【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 63人目

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
【発売日】/2008年予定 【機種】/ニンテンドーDS 【ジャンル】/RPG
【価格】/未定 【メーカー】/スクウェア・エニックス 【開発】レベルファイブ
【対応人数】/1人 ワイヤレスモードにより多人数同時プレイ可能(wi-fiは対応予定)
…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
 【関連サイト】
 ┌SQUARE ENIX
 └─ http://www.square-enix.co.jp/

 ┌ドラゴンクエスト公式サイト 天空の城下町
 └─ http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/

 ┌ドラゴンクエストIX 星空の守り人 | 株式会社レベルファイブ
 └─ http://www.level5.co.jp/products/dq9/

 ┌まとめWiki
 └─ http://slime.x0.to/DQ9/wiki.cgi
…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
 【ルール】
※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
 ・ハードの話はほどほどに。ゲハに帰れ。
 ・あくまでDQ9のスレです。DQ9と無関係の過去作品の修正案はリメイクスレでやりましょう。
 ・次スレは原則>>950

前スレ
【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 62人目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1208313965/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 15:19:29 ID:/3ZirGJk0
このスレの本当のタイトルは
【DQ9】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 64人目
です。
次は65人目です。
次スレを立てる方はお間違えのないように。
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 15:26:45 ID:149LIwj0O
63スレ目じゃないのか?
なんだよ63人目って…
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 15:31:33 ID:d7KpKca3O
やっぱり63人目で立てやがったか
絶対やると思ったよ
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 15:40:04 ID:/RoYXttQ0
63人目か
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 16:50:40 ID:n9YxWSV6O
どうでもいい事でいつまでもゴチャゴチャ言う奴が一番ウザい。
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 17:28:49 ID:/3ZirGJk0
【発売日】/2008年予定 【機種】/ニンテンドーDS 【ジャンル】/RPG
【価格】/未定 【メーカー】/スクウェア・エニックス 【開発】レベルファイブ
【対応人数】/1人 ワイヤレスモードにより多人数同時プレイ可能(wi-fiは対応予定)
…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
 【関連サイト】
 ┌SQUARE ENIX
 └─ http://www.square-enix.co.jp/

 ┌ドラゴンクエスト公式サイト 天空の城下町
 └─ http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/

 ┌ドラゴンクエストIX 星空の守り人 | 株式会社レベルファイブ
 └─ http://www.level5.co.jp/products/dq9/

 ┌まとめWiki
 └─ http://slime.x0.to/DQ9/wiki.cgi
…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
 【ルール】
※煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
 ・ハードの話はほどほどに。ゲハに帰れ。
 ・あくまでDQ9のスレです。DQ9と無関係の過去作品の修正案はリメイクスレでやりましょう。
 ・次スレは原則>>950

前スレ
【DQ9】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 62人目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1208304877/
【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 62人目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1208313965/
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 18:03:43 ID:5K0p3gy/0
正確には、

前スレ(正規の62人目スレ)
【DQ9】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 62人目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1208304877/

分家の派生、同時進行したスレ(実質こちらが63人目)
【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 62人目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1208313965/

なので指摘にあるようにここは64人目なのだ
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 19:05:27 ID:DzC6XU280
げっと
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 19:19:12 ID:12Z21ov/0
「DQ9」がないと駄目だろ
重複あるのにさっさとたてるし…
スレ番も関係ねーってか
わざとやってんだろ

次スレは
【DQ9】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 65人目【DS】
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 22:43:32 ID:ERx+ELYN0
馬鹿には日本語が通じないからな。多分何言っても無駄だろうよ。
いくら>>1をボロカス叩こうと、このスレがたってしまったからには使い切るか消すしかない。
そして、>>950>>2-3>>7-8>>10、などの「正規スレ」の誰かがとり、正しい65スレ目を立てるんだ。

とりあえず、現行のスレを埋めようぜ。
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 00:57:54 ID:ELPxnuzB0
「DQ9」でスレ検索してもヒットしないようなスレタイにしている時点で
>>1はDQ9よりもDSの方が重要なんだろ。
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 01:14:13 ID:cTVjEx9z0
12/12 DQ9発表。2007年予定。
12/18 期間限定トレーラー公開。
12/23 雑誌にて:質問「FF4〜6がGBAに移植されているように、DQの過去作品がDSなどに移植される可能性は?」
           和田「大体ご想像の通りだと思います(笑)」
04/30 雑誌:戦闘方式が大幅に変更されたことが明らかに。鳥山のイラスト公開。
05/12 スクエニパーティ限定で新トレーラー公開。ネットや雑誌では未だ未公開。
05/23 3月期決算説明会:和田「いくつかのリメイクを経ながら、DQ9へと繋げていきます。」
06/23 株主総会後のIRカンファレンス:和田「予定もないのに『DQリメイク』と失言したから酷い目にあった(笑)」
07/31 DQ4〜6発表、DQ4今冬予定。
08/09 すぎやま「(4について)なんとか暮れに間に合わせて欲しい。お雑煮食べて遊べたらいいなと思っています」
     コンサートで9の序曲(仮)を披露。
08/23 すぎやま「9の曲は5つ作成済み。4のアレンジは終わった」
08/27 DQ9延期発表、2008年予定。
09/20 TGSにて新トレーラー公開。ネットや雑誌では未だ未公開。
09/12 DQ4発売日発表。11/22
09/24 雑誌:新たな鳥山絵やイメージCGやいくつかの新SSを公開。←★これ以降続報なし
11/22 DQ4発売
12/06 DQ5、2008年春発売予定と発表
02/09 日経産業新聞:〈和田洋一社長は「08年度に発売する」と明言。〉
02/14 日経ネット:和田「2007年度内に発売という話もなくはなかった。ギリギリまで現場とのやりとりがあった。
                また、発売順はリメイク先行とは限らない。」 (取材時点は1月中旬)
04/16 DQ5発売日決定。7/17

ただいま205日続報なし
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 04:09:39 ID:0lc+CoYw0
>>12

DSを宣伝することだけに命懸けてる方々が、数名おられますからねw


15名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 09:26:10 ID:y1txJGdW0
ネガキャンに命かけるよりも遥かに健全だろ、どう考えても。
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 09:26:12 ID:mAesfTFXO
さっそく梅
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 09:29:10 ID:LjF0qiclO
DSがマックならPSPはモス
しかし自分はウェンディーズであるPS3のが好きです><
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 10:45:27 ID:Hn0EEb1L0
神○坂のウェンディーズにはゴキがいっぱいということですね。わかります。
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 14:07:38 ID:dd51yOmPO

(^*^)
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 14:08:52 ID:KyKthCSp0
こっちが先

【DS】ドラゴンクエストIX 星空の守り人 62人目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1208313965/
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 14:09:57 ID:dd51yOmPO

(・_・)
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 14:12:33 ID:dd51yOmPO

(・∀・)
川川川
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 14:44:01 ID:Q26pALzp0
本音は据置のwiiで出してほしかった妊娠であった・・・
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 17:34:27 ID:tm8BMGKz0
>>17
そのウェンディーズ腐ってるYO!
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 17:35:57 ID:sbKTI/bM0
マックの方が悪いだろ

被害率が
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 20:17:39 ID:sXH/y3heO
また戦士が大暴れ
全然売れてないPSPやPS3で出るはずがない
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 20:22:46 ID:KAtkAyWS0
戦士ってナニ?
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 20:25:16 ID:R+eRKoDlO
PSPはゲームの市場としてはなあ・・・
ゲーム機能付き劣化iPodって感じだわ
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 20:36:53 ID:sbKTI/bM0
DSより性能と機能は上まってるだろ


PSPの方が今DSより売れてるの知らないの任豚?
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 22:38:38 ID:y1txJGdW0
ソニー信者はFF13を盛り上げる事を考えた方が良くないか?
今更ドラクエ9の動向でハードの売上がどうこうってのもないだろうし。
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 23:33:33 ID:tm8BMGKz0
もういいからゲハでやれ
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 02:46:04 ID:ASkSEVKgO
マックなら安くて誰でも入りやすいもんね
貧乏人も大助かり
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 02:51:56 ID:OMRp0xRi0
そして死す
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 04:47:27 ID:83xJvsOS0
>>29
それはどうしてか。
既にDSは欲する殆どの世帯、個人にいきわたっているから。
逆にPSPは今までいきわたっていなかった。だからいずれいきわたっていない方が需要は大きくなる。

今後ゲーム機として活かせるかどうかは、DSにおいてもPSPにおいてもソフト次第なんだよ。
ハード性能なんてゲームの面白さには一切関係ないんだ。
たとえ昔のFCでも、現時点最高級のPS3でも面白いソフトは作れるからな。
すべては製作する会社側のセンスと能力次第。
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 04:50:48 ID:OMRp0xRi0
じゃなんでFCで作らないの?

何で次世代機でゲーム作るんかね?ユーザーが進化を求めてる以外答えがある?
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 06:49:21 ID:sTOe5wja0
>>34
「ゲームの面白さ」ってなに?

37名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 08:11:06 ID:3Aelw5Hf0
GKがドラクエを欲しいのはよくわかった
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 08:18:13 ID:N2Qt3jwcO
>>35
作りたくても下請けが材料なくなってサポート終了しちゃったからだろバカ
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 08:29:21 ID:OMRp0xRi0
もうそんなもので設けられねーからだろ

馬鹿野郎誰がFCなんかやる?
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 08:36:28 ID:OMRp0xRi0
くやしいのくやしいのDSでDQはくやしいの
だろ
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 08:48:45 ID:fuZyqq2O0
>>36
34じゃないけど、
ゲームの面白さ=脳が感じる快感
本質的にはグラフィックの良し悪しとは関係ない。
だから個人差が凄い。
PS3の映像じゃないと満足できないという人もいれば、
DSのショボグラでも脳が快感を感じれば面白いと感じる。
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 08:50:18 ID:zwSkKt/8O
デキル女ゲットの裏技
登録無料、サクラ無し
http://550909.com/?f6541208
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 09:26:45 ID:JSSG/SXyO
要はあれだろ。
DQ9のDS反対派の大半は自分がDSを持ってないからだろw
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 09:27:30 ID:xYNWRrfJ0
前スレで・・・3行以上のレスをするやつは気違い・・・
あれはDQ信者の発言だったが・・・一理ある・・・一理ある話だ・・・
工作員・・・ということか・・・
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 09:37:47 ID:xYNWRrfJ0
すでに『画質』はわかったッ!
あとは買うか買わないかそいつしだいだぜッ!
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 09:53:23 ID:pjX4xPQrO
6月に情報来ないと年内は危ないな
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 09:54:40 ID:OMRp0xRi0
今年かな?

5も7月で
6も残ってるし
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 10:29:22 ID:ASkSEVKgO
6より先に出る可能性も否定出来ない
しかし、9が出た後に6を出すより6の後に9を出したほうが相乗効果は上だよね
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 10:38:09 ID:46iwiRu6O
>>35
何でFCでとかマジで言ってるのか?
だったら……

実際SFCクラスだったGBAでも面白い作品は多かったぜ?
PSやPS2やDCとかの時代だったが

今でもPS3より遥かに劣るPSPでも面白い作品多いぜ?

結局ゲームが面白いかどうかはハードじゃなくて作ったヤツらの能力とか会社の体質次第だろ。

ハードの違いはハード毎の特徴の違いでしか現れねんじゃね?
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 10:48:59 ID:ASkSEVKgO
ゲームが面白いかどうかはプレイした人間の体質によるんじゃないか
少なくともPSPソフトの売上を見れば君が少数派なのは明白
今の時代にFCなんかのクオリティで満足できる人間はほんの一部だ
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 10:49:52 ID:OMRp0xRi0
PSPもってるんですけど・・・
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 11:02:50 ID:JSSG/SXyO
ゲームの面白さと機種は関係ない
→「FCで出しても問題ない」
って言ってるやつ馬鹿すぎるだろ。
その極端な例えが小学生みたいだ。
なんで遥か昔に現役を退いてもう製造もされてない機種で出すんだよ。
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 11:05:09 ID:OMRp0xRi0
>>52
それですそれ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 11:05:49 ID:egA1fmQ20
だからFCじゃなくてDSで出るんだろ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 11:09:17 ID:OMRp0xRi0
FCで出すの可笑しいと言ってるのに俺に刃向ってくるのがむかつくんです

PSP派の俺も妹のDS借りるから問題ないでしゅ
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 11:18:36 ID:rEU+bJlEO
モウマンタイ
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 13:29:57 ID:fiG+/o/90
まともな頭があるならスレチだからよそでやれ
これ以降話続けた奴は低能
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 15:30:55 ID:3Aelw5Hf0
FF13スレみたいになってるなwww
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 15:58:09 ID:sTOe5wja0
>>34
ハードの進化に関係のないゲームの面白さについて興味ありです。


ゲームの面白さって何ですか?
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 15:58:45 ID:sTOe5wja0
>>41
お答えありがとうございます。
でも、(ゲームの面白さ=脳が感じる快感)だと意味が分からないかもです。
あと、映像の話はしていないので、よろしくお願いします。
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 16:01:24 ID:Czo2kKw60
本音ではwii(というか据置機)で出して欲しかったけど
DSで決定してるんだから、DQ9発売に合わせてDSを買うよ。
DQ9はともかく、本体が品切れで買えないってことは無いだろうし。
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 17:15:21 ID:/bXR13Rn0
8のシステムでのドラクエっていつ頃でるかな。
9をさっさとだして、早く8システムのドラクエがしたい。
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 17:31:24 ID:mfaj8mlN0
据置と携帯の両方で出せばいいのに
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 17:45:22 ID:hG/OfcYp0
実は据え置きで作り直してますとかいって
さらに3年またされたりしそう
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 18:33:03 ID:XjzXeIek0
>>50
君の言う所のクオリティ(ハード性能の良さという意味だろうが・・・)と面白さとはまた別だろ

今やっても面白い過去作品は多い
だからヴァーチャルコンソールやPS3のPSソフトダウンロードサービスなんかが充実しているんじゃないか
また、中古ソフトで「過去の作品」が売れたりするのもその辺に関係がある

それに携帯電話ゲームでも面白いのはいっぱいある
PS3にもWiiにも劣るPSPやDSでも面白いのはいっぱいある
そしてそういう作品は人気があったりする

こういう実態から見ても、高性能しか面白くないなんて考えている方がむしろ少数派

ゲームにおいては、本当の意味でのクオリティが高い作品=面白い作品なんだよ
ここにはハード性能なんてのは一切関係してこない
どのハードでも(携帯電話アプリやHPのJAVAアプリみたいなゲーム機ですらないものでさえ、或いはたまごっちみたいなのでさえ)面白い作品は作れる

>>52
>>53のやつが「出しても問題ない」みたいな事を言ってるだけだろ>なんでFCで出さないの?
他の人はみんな出さないのが普通だってわかってる

最初の所は「出しても問題がない」じゃなくて高性能でないと面白くないみたいな風潮に対して「性能の劣る機種でも面白い作品は作れるだろう」って話がされたんだろうしな
その例として一番劣化イメージのあるFCが出てきただけだと思うが・・・ 
対比が現時点での最高スペックPS3だったわけだしなぁ
>>53が文章を全く読み取れなかっただけだろ、たぶん
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 18:59:32 ID:IHFRDZYCO
>>62
まだこんなこと言ってる奴がいるのか
3Dのドラクエは9で終わりだと堀井が言ってるのに
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 19:01:08 ID:egA1fmQ20
>>66
え?ソースは?10は8系だと思ってたんだが・・・
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 19:04:40 ID:sTOe5wja0

面白パニックデス
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 19:04:46 ID:DNdp7DMr0
一般人はそれほどゲームに時間も金も熱意をかけないから 手軽さを選ぶ その結果がDSやそのゲームだっただけ
ただ、大作となれば当然一般人もみんな期待はするし 次回作は今までのナンバリングの技術の延長線にあってほしいと願うはす

昔みたいにゲーム=FCみたいになってて ゲームそのものがまだそこまで大掛かりじゃなかった頃は
「ゲームはあくまでゲームCGとかはおまけ」 という感覚だったかもしれないけど
映画みたいなCGやドラマをゲームで体験してから 今更FCレベルのモノで多くのユーザーが満足できるかどうかは難しい
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 19:11:27 ID:ZYIdllqm0
>>63
家では据え置きで冒険、キャラ育成(PS2またはWii)
  ↓
育てたキャラのデータを転送
  ↓
携帯機で対戦(PSPまたはDS)


こういう遊びかたができればネ申だったのに!
データ転送に専用ハード(コンバータ)が要ったとしても、それも買っちゃいそうな勢い
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 19:16:43 ID:DNdp7DMr0
>>70
そうそう それが一番現実的だよな そういう使い方なら別に問題なかったかと思うわ
携帯機はクエスト形式で 8の連金釜みたいなものでアイテムを作れたりとか
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 20:05:27 ID:v7FYSfTNO
>>65 お前はしつこいぐらいにFCだのSFCの頃のゲームも面白かったといい、挙句の果てに
携帯のアプリすら例に挙げてるけど、それって大多数の人間がDSでドラクエが発売される事への
不満の反論として、あきれるくらい的外れなんだよ。たまごっちだって面白い?論外。
これはドラゴンクエストだ。新作は当時のしかるべきハードで出してきた。

他に優秀なハードがあるにも関わらず今回は携帯機。作品の質を高めたいと考えた時、制限が
より多くなる携帯機は当然選択肢には入らないよな?じゃあ何でDSかって売れると思った
からだろう。それで出てきたのはあのプレイ画面だ。お前がどんな声高に作品にハードの性能は関係しない
と叫んだところで、あれを見た時点で幻滅した人間は絶対に多数いる。

高性能は面白いという事に繋がらないのは誰だってわかりきった事。だからと言って
性能の低いハードで出す事もないだろうよ。お前はそこらへんがわかってない。
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 20:08:49 ID:egA1fmQ20
64より性能が低いPSで7、GCより性能の低いPS2でDQ8
まぁ今回は性能の前に、携帯機って事がアレなんだけどね
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 20:24:22 ID:OMRp0xRi0
性能って言ってもディスクの容量やコストがね

CDはもっとも安かったし、64ではね

実際も一番売れたDQも7だったし

PS2も殆どのユーザーが持ってたし

DQ8も成功作だったけどな

携帯機といのが気に食わない人が多いんだよ

DQとかRPGは家でマターリとじっくり遊ぶ方が面白いし

小さい画面ではちょっと不満の感じになるのも理解できるね
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 20:32:10 ID:egA1fmQ20
だからそう言ってるじゃん。
ていうかその無駄な改行はなんなんだ
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 20:48:02 ID:smI79oph0
今回DSが選ばれたのは開発決定時期が不味かったからだ
ソードも含めてPS1を選んだときのように少し次世代の流れを静観してから決めればよかった
そうすればソードをベースとしてWii用DQ9として再構築できたかもしれない

>>72
君はしつこいぐらいに文章が読み取れず、不満がどうの幻滅がどうのと的を射てない発言をしている
いいか、誰もそんな話はしていない

面白い作品はハードを選ばない/ハードがどれでも面白い作品作りは可能

これが理解できていないのかわかっていてわざと的を外しているのかは知らないが、いい加減にしよう
DSだから糞になるとかいうようなわけのわからない理論を出してくる特定ハードアンチ思考だと疑われるぞ

>新作は当時のしかるべきハード
これも的を射てない
メインDQは常に当時一番活気のあるハードで開発されてきたはず
いつも高性能機種で出ていたというならPSやPS2、SFCなどでのDQは存在していない
N64や初代Xboxなんかにもっていかれていただろうし、SFC時代でさえネオジオとかに持っていかれていた
何故今になって急に高性能機種でないとだめだ云々を言い出すのかが理解できん いまさら何を?

だから、君のような過剰なアンチ(←過剰がポイント)はただ単に嫌携帯派だけだろうとか支持派に思われるんだよ

>だからと言って性能の低いハードで出す事もない
商業的に見て、またはその作品にとってどれが正解かは会社や製作者自身が判断する事
君個人が出す事もないなんて思っても、企業としては出すべきだって思う事は多々ある
ほんで、実際に発売後に失敗しちゃってたらそこで思いっきり笑ってやればいいのさ 
「アホだこいつら失敗しとる!」ってな

大体性能が低かろうが高かろうが、ユーザーにとっては「面白ければ」それだけで充分なんだからな
絶対に高性能で出さなきゃいけないって事もないだろうよ 君はそこらへんがわかってない
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 20:52:38 ID:OMRp0xRi0
今度から三行までね
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 21:01:37 ID:46iwiRu6O
>>77
っ「>>74
人のふりみてなんとやら?

一つが3行以内でも向こうの>963以降みたいな連投荒らしも困るわ〜。


79名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 21:03:19 ID:OMRp0xRi0
いやそうならない為

今度からって言ったけど・・・
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 21:12:42 ID:46iwiRu6O
ああ、いるね〜。
アナタみたいに自分に都合よく甘い人って!

ってか3行制限なんて勝手に作らないでね?
連投荒らしの山になるの見えてるし、アナタにそんな権限もないし〜。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 21:16:03 ID:OMRp0xRi0
きめーよ

〜←これ

おい別に叩いてないし
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 21:31:58 ID:U7KlPX7n0
現状の主流ハードってどれになってるの?
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 21:34:23 ID:OMRp0xRi0
DS、PSP、wiiその後PS3
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 21:57:05 ID:pIn2BtCb0
DSはもう最盛期は過ぎた感がある
後は緩やかに衰退していくだけ
逆にWiiとPSPはガッツリ盛り上がっててこれから!って感じなのに

てか絶対今の時期に製作発表したらWiiが一番望まれるハードだろ
2年前ならDSもありかもしれんが、ここまで時間の経った今では完全にナシだ
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 22:00:41 ID:ivxT0ccg0
>>76
>SFC時代でさえネオジオとかに持っていかれていた

ネオジオはそもそも業務用と同じシステムを搭載してることが売りなんだから
(あの4万5万するソフトでも基盤買うよりは安いからこそ成り立っていた)
いくら性能高かろうが普及してようがネオジオでDQなんか出るかっつーの
捏造すんなクズムシ
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 22:02:06 ID:OMRp0xRi0
ハードの話はもう止めようぜ

DSで
良いんだから早くだせ
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 22:07:35 ID:H5VeANch0
一番望まれるハードはPS2だろ。
トワプリみたいなのが作れるのならWiiもありだけど、
実際はWiiにはDQSみたいなのしか出てこないから。
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 22:17:19 ID:pIn2BtCb0
なんにせよDSの9はみんなどうでもいいと思ってるってことだな
仮に今同時に6リメイクと9の情報があがっても絶対6の方が盛り上がるわ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 22:29:37 ID:v7FYSfTNO
>>76 あのなーだからどのハードでも面白い作品がある事くらいわかってるっつうのよホントに。仮に9が良く
できた作品だったとしたら、DSじゃもったいなかったなという思いが沸かないか?お前の面白いって何だ?
シナリオ、ゲームシステムとかは勿論、グラフィックやサウンドのような重要な要素の演出が合わさればもっと面白くならないか?
あの小さな画面に比べテレビの大きな画面と綺麗な音で感じるっていう事の差はいわゆる越えられない壁ってやつだ。

その擁護っぷりはどう考えても一般の考えじゃない。ドラクエっていうもんに対する期待はでかいだけに
そりゃねーだろっていうのが普通の意見なんだよ
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 22:44:09 ID:ivxT0ccg0
だいたい「低スペックでも面白いゲームはある=スペックはゲームの面白さに関係ない」
なんてのが短絡的すぎなんだっつうの
ハードのスペックだってグラフィックだけじゃなくて容量や処理速度、メモリー量だって重要
ファミコンでMYSTやバイオハザードのような3DAVGの面白さは再現できまい

例えば音ゲーなんてゲームのルールとしてはタイミングに合わせてボタン押すだけだが
それが音楽や演出と相まって音楽を演奏している気分を味わえるから面白いんだし
そもそもコンピュータゲームの本質はインタラクティブ性にあるのだからこちらの入力に対し
なんらかの演出が返ってくることこそコンピュータゲームの意義ではあるまいか
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 22:58:57 ID:DSnvqCGM0
あの、一言言わせて貰うよ。
傍から見ていると、君たちの言い争いはとても醜い。
他所でやってくれないか。DQ9の話が全く出ていない。

DSとWiiで同時に出す、ってのもありじゃないかな。
WLANでつないで、データもやり取りできるし。
同じ原理ならPSPとPS3でも出来るなぁ。
ノートPCとデスクトップPCでも。
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 23:05:37 ID:IHFRDZYCO
DSの方が手軽に出来ていいや
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 23:07:26 ID:OMRp0xRi0
ガキはROMってろ
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 23:08:32 ID:egA1fmQ20
>>91
上の3行は同意
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 23:20:49 ID:sEUsS8390
すでに8を見てしまってるしなぁ・・・
今さら・・・
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 23:22:22 ID:OMRp0xRi0
2004年を記憶から消せばできる
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 23:25:01 ID:egA1fmQ20
2005年も8を遊んでた
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 23:26:04 ID:sTOe5wja0
>>65
面白過去作品をぜひ教えてください。
面白現在作品も教えてください。

あと、面白いと感じるナンバリング作品はどれですか?

ゲームの面白さについて語って欲しいです。
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 23:27:07 ID:sTOe5wja0
>>34さん・・どうして答えてくれないの?(泣)

100名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 23:27:12 ID:RQqOlybO0
ただDSで発売ってことで喜んだ人もいっぱいいたと思うよ
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 23:28:48 ID:OMRp0xRi0
消防ばっかやね
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 23:30:24 ID:d8n/QfjjO
バーチャルコンソールはなあ
魔界村いいな
難しいと評判だからやってみら・・・えげつねえw
最近のアクションは温いんだなって思ったよ
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 00:40:08 ID:xRhRp8dI0
お前らには失望した
104歴代魔王の姿になれる装備とかほしい:2008/05/08(木) 00:51:39 ID:ihjrcavF0
単にアレだろ、やっぱり過剰な叩きはグラ至上主義者とか性能至上主義者にしか見えないな
>>89とか>>90なんてその典型的な例じゃねぇか その叩きっぷりはとても一般的とはいえない
>>89にはDQ7がPS2だったら、とかDQ8がGCやXboxだったら、とかいつもそんな事思ってたのかと聞きたい
>>90はたぶんハードにあわせた面白さってのが理解できてない

どのハードでも面白い物は面白いし、ハード毎の特徴があるからどれで出てもそのハード特有の面白さを体験できるんだよ
○○だから糞とかPS3のような高性能ハードじゃないと糞!みたいに叩くようなLvの話じゃないな
PS3のよさはDSでは表現できないが、同時にDSのよさもPS3では表現できないわけだし
これは全ハードに言える事だ だからハード叩きなんてアホのする事だといわれるんだよ
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 00:52:51 ID:6tmWX08k0
せめてDSで出すならもっと早く発売しろよ
開発コストの安さと時間の早さがDSソフトに移行したメーカーの最大の目的なんだし
PS2よりも遥かに開発楽なはずなのに アナウンスしてからもうすぐ3年経つぞ(前作からは5年近くか?)
106歴代魔王の姿になれる装備とかほしい:2008/05/08(木) 00:56:51 ID:ihjrcavF0
>>105
2006年12月アナウンスだったんじゃ? 発表からはまだ2年も経ってないと思うぞ
アナウンス前に多少開発期間があったと思うから、開発自体がそろそろ2年を迎えるころじゃないか?
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 01:11:58 ID:sm5KFJ+pO
次世代機はテレビもいいやつ買わないといけないからDSでよかった
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 01:36:31 ID:IWXkbQvQ0
>>106
2006年12月の時点で、「こっそり1年開発してました」というコメントがあった。
それが本当だとすると、開発スタートから2年半弱くらい、ということになるね
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 03:27:36 ID:MShfkGMx0
まあその一年開発してました〜って発表会までしたようなやつは簡単に捨てたけどな
結局またダラダラかかってるし
正直ほかのゲームと比べてもドラクエの内容のなにがそんな時間かかるような要素があるのかサッパリわからん
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 06:54:06 ID:Ln7oZc1h0
あれ?もう完成してるんじゃなかったっけ?
発売日が決まってないだけで
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 07:21:54 ID:QYBd76ht0
まあゲームに何を求めるかなんて個人個人の自由なんだけどな。


カレーは辛口が好きか、甘口が好きか。 こんな好みと一緒なのかと思う。


グラを重要視する人はする。 それが全然気にならない人もいる。
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 07:44:07 ID:tSzK8Up30
>>104
DQ9はDSの特徴に合わせた作りになってないけどな。
天空編リメイクのようなグラだったらここまで叩かれてないよ。
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 08:17:42 ID:dL6Waa7q0
性能とかどうでもいいけど家のテレビでまったりやりたいなってだけじゃないの?
そしてDSで決まったんだから今更ゴチャゴチャ言うな。ウザイ
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 08:40:45 ID:DnX9KySc0
>>112
2Dである事が必ずしもDSの特徴ってわけでもないからねぇ
過剰に叩いているのはその辺からズレている気がする

高画質なのがDQの特徴でもないし、DSのグラはヘタにアップにしなきゃ充分綺麗だし
(FF3やテイルズオブイノセンスで確認済み アップだと荒いけど通常だと問題ないLv)

むしろDQDS4の方がDSの特徴を消してる部分もあるよね タッチペン無しとか
まだ2画面&タッチペンつきのジョーカーの方がよかった、特徴を活かすという点ではね

個人的にはテイルズオブイノセンスみたいにゲーム画面は一つで、
片方にステータスやマップを常時表示可でいってほしいかな
特にいつものオートマッピング世界地図を常時表示したまま歩けるDQとかだと凄いワクワクすると思う

後はゲーム画面を↓に持ってきてほしい テイルズもゲーム画面が↑だから操作がタッチペンで出来ないんだよね
そこが不満といえば不満だなぁ・・・
DSらしさを半減させたらもったいないよ
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 10:45:47 ID:G51siZFOO
9がDSで出るのが決まったのが昨日今日の話じゃないんだからいい加減嫌DS厨は諦めろよ…。
「面白そう」「やりたい」と思えば買えばいいし、「糞」「やりたくない」と思えば買わなきゃいい。
いつまでも同じ事でウダウダ言ってるのはただの粘着だぞ。
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 10:48:46 ID:ncDN9U8z0
DQ9がDSでほんと良かったよ

家に居ながらにしてタダでフラゲできるなんて最高だね

マジコン様々でっす\(^o^)/
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 11:42:18 ID:PO2MrXcXO
>>65
バーチャルコンソールを新作と同じ相場の値段でダウンロードできる?
やったことのないゲームをダウンロードする人と思い出に美化された作品を懐かしむ為にダウンロードする人どちらの数が多いと思う?
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 12:04:31 ID:/RgW/65BO
>>117 そいつかなりのアホだから
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 12:55:35 ID:+h4ostWS0
>>117
例が例になってないし意味不明
面白い作品は全部高いとか思ってるのかなぁ? 勘違い君?
12090:2008/05/08(木) 12:59:22 ID:MmQgpd730
>>104
おい、いつDS叩きしたよ?
ハードのスペックがゲームの面白さに関係ないとかいうのに反論しただけだし
ハードのスペックとかいうのだってグラフィックだけじゃなくてその他の要因もあるって言ってんじゃん
反論できなくなるとスペック至上主義者のレッテル貼って遁走かよクズムシ
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 13:13:45 ID:+h4ostWS0
>>120
君さ、ハード叩きはしてるよね?
ハードにあわせたハードごとの面白い作品が出きるよっていう感じの話に「ファミコンだと3D表現の面白さは表現出来ない!」みたいな勘違い叩き系レス
そういうのがスペック至上主義に見られてるんじゃないかなぁ? 

DSでもPS3でも面白ければそれでいいじゃないの なんでグダグダ言うの?
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 13:50:04 ID:PO2MrXcXO
なんで、そんなに必死なんだろ(笑)
何がしたいの?
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 14:02:19 ID:9Al2c7o30
セックル
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 14:47:01 ID:g/0N7npt0
ゲハでやれ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 15:13:27 ID:/RgW/65BO
>>121 こいつ必死な上に言ってることめちゃくちゃなんだよ
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 15:19:15 ID:9Al2c7o30
小学生LVだな
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 17:22:06 ID:cM28gEF40
ファミコンで3D表現というと・・・
スターラスターか。
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 17:55:39 ID:IWXkbQvQ0
アタックアニマル学園だろJK
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 17:58:54 ID:9Al2c7o30
jkって何なの?
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 18:46:03 ID:8rku6xB50
>>129
女子高生
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 19:15:44 ID:qkzzjZ/G0
あ」
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 19:16:16 ID:cUoOeqKe0
常考
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 21:44:26 ID:4zgEGjoj0
>>129
もっといろんなスレのいろんなコメントや流れを見ればわかる
俺もそれでわかった
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 01:43:03 ID:I9hO3LXbO
スクエニはモンハンに負けるのが恐いんだろ?
DQ9、FF13をPSPに変更してモンハンと勝負しろよ
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 02:10:30 ID:ajo141NT0
キラーリカントやメーダでるのか…
あとはキラーマシン2とドラゴンが出れば完璧なんだが…
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 03:54:42 ID:z8VcFEpAO
アクションRPG風味のDQ9にマジでワクテカしたのに、残念だ
外伝かなんかでアクションのやつ出してくんないかな
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 04:37:02 ID:gxvW12u50
>>125
意味不明なのは煽る君みたいなのだろ
どのハードでも面白い作品が出来るのは確かだし、
ハードによって表現できる面白さに違いがあるのも確か
お互いの主張はどちらも確かに正しいのだからイミフではない

それを踏まえてスペックを重視する(よりLvの高い表現の面白さを追及)かしない(各ハード毎の面白さを追求)かに枝分かれしてるだけだろ

個人的には別に発売されるのがどんなハードでもいい
そのハードで表現できる面白さを充分に発揮してくれていれば
なんつーの、手抜きみたいな気を抜いた作品を出されるのだけが困るわ 
たとえPS3でもそれじゃ台無しだし

つか>>134みたいなのが一番必死で言ってる事がメチャクチャだよな・・・
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 05:39:24 ID:tFQ04w19O
必要に書き込みしてるところ悪いけどそれはドラゴンクエストとその歴史に思い入れがなく今後の展開がどうなろうとどうでもいいから言える意見だよ
ファンとしてはやっぱり大して期待してないライトユーザーのためにコアユーザーを蔑ろにするような作品にはしてほしくないな♪
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 05:47:54 ID:fTT4OR330
情報が来ない結果これだよ!!
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 08:04:06 ID:5HVgitXI0
>>134
モンハンって200万行ってないでしょ?
負けるとは思えないな・・・
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 08:44:56 ID:ixLGqT9AO
>>138
コアユーザーって言ったら聞こえがいいけど、つまりただのゲーヲタのために機種の性能や容量にしか目がいかなくなったFFの二の舞のような作品にしてほしくないな♪
そして「必要に」って何?


出した本数は違うけど、同じような感じのタイトルでMOTHERがある。
据え置き(FC、SFC)で2作→その2作を携帯機(GBA)でリメイク→新作も携帯機(GBA)

だけど、MOTHER3はシナリオやシステムが個人的に嫌いだったけど、グラや容量は十分満足できるレベルだった。
だから肝心の中身さえしっかり作ってくれればDSで9を出す事には何も異議はない。
というか中身が重要なのはDSに限った事でもないし。
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 08:48:45 ID:I9hO3LXbO
>>140
なら正々堂々PSPで勝負しろよ!
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 09:01:37 ID:1i2xtp490
>>138
ごめんなさい、質問です。
DSで出す事によってめちゃくちゃになる今後の展開って何ですか?
そしてあなたが思うドラクエの歴史って何?
どういうものじゃなきゃいけないの?

>>142
恥ずかしいと思わない?
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 09:30:13 ID:gRKVfUrX0
モンハンごときが何言ってんの
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 09:34:01 ID:tFQ04w19O
>>141
MOTHERは携帯機と言えども前作より退化はしていないから酌量の余地有りw
だけど、盛大にCMまでしといて全然売れず値崩れまくりのMOTHER3を引き合いに出すのはおかしいだろ
そういう時はテイルズオブテンペストやイノセンスをだな
あっ
これもお手軽化をはかり退化をやむを得ず発売して失敗したケースだった;;
ドラクエはこれらの二の舞になってほしくないな♪
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 10:14:47 ID:1i2xtp490
>>145
すいません、質問に答えてもらえますか?
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 10:31:33 ID:G9/uDOVHO
>>145
そういうのはハードがどうこうじゃなくて、作り手の意識の問題。

テイルズもTでいい加減に作って反感を買い、Iでは反省して充分に面白い作品を出してきた。

そういう物さ。
大事なのは作り手の意識。
DSならこの程度でいいやってのとDSでもここまでやってやろう、みたいな?

つかDSでのどうしようもない展開? だっけ?
どういうのを想定したのさ?
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 11:07:28 ID:BpRumPT60
どんなハードだろうが糞は糞だし、面白いものは面白い。

それは確かにそうだと思うけど、DSみたいな携帯機だと、ハードウェアの特性が
不可分というか、たとえば「画面ちっちゃいのは嫌!」というのは回避できないよね。

内容どうこうの前に(というか内容の情報がほとんどない…)、その時点で
引っかかっちゃって批判に繋がってるのではないかな。
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 11:48:51 ID:TwPUOpk60
DSで全部ドットだったら逆にwktkしたな
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 11:54:45 ID:c0iTADVH0
>>138

俺は1からやってるけど、DSでアクションでも構わないぜ?
151歴代魔王の姿になれる装備とかほしい:2008/05/09(金) 11:57:14 ID:7OZqP2FG0
>>138
たぶん必要→執拗なんだろう
その間違いなら、自分と相反する意見はただ一人しかいないみたいな勘違いしてる子だろう
いい機会だから言葉の勘違いもなおしておこうなb

>ドラゴンクエストとその歴史
いつも一番普及している/稼働率の高いハードで出てきた
DQ7までを見ててもわかるように、常に最新の技術が使われていたわけでもない
基本としてナンバリングと関連のある亜種は出ないが、たまにそれが出てくるのも歴史的特徴

つまり携帯機種で出てもおかしいわけじゃない

>今後の展開がどうなろうとどうでもいい
DSで出る事で展開がめちゃくちゃになるわけではない
ゲーム中での美麗ムービーやフルボイス化を必須としない稀有な大作RPGだから尚更
むしろDQがムービー全開やフルボイス化された方が今後の展開がめちゃくちゃになってしまう
前回のリアル等身3D化ですら賛否両論あるというのに
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 12:16:21 ID:WALr+lFJO
純粋に携帯機ではしたくないだけ

以上。
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 12:25:10 ID:ixLGqT9AO
>>152
だったらやらなきゃいいだけ。
君みたいなただの嫌携帯機厨がそうやってどうでもいい事書き込むから楽しみにしてる人達の反感を買う。
その程度の事をどうしても言いたいならアンチスレにでも言ってくれ。
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 12:26:15 ID:BpRumPT60
「以上」つってるしもうこないよきっと
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 13:29:25 ID:nNbN3WD7O
言う事がまるで一緒。ID変えて擁護ご苦労さん、必死って言われたくないもんな。
とりあえず据え置き機と比べてDSで出す事のゲームの面においてのメリット挙げてちょうだい。
君の言うハードごとの面白さってやつね
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 13:37:39 ID:gRKVfUrX0
DSの良さって手軽に通信プレイできることとかタッチスクリーンとか2画面とかじゃねぇの?
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 13:44:12 ID:BpRumPT60
通信プレイ自体は手軽だけど人が集まるまでが手軽じゃねーな
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 14:49:09 ID:zv+mWQ/70
>>155
そうやって自分と違う意見は一人しかいない、自分が多数派なんだと思い込みたければ勝手にしていればいいさ。
しかし必死だな、お前さんは。

>据え置き機と比べてDSで出す事のゲームの面においてのメリット
まぁこういう言い方をしてる時点で釣りだろうけどな。
でも言っておいてやる。

何かと比べるって発想自体が既に根本からずれてるぜ。
ハード毎の面白さを比べてどうする? そんなもんに意味はない。
そうやって何かと比べて○○というハードは優れている、とかでもいいたいのか? 
そんな比較は本当に意味もなくくだらん事だぞ・・・。
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 14:57:04 ID:gRKVfUrX0
>>157
Wi-Fi通信もあるじゃん
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 14:59:41 ID:BpRumPT60
>>159
Wi-Fi通信ごしの協力プレイって確定だっけ? どっちにしろDSのオンラインプレイって
全然お手軽じゃねーよ。
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 15:07:29 ID:gRKVfUrX0
協力プレイかどうか知らないけどWiFi対応予定になってるよね、
でも協力プレイ以外にWi-Fiでやることなんてあんまりないから協力プレイだと思うけど

>どっちにしろDSのオンラインプレイって全然お手軽じゃねーよ。
Wi−Fiやったことないから知らなかった、お手軽じゃないのか(´・ω・`)
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 15:24:31 ID:dzsuwzDj0
PSP 100,870
Wii 71,518
DS Lite 52,542
PS3 10,177
PS2 8,802
Xbox 360 1,725

http://www.m-create.com/ranking/
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 15:25:43 ID:nNbN3WD7O
>>158 君は誰かに反論されるとすぐそうやって逃げんのな。それぞれ独自の面白さがあるんだよね?
それは例えばどういった事なんですかって聞いてんの。
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 16:57:47 ID:AwG2LRU50
>>158 君は誰かに反論されるとすぐそうやって逃げんのな。それぞれ独自の面白さがあるんだよね?
それは例えばどういった事なんですかって聞いてんの。
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 16:57:50 ID:AwG2LRU50
>>158 君は誰かに反論されるとすぐそうやって逃げんのな。それぞれ独自の面白さがあるんだよね?
それは例えばどういった事なんですかって聞いてんの。
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 16:57:52 ID:AwG2LRU50
>>158 君は誰かに反論されるとすぐそうやって逃げんのな。それぞれ独自の面白さがあるんだよね?
それは例えばどういった事なんですかって聞いてんの。
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 16:57:55 ID:AwG2LRU50
>>158 君は誰かに反論されるとすぐそうやって逃げんのな。それぞれ独自の面白さがあるんだよね?
それは例えばどういった事なんですかって聞いてんの。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 16:57:58 ID:AwG2LRU50
>>158 君は誰かに反論されるとすぐそうやって逃げんのな。それぞれ独自の面白さがあるんだよね?
それは例えばどういった事なんですかって聞いてんの。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 17:05:27 ID:xaOaARiJ0
>>158 君は誰かに反論されるとすぐそうやって逃げんのな。それぞれ独自の面白さがあるんだよね?
それは例えばどういった事なんですかって聞いてんの。
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 17:06:40 ID:BpRumPT60
だれだパルプンテ唱えたの
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 17:23:15 ID:c0iTADVH0
>>155

堀井が作った世界観で、旅や冒険が出来ればドラクエ。

アクションでもシューティングでもマグカップでも人形でも何でも買ってやるよ。
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 17:30:17 ID:IDkRlx5R0
マグカップや人形でも冒険できるのかwww
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 19:12:00 ID:G9/uDOVHO
図星をさされたのか荒らしてるのがいるんやね

ハード別の面白さは説明されずとも各種ハードの特徴から考えればいいし、その面白さも無限にあるでしょうや
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 19:23:20 ID:xaOaARiJ0
図星をさされたのか荒らしてるのがいるんやね

ハード別の面白さは説明されずとも各種ハードの特徴から考えればいいし、その面白さも無限にあるでしょうや
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 21:13:25 ID:bnNYIiKE0
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < リメイクいらねDQ9の新情報マダ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       | 愛媛みかん  |/
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 21:22:04 ID:93QhPXKG0
ここ何のスレ?
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 21:36:32 ID:Sgmr75Dd0
>>176
DSのスレだよ。だって「DQ9」では検索できないんだから。
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 21:39:45 ID:93QhPXKG0
       知らない 5%
          |
 買う予定  . | ┌──要らない 92%
   1% │ _..-ー'''|l'''''― ..、
     ./   .l,  ||     `''-、
   ./     .l  .||       \
   /ゝ、     l. ||         ヽ
  ./   .`'-、    l. ||           l
 │      ゙''-、 .l,||             l
  |         `'″          |
 │   PSPを持っている 2%  . .,!
  l                   . /
  .ヽ                  /
   .\              /
     `'-、              /
       `''ー .......... -‐'″
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 21:58:19 ID:c+ogwLsV0
ID:xaOaARiJ0が荒らしですね、わかります!

このスレはどうしてもDSを貶めたい人と、
ハード関係なく良い作品が作れる事を知っている人との対立が起きているのですか?

ハードごとの特徴とかはあれですよね
例えばPS3→BD、DS→2画面でしょう これを最大限に活かせばベクトルの違う作品が産まれますね
その他様々な違いがあるので、そこからベクトルの異なる作品が生まれてくるでしょう
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 22:15:01 ID:fTuRJ1QD0
フィールドを動いてる敵に接触してクローズドのコマンドバトル
ロマサガとか信長オンラインくらいしか知らんのだけどあれのメリットってずばりなに?

単純に通信ゲームのRPGで普通のフィールドエンカウントって
エンカウントのタイミングの同調が取りにくいからとかそういうの?
それかレベル上げで強い敵倒すよりも、弱い敵が居るエリアで乱獲した方が
レベル上げやすいからPOP時間をある程度あけて敵を枯渇させて乱獲を予防する為?

あともう一つギモンなんだが、こういうシステムだとはぐメタとかどうすんだろ?
戦闘で戦闘終了しても逃げてもすぐ目の前に居るからまたエンカウント出来るのに
それかエリア中をめっちゃくちゃ速いスピードで走り回ってるからエンカウントすること自体
難しくしてるのかな?はぐメタエリアとかいったらすごいスピードでビュンビュン銀色の何かが走り回ってるゲームになんの?
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 22:22:53 ID:SlV+x+ao0
ジョーカーのメタスラやはぐメタは他のモンスターとセットで出るか口笛で出るかだった
メタル乱獲場では近づくと猛スピードで逃げる仕様だった
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 22:25:18 ID:93QhPXKG0
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 22:25:24 ID:fTuRJ1QD0
>>181
あ、ジョーカーもこのシステム採用してたのか、サンクス。
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 22:41:12 ID:+uNHH5oR0
ドラクエソードでも走っていくよ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 22:42:52 ID:GX9BjuMw0
DQ8のスカモンはぐりんも素早いよ
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 22:43:01 ID:gRKVfUrX0
8のスカウトモンスターもこのシステムだよ
はぐれメタルがダッシュで逃げるの見て笑ったのを覚えてる
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 08:45:06 ID:31L8XyjT0
>>182
(゜д゜)<あらやだ!
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 11:54:53 ID:hNRPeFDYO
9の戦闘はシンボルエンカウントで決定してるの?
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 12:33:06 ID:7dRGjC8D0
決定でしょ。
8の時も完全にシンボルエンカウントにしようとしてたらしいけど無理だったので
スカウトモンスターだけがシンボルエンカウントになってた
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 17:44:34 ID:FsmrDgIt0
馬鹿なことしたなぁ
協力プレイでシンボルエンカウントはテンポと空気悪くする最悪のシステムじゃん
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 17:54:58 ID:qffAr3wG0
>>190
kwsk
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 18:46:43 ID:FsmrDgIt0
頭で思い浮かべて見ろよ
一人プレイならシンボル避ければ戦闘回避できるものを
協力プレイは全員が避けなくちゃならん
誰かが引っかかれば空気悪くなるしテンポが削がれるだろ

リアルタイムアクションなら何の問題もなかったのに
協力プレイのコマンド戦闘ってのも意味不明だ
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 18:53:25 ID:otwZ/huW0
>>192
ならFF11は壮大な失敗作かい?
シンボルアタックだった気がするけども・・・
つーかシンボルエンカウントのオンラインゲームも案外あるもんだぜ?
コマンド戦闘のオンラインゲームだって普通に存在している

何はともあれ調整次第だろ 
その内容だからダメになると決まっているわけではないさ

つーかその程度で空気悪くなるとかそれ友達じゃないだろ・・・
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 18:54:03 ID:5kTrLjHuO
敵につかまったぐらいで空気悪くなるような微妙な関係の奴とはやるなって事だ。
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 18:54:22 ID:qffAr3wG0
>>192
アクションでも誰かがモンスターに絡まれたら
助けに戻ったりするのは同じでないの?

それとも誰かがシンボルに接触したら離れてる仲間も
強制的に戦闘参加だと思ってる?
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 19:46:09 ID:Rq4LSzEs0
FF12とかモンハンとかPSOを基準に考えるけど
これらは基本逃げれるし、シームレスだからエンカウントもストレスにならないな
9が従来形式の戦闘だった場合
足を止められるのはストレスになる
あとシンボルエンカウントはフェイント使って避けるのが基本だから
後続のキャラは絶対的に引っかかりやすい

てか離れたキャラは戦闘に参加しなくていいの?
本当なら吉報だがそんな処理できるのか?
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 19:53:07 ID:qffAr3wG0
>>196

↓前スレからの引用だが

公開されたSSの中には、協力プレイ中、パーティのうち2人がひとくいばこと
戦っている横で、他の2人がばくだんいわに戦いを挑もうとしているものがある。
だから、戦闘に参加するのはそのシンボルと接触したキャラだけだと思うよ。
仲間vsモンスターのシンボルに接触すると、その戦闘に途中参加できるみたいな感じで。

↓ファミ通掲載のSS
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp201649.jpg



そもそも、別行動できるのに誰かが戦闘に入ったら全員強制参加って不自然じゃないか?
ワープしてくるのか?
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 20:48:39 ID:h8Bz8WUa0
それ、その後に戦闘に突入してる画面ないからどうなるかわからんな
記事でも可能?とクエスチョンつけてるし
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 21:45:29 ID:86OiwceK0
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 21:47:47 ID:86OiwceK0
>>193がFF11やったことない知ったかぶりなのは確実に分かった。
それどころかシームレスとクローズドの違いも知らないようだ。
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 22:03:56 ID:qffAr3wG0
>>198
協力プレイ時に戦闘しているキャラとしていないキャラが同時にいる、っていう事には違いない
「1人がエンカウントしたら4人全員強制参加」ってことはなさそうだと思うんだが。
「?」がついてるのは世界の全く別画面に離ればなれで冒険できるのか?ってことだし。
(限られたフィールド内(ダンジョンとか)で別行動ができるだけなのかもしれない)

まあ全て今時点での情報からだから今後まったく違うものになってるかもしれんけど…
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 22:20:14 ID:YKCgMnaM0
ますます何のためにコマンド戦闘にしたのか分からんな
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 22:33:01 ID:86OiwceK0
>>202
それはすれでに>>180が言ってる
なんでこうなったのかとかしょうもないことを考えるより
こうなったことによってなんのメリットがあるか、を考える方がいい
だから誰か教えてくれ、シンボルエンカウントのクローズドコマンドバトルによる通信。
このシステムにどういうメリットがあるのか、それを教えて欲しい。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 00:37:07 ID:Fe5xsdKGO
そもそも通信するメリット自体があるのかも分からない
通信しないと手に入らないアイテム等がない限り通信する意味ある?
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 03:10:01 ID:QhxZLkN0O
またアクションに戻ったりして
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 03:30:12 ID:hmLFRT6S0
>>204
友達とか、他の人とプレイすると楽しいよ!っていうのをやりたいんでしょ
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 03:33:22 ID:91XgcLR+0
9ってまだ発売してなかったんだ・・・
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 04:17:18 ID:m0UVHUGs0
大半は協力プレイなんてやることもなく終わると思うんだが・・それこそ小学生くらいじゃないのか毎日毎日誰かと対戦できるのは

そもそもDSを使ってのwifiや通信対戦とかは PCや無線LANなしでも携帯電話みたいにどこでも電波送受信できて
必ず誰かが捕まる状態じゃない限り その楽しさを誰もが体感できないと思うけどな
PCないヒトでもDSは持ってるってヒトもいるだろうし
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 04:20:40 ID:m0UVHUGs0
>>206
そんなに協力プレイをDSでやってほしいなら 任天堂と堀井が金出し合って
全国の電柱に全部無線LAN&wifiコネクタ設置でもすればいいのになw
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 05:02:27 ID:qJjBZmyJ0
>>200
いや、あれは普通のクローズドバトルだろ
戦ってるやつは戦闘中みたいな感じになってたし

>>203
敵が見えることでの視覚的演出
敵をかわせることでの緊迫感
例えばアリアハンに魔王バラモスを配置するといったような明らかなエリア外強力モンスターの配置が可能
(FFでもオメガがいたよな? ああいうヤツ)
みたいに考えれば色々あるだろ

>>204
メリットとか考えるのは変だろ、協力プレイで
都合のつく友達がいれば協力プレイを遊ぶ、いなきゃ遊ばない それだけの話だ
メリットの有無でしか物事を考えられないのは寂しいぞ?
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 05:40:35 ID:DZxlA6TD0
>>210
日本語でおk

コマンド戦闘の協力はあれだ
FF5を2人プレイしてみると分かる
要はテンポ悪い上に効率も悪い
リアルタイム進行の概念を入れない限りどうしようもない
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 07:03:12 ID:UOexF9+c0
そのFF5もATBなんだよな。
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 08:31:54 ID:SvumSpqq0
コマンド決め時間10秒でなきゃ俺は待てない!
麻雀の場合30秒持ち時間だから、嫌がらせの奴や放置プレイの奴のせいで
1回終わるのに30分かかるし、半チャン2時間はうぜー
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 10:36:25 ID:FJJizi1X0
お前の友達は友達に嫌がらせをするのか
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 11:08:37 ID:N8qwRjkxO
ファイナルファンタジー12だったかな。モンスターにおいかけられて.大変だった。逃げても追いかけてくる
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 14:08:16 ID:qB7uRo8cO
確かにATBなら通信でも大丈夫だけど、なんかドラクエには合わなさそう。
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 14:37:39 ID:LVAeH8ue0
>>215
FF11よりはだいぶマシだぞ
FF11はダンジョンとかもぐる時とか遠出する時とか
自分よりレベルの高い敵がいるエリアを移動する時はほぼ常時
インビジ(透明になる魔法)スニーク(足音を消す魔法)使って移動しないと大変なことになる
しかも場合によっては姿と音を消してても見破る奴らが居る。
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 16:00:03 ID:nGblqrpV0
常識的に考えてさ、対戦バトルするならともかく
雑魚敵を地味なコマンドで待ち時間自由でテンポ悪くやって
面白いイメージが全く出来ないんだが
聖剣2を2Pでやったほうがよっぽど面白いぞ
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 16:14:41 ID:997ZXlTK0
http://hensachi70.web.fc2.com/

これを読んで、このスレの奴らにも人生ってものを考えてもらいたい。
ドラクエスレだし、ゲーム系の板だから、人一倍努力とかしなさそうな奴が多そうではあるけど。
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 17:47:15 ID:hmLFRT6S0
>>219
宣伝してんじゃねーよ死ね!
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 17:48:33 ID:997ZXlTK0
>>220
馬鹿じゃねぇの?内容読んだのかよ
第一何の宣伝だよw
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 17:49:46 ID:997ZXlTK0
ゲーム扱ったブログだとでも思われたのかねw
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 17:51:26 ID:hmLFRT6S0
>>221
じゃあ広告はずせよ
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 18:11:45 ID:997ZXlTK0
>>223
お前・・・完全に頭イってるな。というか2ch脳過ぎる。
俺そこのブログ主じゃねぇよ。2chのゲーム系板って何でこう変な奴多いんだろう
子供じゃないのにガキじみたことばっか言って中身の無いオタクばっかだしな・・・
社会に適応出来てるかさえ疑問だ
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 18:24:11 ID:hmLFRT6S0
>>224
ゲームの板でゲームに関係ねえ広告ベタベタのブログ貼って
いきなり人に「人生考えろ、まあ無理だろうけど」みたいな
書き込みしてる奴に言われたくないな

226名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 18:25:28 ID:997ZXlTK0
>>225
お前は何?口論がしたくてしょうがないの?w
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 18:26:29 ID:997ZXlTK0
そんなんだから彼女も一生いないし低収入で負け組なんじゃねーのw

キモい奴って思考もキモいなw
どうせ勉強すらマジメにやらなかったんだろう
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 20:25:29 ID:2HSURGY50
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 20:43:49 ID:QhxZLkN0O
また頭のおかしい奴が来てるな
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 20:57:29 ID:34jnSOfA0
昔読んだ事あるよ。
どうせ感化されて人に勧めたくて強要したくて仕方が無くなったリア厨って所だろう。
他人より自分の人生考えような。
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 21:04:12 ID:997ZXlTK0
>>230
で、受験の結果は?w
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 21:06:49 ID:TAJBk9uE0
どうせ勧めるなら、個人が書いたDQ3の冒険記とかリンク貼ってくれよ

ギャルゲとかからキャラの名前を借りて、それをうまくDQ3の世界に馴染ませて
冒険記にしたてあげる。
本当に完成度の高い作品は、キャラの元ネタを知らなくても
DQ3の知識だけで補完でき、充分に楽しめる

DQ9では、こういう創作が生まれるだろうか…
自由にキャラメイクできるんだったら、ドット絵にして想像(脳内補完)の
余地を残してほしかったところだが
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 21:11:56 ID:nLK/Od7XO
>>227
痛い奴が現れたな・・
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 21:19:33 ID:zY/0epRW0
ドラクエはDQじゃなくてDQNにしたらいいよってくらいDQNしかいないな
ID:997ZXlTK0はその筆頭なんだけど
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 22:24:36 ID:1o5i2gBQ0
はいはい、うまいですねー
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 22:44:36 ID:SvumSpqq0
蟻の世界もそうだがまじめに働く人は3割だからな、勝ち組より負け組みが多いのは
当たりまえっちゃー当たり前。しかたない。
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 22:46:34 ID:wncJqmw+0
でかめのJR駅だとかWi-Fiが使えたりする

あとゲーム屋や量販店のDSステーションでも
Wi-Fiできるよ
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 23:03:31 ID:cLhn0N+z0
残念ながら9はローカルネットワーク限定です
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 00:14:29 ID:CSmRv7+50
>>238
ローカルネットワークって使い方間違ってるような気がしないでもないが
ようはインターネット経由の通信プレイは出来ないってことかい?
それでもKaiを導入すればなんとかなるでしょ?

PSPでもFFTとかディスガイアとかネット対戦未対応の通信プレイ用のそふとも
Kaiをかませばネット対戦できるしな。
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 01:01:02 ID:KWnrlQjB0
そんなことができるのか
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 03:22:25 ID:gbAeg1MP0
ねぇ…本当に発売するの?
何の音沙汰もないじゃない
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 10:35:48 ID:oL1fCmvo0
いやDQ9はWi-Fi対応予定なんだが
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 10:42:39 ID:R3bzRc340
いい加減にしてくれ・・・
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 11:03:06 ID:oRX/QHjD0
Wi-Fi対応は無くなったろ
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 11:05:55 ID:oL1fCmvo0
そんな情報出てたっけ?
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 11:41:51 ID:uK3ykEHvO
外伝のモンスターズには対応させといて本編には対応させないなんてあり得ないと思うが
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 12:33:02 ID:PxYMjfRP0
ってもDQMJもダウンロード対戦じゃん
今んとこの情報だと協力プレイは「ワイヤレス通信で」ってのを
やけに強調してるしWi-Fiはアイテムダウンロードとかそんな程度じゃないの?
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 13:10:31 ID:oL1fCmvo0
アイテムダウンロードとかいらないだろ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 13:45:16 ID:/1rbLWs50
今のしょぼいインフラで 携帯ゲームにネットを絡めるのは無謀
小学生限定の対戦 協力機能もイラネ(てか別に据え置きで対戦 協力したらいいやん)
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 14:19:48 ID:CSmRv7+50
>>249
だからその論議は前にやったろ?
そりゃ開発元のレベル5はPS2とかWii開発したいだろ。。。
でもスクエニの社長が9はイチバン売れてるハードで出す(発表当時はDS)
って発表しちゃったからしょうがないじゃん。
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 15:28:11 ID:M7cLi5qd0
DSはもう旬が杉ちゃったな・・・
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 21:18:51 ID:2l0/v9+w0
ファミ通見てたらいつの間にかコマンド戦闘になってたんだけど
いつごろアクションから普通のRPGに仕様変わったの?
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 22:38:44 ID:oL1fCmvo0
去年
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 22:51:09 ID:5hMkYHBcO
コマンドで複数プレイって本当に楽しくなるのだろうか
まったくイメージがわかない
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 23:42:59 ID:w/nFGmlN0
変わったっていうか元々コマンド想定してたんじゃないのかとも思うけどな
発表会ので勝手に大騒ぎしてただけじゃないかとも思う

コマンド複数プレイのFF11があるじゃないか
あれがあんなに大人気なんだから楽しいだろ
それに他にもコマンド複数プレイのやつ色々あるしな、探せば
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 23:58:51 ID:lazcnGYC0
ドラクエ9の発表会なんだから大騒ぎなんて当たり前だろうが
しかもいままでナンバータイトルでなかったアクション戦闘だったんだぞ
それを勝手に大騒ぎってw
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 00:03:50 ID:5N5Inqdf0
778 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/12(月) 00:53:43 ID:dLCy7/2N0
ここのスレの人ってマジコン持ってる?
今更だけどDS買って素勧めソフト聞いたら周りの連中みんなに使っててビビったよ、
Nin1は凄く便利そうだったけど、この状況どうなんだろ。
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 00:57:08 ID:ba8JEtHM0
>>255
FF11はコマンド選択形式のRPGじゃねーよw
基本オートアタックで、その間にマクロ組んで割り当てたショートカットで
アビや魔法を使用するんだ。
一応オマケ程度にコマンドリストからもアビリティとか使用できるようになってるけど
あんなのだれも使ってないし・・・

それにFF11はシームレス戦闘だから戦闘中の複数の他人に回復魔法とかかけられるけど
例えばAってやつとBって奴がそれぞれある程度離れたところでモンスターと戦ってて
CがAとB両方に回復魔法をかけたいときAの間がBが離れててもそれぞれも魔法の届く範囲までCが行けば
Aを回復してそのあとすぐBも回復してやれるけど

DQ9は画面写真を見る限りクローズド戦闘みたいだから
たぶんAの戦闘にCが加勢したらAの戦闘画面にCが入っていって
その戦闘が終わるまではBのところに行けないだろ?
そうしてるうちにBがモンスターにやられるという、すげー不便。それがクローズド戦闘の弱点。
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 01:10:59 ID:g/50l3sj0
258
そもそもシームレスバトルは 探検してる途中の 「姿が見えないエンカウントして初めて見えて お見合いして順番に戦闘」
という RPG矛盾を解消するために生まれたんじゃない?
(言わばFCや当時のPCなどの時代からの スペック上の制約の上でのシステム)
FFなどに代表されるシステムの潮流を受けてか
リアルさの追求みたいなものをやろうとしてるんだろうけど DSじゃどうしてもスペック上の制約が大きすぎて難しいんじゃないのか?
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 01:14:23 ID:dRoJ4cjp0
>>258
それは多分Bが放置プレイで戦闘終わるまで待っときゃなんとかなるんじゃね?w

コマンド戦闘で協力とかほんと糞だわ
誰が誰にホイミとか補助魔法とか今まで一人でできたものがいちいち回り道させられるんだぜ
馬鹿馬鹿しくてやってられないよ
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 02:13:10 ID:Buwv734G0
距離が離れていたら
アクション戦闘でも魔法が届かない
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 02:19:42 ID:71ZxyRbW0
>>260
戦闘時のコマンド選択展開がターン制ならそうかもしれんが
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 07:18:59 ID:xX/legl60
まあ発表のはどう見てもB級アクションだったから
醜態晒すくらいならコマンドでよかった
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 07:54:26 ID:jpISRcZn0
アクションならカプコンには勝てないわ
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 09:02:41 ID:lC1f375yO
「初めて私たちがゲームエンジンを披露したとき、スタッフは誇りに思い、
とても幸せだったわ」
 
 
DSLは夢のようなマシンだったの。
私たちはこのマシンでDQ9を行うつもりだったの。
そして、そのための多くのアイデアがあったわ。
 
しかし、実際にゲーム開発を始めると、そこには多くの制約が存在していたの。
その制約がどんなものだったのか…
それはあなたが目にしたものがその答えよ。
 
オリジナルのDQ9は、10ステップ先へと進むつもりだったのよ。
しかし、現実は1ステップ先へしか進むことができなかったの。
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 09:49:56 ID:9hZaR3VS0
おはよう。
そして、2CHさようなら。
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 09:52:45 ID:EIG58ltXO
FFが変な方向に行って死んでるからドラクエはちゃんと作って欲しいなあ
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 09:55:10 ID:Q0gSwWJw0
誰か教えてくれ
DSの映像や音声ってテレビに出力できないのか?
PSPはできるんだよな
どっちも持ってないけどDSもできるなら
ドラクエと一緒にDSも買うぜ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 10:06:43 ID:0+BqU1Jq0
おそらく、9は堀井が当初構想していたものとは全然違ったものになっていると予想する
妥協の産物ってやつ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 10:33:03 ID:DxUuxMcmO
>>258
FF11はクローズド
アクションRPGと違って戦う者だけが戦闘用画面に切り替わる
ただ他戦闘へ介入出来るだけ

マクロが組めてもやってる事はコマンドバトルでしかないとわかれょ
コマンドも用意されてるが基本完全アクション扱いのテイルズオブのクローズド戦闘とは全く違う
ただATBで時間の概念があるだけのコマンドバトル
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 10:36:51 ID:Ani57Er+0
>>258
Cが「にげる」すればいいんじゃない?
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 12:03:40 ID:e/G7jVc60
協力プレイが嫌なら一人プレイやってればいいじゃん
堀井は1人プレイがメインって言ってるんだから
俺はみんなと楽しく協力プレイもするけどね
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 12:06:23 ID:EIG58ltXO
協力プレイがつまんなそうだから批判されてるんだろ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 12:06:30 ID:Ani57Er+0
協力プレイはしたいけどその仕様がクソっぽいってことでしょ
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 12:21:51 ID:k1cnA6jrO
協力プレイでアイテムや経験値などが何も得られないとしても協力プレイをしたい奴なんているの?
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 12:42:35 ID:jpISRcZn0
いる
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 13:05:13 ID:mA5k5WtTO
昔ゼル伝シリーズに4人で何かスイッチ踏んでるCMがあったじゃん
要はあの拡張とみて問題ないと思うんだ
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 13:06:14 ID:Ani57Er+0
ゼルダはアクションじゃんよ
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 14:25:32 ID:stmk+FB00
FFCCぐらい遊べるシステムになってればDSの多人数アクションでも何も問題ないわ。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 15:38:11 ID:EIG58ltXO
だからアクションじゃねーっつーのあほ
281277:2008/05/13(火) 16:05:05 ID:mA5k5WtTO
いやアクションとかそういうのを言いたいんじゃなくてさ
協力の度合いの話ね あくまでも
俺はゲームに詳しくないからゼルダを引き合いに出したまでであって
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 16:06:40 ID:0+BqU1Jq0
協力プレイっつっても、コマンド戦闘じゃ全く面白くもなんともないよな
むしろテンポ悪くなってダルくなるだけじゃん
初期のアクション戦闘だったらまだ良かったかもしれんが
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 16:09:04 ID:Ani57Er+0
戦闘ばっか気にしてるけどさ
別行動中の街の人との会話とかイベントとかどうなるのか
そっちも気になる
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 18:27:25 ID:IJEFVBXl0
>>283

会話は堀井節の見せ所だから、内容がどうかによって決まる。
見た目はどうでも良いよ。

イベントに関しては、コマンドとアクションじゃ出来ることが違ってくるから、
演出がどうなるかは確かに心配だ。

というか、アクションの方が演出の幅が広い。
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 18:30:01 ID:jwEcB0yb0
>>236のような諦めてる奴はちょっと同情したくなる
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 19:04:10 ID:jKlzZjYA0
1人プレーで普通にクリアできるなら買うわ
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 19:37:09 ID:WDAR6PFX0
ドラクエのアンケートとかやってるのか
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/dq_enq.html

情報おせえ、はやく出せ、など意見送っちゃおうかしら
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 21:19:54 ID:rI1rnwK20
www.toel.sytes.net/~toel/cgi-bin/upload/stored/up2596.jpg
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 21:35:34 ID:e9mPIlaJ0
>>287
アンケート送った
皆も続いておくれ
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 23:43:37 ID:vBr5nUxs0
■ポケットモンスタープラチナ
┗NDS 2008年秋発売予定
今現在ではギラティナが主役と判明しています
冒険の舞台は多分シンオウ地方と思われる

■関連サイト
┣攻略Wiki http://wikiwiki.jp/pokemonds2/
┣ソース画像 http://imepita.jp/20080511/802720
┣予想スレ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/poke/1210647404/
┣雑談用スレ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/poke/1210514460/
┗公式サイト

これで今年中には出せないのが決まったも同然だな・・・
去年の冬頃に出しておけばよかったのになぁ
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 00:16:48 ID:AK2jAYnN0
アクションじゃないって言ってるやつ居るが・・・

戦闘のみコマンドバトルってだけで、移動の時は軽いアクション要素みたいなのあると思うぞ、
一応移動はフル3Dでやるんだしな・・・例えば4人でスイッチの上に乗って扉開けたりとか
あと過去作品みたくパズルっぽい奴を協力したりとかな
DQ7の序盤に、なんかコラムスみたいに同じ色の石をくっつけて消すパズルみたいなのがあったけど
あれを全員でタイミングよくやれとかな
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 00:19:17 ID:ZFb0gktl0
つまんなそー
つーかSFCの頃からそういうゲームあったし
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 00:35:37 ID:O0FStYVw0
ジャンプして、誰かかついで〜、とか3Dならそれくらいやらせてくれ。
同時にボタン押すだけとかさぁ。
俺の中ではアクション時期が期待度高かっただけに
いまのコマンドゲームは、どう期待したらいいかわからん。
公式からも「コマンド式の協力プレイはこんな所が面白いんですよ」ってのが伝わってこないし。
ワイファイでボイスチャットでもついてて、話しながらできたら楽しそうだが無理だな。
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 01:14:39 ID:ftydksGh0
3D戦闘なら前衛が前出て壁になったりおとり役やったりとか色々できるけど
フォラクエ型コマンド戦闘は平面的というか
戦士役は瀕死になろうがたたかう以外やることないし
僧侶はずっとホイミだし、魔法使いはバイキルトばっかみたいな
戦術も糞もないボタン押すだけにしかならないよな
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 01:16:00 ID:ftydksGh0
フォラクエってなんだ、ドラクエな
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 01:31:50 ID:AK2jAYnN0
>>294
あれがあるじゃんパラディン特技で身がわり
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 01:34:09 ID:sYpXNquQO
ボイスチャットがあればまだ、「お願い、バイキルト使って」などとコミュニケーション取る所に面白味をみいだせるが
無言でやったら、本当に僧侶はホイミコマンドを打つ仕事をする人になりそう
3Dなら距離の概念があるから上にある戦術性も生まれるんだろうけど
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 02:59:51 ID:B+I99xry0
>>297
ボイスチャットしたら 相手が小学生ばっかりだったら萎えるぞたぶん・・オレは何やってるんだ・・て
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 05:57:08 ID:jo5Bcp1e0
低スペックのDSで3Dやるなんてのが間違い
DSは家計簿みたいなスイーツゲーとマリオだけ出してればいいのに
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 07:25:54 ID:FOOHSla4O
なんちゃってゲーマーも取り込まないと商売にならないんだから仕方ない
理想と現実は違うのだよ
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 10:37:20 ID:sYpXNquQO
>>298
確かに。メトロイドの時はおかしい外人とかいて楽しかったけど、ポケモンとかは凄そうだな。
子供好きだからそれはそれで楽しそうだが。
DSの3Dゲームでも頑張ってたり、逆に据え置きより荒いのを生かしてるのもあるし
面白味が見えないのをハードのせいにはできないだろう
第一、DSならではの要素として多人数プレイを気軽にできる要素を入れてたんだしょ
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 10:40:55 ID:kInPTKvd0
おそらくフレンドコードを交換した人とだけ遊べる仕様だと思うから
小学生とはフレンドコードを交換しなければいいじゃ?
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 11:14:32 ID:cjCFkHnT0
任天堂DSに陰り? PSPが2カ月連続で台数上回る
http://www.asahi.com/business/update/0513/OSK200805130045.html
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 11:39:51 ID:0U9uu9cV0
PSPはモンハンだけだよ
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 15:05:03 ID:AK2jAYnN0
>>301
ポケモンも最近は外人多いな
ガキもそうだけど外人は負けそうになったら回線切断するからな〜
WiiとかDSって有線じゃなくWifiなのにどうやって切断させてるんだろ
電源きってるんか?
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 17:55:47 ID:sYpXNquQO
>>305
PC側の管理ソフトでシャットダウンできたような
外人とドラクエは……興味あるな
冒険しながらチャットないしボイチャ的なものは画面みる限りなさそうだけど
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 18:06:48 ID:uc0fqEjd0
発表会の時のステータスメニューのスクショに「かいわ」ってのあったけどね
まあ発表会バージョンはもう別物と考えた方がいいのかもしれんけど
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 19:45:41 ID:wispzY+o0
>>294
それはFF11でも同じ事だし、職の概念がある多くのMMOでも同じ事だ
アクションだろうとコマンドだろうと職によってやることが決まって来るのは当たり前
DQ6みたいなオールラウンドキャラの方がつまらんぞ

>>303
物には流れという物があってな、今はモンハン効果でPSPが売れている
今後恒久的に台数がうわまらない限り、陰りなんていえないんだよ
もともと土台の数が違いすぎるわけだしさ
何かを貼るときは自分の頭で考えてからにしてくれ
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 19:59:04 ID:sYpXNquQO
>>308
やることの内容について話してるんだよ
ただホイミ唱え続けるのと、相手の攻撃かわしながら動く味方ターゲットに合わせてホイミかけるのは
全くゲーム性が違う
前者の場合、アクション性もないので面白さが読みにくいと
比較しなくていいから、あなたがどうコマンド式の戦闘だからこそ面白くなると感じたか教えてよ
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 20:07:36 ID:uc0fqEjd0
あのイオナズンの範囲をタッチで決めたりするの面白そうだったんだけどな
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 23:07:09 ID:zlzRHg6C0
発売をグズグズしてっからWiiやPSPに販売台数抜かれるんだよ。
とにかくスクエニは、何でもグズグズするな!色々考えすぎなんだよ!
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 00:10:36 ID:ekoWMJHB0
スクエニって他社に比べて1世代遅れてる会社だな
技術もなければセンスもない
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 04:39:40 ID:ZjKDaSqF0
DQ9のラスボスの音楽、こんな感じにして欲しい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1287261
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 09:01:38 ID:J/4idJ5vO
エニックスに戻って欲しい。
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 09:32:04 ID:vhsb9Dev0
>>309
FF11でもアクション性はないだろ・・・
FF11ならよくてDQ9ならダメだとか考えてるお前みたいなのは何を考えてるんだ?

大体アクション性でも範囲魔法を除けば全部ターゲット魔法なので味方が動いていても動いてなくても関係ないだろ
PT全部にかかる魔法とかあればそれこそずっとホイミ状態になるわけだしな 回復がそれだと延々その繰り返しだ
少しアクションを神格化しすぎじゃないか? 同時にコマンドを見下しすぎ

コマンドでもアクションでも面白い物は面白いしつまらないものはつまらない、これだけだろ
大体>>308の人はコマンド式の戦闘だからこそ面白くなるなんて一言も言ってないだろ?
文章読んでやれよ、ちゃんと

アクション化を叩いたと思ったら今度はコマンド協力プレイを叩くとか、DQ信者もピンキリか
アクションを望んでいるのとコマンドを望んでいるのとで二分化なのか?
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 10:11:25 ID:4mbvqbSW0
なにこの自演擁護・・・
文章読んでやれとかお前が的外れなことしか言ってないからじゃん
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 10:34:36 ID:aZZJkk2ZO
>>315
FF11を例えになんて俺はだしてないが
UOなんかだとターゲットさせない為に動き回り、動く敵にターゲットするアクション性はあったな
FF11はやったことないが、上に前衛後衛の概念はリアルタイムあるみたいなこと書いてなかった?
リアルタイム性がないMOなんて珍しいよ
なんか概念だけ引っ張ってきて「同じ」って言う人いるけど
リアルタイムかターンかは、ゲーム感覚としてはまるで違う
大事なのは概念的な話じゃなくて触った時の感覚の話でしょ
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 10:39:05 ID:aZZJkk2ZO
あ、あと「概念的な意味ではなく」プレイしてる感じとして、ターン・コマンド式のMOないしMMOってなに?
基本リアルタイムなのは、そのほうが同じ空間を共有してる感覚が強いからだと思うけどな
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 10:41:34 ID:FrfjqgHr0
FF11なら良くてドラクエ9ならダメって言うのは分かる気がする。

理由はドラクエはバランス悪い・特技使い放題でぶっ壊れてる・おフザケが低レベル過ぎて
物語がわざとくさくて「ふ〜ん」ってなって身が入らない。

ドラクエの世界観取り戻せたらいいんだけどな。
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 10:43:14 ID:GezzB9D+0
ぶっ壊れてるのは6と7だけじゃん
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 10:55:05 ID:iYmkodwL0
今回も特技はあるっぽいね
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 11:13:55 ID:vhsb9Dev0
>>316
なんで信者はすぐに他人を混同視するんだ?
自分とは違う考えは一人しかいないとか思い込みたい年頃なのか?

コマンドだから糞になるとか言い出してるやつって、
前にいた「DSだから糞になる」みたいなヤツなんだろうな・・・
まるで根拠のない誹謗中傷だ

大事なのはコマンドとかDSとか関係なく、どんな作品に仕上がったかだろ

>>319
アンチなのか?
ドラクエの世界観ってなんだよ
お前が上げてるようなわざとくさい物語じゃないドラクエ? そんなの今までにないし
それとも特技すらなくてずっと「たたかう」しかできないDQ4までみたいなのか? そんなのいらないし
戦闘関係は明らかにDQ8の方がDQらしいだろ

バランス悪いのはFFでも同じ事だしな
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 11:38:04 ID:mjVw9NZH0
どう見ても同一人物です、本当にありがとうございました
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 11:45:23 ID:aZZJkk2ZO
聞く耳なしだからこの人すごいね
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 12:01:21 ID:vwYJsmP+0
第一DSだから糞になるなんて誰も言ってないしね
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 13:19:54 ID:FrfjqgHr0
8は単純過ぎて飽きた。
やってて眠くなる。
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 13:58:41 ID:FrfjqgHr0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm285001
状況によって変化があるFF11は好き、初級者は難しいしコミュニケーションとれない
人は遠慮してくれ
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 19:38:28 ID:SG45ALxM0
また混同祭か
毎回毎回飽きもせずよくやるわ
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 20:06:02 ID:01pz3dDm0
6、7は特技連発するだけの作業ゲー
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 22:25:16 ID:bzj+HOH10
特技は公式チート級で使い放題なのが問題だな。
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 23:41:13 ID:zC+LlPpM0
個人的に6は面白かった
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 23:53:48 ID:mSJ0drvh0
シビアさが足りないよな

1の時、姫助けた帰り道HP1で薬草もMPもなくて
超ドキドキしながら街に帰ったのを憶えてる
あーいうのが欲しいわ
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 23:57:09 ID:Z0X1iTWC0
それにしても何に時間が掛かってるんだろ?まあ他のタイトルにも言える事だけど
特にDSにDQと揃ってて時間が掛かってると言えば・・・・バランスかシナリオ全面
変更くらいしか思いつかん
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 02:13:30 ID:pkSZ5CWdO
ドラクエは人間を呪いで馬とかに変える幼稚なボスは止めてほしいな
はっきり言ってバイキンマンやロケット団と同レベルだよ
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 02:25:59 ID:Livl2sqh0
5が7月で6が12月かな9は2009年の12月か、はぁ
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 05:00:14 ID:7MQohOTW0
>>334
幼稚でも何でもないだろ
そういうのがファンタジーの醍醐味なんだから
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 10:27:52 ID:k4Lpv8/i0
どういうのが幼稚じゃないんだろ
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 10:43:53 ID:ZwDNKD/u0
そういうのを「幼稚だなぁ」とか思わずに素直に楽しめてこそドラクエファン
ドラクエやってると子供に戻れる
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 11:05:50 ID:JeZOIGkG0
1人プレイがメインだっていうんだから、
協力プレイに特化したアクション戦闘よりも、今までのコマンド戦闘を選択したのは
ごく自然なことだと受け入れられるけどな俺としては
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 11:23:32 ID:F2sIHT830

99 名前:吉岡 ◆Xo5LRjRdsY [動乱] 投稿日:2007/05/26(土) 16:42:13 ID:RvqmTyqV0
堀井は確かにオンラインのDQを昔から構想に見据えていた
しかし、それにはまだ敷居が高いという理由で躊躇していた

だが、今回のDSで出るDQ9はどうだ?これのどこが堀井が目指していた
オンラインDQなんだ?
Wi-Fiにも対応せず、売りはゲームボーイ時代でも出来たローカルネットワークだけ
これのどこがオンラインDQだ?

100 名前:吉岡 ◆Xo5LRjRdsY [動乱] 投稿日:2007/05/26(土) 16:43:10 ID:RvqmTyqV0
まあ、おそらく堀井は当初は「DSでやるのなら」とWi-Fi対応のオンライン型DQ9を
作るつもりだったんだろう。それは、発表会で見たあの明らかにオンライン対応を
前提に製作されたいたDQ9を見れば分かる

しかし、その後のDQ9はまるで違うものになってしまった。発表会のときにあった
「つうしん」コマンドや、チャット時に使用するはずだったと思われる、顔文字アイコンも
全部削除されていた。要は、明らかな方針展開があったってことだ。
当初オンライン対応にして作っていたけど、何らかの理由で挫折した。で、残ったのは
ローカルネットワークという売りだけ。それならば戦闘もコマンド型に戻しましょう、と。
それが一連の流れだろう
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 11:25:37 ID:F2sIHT830

113 名前:吉岡 ◆Xo5LRjRdsY [動乱] 投稿日:2007/05/26(土) 17:42:35 ID:RvqmTyqV0
Wi-Fi非対応なのはもう確定だろうw
じゃあ聞くが、Wi-Fi対応のオンライン協力プレイが出来るのなら、それを
発表しないのはなぜだ?そんな最大の売りになる部分を隠して何の意味がある?


115 名前:吉岡 ◆Xo5LRjRdsY [動乱] 投稿日:2007/05/26(土) 17:45:09 ID:RvqmTyqV0
常識的に考えれば、ローカルにもWi-Fiにも対応しているのに、ローカルだけ発表してWi-Fiは発表しない
なんてことはありえない。そんなことするメリットも意味もないからな。

そもそも、発表会であったWi-Fi接続するためのものと思われる「つうしん」のコマンド、
チャットをする時に使用するはずだったと思われる「顔文字アイコン」が、最新の情報では
全て削除されている。そして、オンラインでの協力プレイを見越したARPG風戦闘も、コマンド型に差し替えられた

何度も言われていることだが、コマンド戦闘はオンライン協力プレイには向かない。
Wi-Fiに対応させるのを諦めたから、ああやってコマンド戦闘に戻したってのが真相だろ
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 11:29:43 ID:k4Lpv8/i0
あれから1年か…
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 11:58:06 ID:JeZOIGkG0
まあ俺はオンライン前提の仕様じゃなくなって満足だな
DSでオンラインRPGなんてのは不安要素が多すぎるし、
敢えてドラクエのナンバリングで挑戦するようなことじゃないよ
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 12:00:19 ID:ZwDNKD/u0
>Wi-Fiに対応させるのを諦めたから、ああやってコマンド戦闘に戻したってのが真相だろ

コマンドにしたからWi-Fiをあきらめたんじゃない?
っていうかWi-Fiは対応予定だけれども
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 12:18:36 ID:AOcSII470
>>334

ゲームは子供向けで在るのが本来の在り方だ。

新規のファンを常に獲得しないと、格ゲーのように死んでしまうぞ。
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 15:10:35 ID:R5msJk/q0
DSだとこういう楽しみもないんだなぁ
ttp://jessica.x0.com/picture/d11.jpg
ttp://jessica.x0.com/picture/d02.jpg
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 15:53:57 ID:tbwjVoyb0

叩いてるやつは色んな要素があって叩くんで、相手にするだけ無駄
叩きたい年頃なんだな程度で眺めてほくそえむ程度でいい

「DS決定」
→ハードアンチ系が叩く(実機もないのにDSだと糞になるという決め付け)
「アクション報道」   
→懐古系が気に入らないと叩く(アクションだとDQじゃないという「個人の」DQ観押し付け)
「アクション騒動が落ち着きコマンド決定報道」
→今度は逆に粘着系が叩く(実機もないのにコマンドだと糞になるという決め付け)

な?

吉岡なんて完全妄想バリバリだしな
DQに限らず開発中に方向転換するのはよくある話 
時にはハードごと移籍する事も
DQ7の石版だって事実かどうかはさておき、そういう話があって有名だ

つかモンハンとは違うからアクションよりコマンド戦闘の方がいい
コマンドだと協力プレイが出来ないなんて事は一切無いしなー……
むしろ落ち着いてプレイできるから最適な部分もあるんだよ
アクション系はソードの次回作ででもやってちょうだい
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 17:23:44 ID:R6770IRP0
だなw
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 21:16:13 ID:JH6mX0j+0
>>334みたいなのはFFでもやってればいい。
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 22:55:19 ID:tyseTk8F0
何を焦ったのかは知らないが、
まだよく煮詰まっていなかったゲームを早々と発表しすぎたな

>DQに限らず開発中に方向転換するのはよくある話
確かにな。
DQユーザーの多くは、その「開発中の方向転換」に耐性が無く
「最初に発表されたバージョンから、じっくり作りこんでいく」と思いこんでいたんだろう。
これまでの方向転換といえば、せいぜい教会の「おいのりをする」が無くなったとか
そういう小さな仕様変更ばかりだった。
過去作品にたとえれば、DQ4のAI戦闘や馬車が発売前に大きく非難されたんで、
3以前のマニュアル戦闘に戻します、ルイーダ復活させます、ぐらいの転換か。
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 22:58:46 ID:fO8JhaCB0
仕様変更しまくって誰よりもがっかりしてるのは堀井だろうな
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 00:13:59 ID:7wlT7V/I0
>>351

ファンもガッカリしてるよ。
べつにアクションで良かったのに。
wi-fiも無くなるとかあり得ん。
クソゲー確定じゃん。
何のためにDSで出したんだよ。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 00:48:47 ID:eslq5+oc0
何のメリットもないのに 画面小さくて ギザギザCG 薄いボリューム
DQは 基本6以降のようなどうでもいいようなストーリーの流れ
裏ボス 職業コンプ アイテム集めのために一度見たイベントをまた見せられ
周回前提で2度3度のレベル上げ作業強制 それで時間数稼いでボリューム不足を水増し

こんなのばっかじゃね?DS RPGて 黙ってPS2で出しとけよ ネット協力も何もやりやすいだろ
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 01:02:23 ID:JHRQilzE0
ライトからすればやっぱWifiが入りやすいんじゃないかな
かと言ってWiiだと本体を持ち寄って友達とプレイするのも出来ないし
WifiでやるにしてもDSの方が普及してるし、普及してるってことはそれだけ一緒にプレイする相手が見つけやすいと

色々言われてるけど今度のドラクエのシステムを考えるとやっぱDSが最適なのかなって思うよ
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 05:04:24 ID:nPd2tWcr0
wifiだろうがワイヤレスだろうがドラクエのような
いかに最適なコマンド選択をするかのようなコマンド戦闘を
わざわざコントローラー回して勝手にコマンド入力していくようなのになって受け入られらるとは思えないね
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 05:21:41 ID:sG4AqtrgO
そんな大層な戦闘じゃない
AIみたいにターン開始時期に満タンでも、食らえばホイミ出来る訳じゃない

協力でも、雑魚ではワイワイガヤガヤ単に好きなように闘うだけだ
効率ちゅーはコマンド、アクション関係なく協力プレイには向いてないよ

357名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 07:31:05 ID:w1/jRGpvO
協力でしか倒せないボスを協力でしか攻略できないダンジョンの奥地に置いておけばどんな仕様だろうと協力する意義はあるんじゃないか
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 07:51:09 ID:3lFu0vBD0
半端にモンハンパクって失敗したな
まあDSの時点で
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 09:30:28 ID:aaIfJ56u0
>>354
>Wiiだと本体を持ち寄って友達とプレイするのも出来ないし
Wiiはリモコンにセーブデータを移せるから持ち寄って協力プレイできるんですが・・・・
画面は四分割だがなw
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 09:53:31 ID:/4Ukm1oI0
別に4分割にしなくてもコマンド入力を1人づつ順番に入れるだけで協力プレイだぜw
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 10:23:25 ID:ElaAi48R0
最初からDQ9じゃなくて外伝作品として出しておけば良かったのよ。
アクションになろうがオンラインになろうがこんなに文句を言う奴はいなかったはず。
ナンバリング新作、リメイク、外伝に対する期待はそれぞれ異なるんだから。
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 11:03:46 ID:A/0E39po0
>>347
あ、話を聞けない人が、叩かれたからレスするのやめて
一方的なレッテル貼りを始めた。お前は何にムキになってるんだ、社員かw
アクションだって言って、それを翻したら、翻したことに反応があるのは当たり前だろ。
そして今回は、WIFIを「売り」にしていたわけだ。
その「売り」がコマンド戦闘では生きない可能性が高い。
理由は、100レスくらい前からのやり取りを読み直せ。
リアルタイム性がないMOってなんだ? 概念でリアルタイム性もターン性も「同じ」って
言うのはやめてくれよ。手触りとして違うものなんだから。
上で書いてあった吉岡とかの書き込みのほうが、よっぽどお前より考えてあるわ。
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 11:06:19 ID:A/0E39po0
>>360
天才現るw
結局、そういうことだよな、コマンド性の協力プレイってw
堀井が、コマンド性ならでも楽しめる協力プレイの面白さを
早く発表すれば解決すんだよ。
着せ替えとか、ありきたりな要素じゃなくてさ。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 11:27:42 ID:8e6pL5Hw0
>>363
だな、早くDQIXおもしろそうと思わせる情報出せスクエニ
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 13:07:12 ID:aeZ5qLO30
戦闘が単純だからプレイヤーよりAIのほうが良いと言われる。
奥が深くないとだめだわな。

ライトゲーマーばっかり獲得しようとしている時点で・・・

初級も上級もやり応えのあるのをつくってほしい・・・
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 14:06:27 ID:ZoEPmVHBO
ゲームラボにいつまでたっても9が出ない理由が書いてあった。
やっぱマジコン蔓延が理由だってさ。
スクエニが「任天堂が対策するまで絶対に出さねーよwww」と言ってるんだと。
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 14:12:12 ID:8e6pL5Hw0
ゲーラボって「PSPでDQ6が出る」とか言ってた奴だろ
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 15:53:24 ID:kDTFu/aU0
>>367
「出る」じゃなく「出来る」の間違いでは
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 16:18:10 ID:B5uyyG5l0
>>366
そこまで言うならDSで出すのやめればいいよって言われそうだな。
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 16:33:30 ID:D6LeoBqfO
ところでマジコンて何
マジック…?
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 16:45:27 ID:vlUC0c6K0
まあコマンド戦闘ならWi-Fiはなさそう
コマンド戦闘に合わないもん
初期のARPG風の戦闘だったらバッチリだったけど
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 18:02:19 ID:/tKFt2Vs0
PCのオンゲみたいにキーボードでチャットできないとWiFiは厳しいんじゃないか
戦闘中だけじゃなくて冒険中に次に何するつもりなのかわからんと
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 18:06:05 ID:hSw4owV+0
おい森みたいなソフトウェアキーボードがせいぜいではないか
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 18:09:31 ID:sG4AqtrgO
>>362
また他人の意見を受けいれられない奴が他人を混同して人叩きはじめたか
見苦しい

-----

DQ9はコマンド系のバトル
協力プレイ有り
これしかわからんのに糞になるって決めつけ多いな、しかしどんだけ開発系視野持った奴が多いんだ、ここ
ただの素人の好き嫌いじゃーそこまでいいきれんべ、しかし
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 18:20:33 ID:ro1dux6D0
DQ9はコマンド系のバトル
協力プレイ有り
これしかわからないんじゃ糞にしか見えないな。
スクエ二がwktkするような情報出さないのが悪い。
コマンドで協力プレイってなんだよ?って普通に疑問に思うよな〜
コントローラー回せば8でも協力プレイできるんだぜ?8の対戦を4人で回しながらやって面白いか?つまらんな
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 18:24:42 ID:sixe/4U1O
純粋に「ここが面白そう」って要因がない事が問題だな
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 18:32:10 ID:hSw4owV+0
>>375
協力プレイなら4人同時にコマンド入力できる!
1人ぶんの入力時間で4人分の行動が決定するから、
単純に言ってテンポは4倍に!

ええ勢いで言ってますよはい
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 19:02:06 ID:A/0E39po0
>>374
だって言ってること同じで、その同じこと言ってる人が同時期に現れないんだもんw
だから面白いと思える要素を発表しろとも書いてたの。期待も含めてね。

・コマンドバトル
・WIFI協力

という噛み合わせの悪さはみんなが指摘している通り。
あとさ、こういう新要素があるから、DSならではって思えてたんじゃないのかね。
自分はそう。
まぁ、手軽にできるってのもあるけど、8よりグラフィックが劣化するというマイナス分を
取り返すような「DSならではの新要素」ってのは、9はとても大切だと思うけどね。
売れてる機体だからってメーカーの都合だけで、ユーザーは納得するのかねぇ。
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 19:08:06 ID:7wlT7V/I0
>>357

協力する相手は何処に居るんだ?

wi-fiじゃなきゃ、地方の人間は仲間が集まらないぞ?
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 19:29:19 ID:8e6pL5Hw0
友達いないの?
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 19:36:30 ID:oYPu/Mwz0
そもそもRPGにWi−Fiは不要!!
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 19:39:44 ID:A/0E39po0
でも、手軽にみんなと協力プレイ(ワイヤレス&wifi)できるとか
タッチペンくらいしないとソフトとしてただの劣化になっちゃうよ。
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 19:41:17 ID:A/0E39po0
タッチペンするって変だなw
タッチペンをうまくやったようなゲーム性。
ドラクエにはあわなそうだし、本当にハマるものじゃなければ必要ないけどね。
+αの要素を出すには、ネットぐらいしかないように思うんだよな。
後はよほどダブルスクリーンをうまく使った演出とかゲーム性だろうけど
画面写真見る限りなさそうだし。
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 19:42:37 ID:hSw4owV+0
てかRPGって1人で浸れるからいいんだけどな
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 19:46:02 ID:8e6pL5Hw0
9も1人で浸れるでしょ
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 19:58:16 ID:EV7ZdEO40
面白い奴が沸いてるなぁw
俺はもう6が良リメイクならなんでもいいよ
9のせいで6が発売延期なんてされたら許せんけど
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 20:12:44 ID:vlUC0c6K0
ていうか、DQ9のWi-Fi対応予定ってのは協力プレイとかとは
全然関係ない話だと思うよ。
多分、Wi-Fiを使ってアイテム配信とかそういうのに使うんだろう
レベル5のレイトン教授がWi-Fi使って謎配信やってるけど、
あれと同じ。DQ9も似たような手法でWi-Fiを使うつもりなんじゃないかと


まあでも、DQ9に期待している人の多くはWi-Fi使ったオンラインプレイに
期待しているわけで、実際にそうなったら大ブーイングじゃすまないだろうね。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 20:18:10 ID:A/0E39po0
発表会であそこまで大きく「売り」としてだしちゃったからねw
あれがなければ、DQにオンラインプレイなんて全く期待しなかったわけで。
あそこらへんからの迷走(?)の内実は面白そう。
オンラインがないなら、FF3とか4のリメイクみたいに、あってもなくてもいいようなWIFI要素かw
堀井は、何かしてくれると期待はしてんだけど。
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 20:43:00 ID:JKXTECkc0
堀井にはもうDQ6のリメイクに全力投球して
早々と次のDQ10の構想に移って欲しい。
9は・・・もうどうでもいいだろw堀井
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 00:14:06 ID:qJzGE5/60

171 名前:吉岡 ◆Xo5LRjRdsY [動乱] 投稿日:2007/05/26(土) 18:32:04 ID:RvqmTyqV0
本当に冷静に考えてみて欲しい
全国津々浦々の見知らぬDQユーザーとWi-Fi繋いで協力プレイでコマンド戦闘なんてどうやったって無理
問題発生しすぎ。あれは、プレイヤーが目の前にいるローカル対応だからこそまだ出来るシステムであって、
Wi-Fiでは到底無理


180 名前:吉岡 ◆Xo5LRjRdsY [動乱] 投稿日:2007/05/26(土) 18:37:49 ID:RvqmTyqV0
>>175
ペナルティって具体的にどんなペナルティ?
なかなかコマンド決められない人がいたらどうすんの?
コマンドが被ったらどうすんの?
コマンド式の協力戦闘ってのは、すぐそばに協力者がいて、意思疎通が出来る状態で
なければ成立しないんだよ。分かるかね?
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 00:15:11 ID:qJzGE5/60

186 名前:吉岡 ◆Xo5LRjRdsY [動乱] 投稿日:2007/05/26(土) 18:41:07 ID:RvqmTyqV0
冷静に頭を働かせて考えれば、Wi-Fiでのオンライン協力コマンド戦闘なんて実際にやったら
一回の戦闘にとんでもなく時間がかかるってことぐらい分かるだろうに。


191 名前:吉岡 ◆Xo5LRjRdsY [動乱] 投稿日:2007/05/26(土) 18:46:06 ID:RvqmTyqV0
>>189
いちいち迷うたびに時間制限でシャットアウトされんの?
そもそも、コマンド戦闘の面白さってのは詰め将棋と同じで、敵の先の先を読んでじっくり
戦略を決めてコマンドを決定していく。これにあるわけだろ?
ボス戦なんて特にそうだ。君は、DQのボス戦で「さて、この先どうやって戦略立てようか」と
手を休めて熟考した経験はないかね?あるだろ?

俺が言っている破綻というのはそこだ。コマンド戦闘はじっくり考えて決めることにその面白さの
真髄がある。時間制限なんてものに縛られて慌ててコマンドなんて決めたら、コマンド戦闘の
面白さそのものが無くなる

あと、将棋がどうのこうの言っているけど、それはギャグだよね?
将棋ってのは一対一でやるもんだよ。だからじっくり考えてもOK
DQは全く違うだろ?
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 00:16:10 ID:qJzGE5/60

195 名前:吉岡 ◆Xo5LRjRdsY [動乱] 投稿日:2007/05/26(土) 18:48:42 ID:RvqmTyqV0
さあ、答えてもらおうか

コマンド戦闘で、時間制限などあったら一体どれだけつまらないことになるか
ボイスチャットなんてやってたら一体戦闘にどれだけ時間がかかるのか

コマンド戦闘でもWi-Fi対応は面白く成り立つと主張している連中は、当然
この疑問に大して明確な解答が出来るんだよね?


197 名前:吉岡 ◆Xo5LRjRdsY [動乱] 投稿日:2007/05/26(土) 18:50:21 ID:RvqmTyqV0
さっさとコマンド決めないと、時間制限で×にされる

時間制限が無くてじっくりコマンド考えると、他のプレイヤーがイラついてせかされる

さあ、どうするのかね?
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 00:19:43 ID:3HGAca7Z0
>>380

居てもゲームをするとは限らないよ、社会人は。
みんな忙しいし、DS持ってない奴だって居る。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 00:19:52 ID:qJzGE5/60

208 名前:吉岡 ◆Xo5LRjRdsY [動乱] 投稿日:2007/05/26(土) 18:55:48 ID:RvqmTyqV0
>>201
じゃあコマンド式戦闘に時間制限があるとして、それは本当に楽しいものになるのか?
冷静に考えてみてほしい

あと、細かい問題点はまだ沢山ある。コマンドがかちあったらどうするのか
コマンド入力の順番はどうするのか(コマンド入力が最後になるプレイヤーは必然的にやることが限定されてつまらなくなる)
とりあずこれから答えてもらおうか
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 00:20:24 ID:3HGAca7Z0
>>390

だからアクションで良いじゃん。
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 00:20:47 ID:qJzGE5/60


557 名前:吉岡 ◆Xo5LRjRdsY [動乱] 投稿日:2007/05/27(日) 15:47:02 ID:oMivp02Z0
それに、一緒にDS持ち寄ってDQ9プレイ出来る環境が構築出来ない人はどうすんの?
そういう人にとってローカルネットワークなんて何の売りにもならない
そして、DQ9の売りはそのローカルネットワークしかない
それじゃあ、前述したような人たちにとってDQが携帯機で出るメリットなんて何も無いだろう

まあこういうとこのスレのDQ9信者どもは「一緒にDQ9やれる友達がいない奴はやるな」なんて
言うんだろうけど、大学生や社会人にもなれば、一緒にDS持ち寄ってみんなで
DQ9をプレイする、なんて恥かしくてとてもじゃないけど出来ない、やる気にならないって
人は大勢いる。実際、過去のDQ9本スレでもそういう意見はたくさんあった。
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 01:00:39 ID:io8tMTMh0
ドラクエなんてどうでもいいから春を楽しもうやwww
その次は夏、ダイエットの季節楽しもうやw
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 01:38:29 ID:3HGAca7Z0
>>397

RAP3かってPCでアカツキをやった後、夏にはスト4が稼働する。

399名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 01:55:05 ID:EGweBSagO
アクションで出してほしかった
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 02:03:08 ID:3HGAca7Z0
>>399
wi-fi付きアクションじゃなきゃ、ドラクエは終了すると思う。
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 02:07:44 ID:4seKwV410
吉岡が、まだ「暴走」する前のレスだな
DQの戦闘を詰め将棋に例えたのは、言い得て妙だと思った

まともな論客だと思っていたのに…
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 02:10:13 ID:ZxZoMnOrO
まぁコピペ厨のきもさは異常ってことだね
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 03:57:35 ID:tMVrqsJ70
>>401 暴走って何?kwsk
この後どんなこというの?
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 04:45:54 ID:jz2RDmf70
それもマトモな意見じゃないだろ
凝り固まった妄想ときめつけでしか話していない
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 05:12:37 ID:0HxPsXng0
なんかgdgdだな
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 08:47:47 ID:sG4679nc0

携帯機の小画面でしかドラクエできないという時点でとっくに終わってるとは思うけどな

とにかく早く発売してくれ

407名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 08:49:08 ID:GBcMz5jA0
9でこんなにもたついてたらすぎやんが
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 09:18:25 ID:Iyi3tvlH0
>>404
詰め将棋云々は、コマンド戦闘のオンラインへの不向きな点を、うまく例えてると思うけどな。
さぁ、どういう打開策を持ち出してくるのか。
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 09:31:25 ID:u2xpbY350
>>403
トリップがバレて、他板や他スレに偽物が(おそらく複数)出現
吉岡本人が相当にブチ切れてた。そりゃそうだな

吉岡はスルースキルが無く、ちょっとでも自分の意見を否定されたり煽られたりすると
売り言葉に買い言葉で、相手を罵倒しまくるんだよな
DQについては、結構、的を射たことを言っていても、それで台無し。
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 09:35:51 ID:u2xpbY350
>>407
ゲームは発売中止でいいから、すぎやんの作った曲だけを
「ドラゴンクエスト イメージBGM集」としてサントラで発売してほしいw
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 10:20:25 ID:rYCcHZ0kO
>>410
すぎやまさんだし欲しいっちゃ欲しいけど
ゲーム出てないのにドラクエの名前を冠するってのは如何なもんか
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 10:30:54 ID:4abJh7kS0
というかドラクエやらずにすぎやんの曲だけ聴いてもなんだかなぁ・・・
例えば、おおぞらをとぶを聴くとラーミアに乗ってる所を思い出すでしょ?
でもドラクエをやらずに曲だけ聴くと、その場面を思い浮かべられない。
堀井のシナリオだけ、すぎやんの音楽だけ、鳥山のキャラだけ、じゃダメ、
堀井すぎやん鳥山の力が合わさってドラクエ
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 13:11:04 ID:eEywCziE0
うーん。吉岡って人の意見はかなり筋が通ってると思うけどな
今出ている情報だけで議論しても仕方ないっちゃ仕方ないけど
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 13:56:30 ID:osEQTB4e0
というかアンチスレがあるんだからそっちに書けばいいのに
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 14:06:56 ID:RBP22yNk0
吉岡の意見はグダグダ
何か協力プレイをしなければいけないという強迫観念で考えてるっぽいし
したい人はすればいいししない人はしなきゃいい それだけだろ協力プレイなんていうのは

コマンド式戦闘に時間制限は、ほぼFFのATB 
あれは概ね好評 つまりコマンドに時間制限がついても(リアルタイム的になっても)戦闘自体には特に問題は無いわけだ
ATB受け入れられる人には時間の概念も受け入れやすいと思う

コマンドが被るとか意味ない危惧だし(今までも行動順によって満タンでホイミやハッスルダンスになる事が・・・) 
むしろWホイミとかきたらご愛嬌だよね、友達同士で「俺らアホだー」とか笑い合える

コマンド入力の順番もなく、各人全員コマンド同時入力で全員終わればターン開始とかいう場合も想定できる

やっぱアンチも信者も両方とも多いんだけど、一方向の見方しかしないで叩いたりマンセーするのが多い 
逆の視点から考えられないんだよね 吉岡もその傾向が強い
両方想定した上で問題点を指摘したり、やっぱりよさげだから褒めたりとか出来ないんだよ、何かな

大体友達と一緒に遊ぶのが恥ずかしいとかありえないしな
そんなんならカラオケもボーリングも、つかどこにも一緒にいけやしない
個人の勝手な恥じらいは個人の問題として処理して欲しい 吉岡は恥ずかしい、ただそれだけの話
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 14:31:04 ID:8U6KvYxG0
>>415
お前の頭はチンカスか?
リアルタイムで戦闘が流れるFFとコマンド時間だけに制限があるのとでは全く別ものなんだが
従来のコマンド戦闘をただ協力プレイと称して分割担当させるなら吉岡とか言う奴の言うとおりになるわ
信者もアンチも糞もない、お前自身がお話にならん
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 14:43:22 ID:eEywCziE0
>>415
違うでしょ。文脈から察するに、戦闘がリアルタイムアクションから従来のコマンド式に変更されたのを受けて、
それでもWi-Fiでの協力プレイはあり得るか否か、ていう議論に見えるけど、
まずあなたはそれを理解しているか?
逆の視点だとか何だとか言うが、信者とアンチという一方向の見方しかできていないのは
あなた自身に思える
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 14:49:16 ID:l9K6O/hY0
俺23だけどこんな歳でDS持ち寄ってプレイとか考えられないけどな
そういう奴は絶対多いだろう
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 14:51:36 ID:rvn3NsdO0
ゲームに於ける自由とは何だ?
皆自由が有ればあるほど素晴らしいと思っているみたいだけど、
実際は自由じゃない秩序ある状態の方が安心なんじゃないか。

たとえばドラクエでもやれることが多ければいいと言うような要望で
無闇にスキルを増やしてしまいバラエティに富んでいるように見えて、
実際は個々の技の特徴がどれも似通ってしまっている。
エフェクトが違うからバラエティー豊かになったと錯覚しがちだが、
全体攻撃であるのか一体にしか効かないか、或いはその強弱でしかなく、皆が望むものと実情が違っている。

本当の自由を売りとしたいなら、職業による差別化は必要で、
戦士は物理的な肉弾攻撃でしか出来ないというような節度は守らないと。
そうすればこそ特殊効果を持ったアイテムが生きてくる。
全員でハッスルダンスもないだろうとw
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 14:57:26 ID:RGg5hrli0
>>419
要するに6嫌い、3好き ってことでしょ。
そんなことここで言ってもしょうがないと思うけどな
ただ、もし9において協力プレイが行われるのなら、肉弾攻撃オンリーの戦士を担当している人は
本当にただ「こうげき」を選ぶだけのつまらない戦闘になってしまうように思うけど、
その点についてはどう思う?
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 14:57:44 ID:m8O0zU180
>>418
だからWifiで協力プレイが要るよなー
マリカにしろモンハンにしろ持ち寄って遊べるのは学生までだろう

そもそもコマンド戦闘に変わった時点で協力する魅力が薄れたから
バッサリきるかもしれないな
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 15:14:37 ID:kil36YZg0
>>415の頭の悪さに爆笑させてもらったよ。
つーかこいつATBの意味分かってないだろ

コマンド入力の順番もなく、各人全員コマンド同時入力で全員終わればターン開始とかいう場合も想定できる

ジャンプに載ったSSじゃ、まだコマンド決めてないプレイヤーには「コマンド中・・・」
って表示されてただろ。あれ見ればATBなんてありえないし、コマンド全員同時入力なんて
こともあり得ないことが分かる

第一、コマンド全員同時入力でどうやってボス戦の戦略立てるんだよ
馬鹿も休み休み言え。DQ9信者ってこんなアホみたいなのばっかなのか?w
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 16:07:00 ID:ObLmj0rRO
相変わらずくだらねえ話してるな〜 ここの連中
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 16:11:33 ID:u76lw6250
>>423
それは自分も含めてって事だよな?
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 16:17:30 ID:sG4679nc0


DSの画面は約4.5センチ × 6センチなんでしょ?  ドラクエをプレイするには小さ過ぎる。


426名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 16:25:28 ID:ObLmj0rRO
ドラクエはスクエニみたいなカス会社からとっとと離れるべき
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 16:53:12 ID:RBP22yNk0
>>416
時間制限があれば、入力できなかった人は何も出来ないままターン開始かも
ターンごとの入力判定はあれど結果はATBライクになるわけさ それを言いたい 
「入力にまごつけば無防備」 そんな戦闘が展開される事に
言うなれば半ATBみたいな? さっきも「ほぼ」って言った
ATBと全く同じだなんて誰も言ってない

>>417
彼はWiFiは無理と踏まえた上で、ローカルでのコマンド戦闘を徹底的に否定してるだけ

>>422
ATBはたとえ話だよ? 時間制限でリアルタイム要素も出てくるねって話
先ほどの彼と同じで一方向の見方しか出来てないのかな

コマンドで協力プレイになったら、
ターン開始時→全員一斉に入力タイム→全員の入力終了→ターン開始
こうなる可能性もあるねって事
今のAI戦闘と同じで、自分のキャラだけを入力すればターンが始まる、そんな戦闘
ただAIと違って全員終わるまで待つ事もあるって感じ?
ローカルネットだとワイワイ「ホイミして!」や「息強いからフバーハな」とか話ながら楽しめる気がする


で、色々な可能性を考慮して、その中で語らないと意味が無い
吉岡は自身が想定したマイナスパターン以外の他のパターンには見向きもしていない
「時間制限なんてものに縛られて慌ててコマンドなんて決めたら、コマンド戦闘の面白さそのものが無くなる」
この発言はFFのコマンド型ATB戦闘をも否定しているわけだしね

コマンド戦闘の入力方法一つ見ても数種のパターン考えないと
いくつかのパターンを想定した上で「やっぱりコマンドだめじゃん」なら誰もがうなずく
だけど一つのパターンだけを想定して「だめじゃん」では、同じパターンだけを想定する人間以外誰も納得しない
だから吉岡の言ってるのと違うパターンをいくつか出してみただけの話
他にも色々な可能性が考慮できるはず 吉岡一人の考え方が全てではない
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 17:01:43 ID:hCmMAMGz0
>>422
ATBでも入力コマンドが決定したか選択中かの表示はあってしかるべきじゃないの?
1番最初に動ける人が時間制限前にホイミを選択したとかわかれば2番目以降に動ける人の選択も変わるでしょ

DQ9が実際にどうなるかは知らんけどね
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 17:04:11 ID:rvn3NsdO0
ほどほどのバランスがいいってこったろ
DQ3はそれができてた
DQ3が自由無個性の代名詞みたいに扱われててそれには疑問
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 17:12:04 ID:m8O0zU180
コピペやめれw
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 17:13:06 ID:lhpuGKnFO
今、Wii用に作り直してます。
DS事は忘れてください。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 17:20:00 ID:rvn3NsdO0
思ってない
今多いストーリー中心主義のプレーヤーをがちがちに固めるRPGには自由度が足りてないってだけ
実際最初からPT構成自由にできるRPGはいくつあるよと
その程度の自由度すら今やほとんどないわけで
昔はFFですらそれがあったのにね
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 17:26:01 ID:ObLmj0rRO
3の職業システム+8のスキルシステムだと面白いと思うんだがなあ
6や7みたいなのはもうやめて欲しい
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 17:45:37 ID:kil36YZg0
>>427

>彼はWiFiは無理と踏まえた上で、ローカルでのコマンド戦闘を徹底的に否定してるだけ

お前、なんかズレてないか?
この吉岡って奴の主張は、Wi-Fiで協力コマンド戦闘は無理があるって言ってるだけで
ローカル戦闘の協力プレイそのものは否定してないじゃん。
ゲーム性の部分で否定してるんじゃなくて、友達とかいない奴はローカルの恩恵に与れない、
そういう点で否定してるんだろ

435名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 17:49:20 ID:rvn3NsdO0
実際ドラクエの中ではそうだろ
FFとの対比でもそう
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 17:51:46 ID:kil36YZg0
>>427

>ATBはたとえ話だよ? 時間制限でリアルタイム要素も出てくるねって話

どこに出てくんだよそんなもんw
それでどうやってWi-Fiでのコマンド戦闘の問題点を解消するんだよ

>コマンドで協力プレイになったら、
>ターン開始時→全員一斉に入力タイム→全員の入力終了→ターン開始

だから、ローカルでこういうシステムならまだ分かるけど、Wi-Fiでこれ
やってどうすんの?ボス戦でコマンド全員かちあったらどうすんの?
またコマンドやり直すの?Wi-Fiってのは相手は目の前にいないんだぞ
一回の戦闘でどんだけ時間かかるか分かったもんじゃない。吉岡の言ってるのは
そういうことだろ

>「時間制限なんてものに縛られて慌ててコマンドなんて決めたら、コマンド戦闘の面白さそのものが無くなる」
>この発言はFFのコマンド型ATB戦闘をも否定しているわけだしね

FFのATBは戦闘中にポーズかけられるだろ・・・
Wi-Fiじゃ自分の都合で勝手にポーズかけられないだろ
アクション戦闘なら分かるけどさ

お前の言ってるパターンってのは、ローカル対応なら通用するパターンだが
Wi-Fiじゃ問題がありすぎる。まだ吉岡の方が色々理解してるよ



437名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 17:57:35 ID:1oy+sHRt0
なんだ? この無駄な改行は。
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 17:59:20 ID:qJzGE5/60
>>427

>コマンドで協力プレイになったら、
>ターン開始時→全員一斉に入力タイム→全員の入力終了→ターン開始

戦術も何もあったもんじゃないねwww
一人は補助、一人は回復、一人はたたかう、一人は特技・・・
みたいに状況に応じてコマンド決めてくのがコマンド戦闘の醍醐味なのに
これじゃあ戦闘がメチャクチャになるだけじゃんwww
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 18:06:25 ID:8gPCkW/R0
>>427
ねぇ君馬鹿なの?馬鹿なんでしょ?
自分がいかにズレたこと言ってるのか
これだけツッコまれてもまだ理解出来ない?
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 18:41:42 ID:4abJh7kS0
ボイチャとかすればかぶらないんじゃないの
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 18:53:10 ID:PUOxGRyI0
今までのドラクエのナンバリングでリアルタイム要素はほぼ皆無だったので、
ちょっとしたアクションが苦手な人でもプレイでき。そこが幅広い人達にうけて
300万本売れるまでのビッグタイトルになったのに、今度の9でリアルタイム要素を
入れてしまうと本数は売れても不満は結構出てくるかも。
外伝にしておいて評判がよければモンスターズや不思議ダンジョンシリーズみたいに展開が広げていけたかも。

442名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 19:05:24 ID:sG4679nc0

外伝にするだけで全て丸くおさまる
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 19:05:46 ID:ObLmj0rRO
リアルタイムだろうがなんだろうが、
協力プレイの場合コマンドよりアクションの方が絶対面白い
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 19:07:21 ID:4abJh7kS0
>>442
超同意
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 20:26:55 ID:CjgqlXCH0
>>440
コマンド選びにあーだこーだ言い合って雑魚戦ひとつにもすごい時間かかりそうだね
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 21:30:34 ID:zZhNB7V60
>>433
世界樹の迷宮がそれに近いな。
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 21:31:10 ID:3HGAca7Z0
>>412

それはあるな、
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 21:53:23 ID:r9ymd91Q0
9が出るのにこんなにかかるってことは
10がでるのは10年後か、はてまた誰かが亡くなり9でシリーズ終了か。
ドラクエってお先があまりよろしくないような・・・
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 21:58:22 ID:rvn3NsdO0
www.toel.sytes.net/~toel/cgi-bin/upload/stored/up2661.jpg
新情報キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 22:32:17 ID:kjVkNaDl0
吉岡の言うとおり、DQ9って発表当時は明らかにWi-Fiを使った
オンラインプレイを前提に作られていたよね
堀井がコマンド戦闘を捨ててARPG戦闘にしたのは、やっぱり
wi-fiを使った協力プレイを見越してのことだったと思うんだよ
でも、コマンド戦闘に変わった途端、つうしんコマンドやチャット用の顔文字アイコンも
削除された。これは本当になんか方針転換があったんだろうな、と思う
堀井くらいゲームを分かってる人間が、Wi-Fiでのコマンド戦闘の協力プレイが
合うはずがないことは当然分かってるはずだし
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 22:32:49 ID:zAg4/a5X0
吉岡はコマンドじゃないドラクエはドラクエじゃないと言い張ってた奴だぞ。
ドラクエ6はPSPで出るからDSユーザー涙目とかも言ってたし。
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 22:39:22 ID:7xgjT8zF0
>>449
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 22:40:07 ID:4abJh7kS0
アイコンが削除されたのは見た目の問題だと思う、画面がアイコンだらけだと変だし。
専用のメニュー画面があるんだよ、たぶん
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 22:50:52 ID:hsKzvHn40
>>449
このうpローダのアドレス毎回貼ってる基地外いったいなんなの?
いいかげん秋田
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 23:34:41 ID:3HGAca7Z0
>>450

今まで通り売れなかったらどうするんだっていう、資本家の理論だろうな。
実際には変化しないドラクエなんて飽きられて捨てられるわけだが。
ハッキリ言って売り上げは落ちる。
そして次作も売れない。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 23:53:52 ID:3HGAca7Z0
ぶっちゃけ堀井は高橋名人と同じような存在だと思う。
堀井とすぎやまと鳥山が抜けて、新しいレーベルを造ったら、ファンはついていくよ。
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 05:29:07 ID:8jBie3D+O
坂口はダメでしたね
結局はブランドなんだと思うよ
ましてやブランド思考の強い日本ではね
458ロンガデセオの青年:2008/05/19(月) 07:47:53 ID:i6mXoBSD0
色々なパターンを考えつくしてそれでもダメだと言うのと1個しか考えないでダメというのじゃ意見の重みが天地の差だなあ
そういう意味ではこうやって違う意見が出て意見の交換が活発になるのはいい事だよ

>>434
友だち云々が協力プレイをしなければいけないという強迫観念だと揶揄されてんだろ?
コマンドで協力だとこうだとか色々否定的意見出してるぞ吉岡君は

>>436
ボス戦でコマンド全員かちあったらやりなおすの?は笑ったw
アクションMMOでも「ヒールして→全員から一斉にヒール飛んでくる」とかある
大体なんでかちあったらやり直すとか考えになるんだ? そんな効率主義だから協力プレイに否定的になんだって
ゲームなんて所詮ただの遊びなんだから効率なんて無視して楽しむこと考えよーや

昔のDQでももう倒した敵にかちあって攻撃やってたし、今でもAIが似たような事やる
「HP減ってるな、(自分が)ベホマしとくか→行動順でAIキャラ先にベホマ→あれぇ!?」とかなw
まぁWiFiならボイチャでも搭載すればいいんじゃ? ローカルなら普通に話し合えってことだしさ

ポーズ云々も酷い、戦闘中にポーズかけたらリアルタイム制の緊張感も何もない
アクション戦闘なら勝手にポーズ出来るとかもないない アクションこそポーズできたら面白みが半減w
トイレは移動中とか違う時に済ませょう

>>438も酷い
今のAI戦闘そのままの戦闘で戦術がなくなるのよ!とかアホすぎw AI戦闘体験したことない?
懸念するなら戦術じゃなくて「場合によってはオリジナルDQ4のクリフトみたいなのが出てくる」って所だってw
それが協力プレイの怖い所なんだからさ

>>451
だからグダグダなんだよな吉岡君、意見に一貫性も無くて一面からしか物事が見られない困ったちゃん

DQ9アンチもさ、「DSだから糞」「大画面プレイをこの手に!」から始まって「アクションはDQじゃない」になって、
そいで今は「コマンドはありえない、アクションにしろ」だもんなあ
急にアクションアクション言い出したのってモンハンプレイした子達だったりしてなw
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 08:15:45 ID:3T9jcmre0
>>457

あのアクションはどう見てもドラクエ。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 10:09:45 ID:m24Te/NJ0
アクションならカプコンに作らせろ
日本でアクションをまともに作れるのはあそこだけだ
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 10:39:12 ID:C/TVsvBO0
いつ頃のカプコン?
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 10:42:12 ID:uYa6qNsn0
>>457
それを言うのは坂口がFFやクロノみたいな良いゲームを出してからだな
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 13:56:51 ID:QZrVGVDN0
なんにせよ、ここまで新要素の情報が出ないのはおかしい。
グラフィック的には劣化してんだから、劣化した分以上の面白さを
付け加えてくれるものと期待しているよ。
それに、着せ替えなんてオンライン前提の機能だよね。
ひとりで着せ替えても何も面白くないだろうし。
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 13:58:57 ID:QZrVGVDN0
>>458
君、しつこいよ。
いままでのまま出したら、ただの劣化にしかならないだろうに。
協力プレイってのが唯一、9で提示されてる新しい遊びなんだよねー。
アンチなんていないんだよ、ただ出てきた情報に不満をいだいてる人だけで。
ドラクエのことだけ語りなさい。他の書き込んでいる人の書き込みに対して書かなくていいから。
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 14:02:39 ID:WHAQ9/Dy0
情報は5発売するまで出ないんだろうなぁ
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 14:30:53 ID:57bGA7PB0
過去にこれまで情報が出ないDQがあっただろうか?
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 15:15:08 ID:qNxmTG4/O
全て和田が悪い
あのゴミクズ野郎が死ねばいいのに
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 15:47:48 ID:TvPfA9SU0
確かに和田みたいなゲーム文化を食い物にしてる奴は死んだほうがいいな
スクエニ以降過去の遺産を切り崩すだけで
一向に新しいモノを作らないし
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 15:50:06 ID:WHAQ9/Dy0
和田がいなければDSじゃなくてPS3かWiiだったんだろうなぁ・・・
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 15:50:40 ID:uPb1sk0W0
wifi対応とかにしても 進み具合が違う場合とかをどうやって調節するんだろ?
それともクエスト形式?絶対劣化モンハンになるよな・・
変な色気出さなくていいから普通にPS2かWiiで出しておけばヨカッタのに
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 15:51:05 ID:8dBq9Aij0
>>458が結局Wi-Fi戦闘がオンラインに向いていない理由について
何一つ明確に答えていない件w
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 17:25:53 ID:qNxmTG4/O
よくモンハンと比べる奴がいるが、モンハンてひたすら敵を倒すだけのゲームだろ?
ドラクエ9とは全然違うゲームだと思うが
比べるならせめてソーマブリンガーと比べろよ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 17:29:52 ID:8vtuTOGE0
モンハンは世界樹の方が近いだろ
アクションとダンジョンRPGの違いだけで
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 17:30:07 ID:C/TVsvBO0
アンチにしろ肯定派にしろ、戦闘にしか興味がないって感じはするね
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 18:31:13 ID:BsReFd9B0
>>464
また混同してたたきが始まったか なにかってーとすぐ仮想敵を作るのか

掲示板だから他の意見を拾って会話形式で話題を広げるんだろ?
みんなが自分の妄想だけを書き捨てていくようじゃこの場所の意味がないじゃないか
お前もその相手のカキコミに対して書いてるし、あまりにもわけわからん矛盾意見だな

>>470
進み具合ってメインストーリー?
たぶん協力はあってもクエスト形式ぽい感じだと思う

>>472
>>458が言うようにモンハンやってモンハンみたいにしろって人が出てきててアクションアクション言い出したんじゃないかとさえ思う
なにかってーとすぐモンハンがどうのこうのだしな、ここのところ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 18:34:15 ID:pmRdoMHmO
情報出せば出すほど売上落ちるだろうし発売まで情報出さないかもな
さっさとだしてwiiの10を開発しろよ
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 18:53:54 ID:2jVpOzQ30
むしろ9出さなくていいからWiiで10だな
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 19:19:49 ID:f4DgRbI2O
和田イラネ
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 19:55:31 ID:QZrVGVDN0
>>474
戦闘以外に情報がないのと、やたらと食いついてくるおかしい人がいるからでしょw
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 20:17:56 ID:fORuH4FY0
ほんっと単なる予測なんだけど、ジョーカーやれば9の感覚つかめるんじゃないの?
アレ以上発展するとも思えんし。
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 20:19:39 ID:XYtwj/EO0
>>458
オマエあほか
そもそもコマンド一斉入力なんてこれまでの情報見ればありえない

あと、オンラインの協力プレイによる弊害とDQ4のAI戦闘を一緒にするな
つーかあれがどれだけ叩かれたか知ってんのか
ボイチャでなんとかなるって、みんなそれで戦闘時間が長くなるのが
嫌だって言ってんだろ。要するにオマエはみんなが挙げてる不安要素を
強引にこじつけて我慢しろと言っているだけ
話にならん
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 20:20:40 ID:TtrAcVRU0
>>480
8を色々と流用してトーセが開発したのと
レベルファイブ純正じゃあ全然違うだろ
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 20:36:37 ID:QZrVGVDN0
というより違うと信じたいw
メインシリーズで、あのクオリティで、特に新要素なしだったらまずいでしょ。
お話やバランスがいかに神がかってたとしてもさ
待ってたファンにとっては、なんで8より品質さがってんの?
って思うだろ。
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 20:44:47 ID:NJkzL6lt0
8から劣ってるのはしょうがないけど
今DSで出てる4、5より見た目ショボイのはマズいだろ
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 21:25:15 ID:oFH1nZyN0
RPGって、実際に自由度が高いことよりも
プレイしてて自由度が高いって「思わせる」ことが
より重要なんじゃないかなあ。
そして何より、それが「楽しい」って感じることが一番大事だけど。
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 21:41:41 ID:fJ48/Dmw0
>>481
「みんな」じゃなくて「一部の反対している人間」だろ
お前みたいにすぐ自分の意見が多数派で絶対的な意見みたいな考え方して他人を罵倒するのが一番問題
それだから荒れるんだよ

お前が問題だと思うことが問題にはならない人もいる
逆にお前が問題にしないことを問題と捉える人もいる
一つの見方だけしてたら答えは出ないってのはそういう事だろ
だからいろんな面から物事を考えようって言われてるんだろ?
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 21:46:12 ID:EveGMvx90
それにしてもこいつの粘着ぶりは凄いな
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 22:08:17 ID:KzHbHHQO0
DQ9は天王山になるかもしれんからな
みんな熱くなるのも無理はあるまい
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 22:21:48 ID:QZrVGVDN0
>>487
やばいよねw
でも、具体的に面白そうな点も、つまらなそうな点もあげないから
結論は、何も話すなって言いたいのかな。
情報がないんだから、妄想するしかないのにさ。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 22:22:21 ID:8dBq9Aij0
>>486
DQ9がどれだけ叩かれてると思ってんの?
2ちゃんだけじゃないよ。
DQファンサイトでも個人サイトでも不安視されてる
むしろそういう不安を屁理屈で捻じ曲げて無理やり肯定しようとしている信者こそ異常
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 22:28:54 ID:lD0tp6AZ0
【DQN】ドラクエ9発売中止決定【ユウナノゲリベン】(^ω^)
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1211203486/

VIPからきますた
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 22:41:48 ID:TkmHEFKa0
叩くっていうほど攻撃的じゃないけど、確かに不安だ。
DQ8でフル3Dになる、と聞いた時と同じかそれ以上の不安。
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 23:15:27 ID:Ll1DccG80
>>486
まったく同じことがお前にも言えるとなぜ気づかないんだ
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 23:23:35 ID:Z1DTmOHE0
みんなのDQM牧場だしてくださる
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 23:53:12 ID:uRxZ9+DQ0
やっぱ今年は出ない気がしてきた
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 00:16:26 ID:Ijiii5fB0
結局全員個人の妄想で叩いたりマンセーしてるだけな気がするよ
しかもその妄想が絶対と信じて疑わない感じな気がするよ

だから話し合いにならなさげーな場所な気がするよ、そういう顔してるよね?
自分と違う意見が出ればそれ全部纏めて叩き潰そうと躍起になったりとかアホすぎる気がするよ、そういう顔してるよね?

お互い考え方が違うから、相手の意見を叩き潰そうとかしても意味がない
その考え方を踏まえた上で会話をしないと意味がない
そんな気がするよ
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 01:45:40 ID:SUuQbtqeO
DSで出る時点でグラや音楽が8より劣化するのはわかりきってるが、それ以上の楽しさを提供してくれるかだよねw
だから情報を早く出してほしい
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 01:53:50 ID:WiLv3hzT0
それが wifiや協力プレイだったんだろきっと・・
そのためにアクションに変更するつもりだったんだろうし
何のウリもなく 単に開発費抑制とかの理由で全てが劣化するであろうDSで発売されてもな・・
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 02:10:45 ID:mCkYElac0
DSがくさっちまうよ。
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 02:34:49 ID:SUuQbtqeO
コマンド戦闘は確定なのかな?
アクションに戻してるから時間がかかってると期待するのは無駄?
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 10:12:21 ID:pbz0oJLO0
確定だろ
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 10:40:25 ID:hdIyoN6y0
今出てる情報はドラクエ9はコマンドバトルでWiFi対応予定、ってだけだから(他にも出てたかな?)
それ以外の事を妄想して否定や肯定してるやつはただのアホ
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 12:04:56 ID:pbz0oJLO0
よし整理してみよう

・戦闘はコマンド方式
・シンボルエンカウント
・キャラメイクシステム[顔、髪型、髪の色、肌の色、性別、身長・体重、名前を設定]
・装備が見た目に反映される[着せ替えシステム]
・基本はソロプレイで遊べる
・ルイーダの酒場がある

・ストーリーについてはほとんど不明
・キーワード
 天使、世界樹(?)、世界樹の実(?)、銀河鉄道(?)、
 お祭りをやっている(?)街、水柱に飲まれる街、ナゾの少女
・セリフ
*あらくれ
「なんでえ? ぞろぞろ 連れ歩いて
 おかしなヤツら だな。
*街娘
「うん そうね。たしかに あの夜は
 星が落ちてきたのかって思ったわ。
*兵士
「どうして その事を お前たちが!?
 いいだろう。さあ 王のもとにっ!
*王様
「よく やってくれた! 心から
 礼を言うぞ。しかし……
 そなたの旅は まだ終わらぬのう。
「せめてもの わしからの気持ちじゃ。
 さあ これを持ってゆくがよい。
「あいたたた…
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 12:05:30 ID:pbz0oJLO0
・協力プレイ[ワイヤレス通信で行う。Wi-Fiについては(「対応予定」とあるが、その対応されるものがWi-Fi協力プレイなのかどうかも含め)不明]
・協力プレイ中は各々別行動も可能?
・協力プレイ中の戦闘では、仲間の決定したコマンドを確認することができる

・SSで確認されているモンスター
 ・スライム
 ・さまようよろい
 ・おおきづち
 ・ひとくいばこ
 ・ばくだんいわ(シンボル)
 ・ホイミスライム(シンボル)
 ・ドラキー(シンボル)
 ・ギガンテス
 ・メーダ
 ・じんめんちょう
 ・キラーリカント
 ・くさったしたい
 ・スライムナイト

こんな感じ? まだあったかな
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 12:09:51 ID:LFqozEOv0
キャラメイクで主人公の職業も自由に決められるんだよね?wktk
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 12:18:23 ID:pbz0oJLO0
育成システムが従来の職業制なのか、それとも例えばスキル制なのかの情報はまだ出てないなあ
まあドラクエだから職業制だと思うけど…。着せ替えシステムの紹介で、
僧侶風、戦士風、武闘家風…とあったから、職業もあって転職もあるかも?と推測されている。

レベル5がやったイベントの時、堀井が「ドラクエ3みたいので協力プレイでできたらいいなと…」
みたいに言ってたのでドラクエ3っぽいものにしたいのかもしれない。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 12:36:44 ID:jlSWOSbd0
>>503
>>504
アクションwifiが抜けると、みごとに面白そうと思える新要素がないw
着せ替えったって、いろんな人に見せっこできなきゃ、虚しいだけだろうしさ。
マップに自由度があるといいなぁ。
6以降、一本道度合いが増えすぎて面白くない。
3でロマリアから間違って、イシスにもそのままいけちゃうような感じがほしいなー。
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 12:41:55 ID:pbz0oJLO0
>>507
着せ替えは、人に見せるというのもあるけど
雰囲気作りもあるんじゃないかな

8でヨロイを変えても見た目が変わらないのは
(武器、盾は変わるだけに)なんだかな〜って感じだった
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 13:22:02 ID:wdEl5R50O
なんだかんだ言って皆買うんだろ?
買ってからアンチはやれよ
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 13:23:46 ID:jlSWOSbd0
そりゃ買わなきゃやれないが……
発売日買いするか中古2000円で済ますかは、今後出てくる情報しだい。
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 13:59:16 ID:yAcWoSM70
みんなドラクエ好きだしお金払って買うんだから、できるだけおもしろいのやりたいって願望をレスしてるんだろ。
っていうかプレイしたらなんだかんだでみんなマンセーになるんじゃないか?
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 14:15:02 ID:3fVVClWiO
ドラクエ9神ゲー過ぎワロタw
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 15:12:44 ID:jlSWOSbd0
>>511
6も8は楽しめた自分でも、さすがに7は……
いまの情報では、マンセーできるだろうという安心感は全くないな。
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 15:20:28 ID:y/asG109O
>>502
グラフィック、音質の劣化は確実。
いっそ2Dならなぁ。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 16:37:53 ID:SUuQbtqeO
どうせwifi要素はローカルと、マイソロみたく傭兵DL程度だと予想。
いやそれも難しいか?
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 16:40:55 ID:SUuQbtqeO
>>515

スマン。ローカルはwifi要素じゃなかった
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 18:42:46 ID:XbPhiijQ0
オブリビオンではNPCだって殺せるというのが売りみたいなんだけど。
明らかにやり過ぎだろ。おかげで重要なイベントが発生しなくなり、クリアできなくなる場合もあると言う。
自由と言っても、ファイズによって違うレベルに設定しないと、混乱を招くばかりで反対に不自由になる。
オブリビオンの場合ならNPCを殺してしまうことによって、本来やりたかったことなども出来なくなる可能性もある。
イベントに絡む重要なアイテムが取れなくなるとか。聞かねば立たないフラグが立たなくなるとか。
これでは制作者だってゲームをコントロール出来てないぞ。
要素を詰め込みすぎ何だよ。これでは、プレーヤ自身がバランスをとりながらプレイすることになる。
ゲームに奉仕するためのプレイだな。
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 18:44:40 ID:FXXZO5U8O
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 18:53:43 ID:pbz0oJLO0
>>517
どうした急に
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 19:28:25 ID:TGFj7K4z0
>>517
そこで自己責任論ですよ、ゲームの世界でも自己責任。
エンディングにたどり着けない?すべてはプレイヤーの責任です。
あなたが自由に生きた結果がこれだ。
リアルじゃなくて良かったね、リセットしてやり直しなさい。
って事だろ?発売元にもディベロッパーにもなんら責任は無いと思われ。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 19:31:51 ID:pbz0oJLO0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>  自由に生きた結果がこれだよ!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 21:05:13 ID:IzTmKr2s0
キャラメイークでオプーナみたいな顔が作れるなら買うよ
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 23:28:37 ID:jlSWOSbd0
>>517
なんでオブリビオンが…?
あれはそういうゲームっていってるんだから、みんなそれを期待して買ってんだからいいだろ。
現に楽しんでる人も沢山いるし。堀井も最近の面白いゲームにあげてたぞ。

ドラクエ3程度の自由度あるマップ構造とは言ったが……
それはちょっとしたことで8の奥行きあるマップの作りは面白かったけど
なんか作りが探索している感じがない、一本道のマップって感じなんだよね。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 23:39:37 ID:YFKBZWwf0
>>517
重要なイベントに関わるキャラは不死だよ。
衛兵NPCやサブイベントレベルのNPCは死ぬけどね。
夜一人で街道を歩いていて、たいまつを持った衛兵とすれ違うとちょっとホッとするw
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 23:41:39 ID:a5jGr/ef0
>>517
そういうのはプレイしてから言ったほうがいいと思うよ
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 00:20:41 ID:tfhVmkwF0
次に情報が出るのはE3の頃だろうか?
それにしても1年以上も情報がないと
本当に作ってるのかどうか不安になる
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 02:49:33 ID:p3p4aiGNO
>>526
 
某12
 
2001/01/22 スクスク、某12の製作開始を表明
 
2002/05/27 「FF12の発売時期は2003年度」と公式アナウンス
 
2006/03/16 発売
 
 
DQ9はこれを越えるかもな
528ロンガデセオの青年:2008/05/21(水) 05:01:35 ID:1wbMPOmW0
>>503-504
偉いなあ よくがんばってくれた

最近妄想で叩く某みたいなのが増えてきててわけわからなくなってきてたからなあ
いっぺん整理してくれるのはありがたい

たったこれぽっちの情報で叩いたり絶賛するというのは本当に痛い子なんだなあと思ったよ

>>510
DSだから中古は他人のセーブデータが入っていて僕は何か嫌な感じがするなあ
気にするほどではないだろうけど残りセーブ回数も減っていて損したような気もするなあ
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 05:04:24 ID:KYNCF3YN0
>>527
それってプロデューサーが病気療養で退職したってのもあるけど、スタッフが掛け持ちしてたってもの遅れた原因なんだよな。
レベ5もそんなことしてなきゃいいけどw
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 05:11:20 ID:oWsfVkAB0
>>529
発売元がスクエニだからみんな安心してるが
レベ5にオンゲ(もしくは通信要素のあるオフゲ)を作らせるのは危険だと思うぜ
あそこにはトゥルファンタジーライブオンラインという黒歴史があるしな。
DQ9のキャラメイク画面も何故かTFLOを髣髴とさせる
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 06:09:43 ID:8akW5EzS0
ゲームのリソースは有限なんで、選択肢を増し分岐させるほどの余裕は全くないだろう。
有能な制作者なら削るのに苦労してるぐらいだ。逆に本編で使う部分をおまけ要素として提供させられる。
選択を取り入れる余裕はない。仮に選択に幅があるゲームを作ったとしよう。
そんなシステムならどんな選択をしても面白くならなければ意味がない。
と言うか面白ければよけいに意味がないでしょ?、
選択支をゲームに取り入れるってお金がかかるよのに・・・
そしてその負担はユーザーにくるだろうけど高いなら買わない。
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 07:47:10 ID:fDEd6VrX0
>>530
いまのスクエニはむしろ全く安心できないぞ
DSやPSPとかに移植商法するのは自由だが、クソ移植が少なくないし
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 08:52:51 ID:T3NgpNNX0
>>531
追加要素なしでも高いままだと思うけどね
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 09:26:28 ID:6N5PVn2i0
DSのピークなってとっくに過ぎたぞDQ9よ…
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 09:34:21 ID:VSOAQ/MZ0
今はPSPとWiiか
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 09:36:32 ID:dKNAOMUI0
アキラトリヤマを前面に押し出して宣伝すれば海外でも売れるだろ
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 10:29:43 ID:/bijIwCg0
DQ8は海外でもクロノを越える売り上げを記録したのに、なんで未だにドラクエは海外では売れないみたいな風潮があるんだろ
ま、一部のFF信者が喚いてるだけだとは思うが
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 11:22:38 ID:PxQD4mol0
8は元々フル3Dで、それをめちゃくちゃDBライクに改造したから売れた
今までみたいなDQや9みたいのは売れないだろうね
特に9なんて日本人からも文句噴出してるのに
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 11:27:02 ID:xho6Ab0s0
>>536
劣化グラじゃ前面に押し出せないだろ。
それどころか良さを完全に殺してると思うが。
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 11:36:38 ID:/BAsiAch0
こんなに発売遅れると分ってたらDSなんて買わなかったよ・・・
悪質すぎる詐欺行為じゃん!訴えてやる!
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 12:19:28 ID:VvJ8ogt8P
どうぞ
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 13:00:59 ID:Rv5J9hkx0
DQ9が出ると知ってDS買う
   ↓
いつまでたっても出ないDQ9
   ↓
知育ソフトにはまる
   ↓
もうDQ9なんてどうでもいいや


発表から間をおきすぎると、ユーザーの心はどんどん離れていくよ
いまは、ただでさえゲームが溢れかえってる時代だしね
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 13:06:16 ID:xho6Ab0s0
しかもあの情報のまま放置だしな
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 13:11:36 ID:1XOU+F040
DQ9が出ると知ってDSを買う金を貯めておく
   ↓
いつまでたっても出ないDQ9
   ↓
モンハンが面白そう
   ↓
DSやめてPSPとモンハンを買う
   ↓
もうDQ9なんてどうでもいいや
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 13:15:38 ID:TzB7F73M0
お仕事ご苦労様です
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 14:15:46 ID:xho6Ab0s0
>>490
その通りだな。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 14:16:59 ID:qZhCmEYm0
なんか同時進行中のDS版天空シリーズと比べて
画質等で明らかに劣っているように見えるのは気のせいですか?
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 14:40:44 ID:hrOZcCvs0
気のせいではありません
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 15:28:37 ID:2R8raIjJO
気のせい

そもそも2Dと3Dを比べることに意味ないし、
開発途中と発売中や発売間近を比べるのもナンセンス

アンチはもっとスマートにな
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 15:35:39 ID:qZhCmEYm0
3D部分だけ比較しても明らかに劣って見えるのはスルー
今後3Dグラが全て改善されるという滅茶苦茶な前提で
「開発途中だから比較はナンセンス」と苦しい発言
自分がちょっとイラッとくる意見を見れば脊髄反射でアンチ認定
100%無条件マンセーでできたDQファンなんてお呼びじゃないぞ
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 15:46:02 ID:xho6Ab0s0
>>549
気のせいじゃない。 線を見てみればわかる。

2Dと3Dを比べる意味が無いというのはただのまやかしなんだな。
ちゃんとした2Dと中途半端な3Dのどっちが、見てしっくりくるかという話。
画を見てどう感じるかは個々の感覚の問題だが。

あと現実では開発途中を評価するしかない。 
それは、開発途中の情報を更新しない今の状況が一番悪い。

発売間近になってグラが改善されるといいな。


だが擁護はほどほどにしな。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 15:47:19 ID:xho6Ab0s0
てかあんなもん見ればわかる。
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 16:27:35 ID:qZhCmEYm0
ジョーカーよりは確かに綺麗になってるんだけどね
[基準のツルっとしたアニメ調のポリゴンは
DSの低解像度で表現すると途端に安っぽくなる
結果的に色彩がリアルでドットの技術が洗練されたものほど美しく映る

DSに惚れ込んで作るというならハードの特性を
よく理解して作ってくれと言わざるを得ないな
当初DSというだけで無条件で否定していた人達よりも
今は発表されている内容や映像を見てのバッシングが主だし

一番売れているハードで出すという過去の発言に意地になったら
今後携帯機でしかDQを出せなくなるという事を早めに理解して
せめてWiiなりなんなりで出すようにしてほしい
[路線でいくなら尚更
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 17:40:38 ID:ucFkLmhV0
なあこれ結局マジでDSで出るの?
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 17:48:23 ID:LQIPSen90
>>528
この人、気持ち悪い……
DQじゃなくて、DQを語る人のことばっかりw
2chで情報なしのゲームの発売前のスレなんて
妄想で語り合うだけなのになんだこいつw
いまの情報だけじゃ「つまんなそう」としか思えないだけであって
叩いてすらいない人ばっかなのにさ。

発売も近づいた(笑)いまの状態で、DSらしい要素がどんどんなくなって
劣化版が出そうなときに、情報もなく意味も分からない擁護をする動機が分からない。
大好きなDQをけなされているような気分になるのかな?
イヤな予感を感じている人間だって、DQが好きで期待しているからこそなのにね。
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 17:54:00 ID:OyE6svu5O
劣化してるって言うけど、あれはあれで味があると思う。確かに8と比べたら劣化だけど、リメと比べるにはベクトルが違い過ぎる。
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 17:56:08 ID:LQIPSen90
>>531
スクエニが定価で良品を作ればいいだけ。
なんで、作り手の立場や、メーカーの立場なんて考える必要があるの課不思議。
売れなきゃスクエニが損するだけの話でしょ。俺らは面白いもんで遊べればOK。
DSに移行したときもいまのままだと「メーカーの都合」で移行しただけみたいで
気持ち悪いんだよね。売れてる機体ってのとユーザー層の拡大を目指してさ。
いや、これからの情報にDSならではの「新しいゲーム性」が出てくると信じてるよ!
WIFI要素を生かしたアクション性は、なくなったみたいだけど、信じてるよ!

あと自由度っていうのは、すなわち分岐って話じゃないよ。3もそうでしょ?1もそう。
フラグ管理は面倒くさくなるけど、いける所を同時並行的に増やしたりそういうこと。
メインに絡まないサブシナリオを、ちょこちょこ置いたりね。
とにかく7も8も、最近のゲームらしい「ダメ」な一方通行な印象があって
DQのよさである「冒険」している感じが失われていると思ったからね。
あなたがそう思わないのなら、それは価値観の違いだから
話し合う話でもないし、あなたの意見を書いてね!
こっちの話にはいちいち噛み付いてこないでよ、気持ち悪いから。
DQに興味があって書いてるだけで、あなたに興味があるわけじゃないんだし。
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 17:56:15 ID:xho6Ab0s0
>>554
もう一度サプライズ発言してほしいな。
Wiiでもなんでもいいから据え置きに変更とかね。
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 18:00:33 ID:LQIPSen90
>>556
「味がある」感じにまとまるといいよね。
例えるとなんだろ、ちょっと方向性が違うかもしれないけどマザー3が
64板より、GBAで出たほうがやっぱり雰囲気があったみたいな感じで。
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 18:27:39 ID:/BAsiAch0
Wiiも何だかんだで既に600万台超えてるんでしょ?
今までの据え置きゲーム機中最も早い普及速度だって聞いたよ

はぁ・・・ハード選択失敗だったかもね
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 18:38:41 ID:ucFkLmhV0
>>558
本当にそう願いたい
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 19:01:23 ID:An2xHHCx0
>>558

wi-fiで協力プレイが出来ないのなら、何のためにDSにしたのか解らん。

内容がアクションでも別に良かったのに。
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 19:07:37 ID:PC2iz+BE0
ここの不満を見てるとなんかね
不満を解消するとFF11になるような気がする

FF11をドラクエグラフィックにするとここの住人にとってはネ申ゲーになるな
すでに完成されてるといっても過言ではない

ネットのRPGの良い点は製作側のミス 例えば★ここの敵が強すぎる、等といったことを
販売後も調整できる。
1作のソフトで毎月バージョンアップし職業追加や調整が行われ、イベント追加・新しいストーリー
追加・フィールドや洞窟追加とかあって、新鮮さがあっておもろーいw

オンラインゲームは高いって言うが、ゲーセンで遊ぶより安いだろ
月1500¥だとして1日50¥と考えれば安い。

ドラクエもMMOのオンラインになんねーかな
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 19:12:48 ID:9O+XrLTi0
ドラクエオンラインも面白そうだけど、
普通にシングルで面白いのもやっぱやりたい。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 19:14:26 ID:LQIPSen90
>>563
どこをどう取ったら、そういう結論になったの?w
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 19:18:32 ID:xho6Ab0s0
>>557
確かに商売ではあるのだけれども、余りにも利益重視しすぎて、
肝心の内容が疎かになるのだとしたら、ファンとしては言いたいことも出てくる。

ドラクエの魅力を最大限に活かせるハードで出してくれた方が俺は嬉しい。
逆に活かせないのなら止めてほしい。

あと今までのファンがいるということも含めないと9と名づけるのはおかしいし、
新規ファン開拓なら、それこそアクションでもいいからまた新シリーズでTからはじめればいいのに。

製作側が何考えてるかはもちろんわからないが。


でもなあ。>>327見て確信したけど、いくら据え置きでもMMOは嫌だな。
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 19:25:34 ID:oWsfVkAB0
>>563
違う違うFF11は強すぎる敵はそのまま放置して
楽に倒せる敵をめちゃくちゃ強くするんだぜw

毎月バージョンアップもしなければ
去年の10月に発売した追加ディスクのミッションも半年以上たっても
まだ未実装wwww
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 19:31:08 ID:LQIPSen90
MMOじゃなくてドラクエのアクション&WIFIで面白そうだとイメージしたのは
アクション性の強いMOでしょ?
DSだとFFCCが近いと思うんだけど。
MMOは、世界を共有すること自体に楽しみがあるけど
DQのオンラインは、目的があって、みんなでわいわいそれを達成していくってのだから
FF11とはまるで違うイメージを抱いていたと思うが。

前にFF11の例えが出たのは

「コマンドバトルでオンラインってどうなの?」

「FF11も突き詰めれば、コマンド性みたいなもの」

「いやそれは違う」

という流れで出てきたのであって、DQ9がFF11みたいなものだったと
想像していたわけではない。

まぁ、とにかくDSに移行したことを説得するぐらいの要素があればいいんだよ。
劣化してしまうところを味があるグラフィックに見せるのも、そのひとつの方法だろうけど。
いまの所、普通に粗い3Dなんだよなぁ。
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 19:32:37 ID:PC2iz+BE0
565 んとね、
1、戦闘がだるいとか単調過ぎ
2、子供向け過ぎ
3、職のバランスが悪い
4、レベルが30〜40までで終わる
5、武器防具少ない
6、魔法のダメージがほとんど一緒、属性の効果が物足りない
7、一本道過ぎる
8、ストーリー以外のやり込みが少ない、あっても微妙
9、友達や他のプレイヤーと一緒に冒険してみたい
10、フィールドの隅々まで探索してみたい

とかこんな感じの意見を解消するとFF11になる

570名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 19:34:36 ID:LQIPSen90
>>568
>DQのオンラインは、目的があって、みんなでわいわいそれを達成していくってのだから
→>ってのを、スクエニの出した映像をイメージしていただろうから

を付け加えて。妄想ヤロウって叩かれそうだからw
別にあれみて、MMOをイメージした人はいないでしょ。
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 19:34:41 ID:tfhVmkwF0
E3開催前にジャンプで新情報公開か
あるかどうかわからんがスクエニパーティで新情報公開だろう
まあ夏頃に期待する。
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 19:36:35 ID:LQIPSen90
>>569
それはFF11にするべく、その材料をピックアップしてきただけじゃないかw
自由度についても、何度も説明したけど、そういう意味で書いたんじゃないからね。
マップ構成の話をしていたら、いきなりオブリビオンまでぶっ飛ばれてびっくりしたから一応書くけどw
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 19:46:44 ID:oWsfVkAB0
>>569
お前・・・FF11やったことねーだろwwwwwwwww

1、戦闘がだるいとか単調過ぎ
FF11でどこでもいからBF池、つかレベラゲがすでに単調だぞw

3、職のバランスが悪い
だいぶマシになったけど今でもバランスが良いとはお世辞にも言えません。

4、レベルが30〜40までで終わる
プロマシアミッションのプロミヴォンとかレベル制限エリアいってこいw

7、一本道過ぎる
所属国どこにしてもあんまし変わらん
てかジラート以降の追加ディスクミッションは
ジラート、プロマシア、アトルガン全部一本道wwwww

8、ストーリー以外のやり込みが少ない、あっても微妙
やりこもうと思ったら空LSや裏LSといった組織に入って
一週間のうちに決まった日はかならず出席を強要される。
仕事や学校の都合(出張や試験勉強など)を理由にで1日でも欠席したら
一生後ろ指を差されネチネチと小言を言われ、挙句、組織に貢献してないと言われアイテムがもらえないwwwww

10、フィールドの隅々まで探索してみたい
ただ広いだけで、隅々まで探索しても何も無いwwwww
最初は景色が綺麗だとかで感動するが一回行って記念写真撮ったらもう二度と行かないwwwww
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 19:50:57 ID:PC2iz+BE0
573
わかるけど、ドラクエよりましだろ。でも俺はドラクエ派。
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 19:55:39 ID:qZhCmEYm0
>>574
意味が分からないのでお帰り下さい
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 20:05:01 ID:PC2iz+BE0
ドラクエ派だけどFF11は好きだなあ
やる時間がない・・・丸1日やりたいなあ
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 20:05:47 ID:LQIPSen90
たんにみんなが言ってようなことを「FF11」という枠に当てはめて
間接的に非難したいだけでしょw
まったく、言っていることを理解していないわけだけどw
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 20:08:53 ID:9O+XrLTi0
FF11とかどうでもいいんですけど
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 20:40:10 ID:8akW5EzS0
プレイヤーキャラを自由に作れるものにする。そうなると、喋らなくなる
ボイスデータ用意して選ばせるって道もあるけど、容量問題やらキャラ問題やら(「飛影はそんなこと言わない」etc)で無理
テキストですらキャラ問題起こる
これは仲間の場合でも同じ

ぶっちゃけFC時代だったから可能だっただけで、現世代機では難しい
JRPGというか、ADVRPGじゃ厳しい

つーか、まぁシナリオの作り方次第だけどね
男が主人公だろうが、男女混在するパーティだろうが、全員魔法使いだろうが子供だろうが爺だろうが通用するシナリオ
簡単な話じゃないけどね。キャラ間の絡みが大きく制限される上で、どうシナリオを作るかによる
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 20:44:15 ID:VSOAQ/MZ0
>男が主人公だろうが、男女混在するパーティだろうが、全員魔法使いだろうが

DQ3
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 20:50:52 ID:9O+XrLTi0
キャラ固有の因縁をシナリオに絡めなければイインダヨ
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 20:57:44 ID:5zMdq+pxO
無料携帯ゲームミラクルクエスト
ドラクエ好きならやってみてください

http://mqd.jp/q?frd_id=2927fcf94c122004536f4c9b1f7bd3f9
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 21:00:45 ID:oWsfVkAB0
>>579
PSUではキャラメイク時にボイスサンプルを選べる
スーファミのヘラクレスの栄光IVだったかな?と
GBAのゾイドは主人公が戦闘中にどういう台詞を言うかテキスト入力が出来る
具体的には攻撃時やダメージを食らった時の台詞
wiiのポケモンバトルレボリューションですら。戦闘中の台詞を自由に入力できる(字数制限あり)
アバターの様にコスチュームも多数用意されているものを購入できる。
GBAのスパロボDとかRかJも確か主人公機の武器名を変更したら
それが戦闘台詞に反映されたハズ。
キャラクターカスタムで言えばもっと古いファイプロなんかのゲームでもすでに
詳細に好みのキャラを自由に作れるシステムがデフォルトで搭載されている
容量とかそいうんじゃない、開発のやる気の問題だ。要はやる気がねーんだ。
今時携帯アプリでさえTRPG並みのキャラクターエディットが出来るんだぜ。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 21:04:16 ID:9O+XrLTi0
やる気がないってか、制作者が自分の考えたストーリーを語りたいという
欲求が強いんでないかな。そういう方が売れるし。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 21:07:41 ID:An2xHHCx0
>>568

FFCCは、wi-fiに対応して無くて、結局誰とも通信できなかった。

モーグリの交換すらスレッドが廃れてて出来なかった。
DQ4のすれ違い移民も、地方では全然すれ違わなかった。
正直システムとして失敗。

ドラクエも無線LANだけだったら、社会人にとっては相手が居ないのと同じ。

586名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 21:09:31 ID:An2xHHCx0
>>584

堀井はMORPGを作りたかったんだろ。

会社が儲けのためにアイデアを潰したんだろう。
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 21:15:27 ID:oWsfVkAB0
>>584
だからデフォルトで主人公の名前の決まってないRPGとか
みんなで遊ぶゲームをやると自分の好きなゲーキャラとかアニキャラの名前
つけた奴ばっかりでうんざりすんだよなw
KuraudoとかHiiroyuiとか街歩いてると悪寒が走るわ
DQ9でもパーティ組んだ奴が勇者アレルとか勇者ロトとかだったらDSの画面カチ割りそうだわw
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 21:20:23 ID:TzB7F73M0
DQ4の移民は結構盛り上がってたぞ
俺は列島本土から離れた札幌だが通勤中にONしてると
最低でも1、2日に一度はすれ違えた

すれ違えないとか言ってるやつは家で愚痴ってるだけで
実際にやってなかったんじゃないか?
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 21:24:06 ID:jo6eAAYx0
本土とか関係なしに札幌なら普通にすれ違えると思うわ

むしろ本土でも日本海側の地味〜〜〜な県の方がすれ違えないと思うわ
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 21:24:35 ID:oWsfVkAB0
>>586
会社っていうかスクエニの和田社長じゃない?
オンゲをやるユーザー層をFF11にひきつけておきたいらしいから
競合しないように自社の他のゲームのオンラインの要素を削りたいんじゃないかなぁ
Wiiウェアの小さな王様も、DSのFFCCオンラインの要素無いし
それかもしくはただたんにオンラインの要素があると売れなくなると思い込んでるか
あとはPSPのモンハンと勝負するのが怖いから敢えて避けてるとか・・・
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 21:25:21 ID:LQIPSen90
>>585
小学生なんかはできたんじゃない?
俺は地元の友達とやったけど、多人数でやったら面白さ倍増だったよ。
本当ならwi-fiでやりたいとこだったね。
だからこそ、DQはそれをやってくれるはずだった……と思ったけどもう次、次!
早く、次の何かをくれぇ!

>>587
勇者「ロト」
勇者「ロト」
勇者「ロト」
勇者「ロト」

それはそれで笑いそうだw
フレンドコード交換できて、気に入った人や時間合う人と
一緒に攻略できたら面白そうなんだけどなぁ。
明日9時くらいから、今度こそロンダルキアのダンジョン攻略しましょう。みたいに。
MMOでクエスト消化するというよりは、友達と集まって一本のRPG一緒に攻略してる感じで。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 21:26:43 ID:jo6eAAYx0
勝負するのが怖くて経営者が務まるとでも?
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 21:29:42 ID:4nd4Cyrb0
和田は全く勝負をしない経営者だな
おかげで今は業績良くても数年後すら先行きが見えない
糞ゲー量産メーカー化したが
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 21:55:08 ID:iV0WF3w40
>>591
そんなオリジナリティのないヤシがいたらいたで、
それなりの対応をすれば良い
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 22:04:50 ID:qZhCmEYm0
>>588
札幌人ほど札幌が凄い都会である事を理解してない法則
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 22:07:12 ID:xho6Ab0s0
>>593


もうできてるのに出さないとか?

597名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 22:08:14 ID:jo6eAAYx0
>>595
あるあるwwww俺横浜市民で高校の時修学旅行で札幌行ったら都会過ぎて吹いたwwwww
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 22:08:45 ID:jo6eAAYx0
でも20分ぐらい歩くと急に何も無くなるんだけどな>札幌
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 22:10:33 ID:xho6Ab0s0
あと情報も出ないなあ。

もしかして叩かれるような情報しかないのか?
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 22:38:14 ID:xho6Ab0s0
そ言えば今の情報であるままが一番叩かれるか
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 00:25:24 ID:1uUFbCUb0
>>588

愛媛だが収穫はゼロだ。
人口が少ないと無理。
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 01:21:02 ID:pVfFJeZn0
ネットが一般的になった現在の状態でも ネトゲを積極的にやってるかどうかは別 だが一番快適にできる環境はこれぐらい
ゲーム機のPS2 PS3 箱○ wii などでオン対戦をするには大半はハブで分けるか 無線インフラが室内に必要
上記ユーザーや 多用途のPSPはまだいいとしても DSを買うユーザーでそこまで入れ込めるヒトがいるかどうかなんて大体想像つくだろうに
DSDQで協力プレイとか夢物語もいいとこ

しかもすれ違い 街中対戦・協力なんてよほどの大都市で 都市部周辺じゃない限りまずムリ
わざわざ無線インフラがありそうな駅前に出かけてまで 一人もくもくとゲームしてるヤツは正直不気味
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 03:32:43 ID:RtK7YC+q0
ニューマリは200万超えても
13万→12万→14万→11万→10万→12万→11万と13週連続10万超え

ポケモンも200万超えても
29万→23万→21万→18万→12万→10万→11万→10万→15万→23万→43万→13万→21万
と15週連続10万超え

モンハンは200万超えた辺りから
95000→56000

200万超えたあたりで失速してるモンハンなんて雑魚ですよ
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 04:10:13 ID:DHBJ8WfW0
>>602
ポケモンWifiやスマブラ、マリカあたりはそこらのネトゲと比べても引けをとらないくらい
には賑わってるけどな・・・DSでもポケモンのWifi対戦は賑わってるし
まぁ、フレンドコードを最初に交換しないといけないから
2chとかmixiの対戦コミュとかで仲間を探さないといけないってのは正直めんどくさいけどw
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 06:22:00 ID:s7mDNwFS0
選択を増やすと同じ制作費でも選択のないものと比べて相対的にボリュームが少なくなる。
しかし自由度の方が重要だという認識だと、物量で実現することになる。
つまり高価になる。
ボリュームを同じにすれば、今度は内容が希薄になって怠いだけだ。

ドラクエの良いところは選択なんて実はないのに、
その一本道を自分で選択しているように思わせていることだろう。
っていうか実際村の娘が怪物に襲われていたら見て見ぬふりという選択は実際にもないというか、
実際なら有るがゲームだからないと言うことを踏まえている。
強制されている感じがないんだね。さすが王道だ。

みんなヒーローになりたいもんね。小理屈を捏ねまくるとだんだん訳がわからなくなる。
何が正義であるのかなど言い出すと、だいぶんと変なことになる。

たとえばこんな感じ
この娘はレジスタンス活動家であった。常に政府軍の兵士狙われいたがついにアジトにが見つかり逃げ出した
そこへ通りがかった主人公で有ったが、彼も政府軍の兵士であり、ある村の戦闘の支援に向かう途中であった。
どうすればよいのか悩む主人公
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 08:03:09 ID:S+SzWzcL0
エニックスはスクウェアと合併してダメになった。
金を儲けることしか考えてないから。
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 08:08:50 ID:1uUFbCUb0
>>603

売れてるゲームを貶さなくて良いじゃん。

そんなことはどうでも良い。ドラクエがアクションで、wi-fiで協力プレイが出来るかどうかが問題なのだ。
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 09:21:41 ID:CKIwd1rW0
今日は、ルービックキューブについて話してみたいと思います♪♪
皆さんルービックキューブを知っていますか?
私には妹がいるのですが、妹がかなりルービックキューブにはまっています!(><)!
私はつい最近まで全く興味や関心がありませんでしたf^_^;
私はこれが何を楽しむものかわかりませんでした!
どうして同じ色が、そろうんだろー??と、思ってました?(>_<)?
妹がとても夢中になっているので、私も挑戦してみました♪♪
そして…やっと一面を揃えられるまでになり…o(^-^)o
だけどね、妹にはかなわないんだよ〜(笑)
だって六面揃えられるんだもん(¨;)
妹に対抗意識を燃やしている私です(^_^)笑
画像は完全六面体デス!
これは妹が完全させました!
よしっ!私も完全六面体できるようになるぞ(^O^)/

それではまた明日!(^^)!
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 10:14:41 ID:hn4jfY1Y0
>>579
そういうのは1人称ゲームか3人称ゲームかの違い、ヘタに混ぜると失敗する 「混ぜるな危険」

またキャラづけがされているDQ7ですら中盤以降イベントでPT内の仲間は殆ど喋らない
主に仲間会話システムでマリベルのツンツンとかは表現されている

>>585
システムそのものは失敗ではない
厳しい事を言えば、そういう事の出来る友達を作れなかった自分の人生が失敗なんだ

すれ違いは出会えればラッキー程度のものだし、期待しすぎるのもNG
DQはオタク向けじゃないから別だが、オタク向けのすれ違いの場合だと「そういう店」に行けばたぶんであえるはず
要するに家から5分程度のスーパーに買い物に行って出会わなかったからシステムがダメとか言っても始まらんわけさ
後は県民性の違いかもな 積極的にすれ違いして持ち歩く人が多いか否か

>>587
それは現実でも同じ 自分の子供に好きな名前つけるだろ、皆?

>>598
バッカ、おめー!それがリアルDQワールドなんじゃないか
街と街の間に荒野が広がるって感じの! 
日本で唯一北海道だけだぜ! 北海道はでっかいどー!

>>605
娘「助けてくださいますか?」
 はい
→いいえ
娘「そんな、ひどい!」
一呼吸置く
娘「助けてくださいますか?」
はい/いいえ
これの繰り返しだからな、DQは
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 10:54:13 ID:EYbuUaTz0
>>598
欧州とかはそんな感じらしいね。
日本は街が連続していてどこが境目なのかわからないって。
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 11:43:56 ID:9nIIU35i0
>>602
モンハンだって、PSで出たときは誰もネット環境なんて整えてなかったよ。
当初のもくろみではDQで、RPG層にも火をつけようと思ってたんじゃないの?
どこからか二転三転してしまったわけだけど。
マリカはいまでも賑わってるし。

>>605
だから、誰も分岐についての"自由度"についての話はしていないよ。
そういう一本道だけど「自由に見える」という雰囲気が
シリーズを追うごとになくなってるとは思うけど。
ああ、情報でないとクサクサする。
もうこれ以上、新要素はなく、あの質のグラフィックで8のムリヤリドラマをくっつけたような
お話を楽しむような感じになったらショックだw
3かなんかで、エルフのイベントで洞窟で骸骨になっているのを見るような
ああいった堀井雄二らしいドラクエっぽい演出に、グラフィックが退化したことによって
戻ってくれるなら嬉しいんだけど。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 11:47:40 ID:9nIIU35i0
で、なんでわざわざメーカーの単価について考える人がいるんだろw
ユーザーには関係ないだろうに。
ユーザーが予想するより高ければ売れないだけだし
でもこんだけ待たせたんだから、想像以上の良い物をだせ、スクエニ!
DSへの移籍を客寄せだけの要素にするな、もししたら詐欺エニ。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 15:54:24 ID:KRKqGU3j0
株主総会で何か発表あるのかな?
それとも新型DSに対応させる為に遅れてる?
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 15:55:14 ID:9NlBbD0U0
なんだ新型DSって
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 18:00:36 ID:DlgurRGj0
マジコンだと絶対に動かせないプログラムが開発されるまで発売されません
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 18:42:10 ID:nUwLGJ+70
↑DSだと無理
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 20:29:08 ID:fBDB/McH0
>>610
東京中央・総武線でも 三鷹から先&錦糸町から先で一気に様相が変わる感
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/22(木) 21:42:25 ID:mefiX2HD0
ドラクエ9にキラーマシン2出てくれねーかなー
キラーマジンガ中ボス付きで
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 00:15:20 ID:+jnD8WlP0
勢いがないにも程がある。
何でアクションを辞めちゃったんだ・・・・・・。

>>609

DQ4のすれ違い移民は失敗だろ。
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 01:04:09 ID:YMcHmFxrO
>>617
それとは全然違う
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 01:06:52 ID:YMcHmFxrO
>>619
つうか移民の街自体失敗じゃね?
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 03:05:54 ID:fnbeSRju0
グラフィックが粗いからキャラの判別がしにくそうだな
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 03:47:11 ID:4ce7nl/K0
>>622
それはない。
けど、見た目は落ちる。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 04:58:41 ID:AJXLeef00
DSで3DRPGなんて
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 08:39:43 ID:Dr0Ie+y60
ドラクエのストーリー以外にやることって
つまらない、やっても感激しない内容なのが多い
Zのモンスター集めとか[のスカウトモンスターとか全然おもろない

やることによって攻略が楽になるアイテム貰ったりとかするんだったらいいけど
ラスボス倒した後に貰っても「今さら・・・」って気がする

レベル一桁ではぐれメタル装備できるのはどうかと思う
レベル上がるごとにはぐれメタル装備時の攻撃力変えればいいのにな

どうのつるぎはLV1〜ずっと攻撃力7
はぐれメタルはLV20〜装備可能で20の時は攻撃力50でLV40になると150とかになるとか
堀井さんはがんばってるけど、こういった細かい作業もお願いしたいと思った今日の朝。
仕事行ってくるわ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 12:43:49 ID:GVEKqB0N0
>>619
DQ4では移民しかやりようが無かったんだろ 察してやれ
DQ5や6ではモンスター仲間システムがあるからそれを活かせる
すれ違いモンスター交換システムとか、ジョーカーみたいにモンスターチーム作ってすれ違い対戦とかな
モンスター交換はDQ5だとただの種類交換だけど、DQ6だと幅が広がって面白いと思うぞ
LV上げるしかないDQ5と違って職業の概念が入ってくるからな
Lv99だけど遊び人にしかなっていないスライムが来たり、逆にLv最低ラインで勇者になったスライムが来たりとかすると思うとワクワクする
みんなヒトクセもフタクセもあるだろうからなー

>>624
確かにDSでFF12クラスを求めると無理がありすぎる
だが、一口に3Dと言っても色々なものがあることに気がついているか?
それに気がつけていればそのような台詞は出てこないだろうがなー・・・

>>625
RPGはストーリー以外は全部作業だからな
そういうのが好きな人は面白いし、そうでない人は面白くない それだけの話だ
ポケモンコンプリート的な7のモンスターパークだって個人的にはやろうとは思わないが、好きな人は全部そろえるまでやるわけだしな
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 12:49:03 ID:+jnD8WlP0
>>626
すれ違い自体が失敗だ。
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 13:11:54 ID:GVEKqB0N0
>>627
そりゃ外に出ない人&
スタンバイして出歩いてもすれ違えないと苦痛を感じるような人にとっては失敗だと思いたいだろうな

ああいうシステムは出来ればラッキー程度の要素だから、気軽に持ち歩いて「お、なんかきてる! ワクワク」とかそんな程度で楽しむ物なんだよ
「くそ、誰ともすれ違えないじゃねーか! クソが!」とか考えるタイプにはむいてないんだよ、はなからな
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 13:41:46 ID:rblvoJRo0
540 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/23(金) 10:03:14 ID:3DeWmjtf0
ところでさぁ...1upの記事が、ちょっと気になるんだけど。
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3167915

With all that Dragon Quest going around, you've got to wonder
if Square Enix might not be risking a little Japanese RPG burnout
by the time Dragon Quest IX: Protectors of the Starry Sky hits town on
November 20.

ドラクエ9が11/20発売...?
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 13:46:17 ID:ajZOv3dD0
9の発売日とかどうでもいいだろ
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 13:54:17 ID:77xwy3nS0
[Dragon Quest IX: Protectors of the Starry Sky]
のリンク先に
[Release Date: 11/20/2007]
ってあった……orz
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 13:56:45 ID:Ln6B7XrX0
ば〜か
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 16:20:35 ID:nSjwqmaw0
もう発売されてておまえらが気づかないだけ
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 17:48:41 ID:Ln6B7XrX0
妄想は程々に
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 18:16:09 ID:rblvoJRo0
>>633
ワロタ
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 18:58:37 ID:+jnD8WlP0
>>628

失敗を認めろよ社員。
DQ5も6もすれ違い通信の機能があるのか?
だったら失敗だな。ドラクエのブランド力に対して悪影響を及ぼすぜ。
成功したことにしたいってのは無理だ。
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 19:25:33 ID:BBIY34DA0
理解可能な体系じゃないんだよ。
その場その場で思いついたことをどんどん組み込んでいった結果出来たのがRPG
ここらで一度白紙に戻して新しくくみ上げた方が良いんじゃないかな。
発展の余地なんか最初からなかった。なのに力業でドラクエを作った。
このスレで考えてきた結果解ったのは、この理不尽で構成不能な枠組みの中で
ゲームを作っても絶対駄作になると言うことだな。

ゲームって情報処理と同義だと思っている。
数値を法則に従って変更を加えて楽しむ。

プレイヤーはある意味中央演算器の役割だ。
もちろん内部的な話であって、グラフィック、音楽、シナリオなどの表面的な処理を加えて分かり易くしている。
皆は、この表層に拘りすぎてる感じがある。人は単なる機械じゃない、
どちらかと言えば感情的な生き物だからそうなるのもやむを得ないが

ドラクエで一番面白い部分が経験値の人数割りだというのがそう思わされるんだ。
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 19:29:33 ID:VMyAEmBz0
デムパサンキタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!!
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 19:58:20 ID:4ce7nl/K0
すれ違いに噛み付いているキチガイまで登場してるしなにこのカオスw
あるに越したことはないだろうに。モンスター交換とかだったら結構、嬉しいな。
どうぶつの森のすれ違いは、結構わくわくしたなぁ。
メッセージボトルを流す奴。
仕事から帰ってDS見ると、結構メッセージすれ違いで交換してて面白かった。
「うんち」とだけ書かれてたメッセージ見て吹いたなw
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 20:20:32 ID:CKcYzhxs0
465 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/23(金) 19:52:59 ID:c7BX1+cr0
ttp://www.kabushiki.co.jp/single/kshp041-01.jspx
>18:40 スク・エニ和田社長、ドラクエ新作は今期発売を見込む――決算発表で明言
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 20:28:54 ID:VMyAEmBz0
こりゃ来年3月だな
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 20:32:09 ID:CKcYzhxs0
ドラクエ9:「1000万本の可能性も」 スクエニ和田社長が期待感示す
スクウェア・エニックスの和田洋一社長は、07年発売予定から08年にずれこんだニンテンドーDS用「ドラゴンクエスト9」の発売時期について、「今年度こそは出せると思う」と、再度の発売延期にはならないとの見方を示した。
また注目の目標販売数について「(DS版の)『ドラゴンクエスト4』が100万本を超えたように下(最低ライン)が堅いことは分かっているが、上はどこまでいくか分からないし、我々も楽しみにしている。DSならば1000万本もない話ではない。
PS2(のドラゴンクエスト8)では、ありえないことだった」と話した。
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 20:35:59 ID:K/93OWQj0
飛ばしすぎやで黒和田はん
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 20:38:32 ID:HU29ni970
だめだこいつ…はやくなんとかしないと
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 20:38:40 ID:rblvoJRo0
1000万本とかねーよ
社長どっかいけ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 20:41:22 ID:P39BxyRX0
ポケモンとニューマリオが500万本超えで、それがDSの最高の売り上げというのに。
いくらなんでもポケモンを超えられるとは思えん。
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 20:41:58 ID:HU29ni970
オプーナの再来
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 20:42:53 ID:s3xEd+ug0
>>636
だからすれ違いは「出来てたらラッキー♪」程度の物だろ
「外に出たのに出来なかった、クソが!」なんて思うようなタイプにはむかない

お前は後述のタイプなんだろ、娯楽を娯楽として楽しめないタイプ

そりゃさすがにすれ違わないと本編クリア不可能とかなら失敗だと認めてやるがな
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 20:47:52 ID:CKcYzhxs0
>>646
世界合計かと。ヌーマリもポケモンも世界合計だと1000万は楽に超えてますので。
まあそれにしても強気だよな
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 20:54:01 ID:HU29ni970
>>649
DQ8がFF12の体験版をつけてミリオンで他のDQはぜんぜんうれてないのに
1000万は無理
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 20:59:36 ID:K/93OWQj0
まさか2色か!?
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 22:30:41 ID:qtzYxLCY0
情報無さすぎ
吹いたwwwww
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 22:33:18 ID:pYB02gYf0
>>642
確かにない話ではない。
しかし、そうある話でもない。
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 22:33:42 ID:4ce7nl/K0
情報ないのに、和田の浅ましい商魂だけは表に出すぎ。
絶対売り上げのみの要素でDSにしただろw
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 22:36:45 ID:+jnD8WlP0
>>648

さっきからお前は何を根拠に俺が外に出てないとか言ってんの?

地方だと全然すれ違わないから、システムとして失敗してるんだよ。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 22:40:49 ID:4ce7nl/K0
>>655
東京に出てこいよ!温かく迎えるぜ!
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 22:42:56 ID:b3+XJ3sYO
>>650
8が100万売れたのにFF12の体験版は正直関係ないけどな
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 22:44:58 ID:7Q6x0WWr0
ドラゴンクエスト] 世界はそれを愛と呼ぶんだぜ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 23:02:19 ID:xCplG4dZ0
ドラクエ9:「1000万本の可能性も」 スクエニ和田社長が期待感示す

和田社長が出荷1000万本の可能性を示唆したニンテンドーDS用ソフト
「ドラゴンクエスト9」 スクウェア・エニックスの和田洋一社長は、
07年発売予定から08年にずれこんだニンテンドーDS用「ドラゴンクエスト9」の
発売時期について、「今年度こそは出せると思う」と、
再度の発売延期にはならないとの見方を示した。

また注目の目標販売数について「(DS版の)『ドラゴンクエスト4』が100万本を
超えたように下(最低ライン)が堅いことは分かっているが、上はどこまでいくか
分からないし、我々も楽しみにしている。DSならば1000万本もない話ではない。
PS2(のドラゴンクエスト8)では、ありえないことだった」と話した。

 同日開かれた決算発表の説明会では、大ヒットが“確約”されている
DS版「ドラゴンクエスト9」に質問が集中した。また02年から事業を続けている
オンラインゲーム「ファイナルファンタジー11」の後継ゲームソフトの存在にも触れた。

 08年3月期の売上高は前年同期比9.8%減の1475億円、営業利益は
同17.0%減の215億円と減収減益だった。
和田社長は「本業であるゲームソフト事業の意識改革に取り組んでいるところ。
まだまだ成長の余地があると思っている」と話している。

http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080523mog00m200037000c.html
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 23:05:38 ID:FgNZSDpcO
6より9が先に発売しそうだな
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 23:11:14 ID:b3+XJ3sYO
でもこういう発言して注目集めるのは近々新情報がくるとかじゃないか
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 23:26:40 ID:O9+e75g70
さぁ9爆死フラグが立っちゃったよw
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 23:53:35 ID:Dr0Ie+y60
>>658 それ買った!
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 00:02:37 ID:+jnD8WlP0
>>656

何でドラクエの為に、仕事を辞めて東京に行かなきゃいけないんだよ。

そんなのだからすれ違い通信は失敗だって言われるんだよ。お前頭おかしいだろ。
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 00:05:22 ID:AD5lKIdo0
リメイク乱発といいホント金儲けが露骨に出始めたなあ
やっぱ合併して欲しくなかった
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 00:07:02 ID:yNZjgUM+0
>>655
地方だが普通にすれ違えるぞ?
時間帯、場所、その他色々変えてみればいい
もちろんゲームは流行があるから発売から1年たってすれ違えねー!とかは仕方のないことだ

つーか自分がたまたますれ違えなかったからってそのシステムを失敗呼ばわりは考え方として酷すぎる
文章も全然読み取れていないみたいだしな きっと小学生位だろ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 00:11:13 ID:seepUzYP0
>>664
ドラクエの為じゃない、お前のためだ。
すれ違い通信ONにして待ってるぜ!
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 00:28:31 ID:b0i84jF/0
行ったり来たりすれ違い
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 00:37:00 ID:JRhTas/F0
わたしとあなたの恋
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 00:39:16 ID:D4Z+CZzU0
 
 「ドラゴンクエスト9」 スクウェア・エニックスの和田洋一社長は、
 07年発売予定から08年にずれこんだニンテンドーDS用「ドラゴンクエスト9」の
 発売時期について、「今年度こそは出せると思う」と、
 再度の発売延期にはならないとの見方を示した。

>「今年度こそは出せると思う」

こりゃ年内発売は無いなww

671名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 00:39:59 ID:PnGyojvAO
>>409
信者乙
吉岡は最初から異常者
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 00:47:49 ID:9kFQcwBm0
>>659
この人の話っていっつも売り上げの事ばっか!
全く面白くねえ。


DSでドラクエか。ホントつまらなくしてくれたもんだ。



673名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 00:51:18 ID:V4g/UR5p0
>>672
いや決算での話だから株主向けだし
そりゃ売上の話になるだろw
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 00:52:12 ID:seepUzYP0
勘違いしてるよなぁ。
売り上げを伸ばすといっても喜ぶのは、株主と社員だけで、お客さんじゃないのにさ。
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 00:58:07 ID:9kFQcwBm0
1000万のお客さんにドラクエはダメになったとアピールするのか
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 01:11:35 ID:khSsGJJv0
>>656
お前が地方まで来いよ馬鹿。

何でドラクエを買ったら、東京まで移動しなきゃいけないんだよ。

システムに問題があるからそうなるんだよ。

wi-fi使えよボケ。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 01:16:13 ID:JRhTas/F0
東京モンはおエラい身分だなーやぁ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 01:27:03 ID:seepUzYP0
>>676
うるさい、余計なことを言うな。
すれ違えるぞ!
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 01:30:06 ID:JQmGFgA90
うわあ・・・まだ納得のいくできになってないのかよ
いつになったら出るんだ
ドラクエもFFも出せなくてスクエニ大丈夫か
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 01:30:14 ID:A1l+L8i30
DQIVのすれ違いなんてどうでもいいじゃん。
移民が増えたって得するわけじゃないし、ただの遊びでしょ?
何、そんなにムキになってんだよ。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 01:40:35 ID:pSXVDDxz0
てか街に出かけてまでゲームしてるって虚しくならないか?
外でわざわざプレイを強要させて何の意味があんの?
ゲームなんてたかが暇つぶしだってのにw

しかし社長はバカにも程があるな スクエニがクソゲームばっかりなのもうなずけるわ
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 01:56:55 ID:seepUzYP0
>>681
しつこいよ、いつまでこのネタで居つく気?
良いって人が1人でもいるもんは、プレーに支障がない形で入ってるに越したことはない。
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 02:30:52 ID:d+6OKCqH0
新型DSがDQ\より先に発売されそうな悪寒
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 02:32:52 ID:jnxtE4Bl0
というか、同時なんじゃね?
新型DS&値下げにDQ9を合わせたら、結構なコトになりそ。
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 03:22:12 ID:hvzGHCaUO
>>659
やっぱり今年じゃなくて今年度なんだな。
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 03:24:32 ID:4t+PXmcpO
すれ違いもマルチもやらないから、あってもなくてもどっちでもいいよ…

確定してる新情報を早くくれ。妄想ばかりでもう限界
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 03:57:27 ID:9kFQcwBm0
>>686
あ、徹底放置プレイの犠牲者がまた一人・・・
いや、これは百万人の想いも同然。
さっそく1000万−100万=900万に減ったな。売り上げが。

688名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 04:54:22 ID:l1CZ0JuR0
>>687
そんなんで減りはしないだろ
DQ7を思い出せよな
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 06:07:16 ID:+6wQAQlK0
非アクションの物語重視のADVRPGというのを作ったのはドラクエであって、FFが代表じゃないでしょ。
ドラクエはADVのパートによってああいう語り方(1〜3、4、5、6〜8という4種類に分類できると思うが)を選んで、
単にFFがドラクエ1〜3のアンチテーゼとしてFFのああいう語り方を選んだわけであって。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 06:10:45 ID:BEcEFjwk0
ADVはエロげーで十分
>>689
>(1〜3、4、5、6〜8という4種類に分類できると思うが)
ロトシリーズ1、2、3
天空シリーズ4、5、6
7、8
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 07:09:05 ID:18IwKtWu0
gamewatchの記事
「外に出せるレベルに達しなかったため発売を見送った。
当年度は出そうと思って作っています。今は思っています。……でも、昨年も同じことを言ったのですが」

こりゃ開発が相当迷走している証拠じゃねーか?
最初のアクションバトルのまま作っときゃよかったのに・・
なんかDQ7の二の舞になるような予感が・・
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 08:58:15 ID:JRhTas/F0
和田の言うことなんて何の証拠にもならないよ
こないだは「ほとんどできている」って言ってたんだぜ?
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 09:13:30 ID:Bp0VhD7W0
とんだ糞会社になったな、
スクウェア。
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 09:14:29 ID:zrxxrZjx0
何がムカツクって、9なんてもう完成してるのにDSのリメイク売りつくすために
発売延期してるとこなんだよ。自分らの利益第一でユーザーのことなんて
まるで考えてないのな
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 10:27:48 ID:6s/30VO20
いくつかのリメイクを経て9を売るって言っていたからな。
飽和状態になりつつあるからはじける前に今のうちに売った方がいいと思うけどね
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 10:31:39 ID:zVBdgJIN0
DQ9が発売される頃にはDSブームもとっくに去ってるだろうな
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 10:43:11 ID:HpnyTMIZ0
1000万てw
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 10:46:25 ID:p9YTM5uL0
FF映画の二の舞を踏むつもりなんですね。わかります。

さーて、次は何処と合併かなw
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 11:05:27 ID:BEcEFjwk0
バンナム辺りかもw

スクバンエニナム
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 11:09:37 ID:NYR8NIwN0
メガタワーみたいな…
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 12:17:37 ID:r6roT/5M0
どうでもいいけど>>694みたいな意見は意味が分からない
利益第一なのは当たり前だろうよ、企業なんだから
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 12:20:23 ID:23cQJZ3Z0
和田社長が就任する前は挑戦的でトップクリエイター集団の会社って感じはあったよね
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 12:22:09 ID:BEcEFjwk0
そうですとも、金稼がないと

704名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 12:26:00 ID:7/DYfkbKO
エニクスまた独立すりゃいんだよ。

普段はドラクエグッズで企業収入得てさ?

著作権料入るだろ?

てそんなじゃやってけないのかな?
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 12:27:38 ID:BEcEFjwk0
やっていけないよ

706名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 12:28:51 ID:khSsGJJv0
アクションを辞めた時点で、楽しませることを辞めてでも金を儲けようとしたんだろう。

スクエニは潰れるだろう。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 12:29:22 ID:KREPS9Nn0
和田になってからリメイク、リメイク、過去の名作を続編で糞ゲー化、リメイク、リメイク・・・
もう技術力も2流に落ちたし、新しいアイデアは出てこないし
過去の名作一通りリメイクしたらスクエニ潰れるんじゃね?
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 12:29:47 ID:BEcEFjwk0
潰れないよ〜DQ以外タイトルはあるし
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 12:32:48 ID:khSsGJJv0
>>708
ドラクエが無くなったら、スクエニが衰退するのは目に見えてる。

ドラクエは株価に影響を与えるほどのソフトだぜ?
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 12:35:02 ID:BEcEFjwk0
おいおい

2002年までの□はどうやって生き延びたのか?
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 12:35:12 ID:KREPS9Nn0
一昔前はFFとドラクエが出るハードが勝つとか言われてたけど
今では勝ち馬の尻に乗る程度のブランド価値でしかなくなったな
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 12:36:42 ID:Vc0K5rnF0
1000万ってのは世界累計だろ
世界中で売れまくってるDSだったら1000万の可能性があるということだろう
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 12:37:19 ID:23cQJZ3Z0
まぁね、世界的に見たらGTAとかバイオとかCODのほうがキラータイトルだしね
FFは世界でも売れるからキラーではあると思う
DQは世界では全く売れないからなぁ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 12:39:00 ID:23cQJZ3Z0
DQ1 国内149万本 海外計測不能
DQ2 国内241万本 海外計測不能
DQ3 国内380万本 海外計測不能
DQ4 国内304万本 海外発売中止撤退
DQ5 国内280万本 海外撤退中
DQ6 国内320万本 海外撤退中
DQ7 国内412万本 海外再挑戦も計測不能
DQ8 国内361万本 海外111万本(FF12に体験版つけたので知名度があった


FF1 国内52万本  海外なし
FF2 国内76万本  海外なし
FF3 国内140万本 海外なし
FF4 国内144万本 海外34万本
FF5 国内245万本 海外なし
FF6 国内255万本 海外81万本
FF7 国内371万本 海外549万本
FF8 国内369万本 海外435万本
FF9 国内282万本 海外216万本
FF10 国内291万本 海外500万本
10-2 国内200万本 海外160万本
FF12 国内238万本 海外278万本
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 12:39:23 ID:KREPS9Nn0
世界中で売れまくってるのはDSであってドラクエはマイナーRPGでしかないんだな
オプーナだって売れまくってるWiiで100万目指してあの結果なわけだしw
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 12:40:16 ID:Vc0K5rnF0
ドラクエ8は海外で100万以上売れてるから
今回世界中で売れまくってるDSで出すのは海外でアピールするチャンスでもある
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 12:42:36 ID:23cQJZ3Z0
別にPSやPS2もDSと同じく売れまくってたけどな
今回宣伝だけで売る気だけど、これが外人にウケるんかね、未知数すぎる
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 12:45:00 ID:f6IexlIv0
ていうか納得できない出来だから作り直してるっていうんだからそれでよくね?
アクションだって、開発陣及び堀井が、これじゃやっぱりダメだ って思ったから変えたんだろう
納得できない中途半端な出来で出されるより何倍もマシだ
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 12:49:08 ID:1kLP+vT+0
>>714
売れてるハードで出すというスタンスに基づいて、
ずっと売れてるハードで出してきたけど
それでも海外ではドラクエってほんとに見向きもされてこなかったんだな。
なのに今回の9は海外で数百万クラスを売り切ってくれると和田は見てるのな。
大丈夫かよw
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 12:52:18 ID:UWy+CAcz0
売上げの話はもういいだろ…
売上げは会社と株主にとって重要な話ではあるが、ユーザーにはさほど重要じゃないはず
決算での発言も、株主に向けられたものであって、決しておまえらに対する挑発じゃないぞ…
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 12:54:08 ID:Vc0K5rnF0
DS 世界売上

任天犬 1840万本
ポケモンDP 1478万本
Newマリオ 1445万本
脳トレ 1298万本
もっと脳トレ 1116万本
マリカDS 1065万本
ぶつ森 939万本
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 12:57:33 ID:1kLP+vT+0
いや、でも1000万発言はインパクトあるからなw
話題になるのもわかる
でもまぁ売上の話はもういいな。
と思って内容の話をしようにも情報出さないんだよな、スクエニは。
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 12:59:48 ID:qMNtp+RgO
しゃちょー!なんで「出せると思う」とか弱気な表現なんだ?
これは堀井スランプだな
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 13:03:52 ID:UWy+CAcz0
堀井は鬼のように変更に変更を重ねる ドラクエ1の頃から
本社に小学生を集めて実際にプレイさせ、気付いたところからどんどん修正してた
今はその変更点を、とりあえず発表した後の皆の反応から得ているのかもしれないし、
もうやるだけやってくれたらいいと思うな、俺は
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 13:19:21 ID:9aNo1gAO0
とりあえず今出てる情報から大なり小なり変わる可能性あると見ていいのかな
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 13:33:42 ID:bVjtaUuo0
もし戦闘システムを作り直したせいでバランスとか1から見直しで
何年も発売延期するくらいなら、タイトルを変えたほうが早く発売(去年の12月)
出来て、今頃はナンバリングのドラクエを据え置きで開発始められてたら
スクエニやドラクエファンはみんな幸せだったのかな
外伝でも出来がよければ150万本以上は売れてかもしれないし
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 13:39:55 ID:9kFQcwBm0
>>726
完全同意。
外伝ならアクションでもいいから、今回の9という黒歴史を早く消化して欲しかった。
あのCMも無駄にはならなかった。

見直すなら機種かタイトル名っスよ。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 13:50:13 ID:+L+Toq6q0
DSでドラクエのナンバリングを出すってこと自体はかなり意味のあることだと思うけどな
スクエニがそう考えてるのか知らんが、ドラクエには美麗なグラフィックは必要ない って意見は
かなりあったわけだし
最近のグラフィック重視で中身すっからかんのRPG路線を、ドラクエが方向性を正すことで是正できるんじゃないかと
そんな夢を見ています
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 13:51:32 ID:9kFQcwBm0
ドラクエ9

これは「9」と書いてはありますが
実は「外伝」と読むものなのです。
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 13:56:42 ID:hTfL0gpv0
次期DSに対応するのでパワーアップするとか?
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 13:58:29 ID:JRhTas/F0
ドラクエがムービーゲー化するのは嫌だな
DSだとゲーム性だけに注力できてかえっていいかもしれん
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 14:00:32 ID:sagZAZHK0
ていうかDSというだけでネガキャンしてる奴は今はそれほど多くないだろう
内容に関して今ある情報じゃ全く期待できないからこその不安
DSでの発売自体は全然いいよ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 14:00:46 ID:zrxxrZjx0
>>718
その作り直してる発言も和田が言ってるだけの話だろ
堀井のコメントは全く出てこないじゃん
ただ単にDSのリメイク出し終わるまで寝かしておいてるのが真相だろ
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 14:12:22 ID:9kFQcwBm0

イヤ、DSというだけで全然ダメだろ。

全てのスケールが小さくなる。

いつから劣化グラに始まる様々な問題が容認されるようになったんだ。

仕方ないって思う人とか疲れた人、離れた人がいなくなっただけだろ。

俺はドラクエだったら据え置きで出された方が全然嬉しい。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 14:13:35 ID:tFWvG2jo0
明らかにDQ8から劣化しすぎだよな。
DSだせDS(笑)
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 14:25:17 ID:+9kLdcqs0
つーかDSのピークなんてとっくに過ぎたろ…
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 14:28:30 ID:Vc0K5rnF0
ドラクエはいつもピークの後に出るもんだが
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 14:30:10 ID:tFWvG2jo0
ですよねー
どうせ発売が来年になるんだろうが、その頃には新機種の話題が出始めてそうだなw
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 14:30:37 ID:tFWvG2jo0
>>736
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 14:30:46 ID:W9oTJck3O
DSの方が手軽に出来て良い
PS3とかキモオタ専用機だろ
見るのが好きな奴はムービーゲーでもやってろよ
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 14:31:10 ID:JRhTas/F0
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 14:32:21 ID:b0i84jF/0
最新機種だとその機能をフルに使わなきゃいけないようなプレッシャーがある
だからどんどん時間も金も労力も増えていく
ファミコン時代みたいに気軽にゲーム作れないから
猛烈なクソゲーは減るけど画期的なのも出ない
無難なものばっかになる
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 14:36:03 ID:KREPS9Nn0
>>742
7と9のことですね、分かります
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 14:44:33 ID:pSXVDDxz0
7はクソゲーだろ PS2以降期にPS1初期みたいなクソCG
石版も転職も全て内容水増しのためのインチキシステム
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 14:45:06 ID:W9oTJck3O
元々ゲームってのは気軽にやるもんだったが、プレステ以降ゲームがかったるくなった
同時にキモオタが大量発生、そういう引きこもりの奴らには喜ばれた
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 14:52:39 ID:9kFQcwBm0
>>745
ドラクエの場合は元々気軽にやるもんだったか?
時間をかけてプレイして、努力して強くなり、達成感を味わい感動する。

これこそドラクエの醍醐味の一つだと思うのは間違いないと思うが。
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 14:57:47 ID:4fVVsn7l0
パヤオみたいに原点に返って
ドット極めてくれればよかったのに
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 15:01:36 ID:W9oTJck3O
プレステはまず電源入れる気にならん
なんでゲームが始まるまであんなに時間が掛かんのよ
見るのが好きなムービーゲー信者には良くても、俺みたいな一般ゲーマーには苦痛だ
快適性を重視するドラクエには合わない
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 15:01:39 ID:KREPS9Nn0
>>745
ドラクエとか当時から引きこもりオタクの代名詞的存在だったんだがw
青少年に害悪と言われれば真っ先に名の挙がるゲームだぞ
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 15:03:07 ID:JRhTas/F0
>>746
休みの前の日とかに、食料買い込んで、今日はやるぜーと
こんこんとプレイしたなー
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 15:04:56 ID:tFWvG2jo0
>>749
それはドラクエ二は当てはまらないと思うが。
時間をかけてじっくりプレイするのがドラクエの醍醐味だろうが
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 15:05:16 ID:tFWvG2jo0
安価ミス>>745
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 15:09:19 ID:hYbnL9mA0
ただのPSアンチだな
ドラクエに関してほとんど妄想で語ってるし
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 15:30:00 ID:sagZAZHK0
DSアンチもPSアンチも結局同じ穴の
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 15:33:14 ID:wLKD8Cdj0
ムスカ?
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 15:37:37 ID:9kFQcwBm0
ムスカ!
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 15:41:38 ID:3fH4fgIrO
まるでアンチ厨がゴミのようだ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 15:41:55 ID:QemVFpnK0
DSアンチというより、9がDSなことに反対が大多数じゃないか
俺もリメイクはまぁ良いとして新作は据え置きでやりたい
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 15:50:37 ID:ZN+wi3ux0
どの機種もDSより半分以下のシェアの据え置きであえて出す意味を教えてくれよ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 15:51:10 ID:MPdIN6iC0
そうそう
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 15:53:17 ID:MPdIN6iC0
あ、>>758に対してね
>>759 何で君はいちいちシェアとか言ってんの?
ユーザーからすりゃそんな事関係ないじゃん。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 15:54:08 ID:aM2riyA/0
グラフィック的にも今の次世代機で出す理由が特に無いね
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 15:58:34 ID:QemVFpnK0
>>759
俺は和田じゃないしシェアなんてどうでもいいよ
大体そんなこと言ってたら今までGBで出さなかったのはなぜ?になっちゃうし
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 16:00:28 ID:aM2riyA/0
というかグラフィック重視のRPGやりたいならFF待ってろよw
これドラクエなの

分かる?
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 16:02:01 ID:9kFQcwBm0
>>759
売り手以外はどうでもいい視点さ。全く意味無し。
むしろDSでなければどうしても会社は死ぬのですか?

>>758
そんなの当たり前じゃん。
DSの性能が高くて、家ではテレビに繋げられるなんてハードだったらメチャクチャ嬉しいよ。
ただ今の性能なら、ドラクエをプレイする上でDSはどうなの?という話になる。
俺の感覚での話だけど。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 16:06:32 ID:VGCHTboO0
早く情報でないかね(´・ω・`)
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 16:08:51 ID:BVlceqmg0
新モンスターが1匹も発表されていないんだが…
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 16:10:18 ID:aqhuxEJN0
なんかDSになったことで頭のおかしい妊娠が引っ付いてんだよなぁ
別にWiiでも構わないし、据え置きだから超絶的なグラにしろと言ってるわけでもないのに
なんか9の否定=DSの存在否定みたいな捉え方っておかしいと思わないの?
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 16:12:35 ID:9Pw22Kf40
でもDSの何がそんなに嫌なのかも理解できんけどな
決まった事をグチグチ抜かしてスレの空気悪くすんのやめて欲しいわ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 16:13:06 ID:9kFQcwBm0
コマンド戦闘の場合グラもそうだけど見た目は大事だよ。
画面の大きさやモンスターの描写能力は戦闘で敵と相対した時に体感する迫力に大きく関わるぞ。
この要素はドラクエの面白さと結びつくと思うんだ。
簡単な話じゃないか。


あとFF系のグラは望んでないんだ。
グラだって8みたいなグラだとかいろいろ表現方法があるでしょ。
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 16:13:20 ID:tFWvG2jo0
ホント信者は何でも受け入れるんだなw
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 16:14:10 ID:tFWvG2jo0
8からの劣化が激しすぎだろ・・・
せめて出すならWiiじゃね?
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 16:16:00 ID:BEcEFjwk0
>>770
キャラデザイナーが違うんだし

グラ表現するときは別物になるのが当たり前
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 16:16:28 ID:41pXEsgN0
ID:tFWvG2jo0
ID:9kFQcwBm0
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 16:18:11 ID:Vc0K5rnF0
まあドラクエは据え置きの方が合ってるとは思うが
ただ今据え置きは危険だろう

MGS4ですら50万売れるかわからん。
FF13だって100万売れるかわからん。
今の時代据え置きは厳しい
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 16:18:58 ID:BEcEFjwk0
DQも1万売れるかわからん
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 16:20:12 ID:tFWvG2jo0
どんなに酷くてもここにいる信者たちが買うだろうから一万はいくだろうねw
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 16:30:19 ID:JRhTas/F0
つかさー、ドラクエ出るならそのハード買うよ絶対
据え置きだろうとなんだろうと
一般層ほどそういう人多いような気がする
普段ゲームやんないけどドラクエだけはやるって人
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 16:37:21 ID:BEcEFjwk0
俺の兄貴はDQファンだけど

DSではやる気は無いと言ってる
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 16:40:03 ID:7/DYfkbKO
つーてもさ 実際中身が良ければグラなんかジョーカーレベルで十分良いけどさ。

リメイク4だってpsほどドット荒くはなかったし。

たしかにドラクエは据え置きだからこその良さはあるけどね。

781名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 16:40:22 ID:9kFQcwBm0
>>778
ああそうそう。俺もそのタイプ。
据え置きならそうなるんだけどな。

ドラクエが引っ張っていけばいいのに。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 16:45:29 ID:41pXEsgN0
Wiiで発売が一番ベストな選択だったんだろうな
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 16:47:14 ID:BEcEFjwk0
PS2
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 16:49:04 ID:Vc0K5rnF0
据え置きで出すなら
今一番見込める数字が出るのはPS2だろうな

ただそれでもPS2では正直新鮮さがないから
300万切りそうな気もする

どっちにしても苦しいわな・・
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 16:52:10 ID:/y14Uv290
好き放題言ってら
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 17:25:35 ID:GpT2Bmnu0
先輩に本体ごとドラクエVIII貸したことあったな。
ドラクエやりたいけど、奥さんがうるさいのでPS2買えない(なぜか借りるのはOKだった)って
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 17:26:38 ID:BEcEFjwk0
ひでー奥さんだな2万ぐらいなのに
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 17:54:33 ID:GeVF3Qz20
ドラクエ9について…「外に出せるレベルに達しなかったため発売を見送った。

おいおい、大丈夫なのかよ。
何年開発してんだ一体。
これなら、最初っから8の後にPS2でもう1作作っておいた方が遥かにマシだったんじゃ。
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 17:55:14 ID:6s/30VO20
ゲームと縁の無い環境で育ったんだろう
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 18:20:39 ID:F0ZSJ1qp0
てか俺もWiiならよかったと思うよ。
DSで456リメイクして、
でWiiで9発売の流れ。
グラは8にちょっと毛が生えた程度だろうけど、
パンピーからみればさすが最新作グラきれー(456と比べて)
みたいな流れになるだろうし。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 18:24:55 ID:9fMYnBTe0
>>788
その発言のソース探してるんだが、どっかない?
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 18:27:18 ID:GeVF3Qz20
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 18:27:27 ID:tFWvG2jo0
DSなのに時間かけすぎだよなw
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 18:27:34 ID:ACo93Ogi0
>>784
Wiiじゃね?
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 18:30:32 ID:9fMYnBTe0
>>792
さんきゅ。

情けないこと言ってるなwだめだこりゃww
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 18:30:55 ID:GeVF3Qz20
PS2に決まってるだろ常考。
Wiiとか国内600万、PS2は2000万だ。
つか、WiiやってるユーザーはWiiスポとかFit目当てだから、
ドラクエを買うユーザー層では無い。
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 18:32:12 ID:tFWvG2jo0
そもそもDSで外に出せるレベルに達するのか疑問
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 18:32:46 ID:tFWvG2jo0
>>796
新規ユーザーを獲得できるだろ。
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 18:33:08 ID:Vc0K5rnF0
>>794
現時点ではPS2だろう
あと2年ぐらい経てばWiiの方が売れそうな気もするが

まあどっちにしてもDQ10はWiiが一番よさそうだ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 18:34:13 ID:9fMYnBTe0
まあもっとスムーズにPS3移行が進むと睨んでたんだろうからなあ。
PS2なんてとっとと終わってPS3全盛かと思いきや、どっちつかずのアンチクショウ。
トップシェアのWiiはなんか客層がつかめない。
ならDQは馬鹿売れしてるDSでクイックに、と思ったら結局ダラダラと開発期間が延びる。

踏んだり蹴ったりだな。
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 18:37:52 ID:GeVF3Qz20
だから、8終わった後そのエンジン流用で、PS2にDQ9作っておけばよかったんだよ。
PS2の寿命が尽きる前にもう1作出せれば、2007年中にはとっくに発売できてただろうし
海外だって再び狙えた。

少なくとも、今みたいに仕様変更だの劣化グラだの、そういうことにもならず
開発期間もここまでダラダラ延びることも無かった。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 18:42:06 ID:9fMYnBTe0
>>801
万一開発が延びた時のリスクが大きいけどな。
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 18:45:22 ID:Vc0K5rnF0
        XB360    PS3     Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078  457,558  919,643
2007/1Q  75,124  336,934  990,710
2007/2Q  40,305  144,083  890,223
2007/3Q  35,360  231,091  813,621
2007/4Q  91,850  472,010 1,001,963
2008/1Q  47,046  346,590 1,055,443
2008/04   4,958.   36,080  183,951
〜05/04   1,725.   10,177.   71,518
〜05/11   1,298    8,054.   67,308
〜05/18   1,474    7,701.   41,572
------------------------------------
累計.    563,843 2,050,278 6,035,952(mc)

将来的にはやはりWiiが有力かな
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 18:48:27 ID:NVfwc0PH0
Wiiって600万台も売ってんのかよ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 18:56:02 ID:+VxzqsOs0
次世代機に完全移行したら据置で出るのはほぼ絶望的なんだから、
PS2で出せる内にPS2で出して欲しかったよ。
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 19:06:57 ID:+VxzqsOs0
もし、Wiiに出るとしてもWiiWareだろうな。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 19:07:42 ID:r9u7RmNo0
何でGKが沸いてるの?
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 19:09:06 ID:r9u7RmNo0
ドラクエも初代から物語的な意味合いがあるRPGであることは否定しようがないけど
それはどこからが物語重視のADVRPGといえるかの問題だな
FFは物語的側面が相対的に大きいからドラクエと区別されて物語重視のADVRPGと呼ばれるわけで

オレの中では小説読んでるかのような感覚が大きいから、中期以降のFFのようなRPGはノベルRPGという概念で個人的に枠組みをしている
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 19:14:56 ID:seepUzYP0
>>689
何の意見に対して反論したのかが意味不明。

>>690
そして、それにレスをしてますます意味が不明。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 19:17:01 ID:seepUzYP0
>>701
ここに「企業側」の人間はいないよな!?
だろ、お前は違うよな!?
なら、良い作品が安く買えることだけかんがえようぜ。
スクエニがどうなろうが関係ない。
DSを金儲けだけで選んだなら、ユーザーからは非難されるだけだ。
売れる売れないなんて企業の都合は、ユーザーには関係ないからな。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 19:19:03 ID:9kFQcwBm0
>>807
本当はどこにもGKなんていなかったら笑えるな。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 19:19:45 ID:NVfwc0PH0
妊娠とかGKって都市伝説じゃないの
ハード信者なんてホントにいるのかよ
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 19:20:36 ID:V4g/UR5p0
ここにGKなんてのがいるのかは知らんが
GKと呼ばれるようなソニー社内からのネガキャンが確認されたのは事実
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 19:29:21 ID:Vc0K5rnF0
ドラクエは最も普及したハードにしか出さない
ただ、それだけのことだ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 19:41:32 ID:seepUzYP0
>>814
だから、それは企業の理論
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 19:49:44 ID:9kFQcwBm0
>>814
こだわり続けてドラクエの形そのものが変わらなきゃいいけどね。
そうなればブランドも歴史も無くなっちゃう。

ユーザーを一番喜ばすハードで出して欲しいさな。
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 20:13:34 ID:/2AMN3y/0
>>810
ここでパブリッシャーであるスクエニの事情を一切排して、ただ非現実的に要望をダラダラ垂れてて意味あるか?
子供じゃないんだから、社会の仕組みも考慮に入れつつ建設的な議論をしろよ
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 20:16:23 ID:BIZCz+NN0
DSで出る→劣化 ていう思考が意味わからん
8からグラフィックが劣化しすぎだろ って、ドラクエにそんなもん求めてないから
8はあのグラフィックのせいで内容単純、一本道、実質のストーリーは短い 
っていう仕様にするしかなかったみたいだから、今回DSで出すことについては賛成だ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 20:22:07 ID:tFWvG2jo0
>>818
DSなんかで出したら容量不足で8よりもひどくなりそうだがw
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 20:25:09 ID:KwRc+dd40
お前ら彼女とセックスしろよ
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 20:46:16 ID:LjF4lftR0
どう考えても劣化です
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 20:59:49 ID:seepUzYP0
>>817
ここ2ch。スクエニに建設的な意見をメールで送っててください、勝手に。
ユーザーの当然の権利、意見を「子供」っていうのは聞き捨てならないけどw
まぁ、面白いゲームだけだしてくれりゃあいい話でしかない。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 21:55:12 ID:9kFQcwBm0
>>817
ただ言うだけでも意味はあるって。
初めて意見書き込む人の場合なんて特にそうだ。

建設的な議論はできる立場にある人達ですればいいんじゃないかと。
容認したくない現状を受け入れてまでスクエニ側の状況を考慮する必要ない。
相手がやることは勝手に自動的にそうなっていくんだから。

>>818
グラ求めてない人のほうが楽に受け入れられるかと思う。
俺はドラクエの場合、グラは大事だと思う考えなんで、小画面とだらしないグダグダの線で表現される9のグラは、
モンスターでも味方キャラでも見たくなかったんだわ。
8にも欠点はあると思うよ。
それだけに8の発展系を見たかったのでDSでの新作は俺の場合は残念なのだ。
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 22:06:10 ID:tFWvG2jo0
やっぱDSよりWiiで出すべきだったんでない?
ましてや1年後に発売とかなら…
DSはもうスイーツ層が飽きてきてる感じだよ
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 22:34:27 ID:W9oTJck3O
快適性に優れてるDSが一番いいだろ
“見る”のが好きな奴らはドラクエやらなくていいんだよ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 22:37:49 ID:seepUzYP0
快適性ってなに?w
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 22:40:49 ID:tFWvG2jo0
DSの小さな画面&ショボグラで快適とは思えないのだが。
充電も面倒だし。
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 22:44:29 ID:W9oTJck3O
電源入れてゲームが始まるまでが早い、ロードが無い、テレビの前に拘束されない=快適性に優れている

いちいち説明しなきゃ分からんのか?
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 22:45:40 ID:AZLGDnNK0
ていうか、ドラクエにグラ求めてる人の考えがよくわからん
グラは8において明らかに足かせになってた
容量の問題じゃなく、町の作り方や移動時間や戦闘のテンポなどなど
それらを犠牲にしろっていうほうが無茶言ってるだろ
俺に言わせれば8こそ劣化していたよ

グラをそのままのクオリティで、犠牲になっていた全ての要素を回復できるかどうか、
俺には無理なことのように思えるけど、グラグラ言ってる人は、
それが可能だと考えてるのか?
それとも、何よりもまずグラが大事なのだと考えているのか?
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 22:46:16 ID:tFWvG2jo0
抽出 ID:W9oTJck3O (5回)

740 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/05/24(土) 14:30:46 ID:W9oTJck3O
DSの方が手軽に出来て良い
PS3とかキモオタ専用機だろ
見るのが好きな奴はムービーゲーでもやってろよ

745 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/05/24(土) 14:45:06 ID:W9oTJck3O
元々ゲームってのは気軽にやるもんだったが、プレステ以降ゲームがかったるくなった
同時にキモオタが大量発生、そういう引きこもりの奴らには喜ばれた

748 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/05/24(土) 15:01:36 ID:W9oTJck3O
プレステはまず電源入れる気にならん
なんでゲームが始まるまであんなに時間が掛かんのよ
見るのが好きなムービーゲー信者には良くても、俺みたいな一般ゲーマーには苦痛だ
快適性を重視するドラクエには合わない

825 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/05/24(土) 22:34:27 ID:W9oTJck3O
快適性に優れてるDSが一番いいだろ
“見る”のが好きな奴らはドラクエやらなくていいんだよ

828 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/05/24(土) 22:44:29 ID:W9oTJck3O
電源入れてゲームが始まるまでが早い、ロードが無い、テレビの前に拘束されない=快適性に優れている

いちいち説明しなきゃ分からんのか?
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 22:48:08 ID:tFWvG2jo0
>>828>>829
携帯とPCを使ってまで自演ですか。乙です^^
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 22:52:59 ID:khSsGJJv0
>>734

PS3を好きなだけやれよ、巣に帰れ。
833829:2008/05/24(土) 22:55:25 ID:nFweaTpZO
>>831
そういう煽りは馬鹿みたいに見えるからやめたほうがいいよ
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 23:09:25 ID:seepUzYP0
>>829
7よりはマシだろ。
2Dで出すぐらい思い切ったことをしたら、お前の言うこともわかる。
だけど、3DでDSだから、PSよりも制約は大きくなるよ?
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 23:11:37 ID:seepUzYP0
>>832
すれ違いキチガイのお前だけは、すれ違い以外で煽るなw
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 23:14:11 ID:Jy+i2OL10
まあ8がつまんなかったからハードルは低いね
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 23:19:39 ID:rGswsdRC0
ゲームにおいて映像と音楽の重要性をどう考えてるんだろう
グラフィックがいい=FFのような映像って考えてんの?綺麗な映像にも色々ある。短絡的すぎる。
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 23:20:24 ID:tFWvG2jo0
グラフィックは8くらいがちょうどいい
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 23:24:44 ID:V4g/UR5p0
主観を一般論にすり替えると話がややこしくなってしょうがねえ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 23:25:06 ID:9kFQcwBm0
>>825
PSがロード時間長いのは俺も好きじゃないよ。
単にPSと比べてロード時間が短い程度のハード利点だけでそう言ってるのだとしたら、それはハードの魅力だよ。

だったら画面が小さくて描写能力も優れていないDSのグラフィックで、
何回も繰り返される戦闘シーンを見続けるデメリットの方が、ドラクエの内容と直接関係していると俺は思うよ。

それでもDSの利点で今回の9を歓迎できるならもうそれでいいじゃん。
他人に「ドラクエやらなくていい」は表現強烈過ぎと思う。
そんな言い方じゃ相手の考えや行動を変えられるわけもないんだし、
DS9に期待して楽しみにしてるなら、素直に喜べばいいじゃんか。
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 23:25:26 ID:AZLGDnNK0
>>834
まあ好みは人それぞれだとは思うけどね
俺が言いたいのは容量や描写力の問題じゃあないのよ
制約ってのがどういう意味のことを言ってるのか分からんが
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 23:26:11 ID:SBaa3uuS0
>>837
FFのは「ファンタジックなリアルを求めたグラフィック」
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 23:26:41 ID:b0i84jF/0
空の軌跡くらいがちょうどいいな
見やすいのが良い
あと鳥山絵のかっこよさ、かわいさが上手く表現されてれば
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 23:28:23 ID:tFWvG2jo0
せめて女キャラでハァハァできるグラにしてほしいよ・・・・
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 23:29:26 ID:AZLGDnNK0
八頭身とかになってくると、逆に実質的な世界が狭くなってしまう
堀井自身も言ってたけど、「内容自体は単純化する必要があった」
俺は結局、何よりもそれが嫌なんだよなあ
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 23:33:42 ID:0AzfMm1P0
>八頭身とかになってくると、逆に実質的な世界が狭くなってしまう

抽象的すぎて意味が分からん
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 23:34:08 ID:Jy+i2OL10
グラはリメ5くらいが丁度いい。
8はやり過ぎ。あれじゃFFと変わらん。
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 23:34:36 ID:p9YTM5uL0
みんなしあわせPS2
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 23:37:29 ID:j/BNywDF0
画面が小さいし、容量も小さいし、処理能力も(PSPに比べたら)低い。
全力で面白いゲームを作りたいなら、ハードを変えるか無理の無いソフトを作るか。
2Dならグラフィックではここまで叩かれなかったと思うんだが。

こう考えると、DQ9は手抜きソフトとしか考えられない。
手抜きで作るんならとっとと発売してWiiあたりでDQ10をしてくれ。
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 23:38:30 ID:tFWvG2jo0
そもそもDSで3Dってのが間違ってるよな
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 23:40:48 ID:AZLGDnNK0
>>846
まあ分かりやすく言うと、8の世界をそれ以前のドラクエのようなマップに置きなおしてみると
すっげー狭いってこと

>>849
ファミコンでもドラクエはおもしろかった
だからその考えは間違ってる
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 23:40:56 ID:1kLP+vT+0
DQの内容っていつも単純じゃないっけ?
複雑だったらライトに受けないような
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 23:47:18 ID:0AzfMm1P0
>>851
あ、単純にマップが狭いってことかよw
表現方法が制約されるとかそういう意味かと思ったんだけど
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 23:51:14 ID:bSSuhX3q0
通信機能使って複数人で遊ぶのがDQ9のメイン要素なら
「悟りの書」「賢者の石」「プラチナキング」みたいな
レアアイテム、レアモンスターは通信して入れる
ダンジョンに限定されたりするんだろうな
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 23:51:23 ID:JRhTas/F0
情報くるまでこの不毛な話題が続くのだね
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 23:52:09 ID:1kLP+vT+0
8のマップってそんなに狭苦しかったかな。
8以前のドラクエの方がさっさと探索を終えられていたような気がする
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 23:53:37 ID:9kFQcwBm0
ようやくドラクエの面白さについて少しずつ語る人が出てきたよ。
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 23:56:08 ID:seepUzYP0
>>841
わけわかんね。
とどのつまりは、グラフィックなんてどーでもいいってこと?
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 23:58:02 ID:seepUzYP0
>>851
だから、それって2Dにしろって話じゃないの?
いや、その狭さを、今回に照らし合わせるとだな、3Dであるが容量も同時表示するメモリもないわけで
8より狭いというか、表現力のない世界になるような気がするんだが
DSになったことによって、どうして「広くなる」と感じたの?
それを説明してくれないとわけがわからん。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 23:59:19 ID:sagZAZHK0
パスワードを書き間違えて泣きながら吐いた世代だけど8は凄く楽しめた

だが8で変なファンがごっそり付いたんだなぁとこのスレを見てていつも思う
DQでは絶対に起こりえないと思っていた、FF6以前とFF7以降のファンの変遷のようなものが
DQでも8によって齎されてしまったということなんだろうなぁ
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/24(土) 23:59:22 ID:JRhTas/F0
どっちにしろドラクエ世界ってそんな広くないよね
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 00:00:24 ID:Aec67M630
>>857
何を面白いと思ってるのかが、相変わらず不明瞭なんだがw
今出ている情報で、どこがどうなって面白いと感じる要素になっているのかを書いてくれないと困る。
教えて欲しいよ。
正直、アクションではなくなるという裏切りの中で、劣化版にしかならないと思っているから。
グラフィックが劣化しても、例えばキャラクター同時表示数が増えてゲーム性に幅が出るとかなからわかるけど
そういうわけじゃないんだよ?
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 00:04:32 ID:JRhTas/F0
3以来ひさびさのキャラメイクが可能なのは面白そうだぜ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 00:17:13 ID:kmyLNfyo0
通信で遊ぶ面白さをユーザーに提供してきたポケモンを
パク・・お手本にすればDQ9の遊びのネタも増えるんじゃないかな
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 00:18:11 ID:POwLqhSK0
>>864
それなんてドラクエモンスターズ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 00:19:03 ID:4iklzhzb0
ところでモンスターは151匹くらい仲間になるのかね?
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 00:41:50 ID:kmyLNfyo0
通信バトル時にLvアップすると覚えられる呪文・特技があるとか、
通信バトルするとスキルポイント毎回もらえるとか、
勇者になるにはゴッドハンドと天地雷鳴士を極めたユーザーが
2人そろってダーマ神殿に行く必要があるとか、

通信する必要があるネタと通信すると得するネタは入れないとね
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 00:43:37 ID:eePuzGgr0
そうするとソロプレイヤーから叩かれるよん
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 00:45:36 ID:1BasvkEPO
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 00:47:52 ID:Yfajv4wx0
>>867
通信プレイ自体が楽しいからやりたい、っていう風なのがいいと思うよ
「やんなきゃいけない」はウザい
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 00:56:46 ID:kmyLNfyo0
>>867>>864 で言ったようにポケモンをお手本にするならばの話
ポケモンは通信しないと作れないモンスターとかあるからね

ユーザーが多くてローカル通信が容易なDSを選んだわけだし
本編ストーリーとは別にそういう遊びネタを詰め込んでほしい
そういうのはスペックや容量に影響しないだろうし
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 01:00:30 ID:InwpXOxEO
ポケモン信者はポケモンやってりゃいいと思うね
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 01:00:46 ID:4iklzhzb0
まぁ、バイバーハとかメゾラゴン的な合体魔法はあってもいいかなと思う。
あと4人で同時に撃つと超高密度魔法言語打てるとか。
使わなくてもいいけど、やれば強いとか便利とかそういう方向がいいな。

874名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 01:03:11 ID:CUErAQu20
懐かしいなwメゾラゴン。
賢王ポロンだっけか
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 01:07:56 ID:HAv6pLj40
なにそれw
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 01:08:10 ID:mi/TkM7j0
久々に来ました
結局Wi-Fiはおまけ機能で
モンハンみたいに持ち寄りで一緒に冒険するタイプでFAぽいのかな?
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 01:12:17 ID:CUErAQu20
>>875
ずっと前にガンガンで連載してたロトの紋章っていう漫画のキャラ。
合体魔法を操ったりできた。
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 01:15:43 ID:4iklzhzb0
そっか。もうロトとかダイ知らない世代もいるんだよな。
俺もおっさんになるわけだw
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 02:27:31 ID:c138k5Ek0
>>873
モンスターズでメドローアできるらしいからありえん話じゃないよな

トリプルギガデインとかできたら相当強いんだろうなぁ
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 03:45:43 ID:LJyRoEIi0
っつか、このスレの人らは据え置き機何かしら持ってるんだよな?
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 04:32:44 ID:InwpXOxEO
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 04:37:51 ID:POwLqhSK0
>>881
絶対これ撮影する人選んでるだろwwwwww
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 05:32:01 ID:scSyvhy8O
>>880
プレステとサターンなら持ってる
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 06:35:11 ID:p2o3csA90
>>860
そのような変遷ならDQ4ですでに起こってるよ。
ロト編と天空編以降のDQには大きな壁がある。
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 07:45:33 ID:NXUPa5Vu0
自分としては、DQ3をもう一度リメイクしてもらいたいな。
容量の都合で当時ボツになったシナリオがたくさんあったそうだし、
そのせいか、あのマップでいうと、ロシアから中央アジアあたりは
スカスカになってる。それらを復活してほしい。
グラやサウンドはSFC程度で十分。

オリジナルは冒険途中のレベル上げにけっこうな時間を割いたけど、
これってイベントとかを削ったせいだと思ってる。
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 07:58:19 ID:P3xK0gRF0
.3を8のような感じでリメイクしてくれれば
1000は売れるよ
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 08:23:14 ID:Db8v8C2s0
>>860
馬鹿じゃねーの


みんなただ単にDSの小さい画面でDQ最新作なんてやりたくないって
言ってるだけなのに。
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 08:24:52 ID:R+SXIqev0
DQ9もFF13スレも大変だな、変な奴らが流入してきて。
まぁろくな情報も出さないスクエニが悪いのだが・・・・。
結局戦闘システムは従来どおりで落ち着いたのだろうか?
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 08:33:45 ID:dW3JNeZw0
ID:AZLGDnNK0みたいなのに代表されるように、9擁護してるやつって
8に対する嫉妬心が凄いよな。もう何が何でも8を目の敵にしてる感じ
そりゃあ8が評価高くて9の前評判が最悪だから8を憎みたくなる
気持ちも分かるけどさ、一度DQのファンサイトやブログとか
見て回ってきなよ。どれだけ多くのDQファンが8みたいなDQを
望んでいたかってのがよく分かるから
だれもDSでDQナンバリングの最新作なんてやりたくなかったって
思ってるのがよく分かるから
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 08:41:54 ID:Db8v8C2s0
9が発売されたら「8の方が面白かった」ってレスで埋め尽くされるのは目に見えてるから、
今のうちに叩いておこうって腹じゃないの


つーか8叩いて9は許容出来るってんだからどういう類の人種か分かるでしょ

DSで出るDQには何が何でも成功してもらわないとねぇ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 08:49:02 ID:DZEzdvfMO
そこまで8みたいのが良いとか言ってる奴もいないと思うが・・・
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 08:51:59 ID:Db8v8C2s0
たくさんいるじゃん

こないだニュー速にたった9スレでも8みたいにしろってレスで
埋め尽くされてた

だいたいなんでローカルしか売りがない9なんかに期待出来んのよ
しかもDS
ソロでしかプレイしない人間からすりゃなーんのメリットもない
叩かれて当然でしょ
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 08:53:07 ID:POwLqhSK0
8は普通に良作じゃん
ゼシカでハァハァできるしな(*´Д`*)
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 08:57:21 ID:DZEzdvfMO
>>892
8みたいのにしろって言ってるのは全体的に少ないと思うよ
別に8みたいなのが嫌なんじゃなくてね
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 08:59:15 ID:Db8v8C2s0
>>894
どこのスレでも8みたいにしろってレスを沢山見るよ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 09:00:45 ID:Db8v8C2s0
それにしても吉岡の言うとおりみたいだね

8 名前:吉岡 ◆Xo5LRjRdsY [動乱] 投稿日:2007/05/26(土) 09:16:45 ID:RvqmTyqV0
最近このスレに来た人必読!DQ9スレ初心者Q&Aです。

Q.なんでDQ9はこんなに叩かれているの?
A.前作の8から大幅に劣化しているからです。
Q.でもオンラインに接続して知らない人と冒険出来るなんて楽しそう
A.それは出来ません。Wi-Fiに対応していないから
Q.じゃあ、他に何か売りの部分はないの?
A.友達みんなとDS持ち寄って、ワイヤレスで遊ぶことは出来ます。
Q.そんなの、ゲームボーイでも出来るじゃん。
A.そうですね
Q.でも、ネットワークが売りなんじゃなかったの?
A.ネットワークはネットワークでもオンラインではなくローカルネットワークという意味です
Q.なんか詐欺っぽくない?
A.そうですね
Q.でもそれじゃあ、DQ最新作がDSで出るメリットって全然無くない?
A.そうでうすね
Q.DQ10もDSで出るの?
A.その点はご安心を。堀井氏は既にDQ10は8方式の発展系で製作すると明言しています
Q.グラフィックに対して不満を述べたら思い切り叩かれた
A.DQ9信者は批判は一切許さないっていうおかしな人が多いので。気にしないのが一番です
Q.なんかこのスレ、DQ8を必死に叩いているDQ9信者がやたら多い気がする
A.8は世界中で評価が高く、9より圧倒的に素晴らしい出来なので、嫉妬しているのでしょう
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 09:01:13 ID:Db8v8C2s0

11 名前:吉岡 ◆Xo5LRjRdsY [動乱] 投稿日:2007/05/26(土) 09:33:29 ID:RvqmTyqV0

とりあえず、ここでDQ8に嫉妬して必死にDQ8叩いているDQ9信者は、
もう一度頭を冷やして、何故DQ8があれだけ評価が高いのかをもう一度よく考えて欲しい。
8の高評価を妬んで8叩いてばかりじゃ、何も変わらないよ。
DQ8が何故あれだけ高く評価されたか。それは、

「DQとしてこれ以上ないくらいの正当な進化」

だったから。だからみんなDQ8を支持した。そして、DQ9がこれだけ支持されないのは、
明らかに誤った方向に行っているから。圧倒的多数は、8のようなDQをこれからも望んでいるの。

マヌケな懐古層がいくら8路線を否定しても、実際に8は圧倒的に評価も高いし、何より、
堀井本人が10は8方式で製作することを早くも名言している。DQ9は、もう発売する前から
失敗なんだよ。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 09:01:49 ID:Db8v8C2s0

12 名前:吉岡 ◆Xo5LRjRdsY [動乱] 投稿日:2007/05/26(土) 09:35:11 ID:RvqmTyqV0


DQ9を必死に擁護している連中ってさ、なんかDQが好きなんじゃなくて、

「DSで出るDQが好き」

なんだよな。もしもDQ9がPS3で出ることになってたら、今DQ9擁護してる
連中はみんなDQ9必死に叩いていたと思うよ。

DQ9信者がDQ8に嫉妬して必死に目の敵にしているのも、DQ8の世界的高評価に
妬んでいるってのももちろんあるけど、DQ8が「PS2」で発売されていることにも、その原因があると思う。
端的に言えば、

「ソニーハードで出たDQ8が、任天堂ハードで出たDQ9より評判が良いなんて許せない」

こういう歪んだ感情がDQ9信者にはあるんだろうね
彼等はDSで出るDQに絶対に失敗して欲しくないわけ
だって失敗したら、DSまで叩かれちゃうから

もう一度言う。DQ9信者は、間違いなく「DQよりもDSが好き」
そういう連中
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 09:02:55 ID:Db8v8C2s0

3 名前:吉岡 ◆Xo5LRjRdsY [動乱] 投稿日:2007/05/26(土) 09:05:39 ID:RvqmTyqV0
世界中で圧倒的高評価を誇るDQ8。
いくらDQ9信者が8に嫉妬して叩こうと、9が8の評価を超えることは不可能


ドラクエ8ってどんなゲーム?

・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初)
・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本)
・欧米で100万本突破、総売上は460万本(2006年9月時点)でDQ史上最高売上記録
・フランス・スペイン・イタリアで月間売上1位を記録(DQ史上初)
・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初)
・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初)
・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)
・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングに発売から2年以上経ちながらいまだに1位
・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録)
・CONTINUEの「読者が選ぶ年間ベストゲーム」で1位
・女優の長谷川京子氏が「寝る前にドラクエ8をやるのが楽しみで」と絶賛
・DQオタで気象予報士の森田正光氏が週刊プレイボーイ誌にて、「3Dになって不安だったがおもしろかったと絶賛
・伊集院光氏がラジオ(日曜日の秘密基地)で「前作がアレだったけど今回のドラクエは凄く面白かった」と絶賛
・欧米のゲームファンの間では「これこそ本当のRPG。次回作も買う」という意見多数
・堀井雄二氏が「8はお陰さまで凄く評判が良くて本当に嬉しいです」と8が高評価であることを認める
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 09:04:08 ID:DZEzdvfMO
なんだ吉岡だったのか
死んだかと思った
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 09:13:41 ID:dW3JNeZw0
そのコテのことは知らないが言ってることは結構納得いく
>>897-898とか

ここで8叩いて9擁護してる連中は、10が8のようなスタイルだったら
一体どうするつもりなんだろう。やっぱ叩くの?
9が完全に黒歴史になっちゃうもんな。
まあでもね、大半のDQファンは8路線がパワーアップしたような
DQやりたいんだよ。悪いけど
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 09:15:56 ID:Db8v8C2s0
吉岡じゃないよw
吉岡の言ってることは一理あったんだなあと思ってるだけ
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 09:24:57 ID:Db8v8C2s0
ここで9を擁護してる奴らは、「10もDSで」なんて言ってる奴らだよw
もうあからさますぎて逆に引いちゃうよ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 09:27:32 ID:DZEzdvfMO
そもそも8ってそこまでドラクエファンの中で評価高くないし
しつこく8みたいにって言ってる奴はホントにDQファンと思ってしまうんだが
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 09:27:38 ID:POwLqhSK0
てかもうDSとか下火だろ
てか来年頃には新機種の話題になってそうだよな
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 09:30:27 ID:Db8v8C2s0
>>904
8は普通に評価高いけど

世界中で賞取り捲ってるし

各ゲーム誌の読者評でも常に上位

それにしてもなんでこうやって8に嫉妬するんだろうねぇ
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 09:31:47 ID:Db8v8C2s0
とりあえず>>904はこれを熟読しておきなw


ドラクエ8ってどんなゲーム?

・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初)
・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本)
・欧米で100万本突破、総売上は472万本(2007年9月時点)でDQ史上最高売上記録
・フランス・スペイン・イタリアで月間売上1位を記録(DQ史上初)
・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初)
・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初)
・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)
・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングに発売から2年以上経ちながらいまだに1位
・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録)
・CONTINUEの「読者が選ぶ年間ベストゲーム」で1位
・女優の長谷川京子氏が「寝る前にドラクエ8をやるのが楽しみで」と絶賛
・DQオタで気象予報士の森田正光氏が週刊プレイボーイ誌にて、「3Dになって不安だったがおもしろかったと絶賛
・伊集院光氏がラジオ(日曜日の秘密基地)で「前作がアレだったけど今回のドラクエは凄く面白かった」と絶賛
・欧米のゲームファンの間では「これこそ本当のRPG。次回作も買う」という意見多数
・堀井雄二氏が「8はお陰さまで凄く評判が良くて本当に嬉しいです」と8が高評価であることを認める
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 09:34:06 ID:dW3JNeZw0
>>904
8はDQファンの中でも評価高いだろ
一部の懐古がmixi辺りで声高に喚いてるだけで実際は評価高い
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 09:34:36 ID:DZEzdvfMO
海外で評価高いっていっても
国内で8みたいのじゃなきゃ嫌だとか駄々こねてる奴ってそんなにいるか?
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 09:35:45 ID:Db8v8C2s0
>>909
普通に沢山いる
つーか他所の板で9スレ立つと大抵そういうレスばかりになる
9なんてもうボロボロに叩かれまくってるよ
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 09:38:10 ID:dW3JNeZw0
「8の路線を突き詰めてほしかった」「次世代機で8が進化したDQがやりたい」

こういう意見は本当にたくさん見るな
少なくともDSでよかったなんてレスには滅多にというか全然お目にかからない
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 09:40:00 ID:tvY9dDcl0

では、なぜ新作DQ9がDQ8スタイルではなくなったのか
君達も少しは考えてみたら?
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 09:41:15 ID:DZEzdvfMO
そういうレスばっかになるって見たことないけどな・・・
このスレ見ればわかる
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 09:44:30 ID:Db8v8C2s0
>>912
ただ単に次世代機の発売タイミングが悪かったからでしょ

んで穴埋めみたいな感じでDSで9

もともとそんな製作姿勢だから、戦闘の大幅変更とかブレまくって
延期しまくってるのが現状

当初あったオンライン構想も破綻したし
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 09:45:08 ID:Db8v8C2s0
>>913
このスレは本スレだろw
9を擁護しようって連中はまあこのスレにしかいないのが辛いとこだけど
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 09:47:12 ID:TDXTAkrE0
9って劣化してるけど戦闘とかMAPも一応8風じゃん。だから8がだめで9
がいいって意見に違和感を覚える。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 09:48:28 ID:DZEzdvfMO
据置で8風にしなかったのは間違いなく減退するからだろうな
今の時代8みたいのより9みたいのが時代に合ってるだろ
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 09:50:21 ID:dW3JNeZw0
>>916
戦闘なんてまんまDSで8の戦闘を再現しましたって感じだもんなw
文字のフォントも全部8のを流用してるし
9を擁護してる連中ってまるで9が過去のDQに戻ったみたいに
言ってるけど、実際はもろに8なんだよな
8をむりやりDSで作ったような感じ
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 09:51:42 ID:dW3JNeZw0
>>917
時代に合ってたらこんなに叩かれないの
つーか9は結局8と同程度の売上に終わると思うけどね
この期待度の低さと盛り上がらなさ見てるとそう思う
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 09:53:05 ID:Db8v8C2s0
>>917
きちんと普及した据え置きで出せば売れるよ
何よりこれだけ発売前から叩かれてるDQって9だけだし

製作姿勢もブレまくってて不安しか感じない
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 09:54:53 ID:scSyvhy8O
まあ今この時期にドラクエのスレ来てるのって8からドラクエ始めた世代も
かなりいるだろうからグラフィック面で批判が出るんだろうね。
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 09:54:55 ID:DZEzdvfMO
8と9は違うと思うが・・・
8は八頭身でキャラが一人しか画面に写らなかったけど
9は見下ろし型で三頭身くらいキャラも今までみたいに全員写るしな
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 09:56:26 ID:Db8v8C2s0
>>922
戦闘とかもろに8じゃん
街の作りも
フォントもそう
マップデザインもトゥーン処理だし


まあ何が何でも8を認めたくないって言うキミの気持ちは分かるけどさ
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 09:58:11 ID:Db8v8C2s0
結局、9を擁護してる奴らってこうなんだよな
何が何でも8もしくは8路線のDQを否定して、ひたすらDSのDQ9だけは擁護する

ほんと吉岡の言ってる通りだね
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 09:59:21 ID:Z3MIAl18O
8→ミンティア
9→フリスク
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:02:05 ID:DZEzdvfMO
町のフォントて
まぁ作ってる会社が同じだからね

9と8は全然違う
似てるというなら戦闘でキャラが見えるくらいか
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:03:51 ID:Db8v8C2s0
だから戦闘は全く一緒だしw
グラがトゥーン処理されてるのも一緒だしw
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:04:02 ID:cdptgYTf0
>>808
じゃ君専用に店でFFはADVとこにに置いとくべ
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:05:54 ID:dW3JNeZw0
8が評価高かったから、少しでも8のテイストを残しておこうと
考えたんだろうな。それがもろに裏目に出てる感じだけど
DSのショボい性能じゃ無理があるんだよ
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:06:52 ID:Db8v8C2s0
>>929
つーかDSで8の戦闘やろうとしても無様な出来になるだけ
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:08:46 ID:cdptgYTf0
>>842
2番目のFは何処に?w
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:09:57 ID:DZEzdvfMO
8は糞と言ってるんじゃなくて
今の時代9を8みたいに発売しても間違いなく減退するだろ

携帯機だから嫌って言ってる奴はたくさんいると思うけど
別に今までのドラクエと比べて期待度が低いわけでもないし変なアンチがしつこいだけで
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:12:20 ID:Db8v8C2s0
明らかに期待度は低い
どこのDQファンサイトでもまるで盛り上がってない
8の時の盛り上がりとは雲泥の差。

つーか今の時代9をDSで出すなんて間違いなく減退するだろw
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:15:14 ID:dW3JNeZw0
次世代機で8路線のDQ作った方がよっぽどよかったよ
9なんかDSで出してそれがどうなるんだって話
結局売上以外眼中にないんだろ。DQとしては明らかに減退
売りがローカルの協力プレイだけって馬鹿にすんのも
いい加減にしろよ
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:16:02 ID:DZEzdvfMO
そうかそうか
因みにスレスピードは8の時よりかなり早いね
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:17:05 ID:Db8v8C2s0
8の時は堀井も日野もノリノリって感じだったのに、日野はDQ9に関しては
やたら自信無さげだからなw
もうモチベーションが低下してんだろ。
DQ8を2年半で完成させたほどの開発力持ってるレベル5が、DSのソフトで
これだけ苦しんでるんだから。きっとメチャクチャな状態なんだろうな
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:18:05 ID:Db8v8C2s0
>>935
ほとんどが批判レスで埋まってるけどねw

ちなみに、DQ8は発売までにアンチスレが3スレ目までしか伸びなかった
DQ9のアンチスレは60超えてるみたいですけどw
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:18:36 ID:DZEzdvfMO
ああそうだといいね
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:19:43 ID:Db8v8C2s0
>>934

>結局売上以外眼中にないんだろ

まさに9ってこれだよなあ
要は売上しか頭に無いんだよ
だから批判されただけでビビって戦闘を
コマンドに戻して開発が迷走する有様
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:20:16 ID:Z3MIAl18O
たいしたネタを盛り込めてないから新しいネタを発案してる最中なんじゃね?
9で新登場するシステムなんて皆無っぽいもんな
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:22:16 ID:Db8v8C2s0
>>940
和田みたいな守銭奴が、そうダラダラと9の開発に金使うかね
ゲームの開発費は大半が人件費だし
半年前にもうほとんど出来上がってるって言ってたのが真相のような気がする

発売が遅れてる本当の理由はマジコン対策だと思うんだけどね
実際、スクエニは任天堂にマジコン対策するように要請してるし
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:23:51 ID:DZEzdvfMO
9が売れたら困るみたいだね
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:26:22 ID:QzHgi2E9O
>>233
何も情報なしで盛り上がれるわけがない
FF13でも何でもそうだよ

>>234
グラ至上主義だからそんな考えになる
3D系統ゲームでも、FF13みたいなのからDSFFとか他にも色々あるだろ?
DSのテイルズも二作目は3Dゲームとして、すごく良い出来だった

なんでもかんでもリアル3D、FFみたいなのを〜とか考えるからおかしくなる
3Dゲームの方向性を狭めて考えすぎ
だからいい部分が目に入らなくなるんだよ
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:27:06 ID:Db8v8C2s0
なんだこいつ
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:29:43 ID:dW3JNeZw0
誰もグラ史上主義なんて言ってねーってのw
何がFFだよアホかって
そもそも8はリアル3Dでもなんでもないし
9が明らかに劣化してるから叩かれてんだろ
つーか9の良い部分を上げてみろってんだ
出来もしないくせに
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:31:29 ID:Db8v8C2s0
DSのテイルズ2作目ってなんか凄いしょーもないゲームだったよなw

つーかDQ8がこれだけ評価高いのはグラじゃなくて、あの進化の方向性が
一番評価されてるんだよ。

9信者は一体どうして9がこれだけ嫌われて叩かれてるのか、よく考えた方がいい
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:34:09 ID:Db8v8C2s0
9の良いところ


ローカルで協力プレイが出来る(ソロプレイヤーにとっては意味がない)
気楽に出来る
電車の中で出来る



これくらいしかないな
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:38:46 ID:DZEzdvfMO
9が8よりいいとこ
・キャラが作成できる
・仲間キャラが多い
・敵が見える
・友達と遊べる
・前みたいにキャラがフィールドで4人写る
・3みたいな転職システム
・名前が5文字にできる
・見下ろし型で見やすい
・アイテムのグラが表示される
・全部の装備がグラに反映される

8が9よりいいとこ
・グラがいい
・テレビ画面でやれる
・フィールドの大きさ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:38:47 ID:sXo+jRf40
>>935
このスレスピードが9の期待度の高さを物語ってるよね。
発売までに何処までいけるかな。
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:40:09 ID:c138k5Ek0
>>947
電車の中とかでゲームやってる奴見ると無性に腹が立つんだが…
世間的にはありなんだな 
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:42:33 ID:Db8v8C2s0
9が8よりダメなとこ

・ローカルしか売りが無い
・馬鹿みたいな福笑いシステム
・会話システムの廃止
・プレイ時間の短さ(だいぶ短くなるとのこと)
・汚いグラフィック
・造形の崩れたモンスター
・子供騙しの着せ替えシステム
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:43:37 ID:Db8v8C2s0
>>949
ネタで言ってるんですか?w
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:45:16 ID:c138k5Ek0
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:45:53 ID:DZEzdvfMO
会話システム廃止とプレイ時間短くなるっていうソースもって来て下さーい
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:45:56 ID:dW3JNeZw0
>>948
9が8より良いとこって本当にしょーもない
とこしかねーんだなw
こりゃ期待されないわけだ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:47:52 ID:Db8v8C2s0
>>954
プレイ時間が短くなるってのはニンドリで日野が答えてまーすw

会話システムがないのは9では仲間が無個性なのでやむをえないとのことでーすw
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:48:36 ID:0oXAZQfR0
>>941
そこまで言うならWiiWareにでも出せば?って思えてくる。
少なくとも、マジコンや中古対策にはなるぞ。
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:49:31 ID:dW3JNeZw0
プレイ時間が短くなるって時点で終わってる
最低最悪の糞ゲーになりそうだなw
8に嫉妬してる携帯厨クンには申し訳ないがw
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:50:54 ID:dW3JNeZw0
マジコンに関してはスクエニも相当神経質になってるからな
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:51:11 ID:Z3MIAl18O
主人公と仲間キャラにどう違いをつけると思う?
主人公限定の装備とかあるのかな
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:52:20 ID:DZEzdvfMO
>>956
すまんけどいつのニンドリ?なんて言ってたの
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:53:28 ID:Db8v8C2s0
>>961
1年ちょい前くらい
やけに日野は自信なさげだったよw
プレイ時間は短くなるかもしれないけど他の部分を充実させるとも言ってたけどね

つーかほんとプレイ時間が短いって時点で終わってるw
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:53:41 ID:ivdNuePO0
プレイ時間ってそんなに重要か?
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:54:37 ID:9GtzSm3U0
また100時間やりたいんじゃないだろうなw
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:55:37 ID:dW3JNeZw0
テイルズもそうだけど、ほんとDSのRPGって軒並み
プレイ時間短くなってんだよな
DQ9はプレイ時間の短さをローカル協力プレイとかで
カバーするつもりなんだろうけど、ソロプレイヤーには
なんのメリットもない。
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:56:41 ID:dW3JNeZw0
日野は8の時は本当に自信満々って感じだったのに確かに9に関してはほんと
弱気だよな。あんまり叩かないでくれとか言ってたし
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:56:53 ID:DZEzdvfMO
そうなん?
日野がインタビューで9の事語ったのは前にこのスレでも話題になったけど
プレイ時間は初耳だったからさ
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:56:54 ID:lFhturCs0
8信者いい加減うぜえよ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:58:44 ID:Db8v8C2s0
あー、本当に最低最悪のDQになりそうだwwwww
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:58:49 ID:DZEzdvfMO
8信者なのかソニー信者なのか知らんけどなw
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 10:59:37 ID:Db8v8C2s0
と、任天堂信者が申しております
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 11:00:12 ID:ivdNuePO0
そんなにVIIIが好きならVIIIやってりゃいいじゃん。
わざわざ乗り込んでくる意味が分からん。

スクエニに「IXは糞ゲー。据え置きで作り直せ」
っていうスパムメールでも送れよ。
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 11:01:52 ID:Db8v8C2s0
>>972
8がすきというより9が嫌いなだけ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 11:02:00 ID:DZEzdvfMO
別に任天堂信者じゃないけどさっきから8良いって言ってる奴はDQファンぽくないな
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 11:03:51 ID:dW3JNeZw0
>>974
9を持ち上げたいために必死に8に嫉妬してる君の方がDQファンらしくない
つーかDQファンの間で9がどれだけ不安視されてるかも知らないし
DQというよりDSが好きなだけなんじゃないの
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 11:04:47 ID:Db8v8C2s0
まともなDQファンは大半がDSのDQ9に否定的だからなぁ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 11:06:58 ID:lFhturCs0
このスレ8信者立ち入り禁止にしようか
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 11:07:25 ID:LJyRoEIi0
まあ、DQ9はもうDQ10に以降のシリーズに新しい要素を盛り込んでいくための
踏み台みたいなもんでしょ。

979名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 11:07:51 ID:9GtzSm3U0
なぜ放置できないのか
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 11:07:57 ID:DZEzdvfMO
>>975
おまえはDS嫌いなだけ
俺はDSもプレステも嫌いじゃなくてドラクエ好きだからね
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 11:08:02 ID:Db8v8C2s0
>>977
8信者というよりただのDQファンです
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 11:08:31 ID:Db8v8C2s0
>>980
8を必死に否定してるキミが言っても全く説得力無いよw
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 11:08:42 ID:0oXAZQfR0
>>978
それならそれで実験的作品として外伝として出してほしかった。
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 11:10:06 ID:dW3JNeZw0
>>980
どの口でほざきやがるって感じだなw
とりあえず、9を持ち上げたいために8を貶すのはやめた方がいいよ
そんなことしても8の評価の高さは変わらないし、9のこの前評判の
悪さも変わらないから
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 11:10:08 ID:cdptgYTf0
IDにD付いてる奴必死だな
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 11:11:06 ID:EQTBzu4/0
>>978
どういう意味で踏み台なんだろ…
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 11:11:10 ID:ivdNuePO0
>>973
アンチスレ行けよwww
なんのためにあると思ってんだ?
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 11:11:27 ID:0oXAZQfR0
DSじゃなくてDQ9の否定ね。天空編DSリメイクは楽しみにしてるし。
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 11:11:40 ID:9GtzSm3U0
まあ埋まるからいいかw
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 11:11:42 ID:lFhturCs0
8信者は8より9の評価が高くなることを恐れてるんだよ
状況的に8より売れるのはほぼ確実だし
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 11:11:52 ID:Db8v8C2s0
でも俺はID:DZEzdvfMOの気持ちも分からないでもないよ
とにかく9信者にとって8って目の上のタンコブのような存在だから
発売されたら8と比較されて叩かれまくるだろうし。
オマケに評価も高いからどうしても嫉妬して叩いてしまう
9が8の影響を受けてることすら否定するのはいくらなんでも酷いと思ったけど
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 11:12:20 ID:DZEzdvfMO
8はグラが綺麗になって八頭身でなんとなく大作RPGっぽい雰囲気がでてるからな
でもそれだけでキャラは4人しかいなかったり劣化してる部分もあるんだよな
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 11:12:59 ID:Db8v8C2s0
>>990
そういう不用意な発言はしない方がいいぞw
DQ8の売上超えるには472万本以上売らなきゃいけないんだからねw
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 11:13:15 ID:9GtzSm3U0
情報ないのにこんだけもめることができるのがすげえ
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 11:13:46 ID:Db8v8C2s0
>>992
会話も出来ない無個性なキャラばかりの9よりかはよっぽどマシだよ
DQは仲間たちのキャラ立ても上手かったのに9で全部台無し
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 11:15:09 ID:Db8v8C2s0
1000なら
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 11:15:29 ID:Db8v8C2s0
DQ9は
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 11:15:54 ID:dW3JNeZw0
1000
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 11:16:10 ID:cdptgYTf0
発売中止
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/25(日) 11:16:14 ID:Z3MIAl18O
test
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