【FF12】FFXIIインターナショナル ver.47【IZJS】
いちょつ
3 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/04(金) 20:53:38 ID:YWWdEx7a0
どんなゲームでもただの作業だよ
人が作ったものを作った人の思惑通りに動くんだから
ゲームの中でどんな事しようが全部作り手の決めた事
アホらし
4 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/04(金) 22:19:29 ID:byks9yza0
>>3 みんな知っててやってるよ。
何今更したり顔で指摘してるの。
アホらし
ソーヘン地下宮殿ってアビスでるの?
定めを受け入れる路に出るとあるんだがいない・・・
修験の扉の先に出る
弱ニューのレダスのお荷物っぷりワロタ
FF12はきちんとしたことがなくて最近暇になったから
こっちを買ったんだけど
このジョブシステムがイライラするわ
いい武器見つけても装備できないストレスがすごい
きちんと無印買えばよかった…
伝説の声優二名に耐えられるのなら無印もまあ
それは大丈夫だから明日無印買うことにした
買ってみりゃ分かるんじゃね。強烈だし。すぐ出てくるし。
ジブリ映画の声優に悶絶する人は気になるだろうな。
なんだかんだでインターは無印経験者用だろうな。
ただ、4倍速を経験すると、とても無印に戻ろうという気にはならないが。
4倍速なかったらインタの価値がなくなるからな
無印で四倍速が再発売されたら俺は買うぜ
そのかわりダメージ上限は9999
4倍速に慣れたら
通常速度の移動のあまりの遅さにビックリしたw
20 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 13:13:16 ID:dVi1bh4a0
付き合ってる彼がカツラ着用だということに気が付いてしまった。
彼は必死で隠していたらしいけど、私はそんなの全然気にしない。
本人はすごいショックでもう別れようなんて言ってる。だから私は
カツラなんて女の人の化粧みたいなもんだよと言った。それでも
元気にならないから、ちょっと待っててと言って洗面所で化粧を落として、
彼にスッピンの顔を見せた。というわけで彼氏募集中です♪
21 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 14:14:44 ID:bLfk3f6A0
ジョブシステムはあってよかったと思うけどなあ。
結局職安スレでも最強の編成についての結論は出てないし。
スタッフがそれを狙って作ったのかは知らんけどw
最近やってみたがとんでもない糞ゲーだな
休む暇もなく歩きまわされて作業ということばが一番似合うな
Xのよさを完全に消した
こんなんで時間とられたなんて思い出すだけでイライラする
>>23 休みたかったら休めばいいと思うんだが・・・映画と勘違いしてない?
ああ、映画ゲーすきなんですねw
25 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 18:35:44 ID:94HXMXBk0
交易品を出すために大量の大アルカナが欲しいんで、
ヘルヴィネックのチェインを試みてたんですが、難しいですね
倒した直後に別のエリアにいくのも難しいんですが、倒したときに落としたアイテムを回収して、エリアチェンジなんての経験値が出る前になんて出来るんでしょうか?
ヘルヴィネックのチェインで大アルカナを大量GETされたかた、チェインのこつやガンビットの設定教えてもらえますか。
交易品で大アルカナを作るのも考えたのですが、ソウルオブサマサの入手も困難ですね。
アドバイスお願いします。
なんで大アルカナがそんなに必要なんだ?
3個で十分だろ
>>25 大アルカナはチェイン意味ないよ
あとその方法ならヘルヴィネックでやるよりダスティアのが楽じゃない?
28 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 19:03:28 ID:kkcPVqBl0
ソウルオブサマサの入手ってそんな困難だったけ?
>>25 ハント開始してればサマサは簡単にとれるだろ
30 :
25:2008/07/05(土) 20:58:32 ID:94HXMXBk0
25です
トウルヌソルのために
玉鋼×3
霊帝の魂×3
サーペンタリウス×3
を集めようと思っているのですが、これらを交易品で集めようと思っています。
玉鋼も霊帝の魂もサーペンタリウスも大アルカナが必要で、それが3個もなので困っています。
ソウルオブサマサはナブディスのオーバーソウルがドロップすることもあるのですが、そんなに頻繁に落とすわけでなく、たくさん敵を倒さないと出てこないので遭遇するのも大変で困っています。
>>30 玉鋼は大アルカナ不要
霊帝とサーペンは大アルカナ1つで両方出せるから
>>26いうとおり3つあればいい
大アルカナ2つはモブで入手できるし1つだけなら楽だと思うよ
召喚獣相手に毎回盗むをやっとけば1つくらいはどこかで盗めそうだし
マルトが盗めねぇ
大雨になる確率も低い上に盗める確率まで低いとか…
>>30 レアドロップ狙うよりも、それしか盗めない敵狙うと良い
ヒヒイロ、ダマスカス、ソウルオブサマサとかはハントモンスターから100%で盗める
大変なのは蛇眼、アシュリング、獄門ぐらいかな
絶対まとめて売らずに計算して売るんだぞ
>>34 >絶対まとめて売らずに計算して売るんだぞ
なんでまとめて売っちゃいけないの?
攻略サイトとかだとカウントされているからまとめてもおkな感じだけど。
>>35 書き方が悪かったかもしんないけど、カウントされないよ
例えば玉鋼作るとすると、
必要な材料は獄門×2 ヒヒイロ×1 ダマスカス×2
獄門×4 ヒヒイロ×2 ダマスカス×4売ったとしても出現する交易品は一つだけだから、
一度1個分売って交易品購入した後にもう一度売り直さなきゃだめ
逆に材料が重複する別交易品なら1つの材料でおk
>>36 そっか数量2で買うなんてことはできんか・・・サンクス
>>35 例えばA×2、B×2、C×2で交易品が出るとして
それぞれ4つずつ持っている場合
4つまとめて売ると1回しか買えないが
最初に2つずつ売って1回出現させて買ってから
また2つずつ売ればもう1回買える
計算して売りなさいってのはこの意味かと
>>38 重ね重ねサンクス。
まだ初回LV25なんでまだ遠い話だけど注意するよ。
戦慄のアシュリーコールは西エンサのレアモンの馬から100%盗める。
獄門と蛇眼も各一時間あれば余裕で溜まるよ。
ドロップ心は必須。
4倍速のおかげで獄門集めはだいぶ楽になったよなあ
そういうマゾ作業以外は四倍速つかわないな
ぶっちゃけカクカクしすぎ。砂漠横断でもなきゃ
操作もしづらくなるし
43 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 03:04:11 ID:BWX5iQFt0
10ではムービーをいつでも見ることができましたが、
12ではないんでしょうか?
確か無いなそういうのは
パソコンあれば抜き出せないことも無い
インタ版はどうか知らないけど、無印は抜けた
46 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 09:59:53 ID:N6vr/fzb0
竜騎士の心得って掲示板40回見れば良いんだよね?
何で出てこないんだ? 何かおかしなことになってるのか?
はぐれトマトは討伐した?
48 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 18:57:18 ID:dbkdqnXM0
>>47 しました。魔剣士の心得は持ってるんですけどねぇ。
もうかれこれ80回くらい掲示板覗いてるんだけどなぁ。
まさか店に寄ってないとか?
50 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 23:25:36 ID:dbkdqnXM0
>>49 ちゃんと交易品のチェックしてますよ。何が足りないんだ?
俺もアルケイディスの魔法屋で何回話しかけても心得出なくて、
ラバナスタでやったら出たってことがあるんだが
試しに他の街の掲示板でやってみるとか
あまりにガイシュツでお約束だと思うが、最強の矛ナブディスまで取りにいった俺が通りますよ。
レベル低いもんで、FFなのにMGSばりに敵に怯えていたのもまた一興ですた。
53 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 01:03:43 ID:e6E1IRZ90
>>52 それでは弱ニューでヘネマラソンできないぞ。トランゴ盗みにマラソンできないよ。今思い出しただけでも死ねるわ
55 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 12:56:00 ID:veuT0zBHO
ハントのエンゲージはどういう配分で渡すのが良いでしょうか
今のところ最強のホコを考えているんですけど
源氏のコテはこれからギルガメッシュから盗むつもりです
最強のホコもヘネでマラソンしたら良いでしょうか?すでにハントループをコンプした方感想聞かせてください
マラソンやりたくない俺でも1ACの1%はギリギリ頑張れる範囲だったよ
ハントループは防御系に回すか
リボンを狙うかどっちかかなぁ
小手2つはいらん気がする
最強の矛は2回マラソンしたことがあるけど、どらちも1時間程度でとれた
ハントでとるよりよっぽど楽だと思う
他のジョブの装備のことも考えてハントの品選んだ方がいいんじゃないかな
ハントは最強矛盾セットで貰えるのがおいしいっちゃおいしいんだよな
まあどっちも充分苦行だから好みで行け
61 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 19:26:52 ID:dwLMo1ay0
ハントは防御系が一番無難だと思う。
最強の矛よりローブオブロードとかグランドアーマーとかの方が取り難い。
需要も多いし。
基本のジョブ
アーシェとパンネロは何?
基本のジョブってのが微妙に分かりにくいけど、
フラン→弓、バルフレア→銃みたいなイメージ職ってなら
アーシェはナイト、パンネロはモンクじゃないかな?
ガンビットのシルエットから想像しただけだが
64 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 21:53:36 ID:9rKsmbvp0
アーシェは赤魔でもいいな
パンネロは踊り子とか、市民とかjobがあれば良かったんだけどな
なんとなくイメージだけで
ヴ:シ
バル:機
フ:弓
バッシュ:ナ
ア:赤
パ:白
ってやってけどパはモンクでもよかったな。回復過多・・・
66 :
55:2008/07/08(火) 01:19:57 ID:eKJoFSgv0
55です。ハントループのエンゲージをどのバンガに渡すかの配分を質問したものです。
レス遅れてごめんなさい。
パーティの構成は
ヴァン:シカリ、バルフレア:時魔、フラン:黒魔、
バッシュ:ウーラン、アーシェ:ナイト、パンネロ:モンク
です。
皆さんの話を聞いて最強の矛はマラソンしてみようかなと思い始めてます。
思い切ってひとりのバンガに集中した方が良さそうですね。
インタではワンチャンストレジャーの中身は全部固定?
えっとニコニコ動画のJK2人でFF12やってみたはいつになったら終わるんでしょうか?w
まだ1年生とはいえJKのうちに終わらないような気が・・・
アーシェ ナイト もののふ 赤魔
パンエロ モンク
だろ
10%って10回に1回は出る計算だよな…?
何だこれ全然出ないぞ!セロビ。。
セロビに10lトレジャーなんかあったか?
72 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 15:15:18 ID:AGlJzHDo0
モンハン気分でヴァン(シカリ)一人でどこまで行けるかプレイを始めたんだけど
どの辺りが限界かな?
ちなみに普通のニューゲームです
アーシェ(ナイト) 今、マンドラーズ倒したとこ
アーシェ(赤魔) ヴェインで詰まった
個人的に1人旅するなら女性キャラがいい
道中でケアルが使える
戦闘中はケアルは序盤でしか役に立たないけどね
シカリなら死の宣告に対して強いのが利点だね
HP高めだし火力も低くない
ただ魔法がしょぼいな
74 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 15:47:53 ID:AGlJzHDo0
>>73 仲間発見!
ヴァン&シカリにしたのはモンハン気分を感じたかったからなんだ、実は
一人プレイで気になるのはステータス障害と特殊条件下の戦闘
ストップとかドンアクとかキツい。カーズとかもうね
魔法は魔片をコツコツ集めようと思ってます
アクセサリで大抵の状態異常は防げるよ
77 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 18:17:49 ID:vLf2f3Mi0
アーシェ赤魔一人でやってたけど、一番の障害は死の宣告を回復できないことだった
アーリマンだけはどうしても倒せず召喚使ったわ
シカリだったらニホパラを作ってしまえば本編は楽勝だろうな
睡眠にして逆転エクスポ連打は滅茶苦茶強い
ぐりぐりばんばんゲット記念カキコ
これでジャッジマスターズに勝つる
>>75 固定トレジャー以外は、出現率10〜20%、ギル率20〜80%、レア率は一律5%
つまり実際のレアアイテムの入手率は0.1〜0.8%
ダイヤ無しだと問答無用でギルかサビ
80 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 19:17:14 ID:AGlJzHDo0
みんなありがとう
確かにニホパラがあればアイテム系の知識に強いシカリは大幅に有利になるね
アイテムが制限される場面では召喚獣の出番かな
インターでシステムが変わって良かったよ
81 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 19:27:09 ID:vLf2f3Mi0
>>80 アイテム使用後の硬直をキャンセルできるのは知ってる?
1人旅だとこまめにやるだけでかなり楽になるぞ
シカリだと補助魔法無いから中盤以降はきついだろうけど、まあ頑張れ
初めてクリアして2週目使わなかったジョブでやりたいと思っていますが、
強ニューって面白いですか?
LV90だと最後のほうまで楽勝そうだからいくらなんでも面白みを感じられなさそうなので
普通にニューゲームすべきか迷ってます。
>>82 ジョブ選ぶ前のセーブデータくらいは一個持っていても損はない。いろいろ使いまわせる。
普通にニューゲームならいつでも始められる。
>>82 そんなもん人それぞれとしか言えん。
無双がしたいなら強ニュー、普通に楽しむならニューゲーム、マゾプレイなら弱ニュー。
でも文章読む限りは普通にニューゲームがお勧めっぽいが。
85 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/09(水) 06:47:56 ID:MFbe3fCh0
パンネロをモンクにして、今レベル7なのですが、なぜかケアルが使用可能です。
本来モンクは白魔法のレベル1をライセンス取得できませんよね?もちろん白魔法のライセンスなんて取得していません。
これはなぜなのでしょう?いろんなサイトや掲示板を見てまわったのですが分かりませんでした・・
どなたかよろしくお願いします。
パンネロタンは癒し系キャラだから
87 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/09(水) 09:18:35 ID:ZLqNna40O
おそらく通常版で最初から使える魔法はインターでもいける。フランが弓使いでケアル ファィア等使えたから
女性陣は最初からケアルのライセンス持ちですよ
黒をやらせるなら女性陣の誰かが良いというのはこれ故
>>82 このゲームのレベルって大した役割大きくないからね
中盤くらいまでちょっと強いなくらい(除モンク)で、それ以降は装備しっかりしないとダメ
Lv99カンスト目指すなら強ニューでいいんじゃないかな
序盤フランのケアルないとすげーだるいと思うぞ
>>85 キャラ毎に初期ライセンス(ジョブに関わらず加入時に既に習得しているライセンス)が設定されているため
例えば女性メンバーなら3人とも白魔法1を習得済みだし、空賊メンバーなら3人とも盗むを習得済み
魔法や技はライセンスだけでは使用できないが、加入時に自動的にリストに加わり入手済みの状態となるため使用できる
これらはジョブ選択前でも使用できる
>>82 レベルの重要性が低いゲームだからあんまり関係なぃ
成長要素はすべて装備依存にしちゃっても良かったんじゃないかと思うくらい
92 :
85:2008/07/09(水) 14:25:07 ID:NQVfBwGCO
みなさんありがとうございました。
初期ライセンスなるものが存在していたんですね。
このゲームってとりあえず防具さえあれば生きられる、なければコロッと死ねるな
レベルよりもHPよりも防具
初めて12を買ってプレイしてるんだが、これ迷うな
視点を固定してくれ。酔って気持ち悪い
>>94 この程度で酔うんならMHの壁際とか嘔吐モンだなwwww
初めてPS1のゲームをやった頃を思い出すな。
あれから、もう10年以上経つのか。
3D酔いなんて慣れだから、時間が解決するよ。
ま、最初は相当気持ち悪いだろうけどw
何度か挙げられたと思うけど、クーロンズ・ゲートで修行したらへっちゃらになっちゃうよ
KHシリーズオヌヌメ
初代KHはカメラワークが悪くて酔う
KH2は動き激しくて酔う
と2つやれば完璧
自分は酔わなかったけど
最近ではMGS4でちょっと気持ちが悪くなったな
3D酔い?気合がたりねーんだよw
と思っていたが、百万売上目標のガンダムで初めて吐きそうになった。
自分がイメージした動きとのズレが酔う原因なんじゃないだろうか?
>>100 気合いの問題じゃないからな
まぁカメラを思うように動かせれば酔わないから慣れなんだけど
DQ7なんかは周りに3D酔いした奴が結構いたな
酔ったことないんだが、車酔いみたいな感覚になるのかな?
内臓にくる車酔いとは違うな
どちらかというと脳にくるタイプ
>>94はしばらくはカメラを動かすときはキャラを動かさないようにすることだな。
そうすれば多少はマシになると思う。
慣れると今度はカメラ動かないとストレス溜まるようになる
自分で視点を動かせる方が操作として自然なわけだし
昔の3Dゲームとか、無駄に3Dに拘るあまりオブジェクトが隠れたりして
視点も上下動かさせなくてLとRでゆーっくり動くとかだったし
アナログキーでぐりぐり動かせる最近のゲームは恵まれてるよ
109 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/10(木) 16:10:05 ID:shyQWkEE0
そろそろFF12-2が欲しいところだが・・・
FF12-3
そういやイヴァリース・アライアンスとかなんとかってあったけど、
あれもう、企画自体はFFTA2で終わったのか?
インター版って無印みたいにヘネで自動レベル上げできないんだね
レベル上げだるいよ
時魔いればできる
明日買ってはじめようと思うのだけど、職スレとか攻略ページ見てると
このジョブは〜〜破壊があって便利とか破壊系がかなり評価されてるのだけど
そんなに便利な技なの?
一応無印のほうを一通りクリアまでプレイしたことあるのだけど破壊系ってまったく使った記憶ないので…
>>114 レスd
できるっちゃあできるかもしれんが、時空一人じゃ激しく効率悪くない?
アスピルも使えないからチャージに頼るしかないし
つーか、既に時空いない時点で俺は無理なんだが
>>115 無印はクリアするだけなら防御破壊とかいらないよ
ヤズマットとかを倒そうとするとないと時間がかかりすぎる
インター版もクリアだけなら必要ないと思うけどまだクリアしてないので断言しかねる
レベルなんて強くてニューゲームすればいいだけじゃ。
基本放置だから効率も何もない気がするが
時は最低限までレベル上げておいて、他は少し上のレベルになるようによく使う事で調節した
先に99到達したのは時だったけど、そんなに差は開いてなかったかな
>>115 無印経験者ならヤズマットには防御破壊使わなかった?大抵最初に使うと思うんだけど
インタでは攻撃破壊も全ての敵に効くようになってるから、限界まで破壊使うと例えオメガの攻撃でも
最終的に被ダメが200前後にまで減少する
これは完全にゲームバランス崩壊レベルなので自重することをオススメするってぐらい強い
ただゲームをクリアするだけなら全く必要のない物。裏ボスで俺TUEEEしたい人向け
>>116 うん。放置だから効率とかどうでもいいね(出かける前とか寝る前とかだし)
アスピルは普通に使えるしね。割とすぐに全員99にできるよ
121 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/10(木) 21:30:41 ID:SH4TJl0EO
柳生の漆黒手に入れるのに
ブリット落とさねーと思ったら
グランデにあんじゃねーか(・∀・)
よくみつけたじゃねーか(・∀・)
ザイテン探すついでにデスゲイズに挑んでたんだが
レダスがウィルスになってから
HP1になって死亡→レイズ→突っ込む→即死
のループでデコイもかけてないのに囮になってくれたよ
源氏の小手って連撃率どんくらいあがんの?
10くらい?
>>124 普段は「連撃値×0.7」%、小手装備時は「連撃値×1.8」%
例えば連撃値35のマサムネIなら未装備時は24.5%だけど、装備時は63%になる
ヤズマットなんかどうせ何度も戦ってれば倒せるんだから破壊使ってもバランス崩壊とかならなくね?
オメガの正攻法はリバースしてひたすら殴るというものだしこれも破壊使ってやってもバランス崩壊とか別になあ
普通のボス相手に攻撃破壊使うと嫌になるけど
ジャージ5は破壊使うならとっとと倒したほうがいいだろうな
ギースさえぶち殺せば勝機が見えてくるし
127 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 03:33:15 ID:OO3pkq2o0
まあバランス崩壊と思わないんだったら使えば良いんでない?
使ったことあるのかわからんけど。
リバースが不要になるっていう一点だけでも、
個人的にはオルランドゥ以上のバランス崩壊だと思うけどね。
自主的に縛らないととたんにヌルゲーだわ
いや、全RPGの中でも屈指のバランスブレイカーだろ
ただし、ジャッジ5に対してだけは渋滞起こすからあんまり良くないんだよなぁ
手に入るのが遅すぎる
早くとれて俺TUEEEEEEしてもなぁ・・・
破壊(特に攻撃破壊)は完全にバランスブレイカーだね
ジャッジはともかくヤズ、オメガ、ギルガメッシュは攻撃破壊使うか使わないかで難易度に雲泥の差が出る
HPが高いだけで、そこいらの雑魚モンスターと変わらなくなっちゃうんだもんなぁ
無印経験者で長時間神経すり減らして戦うのはもう沢山だよって人向けの救済措置じゃないかと思う
ギルガメッシュは難易度に差はでる
ヤズマットは難易度よりも時間がかかるかどうか
オメガはリバースだけの戦法か攻撃破壊を使う
どちらをやっても難易度に差でなくね?
本編のオメガをリバース使ってトライアルのオメガを攻撃破壊してみて思った
てかリバースがすでにバランスブレイカー。破壊もそれと同じかそれ以上というだけ
一度破壊しちゃえばリバースみたいに何度も何度もかけなおす必要もないし、事故率も低い
ヤズも難易度に影響する。最初と驚異後に破壊すると、回復はたまにケアルラやるぐらいであとはただ殴るだけ
それに無印より瀕死攻撃力アップが強化されてるから余計に差が出る
じゃあオメガ正攻法ってなに?
ケアルガまにあわねえぞあいつ
ヤズは破壊無しでも食らいついてれば必ず倒せるだろ
そりゃあ死ぬ回数増えて面倒だけどさ
死ぬ回数増えれば時間かかる
フェニ尾買いにいったりとかね
この手間がかかるのも難易度うんぬん言うんだったら難易度に差がでるっていってもいいけどさ
こんなんでバランスブレイカーなんて言ってたらハボリム先生に笑われるぞ
>>134 オメガの正攻法の話はしていないし、リバースや破壊無しでも倒すことは可能
ただ破壊使うか、使わないかで比較した時の難易度の差について言ってるだけ(リバースの使用は無関係に)
ヤズに限らず回復の手間は難易度に直結してると思うよ
サイクロンで全員が1万以上喰らうのか、数百しか喰らわないのか、それが難易度に影響しないと考えるのはどうかな
敵の猛攻に回復が間に合わなくなって全滅する人だって少なくないと思う
手間がかかるのも難易度に直結してるなら納得いったわ
オメガリバースなしで倒せる気しなかったよ
も モ 白だったけど
瀕死になったあたりから立て直しが間に合わなくなる
まぁ難易度の定義なんて曖昧なものだし、個人差があるものだからね
ただ、こう考えれば分かりやすい
普通のヤズと、破壊済みのヤズ、100人に両方ともプレイしてもらって、どっちが難しかった?
と聞いた時の反応はだいたい予想できると思う
>普通のヤズと、破壊済みのヤズ、100人に両方ともプレイしてもらって、どっちが難しかった?
アルファベット付き武器ありでヤズ、無しでヤズ、どっちが難しかった?
難易度とバランスブレイカーは違うっつーのw
140 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 14:28:58 ID:JGA47TmlO
インタのオメガってリバース・破壊なしで攻略できるか?
回復追い付かなくね?
オルランドゥのほうがずっとバランスブレイカーだっての
奴とエクスカリバーは必ず仲間になるんだぞ?
142 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 17:29:17 ID:OO3pkq2o0
>>139 難易度を著しく破壊するものをバランスブレイカーと認識しているのだが
違うのか?
>>141 仲間にしないことも出来るし、戦闘に出さないことも出来る
そもそも必ずとれる云々はあまり関係ないだろ
破壊だって使わないことできるじゃん
言ってることめちゃくちゃ
144 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 18:09:57 ID:OO3pkq2o0
破壊もオルランドゥも入手と使用は任意だけど、
どちらも使うと戦闘が簡単になりすぎてつまんないよ、
どちらがよりバランスブレイカーかは判らないけど、
必ずとれることがその判断基準にはならないんじゃないか、この2点が言いたかっただけ。
関係ないオルランドゥ持ち出したのは俺ですゴメン
リバースなしオメガ挑戦するためレベル上げしてくる
リバースと破壊なしインタオメガが無理ゲーな気がするけどな
ザイテンとかありゃ別なのかもしれないけど
終盤はグラアマ装備でも10000ダメくらい喰らうし
バランスブレイカーって言うけど、普通のボスは破壊無しでも普通に倒せるし、
オメガ・ヤズなんかはリバースor破壊無しじゃ常人には倒せない。
つまり隠しボス達はリバースor破壊使用前提の強さだから別に騒ぐほどのもんでもない。
特定のボス倒しやすくなるのがバランスブレイカーとは言わない気が
ゲーム全体の難易度が大幅に下がるって言うならアレだけど
雑魚にいちいち破壊なんか使ってたら逆にしんどそうだし
オメガはHPがかなり必要だね
速さ それなりの火力
リバースなしでやるとなっても結局ガンビット放置プレイ
で、ヤズはHP5千万
オメガヤズともに12でもっともつまらないボスだな
俺的に
他の上位モブ 召喚獣 ジャージ軍団はやっててつまんなくないけど
俺はゾディアークが一番きつかったかな
レベルが低かったせいもあるだろうけど
リバースばかり使う奴はインタを楽しみながらプレイできてんのかな?
まーた話飛躍させるやつ来たよ
>>149 ゾディは低レベル・高レベル関係無く理不尽に殺されることがあるから困る
レベルが余りに低いと、あそこまで戦いにいくのすらひーこらだってのに
ジャッジ5は良ボスだな。
つっても攻略見なけりゃ投げてた可能性100%だが
ウイルス化戦法は無印でもボムキングに使うけど
ネットやアルマニ見ないで進めてる人はなかなか思いつかないな。
リバース依存が強いやつほど地獄を見る仕様は良かった
>>151そんな言い方をせずに答えてくれよ。別にお前を馬鹿にしてるわけじゃないからさ
で、敵に回復してもらって絶対負けないやり方をして楽しい?
うぜぇw 話の展開見えないやつってホント極論好きなんだな
>>155 その答えにはNOと言うが、全然見当違いしてるからな
誰がリバースばかり使うって言った?脳内飛躍すんな
>>155 楽しいよ。使わない戦い方も楽しいよ。FF12は楽しいよ
リバースが嫌ならリバースの性能悪い無印やってろ
>>150 楽しくないよ
だからオメガやヤズつまらなかったよ
後、ギースのリバースも嫌だったよ
つか12って左手親指でグリグリ動かすだけで戦闘はほとんど自動ゲーだろ
それはそれで楽しいぞ
イヴァリースを歩くだけでも楽しいし
アーシェやパンエロの横顔見てツンとした鼻を見るのも楽しいし
いままでのFFとはまた違った楽しさあるよ
トライアルのジャッジのギースってたまにリバースこっちにかけてくるよな
画面外でHP20000近くあったはずのヴァンがあっというまに死んだからなにがあったかと思った。
>>157>>159ありがとう
俺は縛りプレイとトライアルのタイムアタックの時は使ったよ。無印では初期レベルのオメガ戦しか使ってないな
なんか仕切り屋の二人を怒らせちゃったみたいね
どういたしまして
さて今からアーシェでヌキヌキしてくるかな
アーシェとセックスしてえよちくしょう
お前はやめて
>>139 >>146 >>147 使ってみれば分かる。リバースが強すぎて自主規制しようと思うのと同じ感覚が味わえるはずだ
無印ヤズをリバース無しで頑張って1ラウンドで倒した者にとっては、攻撃破壊後のあまりの弱体化ぶりは
俺TUEEEを通り越して痛々しさを感じた
これは使っちゃいかんもんだと思ったな。オルランドゥは使ってたが攻撃破壊は使う気にはなれん
個人的に、敵を弱らせたり、敵の攻撃で回復するって発想が好きじゃないからかもしれんけどね
無印ヤズリバースなしで1ラウンドできたけど
インターの本編ヤズは途中で放置したな
いまだに倒してないや
>>165 だからそういうのをバランスブレイカーとは言わないって話
そもそも明らかにリバースや破壊を使うのを想定して組んでるバランスなんだし
ザイテンが本当のブレイカーなのは確か
ザイテンてか透明武具な
それ以外は別になんとも思わん
弱ニューは破壊系が使えなくて素敵ですけどね
>>167 ヤズがリバースや破壊ありきで組んでるバランス?そりゃおかしな話だ
無印の時からリバースはどうしても勝てない人用の救済措置だろ
いつからリバースと破壊使うことがヤズの正攻法になったんだ?
それにヤズに限らずギルガメッシュ、キングベヒーモス、ファーブニルなんかの強ボスやラスボスまで
そこらの雑魚以下になることを考えたら、バランスブレイカー以外の何者でもないと思うんだが…
>>144の言うように使ってしまうと難易度を著しく破壊するものじゃないの?
昨日閉店間近のショップで新品を2980で買ってきた俺が通りますよ。
10序盤の「寒いッス〜」で投げて以来のFFなんだけど、エラく変わったなあ。
最初の戦闘で死んでもたわw
別にバランスブレイカーではないだろ
功破壊に関してはかなり見つけにくくて確率も低いし
普通のプレイしてたらご褒美感覚だと思うけどな
まさか攻略情報で見つけておいてバランス云々言ってるわけじゃないよな?
インターって難易度結構上がってる?
灯台前でレダスいる間に色々やろうとしてたんだが、カオスやゼロムスが倒せない…
無印ではそんなに苦戦した覚えも無いのに
>>174 いや、難易度は下がってるはず
ただジョブ編成を変なのにすれば上がってるとも言えるかもしれない
攻撃破壊はともかく、リバースは別に良いと思うがな
インタオメガはリバース・破壊なしじゃ撃破困難だし
>>173 俺は最初
>>115に対して言ったんだよ。入手を前提とした話
確かに攻略情報無しじゃ気が付く人も少ない
しかし、それなら攻略情報で見つけたザイテンはバランスブレイカーにならないということかい?
攻略情報の有無はバランス云々とは関係ない話だと思うぞ
ヤズマット、オメガ、ギルガメッシュ、キングベヒーモス、ファーヴニル、ラスボス…
攻略法…リバース+破壊 以上
なるほど、これはいいバランスですね
何かに似てると思ったら、あれだ、FF6のバニデス
破壊は無印からはるかに強化されたわけだし、
どうしても倒せない人の救済処置だと認識している
つーかご褒美だからこそバランスブレイカーなんでしょうが
見つけにくさは関係ない
>>174 レダスむしろ足手まといじゃない?
装備変えられないのが痛すぎだからいつも石にしてるわ
リバース信者
>>175 下がってるのか
やっぱ黒魔に頼りすぎてたのが原因かな
ゼロムス戦では置物だし、カオス戦ではまだ最上位とってないからバイオしかダメ入らないし
もうちょっと魔法集めと武器集めしてから再戦してみます
>>177 確かにすぐ死ぬから赤や白の手がすぐ止まってしまうわ
アレイズが便利かと思ったがやっぱ足手まといとして切るべきか
>>176 バニデスは製作スタッフが救済措置として意図的に取った仕様じゃなかったはず。
FF12インターは強、弱ニューという仕様上での攻略もできるから、別に通常プレイで
自主規制しなくても弱ニューでは破壊系が全く使い物にならないという仕様だからな。
破壊系があるとヌルいって思ってる人のために意図的に弱ニューを用意してるんだし。
アクションゲームで例えるとHardモードもあるのにEasy、Normalモードだけやって敵弱すぎ
バランス悪いって言ってるようなもんだと思うけどな。
>>171俺もそう思う
魔法の名前はリバースじゃなくてPARにしてほしかったな
ザイテンはゲーム的にはバランスブレイカーだけど
入手の難しさは困難を極めるので
そういった意味ではバランス取れたものかと思うw
>>181 インタ版はともかく
無印のリバースは性能悪くて
一工夫しないと安定運用できないよ。
それに対ゾディアーク戦などではそこまで有用でもなかったわけだし
逆転の吸収で全滅なんて事故も結構起きるわけで
ゾディアークで闇吸収は逆に安定しなくない?
ダージャ構えたときに逆転が切れてるやつにその場で装備させるもんだ
185 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 19:30:46 ID:3Ur/pvb90
今日、弱ニューでゾディアークとはじめて対戦したけど、勝てなかったよー><
リバース使ったのに、最後HP20%ぐらいで攻撃がきかず、リフレク使うので、
オパールの指輪を装備して、魔法使ったんだけれど、、ダージャで全滅!!
誰か、アドバイスしてくれませんか?
ちなみに、上からシカリ、貴公子、黒、ナイト、赤、白だけれど、、
ちょー困ってるよ!誰かホントに助けて><
バランス破壊かどうかなんて主観でしかないからね
普段ゲームすらしない人ならありがたいもの、ゲーマーなら無用の長物
個人に差が出るんだから押し付けは良くないな
職業スレでも出る話題だけど、黒がバランスブレイカー的な見方する人もいるわけだし
差はあれど是非では同じ答えだから結局やっぱり主観じゃんってことになる
>>185 全員闇吸収にはしてないよね?
20%まで削れるならあとは控えを確保しとけばいけると思うんだけど
>>180 バニデスに似てると感じたのは制作者の意図云々ではなく、使うか否かはプレイヤーに委ねられてるけど
使ってしまうとボス戦が著しく淡白になるって意味で言っただけ。誤解させたようだ
あと何度も書くけど俺は
>>115に対して言ったに過ぎない
これからプレイしようって人に対して弱ニューの話を持ち出すのはずれてるよ
だから当然弱ニューのことは最初から除外して話してる。話の流れで気が付くと思ったが…
>>187 破壊がバランスブレイカーかどうかって事なんじゃないの?通常プレイでは難易度下げる技だけど
弱ニューっていうモード選択もあって、それでバランス取ってるって補足は必要だと思うんだが。
じゃないとこれから始める人にとっちゃFF12インターってバランスの悪いゲームとしか思わないんじゃね?
>>189 もちろん破壊がバランスブレイカーか否かについて話してるわけだよ
仮にFF6にバニデス使用不可の弱ニューがあれば、バニデスはバランスブレイカーにはならないと?
それはおかしな話だね。いくら弱ニューがあるからといってそれでバランスが取れているとは言えない
FF12インターのバランス自体は秀逸だと思うよ
バランス良く遊びたいなら初回プレイから破壊乱用はオススメしないって言いたいだけ
最強の矛の場所について教えてください。
ヘネで現在、マラソンしようと思っているのですが、
インターの場合の場所と無印と違うのでしょうか?
普段参考にしている、攻略サイトの最強の矛の場所が他の攻略サイトと違っていて
不安になりました。
それと、トレジャーは1ACすればいいんですよね?
1/100にしても100回ACすれば1度は出るという確率と考えてよろしいのでしょうか?
場所については無印とは違う
ACと確率はあってるけど、確率についての解釈は微妙なところ
1回ででるかもしれないし、300回でもでないかもしれない
100回ACして一度も出ない確率って35%ぐらいあるんじゃなかったっけ?
200回やっても出ない確率が15%ぐらい? 300やっても出ないのは5%?
つまり20人に一人ぐらいは、300やっても出ないってこと?
とりあえず7本とった自分のAC数の内訳はこんな感じ
112、152、12、284、124、116、15
結構ばらばらだね。確率なんてこんなもんだよ
バランスどうこうどうでもいいよ
これはガンビットさえ組んだら後はほとんどキャラの動きを鑑賞するゲームだからね
鑑賞ゲー マラソンゲー
従来のFFとは別の角度から見て割り切って遊べば12はまじで楽しい
ジョブシステムは、一見の価値ありですか?
無印12経験者です
1/100と言っても抽選は毎回100個の中から行われるから100回やって1個も出ない確率は
(99/100)^100*100=37%もある。200回で1本も出ない確率は13%、300回で〜も5%くらいはある
460回ほどでやっと1%切るから運がよほど悪くてもそこまでやれば1本は必ず入手できるな
ザイテンでこの計算やると死ねる数字がでる
>>197 キャラに明確な役割を持たせられるから戦略性は増すかな
いったん決めたら最後まで変えられないことと、
誰も装備出来ない武器が必ず出てくるから、それを受け入れられるかどうか
ジョブのバランスはとれてると思うよ
組み合わせにもよるけどこれを入れなきゃクリアできないってのは無い
それより4倍速を一度体験したらもう無印には戻れない
200 :
191:2008/07/13(日) 03:12:05 ID:17MsgM4g0
191です。
ありがとうございます。
これからマラソンしてみます。
>>199 ありがとう。
無個性が改善されてるんですね。
四倍速が、何か判りませんが、明日買ってきます。
外国の声優さんは、違和感あります?
違和感ないよ
オリジナルは伝説の声優が2名ほどいるから
オリジナルのほうが声優やばいよw
ヴェインの声には笑ってしまった。なんか合ってないような…
伝説もあれはあれでいいもんだよw
今となっては
初プレイだと声優よりもあのヘンテコフォントのせいで
イベントの会話が追えないかもしれないほうが問題な気がする
オイヨイヨ!
同梱DVDのトレーラーは日本語なので、それで聞けるよ。
たたかう封印フィールドで混乱にされたキャラがどっか走っていってワロタ
208 :
191:2008/07/13(日) 10:20:58 ID:17MsgM4g0
ヘネ・マラソン完走しました。
だいたい100〜150ぐらいの間で出現したと思います。
所要時間は1時間半ぐらいです。
第2期坑道と特殊採掘坑の敵を全滅してから1ACを繰り返しました。
マラソンする特殊採掘坑では1度殲滅すると、敵がまったくでないので
バトルメンバーは1人で根拠はないのですが両手、アクセサリは何も装備しないで
ひたすら走りました。
ここで情報を得てたので迷いなく走れました。どうもです。
インタのヘネマラは無印に比較したら小学校のマラソン大会レベルだがな
210 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 10:32:36 ID:iDJEQqSp0
ところで、
アンブロシアパンテオン
になった奴とかいるのか?
つい数時間前達成しましたー。
ダークマターいくらでもかえるようになったんで喜んでたんだけど、結構効かない敵いるので凹んだ。
>>211 ダークマター効かない敵なんていたっけ?
サビの使い方が足りないか、一度使ってダメージリセットされたわけではない?
まぁ絶対防御とかだったら無理だけど
>>210 なったよ、レアモン刈りをまとめてやったのが辛かった
80体もいるなんて…
エリア侵入はバルハイムの小部屋を最後まで忘れてました
>>213 サビとかダメージリセットって何のことですか?
ミス、とかじゃなくてダメージが0と出るんですが。闇属性の敵に効かない様な・・・
それまでサビのカタマリで与えたダメージに比例してダメージを与える
闇属性の敵にとか関係なく、ダークマター単体使用では何の意味もないよ
>>215 ダークマターはこれまでサビのカタマリで与えたダメージの1/3の無属性ダメージ(上限60000)
一度使うと0に戻る。トライアル開始時にも0に戻る
シュミハザのソウルエミットの物理攻撃バージョン(ダークマターの方が攻撃範囲がやや広い)
被ダメカットの影響は受ける
eeeeeeeeee!そんなことが・・・
じゃあサビのかたまり量産しなきゃいけないですね。しかもダメージ蓄積して行くのめんどくさそう・・・
6万×3で18万ダメージサビで・・・orz
サビのかたまりのダメージも変動ありましたっけ?
>>218 サビは飛空艇(アルケイディス⇔バーフォンハイム)で売ってる
それにサビのダメージは「使用者の最大HP÷1〜10」だから割とダメージ出るよ
弱ニュでハメなしヤズマットって倒せる?
終盤、なんかもう必殺が必死すぎて削れねえ。
クランランクそこまで上げるまで、ダークマターとサビのかたまりの仕組みを
知らずにいたことが不思議でならねぇww
普通にやってたら気づかないと思うんだが…
というかまずサビのかたまりを使おうという気さえ起こらんだろ
俺とっくにアンブロなのに今日初めて知った。どうもありがとうw
サビのカタマリなんて普通はただのハズレアイテムにしか見えないもんな
うおwwもう一人
まだ結構いそうだな
俺はサビやダークマター自体について調べた記憶はないんだけどさ
どこで見たのか、いつの間にか知ってたんだよね
最後まで知らずにいる人たちは攻略本とかサイトあんま見ないのか?
初プレイでは当然のように知らなかったな
ハナっから攻略に頼るのは嫌いなんで
>>227 そりゃ知らない人は大勢居るだろう。
でもアンブロなのにダークマターの効果知らない人ってそんなに居ないんじゃない?
ダークエナジーの攻撃範囲のでかさに吹いた
攻略情報ゼロでアンブロなんてまず無理だよな
全レアモンを自力で見つけた人なんているのだろうか…
まぁそれはともかく、あとはそれ以外に関心があるかないかだろう
とりあえずアンブロになれればいいって人には必要ない情報なわけだし
ダークマターのことを知らなくても不思議はないと思う
FF12はネット情報交換前提で作られてるからねぇ
自力だとムリな要素が非常に多い
四倍速のヴァンはキモイ
234 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 19:22:11 ID:HSsYy1kx0
>>221 必殺はシェルで命中率半減するよ
ターゲットされてからシェルシールドにつけかえてもおk
必殺には戦う以外絶対に割り込めないから、発動終了まで回復入れずに殴りまくった方が良い
俺は物資が足りなくなって2ラウンドかかっちゃったけど、魔法職2人出してリバースかけてれば時間はかかるけど倒せると思うよ
235 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 22:27:23 ID:JFsQwMja0
トライアルジャッジは全RPGの歴代ボスの中でも強敵として評価高いみたいだな。
今までのFFシリーズはLVと装備でゴリ押しできるヤツばかりだったからこういう敵は新鮮で良いわ。
ガブラスとザルガバースだけになって
調子に乗って4倍速に戻してこのままゴリオシだああああってやってたら
発狂したガブラスに全滅させられたw
トライアルジャッジはリバースの魔片が大量にないと厳しいな
というわけでドラクロア研究所でリバースの魔片50個集めた俺
「いっぱいいると強い」ってシンプルだけどいいな
単体で見たらそれほどでもないんだけど
いかにもFF12らしい
>>237 俺がいるw
完全に油断してリバースやめて4倍速にしてたらあっという間にガブラスに…
あの時はアグレッサー+4倍速を甘く見ていた
いっぱいいなくても十分強かったぜ
FF12の最強の敵が5人組みってのは象徴的だよな
数の暴力ゲーだからな、これは
>>236 リバース最強とか思って突っ込んだらエリクサーエクスポコンボで瞬殺だしな。
最初に5人でのしのし歩いてくる姿もかっこいいし。
ニコニコにアクティブ召喚リバース封印でジャッジ撃破動画あるな
ガブラスが半端なく強いw
カオス入手のメダル集めって時期早いと無理なの?
ナブレウス湿原のマクレイオに話しかけたら開始だと思ってたのだけど
メダルの話しないし、ダラン爺の家に弟子が現れない
>>240 ガブラスの攻撃力は上位モブと比べてもひけをとらないと思う
ヤズマット5体とかあったらどうなんだろう
>>244 ベルガ倒してないと始まらないよ
どっちみちアルケイディスいかないとロッケンムウに会えないから途中までしか進められないけどね
>>245 せめてジャッジの詳しい能力値見たかったなぁ…アルマニにも詳しくは載ってないんだよね
攻略のためとかじゃなく、単純に気になるわ。誰か解析した人でもいないんかな
>>245 フィールドにおさまんねえw
闇神一味ですら結構ぎゅうぎゅう詰めだったのに
でも2ヘッドドラゴンみたいなデザインでそれぞれが独立してるような敵がいても面白かったかも
>>245 レベルは破壊系のヒット率から憶測できる
たぶん5体とも最低80は超えてる
一番高いのはガブラスで、一番低いのがベルガ
グラグラ装備(物防67、魔防50)
ブレイブ+バーサク+満タンオプションのベルガが7000強
通常時ガブラスが2000〜2500、瀕死で3500前後、連撃値はマサムネ並?
ギースの満タンオプション付きクラウダが2500〜3000くらい
ドレイスのショックが1500〜2000くらい。
瀕死ヤズの連撃はインタだと4000〜5000、オメガは8000
単体スぺックはヤズやオメガより下かな
ともあれ5体一緒に見ればヤズよりははるかに強いな
>>248 あれも強かったが、クリクリを鍛えまくれば秒殺できる敵だったな
やつはルブランルールーキマリで倒した
ミスト連携のブラックホールって何人のときが出しやすい?
253 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 19:36:58 ID:aAEHEaHlO
↑友達とかがいるとチャチャ入れられたり遊びプレイになりがちだから、一人で頑張るのが吉
254 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 20:58:37 ID:5M8qqIZn0
========この板と関係ない話ですまない===========
実は今、毎日(在日)新聞によって日本人が不当に貶められているんだ
毎日新聞の海外webでこんな記事が書かれている
「日本女性の55%は男と会ったその日に寝る」
「日本女性はレイプされることを望んでいる」
「日本では24時間感じっぱなし(オーガズムに達した状態が継続する)のイクイク病が流行っている
それは電車内で肩が触れただけでも感じてしまうほど深刻だ」
詳細についてはこのHPを見てくれ
http://www8.atwiki.jp/mainichi-matome/ http://www9.atwiki.jp/mainichiwaiwai/ このことについて毎日新聞からのまともな謝罪は無し
あまつさえ責任者を昇格させるような有様だ
しかも地上波メディアはこの問題に対してスルーを決め込む姿勢をとっている
対策としてはこの問題を少しでも多くの人に知ってもらうしかない
暇な人はこのことを知人に話したり、この書き込みをあちこちにコピペしてくれ
お 願 い し ま す
255 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 21:44:24 ID:/TR7zk3i0
ハントショップってどこにあんの?
>>255 エンゲージアイテム渡すバンガ達のすぐ横に積んである荷物のところ
ヒュム2人のうち荷物にもたれかかってる方
ラバナスタのムスルバザーいったらどっかあるわ
ラルヴァ狩りについて質問なんだけど
バロン狩りで大コインまでして
グランデに入ってからネクロを分裂させて数匹毒殺したあと
256回くらいACさせて転移装置までいけばいいの?
これインタでも使える?
259 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/16(水) 00:10:19 ID:KhbzXOEh0
アーシェとセックスして童貞捨てたいんですがどうすればいいですか?
262 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/16(水) 01:52:00 ID:4sL/WH6tO
パンネロ…O型
アーシェ…A型
フラン…AB型
ラルヴァもう6回連続くらいで何も落とさなくなった
デカメダルチェインでこれは酷い
おお、ナガサF×2キター
すげーレアが一気に二個もw
シカリ1人だけしかいないけど
デカメダルチェインでこれは最高
全員モンクでやってるがギルヴェガンきつい
とても臭い息でウィルスがあああああああああああああ
契約の剣とらないとワクチン買えないのね
266 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 02:26:33 ID:x5QlBhYi0
血液型 乳首 あそこ
ヴァン A − 中
バルフレア B − 大
バッシュ O − 特大
フラン AB 小 締まり○テクニシャン
アーシェ A 大 締まり△でかクリ
パンネロ B 極小 締まり◎すばらしい原石。床上手。
267 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 14:44:13 ID:hdkVc4LC0
フランは部族が違うだろ…
268 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 15:11:30 ID:zlZTIUHq0
でもダルマスカのサブイベントで
ヒュム×ヴィエラ
シーク×ヴィエラ
にカップルが成立するぞ
269 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 19:17:01 ID:WsLXD/jQ0
強ニューでハントループのディズマに全滅させられた。
ハントで最強の敵って名前わかります?
そのこ
強ニューでディズマ倒したけど
黒アーシェでコラプスしつつ
白パンネロでケアルガしつつ
ウーランバッシュでバーサクでたたかうさせてたら
いつの間にか雑魚と一緒に倒しててハントカタログに載ってた
ダンジューロはマラソンがきついわりに使えない武器だったが
シカリのナガサFはいいな
ダンジューロは使い所なかったよなぁ
盾役が持つならマインゴーシュのがいいし
攻撃役なら両手剣やマサムネに勝てないし
ディズマはマップの出口まで連れてって全滅しそうになったら隣のマップへ逃げながら倒したな。
奴は死に際の連撃が強すぎる
トライアルじゃ存在感ゼロだけど(弱体化されてる?)
正攻法じゃなくていいならクリスタルで回復しながらやればいいけどな
苦労してミラージュベスト人数分盗んだのにディードの方がはるかに楽という悲しさ
まあルース奥はフォーン到達時に行っちゃうから会う機会もそんなにないけど
これPSPに移植されねえかなあ・・・携帯機でやりたいわ。
パーティーのレベルが全員99、レダスのレベルが98という状況でゾディアークに負けました。
ダージャがいつのまにか発動していて闇吸収防具をつけられずに何度もくらった
瀕死になってからのコプラスの絶え間ない詠唱がきつい。
リバースを使わないでやったんだけど、やっぱりリバースは必須ですか?
お薦めの攻略法があったら教えてください
赤魔、白魔はいません
レダスいらないかな?
アレイズとホーリーがあるから連れてきてるんだけど、ストーリーを進めて他の召喚をとってからの方がいいですかね?
>>279 黒魔はいるのかな?
リバース使わないならシェル盾とイージスが装備出来るナイトあたりをデコイで逃げ回らせるとか
ダージャとコラプスは上手く逃げれば全員巻き込まれずに済む
バニッシュレイは賢者で吸収
回復役はポーションup持ちの誰かにほろろ装備でエクスポ連打
アイテムの効果発生直後に装備を外してつけ直すことで硬直無しで連続使用できる
あとはオパールショックかドレインで
リバなしで勝てるかは判らん
つうかレダスが邪魔なんじゃね?
>>279 防御破壊使える職とナイトにエクスカリバー持たせたら速攻倒せるよ。
始めに防御破壊と攻撃破壊で下げるだけ下げて、それまで無駄にHP削らない。
あとはバーサクナイトと他のアタッカーで攻撃集中したら障壁張る前に終わるはず。
不安ならホーリーとか使ってわざと行動停滞させればさらに確実性が上がると思う。
リバースよりは攻撃破壊、魔攻破壊のほうが有効だよな
縛りプレイしてるなら別だが。
俺はトランゴ盗んでナイトに装備させて、時空とモンクで破壊くりかえして
障壁張る前にミストナックで終わらせた
トランゴ盗むために15回くらいマラソンしたのがつらかったがw
失礼だがLV99や98って段階でゾディに負けるってのはちょっとな…
レダスがいて戦ってるってことはアルテマには勝てたんだろうけど
287 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 19:22:21 ID:gS1oXLjT0
一見コワ面のバンガ族が優しかったり面白かったりすると物凄く好感持つね。
>>281 >>286 ダージャの攻撃範囲は円100、コラプスは円8、参考にヤズのサイクロンは円20
コラプスやサイクロンぐらいなら逃げられるけど、ダージャは無理
お前ら詳しいな。
サイクロンが逃げられるなんて知らなかった。
290 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 10:11:02 ID:2uW9UMun0
ネ ク ベ ト に 気 を つ け ろ
ザイテンの範囲は円20、つまり敵に感知されない
プレイヤーにもなかなか感知されない
カーンチ♪セッ…
>>291 攻撃射程と攻撃範囲は別
ザイテンは射程20、範囲は単体
ダージャは射程25.5、範囲は円100
296 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 04:03:11 ID:PR1cXmM60
プルオミシェイスの竜のアゴみたいなとこでとれるアイテムは
どうやってとるんですか?
297 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 04:05:30 ID:PR1cXmM60
竜の鼻だった
武器をはずして素手で。
×ボタンでジャンプが出来るようになるまで進めるんだ。
もうしばらく進めるとハイジャンプも出来るようになるから。
あ、先に行っておくけどジャンプが出来るようになると
バッシュが時々ヴァンの腹巻きを引っ張るようになるから気をつけて。
ちなみにその宝箱の中にはロトの鎧が入ってるけどDQ2よりもっとあとの時代だから役に立たない。
>>296 キングベヒーモス討伐だったか。
自分で調べろ
ダージャはあの部屋全域が範囲に入るから
絶対に逃げられないはず
302 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 15:29:46 ID:PR1cXmM60
>>298 とれましたありがとう
攻略サイトだとリブートはフォーン海岸のなんでも屋で売っているということに
なってるんだけど、なぜか売ってません。何でですかね?
>>302 インターは売ってない。攻略サイトよく読め。
304 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 19:49:03 ID:ng2sQYU40
アルケイディスを目指すところで、今はフォーン海岸にいるんだが、
この時点でバーフォンハイムにはまだ行けなかったりする?
なぜageる?
教えてくんだから
>304
ひんと; ちょ
チョコボでがけ崩れのとこを駆け上がればセロビにいけるけど
バーフォンハイムの最初のエリアまでしか入れないよ
309 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 23:46:33 ID:PR1cXmM60
ナプディスの商人っていうのはどこにいらっしゃるんですか?
雑魚相手にコラプスで一掃するのを見てると
こっちが悪人だなw
312 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 09:26:26 ID:d4jUI2cqO
アビス9匹一掃がストレス解消には良いなw
強くなってくるとスリプガもドンアクもいらない
コラプス一発で終わり
>>311 つーかこのゲームはモンスターって別に悪じゃないよな。魔王とかが居るわけじゃないし。
こっちに敵対心を持ってないモンスターをぶっ殺す主人公達とかどう考えても悪人だな。
HPバー赤へのコラプスに巻き込まれるHPバー緑とかは虐殺に近い
ガリフ族の冒険者とか
一番不可解だったのはトリックスター討伐
あれ?依頼者トリックスターに助けてもらったんじゃなかったっけ?
>>314 HPバー緑のモンスターね。システム的な敵対心って意味ではなく。
サボテンとか別に光合成して歩いてるだけなのに殺されまくりだし。
アクティブ/非アクティブ(ノンアク)
寝てる敵にもガンビット設定でかってに戦いに行ってしまうのが‥
ちょっとかわいそう
>>319 睡眠の敵 ケアル
でも一番上にセットしたらどうだ?
>>316 トリックスターはモーニの親友を殺したりとかしてるし、
人にとって無害って訳じゃない。
仲間意識が強いらしいから、チョコボ屋やってるガーディは助けられたけど。
必死に逃げるはぐメタを虐殺するのと同じ
リンドヴルム倒したいんだが天候が曇りにならない。
ゾディアックシステム(だっけ?)でやってるんだけど得に変更ないですよね
324 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 18:31:20 ID:viXW+ASO0
ツィッタから出てロケーションチェンジ
>>323 誘導したものです
天候変化の変更あります
ツィッタとフォーンは「晴れ」と「くもりor雨」のグループに分かれてて
単純なACで晴れからくもりになることは無いです
ロケチェンジで雨か曇りでないとリンドヴルムは出ないです
おれウサギちゃん仲間にしてもまだ魔法が○○アなんだけど。どこで買えるんだよ。
序盤じゃねーか
wikiぐらい見ようぜと言いたい
なんかディアボロス強くなってない?
全員にウィルス+スリップ+猛毒とかいう鬼技使ってこないよな
ワクチン売ってないしどうしようもならん
331 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 09:10:09 ID:fTg0sg0c0
トロの剣って、ドラクエの何の剣の効果音のパクリなんです?
ドラクエやった事ないから分からない…
>>330 どこまで進めてるのかわからんが、ナルビナ−帝都線の飛空艇で売ってね? 知ってたらスマン
>>331 デザインと名前から2のロトの剣がベースだから、やはり2の戦闘効果音じゃないかと思われ
ちなみに初代ファミコン版2は、どの武器だろうが効果音は一緒 移植版は知らね
>>330 ディアボロスは無印でHランクに相応しくないとか叩かれたので強化されました
あとAランクがすべてラスボス以上のスペックに強化されてる
でもトロの剣のパスワードってドラクエ1のなんだよね?
インター版ってジョブ決めずにクリアまでいける?
ギルヴェガン
338 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 16:27:28 ID:NSlyHuBB0
>>333 そうなのかぁ、確かに弱いイメージだったから舐めてかかったらフルボッコにされたよ
まぁでもなんとか勝てた。ウィルスとか使ってこなかったからあっさりだった
>>334 飛行艇ですかぁ。これでじゃあキャロットちゃんにも挑戦できそうだ
トライアルのゾディアークが巨大すぎてワロスwww
>>333 >>339 そのラスボスも無印でラスボスに相応しくないとか叩かれたので強化されました
召還獣全部取るとHランクモブ上位クラスの能力値になり、使用する技も強化されてる
>>331 >>332 剣の効果音じゃなくて、敵の攻撃を避けた時の音じゃない?
ドラクエシリーズ共通で攻撃ミスったり避けたりする時の音とそっくり
アルマニによると実際は音を移植したわけじゃなく、耳コピで作ったらしい
>>338 レスd
やっぱ無理かなぁ
バルハイム地下道出て一人になったところでダスティアで50ぐらいまで気長に上げれば行けるかもと思ったんだが
そういうチャレンジした人っていないの?
じゃなくて、ギルヴェガンの門を開けるのにベリアスが必要。
無職だとベリアス習得が出来ないから無理。
一人だけモンクに就職させて最短距離でベリアス習得してっていう「実質無職プレイ」ならやった人は結構居る。
>>344 ああ、そういえばそういうのあったね
実質無職プレイならできるのかぁ
ちょっとトライしてみる
>>343 チャレンジも何もシステム的に無理なことなんだけど、改造までしてやる人ってこと?
347 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 20:04:35 ID:eXt75QX70
トライアル初めてやったけどジャッジ5人衆つええええw
しばらく再挑戦する気がなくなるほどにフルボッコにされた
349 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 00:46:52 ID:K1qYBIlO0
がんばって何時間もやっていたのに
ふとした瞬間になんの生産性もねーなと思ってむなしくなってきた・・・
娯楽に生産性なんか求めなくていいじゃん^^
>>349 生産性のあるものを仕事というのであり、生産性のあるものは趣味とは言わない
>>351 絵を描いたりとか生産性のある趣味もあるでしょ
まぁゲームだって一応セーブデータは残るけどね
353 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 10:18:32 ID:/pFFiyCR0
ものは生産されるけど生産性はないよね
どうでもいいけど
生産性と生産は似てるが厳密には違うしなw
>>349はものが生産されるって意味で生産性って使ったんじゃない?
どうでもいいけど
356 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 22:17:10 ID:lSZMxAm1O
349だけどゲーム終わったあと残ってるのって何もないじゃん
その時間をバイト、勉強、なんなら筋トレにでも使ってた方がよっぽど
役にたってたよな
新品が480円で売ってたので思わず買ってしまいますた。
DQ5終わったらやすますん
358 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 22:26:37 ID:rnloQJPfO
ゲームやったあとには思い出が残るよ
思い出は金で買えないよ
もしFF12をプレイしなかったらバルフレアには会えなかったんだぞ
>>356 そういう考えだと結局何やっても「〜の方が良かった」になるだろうな。
無駄って考えること自体が駄目ことに気がついていない。
娯楽にそんなもん求めても仕方ないというかナンセンス
生産性や有意義なるものが娯楽に介入すると途端につまらなくなる
アホみたいで非生産的だから趣味であり娯楽なんでしょ
>>356 勉強に生産性を求めるなんてお前は大学で何を学んできたんだね
遊びっていうのは大切だよ。
そういうゆとりが無いと危険、車のハンドルとかね
>>360 分かる気がする
最近のDSのソフトなんかはゲームに生産性(?)を持ち込んで成功してるけど
本来ゲームってそういうもんじゃないよな
無駄があるから楽しい
>>356 筋トレなんて何の役に立つんだ。それこそゲームと同レベルの自己満足だと思うが。
スポーツ選手や肉体労働者ってんなら意味があるけど。
>>363 分かるわ。
無駄って必要だよな。無駄の無いシステム程脆いものは無いよ。
アルティマニアの伊藤のインタビューを読んでたんだが、
「トレジャーにしても何にしてもそこで起こったことを運命的なものとしてプレイヤーに受け入れて欲しかった」
って、おまえ言ってることとやってることが全然違うだろw
>>366 伊藤はコンプリート厨が嫌いだからな
チキンナイフとブレイブブレイドの2択を考えたのもあいつ
そういうこと言うならリセットや取り直しを前提としたアイテムなんて登場させるなよって思う
10000分の1の確率なんて普通にやってたら絶対とれねーだろ
シナリオの底の浅さを変なやりこみ要素でカバーしようとしてるだけじゃねーか
>>369 気に障ったなら許してくれ
俺が言いたいのは、壮大なクエストの結果にレアアイテムをゲットするとかってのが本道なんだけど、
単に出現率を下げることでレアアイテムを設定しプレイヤーに何度もリセットやエリアチェンジを繰り返させる
ってのは本来のやりこみじゃねーだろってことなんだ
それは単に製作側の手抜きなんじゃないか?
>>370 インタは人員と開発期間の関係上マイナーチェンジしかできなかったのは致し方ない
トライアルのジャッジや弱ニューの追加だけでも十分やりこみの幅は広がったと思う
そもそも取れるまでリセットやACを繰り返す行為や、ザイテンにトライすること自体コンプ厨的発想
つまり「コンプ厨=運命を受け入れられない」という図式になり
>>366の伊藤の意見にも納得がいくはず
やりこみ派の人はぜひザイテンにトライして欲しい、というのはコンプ厨に対する皮肉あるいは挑戦状
そんな俺もコンプ厨。当然ザイテンも入手済み
>>370 だったら取らなきゃいいだろ?
無いと倒せない敵なんかいないんだから
俺は12は相当やりこんだが、ザイテンだけは持ってない
それに確率系レアアイテムは12以前の作品にも沢山ある
FF4あたり見てみろ
初代FF3あたりからじゃなかったっけ?
ストーリーとは関係ないマゾ仕様のアイテムでてきたの。
装備品を取るのに時間がかかるゲームじゃなくて
装備品取ってから時間かけて遊べるゲームやりたいね
ザイテン
トランゴ
ジャンダルム
はなくてもクリア出来るし必須装備じゃないから
確率低くてもいい
逆にそれ以外の武器防具は手間かかっても
確実に取れるような手段があればよかった
>>375 クリアするのに必要な装備なら店売りや交易品で十分
バッシュをブレイカーにしたんだけど、力99は超えない?
だとしたら損したのか
確かに透明武器防具は交易品で出してほしかった。
そしたら量産出来なくて、もっと神だったのにな。
みんなレスd
>>371の意見には妙に納得したわ
なるほどニンジンをぶら下げて俺を皮肉ってたんだな
380 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 19:00:03 ID:hveyH2cO0
さっきアルケオエイビスと戦ってて
妙にHPが高いな、と思ってたらLv92だった。
あの強さは何なの?雑魚キャラじゃないの?
何で倒すのに12分もかからなきゃいけないの?
381 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 19:17:18 ID:W1SiLHfK0
4倍速ってムービー以外のプレイできる部分が全て4倍速で動くの?
382 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 20:12:10 ID:gyfZG3C30
パンネロの拉致シーンってエロい?それ目的で買う価値ある?
384 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 21:47:00 ID:gyfZG3C30
レイープされないんですか?
>>380 アルケオのHPは最大96万
最強の雑魚
>>384 PCの前でこういうこと書いて満足してる神経をうたがうよなw
つかそういう雑魚がいないとトロの剣やらのレア武器の使いどころが
ないからな
トロ剣はインターに限っては白・赤の優秀な防具として役に立つ
トロ剣は白のローブ着てバーサーカー持たせりゃメチャクチャ強いぞ
アーシェを時空魔にしたんだけどクロスボウが装備できないのはなぜ?
ライセンス取ってないというオチ
さすがにそれはない
ちゃんとボウガン1も2も取ってる
矢がないとか
あるある
バレット矢シャフトボムといろいろござるよ
俺のアーシェも時空だから今やってみたけど、ふつうに装備できたぞ。
クロスボウとオニオンシャフト。どっちもあるなら装備できると思うんだけど。
ほかの誰かが装備したりしてない?でなければ、わかないでござるよ
すまんその通りだったよ
ボルトを持ってなかった
みんなありがとう
(゚д゚)
(゚д゚)
←(゚д゚)<
401 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 13:49:01 ID:sHzCpf5Q0
ハントカタログのバンガ族を埋めるのがなかなか厄介。
聞きたいんだけどメイスオブゼウスと闇のローブが持ってる「闇強化」って
両方装備したら効果はどうなるの?
ダーラ使ったら1.5×2=3倍になるのかな? セーブデータ無いからワカラン。教えて
>>402 重複はしない。
仮に重複するとしても、なんで1.5×2にになるんだよ
1.5×1.5だろ
一週目クリアしたんだが、ナブディス玄関口しか入っていない・・・
7以来の久々のFFだったんだが、なんでこれが不評なんだ?
どこかで読んだ意見だが、以前のFFは頭を使うバトルで、12は反射神経を使うバトルだから頭を使うものじゃないらしい。
俺は逆だと思ったが
反射神経もなにもガンビット組んで放置じゃないか
>>406 その意見を書いた奴にはそうじゃなかったんだろう
ガンビット組まずに全員コマンド入力してたら失笑
>>405 反射神経っていってもアクション要素なんてMGSぐらいしかないじゃないかw
それともFF11みたく相手の特殊攻撃避けとかできるの?激しく微妙だが・・・
今までのFFと同様に装備と+ガンビットで戦術練るだけだろうに。
410 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 23:46:37 ID:sHzCpf5Q0
レダスを失いたくないから
わざと先に進めない奴って俺の他にもいるよな?
>>410 俺だな、倒せるモブは倒しきった
今ゾディが倒せなくて止まってる
FF12は制限プレイすると
硬直解除武器付け替えゲー
アクセサリ付け替えゲー
になる
ブログとか見てると
たまにそういう奴いるっぽいw
>>409 ゲームスピード最速+4倍速モードで黒魔とかの範囲攻撃を避けるなら
反射神経ってとっさに装備変更するためだろ
まあ言わんとすることはわかる
基本的にはいろいろ考えて組んで、よしよしちゃんと動いてるーみたいなのを楽しむもんじゃないかな
スペースワープとかに似ているような
>>411 黒ハゲは、アレイズこそ便利だが、装備も固定でライセンスも無いため、
ある程度進めてしまうと魔道士と比べてもHPも防御も相当低くなり、
ハゲに補助や回復の手間を取られる(何かとハゲ回復や補助にガンビットが反応する)
ため、ジリ貧になりやすいぜ。
ハゲ死亡>ハゲにフェニ尾>1500ちょっとでハゲ復帰>ハゲ2000程度被ダメ>振り出しに戻る
みたいな。
ある程度強くなったら、アレイズ無くても
ナイト等重戦士系死亡>フェニ尾>3500位で復帰>2000程度の被ダメに耐える
>回復により持ち直し…
なんて具合になるぜ。
ゾディなんて、闇対策すれば、被ダメよりHP満タンでも即死するのが問題だから
もはやアレイズなんて気にせんでもいいんじゃない。
どうせ、闇対策できないから即死効果云々以前にハゲは被ダメで死ぬ運命にあるし、
戦闘人数が増えたからって有利になるわけでもなく単に食い扶持が増えるだけじゃ無いか?
>>418 そうなんだよな
レタスに手間を取られてる気がするんだよな、ナイトと白黒は闇吸収装備あるんだよな、後半は魔攻破壊か、リバースか
もういっそレタスは石にしてしまおうかと思ってる
っつーか、アレイズってのは最後まで立っていられる奴
あるいは、唱え始めてからフルボッコにされても死なない奴が使えて
ナンボだと思うぜ。そういう意味では白魔と比べてもはるかにモンクがいい。
じゃ、オメガ狩に戻る。
一週間、100回以上狩ったのにぐりばん(チェインMAXで7%)でねぇ…
道すがら、5%で出るメテオライトは5,6回出たというのに…賽の河原だ…
421 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 20:28:49 ID:VJ2lZFbG0
>>420 ぐりばん、セロビの方が早いんじゃね?
ポリシーでもあるの?
そうなん?(今再起動中)
いやあ、1%の最強の矛でさえ難産だった(たぶん150走は超えた)のに
0.1%なんて心が折れるわって思って。
それこそ7%なんてメテオライトより率がいいはずなんだが。
ジャッジ戦やってると
高HPジョブの有り難味がわかるw
ぐりばんはセロビマラソン2日で出た
425 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 22:10:55 ID:UJ/XPaZD0
キャピ☆
>>412 硬直解除って何だ
Wiki見たが載ってないな
攻撃した後の隙を装備変えることによってキャンセル出来るって事?
427 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 22:40:49 ID:7ujLJhQr0
>>426 アイテム使用後の硬直
蘇生された直後の硬直
その他諸々アクション後の硬直
全て装備変更で解除できる
ダメージ表示とかステータスの表示が出た瞬間に変えればおk
アイテム連続使用と生き返った途端に行動開始は特にでかい
428 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 22:43:51 ID:xogsRifF0
>>426 そうだよ。覚えておいて損はないな。
今初めて大灯台地下に行ってみたけれど、暗くて不気味だは、
いきなりボスは出てくるは、はたまたイクシオンにでくわすは、
帰ろうと思ったら雑魚に囲まれてひどい目に遭うはでトラウマになりそう・・・
>>428 ヘネやルースは、レアに注意すればヒットアンドアウェイ戦法で一匹一匹殺していけるから
時間はかかるが探索できるんだが、灯台地下は降りた瞬間フロア中のカエルと触手馬が
わっさーやってきて6匹くらいでフルボッコにしてくるから、油断してるとくたばるぜぃ
では、早速トランゴマラソンに移るんだw
俺は…、オメガさん今日もケチ過ぎて書きポッポすらねえから、セロビろうかのう。
430 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 04:08:44 ID:FJwABa3u0
セロビに用事があって偶々あったトレジャー開けたらぐりばんだった。
欲しい物は出ないのに、いらない物は呆気なく出る。
人生にもこうゆう事あるけど、これって何なんでしょね。
>>422 セロビとオメガどっちがいいとは一概には言えないね
セロビのぐりばんは最強の矛に比べて確率は低いものの往復距離がはるかに短い
片手でできるような単純作業だから、他に何かしながらでもできる
一方オメガの方は確率はセロビより高いが、セーブ地点からオメガまでの時間+オメガを倒す時間が毎回かかる
加えて作業もセロビと比べて単純ではないため、ある程度集中しないと難しい
自分に合った方を選べばいい
今日も古代兵器をぶっ壊す仕事が始まるお
んまあ、平日真っ只中だしどっちで行ってもあと一週間はかかりそうだ
ナガサFも、ラルヴァ30匹以上、ネクロフォビアチート使っても
休日二日使った俺のヒキはある意味凄からな
日曜日には久々に攻殻一期見ながらインポ野郎を壊してたんだが
先に見終わる始末…アニメ見ながらでも2話あたり3機は壊してたんだがな
ともかく俺の愚痴ばっか書いててもしゃーないからそろそろこの話題やめるよ、
みんなサンクス。
んじゃ、今日も刺身にタンポポ乗せる作業してくるお ノシ
セロビは5hitやれば取れそうなもんだけど
オメガ狩りしてたもんだけど…過疎ってるな…ぐりばん取れたよ、一応。
晴れてアンブロになってトライアルやったんだが、最後2戦いキツかったなー。
オメガは本編と違って、体制も整ってない傷だらけの状態で目の前から…
どこまでこいつに苦しめられるんだか。
と思ったら、次のベル公とガブ公は単体でオメガより高火力だし、
リバースしようもんなら横からエリクサーすっ飛んでくるし、
5人中2人は、ぐりばん効かねーのにエリクサー使って来るし。
一応、勝ったが、弱ニュで透明使わずにこれ制覇する連中は尊敬するぜ
というか、弱ニュはマラソンすら地獄か。
ほんとにおまいらこれやってのけてん?凄すぎだろ
>>434 ガブラス、ベルガは単体での火力はオメガより下じゃない?
オメガは連撃こそないものの、初めから通常攻撃CT0のオプション持ちだからね
>>249を見てもそんな感じだし
ベルガはバーサク+ブレイブ+HP満タン状態(ウイルス化させると常時満タン)だから
受けるダメージはかなり大きいと思う。
ガブラスも知らないうちにブレイブになっているが
受けるダメはだいたいヤズマットと同じくらいかと
ブレイブ掛けて回ってるのはザルガバースなんだけどね
他の二人は何してたっけ
438 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 14:11:49 ID:9FeFrhwu0
ガブラス:たたかう/センテンス/アグレッサー/エクスポーション(逆転の敵に)/エリクサー(瀕死のドレイス、ザルガバースに)
ベルガ:たたかう/蹴り/気合い
ドレイス:たたかう/ショック/蹴り/プロテガ/シェルガ/へイスガ/ハイポーション(逆転の敵に)/エリクサー(瀕死のガブラス、ザルガバースに)
ザルガバース:たたかう/ブレイブ/フェイス/ハイポーション(逆転の敵に)/エリクサー(瀕死のガブラス、ドレイスに)
ギース:たたかう/カーズ/クラウダ/カウント/フェイス/リバース(敵に)/デスぺガ/エリクサー(逆転の敵に)/エリクサー(瀕死の自分に)
3人が仲いいのと
ベルガが脳筋なのと
ギースが孤立してるのはわかった
ザルガバースはいい人
基礎火力はオメガが上か。
どっかのサイトみて常時リバースにしましょうとか書いてあったから
その通りやったが、下手にリバースかける手間取られるし、
回復薬でダメージ受けたと思ったらベルガに斬られて回復するしで
かえって混乱してしまった。ガンビットがころころキャンセルして無駄ばっかだもん。
ありゃ、ベルガに斬られたら即死(ヤズ公の必殺みたいなもん)
くらいの計算で特攻したほうがいいと思うな。
一回死ぬたびに一太刀浴びせて相手の削れるし(特に攻撃破壊を使う場合)。
しかし、エリクサーに役割分担あんのか…
ショタ派の2人と、最後に特攻かけたザルガ(皇帝派?)は鉄の結束、
一方、丸尾君派は…脳筋の木ネジ鎧と、野心で魔石いじって艦隊つぶしたバカ…
OPムービーやトライアル最終戦でゆっくりとこっちに迫ってくる姿はかっこいいのにw
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 22:54:40 ID:N6h5Eh4n0
今やっとオメガ倒したぜ。
リバースの存在に気づかなかったら危なかった・・・
リバース無しオメガとか鬼畜すぐる
stage100ジャッジファイブに全然勝てないんだが何かコツあるだろうか。
レベルは全員95
ナ機時も赤白で最初にフランにぐりばん持たせてギース、ドレイス、ベルガにウィルス
そのままフラン死亡。
ガンビットは最大HPが最も低い敵→戦うでギース、ドレイス、ベルガの順にしばいてる。
この時点でもかなりきついから一回終のエクリプス入れる感じなんだけども。
機のバルでアルデバランYにダークショットつけてニホパラオア+睡眠でザルガバース止めつつ攻撃し、
ザルガバースとガブラスになったらガンビットを最大HPが高い敵に変更かな。
パンネロがフルケア回転でやってるのだがどうにもザルガバースとガブラスになると死ぬ。
赤くなった後の連撃に全然耐えられないんだが。
機赤白あたりは後半残念なことになりがちだから、
自分のパーティの状況によっては使い方見直したほうがいいと思う。
「ナイトや武士で攻めて白で全回復」みたいなセオリー以外も案外使えたりするし。
で、それを前提に、あくまで私見に過ぎないけど、コメントさせてもらうと、
ガブラスが発狂する前にザルガ殺してしまったほうがいいのではないかと。
発狂相手にするのだけでもしんどいのに、ザルガを昼寝させる手間は案外大変だし、
放っておくと横から攻撃やガブにブレイブ入れてくるから。
んで、ザルガをやればニホ→バブルチェーンにできるから発狂にある程度耐えられるのでは?
もし、全快でも耐えられないようなら、プロテガ+ヘイスガ、あるいはリバースも使い
それでも猛攻に耐えられない、あるいはリバースや回復が追いつかないようなら
いっそ回復は諦めて、ヘイスガ+特攻+蘇生のみした方がいい。行動もMPも無駄だから。
んで、リバースしない場合の回復についてだけど、上にもあるように、白は回復魔法発動前に
一発で死んでしまうこともあるから、白のフルケア依存を捨てて、
ナイトと赤(盾+重装備、HPも白より上)にバブルチェーンつけて
ケアルガ重畳体制にすることでMP消費も死亡によるリスクも分散する
(バブルつければガブ発狂でも即死しないのが理想)とか、
ナイトと時(ケアルラも女なら結構回復する上に、ヘイスガで回転が上がる)に回復・補助
を任せて武士にタイマン張らせるとかいうのはどうだろうか。
回復ばっかりでMPジリ貧になるというなら、いっそ完全に回復捨てて、
武士特攻・残り二名は常時レイズ&フェニックスの尾(ヘイスガで速さも補強)とか。
状況によるから一概には言えないが、発狂させていないガブのみにすれば、
オメガより遅いからそこで一度建て直しがきくし、工夫さえすれば絶対勝てると思うぜ。
5人勢ぞろいの状況からギースとかベルガを倒せているんだし。
長文失礼した。
ラスボスって無印より強くなってる?
買うかどうか迷ってる
>>446 隠し召還獣を集めたときのパワーアップが無印より強化されてる。
ガリフ前プレイとか機工士とか使ったプレイしてなかったから気づかなかったけど、
もしかしてYの二個手前のアルクトゥルスってかなり早い時期に入手可能?
ネックは飛竜の翼なんだけど、モブからってACしても再度おたから盗めなかったっけか
アルクトゥルスってルース深部に普通に落ちてなかったっけ
アントリオンの討伐終われば取りに行けたような
そなんだけど、アントリオンそこそこ強いしルース奥の敵も
ブルオミシェイス訪れた時点じゃ結構きつかったと思って…
ストーリー的にはガリフ前、ゴルモア、ヘネ、パラミナ、ミリアムまで使えて、
その前にサリカとか寄るなら早めにとっておくと随分楽になるかな〜と思ってて
ていうか、普ニューで機工士を何とか一線で活躍させたいってのが本音デス
確かにその時点じゃな・・・
モスフォーラ行ってエアロガ手に入れればアントリオンも何とかなるんだが
普通ニューの機工士は使えない子になりがちだからな
万能3とかのオプションがあるのが利点と言えば利点なんだが
ガリフ前のスレだと正確な時期がわかるんじゃないか
>>451 機工士活躍させるために他アタッカーをウーランにしてオイルアーダー連携のため赤入れて、
万能3かぶる弓・シカリ、時魔法かぶる時空を排除したのよ…
>>452 調べたところサラマンドとエンサのヒレは大海砂入った時点で入手可能で、
モブから二回盗めるのなら、同じ時点で入手可能(ガルーダ・デモンズ壁・ベリアス・ウォースラ戦で使える)
2回盗み無理ならオズモーネのレアモンに持ち越しなのよね…ここは些細な差かなあ
てか話術師が好きで、ムスタディオが好きで、ヴィンセントが好きで、
アーヴァインが好きで、バルフレアが好きで…この銃の扱いは('A`)モウヤダ
とりあえずがんばってくるわ
オプションのアクセサリつけてバーサクかけるだけで結構使えると思うんだけど…
ここまで書いて後半の銃耐性持ちの多さを思い出したorzまあ一応耐性持ちにはグラビガが大概きくらしいが
>>449-451 アルクトゥルスが落ちてる場所にはアントリオン倒しただけじゃ行けないよ
第11鉱区の鍵がいるから少なくともフォーンまでは進める必要がある
>>453 モブから複数盗めるよ
インタではデスゲイズから皇帝のウロコ複数盗むのは基本
無印の時だと、貴重なスライムオイルの唯一の量産法がオルトロスだったりしたね
まぁワイバーンロード逃してもエアロスから盗めるから大差はないけどね
シカリのミストナックの罠にかかった。おろち柳生装備がー
ライセンスボードの飛び出した部分には要注意というのを学びますた・・・
機工士・・・序盤は遠隔でクールにパスパス撃ってたのに惚れたが・・・中盤以降2軍になってたな。銃おせー
>>444 卑怯な手でもとにかく勝ちたいなら
終のエクリプス→エリクサーでミストカート回復→終のエクリプス→エリクサー・・・
っていうチキン戦法で余裕。ミストナックでもいいけどあれは精神的に疲れるから。
>>455 わー、ありがとん!やる気出てきたよ
デスゲイズで皇帝のウロコ複数ってことは無理してエルダードラゴンから盗まなくてもいいのか
しっかしこういうバランスは秀逸だなあ
ドロップや敵所持アイテム決めたも伊藤ちんなのかな
>>448 普ニューで機工士をメインアタッカーにしている俺が来ましたよ。
アルクトゥルスはレイスウォール王墓前で、アルデバランYはガリフ前で入手してる。
皇帝のウロコを持ってるアルケオエイビス倒すのがちょっと大変だけど、入手以降しばらくは神のような強さだ。
ガリフ前でナブディスとか、回避無視の機工士がすごく頼もしいよ。
ふにゅ〜
>>459 ガリフ前のアルケオ撃破がちょっと大変ってレベルなのか?
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 14:17:50 ID:KifZgLm80
っつーか、たぶんラスボスより強い
2〜3体出るが、あわせるとオメガクラス(はさすがに言い過ぎ?)。
個人的には、
ジャッジ5>オメガ≧アルケオ(頭数と個々のアルケオのレベル次第)>ヤズとかディズマとか
>>427-428 レスサンクス。
結構マニアックな要素だなwこういう極限プレイで使えそうなネタ隙だわ。
遅れてすまないが、マジありがとう。
というか、俺がヘタレなのは認めるが
破壊もないのにどうやってアルケオをガリフ前で殺るん?
リバースも無かったと思うし、ウイルス回復も古代都市まで買えないし
ドロップするまでエリアチェンジマラソンかい?
ザイテンマラソン見たいなことになりそうだな…
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 14:31:45 ID:VQlPhIDr0
アルケオは暗闇とバーサクが効くから、
リバースさえかけてればたいしたこと無いと思うが
ラスボスよりははるかに弱いだろ
でもガリフ前に勝てる気は全くしないなあ
これは失礼、ラスボスは召喚獣とりゃ強いけど、デフォは弱いじゃん。
強化ラスボスなら確かにアルケオよりめんどいかも知れないけど
ってか、記憶が確かなら、
・リバースが手に入るのはナイツオブラウンド以上
・ワクチンは古代都市後
・バーサクとバッカスは…少なくともガリフより前には無かった
と思う。
>>466 バッカスは砂漠でとれるっしょ。心得取ってもきつそうだが・・・
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 15:10:47 ID:KifZgLm80
っつーことは、仮に狂戦士にするなら、
皇帝のうろこの前にバッカスの方をかき集めて、
リバースも破壊もリボンも無い状態で全状態異常を使ってくる
最低2〜3体のアルケオを相手にし(交戦リンクはほぼ部屋全域)、
ウイルスになったら即リセット(するまでも無く全滅か?)で、
仮にACでけずるっつっても相手はHP何十万もある。
そもそも防御も相当高いから並の攻撃ではまず0。
んで、アルケオを倒したとしてもウロコ落とす保証は無いから
リセットなり、セーブせずにACでチェインするなり…
ニコとかにプレイ動画上げるような連中ならザイテンかき集めたりして
やっちまうかもしれんがにわかには信じがたいな
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 15:35:52 ID:VQlPhIDr0
>>468 バーサクとかリバースってのは通常攻略でのつもりで書いたんだ
リバース無いガリフ前だとちょっと勝ち方が想像できない
狂戦士にすればカーズの心配はなくなるけど、猛攻に耐えれて1発とかだろうし
マインゴーシュの神回避に期待しつつブリザラ…もまだか
店売り装備で全モブ撃破とかのほうがよっぽど簡単だろ
>>468 >>459が普通ニューっての忘れてないか?
弱ニューならガリフ前のナブディスはきついけど、そうでなければそう難しいことではない
ナブディス行けばエルヴィオレからリバースの魔片盗んで量産できる
装備も充実させられるのでダメージも通る
敵を常時バーサク、味方を常時リバースを維持すれば大体勝てる
皇帝のウロコは2個あれば十分なのでドロップしなければリセットで魔片なども節約できる
制限プレイする人にとってはそう難易度が高いものでもないと思う
>>469 アルケオは回避無視持ちだからマインゴーシュは無意味
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 16:47:50 ID:KifZgLm80
>制限プレイする人にとってはそう難易度が高いものでもないと思う
いやー、俺はそういう類の人たちでないからわからんけど、
そうすると今度は途中のボムキングが…
あいつは、攻撃云々じゃなく治療で全快あるから、
(ザイテン以外の)その時点で手に入る武器・魔法で奴を倒すってのは
アルケオ倒すのとは別な意味できついのでは?
っつーか、ガリフの時点でボムキンやらアルケオやら倒してまう腕前
(と武器)のある奴は、端から皇帝のウロコ(銃)なんぞいらんだろ。
コレクタープレイに徹するにしたって最終的には手に入るんだし。
ま、どっちにしてもやる奴はやるんだろうけどさ。
ナブディスの隠しショップってインタだと削除されたの?
今行ったけど無かった
474 :
459:2008/08/02(土) 16:59:30 ID:On8W0cP00
>>470 バーサクとリバースなんてできるんだ…
知らなかったよ。
普ニューだからそれほど大変でもなくて、
俺は暗闇にしてカーズが来たらAC、ってので戦ってた。
逃げ切れなかったときは万能薬(バクナムス族から盗んで集める)で。
470の言う通り、装備はかなり充実させられるよ。
武器はデュランダル、セーブザクイーン、雨のむら雲あたりがあるから十分戦える。
防具もマクシミリアンやグランドアーマーでかなり耐えられるし。
>>472 まあ俺は機工士が好きなんだよね。活躍させたいのよ。
>>472 ある程度のレベルとミストナックあればボムキングなんて楽勝だよ
装備にしても店で買うのが全てじゃない。交易品、盗む、ドロップでかなり強化できる
俺も無印発売直後、攻略情報が殆ど何も無かったころにガリフ前ナブディスやったけど中々楽しかったぞ
ゲームは効率が全てではない
いかに早い時期にゲームバランスを崩壊させるような装備品を手に入れられるかってのが一番楽しいけど
無駄にレベル上げてみたり、無駄にLP稼いでみたり、無駄に寄り道してみたり
そういう無駄も好きなんだよね
だから後から店で買えるとか、最終的には手に入るとか、そういう価値観ではないんだわ
攻略本片手に効率だけを求めてプレイする事を否定してるわけじゃないよ
実際そういうプレイも嫌いじゃないし
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 17:27:28 ID:rN9cUT2d0
聞きたいんですけど、ff12初めてやるんですけど、例えばライセンス覚えてからジョブを変えると、以前に覚えたライセンスは使えないんでしょうか?
>>476 まず説明書かチュートリアル読めば良いと思うんだ。
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 19:49:01 ID:yoPpPz000
>>473 インターナショナルだと「気高き者たちの間」に移動している。
>>476 ジョブチェンは無印しかできん
>>475 んまあ、確かに、ガリフでレベルさえ上げれば、ナブディス行って
アルケオも可能か。一番ねぇと思ってた選択肢ではあるな。
そもそも、やりこみってのは、低レベルなり、タイムアタックなり、
ザイテンのようなレアゲットなりと形に残るのを目指すもんだと思っていたから、
いずれ手に入るようなもの目当てに寄り道とかレベルを序盤で爆上げすることなんて
タイムアタックや低レベルとおよそ逆方向ってこともあって想到できんかったわ。
一応、俺は、無印未経験の1週目でアンブロもトライアルも制覇した
(用意された要素は一通り味わった)が、
またマラソンとか作業がしたくないんで、弱・強・普通のいずれも
もうやることは無いだろう。
SO3なんかも一通り全部やったが、ICとかFD関係のバトコレ集める作業は真っ平でやってない。
個人的な話であれだが、基本的にミニゲームの域を超えた作業は話の流れを悪くするわ
単純作業は苦痛になるわで大嫌いなんだ(われながら、よく、マラソンできたもんだ)。
ま、自分以外もこんな考えの人間ばかりと思っているとと発想も偏るわけか、
参考になったよ。
じゃ。ノシ
あ、そうそう、人様をバカにしているかのようにように読めるけど
そんなつもりは無いんだ。むしろ、オノレの発想力と文章力の無さに泣ける。
じゃ、長文書きまくって申し訳なかったね。今度こそ消えるよ。
ふにゅ〜
この仕様独自だから色々とプレイ方法があるんだと思う
ストーリー的には序盤なのに少し頑張って詰めていくとラスボス余裕レベルまで到達できる
その最たるものが王宮前・ガリフ前でしょう
こういう楽しみ方出来るって他にあんまりないし
結果を残すにしても過程としてやり込むということは無意識にやってる
××をとる前には○○を取っておく必要があって、それを取るにはあのボスを倒しておいて、
そのボスを倒すには△△が必要…とすべて連鎖になっている
こう見れば結果がどうとかというより過程でやり込んでいるという見方も全く逆方向のベクトルではないかと
そもそも目標をおく終点がゲームとしての終点と合致するやり方は、
悪く言うと遊んでるんじゃなくて、遊ばされてると思う
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 22:36:37 ID:V+xdmLA10
買って来た。
オススメのジョブおしえてくれ
白
黒
時
ナイト
ウーラン
弓
>>483 全部同一職とか無茶しなけりゃなんでもいい。
どれも役に立つ。弓はちょっと外れかもしれんが。
無印とインターナショナルって
どっちが、やりがいありで面白いんですか?
4倍速有るしインターかなと思うけど
やりがい有る方を買いに行きたいと思うので助言お願いします。
全て提示された中から取捨選択して試行錯誤するのが無印
あらゆる制約の中で工夫していくのがインターと考えて自分の合うほうを選んだら良い
>>488 ってことはインターの方が良いと思ったから
インター買ってきます。
ありがとう。
無印はサガ、インターはFF9だと思って。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
まずオイヨや小山ボイス聞いてからインターだろjk
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 19:34:37 ID:DUmbyuTL0
オイヨはさんざん馬鹿にされてるけど結構合ってないか?
俺意外と好きなんだが
ヴァンは馬鹿キャラだからあれで良いんじゃね?
変に飾らないっていうか、等身大がうまく出てたと思う
ただし声優としてはアウトでしょ
アニメ見ないし、映画も吹き替えで見ないが聞くに堪えないなあって部分はある
某殿下みたいにネタキャラとして楽しめます
ミストナックってダメージ設定がよく分からないんだが
メルクリ1回だけで5000与えるときもあれば
4連鎖しても2000しか与えないときもある
何か法則あるの?
ミストナックはダメージのばらつきが大きい
だから最後の複合技を狙うべき
バルトロの種でねえ
10時間ぐらいやったんだけど、
近接職の違いっていうか個性って装備だけ・・・?
もののふ
シリカ
ブレイカ
モンク
弓
黒
でやってんだけど、どの近接職のライセンスみても
最終的には殴りだけだよね?
あとダメージでMP回復とか近接職じゃいらないよね?なにこれ。
>>500 個性は装備以外にもライセンスでかなり違いがでる
HP+〜、HP満タンor瀕死UP系の有無、〜の知識or効果UP系の数、行動時間短縮の数、習得する技
近接職ならこれらの違いが結構でかい
加ダメチャージは召還獣ライセンスなどで魔法を習得した場合に役に立つ
特にモンクは最終的には殴りだけにするにはもったいないほど多彩な魔法を覚えられる
>>500 加ダメチャージは貯まったらアスピルで吸い取ってやると有効活用できるよ
あとは
>>501の通り
そのパーティなら例えば、
もののふ:連撃を活かした単純アタッカー
シカリ:高回避の囮役+アイテム士
ブレイカー:破壊とランダムありの高ダメージ
モンク:そこそこのダメージが出せる堅い回復役
これぐらい個性に違いが出てくる
まあ運用方法は人それぞれだけど
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 14:22:06 ID:J1LNhwT20
これから買おうと思っている者ですが、無印とインターナショナルどっちがいいでしょうか?
両方
>>501 >>502 なんだかマジレスしてくれてありがとう。
いまビエラの里っぽいところにいるんだけど
殴りのみ二人とケアルキャラだけで、全く危なげなく進んできたから
これライセンス悩む必要ないじゃん。って本気で思ってた。
4倍速で無意識のうちにLV上げしてたのかもしれないけど。
終盤になるにつれジョブの個性を生かしていかないと
厳しくなってくるんだよね?
>>505 むしろストーリー本編以外の部分が厳しい
魔人の門さえクリアすりゃ最後まで無職で行ける
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 18:20:30 ID:ZF72uSwT0
オメガの攻略なんだけど、リバース無しで勝つ方法ないかな?
攻撃破壊あれば行けるだろう。
まあ、リバース使うのと大差ないけど
>>500 シリカってなんだよwwwwwwww
尻か?wwwwwwwwうぇwwっうぇww
511 :
508:2008/08/05(火) 19:54:41 ID:ZF72uSwT0
>>509 オメガの攻撃って魔攻じゃないの?
破壊使う前に瞬殺されてしまうんだよなぁ。
やっぱ、リバースないと厳しいか。
どうでもいいけどシリカって何かの鉱物になかったっけ
経営シムのゲームで見たことあった記憶が
>>503 絶対に日本語じゃなきゃ許せないって人以外はインタ買っとけ。間違いないから。
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 21:25:40 ID:8Uq1fMRi0
ジョブに迷ってヴァンだけシカリ、今最初のパンネロが仲間になる前、砂漠でポイント稼ぎしてるんだけど
LV2O LP4629あるんだけどやりすぎ?
これって例えば、パンネロとか仲間になった時LVとかLPとかヴァンと同じポイントで仲間になるの?
その時の最高レベルの2レベル上で仲間になる
ヴァン一人のごく初期にダスティアでレベル上げすればすぐ30ぐらいになるよ
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 21:38:51 ID:8Uq1fMRi0
>>519 神様にお願いするならもっと大きなお願いすればいいのに。
>>519 西ダルマスカ
HPを1/10以下にしとけ
>>519 普通に戦ったらレベル2や3では絶対勝てないぞ
チェーンするのも多少の慣れが必要
裏技みたいなもんだから詳しくは攻略サイトでも見てがんばれ
>>517 つーかやりすぎ。
パンネロ仲間になるところなんてレベル一桁だろ
反吐が出そうなくらい既出だとは思いますが初心者なので教えてください
ルース魔石鉱のバッガモナンってレベルどのくらいあれば倒せますか?
ちなみにパーティメンバーのジョブは、
ヴァン=ナイト
バルフレア=モンク
フラン=時空
バッシュ=ブレイカー
そして無職のラモン君です
今ガイコツ倒しながらレベル上げ中
レベルはあまり関係ないし、ラモンは戦闘参加しない
バルハイムで魔道士の服ゲットしてたらかなり余裕だけど
その編成じゃ意味無いしな
しっかりブロンズの胸当てとかアイアンヘルムを手に入れておいて
ギジュー→ブワジ→リノ→バッガモナンの順にやればいけるかと
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 14:01:28 ID:55QtuGfl0
ところで、皆はFF13買うか?
俺は買うけどな…
FF13の戦闘システムがこれに似てたら買う。
>>525 え?ラモンちゃん戦闘参加してくれないんすか?
回復役が。。。
ハイポーション売ってる店ありますかね
>>526 とりあえずここまで出てるFF13の情報を元に脳内で検討しましたが、今のところ買う予定無しとなっております
全く魅力を感じないです
>>524 本来なら敵を状態異常にすれば有利に戦えるけどその編成じゃ無理だな
バッガモナン1人倒せば勝利になるから、面倒ならミストナックのごり押しでもおk
ちなみにハイポはその時点ではまだ買えない
バッガモナンは倒さなくても特に問題はないぞ。
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 20:04:42 ID:eAD3915S0
ヴァン シカリ
バル モンク
バッ もののふ
フラン 時
アシェ ナイト
パン 赤Or黒
どうですか?頼む意見ください。
先に職安の方に書いてんのに何でわざわざこっちに書き込むの?
ブレイカーに魔力強化があるけどこれは取る価値ある?
>>533 無作為魔の威力が上がる。
まあ、ほとんど意味ないから別のキャラに召喚はくれてやれ。
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 00:46:56 ID:Q02kbF330
>>529 今平均レベルが約26〜7ってところですが、試しにガイコツにミストナック(バルフレア→フラン)打ってみたら5000くらいダメージ与えました
これならバッガモナンやれますかね
>>530 逃げるのは美学に反するので倒せるように作られてるのであれば意地でも倒しますよそりゃ
モンスターや召喚獣の原画ほしいんだけど
どの本に載ってます?
>>536 実際はメンバーの平均レベル12〜13ぐらいで十分倒せるぞ
まぁ俺TUEEEも嫌いではないけどね
てか、よく「レベル○○だけど勝てますか?」的な質問あるけど
そんなこと聞く前に試せって思うんだが
>>537 全ては載ってないけど一部ならアルティマニアオメガに載ってる
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 08:34:42 ID:KDY41FGZ0
よく「ヴァンは銃モーションが速い」「バル、バッシュは連撃性能が良い」
とか聞くけどそういうの載ってるサイトとかあるんすか?
それともアルティマニアですか?
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 09:36:16 ID:yPAWQV590
バトルのアルティマニアに載ってたような
つーかモーションの早さって連撃に関係してくるから、
単発武器には関係ないんじゃなかったか?
行動後の待ち時間で相殺されるとか聞いた気がする
真偽は知らんが
ルースのバッガモナンは
弱ニューでもアクアラの魔片2,3個で片付くよ
1個でも一人くらいは消せるから楽勝
バルハイム地下道ってバッテリー0%の状態で脱出すると
暗くなったまま?
>>478 どこですか?エリア内全部調べたけど見つからない。
>>544 エリア内全部調べて見つからないのなら君がプレイしているのは無印だ
インタなのに見つからないのならエリア内全部調べていないから
>>544 さっさとググレカス
2日から8日まで6日間何してた? さんざんググれたろ
つーか攻略サイトに出てることをいちいちここで質問しなくても
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 13:25:38 ID:yPAWQV590
質問する前にwiki見ろよと
ご丁寧に
>>1にwikiのリンク貼ってあるんだし調べれば5分でわかるじゃん
レス返ってくる時間待つほうがダルいわ
IN版1周年じゃないか?もしかして
違った、あさってだった
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 15:11:29 ID:iYx9ehwI0
>>549 そうなの?
さすがに飽きてきた、もう4周したからなぁ。
何かオススメないかね?
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/07(木) 16:59:24 ID:iYx9ehwI0
>>552 調べたけどSLGなんだね。
やっぱ、RPGがしたいんだな。
無難にペルソナ4でも買ってみるよ。
スレチでスマソ、ありがとう。
キングダムハーツ
各キャラのイメージに合ったジョブって何だと思う?
俺は
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士
フラン 弓使い
バッシュ ウーランorブレイカー
アーシェ ナイト
パンネロ モンクor白魔道士
だと思う
何回その話題したことか
>>553 552だけど、ペルソナ4は良かったよ。
ナブディス初めて寄った時にイベント起きるけど2パターンあるよね?
期間限定のパターンってどのタイミングで寄るんだっけ?
攻略本で見たと記憶してて漁ってるんだけど、どれのどこに載ってるかも分からんw
こっちも分かれば教えて欲しい
ジャッジ・ベルガを倒してからアルケイディスを訪れるまでの間に
湿原かナブディスへ侵入した場合、フランがアーシェに声をかける
シーンが追加される。
兄貴ありがとーん!
レンテの涙手に入れたトコだったからもう過ぎてしまってたのかと心配だった
質問なんですが、
状態異常魔法の命中率で、例えばデコイなら
自分にかける場合、60+(魔-活)というのはわかりますが
味方にかける場合、自分の魔力-相手の活力になるのですか?
うん
2重トレジャーって何?
2つ重なったトレジャー
>>564 そのままやんけっ!!!
はっ……大阪の血が……
力や魔力ってどの程度攻撃に影響されますか?
大した差が無いならミスマッチなジョブで始めたいお
例えばの話だけど(実際には存在しない状況かも)
レベル30の力50と力35のキャラに攻撃力60の片手剣を装備させて、防御20の敵を殴った場合
力50の方は665〜790、力35の方は355〜422程度の差は出る
ただし武器の種類によっては力にまったく依存しないものや、魔力や活力やスピードに依存するものもある
また魔力と魔法の関係も力と片手剣の関係と同様なので攻撃力→魔法の基本威力、力→魔力
防御→魔法防御に置き換えればおk
こう見ると結構影響が大きいのは事実。しかし実際は装備品やUP系ライセンスなどである程度カバーできる
効率を求めないならミスマッチな組み合わせでやってみるのも楽しいかも
個人的にはモンクの魔力くらいかな、気にするの
フルケアは橋渡し勿体無いし、あまり使い勝手がいいとはいえないし
高レベルなら誰でも装備の補正とライセンスで上限いっちゃうんじゃね?
あんま気にすることないと思う
初期ライセンスの方が重要だよ
>>568 ゾディって他にあまり有力どころ無くないか?
モンクのフルケアが最優先だろ。
それにゾディ自体を使うにも
使用者がHP高い方が良い
時魔も武士もいないならモンクだけどね
個人的には武士>時魔>モンク>他だわ
Lv99ヴァン・パンネロ・アーシェならケアルガで6000〜7000くらい回復するから
バブルしていないとほぼフルケアなんだよね
仮にバブルしていても残り2000でフルケアか、死んでてアレイズかの選択だし
リバース多用するなら単体のフルケアのが使い勝手良いだろうけど
あと召喚しないからゾディのHPうんぬんはわかんない
インタ版ってダメ9999上限ないんだね
レベル上がって初めて知ったよ
こりゃこの先楽しみだわ
フルケア使う状況ってあんまりないよね
詠唱レベル3だし
>>572 インタの売りの一つ。
トライアルでヤズやオメガといつでも戦えるけど、限界突破がないと
いくら4倍速でもやってられん
つまり・・・装備やライセンスで補えるから能力値はさほど気にしなくてもいいのかな?
ではもののふフランで始めるお
みんなありがとだお
フルケアはケアルガと同じ範囲魔法だし、詠唱レベルもケアルガと同じレベル2。
フルケアの使い勝手悪いとか言ってる人は使ったことあるのかなあと思ってしまう。
単体だとか詠唱レベル3とか言ってる連中は使った事が無いんだろうな
白魔ならケアルガでも10000〜15000回復するし、MP消費も10少ないからフルケア使う機会はほぼないけど
モンクにとってはケアルガとは比べ物にならない性能。MP消費カットが無いから燃費はイマイチだけどね
モンクのフルケアがあると白の存在意義が謎になってくるからな
俺も最初は詠唱レベル3だと思い込んでたんだが、順番待ち動画見直したら2だったからかなり驚いたもんだ
詠唱レベル2と3の差はでかすぎるからな
ただ、もののふと同時に運用する場合はゾディアークの橋渡しで迷うか。
>>575 もののふフランは見た目がかっこいいからなかなかオススメだ
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 10:11:37 ID:JWakGhuq0
( ^ω^)FF12未プレイの者だけどお
( ^ω^)インターと無印で激しく迷ってるお
( ^ω^)
>>490と
>>513が本当ならインターにするお
( ^ω^) イ ン タ ー に す る お
( ^ω^)本当にいいのかお・・・
ダメ上限9999装備制限なしでTUEEしたいなら無印
ダメ上限なし装備制限ありでTUEEしたいならインタ
無印でも、みんな同じガンビットだったら弱いし、職業分けするんだから、
インタのがいいと思うんだけど・・・
インターは限界突破というかダメージ上限無し、だからな。
99999までではなくて100万ダメージとか出る
>>580 インタの方がおもしろいとは思うが全くの初めてなら無印の方がプレイしやすいかもしれん
無印で慣れてからインタ版というのがベスト
つまり両方買え
いやどう考えてもインタの方がいいだろw
無印は4倍速がない時点で初心者向きじゃない
自分としてはボイスのみネックかな
インタで音声切り替え出来れば迷わずインタを押すんだけど
>>586 4倍速は初心者向けなのか?
初心者にもヤリコミプレイヤーにも便利なのは同意するが、どちらかといえばヤリコミ向けの機能だと思うけど
>>586 四倍速だと手動コマンドが間に合わないからどう考えても初心者向けじゃない。
>>580 っていうか、どっちがいいとか聞くなカス。
インターが無印に取って代わったのってFF7くらいだろ?
他はKHもFFXも両方廉価販売されてる訳ですが。
戦闘中の4倍速は初心者向けではないという点は同意
しかしこれは慣れるまで通常速にしておけばいいだけなので問題ではない
問題は4倍速に慣れた後にあると思う
4倍速の便利さは認めるけど、景色、魔法、味方や敵のモーションなどはじっくり見れない
通常速に戻せばいいんだけど、一度4倍速の快適さに慣れちゃうとなかなか戻れない
だから本当にじっくり楽しむなら
>>585に言うように無印→インタの順番でやるのがベストだと思う
ただし無印、インタ両方やるのは相当のFF12好きだけだろうけどね
というか4倍速って速すぎだよね。モーションとかちゃんと見たいのに……
かといって通常速だと遅すぎ。
1.5倍速とか2倍速とかもコンフィグで選べたらよかったのに
移動は通常だと遅い、狩りは早すぎ
だからターゲットラインでたら解除、倒したら4倍とか切り替えてる
それよりカメラの動作まで早くなるのはどうにかして欲しかった
少し右スティック傾けるだけで脳みそかき回された感覚になる
>>592 でも通常速遅くね?俺もそうしてたけど、めんどくなって結局4倍速のまま
ポケモンでドードリオのゲームボーイに慣れたら普通はやってられないのと同じ
作業的な行為を消化するのに便利だな、4倍は。
マラソンとか、やり直しする時、あとはザコマップ横断とか
ところでダスティア狩りやろうとしたんだけどフェニックスの尾がナルビナ入り口前で売ってないんですが・・・
時期とかあるん?
ジンから石貰え
金が無い初期なら東キャンプと下エリア左隅を行ったり来たりして
トレジャーから数個集めてからやると楽(75@65%で取れるから
魔攻破壊がぜんぜんぽっぽしない。30回くらいACしたのに。
場所を間違えているのかと思っていくつかのサイトとアルティマニアで確認しながらやった。
なんでだ。もちろん所持品にはない
>>598 魔攻破壊は10%だったかな
俺もなぜか全然でなくて1時間ぐらいかかった
諦めずにACだ
やっとぽっぽ
>>588-590 4倍速はプレイ時間短縮の意味合いで。街中の移動とかとにかく移動に時間を食うゲームだから。
>>599 詳しくはわからんけど純粋なACだけの確率ではないっぽいね
25%でも10回ぐらい出ないこともあるし
ジャンダルムとか数回のACで湧かせることができるぐらいだから
そりゃ毎回10%なり25%なりの抽選をするわけだからな
POP25%でも10回連続外れる確率は5%あるし
レアモンスターって1度殺すと再び出現することってないのかな?
>>603 単に俺の運が悪いだけなのかなぁ
実際、俺は異常に引きが悪いのは確かだがな
>>604 レアモンは何回でも湧く
ハントループのやつは1回だけ
例えば、モンクを二人入れて
一人がアルテマのライセンスを取って
短縮x2を取ったら、もう一人のモンクは
短縮とれなくなりますか?
>>607 例えなくても良いからまずはライセンス画面開くんだ。
610 :
607:2008/08/10(日) 19:00:35 ID:KkieuzkI0
>>608>>609 そうですかー。
ブレイカーを二人入れて、短縮3できたらいいなー
と思っていましたが、考えが甘かったです。
( ^ω^)昨日インター見つけてゲットしてきたお
( ^ω^)やっぱ移動が4倍だからこっちで正解だったみたいお
( ^ω^)レスくれた者褒めてつかわすお
( ^ω^)つω受け取れお
>>611 おめでとうお(^ω^)
ω ⊂(^ω^)ちんこありがとうお
( ^ ^)ちんこじゃねぇ
( ^ω^)くちだ
いいえ、ちんこです
いいえ、ケ……(ry
全く見てなかったシークレットDVDをやっと見たが
設定画すげーな
ジャッジマスターの顔アップ恐いw
ルースでバッガモナン倒した後に
そのフロアだけトレジャーと罠が出なくなった
なんでだろう?
交易でアルテミスの弓出そうとして
大蛇の牙2 月の砂2 シルフス
売ってもなぜか出ないけど時期とかって関係あるの?
インタ版じゃねーの?
インタ版は必要なアイテムが変更されてるぞ
大蛇の牙×2→大角×5
変更なの知らなかった、サンクスです
>>617 ルースの一部のトレジャー・罠は期間限定だよ
バッガモナンを倒しても、逃げてもポップしなくなる
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 07:26:47 ID:u3XLUH6j0
バル様ッんっあああぁんっ 好ッきぃぃ ああぅんっんんっ
あっああああぅん!!バル様のッ んっっおチンポ!!
俺のケツマンコで!!ビクビクッんっいって っっああん
逝きたがってる!っああっバル様が俺の、俺の中でえええぇぇl!!
でもぉぉっ!逝くならッんっんつ俺の口マンコにっあああっああああっんっ
バル様の精液飲ませてええぇえ!!!お願いぃぃ!!あああっん
おチンポッしゃぶらせてえぇぇええぇぇ!
んぐっ!!!うっっんっんぐっんんっ
ドビュッビュッビュッビュルルゥ ビュビュッドビュゥ
あっんっんんんぐっぐぐっあああぁうんゴクッんっんんんっ
おいしいっ!!バル様の精液おいしいうよっっん!!
ああああっぁんっ俺のチンポも逝かせてえええぇ!!!
あっあああっんっんんっびくびくして痛いのぉぉぉ!
バル様のごつごつした手で乱暴にしごいてええええぇえぇ!!!
あああっああああああっんんっんんんっ
イクッ!!!イッちゃうっっ!バル様の手でいくうううううううううううう
あんっはっんっああぁっ ビュビュッビュビュッビュルッ
あっああぁん 逝ったばかりなのにあああっんっんんっぅ
はげしっんっぃぃああぁあっんぅぅんうあぁん
あっああっぅんっっ!!!らめぇ!いじっちゃらめぇええぇぇええぇ!
はやく!バル様の太いの!!俺のケツマンコに頂戴ーーー!!
あああっんっんんっああああっ!!!深いいいいいいいっっ
もっと!!もっとずんずんしてええええええええ!!ああぁっっんぅぅんんんっ
んっんあっあああぁっ!!おしりで!!あっあああぁん
バル様にケツマンコがんがん掘られながら逝っちゃう!!!
あっあああぁん!!バル様も俺の中で逝ってええええ
あああっああぁぁっおしりで!!おしりで逝くぅぅ!!!!あああっん
熱ッ!!バル様の精液熱い!!あっんあああっん
ビュビュビュルッビュルビュルルウ!!!!!
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 08:29:45 ID:GtxLg79NO
ナガサF取った人っているかな?
これからのゲームはどんどん劣化していくんだろうな。
こんな奴等をターゲットにしてゲームを作っていかなきゃいけないんだから。
>>626 質問が曖昧すぎます。
取った人なら私も含めてたくさんいるとしか答えられませんが…
分裂倒し&ACしまくって取ったさ、ナガサF
>>629 バロンチェイン法でネクロ分裂→毒死まではよかったんだけどそのあとのラルヴァが出なくて。もしかしてこれは無印のみの方法なのか(?)って思ってマザーグレネード法。256体倒してラルヴァ倒したはいいけど、またカウントされ直すのか(?)ラルヴァ出ない!
さすがになんかあるだろって思って実際ゲットした人に聞いてみようかと。
調べるの放棄してるんじゃないし、実際やってないって訳ではありませんので。
教えてもらえませんか?
>>631 って事はバロンチェイン法はインタでも有効って事だね。
じゃあ何が悪かったんだろ?
とりあえずもぅ一回チャレンジしてみようかな。
あと頑張って取ったはいいけど使えませんでしたなんてオチはないよね?
>>633 ネクロ分裂はインタでも出来るよ
ダンジューロは使えなかったがナガサFは戦闘不能70%の
追加効果だから使えるよ。もちろんシカリがいればの話だが。
>>634 シカリがいればってのは大前提でしょw
ありがとね。
とりあえずもぅ一回やってみる事にする!
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 13:14:58 ID:0dG1nMYUO
アルケオエイビスって地図の下側のところに逃げながら
やってたら4匹でるの?
今さらながらインター版買おうと思ってるんだけど、無印で紙過ぎてクソの役にも立たなかった召喚獣って今回使える?
最強召喚獣ですらすぐ蒸発してたような
相変わらず使えないけど、操作できるからちょっとは楽しめる
>>637 召喚ライセンスの重要度は上がったけど
強さはあまり変わってない気がします
召喚して即召喚技ができるから良い
久しぶりに無印やって
LV99バッシュがカオス召喚して
ザコの犬コロに攻撃してみたら
60ダメージとか(゜д゜)
>>638-640 即レスサンクス
FF10並みに使えるようになってないかなー?と期待してたんだが
でも自分で動かせるのはいいかもね、俺にとって召喚獣は戦闘でのFFの華なんだ・・・
>>641 無印のハリケーンは割合ダメだからな
でもぶっちゃけカオスはインタで相当弱体化された
消費3なのに消費1と同等かそれ以下の強さになった
>>642 ゾディだけは別格の強さ
無印じゃ条件厳しかったけど、インタはいつでも自由に出せる
しかもダメージも5万から6万に変更された
まぁ使える使えないで言えばゾディ以外は全て使えないってことになるんだけど
召還技の美麗なムービーをいつでも見られるのは嬉しいかも
強ニューで久々に最初からやってるがビュエルバに最初来た時は帽子の子供はまだ元気に走り回ってるのね
既出だろけどなんかショックだった
今日買ってきてやってみたけどいいじゃんコレ!
食わず嫌いしてたのが恥ずかしいわ。
ジョブって変えられないんだよね。どうしたもんかー
源氏の兜装備するだけでカウンターってでるよね?
>>646 食わず嫌いって人多いよなあ
FF評価スレとか未だにプレイしてない人みるし
>>647 出るけど確率が「スピード/2」だから普通は15〜17%くらい出ない
源氏鎧着せると「スピード*2」
先日このゲームを衝動買いして世界観が気に入ったからアルティマニアも買おうと思うんだけど
ページ数が少ないIZJSのアルティマニアを買っていいものかな?
>>649 Wikiで補完すればそれでもいいけど、基本的に無印からの変更点しか載ってないよ。
一応、シナリオとバトルのアルティマニア2冊を所有していることが前提の内容。
>>650 やっぱりそんな感じか
表紙が気に入ってた分残念だな。じゃあオメガかバトルアルティマニアの方探してみる
ありがとう
インタとバトルアルティマニア併用でおk
>>652 オメガの方は不要って事?
一見値段が高いけどいいとこ取りって印象なんだが
一番いいのはバトル、シナリオ、IZJSの各アルティマニアを買う事
これでストーリーもアイテムもほぼ全部カバーできるはず
オメガを買うとさらにいいのかもしれんが俺は持ってないのでわからん
全部ブックオフで500円ぐらいで売ってる
あーなるほど
言われてみれば確かにその方が色々と詳しく載ってそうだ。情報ありがとう
オメガはストーリー考察、全会話集、変わった遊び方を紹介、
原画設定集、インタビューだから攻略要素はほぼ皆無
本当に好きな人向け用
攻略だけならバトル本とIZJS本だけでいいと思う
インタやる時ほとんどシナリオ本は開かない
セロビ台地のお宝は基本ダイヤの腕輪ありで確率1%ということでいいの?
それ以下としか思えないほど回数こなしてる、サビと小金拾う作業には飽きたよ
インタが初12で、最近になってリンクトレジャーというものを知ったんだが、
ナルビナ城塞地下牢ギルが出るトレジャー取ったら
もう最強の矛無理ぽ?
>>658 インタにはリンクトレジャーはない
気にせず進め
>>659 あぁ、無印とはだいぶ違う仕様になってたのか。
すまんかった
>>657 セロビのトレジャーは他でも得られる物ばっかりだからあんまり苦労して取る価値ないよ
どうしても欲しければ5hit法をやってみれば?
5Hit法難しい
殴られないようにトレジャーに接近して5Hit出すなんて無理だわ…
ローブオブロードが取れん
セロビ5hitはトレジャー着くまで違うゲームだからな
だるまさん転んだをやってる感覚に陥る
セロビはリアルラックに頼ったほうが気持ち的に楽だった
5Hit法は特にトレジャーに接近する必要はないけど
popしてるか確認に行くのが大変なんだよな・・・
特にローブオブロードとかグラアマ
デュエルマスクとかサークレット、ブレイブスーツ、グラヘルあたりはけっこう楽だから
チャレンジする人はこのあたりから狙うのがいいかも
でもぐりばんもなかなか出ないんだよね・・・
モンスターって倒したら2ACしないと復活しない仕様ではないの?何回倒しても出てくるけど
隣合った2つのエリアの敵を全滅させようとしてるけどそれがダメなのかな
隣のエリアでも長居すると復活する
長居すると再度湧くけど何度も殺してるとそのうち湧かなくなる
2ACで全部復活する
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 13:55:58 ID:NbknElaF0
( ^ω^)エンサ砂漠抜けて王家の墓に来たんだけどお
( ^ω^)なんとか族の助けも借りずに鳥倒しちゃったお
( ^ω^)フラグ立て忘れかお
( ^ω^)道中で亀は倒したのにお・・・
( ^ω^)なんとか族即死しろお
それ、フラグ立ってるけど回収し忘れてるだけw
>>665 39000なんだけど5ヒット法で出ない。これも型番でやり方変わってくるの?
てか、5ヒット自体めったに出ない。それこそリアルラックと変わらないくらい。
セロビのとレジャーってぽp率10%であたり率が10%だよな。効率的にも変わらないような気がする。
5ヒット率はキャラのスピードによって違うんだっけ?
ダメージ気にしないならレンゲキ発生しやすいダガーや刀の弱い武器で殴ってもよいの?
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 09:52:18 ID:GE+jTYiy0
>>671 ( ^ω^)しょうがねえから戻って回収してきたお
( ^ω^)しかし実は使わないで鳥撃破お
( ^ω^)LV20まで上げてたから楽勝だったお
>>672 大きな勘違いをしてるよ
セロビの特定のトレジャーはポップ率10%、中身がアイテムの率20%、さらにレアアイテム率5%で
0.1×0.2×0.05=0.001 つまり1000分の1だ
>>672 狙うトレジャーによってAC数(主に一桁)と5hitへの経緯(4→5hit、3→4→5hit辺りが主流)も違う
恐らく型番でも変わってくる。結局は自分でそれらの関係を見つけるしかない
それにセロビのトレジャーはPOP率は10〜20%だけど、当たり率は1〜4%。効率的には雲泥の差
とはいっても5hit法で狙いにくいトレジャーは普通に走った方が効率いいかも
キャラのスピードは関係ないし、そもそも武器を装備させたらNG
あとこの話題は透明武器スレで散々既出だから現行スレと過去ログ見れば参考にはなるかも
普通にストーリー進める上で防具と武器はどっちを優先して買ったがよさげ?
>>676 防具
防具が弱ければすぐ死ぬ
逆に防具さえしっかりしてればなんとか勝てる
>>677 THX
武器と防具を満足に買い揃えられないのはRPGの常だよな
ねこみみフードさえ手に入れれれば金に困ることはなくなるけどなww
それまでは盗むしまくる以外には金欠になることうけあい
ヘネゼリー石化で稼いだ
経験値も入るし色々出るし
俺も自力で鳥倒しちまった。
何か損する?
序盤にテレポ石を買えないインタ版ではヘネゼリーはけっこう重宝するよな
ヘネゼリーって無限に分裂するんだっけ?
分裂っつーか、石化で殺すと無限に降ってくるよ
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 23:13:10 ID:7aYsegjT0
まだ最初なんだけど東砂漠にいる緑の
ティラノサウルス何であんなに強いの?
セロビ5HIT法やろうとして、本体リセット後一発で
リジェネモリオントレジャー沸いたんだけど最初の連撃が2HITだった
ACは1回で、少ないほど5HITが出るって見たんだけどやっぱ型番が悪いのかな
SCPH-50000、ジャンダルムは取れたんだけどなあ
自分レアアイテムとか他でも取れるとなっていても個数が限定であるかぎり
全ての場所できっちりとらないと気が済まないんだけど
このインターナショナル、ノーマル版よりそういうのが多くなってる感じがして
やりだしたら来年もやってそうな気がするんでなかなか手が出ない…
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 02:43:30 ID:+Nv7KPMDO
モンクに格闘のアンバーつけたんだけどバトルハーネスつけたほうがダメージでかいんだけどこんなもん?
>>688 個数限定アイテムは無印の34種に比べてインタは25種に減ってる(おたから除く)
無印のようないやらしいリンクトレジャーは廃止されたし4倍速もあるのでアイテムを集めるのは無印より楽になった
しかし個数限定アイテムよりも入手が難しいアイテムがいくつかあるのでアイテムコンプは無印より難しい
>>687 型番による違いも当然あるだろうけど、もしかすると別の要素で乱数が狂ってるのかもしれんよ
途中で状態異常をくらったとかそんなので
検証はしてないので確かな事は言えないけどね
俺はトランゴで最初5AC以内に箱が湧いた時は最初が2hitで中身はサビだったけど
2回目に5AC目で湧いた時はちゃんと5hitが出てトランゴ取れた
型番はSCPH-70000
セロビより簡単なトランゴでまず試してみたら?
トランゴでもジャンダルムよりははるかに難しいけど
>>688 インタ版は無印よりはるかにトレジャーの数は多いよ
セロビのトレジャーだけでも全部きっちり取ろうと思うと数百時間かかりそうな気がする
ザイテン1個で100時間とかいうぐらいだしなぁ
ただ、無印と違ってジョブで装備できる武器防具は限られてくるので他で取れるものを再度セロビで取る意味はあまりない
あと書き忘れたけど非売品の数も全然違うね
装備品で比較しても無印81種、インタ152種と倍近くに増えてる
無印では普通に売ってたアイテムも非売品になってることが多い
ただし個数限定アイテムは減ってる
セロビは何AC目に5HITが出るって
決まってるよね。
俺の場合75000で街道⇔交差は
6、10AC目に5HITがでる
インタ版のトレジャーの数は1600個。オリジナル版の1.5倍。
アルティマニアのインタビューより。
その話に上がってる5Hit とは一体何なの?wikiにある?
5hit→5連撃
ジャンダルムは量産法wikiに書いてあったけど
トラのほうはなかったきがする
登山スレでやれよ
過疎ってるんだし
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 10:45:08 ID:sTbd+X2D0
( ^ω^)思ったんだけどヴィエラってお
( ^ω^)デフォルトでバニーガールとして酒場で働けるんじゃないかお
( ^ω^)自給650ギルくらいかお
>>698 おまえの意見はもっともだが、透明武器スレは過疎り過ぎてて書き込む気がしないぜ
そこそこ勢いはあるけどな。
ザイテンの乱数さえ発見されればあっという間に埋まるくらいのレスは付くだろうけどね
それはそれで透明スレの終焉を意味する訳だけど
(゚∀゚)「では、出席をとります。名前を呼ばれたら大きな声で『はい!』と答えてください。」
生徒「ワイワイガヤガヤ」
(´・ω・`)「・・・・、浅田美羽(みう)さん」
浅田「はい」
( ゚Д゚)「(呼びづらいな・・・)・・・安藤優由(ゆ・・・・・ゆ?)さん」
安藤「はい」
Σ(´Д` ) 「(・・・ゆゆで良いのか・・・)上野・・・・ポチ男・・・・くん」
ポチ男「はーい」
;`;:゙;`(;゚;ж;゚; )ブッ 「・・・・・・・・・クク・・・・・近藤・・・───麗音菜愛梨亜(・・・読めん)・・・近藤さん!」
近藤「はい」
(;´Д`)「近藤さんのお名前はなんて読むのかな?」
近藤「れおなあめりあ」
(;´Д`)「そうですか、ありがとうございます・・・・・・・(読めねえよ)・・・・佐藤・・・光中(こうちゅう)・・・くん?」
佐藤「ぴかちゅう」
(;´Д`)「そうですか、ごめんね・・・(10万ボルト・・・)・・・佐々木メロディ愛(めろでぃあ)さん (今度こそ正しいだろ!)」
佐々木「メロディあい!」
(;´Д`)「ごめんなさい・・・メロディあいね・・・・・中野世歩玲(せふれ?)さん」
中野「はい」
(;´Д`)「(セックスフレンド・・・・・略してセフレ・・・・)・・・・西田・・・・・・・・・・王子様君・・・・」
西田「はーいはーい」
(;´Д`)「(あだ名はプリンス)・・・浜田光宙(こうう?)くん」
浜田「せんせー、俺、ピカチュウ!」
(;´Д`)「ごめんごめん、ピカチュウね(2匹目ゲットだぜ)・・・・・・・・松田太郎くん(やっとマトモなのが来た・・・)」
松田「?」
(;´Д`)「あれ?松田君?松田太郎君?」
松田「ジョンです」
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) 「ジョン!・・・・・(いいえ、それはトムです)・・・・・・・・・・・・・・山下愛子さ・・・・・・・・・愛子エンジェルさん・・・・」
山下「はーい」
orz「ねーよ」
この間からトライアルに挑戦中
最初はディアボロスの所でgameoverになって、ゾディ使って海賊は倒せたんだが、ディズマにやられちまった。
ウーランバッシュ、で黒白にジャンダルム装備で戦って勝てないなんて、何が悪いんだろう。
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 16:57:27 ID:B+vhAWex0
魔法は買うのとライセンスの取得だけで使えるの?
装備か何か必要?
開始して数十分以内に確認できるんだからそれくらいやれや
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 18:13:02 ID:B+vhAWex0
最悪
技取得3つまでなのに
最初にでてきたから
弱そうなレッドスパイラルとってしまった
後でとってもレッドスパイラルだから安心しろ
>>708 ばっかだな。125から取るのが常識なんだけど・・・
まあ今からやり直してもおつりくると思うけどね。
>>710 そうとも限らんだろ
ジョブによっては125がいらんジョブもあるし
>>711 携帯ならいざ知らず、PCから調べることも、まとめwikiに行く事も出来ない奴に何を教えろと?
??????????????????
125から取るのが常識(笑)
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 19:50:03 ID:B+vhAWex0
どこからとってもミストナックレベル1→2→3だ
わからなきゃ2,3時間くらい免許板とにらめっこしてるがいい
>>714 ID:iSGXBcty0は真面目に答えてない
釣りにマジレスやらなんやら・・・ふぅ・・・
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 12:41:37 ID:ZuVsApgfO
ソーヘンの修○の間の鍵はどこにありますか?
ここは別に伏字にしなくてもネタバレなんて誰も気にしてないよジーマン
いずれにせよ魔神竜に勝つのは無理そうだけど
>>718 グーグルダンジョンってとこで俺は見つけた。
すげー広いダンジョンだったけど上手くいけば一発で鍵のある部屋へ辿り着ける。
インターってヘルヴィネックがHP99999になってたり、ディアボロスが
カーズ使ってきたり色々変更されてるんだな
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 21:02:11 ID:a6rv1LO80
戦艦リヴァイアサンで
レベル30あるんだけどちとやりすぎたな
4倍速だからすぐあげれる
>>722 そのころ既に40を軽く越えてたよ。つーか、その時点で60以上ある人も結構いると思う。
そしてジャッジ5でレベルなんて飾りだと教えられるわけだ
だよね。
で、2週目でジョブで悩むところからが本番だよな。
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 22:19:38 ID:a6rv1LO80
>>723 それはさすがに頑張りすぎだな
もうそこまであげたらライセンス全部取得して何もやることなくなるな
それより炎の精霊とかいうやつで死にかけた
たたいてもダメージ0
>>721 ヘルヴィネックはHP10万超えてるよ。表示が便宜上99999になってるだけ
レアモンでライブラ効くのは珍しいんだけどね
他にも赤チョコボLv99とかアルケオなんかも表示は99999だけど実際はもっと高い
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 22:38:24 ID:a6rv1LO80
>>728 やっぱり仲間までレベルあげる必要ないのかぁ思った通り
>>728 無印ならいざしらずインタはゲストのレベルも普通に上がるからなぁ
ヴァン1人でレベル上げする理由があるとすればゲストよりむしろ他の仲間のレベルへの依存かな
俺も無印の時ガリフ前で平均レベル80とかはやったけど、上げたのはサリカとかナブレウスとかだし
リヴァイアサンで60まで上げるのは流石に非効率的すぎる。完全に趣味の領域だと思う
>>730 思ったとおりも何も、インタのwikiに普通に書いてることだから。
なんか、変なレスしかしてこないね。お前。
>>731 確かに趣味の領域なんだけど
ゲームってそもそも趣味の領域じゃん。
それに今更FF12をやってる時点で…。
>>722とか
>>730のさりげない自意識過剰が気になってさ。
>>733 そう揚げ足を取らんでくれw
ゲームが趣味の領域だなんて百も承知だよ
そういう意味で言ったわけじゃないことぐらい分かるだろ?
別に
>>722が自意識過剰とも思わない、ごく一般的なプレイ内容じゃないか
どうでもいいじゃない
遊び方の懐が深いのが12の良さだろ?
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 23:52:52 ID:a6rv1LO80
>>732 なんでそんなにゲームの話に熱くなってんだよ厨房笑
攻略も何も読まないんだよ俺は
>今更FF12
厨房発言にふいたwwwwwwwww
お前10くらいの世代からFFやり始めたゆとり?
wwww
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 23:54:10 ID:a6rv1LO80
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 23:56:22 ID:a6rv1LO80
>>733 ちなみに
自意識過剰
の使い方間違ってるよ低能
日本語勉強して辞書ひいてこいよ不細工
>>737 かーちゃん泣いてるぞ・・・
抽出 ID:a6rv1LO80 (5回)
722 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/08/18(月) 21:02:11 ID:a6rv1LO80
戦艦リヴァイアサンで
レベル30あるんだけどちとやりすぎたな
4倍速だからすぐあげれる
727 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/08/18(月) 22:19:38 ID:a6rv1LO80
>>723 それはさすがに頑張りすぎだな
もうそこまであげたらライセンス全部取得して何もやることなくなるな
それより炎の精霊とかいうやつで死にかけた
たたいてもダメージ0
730 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/08/18(月) 22:38:24 ID:a6rv1LO80
>>728 やっぱり仲間までレベルあげる必要ないのかぁ思った通り
736 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/08/18(月) 23:52:52 ID:a6rv1LO80
>>732 なんでそんなにゲームの話に熱くなってんだよ厨房笑
攻略も何も読まないんだよ俺は
>今更FF12
厨房発言にふいたwwwwwwwww
お前10くらいの世代からFFやり始めたゆとり?
wwww
737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2008/08/18(月) 23:54:10 ID:a6rv1LO80
>>732-733 この不細工貧乏ゆとり
をどうにかしかてくれよww
スレが腐るぞwww
ファビョりすぎだろ
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 00:00:11 ID:/6XPvPZp0
大丈夫なのかねぇ?太陽の光は浴びた方がいいぞ。
あと一日に30分は他人と話すんだ。
744 :
sage:2008/08/19(火) 00:04:57 ID:a6rv1LO80
>>741 発言真似したけど
a6rv1LO80の人と同一じゃないよ
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 00:06:25 ID:a6rv1LO80
あ 釣り失敗w
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/19(火) 00:09:44 ID:/6XPvPZp0
733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 23:07:10 ID:ZQyS0uKp0
>>731 確かに趣味の領域なんだけど
ゲームってそもそも趣味の領域じゃん。
それに今更FF12をやってる時点で…。
>>722とか
>>730のさりげない自意識過剰が気になってさ。
733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 23:07:10 ID:ZQyS0uKp0
>>731 確かに趣味の領域なんだけど
ゲームってそもそも趣味の領域じゃん。
それに今更FF12をやってる時点で…。
>>722とか
>>730のさりげない自意識過剰が気になってさ。
733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 23:07:10 ID:ZQyS0uKp0
>>731 確かに趣味の領域なんだけど
ゲームってそもそも趣味の領域じゃん。
それに今更FF12をやってる時点で…。
>>722とか
>>730のさりげない自意識過剰が気になってさ。
733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/18(月) 23:07:10 ID:ZQyS0uKp0
>>731 確かに趣味の領域なんだけど
ゲームってそもそも趣味の領域じゃん。
それに今更FF12をやってる時点で…。
>>722とか
>>730のさりげない自意識過剰が気になってさ。
まぁもちつけ
落ちつくんだ…『素数』を数えて落ちつくんだ…
…1
ID:a6rv1LO80は、やっぱりガチの基地外だったのね
つつくと正体がわかると思ってたよ。
>>736 Wiz1にハマった世代です。FF12は、システムうまくできてると思うよ。
ID:a6rv1LO80には、いろいろ突っ込みどころがあるけど火病おこしてるから、この辺にしとくねw
>>733書いてから今まで寝てたわw じゃ、FF12で遊んでくるw
>>734 うん。
>>722だけだと、自意識過剰が少し出てただけだけど、
>>730で完璧にコンプレックス露呈してるじゃん。
知らないことを知らないと認められない、
調べてないことを調べてないと認められない、
かといって、へぇーそうなのか、とも言えなくて、
自分は前からわかった気がした、言われてみた後から、
前からそう思ってました!って感じでしょ。
>>730 で、その後の火病。まさに予想通り。
自分のことしか考えられない病気が進行してる良い例。
FF12は不評だったり、不遇の出来のシナリオだったんで
今頃、システムにハマって続けてるのは、最初から趣味の領域だよw
お前もしつこいよ。いちいち絡まずほっとけよ
>>753 もうそのIDは使わないから、ほっとくよ。FF12おもすれー
仲良くしろよ
喧嘩してるとパンネロが泣くぞ。それでもいいのか?
>>755 パンネロ風情が泣いてもどうってことないが、ラーサーたんが悲しむ顔は見たくないので仲良くします。
>>755 パンネロタソが泣きじゃくる姿を見たい。そして垂れた涙を舐めたい。
エンゲージアイテムでもらえる物のリストって
>>1のテンプレにない
みたいだけど、どこかにありますか?
ググったらすぐ出てきたぞ
分からない→調べる→訊く
↑
なんでこれが抜けるの?どんな教育受けてきたの?
ググって出てくるやつはインターと書いてありながら中身は無印
>>760 俺んちのグーグルだとすぐ見つかったよ!
セロビのトレジャーめぼしいものあらかたゲットできた。
うちのPS2、5ヒット法できないから地道に走り続けたのさ。
おかげでセロビに到達する時間と同じくらいの時間マラソンに費やしてしまった。
賢者の杖って何か特典あるの?活力が上がるくらいしかいいところないんだが・・・
ライセンスボードにはこれ専用のマスがあるのに。
wikiの武器の所に堂々と書いてあるね
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 10:00:29 ID:bJt8ac9G0
弱Newでシカリのヴァンにキュレクイン取らせた。
プロテガ MP36
シェルガ MP40
ヴァン MP33、、、、足りん。
シカリに賢者の指輪つけさせるのか?
リセットして赤魔にガ系黒魔法取らせるか。
大砂海オグル・エンサで金アミュと雛ティペ拾ったんだけどそれぞれ誰に装備させるのがオススメか教えてたもれ
シカリ・貴公子・弓・ブレイカー・時空・白魔で基本機工士・ブレイカー・白魔と弓・時空・シカリを差が5レベル開くごとに交代で使ってる
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 16:02:18 ID:lBf35qKVO
>>768 MPが足りなくなりがちな白と時に雛
金アミュは魔法職を中心にLP足りない人にお好きに
でも道中で稼ぐよりまとめて一気にやったほうが効率いいぞ
ヘネ前だったら東ダルマスカ砂漠がLP稼ぎによろし
>>768 金はリザーブに着けさせるもの。
lpかなんか余りまくるんだから誰がつけても大差ない。
>>770-
>>771 超アリガト
雛ティペを魔法職で金アミュを適当に回して使うようにするわ
>>770 すまんが一度極端な稼ぎなしで普通にプレイしてみたいんだ
普通のプレイしたいなら極力ネットやらを覗かない方が良いと思う
>>773 縛りのゆるーい制限プレイとでも思ってくれ
金つけなきゃいいんだよ
>>773 ネットも攻略本も一切なしだとクリアさえも相当きついと思うぜ
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/21(木) 13:24:37 ID:KF38HHWcO
クリアくらいはできるだろwwww
つか初回プレイは攻略見ないほうが楽しいだろ
クリグラで迷う、大灯台上層でつまるかどうかじゃね?
攻略本無しだと
クリグラは適当にまわってるだけでも目的地着くし、
大灯台も別に謎解き難しくない
いわゆる詰みの状態にはならないんだから少し考えりゃ突破できると思うんだが
魔人の門が一番悩んだ。
>>781 ねーよwwww
読めば2秒でわかったわww
ギルヴェガンの奥の方で巨大昆虫とバトる直前の隠し通路
あれが一番わからなかったw
あータイラントのところか?俺も探し回って結局サイト頼っちまったよ。
あれもわかるだろ……火の門までで同じように道なき道を通ってきてたんだし
大灯台の赤い炎の石像倒さないといけないところは?あそこもわからん。
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 17:23:19 ID:q69mg++z0
( ^ω^)ダイヤの腕輪はめてるのにサビの塊ばっか出るお
( ^ω^)これはハズレのダイヤの腕輪かお・・・
( ^ω^)手が込みすぎだろうお
無印やり直してるんだがスクエニOPだけで終わらせりゃよかったのにとつくづく思う
てかなんで空中戦で変な弾ピュンピュン飛ばしてるのに下じゃ肉弾戦なんだよ
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 18:11:01 ID:Z5rDwdDU0
釣りイベントで全然浅瀬にいけないんだが、何ででしょうか?
マタムネもとったし、上流で104回ぐらいパーフェクトだしてるのに、アイテムでない
>>789 それを言うならなぜ陸上の移動手段が徒歩とチョコボだけ
今さらだな
発売前から言われてたよ
なんでも、地上には金属を腐食させるミミック菌というものがあるかららしい。
設定に基づいてるのか、後付けかは知らんが。
それは無理があるだろ
それならなぜ金属度の高い武器防具は平気なんだ?
注意して物語を理解しようとしないと
>>789みたいになる
なぜ空中戦と地上戦にわかれているのか?
答えは簡単。地上部隊だけでは殲滅できないので空中戦闘機で攻撃する必要がある
だが、空中からの攻撃は魔法障壁で防がれてしまう
魔法障壁は空中から破壊できないため、地上部隊が襲う必要がある
これは描写から読み取れるもので攻略本等の解説なしでも分かるもの
ラスラが魔法障壁があるからまだ戦うと言ったり、魔法障壁が剥がれて戦闘機が突っ込んで
本格的に瓦解する描写はただのエンターテイメント演出じゃないぞ?どこを見てるんだね
いやそういう問題でもないと思うんだが
なぜ空中戦は近代戦なのに地上戦は中世並みなの?って話だろ
you tubeでも外人さんが同じことを書き込んでいたよ。
昔のドット絵だとごまかせることが、リアルなグラフィックになって
露呈し始めたんだよね。
だからFF13でグラビデ系の魔法を兵器にしたわけでしょ。
それでもやっぱおかしいと思うけど。
ファンタジーだから
主人公と敵がずっと戦車やACやガンダムに乗って戦闘しててもねぇ
ゼノ…(゚Д゚)ギe…
>>794 >>796 ミミック菌についてはハントカタログのプレゼンターの所を見れば載ってる
これによると「汎用的に使用される金属」を腐食させるとある
この世界において汎用的に使用される金属が果たして何を指すのかは不明だが
恐らく武器や防具に使用する金属より安価なものなのだろう
地表から浮いていればいいという点では、バルフレアやフランが初登場時に乗っていた
エアバイクのようなものを兵器利用すればいいと思うけど、まだ黎明期なのかも
現にエアバイクはあそこでしか登場しない。恐らくドラクロアの試作品だろうね
武器に関してはシドが近代的と言える兵器を使用してくる
こちらもまだまだ試作段階で量産体勢には入ってないのだろう
そもそも陸→空という順番で技術が発達した我々の世界の常識で考えるのが間違い
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 21:52:27 ID:Yhl/lYcAO
序章では戦闘ヘリみたいなのが白兵戦してなかったっけ
バッシュとレックスに根性で殴り落とされてたけど
スターウォーズやFSSは主役の騎士達は近代兵器を越える超人だから中世的なバトルがある設定なんだが
松野はその雰囲気だけ安易にパロって深く考えてなかったんだと思う
>>801 レモラは小型戦闘艇だね。ただこれも使用するのは帝国軍だけ
それに生身の人間が近代兵器を超えるというのは12以前にもある
6、7、8、10なども近代兵器を殴り壊すのは普通だしね
FFにおいて生身>近代兵器はごくごく自然なことだよ
そこをつっこむのはナンセンス
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/22(金) 23:12:30 ID:wPbPTlRX0
>>797 FFに限らず最近のゲームはどれもグラフィックが綺麗になって逆に苦しんでる感じがあるよね
バイオなんて特にそうでしょ
PS1時代はポリゴンは汚かったけどゾンビのドロドロした感じはよく出ていた
でもバイオ4とか5はグラフィックがハードの表現力が増したぶん逆にドロドロした感じが出せなくなり、ゾンビと言うよりは”単なる不潔な人”になってしまった
文明レベル的には6と大差ないよ。
映像が綺麗なせいで12はウソ臭く見えるだけ
まぁせっかく近代兵器発達してるのに何を作るかと思えば
破魔石の力で自分達をロボコップに改造しちゃうおバカな帝国の戦術レベルを考えればかえってリアルかもしれん
弱くてニューゲームだと銃で敵を倒す近代的なゲームになる
弱くてニューゲームで銃使う時ってアクセなに?
やっぱバーサーカーとかエルメスのくつ?
ハントループは三匹のバンガのうち誰を優先するのがおすすめ?
ちなみにうちのパーティーは黒・赤・シ・ウ・ナ・ブ
召喚獣ライセンスの橋渡しでいつも悩む・・・
あとでやっぱりこっちのほうがよかったかも・・・と後悔しそうで、とりっぱなしで放置してるパターンに陥るw
なかなかこれしかない!っていうライセンスがないからなあ。
微妙な橋渡しは誰に使っても微妙だから後悔なんて全くしない
召喚とったら即橋渡しして、後悔とかしてないなあ
大抵やり始める前に振り分けも頭の中で決めちゃうし、被るのは避けて編成するし
>>808 重装備の防御大好きバンガかな
セロビランが苦痛じゃなければ、なんでもいいバンガでニホパラ・リボン貰えばいい
キュクレインの橋渡しを、シカリのプロテガ・シェルガに使おうか、赤魔のガ系魔法に使おうか迷ってる。
どっちがいいかな?
ちなみにパーティーには他に白魔はいるが黒魔はいない。
赤魔のガ系
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 22:14:39 ID:TvLZF1Zz0
今、魔神龍戦。ラウンド1。
野球が気になったので3倍速放置して野球見てます。
少し画面変えたらもうすでに魔神龍のHP3分の1にまで減ってますw
>>813 迷う要素は全くないと思うんだが、何が心配なのよ?
>>808 俺は矛盾セットにした。ウーランとナイトがいてマラソンしたくないならありかも。
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 22:39:21 ID:TvLZF1Zz0
魔神龍やっつけたー
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 23:03:42 ID:SJ3mSF7bO
インターで改善されたって評判だから買ってみたが
全然ジョブに個性ないんだな
弱くてニューゲームとかならマシになるんだろうけど
無印が魔法で不便になっただけって感じ
日本語でおk
インタのアルケオエイビス強すぎだろこれ
地図取りに行ったら2匹にボコられて全滅したよ
強くなってるとは聞いてたけどまさかここまでとは…orz
>>820 携帯でしかもageって…釣りするならもうちょっと上手くやれ
>>813 ガ系魔法使えない赤魔なんて居る意味がない。
>>824 黒魔がいるからいいかなぁ、なんて。あっちは杖装備できるし。
白がいないんでプロテガ欲しいなぁ、なんて。
>白魔はいるが黒魔はいない
は間違いかよw
白居ないってことはモンク居るんだろ?
モンクがプロテガ、シェルガ使えれば十分だよ。
>>825 >ちなみにパーティーには他に白魔はいるが黒魔はいない。
日本語でおk
>>826 読み返したら逆になってました。すみません。
あとモンクはいません
モンクも白もいないのか、なるほどね
モンクも白魔も居ないのか。
まあ、それでも俺は赤を推すかな。そんなメンバーだと赤が主力になりそうだし。
あとは好みかなあ。
今まで難易度ぬるかったのが続いたためか
ヒーラーを蔑ろにする構成を職安スレでも見たな
従来のような脳筋編成じゃやり込みはきつい
というか白・モンク外してまで脳筋で揃える意味が分からない
>>820 >>830-824の流れみてまだそう思うならお前は相当頭が悪い
プロテガシェルガなんて使わないだろ
赤にガ系覚えさせるほうがいい
ウーラン&黒&白
時&ナイト&弓
の組み合わせでやってるけど両方前衛が一人だから
前衛崩れると卑猥な声叫びまくって困る
シェルガはヤズ戦ぐらいにしか使わんが、プロテガは常時使うだろ
赤は闇強化のダーガで充分活躍できる
デス効く敵も意外と多いし
ガ魔法は要らないと思うわ
>>835 禿銅
特に12の場合はガンビットでシェルガプロテガ等の補助系魔法使いやすくなってんだし。
黒がいれば赤のガ系は諦めてもいいかなとは思うな
俺はプロテガはあまり使わないなあ。
プロテスは囮役にかかってりゃ十分だと思うし
ガンビットでプロテガ設定してると誰かのが効果切れるたびに
詠唱し始めるから鬱陶しかったり。
俺は囮って概念が嫌いだったからプロテガはそこそこ使ってた
誰かのが切れるたびに詠唱するのは味方1人とかにしてるせいじゃない?
自分自身>プロテガとかで周りに仲間がいればラッキーぐらいで使ってたわ
普通HP<=70%の味方とかにするだろ……
>>835 後半アンデッド満載なのにダーガ?デス?
すごく楽しそうですね
何故だかは知らないけど、赤を器用貧乏だと言い張って絶対認めたがらない奴っているよな。
>>842 自分のやり方しか考えられないんだろ・・・
可哀想だから放っておいてやれよ。
闇属性をやたら見下す奴っているよな、柳生は強いって言っちゃ駄目みたいにね
そりゃアンデットは多いけどよ
闇属性で嫌な思い出でもあるのか?
闇が良くないところは赤を出さなければいい
別に赤を貶してるわけでも評価して無いわけでも、まして闇属性を軽視してるわけじゃないw
後半にアンデッドが多いのは事実なんだし、そこはガ系使えた方がいいだろってこと
モンクも白もいないという前提の話なんだから、赤は出ずっぱりになるだろ?
その場合色々な攻撃手段もってて損はないんじゃないかなってこと
ダーガやデスばかりに頼るのは後半リスクだろう?
プロテガシェルガはあれば強敵戦に限ってかけても良いかなって
考えだから温度差あるかもしれないけど、まあ言い方悪かった。ごめんよ
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/24(日) 23:51:26 ID:dtcJQWTVO
>>846 アビスみたいにアンデッドが必ずしも闇吸収ってわけじゃないし、
ケアルラがあるじゃんか
だいたい後半のアンデッド相手だとドンアクドンムブしてたほうがよっぽど楽だよ
まー趣向の違いだね
プロテガ信者ってキモいな
普通に赤にガ系一択だろ
>>848 一択信者の方がキモいよ。
オフゲなのに一択って馬鹿じゃないのw
ファイガ・スリプガ・プロテガ・シェルガだったら良かったのにね
ブリザガ・サンダガは要らない
煽り合いが一番くだらないわ
ハンゲームの方から来ました^^)
以後お見知りおきを
コテはあぽーんする
なんか使えるか使えないかでしか見ない人が多いんだね
俺はダメージ効率じゃファイガの方がいいけど、エフェクトが好きだからコラプス使ったり
リバースとデコイは使える魔法だけど、嫌いだから使ってなかったりしてる
もっと好き嫌い、合う合わないなんかで自由に使ったらいいのになぁ
自由に使ったらいいのになあという考えを押し付けるなよ
別に押し付けちゃいないよ
>>854 >もっと好き嫌い、合う合わないなんかで自由に使ったらいいのになぁ
だったら、理由も自由でいいじゃないか
質問に使える使えないを基準に返答するのは間違いなのか?
>>813が発端だぞ?(「白魔はいるが黒魔はいない」は逆らしいが)
自由に使えば良い、自分に合うものを選べば良い、好きなほうを使え
こういうのは分かるが、もっと流れを汲んで発言したほうが良い
>>857 >>858 間違いとは言わないし、それもいいと思うが、それに傾倒した答えばかりだと思っただけだよ
>>813に好き嫌いで選んでいいんだよ、というのも有りじゃないかい?
まあ、それもそうだな
じゃあ今後質問系はすべて「好きにしろ」で。
具体的な回答・提案は禁止な。
だからなんでそう偏るのさ
効率面を優先した回答も、個人の趣向を優先した回答もあっていいじゃん
どちらかしか認められないの?
最初と言ってること違うよw
ダメだこりゃ
>>863 >>859読んだ?自分は最初から言ってる事何も変わってないよ
何を言っても聞く耳持たないんじゃ議論にならんから、これ以上はやめとくよ
>>813をちゃんと読んだのか。
何を使うかは個人の自由だし好きにすりゃいい。そんなもんみんな分かってるっての。
でも今回は質問者が「どっちが使えるか?」って趣旨の質問なんだからこういう流れなのは当然だろ。
仮にそうだとしても結局個人の考えによってバラバラな答えが出てるじゃん
結局は個人の趣向の違いに行き着くんじゃない?
もちろん「どっちが使えるか?」という議論が無駄だとは思わないけどさ
個人の趣向の違いを無視して議論しても平行線でしょ
>何を使うかは個人の自由だし好きにすりゃいい。そんなもんみんな分かってるっての。
暗黙の了解ってより、単に無視しているように見えたぞ
ダメ上限なしってのも不便な時もあるな
ナガサFを取りに行ったんだけど、パンネロのケアルダが強力過ぎてネクロが2発で死んじまう
チェーン切れちまうじゃんかよ
熱い議論の中失礼するよ。どうでもいい話だけど
ヘネ奥のアビスが出る切り替え式扉って、初めはどっちが閉まってるのかってランダムなの?
初プレイと2回目で閉まってる方が違ったので・・・
ゲルミナスブーツすぐ取れる方のがデフォと思ってた。
>>869 それはおまえが前回訪問した時にスイッチをいじったからだ
>>870 初訪問だよ。初プレイのヘネ奥初訪問と、強ニューのプレイでやってヘネ奥初訪問で
扉の開閉が違ってた。
1周目のが関係してるの?
ヘネ前半のスイッチが奥に連動してるってことはないよな。
>>872 ああ、俺の勘違いだ。すまん
俺はいつも同じルート通ってゾディまでいってるけどなぁ
もう無印から数えて4周はしてるけど
>>868 裸になっても91あってケアルダで10000超えちゃうんだよね
仕方ないからHP>10000の敵じゃなくてHP>50%の敵にしたらチェーン切れはなくなった
>>876 ふつうに連動してたw
普通にプレイしたらティアマットのところへ赤い扉を開けて進んでそのままのはずだから奥でも赤が開いてるわけか。
でも俺はなんか用事があって再度ヘネに入りスイッチを青開放に切り替えてたんだな。
878 :
ひじの ◆/WKhOrP2WU :2008/08/25(月) 18:41:37 ID:h/9Nh44X0
ゾディアーク全然倒す気しない
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 22:33:18 ID:BDSvX4890
( ^ω^)さっきフォーン海岸でお
( ^ω^)トレジャーが浜辺に沿ってズラリと8個位並んでたんだけどお
( ^ω^)あれ何だお
( ^ω^)取っちゃまずかったかお・・・
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 22:46:56 ID:bohst0XZ0
あ〜あ
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 23:32:17 ID:dnma9JFy0
ちなみにインタ版で一度取り損ねるともう取り返しのつかないアイテムってありますか?
一度しか出現しない中ボスから盗まないとor落としてくれないともう二度と入手不可なもの
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/25(月) 23:43:10 ID:3HDQ1gJpO
オメガが倒せない
逆転がすぐに切れてしまう
>>884 リバース係を二人にしてガンビットはリバースとバブルとデコイのみ
攻撃兼囮はバーサーカー装備だとで追加効果のバーサクを防げるので良い
これでまず勝てると思うけど
無印ならストップ+リバースで完封出来たんだけどなー
>>880 奥から頭文字を読むと幸せになれるんだよ(^ω^)
オメガは被ダメ返しがあるから
素直に白入れてプロテガと回復に専念した方がいいと思う
破壊できるなら尚更
ナガサFでねーよ
ラルヴァ10体以上倒してるしガーゴイルチェーンも70超えてるのに
もしかして無印のダンジューロよりドロップ率下がってる?
>>888 確率はむしろ上がってる。単にリアルラックが低いだけ
デカコインなら無印12%、インタ18%
AC数は1回分チャージできるから、スティック↓に固定して約10〜15分放置すれば
ラルヴァ2回連続POPするのがおいしいよね
>>889 レスd
ダンジューロの時は3匹目で出たんだけどなぁ
1匹分チャージ→2連続湧きはやってるよ
昨晩3時間ちょっとで13匹倒したけど出なかった
髭Lなんか全然意識してなかったのに勝手に出たんだが
でもまあ確率上がってると聞いて俄然やる気が出てきた
今晩またがんばってみるよ。ありがとう
久しぶりに残しておいた弱ニューでプレイを始めたんだけど
エンサまで来てノーマルとそんなにまだ差を感じる事がないな
どのぐらいから普通に殴り合って苦しくなってくるんだろうか
・・・灯台とか泣きをみそう
弱ニュをアルケイディアで放置中だ。
アーリマンがちょっと苦労したけどここまでならノーマルとそこまで差は感じなかった。
でもここあたりから厳しくなりそうな予感
俺も弱ニュー放置してるなぁ
レダス加入直前でセロビ5hitで装備揃えて
あとは楽勝だろwwwってタカくくってたら精霊にレイプされたっていう…
>>893 精霊つおいよね。
モブ全部倒せる気がしない
俺も弱ニュー再開するかな
ジャッジファイブにギタギタにされて以来放置だったが
やられっぱなしも癪だしな
弱ニューはシカリか貴公子のどちらかいないと全モブはきつそうだな
いれば厳しいのはMP、HP不足ぐらいなもんだが
買ってきたのだが。。。
1をざっと読んでみたが、マラソンは健在なようですね。。。
簡単で良いのでプレイするにあたり注意することは有りますかね?
>>897 健在どころかインタのザイテンマラソンは無印の矛マラソンの比じゃない
無印版のプレイヤーは4倍モード無しでやってたんだよな
無印もインタもマラソンしたけど、4倍速や道のりも考慮して、取るのに苦労した度合いを感覚的に表すとこんな感じ
ザイテン(インタ)>>>矛(無印)>>セロビ(インタ)>バルハイム盾(無印)≧矛(インタ)≧セロビ(無印)
セロビは乱数制御無しで最も取り難い物。ザイテン以外の透明武具は乱数制御法が確立されてるので割愛
かなりのマゾゲーになってしまったのね。
マラソンしたくない。
しなければいいよ
隠し武器は趣味の世界だからやらなきゃいいんだけど、
モブハントとかやりこみ派以外の人もやるレベルのイベントでも結構走らされるよね。
モブハントなんかは4倍速のおかげで無印より格段に楽になってるけどね
今日初めてやったんだが
ダッシュ機能ついてるのな 6時間後に気付きました。。。
もしかして日本版のもついてたりする?
ダッシュ機能ありってデカデカとパッケージにつけとけよ
そんならもっと早く買ったわと愚痴をいう
4倍速っていうのね・・・
ID:Hy2morks0
ちょっと可愛いww
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 01:49:41 ID:uvP/0vYiO
ワクチンがドコにも売ってなくてギルヴェガンが辛くてやる気なくなってるんですがみなさんどうしてるんですか?
>>909 飛空挺で売ってなかったっけ?交易とかドロップで結局買わなかったけど。
ありがトン
>>911 ギルヴェガン以降だった・・・スマソ。
頑張って洞窟でブエル狩ってくれw
>>909 万能薬3でいけたような。いけなかったっけ?
ない・・・・
売ってない・・・・
・・・・どうしょう
それは?
技?
ライセンスの万能薬の知識3を取ると 万能薬がウィルスにも対応する・・・はず
ありがトン
やってみる
>>907 あくまで4倍速であってダッシュじゃないからな
敵も4倍速で動いてるから
バブルチェーン装備でウイルスは防げる
どうしてもやばかったらコレで
インタでは「ワクチン」って名前じゃなくて「C9H804」
店売りは契約の剣入手後のアルケイディス-ナルビナ間の定期便
万能薬3使えるのは機工士・弓使い・シカリのどれかだな
>>909 ゼルテニアンのバイキンマンみたいな敵倒して出るアイテムを交易に売ると
1個につき10個のC9H804が買える
4倍速中のでかい敵の足音怖くね?
感知されてなくてもビクビクするんだけど
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 18:37:04 ID:r9jWPy5xO
オリジナル版とインター版両方やった人に聞きたいんだけど、日本語ボイスと英語ボイスどっちが良かった?
俺はオリジナル版しかやってないんで、このキャラは英語ボイスのほうが合ってた、などあれば詳しく知りたい。
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 18:56:36 ID:jlb75hEk0
>>923俺はどっちもどっちだな。
ただ日本人の俺としては日本語のほうが○
字幕みるの面倒
でも4倍ついてるついてないじゃ、天と地の差
あと、ジョブきめが楽しい。
隠し武器のおかげで戦闘がかなり楽だし
これで日本語吹き替えがついてたら俺的に神げーだった
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 19:54:40 ID:s5L4IFCi0
>>881 ( ^ω^)どうせ何もないんでしょうお
>>886 ( ^ω^)グランデ トウダイ カソウ ヒクウテイとあったお
( ^ω^)グランデ灯台なる場所で飛空艇を貸しだしてるのかお
( ^ω^)まだそこまで話進めてないけどそのうち行ってみるお
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 20:17:31 ID:r9jWPy5xO
>>924 うむ。今10インターやってるんだが、10は何かとインター版の英語ボイスのほうがキャラに合ってるし、かっこよくてな。
12ももしかしたら英語ボイスのほうがかっこいいんじゃ…と思ったんだが。
システムは確かにインター版だろうが、単純に声のかっこよさでいうとどう?
12はフラン以外はばっちり合ってると思うよ
アーシェなんて日本語の声優が英語しゃべってるんじゃないかと
たまに思っちゃうくらい
Don't call me "omae"
お前がどうのってくだりはなくなってような
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 20:55:09 ID:r9jWPy5xO
>>927 マジか。疑問が一つ解消されたよ。ありがと!
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 21:03:39 ID:uvP/0vYiO
ヘイスト・ヘイスガがドコにも売ってないんだけど今回はナシ?
ソレどこですか?
いい加減自分で調べようとしろよ
>>927 > 逆に俺はフランがタマラン
舌っ足らずなセクシー系イイ!!
俺だけじゃないはず…ですよね? エロい人達!!
俺もフラン好きだな。
キャワイイ系のボイスなのにしっかりお姉さんオーラ出てるのは
ちゃんとキャラが立ってるからだと思う。
寧ろそのボイスがより一層、本来以上のみりきをだな…
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/28(木) 21:47:06 ID:r9jWPy5xO
>>936 インター版はキャワイイ系ボイスなのかw
>>929 「うるさい」「話しかけるな」「気が散る」みたいな趣旨の台詞に差し替えられてるね
字幕はそのまんまだけど
>>925 そんなわけない!w
いつもかわいそうだからヒントあげる。
グランデ→クリスタル・グランデ(クリスタル・ピーク)
トウダイカソウ→リドアナ大灯台地下層(隠裏の層)
ヒクウテイ→飛空定期便
ヒントというか答えになっちゃったよ。この場所をかなりよく調べろって事!
調べたところで知らなかったら無理かw
インタ版は自分のジョブとは関係のない武器が全く無意味なゴミになってしまうのが残念でならない
>>803 あれ、ゾンビじゃないから!
にしても、ガルーダ弱体しすぎだろjk
>>935-936 フランは良いよな、キャスティング担当した外人さんが心配してたけどw
他ではパンネロのバトルボイスがアチョーアチョーしてて嫌だったけど、
EDで最高のパフォーマンス見せてくれたから良し
PT以外ならミゲロ、ドレイスが良かった
フランはリヴァイアサンのシーンで喘ぎすぎ
無印はやってないけどフランのハスキーボイス最高じゃないか
ボイスで気になったのはバルのミスト3の「アッー↓」ぐらいだな
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 16:15:09 ID:I7VPGHGM0
防御破壊、魔防破壊、デスペルがどこにも売ってないのですが、どうしたら手に入るのですか?
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 16:23:26 ID:CrAcRSlG0
>>941それがジョブだから
そんな事気にするおまえあほ
>>941 選んでないジョブの武器を取らなければよい
攻撃破壊とれたッス
超きもちいい〜
俺は魔攻破壊が全然ぽっぽしなくてムカついたっけ
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 20:45:43 ID:G5H1KJ2+0
ヤズマット、ザイテンのおかげで階段からノーダメージで40分で殺せた。
バーサーカーつけてブレイブ、クリティカルで87000ダメージ。
リボン10%・・10回に1回だろ〜、はよ
でてこいやぁぁ
でた・・・。リボンでた。
58回目で・・・・。やめなくて良かった・・。
ヴィシュヌか?
58回目ってのはヴィシュヌ58匹目ということか石像58チェーン目ということかで全然違う
ヴィシュヌ58匹目ならおつかれだな
石像58チェーン目ならおまえはまだまだ甘いと言わざるを得ない
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 21:45:17 ID:dovS+SLe0
オリジナル版でクアールから経験値が二倍になるアクセサリーを盗みまくった覚えがあるけどインタ版でも盗めますか?
全然ダメなんですけど…
>>944 それがタマランのじゃないで(r
なんかインタのフラン好き同志がいてよかった
無印はオバサンっぽくてな
バンガとかの人外キャラの喋り方ってまんまスターウォーズだよね
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 00:04:40 ID:edDphuMCO
954 大灯台のトレジャーヴーニエル出ねえ
もう300回は画面チェしてる
助けてくれ
みつけたら武器破壊でボッコボッコにしてやる
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 01:19:06 ID:AjwuuXlzO
今日中古で2500円で買ってきた。今からはじめてみるよ!
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 02:29:56 ID:AjwuuXlzO
恐竜どう倒すの?一回噛まれただけで死ぬとかなんなの?仕様なの?
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 02:41:02 ID:AUvE5BgPO
>>961 いつか倒せるようになる日がくる
今は逃げるんだ
963 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 02:43:20 ID:kRfL2blK0
モブ狩で武器強化ってまんまモンハンやねwwww。
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 02:55:54 ID:AjwuuXlzO
>>962 そうか。七回戦ったが七回殺されてようやくこいつは無理だと気付いた。実は中盤くらいのボスなんだな!わかった。今は戦わないでおくわ!
FF11やってた俺は恐竜はステ見てスルーできたな
初プレイで安易に突撃しちゃったりする人は結構多いんだろうか
しかしインタから始められる人はいいね。初版は拷問に近い
>>959 954大灯台?トレジャーヴーニエル?武器破壊??
何の話をしているのかさっぱり分からんのだが
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 07:16:02 ID:5AtlAV760
ジョブにジャッジマスターとか追加すりゃよかったのに
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 08:51:10 ID:ogXVtmLUO
現状ですらライセンススッカスカなんだからジャッジ入れても無駄だろ
たぶん、ジャッジシックスが最強になるから詰まらん
>>960 ぼったくられたな
俺は新品2000円で買ったぞ
>>970 残念、俺は新品300円で買った。
なんとでも言える。
値段とかどうでもいいからそろそろ次スレ立てようぜ
正月ヨドバシで新品1480円だったぞ
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 11:00:54 ID:AjwuuXlzO
960だが2500円はボッタクリ値だったのか。。まあ遊べればいいか。話変わってザイテン?てなに?連れがとるんだとかいってたけど武器かなんかなんか?
>>969 そのかわりに
行動短縮×3
最強武器
最強盾
最強鎧
最強頭
固有技
ミストナック×3
が全て召喚の先にあるというオチ
ファーヴニルが全然でないんだが・・・
もう1時間くらい画面切り替えしたぞ。
依頼主と話はしたし、銀流の果ての左側の方にちゃんといっている。
吹雪になる条件とかあったっけ?
トリックスターの時はすぐに出てきてくれたんだが・・・
東京だが中古で2500円は普通だと思う
新品2000円はその時たまたま運が良かっただけかネタだろ
序盤からのパンネロのデレっぷりに萌え死にそうです
>>975 インター版では氷結するせせらぎを通ると吹雪がやむ
仙台のヨドバシで新品2000円で売ってたな。
結局売り切れた後に俺は中古で3000円ぐらいで買ったんだけど。
その時に買っておけばよかったと後悔。
980 :
ー:2008/08/30(土) 16:01:03 ID:e8dJ5VCz0
今買って来たんだけど、3000円した
「新古品」て書いてあるけどゲームの新古ってどういう意味?
しかしみんな安くで買ってるね
田舎だから選択支がない
棚に陳列されてたものとか
未開封のを引き取ったものとか
最近、中古で2700円で買った…数軒まわって
インター版の中古相場はだいたい2500円ぐらいだよ
潔癖症の俺は無印、インタ、アルティマニア*3、オメガ本すべて定価買い\(^o^)/
でも値段相応に遊ばせて貰ってるから全然後悔してない
攻略本に4500円って俺
・・・・・養分
川崎のさくらやで、かなり前から今でも新品1980円で売ってる。
ソフマップ通販も1980円だったよ
いつでも在庫があるわけじゃないけど
あんまり売れなかったんだな
くわずぎらいが多すぎなんだよな
正直インター版でこんなに面白くなってるとは思いもよらなかった。
>>978 なんだってー!!
そうか、それが原因だったのか。ありがとう、凄く助かった
くだらない追加仕様いれやがって・・・
インタは全ての追加、変更がいい方向へ向いてて全体的に引き締まってていいね
テキストイベントだった部分もボイスイベントになって雰囲気を損なわないようになってるし
強力なアイテムが倍に増えたトレジャーに移動したのは散策の意欲が沸いて個人的にプラス
そして、快適な4倍速に、目に見えない細かい部分も大幅に変わってて遊びやすい
全て無印でやっていてほしかった要素。客に逃げられた状態で出しても遅いす
ジョブの選択間違っても知らん、文句あったらもう一周やれな仕様はどうかとは思ったが。
グロ貼んなヴォケ
と中身見ずにカキコ
金のアミュが里に売ってナイのだが。。。
ヘネのボスはやっつけて涙もある。。。
インタで仕様が変わったの?
諦めているが。。。もう一つ、ジョブの変更は無理なんだろ?
白と黒を入れて無くて苦戦中
>>996 金は売ってないでしょ。インタでアイテム関連は変更結構あるよ。
白黒居なくても序盤乗り切れば問題ないと思うけど、不安なら最初からやり直すのをおすすめする。
>>996 金アミュはモブ退治のご褒美になってたり、オリジナル版より若干貴重なものになっている
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 21:15:58 ID:/qQ0t35DO
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‥気のせいか‥
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