1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
・ブバーハとは?
初代スレにてフバーハを「ブバーハ」と誤記したアンチが、その自信満々な口調と相まって住人の笑いのツボを直撃、いつの間にやら狂闇痴の代名詞代わりとなった。
・ブバーハの特徴
ブバーハは一人でスレに乗り込む度胸がないヘッピリ腰。
必ず複数のIDで自演をかます。
長い間アンチが出てこなかったのに 突然複数のIDでつるんで7叩きをはじめたらブバーハの可能性高し。
「ブバーハってなんだ?」と白々しい台詞を吐く。
堀井はこう言っていた、など、誰も確認追跡できないような情報を持ち出す癖がある。
主にマンセーしているのは5と8、たまにドラクエ以外のゲームを持ち出して7を叩く。
mixi等の多重投稿不可の投票を異常にマンセーし、多重投稿可能だと結果を全否定。
逆に、例え多重投稿不可であっても都合の悪い部分は全て無視、当然そこにミスや矛盾があっても最初から無視してるので気づかない。
コピペを多用、内容は自分に都合のいいデータからただの煽りまで多種多様。
ただデータを書き込む時は、毎回同じデータしか書き込まないので非常にわかりやすい。
・その他エピソード
「DQ8ってキモかった」というスレを立てられて逆上、
DQ7批判に矛先を向けさせようとして「DQ7最低スレ」を拵えるが、IDがそのまんまで犯人丸判り。
しかもそこで挙げた7貶し情報の大半はソース不明。
中には「DQオタ」という事以外まったく無関係な有名人の感想まで載せる(当然ソース不明)。
ソースを出せと言われ、 必死で探して発見した文章をよく見もせずにURLを貼る。
その結果、捏造の証拠が浮き彫りになってしまい、爆弾岩でもやらないような壮絶なメガンテを披露。
その後も追及され続けるも、結局自分でソースを提示できたのは半数にも満たず、情報の大半が捏造と判明して笑い者に。
「見直す」の意味。
(1)改めて見る。もう一度見て誤りを正す。
(2)それまでの見方を改める。前に気づかなかった価値を認める。
当然このスレのスレタイの意味は(2)なのだが、頑なに(1)だと主張して自分の行為を正当化しようとする。
それがあまりにも無茶苦茶な主張だったため、ブバーハ以外の賛同者は皆無。
度重なる追求についに逆ギレしたのか、前スレをコピペで埋め尽くして潰そうと画策。
成功はしたものの、結果的に自分の痛さを周囲に宣伝してしまい、自滅。
・ブバーハへの対応
ブバーハ乙
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 07:15:39 ID:TquxjoUH0
>>1乙
でもこれじゃまるでブバーハについて語るスレみたいだw
久々にこの板に来たけど、
DQ7リメイクスレって無くなったんだな
このスレと統合したのかな。
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 21:41:43 ID:ZEKevLkbO
DQ史上最強の敵デスマシーンがいる7
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 22:54:39 ID:L+QS+uBHO
ドラクエ7こそ真の神ゲーだなこれやったら他のRPGできなくなるわ。エデンの戦士達、最高です
↑7はDQの中では好きな方だが、さすがにそれはないわ…
>>10はいわゆる「褒め殺し」というやつだろ
つまり「皮肉」だ
思い出のドラクエは?
http://www.inside-games.jp/news/287/28734.html ☆各作品の得票数☆
--------------------------------------------------------------------
ドラゴンクエスト 25
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ドラゴンクエストII 悪霊の神々 78
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ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・ 213
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ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 57
--------------------------------------------------------------------
ドラゴンクエストV 天空の花嫁 117
--------------------------------------------------------------------
ドラゴンクエストVI 幻の大地 50
--------------------------------------------------------------------
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち(笑) 19
--------------------------------------------------------------------
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 24
--------------------------------------------------------------------
ブバーハ談によればDQ8はシリーズでもトップクラスの評価ってことらしいけど
大したことないな。
>>10,11
神様出てくるから神ゲーでいいんじゃねw
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 03:55:29 ID:F5XA3rD9O
やっぱりダーマ陥落がこのゲームの最大のイベントだと思うんだ
まずネリスが良い。優しいお姉さんがドS女剣士に豹変だよ。もうね、ネリスになら踏まれてもいい。いや、踏まれたい。罵られたい。
ほとんどのプレイヤーがそう感じずにはいられない。よくできたイベントじゃなかったかね?
次にフォズだよ。大神官がロリなんだよ。ここでまたフォズに踏まれたい。罵られたい。そういう欲望が再燃するわけだ。
良く考えたらフォズ奪還→ネリス豹変の順だった気もするが、とりあえず7はマゾゲーであると宣言したい。
6も7もダーマの直前がピークなんだよな
PSP用に変換して8年ぶりに遊んでるけどやっぱ面白いよDQ7
石版周りの微妙な不親切さと意味不明な仲間編成残念だけど…
妙に長いのはDQ8の唯一の不満点が「短すぎ」だった俺には長所でしかないし
グラが綺麗なだけのFF12よりは遥かに面白いな
大きなテレビに買い換えたから、グラが粗くて見るに耐えない。
15型以下のテレビでやるか、DSに移植すべき。
PS2の補間処理を使うと背景のポリゴンが綺麗になって見やすくなるよ。
>>19 FF12と比べたら何でも良く感じてしまうから却下
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 11:49:10 ID:+lxI3MUxO
説明しよう。
まず序盤の神殿探索。最高です。誰しもが持ってる少年の冒険心をくすぶったナイスアイデア!ワクテカだね!
石版を集めて過去に行き問題解決。最高です。話が一本筋のドラクエの概念を消し去って画期的な作品!ヒャッホーイ!面白すぎワロタ!それにより現代に次々と現れる島。
いいね!達成感がある!キャラも個性的でいいよね!平凡な漁師の息子。一国の王子。その二人の幼なじみ。神の踊り子。伝説の英雄。そしてほのぼの担当のガボ。こんな面子一体誰が思いつくのだろうか?
何より一番素敵なのがサブタイトル!エデンの戦士達って!エデンはその昔、アダムとイヴが禁断の果実を食べて追放された楽園。いや〜夢があるでしょう!どこをとっても非の打ちどころがないドラクエ7、最高の神ゲーと認めざるを得ません。
ありがとうございました!
↑煽りにしてもキャラが個性的ってなら肩書じゃなくて性格で語れよ
やったことないだろ
つまり・・・・
ブバーハ乙☆
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 12:08:28 ID:+lxI3MUxO
じゃあ言ってやんよ
アルス=キマリ
キーファ=ティーダ
マリベル=リュック
アイラ=ルールー
メルビン=ワッカ
ガボ=ユウナ
ほらね?
〉ほらね
なんだ、全員個性的じゃねーか。似ているから個性的じゃないとか言い出すんじゃあるまいな
まあ俺も7は神ゲーとは思ってない。過去と現在で同じダンジョンを往復させられるのはちとキツかったが全体的には好きだった
肌に合ってたんだろうな
一番待たされた感強いDQだったからな、延期につぐ延期で・・
だから最初の神殿さえ楽しかったぞ、おれ
とにかく広いというか街がたくさんあるのがいい
そんなわけで5はあまり好きでない
〜姫君とその忠臣達〜
姫 パイナップルVer1.1◆i8W.ORQisc
FFファンとDQファンの間の響界種。両者の対立を憂いつつ、FFファンを幻獣界に帰す運動の原動力になりつつある。
魔獣調教師 ギアン・クラストフ◆PIOm9u4qDA
FFファンとDQファンの間の響界種2。天空城「ラウスブルグ」を操り、憎きDQ狂信者を滅ぼそうとする。
教授 奇跡のトリックスター・黒幕
かつて姫君に命を救って貰ったことに対して忠義をもってして答えようとしている。自身に無礼な行為に及んだ者に対しても治癒を施す慈悲の心を合わせ持っている。
将軍 山田洋行◆GqUGJUgr/2
かつて姫君に命を救って貰ったことに対して忠義をもってして答えようとしている2。卑怯なことを嫌い、堂々と本スレに乗り込む。
獣皇 DQ7ってほんと作業なんだよな
幻獣界より召喚され、FFファンであるがゆえにDQ狂信者に狂血の呪いを掛けられ、見世物として戦わされてきた悲しみの戦士。その呪いの内容とは「DQ7ってほんと作業なんだよな」以外の言葉を打ち込めなくなることであるという
こっちに来ないで欲しい あれはなんの意味があるのじゃ
また妄想か
なんてイカレタ奴だ おかしな人
変な人ね
虚言癖がひどい どうして自演するの
あんなことする理由があるのか / ̄ ̄ ̄\ いつまであんなことやってんだ
/ \
何を考えておるのやら / / \ \
| O | <欧州三冠
変な奴 \ /
/ ミルリーフ \ おっさんが何をやっているんだ
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 23:43:33 ID:3u1Q8SAD0
7は世界観が好き
アイラがキーファの子孫だったのを知った時はめちゃくちゃうひゃーとした
発売日に勝って一回クリアした後放置してたのを久々に再プレイしてみたら
以外に良い話が多くて結構面白いな。
メモリアリーフの屋敷のタンスからガーターベルトが出てくるのがなんか生々しい…
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 14:28:33 ID:FXp1u6UU0
キーファ=サザーランド
なんかね、もうね、いいや
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 08:46:30 ID:lApF1/cKO
>>44 何で?メイドがはいてるっぽいから?
グリーンフレークにマーニャとミネア姉妹を出す意味がワカラン。
6でもあの姉妹出てたし…
まだスライムすら遭遇する前の序盤の神殿で心が折れかけたのはいい思い出
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 13:22:56 ID:ys6pEz9SO
未来へのパス
7は200時間ぐらいやったなー 俺は好きだった ストーリーは一切覚えてねーけど
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 14:09:40 ID:ys6pEz9SO
懐かしくてやりたくなったから今からガチで7買いにいこうと思ってるんだが、メモリカードと一緒に。どうかな?
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 14:24:07 ID:xtrBp6L7O
>>41ベスト版は安いしフリーズもしないからオススメ
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 14:56:36 ID:ys6pEz9SO
ベスト版…通常版の発売から結構経ってから出る安価版のこと。フリーズしないかは知らないけど。
メイドがはいてる…だめだ。思いつかん
ところでラーの鏡ってどこで使うんだい?
>>25 アルス=キマリ
キーファ=ティーダ
マリベル=リュック
アイラ=ルールー
メルビン=ワッカ
ガボ=ユウナ
www
>>46 なるほど!
そんなものなのね。まぁクリアしたから重要なアイテムじゃない事は分かっていたけど、ありがとね。
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 20:52:09 ID:TjwO7lqJ0
7はドラクエという看板がなければ
評価は低かっただろうね。
7で評価できるとこが見当たらない
むしろDQだから過剰に叩かれている気がする
DQというタイトルに求められているハードルは高い
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 22:43:48 ID:ys6pEz9SO
>>44 どこにも売ってなかった件w
てかプレステのソフト自体どこにも無かったよもう今時
パオにちょこっとあっただけ
祖父地図にDQやFFコーナーがあったが。
ジャンが胸はだけるシーンだけ異常にモーションが凝ってるな
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 11:11:19 ID:zc1fh2Pe0
7は5週位やったな。内容や覚えてないけど
>>22 DQ7よりはマシだろ、下らない石ころ集めはないし
2周ていうか
1回途中でデータ消えて
もう一回やった
最後はもう糞つまらなかった
アルテマソードとギガスラッシュで瞬殺だもん
つまらないと思うならアルテマソードギガスラッシュ覚えるまでやり続けるなよ
職業アゲは弟にやらせた
弟に作業させるくらいなら素直に売れよ
喜んでやってたから出来なかった
かわいい弟じゃないか
弟さんにとってはただモンスターと戦ってるだけで楽しかったんだろうな
細かいアラ探しして「クソゲー」と文句たれてるのが恥ずかしくなるな
ラッキーパネルはドラクエのカジノで一番面白い
同意
なんか友達がハーメリア行くのに必要な発掘場の黄色い石版とるのに困ってるんだけど、
セト倒しあとにすぐ考古学者に手紙もらわずに放置してて話に行ったら砂漠に連れてけって
ついてくるらしくてどうしたらいいか迷ってるんだけどわかる人いませんか?
>>64 もしかして学者が2回仲間になったってこと?
詰んだなそれは
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 02:47:55 ID:2PXmbzZpO
保守
いまマーディラス終わったトコまでやってる。
3や6に較べてモンスターに愛嬌がない。鳥山先生疲れてたんやww
たつのこナイトかっこいい
ダンビラムーチョはむちむちデブかわいい
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 23:35:35 ID:w7f5y5HIO
>>64 冷たいようだけど、ここで聞くより攻略サイト見れば1発で分かるよ。
7はドラクエにしては難易度高めな気がする。
終盤になるとザコ敵のHPがやばい。
れんごくまちょう3匹同時とかアホかと。
ストーリーの長さは言わずもがな
俺はグッとくる話が多くて好きなんだけどな、ルーメンとかレブレサックとか切なすぎる。
うまく軌道に乗れれば良ゲーなのにやる気が無いとそこまでたどり着けないから困る
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 06:22:33 ID:DgJpyEoaO
グラコス倒せない(´・ω・`)アドバイスよろ
ガボにしゅくふくのつえを持たせて毎ターン回復
デスアミーゴ
デスマシーン
ウルフデビル
グラコス
ヘルクラウダー
話が止まる原因って大体こいつらだよな
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 09:57:49 ID:iseaQIBs0
ひー、ゲーム序盤の最初に「ふしぎな石版黄」が2枚手に入るところで
攻略サイトだと、左上の台座に2枚セット、となってるんだけど1枚しか
セットできない!ほかの一枚はどの台座にもセットできない!
これってバグ?
LRで回転させるのを知らんとかじゃないだろな
やっぱ途中の石版が多すぎるのが叩かれてる原因なんじゃないかなぁ。
ダーマ開放ぐらいまでは一本道でもいいけど、
その先は全部の石版はめずとも先へ進めるような流れなら良かった
やっつけイベントで連れまわされて面白くなくなってきた。
難しくてもいいから大きいダンジョンゆっくりやらせてほしい。
防具もやたら高くてすぐ新しいの出るし魔法エフェクトも派手すぎて酔うわw
イオナズンはともかくマヒャドに惚れた
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 13:08:55 ID:Aj6Lq8olO
昔のRPGは良かった。今は、迷作揃い
ダーマまでは地味に面白い
ダーマ以降戦闘バランスもシナリオの質も下がる
>>81 ダーマ以降でも砂漠やリートルードあたりはまだマシだと思うな。
メルビンが仲間になってプロビナ・ルーメン・マーディラス三分岐あたりからが
本格的にグダグダって気がする。
シナリオの力も無いし、キーファに続いてマリベルは抜けるし、
メルビンやアイラがせっかく加入しても、キャラが空気で話が盛り上がっていかない。
二枚目の展開も最初はおっと思わされるんだが、その後がグダグダ&スカスカ。
水戸黄門ごっこは終わったか、と思ったら結局やることはお使い。
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 14:29:19 ID:DgJpyEoaO
>>72 ありがとう 転職失敗したかな(´・ω・`)
人生はいつからだってやり直せるさ
ラスボス近くよりダーマ編のほうが盛り上がるのが何とも
>>73 > デスマシーン
> ヘルクラウダー
こいつら二匹はガチだな、何度死んだ事か・・・・・
オルゴは好き
ひー74ですぅ。
LRで回転させたら大丈夫でしたぁ
ごめんなさい、ごめんなさい。m(_ _;)m
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 09:01:53 ID:ea4IwD/mO
全般的にゲームはスーパーファミコンまでが黄金期だったな
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 09:20:09 ID:aZoSlECVO
2000年に買って未だエンディング見ていない
しかしたまにやると面白いと感じる
シナリオが盛り上がりに欠けてすぐ飽きてしまうのが残念
ひー、攻略サイトによると、
ーーーーーーーーーーーーーーーここからーーーーーーーーーーーー
途中で宝箱からふしぎな石版青を入手
↓
外壁頂上の穴から入った所の宝箱からふしぎな石版青を入手
↓
封印され棺の間へ
魔法が一切使えないので注意
↓
ボス:デス・アミーゴと戦闘
一切の魔法が使えない為、薬草をたくさん用意しておくとよいでしょう
時たま使ってくる2回攻撃に注意しましょう
ーーーーーーーーーーーーーーーここまでーーーーーーーーーーー
ってなってるんですけど、2枚目の青い石版を入手し忘れましたぁ!
これって、この前に戻って、やり直さなければならないのでしょうか?
ちなみに、この後に進めて慌てて行ったら「うさみみバンド」しか入ってませんでしたぁ!
ああっ!どうしよう、、、、
デスマシーンをキーファ単騎うけながし戦法でしか倒したことない
Zで影の薄いボス
やみのまじん
マシンマスター
りゅうき兵
ボトク
セト
バリクナジャ
ボルンガ
マンイーター
>>94 嘘つけw
俺としてはその封印された島の最終ボスに限るなら
どうくつまじん
バリクナジャ
とかだと思うが
初プレイの時でもボスの強さで話が進まないってことはほぼなかったなぁ。
フリーズと石版探しの方がよっぽど手間取った(´・ω・`)
で?
クリアしたけど最後の段階になって行く所がない。
町行っても魔王魔王だしユバールで魔王が復活する理由がワカラナイww
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 15:55:27 ID:VwxN2eWC0
>>89 爺乙。
やっぱり64やPSの頃は楽しかったな
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 16:19:26 ID:w/x8og010
ヘルクラウダーはクソ弱い
チビがウザイというけど、HPは200前後だから
60〜70の打撃を3回当てればいいから
どうしても力が足りないなら炎の爪3発で撃破できる
ヘルクラウダーが強いんじゃなくてこっちが弱いのが問題だと思うんだぜ。
大半の人がマリベル賢者だろうから、
回復も全体攻撃もできるマリベルが消える→攻めと半端な補助しかできないアイラ加入
で、戦士系やモンスター系に付いてるガボ・メルビンだとマリベルの分の攻撃・回復が追いつかなくなる
それで数やラリホーで攻めてくるヘルクラウダーがやけに強く感じる。
逆に単体のボトクやバリクナジャはこっち攻め手豊富になってるからザコ
マリベル離脱は事前に警告ほしかった…
全体的に配慮が欠けてるのが7の評価低い理由だと思う
メルビン1人行動の前も警告ほしかった。魔法使いで泣きそうだったし
石盤占いババのとこに行くのにいちいち下に行かなきゃだったり
なんで最終メンバーは1人だけ置いてきぼりで差がつく仕様なの
とか挙げればキリがない
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 17:22:44 ID:mWaweh63O
ドラクエZと[は続きなん?
Zのマーベラスの初代の墓にジェシカ=マーベラスってあるんだが
ストーリー的な繋がりはないけど
7と8のどちらにも4キャラが出てきたりはしてるね
本スレまだ立ってないよね
立てられる人にお願いしたい
↑そういう質問は本スレでやれ
3→2→1
6→4→5
8→7→9
こんな感じじゃね?
ちなみに俺はガボを賢者にしてたからヘルクラウダーでは止まらなかった。
ベホマラーツヨスwwwwww
わざわざアイラにハッスルダンス覚えさせた兄涙目wwwwwww
ワンダーエッグではぐれ狩りってwwwwどんだけ効率悪いんだよwwwww
って本スレねーじゃん
誰か立てろ俺は無理だった
>>107 まあ賢者がいれば、マジックバリア&ベホマラーで大安定だわな
賢者だったマリベルが抜けてやる気無くなってきた・・・・
呪文ぜんぜん使えないババアなんかいらねえんだよ。やばい積んでしまいそうだ。
リメイクするなら馬車付けて仲間増やして欲しい
もっといっぱい直すところがある気が・・・w
例えば?
>>111 過去の世界に行くときも馬車か…
どうせ余らせるなら5人PTってのもいいけどね
HP見えないけどNPC入りで5人PTの時期もあるくらいだし。
早く本スレ立ててくれよ
DQ7にギアン様より強いボス無し。
あつでのよろい→まほうのよろい→せいれいのよろいの買い替えが早すぎる。
マールデ・ドラゴーンに装備集まりすぎ。同じ種類の武器2つ売るなと
最後はメタルキング、ゴールデンスライムで帳尻合わせ。もっと序盤によこせ
ふなのり最強説。
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 23:07:30 ID:wh2d7diG0
>>111 同意
一人だけ半端な状態で放置するのは気持ち悪い
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/14(水) 23:36:01 ID:0/VfpGN70
リメイク案か?
だったら地域ごとの主要キャラに専グラ用意して欲しいわ
主人公らを差し置いてまでメイン張ってるキャラが凡庸キャラだとすごく萎える
むしろ何人かは仲間候補でもいいと思う
7のリメイクスレってなかったっけ?
カシムはちゃんと短足なんですね、わかります
ガボと木こりでモンスターパーク作ってほしい。
魔王と主人公いらないww
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 01:24:18 ID:+fvAyawJO
<<104
みんなあえてスルーしてるんだと思うが、[のヒロインはジェシカじゃなくて、ゼシカだぞ
ファミリーネームがマーベラスかは憶えてないけど
ジェシカとゼシカは同じようなものだろう
サンキューとセンキュー(thank you)みたいな感じで
転職システムは失敗だよな、これ
馬車付けるならザジ・ヨハン・あと適当に何か辺りか?
小説でもザジそのまま加入しそうな勢いだったのになあ
ザジのベホイミとイオには世話になりました、ホント
フォズ連れ歩いてどこでも転職させて欲しかった
多すぎるとこじゃない?
特にモンスター職
一番大きいのはキャラの個性がなくなる事かな
みんな勇者になれるし
みんな勇者になるまでやりこむ人のために
ゲームを作ってないんじゃ・・・
7の勇者って趣味職じゃね
手前のゴッドハンドだの天地雷鳴士がアホみたいに強すぎる
特に肉弾系のはずのゴッドハンドでベホマラーやらザオリクやら覚えて
賢者涙目だし、ギガスラッシュにアルテマソードって完全無欠杉だろ
ま、クリアするだけなら、わざわざそこまで鍛える必要皆無だけどな
(賢者が抜けて)デミーラ倒すためにレベル上げてたら
いつのまにかゴッドハンドマスターしてました><
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 19:23:04 ID:t3QN2sAa0
これ以上仲間はいらないな。
一時的に仲間になるからいいんであって(命令できないとこ含め)。
勇者マスターの自動回復もなかなか美味しいけどな
神様戦で重宝したし
>>135 同意
いっそ5人パーティーで動けるようにして欲しかった
その代わり、敵(雑魚もボスも)を強くしてバランスを取るしかないけど
作戦をもっと増やしてほしい
魔法は適度にとか
呪文使うなにしないとバカバカ魔法使うし
>>137 俺は全員指定してたからそのような悩みはわからんが
そんなことがあるんだな
2枚目の存在を忘れるほど1枚目が長すぎる。
1枚に収めて2枚目がキーファ編だったら神。
いのちだいじにでxメルビンxがステテコダンス踊るのやめてほしい
6で「職業システムとモンスター仲間システムは相性が悪い」なんて言われたから
モンスター職を増やして仲間モンスターを廃止したのにそれも批判とはいただけない
だれかDQ7の本スレ立ててくれまいか?
テンプレとかが分からん
【DQ7で頻出の質問:その1】
Q.石版が揃わなくて足りない石版がどこにあるのかわかりません。
A.まず、過去にからくり兵の本拠地だった場所(フォーリッシュの東)に行き、占いおばばに話しかけてください。
足りない石版の場所のヒントを教えてくれます。
そのヒントの意味がわからない場合のみ、おばばの台詞も一緒にスレに書き込んでください。
(頻出の石版質問)
Q.右下の台にはめる赤の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:傷ついた人々が・・・側に人の形をした・・・)
A.過去フォーリッシュの町に入って左の城壁をよく調べてください。
Q.右下の台にはめる赤の石版がそれでも足りません
A.からくり兵団の拠点のボス戦のあった部屋の右の方の宝箱&ツボは調べましたか?
Q.右下の台にはめる緑の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:山の上の教会。現代)
A.プロビナ山教会の小部屋で視点を回転させてみ。
Q.右上の台にはめる黄の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:大金持ちの屋敷)
A.ブルジオの屋敷(別荘ではない)の台所で視点を回転させてみ。
Q.最初の神殿で、六角柱を覗く順番がわかりません
A.他の部屋のヒントになっているだけなので、見た内容を覚えて先に進むべし。
順番に意味はない(この部屋に行かなくても進められる)。
Q.ウッドパルナの採掘場に入れないみたいなんだけど…
A.ウッドパルナでおばあちゃんと会話してみた?
Q.カラクリの本拠地の地下一階、下の方のエレベーターが動かず、宝箱が取れません
A.そこのボスを倒した後だと取れない。倒す前にそばにいるカラクリに話しかけよう。
それほど大した宝はないので、取らなくても無問題。
【DQ7で頻出の質問:その2】
Q.職歴技の覚え方がよくわかりません(アイラが剣の舞を覚えません)
A.基本的には職業レベル5まで覚えてから転職し、次の職を職業レベル5に達すると職歴技を身に付けられる。
ただし、特別にそういった技のない場合もある。
また、続けて職を修得しないと覚えないので、以前修得した職との職歴技を覚えたい場合は、その職に
再び転職して30回程度戦い、カンを取り戻す必要がある。
アイラはカンを失っている状態なので、カンを取り戻せば大丈夫。
Q.ティラノスはどこ?
A.現代の発掘現場。オルフィーの北を探そう
Q.人魚の月を捜せって言われたんだけど、どこにあるの?
A.捜せと言われた直後には見つかりません。先へ進んでください。
Q.メザレでメイドさんと一緒に探しても階段が出て来ません
A.教会に比較的近い部分にあります。がんがって探しましょう。
(世界一高い塔&メルビン加入関連イベント)
1.過去ハーメリアクリア後に「人魚の月」を入手したら
それをメザレのメイドさんに見せ、魔法のじゅうたんを貰う。
2.魔法のじゅうたんを使ってメザレのすぐ近くにあるほこらに行き、兵士の話を聞く。
3.グランエスタードの酒場に行き、ホンダラに話を聞く。
4.クレージュにあるブルジオの別荘に行き、執事にブルジオの居場所を聞く。
5.オルフィー北西のブルジオの本宅に行き、ブルジオと話してから本宅を出て行く。
6.世界一高い塔の場所は、ハーメリア北西にあるメダル王の城の書庫を調べれば判る。
メダル王の城へは魔法のじゅうたんを使用。
7.世界一高い塔のてっぺんに行き、伝説の英雄メルビンを復活させる。
同時に石版が出現するので拾い忘れないように。
【DQ7で頻出の質問:その3】
Q.まもの生息図を渡してもモンスターパークが広がりません。
A.どこかで一泊して、もう一度話しかけに行ってください。
Q.ヘルクラウダー(リファ族の神殿のボス)が倒せません
A.仲間のチビを呼び続けられると面倒なので、チビを黙らせてまずは本体を倒す。
剣の舞やどとうの羊をうまく使おう。
チビには「おたけび」「メダパニ」「メダパニダンス」が結構有効。
「マホカンタ(さざなみの剣を道具として使用)」も有効。
Q.現代コスタール王はどこにいますか?
A.洞窟で視点を変えてみる。かがり火がヒント。
Q.謎の巨大船は何処にいけばありますか? また、その船を助けるには何をすればいいですか?
A.現在の砂漠の城がある大陸の南の洞窟にある。話を進めていけば自然に助けられる。
Q.過去のサンゴの洞窟ってどうやって行くの?
A.天上の神殿の石版から。
Q.取り逃しやすいメダルはどこ?
A.ヌルスケの墓(二度調べる)、移民の町(成長段階ごとに調べること)など
Q.石版? の最後の一枚がわかりません。
A.そのときのおばばの言葉はどれですか。
*「どこかの城下町じゃな。世界の平和をよろこんでいる人々の姿が見えるぞ。
●エンディング中、グランエスタードの井戸を調べ、入手したものを崖っぷちじいさんのところへ 行く途中の宝箱に入れてセーブする。(要:最後のカギ)
*「海底に沈む美しい都市が 見えるぞ。しかも これは今の時代か……。
●現代の海底神殿。海の渦の上に船で入れ。
*「これは サンゴか?洞くつのようじゃが…。
●過去のサンゴの洞窟、鳥居みたいのが並ぶそばにいる幽霊の子供に貰う。
その他の質問
Q.モンスターの心っていつから落とすようになるんですか?
A.ルーメンのモンスターじいさんに会ってから
Q.モンスターパークを完成させるとどうなる?
A.「チビィのかたみ」というアイテムを貰える。道具で使うと「どとうのひつじ」と同効果。ただし失敗がない
Q.モンスター図鑑を完成させるこつは?
A.DISC1のうちに現在の海底神殿でグラコス5世を倒しておく。世界異変前の海のモンスターはクリア後ダンジョン、
過去の海底都市のモンスター(ヘルダイバーを除く)は、現在または過去のサンゴの洞窟、
ヘルダイバーはダークパレス(ラスダン)の水のアミュレットから行くフロアに出現する。
Q.PS2でやるとフリーズが多いのですが・・・
A.PS2でやるとフリーズしやすい。特に型番が30000台の人は注意。
PS1を持ってる人は1でのプレイを推奨。基本対策はこまめなセーブ。詳細は<フリーズ対策>参照。
また、PSoneBooks版(スクエニから出た廉価版)は改善されている模様なので買い換えるのも手。
Q.ラーの鏡って何に使うんですか?
A.戦闘中に使うと敵のモシャスが解ける。他に重要な使い道は特にナシ
Q.ダンビラムーチョ・おどる宝石の心が欲しいので、どこに出るか教えてください。
A.ダンビラ→アボンのトンネル。おどる宝石→コスタールの大灯台とホビットの洞窟。
マーディラス「像より入りて十字を切れ」の歩き方
┌―┐
┏|┓|
→―┼―┘ ※宝箱・階段は避けて通ること
像┗|┛
↓
【DQ7のバグ一覧】
・フォロッド城にカラクリ兵が攻めてきたとき、まず1体倒し、このあと門の前にいるやつに
話しかけてから城に入ろうとすると停止する。なのでこいつに話しかけずに城に入るべし。
一度入れば止まらないので、その後戻って話しかけたら大丈夫。
★初めてダーマに行ったとき(魔物に占拠されてる状態)にダーマの入ってすぐ
左右にある上り階段を階段の真ん中に人がいる状態にもかかわらず無理に上ることができる。
しかし一階に戻ることができなくなり(ルーラ・リレミトも無理)、リセットするしかなくなる。
これは廉価版でも修正されていないようなので注意!!
・ナイラ川南の魔王像イベントクリア後、砂漠の城に学者を放置して現代発掘現場に戻ると
なぜか学者がいる。話しかけてみると(この時点でアウト)また仲間になってしまう。
過去に戻って砂漠の城の学者に話しかけてみてもストーリーが進展せず(本来なら金と手紙を貰える)
ハマってしまう。そのままゲームを進められる場合もあるらしいが、ペペのハーブ園イベント終了後に
透明人間化してしまい、結局石版が取れなくなるためアウト。
こうなってしまったらメモリーカードをスクエニに送ってデータ修正してもらえ。
・現代ハーメリアでアズモフ博士からの依頼で、山奥の塔の頂上にいる魔物を倒しに行くとき、
B1Fにいるキングスライムと戦わず、スラっちに協力してもらわずに頂上に着いてしまうと
(やり方は省略)、視界がおかしいことになってハマってしまう。
・メザレで人魚の月と交換した「本物のじゅうたん」を使っても「まるまったまま」という表示が
出て飛べないことが稀にある。正規品を改造せずにプレイしているなら、本物のじゅうたんを
取る前からやり直すか、スクエニに連絡してデータ修正してもらえ。
・移民の町を最終形態から特殊な町に変える時に、神様や、その他移民が町から消えてしまう
ことがある。一度移民の数を減らして町を最終形態以外に戻してから、また移民を増やすと復活する。
・フリーズは基本的にいつでもどこでも発生する危険性がある模様。
http://plaza.harmonix.ne.jp/~nagai-3/dq7/db/enix.htmlを読むか、
廉価版(販売元がSQUARE ENIXになっているやつ)でプレイするべし。
>>143 マーニャとミネアみたいな踊り子と占い師の姉妹がチラッと出てた。
【モンスターの心】
Aランク
リップス、★スライム
Bランク(1/64)
腐死体、はなカワセミ、ホイミスライム、リザードマン、サンダーラット、★エビルタートル、★キメラ
Cランク(1/73)
踊る宝石、★爆弾岩、★ミミック
Dランク(1/128)
ゴーレム、ダンビラ、★ゲリュオン、★バーサーカー、★いどまじん
Eランク(1/256)
死神貴族、プロトキラー、呪ランプ、★ドラゴスライム、★アンドレアル
Fランク(1/512)
フライングデビル
Gランク(1/1024)
ギャオース、ダークビジョップ、まじんブドゥ、ローズバトラー、ギガミュータント、★☆虹孔雀
落とさないモンスター
★ヘルバトラー、★コスモファントム、◎プラチナキング、デスマシーン、エビルエスターク
★ラキパネで入手可
☆カジノ景品で入手可
◎ちいさなメダル110枚
※エビルエスターク、デスマシーンは入手不可
☆過去のダーマでアイラの名前をキーファに変えようとすると、神官に諭されて、ふしぎなきのみを10ケ貰えます。
☆異世界で「意味の分からない文字が書かれている」石碑の後ろを調べると、
鍵のかかった家を開ける鍵がみつかる。
☆輝く息は6ほど使えません。
☆スレッドは日記や攻略の質問を禁止していますが、実質八割方が日記や攻略の質問です。
まもなくDQシリーズの統合スレッドが始まりますが、それまでは、この矛盾を大目に見て、無駄な煽りやレスは控えましょう。
☆最も迷惑なのは、荒らしに反応する者です。いちいち反応したり、わざわざ「NG登録した」「見えない」などと言わないではおれない方々です。
恥を知りなさい。
☆このスレッドは、ギアン、そしてトリックスター黒幕により、支配されています。
☆フラグ情報歓迎!釣り推奨!アルターナティブフラグ大歓迎!
テンプレ以上です
どなたかよろしくお願いします
PC立ち上げんの面倒だから明日まで立たなかったら立ててやる
じゃあ、ちょっとやってみる
スマン、しばらく立てられないといわれた
過去クレージュ攻略中にサンドラの心とれたぞ
本スレとここの違いは何?ここ必要なのか?
なぜかちょっと人がいて嬉しいのに分散すると寂しいな
本スレはVIIたたきの荒らしが出るからだろう。
まぁ、ここにも出るけどさ。
つうか、本スレ立てるのはいいがテンプレなげーなw
一応立てれるかやってみる
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 23:03:27 ID:TxPMK6hO0
コスタールのカジノについて疑問
どこのサイト見てもMAX500コインスロットは左側がいいと聞くんだけど
実際左側でやってみると放置してたら20万あったコインがいつも空。
イラッと来たんで右側でやってみたら二回スロット回しでいきなり100倍命中。
それから放置しても減る気配はなく、少しずつでも増えていってるという。
前回プレイしてたときも左側より右側を選んだ記憶が。
ほんとに左側ってオススメなんかいね?
「今回のスロットはどこも当たりやすいのでどこを選んでもいいです」
って書いてたサイトもあったけど、こっちの方がまだそれらしいな。とかなんとか。
まぁ飽くまで確立だからどこまで信じればいいか分からんけど
って書いてるそばから右側スロットで777揃ったぜwww
俺777のボーナスで3回くらい777が出たことがあって待っても待ってもストーリーが進められなくなったことがあった
163である
すまんかった
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 07:09:08 ID:qqrwoE2fO
すまんで済んだら警察やいらんだろ?
なに言ってんだこいつ
>>104 8のゼシカって、ゼシカ・アルバートっしょ
マーベラスとは全然関係ないんじゃないのか
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 13:02:42 ID:e0/abpOt0
エンゴウの道具屋の宝箱が取れない。
レミラーマで反応はあるが中に入る事が出来ない。
マリベルと結婚出来ずに終わったのが
このゲームの最大の汚点
マリベル好きだがそれはないな
8の真エンディングで大した思い入れのない姫との結婚にへこんだから(8も好きだけど)
7でもそれをやっちゃったら、マリベルを好きでない人には苦痛だろうと思う
じゃあマリベルとアイラとグレーテとリーサから選んで結婚できるようにしようぜ
>>174 フォズたんとかマリベル家のメイドとかイルマ&エルマとかアルマンさんの孫娘とか
いろいろ大事な人物を忘れてないかね?
エルフたんと一緒に世界樹を見守りたい・・・
クレージュ村長乙
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 02:24:54 ID:YadYTKkQO
マリベルと主人公との子供が勇者って話だったらもっと人気が出たかもしれんなぁ。
このゲームのつまらなさはそういう次元の問題じゃないから
反論できん…DQ7の敗北を認める
でも萌えればおkって人も世の中にはいるからな
>181
子供が女の子ならとんでもないおてんば親子になりそうだな
だがそこがいい(*´д`*)
すぐに反応するお前さんも行った方がいいと思うぞ…
ドラクエ7は史上最強のネ申ソフトだ!
ドラクエ3なんて足元にもおよばない!
グラフィックの美麗さ!
シナリオの素晴らしさ!
転職システムの成功!
ゲームバランス最高!
こんな素晴らしいソフトを作ってくれたエニックスに感謝!
もう再プレイ25回目!
何回やっても新しい発見が!
面白い!
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 20:57:20 ID:tfYgUs+U0
ドラクエ73回目クリア
感動した
追加された地形が何処にあるかわからない
>>190 ドラクエを73回クリアーしたかと思って一瞬焦ったw
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 22:45:37 ID:YadYTKkQO
ドラクエ7は人生に例える事ができる
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 02:00:00 ID:l5QIRdULO
ドラクエ7は一冊の小説に似ている
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 02:44:58 ID:g4K2OQsY0
恋愛を描くのうまいよねドラクエ
そのうちDSでリメイクだろ
オープニングが随分カットされるんだろうな
Zにはキラーマジンガ的な何かが足りない
つフライングデビル
>>196 DSって容量が糞だけど、7みたいな大容量ゲーは収まるのか
ムービーを削ると収まるらしい
容量糞でも7程度なら余裕で全部入る
>>201 何気に呪文のエフェクトとかもムービーデータみたいね
それを戦闘画面にオーバーレイしてるっぽい
>>202 おいおい7ってCD-ROM二枚組みだぜ
さすがに削らんと無理だろ
>>192 ドラクエを73回クリアーしたかと思って一瞬焦った
DQシリーズ全部入れたら(俺の場合)その位いってるな
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 19:54:31 ID:A1S1C3MqO
スクエニがそんな手間暇かけて、DSでドラクエ7を出すとは思えん。
今まで、リメイクやら移植で出して、唯一まともだったのはドラクエ5だけなんじゃないのか?
リメイク5はあの糞AIで何もかも台無し
道具を使ってくれるのはいいんだけど…
結局めいれいさせろにせざるを得ないんだよな
1はゴールドとEXP増えてやりやすくなったし
2は船取った先のバランス調整やり直してたし
3は色々と付け加えられたし
4はピサロ復活で一部ファンに答えられたし
そこまで悪いもんじゃないと思うけれど
7をリメイクするならバランス調整は必須として…
追加要素とかは何がある?キーファが…いやそれないな
8ほどではないが、仲間が少なすぎるから、仲間追加してほしい。
フーラル、ザジ、フォズ、ヨハンあたり。
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 02:33:40 ID:wOz+FOabO
主人公のおじいさんやがけっぷち爺さんと旅をしてみたいな。
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 02:34:33 ID:wOz+FOabO
主人公のおじさんだった
実質回避不可能なキラーマジンガ的な何かが欲しい
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 17:06:41 ID:KKUzqYq4O
ムービーは負の遺産としてそのままにしておくべし
7ほどのネ申..._〆(゚▽゚*)ソフトはなかなか作れないからリメイクされるでしょ。
スクエニが社運をかけて。
ゲームもこれほど面白いとネ申..._〆(゚▽゚*)レベルだね。
難を言えば「めいれいさせろ」で自分でやらないと「とくぎ」とか「どうぐ」を使ってくれないんだよね
「しゅくふくの杖」のベホイミ効果なんかガンガン使ってほしい。
あと、攻撃も。剣や杖やとくぎを使った攻撃をもっとガンガンしてほしい。AIだと魔法ばっかり
使うんだもん。
呪文使うなにすれば、特技を使用してくれるぞ。
剣の舞とか、絶対にAIが使わない特技もあるけど。
自分の希望通りの行動して欲しいならめいれいにすりゃいいじゃないか。
AI任せにするなら細かい事言わない。それを踏まえてAI任せにしてるんじゃないのか?
今までのドラクエシリーズで文句なしに神なAIってあったっけ…
ない。シリーズ通してアホなAIだった。
一番マシだったのは、6あたりかな…
SFCの5も割と頭良かったぞ
文句なしに神とまでは言わないが
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 09:44:56 ID:0gqEoSJP0
AIにこだわる意味がわからないんだが
どんだけめんどくさがりなんだよ。
>>209 バランス調整て・・・何の?
7はゲームバランスに関しちゃ文句なしだったけど
AIに任せておいて文句たれてる馬鹿って
熟練度上げる為に必要な多大な作業を快適にこなすには快適なAIが必要だろ
>>222 6で強すぎた正拳弱体化させたり即メラミ習得できなくしたりって
微調整はされてるけど
結局剣の舞だの怒涛の羊みたいな新しいバランスクラッシャー導入してるし
名前違うだけで効果が同じ技が多いし
モンスター職はやたらと数が多く極めるのが大変なわりに、耐性以外意味が希薄だし
いいんだか悪いんだか。
6,7系の転職や特技が嫌われがちなのは、役割分担が失われやすいから。
タダ特技が強力すぎるのも疑問が残る。
特技のお陰でメレーとヌーカーといった攻撃役の差別化は消失してるし、
下積み重ねてゴッドハンドになる頃には攻撃補助回復なんでもござれの
完全万能戦士でしょ。
メレーとヌーカー…って?
シリーズ至上もっとも(主人公以外の)キャラが立ってた作品だと思う、
元々主人公喋らないゲームだから影薄くても良いし。
マリベルはなんで嫌われまくってるのかわからん、
昨今のヒロインにありがちなツンデレだかデレデレやらとも違う、
はすっぱな描写は秀逸だと思うが。
主人公のキャラも結構立ってる(というか周りが出来上がってるから、それに合わせるようにイメージが固まる)と思う。4コマ読んでるとなおさら。
マリベルは「早すぎたツンデレ」なんて言われてるけど、ちょっとツンデレとは違うにしても、当時としては単なる強気タイプじゃない目新しいキャラだったね。
>>226 メレー(メィレィ)
よくMMORPGとかにあるアタッカー、タンク、バッファとかのアタッカーの細かい分類の一つ
タンクよりも耐えれないのは当然として、敵にガツーンと大ダメージ与えるんじゃなくて
常に一定のダメージを期待できて、少しの間ならタンク代わりになれなくもないようなタイプ
ドラクエ3で言うなら通常攻撃しかない商人、武道家、戦士が該当するかな
ヌーカーもアタッカーで
紙装甲、高火力ユニット。ちょっと違うけど格闘ゲームのゲージ技みたいに連続使用できないが使うと強いアタッカー
ドラクエ3だと(MPを使用制限として)魔法使いかな
共にあまり馴染みの無い言葉だけどね。
つまり従来はここぞという時に魔法使いのメラゾーマ連発とかイオナズン、勇者のギガデイン使ってたところを
消費0でバトマスとかが毎ターン剣の舞とかせいけんづき、しんくうはやって
更に全員ベホマザオリクスクルトバイキルト使えるとかで没個性になってる
まぁそう言う意味じゃFFTとかFF5のアビリティの個数制限は理想の形ではあるだろうな
6や7の職業が没個性没個性ってよく言われるけど
少なくともクリアまではそんなことにはならないと思う
全員同じ職業コースを行かせる人なんてそうそういないだろ
7は特に、6で全職業を★5まで上げないと裏ダンに行けないっていう前例があったからなおさら
>>230 いや、例えばゴッドハンドだと、戦士・武闘家・僧侶・バトマス・パラディン
あたりをマスターしてることになり、
アルテマソードやギガスラッシュ等の強力攻撃技に加え、
ベホマラーやザオリクやメガザル、マジックバリアなんてのまで使えることになる。
*全く*脇道に逸れなくともだ。
DQ7では役割分担を保ったままキャラを強くする方法は存在しない。
キャラを「鍛えない」しかないよ。
最終的な職業何にした?
>呪文使うなにすれば、特技を使用してくれるぞ。
>剣の舞とか、絶対にAIが使わない特技もあるけど。
へー、そうなんだ。知らなかった。今度やってみよー
サンクス!
2008年になってもAIが完成してないんだから
1990の4はあまりにも早すぎたんだよ
>>231 ゴッドハンドを目指すルートの奴は確かに万能になるかもしれないけど
普通にやってりゃパーティ全員をゴッドハンドにするようには転職させないって話だろ
一人でも万能キャラがいるのが嫌だってか?
3以降のDQの主人公って基本的に万能キャラだと思うんだが・・・
>>235 ゴッドハンドはあくまで一例だよ。
見ての通り、
・単一の職で複数の役割を兼ねすぎている職が存在する
・上を目指すにはかならず他の役割を習得しなければならない転職システムに
なっている(魔法使いが上を目指して賢者になると、自動的に回復役にもなる)
システムになっているので、もともと没個性化方向に進むしかないシステムなんだよ。
「どこまで進むか」が人によって違う、というだけだ。
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/21(水) 22:09:12 ID:HnZT9szwO
>>232 主人公:勇者
マリベル:海賊
ガボ:ゴッドハンド
アイラ:バトルマスター
メルビン:天地雷鳴士
マリベル海賊かw
笑わせ師でもいいかとw
>>236 「どこまで進めるか」っていう観点で見たら進めすぎにしか見えないわけなんだよ、
本編クリア前の時点で没個性だのどーだの言うほど転職している状況は。
行き着く先は没個性であったとしてもそうなるほどに鍛えなきゃクリア出来ないゲームバランスって訳じゃないんだからさ。
結局低HP職がただの特技習得ルートってとこがアレなんじゃない
いわゆるバランスは地味に良いと思う
>>236 お前が役割分担というものを理解していないということはわかった
ところでゲームバランスで時々言われる海底都市はどうなんだ?
ヘルダイバーは確かに強いがほかに強いのは誰かいたっけ デビルアンカー?
もし強いのが一匹だけなら6のストーンビーストみたいで悪いとは思わないがなぁ
それとも転職不可ってことか
うちのメルビンは最終的にプラチナキングになる。
主人公は心を使ってにじくじゃくとプラチナキングをマスター。
メルビンの頑張りを否定してるようでむなしくなる。
えっ!?そこまでしなくてもクリアーできるだろ?
ものすごい個人的な意見だが、魔神の鎧の獲得時期が不満だった
一般人は素早さが下がるから使わないけど、その手の人にとっては
行動順を安定させやすい神アイテムというバランスのいいアイテムなのに
なんで攻略に活用できない最終盤にドロップアイテムとして出すのか
そういう痒い所に手の届かない感がもったいない
カーチャンは42の時俺を産んだ
保育園に入園した頃には四捨五入すれば50
俺が5歳の誕生日にカーチャンが好きな物を作ってくれると言った
俺は即座に いつか友達の家でご馳走になったオムライスをリクエストした
しかし齢のせいか洋食にとんと疎かったカーチャンが苦戦の末作ったものは
どう見ても「オムライス」ではなく「ケチャップご飯の卵焼きのせ」で
俺はつい言ってしまった
……こんなのオムライスじゃない…
しまった、と思っても後の祭りだった
そして我が家では暗黙のうちに「オムライス」は禁句となり
大学四年の夏、カーチャンが急逝する日までオムライスが食卓に上ることはなかった
就職して実家を離れて数年経つが
時々戯れにあの時の「オムライス」を作ってみる
けれど一度きりしか食べられなかったあの「オムライス」の味は何度試しても再現できない
カーチャンあの時はごめん。見た目は確かにアレだったけど、本当はすごくうまかったんだ。
あの時「おいしいよ」ってちゃんと言えてたら、何度でも作ってくれたろうにな。
イッパイタベテネ カーチャン ウメー!
カーチャンノオムライス スッゲーウメェ!!
J( '∀`)し
(\○
|| ε= ヾ(゚∀゚*)ノシ
/ ̄ ○  ̄ ̄ ̄ ̄
>>241 飛び抜けて強いのはヘルダイバーだけだね。あいつはラスダンにも出てくるほど強力だがw
羊飼いとか僧侶とかの弱い職業ばかりだったけどクリアできたよ。ちょっとLV上げはしたし
めっちゃ苦戦したけど。補助系特技の習得をおろそかにしてたらあそこは最悪詰むかもな
マリベルは俺の嫁
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/23(金) 15:26:25 ID:v8sOaG0X0
ガイドブックの上巻、ウッドパルナ周辺の東の塔の目標レベルが5なのに
次の炎の山でいきなり11とかw上がりすぎだろww
普通にあがるだろ
ドラクエの攻略本の推奨レベルは総じて高い気がする
そうなの?!
チキンな俺は達成レベル+5でクリアしてきたのにorz
ドラクエVの公式だとバラモス城到達は44だっけ?
高いよなぁ……
>>252 え?34の間違いじゃないの?
34ならベホマラー習得レベルなので、高いとは思うが攻略本で推奨する理由は分かる
バラモスでLV44はさすがに意味がわからん
なんだこのスレ
見直すスレでもなんでもないじゃん
途中までは要領よく攻略していけば推奨レベルより3〜4低くてもクリアできる
でもそうやってるとある時期を境に突然苦しくなる
俺はそんな感覚だな
>>236 一例でも、まずゴッドハンドまで極めてれば強くて当然
「賢者で攻撃も回復も出来るから云々」というのも筋違い 賢者は元々両方できる職として存在している(DQ3からそう)
回復がいらないならメラゾーマとベギラゴンを覚える「魔法戦士」になればいい
基本的にDQは大魔法を使える職に回復魔法が入る物だという事実も踏まえておこう
モンスター職でも、職を積み重ねるとほぼそうなる 例外はモンスターの心を使った場合の一足飛び転職のみ(にじくじゃくやゲリュオン)
これらも踏まえてサブ職業に僧侶を選んだのは自分自身だという事を忘れないでくれよ?
回復魔法なしで攻撃型大魔法を有したいなら「人間職では魔法戦士しかない」んだよ
つまり君のようにデータを持っている人間がしっかりした役割分担を作るか否かは、自身の裁量によるわけさ
データも無く適当に転職をしているなら役割分担とかはグダグダになるがな
まぁ攻撃系最大の技は煉獄火炎なので、ベギラゴンと煉獄火炎のにじくじゃくになれれば吉なんだけどな
レベルと装備だけが概念の昔のゲームじゃあるまいし、
今は推奨レベルというよりは推奨特技(スキル、アビリティ)だろ
特技や職業さえそれなりに極めれば
ある程度低レベルでもクリアできるしな
スライムすら出る前のダンジョンで、心折れそうになったの自分だけじゃなかったんだ…よかった…よかった…。
ウチの弟は「もう二度とやらない」と言っていますが、EDは感動の渦に巻き込まれますか?それだけ
おしえて下さい。…それによって、DS買って、面白いと評判の「逆転裁判」を買うか検討します orz
あ〜でも、自分の性格的に、EDは一応見てみたい。…ED見た人、どうでしたか。涙出ましたか。
ギャオースの野郎、なかなか心落とさないな。
10時間くらい粘ってるが、手に入る気配無し。
しかも出現率低い
>>259 いいエンディングだと思うよ
個人的にはドラクエで1、2位を争うくらい好きなエンディングだ
未だに手に入らないとは…。
糞仕様もほどほどにしろよ…
>>259 親愛なるアルスへ
オレは今ユバールの民
ライラたちと旅をしている。
お前たちと別れて いったい
どれくらいたっただろうか…。
あの日以来 ジャンも姿を
消したままだ。
オレはユバールの守り手として
ライラと結婚した。
もしこれを お前が
見つけることがあったなら
親父たちに伝えてほしい。
キーファは元気にやっていると。
そしてアルス。
どんなにはなれていても
オレたちは友だちだよな!
キーファより
>飛び抜けて強いのはヘルダイバーだけだね。あいつはラスダンにも出てくるほど強力だがw
俺的には、イベントで出てくる「とうぞく」の3人組みにかなりコテンパンにやられた。
まるで歯が立たなかった。5時間くらい過去のダーマの神殿の周りで経験を積んで
レベル上げと転職して、ゴールドも稼いで、良い武器と防具買って、ようやく倒せた。
おれ、昨晩かーちゃんにオムライス作ってもらって、言ったよ「かーちゃん、うまいよ」と。
イッパイタベテネ カーチャン ウメー!
カーチャンノオムライス スッゲーウメェ!!
J( '∀`)し
(\○
|| ε= ヾ(゚∀゚*)ノシ
/ ̄ ○  ̄ ̄ ̄ ̄
あぁ。確かにエテポンゲ一味はとてつもなく強かったわ、何かイベントスルーしたんかなって思ったくらいスバ抜けて強かった。
つーかこういう話題は本スレでやれよ
見直すスレじゃなくてただの攻略スレになってんじゃん
自治すんなクズ
>あぁ。確かにエテポンゲ一味はとてつもなく強かったわ、何かイベントスルーしたんかなって思ったくらいスバ抜けて強かった。
でしょ?ハンパじゃねーよね?
>つーかこういう話題は本スレでやれよ
>見直すスレじゃなくてただの攻略スレになってんじゃん
本スレなんてあったのか。知らなかった。
おれ、かーちゃんのオムライスがあんまりうまかったから、、、、
ボスの強さを語りたかったら、ヘルバオムスレ?
キラーマジンガスレ
>>225 リメイクがあるなら5人PTも可能にして欲しいと言うのは同意
確か、4人PTの理由付けは
ラストダンジョンへの突入手段である飛空石の定員が4人だったからだけど
一度ラストダンジョンの正門を内側から開けてしまえば
定員が問題にならない海賊船で突入できる訳だし
あと、特技によってメレーとヌーカーの差別化がなくなったと言うのは
メレー(特技攻撃)の火力が増えすぎてヌーカー(呪文攻撃)が割に合わないと言う事だろうか?
そうだとすれば単に呪文攻撃のタイミングが悪いだけだと思う
例えとして雑魚戦を持ち出してみるが
敵の数が多いと呪文回復より呪文攻撃にMPをまわした方が効率的で
敵の数が少ないと呪文攻撃より呪文回復にMPをまわして攻撃は特技で行う方が効率的なのは分かるよね?
それを踏まえると
雑魚戦の開幕直後は強力な呪文攻撃をぶっ放して敵の数を減らすのが良く
敵の数がある程度減ってきてから呪文回復と特技攻撃にシフトするのが好ましい訳だ
これならヌーカーにも出番はあるだろう?
ただし、ヌーカー専門だと敵の数を減らした後は遊んじゃうので
特技なり攻撃以外の呪文なりを兼ね備える事が必要にはなるけどね
(・・・ヌーカー専業じゃないと役割分担できてないと考えてるなら検討違いな意見かも)
272 :
271:2008/05/24(土) 16:22:04 ID:KTMGr0No0
連レスでスマンが
俺、もしかして
役割分担の話とヌーカーの重要性が減った話を混同してたかな・・・
えと、再び
>>225へのレスになるが
特技(メーレー)が強くて呪文攻撃(ヌーカー)の出番が減ったり必要性がなくなったりしたのは事実だが
ヌーカーの活用余地は残されているし活用できた方が効率よくゲームを進められるのも事実だぞ
(・・・活用法については
>>271)
次に、ゴッドハンドが万能すぎるとの事だが
他の職業の手が回らない部分を中心に担当させれば役割分担は十分に出来てる事になるぞ
昔の作品はは町とか城の名前覚えてたけど
7はひとつも出てこないや
君がボケてきただけの話
実は今レベル24くらいなんだけど、緑の石板一枚どっかで入手し忘れて、次に行けない、、、、、、
そこでくじけて、2週間くらいドラクエ7お休み中。
ちゃんと攻略サイトみて、フローチャート印刷してその通りにやったんだけどね。
どうしても緑の石板が一枚足りない、、、、
印刷したフローチャート読み直すの面倒くさい。
つまんないからここでやめちゃってもいいんだけどね。
>>276 フォーリッシュの占い師にヒントを聞けばいいのに
攻略サイトを見ないでやって見つからないのならともかく
見てわからないのはただの馬鹿だろ
ばっちいのに触っちゃ駄目
いくら見直しても糞ゲーム(^ω^)お? (^ω^)お? (^ω
^)お? (^ω^悔しいなあー
)お? (^ω^)お? (^ω^)お? (^ω^)お? 3(^ω
^)お? (^ω^)お? 3
>見てわからないのはただの馬鹿だろ
バカちゃいまんねんパーでんねん。
と、いうのはともかく、占い師か、それは気づかなかった。
しかし今体調が悪くてゲームする気になれん。
基地外病院に通ってるんだけど「過眠」という症状らしくて、いくら寝ても眠い。
ほとんど寝たきり、テレビもラジオもダメ。
ネットだけがんばってるけど、目が痛い。
じゃ、もう寝るわ。
>>266 7を見直そうと思ったけど全然見直す所がなくて、
仕方ないから雑談と質問と攻略ネタでしか
スレを伸ばせないのが、このスレの現状なんだよ
分かってくれや
ブバーハ乙。
7を徹底的に叩こうと思ったけど、そのための資料が意外と少なくて単純な煽りしか出来なくなったからって見苦しいぞ。
なんか良く分からんけど前スレと比べると明らかにスレの質が下がってる
なんで本スレで出来る話題をわざわざこのスレでやるんだろ
多分本スレの引き継ぎがゴタゴタした影響かと。
スレタイも読めない奴がいるからな
スレタイも読めずに批判してるウマシカがいるわけだな。
昨日の晩からDQ7やり直したけど、やっぱり寝不足。ドラクエ面白いよね。
悪名高い海底都市
ヘルダイバーとツボックは完全に鬼畜
確かに
でもツボックがありそうだやべーとわかっているのに
なぜか壷を投げてしまう不思議
減るダイバー天使のレオタ盗めてウマウマやん
両雄とも明らかにあの時点で出るモンスターじゃないだろ
エンカウントで出てくるヘルダイバーの猛攻&長期戦で消耗させられた挙句のツボック
しかもまさかのツボック二匹目wwwwwww
自分の愚かさを悔いる瞬間だな、あの二匹目は精神的にくる
確かに海底都市は7最高の難所の一つだが、
それ故に突破した時の達成感は異常だと思う
まだマシなマゾさだった
ちなみにもう一つの最高の難所はカラクリのアジトだな、
ボス連戦もさることながら、フリーズ多発で5回もやり直した
悪いマゾさだった
disk1では逃げたり、忍び足やトヘロスなどを使わなければ
よっぽど変な職業に就いていない限り、自然にレベルが上がり
それほど難しく感じないのは俺だけなのか?
ダーマ復活までが結構きついんだよ
>>294 俺。モンスターは全部倒してるけどDisk1だと
からくり兵・デスマシーン
イノップ&ゴンズ・アントリア
山賊
ある意味マキマキ
海底神殿
運が悪ければ闇ドラ
ゼッペル
ヘルクラウダー
カエル
オカマ(上級職?主・ガボがなったばっかですが何か)
に苦戦した
ハーメリアまでクリアしたけど
デスマシーン、ウルフデビル、グラコスあたりがキツかったな
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/26(月) 23:41:45 ID:pvGBNCOQ0
でも、それくらいの方がむしろ燃えるんだ
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 00:02:17 ID:zJsjLycLO
ボス戦はバイキルト→ちからためor気合いためで500とかダメージ与えるのがたまらん
羊とつるぎの舞はそのマゾさに耐えられない人のための
救済措置なのだと思っている
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/27(火) 10:27:43 ID:BuX7LY7F0
つか、羊やつるぎの舞を使わずにクリアーなんてできるの?
>>295,296
一見苦労しそうだけど、マキマキまではガボが覚える「とおぼえ」が結構有効。
マキマキは何度も時の砂を使われて数時間くらい戦闘していたような気がするけどw
ヘルクラウダーまでは「ほしのかけら」と「炎の爪」がかなり使える。
その他ねむりの杖、魔封じの杖、妖精の剣などを活用すると通常戦闘も意外と楽しい。
>>301 普通にクリアできる。
僕の場合は爆裂拳・五月雨斬り・戦いの歌・各種呪文だけでデミーラ戦まで行った。
一周目は剣の舞を覚える術を知らなくてスルーだったな、噂には聞いてたけど二周目から早速主人公に覚えさせたら楽チン過ぎて笑った、全員に覚えさすとツマランから主人公とアイライ限定にしたわ、ガボンには遠吠えあるし
俺がまだ幼い頃。俺の両親はある組織に殺された。俺はその一部始終を見ていた。
そして俺は組織に復讐を誓った。毎日10回の腕立てと腹筋。すねをビール瓶で殴って鍛えるなど、ありとあらゆるトレーニング
をやり、俺はシュワちゃんやスタローンのようなマッショな身体を手に入れた。ヤクザの人から拳銃も入手して、毎日射撃練習をした。
俺はゴルゴ並みの射撃の腕を手に入れた。機は熟した!俺は単身組織に乗り込んだ!玄関に鍵がかかっていた!俺は最後の鍵を
使い、鍵をあけた。そして自分にバイキルトを唱え、スクルトも唱えた。敵が現れた!俺はすかさずルカニを唱えつつ引き金をひきつづけた
一人、二人、三人、次々と倒れる敵たち。俺は虐殺の限りを尽くした。そして一番奥の部屋にたどり着いた。俺はドアを蹴破った!
見覚えのある顔があった、俺の両親を殺した奴らだ。今は組織の幹部に登り詰めているらしく、見にくく肥って、怯えた目で俺を
見上げる。「頼む、命だけは勘弁してくれ!あれは組織の命令でやったんだ!俺のせいぢゃないんだ!」必死に命乞いをする奴ら
俺は冷たく言い放った「バイバイキーン」そして引き金をひいた。全てが終わった。建物の外にはパトカーの音が響き渡る。
「ふっ、あれだけの数のお巡りさん相手ぢゃ勝ち目はないな、、、」俺は醜く生きるよりもキレイに死ぬことを選んだ。
そして床に穴を掘ると┌| ∵|┘になり、土の中に永遠に眠った。
俺は永遠に眠った
まで読んだ
>永遠に眠った。
にもかかわらず書き込んでいる不思議...
>俺は永遠に眠った
>まで読んだ
さんくす
>名前:どこぞのコピペ?[sage] 投稿日:2008/05/28(水) 00:05:34 ID:Gi2lsqlY0
>永遠に眠った。
>にもかかわらず書き込んでいる不思議...
。。゛(ノ><)ノヒィコピペぢゃないよ。実話実話。
土の中にモバイルノートパソコンを持ち込んで、たまたま地中に配線されていた社内LANのケーブル見つけて、歯で被服むいて
直接ノートパソコンのLANポートにつないで、接続してる。
もう10年も土の中だけど┌| ∵|┘になった俺は飲まず食わずでも平気だ。
ちなみに使っているノートパソコンはThinkPadでPentium100Mhz、メモリ16MB、HDD700MB。今でもガンガン動いてるぜ。
もちろんOSはWindows95。nyや洒落を入れて、DVDISOとか無修正の動画をガンガン落としまくっている。
ドラクエ7はスーファミでリメイクすればいいんじゃないかな。Vもスーファミでリメイクされたのファミコン版の100倍面白かったぜ。
すごろく場が楽しかった。「はかいのてっきゅう」が手に入るまで、何度もリセットしたっけ。
ちょっと待てw
10年たったならもう出てきてもいいと思われw
>ちょっと待てw
>10年たったならもう出てきてもいいと思われw
ふっ、一旦┌| ∵|┘になったらもう元には戻れないのさ、、、、
アストラムとは違うのだよ、アストラムとは(ランバ=ラル口調で)
職業システムなしにして
4みたいな個別シナリオ制→合流にしたらネ申ゲー
過去キーファ、ガボ、アイラ、封印前メルビンで章立てできそうじゃね?所詮二番煎じだがな
7の主人公は最も力の強い久しぶりのタイプの主人公だな
だから7は気分良く冒険出来る、無邪気な子ども達の旅ってのも好きだ
だけど仲間5人て微妙だよな、誰かが必ずいらない子になる
俺は力の主人公とすばやさのマリベルとガボが固定
のろいメルビンか半端なアイラが外れる。
俺は初プレイのときはマリベルを外したな。
全員をいったん外して会話してみたんだけれど、
マリベル以外の三人は「魔王を倒しに行きたい」と積極的な態度を見せるのに対して
マリベルだけはそうではなかったから。
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 18:32:39 ID:MlaLjtkT0
章立てシナリオはクソ
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 18:51:00 ID:gow7IdH60
仲間の数を増やして、二部編成にしたいな。
そのかわり、モンスターを強く調整してほしいかな
序盤はからくり兵からオノをくすねられるかが運命の分かれ道
イノップとゴンズが最強。
やっぱりダーマ抜けるまでがきつかったな
山賊はイオを覚えていれば楽だった
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/28(水) 21:33:13 ID:0h8QReg10
ポーカーのダブルアップで
3が出たから高いを選んだら2が出ることが頻繁にあるんだが…
イカサマだろ…うぜぇ
考えるんじゃない!感じるんだ!!
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 03:05:10 ID:X+kX7FmeO
ガボ「わるいね、このひくうせき よにんのりなんだ」
>>318 DQのポーカーでは、よくあること。
このスレって、見直すとリメイク案を統合させた方がいいんじゃないか
4スレ目だし、見直すだけでは、もうネタ切れだろ
>>321 リメイクスレはとっくの昔に落ちてます。
ここでリメイク案やってもいいけど、一応ファンスレなので明らかに叩き目的のリメイク案は荒らし扱いで叩かれます。
それでも良ければ好きにしてください。
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 13:59:18 ID:hHPBL/4xO
なんか7に別のシリーズのキャラが出るっていうのを聞いたんだが…………これマジ?
ドラクエではよくあること
さあ昼ドラフレークの酒場へGO
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 18:44:26 ID:+0Toj4bS0
職業の幅が広すぎる割に、特技がかぶっていたり
特徴がなかったね。
スレがこんなに伸びるなんて....
わざわざアンチ厨がタタキに来るなんて....
ここまで人気があるなんてDQ7を見直したぜ!!
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/29(木) 19:34:05 ID:Qnbz9Eos0
マリベルは父親の病気で戦意喪失してそのまま抜けるのがデフォなのかもな。
エンディングで漁に出る主人公とマリベル、
大人として認められた主人公と、まだ子供の困ったお客さんに過ぎないマリベルの差が
冒険をやり遂げたか否かの重さを表しているような気がする。
海底都市はすばやさに優れたガボに星のかけらを持たせて毎回使っていれば楽勝だよ。
ほとんどの敵が混乱する。さらに誰かがメダパニダンスを覚えてればほぼノーダメージ。
>>327 お前が新参なのはよくわかった
>>328 復帰時とか特に、台詞を見るとかなりやる気満々なんで
マリベルが戦意喪失と聞くと違和感がすごいなw
もともとパーティーに参加するキャラじゃなかった時の名残か?
最後の城から帰る(パーティーから再度抜ける)やり方が強引過ぎるし
あと、マリベルに成長が無いような言い方はどうだろう
父親の件で抜けてる間に、女の子らしくなったという噂も聞けるし
主人公やガボやマリベルやキーファといった子供たちは
それぞれちゃんと物語中で成長してるのが感じられる、そこが好きだ
語り尽くした
所詮、ドラクソ
332 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 14:52:58 ID:cJ07tpYeO
>>325すまん、書き忘れだったがそれにはもう会った
個人的には何人ぐらいいるか聞きたかった
333 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 15:27:41 ID:vhkavgMoO
もともと馬車も入れる予定だったのが、プレステやメモリーカードの低性能で馬車を断念したために、
無理矢理マリベル離脱イベントを入れたんだったな。
じゃあリメイクだと5人旅が可能になるばかりか、新しい固定メンバーが加わる可能性もあるんだな。
馬車が可能になるなら。
335 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 15:39:11 ID:vhkavgMoO
存在意義の薄いモンスターファームやモンスター職に、本当はモンスター仲間システムも入れたかったのに
ハード性能の低さで泣く泣く断念した堀井の苦悩が伝わってくる。
モンスターを仲間にして育てながら冒険する5や6での楽しみを奪ってしまったために、
プレイヤーにただ長いだけで退屈なRPGとの印象を与えてしまった。
336 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 15:40:21 ID:+Uf4Avys0
337 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/01(日) 15:41:02 ID:vhkavgMoO
>>334 海賊のボス(名前忘れた)の加入とかもあるかもな
>>335 ハード性能ではなくて義務感からの解放だろう
特に後発のDQ8ではさらにその方向に突き進んでいるわけだし
やろうと思えばポケモン化も出来るがやらなかった ただそれだけだな
守護者の石版って都市伝説?
都市伝説どころか聞いたことすらない
ググってみた
> "守護者の石版"との一致はありません。
全職マスターで現代ダーマ大神官の後ろの渦巻きに入れると思ってた
レベル上げ一切しないで進めてるから全てのボスキャラが修羅場で
僧侶いないからスカラと祝福の杖が頼り。全滅寸前で時の砂を何回
も使いながらやってる。今レベル21でマーディラスまでクリアしました
うらやましいじゃないの
345 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/11(水) 21:00:48 ID:rL5de7aF0
7こそドラクエの到達点であった
7より後にドラクエなし
346 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 02:38:08 ID:Q5dojHm/O
語り尽くした
音楽
キャラクター
グラフィック(ムービー以外
ストーリー
会話
は良い。すごく良い
いつかシステム面のバランス調整等してリメイクしてくれ
もう少し、心の拾得率を上げてもらえるとイライラが減ると思う
ドラクエ7はネ申!
シリーズ最高傑作!
7に比べればVなんてクソゲー!
俺はここ10年くらい7しかプレイしていない。
他のゲームやってるひまがあったら7やる方が57億7000万倍楽しい!
350 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/12(木) 16:06:46 ID:71D333pTO
7は長すぎてやる気起きないうえにフリーズするからもうやりたくない
そんなにひどい収得率でもないんだけど
やっぱり上級モンスター職のために必須ってのがね 踊る宝石とかダンビラとか
5や6ではぐれメタルを捕まえるのは趣味の領域でも
7のモンスター職は趣味の領域とまでは呼べないのが良くないのかも
モンスター職なんて明らかに趣味の範囲じゃないか
プラチナキング(*´д`*)ハァハァ・・
にじくじゃく量産おいしいです^q^
>>352 色々なことを楽しめるのがゲームの魅力なんじゃないの。
中途半端なことしかしないから駄目なんだよ。それにモンスター職は7の新要素だよ。
356 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 21:03:27 ID:xk5JLsKL0
いろいろなことをすることはそもそも趣味じゃないか
じゃあ趣味の範囲という言葉自体が言い訳になってないだけです。
358 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/13(金) 22:23:28 ID:nNDPI5WIO
今やり始めたが最初のとこでつまづいた!だれか教えてくれ!復活の手順にスイッチを押すんだがわからん!だれか頼む
攻略スレへどうぞ
音楽は最高にいい
>今やり始めたが最初のとこでつまづいた!だれか教えてくれ!復活の手順にスイッチを押すんだがわからん!だれか頼む
えーと。「復活の手順にスイッチを押す」というのはどういうこと?
モンスター職は5の仲間モンスターの二番煎じな気が…
>>361 攻略質問スレで醜態さらしてたぞ
しかし
>>362はねーよwww
他のドラクエやったことないんだね
仲間モンスターが本格的に始まったのは5からだよ?
言い方のせいで…
お前は6をやり直すことをすすめる。
仲間モンスターを何匹か集めて転職させてみろ。
>攻略質問スレで醜態さらしてたぞ
へー、そんなスレがあるんだ。誘導してくれること希望。
369 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 01:41:44 ID:mdPDQvoNO
ドラクエZは音楽最高。ストーリーもまぁまぁ良い。
キャラが微妙なのでは?
私は好きだけど…。
微妙とは思わなかったけどな
何か、7ってシステムにしろ音楽にしろシナリオにしろキャラにしろ
人によって全然感想違うよな。
何だかんだ言って、そこが一番クソゲー呼ばわりの原因なのでは。
安定してここがイイ、と言える部分がない。
372 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 09:41:18 ID:xFLl3qiM0
否定する要素も肯定する要素もDQシリーズの中でも沢山あるということ。
考慮する要素が少なければ二分して終わり。
タダそれだけ。
感想が多いと言うことは少なくとも興味を持ってプレイし始めた人が多いと言うこと。
それは事実。
それはそれですごいことだと思うのだが?
373 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/15(日) 10:34:41 ID:psyKWFFY0
またやりたいんだけど・・
新型PS2なんだけど初期ディスクじゃフリーズするかな?
ベスト版を買い直した方がいい?
あのつまらん転職システムは6から使いまわさないでほしかった
あと石版収集ごときをシステムと言い張るのもどうかと
でもモンスターパークは面白かった。
全モンスターをフィールドグラフィックにした所は評価できる
俺は7の仲間モンスターシステムを仲間モンスターシステムと認めない
そりゃあそうだろ
モンスターパークは仲間モンスターシステムじゃないよ
376って恐ろしく馬鹿だよな…
>>378 シーッ!
やったことないんだから触れちゃ可哀相だよw
モンスターの戦闘アニメーションに関しては
不動の5、部分可動の6から大幅にパワーアップしていた。
ドット絵でこのクオリティはさすが。
SFC版のDQ3からあのくらい動いてたよ
ドラクエ7の直前に出たのがSFC版3じゃなかったか
383 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 06:16:40 ID:Wg0zzHL1O
どうでもいいが、移民の街の牛の名前が
タンシオってのがウケたw
384 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 11:25:33 ID:4JJlrBUI0
やり込み要素満載なのとダークなエピソード満載なのは評価出来る。
クレージュ周辺で熟練度を上げるのはいいんだけどさ、
スライム達に回り込まれるのはムカつくってレベルじゃない
>>385 現代に出てくるモンスターは全部熟練度があがるぞ
388 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 12:58:16 ID:sLrIZcTNO
モンスターや動かんでも支障ないだろ
>>388訳
「モンスターが攻撃時に動くギミックいらんやろ」
すみません質問なのですが、
オルフィーでの動物の祭りが終わってしまい、
モンスター図鑑を取り逃してしまいました。
動物の祭りは次いつ開催されますか?
モンスター図鑑はもう取れないのでしょうか?
>>390 ありがとう
ところでどんな鶴つかったんだ?
>>391 だからここは質問スレではないと何度言ったら.....
確かモンスターじいさんがくれたと思ったよ
7の最大功績は会話システムだと思う俺
リメイク版4・5はえ?お前こんなキャラだったの?ってのもあるけど
ダークなエピソード多いのはオカマ魔王にすでに支配されてるから
しゃーないったぁしゃーないな
でもエリー好きだよエリー
395 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/17(火) 18:10:41 ID:sLrIZcTNO
何しょん?
>>393 うるせー、そんなの関係ねぇよ
ありがとうございました。会えるまで進めてみます
ネタ無くなったね
>.397はモンスターズ好きと見た
あくまのかがみかw
ドラクエ7、発売日に買って以来長すぎてやる気起きなくて放置状態だったんだけどもう一度やってみた。
意外とストーリーも楽しく、長いという事を除いては楽しめていたんだが・・・
なんか4精霊復活させてラストダンジョンみたいなのが出てきたんだが、このゲーム戦闘のバランス悪すぎないか?
ラスダン手前なのに、まだ主人公のレベル29・上級職バトルマスターのみとかどうなんだ・・・
折角職業とか豊富にあるのに勇者にもなれないとか宝の持ち腐れだし、とくぎとかたくさんあって楽しみだったのに裏面まで用無しとかなんだかなーと。
石版などであれだけボスたくさんいたんだし、もっとレベルの上がり具合をを考えて欲しかった。
ラスダンの雑魚はいきなり強すぎだからここでレベル上げろっていうんだろうが、もっとストーリー進めながら徐々に上げるのが普通じゃないの。
なんか、ラスダンなのに仲間の職業のあまりの酷さっぷりに恐ろしく萎えたので思わず書き込んでしまった。
どこから突っ込めばいいんだろう
・多分そこラスダンじゃないよ
・レベル低すぎ
・逃げるなチキン
403 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 17:43:37 ID:Mu8u4T5A0
自分が攻略できそうなぐらいレベル上げれ
レベル上げ禁止プレイなのか?
炎の爪が買えるってのは救済措置のような気がしてならない
通常攻撃より道具使用のメラミがおいしすぎる
おかげでガボは当然、主人公にまで持たせる始末
後ラッキーパネルで資金繰りが楽勝
だったら縛れってのはなしで
物色なし転職なしカジノなしの三重苦プレイお勧め
>>402 マジすか、攻略サイト見る限りラスダンなんだが。
逃げてもいないし、むしろ宝箱回収でうろうろしてたがこんなものだよ。
1つ前の土の精霊がいるところは雑魚も弱かったし普通に進めたけど、ラスダンでいきなり敵が3ランクくらい強くなったよ。
ああ、俺も経験あるよ。いきなり元クリスタルパレスに侵入して
激しい炎と凍える吹雪の集中砲火を浴びたんだろ。あれは急に手強くなったと錯覚する。
でも29でそこまで来れたんだろ?ならちょっと工夫すればそこまで大したことないのに気づくはず。
バトルマスターがいるなら尚更。ドラゴン斬りゾンビ斬り正拳突き。手強いのにはこれが効くか確認。
初見ギガントドラゴンの強さは異常
ドラゴンコープスも地味にうざかったな
逆に言うと
仮にもドラゴンなんだからもっと強くてもよかったかもしれない
もっと酷いトラウマにする気か
410ゲット!
しかしドラクエVのドラゴンは弱かった、、、、、
さんぞくメンバー強すぎ吹いたwwwww
412 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/22(日) 10:41:14 ID:T9Pl5TJgO
ダーマ復活がつらい(ねんじボール最悪)のと序盤のゴールドの貯まらなさ…
モノが買えないから次の次まで据え置きで今の装備…がつらい
ドラクエ8は錬金術に頼ってあまり武器買った記憶なし=ゴールド価値無し
413 :
ああああああ:2008/06/22(日) 10:46:02 ID:45L/knUJ0
DQ7プレイ時間82時間
ダーマは直前のカジノで稼いでおくと楽
マジメに職に就こうとする人よりギャンブルで遊ぶ人の方が得をする…
つまりこれは人生はたまに寄り道をして息抜きするべきだという堀井雄二のメッセージ
なんてなwww
カジノで稼ぐと楽になり過ぎるのはどのドラクエでも共通だけどな
グリンフレークとレブレサックの欝さは異常
でも逆にストーリーに深みが出ている気がする
HP等が低い職業ばっかりについている時に、そのエリアをクリアするまで
ダーマに戻れなくなって、なかなかボスが倒せなかったことがあったな
ハーメリアの事かー
からくり兵はいつになったら鉄のオノを落とすの?
三時間で一つとか\(^o^)/
そこまでやったならいい加減レアドロップだと気づけw
421 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 06:55:40 ID:yBSMLbz4O
実際、話が単調で進み具合がわかりにくい。
終りに近づいているのかどうかわからないから、途中で萎える。
埋まった石版の数でわかるだろう
神殿の床の世界地図でも、世界の復活ぐあいが目に見えて確認できる
423 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 09:32:55 ID:KCO3JrnAO
洪水になる町の所か
424 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 13:07:55 ID:BDc5SdeMO
7の悪役度
オルゴ<<<<<レブレサック村長(現代)
どうでもいいな、むしろ主人公一行以外に英雄扱いされてる奴が多すぎて不快だった
神父とか神父とか虫けらとか砂漠のへタレとか
結局封印されてるんだから大人しく勇者に救われる一般ピーポー演じてろと言いたい
なんかZの街人はうざいのが多いな
中でも偽勇者と魔法のじゅうたんメイド
こんな奴らの為に魔王を倒さなきゃならんってのが気に入らん
>>424 逆に考えるんだ。
村長はオルゴの策略にはまったと考えるんだ。
偽勇者って過去のダーマのあいつじゃなくて、ラグレイのことか
エンディングでいいえを選び続けて恨まれまくったなw
>>428 チビィ殺したやつらやレブレサックの村長も嫌いだけど
そいつらがパッと浮かんだ
使用人の身分でタメ口、上から目線な態度なメイドと
ラグレイの逆ギレが当時かんに障ったもんで・・
431 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 18:53:55 ID:KCO3JrnAO
洪水になる所だろ?
>>430 >>使用人の身分で
お前はどこの王侯貴族さまなんだよwww
まあムカツクならメイドに馬のフンを見せておけwww
使用人の身分でといっても、主人公の使用人ではないしなw
>さんぞくメンバー強すぎ吹いたwwwww
激しく同意。
俺は最初あいつらにボコにされたとき、「作戦ミスだろ」くらいに軽く考えて、その一つ前に記録した冒険の書に戻ってやり直したら
やっぱり激しくボコられて「こ、こいつら、、、、」と思い直して、ダーマの神殿の周りでレベル5くらい上げたら、かろうじて倒せた。
その後の敵の弱いこと、、、、、ゲームバランス考えろよ>堀○。
435 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 23:01:55 ID:jPwgER/W0
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■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 98城廻 [携帯ゲーソフト]
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悪魔城ドラキュラXクロニクル攻略スレ STAGE3 [携帯ゲー攻略]
どんだけ、ドラキュラ好きなんだよw
レベルを上がりやすく熟練度も減らせばかなり持ち直す
ホント口笛ばっか吹いてたよ
437 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 09:01:44 ID:D4L/UtuL0
ドラクエ7の倉庫のカギの使える場所しってるひといますか?
439 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 12:14:46 ID:nwc/5wqT0
ラグレイかわいいだろ
かわいくねーよwwwww
441 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/24(火) 14:10:10 ID:iX4Xy9tXO
スライムLv.8の経験値はバランス的におかしいだろ。
スライムLv.8はヘルクラウダー用
>>406 激しい炎はぬるいよ
灼熱の連発とかね・・・
今頃になって初プレイしたら不覚にもエンディングで感動して泣きそうになってしまった
石版集めのおつかいも同じ場所を行ったり来たりするだけじゃなくて
封印された島を復活ってことで新しい冒険気分で思ったより楽しめてよかった。
だがフリーズ、おめえはダメだ!
445 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 03:30:39 ID:m6J5QmKR0
確かにフリーズが痛いね。
運がよければ、ディスクを入れ直しすると直るときもあるよ。
7はストーリーはかなりレベルは高いと思う。
ただ、最初からなぞの神殿の謎解きやらで、頭を使いすぎた。あの難しさは
中盤以降の難易度といってもおかしくない。
その時点でゲームをやめてしまった人もいるだろうなぁ。
DSならフリーズもなくテンポも良さそうだが
容量か・・・
久しぶりにやったらイノップゴンス倒せねぇ
痛恨出しすぎだorz
>>446 ムービー入れなければどうにでもなると思うが
あっても大丈夫だとは思うけどね
449 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 14:07:56 ID:UyNXXFh/O
>>445 ただ、各地の物語の順繰りで言えば、序盤から鬱展開で悲惨な話が多すぎなんだよな。中盤以降よりむしろ前半に多い。
初心者も含め、あれに抵抗感持ってたプレイヤーも少なくはないと思うな。
つか結末なら最初が一番悲惨だし。
今日クリアして一応エンディング見たけど、俺はあまり感動しなかった・・・
やはり現代のキャラに思いいれがないからだろうなー。ストーリーが過去中心なだけに過去キャラとの絡みが見たかったところだが。
ラグレイって誰やねんとか思うし、ヨハンくらいか・・・
あとフォロッド城も印象に残ってはいるが、結局エンディングではスルーだしなぁ。
ラスボスの残念さも含めて、なんとも微妙な印象のゲームではあったな。
451 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/25(水) 23:06:33 ID:AlUroWAsO
7は未プレイなんだけどフリーズが怖くて出来ないんですけど…;
必ずフリーズする作品?フリーズの原因って何なの?
>>451 ロード時間を少しでも減らすために導入した新方式が原因らしい。
新しく始めるなら廉価版の方が安いし、フリーズも改善されてるとか。
最初の戦闘までの面白さは、年をとるほど面白いと感じる。
なつかしい、少年時代の好奇心が蘇るのだ。
>>450 一回目はそんなもん。7の真価は二回目、三回目から。
でもそれでもラストは盛り下がっていくというなんともへんてこな作品。
ドラクエでは一番好きなエンディングなんだけどな…
>>451 PS2よりPSでやったほうがフリーズしにくいよ
熟練度稼ぎと心入手がネックだな。
いっそカジノで全部心が揃うようにしとけば良いのに。
DSよりPS3でリメイクして欲しいね。
仲間を増やして馬車システム導入とか。
フリーズなんて、バッテリーバックアップ時代のように
冒険の書が消えたと思えば何って事はないと思うぞ。
フリーズは確かにいたいが、保存したところまで戻るだけ。
冒険の書が消えたときには・・・ショックなんてものじゃなかったな。
まあ、他のRPGはフリーズすらしないのであって…。
でもあの読み込みの速さを評価してあげない人が多いのは可哀想すぎる。
プラチナキングの心って誰に使うのが一番いいんですかね。マリベルはいない。
一応メルビンがいいかなーとは思っているのだが。
ちなみに、心以外でなるのはきつ過ぎなので1人にしかさせないつもり。
今の状態は、レベル35で神様のジゴスパークにフルボッコされたくらい。
>>459 特定のってわけじゃないけど仁王立ち覚えているキャラの方がいいかな
このスレで質問するやつってわざとだよね。
何回やっても、ダメージを与えたときの「むぎゅっ」が気に入らない。
>>459 モンスター職役のメルビンは気づけばプラチンだったが
464 :
マル:2008/06/27(金) 11:44:10 ID:aWBVgFCUO
7は攻略本または攻略サイトをみないとまずクリアできない。
シリーズの中では類を見ない難しさ、めんどくさ。
1〜6までは二周以上やったけど7は二度とやりたくないというか手が出ないと思う。
そんなこたーないw
DQで攻略本や攻略サイトが必要なら
RPGの奥深さは理解できないだろうな...
とまで言うのは大げさだが、DQは難易度的には高い方ではないと思う。
>>464 次へ進むのにノーヒントだったり、石版取り逃したりするとわけわからなくなったりできついな
サイトがなかったら普通に詰んだわ
フォーリッシュの占いオババも忘れないであげてください
469 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 17:08:37 ID:eRMJuh+jO
グランエスタード城の占い爺さんは更に忘れ去られてるけどなw
占い爺さんも面白いことを言うんだけどね
仲間会話も出るし
熟練度は戦闘ごとに1ポイントじゃなくて
1匹ごとに1ポイントなら楽だったろうなー
472 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 17:56:15 ID:Gw99/J2y0
バトルの時にモンスターと背景の配色が汚らしくて嫌だった
7のモンスターは、いまいちばっかりだったし。
鬱シナリオ、鬱モンスター、鬱BGM、鬱キャラクター、フリーズと
7のテーマは「鬱」だと思う。
473 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/27(金) 18:14:15 ID:eRMJuh+jO
ただ、敵遭遇時のあのガラスが割れる様な画面演出はなかなか良かった。
あれはシリーズ随一じゃないかな。
アンチスレと間違えてる奴がいるよね
キーファを最後まで使いたかった
再び仲間になってくれると信じていたあの頃(´・ω・`)
シンシアもヘンリーも途中降板だし
DQの親友キャラはこんなもんさ
やり込み好きには良いゲームだった
さて、もう一度最初から始めるかw
長いゲームだから、内容が記憶の彼方にすっ飛んでいて
何回やっても新鮮w
これだけは他のRPGでは真似できないのじゃないかなぁ〜って思うよ
まぁ、くだらなすぎて覚えていないRPGってのもあったけどさー
再プレイ中、たぶん3回目。現在アイラ加入直後。
道に迷うことなく進んだが、アイラ加入時点で50時間。
マリベルに抜けられると、パーティバランス崩れるよ。
7は武器防具が高いね。未使用装備はほぼ売り払ってるけど、新しい町の装備には手が出せない。
再プレイして一番感じたのは、自由度低いなぁ…ってこと。
プレイ時間が長いから、余計にそう感じてしまう。ワールドマップ探索する喜びが無いよ。
職業レベル上がるのが遅いね。
これなら、量より質のがいいんじゃないかなと思うんだけど
職業レベル7になったら他に転職しないとただの無駄になるのが、なんだかなぁ。
3みたいに、転職するしないは自由なら良かったんだけど…
書いていたら、不満ばかりになってしまった。もっと書きたいが長いから止める
>>480 自由度低いか そうかもね
そういや自由度が高い=やや難易度アップ だと思うんだが、7がそういう方式というのは面白いな
難しいなんて言うような人へのせめてもの救済策か?
思いつきだけど、なぞの遺跡は、
過去世界⇔現実世界を行き来する出入り口ってだけで
良かったんじゃないのかな。
そうすると、過去世界での時間の変化が出せないけどね。
石化雨関係とか、ユバールの楽師とか、神父とか
攻略途中で現実世界に戻って、再度石版の中に入ろうとすると
「あれ?プレイしてたのどの石版だ?」ってなるよね。
金に困ってるならラッキーパネル。
以降、装備と金に困らなくなる。
面倒くさいけどね。
484 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 09:29:02 ID:Ezj0uPNp0
時々やり直すが
ダーマでメダルいっぱいになって力尽きる
今も自動でスロット回してるw
485 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 22:22:25 ID:m0UOmMBK0
7は自由度が低い上にストーリー重視って訳でもなく
クリアーしたときはエンディングの魚の様な目だった俺
486 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/28(土) 23:08:43 ID:ZVcofQN00
クリアまで100時間以上掛かったけど、全部自力で解いた分
(公式ガイドを買う気は起きなかったし、当時攻略サイトなる存在すら知らなかったw)
達成感も大きかったな。
一番苦労したのは、フォロッド城だかの視点を回さないと入口が見えない部屋にある石板。
それ以外で詰まりそうになった記憶はないな。
クリア後のやり込み(移民の町や全職マスターなど)で疲れが出た。
気付いたらプレイ時間は400時間強。燃え尽きたよ・・・。
3回もプレイしてる人は正直凄いと思ってしまう。
新しい大陸が1つずつ出現して行くのがわかってワクワクした
これが全部揃ったらどうなるんだろうと・・
そして後半あんなにあった大陸が1つ残してすべて消えた時の
ビックリ展開
ところで7の冒険の内容って6の穴を埋める(出現させる)奴を大規模にしたものだったんだね
旅の合間に和みのためによく故郷に帰ってたから
後半ああなった時はショックだったな
家に帰れば父ちゃんが行方不明だし
フィッシュベル和むよなw
のどかな家並をフィッシュベルだけの曲にしたのはファインプレーだな
過去フズでも流れてなかったっけ?
確かマリベルがフィッシュベルに似てるみたいな事を言っていたような
他にも鑑賞スポットあるよ>のどかな家並
でも過去レブレサックに流れるのだけは許せん
まだ住民が比較的まともな過去だからいいじゃないか
これで現代レブレサックで流れてたりしたら…
494 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/29(日) 13:54:45 ID:LF1A2BofO
キーファともう少し冒険したかった。
キーファと別れるの知らなくて種使いまくったよ
別れるまで主力だもんな。
つい使いたくなる。
>>495 過去ハーメリア地方の村
その曲、ブルジオん家でも流れるんだよな
499 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 09:36:28 ID:/XaTIQIuO
その曲、スイフーのテーマ曲だったな
500 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 10:10:38 ID:5FXMTPzKO
エンディングのキーファとマールデドラゴーンの下りは好きだったが、マールデドラゴーンの話の下りを忘れた俺は池沼。
たいしたことなかっっけ?本当の親子で、時空を越えて?生まれたってだけで。
501 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 13:55:41 ID:Lv58VWgD0
海底王の居場所どなたかおしえてください
ごめん500は間違ってない、正解だ
勝手に仕切るだけ仕切って勝手に謝って去っていく
505 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 16:35:51 ID:/XaTIQIuO
海底王って8でも出てこなかった?グラコス8世みたいな感じで
ハーメリアの近くの海にいるのが海底王じゃなかったっけ?
>>505 それグラコス5世
海底王はフィッシュベルと移民の町の間
8は残念ながら知らない
>>505はポセイドンと勘違いしているんだろう。
おっと、ポセイドンといってもモンスターズのヤツの事ではないぞ。
508 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 22:08:35 ID:Lv58VWgD0
>>506 海底王の居場所わかりました。わかりやすい説明ありがとう
スレ違いの質問厨はわざとやってるのでスルーしよう。
海底神殿楽すぎ
せっか全員にくれんごく火炎やメラゾーマ覚えさせたのに役に立たなかった
剣の舞とハッスルダンスだけで十分だったな
それは単に育て過ぎだなんて突っ込まないぞ
512 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/01(火) 21:31:28 ID:7P9PHYRdO
7のメラゾーマはFFのメテオみたいでカッコいいな。 あれ?8だったかも
>>510 いや、ハッスルダンスなんて使ってる時点でまだ甘いだろ。
回復が必要ないくらい瞬殺しないとな
その時点でれんごく火炎ってどんだけ〜。
そのまんまラスボスまで行けちゃうじゃん。
このスレ見てたら久々に7やりたくなってきちゃったから買ってくるわ!
当時は本編そっちのけで移民とモンスターハウスみたいなのずっとやってたなぁ
クリアしたけど
石版とり忘れてやる気なくなった
結局プレイ時間の大半が移民と心集めに費やされる。
せめて下級職の心は全部カジノで揃うようにして欲しかったな。
まあ人間職だけでも超強力だから要らんと言えば、要らんのだけども。
輝く息を吐いてみたくなるのもまた人情で。
519 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/02(水) 15:23:46 ID:N23K04yx0
俺も最近7再プレイしているけど
そんなに悪いゲームじゃないと思う。
フリーズが怖くてプレイする気にならない(ヽ'ω`)
魔王も神も精霊も関係ないようなイベントがほとんどだった。
「人の負の感情が魔物の栄養になっている」「人間を苦しめて魔王を強くする」
という説明が何度かあったが、
町を救っていくことで魔王の力が弱まっていく…なんてことも無かった。
四角関係の昼ドラの町、なぜか2回も立ち寄ることになるけど
神魔王関係なし・主人公たちと関係なし・イベント長すぎ・敵と戦わない・すっきりしない結末
このエピソードこそ、ドラクエ7の失敗そのものを象徴したイベントだと思う。
>>521 大筋と全ッ然関係ないサブストーリーが嫌いならドラクエからの卒業を勧めます
あ、8と5は半分以上本筋だからその辺だけは愛でられるか
脊髄反射レスで「嫌ならするな」か
見苦しいな
DQ7の最大の魅力は会話システムだと思う。
前述の戦闘無し・イベント長すぎな昼ドラフレークの街でも、
仲間が反応してくれるのが面白くて俺はそんなに苦じゃなかった。
戦闘中の会話も楽しくていいな
>>522 5と8というより、4以降は全部そうだと思う。
大筋と無関係のサブイベントというけど、
魔法の鍵や天空装備など、この先に進むために必要なものを貰えるものが多い。
主人公が目的に向かって冒険する上で必要なイベント、だから大筋と遠くても、
そのイベントは必要だったんだと感じられると思う。
石版の先で起こった事件に関わっていくより、
ダーマ近くで暴れてる山賊倒したら石版貰えちゃった、こちらのほうがドラクエらしいと思う。
山賊の親分から石版もらえただろ
>>526 7ではそのサブイベントが濃すぎるのが不満なのか?
無駄に濃い、繋がらない、すっきりしない、主人公が傍観
うまく説明できないけど、たぶんこういう理由だと思う
フォロッドでいえば、傭兵として戦うのは有り、むしろ楽しい(もちろんこのイベントは大筋と関係ない)
隊長・博士・ロボットのストーリーは、見せる必要あるのか?
って感じ
でもつながりの無いからダメのは同意しかねるなぁ
それは最後までクリアしてから言えることでしょ
少なくともプレイしているときはそんなことは考えることなんてできない
エリーのストーリーは良かったと思うがな。
繋がり無いRPGなんて山ほどあるし。
FF9のラスボスなんか何の脈絡もないじゃん。
>>530 同意
繋がりなんて言い出したらきりがない。
まぁ、スッキリしないのも確かだが....
おかげで毎回新鮮気持ちでプレイできる。
つうか最近はストーリーの細かい点なんてほとんど気にしなくなった。
会話さえボタン連打で読まなくなったしな。
ゲームの雰囲気自体楽しめれば良いじゃんと。
昔風の勧善懲悪単純王道ストーリーも少なくなったし。
中古ショップいくつか回ったけどZが全く売ってなかったわ・・・
唯一売ってる店では3k円とか・・・そんな高額価値ないだろjk・・・
これで明日も探す作業が始まるぜ・・
新品で2,625円のアルティメットヒッツ版も売ってないのか?
中古なのに新品より高かっただとあれ・・!
しかしZ嫌いじゃなかったけどいまさら2600円も出す気起きないなぁ・・・
1000円以下の所探すしかないな・・・
まぁスレチでしたねさーせん
楽天で¥1500からあるじゃん
>>534 ブックオフの通販で500円で売ってたよ。1500円以上買ったら送料無料だったよ
ちょう ブックオフで3k円だったのにwww
店舗とは別みたいだね。
多分eブックオフで検索すれば出てくるよ。
廉価版じゃない通常版はバグやフリーズが多いから気をつけろ
安いのを買うのはいいけど確認は一応した方がいい
つーか、某ブバーハは最安価格500円以下って言ってなかったか?
何でそんなに高い所ばっかなんだ?
Amazonで300円以下は見たよ
家のところのブックオフでは300円で売ってたけどな
数がたくさん出てるから、中古は安いはずだよ。
廉価版は知らんが...
10店舗以上回って、売ってた店3軒。値段は2k〜3k
明日は秋葉原を探索だ・・・どうみても電車賃とか合わせたらkonozamaとかで買ったほうがよさそうだけど
探すというこの作業が面白れえ。。。
まるで石版を探しているようだね
空の宝箱、ツボック、悪魔の本、いどまじんの割合が高いよね。
調べる楽しみを削ってると思う。
どうせならタルックも入れてほしかった
タンスもね
7で悪魔の書が出てきた時は何の冗談かと思ったわ
ただ本が読みたいだけなのにトラップモンスターはねーよ
7には他にもスモークポットなんて妙な魔物がいるが
ひょっとして制作段階では酒場のビン投げただけで戦闘とか考えてたんじゃないだろうな
ホンダラの家に潜んでたらどうなってたろうね
序盤にそれは死ねるな
3のピラミッドの人食い箱並に無理だw
ちからのたねで最高2しかあがらないんだけど
主人公のおじさんがラスボスあるいは神と信じてたのに・・
せっかくエンディングで更正してたのにそりゃねーよw
ボルカノをホンダラが助けるとばっかり思ってたんだが・・・
デスマシーンはからくり兵殺して鉄のオノ3つ手にはいるまで戦ったな
そしたらレベル20くらいになってた
560 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 21:55:21 ID:xeZXPQtz0
今日のMAPめぐりって皆がいける街とフィールドだけなの?それともダンジョンもなの?
何という誤爆
うつだしのう
しかしスレ違いにも程がある流れだな
564 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/07(月) 13:38:17 ID:m5XuNPWp0
ドラクエ7はクソゲー 初めてだ… 画面に向かって「いい加減にしろ!」
と叫んだゲームは…。
キミにはバルキリープロファイルをおすすめする。
500円以下で売ってると思うから、それやってからDQVIIに戻っておいで....
戻って来られないかもしれないけどw
祈りの指輪とかって使いすぎると壊れたりするっけ
どれぐらいつまんないかをためしたく先日中古で400円で買ってきた さぁ楽しみだ!
スレタイも読めない馬鹿は二度とくるな
現代レブレサックでは村長が本気で憎かった
RPGやってて登場人物に対して本気で腹を立てたのは初めての経験だった
VIIといいVIIIといい、「心の闇」の描写が妙に生々しいのはすばらしいと思う
>>569じゃないが、悪評判から7だけ手出さずにいたが
この度中古で買ってやってみた
話自体は面白いのだが、バグりすぎだろ…バグさえなけりゃ
シナリオは8よりも好みなのだがなあ
うん...バグ?
フリーズじゃなくて??
バグという意味なら、DQIIIの方がよっぽど多かったと思うよ。
フリーズはバグの一種だろ
バグとかどのシリーズも気にならなかったし、7もそこを叩かれたわけじゃないだろ。
まあ
>>572が言ってる「バグ」は「フリーズ」の事なんじゃないかな
フリーズに関しては7好きの自分も擁護できんが
ただ相性?によってだいぶ変わるからなあ…自分は初期版でフリーズほとんど無かった
577 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/09(水) 22:50:28 ID:yHgPRwhE0
蛇足
578 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/09(水) 23:53:55 ID:S0nFX1eD0
ラスボス倒したとこでいつもフリーズする。
5回目で諦めた
多分、PS1(小型版)でプレイするとフリーズしない。
またPS2だとフリーズしやすい、らしい
PS1なら、フリーズしても手でCD-ROMを回せるからリカバーできるって事だろ。
581 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/10(木) 04:52:07 ID:sGYK71RSO
俺も初エンディングの時に街の井戸に入る場面があったと思うんだが、そこでフリーズして唖然とした思い出も今は良き思い出です。
>>580 いや、そんなことはしないよ
PS2で何度かフリーズした後に、PSでやってみたらフリーズなしだったし
ちなみに廉価版ではなく初期版な
PSoneだと確かにフリーズしにくいな。
584 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/10(木) 21:26:11 ID:nYUvzCvx0
ドラクエに心の闇はふさわしくないと思った。
店で見たときPSでは人気一位だった。
見直す人が増えてる?
>>585 店のランキングって在庫余ってますよランキングだよね( ^ω^ )
>>586 お前どっかで見たことがあるような気がする
だからブバーハに構うなと
589 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/11(金) 16:45:45 ID:Ef4h+uv+0
ニコ動で7を実況してるきさらぎって奴のせいで
7を5年ぶりくらいにやりはじめた俺。
俺も7年ぶりに2週目やり始めた。
>>589 その動画俺も見てる。
なんかものすごーくフツーなプレイで好感が持てるんだよね。
>>590 なんかやり方忘れてんだよねw
最初の敵出るまで2時間くらいかかっちまったorz
>>582 そうか、オレの使っていたPS1は末期だったって事だなw
>>591 神殿乙
あれだけ内容あると細かいとことか序盤とか忘れるよね。
まあそのボリュームが賛否両論分かれるところだな。
PSPのお陰でポータブルにドラクエ7がプレイ可能になったので久しぶりに再プレイ!
結構いるみたいだね、同じような人が。
7は好きな方かな。
ただ、キャラクターがチョイとカッコ悪いのが気になる。
2〜4みたいなキャラクターが良いんだけどなぁ。
あのカッコ悪さがいいんじゃまいかw
鈍くさい漁師の息子
勝ち気なお嬢様
元・犬
元・英雄のじいさん
親友の子孫の踊り子
素晴らしいパーティーですね
どーでも良いけど
元・オオカミなw
実はやったこと無いんだろう ( ´,_ゝ`)プッ
盾の守護獣乙
7の主要キャラの面々って、出自はかなり豪華だよな。
生まれつき精霊の加護を受けている者2名、聖なる獣一匹、古代の英雄一人
王子とお嬢様が凡キャラに見えるw
どっちでも良いよ( ´,_ゝ`)プッ
まあ俺はこのゲーム結構好きなんだけどね。
>>595の意見に同意してみたつもりなんだ(´・ω・`)
そういや、7発売前のインタビューで堀井が
「これまでのドラクエは主人公が『勇者』か『王族』のどっちかだったから、
7ではそのどちらでもない、あえて野暮ったい普通の子を主人公にするつもりだ」
って語ってたのを思い出した
まあ内容については好みが別れるだろうけど
納得いかないのは過去の砂漠再訪しないと取れない石版があって(それ自体は別にいい。話からも再訪の必要があることはわかる)
そのタイミングに相応しいのはどう考えてもレプレサックの後なのに
上記の石版ないとそもそもレプレサックまでシナリオを進められない点。
>>602その石板に関連した事だけど、
今ちょうどその辺やってて、まだプロビナクリアしてないのに
一気にルーメンとマーディラス両方いけるようになった。びっくりした。
>>603 あの辺の順番って適当だよね。
唯一7で進め方が分岐する部分とも言える。
>>604昔やった時はもちろん知らなかったし
一つならともかく2ヶ所もいけるようになったからバグかと思ったよ。
これは結構知られてる事だったの?
>>605 うーん、プロビナとルーメンの順序が自由ってのは割と有名かな。
マーディラスも同じってのはあまり知られてない気がする。
てか俺も今ちゃんと知ったww
ボスの強さ的にプロビナ→ルーメン→マーディラスが暗黙の了解だろうから
普通にプレイしててそのことを意識する人は少ないかもね。
初回プレイでは何故かマーディラスに行って、
急にボスが強くなってビビったなぁ。
そこで鍛えまくったらプロビナとルーメンが楽すぎてワロタ
最後にマーディラスに行くのが妥当なんだけど
そうだと現代マーディラスのマリベルの会話が見れないんだよな
遺跡から出た瞬間に連れて行かれるし
マリベルの会話が見たい人は、2周目以降は3箇所を回る順番を変えたほうがいいかもしれん
609 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 11:06:17 ID:1cRvPZFCO
アルマゲドン
>>600 なんだブバーハじゃなかったのか(´・ω・`)
紛らわしいなぁ〜、もー スマンかった。
職業多すぎて、鍛えるのが大変だった。
職1つマスターするのに、150回〜200回くらい戦わないといけない、
それが20種類もある(モンスター除いて)。
さすがにキツイと思った。
戦士、武闘家、魔法使い、僧侶、盗賊、船乗り、踊り子、笑わせ師
バトルマスター、魔法戦士、パラディン、賢者、スーパースター、海賊、勇者
これくらいでよかったんじゃないかなぁなんて。マスターまでの戦闘回数も減らして。
>>608 なるほど、目からウロコ
>>611 正直俺もそのくらいで良いと思うんだが、
それだと6とほとんど変わらないんだよね。でプレイヤーから批判される。
要するに6の転職システムが完成されてて(即メラミとか改善課題はあるが)、
そのまま7に持ってくること自体、無理があったのかもしれない。
使えないモンスター職が氾濫しているを見ると、いっそのこともっと洗練させて
モンスター職だけとかにするのもアリだったかな、と思ってしまう。
オレは多ければ多いほどいいと思うのだが...
少ないと何度もやる気が失せる。
やり込むには丁度良い。
結局ボリュームって各自の好みになっちゃうんだな。
そう考えると7くらいのバランスが実は良いのかも。
モンスター職とか、やり込もうと思えばいくらでもやり込めるけど
放置したら放置したで普通のプレイにはほとんど支障がないわけだし。
>>615 でも初プレイで手を付けてしまったら地雷、というのだけは何とかするべきだったな
選択の幅を広げるのはいいのだけれど、結果7は6に比べて地雷が多めになっちゃったのがね…
ストーリーがあれだけ長いのだから、システムは十二分に練り込むべきはずなのに
>>616 それは言えるな。
いろんなモンスターの心が初プレイ時に宝箱から手に入っちゃうせいかな?
モンスターパークを絡めて、やり込まないと心が手に入らない、みたいになってたなら
初プレイ時に地雷踏むこともないかもしれない。
モンスターの初級職はカジノや宝箱で全て手に入るようにして欲しかったな。
そうすれば上級職にもステップアップが容易だからな。
心集めに手間と時間が掛かり過ぎる。
まあ上級職、特にメタキン、エビルエスターク、デスマシーンの耐性が
強力過ぎてバランス崩壊しちまうからかもな。
輝く息もバランス崩壊のチート技だし。
>>618 確かに、やりこもうとしてる人にとって心集めは面倒というか苦痛だったね。
まあエビルエスタークとか勇者より強いくらいだからなw
けど初プレイ者が地雷を踏まない様にすることとの両立はなかなか難しいね。
ちょっと地雷職が多すぎたのが問題なのかな。
サンダーラットとかはなカワセミとか、覚える特技がなめてるとしか言いようがない。
てかスレタイ通りで良い流れだなこれ。
620 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 23:34:49 ID:wKbRzc6zO
ダーマ復活後はみんなやっぱり主人公は船乗りにした?
>620
した。イメージ最優先。
622 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 23:39:32 ID:wKbRzc6zO
ではガボは羊飼いですね?ダーマ復活直後の山賊戦は魔法使いマリベルのメラミだけが頼りだったのはおれだけ?
>>622 俺もw
メルビンとアイラは最初何にした?
624 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/12(土) 23:56:47 ID:/NuVD0b50
壊れた石版を ふしぎな石版に変えた後、台座に行きセットしようと思ったんですが
石版が画面に表示なりません。ちゃんと持ち物には持ってるのに・・・
これってバグですか?
電源切って またやっても表示しませんでした。
ちなみにエンディングは宝箱に石版入れてからセーブできたんですが、
その後漁に出るシーンで最後の方でフリーズしました。これって石版のバグには関係ないですよね?
626 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 00:06:50 ID:4B1Mt+0l0
>>625 コメント有り難うございます。
奥にある2つの台座の どっちかですよね?
どっちもやってみましが・・・でませんT_T
628 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 00:37:52 ID:4B1Mt+0l0
>>627 やっぱり そうでしたか・・・データあるんでやり直してみます^^
有り難うございました!
629 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 00:42:42 ID:xnvRM1I40
>>603からの流れに便乗するけど、ストーリーの分岐というか自由度のある箇所って、
プロビナ・ルーメン・マーディラスに加えて、「世界一高い塔」もだと思う。
俺は初回プレイでは、たしか相当早い段階で塔に登ってメルビンを仲間にしたんだけど、
2週目では、待てども待てどもこの塔に行けるフラグが立っていない気がして(バカ>俺)、
ようやく行ったのはルーメンをクリアした後くらいだったのを覚えてる。
ルーメンの中ボス3連戦もメルビン抜きの3人でで戦ったから、かなりきつかったよ。
他にもこんな人いる?
>>629 >2週目では、待てども待てどもこの塔に行けるフラグが立っていない気がして
俺も全く同じこと感じた
俺は一週目3人で闇のドラゴンが全然倒せず嫌になってきて
たまたま現代に戻ったらメルビンを仲間にできた…って経験があったから、
二週目でマリベルが抜けた後はいつブルジオのフラグが立つかひどく敏感になってた。
なのにいつまで経ってもフラグが立つ気配がなくて、
どのタイミングで行ったらいいかわからないんだよね。
>622
ガボは僧侶にした。昔の日本とかにいそうじゃん、あんなの。
>629
一周目の現代ルーメンで、何故かチビィのお供が4人になっていたので
順番間違えたことを知ったw
632 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 13:42:46 ID:mIhxYGUG0
>>627 あると思ったデータが無かったですT_T消しちゃいました・・・
消した後思ったのですが、メルビンで行かなきゃダメとか言うオチは無いですよね^^;ポリポリ
一周目はメザレの隣の建物に気づかなくて30時間くらいさまよった記憶がある
薄型PS2でやったらフリーズしまくった
薄型とか関係あるのか?
フリーズのしやすさがPS2>>>>>PSなのはガチ
薄型でも同じかもな
637 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 17:03:49 ID:syPC92Md0
>>620 取りあえず熟練値稼ぎと雑魚戦用に
魔法使い→船乗りでいなずま覚えさせるのが俺の何時ものパターン。
638 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/13(日) 17:30:45 ID:FFdCnc2UO
639 :
629:2008/07/13(日) 18:03:13 ID:jcdeqxkt0
>>630 おお。同志がいてよかった。
>>631 まあ順番間違えたってわけじゃないんだろうけど、メルビンなしはつらいよね。
特に「メルビンの熟練度損した!感」があって、ヤなもんだった。
>>620 主人公=力ある→戦死
って単純に戦士にしてた(上まつがい)
あとマリベルを賢者マスターまでしたのに離脱されて
回復の要がいなくなり聖風の谷がきつかったのは俺だけじゃないはず。
>>633には労いの言葉をかけてあげたいけどありえないぜw
7で職業に関してここをこう改善したらいいんじゃねと思ったところをまとめてみた。
・魔法使いの後半の呪文習得順をベギラマ→ヒャダルコ→メラミ→イオラにする
・戦士と踊り子の職歴技をさみだれ剣に変え、つるぎのまい削除
・ゴッドハンド←バトルマスター+スーパースター
・天地雷鳴士←海賊+魔物ハンター
・どとうのひつじは魔物ハンター★8で習得(技の成功率をもっと下げても良いと思うが)
どうかな。
>・天地雷鳴士←海賊+魔物ハンター
これはない
魔法使いのイオラは対山賊用にあの位置になってるんじゃないかという気がする
>>644 天地雷鳴士は半分ネタの半分マジだったw
こうすれば多少は海賊と魔物ハンターに就く意味が出るかなと思ったんだけどw
>>645 確かにそれはあるね。
そしたら山賊の出現タイミング自体変えちゃうとか?いやそれはないな…。
問題はベギラマとヒャダルコのしょぼさをどうするかなんだよな…。
ゴッドハンド、天地は存在自体いらないんじゃないか?
>>647 俺もちょっと思った。天地は賢者に一本化で良いね。
ゴッドハンド廃止してアルテマソードも削除、妥当かな。
3つの上級職で勇者じゃなくて
下級職全部とか上級職全部、または下級上級全部のどれかがいいと思うけど
やっぱり俺みたいな奴はいないか・・・
特技が強すぎるのがイクナイ!ので、
・MP消費する特技を増加
・岩石落としや真空波などの耐性持ちの敵増加
・どとうの羊成功率DOWN
・剣の舞削除
・ハッスルダンス弱化
あとは、勇者、てんちら、ゴッドハンドに就くための条件を厳しくする
天地雷鳴士:賢者+海賊+魔物ハンター
ゴッドハンド:バトルマスター+パラディン+魔法戦士+スーパースター
勇者:ゴッドハンド+天地雷鳴士
みたいな。
651 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/14(月) 08:59:02 ID:o+gxVZeM0
実際、剣の舞がなかったら相当、難易度高くならないか?
一番良いのは難易度を選べるようにすることだな。
DQで難易度を操作するのは難しいから、
モンスターAIの賢さを選べるようにして欲しい。
俺が初プレイしたときは
ハッスルダンスも
どとうのひつじも
つるぎのまいも
がんせきおとしも
しんくうはも
使わなかったよ。
モンスターズ厨としてはばくれつけんマンセー
658 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/14(月) 18:14:37 ID:4sEKpf0s0
リメイク5>7=6>8>4>2>3>1
俺はAIにまかせてた
当然ひつじやつるぎは無し
やはりゴッドハンドと天地雷鳴士の立ち位置が変なんだよな。
思い切ってこの二つを廃し、最上級職は勇者一本に戻す。
ゴッドハンドの技は勇者、バトルマスター、パラディンへ
天地雷鳴氏の技は魔物ハンター、海賊、スーパースターに分け与えればバランスよく…
あれっ? 6とほぼ同じじゃん。…何も進化してねぇ…orz
やはり7はモンスター職をオマケではなく、ちゃんと作り込むべきだったのか…
>>660 そうなんだよね。7のアラを削ろうとするとどんどん6に近づいていっちゃう。
モンスター職(特に下級)は特技の覚えがひどすぎて就く気なくなるんだよね。
発売目前の土壇場で設定したとしか思えないような感じ。
もっと作り込んで「普通職で行くか、モンスター職で行くか」くらい
選択を迷えるようになってたらいろんな楽しみ方ができたのにね。
モンスター職限定のキャラ作ればよかっただけだと思うけどね
ダーマみたいな場所がもう1つあって、そのキャラがモンスター職になれる場所
6は7ほど長くないから上級職を一つマスターするくらいでデスタムーアにたどり着くけど
7は長い上に6より早く転職できるから下級職が弱かったり最上級が必要だったりするんだろう
664 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 05:26:14 ID:vBtPa9RvO
合成釜
メルビンはもっぱら魔物職だった
メルビン「にじくじゃくおいしいです^q^」
主人公「にじくじゃく良いよなww俺も心を使ってマスターしたぜwww」
m9(^Д^)プギャー
666 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 14:11:42 ID:lcgkodA+0
293 名前:名前がない@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 14:10:30 ID:lcgkodA+0
ちいさなメダル100枚以上集めないとTHE END以降のダンジョウに進められないんで メダル探しまわったけど やめた。「DQ7」は「FF9」と同じぐらい いやそれ以上におもしろかった。「FF10」つまんなくて途中でやめた。
667 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/15(火) 23:47:18 ID:r7Qw4PZWO
>>666 俺もDQ7、FF9が好きだな。
どちらもまったりとした世界観がファンタジーっぽくて良い。
とくに7は石版一つクリアしたらフィッシュベルやエスタード城に帰ってたなぁ。
RPG特有の『村人Aは常に同じ会話』じゃないのがいい!
>>667 >RPG特有の『村人Aは常に同じ会話』じゃないのがいい!
すごくわかる
つい全員に話しかけてしまう
俺もDQ7とFF9が好きだな
特に音楽が最高
ドラクエ8はドラクエらしくない。
・ダメージの表示が「平均xx」なんてドラクエの戦闘としてどうか
・キャラの個性が強すぎる(DQ3が最高)
・錬金釜まわりの操作がやりづらい
8も楽しかったけど、ドラクエの楽しさじゃネエヨ
ドラクエの魅力はグラフィックでなく、独特の言葉使い。
それが楽しめる最後のドラクエが7だったと思う。
671 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/16(水) 11:38:41 ID:kkvyJFqw0
どうがんばっても ちいさなメダル 86個しか見つからない。
>>670 自分は逆に、ドラクエ8は3Dであるにも関わらず、
「ドラクエらしさ」が残ってて個人的にはスキだった。
まぁドラクエ7のスレだし、スレ違いになっちゃうけど。
私もFF9とDQ7が好きだ。
同時期に出たから、最初に買ったのはFF9だったけど、すぐにDQ7も買った。
石版関係でつまったことも多かったけど、友達といっしょに攻略してたし
占いばあさんもいたから、それほど気にならなかったな。
音楽はどことなく切なくて懐かしい感じがグッド。
673 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/16(水) 12:02:44 ID:t7v8XgSCO
このゲームは突然画面止まってたよな?クレージュ周辺でレベル50から55まで上げた後止まったのにはブチ切れたw8では改善されたか、全く止まらなかったがな。
674 :
sage:2008/07/16(水) 14:38:01 ID:Adqk85bu0
あげちまった
すまん
>>670 7のテキストは酷かった
堀井が容量に任せてやりたい放題、糞みたいなサブライターにやらせたい放題で
ドラクエらしい少ない言葉で簡潔に物事を語る台詞回しは少なかったと感じた
たとえばどんなテキスト?
「復活の呪文が無くなったDQ3以降は、ドラクエらしくありません。」
>>676の主張はこうなんだろ?
フリーズが怖くて長いダンジョン攻略できません
でっていう
今日4回目のフリーズか……
だがやめられん
>>676-678 どのDQもギアン様のやつみたいな絶妙な台詞回しがないという点では似たようなものだな。
キーファ手放したくなくて試しにユバール手前でキーファ死なせて置いたんだ。そしたらよ、族長の隣にいたあのババア、わざわざキーファ蘇らせやがってさ。
その後は普通にキーファはライラと夜の営みを終えた後主人公達とバイバイしました(^O^)/
たしかに上級職の再考の余地はあるな。
勇者ってどうやってなったっけ?
なんかゼッペルのイオナズンでフリーズしまくるんだが
戦士→武闘家→バトマス→僧侶→パラディン→ゴッドハンド→勇者
勇者になるために
勇者より強いゴッドハンドを極めるというのは
どうなのだ
強ゼッペルを通過するためにメガンテを修得せねばならなくなった
ゼッペルvsメルビン楽しかったな さざなみのけんおいしいです(^q^)
>>688 結局それが勇者への一番の近道って言うのがどうもなorz
他に、勇者への近道がないからなぁ。ゴッドハンドなくしたとしても、
戦士・武道家・魔法使い・僧侶
↓
バトマス・魔法戦士・パラディン・賢者のうち3つ
↓
勇者
のパターンになるだけって気がする。
まあ、勇者の設定や性能を考えれば、基本4つを極めて成れるってのは正しいか…?
『ゴッドハンド→勇者』の問題点は
『最短で勇者になれる』と『なる頃には勇者が役立たず』を併せ持ってる所だと思う
要は、どちらか片方を解決できれば十分なのである
それを踏まえて、
>>692のパターンだが
前者はそれほど解決されてないけど、少なくとも後者は解決できていると思う
まぁ、ゴッドハンドがなくなる事で『ゲームバランスが変化する』など
別の問題を誘発する可能性は否定できないものがあるけどな
アルテマソードとミナデインを交換すればいい
アルテマソードが強すぎるのもあるが、ミナデインが制約の割に弱すぎる。シリーズ通して。
2〜3000ダメージくらい与えられれば使っても良いんだが。
>>695 オルゴ・デミーラ最終形態が二発で沈む件
さすがに強過ぎだよな
アルテマ4発で1600
アルテマは単体特技だから融通が利くんだよね、
三人で1200ダメ与えて一人ベホマズンとか。
その点ミナデインは強制行動不能なのに1600を下回る
これってどうよ?
消費MPを10程増やして2kぐらい通るようにすれば
使ってやらん事もない
アルテマみたいな厨性能と比較するのも違うと思うが今のミナデインが火力不足なのは確か。
雑魚戦で1ターン目に使用すれば、全員行動不能な代わりに敵一体を確実に瞬殺とか使い道はある。
しかし、実用レベルにいくには多少の耐性をものともせずに、いかなる雑魚でも一撃必殺の威力
つまり1500弱ほどのダメージを確実に先制で繰り出せれば、さすがに強力な技と言えるようになるのでは。
ミナデインの消費MPを0にすればいい。
それでダメージを減らす。
ボスにはきかないけど雑魚用になるかもしれない。
もう少しだけ威力を上げて
無属性攻撃にすればいいんじゃね
>>696 さらに『山彦の帽子』をつければ1ターンになるな
MPだけ使う仕様にすればええやん
それか強さに応じて威力あげるか
704 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/19(土) 18:04:41 ID:c8JBE2d+0
DQ7一応クリアー後 DQ4やってるが物足りなさ感じる。アリーナちゃんかわいいけど 第三章の武器屋のおっさん一体なんなの。
カッコ良いじゃん。
メタボで商才があって。
天空の剣を求める飽くなき探求心と行動力が選ばれし者としての稟性だな
ネネたんが惚れるのも無理はない
おっさんこそDQのキモだろ
全く同意だ
DQ4ではライアンとトルネコが一番好きだったな
じゃあ7ではメルビンだな
堀口レオみたいだな。
7の4コマ見る前からメルビン多いって何となく予想がついてた。
ドラクエはおっさんがいい味出してるという流れなのに
>>710のおかげでメルビンハブられネタで笑ったのを思い出した
712 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/20(日) 10:19:39 ID:ROl917Jg0
もうストーリー進めんのなんかさぼって、職業レベル上げてるばっかだよ
ミナデインの威力は山彦との兼ね合いを考えないと、ならないだろうな
山彦がなければ、1発でアルテマ×4以上の威力が必要になるが
山彦があれば、2発でアルテマ×6以上の威力で十分になってくる
>>708 DQに限らずおっさんキャラっていい味出してるキャラが多いよな。
715 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 19:18:02 ID:UG4wQ+og0
マリベルちゃんもいいけど DQ4アリーナちゃんもいいねー。
DQV女賢者
DQX嫁二人、金髪娘
DQYバーバラ、キラーマジンガ
DQ[ミーティア
上記の辺りが良いと思います
キラが出てない時点で素人
メディが(ry
お前は玄人過ぎだw
メディルの爺さんがどうしって?
廃人キター
バンブラにこれの曲いっぱい来ててなんかまたやりたくなってきた
ちょっとバンブラ買ってくる
726 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 22:59:47 ID:1a5KxUaw0
エンディング直前から、崖のじいさんの所へ行けなくなってしまいました。
なので、隠しダンジョンにも行けないまま…。
これって、バグ?
なぜゆとりは何でもバグのせいにしたがるんだろうな
728 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 23:14:56 ID:UVsXVoX+O
>>727 うはwwwwwwwwwwwwwwゆwとwりw乙WWWWWWWWWWWWW W WWWWWWプゲラ
>>727m9wwwwwwwwwwwwww
WWWWWWWWWW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWゲラゲラm9
>>727w wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwきんもwwwwwwwwwwwwww wっうぇWWWWWっうぇうぇwwwwwwwwww
wwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwWWWwWWWWwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バロチュwwWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwWWwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
携帯でよく頑張ったものだw
730 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 11:01:00 ID:BZETIwLGO
ゆとりは叩かれると本気を出すようです
デバッグした方が良さそうだなw
勇者だけどクリフト(サントハイムの3人うちの1人)はザラキしか唱えないから
最初の3回の戦闘以外ほとんど馬車の中にいる。能無しってわかってるし、何よりクリフトの側が
やるき無さ過ぎ、頑張ってレベル上げてもザラキ乱発要領悪すぎで馬車に入れておいた方が得、
と判断した。最初のうちは「やっぱ馬車に入れっぱなしじゃダメだよなぁ・・・」とか思ってたが
ブライにいろいろと話を聞くうちにこっちの方が勇者としては正解だとわかった。
はあ?
誤爆だろ
735 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 21:32:14 ID:DQ6RiP+FO
エテポンゲは実は頭いい?
山賊の一人が言ってた通りで
知識の帽子コミとはいえかしこさ世界一になったんだからなあ
いや、あれは例によってステータスの劣化だろ。
7主達の手に渡った知識の帽子のステータスは下がったんだよ。
と思うことにしてる。
7は結構好きだけど石版の場所もうちょっと考えろよなと思った
民家の宝箱の中とか畑を掘ったら出てきたとか何の脈絡も無いところに置くな
そんなに置き場所に困ったんなら石版の数を減らせ
つーか、別にボスがフラグでいいよ
740 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 19:46:45 ID:g5EA0mLIO
エテポンゲはイケメン
912 名前:名前がない@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 17:12:15 ID:kblYJUX7O
神ゲー
誤爆
743 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 23:00:37 ID:eyw1fIuG0
アンチョビサンド おいしそうに感じない。 ツナサンドなら おいしそうに感じる。
俺に自分で作ってまで食わせたアンチョビサンドを舐めないほうがいい
アンチョビだけ挟むのは素人
石板はイベント終わる度に自動的に入手とかで良いと思う
あと、3ピースで一枚くらいで良い
それか、ストーリーイベント終了で石板1枚ゲットとか
確かに石板多い。
けど、やっと見つかった〜!っていう感激も結構よかったな。
場所を忘れてる破片もあるから、久しぶりにやるとまた破片探しで悩める…w
クソゲーを持ち上げる為に必死で別作品の粗探しに見える
750 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/27(日) 16:57:10 ID:fXSnFjN80
>>743 アンチョビサンドより うなぎサンド食ってみたい。
移民の町が28人以上増えないんだが・・・
Disc2で、精霊全員復活させたのに・・・・・
アンチョビはしょっぺぇ。野菜たっぷり入れたアンチョビサンドつくってもしょっぺぇ。
誰かおいしいアンチョビサンドの作り方教えてくれorz
>>752 『ドラクエZ4コマ漫画劇場6巻』で野原すずかけっていう漫画家にレシピ投稿してた人が居た。
>>752 サンクス。たしか天空宇宙流が試したときはまずかったらしいなw
詳細は、
材料
アンチョビ缶詰、レタス2枚、マヨネーズ(アンチョビの1.5倍くらい)、大根おろし、レモン汁、パン2枚、マーガリン。
1:アンチョビのオイルを捨て、大根おろしをかけて30分間塩抜き。
2:大根を軽く洗い流し、水気を切ってマヨネーズとあえる。
3:パンにマーガリンをぬり、レタスを1枚のせ、アンチョビマヨをのせる。
4:レモン汁を多めにかけてレタスとパンをのせ、軽くおもしをして完成。
>>755 なんかアンチョビサンドというか、アンチョビマヨサンドですね。アンチョビ涙目w
ありがとう、今度作ってみるわ。
>>753 やまむーさん乙
まあ俺が作ったのもそのレシピだったがね
758 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 03:34:15 ID:lL32gsBa0
アンチョビなんて すしのネタにもなんないよ。
うなぎサンドは知らんが、うなぎドッグは微妙だったな
760 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 11:17:41 ID:ElDROpFf0
アルテの低能力のせいで入れたいものが入れられずに糞化したんだよ。
>>1で不遇の名作と言い切っているのが何か嫌だ
なにが不遇でどこが名作なの?
>>761 お前みたいなやつがギャーギャーわめいているから不遇
>>755 アンチョビのオイル捨てるなんてもったいないなー
パスタ作るときに使うとおいしいのに(´・ω・`)
サンドに使わないだけだから別に利用すればおk
というかなんというアンチョビ祭・・・
まぁ、語るネタが尽きたから雑談で伸ばしてるという
この手のクソゲーをわかってやれるのは俺だけ!みたいなスレに多い流れになっておりますね
なんか、このスレ見てると7をやりたくなってくるな
だが、「ダーマまでの流れがいい」と思う自分と
「ダーマ以降の転職できる方がいい」と思う自分がいるw
日によって違うから悩む(´・ω・`)
>>765 前はブバーハがいつも失笑物のネタを投下してくれたからな。
最近はついにネタ切れしたのか、最低最悪スレに引き篭もり状態。
自分の誤解と妄想だけで叩く馬鹿の末路に多い展開になってるな。
768 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/28(月) 18:21:16 ID:lL32gsBa0
ちいさなメダル なんとか100枚集めるために 移民の町「スラム」「ファーム」クリアー。 ・・・・「バザー」完成させるのに 商人 あと5人足りない!
主人公一人旅は楽しかったな。全体攻撃を覚えるまでが地獄の日々だった。
771 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 07:38:05 ID:kFwEKgsrO
7は大陸を復活させる楽しみがあるが大陸が多すぎて飽きた…
ニコ動画7実況のカズトがおもしろい。
リメイクが出たら、砂漠の南にある氷の洞窟の下に降りられるようになってほしい。
つまり海賊船が氷漬けになっている場所。
それで氷漬けになったまま座っているシャークアイやカデルやボロンゴやらその他の人々を見て
マリベル「どうしてこんなところで海賊たちが凍り付いてるのかしら。」
ガボ「うがあ、こんなになってたら寒くてたまんねーぞ。」
メルビン「いにしえの話に聞いた海賊たちでござるな。おそらく魔王の呪いにかかってこうなっているのでござろう。」
アイラ「気の毒に…わたしたちが魔王を倒したら、この人たちの呪いも解けるのかしら。
でもいまさら元に戻ったところで、この人たちの知り合いは皆とっくにいなくなってるでしょうね…。」
みたいな会話が繰り広げられるといいな。
ドラクエ7はエニクス史上最高の売上をたたき上げ、そして史上最低の評価を受けた伝説の作品
リメイクされないだろうとは思うが、
もしされるのならキャラクター追加してほしいな。
ザジとかフーラルとか。特に後者は仲間になるものだとばかり。
あと、ヌルポンゲも
だったらブルジオさんにも専用グラガッ入用だろうな。
779 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/30(水) 18:19:44 ID:yk4NtS430
DQ4やってるが物足りなさを感じる。やっぱりDQ7
リメイクで仲間追加なら
戦士系:シャークアイ、サイード
武道家系:フーラル
バランス型:ザジ
僧侶系:フォズ、レブレサックの神官
魔法使い系:マーディラスでメラの練習してた子
モンスター枠:ヌルポンゲ(腐った死体)、ヌルポスケ(シャドーナイト風)、チビィ(ヘルワーム)
こんな感じかね。
マリベルんちのメイドも
783 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 12:58:37 ID:TrigDmVS0
ドラクエ7は、マルリストーリーだったり、何度も周回プレイ出来る形なら神だったんじゃね?
無理矢理一回の冒険に詰め込んで、しかも一本道で全部回る羽目になったからしんどいだけで。
FFTAみたいなシステムなら歴代DQでも上位に入るそれぞれのサイドストーリーだったと思うし。
>>783 長くなかったらいいんじゃね?
マルチエンディングは楽しそうだが、いかんせん
キャラが糞だし、冒険が長ければ長いほどつまらない。
主人公がなぜか緑人間だし、マリベルはブサイクでウザイ
キーファはイケメンと見せかけてゴツイし、ガボは結構好きだが微妙
英雄のメルビンはなぜかジジイだし、アイラは神
785 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 15:32:05 ID:JNNRkZcnO
マリベルが不細工て(笑)
786 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 15:43:51 ID:GuqhGqkZ0
現代の海底神殿ってどーやっていくの?
マルリストーリーって何?マリベルとアルスが一心同体になってしまう(もちろん性的な意味で)ストーリーのこと?
と早合点した俺はアホです。
もちろんマルチストーリーのことですよね。
芸術家系:グレーテ
素で踊り子職や吟遊詩人職を極めてるのか。
もちろんスーパースター職も極めてるよね?
笑わせ士職に就いたかどうかは微妙だけど…。
そこはテリー現象でおkですよ
普通に笑わせ士もやってる気がするが
マーディラス王家だから魔力もありそうだけど・・・
そもそも芸術国家になったのはゼッペルの方針だっけ?
確かゼッペルが、魔法ヤバイから芸術にしようぜ! ってことで芸術全般が栄えたけど
グレーテ姫が歌以外の芸術はダメだったから歌以外禁止! という流れ
随分時間が経ってるから、魔力は残ってない可能性が高い
ただ、歌以外ダメな代わりになぜか先祖の魔力を受け継いだ、という解釈もあり
歌っていうか音楽か
吟遊詩人はマスターしてるだろうけど、踊り子は無理だろうなあ
絵が壊滅的なのは間違いないけど、彫刻とかやらせたら意外と上手いかもしれん
踊りは王族の教養として身につけてるんじゃないかな?
少なくとも舞踏会用のお上品なダンスなら出来そうだ
いや
「姫様は、昔から踊りやお歌は上手でしたが、そのほかは…」
とばあやが話してたから、踊りもなかなかうまいのかもしれない。
あれ、踊りもOKだったっけ、すまん
でもあの世界観だと、音楽・踊り・絵以外に芸術ってそんなに無いんじゃ・・・
そもそも芸術って思い浮かぶのが他に写真くらいしかないんだが、あと何があるんだろ
料理も芸術か?
・・・グレーテなら明らかに食ったら死ぬレベルのもの出してきそうな気がする
建築があるじゃないか。
バロックさんを忘れてはいけない。
サーカスや曲芸も芸術のひとつだよね。
DQの世界にはなさそうだけど…。
そういやおもいっきり忘れてたな
あとは文学もかな
サーカスはあってもおかしくないと思う
7みたいな構成なら1つくらい題材にした話は入れてもよさそうだが
DQ7の世界だと、建築は明らかに芸術だな。ファッションは微妙。
現実の世界だと、彫刻、彫金、陶芸、書、ガラス工芸、映像などが加わるか。
なんか話がそれてるな
とりあえずグレーテは仲間にしたいってことでおk?
誰との会話が一番おもしろそうかな
本棚たくさんあるし、小説もあるようだから、文学はあるだろうな
でも、歌と踊りだけでもできたら十分な気がするが
他はどれほど酷いんだろう・・・
すまん、スレ違いの話を蒸し返してしまったな
会話は基本的に対主人公だから、主人公に関心を持ってる奴のほうが楽しそうだ
そして積極的で、異性のほうが盛り上がる気がする
グレーテ姫?
>>798 いやほらリメイク版での新職業も兼ねてグレーテ加入時点での職歴の話ですよええ
4コマネタでメルビンとメルーテ姫の話でもしてくれると嬉しいです
しめた、この流れなら貼れる…!
199 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2007/05/21(月) 22:32:24 ID:Z+aXCnQy0
グレーテ
マーディラスひめ
せいべつ:おんな
レベル:28
けいけんち:384764
ちから:84
すばやさ:141
みのまもり:95
かしこさ:189
かっこよさ:228
こうげきりょく:176
しゅびりょく:220
E おうしゃく
E ひめのガウン
E ディノのたて
E ダイヤのティアラ
E ガラスのくつ
おどりこ ★★★★★★★★ ぎんゆうしじん ★★★★★★★★
スーパースター ★★★★★★★★ てんちらいめいし ☆
グレーテ×アルス×マリベルの三角関係パーティですね
さらにリーサ姫・ホビットの洞窟にいた?女戦士等追加で泥沼はさらに悪化
これで主婦層もゲットです
リメイクしたらヨハンにも加入してほしいな
会話が楽しそうだし
>>803 >ホビットの洞窟にいた?女戦士
ってどんな人?キャラとして面白いのは大概記憶にあるはずなんだけどさ
>>805 主人公に対してお嫁さん立候補発言が物議を醸したという噂が。
>>806 確認した
アルマンさんの孫娘とメザレの握手した手を一生洗わない宣言の幼女も仲間に入れるとカオスになりそうだ
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 16:38:54 ID:SKPgoVA00
7面白かったな
8もよかったけど7には到底及ばない
これからか7でもやるか
ヌルポンゲってだれだっけ?
小さなメダル集めてた方向音痴の冒険者?
ガッ
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 18:11:09 ID:CxT99NZw0
7は素材は最強だったけどそれをつなぎ合わせる作業が失敗だった。
それぞれセンスの良い服を持ってるけど、着合わせが悪いみたいな。
リメイクされたら一番期待できる作品。
DSでリメイク決定マダー?
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 18:28:14 ID:CxT99NZw0
7をDSでリメイクなんて出来るのか??
大容量ROMが導入されたらいけるのかな?
>>809 山賊のアジトにいる見た目腐った死体の彼?がエテポンゲ
小さなメダル集めてたのはヌルスケ
ガッされるような書き方してるのは多分ノリで
へいし「ガッはまにあってます」
>>813 二枚組みになった容量くってるほとんどがあのポリゴンムービーだから
それをアニメにすればいけるんじゃないか?
スレに来た事無い俺が急に出現
DQ7は素材良いんだから
あの長いストーリーを調整すればかなり良くなるぜ!
サブイベントに回して、石版の数少なく
サブに周ったイベントには、レアアイテムもらえるストーリーとか
図鑑集め様にとかで良いと思う
だが、その長いストーリーがいい。
っていうオレみたいな奴もいる
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/03(日) 00:51:40 ID:i/nav5VnO
これ異常に魚が食いたくなるな。
マゾなスレだな・・・
最低最悪スレt比べたらマシなスレだけどな。
あそこはもう救いようが無い。
モンスターの心は過去に戻っても手に入りますか?
現在で心集めしていますが、お目当てのモンス自体がなかなか出現しなくてゲームが止まってます。
過去に戻っても手に入る。
つーか、サンダーラット・おどる宝石の心は
過去に戻らないと入手不可。
おどる宝石の心は過去の大灯台3F以降で
経験値&熟練度稼ぎに勤しめばそのうち手に入るだろうが、
サンダーラットとダンビラムーチョはキツイな。
何より、熟練度を稼ぐ事もできないから
入手できないと時間の無駄になってしまうのが一番キツイ。
リップス・はなカワセミ・くさった死体・リザードマンも同様。
>>823 おすすめ入手法
スライムの心:現代クレージュ周辺・ラッキーパネル
リップスの心:過去ウッドパルナ東の塔1F
はなカワセミの心:過去エンゴウ周辺
くさった死体の心:過去グリンフレーク西の洞窟・過去ユバール山脈の洞窟・ラッキーパネル
ホイミスライムの心:現代クレージュ周辺
リザードマンの心:現代コスタール周辺
サンダーラットの心:過去アボンの村周辺・過去リートルード周辺
ダンビラムーチョ心:過去アボンのトンネル
ばくだん岩の心:ラッキーパネル(コスタール3F)
バーサーカーの心:ラッキーパネル(コスタール3F)
キメラの心:ラッキーパネル(コスタール3F)
エビルタートルの心:ラッキーパネル(コスタール3F)
ミミックの心:ラッキーパネル(コスタール3F)
上級職の心は・・入手できる確率が限りなく低いので下級職から目指したほうがいい。
運良く手に入ったらもうけもの。
おどる宝石の心:過去大灯台3F以降・過去ホビット族の洞窟B1F
お前ら優しいな
あの長いシナリオがいいのに
個々のシナリオが良すぎてどんだけ泣かされたことか
同意
ドラクエ8信者が
7けなしてるけど
7のほうがはるかに面白いし、やりこみもDQシリーズで一番質がよく
面白かったことに気づいた。再評価されるべき。
長いからいいイメージがないんだろうけど
短くてキャラも内容も薄い8に比べれば、ぜんぜん良かった。
8でDQはおかしくなったよね
1〜7までのまま9は正統な進化をしてほしかった・・・
>>829 そうやって手放しに褒めるから信者扱いされるんだ
8のほうが好きな人もいることを忘れずに。
8が好きな人は、8のだめさを隠すために
7叩いてるから嫌い
8はすごく期待はずれだったとみんな感じてるのに
8以外は全部面白いと思う
絵がなにより失敗
それがいいといってる人は明らかにおかしい。
>>831 単にお前の好みと違っただけだろ。
好きなものを好きといってるだけの人を
おかしい人呼ばわりしてるお前の方が頭がおかしいんじゃないのか?
俺は7も8も同じくらい好きだがお前は嫌いだ。
そもそもここは8を叩くスレではない。失せろ。
私も7も8も同じくらい好きだな。
だから、いがみ合うのがみてらんないよ。
>>829 俺もほぼ同意見だけどそういうこと書くとブバーハが喜んじゃうから控えておくれ。
8叩きも持ち上げもよそでやれや
ドラクエ7も8もどっちもクソ
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/04(月) 22:02:42 ID:c6m8buoOO
比べるのがおかしいんだよ
>>829 そうやって何かを叩いて何かを持ち上げる奴にまともな奴が居た例がない。
ブバーハ見れば解るだろ?
8は密かに好きだぜい。ま、DQはみんな好きだけどな。
7はもっと評価されていいよなー。
上のほうで素材が良い云々て言ってる人がいたけど同意。
素材は非常にいいんだよ。素材は。
ボリュームからいってリメイクは相当力いれてくるんじゃないかと。
…なんだか不安になってきた。
一つの大陸につき町1こだと、神殿との往復もあって無駄に長く感じるから、
イベントの内容は基本そのままで、単純なシナリオのは大陸を統合してほしいな。
それで町と町のつながりを軽くでいいから作ってほしい。グリンフレークとどこかがくっついたとき
感動したわ。
リートルードだな
ハーブ園の「あの人は今?」って感じで
ああいうの良いよね
レブレサッククリア後はちょっとガッカリだったのを覚えている
そういえば、城の名前忘れたが、(マーディラスだっけ?)、王様がゼッペルの城の隣の城で、クリア後。
あそこで、主人公が行った時には既に終わってるが、武闘大会だかが開かれてたそうなんだが、
そこで、「綺麗な女性がいた」と意味ありげな話を聞けるが、あの女性って誰だったんだろ?
ちょっと前まで戦争してた国同士が今は武闘大会を開き、いずれは一つの国になる訳で、
つくづく平和になったなーって事を象徴する台詞かと
俺はてっきり、ゼッペルの友達が生きてたのを期待したんだがな
あ、そう考えるのもありだと思う。
「どこかで生きているかも」という可能性は否定されてないし
フォズスレおちちゃったんだね…
ところで、どうしてキーファスレがないの?
結構前にグレーテスレも落ちてもうた
DQ7サブキャラスレって需要あるだろうか
DQ7サブキャラ女の子まるごとスレ
みたいのを立てれば…
たぶん話題がごちゃごちゃになってつまらなくなりそうだからすぐ落ちると思う。
でもサブキャラ単発スレだと話題がなぁ
フォズスレはなんかすごかった記憶があるがw
神殿の神官というただのサブキャラがどうしてあそこまで人気出ちゃったんだ?
ょぅι゙ょは正義ですよ
マリベルともアイラとも全く違うタイプというのもあるかと
7の女サブキャラすげー多いよな
>>854 メイドさんだけ見ても
世界でただ一人「ですだ」言葉を操るアミット家メイド
俺には上手く説明できないが妙にイイ性格のイルマ&エルマ
元笑わせ士なニコラのメイド
やたら不気味な現代レブレサック村長家のメイド
家政婦は見たを体現する名探偵チェリ
さらにフォズ、グレーテ、リーサ、マチルダ、エリー(からくり)、エリー(本物)の姉だか妹、ライラ、ネリス、シンシア、フィリア&セファーナ、ネプティス、アルマンさんの孫娘、現代コスタールの女戦士
・・・もうお腹一杯っすわ
とりあえずグレーテとネプティスは貰ってきますね
ネフティスは神話ではセトの妹で嫁だがな
しかし…この頃はツンデレはまだでも、メイドさんブームは到来してたんだっけか?
カヤみたいな濃厚なキャラクターのメイドなぞ昨今ですら中々見かけないが…
庭師のぺぺと幼馴染のあの女は結局どうしたの?
同じ場所に葬られてる+罪人って情報しか残ってないよね?
不倫関係でもつづけたのかな?
おまw
どうなったか言ってもいいが、
今、初プレー中?
だったらネタばれしないように黙っているぞ?
ペペはあの後メモリアリーフで大成する
そして未練がましく幼馴染と同じ名前の子を養子に
リンダは没落した酒浸りの夫をずっと支えてきたが
ついに息子と夫を捨ててシスターになる
ひょんな事からペペを見つけるも何も言わず遠くから見守る日々を続け死去
その事を主人公から聞かされたペペは墓の前で悲嘆に暮れる
こんな流れだったと思う
えっもしかして初プレイなんか?w
だったら860は見ないでください><
あw
いわれちゃったw
>ひょんな事からペペを見つけるも何も言わず遠くから見守る日々を続け死去
>その事を主人公から聞かされたペペは墓の前で悲嘆に暮れる
ここがキモ。ずっと山の上の教会から見守っているんだよなー
食料買いに町に下りても、顔を隠して。
このイベントが結構心にきたわー。
結局4人中誰も幸せになれなかった、みたいな。
結局、ペペが最初に駆け落ちすれば、丸くはなくとも収まったのにな。
てかここ知らなかったら、ただの石版回収イベだお!
>>858 罪人ではないよ。
ただ、その二人の墓だけ他と離されてるのが、まるで罪人の墓のようだ、って言われただけで
へぇーちゃんとそういうエピソードがあるんだ、楽しみ
初プレイではないけど発売直後に一回さらっとプレイしただけなんで
全く覚えてないです
今はキーファが勝手に別行動するようになった所です
その時にちゃんとマリベルと会話しとけよ
・・・この時だったよな
覚えてくれる?ってやつ
あたしが死んでもryって奴?
話の本筋に関わらない鬱イベントをあそこまで詰め込む意図は何だったんだろ?
シリーズで見ても特に7はその点が際立ってるが
>866
代わりry
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/09(土) 04:22:05 ID:WHfHAzcK0
そういう話に感動できるかできないかが7の評価の分かれ目だな。
昼ドラに感動なんかあるか
ペペの話は印象には残ったが、感動とはまた違うけどね。
まあ修道院で墓がある所辺りは、ロマンチックだなとは思ったけど…
如何せんカヤが糞過ぎる。
まあでも面白かった。
人間性はどうあれ、カヤのファンになった事は確かw
>>867 鬱イベントじゃないとおかしいんじゃない?
魔王が人間を絶望させようといろいろ画策してるって設定なんだし
明るい話があるわけない
>>872 でも魔王が原因の鬱イベントより、人間が原因の鬱イベントのが暗いというw
しょっぱなのウッドパルナ然り、レブレサック然り
人間を苦しめるのは所詮人間だというのが7のメッセージの一つなんだろうな
>>867 話の本筋に関わらないっていうけどさ、イベントがみんな本筋に関係してるってのも不自然じゃないか。
今回久しぶりに5をやり直して(当時は小さくてよく理解してなかった)、
確かに伏線やら展開やら面白く物語自体の面白さはシリーズ1だと思ったけど、
話が見事につながりすぎてなんだかなって気がした。
そりゃ5はゲームデザイン的な意味合いからすると余分なイベントはいらんけどさ。
>>873 むしろ、それこそがデミーラが取った戦略の本質な感じがするよ。
鬱イベントになるのを救うのが主人公の冒険の役目だと思うんだが
まったくそれが出来ない
それがいい。
そんな人々を全員救えるほど、たいそうな力は持ってない一般人って感じがして。
正直、後味が悪いだけだった
でっていう
グリンフレークの廃墟にいるお爺さんがなんか気になる
ただ単に昔は街があったけど今はないよって言わせるだけのキャラなんだろうけど
>>880 あとから行ったときに見つかる白骨はもしかしてそのお爺さんのしかばねかもしれない…
自分が気になるのは、あんな何も無い所にやってくる移民たちのほう。
いったいあそこに何を期待して訪れてきたんだろうかと気になる。
花を見てたんじゃね?
お爺さんはドラグナーが美味しく頂きました
長いだけあって発売から何年もたってるのに話題が尽きないなw
当時ゲームは好きなときに買ってもらえなかったからな、長ければ長いほど面白く感じてた
今3週目やってるがやはり面白い ストーリー神で会話システム面白い 住民一人に話しかけるたびに会話してます
ストーリー長いのもまあ我慢できるしいいよ。
石版もだるいけど我慢できるしいいよ。
ただ・・・モンスターを仲間にして育てる楽しみがほしかった。。。
ほっかむりの女エリミネーターやら
オオカミの変化した少年やら
石から生まれたじいさまやら
ムービーの表情が恐ろしいといわれる娘やら
モンスターばかりじゃないか。
いや、自分の言ってる事が間違ってるのは分かってますよ。
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/11(月) 17:39:51 ID:02G9gcTy0
もしDSでリメイクするなら、モンスターも戦えるようにしてほしい。
あっ、けど容量が・・・・・
熟練度上げのことも考えると面倒なので
8のスカモンシステムがいいな
フwwwリwwwーwwwズwwwしwwwたwww
PCがフリーズして携帯から書き込んだのかとオモタw
モンスター仲間にしたいんなら、モンスターズやれ
転職とモンスターは水と油
システム何でも詰め込めばいいってもんじゃない、
寧ろ一個のシステムの完成度を上げて欲しいわ
とうぞくのはなで感知するのに取れない宝があるのが問題だろ
本スレと間違えてない?w
PSPでのんびり遊びたいな。移植でもアーカイブでもいいから出してくれないかな。
PSP版はとっくに出てますが
え?
通報しますた
あれ?出てなかったっけ
何か他のと勘違いしてたかなスマソ
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/13(水) 21:07:53 ID:iLW3ohRB0
ゴッドハンドの次に天地雷鳴士マスターさせると最強すぎて吹いた件
あと神様頼むからジゴスパーク連発はやめてくれ
つマジックバリア
1〜8までやったけど一番好き・・とは言わないけど二番目ぐらいには好きかなー。
音楽だけなら一番好き。特に過去のフィールドの曲の切なさは異常・゚・(ノД`)・゚・
キーファとの別れの時なんかそりゃ本当に泣いたよ。あの曲であの別れ・・・。
しかも種全部キーファに食べさせてたからなお更。ていうか、その後きついきついwへぼ勇者見習いと野生児と女の子ってw
後はトゥーラ弾き大会?のあの曲は私にとって神ですわ。
ニコ動プレイ実況にまた新人現る。
天然の大物だ。
ジゴスパークって主人公に効かんかったっけ
>>891の意見にびっくりするほど同意した。
なんかもっと6よりおもろい進化したな!
って感じの転職システムにしてほしかったなー。
モンスター仲間とかは別にいらない。
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/14(木) 12:19:10 ID:AmC4akwQ0
ディスク1のうちに勇者までいった人いる?
「水と油」って何かを批判する時に便利な言葉だよな
このスレは、7を叩かれた恨みからアンチ6が多いのかねぇ
叩かれた恨みならアンチ8が多いんじゃね?
まあ全てはブバーハ一人のせいだが
誰も6を叩いてないわけだが
んじゃ、アンチ5か?
叩きに慣れた7信者が、他作に理解の無い連中ばかりだとは思いたくないがねぇ
なんで叩いてる前提なの?
ここ最近の流れを見る限り平和に雑談してるだけなんだが
7は6の方向性を強化した面が多いから、7好きに6嫌いはあまりいないと思うがな
というか今まで6の話がまともに出た記憶もないんだが、どこからそんな発想がでてきたのやら
そもそもここで他のシリーズを叩くとすぐに
「スレ違いだ他所でやれ」というレスがついてるだろうに
なんで「○信者は○アンチだ」とか当てはめたがる奴がいるんだろうな
気持ち悪い
・ブバーハとは?
初代スレにてフバーハを「ブバーハ」と誤記したアンチが、その自信満々な口調と相まって住人の笑いのツボにはまる。
その後、いつの間にやらDQ7狂闇痴の代名詞代わりとなった。
・ブバーハの特徴
よく複数のIDで自演をかます。
長い間アンチが出てこなかったのに、突然複数のIDでつるんで7叩きをはじめたらブバーハの可能性高し。
7叩きの大半は主観か捏造、間違いや勘違い等も多く、殆ど自分のイメージだけで叩いてる模様。
「堀井はこう言っていた」など、誰も確認追跡できないような情報を持ち出す癖がある。
たまに開き直って自分の行為を正当化しようと色々と屁理屈を捏ねるが、あまりにも無茶苦茶な主張のため、本人以外の賛同者が出た例がない。
あくまで叩きたいのは7だけらしく、他のDQが叩かれそうになると、7叩きオンリーの流れに無理矢理誘導しようとする。
主にマンセーしているDQは5と8で、5や8が叩かれると盛大に火病る。
mixi等の多重投稿不可の投票を異常にマンセーし、多重投稿可能で自分に都合が悪い結果だと全否定。
逆に、例え多重投稿不可であっても都合の悪い部分は全て無視。
当然、そこにミスや矛盾があっても、最初から無視しているので気づかない。
コピペを多用、内容は自分に都合のいいデータからただの煽りまで多種多様。
しかし都合のいいデータはレパートリーが乏しく、毎回同じ物しか書き込めないため(煽りまでまったく同じ)、犯人バレバレ。
「反論できん…DQ7の敗北を認める」という、あからさま過ぎて誰にも相手にされない自演を繰り返す。
・その他エピソード
『DQ8ってキモかった』というスレを立てられて逆上、DQ7批判に矛先を向けさせようとして『DQ7最低スレ』を立てるが、IDがそのまんまで犯人丸判り。
しかもそこで挙げた7貶し情報の大半はソース不明。
中には「DQオタ」という事以外まったく無関係な有名人の感想まで(当然ソース不明)。
ソースを出せと言われ、 必死で探して発見した文章をよく見もせずにURLを貼る。
その結果、捏造の証拠が浮き彫りになってしまい、爆弾岩でもやらないような壮絶なメガンテを披露。
その後も追及され続けるも、結局自分でソースを提示できたのは半数にも満たず、情報の大半が捏造と判明して笑い者に。
「ブバーハってなんだ?」と白々しい台詞を吐く。
度重なる追求についに逆ギレしたのか、当時のこのスレをコピペで埋め尽くして潰そうと画策。
成功はしたものの、結果的に自分の痛さを周囲に宣伝してしまい、自滅。
方向性を変えDQ8のマンセースレを立てるが、そこで『DQ8はDQFFの中で至上最高の名作』と主張したため、他DQFFのファンやDQ8アンチまで敵に回してしまう。
そのうえ、そこでは常に7としか比べず、むしろ8マンセーより7叩きの方が多かったため、本性バレバレ。
某有名人がDQ7をぼろ糞に叩いている記事を発見し、嬉々としてURLを投下。
だが、その記事が信じられない程間違いだらけの代物だったため、まともに記事を読んでいなかった事が発覚。
おまけに、その後反論の材料としてその記事を使用、もちろん肯定的意見皆無。
ついにはあの“ギアン”に“同類”と見なされ、見事にテンプレ入りを果たす。
・ブバーハへの対応
『ソース不明の情報全般』→『ソース見せろ』
『「見直したけどやっぱり糞だった」』→『スレ違い。アンチスレ行け』
『「DQ7を作った時、堀井はどうかしていた」という趣旨の文章』→『ソースはDQ7を出した事か?』
『「堀井はDQ7を嫌っている」という趣旨の文章』→『ソースはDQ8を出した事か?』
『「反論できん…DQ7の敗北を認める」』→無視
『その他コピペや煽り等』→『ブバーハ乙』
>>914 ・ブバーハとは?
初代スレにてフバーハを「ブバーハ」と誤記したアンチが、その自信満々な口調と相まって住人の笑いのツボにはまる。
その後、いつの間にやらDQ7狂闇痴の代名詞代わりとなった。
の「代名詞代わり」を「代名詞」に。細かいことだけど、
他の人の書いたのを組み合わせただけだが、テンプレのその部分作ったのが俺なもんで凡ミスをずっと直す機会のないままで気になってた
>>915 >あくまで叩きたいのは7だけらしく、他のDQが叩かれそうになると、7叩きオンリーの流れに無理矢理誘導しようとする
ブバーハは9も叩いてるぞ。むしろ9叩きの方が強烈だ。
9関連のスレを見ればよくわかる。
8の方向性以外認めずに大騒ぎして暴れてる8信者。
ただ
>他のDQが叩かれそうになると、7叩きオンリーの流れに無理矢理誘導しようとする
ここは同意。
7なんてどこでも他と比べられて叩かれ放題なんだから、
言うなら先にそっちに行ってその正論を言ってやってほしいもんだ。
見たことねえ。
>>916 ブバーハへの対応に、
『「ブバーハって何だよ」』→『お前だよ』
6や7はスケープゴートにされているというのはあるね
叩いた所で他作品の問題点が消えるわけでも無いのではあるが…
世代交代があるのか最近は他板でもいい評価のレスが増えた。
1,2,6,7しか持ってない俺涙目
6はDSが出たらまた評価がぐっと上がるだろうけどな
順番的に6の次はロト編一つにしたのを出して、それから7のリメイクしてくれるといいと思う。
>>923 7信者としては、その期待とは裏腹に
大して評価も上がらずに終わるのが楽しみだよな
分かりやすいアンチさんですねw
7にしろ6にしろ新要素とかを詰め込むスタッフが下手を打って、さらに評価が下がったりしそう
バイキルト+きあいため+もろばぎりつよいです
グリンガムのムチ+炎のアミュレット+ボディーボンバー+バイキルト+ルカニ+きあいため+ダンスニードルへもろばぎり
主人公が一撃で死にました
7がシリーズ最低の駄作と叩かれるのは慣れてるけど、
自分の好きな作品より下のものがあってほしいと思うのは、人として当然。
リメイクで再評価されるに値するゲームなのは7のほうだよ。
6(笑)なんかじゃない。
7個人的にはおもろいけど時間がない人にはきついし評価落ちるかもね
本当は時間ない人向けのはずなんだけどな
一気に攻略しなくとも1話ずつちびちびできる
>>931 同意
っていうか、7オタはみんな7>6だと思ってるからね
6が再評価とかありえない
何この酷い自演
7信者は6アンチと印象付けたい7アンチ=ブバーハが
一人で暴れてるだけだがな
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/17(日) 20:07:58 ID:lXFZ6a7nO
ブバーハって何だよ
過疎スレ保守
7を楽しめないやつはね
愛が足りないんだよ
「愛」が
勝手にレッテルを貼る奴に「愛」が足りてるとは思えない
>>939
彡川川川三三三ミ〜
プーン 川|川\ /|〜
‖|‖ ○ ○|〜
川川‖ 3 ヽ〜
川川 ∴)〆(∴)〜
川川 〜 /〜
川川‖ 〜 /‖〜
川川川川 (⌒)川‖〜 ヴィシッ!
//::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐
/ /:::::::::::| /:::::ノ__ | .| ト、
| /:::::::::::::::| 〈 ̄ `-Lλ_レ′
7はストーリーがあるなー
時間たってから過去に行ってみると変化があったりするよね。
ダーマ過去の変化(というよりネリスの変化)は少しショックだった。
最初駄作という人がいるのが信じられなかったな
周りの友人もみんなあんまり好きじゃなかったって
すごく好きだった俺って変だったのかな
>>942-943 グリンフレークでのペペ、リンダ、イワン、カヤの人間模様は印象的だ。
驚いたのはその後でリードレードの無限ループ事件解決後に北の橋の開通式終えて
渡って行ったら・・まさか再び、過去(30年後)のグリンフレークに来るとは思わなかったw
なぁ主人公とガボって職業何にした?
主人公は盗賊でガボは戦士だよな?
過去でルーラの類が使えないのがやっぱりきついな。
ストーリーは最初はやっぱり低評価だったけど
やり直してみると意外と深い。
職業はやりがいあってよい。
>>946 キーファが抜けた直後のダーマ編で特技と魔法が封じられて戦力が半分以下に
落ちたこともあって主人公=戦士・ガボ=武道家にした
>>943 発想がワンパターンで恐縮だが
実はあれは妊娠していて
後で行く子供できててガボが「足短いな」とかコメントしてて
そこにひょっこりザジが顔を出す
スイフーは本を書いてて
山上では魂砕かれの最後の一人が治ってる
そういう展開を予想して何度もダーマに行ってしまった。
スイフーは本は書かなかったけど、現代ダーマの本に書かれてなかったっけ
今日再び始めたよ
俺ドラクエは7しかやったことないから井の中の蛙状態だが、
自分の中じゃ最高傑作
>>951 別にアンチ気取る訳じゃないが、1作しかやってないのに最高傑作って言うのはどうかと思うぜw
>>952 すまんw
始めてふとおもったんだが、エスタードの城下町の井戸で取れるしんじゅ玉ってどこで使うんだ?
ホットストーンの代わりに台座に置けるだけという罠
だけど、その人が面白いと感じるならそれでいいと思うぞ
1本しかやってないけど最高傑作
けっこうなことじゃないか
一本しかやっていないなら、最低の作品ということもできるな。
突っ込んだら負けか?
>>914-916 『痛い7信者に成りすまして叩く口実を作るマッチポンプ作戦を行おうとするも、自演モロバレで誰からも相手にされず』ってのも追加で。
マリベルの家のメイドは翠星石か
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 09:19:34 ID:08ba55nA0
キーファはパーティー離脱後どうやって再び仲間にするのですか?
>>960 彼自身は離脱後再び仲間になりませんが彼の血をひく子孫が仲間になります。
_, ,_ パーン こらっ!それをいっちゃダメ!
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>963
7久しぶりにやろうかな…でも息抜きにやれるような長さじゃないんだよな。好きだけど。
普通に進めてたら必ずダーマと風の神殿あたりで苦戦する。
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 20:12:49 ID:DF+PF8Tn0
くだらん雑談 「DQ7」 フィッシュベルに帰ってきた時 アルスの部屋で アルス・マリベル・アイラ が 同じベットで寝る という事。
メルビンも混じっているんですね
今フィッシュベルにいるマリベルにローズの手紙持たせたら夢見のキャミソール着た状態になったんだけどバグ!?
マリベル使ってないから何も装備してないよ!
写真アップしようと思ってもう一回やったら出来なくなった。。
>>971 確かマリベルに何も装備させないでマリベルルームに行かせると、夢のキャミソール装備した時の姿になるっていう裏技があったはず。
下着姿になっても頭巾は外さないというのはかなりシュールな光景だなw
なんでわざわざここで質問するの?
スレ検索もできない携帯厨はとりあえず目に付いたDQ7スレに質問するのさ
ちんちん ちんちん かーわーいーいー♪
ちんちんびよーん
↓次スレよろ
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 13:49:57 ID:5OTT0V0CO
嫌じゃアホ
スレ立てもできない携帯厨
嫌じゃアホ(笑)
嫌じゃアホ(笑)
嫌じゃアホ(笑)
嫌じゃアホ(笑)
嫌じゃアホ(笑)
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 18:15:12 ID:rwUBpCQe0
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 18:19:04 ID:ZQZbU5ms0
>>984 次スレ建てるのになんで自治スレに行かなあかんのだ?
俺ダメだったからお前やってみてくれ
なぜ7には異常なアンチがいるのか
面白すぎるからなのか
>>986 目立つだけじゃない?
それか、自分の思い通りの仕様じゃないと気が済まない人が買ってしまったとか...
世の中いろんな人間いるから仕方ないよ。
マジレスすると、
発売直後に期待外れだった層が大暴れ、ドラクエというブランド力のためその人数が尋常でない
→7はどうもいかんらしいという印象ができてしまう
→なんか嫌われてるらしいし一緒に叩こうぜ層の雪だるま式膨張
まあネットで叩かれるのはだいたいこんな流れなもんだが
次スレ立てる人、
>>914からの修正案加えてくれるとありがたいです。
俺にはできん。
と思ったらちと遅かった・・・
す、すまん…5分の差だった…
タバコ一服してから立てればよかったかな
いやいや、
>>1には変更なかったはずですんで
ともあれ乙です
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 19:21:44 ID:NetxkUcyO
・石板集め
・フリーズ
・バランスと個性崩壊の転職システム
・モンスターが大幅に一新された
・ストーリーにドラゴンが絡まない
7が嫌われる要因はこんなもんか?
アホは放っといて早く埋めようぜ。
>>991 代わりにテンプレ入れといた。
>・ストーリーにドラゴンが絡まない
この理由は面白いなw
FFは続編なんか出してはいけないと言っているようなものだw
とりあえず埋めるね
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 20:30:34 ID:wLQGkvhP0
>>993 ・石版に苦労したことがない
・フリーズしたことない
・個性崩壊はプレイヤーの責任だろw
・基本モンスターはきっちり出てくる
・ドラゴンが・・・←お前なんでもいいから叩きたいだけだろw
ドラクエは6と7が最高
オルゴデミーラはドラゴンだったような気がするんだが
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/23(土) 21:57:23 ID:DOnC/SziO
嘘っ!
999
ドラゴン斬りが有効な形態もあったしな
1000
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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