【FFCC】ファイナルファンタジークリスタルクロニクル【総合スレ】Part68
1 :
コマンド? |>全板トーナメント:
小さな王様と約束の国 要望など
●バグ関連
・クリスタル周辺にいくと画面に何本もの立て筋みたいなのがはいる
(どうしても気になるやつは本体を修理に出せ)
・引き伸ばしワイドでプログレッシブ出力したら画面が映らない(環境によっては起こらない)
・酒場でアイテム所持数が7以上のキャラでアイテム欄を下にスクロールした後
アイテム所持数6以下のキャラを選ぶとアイテム欄がスクロールしたまま上に動かせない
・倒れた冒険者の家にいった時のセリフで「・・・・・・待ってのたかって?」と誤字
・悩み事関連のおふれを出してるときに次の悩み事を受けると、
報告時のおふれ名があとから受けた人になる。(実際クリアしてるのは、おふれ出した人)
●ゲームバランス的に問題無い要望
・一目でわかるブロック分けされた街全体マップが欲しい
・俯瞰MAPで移動したい(速度は通常モードと同じでいい)
・俯瞰画面で時間停止・時間経過のオンオフ。
(オンならば移動可能、オフならば移動不可とか)
・人口表示(人数ね)があるとゾクゾクする
・人と家の検索機能が欲しい
・おふれのダンジョンマップで素材などがある場所を人目でわかるようにして欲しい
●バランス関連
・「違うおふれを受けてよ」 コマンドがほしい
・冒険者を解雇できるようにしてほしい
●配信中
ダンジョン詰め合わせ 300Wiiポイント
3種族の家パック 800Wiiポイント
リルティの家 300Wiiポイント
セルキーの家 300Wiiポイント
ユークの家 300Wiiポイント
王様のお着替え 100Wiiポイント
チャイムのおめかし 100Wiiポイント
聖なるほこら 200Wiiポイント
豪華な家 100Wiiポイント
●配信予定
王様のやんちゃ服 100wiiポイント
チャイムのどっきりビキニ 100wiiポイント
図書館 200wiiポイント
お城リフォーム 100wiiポイント
無限の塔 300wiiポイント
スレ違いだけど、前スレ999の「10万以上」はメガテンだったような…
まぁパンヤのガチャも騒動は多かったが(ヽ´ω`)
オペトロのDLCの価格を見て愕然とした
「欲しい人が欲しいものだけ落とせばいい」という前提は重要だが、
それでもやはり見合った価格付けは本当に必要だと思う
FFCCの追加コンテンツは3種族の家パックだけが高価過ぎたとが、
無限の塔が割安感あるので五分五分といったところ、だろうか
パニャで10万で出ないレアなんて無いな。
全てのレアフルコンプしてる俺が断言する。納金額は未だ40万ちょいだし。
まだ何も買ってない俺は無限の塔だけでいいかなという気分に。
一つのゲームに出せる金額ってもんが感覚的にあるからねぇ。
最近は6800円[税込]以下のゲームしか買ってないな・・。
7000円超えるゲームなんて、SFC以前の時代でしか知らないぜ
3種族の家は、各200円でパックは500円でも良かった気がする
アイマスやらパンヤやら、元から全部高いならともかく、
一つだけ高いってのはユーザーの手が遠のくんじゃまいか
信長の野望とかは未だに殿様商売やってるぜ
…いきなり雑談チックだなw
そういえば、テンプレの「違うおふれを受けてよ」コマンドってのは、間接的に実装されそうだな
無限の塔で、カエル掲示板にしか志願しなくなる、「カエルのメダル」が入手できるらしく、
それを含めて、性格メダルは4種類あるらしいから、多分各掲示板のメダルだろう
なんかユーザーの意図を反映しているから
DL販売が遅くなっているような気もする
嬉しいけど販促的にはどうなんだろうか
他はともかく、無限の塔は元々そういった意図も含んでるんじゃないか?
主な目的が「やりこみ」ってことだから、やり込むような奴の要望を反映するというか、
最終的なバランスの調整目的のような
と、打ってる途中で気になったんだが、
課金追加以外の部分のアップデートは行われたことがあるのか?
>>4についてだが、俯瞰マップはそもそも、現状のままじゃ終盤重くなるし使いにくいよな
それを、時間の止まった、建物だけのマップで2Dで表現したら、軽くなるだろうし便利だと思う
そしてその画面の各家には雇った冒険者の名前を、店には開発レベルを、パン屋・商店には来店人数でも表示し、
画面の端に人口表示でもしたら至れり尽くせりじゃないか!
俯瞰MAPとかエンジン弄らなきゃ無理だろ
今も一応俯瞰MAPはあるんだ
ただ使い勝手が悪いから、もっと改善できるだろうって話
テンプレに上がったまま文句もそう出ないから、なかなか多数の要望だろう
もっと改善て、誰がプログラミングするの?
NGIDに追加
公式ガイドブックまだ売ってなかった・・・これだから地方は困る
>>7 本人がそう思ってるならいいんじゃないか?
まあ一般に四十万出すとか十分カモられてる気がするが
攻略本について
今後の追加ダンジョンに関する詳細が記載されてなくて最初はこの本イラネとか思ったが、
改めて読むと図書館による追加アビの説明アリ、ビキニ衣装なども紹介、
さらにはデータなどが非常にハッキリと記載されていていいかもしれない
特に、気になったのが冒険者の初期ステータスとその後の成長に関する数式
実は最初に伸ばしておくことは無駄ではないとわかっただけでも大きい気がする
後は外出する人数の上限やモンスターのドロップアイテムの種類・確率、
ご近所効果の影響距離については読まないと分からなかった
まぁ不要といえば不要だし、やり込みたい人向けの本ではある
やりこむと言っても、周回を繰り返してメダルを与えるタイプではなく
最短日数を目指す人ようなタイプのやりこみ向けであると思う
>>22 そう言われると悩ましいな
というか、それならなおさら、無限の塔のデータがあれば買いだが…って人も多いだろうに、
なんでそこまで待たなかったんだろうな
うお、初期のメダルがその後のレベルアップによる成長に影響与えるのか!
+メダルはあとで上げたほうがいいっつー定説も、もしかしたら崩れるのか・・・?
あ、でもそれだと周回ドーピングには向かんか
うーん
そして微妙に記載されている今後の追加コンテンツの説明の中に、
無限の塔の御褒美的アイテムの説明があって困った
中途半端に書くぐらいならネタバレを意識して欲しいもんだ
>24
説明がザルで勘違いさせて申し訳ない
見習いの段階のステータスによって、冒険者になってからの成長値が決まる
つまり魔法学院による影響を意識したり、ランダム成分を吟味することに意味が生まれた
なんだ
説明サンクス
レポート乙です
豪華な家だと初期ステ0〜10の吟味ができるよ。
どっちにしろクラの場合はジョブチェンジのおふれの難がついてまわるからバランスいいほうが使える印象なんだが。
ユーク黒魔の初期知性をあげとくとかはいいかもね。
でも結局メダル与えちまえば成長率なんて誤差じゃね
>>29 具体的にはどれくらいになるの?
>>22は無駄ではないとわかったって言ってるけど嘘ということ?
チャイムのビキニが正直どうかと
ノースリーブに短パンとか
ユニクロしまむらでいいから3着100pな方が
>30
初期値7の見習いがレベル51まで成長したときは67
初期値4の見習いがレベル51まで成長したときは49
これにジョブの補正がかかって実際の数値になるらしい
何周も繰り返してメダルドーピングを繰り返すようならもちろんこの数字は誤差と言える
だが、今まではレベルアップによるステータス上昇に関するデータをまとめてないために
このような相関によって、見習いの時点での数字はほぼ無意味と思われていたことが覆る
>28
豪華な家は基本値から最大3変動するのでランダムで2-8(正確には2-4、6-8らしい?)、
この数字に各施設による能力値補正がかかって0-10に見える…と思う
が、近隣施設影響は全て±1で成り立っているため、0-10になるようには
1人の冒険者見習いに対して複数の近隣施設影響が及ぶと考えられる
もしかすると広い家でも、近隣施設影響で+3を与えれば10が生まれるかも?
ヘルム・グローブ・ローブには特定の属性攻撃への耐性を持っている
属性武器は特定の能力値を増加させる効果もある
詳しくは本屋まで!
クリスタルベアラーはまだですか
こんなんならもっと秘密にしてほしかったよ
なんかもう疲れたよ
発売2週間前までそれとなくしか告知されない任天堂戦略とかだったりして
>>32 初期値1ごと、10lvごとに、能力値で1の差が出ると考えていいんだろうか、ダメだろうか
そして基本値がレベル/2(小数点以下切り捨て)だったりすれば分かり易いなー
初期値を吟味して最強キャラ育成だとか最短クリアだとかをする気はないが、
単純にそのデータってもの自体は興味あるんだよね、なぜなんでしょう
あとジョブ補正は*0.7-*1.3ぐらいだろうなあ
そういえば質問
知性は魔法防御に関係してるんだろうか、そして精神は関係ないんだろうか
黒魔だけ魔法耐性が高くて、白魔はおもいっきり食らってた印象があるんだが
知性は黒魔法(とホーリーもだったかな?)の威力と耐性
精神は白魔法をかけた時かけられた時の効き目に影響する
ちなみにこれはスターターブックにかいてある
>>37 きっとそれは飽くなき知への探求です、たぶん
そんな知的探求心あふれる君にはコレをプレゼントしよう
っ特大いなかパン
アルティマニアとか大好きなんです
威力はホーリーもだね。ちなみに上のは、白魔に知性は要らないと思ってた少し昔の話
精神はかけられた時にも影響するのか…と言っても白魔以外は上げはしないだろうけども
もしかして戦士やシーフも、ほんの少し知性を上げておくと、無補正とは大きく被ダメが違ったりするんだろうか
>>34 まったくだ
月一とはいわんがもうちょい情報を出して欲しい
E3でも音無しだったらやだなあ
結局5月終わっても塔はまだ配信日も決まらずか
昨日、公式で壁紙とかみんなの王国とか更新されてたのね
気づいてなかった
>>40 全然違うように感じる
知性250の黒魔は火の息だかなんだかのダメージ0だったが、
知性にメダルまったく振ってない戦士は普通に三桁食らってたからな
王様のやんちゃちょうちんブルマーを見て
「そういえばクラヴァットの腰の辺りってガチでこういう体形なんだよな」という事を思い出した
噂の分銅型シルエットだな
だがそれがいい
ついでに撫で肩も
…まさかとは思うがあのブルマのライン丸々だとか考えてる奴はいないよな?
47 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 21:03:04 ID:MifyxXU+0
このゲーム王様ってぜんぜん戦闘にかかわれないんだね。
それはいいんだけど、せめてモンスター図鑑くらい付けて欲しかったな。
容量削減の為モンスターの画像すらありませんが・・・
49 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/07(土) 21:21:12 ID:DdgMTpnb0
便宜上モンスター名を付けているだけで実際戦っている相手は同じ人間。
ダンジョンとされている場所も実際には街や村があったりする。
何も知らされていない王様は・・・
おや?チャイムさんこんな時間に何k・・・
ここまで配信先延ばしされると3月に買った奴はどうでもなってくるよ
俺も最近どうでもなりつつあるし、もうやってない。
配信日にDLしましたがまだノーマル2週目途中です><
俺は今やってないけど、無限の塔が配信されたらまたやり始めるだろうなーって人。
だから3週目ラスボス討伐前で止めてるわw
俺はいまでもちょこちょこといった感じかな
進行度的にはほとんど進まないんだけど
これがディスクで他のゲームに入れ替えてたらもう二度とやらないだろうけど
やりたくなったらすぐに再開できるのがWiiウェアのいい所だねぇ。
なんとなく酒場建てずにダークロード討伐おふれ出したら見事に三軍大集結
久々にダークロードといい勝負ができました。
全員バランス良く育成してるせいで4週目をまだハードでやってるのは俺だけでいい
とりあえず3周目もノーマルなのは俺ぐらいだろう
最初はハードだったんだけど途中でノーマルでやり直した
流石に3周目入ったらノーマルやる利点なくないか?
ハードやベリハと比べるとメダル効果はほんとダンチだぞ
>>47 スパロボですら今はディスクメディア版にしか図鑑モードは入らないというのに。
はじめたばかりの小王2周目。
大幅国内リフォームしてたら最初のクラヴァット2人が
城に住み着いてしまった…オワタ
しかしおもしろいねこれ
訪問はなしでも割とやっていけるもんだぜ
ってか、小王って言うとなんか中国っぽいな
そういえばLKって間違ってないか?YKの方が正しい気がする
あくまで 小さな だから。
小さいから若い って訳じゃねぇぞ!
「小さな」だけだとサイズのことと考えていいかもしれないが
「小さな王様」と続くと年齢を表す言葉にもなりうる
日本語の曖昧さというか難しいところだ
65 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 04:20:27 ID:75LmlWkT0
またエースがデスで瞬殺された…
デスはどうやっても防げないのかな?
そういうことじゃないんだが、まあ英語でも日本語に依存したものだから良いのか
68 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 08:28:02 ID:9n36rLYm0
>>64 んな事みんなわかってるっつーの。
なにが「難しいところだ」だw
馬鹿じゃないの?
>>56 ハード1周につき一人ずつ全員鍛えるつもりだから当分ハードでやるつもり
別にベリハでやっても良いんだけど最初からいた奴より後の奴の方が強くなるのもなんかやだし
70 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 10:26:29 ID:C4QOSncl0
主に年齢的な幼さだけを指すyoungに対し
littleは一語で幼さと身体的な小ささを表現できる。
どちらの方が適しているかは言わずもがな。
幼い=若い=youngしか浮かばないお粗末な英語力に同情するわ。
こんな長ったらしいサブタイ付けたスクエニが悪い
何でか知らんが、英語の話すると大抵こういう煽りが入るよな
分かり易い裏付けをすると、海外サイトのいくつかでyoungで紹介されてたわけなんだけど、
良く見たら公式サイトのアドレスが…!ってことでlittleが公式っぽいね
やっぱりスクエニが原因だった
>65
精神あげると効きにくい気がする
海外版タイトルにはどっちも入ってない
そうだよな
日本人より海外サイトの方が日本語のニュアンスを正確に理解できるよな
ウンウン
入ってない、となると参考にもできないから、タイトル発表前の時点での紹介の話な
ちなみに海外版はMy Life as a Kingらしい
>>69 16周…だと…?
個人的には3人ずつ育成ってのが、直属PTや掲示板数的に効率良いかな、と勝手に思ってる
でも弱いまま構ってもらえず、毎回死んで帰ってくる奴がいると嫌だから、
バランス良く育てながら5周したら、3人ずつ育成×5周=15人とほぼ同じかなー、ってことでその予定
そのあとはベリハやりながら塔…が出てたら良いなあ
77 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/08(日) 12:51:07 ID:AgvGI5Nb0
何かもうここまで待ったからには図書館配信されるまで待った方がいいかな?
冒険者の名前変えられるやつも興味深い
タイトル訳なんか結構適当だぜ?星の王子さまだって原題直訳は小さい大公なわけだし
俺も配信待ちだなあ。今のバランスとはまた違う状態でやりたい
ランボーの原題が始めての血ってのが
赤飯炊かないと
沈黙シリーズとかな。
沈黙シリーズは、そもそもシリーズでも何でも無く中の人が同じなだけの別物だしなぁ
唯一のシリーズ物の続編には沈黙が付いて無いし
>>65 50%で即死らしい
なんか運で決まるっぽい
明後日こそ配信来ないとやらなくなりそうだ・・・
もう1ヶ月くらいWii起動してないわ
ショタ王様は起動して無いが、Wii自体は毎日起動して色々なゲームを楽しんでるな
まぁ、ショタ王様は配信が全部揃うまでこのまま放置が一番良さそうな気がしてるので
明日来なかったらまた放置が伸びる訳だがw
家族がファミリートレーナーに飽きるまで、返してくれそうにありません。
個人用にもう一台買うべきなんだろうかとも思ったけど、セーブデータや購入履歴が本体依存だから、結局喧嘩になりそうな予感。
このゲーム
くだらね
今日は休んで!
とうとう明日配信なのか?
うおおおおおおおおおおおおおおおお、更新はまだかぁあああああああああああ?
いつも14時ごろだろ、まったり待ちなよ
>>91 あっスマン。分かってるんだけど一週間ぶりで更新くるかもしれないってことをついさっき思い出したんだ。
・・・更新無し
火曜日の2時頃にこのスレ見て帰る。
俺みたいな奴、多そうだな。
あーあ
がっかし
今更追加がきても最初に予想された売り上げの50%は確実に落ちるだろうな
ビキニだけは何気に売れそうだがw
お城のリフォーム、音楽聴けてもあんまり嬉しくないような・・・
戦闘曲すらないし街中の曲なら嫌と言う程聞いてるから
99 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 17:19:06 ID:YjXkQiMB0
今日も更新なしか。
また来週来るよ。
おっと、ageすまん
紹介はいいから早く配信して欲しいなぁ
一ヶ月ぐらい配信なしじゃないか?
103 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 22:41:54 ID:eVd/Tc0U0
最後の配信は4/22のダンジョン詰め合わせな。
もう2ヶ月近い。
不具合でも見つかって開発遅れてるのか?
初回にまとめて解放したのを週一で配信してくれた方がまだ良かった。
明確な期限がないからだらだら延びるじゃないか?
6月中に出すみたいなこと言ってなかったか?
水着だから夏真っ盛りまでは覚悟してる
紹介の方ももうネタ切れだろうし、来週か再来週には来るんじゃないか?
全体のデータいじらなきゃならないし、ユーザー側もいちいち本体ごとDLしなきゃならないから、
小出しにするのは無理があるだろうよ
GC版買おうと思うんだが一人でも楽しめる?
PTでおふれクリアした時に、メダル対象がリーダー限定なのがなぁ
選ばせてくれ!
>>103 speedo社の水着に変更するので時間がかかっているらしいよ。
>>109 PTを一定にせず、色々組み替えて遊んでくれっていう意図があるんじゃないか?
ずっと余った4人は弱いまま、とかいうのをできる限り避けたいんだろうさ
「メダルの能力アップ効果をリセット」機能は、
「能力アップ効果を無効化する」という性格メダルにして、
別の性格で上書きされたら元にもどる……ぐらいのがよかったなぁ。
初心プレイの為に、今までの苦労捨てらんねーよ。
良いこと思いついた!
別のデータで初めて、雇った冒険者の名前を変えたら良いんじゃね!?
>>109 メダルを与えたいキャラをリーダーにすればいいんジャネーノ?
別にリーダーはレベル1でもなれるんだし。
それはそうと、みんな王国の名前は何にしてる?やっぱラダトームとかアリアハンとか、
あるいは、バロンとかミシディアとかタイクーンみたいな他のゲームの引用?それともオリジナル?
漏れは思いっきり引用派だが。
ごめん、俺引用してフィンにした
1周目はデフォだったんだけど
>メダルを与えたいキャラをリーダーにすればいいんジャネーノ?
>別にリーダーはレベル1でもなれるんだし。
いちいち酒場で組みなおすのが面倒ってことだと思う。
4人組の構成は変えずにリーダー変えたかったら
「Aを外して」「Bの枠にA入れて」「最初にAがいた枠にBを入れる」って3ステップ必要だし。
俺はデフォルト派だからずっとレオ様でバターラグのままだわ。
リーダーにしてもレベルが低いとメダルポイントが高いおふれを受けてくれないから困る
休養中の奴をリーダーにして候補を減らせばなんとかなるけど。
国名はカエルにちなんでサブレ、カスタード、ミルフィーユとか。
119 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 09:47:09 ID:aLGJmcS80
いつのまにか配信日決定してるのね
カエルメダル与えるためにおふれクリアが必要な時点で何かが間違っている気がする
>>115 俺はガルディアにしたな
なんとなくこれだけは決めてた
男はでっかく、アレフガルドだろ
ラダトームなんか目じゃないぜ
…いやただ響きが好きなだけだが
ずっとドムドーラなんだ・・・
124 :
109:2008/06/12(木) 23:45:18 ID:PxhskWJG0
> いちいち酒場で組みなおすのが面倒ってことだと思う。
> 4人組の構成は変えずにリーダー変えたかったら
> 「Aを外して」「Bの枠にA入れて」「最初にAがいた枠にBを入れる」って3ステップ必要だし。
> リーダーにしてもレベルが低いとメダルポイントが高いおふれを受けてくれないから困る
そうそうその通り
一応ずっとアルマムーン
たまに面倒でバターラグのまんまの時もあった
パンが主食な国だから、
バターラグ→マーガリンラグ→マヨネーズラグ
チーズラグ→ジャムラグ→マーマレードラグ・・・
パンに付ける名前で続けてるけどそろそろネタ切れだな。
トッピーラグ
128 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 00:58:21 ID:QykK4eit0
>>119 配信日が決まったって、どちらで見かけたんですか?
>>115 スイーツにしましたが (w を付け忘れて後悔しています
ハイ・ラガードにしてましたが
冒険者の名前やステ吟味の際に放棄してしまいました
132 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 04:25:23 ID:JfUwTffT0
朝御パン
>>126支援
ハニーラグ
キノウノカレーラグ
ナットーミソラグ
ゴハンデスヨラグ
どうでもいいが、王の名前も王国の名前も、あまり呼ばれないよな
王様!よりレオ様!みたいな方がなんか良い
セルキーだけでいいからそう呼んでくr
みんなの王国って家の場所は固定になったのかな
前は右側行ったり左側行ったりしてたけど
最近ずっとクリスタルの前あたりに自分の家があるような気がする
冒険者一人目のステータスが何度リトライしても
体5-力5-耐6-器5-早5-知4-精4になり、
攻略本によると合計値35になるはず、とやり直し続けてる
と思ったら、戦士補正がかけられてこの数字になってると把握
最初に作った家の冒険者♂はもしかすると全ステ5のオールラウンダー、器用貧乏で固定かも?
戦士補正でちからも伸びるはずなんだけど5のまま、耐久力に比べて補正率が低いんだろうか
二人目の冒険者♀は2日目では見習いなので、合計値35の素体で吟味可能
(だが、雇わない選択肢が無いのでやり直すには「はじめから」必須)
二人目の吟味大変過ぎる…
音ゲーのランダムオプションをかけつつ正規譜面を引き当てるくらいの難易度か
小さな家&近隣建物補正無しでも最大8最小4のステが見れた
各ステータス毎に0or-1の判定がされ、-1が出たらいずれかのステに+1が飛ぶ仕様か
-1が出る回数(確率?)は2-3回?、+1の飛び先は全ランダム(既に-1が出た箇所含む)?
all5を引き当てるのは難し過ぎるな…というか無理なのか
>>32(攻略本引用)によると、豪華な家で2-8らしいから、
小さな家の補正なしで最大8はない…ように思えるが、どうなんだ?
>138
まぁ攻略本を引用して>32を書いたのも私なんだけど
実際に意識してやってみると攻略本の記述もアバウトだな、とわかった
小さな家は「初期値から0〜±1で変動」と記載されてて
これだけ見ると建物補正無しなら全ステ4-6に納まるはずだったんだけど、
実際に吟味してみると7がちょくちょく、8が稀に出現して違和感を感じた
そこで、>137の中段のような仮説を立ててみたというわけ
これなら豪華な家(0〜±3)・建物補正無しで2-10になりそう、
10以上にはならないように制限が付いてるかは不明
ああ同じ人か
その説明ないと何言ってるか分からんぜ
基本は
>>137の通りだとしても、-1が出た場所に+1が飛ぶなら、
その-1が出る回数ってのは怪しいな
-1が出る回数、ステータス、それぞれの上限がないとしたら、
単純計算で8が出る確率が1/36、9も1/216ってことになるが
回数とかは本当に適当、-1が出る回数・確率、+1の飛び先については全くの憶測です
「-1が出たときに+1が現れる箇所」の規則性があればまだわかることも増えるんだけど…
1:1対応なんてあるわけもなく無規則っぽいのでちょっとお手上げ状態
アルティマニア出ないかなー
でもそれよりも冒険者2人目がall5になって欲しい
さすがにお城リフォームが出てもこれは変えられるはずも無いので頑張るしかない
>>131 君は二周目以降の王様の名前をバーローにしても良いし、むしろしろ
>126
ヤキタラコラグおすすめ
何かの漫画で浜イモというサツマイモの一種を5mm〜1cm位の薄切りにしてパンに乗せる地方があったとかなかったとか
カラスミチーズラグもなかなか
ホンモノは自費じゃキツイがな
しかしそれにしてもマチクタビレター
マジでパンにはバターだからバターラグだったりしないよな
バター塗った上に砂糖を万遍なくまぶしたラグが好きです
ショタ王で、メダル集めに特化した配置とかない?
体力のメダル集めや、絶対に使わないであろう公園メダル稼ぎとかがめんどくさい・・・
ほう、公園メダル封印か
「たったひとつの正解」があるわけでもないし
公園を使わない組み合わせもあるんじゃね
公園使う方のメダルなの?
なんでテンプレでしか物事を考えないの?
訓練→ステータス→公園
レベルなんて飾りです。偉い人にはそれが分からんのです
5周目にしてやっと気づいたが、幸せゲージが溜まった家って見た目が変わるんだな
大きな家の草の有無で…と言うか他の種類の家にも変化があるんだろうか
>>157 クラヴァットの家はランプが出るからすぐわかるんだが
多種族の家は違いがわからない
誰か教えておくれ
チマチマやり続けてようやく一週目の終盤だが冒険者の思考が馬鹿すぎて後もう少しなのに挫けそうだ
主に装備関連で
>>160 ・建物撤去で制御
・無限の塔のメダルに「冒険者に特定の装備を直接与えるメダル」がある
>>161 装備は勝手に拾われてきちゃったからどうにもならんが今後改善できる可能性はあるわけか
そこまでモチベーション持つか分からんが一応待ってみよう
ありがとね
>>162 拾ってきた装備とか裏装備はご愛嬌、と思うしか
2週目以降が本番だと思うよ
裏装備の補正が気になるのは最初だけだね
数周したあとだと余程の高レベルにならないと、そう気になりはしないと思う
だから主な目的がやり込みである無限の塔で、その与装備メダルは意味があるのかどうか疑問ではある
そう言えば、通常装備よりは、+・裏・属性装備の方が優先して装備されるらしいが、
+・裏・属性の中では、また優先順位があったりするのかね?
一応、対抗策として属性装備販売ってのがあるのかな、と思った
>>164 祠追加済みで2週目からはすぐ属性装備出せるもんなー
裏装備から属性に買い換えてくれるかどうかはわからんが・・
周回してメダルを注げばよかろうなのだ
拾ってくる裏装備は自分へのご褒美
>>160 まぁ、このゲームはある意味「おバカな冒険者の行動を生暖かい目で見つめるゲーム」だからな
おバカだなぁ、と楽しむのが一番良いかと
馬鹿な冒険者たちを王様の手で導いて敵を倒そうというファシズム
ずっと前のスレで、国の名前をラピュタ、
王の名前をムスカにしてる、というカキコを見て、
自分も真似しようと思ったんだが、
あの外見の王様にムスカと付けるのが嫌だったんで、別の名前にすることにした。
でも「パズー様」ってのはなんか間抜けな感じが…。
で、思い出せたのはシャルルだけ。
だからシャルルと名づけた。
それを弟に言ったら、
「ポムもあるじゃん」と言われた。
でも「ポム様」も間抜けだよなぁ〜…。
>>171 名前なんてまったく呼ばれないんだからそこまで気にすることは無いと思うが
○○さま、って呼ぶ住民はいるぜ
レオにしてるとオレさまと読み間違えるよね
ここはなんちゅー日記帳なんだ・・・
このスレの進行具合と俺のLKの進行具合はすごく似ている
ネタがないからなあ
CBの情報も殆どないしな。
DSで初代をWifi対応で出さないかな。Wiiでもいいけど。
またはWiiWareでハーディと黒騎士がラモエに挑む辺りまでとかさ。
正直休みもなく毎日毎日住民のご機嫌伺ってる王様ってなんなんだろうと思ったりすることがある
まぁつまり飽きたんだが
無限の塔出るのおせーよって話だよな
明日は来るのか?
遅くとも6月末にはくるだろう
6月末って、残りの6月の火曜日は今日と来週だけだぞ
既存のゲームをいじりながら容量内に収めるのが難しいみたいに言い訳しながらも、
ほとんど主なアップデートの内容は明かしてるし、さすがにもう来ると思うけどな
>>179 俺は無限の塔に向けて強化したいと思いつつ、たまに飽きるから
最低限の行動だけして即休みってのをしばらくやってる時がある
>>179 私は飽き切ってしまわないように、配信まで別のゲームで遊んでるw
二番目の冒険者を変えたくて頑張ってる
レベルを追い越すのって意外と面倒で楽しい
1週間ぶりの訪問じゃ
無限の塔まだー
さてと、一週間ぶりにwiiを起動するか
ビキニいいいいいいいいいいい
191 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 14:06:54 ID:Q3X9wBz/0
キタァー?
はぁ・・・またか・・・またなのか・・・
今週も配信無し。また来週〜
195 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 14:09:22 ID:Q3X9wBz/0
4月22日の配信から2ヶ月放置確定したな。
もう限界だ。
酷すぎる
もうさよならです。
もう他の過去ゲームのほうに・・・
200 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 14:32:16 ID:Q3X9wBz/0
無限の塔頑張って作ってるってのはわかるけど、これだけの期間配信が無いと
初期にダウンロードしたかなりのユーザーが離れちゃってるよな。
公式ホームページの更新なんてチェックしてる人自体限られてるだろうし。
当初は任天堂から月あたりの配信回数に制限があるんじゃないかとの推測もあったが
こうなってくるとそれも違うんだろう。
せっかく力入れて作っても遊んでくれるユーザー減らしてしまったら仕方無い。
完全に戦略ミスだと思う。
201 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 14:40:24 ID:spzpOxG+0
追加配信のお城?が来るまで我慢してたんだけど
そろそろもう落としちゃおうかな
5月中にせめて図書館だけでも配信しとくべきだったな
さすがに2ヶ月あくとなぁ
あほじゃないかと
ギルドを置いてもおふれ金額が減るとは知らなかった
やはり攻略本はアテにならんということか
上からデータ貰って載せるだけ、だろうしなぁ
小さな家&建物補正無しで耐久力3の冒険者誕生
all5のキャラを作るのは無理っぽいという結論
少しステ決定の流れが掴めて来たけど確信には至らず
>これを防ぐためには、暗闇を恐れない強靱な精神が必要となるでしょう。
白魔以外に精神を上げる意義が出来たようだw
建物補正ありなら無理矢理all5にすることは可能かも…
でも2人目の段階では不可能っぽい、間違いなく3か4が絶対に生じる仕様
で、諦めつつ遊んでたら合計値36のクラ♀が登場して唖然
配信時期逃してるよね
完全に売り上げ見込みが落ちてる
やあ、おまいら
・・・あー、その、なんだ、元気出せよ・・・な?
配信開始前にWiiにメール送れば
公式見てないやつにも宣伝できていいと思うなー
DLCってのは更新の早さは売上に直結しない仕組みだろう
単純に更新があった時期にプレイしていた人に買われるだけだからな
このゲームを諦める人間が出るのと同時に、新しく始める人間が出るわけだ
糞運営とか言われつつも、長期間継続されてるオンラインゲームがどれだけあると思ってる
これだって同じ性質を持ってるだろ?
212 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 18:00:48 ID:Q3X9wBz/0
さすがにオンラインゲームと一緒にしちゃ駄目だろw
DLCで本体の売り上げが上がるという話じゃなく、
更新の間隔が開き過ぎて肝心の更新が来たときに
ダウンロードしてくれるユーザーが減っているという話だ。
一度本体を落としたユーザーの興味が離れない様に
ダウンロードコンテンツを配信する計画性は必要だろう。
課金の売り上げ的にも作った要素をより多くのユーザーに体験してもらう意味でも。
今日こそはと思ったが来なかったか
さきにリフォームと図書館だけでも配信してくれよ・・・
城の入口を使う副作用って帰ってきたときに話しかけられないとか帰宅後行動できないとかか?
先に水着だけでも
直で城についてそこで給料貰って・・・ってなるんだから多分それだよなあ
城下門→城門の間しか話しかけられないし
で・・・結局一つだけポカンと開いたカエルの足跡があり空間は何もなしなのか
こうまで配信期間開くなら、見かけ上だけでも、追加DLCって形式じゃなくて、
単独のDLCとして新規にリリースの方がよかったのかもな。
で、両方存在すると、どっちのダンジョンにでも行けるって事にする。
城の内部はリリースされるゲーム全てで共通で、外部の冒険部分だけ差し替え可能。
GCの方ってクリア時間どれくらいかわかる?
そろそろクリスタルベアラーを・・・・・
なんか開発頑張ってますよ、的な感じで書いてるけど
値段も4桁超えます!とか言われたら流石に買わんってか500Pくらいまでだな
1000行くとVCで一つ良作買えるし・・・
まだ追加来てないんかw
まぁ来てもあんまり面白くはなんないだろうからどうでもいいけど
たぶん待ってる間が一番面白い
>>218 一応公式発表では30時間前後らしいよ
1人でてきとーにやってた俺は80時間もかかっちゃったけど
ちゃんと育てればそんなにかからないはず
無限の塔ってのがあるのか
配信日に落としたけど、1週間でやめたから全然知らなかった
226 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 23:23:11 ID:Q3X9wBz/0
>>221 そういう事言ってるんじゃないよw
もう一度よく読んでくれ。
>一度本体を落としたユーザーの興味が離れない様に
>ダウンロードコンテンツを配信する計画性は必要だろう。
結局これに尽きるよ。
更新待ってる間にもうどうでもよくなって配信が始まっても戻ってこない人もいるのは
想像に難くないだろ?
入ってくる数と出ていく数の大小が分からないから、その理論は成立しない
と言うなら新規購入者がどれだけ増えてるかも確かではないわけで
何も語る事が出来なくなる。
ue
229 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 00:02:40 ID:IE0JO0YjO
城から反対側の町の高い部分にいると場所によっては門より左手方向に無限の塔らしき塔がうっすらと見えるんだね。
今日初めて知った。
本当にすげー高い。
DBのカリン塔みたいだ。マヂで待ち遠しい。
>>229 自分も始めてしばらくは気付かなかったw
広い家を建てた翌日に、
塔の上からずうっと飛行船を見学していて
勝手におふれを締め切られてしまったことがあるのは
私だけではないはずだ。
ちょうど東門から塔の基部がちょろっと覗けるぞ、マジデカイ
みんなの王国でVHのDL29日で倒したってのがいるけど
結局最短は何日なんだ?
無限の塔が来週みたいだから自分も挑戦してみようと思うが
冒険者に自分とか友達の名前つけたくてヒタスラ更新まってるんだが・・・
もうそろそろ限界だよ!!!
月イチぐらいでチマチマ配信してほしかったなぁ。
待ちつづけなくたって、別のゲームやってりゃいいと思うんだ
後の俺である
別のゲームやりながらも、意識してたらそれは待ち続けてるわけなんだぜ
最短やってみるかな。ただ、あんま育ってないからノーマルで実験プレイ
突き詰めたら酒場なしで1vs4を連勝の無双ってのが最短になりそうだが
クリアor未クリアの吟味と、序盤のギルドでの仲間集めのために、
必然的に開始→即寝がほとんど出来ないのが面倒だ
書き込んだあとで思ったが、カエルのメダルとかあればもっと楽そうだよな…
まあとりあえずやってみるか
久しぶりにGCのFFCCクリアしたがやっぱり良いわあ
さてまたルダの村に行って海眺めてこよう
リングオブフェイトのマルチで、クリスタル神殿のクー・チャスペル倒してワープゾーンから町に戻ったのですが、
これってまら1からダンジョン攻略してボスのところに行かなくちゃいけないんですか?
最近やっと1週目クリアしたんだけど
wikiとかだと不明なので質問させてくれ
ハードとベリーハードは敵レベルだけの違い?
建造物、ダンジョンとかアビリティ等は一緒なんお?
yes
初めから野村ゲー宣伝会として企画されてたんか。
それじゃあFFCCは無くても仕方ないか
誰か止めてやれよ。その先は未来はないって
FFCC班凄く肩身狭そうだけど頑張れ
FFCCは任天堂下に移動します
>>247 社長が止めてるよ
お前らがやりたいだけのオナニーゲー作るなって
PS3での大作よりもDS系を推進してる
PS3のゲームは、グラフィックに拘りすぎてシステム面が疎かになってる感じが否めない
それに準じてなのか、まだ圧倒的に支持されるような名作が生まれてない気がするな
DSは出せば大抵売れる上に開発コストも少ない
だからと言って適当なリメイクとか、2面の液晶やタッチパネルを全く生かせてないものばかり出すのもどうかと思うが
しかし、無理に活かそうとして操作性最悪になるよりはいいだろう
>>250 >>DSは出せば大抵売れる上に開発コストも少ない
DSは出せば売れるという神話はとうの昔に無くなりました。
開発コストは少ないだろうけどブツブツ・・
iPhone用が出るなら、ハゲ携帯買っても良い。
そもそも何々ハードで出せば売れるなんて思考が間違いだと小一時間
RoFの続編とは言わんでも、似たような操作性のゲームが又やりたい
さすがに配信間隔空きすぎ
始めからきちんとした計画立てろよ
またウィーウェアでゲーム作る機会があったら今回の反省点を活かしてほしいね
さて、意見送ってくるか…
260 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/19(木) 20:17:46 ID:2tBg20wP0
最近スクエニがゲーム出さなくなったけど何かあったのか?
ショタ王出してからピタッと止まっちまったじゃなーかw
ブルマ王とビキニ大臣も未定だし
>>252>>254 今のDSでFFやDQ出して失敗する図が思い浮かぶのかと小一時間
>>249を踏まえた話であって、完全にスレ違いの話をする気はないんだぜ
隙のある一部分だけを批判して、他の大部分の意見を無視するってのは2chらしいがな
問.2chでもっともやってはならないことはなんでしょう?
答.必死になること
>>256 これ普通に公開するんじゃ悪いのか?
会員限定でアバター必要って・・・・・・・・
あれ重いからいやなんだよな・・・・・
そもそもスクエニメンバーのアバターはめんどくさい
女黒魔のおかげでやっと一周できた
もう二度とやんね
>>263 面倒と思ってる人に登録させるため・・・。
最近メンバーズへの誘導が必死なんだよな。
>>250 スレチになるがリアル開発者から聞いた話。
「お、PSってソフト創りやすい!」→新規ソフトハウスが多く参加できる環境だった。
しかしPSで調子に乗ったソニーは暴走…
「あれ?PS2ってソフト創りにくいな」→PS時代に参入した新規ソフトハウスは潰れ、大手もきつかった。
それでもPS2はユーザーに人気があり、さらに調子に乗るソニー
「ちょ、PS3のソフト創りづれえええ!!」
それと同時に
「任天堂ハードイイね!XBOX360なんてウィンドウズベースだから作りやすい事この上ない、PCにも直ぐ移植出来るしうまー。」
こんな状況なんだとさ。
眠いんで読みにくくてすまぬ。
>お、PSってソフト創りやすい!
まずこれがウソだろ
作りやすい作りにくい、というか
まあそれも含めてコストの問題だろうな
作りやすいというか、商品化するアイデアを募集してたんじゃなかったっけ
で、その売上げの分配があんまりだったとかいう噂は聞いたことあるけど
スレ違い過ぎるのもなんなので、公式更新してますよの御報告
ムビ最終回&クリエーターより
オメガ強すぎワロタ
>>267 当時の状況には詳しくないけど、
少なくとも、同時期に出ていたサターンよりはずっと無理のないハードだったし、
スーファミまでのラインバッファで表示、アセンブラでプログラムって状況より、
フレームバッファで表示、C言語でプログラムのPSのが楽だったはず。
新トレーラーのオメガ戦レポートでふいたw
オメガ、ありゃもうチートだろw
全員に1000ダメ・・・、まあデス連発に比べりゃマシか
さ、さすがオメガ。
FFVファンの製作者はきちんと当時の絶望を感じさせてくれるぜ!
PSとGCはその前機種(SFC.64)とくらべて圧倒的に作りやすかったと言われてます。とくにGCでは製作ソフトが簡単に手に入りました。
PSは当時の環境では利益も見込めたし(64に比べ)簡単だったと言えます。
PS2はそもそもソフト開発の敷居が高く、自社で開発ツールを作成した会社には売り上げが簡単に見込め、そうでない会社は売れてないGCで出すしかなく、意外と弱小会社にはキツイ環境でした。
後期の3D環境では開発費の都合で特に。
スクエニではすばらしい開発ツールがありました。
また、DSはアホみたいに簡単です。
それがさまざまなソフトを呼び、任天堂の不思議なすばらしい広告があり売れたといえます。
トレーラーで改めて聞くとなかなか良曲だなと思った
オメガは糞ゲーと紙一重の位置にいつもいるからな…
8には全員に9998ダメージの技があったっけか
開幕レベル5デスしてくるのも8だっけか
レベル100まで上げると即死対策が必須になる
>>267 PSのベースはナムコと任天堂が作ったんだから創りやすいのは道理
PS2はソニーが作らなきゃならなかったからサードが苦労したのも道理
過去の使いまわしが出来るGC1.5もお手頃だぜ
何故正式名称が「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル 小さな王様と約束の国 」
ではないのか?
FFCCの要素は世界観とキャラクターだけで、それ以外は別物だからじゃない?
「聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝」みたいな。聖剣やったことないけど。
ウィーの新作て何人プレイ?
↑クリスタルベアラーのこと
今の所1人の予定
2人以上の要素が入るとしても聖剣伝説とかそんな感じだろう
285 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/21(土) 23:38:39 ID:yjrf9/lN0
PSOみたいなネット通信プレイが出来たらなぁ
>>280 企画がFFCCモノではないから。
コスト(人件費*開発期間)浮かせる為にFFCCを取りくっ付けただけの、ゲームデザインありきなソフトウェアだから。
マルチなしかよ、(^^)ノ~~
え、CBってネット対応じゃないのか?
全部未定。
CBはマルチなしの1人用RPGだろ?
少なくとも前回の発表の時点では
確かシングル専用だった気がする
俺はベアラー買わないかな・・・世界観とか種族が今までと違う感じだし
そうか
>>292 IDがff
そもそも最後に発表があったのいつだったっけ?
そういやrofの攻略本のインタビューではwi-fiも視野にはなくはないみたいな話してたな
マジかー、シングルなのか
まぁセルキーのおっぱいが揺れるなら買うが
開発ってのはセルキーのおっぱいの揺れ具合も含めるのか?
んなもんモーションちょちょいといじるだけだから
>>296 当然だろ
最重要課題だぜ
そんな冗談はさておいて
クリスタルベアラーでは確か4頭身から5か6頭身ぐらいに上がってたな
とち狂って7〜8頭身のリアル路線いかなければ(まずないけど)問題ないけど
個人的には4頭身のが好きなんだがなぁ…グラよりシステムの方が大事だとは分かってはいるけどさ
冗談?そっちこそ冗談はよせやw
刺すか刺されるか、揺れるか揺れないか。そこが重要だろ。
Wiiのショタ王をやって、キャラとか世界観が気に入ったので
GC版FFCCを買って遊んでるんだけど、あまりのシングルっぷりに泣けてくるね。
ところでこれってやっぱ、シングルだけだと
1キャラを重点的に育てたほうがいいのかな。
いつも年終わりのお祭りにだけ参加してる子とかいて悲しくてね、
ちまちまと育ててはいるんだけど、メインが切り開いた土地はつらすぎて。
あと交差点でイベントみたいなの起こるじゃない?
あっちこっち回って遊んでるとやたらにイベント起こるんだけど、
これってあんま進めずに、最短距離通ったほうがいいのかな?
そいつが使えないレシピとか売りに街戻るのとか、しないほうがいいのかな。
>300
いや、好きにしていいよ。
初プレイならあまり効率とか追い求めずに気ままにやるのがオススメ。
このゲーム、イベント関連は手遅れとか取り逃しとかは無いから安心して良し。
>>301 そうか、ありがとう。
取り逃がし系はわりと心配してたけど大丈夫なんだね。
しかしちまちまと面白いな。こりゃDS版も買うか
アーティファクトの取りこぼしはあるぞ、一応
まぁ揃えなくてもラスボスは余裕で倒せるし、
万一取りこぼしても他のセーブデータにおでかけするって救済措置もあるけど
ぶっちゃけ全部集めても無駄に強くなるだけだが、コレクター魂とかそういうの燃やすなら一応記憶に留めといた方がいいかも
コンプリートを目指す場合ソロでの入手が困難なアーティファクトの方がキツイ
FFCCの醍醐味はパーティプレイだからな
CMでもアッピルしてたし。
って事で俺とやらないか
ニコニコのプレイ動画みてるとまたやりたくなってくるが
人がなぁ。
有料でいいからWiFiマルチ可なFFCCでないかなぁ
火曜って何かの日だっけ?
何もない日、だったよな?
何も無い日…でも確認しちゃう…
でも今週は少しだけ期待していいんじゃなかろうか、
公式でトレーラー最終回が公開されたし
来週か再来週ぐらいじゃないかな…と控えめ予想
しかし無限の塔厳しそうだからそろそろエンジンかけるか
6月最後の火曜・・・
311 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 06:40:08 ID:RPEHfdNd0
今日配信しちゃうとマリオRPGと被って少し影響出るんじゃないかな
完全にタイミング逃してるよなあ
たかだか800円のために塔やらの追加開発してると思うと気の毒でしょうがない
確かに追加要素に力入れすぎて空回り感があるよなw
売上なんて実際俺らには関係ないし、
値段変わらず力入ってたらその分得するところだろう
好きでやってる人間が多そうだから、気の毒ってこともないと思うがな
たしかにこういうのが好きな人が作ってるって印象はあるな
会話が成り立ってねえwww
Wii起動!
・・・ないな
でも6月に配信じゃなかったっけ
公式トレーラーも配信のタイミングがおかしいし、駄目だこりゃ
そろそろ心が折れそうだ
残ってるポイントを別に使ってしまいたくなってきた
323 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 14:08:45 ID:mPAl8aya0
俺も心が折れそうだ
全部配信してから落とすつもりが
とっとと落として遊んでしまいたくなる
なんか今来たぞwwwww
くそ・・・マリオRPGを落とすか
って来てるしwwwwwwwwwwwwwwww
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
無限の塔・図書館・リフォーム・服全部きたwwwwwwwwwwwwwwww
なんとか来たか…
331 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 14:15:54 ID:mPAl8aya0
釣られねーよ このやろうども
来たのか!
帰ってきたら速攻落とすか
とりあえずレポ待ちでマリオRPG先にやってくるわ
無限の塔がんばれ
にしても空気読めよこのタイミングwwwwwww
なんか今回はWiiの再起動が必要だから、城よりメニューで落とした方がいいかも
公式サイトも更新されたぜ
城下町からいきなり無限の塔まで繋がっててワロタwww
もう配信するやつないから終わりかな
本体更新による調整が地味に嬉しいな
経験値バーが役に立つようになった
経験値表示とか変更できるということは元々ソフトに入ってるデータを解禁とかではないってことか
プログレッシブな画像で見るビキニのチャイム
お城の地下から繋がってるから、冒険へは城に入ってくのかw
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
リモコン振っても反応しくなったんだけど
チャイム呼べねえぞ
城でメダルみたら 37/82 だったぞw倍以上って増えすぎだろw
>>344 一応、−(マイナス)でも呼べる
まあそういう問題じゃないが
348 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 14:48:26 ID:4jdSpKvG0
クラコン外したら呼べた
クラコンこわれたかな?
おお、来たのか
危ない所だった
無限の塔のおふれリストすげぇw
無限塔のおふれを達成するごとにメダル渡せるのかな
新しいゲームでも発売したのか?
>>353 サンクス
つまりこれは何周もしなくていいわけか
図書館の投資めんどくさ。種族別に分けてんのかよ・・・
ちょw無限の塔分のポイントしか用意してねえwww
357 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 15:21:29 ID:mPAl8aya0
とりあえずこれから落とそうと思うんですけど
基本セットとお城のリフォーム(冒険者のリネーム用に)を落とす予定ですが
他に初期セットとして、これはあった方が良い!ってのはありますか?
追加配信したばかりで忙しいとは思いますが教えてください
うーん、無限の塔攻略は難しいなぁ…
探索度を上げたほうがメダルの枚数は増加することより、出来るだけ伸ばすのは必然
フロア中ボスを倒すとメダル投与チャンス&フロアボスHP減少するのだが、
フロアボスが「強大な敵(ピンク)」扱いなのでフロア中ボスを倒さずに特攻する選択肢も…
お城リフォームのチャイムの部屋で家庭円満リストとか特売情報とか色々見れて面白いな
みんな、城リフォームで名前かえれる?
Wii更新、verUPしてから始めてクリアして
「城の拡張できました」ってメッセージが出たのに
城はいってもどこにもそんなものないんだけど・・
自己解決。チャイムの部屋いけばいいのね・・
おいなんかいきなり大盛り上がりじゃねえか
無限の塔か・・・他にやるゲームが山積みなんだがなぁ
>>357 3種族はあったほうがいいかもね。
リネームにこだわるってことは冒険者16人にこだわりたそうだから。
他のはクリアして面白ければでおk(あくまで俺個人の感覚な)
20階までクリア、ボスはループしてるだけか
155日目くらい?で10F→14Fでした
英知のメダル*2と不退転のメダル*1
366 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 15:48:21 ID:aVG4mABT0
更新にきずいてなかったのは俺だけか?
義賊のメダル+とか面白すぎるだろ
剣ローブ鎧メダルはゴミ
何か冒険者城に向かって走っていかないか?
城が塔の入口
メダルが今までの倍以上、82種類に増えてるよママン
これをDSでやりたいなぁ
てゆーか、wii起動するのめんどくなってきたゾ♪
すぐ更新してやりたいんだが、Wiiは修理中なんだな
ノーモアやってたら、動かなくなった。
毎回起動するのはめんどくさいが、起動もしない
FFCCWiiにも流用できるから、こんなに色々追加されるんだろうなー
こういうグラで本編が出来ると思うと今からワクテカ
既にあれは別物だよ・・・
>>374 オレもスゲー前に見た写真でガッカリしたが、さすがに小さな王様と約束の国で
作った物を流用しないはずはないんじゃね
作り直しているから、全然情報が出ないんだとポジティブに考えている
それ以前に、小さな王様自体がGC版の流用。
GC版やりゃ分かるけど、冒険者とかまんまだよ。
新規に作ったグラなんていくつもないんじゃね?
伸びてると思ったら本当にきたのか
Wii起動するのめんどくせーから放置だヒャッハー
378 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 17:09:18 ID:mPAl8aya0
>>377 ヒャッハー じゃねぇよとっとと起動しろよこのやろう
>>363 ありがとうございます
参考になりました
とりあえず最初は三種族は忘れて城だけで遊んでみます
なんかマラソン大会みたいだなw
380 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 17:15:14 ID:RPEHfdNd0
そうか・・・やっと来たか。
お前らよかったな!
俺はもうやる気になれん。
2ヶ月待たせて結局まとめて全部更新とか適当過ぎる。
電池入れるのがまずめんどくさい
まあ、今晩にでも相棒のやる気が起きたら起動してみるぜ
やる気ない奴多すぎwwwそもそもスレ開くなよwwwww
まあ気持ちは分かるがなw
公園が足りないから…
もう土地のライフは0よ!
まぁ更新ごとにダウンロードしなおすのも面倒だが
間隔空きすぎだよな
おぉ、マジでキタのか
1ヶ月以上放置だったから色々忘れてそうだが、その分また楽しめそうだ
しばらくはショタ王様モードだな
ええい、ビキニの話はまだか
城が出入口になることによるデメリットって何だ?
ブルーオアシス買って、次に水着買う俺は早くも夏を満喫してるんだぜ
>>389 普通なら冒険者が帰ってきて城へに行くまでに話し掛けられるけど
それができなくなるってことじゃないかなーと
>>391 あー、いきなり帰宅アイコンで帰ってくるってことか
あれってやる気回復に関わってたっけ? それなら痛いな
ビキニの耳・・・
やっときたと思ったら一気に全部出してきたか
ソフト落とした奴の八割は気づかないだろうな
スレ見ててはじめて気付くなw
一回り小さくなった?
やんちゃ服って休日おふれで着てたよな確か?
ウィキ更新頼みたい
追加DL落としたはいいが周回プレイで最初の方で建てれんわ
>>389 城から出るだけだから仕様上給料貰えないとか?
DLしてないから分からないんだぜ
なんとなく盛り上がってないな・・
やっぱり好機を逸したか
ちょっと遅すぎたようだ
冒険者のやる気が出なくてコ・クの探索が進まん・・・
お城リフォームしたら左右に塔がたっててビビッた
マリオRPG落としてポイント無いぜ
ビキニだけ落として5分遊んだ
これでもう思い残す事はない
他が忙しすぎて手が回らねー
そう直ぐに新しい所に行ける訳でもないので即反応しろといわれても無理
クリア直前後はラスボスだけ、辺りに加えてやるなら別だろうけど
私は、新たに始めてるからなぁw
あとで久しぶりにWii起動してみるかな
もう暗記してた建物の建てる場所とか忘れてそうだ
谷間やべー
インフレしてるだけで今までとやることは変わってないんじゃないのか
>>400 給料はちゃんと貰える
無限ダンジョン1パーティーしか行かないから探索すすまねー
いつものように酒場撤去するか
200階越えると
ステータスMAXでも倒せないところが面白いな
パーティ編成を真剣に考えさせられる
200階とかステータスマックスとか凄いな
>>411 ベリハの周回プレイで一人鍛えてたけど
それを上回るペースでステータスが伸びるメダルがあるのよ
ボスの報酬がステ+30〜+50以上もあるから
複数のパラメーターを上げるメダルを使うとそれ以上の速いペースで999になる
(+メダルの上限は+99だから+50以上のときに使うと損する)
体力だけはまだ700台だけどね
413 :
ちんなめ:2008/06/24(火) 23:13:50 ID:4nOnissgO
谷間は何処で楽しめますか?
ん、231階で頭打ちになってるな。
また最初から伸び率を上げてやれということか
今回のメダル凄いんだな
wktkだ
16人全員を育てるとしても、数人特化させてから
そいつらのPTに弱いやつ組み込んで育てた方が良いってことか
精神足らなくて図書館のダンジョン進めねぇww
あらかじめ言っておいてくれればあげていたものを・・・
軽くなったぽいな。建設中フリーズしたがw
毒(猛毒)とか無理だ……
ダンジョン詰め合わせ落とすだけ落としてやってないから何ヶ月ぶりなんだろう。
忘れすぎてて困る。でも最初からやり直すほど時間がない…。もっと早く出てくれてればorz
ダンジョン詰め合わせ配信前に飽きて放置してたんだけど
>>417はどういうこと?
純粋に疑問なんだが、飽きたけど〜、みたいな奴は目的もなく巡回してるのか?
VHで周回するより塔の方が明らかに効率良いから、
個人的には、今からやったらその分得すると思うけどな
いざ、配信されても もう手をつける気が起きない
>>423 飽きたけど〜とか書いてほしいってわけじゃないけど
ここはFFCC総合だから王様に興味なくても巡回する人はいるんじゃね
まあ「飽きたけどレスは読みたい」気持ちも分からんでもない
でもスレは覗いちゃう
神竜強すぎワラタ
ダイダルウェーブで全員に3000とかw オメガ以上
余波の津波で別パーティーが強制退却なんてやりすぎw
学校建てないとマシュマロが連チャンで出るとか作り手の挑戦が見えていい。
釣り臭い感じがするけどオメガがアレだから有り得なくもないwww
釣りじゃないわいw
シャボテンダー 独1000
オメガ 皆1000
神竜 皆3000
更新して、
プログレで絵がちょっと綺麗になって、
もっさり感も薄れたのならまたやる。
その辺りどう?Wiiは今手元にない
もう配信ってないよな
結局、カエルの足跡がある空き地みたいなとこは謎のままか
セルキーの根性が一瞬使えそうかと思ったが、ちょっと考えたら、たぶんそんなことはなさそうだな
折角好きにパラメータ育成させることで自由度高めてるのに、
固定ダメ技多すぎ、体力至上主義すぎるだろう
育てさえすれば倒せるよ、って構成はもうちょい工夫してほしかった
本編から見て本編中に無限の塔攻略のメリットは少ないのに、塔側からすると本編中に混ぜた方がいいっていう
メダルあげる時水色で−○○って表示されたから
メダルあげるのに能力下がるのか??って思ったら装備のマイナス補正だった。
ちなみにリセットすると表示されなくなる。
この仕様ソフトの更新で追加されたのかね?
ゲイツ×ジョブスの本描いたからみんな買ってね
すいません誤爆です。
A日程(200点満点) 英語・生物 1日目 127 78
この72点俺だと思う。
うわまたやっちゃったごめんなさい・・・
誤爆しすぎワロタwww
2周目ハード。テンポラ河口クリアして、やっとお城の拡張getしたわ
名前変更悩むな〜
世界観崩さないように、無難なカタカナにするべきか?
ボスのギガースウォームって、スタン耐性持ちなのな
塔いったら、ソードしか効かない敵とかいないんだろうか
ダガーとハンマーが強すぎて、武器屋1軒でいいような気がするわ
暗黒剣しか通らない奴でもいるといいですね
最高税収が1000ちょいで、武器研究レベル3800までやってたら400日超えたわw
土地と金なさ杉w
>>441 気に入らない既存の名前から気に入った既存の名前にする程度にしてる
〜しか効かないのは主力四人しかいない人間には辛そうだ、今のところ無双してるが
>>443 広い家建てまくると基本税収だけで1500超えも可
そこから頑張れば2000も夢じゃない
ま、クリア評価はレベル2500?ぐらいでSSS行けるし、
実用性を考えると、基本1100、実収1500ぐらいが普通だが
何にしろ400日はねーよw
>>442 だよな 暗黒剣とかロマンでしかないもんな
>>444 それいいな
でも俺の好きな名前、既におっさんが使ってるんだよなw
主力4人か。俺も塔行くために精神上げはじめたのは4人だな
今まで精神パラ吟味してなかったせいで、きついぜ
名前変更のおかげでファーストプレイ以来成立していなかった
ネル&ルルのパーティを再結成できたぜ
でもできれば変更無しで組みたかった
無限の塔は何度クリアしてもクリアダンジョン数1増えるだけだから
長居すると評価下がるな
というか日数が経つほど階層が跳ばないという微妙さ。1階しか上がらなくなると・・・1階3日くらいかかるっていう
テンポラ河口のレベルっていくつ?
>>433 波動砲とタイダルウェイブにはかなり分かり易い攻略法があるが、それを分かって言っているのか?
>>454 433じゃないが、ってかその技もまだ見てないが、何かあるのか?
>>450 周回してまたやれってこった
そもそもそんなに日数かかるなら、単純に倒せないレベルになってそうだが
ん〜(?)ソロ5人とかなら、探索1日、ボス1日の2日で終わりもんかんか(?)
もんかんかー!
図書館だかなんだかがギルドとリンクするみたいな話なかったっけ?
どっちも建てたけどギルドが空気のままなんだけど。撤去しておk?
>>459 確認はしてないけど
ギルドのおかげで心得と力のどっちかが追加されてるかと。
461 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 16:45:01 ID:pqLwE/Yu0
お城のリフォーム待ちで2週目で寝かせてたプレイを再開。
かたっぱしから知り合いの名前を入れておふれは志願者未確認のまま全員に依頼。
報告書読むのが楽しいぜ。
冒険者のリネームって翌周も引き継がれるけど、
未雇用のまま翌々周を迎えてメダル授与リセット時には名前も戻るのかな?
デフォ名前毎に完全置き換えで保存されてるなら
雇用しない市民の名前もこだわれて楽しいんだけどな。
462 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 17:29:14 ID:g7UddmRu0
先手必勝のメダルと一進一退のメダルの間にあるのって何ですか?
教えてください!
場所変えたら習得アビリティが減ったんだが
図書館って種族の住居に影響受けるのか?
>>460 その通りでした。ギルド撤去したら習得できるスキルが1つになった。
ギルド戻したら2つに戻った。
>>463はギルド消したんじゃないか?
ただでさえ土地がないってのにこれで+8マスシワ寄せがw
話は変わるけど無限の塔99Fで詰んだよ。神竜が強すぎる。
メダル強化しようにも、もう貰える場所が残ってない。
装備やレベルもほぼ100だし。周回するしかないのか…
>>462 マジレスするとwiki見ろ
待望のDLCなのにこの過疎は何だ
みんな一心不乱に遊んでるのさ、多分
DL完了してさあ久々に始めるぞと思ったら4日目だったんでやめた
俺も神竜に勝てない・・・。
直属パーティーの力と知性は軒並み500以上、HPはみんな3000超、力999のキャラもいるのに。
周回が足らないですか?そうですか(´・ω・`)
>>468 ちょ、それで勝てないなら俺はあと何周したらいいんだwwwww
>>454が気になるわ。装備の属性で軽減とかいうオチはいやだぞ。
なんか別のフロア攻略すると止められるだか何だか
ブログに書いてなかったっけ?うろ覚え
ボスに挑み続ける→精霊石0→次週は何階まで行けるかな?
無限ってこういうことなんかな
>>470 他のダンジョンと同じく、探索すると下っ端のモンスが2,3体出現する。
1体倒すごとにボスの体力が削られる。(3体いるなら、3回ダンジョンに入る必要あり)
そうすることによってHP1/3くらいになってるけど勝てない・・・orz
装備が悪いのか?低レベルの時に挑むしかないのか・・・?
速やかに進むほどダンジョンレベルが低くて済むんだろ?
早解き要素なんだろな
プレイヤーへの挑戦でもあるとまで書いてたし
図書館、種族別に一々選ぶのが面倒だな
むしろメダルを種別分けして欲しいよ
>>473 そういう系の増やし方現実的じゃないだろw
>>474 なるほど。
おそらく詰んでるんだろうな。
開幕タイダルウェイブくらって、HPまだ残ってるのに逃げ帰ってくるしw
性格変えるのいちいちマンドクセ
ちょっくらダークロードフルボッコしてくるわ。
>>476 16人を4人ずつソロにしてモンスターパーティ人数の少ないダンジョンで経験値稼ぎすれば、1日で500はいける
なるべく遠くのダンジョンの方が良い。途中でバトルするから
巨人の島とか理想
>>478 ごめん日本語おかしかった
× 16人を4人ずつソロにしてモンスターパーティ人数の少ないダンジョンで経験値稼ぎ
○ 16人をソロにして、4人ずつをモンスターパーティ人数の少ないダンジョン4つに分けて経験値稼ぎ
1周終わってこれから2周目入るんだけどハードむずいかな?
481 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 23:45:37 ID:opBmH1Yv0
>>480 一週目と同じ冒険者を再雇用すれば一週目と同じ位に感じるんじゃないかなと。
でもルールを理解してる分、二週目の方が楽しいかも。
ダンジョンとか建てられる家の種類が増えたりするしね。
あ、クリアした時にもらえる+系のメダルは後半まで取っておいた方がいいよ。
そっか、ありがとう
じゃあハードで頑張るよ
結局オメガにもしんりゅうにも会えずに無限の塔の最上階?までいってしまった…
なんかこちらで最短攻略について書かれてたようなので、一応書いておきます。
多分おそらくきっと最短は26日(DL倒すのは25日目)だと思います。
自分は27日で倒せましたが、今の冒険者の構成では26日は無理だと判断して今はあきらめてます。
一応Wikiの画像掲示板に置いときましたんで参考までに。
最上階なんてあるんだ
俺は100階でループして先に進めないでいる
ちなみに50階でオメガ、99階で神竜と戦った
神竜倒したら真ラグナロク入手してた
>>484のそのループ状態になっちゃうこと。
どれだけ早く無限の塔を攻略出来たかで最上階が決まるっぽい。
ちなみに自分は80日目から攻略し始めて最上階は221階だった。
多分99とか100とかのキリのいい数字はとばしちゃったので会えなかったんだろうなと。
>>485 そうだったのか
無限の塔って神竜がボスでその後100階で
無限にプレイできますよって事だと思ってた
スクエニメンバーズの王様アバターって女でも着れるのな。
女オチ?
>>485 思うに攻略回数に制限があるんじゃないだろーか?
日数は早いほど1回の攻略で飛ぶ階数が多いだけじゃないかな
あとwikiの画像掲示板繋がりで、チャイムのパンツ見る方法を切実に教えて頂きたく
ピンクネーム討伐なのに三軍の奴らがが出しゃばって一軍がおふれ受けてくれないんだけど
これはわざと三軍を難所に特攻させてボコボコにさせなきゃならんのか
一軍はLV73-69、二軍が71-70、三軍が57-54(解散させても出しゃばってくる)
おふれ先はLV49なんだけどLV差があり過ぎって事か?
一軍育てたいのに邪魔が入ってうぜええええ
一進一退のメダル
そういえばそんなもんがあったの忘れてたwww
つーか一軍のリーダー入れ換えたら(72→69に)志願きたわ
10回くらい連続で挑んでたら、神竜削り倒せたよ…。
4人だけで挑んだので苦戦した。
ハンマー(器用500台)が時々当たって、ダガー(器用260くらい)が全く当たらなかったから、器用さ上げないとろくに当たらないっぽい。
ソードとロッド試してないから、なんとも言えないが…。
奴の強さはレベル依存なのか?
ちなみにHPは35000くらいです。
なんかマップにムスキュが出ないんだけど・・・
なんかマップにムスキュが出ないんだけど・・・
495 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 21:53:08 ID:SB5jUfUy0
レベルが上がらん助けてくれ・・・・
訓練場仕込みのコイン
無限の塔は難易度による変化がないのを確認
オメガと神竜もノーマルとベリーハードで同じレベルだった
オメガ強ぇなあ
一回目の挑戦で送り込んだ精鋭が1ターンで全滅した後、波動砲って
もしかして一日一回しか撃てないんじゃないか?と仮定して
次の日に2チームを送り出して1チームを生贄にしたんだが、
何か1チーム全滅が前提で冒険者を送り出すのって凄く嫌だ。
このゲームは、ほのぼのした感じが好きだったのに...
倒したけど無限の塔ってレベル50でこれかよ..
つうかレベル50で冒険者の体力1000超え前提だってんならこの仕様は糞だろう。
レベル100の神龍とやらを倒すにはあと何周すればいいの?
正直ちょっと萎えた。
>>498 無限の塔は合わなかったみたいね
俺は研究のしがいがあって好きだねぇ
2日徹夜するほどはまってる
ちなみに波動砲の生贄は、特売ゲッターと一匹狼つけた「てきよけ」持ちシーフ1人が最適
速攻で波動砲を撃たせることができる
まあ無限の塔のことは忘れて楽しんでくれ
(^^)/~~
>>499 付け加えると、生贄役シーフは「意地の一歩」持ちがセルキー望ましい
運が良ければHP1で生き残るから
しかし意地の一歩は超優秀だね。下手するとHP1状態のまま3回連続発動したりする
探し物のお触れ、見つかった日に続けて次の探し物依頼を受けると
翌日の報告書が後から受けたほうの品物を探したことになってるんだが、
このバグ前からあったっけ?
あった
このメンバーなら勝つる!→中ボス全部倒す→本ボス倒しに行くも一歩及ばず
→もう一回→どうでもいい奴しか立候補してこない→グダグダ
カエルのメダルで頑張るんだ
明らかに書き込み減っててワロタ
正直無限の塔を完全攻略しようと思ったら200時間以上盗られる気がする
ディスガイアとか好きな奴なら余裕かもしれんが
昨日wii本体とプリペイド買ってきて始めたんだが超面白いな
ぶっ通しで建国100日目までプレイしてやっと4章まできたんだが
この時点で追加コンテンツってなんか買っておくといいのある?
種族の家ってのはクラヴァットで転職すりゃいいと思うんだが見た目以外なんか違うの?
あぁ、ぶっ通しで経った後、ぱたりとやらなくなったわ
508 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/29(日) 10:45:46 ID:KSWjF4NX0
一時期止めていたけど無限の塔のおかげで再開したよ。
172階で挫折したから再プレイでもっと上に行けるようにがんばろう。
>506
ようこそw
これやめ時がないんだよな。ずるずる続けちまう。
>この時点で追加コンテンツってなんか買っておくといいのある?
聖なる祠と大きな家、豪華な家、ダンジョン詰め合わせあたりがお勧め。
でもそこまではまってるんなら、正直衣装以外は手当たり次第落としていいと思う。
>他種族
こないだ追加されたDLCの図書館で種族固有アビ覚える。
魔法学院建てなくても黒魔白魔が来てくれる
あと、設置面積と貰える税金と必要な精霊石のコストパフォーマンスは
他種族の家が一番良い。
>>509 dクス
種族は個別アビリティか…。
まだ1週目だから面積効率はよくわからんが(ほとんど土地余ってる)
とりあえず種族と祠とダンジョン詰め合わせと豪華な家を買ってみる。
あと大きな家って追加コンテンツ?表示されないんだが
FFCCシリーズはここまで3本とも外れなしだな。
>>あと大きな家って追加コンテンツ?表示されないんだが
難易度ハード(つまり二週目)以降で建設可能になるよ
ハードで3周して16人全員バランス良く鍛えたが、4周目は塔120階ほどで終わった
やっとベリハに突入し、今はとりあえず4人集中で鍛えてる
200階行ってるような奴はどんだけやってんだ?
と気になったので、みんな参考までに周回した難易度と数+塔攻略階数を教えてくれ
普通の探索だと志願しに来るのに同じLVのピンクネーム討伐だとおふれガン無視(#^ω^)
ピンクネーム討伐って普通のおふれ以上のやる気が必要なのか?
>>512 ハードで何周か、クリア前データ(100日前後)で始めて120階ぐらい
無限の塔、今までちまちま鍛えてたのが馬鹿らしくなるくらい鍛えられるから困る
階層増えなくてもボス×4でメダルももらえるし
>>513 おふれ受けても途中で諦めて帰ってくる事が多いから結構気合いると思う
>>514 途中で帰ってくるのは倒し切れずに戦闘が長引いて規定ターン超えたからだろ?
図書館のダンジョン探索成功するのに必要な精神値ってどのくらいなの?
今ベリハなんだが、白魔以外は100程度なんでビビって帰ってきちまう..
..白だけで行けと?探索はいいとしてもそれじゃボス倒せねえじゃん..。
もう一周するしかないの?
パトラッシュ..僕もう疲れたよ...
>>516 俺の時は、戦・盗・黒・白全員が精神130くらいで
暗闇に怯まないで探索してきたよ。
Lvは60超えくらいだったと思う。ハード2周目。
謎なのが、旅人だ。
次の日、メインPTはおふれに志願してこなくて、
精神50くらいのシーフと、80くらいの白魔の旅人コンビが、
図書館ダンジョンに行ったんだよ。
どうせ、怯んで帰ってくるだろうと思ったら、
暗闇の間に明かりを灯して、無事に帰ってきた・・・。
こいつらのレベルは70超えくらいだったかな。
旅人には暗闇が効かないのか、レベルが関係するのか分からんが、
旅人を突っ込ませて明かりを灯してもらうのはどうだろうか?
今日がクラニンプレイ後アンケの〆切りなのでまだ書いてないやつは急げ
周回ノーマル初期段階で放置してた俺はほんと涙目だよ
DLしてもやる気おきねえw
>511
あー、大きな家はハードで出現か。
一周目クリアとDLCがほぼ同時だったせいで勘違いしてた。
>510
正直スマンかった
>>513 ダンジョンのLVじゃなくてボスのLVで冒険者が決まる
100階でも強大な魔物がLV30ならLV30相当のおふれになる
無限の塔はカエルのメダルないと安定しないな
無限の塔は王様で家族に話すと家族の祈りが届いて回復することがあるっぽいな
>523
まだ城下町で準備中に祈られると切ない気持ちになる。
無限の塔探索に1チームしか行ってくれないから探索だけで2〜3日かかる
カエルと夕焼けのメダルを上手く使うしかないか
>>523 なんか専用セリフ追加されたと思ったがそんな効果あったのか
セリフなんてバリバリ飛ばしてるからチェックすらしてないw
毎日毎日嫌になるほど話し掛けるんだから会話内容を充実させて欲しいな
テキストなら大して容量も取らないだろ
まぁそれでも飛ばすが
例:器用さ136のセルキーが器用さが37下がる耐久力の首飾りを装備していて、
普段は136 -37と表示され、メダル授与画面では99と表示される
ところがメダル授与画面で136 -37と青字で表示され、一度リセットすると上記の表示と同じ99に戻り、
その後に強さを見ると-37自体が消えて136のみが表示されている
これってバグだよな?
今んとこセルキーのみがこの現象起こってるんだけど
幸せ振りまいたりするのが面倒なんだよおおおおおおおお
幸せ巻かなくても育成もクリアもできる
大雑把な無限の塔日記
武器屋を立てないと地下回廊のバットが倒せないから進めない
3日目 立て札 乳家 人1雇用
6日目 武器屋 鳥家 乳1雇用
8日目 鳥1雇用
9日目 立て札 豪華家
11日目 無限10 豪華家
12日目 無限10ボス撃破
13日目 無限30
14日目 無限30ボス撃破
15日目 無限50
18日目 豪華家
21日目 無限50ボス撃破 遊技場Lv20
23日目 無限69
26日目 噴水
32日目 ギルド人数+1
33日目 人3雇用
34日目 ギルド人数+1 乳家4
35日目 宿屋
38日目 乳4雇用(12人)
39日目 ギルド人数+1 酒場
41日目 鳥家4
42日目 ギルド日給+1 訓練場 鳥4雇用(16人)
44日目 ギルド日給+1 立て札
51日目 ギルド日給+1 白学校
52日目 黒学校
57日目 黒募集5
59日目 無限69ボス撃破
60日目 無限86
62日目 無限86ボス撃破
63日目 無限102
64日目 無限102ボス撃破
64日目 無限118
68日目 無限118ボス撃破
69日目 無限134
72日目 無限134ボス撃破
73日目 無限149
83日目 無限149ボス撃破
84日目 無限162
93日目 無限162ボス撃破 遊技場Lv20
94日目 無限176
98日目 遊技場Lv20
99日目 無限176ボス撃破
100日目 無限189
106日目 無限189ボス撃破
107日目 無限201
まだ続くけどとりあえずここまで。
早めの黒魔道士募集でもっと短縮できると思われる
追加メダル
武勇 炎剣 ハイポーション
果敢 氷剣 万能薬
気転 雷剣 フェニックス
英知 炎鎧 一匹狼
不動 氷鎧 徒党
千里眼 雷鎧 カエル
風来坊 知性の衣 夕焼け
偉丈夫 精神の衣
闘士 闘士+ 体力のピアス
賢者 賢者+ ちからのピアス
義賊 義賊+ 耐久力のピアス
豪傑 豪傑+ 器用さのピアス
聖賢 聖賢+ 素早さのピアス
英雄 英雄+ 知性のピアス
伝説 伝説+ 精神のピアス
ここはおまえの日記帳か
何日目に何建てたとか参考になる
どうせ過疎ってるんだからいいだろ
ろくに調べもしない頭の悪い質問がくるスレに比べたらとても有意義だ
これっきりだけど
>>512を見て纏めようと思ったんだよ
・序盤はお金が溜まりにくい。低レベルダンジョンで精霊石を溜める
・レベル69のマシュマロで詰まったから人を増やす作業に入った
・後半に必要なのは、遊技場3軒目のLv20アビリティ「ぶんどり」
・マシュマロと鉄巨人の日は転職オススメ
・イフリートにファイアは鈍いからほこらを置いてサンダーを
・とにかく精霊石が溜まりにくい。ボス突撃は慎重に
・階層−120日が理想だと思う。日を追うごとに目標階数が減る
・297階から1階ずつ増えていった。自分は200日あたりで301階のまま停止
・伝説のメダル+は入手してない
538 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 21:42:54 ID:TEIrC22w0
約束の国にした後はもうパン屋全部撤去しちまえばいい。
そしたら土地がすく。
301階とか、文字通り俺には雲の上の話だな…
それに強大な魔物なしでボス撃破って、どれだけ育てたらいいんだ?
あ、超勘違い
数字読めない子で悪かったな
立て札でのおふれ割引値と4つの広い家収入ってどっちがお得なんだろ?
しかし立て札が4マスってのはうんこだなあ。
カエルは1マスなんだから他もそれでいいだろ。名前の公園も詐欺だし。
立札公園とギルドは全部で8割引らしいから1つ2割引かと
無限の塔攻略しないなら立札1〜2で充分な気がする
最大8割引かあ。なら無限の塔後半は立て札の方が得になりそうね。
レスありがと。
42階のイフリートで詰まってる俺には関係ない話だな
塔に関わんないと精霊石余りまくりで困る
もしかして、これって冒険者16人以上増やせない?
せっかくリルティとかセルキーの家建てたのに仲間に出来ないなら意味ねぇよ・・・( ´・ω・)
しっかし無限の塔1階ずつクリアするのは面倒だな
最低2日かかるしな
ん?
>>せっかくリルティとかセルキーの家建てたのに仲間に出来ないなら
次の周で雇おう。
しかしここの連中は一体何周してんだよ..
>>531とか、正直ありえん..
TD系とかと同じ香りがしてくる
こっちは攻める方だけど
現時点で、
100階は地元じゃ最強レベル
200階はゲーヲタ
300階は廃人
550 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/01(火) 04:54:54 ID:MlWSi8hl0
みんな何周ぐらいしてるもんなの?
点呼レスみたいになるのも嫌だからレスのついでにメール欄にでも周回数書いてみて
551 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/01(火) 05:27:40 ID:T7RGQqIf0
無限の塔やりだしたら止まらなそうで夏まで控えてる俺参上
ノーマル→ハード→ベリハクリアで止めてある
俺、夏休みになったらダンジョンパックと無限の塔買うんだ…
5周目
俺、10周したら最短日数クリアに挑戦するんだ…
3周目
セルキー♂、死亡確認
554 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/01(火) 13:17:50 ID:tSPU0vqt0
俺三週目
このゲーム、王子に萌えてる香具師が多そうだな
ん?
セルキー♂??
カエルのメダル使ったらまったくおふれ受けない奴が増えやがった・・・
序盤(店たてる前)家出てそのまま出発する冒険者なんて見るの初めてだw
お前ら会話してる?
会話アイコン追いかける作業疲れたよ
周回数すごい奴ら、攻略スピードからして会話してないとしか思えない
無理に会話しなくてもいけるよな?
クリア評価とか気にする本気プレイの時だけだな>会話
三週目で総合評価SS取ってからはすっとばしてる。
国作りを楽しんでるウチは会話してられる。周重ねてくるとめんどくなるし、親指疲れる
ボスに手こずった次の出発時には、おまじない代わりにやってる。
それ以外は、朝速攻でオサボリだな。
563 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/01(火) 20:17:38 ID:cRR5SvWF0
とりあえず240階まで行った。まだ10階ほど一気に進むからもしかしたら300階近くまでいけるかも・・。
みんな種族はどういう配分にしてる?
俺はクラヴァット → クラヴァット → セルキー → ユーク → クラヴァットまではほぼ確定なんだが・・
最終的にはレベル399まで行ったよ。もうちょい考えればレベル450くらいまでは行けそうだったけど・・
無限の塔ってどうも200日が上のレベルにあがれるタイムリミットみたい。
それにしてもレベル200以降は伝説のメダルばっかりだな。
ハミ通だったか何か忘れたがオメガみたいなのが町のクリスタル前で出現してた写真を見たんだが最近の更新でそんな事が起きる事になったのか?
街のクリスタル前でオメガのHPゲージが出てるだけの写真なら見たけど
レベル高くなってくると冒険者がやたら疲れやすくなるんだが
どうしたもんかね?
公園とほこらはマックスまで増やしてて、冒険者と同レベル位まで
のダンジョンまでは、ほぼ休日なくても元気に冒険に行くんだが、
自分より高いレベルのダンジョンに行くと、戦闘には楽勝で勝っても
途中で切り上げて帰ってきがち。今全員に訓練所のメダルを渡してる
のでやっぱそのせい?
住民の幸せ度上げようぜ
仲 良 し 度 と や る 気 は 関 係 な い
と何度言ったら…
暗くなって帰るんなら門限が早すぎる。商館と道具屋建ててトーチを研究しろ。冒険者がちゃんと買ってるのをを確認するように。
ただし運が悪いとなかなか買わないこともある。そういうときは道具屋以外の冒険者系建物を全撤去した方が早い。
やる気がなくなるなら冒険者が噴水公園に行ってない。冒険者の家の近くに建ててるか?冒険者は毎日立ち寄ってるか?
462階のモルボルグレートで詰まって終了
メモと課題
・敵は301階超えてもレベル300のまま
・酒場でパーティーを組んだ方が探索度が上がるのが早そう
探索→探索→強敵→ボス を
探索→強敵→ボス で日数短縮
・精霊石に余裕が出来れば
強敵→ボス よりも ボス→ボス で。一日で倒せる可能性に賭ける
高い階まで行くコツとしては最初に武器屋を建てる。その次に自分が仲間にするキャラの
家を建てる、その次が豪華な家を3つ建てて、その次はパン屋と商館を除き一通り
1つずつ建てる。それで次は大きな家をいっぱい建てて、次は3つの遊技場を建てられるよう
にクエストをクリアする。だいたいここまでで終わるのが25日ほどここまで出来たら無限の塔
に挑むと400階は楽に行く。
ただ冒険に行くほとんどのキャラのステータスはオール999だが・・。HPは6000で・・。
あとカエルと夕焼けのメダルでキャラクターの行動をコントロールさせた方が良いね。
あとぶんどるやマッピングなどを覚えさせるために必要な遊技場を除き、店に対する投資は一切
必要ないね。あとパン屋と商館も建てる必要ない。ただ公園に関しては1つくらいは建てた方が
良いかなと・・。あれあると多少は効果あるみたいだし。
>>573 >オール999だが・・。HPは6000
さらっととんでもないことをきいた
>>573 すげえな・・・どんだけやればそこまで行くんだ
体力999ならHPは6000前後なんだよ
戦士だと上がり、白魔だと減る
650階まで進んだ。頑張れば700はいけそう。だが800は無理そうだな
〜中級者が書き込みにくい空気にしやがって
既に廃人しか残ってないのかね
さすがに2ヶ月も放置したら帰ってくるものも帰ってこないべ
>>581 一応いるよ。3週目でベリーハード挑戦中。塔に上ってみたら35階くらいで
1回ごとにしか上がらなくなった。
まあ、廃人範疇には入らないだろうと思ってる。ただ、書き込むことも無いんだよなあ。
レベル577まで行った。
廃人に言わせて貰えば、とりあえず塔に登っとけと。
とにかく体力と力がすべてだから体力のメダル代わりのメダルが複数取れるだけでも登る価値はある
伝説のメダルが取れる人はそこから200日まで放置して刈り取る手段に出るのもいい
200日以降で伝説のメダルを20枚与えれば確実に全ステータス999になるだろうから
ベリハを100周するよりも手間が省ける
体力のメダルの為にゲージや親密度を上げる作業もいらない
じゃあ次は能力初期化して頑張ってくれ
まだ二周目ハードだからかお前らが無限の塔より高く見えるわ
あとみんなの王国のおふれがまた消えてるな
まさに無限の住民…っ!
もらえるメダルの枚数ってどうやって決まってるん?
二回クリアしたら詰まっちゃって良くわからないんだが
上層階クリアすれば階層上がんなくてもメダル一杯もらえるんなら
一回早めにクリアして後は終盤にやるって方法使いたいんだけど
ごめんwikiに書いてあったね
クリア階層の方か
アイテムメダルは城に行けばいつでも使えるようにすれば良かったと思うなー
592 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/04(金) 08:11:37 ID:jMyQ8x6+0
初カキコなのにすみません。
無限の塔を余裕で登れる方は入手メダルなどをwikiに報告して頂けませんか?
神竜(@99階)を回避し、153階のモルボルグレートで
エースPTが全滅してるレベルではメダルコンプは無理ぽorz
武勇 ちから 耐久力
果敢 ちから 器用さ
気転 器用さ 素早さ
英知 素早さ 知性
不動 耐久力 精神
千里眼 ちから 器用さ 知性
不退転 耐久力 素早さ 精神
風来坊 体力 ちから 素早さ
偉丈夫 体力 耐久力 素早さ
闘士 ちから 器用さ 耐久力 精神
賢者 知性 精神 耐久力 素早さ
義賊 器用さ 素早さ ちから 知性
豪傑 体力 ちから 耐久力 精神 知性
聖賢 体力 器用さ 素早さ 精神 知性
英雄 ちから 耐久力 器用さ 素早さ 精神 知性
伝説 体力 ちから 耐久力 器用さ 素早さ 精神 知性
>>593 >>594 情報提供ありがとうございました。すぐにwikiに反映させて頂きました。
ちなみに伝説+のメダルではなく、覇王のメダルでした。
(総合評価SSSで3枚出ます。無限の塔でも出るかは不明)
入手階層については地道にVHで総合SSS維持の周回プレイで頑張ります。
後は神竜撃破後のアクセと最上階?(そもそも何階まであるのか)について
ご存知の方は報告をお願いします。
神竜撃破で真ラグナロク入手
神竜の牙を磨きあげた剣。
戦士とシーフが装備可能。
攻撃力180。
命中率が通常のソードより高い。
全ての能力値が+52となる。
レベル100
>>596 報告ありがとうございます。
剣なのですか…FFXをイメージして竜の紋章とばかり思ってました。
でも、今いるクラヴァット全員、黒白魔(ダガー・ハンマー好き)。
ちょっと訓練場逝ってきます…
>>598 FFVのときも神竜のアイテムはラグナロクだったよ
ごめん間違えた。竜の紋章ももらえたっけか
記憶が曖昧だった
ラグナロクはドロップじゃなく宝箱じゃなかったっけ
その箱開けたらエンカウント
箱の中には しんりゅうが みっしりと詰まっていた
そうだそうだ思い出した。宝箱の中身がラグナロクだった
覇王のメダル、評価Sで一枚貰えた
アサシンシュートが10000ポイントも削る最強技と気付き、
120日時点で最高900階が見えてたのでやり直し
(クリア後10階UPが続いたための逆算より)
図書館と酒場に優先度を絞れば大台に行くかもしれない
オメガの勲章でFFXを思い出し、
SFC版の攻略本引っ張り出して神竜のドロップを確認したんで、
竜の紋章かと思い勝手にテンション上がってました。
ちょっと残念です。
って事は、覇王のメダルは塔を有る程度クリア+総合評価S1枚、SS2枚、SSS3枚って感じかね?
その内無限の塔カンストしたとか言う奴が出てきそう
こっちはマイペースに毎日ちょこちょこ育てるよ
今さらだが2chで敬語見ると凄い違和感
>>603 報告ありがとうございます。
もし、頂上が存在してたなら、また報告をお願いします。
どんな敵もアサシンシュートが決まれば楽勝なんですけどね〜
階層UPはwikiにも書きましたが、建国から10日経過ごとに1階層減ります。
ただ、10日目以内に無限の塔10階をクリアしたら何階層上がるのか、
211日目から+1なのか現在調査中なので、
分かりましたら報告よろしくお願いします。
目標1000階の課題
・100日以内に500階を越える(これができなかった)
(理想としては2日で10階上昇による+500階)
・遊技場3を配置したら、遊技場1・2を潰して酒場2・3を早めに配置
(とにかくマッピングできる頭数を増やす&カエル掲示板の混雑避けが目的)
・図書館を学校より先に建てる
・つぎ込む先はアサシンシュート。次に、はやくち
アサシンシュートを用意しないとモルボルグレートで確実に足止めを食らう
マルチすんなよ
しんりゅうって神竜?真龍?
このゲームでは神竜だった
よくわからないけど100日記録してみた
┌───┬───┬───┬┬───┬───┬───┬┬───┬───┬───┐
│ 建国 │ 塔 │ 進行 ││ 建国 │ 塔 │ 進行 ││ 建国 │ 塔 │ 進行 │
│ .010日│ .010階│+--階││ .057日│ .192階│+17階││ .079日│ .349階│+15階│
│ .012日│ .030階│+20階││ .059日│ .209階│+17階││ .081日│ .364階│+15階│
│ .020日│ .049階│+19階││ .062日│ .225階│+16階││ .083日│ .378階│+14階│
│ .028日│ .068階│+19階││ .064日│ .241階│+16階││ .085日│ .392階│+14階│
│ .035日│ .087階│+19階││ .066日│ .257階│+16階││ .087日│ .406階│+14階│
│ .042日│ .105階│+18階││ .068日│ .273階│+16階││ .089日│ .420階│+14階│
│ .047日│ .123階│+18階││ .070日│ .289階│+16階││ .092日│ .433階│+13階│
│ .049日│ .141階│+18階││ .072日│ .304階│+15階││ .094日│ .446階│+13階│
│ .053日│ .158階│+17階││ .074日│ .319階│+15階││ .096日│ .459階│+13階│
│ .055日│ .175階│+17階││ .077日│ .334階│+15階││ .098日│ .472階│+13階│
└───┴───┴───┴┴───┴───┴───┴┴───┴───┴───┘
続き。進行度が不安定になる
後半の失速が意味するものとは…
┌───┬───┬───┬┬───┬───┬───┬┬───┬───┬───┐
│ 建国 │ 塔 │ 進行 ││ 建国 │ 塔 │ 進行 ││ 建国 │ 塔 │ 進行 │
│ .101日│ .485階│+13階││ .122日│ .598階│+10階││ .142日│ .694階│+08階│
│ .103日│ .497階│+12階││ .124日│ .608階│+10階││ .144日│ .702階│+08階│
│ .105日│ .509階│+12階││ .126日│ .618階│+10階││ .146日│ .710階│+08階│
│ .107日│ .521階│+12階││ .128日│ .628階│+10階││ .148日│ .717階│+07階│
│ .109日│ .533階│+12階││ .130日│ .638階│+10階││ .150日│ .724階│+07階│
│ .112日│ .544階│+11階││ .132日│ .648階│+10階││ .152日│ .730階│+06階│
│ .114日│ .555階│+11階││ .134日│ .658階│+10階││ .154日│ .736階│+06階│
│ .116日│ .566階│+11階││ .136日│ .668階│+10階││ .156日│ .742階│+06階│
│ .118日│ .577階│+11階││ .138日│ .677階│+09階││ .158日│ .747階│+05階│
│ .120日│ .588階│+11階││ .140日│ .686階│+09階││ .160日│ .752階│+05階│
└───┴───┴───┴┴───┴───┴───┴┴───┴───┴───┘
>>605 無限の塔を購入後にクリアでOKのようです。(wikiにて報告あり。)
>>606 すみません、2chの空気が読めてないようです…
他のネトゲ公式の掲示板のノリで書いてました。
>>608 40日目以内にどれだけ進められたかカギになりそうですね。
2日で討伐だと探索度約60%⇒いきなりフロアボス討伐の流れですか。
マッピング持ち2組なら探索度約80%ですから、
酒場でマッピング&ぶんどる持ちの直属2組作って
おふれは無限の塔のみでOKでは?
>>613 報告ありがとうございます。大体は計算通りなのですが、
微妙にずれてるので、討伐のおふれを出した日付でお願いします。
80日目なら+15階、81日目なら+14階でしたので。(実測値)
40日目以下が計算値と異なるので、+20階〜+18階になる日付を
1日単位で調べる必要がありそうです。
てか、攻略スレ過疎って、総合スレが盛り上がってる不思議…
攻略スレに移った方がいいんですかね?
>>614 300階を越えるとLv300固定との情報があったのですが、
フロアボス討伐時の精霊力のカンストはありますか?
777階の為に調節されたと考えるのが最も自然だけど
カンストでもないし、特に何もなかったという
┌───┬───┬───┬┬───┬───┬───┬┬───┬───┬───┐
│ 建国 │ 塔 │ 進行 ││ 建国 │ 塔 │ 進行 ││ 建国 │ 塔 │ 進行 │
│ .162日│ .756階│+04階││ .182日│ .779階│+01階││ .202日│ .788階│+00階│
│ .164日│ .760階│+04階││ .184日│ .780階│+01階││ .204日│ .788階│+00階│
│ .166日│ .764階│+04階││ .186日│ .781階│+01階││ .206日│ .788階│+00階│
│ .168日│ .767階│+03階││ .188日│ .782階│+01階││ .208日│ .788階│+00階│
│ .170日│ .770階│+03階││ .190日│ .783階│+01階││ .210日│ .788階│+00階│
│ .172日│ .772階│+02階││ .192日│ .784階│+01階││ .212日│ .788階│+00階│
│ .174日│ .774階│+02階││ .194日│ .785階│+01階││ .214日│ .788階│+00階│
│ .176日│ .776階│+02階││ .196日│ .786階│+01階││ .216日│ .788階│+00階│
│ .178日│ .777階│+01階││ .198日│ .787階│+01階││ .218日│ .788階│+00階│
│ .180日│ .778階│+01階││ .200日│ .788階│+01階││ .220日│ .788階│+00階│
└───┴───┴───┴┴───┴───┴───┴┴───┴───┴───┘
どこまで行くんだw
>フロアボス討伐時の精霊力のカンスト
精霊力 1500
お金. 400(80%減の時)
>>617 120日以降の計算値もずれてるので、クリア評価テーブル依存かな〜
wikiで表にまとめますね。
>>619 情報提供ありがとうございます。
ちなみに300階以降の中ボス(強大な魔物)は
計算上だとLv360、210、90なのですが、実際はどうでしょうか?
私のレベルでは153階のモルボルグレートで足止めされるので、
Lv300以上は未知の領域です。
>>617 しまった、考察だけしか書いてなかったw
200日以降辺りから階層UPがなくなったとの報告が以前にありましたので、
200日目以下のフロアボス討伐じゃないと階層が上がらないだけかと…
RoF始めた
十字キーで上手く動けなくてこええええええ
ジャンプとか持ち上げとか、慌ててしてる暇がなくて普通の攻撃ばっかです
敵の攻撃避けるのドキドキする
どう考えても旧DSの方がRoFには向いてる
ライトじゃ斜めにうまく走れん
後半の追加分一気にダウンロードしたけどやる気が起きねぇ・・・
50階のオメガで詰んだ
お前ら化け物かw
詰んだらDL倒してその周回を終わらせる、を繰り返せ
塔攻略していくとアホみたいに能力上がるから、
化け物のように思えるのは最初だけ
>>615 無限の塔購入後、90階ちょいまで進んで詰まったから次の週に進んだが、覇王のメダルが1枚も手に入らなかった。
その時の評価はSSだったんだが・・・。
俺も購入前のデータで無限の塔買った後にクリアしたが覇王のメダルもらえんかったな
そん時はS評価だったからSSからじゃないともらえないのかと思ってたが
塔98&評価SS 0枚
塔101&評価S 1枚
おそらく塔99or100以上必須
>>628 >>629 そうでしたか。総合S以上で
もらえなかった報告がwikiにはなかったので、訂正しておきます。
私の場合は75日目あたりでDLして、オメガを倒し、神竜をスルーして
128階の途中で総合SSSを出して覇王を3枚もらってたので、
私のデータがあんまり参考になってないんですよね…
覇王が貰える最低ラインがまだ見えないので、
無限の塔の階層と合わせて報告をお願いします。
>>630 99階が神竜なので、多分100階かと予測が立ちますね。
99階で総合SとA、100階の総合SとAの最大4つの報告があれば確実でしょうか…
私はすでにオメガ、神竜をスルーして153階なので、またしても参考にならないorz
99Fで神竜に勝てなくて評価SSでクリアした時は貰えなかった
>>633 後は100階の総合SとAの報告待ちですね。
私は報告待ってる間に153階でフロアボス再挑戦してきます。
武器とかって工房で作ったほうが安いのかー
いつも思うけどFFCCの世界に行ってみたいぜ
FFCC入りしたらセルキー追い掛け回すわ
女白魔の生足のエロさこそ至高
639 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/06(日) 08:15:48 ID:H/Xhx5Mq0
HPが1/3以下にならなければ問題なし
>>620 現在362階にいる者ですが、雑魚もボスもレベル300が上限のようです。
中ボスは300階だと300,210,90という感じになります。
メダルの能力アップも実際のレベルに比例するので +61 になります。
(大ボスのメダルはフロア数に依存)
>>642 フロアボスはやはりダンジョンLv依存ですか…(褒賞も+61以上になる)
でも、300階に到達する頃にはエース級は少なくともカンストですよね…
644 :
642:2008/07/06(日) 18:59:53 ID:26V9jp5f0
フロアボスも上限LVは300です。
ただ、フロアクリアの報酬はボスのレベルではなくダンジョンのレベルに依存です。
そのため +61 以上になります。
FFCCキャラ総合スレって需要あると思いますか?
ゲームの本スレすらまとめられてるこの状況で
そんなの立ててもすぐ落ちると思う
ゲーキャラ板に立てるんじゃね?
てかもう立ってるけど
なんでそう新しいスレを建てようとするのかねぇ
このゲームの存在最近知ったんだけど、買い?
FFは3 5 6 7 9 11 T(PS)好きなんだけど。
面白いゲームであるとは言えるが
ナンバーが付いてないようにいわゆる「普通のRPG」とはちょっと違う
すくなくともFFって言う名前は忘れろ
値段分は十分遊べる
安いし中毒性がかなりあるから買ってみたら
人による
5 6 7 9 10 11が好きだがFFCC(GC)とFFCCRoF(DS)とFFCCLK(Wii)は好き
個人的には11がまともに遊べてるなら大丈夫だと思う
FFの何が好きとかよりも
シムシティとかタワーとか牧場物語とかそっちの適正も多少無いと無理だと思う
シミュレーション8:RPG2
そもそもこのゲームってどれよ?
FFCC(GC)とFFCCRoF(DS)とFFCCLK(Wii)って結構ジャンルバラバラじゃね?
答えてる奴は小さな王様として答えてるやつ多そうだが…
FFシリーズはジャンルはRPGでもシステム面では根本から変えてくるんだから、
FFCCシリーズはジャンルも毎回変えたっていいじゃないか。
なので、今はFFCCLK(育成モノ?)だけど
普通のRPGとは違う路線である事、DSまではやってないが、
GC→WiiでのFFCCの世界観が保たれている意味では共通かと。
誰も駄目だなんて言ってないような
武器や防具って99個までとか制限ありますか?
全種類作りたいと思ったんですが…
>>657 ダメだというつもりで書いた訳では無かったんですが…
ジャンルではなく、FFCCという世界観で繋がっているシリーズだと思っただけです。
文章力不足ですみません。
660 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 15:02:29 ID:Ct4pUqeT0
王国の休日の次の日のおふれに来た冒険者が
やる気なしの青顔なのはなぜ?
休日だけじゃ回復しないのか?
結局休ませて、次の日のおふれ緑顔でピンクボス討伐を
依頼したら『ボスを見たらやる気なくした』って帰ってきやがった
662 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 15:59:14 ID:Ct4pUqeT0
>>661 してない
お見舞いは復帰が早くなるだけじゃなかったのか・・・
おふれ依頼を受けなかった連中がネクロマンサーのいる
ダンジョンに行ってデスで死にまくるから無視してた
ちなみにLv65の冒険者が
ボス討伐済のLv52のダンジョンに行かずに
最近討伐したLv48のダンジョンに行ってデスで死ぬようになった
Lvの近いダンジョンじゃなく、一番最近に討伐したダンジョンに行くのか?
やる気なくしたらそのまま帰してくれる心優しいボス
俺もやる気なくしたらそのまま返してくれる心優しいボスの下で働きたいです
「君明日から来なくていいよ」
>>660 PT全体のやる気が低くないか確認しよう。
直属だとリーダー以外のやる気が見えないから
すぐ帰ってくるようならやる気のあるメンバーに変えましょう。
探索(戦闘)が上手くいってないとやる気が尽きるから
探索をてこずらないようにシーフを入れるか、
強いメンバーを混ぜて戦闘によるやる気の消耗を少なくしよう。
戦闘1回のターン数が長いか、被害が大きいと普通なら帰るから。
>>662 お見舞いはやる気全快になるから欠かさずやるべし。
その前にやる気切らさないよう、ほこらか公園を近隣に立てるべし。
そもそも、ネクロマンサーがいるのが分かっているなら後回しだけど。
逆にLvが高くてもデス使う奴がいない所から攻略すべし。
Lvが高い順だと下の感じかな。
巨人の村へパール>砂の都クラビス>常闇の森リンフォ>巨人島>デンテ大橋
チャレンジャーなら自分のLv以下のダンジョンは
攻略済みで一番Lvが高くない限りは行かないよ。
弱い敵ハンターだとLvよりはるかに低い所の探索度上げようしていくから、
探索度が残ってるなら上げ切っとくべし。
普通の冒険者でも、フリー(旅人)の奴があまりに多いと2箇所ぐらいは行くし。
探索が完了してボス倒してない所に経験を積ませるおふれを立てて、
Lvに見合う安全な場所で修行させた方がよっぽどいいかと。
>>663 そして、見舞いに行って絶対に1日しか休ませないボス
>>665 そして、文章力の足らない俺は
大臣ともどもリゾートスタイルでもう休むを選択
>>662 そのボス討伐済みのダンジョン、探索は完全に終わってる?
668 :
660・662:2008/07/07(月) 21:05:23 ID:Ct4pUqeT0
>>665 PT全体のやる気は確かに低い。リーダー以外全員うつむいてた
千里の街道ヒルム・シLv48にネクロマンサーが居るのを知ってたから
チュニカ山脈Lv54を先に攻略したんだけど
Lv54に行ってた奴がLv48に行きだしたって事
公園はおふれの周りに設置しているが、家の周りの方が効果があるのか?
家⇒おふれの通り道に設置してもあまり意味がない?
>>667 探索は終わっている
>>668 噴水公園・聖なるほこらは冒険者が立ち寄らないと何の意味もないよ
朝立ち寄って休憩マークを出した冒険者のやる気が回復するだけ
ちなみに立ち寄るのは自宅の一定範囲内に噴水公園かほこらがあるときだけ
冒険者の通り道に建てても、家が遠いと全く立ち寄らない
ただし公園好きの性格のときは、距離に関係なくたちよる
噴水公園の定員って5人だったとここで見た気がするんだけど、
ほこらの定員も同じ?
>>669 それは微妙に違うな。
噴水は設置場所に関係なく、やる気ゼロの冒険者が
おふれや冒険の前に集う効果もあるので、あえて休ませる事が出来る。
そして、家に帰ってその日に見舞いに行けば、翌日はやる気全快になる。
直属のメンバーだけでもそれは起こるので、
やる気ゼロメンバーをはずす事でPTとしての戦力は落ちるが
やる気切れによる冒険中断は回避し易くなる。
>>670 同じです。ステを上げたり、魔法増やしたりする効果が主なんだろうけど、
やる気回復に関しては噴水の1マス版だと考えてもらっていいかと。
更新までの時間が長すぎで、プレイヤーのやる気がなくなったんだけど。。。。
もうこれ以上更新はないだろうし後は下っていくだけだな
>>671 確かにやる気が足りない冒険者が立ち寄る効果もあるけど、669も間違いではないだろ。
スレ見てるけどまだ塔買って無い
どうでもいいことだが休日にすると王様はシチュー責めだな
>>676 ¶ ∧彡
( `Д) 彡 ・ \
返してよぅ /丑/つヽ,)彡 人.ヽ.)
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ //丑/(三"'''--/'''" ̄
∧_∧ =≡=( (**)─┘ ヽ
( ´Д⊂ヽ / / ⊇ )
⊂ ノ / / ノ ノ ̄丶 ソ \
人 Y / /// / \ ヽ\ .\
し (_) [こくまろ] 《_/ 《_/ ヽ/ラ丶/ラ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ''';;';;;;;,., ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
あれ、もしかして祠あれば噴水の公園いらなかったりする?
>>679 しない。
理由の一つは機能。
>>669の機能は公園/祠共通だが、
>>671の機能は公園のみ。
もう一つは純粋に数の問題。建設可能数が多い方が設計しやすい。
ただ、工夫次第では祠のみでやりくりできなくもないと思う。
681 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 09:01:39 ID:ToVTZavD0
GCのFFCCクリアして今DSのをやってるがFFCCって台詞の言葉の選び方とかがいちいち面白いよなw
なかなか良いセンスしてると思う
682 :
671:2008/07/08(火) 13:57:58 ID:0hhgGkXP0
>>674 間違いではないが、言葉が足りない。自分自身にも言える事だけど。
>>680 それはちときついかも。
宿屋なしの16人なら祠3つ(15人)で漏れるの1人だけだからいいけど、
旅人含めると19人なので、最低4つ(5人×4=20人)は必要かと。
しかも、旅人の方が優先して公園に立ち寄る割りにすぐやる気をなくすし、
メインの探索に割り込んで、無理な冒険をした上、
倒れたら宿屋なので見舞いにもいけず、復帰直前にはいなくなるしw
2週目過ぎたら、魔法覚える時にしか宿屋は立てない。
結論として5人ごとに1つか、4人ごとに1つのペースで立てればいい。
結果、祠3基に噴水1つになってる。ただ、設計ミスで祠が遠過ぎて
ボス戦では全速力で城下町1週をかけっこする王様w
まとめると、宿屋を建てなければ祠だけでもまあ何とかなるよ
でも、ほこらは城下でお祈り用、噴水は高台で冒険者用って分けた方が
楽だけどな。少し用地は無駄になるけど。
>>683 まとめてもらって助かります。
>>684 正直、無駄な用地はほとんどないよw
攻略に欠かせない施設はほとんど動かさない形で作ると、
城下にカエルの掲示板の横4マス+1マスにセルキー3軒と公園、
横5マスのエリア2箇所と東門(広い家4軒とセルキーあと祠)で3基になりましたw
民家40軒ならスペースあるけど、民家50軒弱を維持しながらだと、
考え抜かれたとしか思えないくらいのマスの数だと考えさせられたよ。
これが民家60軒とかになったりとか、マスが増えるとまた変わるけど。
そうなのか遅くなったけどありがとう
みんなの王国では38+24=72らしいぞ
1+1は1になったり2になったりを繰り返して最終的に3になったりもするという名ゼリフを知らないのかよ!?
みんなの王国やってる人いる?
二個目のちからのメダルがどこにあるか分からない…。
誰か教えてくれー。
>>690 王様が私を見たら、きっと輝いて見える!
ありがとう!
みんなの王国の豪華な家でアバタープレゼントってまだ配布されてないよね?
既にされてる、自分で行って調べなさい
揃える的な意味だと、初期シーフでない限りまだ無理
694 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/09(水) 18:54:31 ID:xuvCgz3N0
今から4週目でVHを始めるところで(N2週・H1週)
今まで
クラビットが9人(戦士3・シーフ1・黒2・白3)
リルティが1人
セルキーが3人
ユークが1人(黒1)
の14人を鍛えてきたけど
はやくちとアサシンシュートの評価が高いみたいだから
今のうちに白・黒は全てユーク、シーフはセルキーにして鍛えた方がお得?
クラビットは戦士のみで十分なのかな?
図書館は建てれるようにはしたけど建てずにHをクリアした
アビリティーの便利さも分かってないんでアドバイスお願い
ちなみに無限の塔は66階まででやめた
神殿まで来たけどレベル37しかないや
ステータスカンストとか遠いなぁ
>>694 その辺は好みだ
確かにアサシンシュートは超強力だが全員セルキーにしたほうがいいかと言われると
ちょっと疑問がおっぱい揉みたい
おっぱい揉みたいだけ読んだ
つまるところ俺もおっぱい揉みたいってことだな
揉ませはせん、揉ませはせんぞー
お気に入りの冒険者がNPCとラブラブだと妙に嫉妬
執事とステディだとう?!
まあ、酒場が三軒までだから
それぞれのパーティーにマッピングとアサシンシュートとぶんどりを覚えたセルキーを入れて
最低三人はおっぱい揉みたい
>>694 3種族落としているなら、クラヴァットはエース級を除いて4人でいいかも。
3種族は職業固定なので、融通を利かす意味でクラヴァットも重要。
クラヴァットもドライブバッシュという唯一の精神依存の技が使え、
せのびと学びのこころを併用すればLv100を揃える日数がかなり減る。
成長速度という意味ではクラヴァットはかなり優遇されているので、
3種族を育て上げるまでは、クラヴァットで穴埋めするという形がいい。
成長傾向(雇用前)とメダルの授与状態(雇用後)を確認し、
有利な奴、ステの高さに合わせて、白黒2人ずつを選抜すべき。
ユーク5人雇っても、魔道士どっちか足らないからね…
Lv100装備が揃っているなら戦士で通すのもアリだけど、
それまでが遠いので、Lv100装備が出来るまでは装備が安い白黒かな。
ユークのはやくち+属性貫通は対複数にはかなり強いけど、
ガ系単発だと弱点を突けずに回復されかねないので注意。
ちなみにはやくち+属性貫通のガ系3連発が出れば
知性が低くない限りは雑魚は大抵全滅出来る。
回復の場合では、日頃からの冒険者均等に精神の強化か、
白魔の精神とLvをかなり上げない限り、
そのターンの死亡回避にしか役に立たない。
むしろ、回復しようとする回数が増えるので、
ターンが長引けば最終ターンで回復出来ずに死なせて、
引き返す事になりかねない。
703 :
702:2008/07/10(木) 03:38:51 ID:WMllhM4b0
>>702 さっきの続き
アサシンシュートは対ボス戦では絶大だが、セルキー自身の
耐久力、知性の両方の弱さをカバー出来ないうちは、
強敵相手にあっさり死に易く、一発屋みたいな感じになってしまう。
ある程度削りかつセルキー自身も強化しないと成功率が落ち、
雑魚にかばうをされたらおしまいなので、
1番目のPTで雑魚散らし(白黒)とボスの削り(攻撃力のあるセルキーを1人混ぜる)、
2番目のPTで討伐要員(戦士かエース級)とセルキー2人以上で討伐するのがいいかも。
リルティのかばう+せんぷうの舞での回避と
機敏に動いて攻撃(ターン内での先制攻撃)+武器耐性無視は、
安定した強さを発揮するので、どの場面でも使える反面
アビリティそのものの飛び抜けた強さはないので、
盾役として攻撃力、防御力(+知性)、体力の強化がカギ。
というか、ここまで書いたらテンプレとしてwikiに上げるべきなのか?
704 :
702:2008/07/10(木) 04:02:10 ID:WMllhM4b0
>>703 書いてなかったスキルについて補足。
セルキーの意地の一歩は即死回避なので、過度な期待は出来ないが
単独でデス使いがいる場所の探索にはもってこい。
その前に死なせないだけの強さが欲しいが…
ハーフマイナスは裏装備(±0)が+装備(+α)になるだけなので、
メリットだけで装備の影響も少ないが、
ゼロマイナスはLv100装備が出来てもLv80以降の装備で有効時には
Lv100装備出来るようになっても、裏装備をはずさず
冒険での上位アイテム入手、裏装備購入(要確認)以外は
他の部位も含めLv100装備にしなくなるので、注意されたし。
705 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/10(木) 07:51:50 ID:nNFmr3Xi0
今FFCCRoFやってるがチェリンカ復活シーンで思わず泣いてしまった…やばいね、あれはね
>>703 wikiにあげておいてもらえると次スレからの参戦者が助かると思う
すごいな。攻略本よりも濃い内容だよ
重要なのは、冒険者構成と、何を優先して研究するかの二つなんだがな
弱いうちは弱いんだから攻略できないわけで、
〜を上げた方が良いと言っても、能力に制限はないから、
最終的には全パラMAXが最強だろう
708 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/10(木) 11:57:39 ID:HI63cn3jO
>>705 そんなとこで泣くぐらいだと、ラストシーンで号泣してしまうぜ。
そしてマルチで大爆笑ですね、わかります
710 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/10(木) 12:00:57 ID:HI63cn3jO
ニコニコのFFCC4人プレイを見てたらまたやりたくなってきたわww
>>706 むしろ、公式と攻略本に載ってる程度の内容は書けないから、自然と濃ゆくなる。
開発者から公表されたら以降は引用になってしまうからね。
でも、wikiにこれ以上書き足したら文章力不足で分割もんだわw
長文でよければwikiの攻略ページを読んで下さい。
>>707 弱いうちは特化したキャラ成長傾向と
いかに低コストで有効なアビリティと装備を優先して持たせられるかで
だから、ボス戦でも手に入る装備を期待して、
装備が充実してないメンバーを敢えて混ぜるなど、
弱いなりに考えるべき点が沢山ある。
そして、カンストしようがアビリティやPTメンバーの構成などを
上手く組み立てないと勝てないものは勝てない。
モルボルグレートなんか、むしろ打たれ弱いが攻撃力のある奴を混ぜないと
全員が耐え抜いて時間切れか、同じターンで全滅というパターンで
エースPTが何度かハマったわ。低レベルなら敢えて野良PTで挑み、
雑魚いが攻撃力のある旅人が蘇生後に大活躍した時もあったぐらいだ。
オメガや神竜に至っては、聖なる祠と家族の祈りによる回復をミスると
1番目のPTは秒殺ですから、全パラMAX=最強ではない。
999になろうが、新種の強い奴らはそれを無視した能力を持ってるから、
王様が賢くなければ無限の塔は思うように登れんよ。
勝てないと踏んだら、オメガや神竜の階を飛ばさないとその階でハマるからな。
>重要なのは、冒険者構成と、何を優先して研究するかの二つなんだがな
>そして、カンストしようがアビリティやPTメンバーの構成などを
>上手く組み立てないと勝てないものは勝てない。
一緒やん。
714 :
694:2008/07/10(木) 17:46:12 ID:yJ+1SNyx0
>>702 マジ参考になった
ありがとう
VH、考えながらやってみる
715 :
712:2008/07/10(木) 18:56:30 ID:WMllhM4b0
>>713 一緒やん言うなら、弱いうちのも含めて具体的なコメント
もしくはwikiにページを立ててからモノを言ってくれ。
読みにくいのは認めるがその二つの要素だけではない事と、
能力がカンストしてようと最強ではない事を書いたつもりなのだが。
私の考えられる限りの具体的な事を文章力がない頭で
2chとwikiに書いてるが、返信で具体的に書いてない時点で話にならない。
重要な要素がその二つだけで決まるなら、誰も苦労なんかしてないし、
ゲームとしてもここまで面白いと感じなかっただろうし。
全てのアビリティを兼ね備えた最強キャラなんか
FFX(すっぴんマスターも完璧ではないが)と違い作れないから。
もし、更に言うつもりならソロのみで神竜HP100%を
15ターン以内で確実に倒せる方法でも書いててくれ。
こっちは2chとwikiを使って
神竜以降の階層を倒す為の情報を集めていくからさ。
もちろんアサシンシュートはナシだから、
具体的にまとまってからコメントよろしく。
716 :
702:2008/07/10(木) 19:33:54 ID:WMllhM4b0
>>706 今まで2chにカキコした分をwikiにまとめて上げたので、
漏れがないか確認してもらい、もう少し分かり易くまとめて下さい。
あと、2ch内での妄想についてのカキコはスルーして下さい。
>>714 一応、wikiの攻略(自前)と
無限の塔(更新もやってるが最初の作成者は別の人)も参考に加えてね。
とりあえず、攻略本と公式と実データをミックスした
自分の約1か月分くらいの知識は入ってると思う。
つ〜か、ここまで2chとwikiに手を付け過ぎると
2chに書き始めて1週間未満、wikiは先々月末辺りの新参者だが、
コテハンとトリップ付けないとマズイのかな?
(ちなみに今日の更新はほぼ自分ですww)
おや、もう19時かそろそろ城に戻らないと…
>>715 情報まとめてくれるのはとてもありがたいけどさ
何故そこまで喧嘩腰なのか
>>707はそれ以前のレスに対して
「能力は最終的にはカンストするから、最強はカンスト状態」
ということを言いたくて
「重要なのは冒険者構成と、何を優先して研究するか」
ってのが意見なんじゃねーの?
だから
>>713みたいに最終的に言ってることは一緒だろってことになるんじゃね?
別にそんな細かいことをやろーってんじゃねーだろ
半年ROMってねーならROMれって感じだ
セルキーのおっぱい揉みたい
そうかわかったぞ、つまり
俺もセルキーのおっぱい揉みたい
>>716 wikiの攻略ページは何を目的とした攻略?
評価SSS目的なら無限の塔は触らない方が楽だし、
無限の塔目的なら評価なんて考える必要ないし。
とりあえず前提条件の一番最初に、何を目的としているか書くだけでも内容の理解度が変わると思うよ。
ある程度わかってる人なら必要な情報をつまめると思うけど、
何も知らない人に「はい、どうぞ」ってこれを見せてもちょっと混乱する気がする。
wiki編集者の名乗りやコテハン等については特別な理由が無ければ必要ない。
荒れる原因にしかならないと思う。
>>715みたいな感情的なレスをするなら尚更。
さてFFCCROF3本目買ってくるか
一日中やってりゃストレスも溜まるだろうよ。リアルで公園に行くんだ。
>>719 wiki、わざわざ階層ごとに区切ってるが
はっきり言って無限の塔は一つのページにした方が使い易いと思うんだ
>>722 何故
>>719宛てなんだww
階層ページまで細分化してwiki充実させても、目が届かなくなりそうだよね。
階数によるLvの違い程度でページわけてたら、無限の塔に関してはキリがない。
カンストってなんだかわからなくて思わずぐぐった。
みんなやりこんでいてすごいよ。
自分まだ1週目140日ぐらいなんだけどそこまでいけるようになりたい。
1週目クリアしたらハードやったほうがいい?
それともすぐベリーハードに行っても大丈夫?
725 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/10(木) 22:00:51 ID:anQQOvsO0
2週目ベリハでも問題なし
ただ、ゲーム慣れしてなかったり1週目で満遍なくメダルあげてると
時間かかるかもしれない
ゲームは久々にやったからだいぶ感が鈍ってるかな。
テンポラ河口のボスで苦戦してるぐらいだからハードでやろうかな。
ありがとう、頑張るわ!
ロクにメダルあげてない状態でベリハだとレベル上げのために
クリア済みダンジョンに行かせるとかする事になって作業感が増す。
2周目は無難にハードがオススメ。
いきなりベリハいくとやばそう
ハードやってからいっても1周目結構死にまくった覚えある
少人数特化でない限りは、ハードで2周はしないとベリハは無理だな
2周目でベリハなんて行ったら全然おっぱい揉めない
二周目の人なら、ベリハは日数かかるだけで無理というほどではないんだが
>日数かかるだけ
それが一番の問題。
なかなか進まないと(個人差はあるが)面白くないだろ。
>>731 レベルが上がる日数なんかは、当然ベリハの方が早いわけで
中途半端なハードをやる意味がわからないんだが
ベリハが嫌なら二周目もイージーをやれと思う
価値観違うみたいだから永遠にわからんかもしれんが
ハイリスクハイリターンよりローリスクローリターンを好む奴もいるんだよ。
734 :
715:2008/07/11(金) 00:12:51 ID:siylzUoM0
>>717 意図があまりにも伝わってない事にいらっとしただけです。(自分にもね。)
ROM自体はFFCCが実際に入る前からやっているけど、
2chのカキコにwikiの編集はごく最近なので
空気と文章を読み切れず暴走気味でしたので、
その点はすみませんでした。
>>719 ぶっちゃけ両方ですw
覇王のメダルの入手条件が無限の塔に関連するなら尚更。
意見を言って頂けるのはありがたいのですが、
私より理解が進んでいる方でしたら、該当箇所を編集して頂けると助かります。
コテハン云々に関しては了解しました。
なんだか揉める空気にしてしまっていたので、
責任の所在としての名乗りは必要かと思っただけです。
>>721 公園行って1日休んでスッキリするならしたいが、
色んな意味でボロボロで、リアルが休む事を許してくれないw
ただ、そこらへんはここでは板違いですねw
>>722 そう思ったのなら勝手に編集しても一向に構わないですよ。
wikiって元々そういうものだと思ってます。
ただ、無限の塔のデータと解析が完了していない以上、
情報を集める為のページとして作っただけですから、
要らないという意見が多ければ、対応しようと思ってます。
出来ればwikiで皆さんの意見を聞きたいですね。
>>732 >レベルが上がる日数なんかは、当然ベリハの方が早いわけで
同じレベルに達するまでならベリハのが早くても
ダンジョンクリアに要求されるレベルに達するまでならベリハのが時間かかるだろ。
ベリハのがメダルの効果が大きいから無駄ではないんだが。
>ベリハが嫌なら二周目もイージーをやれと思う
イージーだと出てこないダンジョンとか施設とかあるだろ。
何のためにハードがあると思ってんだ。
736 :
715:2008/07/11(金) 00:15:00 ID:siylzUoM0
続き…
>>723 傾向が見えれば自然と収束すると思います。
ただ、データが揃わなきゃ分析しようがないです。
その前にコンプリートガイドが出たら終わりそうですが…
やっぱ見る側と書く側じゃ、2chもwikiも全然違う。
思ってたより労力が半端ないし、自分の低脳っぷりにかなり凹みつつ、
FFCCも今日もやれずに返信と編集だから、
wikiの更新とアドバイスはもっと賢い人が積極的にやって欲しいです。
737 :
715:2008/07/11(金) 00:28:55 ID:siylzUoM0
他の話題で盛り上がってる時にすみません。
>>726 テンポラ河口は毒対策で高Lvの毒消しと万能薬セットがあれば、何とかなります。
揃えなければ毒ダメは知性依存のはずだったので、知性を上げればダメは減ります。
ただ、猛毒はダメージを下げ切るには黒魔でも無理があるので、
敢えて戦士系だけで蘇生のみで乗り切る手もなくはないです。
戦士系のみの場合、蘇生後の聖なる祠での回復が必須になるので、
パブロフでパーティの状態を常に見ながらタイミングを計らないと全滅です。
>>736 今はデータ揃ってた方がいっか。
あともうちょい気抜いてもいいんじゃないかw
そうだな、俺もセルキーのおっぱい揉みたい
じゃあチャイムさんはもらっていきますね^^
根本的な問題として、このゲームは攻略ルートに沿ってやってもそう面白くないんじゃないかってこと
情報の断片を得るのは別としても、最終決定は個々のユーザーがしなきゃダメだろ
作り手からもその意図を感じるように思える
あと、
>>734「俺は勝手に編集するから、不満があれば勝手にそっちで編集して」
みたいな考えでwiki編集されたら、色々困ることになるとは思わないのか?
どうせならこっちで議論してから、それらの意見を統合して、持っていけばいい
一方的に書き込んで、意見も聞かずコピペするだけしても何の意味もない
また人が減りそうですね^^
>>741 いや、ここで議論されるのもそれはそれで迷惑なんだが
さて、景観重視でやりますかね・・・
目標はそれぞれだよね
・ダークロードを倒す派
・全ダンジョンクリアする派
・評価SSSを目指す派
・縛りプレイする派
・短期クリア目指す派
・建物をきれいに並べたい派
・無限の塔をどこまでも昇る派
・おっぱい揉みたい派
>>745 全おっぱいを縛りプレイしてどこまでも揉みたい派
・お気に入りの冒険者を育て上げたい派
もいるんじゃないかな
ノシ
>>745 階段下で待ち構えタイミング良くチャイムを呼び出しておっぱいを接写したい派
>741
Wikiのほうにも掲示板あるから、書式の議論はそっちでやってくれ
751 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 21:03:49 ID:Ej3w+b1n0
2週目ハードでクリア目前で図書館と無限の塔をDLしたんだけど
禁じられし地コ・オクにいけません。
(「現在発行できるおふれはありません」とでる)
塔と王の祭壇以外はクリア済みです
いったい何がいけないのでしょうか・・・
752 :
751:2008/07/11(金) 21:11:36 ID:Ej3w+b1n0
ぐあ、sage忘れた
ごめんなさい
753 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 21:29:29 ID:zFnwVUyn0
今の2chに下げなければならない理由など存在しない
いやいやキミみたいなのが来るからsageないといけないんだよ
>>750 本質は上でもやられてきたことと同じで、単純にLKに関する質問だろ
ただその目的がwikiに載せるためになるだけ
それに
>>1で「質問する前にWikiとFAQを確認」と言っているのにも関わらず、
wikiにないからと、同じ質問が何度も出るようじゃ意味がないだろう
その予防策にもなる
ま俺は意見出すだけだから好きにやりんしゃい
>757
普通の攻略情報なら別にここでやってもかまわないと思うけど、
>741で話してるのは、>722で指摘されてるwikiの使い勝手の話だから
あっちでやるのが適切だと思う。
>どうせならこっちで議論してから、それらの意見を統合して、持っていけばいい
>一方的に書き込んで、意見も聞かずコピペするだけしても何の意味もない
↓
>Wikiのほうにも掲示板あるから、書式の議論はそっちでやってくれ
wikiの使い勝手の話じゃないだろう
>>734が新しく編集した部分は、このスレの抜粋で、しかも上手くまとまってないってのを受けての話
そうだと思ってたなら、ちゃんと読めてないぜ
おい、おまいらいい加減にしろ
俺もセルキーのおっぱい揉みたい
おまいらこそいい加減にしろ!
チャイムさんのおっぱい揉みたい
しれっとした顔でバリアー張ってくるからダメだろ。
レベル上げたらバリアー貫通できたらいいんだが。
763 :
734:2008/07/12(土) 01:46:35 ID:xwQ2rHr90
HP0で城で療養する事になり、以降の更新が難しくなりましたので、
私が作成した分は一旦削除しました。(無限の塔は別の方が作成してます。)
もし、その中に必要な情報があればロールバックをお願いします。
2chでは皆様にはご迷惑をお掛けしました。申し訳ございませんでした。
復帰してもリアル事情もあり、もう戻って来れませんので予めご了承下さい。
無限の塔の情報提供など色々とお世話になりました。それでは失礼します。
>763
乙。
あんたの編集内容はまったく見てないが、
>734の
>wikiって元々そういうものだと思ってます。
てのは同感。
あと、マジレスしとくけど
いちいち居なくなるとか戻ってこないとかってことは言わなくていい。
2chでその手の発言は、ただの負け惜しみとか
引きとめられるのを期待してるとか思われる。
>>763 wikiは有志で誰でも編集できる、みんなで洗練させるっていう概念を持った方がいい。
誰が最初にページを作って、そのあと誰が編集したかなんてわからない。
> 私が作成した分は一旦削除しました。
っていうけど、攻略のページ全部目通して要約したぞww
自分がやらなきゃって何でも意気込んじゃう性格なら、
自分から何かやるんじゃなくて、質問があったときに答えてあげるって形でやると気楽にやっていけるんじゃないかな。
スレ内で質問に答えてた時は、質問してた人喜んでくれてたじゃん。
そのあとwikiにまとめなきゃって意気込みすぎて疲れたんだよ。
そうか、俺もセルキーのおっぱい揉みたいって意気込みすぎてたのか・・・
>>766 むしろセルキーにおっぱい揉んでもらうくらいの
気持ちでいけばいいんだよ
むしろ王様の 以下自粛
おっぱいで 以下自粛
それじゃあモーグリ兄弟とパブロフは俺が貰ってきますね。
どうぞどうぞ
パブロフはむしろ持って行ってくれ
じゃあ俺はクラヴァットの子を
時代はユークですよ
お前ら総合スレにも程があるぞ
776 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 00:58:48 ID:zxoYc3/g0
ならここはリルティの家出娘をだな(省略)
TCBの赤毛セルキーはまだ手付かずか
じゃあ俺はレイルで
780 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/14(月) 01:06:33 ID:PTZfy7S7O
いつになったらTCBの続報がでるんだろう
早ければ今週のE3だが多分無い
8月2日のスクエニのイベントは可能性はあるが微妙
分かんないから気長に待つことにするよ
クラ子のロングは貰っていきますね
>>781 八月二日はないと思う
あれは完全に野村ゲーを紹介するためのパーティだから
それならまだE3の方が可能性が・・・・・
まあ情報ないっていう情報があったけど
そこには全身真っ黒革製品に身を包む変わり果てたレイルの姿が
赤髪シルキー「おかえり」
レイル「ただいま」
チェリンカ「おかえり」
ユーリィ「ただいま」
>>783 シグマもあるし野村ゲーだけではない
メインは野村ゲーだが少しぐらい映像出してもおかしくない
あまり期待しないほうがいいけど
友達が久しぶりに集まったから
初期装備アーティファクトなし最短クリアでFFCC縛りプレイやってみたんだが
結論:ユーク最強
FF13が○箱か・・・いよいよPS3おわったな
Wii(笑)
おっと忘れてた、俺もセルキーのおっぱい揉みたい
792 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 07:21:52 ID:F5MG4Alz0
>>790 そんなWiiが好きです
PS3死んだwwwww
ニュース見てきた。FF13のXbox360版が出るの、本体が売れてる欧米と北米だけじゃん。
現状日本ではPS3のみ。日本でもXbox版出してくれよ。
おっぱい揉みたい
国内未定はそのうち出しますの予告みたいなもんだからなあ。
ガンダム無双もそうだったし。
それはともかく、
王様にイタズラしたい。
テイルズとバーチャも見事にソレだったしな。
それはともかく、チャイムさんの水着引っこ抜きたい。
王様のやんちゃ服がエロすぎて俺もうどうしたら
TCBはやっぱりTGSか
王様のやんちゃビキニの配信はまだですか?
配信ないなら自分で作ればいいじゃない♪
王様のやんちゃぞうさんと聞いて
俺もセルキーのおっぱい揉みたい
802 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 20:05:14 ID:I6XYBjP+0
ベアラーまだ希望はあると思う。
Wiiリモコンの新しい周辺機器発表するみたいだし、元々リモコン&ヌンチャクをフル活用するベアラーもそれに対応しているかもしれん。
それで開発が遅れてて、今回ついに任天堂カンファレンスにおいてお披露目するかも・・・。
803 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 20:09:50 ID:jd41fJK00
>>802 その周辺機器気になるな、なんか記事ない?
806 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 20:41:47 ID:oDmkXe1t0
ベアラーも箱●にしてほしいわw
スクエニの他のRPG群も箱●進出ラッシュだし
げ、ゲハ厨だぁー!
ベアラーいらんから従来の
FFCCの新作をWiiで出して欲しい
810 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 21:52:49 ID:wcgya+Ko0
てか、FFCCだすなら
マルチが良いと思うのだが・・・みんなはどうだ?
なぜここでマルチ
Wi-Fi強力プレイのFFCB出してくれ
CBはどうも見た目が好かん
お前RoFが出る時も王国が出る時も同じ事言ってなかったっけ?
おれもクロスボーンバンガードのMSはちょっと好かんな
RoFのモーグリのスタンプカードのデータって消せないの?
期待のE3でも情報なしと
どうぶつの森用に音声チャットツールが出るな。
これで「ファイガ」出来るだろ、GC版のネット対応してくれないかな。
そうかその手があったか
引き継ぎって、ステータスのドーピング分も次周に引き継がれるんじゃなかったっけ?
いま2周目入ったとこなんだが、みんな5とか6とかの初期ステータスなんだけど…。
(訓練好きとかの性格は引き継がれてる)
メダルで+した分のステータスは足されてる筈だよ。
1週目にあげれた分なんてたいした量じゃないだろうから分かりにくいだろうけど。
あと、家を建てた段階で見れるステはボーナス無し状態。
冒険者として雇用するまでは初期ステだよ。
825 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/16(水) 19:51:11 ID:90n9Iwgr0
雇ってないんだろどうせ
たびたびすみません、全板トナメ選対の者です。
昨日は突然の宣伝で失礼いたしました。
残念ながらFFDQは準々決勝で敗退してしまいましたが、
おかげさまで1854票という、第3回FFDQとしては最多の
票数を獲得することができました。
板としてもベスト8という結果は初めてであり、本当に
感謝しております。ありがとうございました。
昨日の試合で行ったアンケート結果をお持ちしました。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1212098173/147-148 お祭り企画ですので、正確なものではないことを踏まえて、
気楽に見ていただければ幸いです。
2ch全板トーナメントって誰かが勝手にやってるだけなんでしょ?
>>827 いちおう、ひろゆき氏公認ではあります
でも板の登録は強制なのですが、投票は自由なので、
興味ない方にはまったく関係ないことだと思います
お騒がせして本当にすみません
これで最後ですので、ご寛恕いただければ幸いです
存在を始めて実感したわ
今まで何かやってるなってのは知ってたが
第1回葉鍵最萌トーナメント以外には参加したことないな
あれが全ての始まりだった
セルキーのおっぱい揉みたい
俺もセルキーのおっぱい揉みたい
じゃあ、俺はあえてクラヴァットで
みんなおっぱいかよ
じゃセルキーの尻は俺が揉む
じゃあ俺はリルティのおっぱ・・・あれ?
シングルモードでバンバン進めた後同じセーブ内に
新しいキャラ作った時ってどうやって育てたらいい?
敵が強すぎてゴブリンすら倒せないんだが
>>835 パーティのリーダーにして、下に強キャラいれとけばOK。
>>836 GC版なんだけど、それはマルチモードでやれってこと?
>>837 >>836はたぶんWiiウェアのやつのことだと思う
メモリーカードもう一枚使ってお出かけして一人マルチするといい
>>838 別のメモリーカードに新しいセーブを作って、
そこにゲストとして行って、なおかつ一人でマルチをやれってことでいい?
>>839 そう
まあ人が集まるなら普通にマルチするのが一番楽だけど
俺はメインのキャラと育てたいキャラでマルチプレイを(一人で)しておこぼれのアーティファクト貰ったりアイテム譲って貰ったりで強くしたなぁ…
GBAとGBAケーブルが2つないと出来ない力技だけど
暇すぎたんでFFCCROF買ったんだけどやけに面白かった
あれにボリューム付いたら最強じゃね?
誰かおっさんで良ければ一緒にマルチやってくんね?
>>842 マルチできるんならGC版やろうぜ
楽しいぞ
唐突に来週の木曜日、大学の友人ら4人(女子高生含む)で
FFCCやることになった。
まさかいまどきみんなでマルチができるとは思わなかったな
人生何があるか分からないね。
その日は秘書検1級の面接講座があったけど休む
こっちのほうがずっと大切だもんね。
女子高生とマルチとか、そんな……おまえ……
妄想語って……
マジ?
みたい。
今回集まるメンバーは、以前にも遊んだメンツだけど、
もしかしたらこんなこともあるかもって
GBAとケーブル4個買ってたら…こんなことに。
お、俺も、もしかしたらのためにGBAとケーブル4個買ってくるっ!!
GBAの代わりにTVとGC(GBプレイヤー付き)でも良いよ。
>>849 それならGCコンでできるわけか!頭いいなお前!
いや、848へのつっこみどころはそこでいいのか?wwwww
リングオブフェイト買ってきてやってるけど面白いな
最初値段で地雷扱いしてごめんなさい
お出かけ中のキャラって一人だとマルチできないの?
昨日
>>840に言われたとおりにやろうとしたけど無理だった…
ゲストを入れる場合は最低でもそのセーブデータ内のキャラを一人入れないとダメなのかな?
854 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 04:56:25 ID:7jlmZuDy0
また懐古が保守するスレになりそうだな・・・
そうだな・・・
俺もセルキーのおっぱい揉みたい
小さな王様、沢山周回を回している人は、1周リアルで何日ぐらいで回してるの?
2週間ぐらい余裕でかかってしまうので、どう短縮したら周回を重ねられるのか
コツがあったら教えてください。
>>856 お触れを出した看板へダッシュ
看板のメニューで依頼する冒険者を確定
×お触れ出した数
速攻で寝る
以上を1日の基本行動とする
>>857 resありがとうございます。
そうするとお金たまんなくないですか?
70日目ぐらいまでそういう感じで続けていたのですが
図書館立ててから特に金がたんなくて幸せボーナスで稼いでる感じでつらいです・・・
ヴェール山でのイベントが終わって、次は森に調査に行けみたいな流れなんですが、森が全く見つかりません。
FAQにも載ってないんでものすごくバカな質問だと思うんですが、よろしくお願いします…
自己解決しました。すみません。メニューにあった…
>>858 お金は最後まで貯まらないとは思うけど、無駄遣いを減らすってのはどう?
武器屋で全部の装備に投資する必要はないし、そもそもいきなり16人雇ったり、
給料をフルに上げたりしなくても何とかなるしな。
つうか、無駄遣いさせないためにも店の建築数は絞った方がいいし、買い替え
回数減らす為に、投資も一気にやった方がよさげ。
>>861 活動時間は短いまま?時折引き延ばすのかな?
だいたいボス戦が終わる前に、そろそろ寝ましょうとかいわれてました。
→幸せ度上げられず、お金貯まらず
武器や防具はレベルを上げれなくてレベル40ぐらいで開発が止まってます。
魔法も開発が進んでないものもあり、図書館にお金を吸い取られ中。
王様は激貧なのに、冒険者は99999とかもってて、貸してくれー!って思ってます(T_T)
あと、ノーマルからハードになったときってダンジョンの数が違いますが、
ベリーハードのメリットってなんでしょうか。
メダルで得られるポイントが上がってるのかな?ちょっと実感できず…
>>862 個人的には、収入増やす目的では引き延ばさないよ。訓練場そばの家から
体力メダルをもらうために、その家の住人専属でストーカはしたが。
とりあえず、人数多すぎ&給料上げすぎ&開発やり過ぎだろ。家を40〜50件くらい
建ててある状態にしないと、16人フルでレベル4の給料支給は厳しいぞ。大体、
立て札x4+α人くらいで十分だし、文句言われない間は給料そのままでこき使え。
あと、誰か1人を専属で鍛えておけば、2週目以降楽になる。
俺は周回回しのとき冒険者8人だったな、色々と効率良いし。
メンバーもシーフと白魔だけに絞って商品開発も結構放置してた。
無限の塔攻略は序盤の資金も重要だから、短時間回しには向いてないと思う。
いいメダルを与えるために開発してました・・・
しぼるかあきらめないときついんですね、やっぱり
ストーカー王様ゲームで指痛くなることにこの行為は楽しいのかと疑問を感じてました
とりあえず次周は早回しでやってみます
3日ぐらいで1周してくれないかな
>>865 まあ、短時間で回して、クリア時の+メダル狙いするなら、図書館はガン無視で
十分だわな。以前はそれで全員クリアしてたんだから。
もっとも、無限の塔のメダルが効果ありすぎるから、個人的にはメダル狙いするなら、
無限の塔の方がおすすめだけど。体力メダル量産の目処さえあれば、中ボスから
ちまちまつぶしていくだけで簡単に体力お化け作れるし。
公式のムービー一覧で一つだけまだ公開されてないやつがあるけどなんだろうな
スクエニ・・・じゃなくても公式サイトではよくあること。
ffccnewsも止まってるしなぁ。
FF12の公式サイトなんてFF12インタが発売した時に通常版のサイトも完成したしな。
アンケートのカップ当選なんてランダムなはずだし
発表くらい早くしてもいいのにな
871 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 23:36:33 ID:cfQV2YBwO
コルカ王の奥さんがアーチェスの姉だった件について
シーフどもがマッピング買ってくれねぇ・・・
まだレベルは23そこらなんだが、ダブルアタックばっか買って行きやがる
遊技場のメダルもやってんのに金余ってんのになんで買わないんだ
そのおかげか未だにLv13の毎回構造が変わるダンジョン攻略できね
>>872 お店(訓練場などのアビ購入場所も含む)に寄るのは一日3軒までだから
道具屋とか一旦撤去して遊技場に立ち寄る可能性を上げてみたら?
あと、遊技場が好きになるメダルは「ゲームで賞金を稼ぎに行くようになる」だけで
アビ購入には関係ないかと。
>>873 最初金欠で買えないと思ってたんだ
1日三軒までなのか・・・規則性ないと思ってたけどあったのね
教えてくれてd
875 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 11:31:31 ID:+guFqffy0
ナッシュに出会ったところだがここからどこにどう進めばいいのか全然わかんねーや
お金有り余る、買い物上手なキャラと
中途半端なレベルの物を買ってお金ないキャラとに別れるよね
お金無いキャラは全然アビリティがマックスになってないのにすかんぴん。
なぜ!lv99のものを買う!
今雇っている周回キャラと同じ名前のやつがまた雇ってくれって来て
きづかずに雇った後、冒険者一覧を見たら二人同名のやつがいてあわててリセットした。
その辺はチェックしてないのか。能力が上がってるのか見るの忘れた。
ある場所で家を建てようとしたらいつもハングアップしてしまう場所とかあったりして
やっぱバグはのこってるんだなぁと思った。
Miiでチャイムつくって投稿してみた
こんなマイナーキャラ投稿するのは俺ぐらいだと思ってたけど
結構、投稿してる人がいるんだな
>>875 ナッシュの2段ジャンプでしか通れない段差を手当たり次第に飛んでれば幸せになれるかも
>>876 買い物が出来るレベル上限を超えて開発してないか?
確か冒険者の買い物レベル上限は通常は自分のレベルの1割り増しぐらいだったと思うから
それを超えて研究してしまうとレベル上がるたびに買い物繰り返すから
低いレベルの冒険者はすぐ金欠に陥ると思う。
もう1ターン、もう1ターンを繰り返して結局ダークロード倒してしまい、
気がついたらこんな時間ですよ。
9時に会議あるってのに、これは寝るなってコトですか?
ホントターン制ゲームは地獄だぜフーハハハ
寝るけど。
初プレイ時残り1500から一気に削って倒して、感動してたら宿屋の連中だけで倒してた
あれから宿屋は建ててません
旅の冒険者はボス戦おふれに行かないはずだが
普通に行ってたんだが・・・・
1週目では開発できないアビリティ使ってたし、旅人に間違いないと
旅人はボスおふれは受けない。パーティメンバーとして参加することはある
つまり、DL戦であれば少なくともリーダーは王国の冒険者だったはず
883 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 11:35:48 ID:hGrvCuyB0
>>878 ナッシュの件ですけど、なんかキノコみたいなのが四隅にあってそのうち三つまでは傘が開いたのですがあと一つがどうしてもみつからないのです。。。
四つのうち三つとか言われてもみなさんもアドバイスのしようがないでしょうけど
まぁがんばります
場面はありありと思い出せるのだが手順を説明するのは厄介だな・・・
まぁ色んなところから周ってみよう
またFFCCはじめたんだけど、精算の高得点って何点からなの?
ドラゴンの牙でねー('A`)
886 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 00:35:45 ID:E6je4Nzi0
せーの、ファイア!
うっかりブリザド
>>883 ちょうど通過したばかりなんでズバリ分かりました。
右上か右下の傘だと思うんだけど、ロープにつかまって移動した所が分かれ道になってる。
・ロープ降りて左に行くとセーブポイント&そのまま傘のとこ
・まっすぐロープを奥まで進むともう一つの傘のとこまで行ける
がんばれ〜
モグチヨ口コミ上位三人でたな
一位おめでとう!
ここ見てるだろ?
2ヶ月かかってやっとVH1周終わった(^^;
未だにVHクリアどころか挑戦すらしてない/(^o^)\
大丈夫だ俺なんてハードの途中で飽きたから
俺なんて一通りDLコンテンツを入れて満足して飽きたから
飽きたとかいっておいて
このスレ覗いてるんだなw
見捨てられた街のモーグリはどこにいるか教えて下さい
ボスの前のエリアにクリスタルがあるからそのエリアにいるとは思うのですが、
見つけられませんでした
野村パーティは当然のようになにもなし。
年度内の発売はもうないね。
TGSで発表じゃ遅いし。
この時間でDSでもう1本作れたんじゃないかな?かな?
スレオンラインというやつか
小さな王様と約束の国って何時間ぐらい遊べる?
暇だからやろうかな
1〜10時間、または11〜100時間、もしくは100時間以上くらいかな
>>900 当然ながら遊ぶ人に因る
短い人なら10分ぐらいが限界、長い人なら3年は固い
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/02(土) 20:52:32 ID:MDJrBfnW0
さすがに3年は言いすぎだと思うんだけど
プレイ時間だぞ…
はやく新しい情報こねーかな
当分は来なさそうだけど
携帯機でGC版リメイクされねーかなー
アーティファクト集めは落ち着いてやりたいしな
Wiiでリメイク、Wi-Fiで協力プレイ可能にしてくれ。
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 22:30:00 ID:MC2+P3CP0
この世界観の作品をもっと見たいな
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/05(火) 12:58:37 ID:dN2/VK5F0
男女比半々を目指してるのにどういうわけか男冒険者見習いばっかり越してくる…
ランダムって恐ろしいな
>>909 リセット直後は必ず男だった気がしたが、その辺は大丈夫だよな?
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/06(水) 09:37:31 ID:+6x5yjiu0
これ途中で冒険者が色々店に寄って冒険に出るの遅くなっちゃうんだけど
やっぱり全部纏めた方がいいの?魔導師系の建物がでかすぎて景観とかぶち壊さないように端っこに設置してるんだけど・・・
上視点で時間を止めることが出来ないからじっくり建設構想立てようと思ってもすぐに城に引き戻されるしorz
FFCCTCBはどうなってんじゃー!!
1年後くらいかな。
>>914 TGSで何らかの発表があると信じてるぜ
でないとスクエニがWiiに対してアクションが無さ過ぎる
国内・世界共に最大市場を和田が見のがすはずが無い!
そんなわけでFFCCTCBとGCFFCCWi-Fi同時発表よろしく
>>912 3件ほど回って、酒場に寄ってからグループ作って出かけるので、
端っこに設置してあると、そこへの往復で結構時間食われる。
結果、戦闘時間短くなって、中途半端で帰ってくる。
なので、ある程度集めた方が効率的なのは確か。
まあ、配置は試行錯誤してもらうとして、個人的には、午後2時から
3時くらいまでに出発してれば、とりあえず良しって判断してた。
ひどいときなんか午後5時出発とかもあったもんなあ。
GCのFFCCでwifiできるようになったらと思うとwkwkする
データ引継ぎとかあればいいなっていうかありでお願いしたい
…なんて妄想が情報なさ過ぎるおかげで始まってくるから困る
ちょっとルダの村でトランポリンしてくるわ
>>917 TCBはシングルのみのオーソドックスなARPGだから
企画が既に変わってるかもしれんから断言出来ないな
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 08:04:18 ID:onx/CbV70
FFCCTCBは箱●マルチ化決定おめでとう
グラ劣化のWii版は爆死決定だなwよかった箱●買っておいて
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 10:58:22 ID:mzBZGh5vO
ヴァール山にある看板で
乗ると落下してしまうものは
落ちないように下を支えればいいんだクポ
ってどういう意味ですか?
どうやって支えるんでしょうか?(´・ω・`)
>>922 なんか押して足場の下に動かすんだったと思う
小さな王様をダウンロードしたんだが、
最初のセーブデータ作成で止まって進まない (´・ω・`)
一旦データ消してダウソし直したらどうよ
何度か再DLしたんだけどダメなんだよね
コントローラは反応するのに(POWER→Wii電源OFF、HOME→使用不可アイコン表示)
初めて見る不具合かも
なんだろう
セーブ用のあきはあるんだよね?
空き容量1138ブロックだから、全然問題ないと思う
3回くらい再DLしてもダメなので、
WiiサポセンTELしたらスクエニに聞けって言われたよ
週明けにTELするか
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 18:41:47 ID:mzBZGh5vO
FFCC新品が売っている店って無いですか?首都圏近辺で
最悪中古でも好いんですが、もしかして絶版?
CGコンとメモカは入手したがソフトがどこにもないです。うちの地元、通称チベットには
全国レベルで見ればあるとこにはあるが、
果てしなくサイタマに近い東京だけど売ってるよ
ちっさなゲーム屋で
ヤフオクにはあるんじゃないか
香川のTSUTAYAにはあったぞ
さすが田舎
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 21:22:56 ID:ddZ/2C5k0
いま通算190時間かけてGC版やっとオワタ漏れが通りますよ…
GC版って普通に雫集めて回ってるだけじゃステータス追いつかないよな?
やっぱり取れるアーティファクト全部とってから次の年に行くの?
都内」だが、GEOとかで普通に置いてるな
>>936 乙w しかし長いことかかったな
アーティファクトやレシピとか素材集めで苦戦してたのか?
>>937 別に全部とらなくてもクリアはできるからどっちでもいい
でもアーティファクトコンプしたいなら全部とってからがいいかもね
まあそこら辺はアルティマニアに効率良いとり方がのってるよ
久々にプレイしたらなんか神竜倒せなくてシャクだったから
ステカンストする作業を始めてみたが体力の増えるメダル全然拾えねえ
体力のメダル食わせた方がいい気がしてきた
あとセルキーのおっぱい揉みたい
流れぶったぎってすまん。
なんか久々にGCのFFCCを友人とやろうと思って場所を探してるんだが、
誰かどっかの施設でマルチプレイやったことあるヤツいない?
>942
自分はカラオケでGC持ち込んでマルチした事がある。
そこは会議室利用OKだったから大丈夫だったのかもしれないが。
家でやればいいのに
ちょっと初めてみたは良いものの
何このゲーム?止めどころが見つからないんだが?
中毒性強すぎだ
王様かい?
報告を見た後ちょっと後ちょっと
と進めてしまう中毒性はすごいよね
ダウンロードはじまった頃にやってた人は
皆そういった感じだったわ
無限の配信が遅れたのが残念だなぁ
>943
thx。探してみるわ。
>944
できないから他を探してるんだが。。
948 :
945:2008/08/13(水) 12:02:26 ID:oP3wmRV90
>>946 まさにそんな感じ
あれだけ広く感じていた街が狭く見えてきた・・・重傷だ
>>948 町が狭く感じてきた? ・・そこが入り口だ。
メダルドーピングすると要らなくなる施設が出てくるから少しは余裕出てくる
それでも資金不足で開発追いつかんから困る
塔、金と石食いすぎだろ・・・
ついにねんがんのFFCC(無印のGBAケーブル付)をてにいれたぞ!(゚∀゚)
そして、ねんがんのセルキーのゆれるおっぱいをながめられるぞ!!(゚∀゚)
あと、
セルキーのおっぱい揉みたい。(#´∀`#)
>(#´∀`#)
どんだけ力入れて揉む気だ
953 :
951:2008/08/13(水) 21:51:14 ID:HdUJ8pxhO
×(#´∀`#)
○(*´∀`*)
何やってんだ…ちょっとラモエに思い出喰われてくる。
お前になら俺の乳揉まれても、よい
王様はスクエニからは攻略本ださないのかな?
ちょっと無印で質問なんだけど、
1回しか起こらない街道イベントをAのキャラのみで発生させたあと、キャラをBに変えてももう発生しない?
キャラは8人作れるけど、世界は共有してるんでどうなのか気になった
武器がもらえる街道イベントがあるんだけど、これってソロでプレイしてたら1キャラしか貰えないのだろうか
世界の共有というか使ってるキャラ全員で一つのキャラバンだったと思う
だから同じイベントは起こらないはず
俺にとってのFFCCはセルキーのおっぱいが揺れるのを
アップで見られる場所を探す旅だった
セルキージャンプをもっとアップで見たかった
中古でFFCC購入してプレイし始めたんだけど早速詰んだ!
ペイントモーグリのアップ画面が可愛過ぎて先に進まんよ
モーグリ弄って遊ぶだけでお腹一杯になりそう
>>958 どう考えても?のストリームが至高だった
しかし久し振りにディスク発掘してプレイしてるけどたまらんねこれ
らくんてーるはかわいいなぁチクショウ
いかん…ル・ジェのおっぱい…たゆんたゆん揺れまくって…たまらん…エロい…(*´д`*)
エリンの仕草一つ一つが可愛い…たまらん…(*´д`*)
が…A・RPG慣れてない(KHシリーズとRoFはプレイしたが…)オイラにゃ、ちと辛い…
が、キャラクターの可愛さで頑張る。
>>960 ペイント画面で十字ボタン下押してみたか?あれかわいすぎだよな
>>962 一人旅なら攻撃を見切ってヒットアンドアウェイで簡単だから頑張れ
964 :
951:2008/08/14(木) 18:00:44 ID:u0Gh/UgpO
>>963 thx。参考にしたらかなり行けた。意外にセルキーが使いやすいことに気が付いた。
それから、乳揺れ最高。
モグペイント、オイラも壺ったw
FFCCのモーグリ、縫いぐるみにしてほしい…ねぇ?スクエニさん?
あのモフモフ感がたまらん。夏だろうが何だろうがモフモフ出来そうw
FFCCってレベルアップ制じゃないのね、HP表示がハートだったりなんとなくゼルダっぽいね
モルボルがリアル過ぎてトラウマになりそう
どこだったか忘れたが緑の多い所の入り口近くに引っ掛けて
クリスタル持って下を押し続けてたな
ぽよんぽよんぽよんぽよん
968 :
951:2008/08/14(木) 23:34:35 ID:u0Gh/UgpO
>>967 ティパの村の出入り口付近で、上手くカメラワークを合わせると、至福の時が味わえる。
たゆんたゆん揺らしながらこっち走ってくる。ま、画面がフェードアウトしながらなのが残念だが…
ケイブウォームはなあ
あの洞窟で風が生まれる〜みたいな良い感じの話を聞いた後だと
結構ショッキングだったなw
久し振りにアルティマニア引っ張り出して読みふけってるけどやっぱいいよなぁこのゲーム
妄想大好きっ子としちゃ死にまくりでダンジョンクリアした時の日記(特にマルチプレイ時の)とか凄いきゅんきゅんクる
…普通にプレイしてりゃまずお目にかからないから尚更な
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 07:04:40 ID:dyu6n3kuO
GC版CCで日記は全部で390あるみたいだが、これ、シングルモードでコンプできるの?なんか職業も、鍛治屋にしないといけないみたいだし。詳しい人教えてくれ
日記はシングルとか職業とかは関係ない。手紙だったら関係あるけど
あと、一回しか起こらない街道イベントに多いけどでてくる選択肢によって日記の内容が違うのがあるから全部コンプリートできない
そういえばGC版って鬱になるイベント多かったよな
Thanks。今三年目、シングルモードで女セルキーでやってるんだが、これから注意しなければならない事とかある?なるべく、取りこぼしがないようにしたいんだが
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 15:25:08 ID:TnA9xjWK0
http://www.capcom.co.jp/rockman/ / ̄\
| |
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| 8月下旬
/  ̄  ̄ \
/ \ / \ E缶飲料 130円で発売だ!
/ ⌒ ⌒ \/⌒)
| (__人__) | ノ
\ ` ⌒´ /ヽ/
\ / ノ
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| / ヽ ,ノ | ̄
|/ 777./ ノ/⌒/ヽ
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\ ̄ _丿/.l :|
\r⌒ \ 〈 _:|
\ ノヽ\ \
\ノ \ヽ _ l
\ \
\ ヽ
\_ ノ
>>970 今となっては笑いが止まらない。
笑えば、キズにひびくが、それでも笑ってしまう。
みんな生きている。 みんないる。
だっけ? 自分も好き。
Lv.3のキノコの森で回復役がクリア忘れて、
4人で死にまくってやっとボス倒したから
みんなで笑ったっけ。
いったい何回戦闘不能になったことか…
FFCCシングルプレイの2年目進行中でジャックモキーとの館入ったけど
ボス?が居ない、モーグリは見つけたけど
雫があるってことはボスいるよねここ
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/15(金) 17:29:15 ID:kygDqYbLO
>>977 屋敷内のトンベリコック全部倒して中庭戻るとボス出現するよ
食事の支度をできなくさせるんだ
モーグリぬいぐるみ復活して欲しいよな
キャッチャーの景品じゃなくてさ
近くのゲーセンにはなかったから悔しくて
>>970 シングルでも死にまくると日記変わるの?
かわるよ
ねんがんのじーびーえーけーぶるをてにいれた!
中古品にはついてなかったから買ったんだが地図見れるのは新鮮だな
ミスリルが5000ギルで売っていたから必死に数時間ダンジョンマラソンで金策して
なんとか1個だけ買ったら3年目にデカイ鳥がドロップアウトしやがった、なんじゃそれ
素材は取りに行くのめんどくさい時に買うでおk
ミスリルとオリハルコンは後半有り余ってちょっと困る
次ぎスレ立てようとしたけど無理だった
誰かお願い
むしろミスリルは鉱山Lv3のの最初の宝箱からとかでも手に入るから
レベルの低いキャラを育てる時のとりあえずの金策+当面の装備集めに使う
フルミスリルからならシングルモードでも何とかなるし
ダンジョンのレベルがあがる条件は何なの?
クリアしたら上がるのか年数で上がるのか
雫を取った後、三年経ち雫がもう一度取れるようになるとレベルが1個上がる
だったと思う
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 02:12:40 ID:a3D/h9frO
>>987 サンクス
リバーベルとキノコの森の敵が異常に強かったのはそういうことだったのか
sage忘れスマソ
シングルモードで、鍛治屋の職業にしないと、全ての武器は作れないのか?錬金術師にしてるんだけど。
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 08:37:29 ID:f1T5ILfv0
>>990 鍛冶屋の職業レベルが上がってることが必要。
で、それを上げるには鍛冶屋の子供も旅に出して戦わせて経験を積ませることが必要。
なんじゃなかたっけ?
あと商人もそれで売り物が変わってきたりするはず。
くそぅ…!!
スレ建て出来ない…ナンドデモォ!!
スレ建て、誰かに託す。
・「きゅうきょくぶき」と「てっぺきのゆびわ」のレシピは故郷の錬金術士からしか手に入らない
・どちらも一つのセーブデータで一つしか手に入らない
・「きゅうきょくぶき」は故郷の鍛冶屋でしか作れない
・「てっぺきのゆびわ」は故郷のさいほう屋でしか作れない
・素材のアルテマイトとダークスフィアは故郷の商人が売ってくれる以外では手に入らない
次スレ建ててくる
現行のテンプレに何かあっても最早直す時間などないので悪しからず
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/16(土) 09:16:34 ID:YIirirPN0
おつおつ
乙ぱい
>>995 乙ぱい
つしましまリンゴで作ったシャーベット
(今日も暑いからね)
1000ならセルキーのおっぱいをもみしだく!
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
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