【DQM 1・2・CH】DQモンスターズ総合スレ Part19
1 :
名前がない@ただの名無しのようだ:
2 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 18:16:14 ID:D7NjqWMT0
3 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 18:17:15 ID:D7NjqWMT0
4 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 18:17:43 ID:D7NjqWMT0
☆FAQ
Q:かくれんぼう、じげんりゅう、ラーミア、ゾーマズ・デビル、アイぼうはどうやって手に入れるの?
A:PS版のみで入手可能です。
PS版DQM1でラーミア、PS版DQM2ルカでじげんりゅう、PS版DQM2イルでかくれんぼうを
他国マスターからそれぞれ入手可能。 PS版のいずれかで図鑑登録可能な312種を
全て集めると図書館でゾーマズ・デビルを貰えます。
携帯版DQMで入手したアイぼうをPS版に転送すると、PS版でアイぼうを使用可能。
GB版DQM2では当時、イベントや応募券でラーミア、かくれんぼう、じげんりゅうが
配布されていましたが、現在では入手不可です。
Q:配合表載ってるサイト見ながら配合したけど別のができてしまうんですが……。
A:GB1とGB2、GB2とPS1・2では、かなり配合が変わっています。
キラーマシン2などを作る際の必要+値も同様です。サイトの配合表の機種と
自分のプレイしている機種が違わないか、もう一度確認してみましょう。
キングスライム&ぶちキング:+5以上(GB1)→+4以上(GB2、PS)
キラーマシン2:+5以上(GB2)→+8以上(PS)
しんりゅう:グレイトドラゴン×2(片方+8以上)の配合はPSのみ
Q:PS版DQM1、しんじつのとびら(格闘場左のとびら)のダンジョンえびに
負けた後、再戦しに行っても反応してくれません。
A:かなり厄介なバグのようです。
ボスのダンジョンえびに一度全滅させられると、再びボス部屋に行っても
女神が何も反応してくれず、閉じ込められることになります。
場合によってはボス部屋でハマってしまうため大変危険です。
このとびらはクリア不可能になってしまうため、わたぼうも仲間にできなくなります。
ボスのダンジョンえびに負けてしまった場合は絶対にセーブをしないように。
セーブしてしまった場合はあきらめて最初からやり直しましょう。
5 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 18:18:29 ID:D7NjqWMT0
Q:DQM1、ちえのとびらのスカイドラゴンが逃げます。
A:縦列の中に、直進してもスカイドラゴンが反応しない道があるので
そこに誘導してください。それだけ。
Q:DQM1、まよいのとびらのダークホーンの所にたどり着けません。
A:タイジュの牧舎にいるモンスターたちの話はこまめに聞きましょう。
行き方を教えてくれる奴がいるはずですよ。
Q:DQM2、不思議な鍵を手に入れたいです。
A:鍵だけすぐ欲しいなら格闘場Bクラスで戦うのがオススメ(B〜Sクラスでは賞品で鍵が出る)。
GB版なら、適当な鑑定鍵の世界をうろついて他国戦士マスターを狩るのも悪くないです
(PS版ではシステム上、戦士マスターに会いにくいのでオススメできません)。
Q:PS版DQM2、魔王の鍵はないんですか?
エルフの森の鍵や孤独の鍵や旅人の鍵、力やまどわしや魂の鍵は?
A:全 部 削 除 さ れ ま し た が、 何 か ?
6 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 18:18:59 ID:D7NjqWMT0
CHが中古で安かったので5DSまでの繋ぎに買いたいんだが
初プレイだとエンディングまで何時間かかる?
ちなみにDQ2、他Mシリーズは体験済みです。
>>1 乙です、待ってました!感謝です!!
前スレでレスいただけた方々、感謝です。
また何かわからないことがあったらよろしくお願いします。
>>1 たててくれたのは有り難いんだけどよ…
>>1の関連スレはちゃんと更新してくれよ。
一つも残ってないぞ。
ところでGB版イルカで「武闘家のリング」とか
「知恵の〜」とか装備アイテムって
どこで入手するの?
サイトには効果とかは書いてあるんですが、
どこで入手できるかわからない。。。。
シナリオ中のクリア前は見つからなかったから
もしかして格闘場で入手ってこと?
>>9 大体30時間くらいはかかると思ったほうがいいよ
CHはボスが他DQMより強いから仲間を強化する時間も必要だし
>>12 格闘場でも入ったし後は不思議な鍵の洞窟などの最深部なんかでも入った気がする。
個人的には不思議な鍵の方が入りやすかった気がするけどな
>>11 自治スレの存在を知らなくて3〜4日前に代行スレで依頼しちまった
その代行スレを見た人がこのスレを立ててくれたのかは知らないが
依頼した際に更新したリンクを張り付けなかったオレの不手際かもしれん
スマンかった
/ ̄\
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞこのスレたててくれた
| (__人__) | だがそういうことならオプーナを買う権利はお預けだな
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オープナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オープナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オープナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
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>>14 レス感謝です。
そういえば、不思議な鍵で行ける世界の中にある
洞窟や塔の最深部へ行ったことはありませんでした。
その世界にはいましたが、
最深部で宝を守っているボスとかいるのでしょうか?
>>17 ボスはいないけど長いし面倒だしザコ敵がウザいし…
せいすい使って探検した方が賢明かな。
帰りはリレミトもしくはおもいでのすずで
それか探検する前に最寄りの街等でセーブして
いいアイテムじゃなかったらリセットするとか
久々にやったけどデータ消えてなくてよかったわw
どうでもいいことではあるが・・・
キャラハのルインって幼女狩人に甘くないか?
分かれた後のスライムランドでは仲間にするとキーファではなく「ルインくん大好き」だなんていってるし
流れきったようならすまない
PSイル、プレイ時間60時間で200匹到達…
312匹って本当に遠いな…でもゾーマズ欲しいよ
>>18 レス感謝です、しかし・・・・だ、だめでした。
GB版イルカで知恵〜をプラスする関係のアイテムが出ま千円。
不思議な鍵の世界の洞窟、塔に入って最深部で宝箱を
開けても出ない・・・・
一度、その世界の洞窟、塔をクリア(宝箱を開けて)して
再度、その世界にやってきた場合、
その宝箱は開いたままってことなのでしょうか?
思い出の鈴は使ってたんですが、聖水を忘れてました。
ザコから逃げられないんで辛かったです。
23 :
代行した1です:2008/07/09(水) 22:36:32 ID:fHULbfzv0
>>11 >>15さんのレスその通りです。
前スレのテンプレ真似て貼り付けました。
そういう依頼だったので。
50過ぎてるジイサンのおれにはゲームのことはサッパリ(笑)
まぁ許せ
>>23 お礼のレスがまだでした…
どうもありがとうございましたm(_ _)m
もう20歳過ぎたのにDQMとポケモンから離れられない/(^o^)\
いつやっても面白い上に一人でもずっと楽しめるゲーム怖いです
>>25 安心してくれ、さらに上だよ俺は。
ただ、DSのポケモンにはついていけない。
システムとか面倒なことが嫌いな俺の最後のゲームはDQM2さ。
そういえばGB版DQM2でもテリーとお見合いすれば
「わたぼう」を単体のソフトでGETできるってことなのかな?
その場合、こちらは植物系でお見合いってこと?
それとも、わたぼう入手は不可能ってことなのかな。
もしかして「ワルぼう」との選択でってことなら
すごく迷いますよね。
ワルぼうの能力値はあまりよくないし、
何よりも表示される絵が嫌い。
なんでわたぼうみたいに「ちょこん」としてないんだろう。
あんなにベロを出さずに両手を広げなくても・・・・
仮にワルぼう(プチぼう)が仲間になったとしても
その後もいつもマルタのへそにいるのであれば、
わたぼうを仲間にしたいなぁ。
ワルとわたの見合いでDQM2にわたぼう、ってのはわかるよな?
普通にやるとワルがいなくなるので
協力対戦で増やしておくとよし。できないなら諦めろ。
ストーリー上は、プチぼう貰った場合はワルはマルタのへそにずっと居てくれるが
ワルぼう貰った場合は生意気なプチぼうが代わりにへそに入るので
ワルとは二度とおしゃべりできません。
なんでグラフィックがああなのか、って
鳥山さんのDQM1時に描いたワルぼうがまさにあんなポーズだからですよ
????系って配合しないとできないらしいけど、
○○系×????系でできるモンスターを作る時、材料としてりゅうおう1をつくるのが主流なの?
>>28 ワルぼうの絵、そうだったんですか!?
鳥山せんせぇ〜!!
攻略本とかの絵があまりにもかわいいのに
ゲーム中で表示される絵があれでは
わたぼうの方を選んじゃいますよね〜残念です。
ということは、配合で必ず血統が
「わたぼう」になるってことなのでしょうか?
それとも選択式なのでしょうか。
それはそれでOKなので
ワルぼうorプチぼうを残すのは諦めますね。
テリーのわたぼうとお見合いまでに
プチぼうを仲間にして血統にしつつ、
配合で強くしておきますね。
それにしても250匹仲間にってのは遠いなぁ・・・・
>>29 今PSやってるんだけど、????は他国から調達した
>>30 ここはブログとかチャットぢゃないんですが…
とりあえず分からん事はググり、長文は自重し、1のワルぼうが好きな人に配慮して
そしてしばらくROMるといいと思います
>>29 PS版テリーorイルなら他国マスターのラーミアorかくれんぼうを使う
もしくはPS版をプレイ中orGB版カートリッジ複数所持なら
1本のソフトで適当に竜王とか作って、あとはお見合いとLvUPを繰り返せば
竜王一匹居るだけでダークホーンなりやまたのおろちなりローズバトラーなり作り放題
GBテリーでザオラルってザオリクになるっけか?
能力値の条件を満たせばLv27でザオリクになるよ
>>37 ゴメン。能力値ってなんのことだか分からんかった
ただの弁解だけど、技取得条件=能力値だとは気づかなかった
>>38 スマンLv27じゃなくてLv28かもしれん
GBテリーの場合
MP174
賢さ152 以上っぽい
急にレスが止まった
41 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/14(月) 20:44:47 ID:rbwucdK7O
質問ですが、ローズバトラー♀しか仲間になんないんですけど♂はいないんですか?1時間くらいしてるんですが…
42 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/14(月) 22:05:20 ID:vMDZeoin0
ヒント:大体がメス
というか、植物と混ぜてしゅくふくすればいいよ
そんなあなにフェロモン
ゴールデンゴーレムやデュラン、そしてお見合いに使える
モンスターたちを捕獲するのに大分役に立った
フィアーパペットなら作りやすくてオヌヌメ
うぉっとスマン
×あなに
○あなたに
先生、デスタムーアが見た目も耐性も最高すぎてドレアムにしたくありません><
GB版なら協力プレイで増殖できるのに、PS版め…
これテンプレ入りしてもいいのに
941 名前:名前がない@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 02:20:56 ID:lDBTswQF0
PS版の鑑定鍵は、まずストーリー付きのやつから出てくるの。
悪魔、田舎、乙女、悲しみ、辛口、からくり、きずな、きょうだい、
氷、コロゴロ、砂漠、じいさん、草原、ゾンビ、大地、太陽、
旅人、地中、出会い、再会、田園、鳥、猫、
のぞみ、始まり、完結、バニー、姫、続・姫、
吹雪、兵士、待ち人、密室、勇気。
これらを全部出すと、のこりのやつが出るようになる。
PSのテリー編でキラーマシン2って作れますか?
キラーマシン2:+5以上(GB2)→+8以上(PS)
PS版テリーは2のモンスターも普通に作れる
>>49 レスどうも、早速作って主力にしたいと思います!
51 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 07:17:31 ID:cyagpkFKO
52 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 07:20:07 ID:cyagpkFKO
ダークドレアムってなんかモンスターズで嫌われてないか
何で?
作るの苦労する割りに全然最強じゃないからじゃね
>>54 でもゴルスラと繰り返し配合するだけでメタル化できるなんてお得じゃない!
個人的にはアスラゾーマの方ががっかりだったんだが
え?ダークドレアムが最強じゃないの?図鑑うめるために結局は作るけど、だれが強いの?
カセットの種類にもよるし何で最強なのか(冒険でとか中級、最上級の対戦でとか)にもよるし
一概に最強かと聞かれても困る
ハエとかスライムファングが強い、と言ったところで
どーせ理解できないだろうからな
とりあえず適当になんでもかんでも捕まえて
全部★がつくまで育てて、無秩序に配合、これを+99までくりかえせば完成した奴は多分強い
配合値は耐性強化効率UPのために高くするものなのに
耐性強化を何も考えずにただ+99にしただけじゃ強いわけがない
>>56 まぁステータスの伸びならドレアムかオルゴ第二形態だろうな
基本耐性ならドレアムよりデスタムーア最終の方が上だしね。
でも、ドラゴンクエストモンスターズ2最強モンスターデータブックだとドレアムだけがメタル化になってたような。
63 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/16(水) 12:17:09 ID:W59yn1T/0
モンスターズのデスタ最終はアホそうに見えてなんとも
64 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/16(水) 12:34:32 ID:tpnzvah9O
メタキンオール9が最強じゃん^^
爆裂拳で攻撃するなら会心率が重要
そういやデスピサロ→サイコピサロでサイズが小さくなってるのは何で?
五月雨、魔神、メタル斬り、最近になって重要なのかな?と思ってます。
爆裂拳だけあればよさそうな気が。
>>69 必要なのは枝払い、スライム叩き、甲羅返しだ
グリズリー*3が強すぎる
ソースは友達
枝払いって名前ショボいよな
よるのていおう
って名前だけかっこいいよなw
たびたびすみません、全板トナメ選対の者です。
昨日は突然の宣伝で失礼いたしました。
残念ながらFFDQは準々決勝で敗退してしまいましたが、
おかげさまで1854票という、第3回FFDQとしては最多の
票数を獲得することができました。
板としてもベスト8という結果は初めてであり、本当に
感謝しております。ありがとうございました。
昨日の試合で行ったアンケート結果をお持ちしました。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1212098173/147-148 お祭り企画ですので、正確なものではないことを踏まえて、
気楽に見ていただければ幸いです。
>>56 モンスターの強さは、次の5つで決まる
そして、ダークドレアムは回避に穴がある
〜〜配合等でどうにでもなる要素〜〜
・パラメータ
・覚えている技
〜〜種族と配合の両方が関わる要素〜〜
・各種耐性
〜〜完璧に種族しか影響しない物〜〜
・会心率
・回避率
回避率とか結局存在しないんじゃなかったっけ
回避率はPSは知らんがGBは確か無かった筈
あと種族そのものの種類もそのモンスター固有のものだよ
????系は特効技無いし植物やスライムは特効撃たれやすい
>>69 会心狙いならそれでいい
削り勝ち狙いなら五月雨や種族特効を使う
手動戦ならふういんのいのり対策に五月雨と両方持たせるのもアリだが
エスターク仲間に出来るのはやっぱモンスターズだけかよ!!!
ちっくしょー!んごぉおおおぉおおぉおおお!!!
いまだに回避とか言ってるような奴はどんな遊び方してんだよアホw
とうの昔に「ただの図鑑用データ」で落ち着いてるじゃねえか
モンスターズPS2かPSPで出ないかなぁ〜
もうドラクエはDS一筋なのかなぁ
キャラバンハートで水の精霊を倒しても水のオーブをくれただけでモンスターの心をくれないんですけど
心を貰うにはターン数を調整して早く倒しすぎないようにしないといけないんですか?
一回ギスヴァーグ倒すまではイベント中です
テンプレサイトのコピー増殖のことなんですけど
1.二つの別の冒険の書(A)(B)を作る
2.強い魔物のいる方(A)を別のメモリーカードにコピーする
3.(B)とコピーの(A)でお見合いする
4.コピーの(A)は削除
これの3と4がいまいち理解できんのですが
どうやって大元のAに反映させるんでしょうか?
じゃあゴールデンスライムやマスタースライムに転身できるのはギスヴァーグ撃破後からということでしょうか?
必要な心をザコが落さないなら、そうなんじゃね。
その2体の素体と必要な心は忘れたが。
ありがとうございます
ギスヴァーグ倒してからまた挑戦してみます
ゴールデンスライムは
クリスタルスライムとグレイトドラゴンの心2つでもなった気がするが
ギスヴァーグ倒してなくても二回目以降からは心が貰えるみたいです
>>87グレイトドラゴンの心の入手法がわからないので水の精霊からグランスライムの心を2つ貰ったほうが早いかと思いまして
>>89 魔物使い(出来れば4人)を馬車に入れてアレフガルドのグレイトドラゴンを狩りまくればいいよ
>>83 それは、「A記録にいる強い魔物を消費せずに、B記録と何回もお見合いさせられる」
というテクですので
たとえばAにダークドレアム+99がいて、
Bにはしょぼいスライムしかいないとしよう。
こんな時、Aを複製してA1とA2を作る。
んでA2のダークドレアム+99とBのスライムをお見合いさせて、
Bには強〜いキングスライム+99ができる。
んで用済みのA2記録は邪魔だから消す。
残ったA1はダークドレアムそのまま。
という使い方をするわけよ。
サイトの書き方はわかりづらいというか、タイトルで誤解をまねきそうだな。
>>89 金色の鐘と聖水使ってスライムランドの山を歩いてればゴルスラの心なんて
いくらでも手に入るがな
93 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 20:07:58 ID:MUTJpBCa0
転生した職業って絶対♂になるの?
♀が一人も仲間にならん
テンプレサイトの転生表見ればー?
95 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 20:31:57 ID:MUTJpBCa0
ごめん見落としてた
ほとんど男なんだなorz
ごめん、ちょっと意味がわからないことが(^^;
GB版イルカのことなんですが、
格闘場にテリーが出てきて「勝負しよう!」まで
来ることができました。
この勝負に勝たないとテリーのモンスターと
お見合いできないってことなのでしょうか?
そのお見合い可能なモンスターたちは
テリーが連れている3匹、
わたぼう・デュラン・グレイトドラゴンってこと?
それとも「テリーとお見合い」って
GB1のソフト「テリー」と通信でってことなのでしょうか?
調べてみたんですがイマイチ、詳しく
書いてあるところがなかったので書き込みしてみました。
>それとも「テリーとお見合い」って
>GB1のソフト「テリー」と通信でってことなのでしょうか?
これ
>>97 レス感謝!ってガビーン、ショックです!!!
と、いうことはGB1テリーを持ってない自分は
わたぼうGETのチャンスすらないってことなのでせうか!?
せっかく補助&回復役にワルぼうを育てて
最後はわたぼうにと思っていたのに・・・・
一気にやる気がなくなってきました。
それとも愛でワルぼうを育てるか・・・・
ガビーンw
今からでもGBテリーを買えばいいじゃまいか
中古で安く売ってるよ
ワルぼうの何がいけないんですか!
ただちょっとツンデレなだけじゃないですか(怒)
ぼくはワルぼうの方がわたぼうより好きですが、同意してくれる人がいなくて悲しいです(T-T)
うざいとか言ってる人、あなたの方がうざいんですよ!
大
好き者だねぇ、奥さん
きゃあああ、やめてっ、やめてぇぇええ!
なに一人でハッチャケてんだ
自重しろよ
104 :
98:2008/07/18(金) 13:53:49 ID:oosfZUZN0
>>100 GB1テリー、確か物語を一旦クリアしなければ
GB2イルカと見合いできないんでしたよね?
しかも漏れはGBカラー持ってなくてGBASPで遊んでるから
通信もできません・・・・
レスいただけた方々、本当に感謝です。
みんな、ありがとう。
>>101 ジャガー・・・・?
GBASPなら通信できるだろ、ゲームボーイポケット対応ケーブルが必要だけど。
106 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 15:31:38 ID:CWqsPJKEO
カラー、ポケット、ライト、アドバンスのケーブルは一緒だね。
差し込み口は一緒だが、アドバンスのソフトは専用のケーブルじゃないと駄目だって。
ジョーカーやったけどDQM2の方が面白かった
面白い特技の覚えさせ方してる人いる?
例えば剣技だけで 剣士にするとか(剣を持ったモンスターだと尚良い、
メラ・ヒャド、バギ、イオ、ギラとか こんな感じで魔法使いにするとか。
実際使えるかと言ったらあれだけど、最近嵌ってるよ。
GBA用通信ケーブルでGBカラー以前のソフトの通信って可能だったっけ?
まぁGBポケット・カラー用の通信ケーブルを買っとけば確実だけど
>>109 さまようよろいに剣技のみ
りゅうおう(変身前)に呪文のみ
エグドラシルに自然現象のみ(稲妻とか強風とか)
ならやった
GB,GBCのソフト、ゲームボイポケット・カラー用ケーブル、もしくは、ゲームボーイ用ケーブルにコネクタを接続する。
GBAソフト、アドバンス専用ケーブル。
ちなみに、コネクタ部は、アドバンス、カラー、ポケット、SP、共通。
ミクロは対応していなかった筈。
>>111 仲間が居て良かった。
今ユニコーンを僧侶(回復技のエキスパート)作ってるんだ。
後は○○系に大ダメージ という技を集めたのも作ろうかと思ってるけど、8個に収まらないんだよね・・・。
>>91 遅レスですが解説ありがとうございます
テリー編が終わった後にイルカもやるつもりなので
そのときになってはじめて活用できそうなかんじですね
115 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 08:45:40 ID:aeSWRxk70
モンスターズってやたらデュランが優遇されてるよな
モンスターズ1ではテリーが主役と言う事で、最後のぬしだったからね
そうでなくとも6ではデスタムーアに次ぐボスキャラだし
アクバー? 誰ですか、それ?
最上階の曲が良すぎてエンカウントして欲しくないから止まって曲聴いちゃう。
戦闘曲もシリーズのものになったら凄かったろうな・・・
流石に欲張りすぎかな。
ってことはGBポケの通信ケーブルで
ソフト2本にGBASPを2台使って
通信できるってことなのかな?
>>118 SPは知らんけど多分出来るよ
GBAなら出来たから
SPと通常のGBAでも可能
耐性は。基本のモンスターに3,4回メタルスライムを配合させば耐性は大丈夫ですか?
>>119 >>120 >>121 感謝です。
本体は友人のGBASPを借りれそうですが、
ケーブルだけは探さないとダメそうですね。
あとGB1テリーのソフトか〜。
近所のゲーム店、あまり中古GBソフトがないのですが
出先とかでもいろいろと探してみます。
金がないならヤフオクでポチる以外にない。
腐るほど出てる。
無駄に交通費やら時間掛けるよりずっと安くずっと早いぞ。
amazonで送料込で700程で買えるよ。
シャンタクは骨だと思ってた
このゲームは、まさにゲームの中のキングオブキングだな
ベル座ブルのセミメタル化がダル過ぎるw
+99ザブルにメタル化ワイトキング+さそりアーマーの強化スカル蜘蛛かけ合せるだけじゃやっぱ不足か?
どうせ戦法固まってるんだから、セミメタル化したフリしてればバレないよ
こないだ知り合いと対戦したらメガダンテだっけ?
全員にマダンテの連携特技食らって負けたw
>>128 …? ベルザブルはセミじゃなくてハエだろ…?
と、書き込む直前に己の深刻な誤りに気がついた。危ない危ない。
対戦する相手さえ周囲にいないからなんなんだけど
「闇の波動」って敵にまったく効かないのね。
テリー&ミレーユの持ちモンスターに試したけど効果なし。
まだ光の〜、いてつく〜の方が良さそうですね。
未だに闇の波動の耐性は何なのか分からない俺ガイル
闇の波動はザキ耐性
まぁほとんど使えないかっこだけの業だな。
>>133 心配するな、自分もでつ。
>>134 消してよかった。
ついでに精神統一も消してしまったけど。
精神〜は同じ行動ならOKなんでしたっけ?
ばくれつ→ばくれつって感じで。
DS版Xやってるんだが楽しすぎる
CHやDQMJよりXのモンスター育成のが面白いってどうなんよ
やっぱ2D式で1・2やXみたいなのが一番だな
ところでGB1テリーの方はGB2イルカとの見合いで
特に制約ってないんでしょうか?
普通にケーブル接続でお見合い可能なのかな?
わたぼうほすぃ。。。。
GB2でテリー倒してればおk
GB1側に条件はない
協力プレイ出来る環境ならワルぼう増やしておくべし
ところで技を初期に覚えてくれているモンスターを
技名で検索するみたいなサイトってありましたっけ?
>>138 レス感謝です〜特に制約ないのですね。
普通に購入して遊んで、わたぼうGETしたら
ケーブル繋げてイルカとでOKなんですね。
協力プレイでワルぼう増やす?
この意味というか方法がわかってません>自分。
どういうことなのでしょうか?
GB2で冒険に便利な特技ってなにかな?
みみうち、リレミト、アストロン辺りは覚えさせたんだけど他になんかある?
フェロモンモンモン
>>139 ソフト2本GB2台用意して通信⇒きょうりょくプレイ
1匹ずつ出して2対2でCOMとバトル
2匹で勝てば普通に賞品や能力うp
1匹で勝てば生き残ったモンスターのタマゴが手に入る
つまりドレアムとスライムで協力プレイに挑んで
スライムが死んでドレアム1匹だけ生き残ったら
ドレアムのタマゴが手に入る
相方が邪魔だったら「裏切り」でぬっころす
これでワルぼうを増やしておくといい
ソフト2本GB2台無ければ無理ぽ
初代のすっごくおもしろかったんだけど、
GBAとかDSのもおもしろいの?
GBA/DSのは別のゲーム
冒険せずにPS版1・2を買うのが吉だと思われる
ありがと。でも高いんだよね〜w
ちゃんと歴代のフィールド曲収録してたら買うかも
GB版にあった音楽はちゃんと収録されてるぜ
うひょおおおおおお
購入決定!
Xの曲聞いて泣いたり、Vの曲聞いて勇んだりできるぞ!
ラーミアとかも増殖できるの?
YES
PS版1・2のルカ編やってるんだが、
不思議な鍵の鑑定結果ってPTの強さで決まるのか?それとも只の運?
はぐれメタルやゴルスラが出る鍵が欲しいんだが全然出なくて・・・
鍵を取った時点でのPTの能力の合計の高さで決まる
ゴルスラは厳しいけどはぐメタメタキンくらいなら
鑑定量が低くても出ないことはない
>>151 両方。
GBはゴルスラよりメタキン以下の方が儲かるんだよな
まあ魔王の鍵があるから関係ないけど
>>152 >>153 能力の合計の高さで決まるのか
今のPTがLvが上がり難い奴ばっかだから、
Lvが上がりやすくて、能力がよく上がる奴育てて底上げする事にするよ。サンクス
>>154 頑張れー。俺も同じように強いスライム求めてリセット繰り返す日々。鑑定料900〜1000Gだから充分イケるはずなんだが…
荒ぶる爺さんだの気高きバニーだのそんなのばっかしさ。
PSイル、70時間で275匹まで来たぜ…
あと37匹でゾーマズたんが手に入る…ハァハァ
しかしこっから強化魔王系配合で地獄だぜフゥーハハー
>>2にあるPS版の攻略サイト見てたら
モンスターリストのページで各モンスターに振ってある番号が
PS版の図鑑番号と全然一致してない事に気付いた
GB版とは番号が変わってるんだろうか
お陰で空欄のモンスターを調べようとしたのにサッパリ分からないぜ
キャラバンハートって凄いレベル上がりにくいな…
あとカカロンが強可愛い
モンスター爺さんのゴールデンスライムを先に倒したいのに、なんでまじんぎりとかしないでほかのやつ倒して、ザオリクさせられんの?
>>159 ゴルスラ以外を攻撃するときはあるけど、倒してザオリクされるのロズバトだろ、そのうちゴルスラ倒しちゃうから気にならない。
キャラバンハートのモンスターずかんってどこにあるの?
>>161 転身のテントでモンスター博士に話しかけろ
>>160 GB版ではどうだか知らんがPS板ではゴルスラがザオリク使うよ
>>159 ぶっちゃけ攻撃力不足。
普通に攻撃してもダメージが抜ける位になると
最大HPの低いゴルスラを優先して攻撃する様になる。
>>163 どっちもゴルスラだろ
俺はゴルスラがザオリクでロズバトを復活させるという意味で書いたんだが
CHか…モンスター全員を最強系(わたぼう竜王スカラベふゆうじゅゴルスラマスドラギスヴァーグ)で
固めてからもうする事がなくなっちゃったな
対戦の奥深さはテリーやイルカをはるかに凌ぐんだが
不謹慎だがCHはエミュの倍速プレイでやっと面白くなった
まぁそれでなくても作業ゲーな部分が多過ぎたし難易度もちょっと高すぎたし
人間が戦闘に混ざってくる上にモンスターの数が限られてる時点で
受け入れられない仕様なのは目に見えてたけど
せめてオーブ回収の糞システムを廃止してくれればよかったのに
羽使って飛べる場所もなんか半端だし箇所も少なすぎ
いちいち面倒くさい、育成ゲームにあるまじきシステム
168 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 17:09:29 ID:6CQ+x03GO
質問させていただきます。
PS版の1をプレイしているのですが序盤のグレムリンがどうにも仲間になりません。えさをあげるタイミングがあるのでしょうか?
あと配合に使ったモンスターは再び仲間に加えれるでしょうか?
まったくの初心者なのでよろしくお願い致します。
キャラバンは育成ゲームな部分をある程度捨てて
ドラクエ本編っぽいシステムを混ぜたって感じだな。
転身なんか配合以上にモロ転職だし、楽しい育てゲーって感じじゃなく
ドラクエ2みたいに苦行を積むゲームって気がした。
>>168 肉を上げるタイミングは無いけどちゃんと最後に倒してるか?
2匹目以降でも仲間になるけど仲間になる確率は低くなる
171 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 21:53:09 ID:6CQ+x03GO
>>170 ご回答ありがとうございました。
狙ってるのは最後に倒すようにしてます。あとは地道に肉を与えます。
あと体力回復してくれる神父の連れてるモンスターに肉与えても無意味でしょうか?
ちょっとは自分で調べようか
携帯とはいえ
>>173 ルーラはマスター賢者じゃないと使えないから結局仲間になるまでは
延々不便な方法で街巡りの繰り返しだろ
CHはキアリー使えるようになるまでが苦行だったな。
ベラヌールあたりから敵一気に強くなりすぎて笑った。
ホイミがベホイミになった時の喜びはガチ>CH
CHってなんだかんだいって面白そうだな、テリー、イル、ルカの全部モンスター集めたらやってみようかな
ドラクエ外伝としてなら楽しめる
ジョーカーみたいにクリア後の育成は苦行じゃないし
むしろクリア後のレベル上げはGB2の魔王鍵に次ぐラクさだと思う
モンスターズっていうより本当にDQ外伝だよな
ジョーカーよりは断然好きだけど
個人的に食料システムは要らなかった。気軽に歩き回れない
あと中盤から普通にルーラ使いたかったし町もフィールドを用意してほしかったし
オーブ集め面倒なんだから一度開いたオーブのダンジョンは幾つか記憶してほしかった
色々惜しい
先日掃除してたら押入れからGBルカのソフトが出てきて懐かしくなって動かしてみたらやっぱ面白いですね
さすがにデータは飛んでたんで1からやり直しだしいつまで続けるがわかりませんが
まだ海賊の鍵んとこなんだが配合ってどのタイミングで出来るんでしたっけ?
と、質問したくてスレ検索でやってきたんですが
凄い息の長いソフトなんですね
スレが過疎ってなくてワロタw
テリーがじわ売れヒットしてくれたおかげで
当時64やPSが主流だったにも関わらずGBCはドラクエ天国だった
「何十匹仲間が増えたって、どうせメインの3匹しか使わないしで残りは配合用だよ」
と思ってたら、
キャラバンの転身システムワラタ なんと見事な無駄部分のカットw
184 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 13:02:50 ID:i2y3fxCF0
そろそろ配合しようと思うんだが序盤のボスキャラ(ホイミン、ドラン、ゴレムス)のお勧め配合ってある?序盤のおすすめ配合があったら教えて!
185 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 13:36:39 ID:1RdQHVvEO
配合についてお伺い致します。
血統にするほうのモンスターを特技をすべて覚えていない状態で配合した場合、その子は血統側の親が覚えていない特技を今後覚えることがございますでしょうか?
>>184 機種と進み具合書いてくれないと答えようがない
>>185 親の基本習得特技(3+3=6)は親が覚えてなくても子供は覚える
親の親の特技を親が覚えてなかったらそれは子供は覚えられない
187 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 14:46:26 ID:1RdQHVvEO
CHは転職だな、配合というより
モンスターと会話できるのと、特技を覚えなおさなくていいという所は良かったな
最初から最後まで同じモンスター達と冒険が出来るというのも良かった
内容はロト編外伝だけど
189 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 16:04:16 ID:i2y3fxCF0
>>186 PS版の1です。まもりの扉クリアまで。
>>189 もう時間たっちゃってるからレス意味無いかな
鳥系を格闘場にいるマスターのメタルスライムと配合させて
ホークブリザードってのがいいかも
あと鳥系とねじまきどりでベホマラー覚えるヘルコンドルできるよ
自分も一つ聞きたい
俺は本シリーズやる前にモンスターズやり始めたんだが(今は7までクリア済)
先にXとかプレイしてた人はキラーパンサーのくだり等で感動したりする?
あと歴代のフィールド曲とか。
キラーパンサーに限っていえば「お前昔のご主人様待ってやれよ」と
ワロタwwwww
過去の名場面にテリーがずかずか入り込んでボッコするっていうのは
ちょっとどうなのよって思った。結局パラレルな扱いって事だろうけど
>>189 ホイミンは特別な配合は無いから適当にホイミ覚えさせたい奴に配合
ドランも特になし。配合するなら血統にしない方がいい(ドラゴン系は育たない
ゴレムスは安らぎの扉に出てくるくさったしたいと配合→がいこつけんしオススメ
最近PS版始めてやっぱりいつかモンスターコンプしたいんだけど
アイぼうはヤフオクとかで探すしかないのか・・・
携帯アプリなんて出来ないよ
>>194 できない理由は? サービスは停止してないが
携帯って電話とメール以外に使ったことないから・・・
金かかるしやめとけ
図鑑の完成だけならアイぼうは必要ないし
ちい散歩ハジマタ
これってドラクエじゃね?
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 10:59:34 ID:EeiEApgUO
昨日配合について聞いた者です。参考にします。ありがとうございました。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 15:36:41 ID:RtF+CIs+0
最近やり始めた者ですが
竜王とシドウでゾーマができるそうなのですが
竜王とジェノシドウでもゾーマができるんですか?
テンプレ
攻略本ならブックオフで105円だぜw
このゲームの本はうんこしてるときとかに読んだり楽しいよなw
うんうん。ゲームの攻略本ってトイレで読むと楽しい
だが、頭には入らないw
裏設定とか好きだからでかい攻略本と小さい攻略本上下だけじゃなくてエニックスが出してるのも買ったw
絵がすごくいいw
うちのクラスではゴールデンゴーレムとサソリアーマーが流行ってたな
ゴールデンゴーレムは物質最強クラスなのにレベル早く上がるし。
当時地方局でアニメのドラクエが毎日放送されてて学校いってるときはずっとそれ話してた
チラ裏でどうぞ
ワルぼう可愛すぎる・・・
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 02:30:05 ID:xBk0Rqq5O
ビックアイともふもふしたいよおおお
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 13:36:37 ID:kgvAhF3w0
スカルスパイダーに乗りたいよー
しんりゅうにチンコになってほしいよぉ
アッー!
鳥系最強って実質シャンタクだよな
シャンタクはキングアズライルの劣化版
フヒヒ
ジャミラス三匹ついに完成したぜ
これやりすぎると飽きるからウィイレと交互にやってる
シャンタクかっこいいと思うんだけど・・・
鳥の癖にドラゴンゾンビっぽい姿とか
ドークかっこいいと思う辺りゲテモノ好きなのかもしれん
のろいのランプに愛着沸くわぁ〜
ルカが男のほうなのねw
ラストフレンズの影響で女かとw
虹孔雀派は俺だけなのか?
こいつの七色が神々しく最強だぜ?
にじくじゃく好きだよ
確か初出がモンスターズだったよね
テリーでは紫色だったので微妙だったなぁ
>>219 西洋じゃルカは男の名前だよ。
聖人にもいるし、スザンヌ・ヴェガの曲のタイトルにもある(内容は…な歌なんだが)
PS版2でそろそろ図鑑完成なんだが意外や意外、ドークが手に入らん
メダルが全然足りないぜ…効率良く集める方法ないかなぁ
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 09:44:53 ID:DdeHmFMm0
PS版1でEクラス優勝後のお見合いでおすすめ配合ってなに?
GB2、エスタークからミルドラに配合するとき
なんか萎えるよね。
なんでこんなにカッコイイ、エスターク様を
ミルドラじじいにせにゃならんのだ。
一番萎えるのはデスタムーア最終にする時だろ
何あのバカそうなツラ
?系で一番嫌いなのはムドー
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 14:33:44 ID:DdeHmFMm0
>>228 いえ、テトと酒場でできるやつのことです。
ひさしぶりにルカでも始めるか
テリーの最初でもらえるスライム配合で使ったら野生のスライムってもうゲットできないの?
配合じゃ作れないんだよね…
>>232 相手のモンスターなんだっけ?
でも結構時間たってるから配合しちゃったかな?
あれ?何回やってもビーバーンが仲間にならないぞ
どういうことだ
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 14:56:10 ID:DdeHmFMm0
>>235 キャットフライとひょうがまじんです。
>>234 えっ!私も配合に使っちゃいました。あとからまた作れると思ってたのですが...しまった...
>>234 旅立ちの扉のスライムも肉で仲間になるが
ビーバーン肉払いのけるしどうすりゃいいんだこれ
諦めるしかないのか
ビーバーンは一度オアシスの鍵クリアしてから
あきらめろ
>>237 俺は鳥系と氷河魔人でホークブリザードにしてるけど・・・
キャットフライはかまいたちにするくらいしか使い道ないからお好きなように
ちなみにこっちが溶岩魔人だしてもGゴーレムにはならないよ。注意。
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 15:41:26 ID:DdeHmFMm0
>>238 そうですか!よかった。助かりました。
>>242 なるほど。ホークブリザードは魅力的ですね。ありがとうございます。
>>240 そうだったのか(´・ω・`)
今から貰ってくる
確かテリーってその内格闘場でひくいどりとお見合いできたよな
事前にホークブリーザード作っておいてお見合いで虹孔雀にするのがスタンダード
>>230 ムーア3超かっけーだろ
>>245 最終ムーアはYでビッグバン祭りにしたこと思い出すわ
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 16:21:37 ID:qToaQ7azO
>>238 トントン。配合でつくれないからどうしようかと思ったぜ…
>>245 モンスターズ版ドットムーア最終は3つのユニットの配置構図が巧いよな
ドラクエXで仲間にしてたモンスターは思い入れがあるよな
>>249 あるなwキメラはメッキーでくさったしたいはスミスにしてるw
技覚える条件が載ってるページないかな
ベホマラー全然覚えん
序盤のキメラとスライムナイトの頼もしさは異常
あるじゃん。
ドークってレベルなんぼくらいで倒せんの?
ここまでサクサク進んできたのにギガスラで300くらい食らって屠られてく・・・
こちらもキラーマシン2のギガスラで対抗すればいい
>>253 耐性がある鳥か虫使うと良いらしいぞ
自分はステが伸びるエビルアングラーでそのまま倒したが
>>254 ギガスラ使えるまで育ってないorz
>>255 さっきベルゼブブってやつ生まれたから育ててみるか・・・
ドークにモシャス使ったら、こっちもギガスラッシュ使えるうえに
最大HPが999になるぞ
凍てつく波動でリセットされるから有効とはいえないが
>>256 鳥山明の短編「サンドランド」の主人公もベルゼブブ
昨日からPS版をプレイしてたけど2の魔王の鍵って無くなってたんだな…
ショックだ
260 :
254:2008/08/04(月) 03:47:33 ID:Ndwg5SE+0
みずのカーテンおいしいです(^o^)
ようやく倒せたけどこんな時間だ・・・
テリーでみんな全種類集めるもんなんですか?
コレクション好きなら集めます
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 20:42:38 ID:SQyInwFCO
PS版1なんですが他国マスターからぶんどったモンスターの特技って何個覚えるのでしょうか?
?
265 :
sage:2008/08/04(月) 20:45:30 ID:deafQJ330
全部覚えます
GBイルカで今、回復&補助役モンスターを
配合しようと思っているんですが
悪魔・ダークアイって意外と
能力値の伸びが良いみたいですね。
でも姿で言えばホイミン、キングスライム、
ポムポムポム辺りが理想かな?
ああ、フェロモンと光の波動、両方覚えられる
配合を考えないと・・・・
フェロモンって使えるんでしょうか。
その場合は♂で覚えた方がいいのでしょうか?
どなたかアドバイスいただけたら助かります。
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 05:35:42 ID:f46EzI7BO
はじめまして。
3日前に四年ぶりにまたやりはじめました。
今Sランクで鍵を漁ってるんですが現時点で「まおうの鍵」は出るでしょうか?
しんりゅう91レベル
にじくじゃく99レベル
アクバー99レベル
で
はざままでクリアして74種類仲間にしました。
懐かしすぎて泣いた
やりかけた皆殺しPTでも作ろうかと思ったが
何をどうすればいいのやら…データ消すか
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 11:23:52 ID:Xg+f8C3mO
スライムの配合がきまらねぇ…後々野生で捕まえられるとしても愛着がw
ところで序盤でこれ作っとけってのがある?
ホイミンのえさにしろ
PSルカで他国マスターを出すときに必要な「100歩」の簡単な?測り方ありませんでしょうか?
ありません
>>267 ありがとう。
とりあえず♂を1匹、♀を1匹、それぞれに
フェロモンを覚えさせる配合を考えてみますね。
ところでフェロモン使用で♀オークとか出るんでしょうか。
フィールドで「くちぶえ」のように特技を使用。
出てくるのは「フェロモン」を使用したモンスターとは
逆の性別のモンスターっていうのはわかるのですが。。。。
>>275 野生では出ない性別もフェロモンなら出ます
しもふり4個以上あげても無駄っていうけど、ほねつきにくを4個以上あげても意味ある?
>>276 おおー!ありがとう。
野生でも出現する・・・・そうだったんですか!!
とりあえず、フェロモン+光の波動装備のホイミンでも
作ってみます!!
>>277 しもふり一個でなつき度400
それが4つで最大値の1600いくから無駄ってこと
ところで成長限界になったサンダーバードどうしたらいいと思う?
ザオリクのためにキングスライムにするわ
最近アクバーに霜降り4個やったのにそれでも仲間に入らず。
こういう食い逃げ野郎も中には存在するの?
>>282 それって1の裁きの扉のボスの奴か?
裁きの扉の奴は仲間にならんよ
いやいや、勿論普通のアクバー。悪魔の鍵の中でその辺に転がってた奴を勧誘した。
PS版1・2お店で見つけたんで、GB版必死になってやってたガキんちょの頃を懐かしみながら衝動買いしちまった。
糞面白いなこれ。
DQMJも買おうと思ったんだけれど、評判良くないのなあれ。
DSのDQMシリーズは、次回作に期待しておこう。
DQMJもやったけど評価良くないのはwifiを前提に作っておきながらモンスターの能力値上限が決まってて
自分の好きなモンスターだけで編成したパーティが組めないことと
モンスターの種類が200ちょいだったかで100近く減ってることかな
ソロで遊ぶ分には十分ハマるよ
なんだかんだで130万本売れた実績は本当につまんなかったら上げれない
wktkして買ったけど↑↑の理由でちょっと期待外れだったってのが評価低い理由じゃないかな
今中古で2000円前後だし、その値段なら元が取れると思うよ
PS版って作戦変更しても戦闘始まらないけど、性格変更のタイミングは作戦変更→戦うコマンド実行の時なのかな?
戦闘後に敵モンスターが起き上がって
「しかしなにやらかなしそうに去っていった……」
と出るのですが、これはこの鍵の世界のモンスターはすべて仲間にできないということでしょうか
>>288 異世界の町でヒントを聞かなかったのか?
敬語で聞くやつはバカ説
>>289 ただのイベントだったんですね…ありがとうございました&くだらない質問すみませんでした
>>291 え?
異世界のボス倒せって町の人に言われたでしょ?
イベントって何?
だから、敬語で聞くやつはバカ
295 :
294:2008/08/06(水) 09:07:55 ID:FTnvQlkZ0
まおうのかぎで出現するエスタークとか仲間にできるの?
>>296 ほしふりのおーぶをあげるとなかまになるよ
がんばって
そういえば昔、思わず
しもふりのオーブって言っちゃったことがあったな・・・
PSテリーやってるんですが、性別かえられるきせきのしるしってやつの使いどころがわかりません
>>297 サンクス
フリーバトルでメダル稼いでくる
釣りじゃなかったのか
マジレスするとPARを使えば魔王の鍵でも仲間になる
え?嘘なの?
まあいいや不思議な鍵もらったし
アクバーまで不思議の鍵の世界で出るの!?
す、すごいな・・・・
やっぱりSクラスで勝って入手する不思議な鍵じゃないと
アクバーが出るくらいの鍵はもらえないのかな?
それにしてもフェロモン装備モンスター、悩みますね〜。
光りの波動&瞑想覚えた♂ホイミンにまで
頑張って配合させようとしてるんですが、
もう1匹、今度は♀でフェロモン装備モンスターを
考えていて能力値の上がりも良いモンスターを
探してるんですが、あまりいないような。
ユニコーンにでも覚えさえようかな。
チラシ裏スマソ。
ID:FTnvQlkZ0
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 15:24:22 ID:jLR6dtcb0
キングスライム作りたいんだけどスライムが仲間にならねー。なんかいい手ないかな?
ぶちキングとギガンテスとか
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 16:48:29 ID:jLR6dtcb0
>>307 ぶちキングもギガンテスもまだいないんだよね....orz
1か2か教えて
テンプレも読めない質問厨ばっかだな
今日PS版買ってきたんだがラーミアはテリー編専用か…
イルカ編でも使いたかったのに
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 09:39:45 ID:YQZ3HauBO
進行具合は?
>>313 スライムを最初の扉で2匹仲間にして、あとはスライム系と配合させて+値を上げればいいんじゃないの?
何このサイト
すげーw毎日いっちゃうかもwww
>>312 残念ながらauなんだ。諦めてテリー編だけで我慢するよ
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 15:25:32 ID:YQZ3HauBO
>>314 じんめん倒したとこまで。妃に見せないといけないやつです。
>>316 感謝感謝。すごい便利なサイトですね。助かりました。
まだ序盤なんだ。
メダルおじさんの扉でキングスライムがボスで出るんだけど
ちいさなメダル集めないとだから大変。
ぶちキングとバトルレックスでいいと思う。
バトルレックスはボスが仲間になるから、ぶちスラ+4とぶちスラで
ぶちキングを作ってみたら?
>>321 トントン。とりあえずぶちorスライム狩ってきます。ありがとうございました。
GBイルカの神竜、賢さが上がらねぇ〜!!
僧侶のリング装備でも4〜6くらいしかダメなのか・・・・
息系ではなく、グランドクロス&ビッグバンを放つ
「神クラスの竜」をと思っていただけに残念・・・・
PS版ってGB版と仲間になる確率同じ?
確率90%のはずの状況でやたら逃げられる気がするんだよなあ
>>323 しんりゅうのかしこさの伸びは最終的にはまずまずだぞ
そりゃあレベル2,30代はやや伸び悩むが、40代に入ると持ち直すし
むしろ、持ち直さないままジリ貧の素早さが弱点なんだが
デュランってなんでゴールデンゴーレムが必要なんだろ
GゴーレムはXなのにね
>>326 そんな所いちいち気にしてたらキリが無いだろ
>>324 肉ってほんとに効果あんのか?ってときがあるなぁ…
頼むからスライム起きてよorz
耐性が強いモンスターより自分の好きなモンスター連れて歩くのが好き
キャラバンハートでの質問です
デスサイザーは何のオーブのダンジョンに居るか分かる人います?
>>330 は?自然系モンスターなんだからグリーンオーブ使う以外ないだろ
出るか出ないかは運だわ
>>325 ありがとう。神竜、そうなの?
現在、レベル30後半です。
賢さ+100のアイテム装備しても
まだ賢さ100足りないので頑張って育ててみますね。
グランド&ビッグバンを覚えたら即、
盗賊のリングを装備して育ってみます。
星降る腕輪が格闘場で入手できればいいけれど。。。。
>>326 ずしおうまるが悪魔として上のランクに進化するために
自分と似たようなボディが必要だったんじゃないのかな。
それが物質Gゴーレムだったとか。
んで進化したらデュランに、4本足ではなくなって
人型になったとか。
そういえば、漏れはサンダーバードに驚きました。
お腹部分・・・・ギズモだったのね。
配合するモンスターの意味、わかったような気がします。
Gゴーレム強いよな・・・デュランにするの躊躇ってしまう
氷河と溶岩を自力で作るのは大変。普通は捕まえるよね
>>334 逆に考えるんだ、いずれデスピサロからサイコピサロにするためだと
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 17:10:03 ID:I89EQDP80
特技や呪文を覚える条件が載ってるサイト知っている方教えてください
>>339 バナーからだねTOPからじゃ行けなかった
すまん・・・
配合のトップにいってしまうな。
ググるときは「ドラクエ モンスターズガイド」で出た
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 18:34:55 ID:Gtes79iSO
?系のモンスターもオーブで仲間になるって友達にいわれたけどならないしwww
唯一PS版だと次元龍て?系が手に入るみたいだが…いいよな
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 19:44:59 ID:HbVYkU+I0
キャラバンハートのキングレオがもう2時間近く心を落としてくれない
DQ7でゲリュオンの心を求めて狩り続けた日々を思い出した
魔物使い4人そろえても出ない時は本当に出ないよな
でもそんなにインフェルゴン作りたいのか
ダンジョン作る時にパーティーのモンスター弱い奴だけにして、
出てくるキングレオを弱くしておかないと
めんどくさくてやってられないだろうよ
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 14:07:58 ID:V9CMFHup0
PS版1のバトルレックスの卵って全部割ってもいいの?あと卵から出てくるドラゴンキッズって仲間になる?
ああ…思い出せない…本当の名を忘れてしまった
教えてくれ俺は誰なんだ?
思い出したぞ俺はゴールデンスライムだ
こんぺいとうじゃない
うそつきめ こらしめてやる!
ゴールデンスライムは にげだした!
あの姿当てクイズ、初めて見たとき「こらしめてやる・・・!」が
「ころしてやる・・・!」に見えてこのDQM殺伐としてるなあと思ったw
>>351 キャラバンハートのイベント。
本当の正体を教えてあげると、成仏する際お礼に心をくれる。
PS版DQM2ルカ初クリア
GB版より天空のダンジョンがかなりヌルかったな〜
PSのテリーについてなんだけど
攻略本見ると、ボスの仲間になりやすさに
◎・△・×ってあって
◎と×は解るんだけど
△って普通のモンスターと同じように肉あげれば仲間になるよってこと?
変化の杖は適当に使うだけで小さな穴通れるようになったし、
めんどくさい棺桶パズルは削除されたしな
DSで次作出ないかなぁ
次作出るにしても、ジョーカーみたい容量削減が見え見えなのは止めてほしいから、
PS版モンスターズみたいな完全2D、もしくは一部3Dにするにしても改良版7エンジン程度。
DS天空シリーズみたいな感じがいいと思うなぁ
マップだけ3Dでキャラや戦闘はドットで
てかジョーカーのモンスターは8のポリゴンをローポリ化した奴が殆んどだから
それと同じようにDS天空三部作で作ったドットとエンジンの流用でもいいから
2D思考のDQMを出して欲しいっていうのが理想
>>358 やっぱ、改良版7エンジンだよな。
PS版モンスターズのほのぼのとした感じのも良かったが。
7とかリメイク4のキャラのフィールドグラフィックって、
みんな顔怒ってるみたいだよね
PS版DQMのグラフィックが好き
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/12(火) 19:01:53 ID:ipdHFbaN0
PS版はなんかポップっていうかファンシーっていうか…
DQってもっとリアルなドットっていうイメージだったから微妙だった
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 08:47:08 ID:nAgdn9m8O
今ぎんのまおうの鍵をもっているんですが、ぎんよりもランクの高いゆめのまおうとかしんぴまおうの鍵が欲しいんですがなかなかでません。
そこで疑問に思ったんですが、同じ系統の鍵をもっていた場合それ以降その系統は出なかったりしますか?
ゆめのスライムをもっていて、さいごのスライム出ないなど…
出ないぞ
でも魔王の鍵ってランクほとんど意味ないぞ
ランク高くても低くても強弱入り乱れてるし
とりあえず、弱くて倒しやすい魔王が出るのが、良い魔王鍵
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 09:51:41 ID:nAgdn9m8O
>>365 レスありがとうございます。 そーなんすか… 捨てちまいましたよ
PSのDQM2ってしもふりの効果GBと比べておちてます?
イル編でてんくうのキングスライム欲しいけど仲間にならない。。
2個あたえようとすると、仲間がキングスライムまっさきに倒してしまう
落ちてるよ
しもふり四個とかあげて限界までなつかせても
70%ぐらいまでしか上がらない
つかアストロン使いなさいよ。
捕獲する時の必須特技。
DSの天空三部作からモンスターの戦闘グラフィックを流用して
ドラクエ7のモンスターパークからフィールドグラフィックを流用すれば
新作モンスターズはほとんど出来上がったも同然じゃないか
というわけで早く新作出してよ堀井さん
俺もそういうの希望だけどDS6と9が出てからじゃないと無理ぽ
>>369 ありがとう
やっぱり下がってましたか。
GBだと大抵のモンスターはしもふりで1発KOの記憶があったもので
さっきようやくキンスラ捕まえたけど性別メスでまた捕まえにいく羽目に
でも、モンスターズって苦労の末性別があったモンスターを捕まえるのも醍醐味な気がする
友人とワイワイ騒いで遊んでた発売日を思い出したよ。
今更だけどPSテリーで水系捕まえるの面倒臭すぎるだろ
もう少しメダルおじさんとかで救済があっても良かったのに
一匹だけ起き上がらせれば後はそれ血統にして図鑑埋めるだけだから同じ
相手に水系が必要な場合はイルカ進めてお見合いでイナフ
ところでおまいら仲間の名前にまんこやちんちんって入れたことある?
GBルカで、
ドラゴンク
エストモン
スターズ2
ってやった事は有るw
378 :
sage:2008/08/15(金) 13:32:54 ID:zyGWObEZO
ドエスW
クン2も見逃すな
ラスタ ピ〜ヤ
なぁ…ちょっと聞いてくれ。
まおうの鍵が出ない…。
入手に条件ってあるのか?
マジで頼む
誰か教えて下さい。
ありがとう。
格闘技場をこなす作業に戻るわ
まおうの鍵キター
キャラバンハートのサマルトリア西に出るモンスター強すぎワロタ
シャドー×2、きりかぶおばけ×2が出てきてヒャド連発されて死んだぞ
この先ずっとこんな調子で雑魚にボコられまくるので
安心してください
>>376 まんこは駄目でもおっぱいはOKなんだよね。この差は何?
キャラバンハートは中盤を乗り切ればどうにかなる
とりあえずメラミスターとかいっぱい出てくるのが鬼門
SHは腐ってもUの世界
キャラバンハートの序盤が辛かったのは、
もっぱらハラヘリンコが原因だった気がする…
>>387 ちなみにちんちん駄目でちんこは入れられる不思議
PS用の攻略本って出てるの?配合調べたくて
紺色の厚めのやつが出てるぞ
GB2みたいな徹底解析した本が欲しかったな
PS版の攻略本は内容微妙
精神統一→爆烈拳の流れの意味が分からない。
二回爆烈拳で良くない?
で良いではなく、が良い。
対戦時に、相手に回復などの立て直しをさせる暇を与えないように
一ターン内で一気にたたみかける時に使うんだよ。
冒険時にはほとんど意味ないぞ。
毎ターン500ダメージ受けるのと
1ターンおきに1000ダメージ受けるのとでは
どっちがつらいかってことだな
こんな奴らが精神統一バイキルト爆裂拳とか言ってるんだろうな。
GBルカで、孵化させた魔物のすばやさが499を越えてたんだけど、そんな事って有るの?
孵化時700超えのパラメータなんてのも普通にありえる
それ言いすぎ
どんな時に500越えするんですか?
(A+B)/4で能力って決まるんじゃ無いんですか?
psテリーの水関係集めるのにヘルパイレーツ10匹くらい必要じゃないか?
GBC版2
配合使えるようにしてから
ブチスラ+ブチスラ=ブチキングとか
ドラゴン系+ブチスラでコドラ作って
コドラ+コドラ=ドラゴンorグレイトドラゴンとかのレシピをいろいろやってる
オアシスのカギだけでも結構いろいろ作れるものだな
お見合いだと条件が良ければ普通の配合よりも高い能力で産まれてくるんじゃなかったか?
かといって700超えるかは知らないけど
お見合いのバグかはわからないけど俺もあったな〜
昔ルカ同士で防御999のメタキン出し合ってGスライム作ったら防御800が生まれた
お見合いうめぇwwwwwwとか言って二回目やったら普通に490ぐらいでがっかりしたよ
多分バグだと思います
お見合いには性格の相性ってのがあるけど、どこまでの影響があるんだろう?
生まれた子供の能力値は両親の合計/4+αじゃなかったか?
俺はセルフ配合でミルドラースの攻撃が680くらいになった事あったよ(GB2)
配合値とかが絡んでるんじゃないのかね
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 19:58:42 ID:AsV5+K1t0
テリーのデータに最近始めたルカのデータ上書きしちまったあああい
そのうちやってしまう気がしていたが・・・あああ・・・
俺は二度やった
セーブする時は毎回緊張する
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 04:33:43 ID:MyjzzqNlO
せかいじゅのしずくって、敵にあげた際、一つあたりどんくらいなつき度上がるんだろう…
PSテリーでまおうのつかい戦でこれで仲間にしたんだけど、もしかしたらしもふりより上がる?
せかいじゅのしずくいいよね〜
しもふりない時期のボス戦で何個かボスに使うと
仲間になるよね!
昔テリーやってる時に
リザードマンがやくそうで仲間になったと弟に言ったらうそつき呼ばわりされた
GBならHP回復量の1/2がポイントになったはず
ところでPS版は毒治してあげてもなつき度上がるのかな?
PSでルカのデスピサロをなんとかしてテリーに移そうとしましたが無理でしたさようなら
モンスターにやくそうやっても意味ないってでるけど、実はなついてんの?
>>421 たしかやくそうでまもののエサ程度なついたと思う
どくけしそうで毒を治してやると骨付き肉程度なつくから金のない序盤は毒の息が結構便利
デスピサロっでデュラン+デスピサロでもできる?
PSテリーが終わったのでルカやってみたけど
異世界で歩くの遅すぎて萎えた
>>424 うん、確かにデスピサロが産まれる場合もあるな
嘘は言っていない
>>426 ありがとう
これでPSルカにいるデスピサロとテリーでデュラン作ってお見合いさせるわ
>>427 ルカ側はデスピサロ
テリー側はアークデーモンしかできませんが?
やだーデスピサロテリーに移したいー
デスピサロとデスピサロでお見合いすればいい
ID: MicM7y4WO のやりたいことはわかるんだが、やってることは意味が分からん
ルカ側でしんりゅう出せばテリー側がデスピサロになるじゃん
デュランは♂だろうし、しんりゅうは野性だと♂ばっかりだったから
フェロモン使って♀を仲間にすればいいと思うよ
世の中楽できないってことですね
心改めてプレイします ありがとうございました
しんりゅうなんていくらでも手に入るじゃん
それでも俺はしんりゅうを仲間にしたときの感動を忘れない
途中まで全然ステータスが伸びないよねしんりゅう
俺は、はじめて手に入れたとき、成長遅すぎて使えねって感じだった
レベル上げが楽になるまではドラゴン系はほぼ地雷
しんりゅうやにじくじゃくが野性で出てくる時点で楽しまくってるよな
楽に作れて能力の伸びがいいのはコハクそうとサボテンボールかな
かりゅうそうもいいけど序盤だとドラゴン系が貴重だからな
GBCのイルルカで最初に手に入れたわるぼうを強化しようとして
シドーを作る時に出来た ローズバトラーxジャミラスのお見合いの残りモンの
ガップリンを わるぼうとお見合いさせて、
わるぼうがデビルパインになってしんだ
orz・・・って思い出が。イル編でソッコーでわるぼうのガキ手に入れて
協力対戦独りでやって手に入れ直して落ち着いた。
結局、PS版の耐性遺伝や会心率・回避率は性格には解明されてないんだよな?
耐性はまぁ、テキトーにやっても簡単に最大になるし…
回避なんてどうせみんな同じでしょ
耐性遺伝は勝手に上がるからどうでも良いし、
会心率は攻略本にすら載ってるし、
回避率はdqmには一貫してない。
強いて言えば耐性が7になることはないから基本耐性だけ見とけば良い。
ところで「なんかモンスターズしてえな…」って時に手を出すのはGB?やっぱPS?
データの関係から俺はPSだけど
いつでも出来る携帯機に限る
PS版の方がやり込んでるがそれでもGB版も手放せない
あの手軽さとドットと、なんといってもチープなのに素晴らしい出来の音楽
歴代DQのフィールド再現はいつ聞いても神だね
>>442-443 とりあえず何も考えずにメタスラ配合しときゃおkって感じなのか? PSは。
いたるところで「簡単に6になる」って聞くけど・・・
PS版難易度低すぎだろ・・・他国マスター出現条件ゆるすぎるから怒りの扉の時点でも強力モンスターをレベル上げできるからボス戦が楽すぎる。
あと在庫整理のつもりで骨付き肉たくさんあげたら他国マスター最高レベルのモンスターが結構なつくんだがこれも難易度下がったかな・・・
序盤のレベル上げは他国マスターよりメダルおさんの扉使った方が楽だよな
>>449 その扉でアイテム全部拾って(2画面フロアは別)れば絶対僧侶が出るからそこで一周したらレベル1から40くらいまで一気にいくから配合がめちゃ簡単なんだよ
アイテム全部拾ってるから小さなメダルとかも手に入るし。
PSテリーも結局詩人は出にくいし
水系が微妙な難易度っていうか面倒さで
GBの方が好きかな
テリーはGB派、イルカはPS派
GB版のテリーは移動が遅い
イルカPSは異世界だけなぜあんなに遅いのか
マップを狭く、見やすくしたからじゃないの。
あのGB版の見通しの悪いゼルダ式マップもアレだったからな。
天空の世界とかものすごくイライラした。
ラーミア手に入れたけどなんに使うの?
>>454 6以降のDQと同じだろ?フィールドマップは遅いもの
むしろPS版DQMは通常マップが早すぎるんだよ
>>456 配合材料
魔王系扱いだし特技も便利
イルカ編もやってるなら、テリーのデータをコピーして増やして
ラーミアとお見合いすれば簡単に×????系が条件のモンスターを作れる
とりあえずPS版の耐性遺伝はメタスラとキラーエイプ使えばいいって事はわかったんだが、
これ本当にマダンテ耐性6にできるのか? 最大初期値が5の奴しかいのに
あいかわらずCHが話題に上がらんな
イマイチ格好いい昆虫がいないドラクエにおいて
キャラバンには期待の新人昆虫が何体かデビューしてたなあ
とかげせんし、つじぎりアックスも地味に良かった
あいつらは今後果たして日の目を見れるのか
スカラベーダーとかデスサイザーとかドロルリウムとかな
アイアンホーク インフェルゴン ジェノダーク ドラゴンマシン あたりも良かったなぁ
CHで参戦した上位モンスターは良デザインばかりだったよ
2の強化魔王系よりは断然良かった
1・2のシステムでUの世界を冒険出来たら最高だったと思うんだ…
462 :
413:2008/08/24(日) 02:15:24 ID:aRpUqczp0
上書きして消えたPSテリーやり直したぜおらぁ!
とりあえずクリアまで進めた
今後はテリーとルカ交互にやったりしないとなんだけど
他のメモカに定期的にコピーするくらいしか上書き対策ないかなあ・・・
むしろ他のメモカあるなら普通にメモカ使い分ければいいんじゃないのかw
>>462 PS3でプレイしたら?
仮想メモカは便利、いつでも差し替えできるし要領の許す限りメモカを買うのと同じ。
数十ギガバイトある要領の一枚につき120キロバイトだぜ。
465 :
413:2008/08/24(日) 02:31:56 ID:aRpUqczp0
>>463 それはそうだw
が、俺の持ってる他のメモカはPS2のやつなんだわ
あれはコピーできても実際に読み込めたりしないんだもんなあ
>>461 一回イルカで図鑑コンプしたらもう同じシステムのゲームなんてやる気になれないぜ…
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 10:14:03 ID:g7EQr25y0
PS版テリーやってんだがいどの扉のギガンテスってほんと仲間になんのか?何度やっても仲間にならないんだが...
肉やっても拒否するし...運なのか?
GB版で肉しだいの奴はならない。
PSの肉系ボスは仲間にできなくなったと過去スレで何万回もガイシュツだよ
今更何言ってんだ
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 23:11:03 ID:pB0janq60
DQMに初挑戦しようと思ってるんですけど
PS版テリーだとだいたい何時間くらいでクリアできるんでしょうか?
PSルカでいくら闘技場Bレベやっても鍵がもらえん……
60回はスルーしたぞ……
>>471 スムーズに行けば15時間かからないくらい
でも配合繰り返したり図鑑埋めつつプレイしたり
成長遅い奴に当たったりするとするともっとかかる
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 00:14:08 ID:lDVjldIK0
>>473 ありがとうございます
とりあえずやってみます
ダークドレアムとエスタークとシドーつかってみたい
>>474 シドーやエスターク程度ならまだテリー編でも簡単にラクな方だが、
ドレアムクラスとなるとルカorイル編の方が圧倒的に作るのがラクだぞ
PS版やるならメインは絶対にイル編がオススメ
テリー編は竜王1匹作るのも結構大変
もちろん最初はテリー編がいいと思うけどね
いじでもテリー編だけで312種類あつめてやる
PS版をやり直そうと思ってるんですが、(昔のセーブデータは紛失)
テリー編はクリアしたことがあるからスルーしてルカ編(未プレイ)からやろうと思うんですが、
説明書にテリーとイルカ間のお見合いは両方クリアしないとダメって書いてあります。
これを踏まえて、テリー編をやらないデメリットって何かありますか?
例えばそのお見合いでしか手に入らないモンスターがいるとか・・・。
もしそうなら面倒だけどテリー編からまたやり直そうと思います。
後他にデメリットがあったら教えてください。
経験者の方、分かる方、ヨロシクです。
>>478 即レスどもです。
いまいち分からないんですが何かあるみたいですね。
テリー編からやり直します。
>>476 わるぼうどうするの?
312に含まれないけどじげんりゅうとかくれんぼうは?
テリーじゃないとラーミアが仲間にならない
3が好きならやっておくべきかな
あの3匹は自由にテリーイルカ間を移動できれば良かったのに
つーかじげんりゅうって結局何がしたかったのか
ケータイ使えばコピー移動はできるっての
それは自由に出来るとは言わない
利用料だけで月額500円かかりパケ放題等にも入ってないと満足に使えなくて
しかも移動出来るバージョンが使えるかどうかは機種依存
自由か?
まぁそれは分かってたけどそもそもテリーイルカ間って書いてんのに
それにしても何でDQMMの方では転送出来なくなったんだろうね
あまり売れてないPS版を見限ったんだろうか
>>488 >まぁそれは分かってたけどそもそもテリーイルカ間って書いてんのに
どういう意味? PS版の話でしょ?
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 12:43:25 ID:tN0XJbW/0
GBルカで、せんしのリングってどこで手に入りますかね?
前にも似たような質問なかったっけ?
GB版2のルカ編をプレイし直しているけど、ジョーカーに使い回されているBGMがいくつかあるね
久々に最初からdqm2やったけどシナリオの鍵が終わるまでだな、楽しいのは。
技やパラを検討しつつ手持ちのモンスターをいかに配合させるか。
シナリオクリア以降は技もモンスターも揃ってくるからそれほど面白くない。
感じ方は人それぞれ
クリアまではボスキャラが1に比べてヌル過ぎてつまらなかったな。
1の時のライオネック、グリズリー×2とか、さそいの扉みたいな濃厚なパーティバトルがしたかった。
そのかわり闘技場フリーバトルはハードル高くて燃えたが。
ギガスラ耐性無いとドークは結構きついけどね
>>496 GBは苦労したが、PSはそうでもなかった気がする。
PSテリーは扉全部クリアして大会で優勝してモンスター全部集めたら終わりでOK?
なんかいまいち終わった感がないんだが。。。
>>493 育成ゲーは自由度増やすと作業プレーになるし、制限つけると窮屈になるし
難しいね
GB版なんだけど
バザーでしょうかんを見せる時に、わたぼうのバズウを見せたらドレアム出現てマジなの?
わたぼうってしょうかん覚えないよね?
>>500 わたぼうがしょうかん覚えないとか。DQM知らんだろ
確かに知らんけど・・
ステータスで耐性確認できたら最高なんだけどなぁ
最終的にしょぼいモンスターで999とかにするのが好きなんだけど
耐性がどうなってるやら解らねえw
GB版でショボモンをセミメタル化したい時なんかは
きちんと計画立てて配合繰り返さないと無理だからな
確認も大変だし、なかなか手軽にはできない
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 20:22:38 ID:EJOGP29+O
最後の鍵とか遥かな鍵何回やってもでない
条件とかあるんですか?
出しやすい方法とかあれば教えてくれ
>>500 わたぼうを仲間にする条件も知らないだろ
>>506 アイテムいっぱいにして闘技場Sランクで粘ってたな俺は
闘技場のランクって鍵の出易さに関係あるのか?
1・2だけどドラゴン悪魔系とかレベル上がりにくいやつがちょっと不遇すぎないかこれ?
レア系の超上がりにくいやつは別として
それともこうゆうタイプは後半ステが伸びやすいとかあるの?
基本的に晩成型だから成長すると思うけど
オレは耐性がいいから育ちにくいのかなと勝手に思ってるよ
でも早めに配合すると親の能力値とあまり変わらないんだよな…
久々にモンスターズ2をやり直しているが、今プレイしても面白いなコレ
やっぱりこの手のゲームはモンスターが多くなくっちゃね
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 16:16:52 ID:DkZ/IaxaO
前スレでPTってあったけどなんの事かわからないんだけど
鍵の種類はモンスターのLVで決まるの?
LV99 ステータスはオール999ならば最後の鍵とか出やすいって事でok?
>>509 ランク高い方が良い鍵が出るかと思ってSランクでやってた
アイテムいっぱいにしとけば鍵じゃない場合金になるし
昔やってたときだが収穫は最後のドラゴン、水と魔王2つくらいだったはず
ドラゴン・悪魔・序盤のステ伸びがうんこ
な奴は使わないほうがいいよね
ストーリー攻略中は
CHのオーブダンジョン・魔物の巣に出てくる敵って
ガードモンスターの強さでレベル変動してる?
うん
ダンジョンの敵は神父にダンジョン作ってもらう時のパーティの強さ、
魔物の巣のはダンジョンクリア時のパーティの強さ依存
だから普通にプレイしてても、いつまでたっても雑魚敵から
めちゃくちゃ痛いゲンコツでボコスカ殴られまくる
新作出ないかなあ?
でももう1・2の時点でシステム完成してるからネタ切れなんだろうね
それはCH・J見ても分かる通り
あえて初心に返って1・2のシステム流用でいいから
3出してくれないかな?
焼き増し出されてもなぁ
ちゃんと進化して欲しい所だな。
CH・Jの良い所も取り入れてさ
さすがに今更同じシステムってのはどうかと…。
1の純粋拡張版だった2はモンスターを300体以上詰めて、もう行き着く所まで来ていたと思うし
ここで400体以上詰めこんだ同システムのモンスターズを出してもむなしい気がする。
新システム路線で、もうちょっとちゃんとした物に出て欲しいな。
本流モンスターズも少なからず課題を抱えていた訳だし、大幅なシステム改革が欲しい所。
まあ今さら同じようなの出してもアレなのは分かってるけどね・・
でも1・2のシステムが完成しすぎてるから
これから何出しても叩かれるのも分かりきってるんだよね
とにかく「3」を掲げるような続編がいいななんとなく
1の時点でシステムをあそこまで完成できるのは凄いわな
祝福とか
モンスターの戦闘グラフィックはDSの4、5、6から、移動グラフィックは
7のモンスターパークから流用すればいいし、残る問題はやっぱりシステムだな
まぁ新作が出るにしてもDSの6か9が出るまではお預けだろうし気長に待とう
9が延期しまくればモンスターズで食いつなぐ事態もあり得るかもしれんが
5の仲間モンスターに
3の転職を配合って形でいれてリファインしてモンスターズ
キャラバンは7の移民、ジョーカーは8のスキルを入れて
モンスターズを作ったみたいに思える。
9が発売されたら、またそういうのが出るんでない?
天空シリーズのグラ流用でDQM新作はいいな
1・2のシステム流用はマンネリってのは同意(俺はそれでもいいが
スカウトより肉、転身より配合、スキルより1・2・CH方式の特技習得
って感じでやっぱり基本は1・2仕様かな
ジョーカーの4体配合、能力上限は要らないと思う
あとCHジョーカー共通の、ランク方式の配合(転身)システムも微妙過ぎる
配合と転身を組み合わせるとかいいんじゃないかなぁ
配合で作ったガルーダを転身させるとヘルコンドルになるとか
魔王の段階進化系(ムーアとか)も転身で上位種になるとか
5・6の要素を取り入れて剣盾兜鎧アクセの装備が可能とか
CHのような拠点移動は要らない
RPGっぽくするにはいいが機能は一箇所に纏まっていて広い方がいい
あとジョーカーで最も面倒だった移動の不便さは絶対に改善が必要
ルーラでホイホイ好きな場所に移動できるようにするか
1・2の旅の扉/不思議な鍵のシステムの方が断然良い
あとは意味不明なメタル狩りの制限も要らない
つーかヤンガスの不思議なダンジョンもDQM要素が多かったらしいが
あれの配合とかのシステムはどうなってたんだろう
モンスターの武具装備はマジで取り入れるべきだと思う
装備買う金稼ぎがDQの本来の楽しさでもあるもんな
もちろん違和感無い様にスライム系はスライム専用装備とかで
ジョーカーでは武器は入ってるがな。
種族特攻武器が対戦での大きな鍵だし、
鞭の必中も。
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/31(日) 16:20:23 ID:wxabi1QFO
耐性強くしたい場合、レベルを限界まで上げてから配合しないと意味無いの?
>>527 そうなんだ
J未プレイだったからちょっと興味出たんで買おうかな
>>528 1なら耐性は+値依存だったはず
まあ質問するなら
>>1くらい読もうな
興味あるんなら耐性法則ぐらい自分で調べような。
どれだけ複雑だと思ってるんだ、いちいち書き出して説明なんかできるか。
次出るとしたらやっぱ3Dなんかな
個人的にはDS4・5みたいにドット絵でぬるぬるアクションするのがいいが
キャラバンで耐性の強化が大幅に難しくなったのと
ばくれつけんなどの強力な攻撃技を削除した事でボスや通信戦の緊張感が格段に増した。
新作があるならこの流れを大事にして継承して欲しい。
モンスターズ1,2は結局集めて強くするだけで、戦い自体はつまらなかったから。
もっともキャラバンもキャラバンで、特技の種類の激減により
雑魚戦がギガデイン一本調子で固まってしまったという問題もあるのだが。
ギガデインなんか使わなくなるでしょ
結局最後は手数と力でタコ殴り
キャラバンほどつまらない対戦もないだろ。
PSの存在は忘れたwww
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/01(月) 00:55:31 ID:cYYDiHKw0
CHでナスビナーラあるいは
ナスビナーラの心ってどこででてきたっけ?
>>533 いや、雑魚戦でギガデインばかりってのは
こちらがギガデイン乱打って意味じゃなくて
Sランクの雑魚キャラはギガデイン使うのばっか、って事よ
久しぶりにやろうと思ったら電源消えてなかった30時間くらいつけっぱなしだったのかよ、電気代やべえ、
俺はテリワンやルカイルの対戦の方が好きだけどなぁ
ジョーカーの捨て身やアストロンみたいに優先度がつくのはちょっと受け付けなかった
どう構成したってそれが軸になっちゃうし
優先度つくのは疾風と防御だけでよかったんじゃないかなって思う
それに高ランクモンスターじゃないとまともに戦えないし
ルカイルがモンスターズの完成形だと思ってるのは俺だけなのかな;^^
>>538 そんなことはない
でも突き詰めれば対戦では爆裂拳と黒い霧
そしてマダンテぐらいしか使わないのはちょっとだけでも改善してほしいかな
そこぐらいはCHを評価してやってもいいと思うんだ
爆裂拳と五月雨切りの全力会心を無くすだけでイルカはいいバランスになるよな
あと皆殺しが自分に当たるようにすれば
テリーは何ゲーだったの?
やっぱり爆裂拳?
テリーイルカは対戦ゲーとしてはクソゲーの極みだろw
ばくれつか黒い霧+マダンテ×3でほぼ終わり
頭使わなくてもいいゆとりシステムだわ
CHは使える技はたくさんあるのが覚えられる技数が限られてるから
3匹のモンスターできちんと役割分担しないと勝てないし、
上位モンスターでも必ず耐性に穴があるから対戦やる分には全然1&2より面白い
結局対戦で一番面白いのはどれなんだよ
ジョーカーでいいんじゃね
MPがほとんど空になって、しょうがないや目の前の宝箱開けてから帰ろうと思って開けたらミミックで全滅
メラゾーマ連打こえー
北米版ジョーカーかテリーイルカをエニックスルール+爆裂拳封印でやればいいんじゃね
北米版ジョーカーkwsk
>>543 爆裂はともかくマダンテ×3はありえないだろw
ルカイルまでは全力爆裂が飛び抜けてるのは確かだけど、まだみかわしとか受け流しとかで防ぐことは可能だっただろ
その気になれば爆裂なしでパーティー組むことも不可能じゃなかった
それがジョーカーになってからは捨て身に対抗できる技がほぼないに等しくなった
特技・モンスターにバリエーションがかなり減った感じがして前作までに比べてあんまりおもしろく感じないんだよな
ジョーカーはWifiのGPが基本だと思ってるが。
捨て身なんてスキルは入れたことない。
そうか、ジョーカーはwi-fiが基本なのか・・・
wi-fiに関しては全くの素人だから考えてなかった
無駄なレスして申し訳ない
GB版モンスターズ2の不思議な鍵の異世界に出てくるモンスターってどのランクまでのが出てくるの?
デュランやゴールデンゴーレム等の前作まで各系統で最高ランクだったモンスターも出てくるのかな?
>>548 低ランクモンスター上限強化、対戦でマダンテ使用不可、神獣使用可、イベント限定モンスターの入手が可能とからしい
俺は持ってないんでジョーカースレの少し前のレスを読んでくだしあ
イルカは配合も育成も楽しい上にラクで感覚的に進められるが対戦は糞
PS版なら改善はされてる
CHは対戦は奥が深いが転身が面倒で育成も2ほどラクじゃなく
育成できる個体数も限られそもそもモンスを育てたいのに
人間キャラが介入してくる時点でイヤンな気持ちになる人が続出&直感的に理解しにくい
ジョーカーは野生モンスを仲間にする手間も配合の手間も多く
育成にかかる手間と時間と下準備の必要性の高さが半端ないダルダル作業ゲー
散々苦労して育てても対戦は捨て身+疾風突き+アストロン合戦の糞ゲー
おまけになんちゃってポケモン商法
そもそも格ゲーでもないのに対戦に良バランスを齎すなんて
ポケモンみたいな奇跡的なシステムでもないと無理。あれでも色々難があるし
CHの対戦はバランスやバリエーションとしては最も優れているが
結局はゲームそのものの楽しさが一番重要という結果に終わっとる
感覚的に、サクサクプレイで、ややこしくなく手間も少ない育成
これが出来るかどうかが結局一番印象に作用する
だから1・2はいつまでたっても最高傑作なんじゃないかと
ドンだけレベルが低くなったんだ。
老人のたわごととして聞き流せ。
意味が分からなかったらテンプレをじっくり読め。
テンプレのサイトもじっくり読め。
dqm2が何もかも一番だな。
対戦は黒い霧があるからあらゆる戦略で組める。
全力率の高さ、爆裂と五月雨の全力判定はとにかく改善すべきだが、
もちろん他にも改善点はあるが、AIは概ね良好。
育成システムはdqm1同様完成された域。
育成の大変さも一番だが、それは個性を表せる場であり、達成感にも繋がってると思う。
パラ調整すらできない&知らない人には簡単な育成に見えるでしょうが。
大会でもいろいろなモンスターが見れた。
dqm1はdqm2の前作と言う位置付けでピッタリ。
dqm2がdqm1の正常進化と言ってしまえばそれまでだが、
第一作目でよくぞここまでゲームとして作り込めたもんだ。
育成システムはよくできてる。
育成の大変さはdqm2並と言ってもよい。
dqm2とのお見合いを使えばぬるいが、発売当初はそんなことは出来なかったし。
残念なのはAIがバグだらけなこと。
ゲームの作り込みは育成の方に重きが置かれてたようで、
対戦ルールの後付けを含め、AIのバグの多さもあり対戦は今一歩だったと言わざるを得ない。
でもそれは一つの個性と言っても差し支えなく、それなりに戦略的にパーティが組めた。
連投。
psは多少見えないパラがあるけど、それだけで、育成要素が全くない。
対戦は連携技で一見派手だが、それで全てが決まるほどでバランスも糞もない。
全てが筒抜けな上、凶悪な連携技で対戦の面白みはまるでなし。
ただ単純にモンスターを集めてモンスターと戯れるだけならよいゲーム。
dqmchはもはやモンスターズでもない。
ただの転職システムに、対戦も馬車の人が主力と言う有様。
対戦も戦略的ではなくひたすらに運を天に任せるだけ。
遊び人頑張れってか。
dqmjはpsやdqmchに比べれば全般的に従来のdqm路線に戻った観がある。
しかし育成要素は全くなく、実質スキルの付け替えだけ。
パラ調整もあるにはあるがdqm1やdqm2のように時間が掛かることもなければ個性もない。
種育成は一応時間が掛かるが、時間が少し掛かるだけでなんのひねりもない。
使えるモンスターがパラ的に極めて限られて、どうやっても種の壁を引っくり返せない。
これがモンスターズなのか?まるでポケモンだ。
AI対戦に限れば、dqm1のようにバグらしい仕様が結構あるがまずまずの出来。
手動対戦は捨て身などの仕様が明らかにおかしく、戦略的に限られてしまい残念。
ps、dqmchと続いた流れは断ち切ったが、dqm2には遠く及ばず。
今ジョーカー以外を対戦前提で育成してる奴とかいねーよw
ジョーカーは手動戦だとすてみマンセー・マダンテ対策モンス偏重でグダグダだけど
肝心のAI戦は熱くていいじゃんw
バカAIの特性を突いた戦術編み出されてるし、それにけっこう戦法多彩だし。
でもAI開発者はとりあえず廊下で正座したほうがいいな
しょうもない質問で悪いんだけど、ジョーカーって種使ったらどのモンスターでもステータス999まで上げれたっけ?
確かできなかった気がするんだが・・・
ジョーカーは単独スレあるからそっちで聞け、って
>>1にも書いてあるのが見えんのかおまえは
2信者の長文キモス
いつのまにかキャラバン全員がちびっこになったから困る
2は爆裂拳より皆殺しの方が強い
でもうけながし持たれるとたまらんよな
あと他国のゴルスラは氏ね
「うけながしも持つと」だな
みなごろしは一人旅でも強力だし良いな
いつのまにかキャラバン全員が大人♀になったから困る
うっふんお色気隊ええのう!ええのう!
皆殺しは経験地稼ぎ用の鍵が無い時に重宝したわ
1匹だけ釣れて狭間の世界に行って延々皆殺しで能力底上げは基本
GB2他国のメタルキングがマヌーサ、うけながし持ちで厄介だわ。
他のモンスターから倒すとザオリク使ってくるし
>>569 ゲーム中で最強クラスなんだからそれぐらいの厄介さがあって然るべきだな。
Sクラスのマスター達は生半可な力では見事に粉砕してくれるからうれしかった。
ただ、個々の力が強くてもパーティーがランダムなので組み合わせによっては楽勝なのがちょっと。
誰が来るか分からないランダム戦はナイスだから、ちゃんと連携戦法をとれるパーティーを組んで
どのパーティーと当たるかをランダムにしてもらいたかった。
GB12どっちでもいいからDSでリメイクしてほしい。
久しぶりにやりたくなってGBCで起動したら画面の小ささ暗さがキツかった。
1・2はPSでのリメイクが早すぎたな…まぁDQ1・2とか何回リメイクしてるんだってソフトもあるし
DSで再リメイクされる可能性も一応はあるか。モンスターズ10周年に当たる来年辺りに動きがありそうだね
もう一回リメイクしたらいい加減キレる
でもテリーのワンダーランドはボスのミルドラースやデスタムーアが変身しなかったり
没になったダークドレアムのダンジョンとかあったりと不満が無いわけではないし
ベタ移植じゃなくて7以降のモンスターも加えたリメイクがあればいいなぁとは思う
そういやオルゴデミーラが第3形態に出来ないのは何故なんだぜ
第3形態なんてあったっけ?
徐々に体が崩れていくアレじゃね?第四形態まであったはず
>>573 FF1・2に比べたら
>>577 アレを一体のモンスターとする意味ってあるかな。
耐性下がってったよな最後のほう
ジョーカーで、第一形態の見た目なのにゾンビだったりな。
オルゴは第一でドラゴン、第四でゾンビのはずなんだが。
本来ゾンビだったデスタムーアの顔面形態は悪魔系だし。
竜王の人間形態も無かった。
竜王♀は専用グラフィックに刷新するべき
もちろん尻尾が弱点で
もしPS1・2がアーカイブスで出ちゃったら絶望的だな
DSorPSPでリメイク、もしくはPSPに移植して一部変更(オン対応)か
もしくは新規で2D思考1・2路線のDQMが出る事を望む
作業的な育成はもうキツイからもし次回作が出るなら
シナリオパートのボリュームアップと対戦システムの刷新が欲しい
「あのDQのモンスター達を作ったり育成したりして遊べる」という新鮮な面白さは
もう2までで出切ってしまったキガス
DQさえ出続ければモンスターなんていくらでも増やせるというのに
肝心のナンバリングがなかなか出ないというジレンマ
7でキーファがパーティーから離脱した後の話をモンスターズでやれば…
でもモンスターズの主人公は子供で通してきているから難しいか…
ジョーカーが150万も売れたのに
アーカイブスとかやるわきゃない
>>586 スクエニ的に、続編売れない奴の最後の一華が
VCやらPSアーカイブス
まあ和田がそう明言したわけじゃないし
単なる状況証拠だがね
>>587 VCやらアーカイブの性質的に続編売れない奴が多くなっても不思議じゃないだろ
昔のゲームをプレイってのが趣旨なんだから
「多い」じゃなくて「しかなさそう」ってこってす
昔の名作を出してるんだから当たり前じゃないか。
何をあほなことを。出してるのはPSのソフトだし
ああ
アーカイブス出るね。うん、確実だ。
良かったね。
ID:mh7Gu0mU0
DQ1の「しりょう」が好きなんだが、なんでか知らんが
ガイコツの中ではこいつだけいつまでたっても復活できない
次はしりょうが大活躍するしりょうモンスターズを出してほしい
やなモンスターズだな
次回作は
ドラゴンクエストゾンビーズ〜死霊の盆踊り〜
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 08:16:34 ID:ks+u5AD90
むしろ股間モッコリモンスターズがいい
悪魔の騎士みたいなヤツ
>>596 そのネタわかる奴も珍しいだろw
じゃあ俺は
ドラゴンクエストゾンビーズ〜ママ、殺したいほど愛してる〜
エロゴンクエストゾンビーズ〜もっと腰をフレアドラゴン〜
系統ごとに作品作ればいいのにな
モンスターの数を考えて増やしてさ
鳥 ゾンビ 悪魔 スライム けもの 水 魔王 ドラゴン 草
で9作品
儲かるぞー
あれ?虫はどこいった?
のっけから野生の魔王がわんさか出てくるモンスターズとかやりたくねぇw
ワイトキング作ったのはいいがレベル全然上がらねえ…
これって仕様?
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 15:07:07 ID:eSCDsKSG0
仕様
ステが伸びるのも40レベル代から
>>603がやってるのがキャラバンハートの場合、むしろ尻すぼみなんだがなw
CHはゾンビ系厳しいな
>>604 まじかよ…レベル上ってもかしこさ+20とかで他のが伸びずステータスが満たされてもレベルが足りない状態なんだよ…
>>605 PS版テリーです。
いや1・2でもワイトキングの能力成長は賢さ意外尻すぼみだろ
成長遅いくせにMPと賢さ以外は限界まで育てても全体的に低め
悪魔系と配合してまおうのつかいオススメ
いやスカルスパイダーだ
>>608 >>609 トントン。
今レベル16なんだがさっさと配合したほうがいいだろうか?予定ではエンゼルスライムと配合してハーゴンにするつもりだったんだが…
>>610 今どこまで進んでる?
クリア前なら各系統頂点と魔王系は御法度ですぜ
PS版テリーなんですが、
モンスターの横に付く+は何を基準に決定されるんでしょうか?
テンプレサイトのGBの攻略によると両親のレベルの合計みたいなんですが、
合計レベルが40に達して無くてもモンスターによって+2になってたりしますし・・・。
分かる方いたらよろです。
そういえば俺もPS版の配合値はよく分からんなぁ
+6付く場合もあるからGBとは明らかに法則が違う
スレ違いかもしれないが、漫画のモンスターズ+を読んでみたよ
すごい面白かった。打ち切られたのが残念で仕方が無い…
そしてGB版1でデスピサロがロザリーの名前を呼ぶシーンで泣いたのは俺だけでいい
今知ったんだが、シャンタクってクトゥルー系の魔物だったんだな。
ドラクエのモンスターって稀に意外な出典から来るよな。
ほかのドラクエシリーズ全部やってても知らないモンスターいたけど、違うゲームのキャラなのか
例えば?
ガルマッゾとかスペディオとかは言うなよ
ベリアルが聖書だったり
アトラスがギリシャ神話だったりするのと同じで
シャンタクがクトゥルーという神話みたいなのの出自と思えばいいよ
DQMオリジナルは結構多いと思う
にじくじゃくはDQMが初登場だしな
CHオリジナルモンスターのデザインは秀逸
>>611 遅レスになってすみません。
いかりの扉前。図書館の扉があいたのでそこでレベル上げ中。
みんなどの辺りぐらいから上級魔物作った?
>>621 やりすぎじゃないか?
俺は今かがみのとびら前で80種類ぐらいだが
>>621 上位モンスターはクリア後まで作らない方が…
無理に使わず牧場に預けて、その内ハーゴンかスカルスパイダーにするまで温存するか、
シナリオで使いたいなら成長早くて能力も高い魔王の使いにしたほうがいいと思う
個人的には牧場行きオススメ
>>622 それも結構凄いなw
今見たら73種類だった、全然違うな
ロックちょう+2、マンドラゴラ+6、ユニコーン+5のパーティだから上級魔物とか夢のまた夢だよ
GB1ですがロックちょうとバトルレックスの配合先を教えて下さい。
ありゃま…
やたら仲間になるから次々配合していってた…
にじくじゃく+7、ゴールデンゴーレム+2、キラーマシン+7、アンドレアル+6など。
昨日もレベル上げのつもりが図書館の扉でイエッタ、ゴーレム、ぐんたいがにゲット(肉やらないで)
起きるとつい仲間にしちゃうんだよね…とりあえず配合しまくって数減らそうかな…
>>625 テンプレを見ればわかることなのになんでテンプレも見ないで質問すんの?
バカなの?ねぇバカなの?
釣りか?
>>627 ゴルゴン、キラマは使えると思うよ 成長悪くないでしょ
最終形というより
LV1→2が100の奴が地雷だわな
キングレオとかゴルゴムみたいに例外もいる
最強の大型地雷は2から登場の鯨タソ
キラーマシン2+10、スライムボーグ+10、ヘルコンドル+19でドークに挑んだら余裕過ぎて吹いた
>>629 >>630 なるほどね…
伸び悩む上級魔物よか伸びしろのある下級魔物のほうがいいってことかな?
むしろ上級より下級の方がステの伸びが良いということは結構ある
>>634 そうなんだよな。またワイトキングの例で申し訳ないが、かしこさだけずば抜けてるだけであとのステータスがスライム+5に抜かれてたもんなぁ…
ところでみんな配合するときって何レベルまで上げてるんだ?
牧場が一杯になったら配合で数を減らしていってる
中盤以降はかますだけの方も30以上上げないと
いつまでたってもステ底上げできないからな
>>635 そんなもん状況による
作りたいモンスターが決まってるなら必要な技覚えた時点でさっさと配合するか、技考えずに先に作っておいて後で技用モンスターを合成
お気に入りのモンスターなら特にレベルも配合も考えずに連れ歩くし
牧場から減らしたいだけなら技もレベルも気にせずガンガン消費
ヘルコンドルはかなりいいよな
早くレベル上がるくせにステの伸びもよく、全体攻撃全体回復を覚える初心者救済モンスター
にじくじゃくとワイトキングが完全にお荷物と化しとるorz
一旦何かに変えた方がいいかな…
>>639 ヘルコンドルは配合も簡単だし使いやすいよね
再プレイの時はキメラは真っ先に作るな。
攻撃・MPが良く伸びる上成長早くてホイミも覚える万能戦士
作るのもカンタン
キングレオとヘルコンドルは鉄板中の鉄板
>>640 テリーでにじくじゃくは作りづらいだろうからジャミラスorアズライル以外に変えるのは勿体無い
ワイトキングもいい配合先があるからやっぱりクリア後まで牧場でとっておくのがいいんじゃね
他国マスターのモンスターってどれくらいの率で仲間になるの?
まだ序盤なんだけど、
ひかりのはどう持ちのモーザを狙ってるんだけど、
一個しか持ってないしもふりにくを使ってもまったく仲間にならない。
他にほねつきにくとかあげようにもアストロンとかないから倒しちゃうしorz
モーザって言うのは特別仲間になりにくいんだろうか・・・。
ライオネックの使い道が分からなくてヘルコンドルにしようかと思ってたんだけど。
よろしくです。
>>645 テンプレのサイトに載ってなかったか?
根拠は無いけど俺は運だと思ってる
ほねつき一個でようがんまじんを仲間にできたこともあったが、しもふり2個で仲間にできないときもあった
>>646 ダメだ一向に仲間にならんorz
ライオネックどうしよ・・・。
もう少しやってだめなら諦めるよ。d
俺は一度だけ、PS版で肉なしで起き上がったことあったな
どんだけマスター嫌われてんだよw
まあ、普通他国マスターから奪おうと思ったら
霜降り肉4個は当然だろうな
他国マスターのモンスターは同種の野生より確率低いと思われ
5か6で考えとけ
つまり5ならしもふり2こで90%ぐらい
6ならしもふり4こで70%ぐらい
ちなみに↑は一度仲間にしたことがある場合で初めてなら確率はもっと高い
さらにちなみにGB1の話な
だから機種を書けと(ry
GBなら77%、PSだと70%くらいにしかならないんだっけ。
シャンタクがクトゥルー神話のシャンタク鳥からの引用って話があったが
調べたらダゴンもクトゥルーの眷属みたいだな
聖書からの引用なら名前だけで気付く事が多いが
クトゥルー神話からの引用はいまいちパッとしない
だから多分他にもまだまだ居ると思う
2の序盤の中ボス のろいのランプが仲間になったw
仕様じゃなくて運がいいんだよな?これ
いんや確実
>>651 ダゴンは元々ペリシテ人の海の神の名。失楽園やクトゥルー神話は名前を借用してるだけ。
そして実はペリシテ人も、セム人のダゴン神を拝借して崇拝してたという。
世の中、借り物だらけという事ですな。
なるほ。引用祭りだなー
ところでPS版コレどうやって小さなメダルを集めろっていうんだ
全然集まらなくてドークだけ手に入らなくて涙目
GB版の時は特別集めようとしなくてもドークが貰えるくらいは簡単に溜まってたのに…
GB版だと町や城の壷なんかを徹底して調べ上げればラスボスのドークを倒した時点で
メダルは10枚前後貯まってたけど、PS版は違うのか?
PSの2はまず1と同じ形式で、
欲しくもないモンスターをもらうために強制的に25枚集めさせられてから
やっとフリー交換可能になる。んでドークは必要枚数が20枚に増えてるので
初ゲットのためには45枚も必要。GB時とは比べものにならないほどの苦行。
「岩の下にメダル発見」もなくなったので
集まりが悪い気がするし。
ああやっぱ岩壊して発見っての無くなってたのか…どうりで
しかも本編で手に入るのは7枚だけ。クリア後の鍵が消滅したからかな
てかてっきり25枚集めればいいのかと思ってたら45枚必要なのか…!?
25枚集める間に貰える奴はメダルと交換じゃないと思ってたのに
まさかリセットされちゃうってオチか
でもレミラーマが強化されたおかげで
フィールド上のアイテムが大幅に回収しやすくなったからこれで良かったんじゃね?
異世界への出入りを繰り返してるだけで結構たまるぞ。
ちょww
2の海にうかんでたイカがちょーtueeeeeeeeeeee
速攻やられたwwwwwwwwww
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 19:39:14 ID:W5Ek+CpgO
大王イカか。あれは氷の鍵クリアしたあたりでいっても苦戦した気がした(PS)
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/07(日) 20:42:58 ID:sY8Q20i+O
氷の鍵みたいにクリアしてからまたいくと何変わってたりする所はないの
キラーマシン2+15とゴールデンゴーレム+5だったらどっちを血統にすべきかなぁ
両方保持して別モンスターにした方がよくないか?
まぁ二匹とも野性で出てくるじゃんって言われればそれまでだが
他のドラクエほとんどやってると
名づけのボキャブラリーが増えてラクだねw
PS版テリーで、
ストーリーはちからの扉の所です。
現在のパーティが、
キラーマシン+4、ヘルコンドル+3、ひくいどり+3
です。
ひくいどりはこの後マチコのライバーンをお見合いさせてロックちょうにして、
その後適当にボスのいバトルレックスともらえるうごくせきぞうでコアトル作って、
シャンタクとかにしようと思ってるんですが、
キラーマシンとヘルコンドルの今後について何も思いつきません。
何か良い配合はないでしょうか?
ちなみにひくいどりもまだ迷っているので他におすすめもあればお願いします。
例えばひくいどりじゃなくヘルコンドルをロックちょうにしてシャンタクにするのも面白いとも思うんですが・・・。
ただひくいどりの使い道が(汗)にじくじゃくは恐ろしいほど成長しないですし・・・。
名前がまで読んだ
ストーリー進行具合とパーティくらいで良いんじゃないか。
もう少し短く書けたと思うでゲス
ヘルコンドルはロック鳥で良いと思うでガス
>>669 ありがとうです。
色々詰め込みすぎました。すみません。
ヘルコンドルをロックちょうにしたほうがいいですか。
う〜む・・・ひくいどりとキラーマシンをどうしようか・・・。
>>666 キラーマシン×ドラゴン系⇒メタルドラゴン
ベロゴン(知恵の扉)×ヘルコンドル⇒パオーム
パオーム×メタルドラゴン⇒キングレオTUEEEEE
キングレオはクリア後でも頼りになる強モンス
このルートならひくいどりをロック鳥⇒シャンタクに
ただしパーティー内配合なので新メンバー必要
怒りの扉クリアが結構キツイから、知恵の扉でベロゴンを
仲間にする前にヘルコは同系統配合で鍛えておくのもいいかも
>>671 おぉキングレオがいけそうですね。
キングレオ+シャンタク+何か
でやってみたいと思います。
ありがとうございました。
じげんりゅうはLV10まで育つのっていませんか?LV9が最高?
バグでLv11が出るとかいう噂あったけど結局確認されてない
まず間違いなくデマ。能力UPは詩人狩りで
じげんりゅうのせいでルカ編は損過ぎる
どうせ終盤でインフレするんだから何も考えずに好き勝手に
配合楽しんだほうがいいよ
効率求める人はサイトがあるんだし自分で調べればいい
>>674 オレはじげんりゅうのおかげで簡単に詩人を狩れるんで助かってる
まぁ最近はじげんりゅうがおっきする前にゾロメモンス作っちまうけど
>>674そうなんですか…
ありがとうございました
ゾロメモンスってモンスターの名前かと思った
シーモンスとかアストロモンスみたいなもんか
PSテリーでいかりの扉をクリアしました。
今のPTがグリズリー+1Lv31、ライオネック+1Lv26、ドラゴスライム+1Lv30です。
最初は色々考えてたんですが煮詰まってきたので今後の配合でアドバイスください。
よろしくお願いします。
言い忘れorz
グリズリー=攻撃
ライオネック=回復
ドラゴスライム=謎
ってな感じです。
>>680 いつもはとにかくキングレオやヘルコンドルをオススメしちゃうんだけど
ちょっと方向変えてナイトリッチをオススメしてみる
グリズリーを次の喜びの扉に出るマミーと配合⇒がいこつけんし(成長早いし強い、オススメ
安らぎの扉でとさかへびを何とか2匹確保、配合⇒ウィングスネーク
ウィングスネーク+ライオネック⇒じゃりゅうせんし(成長遅め注意。でも攻撃防御がよく伸びる
がいこつけんし+じゃりゅうせんし⇒ナイトリッチ
他国マスターからヘルパイレーツ等を奪えたらそれと配合してナイトリッチでもいい
そうなったらじゃりゅうせんしは後々しんりゅうやデュランに出来る
でもめんどいなコレ
普通に物質系+グリズリー⇒キラーマシンとか、長いルートでキングレオ目指すとかのがラクかも
ドラゴスライムは鳥系と配合でひくいどりとか。他は特別な配合は無いっす
>>682 詳しい説明ありがとうございます。
ナイトリッチを候補に入れてみようと思います。
キラーマシン→キラーマシン2→ナイトリッチもいいかも
>>684 ありがとうございます。
確かにそっちの方が分かりやすいかもしれないです。
・・・とか思ってたんですが最後のキングレオを目指すにちょっと揺れてきましたw
両方を候補に考えたいと思います。
まぁ好きにすればいいんだけど
出来ればLV1→LV2の経験地が100になる奴を作るのはクリア後まで待ったほうがいい
キングレオ、ゴールデンゴーレムなんかが人気な理由の一つでもあるし
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 02:09:07 ID:TigJLCjhO
ドラクエモンスターズはSRPGかカードゲームみたいなのを出せよ
そっちの方が面白いと思う
>>686 そうですね。
ゴルゴレは昔GB版でよく使ってました。
PS版も最初使ってたんですがデータが・・・うっ(´;ω;`)
と言うわけでキングレオ目指してみます。
アドバイスありがとうございました。
ってかヘルコンドル確かに便利なんだけど、
その後の配合に困る
ストーリークリアを楽にするなら鳥系作って吸収させていったほうがいい?
ロックちょうにする気にはなれんし
キングレオの材料にしようと思ったけど回復役のヘルコンドルと、
うちの攻撃タイプのモンスターで作ると使いにくくなりそうなもんで
レアなモンスターじゃなくても構わないから、
皆ヘルコンドルをどう変化させていったか教えてくれ
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 06:24:34 ID:Wq0MTDyx0
ロック鳥
なんでロックちょう嫌なんだ?
奴はとても頼れる鳥だぞ
ビジュアルじゃねーの
他にあるとしたらGB1じゃなければシャンタクくらいか
ヘルコンドルはイエティ・グリズリー・ストロングアニマル・ベロゴン
でパオームになるから
そこからパオーム又はメタルドラゴンぐらいをかければ割と楽にキングレオになれるよ
パオームそのものも結構強いし
ロックちょうは一度育てたんだよね
けど使い道ないからやっぱりロックちょうにするわ
皆トン
デスピサロを育てる仕事はもういやだお…
???系サイコピサロつかう配合ちょこちょこあってもうやだ
PS2版のDQM2イル編やってるのだけど経験効率が一番いい鍵ってさいご か はるかなスライムの鍵であってる?
鍵名では決まらん
基本的にゴルスラ・メタキンの出る鍵が効率良い
今、ルカ編やってて、1テリー 2ルカ ってセーブデータできてるんだけど、入れ替えることできる?間違ってデータ上書きしちゃうかもしれない
テリーを3以降の場所にセーブする
ルカを1にセーブする3以降にセーブしたテリーを2にセーブする。もう一つのテリーを削除ん
なるほど、やってみる
テリー1であんなに欲しかった水系が2序盤で溢れてる
みんなどう処理した?
テリーに水系ていたのか
他国マスターからヘルパイレーツを乱獲
>>702 たこつぼこぞうがなかなか使える(能力のノビや特技)から
ちょっと育ててイカずきんと配合するのがいいかなー
水系のことではないけどいい特技を持ってるやつ同士を配合して
最終的にのろいのランプ(血統)と配合する。生まれた子とこおりの鍵
に出てくるグリズリーを配合してキラーマシンを作るってのがオススメ
>>705 たこつぼこぞうはいいよな
水系でさそう踊り覚えてるから海賊の鍵のイベント二つともこなせるし
序盤では貴重なホイミを覚えて、野生のは賢さが高いからすぐベホイミになる
2では毎回捕まえてるわ
グリズリーは配合で作ったほうがいいんじゃないかな
野生のやつは攻撃力が並みだから
2って肉あげなくてもどんどん仲間になってくれるんだな、牧場があふれて大変になった
他国マスターの連れてるオーガーが肉無しで起き上がった時はびっくりした
他国マスターがキラーマシン2を2体出してきたときは
マホトーンで封じないとザオリク合戦になるから困る
ぽけもんぷらちなとの並行プレイはつらいぜ
ルカやっててとげぼうずをお見合いさせる場面で、お互いとげぼうずをやろうと思って、
とげぼうずを再び仲間にさせようとしたけど、ほねつきあげてもまったくおきあがらなくなった。
1回目は肉やらないで仲間になったけど、もうそいつはいないし、また1匹目の確率で仲間になるはずだけど、そうじゃないの?
しもふり買えるようになるまでがんばるわ
今、肉なしプレーでテリーやってるがヤバいなw
>>711 俺と同じとこや
2回目だったけどほねつき2個くらいで仲間になったよ
天空のカギのムドーを倒すまで野性のたこつぼこぞうとおばけキャンドルが主力だったのは俺だけでいい
俺もその辺までボスの呪いのランプ使ってた
>>711 1匹目ってのはまだ図鑑に登録されてない状態のこと
一旦登録されたら手元にいるいない関係なく確率下がる
みんなどうやって進めてる?PSの2なんだけど
俺は一体だけ強いモンスターを常に同行させて
あとはばんばん配合してるんだが・・・
何体か孵化しといて預けて連れていった奴を
また配合して少しレベルのあがった預けといた
奴をまた連れて行くみたいな感じで
強い一体の奴のいい配合先があったら配合して
進めてる
ここにPS版のデータをうpってもいいの?
目的は無いんだけど
またエスタークを作るためにデュランを育てる作業が始まるお…
皆図鑑のコンプ率ってどんなもん?
PSでテリー、ルカ、イル全部の図鑑コンプするのはやっぱきっついなー
最初はズルい気がしてやってなかったんだけど
セーブデータ2個作って片側だけ配合結果反映みたいなことやっちゃったわ
魔王系とかこれやると大分楽だね
むしと植物のコンプ率が異様に低いぜ
あと10匹で完成のところまで来たが不安材料はドークだ…
メダル12枚しか持ってない
最近GB1を久々にはじめたんだけど、ゴレムスって♀で仲間になることあったっけ?
♂しかいないだろうな
>>724 トン
スカイドラゴンの卵がもらえないんだが、もしかしてGランククリアする前までの限定イベント?orz
そんなことはない
>>725 多分いかりのとびらクリアまでだな
イルカでもたまごはスカイドラゴンだけど何か理由あるんかな?
>>726-727 mjk
なんでか、スカイドラゴンのフンしか落ちてこない。
貰った覚えないんだけどなぁ
すまん、自己解決
プリオと話すのを忘れてたぜorz
ちなみにスカイドラゴンの卵はCクリア前までな
レベル低いうちから攻撃力あがってくれるしあのスカイドラゴンは序盤ならそのままパーティー加えて攻撃役に使ってたなぁ
んで中盤に何かと混ぜてコアトル作ってたわ
縛りプレイやってるやついない?
先日GB1でパーティは一体・扉と格闘場クリアする度に配合・手軽に作れて強力な奴は使わないって縛りで星降りまでクリアしてみたんだが、なかなかの手応えだった
>>732 意図して縛りプレイしたことはないが、初めてテリワン買ってやったとき回復特技なしでクリアした覚えがある
ちなみにメンバーはボックススライム、バトルレックス(ぬし)、サンダーバード(小さなメダル)
一昨日、中古のPS1と2を買ったのですが、
5980円しました。
高くないですか?
こんなもん?
新品と同じ値段だな
ただうちの周りには新品しかおいてなくて中古は全然ない
ウチの近所でテリワンGBが450円だったぜ
PS1・2は今も比較的高いみたいだな
GBは最近置いてある店自体が少なくなって困る
GBって任天堂がもう保証とか切ったんじゃないの?
高くてずっと買わないでいたけど、買ってみておもしろかったから、まあ良しとしよう
735だけどテリーGBなら売ってるのだがイルカGBも売ってないしPSも新品6000円くらいしか打ってないんだよな
久々にやりたいのに
>>734だけど、面白いから6000円の元取れます。
久々にハマるゲーム見つけたよ。
PS版やりたいのに新品ですら売ってねー
ちくそーorz
GBのモンスターズ2で破壊可能なブロックへ向けて一歩踏み出したら敵が出現して
肉をあげようとアイテム欄を開いてみたら道具が全部無くなっていた
戦闘後に再度確認するときちんとアイテムは残ってたけど、バグなのかな?
2のイル編やってたんだがデータ消えた\(^o^)/
プレー時間12時間くらいで天空の鍵クリアしたところまでいってた
SFCのスーパーゲームボーイとゲームボーイカラーを使い分けて進めてたんだが、移し変えた時に消えた
もう凄いショックだ…
スーパーゲームボーイはセーブ消失の危険性が高いからオススメしない
スーパーゲームボーイ
略してスパゲー
ところで、テトとのお見合いはホクブリできまりとして、ミッキーとのお見合いや酒場のおっさんのお見合いはどうすればいいんだ?
ミッキーのお見合いでキメラ作ってそれをホクブリにしたほうがいいんだろうか。
キャットフライはどう活用すればいいのか分からないし
リザードマンのやつはライオネック作ってたよ
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/18(木) 20:27:58 ID:BRsQbVsl0
>>749 ホイミも継承させようとしてグレムリンぶっこむのは地雷
>>750 なん……だと……!?
一つ目ピエロでいいかな
確かグレムリンにするとシルバーでビルになるよな?
★シルバーDEビル★
ホイミン×テトのひょうがまじんでボックススライム一択の俺が通りますよ
あとミッキーのリザードマンはスカイドラゴンを強化するのに使ってた
ドークがここでやたら強いような感じだったから
キングレオ ナイトリッチ キラーマシン2
の鉄板メンバーでのぞんだらギガSLASHはしてこないし
普通に雑魚だったじゃねーかwwww
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/19(金) 00:44:16 ID:2g0NcG890
2のイル編ですが、詩人狩りをしたくてL1で経験値0のキャラを連れて異世界を歩いてみました。
HPは全員MAXだし、状態異常のキャラも居ないのに、どうしても神父が出てきて、
「傷ついた仲間たちを回復して差し上げましょう…」
ってなってしまいます。なんで?
「GBとPSはだいぶちがう」という認識をガッチリと持って、
もう一度テンプレの文章を一文字一文字よ〜く読んでみろこのチンポコ
758 :
756:2008/09/19(金) 01:26:43 ID:2g0NcG890
>>757 すいません。テンプレ見てませんでした。GB版の2のイルです。
>>3のリンク先を見て解決しました。
連れている残りのキャラがHP999で、それが神父の出現条件に合致してしまったようです。
HPを減らしてゾロ目からずらしてから歩き回ったら無事詩人と会えました。
めでたしめでたし♪♪
なんかさあ・・・今までずっと旅してたモンスターを配合しちゃうのって
さみしくない?
どうしてもホイミンやスラッシュを配合できないんだよね。。。
配合してまた愛着の沸くやつを作ればいいじゃねぇか
モンスターマスターになるためには手段は選ばない
配合だって例外じゃないさ・・・
と言いながら俯くその目からは一筋の涙が
とか想像すればいいじゃない
まあ、ずっと牧場に放置してどんどん野生化させるのもどうかと思うし
別に配合って融合させてるわけじゃないしな
確かに自分のところからはいなくなるが
GB版2って安くていくらぐらいで買える?
ネットで色々探したけどどれも3000円前後
ゲオとかのボッタクリ値段のほうがまだましだろ。つか1000円でも高い。
ブクオフに105円で置いてたっておかしくないしな。
良心的(笑)なゲームショップにでも直接出向け。
はじめて見合いしてみたけど、もしかしてラーミア、じげんりゅうとかって一緒のパーティとしてできないの?テリーにじげんりゅうが存在するの無理なの?
PS版でいいんだよな、一応…?
携帯版DQMもやれば一応できるぞ。やらないなら不可。
そうなのか、312で我慢するわ
PS 2なんだけど中盤でなんか将来的にも即戦力的にもいい
モンスターはいませんか?
ナイトリッチが先頭なんですけど育てて使っても配合的には
オルゴの養分なんでいまいち気がのりません・・・
キングレオ
レオもいますがだれかの養分なはずです
>>771 養分養分うるさい奴だな。
ドレアムとオルゴとアスラゾーマとジェノシドー育ててろよ。
養分にならん奴なんて配合の終点になってる魔王以外いねーよ
うるせーよ うんこども
うんこだって養分になります
つーか、養分になるから将来性があるんじゃないの?
養分にならないやつだったらそこで配合終わっちゃうじゃん
PSの1クリアして2やろうと思ってるんだが2ってやりこみ要素あったっけ?
魔王の鍵もないようだし
あと1で育てたやつ移せる?
お見合いは出来るが直接移すのは無理。携帯を介せば出来る
1より2のがやり込みは多いだろう、具体的には図鑑完成とか
サンクス
図鑑より強いモンスターと戦いたかったぜ
どうせカンストするんだから相手もオール999とかね
終盤の不思議な世界の敵とでも延々戦ってるといいよw
雑魚でも普通にモンじいの魔物より強い
能力カンスト近いのも多いし
何故キャラバンのグランスライムはあんなに弱いんだ?
ゴルスラのが優秀とか…
2でも素の耐性負けてたのが、ついにあんな形にまで。
まあ、じいさんだからな。
以前は大幅に耐性強化できたし高会心率だから、最終的にはゴルスラより強くできたけど、
キャラバンじゃホントにどうしようもねーな。
ジョーカーつまらなすぎ
無理矢理3Dにして、容量削減でボリュームを削ったのが痛かったな。
やっぱ俺は2でいいや
近所にGB版のDQM2が売ってないんだが・・・
>>784 中古ならやめとけよ。
酷いやつは数日放置しただけなのにセーブデータが消えるのもあるからな
DQ6、9が落ち着いたらそろそろDSでモンスターズのリメ出してもいいはず
たぶんテリワン・ルカ、テリワン・イルに分かれるだろうな
DQM1・2リメイクしてくれたらマジで泣くかもしれん
やっぱ携帯機で出して欲しいよな。
PSのルカ編なんだけど
おおにわとりとか出すには
あえて低めのステで鍵取らないと駄目なのかな?
おれもそれ最近までずっと悩んでたんだけど、他国マスター最終ランクででるらしい
むしろPSルカならバッタが難関。
心配なら、早い段階でバッタの出る鍵を探しときな。
リメイク出してくれるならwifi-GPは入れといて欲しい。
ジョーカーはずっと対戦できるのが魅力だった。
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 16:29:31 ID:gUgLxxzp0
ドークの倒し方教えてくれ
パーティ全員せみもぐらで挑めばおk
倒し方って言われても
タコ殴りでいいじゃん
ドークのMP切れるまでアストロン連発。
アストロンさえ使えりゃこれで勝てる。
あと虫系はギガスラッシュとメダパニの耐性高い奴ばかりなのでドーク涙目。
ぐんたいガニなんかどっちも全く効かないしな。
さそりアーマーに至っては上記二つ無効+ベギラゴンにも強い。
でもコイツ使うぐらいならホーンビートルのままのほうが育てやすいかも。
ギラ、ギガスラ、メダパニの三耐性が○だから十分だし。
ナイトリッチとキングレオとロビン2で余裕だったよ
ギガ/なんて一回もしてこなかったし
>>789 >>790が言ってる通りで他国のLvが一番高い時に頻繁に使ってくるよ
しかも肉をあげなくても勝手に起き上がるから安心しる
ヘルコンドルとかイカルガが強ければおk
ほしふり大会クリア前に頑張ってバラモス作ったけどLv.2までに100必要なんだ。こんなやつは弱い みたいなレスがあったような気がするけどどうなの
>>803 ほしふり前にレベルアップ遅い魔物は使いづらい。
俺もしんりゅう作ってすごく大変だった。
バラモスLv.15でほしふり挑戦して勝ったけどマダンテで一撃死亡した。ベホマズンしてたら勝ったけど。サンダーバードは攻略に適してるだな。早めに配合してクリア直前になったらビッグバンとジゴスパーク覚えるぐらいまで育つし。
GB1のわたぼう仲間にするために全部扉埋めたんですが・・・仲間になりませんorz
バザー右下とかメダルのリップスとかも関係ありますか?
ワイトキングとイルカのホエールなんちゃらが成長遅かったの覚えてる
>>807 クリアした旅の扉数えてみれ
ちゃんと31個全部クリアしてるか?
PSのDQM1についてですが旅の扉を31個クリアしてわたぼうを仲間にしたんですが
配合する階段の上にある部屋で「本物のベティを探しに行く」という所が
いつまでやっても入れないのですがどうすれば入れるのでしょうか?
アドバイスお願いします。
おまえ、そこん中入ってマネマネ倒したことあるだろが
悪魔系で成長の伸びがいいのってない?
下3けたゾロ目の作り方教えてください
最終レベルになる時に、最後に得る経験値を調整して合計が下三ケタになるようにするだけだろ。
調整や準備、計算くらいは自分でやれよ。
GB版やってるとか言ったら殴る
あーーコロシアムでほのおの杖5本とったのに宮里にメガンテされてルカナンルカナンさみだれぎり・・・・orz
宮里ww
宮里やっと理解したwww
ばくだんいわのことかwww
鳥系って成長が早くて使いやすいのが多いね
序盤でロックちょう作ってかなりお世話になった
>>807 二回クリアしないといけないとこもあるが確認したか?
どれかの扉が揺らいでないか確認してこい
>>818 マチコのライバーンで作るやつね
ロック鳥が育ったらグレイとドラゴンにするパターンか?
>>820 むしろグレイトドラゴンと掛け合わせてもいいんじゃないか?
デスピサロのキモさに驚愕しますた...orz
しんかいりゅうって人気ないん?(´・ω・`)
悪魔系とドラゴン系って使いにくいなあ…ステータスの上昇悪いし…
育てやすいのってなんかない?
でも序盤に攻撃上がってくれる奴結構居るだろ
>>827 レベル上がりが悪いんだよね。どうしても獣系や鳥系と比べると見劣りがしない?
悪魔系って見かけの割に能力や耐性良くないよな
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/29(月) 20:16:41 ID:+z8AJ6vBO
メタル化すらできないというね…
攻撃呪文の耐性はなかなかだけどその他の耐性がクソだからな
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/29(月) 23:51:25 ID:doUtRt+60
旅人の鍵ミレーユたんの魔物強化されてるね
なんとか倒したけどね
その後テリーと戦ったけどめちゃくちゃ弱かった
こんな雑魚相手にミレーユたんはやられちゃったのか
今のミレーユたんなら3タテできるよ
GB1でメタル系スライムのHPを999にすることって可能?
木の実、詩人のクスリは無しで
詩人いないと無理だろうな
ディコング成長遅いしステータス低いなと思ってたら
42レベルから一気に力が伸び始めてワロタ
普通ならもう配合されてるレベルだろうな
ステータス晩成型のやつはlv17か42から急に伸びるよ
にじくじゃくのHPの話ですか?
このゲームってメモしないと全種類集めるの大変だな、エクセルとかで表つか作ってなんとかなってるわ
かりゅうそうのMP、しんりゅう、まおうのつかいの攻撃などだな
基本的にルカイルのモンスターのステータスはLv1〜16、17〜41、42〜の3段階で変化する
テリワンの成長の変化は確か36あたりからだった希ガス
テリワンも一緒だったと思うよ
成長のタイミングを3段階、度合いをEからSの6段階に分けると
B→B→Sみたいな成長の仕方があるんだよな、
>>839とか
グリズリーの攻撃力みたいにS→B→Sならわかりやすいし即戦力なんだが
おまいら、名づけるとき、このモンスターにはこの名前ってのある?
ホークブリザード→ブリード
ストロングアニマル→アモス
マンドラゴラ→ハッサン
……みたいな
キングスライム→もっさん
スライムボーグつおい
そういやストロングアニマルもlv42から攻撃が842の言うSランクの伸びをするぞ
しずかなまおうのかぎktkr
エスタークTUEEE
ミルドラース(笑)
で、どうだった?
弱い魔王多めで稼ぎやすそうな鍵だったか?
駅でGBのルカ編のソフトが落ちてたから頂いた
で、ワルぼうはエグドラシルのエサにしちまったんでやり直しを検討中
しんぴの魔王は捨てがたいけどいいか…
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/04(土) 00:58:08 ID:Nswnj+GU0
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/04(土) 04:06:56 ID:jZI9kEsLO
序盤で作ると強い
・サンダーバード
・ホーンビートル
・ヘルホーネット
>>848 エスタークとしん.りゅうおうのHPが700前後あってきつい
一体ソロで35000ぐらいもらえてうめえ
>>853 りゅうおう3体とか倒した方がよっぽど楽でうまいと思うがw
>>851 OK
吟遊詩人のゴールデンゴーレムにしもふりにくやるのやめるわ
テリーのワンダーランド(GB)
Lv99まで育てた場合の能力上昇値/上位27位まで
※HM攻守早賢の上昇値を単純に合算、カンスト切捨て、データは
>>2の
4500 エスターク デスタムーア3 ダークドレアム しんりゅう
4338 ミルドラース2
4076 ゾーマ ムドー デスタムーア2
4047 にじくじゃく
3914 デスピサロ ミルドラース1 デスタムーア1 ……以下
シドー3814 ゴールデンゴーレム3814 わたぼう3803
アクバー3759 ローズバトラー3759 デュラン3730
まおうのつかい3706 りゅうおう(龍)3652 ぶちキング3614
メタルスライム3553 ホイミスライム3532 ダークアイ3520
バトルレックス3518 ダックカイト3497 テールイーター3474
でっていう
ステータスの上昇値の違いってPS版にも言えることなんだろうか?
まとめてるサイトってないよな?
どぇっていう
質問です。
PSのテリーで、
血統:スライム(♀、+2) 相手:スライム(♂、+0)
で配合するとスライム+6が生まれます。
なぜキングスライムにならないのですか?
>>860 いいか、配合後が+5以上じゃなくて
配合前の片方が+5以上だ
変更されたのですか。どうもです。(GB版1の感覚だった)
ドラゴン×2 or ドラゴンキッズ×2でグレイトドラゴン作るのも同様ですか?
これがリアルゆとりってやつか
仕様変更などされておらんわい。
(必要+値は変わってるが)
ふなのりのリング出ない
>>865 シナリオ進めてたら一個どっかで手に入らなかったっけ?
>>865 クリア後海賊の鍵で人魚の女王様からもらえなかったかな
PS版は買ったばかりだからわからんが
psイルで、ワルぼうが下三桁そろっちゃった…
さて、どうしたもんか…
つか、メダルでねぇっつの!
ドークぅぅ!
>>868 ナカーマ
PS版のメダル貴重過ぎだろ…あとドークで図鑑完成なのに全然足りねー
やっぱ格闘場Aクラスが一番効率いいのかなぁ
レミラーマ使って、異世界への出入り繰り返すのオススメ
旅の扉で区切られてない、なるべく広い世界だと能率が上がる
けもののきしって配合するとき名前隠すくせにあんま強くないんだな
よるのていおうなんて
名前は完璧なのにアレだぜ
GB1で、わたぼう強化用にローズバトラー作ろうとしてるんだが、
そのローズバトラーの材料の?系で、ハーゴン・バラモス・ムドーが候補なんだ どれがいいかな?
耐性強化するならドレアムかゾーマだろ
どっちにしろ+99じゃないと意味が無い
……可能性が高い。+99でも49.5%なんだな。
>>870 おおありがとう試してみるよ
レミラーマ使ったことないや
最近PS版買ってプレイ中だが2にはみず系とかあるんだなw
氷のカギはクリアしたがイカルガが脆くて困る
配合しようかと思ったけどなんかレアっぽいから躊躇するわwww
イカずきん→クラブマンとホエールマージ
ホエールマージ→イカずきんとひとつめピエロ
無限ループかよ、と思った記憶がある
>>879 あやしいへいしの鍵でクラブマン出てきたから肉やってみた
払い除けられたから勝手に仲間になるかと思ったら…
つーか今回もスカイドラゴンの卵手に入るんだなw
配合の時に「一度も仲間にしておらぬ魔物が生まれそうじゃぞ」って言われるモンスターいるじゃん?
あれってどういう分け方してるの?
ひくいどりもホークブリザードもにじくじゃくの素材になるけど大して強くないし、前述のけもののきしは素材にならない上に弱い
特技の威力でもなさそうだしなぁ
よるのていおう作った時はその弱さと不細工さに泣いた
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/06(月) 23:19:43 ID:fjOzXJDe0
いわゆるかっこいいモンスターじゃないかな。
それ+新モンスター
レア度2.5以上orモンスターズ2初登場とか?
>>856 俺は評価する。参考にはならんけど面白かった
>>881 多分レア度2、5以上のモンスターが条件
>>886 でも俺の記憶ではしんかいりゅうかクラブマン辺りは配合の時名前出されたはず…
あいつら星2個半以上あったよなぁ〜?
>>886 けもののきしもレア度低い癖に特別なメッセージが出るからそれは違うと思う
>>887 念のために聞いてみるけど、配合で手に入れる前に野性で捕まえたりしてた…ってことはないよな?
>>888 mjd?けもののきしも2、5だと思ってたわorz
>>889 ないない
たぶん記憶正しかったらGBルカ発売してすぐでまだプレイ1周目だったからな
はじめの頃GBテリーもゾンビ上位のワイトキングも普通に配合の時普通に名前出るから、最初はただのザコだと思ってたよ
PS版はもってないから知らないんですけどね
>>890 そうか・・・俺もGBなんだが、ホークブリザードやひくいどりが???と表記されるのが印章強すぎてずっと2、5以上が条件なんだと勘違いしてたみたいだ。すまないorz
じゃあ一体何が条件なんだろう・・・謎だ!
PS版プレイ中ですがホークブリザードは???でしたね
しかしいまいちパッとしないパーティ―だw
>>891 892
だよな
ホークブリザードあんま強くないしレアでもないな
よっぽど基本配合のさまようよろいの方が強いし特技もありがたかったわあと、意外にグレンデル、スライムボーグあたりにもよくお世話になった
氷河魔人が好きな俺にとって溶岩魔人が妬ましい
あいつら火属性のくせに氷にも強いとか反則だろ
モンスターズって鳥と獣が異様に強いよな
ワイトキングは普通に使えないよ
成長遅いかしこさしか伸びない 耐性呪文中途半端
素材にしかならない
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/08(水) 04:05:37 ID:6sRuGpxG0
結局グリズリー
>>897 イルカから連続攻撃覚えるようになったしな
でも氷の鍵で出てくるやつは全く魅力なかった
詩人から奪ったゴールデンゴーレムとゴールデンスライム配合しておどるほうせきを作った俺
ギガスラッシュって使えるかな?
序盤なら使えるけど対戦用だったり、終盤になるといらないかな。
連携技を楽しみたいならあってもいいと思う。
サンクス
とりあえずおおなめくじかなんかに覚えさせてみるわ
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/08(水) 20:47:57 ID:HR2j7CJF0
スカルスパイダーはメタル化できますよね?
メタル化のやりかたがサイトよくわからないんだが・・・
スカルスパイダーのメタル化の手順kwsk教えてくれませんか?;
できるけど死ぬほど大変だよ。
運もかなりかかってくるし。
DQM1GB
魔界の山々と「勇者の故郷」をバックに
デスピサロがロザリーの名を叫びながら崩れ落ちてゆくシーンは
原作越えの神演出
ルカを中古で買ってきてみたら前のやつのデータがあったから始めたばかりのテリーと見合いをさせて消した。
ありがとう
どうでもいいんだが中古のデータって皆なんで
消さないんだろうなw
主人公とか仲間の名前見てこっちがちょっと恥ずかしくなったりする
やっぱり消せないんじゃないか?
よっしゃ!
ついにルカ311種集めたぜ!
そしてメダルでまおうのつかいゲット!よし、あと5ま…なん…だと?
ここまできて後20枚とか('A`)
何があったんだ
PSなら知らんが、GBだったらまおうのつかいごときちゃっちゃと作れるだろ
>>909 いや、あとドークだけでPSルカコンプだったんだが…
30枚でドークだとおもたらまおうのつかいで終了とかww
PSドークってそんなにつらいのか・・・・
なんか、GBの時はローズバトラーとかのエサ用にもらいまくってた気がするけどな・・・
関係ないがGB2の大会の時ドークがかなり人気だった気がする。
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 20:42:23 ID:EtvGNDbC0
PSはGBに比べてメダルが手に入りにくい気がする。
テリーは手に入りやすいけど、イルカがなー
GB2のプレイで一番印象に残っているのは、
物質系とか虫系とかゾンビ系とかの☆四つモンスターのデザインだったな
PS版2の酒場でのお見合い
とげぼうずが良いって言うから…
爆弾岩+10になっちまったwww
つーか水系の存在感が後半に進むたび薄くなっているような気がするw
初めてDQMのPS版マターリ生産プレイでやってるんだけど、見た目かっけーモンスターでパーティ組んで
ナイトリッチ+28、キラーマシン2+22、にじくじゃく+16でやってるんだけど
にじくじゃく全然使えない。。。弱いorz
HP桁違いのロックのが使えたぜ。。。虹孔雀強化の為の生贄で使うんじゃなかった。。。
次は竜王変身後かゾンビ系最強とやらのラザマナスを生産してみたい
実際、ラザマナスはどうなんかな?攻撃力がずば抜けてるみたいだが。。。
LV1→LV2の経験地が100な奴にはロクなのがいない
>>917 対戦用にしか考えたこと無いから基本パラメーターはわからないけど
耐性ならワイトキング・ナイトリッチより弱い。
>>916 そのばくだんいわがまたよく成長して使えるんだよなー
っでコハクそうorキラーマシンにするのがオレのジャスティス
レスサンクス
あと、このゲームの配合のタイミングわからないんだが、
とりあえず捕獲してるモンスターとモンスターを組み合わせたら+が大きくなっていくじゃん?多分MAXが上がるってことなんだろうけど
これはあんま早くに配合させてもダメなんだよね?
LV13〜23くらいになったら持ってるモンスターガンガン配合させていってたんだが俺
タイミング的にはどれくらいで配合させるもんなん?最強目指すなら当然99なんだろうけど、マターリそこそこ強いの目指してるんだけども
成長遅いのいるから待ちきれないぜ
>>921 ストーリーとかだったら、足手まといになってきたやつから一人づつ配合していく。
レベルうんぬんより、こいつヤムチャってきたなと感じた時に配合するといい。
対戦とか目的なら結局最後の祖父母・両親だけ99にすればいい。
そこそこがどの程度か分からないからなんともいえんけどね。
>>921 +が増えると
1 成長の限界Lvが(+数)×2上がる
もともとLv30が限界のモンスターが+16なら30+16*2でLv62が限界
2 親の耐性を受け継ぎやすくなる
(+数)/2 %らしい。+28なら14%、最高で49.5%
3 成長がちょっと良くなる
子のステータスを良くするなら、配合タイミングはなるべく遅く、だな。
大体のモンスターが晩熟だから、なるべく限界Lvまで上げるのが良い。
ただし????系を作る時などは適当に見切りをつけたほうがいい。
「Lv99にあがった H+0 M+0 攻+0 守+0 早+0 賢+0」なんて事もあるからw
結局強いモンス作る場合って、コツコツあげて配合するよりも
レベ10でいいからどんどん配合していって、目当てのモンスターにしてから育成始めた方が時間的には早いんだよねぇ
>>923 おぉ!めちゃくちゃわかりやすい!参考になる!詳しいアドバイスありがと!
>>922 そこそこが曖昧だったねスマソw
>>924 なるほど。。。
ところで増えてきたモンスターはみんなどうしてんの?
冬眠?野山に返す?どうしたらいいんだろ。。。とりあえず今はなんとか配合させて回転させてやり繰りはさせているが
そろそろこんだけのモンスター面倒見切れないぜw
ストーリー中、特に序盤なら、特技優先で配合するのもいいね
バイキルトとかレミラーマ、ザオラルなんかを早めに覚えられると便利
まあ、あんまり弱いモンスターだと能力足りなくて覚えられないこともあるけど
レミラーマは確かに凄いね!すげぇ便利!
べホマラーとかかがやく息とレミラーマでどれか捨てなきゃならなくてレミラーマを取ったわ
地図で迷わないし、アイテム全部取れて、その金で霜降り買えるし、神父ばっか出てくるし、そいつと対戦で全部の霜降り注ぎ込むのエンドレス
牧場がえらいことにw
ヘルコンドルからロック鳥にするときはいつもミッキー→マチコのコース
間にキラーグースを噛ませるので特技が充実して嬉しい
いらんモンスターは+99にするためにどんどん配合させて放置。
+99になったら、メインモンスターと配合してメインモンスター+99にするといい。
ちなみに+増える条件は
合計レベル39以下+1
合計レベル59以下+2
合計レベル75以下+3
合計レベル99以下+4
合計レベル100以上+5
これにちょうど区切りのいいレベルになった時に配合するとよい。