を甘く見ないほうがいい
「DQNネーム」でぐぐってみたら驚愕するぜ
俺はひであきだから、
よく親父とかに「ひいとん」ってよく呼ばれてて、ひいとんってつけてたな。今から10年前のお話。
ゆとり世代の俺がファミコンゲームに夢中になってたあの頃。他の奴らは64とかプレステとかやってたのに。俺んち貧乏だったんだな………。
別に最近のDQNネームで無くても、例えば「平」をぺいと読むこと多いだろ。
FC版DQ1の説明書より
>ただし、登録できる名前は4文字まで(だく点も、1文字になります)。
>『ゆきのぶ』など4文字以内で登録できない名前のあなたは、『ゆきのん』など勇者らしい名前を考え、登録しましょう。
この例に挙がっている「ゆきのぶ」というのは
千田幸信プロデューサーのことだろうがなw
>>694 懐かしいな。
小学校の時の友人であった「のぶゆき」君のあだ名が
その説明書の一文で「のんゆき」に決定されたのは
(本人以外は)いい思い出w
ピラミッドのひとくいばこのあまりの強さにびびる
その後はピラミッドの宝を極力開けない
各地を巡り、レベルが上がったのでピラミッドの宝を
回収しに行くがたいしたものがなくがっかり
いしあたまを装備し呪われるw
>>696 正確には「いしのかつら」じゃなかったか?
今となっては知らずに装備して呪われたのも良い思い出
>>691 ひいとんイイw
…あ、魔導物語の魔法思い出したw
>>697 ああ、いしのかつらだったような気がします。
てかなんでひとくいばこはあそこで出てくるんだろうな?
明らかに強すぎて浮いてるw
いや強いからこそ罠なんじゃないか?
>>694 ああ、ゆきのふは千田氏のことだったのか。
A「おれゆせそま、おまえは?」
B「おれはゆぶそあだな」
A「うわーおめーあなんかよくつかってられんなー」
B「おまえなーそとあがけになったららくしょうなんだぜ」
C「でもいちばんかわいいのはしのおんなだよな!!よわいけどな!!」
AB「いきなりかいわにはいってくんな!!」
これが理解できる
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/22(月) 12:59:54 ID:24NEmA57O
一番可愛いのはせのおとこに決まっとろーもん
まのおんなとまのおとこが大好きな児童でした
ゾーマ戦で光の玉使うの忘れてて全滅。。。
勇・賢・僧・魔で平均Lv40なんだけど、光の玉なしでもやり方によっては勝てるのかな?
全く歯が立たなかったんだが...
いきなりアバカムを覚えてストーリー無視プレーを始めるもギラを覚えた辺りでダルくなりやめる
>>706 無理とは言わんが輝く息一発で魔法使いが瀕死になるのでかなりキツいだろ。
クイックセーブ1つのみで進めて、絶対死ぬような状況でやり直そうとして間違えてセーブ
>>708 それありがちじゃねーだろ
防御攻撃をするつもりが、全員防御
↑一人眠ってる時とかやるわ
先頭の奴が寝る
↓
ゆうしゃ
たたかう
じゅもん
|>にげる ピッ
どうぐ
ああっ
パーティ全員が呪文使えると先頭のヤツだけ防御出来ずに被害甚大
SFC版にて。
そういや鉄兜はアッサラームだけの販売だったことを思いだし倍額で購入。イシスで通常価格で売っているのを見て愕然とする。
>>713 言われてみれば、自分もアッサラームで鉄兜買った気がする。
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/29(月) 00:54:15 ID:N8W5A9faO
ひょうがまじんを「ひょうがんまじん」と勘違い
じごくのはさみがあらわれた。
じごくのはさみがあらわれた。
じごくのはさみがあらわれた。
じごくのはさみがあらわれた。
わざわざ分割で出て来るなよ!
FC版だとマジでウザイ!
>>718 打撃攻撃で一匹ずつ相手にする分には
そのほうが都合がいいのだが
じごくのはさみを打撃で相手する奴なんざおらんだろう・・・
魔法使いはヒャド、盗賊は毒針で博打
他の連中はダメージ通るなら殴る、無理なら防御……いや
ノアニールの連中起こしてるなら、まどうしの杖かな、時々効かないけど
低レベルの時、城以外でフィールドを歩いて夜にするのが鬼門。
カザーブとか、イシスとか……
リメだと街アイコンの上で往復してもエンカウントするんだっけ
イシスはどの道無理だけど
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 10:08:52 ID:DA0cvPFEO
あげ
ふぶきのつるぎとか手に入れちゃうと攻撃力は大した事ないけどなんか勿体無くて売れない
今頃になってSFC版を初めてプレイ。
1回目:にじのしずくを手に入れた後、「ぼうけんのしょはきえてしまいました。」
2回目:ラーミア復活の後、「ぼうけんのしょはきえてしまいました。」
3回目の今、パフパフで「あの音」に対する免疫をつけている・・・。
もう電池切れなんじゃないか?
SFCはまだ任天堂サポート終了してないんだっけ?
あと大きな声では言えないけど、本体もソフトもあるならエミュとか…ね
>>728 本体もソフトも持ってるなら堂々とエミュレータ使えるぞ。
何に怯えてるんだ?
吸い出し機がないとねw
まあ作れるらしいが
DQ3ぼうけんのしょの消え易さが、エミュレータ導入のきっかけ
732 :
726:2009/01/20(火) 07:41:17 ID:IQDi+pON0
>>727 わざわざ専用ドライバー買って、電池は入れ替えたんですが
飛び癖がついているのか、入れ替え後もデータが飛びました。
結局、電源入れっぱなしで、なんとかクリアしました。
で、エンディング終了後にリセットしたら
3つともお亡くなりになりました・・・。
>>728 Emu & Rom をゲットしてきました。
が、キーボードではやってられないので
コントローラーを買わなくては。
>>729 それは分かってるんだけど、エミュって単語に過剰反応する人もいるからさ
やたら人間の目の前で人間は嫌い発言をするエルフがウザイ
しかし、ひとたび心を許せばメロメロ。
パーティー全員が女
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 19:35:52 ID:COPDxnflO
へんげのつえでいのりのゆびわ大量購入
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/25(日) 20:01:05 ID:w0fYkgNXO
カザーブ出て右で腕試し
ロマリア格闘場の覇者、ガチャピンと軍隊ガニ
水着姿が見たいのでお金を貯めてあぶないみずきを買うが
お金がもったいないので一通り堪能したらリセット。
十分にレベルアップしてから、黄金のツメを取りに行ったが
脱出する時に「あやしいかげ」という名の「やまたのおろち」3匹に出会い
フルボッコで全員死亡・・・。
>>738 もったいなくてなんとなく節約してしまい、ほとんど使い切ることなくクリア
>>737 漏れは勇者以外は全員女だなw
勇者は光のドレスの代用は光の鎧で利くけど…他はなぁ。
男のメリット皆無だもんな。 >SFC
基本パラメータで常に女が不利とかいうなら、救済措置として強力な武器防具もありだけど。
FCでも武や商なんかはまほうのビキニがでかいしな
ダーマの名前変えのババアに禁止用語を言わせる
マ×コじゃと・・・ とか
でもオ×ニーとかフェ×はスルーされる
ババアとかwww マリナン神官と言えw
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 02:57:03 ID:QIJNs+OI0
ちきゅうのへそに勇者一人で行くがミミックにザラキでヌッ殺される
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 03:01:19 ID:1hIYys64O
のが怖くて宝箱あけられない
ピラミッドの仕掛けがわからない
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 03:50:51 ID:9rp/VK7oO
廃どん(失笑)とか児童レス(失笑)が夢中になってのめり込む
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 21:37:21 ID:5CojckBTO
シャドーよりゾンビマスター倒すのにイライラする
商人バークに置いていく商人を必ず初めからパーティーに加えて連れていく
ちゃんとその商人と一緒に冒険しないと納得できん
のは俺ぐらいですね・・・
>>754 俺もそれやったことある。SFC版だけど。
FC版ではやりたくないw
FC版だとたとえドロップアイテム目的ではなくてもひょうがまじん・アカイライ・ボストロールなどが出て来ると平然を装いながらも心の中で「おっ」と思ってしまう
リメイク版をFC版装備縛りでプレイして、盗賊の弱さに泣く。
…バラモス倒すまで最強武器が鎖鎌か刺の鞭なのよねorz
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 22:29:20 ID:zTpiSUGnO
>>754 商人好きだしSFCだと復帰後は消せない=なんか特別なキャラに思えるんで使うよ
最初からでなく復帰後に旧レギュラー一名リストラして、だけど
>>754 うちはFC版で逆に最初から連れてた商人が村作りに取られて
二度とパーティーに復帰しなかったのがトラウマ。
性格が「わがまま」の女商人をルイーダに登録して
商人の町まで冒険を共にし、
やがて革命が起こり打ちひしがれた彼女が
復帰した後に今度は「やさしくなれる本」を読ませて
また一緒に冒険する、という妄想。
革命って冷静に考えると怖いよな
1.さてゾーマ城に行くぞ
2.トロルキングのバシルーラ
3.さてアリアハンへ戻るぞ
4.もう一度ゾーマ城だ
5.光の玉を預けたままなのに気付く
6.さてアリアハンへ戻るぞ(いまここ)
7.レベルが低いぞ
8.修行するぞ修行するぞ修行するぞ
9.うっかり僧侶を転職させちゃった
10.最悪www俺の冒険の書消えたwww
死人に薬草やホイミ系呪文
倒した敵に呪文
byFC版
SFC版 小さなメダルが一枚足りない
ゼニス城のNPC曰く
全110枚中108枚入手済み、すごろくで手には入る5枚中4枚入手済み
ラーミア手に入れたらとりあえず地図の黒い部分を全部綺麗にする!
新しい冒険の書を作って名前入力中にリセットする
名前入力画面で1時間程悩む
俺だけかも知れんがw
しかも3に限った事じゃないよな…
>>772 3は4人分名前をこさえないといけないから大変よ。
4人分名前用意する
↓
濁点が一文字使うことを失念して名前が使えなくなる
↓
名前を補填するのにさらに小一時間
しかし、5人目の商人の名前は
僅か30秒で「はん」に決定するのであった
俺は「はんバーグ」が嫌だから他の名前を考えてみる
…ものの挫折、無意味な時間を費やした
一生懸命考えた挙句、あどバーグが思い浮かんだものの、
イエローオーブが尻から出そうなので結局はんバーグにする。
>>773 >濁点が一文字使うことを失念して名前が使えなくなる
リメイクではこれが改善されて救われた気がした
おかげさまで、悩む時間が30分くらいになったわw
商人の名前をすぴるで登録してるのを見られて「ダッセー」と言われる
だが、その「ダッセー」って言った奴も、
自分のキャラになかなかダサい名前を付けてたりする
当然、それがバレた時には、学校で周りの奴等からしばらくその事をネタにされる
俺は、ゾーマ戦で
光りの玉を使用後、
ゾーマにベホマだけで
攻撃しまくり、
意地悪して倒しました。…ありがちなのかな。
いてつくはどう に殺意を覚える
3以降のDQをやったことない、情報もない場合の、3初プレイ
ボス戦開始
とりあえずバイキルトやスクルトで強化し安定を図る
↓
「○○のゆびさきから いてつくはどうが ほとばしる!」
うぉまぶし!派手な攻撃だな …あれ? ダメージない?
続きのメッセージがよく分からなかったけど、なんだ今のは?
↓
しかし次のターンで理解し、愕然とする
>>782,
>>783 それはW以降のラスボス戦にも言えることだな。
初めて地球のへそに行った後、神父の話が終わったら、
地球のへその方に行って、「4人だと恐くないぞ!ざまあみろ!!」としたり顔をするが、
意に反して地球のへそとは違う方向に出てしまい、愕然とする。
地球のへそ
一番打撃力のある戦士に薬草いっぱいもたせる
→先手を取れず集団を倒せずで苦戦、リレミト無しなので深入りできず
回復がいっぱいできる僧侶をいかせる
→一発のダメージが大きい上、戦士ほど攻撃力が無く、回復に追われてバギも使えない。リレミトも無い。
魔法使いを行かせる
→リレミトこそあるが回復手段が薬草しかなく、僧侶以上にHPが低くて即死もありうる。
勇者以外に可能性があるのは賢者だが、賢者が成長する頃には地球のへそにもぐる時期は過ぎている。
ムオルの爺さんに、船でも徒歩でもない交通手段があるという事を教えたくなる(鳥)。
人の話を聞け、耳が遠いのかこの爺さんは、と言いたくなる。
イシス周辺で緑蟹のスクルト、飛猫のマホトーンに涙目
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 20:27:42 ID:i3/cfqmp0
勇者がルーラを覚えるも、最大MPが7しかなくて使えない。
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 20:52:40 ID:UVfDbCVrO
げんじゅつし?みたいなシリーズのモンスターがただでさえ気持ち悪い見た目なのに呪文唱えるときの動きがさらに気持ち悪い
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/10(火) 21:04:00 ID:feADsvSWO
記録は何時もダーマ神殿。入口に近く宿屋が安いし。
女僧侶に好きな子の名前をつける
レベル上げしてる途中はぐれメタル出現
↓
状態の保存と間違えて状態の復元を押す
↓
一瞬、あれ?なんでやまたのオロチと戦ってんの???
↓
全てを理解し絶望('A`)
つーか、何の話なのか解らん
どなたかkwsk
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/11(水) 13:51:52 ID:4gwliSaKO
クラーゴンに2回攻撃されたあと、3回目の行動で逃げられる。
バハラタの細かい位置が曖昧
はじめてカザーブに行った時探検で東の森に行ったら
グリズリーと爆弾岩が出て全滅する
はぐれメタルがいっぱいでてきてにやけるが、HP回復忘れててギラで死ぬ
>>791 そして装備は最優先で買ってやるし、HPがちょっとでも減ったらすぐ回復するし
星降る腕輪や幸せの靴もプレゼントですね、わかります
エミュでセーブする場合
シフト押しながらF1とかF2でセーブ
単にF1やF2を押すと、それに対応したデータをロード
僧侶>賢者>武闘家>魔法使い>勇者>戦士>遊び人>商人>盗賊
数としてはこんか感じな気がする、訂正はご自由に
戦士低すぎじゃないかな。2つほど上げれば概ね同意
ま、俺は商人派だけど
概ね同意だが、個人的には
僧侶が高いのは分かるが、賢者が高いのはよく分からん。
盗賊が低いのはわかるが、商人が低いのはよく分からん。
少人数でも商人たん
女勇者と盗賊ってリメイクのみだろ、プレイ人口的に考えても少数派だろ
自分のプレイが悪いのをキャラ性能のせいにして叩く
俺は会心好きなので武闘家派だけど、僧魔とかの攻撃魔法や補助魔法と連携とりやすいのが戦士の利点だと思う
あと1ターンで終わらない雑魚戦でHP維持係りとして最後に賢者の石使えるのも安定するね
>>792 ここは普通のプレイの上でのありがちなことのスレだ
そういうのは「エミュゲーでありがちなこと」スレを立てて
そこでやれ 自己責任で
皆がスルーしていたエミュの話題しかも
一日前のレスに対して得意気になって叩く
僧侶>武道家>魔法使い>戦士>賢者>商人>遊び人>勇者>盗賊
自分的にはこうだと思う 訂正は御自由に
人間>ふくろ
やっぱりこうじゃないかな 訂正は認めたくない
>>813 いくらなんでも賢者低すぎじゃないかい
S 僧侶、賢者
A 武闘家、戦士、魔法使い
B 商人、勇者、遊び人
E 盗賊
と、好きなキャラを順位づけしてみるものの、人とは結構違うんだなあということに気がつく。
しかも、よく考えると全員かわいいことにも気づく。
いや、個人的に好きなランクづけならSS商人S勇者なんだけどねw
拙者はこうだな
S 賢者、僧侶(敢えて賢者を前にしたのはスカートがエロいから)
A 戦士、魔法使い
B 商人、遊び人
C 武闘家
D 勇者
E 盗賊
やはり、勇者・盗賊は低いな
盗賊は後付けだからなあ。
デザインも後作の汚点ばっかり受け継いじゃった残念な子。
黄金の爪を取ったあとに後悔する
賢者4人作って飽きる
FC版の記憶を頼りに黄金の爪を捜すが見つからない
漏れは女戦士好き
女戦士ならヌケル
むしろヌイタ
神デザインと囃し立てられる女戦士のデザインが気に入らなくて絶対使わない
どこぞのサイトの戦士と魔法使い不要論を読み、「上等だコラァ」とばかり戦士と魔法使いは常時スタメン
ちなみに盗賊は使う……アイテム完全回収のために
FC版黄金の爪とったら即売り。
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 17:25:27 ID:jNx2dXZ/O
名前を考えるのが面倒なので最初からルイーダにいる3人を加える。
すると全員女性でちょっと嬉しかったりする。
王の冠や、夢見るルビーを返さないで話しを進める
山彦の笛はほぼ無視される
アリアハンで王様のところまで行くのが面倒なので酒場のシスターに話してセーブする
が、本当に出来てるのか不安になって消したのにまたすぐに付ける
途中で挫折する二人旅。
S→僧侶・賢者
A→戦士・商人
B→勇者・武闘家
C→遊び人
Z→盗賊
髪の短い黒豚になど用は無い。
盗賊だけは男に限るな。
盗賊女は髪型が横に布で巻いたポニーテールで肌が白かったら神だったが………。いや、想像してみたがそれでも顔の造型に問題があるな。
可哀想に
ランク厨の好みなんてどうでもよいわ
>>831 女盗賊は唇がNG
だから黒豚は言い過ぎかも
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/25(水) 19:11:16 ID:ntM2x3jZO
はやぶさの剣を装備してドラゴラム
うぃうぃ。
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/26(木) 04:44:30 ID:j1MaatYrO
SFC版で…
天の門番にメダパニ→意外と効く
SFC版初プレイにて隠しダンジョンでバラモスエビルと遭遇し「!??」となる。
同じく隠しダンジョンにて
ノーマルエンカウントするキングヒドラに驚く
だが、「RPGでよくある、名前は同じでも能力は弱体化したタイプだろw」
と、たかをくくってナメてかかる
が、強さもゾーマ城のキングヒドラと全く同じで二度驚く
FC版経験者はボストロールを散々殺しているのでそんなことはない
FC版だとこちらの火力が十分だったら
ボスでも案外脆いからな
FC版3って、1でいうロトの洞窟にボストロールがうじゃうじゃ出てきた記憶が…
冒険の書が消えることに怯えながら
おそるおそるプレイした記憶の方がはっきりしているが
あの洞窟に出てくるのはトロルキング
ボストロールはメルキド周辺
トロルキングはラスダンでのバシルーラが一番緊張する
未転職の僧侶1人でのボストロール×2は逃げるしかない。
ボス補正が消えてないザコなので、ザキ系が全く聞かない。
他にも2つの要因があるせいで勝てる確率が天文学的に低い
ボストロールはスクルトとマヌーサ使えば結構楽になった記憶が
ルカナン使ってきたような。後痛恨
アレフガルドのロトの洞窟の最奥
ミミックにびびってあえて宝箱を開けないが
よく考えたら呪文はかき消されるので
戻る途中に引き返して宝箱を開ける
すべてを拒む裂け目にゴールドを落としてみる
新山たかしかよw
爪痕に用を足してみたネタを描いて、ボツくらった作者さんもいたりして
何人か
小さなメダルがある程度貯まったので、アリアハンへ飛ぶ
↓
メダルを渡す前に、自宅で寝て、銀行で金を預ける
↓
ルーラで他の街へ飛ぶ
↓
あ…メダル渡すの忘れた…
アレフガルドで、スライムに回り込れたことにムカついて、
メガンテを唱える
ありがちか分からんが友人AのDQ3(SFC版?)を後ろで見ていた時の話
なぜかA、ニューゲームしてノンストップでいざないの洞窟へ
おいおいそりゃ無理だろって思ってたら案の定アルミラージにラリホーされてフルボッコ涙目
いきなり棺桶3つ引きずってるが、当然金もないから生き返らせる事もできない
そこでA、何を思ったか棺桶の死体から装備をおもむろに剥ぎ取り出す
売って生き返らせる金にするつもりらしい・・・スライムをちまちま狩るという選択肢はないのか
必死に頭の中で計算するA。全員生き返らせるにはまだ金が足りないようだ
さすがに普通に狩るしかなくなったなと思った矢先、Aが向かった先はカジノ
なるほど、確か大量のコインを安く買える裏技があったな・・・
それで景品売って資金稼ぎか。この予想斜め上、こいつ馬鹿か天才か分からん
普通にカジノし出すA・・・どうやら素で稼ぐつもりらしい。何だやっぱりただのアホか
全てのコインをすった後、電源を落としながら奴は一言こう言った
「うん、やっぱ名作だね。」
嘘のようで本当の話
>>854 >大量のコインを安く買える裏技
それ、FC版の4
3にカジノはなかったと思うが……
どうだったっけ?
3にあるのは格闘場だよ。
4以降と違い、直接ゴールドをかけるタイプ。
858 :
854:2009/04/02(木) 01:41:13 ID:dXDRlQddO
色々記憶が欠落してたようでスマン。じゃあ尚更カジノはなかったな
AFネタだと思ってた
SFC版やってた友達にFC版の黄金の爪の隠し階段の場所を言って嘘つき呼ばわりされる
>>860 フィールド上でもエンカウント率アップ!とか言っちゃって、二重で嘘つき呼ばわり
>>860 武道家最強の武器だよとか言っちゃって、三重にうそつき呼ばわり
>>860 デスルーラで簡単に回収できるよとか言っちゃって、四重に嘘つきよばわり
>>860 1万2千Gで売れるよとか言っちゃって、五重にうそつきよばわり
武道家 武闘家
確かにカザーブで屍にぶとうかとひらがなで書かれたら解らなかった
リメイク版でスタッフロールの最後が
AND ACT BY MANKO
で死ぬほど後悔する
鱗の盾より弱い青銅の盾に違和感
>>867 モンハンに出てくるようなモンスターの鱗は堅そうだけどな
初プレイの時、ひたすら守備力が高い防具に着替えていくが、
守備力が少々低くても呪文耐性がある防具があるのを攻略本や
サイト等で知り、そちらを優先する。
>>836 天の門番はザラキも時々効くから、俺はいつもそうしているよ。
あんなのとまともに戦っていられん。
>>837 バラモスエビル×2は正に地獄絵図。
王様になっちゃってパニくった。
王様にさせられてレベルアップのファンファーレが鳴って笑う。
王様になって教会の選択肢を全部選び、神父をからかって遊ぶ。
FC版の幸せの靴効果が怖い
いきなり文字無しウィンドウが出るからはじめはバグかと疑う
>>873 それ言ったら、テドンの宿屋で一泊した朝のノーコメントの
ウィンドウなんかもう…。
友達に貸すと冒険の書を消されて帰ってくる
友達に貸すと好きな女の子の名前がバレる
名前が被っていて、恋のライバルに。 けいこ…
ノアニールの町を眠りから開放した後、女の子の
「もう、エッチなんだから!」のコメントを深く心に刻んで何度も思い出す。
ピオリム、ボミオスを使いこなせない
まだピオリムはドラゴラムと組み合わせれば何とかなるが
どっちも単品ではぜんぜんダメ
スクルト、ルカナン並みに使いこなせる人に会ってみたい
>>879 スクルト、ルカナンは、裏ダンジョンでは雑魚戦(バラモスエビル、ダークトロル、天の門番etc.)
でも重宝する。
ボミオスは確かに使ったことがないな。
SFC版で裏ボス(神竜)間近…ってときに限ってデータが消える(しかも3つとも)。
これに何度やられたことか…。
FC版よりも消えやすくないか?
ドラクエのデータ消えやすいって聞くけど、FC版の4とSFC版1・2以外、消えた覚えないな
復活技使えば大概蘇るし
みんなソフト乱暴に扱いすぎじゃないのか?
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 01:55:37 ID:nncY1aCyO
もっと優しくソフトに扱うんじゃ
中古で買うと勇者が 「たかのり」とかリアル名前の冒険の書が残っている
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 12:35:43 ID:hRdvoiJC0
>>854 ネタ乙。
ナジミの塔で盗賊の鍵を手に入れないといざないの洞窟へは入れない。
しかも格闘場があるのはロマリア。いざないの洞窟へ入れないのに
格闘場で賭けができる訳はない。
更にだけど、ノンストップで行ってモンスターにフルボッコされて死んだなら、
レベルは高くても3くらいだろう。それを生き返らせるには、王様からもらった
装備とデフォで持ってる布の服を売れば十分に事足りる。
もうちっと考えてから書き込もうな坊や。
坊や〜よい子だ金出しな〜
て日本昔話の替え歌あったよね
・男性プレイヤーは必ず自分の意思により,すすんでイシス女王の部屋に忍び込もうとする
・おなじくぱふぱふの魔力に逆らう事が出来ない
・おなじく一度は女性キャラばかり作ったりしてみる
・おなじく一度は女性遊び人を作ってつれまわす
・そして必ずといっていいほど、あぶない水着を手に入れようと必死になる
・さらに男性プレイヤーの一部は、女性勇者を選ぶと途端に人には言えない脳内妄想がはじまる
いろいろ考えた末、結局いつもと同じ編成の初期パーティー。
俺女女女の4人パーティー
ぬこデロデロ
従兄弟は猫対策に、コードを通すスキマだけ切り抜いた弾ボール箱を
スーファミの上からかぶせてたな、熱がこもって本体に悪そうだったが
それならリセットボタンの上にダンボール紙を貼り付けとけば良いのでは
ファミコンやスーファミは稼動しているカセットがちょっとでも動くと
フリーズしてしまうものだったからな
メガジェットはそのへん頑丈だったが
腐った死体が放つ甘い息を想像してうんこもらした(´・ω・`)
あえて3人で旅立つ
坊や〜よい子だケツ出しな〜今からすごいの入れたるで〜
てな日本昔話の替え歌もあったよな
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/11(月) 21:49:54 ID:uXa1ZuRjO
そんなにぬこのデロデロは遭遇しなかったな。
むしろ掃除機が天敵だったわ
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 01:50:58 ID:xnA9Pp3mO
船を入手→ネクロゴンド火山の麓に迷い込む→トロルに虐殺される
フバーハが午前2時をお知らせします
女プレイヤー…グラフィックのかわいさ重視でパーティーを編成する
>>898 コーヒーに、フバーハ
ってやかましいわwww
イシス時点で修行しまくって魔法使いにヒャダルコ覚えさせて、にっくき地獄のハサミを大量虐殺する
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 02:35:03 ID:xnA9Pp3mO
とりあえずガイアの剣でちょっと戦ってみる。
知り合いに貸したら女キャラにクラスの女の名前ついてたから
クラスのみんなに「野中はみなみが好きなんだぜw」とバラしたのは実は俺だ…
スマン野中…
>>903 俺は中1のときに「ドラッケン」でそのパターンあった。
見たときはフきそうになったけど、まあ敢えて突っ込まずに黙ってた。
けど、そいつが他の奴の意中の子の名前をバラしてるのを見て、みんなの前で思いっきりバラしてやった。
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 13:00:14 ID:xnA9Pp3mO
908 :
倉木◇美嘉:2009/05/13(水) 03:17:29 ID:ONwWptUSO
しーんぱぁい 無いからねっ♪☆
って!やかましいわっwwWwwWww
909 :
倉木◇美嘉:2009/05/13(水) 03:20:06 ID:ONwWptUSO
>>900 でも熱いから、何となく合ってるのも
MISOよねwwWwwWww
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 03:44:47 ID:ZNNAoKQ/O
いや名前は普通に知人じゃねぇの?男キャラも友達にしたりするのと同じだろ。
昔リアルに決めつけられてめっちゃ嫌な思いしたよ。数少ない女友達だったから使っただけなのに。
特にドラクエ3は固定名が一切無かったからな。
マジで勘弁してくれ。
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 04:50:19 ID:coHj2k2dO
スレ読んでて小学校のころを思い出した。
大体5人で遊んでたんだが、ある日その中の一人の家いってドラクエ3をプレイしてるのを見てた。
実際、おもしろそうでドキドキしたんだが、よくみるとパーティにおれの名前だけなかった。
うっそぴょーん
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/13(水) 06:30:27 ID:RQEAsKXjO
2Fへ行かずデフォのニコライ マーリン もりそば を連れてました
キャラを日本人名にすると妙に間抜けな感じなる気がして、一生懸命外人っぽい名前考えてたな。
バーク用女商人に名前つける時、「ああああ」じゃあんまりなんで「あい」にして自己満足
だが結局手抜きしてる事に変わりはない
>>913 だがひらがなしか使えないのでもっと間抜けになる
じゅんいちろう君は名前なんてつけてるんだろう?
って心配する。
一人っ子ならまだしも、兄弟にじゅんじ君とかじゅんこちゃんとかいたら
どうするんだろう…。
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/14(木) 10:32:06 ID:gS1K5KdtO
(略)して じゅんいちだろ
アルス、クリス、モハレ、リザ
にした。
小説版だな。
高屋敷ロトは面白かった。
お色気に逃げるシーンはあまり無かったし。
性に目覚める前の少年少女の恋愛みたいな描き方は良心的だし。
いや、久美天空も面白いんですよ。
神竜の性格はむっつりスケベ
ああああ とか適当な名前を付けた時に限って強キャラが出来てしまう
>917
それでも字数が合わないぞ
>>917 じゅんいちろう → し゛ゅん(FC版)
→ じゅん(SFC版)
が妥当なところだろうか。
無理やり「じゅにち」とかしてしまったりして。
俺は、FC版で女魔法使いに「つぁうべる」(ドイツ語で「魔法」の意味)とつけようとしたが
文字が多すぎるので略したところ「つあう」という間抜けな名前になってしまった経験がある。
俺は「だいすけ」って名前だから、「た゛い」としか勇者に名付けられなかった
しかしこれはダイ大みたいで嫌だった
だからといって、「たいすけ」だと俺じゃねーしな
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/15(金) 10:36:33 ID:pmPLIaOIO
924 発音てきに たべる で桶
>>924 俺は僧侶をぶっだ(仏陀)にしようとしたら、『ふ゛った』になってしまい、知人に豚ってなんだよってバカにされた。
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 02:04:56 ID:O9EKJfExO
吹いたW
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 03:02:14 ID:m12RpVLLO
ピンクの靄が怖すぎ…二人が機械発見した時も怖い
てかBGMが全体的に怖い。
しずかチャンが夜の森で仮説を話すシーンはホラー超えてる
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 03:05:18 ID:m12RpVLLO
ドラクエ6にありがちなことスレに書くつもりだったのに
スレ違いじゃねーかwwww3かよwww
6スレに今更書くか、もう寝るか……
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/16(土) 15:24:00 ID:94GVh9leO
女勇者…なつみ
女盗賊…えみ
女僧侶…なおこ
女遊び人…のぞみ
鈴木えみは株やら不動産で儲けたから盗賊
徳澤直子は優しいイメージだから僧侶
佐々木希は遊び人っぽいから遊び人
黒木なつみはあまりものだから勇者
>>911 それリアルにあった
俺いねぇーじゃんと思ってたらトモヒロバークになってて鬱った
>>932 ... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ
↑
>>932
>>929-930が怖い……
それってアニマル惑星の話じゃねーのかよ…
なのに素でドラクエ6とか言っててマジ怖い
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 05:14:43 ID:Y8zLaDxAO
えっ
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 05:19:32 ID:hKNNSoDvO
バラモスに水鉄砲使ったらどうなるかとやってみて
「!?」ってなって少しカワイイ。
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/17(日) 05:23:09 ID:NRGe24yXO
誰かドラクエ3の名前スレでも立ててやれよw
女賢者で勃起
メタスラが8匹出てきて、1ターンで全部逃げる
メタルはダメージを与えた奴から先に逃げる
3に限ったことではないが
カンダタ戦(1回目)で遊び人が転んで自殺する
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 02:49:08 ID:7KI8fECcO
カンダタとオルテガが同じ人だと気付く
ゾーマ城でオルテガが死んだ後ノーセーブでクリア
↓
そのまま裏ダンジョンに行き、神竜を倒し父復活を選ぶ
↓
オルテガが死んでないのに生き返ったことになる。
すごろくを出しエッチな本揃えた後、オルテガを復活してなかった事に気付く
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 19:07:53 ID:ua7725CeO
さまようよろいに召還されたホイミスライムが
アニマルゾンビにだけホイミをかけ続けて
さまようよろい涙目。
じごくのはさみとキャットフライの混成チームが出て勇者と魔法使いにマホトーンかかって
キャットフライは倒したがじごくのはさみの守備力がエライ事になって詰んだかと思ったが
やけくそでたたかう連打してたら急所をつかれてじごくのはさみ死亡
初期編成時に戦士と武闘家のどちらを加入させるか迷い、
船を入手するかどうかの頃に「やっぱりあっちにしとけばよかった」と後悔。
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/18(月) 22:41:13 ID:rUwiCAOzO
FC版で棒にぶらさがってる石像にウケる
>>949 「両方入れれば良いんだ!」→僧侶か魔法使いを外す事になるため、どっかで苦労するのは変わらない
>>951 魔法で敵を一掃したり、カニを始末したりできないのがきついんだよなw
つか、僧侶外したら回復手段貧弱になるのが一番きついな。
僧侶を連れて行けないときの打撃役は武闘家を選ぶ。
素早さに勝る武闘家と魔法使いが先手で敵を減らしてくれるから、結果的にダメージを軽減してくれる。
魔法使いを連れて行けないときは、戦士を選ぶ。
魔法で敵を一掃できないため、後手攻めしかできずともHPに余裕がある戦士がいい。ダメージ増大は頻繁な回復でカバー。
パルプンテを唱えて時間がとまり、「にげる」を選択して敵に回りこまれる
FC版で一回あったw
ポルトガからテドンへ向けて航行すると、テドンに着くのが夜になる。
…ということを知り、あるいは実際にプレイして体験し、
テドンに着くのが昼になるように調整してみる。
しかし途中の敵が思ったより手ごわく、瀕死の状態で着くものの
宿屋がないので、「なんでこんな無駄なことしたんだろう…」と思ってしまう。
放課後クラスのみんなで集まってうちでドラクエ3やってた。
知恵を出し合ってプレイ&どっかの口コミ情報で約1年掛けてクリアした。
どこで聞いてきたのか判らないが賢者になる方法とかの役に立つネタも
勇者4人とか完全に嘘情報なガセネタも、色々カオスに飛び交ってた。
そんなある日、小学生当時の俺達が進行面で詰まってるときに
少し年上で自称「上級者」の近所のAがオレが先に進めてやるというので
期待してコントローラー渡してみた。
しかし「こんなパーティじゃ駄目だ」とか言って勝手にえにくすという戦士を登録し
2000Gくらい使って適当な装備買って元からいたパーティの誰かと入れ替えた。
いや戦士強いよ、ちゃんと育てば。でもレベル1戦士作ってどうするんだよと。
結局2時間ほどやらせてみたがAのプレイは攻略において何の役にも立たなかった。
あのビックマウス野朗いまごろ何やってるのかな。
ゲーム中でもお勧めの三職業のうち一つを入れてもなあ。
改心目当てで武闘家入れるとか、
集金目当てで商人入れるとか、
後半戦見越して遊び人いれるとかした、
ハンディキャップパーティでの攻略を教えてくれるなら兎も角。
ガイアの剣をまだ入手してない時。
狭い範囲をちょこちょこ動き回り、フロストギズモ×5を狩ってのレベルアップを目論む。
しかしトロルが頻出して思うように経験値を稼げない。
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 10:16:56 ID:tWCElYIeO
バラモスが竜に見えなくてバラモス倒しても本体がどこかにいるはずと全マス調べる
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 11:04:13 ID:QK6xAJI00
>>955 つやみのランプで夜にしろ。昼にしたい場合はテドンで休め。
いかづちのつえからいかずちがほとばしる
 ̄  ̄
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 14:02:54 ID:Z8zbzvI6O
どうやってサマンオサに着いたか覚えていない
アカイライで紛糾する
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 16:34:59 ID:kU+4vTTsO
ロマリア東で猿レイプ
頑張ったさきに砂漠で地獄のハサミからレイプの洗礼
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/26(火) 17:38:07 ID:KB7jFixzO
ドルイドが4匹でバキマ ポルトガレイプ
ハンターフライが4匹ベキラマでバハラタンレイプ
キラーエイプの攻撃力が200でダーマレイプ
ムオルまであれが8匹固定のムオルレイプ
ごうけつぐまがさらにごうけつでジパングレイプ
だいおういかがテンタクルスと入れ換えテンタクルスがクラーゴンと入れ換えで海レイプ
それがリメイク案
そういえば3はリメイク出ないの?
SFC版以上のリメイクが出来上がると思うんですか?
そんなの無理に決まってる
ヴァルキリーをベースにしたリメイクをしてほしいが絶っっっっ対無い
よそでやりなさい
ロマリアに着いたら満足して止まってしまう
ロマリアの王様になって満足して冒険やめる
ロマリア到着後すぐにイシスまで行けたら
ついつい勇み足で魔法の鍵を取りに行ってしまう
「4つの岩の中心」がどこなのか一発で分からない。
だから中心とおぼしきあたりで足元を繰り返し調べる。
シャーマン系がうざい
ミミックとマホトラ合戦
テドンのせいで眠れぬ夜が続く
時間をおいて何回もプレイするが、
いつやってもいっぴきおおかみになる
ルイーダの店で捨てキャラ作っては消して布の服を集めて売る
しかし1時間くらいたってるのにレベル1のままで、どうせなら素直に戦闘してたほうが良かったと後悔する。
ロマリアの格闘場に(儲かるまで延々セーブ&リセットで)篭ってカンダタ前に鋼の剣とか鉄の鎧とかを買いまくる
しかし結構時間かけたのにレベル8〜9くらいのままで、どうせなら素直に戦闘してたほうが良かったと後悔する
アッサラーム付近でお金貯めて鉄の斧とかをぼったくり商人から定価の倍額で買う。
しかし同じ物を定価で買えることを知って、どうせならお金残しておいたほうが良かったと後悔する。
遊び人から賢者が作れることを知って初期メンバーを外し遊び人2人を連れてラスボス直前まで育てる
しかし結局は2系統の呪文をそろえることが目的なので、素直に魔法使い→僧侶って転職すればいいじゃんと後悔する
バラモスゾンビまで倒したところで光の玉を忘れた事に気付きリレミト→ルーラ→セーブ、次の日冒険の書が消えている
自由のメラミ、ヒャドヶ島、ザラキ飛呂彦 etc.
ついつい言っちゃう駄洒落
けんじゃはカワイイ
踊子の汗を嗅ぎたい
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/27(水) 23:29:39 ID:xMrmtTi60
たぶん佐渡島
カ2ロマリアや4レーヘを買ってフリーズ
ピラミッドの人食い箱に驚愕
黄金の爪の呪いはピラミッドを出てから
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 10:53:55 ID:xr4ArSYyO
ロト一家ではおじいちゃんがいることをいつもスルーされる
ロトの血を引いてない母方かもよ
上の代の人が、血を引くってのは変じゃないか?
血を引くのは子供からだろう。
>>989の言わんとすることは分かるし正当な意見。
でも
>>989の意見は誤り。
だってじいちゃん自身が、オルテガのことを指して
「このじいの息子じゃ!」と言っているわけだから。
待てよ、もし「息子」というのが「義理の息子」という意味だったら、
>>989の意見も正しい可能性があることになるな。
(
>>990の言うように、ロトの血うんぬんは間違ったままだけれど。
でも、
>>989が「勇者」という意味で誤って「ロト」と書いただけなら、言いたいことは通じる。)
よーし、勇者をタフガイにするぞ!
↓
岩運びダルすぎ…もう嫌だ…
↓
見栄っ張りor苦労人勇者完成
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 21:29:17 ID:1Ijmt3kF0
>>992 何それ?
岩運びってエジンベアのやつだよね?
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 21:39:58 ID:Y4zEJk3KO
最初性格きめるとき 全部『はい』でだれも殺さず、ごうけつはやる
攻略本のイラストで抜く
主人公だけ男 あと全部女
ポカパマズさんに幻滅する
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 22:47:49 ID:wRPTKNnS0
↑たしかに
>>993 最初の性格診断の事だ(SFC、GBC版)
もうこのスレも終わりか。
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 23:07:19 ID:JkY9YIv0O
1000!?
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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