FF3スレで3げっと〜。
1おつ〜。
そのグルガン族の男は静かに語った…
このスレ立てでさえも単なる
>>1乙にすぎぬと
|\/|
|_,. ,_|
|゚Д゚|
| ∽.|
. し-J
>1
べっ、別に乙って言いに来た訳じゃないんだからっ
勘違いしないでよ!たまたま見に来ただけなんだから!
でもせっかくだから乙って言ってあげるわよ!
前スレ埋まったよー
DS版だとみんなお腹ぽっこりしてるよな
てかDS版てHP低くね?
レベル43で1800ぐらいしかないけどFC版もうちょっとなかった?
ラスボスが(少なくとも、外見上は)女だというのは未だに斬新だと思う。
そんなゲーム他にないよなあ。FF8くらいか。
wikiで見たんですが大ネズミから南極の風盗めるにはシーフの熟練度どのくらいいりますか?
>>12 71~98。
道場やるならアレだけど
普通にストーリーやるなら無理だと思うし
南極なんて後々ポンポン手に入るからそこまでしなくてもいいかと
おおねずみ戦にシーフはちょっとつらいし
>>13 ありがとうございます
ただ自分が盗んだときポーションだったので気になったんで
まだ始めたばっかだったので熟練度で盗めるもの変わるのわからなかった・・・
>>11 つFFT
変身後の方だけをラスボスとするなら違うけど
>>11 つファンタシースター2のマザーブレインとか
>>10 そんな低かったか?
俺普通に2000超えてたと思うんだが
学者とか風水師とかの虚弱体質系ばっかり使ってたとか・・・?
久し振りに引っ張り出してきてやってるけど、やっぱり面白いよなコレ
FC版も大好きだけど、DS版も大好きだ
少しだけ升使って、4人全員玉ねぎ縛り(装備不買)やってんだけど、
思った通りHP低くてマゾくて楽しいぞ
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 14:28:07 ID:O/EtGfls0
FC版の攻略サイトねーのかよ
一応あるよ
晒していいのかわからんけどリンクフリーじゃなかったから
22 :
今は糞ゲーム:2008/05/26(月) 16:18:57 ID:Cm3K3FPzO
(映像も綺麗だし ^ω^)お?(
^ω^)お?( ^ω^)お?( ^
ω^)お?( ^ω^)お?(
^ω^)お?( ^
ω^)お?( ^ω^)お?
( ^ω^)お?( ^ω
^)お( ^ω^)お?
ひさびさのDS版でようやくクリスタルタワーはいった
いいアレンジだぜ
ファミコン版注文したんでやるの楽しみ
幼稚園の時冒頭で詰んだよ、「RPG」の意味が分かんなくて。
うしクリア
つーか俺が初めて「中古で買った」のがFF3だったな…
2000円丁度だったよ 店も未だに覚えてるしw
俺がFF3買ったころは抱き合わせ販売全盛期だったなあ
子供相手にズルい商売しやがって!…とオモタ(´・ω・`)
FC版FF3発売週の週末、農協のバザーで980円だった
段ボールにいっぱい
…なんだったんだよアレは
>>28 FF1か2の見間違いでは。
FC版はどれも白カセット+白ラベル+天野絵だからな
FCの3は結構売り切れまくってた記憶が。
多分1か2だろ。
話題作に便乗したパチモンの可能性なら、疑えないこともない。
当時ってそういうのも結構あったような。
買った店はもう潰れました(´;ω;`)
ぎゃおっちとかあったよね。>ぱちもん
FC版は電源切るときリセット押しながらだっけ?
そうだYO!
DS版面白いの?
叩かれてた印象しかないんだけど
ジョブバランスが調整されてたり敵の一部が2〜3回行動で強くなってたりで面白いよ
オリジナルやってても楽しめる
俺はむしろ懐古に叩かれないリメイクを見たことがない
DSデビューで3買って来たよ!
>>37 個人的には、DS版はオリジナルを見つめ直す鏡だったよ。
やって良かったと思ってるし、よりFC版が好きになった。
>>39 おおおめ!買い物の時のアルクゥは必見だョ
>>39 おおおめ!封印の洞窟でのサラ姫は必見だョ
>>39 さぁ、早くDSをもう1台買ってくるんだ。
あとソフトも。
>>38 むしろ懐古がしきりに擁護していたように思うが
意外と評判いいんだね
ありがとう。買ってみようかな
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/30(金) 02:14:53 ID:F8nk7KYCO
昨日、DS買ったけどペンはもっとしっかり本体に繋げとくかなんかしないと無くすよね。FFと関係ない話でスマソm(_ _)m
だって誰もいない!
あげ
昨日買ったってことはライトだよね?
なら後ろに一本さすところあるよ。
ペン使わないソフトはとことん使わないから俺は買ってからずっと挿しっぱなしだ。
たぶん電話とか来たときにふっとその辺に置いちゃって
再開しようとしてあれ?どこ置いた?とかいう話じゃないかな
ストラップの先に繋がってるタイプのペンを買えばおk
そんなペンがあるかどうかは知らん(´・ω・`)
しかしデッシュ…天野のイラストやDS版のグラはカッコいいのに、なんでFC版は緑タイツ男になってたんだろw
デッシュ「な、何の事だかさっぱりだ」
デッシュの実写化があるとしたら要潤が似合いそうだ
ばか おめえ 緑のタイツっつったら
あの究極格闘神三沢さんしかいねえ
>>47 本当だ!って言うかペン本体に入ってた。DS1つに2本ペンが付いてるね。始めて知ったよ!ありがとう
金色のデッシュ!
>>36 DS版叩かれてるって言ってもこういうゆとり意見ばかりだけどな
15. 2007/07/21 とても悪い by バリル [編集・削除/削除・改善提案/書込を推薦/論客限定表示/これだけ表示or共感/納得コメント投稿]
評価履歴[良い:91(58%) 普通:14(9%) 悪い:52(33%) 推薦人:2 推薦評価:1] / プロバイダー: 21127 ホスト:21185 ブラウザー: 4483
FC版の方はプレイしていません。
評価が結構高かったのでプレイしてみましたが、期待はずれに終わりました。
Vに思い入れがあったのなら、もうすこし良い評価になったかもしれませんが・・・
まずストーリーですが、実に単純と思えるような出来でした。
序盤早々にクリスタルに選ばれて旅立つことに。
そのことに対して主人公は「よく分からないよ」と最初至極最もな訴えをしますが、育ての親に
「クリスタルに選ばれたからだ」と全然説明になってないような説明に特につっ込む事無く旅立ちました。
仲間たちも、よく分からんまま一緒に行動するようになるし、唐突に「私達が世界を闇から救うんだ」
と使命感に燃えるような事言うしで、終始感情移入が出来ませんでした。
まあ、この点は古いゲームだからという事で、何とか多めに見ることは出来なくは無いですが・・・
それより私が何よりがっかりだったのはジョブチェンジシステムです。
プレイ当初は、Xのようにアビリティー覚えさせたりで結構楽しくやり込めるかなぁと思っていたのですが
アビリティーという概念無いし(T_T)
加えてジョブ移行期間というのがウザかったです。これのせいで、新たなジョブを手に入れたとき以外にジョブチェンジする気になれませんでした。
めんどいからこのままでいいやという気分のまま最後までいきました。
57 :
続き:2008/06/01(日) 20:25:40 ID:NRsoU1yc0
あと他に気になったことは・・・
・ボス戦の前にセーブができない。
FC版では中断という事も出来なかったそうですが、そんな理不尽なとこまで残さないでほしかったです。
・攻撃魔法が中盤以降出番なし、あと召喚魔法全く使えず。
敵が三体までしか出てこないので全体魔法攻撃の価値がほとんど無し。威力も低い。
召喚魔法は、白魔法の効果が出るのか黒魔法の効果が出るのかがランダムで使いにくすぎです。
・飛空艇が遅い。
合計三種類の飛空艇が手に入りますが二番目に手に入る物意外は遅いです。
最後の飛空艇があのスピードとは腹立たしい。加えて低い山しか越えれないってのがかっこ悪い。
・戦闘が運に因るところが大きいような気が。
ATBじゃないので、回復役は待機ということが出来ません。
そのため回復役が良いタイミングで回復してくれないと、実質二回、敵によっては四回・六回攻撃を受けたも同然の結果に。
これによっての全滅は、かなりムカつきました。
・フェニックスの尾が売ってない。復活の泉がない町がある。
雑魚が三体云々はスゲー解かるけどなー
魔法伝々以外はやる気出せば弁解出来そうだ
伝々?(`・д´・ ;)
>召還魔法全く使えず
魔界幻師になろうとは思わなかったんだな。
攻撃力は最強クラスなのに
…ぶっちゃけ、こいつただのクレーマーでは?
素早さ優先のターン制なんだから一度も行動出来ないままボコされるなんてよくある事。
俺も何度かそれでやられた事があるから鬱陶しいのはわかるが、
運が悪かっただけでゲームそのものの評価に繋げているような書き方はどうかと思う。
>飛空挺が遅い
ここもそんなに目くじら立てる程も事でもないじゃん…
ってかこの評価文、何処かで読んだ事あるな
Xを引き合いに出して叩いてる時点でゆとり臭キツイ
>>56-57の能力ではDQなんてまったくプレイできないな。
ターン制では敵の攻撃能力&パターンを見極めて
保険で回復魔法を早めに使うのが当然のことなのに。
次のリメイクでは、ゲーム初めからする際に、
「ダンジョン内にセーブポイントを設定しますか?
(設定しないと、ダンジョンの中でセーブできなくなります)」
という選択肢で、初心者救済した方がいいかと
一時セーブが復帰すると消えるって仕様じゃなければ
よかった気もするが。
そうすると楽すぎるか?
懐古に叩かれると思うぜ
それ一時セーブじゃないし…
DS版では、時間が無い人の為に中断セーブやボス倒せば全回復といった配慮までされてるのに、
「セーブ出来ない」なんて言ってる奴は自分の無能を棚に上げてるだけのヌルゲーマー。
ただDSって一時セーブせんでも閉じれば勝手にスリープになるんだしあんまり一時セーブの意味ないよな
閉じたら電源大丈夫なの?
DS版はボス後回復のおかげで闇の世界が随分楽だったなー
このぐらいで十分だと思う
DS3が叩かれてる理由なんて
ただひとつ「モグネット」のせいだと思ってたけど、
みんな意外とそうでもないのね。
個人的なDSの不満点はHP9999にするのが面倒なぐらいかな
空手家でレベル上げしないと9999に届かないのは…
FCはほぼ確実に9999に届いたから
ソフトリセットくらいつけてくれよ何で不便になることも想定できないかな製作側はでもくねくねアルクゥは本当に可愛すぎてちゅっちゅしたくなるから全て許す
………。
>>56 >それより私が何よりがっかりだったのはジョブチェンジシステムです。
>プレイ当初は、Xのようにアビリティー覚えさせたりで結構楽しくやり込めるかなぁと思っていたのですが
>アビリティーという概念無いし(T_T)
勝手にXのようなものを期待しておいて勝手にがっかりしてそれで作品の評価に結び付けているなんて酷いなぁ・・・
ジョブシステムくらい買う前にどういうものか調べとけよ・・・。
>>57の文なんか
ただ、粗を探してはイチャモンつけてるだけにしか見えないんだが。
これじゃあ
>>61が「ただのクレーマー」と呼ぶのも無理ないは。
ゆとり過ぎて笑えるクレームだなw
そういう奴に限ってレビューしたがるから困る
フェニックスの尾なんてラストバードから盗めばいくらでも手に入るのによー
81 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 21:38:54 ID:hVU8HGX50
まぁDS版FF3は賛否あるわけだけど、
実際スワンやGBAに2Dでリメイクされていたとしても
GBMが糞だとか文句は言う奴は出てくると思う。
俺は2Dの方が良かったと思うけど・・・
GBA版が出たうえでDS版が出るってのが俺の理想だった
GBAで1から順にやっていったけど3だけDS版しかないというのはなんとも中途半端で残念だったな
でもまあ、あの流れで3もってなってたら
1・2Aのようにヌッルヌルのバランスにされてたかもな
サラ姫「ヌッルヌル〜〜♪」
85 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 23:05:22 ID:hVU8HGX50
エリア「ヌッルヌ(ry」
レ(ry
ルーネス「(:*´Д`)
おにゃのこたちがヌルヌルと聞いて飛んできました
つトード
>>74 どのジョブでもHP9999になったらつまんねーだろ
それまで就いたジョブ経歴によってHP量が変わるのは当然
ファイナルファンタジー III
HMV.co.jp価格(税込): ¥5,381
値引金額: ¥599
参考価格(税込): ¥5,980
出荷目安: 廃盤
こちらの商品は廃盤の為、申し訳ございませんがご注文いただけません。
\(^o^)/
92 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/03(火) 19:55:48 ID:f5Fw4+Fj0
>>90 空手家にクラスチェンジするのが無駄に面倒。
クラスチェンジ(笑)
白魔道師からクラスチェンジカラテカ
嫌や
ついさっきDS版のくらやみの雲で
2ターン目にいきなりはどうほう
を喰らって全滅
数時間が全部パー
殺意覚えたわ
そりゃ確かに理不尽は理不尽だけども……
DS版だとあそこまで到達できたパーティーが、はどうほう一発だけで崩壊するとはちょっと考えにくいのだがー
闇クリスタルちゃんと開放したか?
後半のバランスキャラとして、赤魔と賢者どっちがいいかな?
旧作の思い入れ的に賢者を使ってあげたいんだが…
モンクとかカラテカのような素手の戦いで最後まで通用するの?
俺は空手家がメインアタッカーだったな
熟練上げたら忍者より強かったし
柔らかいけど
今更ながら初クリアしたので記念カキコ
まったりプレイだったからレベルは57だったけど平均的なクリアレベルってどのくらい?
50くらいじゃね?
寄り道は海底洞窟やドールの湖やサロニア地下、バハムートノ洞窟よって、
逃げずに戦ってたら暗闇の雲倒したところで51だったな。
DS版。
>>97 賢者の方が総合的には安定するとは思うが
バランスというのが殴ってダメージってのを指すなら赤魔だろうか。よくわからんが。
叩いて倒すってだけなら石化させればいいんだけど。
DS版の石化殴りは最低2人で殴らないと石化しないのが残念だ
敵の数も半分くらいに減ってるのでちょうどいいという見方もあるが。
ただ石化で死んだのはそうだと分かりやすく表示して欲しい・・・なんでFC版よりも退化してるのだ。
そういえば敵の状態異常って分かりにくいよなDS
ふうすいしは、やたら強い!びっくり
途中までな
シーフの強さは異常
炎のクリスタルの所だが、モンク、ナイト、赤魔導師、ふうすいしだけど、
これでいいかね?
何かバランス悪い用にも思えるんだが…
これでいいよ。ゲーム進行によほどの支障がなければ
その時点で風水師がいるってことはDS版か
それでいいんじゃない?その時点の風水師は確かに強いし(その後のボスにもガルーダまでは有効だし)
ただ赤魔導師とナイトだけだと回復魔法が足り無そうだから回復アイテム大目に買っといたほうがいいかも
つーか直後に学者が必要になるよ
DS版なら学者使わんでもちけい連発で楽に倒せるよ
個人的に最終パーティは
ナイト(または魔剣士)
賢者(または導師)
魔界幻師
竜騎士
がお気に入り
クリアまでの個人的おすすめ
竜騎士→戦闘職のなかではシーフについで成長が早い。グングニル二刀流でガンガンいける、……が三色ドラゴンと鉄巨人には空気
赤魔導師→後列両手盾+白ローブで硬い回復役。ケアルダ、ディフェンダープロテスも便利、エクスカリバーで殴っても強い
バイキング→挑発がボスに超有用。熟練度が上がれば防御削りも強い。ただザコ戦ではひたすら挑発して行動してないと置いてかれる
詩人→万能サポート。強化回復なんでもイケル。破滅のうたでダメージもだせる。熟練度が上がればクリアレベルがかなり下げられる
詩人がいると回復役を導師、賢者に頼らなくて済むのでおすすめ。
ただこの構成だとエウレカアイテムの大半が空気になってしまうが
ガルーダに勝てない…
仲間全員行動後いかずち→仲間全員行動前いかずちでなすすべもなく終わるorz
レベルは26、FCだと楽に勝てたのに…
何とか勝った!
ガリが役立たずだったぜw
あそこは運もかなり絡むからなぁ
運が嫌ならひたすらレベル上げじゃな
DS版ガルーダはジャンプから降りてくるのを待って攻撃してるのかな?
FC版だと空振りも結構あったのに
クリア記念カキコ!
最終パーティーはナイト、竜騎士、導師、空手家だったから右の触手には苦労してアイテムしろのかおりとか使いまくったな。
レベルは61.
これから鉄巨人と戦うためにレベルあげしようと思うんだけど…おすすめの場所ってある?
バハムートの洞窟で戦ってるとフリーズするんだよね…
>右の触手には苦労してアイテムしろのかおりとか使いまくったな。
ホーリーランス使えよ
鉄巨人の出る場所でドラゴン狩り(倒せるなら)おススメ。
オニオンシリーズも稼げるし
あとはドールの湖とか
>>123 ホーリーランスってホーリーの魔法の効果あるの今はじめて知ったw
>>124 今後たまねぎ剣士にすることも考えてドラゴン狩りしようか…
ドールの湖ってリヴァイアサンがいたとこだよね?リヴァイアサン殺しちゃったけど
また入れる?
>>126 やっぱダメか…orz倒すんじゃなかったな…
おとなしくドラゴン狩りするか。
ところでバハムートのところで敵が三匹でてくると処理おちしたりフリーズしたりするの俺だけ?
俺は序盤の浮遊大陸を適当にほっつき歩いてエンカウントしたら1回だけフリーズ喰らった
場所や状況よりも、長時間連続稼動や接触端子の汚れが原因
クリスタルタワー→闇の世界で3時間ぐらいかけてエンディングでフリーズとか泣けるorz
ヒクウテイが海に潜れるようになったけど、パーティーは竜騎士、赤魔導師、魔剣士、ふうすいしなんだけど
ふうすいし飽きたから変えようかなと思ってるけど、
おすすめを教えてくださいm(_ _)m
シーフ
ナイト
狩人
吟遊詩人
モンク
136 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 21:51:09 ID:iWaI6YNS0
魔界幻師
137 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/10(火) 22:37:39 ID:bgN4oa0V0
手紙交換しましょう
まずはお前の住所と郵便番号と名前を晒せ
バッカおまえ、まず真っ先に性別と年齢だろうが!
ひでえw
魔界幻師も悪くはないと思うけどな
攻撃力的に
魔幻強いって!
リヴァイアさんは初クリアのトドメの一撃なんだぞプンプン
幻術師と魔界幻士は別物だ。
魔界幻士は土クリだから無理。
>>130はノーチラスが潜水できる段階までしか進んでないんだろ?
ああ、
>>130はまだノーチラスまでなのか
こりゃ失礼
あれ?魔法はずしたらサンダーが無くなった・・・ポイズンになってるし
レフィアは俺の嫁
どう考えても俺の嫁だろう…
いやいや俺が
導師レフィアは俺がいただく
じゃあFC版の導師きゅんは俺がおいしく頂いておきますね
魔界幻師のゴスロリ風レフィアは俺が頂く
ゴスロリったら魔人レフィアたんだろ、常識的に考えて……
僕は黒魔レフィアたん!
久しぶりにはじめようと思ったんだが
ロード画面で★がついてるんだけど
なんだっけ?あれ
それクリアしたデータ
ああ、それだけか
確か引き継げないし、無意味だな
昨日DS版を中古で買ってきたんだけど、前の人のデータでプレイ時間6分でレベルとかすべてMAXなんだけど、クリア後に引継とかできるのか?それともFC版みたいにバグ技?
携帯からでスマン、いまパソが使えない環境だからwikiもまともに見れないだ。
たぶんPAR使ったんだろ
土のクリスタルやその先のラグナロクとかの武器の所を終わったけど、次はどこに行けばいいの?
163 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 04:34:35 ID:FeAqCsX30
ドールの湖かな
ドールの湖って、どの辺りにあるの?
シドからの手紙の4通目がこない・・・
サラのペンダントは治したんだけど、実際のストーリーも
かなり進めないと駄目なのかな?
今時の神殿に行く前にサロニアの地下で修行中。
シドの手紙4通目はエウレカ行くまで進めないとだめじゃなかったか
>>164 グルガン族の谷近くをインビンジブルで
FC版クリアした!
DS版より断然おもしろいね!
ラスダン長かったけど、こっちもLV57で忍忍賢賢だったから、思ったより、苦戦しなかった。。。DS版のほうがジョブの強さ調整されてるぶんDS版のがキツいんじゃねーの!?
とにかくやってよかった!!
やって
レベル57で忍忍賢賢ならそりゃ楽勝だろう…
>>168 そうなんだ。。。
FC版のラスダンヤバいってゆうし、ザコの経験値が高いから、ことあるごとにレベル上げしてたらこんななってしまった。
手裏剣も買いまくったし。
Sな僕には気持ちよかったです。
>>167 おめでとう!
楽しめたようでなによりだ。
レベルとかはあんまり気にしなくていいよ。初プレイのときは俺もそんなもんだったし。
むしろそうやって普通にプレイするってのは大事だ。
結構ラストに至るまでがサクサク進むぶん最後はちょっとレベル上げしないと辛いんだよね。
とはいってもクリスタルタワーの宝全部回収して
一度インビンシブルまで戻れば丁度適切なレベルになってくれるんだけど。
>>170 ありがとう!そう言ってもらえると改めてやってよかったと思うよ。
クリアしたのに、余韻がすごくてまたレベル上げ始めそうだ。
悠久の風、エリアのテーマ、クリスタルタワー、くらやみのくもの曲が頭から離れない。。。
良い曲だよね。特に「水の巫女エリア」は完成度が高いと思う。
あの曲はいじる余地が少ないからかアレンジCDでもDS版でもあんまりFC版と変わってない。
余韻といえばラスボス倒した後しばらく無音になるのが俺は好き。
DS版はファンファーレが鳴っちゃうのが残念なんだけど。
5匹の魔竜のシーンと暗闇の雲の前に闇の4戦士が現れるシーンもFC版のほうが好みだなぁ。
ちゃんと一画面にピタっと収まってるレイアウトが格好いい。
DS版もできればあそこはロングショット気味にするなりでうまく収めて欲しかったな。
懐古とか言われそうなんでいちおうフォローしとくとDS版も基本的には好きだよ。
気になる点はあるものの、それはミスとか解釈の違いであって、いい加減に作ったものじゃないってことはわかるし、
そもそもリメイクしてくれたこと自体が嬉しい。
ああ、でも設定変えたせいでエリアの「おじいさんありがとう!」っていうセリフが消えたのは痛いなぁ。
いや、なんつーか、当時萌えとかそういう言葉はなかったんだけど、こう……かわいいじゃん?(笑)
あと4人組じいさんの「いい め をしとる。んー おまえたちならやれるかもしれん」もFC版のみのセリフでお気に入り。
ケーブル、売切れてた。たまねぎ剣士が…。本体とソフトをもう一セット買うべきか。
>>174 そこまでするぐらいなら改造コードでフラグ立てたほうがいいと思う
さすがに本体とソフトをもう1セットはムダな買い物すぎるよ
一度どこかの掲示板で友達コード認証すればあとは一発で手紙全て送れるぞ
DSステーション行ったほうがいい
>>175 やっぱりそうですよね。本体買うのはやめときます。
>>176 近くのDSステーションに行ってみます。ありがとう。
>>172 FF3すごい好きなんだね。ずいぶんコアなとこまでチェックしてるし。
オレも今回クリアしていろんなこと仲間に友達にしゃべくりたいが、いかんせん知らないやつが多すぎてダメだ。。。
172のみたいな話聞いてるとおもしろいわ。
179 :
172:2008/06/15(日) 03:25:04 ID:6zivd2cQ0
>>178 たかがゲームかも知れないけどFF3は人生の節目節目で勇気を与えてくれた作品だよ。そんくらい大切な作品。
青臭い話かも知れないけど本当にこの作品に出会えてよかったと思ってる。
辛いことがあって自暴自棄になりそうなときに気づいたんだけど、それって要するにザンデのことなんだよね。
自分には何もない、だからもうどうでもいいんだ、世界なんて滅びてしまえ! っていう。
でもね、そういうときに思い出すんだよ、闇の戦士が言った言葉を。
「せかいは むからはじまり むにきす。
だが それを こばむエネルギーがある。
そう おまえたちが きぼうとよんでいるものだ。
せかいはあるところで また むにかえるのかも
しれない・・・・ だが まだ ひかりのせかいにも
そしてこの やみのせかいにも それをこばむ
きぼうや あいがのこっている。
それが のこっているかぎり まだ
むにかえるのは はやいのだ。
結局のところ人っていうのは最終的に死んで何もかも無になっちゃうかも知れないけど生きている限りまだ出来ることがある以上はやるべきなんだ、と。
当たり前かも知れないけどすんごく大切なことをしっかり伝えようとしてる作品なんだよ。
これから先たとえFF3っていう作品が失われようともおとぎ話として子供たちに語ってあげたいと思う。
余談として割とコアげな話をさらにするとDS版はエンディングメッセージに誤字があるんだよね。
FC版:ほし つき みず ひ そして いのち……
ってのが
DS版:星 土 水 火 そして命……
になってる。つき→土ってことね。
あれってドラクエ2の5つの紋章と同じなんだけどモトネタっていうか引用元はどこなんだろうね。
恥ずかしながら無知なんで知ってる人がいたら教えてほしい。
五行とかじゃないし……占星術とかそっちのほうの言葉なのかな?
お前すげーよ
なんかFF3ってインド神話っぽいイメージがあるのって俺だけ?
ガルーダのせいかな
インド神話ってどんなの?
ジョジョの3部みたいなの?
DS3はすべてにおいて落第点だな。
ファミコンよりグラがきれいになっただけであとは全部駄目。
「すべて」じゃないじゃん
>>166 遅くなってすみません。
ほんとありがとう。
もっさり除けばDS版の方が全て上だろ
最近FC版やったけどメニュー周りは不親切だし移動は遅いし使わないジョブは多すぎるし最終的には結局忍忍賢賢だし思い出補正が強すぎだと改めて感じた
どっちにもそれぞれいいとこあるのに
そうそう
DSは水の神殿クリアできんし
それはお前のせいだ
>最終的には結局忍忍賢賢
別に忍忍賢賢じゃなくてもいけるし
FCでは
後衛は白魔導師か導師で十分だし。
どうせ賢者いれたって使うのは白魔法ばっかり(それもプロテスヘイストケアル系)
前衛は竜騎士・空手家・魔剣士・ナイト
ここらへんでも十分活躍できるからな
個人的には忍者よりナイトが一人いることが重要だ
かばうがあるおかげで2ヘッドドラゴンが随分楽になる
魔法(特に黒)は明らかにFC版の方が活きていたから「DS版の方が全て上」はないな。
好みの問題もあれど、「どっちかが全て上」とか「どっちかが全て落第点」はないわ。
個人的な趣味で魔剣士と龍騎士を愛用してた
忍者、魔剣士、龍騎士、賢者の編成でクリアしてた。FC版ね
195 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 21:03:17 ID:Pro10jHRO
>>166 行って来たけど、その後がわかんない。
どこに行けばいいの?
196 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 23:02:21 ID:WL5R2Wrm0
バハムートの洞窟かな
197 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 02:20:59 ID:r2E0No8zO
↑どこにあるの?
サロニアというデカい城下町の
左上にあった町の
上の方の浮遊大陸
その東の方だったような希ガス
てか序盤に行って襲われたの覚えてないのか
200 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/16(月) 09:46:19 ID:Q5+PlXcL0
FC版で最終的に忍賢になるってのはよく聞く話だが、忍者は強さに於いて最終的な選択には入らないよなw
使い勝手なら、かばうがあるナイトやジャンプがある竜騎士とか
単純な強さなら、オニオンシリーズパラメータMAXのたまねぎのが上だしw
賢者は魔道士系としては非の打ち所がない感じだけどw
そりゃあたいがいは、かばうやジャンプに頼るレベル帯と
オニオンや覚醒たまねぎがいるレベル帯の間でクリアするからな。
あと幻術士忘れんな。
ここ読んでたらやりたくなってきた。
DS版FF4が終わったら3も買うw
難破船の音楽が聴きたい!
>>192 FC賢者は合体召喚が強すぎで問題だったわけだが。
熟練度さえあればLV2のアイスン1発でクリスタルタワーの敵が消し飛ぶ。
そんな魔法が50回とか使えればそりゃ最強だろう。
……演出も短かったし。
>>202 あえて白黒使いわけるメリットがほとんど無いのが問題では。
よっしゃ クラーケンしばいた
>>179 子供のころは何も考えずプレイしてたけど、歳を重ねると世界観とか敵が悪に染まっていった理由とか、いろいろ考えるようになるよね。
そうすると、ゲームの価値観が変わってくるし、作り手からのメッセージとかもわかるようになってくる。そしてそれが自分が生きてく上での教訓になるんだったら、素晴らしいことだよね。
>>179のおかげで、自分のキャパシティが増えた気がする。どうもありがとう。
あと、スレチかも知れなないけど、オレはドラクエUも好きなんで、FC版のエンディングのメッセージに共通項があるっていうのはすごくうれしいなあ。
ニコニコでは最近FF3実況動画が増えてるね
永遠の時とか叡智だったっけ?
よりも人間の命が最高の宝ってクダリ はすごい深いっつーか究極なきがした。
なにが違うって、 夢の世界や叡智や力を持ってしまったらできないのは
全力を今出して生きるとか、恋とか そういうのができなくなってしまうってことじゃないかな。
負の面が多いし、当人は気付かないものだけど、全てを持つものからしたら、人間の命が 少なくとも一番良く見える場合があるってことだから。
人間肯定というかポジティブというか、現実は嫌なことも多いけど、気付かないだけで良い物も一番多くありますよというメッセージが読み取れる。
理屈からしても解かるし、ザンデみたいに受け取るのがまた普通の人間らしいし。
そういうわけで、あのウネとのサブキャラとの会話が一番鳥肌たった。
みんなクラーケン倒したよ
210 :
179:2008/06/16(月) 18:56:01 ID:TPjpHhqJ0
>>206 まぁあくまで「俺はこういう風に受け取ったよ」って話だけどね。
イコールじゃなくても共感してくれる人がいるのは嬉しいです。
「当時ガキだった俺らに向けて、こんな大事なことを伝えてくれてたんだ」と思うと
FF3を作ってくれた人たちにすごく感謝したい気持ちになる。もちろんそれを今に甦らせてくれたDS版のスタッフにも。
ジョブチェンジに「心のキャパシティ」が必要、っていうのも(これもFC版限定だけど)
今考えると深みがあるように感じるよ。心の許容量、自分の可能性を受け入れられる広さ。
勘違いかも知れないけど、ただ使い方を考えると「なんとかポイント」みたいな言葉でいいものを
わざわざ「キャパシティ」って表現してるのはなんか意図があるんだと思うんだよねぇ。
ちなみに俺もドラクエ2は大好き。あれも人生観に影響与えた作品かも。
エンディングのアレはドラクエ2から引用してるだけって可能性もあるんだけど、あんなに堂々と使ってる以上
ちゃんとした元があるんだと思うんだよなぁ。
>>208 深いよね。それを小難しくも派手でもなく、ごく自然に伝えるような形になっているところがすごくいいと思う。
子供のころはわかったようなわからなかったような感じだったんだけど、たぶんそれでいいんだろうね。
無理にわかろうとしなくてもそのうちわかるときが来るんだから。
人間の命が恩賞ってのは指輪物語(シルマリルの物語)でもあったな
みなさん格好いい……この流れがもうちょっと続きますように。
再プレイしたくなってくるよ!
ゴフッ、くらやみのくもでハゲた、またやりなおしか
レベル53忍導戦風でいかずちとはどうほうで持っていかれる
しょくしゅから倒さないといけないのかしら
DS版、アマゾンのレビューだと非難囂々なので購入をためらっています。
そんなに酷いですか?
これに限らずアマゾンのレビューなんてものは参考にすらなりません
アマゾンのレビューを参考にしてる人とかいるんだなぁ
219 :
215:2008/06/17(火) 00:31:01 ID:BnJkUxYg0
各ジョブの最強装備ってwi-fiしないとゲット出来ないって事ですよね?
ヒキコモリの僕には無理ぽ
ラスボス、はどうほう1発で全滅した。
何だこれ
221 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 02:36:51 ID:uVzWkZnv0
>>219 何処かの攻略サイトでWifi通信用の掲示板があったぜ。
amazonのレビューは、レビュー内容に対して
一定数の否定的報告があると「自動的に」削除される、
という仕様になっているので、非常に工作しやすい。
amazon・mk2などのレビュー内容を鵜呑みにするのは危険。
ちなみに、SCEは会社ぐるみでネット工作を行っており、
自社機種(PS系)のソフト評価を吊り上げ、
ライバル機種ソフトの評価を貶めている。
ネット上の情報にはそういうバイアスがかかっているから、
それと理解した上で買うかどうか決めればいい。
DS版FF3は、Wi-Fi関連と敵最大出現数(およびそれに伴う攻撃魔法の弱体化)
に関して肯定的な意見は聞いたことないが、
それら以外はおおむね好評だったように記憶している。
攻撃しないで炎の杖とかずっと使ってるんだけど熟練度あがる?
「アイテム」コマンドは上昇率は遅いけど上がるはず。
でも素直に魔法使った方が熟練度あがりやすいので宿屋が近いなら積極的に魔法を使おう
戦士系ジョブは「たたかう」すれば熟練度あがる
>>224 FC版はそうだけど、DS版はコマンドによる熟練度の上がり方の差が無かった気がする
DS版は防御が一番モーション少ないから効率いいんだよ
いや腕熟練値が…FF2みたく味方をしばきまくるのだ
FC版これからやるんだけど、
装備は普通に買ってけばいいの?
FF2みたいに軽いとか重いとか重要?
自分がこれから使うジョブに合わせて装備整えよう。
重量の概念なんてあったっけ?
腕熟練度上げるなら狩人に限るだろ常考
一部の槍にだけ重量あった気が
重量の概念はないよ
単純に強力な防具ほど上昇する回避率も高い
233 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 21:05:42 ID:fY+GOiEo0
>>229 属性付き以外はとくに気にしなくてもおk
FC版とDS版ごちゃまぜにして答えすぎフイタw
まあ質問スレあるんだから、そっちで聞けば?
もう少しはわかりやすい答えが返ってくるんじゃないか
オニオン装備を集めるために鉄巨人の洞窟に行ってみたんだが
3色ドラゴン(特にレッド)のあまりの強さに鼻血出たw
クリアしたレベルに毛が生えた程度のレベルじゃ
倒せはするけどまだまだ苦戦するな…
何かラクな倒し方無いモンかねぇ?
>>220 どのはどうほうかわからないから何とも言えんが、
正しい進行でも1回は必ず全滅するし、
その後は進行を間違えるとやっぱり全滅する。
むしろ強制バトルの一回と別に、もう一回全滅してやり直すのまで含めて、正規の進行だってウワサもある。
基本的には一回、真正面から特攻して負けなきゃ、気付く訳ないからな。ラスボスのチートぶりや、あのダンジョンに隠された仕掛け。
RPG慣れしてなきゃ気づかないだろうね
>>237 あれだけ盛り上げられると闇の世界に着いた後真上に向かって特攻しても全然不思議じゃないよねw
クリスタルタワーが充分長かっただけにあそこでもう終わりだと思うだろうし。
実際俺も初プレイのときにやらかした。
不親切だと言われればそこまでかも知れないけどあそこはノーヒントだからこそいいんだと思うんだよね。
ノーヒントたってドラクエ2の邪神の像に比べればまだわかりやすい(ドラクエ2がダメとかそういう話じゃなくてね)。
てか単純に行ってないところに行けばいいだけの話だから。
ノーヒントだからこそ自分の力でやった! って感じがする。
それにアレのおかげで「ここ一番というときこそ冷静になれ」という教訓を得たよ。
>>239 闇の戦士や闇のクリスタルに関する情報はちゃんと、事前に提示されてたりもするんだよなあ。
まあ闇の世界に行く直前にも、一度くらいおさらいしてくれよって気はするが。あんなのぶっちゃけ、覚えてるわけがない。
その辺はやっぱり当時の、シビアな調整感覚なんだろな。
あとクリスタルタワーに本来はセーブポイントがあったのって、まさにそのための配慮だったんだろうけど……
>>240 たしかに正確に言えばノーヒントではないんだけどね。
ただあれって、「こういう伝説がありました」という、単なる世界設定を補強するためのものくらいに捉えてたからなぁ……
憶えてはいたけど闇のクリスタルを探すところまで気が回らなかったというか。
全滅した後再プレイして闇のクリスタルを見つけたときには
「ああ、これってそういうことか!」と話が繋がって感動した憶えがある。
いや、今からしたらよくこんな大胆なことを、というか
普通に作り手の立場で考えたら闇の世界に行く前にドーガとウネあたりにヒント出させるんだろうけど。
でもやっぱりあれは直接的なヒントが少ないからこそ得られるものもあると思うんだよ。どこまで意図してたかはわかんないけどね。
俺がFF3好きすぎてもう感覚がおかしくなっちゃってるだけかも知れんがw
苦労させられた分記憶に残るってこともあるわけだし。
242 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/18(水) 00:48:24 ID:5SqfL8R2O
質問させてください。たまねぎ剣士にするには
通信が必要ということですが、通信相手は一人でいけますか?
あと、通信は何回かするのでしょうか?
携帯からですいません。
消えろ
ここはお前がくる場所じゃない
>>243 その言い方はあんまりでねーの?
もう少し柔らかく言えば良いのに
ついさっき、DS版FF3買ってきたよー
頑張って今週中にクリアしようと思うのです。
賢者アルクゥが可愛すぎる。ミニスカみたいなローブにレギンスって!お前!
すんませんお尋ねします。
DS版にデブチョコボって出てくるけど預けないとアイテムコレクションできないのかな?
それとも99個超えるものを保管しとくため?
誰か教えてwww
あー早くジョブチェンジしたいなぁ
DS版だとアイテムは全部持ち歩けたはず。デブチョコボは気分の問題。
ただしアイテム欄がすっきりするという、地味に重要なメリットならある。
うわっ
質問スレで聞きます
ドラゴン狩りで99個を超えたエリクサーの貯蔵場所にどうぞ
ドラゴン狩りで99個超えた盾の貯蔵場所にしてる
黒魔導師レフィアたん、三角帽子のリボンが可愛すぎる
レフィアたんは何でも可愛いよぉ
レフィアたんは魔法系は可愛いけど物理系はあんまり可愛くないよな
能力的に他3人と差はないけど暗に魔法系にさせようって意識が見え見え
そうか?
モンクとかけっこう良いと思うんだがw
>>257 謝れ。
忍者レフィアを愛好してる俺に謝れ!
うわ、クラーケン強ぇ
全体ブリザラ一撃で半壊になってるw
最大HP500もないようじゃきついか
白魔アルクゥは反則(;´Д`)ハァハァ
久しぶりにFC版やってるんだが、水の神殿突入出来なくて困ってるぜ。
難破船やフィールドの曲ここでしか聞けないからなー。
>>260 サンダラするよりブリザガした方が効くんだぜ
>>263 大陸浮上するとじいさんとデリラばあさんとゴールドルによる男祭り開催だからな
大海原とエリアの代償にしては酷すぎる
おっしゃー!!
グングニル2本ゲット達成!!
ごめん、言いたかっただけ。
ゴールドルら辺はジョブがたくさん選べて楽しい。
黒魔&赤魔担当のレフィアたんがシーフに挑戦中。
私服っぽくてなかなかカワイイw
私服というかファーストフードとかの店員っぽいかな
3は良い。
ジョブチェンジでリチャードやレオンハルトが使えるという感動があった。
今小学生の時以来FC版やり直してるが
竜騎士が思いのほか使えるな。
昔はガルーダの時しか使わなかった。
DSガルーダは全員竜騎士より回復2人のが安定するね
竜騎士はサンダースピア両手に持てばバイキングよりも使える。
ゴールドル倒して飛空挺取り戻したぜ!
これからどこ行こう...
主人公達4人のイメージ(ジョブ)
ルーネス:短刀・刀使い(シーフ、魔剣士、忍者)
アルクゥ:ハリーポッター(白魔、導師、賢者)
レフィア:攻撃魔法使い(黒魔、赤魔、魔界幻士)
イングズ:正統派剣士(ナイト、竜騎士)
とりあえず、ルーネスを魔剣士に、イングズを竜騎士にしてみた。
浮遊大陸を徒歩で一周してます。
>>277 イングズで9999ダメージ行った!
サラ姫は特に変わった反応無し...
ガルーダ強すぎる
いかずち2連発喰らったら全滅だよあれ
白魔2人でも回復が間に合わない...orz
発想を変えてみましょう
殺られる前に殺るんですよ
うはw
竜騎士団結成したら勝てたwww
3連敗阻止したよー
クラーケンとガルーダ強ええよな
時の神殿、メイジキマイラのいかづち喰らって全滅...
もう今日はやめよう
>>284 逃げちゃだめだ
逃げちゃだめだ
逃げちゃだめだ
空手家で三回ためて急所出すと99999ダメージ出るんだな
赤ドラが即死して噴いた
>>284 メイジキマイラ強いよな……
あそこはレベル30以上なら急に楽になるんだが
メイジキマイラさんは一番理不尽を感じる敵だからな
DS版は知らないのでFC版の話。
持ち物がどうしてもいっぱいになりがちで、
ジョブチェンジは装備を全て外さないと
できないので気軽にやり辛い。
ここがゲームとしてちょっとネックかと。
3色ドラゴンはホントにエリクサーと盾ばかりだな…
心折れそ…orz
鉄巨人を倒せるようになる頃には揃ってるさ
しまったあああああああああああああああ
Pt全員Lv20でインビンシブルまでいったデータ上書きしちまったああああああああ
>>292 こっちは全員LV33ですが、これからウネを起こしに行きます。
ドーガ&ウネの連戦時にLv60突破してたオレは間違いなくチキン
>>289 容量の問題とか・・・?
デブチョコボを上手く活用しましょう。
ジョブチェンジはキャパシティの関係もあって気軽にやるものでもないからなぁ…
とりあえずサロニアの召喚デブチョコボ前が俺の転職ルームだった
友人から借りてだらだらやってようやく浮遊大陸脱出した
エリアとかデッシュってかわいそうなキャラだな
エリアは水没した世界に老人と二人だけでようやくってときにああなるとは。
FCやってた消防のころはあんまり思わなかったけど
あと風水士ってFCのときもこんな使えたっけ?
ナイトとか絶対にいれてたジョブを今回は全然つかってないよ
>>297 風水師は強化されてる。シャドーフレアは激強。
ナイトは装備が豊富。
>>297 風水師はFC版でもそこそこ使えた。水中戦に限ればほぼ失敗しないので、ノーリスクに近い。
水中では地形攻撃の威力も高くて強力。3は水中マップで戦う期間が割りと長いんで、かなり役に立つ。
DS版だとさり気に、FC版では自滅しまくって不利だった地上戦が強くて、
逆に水中戦ではやや不利になっているという罠。
風水士と狩人のみだれうちはくらやみのくも戦では難しいと思う
>>299 うずしおは全体化補正がかかるから微妙だった気が
空のたつまきと山岳地帯のなだれが強かった
>>300 クリア時両方ともいました
1回負けました
FC版
敵にもクリティカルあるのかな?
もの凄く唐突なのを食らったんだけど。
普段150〜300程度しか食らわなかったのに
いきなり1000て。しかも2連発。
一気に形勢が不利になたちょ。
クリあったと思うがなんせ随分前のことなんでハッキリ憶えてないなー
>>303 普通にエフェクト違うでしょ
通常は馬糞て感じの音で
クリティカル時だとボガッて感じ
喰らった側の吹っ飛び方も違うし
そもそもメッセージにクリティカル表記されてる
おれは通常は「バシコーン!」て聞こえるお
巨大船ゲットしたけど、
ノーチラス号の方が速いからあんまり使う気になれないな
いや使わんとあかんしw
サロニアの地下迷宮?だか行ってきた。
オーディン倒したけどあんまり意味なかったっぽい。
あれ?もしかしてサロニアの地下迷宮って巨大船取る前に行くところ?
いつでもいいよ。
カタストもリバイアもバハムルも、要らなきゃ行かなくても良いし。
暗黒の洞窟、敵が強過ぎてやる気が起きない
シーフじゃそろそろ苦しいのかも
防具が弱いから、打撃2発喰らったら死ぬ。
いい防具はないものか...
せっかくたくさんジョブがあるんだから
そこだけかえればいいじゃん
じゃあ...黒魔に戻すか
いや、魔剣士と竜騎士はすでにいるんよ。
とんずらが便利なので代え難いんだよ。
ドーガ爺さんにあっさり全滅
今日はここでやめておこう
『???』にてドラゴン狩りを敢行
レッド251匹に対してグリーン73匹にイエロー69匹…
レッド出すぎだろjk…もうシールドとアーマーはいらねぇんだよ…
ヘルムください…お願いします…orz
318 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 14:33:30 ID:RQ4aJUfN0
ファミコン版で雑魚と同じ消滅エフェクトなボス
ネプトりゅう(倒せればだけどw)
まどうしハイン
ヘカトンケイル
ドーガ
ウネ
ティターン
アモン
ガーディアン
2ヘッドドラゴン
エキドナ
大体中型か横長・縦長のサイズのモンスターが該当するらしい
DS版はバババババってドットを削除してるような感じで中ボス消えないのね
くらやみのくも2回目ではどうほうくらって即死した
>>320 プロテスおすすめ。ナイトにディフェンダーを使わせても。
賢者は行動が遅いのでターンエンドのケアルガとか。
てか、低レベルクリアとか?
闇のクリスタル開放してないんだろ
323 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 21:48:11 ID:mJFG6ZO+0
これって、すっぴんからモンクに転職してもHP上がらないんですけど、
ひょっとして、レベル上がった時の上昇値が大きいだけ?
だとすると、極端な話、LV上がる直前にHP伸びるキャラにかえて、レベルアップ後に戻すって言うのが一番得なの?
>>323 その通り。
でもLv50くらいまでは大してジョブの体力の差は出ないから気にしなくてもいい。
レベルどれくらいあればヘカトンケイル倒せる?
今レベル33
土のクリスタルの称号ゲット。
魔人レフィアたんが一番かわいいけど魔界幻士も捨てがたい。
ドーガ&ウネは明日倒しにいこう。
>>325 倒した時のレベルは38ぐらいでしたが、
相当余裕があったので35ぐらいで大丈夫な気がします。
さて眠くなるまでゴブリン道場
レベル55でケルベロスに挑んだら全滅してしまったw
最初理由がよくわからなかったが、よく考えたら魔導士系の二人を後列に変えてなかったorz
わんちゃん
330 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 00:20:02 ID:5bTExrgO0
エウレカ全滅しまくりage
スキュラとくのいちは死ねるね
魔人ルーネス...許容範囲
賢者アルクゥ...ばっちり
魔界幻士レフィア...超かわいい
イングズ、導師似合わねぇww
さーて、エウレカ行こうっと
イングズを賢者でアルクゥは導師だろjk
でもサラ姫なら猫耳イングズに鼻血だして喜ぶんだろうな…
>>334 いや、それがね、
イングズ(ルーネスもね)はフードかぶらないんだよ
あれは虚しかったなぁ
猫耳つきフードが後ろでくたーってなってるの
まあ、猫耳のルーネスやイングズを見たいかと言われれば
否の人が大半だろうがw
レフィアたん猫耳ってのもまた微妙なんだよね。
外ハネの髪がフードで見れないってのは大きな損失だと思う。
猫耳にしたいならアルクゥ一択
個人的にアルクゥ猫耳は軽い拒絶反応が出たなぁ
悪くないとは思うのに何故か受け入れられないw
どれも本家ぷいぷいぷーに敵わんなというのが正直なところ
というか、根本的にフード(ローブ)がかわいくない
・導師たんのかわいさはピンクというストレートなものでなく、ドギツイ赤と白のおめでたカラーが肝
・ローブの布地が薄い。導師たんのローブは綿とかシルクじゃなくてフェルトだい
・布地の薄さにともなって全体のシルエットが丸くなく角張り気味
・それと両耳ともに勃起させんな
DS版は魔人の方がかわいいと思います
導師や魔界幻士(魔導師系)はとどめの一撃がかわいい。
両手にゴーレムの杖やすべての棒を持って石化にする最後の一撃。
何度かポコポコ殴ってから、
軽くジャンプして両手で「えいっ!」て感じで殴ってる。
これがクセになって魔法をほとんど使ってないw
>>339 魔人はマジでかわいいと思います。
黒魔もそうだけど帽子が大き過ぎて年齢が低く見えるのが要因かと...
ラスボス戦
前衛二人とも死亡
後衛の幻術師と導師で戦う羽目になってワロタ
忍者を後衛にしてひたすら「よいちの矢」を投げさせてるのはオレだけでいい
DS版は学者の可愛さで全て許せた
矢って投げられたのか・・・そりゃそうか。
鍛冶屋から貰えるマスター武器って見た目微妙なのが多い気がする
アルテマウェポンや魔人の槍やミレニアムロッドははっきり言ってダサい
賢者の杖は良いのに・・・
346 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 21:55:20 ID:DVZZcuc20
サラマンダー、嫌がらせのように強い、、、、
攻略HPみると、目標19レベルになってるんだが、20でも勝てない、、、
戦モ赤白なんだけど、モと白がすぐに死んで使い物にならない。
赤のブリザラも3発しか撃てないし。
サラマンダーはFCだと何故か戦士しか生き残れなかったんだよなぁ俺
DCなら速攻をかければすぐに倒せるけど
>>347 DCだなんて...
たぶんアイスアーマーのせいで生き残ってるんでしょうな、
他のジョブだと炎を防ぐ防具が無い
モンクでやって全然勝てなかったのに、戦士でやったらあっさり勝てた理由がわかった。
FC版ってモンスターの先制攻撃がやけに多い気がするが
これって仕様?今日なんか
バックアタック含め10回連続モンスターの先制攻撃くらったわ。
俺も闇の世界で似たようなことあったぞ。
エミュで遊んだ友達も。
アイス防具に加えてフリーズブレイドもあるから、
炎の洞窟は戦士が活躍できるように設計されてるんだろうな
フレイムメイル纏って逝った勇士はどれくらいに上るんだろう
353 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 03:42:03 ID:ImY63EQ/O
サラマンダーの炎でアボンするのが嫌なら
全員にアイスアーマー装備させて戦士戦士赤魔赤魔にすりゃいいと思うけどw
赤魔のケアルラで回復も万全。
そういうためのジョブシステムではないか
ガルーダにりゅうきし以外で挑もうとするのと変わらんぜw
というか、サラマンダーって強かったか?
強い。クラーケンとはまた一味違った強さ
運がいいと一度も火吐かれずに勝てる
DS版のサラマンダーはHP減ってからファイアブレスの行動が追加されて、
またその確率が結構高いからな…
しかも2回行動だし
>>353 まだマシじゃね?
それがNGなら俺もNGかもしれん
今話題沸騰中のサラマンダーに2連敗してきましたよっ。
シーフ(一筋)、赤魔(元白魔)、赤魔(元黒魔)、赤魔(一筋)というパーティで、
全員にアイス装備させたところまではよかったのですが...
MP切れで負けましたとさw
おそらく、ファイアブレスを繰り出すのはHPが半分を切ったところからなので、
それまではブリザラ温存しておけば問題なかったのではないかと思うのです。
レベルは全員17でした。
>>358 DS?FC?
いっそ全員赤魔にするか一人戦士にしとけ
どっちにしろサラマンダさんは運だけどな
FC版のクリスタルタワーをプレイして思ったけど雑魚敵が4匹以上出てくるの
ってあんまりないですね。
>>359 DSです。
正直戦略ミスだと思ってますが、
連敗してしまったのでちょっとやる気がなくなってきてます。
DSの場合レベル上げればごり押しでも大概倒せるけどね。
>>361 二回負けたぐらいでめげんなよ
北極の風あるだろ
このゲームって序盤はボス強いけど後になるほど弱くなるよな
FCしかやったことないからなんともいえないが、ボスは確かに弱い。
っていうかFCのFF自体は短期決戦方タイプのボスしかいないしな。。
とりあえず強力な全体攻撃はなっておけばおk、みたいな。
サラマンダーの炎、ガルーダのかみなりもそうだが
くらやみの雲なんかはどうほうしか能がないような感じだし‥
強いボス=強力な全体攻撃持ち、ってのが悲しい限りだ。
もっと状態異常とか駆使してきて欲しいね。
ウネとかドーガはまだ多彩でよかったんだがなぁ・・・
FF3はFFん中で一番好きだけどもこれだけは残念。。
勝った。
サラマンダーがファイアブレス使うまでは地道に剣で攻撃。
ファイアブレス使いだしてからブリザラ連打。
ポーション20個ほど消費したけど戦闘不能者出さずに倒した。
しかし全員まだLV17なんだ、がんばった方だw
DS版は割りと雑魚もボスも状態異常使ってくる。
グツコーはミニマムかけて殴ってくるし、
ガーディアンは殴りに混乱の効果あるし
>>366 お疲れ。
DS版でも消費アイテムを増殖する裏技があるから、それ解放すると楽になるボスが何体かいるよ
369 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 21:22:53 ID:KWbTGeHK0
ドラクエ育ちの自分にはきびしー
クリスタルタワーの前にLV上げしてるんだけど
きまぐれに???でドラゴンでも狩るかとおもたが
とても狩れない。一匹で瀕死だ。これからどうなるんだろう・・・
バハムートの洞窟とかザコ楽に倒せて経験値おトクよ
俺も3色ドラゴン狩れるようになるまではバハムートの洞窟に篭ってた
レベル50ぐらいありゃどうにかなるだろ
372 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/26(木) 22:49:03 ID:KWbTGeHK0
>>370 おうおう、今そこでぐるぐる回ってるよw
カラテカってほんとにHP上がるなぁ
>>371 もう57なわけだが・・・・・・やっぱ下手なんかな
ドラクエも攻略本無いと出来ないようなやつです。
魔導師ハイン倒した。
バリアチェンジってのは弱点が変化するわけだけど、
弱点じゃなくなった属性の攻撃を吸収するわけではないんだな。
DS版って敵のクリティカルですぎじゃまいか('A`)
ガルーダ全滅し過ぎage
あいつ、HP最大のときでもいかずち放ってくるんだな。
舐めてたわけじゃないけど...ただの運ゲーだよこれ。
つかagaってないじゃんw
じゃあsageで...
>>377 運じゃなくてガルーダはレベル27のガリ4人が飛べば確実に勝てる。
つまりそこでレベルをある程度上げさせるためのポイントと思えば。
みんなサラマンダーとかけっこう苦戦してるんだな…
俺レベル18の戦士、黒魔、白魔、赤魔で挑んだけどあっさり勝てたから
あまり強いとは思ってなかったw
ボス戦ではHP満タンでも必ずケアル使うようにすると多少楽になるよ
2ターン以上連続で先制された時に戦闘不能になる可能性も減るし
再戦してみれば強く感じるかもしれないよ
俺が初回サラマンダと戦ったときはこんな弱いボスはいないと思った
グツコーより弱く感じた。
で、2周目戦ったらうわあああああ
>>377 Lv18でガリ4人で4ターン(実質2ターン)で勝てたから25もあれば2ターンキル(実質1ターン)いけるかも
先制雷されたらどうしようもないけどな
てか、ガルーダ以降敵強くなりすぎ
海底のとことか雷3連発で氏亡って何だあれ…
↑DSの話ね
初めてFF3やってて疑問なんだけど風水師って強すぎない?
ハインのときもクラーケンのときもシャドウフレアがでて4000以上きいたし
雑魚相手には地形やりまくってたら苦労しないし・・・今だけ?
風水師を使うデメリットってなんかある?
強いて言えば防具はめちゃくちゃ弱いけど
>>385 水場でちけいやると成功確率の低い即死技を連発するおかげで水場だと使いづらい。
シャドウフレアは威力は高いがでる確率が低い。
ラスボス戦で相手を指定できないのが困る。
>>383 あれはバックアタックがこないことを祈るのみだからな…
>>386 ありがとう。確かにうずしおはイライラするなw
それでもSDの風水師の「ちけい」は強いよなw
ベルで殴ってもそれなりの威力あるし…w
中盤では欠かせない戦力だw
まぁ終盤になるとパワー不足は否めないが…
メイジキマイラによるあまりにも理不尽な全滅が相次いでいる模様。
詳細は以下の通り
バックアタック!
メイジキマイラ中央「いかずち」
メイジキマイラ左「いかずち」...ルーネス、アルクゥ、レフィア死亡
メイジキマイラ右「いかずち」...イングズ死亡
全滅した...
仕方ないので三角島の海底洞窟やサロニアの地下で宝集めて強化してます。
>>389 考えてみれば海底洞窟でダイヤ装備回収しとけば雷は致命打にはならないのか。
寄り道した分がもろに難易度に影響するあたりよく出来てるな。
>>390 俺もそう思った時があったんだけどな…
FF3時代にはダイヤ防具に雷耐性が無いと知って愕然としたw
しかもDSリメイクにちゃんと設定が受け継がれてるし…orz
>>391 何を言ってるんだ?
3のダイヤは雷耐性あるぞ
1は兜や篭手にはない
鎧や盾にはあるが
海底洞窟に寄り道したおかげでインビンシブルまで非常に楽だった。
気がついたら風水師の熟練度が50を、シーフは70を越えてた。
ところでみなさんはニコ動のFF3プレイ動画なんて見てる?
ガルーダで詰んでる状態みたいだぜ...
>>392 ふむ、すまん…今調べなおしてきたがFC版には雷耐性あったのね…
ついでに調べなおしたが、やっぱりDS版には雷耐性なくなってる…
何でDS版は雷耐性取っちまったんだろうか?
耐性あったらメイジキマイラが弱すぎるから?
にしてもあの石化攻撃だけでも充分極悪な気もするが…w
>>393 ニコ動の白、黒、赤、各魔道師一人プレイはなかなか面白い。
工夫が勉強になる。
396 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 12:44:33 ID:rWQfSxtt0
ガルーダ強すぎ・・・・
負けイベントバトルかと思ったぞ・・・
てか、こっちのHPが700ぐらいなのに、全員500以上ダメージの上打撃まで食らうとか、ありえねえ。
竜騎士って後ろに下げると、ジャンプの威力半減するんだっけ?
そうでなければ全員後ろに下げて、せめて打撃のダメージを減らせるんだが・・・
>>396 全員両手ウインドスピアでジャンプすると一発1500は行くから運に任せて連発すればいい
行動パターンが打撃と雷しかないしな
398 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 13:20:56 ID:rWQfSxtt0
>>397 それやってるんだけど、ジャンプする前にいきなり雷+打撃で2人死んで、
また次のターンにも雷打ってくる。
何度やり直しても雷打たないターンは殆どない。
攻略HPみると、「たまにいかずちを打ってくる」って書いてあるのに、、、
ひょっとして一種のバグ?
はいはいバグバグ
そういやガルーダ戦で、HP満タンでも瀕死ポーズのままってバグは起きたな
DS版買ってきた
これ、懐かしいバランスだねw
今でこそダンジョン入ったらクリアするまで出なくても何とかなるんだけど
この頃はダンジョン潜る→宝箱回収しつつ奥までいく→一度出て再挑戦で丁度良くなるバランスというかw
>>398 はいはいバクですよwwwwwwwwwwwwwwww
だから運だっつてんだろ厨房
>>399 俺もラストバトルで
はどうほうで瀕死→全体ケアルガで回復したら起きたことがある
402 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 15:54:54 ID:hciCtTBF0
バクがしゃべった!
粋がったら誤字した^o^
土のクリスタルの称号ゲットしてからのオススメジョブは
忍者、賢者、導師、ナイトになるのかな?
とりあえず魔剣士を使うメリットはもうないよね?
>>404 忍者も刀装備できるしね
俺は導師抜いて魔界幻子か吟遊詩人(高熟練度推奨だが)入れてもいいかもしれない
吟遊詩人は使い方難しいくない?
魔界幻子か幻術師かもちょっと悩む。
とりあえず魔人はイラネ
瀕死ポーズのままは俺も1回あった
勝利画面でもそのままだった
あー、忍者ってHP伸びないんだな
体力面では魔剣士の方がメリットあるみたい
魔剣は最後まで使えるぞ
賢者のほうおすすめできない。俺は使ったけど
幻術師はマゾ向け
>>406 幻術師はギャンブル性高すぎてあんまり使わなかったなぁ
ハイパとかヒートラは結構使えるが
俺の一回目の暗闇の雲戦のメンバーは賢者、学者、忍者、魔界幻子だったんだが皆どうだったんだろうか
回復魔法としてのヒートラの燃費のよさは神。
ただし全員幻術師とかじゃないと実用性あんまりないけど。
あくまでも幻術師は中盤だな
ハイパでもバイオ程度の威力だし
>>410 最初は
ナイト、導師、魔界幻師、竜騎士
二回目は
竜騎士、賢者、魔界幻師、忍者
で、今育ててるのが
ナイト、賢者、魔界幻師、魔剣士
魔剣士はDS版だと体力あるが、FC版では虚弱体質なんで注意ね。
DS版のイメージをFC版へ持ち込むとえらいことに。
忍者賢者風水師の、特性がまるっきり変わったトリオほどは変化が目立ってないけど。
>>398 竜騎士の熟練度をちょっと上げるだけでも、大分違ってくるはず。
あとは完全に運。もしくは普通にレベルを底上げすれば、かなり楽になる。
忍賢はそこまで変わってないだろう。
弱体化したとはいえ、最強職の一角を占めているのは間違いないんだから。
変わったというのは、風水師・吟遊詩人や学者のことを言うと思うんだ。
空手家、忍者、魔界幻師、ナイトでエウレカ行った。
元白魔のHP上げようと空手家にしたのだが、危うく全滅するところだった。
そして忍者はやっぱり後衛だな、前線で盾になれるのはナイトしかいないと思った。
>>416 ナイトは前衛職でも特殊だろ
忍者は前衛じゃないと火力出ないし
>>417 こないだまでDS版FF4やってたせいで、
後衛から武器を投げるイメージが強すぎるのかもしれない
ナイトと同じモンスター相手から喰らうダメージが40倍ってw
DSのガルーダキラーは学者
自分はやっぱり導師より賢者だな
MPが少ないけどボス一体倒すぐらいなら十分だし(ケアルは導師より多いから道中困らない)
雑魚戦でも待機ばかりではなく戦える方が良い
ナイトは必須、回復役(導師or賢者)も必須。
あとの2枠を魔剣士・忍者・竜騎士、魔人・魔界幻師で争う。
4人だとどうしても一役足りない感じがある。
そういやバイキングって全然使った事ないや。
武器は結構揃ってるけど何故か使う気がしない。
あいつは終盤役に立つのか?
レベル37でおでんが倒せない
後半のざんてつけん祭りでしぬ
>>423 今のパーティーにバイキングいるけど「やや使えない」って感じかな
>>424 ざんてつけんは何故か魔法扱いだからな
俺の初プレイのときはウネ&ドーガ前だったから38当りで白魔導師、モンク、シーフ(グングニル盗み用)、ガリだった
ガリはリフレクトメイルと羽付き帽子着せて頑張ってざんてつけんをジャンプで避ける運ゲ
斬鉄はレベル40前後くらいだったら全員耐えられる
白魔法使えるジョブを2人いれて全快キープしてればおk
>>425-426 倒せました。レベル38でパーティーは
幻術師
ガリ(バイキングから転職)
白魔
赤魔(まけんしから転職)
さんくすでした
バイキングはDS版なら後列2枚盾で挑発係。
FC版なら海底クリアまでそこそこ。それ以降はお察し。
おでんはグングニル2本取りがめんどくさかったな。
乱数調整するのが。
今FC版やってて気付いたけど
水没した世界でもクリスタルタワーの最上階あたりは水没してないんだな
竜騎士使わない人はグングニル要らないわな。
オレは竜騎士好きなので、召喚魔法オーディンよりグングニル重視した。
シーフの熟練度が70越えてたからすぐ盗めた。
戦闘中に盗んだ武器を装備出来るガリは美味い!
>>425 物理(ノーマル殴り)と魔法(ノーマル殴り以外の全て)
しかないんだから、魔法扱いなのはごく自然だと思う。
>>432 物理ってメッセージ無殴りのみだったのか…すまんかった
FF3クリアしたが大陸が突然浮き上がってきたのがよく分からん
誰か教えてくれorz
あれは浮かんできたんじゃなくて、沈んでたという設定のはず。
水のクリスタルが力を取り戻した結果、大陸も元に戻ったんじゃなかったかな。
ザンデを倒して闇の世界に入ったけど、
なんか怖くて中断セーブして終了しましたw
全員レベル50だがこの先大丈夫なのか??
>>436 多分大丈夫。
途中のボスは倒すとHP・MP全快になるし。
リボンは装備したほうが楽。
>>435 FC版だとそうだよね。エリアが教えてくれる。
DS版は時間停止の話が入ってくるんでややこしくて結局どういうことなのかよくわかんなくなるんだよな。
シドが語る主人公たちの生い立ちだとか前後に新情報が集中することもあって消化不良気味になる。
基本的にDS版は良リメイクだとは思うんだけどあそこの設定変えたのはさすがに蛇足だったんじゃないかなぁ。
沈んだ世界もああいう禍々しいビジュアルじゃなくて「美しいけれど何もない一面の大海原」にしておいたほうが
テーマ的にも深みのある表現になったような。
新しいことをしたかったってのはわかるんだけどね。
えへへ、犬様にやられてきましたorz
まさか3回攻撃してくるとは...ぐふっ
FC版だとダイヤ装備でただの雑魚と化したケルベロスもDS版だときっちり強化されているからな…
あう、、ラストこれはもうだめか…
ナイト一人だけ→はどうほう&打撃で瀕死→エリクサー→最初に戻る
こっから立て直せないよね・・・
>>441 ディフェンダーを持っていればアイテムとして使うと
プロテスの効果があったような。
でも、フェニックスの尾だとHP全快しないからきついかも。
>>438 >美しいけれど何もない一面の大海原
このイメージだな俺も
その情景こそがあの名曲にマッチしてたまらんし
俺はDS版の海も好きだけどな。曲の悲しさはあのまがまがしいけど寂しい色の海と
マッチしていたように思うし。むしろ浮いてきた後もあの海のままにして欲しかった。
元に戻るのはちょっとね・・・
>>439 正直DS版ケルベロスは2ヘッドドラゴンよりずっと強い
>>409 幻術士1人でもクリアできる。
敵によってはタイタンより素手で殴るほうが強かったりするのはキニシナイ。
最終ダンジョン長すぎてだるい・・・(´・ω・`)
せめて7みたいに自由にセーブポイント作れるのいれてくれよ
ザンデよりイエロー/グリーン/レッドドラゴンの方がずっと強い。
ブルードラゴンは遭遇したことないからよくわからない。
>>447 闇の世界自体は長いダンジョンじゃないけどやられるとそこで一〜二時間おじゃんになっちゃうしな
逆に考えるとスリルがある
>>448 ブルードラゴンなんてねーよ
それにザンデはそこまで苦労する相手じゃないだろ
DSってデブチョコボいる意味あるの?
闇の世界、まず左下攻略した。
次はどこがいいかな?
とりあえず昨日左上の犬様にやられてる。
右下
>>451 左下っつーとエキドナか
アイツが難なく倒せるならケルベロス以外は問題無い
ケルベロスは昨日の教訓を活かしてそれなりの対策を取ろう
と、ここまで話したけどDS版の話だよな?w
FC版だと攻略が全く異なってくる…w
2ヘッド鬼すぐるしアーリマンも反則級だし…>FC版
ID:VgSaRAnC0の話見る限りドラゴンに苦戦してるからDS版と予想…
FC版のドラゴン弱かったし
DS版はまずリボンを集めるのが先決な気がする。
2ヘッドドラゴン以外は状態異常うざいからなぁ
全滅しました...orz
右下の目玉野郎は余裕だったんですが、
2ヘッドドラゴンに殴り殺されました。
最初に賢者がやられて魔剣士→魔界幻士→竜騎士の順
>>455 竜騎士は武器で弱点つけるから目玉に強い。
とりあえず2ヘッドは後衛に両手に盾もたせたナイト置くと安定するよ
あーそういや俺も先に全員分のリボンだけかっさらった後にボス倒したな…
2ヘッドとケルベロスは盾ナイト必須かもしれん
どうしてもキツいようだったら4〜5ほどレベル上げるだけでだいぶ違うぞ
レベル48でエウレカに挑んだらスキュラに手も足も出せず全滅して、
それからレベル55まで育ててアルテマウェポン手に入れて、
ナイトと魔剣士の熟練度を99まで上げて最強武器手に入れて
その上バハムルとリバイアまで習得して
やっとリベンジしようとしてる俺は最高のチキン
なんでだろうなぁ
前スキュラと戦った時はレベル48でも普通に勝てたのに
まあ、運の要素もでかいからなぁ
>>458 チキンというのはな…
エウレカ初挑戦がLv65突破してた俺みたいなヤツの事を言うんだ…orz
>>460 ちょwww
でも俺が初めてクリスタルタワーに挑んだ時のレベルは75超えてたから笑えないw
やりこみすぎw
>>460-461 そうなんだw
じゃあレベル52で二頭龍様や御犬様に挑むのが間違ってたのかな
>>456-457 竜騎士で行くかナイトで行くか迷ったけど、
目玉野郎戦で絶好調だったので竜騎士で挑みましたが、
他のメンバーより2ターンほど長く生き延びただけで相性はよくなかった感じですね。
闇の世界は雑魚戦セット(魔剣士、賢者、魔界幻士、竜騎士)
ボス戦セット(忍者、賢者、魔界幻士、ナイト)と使い分けるのがいい気がしてきました。
魔剣士←→忍者、竜騎士←→ナイト間のジョブチェンは熟練度上がってるので無問題。
犬からグルッと時計回りに挑むのをおすすめしますよ
最後はエキドナ
もしFF3にテントやコテージがあったらお前らどう思う?
中でレフィアがどんな目に遭うか考えて悶々とする
FF3の味方キャラ名ダサすぎね?
469 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 22:52:46 ID:DHHfyjlS0
付け替えれば?
>>469 DSの、と言ってないことから考えるとサブキャラ達の事だろう。
奇をてらい過ぎるでもなく悪くないと自分は思うんだが。
味方の名前で難点というと、
デッシュがディッシュと間違われる
エリアが領域の意と間違われる
ぐらいだな
ウネウネドーガ(SP1)
>>468 光の戦士4人に関して言えば、ぼちぼちネーミングのストックがやばいから仕方ないという見方もある。
>>467 あの男どもがレフィアに手を出すとは思えん
むしろ導師アルクゥがレフィアにもふもふされてる
あるいはそれ以j(ry
こんな真夜中だが
全員レベル54、導師魔剣士賢者ナイトでやっとラスボス撃破ー・゚・(ノД`)・゚・ウルウル
およそ3時間に及ぶ激闘が報われた ∩( ・ω・)∩バンジャーイ
じゃあおやすみノシ
ニセコくん
アッピちゃん
フラノくん
ハッポウちゃん
一体どこがダサいというのか
こんなときに
じょうだん
いってる
ばあいか
うおー、もうすぐLVUPって時に敵と遭遇して
ギュイン、ギュインで白い画面になった時初めてフリーズした!
ダルい。
こういことって起こった人いる?
主人公達の名前を
ゲン
リュウタ
カツコ
ムスビ
にした
今は公開している
はだしのゲンwww
俺は昔FC版で、
ゴジラ、キングコング、キングギドラ、モスラ
にしてやったが、水の洞窟あたりで萎えて、
別の名前でやり直した思い出が
闇の世界リベンジ
今日も順調に目玉野郎と左下のは撃破。
犬と龍に挑む前に風呂入って戦略考えてくる。
FF6のキャラの名前を
ほとんどプロ野球の外人選手の名前にしてプレイした覚えがある
そうか
( ´_ゝ`)
すくえりって男なのか女なのか今でも謎
すく えり でえりちゃんじゃなかろうか
闇の世界、四天王を撃破したぜー、ぃえい。
残るはラスボスですよね?
クリスタルタワーで対戦した時は波動砲で即死だったわけだけど、
実際はどんくらい喰らうのか謎だね。
2本の触手のうち、くさい息はリボンで抑えられるはず?
が、くさい息以外に何を繰り出すか謎。
全員レベル55、回復役が賢者1人で大丈夫だろうか...
クリアしたよー、セーブデータに☆三つ入ってる。
なんかおまけとかある?
スクウェモン
スクウェロウ
スクウェスケ
スクウェリ
>>492 レベルが上がりまくる裏技使って
「スクウェモン」→「セクウェモン」になっちゃった事は誰にも言わないで下さいね。
FCのときは何周目からか
ザンデ
ジンデ
ズンデ
ゼンデ
にしてたなー
ポーション99個の裏技使うと
ジンデ
ジンデ
ズンデ
ゼンデ
になるっつー
俺の中ではアレはレベル技というよりも賢者技って感じ
ラスボスの波動砲が火力不足すぎる。
防御無しで2000〜2500ぐらい喰らった方がおもしろい。
ただし、その場合は闇の世界の入り口にセーブポイントを作るべきだろうけど。
漢は黙ってノンセーブ
>>496 こういうゲームでラスボスをあんまり強くするとパーティー編成の自由度が失われてしまうんだよ
中盤の一発ネタなら学者や竜騎士の強要もいいけど
竜騎士は最後まで使えるから別に気にならないけどね
……さて、ナイト、魔剣士、竜騎士、シーフ、賢者、忍者、魔界幻師を
熟練度99にして最強装備も手に入れたし、暗闇の雲に挑んで来るか…
>>499 まあ、ガリの弱点ってHPぐらいだからな。
空手家とかで、確実にカンストする数値までHP上げてから転職すれば最強だからな。
攻撃力は忍者なみで、防具はナイトなみだし。素早さも忍者より少し少ない程度で
バランスもいい。
グングニルと魔人の槍持たせたら攻撃力も申し分無い強さ
ってか最強装備とアルテマウェポンが強過ぎるなw
FC版での「ガルーダ戦以降は役立たず」とかいう不当な評価のせいで
DS版で異様に強化された感があるな。
FC版は防具はともかく武器が一人分しかないからなぁ…
あー、火力不足か・・・
FC版でも一人にとどめる分には十分一線級に使えたと思うが。
DS版は強化を通り越してチート化してるような……強化が嬉しくないわけじゃないけど。
サロニア後は海底洞窟〜時の神殿くらいしか使い道ないような
熟練度の件もあってブラッドランス+ウィンドスピアじゃ結構キツかった記憶あり
・ドーガの館(途中のアイスフライで涙目)
・魔法陣の洞窟(小人状態で涙目)
・海底洞窟(同僚のディフェンダーの威力に涙目)
・時の神殿(シーフにすら火力で負けて涙目)
・古代遺跡(分裂モンスターで涙目)
・暗黒の洞窟(分裂モンスターで嗚咽)
・古代の民の迷宮(ホーリーランスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!)
・エウレカ以降(もう色々と涙目)
魔剣士がすごく使いやすくなったよね。
しかも暗黒属性じゃない武器防具いろいろ装備できる。
早いうちから魔剣士の熟練度鍛えれば暗黒の洞窟も楽じゃん、って思ったら洞窟そのものがヌルすぎる。
DS版の古代遺跡〜暗黒の洞窟は簡単すぎる。
509 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 23:01:45 ID:4h8d1snTO
レベル99でステータスって全部マックスになる?
>>507 FC版の魔剣士は装備がすんげー限られてたからなぁ…
はねつきぼうしとかまで装備できないこりっぷり
水のクリスタルのジョブ入手直後に転職してorzしたのもいいおもいで
それにしても、すっぴんの存在意義が皆無だな。
折角熟練度のシステム採用してるんだから、Xと同様、熟練度MAXまで極めた職の能力がすっぴんに受け継がれるとかにすれば
やりこみ要素も増したのにね。
>>509 全部MAXになるのはたまねぎ剣士のみ。
しかも、ある程度HPの高い職を高LVまで上げてから転職しないとダメ。
513 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 00:13:35 ID:J2HI3eBeO
FC版はエウレカ武器が使えない前衛ジョブは火力不足がネックだよなぁw
ホーリーランスとブラッドランス足してもラグナロク一本に攻撃力負けちゃうしw
空手家ならなんとか火力ではおいつけるけど今度は防御力がアレだしなw
>>511 いいこと考えた。
FF5やればいいんじゃね?
>>511 元々3の進化が5なんだから仕方ないだろう
これはあくまでリメイクだし
>>511 しいて言うなら、
「クリスタルの力に頼るなんて下らねえぜ!
俺達の真の力を見やがれ!!」
なプレイ用?
すっぴんのみだと火力のある武器が揃えられずかなり厳しい戦いが予想されるが。
きくいちもんじ二刀の魔剣士強いけど
ディフェンダー二刀のナイトとHP差がどんどん開いていく
唯一魔剣士だけがまもりのゆびわ装備できないとか嫌がらせされてるし泣いちゃう
吟遊詩人がもう少し固かったらなー
一見すると未来に絶望した派遣社員が
自ら命を絶とうとしているかのように見える。
||\ /||
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||/ [___]' \||
だがそれは違う。
彼はチョコボに生まれ変わってレフィアたんに
馬乗りにされたり頬ずりされたりする
未来に希望を託したのだ。
>>518 レベルアップのHP上昇に体力補正は関係ないぞ。
関係あるのはFF2だ。
>>511 そんなものよりエクストラダンジョンの追加、幻術師を使いやすくする、新モンスターの追加、暗黒剣ムラサメの追加、黒魔法強化をやって欲しいわ。
鉄巨人とかショボすぎる
てつきょじん・・・
そういやまだ戦ってなかった
525 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 13:37:13 ID:J2HI3eBeO
暗黒剣ムラサメって何だ?w
>>522 でもナイトの方が魔剣士より素の体力が高いのは事実だぜ
だから
>>518も間違ってはいない
FC版で空手家だとオーバーフローするようになったらナイトに変えたなぁ
>>525 ムラマサが有るんだからムラサメが有ったって良いだろ?
528 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/03(木) 16:36:13 ID:J2HI3eBeO
まぁムラサメあってもいいけどさw
他の要望に比べて突拍子もないというかw
ごめんよw
まもりのゆびわって全ジョブ装備出来なかったっけ?
FC版ではできないね
攻略本には魔剣士も装備できる風に書いてあったが、
実際は無理という感じだったはず
FC版の魔剣士って服すら装備できないから鎧壊されたら終わる
533 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/04(金) 00:00:32 ID:J2HI3eBeO
魔剣士も装備できるってか、魔剣士専用って書かれてたなw
説明文も闇の力がどーのこーので魔剣士な雰囲気w
幻術氏のギャンブルっぽい感じが気に入って使ってた人ってあんまいないのかな
乱数調整しておでんの前まで敵出さずに辿り着いたはいいがなげる1投目が必ず外れる運命を引いたようで俺涙目
>>518 HPかぁ・・・。
レベルUPは空手家で行うから考えた事無かったや。
エウレカ攻略までは菊一文字二刀流&源氏シリーズが強い魔剣士を使ってたよ。
DSでセーブしない縛り(中断のみ可)プレイやってみてる。
つまり全滅したらロードするセーブデータが無いわけでちょっとスリルがある。
これからサラマンダーだから慎重に、確実に準備をしよう。。
ノーセーブクリアなんてFC時代からやってるやつはとっくにやってる。
ぬるいDS版でしかも中断しながらだなんて自慢にも何にもならん。
せめて最短クリアならともかくw慎重に確実にとかwwどこまでチキンプレイよwwww
DS版好きだけど
欲を言わせてもらうともっと追加ダンジョン欲しかったぜ。
もっと他のジョブが活躍できるようなステージをよ。
熟練度99の作業は余計だった。
チキンプレイ(笑)
FC版のホーリーは聖属性でいいんだよな?
>>542 闇の世界のボスみんなに半減されて涙目です
>>539 ノーセーブクリアだの最短クリアだの低レベルクリアだのって結局は自己満足だろ
自慢の材料にしようとしてる事自体間違ってると思うけどな
異論は認める
FC版で一番経験値稼ぎが出来るのってバハムートの洞窟1Fでいいのかな
ここだと最大6匹までのパーティが出るんだけど
他にこのクラスの単体経験値で4匹以上の混成パーティが出るところある?
皆は二刀流で攻撃力重視?
序盤で二刀流にして盾装備してなかったら、半端なくダメージ喰らうよな?
DS版は浮遊大陸脱出するまでは赤魔導師メインだな。
赤魔の時はちゃんと左手に盾装備させるよ。
攻撃の対義語は反撃!類義語は先制攻撃
攻撃こそ最大の防御!二刀流全身武装で肉を斬って骨も断つ
それがWarriorOfLightの戦(や)り方
古代人の村の音楽は癒されるね〜
ここの音楽が一番好きかも
おっと、街の曲なら水の都アムルを忘れてもらっちゃ困るんだぜ
FC版でもDSリメイクでも超癒されたw
553 :
542:2008/07/05(土) 21:11:28 ID:C1tUyUCw0
>>543 >>545 遅ればせながらありがとう。
FF大辞典とかいうWIKIにはどっかのバカが無属性と表記していたもんだから編集しといた。
FC版のレベル99きついなぁ
敵が逃げるようになるとは思わなかったよ
ハインの城(長老の木)攻略時オススメのジョブは?
狩人、学者、赤魔、ナイトあたりかな?
>>555 学者か風水師
学者は大ダメージ狙えるけど狙い過ぎると空回りするから(っつてもDS版だったら吸収ないから安心できるが)
地形連発するだけでいいい風水師おぬぬめ
普通に2DでリメイクしたFF3がやりたいんだが・・・
変なキャラ付けも別にいらないし。
FFT+Uアドバンスみたいなリメイクが理想的
DS版も楽しめたけど
3だけGBAで出てないんだよな
とりあえず出してほしかった
>>559 あれはあれで血の涙を流したくなるような
最低の仕様変更満載だけどね。
曲の質と読み込みの早さは最高だったが
マスターアイテム入手の為に熟練度99にする作業の方が要らないよ。
熟練度上げってみんなどうしてる?
俺はゴブリン相手に防御回し8回ぐらいして上げてるけど。
風水師、武器防具が全然無いよ。
ハイン城のラストにルーンの弓があるってのは狩人フラグかな、と。
>>562 そんなもんやりこむ人間にしか関係ないじゃん。
MP制にされたり、脳みそいらんようなヌルヌル難易度にされた方が辛いよ。
1や2に思い入れない人ならやりやすくなっていいとか言うんだろうけど。
やり込み=作業か・・・
全然関係ないがMP制という言葉を見て思い出した話
遥か昔のファミ通のクイズで、FF3で魔法を1回使うと
MPが何ポイント減るでしょうって問題があった
「FF3は回数制だからMPはない」と答えたくなるけど、実は
「回数表示のところにMPって書いてあるから、何を使っても消費MP1」
という引っ掛け問題
魔剣士イイ!
ブラッドソードとマインゴーシュを装備してるしw
そーでもないんだな。
低レベルクリアとか縛りプレイとか、
このゲームで言えば特定のステージを敢えて意外なジョブで攻略するとか・・・
やり込みというのは言わばユーザーの芸術で、
作業以外の何者でもないということはない。
3に5の様な作業は要らん。
いや、だからその「低レベルクリアとか縛りプレイとか」も結局作業じゃん。
FF5の2214・AP0なんかはやりこみの中でもかなり簡単な部類に入るけど、
それでもビッグブリッヂその他で反復作業が必要になること多いでしょ?
RPGのタイムアタックなんかは本当に作業第一。
作業と解析を繰り返すことで改良点が見えてくる。
× やり込みというのは言わばユーザーの芸術
○ やり込みというのは言わばユーザーの自己満足
娯楽自体自己満なんだから本人がたのしっきゃそれでいい
まぁやり込み要素よりもっとステージを追加して欲しかったのが本音かな?
欲張りと言われても仕方ないけど。
サラマンダーに勝てない・・orz
>>575 DS版なら、全員LV17ぐらいでアイス装備でいける
最初数ターンはファイアブレスしてこないから、打撃でちょっとずつ削って
HP半分ほど削ってからは南極の風とブリザラ連発でいこう
>>572 その見解はやり込みが好きな人には失礼だと思うんだ
いや、確かに作業にはなるんだけど、その「やり込み」を
作業(無意味な事という意味で)だと思わない人にとっては不快極まりないと思う
そもそもやるやらないが自由なものと
享受しなきゃゲームすらできない根幹の部分で比較するのが間違いで。
A連打バランスでMP制、金もレベルもあまりまくる上に高エンカウント率
なんてリメイクのFF3は考えたくもないなあ。
579 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 13:14:47 ID:iZOW94O40
トックルの村のこおりのつえの説明が右の方ってわからないんですが、
教えていただけないでしょうか。
腕熟練度なんてものは本当に存在してるの?
それに対して魔法熟練度なんてのはある?
腕熟練度はジョブに関係なしにキャラが持っているステータスだとしたら、
魔導職のキャラも打撃をメインにした方がいいよね?
だったら最初から打撃系キャラだけで魔法使い要らなくね?
と思ったので、魔剣士、ナイト、バイキング、竜騎士というパーティを結成。
時の神殿に行ってきます。
>>576 なんとか勝てました
分かりやすい説明サンクス!
>>577 それは、君が「作業」という言葉を否定的にとらえているから
不快に感じるだけの話じゃないか?
やりこみってのは、成果と、その成果に至るまでの過程を楽しむもの。
俺tueee系だろうと、俺sugeee系だろうと、
やりこみに反復作業が必要なのは一緒。
583 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 22:39:10 ID:KRTapeeuO
腕熟練度あげるには,乱れ打ちが効率いいですよね。勿論両手に武器(素手も可)で。
私もやりこみ派ですよ 自己満足なだけなんですけどね
585 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 23:17:01 ID:+bBv/+FtO
サラマンダーの炎が戦士だけ異常にダメージがデカイのなぜ?
586 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 23:23:49 ID:KRTapeeuO
>>580 時の神殿(^-^)/ガンバ
ウネ婆さんの目覚め!嫌いじゃない
>>585 アイス装備じゃなくてフレイムメイル装備しているとかじゃないか?
3はアイスが炎に強くなる フレイムが氷に強くなる
グリーンドラゴンてつおい?
クリスタルタワーであともうちょっとだけでザンテじゃってとこで
混乱させられてさくっりイってしまった
>>588 そのザンデ2人同時相手にするくらいの強さ
590 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 00:02:36 ID:A5GFe0hIO
たまねぎ剣士はレベル90くらいでジョブチェンジしてそこから99まで育てたら、パラメータMAXになるのかな??
591 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 00:09:03 ID:iADA0UblO
HP以外のパラメータは各ジョブ各レベル毎に決まってるw
592 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 00:12:37 ID:A5GFe0hIO
>>591 じゃあ、とりあえずレベル99にしてたまねぎ剣士にジョブチェンジしたらオケーってことすか??
593 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 00:15:08 ID:iADA0UblO
オケーってことですw
594 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 00:16:40 ID:iADA0UblO
あ、HPも気にするならレベラップ時に空手家オススメねw
595 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 00:27:31 ID:A5GFe0hIO
りょうかいすー
クリスタルタワーで初めてイエロードラゴンに遭遇して少し感動した
>>585 炎は魔法攻撃扱いなので、魔法防御が低ければ当然、被ダメージは大きくなるよ。
防御力じゃなく魔法防御ね。
ただしサラマンダー戦では炎に強いアイス系装備が使えるから、戦士はむしろ有利なはずだけど。
目に見えてダメージ大きいなら
>>587の指摘通り、フレイム系装備しちゃってる可能性のほうが高いかな・・・。
ポイズンって相手を毒状態にする前に、ある程度ダメージを与えてるみたいだが
このダメージは無属性によるダメージなのでしょうか?
599 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 03:06:08 ID:Y66QVem1O
バリアチェンジするハイン?学者入れなく苦戦したぜ
素直に入れていればよかった…OTL
クリスタルタワーから最後までセーブポイントないのはわかったけど回復ポイントもないの?
ごめn もう一個質問
マドラとアポロンってどう違うの?
かけた後のキャラの色がちがうんだけど
>>600 回復ポイントも当然無い。
ただ、DS版なら各クリスタル守護者を倒すごとに全回復するからそんなに問題じゃないと思う。
FC版ならエリクサーを残しておいてないとマズい。
簡単に言えば
防御の歌は防御UP
守りの歌は受けるダメージカットだから守りの歌は魔法、物理両方軽減できる
ありがとう
クリスタルタワー上層の隠し通路から入る小部屋みたいな所、ドラゴン出やすいな
キングベヒーモスに会いたいです
一回あってヌッコロされたので
607 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 10:41:53 ID:L4dAIpoBO
小学生の頃はゲームは一日一時間だったから、
ラストダンジョンは、オカンに頼み込んで時間延長させてもらってクリアーした。
それから18年。
今度は嫁に文句言われながらDS版をクリアーした。
608 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 12:41:18 ID:5YsOURhEO
クリスタルタワー出て,土のクリスタルある洞窟入って最初のフロアにいましたよね
キングベヒーモス
609 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 12:47:23 ID:5YsOURhEO
>>607 年近そうですね。俺も小学生の頃FC版のFF3やってました。ソフトパッケージがかっこよかったですよね。2刀流で
あのパッケ絵は今までのゲームの中で一番好きな絵だな
それで天野さん好きになったし
そん次がFCのDQ3だが
611 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/08(火) 22:32:40 ID:5YsOURhEO
FCのFF123の絵には,ロマンがあったな。あの当時の絵が最も好きだったな。
DQ3の赤いソフトパッケージも衝撃的だったな。ドキドキしてたのを覚えてるよ
>>607 オマエ女運無いな。
俺がFC3やってた頃はオカン仕事でいないから
時間規制なんて無くて楽々クリア。
あれから18年。
今度のDS3は嫁なんていないから快適にクリア。
あれ?目から汗が…?
>>609 結局あのアルビノ二刀流は誰だったんだろうか
>>613 以前は玉葱剣士でオニオンソード二刀流してるんだと思ってたが…
よく考えるとかぶり物が無いな。
DS版のルーネスはあの絵を原型としたキャラデザだと聞いた事があるから、
逆説的にFC版の一人目ということでいいんじゃないだろうか。
あの二刀流の人が持ってる剣はなんだろうな
片方は2のフリオニールが持ってる剣とそっくりだから
おそらくブラッドソード
オニオンソードだったはず
まぁ、玉葱剣じゃなくて天野絵が先なんだろうけどね
そういやオニオン装備で思い出したんだが、
FC版FF3の攻略本の武具イラストって玉葱装備とその他でクオリティが違うんだよな
>>616 それ俺も思った。
特にアーマーとレットのイラストが。
>>616 チョコボの怒りのイラストがすげー怖いんだよなw
そりゃフレアなみの威力もでるよ
>>616 いや、ラグナロクとブラッドソードじゃなかったかな
ソースとかは無いんだけど、過去スレでそんなことを話してた記憶がある
だからかDSでラグナロクが金色に再現されてて、やるなぁと思ったっけ
たまねぎってどういう意味があるんですか?
攻略本イラストからすると赤い方の剣はオニオンソードぽいんだけど、多分そんなに明確に決まってるようなもんでもないんだろうね。特にきっちりとした正解は無いんだと思う。
初代聖剣伝説のロゴもあの赤い剣のデザインだったからFF2にも出てくることを考えるとエクスカリバーだとも考えられるし。
623 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/09(水) 23:07:17 ID:u9s8oia5O
片手は,ラグナロクだったはず。もう片手はわかりませんね。
FC版のFF2の地球儀らしい絵も好きだったな。
たまねぎしか切れないって意味
626 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/10(木) 15:54:34 ID:f4dD2p8AO
このゲーム4人で闘うより1人で闘ったほうが経験者多いとか?
そーゆー仕様なのか?
4人で戦うと均等に配分される経験値が
一人で戦うと集中する
それだけ
628 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/10(木) 16:07:01 ID:cVHbx3rLO
基本的に経験値は変わらんよw
人数分で一人当たりの数が変わるけどw
源氏の篭手皆伝の証でフルボッコレイプしてるあいだに
3人逃げて1人経験ウマーするなど6あたりではよくあった話
630 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/10(木) 18:11:45 ID:f4dD2p8AO
じゃあ1人だと4倍?
>>630 EXPを1000くれる敵を1匹倒した場合、
4人だと各1人につき250
3人だと各1人につき333
2人だとそれぞれ500
1人だとそいつだけに1000もらえる。
要するに1人の時は4人の時より4倍多くもらえるって事。
死んでる奴にはEXP入らないからな。
そういやDS版は4人の累計経験値が微妙に揃ってないのがむかついたな。
微調整して全員そろえたのもいい思い出
ずっと均等を維持してたのに
大詰めのクリスタルタワーになってクムクムのデス・ブレクガでずらされるよね
634 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/10(木) 19:26:16 ID:cVHbx3rLO
俺も揃えるの好きだからいつもやってるw
リメイクだと仲間に入れる前に調整してたなw
んで後はノーミスで行くとw
635 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/10(木) 19:31:00 ID:U5px1Dl/O
ウネ(ボス)の自分にヘイストは許せる範囲だけど、
トルネド+攻撃はズルいよね!!
クリスタルタワーで本当に侮ってはいけない敵はクムクム。
どうでもいいけどさ、
吟遊詩人が沈黙になっても歌えるのって不自然じゃね?
638 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/10(木) 23:41:00 ID:vXC/ftlN0
マッシュが沈黙した時の考察と逆の考えをすれば良い
例:マッシュが沈黙した時必殺技が使えくなるのは技の名前を叫ばないと発動しないから
>>637 「歌」で重要なのは竪琴の音色なのだよ
さっきDS版越したんだけど
最後らへんは時間的にも
かなりきついな。
ステータス異常の「沈黙」は、しゃべることができなくなる意味なのだろう
でも鼻歌は歌えるから、吟遊詩人的には問題ないわけだ
最近DS版始めたんだけど消費アイテム増殖の裏技やばいなw
あれって発売からどんくらいで発見されたの??
沈黙は恋を愛に変えるのさ
だから問題ナシ
643 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 08:45:38 ID:BHDruk7eO
DS版はエンカウント率が低いからそれ程嫌にならんけど、でも最後は敵と会うのが面倒なのでparでさくさく進む
644 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 09:21:44 ID:BHDruk7eO
忍者と賢者が長老の杖から取れるのは、残して欲しかったな。FC版の忍者と賢者の能力に近い形でね。
昨日 クリアしたので記念カキコ。平均レベルは56ぐらい。
メンバー構成は忍者、導師、魔界幻士、竜騎士。
FCと比べると忍者と賢者が弱体したように見えた。(FC版では忍者は
武器防具全てつけれたのにな。あと、賢者召還魔法 合体魔法使えないの
はどういうことよ?)中盤だと、シーフ、風水士あたりが強かった気がする
FC版だとクムクムが強いらしいけどDS版では弱体化してるのかな
通常攻撃とサンダガブリザガあたりしかされたことない
647 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 15:50:40 ID:d0IC3fCMO
最終的に忍者賢者に集約しちゃうのを防ぎたかったぽいw
他のジョブも最後まで使用に耐える強さにされたのもそうw
おいらはFC版でも最終メンバーにナイトを入れてたよ
魔法系ジョブは賢者の一択だけどね
うち 忍・吟・導・ナ
正直、忍者にはガカーリした。
DS版忍者は防具が弱くて前列に出来ないよね
>>650 源氏シリーズ、風魔の衣、リボンで十分強いよ
ナイトと比べるのがいかんのか。
そうか。
クリスタルシリーズまで装備できたら魔剣士が悲惨すぎる
654 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 16:22:39 ID:d0IC3fCMO
ナイト、バイキングは仲間をガッチリ守る盾ジョブ
忍者は空手家なんかと同じで防御は低めだけど打撃勝負のアタッカー
オリジナルより役割が顕著になったなw
DSのネプト竜って倒せる?
656 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 18:52:03 ID:d0IC3fCMO
倒せないと思うw
水没世界の音楽は最高過ぎる
FC版でもDS版でもFF3はいい曲ばかりだね
658 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 19:38:51 ID:BHDruk7eO
クリア時は、魔剣士、忍者、吟遊詩人、導師。
最終戦は、全員後列でした。
悠久の風♪ フィールド上の徒歩の曲なのね
浮遊大陸出た直後の曲…好きで、浮遊大陸出る直前のセーブデータを一つ用意しているよ
まだ序盤だけどシーフが二刀流でバサバサ斬ってくれるのが快感だお
660 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 20:01:58 ID:BHDruk7eO
DS版の学者
強すぎなんだけど。本の攻撃、そしてアイテムの効果2倍。しかも知性高いから魔法にも強いし
物理攻撃は弱点だが
661 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 20:28:40 ID:0OUDmWy10
FF3大好きだが難点はガルーダを倒すとサロニアの曲が聴けなくなることだな
あと赤魔導師がクリスタル装備できるのに最強武器がティルウィングなのもw
DS版はどうか知らないけど。
あと最強武器はマサムネにしてほしかった。3からマサムネがどんどん弱くなっていく・・
662 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 20:33:05 ID:d0IC3fCMO
戦士もオリジナルだとキングスソードだかが最強で火力不足だなw
リメイクだと赤はブレイクブレイドやエクスカリバー使えてかなり強いw
戦士も斧とか強いの追加されてるなw
エリアと共に水の洞窟へ行ってくるよ
狩人、学者、シーフ、赤魔
当然4人とも後列w
>>662 FC版戦士はブラッドソードが最強だね
防具はリボンやクリスタルシリーズで充実してるんだけど
FC版の戦士はほんと劣化ナイトだからな…
666 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 21:13:00 ID:d0IC3fCMO
あー、ブラッドソードだったかw
久しぶりに起動してみたら序盤のデータがあったんでやってみた
Lv15でシーフでゴブリンに試し切りして
2000オーバー叩き出してるよ…あの頃の自分は随分と暇人だったようだ
記憶違いでなければ、攻撃力そのものはキングスソードが最強だったような>戦士装備
.┏A1:週刊少年漫画 ┏B1:ノートPC
1組:7/2(水) .╋A2:自作PC★ 2組:7/3(木) .╋B2:FF・ドラクエ ★
.┗A3:競馬 ┗B3:ヒッキー
.┏C1:半角文字列 ┏D1:半角二次元
3組:7/5(土) .╋C2:シベリア超速報 ★ . 4組:7/6(日) ╋D2:ネトゲ実況 ★
.┗C3:ニュー速(嫌儲) ┗D3:アニメサロンex
.┏E1:ニュース速報 ★ .┏F1:モ娘(鳩)
5組:7/8(火) .╋E2:Download 6組:7/9(水) .╋F2:市況1
.┗E3:番組ch(西日本) ┗F3:ジャニーズ2 ★
.┏G1:遊園地 ┏H1:ハード・業界
7組:7/11(金)╋G2:戦時 ..8組:7/12(土)╋H2:YouTube
.┗G3:モ娘(狼)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1215700891/
うわ、狩人ってブーメラン装備出来るんだ
あと、赤魔がマインゴーシュ装備出来るってのもちょっと驚き>DS版
671 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 00:07:03 ID:pXILao60O
そ〜いや FF2は、弓矢セットなのに(例、炎の弓)
FF3は、なぜ弓と矢が別々なんだ?
マサムネは強かったけど…それ以上に素手のが強かったからな…。FF1
FF2 ファイアの本
もしかしてDS版ってオリハルコン無くなってる?
あれすごく便利だったのに
673 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 00:23:28 ID:sqg75h0pO
>>671 組み合わせのバリエーション増えていいからじゃね?w
ゴールドル強過ぎ...たけど20分以上に渡る激しいバトルに勝利した
フェニックスの尾を2本使ったのはもったいなかったかもしれないけど...
675 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 01:06:21 ID:EKoN6JYaO
バハムートってレベル36じゃキツイ?
メガフレア連発されて回復追い付かないんだけど
50とかで挑むべき?
因みにFC版
676 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 01:08:50 ID:kOXyJ1BJO
オーディーンってレベル33ぐらいで勝てる?
斬鉄剣で1200ぐらいくらって即死したんだけど。
俺、ボスだからといってジョブチェンジしたくないんだよね。
ナイト、竜騎士、黒魔、白魔なんだけど。
二回目はプロテス、ジャンプ、守る。で闘う予定なんだけど大丈夫?
ガキの頃やったFC3では苦労した記憶が無いのになぁ。
不思議だ。
677 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 01:12:19 ID:sqg75h0pO
単純に攻略法を忘れてるだけぽいがなw
リフレクとか記憶にないか?w
678 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 01:50:37 ID:kOXyJ1BJO
>>677 ん!?斬鉄剣ってリフレクで跳ね返せるん?
>>675 殺られるまえに殺るんだ。
ちなみにメガフレアはリフレクで弾けるよ。
残念ながら、レベルの目安は忘れてしまったが……
いくらなんでも50必要ってこたあないはず。
680 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 03:15:15 ID:pXILao60O
>>675 オーディーンから、盗まなくていいのかい?
オーディーン、リヴァイアサン、バハムートはクリアしてからでも倒せますよ。一回だけね!
クリアした。しんどくてもう二度とラスボス戦はしないだろうと思ったけど
エンディング見てたら再度やりたくなってきた俺はアホ。
とりあえず完成しないモンス図鑑をできる部分うめたりとか
熟練度あげとかしよう
エンディングの最後に、メンバーが最終ジョブの姿で笑顔で手を振る演出がとてもいいと思う
683 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 13:44:42 ID:pXILao60O
>>681ー682
EDは、ほのぼのしてますよね。俺も好き!!
次回冒険はPARでも使って下さいな(熟練度を強制あげ)。
684 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 14:15:13 ID:EKoN6JYaO
バハムートなんとか倒せました
あとドーガの洞窟って何処にあるんッスか?
685 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 15:08:43 ID:XYfMX90m0
ドーガの館
686 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 15:30:57 ID:EKoN6JYaO
もしかして風が吹いてる山脈のところッスか?
687 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 15:45:47 ID:l5GTiAOOO
ノーチラスで特攻せよ!
>>686 おっ、オレも今ドーガんとこ行ってきたぜ。
飛空挺に魔法かけてもらって海底に潜れるようになった。
689 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 19:46:10 ID:pXILao60O
>>681 魔道士ハインの洞窟
ドーガの館(2回目)
リヴァイアサンの洞窟
海上の敵(下界のシードラゴン等)
こちらの敵はもうクリアすると二度と逢えません。
690 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 20:34:09 ID:EKoN6JYaO
最後のクリスタル取ったけどまだあるのね
いっきにレベル上げる方法ないッスか?
691 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 20:42:44 ID:XYfMX90m0
>いっきにレベル上げる方法
そんなのPARしかないだろw
地道にやれ
>>690 バハムートの洞窟でおk
クリア後なら闇の世界⇔クリスタルタワーを何回も往復しろ
693 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 21:54:11 ID:pXILao60O
鉄巨人イベント(モグネット)出すしかないな。雑魚敵が経験値持ってるからね。
通信なくてもparあれば出せるのよ。
694 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 22:47:17 ID:WAOOEjfdO
FCFF3の剣二本持ってる絵を携帯の待ち受けにしたいんですがマジで誰かお願いします
今さらな質問なんだけど、DS版の弓矢攻撃って後列からでもダメージ減らないよね?
ニコ動の狩人プレイ見てて気になった
>>695 後列武器の類だからたしか減らなかったと思う
>>696 そうだよね、ありがとう。
古代遺跡とオーディンの洞窟、どっち先に行った方がいいと思う?
いや、すまなかった。
まずは古代遺跡行ってくる。
久しぶりにFC版やったらおもしろかったのでチョコボと導師(FC版)のぬいぐるみ作ってみようと思う
700 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 14:12:57 ID:UoXl5Y9T0
リヴァイアサンで全滅したorz
バハムート2ターンで倒せたw
まぁ、レベル40越えてたし、グングニル+ホーリーランスの一撃が凄まじかったw
>>703 リヴァイサンに完敗していたので、
強化のために暗黒の洞窟〜古代の民の迷宮を踏破してから挑んだのです
リウ゛ァイアサンもバハムートも放置で金はたいて買ってしまったorz
ところで今やっとクリスタルタワーなんだけど
ひょっとしてこれ上ったら一回もセーブできない??
上の方にうじゃうじゃボスがいるようだけど、一匹倒す度に
降りてセーブってのもめんどくさそうだしどうすれば
>>705 君の現在地が不明だが、塔にうじゃうじゃボスはいない
いるのはエウレカ。エウレカは一匹倒すたびに帰るのも可能だが
一部除いて雑魚揃いだから豪快に突っ込んで行ってもいい
>>706 ごめんなさい説明不足で
エウレカの武器守ってるやつらは全部倒せた
言いたかったのはアーリマンとか2ヘッドドラゴンとか
なんかそんな感じのボスたちのことだったんだけど
エウレカとは違って強そうだから自信ない・・・
>>707 まあ普通にネタバレなんだが、そいつらがいるのは塔以降の世界
で、塔以降は一方通行になってしまいます
つまり、帰ろうとしても(ry
塔の宝箱は全部取ったら一度帰るのがオススメ
あとは十分に鍛えてから行けと言うしかない
>>708 あっそうだったのか
今ちゅうだんのしょ書いたとこだけど
もうちょい進んでたら戻れなくなってたのか、アブネー
一回帰ってセーブしてからトライするよ
サンクス!
アーリマンたん萌え
あー、またクリスタルタワーの上の方でレッドドラゴンにやられた
というか今まで一度もレッドドラゴン倒せた事がない
せっかくシーフの熟練度99まで上がってるから忍者から戻しておけばよかったよ...
レッドドラゴンはHP99999だから下手なボスより強いんだよな
>>711 シーフの熟練度が上がり切ってるならまずキングベヒーモスから守りの指輪を人数分盗もう。
装備が整ってるならこれでHPが3000もあればレッドドラゴンとも十分やりあえるはず。
自分としてはリボンが揃わない頃のグリーンドラゴンの方がよっぽど怖い。
>>711 うちのレフィアたんがまさにその状況w
でも忍者のが武器が強いのでこのまま行こうと思ってる
>>714 実はうちもレフィアw
ルーネスはシーフ熟練度45から魔剣士にジョブチェンした
序盤はシーフ×2、赤魔×2だったんだ
716 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/14(月) 20:43:58 ID:xGUzw3L0O
初回クリア時に、
ナイト 魔界幻士 導師 魔人
又は、
忍者 忍者 賢者 賢者
で達成する人はいないだろうなぁ(DS版)
ニコニコでFC版の動画見て気づいたんだが、賢者のレベル8魔法のMPが14もあるw
レベルは分からなかったけど、99にしてもMP4しかないDS版より明らかに弱くなってるな
×より
○では
>>718 だってFCじゃ魔法系職業の最強職だもん。
99だとクラス8が44回だよ、エリクサーなんていらない。
召喚も合体だし、使わないのはただの縛り。
魔人と魔界幻士はバグのおかげで釣り合いが取れてるが
賢者がいるから結局どうでもいいんだよね。
バグって何?
熟練度上げると召喚が異様に強くなるところ?
全クリできたー
ED和やかでよかったわ
でも4人のじいさんなんで参加してんだよwって感じだった
他に人がいなかったからじゃないか?
どう考えてもじいさんがあそこで出てきたせいで
誰でもいんじゃねーの?って感じが拭えないよな。
まぁエリアは復活してもらわなくてよいが。
賢者はLv8の使用回数っつーか、召喚のイカレた威力が力の源なんだよな
熟達の賢者が使うとアイスンですら高ランクのモンスターがどんどん沈んでいく
DS賢者はいらない子
DSの4じいさんはキモさが否めないなw
ところで、この勢いでFF4もやるべきだろうか。
727 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 17:04:23 ID:Q9+QuIj40
妻が今4DSやってるけど、かなり苦戦してる。
3DSに比べてかなりマゾゲーっぽいな。
俺の知り合いも4DSはかなり苦戦報告があった
GBAのFF4はバグがあるけどそれほどの難易度じゃないから
楽にやりたいならGBAの方をすすめる
DS版FF4はSFC版FF4を知ってると余計に罠にハマる…
透過レーザーとか終わってる…orz
730 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 18:06:57 ID:R6nBBblGO
マザーボムで野郎二人残して即死とか目を疑ったなw
まぁリメイク3も所々敵強くしてあるよねw
こっちが強くなりすぎでアレだけどもw
731 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 19:13:45 ID:oDmkXe1t0
おい、FF13箱●でも出すってさ
FF3も箱●で出してほしいわw
732 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 19:42:13 ID:tDQIlZWoO
DS版FF4は、
人間ボイスありの時点で買うのをやめたよ。
夢ぶち壊し
もうDSのFF4の話はやめようぜ?
スレ違いだ
学者よりも賢者のほうが委員長っぽい
そして学者レフィアはえっちな女教師
「しらべる」で股間を凝視した後、鼻で笑われる男三人
737 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/16(水) 10:07:03 ID:NiVkceDX0
イレース効果で偽装が解除されるんですね わかります
FF4について聞いた者です。
調子に乗った。すまんでした。
答えてくれた方々、ありがとう。
ディシディアはどうなるんだろうな
FC版パッケの二刀流の人か、DS版のルーネスか
それともFCパッケ風ルーネスか
南極の風とかいう名前の氷枕はありませんか?
ポーションみたいに商品化したら売れるかなぁ
違う、南極の風はドライアイスだわw
アイスソード抱いて寝たいな
火事になりました。出火の原因は?
A. サラマンドソード
B. もえるつえ
C. ほのおのぼう
アイスソードなんてねえよ
アイスソードは(株)I.C.E brandの商標です
しまったああああ!
アルツール武器屋店員乙
たびたびすみません、全板トナメ選対の者です。
昨日は突然の宣伝で失礼いたしました。
残念ながらFFDQは準々決勝で敗退してしまいましたが、
おかげさまで1854票という、第3回FFDQとしては最多の
票数を獲得することができました。
板としてもベスト8という結果は初めてであり、本当に
感謝しております。ありがとうございました。
昨日の試合で行ったアンケート結果をお持ちしました。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1212098173/147-148 お祭り企画ですので、正確なものではないことを踏まえて、
気楽に見ていただければ幸いです。
(株)I.C.E brandの製品ってパチモンじゃねえかと思ったけど、
実はフリーズブレイドの方が海賊版なんですよね
誰も
>>739に触れてないが、DISSIDIAってあまり知られてないのかな
DISSIDIAにVの情報がないからなぁ
FC版のかわいいたまねぎけんしがいいな
対はなんだろ?どうし?
とりあえず、俺はたまねぎでもルーネスでも良いかな
っていうか早く3の情報を…
あれって、敵側もあるんだよな。
くらやみボインボイン以外は認めない。
2DでリメイクしたFF3がやりたい
FF3のためだけにワンダースワンカラー買う気あったぜ
Lv60で初めてクリスタルタワー行ったが、
レッドドラゴン強すぎだろ。
導師のアレイズ使い切ったじゃないか…
759 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 07:21:01 ID:uGsrwKELO
昔はブレクガなんかで一撃だったのになw
導師が居るならテレポで逃げた方が得策だなw
まぁドラゴンが目的ってんなら頑張るしかねーが…w
長い長いと評判のラストダンジョンに突っ込んでいるが、確かに長いな。
763 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 22:11:58 ID:XPfXe0pFO
>>753 たまねぎけんし の対は、導師か白魔道士でしょう!!
764 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 22:37:19 ID:XPfXe0pFO
DS版のジョブの個性+FC版のエンカウント率+2Dならやりたい。通信でのみ取得可能なシステムは廃止で。
追加ダンジョンは、一つは小人状態、もう一つは魔法禁止でね
765 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 10:11:54 ID:Q82JnES+0
DSの賢者って、なんか中途半端って感じ。
魔法系の中では一番MP低いし、威力も専門家に比べると落ちるし。
魔法をいまいちにするなら、せめて赤魔の強化版みたいにしてくれればよかったのに。
DS版クリアしたからFC版プレイ中です
次ゴールドルのところですが、おもしろいですね
前半あかまどうし推奨の意味がわかりました
ぼうぎょの必要なはずのまどうし系ができないのがつらいですね
全員前列にしないとバックアタックで死ぬのでかりうどが空気
にげると雑魚でも危ないから怖いです
DS版は敵が3体しかでてこないから楽でしたが、まかいげんしあたりが活躍しそうです
水の巫女のエリアと戦士キャラ先頭だったのでGBの聖剣伝説を思い出しました、なつかしい
767 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 12:03:03 ID:+U6YYxqRO
>>766 ゲームばっかりしたらダメになる、イイ見本だな。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ ゲームばっかりしたらダメになる、イイ見本だな。
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) 携帯からゲーム板にわざわざ書き込んじゃったぉ
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // すこしかっこいいこと言ってみたかったんだぉ
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>766 GBの聖剣は発売(開発)時期が近かったこともあってドット絵がFF3に近いんだよね。同じ渋谷員子さんだし。
賢者シーバのドット絵とかもFF3の賢者をベースにしたデザインだったなぁ。
序盤は専用武器のワイトスレイヤーもあるし、赤魔道士の使い勝手いいよね。
特にパルメニ山脈の岩を飛空艇で破壊するあたりまでは手に入る魔法そのものが限られてるから赤がすごく使いやすい。
円月輪のアニメーションが奥行感覚のせいかFC版に比べ物足りないっす
771 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 17:06:12 ID:SIo1EwCu0
>>769 かなり詳しい方ですね。
俺もFF3(FC版)は赤を序盤使いましたね。FC版は魔界幻士の使い道あるけど…
賢者に全てを持ってかれるんですわな 武器防具魔法全ての面で…バタッ
FC版の赤魔は魔法の成長限界が早すぎる……
パラメータも全体的に低いし、序盤専用ってことなんだろうけども。
>>772 オレも昨日からFC版始めてみた。
赤魔導師4人だと魔力が全然足りないんだな。
ネプト神殿踏破のためにジョブチェンするか悩み中...
俺は赤赤黒白で踏破舌
序盤は専門ジョブでもMP控えめなせいで雑魚戦では攻撃魔法の連発ができないから
通常攻撃でお茶を濁せる赤魔にオハチが回る形だな
でもぶっちゃけストーリー全体を通して「物理3人&白魔」で済んじゃうんだけどね
そんで特定ボスのときだけジョブ替えてMP無きゃエリクサー
ああそれとFC版だと4人の名前を決めれなくて困る。
DSのレフィアみたいに女子が混ざってるわけでもないしね。
FC版昨日クリアしたが
関係なしに上からルーネス・イングズ・レフィア・アルクゥで名前つけちまったよ。
レフィアはたまねぎ剣士→白魔導師→賢者だったから
見た目的にもあまり問題なかった。
>>775 ただやり返してみて気がついたんだが、黒魔って最序盤だけ弓矢を装備できるのよね。つまりMPが足りないころに。
拾った木の矢と聖なる矢を適当に打ち分けてれば、後列からでも多少は打撃の足しになる。弓も矢も宝箱から拾えるし、売ってもあまり儲かるわけじゃない。
白魔はケアルが使えるだけでも価値があるし、ミニマムとトードが使用可能になるのも赤魔より早い。
そして小人の村で燃える杖が入手可能。(ここでとり逃してもネプト神殿まではミニマム必須、古代人の村へ着けば杖は売ってる)
そして赤魔には専用装備やら、専門職にまだそこまで負けてないMPやらの恩恵があるわけで。
実は意外にMPが不足する時期の魔法使いへのフォローってされてたんだなあと。
ネプト神殿を突破するころにはぼちぼち、専門職なら1レベル魔法のMPに余裕が出てくるし。
更にここからオーエンの塔までしばらくは、ボス戦もダンジョンもない。船旅をしつつ街やら城やらで、割とまめに補給が可能。
まあ魔法職の使い方をあれこれ考えるより、物理職の方が楽なのも否定はしないけど。
FC版ネプト神殿のBGMの出だしがスゲー格好良い
>>781 同意、DS版は音は多くてもなんか怖さを感じないんだよね。
今日ファミコン版買ってきたぜ!
とりあえず戦モ赤黒でやるわ、名前はランディ、ザック、ジェイク、オジーな
眠れないし今から始めようかな…
今レベル46.45.44.45なんだけど
みんなの平均HPがいまだ1900くらいなんだがこんなもん?
普通ラスダン前ってHP5000くらいあるもんだと思うけど
FC版の名前はすくえろうとかすくえもんとかすくえりとか素敵なデフォ的な名前があったような
説明書はニセコくんとかフラノくんだったな
4人とも北海道な気がしたけどガキだった当時の知識では聞いた事の無い地名のやつがいて
そいつは覚えてないな
説明書の文面とか同じゲーム画面を撮った物とかを載せて再現してる不届きなサイトがどっかにあったから
そこみればわかるかも
787 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 11:41:24 ID:Mtlxb0T00
>>784 まさにそんなもんだ。
LV50で2000〜2500ぐらいが普通。
あと、LVあがる直前に空手家に転職してLV上がったら元に戻すやり方で、高HPを維持できるよ。
788 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 11:48:11 ID:Mtlxb0T00
DSだと赤は打撃系としてなかなかの活躍できるからね。
クリスタルシリーズ装備できて、強力な武器両手に装備できる。
LVウプ時のHPさえちゃんと処理すればナイトに大きくは劣らない立派な戦士系。
まあ、LV5までの白黒ってほとんど使い道ないから、微妙といえば微妙だが。
せめてFF1のときみたくストライ+ヘイストの凶悪コンボが使えればなあ、、、
まあ、ケアルダ使えるから道中の回復役としては十分使えますが。
FC版のポイズンって無属性?
DS版はDS版で好きだけど
アプリか何かでFC版に忠実な移植版を出して欲しいとも思う俺がいる
791 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 19:37:06 ID:9b53b9qqO
これFC版みたいに武器ランクアゲできますか?
FC版、サラマンダー倒した。
DS版と比べるとかなり弱いね。
赤魔4人でラクラク倒せた。
しかし、次はハイン。
DS版と違って風水師は使えないので、
ナイト、学者、赤魔、狩人がいいのかなやっぱり...
それにしてもFC版は持てるアイテム数が制限あるのがキツイ
ボス戦直前でジョブチェンジ出来ないじゃん...
>>792 まどうしハイン「そんなジョブで わたしをたおせるかな?」
まどうしハイン「このバリアチェンジで じゃくてんいがいはきゅうしゅうするぞ」
まどうしハイン「わたしには ひるいなきかいひりつがみについた」
まどうしハイン「ラまほうのいりょくを きみらのからだであじわうがいい!」
FC版にはFC版の難所があるから、DS版の感覚でやってると痛い目見るぞ。
つかFC版ハインは属性魔法二人使えたら学者いらんだろう
あと794も書いてるが回避回数が多いから
稼ぎなしで進めると物理攻撃なんて当たらんからなあ
気持ちは良く分かる。
狩人とナイトで武器を持ち替えさせれば戦えそうに思えちゃうんだよな、あそこ。
ハイン戦報告
前線で両手盾装備したけど通常攻撃がなかったので、
ナイトはアイテム使う以外全然役に立たなかった。
学者の本による打撃が結構強かった。
赤魔は回復専門w
狩人はミス連発w
カウンターの中の人に話し掛けられないんですが(前にイスがあったりして)
これは話し掛けられなくてOKですか?
それとも話し掛けることは可能なのでしょうか?
ガルーダ戦報告
DS版と違って初っ端から雷放ってきたw
LV21の竜騎士団で対抗、そして撃破
魔法陣の洞窟難しすぎるよ
こっちは小人なんだから魔法で戦わないといけないのに、雑魚敵が強過ぎる
全員白魔にして逃げる&回復を繰り返して切り抜けるとか?
FC版ここまで順調に来てたけどなんかやる気なくした...
とんずら連打だよ普通に
幻術師と風水師と黒・白で越した
全員レベル49で犬に負けた
エキドナと目玉は忍者二人で投げる使いまくって余裕だったんだが・・・。
回復追いつかなくなって死亡
次の気力出るまでしばらくかかりそう。
この前FC版初めてやったんだが、ネプト神殿クリアしてこれからだ!って思いセーブしたら、次のプレイでデータ消えてた……
中古品だからか、それともセーブしてからフィールド画面にでて、電源スイッチを切ったからか…?
>>800 幻幻幻白でエスケプ連発
古代遺跡もこれでOK
>>801 シーフ、黒魔、黒魔、白魔でなんとか切り抜けましたよっ
とんずらしたの1回だけだけどw
ドーガさまの村で召喚魔法を買おうと思ったんだけど、
お金が無くて魔法買えないorz
サイトロで魔法増やして売って資金にしたら?w
>>808 何それ?
とりあえずドラゴンメイルとか1つ残して売り払いました。
三角島の海底洞窟でレベルが28まで上がりました。
これから時の神殿に行ってきます。
メイジキマイラ出るの?DS版では全滅王だったので怖いw
サイトロを魔法欄に入れといてサイトロ以外の魔法をはずして
そのまま画面を切り替えずにサイトロ使ってマップ表示させると
はずしたはずの魔法が残ってる
もちろんアイテム欄にも魔法が残ってる
繰り返せばいっぱい増える
FC版限定技だけどね
あとトードとミニマムは売れないから増やすと邪魔になる
やる前に外しとくといい
>>810 サンクス、ちょっとやってみる。
そういえば戦闘中にこおる杖使ったら無くなったよ。
たぶん、アイテム欄が別のアイテムで埋まってそのまま消えてしまった感じだった。
それはアイテムオーバー技が起こったんじゃないかね
>>804 そりゃ18年前のソフトだから電池の寿命来ててもおかしくないね
FCにしろSFCにしろ今買うなら買った直後自分で電池交換するのお勧め
ぐぐればやり方詳しく載ってるサイトいくらでもあるよ
>>812 ハイン戦で戦闘中に装備を代えるためにいろいろやってるうちになくなった
アイテム欄は残り1〜0でなんとかやり繰りしてたけど、
ティルヴィング、萌える杖、こおる杖がそれぞれ2本ずつあったけど、
そのうちの1本がなくなったから、アイテムオーバーなのかも。
FC版は戦闘終了ごとに自動でアイテムを並べ替えるから、そのタイミングでのソートミスだろうね。
アイテムソート系の処理はどうしてもバグの温床になりがち。
>>804 まず端子を綿密に掃除してみてはどうだろうか
これだけでおkということもある
それとレスから「リセットを押しながら電源OFF」しなかったのではと思ったんだが、
一応、FC版FF3は画面上に警告出るからさすがにそれは無いか…
古代遺跡...
アズリエル増殖しすぎで手に負えん。
しょうがないのでシーフのとんずらでなんとか回避してる。
あと、幻術師のエスケプなんだけど、
白モード発動しても逃げられなかった。
空手家の武器防具だけ取って一旦地上に戻ってきた。
マップとか宝箱の中身はDS版とほとんど同じなんだな。
というか、DS版がオリジナルを忠実に再現したのか..
インビンシブルGETしたぞー。
結局アズリエルとイーターからはとんずらで回避。
分裂する敵との戦いはめちゃめちゃ楽しい。
ナイト、シーフ、白魔、竜騎士の熱い戦い。
実況したくなるw
攻略本を馬鹿正直に信じてたから、抜けるのにガチで一ヶ月くらいかかった…。
バイオって毒の追加効果があっても良いと思うんだ。
設定上でもポイズンの上位魔法みたいなもんだし
>>820 状態異常の判定をクリアしてからダメージ処理するので
そうするとボスに無効化されてしまい全く使えなくなるというオチ
毒のダメージがたかだか1/16なんだから
ボスに毒が効いてもいいんじゃないかと思うけどね
沈黙が通るだけよしとするべきなのか
それでも通常プレイではまず通らないけど
これから暗黒の洞窟
魔剣士を何人いれるか悩み中
いっそのこと全員魔剣士でもいいのかな
>>820 FF4のスリップ効果ですよね
ATBでないのにスリップ効果はちょっと無理かと
824 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/22(火) 12:43:36 ID:RdP/mE/TO
DS版やってるんだけど、
バハムートに一回負けて、再戦したんだけど、
白魔のエアロガで3200、竜騎士のジャンプでクリティカル9999。
この二発でバハムート死亡したんだけど、バハムートのHPって一万程度しかないの?
それとも表示は9999だけど内部的にはそれ以上のダメージを与えてるとか?
それから、一度負けたボスは、次回戦う時に弱くなってない?
リバイアサンの時なんか津波一回も使ってこなかった。
たまたまかね?
>>823 そうだった、じゃあやっぱポイズンだね。
>>824 確か、DS版のバハムートはHP32000ぐらい。
竜騎士のジャンプでおそらく3万ほどのダメージを与えてると思う。
ギサールの宿屋の奥の老人に話すと最大与ダメージを教えてくれるよ。
>>824 DS版は運の要素も強いよ。
ただ瀕死になると強力な攻撃が多くなるので、ボスの体力や有効な支援効果をおおよそでも把握してると倒しやすくなる。
つまり二回目の方が楽だと感じるのも間違いではない。
16分の1がボスに効いたら雲なんて8000とかざくざく減っていく事になるので
馬鹿には出来ないと思うぞ。
>>827 なんで1/16で8000?
と思ったが、DS版の話ね。
FCの仕様で話をしてたよ。
個人的には毒?戦闘終わってから治せばいいか
なんて舐められた扱いよりはよっぽどいいとは思う。
FF10の1/4ぐらいでちょうどいいや
土の牙守護者ヘカトンケイルってホント弱いな
なんであんなのに守らせてるんだろ...
初めて3をDSでやってるんだけど結構全滅するなこれ。
ガルーダのいかずちが半端ないぜ!これで勝てなかったら竜騎士にしようと思って挑んだら勝てた。
まじレイズはいつ手に入るんだ?フェニ尾がなくなっちまうぜ。
同一キャラがフレア二発で死ぬとは言え、
ティターンも弱いな。
>>830 今回FC版やってみて感じたけど、
DS版はボス級の敵のHPがやたら高いし、
全体攻撃が凄まじいね。
レイズはサロニアで買えると思う。
>>821 じゃあ逆にダメージ処理をしてから状態異常の判定を・・・いや何でもない
DS版たまねぎ剣士って
賢者+忍者なんだな。
DQでいえば勇者みたいなもんだな。
レベルが上がればね。
上がるまではステ全部が低い。
しかも93までずっと低い。
835 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 12:26:35 ID:R0HsJpee0
装備固めてサポート要員ですね わかります
DS版、モンスター数さえ何とかなればなぁ。
モンスターは強化、武器は弱体化されてるからバトルにかかる手間は殆ど同じらしいけどね
でもやっぱモンスターは沢山いた方がスリルあるよなぁ
少ないと黒魔法の価値がな・・・
手熟練度もあるから物理>>>>>>>魔法になっちゃってるのがな。
FC版は賢者召喚>>>>>>>>>>>魔法>>>物理だったが。
FC版は中盤シェイド使いまくってたのが印象に残ってる
あれ強すぎだろ
>>839 ダメージ魔法に関してはFC版でも物理>魔法だな
状態異常は敵の耐性が軒並みザルだから効きすぎちゃうし
耐性がザル&敵が無個性なのは1と2での反省なのか
トード連打とかシェイドとか強いけど終盤までは使用回数が伸び悩むから物理>魔法って感じだと思う
それが土クリ→エウレカのところで魔法ジョブが一気に大成長するから
>>839>>843のような両面にねじれた評価になるね
FC版、全員レベル36だけどバハムート倒せるかな?
まぁ、倒した所で魔界幻士のMPが無くて使えないけどw
白カタストで楽勝
FC版も基本的に物理攻撃>魔法攻撃
白魔黒魔は魔法使用回数が少ないし、3はダメージ分散が大きい
終盤は魔法>物理になるが、これは単純に召喚の計算式と合体召喚の威力が異常すぎるだけ
>>847 攻撃力自体はけして高いとはいえないよ
ただ、レベルと熟練度を読み出す際になぜか値を2倍にしてるからああなった
ふと思ったんだ
カナーン村のシドさんについてなんだが
街の一番左端にポツンと自宅があるよね
あれってやっぱりご近所さんの間では変わり者扱いされてんのかね
ミスリル職人やアーガス王からの評価は高いけど
850 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/23(水) 22:45:32 ID:Wk27m8V90
やっぱ赤最強だな。
アルテマ+エクスカリバー+クリムゾンベスト+クリスタル小手で全能力+30〜34とか、
凶悪だな。ナイトクリムゾンベストの+10ボーナスあるから、力もナイトとそれほど差はないし、
何より+30知性&精神のおかげで、回復、攻撃ともに魔導師系に匹敵する威力だし。
これで、せめてケアルガ使えればなあ、、、、、
まあ、ケアルダでもそれなりの回復量だし、レイズ使えるから道中の回復でも役立つし。
>>849 工房の音がうるさくて端っこに追いやられたのかもしれん
そして空気が悪いせいで奥さんが病にかかって...
FF3クリスタルエディションのDS本体は白色ですが
使っていくと汚れが目立ったり黒ずんだりしますか?
そういえばルーネスらをデザインした吉田明彦さんは赤魔道士がお好きらしいね
ドット絵の頃から好きだったんだってね。
凄く鮮烈な印象があって好きなデザインだったから、なるべくそのままのデザインをポリゴンのモデルに推したいと思ってたって言ってたな。
昨日DS版のFF3クリアした。
「あーこれだよ、RPGってのは」って思った
もうグラフィックとかこのくらいのレベルでいいから、もっと新作もFF3みたいなの作ってほしい。
7 8 10 12みたくジャニーズ顔した主人公はもうやめてくれ。
個人の趣向だろうけど、音楽もこの頃のほうがいいと思う。
PS以降のFFはどうも耳に残らない
結論、FF3おもしろかった!!!
12なんて特にヴァン自体要らない子だったからな
バッシュかバルフレアが主人公で良かったんだよ
DS版3は敵の数が残念だったけどRPGって感じがして良かったよ
BGMはFC版の方が良いのも結構あったけどアレンジも頑張ってた
>>859 俺も敵の数だけが心残りだった。
画面の大きさの都合かね。
4はどうなんだろう。今日DS4買ってきてやる予定。
オニオンシリーズ集まらねー
それ以上にイエロードラゴンが全然出ねえ
でもやめられねー
キルがあたらない
バハムートの洞窟でレベル上げするときはキル大活躍ですぜ
>>813>>816 >>804を書いた者だが、
>>816の言うとおりリセット押しながら電源スイッチを切らなかったんだわ。ただ電源スイッチをそのまま切っただけだったな。
SFCやPSと同じような感じで切ってたよ。
指摘してくれてありがとう。
クリスタルタワー前で一年半以上放置してたのを昨日再開して今日クリアした記念真紀子
くらやみのくもつえーなぁ アルクゥ導士のケアルガ祭状態だった
いやーでもクリアできてよかった。正直終盤出てきた連中とどういう接点があったのかうろ覚えだったけど、あの展開は感動した
ところでモグネットってwi-fiで誰かにメール送らないと隠しボス行けないんだって? 困ったな
FC版、古代の民の迷宮でテレポ使えなくて涙目
出たところでセーブできるからいいじゃない
古代の民の迷宮の横で「インビンシブルもっと気張れよ」と思ったあの日
俺は今も思ってるよw
あのくらいの建物ならエンジンの出力上げて越えられるだろ、と
でもいつまでもそう言ってると虚しいだけなので
「きっと魔法で出来た壁が遮ってるんだ」と思う事にしました
「世界の光(力)の源であるクリスタル」の力を集めた、
クリスタルタワーが真ん中にあるんだぞ。
ぶっちゃけ「山を越えるほどの推進力」じゃオーバースペック過ぎて、微調整が効かないだけなんだろうけどね。
画面上のサイズだと同じくらいのスケールになってるんで、飛び越えて欲しくなるが。
FC版の導師のHPの伸びは異常
ナイト、魔剣士、導師、魔界幻士パーティで一番HPの伸びがいい
ヒューヒュー!
874 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 10:39:32 ID:E4SWx4FDO
魔人も伸びいいよねw
まぁ、体力の高さだけが魔人のメリットだからね
イエロードラゴン硬すぎワロタ
こいつなんか弱点とかないの?
黄色ちゃんは三兄弟の中ではおとなしい子
DS版って敵がなんかこじんまりとしてる気が
2ヘッドドラゴンとか小っさ!て思ったよ
クリスタルタワーの鏡のあるフロアに入ったら、緑ちゃんのバックアタック食らった・・orz
俺の2時間を見事に持って行かれました\(^o^)/
ザンデのメテオで3人死亡
残った一人が導師を生き返らせるもその後のクエイクで全滅
せっかくクリスタルタワーの宝回収したのに一からやり直しだぜ...orz
DS版のザンデはこんなに強くなかったと思ったけどなぁ
逆ににFC版黄色ちゃんはブレクガで倒せてましたよ( ̄ー ̄)ニヤリ
ザンデのメテオを防ぐ方法はないのかな?
全員HP3000越えたけど、メテオの被ダメージもだいたい3000ちょっと。
FC版、赤くんもブレクガ一撃でいけた!
FC版はプロテスで魔法のダメージも減らせるよ
DS版もじゃね?
FC版はウィンドウイレースのせいで、プロテスの防御効果を実感できない人も多い。
つかバランス調整のためにわざと仕込んだんじゃあるまいな、あのバグ。
3000ダメで済んだっけ。
FC版のメテオ異常なくらい喰らった記憶がある。
ザンデで、一回FF3をやめたな。
>>885 うん、正確には300〜3600ぐらいw
魔界幻子ちゃんの召喚魔法は熟練度上がると強力になるみたい
チョコボで1000オーバー、イフリートで(ドラゴンゾンビ相手)5700を記録w
888 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 08:34:39 ID:TNNclpIf0
ついにDDFFで3キャラ東上だな
オニオンと雲でDS版キャラは無しみたいだ
野村汚染がいよいよ3にまで及んだか…
DFFでしょ
DS版のノリで竜竜導魔でバハムート倒しに行ったらメガフレアで蹴散らされた
さすがFC版、渋い
FC版をまた始めました。のんびり、縛りなしという方針で、
「これは楽しい」というプレイを教えてください。
裏技使いまくりプレイ
>>893 一人実況プレイをしてニコ動などに投稿
やっている方は楽しいけど、観ている方は…
魅せプレイできない奴のプレイ動画ほどつまらんものはないなw
あと編集技術も。
淡々とゲーム画面流されるだけだと最悪だよな
動画なんて所詮動画主のオナヌー
>>893 制作者の意図を汲み取りつつ従わないプレイ
例:ハイン戦打撃のみで攻略、ガルーダ戦竜騎士使わない、暗黒の洞窟で魔剣士使わない、とか?
何かに無意味にこだわるプレイというのはどう?
仲間を、同じ職業2人の、それぞれ男と女で3人旅するとか
でも縛りなしって言ってるからこれは違うのか…
スマソDQと間違えたw
>>893 テキスト音読プレイ
セリフ部分はしっかり演じること
>>893 オリキャラ設定作れば?
それに合わせて
>>901の通りテキスト音読。
誰がどの台詞を言ってるのか決めるのもいい。
DS版、オーエンの塔最上階でメデューサ戦で全滅しました...orz
今はもう無いが、発売してしばらくはFF3DSで全滅したらageるスレとかあったなw
FC版とは色々変ってて全滅しやすかったものだ
DS版だけど、初めて3をプレイしている。
まだクリアしてないけど、曲のバリエーションの豊かさに感動。
新たな町や村に入るたびに毎回違う音楽が流れてすごく贅沢な気持ちになるね。
はるかなる大海原とかエリアの曲とかも、流れるのはたった数十秒や数分たらずなのに超良曲でよう・・・
>>903 デッシュの応援が足りなかったんだな…
オーエンだけに、プッ・・・ククク
>>901 七色の声帯を持つ奴でないと無理だろ。
ゴルベーザ+四天王を演じわけできるアイツぐらいしかできないような希ガス。
ヒャダインさんですね、わかります
FFなのにヒャダインとな?!
ヒャダインさんと百合仲間だったケアルダさんは
FF12とかDS版FF3(赤魔Lv5効果)でだいぶ持ち直したよな
ゴブリンの上位レッドキャップが「天使のため息」ってアイテム落としていった。
なんだこれって思ったらどうやらエスナみたいね。
ひつじの枕といい、まだまだ知らないアイテムがあるかもしれん。
暗闇の雲で全滅した…。
さて、もう一回クリスタルタワー制覇に乗り出すか。
戦士系ジョブ魔法防御低いな。いかずちに大苦戦したわ。
魔法系二人に着けてる守りの指輪をまわしてやるべきかね?
守りの指輪は体力UPのみで、魔法防御そんな高くないと思ってた...
DS版なら闇の四天王倒せれば暗闇の雲は楽勝だと思うけど。
FC版はわからん。
まもりのゆびわは全ステータス+2なんだぜ?
物理も魔法も防御18。
四天王倒せれば楽勝って事は無いと思うんだけどな…
長期戦になるから耐久ないと全滅するし
つーかシーフで盗めるんだし盗めよまもりのゆびわぐらい。
まもりの指輪を盗むのはDSだと必須だよな
あれが有ると無いではドラゴン戦の難易度が段違い
emuなんだが最強武器もたまねぎ剣士も手に入らないことに気付いた・・・
使ったことないけど升使えば出来るのだろうか
第1回ジョブ検討会...祭壇の洞窟
第2回ジョブ検討会...炎の洞窟←今ココ
第3回ジョブ検討会...水の洞窟
第4回ジョブ検討会...古代の民の迷宮
(第5回ジョブ検討会...エウレカ)
たまにはナイト禁止にしようかな
ナイトってFCでもDSでも便利なジョブだよな
強い
FCほどじゃないけどな、DSは。
種類の違うジョブって感じ。
DSでは検討会になるけどFCではそこでは
検討会にならん。素直に戦士はみんなナイトになってた。
DSでは戦士のままにするか検討しないといかんし。
FC版のころは「基本的に後から出るジョブの方が強い」ってことで
完全な上下互換の関係があってもそういうものとして納得してたからな
最近はジョブ間のバランスがどうこうっていう考え方が出てきて
死にジョブがあることがよほど悪いことのような空気になってきた風に思う
MMORPGの影響なのかな
闇の世界でフリーズした。
クリスタルタワーは高いな…。まだ制覇できないぜ。
MMORPGはやったことないからわからんけど
FF5の時点で完全な死にジョブはほとんど無かったから
製作陣も多少なりとも5の影響は受けてるのかも。
FF5こそ死にジョブ天国だろ?
アビリティ覚えたら使い捨てじゃん。
FF5でジョブが使い捨てられた経験から
FF3リメイクでそのジョブ特有のアビリティは
そのジョブでしか使えなくしたんじゃなかったか?
このゲーム、まだ購入してないのですが、
戦闘の難易度はどの程度でしょうか?
ドラクエ系よりは難しく、世界樹やWizよりは易しめみたいな感じですが?
>>925 一般ボスや雑魚戦については
気をつければ全滅しない、気を抜けば死ねるという絶妙なバランス
Wizや世界樹と比較できないとおもうけどそこそこ難易度あるんじゃない?
俺は決してDQ系が易しいとは思わんけども、
現状のFFのようなアクティブタイムバトルに慣れてると足をすくわれることになると思う。
以上、序盤でアルクゥを仲間にする前にバーサーカーx2に遭遇して全滅してしまったノーセーブな俺の意見でした
俺は詰んでたのを消化する為にプレイ開始したが…
しっぽ髪落下後すぐにたまたま×4が恋しくなって涙目だわ
それに魔法への世評と攻略本に載っていた計算式が俺を追い討ちする
>>922 3はジョブ間のバランスが根本から悪かったって感じじゃなかったよなぁ
戦士職は単純に武器が足りないだけ、というパターンが多かった(ガリが顕著)し、
魔法職は土まで耐えうるように設定されていた…というか、
白魔は後半になるほど即死魔法を連発する暗黒魔道師として動けたし、
アホ毛も召喚のチート計算式からあの暗黒の洞窟に連れていっても結構活躍できた
とりあえず何でもいいから俺の愛した補助魔法効果の魔法成功回数を返して!
キングベヒーモスから守りの指輪を盗むには熟練度いくつ必要?
何度やってもエリクサーしか盗めないんだが
それ以前に俺はキングベヒーモスに出会えないんだが
乱数調整いるのかなやっぱり
>>928 たしか熟練度99必要なんじゃなかったか?
>>928 熟練度99にならないと盗み判定に引っ掛からない>守りの指輪
>>929 クリスタルタワー側出口付近が出やすいといわれている。
そんなに低確率ではなかったと思うので粘れ。
出てほしくないときに出ちゃうくらいだからね
933 :
925:2008/07/30(水) 00:03:27 ID:vw2TQIbj0
これマジでバグゲーだな
バハムート倒した後洞窟からでたら飛空艇が消えてる
マジ舐めんな
FC版クリアした、ふぅ...
闇の四天王、暗闇の雲とのバトルはハードだった。
最終パーティは
魔剣士、導師、魔界幻士、ナイトでLVはみんな53
といっても、2ヘッドドラゴンとアーリーマン戦は魔剣士→忍者で戦ったけど。
回復役が導師と魔剣士のケアルラしかなかったので、プロテス・ヘイストの威力を実感出来ず。
特に暗闇の雲戦は魔剣士・導師と死んでしまい窮地に。
最後の気力を振り絞ってバハムート召喚したよ。
結論:
ザンデはFC版の方が強い
FC版ケルベロスの弱さは異常、DS版での強化され具合も異常
FC版2ヘッドドラゴンの攻撃力は異常、FC版のメテオは恐ろしい
暗闇の雲もFC版の方が強い
ゴーレムのつえつえー
くらやみのくもエロスwww
こりゃ同人で触手ネタにされるな
なんだこの淫乱なラスボスは
さてPSP買ってくるか
941 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 22:09:45 ID:MW1W2Yw60
攻略本の扉絵の奴を基にしたのだろう
ボインktkr!
デザインには思うところが多少あるが、贅沢は言うまい。
ザンデじゃないだけよしとしよう。
944 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 22:25:37 ID:isDlKXN90
FF5と迷いに迷った挙句、DS版買ってきたのでお邪魔します。
FC版のFF3の思い出そのままにプレイしてたら、全然遊べて吹いた。
何が吹いたかって言うと、2chのネガキャンとamazonレビューに
完璧にだまされていた俺に吹いたwww
これはなかなかの良作じゃねーかよ。懐古厨の俺でも楽しめてるよ。
FC版と違って、ジョブがどれも使えて楽しーわw
>>944 むしろ懐古にこそ好評。
残念な点もそれなりにあるけど、概ねよくできてる。
十数年ぶりにやって今クリアしましたよ
レフィアたんがかわいかった
次はFF4でもやるかな
ネガキャンというか現状出されている否定意見はそれなりに筋が通っていると思うが
まぁ、適性があったのは羨ましいところ
俺は四戦士のキャラ付け、イベントシーンのズームアップ処理で投げた
ガルーダ戦前の「まてい!」にすら苛立つ俺にあの仕様は厳しすぎる
メニュー展開の仕様もタッチペン操作に拘らなければ、と思うと実に惜しい
敵が3体しか出てこず攻撃魔法の意味が薄まった
タマネギや最強武器等が通信必須
俺が特に嫌だなって思ったのはこの2点位で他は十分楽しめた
俺もモグネット関連以外は特に不満はなかったな
950 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 18:52:42 ID:p/Vrn/Hn0
つーか元々天野デザインでもああいう感じだったろ
野村氏はそれを忠実に再現しただけだよ
幻想的な絵を、まんま漫画絵にしちゃうと駄目になるっていう良い見本だね。
何気に難易度上がってるんだよな。
FC版だと20前後でガルーダ倒してたがDSだと到達時で25とかになってる。
移行期間と熟練度の影響が少なければもっと頻繁にジョブチェンジできるのに。
でも一番イヤなのはコマンド決定ではなく行動済でないと熟練度ポイントが上がらないこと。
俺の赤魔が防御しかしてないw
最初のデータがラスダン前まで行って落ち着いたので新しくデータ作ってやってるんだけど
サラマンダーが倒せない…orz
一回目プレイの時は全然苦労した記憶無いんだけど、ファイアブレス凶悪すぎでしょ…
めんどくさいから学者で北極の風はどうだろう
サラマンダーで学者つかえねーよw
久々にやったのでキャラスレとかいろいろのぞいてみたんだが
サラ姫ってああいうキャラだったのか
FC版しかやってないからわからんがDSだと巨乳なのか
そーだったw
黒魔で北極の風使ったら2500ダメージ以上だった気がする
>>956 デザインは実質ほとんど変わってないんだが、デフォルメかけつつも
かなり忠実に立体化した結果として、ものすごい格好になった。
>>957 北極の風なんて貴重なもの俺には使えない…orz
ていうかブリザド効かなすぎだよね、氷弱点の割には。
ブリザド(氷の杖)のダメージが頑張っても120とかだから(゚д゚)ポカーン
>>959 後々シーフ使えばすぐ盗めるし、それでなくてもすぐドロップ出来るから使っちまえ
魔法アイテムは何気に、ドロップでぽこぽこ入手できるよね。普段はあまり意識しないが。
北極の風はサラマンダーの為にあるようなものだろw
海上に出てくる敵がたまに南極の風落とすからそれを集めてみんなで使えば楽勝よ
漫画版のハイン戦長すぎ
魔法アイテムは回数制のゲームでこそ活きる
DS版ドーガの洞窟のグラフィックは何気に秀逸
洞窟を下っていく表現がすごい
ここで良いのかわからないんだけど
FF3やってたら、戦闘に入る前の白くなるところでフリーズ
場所は、海底洞窟
これって回避不能なバグですかね?
別に海底洞窟だったら、リセットしてもダメージ無いけど
ラスダンでこれが起きたらと思うと・・・やる気がなくなるなぁ
既出問題だとしたら、回避方法とかありますか?
こまめに中断で回避できなかったっけ?
つーか回避不能バグって同じ条件で確実に起こるバグだろ
そんなのはキャッシュの問題だとしてもこまめに電源切るとかすれば起こらない
あと接触不良って事もある、ソフト入れ直してみるといいかもしれない
お、オニオンシールド・・・勘弁してください!!
初めてFF3やり始めたばっかりなんだがミスリル鉱山敵強すぎワロタ
ガイコツ剣士みたいなヤツに瞬殺された
なんだあれW
あれは罠だ
はまった初心者は数知れない
アンデッド共の強さは異常
ハインの城なんか泣きたくなる
質問です。
あしたamazonからFF3が届く予定なんですけど、
赤白黒魔って位置づけ的には下位ジョブですか?
後半になったら用済みとかでしょうか
赤魔の真っ赤な服が結構好きなんです(´・ω・`)
赤魔→それなりに装備が充実しているので最後まで使えないこともない
白魔→今回は導士の下位互換ではないがケアルガはじめ上級魔法の使用回数が少ないのでボス戦では厳しい
黒魔→今回は魔人の以下同文
>>974 導師のケアルラの使用回数の少なさに絶望した!
なんでLV1〜4までの回数を減らしちゃったんだろう...
赤魔がレイズ使えるようになったのはうれしいね
>>973 赤魔なら攻守魔全てが(中途半端とはいえ)揃っているので、一人旅クリアも可能。
エクスカリバー、アルテマウェポン、クリムゾンベストを装備すれば赤魔強いぞ
FC版やってるけど後半につれてバックアタックが増えてきた
それで戦闘開始直後魔導師が殺されることが多くなってきてやる気がなくなってきたわ
難しすぎる
気が付いたら 飛空挺撃ち墜とされ
そしてサロニアに 閉じ込められた
アルス王子を 連れてお城に突入するけど
すぐに最初の画面
サロニア攻略するには
竜騎士が有利だと聞くけど
何回やっても 何回やっても
ガルーダが倒せないよ
あのかみなり 何回やっても防げない
ケアルラ全体 がけしてても
いずれは全滅確実
ガリのジャンプで 回避できるけど
先手を取られちゃ 意味が無い
だから次は絶対勝つために
僕は空手家でLVUPをやっておく
>>978 バックアタックされまくるのは、レベルが低いから。
さて、
>>980は次スレを立てられなかったわけだが。
中途半端と万能さの境界線上の存在ってところは変わってないのかー
よし、明日が楽しみになってきたぞ
レベル低いとバックからやられる可能性高くなるんだね
ちょっとレベル上げしてもっかいやってみるよ
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 18:30:24 ID:gLm68zFqO
3か4を購入検討してるんだけど、どっちがオススメかな?
どっちもやったことない
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 18:35:52 ID:MH/dXpnH0
4はFFシリーズ最大の糞だから
やらない方が良いよ
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 19:44:02 ID:xPCyHlmd0
>FF4
デカントアビリティってのがあってね。一周では取りきれない仕様になってる。
その意味でNG。
FF3は、玉葱剣士とDS版3で初登場の各ジョブ最強武器または防具と裏ボスが通信でしかとれないけど、通信出来るなら取れる。PAR使っても全部対処可能。
>>983 ぬるゲーマーならDS3、次点でSFC4。
レトロゲーマーならFC3、次点でSFC4。
何周してもいいから俺TUEEEEしたいならDS4。
「バグゲーひでぇ」と喚きたいならGBA4。
※責任は持ちません
>>986 オレはDSで初めてFF4をやって
意外と面白いじゃんと思いFF3を、
そして最終的にFC版FF3へと至った。
FC版FF3はなかなかやりごたえがあって面白い。
>>988 PS4とWS4は4に興味なかった時期に出たので評価シラネ
24歳でFC版3が初FFって早いかね?
FC版3だと30歳くらいがリアルプレイ平均年齢なのかなぁ
DQは皆幼稚園児でもやってたが、FFはグラからしてチビッコ向けじゃなかったせいかね・・・
26の俺はリアルタイムでやってたけどな
黒魔がかわいーって絵描いてた思い出が
とりあえず初期ジョビは
戦死
文句
盗人
レッド
にした
>>983 どっちも楽しいけど、個人的には4だな
3もジョブとかあって面白いけどストーリーなら4のがいい
(あくまで個人的な意見だけどw)
恋人が死んで落ち込んでいる人を殴りつけて説教しておいて自分の彼女は助けろといったり
女一人のために重要であるはずのクリスタルを敵の手にあっさり渡したりする
身勝手な主人公と八方美人のヒロインのクサイ恋愛に付き合わされるし
人を2度も裏切っておいてあっさりと仲間に紛れ込む奴がいるし
イベントはなんかその場のノリで行き当たりばったり見たいな感じがするし
世界が狭く感じる上に大きな冒険をしているような感じがしない
お涙頂戴しようとする自己犠牲イベントの数々としかも後で実は生きてますた連打で拍子抜け
4のストーリーなんて良いとは思えんね
石化もあっさり治してもらいましたとかどうかと思うよ
まぁ落ち着け、ここは4アンチスレじゃなくて3のスレだ
1000 :
食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2008/08/04(月) 20:31:58 ID:PbhJdTvz0
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ヽヽ 。・ .∩ ゚
:じ ヽヽ
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∩・ ノノ ( ( ) ( ) )
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