【総合】FF6スレNo.94〜 なかなか治らんのう
1 :
名前がない@ただの名無しのようだ:
2 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 22:52:02 ID:k0Icd/0o0
3 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 22:52:53 ID:k0Icd/0o0
No.84よりコピペ
20 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2007/04/29(日) 10:56:44 ID:XyNhNT9c0
アイテム増殖技(武器と盾限定)。できる人は試してみてください
やり方
1.ティナに増やしたいアイテムを持たせる
2.ラスボス戦でティナ1人残して他の3人を戦闘不能にして敵を倒す。これを3回繰り返す
(残すのは他のキャラでもいい。そのときはティナの順番を11か12番目にする)
3.ケフカ戦でティナが2人になる
4.戦闘中にティナ2人の持ってるアイテムをはずす
5.そのままクリアしてセーブする
なんかティナが13番目のメンバーとして出てくる?っぽい
とりあえずエクスカリパーと血塗られた盾を2つにしてみた
勲章使えばいろんなアイテムが増やせると思う
21 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/04/29(日) 11:09:50 ID:fccbK0Lx0
>>20 やっぱGBAのみ?
22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/04/29(日) 11:13:36 ID:XyNhNT9c0
ティナが2人になる、まではたぶんSFCでもできるかも知れないけど
クリア後セーブが出来るのはGBAだけだから
4 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 22:53:24 ID:k0Icd/0o0
34 名前:20[sage] 投稿日:2007/04/30(月) 11:30:39 ID:7Fx3VpGE0
血塗られた盾2人に装備させた
あと1回で呪い解けるという状況で1人にすると2回で呪い解けた(カウント2倍?)
英雄の盾に変わるのは並びが上の方のキャラが装備してるものだけだった
血塗られた盾と英雄の盾を同時に所持できる
40 名前:34[sage] 投稿日:2007/04/30(月) 21:20:29 ID:7Fx3VpGE0
もうひとつの血塗られた盾も普通に英雄の盾に変化した
41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/04/30(月) 23:41:57 ID:NaPa2v/q0
これでFF4Aみたいに全員英雄の盾も可能になったか。
久々に来たが、スレタイ見て泣けてきた
ネズミがよけれなくてワロタ
腕が落ちたな……
8 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 03:23:09 ID:Po15C2nZ0
ゴーホッ ゲホッ! セリス
・・・・・・ありが ゲーホッ
まだ ガッホッ わしがしゃべれるうちに
・・・・・ゲホッ
ゴーホッ ゲホッ!
>>1 ・・・・・・乙 ゲーホッ
まだ ガッホッ わしがしゃべれるうちに
・・・・・ゲホッ
なんという辛気くさいスレw
たまにならいいか
ギャルのパンティになるがいい!
14 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 10:43:21 ID:lV7kXwi10
450 名前がない@ただの名無しのようだ sage 2008/06/24(火) 18:42:57 ID:qWOHzuJ3O
>>449 【序盤で使える】
○重装兵(ファイラ)&クラウド(サンダラ)&ベールダンス(ブリザラ)
…中級魔法御三家。他キャラが低級魔法しか使えない時期に使えれば強い。
◎ストレイ猫(ネコキック)…最初から覚えてるのに物理威力4倍効果で最後まで主力。
○怪鳥ロプロス(ファイアボール)…全体炎攻撃。幻獣を守れイベ辺りで活躍
◎アスピランス(100万ボルト)…サンダガ効果。序盤で使えるのは鬼。
○ムー(落とし穴)
…SFC版での眠れる獅子狩りに。デジョンと違いカウンターメテオされない。
○ザグレム(石つぶて)…自分と同じレベルの敵に8倍ダメージ。一部のボスに。
【後半で使える】
◎イオ(フレアスター)…威力が敵のレベルに依存。低レベル攻略で強敵相手に便利。
◎ティラノサウルス(旧タイプメテオ)…威力60で防御無視・無属性。回避可能。
◎グランベヒんもす(新タイプメテオ)…威力36だが防御無視・無属性・回避無視。
普通のベヒんもすも新メテオ使えるが、グランの方はガウが弱点無しになれる。
○用心棒(メガショック)…威力は強く無いが、ケフカに当ててレオ将軍の供養に。
【ガウの属性防御が強化】
○マジックポット(ケアルガ&リレイズ)…全8属性吸収。
○モルボルグレート(バイオ)…炎以外吸収。
○ブラキオレイドス(ディスアスター)…全状態異常に耐性。but冷弱点。
【強すぎ封印推奨】
◎ロフレシュメドゥ(誘惑)…ラスボスにも効く。解除不可能=勝利確定。
◎まじんりゅう(ノーザンクロス)…氷漬けになるがいい! 冷耐性の敵には無効。
○ココ(愛の宣告)…回避不能。敵がガウの受ける物理攻撃を肩代わり。
低レベル攻略プレイ動画なんか見れば、もっと意外な使い方をしてるのがあるかも。
常時リフレクやアンデッドの効果等を使ってボス戦を乗り切ったりとか、
ホワイトウインド+リフレクトリング等、装備との組合せでボス対策とか…。
15 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 10:45:48 ID:lV7kXwi10
455 名前がない@ただの名無しのようだ sage 2008/06/24(火) 22:54:52 ID:PqhqVG6Q0
ダークサイド:ベールダンスより早くブリザラを使える。っていうより
マッシュ編よりティナ編を先にやっとけば戻る必要が無い。めんどくさい人向け
ボムorスピリッツァー:「かえん」単体か全体がランダムだが「ファイヤーボール」
より強い。もちろんファイラよりも強い
461 名前がない@ただの名無しのようだ sage 2008/06/25(水) 00:21:43 ID:XA+rDFH70
ガードリーダー(かまいたち)…挟み撃ちにあっても背後を含めて全体攻撃できる
※背後が攻撃できるのって他にもあったっけ?
リトワールビッヘ(クエイク)…味方もダメージ食らうが、大地の衣を装備すれば逆に回復できる
469 名前がない@ただの名無しのようだ sage 2008/06/25(水) 01:31:00 ID:LI1yUcjT0
○テラリウム(バイオ)…人型の敵に有効、序盤から使える
○ディオルベーダ(アクアブレス)…機械系・炎系に有効、全体攻撃
471 名前がない@ただの名無しのようだ sage 2008/06/25(水) 01:52:06 ID:IW1eF+mQ0
大地の衣使わないなら、ヒルギガース(マグニチュード8/ゾゾ)って手もあるな。
クエイクと比べ防御無視こそしないが、ホーリー並の威力で敵全体地属性。
ジェネラル(ケアルラ/魔導研究所)で回復専門にさせるのも一興だな。
追加効果で本人に永続プロテス掛かってるのもポイント高い。
デストロイダーの(リレイズ/同)ってのも楽しいかもしれない。こっちもプロテス掛かるな。
474 名前がない@ただの名無しのようだ sage 2008/06/25(水) 12:09:46 ID:9V5cxbz+0
逆に火属性で単体の高威力が欲しいときに
オーバーソウル(おにび/魔列車)なんかも使ったな。アンデッドだから多少あれだけど。
なぜかドラゴンフォシル(すなあらし)もよく使ったが、
よくよく考えると別に使い勝手良くないんだよな。
しかしサザンクロスが出るのがいないのが悲しいぜ。
貼ってくれたのはいいがまとめ直せば良かったな
激しく見難い
口だけと言われそうなのでまとめ直し&修正
【序盤で使える】
○重装兵(ファイラ)&クラウド(サンダラ)&ベールダンス、ダークサイド(ブリザラ)
…中級魔法御三家。他キャラが低級魔法しか使えない時期に使えれば強い。
◎ストレイキャット(ネコキック)…最初から覚えてるのに物理威力4倍効果で最後まで主力。
○レッサーロプロス(ファイアボール)…全体炎攻撃。幻獣を守れイベ辺りで活躍
◎アスピランス(100万ボルト)…サンダガ効果。序盤で使えるのは鬼。
○ムー(落とし穴) …SFC版での眠れる獅子狩りに。デジョンと違いカウンターメテオされない。
▲ザグレム(石つぶて)…自分と同じレベルの敵に8倍ダメージ。一部のボスに。
◎ガードリーダー(かまいたち)…挟み撃ちにあっても背後を含めて全体攻撃できる
○ディオルベーダ(アクアブレス)…機械系・炎系に有効、全体攻撃。低レベルクリアではクレーン戦では是非欲しいところ。
▲リトワールビッヘ(クエイク)…味方もダメージ食らうが、大地の衣を装備すれば逆に回復できる
【後半で使える】
◎イオ(フレアスター)…威力が敵のレベルに依存。低レベル攻略で強敵相手に便利。
◎ティラノサウルス(旧タイプメテオ)…威力60で防御無視・無属性。回避可能。
◎グランベヒーモス(新タイプメテオ)…威力36だが防御無視・無属性・回避無視。
普通のベヒーモスも新メテオ使えるが、グランの方はガウが弱点無しになれる。
○用心棒(ショック)…魔法防御無視ではないが、欄の上にあって選びやすく威力もなかなか。
【ガウの属性防御が強化】
○マジックポット(ケアルガ&リレイズ)…全8属性吸収。
○モルボルグレート(バイオ)…炎以外吸収。
○ブラキオレイドス(ディスアスター)…全状態異常に耐性。but冷弱点。
【強すぎ封印推奨】
◎ロフレシュメドゥ(誘惑)…ラスボスにも効く。解除不可能=勝利確定。
○まじんりゅう(ノーザンクロス)…氷漬けになるがいい! 冷耐性の敵には無効。
○ココ(愛の宣告)…回避不能。敵がガウの受ける物理攻撃を肩代わり。
前スレ
>>998 ありがとうございます。
これから瓦礫の塔に逝ってきます!
ちょうど今から瓦礫に向かうとこだけどメインの4人は32〜36。
たまに雑魚でも死人がでたりしていい感じのバランス。HP低くてきついが。
普通にシナリオを追って行って全仲間回収+ダンジョン探索で向かうとして、
瓦礫の塔はLv40〜50ぐらいを想定して作ってあるんじゃないかな。
ガウはラスダン前に野に帰してたけど使えるんだな
SFC版なら、イカサマダイス乱れ撃ち+ネコキックでイカサマダイスの威力4倍
敵にレビテト→スナイパー二刀流乱れ撃ちネコキックで威力4倍×空中判定クリティカル3倍が時々発動
GBA版なら、沙悟浄の槍二刀流乱れ撃ちネコキックで8回攻撃(でも二刀流はしないで盾装備の方が堅い)
片方は勲章で埋まるのに二刀流乱れうちとかできなくね?
FF6でスレタイトルを検索したら前スレと並んだのでうっかり
ラララ… なかなか治らんのう
と空目してしまった
ガウに武器持たせてるから機械装備っしょ。
ゴゴはしらね。
GBAのは多分間違い。
PSでもジャンルさえあってれば利用可能らしいけど。
GBA版は沙悟浄の槍だけは二刀流できたと思う。SFC版は裏技で頭に「にと」装備で。
10分書き込み無ければパンをくわえて走ってきたティナと通学路でぶつかり運命的な出会いを果たす
お前が出会うのはバナンだ
いやパンをくわえたデスゲイズと飛空挺でぶつかって運命的な死出の旅路だな。
30 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 01:47:19 ID:6UlQO3y50
10分書き込み無ければ女神に愛の宣告されて一生尽くす
しまった。阻止できなかった><
>>30のいう女神は土台のメデューサみたいな奴のことだ
まりあのことか
たわごとなどききたくない
わ!
や、やるのか・・・!
「宿命だ。
そしてお前には私を倒す事はできぬ!
それもまた、
宿命だ!!!」
38 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 13:02:17 ID:MEbeqAss0
もうだめじゃ…
オ〜 マリア〜
40 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 14:00:27 ID:YSarLlgU0
絵のクオリティが高いMADだな。びびった。
言われてみるとアリアってロックの歌な気がしないでもない。
42 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 15:11:01 ID:jyO35d360
シドはケフカを狂わせた張本人だからさっさと死なせればよい
このスレ、パルナスの人気が異常に高いなw
間違えてパーティーを2人だけにしてしまった
オワタ
城を移動させれば良かったのか
今度は花束がわけわからん・・・
お前ズレてる。
みんなに分かるように説明してくれ
オペラ座にて
セリス抜けて
間違ってシャドウ入れてたからイベントで抜けて
ロックとふたり
これでいいか?
なんだ、比較的有名なバグだったのか。
俺は見事に釣られたな・・・
みんな親切にありがとう
GBA版でフリーズはしないんだけど
花束がない
もうセリスが持ってるのかと思い上にあがり左に出っ張った場所で何のボタン押しても反応なし
なんじゃこりゃ
花束はドラクーにもらうんだろ
>>50本当にありがとう本当にありがとう
なに踊ってんだこいつと思って完全にスルーしてたw
・・・俺はこの先大丈夫なの・・か?
そんな風にキャラを無視していると魔導研究所に入れないぞ
たこ焼き野郎可愛いw5分とかwなんか弱くなってるしw
もっと人に話しかけるようにしてみるよ
>何踊ってんだコイツ
冷めすぎワロタw
重要っぽいキャラくらいは話そうぜ
追い掛け回すことをいつから一緒に踊るというようになったんだろう
追いかけ回してたのか・・・
追いかけ回しててる途中に一回話かけたんだけどなあ
花束になる条件は話しかける回数なのか時間なのか分かんなかった
もっとよく調べるか
はははっ
エビフライ農家の朝は早い
そんな事よりシドが世界崩壊寸前どうやってセリスのみ見つけたのか考えようぜ
たわごとなどききたくない
わ!
わ!
わーーーー!
ぬわーーーー!
ウォラァ!!ゆうれい連れてこいゆうれいをヨぉ!!!
ゆうれいも充分に揃えてねーのかぁ!!あぁ!?
このポンコツ列車がぁ!!!んん
おいおい・・・
どーもゆうれいの品揃えが悪ィと思ったら てめーが買い占めてやがったのか・・・あァ
フザケた野郎がいやがる・・・!!
オレ様を誰だかわかってんのか?お?
剣士屋ジークフリート様だ!!オレ様のフルコースを教えてやろうか
オレ様のメインディッシュはあの「ピーピングベア」だ!!
この前ブッ殺したのさ!!(自然死だったがな)
ハハ驚いたか!?旨かったぜぇ!!
そーだな・・・ オイ そのゆうれいをよこしな
・・・何がおかしいんだてめぇ あ?
お!?
(な・・・なかなかデケェじゃねーか・・・)
う・・・
お・・・おお・・・ジ・・・ジークフリートだオレは・・・
お・・・覚えときな・・・
68 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 01:14:50 ID:hFh8Ge36O
今魔列車にいるのですが、オーバーソウルに出会えません。
攻略サイトを調べたら魔列車に出ると書いてあるだけなのですが、どに出現するんでしょうか?
>>68 確かフロア限定だったはず。前半の車両には居なくて、切り離し後の車両。
食堂車の右隣、セーブポイント周辺で出現したはず。
他の攻略サイトをご覧下さい。
カイエンの夢の愛してるでござるで不覚にもウルウルした
次のボスのウザさに泣いた
暴れる制覇にチャレンジ中だけど目標モンスターがでないでないwwwww
遭ったのか不安になってくる
グレネードですね、わかります。
74 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 09:28:20 ID:TBvYemLCO
6ってあの時期にあのグラフィックは凄かったよな
圧倒的にグラフィックが綺麗だった
発売日に買ったリアルタイム組はいる?
当時の感想プリーズ
スターフォックスの方がすごかったかな
ポリゴンの何が良いのかはさっぱりわからなかったな
今でもわからんけど
綺麗さで言うならプレステ三作は6超えられなかった
>>74 当時買ったよ。秋葉原の店頭で巨大モニタとかでディスプレイされてた。
雪原を歩く魔導アーマーのデモが良く街角でもで流れてた。
1994年はこのFF6とスーパードンキーコングのグラに驚愕したな。
SFCの性能ってここまで引き出せるんだと素直に感心した。
今から触る人は、SFC版ロマサガ1→ロマサガ3の序盤イベントを
見比べると、SFCでのゲーム開発の技術進化がよく分かると思う。
ゲームの評価は別として、ドット絵表現技術の成熟の極みだと思う。
>>78 ゲームやることないどっかの原住民の主観まで考慮するならそのつっこみは正しいな
エドガーがいる状態でニケアの宿に泊まったら、
盗賊の話がでたんだけど続きってどうやったら見れるの
プレステ3作は、ゲームとは別の絵の上を
キャラクターが動いてると言う感じだった。特に8はそう。
6は、ゲームの絵として綺麗にまとまってた。
製品版買えよ
>>81 エドガーがいて泊まったら盗賊の話がでた?よくも殺したなみたいなやつだったら
パーティー変えずに何回も宿泊してれば見れる…かも
エドガー関係neeeeeeeeeeeeeeeeeee
エドガー!!
よくもーーー!
>>84 どこかの村で女に話しかけられるとこまで見たけど、
そこからさきがわからない
>>87 世界崩壊後に見れるから。
ちゃんと助けてあげてね
魔大陸00:05→(シャドウが気になる)
崩壊前にニケアで夢が見られる状況なんてあったっけ?
>>87 お前のパーティにはエドガー以外に誰がいる?
シャドウがいないか?
それはシャドウ関連のイベントだ。
91 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 19:33:58 ID:JY5lLLp90
そのイベント、隠れ魔導士の村の宿屋でしかみられない夢があるって
本当なの?
しかも崩壊前で。
それを含めると、シャドウの夢イベントは…
全部で4っつ?5つ?
崩壊前に二ケアにシャドウ連れて行くのはかなり面倒くさいことしなきゃだめだな。
クライドとエドガーのグラが微妙に似てるからエドガー関係に見えるのか?
>>91 サマサの宿屋限定の夢は存在しないはず。
1グラビデ音が鳴り止まない夢
2ビリーがシャドウという名前をつける夢
3無理だ!→よくもー!って夢
4サマサに流れ着いた夢
5サマサから出て行く夢
崩壊後強制的にサマサで見る5の夢がそう伝わってるのかもな
5はリルムが見る別バージョンの夢もあるよね。シャドウ助けなかった場合限定だけど
94 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 22:05:57 ID:aYq0oP4c0
最後、3PTに分けるんですけど、3PTともボス戦ありますか?
ボス戦ないPTがあるならモグ1人で特攻させたいんですけど
何故攻略サイトに行かない
魔大陸のシャドウって入り口で仲間にする前にアルテマウェポン倒しても仲間になるのかな
>>94 第1と第2パーティーにはボス戦がある。
第3はモグだけでいいんじゃないか?
>>97 戻って?なら、そのまま寝てるよ
戻らないなら例のイベントで
>>94 はいはい。
全パーティ分あります。中ボス戦もね。ドラゴン、バスターはスルーできるけど。
最後に、魔神、女神、鬼神とそれぞれ戦うからモルルしてラクに進もうなんて考えは甘い甘い
>>94 一度倒したボスは復活しないから、ボスを倒す→ダンジョンを脱出ってのを
3回やれば、第1パーティのメンバーだけボス戦を3回経験、残りの2パーティ
はボス戦経験しないですむよ。
だから、第3パーティあたりはモグ1匹でOK。そこまでしなくても敵弱いけど。
103 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 01:01:33 ID:6LRrpkn1O
>>79 君はダンジョンvは見たかな?FF6の宣伝しまくってたよな
あの番組の子ども達ももう23歳位か。
FF6を買おうと思ってるんですが、SFC版かGBA版か、どちらがよいでしょうか?
それともDS版が出るまで待つべきでしょうか?
>>105 DS本体でもGBA版できるし、DS版が近いうちに絶対出る保証も無い。
GBA版の方が追加ダンジョンや追加装備がある分、いくらか長く遊べる。
ただ、SFC版の方が音楽や効果音は良い(本体の性能差なので仕方ない)。
発売当時からのプレイ組としては、「SFC版にはSFC版だけの良さがある」
という気持ちもあるが、余程コアな人でなければGBA版がおススメ。
音楽とかグラフィックの劣化は、注意して比べなければ分からないレベルだし、
やはりどうせなら追加ダンジョンと追加ボスはやってみたいって思うのが人情。
グラシャラボラスがタッチの原田君に見える。
誰か俺をメタモルフォースで南ちゃんのレオタードにしてくれ。
序盤と後半で地形が大きく変わるFFは神
つまりXとY最高って事さ
>>108 SFCには装備バグというのがあってね。
それのおかげでGBA版とは違う面白さがあるんだよ。
音質もSFCはPCM音源積んでさらにAMPが違うからね。
GBA版と比べてBGMは段違いだよ。
まあ、装備バグはアドバンスPAR買えばいいだけだし。
BGMはサントラ買えばいいだけなんだけどね
111 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 09:58:42 ID:6LRrpkn1O
初プレイならスーパーだろ
中古安いし
あの感動は小さな画面じゃできねーぜ?
112 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 10:00:51 ID:6LRrpkn1O
>>104 当時9才くらいに見えたのか?
チビ餓鬼以外の二人の男女は1981年生まれだからなんともう今年で27
味噌時が近いのだよ
GBAだとセリスの名シーンであるこのままながめてることができないジャマイカ
>>109 FFって地形が大きく変わるイメージがあったけど、それ意外と少ないんだな。
ちなみにZは空模様が大きく変わるぞ。
空模様なら8でも9でも変わるわい
何でホーリードラゴンだけ獣ヶ原に出てくるんだろうな。
しかも1巡に1回必ず出てくる。
8竜の中でこいつだけ量産型かよっていう。
>>116 本家ホーリードラゴンが居る狂信者の塔は、魔法以外の行動ができないからだろう。
ホーリードラゴンからはホーリーランスが盗めるが、普通にやったら盗むが使えないので、
救済措置として獣が原に出現する様にしたんだと思われる。
なお、狂信者の塔でもバーサク+盗賊のナイフで分捕ることは一応可能。
でもまぁ、初プレイでそんな事思いつかないから、獣が原にも出現にしたんだと思う。
>>117 ホーリーランスは塔で倒した後に手に入るし、
コロシアムで量産できるよ。
魔法以外できないからってのはあるかもしれないけど、
伝説の八竜などと謳っておきながら獣ヶ原で大繁殖してるのが笑える。
しかも魔法しか使えないくせにサイレスが効くという
リフレクトリングつけてるとホーリードラゴン応援したくなる
初プレイだとガウ使わない人も多そうだし、
獣が原に八竜の1匹がでてくる!っていうのもある意味隠し要素なのかもね。
6みたいに激変したっけ?
関係ないけど、6は空模様もBGMも崩壊後の方がカッコいいんだよな。
空模様ループしててアドバンス版だとなんか操作しにくいのが難点だけど
125 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 21:48:59 ID:JHApuMuu0
世界崩壊後にダッシューズ買えるところありますか?
126 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 21:52:25 ID:JHApuMuu0
自己解決しました
困る。
FFにはそれぞれ固有のシステムがありますよね
FF6では魔石システムが固有だと見たのですが、
説明を読む限り、FF7のマテリアシステムの魔法版に見えました
具体的にはどのようなシステムなのでしょうか?
>>128 表向きってか、一応チュートリアル的な説明では、装備して戦闘すると得られる魔法習得値
を蓄積することで、その魔石に対応した魔法が覚えられる。
しかし、もっと大事な意味は、レベルアップする瞬間に装備しておくと、その魔石に対応した
ステータスが上がること。逆に言えば、魔石を装備しない限り一切ステータスは上がらない。
レベルアップしてもステータスが一切上がらないRPGってのは結構特殊だと思う。
なので、魔石を手に入れる前にレベルアップするとステータスが上がらず損してしまう。
つまり、魔石を手に入れるまでは、極力初期レベルのまま進行させた方が、
最終的なステータスが高いキャラができる。
なんとなく不便なシステムにも思えてしまうけど、キャラを強くしたいと思ったら、自然と低レベル
攻略をするしかないって流れになるのはRPG史的に重要な意味があったと思う。
FF6がきっかけで、低レベル攻略の面白さを知り、以後縛りプレイや制限ルール攻略に目覚め
マゾプレイヤーになった人は一杯いると思う。どMな人に新しい境地を目覚めさせた罪なRPG。
130 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 00:37:55 ID:xPtge0bPO
最短歩数クリアって誰か挑戦したコトあります?
>>130 連射パッドでバナン1人に川下りでオート戦闘させて、歩数を消費せず金を山ほど稼がせる。
後はスーパーボール無双。って攻略サイトがどっかにあった気がする。
>>131 なるほど。スーパーボールか。探してみる。
10分書き込み無ければ崩壊後はティナママとムツゴロウ王国に逃げ込んで仲良く暮らす
そいつはレオ将軍だ
魔石の力一切頼らずやってるとストーリーがギャグになるんだよな
GFほどじゃないけど
137 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 01:19:07 ID:xPtge0bPO
>>133 d
なんでセリス=モグタン将軍なんだろな?
SFC版ロマサガ1でもキャラ番号が1つずれるバグが色々あったな。
「あたしはアイシャ、バルハル族だよ」とかオカマ口調のグレイとか、果てにはナイトハルトやシェラハ主人公とか。
多分キャラ番号のアドレス表の順番がタクティカルモーグリイベントのモーグリたち→プレイヤーキャラの順になってて、
NPCモーグリたちの最後がモグタン、プレイヤーキャラの最初がセリスなんだろうな。崩壊後はセリスでスタートだし。
>>138 セーブデータにキャラクターデータを格納する枠が16個あって、
それを全キャラで使いまわすようになってるらしい。ただし、ゲスト専用枠が二つある。
最初はティナだけで、次にロック、以下タクティカルバトルのモーグリという順番になる。
タクティカルバトルが終わると、モーグリ達のデータがストーリーに合わせて
メインキャラのデータに書き換えられていく。書き換えのタイミングは名前入力のとき。
でも、加入順じゃなくてこのキャラのデータはここ、というように書き換えられる場所が決まっている。
ティナ、ロック、カイエン、シャドウ、エドガー、マッシュ、セリス、ストラゴス、リルム、セッツァー、
モグ、ガウ、ゴゴ、ウーマロ、ゲスト1、ゲスト2の順番でデータが格納される。飛空艇の並び順の通り。
タクティカルバトルの時は、セリスの場所には一時的にモグタンのデータが入っている。
セリスの名前入力を飛ばすことでデータの書き換えを無くせば、ナルシェでモグタンのまま加入するわけ。
説明難しいな。
141 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 07:16:56 ID:xPtge0bPO
>>139 と言うことはゲスト1、ゲスト2のところにバナンとか幽霊とかレオとかがいるのかな?難しいな…
>>128 マテリアシステムは、マテリア自体を育て
そのマテリアを付け替えする事でアビリティが使用可能になるだろ。
魔石は、キャラクタが魔法を習得するためのツールで、
魔法を覚えたらその魔石は付けなくても良い
(覚えるまでは魔石があっても魔法を使えない)。
一度に装着できる魔石は一つまで。
一つの魔法に対し、覚えられる魔石が複数ある事もあり
それぞれ習得速度(魔法習得値の倍率…×2とか)が異なる。
戦闘中、装着してる魔石の幻獣を一度だけ召喚できる。
平行してあるシステムに、キャラクタに固有のアビリティ、
一度に二つ装備できるアクセサリ、がある。
143 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 13:24:51 ID:ftNWZJ+90
「食べなきゃ体に・・・」って言って
毒魚を毎日食べさせて殺しちゃう
なーんだか確信犯
『確信犯』って言葉の本来の意味は、『結果を予想した上で計略を巡らす人』じゃなくて
『自分の行動の正しさを確信して犯罪する人』の事だから、きっとセリスは、
「世界崩壊の遠因になった研究者に天誅を下す」のが正義と信じてやったんだよ。
まぁセリスが3闘神の前でケフカを刺さなければ、死にかけたケフカが自暴自棄になり
3闘神の力を取り込んで世界崩壊する事は無かったかも知れないけど。
その時も「力とは争いを生むもの…ならば存在しないほうが!」→「ケフカを刺す」だし、
良かれと思って行動した事が全部裏目にでるタイプの女なんだろう。
よかれと思ってティナに身の上話したら「お前人愛することできんのwww」って言われるしな
よかれと思ったんだー!
が〜んばれ まけ〜るな ちからのか〜ぎり〜
FF6の魔石と魔法はFFTのジョブとアビリティに近いものがあるな。
『シャドウ・・・
死んじまったのかよ・・・
150 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 04:06:26 ID:M9/9AR1qO
FF6Aをやってるのですが
もしかして魔石でしか能力値は成長しないんですか?
>>150 その通り。
>>129辺りにそう書いてあるじゃん。
サボテンダーの「すばやさ+2アップ」の魔石を取るまでは、ガウとモーグリ以外のキャラは
レベル1ケタで行くのが望ましい。
もし魔石禁止プレイとかで、能力値を全然育てないプレイをしていても、物理系の特殊攻撃なら
威力は力×レベルの二乗に依存するので、レベルさえ上げればちゃんと9999出せるようになる。
152 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 06:02:07 ID:M9/9AR1qO
>>151 \(^o^)/うんこうんこ\(^o^)/
レベルアップするだけで
HP、MP
物理、魔法ダメージは増える
魔石ボーナスはその名のとおりボーナスなので全く使わなくともクリアするぶんには支障は無い
体力の必要性って皆無だよな
リジェネの回復量と、即死攻撃に強くなるってだけだっけね
確かにいらない
だけどマッシュとか無駄に上げちゃったりする
最初はステータスなんか気にしないで楽しめよ
魔石封じてもヌルいしな…
シドを生かせる事ができると知って早二週間……
シドに希望の光が……!
体力128でリジェネかけると笑っちゃうくらい回復するぜ。
ステ必死に上げてどんだけのメリットがあるのか
その辺を問いたいな。8や9の場合もそうだけど…
苦労に見合わないボーナスってのは極める気にならん
>>160 そんなもんだろうよ。
やりこみとかコンプリートは基本的には本人の自己満足でしかないわけだし。
苦労に見合う見返りなんてない。あるとすれば満足感だけ。
満足感に見合わないと感じるやりこみならやらないだろうし、
やる奴は、苦労に見合った満足感を得られるんだろうさ。
俺はアイテムコンプとか特技コンプとかモンスター図鑑コンプはやるけど、
「それで完全」という状態を定義できない能力値にまではこだわらん。
ちゃんと全能力値がカンストするゲームならカンストさせるけど。
>>160 そもそも娯楽自体が自己満足だろ。
満足の基準がゲームシステムの堪能か、ストーリーを味わうとか、愛着持ったキャラの活躍だとかいろんな基準があるだけだ。
横レスで申し訳ないが娯楽そのものは自己満足じゃないぜ。
娯楽をどう楽しむかは人によるが。
正直どうでもいい。
国王チンギス・ハーンを隣国の捕虜にさせ、思い切りよく斬首
跡継ぎはジュチ
すぐさまその隣国を攻め奪われた后らをオルドに迎える 反抗的な弟らは追放
母のボルテや父の寵愛したクランに毎夜種付けする国王ジュチ
「息子に犯されて感じているのか!ああっ!?
メルキト族に輪姦された時もよがっていたんだろう!」
「異民族のチ○ポと息子のチ○ポ、どっちがイイんだ?」
「クラァああ〜ン、オマエを犯すことが俺の夢だったんだよぉお
ジュチさまのおちんぽクランにくださいっておねだりしてみろよぉ〜〜」
「クソ親父に汚されたきたねぇカラダを、俺のちんぽ汁で清めてやんよぉお」
近親相姦プレイ、プレステ版でもできたよね?
PKだと譲位できるから、チンギスを横目にしながらクランを汚し尽くすようなプレイも可能なんだけど
スマソ
どこの誤爆だ
ワロタwww
>>161 な、なんだtt(ry
まあ今後のプレイに影響するようなものじゃないからいいか・・・
関係あるみたいよ、誰かが以前試してた
まぁどうせ即死は回避かアクセで防ぐからいいけど。
あと毒のスリップダメージも、減るかダメージ受ける間隔が長くなった気がする。
体力上げても回復の上限が255なら、回復の間隔が短くなってくれたら良かったな。
きっと開発中は上限がもっと高くて、強力すぎて上限255が設定されたのではと思ってる。
魔列車は何回やっても泣ける(´;ω;`)
何度も無銭飲食されて食堂の幽霊可哀想だよな
金要求されたわけじゃないからいいんじゃね?
あの子はなぁ
声が出ないんだぞ
筋肉だるまに刀所持に有名暗殺者
請求なんてできるわけがない
食材は墓場調達だろうから金銭面は無問題です
ボスである列車本体はフェニ尾で一撃だしな
ジャボテンダー倒せない
低レベルだと針1000本に耐えれないから直ぐに全滅してしまう
暴れるリストにロフレシュメドゥあるけど魔法回避率が高くて当たらない
やっぱHPあげるしかないか
そういえばあれまれっしゃ倒しても列車は残ってるがどういう状態なんだろうか
フェニックスの尾で昇天してるけど動いてるし。
金玉潰されて男としては死んだけど人としてはまだ生きてるみたいな感じなのかな
>>179 とにかく素早さに特化させた装備をしたロック+バトルスピード最遅+逃げられない表示+竜騎士の靴+ジャンプでMP切れ待ちでいける
確かジャボテンダーと同速になれるはず。俺はこれで倒せたよ
ゾゾでバニシュくらったんですがどうやって解くんですか?
ベールダンス様に会えばいいと思うよ
>>179 かんざしとかでとりあえず先制とる
一人目ジャンプ
二人目がセッツァーにコンフュ
三人目がセッツァーを叩く
セッツァーでジョーカーデス
たぶんコレが最速
崩壊後の飛空挺手に入れるまでのフィールド音楽が好きだ
でもあっという間に終わっちゃうしタイトルも暗いのね
死界
そういえば未来少年コナンで戦争が起きて世界崩壊したのが2008年か…。
・セリス=モンスリー
・魔導アーマー=ロボノイド
・帝国首都ベクタ=インダストリア
・鳥=テキィ
・攻略本で崩壊後孤島の名称が「残され島」
・セリスがシドを「おじいちゃん」呼び
・イカダで旅立ち
・ガウとマッシュの初対面=コナンとジムシー
未来少年コナン見直すか…。
たわごとなどききたくない
WA!
ペロ、これは青酸カリ!
>>190 ジムシーが窓に顔がスッポリ入ってたシーンは今でも忘れません。
質問です。
ラスボスを倒すには、どのくらいのレベルが必要?
一応全員を60前後にしたんですが…大丈夫でしょうか。
崩壊後のドマ城の寂しさは異常
197 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 13:36:21 ID:GtNKy+eF0
しょっぱなのバトルパーティーを一人も殺されずにケフカ様を殺りたいならば、
「やすらぎ」には気をつけよう
つまり
リレイズは覚えておこう
全員のレベル上げるの大変だよね
ディーン氏ね!
>>195 ( ^∀^)ありがとうございます。
>>197 リレイズって死体が生き返る魔法(?)だよね?
分かりました。
死体が生き返ったらゾンビだろうがww
戦闘不能から蘇る魔法だよ
質問です。
SFC版でバリアントナイフをキングベヒーモスが落とすと
攻略サイトに書いてあったのですがこれは
獣ヶ原の洞窟にでてくるやつだけなのでしょうか。
それとも獣ヶ原にでてくるやつも落とすのでしょうか。
>>202 キングベヒーモスには第1形態と第2形態があって、
落とすアイテムは第1形態がバリアントナイフ、第2形態がベヒーモスーツになってる。
獣ヶ原に出てくるのは第2形態の方だから、バリアントナイフは獣ヶ原の方では落とさない。
今クリアしたぁぁーーー(つД;`)!!!
…で、シャドウがいないんだけど(・ω・)
クリアしたけど、電源落としてしまったorz
また途中からやり直しorz
よし
久々にSFCでも起動してやるか
セッツ アーに逢いたい
インペリアルフォースつえー('A`)
やばい
レネルジアに遭い忘れたっぽい
211 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 04:29:09 ID:bZCF1cnA0
デスゲイズ全然エンカウントしneeeeeeeeee
212 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 06:28:39 ID:aUedE0jKO
そういえばSFC版でもバリアントナイフを落とさない事が一度あったなぁ
キングベヒーモスがバリアントナイフを落とす確率は95%くらい?
恐竜狩りは怖いからマランダの町の左の森でレベル上げしてる
一人パーティーでグローエッグつければカマキリ×2で19000経験値貰えて(゚д゚)ウマー
バニッシュすれば一方的に勝てる
実はプレランタールおすすめ
内部データ上は、キングベヒーモスの落とすアイテムは、第1形態でも第2形態でも
ベヒーモスーツになってるんだな。
それなのに何故、バリアントナイフを落とすようになっているかは極めて謎。
216 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 15:23:11 ID:uAWnACTnO
獣ヶ原に飛空艇を置き、
蛇の道に飛び込み、
ニケアから船でサウスフィガロへ行き
そこでセーブしたのですが
獣ヶ原への戻り方がわからなくなりました…
どうしたら戻れますでしょうか
>>216 ア
コルツ山を越えて、
レテ川を下り、
ドマを南下し、
バレンの滝から獣ヶ原
さて、これからナルシェの幻獣防衛戦だ
ケフカ!ケフカ!
219 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 15:40:20 ID:uAWnACTnO
>>217 無事たどり着きました
助かりました、ありがとう!
なるほど
レテ川からはナルシェに着くもんだと思い込んでました…
ちなみにサウスフィガロに行かずニケアからボーチョコでバレンの滝の方が早いよん
オペラ会場から進まなくなったw
ネズミ避け鬼畜杉ww
>>221 避けなくていいだろw
ネズミを残す意味あったっけ?
低レベルプレイかな?
1回位なら戦闘しても大丈夫だよ
色違いの強い方のネズミ倒せば残った弱い方は逃げていく
あるよ
>>223 ああ、なるほど低レベル攻略か。
能力値高くするために必要なんだよな、そういや。
2回くらい戦っても大丈夫な経験値配分あったろ。それ使えば楽勝なはず
とりあえずガウに経験値入れといて、
獣が原で飛び込むと、レベルアップに足りてない分は
リセットされるとかなんとかいうやり方は聞いたことあるな
正直、セッツァーって使えないよね
崩壊前にフレイムシールド入手するのに使うくらいかな?
俺は諦めたけど
>>229 ジョーカーデスを確実に出せる方法があって、低レベル攻略とかで活躍できるらしい。
味方が全員強くなった終盤では、キャラへの愛が無いと厳しいかも知れない。
獣ヶ原の出現パターンのシステムがいまだにわからず(´・ω・`)
同じ敵でも敵同士の組み合わせが違うと
違うパターンで登録されるの?
>>223 >>226 いろいろサンクス
最初の2匹絶対無理だろw
とりあえず妥協して一回戦闘することにしたよ
>>215 というわけで調べてみた。
最初のキングベヒーモス 0x119 を倒したあとに、別のモンスターパーティ (アンデッド) に切り替えるプログラムが間違っていて、0x119 ではなく 存在しないモンスター 0xFFFF を倒した扱いになるようだ。
236 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 17:03:59 ID:obmQvZJ5O
携帯だからみれません
>>236 >>2 >PC向け攻略サイトが見れない携帯の人は
>//fileseek.net/proxy.html
>↑に、アクセスしたいページのURLを入力すれば閲覧可能です。
>「携帯だから」と言い訳するのはやめましょう。
>>235 サンクス。
結果的にはこういうのって、仕様って言い切っても問題ないプログラムミスだよな。
これがなかったら、SFCのバリアントナイフ二刀流はないわけだし…
>>235 なるほど、感謝々々。存在しない敵だから、落とすアイテムを参照する時に偶然
アイテム欄のバリアントナイフを参照した訳か。
PS版では参照先のアイテムがソードブレイカーだったな確か。
SFC版に限れば有益なバグだから敢えて残したのかと思ったが、PS版は…。
スト2の通常技キャンセル必殺技も、最初は偶然のバグで有益だったから残したとか。
>>234 なるほどサンクス
源氏の小手量産してくる
バリアントナイフを落とさないときは忍びの衣を落とすってどっかで見たような。
PS版は誓いのヴェールかソードブレイカー(レア)らしいけど。
>>212 バリアントナイフを落とす確率はドロップアイテムの高確率アイテムと
同じ確率じゃないかな?
だとすれば、1/16か1/8のどちらかだと思う。
>>240 最初はバグだけど後から仕様になるものはたまにあるよね。
FF2のABキャンセルはWSCやPS版ではわざわざそれが出来るように
プログラム組んだらしいし。
ガウの戻ってくる法則ってあるのかな?
持ってない敵の時に限ってもどってこなくてイライラする。
244 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 20:39:38 ID:yursE89p0
>>221 おいらも全然進めなかったが動画見てメニュー技使ったらいけた
メニュー技使えないと無理だったかも
今はトンベリーズがミネルバビスチェ落とさない…
三体いるから三倍じゃないのかー?
>>245 FF6の敵モンスターのみを語るスレより
>377 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 10:37:04 ID:JY5lLLp90
>あのさ、「トンベリーズ」って、アイテム何を盗めるの?
>何回やっても盗めない…
>378 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 10:41:28 ID:mZor4ng+0
>
>>377 >トンベリーズはレア盗む枠でミネルバビスチェが盗める。通常盗む枠には何も設定されていない。
>盗む確率は「ロックのレベル+50−敵のレベル」で、トンベリーズの設定モンスターレベルは何と99。
>つまり、ロックのレベルが50以下なら盗める確率は0%になってしまい、決して盗めない。
>更に、レア枠の盗むの成功確率は、通常盗むの8分の1。
>そして、ミネルバビスチェはセリスとティナ以外装備者居ないし、盗まなくても2つ手に入る。
プリンセスドレスを賭ければおk
>>246 ありがとう
盗むに頼ろうとしたが無駄な努力をするとこだった
レベルは6しかないし…
今の段階で欲しいからもう少し粘ってみます 倒すの自体は楽だし
>>247 更にありがとう
一応低レベルでアイテムは集められるだけ集めようと思ってるから敵にも勝てないかもしれんがorz
低レベル盗むのお供、バニシュ怪音波はトンベリーズは無理だっけ?
>>250 後回しにしてその手もありましたか
20回くらい戦ったらいきなり3個も落とした
なんなんだwwwwww
こんなにいらねえよwwwwww
>>250 GBAは無理。SFCやPSでも魔法にカウンターが来たような。
ミネルバは落とすのを待つのが基本じゃないか?
ちなみに、トンベリーズは獣ヶ原にでるよな。暴れる使えないけど。
それにしても、クリスタルソードとか光のローブとかの存在意義について
悩む今日この頃。
ルーンナイトを最近まで月の騎士だと勘違いしてた俺
ルーンブレイドは月の力でクリティカルを出していたと思ってた
シドって生かせてあげたいけど物語的には死んでもらったほうがおいしいな
クリスタルソードといえばSFCのナイトガンダム物語を思い出す
一通り終えたからあばれる制覇しようとしたら空きが。
調べたらアースプロテクタみたいで
英雄ついでに一時間ほど孤島にこもったんだが全く出ない。
まさか期間限定じゃないよな?
258 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 01:32:21 ID:NtC22Jf90
気のせいかもしれないけど「まりあ」や「ねむり」戦って
効果音にエコーがかからない?
>>252 SFC版は知らないけどGBA版ではトンベリーズも習得できるよ。
戦闘中に使おうとするとリストにないけど、メニュー画面のリストには入る。
もしそのことを言ってたならごめん。
アースプロテクタってあれか
何故かスリップ状態で勝手に自滅するラストエリクサーでマイティガードなアイツか
261 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 04:42:32 ID:zt0DHd7u0
質問っす。
ラストダンジョン がれきの塔は
一度ケフカを倒して、セーブすると
つづきからはじめたとき
もう二度とケフカに会えないのか?
がれきの塔で3パーティーに分かれて 実験室の残骸の部屋を通過するパーティーが
その先で がれきに阻まれて 先へ進めなくなってしまっている。
http://i-njoy.net/ff6_37.html 場所は1Dから出た後の階段にふさがるがれきです。
風車があった宝箱の方へ移動できない。
あ、↑は、GBA版での話です。
殺したんだからもう戦えないにきまってんだろ
まじっすか。
FF4GBAやFF5GBAとは違うのか
>>264 いやいや、だまされちゃイカンぞ。
ケフカとは何度も戦えるし、その通路は通れる。
その
http://i-njoy.net/ff6_37.htmlのマップ下の 解説にある文章にちゃんと答えは書かれてある。
『空の宝箱(■)があるのでそれを調べると左側にある通路上の
障害物が消えます(第1パーティーが通るのに必要)。』
最初に来たときは、宝箱が光ってるのであまり気にせず押して通る
から記憶に残ってないだけ。2回目は光ってない空宝箱を調べて
押す必要があるので、結構迷う人は多い。割とよくある質問。
三頭身が消えててがっかりしたな
主に女神的な意味で
魔石が揃うまでウーマロとゴゴだけで攻略してたらその二人だけがレベル80超えたw
他は平均15位なのに
で、質問だけど瓦礫の塔は何度も出入りして全ボスをロックとストラゴス入りのパーティーで戦うのがいいんだっけ?
お前は今までに狩ったサボテンの数を覚えているのか?
10匹だ
空飛び続けててもデスゲイズに会えないぜ!
どうしたら出会えるんでしょう
セーフティビットとかつけてると出ない
出会えたぜ!
スレがいきなり質問だらけになっててワロタw
せっかくコロシアムでスリースターズ盗んだのに
その後ライブラ連発してシャムシール×2→羽ばたくコンボで負けた
なんでぶんどるにしてるのに盗むが発動するんだよ!
クカカカ
俺はスリースターズ40個集めたぜ
意味ねえけど!
スリースターズなんてブラキオ先生がわんさか落としてくれるじゃん・・・
全然レアアイテムじゃないよな
気づくと手に入ってるけど狙うとなかなか手に入らないアイテム
しかし全ての魔法の消費MPが1になるってとんでもない効果だな
4人で皆伝の証+源氏の小手で32回攻撃とかやってみたいけど
攻撃終わる前に全滅しちゃうよな…
アイテム増殖ってアルテマウエポンも増やせたっけ?
増やせるんであれば全員瀕死にすればなんとか生きのこってくれそう
敵にプロテスもかけてあげるとか
283 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 15:29:10 ID:IDZVAnkh0
ヒールロッド乱れうち!
皆伝の証も増やせれるの?
ああ。アンラックズから盗むのか把握
さらにクイックで64回攻撃だ
>>280 エクスカリパーなら…と思ったが1ダメージじゃないんだよね
いっそ敵にバニシュ…いやごめん。
リーチフロッグにジャンプさせて一体降りてくるたびに殴るとか。
あまり爽快感はなさそうだけど。
炎系の敵にフレイムタンとか
ソーニョソーニョソニョ三兄弟♪
夢の世界からやってきた♪
シャドウの夢って最後のだけ親子で繋がってるんだな。
スエーニョって
末っ子だからスエーニョ?
ラテン語とかで全員「夢」になるらしい。
へぇ、それは知らなかった。やはり命名も考えられているんだな。
奴等は某攻略本でデジョンが有効とあったので試したら、リレイズで戦闘が長引いた記憶が…
生き返ってもいいから、攻撃が当たるようにしてくれよ…
294 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 02:59:49 ID:FvF7fiErO
今日買ってプレイする!
バナン「コ〜ロ〜wwww」
崩壊後にエドガーと再開したときのセリスが
エドガーなんでしょ?としつこくてワロタ
296 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 05:50:41 ID:n5+iwKSC0
FF6はDQ6のパクり!!
マッシュ→ハッサン マッチョ
バーバラ→ティナ 変身
ミレーユ→セリス 金髪
チャモロ→シド 黄色い
ドランゴ→ガボ 魔物
アモス→アルテマウェポン なんかにてる
テリー→カイエン 剣士
ムドー→
FF6がDQ6をパクってんのは一目瞭然
特にマッシュ
テリーさんをカイエン如きと同列におくな。
カイエンはアレクサンダー引換券か
まぁFF6の方が先に発売されてるんだけどな
クリアした時最後に「THE END」って出たのは良いんだけど、
どのボタンを押しても画面が切り替わりません。
どうやってセーブするのですか(∵)?
(・.・)
(∵)
(∵)←サボテンダー
(∵∵)
、. ,
(∵)
┌└
、. ,
└(∵)┐
┌└
┗(∵)┓ クネクネ
┏───────┓
| はりせんぼん │
┗───────┛
、. ,
└(∵)┐
┌└
調子乗りすぎた 反省してる
どんな状況だこのスレwww
>>300 SFCはセーブできないぞ?
他だったら知らん
@←ボナコン
ん?なってないよ
なってないな
おかしい…
瓦礫の塔でガンマに全然逢えない
どこにいるんだろ
失礼自己解決
なんで書き込んですぐ出るんだ
でもそれは大きなミステイク
お前の口癖だったな
ダリルよ
焼け死ね
あんぎゃー
ぬわーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
§←まじんりゅう
バナン「まじんりゅうの先っぽ暖かいナリ…」
325 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 18:42:45 ID:F0GH6r8z0
以上、夏厨の実演でございました。
それはSFCの話
PSやGBAのはランダムに出現するようになってる
>>327 いやランダムなのは知ってるんですけど
一番経験地が少ない青1、青2、青1、青2、青2でするときは
4回目の戦闘までガウだけ最後は全員という経験地配分でいいんですか?
SFCは先頭キャラによって固定されるので楽ですけど…
俺はロックの力を上げたなぁ
ロックはベクタ会食で強制的にレベル6になるから、経験値おっかぶせるのに向いてる訳か。
>>326 仮に青2のパターンで行った時に経験値初期化で損しないかどうか、が大事なのでは?
計算が必要だと思うけど。経験値削った挙句に最終的なレベルに変動無しじゃ割に合わないし。
ロックは7でいい
リルムへの影響が心配かもしれんが大丈夫なようになっている
厳密には経験値補正が掛かるのは魔大陸浮上直後。
会食直後は全員パーティに残ってて、ロックとティナだけ経験値補正が掛かる。
残りのキャラはあとから。
なのでティナ・ロック以外のキャラのレベルが高いと二人に比べストラゴスとリルムがやたらと強くよったりもする。
何度プレイしても
「無茶しやがって…」で噴くw
つーかガウ仲間にしたとこでストレイキャットと遭遇してなかったのに気付いた
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 12:24:41 ID:G/nhIFlP0
>>334 気付かなかったってことは、SFC版?
モンスター図鑑があるなら気付かないことはないだろうし。
GBA版だったら戦闘時にストレイキャット出すチートコード知ってんだけどなあ。
チートって時点で論外だろJK
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 12:52:08 ID:G/nhIFlP0
いや、俺男
3年ぶりにFF6始めたがやっぱFFの中で一番好きだわコレ。
なぜか昔からロックのアクセだけは源氏の小手+エルメスの靴にしている…
初プレイの時からロックだけはずっとコレ。
低レベルプレイだと魔大陸上空戦が凄く面倒
絶対零度ウゼエエエエエエエエエエエエエエエエエエ!!
素早さ重視の装備をさせたロックに、セイレーンを使わせると楽になるよ
ガウだけゾーナ・シーカーかビスマルク持たせてレベル上げれば?
>>339 モグにケットシーとグリーンベレーと魔力重視装備なら絶対零度に耐えられる
モグに集中したら諦めるしかないが、生き残ればケットシー呼んで混乱して立て直せばおk
おいらはガウの気まぐれに泣いてる
10回やっても戻ってこないなんて
絶対零度を防いだらすぐにバニッシュかけないとプロペラで即死
低レベルで通過出来た時は、絶対零度が1回も来なかったケースだけだな。
ディシディアにケフカ参戦
26 名前:ライトニング ◆MBD6nJ39sY 投稿日:2008/08/02(土) 13:51:21 ID:q+mTJQ820
ケフカの動きとか表情期待通りだった。
指動かしながら暗闇の雲と話してて最後にアップでアヒャーって感じの顔してた。
声優は千葉繁さん。
>>345 イメージと違うなw
でもwktk
342で愚痴ったが、ちょうどガウが帰ってこないテーブルなのかもしれない
面倒くさ…
亀レスですが
>>309 SFCってセーブ出来ないのか…(;∀;)
( ^ω^)エドガーとリルムの組み合わせ可愛いお。
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 16:37:50 ID:fJ7JKsJF0
:::::i : | ,ヘ ::::::,!
:::::i : !、. // :::::::,! _ r=、
::::::゙、;ヽ、 i^'i :::/ ;'、===ョ ゙iヽ\
:::::::::\ :゙''- 、,,,__i ヽ、'" ! '゙i;:;:;;!/ /`" <千葉繁かぁ!わかる気がする
----−`'''ー----ヾ、  ̄`⌒゙ ` ,ノ
゙''ー-、,, ,;. 、,f
| '" i ゙|
|,、 !, !
. f, ,y |
/´ ,ノ ,!、
,/ ,;-'' `ヽ ゙;
i i ヽ ヽ、
千葉繁声のケフカか……
聞いてみるまで分からないけど、いいかも
マジか
俺SFCやってた頃からケフカはこの人のイメージだったぜ
「いったーい!! 」ってセリフとかかなり合いそう
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 19:17:23 ID:fJ7JKsJF0
そういやケフカがあんな性格なのはプロトタイプの魔導師として、
未完成の技術で養成された副作用だったんだな…。
セリスは完成型だったから精神を正常に保ててたわけか。
最近久々にプレイしてはじめて知った。
他にも、リアルタイムで遊んでた頃は聞き忘れてた話とか
見忘れてたイベントたくさんあって面白かったぜ。
今ようやく、低レベル・全アイテムコンプリートプレイを経て
全キャラの育成が終わったとこなんで、瓦礫の塔攻略してくるかな!
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 20:06:25 ID:EvHYiuzHO
エクスカリバーってどこでとんだい?
>>352 ラスダンのボスが落とす。
なんていうか6のエクスカリバーって影が薄い気がする。
他のシリーズだと入手するために特別の手順やらイベントがあるけど、
6だとクリアするまでに確実に手に入るし、使う期間も短いし。
さらにはライトブリンガーが先に手に入ると。
エクスカリバーの影が薄くないときなんてあったか?
トップになれないのが宿命の武器だろ
あえて一番使えたというのならFFTでのカオスブレイドとの2刀流
>>354 1ではエクスカリバーはナイトに装備させて、マサムネは別の人に回すって人も割といそう。
他のシリーズでもわさわざ入手するのに手間かけたり、使う時間はそこそこ長かったり。
まぁ強いかどうかは別としてあくまで目立たない気がするってことね。
そういやミスティッククエストでは最強武器だっけ?
なんだかんだいって盗賊のナイフ二刀流が一番いいとおもう
Xでは強かったじゃないか。
エクスカリバーは使えない武器だからなぁ
回復する敵とかいるし武器は無属性がいいよ
ライトブリンガーも同じ聖属性じゃなかった?
DS版はやった事無いからわからん
SFC版じゃラグナロックにいつもしちゃうから
ライトブリンガーは聖属性じゃなくて追加効果がホーリー。
でもライトブリンガーは武器じゃなくて防具として意味のある装備だから無問題。
SFC版ならラグナロックよりはラグナロクかな。GBA版ならラグナロックで決まり。
エクスカリバーは初回クリア時なら回避20上がるしエンハンスソードの強化版として一応助かる時期はある。
バリアントもラグナロクも数に限りがあるので、ティナやエドガー辺りに持たせてた。
俺もライトブリンガーは武器じゃなくて防具のつもりでつけてたw
武器としてもまあ優秀なんだけど…使い勝手はよくないからね。
主にエドガーが後列で装備して、攻撃は機械でやってた。
FF4のエクスカリバーは裏技推進派なら投擲武器としt(ry
話バニシュするが、
竜帝TUEEEEEEEEEEEE
ようやくたどり着いたのに、5ターンで全滅したよ…
>>363 攻撃するとカウンターだから、攻撃しないのが正解。回復しながらじっと待ってりゃ、時間経過で勝手に死ぬ。
知らないで4人とも攻撃したら、超絶カウンターが4回+1回攻撃される。何もしなけりゃとてもおとなしい。
最終形態だけは勝手に死なないが、バリアントかアルテマウェポン乱れ撃ち1発で死ぬ。哀れ。
>>363 つまりレッドドラゴンみたいに「ほっときゃ死ぬ」って事か?
一定時間またはHPを0にするとバリアチェンジする
バリアチェンジを5回したあとにHP0にすると倒せる
要するに普通に倒せって事だなw
勝手に死ぬんじゃないじゃんw
>>364 基本的にほっときゃ勝手に死ぬ。
ただ、見た目には1体だが第6形態まであって、各形態が約6万5千のHPを持ってる。
FF6のボスはHPが最大でも6万5千までしか持てない。
しかし、味方の攻撃はアルテマウェポン二刀流乱れ撃ちで約8万与えたりできてしまう。
つまり、このままではどんなボスを用意しても1撃で倒されてしまうので、
内部的にHP6万5千のカイザードラゴンを6形態用意してて、1形態目が死んだら、
次の1体に切り替わる様になってる。
5形態目までは死んでも見た目には「バリアチェンジ」と表示されて次の形態と交替。
5回目の形態まではHPを0にしても死ぬが、時間経過でも死ぬので、第6形態以外は
時間経過で殺すのが楽。最終形態はリレイズしとかないとファイナルアタックが怖い。
クイックの1回目の行動ならカウンターされないので、強引に倒しても良い。
まとめると、
(1)5回目の形態までは勝手に死ぬ。バリアチェンジと出たら死んだと同じ事。放置して回復で耐える。
(2)5回バリアチェンジ(5回死ぬ)と最終形態。コイツだけはHPを0にしないと倒せない。
(3)ファイナルアタック対策にリレイズしてから攻撃。HP6万5千なので1撃で倒せるはず。
攻撃するとカウンターが来るのでくれぐれも攻撃回数は抑える。
ヘタにダメージの低い攻撃で何回も攻撃したら、その分何回もカウンターが来る。
理想は1撃で1形態を倒す。6万5千以上のダメージを与えられる攻撃で1撃。
バリアントナイフかアルテマウェポンで9999×8出せるし、
HP65000なんて大した事ないのよね…。
防御力無視の攻撃って強すぎだよな。
力を上げたロックレベル99ならアルテマとバリアント二刀流が最強だな
がっちがちに回避・魔法回避かためたカイエンでおk。
鬼神のごときクイック必殺剣・烈の猛攻で79992のダメージ安定。
>>367-
>>369 まとめthx
「死ぬ」って意味がようやく理解できたよ。
竜帝がバリアチェンジを5回行うまでは我慢タイムで、その後が本番ってわけだな。
ニホンゴムズイ
ちなみにアルテマで全滅したぜ…
アルテマなんて魔封剣すればいいじゃない?
来るのがわかってたらそれでいいが初見ならリレイズを切らさないようにしとけ
あ、そうか。アルテマは魔封剣できるのか。
てことはマジックマスター戦もセリスがいれば
フェニックスの魔石取る前でもクリア可能?
…と思ったら無理か。塔で魔封剣使えねえもんな。
じゃあジャンプで回避も無理だな。
>>377 マジックマスターは魔封剣は無理だが、ジャンプはケーツハリー召喚で可能。
後は竜騎士の靴を装備したキャラにバーサク。
狂信者の塔は盗みも盗賊のナイフ+バーサクで可能。
魔封剣は他にもハイパードライブ(回避128でも防げない)とか意外な攻撃を防げる。
>>378 竜騎士の靴装備してればちゃんとジャンプになるのか!
知らなかったよ。分捕るの方は知ってた。
なるほど、ケーツハリー召喚でジャンプという手もあったのか。
召喚はほとんど使わないでクリアしちゃったから効果を把握してなかった…。
かなり未熟なプレイヤーだったな。時間があったらぜひもう一周するわ。
関係ないけどガウとモグとゴゴとウーマロが好きだぜ。
最近やったときはちょっとだけセリスに惹かれたけど。
GBA版はところどころ表現が修正されてるのな…。
中古で買ってきたGBA版のやつに前の人のセーブデータが残っててさ、
その4人の顔グラがズラッと並んでたからYのキャラクターは珍獣ばかりなのかと思ったよ
半獣の亜人いいよなぁ。でも猫耳娘とかには興味ないんだぜ。
あくまで人間ベースの半獣じゃなくて獣ベースの半獣がいい。
ケーツハリーでどうやってアルテマ回避しつつマジックマスター倒すんだ?
ケーツハリーって
ケツに針みたいな感じで痛いダヨネ
>>382 最初に跳び下りた1人は助からない。残りの3人は生き残る。
ディシディア、千葉繁がケフカなのか。
悪くないけど、自分は今まで思いっきりフリーザの声で変換してたぜ。
勲章でネコミミフードが装備出来る。そう思っていた時期が(ry
俺はゴゴにスノーマフラーつけようとしました
スノーマフラーの性能の良さは驚く
勲章つければゴゴに盗賊のナイフ装備出来る(ry
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 01:23:30 ID:MIGP+dQF0
ようやく竜の巣と魂の祠クリアしてきたんで報告。
竜の巣が過酷だった。ただでさえ迷うのに、敵の出現が多くてストレスがたまる。
慎重にリレイズかけながら戦う癖がついてたから全滅はしなかったが…。
セーブしながら3日かけた。難しいというよりひどく面倒くさかった。
モルルの御守りと退魔の腕輪のおかげ。
それと比べれば魂の祠は楽だった。
装備できるものが優秀なロック、ガウ、モグ、セリスの四人。
ロック以外は防御だけ考えて装備固めて後衛、攻撃は力上げたロックの皆伝バリアントで。
後衛3人で回復補助とリレイズを絶やさないようにして防御を徹底してたらなんとかなった。
あとオメガウェポン倒せば終わり!疲れた。
ひとりでなにいってんだ…?
宇宙は膨張している、とかなんとか
レオ将軍がモヒカンなのは、やっぱり風の谷のユパ様がモヒカンだった事にショックを受けた
当時のアニメージュ読者たちが、開発者の世代だからだろうか。オリコマも「ショック」だし。
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 15:16:34 ID:Dadg0SQz0
ガストラ皇帝って最後はメルトン撃ってるけど
フレイムシールドをちゃんと装備していたのか
それともヤケクソになって敵味方全対象な事が頭からぬけていたのか…
レオ将軍がイージスの盾装備してるくらいだから持ってるでしょ
アルテマウェポン使っててもまふうけんは出来るんだな
初めて知った
あれ、出来るんだっけ。ずっと出来ないと思い込んでた
アルテマウェポンで魔封剣は無理
今実際に確認した
>>397の勘違い
いや、多分バグだと思うが出来る。実戦では使えないが
うん間違いなくバグだね
まふうけんコマンド後、装備を変えるだけなら効果が切れないので、
使えない状態でもまふうけん可能。アルテマウェポンはもとより、素手でもOK。これかな。
ぶっちゃけまふうけんは初プレイでは魔大戦のケフカまでしか使った記憶がない…
>>17 このあばれるリストのストレイキャット
初期から覚えていない場合もあります。
>>403 魔封剣は結構色々取れるから面白いよ。気分はギース・ハワードの当て身投げ状態。
アトミックレイ・フレア・ハイパードライブ・アルテマ・メガバーサク・ディスアスター・ノーザンクロス・ブラスター等。
アルテマウェポン戦は奴の得意技の殆どを取れるから魔封剣の活躍の場。
コマンドの順番を飛ばし続ければずっと待機状態にできるから確実に取れるし。
回復はホワイトウィンドならOKだからストラゴス爺とセリスは良く一緒だった。
>>404 使用機種によってはバグで最初のリストに無いって事かな?
>>405 そんなに取れるんですかw
もう一周プレイしてみようかな・・・
逆にとれない魔法って何?
メテオ、針千本の他になんかあるかね?
魔封剣はメテオ、クエイク、トルネド、メルトン、フラッド、クイック、カッパー、デジョン、ブレイブ以外の全ての魔法を吸える
青魔法は無理ぽ
カッパーとれないのか
なんか意外だ
あーごめん
テレポも追加だ
何スレか前に魔封剣で吸える特殊攻撃リストが挙がってたな。
って調べたら辞典スレのwikiにあった。
魔法攻撃を防いだ時に盾の色が変化するのに初めて気づいた件
装備品依存だと思ったら違うのね…
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 21:48:34 ID:BXeIik580
カッパーはまふうけんで取れるよ
もしかして「とびこむ」でも覚えられないモンスターっている?
バグといえばPS版のラスボス戦が有名か。
状態異常でもないのに登場時の外見が石化状態
しかも階層上がってもまた同じバグが発生
>>414 トンベリーズとかかな?ホーリードラゴンは…どうなんだろ
>>414 「とびこむ」ができるけど、「あばれる」ができないのは、
トンベリーズとプロトアーマー(プルトアーマーってのは別種)
設定ミスなのか、習得不可能なのに「あばれる」一覧で空欄になってしまうのが、
ジークフリード、テュポーン(SFC版ならデスペナルティーも)
モンスター図鑑には載らないけど、「とびこむ」で覚えられるのが、
ダークサイド、スペクター、リン、ドーベルマン
やっぱりプロトアーマーは覚えられないよね
キングベヒーモスも覚えれなかった
>>418 アレ?キングベヒーモス(メテオ)は覚えられるはず。
獣ヶ原で、ガウの「あばれる」に登録されるのはアンデッドの方なので、
バックアタックされてから「とびこむ」をしないと登録されないと思う。
ホーリードラゴンも覚えられる。
6はホーリーとフレアの存在価値が薄いな
バハムートやアレクサンダー取る頃には英雄の盾かラグナロックでアルテマ覚えてるし
メテオなんてガウが暴れるで使う以外ほとんど使わん
まあ魔力上げちゃえばファイアあたりでもトンデモ無いダメージ出ちゃうからな。
今のはファイガではない。ファイアだ
カッパーはSFCでは吸い取れてGBAでは吸い取れない、だったような。PSは分からないっす。
吸い取れることでバグがあったとか聞いたような。
>>419 キングベヒーモスはファイガじゃなかったっけ?
フレアもホーリーも全体化出来れば使えないことも無いんだがな
GBA
久しぶりにやろうと思ってGBA版買おうと考えてるんだけど、なんかwikiとか見た感じ低レベルプレイしないとステータス伸びない=何も考えないで適当に進めてくと後半きつかったりする?
RPGは基本的にレベル上げてから余裕持って進むのが好きだから縛りプレイって苦手なんだけど、他のと同じように進めて大丈夫かな……
ステータスが初期値のままでも全く問題ない。
レベルが上がれば強くなってクリアできるが、能力を上げるとさらに強くなる、というだけ。
>>429 FF6のダメージはステータスよりもレベルに依存してる。
だからステータスを全然上げなくても、レベルが上がればダメージは増えるので問題ない。
レベル10で、力が99もあるキャラの攻撃が、150ダメージ
レベル99で、力が10しかないキャラだと、3700ダメージ
このように、例えステータスが高くても、レベルが低いと余りダメージは出ない。
レベル10で、力が10だと、90ダメージなので、一応ステータスを上げる価値はある。
魔石レベリングが適当だった初回プレイの頃は
ほっといても自然に9999まで出せるマッシュのむげんとうぶこそ最強だと思ってたな
俺は久しぶりに使ったらドリルでも9999行ってたからそれが最強だったな
楽だし
>>404 そもそもストレイキャットは初期からは使えない(少なくともSFC版では)
GBAはやった事ないから知らないが
前スレのときからこの点に誰も突っ込み入れてなかったし、どうなんだろ
機械って力にも依存してるよな?
>>435 ドリルやボウガンは力依存、サンビームやバイオブラストは魔力依存じゃなかったか?
バニシュで当たらないのが力依存。たぶん
イヤリングで威力が上がったら魔力依存で
ハイパーリストで威力が上がったら力依存だよ
ブレイブリングは力依存でも魔力依存でも上がる
質問なのですが、もしかしてGBA版はSFC/PS版と比べて、
データをコンプリートしやすく、低難易度になってるんでしょうか?
水のハーモニーを崩壊後でも習得できるとか、
魂のほこらで崩壊前の敵にも遭遇できるとか、
貴重なアイテムもそこで盗める仕様と聞いたのですが。
ゴゴで血塗られた盾の封印解きをやってしまった
久しぶりのプレイだからすっかり忘れてた…orz
>>440 難易度はそんなに変わってないと思う。
崩壊後に水のハーモニー習得出来るチャンスは一回だけだし、
魂のほこらでも全てのモンスターが出るわけではないから。
ただ出現するモンスターを把握した上でプレイするなら少しは楽かも。
それと確かに個数限定だったアイテムで無限入手できるのもあるけど、
全員分手に入れるんなら逆に辛いかもね。
それとクリア後にセーブ出来るからアルテマウェポンもラグナロクも無限に手に入る。
それに低レベルでバニシュデスを多様していた人には辛くなってる。
コンプしやすいの意味にもよるけど、低難易度というかウハウハな仕様。
,―-,,,―-,_,,―--、,,、
._,,,、._,/、,―''゙lr‐'" `゙'-,,、
..,i´,-ーニ-‐" /` _,-'''''''"゙゙゙゙゙゙"''ーへ、
│゙l 丿 .,,,i´ _,、ー‐''' ,,,-‐゙l、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`\`'i、 │ ,,--i、 .,/_;;-==ェ ,,,,,,_゙l,,、 |久々にうすらワロタ
゙l | .l゙ l゙.,i´`l,ヽ″..ー:ェェヮ;::)f';;_-ェェ、| |こういう、うすらわらいで主人公たちを困らせた
.,レ゜ .| ゙l ゙'i、.,` ゙, "":::' ̄´.::;i,, ゚ヽ`''゙_| < のが昔のコジャなんだよな 今のFFは
`:〃 .l゙ .| ,l゙ノ .l゙,、`''''....:;イ;:l゙゙__,メ, ヽ |状態耐性のついた防具ばかりだから困る
| │ |.|、 |′ .,,/::~==' '==-,_,/ \_______________
ヽ l l゙ `‐ ヾ''',!:::: `::=====::"" ゙l
/ト 、 :|. ゙l;: ,i' ,l'、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'"\
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" , \_
GBA版で低レベル&3人クリアやってるんだが、和平会食合格して低レベル維持しつつ退魔の腕輪GETするためにコンフュ→煙玉戦法を使う必要があるわけだが
退魔壁クリア後でも獣が原行けると思ってうっかりコンフュ習得させずに会食前まで来てしまったんだがどうしたらいい?その辺で習得させると経験値も一緒に入ってくるし、このままやるとパーティのレベルが上がっちまう・・・。
低レベルプレイだと逃げれないコジャとフェイズのウザサは異常
>>444 退魔の腕輪を諦めるか、少し前からやり直すしか無いと思う。
>>440 GBA版で見るべき点はおまけのサウンドプレイヤー
ゲーム中で流れるBGMすべてを収録しているところが良。
>>444 全員にコンフュを覚えさせていないのならアウト
一人でもいるなら飛空挺で煙玉を買って会食メンバーにコンフュ覚えさせる
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 21:04:39 ID:44DmNXqY0
>>444 カイエンやガウに経験値おっかぶせればよくね?
どうせ崩壊後は3人なんだろ。
>>434 ストレイキャットは最初から覚えてたよ確か(SFC)
今日ちょうどガウを仲間にしたがストレイキャット覚えてなかったよ(SFC)
ストレイキャットはGBA版でも覚えてないな
ほしにくを与えた時の敵によってかわるということはないだろうか
そうすると、初期から覚えている「あばれる」は以下の9種類で、
ストレイキャットが初期から使えるってのはどっかのサイトの誤情報かな?
ザグレム、エンゼルウイスパ、ウェアラット、ベルモーダー、シルバリオ、
エポクスプレス、カルタグラ、シビルアモル、まどうアーマー
F-naviのあばれる一覧見てたら、用心棒の技が「メガショック」になってた。
用心棒の技は「ショック」で、「メガショック」はデュエルアーマーの技。
結構有名そうなサイトでも、誤植はあるから油断できない。
ガウが初めて仲間になる時に倒したモンスターがたまたまストレイキャットだから、
とびこむをしていたのと同じ扱いになって最初から覚えていたんじゃないか?
ROMファイルのバージョンの違いじゃね?
458 :
444:2008/08/07(木) 00:12:01 ID:/wmYUm+p0
結局カイエン、マッシュ、ガウ、セッツァーで行って、会食前の兵士&メガアーマーを4人で倒した後、
親衛隊×3をカイエンとガウで倒してカイエンLv7→Lv8、ガウLv9→Lv10(ガウは崩壊前に飛び込ませる)になったんだが
これで大丈夫かな?
カイエンにビスマルク装備させとけばおk
460 :
444:2008/08/07(木) 00:25:21 ID:/wmYUm+p0
うわやべぇ魔石装備忘れてたorz
ち・・・ちくしょう・・・!
もう和平イベントの前からコンフュ覚えてやり直しなよ…。
最終的には、ティナとロックの2人パーティになったときに2人ともLv6ならOKだったと思う。
片方でもLv7以上だと、ストラゴスやリルムのLvが上がり、平均レベルが7以上になり……と伝播する。
>>3の裏技って兜やアクセサリーにも適用されるの?
レッドキャップとか皆伝の証増やしたいんだけど
崩壊前にドラゴンから盗んでないから数が不足してる
戦闘中に兜やアクセサリー外せるとでも?
よくみたら武器と盾限定って描いてるな
>>463 増やせるのは武器と盾のみ。
ドラゴンから盗めるのは源氏の籠手。だからドラゴンは無関係。
皆伝の証はアンラックズ(青)から盗むことで量産できる。
レッドキャップは宝箱から2つ取れるのみ。他に増やす方法も無い。
源氏の籠手は用心棒やサムライをラグナロック召喚でアイテム変化。
もしくは獣が原ドラゴン・アーモデュラハン・デュラハン等から盗む(レア)。
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 13:07:51 ID:yzgmotEL0
GBAのFF6やってるんだけど、ガントレット装備しても
ステータスの数字は倍になるのに、実際のダメージは
全く通常のままなんだけど・・・コレってバグなのか?それとも使用?
スーファミ版はちゃんとダメージも倍になってたと思うんだが・・・。
SFC版でも2倍にはならないよ。あんま増えない
>>467 両手持ち不可の武器を装備してると思う。
両手持ち対応の武器なら、ダメージ増える。
アルテマウェポン等は両手持ち不可。
>>467 あ、アルテマウェポンは両手持ち出来たかも。違ってたらスマン。
爪や投擲武器やソウルセイバーなどの特種武器は両手持ちできないのがあったはず。
あと、両手持ちは実際に増えるのは1.5倍位で、2倍迄にはならなかったと思う。
いや、両手持ち出来ないであってるよ
魔力って50前後あればアルテマで9999当たるから
最終的には全員素早さと力メインで上げるのがいいのかな?
回復魔法も魔力に関わるんだぜ。
と、ついでに質問なんだけど
GBA版でバリアントナイフって1本しか手に入らない?
2刀流できるよ
>>472 力は魔力以上にパラメータ依存してないから、レベルさえ上げれば勝手に9999出す。
ロック以外は力は要らない。残りの全員魔を48以上、後は素早さで良い位。
ロックはこのゲーム最強武器バリアントナイフの特性上、力119あるのが望ましい。
>>474 テンプレ
>>3の裏技を使えば、バリアントだろうが英雄の盾だろうがいくらでも増やせる。
>>472 あ、あとカイエンは必殺剣でカンストさせる関係上力64以上欲しい。
回復魔法は魔力が111あれば全体ケアルガで9999回復するが、そこまでつぎ込むのはもったいない。
英雄の盾を増殖して全員に持たせてメルトン唱えれば魔力低くても全回復するし、
英雄の盾持たせとけばそこまでピンチになる状況にもあまりならない。
ガウやマッシュは初期ステータスが高いので、魔に多少つぎこんでも余裕がある。
そこまで鍛えてんのにケアルガで9999回復に拘ってどうすんのとは思う。
魔力を思いっきり上げてもラスピルが楽しくなるくらいか。
升使えば一撃で2000くらい削れるようになって吹く。
アルテマ連続魔で9999×2より皆伝の証で9999×4の方がいい
連続魔はクイックと併用すれば敵のATBゲージを止められるバグあるから、ある意味一番凶悪だと思う。
>英雄の盾を増殖して全員に持たせてメルトン唱えれば魔力低くても全回復するし
裏技を前提にするのはどうかと思うぜ。裏技は邪道って意味ではチートと同じだし。
まあ、炎属性を吸収する装備は結構あるから、裏技に頼らなくても同様のことはできるけど。
裏技が発覚する前から、フレイムシールド+メルトンは竜の巣とか魂の祠とか結構使ってたよ。
魔力育ててない奴でも全回復できるからこころない天使とかトルネドの後の建て直しに便利だった。
ティナとセリスならアルテマウェポン二刀流させてても、ミネルバでダメージ受けないから、攻めモード時でも
結構ルーズにメルトン唱えまくって平気だったし。
まるで話が繋がってないわけだが、何言ってるんだろうこの子。
バグ技がご法度なら、フレイムシールドを使えば良いじゃない。
話つながっているだろwwwww
皆さんは世界崩壊後、ファルコンを手に入れたらどんな順番で仲間を増やしていきますか?
今ちょうどその時点にいるんですが、ロックをできるだけ早く仲間に戻したいんですが…
やっぱり厳しい?
レベルが6の奴から順に高い奴
>>486 できるだけ早くにこだわるならナルシェ炭坑に行ってモグ仲間にするだけでおk。
これでモルルおまもり使い回してロックのところまではスグ
どこかの誰かさんみたいに「裏技は邪道だ、チートだ」なんて考えてるのなら話は別だがの
モルルのお守りがあるだけで分割PTの片方はモグ単機でよくなるわけだし、
前半に育てたキャラにもよるけどカイエンかティナあたりを加えればそれでいいんじゃない?
シャドウのレベルあげる前にセリスのレベルあげちゃった
やる気がなくなった
じゃあやめれば
出来心で裸のモグがレッドドラゴンに戦い挑んだのもいい思い出
盗賊の腕輪だと盗みやすくなるって書いてあるけど実際どんなもんなの?
レベルを2倍で計算するとかそんな感じ?
>>493 敵からアイテムを盗める確率は、「使用者のレベル+50−敵のレベル」%になる。
つまり、ロックのレベルが敵のレベルより50以上低いと、盗める可能性は0%。
盗賊の腕輪は、上記の計算結果を2倍する。
よって敵とのレベル差が50以上あるときは、0%×2倍=0%。盗めないのは同じ。
問題はレア枠の盗めるアイテム(通常の盗めるアイテムの1/8の確率)。
モンスターの中には、通常アイテムかレアアイテムの片方しか設定されていないものが居て、
例えばレアアイテムしか設定されていない敵に対し、盗む自体の判定に成功しても、
通常アイテムを盗んだと判定された場合、盗めなかったと表示され、結果的に何も盗めない。
って事は、腕輪で確率を2倍するよりも、皆伝の証や源氏の小手で複数回ぶんどった方が良い?
ちょっと確率統計が苦手なので、この辺は正しいか自信が無い。
ほえー
じゃあどうやってもミネルバビスチェは盗めないってことか
ありがとう
GBAの6やってて今、封魔壁のところだけど・・・
やり残しが一杯あったんで、脱出して遂行したww
魔石を競売で競り落として、モグを仲間にしたんだが
シャドウがどこで仲間になるのか分からん・・・。
マッシュが分かれたときに仲間になる予定だったんだが
知らずに進めてしまってた・・・。
次は何処で仲間になるか知ってる?
ミネルバビスチェはトンベリスターズとプリンセスドレスをコロシアムで賭ければ人数分集まるから
崩壊前にマッシュ編で、一軒家に行っても気が狂った爺さんしか居なかったんだが・・・。
シャドウってここにいるんだよな?
GBAのFF6って地図がめちゃくちゃ見難いな・・・。
5までの様な、大き目の色のついた地図は表示できないのか
マッシュ分岐ストーリー以降だとコーリンゲンの酒場ぽい場所に移動してるよ
けど雇えるのはゾゾに向かう時かオペラ座に向かう時かのどっちかでその後は不在。
雇っても途中で強制離脱するし特にやりたいことが無ければ問題なしかと
ストーリー進めれば自然とパーティーに入ってくる
…シャドウの行動範囲半端じゃないな
>>498 魔大陸に降りてすぐのところにいる。そのときに話掛ければ仲間になる。
なので魔封壁はクリアしても問題無い。また、途中で飛空艇にに戻ると別れてしまうが元居た所で律儀に待っていてくれるので安心
>>498 家の外の井戸の所にいたはず。そこにいないなら分からない。
>>500-502 トン。
GBAだからか、画面が暗くてシャドウがホントに影と見間違えたみたいだな・・・。
サウスフィガロだかの酒場でも、最初暗くて居るのが分からなかったからなぁ・・。
DSLiteでやれば明るくなるし、音質も多少マシになるよ
GBAのSP(折りたたみ型)の後期生産型も初代DSよりバックライトが明るいが、イヤホンがアダプタと同時使用できないのが難。
でも安くてコンパクトで旧ゲームボーイのソフトも動くので、SaGa2とか聖剣伝説とかドラクエ3とか、レトロゲーム専用機としてSPも愛用してる。
カイエンの夢の中にゴゴを連れて先頭か二番目にしておくとピンク色で倒れてるw
初代GBAでやってたときはヘイストとストップの色の区別がつかなくて大変だった。
最近ミスティッククエスト(FFUSA)やってたら
トレジャーハンターでロックって名前のキャラが出てきてびっくり。
なぜか装備は忍者系だったが。っつか偶然っぽいが。
>>508 年齢も鍵開け役なのも同じだし、役回りも似てるんだよね
公式では関連はないっていうから5と6のゴゴみたいなもん
トレジャーハンターGのレッドもここから取ってるみたいだし
あいつ25だったんか!
「ぼうや」って連呼するからもっとベテランかと思ってた。
でも鍵なんて開けた覚えないぜ。
ゼノギアスだかのロニ・レネがフィガロ兄弟ネタなのは知ってたけど、
他にもなんかあるんかな。あ、バハラグのプレゼンチャーも一応そうか。
体力があるとHPが上がりやすいって聞いたけどデマだよな?
デマだよ
体力はリジェ回復量のみ
魂のほこら と 獣ヵ原 でも出てこない期間限定モンスターっていますか?
幻獣防衛戦の犬
ドーベルマンは期間限定モンスターだけど、遭遇してさえいれば獣が原に出る。
【獣ヶ原に出現せず、魂の祠でも再戦できないモンスター】
・ノーデ(魔大陸)、・亡霊(魔列車)、
・ソルジャー、・商人、・下級兵士、・士官→コンプには関係無し
・隊長→ドマ城イベントで必ず倒す
返事サンキューです
>>514 ジークフリード(魔列車)は?
コロシアムで出てくるのとは別データだし、
獣が原にも登場しなかったはず
まあコンプリートには関係ないけど
トイレでアリア歌ってたら、母親に聞かれてた……
死にたい
ノーデか
GBAでカッパーで逃がしてたらあとで図鑑に載らないことに気付いてやり直したなあ
FF6の洞窟の石像に刻んであるメッセージの言い回しが
FF6が出るちょっと前に連載されてたスプリガンって漫画の中の石板のメッセージと
すごく似てる気がするんだが、この話、有名?
FF6はラスボスを筆頭に敵がぬるい。ってことで地獄を見るような
縛りプレイをしようと思い立ったんですが
助言お願いします。
全員、防具なし前列。アクセ禁止。最強武器禁止。
ティナ…黒魔法(三属性〜ガまで)
ロック…戦う
エドガー…機械
マッシュ…必殺技
セリス…魔封剣、白魔法(アレイズ、リレイズ禁止)
カイエン…必殺剣
ガウ…あばれる
シャドウ…なげる
セッツァー…スロット、銭投げ
ストラゴス…青魔法
リルム…スケッチ、あやつる、白黒魔法(〜ラ系まで)
モグ…おどる、ジャンプ
あと二人は仲間にしません。
できるだけ固有コマンドを生かしてやっていきたいと思ってます。
これだと少し火力がありすぎる気がするんですが、どうでしょうか?
魔石装備禁止、バトルスピード1&アクティブ、魔法はラ系まで、スーパーボール禁止、
ロッド系アイテム使用禁止、ダッシューズとモルル以外のアクセサリ禁止、を追加で。
対バルガスのばくれつけん以外で防御無視ダメージ行為の禁止、かな。
定数ダメージやグラビデを含む、回復以外の全ての「防御力・魔法防御力を無視する」行動。
523 :
520:2008/08/10(日) 06:30:49 ID:gkR5gwAs0
レスありがとうございます。
>>521 この縛りだとヒールロッドが使えないんでセリス白ガ系まで使います。
ティナ黒ラ系、リルム白ラ系のみに変更します。魔石はこの3人は装備。
銭投げ、ジャンプアクセは使いたいんです。
あとは、それを参考にさせてもらいます!
>>522 それも考えたんですけど、区別するのがややこしそうなんでやめにしました。
質問なんですがぜになげのダメージは、何によって決められるんでしょうか?
調べてもてもいまいち、わかりません。
ちょっと低レベルプレイをやってて
全員レベル9(マッシュだけ10)の状態でサマサで
ストラゴスが仲間になったら爺だけレベル11で加入してきたんだが?
パーティの平均レベルとかじゃなかったっけ
ちなみに直後リルムが仲間になったら9だった
装備も魔石も一切装備禁止で縛りプレーしようと思ったが
どっか絶望的に詰まるトコ有ったっけ?
マジックマスター…。
1ターン目のものまね(たたかう)をものまねかゾンビに殴らせたらいけるはず。
回復アイテムも使用禁止なら知らね。
531 :
527:2008/08/10(日) 16:54:22 ID:qyjcdp/Y0
始めてみたんだがマッシュとエドガーの特技が強すぎて
装備無しでもヌルいバランスだね、崩壊前は
もういっそフィガロ兄弟封印すればいいんじゃね
最初は良いと思うけど、魔大陸空中戦あたりからキツクなりそう。
534 :
520:2008/08/10(日) 19:56:52 ID:gkR5gwAs0
>>525 遅くなりましたが、ありがとう!
じゃ、俺も縛りプレイ開始しますか。
それは報告しなくてもいいです
機械で縛るんすか先輩?
そういやガウのディオ・・なんたら?のアクアブレス使うやつ
って使うと暗闇状態になるのがデフォルト?
もしそうなら
恐らく水中(深海?)の敵だから地上に出ると
まぶしいってところなのかな
そこまで考えてやったのだろうか?w
ガウの「あばれる」は、そのモンスターの使う特殊技ひとつと、
そのモンスターが持ってるステータス異常などをコピーする。
吸収・無効・弱点などの属性効果が付いているモンスターで暴れれば、
暴れている間はガウにも同じ属性効果がつくし、
ステータス異常(有利不利問わず)を持ってるモンスターなら、
暴れると同時にガウがそのステータス異常を受ける。
そういえばディベルオーダとアクティニオンって深海生物っぽいので暗闇ステータス(戦闘後継続)になるのが居るな。
そういう所に目が行く方が凄いと思うが、良く考えて設定してあるよなぁ。
世界崩壊後で、シャドウ仲間にする前に、「一撃の刃」を
売っちゃったんだけど・・・もう仲間に出来ないよね・・・?
できませぬ
>>542 崩壊前に魔大陸で「シャドウが気になる」を選んでいるなら、後は一撃の刃さえ手に入ればOK。
ニンジャ系の敵(インビンシブル、アウトサイダー)をラグナロックで変化させれば手に入るはず。
ただ、そこまで進める間に仲間達のレベルが上がると、シャドウ加入時の平均レベルが上がってしまい
シャドウのステータスを魔石で上げる機会が減ってしまうので、諸々の状況と相談。
もし少し前のデータがあるなら、戻ってやり直した方が結果的に早いかも知れない。
>>544 ありがとう!!
まだ、可能性はあるんだね。
一応、魔石の装備はティナ、セリス、リルム、ロック、エドガー、セッツァーの
6人限定にしてるので、そこんとこは心配しなくてすむかも。
>>544 とりあえず、「ロックを仲間にする→ナルシェでラグナロックの魔石入手
→ゴゴの洞窟でインビシブルをアイテム化」でいいのかな?
一撃の刃って売っても1ぎるだったよーな、ちがったっけ?
今また再プレイやり始めた。
今度は、魔石装備はティナ、セリス、リルムの3人限定でプレイする。
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 19:58:44 ID:771Xsl8KO
そんな縛りになんの意味があるの?
縛りの意味なんて自己満足以外ない
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 22:33:00 ID:771Xsl8KO
にしちゃあ中途半端なオナニーだな
オナニーに完璧も中途半端もない
自分が気持ちいいかどうか
質問なんだが、即死系の武器で攻撃すると
死ぬんだが、また直ぐに生き返る。
あれってなんなんだ?
逆に考えるんだ
そいつらに会ったらフェニ尾あげるんだよ
>>556 属性が“アンデッド”のヤツらは即死系をかけると、復活≒事実上の回復する。
プレイヤーキャラも、死者の指輪を装備するとアンデッド属性になれる。
死の宣告でのカウントダウン死も、なんと回復できるようになる。
血塗られた盾(混乱)とアサシンダガー(即死武器)装備させた味方に斬りつけさせて
回復させることが可能。しかもなぜかこの場合武器の即死効果が必ず発動する。
全員に死者の指輪装備→血塗られた盾+アサシンダガー+皆伝の証で味方を斬りつけまくり
→斬られた仲間が「気持ちええ〜」と回復しまくる光景が。
>>554 だったらこれからどんなオナニーするつもりなのかをこのスレに書くな
ただ自己満足のためなら黙って一人でやればいいだろうに
ひどく矛盾してんなぁ…
別に矛盾してないだろ
>>559-560 矛盾はしてるかどうかはどういう意図で言ったかによるので何とも言えんな。
ただ、矛盾しているとすれば、
>>554は知恵遅れの馬鹿。
矛盾していないとすれば、
>>554は自分のオナニーに他人を付き合わせるクズ。
どちらにせよ、はた迷惑な存在なので関わらない方がいいと思う。
ゲームなんて所詮自己満足以外の何物でもないから
縛りプレイをして自分が楽しめたらそれでいいじゃないか
じゃあもうテンプレにオナニーの報告禁止って書いとけよ
攻略本に「帝国のトイレでAボタンを押すと水の流れる音が。すると、やはり・・・!」
とか「心なしか、女性キャラの場合は恥ずかしそうにみえる」なんて書いてあったな
俺も気にはなったけど攻略本に書くことかw
何で俺が叩かれてるんだw
レベル32前後のパーティでも普通にアイテム回収とかしてればラスボス倒せるんだな…
そう考えるとFF6って難易度低いよね
アルテマウェポン、バリアント、マッスル、源氏、皆伝
この辺押さえとけば楽勝だろうね
もう一個質問です!
たしかFF5もなんですが、戦闘の時にバックアタックとかはさみうちで左側にいるキャラの
逃げたり、ダメージ受けたりする効果音が右側より音量が大きいのはなぜなんでしょうか?
本当にどうでもいい質問なんですけど…
ステレオAVケーブルをモノラル端子につなぐとそうなるはずだが違う?
俺はステレオの端子に繋いでもそうなるなぁ。
>>570 たぶんSFCの赤端子の接触がおかしいんじゃないの
SFCのFFは効果音に方向性を持たせてプレイヤーの視点を早く有益な情報に向けるために
ダメージや逃走の効果音は影響を受ける側から大きく聞こえるようになっている
だから右スピーカーに異常があるとそういう風に感じることがある
もしかしてこの板って平均年齢12歳くらい?
レス見てるとそう思えるんだが…
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 20:09:17 ID:KjOk/wA30
未知なる子供が集まるものたち
>>575 貴君の文面で年齢を判断するという行為は、些か正確さの面で信用たり得ない側面を・・・
みたいに書くと平均年齢高く見える〜?
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 20:13:51 ID:KjOk/wA30
貴殿もなかなか強かじゃ
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 20:18:09 ID:KjOk/wA30
ガストラがラスボスだったら上半身筋肉マッチョでいいおとこだったらいいなあ
たわごとなどききたくない
まあ実際のところ、SFCでリアルでやってたころはまだ小坊だったよ
今考えていることの逆が正解だ
だがそれは大きなミステイク
>>575が子供ばっかだと思うのも分かる気がする。
縛りプレイの話なんて今に始まったことじゃないのに、あんなに噛み付いちゃう人がいるんだから。
くさい息にはリボン(耐性)と回避(スルー)に限るって事か…。
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 04:14:12 ID:FhSt0DAN0
くさい息されたときは、すぐなおしてあげましょ
くさい息の初出って6だっけ?
7で全滅して8で全滅して、10でも全滅してトラウマ…
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 04:47:22 ID:QXnpIfKFO
ガストラ皇帝はメルトン使えたみたいですが実際は強かったのかな!
>>593 くさい息の原形はFF2からだね。
モンボルグレードの攻撃が元になってる。
FF6で一番強い敵ってどいつだろ。
なんだかんだでやっぱりケフカ?
>>597 絶対評価的に強さを比べてもあまり意味ないよ。
どうせバリアント二刀流乱れ撃ちでケフカも含め全ての敵は1撃で死ぬんだから。
防御も回避率128にすれば一切攻撃を喰らわなくなるし、
クイック連続魔で敵のATBゲージを止めてしまえばサンドバッグと化す。
終盤の敵は、もうこっちの装備に負ける要素が無いから、強い敵とは言い難い。
敢えて考えるなら、ストーリー進行上で一番苦戦する敵かな。
それならまだVコーディもできない序盤の敵の方が強いって事になりそう。
ブラキオレイドスが恐かったな。
もちろんレベル低くて装備もガチガチに固めてない時のことだが。
リボン付けてないときにディスアスターを使われて回避もできなかったらもう目茶苦茶だし。
立て直そうとしてりゃメテオやらアルテマやらで全滅するし。
竜の巣にいる出会い頭にブラスター連発してくるやつも怖い
ただし顔は犬。
>>596 ありがとう
マジックマスターがバーサク、アスピル、ラスピルなしだと結構きつかったよ
エリクサー使いまくりだったような…
初戦フンババも最強。
リルム操る使えばレイドスフルモッコおいしいです(^p^)
>>596 原型もなにも
2にはくさいいきそのものがあるだろ
効果も違うし使うのは息臭い植物じゃないけどな
>>595は俺のIDがゴゴだってことを言ってたのかw
いまさら気付いたよ。
獣ヶ原について質問
特定の敵PTに対しては必ずサイドアタックを仕掛けられるんだけど、
ひょっとして獣ヶ原で出てくる敵PTって、実際に会った時と同じ組み合わせ、同じ状態でしか出てこない?
たとえば特定の敵に一回しか会ったことがなくて、その一回がバックアタックだったとしたら、
獣ヶ原で出てくるときは必ずバックアタックになったり、雑魚のボムは一匹で出てくることと3匹で出てくることがあるけど、
一匹の状態としか会ってなかったら、獣ヶ原で出てくるときも必ず一匹でしか出てこない?
>実際に会った時と同じ組み合わせ、同じ状態でしか出てこない?
前はYES、後はNO
>特定の敵PTに対しては必ずサイドアタックを仕掛けられるんだけど、
スカイアーマー&スピットファイア、ティラノ2などは強制的に挟み撃ちされる
>>602 けむりだま投げつけで無力化が精一杯だもんなw
テュポーン先生は?
>>609 サンクス
サイドアタックなったのはガードとシルバリオの組み合わせだったかな?これも固定ってことか
今最初に獣ヶ原にきて51種類覚えたところだけど、そういうことなら最初からやり直すかなぁ
全ての組み合わせと会うのと、逆になるべく少ない組み合わせだけ狙うのとどっちがいいだろうか
たとえばスペクター、ダークサイド、リンはセットで出てくるけど、バラで出てくることもある
この場合バラでは出さずに、3種セットで出てくるパターンだけと遭遇しておいて、獣ヶ原に出てくる
敵PTのパターンをなるべく少なくしたほうが良い気もするなぁ
>>612 その方がガウに覚えさせるのは楽だけど、リセット回数が結構増えるよ。>敵パターン少なく
俺はフィールドではリセット、ダンジョンは妥協してる。
ああー、なんかいっつもこういうのが気になって、完璧にするのがだんだん面倒くさくなって、
結局ゲームを止めてしまうというパターンなんだよな・・・
過去に一回クリアはしてるからまあ止めてもいいかなと思うけどさ
飛空挺あればいくらでも狙って遭遇できるから
序盤の獣が原を抜けにくい時期にそんな張り切ったって大して意味無い
>>614 >>612 全てのパターンに会う事は不可能だよ。
例えば帝国軍陣地の宝箱を蹴って出てくるドーベルマンたちは3種類の出現パターンが
あるけど、1回しか戦えないから残りの2パターンは出会えなくなる。
他にも色々あって、獣が原の出現パターン表の全部をコンプはできない。
>>615 いや、パターンをなるべく少なくしようと思ったら、もうすでに手遅れだからやり直すしかない
>>616 いや不可能なのは当然例外として、可能な範囲でね
でも全パターン埋めるよりなるべく少ないパターンで全敵に会ったほうがいいね
でもたしかにダンジョンは妥協しないと無理っぽいしなぁ
どうしようかなあ
二人で別れて進むダンジョンがめんどい
一旦戻ろうとしてテレポつかえないから自力で戻ろうとすると
逃げれない敵が出まくり
>>618 フェニックスの洞窟はそういう仕様だから諦めろ
フェイズ×2とか魔大陸のニンジャ×2とか低レベルクリアしたい人への嫌がらせ(ハードル)以外何者でもないから
とりあえず一人がセーブポイントに乗って一人で出来る限り進めばほんの少し楽になる
初めてフェニックスの洞窟行ったとき、
ガストラがボスとして現れるのを密かに期待してたな
犬が溶岩に落ちてフェニックスになるのか
ガストラの伏線を思わせるイベントを知らんのか
ガストラの絵のこと?
バニシュデスが効かないボスがいんのはなんで?
マジックマスターとか
>>622 あぁ絵ね
FF5のフェニックスのイベントを思い出したんだ
>>624 初期ROMはバニシュがどの敵にも効く。後期ROMだと一部のボスにはバニシュが効かない。
バニシュが効かない敵も、ストラゴスの「波紋」で透明状態を感染させれば葬れる場合もある。
とうぞくのナイフを崩壊後最速で手に入れたいんだけど、どーすればいーだろ?
やっぱフェニックスの洞窟攻略後が最速?
なんでそんな状況なのかわからんがゴゴでゾゾのベールダンスからかね
盗賊のナイフが既に一本あるならシャドウ使うとか
コロシアムで勲章入手するとかでもいいな
ケフカが弱い理由はその前の三段階のボスとのバランス調整ってのが
一部説にあるらしい
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 00:53:08 ID:FaBAhB6WO
pARに入ってるガストラ皇帝のモンスターデータ
HP6500040000
攻撃42防御160素早さ41回避87魔法回避168
メルトン、バリアチェンジ、アルテマ、アスピル、メテオ
強かったんだなガストラじじい
ガストラとかケフカに刺されただけで瀕死だったろ
HP6500040000
六十五億とか過去FF史上最強のボスだな
でもそれは大きなミステイク
魔法回避168に突っ込んだら負け?
オーバーフローして魔法回避40になります、とか。
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 02:46:01 ID:FaBAhB6WO
あれ?獣が原に出現させるには倒さなきゃならないんだっけ?会っただけじゃ駄目?
>>638 出現は遭えばOK。図鑑登録は倒さなきゃ駄目(一部のイベント敵を除く)。
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 04:29:41 ID:FaBAhB6WO
サンキュ
6は序盤がダルいベクタまでがカッタルイ
まあ一周目は終始楽しかったが
魔大陸から世界崩壊後が好きFFなのに自由度高いし
よ〜し次は句読点や改行を覚えような
>>631 三段階のボスも弱いから結局バランス取れてないなw
というかボスやケフカは確かに弱いんだけどそれよりもこっちが強すぎる。
瀕死のティナにレビテトかけたらエロかった
そんだけ
>>640 崩壊後の方がたるいと思う
魔大陸に行くまでが一番面白かったな
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 18:01:20 ID:FaBAhB6WO
>>642 なんで弱くしなきゃならなかったのかわかるか?
パーティ3つに分けなきゃならなかったからだよ
全員活躍させようとしたがために弱いボスばかりにした
裏ボスをつくらなかったのは設定が狂うから
サントウシンやサントウシンの力を吸収したケフカ以上の奴がそこらにいたらおかしくなるから
まあgbAで追加されたが個人的にはオリジナルで
サントウシン倒した後にストラゴスの村の近くの山に行ったら再度戦えてパワーアップしてて
まじん
Hp700000
女神
550000
キシン
650000
これくらいの奴らとヤリタカッタ
バリアントナイフ二刀式回転剣舞8連があるからそれくらい強くても問題ない
ゾゾ〜魔大陸上陸までだな。楽しめたの。
崩壊後はイカサマ入手直後の
『うはw超強えwww』
くらい
普通プレイしてたら苦労する場所がないのが事実
>>644 同意
崩壊後なんて飛空挺離陸までだな
あとはお使いの寄せ集め
戦闘も温いし
だからこそラスダン行けるんだろうね
GBA版の追加ダンジョンにいるオメガウェポン倒してきたんだが…
アルテマウェポン2刀流乱れ打ち×4で一瞬で終わったっていうw
広い意味で言ってしまえばRPGは殆どお使いだが、
それでも、一般的に「お使い」は決められたルートで
順に指示に従うゲーム進行のことだと思うが。
むしろ君らが好きなのがお使いだよ。
ところで
>>626は本当なの?
ケフカやらマジックマスターもバニシュデスが効くってことだよね?
ググッたけど噂以上のものが見つからないんだけど。
SFC版を発売日に買った人いたら試してみてよ。
ガセだろ
どこにもそんなロムない
フェイズ×2でてくんなw
>>652 やっぱそうかな。今までそんな話出てなかったしな。
もし効くならカッパにしてみたり、デジョン使ってみたりしたいな。
ところでバニシュデスで耐性無視するのはバグ、ってのが多数意見なの?
俺はバグではない気がするんだけど。
即死攻撃が好きかどうか
俺はバグだと思ってる
バニシュブレイクが効かないのがバグなのかバニシュデスが効かないのがバグなのかという問題だね
なんかいまわけわからんことかいた
耐性を貫通するのとしないのがあるとかどっかで見た気がする。
即死・カッパは貫通、石化しないってことだと思う。他はよく分からないけど。
2ちゃんのどっかでだから信憑性は低いけど。
それとバグじゃないとしたら、ねむれるししの存在が不自然だと思うんだよな。
それに耐性を無視しないのが仕様なら敵に透明耐性を付けるメリット無いと思うし。
魔法限定のマジックマスターと回避率の高いサボテンダーは除くとして。
今頃気付いたんだけどさ
マッシュとかカイエンの技
これ装備してるナックルとか刀の威力全然関係ないんじゃないか?
>>661 本当に今更だな…。装備武器はオリコマの威力には関係ないよ。
攻撃力は考えずステータス上昇値で武器を選んで、後列にしてOK。
どっちも勲章でライトブリンガーと英雄の盾装備して、回避128近くにした後
オリコマ攻撃が無難。カイエンはクイック使えば安全に必殺剣のタメが可能。
ただ、毎回雑魚戦でこういうオリコマ選択するのは面倒なのも事実。
何も考えずに前列でゴッドハンド二刀流や斬鉄剣乱れ撃ちしてる時も多い。
今更で悪いがガストラ帝国での会食時の兵との会話の中で
帝国兵「力でねじふせても〜」っていう奴がいたけど
力でねじふせてって、そりゃお前らのことだろ!って感じだよな・・・
頭わるいな
そりゃあアメリカがテロリストを非難する位だから
マッシュ「俺の力で帝国をねじふせる!」
帝国兵「俺は和平には反対だ」→戦闘後→「力でねじ伏せても従わないものもいるのだ」
どっちもどっちだなw。
しかし帝国兵のうち6人は明らかにケフカや帝国に否定的なセリフ、反抗的なセリフは3人しか居ない。
帝国兵「「(戦闘後)ふーむその強さ惚れた!」「ケフカめ。毒を使うなんてサイテーだ!」
「へっ!実は俺は昔から、ケフカのことが大嫌いだったんだ!!」割と兵士はフリーダムな発言。
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 09:03:56 ID:EFARnP4gO
ガキんころはなんとも思わんかったが今やると仲間がDqNだらけだな
強盗殺人鬼
定職につかない泥棒で死んだ恋人の死体を盗み愛好している基地がい
一国を滅ぼしておきながら寝返った将軍
メンヘラのげんじゅうハーフ
ナンパパワハラ変態王
醜い顔で捨てられたこじき
悪名高い人さらいギャンブラー空族
まともなのは武道かマッシュくらい
それ以外の奴らは人殺ししてそう
なんか帝国のが正義に見えてきた
そんな事言ったら、RPGのキャラなんて全部勝手に人の家に入ってタンスやら開けて泥棒する奴ばっか
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 09:20:57 ID:m7ZwKecWO
> 醜い顔で捨てられた乞食
そんなキャラ居た?
多分ガウのことを勘違いしてるんだろうな。
ガウは、出産の際に母親が死亡、で血だらけ(まあ出産の際に血だらけなのは普通なんだけど)
のガウの姿を見た親父の気が狂っちゃって捨てられた。
無知は恥だぞ。バカなら無理して書かない方が良い。
マッシュは仲間内で唯一バルガス殺害で人殺しが確定してると思うんだ。
シャドウですらビリーにとどめさせなかったヘタレだし。
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 10:27:50 ID:EFARnP4gO
>>670 え?あのじいさん出産に立ち会ったっけ?振り替えったら醜い子供がいて捨てたとかなんとか
2や4や5の方がシナリオしっかりしてるな6はシナリオめちゃめちゃだわ(笑)
モグやゴゴやマロやガウや影やストラゴスやリルムが仲間になる動機があまりに薄い
まあ面白いからいいが
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 10:29:25 ID:EFARnP4gO
シャドウってリルムの親父だよな?ストラゴスってリルムの母親の親父?
ストラゴスやリルムってなんでシャドウの中の人に気付かなかったんだ?
>>672 じいさん関係の詳細も、ストラゴスとリルムは血が繋がってないって事も村の人のセリフから聞けるぞ。
釣りかバカか知らんが、そろそろいい加減にしてくれ。
>>660 この辞典の書き込みには初期カセットだとケフカにバニシュデス効いたって書いてあるな。
>>660 ウィキペディアだと仕様とまで断言してたよ。
>>675 でもここで誰も言い出さないのがなぁ。
本当だったら既に誰か書いててもよさそうなもんだが。
それに修正したんだとしたら何故一部のボスだけ?って感じだし。
>>675 発売日前日に買ったソフトでしっかりミスと出ましたよ
>>676 カッパーは姿こそカッパになるけど
実際は効いてないってのから見ると
やっぱり仕様じゃないのかとは思うね
ナルシェの爺さんから、ラグナロクとラグナロックどっち貰ったほうが後々いいですか?
参考意見が聞きたいです。ちなみにPS版です
>>676 バニシュ→効果あり→デス→ミスってこと?SFCでそれは初耳だなぁ。
ちなみに自分のは(貰い物だからいつ買ったのかは不明)透明にすらならない。
ところでカッパでも最期は壮大に崩れてくんすか?
PS版なら剣だな
アルテマなら英雄の盾で覚えるし
>>678 お好みで。
アルテマはえいゆうのたてで覚えられるからラグナロク選ぶ人もいるし、
アイテム変化目当てでラグナロック選ぶ人もいるし。
ちなみにこれは参考としてだが、
ラグナロクはフレア自動ランダム発動のせいでやっかいな場合もある。
>>680-681 返信Thanks!
あまり変わりがないなら、先日ラグナロックを選んだデータで少し進めていたので、このまま続行しようと思います。
バニシュデスは仕様でしょ
ねむれるししとかトラップみたいなもんじゃん
ポーションになるがいい! ズーン
げんじのこてになるがいい! ミス!
いやがらせだよな
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 19:47:30 ID:175Gt5AS0
ヤバイ・・・
魔導工場のBGMが癖になって仕方ないww
崩壊前にやっておくといいことって
水のセレナーゼ以外にある?
モータードライブにいしつぶてやられて全滅した
ザコじゃないのかよ・・・
>>686 ヘアバンドの他は何も身に着けていないセリスにグレイトソードだけ握らせて
魔封剣で凛々しくアーマーに立ち向かう姿をニヤニヤ眺めてた頃を思い出すといいと思うよ
FF6はザコ>>>ボス
フェイズ>>>ケフカ
レベルが50離れてたら、盗賊の腕輪関係なく盗めないよな?
例えばロックLV6はガーディアンLV67からは、盗む不可だよな?
>>694 レスサンクス
むむむ…一度クリアするにはフォースアーマー諦めるしかないのか
魔石関係ないゴゴをレベル上げすれば?
ゴゴって青魔法ラーニングできる?
自分にレスしちまった
>>695 重ね重ねサンクス
だがゴゴもレベルをあげられない状況なんだ
かいおんぱ作戦も崩壊前に取得し忘れたし
ストラゴス入れたらアウザーの絵でレベルあがっちまう
詰んだ\(^O^)/
風斬りの刃いいね
ござるが庇うカウンターで頑張り始めた
>>697 詳しい状況は分からないけど、ガウに経験値被せるのも駄目なの?
SFCならガウに盗ませる
GBAなら後からいくらでも手に入る
PSはしらん
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 06:46:05 ID:To2ZBpnO0
魔対戦時代に行けるおまけがほしかった
どれほど激しかったのだろうか
とんでもないゲンジュウとかいたんだろうな
武器で殴ったときの追加発動魔法
後列で威力が半減してるな
ちょっとガッカリだぜ
もしかしたらライトブリンガーだけは大丈夫なのかな?
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 08:12:37 ID:ZkMDkneXO
後列で殴ると追加魔法も威力半減?初めてしった
糞PGがそのまま係数付けちゃったんだろうな
6は全体的にそういうとこあるから
>>702 今確認した。ライトブリンガーのホーリーは半減しなかった>GBA
ラグナロクのフレアは半減した。
てか後列でダメージ半分てリアルに考えちゃうとおかしいよな。
どちらにしろ敵の所まで行って斬らなきゃならんのに。
>>705 それ初めてFF知った時に思ったが
移動距離がちょっと伸びるだけで著しく衰弱するって事に決め付けた
>>706 そんな軟弱な奴らが世界救ったのかw
ならば実は距離が見た目以上に長いとか。
理不尽スレにでも行ってみるかな。
そしたらモーニングスターが後列おkの理由にならないような…実はとんでもなく長いのか
そういえばFF6には弓がないような
オートボウガンがあるのに弓使ってたらおかしいからな
オートシュリケンがあれば、弾数気にしなくて良かったのに
ボウガンの矢は買わなくていいの?一々拾ってるの?何でシャドウは拾わないの?
って感じだよな。セッツァーなんか通常攻撃のたびにカードやダイス回収して大変そうだ
スパイラルソウルやったマッシュはどこへ行くのか気になる
空気中の二酸化炭素からカーボン製の矢を自動的に作るんだよきっと
魔法がなくても不思議ワールド
きっと、オートボウガンの矢は非売品だから拾うんだよ。
セッツァーは初期装備のカードが非売品だから、他のも癖で拾う。
しかしシャドウは手裏剣は1セット30ギルと安いから拾わない。
だから他の物を投げた時も面倒になって拾わない。
イカサマのダイスを投げる
↓
数字を3つ一応確認するとともに拾う
↓
元の場所に戻る
×4セット
ミスリルスパナ
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 20:14:38 ID:ZkMDkneXO
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 20:16:00 ID:ZkMDkneXO
魔大戦がどんな感じだったのか気にならないか?
どれくらいのレベルだったのか
ラストケフカクラスがごろごろしてたのかな?
ティナみたいな超人がうじゃうじゃいて、
子供じゃなくてもリルム並みに魔力が高い奴が一般人で
セリスのような魔封剣を素手でするような…?
そりゃナルシェの崖の風景だろ
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 21:12:36 ID:ZkMDkneXO
久々最初からやってるがロックうぜー
オーディン先生に匹敵する幻獣がゴロゴロいた
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 21:31:03 ID:ZkMDkneXO
アルテマウエポン(兵器だから)がごろごろいたに違いない
恐竜みたいにアルテマウエポンがフラフラたくさんいたんだよ
魔大戦を静めるために4人の勇者達が神によるさいごのしれんを受けた
神は己の力を恐れた
だから人間に託した
バリアントナイフ、アルテマウエポン、ラグナロクの三神器を人間に託し魔大戦最大の幻獣ゾディアークを倒すために
ゾディアーク
Hp1000000
Mq5000000
攻撃250防御250回避128魔法回避128素早さ49
アルテマ
ジェイド(全ての状態異常を引き起こし破壊力はアルテマの五倍以上だが防御力無視ではない)
タージャ(全体則し攻撃)
レベル3デス
ディアスター
リジェネ
アンチ(相手のmpを0にする)
死神の釜(8000ダメージ固定)
サブミッシッング(7000ダメージ全体)
ダークフレア(ダメージ9000固定)
天地崩壊(アルテマの10倍のダメージ防御力無視あらゆるステータス異常をおこす
さらに辺り一体を腐敗させ時間ダメージ)
うんざりして参りました
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 21:40:09 ID:ZkMDkneXO
俺が6リメイク作ったらクリア後に魔大戦の時代に行ける空間(ワープポイント)を作る
たどり着いたら生で魔大戦を体感出来る
エンカウントでアルテマバスターや強化アルテマウエポンがたくさんでる
幻獣とも普通にエンカウント(6ではほとんどの幻獣と直接対決はないが戦う)
もちろん魔大戦最強の兵士や軍や将軍や大佐もエンカウントで出る
魔力を浴びすぎた奇形モンスターや人間も出る
ゾディアークをしのぐ究極の獣もとある洞窟に眠っている
目的は無事現代に戻る事
町にはフォース系の武器や防具がたくさんうっている
うんざりして参りました
月厨とかガノタはこういうので盛り上がるんだけどなw
とりあえずここ数日出没してるage携帯バカは少し自重しろ
今日始めたんだけど、何?FF6って初めはレベル上げないほうがいいの?
このスレの住人はほとんど低レベルで崩壊前をクリアーしてる筈
>>731 一周目からやっても上手くいかねーしつまんねーと思うよ
初プレイなら普通にやってほしいな。
初回から縛りとかアホのやること。
>>731 まともな答えがないから言っておくと
レベルうp時に付けてるとステータスボーナスがつく魔石がある
その魔石を有効に使う為にどうするかだ
雑魚戦全部逃げるってかなり損してるよ
ボスより強いんだからじっくり対応考えて遊んだ方がいい
大半がブラストボイスで切り抜けれるがな
>>732-737 魔石のボーナスを多く受けるために低レベル目指すってことか
とりあえず最初は普通に遊んでみるよ、ありがとう
ダリルの墓の手前で一撃のダーツが買えるのは
高度なトラップですか?
ベクタにいるガーディアンって倒した方はいますか?防御力無理のドリルさえ効きませんが無敵ですか?
つ777
倒しても逃げたときと変わらないらしい
魔大戦時代のサ外伝出ないかな?もちろんドット絵で
ところでませきのかけらって手に入れてない召喚獣も出ましたっけ?昔いきなり三闘神が出てきて全滅した記憶が…
でる。
なんとなく使ってみたませきのかけらでジハードでて全滅って
誰でも一度はやるよな
>>738 一応、無闇にレベル上げをしない事と、
レベルアップのタイミングを多少意識しておくといいよ。
召喚嫌われ過ぎてて可哀想だから頑張って使ってやってる
セイレーンのケツは100回くらい見た
ジハードで9999全員くらって消しとんだのに使用したトランスティナだけ5000しか食らわなかった
トランスって凄いな
ところでバリアントナイフってなんであんなに強いの?何補正?
防御力無視
↑
2スレも連日荒らす態度豹変野郎
だから優しくしないで
>>739 逆にあそこボス戦前の宝箱でマンイーターか何か手に入らなかったっけ?
「この宝箱配置は、ボス戦に使えって事か…」って思った記憶が。
>>744 ここにも居ますノシ
\ここにいるぞ!!/
馬岱乙
低レベルで呪いの指輪を取ろうとセッちゃんで頑張った時にだな
クソゲーだけどたまにあの世界に浸りたくなる
低レベルやってて、今魔大陸に上陸した所なんだけど
お金稼ぎはどれ位やればいいのかな
アポコジャからの盗み飽きてきた(´д`)
マジレスすると
金なんて腐るほど余る
炎、氷、雷のロッド用くらいじゃないか?
崩壊後は200万くらいならすぐ貯まる。
三色なくてもウィークメーカー+ホーリーロッド、スーパーボールで問題ない。
3星集めるのがめんどくさいなら今の内に源氏集めるべきかと。
>>759 崩壊後は飛空艇を取るまで金策しづらそうだから
そこまで持つ資金があれば良さそうだね
もうちょっと頑張ってみるわ、d
>サブイベント:ダリルと夢を語るセッツァー
>
>ガストラ皇帝との和解後、サマサの村に行く前にブラックジャック号に行くと、一足早くダリルの話を聞くことが出来ます。
時間があいてしまって飛空艇ってどこに停めたか忘れてしまったんですが、
具体的にどのあたりに停まってますか?
マランダ 大陸の西のほうだよ
普通に行くとやたら遠いからチョコボ使うのが吉
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 20:03:36 ID:gXPtG8knO
狂信者の塔マジックマスター戦であれ?これアルテマ必要じゃね?
と思ったけどやり直すのめんどかったからアスピルで削り殺した…アルテマ覚えるより時間かかった…バニシュデスも使えないし
その帰りにまほうレベル90さんたちにクエイク→メルトン→サンダガ
アルテマ覚えて出直してこいってことですね。分かります
>>763 狂信者の塔はモグ仲間にしてモルルのお守りで帰還が無難。
マジックマスターはファイナルアタックでアルテマ使ってきて、6000ダメージ程
喰らうから、アルテマよりリレイズを覚えるんだ。一応リレイズなくても、アスピル
で全MP吸い取るotケーツハリーorバーサク竜騎士の靴等でも良いけど。
マジックマスターなんてリフレクトリング装備してリレイズかけて放置すれば勝手に死ぬよ
こっちから攻撃するとバリアチェンジして長引くけど
FFで一番MPダメージを有効活用できるFFだと思う、FF6は。
FF9はMP切らすとMP消費技を使わず攻撃が激しくなることもあるし
FF10はMPをゼロにしても普通に魔法使ってくる。
FF2以来だしな、MPに「ダメージを与える」魔法があるのは。
まあ実質どちらもラスピル(アンチ)よりアスピルな側面はあるが。
そう言えばアルテマが復活したのも2以来だし、
帝国vs反乱軍(レジスタンス)の構図とか何かと共通点多いね。
のばらー
ニア ゆうき
初プレイの時のばら選んだのは俺だけじゃないはずw
そこであの子供が「きさまら はんらんぐんだな!」って言ったら面白いのになぁ
実際は逆だけどw
裸プレイでやってるんだがマジックマスターが鬼だ
へー
裸プレイでやってるんだがリルムが女神だ
裸でプレイするなんて変態ですね。
はい、はい
今の時期ならまだしも、冬にはかなり厳しいプレイだな
風邪ひかないようにな
ベクタにいるガーディアンって倒せるの?
ID:5M+/4POVO
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 03:17:21 ID:5M+/4POVO
ジョーカーデスのことか
まどう研究所前のリターナの雑魚どもめってシーンではさすがに勝てないか
>>782にジョーカーデス777
ひどいゆとり
連日6スレと2スレを荒らすKY夏厨
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 10:07:44 ID:5M+/4POVO
荒らしちゃうや
何が荒らしや
ゲーム内容純粋に聞いてるだけやさかい
なにがいけんと?
ゆーてみーや
これはひどい
わざとらしすぎるな。30点
ゆうき はヒントなし
ガーディアンにアルテマウエポンのダメージ通らないってどうゆう仕様?
>>790 ダメージ計算無視してなにもかも0にしてる
ガーディアン戦の「むだだ!」ってどっちがしゃべってるのかな?
ガーディアンの操縦者「(そんな攻撃は効かんぞ!)無駄だ!」
パーティーの誰か「(!!、こいつに攻撃は通らない!)無駄だ!」
ガーディアンだろ(笑)常光
なるほどつまり改造しても勝てないのか
ジョーカーデスしかないんだな
セッッアーつえー
777使わなくても戦闘に勝つだけなら出来るがな。
いや、勝ってるとも言えないか。
けむりだまだっけ?
そう。メリットが皆無なのに変わりはないけど。
煙玉使わなくても普通に逃げれるぞい
エンディングでFFのテーマ?クリスタルのテーマ?が流れながらティナが笑ってるのを見て
盛大に泣いた
ティナ最後髪解くのがすごく印象的
感動した!
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エンディングはシャドウのシーンで泣いた
エンディングのシャドウのシーンはいいよね
FF6の影の主人公はシャドウだと思っている
ガウのあたりからシャドウまでの音楽の流れがすごくいい
ガキの頃は最後のストラゴスの部分を蛇足のように感じてたくらいだ
ただ今になって思うとメドレー部分を明るい曲調で〆たのはよかったのかもしれない
10分ティナの美味しそうな身体俺のもの
おめでとう
10分間だけティナの身体は君のもの
sageだから無効としましょう
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 11:38:00 ID:akqVgyrBO
ラグナロックの方がいいの?ラグナロックじゃなきゃ取れないアイテムってある?
>>808 基本的にない。
アルテマ覚えるだけなら英雄の盾でもできるからラグナロクオヌヌメ
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 13:11:02 ID:+lQFCZplO
>>804 FF6好きなら、蘇る緑の曲を全部覚えてるよな
たまに暇な時歌ってる
初期装備縛り魔法なしプレイってキツいかな?
>>811 ロッドとアクセサリ禁止しないならまだいける
アクセサリー禁止でもいけんじゃね?
>>808 GBAならラグナロックがいい。ラグナロクは盗めるから
>>812>>813 トン。
ロッドはもちろんなし。アクセサリー縛ると縛らないとじゃやっぱだいぶ違うかな?
上の条件+アクセサリーも縛ると、難易度はどんなもんだろ?
主観でいいのでA〜Eの五段階で回答求む。
レベル99にしちゃえば、初期装備とか関係無く攻撃も防御も安定しちゃうかな?
初期装備縛りならロックが最強だな
崩壊後の初期装備がバリアントナイフだから
>>815 レベルと人数とガウがフリーならどうとでもなる。特にガウ。
というわけでA。(A<Eとして)
ガウ禁止でB、3人クリアでEだ。
>>817 サンクス。
かなり難易度易しいゲームなんだなぁとしみじみ。
ちょっと変わったプレイってか、敵すげーつえーって思いながらプレイしてみたくて質問してみた。
普通にプレイしてるとサクサク進めちまうので。
ガウはもともとそんな思い入れないし、使わないつもり。
縛り内容に魔石ボーナス禁止ってのも入れてんだった。
ちょっと気になったんだが、HPMPの成長率ってどうなってんだ?
魔石ボーナス使わない限りカンストはしない?
某動画を参考に全裸縛りでやったことあるけど
中盤から敵の強さは鬼畜じみてるぜ。
初期装備だともうちょっと楽なのかなって気がするけど
回復どうすんのよ?
>>319 んーまだ煮詰め途中だから穴ありまくりなんだけど、
回復は、ストラゴスのホワイトウィンドとマッシュのチャクラ、あとはモグの日光浴あたりで何とかなるかなって。
今更気づいたけど、マジックウェポンで積みそうかな?
ティナセリスリルムあたりは崩壊前までの魔法解禁にしようか‥
>>820 よくわからんが、レベル上げればドリル、必殺技、必殺剣、手裏剣、石つぶてで瞬殺できるんじゃね?
回復しなきゃならないボスとか少なそう。勘だけど。
822 :
819:2008/08/19(火) 20:09:51 ID:jrzdpGnXO
魔石ボーナス無しLv60の段階だと
手裏剣5500、ドリル4000、夢幻とうぶ6500、グランドトライン5500(単体)
ぐらいだった気がする。
アクセ禁止で状態異常使う&手数が多いボスだと
>>820の回復じゃ
運に任せてごり押しするしか道はないと思う。
ああ、低lvじゃなかったのか。。。
機械とか必殺技が強いから大丈夫だと思うよw
回復?必殺剣龍を駆使しますよ?
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 00:15:54 ID:drQL8gBDO
エンディング最後のシャドウは自殺なの?
ケフカと心中
贖罪でしょ
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 00:40:46 ID:TxOkfK1O0
GBAでアイテム見たらバリアントナイフがひとつしか見当たらないんだがなんでだ??
2本手に入るのはSFCだけ
GBAなら
>>3で増やせます
「ゾゾでのラムウとの会話時にガウを獣ヶ原にとびこませていると、ナルシェのジュンの家に仲間がおらず、パーティーチェンジが出来ない。」
「オペラをクリアした時点でガウを獣ヶ原にとびこませていると、ゾゾでティナがパーティーに復帰する際、先に進めなくなる。」←この2つはSFC版にも存在します。 -- 名無しさん (2007-03-15 15:56:26)
この時点で獣が腹にいけないでしょ?
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 01:42:47 ID:8zX9q3neO
そういえばモグの踊り覚えに行ったなw
全裸縛りってどんだけヘンタイなんですか
>>833 響きもさることながらプレイ内容もなかなかの変態だぞ。
ダメージが6000越えとか普通にあるからね。
ロックLv40腕輪装備、敵Lv50
レアしか持ってない敵に盗む
この状態で盗める確率は成功確率10%、であってる?
間違ってると思う
>>834 しかもやってる間メシ買いに行ったりとかできないもんな
え?もちろんプレイヤーも全裸だよな?
>>835 まず盗む自体の成功率が、(40+50)-50=40%で、
その内レア枠の判定が1/8で、ノーマル枠を盗んだと判定された場合、
レア枠のみ持ってるモンスターの場合は「盗めなかった」となるから、
40%×1/8=5%じゃないのか?
>>838 盗賊の腕輪で確率を上げると、どうなる?
>>839 盗賊の腕輪は盗む自体の成功判定確率を上げるだけ。最初の40%が80%になる。
しかし、やはり「通常枠7/8か?、レア枠1/8か?」の判定が直後に行われ、
通常枠に当選されると「盗めなかった」となる。
盗む自体の成功率は当然上がるが、レア枠の確率自体は上がらないので体感上昇率はそれ程上がる訳ではない。
>>840 80%の1/8で10%になるのと違うの?
>>841 うん。その通り。
ウォーズ「盗賊の籠手を使えば、レア枠が2/8になる!」
ウォーズ「更に盗むの成功率2倍を加えれば、バッファローマン、お前を上回る20%だーっ」
…では無いって事で。
>>842 いや、結局835の言ってる事合ってるんじゃないの?って事なんだが
>>844 スマン「腕輪装備」ってのを完全に読み落としてた。スレ汚しスマソ。
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 17:08:22 ID:FyhVEo3v0
「源氏の小手」を集めたいんだけど、序盤のリターナー本部と
封魔壁とで現在2個ゲットしたんだけど、モンスターから盗めるのかな?
盗めるとしたらどのモンスターが持ってるか分かる人いるかな。
>>846 じゃここはみんなを代表して私が答えよう。
グ グ れ カ ス
メタモルフォーゼ!
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 21:12:42 ID:9kt/WxyD0
一つ聞きたいんだが…
よく『レベル上げにはティラノ、ブラキオの森』てのをリアルタイム時代や最近の攻略サイトでも見るが、
自分は当時、その周りの平地でレベル上げした方が効率いい、と思っていた。
平地だと一人PTでもザコはアルテマで一掃、経験値10000+ギルも稼げる、
森だと基本的に2ターンかかり、経験値16000位?ギルも手に入らない、一人PTだと死ぬ恐れもあり、
て解釈だったんだが…
やっぱオイラの記憶違いですか?
三ツ星とリボンが手に入るからじゃね?
>>846 マジレスすると魔大陸のドラゴンから低確率で盗める
崩壊前にモグを仲間にする時
コソ泥を崖まで追い詰めたのですが
コソ泥に近づくと「動くな!」と言われ
それ以来話が進みません。
モグを仲間にするためにはどうすれば良いのでしょうか?
動くなといってるのに動くやつがあるか
>>856 七英雄のボクオーン乙。
!はいらないけど。
動くなソウルスティールコンボは凶悪。
>>851 俺も平地派
バニシュかけてればプレランタール一匹にしない限り安全だし
猫耳フードで(゚д゚)ウマー
ま、純粋に経験値だけなら恐竜の森なんですけどね
GBAのモンスター図鑑の誤植ってどれくらいあるんだろう。
wiki以外だとベヒーモスとザルワーンの即死耐性が実際は無いのに気付いたんだけど。
んなもんねーよ
久しぶりに最初からプレイしてる
俺はモグを蹴り落として髪飾りを入手できるほど大人になった
三ツ星がいくらでも手に入るから金の髪飾りなんていらないんだけどな
ベヒーモスは反撃が厄介だから落とし穴に落としまくった記憶が。
>>863 あるじゃん。それとも他にないって言いたいのか?
低レベルやってんだが、クレーン強すぎね?
リフレクト必須じゃないよね?
>>864 自分は小学生の頃から一度もモグを選んだことがないぜ。
でも実際金の髪飾りって使ったこと無いけどな。
雷のロッド投げるだけで2000ダメージ以上出せると思うけど。
左はビスマルクや暴れるディベルオーダ等で。
>>870 やっちまった、128戦で雷使っちゃったわ…orz
氷もスペクターが出てこなかったから、一個も盗んでない\(^O^)/
あれカーバンクル使うだけで殆ど被害なくなるし
低レベルプレイだとカーバンクル使うMPが無いとか?
そんなの知ったことではない
ガストラってコウテイって名前表示されるときもあるんだな。今更だけど
>>868 俺もクレーン苦戦した 後ろから殴られると即死だしw
かんぱんをゆらした とかいう攻撃も辛かった
ロッドなかったらいけなかっただろう
カーバンクル使ったけど、100万ボルトで全滅
詰んだわ…
>>876 バニシュ使えば、てっきゅうとかも楽勝なのにサンダーですぐ解除されるから辛いね
>>877 100万ボルトは雷属性攻撃を3回受けると使うから、ガウのディベルオーダ(アクアブレス)
なら1000ダメージ近く与えて対抗できるはず。ロッド無しならガウにリフレクト装備しとくと良い。
60単位時間(5ターン分位?)したらマグニチュード8が来るので速攻で倒さないといけない。
で、確か左クレーンはカウンターを3回(「何もしない」もカウンターに含む)するとファイラをするが、
それがマグニチュード8より行動が優先なので、その辺を利用してファイラと打撃しか使わせない
テクがあったはず。リフレクトがあればそれで勝てそう。
縛ってないなら最終手段として、
やまびこえんまく→777
雷のロッドって買えたんだっけもう覚えてないやw
ウィークメーカーを盗める気がしない
バニシュデスが無ければケフカにたどり着くのすら至難な気が・・・
>>702について試したんだけど、
前後列以外でも前の攻撃によって追加魔法のダメージが変わった。
クリティカルヒットで追加魔法も約2倍になったのと、
あばれるで「クリティカル」「ネコキック」に追加魔法が出たら大体それぞれの倍率に増えた。
1回ずつしか試してないけど誤差ってレベルの幅ではないから確かだと思う。
ちなみに機種はGBA、暴れたのはゴゴで装備は「さそりのしっぽ」
>>878 サンダー三回充電で100万か、また挑戦してみるd!
>>879 777を目押し出来る自信がねぇorz
>>880 サウスフィガロへの洞窟でレテ川クリア後のロック編で、宝箱の一個が雷のロッドに変化してるよ
883 :
879:2008/08/21(木) 22:34:51 ID:7QAvz7cDO
もしGBAならポーズでリール止まるから楽だよ。
それ以外だったら頑張るしかないけど。
ガウはイカリング2個つけてビスマルク→暴れるディオルベーダ
魔法はカーバンクルで防ぐ
後は運
イヤリングは働き杉
しかもフィガロ兄弟とかガウとか耳が臭そうな奴等に酷使されてる
素早さ99はレベル20や30くらいの時期にオーディン入手して、つけっぱなしにしてLv99にする
それしか手はないの?
GBAならサボテンダー付けときゃ相当上がる
>>886 SFC版はそれしか無い。素で素早いロックやシャドウなら上げる回数が少なくてすむ。
ロックは59回使えば素早さ99、装備品込みで素早さ108位まで上がる。
素早さを128近くまで上げてレッドキャップやミラクルシューズ付けると、ATBゲージが
処理落ち寸前まで速くなり、一瞬でゲージが溜まる常時クイック状態みたいになる。
GBA版なら素早さ+2の魔石があるので楽。PS版はやった事無いけど、クリアデータを
引き継ぐとステも残ってるので、何周もクリアすればステ全MAXにできるらしい。
>>888 下2行は違うな。どこかで嘘情報教えられたかな。
正しくは、クリアしても残るのは、やりこみじいさんというオマケ要素でのデータとしてだけ。
やりこみじいさんがどういうものかと言うと、他のゲームによくある
「あなたは○○回戦闘をしました。」みたいな客観的にデータを記憶しておくようなやつ。
実際のプレイ中のキャラのステータスには影響しないよ。
ガウのとびこむ
↓
4人パーティにして獣ヶ原で戦い続ける(ガウが戻らないように)
↓
3人パーティにしてガウを戻す・・・が、全然増えてない
最初の何戦かしか新しく覚えないの?
カッパ「えー、ガウの育て方の説明をさせてもらいます。
1 獣ヶ原でしか使えないコマンド「とびこむ」を選びます。
2 獣ヶ原でバトルを続けると、ひょっこり現れてパーティに入ります
3 すると、飛び込んだシーンと、現れたシーンのモンスターをほとんど覚えます。
「がうー!! がうー!!
4 コマンド「あばれる」で覚えたモンスターのようにあばれることが出来ます。
それでは、ゲームのつづきをどうぞ。
飛び込んだときと戻ってきたときの2回分ってことね…
毎回飛び込めればいいのに、無駄にややこしいな…
戻ってきたガウにブレイクかけると魔法修得値貰えるのはSFC版だけだったか
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 18:40:58 ID:7I3ztg/MO
血塗られた盾はナルシェのどこにあるんですか?
あと8竜2匹なんですけどがれきの塔にいますか?
さあどうかなあ?とりあえずテンプレでも見てみたら?
クレーン倒せたw
アクアブレスが連続で出て、左のクレーンを瞬殺できたのと、背後からの攻撃がなかったのが運が良かった
セーブポイントが近いから多くて20回もやれば打開出来るでしょう
>>897 おめ。本人は何度もやり直して吐き気がしてるかも知れんが、難敵を倒せた時はホッとするよな。
上手い酒を飲みたくなる。
うまいさかなも食いたくなる。
あばれるコンプが遠いよー
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 20:56:32 ID:7I3ztg/MO
895です
マジで盾の場所教えてください。
>>902 とりあえず全部の建物あさってみろよ
入れないんなら今は無理ってことだろう
>>902 ナルシェのアクセサリー屋のすぐ上にある民家の奥に寝てる老人がくれる
ロックがいないと鍵開けられないので注意
8竜の居場所は自分で調べろ
【最重要】<質問は最低限自分で調べてからやりましょう。困ったちゃんにはガセしか教えてあげません。>
┏───────┓
| はりせんぼん│
┗───────┛
、. ,
└(∵)┐
┌└
>>904 嘘教えんなよ……
盾はモグのいたフロアくまなく探したらでてくるはず。
とりあえずAボタン連打で歩き回ってみろ。
百万光年ROMってろよ
>>907はガセ
Aボタンは連打する必要ない。押しっぱなしで移動するだけで勝手に調べてくれる
ありがとうございました
夏休みだな〜
なんかすっげえ今更なんだが
チャダルヌークってエロくね?
あの白菜がなんともいえんな
初プレイしようと思うんだが何版がおススメなのかな?
基本的にクリアできればよくて、やり込みは考えてない
SFC版はバニシュデスが使えるらしいけど
>>918 だったら音楽と画面が一番綺麗なSFC版で良いのでは?
PS版はロードがあるから、メニュー開くのにも一瞬だけもたつくのが意外と気になる。
GBA版は追加ダンジョンや追加装備がある。音とグラはSFC版よりやや劣化してる。
ちゃんとした本体ならデータ跳びもまず無いと思うが、もし買った結果電池が無かったら
自力で安価に交換する方法もあるので、その時はまたココで訊けば良い。
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 13:58:18 ID:Eetdd6sOO
マランダの宿屋で「宝箱の右…」って言ってるのはどこの事ですか?
>>920 狂信者の塔でのエアアンカーの入手方法のヒント
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 14:04:27 ID:Eetdd6sOO
>921
もしかしてソウルオブサマサのとこまでまた行かなきゃなりません?
他の盗賊の話も聞いてみるんだ
>>922 狂信者の塔はモルルのお守りでエンカウント0にできるから、手間はかからないと思うけど?
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 14:33:13 ID:Eetdd6sOO
>924
初めて知った…orz
SFC版は最近よく記録が消える
電源入れたら、魔大戦…のくだりが自動的に始まるw
FF6(SFC版)発売当時、少年ジャンプで
「嘘だったFF6」
と題して意味はよくわからんが衝撃的な内容の記事が載った。
詳しく覚えてないけど、お前ら騙されてるみたいな内容だったかと。
その次号くらいで何事もなかったかのようにFFスイング(ミニフィギュア
みたいなものか)プレゼントとかでお茶を濁して誤魔化してた記憶が。
あの騒動は一体なんだったのかと。誰か教えてくれませんか?
>>898 >>899 アドバイスdクスでした
10回程挑戦したかな?片方のクレーンさえ倒せれば、後は楽でしたわ
スレチ?かもしれんがFFスイング懐かしいwボールチェーン付きのキーホルダーだよね?
エドガー、カイエン、モグ、セリスを持ってたけどすげえ気に入ってたよ
スーパーボールのダメージ計算ってどうなってるの?
セリスが滅ぼした町ってどこだっけ?
ツェン
>>929 スーパーボールのダメージは「1〜31×256」でランダム。
敵や味方の強さ関係なく250〜8000ダメージなので低レベルで重宝。
>>930 カイエン「マランダ国をほろぼした、悪名高いモグタン将軍!
この帝国のイヌめ!そこになおれ!成敗してくれよう!」
というセリフがある。ツェンは崩壊後裁きの光で焼かれる町。
>>932 あり
私とて軍人のはしくれ
そう簡単に心を動かしたりはしない
焼かれるというか家がガタガタするドキドキゲームな街でしょ
一度入るとイベント終わるまで出れない罠
ジャンプでのFF6の記事ってーと
・隠し要素(会食で退魔の腕輪、シャドウが気になる)
・堀井雄二がコロシアムでスリースターズ量産してたことを告白
ぐらいしか覚えてないなあ
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 07:02:10 ID:LMl3WJSX0
獣が原でガブルデガックがこねえ・・・
低レベルクリアにはバニシュ大切だと思うんだがなあ・・・
縛りしてなければ帝国首都のボス戦くらいで重宝する程度
ブラストボイスあるならゾゾで使わせてくる手もある
マランダって町は存在するが、占領されただけだよな?犬を戦わせてる町だったはず
崩壊後なんか占領?とこ吹く風って感じだし
なんかカイエンの台詞からマランダってもっと滅亡したのかと思ってた
まぁ指揮官がセリスでも、部下やケフカが略奪や放火を行ったせいで悪名が広まったかも知れないし、
帝国の一地方都市になる前の旧マランダ王国の王族は、皆殺し位にはされてるかもね。
18で一国を潰したんなら、その当時は16とか17とかか?
ついこないだ壊滅させましたってことはないよな。
その前にレオ将軍の戦果が気になる
●レオ×ガーディアン〇
●レオ×ケフカ〇
〇レオ×アフリカの原住民かなにか●
セリスの将軍としての凄さがいまいち伝わってこない
セリス連れてマランダ行ったらイベントおきればよかったな
ザコ敵でジェネラルって出るじゃん
あれと一緒と思えばおk
ボスなのに犬
ドンなのに犬
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 19:30:21 ID:RJn2FqqzO
ケフかって強いよな
レオに勝ってるわけだし
皇帝にも勝ってるし
頭いいよなケフカ
まるでヒソカみたいだ
そうだね、FF6のキャラに声つけるならケフカは絶対フリーザ様だよね
SFCではHpが65535?が上限だったのか?
もし上限なかったらケフカとか強かったのかな?
当時は裏ボスがいなかったのは以外だったな。
獣河原にある洞窟で恐竜を倒せたら友達に自慢出来るかも。
とか言うキャラがいたが、確かに初見のブラキオは強かったが、あそこは経験値稼ぎにされちゃってたし。
世界観的にももっとめちゃめちゃ強い奴がいそうだったけどなぁ〜
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 22:45:11 ID:RJn2FqqzO
もうすぐ次スレなので、
>>17の人がまとめてくれた、ガウの暴れるに
ついてのテンプレっぽいのを再構成してみた。このスレ内で指摘が
あったストレイキャット等の記述を修正、威力値(効果値)を入れた。
テンプレ
>>3と
>>4の「GBA版、ティナ増殖技」もまとめ直した方が
分かり易いと思う。ただ、自分はGBA版が今手元に無いので、
良く知らない。誰かまとめてくれたらと思うのだが。
↓以下テンプレ案。
-----------------------------------------------------
【ガウの暴れるについて】
・獣ヶ原出現モンスター一覧表
ttp://nemax.80code.com/ff6/kfield.htm ・乱数表を併用したモンスター遭遇法
ttp://nemax.80code.com/ff6/rage2.htm ・エクセル版・獣が原敵出現予想プログラム
ttp://www1.ocn.ne.jp/~neoslum/manual.htm 【あばれるで特に強いオススメ技】
・ストレイキャット…物理攻撃威力4倍、皆伝の証で4回攻撃
・アスピランス…100万ボルト(威110)、序盤でサンダガは強力
・ようじんぼう…ショック(威128)、レオ将軍の技
・ロフレシュメドゥ…ゆうわく(強制混乱)、ボスにも効く≒勝利確定
・ココ…あいのせんこく、物理攻撃を強制的に肩代わり、ボスにも効く
・まじんりゅう…ノーザンクロス(氷結)、氷耐性の無い敵を行動不能
【その他覚えておくと便利な技】
・じゅうそうへい…序盤でファイラ(威力60)+常時プロテス
・ダークサイド&ベールダンス…序盤でブリザラ(威62)
・クラウド…序盤でサンダラ(威61)
・テラリウム…序盤でバイオ(威53)、人型敵に有効
・レッサーロプロス…ファイアーボール(威60)、幻獣守護イベ辺りで活躍
・ボム&スピリッツァー…かえん(威68)、ファイアーボールより威力上
・ガードリーダー…かまいたち(威48)、挟み撃ちでも全体攻撃
・ディベルオーダ…アクアブレス(威71)、低レベル攻略クレーン戦で活躍
・リトワールビッへ…クエイク(威50+防無視)、大地の衣で回復兼攻撃
・ムー…おとしあな(即死)、SFC版で眠れる獅子狩り
・ザグレム…石つぶて(威40+混乱)、自分と同じレベルの敵に威力8倍
・イオ…フレアスター(威=敵のレベル÷80)、強い敵ほど威力上昇
・ティラノサウルス…メテオ(威60+防無視)、旧タイプメテオ
・グランベヒーモス…メテオ(威36+防無視+回避無視)、新タイプメテオ
・マジックポッド…ケアルガ(効果値66)、全8属性吸収&状態異常耐性
ガウも暴れるの時の通常攻撃のために力上げといが方がいいの?
>>953 好みによる。基本的に物理攻撃で使える技はストレイキャットくらい。
素の殴りはそんなに威力期待してないし、特殊攻撃が主力だから。
魔さえある程度高ければ、あばれるは大抵事足りる。
ストレイキャットで9999×4回攻撃とか9999×8回攻撃を出したいなら、
力も鍛えておく必要が出てくる。
GBA版ならステを上げやすいので、「力100・魔100・素早さ90近い」、
なんていう超ヤセイ人にする事も出来なくは無い。
魔封剣もうちと使い易くしろよ
特に開幕のスタンバイが間に合わなくて
「あ〜あ残念」
なときが大杉
それを解消するにはキャラの元々の素早さをあげるしかないな
トランスについて詳しく書いてあるサイトないのかよ
能力がどう上がるの?トランスの長さはティナの戦闘勝利回数でFA?それともティナ以外の仲間キャラ全員の戦闘勝利回数でFA?
>>955 戦闘画面で4番目(一番下)に配置すれば必ず先にターンが回ったはず。
後は、エルメスorミラクル靴+素早さ重視装備で大抵先制可能だと思う。
魔を48まで上げたら、後は素早さアップにつぎ込んでも良い。
あと、魔封剣待機状態はコマンド入力順スキップでセリスのターンをスキップ
し続ければ、ずっと当て身投げ待機状態。これで確実に狙った技を取れる。
攻略本などに説明が無いのは、ストーリーのネタバレになるからだったはず。
(ティナは最初はトランスが使えない)
>>958 いや、普通に各種攻略サイトに書いてあるよ。
ttp://www.f-navi.org/ff6/character/tina.html ・効果は、「与えるダメージ・魔法防御・リジェネの回復量が2倍になる」
・トランスの持続時間は、ティナが得ている“魔法修得値”によって決まる。
・魔法修得値を128得ていれば、最長となる。約130秒。
・崩壊後は、持続時間が2倍になる。
後は、
・トランス時間切れ寸前にケーツハリーでジャンプさせ、ジャンプ中にゲージ
が切れると、着地後トランス状態が解除されなくなる。
・同様にトランス中にスリプルやストップでも永久トランス状態が可能。
・ラスピルのダメージも倍になるので、GBA版の強化スカルドラゴン戦に。
>攻略本などに説明が無いのは、ストーリーのネタバレになるからだったはず。
>(ティナは最初はトランスが使えない)
↑コレは
>>958へのコメント。ゴメン。
ホーリーロッド最高!
>>952 サンダラよりブリザラのほうが威力高いのか……消費MPも低かったよな、確か?
サンダラは弱点の敵が多い割りに吸収される敵が少ないからなぁ。
弱点の分からない時は取りあえずサンダラいっとけって感じで、ブリザラと比べると使い勝手が良い。
その辺のバランスを加味した消費と威力だと思った。
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/26(火) 22:17:37 ID:RpC3hwpoO
前スレあげ
久々にラスダンに乗り込みラスボス戦に突入したが、何気なく放ってしまったティナのメルトンでパーティ壊滅寸前に陥りクソワロタ
魔力の数値が100近くあるとアルテマはとっくに9999ダメージになるけどメルトンはならないんだな
フレ・・
いや何でもない
フレア…威力60、メルトン…威力138、アルテマ…威力150
FF6におけるフレアの弱さは泣ける。逆にクエイクは、比較的早く登場する
割には防御無視で威力111なので相対的に強いと思う。
威力92はしか無いが防御無視であるバハムートと、
威力190もあるけど防御無視できないジハードが、実際に与えるダメージは
バハムートの方が高い場合が多いと考えると、防御無視の恩恵はデカイな。
>>3-4とりあえず
GBA版 ティナが2人でアイテム増殖(武器と盾限定)
やり方
1 ティナ含む12人で瓦礫の塔に突入、ラスボス手前でティナに増やしたい武器と盾を装備する。勲章を使っても良い
2 1〜3戦目でティナ以外なら誰でもいいから毎回3人ずつ、計9人退場(戦闘不能で終了)させる
3 4戦目でティナが2人に増えてるので2人から装備を外してクリアしてセーブする
血塗られた盾増やして2人に装備させると1回の戦闘で2回分カウントされる
呪いが解けたときに変化するのは片方だけ
エクスカリパー増やしてもギルと戦えるのは1度だけ
2度目以降はイベントなし
>>969 乙。GBA版を持ってないので質問なんだが、
(1)12人居なくても、例えば崩壊後最低人数の3人で行った場合も可能では?
そうならば「12人居る状態」ではなく「パーティの最後にティナを配置」でOK?
(2)確か「増殖した方、つまり偽ティナの装備を外せば、本ティナの装備は外さなくても
増殖可能」ってのが原理だったはず(「両方外す」のは取り違え等のミスを防ぐため)。
なら、仲間3人でもティナがラスボス前に飛来してくるがこれでも増殖可能なのだろうか?
(3)事前にティナに源氏の籠手を装備させといて、ラグナロクを盗んだら、既に持ってた
ラグナロクと併せてティナに二刀流させとけば、一度に2本増やせるのでは?
2回目挑戦以降は、盗んだ1本+ティナに二刀流で、一度に3本増やせるのでは?
やっとPS版で低レベルクリアしておまけモード観覧してるんだけど
キンベヒ(アンデットじゃないほう)のドロップアイテムにバリアントナイフってあったんだが。
完全移植?だからSFCの資料データをそのまま流用してるだけなのかな。
>>242によればPS版だとレアでもソードブレイカーみたいだが
自分もバリアントが出ないんじゃどっちのアイテムも店で買えるしと思って
誓いのヴェールで妥協してしまって確認してないんだよな・・・。
ああ、バリアントは出ないって誰か俺をスッキリさせてくれ(´д`)
SFCならバリアント2本取れる
PSならPAR使えば99個取れる
GBAならティナ技でいくらでも取れる
>>972 つまりPS版は一本しかないってことだね、d。
引き続いておまけの図鑑を見ていたんだが、盗めるアイテムとか完全に載ってなさそうだ。
バールゼフォンのさすけのかたな、ホーリードラゴンのホーリーランスとか
レアの方が載ってないのがちらほらあるな。
このふたつは実際に盗めて確認出来ているから、意図的に伏せているのかもしれない。
前半モグタン将軍で楽しんで後半セリスに戻す方法もあるんだな…ガイシュツ?
>>967 はフレイムシールドのことじゃないか?w
ラスボス戦に耐性無し装備で挑んだのか
キセル吸ってる女性のモンスターの太ももが
敵の色合いによってはとんでもないものになるな
PS版のセリスのやりこみ度って、もしかしてモグタンでやらないと最高値出ない?
最強育成のために低レベルしてるんだが、育成開始は崩壊後に仲間を全員集めてからじゃないとレベル補正で無駄になるんだよね?
ゴゴとウーマロは魔石付けれないから放置でおk
>>980 そっか〜d!
これから封魔〜魔大陸だが先が思いやられるぜorz
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 21:16:07 ID:QHPXk0Sq0
実はFF6は世界崩壊後から、自由度が高いやり込みゲームと化すんだよな。
崩壊前はじっくりとシナリオを堪能して楽しむと。
まぁ崩壊後がフリーシナリオっぽくなったのは、ロマサガ1みたいに意図的にそうしたのでは
無くて、開発期間が短くてああいうショートイベント集合型になったらしいが。
結果的に「ストーリーを堪能したい人→崩壊前」「自由度の高い冒険をしたい人→崩壊後」と、
両方のニーズに応えられたのだから、ケガの巧妙と言うべきか。
>>970 (1)3人の場合は1戦目でティナ以外の2人を退場させれば4戦目で2人になるみたいです
ちなみに11人で9人退場だと残った2人+偽ティナです
10人、9人…については試してないです
(2)ひょっとしたら突入メンバーにいれなくてもできるかもしれないですが
エンディングが長いうえに増殖の時点で満足してしまってそのあたりは試してないです、すいません。今度試してみます
(3)できるみたいです
809 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2007/10/24(水) 00:00:39 ID:O/UbQjZC0
>>4-5の技ってどの時点の装備が反映されるの?
仲間の順番決定時?それともケフカ戦直前(ねむり、まりあ撃破時)?
810 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2007/10/24(水) 00:12:03 ID:wqB8XXR30
ケフカ戦直前
だからねむり、まりあ撃破直前で増やしたい装備にかえればおk
811 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2007/10/24(水) 00:13:39 ID:O/UbQjZC0
>>810 サンクス。
一回目からまりあからラグナロク盗んで量産できるのね。
815 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2007/10/24(水) 00:33:39 ID:wqB8XXR30
>>811 それは試したことないな>一回目からまりあからラグナロク盗んで量産
たぶん大丈夫だと思うけど
820 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2007/10/24(水) 01:15:32 ID:O/UbQjZC0
>>815 無事ラグナロクと血塗られた盾量産できました。
あとGBA版ならキングベヒーモスは一匹目から獣が原に出現します。
>>984 確かに一人ずつ順番に再集合なんてシナリオだったら嫌だな。
だとすると、あの緩いゲームバランスも開発期間の短さによる賜物なんだろうか。
崩壊前に放牧しても、崩壊後に獣ヶ原に出るんだなガウは
崩壊後はござる・筋肉と戯れるシーンはないのな
なかなか埋まらんのう
俺の心の隙間を埋めておくれ・・・。
カウント 10
9アローター
ねじり8まき
ボ7コン
ラグナ6
5ゴ
ランドグリ4
アンテ3サン
バ2シュ
リ1フロッグ
スト0キャット
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1001:
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