【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.104【DQ6】
,===,====、
_.||___|_____||_
.. / /||___|^ l
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
... / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 15:44:05 ID:GJDkgZmIO
乙
●FAQ
・アモスのことを町の人に話したら、二度と彼を仲間にはできませんか?
→できません。
・酒場でバーバラをパーティーから外せません。
→最後まで無理です。
・現実世界のレイドックの井戸ん中に入ると宝箱が見えるんだけどどうやって取るの?
→マーメイドハープを使いましょう。
・ドランゴはどうやって仲間に?
→テリーを連れてアークボルトへ行きましょう。
・ドグマはどうやって倒すの?
→力を上げてバイキルトの後もろばぎりか、一度負けたままクリアして全員でマダンテでもいいです。
HPは7000で、勝っても展開は何も変わらず負けたように進みます。
・裏ダンジョンに行くには?
→すべての職業を職業レベル5まで上げると、ダーマ神殿地下の広間の奥の壁が開きます。
・はぐれの悟りはどこに?
→エンディング中にテリーが見つけた光る箇所を、クリア後のデータにて探しましょう。
・はぐれの悟りは誰に使えばいいの?
→好きにしましょう。後でダークドレアムからいくらでも手に入ります。
オススメとしては特技のビッグバン・マダンテを使いこなしたければミレーユかチャモロ、
マスター特典の耐性を活かして仁王立ちさせたいならドランゴかハッサンでしょうか。
・おしゃれな鍛冶屋で鍛えると強くなる装備、弱くなる装備があるそうですが…
→ラミアスの剣は二回鍛える事ができて、それぞれで攻撃力が上がります。
オルゴーの鎧、セバスの兜、オーガシールドはそれぞれ守備力が上がりますが
オルゴーの鎧は鍛えると炎やメラギライオに対する耐性が消えてしまいます
・ベストドレッサーコンテストで勝てません。
→奇跡の剣・神秘の鎧ボーナスを駆使すれば低ランクは簡単に勝ち抜けます。
モンスター限定のランク7はスライムナイトにプラチナセットで初期Lv無職でも勝てます。
ランク8はプリンセスローブと黄金のティアラのセットがないと厳しいです。
・カジノで稼げません。
→ポーカーは欲望の街でダブルアップの種類が変わり、稼ぎやすくなります。
スロットは欲望の町の50コイン左側で得したらセーブ、2000〜5000枚損したらリセットがオススメ。
基本的にPS以降の作品のように放置でも稼げるようには出来てませんので、根気強く。
・モンスター仲間システムがよくわかりません。
→まず、魔物使いの熟練度によって仲間にできるモンスターの種類が決まります。
戦闘終了時、外にいる魔物使いの熟練度によって仲間になるかどうかの判定が行われます。
確率は熟練度でも魔物使いの人数でも変化しません。
複数種類の仲間モンスターを倒した場合は、後に倒した方のみ判定されます。
馬車が満員でも起き上がってくれますが、ルイーダが満員だと起き上がっても去って行ってしまいます。
ルイーダの上限は15匹で、全種類仲間にしようとしても3種類は諦めなければなりません。
・スライムナイトが仲間になりません。
→夢見の洞窟では絶対に仲間になりません。スライム格闘場から"一歩東"などで狙いましょう。
・ランプの魔王が仲間になりません。
→1匹目の確率は1/256で、2匹目以降は不可能です。
また、裏ダンジョンでしか仲間になりません。(ラスダン周辺では不可)
・DQ5のようにデバッグ技はあるの?
→今のところ、発見・確認されていません。
接触の関係か何かで特殊な状態になることはありますが、狙ってやるのは無理。
・リメイクマダー?
→DSで発売決定しました。発売日は未定です。
Q.現実のムドーにどうしても勝てません。
A.現実のムドー(本気)はDQ史上最大の難敵と言われることもあります。
息耐性のある鉄の盾やアモールの水等、準備を万全にして挑みましょう。
金に余裕があればライフコッドで精霊の鎧(守備+55、耐攻撃呪文)を購入。
そして実戦では、使うとベホイミの効果があるゲントの杖はもちろん、
ムドー城内で手に入る炎の爪(使うとメラミ、通常攻撃で炎の追加ダメージ)を活用しましょう。
Q.エンデの装備で選ぶとしたらどれがいい?
A.エンデの鎧(守備+90、耐冷)
装備可能なのは打撃系4人と、スライム系、魔法系(ウインドマージなど)、剣術系(キラーマシン2など)、
おちゃらけ系(スーパーテンツクなど)。
装備可能な全員がメタキン鎧(守備+115、耐炎冷)を装備できる。←カジノで幾らでも入手できる。
エンデの兜(守備+55)
装備可能なのは打撃系4人とチャモロ、重量系(ドランゴなど)、剣術系、おちゃらけ系。
チャモロ以外はメタキンヘルム(守備+70、耐補助呪文、耐死呪文)が最強。←サタンジェネラルから幾らでも入手できる。
兜を取らないとチャモロは最強兜がスライムメット(守備+40)まで落ちるが、山彦の帽子(守備+25)をかぶせるのが
実戦的との考え方もある。←ブースカから幾らでも入手できる。
エンデの盾(守備+60、耐炎)
装備可能なのはアモスを除く打撃系3人、チャモロ、重量系、剣術系、おちゃらけ系。
重量系以外はメタキンの盾(守備+70、耐炎冷)が最強だが、格闘場Gで2個しか入手できない。
ただし主人公とチャモロ以外は鍛えたオーガシールド(守備+65)という選択肢もある。
主人公にはスフィーダの盾(守備+65)があるが、チャモロは盾を逃すと
魔法の盾(守備+20、耐魔法)までグレードが落ちてしまう。
一般的には盾を選ぶ事が多いようです。次に兜。鎧は地雷?
しかしメタキン鎧の入手時期や手間を考えると、鎧は有用という意見もあります
リメイク発売予定時期すら公開しないからSFC版始めちゃったよ
11 :
ドランゴ:2008/04/20(日) 16:15:08 ID:yocYYHeV0
>>1乙…
そういえばドランゴ萌えスレはないな
いちおつ!
ツンツンの人はまだ来てないのかな?
愚か者め!
石となり、永遠の
>>1乙を悔やむがいい!
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 18:58:31 ID:2ZS0RcYu0
本当は8のような頭身のキャラが動き回るドラクエ6を見たかったんだがな・・・
何年かかってもいいからつくってくれはしないのだろうか
>>15 リメイクも新作も売り上げ変わらないんだから
そのうちリメイクすると思うよ。
リメイクまだ?5より6がやりたわマジで
5が夏だからなぁ
もう中古で買って来るか…
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 21:55:27 ID:KCS83wrOO
前スレラストら辺のバグでキングスライムが出る場所?
初耳なんだが具体的に現実ダーマから何歩ぐらい下の場所なんでしょうか?
現実って廃墟の方だよね
アモスドランゴルーキーを仲間にしなければ17/18体仲間にできるんだよな
モンスターだけ&職業封じ&命令させろ封じやったら全然別のゲームになるんじゃね?
はぐれメタルだけはバーバラに悟り使って妥協するかもだが
アモスもドランゴもルーキーも専用枠だから仲間数上限は関係ない。
ついでにテリーも指定席。
>>20だが自己解決
ルーラーで一歩右の一番下か
こんなバグあったとは
馬車は最大8人のままでいいや。ヌルゲーになってしまう
ゲーム開始直後の難易度は少し下げてもいいと思う
地底魔城?だっけ、あそこはそのままでいいや
あぁ、山肌の道のエンカウントは下げて欲しいかな…
中盤がヌルい。職業の影響もあるだろうが、無職プレイでもヌルく感じる
月鏡の塔、地底魔城、ムドー城の展開からガクっと下がりすぎ
そもそも中盤はボスばっか増えてダンジョンが少ないのか
むしろ無職プレイの方が楽
職業つくと能力ががくっと落ちるからな
しれんその3なんてそのせいで凄く苦労したし
無職は天馬の塔からが本番
↑のバグ地点のキングスってバグ地点だから仲間にならないとか無いよね?
うん…萎えただけだな
ドラクエ6は乗り物は多いのにマップが酷いのが残念だ。
入れないように山で囲ったり浅瀬で囲ったり無理矢理すぎ。
とりあえず行けて入れるけど途中で魔法の鍵なり最後の鍵なり伝説武具なりが必要、
って感じでの制限ならここまでの窮屈感はなかったろうに…
ぶっちゃけ絨毯なしでペガサスでよかった。空飛ぶベッドも岩山以外は越えてほしかった。
ペガサス飛べたらすぐ狭間行きだし、ほとんど空飛ばずに終わってしまうのが残念だ。
リメイクの話はリメイクスレでしろ。
使い分けできないんなら最初から立てるな。
6関連スレ多過ぎるぞ
携帯(笑)
総合スレでリメイクの話をするなとはどういう了見なのか
極悪
ぶっちゃけ細かいところの修正だけで十分だと思うけどな
作戦個別設定とか。
ベストドレッサー行くと仲間のアイテムが袋に行かないようにするとか。
アイテムは袋から使えるようにするとか
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 04:22:50 ID:GAgcpc4g0
さすがにリメイク版ではテリー強化されてるよな?
最低でも仲間になった時、武道家はマスターしていて欲しい。
SFCではなってなかったので
強化されるってことはすなわち公式で以前は弱かったと認めるということで
そういう例はかなり希少だな
今までだとサマルとミネアくらいか
一見強そうなのにテリーって…そんなに弱いん?
バーバラが改善されてテリーはそのままだったりして
バーバラもテリーも能力改善しなくていいよ
あの中途半端さがいいんだ
クリフトは強化されてもザラキ連発は残しとくくらいだから
スタッフがテリーの扱いをどうするのかは興味津々である。
普通に使えるように強化するのか、それとも
”使えるテリーなんてテリーじゃない” って事であえて微妙な強化にするか。
ネット上の声は半々だからな〜。
スタッフとしては、強キャラに設定したと思うんだ
実際、レベル23付近で仲間にすればかなり使えるし
テストプレイか足りなかったんじゃまいか?
即スタメンで使うかどうかはともかく
普通にやってりゃテリー強いと思うよ
ただし、それはテリーがほかのメンバーと同様の
成長を見込んでいることが前提だけど
おれはテリー(笑)の話ができなくなるのは嫌だな
>>43 レベル45までほとんど成長しない設定なのについてはどう考える?
必要なのは初期レベル強化ぐらいだろ
さらにすばやさ伸ばす事も考えられるが
別に大器晩成って訳でもないしなー。
バーバラなんてMPが990で全キャラ中2位の値まで成長するし。
テリーは・・・かっこよさがまぁ低くはない程度?
>>42 クリフトって強くなったっけ
それから、ザラキ連発は残したんじゃなくて意図的
FCでは仕様だからしょうがなかった部分だが、リメイクではわざわざそういうふうにしてる
ネタとして受けたからファンサービスのつもりなんだろうけど、正直微妙だね
そういうネタ方面だとしたらテリーはあれだ
引換券部分を強化だな
それか会話でいつもは強気なのにボス戦前になるとびびるヘタレキャラとかか
すばやい戦士タイプってのがテリーの立ち位置だろ
>>47 確かにカダブウがトップだけど
仲間にした後で使い道があまりないから
実質バーバラは一番だよ
テリーはアレだ
初期でプラチナシリーズ+デセオでドレッサー6まで勝ち抜ける(4は除く)
しかしテリー23+就いてる職がアレってことは
デュランを主25位で行けってのかね
逃げずに戦ったらそんなレベル軽く越えるだろ普通w
個人的にはムドー戦とムドー島、城のバランスをどうにかしてほしい
ムドーは主14位で勝てるが、そこまで14に抑える方が難しいってのはどうよ
ところで6主人公って早い話が自我崩壊だよな
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 11:13:58 ID:LrUJJTVtO
はぐれメタルがよく出る場所教えてくださいm(__)m
現実アモール西、格闘場への井戸周辺
個人的にはアモスは戦力にはなるが、あまり愛着が沸かないからルイーダ行き決定
所詮劣化ハッサンだしな
ウリの身の守りも装飾品苦手なお陰でドローだし
なによりキャラグラが街の兵士と同じて…w
思い入れというか
主・ハッサン・ミレーユ固定で
4人目が流動枠だったな
アモスは主人公がスーパースターになるまで使うな
スミス先生仲間にすればそれまでなんだが
スミスは遅いのがな…
テリーはルイーダ警備員
テリーにはみんなの帰る場所を守ってもらわなければ
おっとドランゴ引換券の悪口はそれまでだ
>>58 それは肯定してるのか否定してるのか・・・
考える内にわけがわからなくなってきたのでやめる
アモっさんは能力的にも加入時期的にも良キャラのはずなのに
何故か地味なイメージがある。でも好きだ。
SFCでテリーを仲間にしないですむ方法はありませんか?
邪魔くさいんで
アモス使うならテリー使えよ…
テリーさん乙
アモっさんつええ
アモスを使ってる頃にはテリーはいない
テリーが入る頃にはレギュラー枠はさらに激戦区
>>66は成立しようもないな
平均レベル20以下だったらテリーも活躍できそうだが・・・
低レベルクリアで頑張ってる時に
高レベルキャラを使う奴はいないさ
特技縛りでも同様
弱い弱いと言われるが
参戦時期というのが最大のネックだろう
雷鳴の剣がもっと強ければな。
攻撃力をもっと上げて追加効果つけるとか。
…ああ、どっちにしろ装備はずして酒場行きなのか。
雷鳴の剣は献上品
加入時一番のメリットがすばやいことなのに、それ目当てで育てると
全く伸びないとか開発陣が罠張ってるのかと思ってしまう。
リメイクでは全キャラに固有技一つ欲しいな
または固有ステータス
かっこよさが+100に
公式の二次創作ではハッサンがネタキャラ、テリーがいい男扱いなのがむかつく
逆だろうが
ミレーユの素早さが99時に450だから、
弟補正も付けて400位まで上がるならテリーのルイーダ行きは思い止まるな
何か飛び抜けた長所があるキャラは使いやすいんだよ、役割を持たせられるから
個人的にはテリーもそうだがチャモロの処遇にいつも悩んでる
このスレ的に漫画版はどんな評価?
作者神崎まさおみだっけ?
漫画版=テリー最強伝説
リメイクではテリーを二匹にすれば強敵になるし弱いとか言われなくなると思う
そのかわりステータスはそれぞれ1/2ずつになります
ステータスそのままでも何割かの割合で打ち払うとか受け流すとか2回攻撃するとか
回避率が高いとか剣士らしい特殊技能がついてるといいという気がするんだが…
テリーに相応しい能力・・・・・
テリーがパーティにいたらモンスターが仲間になる確率が3倍に
テリーが攻撃をしたらモンスターが仲間になる確率が2倍に
テリーが道具として使える武具を使ったら仲間になる確率が0.5倍に
テリーがテりーもしくはテリーアになる
>>82 その要望はすでに叶えられてるよ。
テリーの回避率は1/16。他はだいたい1/64。
個人的にはだからどうしたって感じで全く当てにならない能力だが。
灼熱炎やイオナズンまで打ち払えば
目立てるんだけどね
強さがどうこうより、テリーのキャラがうぜえよ
デュラン様もよくあんな落ちこぼれの雑魚を拾ってくれたよな
何がさすらいの剣士だよ
てめえまぐれの魔人斬りでドランゴ倒したんだろうが
つーか勝手に仲間になるんじゃねえよ、ヘルハーブ温泉に浸かってろ
バーバラの代わりに消えろよ
ふう…
そうかそうか
でもバーバラは帰ってこなくていいよ
テリーよりマジンガ様が仲間になる方がうれしい
テリーの転職は遊び人
強力な遊びが揃ってる
キラーマシン2の上位種なら、かなりのものだろうな。
仲間モンスターがリメイクで
どう扱われるようになるかはしらんが。
色変モンスター程度は、なんとかならんもんかねぇ。
メタルライダー使いたいですよね
マジンガ仲間は無いだろうなぁ
マシン2の4匹目の名前がマジンガとかなら
仲間モンスター最強はカダブウじゃなくてブースカがよかった。
やだよあんなムドーの色違いは
ムドーの印象がうすれちゃうだろ
ヘルハーブ温泉に浸かって気持ち良くなるテリーw
テリーの駄目な所は「今回はテリーでも使ってみるかな」と思って最プレイしてもDQN行為で使う気を無くす所
テリーは犬歯だ
違った剣士だ
>>78 現実ムドー戦辺りまでは面白かったんだけどな…
ドランゴ引替券がアクバーを瞬殺するし
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 20:29:58 ID:neEPFO7t0
ハッサン乙
テリーだってどう考えてもレベル2でネルソンと戦えないチート野朗にとやかく言われたくないだろうな
男の嫉妬は見苦しいぜ?
>>99 だからなんで貴殿はいつも ほがらかなんだよw
ハッサンのステータスでも低確率でネルソン倒せるだろ
足払いかわしまくって削り倒せばいい
dryさんって今東大生?
へぇー
ハッサン3VSネルソン
テリー23VSドランゴ
どちらが勝てる見込み薄いか
>106
ハッサンとテリーにNPC補正が抜けてるぞ。
あれが掛かれば普通の村人でも狭間の世界の敵と戦えるようになるという素晴らしい物だ
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 03:52:25 ID:L3ifV0sr0
俺はテリーがドランゴに勝てたのが未だに納得できてないけどな。
物語の都合とはいえ、どー考えてもドランゴの方が強いです。
青い閃光(笑)
6の発売が7月だと勘違いしてたぜ
>>110 それならとうの昔に俺が張ったわ
ノロマが!
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 08:22:56 ID:MkQFLYpuO
発売まっだぁ〜?
テリーがドランゴに勝った件について、テリースレのネタだが毒針説が有力かな。
まともに戦ったらドラゴンキラーでも勝てないし、魔人3発を当てるのには無理がある。
毒針隼斬りならできんこともない。
ひょうたん島手に入れてすぐに海探査すると荒くれがいる一軒家あるよな
周りの魔物も手ごろだし近くに井戸があったから入ったら6屈指の地雷ダンジョンだったw
いきなりトロルのおっさんに囲まれて全滅したがあのダンジョン何だっけ?www
メダルとかがいくつかあるだけの井戸だな
ひょうたん島の宿主も
勇者御一行のひとりとして数えてほしいな。
魔物がウジャウジャいるところで1人置いてけぼりなんだぜ。
勇者より勇者。
いつ行っても眠ってる爺さんがどっかの井戸にいたよな。
奴は何者なんだ
旅芸人の兄ちゃんもロンガデセオの鍛冶屋も
ちゃんといるんだよな
やっぱ深いわ
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 21:04:37 ID:ToLOAuAW0
とうのへいたいって倒した後消えるよね?
主人公、人間の兵隊殺しちゃったってこと?
アークボルト兵みたいに人間の名前がついてないから実はモンスターだったとか
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 21:21:20 ID:ToLOAuAW0
キラーマジンガはそうだろうけど
とうのへいたいはそんなことないような…
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 21:35:41 ID:ToLOAuAW0
何でとうのへいたいを殺したのか
どうあっても邪魔だてする奴だからな
とうのへいたい=きんのゆびわくれる人説
>>114 思い出せ。ガチに殴り合ったらテリーに勝ち目はない。だが奴はドランゴの攻撃を全てかわしていた。当たらなかっただけだ。
八百長試合だからな
ダーマの神官脅して不正にバトルマスターに就いてるくらいだしな
希少なドラゴンシールドを持っているのも、カジノからかっぱらって来たに違いない
プラチナヘッドもコンテストから強奪してきたのか
ドラゴンメイルなんてガンディーノに売ってるし。これも万引きか
雷鳴の剣→八百長
ドラゴンメイル→万引き
ドラゴンシールド→カジノからかっぱらう
プラチナヘッド→強奪
何つー野郎だw
>>132 なるほど。だから自然と素早さが高くなったのか。
せっかくなんで粕テリー君の名前決めてあげなくちゃね
ドランゴ引換券
ルイーダ警備員
他なんかある?
最狂の犬歯(キバ的な意味で)
俺はテリー使ってるけどなぁ
仲間にしてドラゴンの職マスターしてからだけど…
レベルも合わせるために25以下で仲間にするし
見た目の列びの美しさも配慮して使ってるよ
人間しか使わないから最後はいつも
ハッサン
テリー
ミレーユ
バーバラ
だな
主人公?主人公はアモスを仲間にしたら馬車の中ですよ
だってコマンド入力するの面倒臭いし…
リメ出た時のPTメンは会話目当てで、主人公、ハッサン、ミレーユ、バーバラだな。
ドランゴにはお世話にはなったけど、「ギルルン」とかだけだろうしな…w
テリー絡みで、みぎわさん的な台詞満載なら、相変わらずスタメン確定だけど。
テリーは…会話は正直ちょっと怖い。普通にピサロみたいな内容になりそうなのが…。
ただ、肝心な所でヘタレてくれるなら、ハッサン押しのけて使うかも知れない。
リメイク版の会話は結構楽しみだな
イメージしてたキャラをいい意味で裏切られてw
いい意味で裏切ってくれればいいんだけどな
主ハミチャだろjk
店の前を横切るだけであたりまえのように品物をカッパらうテリー。
バレたらテリーを突き出せばいいだけ。
これはスタメンだな
つーか攻略本でも普通に盗賊の紹介がテリーの絵だしなw
何かやってるといわれても納得できそうだ
>>127 ドランゴがバカで火炎の攻撃しかしなかったのでは?
まっ、ドランゴもテリーもイラナイ子だがw
>>143 戦闘をみる限り
稲妻と岩石おとしも使ってる
稲妻は大体35ダメ
岩石おとしは100超ダメだから
結構ギリギリの戦いやってるんだと思う
デリーVSドランゴは、
テリーが幼い頃に捕らえたドランゴを使った八百長だと何度言ったら…
死骸を焼かずに牢屋に入れたり、不可解な点が多いな
早くリメイクやりたいやりたい殺りたい
テリー「ここだっ!!」
ミレーユ「テリー!」
(一応)通称 青い閃光 テリー 記念すべき初戦闘デビュー
勝敗にはすでに関係はなかったが 敵モンスター残り1匹
こん身の力をこめた みなごろしが
ド ゴ ッ
ハッサン「!!」
(ハッサンに)さくれつした
ミレーユ「またやった!あのバカ!」
他「おおおおおお!?」「ハッサン!」「ハッサン!」
チャモロ「ワザとだ!」
アモス「ワザとだな!」
テリー「!? チガウ! ワザとじゃない!!」
主人公「退場!!」
テリー「えっ!?うそ!!」
ミレーユ「馬車行き?」
主人公「いや ルイーダ」
バーバラ「かっかっかっかっwww おもしれー奴!!wwww」
ドランゴ「超どあほう」
チャモロ「ミレーユさんのとってくれた戦闘の個人データです。
これによるとテリーさんが倒した敵モンスターは7戦闘で17匹。
相打ちを除くと14匹…そのうち6匹がぶちスライムで
ファーラットが4匹、リップスが4匹。
これがどういうことかわかりますか、テリーさん?」
テリー「……天才?」
チャモロ「イヤ」
チャモロ「あなたは極めて弱い敵しか仕留められないということです」
テリー「なんだとコラァ!!もういっぺんいってみろ!」
ハッサン「そのとーりなんだからしょーがねーだろテリー!w」
テリー「こんなはずじゃねぇ・・・・こんなはずじゃ・・・・!」
当初の予定
テリー「魔人斬り!」
デュラン「がはっ!」
ダークドレアム「やはりデュランでは止められないではないか!アクバー!その天才剣士を止めろ」
テリー「正拳突き!」
アクバー「うおっいつのまにこんな技を!」
ダークドレアム「でーい、デスタムーアだ、デスタムーア!」
テリー「ギガスラッシュ!!!」
デスタムーア「うわあっ!」
ダークドレアム「ああ!デスタムーア!」
全クリア!!!
テリー「それが何だ・・・・ドランゴにポジションを奪われたどころか、馬車、さらには酒場にまで・・・」
テリー『とりゃー雷鳴の剣!』
スラリン『テリー!!!!!』
テリー『あ〜またスラリンに怒られるよ…嫌だなぁ…
この沈黙がド迫力なんだよな…』
スラリン『テリー!!』
テリー『はい!!!!!!』
スラリン『お前なぁんか勘違いしとりゃせんか?』
テリー(さ、最強モンスターだよ…本当に…)
スラリン『お前の為にチームがあるんじゃねぇ
ドランゴ様を仲間にする為だけにお前がいるんだ!!!
』
テリー『…』
スラリン『わかったのか?わからんのかどっちだ?』
テリー『は…はいわかりました!!!』
スラリン『よし!じゃーとっとと仲間にして来い』
ドランゴと比較できるような大きな存在では無いんだがな。
以前あったけどルーキーあたりと比較されてちょうどいい存在だ。
6主「何故だっ!!
何故こんな時にテリーが(酒場)からでてくるんだっ!!」
テリー「はっはっはっ
まだ理解していなかったようだな 6主!!
この天才剣士・テリーの恐ろしさを!!
そして理解したときにはもうすでにエンディング!
わかったかドラクエファン!!!」
スラダンスレのネタを、さも自分のネタの様に書き込むとは何事か
ハッサン乙
とうへい&ネルソン戦こそインチキ
まあ土下座でもして頼んだんだろう?チキンめ
あいつサンマリーノに一人も友達がいないし、さぞ人気者のテリーが羨ましかろうww
実際のハッサンは犬の弓をひきしぼりはなった矢で死ぬレベル
チキンは大人しくトサカの手入れでもしてな。
ともだちいないにはテリーさんだろ
伊達に さすらいの剣士(笑)と呼ばれているわけではない
テリーきめぇ
お前ホントに実力でドランゴに勝ったと思ってんの?
お前がドランゴに勝てる要素…
魔人斬りだけじゃんwww
ドランゴお前が強いと思って誤解してるじゃねーか。ドランゴに謝れよ
あと、デュラン戦前のあの醜態、何あの雑魚さwww
お前今まで何の為に旅してきたの?
モコモン乙
何このテリースレ
スミスがリーダーな俺のパーティーにはテリーなど入る余地はない
ま た テ リ − か ! !
テリーはイケメンというだけで勝ち組
どんなにヘタレでもイケメンならなんとかなる。
むしろ、なんとかなってしまっていたから依然ヘタレのまま。
ヘタレが男として成長するには本気の恋愛を経験するしかない。
しかし血の繋がってる姉以外の女がOutOf眼中なテリーさんは
最高レベルだと
ルーキー>テリーさん
テリーさん涙目
会話システムでシスコンキャラだったら本格的にオシマイだな
姉がミレーユだったら、シスコンになってしまうテリーの心境は確かに察して余りある。
不可抗力だ
グラコスの槍ってなんか使い道あるの?
たいして強くないしかっこ悪いし道具としての効果も微妙
自分にスカラだろjk
輝く息覚えるルーキー>武道家サボってるテリー
モンスターが仲間になるかどうかっていつ判定されるんですか?
エミュ厨乙
んな機能使うのと改造するの、大して違いは無いと思うんだがな。
改造するなら仲間アドレスそのまま変えりゃいいじゃん
テリー→ロビン2とか
テリー→カダブウとか
カダブウ「ミレーユ!ミレーユ姉さんか…!?」
ミレーユ「ああカダブウ…!」
もう数年も前になるが、はぐれメタルが奇跡的に仲間になったんだが
急いで教会に入った瞬間家族に本体蹴られてはぐれどころか全データまで逝った時は
しばらくゲームする気にはならなかったな・・・
俺は最近だな。ホントにソフトって抜けないよな…
ずっと挿しっぱなしにしてたドラクエYを別のソフトやるために抜いた
それが甘かった…
次にドラクエYをやろうとカセットを差込み、電源を入れた。
すると映らなかった
そしてもう一度付けたときには…
俺のロビン2…カダブウ…はぐりんが…
戦闘が終了した時点で仲間になるか決まるんですかね?
だからQSとか中途半端なことするならチート使えと
スレ違いだろ。ステートセーブとか。
>>179 特別に教えてやると、戦闘開始時にある程度の乱数が決まる
判定はコマンド入力後のオートバトル時
だから、仲間になりやすい戦闘とそうでない戦闘がある
仲間にならねーって時はその戦闘捨てろ
っつーかチート使えよ
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 14:53:50 ID:GbdSVC5+O
破産。
テリーって別に6のストーリーに必要ないよな
無理矢理何度も出てる感じ。
ハッサンとチャモロも必須ではないけど、攻略に役立つし。
要するに俺が言いたいのは「テリー氏ね」ってこと。
そういやガンディーノで特筆すべきイベントがなかったのはおかしいと思ったな
ミレテリの育った町だから何かもっとあると思ったのに
DSで補填希望
カダブウが仲間モンスター最強ってのは直していただきたい
ただのアラビアンピザじゃねーか
ランプの魔神は強いだろ
元伝承的に考えて
>>185 仲間になるまでを考えてみた
サンマリーノ:噂話。森で戦闘してピンチになれば助けてくれる、と淡い期待で森に特攻。所持金半分に(初期の俺)
アークボルト:棺桶を引きずり悲しみの剣士を騙る。雷鳴の剣とドランゴ加入を大幅に遅らせる
マウントスノー:伝説の剣を横取り。つきとばしにインパスまで駆使、多分彼は盗賊と商人をかじっている
ガンディーノ:テリーのヘタレっぷりを隠すためにミレーユは口を割らない。立派な姉だ
ヘルクラウド:マジンガ様で傷ついたところを戦闘。卑怯者。しかも死んだふりでやり過ごす。卑怯者
ストーリーの進行に関わってはいるが、いなくても構わないな。特にアークボルト
>>179セーブ→敵にとどめは×
戦闘開始→セーブ→敵にとどめ ならドロップや仲間判定が変わるからおk
今時スーファミでシコシコやってるやつ居るのかw
どんだけアナログよw
悪い事は言わんからエミュやっとけ
特にドラクエみたいな作業ゲーに早送りは必須
エミュ出来る環境なのにやらない人
そんな無駄なプライドは捨てちマイナー
じゃあの
早送りとかクイックセーブ使うと冷めないのか?
セーブ消えるのが怖いからエミュでやるってんなら理解できるけど
電池切れる人だって出てくるしスーファミ本体だって寿命はあるかも
となればスレ内でエミュも認められて・・・・という流れになるところリメイク発売でやっぱりダメ
まあエミュなんて、やる奴は当たり前のようにやってる
っつか、違法R@M厨やチート厨じゃなくても、消えないセーブデータの
バックアップを無限に持てるとか、簡単に綺麗なスクリーンショットや
プレイ動画取れるって利便性がデカ過ぎるし、そもそも今時の液晶TVで
レゲーやるのは解像度の面で正直ツラいものがあるわけだが
大っぴらに言うような話じゃねぇわな
俺はドラクエ6のソフト2本もってる
でもどちらも電池切れの模様
エミュやっても・・・・いいかな・・・・・・
自分で決めろ
まぁあれだ
エミュやらないのは
もったいない
そんだけよ…
VI好きな気持ちは変わらんよ
198 :
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2008/04/25(金) 21:53:27 ID:p51phnXv0
( 'A `) .
(⊃⌒*⌒⊂) ∧_∧
/__ノωヽ__) ( )
.__ _ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ \| ( )
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
ついに竹原もエミュでドラクエやる時代になったか…
今までの竹原は違うのか?w
>>182ありがとうございます
チートコードは使うと萎えるので使わないようにしてます
チート使うと萎えるのにQS使うとかもうね
どっちも邪道だ
俺も前はエミュでやってたけどQSもチートも使わなかったな
はぐりんだろうがカダブウだろうが仲間にするのにそこまで時間掛からなかったし
QSだけは解禁するのが俺のジャスティス
ぶった切りでわるいが
エンディングの卵からは「未来」が生まれたってのがFAなの?
最近になってマスタードラゴンじゃないかと思ってきたんだが。
>>206 気づくのおそいよ
あの卵からマスドラが生まれたんだよ
マスドラ嫌い
俺はマスドラも全部含めた、その後の世界だと思ってはいるが。
まぁ、好きに考えれば良いんじゃね。
卵の中身はプレイヤーの想像におまかせ!!
だな
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 01:05:40 ID:Rpcghfnu0
未来とマスドラ両方じゃないかな
マスドラあんな可愛らしいタマゴから生まれたのかw
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 01:27:12 ID:Rpcghfnu0
いいじゃん別にw
未来がつまってるよ、と言われてるが
卵割れたのってエンディングの現実と夢が
ゼニスの城以外分かれたあとの話だしなぁ。
ゼニスの城(後の天空城?)も天馬の塔(後の天空の塔?)の
上に移動した後で卵が割れる。
未来という抽象的な観念はともかくとして、
世界はもう4や5のものになった後に割れてるんだよね。
夢の世界は後々天空の世界として実体化されるようになったということか
やり始めたばっかだけど、AI死んでるなこのゲーム
なに考えて作ったんだか
これでGOサインが出たってホント信じられないわ
>>216 ボスが冷たい息で死ぬというシュールな場面に出会えるんだぞ
耐えられないならやめちまいな
AIならPS版5のほうがひどいな
へたに特殊効果つきの武器とかは持たせられん
余談だが、昔アンチスレにいた椰子がその言葉よく使ってたな
GOサイン
多分おまえだろ
AIの良さは
SFC5>PS4.7>6>FC4>PS2版5かな私的に
一番酷かったのはPS2の5だな勇者が普通に倒せるような相手にギガデイン連発してすぐMPがなくなったよ
FC4のは最初は馬鹿だけど、学習させれば理論上は一番賢くなる筈。
てか、AIはそう言う方が良いと思うんだけど、もう変更は無いだろうなぁ。
俺6が一番いいと思うんだけどな
道具を使わないのはまふうじとかでちょっと不便だったりするけど
ただヒャドで倒れるボスとかはちょっと萎える
お前らHP見えてるのかよ!俺にも見せろ!って感じだ
賢者の石使ってくれよってのは多々ある
いつもの詐称だろう
6はカガミ姫関連直して欲しい
ランドのお使いで姫助けるのがムカつく、水門いらないから姫さらってけよ。
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 15:23:53 ID:9p6S32EWO
>>225 それそれw
いままでのDQで一番酷いバグだったわ ランク制なくせと何度思ったか
>>225 久しぶりに酒場に行ってテリーの様子を見てみたの。そしたら就いてもない職業の星が最大までついてた。???なのに星が8コついてるだろ。でもパーティーにいれてから強さをみるで確認すると星はなくなっていつものヘタレに戻る。
テリーさんまじで勘弁してくださいw
早くリメイクやりたい殺りたい
テリーは酒場にいるだけで育つ仕様にしろ
ゼニス城の卵潰しときゃ
後の暗い未来(4、5の世界)を阻止することができたんじゃね
4勇者が過去にタイムスリップしたらまずタマゴを叩き割るだろうなw
俺はアモっさんの子孫が
後の4,5の主人公と思ってるぜ
アモっさん冒険中すでにゼニス城で天空人孕ませてたんだな
お前ら具体的にマスタードラゴンのどこが嫌いなんだ?
4勇者の父親殺したのも、母親天空に連れ帰ったのもマスドラだよな
そのくせ世界の危機では全部勇者頼り
5ではゴールドオーブすら5主まかせで自分のケツさえ拭えない奴
マスドラなんて糞だろ
すべてはあのタマゴの世話係の落ち度
4のマスドラは多少傲慢なキャラとしてみればまあいいんだけど
5はいい加減な神様を地でいってるからなぁ・・
ルビスの後にあのタクシードラゴン見せられるとなぁ
キメイラってモンストル前でも仲間にできる所ある?
俺もエミュでやってるけど機能系は面白くなくなるので使わないよ
クィックセーブとかチートとか
あ、ポーカーの時にクィックセーブ使ったけどw
あ、おまえ頭良いな
でももっと早くいって欲しかったな
さっき5000ほどアップアップさせたのがパーになった
メタルキングってどこが出やすい?
ムーア城周辺
>>244 ない。ジャミラス後、ひょうたん乗って魔術師の塔が最速
>>252 確かに死にやすいw
今回プレイして思ったけどやっぱモンスター使ったほうが楽に進むな…
初プレイではまったくモンスターはいれずにやって二回目にたまたまボストロールが仲間になったから使ってみて強かったから三回目はモンスター仲間にしまくってるw
今度はキングスライムあたり仲間にしてくる、下ライフゴットの北で仲間になったっけ?格闘場付近だけか>
ムドー倒してからのどうでもよさについてなんだが
どうでもいいのにそれでも世のため人のため世界を平和にしようとがんばる
からこそ真の勇者なんだと思った。
でも俺の主人公は盗賊でした。
>>253 格闘場周辺でおk
実はダーマ周辺の1マスに出てくるから、復活後すぐに狙えるんだよな
あとはダークホーン。暴れ馬の森周辺の2マス
モンスターで強いのはスミス、ホイミン、トビー、ロビン2かな
スミスのHPの高さは異常、ホイミンのMPの高さは異常、トビーの力の高さは異常、ロビン2の性能は異常
>>254 どうでもよくないだろw自分探しなんだし…
とはいえ、別に「元の自分に戻りたい!」と思うわけでもなし
やっぱり「世界を救う」というよりは物見遊山と言った方が近いかもなw
そのついでにミレーユの弟探しに付き合ったりバーバラの故郷を復活させたり…
まぁこの気楽さと世界観の不気味さのギャップが個人的に気に入っている。
あの辺のイベントって順不同にしていいと思うんだけどなぁ
どこ行っても何してもいいよって状態なのに浅瀬なんかの通行止めが多くてちょっと窮屈。
浅瀬で行動制限するなら空飛ぶ乗り物はペガサスだけでいいよもう。
順不同になってるじゃないか伝説の装備探しのところは
正直中盤の自由度はあんなもんでいいと思うけどな
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 01:48:32 ID:i2VNwBh2O
>>259 腐った死体。メジャーだぞw聞くならトビーの方だろwww
優柔不断な俺は伝説装備探しでも順序を悩んでしまう
消防の頃、マジ悩んで何日間か考えたこともあった
amazonのゲーム(SFC)のベストセラーでDQ6が1位になってる(中古が安いから?)
どうでもいいことだがちょっと嬉しくなった
このゲームで一番だるくてつまらん所は、地底魔城攻略だな
敵が強くなってくる。ストーンビースト出てくる。特技使えない
Wizとかやらせたら発狂しそうだな
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 06:59:50 ID:i2VNwBh2O
>>260 アザース!!
…トビーは?
(´・ω・`)?
爆弾ベイビーだろ?
DSのDQ5が7月だと発売は来年頭とかか・・・
間にDQ9挟んだりするとあと1年たっても出なかったりするのかな
DQ9はPS2移植されましたにならんだろうな?
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 07:33:15 ID:i2VNwBh2O
>>267 すまんな。
…で、何で馬鹿にされるんだ?根拠を述べてみ?
ただ聞いただけだぞ?
意味不明な事言うから
DQ6で鉄板パーティっていうとどういう構成になる?
DQ3でいう戦勇僧魔みたいなのはあるだろうか?
主人公はスーパースターかバトルマスター
ハッサンはバトルマスターかパラディンとかそれっぽいと思うが、どう?
>>273はラスボス倒すまでにって事ね
主人公は、勇者につなぐ過程って事で上の職を挙げてみた
ハッサンはハッスルだろがボケ!
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 08:33:16 ID:i2VNwBh2O
>>272 なるほど。
改行や顔文字はNGなんだな。
それと俺、sage方知らないんだよ。教えてくれませんか?
専用ブラかエクスpどっち?
めーる欄にsageとかけ
>>273 鉄板ねえ
主ハドは固定であとは回復系一人が普通じゃない?
職業は何でもいいだろ
ぶっちゃけるとラスボス時点で上級職就いてるほうが稀な気が
2回目ぐらいまでのプレイならともかく。
>>255 ホイミンはスミス狙ってたら仲間になったぜ
ダーマ周辺ってのは南の方か?
スミスって狙うほど貴重じゃないだろ
ホイミンを狙え
俺ホイミン狙って腐った主人公が2体仲魔になったぜ
>>281 俺はホイミンの方が早く仲間になったんだけどなー
仲間にする気はない、ってか無理だがはぐれメタルの最速はザクソンか?ベットがあればいけるんだが
ホイミンとスミス先生同じ地域だから狙いやすいな
ザクソンってベッドで行けたっけ?
キングス仲間にならねーwwwwもう主人公レベル31なんだけど…
あ、仲間になったわw連スレすまない
>>265 トビーはボストロールだぜ
8のスカモンだと「ボス」だったのが残念だ
>>280 下ダーマ、一歩東で南へ直進、突き当たりの一マス
>>282 そうだな
トビーは岩とびあくまだろjk
キメラの2番目だぞjk
レアモンスターが仲間になったときは電源落ちフラグ
5からの伝統。
それすなわちモンスターズこそ真骨頂
携帯機ははしゃぐと恐るべき高確率で手からすり抜ける
>>273 主人公ハッサンミレーユチャモロでおk。終盤も余裕
ドランゴは育てれば鬼強いけど(レベルアップ早いし)
普通に進めるなら多分レベル一桁くらいでムーア城とかになる。当然熟練度もあまりない
主人公(バトマス→勇者)、ハッサン(バトマス)、ミレーユ(賢者)→チャモロ(魔法剣士)でおk
ハッサンはあえてパラディンにする意味はないと思う…
素で仁王立ち覚えるし、僧侶にしてる時間が勿体無い
ハッスルダンスがないのは、クリアするだけなら賢者のベホマラーで充分事足りる
デスコッド前の三回の戦闘の間に
破壊の鉄球二個+ランプの魔王仲間・・・
やばい、これ絶対やばいよー!
俺死亡フラグ
>>295 1/42億9496万7296
宝くじ何回当たったことやら
299 :
テリー:2008/04/27(日) 16:47:26 ID:vnXawD/K0
テリー最高!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
300 :
チャモロ:2008/04/27(日) 16:56:37 ID:DzlV4r740
301 :
ドランゴ:2008/04/27(日) 17:01:58 ID:68bdyz6O0
青い人・・・うざい・・・
302 :
テリー:2008/04/27(日) 17:04:29 ID:vnXawD/K0
テリー最強!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
303 :
テリー:2008/04/27(日) 17:06:00 ID:vnXawD/K0
テリー最強!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
今倒したけどミラルゴ良いよな、フォーンなんかよりよっぽど好感が持てる
ランプの魔人なんて混乱させればいいだけだしメラ当て続ければマホターンで時間潰してくれる
ミラルゴ倒したらイリカが手に入るのが王道だと思ったらへタレと結婚とか(笑)
イリカが「この人は愛する人の生まれ変わり」とか言ってんのw無い無いそれは無いw
プレイヤーからすればミラルゴよりよっぽどへタレを殺したくなるだろうなと。
305 :
チャモロ:2008/04/27(日) 17:09:24 ID:DzlV4r740
>>304 奇遇だな、俺もさっき(3時間前)倒したばっかだ
フォーンもミラルゴもあまり好感は持てない
イリカは夢見がちな女の子だな
名前消し忘れてたな
おまいら一週目は主人公レベルいくつだった?
308 :
テリー:2008/04/27(日) 17:17:22 ID:vnXawD/K0
デュラン戦後〜ドレアム戦までの真の主人公はテリー
309 :
sage:2008/04/27(日) 17:25:47 ID:3J4SYxCv0
まったく今時のゆとりはsageるのも知らんのか
半年ROMってろ
310 :
テリー:2008/04/27(日) 17:28:21 ID:vnXawD/K0
テリー最高!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>294 俺はハッサンパラディンにするなぁ。
ハッサンが回復使えると安心感あるし。
まぁ、主人公にバトマスやらせるならクリア後のために職を被らせたくないというのが一番の理由なんだけど。
セイケンに仁王立ちあるから、恩恵は薄いよね。パラディンハッサン
ハッサンパンチ
なんとミラルゴが起き上がり仲間になりたそうにこちらをみている!
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
攻略本見て
主 スウーパースター(勇者に一番速いから)
ハッサン パラディン(ハッサンの絵だったから)
ミレーユ スーパースター(上に同じ)
チャモロ 賢者 (上に同じ)
バーバラ 魔法戦士 (なんとなく)
アモス レンジャー (余った上級職)
てな感じだった
ハッサン、ミレーユ、チャモロはこのパターンが多そう
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 00:27:26 ID:3+agsDLVO
ジーザスクライスト
>>316 俺は最初の上級職はこんな感じだったな。
主人公 =バトルマスター(勇者に持ってける職業で比較的使えそうなのをって事で)
ハッサン =パラディン(イメージ的に)
ミレーユ =レンジャー(馬車メンバーなのであまった職業&モンスタースカウト役)
チャモロ =魔法戦士(僧侶の魔法がかぶりすぎなのと、メラゾーマの為)
バーバラ =スーパースター(馬車メンバー、どうせ使わないんで遊び人にしたらこうなった)
アモス =(ごめん上級職になる前に酒場行き)
テリー =バトルマスター(酒場行き)
ドランゴ =ドラゴン(職業が多くなるまで暫く馬車にいれ放置)
モンスタ〜
スミス(腐った死体) =賢者(他に最初に賢者になりそうな奴がいなかったんで、でもなんかいろいろもったいなかった気がする)
ピエール(スライムナイト) =ドラゴン(馬車メンバー、スライム格闘場用)
何回やってもキングスが仲間にならないんで、ピエールで妥協。
攻略本でイメージ的につけたのって、ハッサンのパラディンだけだった。
っていうか、なんで攻略本のハッサンパラディン絵はあの武器だったんだろう?
俺の初プレイは戦士系全員バトルマスター、魔法系全員賢者
あまりの単調さに糞ゲー扱いしていた
次の周は皆違う職に就かせたら
あまりの面白さに神ゲー認定した
極端過ぎで
評価が妥当なのか捉えにくいなぁ
6は、上級職での下級被りさえなけりゃ満足だったなぁ。
バトマスもパラディンも武闘家特技ばっかり使うんじゃねぇよって。
主人公>スーパースター>勇者
ハッサン>バトルマスター
ミレーユ>賢者
チャモロ>魔法戦士
バーバラ>パラディン
アモス>レンジャー
テリー>バーテンダー
ドランゴ>ドラゴン
かなり鉄板だと思う転職パターン。
モンスターは最低限、闘技場用のスラリンだけでもOK。
スミス、ホイミンは仲間に出来ればガチだけど割りと仲間になりにくいのが。
粘ってる間にゆとりプレイLvまで上がっちゃうことしばしば。
逆に言えば、初回プレイはモンストルでこの二匹狙いで粘ると後がとても楽だと思う。
能力的には若干勿体ないが、ハッサンをレンジャーにしても良いな
必要な技は揃ってるし、常に前線に出せるから特性も活きるし
回し蹴り辺りを初めに習得しておけば尚良し
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 06:20:44 ID:MHEZUdemO
カタカナ職業イラネ
戦闘技術完全習得
修道士的騎士
超新星的偶像
野戦技術完全習得
罵倒流魔巣汰亜
把羅出淫
崇把明日汰亜
煉慈亜
どっちがいい?
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 06:31:51 ID:MHEZUdemO
上かっけぇなw
328 :
ドランゴ:2008/04/28(月) 06:34:16 ID:pSy/sm1q0
読めねーーーーーーーーーーーー
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 06:36:50 ID:MHEZUdemO
6でカタカナ職業出た後に「ニート」って職業できたらしいぜ
330 :
ドランゴ:2008/04/28(月) 06:38:45 ID:pSy/sm1q0
すっぴん
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 06:46:16 ID:MHEZUdemO
欧米かっ
べっぴん
俺が最初のときは
主:魔法戦士
ハッサン:バトルマスター
ミレーユ:賢者
チャモロ:賢者
バーバラ:スーパースター
アモス:レンジャー
だったな
魔法戦士じゃ勇者になれないというのを知った
テリー?彼が入る前にデータ消えたよ
6は天空伝説の創世記の物語なんだよ!
5でのマスタードラゴンの2万歳発言により
6→4間は19500年ほどの年月が経っていることがわかる
だからどうした
6→3は?
ルビスが出てるのこの2作品だけだよね
公式には発表されてないと思うけど、時系列的には多分3→6
・リメイクドラクエ3に登場するゼニス1世
・同じく未来のメダル王
・6において滅んだ現実のダーマ神殿
このあたりが根拠になる。
3の上世界=6の現実世界てこと。
ルビスがなんで上世界にいんだよってのはあるが、まあダーマ神殿メダル王がアレフガルドにある矛盾に比べたら・・・。
123と456と7と8の世界に繋がりは無いだろ
それぞれ全く別に創作された世界でルビスの名もただの使い回し
338 :
ドランゴ:2008/04/28(月) 14:17:58 ID:pSy/sm1q0
分かったぞ
123はロトシリーズ
456は天空シリーズ
78は3Dシリーズだ
ルビスの名が使い回し?
役所とかもおもいっきりかぶってるんだが
てかルビスの名を使い回すならいちいち同じ名前にする必要ないよね?
ていうかね
ルビスが主役の精霊ルビス伝説っていう
スクエニ公認の外伝小説が出てるのに
使い回しも糞もないでしょ
繋がりがあるんじゃないかと匂わせてるだけだよ
そこから先は皆さんの想像でっていうある種のファンサービス
こういう議論はすぐ噛み付く奴出るから余所でやれ
ミレーユに耳たぶ甘噛みされたい…………。
344 :
ドランゴ:2008/04/28(月) 19:46:45 ID:pSy/sm1q0
俺が噛んであげる
ハーゲンダッツのCMばりの滑らかさでお願いしたいんですが……
346 :
ドランゴ:2008/04/28(月) 20:00:29 ID:pSy/sm1q0
・・・俺の口でかい・・・頭ごと噛む
ドランゴは♀
俺はそう信じる
348 :
スミス:2008/04/28(月) 20:09:46 ID:GDZoc+Z50
ちょっとかじってもいいなら私がやりますが・・・・
349 :
アクバー:2008/04/28(月) 21:26:04 ID:QOJSSejAO
オレサマオマエマルカジリ
350 :
ドランゴ:2008/04/28(月) 21:33:16 ID:pSy/sm1q0
・・・ドランゴオトコ・・・アオノヒトトドウセイ・・・
何時からここは下らないなりきりスレになったんだ
>>351 なってないよ。
君がいつものように楽しいスレにしてくれるじゃないか。
ドレアム倒したら一気に冷めてしまった・・
どうしよう
ドランゴは人妻だと何度言えば(ry
>>353。 あなたは もう大人です。
これからは 自分の道を 自分で見つけなくては ならないでしょう。
しかし 神さまが 見守ってくれていることを わすれないでください。
>>353の旅に 神の ごかごの あらんことを。
主人公×バーバラ
ハッサン×チャモロ
アモス×ミレーユ
テリー×ドランゴ
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 02:15:12 ID:CaOE7T3C0
もう限界!。はぐれメタルが仲間にならない…。
何かコツでもある?。
欲を捨てる
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 02:37:10 ID:CaOE7T3C0
ストーリーの繫がりなんだけど、確か7がロトと繋がっててキーファがロトの子孫か先祖。
その証拠に、王家の武器防具が…。
久しぶりにやり直してるけど、難易度ハンパねぇな
こんなきつかった記憶は無かったんだが…ムドー戦はまさに死闘だった…
フィールドレベルのザコもザコじゃねぇし…適性レベルがホントよくわからんな
リメイクで難易度据置と過程して、もし戦歴システムがあったら
逃げた回数を記録されるのを嫌う人は地獄だなw
俺は6の序盤は上手く逃げてナンボだと思ってる。
とりあえず地底魔城はつまらん
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 08:20:38 ID:sjREpnkDO
カタカナ上級職の日本語名改善案↓
「宇宙ヒーロー」→「伝説の勇者」
365 :
357:2008/04/29(火) 08:47:02 ID:CaOE7T3C0
やっと仲間になってくれた〜(泣)。本当っ疲れた…。
これでALLスライム系パーティ作れるぞ!。
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 09:02:06 ID:sjREpnkDO
バトマス→剣士
パラディン→神官
みたいな感じ
ageてる奴ってキチガイが多い
Wiz風に、レンジャーは忍者で良いんじゃ無いかなとは思ってるが、
他は今のままで別によかろう。
カタカナだからって、そんなに変な名前でも無いだろうし。
やはり吟遊詩人や賢者などのネーミングセンスで慣れ親しんだドラクエですからカタカナ職業だと違和感がある、それこそFFに毒されたか群門に下った感すらあるね
やはりドラクエのテキストでは日本語のセンスは重要な部分だね
不思議な踊りとかしあわせの靴とか日本語のもつ自由度がカタカナには無い
何この子・・・気持ち悪い・・・
371 :
ドランゴ:2008/04/29(火) 12:15:59 ID:PMkGEVCf0
ほっとけwwwブルーな人だ
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 12:40:54 ID:sjREpnkDO
晒し上げ♪
>369
うん。おれもそうおもう。
マーメイドハープ・・・・
つまりはキラーマジンガへの挑戦権を手に入れてしまった
375 :
ドランゴ:2008/04/29(火) 13:24:03 ID:PMkGEVCf0
携帯とパソコンで忙しいね
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 13:32:47 ID:sjREpnkDO
( ;∀;)イイハナシダナー
age厨死ね
とりあえずID:sjREpnkDOはNG推奨って事で。
そうこう言ってると某強要撲滅委員会がテンプレ爆撃してくるオチ
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 15:29:04 ID:wXDcctTy0
敢然と立ち向かう
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 22:47:40 ID:CaOE7T3C0
妄想だな。
384 :
ドランゴ:2008/04/29(火) 22:49:45 ID:PMkGEVCf0
いや現実だ
キャラバンハートっていう糞ゲーがあってな
繋がりの話はマジで荒れるから専用スレ池
余談だが、シンシアED議論も荒れやすい
387 :
ドランゴ:2008/04/29(火) 22:54:48 ID:PMkGEVCf0
シンシア死んだの?
シンシアって誰だっけ?
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 23:02:38 ID:CaOE7T3C0
391 :
ドランゴ:2008/04/29(火) 23:31:26 ID:PMkGEVCf0
シンシアって漢?
漢だな、あの潔さは
意味分からんコテは消せよな
こっちの方が意味不明
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 04:33:10 ID:poJs9GPo0
このゲーム、自由度はあったよな。そこだけは評価できる。
テリーのレスきめぇ
ハンネ変えてんじゃねぇよ
ハッサンのふんどしについて語ろうか
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 10:07:58 ID:lXsZdRZcO
携帯ばっかり
お前らもGW出勤組かw
12/17
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 18:17:35 ID:cKCwefVGO
これって、ステータス開いた時の呪文の数って48とかしかいかないのかな…?
職オールマスターしてんのに何かスカスカ。
何故かチャモロとバーバラのみトヘロス持ってるって変すよね??
メラとかヒャドもレアな呪文
イオも
ルカニも
ルカニは二人使える奴がいるじゃないか
ベホマズンも
しにがどう頑張っても覚えられないから埋まることはない
使うと死ぬんだっけ?
ひゅ〜、おっかねぇ…
星全部埋めた人なら分かることだけど。
メラやルカニや変身やらを揃えたところで、埋まらないよ。
配列そのものが、かなりヤバいことになってるから。
穴ボコだらけ。
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 20:46:35 ID:V7fTJXexO
そうなの?
ぶとうか 4
そうりょ 3とかでなんか覚えられなかった?
熟練度が上がったら、必ず何か覚えるってわけじゃないのがなぁ
7のモンスター職よかマシだが。
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 21:46:13 ID:cKCwefVGO
>>403ですが…
職コンプあってもアビリティーコンプは無いんですね
これじゃせっかくやりこんだ意味ないキガス…
7は職ありすぎてウザイけどぅ
技コンプで思い出したって言うか、おもいだすなんだが、
6で採用されて、直後に出たリメ3では採用されたが、以降は不採用。
DS4のボタン配置とか考えると、おもいだすに振り分けるボタンの余裕は無さそうだが、
どうなるんかね、これ。
余裕も何もSFCとボタンの数同じじゃないか
何も問題あるまい
おもいだすは俺的にいいもの
卑猥な感じのコレクションとかじゃないぜ?
ターニア語録用に決まってるだろjk
ターニアの台詞を記憶しまくるもよし、面白い台詞集を作るもよし
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 01:43:27 ID:9TZtjegFO
ZZzz....(ーωー)
仲間のセリフ集にしてたな
昔のDQは仲間のセリフが少ないね
そりゃあ主人公すら滅多にしゃべらなかったRPGだからな
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 02:37:20 ID:9TZtjegFO
とにかく僕はやだかんね!
台詞記憶システムなんて
流れ切ってすいません
今DQ6をプレイしてるんですけど
中に武器屋 防具屋 道具屋がある井戸ってどこなんでしょうか
教えてください
>>423ロンガデセオから左
またはダーマから左下
あ・・・ありがとうごぜえますだ!!
さっそく行きますだ!
初無職プレイしようと思うんだけど、難易度的にどう?全員無職か、そのキャラのイメージの下級職一個だけマスターでやるか迷ってるんだけど。例えばバーバラは魔法使いだけマスターさせてやる、とか
>>426 マスターにこだわらずに職をつまみ食いするのも面白いよ。
俺はバーバラにメラミ、アモスに気合溜めを習得させたあとは無職でプレイした。
>>427 なるほど、そういうやり方も有りっすね。仲間モンスターは使ってる?
>>428 使ってる。
熟練度を稼ぐ必要が無いと馬車メンバーを固定にしなくていいから楽しいよ。
と言っても俺の場合は職業縛りを入れたわけではないので、
主人公勇者、マリリン賢者はしっかり育てたんだけどね。
まぁガンバレ
呪文(特技ではなく)のコンプは67どっちも出来ないんだよな
穴があるからなんか嫌だ
>>426 ラスボス以外詰まるとこはない
ハッサンとチャモロがやたら強い
無職プレイって
ドレアムと闘う時には捨てキャラを勇者まで育てるのかなぁ
無職&仲間モンスターだけプレイ今やってるけどキングスで詰まってる
ワンダーランドパーティしてみたいけどテリーの加入が遅すぎるよな
頭のいい人はアモスとテリーを入れ替えたりできるんだろうか
モンスターズに置き換えれば解決じゃね。
どうせ主人公も青いし。
配合をどう再現するかだなぁ。
DQMでもテリーは戦わないから問題ないんじゃね?
6の攻略本はいい加減だな
ぶちスライムべスにしんくうは撃てとかふざけてるとしか思えん
テリーが嫌われる理由って言動の他に
アークボルトのイベントが微妙だからと個人的に思う。
・強制足止め
・ホリディといった兵士と数回戦う(一回でいいだろ…)
・結局テリー一人勝ちで何ももらえず
せめて王様から努力賞みたいなもの(種とか)がもらえてたら
10%位テリー嫌いが薄まってたんじゃね?
テリーは嫌われてないと思うよ
弱いという事実の指摘と
イベントでの扱いとのギャップでネタ扱いされるだけで
嫌いになる要素は無い
テリーは人気者だろ
ネタで弄られている=嫌われてる、とは違うからな。
テリーはともかくアークボルトの戦闘は多すぎる
エンディングにて
テ「俺はたいして世話になっちゃいないが、一応礼だけは言っておくぜ」
主「あの時殺れば良かったぉ…」
テ「また洞窟ででも会おうぜ!」
主「一人で行けよ…ミレーユ目当てで優しくしてるだけだぉ 勘違いするなぉ」
テ「姉さん、主って初めての親友なんだ♪」
最後意外のテリーの台詞は普通にゲーム内で言うから救えねぇ…
50ドルスロット、7が二つ揃いリーチの時にじじいが三つ目全部ならず者に変えやがった
じじい空気嫁
じじいはツンデレ
>>444 それ、主バ抜きの8人パーティしてるけど
どんなにチートを駆使しても主バが抜かせられない件
多分、ROM改造もしてると思われ
EDで裏ボスに挑むテリーが見れるがどんな戦いになるんだろう
「余と戦う資格は無い」と言われて瞳にされる
DSだと仲間と会話あるのかな
でもイロモノがいないとあんまりおもんなさそうだ
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 21:26:02 ID:rASr3NSyO
主とバーバラ 外せれるよ
そりゃ改造すれば外せられるわな
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 22:02:30 ID:eYKtGM8L0
上上下下左右左右BA
主人公とバーバラがメガンテするんですね、わかります
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 22:32:35 ID:rASr3NSyO
なんかリメイク情報ないのか
待ちきれん
だって5がまだ発売してもいないだろうに
>>453 主バを適当なキャラに変えて預けようとしたが、ダメだった
どうせ5の後は9だろうな・・
シルゴンハーゲンのツールでルイーダ預け不可フラグを消せないか?
消せるよ、確か
シルゴンハーゲンって閉鎖したよな
そういう話題は裏改板でやれ
シルゴンのツールに関するスレもある
たまにモンスターズ再現しようとする奴がいるがミレーユで十分
確かにw
テリーも夢の世界をさ迷っていたなら物語的に面白かったのにな
ハッサンと被るけど
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 15:13:46 ID:Sv7pregKO
アモスを仲間にした後、どこに行けばいいかわからないんですが
誰かわかる人いたら教えてください
>>468 アモス仲間にするのが最終目標だから、あとはホイミスライム1024匹倒したらエンディング
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 15:51:07 ID:vDkYgFyZO
本当ですか?
今から狩りに行きます
ID
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 16:38:55 ID:Sv7pregKO
>472
そこに行きたいんだけど、行き方がわからないです。
船で行くんですよね?
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 17:04:44 ID:7SdmtfR3O
はぐれのさとりに行く
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 17:31:31 ID:TXpevbtB0
>>459 じゃあ主バの変わりに、その適当なキャラ抜いとけば?
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 19:21:16 ID:Sv7pregKO
魔物使いの毒の息って何か効果があるんですか?
嫌がらせ
ワロタw
全く関係ないが、DQMで毒状態の敵に毒消し草を使うのは、骨付き肉一個分と同じ効力がある
482 :
478:2008/05/02(金) 20:36:00 ID:ZUWLs5/I0
気分的なものだけなんですか
ありがとうございます
商人の大声を20回やってやっと宿屋が出てきたんだけど、
宿屋が出てくる確率ってすごく低い?
°+
+。゚〜⌒ーっ
こ ゚Д゚ _つ こっちみんな
こ__⊃
※このスライムを見た貴方はテリーと友達になれます
>>483 俺なんか2回連続で宿屋が出てきたことあるよ
おおごえが成功したためしがない……
テリーとアンディどっちが強いですか?
テリーはドランゴに勝てないとかよく言われるが、
ブラストには勝てるの?
あれ?上アモールとメダル王って島取った直後に行けませんでしたっけ?スライムナイト仲間にしたいんすけど。行き方教えて下さい(>_<)
スラリンをパラデインにするのは地雷
しんくうは覚えるとマスターランクが突破不可能になる
無理にスラリンで突破させなくても
ところで5のリメイクは仲間モンスター増えてたけど6では増やす必要ないんじゃね?
ダーマあるから仲間モンスターの個性とかありがたみが無いだろ
転職封印でもしない限り意味は無いと思う。
>>492 しんくうは覚えたけど普通にできたんだけど
ドラゴン、バトマス、パラディンの3つでLV43くらいで
デーモンキングに勝ってまさかチャンプに負けるとはおもわなんだorz
>>492,495
ホイミンが真空波覚えて、いまからドラゴンの悟りを使って育てるつもりなんだけど、
やり直した方がいいかな?
>>494 自分で話題振っておいて1レスで結論付けたな
ドラゴンをマスター前提なら何に就けていても余裕。
かがやくいきでラストテンツクなんて一掃よ。
>>492 どういう意味だ?
俺毎回スラリンをパラディン+ドラゴンマスターで格闘場クリアしてるが
しんくうは覚えたせいで困ったことなんてないぞ
どうでもいいけどチャンプって弱いよな
デーモンキングになんとか勝ってほっとしたらチャンプ戦だろ
どれだけ強いのかビクビクしてたら余裕だった
チャンプってなに?
テリー≒チャンプ
ドランゴ≒デーモンキング
G以降必須なのはベホマと輝く息。正拳は当たりづらいから微妙。
真空刃は早い段階でEF位で勝ち抜きたい場合は必要になるよ
その場合正拳もベホマもあるから丁度いい
ただFまでの賞品の中で格闘場位の段階で使いそうな物って風の帽子くらいしかないんだよね個人的に
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 19:33:04 ID:Tjn6yys30
ドラクエ6懐かしいなあ。またやりたいけどスーファミがもうない。
みんな、スライム格闘場にはどのスライム使う?
ちなみにyoutubeにスライム格闘場のプレイをそれぞれのランク
アップしてくれたら見たいお(・▽・)
>>503 ホイミンかな。仲間にしてからずっと馬車に入れてたから
レベルも職歴も高かったし。
6のタイトルで流れる序曲は、
メインの旋律が高めの音だよね。一番好きだ。
>>499 ドラゴンマスターしているなら問題なし
輝く息がない場合、一戦目で馬鹿みたいに真空波撃って勝率がガクっと落ちる
ラストテンツクに仕返しされるのもあるが、真空波はAI優先度が極めて高いので、回復無視して撃ち続ける
よってドラゴンを使わない場合、パラディンは★1で止めるのがテクニックになる
俺は主戦力正拳とべホマで早い内の格闘場制覇挑むから真空派で調子狂うんだ
>>488 ブラスト HP1800 攻撃力140 守備力105 素早さ75
テリー HP2500 攻撃力220 守備力180 素早さ90
対戦時は雷鳴の剣はまだ貰ってないけど、それでも普通に勝ちそう
あのときのテリーはデュランに力もらってないよ
上夢見の洞窟の血が川に流れてアモールまで染まるイベントあるじゃん
あれってえんえんと血が落ちずに流れ出てるわけ?普通に考えたら3秒ほどで
洗い終わると思うんだが。
洗い終わらないから錯乱するほど怖がってるの
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 05:12:46 ID:9kF7Tr0i0
|:::::::::{::::::::// / ヽ.V:::ニ:ニ:ヽ::ヽ::く{ fヽヽ く
|:::::::/::::::〈. { ヽ._ノ ハ:::::=:−:::::::::}:::::'.,ヽノ } ヽ .┼ | ┼ヽヽ
|::::::l!::::::,;;;;ヽミ、 _ ノ;イ:::::::::::::::::::::::l:::::::::lヽ-ヘ } (才~) レ d、
|;,::::;::::::,;;;;;;;;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;::::ィ:⌒:ヽ::::::::'::::::::::'.,;;;;:;;ヽ _ノ ┼ /
|;;,:::::::::,;;;;;;;;;;;;;;::;;;;;;;;;;;〃{:::::::::::::::::::::::::::::::::::}:;;;;:;;;', ヽ (才~) /´し
|;;;;,::::::,;;;;;;;;;;;;;;:::;;;;;;;;;:::::::ヽ._;;;;;;;:::、::::::::::::::ノ_::;;;;:;;;} | ┼ | ヽヽ
|;;;;;;;,::,;;;;;;;;;;;;;:::,;;;;;;;;::::/:: ̄: ̄:`:ー―:':: ̄::ヽ:;;,′ } (才~) ヽ- '
|;;:::;;;;:;;;;;;;;;;;:::::,;;;;;;:: /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V | ┼ や
|;;:::::;;:;;;;;;;;;:::::,;;;;;;:::/:::::::::::::__::::::::::::::::::::::::_::ノ:::} ノ (才~) ┼
|;;;:::::;:;;;;;;;:::::,;;;;;:::/::::::::/:/  ̄ ̄ ̄ }::::::,' く ┼ .(才~)
|;;;:::::::;;;;;::::::,;;;;: /:::::::::::::/_ 人_ 人_ノ_l::::::, }. (才~) ┼
|;;;;::::::;;;;:::::::;;;::/:::::::::::::/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ:::::/ イ l ヽ (才~)
|;;;;::::::;;:::::::::;;:,'::::::::: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/::::::ノ / V ' ┼
|;;;;;;::::;::::::::::;;:{::ーr;';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}:ー〈 //! /7/7 (才~)
|;;;;;;;:::;::::::::::;::l:::::{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l::::::::',. 〃 / 〈/〈/
ヽ;;;;;;:::::::::::::::l::::::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!::::::: ', / O O
ヽ;;;;:::::::::::::|:::::::::::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::} /
デュランに力もらってないとマジンガ様より上の扱いされないよ
連戦という条件がなければテリーよりマジンガ+亀の方がどうかんがえても手強い
×連戦という条件がなければテリーよりマジンガ+亀の方がどうかんがえても手強い
○連戦という条件がなければテリーよりマジンガの方がどうかんがえても手強い
あまりテリーさんを怒らせないほうがいい
テリーが真っ赤になるんですね
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 14:44:04 ID:icLKy/AY0
きっとテリーは主人公にやられた事によって
レベルが70ほど低下して、本来持っていたカダブウ並みの成長力が劣化し
武道家、魔法使い、僧侶、踊り子、盗賊、魔物使い、商人、遊び人
魔法戦士、パラディン、賢者、レンジャー、スーパースター、勇者、ドラゴン、はぐれメタル
を全部職業レベル8及び覚えた技・魔法の一部が無効になっただけだよ。
本来やれば出来る子だったんだよテリーは!
たった今キラーマシン2を3匹仲間にした
さあどうしようか
ちょ、ちょっと待って!
雷鳴の剣がないと確実にマジンガに負ける雑魚がなんかほざいてる!
もしテリーさんを強化しやがるならリメイク買わねぇ
でも強化してるかどうか実際にやってみないとわからんから、やっぱ買う
いっそのことテリーさん引換券にてっして、二択にすればいいのでは?
テリーの価値は冗談抜きで
らいめいけん>>>テリーだから困る
らいめいのけんなんかなくったってテリーは俺の一軍
ハッサンとの入れ替え
テリーはかさばっていらないから
引換券ってアイテムを追加してほしい
ところで‥らいめいのけんって微妙‥ですよね…?
AIじゃアイテム使ってくれないし…
>>529 そう・・・か?
ライデインだぜ?あのセミメタル級モンスター、魔王の使いを見事粉砕したあのライデインだぜ?
どれだけ稼いだかにもよるが、ライデインはあの時点でも地味に役立つと思う。
>>528 「あー それは………
じてんしゃ ひきかえけん!
わかりました
ささっ これを どうぞ!
こういうことか?
冗談はさておき
MP消費なしでライデインは地味に強い
デインは耐性ある奴が他と比べて少ないから
稼ぎなしだとあの時点じゃ賢者マスターもしてないと思うし悪くないな
どうぐ欄開くの面倒だろ、雷鳴は装備オンリーと考えても入手時期的に並みの剣だし
こうしてテリーの価値がまたワンランク落ちたな。
ブラストの前で、テリーかドランゴのどちらかにプロポーズできる仕様だったらなあ
テリー加入時に誰も上級職に達してなかった俺にとってテリーは即戦力だった
一応正拳突きを覚えるまで武道家にして育てたけど
主人公がバトルマスターになるよりテリーが正拳突き覚えてバトルマスターに戻るほうが早かったし
てりーおつ
喋んな。らいめいけんのオマケが。
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 21:16:31 ID:BU/l76qjO
アモスって仲間モンスターだっけ?
アモッさんに謝れ
>>534 道具欄開くの面倒って・・・作戦だけでAボタン連打戦闘しかやってないのかよ
ちなみにあの時点で入手可能な武器は
グリンガムの鞭 +145
ラミアスの剣(2回研磨) +145
奇跡の剣 +100
カルベロビュート +97
雷鳴の剣 +95
ドラゴンキラー(入手は天馬の塔) +95
悪魔の爪(キングマーマン) +90
炎の剣 +87
ゾンビキラー +80
たぶんこのくらいだと思うが、並ということは無いだろう
そして個人的にミレーユと雷鳴の剣の相性は異常
いやいや並じゃないかw
ライディンは評価できるが
「道具で使うと敵全体にライデインの効果。
装備して攻撃すると敵単体にライデインの追加効果」
これくらいあって良かった。
これくらいあるとテリーさんの加入が渇望される事になるよな?
>>539 ちがいます。
ホイミンって、どこらへんが一番仲間になりやすい?
はぐれメタルを仲間にしたくてアモールの西で戦ってるけど、なかなか仲間にならないからホイミンでも仲間にしようかと思って
雷鳴の剣さまさまな印象に拍車がかかるぜw
雷鳴の剣に電撃追加ダメージがないのは何故だ?
>>544 どこらへんって
ホイミスライムは仲間で呼ばれる以外だとモンストル周辺だけだよ
ラミアスの剣は勝気なチアリーダー
雷鳴の剣はおっとりして遅刻しがちな優等生
ラミアスって女だったのか…ハァハァ
ラミアスの剣→主人公
雷鳴の剣→ミレーユ
奇跡の剣→チャモロ
オリハルコンの牙→ホイミン
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 01:22:00 ID:QXvRnVV30
テリーってアークボルト時に仲間に出来てたら、結構使えたかな?
入り口のモンスターにテリーが手間取って助けたあと一緒にドラゴンを倒すみたいな、
レベル的にはそこら辺が妥当なんだよな
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 01:46:46 ID:QXvRnVV30
やっぱそうだよな〜
別にデュランに操られようが何しようが、あのへんテリーがいてもいなくてもいい感じだったし
テリーが敵として出てくる位置には、デーモンキングでも置いておけばOK
絶対テリーより苦戦するなそれ
キラーマジンガ2連戦でいいよ
死ねってのか
アークボルトでLv.24のテリーが仲間になっても
そのあたりじゃ熟練度上がらなくね?
_ _ .!\__/! | | ( \ __ヒニニコ、._ / | ノ___ |
///人丶 !ニニニl L.-‐ T ‐-|.( i\'´ ヽ!/| |´ ̄ ̄``|
l|ii.ノ=v= ) ( ロДロ ) | l ヽ( ( ゝ ∧ ヽ! / |
||li|, ´_ヽ`ノ /⌒ ⌒ヽ | ヽ ( ( .ト、____/ .|ヽ_| i |
//, / /_/| へ \. トi/l/ィ | i |_( (_」、__ | /| ! ノ |
(ぃ9 | (ぃ9 ./ / \ ヽ ヽl//ノ | i 、 i/ | ̄´ ./:| T=、---、/! | ゝ-- ‐ .イ
/ /、 / ./ ヽ ( ´Д` )ヽ/ i >ヽ. | /:::| L_ij イj」 | ト‐  ̄ ヽ |
/ ∧_二つ ( / ∪ , / | !\!\ i } ヽ:|ヽ,  ̄ (、j ̄/! / | |
/ / \ .\\ (ぃ9 | | 、_ゝ∧へヘ __)! 「ニニ! .|J | | |
/ \ \ .\\ / / | 、|ヽヽ /、~リヾ |:::::::ヽ  ̄ ̄ / ./ | |
/ /~\ \ > ) ) ./ ∧_二∃ ヽヽd ´Д`) =-、:::::::`ー‐‐‐┘く__ / /
/ / > ) / // ./  ̄ ̄ ヽ | (ぃ9 ) 〃^rヘヽ -- ヽ ヽ/ |
/ ノ / / / / / ._/ /~ ̄ ̄/ / / ∧つ |l/,リヾノl _,.ノ ヽ /
/ / . / ./. / / / )⌒ _ ノ / ./ ./ \ !d(゚д゚)/l V
. / ./ ( ヽ、 ( ヽ ヽ | / ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )− 人 |
( _) \__つ \__つ).し \__つ (_) \__つ / > d(゚∀゚) |
< ヽ
∠ハハハハハハハ_ ゝ
/ ∠_ | DQ6ってさぁ・・・
/ ∠_ |
|  ̄\ / ̄ ̄ ̄ / | なんかそこら辺のゲームと
. |__ ____ | |⌒l. | 匂い違いますよね・・・・・・
| ̄o /  ̄ ̄o/ | l⌒| . |
|. ̄/  ̄ ̄ | |〇| | キャラクターとか
. | / |,|_ノ | 音楽とか・・・
. /__, -ヽ || | もっとはっきり言うと・・・
. ヽ――――一 /\ |\
/ヽ ≡ / \_| \ 神ゲーの匂いがするっていうか・・・・・・
/ ヽ / | |ー―
/ ヽ / | | ̄ ̄
/ヽ_,/ /|
音楽とキャラはガチ
>>558 テリーの初期レベルは23
アークボルト周辺なら24までOK
旅の洞窟内部は25までOK
551の展開で全く問題無い
リメイクでテリーがアークボルトで仲間になるルート追加されるとしたら
レベル15
雷鳴の剣なし
プラチナ装備なし
戦士★5
くらいか
遅レスだけど、
>>506 早い内の格闘場制覇なら、スライムナイトあたりで
奇跡の剣の隼切り・ベホマの方が良くない?
やったことはないけど。
こんなテリーはいやだ
仲間になった時
「俺はこんな物に頼っていたから、本当の強さを得られなかったんだ。」
テリーは雷鳴の剣を捨てた。
テリーが仲間に加わった。
ドランゴを仲間にする時
テリー「ふっ。 俺は他人に頼らず自らの力のみで皆を守ってやるぜ」
ドランゴは寂しそうに去っていった
息なしの場合、メタル斬りないと2戦目がキツイな
ただ岩石落としも習得するから1戦目が辛くなる
ストーリーもいいよ
6のサントラ1200で買いました。地元で思わぬ収穫に満足です^^
確かに音楽とストーリー最高です
今日初めてドレアムと戦ったんだけど、強すぎ
みんなレベル45位あっても歯が立たないな
もっとレベルをあげないと倒せないことがわかったよ
これからはバーバラをはぐれメタルにしちゃったから、パラディンにするために頑張るよ
しかし、デスゴッドの宿屋はボッタクリみたいに高いな
ひとり300ゴールドだもん
欲望の町のがどうかと思うけどな
あっちはやってるの人間だし
>>570 欲望の町は100ゴールド
俺の場合、はざまの世界でレベルや熟練度を上げる時は牢獄の町周辺の井戸で戦ってる
中でじじいが光を発してくれるから金使わないで済むし
デスタムーア城の回復ポインヨ周辺でやりゃいいじゃん
レアアイテムも狙えるし
>>568 俺もAmazonで同じくらいの値段で買ったぞw
オーケストラよりスーファミ音源の方が好きだな
「哀しみのとき」が2パターンあるのもいい
つーかこの曲が一番好きなんだけどなw
やっぱタイトルで流れる曲が一番好きだな。
6のアレンジが一番カコイイ
>>569世の中にはレベル1でも倒す猛者がおってな
ドラクエなんだから詰まったらレベル上げるのが正解で良いと思う
そのシンプルさが良かった
6の場合レベルが上がれば、じゃなくて、HPが上がればだけどな
ダメージインフレにより、どの作品よりHPの価値が高い
戦士や武闘家にしてゲントの杖振ってれば
概ねは倒せるからな。
ドレアムだと、山彦べホマラか。ドラゴンも大量生産できるしな。
はぐれの仁王立ちって手もあるけどな。
今考えると、デスコッドの、あのドラゴンの悟りのバーゲンセールは、
仁王立ち+はぐれマスターの組み合わせの機を逸した人用の救済措置だったのかも知れん。
そう言う配慮が裏目に出ちゃった感じだがw
うおぉおおぉ!!
4回目でカダブウキターー!!!
かなり始めの方のハッサンのセリフで、
下の世界に落ちた時に(違うかも。記憶がはっきりしない)
「どういうことだ?
俺たちは○○に行こうとして穴から落ちたのに
落ちた先が○○なのか?
わけがわかんねーよ!」
みたいなのがあった気がするんだけど、
正確なセリフわかる人いる?
なんとなく気になってこの時間まで眠れなかった。
教えてくれるとちょっと嬉しい。
ハッサン全台詞、でぐぐってみ。
6で序盤〜中盤、あまりレベルを上げすぎないように
慎重にプレイしてたせいか、その次にやった4、5でも
「こんなにガンガンレベル上げしていいんだろうか…」と
全然大丈夫なはずなのに少し不安に思った。
6は面白いし一番好きだが、こういう弊害があるよな
なんか序盤でバルンバでてきたんだけど
がんばるんば!
これは…凍て付く波動か!
Yの難易度をFEで例えたら封印って感じがしない?
>>587 あのシリーズは外伝と紋章の謎くらいしかやったこと無いから分かんない……
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 12:32:46 ID:EaKi7WIT0
777が出ねぇorz
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 12:49:51 ID:VLKyREoGO
ドラクエ6を戦闘以外ドラクエ8テイストにしたらたぶん面白い
正拳突きのモーションはすぐに見飽きるだろうな
ドラクエ6の戦闘をだと見間違えた…orz
6を、というか
他のドラクエも、だろうな。
戦闘シーンで無理あるのは6や7くらいだろうし。
それくらい、8は
デフォルメされてたドラクエというイメージの再現が巧かった。
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 13:16:13 ID:laOmKYa70
>>591 便利な技のモーションを長くすればみんなやら無くなるんじゃない?
正拳突きのモーションを無意味に派手にして30秒ぐらいにするとか。
流石に30秒はないだろ
AIが勝手に使うから意味無いかも
特技を選ぶ時間と
自動で選ばれた特技を見る時間とは
随分とまた不毛な争いだ
そこはあれだ。開発期間と金で解決してもらおう
アニメーションのon/offか、戦闘画面のニュー/クラシックを搭載してだな
ドラクエって、文字表示速度以外のコンフィグは極力無いんだよね。
これが手抜きなのか否かは微妙な所。
まあ、散々見るザコ戦闘なら構わないかな。
FF12インターナショナルの四倍速モードは良かった。
>>FF12インターナショナルの四倍速モードは良かった。
これを見て、学校のwin95かPC98でやったシムシティを思い出した
スピードMAXに上げると一月ごとのダイアログがブラクラ並の速さで出て、マウスでは対応できなかった
FF12のは、ボタンひとつで解除できるけどな。
もともと詳細な作戦を組んでの自動戦闘が売りだから
そういう意味ではドラクエ5以降のAIに近い部分でもある。
ドラクエは、意のままにならないことを
楽しむ必要があるのかもしれんがね。
儀典女神転生で似たようなことがあったかなぁ
6プレイするまでFFしかやったことがなかった自分は
思い通りに動いてくれないこともあるとはいえ
味方キャラが勝手に動いて戦ってくれるのは感動したなぁ
まぁFF12はプレイしたことないんだけどね
サンマリーノで50G見つける村人に話しかける前にそこの足元を調べると50G手に入るのかな?
残念なことに見つけられないんだなこれが
さっきから2、3時間位スミス仲間にしようとムドーの城の溶岩の洞窟で戦ってるんだけどまったくならない。そんなになりにくいもんなの?
とある攻略サイトによると「なりにくい」方だそうだ。
ただムドーの島より、モンストル周辺で狩る方が効率いい気がする。
ついでにホイミンも仲間になるし、踊る宝石が出るから金も溜まるし。
ありがとう。行ってみる。次ホイミン入れようとしてたから効率よさそうだわ(^^)
確率1/32だった、あんま大したことないな
魔物使いパーティーに入れとくだけだよね?なんかほんとならないから不安になってきた
職レベルが足りないなんてオチはないよな?
星7つのキラーマスターだから大丈夫だと思う。6は初プレイだからいまいちわかんね
6やってから5をプレイしたので、5のスミスの役立たずっぷりには泣けた。
逆に6ではベストドレッサー以外活躍の場がなかったピエールが
5で活躍しまくりなのに驚いた。
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 16:17:43 ID:laOmKYa70
ありがと(^^)がんばるわ。けどただのぬのきれがたまりすぎ…1/32の割りにはならね。大量虐殺…
何時間倒しても仲間になんねー!とか叫びをよく聞くが
数時間かけりゃ体感的に100回は狩ってるつもりでも、実は1時間に12回くらいのペースだったりする
なぜか1/4のレッサーの方が苦労した覚えが
やっとスミス仲間になりました。ありがとうございます(^^)
俺は泥人形に苦労したな・・・
十字キーが連射できるコントローラーとか無いですかね?スロットでコイン集めるのが大変です…。親指がへこみました。
大昔にはあった
今はもうないかも
中古屋に行けばあるんじゃね
らんぷのまおうキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
と思ったらw ふしぎなボレロだったw
ちくしょうめ、ぬかよろこびさせやがって
カダブウ仲間になったら、責任持って全部破り捨てさせろ
オリハルコンのキバってすごいね
不思議なボレロはどう考えても嫌がらせアイテムだよなw
メダル80枚(だっけ?)にも見合わないし
メダルの枚数的に、5ではそんな大したアイテムじゃなかったのに、いきなり出世したよな。
リメ3の勇者くらいか、ボレロ大活躍なのは。
アモスを魔物使いにしている俺は頭がおかしいですか?
別におかしく無いんじゃないの
消防の頃初プレイでミレーユを魔物使いにして使えないからルイーダにずっと預けてた
おまけにテリーが魔法戦士でレギュラーだぜ?ホント頭おかしかったなw
で、この間その記録消しちまったorz
消防の頃はアモスは取り逃がし、ドランゴは気付かなかった
スタメンは主ハテチ
仲間モンスターはスラリンとレッサーだったな
システムよく分かってなくて、テリー加入する頃でもみんな下級職だった
アモスはともかくドランゴに気付かなければテリーヌの馬車枠はあるんだよ
初回はそんなだからテリーはラスボスでひたすらハッスルしてた
スゲー輝いてたよw
2週目以降はスラリンやモコモンをレンジャーや薬箱の役に付かせるから結局テリーは酒場にいくけどね
だよな〜
普通はドランゴとか気付きにくいしアモスも結構失敗する人多そう
やっぱりテリーは入れてる人多かったと思うぞ
何が言いたいかというとテリーさん馬鹿にスンナ
所詮初回プレイでしか使われない存在さ
だれかドラクエ6のマンガ版持ってる人いない?バーバラがおっぱい揉まれたり、主人公のボッツがミレーユの谷間にやられたりエロシーンがかなり多い。
ボッツ(笑)
リメイクだとテリーの強化は勿論として
ドランゴは要らないな
仲間になるとしても仲間モンスターのバトルレックスという種族にして欲しい
1/64でグレイトドラゴンポジションにして
キラーマシン2は使い勝手良すぎるのでキラーマシンと同じ1/256に
ドランゴを抹殺して自分の出番を増やそうという作戦か
少し前までチャモロスレで話題になってたからそっち行ってみれば
>640
てりーおつ
4コマじゃないけど、羽とツノ生えてる犬が仲間になって欲しいな
アロードッグだっけ?
>>643 はあ? 俺はテリーじゃないしw
つーか、お前らテリー乙テリー乙って
馬鹿の一つ覚えみたいに言ってるけど
テリーにファンがいることを認めたくないだけだろ
現実見ろよwwwwww
集団メラミでジャミラス様を焼き鳥にするのが好きです
リメイクでバランス調整されてメラとかになってないか心配
テリー
初期Lv30
特殊能力
1/4の確率で直接攻撃を回避
新特技
火炎斬り- 稲妻斬り- ルカナン-
剣の舞(テリー専用)Lv32 ジゴスパークLv35
雷鳴の剣
攻撃力125 電撃の追加効果
装備可能キャラ テリー、ミレーユのみ
使用効果 ライディン
こんなもんでいいかと
>>648 剣の舞は遊び人の「あそび」の中に入ってるんだよ。>テリー
なので、それ以外で何とかしよう。
>648
おつ
現テリーにドラクエ7性能の剣の舞(0,7×4)
があったところで微妙な気もするから困る
テリーはシステムのせいで煽りを食ってる部分もある
・転職システムに何らかの制限をつける(回数制限、キャラによる職種固定など)
・各職業の特技のバランスを見直す
(なぜか上級職のバトルマスターより使える武道家の特技を調整)
これくらい調整してやれば、テリーも使えるんじゃ?
素早さをミレーユ並にするだけで充分。
素早い前衛テリー、素早い後衛ミレーユって感じで。
素早さ高くなったら主人公使わなくなりそうだ
なんか嫌だな、それ
バーバラでさえ馬車から消せずに悩んでるってのに
大体そんなのはテリーさんじゃない
攻略本によると攻撃力がずば抜けて高いらしいですよ。テリーさん
誤植だろ
魔物使いはテリー限定職に
わたぼう、わるぼうを召喚出来る
わるぼうを召喚すると
サイコロ10個振って出た目の100倍のお金をむしり取られたり
仲間モンスターを勝手に野に放したり
問答無用でレベルを10下げられたりする
わたぼうが
テリーのステータスの合計値と同じだけのお金をくれたり
テリーを野に放したり
テリーの経験値を他のキャラに還元してくれる
ならそれでもいいよ
>>658 キングボンビーwわたぼうは貧乏神かよww
わたぼうじゃなくてワルぼうだからな?
確かにときのすな貰ったはずなのにどこにもない。
捨てた覚えも売った覚えもない。(てか出来ないよね?)
手持ちもふくろもない。まさか消耗品?
インパスで一度使えばなくなってしまうだろうってあるじゃん。
>>663うわ−。ありがとう。
てっきり何度も使えると…。
こんな馬鹿な疑問に答えてくれてありがとう…
時の砂なんてどのシリーズでも一度も使ったことないな
なんか有効な使い道あんの?
メタル狩り
7では何回も使えて極悪すぎ
7では
メタル系逃げる→時の砂
で確実にヤレル
レベル上がり難いから俺もそれやってたわ
7では戦闘中に種を使って、気に入らなかったら時の砂で戻すというやり方もある
>>668 「確実にヤレル」って業者くせえ。
にわかには信じられんな
実際、確実じゃない。
1ターンで全員逃げたら時の砂使う暇無く戦闘終わるし。
そもそもドラクエ7にはクレージュ現代って狩場と
プラチナキング+ザオリクという狩場があるし。
時の砂なんか使わなくても、7はおたけびとかが普通に効くからな
>>671 いいえ、会員登録していただければ確実にヤレますよ
6がDQ初プレイだった俺は4でも消費アイテムだと思って
時の砂を使わなかった
ヤレますか
ぶっちゃけ6の仕様がおかしいだけじゃね?
何でなくなるんだよw見たいな
追記:カルベローナの時の砂が落ちてる部屋のところで何度も補充できるとかなら良かったんだがな
消費アイテムだからって使わないのって頭悪いと思うんですよ。
とっといたからって誰が評価してくれるんすか?
道具っていうのは人に使われて初めて意味があるんですよ。
効果を発揮できないまま単なるコレクションにされる道具っていうのは
生涯童貞のチンポと同じですよ。
いったいなんのために勃起してると思ってるんですか?
そもそも小便するだけなら勃起する必要なんて無いですよね?むしろ邪魔ですよね?
あなたがどう考えてようとかまわない。
ただ、一所懸命に、精一杯に役割を果たそうとしているチンポの努力を見て見ぬフリをするという行為。
これを僕は許さない。許せない。
熱い
熱すぎるぜおまえのチンポ
MPすら使わない(使えない)俺 貧乏人の性
精液すら出せない俺 インポテンツ
MPが使えなくてもあなたは人間なの
人間なのよギュスターヴ
>>679 お前の書き込みが一番頭悪そうだな、携帯厨君
サガフロンティア2乙
FF5でも時間を戻せる魔法があったような
使わなかったけど
リターンか
盗むでレアアイテム欲しいときとかに使えたと思うが
結局のところ、一度しか使えないアイテムなら相当のリターン(FF5とは関係ないよ)がない限り使わないよな
たとえば戻した戦闘ではぐりんが仲間になった、とかなら十分に役目を果たしたといえるけど
高々数万の経験値の為に世界で一つしかないアイテムを使うのはどうかなって思ってしまう
やっぱり持て余してるだけかもしれんがね
5じゃあ泊まるたびにヤれたのにな
時間を戻すなど邪道である!
やり直しのきかない人生だからこそ、そのときそのときを精一杯がんばるんだ
何がいいたいかというと
種を最後まで使わないのはただの馬鹿だけど
時の砂を使わないってのに文句言われるのは納得いかんってことですよ
>>679さんが「ここだ!」と思う時の砂の使いどころを聞きたいもんだ
流れぶった切ってすまないが、あなほりで、お金以外の物が出てきた事がある奴いる?
お金しかでてこないのか?
とりあえずネタにマジレスされた
>>679は涙で枕を濡らしているよ
種?全部テリーに使うためのものだろ?
というか、テリーが失った能力が種となって世界各地に散らばってるんだろ?
>>693 その辺に出るモンスターのドロップアイテムとか
ムーア城でうつくしそうなら見つけた。
破壊の鉄球ほしさに裏ダンジョンで穴掘りしてたが
奇跡の剣1本と大金2回だけだったな
>>692 暗黒魔+はぐれコンボなら使う価値あるかと
出現率低いし
ラスボス戦と、ドレアム確殺20ターンの場合くらいか。これなら使っても無くならんし。
ただまあ、使い勝手悪いって言うか、設定ミスにしか見えないよな、時の砂が消耗品なのは。
世界樹の雫みたいに、使ってもまた1個だけ貰えるとかなら良いんだが。
いっそテリーの全てのパラメータを種に変換したいんだが
そんな事したらスラリンより格上になっちゃうぞ
お前ら母の日だけでいいからカーチャンに良くしてあげるんだぞ。
うちのカーチャンは緑色の服着るとモコモンそのもののルックスなんだが
最近は膝が痛いとかなんとか言って、得意のみかわしきゃくにもキレが無い…。
俺は魚沼産コシヒカリ10`をプレゼントする事にしたぜ。
本当は死ぬまで旨いモンだけ食っててもらいたいんだが、俺の稼ぎじゃまだまだでよ
ネタかマジなのかハッキリしろ
ドラクエ7の主人公母を想像した
流れぶった切るけどフィールドのチャモロのグラがタバコ吸ってるようにみえます
どこにいてもアモスがただの戦士に見えます
スミスと主人公の区別が付きません
力330 早250 守190 好120 最強武器 オリハルコンの牙
力330 早300 守180 好130 最強武器 オリハルコンの牙
テリーとルーキーの区別がつきません。助けてください!
生き様がかっこ悪いのがテリー
錆びてるだけで最強の剣を要らない子だと思ってしまう早とちりさんがテリー
普通のスライムと違うのがルーキー
まだ青いのがルーキーで青臭いのがテリー
キラーピアスを装備できるのがルーキー
できないのがテリー
イカくさいのがルーキーで
じゅうろくさいがテリー
17じゃなかったっけ?
リアルでドラクエ6やってるのって大学生くらいなのに
ここの精神年齢は正直低すぎる
何時までテリーテリー言って喜んでるんだ
便所の落書きに怒りを表すなんて酔狂なお人ね
スレの半分ぐらいテリーで埋まってるからなぁ
>>719 違うよ
半分ぐらいがテリーのレスなだけ
テリーは最近自虐でスレを伸ばすことも覚えたからな。
テリーはまだ話題に出てるし改善案もでてるからいいじゃん
バーバラの正しい使い方を教えて
砲台・燭台要員。
耐久力さえ何とかできれば戦士系もなんとかなる
グリンガムは使えるしね
バーバラは賢者→スーパースパー→魔法剣士→はぐれメタル→賢者で使ってる
賢者の消費半分と豊富なMP、強力な魔法・MP特技
耐久力なんか主人公がみがわりしてればいいのさ
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 21:01:44 ID:r8J5uOx+0
DSでリメイクなんだね。。。
イラネ。 その後、PS2かなんかで出る予定はないのかな。。。。
バーバラはグリンガム使えるが故に、
一時的にパーティ最強の攻撃力になったりするんだよな。
うさみみバンドをしてムドーと戦うミレーユは
シュールだと今更ながらに思う。
DSリメイクは携帯機で手軽っていう点は嬉しいけど、音質が悲しいことになるのが目に見えてるからなぁ・・・
4DS的に考えて
ドラクエの戦闘曲では勇気ある戦い、ムドー戦、デスタムーア戦は個人的に3本柱なんでスタッフには頑張ってほしい
ガンディーノの宿屋の地面であなほりをやったら1568ゴールド出てきた。
出てきた瞬間は目をひんむいてしまいますた
今日は裏ダンジョンであなほりをしていたらドラゴンメイルもでてきたし、いいことずくめだった
これではぐれメタルが仲間になれば言うことないんだけどな……
音質?DSのスピーカーはちょっとあれだけど
イヤホンで聞くと別に・・・
俺はむしろもう一度電子音で交響組曲準拠の6が聴けるのが楽しみだわ
>>729 個人的にドランゴは人妻のイメージなので
もうちょっとこう…しっぽり感が欲しいところ
っていうかミレーユw
よくあんな小さい画面でゲームする気になるよなみんな
でも6のためにDS買うけど
俺もDS買ってDQ4プレイするまではそう思ってたけど
実際やってみると結構慣れてくるもんだよ
ただリメ5エンジンでいいからPS2でリメイクして欲しかったかな…
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 01:05:06 ID:iZrMoQsNO
ドラクエ6を今更ながら初めてやってるんだが、ダークドレアムを倒したら、今ダークドレアムがデスタムーアをフルボッコしてエンディングにいったんだが、これは20ターン以内にダークドレアムを倒したからか?
21ターン以上かかったらどーなるってんだ?
21ターン以上かけて倒せばいいだけの話だろ・・・
これだから携帯は・・・
エンディングいかないだけ
再度挑戦もできるし、帰ることもできる
リメイクまだ?
>>725 バーバラをはぐれに転職させるのは、マダンテが被る分なーんか勿体ない気が…
ダークドレアムからパクりゃいーんだろうけど、もうそこまで行っちゃうと活躍する場があまりないし、クリア後に手に入る1コを有効活用しようと思うといつも誰に使うか迷うんだよな…
みんな誰に使ってんの?
ハッサンだろjk
仁王立ち使える奴で鉄板だな。
したがってハッサンか、パラディンに就けてる奴に使う。
DSのリメイクで最も不安なのが難易度だな
4はひどかったから
>>741 ロビン2に使えば連続ビッグバンでびっくりするほどジェノサイド
>>745 DS版とPS版って難易度ほとんど変わってないと思うんだが
せいぜい中断セーブとふくろ引継ぎくらいだろう
スライム格闘場にホイミンだそうと思ってるんだけど、職業何がいい?
レベルは17で、職歴は僧侶☆6だけ
ドラゴンお勧め
ドラゴン抜きならバトルマスターかな
非力なホイミンはメタル斬りないと死ねる
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 10:03:13 ID:YLR5E+2OO
カダブゥこねえ(>_<)
400回くらい倒して不思議なポテトは二つ拾ったんだが一向に仲間にならんので飽きた
ふしぎなポタトを二つも・・・・!
ところで魔物使いにつけたつもりでホイミン仲間にしようと頑張ってたら誰も魔物使いじゃなかった俺を慰めてくれ
スミスさえ仲間にならないからおかしいと思ったんだ・・・・・・
754 :
741:2008/05/10(土) 11:58:03 ID:CilVyP5mO
みなさんレスthx!
仁王立ちの関係ではぐれはハッサンって人も多いんだね
はぐれ仁王立ち無敵過ぎるからまぁ、確かに…
ロビン2につけたら…難易度かわりそうだw
スミスも気分次第の女だよ
なんとなく攻略サイト見たら、自分と攻略の順番が全然違った
なんだよ沈没船て ぺスカニのすぐ後に行くところなのか?そんな情報あったか?
いまガンディーノ過ぎたあたりだけど、最後のカギってもう取れてたのかよ
まあ船とかでも、なんとなく「こっちが先じゃないんだろな」ってルートをあえて選ぶようにはしてたけども
それにしてもよくわからなかった
沈没船は一応ゲーム中でヒント出てる筈。
どこだったかは忘れたが。
沈没船に最後の鍵があるってのはどこかで聞けたと思う。
どこに沈んでるかまでは情報なかったと思う。
その自由度がいいんだ
さっさとマジンガ様拝んで来い
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 15:37:14 ID:OdXNLgLb0
3Dリメイクは最大の弊害がある。
バオーを正面以外から映してしまう。
>>758 それもまた一興
沈没船の情報は少なすぎだけどな。
ていうかどこにあったか記憶に無い うろうろしてて初めてみつかった
ファーストプレイなら全然問題ないだろ
スカートをヒラつかせる
水着になって踊る
いけない遊び
これも気になるな
エッチなしたぎ
&ヘルハーブ温泉
いけない遊びはどう考えても………おっと、誰か来たようだ
女王様ごっこはどうなるw
初めての転職はなににしたらいいですか?
バーバラを馬車にいれてます
バーバラ→レンジャー目指してとりあえず盗賊あたり
>>772 バーバラはパーティに入れないつもりなんですが
主人公はスパスタ
ハッサンとアモスはパラディンかバトマス
ミレーユは賢者
チャモロは魔法戦士
バーバラはレンジャー
ここら辺が一番無難
魔物使いでモンスターを仲間にしよう
腐った死体、ホイミスライム、スーパーテンツクあたりがオススメ
>>773 レンジャーは攻撃能力に欠けるから、馬車のバーバラには適任なのさ
ありがとうございました
初プレイで主人公スパスタはきつくね?
遊び人マスターまでアモっさんに代わって貰って、主人公イラネ。
とかなら良いかもだけど。
戦士か武闘家が鉄板だよな
主人公を中盤に馬車外で使うか否かで適職が変わってくるな。
>>773 だから入れないからこそ一番役立たずのレンジャーにつかせるんだろ
ボス戦でマダンテ打ってMP尽きても、レンジャーならMP消費する特技は少ないし
>>777 攻撃力の高い主人公をあえて中盤で馬車に甘んじさせる事こそ勿体無いと思うけど。
むしろこれくらいの情報量の方が自分であれこれ考えるからいいよな
最近のはヒントじゃなくて答えしか言わないし
でもレンジャーの基本3職って、馬車の外に出てないともったいないんだよな。
ちょっとくらいステータス下がっても問題なくスタメン張り続けられるハッサンは
レンジャーになるために生まれてきた漢。せいけんづきを素で覚えるのもウマすぎる。
主人公バトマスの場合、稼がないとラスボスまでに勇者になれんのよね
ムーア第二は凍て付く波動ないと厳しい
中盤はアモスが強いし、結構なんとかなるよ。後先のことを考えればスパスタが適任かと
ハッサンがレンジャーとか、バーバラがレンジャーとか考えもしなかったけど悪くはなさそうだな
俺はアモスがレンジャーだったな
バトマスにしても攻撃しかできないしな。勇者になればギガスラがあるのに。
だいたいバトマスコースで欲しい特技なんてせいけんづきだけだろ?
もう本当にせいけんづきしか能が無いようなヒトタチから仕事を奪ってやるなと
>>759-760>>763 ホントだ
その後もちょこっとサイトを流し見したら、上の世界(だったっけ)のアモールでの星降る腕輪イベントが載ってた
空飛ぶベッドで行けたようだったけど、上の世界ではアモール自体行ってなかった
たしかそこで、最後のカギを積んだ船が沈没したらしいみたいなことを言ってる人がいた
それで思い出したけど、トルッカにも行ってなかった
なにかの折に本当にたまたま立ち寄ったときがあって、その偶然がなければ町長の娘誘拐イベントもスルーしてた
ロンガデセオ以降に行ったんだけど、まさかアークボルトの前に行くようなところだとは思わなかった
カルベローナ?とかグレイス城(名前だけで、どういうイベントかは見てないけど)とかいうところにもまだ行ってないし、
まだやってないイベントとかあるらしい
でもたしかにこれくらいの自由度とか、やってもやらなくてもいいイベントとかがあったほうが楽しいかもね
>>761のマジンガ様とかいうのも、どうやら会ってないみたいだし
ああ、モンストルとアークボルトの間あたりをじっくり調べるといい
それが終わったら素敵なスレに案内してやろう
>>786 アモスうちもそうだ
バーバラは速攻で賢者目指したっけな…もともとHP低いし、賢者まで育ちが遅いから装備整うの待つとちょうどいい、みたいな感じで
主は確かにスパスタ目指した方が勇者まで早いけど、そこそこ火力あるのにメダパニダンスやハッスルでターン使うのが勿体ないのよね…
代わりにミレーユをスパスタにしてスタメンダンス要因として起用してた
>>790 そこそこの火力がある攻撃係より、そこそこ丈夫なパニダン・ハッスル係だろ。
主人公が補助役だなんてゴメンだね。
メダパニダンスでチクチク攻める暇があるなら回し蹴り連発する方が爽快
主人公とハッサンはバトマスコースで、ひたすら攻撃
チャモロはパラディンか魔法戦士
サポートは賢者ミレーユで充分
脳筋プレイマンセー
主人公にスーパースターはミスマッチ
だが、あくまで勇者になる為の踏み台と割り切れば最速でなれる
多分デュランくらいでなれるだろうし
ハッサン、チャモロ、アモっさん、助っ人にスミス先生がいれば中盤は楽々
つーか、例えバトマスコースでもこの4人枠の中にゃ入れなさそうだ
耐久力を考えるとミスマッチではないと思うけどなあ
むしろ向いてるほう
素早さもそこそこあるから、装飾品で補えるし
勇者の特技も考えると出来ることが広がる
攻撃特化にしたいというのなら考え方の違いだが
「めいれいさせろ」を使わない派なら、主人公にスーパースターを極めさせたほうが安定すると思う
ただ殴るだけならAIにやらせるだけで十分だし
攻撃特化って意味がわからん。
せいけんづき以外にやる事あるのか…?
攻撃=せいけんづきってのは短絡的杉にもほどがあるな
回し蹴りだろうがかまいたちだろうが
やることはいくらでもあるだろうが
でも全部武道家…
それだけ武闘家の特技は使えるということだな
まぁ主人公が歌って踊って遊んでるよりは様になるだろw
確かに性能だけじゃなく、イメージの問題もあるかもねw
リメイクで主人公特技にギガブレイク入れてくれんかね。
とりあえずリメイク版では
主人公とバーバラを預かり所行きに出来るようにしてよね
リメイクじゃ全ての技魔法欄埋められるようになって欲しいものだ
転職システムは調整してくれんとなあ
下級職なのに武道家つよすぎ
上級職なのにレンジャー空気すぎ
モンスター仲間にするために、現職魔物使い必須ってのも微妙だし
そもそも転職システムと仲間モンスターシステムは相性悪いし
職でステータス変わるシステムも装備は変わらないからあんまり意味ないし
というかバーバラにイメージ通りの魔法使いさせたら使い物にならんってどうなんだ
いっそ現行のシステムは完全放棄して、イチから作り直してくれ…
8のスキルシステムにしてくれた方がまだマシだ
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 05:44:35 ID:5hlIg6TgO
初めて勝手から10年一回もデータが消えてない俺のドラクエ6は神すぎる
もちろんレベル99
だがモンスターが恐ろしいほど仲間にならない
いまだにピエール、スミス、キングス、ホイミン、ロビン2、ですら仲間にならないとはorz
仲間になるのは
マリリンとかそんなんばっかだ………
主人公スーパースターにすると、勇者になってからも少しパンチ不足なんだよね・・・。
ムーンサルトがあるとはいえ、やっぱり正拳の威力にはかなわない。
ギガスラッシュやらジゴスパークはそうそう連発出来ないし。
俺ムーンサルトの強さがわからない
なにがいいの?
DS版4でもピサロがやたらと使いたがって困ったわ
でも単体の敵に使うと1.5倍ダメージなんだな、これが>ムーンサルト
バイキルトが無効なのが玉に瑕
ちょっと聞いてくれ
ドレアム戦にて
ラミアスの効果でせいけんづきを2倍にしたんだ
でドレアムに凍てつく波動されて
せいけんづきしてもそのまま2倍のダメージだったんだ
これってバグ?
>>807 バトマスからだと回復手段が瞑想とホイミしかない勇者になっちゃうんだぞw
パンチ不足がどうこうより深刻じゃないか?
攻撃面は脳筋仲間をもうちっと信頼してやれよ!いっぱいいるだろ!
アモスやハッサンをパラディンにすればいいんじゃ?
パラディンスミスの安定感は異常
とても腐ってるとは思えない
誰がうまいこと(ry
ロビン2とカダブウ強すぎだろ…
主人公が空気になってしまった
スミスってあみタイツ装備できるんだな
女なのか…
恥かしいという感情がなければ君にも出来るさ
変態仮面だってあんな漢前なのに網タイツ装備してるんだから
思うに、主人公をバトマスにする奴と、主人公をスパスタにする奴は
組む一軍パーティのメンツからして違うのだと思われる。
ハッサンの他にアモっさんやスミスをスタメンにする奴は
攻撃役は他にいるから主人公がサポート役でもいいや、というスタンスなのだろう。
ロビン2やカダブウはAI2回行動させるなら
あまり色んな職業に就かせない方がいいんかな
>>822 じゃあ主人公バトマスにする奴はどんなメンツで組むんだ?
俺の場合は主人公バトマスコースだが
ムドー戦のメンツ(主ハミチャ)に思い入れがあるので
必然的に火力は主人公とハッサンになるのよな。
そうするとスパスタはミレーユにしてもらえばいいわけだ。
素早さが高いミレーユは開幕メダパニダンスに適任。
あとはバーバラをスタメンで使いたい奴とかもそうじゃないかな
俺は呪文使って進めたいから主人公賢者にして補助役にするんだが少数派みたいだな
俺も毎回賢者だぜ
ある意味硬派だと思うぜ
おかげで爆発力はハッサン頼みだぜ
主人公を賢者にする人は賢者マスターした後に勇者にするの?
>>830 他にどうしろっつうんだよw
賢者コースならAI戦闘中でもフバーハが唱えられるわけだし、ザオリクあるし、使えるよな。
スパスタコースのほうが修得早いってだけで、賢者コースもガチだと思う。
832 :
テリー:2008/05/11(日) 15:47:45 ID:9IivfhTb0
テリー最高!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
833 :
テリー:2008/05/11(日) 15:53:57 ID:9IivfhTb0
テリー最高!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
別に勇者になることすらガチってわけじゃないけどね。
ギガデインの最大の魅力である山彦は主人公には装備不可だし。
ギガスラッシュは、まあそれなりだけど。
ラミアスの追加電撃を思えばバトマスや魔法戦士でも良いし。
ラミアスの数値上の強さを鑑みれば正拳のバトマス・パラディン。
MP少なめ山彦不可の主人公の回復手段でハッスルダンスのスーパースター。
レンジャーは魅力少ないかなぁ。
元々、馬車の留守番1人に押し付ける職だしね。
俺は主はいつもバトマスから
テリー加入までのパーティ構成は
主、ハッサン(バトマス)、アモス(レンジャー)、チャモロ(パラディンか賢者)
テリー・ドランゴ加入後は
主、ドランゴ、テリー(魔法戦士)、チャモロ(パラディンか賢者)
それぞれ目指して頑張ってる
836 :
テリー:2008/05/11(日) 16:20:45 ID:9IivfhTb0
テリー最高!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
837 :
テリー:2008/05/11(日) 16:25:01 ID:9IivfhTb0
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
838 :
テリー:2008/05/11(日) 16:31:34 ID:9IivfhTb0
テリー最高!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 16:49:52 ID:y1A1IjvcO
わかったよテリー…お前がすげぇのは
>>834 もしかして君すごいこと言ってないか?
山彦ギガデインできないから主人公を勇者にしないの…?
841 :
テリー:2008/05/11(日) 16:54:21 ID:9IivfhTb0
テリー最高ですよね!?
>>840 何が凄いのか分からんが、
俺の場合は、主人公はギガデイン殆ど使わないな。
デスコッドへの扉開けるために勇者にはするけどね。
他のキャラだと、さすがに手間だから。
>>842 一理ある
ギガデインは確かに使い道が主人公だと限定される
ライデインとギガスラがある以上ギガデインを使いまくる状況はあまりないな
6のギガデインって使い勝手悪くない?
ギガスラの方がはるかに強いし。まぁ、山彦できないけど…
山彦ギガディンとギガスラあんまりダメージ変わらん気が
正直 炎の爪ハッサン無しで真ムドー倒せた奴 神だよな?
レベルを上げればできそうだが
ゲントの杖を削る方が余程辛いかと
ゲントの杖を削るとアモールの水とミレーユとチャモロが頼みだけど
無限じゃないから押し負けるだろうな
>>846 普通にいけるし、そもそも炎の爪自体隠しみたいなもんだろ
>>846 初プレイは普通に無しで倒した
炎の爪でメラミなんて知らなかったから
なら俺も神ってことになるな
永久アイテム禁止プレイしたことあるけど
アモールなし、16レベで余裕だった
ハッサンなしはやったことない。ダメージソースは炎の爪だったから、勝てなかったかもな
リメイクってZにあった職もあるんかね?
分かりません
>>846 初プレイ時、チャモロ以外が死んでチャモロのMPも尽きて瀕死になり、
あと一回殴ったら諦めようと思って殴ったら倒せた
ゲントの杖には気づいてたけど、爪は無かったな。
横道に気づかなくてね…。
気づいたの、クリア後だったわw
城の敵が強すぎるから、ハッサンのイベント見たら
とりあえず真っ直ぐ進もうとするよなw
OPのイベント通りに…
>>853 炎の爪使ってるなら永久禁止出来てなくね?
>>853 アイテム禁止プレイで炎のつめをアイテムとして使うのは之如何に
俺も初回プレイでは爪に気づかなかったので、ハッサンははがねのつるぎで頑張ってた。
倒したレベルは21ぐらいだったな・・・。
俺なんかレベル24でも苦戦したぜ。>初回
ゲントの杖がふくろに入ったままなの気付かないでムドー戦突入したからな…orz
その後熟練度が上がらず苦労したのは言うまでもない。
>>853は炎の爪を装備しての直接攻撃って意味じゃない?
>>862見て思ったが、強制的にふくろに入れられちゃうのリメイクではどうにかして欲しいよね
わざわざふくろから出すのめんどいし、当然持ってると思って戦闘に突入して道具欄開いたら無いとか…
ベストドレッサーの時も終わった後着替えるのがめんどかった
あぁ、あれは一体何の意味があるのかわからん
なんかの攻略本にムドー撃破は24って書いてあったような気がした、これは爪なしゲントのなしだったなら納得
6はムドー撃破までは、本当に良いバランスなんだよなあ
上手い人は上手いなりに、初心者でもレベルを上げて、
みんなそれなりに苦戦しながら攻略してるっていう
それだけにダーマ解禁後の崩壊したバランスが勿体ないぜ…
別に崩壊はしてない
なんか2回目以降の話してる奴はおかしいだろ
情報ありの攻略ならそりゃバランス崩壊もするだろ
むしろ転職直後は全滅しやすい
試練その3とか特に厳しい
あとマジンガ様かなあ
全滅ポイントはいくつかある
つーかバランスは崩壊してないと思うんだがな…。
相変わらず敵はつええし。
馬車ホイミとかは確かに有るかも知れんが、即メラミとかは全然そうは思わん。
すぐに物理に追いつかれるし、ジャミラスとかしれんその3みたいな、肝心のボスには効かないしな。
バランス崩壊というより、抑えがなくなるんだよな。
3みたいなバランスにはいかないな
3ですらアレフガルドからは経験値インフレで崩壊しそうになってるからな。
バランスが崩壊しているんじゃない
敵が弱すぎるんだ。転職なしにしたってそう感じるから間違いない
夢見の洞窟、月鏡の塔、地底魔城、ムドー島、ムドー城と次第に難易度が上がった序盤に対し
中盤以降は緊張感の欠片もない。物語にしたてもね
その代わりボスはそれなりに強い。だけど必ずカラクリがあって、戦術次第で余裕勝ちできる
試練その3はスクルト2枚がけ、ミラルゴは毎回マホターン消し、マジンガは受け流し
ただ、知らないと本当に苦戦する敵ではある
冒険後半はマジンガ級だったら緊張感が出たのかもしれんがね
転職、特技、馬車、仲間モンスター、海底探索と
6はSFCにしてはサービス満点だよなぁ…
乗り物の多さに関してはドラクエ1だし
たまに「転職と仲間モンスターは相性悪い」という意見を聞くが
俺はそう思わないな
ドラゴンだけはどうにかして欲しいな
消費MP付ける見たいな調整は要らないけど
せめて力○○○以上+悟りの書で転職可能になるとか
じゃテリーは転職出来ませんね><
>>879 > たまに「転職と仲間モンスターは相性悪い」という意見を聞くが
> 俺はそう思わないな
どうして?
ミレーユひ弱だけど戦士にするのってあり?魔法戦士でも目指そうかなと。
魔法は他にバーバラ、チャモロと候補二人もいるし
戦士とはかなり相性悪いね
魔法戦士もチャモロほどの適性じゃあない。それでもいいなら
素早さの高いミレーユは、スターや賢者にして補助に回すのが定石かね
>>884 ありがと。そっか〜チャモロは見た目から好きになれないんだよなw
そういえばアモスがいたから魔戦はそっちにしよう
チャモロカワイソスw
魔法戦士って難しい職業だよ
一番好ましいのが力と魔法が両立したキャラだからね
その点、主人公とチャモロに最適なんだけど
主人公は極めても勇者になれないし、山彦装備もできん
書き込んでから気づいた。上のは転職じゃねーや。
でも素でこれなら、後は言わずもがなって事で良いよな?
連投すまんね。
イメージとしてはミレーユが一番似合うと思うね。
俺もチャモロのルックスが嫌いだから、まず盗賊の「つきとばし」覚えさせといて
あとは商人にしてずっと小銭拾わせてる。ボス戦では先頭にしてずっと防御させてる。
海底探索できるようになったらサイナラ
>>887 それ好きなのに20がなかなか来ない
作者失踪したんだろか
魔法戦士で力と魔法が両立する必要無い
魔法戦士は特技貰ったら力特化のドラゴンに行くか
山彦帽子装備できるなら賢者を目指せばいい
両方を使いこなす必要なんて6にはないっしょ。
まして上級職になる頃は。
魔法が是非必要なのは
ヒャドでシャドーを倒す頃くらいか。
いきなりだけど武器防具鍛えるとこてどこにあるの?
下オーストラリア
もしかしたら下ブラジルという可能性も
わかるかたいますか?
>>895 勘が鈍すぎる
>893>894で分かれよ
全然わかりません
下ダーマで地図拾え。んで世界地図を頭に浮かべてオーストラリアかブラジルの位置
>>882 仲間モンスターは6ではオマケみたいなもんで(ドランゴ以外)
攻略に関わってくるほどの要素ではないからね。
みんな単なる暇人のくせにみんな偉そうw
俺は仲間モンスターと転職が相性良いか悪いか分からんけど
逆に相性が悪い理由って何なんだろう
一番単純な理由は、後の方で仲間になっても特技少ないと
結局使えないキャラになりかねないからじゃね。
これはテリーやピエールは使えないが
ドランゴ・ロビン2・トビーくらい強ければ解決するけどね。
万能キャラを作るゲームにキャラ数は要らないという考えもある。
今度は逆に、クリア後も充分に育てた場合は
力や耐性・特性に優れるドランゴ・ロビン2・トビーが一方的に強い
という状況を生み出してしまうことかな。
実用面で個性と云える特技・呪文はベホマズン程度だから。
それに、充分と言ったところで正拳・回し蹴り・息攻撃など
使える特技を絞って習得する知識もプレイヤー持ってるだろうし。
結局、この真ん中を行ってれば良いんだろうけど、
そうは上手く運びにくいから相性悪いと感じるのかと。
テリーがモンスター扱いになってる…w
ピエールと同格とは随分出世したじゃないか
テリーおめ
>>903 なるほどな
しかし相性悪かれど、このスレの伝統ロビンカダブウ報告や、仲間評価スレがあることから
仲間モンスターは6の旨味の一つであると信じている
実際、仲間数減らした7は6以上に批判浴びてるしな
テリーはチャンプくらい使えるんだぜ
>>906 システム的に戦闘メンバー間のバランスが取れているか否か。
それにより戦闘中で役割分担などが生まれたりする、
あるいは製作者が何を狙ったかと言うのと
誰かが楽しいと感じたかは別だからね。
単純に、モンスターが仲間になった嬉しいというのも
当然あるだろうし。
俺作った最強キャラが簡単に成立することも、
嬉しいと思う人はいるだろうし。
ただ、仲間モンスターと特技集め転職の
相性悪いという感想を抱いた人の理由を俺なりに考察しただけで。
でもまぁ実際文句タレるほどのことじゃないけどな。
別にモンスターいなくても人間だけで余裕でクリアできるし
5よりもモンスターの有り難味が薄いんだよなあ。
まあ、5は人間キャラがイマイチだったが
誰かに常にかばわせてでもバーバラを使ってみようかと思ったんだがやっぱり効率悪い?
>>911 実質3人PTだから、4人と比べりゃ効率は落ちるよ
マダンテは1発きりだし、グリンガムがあるといってもバーバラのちからではなあ…
毎回スタメン起用してる俺にはバーバラの何がそんなにダメなのかわからん
実質3人て
>911
相当低レベルで進まない限りバーバラでも身代わりなしで戦えるよ。
低レベルかより
魔法使いを選ばない方が大事だと
HPが平均的にマシなのでバーバラの力の低さを考えると
レンジャーコースとか?
パーティ編成においてとんがったステータスを持つ奴は役割を持たせやすく使いやすいが
とんがりすぎても困るという典型的パターンな気がする>魔法使いバーバラ
レンジャーって余り物の集まりって感じがするんだよな
ただの罰ゲームだろw
参入時期が早ければテリーに押し付けてやるんだがな
レンジャーじゃMP下がって肝心のマダンテの威力が…
はぐれメタルに仁王立ちさせてもドレアムに勝てないんだけど、俺の戦い方が悪いのかな?
ちなみに主人公(名前はジェロにしてる)、ハッサン、チャモロ、バーバラ(はぐれメタル)のパーティ。
レベルはみんな50台
バーバラのHPが低いのも原因かな?
攻撃のパターンは、ギガスラ、グラクロ、召喚、仁王立ちの順でやってる
はぐれ役が耐性無視攻撃とかで即死するのは割り切るしか無いな。
なのではぐれ役が死んだときの立て直しPTの耐久力も大事。
その役はドランゴが、固くてザオリク使えて良いね。
>>921 ドランゴは今レベル15でルイーダに預けてるから、テリーを預けてからドランゴを成長させてみるよ
なんだ、釣りか
ドレアムなんて小学生のファーストプレイ主人公Lv51職業攻略本絵参考でクリアしろ
>>920 自分もそんくらいのレベルで挑んだ記憶がある。
人間だけだときつかったけど、ロビン2とドランゴ入れたらかなり楽に勝てたよ。
奴ら強すぎ
おぞましいおたけびのところでアストロンしなきゃ
バーバラじゃ死ぬのは当たり前
メラゾーマを使うターンの次がおぞましいおたけびなのでそこでアストロン
それとバーバラにあるだけの装備、守りの種、命の木の実を突っ込むしかないな
1ターンで即死したので立て直す方法とか戦う前から考えてるようだと正直勝つのは難しい
あとははぐれメタルマスター+仁王立ちのメンバーにまずスカラをかける
ダークドレアムがバイキルトをかけてきたらすぐ凍てつく波動(これはやってるかな?)
火柱好きなの俺だけか
そもそもバーバラをはぐメタにした時点で終わってると思うんだが
ドランゴ預けてテリー使ってる地点でそこは察する所だろう
しかもレベル15って結構育ってるww
はぐれ仁王立ちに拘らなくても、50なら全員HP高い職に就けて、回復2枚の攻撃2枚でゴリ押し出来ないかね?
昔はそうやって倒したような気がするんだが。
はぐれメタルのバーバラが死んだら、肉壁としてハッサンに仁王立ちさせてみ
その間に山彦装備できるキャラがザオリク
ハッサンが1ターンで死んでも、バーバラと一緒に生き返る→振り出しに戻る
最初にはぐれにするのをモンスターにして、5以上にする前に野に放したら
隠しダンジョンに入れなくなるのでしょうか?
また、SFC本体依存での挙動なのですが、最初の焚き火マップから出られなくなるという状態になります。
画面上部の座標にフロア移動の判定がなくなり、そのまま通過して画面外にまで、自由に移動できてしまうというものです。
この状態のはよくあることなのでしょうか?
SFC本体依存と書いた通り、同じカートリッジを別のSFC本体で動作させた場合は正常にフロア移動できました。
SFCの問題じゃねーの
てか、そんなん聞かれても分かるかよw
別本体で動いたんなら良いじゃねぇか。
とりあえず、よくはないな
つーかそんなバグ初めて聞いた
デュランを倒したら、「ムドー、ジャミラス、グラコス、私は大魔王様の手下にすぎない」
みたいなことを言われたけど、こいつらがムドーと同列に語られるのにすごい違和感があった。
そりゃ(到達レベルの関係で)ムドーよりデュランとかのほうが強いのかもしれないけど、
「強い」って感じたのは圧倒的にムドーだったし。
ムドー以外は、中ボスという感じすらしない。ただイベントに絡んでるだけの雑魚って感じ。雑魚は言いすぎだけど。
最初の頃は強かったのに後半は雑魚扱いされたヤムチャの悲哀みたいなのをムドーに感じて、ちょっと哀しかった。
その四人は適正レベルだとどいつもそれなりに苦労すると思うけどな
ダーマ登場で強さの限界突破しちゃうから、鍛えまくるとカスになっちゃうけど
体感での強さはムドー最強ってのはガチだが、
ぶっちゃけ奴はシリーズ通しても最難関だからな。相手が悪いってだけだ。
他の魔王も結構強いと思うぞ、グラコス以外は。
ムドー→(演出も)文句なしにラスボス以上
ジャミラス→スクルトで雑魚と化す悲しいお方
グラスコ→魚(笑)
デュラン→マジンガ様従えてる時点でカリスマは十分
ジャミラスはスカラ系ないと結構キツイ
グラコスはガチ雑魚。神秘装備したハッサン一人で完封
グラコスに苦戦した俺は
ムドーは炎の爪とゲントの杖があれば時間かかるだけ。
スクルトの効果がターンで消えれば別だけど。
ジャミラスやグラコスは、時期的に
遊び人とかがメインにいるとちょっと苦戦するかも。
デュランは、弱くは無いけど
マジンガ+亀に勝てた人なら、大抵はどうにかなるんじゃね?
まぁムドー最難のカラクリはアイテムに気付くかどうかだな
ジャミラスは僧侶魔法使いにしていると死ねる
そこでボス戦の時は無職に戻すことを学ぶ
グラコスはねぇ・・・。四天王で唯一1回行動だし、全体攻撃ばかり仕掛けるからだと思うが
恐らく職業も第二段階だろうから、それで僧侶魔法使いとかなら苦戦するか?
しかしそれはジャミラスや他のボスですでに学んでいるか。うーむ
デュランもスクルト連打で余裕だしなぁ。かまいたちの一撃が怖いが
となると四天王で苦戦する順は ムドー>ジャミラス>デュラン>グラコスなもんかね
カラクリって程に大袈裟じゃないけど、
6が初プレイって人が多かったのかな?
それとも5までのことを綺麗サッパリ忘れてるか。
そうか
だから7グラコスは異常に強化されてるのか(なぎはらい ヒャダルコ 氷の息 二回行動あり
仲間NPCを用意されるほど強い位置付け)
7のボスは、どれもあんなものだったと思う。
6のグラコスも同様に、6のボスはあんなものというか。
ゲーム全体での難易度設定じゃないかな?
7は、ほぼ同じシステムだから
全体的に、6より少し難しめにしてあるのでは。
初心者にはミラルゴが鬼門だと思うよ
友人なんてハッスルダンスでゴリ押ししてたほどだw
結界割り覚えるととたんに楽になるんだが
ハッスルダンス覚えてなかった俺はベギラゴンでゴリ押ししてたぜ
ていうか今でもプレイスタイルは変わらないぜ
敵のパターンを把握するだけの頭がないからドレアムだろうがなんだろうが力押し
フバーハとマジックバリアぐらいはするけど
>>935-937 アセンブラ解析してる人とかならわかるかなと
>>949 結界割りってなんだろ
マホターンはずす事…?
2ターンに1度マホターンだからあまり意味なくない?
と思ったけど、マホターンを誘発させて攻撃させないことに意味があるのか
ていうかそこでハッスルダンスって相当鍛えてないかw
個人的には、魔王の使いが鬼門だった
合体なんて気づかずに突撃して倒したからなぁ
ムドーが強いって言うけど、1回目プレイとか、攻略法知らずにムドーが楽に倒せるレベルまで育てると
そこから後の、職業の熟練度が上がらなくなって、ムドー後のボスが強くなるんだよね
反対に攻略法知ってれば、熟練度どんどん上がるLvで転職いけるから、ムドー後がなおさら弱く感じる。
ところで、
>>934の話なんだけど、最初のはぐれのさとり使ったモンスターすぐ逃がすとどうなるの?
グラコスは初心者キラーだろ
俺は消防の頃は防御力>特殊効果だったからわかる
>>951 合体するか念を押されるのにか?
それとムドー鍛えすぎて後がキツくなることはない
寧ろ中盤は無職の方が楽
制限レベルも割とゆるいから、万が一モンストルで入らなくてもカルカドの頃には入るようになる。よって終盤にも響かない
そこらのブランクで難易度は変わらない
無職の状態でも上手い具合にその後のボスに対抗できるような特技や呪文を覚えてくれるしな。
正拳・ベホイミ・スクルト・ゲントの杖・メラミ(炎の爪)
ここまではムドーの前にすら揃ってる。
最低スカラはあるし、ターンが効果で途切れないから
かけなおしに手間取るとかもない。
ザオラルとベホマはチャモロが習得する。
ぐっと後になるが、ラミアスの剣がバイキルトになる。
まあ何とでもなるだろう。
パーティメンバー固定されそうだけど。
>>952 俺も小学校のころはバトルマスター×3+賢者とかやって脳筋プレイばっかしてたから、
グラコスには苦戦したなあ。マヒャドや氷の息が痛い痛い。
その頃の俺はマホトーンやフバーハを使うどころか、回復のタイミングすら理解してなかった。
HP黄色くなってからしか回復しなかったっけなあw
俺はボスに補助呪文は通じないと思ってたからマヒャドが痛かったなあ。
グラコスはあのあたりを攻略していく順路によっても印象が変わると思う
自分はいつもあそこが一番後回しなので非常に弱く見える
逆に先に行くライフコッドのまおうのつかいとそこに至る戦闘の敵がやたら強い印象
バトルマスターになったところで
グラコスに有効に使える特技無いしなぁ。
まあフバーハ使わないんじゃ、特技増えてもしょうが無さそうだが。
グラコスって神秘の鎧で完封できなかったか?
できるよ
やたら長い海底神殿でバランス取ってると思わせて、
実際は途中でショートカット開通可能なのと、出る敵出る敵みんなザキ系への耐性が低いから、
あんまりきつくないんだよな。
50%2回攻撃とかで良かった気がする、グラたんは。
海底神殿はあんだけ広いのに出現エリアが一つしかないのは勿体無い。
アクバーも初見鬼畜だよな
ベホマスライム蘇生されて全回リターン
>>951 隠しダンジョンの件。試したことあるけど、入れなくなるよ。
スカラあればなんとかなる→ジャミラス、デュラン、アクバー
回復二人or全体回復あれば→グラコス、アクバー
あぁ、未プレイの頃に戻ってやりたいなぁ
今じゃパターンとか把握できていて余裕だからな
確かアクバーには一度負けた記憶がある
アクバーはなんか嫌らしい強さだよな。
大きなダメージを受ける特技はあんまりないけど、ルカナンやらザオリクやらが厄介。
初回プレイではマホトーンが効くことを知らなくて大苦戦した。
お供のガーディアンがまたいい仕事してるしな。
ジャミラスに効くまでひゃくれつなめし続けるのがなんか快感になりつつある
ところでドラクエ3の総合スレってないんかな。
少しキャラ作成で相談したいことがあって。
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/13(火) 22:49:12 ID:/7TW9vcvO
どうもありがとう
他の魔王もムドーと同じくらいの強さ、存在感を出して欲しいな。
ジャミラスとか、世界中に信者がいて結構大物っぽいのにあっさりやられた感があるし。
>>922ですが、ドランゴの最強装備をご存じの方がいたら教えて下さい。
今はグラコスのやりしかもたせてません。
考えてみればムドーって良いポジションだよな
ラスボスより名前おぼえられてるし
DQのどのボスにも言えるが、やっぱ文字数が少ないボスの方が印象つよい
ミラルゴはランプの魔人?にメダパニダンスで2体混乱させて
6対1でボコボコにしたなw
そういえば一度もベギラゴン撃って来なかったんだけど
なんか条件あるのかね?
友達は馬鹿みたいに打たれて倒したのは31とか言ってたし
俺はマホターン消しとかせずに普通に25で倒したんだが。
職業も遊び人×2、僧侶、魔法使いという貧弱軍団だったんだしw
>>970 お前どんだけジャミラス様が好きなんだよw
ところで次スレよろ
んぉ、これは言われるまで気付けんかった…
立てられなかったわ
↓次スレの1
>>977 パーティーの生存者の3分の1が魔法反射or魔法吸収状態で全体魔法を使ってこなくなる
>>975 まぁ炎の剣か吹雪の剣だろうな
バイキル正拳なら吹雪、生なら炎
安さも攻撃力も吹雪だと思うけど
炎の剣って何かメリットあるっけ?
ヒャド耐性が凄く多い
メラ耐性が凄く少ない
ちなみにイナズマ斬りのイオ属性も耐性持ち少ない
剣持ちで正拳ヤダって俺は
炎の剣やラミアスの剣で無理矢理稲妻斬りで使ってる
まあ同じ力ならキラーピアスの方がさらに効率上になるが
正拳を放棄したことに比べりゃ誤差みたいなもんだ
>>968 バラモスにマホトーンが効いた直後に瞬殺されてから
ボスにマホトーンは家訓で禁止となっております
マホトーン効くボスは罠だとしか思えない
アクバーってスクルトさえあれば負けないような。
ガーディアンもスクルトかけきったら無力だし。
ターンで解けないし凍てつく波動も無いし。
マホトーンの必要あったっけ?
990 :
975:2008/05/14(水) 02:11:22 ID:ZyEBKJNOO
しれんその3程では無いけど、ルカナン厨だからな。
しれんその1は調子のってマホトーンしたら激しい炎はいてくるんだよな
じゃあ埋めついでにしりとりしようか
ジゴスパーク
クリフト
くさったしたい
黒ワイン
トンヌラ
ラーミア
アモス
スライム 1000ならDS版は神リメイク!!
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!
◯ 人 第3回2ch全板人気トーナメント開催中でーす!
, -ノ, 、 (0゚ー゚) 今すぐ板の看板をチェックチェック!
//ノ)ヾヽ ノノノリ Vノ
;.'^ヽ川i^◇^) //(!’ヮ’ノ、 AA職人、絵師、動画職人、やりこみ職人etc.の腕の
¬ノ⊂ソ F~)つ ⊂{i ゙D i}つ 見せどころ! 興味のある方はふるってご参加ください
んく/_j ゝ く/_|_j ゝ 選対員も募集中です。にぎやかしも大歓迎!
(_ソじ' ~ひ~ひ~ 詳しくは選対スレ「第3回2ch全板人気トーナメント」へ!
※スレタイは変わるかもしれないから、「ナメ」で検索をかけてね!