1 :
名前がない@ただの名無しのようだ:
2 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 17:41:04 ID:i8jELiIR0
2ならデボラ=エスターク
3 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 17:44:28 ID:eajOhyzAO
とりあえずベアトリクスに勝てる仕様+仲間に
4 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 17:50:29 ID:csG2psZVO
ブラネ生存ルート
タイトル変えて、キャラクターを全て一新して、
システムを一から作り直せば少しはマシなゲームになるかも
6 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 18:43:42 ID:+u8kPbv20
EDでクジャを助けに行くシーンをムービーにする
ベアトリクスに一度ぐらい勝てるようにする
フラットレイ関連のイベントを入れる
エクスカリバー2の条件をせめて二十四時間以内にする
こんな感じで
7 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 19:35:24 ID:7sjN1f3GO
まず猿から人間タイプにする
縄跳びとかカードゲームみたいな糞ミニゲーは排除。
チョコボの穴掘りも要らね。
ビビとガーネットを強化して欲しいな
終盤どうしても見劣りする
ペプシマ……いや…何でもない……
オズマのHPは最低倍位に増やしてもいい気がする。
三奥義や突撃使っても苦戦する位がいい。
まあ現状でも運が悪ければメテオの乱数ダメージで全滅するけど。
忍者か侍を仲間キャラにする
正宗をあんなダサい合成剣じゃなく普通の日本刀にする
スタートを押すとムービーカットできるシステムにする
>>11 わざわざ武器の為に仲間なんか増やさなくていいだろ
>>8 ガーネットは白魔法も召喚獣もエーコに負けてる上に、特殊コマンドの幻獣もイマイチだからな
改善案
・白魔法にヘイストとアレイズを追加
・演出がショートでもロング並の威力にする
・幻獣は廃止して、代わりにW召喚を導入
これでどうだろ?
ロードだけなんとかしてくれりゃそれでいいよ
まず裏ダン追加きぼん。もち裏ダン内で隠し武具入手可能。
裏ダンのボスは別途追加で用意し、全ての要素をクリアして、味方を極限まで鍛え上げた後の腕試しとしてオズマを。
んでそのオズマは取り合えずHPを2〜3倍にして攻撃ももうちょい激しくして、準備が完璧でも普通に殺されるぐらいの鬼みたいな強さで、BGMもラストバトルのにして欲しい。
あと味方レベルMAX時に全てのアビリティを装備出来る様にして欲しい。
それと、敵として戦うアークを強化して欲しい。いくらなんでもアレで最強の幻獣とか可笑しい、裏ダンのボスにしてくれても良いな。
最後に、召喚アレキサンダーを使える様にして欲しい。
焔の旦那のムービーをだな…
ああ、1つ大事な事を忘れとった
巨乳ラニたんを…ラニたんに活躍の場を…ムービーを…
フライヤさんのムービーももう少し増やして欲しいなあ
リメイクしたらしたで文句たらたらになるんだから、
リメイクなんてしなくていいよ
リメイクはwiiがいい
雰囲気も似あってるし
リメイクは現段階だとPS2がいいな。
あり得ないんだろうけど
>>15 アレクサンダー召喚って、もし実現したらガーネットとエーコのふたりがけで発動することになるんだろうか?
>>19 文句なんて言わないさ。
FF9のリメイクが出してもらえるだけで充分充分。
>>21 今の状況でリメイクを作るとしたらPSPかDSだろうな
>>21 召喚中にどちらかが戦闘不能になると『シンクロが乱れた』表示が出て無効になるんですね。
ガーネットを主人公とせよ
・エクスカリバーUの条件軽減
・VSベアトリクス三連戦の三回目はスタイナーでとどめを刺せば、ベアトリクスに勝てるようにする
・サラマンダーとクイナのムービー追加
読込だけ早くしてくれたら言うことないよ。
今更PS2やDSは有り得ない、出すにはハードの寿命が足りない
PS3、PSP、Wiiであろうと出ないだろう
後の世代機になる
29 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 00:35:14 ID:XJ7J+VCy0
【システム】
・ロードを短く。
・終盤でも敵複数出現。
・スタイナー&エーコorベアトリクスで魔法剣ホーリー発動。
【シナリオ】
・フライヤやサラマンダー達のイベント追加。
・4つの宝珠の欠片の名称変更。(原点回帰なんだから、風水火土の名称を付けて欲しい)
終盤で敵が複数でなくていいから、魔法乱れうちができたらいいかも。
いつでもリジェネといつでもヘイストの廃止。
裏ボスの追加。
ラスボスは永遠の闇からクジャに変更。
32 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 01:06:19 ID:WROeZKF2O
マジベアトリクス最後まで仲間になって欲しい
そしたらラストまで使うだろうな
あとロードが短くなれば嬉しいな
マジで頼む、リメイクしてくれ〜移植でも良いからさ
ビビにフレアのもう一ランク上の魔法が欲しい
あとストーリー面ではジタンをもっと掘り下げてくれないかな
>>29 間接魔法との組み合わせも使えたらいいな
FF5みたいに魔法剣ブレイクとか
>>31 いつでもリジェネといつでもヘイストの廃止はやり過ぎかと
消費魔石力を上げる方がいいと思う
9はあのままでいい…
むしろリメイクなんてしないでくれ
35 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 02:38:39 ID:On0bTq4JO
リメイクキボンヌ派の人に質問
カエル取りはどうする
あれにリアリティーを追求すると
エクス2の条件はそのまま、むしろロード時間に合わせて厳しく
あの達成感がいいのだよ
ガーネットはあのままでは不憫 つかアレイズ ホーリーくらい使わせろと
>>8ビビは十分強い
低LVクリアですら弱点ガ系突き(ないならフレア) 対応属性強化装備 リフレク倍返しで9999いけるのだから
まぁ裏ダン追加とペプシ関連の伏線張りとロード改善・バランス調整でOK
追加
>>35 現行でおk
あとパンデモ3連戦で石化効くようにしてほしい(仲間加入後とかでいいから)
それでLV1クリアができる
バトルのテンポに問題がある
それさえ直せばかなり良くなるはず
タイトルロゴが出るまでの演出とアートワークは屈指なのにもったいない
確かにバトルテンポは遅すぎるから速くなってほしいな。
後は既出だけどフライヤとサラマンダーのイベント増加やベアトリクスが仲間に入ることだな。
ベアトリクスが仲間になったらスタイナーのおっさん使わなくなっちゃうじゃんか。
魔法・技の数は少ないけど、雷鳴剣除いて実用的なものが揃ってるからな>ベアトリクス
まあトランスできないからそうしたのかもしれないけど
>>29 ホーリー剣やりてえええ
ベアトリクスは仲間にしたくない。
ベアトリクスはサブキャラだからこそ光るキャラだと思う。
サブキャラを前提にした強さなんだからメインキャラになったら弱体化するに決まっている
スタイナーよりも弱いキャラになるだろうね、仲間にしてはいけない
仲間にしたいどころか憎たらしいから倒したかったし・・
なんだあのツン女
45 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 17:54:38 ID:LTVFbLKY0
ジタンがムービーだとかっこわるいのを
直して欲しい。
ムービーだけハットウシンにして欲しい
頭身を変えるのだけは絶対反対。天野絵だけで充分。
FF9の良さが失われてしまう。
キャラクターデザインは天野じゃないよ
説明書天野じゃないの?
リボンの効果を全ステータス異常完全防御にして欲しい
>>47の言ってる内容をキャラデザのことだと誤って受け取ってた臭い
余計なプラスマイナスはいらない。基本そのままがいい
エンディング後は絶対に+αはやめて欲しい絶対余計。ミニゲームも全部そのままで
>>50 サポートアビリティが空気化するからいらない
>11と>32の折衷案でベアトリクスを刀装備キャラにするとか
虎徹、阿修羅、菊一文字などの装備により様々な必殺剣(カイエンみたいな)が使える
風流なエフェクトが特徴(桜吹雪やら尺八の音やら)
56 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 13:49:09 ID:YRt47CIKO
ホーリー剣
ジュエル剣
デスペル剣
サイレス剣
の追加
オズマを倒した時にもらえる攻略本の内容がアルティマニア
ビビたんとエーコたんのデートをもっと長く
ビビの子供の話し方を直してくれ
MSKK×スクエニ×ミストウォーカ
でリメイク。もちろんハードは360で。
>>59 あれだけ子供がいるなら1人くらいオレっ子がいてもおかしくないじゃない(*゚∀゚)=3
原点回帰でダメージ値が終盤でも千・二千とか少し抑え目に
召喚獣のムービーと戦闘での強さの落差をなくす
ガーネットが一番攻撃力あるぐらいでいい
63 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 20:57:22 ID:t7umG5rv0
マーカス→エーコの能力ボーナス引き継ぎを無くしてほしい
そもそも原点回帰なら地属性の召喚魔法はフェンリルじゃなくてタイタンを出すべきだろ
グラフィックの質を向上させ、なおかつ
タッチをKH風にするというのは?
>>65 いいかも知れない。
等身変えずに質を向上させられそうだ。
リメイクすんならまずあのストーリーを書き直さなきゃだめだろ
もっとストーリー上にクリスタル絡めた話に変更で。
大体サイヤ人の話なんて興味ないし
>>64 設定画集では、あの土の巨人の名前はタイタンということになっている。
何だよその無理やりな設定
そんな中途半端なことするなら最初から普通にタイタン出せよと言いたい
何で原点ごときでこんな細かいことまで気にする連中多いんだ
原点(初代FF)にはそもそも召喚獣いないだろ
原点回帰ってことは
クリスタルが絡むFFともとれるからな
となればタイタンじゃなくハイパとするべきw
だからといっても主人公を押しのけてまで話を大きくする必要もない>クリスタル
FF9は野村FFへのアンチテーゼでも懐古厨のためでもないんだからな
「原点回帰とか「クリスタル再び」とか言いすぎたんだよ・・・
まあ、そこが唯一のセールスポイントだったから…
セールスポイントはストーリーだろjk…
いや完成された固定ジョブ型ATBだろ
トランス姿が微妙な気がする、色も単調だし
リメイク時には改善きぼんぬ
あとダガーのはもっとマシな格好させとけよと言いたい(何でレオタード姿なんだ?)
>>76 あ〜、なるほど。
みんながみんな同じ攻撃、同じパラメータなFFばっかだったもんなぁ…
期待age
野村、北瀬、野島は一切関知しない
もうコレに尽きる
81 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 00:18:33 ID:1jLhDBTj0
リメイクされるなら機種はどれがいい?
DS Wii PS2 PS3 PSP Xbox 携帯
個人的には携帯機種ならどれでも可。
>>76 あの無駄に長いエフェクト中もゲージが増え続ける仕様のどこが完成されてるんだ?
少なくともゲージが止まるよりはよっぽどいい。
9やった後に7をやったらいちいち止まってやってられなかったわw
>>81 僕はPSP。
ディシディアの画質を見て「これはっ…いけるのでは?」
と思ったから。
>>83 ゲージが止まることが、何でやってられないのか意味フ
エフェクト短いSFCまでのFFならともかく、PSでは明らかにゲージ止まる方がスムーズ
7や8はコマンド入力後、速攻行動に移るのに対して
9はコマンド入力した後、他のキャラが2、3回行動した後にやっと動き始めるという欠陥ATB
どうかんがえても7や8は長いエフェクト→ゲージたまるまで待つ→長いエフェクトで快適じゃなかったんだが
というより
>>85の理論突っ込み所満載だな
流石にコマンド入れた後2、3キャラ動いたあとやっと動く
コマンド入れた後もっさりこそするが直後に動くだろう
味方が行動中に他の奴にコマンド入れても直後に動かないという意味なの?
>>81 リメの上ストーリー全部+追加要素 ←これができるなら携帯ゲーム機がいい
でもPSPじゃ無理だろうな。
といってもPS3に裂くほどの時間もない。
PS2でいいんじゃね?
>>86 エフェクト長いのは7、8だけじゃなく9も一緒、違うのはゲージが止まるかどうかだけ
ゲージが止まらない9は、すぐコマンド入力出来るという点では勝ってるかもしれんが
コマンド入力後は、他のFFに比べて明らかにテンポが遅い
長いエフェクトで行動が順番待ち状態になってる時なんかは
4人のコマンド入力後にやっと一人目が動き出すくらいのレステンポの悪さが発生する
訂正
×レステンポ
○レスポンス
ごめ レスポンスとテンポね
まぁとにかく言いたかったのはバトルスピード上げればこの仕様は気にならなくなると思うということ
つい攻撃的になってしまった
ゲージが止まる方が素早さが行動順に正しく反映されるので戦略性が高い
ゲージが止まらない方はライブ感を重視し戦略性を犠牲にしてる
伊藤(自らがディレクターの6,9,12全部ゲージ止まらない)はライブ感重視なんかなと思う
そうなんじゃない
元々ATBは4で伊藤自身が導入したものだが
導入した理由はターン制はだるい 緊張感が欲しかった(IXアルティマニアインタビュー)だからな
9は後半のストーリーを何とかして欲しかった。
あれで「ああ、所詮こんなもんか」って感じてしまったし
野村信者がまたFF9本スレに乗りこんで来てた件
ここはオチスレじゃない
テラの存在が明らかになるのが遅すぎる、伏線もたいして貼られてないから衝撃度も低い
その割にテラでのガーランドの説明が長すぎてウザイ
いっそ、リメイクするならテラ自体無かったことにしてほしい
加えて言えばテラの住人であるジタンとクジャも抹消してほしいところ、何か浮いてるしあの二人
10-2のように割り込み攻撃をつけることは、FF9のバトルをより快適なものに変えるだろう。
準備時間型行動もゲージがたまったらすぐに行動に移すものにする。
ジタンは特に割り込み系のアビリティが多いキャラにし、面白みのないダメージ蓄積型の技は効果を変える。
10-2にあったウェイト型行動はぜひ排除してほしい。
召喚獣も詠唱中に他のキャラが行動できるのでストレスがたまらない。
トランス時の幻獣では術者本人も自由に行動できることになる。
10-2では敵に近付いた後距離をあまり取らず見栄えが悪かったので、ちゃんと距離を取る。
ビビやエーコのように離れるキャラ、スタイナーやサラマンダーのように離れないキャラの違いが出ると良い。
これを前列、後列に代わるものとして採用し自由に変えられるようにする。
戦闘の仕方もジタンとサラマンダーのように性格による違いを出す。イベントなどで変化するとなお良い。
ガーネットが不安定だった時期はここに反映させる。
サラマンダーが投げる武器がカイザーナックルばかりになることも変えなければならない
円月輪、ライジングサン、ウイングエッジは投げた後の自分の攻撃と連携できるようにする
投げても無くならない武器も合成で作れるように
投げ方も槍なら槍投げをするように、短刀なら刃先を持って投げる
101 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 13:48:14 ID:y7CY6SEcO
>>100 バトルフィールドを変化させる特性を導入したらどうだろうか?
草原でバトルしているときにイフリートを召喚すると焼け野原になり時間が経つと元に戻る
12にあった天気も9に欲しい
ブルメシア周辺は雨の確率が高い、とかね
ヘラクレス4かよ
先制攻撃は敵を取り囲み、バックアタックは敵に囲まれる物になる
>>98 準備時間、待機時間、実行時間の違いを活用できる物になるといいね
いや、全ての行動が邪魔が入る物だとダメだな
実行中は誰も行動できない技があってもいいはずだ
ムービー増やせばそれでいいよ
もちろんあの絵柄で
同意
ラスボス・永遠の闇との勝負が何だか物足りないから、
せめて第2形態まで変身して欲しいね。
第2形態との勝負の舞台も歪んだ時空間の中とかにして、
FF5よろしく「宇宙の法則が乱れる!」といった文章出して
HP・MPが常にスリップ状態になって減っていく状況にしたら
より緊迫感も強まると思う。
実は黒のワルツ3号が永遠の闇に憑依されて操られていた設定にしたらどうだろ
何故かワルツ3号が終盤までしぶとく生き残ってクジャの側近みたいになって最後にラスボス化する展開にする
は?
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 06:36:38 ID:PnhAASRn0
FF9はHPが2バイトしかとってない(たぶん)のに見方がつよすぐるww
まあエフェクト改善が一番かな
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 06:48:28 ID:Ncw1UYpk0
バトルのテンポをFF10-2のATB並にしろよ
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 14:09:29 ID:p8sVM0pR0
PS3で復刻望む。。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 05:12:25 ID:+3ClZoGu0
FF9の成長システムは秀逸だったな
テンポ改善
サラマンダー優遇
セイウ゛ザクイーン優遇
スタイナーの剣技の燃費改善
ビビ生存ED追加
ぐらいかな?俺的には
ビビ生存したらテーマが変わっちまう。
まさかのフルボイス化
それだけは勘弁して
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 12:27:45 ID:nyRVjPXs0
>>119 野村の画風にすることは断じて許さない
FF9は野村じゃないのがいいところなのに
122 :
オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2008/08/15(金) 13:19:40 ID:WomjjigcO
改善して欲しいのはバトルテンポくらいかなぁ
あとは削除されたシナリオ追加くらいだな。
厨アビリティや厨召喚獣追加とかは萎えるからやめて欲しい。
ムービーシアター機能は欲しい。
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 13:24:25 ID:yMRv7XVPO
盗賊のあかしのせいで、俺のジタンは序盤から盗むしかしてません
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 16:46:35 ID:egSE0o7UO
ブラネ生存ルート追加
フルボイス頼む
ジタンはパクロミさん、ビビは斉賀みつきさんで
ロードとテンポ
ビビはくぎゅだろ常識的に考えて
違和感ないエドジタン アルビビの完成だ。
なんでもかんでも釘宮にしろとか言ってる奴どこのスレでもウザすぎ
ガーネットサラマンダー強化して戦闘のテンポ良くしてくれたらそれでいい、ストーリーはハナから
糞だしもうどうでもいい。エフェクト中はゲージ溜まっちゃダメ、あれのせいで終盤は
行動順が完全に固定されてヘイストかける意味無くなる
サラマンは今のままでも強いから強化不要
それより12時間プレイのアイテムを装備品じゃなく別のものにして、エクス2の条件変えてくれ
ビビはKH2で大谷育江だっただろ
ボイスが入ると名前変更出来ないだろうからNG
そういえばPSのFFでは弓を使えなかったから
ガーネットあたり装備出来るようになってもいいと思う
ラケットがあるからいらないような
女は後列にして魔法要員
ってばかりじゃつまんないかなと思って
ラケットも弱いのしかないしさ
>>128 ヘイストはいつでもリジュネの回復速度を上げる為だけの存在だからな
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 00:51:42 ID:YyEG4yDK0
姫はエーコとの差別化はマジでちゃんとしてくれ
魔法も召喚も劣るとかなんなんだよ
ガーネットは確かに不憫
召喚は最終的にはアークが最強だが
隠し・エフェクト長い為に実質ないみたいなもの
その上エーコのマディンの方は他と違って威力がLVで強化
白魔法→ケアルガ ガーネットは隠し武器鯨の髭 エーコはヒューメルーン(ダゲレオで買える)
アレイズ・ホーリー→ガーネットは覚えない
エーコは唯一マーカスの成長ボーナスを引き継ぐ
ここまで厚遇はいらんよ
ガーネットの召喚魔法だけは対象選択(単体対象時は全体対象時の2倍のダメージが与えられるようにする)できるようになるといいかも
ただそれやると今度はビビ涙目になるか
ネズミさんはアレでいいとは思うんだけど
なんか物足りないな
>>138 倍返し 全体返し 装備で八角棒3魔法強化でとんでもないダメージが容易に与えられるボスキラービビの存在意義が無くなることはないかと
FF9には絶対ボイスついて欲しくないな
ついでに八頭身も勘弁して欲しい
最後までベアトリクスに勝てないのは何とかしてほしいな
>>143 それは自分も思った。イベント上の3本勝負が勝てないのは
仕方ないとしても、せめて任意のイベントとしてのベアトリクスとの
勝負があって、彼女に勝つことが出来るという風にして欲しかった。
当時時間経過だと勝手に解釈してリミットグローブ使っても勝てなかったのに驚いたのはいい思い出
でも勝ってしまったらストーリーに問題が
それぐらい大した問題じゃないだろ
戦闘場面との切り替わりでのロードが長い。
PS3でHDDを活かして高速にしてちょんまげ。
とんずらするのに時間がかかる。FF10のように 瞬時に戦闘が終わればいい。
つか、リメイクされたら絶対にボイス付くからそこは諦めろ
WDSのセシルやアンナみたいのが出てこなきゃ
別にボイス付きでもいいかな〜。
個人的にフライヤがどうなるのかが気になる。
でもやっぱりボイスなしほうがやりやすいんだよな…
ボイスアリならマジに感情入れて欲しい
あと声優も人気投票とかで出来ないのかなー。
ほんと、それだけで全然違うと思う(´・ω・`)
ジタン、ビビ、クジャはKHやディシディアの人をそのまま持ってくるなら安心できる。
ただ、ガーネット役あたりはまたまた声優経験のない俳優に振りそうな気がする。
個人的にはティーダやユウナレベルなら気にならないけどオイヨとしづマは本当に酷かったからな・・・
主人公が盗賊って設定はどうにかならんかな?
毎回ボス戦に盗むコマンドは辛いよ。
敵の数増やして、ガーネットの召喚獣のコストパフォーマンスを高めてあげる必要はあるだろ。
ラスダンとかほとんど一対一じゃん。それじゃフレアとホーリーしか使わんよ。どう考えても。
あとメテオどうにかしようぜ。あの当たらなさはキツイでしょ。
>>154 別にイベント進めるのに必要なアイテムを盗まなければいけないわけじゃないし
盗む一回も選ばなくてもクリアできるぞ
そんなもん分かっとるわい。
ボス戦なんだからなんかいいもの持ってるだろうって心理が働くのは何も俺だけじゃない。
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/29(金) 20:19:06 ID:ctmNvCA80
とりあえずペプシマンを削除してくれ
話はそれからだ
リメイクで消されるラスボスなんて前代未聞過ぎるだろww
でも死への恐怖っていうくらいなら、融合によって生き延び続けたテラの民との関係が何か欲しかった。
なんにせよ抽象的過ぎる奴は。
自分自身の心の闇と向き合うって事だから
ジタンの形をした影とジタンが会話→仲間8人の影が合体してペプシ
とかでいいんじゃね
いや、何でもかんでも説明してくれっていうのもどうだろう
ああいう抽象的な登場の仕方をしたからこそ
色々想像したり議論する余地が残されるんじゃないか
抽象的で分かりにくい上に唐突に出てくるから色々と批判が出てくるんだと思う>ペプシ
一応、話の中で生と死を頻繁に話題にしてるから後者の唐突さはなんとかなりそうな気もするが
でもまぁ死の恐怖の具現化がペプシとか意味不明w、つってネタにしてる奴も多いだろうし
俺は変えないで欲しい、ペプシLOVE
FF3のくらやみのくも くらいの伏線でいいんじゃないの?
FF3途中までしかやってないけど
くらやみのくももぽっと出って聞いたけどあまり批判されてないみたいだし
くらやみのくもはデザインが秀逸だからな
ペプシほど叩かれない
>>161 「想像の余地」って言葉は単なる描写不足、伏線不足の免罪符にはならないぞ?
いっそクリスタルの力を吸収したクジャの第三形態って設定にすればいいんじゃないか?
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 23:55:03 ID:sDq8gQN+O
無理にペプシに意味を見出だすよりは素直に9のシナリオは糞だと認めた方がよくないか?
考えてみりゃ9のストーリーを思い出そうとしても思い出せないな。
>>166 シナリオそのものは糞だとは思わないけどなー。
ロード短くしてくれorz
バトルテンポが悪すぎて初回プレイ挫折してしまったよ・・・
それか、アビリティでエンカウントなしを追加してください
イーファの樹とテラのロード地獄は思い出したくない・・・
戦闘音楽を聴けばよし
>>169 そもそもPSのスペックでデフォルメ使ってる以上無理だと言われた4人戦闘にして尚且つ行動中にもタイムゲージ溜めたり 状況によって敵の行動が変わるようルーチン積んだりしてるからロード遅くてもっさりなんだよな
現行機なら余裕だろ
9ももう発売されてから8年。
リメイクされてもいい頃合いだな。
ゲームのイメージに合うのはWiiだが出てくれるなら機種は問わない
9くらいになるとただリメイクする程グラフィックは落ちぶれてなくね?外伝として盗賊団タンタラスの話を描くとかならまだしも。FF12のDS版とかぶる気もするが
ジタンとクジャの声優決まってしまたな、ついに。
あれならリメイクしない方が9のためだな。
>>973 PSPに移植してキャラとか一部リファインしたら十分遊べる。
ジタン:ルパンの人
スタイナー:とっつぁんの人
ダガー:クラリスの人
これしかないだろ
>>174 本当に鋼の錬金術師になったんだなジタン
だったらビビはくg
ビビのボイスアクターはピカチュウの中の人でしょ
まあフリオニールみたいに変更される可能性もあるけど
それにしても、PS3のスペックでフライヤさんを表現したら…
……何だかちょっとコワそうな気が……w
リメイク版ではバクー、ベアトリクス、クエール、フラットレイの中高年メンバーが使用可能に
ベアトリクスって中高年か?
ツンデレ13歳の幼女だよ
胸が大きくならないのを毎晩こっそり気にしてる
リメイクするなら天野原型の8等身でよろしく
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/13(土) 03:28:50 ID:VwsS3jZo0
9はロード時間や戦闘テンポの改善、エンカウント率をかなり低くしてくれれば俺的には評価がぐーんと上がる作品。
あとキャラデザはパクリじゃなくて天野絵の八頭身にしてくれればなお良し。
ゲーム中の絵はなんか駄目。
ジタンなんて従来の主人公と見た目あまり変わらないし。
他にもツッコミどころ満載だがとりあえず今のままじゃ限りなく糞に近い。
ラストになっていかなり霧が復活して陰鬱な世界なるのはまじ萎える。しかも街破壊だし
そこは何とかしてくれ
7も9もフィールド音楽が暗くなってそのままエンディングだったな
>>184 天野絵の8頭身なんかにしたらイメージぶち壊しだろw
そうなるとテキストそのものを変えないといけなくなる
っていうかFF9のキャラデザは天野だよ
ゲーム用としてそれを村瀬?っていう人がデフォしただけ
PSのFF6のムービー見たことあるかな
あの風貌のキャラが人形劇風な会話するの想像してみてよ・・・
天野絵・八頭身は絶対反対
ただ頭身は一・二頭身上げて欲しいな
もしくはもう少しデフォルメするか
それならいっそのこと全て2Dのドット絵にした方がマシ
バトルもサイドビュー固定でモンスターアニメーション一切無し
ムービーも完全撤廃
今の4頭身が絶妙だから変えてはいけない
可愛げと動きの質感が両立しててポリゴンも良いなと初めて思えたゲーム
それ以前はポリゴンってカクカクでキモいと思ってた
>>190の言ってることは確かにあるな。
7はロボットだし8なんか顔くしゃくしゃだしな。
ただそもそもFFって可愛さを追求するものだったか?
やはり渋いリアル路線で行ったほうがFFらしいと思う。
>>187の言う通り天野絵をそのまま八頭身にしろとまでは言わないが
それをなんとなく匂わせる程度にお願いします。
村瀬?って人のデフォはちと勘弁。パクリがひどすぎ。
ステータス画面では完全に天野絵でお願いします。
渋いクイナは恐いからいやだな
9のリメイクである以上、FFらしさよりも
9らしさが必要だと思う
改善すべきはロードの長さとか、
容量不足でシナリオカットした部分を足す程度だろ
またやりたい!って思う人が一番楽しめるリメイクを希望
>>191 > そもそもFFって可愛さを追求するものだったか?
ドット絵の可愛さがSFCまでのFF人気の1要素だったとは思う
ファミコン版の初代FFでクラスチェンジすると
戦闘グラの頭身が上がってリアルになるわけだが
FF2以降に引き継がれずFF1のリメイクでは廃止された
可愛くないと不人気だったわけだ
スーファミ時代でも頭身の高いドット絵を採用したリアル路線のRPGはあった
しかし敢えてFFは可愛らしさを重視していた
リアルに出来ないから仕方なくデフォルメしていたわけではない
そのFF=可愛らしい、という面を正しく継承したのがFF9だと思う
>>193 なるほどね。7で天野が降ろされたのも納得するわ。
9でもゲーム中では天野絵は一切使われていないし。
それによく考えたら俺はさほどFF9を愛してない。
リメイク案はやはり9好きな人が出すべきだろうな。
たいていの物事はそうだ。
その作品に対する愛がなきゃいいリメイクは出来ない。
>>194 > 9でもゲーム中では天野絵は一切使われていないし。
実はゲーム中のポリゴンは天野絵を忠実に再現してるキャラ多いよ
タンタラス一味、ガーランド、ブラネ等の悪人顔や渋めの顔したキャラはみんな天野絵そっくり
クジャとか天野絵の特徴を全部ぶち込まれたキモいデザインがそのまんまで笑える
天野絵はワンパターンだから明るいキャラ、丸っこい雰囲気が似合うキャラだけ修正が入った
修正されたジタン、ガーネット、ビビ、エーコと目立つキャラなので天野絵との違いが際立つけど
スタイナー、サラマンダー、フライヤ、クイナは天野絵もポリゴンもほぼ同じ
そういうわけで9は色々誤魔化しつつも天野ワールドを上手にポリゴン化したレアなゲームでもある
>>195 そうだったの?勉強になるわ。
でもスタイナー、サラマンダーあたりの絵は
ルパン三世のパクリに思えてしょうがない。
でも天野絵を見る限りそんな陰は無いんだが…。
この辺はどうなの?
ただ天野絵天野絵ってたってFFのパッケージとモンスターに反映されているだけで
主人公に直接反映されたのはFF9が始めてなんだよね
小さいころFFの可愛らしいキャラやFF5や6のしぐさは好きだったけど
パッケージの天野絵は怖かったもん
やっぱり…村瀬修功氏のデフォルメは必要な気がする……。
よくFF9は印象に残らないストーリーだと言われてるけど、何がいけなかったのだろうか?
201 :
名無し募集中。。。:2008/09/20(土) 00:29:51 ID:6jOEQr2R0
今までのキャラクターの武器を追加(攻撃力も増える)
陸奥守、ライトブリンガー、グングニル、ゴッドハンド、エクスカリパー
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/20(土) 01:30:22 ID:w9QDUnMp0
>>200 7、8、10、10−2という強烈な電波を発してるのに挟まれているから
フライヤ姐さん達のケンジャの舞を何とかしてくれ
神曲が台無しだよ
>>200 話のつながりがハッキリ見えないから記憶に残らないのでは?
世界観及びストーリーの根幹であるはずのクリスタルが
最後のポッと出なので欠片も印象に残らない
物語上何度も登場して重要な役割を持つ霧に関しても
説明不足でなんなのかいまいち伝わらない
部分的には独りじゃないの場面とか黒のワルツ3号戦とか他にも
割と印象に残るんだけど・・・
>>203 イスラム教の「旋舞」…知ってるかな?
それみたいな踊りにすると良かったかもねw
いかんせん、コサックダンスだもんなあ……。
・よく言われてるロード改善
・カメラの切り替えも自然に
・クイナ満田が空気過ぎるのでそこらへん何とかして
(何なら別のキャラにしてもいい)
・償還獣をバトルでも10並に存在意義高めて
・3号兄さんは物語のキーポインターになってもいいと思う
・ラスボスは・・まあペプシでいいんじゃね?
でもまあせっかくまた作るならもっと違うの
>>1-206に加え
1 PSPで発売(PSP本体+特製メモステ+GPSレシーバー同梱版も発売)
2 キャラデザをきゆづきさとこに(イメイラ&タイトルロゴデザは吉田明彦にでも)
3 各キャラのアビリティを、
・最大64種類まで修得可能に。
・忘れ草でサポアビを消去可→自由にお好きなアビリティを修得可能に
・コマンドアビも自由に入れ替え+追加可に
・魔法+アビリティはもちろん、武器+防具+アクセを大量追加(各2000種類以上)
・キャラごとのアビ修得制限を撤廃、自由なキャラ育成可能に
・ダメージ限界突破で最大9999999ダメ可能に
・トランス技も自由に入れ替え設定可能に(種類を増やすことも可能)
4 全滅時はFF6同様「LV保持、AP+アビ等は最終セーブ時まで巻き戻し」扱いに変更(ゲームオーバーの廃止)
さらに、GPSレシーバー対応のミニゲーム「チョコボのGPSお宝探し」追加し、
5 レアアイテム欲しければ黙って離島や僻地や険道や廃墟等にGO!(レアアイテム多数)
6 さらに、↑でしか出現しないFF11HNM的超ボスも出現(HPはヤズマットの数倍〜数百倍程度)
※これでしか入手できないレアアイテムも多数あり。
※スクエニホムペ等でHNM出現予報発表。
7 さらに、GPS+通信等で最大50パーティ(200人)ものアライアンスを結成可能に。
8 月2回程度更新、次々とレアアイテムやHNMが追加されますw
その他
9 バトル・シナリオ・オメガの各アルティマニア発売。
10 ゼンリン協力による「FF9チョコボお宝探し対応全国道路地図」発売。
11 サントリーより「FF9アレクサンドリア国直輸入ポーション」発売。
208 :
207:2008/09/27(土) 15:02:59 ID:O407rHDM0
補足追加。
6 出現頻度は2〜4日に1回程度。
8 討伐後のアイテム等は、生き残った(戦闘不能等含む)参加者全員にもれなく提供。
他の人も書いてるけど、ラストでクジャを助けに行くとこはどうしてもムービーにして欲しい…
全部は無理でも(今のハードなら多分無理じゃなさそうだけど)、最後穴みたいなとこに落ちてカメラが360度回転するとこは絶対ムービーで見たいなぁ。
あと、
フライヤ→踊り
サラマンダー→イプセン
クイナ→クエールとの闘い
とか、3人にもムービーが欲しい…(フライヤはあるけどなんかあれは可哀想すぎる)
Disc3アレクサンドリア崩壊以降のグダグダな展開を見直し、
破綻していたATBシステムの見直し、ジタンをパーティから外せ、
タンタラス団にもう少しスポット当てて天野臭を全面に押し出してくれたら
いうこと無いんだが、どちらにしろ無理だな。
もはや9である必要がない案ばかりだな
同人でやれっていう
9のリメイク案、改善案はシステム周りの事は、アンチの人も
良い案を出せるだろう
でも、ストーリーとかキャラ描写とか、そういうのに関しては
9が好きな人間の方が良い改善案を出せるんじゃないかなあ・・・
キャラ絵に関しても、やっぱり嫌いな人が出すべきじゃないと思う
FF9のあのストーリーで天野8頭身とか合わないにも程がある
まあ、サラマンダーはどーにかして欲しかったけどな
せめて人間だと分かる見た目にして欲しかった
ミコトがちょい役すぎるからそれを直してもらえば俺はいい
ディスク4の暗ささえなんとかしてもらえればいい
せめてあの鬱な音楽やめれorz
4でチョコボのお宝探し始めて
足跡が暗くて全く見えず泣いた経験がある
>215
ディスク4の飛空艇がインビンシブルだから鬱曲をずっと聴く羽目になるのが残念だった
ヒルダガルデ号の曲は個人的に好きだったのに
ヒルダ3号で忘れられた大陸辺り飛んでるとファルコン思い出して良い気分になる
クイナは使える子。
てかこれってチョコボゲーじゃないの?
魔法使用時にATBが止まればテンポよくなると思うよ
FF12のエンジン使ってリメイクとか無理かなぁ
あの世界をビビとかフレイヤで走り回れたらおいらはもう其れだけでもいいや
八角棒をディスク4でも買えるようにする
買っとかないとファイガ、サンダガ、ブリザガが覚えられないってどうよ
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/04(火) 22:29:01 ID:CusE6Mxj0
FF9タクティクス(SRPG)化希望
>>205 フライヤのアレは(おそらく植松氏の好きな)
アイリッシュダンスじゃない?
226 :
名無し募集中。。。:2008/11/13(木) 00:10:57 ID:NoK8VuEi0
カードの所持数が最大100枚しか持てないし
これをカードの所持数を全部100枚所持可能にしてほしい
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/13(木) 00:15:42 ID:cZBAF1IFO
むしろガードゲームが訳わからんかった
8は楽しめたのに…
9の世界観は無理にPS2とかPSP画質に合わせて鮮明にすると崩れる
しかし8もそうだけど後半殆どの町に入れなくなるのは嫌だな
PS版の絵柄をそのままギザギサのない綺麗なグラフィックにして欲しい。
他のFFやKHは好きだが、FF9に関しては野村絵に改悪断固反対!
ディシディアやKHのグラフィックはFF9の世界観には合わない。
美しい絵本の世界を厨にしないでくれ。
声優も再考
下手にいじられる位なら、PSPにベタ移植で、どこでも出来るようにしてくれたらもうそれでいい。
FF9を愛する身としては、ディシディアのジタンもKH2のビビも屈辱だ。
今さら発表した声優を変えられるほど柔軟ではないだろ
9は中二病の餌食からは逃れられない
声が無いからこそのストーリーだったのにな…。
>>231 そうそう声無くしてBGMのみで感動出来る作品なのにさ。
4の暗さとエンカウントの始めの長ささえハショってくれれば後は何も異議無しだな
233 :
名無し募集中。。。:2008/11/19(水) 20:58:07 ID:QB8kjz9b0
モンスター図鑑を追加して欲しい
パクロミはいやだなあ…。ちょっと声が高すぎる、というか女々しい…。
もっとかっこいい人がいいな。男の人がいい。
235 :
名無し募集中。。。:2008/11/22(土) 12:10:46 ID:r3d+9h7y0
黒魔法はアルテマ、クエイク、トルネド、グラビガを追加して欲しい
召喚獣はアレクサンダー、サボテンダー、セイレーン、ギルガメッシュを追加して欲しい
武器・防具などは8人全員追加して欲しい
あとエクスカリパーも追加して欲しい(攻撃力は1)
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/22(土) 14:09:00 ID:JmweBPCMO
熊トリクスを倒せるようにしろ
三度も負け戦って拷問か
>>236 あれはご褒美だろ・・・
三回もベア様にヤられるなんて
スレタイみてリメイク出るのかと思ってしまった・・・・
シリーズの中で一番9が好きだし
取り合えずフライヤとクイナとサラマンダーのイベント増やしてください
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 04:38:23 ID:oCV4FKJyO
いっそ、スタイナーがDISK2で死亡→ベアちゃんがスタの意志を継ぎ仲間にみたいな流れで。
エドの人の声いいと思ったwでもエドより高く感じた
俺は9発売(初プレイ)当時からフルボイスになるならパクロミさんにジタンやって欲しいと思ってたから、ディシディアのキャスト発表では狂気乱舞したクチなんだ…
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/02(火) 02:34:11 ID:RTgT4rZKO
昔本屋でエドとジタン間違えた事あるw
10−2の戦闘になってくれれば他に何もいらんだろ
あと戦闘時のメンバー入れ替えキボンヌ
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/07(日) 14:27:42 ID:91AWIAiy0
ロード時間短縮
戦闘のテンポを良くする
新アビリティー、新アイテム追加
トランスを任意発動にする
終盤でも敵が複数出現
エンカウント率を下げる
ガーネットの強化
クイナ、サラマンダー、フライヤのイベント追加
永遠の闇、クリスタルの伏線追加
ディスク3のカードを非強制にする
追加ダンジョン&追加ボスを入れる
ディスク4で入れる場所を増やす
エクスカリバーUの時間制限をなくす
モンスター図鑑などおまけ要素追加
カードをやりこむことによるメリットを付ける
このくらいやってほしいなあ…
永遠の闇はクジャが封印を解くかなんかして呼び出したみたいにすればよかったと思う
FF12なんとかウィングみたいな続編のゲームを出してくれ〜!!
町の復興ゲームでもいいからさ・・・
>245
これもあればなあ
カード所持枚数の上限をなくす
和風キャラ追加
召喚魔法アレキサンダー追加
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/10(水) 10:47:00 ID:QMRNxz+p0
新曲
ディスク4でイベントをこなすことでワールドマップの曲が6の時の様に変わる
死界→仲間を求めて
悪霧ふたたび→?
この為にノビヨに新曲を一つ書いてもらう
モンスターバトル
トレノのナイト家でモンスターを選んでバトル
10の捕獲みたいな面倒くさいものは要らない
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/10(水) 14:32:25 ID:eNEeq2ae0
どこかのスレで見たんだけど永遠の闇はクジャの死への恐怖が生み出した召還獣じゃないかってかいてあった
個人的には納得したようん
まあ最初見たときは真剣に誰だと思ったがな
>>249 入れなくなっていたコンデヤ・パタ、エストガザとかでイベントを作ってやればいいと思う
そこで新アイテム「モルルのお守り」入手とか
アビリティは「エンカウント無し」
トレノのオークションの品数追加、HARDモード的なモノに限りシナリオ追加
DISC4で入れないとこ無くして欲しい。
あとカードゲームが遊戯王のアニメ見たいに立体になったらいいなぁ
ロード時間の改善以外はベタ移植がいい。
256 :
名無し募集中。。。:2008/12/17(水) 23:58:04 ID:FE2U2oO50
謎の仮面男
レア王
ゼネロ
ベネロ
スタイナー(1回目,2回目,3回目)
ハーゲン
ワイマール
ガーネット
ビビ
これらはモンスター図鑑には登録されないだろう
チビキャラだがDSでリメイクされてるアレ、なかなか可愛い。
DSの容量 じゃ入りきらないだろうけど・・
ガーネットの名前をダガーに変えるのやめてくれ。
俺は最初プレイしたときてっきり一時的な名前と思って、そのまま進めたらどうやっても名前かえれなかったから
泣く泣く最初からやりなおすはめに・・・・・・・。
こだわるなwダガーでいいじゃまいか!
PS2のDVD1枚組でHDDインストールありがいいなあ
キャラのステータス成長は完全固定にしてほしい。その方が気楽に遊べる
>258
ネミングウェイのカードが手に入ればダゲレオ図書館にて即解決
ディスク4で会えなくなっていたモーグリに関するイベントが欲しい
ボイスをつけるならオプションでON/OFF設定を。
ちなみに俺はOFFでやる。
カードゲームはなくさないで欲しい
カードゲームに勝たないと先へ進めんとかそんな仕様ならいらんわ
空を飛んでいるキャラが石化したら地面に落ちて粉々になるようにしてほしい
>>266 敵はともかく俺の嫁フライヤがジャンプ中に石化したら粉々になるから却下w
ロード時間をなくし遊びやすくしてまるまる移植か
>>245に付け加えて
リメイクするにしても名場面、名言をはしょったりしない 全部そのままでおk
当たり前だがストーリーを変えない 等身を高くするにしても5、6等身で
使わないキャラも使ってるキャラと同じくレベルアップ
フィールドBGM後半は嫌いじゃないがテンション下がるからイーファの樹近辺だけで
イーファの樹近辺以外は後半も「あの丘をこえて」
ミニゲームは減らさない むしろサブイベント同様増やしてくれ
ボイスはぶっちゃけ無くていい つくならON/OFF自由
ジタン使いやすいが重要なところ以外では戦闘スタメンからはずせる
戦闘厨だから難易度を変えられるのがあると嬉しい
また
>>248同じくカード所持枚数∞ アレキサンダー追加
アイリッシュダンスだろうとフライヤのあれはシュールすぎる
ベアトリクス三戦目、フライヤと共闘する前の戦闘では勝てる
ラスダン前に行けなくなった場所へはちゃんと行けるようにする
↑サブイベントをこなしたり条件付きでもいい
ぬすむの成功率を上げる
9の世界観、雰囲気を壊さないように作ってほしい
個人的にディシディアの野村絵ジタンは結構いいと思った
ストーリーは悪くクジャの絵はあんただれだ?ってかんじだったが
>>267 えっ!?野村絵のジタンなんか目付き悪くて怖くない?
ポーション缶でしか見たことないけど、ピアスも付けてる?
FF9の時は丸っこくて優しい感じの目だったのに。
リメイクor移植するなら断絶声無しがいい。
スコールとかティーダとそんなに年齢かわらないのに、ジタンだけ声優女の人って…。
ディシディアのジタンの声、あってないって言う人割と多いね
個人的にはかなりあってると思うんだけどな
歳の差はなくても、頭身の差がすごいからなぁ
ピアスは天野さんの原画で付けてるから付けたんだろうきっと。
\が発売されて9年になるのか・・・。
この機会にスクエニにはPSPかなんかでリメイクしてほしい。
新しいゲーム機を買うのはもったいないので
PS2でリメイクしてほしい。
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/03(土) 15:54:24 ID:bo4rvxLrO
今から作ってもハードの寿命からして無理だよ
いまさらPS2て…
wiiでいいよ
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/03(土) 16:52:44 ID:6x5r+BKB0
エクス2もとれない人間ってなんなの?
まあ、ムービー全部見れるくらいの余裕はあってもいいかも
そもそもムービー見てる間は時間止まれよw
糞ATBについては散々言われてるけど行動するたびゲージ止まる仕様にしたらしたで更にテンポ悪くなりそうで怖いなw
ていうか、敵が素早すぎる事が問題なんだよね
敵が素早すぎるからこっちのゲージがたまっても敵が先に攻撃したりするから
それがイライラの原因なんじゃないかな
瞬時にたまる敵もいるし
ポリゴン関係で敵をたくさん出せないから、敵の行動回数が多くなるように素早さ
を調整したんだと思うけど、はっきり言って失敗だよねえ・・・
ダガーとかが召還してる間に右端で別キャラが攻撃できるようにして欲しい
>>269 ガラガラした声がなんかなぁ…ディシディアは戦闘中ジタンの後ろ姿を見てると、おージタンだーって感じなんだが、ストーリーで喋ってる顔を見るとジタンじゃない別の人に感じる。
声優も有名すぎる
ディシディアジタンの中の人は
上手いけどジタンというキャラには合っていないと思う
もっと低い声の人のほうが良かったという声をみかけるけど、例えば誰の声だと良かった?
自分はあの声でピッタリだと思うから、全く不満は無い。
しいて言うなら女性に「レディ」はないな。女好きでもフェミニストじゃなかったから。
>>267 >イーファの樹近辺以外は後半も「あの丘をこえて」
俺はぶっちゃけこれだけでいいんだけど
戦闘の遅さ(?)とかも全然今のままでいい
なんだかんだ今の声で慣れちゃったな
誰にしたって不満はでるだろうし好評なほうだと思う朴ろみ
朴ろみ…原作プレイしてないよな…
ジタンはディシディアで精神年齢さがった。お調子者というより好戦的なガキンチョだな…
データインストール対応でPSPにベタ移植
これで十分
リメイクするなら9の良さであるキャラクターの等身はあのままで。
あと9製作メンバー以外の人間には絶対に関わらせないで欲しい。
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/12(月) 10:46:01 ID:P1RL3oZf0
声ついたら効果音が文字とかありえない
すなわち立ちションがリアルになりすぎて場面ごとカット
あと個人的にダガーって偽名好きだけど名前変更ないと嫌な人は鬱
アビリティが地味で付け替えが楽しくない
声は体調不良のビビの人以外は余程のことがない限りそのままだろ
悪名高いセシルの中の人も変わらなかったんだし
もうノムテツが関わらなければそれでいいよ
ノムテツに引っ掻き回されるのは勘弁だな
ジタン…スコール・クラウド化
ダガー…リノア化
したらどうしよう(´・ω・`)
フライヤの声って難しいよな
喋り方に特徴があるから下手に女声過ぎるとアレだし
だからって声が太すぎてもダメだし
ビビは声じゃなくてテレパシー的なものがいいな
どんな声優つけてもイメージ崩壊しそう
懐古向けFF9のリメイクは不可能。
国内では野村FF(7,8,10)シリーズが若いライトユーザーに大人気。
海外売上は12以下。北米では10-2よりも下。
スクエニはやる気ゼロだと思う。
ゲイツマネーがないと無理。
懐古ゲーマー絶賛の坂口は、クライオン開発中止、アウェイたったの1900本。
……やっぱ駄目だ。
またいつのも粘着坂口アンチか
粘着坂口アンチに見せかけた、いつもの野村病患者だ
ジタンがエドならビビはアルでいいよもう
ビビにKHで声付いてたのって意外と知られてないのな
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 08:06:23 ID:fj33xOnK0
クジャって服装とか微妙なヘタレ具合といいラディッツっぽい
ペプシマンをクジャの最終形態にする
これでポッと出感も少しはマシに
今まで戦死して来た黒魔の魂とクジャが合体したやつ だったら鬱になりそう
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/15(木) 22:48:38 ID:xSzilDdE0
FF10のティーダが続編で復活、KHのロクサスもなんだかんだで復活しそう
ビビやクジャ好きだが続編とかで復活したら容赦なく叩くぞ?
(前作の悲劇的感動が無意味になるから)
>>298 ビビはそっちの方がいいな。
チョッパー声じゃ高すぎる…。
>>302 「みんなのうらみ」で自滅しそうなラスボスだ
四天王みたく記憶の場所辺りでワルツと3対3したかったね
そういやディシディアやって思ったが
FF9って過去FFネタ集めてる割に
SFC3作に共通する「(仮を含む)ラスボスに勝負挑んで死ぬお爺さん」がいないね。
オバサンやトドメだけ刺されたお爺さんはいたが
って 4の時も同数じゃなかったっけ
3対4でいいな
…ラスボスの名前だけ友達から聞いた時初めは
上半身クジャの暗闇の雲を想像してたなぁ
ペプシマン→死の恐怖の召還獣という説がある
一方ファミ通ライター FF9は死の匂いが作中にただよう
ビビと黒魔道はいわずもがな
なのでこの辺をコンセプトにそえてこれでもかこれでもかと
前に誰かが9のラスボスをペプシマンじゃなく、星を守ってる防衛システムにしろ。なんて逝ってたが
それってサガ2のパクりだよな・・・。悪くない設定だけど
そのサガ2もサガ2でラスボスあんた誰だけどなw
おとなしくアポロンをラスボスにしとけば良かったのにっていう9と似たパターン
>>293 フライヤスレでその話題が出た時は榊原良子ということでまとまった気がする
ついに集めたと思ったらとられた→ゆっくり力におぼれた結果がこれだよ
→おぼれすぎて星までめちゃくちゃに!という自然な流れ
9のラスボス関連にはあまり思うところは無かったが(先頭前の雰囲気は好き)
サガ2は作劇としては出来はいいと思う
でもサガ2のぼうえいシステムは別にラスボスとしてそんなに違和感なかったけどなあ。
たぶん永遠の闇が唐突だと捉えられているのとは似てるけど違うと思う。
設定的にどうこうというよりはシナリオ上の作法というか、受け手の感情の流れに乗ってるかどうかの違い。
たとえばサガ2の場合、主人公たちもプレイヤーもそれが何なのかよくわかっていなかったとしても
少なくとも女神はそれが何なのかわかっていて、「止めないとまずい」ことを知っている。
少年マンガのバトルものだとよく解説役がいるでしょ。FF9のラスボスに欠けてるのはアレなんだよ。
対象を知っている第三者がいるのといないのとではその存在(ラスボス)への納得の度合いが違う。
だからクジャなりガーランドなりが、抽象的にでも構わないから永遠の闇という存在を知っていて、
それをおぼろげにでも示唆する…という風な感じにしておくべきだったと思う。
あと、サガ2やFF3はラスボスの存在がはっきりしてから実際のラストバトルまでに
ダンジョンひとつあるってのが大きいかも。プレイヤーはたどり着くまでに気持ちを整理できる。
FF9の場合だといっぺんに入ってくる情報量が多すぎて、気持ちが落ち着かないまま戦うことになるんだよね。
結果としてなんだか消化不良になる。だから永遠の闇は唐突だと言われてしまうんじゃないのかと。
まあ…そういう場合
防衛システム「○○」とかそれらしい名前つけるだけでも違うと思うけどね
人型キャラでもなく台詞らしきものもなく名前という名前もない奴がラスボスってだけで
なんだかガッカリはするもんだろ
サガ2知らないけど
サガといえばロマサガ3のラスボスがポッと出だったような気がするな
逆に魔界塔士のラスボス戦演出はRPG史上最高レベルだと思ってる
スレ違いというか板違いだからサガの話はこれくらいにしておくけど、
FF9は終始旅の目的がはっきりしなかったのがラスボスがイミフな原因なんじゃないかと思う
そうか?
「ガーネット王女をリンドブルムへ」(OP〜リンドブルムまで)
「ブラネを止める」(リンドブルム〜崩壊後リンドブルムまで)
「クジャを倒してブラネを止める」(崩壊後リンドブルム〜イーファの樹まで)
「クジャを倒す」(DISC3から)
大体こんな感じだったような。
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 12:35:06 ID:NZa/RfQF0
PSPでリメイクしたの、ロードさくさくになったのやりこみたい
カードや縄跳びも制覇したい
縄跳びやカードコンプしたらもっと超レアアイテム貰えてもいいと思う
エクスかリバー2を超えるアイテム
>>312 ラスダンでのガーランドの長々とした説明の中にペプシに関する伏線が一切なかったのはさすがにどうかと思ったな
つか、初代ラスボスと同名のキャラをかませにまでしたのだから
素直にクジャがラスボスでよかったと未だに思う
クラウドVSセフィロスの二番煎じっぽくなるのが嫌だったのか?
むしろ設定やポジション的にはゴルベーザの二番煎じというべきじゃね?
クジャはゴルベーザみたいにペプシに操られていたわけではないからなぁ・・・
まじめな議論の流れに「ペプシ」って単語が混ざって吹くw
みんなナチュラルに使いすぎ!
リメイク?自分的に必要ないなぁ。ロード長いのと決戦前になると暗くなるのがアレだが、もしPS2でリアルグラにされたら絵本感台無しになるだろうしボイスなんてつけられたらたまらん。
そのままDS発売がいいな。
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 03:30:51 ID:3Msm6aYN0
9こそwiiが合ってるんじゃないかと
>>310 榊原ってナウシカのキシャナ殿下?
フライヤは本当にそれっきゃない。ババア具合が調度良い声、一番合ってる。
ビビはクレしんの声、KHはギャーギャーな声で今一合ってない。
ガーネットは清楚な美人声なら何でもOK思いつくのは能登
ジタンは男性のが良い気がする。声優知らないから誰も思いつかない…
ヤンチャ男気な高坊、少年向けアニメの主人公的なのが合う
でもFF9は声無しが良いと思う
あの頭身では
>>319 基本ゴルベーザ的なポジションで
発狂した後は魔王ザンデ的ポジションっぽい
暗闇の雲とペプシもポジションは似てるし
クジャが発狂した理由もザンデと似てる…気がする
いいと思うってか、もうオフィシャルで決まってるんだから動かせんだろ
個人的に朴はちょっとかわいすぎたかとは思うけども
でも9は声付けたらEDの愛しのダガーに!が不自然になるっていうのもあるし
声つけないままでいい。というわけでリメイクするならDSあたりで
もういまさら声がでないFFはない気がする…
声もジタンディシディアでビビKHので慣れちゃったよ
頭身伸ばせとはいわんけどバランスおかしすぎる。手直ししてほしい。
それか天野絵なみに伸ばす
皆その方が格好よくなるし映像ばえする
悪名高いセシルの中の人すら続投だったんだから
ジタンとクジャはよほどのことがない限り変わらんだろう
ビビは中の人の体調しだい
基本的にほとんどのキャラは実力派がやるだろうけど、ガーネットだけは変なキャスティングになるだろうな
>>330 ヒビの人っていいの?悪いの?
クジャのひとはベテランで上手いけどイメージには合ってないなー
クジャはもっと大人びたイメージだったから・・・
クジャはあんなもんでしょ
ビビはKHではほとんど喋らなかったから何とも・・・
ビビの人は個人的にはちょっと幼すぎでトーン高すぎるかな。
でもすごく可愛い声だしベテランさんだし、やったらやったで絶対うまいとは思う。
しかし最後のモノローグだけは声がつくとイメージ壊れてしまいそう。
あの最後の方、文字だけがぽつぽつと出てくるのが切なくて好きなんで。
クジャはむしろ石田しかあるまい
ジタンとビビは変えてくれ
FF9CMでジタンしゃべってなかったっけ?記憶違い?それは
イメージどおりだった希ガス
>334
クジャみたいなキモい悪役は子安の方が合ってそう
>>337 子安だと声が低すぎる気がするし、既にサイファー役に決まったから厳しいんじゃない?
結論。
リ メ イ ク も 移 植 も し な い 。
>>335 FF9のCMで?
それは記憶違いだと思う。
海外版も含めて多分全部見たことあるけどジタンは喋ってない。
「誰かを守るのに〜」の文字が一瞬でるバージョンがあるから勘違いしたんじゃない?
ベアトリクすはどんな声か想像できない
詳しい人、誰が良いと思う?
>>337 クジャはもっと中性的な声のがいいな
もしかしたら女性声優のがいいのかもしれん緒方恵美とか
まあ何を言ったところで石田なんですけどね
オイヨとかのことを考えれば石田さんであることに文句をいうのも贅沢
ジタンスレでも書いたがジタンクジャは揃って女だったらなぁと今回思った。長身細身ナルシストお姉さんにガチレズ盗賊っ子と。あと妹が無口系。
合うかもしれないけど少女っぽすぎない?
ロードさくさくと
船の操作性を良くしてくれたらいい。船すっごい動かしにくかった。
あと、メンバー交代をもっといつでもどこでもできるようにしてほしい。
あーここではあいつが欲しかったーと思ってもいちいち船戻って船員に話しかけないと
いけないってのがめんどくさかった。
ブランクとベアトリクスを仲間にできるようにしろ
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/27(火) 01:23:48 ID:vMvSfNT60
ベアトリクスは確かに仲間になって欲しいな。
あの強さとかっこよさは魅力的だ。ぜひパーティーに入れて活躍させたい。
とは言ってもゲームバランスに影響してくるから無茶に強くは出来ないんだよな。
リメイク作品で弱体化されるのは少し抵抗があるけど、しょうがないことなのかな。
クライムハザードやショックを最初から覚えてるのはさすがに強すぎると思うし。
スタイナーとキャラ的にかぶっちゃいそうなのも気になる。
最低限スタイナーとの差別化を図った上で、大陸一の女剣士にふさわしい能力の
高さは維持して欲しいんだが、このあたりが少し難しそうだ。
>>350 いいなぁ。田中敦子、アンパンマンもいいけどベアより年上な声だし。
根谷くらいの若さの声がいいかも
四人パーティに変えて欲しい
それか10みたいにいつでもメンバー入れ換えれるタイプか
ん?4人パーティにってことは8人中4人を削除するってことか?
>>349 ベアは仲間にならないとこに魅力があるんじゃないか
ベアが仲間になったらスタイナーの成長ぶりや序盤ベアの強さも薄れてしまう
スタイナーとフライヤのイベント、マンダとクイナのムービー増やして他はそのままで充分
9にボイスはいらない
>>355 サラマンダーじゃない?
略してマンダ?
>>355 >>356 昔どっかのサイトで万田って呼ばれてるのを見た覚えがあるな。
さっき気づいたが、クジャが千葉進歩なら許す。
まあボイスなしが一番だけど
満田なら押すと目からジャムが出る
キャラ紹介とかでよく使われる主要キャラの立ち絵CGが微妙すぎるからなんとかしてほしい。
ジタンとダガーとかデフォルメじゃなくてただの等身がおかしい絵に見える。
ビビもゲーム画面と全然違って可愛くないし。
>>359 8頭身マンセー野村信者は7,8,10でもやっとけ
野村儲も野村アンチもお呼びじゃねえよ、失せろ
>>360 悪いが自分は等身低いキャラ好きの9ファンだ。
八頭身にしろとは言ってないよ。
ゲーム内のポリゴンのキャラはめちゃくちゃ可愛いのに
あの立ち絵だけ可愛くないからそう書いただけ。
ゲーム雑誌なんかの紹介で使われるのはいつもあの絵だから気になるんだよ。
立ち絵には俺は文句ないかな。そこまでゲーム中との違いを感じない
>>359 俺もジタンとガーネットにはなんか違和感を感じる
他は、特にフライヤは良い感じだったけど
それよりエーコの服装をなんとかして欲しい
あのデフォルメの服装だとパンツはいてないように見える
>>364 5頭身なのに妙にリアルだから違和感あるんじゃなかろうか
もうちょっとかわいいかんじにもできたんだろうけど、FF=リアル路線
だからああするしかなかったんじゃね?
顔はDSのFF3みたいなデフォルメが良かったかもしれないな
仕方ないな
今の時代DSで9を出せばそういうデフォルメになってたかもしれないけど
当時はやっぱりリアルが良いって風潮が強かったからね
デフォルメしつつ、リアルさも出さなきゃいけなかったんだろう
リメイクあるならガーネットは天野絵準拠で金髪がいいな
フィギュア会社の陰謀で勝手にリノアと同じ顔にされたらしいが
リノア嫌いな自分にはどうしてもそれが嫌だった
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 13:12:33 ID:Uvckj5jm0
万国旗でターザンごっこするムービーの白魔のガーネットは超絶可愛かった
あのままが良い
デザインしたわけでも無い天野の絵に準拠されてもな
>370
あのシーンは見ててかなりwktkした記憶がある
リメイクされるなら白のローブか何かを装備したときにあのフードのグラになる仕様がいいな
エーコには導師服な
エーコには6に出てきた猫耳フードは?
絵は、野村
シナリオは、野島
演出は、北瀬、鳥山
でリメイクしてほしい
散々言われてるがフライヤ、サラマンダー、クイナのイベントとムービー追加だな
ダガーのムービーは大量なのにサラマンダーとクイナはEDに一秒だけとか可哀想すぎる
フライヤ、サラマンダーはどう見てもイベント削られたって丸解りだから追加で
ベアは仲間入りはいらんが和解後に任意で戦えるようにしてほしい
フラットレイ、クエール、タンタラスの連中とも任意で戦えたらいい
後はロードの改善と期間限定武器の無駄な多さをやめる、グラフィック多少向上位か
声入れるならガーネットは折笠富美子がいいと思う
まあガーネット強化は絶対だな
最低でもアレイズとホーリー覚えてほしい
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 21:58:31 ID:Uvckj5jm0
召喚獣の使い勝手を変えるだけでも十分だよ
エーコいらんだろ
クイナフライヤはイベント用でよかったなぁ…
ベアトリクスとラニが仲間になって欲しい
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/31(土) 23:33:57 ID:LhuRmJTIO
ロード短縮 戦闘スムーズ グラ改善だけでいい
他はいじらなくてもいいけどムービーやミニゲームの追加もいいな
むしろベアトリクスあの程度でよかったんじゃないかと
エーコはツンデレじゃない釘宮
でも声なしの方がもっといい
>>382 ベアトリクス厨ってなんでいちいち他のキャラいらないとか言うの?バカなの?
要らないとまでは言ってない。
なんというかなぁ…9のメンバーだと華が少ない気がして
10-2だとメインキャラ全員が女キャラだし露出度も高いから
華があると思うよ^^
そっちはそっちで人数もねえだろw
華はなくても味があるのが9キャラの良さだと思うんだが
クールなイケメンとかセクシーな美女とかは9には馴染まないと思う
ベアトリクスもチョイ出だからこそ栄えるわけだ
もう声も美麗グラもいいからFCでリメイクしてくれよと思う今日この頃
>>390 エーコもダガーも可愛いしなぁ。ジタンも…まぁカッコいい部類なんじゃないか?とは思うし。
味があるのは勿論だが、物足りなさは感じるさ
>>391 そんなに華が欲しいならテイルズでもやってろよ
>>391 失礼かもしれんがひとつ聞くと、お前は9好きじゃないのか?
9嫌いでそういうこと言ってるなら納得なんだが
あと歴代FFDQキャラの中で1・2を争うくらいフライヤさんが大好きな俺の前で
可愛いしなぁの対象からフライヤさんを外した罪は重い
外見と違って一途な乙女だよなフライヤさんは
>>382 ラニよりブランクだろ。
何故超脇役が仲間に…。
召喚魔法が使えないのは敵の数が少ないから
毎回の戦闘で敵が8体くらい出てきて
それを召喚魔法で一層できるようなバランスだったら
ガーネット大活躍
戦力としてみるならダガーよりエーコだからな。
途中でイベントで集中できなくなって魔法使用不能になったりするし。
Wのパロムポロムみたいにふたりがけでアレクサンダー召還できるとかにしたら面白いかも。
華は無いけど萌えはある
ロリなエーコが「お兄ちゃん」とか狙いすぎだろjk
エーコってヲタ受けする要素いろいろ詰まってると思うんだが
リディアとかと比べると人気ないというか影が薄いよな、一般のFFユーザーにとっては
FF4未プレイだからなんとも言えないけど
多分シナリオにおけるキャラクターの重要度に差があるんかね。
お、IDにIXが。
>>397 召喚初登場のFF3がインパクト凄かったからな
8体のザコをオーディンでスッパーンと真っ!真っ!真っ!二ぁつ〜♪
>>403 正直に言えば、フライヤ関連は少し前半…クレイラ辺りまでに集中してるはいいが
その後あまり出ないのがなぁ。もう少し見せ場が欲しい。今のままだとあまりラストまで居続けた意味が薄い。
>>405 フライヤは素人目にも後半イベント削られたってわかるからな
少なくともフラットレイとのことはきちんと描写して欲しかった
エンディングでいきなり復縁しててもこいつ生きてたの?って感じだったし
あとせっかくジタンの旧友っておいしい設定なのに殆ど生かされてなかったな
サラマンダーもドクトル・コーラルとか伏線は張られてるから余計気になるんだよな
リメイクしてくれよ本当に…今なら昔ポシャった789リメイクも可能だろ
たしかにフライヤとかサラマンダーとかは好きな人からしたらイベント削られまくってて
残念極まりないし、別に好きじゃない人から見たら何こいつイラネってなるんだろうな
クイナは不思議ちゃんポジってことであれでいいんじゃないかと思うがw
余計なところいじらなくていいからロード問題と削られたイベント追加だけして
PSPあたりでリメイクしてくんないかなあ
今ならディシディア効果でFF市場活気づいてるし
ディシディア効果でPSの9や7を買ってく人が多いらしいね
俺もPSPで7と9はリメイクして欲しい
ようつべでPS版のを導入してやってるの見たけど、PSの絵がマッチしてたよw
クイナ絡みの小イベントってそこそこあるんだけど消えやすいからな…。
全部見れた人と見逃しまくった人でかなり印象が違うと思う。
ジタンが、月みたら大猿になるイベントが必須だと思う
満月の心得だったなwトランスしやすくなるアビリティは
好きなタイミングでトランスできるようになるのは普通に採用されそう
便利すぎると思うが仕方ない
プリゾンゲージ戦でジタントランス、黒のワルツ戦でビビトランス、アレクサンドリア防衛戦でスタイナートランスと来たから
ラスボス戦になったら多分全員一斉にトランスするんだろうなと思ってた。
ベアトリクスは巨乳すぎる
ありゃFカップはある
Fとなるとまぁ巨乳キャラとしちゃ普通じゃねかな?
>>409 そういったキャラを掘り下げてみるイベントは全部見れるようにして欲しいよな
ゲーム本編よりも前の話が気になる
飛空艇革命、フライヤ関連、御前試合…
などなどネタになりそうな話は結構ある
・戦闘のテンポを早くする、リジェネを弱体化
・キャラをもっと掘り下げる
・ダガーを強化
こんなもんかね。あとできればフルボイs(ry
あとは黒のワルツの復活とか、
クジャの部下としてもっと歴代ボスが出てきて欲しかった
神龍カオスデスゲイズと出てきたときにはテンション上がったしね。
ATBの仕様を5や8のようにエフェクト中はATBバーが止まれば大幅に改善する
これは7にも言えることだけど、PS以降はエフェクトが長すぎる
>>418 >としてもっと歴代ボスが出てきて欲しかった
FF4TAでそれやられて萎えたからやめてほしい
パーティ4分割したときの4エレメント戦を時短・蛙組以外でも戦えるようにしろ
「手ごわい敵だったがなんとか勝ったぜ」に呆然としたからな 当時
リメイクで戦闘が快適になるなら、強い敵を増やして欲しい
具体的な案としては、チョコボのお宝にそれぞれ宝の番人を付けて
FF12のモブ狩りのようにすれば面白いと思う
お宝を掘り出す→強敵と戦闘→倒したらお宝ゲット
とりあえずボス全員強化だな
盗むにこだわらなかったら「あれ?もう死んだ、弱っ」て思うようなボスばっかだし
あと防御無視とかキラーとかMP消費攻撃とか主人公達が強すぎるのもね
いつでもリジェネのせいで白魔がまったくいらない子になっちゃうのも…
くそっ探しだしたらキリがねぇ!
体力を倍にするだけでいいかな
難易度を上げるにはプレイヤーが任意で装備できるハンデアビリティというものを採用すればいい
いつでもポイズン=常に毒
オートハイポーション=敵に使う
みんなかばう=瀕死の敵もかばう
油断=毎回バックアタック
○○キラー=○○に弱くなる
ブーイング=召喚がたまにしか出ない
熱しやすく冷めやすく=ヒートなどは問答無用で即死
ギルがなくなる=盗むとギルが減る
回復拒否の術=回復できなくなる
怨念=装備者が死ぬと全滅
ブラネのキッス=戦闘開始時に全状態異常
いつでも死の宣告=10カウント後に死ぬ。蘇生したらまた10カウントから
任意だからつけなくてもいいしプレイの幅が広がるぜ!?
>>425 私はドMまで読んだ
戦闘(カメラワーク・ロード)・トランスはさんざん言われてるだろうから割愛。
お話の追加もちょくちょく出てるの出割愛。
円カウント防止アイテム追加、フィールド上のキャラのグラフィックの向上。
強くてニューゲームも有りで。
なわとびも穴掘りも地味に面白いがもっと指が痛くならないのをキボン。
(一度だけならまだしも何回もやるものなので)
召喚獣を]なみの扱いへ。
クイナ満田空気過ぎるから何とかして。エーこの掘り下げをもっとやってもいいと思った。(或いは物語との関連付け強化)
あとは、まあペプシを何とかして。
ペプシという名前をやめて
「クジャの恐怖」とかの直球の名前にすれば解決
ペプシは本名じゃねえよww
色んな衝撃がきちゃったじゃないかww
わろたw
永遠の闇っていう名前自体は3のラスボス戦を彷彿とさせるから良いと思う
サポートアビリティ楽しいんだけど現状だとつけ放題でヌルゲーになってしまうから
キャラの魔石力を全体的に下げるか、いっそ装備できるサポートアビリティを
個数で制限すればいいんじゃないかと。FF5っぽいかんじで
ぽっと出感は否めないけどラスボスはそのままでいい気がする
永遠の闇って名前そのものが何者なのか表してるし、細かいところは
個人の想像でいいだろ …やっぱりみんなのサブイベントや掘り下げを頼む
いや、けどあそこまで来たらもうラスボスはクジャじゃないとイヤだな…
戦闘前の永遠の闇とジタンの会話を替えるだけでいい
無駄に長いだけで中身がないからもっと短く明確に
むしろ会話一切なしでいきなり戦闘の方がまだマシ
アンサガのラスボスがそんな感じだったw
(たぶん永遠の闇のような存在なんだろうけど何の説明も無し)
リメイクじゃなくてベタ移植でもいいんだけど
PS版今更やるの面倒だし…
PSPかDSで出せないかな
PSPで移植がいいね
ただワイド画面用に書き起こすだけでいい
あとはベアトリクス参戦してほしいわ
ギルガメも隠しボスにして、鬼ツヨのボスで
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/10(火) 18:03:02 ID:CIGGOK9a0
7、8、9まとめてPSPでリメイクしてほしい
PSPなんて古い
戦闘に入るのが遅すぎる・・・もっとスムーズに移行して欲しい
あと、全体的に音楽がノンビリしすぎ。。。
もっと、テンポ良く1.5倍速くらいのBGMで良い
>>431 何でもかんでも「想像の余地」で擁護するのは駄作擁護の常套句だぞ?
>>437 いやディシディアから入った奴からしたら
PSP移植で出してもらいたいだろ
俺のことだけど
その想像の余地っつーのもワケ解らんよな…
色んな風に考えられるようにとは言うが、実際それは考えたところできめぇ妄想乙なワケで。
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/12(木) 19:09:57 ID:aBhhvpaT0
ガーネットとエーコはもっと差別化するべきだったと思う
召喚は仕方ないとしても、2人とも白魔道士である必要はなかったはず
せっかくエーコは笛を吹いているんだからそれを活かしてほしかった
笛を吹いて曲を演奏するとか、FF5の「うたう」みたいな感じで
クイナの料理が効果イマイチだったのが残念
ボス戦で活躍できないトランス技はどうなの?って思う。
キャラの性能バランスはいいと思うが、
もうちょい個性的な演出も欲しい。
特にフライヤとクイナとエーコ。
フライヤのトランスジャンプのダメージランダムにする意味がわからない
むしろ二倍位の攻撃力でいいだろトランスなんだし
>>441 ゲームのストーリーなんて全部妄想の産物だろ
史実ゲームだけがあるわけではない
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 13:50:14 ID:K/wVKq/NO
霧復活してからチョコボの足跡が見えないのなんとかしてくれ…
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 14:58:07 ID:aE7jWaBe0
カードゲームだな。
攻略サイトとかに手引きが載ってるけど、定義がよく分からん。
8のカードゲームとまったく同じルールにしてほしい。
シンプルイズベスト。
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/13(金) 15:07:06 ID:zNrDs8OzO
やるなら8でしょ(笑)
9の世界観を次世代機で
表現してもつまんないって。壮大な物語である、7か8こそふさわしいと思うよ。
はい終了〜
>>445 だからそんなのが理由になるならどんな駄作でも擁護可能になるわけで・・・
最近のゲームはストーリーを続編リメイクで納得いくまで細かく説明して
逆に訳分からなくなってるからねえ
FF9リメイクするにしても7や10やKHの例を考えると説明要素はあまりいらんかな
あっ、クイナとサラマンダーの出番とかならほしいけど
パックやフラットレイがクレイラから脱出したぐらいの描写は欲しい
あそこ以降で登場するのがEDってどんだけ
エンカウント率下げるかシンボルエンカウント、カードゲームの改善だけやってくれればいい
戦闘中にメンバー入れ替え出来たらいいなあ
454 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2009/02/14(土) 02:40:53 ID:YGof5sZ7O
話変わるけど
スクエニメンバーでのDDFF購入者アンケートにあったリメイク希望作品にもちろん9を書いたよなあ
>>454 そんなアンケート入ってなかったよ?色々書きたかったけど・・・
クジャはラスボスじゃなくて今の位置でいいと思う
7のセフィロスみたいに越えるべき存在ってわけでもないし
安易にライバルをラスボスにするのはよくないと思う
>>450 何でもかんでも説明すればいいってもんでもないが
最低限説明すべき部分をおざなりにすることの言い訳にはして欲しくないなw
ガーランドのガイアとテラの歴史の説明なんかは無駄に冗長なんだよな。
その癖肝心のラスボスの伏線が0というバランスの悪さが問題
クジャを仲間にできるようにしようか
・フレアスターとアルテマは最強武器ブーメランパンツから修得
・トランスしたらコマンドがジタンの「裏技」のように「裏スジ」に変化
・作られた命で寿命もあとわずかなので一定の戦闘回数を越えると動かなくなる
・アビリティ「いつでもがーランド」装備で戦闘中がーランドがクジャを陰から守ってくれる
トランスはゲージが溜まったら任意で発動できるようにしろ
自動発動はウザ過ぎる
任意じゃ強すぎるだろ・・・
つーかFF9のトランスは「感情が高ぶっている状態」なのに、任意で発動できたらおかしい
ボス戦で発動したらラッキー程度のものだろアレは
全キャラ2回くらい強制トランス戦闘が欲しかったかな
ジタン プリゾンケージ、ゾーンソーン1回目戦
ダガー イーファの樹にクジャ戦追加してソコで、独りじゃないイベント
ビビ 黒のワルツ3号戦、ソウルケージ戦
スタイナー アレクサンドリアの霧の魔獣戦、風のガーディアン戦追加してソコで
フライヤ ベアトリクス1回目、2回目戦
クイナ 土のガーディアン戦、クエール戦
エーコ ゾーンソーン2回目戦、水ガーディアン戦追加してソコで
サラマンダー ジタン戦、火ガーディアン戦追加してソコで
>>462 それをアビリティにするのもいいんじゃない?
>>463 フライヤがどちらも負け試合で不憫すぎるw
467 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 19:09:01 ID:qgPqaKRdO
>>455 1月にメールできたよ
答えたらメンバーズポイント20Ptもらえた
>>467 シリアルを登録したらアンケートきたの?
登録してどれぐらい経ったらきた?
>>468 467じゃないけど、発売してから数日後にシリアルナンバー登録してアンケートに答えたら
1月20日に改めてメールきたよ
回答期間は1/20〜2/3だった
そっか・・・発売直後に登録しないとダメなのかな
もうアンケート期間過ぎちゃったか
もしリメイクされるならとりあえずカードゲームは8のやつに差し替えて欲しい
そんでもってカードコンプの特典としてなんかレアアイテム追加
他にもモンスタードロップとかでいろいろ追加して、
そのレアアイテムでステータスをドーピングできるようにして欲しい
さすがに装備依存でlvカンストしたら終わりってのはなんかもどかしい
個人的に全ステMAX可能という事実だけでもあれば、
それを希望にちょくちょくプレイし続けて末永く9を楽しめるんだけどな
そんなスコアアタックで無限稼ぎができるような仕様イラネ
ディスガイアでもやってて下さい><
ドーピングアイテムなんか入れるくらいなら最初からチートでパラメータ上げるよ
全員が魔石99早50力99魔力99気力50
になれば満足か
FF9は、野村哲也がデザインすれば神ゲーになるだろう
クマー
ベタ移植でいいから出してくれればPSP買ってでもやるのになあ
余計な追加要素とか改変は一切いらないけど
でもバトルのテンポはどうにかしてほしいな
9999が簡単に出るからかどうなのか知らんが
あまりにもボス戦があっさり終わるんだよなぁ…
やっと勝った!ってことがなかった。
ペプシはどうするかはともかく、クジャの強化をして欲しいトコだな
ステータス異常や強制HPなどの特殊効果で攻めるのが永遠の闇ならクジャは純粋なダメージ攻撃最強の敵として。
フレアホーリーは連続魔法化、
メテオ追加、オートリジェネ、プロテス、シェルで延命とか。
イベントバトル級に弱い通常クジャ→ペプシ→
消滅寸前のペプシに力の一部を与えられトランスでそれを昇華した神風特攻トランスクジャ
みたいに、とにかくクジャがラスボスなら…
俺は
クジャ撃破
↓
ペプシ登場
↓
グランドクロスでジタン達を瞬殺
↓
改心したクジャがアルテマでペプシに攻撃するもニュートンリングで返り討ち
↓
戦うクジャを見てジタンがやる気を出す
↓
ジタンの名台詞を聞いて仲間達もやる気を出す
↓
アルテマを喰らって弱体化したペプシと最終決戦
みたいにしてほしい
あと青の衝撃は全体攻撃で
何この糞演出
ペプシは今のままでいいわ
50歩100歩だし、変に演出すると厨臭くなる
>>480 それだとクジャが改心するまでの描写がよっぽど濃くないとますますペラいキャラになるな
>>481>>482 な?な?今のままのほうがいいだろ??特にラストあたりは
よしよしいい流れになった
クジャを目立たせようとするやつは何でこう
くだらない展開を望む厨房が多いんだろうな
ペプシがポッと出なのが問題なんであって
クジャが目立たないのが問題ではないし
今のままでもクジャは十分目立ってる
ペプシにしても単にペプシに関する伏線をちょっと増やすだけで解決する問題だし
「ブラネの奴、消えるぐらいなら僕に力を貸すってさ」って今思うといらないよな
ダガーや他メンバーの反応もほんの一瞬だし
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 18:40:50 ID:/U/m9OF00
とりあえず出してくれれば絶対に買うと思うがな。
8でさえWindws版でてるし。9だけやらないってのはおかしいと思うが・・・
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/05(木) 18:41:20 ID:/U/m9OF00
とりあえず出してくれれば絶対に買うと思うがな。
8でさえWindws版でてるし。9だけやらないってのはおかしいと思うが・・・
9に10-2のATBを使ったら凄く良い幹事になると思うんだが
>>485 ブラネはとことんどうしようもない奴だって演出だったんじゃね?
まあ設定上でブラネは気が立ってる時以外は冷静な判断が出来るらしいし
死に際に改心したっぽいのに娘や自分の国を平然と犠牲にするとかアホ過ぎる
そういう点でもいらない演出だな
祠云々の辺りとフライヤのエピソードを掘り下げて欲しい。
バトルに関しては希望を総合すると12のADBと10-2のATBを併せた物になると思うんだが
どちらにしても横一列で戦う不自然さがなくなるし、待ちが起こる行動と起こらない行動に分かれるし
9は武器さえ強ければレベルや力なんておまけ程度でしかないからな
そこら辺のバランスは見直した方が良いな
アルテマとアレクサンダーはやっぱりイベント専用であるべき
12と10-2のバトルシステム仕様の9
夢のようだ・・・
バトル開始時の長いカメラワークやめてほしい
スキップボタンが欲しいよな
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/18(水) 17:11:48 ID:oeOmgz4Y0
キャラクターをもっとなめらかに、ムービー並にしてコマンド文字を読みやすく、バトル時の演出もよくなればそれでよいと思う。ゲームシステムを変えるのはもっての他、でも防具は欲しかったと思う。
上のはsageでよろしく
2ch初めてか?
ビビに新アビリティのアルテマを追加
消費MP250で敵全体に上限20000ダメージ
ガーネットに召喚獣ブースターを追加
消費MP2倍でダメージ上限20000
アークの攻撃を2回に分ける仕様に変更
アークの枠を削除してアレクサンダーを入れろ
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/03/24(火) 02:07:23 ID:msGvaW9H0
クジャに人質取られて2手にわかれたところが面白かった。
せっかく8人いるんだからあんなイベント増やしてほしい。
祠の同時攻略も全部操作したかったよ。。
あとガーネットもうちょい強くしてくれ。。
エーコも好きなんだが、ちょっとバランス悪い。
エーコを攻撃役にして使い続けたけど。
野村デザインにして
イプセンの古城か祠攻略の時点でクリスタルの存在を匂わす描写が欲しい
ダガーは皆口ボイスだと嬉しい
それは何故か思ってた
俺もなぜか思ってた
モンスターデザインは野村の方が
今プレイしてるんだけど
イベントごとにぶつ切りになってる感を受ける。
フラットレイとかベアトリクスとかラニとかどこ行っちゃったんだよ。後々回収されるにしても中途半端だし…
まだ何かあると思わせておいて何もないし…
崩壊後のアレクサンドリアを放ったらかしてきちゃうガーネットにもがっかり
ほったらかしにしてくるならしてくるで、先にベアトリクスと再会するイベントを入れて、
アレクサンドリアのことは気にしないで諸悪の根元を叩いてきてくださいという展開くらい欲しかった。
クリスタルやペプシも唐突すぎる。
あと欲を言うならアルテマ使いたかった
最後の一枠だけ空いてる状態になったとき、これはアルテマだろとwktkしてたらジハードかよ
クジャとの差別化をはかるためなんだろうけど…
シリーズで幾度か出てる究極魔法がラスボス(DISC3時点の展開で)専用とか、凄く痺れたものだけどな
狩猟祭で優勝したらちゃんとデートするイベント入れてよー。約束したのに結局最後までなかったよ
リンドブルムの夜の街で二人で語り合うの(*´ω`人)
互いの生い立ちの話の一部をね
>>507 容量が足りなくてだいぶ削ったらしい
アルティマニアでも伊藤氏がもう入らないみたいな事を言ってたし
PS2なら全部入ったんだろうけどね
ダメージ限界突破
裏ダン+隠し武器防具
オズマのHP増加+もう少し簡単に戦えるようにする
エクスカリバーUの条件をもう少し優しく
ボイス付き
フラットレイを途中パーティーに加える
バトルシステムをX-2っぽく(大きな魔法・召喚演出時は時間ストップ!!)
ロード短く
永遠の闇がどのようにして出てきたのかきちんと表す
ジタンの旅(ダガーと出会う前の)を表す
9は神ゲーだからこそこんなところが目立つ。
↑に追加で
魔法キャラのMP増加
召喚獣の操作可能に
永遠の闇はクジャが召喚したって設定でよかったと思う
FF3っぽくなりそうだけど
後、火の祠とかあそこに鏡をおくだけじゃなくてクリスタルがあればよかった
火、水、土、風ときてクリスタルがないとは何事か
>510
無駄なムービーと無駄なミニゲーム(苦痛な作業)を削ればいいのに
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/07(火) 22:47:20 ID:PCJPsbWu0
>>513 自分の存在意義を見失い、破壊願望に支配されたクジャにぴったりの設定だな
516 :
(・囚・):2009/04/08(水) 03:38:45 ID:1uEAZw8EO
Lv99でもHP6000程度って所が良かった
HP9999とかもう他の作品で見飽きたから
追加要素で2週目は、
タンタラスの面々
ベアトリクス
を仲間にしたい
裏ボスはクワンとかも嬉しいな
アレクサンダーマジかっけぇのになくてショック
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/04/08(水) 12:35:41 ID:VJ9jIyvW0
>>491 強い武器を手に入れても、弱い武器のAPが溜まるまで待つか、
待たずに強い武器に装備変更しちゃうかを選べるのが良いんじゃない?
トレジャーハンターランクがSになるとギルガメッシュと戦えるというのがいいな。
ガーネットにエアロ系覚えさせてほしい
ガーネットのトランスだけは変身シーンをじっくり作ってくれ(;´Д`)ハァハァ
>>520 それ良いな
概出だけど何回も戦えるような裏ボスも追加して欲しい
とりあえず、召喚のオフ機能をつける、魔法のエフェクトも短めに
バトル中の行動はさくさくと
ロードももちろん短く
機能的な面を改善してくれればだいぶ評価がかわる
FINAL FANTASY7のその後のストーリーやサイドストーリーやらはもういいから、9をリメイクor移植してくれ。
7の方が人気で金になるのはわかるが、もういいだろ…。
FF7は分かるんだが
FF4の続編出そうと思った理由がよく分からんw
でもダウンロード数は凄いらしいね
PS世代のFFリメイクはまだちょっと先っぽいから
アーカイブスだけでもテンポ良く出して欲しいな。
出し惜しみしそうな気もするがw
あれ1話は無料配信だろ
あのダウンロード数って、無料配信も込みだろ
>>13 ・演出がショートでもロング並の威力にする
というよりも、10みたくショートかロングか切り替えできるようにしてほしい。
「おうえん」はダメージ増えるだけでムービーには影響しない様にして。
ロングだとは言っても耐えられないほど長くはなく
ショートだとは言っても攻撃部分だけのように簡素ではない
そういうのがいい
ロングとはいっても引きずるほど長くはなく
ショートとはいっても女の子らしく可愛い感じ
そういうダガーはいいbyジタン
>>520 それすごくいいな
リメイクするなら容量不足で削った部分を入れてほしいな
せっかく良いキャラが多いのに、いまいち消化不良なのがもったいない
フライヤとかスタイナーとか、EDで一気に回収しようとしすぎてる感がある
オズマが弱すぎるよな。弱体化後がラスボス以下の強さとか・・・。
精霊イベントは好きだけど、最後のご褒美は別の物にしてほしい。
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 21:34:46 ID:PghqIHDi0
オズマはHP増やすだけでかなり強くなると思う
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/02(土) 21:42:04 ID:3LCcEjxgO
こんなスレあったんか!
PS2かPSPで是非リメイクしてほしい
>530
リメイクするなら容量不足で削った部分を入れてほしいな
これすごく分かる
なんていうか、中盤から後半にかけて話の練りこみが甘いんだよな…
単に容量不足なのが原因なんだろうけど、もっと詰め込んでもいいと思う
持っているカードに描かれている敵と戦えるようにしてほしい
オズマ、ハーデス、ダンタリアンなど
オズマが出てきた召喚塚にカードを持ってくると
遊戯王っぽくカードの絵柄が実体化する感じに
プレイ時間の色が変わったらエクスIIをまた取れるようにしてほしい
それだけ長く遊んだご褒美ってことで
当時そういう噂を信じてプレステの電源入れっぱで放置してたよ
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/06(水) 13:55:04 ID:7/elR1800
>>518 ギルガメッシュって9の時点じゃハンターランクDのハンパ者だよなw
そんなのを裏ボスって・・・・・
個人的にミコトの出番を増やしてほしい。
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 03:58:52 ID:RDJuQk+ZO
スタイナーが女王に裏切られたショックで暗黒剣士になって欲しい
呼ンだか?
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 07:01:57 ID:aPcnX7rD0
ちなみにダークパワーっぽいのはエクスカリバーに纏うと
光と闇が両方そなわり最強に見える
ブラッドソードに纏うと逆に頭がおかしくなって死ぬ
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 11:39:01 ID:zpavWm1AO
ありがとうブラッドンすごいですね
FF9がリメイクされるとして、どれだけ改善されるとして、
伊藤とヒゲが陣頭指揮を取らないなら、黒歴史になるのわかっているから
いらない。
ATBシステムが破綻しているのでそこは改善するべき。序盤はともかく後半はターン制
とほとんど変わらない。7・8と同じエフェクト中はゲージが伸びないようにするか
エフェクトを短縮するか(かなり短縮しないと無理)、あるいは複数の行動が同時に
発生するようにするか(FF10−2方式)
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 19:48:15 ID:RDJuQk+ZO
確かに戦闘のテンポ悪いよな。コマンド入力してから行動するまでやたらと時間かかる。
さらにロードが長いのもあいまって戦闘が苦痛
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/07(木) 20:01:16 ID:IvOwGgtY0
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/event/1240288378/l50 「携帯(反日勢力への)天誅小説をランキング1位に!!」
・・・・このスレッドで、ネット右翼の1がケンタッキーフライドチキン
店舗社員であると暴露される。(mixi経由か)
「創価学会、在日韓国人はじめアジア平和勢力を侮辱する活動は許されない!」
と「市民」たちがKFC本部等に「問い合わせ」を呼びかけ中
↑↑↑↑
このサヨ工作員の行動を逆手に取り、みなさんにKFCチキン購入祭りをお願いしたい。
その際店舗備え付けのアンケート用紙に記入ついでに、余白に「天魔神紀リヴァイアサンでぐぐって!」
と落書きしてから出していただきたいのです。お願いします!期間はとりあえず10日まで!!
もちろんこの記事のコピペと、皆様の「リヴァイアサン」毎日の閲覧もよろしくお願いいたします!
バトルシステムが]-2でロードが短くて
ダメージ限界突破できて(この点からボスのHPや裏ボスも強化か)
さらに戦闘テンポが良くて
色んなキャラが仲間に出来て…。
最高じゃないか。
だけどな、案の定、評価は真っ二つに割れるからな…。
黒歴史になろうが誰かが楽しめればそれで良いと思うけどな・・・。
そんなに甘くないよなorz
ホントは続編がいいけど…あえてリメイクでというのなら
ボイスはジタンの声をもう少し低くしてほしい…。
朴さん嫌いじゃないけど、ディシディアで毎回違和感。
まんまエドなのはやめてほしい…。
せめてもう一等身あげてほしい。
ロード時間短く。
煮詰めるべきとこ煮詰めてほしい。(ペプシとクリスタル)
ただ10-2方式の戦闘ってATBを生かすという点ではとても良いんだけど
全員が動きまくることで戦闘内容が把握しきれないことがあるんだよね
下手なアクションより状況判断が難しいと個人的には感じた
同時期にDQ7が出てたせいなのかも知れんが、
FF9だけ他のFFに比べてガチで記憶が薄いので、記憶に残りやすくする工夫が欲しい
次世代機RPGのFF10、FF11と一緒に発表されたり
FF9って何かとなんかに紛れてるなw
まぁ同時期に発売されたDQ7より100倍好きだけどな
10−2みたいなバトルスピードにリメイクしてほしいな
PT全員良い奴で極端なキャラが少ないからいまいち記憶に残らないのかもな
イケメンいないし高校生程度の女キャラも一人だしね
あえてリメイクしないで欲しい
PSPアーカイヴで十分
後半のストーリーに不満はあるけどこのままがいい
寧ろイケメンが居ないからこそ良い物もある。
おっさんがイケメンだったら変だろ?
ただフライヤをリアルにするとなると…。う〜ん、難しい。
ロウェル「(´・ω・`)」
超絶イケメンはいないかもしれないが、男前は多い。それが9の良いところだと思うんだぜ
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/12(火) 20:15:21 ID:pRAdmuLTO
ガーラント登場以降を丁寧にして欲しいかな?
あと探索できるガイアにあるテラの遺跡とかもっといっぱいあればおもしろそう、アイテムとボスと歴史に関するネタがあるみたいな
エーコが目立ちすぎ
サラマンダー目立たなすぎ
Disk3のしょっぱなのアクティブタイムイベントおもろかったw
リメイクするならアニメ調がいいな。
その方がFF9の良さがでる。
後召喚のムービーは省略するかしないか選択できるようにしてほしい。
一応、何もなくていいからテラのフィールドが欲しいかも
終盤の根っこは無くして欲しい
>>561 あれはFF8と同じでとほとんどディスク容量的な制約からああなってるんだろうから
もし移植じゃなくて上位ハードでのリメイクってことになるのならうまく解決されるんじゃないのかな。
フィールドとインビンシブルの曲が終盤聴けなくなるのは残念な気がする。
あれは据え置きでもよかったんじゃないのかな。
FFシリーズはCVっていう概念なしで楽しんでたけど、敢えて言うならジタンは千葉進歩なイメージだった
サモエクのレオンの高さで
戦闘のテンポをあげてほしいね
FF9は声無しがいい。前にもどこかで読んだけどセリフがわりとクサイwのと
声無しでも演出とBGMで盛り上げてるから、声を入れるとくどくなりそう
ロード早くしてくれて、削ったイベント追加してくれればそれでいい
パクロミの声なら臭くならんだろ
ジタン以外のキャラも濃いセリフ多いんで
声はメインキャラのみでいいからONOFF機能がつくなら有りがいい
10みたいに一般人まで声が出るのはウザイよな
12みたいに仲間と敵側の重要キャラだけボイスだと大分サクサクしててィイ感じだった
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/25(月) 06:32:47 ID:pyI8oWBjO
戦闘中の配置を良くしてほしい
直線に並ぶだけじゃなく何パターンか隊列みたいなものを作って好きなものを選べるように
ノムたんの弟子の荒川がFF9リメイク担当したいとインタビューで言ってたな
DFFとかすばらしき〜の荒川健?…絶っ対いやだ
リメイクFF3のひろみちお兄さんか浅野氏、もしくは伊藤氏希望
DSリメイク好きになれなかったから浅野は嫌だな
そういえば伊藤は最近何の作品に関わってるんだろう
FF12インターから音沙汰が無いような
リメイク6作ってたらいいな伊藤さん
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/28(木) 03:37:47 ID:gR0WC3bf0
9はBGMがいいね
タンタラス団がからんでくる時の怪しい曲とエンディングの曲いいね
最近のゲームの主題歌とかはミュージシャンの天下り先になってきてる気がして嫌だな
純粋に、いい曲を起用してほしいな
>>571 いつのインタビュー?
ていうか荒川ってオリジナルでも関わってなかったけ?
>>576 海外のFF13インタビューで言ってた
一番好きなFFは?って質問で、北瀬がFF7。
荒川がFF5らしい。
リメイクがどうたらの話になって、FF9が自分担当してたから思い入れがあるからやりたいらしい
キャラごとの違いがあるってのが良いよな
ダメージが増えてくる終盤になってからは魔法や召喚獣のダメージだけ限界突破させるイベントがほしい
>>575 植松さんが全曲作曲した最後のFFだからね
>>577 荒川ってのは聞いたことないけど、野村の取り巻きか?
野村一派による他のナンバリングはFF12の続編みたいに
あまり良い物ができるとは思えないな
バルフレアとかめちゃくちゃ変わってたし
>>582 ビビがあの有り様になったKH2でメニューディレクター
すばらしきこのせかいでプランニングディレクター
DFFでシニアディレクター
この人が担当したら野村ゲ−っぽい感じになるんじゃね…
そもそもが『命』がテーマなんだから
初期の四人でパーティ固定で、追加メンバーやイベントキャラばんばん殺して
トランスをジョブの感じで魂を憑依させるシステムにしてもらいたかった
…ここまで変えたら別ゲーかもしれんが
9やってる時、ずっとトランスに違和感があったんだよなー
>>583 絶対やばいな、それ・・・
9は既に完成されてるからな。
リメイクでもロードの問題とカードゲームのコンプしたら豪華なレアアイテムもらえるぐらいしてくれるだけでもいいよ
ムービーも元々がアニメ調だし、高画質必須ってわけでもないし。
FF14がネトゲって事は伊藤はFF15作ってるのかな、3の倍数の担当だしな
トレノの腕試しバトルでパーティ全員で挑めるような敵を出してほしい
ボイスはいりません
絶対に
7・8・9をPS2で映像強化したやつをリメイクする計画があったやつって、
もし出てたらロードの早さはFF10並の快適さになってたのかな?
ムービー以外でネ族の顔をもっとはっきり分かるようにしてほしい。
>589
どうせHDD必須だろ
ディスク4になるとめちゃくちゃ面白いけどフィールド画面くっら〜〜〜!!
いくら状況が状況とはいえあの暗さのままっつーのはイカンだろ。クジャの元まで着いたら霧晴らす、とか別にあってもいいじゃん。
野村デザインなら買うよん♪
あのままでいい。
あれがあってこそEDが引き立つのさ♪
もしリメイクで追加イベント作るなら9のシナリオ担当した青木さんには参加してほしい
ディシディア見て、9のセリフのセンスはあの人にしか出せないんだなと思ったから
>>595 青木和彦がディレクターをやってるチョコボの不思議なダンジョン2の
「きっと やりなおせるから できるよね」にはFF9と同様のセンスを感じた
優しくて暖かみのあるテキストが得意なんだと思う、いいよね
>>596 リメイクにボイス付加は個人的に反対だよw
>>597 うん、青木さんのシナリオのゲームは9しかやったことないけど
ちょっと独特で、あったかいセリフ回しだよね
>>598 ちなみに伊藤裕之の文体はFF12インタの公式サイトにある電波妄想日記を読んだらよく分かるw
街中の一般市民の脱力系ほのぼのテキストはディレクター自らも書いてそうw
教えてくれてサンクス
読んでなんかプルート隊のやりとりを妙に思い出したww(そこまでメインのテキストはやってないだろうが)
メロディーズオブライフの繊細な歌詞を書いたのが同じ人と思うとw
最近ディシディアの存在を知ったんだけど
ジタンの声がガキんちょすぎて泣けた
しかも性格が変わってる・・・
外に幸薄い9だけど、あんなのになる位ならリメイクはされない方がいいな
シドやベアトリクスたちに会えなくなる仕様を変更すべき
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 22:26:13 ID:5E1JI+jH0
Disk4にあたる部分では各地で起きている問題を解決することで
ワールドマップの曲を変えられるようにする
何故オメガウェポンを無くしたんだ!
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 22:41:22 ID:bvFJoDqH0 BE:1812969959-2BP(7258)
ベアトリクスなかーま
ビビとスタイナー強化
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/02(木) 22:59:54 ID:+V2htS2vO
あの世界観、あの会話、あの雰囲気、あの表情と衣服のままでリメイクして欲しい。
実はFF9が一番、大人のRPGだと思うんだよな。
変に現代風にされたら泣くよ。リメイクは、FF9のスタッフのみで行って欲しい。
チャックやら笑顔の練習やら、際どい服装やらボイスは要らないよ。
ボイスは絶対つくだろうな。時代の流れ的に
つかないと考える方が難しい
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/03(金) 00:14:55 ID:64RPPAFl0 BE:1410087375-2BP(7258)
>>606 時代背景は中世ヨーロッパ風が最強だよな
現代風、未来風のRPGとかやろうと思わないわ
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/03(金) 00:19:24 ID:AfNdt1lGO
9最高だよね。
ただ祠回りで戦闘がジタンとクイナだけだったんで他パーティもボス戦追加してもらいたいな。
みんなそれぞれ面白いよ
いちいち貶す気にはならんな
それにしても9リメイクはいつ頃になるんでっしゃろ
とりあえずアーカイブス出してもらってチクチク進めながら待ちたい
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/03(金) 00:36:20 ID:64RPPAFl0 BE:2900750898-2BP(7258)
いやFF9が一番面白いよ
FF9と比較するとドラクエ5以外のほとんど全てのRPGはカス
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/03(金) 00:57:42 ID:tDd9u6DhO
8のせいで売上落ちたとまで言われているFF唯一の神ゲー。
ボイスはいらないな
飛行船だか手に入れた後に感じた世界の狭さが嫌だったな
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/03(金) 08:24:25 ID:cjsviS4j0
FF9はディスク4枚の弊害で世界が分断、都合で行けなくなってたりしてた部分があるから、
BDで製作するなら無駄にビジュアルに拘らないで1枚でできる様にして欲しい。
快適な動作と迅速なレスポンスも実現して欲しい。
個性付けはそのままに(無駄に万能戦士化できる追加成長システムはいらない)4人パーティーは必須。
トランスは改善して、覚えるアビリティーにはもっと爽快感が欲しいな。
一本道お使いシナリオは改善して欲しい。
ある程度自分で進めるシナリオは選択性欲しい。
エクスカリバー2とか廃人レベルのやりこみ要素はいらない。
合成システムはもっと大幅に重要度増やして欲しい。
中盤までアイテムが大事なのは序盤から魔法強過ぎなFFシリーズの中では新鮮で面白かった。
戦闘での行動エフェクト中はATBバーが止まるFF8仕様にするだけでよい
下手にFF8仕様にしたらストレスがたまりそう
敵の素早さの無駄な高さを改善して欲しい
敵が素早すぎるというより味方が、コマンド入れてから動くまでぼさっとしてるだけ
>>618 ボサっとしてるだけならいいんだが、そのボサっとしてる間に
敵が攻撃したりとかしてくるからね
コマンド入れる→敵から攻撃来る→トランス→たたかう→終了
トランスしたらカッチョイイ裏技使いたいんだよおお
トランスは使いずらいよな。どーでもいい時に発動することが多い
満月の心得でもつけとけよ
せっかくトランスしたのに使う前にバトル終了
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/05(日) 16:07:29 ID:D1IdJA1fO
ロードの改善だけで良いよ。変に弄ると改悪になる
そりゃ懐古とかの考えだろ…
9に関しては俺もロード関係の改善だけでいいなぁ
まあアビリティ増えたら増えたで嬉しいけど
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 20:38:04 ID:puMtc/6e0
トランスビビにアルテマ使えるようにしてほしい
アルテマはクジャ専用だから意味があるんだろう
ラスボスよりラスボスらしいヤツなのに専用技1つもなくなるぞあいつ
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/06(月) 23:03:48 ID:fizIVuXpO
よくエーコ>ガーネットと言われるけど、
いつでもリジェネヘイストがあるとケアルガとか使わないで済むから、
属性攻撃も出来るガーネットの方が使えたりする。
>>629 バトルでのエーコの動き(尻振りダンス)で
プレイヤー自身にリジェネがかけられている事を知らんのか?
あんなガキのケツ振りダンスじゃリジェネよりもポイズンだ
リメイクするならダガーのおっぱい増加。
>>630 うわー気持ち悪い
エーコの勝利ポーズでピョンピョン跳ねてるのは可愛いけど、尻は見ねぇよ
個人的にダガーエーコビビは可愛いのに戦闘ではイマイチ使えないのがネック
FF9のリメイクはマジ勘弁…
エーコが今のスクエアCG並みの
リアル3Dになったら嫌になる
>>634 ダンスを見てるんであってケツを見てるわけじゃないだろ、気持ち悪いな
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/07(火) 23:08:22 ID:1eoM5uHeO
わたすの為にケンカはやめるダス…
ベンゾウだす…
>>634 てめぇは俺を怒らせた、原因はそれだけだ
エーコは俺の嫁
自分の大切な者のために信念をかけて戦うっていうのが男ってもんさ
8月にジタン、ガーネット、ビビのプレイアーツが出るらしい。
なんで今?
ちょっと移植的なフラグを感じてはだめかな。
等身はそのまま、声は付かない、リアルすぎるグラフィックにしない、3D見たいにぐるぐる回るマップじゃなくて、今までどおり一枚絵(?)のマップがいい。
戦闘のカメラワークはかっこいいから個人的にはなくさないでほしい…それくらいならON/OFFで出来そうだけどなあ。
祠戦では、ジタン・クイナペアだけじゃなくて他のメンバーの戦闘も出来るようにして欲しい。
忘れられた大陸とか、閉ざされた大陸の都市とかがいくらなんでも少なすぎると思う。もうちょっと入れてもいいんじゃないかな。
あとはフライヤサラマンダークイナタンタラスの話をもっと。
要領不足で削られたイベント等々サブイベントを改めて盛り込んで欲しい。
ストーリーは個人的にはマジ泣きしたほど感動したから変えなくていい。
仲間追加は個人的にはいらない。
イベントやセリフはなるべく削らないで欲しい。
ペプシ云々は……まあ、うん。
それからFF9を創った当時のスタッフだけでやってくれるとなお嬉しい、が、難しいかな。
でも変にリアルになったり八頭身になったり声付いたりFF9をよく知らない人が関わるなら
リメイクなんてしないほうがいい。綺麗で大好きなFF9で居て欲しい。
…………そのまんま移植ぐらいはして欲しいけど。
声つくんだったらON/OFFは絶対あってほしいな。
8も9も、人気無かったのかどうかはどうでもいいけど、7と比べるといくらなんでも本当にかわいそうだと思う。
少しでいいから9にも構ってください、スクエニさん…。
>>643 移植というかアーカイブスなら10月ぐらいにでると思われる
声はあってもいいと思うけど、どっちでもいい。
ただネズミ姉さんとスタイナーはあの等身だからこそかっこいいと思う。
主役サイドにムカつくキャラが居ないという意味では原点回帰の王道ストーリーで好きなんだけどな。
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/21(火) 16:51:01 ID:WRxE13s10
>>643 逆に7からみると9がうらやましくて仕方ないんだが
7派生がどんな惨状が知ってるか…?
というか9も大好きだだから今後オリジナルスタッフ以外に下手に触れて欲しくないわ
7のときみたいに胸を痛めるのはもう勘弁
ジタンは好きになれなかった
ビビが主役でいい
>>647ほぼ同意見。7は原作派だし、もはや別人に思えてしまう。
9に限っては特に頭身伸びないでほしい。ビビの8頭身なんぞ見たくない。
ビビを八頭身にしたらほかの連中は16投身に…w
子供キャラだから8頭身はないだろ
FFCCのエンジン使い回せば頭身伸びないから、
板鼻にベアラー終わったらやらせればいいんじゃね
野村絵なら買うぜ
>>637 だからダンスだろ?
ケツを凝視してると思ってる634のほうが気持ち悪いわ
変なところにいつまでも突っかかるなよw
リメイクするならミコトのグラフィックもっと作ってほしいな
さんざん既出だけど、ロードの短縮とバトルテンポの改善はガチだな。
そのほかバトル面では
・エンカウント率を下げるorエンカウントなしアビリティを追加
・いつでも〜系アビリティの廃止
・オズマを強化
・トランスゲージをもっと貯まりやすく
・ベアトリクスはレギュラー化しないままで
シナリオ面は
・削られたイベントを追加
・フライヤ、クイナ、サラマンダーのムービー追加
・タンタラス、ベアトリクスの出番追加
・エンディングのクジャ救出シーンをムービーに
その他
・ディスク4のフィールドの鬱々しさの軽減
・声は入れない(特にジタンの声優が女性なのは断固反対)
・エクスカリバー2入手ととタイムアタックは別々にする
・等身は5頭身くらいまでなら伸びてもいい
個人的にはこんな感じでいいかな〜。
ベアトリクスの出番はこれ以上いらん
ご都合キャラ過ぎる
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 01:35:51 ID:jIyTliD80
aa
FF9は結構完成されてるからあえてあげるなら
・DISK4で入れる町を増やしてATEやイベント追加
・モグネット復活で手紙と絡んだイベントの追加
・宝石は1つのみ召喚獣イベントでしか手に入らない
・アビリティと装備、合成の増加
・タンタラスの演劇も見れると嬉しい(最初のバトルみたいなの挟みながら)
・フライヤの彼氏の話の追加
細かい所だけだな…
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 20:58:58 ID:fq9zVl9V0
>>659 ロードをFF10並の快適さに・・・これさえあれば
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 21:10:09 ID:Cjdv1Ke9O
ガーネットとエーコの能力を拮抗させてほしい
ガーネット使いたいのに2週目以降はまず使わなくなるからな
廃墟になってるフライヤの故郷がプライベートライアンのロケ地みたいで好き
>>659 別に宝石は敵が持っていてもいいんじゃないか?
装備品から引き出せる能力の違いがキャラクターの違いなんだから
召喚魔法に通じてないキャラにとってはただの宝石でしかない
敵から原石を取り出せることに関しても問題が無いだろう
モンスターと召喚獣の繋がりの説明があれば問題なさそうだな
モンスターの力を集めて宝石の形に結晶化して召喚できるようにしたと考えればいい
原石を宝石に変える為には消費アイテムとの合成によって行うが
召喚に関係するアイテムはリヴァイアサンのようなやり方で作られるようにする
モグについてはそれらしい設定を追加する
>>660 あのロードごまかしの戦闘の敵の見せ方かっこよくて好きなんだ
あとはいい感じでよかったw
>>664 FF9は召喚獣が物語の中心だし別次元?かなんかで生きてる訳でしょ?
ラムウのイベントすっ飛ばしてもラムウの宝石手に入っちゃうし
世界中に召喚獣の魂?を引き出せる宝石がころがってるのが
なんか納得できんかったんよ
召喚獣を呼び出すキーアイテムと考えてもそこら中にあるとちょっと
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/01(土) 23:47:24 ID:jIyTliD80
ff9大好きすぎる
「原点回帰でクリスタル出します」っていってた割に最後の方になってやっと
出てくるって・・・
もう少し早く出せないのか?たとえばダガーとかがもってた宝珠とか
寺への封印とく石版の代わりにクリスタル(のかけら)を持ってくるとか
宝石は召喚獣を呼ぶための単なる道具だと考えれば良いんでねーの?
>667
アレクサンドリア城のクリスタルがただの石でがっかり
>>665 ディスク3以降で出て来るの霧の魔物。デカイゲジゲジみたいなやつな、あれを画面いっぱいに上から下まで映されて吐き気するんだが
霧の魔物は黄色く光ってる所がかっこいいと思うけどなぁ
それより精霊のイエティの顔のキモさのが気になるよ
きもかわいいと思ってたけどこうして止め絵でみるとびっくりするなw
リメイクするとしてもデザインは一切変えないでくれ…
チャック地獄はKH2だけで充分だ。
幻想ファンタジーの精霊は美しいけど
民間伝承の精霊は残虐な精霊も醜い精霊も多いみたいだぞ
ゴブリンも精霊だし、ピクシーは森で人間を惑わせて池に落として殺すとか結構残酷
最後の演劇のシーンではなからフード被ってるのジタンだって
わかっちゃうのは面白くないので、始めはマーカス本人が顔出しで出て
途中でフード被る→場面切り替わってからジタンに入れ替わってる
・・・ってのはどうだ?
あとあの演劇で団長以外私服なのは微妙。他のキャラも演劇用の
服にしてほしい
野村デザインなら馬鹿売れ確定