>>1乙
4 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 03:31:40 ID:T6pYGkPnO
MGS4、初日で30万本突破
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213351815/ いよいよ発売されたPS3本格始動タイトル「メタルギアソリッド 4/MGS4」。
初日の販売本数は、特典付きのスペシャル版が約17万本、通常版が約13万本で
PS3用ソフトとしては史上初の初日30万本オーバータイトルとなった。
なお、これはあくまでもソフト単体の数字のみであり
「鋼」や「WELCOME BOX」などの本体同梱版の数字は含まれていない。
この調子で週末も順調に数字を伸ばすことが出来れば、
PS3「みんなのGOLF5」が持っているPS3用ソフトの歴代記録(約39万本)を
初週販売本数のみで塗り替える可能性も出て来たか。
シリーズの歴代販売本数を考えれば、重過ぎるほどの期待をかけられていた「MGS4」。
最初のミッションはひとまずクリアと言えそうだ
7 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 08:11:13 ID:Lrt0HddJO
やっと立ったかw
祝 久々の新スレ
久々に来たら次スレ立ってなくて焦ったwwww
なので
>>1乙
12 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 14:57:31 ID:xn0uUKHQO
いい加減1乙と埋め立てで無駄に消費するのやめたらいいのに。
毎回これだよ
・・・と言いつつ、自らもスレを無駄に消費する
>>12であった
14 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 15:25:55 ID:DQu13mrp0
16 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 21:23:22 ID:/YQhHj5t0
とれとれチョコボは総計5時間やってるが未だ2.4秒が最高
とんでも無く苛つく。
前に一度コントローラーおもくそ投げつけて壊した。
今回は我慢してる。
どのサイトみても鳥よけろみたいな基本的な事しか書いてない。
あとはしょーもない裏技とか。んなのインターでやってる俺にはなんら関係ないし。
17 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 21:34:17 ID:c0nEkcwyO
初回プレー時は1時間弱で運良く0秒に出来たけど2周目以降は面倒で裏技使ってるw
風船のポイント覚えて少しずつルート確保してゆくしか無いんじゃない?
自分めざして飛んでくる鳥か相手めざして飛んでくる鳥かを意識するようになってからいいタイム出たな
>>16 風船を取るときと鳥を避けるとき十字キーを押しっぱなしにするとその後
体勢を立て直すのが難しいから左右の調整は少しずつにする
回数を重ねて鳥の出てくるタイミングと当たり判定を感覚で身に付けて
鳥を避けてから風船を取りに行く流れをスムーズにする
タイムを見ると鳥への反応が少し鈍るから見ないようにする
最後の直線はよけよけチョコボ、堂々と鳥を避ける
風船の配置が悪かったり強いチョコボ屋だったりすると0秒は不可能
異界の風って何かにつかったっけ?
リュックの武器に即死攻撃改とか付けて+ぶんどるっていうやつやりたいんだが、
特に使わないよな?
22 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 14:53:25 ID:zXlJ/xL+O
即死と石化両方つけたら強いが即死だけだと微妙。
アルベド族のホーム手前の砂漠まで来たんだけど
サボテンダー倒せません。逃がすなみたいに書いてあるからティーダで挑発したら
はりまんぼんて何なの。
どうすればいいんですか
ロンゾ族はメタル
26 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 16:20:51 ID:oPnOGTc/O
サボテンダーは
オーバードライブ
召喚獣
手榴弾などで倒す
全然手榴弾でもきかねぇ・・・。
3発は必要だけど、その前に逃げてしまいますね
29 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 19:22:58 ID:oPnOGTc/O
サボテンダーは
スパイラルカット
チャージ&アサルト
無属性エレメントリール
牙龍
流星
種大砲
ジャンプ
手榴弾
シューティングレイ
メテオストライク
エアロスパーク
あたりオススメ
30 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 20:03:07 ID:zXlJ/xL+O
サボテンは魔力255の連続魔法アルテマで倒せる。
グアドサラムでリュックとの会話にするにはどのくらいリュック使えばいいんだろう?
FF10をやるためにPS2買ったのに7年間つんだままだった
やり始めたら意外と面白くてラストまで来てしまったが他の作品と世界観全然違うんだな
>>31 使用頻度じゃなくて、回復じゃないけ?
ティーダ・リュック・誰かの3人で戦闘に入って、誰かにリュックを攻撃させる
ティーダがひたすら回復する
間違ってたらごめ
どうせかわされるからポション40個くらいつかうほうが早いはず
普通に進めるとルールーの友好度が異様に高くなってるから
このゲームライブラ使いづらい。まとめて有効スキル表示できないものか。
ライブラ使うよか実際に撃って試したほうが早い気が^^;
ライブラ利かない奴も辛いのう
ライブラを使うタイミング自体殆ど無い
36 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 22:58:33 ID:zXlJ/xL+O
ライブラしただけでみんなの怨み使ってくるトンベリってなんなの?
聖ベベル、浄罪の地下道のワープ装置はどうしたら動くの?
西側にある印に触れてみたけど動きませぬよ??
37は目が回ってきたから、無視して先進みました。
流れぶった切ってすまんね。
ブリッツで、最初から自分の手で操作したいんだけど、
いちいち△押して変えなきゃダメ?めんどくさくない?
41 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 00:50:45 ID:DHeTSIzM0
おいおい普通にモンスター集めしようとしてキノコ岩に行ったら、いきなりめーガスはねーだろ。
なんだよコレ。切れるぞ糞デブが。
42 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 00:51:37 ID:DHeTSIzM0
つか、俺まだメーガスとってないのに何で出るんだよ。ありえねーシステム作ってんじゃねーぞ!!!!!!!糞ボケがぁあああああああああああ
バグか
44 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 02:26:36 ID:Qz0vALKS0
ワッカ>アーロン
インターか
46 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 07:41:40 ID:VrJ9MYzuO
>>1乙
やっと立った・・・
ブリッツめんどくせえ
リーグ戦賞品間違えて運スフィア1個のために奮闘・・・ハゥゥ
ベベルの試練がクリアできません(;o;)
もう眠いよ、パトラッシュ。
>>47 データリセットすればいい
めんどくさいって言ってる状態ならたいして選手育ってたわけじゃないんでしょ
50 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 12:41:12 ID:mUyeT7NPO
PS3「メタルギアソリッド 4/MGS4」、初週60万本の快挙、他
初日の販売本数は、スペシャル版と通常版が約30万本、
同梱の「鋼」が6万台で「WELCOME BOX」が4万台と
本体もまずまず牽引し計約40万本であった。
この時点で消化率5割強とまずまずの出足だが、
TV番組で取り上げられた効果なのか週末にかけて予想以上に
伸び、終わってみればなんと67万本とPS3初のハーフミリオンを
楽に突破したどころか前作の48万本も大きく上回った。
コナミの成功は他のサードパーティの動向に影響を与えるのは
間違いなく、MGS4は「PS3本格始動タイトル」の名に恥じない仕事を
果たしSCEは胸をなで下ろしたか。
51 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 13:35:04 ID:O1KqDI4h0
>>48 メモ取れよバカ。出現する枡を目で追うだけでクリアーできると思ってんのか。
FF10をなめんなよ。
52 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 13:47:34 ID:8VuGXMCa0
よし先に10-2をやれ>ベベルの試練
>>49 その手があることをすっかり忘れてた
サンクス
54 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 14:05:52 ID:U5rp11HVO
シンの体内に入れるようになったら、アルテマウェポンとメーガス三姉妹ってもうとれない?
チョコボ屋が居なくなったんだけど…。
55 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 14:12:35 ID:8VuGXMCa0
セーブスフィアから凪平原戻って店の南側にいるだろ?
アルテマウェポン取ってもチョコボレースで聖印取るには至難すぎるぜ。ノーマル版なら楽勝だが。
メーガス手に入れたければレミアム逝け
アイテムが2ついる。後は調べろ。
>>48 自分も投げそうになった
5日間放置して、家族に代わりにやってもらったら
家族は1度目でいきなりできたorz
曲がる方向わかってても、タイミングよくボタン押せない人種もいるんだよ
最初の村で宿舎のカウンターの右に辞書があるらしんですが
まったく取れません。
カウンターの右で間違ってませんよね??
>>57 入ってすぐ
アルベド語辞書の場合、前にとったの忘れて探すこともある
大事なもので2巻持ってないか一応確認を
59 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 14:33:45 ID:O1KqDI4h0
>>56 小一の俺の娘は、これも試練だといってやらせたらふつうにクリアーしてたぞ。
7曜の武器も試しにぜんぶ集めさせようとしたら、時間の無駄だから勉強させて
って怒られた。真剣に東大がみえてきた。ちなみに俺は、神戸大法学部卒だから、
2CHでは負け組w
61 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 14:35:34 ID:O1KqDI4h0
>>60 すまん、実は小一の娘がメモとってやってるのを横でみてただけ
62 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 14:40:59 ID:UEEZixfUO
ぼくは神戸大学法学部をでて弁護士になったはいいが、創作的な意味で
進みたい道があるので、いまはフリーターやってます。
べベルの試練は、学生時代に知り合ったぼくの彼女がクリアーしてました。
メモをとりながら。
>>58 ありがとう。
大事な物リストには入ってないので
まだ取ってないみたいです。
とりあえず、入ったらすぐに連打してみますっ!
くだらない質問なのに、答えてくれてどうもありがとうね。
>>66 誘導ありがとね。
早速ブクマしました。
まだまだ序盤だけど、頑張ります。
EDまでちゃんと見た
親父あたりで既に泣きまくってた
ムービーのユウナは美人だなぁ
FF10-2は…歌手とか…ちょっと無理
色々気になるけどさ
70 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 10:09:14 ID:zGFyJv040
10-2の方が面白いけどね。
ユウナとティーダのその後が気になるならようつべでもエンディング見てくれば?
そそ10-2の方が面白い
つまらんとか言ってるやつは素人
72 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 11:55:20 ID:zGFyJv040
まぁ10-2を拒絶するやつってユウナに変な妄想でも抱いてんじゃねーのw
10-2は感動大きいよ
つうか何周してもティーダが復活しなかったから、つまらんかったわ
一応攻略本買ってその通りやったんだがな・・・
75 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 15:03:14 ID:zGFyJv040
10-2は戦闘音と変身システムがクソ過ぎる
FF10のエンディングで消えた祈り子が勝手に復活するし
77 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 15:53:26 ID:eu5RailZO
10-2は10とは逆に自由度を高くしすぎて
ストーリーが薄っぺらくなったな
>>75 あっありがとう!
だけど携帯からだから動いてるの見れないOTL
79 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 16:13:28 ID:BQObGTCMO
極めたあとに用心棒の質問に、真に強い敵を倒すためって答えなかったかもしれない、って悶々とした気持ちになった。
間違ったら最強モンスターの全てを超えし者は地道に倒すしかないから。
10-2はシステムとかの以前にキモすぎてできなかったな
81 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 17:29:05 ID:p36msxlQ0
アレイズ、リレイズ、フルブレイク、ものまね、じんそく、連続魔法、アルテマ他の
どれを優先させたらいいでしょう?
Lv.4キースフィアの数の関係で、何を優先させたらいいのか、アドバイスはありませんか?
>>81 その中ならアレイズかな
他は雑魚との戦闘で使うことってないだろ
アレイズ、デア戦以外使った事ないや
俺は最初連続魔法だった。次アルテマ
>>81 フルブレイクとアルテマはいらないな
]のレイズはかなり強いしアイテムが使いやすいからアレイズも急ぐ必要ないかも
どれもキャラが弱い時には差が無いが連続魔法かなあ、フレアを動作時間3で二発打てるのはおいしい
アルテマはヘレティックメーガス戦くらいしか役立たないかも
87 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 21:24:31 ID:Ha8jGi1j0
とれとれチョコボが糞すぎるんだがどうしたらいいの?
2桁の風船取れないw
特技風船直前回避wwwどーしろっての。腕疲れた。
88 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 21:27:12 ID:Ha8jGi1j0
どうやら俺が乗ってるチョコボは風船嫌いらしい
普通に進んでも直前によける
かといって鳥も無視するわけにはいかないし・・・・・
はぁ・・・・何このゲーム。RPGじゃねーな。
89 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 21:35:38 ID:Ha8jGi1j0
キタ━━━━━y=-(゚∀゚)・∵.━━━━━ン!!
奇跡が起きた。今まで二桁ろくすっぽでなかった俺が15-2でクリアしたー
ここで愚痴ったお陰だ。ありがとう。
>>81 アレイズは薬の知識があれば後回しでいいんじゃね(フェニックスの尾で全快)
生きてさえ居ればいいときはレイズで十分
れんぞくま、リレイズ、フルブレイクかな
クリア前なら連続魔しかおぼえられんかったけど
>>89 愚痴から11分。俺より早いな(´・ω・`)
91 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 00:21:57 ID:4Ic4hggl0
いやトータル3時間ぐらいやってるよ>とれとれチョコボ
数多くの攻略サイトは嘘だと言うことだと実感したw
何が鳥に気を付けろだ。鳥シカトして、風船をたくさん取る方がもうちょいだった。
まぁそん時の風船の配置が一番大事なんだろうけど…疲れた・・・・・・
ようやくマカラーニャへ揃ってパワーアップしてきたよ。
ジョゼ街道地域モンスターのシームルグ(鳥系)は
どの辺りに居ますか?現行河方面の道ですか?
とれとれいいかげんにしろ!
チョコボがヨレないもっと平坦なコースでしろや!10秒切れん!
日の光があたってる場所
一番判りやすいのはジョゼジョゼ寺院・ジョゼ街道・幻光河みつまたのところかな
>>94 三又で速効遭遇しました。
感謝感謝です。
すべてをこえしもの出してからエンディング観ようと
思ったのに間違ってクリアしちゃった(´;ω;`)
だってランドウォーム捕獲しなきゃいけないと思ったんだもの
98 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 10:37:44 ID:BQrdKmaD0
あのさ、前の話なんだけけど、スクウェアのホームページにFF10
のトレーラーあったじゃん。4つくらいあったやつ。あれ、どこかに
落ちてるの知ってる人いる?
99 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 10:57:08 ID:ScCksJ0qO
ちょいと質問。
シン倒してからシン復活するまでの期間を何て言うんだっけ??
バージ=エボン寺院だっけ。
6つの印の内 一番左下のやつだけ光ってないんだが、
なんの寺院?
ナギ節って一年くらいしか持たないんだよね
イサール君カワイソス( ;д;)
106 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 16:16:11 ID:++pN5W2c0
なぁなぁほかくに何付けるのが効率がいいの?
石化改?即死改?どっちもどっちみたいだけど、やりこんでる人からの視点でお聞きしたい。
特に集めるのはシン〜オメガあたりのモンスターね。
レイスとかマジうざっ。ファラオの呪いしてくるやつとか。
あと、ぱーちーがいまいち弱いんだがスフィア集めの闘鬼にオーバーキルはとても無理。
他の方法って地道?
>>106 片方ずつ二人に付ければいいじゃん
10匹捕獲しようと思うならスフィア自然に貯まるよ
リュックぶさっ
ティーダとジェクトがディシディアFFに登場するみたい
なので、発売日は未定だけどいまから楽しみ。
]が2001年7月発売で、もうすぐ7年。特典DVDを
久々に見て開発スタッフインタビューなど懐かしかった。
ベベル宮の試練なんじゃこりやあああああああああ
意味わかんねぇうちに放り出されて
意味わかってもタイミング合わねぇしボタン操作をどのタイミングまで受け付けるかなんてしらねぇーーし!
普通分岐点なら停止するもんだろボケエエエエエエエエエエエエエエ
こっちは試練の間ってだけで既に飽き飽きしとんのじゃ最後の最後にこーーーんなクソめんどくせー仕掛け作ってんじゃねぇぞハゲがあああああああ!!!!
ふう・・・。ルールーたんまじかわゆす
ユウナの中の人、引退しちゃったんだよね
雪山のシーボルが倒せない
15回ぼっこされて電源きった
しばき方教えてください
シーボルって言われても思いだせん
まさかシーモアじゃないだろうな?
大概召喚ボンバーで何とかなる
116 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 02:39:42 ID:j+GAudQc0
ブリッツのアンチドレインって誰からコピーすりゃーいいんだ?おちえて
besaid islandは神曲
>>113 シーモアなら毒も効くから、早い目に毒攻撃でHPをじわじわ削る
後はドライブたまったらOD技連発しとけばなんとかなる
ガガゼトのならゾンビ対策も必要だったかも 聖水買っとけばいい
>>110 あんな寺院を作るためにもしも税金か何か使ってたらみんな怒るよなあ
トレマの爺を倒したのはいいが、その奥にいる全てを捨てし者にふるぼっこにされた。
あいつがもしかして、スピラのチャンピョンなのか?
>>120 ある程度キャラが成長してれば、ヘイスガにクイックトリックで楽勝です
攻撃される前に召喚獣を盾にするのもいいかも
122 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 07:37:04 ID:HjXqjRXxO
トレマ戦の前に一度全てを捨てし者と戦わなきゃいけないじゃない。
何故負けるのか………
10-2スレでやれ屑
>>82,83,85,86,90
ありがとうございました。
とりあえず連続魔法→リレイズという順にしようと思います。
その次が、アレイズかな…
なにしろダメージ限界突破(?)を持っているのが、ルルとリックだけなので
アルテマ持っててもなぁ…という気がしていて
(ホーリー・フレアでも9999出してしまいます)
で、今、蝶々探しのイベント中。 むずいし、イライラするorz
あ、それから質問なんですが、
「ダメージ限界突破、さきがけ、トリプルドライブ、貫通」を付けるとして、
スロットの空きさえあれば、どんな武器に付けても変わりはないんでしょうか?
127 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 12:34:42 ID:HjXqjRXxO
訓練場のオリジナルのモンスター倒してドロップする武器に少し攻撃力の高いのがあるけど、そのくらい。
>>126 質問の意味がよくわからんが
装備の名前はオートアビリティの組み合わせで決まる
つまり同じオートアビリティがついていれば全く同じ性能の装備になる
聖なる泉でティーダとユウナがキスしたシーン好きなんだけど、なんで
ティーダとキスした→旅を続ける決意をする
なんだろ?後から考えるとそこらが分からん
キスが気持ち良かったから
131 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 16:57:54 ID:cSEn7Y1b0
>>116キーリカのクワルカンとか 自分もアンチドレイン覚えたいんだけど初期からドレイン系のパス覚えてるキャラっていますか?
132 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 17:04:06 ID:HjXqjRXxO
>>129 ん?旅をやめても後悔するからって言ってる。
理解を深めたいならΩアルティマに小説あるらしいからそれ読んでみたら?俺は持ってないが
FFX-2で申し訳ないが、にぎやかし担当のはずのリュックが飛空挺の甲板の
上でしょげているのだが、仕様なのか?
ユウナがつぎはリュックの番だよって慰めていたのだが、急な展開でちょっとびびった。
まさか、にぎやかし担当のリュックにあんな一面があったとは。
アンチドレインはどうにもやっかい
優先順位が低いらしく覚えてても誰も装備してこない
だからアンチドレインを初期で持ってるやつを仲間にして
他のアビリティを覚えさせずにレベルを上げて複数のアビリティを装備できるようにしてから
解雇して敵のチームにスカウトしてもらっても装備してこない
137 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 19:16:24 ID:UEX84icBO
ドレインとか成長すると全く使えない。
序盤に500体力吸収して敵の体力0にしてたのが懐かしい。
モルボルグレートうぜえええええええ
アニマのペインが長い。プリン狩るのに時間がかかるヽ(`Д´;)ノ
80時間近くになって
「なんで俺最強にしようとしてんの?シナリオ上はボス倒したら終わりだぞ?
すべ超えだけのためにこれからもまだ時間費やすのか?」
って気分になってきた。前はこれで挫折した。
あの時止めてなければ今頃なんのゲームしてんのかな・・・
>>127 まじで?
そんな武器あるの!?
そういうのは七曜だけだと思ってた…
なんて名前?
141 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 22:32:31 ID:UEX84icBO
キマリの通常攻撃の威力があがる武器をボムが落とすと知ったらワクワクしたよ。
それのことだろ?まあ本当は序盤に欲しいんだが…
アンチドレイン覚えられた方、何レベルくらいでどのような方法でおぼえましたか?参考にぜひおしえてください
( ゚д゚ )
144 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 00:33:49 ID:IaCE4AV70
何も知らないでベヒーモスのメテオで全滅
何も知らないで絶対先制のくさい逝きで全滅
追い打ちをかけてポイズンミスト如きで全滅
糞ゲーの真骨頂を見た
そういうアクセントもないとつまらんぜぃ
いらっとするけどな
146 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 00:50:40 ID:D/txr6v20
オートST薬って、臭い息でバーサクになっちゃうと、発動しないんですね
ガッカリです
148 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 02:06:51 ID:IaCE4AV70
ああああああああああ
石化で全滅。あのやろーのブレスに石化効果なんて知るか!!!!!禿げ
思った。
こんな雑魚メンでオメガ無理。んーだよ。どーしろってんだよ。
リボン欲しいけどダークマター99個なんてえぐいよ。つかダークマター99って
149 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 02:07:48 ID:IaCE4AV70
オメガは10分に1回でセーブでつね。分かります。めんどくさいです。
FFXだな毒のポテンシャルが脅威的に上がったのは。石化や即死でびくびくしていた
あの時代が懐かしいよ。
151 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 07:00:01 ID:f8zvnKnuO
1/4ってダメージデカすぎだよな
152 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 07:02:42 ID:f8zvnKnuO
>>140 名前や外観に変化はない
ダメージだけで判断するのだ
攻撃力高ければ誤差の範囲内だし気にする必要はないな
153 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 10:43:40 ID:0OCupO/a0
ちょw
インターのリュックの声マジワロス
エース・オブ・ザ・ブリッツってリュックからパス受けてるんだけど何あの声wwwwwwwやべぇツボwっwwww
155 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 12:29:14 ID:f8zvnKnuO
もうちょいでIDがSMセックス
156 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 15:23:22 ID:qZK2u2pYO
訓練所でナギの魔物あつめてキマイラの怪物と無料で対戦した。
最初ダメージの大きさに驚いたが機転をきかせ、冷静に属性攻撃を無効化しながらヘイストをかけ勝つことができた。
そのあとガガゼトでビラン&エンケに大敗した。最後は自爆して終わった。
・・・で?
158 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 17:15:58 ID:f8zvnKnuO
スフィア盤全消ししてアイテムと七曜以外の装備売り払って丸裸のところからジャガーノート(攻撃力スフィア)攻略まで頑張ってくる。
159 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 17:44:29 ID:pC3xShN90
>>154 先輩乙
そだよ。新参ですが何か?
7年前のゲームまだ卒業できないんですか〜m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハハヒャヒャヒャヒャ
やだなにこの子キモい
161 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 20:18:41 ID:pC3xShN90
はぁ?つっかかってきてんのテメーだろ。チンカスのキモオタにキモイ言われたわw
はいはいベテランベテラン。
162 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 20:54:50 ID:qZK2u2pYO
>>157 全部今作った話。
不自然さや創作っぽさがなければ成功。
ゆとりwwwwww
>>162 乙
キマイラガイストはアクアブレスがあるので初回の対策なしではまず勝てない
ビラン、エンケは縛りプレイをしないかぎり負けることがほぼ無い
>>150 毒の凶悪さはCTBだから出来るバランスだよなあ
ATBとかで]の毒の凶悪さだったらかなりの無理ゲーか改造ゲームだな
ATBのFFにも「行動すると毒ダメージ」はあったから問題ない
>>162 訓練所のキマイラ戦は1ターン目で瞬殺された
ビラン&エンケは技を竜剣で盗んだりlv.3キー盗んだりしながらまったり余裕で勝利した
だからものっそい不思議だった
シーモアって強いけど、
毒が効くこと知ると弱いよな
1500とか当時にとっては
キャラがもう一人いるようなもん
何を言ってるのかわからねぇと思うが俺も何を言っているのか分からなかった
170 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 00:16:09 ID:AnQCitLYO
…そう言えばビランとエンケをキマリ1人で倒したとこで、追っ手をロンゾに任せたのが愚かだと気づくべきだった。
シーモアがしたり顔で山道に先回りしてたのを見て心底、後悔して落ち込んだ。畜生。
171 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 07:36:11 ID:SiI2Eam50
これから訓練所しいてはダーク召還どもを倒そうともくろんでますが、まずは防具の強化ですよね!?
ってことは必然的にHP限界突破が必要→未知への翼が必要→神龍を倒す→ティーダ・ワッカ・リュックを必然的に強くさせる必要があるで流れ的にはおk?
172 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 07:37:32 ID:SiI2Eam50
今はミミックレベルなら全員一撃です。全部七曜の武器です。
防具はその辺から拾ったの付けてます。
防具はダーク召還獣のドロップ無しに集めるのキツい
ようじんぼうで揃えた
お、俺もインター版買おうかな…
175 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 10:01:03 ID:CwscOvHSO
主人公とアーロンとルールーしか育てなかったから水中戦は苦労した
アルベドは召喚士を死なせたくないからさらうんだよな?
じゃあわざと試合に負けろってのは何?ついで?
177 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 11:55:17 ID:8FnLDDWPO
ついで
インターで七曜じゃないオリジナルの武具を揃えようとしてるんだけど、ちょっと相談
ステータスは攻防魔攻魔防早運が255で回避30命中初期
武器はダメージ限界突破、貫通は必須だよな
後はMP消費1つけて最後なんにしよう?
個性を出すことを考えて、ティーダワッカリュックは有能なODのためにトリドラ
ユウナルールーは魔法ブースター
キマリアーロンは攻撃+20%
って考えたんだけどどうだろうか?
用心棒相手に攻撃+20%つけて99500〜99999くらいなんだけど統一すべき?
駄文スマン
179 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 13:46:38 ID:8FnLDDWPO
デアリヒには無意味だから自分の趣味でいいと思うよ。
改造で七曜を超える武器は作れないからね
使い勝手がいいか見栄えがいいものを作るしかない
HP限界突破なくてもクイックトリック有れば何とかなるのが多いよね
視まったあああああああああ
オメガ余裕じゃん 弱(笑)
とか思ってセーブしてしまった
キマリはまだ弱い
183 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 20:02:44 ID:AnQCitLYO
(^ω^)お?
( ^ω^)(^ω^ ウエポンはやっぱキマリの竜剣→サンシャインで2ターンで倒すよな。
サンシャインの強さはかなりのもので99999ダメージで一撃だった。
オメガからサンシャインを取り忘れたら、アウト?
全てを超えしものからもラーニングできるんじゃなかったかな
なんかするとキマリのサンシャインが世界最後の日なるって聞いたけどデマだよな?
インタはようじんぼうがアホのように斬魔刀使うからなぁ
よーし とれとれ裏技使わずに攻略してやる!!!
189 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 21:40:02 ID:R7/Hyrqq0
ベタな質問です。全員竜剣覚えさせたらマイティー全員発動できまっか?
190 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 21:41:54 ID:R7/Hyrqq0
>>187 では、簡単にいうとリボンや限界突破の武器はダーク相手にユウナにさきがけだけ付けて、ガシガシ斬魔刀かませば
あっつーまに限界突破+リボンの防具は揃うって事だよね!?
おっしゃ 成功したぜい
ティーダから最強防具作ろうと思うけど
HP限界突破、オートへイスト、完全毒防御、オートリジェネ
でおけ?
オリジナル版ね
ブリッツ勝てるようになるとおもろいな。
今日六時間ぐらいやってたw
でもリーグメンドイ。
>>190 リボンとHP限界が一緒についた防具を落とすのはまれ
198 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 00:18:35 ID:5QVZhVl90
インターオンリーか知らんけど、アーロンの七曜の弱さは異常。
ユウナよりダメージ与えられないってどうみてもバグだろw(スフィア板は似たような習得数)
199 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 00:22:28 ID:5QVZhVl90
>>198 依存するものが違うんだから当たり前だろう
特にMPは減りにくいし
モンスターの捕獲、意外と面倒ですね。
それと、紳竜を倒せる気がしない。
アニマとかメーガス姉妹とか召喚できないとムリ。
てかワッカの七曜もムリ。ブリッツ難しいorz
チラシの裏でした
202 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 01:22:57 ID:SO4xKxat0
>>201 漫才師かと思った。
防御を255まで上げれば神龍はちょろい。(ダメージ限界突破も必要だけど)
ブリッツはアニキをスカウトして、手動でやればok。
203 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 03:25:11 ID:hB7FXwQN0
もうすぐクリアなんですけど、
APと移動系のスフィア(リターンスフィアとか)を
稼げるいい場所ってありますか?
とくに移動系スフィア欲しいです。
204 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 03:46:42 ID:5QVZhVl90
テレポスフィアが便利かと。
ネムリダケ(訓練所)からオーバーキルで2個。
さきがけと限界突破を付けたキャラでそこそこ強ければ一撃。
205 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 06:00:28 ID:hB7FXwQN0
>>204 どうもです。
訓練所の敵強いんですけど、普通に倒せるようになるまで
どこで強くすればいいですかね?
206 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 06:29:49 ID:5QVZhVl90
とりあえずもうすぐクリアって言ってるって事はオメガ遺跡でいいと思うけど?
ネムリダケ倒すのはアーロンがベストだからアーロンだけ育てればどうですかね。
こいつの七曜はさきがけついてるから。
必ず先制してくれる。ただし瀕死状態にしないと一撃で倒せるダメージが与えられない可能性もあるから
バトル時は瀕死状態がベスト。
APならマジックポッドでいいじゃん
208 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 12:46:19 ID:d8ngcbCdO
とりあえずマジックポッドで一周→ジャガーノートにクイックトリック連打→以下略
211 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 13:33:28 ID:cokuOfOhO
もう答えてやっただろうが死ねカス
自分が感じたままに個性もたせりゃいいことなのに、何で他人に意見を求める?
さきがけと攻撃+20%を迷うようなら個性云々じゃなく効率や強さを求めてるようにも見える
>>205 まず6つの地域のモンスターを一匹ずつ捕獲して明日への扉を貰います
誰か一人以上にドライブをAPにを武器に付けてスフィア盤を大体一周する
七曜の入手が楽なアーロン、リュック、ユウナをオススメしとく
以下略
>>213 アーロンキマリに合う個性的なアビリティーがないために利便性がでてしまうんだ
キマリは万能だから個性がでにくいしな。
板を一周すれば大体の敵が倒せるようになる
板という言い回しは2ch病だな
エボン・ドームまで来たんだが
最近敵が強い・・。こんな調子で勝てるのかこれからのボスに・・・。
やりこんでる人に聞きたいんだけど、どんなことしてる?
・七曜収集
・モンスター訓練場制覇
・スフィア盤再配置でステータスMAX
はやったんだけど、やりこんでる人は他にどんなことやってるのか聞いてみたい
ブリッツ最強チーム育成
そういえば、召喚中にヘイスト覚えさせたら、途端に使い勝手が良くなった気がする
>>222 他になんかいいアビリティある?
できれば簡単にできるやつがいいんだけど
召喚獣ってそんなに使うか?
やり込みで一通りのアビリティーは覚えさせたが、ジャンポプリン戦でアニマのヘイスト、スロウ、リフレク、リジェネくらいしか使わなかった
連投スマンが取りあえずヘイスト、プロテス、シェル
無属性の奴にはケアルガでいんじゃね?
訓練所では召喚獣に頼りっきりw
(今はHP限界突破もないへなちょこ)
なるほど、ブリッツと召喚獣ね・・・
じゃ次は召喚獣育成でもやってみようかな
やっぱやりこんでる人は召喚獣のステータスもMAXにしてるのかね?
あれは時間かかりそうだなぁ
229 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 23:02:47 ID:zkSB6ulIO
馬鹿な。さすがにそこまでやる時間があるなら]2極めてる。
ちょいと質問!
今ブリッツにハマってて水の聖印とるついでなんだけど。
メンバーがティーダ、映画ー、兄貴、ユーダ、ロップ、ユマグアドの順なんだけど、
この先不安要素とかあるかな?
聖印とるだけならなんら問題のないメンバーだよ
ティーダ・アニキ・ロップいれば強すぎるくらい
ドーラムとスパンダに萌え
レベルMAXでの最強ブリッツメンバーってどんなメンツだっけ?
FW ティーダ ニーダ ビルーチャ
MF&DF ロップ オーデ=グアド ナバラ=グアド ミフューレ リーナ アニキ キユリ
KP ルムニク ウエッジ
ここらへんの組み合わせで人それぞれの戦略や好み次第
サンクス
FWはラーベイト必須じゃね?ま、それも人それぞれか。
ラーベイトとかキーリカの女DFも能力高いね
ちなみに俺はFW一人制でやってる
>>
239 :
230:2008/06/23(月) 00:45:34 ID:rQH382NOO
間違えた
取り敢えずさんくす
個人的にネーダーとリーナ、クワルカンを入れて女性チームを作ろうかと検討中
一風変わったチームで勝ちたい
女性チームだとKPは誰だ?
あまり思いつかないな
ミユウだろな
KPはそれほど重要でないから一風変わったチームしたいならミユウで問題なし
女性キャラは晩成タイプが多いから最強目指すのには初期の頃は結構きつい
ハイリスクの枠あけて放置しといて敵に育ててもらうのもいい
242 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 01:53:23 ID:OqgZ0KzRO
結局ティーダは、どこから来たのかな?
夢の世界のザナルカンド??
取り敢えずリーナをスカウトしにいった。
まわりはレベル23とかなのに7とかw
ってか兄貴のレベルが半端ないな。
DFはどうしてもレベルが低くなりがち。
ベノムパスとか憶えたら後ろの方でパス回しさせるのがいいかな
アニキは最初能力が圧倒的すぎるしスピードあるからDF機会も多くて
一人だけ早く上がりがちだからDFに下げといて他のキャラをFW・MFに
回したり、ちょいと工夫すればいい
はらへった…
246 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 07:33:16 ID:fME2HolpO
>>244 なるほど!
兄貴だけレベル45とかになっててやりすぎたと思ったよw
兄貴一人で得点できちゃうくらい能力高いよね。
ニーダーがほしい
七曜集めてすべ超え倒しただけでお腹いっぱいなのに
それ以上のやり込みて、皆マメだな
さっき、とくダネでオメガ遺跡の曲(曲名忘れ)が流れてたねぇ。
>>240 ユマ=グアドは安い
まだ金を持ってないときはお勧め
すみません、質問があります orz
ラストのほうで武器改造頑張ってるんですが、
オオアカ屋ってどこにいるんですか??
空きスペースが4つある武器を買いたいんだけど
売ってないのかなあ。。。
252 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 11:35:32 ID:vWsRSq4J0
すみません、アゲます。
>>251 マカラーニャの入口付近にいたような気がする
254 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 11:42:20 ID:LFuwdryy0
質問なんですが
今ナギ平原なんですけど、飛空挺ってどこで入手するんですか?
>>253 まじですか!ありがとうございます。行って見ます♪
>>254 ナギ平原
↓
ガガセト山
↓
ザナルカンド
↓
エボン=ドーム
↓
ユウナレスカ戦
↓
飛空挺入手
こんなかんじかな?
257 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 12:49:02 ID:LFuwdryy0
ティーダの七曜とODで連続99999ダメがでないわけだが。訓練所で。
貫通なら出ます?
ジェクト戦の曲名なんていうんですか?教えてください
ティーダのODのダメージってタイミング合わせの残り時間に依存するよな?
キスもいいけど排泄という動物におけるごくあたりまえの動作もどうせなら
みたかった INマカラーニャ(手品ーにゃ)
ゲリベンスレニカエレ!!(・∀・)
Lv.1のきーすふぃあってどんどん使っていっていいの?
あまり入手できないけど・・・
>>263 ここはFF10新品購入者専用スレですよ。そういう話は中古スレでどうぞ。
>>263 後半いやというぐらい手に入る。
どうぞ使ってやってつかあさい。
リーナかわえぇw
よさげなID拾ったから寄ってみた。
ブリッツボールでカイザーウェーブ撃ってくる。
おおっ!
ジャック パウダー
ナギ平原にあるアルベド語の暗号って解読するとどうなるんですか?
270 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 21:24:07 ID:srzrQhGvO
ゲンコウガでショウカンジュウバトルせずに、凪平原まできてしまい、ショウカンシの心をとってないけど飛行船手に入れた後で戻りバトルする事はかのうでしょうか?
271 :
263:2008/06/23(月) 21:31:50 ID:i+1//uQH0
272 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 21:51:28 ID:fME2HolpO
other worldじゃなかった?
アナザーワールドってガクトw
解読したらゴッドハンドが手に入るんじゃない?
歩いて探すやつでしょ?
277 :
sage:2008/06/24(火) 00:12:32 ID:IvuPfBOL0
エボンドームなのですが、
各キャラのスフィア盤の進め方でとまどっています。
それぞれ自分のエリアはほぼ終わったんですけど、
次に誰のエリアに行くのがお勧めですか?
俺は、どの能力を強化したいかを考えたが。
あと、どういうアビリティを沢山持っていたいかとか
たとえばリックがホーリー使えればいいな、とか、
ヘイスガ使いが沢山ほしいとか、足の遅い奴はリックの場所を回れとか。
んで、それぞれのキャラの終盤の方が能力の上昇値が大きくて
アビリティも強力だから、そっちから回そうとか。
リターンスフィアは、谷底の洞窟でわいろ使って調達
279 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 00:35:12 ID:74d3dnJxO
ありがとうございます。
>>273-274 other worldでした、マジありがとうございます
あの曲かっこいいですよね
今やっと訓練所の敵と戦いだしたが、
何か狼見たいのが一番強い。ってか攻撃がまったく当たらないし、一撃で葬られる技も持ってるし・・・・・・・・
プリンよりアースイーターよりやっかいです。
素早さ上げたくてもコイツが落とすスフィアが素早さでしょ?どないせーと。
命中は全部クリアにさせました。それが良くないのかな・・・・・・・
サイト見たら運255と回避345あればおkと書いてあったので。
ID変わってるかもしれんが…
>>276 そう!歩いて探すやつ!
でもそれっぽいものが見つからない…
283 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 01:33:22 ID:5Oih7dLcO
見つからないに決まってる。
ナギ平原のそれは飛空艇のパスワードで入力。
流れぶった切ってスマソ
EDでアーロンが消える前に言うセリフなんだけど
「これからはお前達の時代だ!」と「もうお前達の時代だ!」のどっちが正しいの?
シンを倒したことで新しい時代が始まりつつあるんだからどっちも正しいでしょ
>>284 後者じゃないっけ?
前者は「これからは私たちの時代、だよね?」のほうなキガス
>>281 運255であたらんの?mjsk
ODは命中率100%だっけか?
俺は命中はスフィア一周して運をあげて普通に倒したな
訓練所の敵のステ載ってるサイトないんかな運の値とかアルティマにのってないしなー
>>283 ( ゚д゚)
飛空艇使えるようになったらまた来ます…
こないだ初めてクリアしたんだがFFの中で一番難易度高くね?
こんなに全滅したゲーム久しぶりだわ
最後ジェクト戦は攻略サイト見たアニマとメーガス使わずにやろうと思ったら何回やっても勝てなくて諦めた
これ攻略サイト無かったら訓練場制覇とか無理だろ
>>281 狼みたいなのか、狼なのかはっきりせよ。てかそんなやついたか?
強いほうのモンスターなのか?
訓練所のモンスターだけはガチで強いから、限界突破を装着しただけで
なんとかなるレベルではない。まずはステータスを上げろ。
攻撃、防御、魔法防御これを最大255まで上げるべし。太閤立身伝Vやること
考えたら100時間なんて短いもんだろ?
>>289 FF12のモンスターのほうがやたら強い気がするが。
訓練所の全滅はデフォだから仕方ない。完全に眠らされたうえに毒をくらって
混乱なんてよくあるパターン。
つまりないがいいたいのかというと、ステータスを最大まで上げろということ。
スピード255も忘れずにな。
健闘を祈る。
291 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 05:22:45 ID:0DFROx9UO
ヘレゲミーネと道でで召還獸バトルせずイベント進めてきてしまいましたが隠し召還獸を手に入れるのはもうむりでしょうか?今はナギ平原にいるんですが飛行船を手に入れた後で道を戻りバトルすることはかのうでしょうか?
>>291 道でてってなんだ?
ヘレを異界送りしてなければ、道端に立ってるよ。すっごい強くなってるだろうから
あっさり倒しちゃいなよ。
てか、直接あのイベントと隠し召還獣は関係ないような。
>>289 歴代FFで比べたらファミコンの耐久性等物理的理由もついてくるからな
FF3とかエンカウントなしで数時間、いつバグるかヒヤヒヤプレイしないとクリアできないし。
まぁ今じゃエミュがあるとはいえセーブポイントほとんどないしな(エミュじゃ関係ないが)
× エンカウントなし
○ エンカウントなしなんて便利なものなしで
295 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 06:18:44 ID:XNDXtJxoO
>>281 すばやさを上げても当たらないって
運を200くらいまで上げると確実にあたる
即死にはオートフェニックスがおすすめ
FFは攻略本を使うとかプログラムを解析することを前提にしているとしか思えない。
寺院の試練も攻略情報なかったら進めない
ロジックもなくて総当たりであれを解くのはあまりにもしんどすぎる
試練なんかただのパズルじゃん、やり直したりが面倒だけど。
つーかリックって誰だwどっかのガチムチかw
299 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 07:33:03 ID:59Xf2oNIO
リクーだバカが
>>281 フェンリル
HP850000
攻73防40魔12魔防165素早さ200運30回避60命中200
アルティΩより
混乱の牙と地獄の牙だっけ?
15/16のダメージと即死だったかな
素早さはスフィア盤一周すればちょうど170行くけど
そこまでやるほど問題でもないかな
302 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 09:51:09 ID:/zKwBtmnO
即死攻撃は回避の高い召喚獣なら高い確率で避けられる。
地獄の牙はプロテスで軽減。これ以上聞くな
>>286 ED見たら後者だった
前者はユウナのセリフだったよ
しかしギル集めがだるい
>>304 ギルはわいろで大量に消費するからなぁ
テレポスフィア改造回避カウンター売却
より稼げる方法て何かあるのぅ?
306 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 11:39:31 ID:MTNGKCUEO
>>305 ミミックが100%出てくればいいんだがなあ
307 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 12:17:46 ID:a5v8bSm60
とれとれチコボむずい
>>305 あとはオメガ遺跡のミミックだな。でも、テレポが一番効率よさそう。
>>307 攻略サイト見て、せこわざを使うしかないわな。あんなのまともにやったら
できっこねえよ。それにチコボだけに拘泥しているわけにもいかねえしな。
ちなみに、ワッカの聖印は果てしのなく蛇の道だな。40時間はごっそいもっていかれる。
最強を目指すのであればアースイーターが一番怠い。
ギルなんてたかが知れてる。何につかうの?未知への翼?
ティーダだけレミアムのチョコボレースで付けてりゃ神竜でオーバー連発ですぐ溜まる。
インターやってる人はリボン必須だから強制的に訓練所でバトルやってダークマターもらうしかない。
ダーク召喚も落とすけど、空きがなかったり変なアビリティ付いてるから糞だ。
310 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 16:53:48 ID:59Xf2oNIO
要領悪すぎだろいくらなんでも
ブリッツやりながら寝ちゃった時間も入ってるの?
ギル集めは最後だな、やるとしたら。ステータス上げの副産物である武器が良い額で売れるし。
312 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 17:20:57 ID:/2cLUDJdO
ブリッツのキャプチャーは、どのボタンを押せばいいんですか?
説明書に書いておらず、わかりません。誰か教えてください
>>312 セーブスフィア⇒『ブリッツスタジアムヘ』⇒チュートリアル
314 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 18:08:41 ID:/2cLUDJdO
>>313 わかりました!☆⌒(*^-゜)bサンキュ
使わなかったギルが2000万くらいあるままクリアしたなぁ
元々あんまり買い物しなかったし、スフィア集めてたら自然に…
316 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 21:17:36 ID:/zKwBtmnO
スフィア板をプラス4アップで埋め尽くしたときの武器売ってしまったな。
なかなか細かくグラフィックが変わるし、名前も格好いいからとっておきたかった。
で?
エボン・ドームの試練まで来たんだけどボス強過ぎて泣きそうになった
ユウナの回復が追いつかねぇ
なんか佳境っぽいから安心してたのに、あさってまでに終わるのかこのゲーム・・
319 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 21:52:07 ID:59Xf2oNIO
無理だね
そうか・・・テイルズは諦めるか・・
>>321 強すぎてか?なんとか試練のボスは攻撃の法則性が分かったので
ギリギリ倒せたが、お次はユウナレスカ様かよ
意外に弱いなとか思ってたらうっかり全員ゾンビ化解いた直後にオーバーキル
投げるぞ・・・
324 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 23:10:35 ID:/zKwBtmnO
>>317 売ってしまって後悔してる、買い戻してきて。
>>323 そう
俺んとこパーティー弱かったから、
アルテマとかいろいろ泣きそうだった
二人ぐらいゾンビにしとけば怖くない
俺としてはマインドブラストがうざかった
勝手に仲間が殺し合ってく(´・ω・`)
初めてのアンチドレインをネーダーLv41が使ってきた
20回くらいやってもキャプチャーできない/(^o^)\
それどころかブブーって音すら鳴らない
>>327 無理だと思うぞ。俺の場合は音は鳴ったけど、「キャプチャできない」ってコメントが出なかった。
329 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 11:09:59 ID:vtzadNk4O
>>323 オーバーキル(嘲笑*冷笑*大爆笑)
僧兵から盗んだアイテムでゾンビ防御+召喚獣で最後まで楽勝。
330 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 12:26:45 ID:xhP81cvyO
攻略情報に頼ればそりゃ楽勝だ
アニマたんのオーバードライブ技って、ショートヴァージョンのムービーでも
ダメージ10万超えますよね?
数字が読み取れなくて…(13インチテレビw)
>>331 ちっさw
たぶん技のエフェクトの長短とダメージは関係ない。と思う。
お?( ^ω^)FFDQ板
ユウナの下痢便直飲み会場から出張です
^ω^)お? (^ω^)…( ^ω^)お? (^ω^)…( ^ω^)お? (^ω^)…( ^ω^)お? (^ω^)…( ^ω^)お?
(^ω^)お?(^ω^
)お?(^ω^)お?(^ω^)お
?(^ω^)お?(^ω^)お?(^ω^)お?(^ω^)お
お?
( ^ω^)お?( ^ω^)お?( ^
ω^)お?( ^ω^)お?
( ^ω^)お?( ^ω^)お?3
3( ^ω^)お?( ^ω^)お?
( ^ω^)お?( ^ω^)お?( ^ω^)お?( ^ω^)お?3
ヒトとロンゾのハーフはどんなんだろ?
ヒトベースで毛深くて、角があるんだろうな。
335 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 17:49:26 ID:oyvT54dO0
アースイーターを手っ取り早く倒す方法ってなに?
パラメータスフィアのわいろが金かかりすぎで無理。
結局こんだけの金を稼ぐ=アースイーターにはなからラッキースフィアもらった方が早い。
で、バトルだが最速で、攻撃と運255で全クリティカルでも
ティーダのチャージ何チャラで4ターン。ODタイプは孤高。
そもそもこの孤高。
2人を逃がすだけでめんどくさい。
何故か。さっさと逃げりゃいいのにちんたらしてる間に
ディーダにメガトンパンチwwwwもちろん即死防御なんてない。
限界突破にリボン、ヘイスト・プロテスが最強だと思ってるから。
で、このFF。殺しても次の順番でHP1でまたバトル参加してる。邪魔すぎ。
何が言いたいかというとアースイーターを出来るだけ早く葬りたい。
染色体が違うことを願う
>>335 フェニクスとヘイストつけてテレビをみながら○ボタン適度に連打
たおしたらまた回復せず戦闘開始。たまったODは別の敵倒すときに使用し還元
>>334 それはともかく往年の召喚士ネタがあるのが(・∀・)イイ!ね
ツノ装備のユウナがみてみたい
アースイーターを早く倒すのは無理だから
戦闘以外の部分で時間をかけないようにしたり
飽きてうなだれないようにする
340 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 19:35:36 ID:xhP81cvyO
HP限界突破
オートリジェネ
オートシェル(プロテスだったかな)
完全即死防御
の対アースイーター、ヒュージスフィア用の防具を3人分作って漫画読みながらたらたらやってた。
○ボタン連打でおっけーだし
七耀の武器ってその武器をとった場所にいかなきゃ印、聖印もってても
だめなんだよね?
ティーダ、印も聖印も武器もそろってるんだけど・・・
てことはもいっかいとれとれで0:0:0未満ださなきゃだめ?
なんか、武器とったとこ人が居て通れないし。
教えてエロいひと・・
>>341 どうすればいいかわかるけど
俺、エロじゃねーし
>>341 どうすればいいかもわかるしエロだけど教えない
いろいろ意見どうも。
カウンターを考えたら余計ODなしじゃ無理ですな。
一回一回フレアで反撃されたら話にならんぜよ。
346 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 20:47:08 ID:pOiXl1V80
夏が近づくとFFXをやりたくなるだぜ
でもアースイーター狩りを想うと躊躇しちまうんだぜ
運スフィア後63個
1、アースイーター
2、用心棒戦で70個まで溜まったマスタースフィア
3、アースイーター戦、用心棒戦で2500万まで溜まったギルでパラメータスフィア
348 :
341:2008/06/25(水) 21:37:13 ID:0PMnKIs50
レミアム寺院のチョコボーレースで曇った鏡を取得
↓
マカラーニャの森親子イベント消化で七曜の鏡に
↓
その後マカラーニャ光の道の途中ででパワーアップできるようになる
>>348 勝てば道を明けてくれる仕組み。0秒かどうかは関係ない。
>>348 レースで勝つとかして条件満たしても,そのときに取りに行かないと
おっさんが道をふさいでしまう。
でも,またレースをすれば,勝敗に関わりなく道を開けてくれる。
武器を持ってるのに何故もう一回避けてもらう必要あるのか理解できん
353 :
極悪daemon:2008/06/25(水) 23:55:56 ID:vtzadNk4O
魔物よりおっさんのが思いどうりにならないぶん、厄介者
354 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 00:28:18 ID:c2Q0khDE0
オートフェニックスってフェニックスの尾がなくても発動しまつか?ふと疑問に思いますた。
用心棒狩楽しいすな。なんかリュックさんの武器しかおとせへんねんけど。
リボン付きおくれやす。
しません。発動しない。フェニクスの尾を補充しましょう
356 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 03:58:15 ID:ImY63EQ/O
>>354 トドメをさしたキャラの防具が手に入りやすいらしい
357 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 13:39:21 ID:/niwQA3X0
ヘレつよいな
用心棒狩りができるレベルにも到達していないorz
ヘレティックは強いというか突発的に出過ぎ。ビサイドなんて戦闘回避不可とかひどすぎるだろ。
10のノーマルやってた奴らなら飛空艇手には入ったら寺院回りはデフォだろ。
それでいきなりヴァルファーレとバトルしろって無理だろ。どだい。即死だよ。即死。
セーブしてなきゃどないせー言う話。
せっかく捕獲してたのがパァになったりな('A`)
361 :
極悪daemon:2008/06/27(金) 17:40:24 ID:yZ9h9GC2O
でも一度ひっかかったら二度とそのようなことはない。
キノコ岩で登場した某シスターズにやられたときは、笑っちゃったな。
まだシスターズをとっていないときにいきなり登場→あっという間に瞬殺w
ご丁寧にデルタアタックで葬り去ってもらえましたw
キノコ岩の遭遇は笑えるわな。あいつらにしたら誰?ってなモンだ。
オリジナルのメーガスに会う前からヘレティックってw
でもメーガスの時はセーブスフィアまで逃げ切れるかな。まったく知らなきゃアレだが。
いや思い出してもヴァルファーレは腹立つわw
今丁度ビサイドでヘレティックに急襲されたところで笑ったw
ビサイドの試練だけ宝箱とってない俺アホ…
366 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 00:40:15 ID:DA8hq7rNO
ユウナの下痢便直飲み場か゛ない。
俺たてられないしどうしよう。
誰か…
寺院試練がなければ何周もしてる
なければ…_ト\○_
谷底の洞窟でドンペリが現れないんだが…
根気だよ。一番奥の部屋ね。インターやってたら帰りはワープで帰ってこいよ。
あとブリッツの
マニュアルAとBてなにが違うんですか?
たびたびごめん
トンベリは一番奥の部屋下の通路の根元(下のような感じのとこ)が出るという体感。
| <|
|> |
373 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 09:34:45 ID:DA8hq7rNO
難民です。(^ω^)お?
( ^ω^)(^ω^ )
たしかにトンベリは奥様って感じだからな。
スパンダって強い?
久々にやってエンディングで号泣した
名作すぎる
種族制覇で登場するラッシュかましてくる奴、どうにかして!
アニマを取り出して戦わせても、やつのラッシュで確実に死ぬ。
どうしてあいつ20回以上の連続攻撃しかけてくるの?
それに引き換えメーガス出したら、2回で終了(誰も頃されてなくても)。
378 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 14:36:56 ID:DA8hq7rNO
難民です。(^ω^)お?
( ^ω^)(^ω^ )
待機時間の短さと行動を遅らせる効果があるから仕方ない。プロテス+リジェネで無効化できるよ。
クイックトリックしてれば勝てるだろ
ちょっと質問させてください
1)訓練所でオーバードライブタイプは習得可能ですか?
2)英雄は限界突破武器では習得可能でしょうか?
3)慈愛はHP全快のキャラを回復しても習得可能?
4)悲哀は仲間が死んだ回数?それとも死んでる状態でターンを向かえる?
どうぞよろしくお願い致します
訓練所じゃすべて無理
強い的とやりたくないならビサイド行け
英雄は可能
慈愛は不可能。
悲哀は知らん。そんなタイプがある事すら知らん。
パワースフィアを楽に99こ集める方法ない?
>>375 最強クラスには一歩及ばないが
レベルが低い時期でも高い時期でもバランス良く強く、KP以外ならどこでもこなせるMF
欠点はスピード60とアビリティ発掘すれば問題ないがシュート系のアビリティの弱さ
>>383 今どこの段階?
闘鬼倒せるなら力の記憶投げ付けてオーバーキルで倒せば稼げるよ
インターだけどスフィア盤オリジナルの方がよかったのか。
やっとナギ平原まで来たのに・・・
久しぶりにやってるけど、ゴワーズてこんなに強かったっけ
もう3時間くらいやってるけど勝てない
ジェクトシュートの最中にワッカ交代に入った時にはキレそうになった
言うほど強くない
ブリッツやり込んでれば10戦して8・9回くらいは勝てるんじゃないかな
ユウナレスカとの会話は飛ばせないんですか??
負けるたびにうざい
さぁ!どうする!?
今こそ決断の時だ!
ゲームをリセットして攻略法をググるか死して長い台詞をまた聞かされるか
自分が思い感じたままに物語を動かす時だ!
雷とチョコボと蝶々が無理で積み
難民です。(^ω^)お? ( ^ω^)(^ω^ )
お?( ^ω^)FFDQ板 ユウナの下痢便直飲み会場から出張です
^ω^)お? (^ω^)…( ^ω^)お? (^ω^)…( ^ω^)お? (^ω^)…( ^ω^)お? (^ω^)…( ^ω^)お?
(^ω^)お?(^ω^
)お?(^ω^)お?(^ω^)お
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( ^ω^)お?( ^ω^)お?3
3
>>378 やってみました。
アニマは動き遅すぎで、あいかわらずラッシュに晒され、でもリジェネでHP満タンまで回復。
で、20分くらい連続攻撃をくらいつづけても、アニマは健在。
でも、攻撃できず…
ソフトリセットしちゃいましたw
雷はだるいがそんなに難しくない。
チョコボはインタでなければ楽勝。
蝶は当たりまくっておぼえれ。
そんな俺は神龍にフルボッコw
しっかし、ようじんぼう狩りは報われんな。
カーズばっかの防具やカウンター系しか落とさんよ。
200匹以上倒してんのに。
つか、リボン+HP限界突破+空きスロ2つ落ちるの待つより、
アレだ。こいつからのダークマター1000個の方が早いなwどう見ても。
すでに3人分それでリボン付けたし。
めんどくさいのはHP突破の為にわざわざ未知への翼を稼がんとならんから
神龍のほうか。こうなると。
用心棒から後1コなんだよなー
HP限界突破とリボンの防具
ルールーの
ダークマター使っちゃおうかな…
398 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/29(日) 15:01:58 ID:XfFBDkSOO
>>394 仕方ないからバーサク防御とオートプロテスとカウンターの防具つけたキャラクターに、鉄壁でラッシュアタックを引き受けてもらう。
あとラッシュアタックは敵の体力が半分以下になって使う技だから残りの2人で集中攻撃すれば倒せるはず。
難民です。(^ω#^)お? ( ^ω^)(^ω^ )
>>396 なんかワッカのリボン+HP限界+空き2ばかり集まっちゃってさ。
しょうがないのでダークマターで作ってしまいました。
この頃になると神龍なんて、\980の連射パド攻撃でいけるからさ。
インタってムービー英語なの?初歩中の初歩ですまんが
英語です。ヒアリングにどうぞ。
声優はどうなの?普通に聞聞いていられる?
インター英語だよ。普通に聞ける。
リュックみたいなキャラは英語の方がはっちゃけて聞こえる。
>>399 いーなー。
俺バトった数は200匹は下らないと思うけど、HP限界+リボン+空き1が最高。
はっきり言ってダークマター狩りでしかない。
キマリのHPとリボン空き2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
いまんとこHP限界突破が一番上リボンが一番下で揃えてるからそれ以外には用がない
ところでアースイーターがやたらとダークマター落とすんだけど^ω^♯ピキピキ
もしかして「レアアイテムのみ」の効果出ちゃってる?
バトルマニアには盗む以外には効果ないと書いてるみたいだが。
そんな効果は盗まない限りありえないし。
ダークマターの方がいいじゃん。自分でリボンを改造しようとしてるみたいだし。
そもそもアースイーター相手にレア付けてんの?
3人ともオートフェニックス+オートヘイスト+オートリジェネでボタンぽちぽちで放置プレイ。
で、たまにフェニックス補充。
>>403 う〜ん、頑張るとHP限界+リボン+空き2が出ますよ。頑張ってと言っても200回やってるのね ^^;。
>>407 効率的にリュックに初期につけたやつが残ってる。
ダークマターだけなら種族制覇あたりの雑魚狩りのほうが効率良いんだよなー
フェニクス+ヘイストもあんま作りたくないからメイン以外は一気に限界突破つけたいところ
そもそも何でヒュージスフィアがフェニックス付きの防具を落とすかってと
アースイーターにこれ使いなさいってこった。
順番的に運スフィア→ラッキースフィアっしょ?俺はそうだったけど。
作りたくない意味がよくわからないが、アース狩り終わったら捨てればいいじゃん。
オートヘイストなんて賄賂で腐るほど羽が手にはいるし。しかも大した額じゃない。
あんま作りたくないといいつつルル以外全員持ってたわ(w
ブリッツのトーナメントで,賞品が「ジェクトシュート2」だったから,
はりきって出場して優勝したのに,
「オーラカでこの技を習得できる選手はいません。」て出た・・・。
ティーダのレベルは18.
レベルが足りないのか?
だったら,初めから言ってくれよな・・・。
レベルじゃなくて全キーアビリティ入手が条件だとオモタ
ワッカのオーラカスピリッツも同じだから注意が必要
>>412 レベルじゃなくて、キーアビリティ全部覚えてる?
全部覚えてからじゃないと無理だぞ
415 :
412:2008/06/30(月) 00:20:51 ID:9yqyy39/0
>>413 >>414 そうだったのか,知らなかったよ,ありがとう
おっしゃる通り,キーアビリティを全部は埋めてなかったよ
>>395 残念ながらインタなんだ・・・
雷はエンカウント無し取ってからやった方が簡単かな?
エンカウントありでやってるのはちょっと無謀w
なしをとって一番右上の避雷塔の下にある窪みでやるのが一番楽だよ
もしくはグアドサラムでたすぐの窪みだね
今通常版の全アイテム99にしようとがんばってるんだが
80%ぐらいやってから気づいた
マスタースフィア99にできねぇ…
419 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 06:45:11 ID:wXKFLMxIO
ひとつ質問。
ナギ平原にいるチョコボ屋ってガガゼト山に行くと消えますか?
>>417 無謀じゃねぇよwエンカウントで間違ってボタン押しちゃうだけだw
421 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 07:34:39 ID:f/d5jbG1O
戦闘終了後にいきなり落ちて来て避けられないのが痛いだけだな
422 :
419:2008/06/30(月) 08:12:06 ID:wXKFLMxIO
スマン、自己解決
インターのチョコボは本当に根気。何だかんだとヘレティック狩りなど防御力無視の効果は絶大。
攻撃や運を最大に上げても99999は七曜が無いと無理。
ティーダは基本オーバードライブも使えるから余計になぁ。
一番キツかったのは雷避けだな
チョコボは毎回何とかなるし
チョコボはどうにもならんが、
雷避けは余裕。
俺が雷避けやるから、
チョコボやってくれんかのぅ
426 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 19:07:51 ID:pS1ERuJ/0
俺蝶が苦手なんだがどうにかならんかね
慣れしかないな。チョコボにしろ・蝶にしろ。
しかし、なんでノーマルにあんあバグを入れたんだろう?
蝶にはないけど。そんだけチョコボだけ難易度が高いって事か。
チョコボ以外はインタもオリジナルも一緒なん?
チョコボのバグ使うと簡単すぎだよなぁ。
429 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 20:54:44 ID:VhCOzoj8O
今ガガゼトのセーブポイント目の前で全滅した…
LVのためにちまちま入れ替えたり捕獲しながらだったから時間掛かってたのに。
つーかこれエンカウント率高すぎだろ糞が。
ストーリクリアしてさっさと別のゲームに移ろうとしてたが
七曜のアイテム必死に集めてる俺はいったい・・・
431 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 22:40:43 ID:d0IAs9uuO
折角 頑張って書き込みしてたのに、勝手な主観で糞スレッド認定され削除された俺はどうしたら。とりあえずここにきたが慰めてくれ。
しかも初めてじゃないんだシンが何度も復興して賑わったところで破壊(削除)するからスピラと似ているよ、
itunes storeでOtherworld買って聞いたらかっこよすぎワロタ
>>431 どっから来たんだよ
そんなのは閉じ込めスレ全盛のときによくあったことだろw
キマリ「キマリのスフィア盤だけ一マスも進んでない」
437 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/01(火) 07:40:31 ID:8gSCkj94O
ガガゼトって寒いだろうな。お腹冷やすだろ。
キマリはワイヤーの上を素足ですべる超人だからともかく。ルールーは孕むあとだ
438 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/01(火) 09:08:06 ID:zBt41DbkO
二週目で気付いたんだが、キマリはライブラの反対側回らせてから
リュック→ユウナルートってやるとかなり強い
序盤は打撃最強、中盤からタフガイの便利キャラ
竜剣、盗む、使う、デスペル、リフレク、ケアルガ、自爆
終盤?最強武器?愛着で全てカバー
>>425 よし、日曜自分の家に来てくれ!
自分はチョコボできるけど雷がどうやっても無理
>>437 ルールーは平気じゃん?
属性のエネルギー?を使って暑い所では涼しく、寒い所では暖かくできるらしいし
ガルダってまじでどこで出るの?
キノコ岩。天井が無い部分。鳥系だから。
インターならメーガス注意!
443 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/01(火) 16:55:46 ID:xK9JwngeO
鳥だからっていうかでかいからじゃ?
さぁアイアンクラッド100連戦だぜ。
カウンターがうぜぇよな。アースイーターより時間かかりそう。
_.. -‐y''三ミ ̄ ̄ミ'ー-、
,.へヽ>'´⌒'ミ、ヽ.`ヽヽ.ヽ、ヽ
// イ | | i 、ヽヽ. ヾ.'^'"ヽヽ
ノ / / | | | | : 、 . l゙ヽ〜ヽi 一つだけお願いがあります
| :| / | ト、ト、ト、 l l ;. l || ||
| | ||''⌒' レ' ''⌒''ヽト、| | ; ヽ.|| || ヴァカだった
>>1のこと
| :| ||y'Pヽ '"´P'''y | | ト、ミ'ー-七
| :| ||'┴┘ ┴'‐' ト、`、 `''ー--十 逝ってしまった
>>1のこと
| |Λ 、, | ト、 ゝ.''ー-三≧
|レ' イ:ト、 ー_-‐ | | ト、ミ_ 'ー≧ 時々でいいから
/ 7| |:|:|:;ト、.___,,.. イ | | |:| | |`Tト(`
//|イ| ||:|:;|;;|;;i;;;| | | |:|| | : | トヽ 思い出してあげてください
/7 ルj'ノy'´〃 /' ,,.| イ|. |.| ノA|ルjル^ヾ
. /ノ レ'ソ ; __,,|゚''Oニ"´ナ7レjル"〃√ `ヽ
ノ〃 ノ'" ̄ _..-‐''" ノ '´λ ',
フィ' /'"´ ..-''''"´ . -‐''" /^v、 _,,.iへ
{,,..-'"´_.. ==''" _ へ、 ./_'r‐'"´ }
ヽ.r''"´ _. -‐'''"^::::::::;;;;':/く __∽‐'"´\
ヘ、._ _;__r'´ヾ.,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r' *Y〃ハ \
ヘー-'---'------ー≠1*゚ .| ‖‖ \
>>441 キノコ岩の底(サーチで探し当てるか、パスワードで行くところ)で、結構出会した。
447 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/01(火) 19:40:30 ID:8gSCkj94O
>>445 消えてしまった由緒あるスレッドのこともよろしく。
>>438 自分はできるだけ早くリュック→ユウナルートに行かせる
するとユウナより先にデスペル覚える
最初のシーモアが自分にリフレク→連続魔法のところ
即効デスペルかけて自滅させるのが愉快
オレのユウナはナギ平原でホーリー覚えてた
最強のビラン、エンケと戦うためにヘレティック用心棒狩り中
その後メーガスに挑んでこい。
オメガ遺跡でフルボッコ
オメガ遺跡では、とりあえず召喚獣にお任せしまくった。
しかしダーク召喚獣と出会ったときは、召喚獣を呼び出す前に全滅させられたw
キマリはルールールートだな
魔法でしかキルできないときルルだけでは回しづらい
ハルバがあるので威力最強。盗むをフレンドでおぼえさせておけば完璧
457 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 09:35:26 ID:YemkBJHXO
キマリのルートはアーロン&主人公&リュックは間違いだった。
前者は頑張らないと攻撃力がたいして伸びない。
盗むも序盤たいしたアイテム盗めないしリュックが離脱するわけもなく、まるでレベル3キー解除のために使い走りではないか。
これ以外なら地雷はないかな?
ちょっと聞いてくれ
とれとれちょこぼ0秒出した後に蛇に石に石化させられて全滅した(´;ω;`)
平原初めて来た後にやるのは無謀だったか・・・
裏技使え
460 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 11:36:45 ID:W3a1yjbG0
インタのとれとれで心が折れそう
雷平原に到着して取得APがいきなり1200(鉄巨人をoverキル)まで跳ね上がってウハウハ
リュックが一発で死ぬのはアレだが
インターのとれとれは簡単にクリア出来たけど、未だに、チョウとブリッツはやる気がわかない。
キマリは育ててもアレだし、ブリッツはつまらない上に、やたら時間かかりそうだし。
ブリッツはもう少しサクサクならなぁ・・・
いちいちマニュアルにしなきゃいけないのが
ウザいんだよな
ブリッツをつまらないとかいうやつはうんこだと思う
七曜の武器って攻撃力上乗せみたいな効果ある?
力100ぐらいのティーダで3万近くダメージ与えれるんだけど。
防御力無視
防御力無視、現実世界でいうと働いた分だけ金が貰える
470 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 19:21:31 ID:YemkBJHXO
ブリッツは他のチームで揉まれて勝手に技覚えてくれるのがいい。面白い
>>464 だから]2では改善されたじゃないか。
471 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 19:24:34 ID:hzO7/duOO
10-2で改善されても聖印取るのが面倒なのは変わらない
ブリッツ簡単じゃないか
473 :
456:2008/07/02(水) 20:16:54 ID:kjEKOnoG0
>>457 ティーダルートもだな。中途半端。
貫通あるくせに威力不足。結局アーロン様の出番。
これのおかげで弱いイメージがつきまとうし。
ブリッツは嫌いじゃないしそこまで時間がかかるとは思わないが
聖印とかを集めるためだけにする人にとっては苦痛だろうね
最速で2時間くらいで取れるくらいならよかったのに
>>473 結局、差別してキマリを成長させないで活躍できるのはルールー&ユウナ&ワッカでOK?
ワッカならステータス異常発生で少しは補えそう。ユウナは過去レス読んで。
>>475 いや俺はルルしか支持してない。
デフォで強い奴がいるなかで有用性を見出すには
ルルルートでシナリオ上でご丁寧に用意されているハルバート魔法+20%を利用するのが一番いいと判断した。
ルルよりすばやさが高いし。他ルートは良装備が手に入るか運じゃね。ユウナ、ワッカは試していない。
>>457主人公=ティーダで書いてたなスマンカッタ
すばやさ高い気がしただけだったよく観てないw
アーロンルールーはめちゃ遅い印象
アーロン 動きは鈍いが攻撃力+HPが高い戦士タイプ
ルール 力は弱くあまり素早さも高くないが魔法が強い魔法使いタイプ
ユウナ 力は弱いが素早く回復できる僧侶タイプ
キマリ オールラウンダータイプ+特殊能力タイプ
リュック 力は弱いが素早さが高く盗みができるシーフタイプ
ワッカ 飛行系の敵に強くHPもそこそこありすばやさもある武道家かタイプ
ティーダ 主人公なのに最初に覚える特技が逃げるというなんとも典型的なへたれ主人公タイプ、〜っすなどと訳のわからぬ言葉を放ちお前何なんだよと言い返したくなるタイプ
そういえば、マスタートンベリさんからの攻撃で、どれくらい敵をしばいてきたかが分かったが、
ダメージ量は、 ルールー>ワッカ>ティーだ>アーロン>キマリ>リュック>ユウナ
の順だったな。
]のユウナは眉毛が印象的
キマリはリュックと一緒に
マカラーニャまでは手榴弾使って
砂漠からはスモークボム使って
大事なところで石化手榴弾使ってればいいんです
うちのキマリは、ギルを盗む担当。
リュックにはあえてギルを盗ませない事で、
強引に個性を持たせてる。
あと、「ものまね」もキマリしか覚えさせない。
みんなもキマリは使わないか、工夫して使うか、どっちかかな。
普通にはあんまし使えないからな。
483 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 11:07:37 ID:Tg1bU06j0
連絡船リキ号からどうやって降りるの?
いつまで乗ってればいいの?
時間たてばいつかは降りれるの?
ストーリー上で乗ることになったなら色んな人に話しかけれ、何回も
そうじゃないなら乗務員っぽい姉ちゃんに話しかければ降りれる
485 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 13:05:31 ID:6xl8bEvPO
このゲームの最強技は訓練所のトンベリのみんなのうらみと丑三つ時のお参り技。
世界最後の日は印象うすい結局最後は爆発かよ。
オメガ遺跡のハァルマがよく出てくる場所とかありますか?
こいつだけ捕獲が終わらない…
>>486 普通に最初のセーブスフィア付近で全員10体捕獲しましたが。
どのくらい時間懸かったかは覚えていませんがw
>>487 こいつだけまだ2体しか遭遇してない…orz
トカゲと宝箱の組み合わせはもう飽きたよ…
>>488 ミミック頃せば金になると自分に言い聞かせましたw
モルボル、トンベリに出会ったら、なぜかテンション上がったなw
>>488 体感だが、比較的奥の方でよく出た気がする。
まあ、そういう時は、一度出て入りなおすことをお奨めする。
出現率がリセットされるから。
491 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 17:04:19 ID:5q0pAff7O
ハァルマいらない時はよく出るんだよな
>>489 モルボルと石の奴はさきがけで召喚獣出してる
ラグちゃん可愛いから癒されるぜwww
>>490 d確かに遭遇した時は奥の方だったような
やっと全10匹集めた!
個人的にトンベリとバンダースナッチが一番だるかった。
しかしでんでん虫倒せねー!
リジェネで15万回復とかやりすぎだろ!
ジェクト、アーロン、ブラスかのスフィア10個全部拾ったのに
アーロンが陣風覚えてくれない
他になんか条件あるの?
495 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 20:49:05 ID:6xl8bEvPO
>>493 連続魔法アルテマ。を3人くらいでやる。
無抵抗だから色々準備できる。まあペインで戦ってたときはむかついたが。
496 :
493:2008/07/03(木) 21:23:32 ID:VXfuyI4WO
アルテマ連続で一人七万くらいしかダメージ与えられないんだけど・・・
やっぱり魔力あげなきゃだめかな
オーバードライブもイマイチだしなぁ
クリアスフィア買ったもののあれって今いる場所の周りしかクリアできないのね。再配置も果てしない時間かかりそう
ストーリーについて聞きたいんだが、
夢のザナルカンドってのは祈り子が夢を見続けたときから、
時間が経過しながら存在してたのか?
もしそうなら1000年前のザナルカンドから1000年たってるんだから、
ティーダの来たザナルカンドが1000年前ってのはおかしくないか。
いいたいことがよく分からない
ティーダがdできたのは現在の夢のザナルカンドだぞ?
>>496 一番楽なのはアタックリール&エース・オブ・ブリッツ
覚えてなきゃ魔力上げりゃいいけど、この二つのODは運スフィア・HPスフィア集め
にも使えるから出来れば覚えといたほうがいい
夢の中でも1000年経過してたら滅んだ時と全く別物になってて、ティーダの記憶と遺跡に見る面影が噛み合わなくなってそうじゃね?
ってことじゃね?
ティーダは夢のザナルカルドで17年前に生まれる
ティーダは現実には存在しないってこと?
アーロンはどうなるんだ?
1000年前の夢から来たって言い方は良くなかったかも
つまりは
>>500の言うとおりだ。
夢の世界では、普通に人が死んだり生まれたりして暮らしているのに、
それが1000年も不変なのは異様だなあ、と。
504 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 23:08:54 ID:nBs/oFLu0
>>439 パチスロの上級者なら雷避けは楽勝。
親戚の小学生に五千円くらいあげれば高確率でクリアできる。
インタのチョコボは戦略が必要。
細かく教えようか?
それは祈り子の夢である以上原型を保つってことかと
発展しすぎてザナルカンドがザナルカンド以外のなにかになるのは祈り子の本意ではないし
ティーダが感じたようにどこかで通じた世界でなくてはならない、っとこんなところかな
>>502 1.幻妖虫があれば何でも出来る世界
2.異界に逝った
夢のザナルカンドはエボン=ジュが召喚してる
エボン=ジュの記憶だから時間は存在するけで変化しないんだよ
507 :
493:2008/07/03(木) 23:29:00 ID:VXfuyI4WO
エースオブザブリもアタックリールも覚えてる。
でもなかなか100万以上はいかん。
ワッカの攻撃も上げるかな。
チョコボは風船配置がかなり重要。
最初曲がるまでに4は取れないとキツいかな。
曲がった後は左右どちらに多く風船があるかを見て多くある方に進む。
あとは確実に取れるのだけ取って鳥に当たらないようにすればいけると思う。
分かったかい下手糞共。
感覚的に最初4つ取れないとキツイだろうなと思いつつも
0秒達成の時は2,3つの時の挽回しようとする集中力でできたりするんだよね
チョコボって一時間以内に0秒できる人居るのか?
510 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/04(金) 07:55:01 ID:AwL+XGkVO
装備が全然個数持てなくてどれを捨ててどれを取っとくか悩む
512 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/04(金) 09:12:38 ID:qLqQitFZ0
何時間くらいやってるとバトル回数450回突破するかなあ?
今80時間くらいなんだけど…
オーラカリール出てこないよ
513 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/04(金) 09:14:21 ID:Ee5/LJ910
チョコボやっつけた
今日もアースイーター狩りが始まるおww
>>509 まるでできないみたいなカキコだけど
俺は2回やってどっちも40分程度だよ
しょこたんブログのあれはほんとにアーロンなのか?
>>512 80時間やってたら余裕でいってるだろw
517 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/04(金) 10:06:14 ID:AwL+XGkVO
捕獲先にやっちゃえば間違いない
俺はインタ版のチョコボやったら2回目で0秒出せてすげぇって言われた。
それ友達のデータだったんだけど、そいつ俺にそれをやらせる為だけに
俺の家に来て20分ぐらいで速攻帰ったわ。
自分のデータじゃ1時間ぐらい掛かったのに‥
この話本当ね。
519 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/04(金) 12:11:12 ID:I39VVKXkO
絶対信じない。
七曜と運と攻撃力カンストさせたんだけど、エスブリのダメージがエンドオブハートみたいにならない。
これどんなに鍛えてもダメージがカンストとかしないんですか?
俺も雷一発目でクリアしたあと、すぐにパワーアップしに行き、そのままセーブ忘れて全員石化したことある。
訓練所は倒し方わかってくると楽しいな。
これの続編っておもしろい?
>>520 ODは防御無視じゃないから先に征伐でもしとかないと無理
525 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/04(金) 17:33:49 ID:XKsafKg2O
飛空艇で移動できるようになり、やりこみができる位置まできました。
1周目なので、やりこみはそこそこにして話しを進めたいと思っています。
やりこみ要素の中でスフィア盤を進めながら(ステータス上げながら)できるモノって、
訓練所モンスター集め以外にありますか?
ぶらーって各地を回るだけでもいいのかな?
でもインター版なんで、不用意に話しかけて、奴らが出てくるのが怖いw もう2回死んだw
さあ、ふるえるがいい
>>523 10‐2のこと?
俺はおもしろいと思う
528 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/04(金) 20:03:50 ID:Ee5/LJ910
10のやり込みすべてがすべてのバランスを壊す
530 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/04(金) 20:30:50 ID:I39VVKXkO
クリアスフィアで全、能力初期化。
これがやりこみさ
531 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/04(金) 20:51:24 ID:3h8pHwxJO
見破るやってるのに敵の名前が出ないっす!教えてくだせぇ
見破るしなくても名前ぐらいはわかるっす
上に出てるっす
533 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/04(金) 21:09:19 ID:XKsafKg2O
トンクス
素直にエンディング見ろってことでFAすね
534 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/04(金) 21:12:52 ID:3h8pHwxJO
出てないっす!設定で変なとこいじったのかなぁ?これでも一応タンケット倒したぜ!
名前が出ない(泣
見破るが効かない敵ってずっとそのままなんですか?
何回か倒したら見破れるようになったりしないんですか?
なんでラッキースフィアだけ99個出ないんだよ・・・
月曜日からアースイーター狩る仕事が始まるお
アースイーターよりジャンボプリンのがだるい
538 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/04(金) 22:18:22 ID:ETZ0I3Su0
雷190回位避けたのに当たった時はPS2ぶん殴ってしまった
539 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/04(金) 22:37:35 ID:I39VVKXkO
訓練所でやホーネットがケアルガ使うのがむかつく。ようするにこんなに高度な魔法使えますよってことか、焼石に水なのに。
しかしリジェネはやばい。勘弁してほしい
>>534 じゃあ敵にカーソル合わせてセレクトでも
なんでも押してみるっす
でんでん虫のリジェネの回復量一定にしてほしかった・・・
はげしくウザイ。
リジェネの回復量はちゃんと計算式がある、
待機時間が多い攻撃使えばリジェネの回復量も増えちゃうぞ
>>541 とんでもないっす 名前が表示
されるようになって俺も
嬉しいっす 俺も最近はまっちゃって氏ね
>>544 いい人だあ(;_;)ティーダが面白いっすわ!
おれも久しぶりにやってるんだけど何回見てもワッカとかの会話が笑えるっす!
もうまじゴメンて
リジェネに計算式なんてあるんだ。
どっかにのってる?
一番効率いい攻撃の仕方ってどんなん?
548 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 03:01:03 ID:Kmpgfx0TO
ヒント:「勢いがある時は勢いに乗る!これ、ブリッツの鉄則っス!!!」
プリニーども、自重しろ
550 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 09:08:48 ID:kMa0JVprO
下
551 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 11:00:21 ID:gIFYflLBO
クリアスフィアってどこにあるの?訓練所って聞いたんだけど。。。
アルティマニアΩはいいよ!
554 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 12:51:11 ID:kMa0JVprO
>>553 とんでもない本で買って後悔した。
古本だったけど。
>>538 人事なので笑ってしまった(^ω^;)
>>547 バトルマニア
一番動作時間が多いのはディレイバスターのようだ
一般の攻撃が3、アルテマが6、ディレイバスターが9
でも待機時間が増えるってことはリジェネ回数も減るってことだよな
総合で増えるんかなちょっと試してない
556 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 13:39:41 ID:hv/o0Pyf0
モルボルワーストの食べる技が「いただきます」www
なぜか笑えたwwww
別に面白くない
こんな所で草生やしてて恥ずかしくないの?
天野雨乃さんは中世世界じゃないと微妙だな
インテルナチオナーレ版をやってます。
とれとれチョコボ、あまりにもできなくて3〜4回挑戦したらイライラしだしてしまう。
スタート直後の1個目を確実にチョコボ屋さんに取られるんですが……
ドイツ語読みでもありえないわ
ワロタw
サルヴォ!
とれとれチョコボは何が腹立つって勝手に進路を変えるとこだよね
そのままいけば風船取れんのにプイッと向き変えちゃうんだもん
前回は裏技で0秒00出したから今回は正攻法で行こうと思ってるんだけど
今のところ最高記録0秒3・・・もう二度とあんな会心の走りはできないよ・・・
566 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 22:44:23 ID:kMa0JVprO
メール欄になにか書いておけばID が見えなくて自演がばれないと思い込み、age sageと入力して書き込み、あとで見たらしっかり同じIDが縦断していて一人で盛り上げてたのが一目瞭然になってしまった俺はどうしよ。いや本当恥ずかしいんだ。
スペインかポルトガル語じゃないのか
568 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 23:19:51 ID:xuE04DDJ0
アースイータ狩りに秋田のでクリアしてみた
召還獣倒す所の曲がかっこよすぎる
ピンチにワロタ
本当に夢も希望もありません
ミヘン街道でチラッと見える、宝箱が気になります。
街道の右、一段下に見えるんだけど、行き方が分からない。
ほかくしがてら、うろついているけど、見つからないよぅ。
チョコボに乗ってジャ〜ンプ
マジで?
やってみるッス。
575 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 11:55:27 ID:ARp7q0Eu0
すべてを超えし者倒したけど喜びで泣きかけの俺
おめでとう〜。
次はインターでデアリヒターを。
ジャンボプッチンプリンがうっとおしい件。
アルテマ発動はムービーで時間がかかるし、魔力が弱いので35000前後しかダメージ与えられない。
ペインだと99999与えられるけど、もう見飽きた。
メーガス娘たちは役立たずになるし……。
>>574 チョコボの翅が落ちてるところで ○ボタン。
>>573 >>578 ありがとう。
取れたッス。チョコボかわぇぇ。
マカラーニャの森のジェクトのスフィア見て、じーんときたよ。
みんな、すねに傷があるのね。
ワッカの聖印て、トーナメントカップでも
出てくる?リーグ戦だけ?
トーナメントなら取るの楽すぎやろ。
リーグだけに決まってる。
>>581 だよねありがと
また変なこと聞くかもしれないけど
泳いでるときときよりパスやシュート中の方が
時間の流れって早くなってる?
584 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 19:02:08 ID:4cs3kNXIO
さすがにリアルではユウナでも大便は生理的に無理。
リュックとユウナの小のほうならいけるが
>>578 倒すして魔力+4づつ上げていくとダメージが少しづつ上がる
その過程を楽しめ
魔力255でも99999いかない時あるからな・・
586 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 20:18:05 ID:FuBXIHnw0
この板は滅びました
>>575よ
調子に乗ってNEW GAME始めて、上書きしたら
\(^o^)/ってなるぞ
くれぐれも慎重に
経験談でした
箱庭マップで飛び回れたらよかったのに
飛空挺で自由に飛び回りたいな
FF13あたりで出来ないもんか
飛空挺は酔うからいらない3Dの無駄
クオリティ下がるし
>>590 ダメージ限界突破も付けなくちゃならないから
結局ルールーかアニマでとどめをさすくらいなんだよねえ
宝拾いなし、フライトゲー要素なしで
ひたすら空の旅と綺麗な風景だけ観れるんならいいけどな
召喚獸にアレイズとかリレイズ覚えさして意味ありますか?一体しか居ないのに。ゾンビしか意味ないような。
教えて下さい。
今更ながらスフィア盤なしでプレイ中。
途中まで比較的楽だったのに急に難易度が上がるな…。
最終的に一番タルいのはブリッツなんだよなぁ
バグなしのとれとれもいい勝負だけど
ここだけX-2仕様にこっそり交換したの出ねーかな
>>596 オレブリッツ大好きなんだけど
勝利数が200超えてたぜw
以前ブリッツで女だけのチーム作ると書いた者だが・・・
ビルーチャ、シャーミ、リーナ、ユーダ、ネーダー、ミユウで奮闘中。
スパンダも育てたかったがなぁ。いかんせんキャプチャが下手なもんで。
599 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 22:36:04 ID:khOvIRkmO
スパンダはいらないだろ。露出度が最低クラス。
スパンダって女だったのか…
ミフューレも女?強い上に可愛い
ミフューレはレベルあがったらスカウト予定
かわえーから是非とも入れたい
しかしアニキ敵に回すと厄介
スパンダの格好好きだけどな。モコモコしてて。
あと二人はミフューレ&キユリがいいかな
クワルカンも捨てがたい
アニキ・ダット・ニーダみたいなスピードスターは敵に回すと邪魔くさいったらありゃしないよな
召喚獣にアレイズ覚えさして何の意味があるんですか?
ダイゴロウが生き返ります
ミフューレは大器晩成やからなぁ。
キユリもやってみるかな。
今はリーナとシャーミがなかなか使える感じ。
607 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 11:44:09 ID:V91EoG5iO
ロンゾ遅すぎだろw
やはり男ならリーナ一筋
>>604 ありがとうございますっ!
強い敵みんなゾンビガードなんすけど!
ブリッツのアビリティてなんでも五個
つけられるとしたらなにつけてる?
DSリメイクまだ?
612 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 19:57:38 ID:6tI83Ea70
やっとステータスリール手に入れたぜorz
俺はやっとステータスリールを賞品に出したとこだぜ
聖印やらスペシャルシュートやらを手に入れるのにあと30試合ぐらい
やらんといかんわ
>>610 ナップショットX
ナップパスX
ウィザータックルX
FWにきょうけん、DFにモアバトルモード、残り一つはお好みで
最近は陣形をカウンターにしてボールを持ったMFを自陣ゴール前に移動させて
敵の陣形がフラットラインになったところにナップショットX→ボレーシュートXするのが好き
>>610 FW アンチ○○Xを三種 ナップシュートX ナップタックルX
MF&DF アンチナップX アンチウィザーX ナップタックルX ナップパスX モアバトルモード
ミフューレは最初のあの遅さがまた可愛いんだよ
ミフューレやっと使えるレベルまできた。
タックルかいひSつよす。
タックル回避はバランス崩したしたあとタックルくらうとアビリティ一つ外れるのが痛い
キユリのアクビちゃんみたいなズボンはなかなかいいよなぁ
それがなきゃタックル回避Sは強すぎるアビリティだわ
たしか8割回避でしょ
八割だね。
タックルかいひでも四割だし。
使いかってがいい分リスクもある。
ハーフになってアビリティが空欄になってた時は何かと思ったな。
621 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 22:56:53 ID:Xnlocu/UO
無視すんなや
…ぽかーん
ブリッツで最初からアビリティ覚えさせて成長させた選手がいると思い入れ強いよな。
流れぶった切ってすまないんだが、
オメガ遺跡の宝箱(2、3、3、4)ってワープスフィアとるまで粘った人いる?
三周目なんだけど毎回11個目までは行けるんだけど12個目でガシャーンなんだよなぁ…。
粘った人は参考までにかかった時間を教えてください。
>>624 2時間ぐらいだったかな。
全部で30回ほどもトライしたか…
たまたま運よく成功したから参考にはならんと思うが。
アーロンは道程の可能性がある。
>>624 それって、常にランダムなんじゃなかったっけ?
>>626 未婚だしな。
決まりかけてた結婚断ってブラスカとの旅に出たんだったっけ?
で、おこぼれにありついたのがキノックと。
>>626 だからあんなに青くて、無限の可能性の魔法が使えたんだな
630 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/09(水) 15:56:53 ID:VRXFppmEO
無視すんなや
>>624 いくらか前のスレで攻略法見かけたが
宝箱に近づいた時にそこにある宝箱全部の当たりかはずれかが決定するから
宝箱に近づく→別の所にセーブ→宝箱を開ける→
全部当たりならセーブした所から他の宝箱にも同様の方法でやって
はずれがあればセーブする前のデータからやり直せばいいらしい
上手く簡潔に説明できないなあ
すまん俺だな
やる前にセーブ→宝箱に近づいて仮セーブ→中身が当たりならばセーブして続行
ハズレならばソフトリセットしてやり直し
ということだ
OK?
633 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/09(水) 18:17:12 ID:FsvQHGD5O
それマジ?
俺の苦労を返せ
どんなにいいアビリティつけても貫通つけても武器改造の武器では
防御力無視の七曜の武器には勝てないのですか?
着物衣装着てるユウナは胸でっかく見えるのに10-2では貧乳に見える。
パッド入り黒ブラ外したからか。
まあ裸でぶつかってこそ男ってもんだろ
悔いることはないさ
オメガの宝箱はマップを切り替えたり、セーブロードするとリセットされるとか書いてあった気がする
なんにせよオメガの宝箱なんていらんだろ。
訓練所で落とす物で十分。
オメガ遺跡の宝箱全成功の確率は1/240ってあったな。数字うろ覚えだが
確かにオメガの宝箱はいらないかも
オメガに時間かけるなら訓練所に時間かけた方が良いかな
しかしブリッツは一試合が長いな。
大体四試合で一時間ペースなんだが・・・
643 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/10(木) 13:21:24 ID:Q4HkRHJoO
すごい発見した。
キッパのシュート99になるのはオーラカスピリッツに役立てられるんだよ。
そしたらオーラカのメンバー、キッパ以外なしでも上限になる。なによりワッカのレベルが1でも99になるぞ!
>>642 そんなにかかるか?
時間の流れは実際よりも若干早いから
一点とったら相手からひたすら逃げて
時間を止めないのがいいよ
ただ体感的には遅く感じるかもなー
646 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/10(木) 19:37:40 ID:Q4HkRHJoO
>
>>644 あっ…よく見たらキーパー眠らせる効果があるから、眠らせてしまえばシュートの到達点で1でも残っていればゴールだよね?。上限の99にしたってそれこそまったくの無駄。
今更気づいた恥ずかしい
敵が近寄る前に自陣の深い位置にボールをまわせば
敵の陣形がマークモード?になった時くらいしか奪いに来ない
リーグ戦で一位だけ取るのは80分弱くらいだな
最後の2〜3試合はFWとDF、MFとKPを交換して相手に1点取らせてギブアップすればいい
得点王を狙うなら一人あたり12点くらい必要だからどうやっても時間がかかるな
体感的には早く感じるんだけど実際は時間がすぎるの早い。
一位をとるだけなら早いかもしれないけど選手を成長させたいからどうしても長くかかる。
それと最近気付いたのはアビリティ発掘ってアビリティを入手できるわけじゃないのね・・・
>>646 644が言っているのはそういうことじゃないと思う
とれとれって0:0:0じゃダメなのね・・・
ぬか喜びしてしまった・・・もう寝る(´;ω;`)
644がいってるのはオーラカスピリッツを取得するためのキーアビリティを入手して
尚且つオーラカスピリッツを入手しなきゃいけないからってことかな?
あとはやっぱりキッパを育てるよりもワッカを育てたほうが早いとか。
なんにせよワッカがレベル1はありえないだろうな。
652 :
649:2008/07/11(金) 02:08:06 ID:jrl5NcRz0
オーラカの出現条件かと
ああなるほど。
オーラカスピリッツはワッカのレベルが11以上でレベル/100が出現条件か。
確かに根本から間違ってるな。
キッパ入れるくらいならダット入れたほうがいいし
何かもうめんどくさい
飛空艇入手後にリキ号でフフレンドスフィアを入手出来るとアルティマニアに載ってるんですが、誰に話し掛けても貰えません。
入手法教えて下さい。
クラスコが船にいないと無理
657 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 12:31:44 ID:XUba3bImO
>>646だけど出現条件でしたね。
恥の上塗りでした。急いでワッカのレベルを11にしてきます。キーも解除して。
ワッカはなにより契約金が格安なところが最高だから金欠のティーダにはありがたいっす
オメガ遺跡の宝箱について調査してたんだが
やはりあの手法では駄目だった
どうもそういう判定の類(マップと宝箱の開閉以外)全てが初期化されるようだ
ということでオメガ遺跡のあの宝箱は
「無闇に近づいても問題ないが、当たりを狙うならソフトリセットしながら地道にやっていくしかない」
ということになる
ぬか喜びさせて申し訳なかった
>>656 ありがとうございます。クラスコをどうやって誘導すれば良いんですか?
>>659 よく知らんがチョコボ飼育員になったクラスコに貰うんじゃね?
誘導とかじゃないよ
マカラーニャの旅行公司でクラスコにチョコボ飼育員になるような選択肢選ばなかったらもう無理
みんなありがとうございます!もう手遅れです(泣
フレンドスフィアなんてあとでいくらでも手に入るし
他のスフィアで代用できるから涙を拭くんだ
キーリカの防具にピンチにリジェネつけたらいくらぐらいで売れますか?
用心棒召喚
↓
先制攻撃しないことを祈る
↓
斬魔刀出してくれることを祈る
成功・・・@へ
失敗・・・Aへ
↓
@リボン・HP限界突破付防具落としてくれることを祈る→スカ・・・リセット
Aソフトリセットが成功することを祈る→スカ・・・長ったらしい倒れるアクション見せられる
挙句に仲間フルボッコまでソフリセ効かず
.┏A1:週刊少年漫画 ┏B1:ノートPC
1組:7/2(水) .╋A2:自作PC★ 2組:7/3(木) .╋B2:FF・ドラクエ ★
.┗A3:競馬 ┗B3:ヒッキー
.┏C1:半角文字列 ┏D1:半角二次元
3組:7/5(土) .╋C2:シベリア超速報 ★ . 4組:7/6(日) ╋D2:ネトゲ実況 ★
.┗C3:ニュー速(嫌儲) ┗D3:アニメサロンex
.┏E1:ニュース速報 ★ .┏F1:モ娘(鳩)
5組:7/8(火) .╋E2:Download 6組:7/9(水) .╋F2:市況1
.┗E3:番組ch(西日本) ┗F3:ジャニーズ2 ★
.┏G1:遊園地 ┏H1:ハード・業界
7組:7/11(金)╋G2:戦時 ..8組:7/12(土)╋H2:YouTube
.┗G3:モ娘(狼)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1215700891/
オオアカ屋の息子ってどこにいるんでしたっけ?
飛空艇入手後です。
>>667 雷平原側からマカリャーナの森に入ってすぐのところ
飛空艇入手後だと、ナギ平原の方から入った方が近いか?
ありがとよキモオタ。
うむ。よきにはからえ。
671 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 01:00:06 ID:KUOnCBMQO
ダークマターの手っ取り早い稼ぎ方はないですかねぇ??あと、インターのチョコボはムリだから空き4つの武器に限界突破つけたんだけど…攻撃力MAXなのに99999与えらんない(>_<)七曜じゃないとダメ?!
>>671 ダメっす。
『防御力無視』がついてる七曜でないとアカン。
ついでに召喚獣も限界突破する。
あ、七曜三段階目な(ワッカとルールーまんど)
673 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 03:19:54 ID:xE3S1yjD0
>>671 ダークマターはダーク用心棒かな。一度に8個(2x4)。
>>672 それは「貫通」でもどうにもならないんですか?
ならないよ
改造武器だと微妙に弱い・・・
カンストで殺せると思わせといて、
ネムリダケにヌッ殺された事が懐かしい
改造武器の物理攻撃最強はダメージ限界突破、貫通、物理攻撃20%+10%
攻撃力255、260でクリティカルすると1347000、1428000程度の基本ダメージ
それぞれ防御力211、214まで確実にカンストダメージ
物理攻撃〜%なしだと防御力198、201まで
677 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 13:58:09 ID:3V8uDOqOO
ぷっ。眠りダケって体力98000もあるじゃん。
そいつに一撃狙うなんて危険すぎるだろ。
カウンター攻撃あるのに。
普通1撃で倒すがな
679 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 15:11:40 ID:xE3S1yjD0
瀕死アーロンで無印だと一撃で倒せたステータスでインタだと倒せなくて泣いた思い出がw
攻撃力上限の低下はしょうがないとは思ったけど、下限まで低下してて更に泣いた思い出がw
681 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 16:07:17 ID:JZE4I5L7O
防具何してますか?とりあえず全員HP限界突破しなくちゃいけませんか?
オートプロテスとかがいいですか?
インターなら
HP限界突破
リボン
オートヘイスト
オートプロテス
で揃えた
スフィア盤の進め方がよくわからないんだけど、スフィア盤の正しい進め方が載ってる攻略本ってある?
684 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 18:33:49 ID:3V8uDOqOO
>>683 教えてあげない。
とりあえずもう一度最初からやり直してみたら、次はわかるかもしれないよ。説明またでるし。
それくらい面倒くさいことをしたほうがいいよキミは。
>>683 正しい進め方は無い、上げたい能力を上げていくだけ
アビリティスフィアが不足がちになると思うが気にすることは無い
>>684 どこかの板で酷い目にあって憂さ晴らししてる初心者に見えるから落ち着け
>>683 とにかく、ドライブをAPにを装備したからだ。ぐぐれ。
主人公いまのとこ魅力なし
つか、長いオープニングだな
全く話がみえん
どうなってんだ・・・
俺もはじめはそうだったなぁ。
それが今やアースイーター狩りに夢中。
やっとリュックだけ255いったよ。
さすがにスフィア盤の配置まで気にする余裕はないなw
便宜上、運なら運を近い場所にまとめて配置してはいるが(たとえば「連続魔法」周辺)。
693 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 21:57:49 ID:a+563dkrO
始めたばかりでストーリーわかったらつまんねえだろ
どんだけバカなんだw
>>690>>691 とんくすw
話も見えないし、操作方法もよくわからないし
ちょっと疲れた・・・w
愛タンのPVと比較されてたときに出てきてたおにゃのこが出てこないなー
俺はとにかくリュックに会いたくて物語すすめてたW
はじめは操作できる範囲が少なくてつまらなく感じるかもしれないけど
だんだんスフィア盤の進め方なんか覚えて楽しくなると思うよ。
ところでラッキースフィアまとまってるところってないんじゃない?
プラス4があるとこは連続魔周辺に一個だけだし。
>>695 アルテマ周辺とか、アーロンの最終地点付近にも運スフィアを配置したよ。
697 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 22:51:22 ID:OWtX2YBxO
初歩的な質問ですみませんが、ドラクエしかしたことなくて初めて]からのファイナルファンタジーをしてるのですが…
アイテム取り忘れて戻ろうと思っても戻れません(ToT)
一度すぎてしまった場所には戻ることはムリなんでしょうか?
大抵は最後の方にどこでもいける
まずはどのアイテムを逃したかどこで逃したのか明記しましょう。
基本ドラクエもFFも変わらないと思います。
スフィア盤改造しようかなって思ってるんだけど、
やっぱ同じものをまとめた方が綺麗だよね?
なんかそういうスフィア盤改造をまとめたサイトってない?
改造しはじめて俺もまとめようかと思ったけど、まとめたら+4も消しちゃうよね?
702 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 23:49:53 ID:3V8uDOqOO
>>689 >>684さんには何も言うことなし?自分は愚問を書き込んでおきながら。
あとルールーが島もでてないのに…って全滅したボイスが好き。可愛いよな?
>>691 アースイーターをやっつけるのは面倒だが頑張れ。(運必要)
アースイーターもカウンターがなければサクサクいけるんだけどね。
もしくはオーバードライブが全部カンストすれば・・・
>>698さん
>>699さん
ありがとうございます
できるだけ自力でがんばってみます
(。・∀・。)ノ
ユウナのルートを教えてください。
魔力上げるには、ルールールートが一番ですか?
>>708 魔力はダントツでルールーだねえ
召喚獣を育てるならワッカだね
ユウナキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
かわええええええええええええええええ
音楽いいねー
つか、愛タンのプラネタリウムに似てる曲があってショック・・・
シンと戦った後、海中でワッカと二人での戦闘になるんですが、ポーション全く持ってなくてどうにもなりません
前のセーブポイントからやり直さないと駄目ですかね・・・
>>711 FF10は大塚愛のプラネタリウムより先に発売されました。
>>715 とんくすです
>>716 PVは愛タンのせいじゃないって思ってたんだが、曲も似てるのがあったんでちょっとショック
ようつべで何度も見たシーンきた
718 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 16:17:55 ID:stKZHuR50
やっと訓練所アルテマバスターまで出たよ…
越えし者出すのだるいからやめよっかな…
てかみんな武器って何使ってる?
改造武器で一から作った方がいいのかな
武器は七曜以上のものはないと思う。
スフィアレベル上げ用は必要かもしれんが。
防具は敵によってバリエーション増やすといいかな。
話変わるが訓練所で成長スフィアじゃなくてダークマターが出た時のがっかり具合は異常。
クリアスフィアってインターにあるの?
インターじゃなくてもあるよ。
マジックポットうざすぎる。
アイテムなんかいらないからでてくんな
723 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 17:55:25 ID:stKZHuR50
>>719 さんくす
やっぱ七曜か・・・
雷避けできないからルール―だけ改造武器つくろっかな
全然関係ないけど、ワッカの七曜の武器のデザインがださすぎて困る
>>723 俺的には、雷やってやるから、チョコボとブリッツどうにかしてくれ!って感じなんだが。
雷とブリッツは忍耐だね。
160回くらいで平井した時は挫けそうだったかも。
達成感が一番あるイベやね。
ワッカの七曜ださくはないけど自分に刺さるね
まあたしかにチョコボはないな
俺はセコ技使ったけどw
ブリッツは育ってきたらオーラカ無双でストレス解消にはいいわ
キーリカ寺院で
■試練の間
祭壇からキーリカスフィアを取る
ドアにセット。ドアが燃えたら、スフィアを再び取る
奥にいき、正面のドアにキーリカスフィアをセット
セットしたスフィアを取り、左右のスフィア置き場に置き、印に触る
光っている床の手前にあるキーリカスフィアをとる
前の部屋の左右のスフィア置き場に置く
祭壇から封のスフィアをとり、先ほどキーリカスフィアをとった所にセット
光ってる床に乗り、光ってる床に祭壇を移動させ、
キーリカスフィアを、祭壇にセット
破のスフィアを下がった祭壇にセット
この通りにやったんですが、最後の行の下がった裁断にセットっていうのができません
どうすればいいのでしょうか・・・
APあげのマジックポットのことなんですけど、ひととおり準備して、いざ三角ボタン押し続けたあとどうしたらいいんでしょうか
ようじんぼうで倒しても、とんずらしてもAPがもらえなくて、、、
ネムリダケうめぇw
こいつ一撃で倒せるなら「APをドライブに」いらないな
テレポスフィアでスフィア板進めればいいんだから
一撃で倒せるキャラを作ってからの話だが(´・д・)y━・~~~~
さきがけ付きのアーロンさんをまず最強に仕立てるのが最速か
>>204 装備売ればギルもプラスだし最高だな^w^
732 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 19:37:21 ID:TFUCD4AjO
ここにいる人って全クリした人が多いと思うんだけど、アフターでなにしてる?
久々にやろうかと思ってるんだけど何したらいいかなぁ〜って思ってね
通常版なら訓練所、インタならそれ+ダーク召喚やデアリヒターでしょ
おれはブリッツも好きだったからやり込んだ
734 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 19:53:31 ID:sCzzoa/uO
キマリの七曜は最後までできなかったけど、それでも物理防御は無視できるよね?
どうせならキマリは魔法防御を無視したかったけど…。
クリアスフィア使って消しまくったらとんでもなく弱くなった。
ルールーがHP580w
736 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 20:03:05 ID:FgasPFLy0
>>722 えっ、通常版なら、ドライブをAPにで、マジックポット様様じゃん。
(出てこないとやってらんない)
キーリカ寺院、試練の間クリアできました
俺の読解力がなかった模様・・
やっぱり訓練所しかないかw
アフターでもっと楽しめる要素があればよかったのになぁ
ユウナはジェクト様にもう。。。。( ´;ω;)
アイアンクラッド強すぎワロタwwwww
フルボッコにされたわ・・・
ラッキー上げるとカウンター全部避けるから楽勝だよ>>アイアン
訓練所はリュックさまさま
ルカについて若い老子が出てきたとこだけど、なんか話がきつくなりそうなんだが・・・
もしかしたら今の俺にはやり続けることができないかもorz
老師な。モアシーだろ?ヘタレだよあいつ(´・д・)y━・~~~~
DIO様並の活躍期待してたんだがなー
744 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 21:19:22 ID:37roUrif0
シーモアだったような・・
ブリッツボール自分でやらないと駄目なのかよ
キッパ とれない ゴール!
>>744 ちゃんとアニキに話せる位置に立ってからアニキに話しかけてる?
748 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 22:02:15 ID:37roUrif0
>>747 レスありがとうございます。
画面上部の一番奥ですよね。
いろんな位置で、○ボタン押しまくっているのですが、ダメです・・・。
>>736 ドライブをAPでひたすらガードして稼ぐってやつ?
インター版なんだ。
あとトンベリ狩りしてる時に出られるとあたりでもはずれでもエフェクト長いから
イライラしてしまう。
とんずらしまくってたぜ。
>>748 アルティマニアにもその攻略サイト通り書いてるんだけどなぁ。
まずブリッジ出て、リンのいる廊下とかうろうろして、ブリッジに戻ると緊急で、エフレイエが登場するイベント挟むのかな?
で、アニキに話すとエフレイエ(ボス)と戦えるようになるんだが・・・
これで何も起こらないのはおかしい。
3時間も迷うくらいなら飛空挺の人全員に複数回話しかけたほうが早いな
752 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 23:07:27 ID:37roUrif0
>>748 そうですか。攻略サイトは間違ってないんですね。
廊下は悲しいくらいウロウロしまくっています。
飛空艇の中なのでやることは限られているはずなのに・・・。
こんなバグ報告されてないようなので、やっぱり私がなにか
忘れてるか、手順を間違っているんでしょうね。
久々のFFシリーズ、楽しんでいたのになぁ。
こんなとこで挫折するとは思わなかった。
>>752 話せる奴と全部話した?
部屋も全部チェックした?見落としはない?
俺も変なところでつまずく人間だから、他人事とは思えないぜ
>>751 >>753 全員と話はしたつもりです。ただ、アルベド人がいっぱいいるので
何を言ってるのかはよくわかりません。
〔アルベド語辞書合成スフィア〕が見つかりますが、もしかして
それが何か関係あるのでしょうか。「アルベド語辞書の読みこみに成功
しました!」と表示されても何も変化ないので、不安になっているのですが。
合成スフィアは、他の冒険の書ですでに見つけた辞書を、今プレイしている冒険の書に持ち込むものだから、それは関係ないです。
アニキと話せましたー!!!
ブリッジ画面での中央に、シドと青い球体があるのですが
その球体の真裏からアニキと話す位置に移動できました。
個人的には非常にわかりにくかった。でもよかった。
アドバイスをくれた皆様ありがとうございました。
こらまた随分単純なことで何時間もw
スフィアの手前から話しかけようとしてたのか?ww
ニコニコで]のプレイ動画があったから昨日見てたんだが
なんかいいな他人のプレイを見れるってのは
訓練場のモンスター集めだが一番使ってたワッカの捕獲用武器
にダメージ限界突破つけたから後々楽チンだったからオヌヌメ
ほかくに限界突破は贅沢すぎ
オススメは普通石化改か即死改でない?
一番だるいのはマスタートンベリくらいだし。
762 :
759:2008/07/14(月) 00:51:09 ID:tNN5EAsw0
即死改や石化改つけて倒せば捕獲できるの?
限界突破ならマスタートンベリやバルバトゥースを楽に捕獲できるし、七曜があるからさ
訓練場のモンスター倒してればダークマターはたまるし
>>762 おまいが言ってることは
スライム単体をイオナズンて倒すことと似たようなもんだぞ
オススメは石化改と即死改の2種に先制だが最強が限界突破なのには違いない
>>763 どっちかと言うとスライム複数に全体攻撃がイオナズンしか無い状況だと思う
まぁダークマターが惜しくないならいいかもね。
ただレベル低かったりダークマターを入手するのが難しい場合は即死か石化だな。
で、なぜみんなドラクエで例えてるの?
コラッタにマスターボール使うようなもんだ。
余ってるなら使えばいい、それだけのことです
767 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/14(月) 10:12:00 ID:GrqBkGYkO
ゲームなのに優柔不断だな。
アイテムもMPも惜しまずどんどん使ってしまうほうが楽しめるよ。
男なら捕獲武器にも限界突破だよ。
>>759さんはキミ達よりも楽しんでそう。
優柔不断ってちょっと意味が違うような気が・・・
ゲームだからこそ人それぞれ楽しみ方があるんじゃないかな?
とっておいて後で使いたい人もいれば使わない人もいる。
それを考えながらやるのが楽しいんだと思う。
楽しんでるなら問題なしってのは同意。
まぁオレは即死や石化が有効だってことを知らなかったから
限界突破をつけたわけだが、使ってみた時の便利さは異常だった
今は装備品の中に埋もれてます
流れを切ってすまんが武器にさきがけをつけた場合はすばやさの値が170で最速らしいけど、さきがけをつけない場合でも170が最速なの?
改造武器にさきがけをつけてないもので
>>770 一つ言えることは、255にする必要がないということだ
すばやさの値が影響するのは戦闘開始から行動可能までの待機時間と行動後の待機時間なのだが
行動後の待機時間は170までしか影響しなく、
それ以上は戦闘開始からの行動可能速度しか影響しないのだ
さらに255にしても最速で行動可能になる率も100%でなく、さらにその255の状態の最速行動可能速度もさきがけ装備時のそれに劣るのだ
なので、さきがけをつけて常に究極の最速を楽しむか、さきがけを妥協して170の速度で我慢するかだ
どうあっても255はおすすめしない
通常版の場合は。
厳密にいえば170より255の方が最初に表示されるターン数が多い
超絶初心者質問なんですが、召喚獣のステータスは、ユウナのステータスに連動しているんですか?
ユウナのHPが上がったら召喚獣全員のHPがあがる、みたいな感じで。
おー参考になるなぁ
何も知らずMP3000まで上げちまったけど、消すのめんどい('A`)
ニューゲームも兼ねてインタやりたくなってきたわ
>>773 ある程度連動してる
あとバトル回数が60回、90回、120回になると自動的に成長するという仕組みもある
補足
下の成長システムはバトル回数600回に達するまで続く
俺もほかくに限界突破つけたな。オートヘイストがあると動き自体が早くなるから凄まじい速さで捕まえられた。
>>772 厳密には255のほうが170より待機時間が減りやすくなる、だぞ
待機時間が170の場合8〜9で、255の場合に3〜9になるからな
必ずしも多くなるわけじゃない
170の場合と同じになることだって低確率ながらあり得る
ちなみにさきがけの場合0になるからどうあってもお得だしよ
>>771ー772、778
なるほどさきがけありでもなしでもすばやさ255にする必要はないということですね
ありがとうございました
武器や防具買おうと思っても、今装備してる武器との違いがさっぱりわからないんで、
買おうにも買えない
そうなってんだこれ
全くわからん
とりあえず全部買っとけばいいの?
別になんも買わなくていいよ。
教えてもらわないとわからないゆとり君か
攻略サイトとかあるのに見もしないんだねえ・・・
武器がわからないとかいってる人はアビリティちゃんとみなよ。
というか訓練所以外は別に装備変える必要ないとは思うけど。
785 :
しびれくらげ:2008/07/14(月) 21:25:47 ID:GrqBkGYkO
>
>>780-781 とりあえずオオアカ屋で購入すればいい。
良心的なお店で優良な武器がある。しかも投資(序盤に金を貸す)しとけば恩人として優遇してくれるから、長い目で見て無理してでも10000ギル投資すればお得。
リン率いるアルベド族の支店とかシパーフ乗り場にいる商人は割高で使えない品物買わせるから相手にするな。
786 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/14(月) 21:46:59 ID:OEfd477XO
レイスがなかなかエンカウントなし付きの装備を落としてくれない〜。運が悪いだけ?
運が悪いって事はないんじゃない
落としてくれたら運がいいんだろうけど
確率的には落とさないほうが高いわけだし
788 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/14(月) 22:31:41 ID:OEfd477XO
そうだったのか…。攻略サイト見たらエンカウントなしは、改造よりレイスを倒して手に入れた方がいいって書いてあったから、落とすのを待ってるんやけど……落としてくれない。
レアアイテムのみのアビリティ付けて、ザナルカルドのゾンビ兵から盗んだ方が早い気がする
アルティマニアによればレイスが装備を落とす確率は40/255
この場合必要なのは防具だからその半分の20/255
エンカウントなし以外のアビリティがつく可能性もあったりで
数学に弱い俺の計算によると15/255ぐらいだと思う(間違ってたらスマン)
捕獲してるんだったらひたすら訓練所で戦えばでるんじゃないかな
あるいは訓練所でファブニルを出現させるとか
あとはレアアイテムのみをつけてザナルカンドにいるやつから盗むとか
俺はジオスゲイノからもらったけど
レアアイテム系は落とすアイテムには効果ないよ(´・д・)y━・~~~~
ちょっとかぶったね
ジオスゲイノ倒せよ
>>785 オオアカ屋にいくら投資しても全く意味をなさないがそこんとこok?
>>785 10001ギルな
しかもキノコ岩街道前のオオアカ屋で約23000ギル以上の買い物をしないと元がとれないし
さらに先制ぐらいしか役に立たない
縛りプレイとかやるならピンチに〜とか属性系の防具とかが便利だが
武器を買うお金を貯める前にキャラを強くすることができるし拾いもののほうがいい
売ってるアイテムで使えるのは中盤のさきがけと終盤目前くらいからだな
796 :
791:2008/07/14(月) 23:43:43 ID:ioFj7Kbl0
>>791は読み間違いだった。すまんお。誰も突っ込んでないので良しとする
>>796 風呂から出たあとに釈明するつもりでした
正月から練習してきた。
やっと成功したので記念カキコ。
湯船にて、祈り子の歌を屁で奏でることに成功しました!\(^o^)/ヤッタネ!
ビビの中のコはどんなカワイイショタなんだろう
ラーサーをちっこくした感じかな
ティーダが生活してたザナルカンドって
エボン=ジュが召喚し続けてる「夢のザナルカンド」でしょ?
その「夢のザナルカンド」を守るためにシンが生まれたはずなのに、なんでOPでシンの攻撃受けるのさ?
ギル稼ぎしてんだけどリジェネアーマー作り飽きたな。
さきがけ・先制・ギル2倍の武器作ってオメガでミミック狩るのとどっち効率いいかな。
ネムリダケが一番効率いいんじゃないか?
ミミック時間効率あんまよくない気がするし
804 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 09:48:50 ID:ss+GBlczO
ミミック狩りはギル倍にしたら一気に大金がもらえるし、計算も楽々だから真っ先に考えつく方法。
しかしミミックはランダムエンカウントだし一撃で倒せるようになるにはかなり攻撃力高くないと。
訓練所はいちいち金かかるやらやる気なくすよ。
>>801 そりゃ自分たち親子の物語を終わらせるためじゃない?
あの時のシンはジェクトだからさ、倒してもらいたかったと
807 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 13:17:28 ID:P7cqudDFO
ジオスゲイノ2
石化ブレス
メテオ
臭いいき
808 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 14:51:00 ID:tUC3bTf00
スリースターズってただの改造アイテムかと思ったが
デアリヒター戦で役に立った。おそらく唯一の見せ場。
ただデアリヒター自体は雑魚だけど、時間ものすごいかかるな。
倒した後も味気ないし。
せめて戦闘後もムービーくらい挟めよ。こちとら永遠とダーク召還相手にしてきたんだからよぉ
※注)永遠と→延々と
斬魔刀でやっちゃえばよかったのにw
ところで訓練場のモンスターはどうやって倒してる?
オレは(徹甲手榴弾→)ワッカ一人にしてアタックリール
の繰り返しだけど
>>810 ちょっと聞きたいんだけど
ワッカ一人にするメリットって何なのさ?
地域制覇しようとしてるんだが、バンデルクアールみたいな
一部の敵が出てこないお(´・ω・`)
813 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 17:53:46 ID:ss+GBlczO
うるさい。今スルーされて機嫌が悪いんだよ。
そんなの俺が知るか。
814 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 18:10:28 ID:tUC3bTf00
>>811 オーバードライブタイプが孤高なんだろ。
つかいちいち一人にするのが、めんどくさい。
訓練所なんて一部を除いて
オートヘイスト、オートフェニックス、オートプロテスで作業的にやってりゃいい
だれてると時はボタン押すだけで倒せる戦法ですな。
おそらく一番多く戦うであろうアイアンやアースはこれでおkだろ。
>>813 ミミックの件か?
七面鳥 面倒杉。 雷例の場所で170台で撃沈。
インタ版やってる人に聞きたいんだけど、
とれとれチョコボどうやってる?
タイム0秒出せる気がしない…
>>816 ああ、俺も出せない。
動画サイトで映像を見られたらヒントになるだろうにとは思うのだが
オリジナルとインターで難易度違うの?
裏技のあるなし以外で
ユウナが可愛くて萌え死にそうです(*´Д`)
あの変な腕の動きさえなければ・・・・
フェンリルに攻撃かわされる
鳥は1、2匹ならあたってもいける
3匹あたったら厳しいが、風船16個取ったら0秒ぴったしがでた
823 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 23:01:37 ID:ss+GBlczO
>>812 マスタークアールじゃない?
ハンデルって…。
それともキノコ岩街道のクアールレギナか。さっぱり
825 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/16(水) 05:04:48 ID:YOPmn7npO
ベベルの試練の間で左に曲がれない…。
どうすれば良いんでしょうか?
曲がるポイントを過ぎる前にボタンを押すのと過ぎた後にボタンを押す両方を試してみれば?
>>825 そんな不器用なオマイには○ボタン連打。これオヌヌヌ。
>>824 >>805は合ってるんじゃないの?ティーダを迎えに来た、ってのもあるかもしれんが、
夢ザナルを破壊したのはシンの本能からではないのかな?
エボンジュ的にもジェクト的にも、夢ザナル破壊は本意ではないし。
さて、デアリヒターも倒したしまた1からノーマルでクリアするか。
エンディングは日本バージョンの方で。。。
アタックリールってクリティカルでないのか。
アースイーター戦が楽になると思ってワッカだけ運一気に上げちまった。
アースイーターのぽちぽちボタン押すだるさは異常
ユウナの可愛さは異常
横乳のエロさも異常
やっとこさダーク用心棒を狩れるようになりました。
あいつ、連戦するたびにドライブが早くなりますね。
4戦して、ティーダとアーロン用の[HP限界突破][リボン](順不同)防具をもらえました。
ちなみに斬魔刀は召喚獣に受けてもらってます。
たびたびすみません、全板トナメ選対の者です。
昨日は突然の宣伝で失礼いたしました。
残念ながらFFDQは準々決勝で敗退してしまいましたが、
おかげさまで1854票という、第3回FFDQとしては最多の
票数を獲得することができました。
板としてもベスト8という結果は初めてであり、本当に
感謝しております。ありがとうございました。
昨日の試合で行ったアンケート結果をお持ちしました。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1212098173/147-148 お祭り企画ですので、正確なものではないことを踏まえて、
気楽に見ていただければ幸いです。
836 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/16(水) 22:47:45 ID:2pKpdQrcO
ヒュージスフィアってどやって倒すん?
>>2のサイトには通常攻撃にはアクアプレスで反撃って書いてるのに、アルテマなんすけど…
>>836 通常攻撃にはアルテマ、ドライブ技にはアクアプレスで反撃してきます。
俺は、アニマ使って、プロテス+ヘイスト+リジェネで身を固めてから
通常攻撃+カオティックD(ダメージ60万くらい)で攻撃。
ユウナの魔法防御が高ければアルテマでダメージを喰わなくなるから結構楽。
ヒュージスフィアはワッツのアタックリール二回で楽勝
839 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 02:35:33 ID:nT/UIyO0O
ここで聞くのはおかしいかもしれないですけど、「ザナルカンドにて」をDoCoMo携帯でメロディーコールに設定できるサイトあれば教えて下さい。
魔力以外のステやっと255いったわ。
しっかし魔力はだるい。
アニマのぺいんがサクサクならなぁ。
強いボスだなと思ったら召喚とドライブ全タメしてから行けば余裕。後は頭使うかキャラを強くする
これは鉄則
オーバーキルにこだわらずにフレア連発で稼ぐのも手だと思うけどね
844 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 07:44:29 ID:eHMnVI2XO
>
>>840 ベインはあの長いタメがあるから強そうなんだ。
しかしシーモアのは連発してたな…。
そんなに召喚使うか?オーバーキル目的以外で使ったことないなぁ
>>640 連続魔フレアを連発しながら残りHPを計算しておいて
あとはホーリーに切り替えれば面倒だけどOVERKILLできるよ
848 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 08:23:03 ID:nT/UIyO0O
いまさらそんな誰でもやってる当たり前のことを言われても・・・
しかし強くなると待機時間や攻撃モーションが長い召喚獣は身代わりくらいにしか使えないね。
850 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 09:26:58 ID:eHMnVI2XO
すべてを…以外は召喚で倒すよ。ステータス異常無効化やツバサにたいして攻撃の手段が減るのは訓練所では大きい。
851 :
849:2008/07/17(木) 11:46:51 ID:LJfzeguhO
852 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 14:50:50 ID:NrdZnciL0
今ブリッツボールで女性だけのチーム作ろうと思ってるんだけど
女性って誰がいる?
>>852 討伐隊とかアルベドとかアナウンサーとか村人とか居るんだから
捜せよ。
このゲーム戦闘中交代させるとAPがみんな振り分けられるけど
その分3人だけのときより少なくなったりする?
855 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 18:38:23 ID:eHMnVI2XO
試したほうが早くない?
女性チーム作る人にアドバイス。ってか俺のチーム紹介。
俺は最初ビルーチャ、シャーミ、リーナ、ネーダー、スパンダ、ミユウの順でチーム作った。
リーナが育ってきた今はリーナ、シャーミ、ミフューレ、ディム、ネーダー、ミユウでやってる。
LFW ビルーチャ
RFW キユリ
MF ミフューレ
LDF クワルカン
RDF リーナ
KP ミユウ
これ最強
ヘレティックのメーガス三姉妹強すぎワロタwwww
ミヘン街道に行ったら敵が急に強くなった
召還獣にたよりまくり・・・
860 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 21:57:29 ID:nT/UIyO0O
>>839 「ザナルカンドにて」のメロディーコール出来るサイトは無いって事ですか?
ヘレティック・ヴァルファーレ倒したあとの会話で止まる。
ハゲが尻餅ついて「召喚士様に近づく」・・・。
拭いても駄目だったしもう店に出すしかないかね?
とりあえずビサイド付く前にルッツっが居るところでセーブして何回かチャレンジですな。
何回やってもダメ?
俺もいきなりフリーズして何かと思ったよ。
おそって来るときボタン連打とか。
あ、俺が言ったのは戦闘前だったw
戦闘後でもフリーズするのね。酷いな。このゲーム
865 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/17(木) 23:34:54 ID:Wb/F1Q8A0
ダーク用心棒よ、[完全カーズ防御]とか要らないから、
とっとと[HP限界突破]+[リボン](順不同は不可)を落としやがれ。
お前、ホーリーシールドとゆるぎなきものを落としてから、さっぱりじゃねえか!
女性チームかあ
FW ビルーチャ、シャーミ or ミフューレ、スパンダ
MF ミフューレ キユリ
DF クワルカン、リーナ
KP ミユウ
控えティーダ
>>866で言い忘れたが
前者はノーマルかカウンターで
後者はフラットラインでリーナにシュートを打たせるかなあ
>>865 そうこうしてる内にダークマターが200、300と集まるからw
みんなすあまの動画みてんの?
敵の先制攻撃確率が高すぎてイライラする
871 :
Sam:2008/07/18(金) 05:58:47 ID:cvU2n0Ex0
史上で、FFXは最高のゲームです。
>>869 すあまの動画見てなつかしくなり
このスレに帰ってきた俺ガイル
873 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 09:07:57 ID:q3sCdpS+O
>>865用心棒『嫌がらせだよ?(^o^)』
>>871 ]2のほうが面白い。
しかし完成度は]かな。]2は映像が適当になる頻度が多いから残念。
俺もすあまの動画みて懐かしくなってやり始めたよ。
攻略本まで買ったのに使う機会なくおわってたからね。
七曜も以外と簡単だったし限界突破の気持ち良さもまた快感だと知ったよ。
875 :
Sam:2008/07/18(金) 13:03:37 ID:cvU2n0Ex0
>>873 FFXは悲しいゲームです。 FFX2は愉快なゲームです。
FFX(RikkuとYuna)は最も良いキャラクタです。 FFX2(RikkuとYuna)はDOAと等しいです。
FFXには、遅い戦闘があります。 FFX2には、速い戦闘があります。
FFXには、いい話があります。 FFX2には、悪い話があります。
FFXは私を泣かせました。 FFX2は私を怒らせます。
876 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 13:10:17 ID:9L+B6GbC0
>>873 完成度と面白さが乖離してんのがよくわからんがX2は飽きる
場違いかもしれませんが、数日前までyoutubeにうpされていたff10 full story (英語です)の
動画が見れる場所はないでしょうか?
もしどなたかお持ちであれば、ニコニコ動画等どこかにうpしていただけないでしょうか。
どうかよろしくお願いします。
878 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 13:26:18 ID:RHpN0HJf0
質問なんですが、マスタースフィアって役に立ちます?
>>863 何回やっても止まるよ。
ソフトリセットも効かないからきつい。
そこまでして反逆者を村に入れたくないのかハゲは。
すみません、ティーダってやりチンですか?
RARなしで最強に挑もうとしてるけど
チョウ探しと雷避けがもう全然だめだ・・・orz
ぐるぐる回ってモンスター集めとかなら苦痛じゃないのに・・
改造武器作るべき?ダークマター使うほうが早い?
>>854 APは交代しても減らないよ。分配される事はない。
自治スレに今まで糞コテだと決めつけていた奴が突撃して、消えたユウナのスレを復活させようと頑張ってる勇者だとわかった。
みんなも]つながりで応援してあげよう。なんだかんだでないと寂しいのがキャラの単独スレ。
最初の日本語あってるかな?
884 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 20:22:07 ID:/PrHAoHW0
スフィア無しでやるのおもろいな
>>881 わり 俺はプロアク使った 面倒くせーよ
ただ てふてふとか雷とかブリッツは まじめんど! わかるよ
あんたもやっちまいな APMAX、スフィアLv減らない、アイテム変動で個数MAX♪
ステ上げの作業感を軽減するために、アスイーター討伐タイムアタックに挑戦
ず、(本当に〜→はい)からOVER KILLまで1分27秒ってとこか
カウンターがないだけでサクサク感が気持ちいい
887 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 06:54:43 ID:mplJDXTEO
自分で探せって事だろ
889 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 07:57:37 ID:yHSCN9VuO
俺バイトが嫌でやる気ない態度で働いて狙いどおり辞職の話に持ち込んでやめたけど、店主の疲れた顔は多少、俺がつまらない寄り道させられたことを憎む気持ちを揺るがせた。
厳しい人じゃなかったからな、なんで…と真面目にやらないことをやりきれなさそうに言っていて最後まで俺は黙ってた。(´・д・`)
やっぱシーモア最終異体戦BGMは良いな
確かにシーモア音いいね
892 :
852:2008/07/19(土) 09:03:03 ID:7VNrsEmw0
ごーごー牛乳カレー
やっと全ステ255にしたよ。
運が辛かった・・・
>>895 乙
全部255にすると、HPとかどうしよ〜って悩みません?
悩んだ。
そこでHP99999のセーブを別に作ることにした。
ff10のようなテイストのゲームってないかお?
用心棒のウエストくびれすぎだろこれ
ff10-2という似たようなテイストのゲームがあるお
今日で発売7周年
イピリアが出てこないんだが、どこなら出る?
HPスフィア出すやつの効率いい倒し方教えてください
HPを上げんなら他のステータスを上げてからのほうが効率がいい。
物理防御や攻撃力の方が先
906 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 20:52:05 ID:yHSCN9VuO
>>899 用心棒は女だよ?仮面つけてた理由も性別を詐称してたなら合点がいくだろ。
ユウナの下痢便スレが復活した。立てたのがはいどんなのはちょっと嫌だけどわらにもすがる俺たちにはなんにしても嬉しい
907 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 21:44:11 ID:7VNrsEmw0
ブリッツのミユウって女なの?
男かとおもた
さて今日も敵を捕獲する作業がはじまるお
シームルグでねぇw
トンベリ出ねぇ
マスタートンベリは10匹捕まえてるのにorz
じゃあ俺はアースイーターをしこしこ狩る
913 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 19:27:27 ID:Fz8Les9W0
トンベリって洞窟最深部で出るよな
914 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 19:42:09 ID:ZqdriyeMO
FF10-2のパインのドレス斬騎王はどうやって装備すればいーか教えてくれー
916 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 20:28:49 ID:ZqdriyeMO
915さんありがとう。やり方解りました
インター版って変えなくていいところ変えるよな・・・
わいろとかわいろとかわいろとか
>>917 えっ、そうか?10万くらい払って、後1円を繰り返せば、チョコボの羽とかわいろできるよ。
インター版だと、もらえるアイテムの数がランダムなんじゃなかったっけ?
20万近く積んでLv4キースフィアが1個だったときは、泣けた。
ランダムなのはランダムなんだけど、ランダムを利用するの。
規定値の1/4以上を払えばランダムで貰えるんだが、失敗しても、その後1円わいろを
続ければ、そのうちランダムなのでもらえるよ。
召還しさまがユウナ鍛えてくれるっていうんだが、何度やっても勝てないので先に進めない
もうかれこれ10時間ほど・・・・
召喚ボンバー使えばいいのに・・・
発売から7年か…早いな
召還ボンバー?そんなもん持ってない気がするんだが
そういえば、どっかの寺で技とりわすれた
引き返そうにも引き返せないし・・・
10時間もやりゃこれくらい思いつきそうだがな
すあまの動画も次で終わりか。
しかしいつ聞いても牛乳カレーはいいな。
あ
つーか、召還ボンバーって正式名?だったんだな
アルティマニア見て初めて知った
召喚ボンバー……知らんかった。
>>919-920 わいろで貰える量が元々1〜2個なら得することも可能だが
量が多いとランダムの影響も大きいし
時間かけて粘るくらいなら妥協して金稼ぎしたほうが速いとかね
インター版のワッカの字幕ってなまりがきついような気がする
933 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 01:53:03 ID:/iMui3Dd0
もっとよけよけチョコボがクリアできねええええええ
>>933 アナタには一生かかっても聖印は取れないでしょうw
うぉ・・ 親父との戦闘前ですでに涙ぐんできた・・
シナリオ上のことでどうしてもまだ疑問なのが夢のザナルカンド。
ジェクトやティーダは、千年以上前に実在していた人物ではない?
夢ザナルカンド内で生み出された全くのオリジナルキャラクター?
滅亡前のザナルカンドを夢として召喚して永久保存したと理解したが、
その後の千年間、夢ザナルカンドは世界の原型を崩さない範囲で
内の住人は誕生死亡を繰り替えしてきたんだろうか?
微妙に振幅しながらも根本的には何も変わらない永久にループする箱庭。
もしそうならザナルカンドの祈り子たちの妄想力スゲーってなるんだがw
ジェクトやティーダのキャラとかありがちとしてもよく考えたなーってな。
結局その創作キャラの二人のせいで(おかげで)夢世界は終焉した(できた)んだから。
夢の世界の住人だったから、 オリキャラじゃね
たしか設定はそのはず
10をインター版からやった俺は、ザナルカンドの発音はかなり違和感あるw
ザンナカンドだよな?
>>932 英語の声優のなまりがすごいことになってるから。
シンと戦う前に訓練所で戦っていたら、攻撃力・物理防御・魔力・魔法防御・素早さが255になっていて、
ほとんどの敵を1撃でしとめられるようになっていた…。
正直言って、つまらないことをしたと思っている。
最初はガンガン進んでいったほうが楽しめるよな?
俺は初回フレアも覚えずジェクトと戦ったからかなり苦戦したよ。
剣で全滅とかいい思い出。
>>936 ブリッツボールの伝説的なスター親子
父親はちょい悪、息子は青い
これぐらいの設定だけしておいて
後は勝手に成長するのを待つ人工知能みたいなもんだろう
AIでもこうやって育ててるあいだに
予想とは違う成長をすることがある
夢を終わらせる夢になれたのはそういう現象
>>926 まじすか・・・・
なんか攻略サイトみないでやってると、撮り忘れが一杯あるみたいなんで、今から見ながらすることにした
あの道でずっと戦闘してHPあげて、さっきやっと勝てました(´・ω・`)
>>943 すまんうそついた 今では反省している
召還ボンバー
全ての召還獣のゲージをあらかじめMAXにしとく
→戦闘
→召還
→オーバードライブ
→相手が強いなら多分すぐ召還獣死ぬ
→召還
→オーバードライブ
の繰り返し
召還してすぐにオーバードライブする
ってわけでもないけど。
これ使えばシーモアだってフルボッコよ
>>944 とんくす
まだ召還獣2体しかいないけど覚えときます(´・ω・`)
はじめはアースイーターなんかを倒しせたりしたら嬉しかったが、だんだん空しくなってきた。
オメガ遺跡でアビリティ貯まりまくってなんか空しく・・・
今日大学生のころに買ったFF10を8年越しにクリアした
エンディング見ていろんな意味でなけた
俺は今ユウナが討伐対のなんたらに道を譲ったとこ
道を譲った意味を知ったのはずっとずっと後だった
とか
ユウナが召還しになろうとした覚悟と同じ覚悟をしてるとか
ここのセ^ブポイントで止めようと思ってたのに、止められない・・・
インター版やってるんだけど,ナギ平原のオーガとかトンベリとかバルバトゥースとかでやすいところ知らない?
体感だが……
トンベリは、谷底の洞窟の一番奥の部屋。
バルバトゥースは、最後のセーブスフィアのあるのと同じフロア(って言い方する?)。
X-2へ続く永遠のなんちゃらってDVDってどっちに入ってんの?
インターの10?ノーマル?
ナギ平原のオーガは北西のあたりがすんごい出やすい。
マスタードンペリはどこが出やすいですか?
すいませんドンペリでなくトンベリでしたw
ずっと間違って覚えてたw
オメガいるとこ
ドンペリw
マスタートンベリはオメガ遺跡の始めあたりかな
どのあたりでも出てきた覚えがあるけど
マスタートンベリはオメガがいたとこらへん。
下層って言ったらいいのかな?
シーモアがうざくてたまらん・・・・・
キマリが初めてしゃべったw
初めてザナルカンド遺跡きたときの音楽にぞくっときた
トンベリならともかく、マスターなんてオメガうろうろしてりゃ嫌でも出会うだろ
忍耐ねーならモンスター集めなんてやめちまぇ!
ストーリーとなんら関係ねーし。
最初はストーリーを楽しんで、二回目は限界突破とブリッツを
そしてすべ超えを倒し全ステMAXにした今、10に見切りをつける時か・・・
>>961 十分にやったと思う
卒業おめでとう
また気が向いたらやればいいw
>>961 そこをさらに超えて、三回目はあえて普通プレイを楽しむのが通だぜw
スフィア盤もわざと変な回り方をしてワケワカンネェプレイを楽しむ。
「俺は一度はこのゲーム極めたんだゼェ!」的大人の余裕を持ちながら
各ボスにヒィヒィ言いながら苦戦するのを楽しむんだ。それが真の卒業式。
966 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 11:08:52 ID:eHkYVYxW0
七曜の武器を極限までパワーアップしたやつ装備してんのに、
全然攻撃力とか弱いんだけど、なんで?
力が低いから
968 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 11:50:58 ID:u0a3VHJpO
>>966 ドラクエと違って武器装備しただけじゃ攻撃力あがんねぇぜ?
969 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 13:03:54 ID:eHkYVYxW0
そこまで進んで攻撃力が設定されてないことに気づかないとか
すげーニブいなw
パラメーターの運ってどんな意味があるんですか?
質問です。
ブリッツボールのルカ・ゴワーズ戦で勝つのと負けるのでは
ゲームの進行上、何か違いがあるのでしょうか?教えてください。
何もない
しいて言うなら達成感
>>973 そうなんですか。ありがとうございました!
>>971 命中率と回避率とクリティカル率に+運%
>>974 インタ版だと攻撃力スフィアが貰えるけどね
978 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 22:27:10 ID:rdwhZ67HO
>>976 ありがとう。あと今召喚獣倒そうと思ってるんだけど、強すぎ。
斬馬刀使えば倒せるんだろーけど。ガチでやって倒せるもんなんですか?
召喚獣?ダーク?
メーガス以外はそこそこ強くなれば雑魚。
各種パラメータが低い内は無理に戦わなくてもええんちゃうの?ストーリーとはなんら関係ないし。
メーガスはデアリヒターより苦戦した記憶がある。古い記憶だがw
HP限界突破、リボン、オートヘイスト、オートプロテスは必至な。
3人分だけでも。
おそらくデスペルの重要性が凄く分かる>ダーク召喚獣戦
980踏んでしまったから次スレ立ててくるわ
982 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 22:36:39 ID:xsThLqYy0
永遠のナギ節に出てきたのはどう見てもティーダなんだけどな
2のスフィアでシューインに変わってた。あれはちょっと苦笑いw
あースレ立てれんかった。
誰か頼むわ。
>>979 能力は結構上がってるんですが、防具がカスでした。
とりあえずそのアビリティ付いた防具作ってみようと思います。
ありがとう。
チョコボ可愛いですね〜
乗ろうとすると跳ねる所とか可愛いです
986 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 23:07:37 ID:Aym2NVa3O
チョコボよりリュックのが可愛いよ!
武器・防具からアビリティを外すアイテムってありましたか?
とれとれチョコボやると
「真っ直ぐ走れや!焼き鳥にするぞコラアアアアアアアア!!!!!!」
ってなる
三半規管弱いんだろうなチョコボは
ここにいるみんなは一週目泣いた?
今更ながら一週目なんだけどさ…もうさ…シーモアしつこいしさ…ムービーばっかだしさ…ゲームしてる感じがしないよorz
でもさエンディング感動するって聞いたから始めたわけでさ…エンディング見たいからがんばるけどさ…シンの体内入ったらどれくらい進んだ?雰囲気的にはラストなんだけど…
久しぶりにやった3週目で泣いたね
>>993 マジか!ボクがんばる!シーモアしつけーけどがんばる!ありがとう!
俺もぶっちゃけ今までのFFからすると物足りなかった。
ガガゼトのシーモアで一度投げたし。
でも友達にラストは是非見ろって言われてユウナレスカについたあたりからハマったかな。
いつもEDの飛空艇上ティーダが緑の背景で消えていくとこで目頭が熱くなる。
>>995 ユウナレスカ戦前のアーロンの熱演のシーンですでに泣いてるオレにあたまれ
どうして最後の召喚獣8連発のときにリレイズがかかっているんですか?
ボスはあくまでブラスカの究極召喚だから
それ頑張って倒した後にゲームオーバーじゃ可哀相だろ
ライブラでその時に召喚獣のメッセージ読んで、あのリレイズは
召喚獣たちがくれた気持ちなんだなぁ、とじーんとしてた俺にあやまれ
1001 :
1001:
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