なんでだろー
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 21:19:54 ID:3g4lZe6EO
勇者がどこにいるかわかんないからだよ
まぐれか、袋叩きで、倒されたら一気に強くなっちゃうからじゃないか?
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 21:35:49 ID:ula8h8ji0
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 22:10:33 ID:Yf1f8KKwO
魔物が弱いんじゃない。
勇者が強いんだよ
最初にいる町は、強いモンスターを逐次駆除しまくっているからこそ、
弱いモンスターしか出ないんだよ
パパスはわざわざ弱いモンスターがいる地区に移動した。
あ、息子は勇者じゃないや。
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 22:21:18 ID:etIBTWSG0
魔王は頭が悪いんじゃねえの?
逆だ
勇者候補など世界中にいるんだ
ただ、たまたまモンスターの弱い地域から勇者が育っていっただけだ
4ではピサロが自ら勇者倒そうとしてたじゃない?
勇者の卵は実は世界中にいるんだよ
敵が強かったばかりに育たないだけで
主人公のいる地域は敵が偶然弱かっただけ
典型的なファンタジーだと世界の中心となる都市があり
そこは比較的人間の支配が及ぶ世界で
辺境に行くにしたがって人間の力が及ばなくなるという不文律がある
ホリー神には誰も抗えないだけだよ。
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 23:31:46 ID:W1f2tJuX0
>>1 お前バカじゃねえの
そんなことしたらクリアできねえじゃねえかタコ助
>>10 勇者討伐が成功してても他の7人がどうにかしそうな気がする。
17 :
ミラコーひなた:2008/05/28(水) 01:00:20 ID:B1YxE3xoO
ゲームが成り立たない…
そういう設定にするしかないからね…
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 01:21:57 ID:TuK0gPho0
>>16 天空シリーズ装備できないから
天空城に入れない
みんな、はいどんさんのクソスレでマジレスやめよーよ
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 02:35:14 ID:MlaLjtkT0
天空城入れなくてもエスタークとデスパレス潰せば終わりじゃね?
安全な場所だからこそ勇者が無事成長するんだろ。
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 03:53:31 ID:qydxZ85J0
>>1 ボクちゃんそれはね
そうしないとゲームがクリアできないからでチュよwwwww
wwwwwwwwwwwwww
DQ3のように弱い魔物の生息圏から結果的にのちの伝説の勇者一行が誕生するパターンはいいけど
そうでないケースについては強引な憶測をするしかない。
まあDQ3もルイーダの酒場はアリアハンにしかないけど。
1では竜王は、物語が始まる以前にも
多数の自称勇者候補を抹殺してきたので油断しまくってた
2はサマルトリアとローレシアは本拠地から遠いので
本拠地から近い順に攻め落としていく予定だったが
ムーンブルクを攻め落とした時点で残り二つの城の王子が
旅立ってしまった
3はオルテガとサイモン以外は大したことないと思ってしまった
4は勇者を、1章と5章では抹殺する計画を立ててたが
失敗してしまった しかも5章の冒頭のせいで
勇者はもう死んだと思い込んでしまっていた
5はやはりパパスを殺害した時点で油断していたのだろう
6はムドーけっこう頑張ったけどラーの鏡があったのでだめだった
7は元々魔王に支配されつつあった世界だし油断していたのだろう
8は封印されてるし
結論
油断してたから。
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 09:10:50 ID:RlDleAu00
オブリビオンのテンプレだけど
俺達は勇者じゃないんだぜ
偶然皇帝から王のアミュレットを受け取っちまっただけの運の悪い一般人さ
俺達に任された仕事は、本当は俺達以上に適任な奴がいるはずなんだ
例えば本当の勇者とかな
だが運の悪い事にそいつは現れない
もしかしたらはじめからそんな奴はいないのかもしれない
だから勇者のふりをするのさ、強くもないのに強がりながらな
野外にいるのは野生動物なんだろ
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 11:00:17 ID:efnjWrEyO
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 18:54:52 ID:G/n1l0jA0
結論
野外にいるのは野生
■ ■ ■ ■ ■
■ ■■■■ ■ ■ ■■■■■ ■
■ ■ ■ ■ ■■
■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■■■■■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■
■■ ■■ ■ ■ ■■
7に関しては神が島一つ死守したというだけで本当に全地域一斉侵攻だな。
一番緩い最初の世界ですらかなり悲惨で
以降は火山、石化、動物化、カラクリ兵とえげつなく
過去で勇者生まれなかったのも納得の布陣。
32 :
三次元人:2008/06/01(日) 12:48:17 ID:a21MtqL00
33 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 19:45:33 ID:QZmdW1k80
強い魔物が配置された地域の勇者は速攻で殺害されるから物語にならないんだよ
34 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 21:28:33 ID:WaRjGDA80
いろんな地域からいろんな勇者が旅立ってるけど例えばルビスがその中の誰を選ぼうかなぁとなった時にじゃあ一番順調に成長できそうなアリアハンの勇者でっていう話ですよ
サマンオサの勇者に加護を与えたところであの青いサルとか魔女とか鎧とかに瞬殺されるだけですからね
つーかまずボストロールに殺されるか…
35 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 22:20:49 ID:jjpfUm6EO
強い魔物はギャラが高いから、色んな場所にたくさん配置するわけにいかないんだよ。
しかも本拠地から遠い場所へ行けと言うと、多額の出張費を請求される。
だから強い魔物は自分の本拠地近くにしか置けないんだよ。
7は一番平和な島に移されて、石版の順序も操作されてたんだろうな。
現代に魔王復活した後はどこで勇者が生まれても速攻で殺される。
37 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 00:25:52 ID:6ppiiCd90
そもそもオルテガ自体ロトの血筋だよ
強い魔物出張させまくったら魔王の護衛部隊が雑魚ばっかになっていざと言うときに困るだろ
.⌒⌒⌒ヽ
( )
( )
`( ・ω・) シュッシュ
( ≡●=●
> >
.⌒⌒⌒ヽ
( )
( )
`(・ω・)´
( ●●
> >
41 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 20:32:14 ID:W64clrUuO
絶滅の概念を取り入れて欲しい。おぞましいモンスターでも、倒しすぎで数が激減すれば
絶滅危惧種としての接し方、楽しみ方が出来るはず。
それだとはぐれメタルがすぐそうなったって奴頻出だな
キメラなんかドラクエ2では完全に絶滅してたよな
>>42 尤も、モンスターを絶滅させるのがこのゲームの目的じゃないか?
46 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 10:01:24 ID:99pXKy/o0
ゲームボーイ版のナイトガンダムは最初の町の周辺に強い魔物配置してたよ
町を出たら速攻で瞬殺されるから困った
城の地下に弱い敵しかいない地域へ行けるワープゾーンがあるんだけどね
48 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 19:34:16 ID:A7U37Thd0
星をみるひとなんざ序盤から強すぎ
確かこっちの動きを封じてきて一方的に攻撃されてゲームオーバーという
鬼畜な敵もいたなw
魔王はなんでベホマつかえる側近と一緒にたたかわないの
むしろ魔王がベホマを覚えろといいたいw
勇者って実は結構散らばってるんだよ
古代中国の漢家の血を引くもの、みたいに
ただ、あまりに周りに強いモンスターがいる村は、勇者が成長できない
逆に周りが雑魚ばっかりだと、勇者も成長しだす
ドラクエは、その雑魚の勇者に視点を当てて、そこからを初めとしている
53 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 20:36:33 ID:Lb9JXtamO
あえて勇者を成長させて、強くなったところを
さらに圧倒的な自分の力で倒してやろうと企む
「酔狂でヒマな魔王説」
を唱えたい。
55 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 00:31:36 ID:u4rJ5W/00
魔王を倒してはじめて勇者とみとめられる。
それまではただのやんちゃな少年だからノーマークである。
その他の職業では、魔法使いは魔法を使える時点で魔法使いだが、
ナイトなんかは本来王の命令による戦いに勝つことでナイトの称号を得るはず。
ピサロやハーゴンは冒頭から侵略開始してるやん
>>50 ハーゴン、シドーにも言ってやったらどうかね?
んなもん
大人の事情に決まってるだろ
つうか現実でも貧困層から有用な人物が出るのは非常に稀だろ。
モンスターが弱くて手頃な武器があったから勇者たりえた。
DQ3に関してはかつて世界を制覇していたアリアハンが勇者オルテガの家族をかくまって強力な軍事力で守っていた。
魔王軍も無敵ではないし人間も無力ではない。農夫が「ずしおうまる」と 結構闘えたりもするんだ。
60 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 09:29:12 ID:mSnhkHcuO
だって強いとすぐゲームオーバーになるやん。
>>60 まぁそうなんだがスレタイ的に考えて
ゲーム制作者じゃなく魔王の立場になって考えてみんと
魔王もうすうす自分のやってることが間違ってると感じていて
でも自分じゃもう意地みたいな感じで止められないから誰かに止めて貰おうと、
だから勇者を野放しにしてるんだと思う
「世界を救いたいなら私を倒してみろ…!勇者っ…!!」
一般的に考えて、自分の城の周りに強いモンスターを配置して、
遠くに行くほど弱いモンスターを配置している魔王の戦略はおおむね正しいと思う。
スライムみたいな弱いモンスターもどこかに配置しなきゃいけないわけだし。
同じ地域にいるモンスターの強さが似通っているのは、
極端に強さの違うモンスターが同じ地域にいるといじめなどの問題が起こる可能性があるからだと思う。
だから、スライムとキラーマシンを同じ地域に配置できない。
64 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 11:48:28 ID:umw2TY+UO
実はその時点で最強の魔物を主人公の行く先々に配置しているだけ。
魔王が配合の試行錯誤を繰り返して、ようやく強い魔物を作れるようになるのはストーリーの後半なんだよ。
リメイク5のゲマはなぜ間抜けなのか 慢心、環境の違い
66 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 13:12:25 ID:lQlKrRoMO
>>1 始まりの街、周辺にキラーマシンとアークデーモンが出てきたら文句言うくせに!
67 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 13:19:00 ID:s9rkr9hx0
多分モンス側からしたらアリアハンみたいないろんな冒険者が集まるとこは、人間側のバラモス城みたいに見えてるよ。
城の屈強な男たちが駆除してるからこそ周りのモンスは弱いのしか残ってないし
良い武器防具も使いこなす強い奴らが残ってるんだろう。
魔王の城に近くなると大抵の兵士は殺されてるから、強い武器防具が余ってる。
68 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 14:44:50 ID:j8DNRx8HO
板違いだか、FCドラえもんの海底編は最初の町の周りに最強敵(章レベル)いたがな
70 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 15:52:27 ID:s9rkr9hx0
>>69 逆に制圧しきったから、一般人=ベスが闊歩できるのかもしれない。
スライムは栄養状態の悪い、最前線の見捨てられた兵士たち。
信頼すべきものを近くにおいておくやつは無能で
遠隔地におくやつは有能とかいうな
例えば自分の神殿にだけアトラスとか置いてたハーゴンは馬鹿で
おろちやボストロールを派遣してたバラモスはなかなかってことだ
72 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 16:17:21 ID:gu8Nwv+i0
散々既出だが、強い地域で生まれた勇者は生き残れないんだ。残念なことに。
>>71 そもそもオロチは魔王軍の管轄だったんだろうか。
ドラクエ5のブオーンみたいに、どこにも属さないポジかと思った。
6では、勇者の家見つけた!とか、なんかのボスが言ってて
それでその村が全滅させられたことがあったな
以上のことから考えると、どこにいるかわからない説を推したいと思う
魔王もいろいろ苦労してるわけか
76 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 16:45:43 ID:s9rkr9hx0
魔王からしてみればまさしくゴキブリみたいな存在が勇者。
うっかり警備の薄いところからするすると成長していって、いつの間にか手がつけられない存在に→DEATH
>>74になる事も踏まえてムドーはアホ過ぎる
レイドック王、王妃が寝てる状況で王子を殺しておけばレイドックは滅亡間違い無いのに、わざわざ変な小細工して自滅とか
78 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/29(火) 17:27:08 ID:s9rkr9hx0
ルビスが石像だったように、選ばれた勇者は完全には殺せない説。
逆にエスタークみたいなのも完全には殺せないしね。
自称勇者でよければ星の数ほどいる
勇者が魔王を倒すんじゃなく、魔王を倒した奴が勇者なんだ
Xだと、結婚相手がたまたま天空界の血を引いてました、だったから
そう考えると、天空界の血を引いてるやつって結構その辺にいるのかもな
そうするとやはり、モンスターが強い村は勇者が成長しなくて
モンスターが弱い村のみ勇者が成長していく説が有力になる
ドランゴいるじゃん
「勇者のくせになまいきだ」というゲームによると
モンスターが弱いうちに勇者に駆逐されるから
勇者から遠かった場所でしか強いモンスターが育たなかった
なぜ区域別に強い弱いを分けるのか…
尾張の兵は弱いが美濃の兵は屈強みたいなものか?
ラプソーンさんはこの地域は強いやつ、この地域は弱いやつとかあまり考えないみたいだけどな。
長い間封印されていて直属の部下を召喚できなかったことが惜しまれる。
>>78 実際にいくら勇者を殺しても何度でも蘇るからな。
「死んでしまうとは何事じゃ」
バラモス「もはや再び生き返らぬよう、そなたらのはらわたを食らいつくしてくれるわ!」
勇者たちは全滅してしまった…
バラモス「というわけで、いただきまぁす」
ムシャムシャ バリバリ ゴックン
バラモス「これで二度と復活もできまい!」
翌日
勇者「バラモス! 昨日の雪辱、今日こそ晴らす!」
バラモス「なんで!?(ガビーン)」
昨日の雪辱、今日こそ晴らすって意味不明。
屈辱だろ?
俺の記憶違いかもしれんけど、ファミコンのドラクエ3って
いくら強い勇者がトヘロスしても、何もなかったように
スライムベスが出てくる気がしたんだが、違うかな。
5の主人公がたまたま敵の弱いオラクルベリー周辺に流れ着いたのはかなり幸運だったといえるが、
5の場合実はトンヌラが主人公である必要は皆無だよな。(マーサ関連の接点があるけど)
もしもトンヌラの入った樽が敵の強い場所に流れ着いて即死してしまった場合、
アンディがフローラと結婚して生まれた子供が勇者になっていた可能性も充分ある。
そう考えると代わりのきかない勇者って誰かいたかな?
>>88 スライムベスはモンスターレベルが最高クラスなので並みの強さじゃトヘロスしてもでるし
逃げにくい最悪な敵
>>88 完全に血と神(マスドラ)の力で
決められてた勇者はDQ4くらいかな。
ロトの勇者は血で決められるものではないらしいし
DQ6,DQ7みたく勇気をもって強大な敵に立ち向かい、
最後まで残った者が勇者なんだろ。
とりあえず魔王のがんばりを表彰すると
準備万端だったで賞 デスタムーア
限られた時間と能力の割りに健闘したで賞 デスピサロ
封印されて何もできなかったで賞 ラプソーン
お前は一体何をしていたんで賞 ミルドラース
Xだと、主人公が奴隷になろうと孤児になろうとしったこっちゃないんだよな
勇者じゃないんだから、実は重要なのはビアンカ、フローラのいずれかだったりする
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 19:21:15 ID:CxT99NZw0
>>86 バラモスからすれば食糧難解決だな。
昔話に出てくる、食っても食っても出てくる食い物みたいだ。
>>1 俺の小学校の頃のクラスメイトが全く同じこと言ってた
DQ2はムーンブルク襲われてるし
DQ4は勇者の村襲ったり、子供集めたりしてるし
DQ5も子供かき集めて探したりしてるし
DQ6は勇者が誕生しないようにダーマ潰したしな
DQ7とDQ8は魔王が封印されてるけど
やることはやってるじゃん
>>1 魔王は強大な力と軍事力を有しているが同時に悩みも抱えている。
それは魔物達は非常に感情的な生き物ばかりだという事だ。
もし強力なモンスター達を辺境の地に派遣しようものなら、
連中は魔王にすら集団で牙を剥くかも知れない。
腹心達もそれに乗じて反旗を翻すかも知れない。
適正な位置に不満の出ない様な人員配置を行う事がどうしても必要だ。
そんな訳で選ばれし勇者達は勇者に選ばれる位幸運なので、
魔物達にとっては左遷中の左遷コースに生まれるわけだ。
主人公以外の勇者というと3ならオルテガとサマンオサで幽閉されて死んだサイモンか
ポルトガにいたカルロスも結構強そうだよな
あのバラモスがわざわざ夜は馬になる呪いかけるくらいだし
城の兵士とかとは次元が違う強さかも
ボストロールクラスの奴なら倒した事ありそうだし
6は数字だけで見たら序盤のザコは弱いかもしれんけど体感的にはすごいキツく感じる。
守りの種でドーピングしないとファーラットに余裕でぶち殺されるし、オニオーンとかシールド小僧の絶望感は半端ない。
強者は世界中に星の数ほどいる。
バラモスは、強者人間の勢力に応じたモンスター配置を行うことで、強者を町や村に封じ込めようとした。
強者たちは、強力なモンスターを生け捕りにして、格闘技場に売り渡すことで生計を得ている。
ではなぜ、彼ら強者が勇者でないのか?
その理由は、「彼らには魔王を倒しに行くという『勇気』がなかった。」からだ。
勇者に最も必要な物は『勇気』であり、それがなければ、どんなに強くてもただの強者でしかない。
世界でただ1人『勇気』を持っていた主人公はレベル1という激弱キャラであったことと、
強者の地に強いモンスターを配置してしまったために、彼の地アリアハンには弱いモンスターしか配置できなかったのだ。
バラモス最大の誤算は、「強者=勇者」だと思いこんでしまったことだ。
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 17:43:25 ID:JPboLYaV0
魔王軍の兵力だって無尽蔵じゃないんだし。
既にあらかた制圧しきったか、これから攻める予定のとこはまだまだ魔物も弱いだろ。
3で言えばオルテガは潰したし、本拠から遠いし、島国であり、鎖国しているアリアハンの優先度なんて低いだろ。
強い武器を産出する国を抑えとかなきゃ危ないじゃん。
「オルテガの死体はまだみつからないそうだな。」
「はいバラモス様、しらみつぶしに探していますがまだ見つかりません。ところで人間達の神父は死体を生き返らせる力をもっているとか。」
「わかっておる。ネクロゴンドとこの城に戦力は結集させた。ギアガの大穴に近づく者は生きては帰れん。」
「それより各地での征服が遅れている件ですがいかがいたしますか。」
「構わん。ボストロールにも伝えい。サイモンの亡骸に誰も近寄らせてはならぬとな。」
バラモスは人間達のいう大物的存在、勇者を過大評価して墓穴掘った。
普通に世界中の城下街に強い魔物送って国をぶっ潰せばよかったんだが。
次の世代から勇者が生まれるなんてことはこれっぽっちも考えなかった。
そんなこんなで中間管理職本気度MAXだが大魔王は自分の株を上げるためだけに人間界にきてる。
本気になれば世界征服できるがわざと負けてそれっぽい台詞言ってから元の世界に帰る。
大魔王として人間に認知されることで満足するいかれたおっさんだ。
だからバラモスみたく偏った配置はあまりやらない。
ってのはどうよ?
「なんで魔王はダーマ神殿付近に強い魔物は位置しないの?」だったら、こんなにレスはつかなかっただろう。
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 10:45:30 ID:w0JCbvzZ0
3だけだろうダーマに対策してないの…6と7におけるダーマの開放は割と難所。
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 12:12:08 ID:HxCLdbt10
>>104 3の表世界はまだ進行途上だし、そんなもんじゃね?
それに転職もレベル1に戻る、人生のやり直し方式だし。
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 12:21:05 ID:JCqoBiLM0
>>1 それで僕らはクリアできますか?
ーーーーー終了ーーーーーーーー
6でダーマの神殿を封印しているムドーはラーの鏡がなければ幻術を破れずに死亡
7だと能力を奪われるのでまともに抵抗できない
そのシリーズに登場する他の拠点に比べてむしろ鉄壁すぎる
よくこんなスレタイでレスが続いてるなって思った。
>>1 こういうこと考える人はゲームに向いてないから。
そう言う仕様にしないとゲームそのものが成り立たないからなんだよ。
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 15:44:12 ID:+b8Sq/T20
>>108 言ってる事はわかるけど、そういう片づけ方もどうかと思うぞ。
多少無理があろうとも一応の理屈として設定されるかされないかでは全く違うものだし。
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 16:33:29 ID:JCqoBiLM0
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 16:40:35 ID:zPt2Bka80
いや待て。勇者が最初から強かったら何も問題ないんじゃないか?
そもそも配置しているんじゃない
魔王の存在で魔物が活発になっているだけ
魔王の手下は魔王の手下。魔物は普通に動物してるだけ
元々魔物はみんな同じぐらいの強さなんじゃないかな。
勇者が成長すると同じぐらいの速度で魔物達も成長してる。
だから後半の魔物は強く感じるんだよ。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 17:44:05 ID:+b8Sq/T20
>>112 特に3のとかはそうだよな。それにどのシリーズでも、海の魔物は元々いたのが凶暴化したってなってるし。
そういう普通の善良な魔物が受ける影響が、魔王の近くだと濃いし、遠かったり勇者が出るような土地だと薄いって事だよな。
FF8みたいなシステムにするとそれはそれで文句がでる。
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/08(金) 18:42:02 ID:HD37mH+2O
おまえらさ ぐだぐだうっせーよ
だからFF2では完膚なきまでにフルボッコじゃねーか
強い魔物ほど、倒されたときに与える経験値が多い。
つまり、勇者のいる町に強い魔物を置くと、勇者の成長速度が上がる。
勇者がレベル1だとしても、彼の護衛として手練れの戦士・僧侶・魔法使いを加えれば、
勇者は何もせずにどんどんレベルが上がる。
これを怖れたバラモスは、勇者の成長を遅らせるために、あえて勇者のいる所には弱い魔物しか置かなかったのである。
バラモス「やまたのおろちとボストロールがやられました。」
ゾーマ「勇者恐るべしだな。やむを得ん、すべてのモンスターをアリアハン世界から引き上げさせろ。」
バラモス「引き上げさせるのですか!? 世界征服のために各地にモンスターを配置したのに。」
ゾーマ「そのモンスター配置があだになったのだ。
人間は恐るべし生き物だ。
倒した敵から経験値を得て強くなっていく能力がある。
勇者をこれ以上強くしない方法、それは、奴にモンスターをぶつけないことだ。」
バラモス「そうか!、勇者といえど、戦うモンスターがいなければ成長できないから強くなれない、と言うことか。
ゾーマ様は頭がいいですね。」
ゾーマ「あと、メタルスライムとはぐれメタルは我々を裏切って人間側に寝返ろうとした。と流すんだ。」
バラモス「そんな根も葉もない嘘を流して何になるのですか?」
ゾーマ「メタルスライムとはぐれメタルは、敵の勇者に膨大な経験値を与えている。
それを防ぐためには、メタルスライムをはぐれメタルには滅亡してもらわねばならぬ。
それに、わしが率いるモンスターどもが奴らを倒して経験値を得れば、かなり成長できて勇者に対抗できる、というメリットがある。」
バラモス「分かりました。メタルスライムとはぐれメタルは、1匹残らず我が軍のモンスターに倒させて見せましょう。」
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 19:00:58 ID:1KgvsS9/0
お前ら部下を今から地方に派遣できるか? 重要な案件もなく?
バラモスっていったって独裁皇帝じゃないんだから。
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 20:08:35 ID:HcEksGg40
最初の城出ていきなりローズバトラー級が襲ってくるゲームなんかやりたくない
1:単純に竜王の城から陸路で一番遠くて、人間の勢力が一番強いのがラダトームだった
2:ローレシア大陸では教団の勢力が弱かった
3:オルテガを抹殺した時点でアリアハンの価値が下がった
4:勇者を殺したと思い込んだので、あの辺に強いモンスターを配置する必要性がなくなった
5:モンスター配置は魔王が決めてるものではないっぽい 地理的条件
6:たまたまレイドック侵攻担当が魔王最弱のムドーだった
7:一度世界が封印されてるので、土着モンスターしかいなかった
8:たまたま弱い魔物しかいない地方から冒険が始まった
こんな感じかな。4の理由が一番納得できる。
8はトロデーンから始まったらいきなりいばらドラゴンやじごくのよろいなんだけどな
そういや主人公はヤンガスに出会うまでトロデーン城から一人で旅をしてたんだな……
あの強さで生き残れたのもさることながらあれだけの旅をしてレベルが1のままなのは何故だろう。
全部の戦闘を逃げてきたのか、それともトロデのおっさんが何かしたのか……?
お前らは見えない敵と戦うの好きだなw
と言うと影の騎士か?
ファミコン版は本気で姿が見えなかったっけ
ドラクエ4は章ごとに魔物の配置が異なるので興味深い。
エンドール周辺の敵が2章→3章→5章と時間が経つにつれどんどん弱くなっている。
>>129 確かに、原因を推測すると
武闘大会のために強者が集まった(2章)、強い軍事力を持つボンモール国と友好関係を結んだ(3章)
などの出来事から周辺の強いモンスターが軒並み狩られた、あるいは追い出されたのかも知れないな。
モンバーバラ地方はキングレオ体制になって敵がより強くなった。
サントハイム地方はバルザック領になって敵がより強くなった。
バトラント地方は天空の盾の捜索の為に敵がより強くなった。
よくわかんないけどこんなところか。
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 11:33:36 ID:tam5vwwr0
別に世界中の全てのモンスターが魔王配下ってわけではないし、魔王軍の勢力が全世界に
及んでるわけではない。
勇者のいる周辺はまだ魔王軍の勢力下になくてただの野生動物レベルのモンスターしかいないんだろ。
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 11:51:25 ID:th/JsTaw0
ゲームの仕様の問題
屁理屈こねてゲームの世界観の矛盾を正当化する
匿名掲示板だからこそ恥も外聞もなく本性があらわになるわけだが
自分が如何にキモイか理解しているのだろうか?
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 12:30:35 ID:xDUG/APh0
本当は魔王を倒すはずの主人公が各地に複数名いたんだが、
敵が強くて、ちゃんと育つ前に死亡。
たまたま、一番敵が弱い場所に生まれた主人公がたまたま
魔王に勝ったので、その半生を編集して、ゲーム化したまでの話。
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/10(日) 13:09:14 ID:1+58wNxq0
ドムドーラ・・・
魔王クラスから見てみれば、俗に言う勇者が現れるまでは、人間の個体差は大したことはないという認識。
強力な戦力を持っているかどうかの判断基準は、その地域で流通している武器の強さで判断している。
強い武器が流通している地域になるほど、強い地域を配置する。
DQ3で言えば、銅の剣が主流のアリアハンはスライムおおがらす程度の配置で、
サマンオサ当りは強力な敵を、テドンに至っては強力な装備を扱っているので滅ぼした。
>>131 >モンバーバラ地方はキングレオ体制になって敵がより強くなった。
4章では無敵のキングレオが5章で弱体化しているが。
>>137 アレは期間限定のパワーアップ状態だったとか。
それともバルザックが強くなってることを考えると騙されて力の一部を持って行かれたのかも知れない。
FF2のパクりみたいになるからじゃん
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 14:46:50 ID:t64uTU5l0
1は、竜王に攻め込まれて押されているとは言いつつも、アレフガルドでは一番抵抗できる戦力を誇るラダトーム。
守備専の城塞メルキドなんかと違ってラダトーム周辺の敵はあらかた駆除されているのでまだ安全。
2は、滅ぼされたムーンブルクに比べてローレシアのほうが安全で当たり前。単に地理的にも遠いし。
3はオルテガが大体駆除したうえ、再び入って来れないよう旅の扉を封印したから強い敵がいない。
4は勇者殺した祝勝会にみんな行ってるから立場の強い魔物がいない。
5はパパスが子供連れだから魔物弱いとこを選んで移動してただけ。グランバニアは敵強いし。
6は主人公がいきなり負けたから、ムドー倒すために修行が必要な事を痛感し、夢の世界では一番敵弱いとこから始まった。
7は神様のご加護。
8は城滅びた後からだんだんと魔物が強くなっていった。主人公らは馬と化け物連れて強い敵から逃れるように旅を続けた結果弱い相手の場所にいた。
3.旅の扉を封印を解いても強い敵が来ない件
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 15:11:04 ID:t64uTU5l0
>>141 そんなすぐに変わる訳ないじゃん。オルテガが行ったのは何年も前だし
それに今となってはアリアハンを特別に侵攻する名分がない。
レベル1の自称勇者()笑なんか眼中にないからだろ
最初の街から海峡もしくは川を挟んで
ラスボスの城望める1の世界にガクブル。
飛空系のモンスターでラダトーム襲撃することも
容易い気がするんだけど。
1には海峡を越えられるレベルのモンスターがいない。
純粋な鳥じゃないキメラには荷が重いだろう。
GBCの1だと一旦ラダトーム城襲撃して
空飛んで竜王の城に帰ったけどな
>>1 大魔王ゾーマ様!! まさかの 重大事態です!!
アリアハンに 攻め行った 魔王バラモス様がっ…!!
魔王バラモス様がっ… 人間どもに 返り討ちに会って
亡くなられて しまいましたーっ!!
人間どもから 大量の麻酔を 延々と打たれ
そのまま 撲殺されて しまいましたーっ!!
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 00:38:47 ID:/xYoLrnD0
たまには勇者を育てて強くなったのを倒さないと、人間があんまし絶望しないからだろ。
なんで魔王は勇者の成長を手助けするメタルスライムやはぐれメタルを配置するの?
別に魔王が配置してるわけじゃないだろ
4のエビルプリースト視点で描かれた同人誌にこのネタがあった。
ロザリーを殺し、ピサロに世界征服させた上で下剋上しようとするのだけど。
世界征服があんまり簡単だと進化の秘宝を開発しようとしないから、情報を漏らしてわざと苦戦させ。
ピサロを暗殺したところで配下のモンスターには従わない連中も多いだろうから、勇者達に殺させるように影で勇者を支援。
といった計画で、勇者が死なないように成長にちょうど良いくらいのモンスターを配置してるってな話だった(笑)
ちょいスレチだけど漫画では・・・
ところが勇者達は踊り子やデブ商人を仲間にするはふらふら危険な所に行くは迷子になるは散々。
エビルプリーストは魔物達の配置を必死に操作したり、他の冒険者取られないようにと勇者達がダンジョンに入る直前に宝箱に武具を置いたり。
村人になりすまして情報を伝えたり、悪商人を懲らしめたり、高威力の武具や消え去りそうなどの道具を交易したりと勇者一向を盛り上げようと裏で大活躍してた(笑)
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 15:05:21 ID:O6ctWvZC0
魔王は結構シャイだから栄えてる町には手を出しにくいんだよ。
「勇者の居る町の近くの魔物は弱い」
ではなく、
「他の地方の魔物と同じぐらいの強さだが、その地方に長く住んでいる勇者的には、戦いやすい相手であるために弱く感じる」
なんだと思うぜ。
これは結果論でしかない
勇者候補はたくさんいて生まれた街の周りの敵が弱かった勇者が
魔王を倒すことになりプレイヤーはその倒した勇者しか使えない
魔王「偶然だぞ」
魔王による侵略シミュレーションがあったら面白そうだよな
優秀な部下を得るには金か魔力が必要で
金や魔力を得るには領土を広げなければならない
そして世界各地から、我こそ魔王を討伐せりと
勇者候補が続々と旅立っていくので、それらを撃破するために
各地に手下どもをバランスよく配置していかなければならない
また、人間たちの城には大量の屈強な戦士と魔術師がいるので
攻め落とすには大規模な戦力を差し向ける必要がある
>>158 なんか怪人の親玉になって部下を操り正義のヒーローを倒すゲームを思い出した。
>>158 魔物VS人というだけで普通のSLGにも思えるな。
アリスソフトあたりがやりそ(ry
むしろ魔王を主人公にした勇者育成シュミュレーションを
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 04:46:16 ID:XqXZLqnf0
なんで人間はゴキブリが出る場所にホイホイ設置しないの?
みたいなもんかな。 こっちはこっちで一生懸命倒そうとしてるんだが。
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 04:49:47 ID:Gm9QMCDH0
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 06:18:45 ID:KcZ6zjTcO
普通に自分の近くは、近衛で固めるだろう。
ラダトームの周りこそ強力なモンスターを置いておくべきだったな
完全に竜王の失政
ピオラとフィオがなんとかしてるんだよ
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 08:09:05 ID:m0eZIMCmO
勇者がどこで生まれるとか魔王でもわからんだろ
全地域に強い魔物配置すればいいのに
そりゃ無理だろJK
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 10:00:31 ID:6wS1ppzcO
強い手下を遠くに配置しちゃうと
裏切って力を付けられると厄介だし
まだ勇者が弱い初期の時点では、強い手下の方が裏切った場合脅威になるし
出来る魔王は雑魚敵なんて配置しない
無暗に雑魚敵を配置してしまうと勇者のレベルが上がる可能性が有るからだ
理想なのはそれぞれの街の付近にボスクラスの魔物を配置する事かな
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 10:59:31 ID:DwajJzQdO
>>173 完全掌握もしてないのに、幹部に死にに行け言いますかアナタ。
魔物からすれば街なんてダンジョンみたいなもんだろ。
どこの建物や路地にも後が無い人間が潜んでいて、
近づくと必死になって突っかかってきますから、
攻めてる魔物側もビクビクもんでしょうなあ。
ライフコッドの農民の戦いとかを見る限り、一般人もちゃんと魔物と渡り合えるんだよね。
きっとレベルの低い魔物はそこらの村人とかに普通に狩られてそう。
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 12:59:13 ID:XqXZLqnf0
案外人間同士に置き換えて考えるといいのかも。
タイマンだとなんとか戦えても、うじゃうじゃヤンキーがたまってる吹きダメ高校に、4〜8人ぽっちで乗り込んで頭を取れるのかと。
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 13:49:14 ID:0badEaDuO
つかスライムとかレベル1でも倒せるようなモンスターは出さない方がいいだろ
>>177 一般的に戦闘能力では魔物>人間なのに、その理屈は通らないだろ
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 13:58:30 ID:0badEaDuO
スライムにボコられるヤンキーとか情けなさすぎるな
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 14:03:10 ID:XqXZLqnf0
>>179 ん? ダンジョンに潜り込むリスクを言ってるんであって、実際にはそれ以上だってなら
>>177の本意は十二分に伝わってるんだが。
それと村人もタイマンで魔物と戦ってたりしてたからどっちが強いとは言えないと思うけどな。
どう考えたってフィールドのそこら中にうろついてる魔物のほうが絶対数が多いんだし。
俺は
>>9説に賛成かな。
強い地域から出た勇者はレベルが低い段階でみんな死んじゃったんだよ・・・
それでたまたま弱い地域から出た勇者が英雄になったと。
英雄には運も必要なんだな〜 って思ったり。
>>176 前から不思議に思ってたんだけど、例えば魔王の城が近い地域にある町とか
周辺のモンスターとか滅茶苦茶強いのによく滅ぼされないなとw
やっぱり、モンスターが強いだけあって、軍備も増強してるのかも。
平和になって人間同士の争いになったりしたら、その辺の国が簡単に天下取れそうだな〜
>>178 ドラクエのモンスターって魔王の「部下」って言うよりも
その辺に生息してる、野生生物 みたいな感じのやつが多いって印象がある。
(無論、魔王の城に居たりする奴は部下だろうけど)
つまり、スライムは配置されたって言うより、その辺で生息してるだけなんすよ。きっと・・・
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 15:48:37 ID:0badEaDuO
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/06(土) 16:33:51 ID:BgVH/VKn0
リアル社会でも、
弱者が強者に出くわしたらできるだけ刺激しないように、目を合わせないように早歩きで歩くよな?
理屈はそれと同じ。
ゲーム内でも敵の配置はそれほど違わない。
ただ、勇者が自動で避けてるだけ。
>>183 武器防具屋に強い装備が売ってるだろ
多分それを使って戦ってるんだと思う
DQVなら同じ勇者でも、
サマンオサ育ちのサイモン>>>>>>>>>アリアハン育ちのオルテガ
だろうな
アリアハンはモンスターが弱いゆえに、旅立つ勇者に棍棒と布の服しか与えない、
危機感ゼロの平和ボケ国家だし。
>>188 しかしバスタードソードを持ってる…
オルテガのかぶとは結構守備力高いし
魔王もライバルが欲しいから
いくら勇者だからって魔王も人間が魔物倒したくらいで
強くなるとか思わんだろ。現実で考えれば
筋肉とか体組織の関係上16や18才であんなに成長するのは無理ある。
あと魔法は魔法のカギと玉くらいしかないし
魔王「レベルとか聞いてないっすよ」
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:01:16 ID:8qn15Ckh0
>>188 逆に、強い武器防具が必要ない=肉体的に強いんじゃないのか?
まー肉体的な必要度は同じくらいじゃないの? 敵が強いから武器防具も強いの揃えてるけど、アリアハンとかは揃えられないんじゃないくて必要ないから無いだけじゃない?
その辺の城とかでも、宝物庫やなんかには強い武器入ってたりするじゃん。
日本では誰も銃持ってないから持たない。銃社会では身を守るために銃が必要だから持つ。
それくらいの違いじゃないかな?
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/08(月) 01:59:26 ID:7CaaNOQF0
ラクロアンヒーローズとかいうGBのソフトは最初の城の周りの敵がめちゃくちゃ強かったぞ。
ワープでほかの町から進めるって形だった。
魔王もモンスターの生態系を壊さないように考えて配置してるんだよ
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 02:49:33 ID:yfFas5d30
アリアハンの王様が銅の剣で魔王倒せるだろうくらいの意識でいた事からわかるように
アリアハンの奴らは素で魔王城のモンスターに匹敵・もしくは善戦するくらい強いからじゃないか?
アリアハン周辺が平和なのは、オルテガが頑張ったおかげだと解釈してたんだがどうだろう。
仮にも過去に勇者と認定されただけの、何かの実績があるはずなわけで。
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 03:27:19 ID:yfFas5d30
>>196 まぁそれはありえるよね。いざないの洞窟を封印してるのもそういう事なんだろうし。
ところでバコタを捕まえたのはオルテガなのかな?
オルテガの剣がバスターソードだったとは(;□;)!!
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 04:44:40 ID:yfFas5d30
バスタードねえ。
普通にあるバスタードソードと違うものなら、バスタードで私生子とか偽物野郎みたいな意味なんだよな。
オルテガとは血が繋がってないって事かな??
それともその剣は偽物って意味? オルテガが死んだのは偽物って意味? バラモスは偽物=大魔王がいるって事?
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 05:31:56 ID:Mlikqz8RO
マリオだって、一面に、
メット一万匹、ジュゲム10万匹、ハンマーブロス100万匹出てきたら、
世界であんなに売れなかった。
>>197 バコタはナジミの塔に侵入したところで
あの最上階にいるじいさんに眠らされて
捕まったらしい
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 07:15:43 ID:a+T1qGQA0
勇者の町近辺が手薄なのではない
手薄な地域だからこそ勇者の生まれる余地があったのだ
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/10(水) 10:21:40 ID:yfFas5d30
勇者サイモンのいるサマンオサには強い魔物配置してたなそういや。
オルテガは既に旅立った後だし。
あと勇者とかその仲間っぽいのって、世界中の近くの祠のあいつくらいか。
あとアッサラーム洞窟のドワーフ。これは隠棲してるな。
ポルトガの馬に変えられた奴もそれなりに警戒されてたのかな?単に絶望させたかっただけかな?
ヒミコもなんか変な力持ってそうだけど殺されてたしな。
バラモスは結構頑張ってた方だと思う。
天井がある洞窟で使えないルーラがお城の中で使えるのは?
全滅すると所持金が半分になるのは
回収費+運搬費+蘇生費が取られてるからだと思う。
パーティーは所持金もレベルも違うから実費請求すればいいのだが、
そこはお役所仕事ってことで一律半額徴収。
簡単、簡単、いきなり強い敵が本国に来襲したらゲームにならないでしょwwww
初期の信長の野望(全国版)の姉小路でプレイしてターンが自分に廻らない内に攻め
COMに込まれて圧倒的不利が原因で国が滅ぶ悲哀を経験してからおいでください。
天外魔境2だとちゃんとその辺の理由もフォローされてたな。
根の一族(敵)は日に日に強くなって言ってるって感じで。
ドラクエもその理屈に従えば、スライムも最終的にはグレート
ドラゴンに匹敵する強さになるんじゃないかといいたいところだが、
最後の最後まで弱いままのスライム出て来るしなあ、、、、
天外2はそのエリアのボス倒して暗黒蘭切るともう雑魚出てこない設定だから
説得力あったけど。
プレイヤーが強くなってゆくにつれて、どこの地域のモンスターも
だんだん強くなってゆくってシステムを採用してるRPGは結構あるね。
ロマサガとか、マニアックな所ではFCの真田十勇士とかw
このシステムだと、他の地域のモンスターも、勇者がスタートの国にいる時は
まだ弱かったが、でもじょじょに魔王の勢力が強くなって、世界中のモンスターたちが
パワーアップしてきたんだよ・・・っていう筋が通った話になる。
FF2だと、皇帝が竜巻を出現させたあたりで
いきなりフィールドの敵が強くなるよな
二度と復活しないよう、殺した後はらわたを喰らいつくしても、
持ち金が半分になるだけで復活してきて、成長していく。
こんな反則みたいな勇者を止めるのは不可能!
まあ、魔王に本気で攻めさせるなって言うのなら
モンスターがどうこう言う前に、魔王の城は、壁だらけにして勇者が奥まで侵入できないようにしますw
何故か勇者は壁を破壊できないからなあ・・・
建物ごとバラモスやゾーマを撃破する、イスラエル軍ちっくな勇者一行。
>>210 変化の杖使ってモンスターが通れるルートを
通してもらえばいいじゃない
一人の魔王を複数のキャラで倒そうとするのだから
魔王MHP > 勇者のMHP
だよね。
だったら、魔法が使えない長い廊下に強力なバリアを張っておけば勝手に全滅しそう。
そんなときは都合よく
ロトの鎧のようなアイテムが登場してしまうに違いない
>>211 ありそうな話…有名になりすぎた勇者御一行では隠密行動は取らせて貰えない気がする。
他のRPG作品では攻城戦で「メテオ・ストライク」なんて超度級の遠距離魔法も使われて
たし、本来、核攻撃のイオ系なんて…近距離から唱えたら国自体がアウトだし。。。
>>215 それもありそうな話…ダイの大冒険では勇者御一行はトベルーラで空飛んでましたし。
仲間の数も半端ない数で膨れ上がり…個人戦じゃ納まらないだろうな…
国王が国宝を貸したりして協力する所もある訳だし、巨大戦争スペクタクルって感じだな。
まあどんな障害も(最終的には)なんとかしちゃうのが勇者だからな。
「伝説のアイテムのある塔に封印が施されてる? しょうがない、諦めるか」
「お姫様が悪党に囚われてる? 俺たちに関係ないから放っておくか」
みたいなことはありえないし、ましてや魔王の城の道中に壁とかバリアがあるくらいじゃたいした障害にもならないだろう。
>「伝説のアイテムのある塔に封印が施されてる? しょうがない、諦めるか」
>「お姫様が悪党に囚われてる? 俺たちに関係ないから放っておくか」
ロマサガシリーズならアリだな
その展開
悪い魔法使いが一つの島と引き換えに闇の魔法を手に入れようとしているのを
何とかして防ごうとするのが勇者
島を滅ぼして魔法は横取りするのが皇帝
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/18(木) 13:18:39 ID:KmJWeBOT0
魔王は生まれたときから、あの強さなのか?
それとも努力して強くなったのかどっちだ。エリート戦士か下級戦士どっちなんだ。
書籍メディアでは、ハーゴンは邪神を崇拝する人間
デスピサロは魔界の王の息子という設定になっておる
竜王は竜の女王の息子だから、血統面でも
ある程度の強さは保証されていたであろう
ミルドラースは元人間であったという設定がPSで追加された
ゾーマやデスタムーアは謎
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/18(木) 18:53:13 ID:997XdGz30
デスタムーアはじじいだから、若いころから研鑽してきた結果強くなった印象がある。
ゾーマは生まれが不詳だからもともと闇の化身として強かったような気がする。
ドレアムは悪夢の集合体だから、もともと強いのは強いが器自体は悪夢の集まりにつれて大きくなった気がする。
オルゴデミーラはどうでもいいが、もともとそこそこ強かったんじゃないのかな。スーパールーキー登場みたいな感じで神様を倒したんだろう。
シドーも生物としての存在感はあまりないから、もともと強い物質として存在が生まれたんだろう。
エスタークは成長型かな。
ラプソーンももともと強いタイプかな。もともとは強いが雑だったのが、洗練されてくる感じ。魔人ブウみたいな。
ゆうしゃのくせになまいきだ。
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/18(木) 20:02:10 ID:iGpgYjKL0
ドラクエ4は勇者を発見したらデスピサロが直々に殺しに来たな
今思うと、FC版発売当時にハーゴンを「山奥で宗教団体を経営してる男性」って表現した
ファミ通の「しあわせのかたち」は凄かったかも。
俺らガキどもにしてみれば、あまりハーゴン軍団が宗教団体っていうイメージはなくて、
「シドーを復活させて世界征服しようとしてる魔王みたいなもの」だったから。
5の光の教団とその教祖くらいになると、さすがに分かりやすかったけど。
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 00:40:47 ID:afWu+pe90
しかしハーゴン自体はシドーらを使役するのが目的で、あくまでも主体は自分だったんだろう。
つまり魔王ハーゴンの助力としての悪霊の神々。
召喚師と召喚獣みたいな関係性で。
そういえば、勇者って邪神召喚を阻止できたことはあるのかなぁ
>>226 じゃあ尊師が最後に自分を生贄にしてシドーを復活させたのは、
腹いせに王子たちを道連れにしようと思っただけ?
>>226 ハーゴンが
「我が破壊の神シドーよ!」とか言ってるのに
崇拝してないわけないだろ
ハーゴンにしてみれば、刺客三人組が自分が召還した連中を次々と撃破しながら
塔を上ってくるのは怖かっただろうな。)
間に合わせようとシドーを呼んでる最中に突入。
もしも召還が間に合ったらシドーとハーゴンが組んで襲ってきたのか。
>>222 ラプソーン「じゃあやめた」
チャゴス「え?もう、誰も殺さない?」
ラプソーン「うん」
チャゴス「何も壊さない?」
ラプソーン「うん」
可愛いなwwww
>>1 そうじゃないとゲームが成り立たないから…。
あれだよ、滅ぼそうとするから反発があるんだよ
軍隊を作れるほどに結束力があるなら、人間の救助
飢餓に苦しむ人間に食料の配布なども出来そうなんだけどな〜
人間に出来なくて魔物が出来る事を考えてそれを上手く実行すれば
人間と友好的な関係になれると思う。
そうしたら魔王軍を倒そうとする勇者の世間の風当たりが悪くなって
行動が取り辛くなるし、もしかすると
魔王を倒そうと考える者も居なくなるかもしれない
あ〜魔王になって人間を救うゲームとかないかな?
>>232 女神転生?でもあれはミュータントだったな
世界征服を企み闇の魔術を行使する帝国の皇帝となって
人々の信望を集めている英雄を倒し
世界を平和にしていくゲームなら知ってる
>>232 それはもはや魔王では無く、ただの耳の尖ったいい人
ピッコロさんだ
>>232 人間を下等な生物と見なしている
幹部の一派がクーデターを起こして独立し
「新生・魔王軍」を結成しそう
>>233 >>234 やっぱ世の中そんなゲームがあるんですね興味深いです…
>>235 ですよね〜…
魔王・「仏道修行や善事を行おうとする気持ちを妨げる天魔の王。
欲界の第六天の王。2 人に災いを与えたり、悪の道に陥れたりする魔物。」
>>236 人間と旧魔王軍の連合軍と旧魔王軍を良しとは思わない人間の連合軍と
新生魔王軍の三つ巴の大戦が始まる訳ですね分かります
ホントにそんなシュミレーションゲームがあったら良いのにな〜
ギレンの野望の魔界風みたいな奴、滅ぼすなり共存するなり自由で
>>232 Yのオルゴーの鎧を所持していた王様がそんな立場かな…魔王封じの為に、大魔王を
呼び出そうとしたけど、大失敗。。。
ドラクエ5の主人公は実はヘルヘブンの民 などではなく魔族。
それも魔王の家系の子孫である。
だからこそ、モンスターを仲間にして使役する事が出来たのだ。
みたいな裏設定があったら面白かったのに。
最初の三行まで読んで
「な、なんだってー!」って
言おうと思ったのにw
ロザリーを殺したのはトルネコ
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/25(木) 20:59:32 ID:UelnaPz/0
>>240 その妄想設定をどっかのホームページで見たな
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/25(木) 23:59:44 ID:jrlhrzFaO
それに橋を境界線に敵の種類が変わるのも変と言えば変。
川を境界線にして、モンスターたちが
領土かナワバリを決めてるんだろ
船底に穴を開けて水中戦に持ち込まずに船上で
両手で身体支えながらヒレで戦うマーマンは間違いなくかしこさ1
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/26(金) 01:20:54 ID:na3XY7aFO
VIPだかなんかで見たのと俺の考えを統合すると、
@村がある所のモンスターが弱いのではなく、モンスターが弱いから村が成り立つ
A村人も対策を怠らないからモンスターが強いと村の武器屋のクオリティもそれなりに高い(これはゲーム上普通)
Bモンスターが強い土地だと旅人に敬遠され客が少ないので宿屋は宿泊料金の単価を上げざるを得ない
C勇者が周りのモンスターが弱い土地で生まれるのは、そもそも勇者は神が意図的に誕生させた存在なので、
成長するまでに死ぬリスクを下げる為にそういう土地を選ぶ。(Aにも限界があるから)
スレタイ見て書いただけだからさんざガイシュツだろうが…
1:勇者の出身地不明
2:勇者の子孫の住むムーンブルクにハーゴン軍が直接攻めてくる
3:世界中に勇者がいる(勇者サイモンはサマンオサ出身)
4:勇者が見つかり次第、デスピサロ自らが攻め込む
5:勇者?まだ生まれてないよ。
6:勇者?誰でもなれるよ。
7:勇者?誰でもなれるよ。
8:勇者?どなたのこと?
魔王も勇者を抹殺しようと頑張ってるじゃないかw
海の魔物たちは騎士道精神に溢れてるんだよ
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/26(金) 01:27:25 ID:0hCYzy8NO
>1
ほりーに聞いてこいよ
>>248 小説だかなんだか忘れたけど、なんかの設定では、勇者はドムドーラで生まれ
それを聞きつけた竜王がドムドーラを襲ったとされている。
まあ、まだ幼かった勇者はその際に従者に連れられて、上手く町を脱出したんだけどね。
普通に考えりゃ、ロトの鎧があったから
攻め滅ぼされたんだって思うよな
侵略に対する早期の対策を行ったメルキドは凄い
小説は後付け設定&ワガママだから
ロトの鎧ぐらい溶かせなかったのかよ、魔王呼び出せるほどの力あるんだろ?
溶岩の中に放り投げたら一発でしょ。
ゾーマは3年かけてやっと王者の剣ぶっこわした
しかし1日で別の材料とはいえ再生
哀れ
>>254 溶岩の溶かす力が
ドラクエ2の海底洞窟くらいでしかないなら
ロトの鎧を溶かす事など到底不可能だ
勇者は何度倒しても復活するので
蘇生呪文が使えない間に教会の神父を倒すべきだと思う
教会の神父も強いんじゃない?
ザオリクで蘇生させてるんだとしたら
ザラキとバギクロスぐらい使えるでしょ
それだけの人材が各拠点に満遍なく配置されてるしな。
神父の生産工場を叩くのが先だな。
勇者を完全抹殺するために
魔王の息子が神父が信仰する神を倒す旅に出るRPG
旅人や追い剥ぎを倒して経験を積む
商隊を襲って大量Gとレアアイテムを獲得
街や村の神父が中ボスで...
そもそも神父に奇跡の力を授けてくれる神とは何者か?
ロトシリーズならルビスやシドーより、天空ならマスドラより
ランクが上の神様なんだろうか。
>>1 多分魔王は敗北した勇者をレイプするのが好きだから、
極力自分のとこまで来させたいんだよ。
今までそうやって何人もの女勇者や、女賢者を好きにしてきたと推測すれば
全て説明できる。
なぜに女だけに限定するか
魔王は健全な性感覚の持ち主だからね。
ホモは自分も興味がないし、周りで見たこともないから、
リアリティ感じないってバラモスが言ってた
逆に考えるんだ。
魔王は自分の城でレベル上げ→終って一休み=勇者が来た
つまり政治的ないくつかの要因でそれどころじゃなかったんだよ!
魔族も1枚岩じゃないらしいし
>>263 Vだとシスター他のセリフ的にはマスドラ崇めてる感じ。
バラモス城のすぐそばでオーブを守ってるオヤジとか、
虹のしずくも使わずにゾーマ城に侵入する奴とか。
勇者以外にも強烈な奴等が存在するので勇者だけを相手にするわけにいかない。
あの爺って、おそらく毎日毎日スノードラゴン撃退し続けてんだろうな・・・
そういやスノードラゴンってやたら強い割に異様に経験値少ないけど、もしかしたらその点を見込まれて、爺特別対策部隊としてあの辺りに召集かけられたのかもしれんな。
なんでゾーマのお城でオルテガは1人だけだったのか
途中で仲間が死んだのか?
勇者たちはパンツマスクがキングヒドラと戦っているとき助けようとしなかったのか。
パンツマスクなんか助けるのはいやだったか?
>>271 地上世界では、来る予定の仲間が来なかったり
仲間になった男と別れたりもしたので
結局火山にはオルテガ一人で行く事になった
アレフガルドでは、全ての人間が「ゾーマに勝てるわけない」と
絶望していた事とオルテガ並の戦士がいなかった事で
結局一人でゾーマの城に行く事になった
勇者たちはきっと驚きのあまり
放心状態に陥ってるうちに、オルテガが
やられちゃったんだろう
オルテガはどうやって火山に来れたんだろう?
オルテガがゾーマを倒してたら、ロトの鎧って?
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/22(水) 19:49:48 ID:i4Upx1hg0
バカ者には見えない鎧なんだよ
ゾーマの軍にはラダトームを壊滅させるほどの力は無いようだ。
武器と防具を盗んでいく程度で終わってる。正面からぶつかり合うのを避けてる感じ。
メルキドを始めとする4つの街ではゾーマ城内部のモンスターでさえも賭け事の道具にされてるし。
バラモス城のすぐ傍でオーブを守るという挑発的な行動をしてる奴がいるし、ギアガの大穴も監視されている。
ゾーマ城への侵入者もオルテガと主人公一味だけではないようだ。玉座の後ろの階段の事がバレてるし。
もはや主人公一味にかまってる暇などないのだ。
将棋で言えば自陣に相手の竜や馬が置かれている状態。
敵陣にいる相手方の銀なんかに手を出せる状態ではない。
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/23(木) 03:27:45 ID:yGNXnibP0
歩をほっといたらと金になったみたいな? ナハナハ?
ゾーマ様も言ってただろ、絶望こそ我が喜びと。
最初から圧倒的に潰したらすぐに終わってしまう。
苦しみを長引かせ恐れを絶望に変えるには、そう、希望を持たせればいい。
弱い奴を倒しレベルを上げ、艱難辛苦を乗り越えてやってきた勇者を圧倒的力で捻り潰す。
それでこそより深い絶望を味あわせることが出来る。
勇者の出身地に強敵を配置したとしても、序盤に逃げ延びるイベントが加わるだけだろ
んで最後の方に勇者の故郷に帰って重要な装備品かカギを手に入れんの
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/29(水) 15:37:10 ID:g/2yVudd0
ファイアーエムブレムがそんな感じだな。
DQ2だと本拠地の近くに人間が補給基地を作っちゃってるからなあ。
防衛のために強い魔物を集結させておく必要がある。
>>280 あの教会の人達って、きっと毎日毎日ギガンテスやアークデーモン返り討ちにしてるんだろうなあ
しかもキアリーとザオリクは間違いなく使えるし
すけさんの代わりに連れていきたい人材だぜ
すけさん、かくさん、こらしめてあげなさい!
逆に魔王の城だけにやたら強い魔物配置して
他は全部序盤の雑魚とかにしとけばいいんでないの?
そんな事したら、世界各地で我こそは
魔王を倒さんとするものたちが
命を落とさずにどんどん経験値を溜めていくぞ
序盤のザコ程度の経験値で…と思うかもしれないが
貝獣物語のように、終盤のザコが序盤のザコ並みの経験値しか
持ってなくてもクリアレベルまで鍛えられるゲームもあるし
魔王軍に属さない、野性のメタルスライム生息地を発見されたらヤバイ
ザコは魔王軍精鋭部隊がレベルアップの為に倒してしまえばいいのに
>>284 ちっちっち、それができないように
一定時間以上のプレイ時間のセーブデータでは
魔王の城に入れないように(ry
これで魔王倒せる奴は何日も徹夜する「勇者」しか魔王を倒せないことになる。
だがそんな奴いるわけがないだろう?という気分ですよきっと。
それならさすがに魔王だって想定しなかったよ、と言い訳できるしwww
敗れるケースを想定する魔王が
そもそもいるだろうか
ゾーマなんかはどうせやられても復活するしとか言ってた。
ロマサガ2でも新宿がまた修行して出直してくるって
ミルドラースは勇者が来るのは想定の範囲と(来てない時が多いが
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/11(火) 22:46:09 ID:bsX4LSl60
あるRPGでは、いきなりレベル40から始まっていきなり最強クラスの敵との戦いになったりする。
まあ、それはイベントバトルで、敗北してレベル1からやり直しって事になるんだが・・・・
でも、ああ言うのも意外性があって良いアイデアだよな。
サガ系の場合は、強い魔物はより強い冒険者を狙って襲撃するんだろうな
ゾーマがバラモスにボストロールを町の数だけ派遣して、バラモスがサマンオサのように1都市1ボストロールすれば良かったのに。
へんげの杖が足りない w
>>293 オロチ先生による変身講習会を開いてみては?
あれは
やまたのおろちの特殊能力でわ
>>293 しかしリメイク版だと最終すごろくでいくらでも拾える。
まあしんりゅうに頼まなくちゃいけないからバラモスやゾーマには無理かも知れないがw
ボストロールややまたのおろちのような優秀な人材を育てるのにはそれなりに
コストと時間がかかるんだよ。だから弱くてもすぐ育つモンスターも
適所に配置してバランスを保っている、と。
魔王だって部下に賃金を払わなければいけないから、大変なんだよ。
人間から略奪したりした収入と、手下に払う給与支出のバランスが大事なわけで。
しかし、やまたのおろちにしてもボストロールにしても
バラモスの命令に従ってるって言うよりは、私利私欲で動いてるような感じがするよな。
なんとなくだが。
まぁ、いけにえを要求したり
悪口を言った人間を処刑したりする必要は
ないか…
それとも反乱を抑えるためにあえて
人々に恐れを植え付けたか
強いモンスターだと
「アリアハンに行けよ。おう、早くしろよ」
と命令しても
「行けだあ?この野郎!てめえが行けよ!」
と口ごたえされそう。
>>300 2のハーゴンが「王子を倒しに行け」ってモンスターたちに言って1匹だけ残ってたから
「何をしている。お前もいかんか!」って言ったらそのモンスターが迫力ある顔で「あ?」って睨んで
ハーゴンが「すみませんでした」とか言う4コマのネタを思い出したw
むしろ勇者になりうる人物は結構いるが、
街の廻りのモンスターが強いと成長する前に殺されてしまう
たまたま付近のモンスターが弱かった地域に生まれた勇者が主人公になれただけでw
SFC版のサタンガンダムはラクロア近くに強力なモンスターを配置してたなw
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/27(木) 20:11:54 ID:5gOxb6LL0
>>289 吹いた。
て言うか、パパス、逃げろよ…。
よくよく考えると神にも近い力を持つ魔王が少人数の勇者とその仲間に
倒されるって言うのは近代のサブカルではゲーム特有の表現だな。
英雄コナンは魔神や魔術師を倒してるがそいつらは和製RPGの
魔王とは比較にならないほど弱いし、指輪物語のフロドがサウロンを滅ぼせたのは
人類側の軍隊の奮闘があってこそだし。
エンドオブデイズのシュワちゃんは
悪魔王サタンに生身で勝ったぜ
そう言えば勇者が魔王をやっつけるっていう王道的展開って
和製RPG特有のものなのかな?
海外にはそもそも日本での"魔王"というニュアンスを
正確に伝える単語はないからね
デーモンキングとかダークロードとかディアボロスも
完全なものではない
神に敵対する集団のボスを表す名称ならありそうだが
神話の類みりゃ山ほどあるだろ、似たようなの
勇者様伝説は世界共通だ
そりゃまぁ、武田信玄はなんで織田信長が幼少のころに潰しておかなかったの?
って聞くようなものだ。
勇者がどこにいるかわからないから、とりあえず自分の城の周りを強いので固めて
あとはヤマカンで配置してみるけど、それがことごとく外れてるんじゃない?
まあ、本部を一番強い兵力で固めるのは
当たり前の行動だよな
DQ1のFC版説明書には理由が書いてあった。
ラダトーム城はアレフガルドの本拠地で守りも堅固だから、
魔物の本隊もなかなか近付けず、弱い魔物しか居ない、みたいな。
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/03(土) 12:48:33 ID:BwLHn9+FO
ゲームが成立しなくなってしまう
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/03(土) 14:47:34 ID:oHNUEmGmO
サタンは?
ff4で軍事国家バロンの周辺が雑魚ばかりなのはなんでだろ?
強いモンスターは討伐されてんのかな
強いモンスターを配置したら
セシルたちがミストの村にボムの指輪を
届ける前に魔物にやられてしまうから
>>313 ローラ姫がさらわれたのは油断してて奇襲されたからかな?
城もメルキドもやたらと兵士いるイメージだけと。
リムルダールは前線ぽい割に兵士少ないのは外回りしているかなかな?
昔あった、ラクロアンヒーローズなるゲームでは
いきなり強い敵がいる地域に行くことができたなあ
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 11:05:19 ID:Fhs9PfD8O
逆に強い魔物しかいなかったり弱い魔物しかいないってのも
不自然だけどな。その点FF12はリアルかもしれん
魔王はいないがw
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 12:01:30 ID:F9PXkkfjO
魔王が空気読める子だからだろ。
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 12:12:55 ID:lqpgrSb+O
>>320 ヤバイ懐かしいなぁw
街の地下のワープ扉から行かないと音速で殺されんだよな
何年ぶりに思い出したべか
そのタイトルw
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 12:18:56 ID:E6gSsyRkO
逆に考えるんだ
弱い魔物がベストバランスで配置された町だからこそその町で勇者である主人公が育つのかも
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/20(火) 12:27:37 ID:YwfRwJupO
魔物っていっても全部が全部魔王の手下じゃなくて単なる野生動物もいるだろうし
縄張り争いで魔王やエリート手下や魔王に認められた強者に追いやられて
弱いやつは魔王の本拠地から離れた土地で細々と暮らしてたんじゃないの?
で、たまに離れ小島にやばいのや珍しいのがうろついてたりする
327 :
はいどん ◆Ayumix.aM2 :2009/01/20(火) 12:50:58 ID:1UGQg7T/0 BE:1386756667-PLT(24360)
俺のスレまだ残ってたのか
>>324 DQ4はその典型的な例だよな。
勇者の影武者を用意してるあたりもそのあたりを考慮してないとは考えにくい。
小説だかなんだか忘れたが、1の勇者はドムドーラで生まれたが
それが元でドムドーラは竜王の配下に襲われ滅んだ。
まだ幼かった(赤ん坊だったかも)勇者は従者に連れられて、なんとか逃げ延びた みたいな話があったなあ。
公式設定かどうかは微妙だが・・・・
DQ1、2なんかは、王家の力が強い地域は、相対的に魔物の力が弱いのだろう。
だからどちらも、その王家が、敵を倒す者を生み出そうとしている。
1は勇者候補を集めていたし、2は元々ロトの血をひく者に英才教育がなされてたんだろう。
3だって、アリアハンは鎖国によって平和を保っていて(3のモンスターは基本野獣だから、
徒党を組んで空や海などから攻められないんだろう)そこに、ルイーダの酒場という施設がある。
王様の斡旋を考えると国営なのかも。
4は最初は全世界が比較的平和だよな。ちょっと鍛えた人なら冒険できる感じ。
5と8は敵が弱い地域に避難したわけだし、
6は夢の世界だから平和な始まりなんだろう。7は主人公たちの石版運が強かったんだろうなw
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 00:22:21 ID:VC8d5NRo0
DQ6は、魔王によって強大勢力が既に封じ込められている
そして最後の抵抗も風前の灯
山村に王子の肉体があったのは本当の偶然にすぎない
DQ7も、あらゆる勢力が切り裂かれた世界で、本当に偶然に
世界を救える唯一の希望がグランエスタードに居たに過ぎない
この2作品は、魔王と世界との設定が秀逸すぎる
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 00:51:55 ID:TDVacoWgO
オマエらバカだなぁ
主人公は常に敵より少し強いんだから、町の周辺にどんなに強い敵を配置しても、主人公が勝つに決まってんじゃん
それが主人公ってもんだろ?
じゃあ例えばDQ2で、ローレシア近辺にロンダルキアクラスのモンスター「だけ」あらわれたらどうなんだ?
敵が倒せません、LVが上がりません、先に進めませんでゲームとして成立すんのか?
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 01:10:26 ID:bnRWqAV3O
勇者ってのはたくさんいてその中の魔王討伐に成功した人の人生を描いてるんだよゲームは
>333
逃げまくれば何とかなるかも。
FC版でLv1,1,2で月のかけら取るまで行ったことある。
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 08:57:35 ID:fovcglRgO
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 09:31:40 ID:Z9JmTgKhO
取りに行く場所まで行ってから、ボスに倒されたオチじゃね?
確か2匹だったような。4匹は大灯台じゃね?
福引券売って稼いで装備整えりゃそんなに強くなかったはず。
ちなみに月のかけらは取れたよ。
邪神の像は無理だった。
SFC版だとその先進めて1,1,3でロンダルキア到達とかとんでもないのが居るらしい。
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/24(土) 09:53:44 ID:AZ/3OoqbO
3なんかは旅立つ時点ではめちゃ強いんじゃない5が前提で、アリアハンやロマリアの勢力下で徐々に力付けつつ手掛かり集めてるだけだし問題ないだろ。
それと他作品では徐々に魔王の勢力が拡大してるから敵も強くなる。
既にいったとこは主人公が色々解決して解放済みだからそれ以上敵の勢力も拡大出来ない。
魔王は悪い奴だから、混沌とした暴力が支配する無秩序の世界が好き
人間や勇者倒したら、敵のいない平和な世の中になっちゃうだろ?
悪は、倒されても何度でも蘇るからいいんだよ
一番困るのは、敵倒して何もすることのない平和な世の中になることなんだぞ
3とか6とかはボスクラスが人の絶望や悲しみを食らうみたいな事言ってるから、
わざと人々に希望と認識されうるレベルまで勇者を育てて、それをぶちのめして
より良質の絶望を得ようとしてるんだと思う。
まあ料理の下ごしらえみたいな感じで。オチは火加減間違えて魔王自身が消し炭になるわけだがw
DQ6の場合
・勇者の存在を消すためダーマを破壊
・強力な武具を消すためメダル王を破壊
・強力な文明と魔法を消すためカルベローナを破壊
・狭間世界への道を閉ざすためゼニス城を破壊
ここまでは普通のRPGの魔王
しかしデスタムーアはここからが凄い
・いくら物理的に滅ぼしても魂や気持ちが一つになると危険と悟り
精神世界を隔離封印するために、夢の世界を新たに作った
・そんな夢の世界で、わずかでも手がかりを掴もうとする人の前に、
物理的な鏡という手段を使わないと倒せないムドーを送り込む
これで世界はチェックメイト
でもそんなデスタムーアがやられたキッカケは、
上の4つを滅ぼした事から出来た穴の存在だった事が皮肉
>>341 人間倒して世界統一したら世の中平和になって困るってw
魔王軍から見たら別に人間なんて取るに足らない
その辺に生えてる草みたいな存在で
わざわざ絶滅させる必要なんてないんじゃないのか?
むしろ生かしてあわよくば奴隷にしたほうがいいとか
ピサロ「人間を滅ぼそうと思っていた時期が私にもありました」
>奴隷=まあ、人間達は生かさず殺さずということかな
あと、人間は弱いけど独自の文明持ってて魔王軍には生み出せない物作れるからな
例えば、あぶない水着とか
大きく分けて
A.勇者候補が世界中にいる(もしくはそもそも存在しない)パターン
B.勇者がどこにいるか分からないパターン
C.勇者が人為的に魔物の弱い地域に配置されたパターン
…のうちのどれかにプラスして
D.そもそも魔物は魔王の手下じゃないから自由に配置できない
という要因があるため、主人公は魔物が弱い地域から開始したということか
7だけはどう考えても「偶然その順番に石版が揃った」としか説明できないかも。
まぁ石版と神殿の存在そのものが神の介入の賜物だろうしな。
魔王はすべてのモンスターを掌握している訳ではないのだろう
(勇者が倒してるのは主を持たぬ野良も多い?)
あと勇者と称(自称他称問わず)するヤツは他にも沢山居る
実際武器屋やらなんやら商売屋が商品をタダで提供してくれたりってのが
ほとんど無いのが証拠?
つか人間側も魔王軍とマジで戦う気が無いのかな?とは思うw
各国の歴戦の猛者を何人も召集して挙兵すれば勝てるだろうとか思わないか?
強い魔物がいる地域の住民はどうしてるんだろ。
街中に畑を作っても食料は足りないだろうから、
毎日命がけで郊外の畑へ行ってるのかな?
強い魔物の場所ではだいたい強い装備売ってるから大丈夫だろ。
なら、その町から勇者が出てもいいのに。
でも後半の町ほど魔王の恐ろしさを直に味わってそうだから倒すなんて無理と思ってるのかもよ
後半の町の住民は、少なくとも撃退はできてるはずだから
その強い装備で少し弱い地域まで行けば早くレベルアップできるね。
大体銅の剣とかしか売ってない町とドラゴンキラーとかが売ってる町とかの
ミリタリーバランスはどうなってるんだ?w
モンスターとか居なくなって、人間同士の戦争とか怒った場合
簡単に決着ついちゃうのではないか。
ローレシアやアリアハンは余裕で滅亡するな。
〜〜〜〜〜〜福田総理就任の日〜〜〜〜〜〜〜
福田「韓国経済ははいずれ、それもここ1,2年以内に破綻するだろう」
部下「えっ!?まさかんそんなご冗談でしょう」
福田「いや、事実だ、必ず1、2年以内にファンドによる猛攻を耐えられずに破綻する」
部下「で、でしたら我が国はいったいどうすれば」
福田「これは・・チャンスなんだよ・・やっと巡って来たチャンスなんだ・・」
部下「チャンス・・ですか・・・しかし我が国へ介入要請をしてそれで終わるのでは?」
福田「そうだ、残念だが今の日本政府は介入要請があったら断れない、
IMFを無視して介入すらありうる、
だがそれはあの韓国の息の根を止めるチャンスを逃すということ・・・・」
部下「では何故そのような時に総理になろうと・・・?」
福田「・・・ではその介入要請の時に総理が辞任していたらどうなるかね?」
部下「・・・?・・・ハッ・・!総理不在で・・まさかそんな・・しかしそれでは総理、総理は・・・」
福田「なぁに、嫌われるのには慣れている、それにこれは誰かがやらねばならない事なんだよ」