F I N A L F A N T S Y
神ゲーですよね。
ドラクエとかいう糞ゲーはこりごりww誰が作ったんだか(藁
そしてオナニー代わりにドラクエをFF化しちゃいました。
同じ会社になったからFFパクりが許されることになったからさwwww
これで糞ゲードラクエもマシな作品になるなwwww
さて何を語るか…
メーダ、ドロルの続編での冷遇ぶりについて
あ〜、スレタイの「ドロル」が意味不明だったが思い出したわw
ドロルは怖すぎるので出演禁止だったりして
「あつかいに/めえだどろるが/なみだめの/まもの」
(扱いに、メーダ・ドロルが涙目の魔物)
勇者:よ0はめ(レベル24)
よ〇はめ…
なんか松葉崩しとか好きそうな名前の勇者だなあ
|ヾ, ''⌒ヽ./|
ヽ[三三] |/
(´∀`;|_| おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産(雨雲の杖以外の重要アイテムを強く推奨)を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| |/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品
薬草
魔法の鍵
雨雲の杖
雨雲の杖
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 13:47:33 ID:5NqDavN4O
リアルローラが見たい
ってか鳥山書き下ろしのローラってある?
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 14:22:43 ID:VkfYnWnDO
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 15:27:15 ID:dWS920qiO
なかなか美人
ドラクエソードのヒロインには負ける
>>14 おまえのふっかつのじゅもん、不正なやつだろw
塚チート
こんだけ不正な復活の呪文含めいろんな復活の呪文が存在するのに
なぜガキの頃テキトーに打った復活の呪文は通らなかったんだろうなあって思う
それは通らない復活の呪文の数の方が
比較のしようもないほど遥かに多いからだよ
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 22:57:04 ID:5NqDavN4O
>>16 あれは中津留だろ
ローラ程のキャラなら鳥山デザインってあるはずだが見た人いないの?ジャンプに乗ってたらしいからリアルタイム世代の超古参とか
>>17 えー あのゴスロリ以下かよ
FC版の箱裏かチラシにあったのはそうじゃないの
あと剣神の
>>24 チラシで竜王変身後を公開してるとは大らかな時代だったんだな。
>>20 悪魔くんはテキトーでも通ったな。
聖闘士星矢(完結編)でも、一部の文字を入れ替えてもOKなやつとかあった。
どっちもバンダイ。
>>24 ローラが紫の髪だったから2のムーンもそうなったんだな
アラレちゃんとか初期ブルマも紫髪だったよな?確か
鳥山が紫にはまってたんじゃないのか
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 09:07:45 ID:+rcB2EXzO
>>24 へー始めてみたわ
きがつよそうやな
しかしこない古いもん持ってるって引きこもりのヲタクか何かの人かな?
関西弁気持悪い
ドアドアナツカシスw
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 13:23:48 ID:wWylIqDC0
>>24はジャンプの記事?アラレのアカネに似てる。まあ最近の萌えな感じのはオリジナリテイがないな
始めてジャンプでドラクエの記事を見た時は
どんなゲームなのかって想像すらできなかった
ウインドウばかりでポートピアみたいなのかなとか、
戦闘画面も文字ばかりで意味が分からん、とか
>>32 発売前におもちゃ屋とかにおいてあったチラシ
3までは持ってたな
もうどっかいっただろうけど
どらくえは ねとげになつて つまらない あうと
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1166968262/ まとめサイトできました。
DQ1の多数の復活の呪文を公開中!
http://dqhukkatsu.web.fc2.com/ 管理人さん(のプロバイダ)が現在、規制中でスレに書き込めないため
感想などありましたら、まとめサイトのBBSまで
(これまで宣伝は自重してましたが、やっぱり多くの人に見てもらいたくて
DQ1つながりということで、大目にみてくださいませ)
>>34 実は持ってたりするw
ただ、見開きの地図を部屋の壁に貼っていたため、画鋲のあとが残ってるし
ローラ姫のイラストのところに「レベル14で助出、宿屋で(ry」とか
竜王のイラストのそばには「レベル21で倒した! 弱かった」とか
いかにも厨っぽい変な落書きがしてあるorz
あと、ご丁寧にも自分で当時育てたレベル30の復活の呪文まで…
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 21:31:22 ID:lFjhZTQuO
きも
オレ、6まで持ってる。 >>チラシ
2の同梱アンケハガキ送って、
3の発表をダイレクトメールでジャンプ発表より前にお知らせして貰ったのは
いい思いで。w
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 16:23:22 ID:aBIAaqooO
おっさんだらけだな
スレタイがドロルか…
昔(何スレ前か忘れたけど)リメイクして裏ダンジョンできたら
ぜひ、ボスドロルをとか言った記憶がある。
もちろん攻撃力が高くて呪文はバシルーラで。
プレイしたけど覚えてなっしぃんぐ
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 18:50:38 ID:xeuxgXh10
レベル7で悪魔の騎士を倒せますか?
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 23:41:37 ID:cg+pp+geO
ムリ
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 23:56:05 ID:nFHzuEm+0
初めてドラクエをやったときは外国のゲームみたいだなって思った。
戦闘シーンに切り替わるとき敵が光ったり、戦闘終了後の効果音が豪華だったり、
1の演出は好きだ。
タラルラ ラッタッターン!
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 01:29:12 ID:5qAQmbrB0
さすがにFCのローラの全身画像はないな
ってか鳥山が書いてないか
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 08:28:14 ID:WcSaC9i6O
たすさんって何?
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 09:31:06 ID:AkM+IjTn0
悪魔の騎士がウーロンが変身したやつに見えるのだが。
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 09:35:29 ID:jTBBEGOuO
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 09:35:53 ID:AeaLA08c0
俺さ、ドラクエがFCで発売された当時、高1だったんだけど、
周りのゲーム好きがみんなドラクエに夢中なわけよ。
で、たまたまドラクエの事知らなくて、
「お前バッカ?すげぇ面白いぞ、やってみ!!」とか言われたわけ。
みんなの話題についていきたかったし、何より、そんなに面白いゲームなら、
是非とも俺もやってみたいと思ったわけよ。
で、何を何処でどう間違えたのか、今となっては記憶も定かではないんだが、
ハイドライドスペシャル買ったんだよな。
いや、適当に流して聞いていた事もあって、おもちゃ屋(当時はゲーム専門店なんか
無かったw)で肝心のドラゴンクエストってタイトルを失念しちゃったのよ。
BGグリーンっぽくて、ヒロイックなカンジで、ウインドウがあって?
「多分、みんなが騒いでるのはこのハイドライドって奴だな。剣と魔法の
世界だし。何しろNECのパソコンでもそこそこヒットしてるらしいし、
これに違いないハズだ!!」
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 09:36:37 ID:AeaLA08c0
レベル1の頃は良かったよ。
「まだ始めたばかりだよぉ。スライムと遊んでるのが精一杯だよぉ!」
みたいにさ。友達は笑いながら、
「おま、おおさそりに始めて逢う頃には絶対ビビらされるぞ!マジで!!」
「ウッソ!レベル念入りに上げとくわ!」
家に帰ってプレイしても、さそりなんか出てきやしねぇ!
実はハイドライドをプレイした事を誰にも悟られない内に、本当のドラクエを
買いに走ったのはその翌日でした(本格的なブーム以前だから、売り切れずに
残ってたw)。
小遣いすっからかんで、その月は本当に惨めだった。
でも、確かにドラクエは面白かったよw
ついでに解いた格好になったけど、まあ、ハイドライドスペシャルも面白かった。
周りの連中は誰一人、プレイしてなかったけどwww
>>53 動画の中の復活の呪文を、某スレw(
>>35参照)でおなじみのツールで検証して
勇者の装備をみてみたけど、最強装備やんw
通常はレベル7の段階で「ロトの剣」を持っているとは考えがたいし
やっぱり、普通にプレイしてるぶんには無理かなあ
夜のこない世界じゃ影の騎士は大変だろうな
むしろ夜の世界の方が大変じゃね?
夜の商売も楽じゃないよ。
根性なけりゃやってけない。
竜王により闇に閉ざされている割には、随分明るいな。
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 06:37:54 ID:Wvb5zk1Q0
竜王は実はそんなに悪い奴じゃない。
ドムドーラの件も手下が勝手にやったこと。
竜王は母親の形見を取りにきただけ
その証拠にラダトーム城には全く破壊の跡がない
ローラ姫誘拐はちょっと茶目っ気を発揮しちゃったってか
王のひとり娘なんだから王と同じかそれに準ずる警護はされてただろうに、
あっさり略取して引き上げてるからな
王の命を奪う気があったら余裕で可能だったろう
>>61 実はローラが勝手に着いてきたんじゃね?
竜王「さてと…これでこの城にも用はない。どの道世界はこの王の中の王、竜ちゃんの物になるのだからなあ!かーっかっかっかっ!」
竜王「む!?人間の足跡!誰かきおった!」
ローラ「誰かいるの?」
ローラ「きゃーっ、竜じゃない!本物?ねぇ本物??」
竜王(なんだコイツは; まあいい、退却だ。)
ローラ「待ちなさい!」
竜王(くっ!玉の事がバレたか!!ならば仕方ない殺すまで!)
ローラ「私を背中に乗せなさい!」
竜王「へ?」
ローラ「一度お空を飛んでみたかったのよね〜。それに、今月のnon・noに、竜の側にいれば、イケメンな勇者様が迎えにくるかもって書いてあったし…ってなわけで早く!」
竜王「あ、はい…。」
竜王(弱ったな…。仕方ない。後で手下のドラゴンにでも預けるか。)
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 02:12:14 ID:vzYqZL5Z0
ダースドラゴンの「ダース」
キースドラゴンの「キース」
リカントマムルの「マムル」
の意味を教えてください。
ドラキーマの「ーマ」も気になるな
スライムベスの「ベス」とか。
>>64 ダースドラゴンに関しては、当初ダークドラゴンと名付けられていたのだが、Iにはカタカナのクがない為にダースドラゴンになったと聞いた事があるな。
>>63 スイーツ(笑)なローラwww
リメ版では洞窟の中に豪華な絨毯とベッドを置かせて快適そうだし。
FC版ではどうだったか忘れた
>>62 竜王はラダトームを攻め滅ぼす形でではなく
アレフガルドの統治者であるラダトーム王に
降伏を促すことによって、アレフガルドの
支配者になろうとしたのではないだろうか
竜王がしてきた行いの数々も、ラダトーム王に
精神的苦痛を与えて要求を受け入れさせようとしたのかも
基本的に暴力反対主義者の竜ちゃんか
プッツンしたら逆だが
テリーのワンダーランドじゃ子供時代のテリーがドラゴンをやっつけたにも関わらず、お姫様だっこしてくれる運命の勇者様を待つとか言い出すんだぜ?
王女の愛の時点でそうだが、とことんスイーツ思考なやっちゃ。
SFCの買ってきたんだが
クリアまで何時間ほどかかる?
>>65 ネタかマジか知らないが「マザー」あるいは「ママ」のマだという説を聞いたことがある。
5のドラキーマがラリホーを使うのはそれで子供を寝かしつけるためだとか……
>>71 まぁ流石にワンダーランドの方はネタって事で
>>71 ローラ姫
「一緒に帰りましょう」
賢者(声・青野武)
「歴史が変わってしまった!
タイムパラドックスだ!」
おそらく洞窟に閉じ込めといて、
あとで人間体の竜王が助けにきた振りをして
ローラを惚れさせようとしたんじゃないかなウブな竜王タンは
国家を巻き込んだマッチポンプ
愛人を本宅に連れて帰るやつは普通いない
別に逢引用のマンションを借りたりするもの
あの洞窟の部屋がそれ
竜王はきっと奥さんにいびられて
子供からは厄介者扱いされてむしゃくしゃして
あんなことをやっちゃったんだよ
あれ被りものだと思ってる
まるでいたストDSのコスチュームのようだ
>>82 あの下にはドラゴン族らしく角が生えてるんだろうな
怪物くんが帽子を脱ぐと親父そっくりの触角があるように
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 03:52:55 ID:3c0XqcmU0
ファミコン版のドラクエクリアしました。
ラリホを使ってくる敵が強くて、
意外とクリアするのに時間がかかりました。
スーパファミコンの方もクリアしたけど
昔やってたファミコン版の画像の方がやっぱりしっくりきたし、
ファミコン画像のエンディングを見た時はやって良かったと思えました。
ガイアの洞窟の入り口にある商人からもらえる宝箱の一番奥を取った人はいるのだろうか?
みかがみのまちへようこそ
ガライの墓の間違いか?
ガキの頃はこんぼうと皮の服を買ったら
ひたすら1500G貯めるまで頑張ってすぐリムルダールへ行ったものだが
今やると鎖帷子だの鉄の斧だの1つ1つ買ってじっくりプレーしてしまう
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 19:32:04 ID:co7S+w5+0
お城のオケバージョン?を久しぶりに聞いてみたんだがいつ聞いてもいいなこれは
黄金の太陽とかもそうだけどお城系の音楽は好きだ
ラダトーム城の曲は張り詰めた空気感を感じる
>>73 DQ8のモンスターリストのまめちしきに
ドラキーマは ドラキーママ。
かわいい 子ドラキーを
眠らせるための子守唄が
いつしか ラリホーになった。
と書いてあるよ。
ちなみに「タホドラキーはアホドラキー。
アホな事ばかりを言って相手を呆然とさせ守備力を下げる」とも書いてあるよ
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/12(月) 05:44:27 ID:yyDoYkfAO
全米が抜いた
>>93-94 知らなかった
ドラクエってこんなネタあるんだなぁ・・興味深い
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 20:01:53 ID:e0R4lSZ4O
鋼のよろいからロトのよろいに変わったけど
守備力4しか上がらない
こんなもんか?
ロトの鎧はそんなもんだ
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/15(木) 20:12:56 ID:wKzMZvsWO
HP回復に意義がある
バリア無効、一歩でHP1回復は大きい
マホトーンも無効
魔法の鎧もマホトン無効だっけ?
4歩でHP1回復だけだったかなあ。
まあ実質ダメージ1減だが炎軽減もあるし(3分の2だっけ)
防御力に勝る価値が、ロトの鎧にはある。
ロトの剣は派手に攻撃力が上がるだけだけど。
ロト装備なしで竜王を倒せるか、試してみる。
今スーファミ版やってるが、レベル30の勇者が、レベル50のローレシアの王子と大して強さが変わらん
>>105 さすがにLv30まであげれば一切の武具無しでも倒せるよ
もちろん当時に実機でやった経験として
>>106 1勇者はローレシア並のHPと力にムーンブルク王女並のMPを併せ持ち、子孫3人より素早く、サマルトリア王子並の呪文を覚えるというオチがつくスペック
でも1にアークデーモンやキラーマシンが出てきたら瞬殺されるだろうという愛嬌
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 06:55:07 ID:cv6OsE5rO
ベギラマって使うか?
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 10:04:41 ID:KuGQ6XFUO
流石勇者を殺す為に作られた機械
>>108 1勇者がいなずまのけんやはやぶさのけんを装備すれば対抗出来る筈
まぁ2モンス相手にタイマンはキツいな
いや、アークデーモンやキラーマシーンになら普通に勝てるよ。
さすがにアトラスなんかは会心なしでは無理だけど。
っていうか2のキャラだってアトラスやアークデーモンとタイマンはしないだろw
ローレシアはシドーとタイマンでも勝てるから、必然的に1勇者もシドーにタイマンで勝てるだろうな
リメイク版は内部のデータが共有だったから、チートで1勇者にロトの盾装備させたりして遊んだな
いなづまの剣を使ったときのエフェクトがなぜかたいまつになったけど
>>113 レベル50ローレなら運が良ければいける
>>114 なんでたいまつww
てかスーファミの竜王弱すぎだろ
ロトの剣いらないし
ローレ「いける、いけない、の問題じゃねえよww」
自分はSFC版の方が竜王が強いと思ったな
FC版と同じ感覚で「HP50切ったらベホイミ」で楽勝だろと思ってたら
連続攻撃されてあっさり死んだ
必ず交互に攻撃できたFC版と違ってリメはターン制だから
攻撃に2回耐えられる状態で回復しないと
追いつかずに死ぬことがあるんだよな
同じ理由でローラ姫を守るドラゴンでも即死した
22周年記念
1日遅れたけど、22周年おめでとう
DQ1アンチスレ(本当にそんなのがあったw)に貼ってあったのをコピペ
44 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2008/05/16(金) 22:28:42 ID:tyseTk8F0
昭和61年5月27日、そのゲームは比較的静かに市場に送り出された。
「ドラゴンクエスト」、初回の出荷ロット76万個。最初にこのゲームのサンプルを目にした任天堂の評価は
「こりゃああかんで」というものだったという。システムの斬新さにばかり目を奪われて、
奥に流れる強烈な魅力まで見抜くことが出来なかったのだろう。
「発売後1、2カ月は苦戦しましたよ。うちとしてはテレビスポットを流したり、
最大限の努力を尽くしましたけどね」
このゲームのプロデューサーである千田幸信エニックス常務取締役は、
ドラクエ・シリーズのデビュー緒戦をそう語る。
しかし、3カ月後には初回ロット分は売り切れ、ファミコンユーザーたちの間に
このゲームの魅力が浸透してくる。その後100万個突破までにそう時間はかからなかった。
任天堂がディスクシステムでやりたかった遠大なストーリー性を持つロールプレイングゲーム、
それを皮肉なことにロムカセットで、しかもほぼ完璧な形で先んじられてしまったわけだ。
「ドラクエのうまいとこは、言葉で生理的な感覚を引っ張り出しているんですわ」
スーパーマリオブラザーズ、そしてゼルダの伝説のゲームデザイナーでもある宮本のドラクエ評である。
『任天堂大戦略 〜マリオがトヨタを超える日〜』(中田宏之著・JICC出版局・1990年発行)より
当時を振り返る資料のひとつにでもしてくれ
2日遅れたけどおめでとう
当時は兄のするゲーム画面をずっと見守ってたよ
>>120 >DQ1アンチスレ
そんな奇特なスレなんてあったんだw
◆「第3回全板人気トーナメント」選対よりお伺いします◆
1001を変更したり名無しを差し替えたりと、お騒がせしております。
現在2ちゃんねるでは、3年に一度の「全板人気トーナメント」が開催中です。
当板は5月18日に一次予選を見事トップで通過いたしました!
しかし二次予選は、1票によって当落が分かれる、厳しい勝負となっております。
FF・ドラクエ板の出場は6月2日。人気板の多い死のグループとも言われ、混戦が予想されています。
6月2日 1:00〜23:00
FF・ドラクエ板に、あなたの一票を!
<投票方法は以下の通りです>
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1212246831/4-8 詳しくは以下のスレで紹介してます
【FFDQ】第回全板人気トーナメント9【6/2出場!】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1212246831/ なお、絵師さんやAA職人さん、一緒にネタや文章を考えてくれる方を必死で募集しております。
手伝っていただける方、ぜひぜひいらっしゃいませ!
選対員は他板への「挨拶回り」をすることもあるんですが、
そのときに、ラルス16世のAAつきで、DQ1の語呂合わせの復活の呪文を持っていってます。王様大活躍!
・板の紹介『えふえふか どらくえずきは このいたで かたれ』(FFかドラクエ好きは、この板で語れ)
・一次予選前『とうひよう うちのいたかて たのみます かつぞ』(投票、うちの板勝て、頼みます、勝つぞ)
・一次予選後『ありがとう おれいしますの かちぬきだ うれし』(ありがとう、お礼しますの。勝ち抜きだ、嬉し)
まだまだあります!
>>122 ありがとう わたしのために きてくれて よいひ
byっ1うも氏 Lv27
ところであの有名な「ふるいけや かわずとびこむ みずのおと ばしや」のばしやって何よ?
>>123 そりゃたぶん、水が飛び散る擬音じゃないかw
竜王は2では子孫が登場するけどいつの間に子をもうけていたんだ
そしていたはずの子はどこに隠れてたんだ
つうか2の子孫は再びアレフガルド侵略とか考えないんだろうか
128 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/02(月) 07:24:04 ID:9eoa+hCqO
>>127 @ハーゴンにびびってただけ
ハーゴンにシドーが倒れた後は己が侵略を開始
Aそもそも侵略に興味が無いor飽きた
ルビスからもスルーされる竜王一族
>>127 登場しなかっただけで、1の頃には
既に孫までいた可能性もある
1の何百年前である3でもう竜王は卵として生まれてたからね
そして一族の中で竜王だけが変わり者で、他のみんなは
侵略に興味がなかったのかも
ひ孫はひいおじいちゃんっ子だったからああなったのか
神竜「初代竜王が犯した罪は、その一族、
つまり子孫であるお前達が償わなければならぬ
竜王の孫(当時少年)「じゃ、じゃあボクが償います!
↓ 100年後
竜王の孫は、初代竜王が死んだ歳よりも若くして逝った。
竜王のひ孫「父ちゃんの遺言をしっかり守ってゆかねば!
135 :
コマンド? |>全板トーナメント:2008/06/03(火) 23:45:38 ID:MyY3Gw9z0
竜王とダースドラゴンでは交配可能ですか?
ラダトームの爺さんは全てののろいをとくことはできないとあったんだけど
何の呪いはとけないの?
>>136 それは2の話
1で呪いを解いてくれる爺さんと同じ場所に2でも爺さんがいるけど
いざ呪われてから行ってみると「新しいタイプの呪いだから解けない」と言われる
1を知ってるプレイヤーを2でニヤリとさせるためのお遊び
ちなみに「全ての呪いを解くことができない」は
「解けない呪いがある」ではなく「どの呪いも解けない」の意味
日本語って難しいよな
あの爺さんにも解ける呪いだってあるかもしれないよ
そう考えた方が世界が広がって楽しいよ
のろいのくせに新旧とか。
>>137 あるサイトでドラクエ1の小ネタとしてあったからそうだと思ったんだけど
2のネタなのか
FC版はベホイミ覚えたら急に勇者が強くなるよなww
16まではメルキドへいけても満身創痍のボロボロの状態で
ゴーレムに殴り殺され溜めた金がパアに・・
>>90 亀だが
こんぼう→てつのおの
かわのふく→てつのよろい
かわのたて→てつのたて、で万全を期してリムルに行ってた
保守ですわ勇者様
携帯アプリで久々にプレイ。アプリ版ってレベル50まで上がるんだな。
勇者がベホイミ覚えてからはひたすら竜王の城に篭ってレベル上げ。
数日でクリア。面白かった。欲を言えば4回目のリメイクなんだから追加要素欲しかったな。
SFC版とあまり変わらなかったし。
146 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/14(土) 03:58:20 ID:BF+i6mGC0
アイテムが沼の中とか城の外周ギリギリとか
当時は見つけた時めちゃくちゃ興奮したなぁ
あれから十数年
Zも[もクリアしてないんだよな・・・
お使いとか錬金とかウザ過ぎて全然のめり込めないorz
>>138 あくまのしっぽだけ呪われ方が違うので、
あれなら解けると思ったんだが・・。
旧型の呪いってラダトーム城に入れないって効果だから
城町一体化してる2じゃあの爺さんとこまでたどり着けないんじゃないかな
>>90 レベル4〜5ぐらいでかぎ3個分(G159)持ってリムル行って、
ガライの街と墓の地下1階で宝箱取れるだけ取ったら墓で死んで戻り
ラダトームのお城の宝を無限に(ry
レベル5の装備はいつもこんな感じになってた
こんぼう → はがねのつるぎ
かわのふく → まほうのよろい
かわのたて → てつのたて
>>148 *「のろわれしものよ、でてゆけっ!
ってアレか
そういや、DQ2やDQ3はラダトームの城が街の東にあるのに
DQ1だけ街の位置関係が逆なんだな
ああ、ラダトームの宝箱無限増殖技とかあったなぁ
懐かしすぎるわw
>>149 時系列でいくと
3(城が東)→1(西)→2(東)
行ったり来たり大変だなw
152 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/20(金) 23:02:33 ID:CFDLE/tN0
>>145 レベル50wwwどれだけ強くなるんだ??竜王何ターンでやれる??
よくわからんが、
5速MTと6速MTの違いみたいなものではないか?
強さの上限はほとんど同じで
ただ細かく分割しただけだったり
155 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/23(月) 08:54:41 ID:HwVE5/0rO
終盤になると、メタルスライム一撃で倒せるからサクサクレベル上がる。
呪いアイテムって全部でいくつあるん?
FC版は“のろいのベルト”と“しのくびかざり”のふたつ
他は知らんw
|ヾ, ''⌒ヽ./|::....
ヽ| [三三]/::::::.......
|_| ´ A` ):::::::......
/ 丶' ヽ:::::
/ ヽ / /::::
/ /へ ヘ/ /::::: 一番強力な呪いアイテム貰っちまった
/ \ ヾミ /|::: 王女の愛とかなんとか・・・
(__/| \___ノ/::::::
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/ y ):::
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o / /:::::
|.| ( く::::::::
. ヽ-o- ' | \ ヽ:::::
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ノノ \ | /:::: ヽ 〈::
 ̄ \ | i:::::: (__ノ:
__ノ ):::::
.(_,,/\
ローラ「そんな ひどい……。
>>152 第一形態なら会心の一撃が出れば一発で倒せるときもある。
ただ、自分の場合はダメージ量212や224という公式より少ない値で
倒せてしまったんだが。
温泉がリューマチに効くとか聞き、竜王の親戚かと思いずっと気にするロトの子孫(28歳男性)。
念の為、温泉のお湯を取っておくロトの子孫(28歳男性)。
マイラの村まで行ったお土産が温泉のお湯(冷めて濁った水)のみのロトの子孫(28歳男性)。
>>160 竜王を一撃で倒すって、考えてみれば超人にもほどがあるなw
200ダメ出るってことは
普通にステータスの(実質的な)上限が引き上げられてるってことか
168 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/16(水) 15:28:03 ID:VSjyD+2wO
ロトのつるぎとロトのしるしはどこにあるんですか?
剣:オレんち
印:南の町のじっちゃんの家の裏庭
170 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/16(水) 17:14:15 ID:VSjyD+2wO
ありがと
171 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/16(水) 17:19:40 ID:5aeSz40HO
竜王のじっちゃんはメル木戸在住か
いや
>>169はストーンマンか
はぐれメタルどこよ?
やべぇ、まともに感謝のレスつけられるとは思ってなかった。
申し訳ないから教えてやろう
剣:ラスダンのどこか
印:毒の沼地のどこか
>>174 印の場所のヒントはメルキド在住のじじ様が教えてくれる。
おうじょのあい最大最後の使いどころw
竜王第二のキャラデザは歴代ラスボスの中で
最高にカッコイイ
異論は認める
たびたびすみません、全板トナメ選対の者です。
昨日は突然の宣伝で失礼いたしました。
残念ながらFFDQは準々決勝で敗退してしまいましたが、
おかげさまで1854票という、第3回FFDQとしては最多の
票数を獲得することができました。
板としてもベスト8という結果は初めてであり、本当に
感謝しております。ありがとうございました。
昨日の試合で行ったアンケート結果をお持ちしました。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1212098173/147-148 お祭り企画ですので、正確なものではないことを踏まえて、
気楽に見ていただければ幸いです。
179 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 13:27:19 ID:umzG02bE0
ふいこつず ぜるくいだでび
ぎこやずる いとれ
>>179 つるき゛
レベル20
G11535
E29000
ロトのつるぎ、ロトのよろい、みかがみのたて
やくそう6、かぎ6、おうじょのあい、りゅうのうろこ、にじのしずく、ようせいのふえ、たいまつ、キメラのつばさ、せんしのゆびわ、ロトのしるし
(フラグ:竜の鱗を装備、戦士の指輪を装備、ドラゴンを倒した、ゴーレムを倒した)
ごく普通のふっかつのじゅもんだな。これがどうかしたのか?
“しのくびかざり”や“のろいのベルト”を持っていないのは故意かもしれないが、
一度身に着けた“りゅうのうろこ”と“せんしのゆびわ”は、たとえ売っても装備したままだ。
代わりにキメラのつばさでも複数持った方が便利そうだな。
181 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 20:45:12 ID:Y7aPkBm30
おまいらにおいらがとっておきの復活の呪文を教えてやる!
へへたにむ けしはわねねひ ほびきろぎ けよろ
これ最強(Lv30)の勇者が使えるから。
もちろん魔法の鍵と薬草はMAXの8個、虹の雫も持ってる。
装備は「ロトの剣、ロトの鎧、水鏡の盾」の最強セット。
ただね、名前がね、「ああああ」なんだ・・・・・orz
適当に付けて死ぬほど後悔したよ。
とりあえずクリアしたいって人にはお勧め。
鍵と薬草を8個も持ってるなんて
マジですごいなあ
今の時代、ただ強いってだけならツールでいくらでも捏造可能なんだ……
例
>>53の動画はレベル7で最強装備
それにしても所持金が微妙にMAXじゃないのはなんでなんだ?
>>182 8個持てたらどんなに語呂合わせが楽かw by 呪文スレ住人
184 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/18(金) 22:04:05 ID:Y7aPkBm30
185 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 12:18:52 ID:vjJRc5AGO
太陽の石って何処にありますか?
>>185 お前ん家の押入の中に入ってる
そこに無かったらラダトーム城の右上外壁ギリギリから下へいったとこにある階段の下
当時、DQ2の水門のカギに並ぶ難問だったな。w
188 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/21(月) 14:14:05 ID:WTQOthWpO
2でロトのよろいがみつかりません。
たすけてください。
>>187 ラゴスと炎の紋章はなかなか見つからなかったよな
ネットなんかなかったし
>>189 俺はその二つはすぐに発見した
でも大灯台は1ヶ月かかった
ドラクエ1なら太陽の石はすぐ見つかったけどメルキドに着くのに一週間かかった
ゲームは一日一時間の時代
ロトの鎧なら俺の隣で寝てるよ
それ下痢便だよ
193 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/24(木) 22:47:02 ID:umvNzy9U0
>>190 漏れは復活呪文を書き間違えまくったよ。
FC版の話なんだけど、勇者につける名前によって
最終的に力・素早さ・HP・MPのどれか2つが高くて
どれか2つが低いパターンになるよな
自分が子供の頃にプレイした名前は力・素早さ型で
レベル17でベホイミ覚えたらもう速攻で竜王倒しに行けたんだけど
(むしろベギラマ覚えるまで育てた記憶がない)
最近始めた名前はHP・MP型で力と素早さが低かったから
同じレベル17で行ったらロトの剣なのにまるでダメージが通らないわ
受けるダメージはデカイわで全然歯が立たなかった
これってやっぱり、素早さはともかく
力の低い名前は大ハズレってことなのかね
子供の頃「レベル17で竜王倒せない奴はバカ」みたいなこと
クラスの連中に言いまくってたけど、悪いことしたわ
素早さだって防御力に関係してるんだから
低いと困るだろ?
196 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/25(金) 23:57:57 ID:kJXUj4440
ははへげる
るわほりれがげ
じつしちと
ますみ
当時、好きな芸能人の名前を付けた。
197 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/26(土) 01:07:30 ID:Y7rtG9ZGO
俺もDQ1やった頃は子供で復活の呪文が最大の敵だったわ…。
DQ1の戦闘には背景あったんだよね…。
会心の一撃…えっ、ミス
影の騎士はFC版に限るな
登場時のシルエット効果もなく、ホント暗黒に引きずられそうなほど不気味だった
8のもアリっちゃアリだけど、スーファミのは微妙だな〜
>>194 俺の名前そのまんまだとHP、MP優先型だったけど、
力とHP型にするために無理矢理1文字変えてやったなw
力が最重要項目なのはいいとして
個人的には力&MP型が欲しかったんだが
該当する組み合わせがないのが困り物
次リメイクがあるとしたらそのシステムをさらに推し進めて
職業というか8のスキルシステム的な能力差が出ても楽しそう
1・勇者タイプ(バランス型)
2・戦士タイプ(HP力高め、MP素早さ低め、他で装備できない武器防具あり)
3・魔法使いタイプ(戦士の逆+他で覚えない呪文あり)
4・武闘家タイプ(力素早さ高め、会心率UP)
とか
装備、呪文制限はDQ1じゃきついだろ。
まあ成長に凝るならGB聖剣のような選択性か
ゲーム開始に決まるDQ1かどっちかだろうな。
1人旅で制限がつくと万人向けのゲームじゃあ苦しい。
2は誰が3人でもクリアできるかもしれんが(呪文耐性でムーン×3はラスボスつらいか)
1の主人公がローレやムーンだったらさすがにつらい。
サマルはレベル上げればクリアできそうだが。
基本的に今の状態から減らすんじゃなくて増やす方向なら大丈夫じゃないかね
あと最低限ロト一式はどのパターンでも装備可能なら
DQのシステムでそれやると結局は魔法使い型がいらない子になりそう
しかも、他の3タイプが全部肉弾戦タイプだから
魔法使い型だけが大ハズレってことになって
自分で選べるならまだしも名前とかで決まっちゃうシステムだと
自分の本名や好きな名前がそれに当たった人が理不尽な思いをする
逆に言えば、自分で好きに選べるならその案もありだな
魔法使い型は上級者向けってことで
大魔道や竜王はベギラゴンを唱えてくるようにするべき
DQ1ではただでさえ強いベギラマのさらに上位の呪文か
カセットずらしした時のスライム並みの滅茶苦茶な攻撃力になりそうだな
大魔道は実はけっこう出てくるの早いから
竜王だけでいいのでは
竜王もあの炎でじゅうぶん強いからなあ。
変身前は低確率だがマホトンがあるし。
ベギラマ強化よりもマホトンをラリホーにするだけで…
竜王変身前がダースドラゴンより弱いって感じするのはラリホーのせいだよな
DQ1の場合、ラリホーで目が覚める確率が3/8だったっけか
昔、製作者インタビューで載ってたような気がする
[敵のラリホー]
敵:ラリホー
勇:眠る
敵:何らかの行動
勇:目覚め&何らかの行動 (※目覚めたターンから行動できる)
敵からのラリホーは必ず効く
勇者が1ターンで目覚めれば通常の攻撃ターンと変わらない
さらに、2ターン以上眠って脅威となる
必ず眠るから、たとえ1ターンで勇者が目覚めてしまっても敵側のラリホーにはロスがない
[勇者のラリホー]
勇:ラリホー
敵:効かない&攻撃
勇者のラリホーは敵に効かない場合がある
効かない場合は勇者の行動が1ターン丸々無駄になる
効いても1ターンで目を覚ますと、無意味 MP無駄づかい乙w
すなわち敵のラリホーは6割以上の確率で2ターン以上眠ってしまう事から
敵ばかりに有利な、恐るべき攻撃だったと・・・
>>209 ラリホーが効いた直後に起きる確率が3割もあるわけだが
>>209 というか、DQ1は起きた時にコマンド入力できるのを
全く忘れていないか?
212 :
209:2008/07/30(水) 23:26:54 ID:EnqhK0J50
>>211 一応、それも踏まえてるわけなんだが
何か変だったか?
>>212 だから、敵のラリホーで眠ったあと
直後に起きる→行動できないのは0ターン 30%
1ターン後に起きる→行動できないのは1ターン 70%×30%=21%
2ターン後以降に起きる→行動できないのは2ターン以上 49%
高校受験でもこれくらいの数学(というより算数レベルw)くらいやる。
すまん、30%でなくて3/8だったな。
3/8=37.5%だからもっと起きやすくなるのかな。
>>213 (ケースA)
メイジキメラは ラリホーの
じゅもんを となえた!
○○○○は ねむってしまった!
○○○○は ねむっている……
(ケースB)
メイジキメラは ラリホーの
じゅもんを となえた!
○○○○は ねむってしまった!
○○○○は めをさました!
ケースAは見たことあっても、ケースBは無いな
勇者がラリホー唱えた時なら、敵が直後に起きた事あったけど
>>216 なるほど、有り得るかも
カセットの発売時期によるバージョン違いってオチとか……
オレのは発売されて3〜4ヶ月ぐらいに買った
自分もケースBは見たことないな、敵味方とも
眠らせたターンは絶対起きないようになってるんだと思ってた
考察スレになっとるw
竜王よりダースドラゴンの方が脅威なのは同意
221 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/31(木) 10:45:53 ID:Eg9iXqRp0
ラダトーム城の地下の行き方がわかりません。
教えてください
一瞬、ラダトーム城の行き方かと思ってビビった。
とにかく探すんだ。
草の根を分けてでも探すんだ。
223 :
215:2008/08/01(金) 00:41:23 ID:cH2PoVuK0
>勇者がラリホー唱えた時なら、敵が直後に起きた事あったけど
記憶違いだったか・・・orz
押入れからファミコン引っ張り出してきて試してみたが、
敵が眠った場合も、敵が直後に起きる事は無いようだな
>>219の言った通りだった
>>220 リメイクの竜王の話ぶった切って、勝手にラリホーの考察始めてスマンw
そもそも普通にプレイしてたら後半の敵のラリホーなんて効かない件
裸プレイとかするなら話は別だろうが。
>>224 ファミコン版じゃなければそうだろうとも
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 13:00:04 ID:iXbnUly50
FC版DQ1の最強キャラは実はダースドラゴン。
まずラリホー。
これラリホーマなんじゃね?ってくらいの威力。睡眠というより昏睡、昏睡というよりそのまま永眠。
もう凄い威力。それから炎と攻撃。どっちも真・竜王の攻撃ー10Pくらいの威力。
しかし超強力凶悪ラリホーがある分ダースドラゴンの方が驚異。
しかもそいつが雑魚で出てくる。真・竜王は1匹で倒せば全部のモンスターが出なくなるだけ気が楽。
でもダースドラゴンは何度倒しても出てくる。やっぱりダースドラゴンのが驚異。
レベルが低かったからストーンマンが硬くて泣いた
硬いっていうか、与えたダメージの割りに死ななくて怖かった
FC版の敵のラリホーは鬼仕様だからなあ。
しかも眠っている間に唱えてくる馬鹿仕様でもないし。
ストーンマンは確か竜王よりもHPが高くなかったっけ?
竜王1が100、竜王2が130
ストーンマンは160(守備力は40と低い、てつのさそりと同じくらい)
これくらいのHPあるのは、しにがみのきし(90)とダースドラゴン(100)くらい。
そんなにHP高かったのか!初めて知ったサンクス
反面与えるダメージもでかいから防御は結構低かったんだろうけど…
本気竜王のダメージを与えられなさ加減は絶望的だったがw
× 防御は結構低かった
○ まわりの連中と比べて相当劣っていた
頭のいい死神の騎士もかなりキツい
ベギラマ→ベホイミを順番にかけてくるようなヤツ
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 17:02:27 ID:iXbnUly50
竜王2には実はベギラマが稀に効く。
65Pのダメージ2回で倒せた。
あれ?ベギラマ普通に撃ってたけど逆にそこまで失敗率高かったっけ?
ベホイミと入力間違えて放ったベギラマで倒した記憶があるよFC版
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/01(金) 17:17:54 ID:iXbnUly50
>>234 MP切れるまで撃ちまくったけど一回も成功しなかったこともあったよ。
リアルラックが左右するみたいだな。
言われて見ると、効くと勘違いして唱えまくってただけかもしれないスマン
そこまでダメージ与えられるなんて覚えてなかったorz
ファミコンの仕様ではどんな敵も耐性が15/16だから
メタルスライムをギラで倒せるし竜王ラリホーも成功する。
無駄にだけどスライムにマトホンも成功する。
竜王だけ会心耐性があったかな。そのかわり物理攻撃回避率0だけど。
竜王にしろシドーにしろ、ファミコンの処理が重いせいで
登場が重たいのが逆にすごい迫力になってた
ババーン!って感じで
スーファミのは「パッ」って出てくるから
何スか?これ、縫いぐるみっスか?って感じになってしまった
サイズも小さくなってるしな
>物理攻撃回避率0
なにげにドラクエ歴代ボスの伝統なんだよな
>>239 そうなのか!?
確かに竜王以外の歴代ボスでもミスった記憶はないなあ。
シドーなんてトドメは必ず会心の一撃
>>238 枠線に重なるように出てくると、そんなにデカイのかって思った
文字のフォントが変わって、カタカナのミが潰れるのが良かった
あまりの竜王の恐ろしさに
勇者のパンツの中でミが潰れるのだな。
こらっ
ファミコン版DQ1の竜王(変身後)がラリホーやベホイミ使ってきたら運ゲーだな
マホトーンの評価が大幅に上がるな
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/20(水) 13:50:49 ID:OBiJ8jjQO
あげ
>>246 どうでもいいがラリホー、マホトン、ホイミ、ベホイミは同じ呪文群だから
ゲームを一から作り直さないとベホイミとラリホーは併用できんぞ。
いかん・・・地道過ぎる
レベル上げが地道極まりない
FCなら復活の呪文をごにょごにょ
リメイクならほっといても上がり過ぎなので問題なし
>>250 はやく、メタルスライムにギラを唱え続ける仕事に戻るんだ
俺は今でもファミコンのドラクエ1を
初めてやったときのことを思い出しながら
フィールドを歩いて戦闘するだけでご飯三杯はいける
ベギラマを覚えたら、メタルスライム狙って倒すより、
リスク覚悟でドムドーラのあくまのきしにベギラマ唱え続ける
2回倒せばメタルスライム1回分より上の経験値だ
メタルスライム 115ポイント
あくまのきし 65ポイント
ん?
悪魔の騎士の経験値は54ポイントじゃなかったっけ
65ポイントはストーンマン
>>255 だな。
レベル30シフト計画
メタルスライムを353回殺害する事で経験値25000の勇者がレベル30になる事が判明した。
だが、手間がかかりすぎるのでメタルスライムを353匹も用意できない。
そこで我々は無尽蔵に出現するドムドーラ在住のあくまのきしに着目した。
当然ながら、メタルスライムとあくまのきしでは経験値が異なる。
751匹のあくまのきしを用意する事で同じ結果が得られる事が判明した。
テラ作業www
ブイーユブイーユ
デン、デデデレレッ
ズダダダダ!
メタルスライムはにげだした。
チャーラーラー…
今クリアしたんだか主人公が喋った事に感動したw
ローラ可愛いよローラ
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/27(水) 07:27:41 ID:iN5w2fD4O
ふへみくは えきぎりり もよやあで こすりころ
しかし あなたはいいました
「ローラとセックルさせてください」
という本音は誰にも悟られぬよう、言葉を選びながら……
つか最後の最後に勝手にしゃべんなww
携帯版やってるけどレベル上げめんどくさい…
ロト装備は装備したくないので装備しない
そんな ひどい
ようやくレベル26だ
そろそろ竜王を倒しに行ってみるかな
>>261 宿屋店主…「昨夜はお楽しみでしたねぇ〜wwww」
CDシアターの悪魔の騎士、最高〜!!大魔道よりいいかも。
>>267 当時小学生だったから意味が分からんかった
お楽しみって言葉はお楽しみ袋しか知らんかったしww
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/02(火) 02:10:08 ID:e0fXIcmmO
某ファミ●ガでは[夜遅くまでゲームでもしてたのかな?]て紹介されてた
SFCやってるんだけど祠の音楽は2と共用なの?
オリジナル版だと1には祠の音楽はなくて
ラダトーム城と同じBGMだったような気がした。
だからリメイク版だと2の曲をそのまま使ってるんじゃないかな。
っつーかオリジナル版だと祠というより
地面に直接、地下への階段がw
ただの階段扱いしないで…(ただの階段だけど
地下のほこらなんだよw
ファミコンは
ラダトーム城2階とラダトーム城1階(祠と同じ)でBGM違うんだっけか。
音程が変わるだけだろ
洞窟と同じ。
テンポも変わるだろ
>>270 マル勝:
ま、まさかセ○○スでは…
きっとセクロスやってたんだな(※当時ファミコンで発売されていたバイクゲーム)
ヒッポン:
主人公の攻撃!ローラ姫は身がまえるより早く連れ込まれた!
PTAが黙ってませんよ!校長先生呼びますよ!!
今じゃセクロスって何のごまかしにもならんなw
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/04(木) 12:05:39 ID:ig6v3L6/O
>>278 2ちゃん発足以前にセクロスの用法を開発してた○勝に一本!
やっぱ、FC版Tがいぶし銀の良さを出してるなぁ…戦士のゆびわの洞窟の下層で
たいまつ、レミーラ分のMPが尽き、真っ暗闇ん中、命からがら逃げもどるんだもの。
あれは以降の作品では味わえない恐怖さ。
>>281 たぶん岩山の洞窟の事かな。(ラダトームの南西)
慣れてくると、レミーラの明かりが消える前に宝箱全て回収して地上に戻る事もできるはずだ。
でも、レミーラだといずれ消えてしまうから、レベル上げの時は延々とたいまつで粘っていた事もあるなぁ。
確かに、洞窟の中で迷子になった時の心細さは以降の作品では無いかも。
DQ5にもイベントアイテム扱いでたいまつは出てきたけど、ほぼ一本道で迷子になりようが無かった。
「たいまつは/たからばこかね/どうくつで/ひろう」
(たいまつは 宝箱かね 洞窟で 拾う)
勇者:とは゜2(レベル19)
FC版のIとIIの宝箱はフィールドに出ると何度でも復活する。
宝箱にたいまつも入っていたから、洞窟に入りなおす度に拾いに行ったもんだ。
>>282 当時、自分の友人のDQマスターは洞窟マップを完璧に頭の中に叩き込んで、ノールック
クリアって恐ろしくも完璧な技を披露してくれたことがある。勿論、竜王の城以外の
洞窟やローラ姫救出劇も全て見せてもらった…今じゃ、どんな勇者か賢者に成長して
いるかは、謎だけど。。。
>>283 竜王の城だけなら挑戦した事あるw
全洞窟はスゴイな。
壁に当たる音を頼りに進むわけか。
一応主要ダンジョンの必要な箇所は覚えたな
ただ歩数のカウント間違えてドゥッ!とかよくやったらそんなに完璧じゃないけど
必死な子供にはそんなに難しく無いんじゃないか
ウィザードリィの3Dダンジョンなんか特に覚えて歩ける人が結構いるけどその程度じゃないか?
最低リムルダールに渡るところだけは覚えるよな。
いわやまのどうくつも何度も行ってると覚えてくる。
竜王の城も余裕です
>>285 そこが常人のDQプレイヤーとは違うところ。壁音や戦闘で進行が中断するも持ち前の
記憶力で判断、正常な方向へ戻って行く。
…竜王の城は、DQTでの最大の山場、推理小説の犯人をばらす様な無粋はしない
とのDQマスターの御言葉でした…人格的にも流石でした。
なんだかよくわからないけど壁に当るなら誰でもできると思うよ
マップを覚えるとか難しくないってば
自分でやってみればわかるから、その人がどうだとか知らないけど
例えば、沼地の洞窟(マイラ側→リムルダール側)なら
下・右・下・右・下・左
でいいよね(壁に当たる音が聞こえたら方向転換)
よく考えたら、当時は「上・上・下・下・左・右・左・右・B・A」の“コナミコマンド”に代表されるような
タイトル画面やゲーム中での特定の隠しコマンド操作が流行ってたよね
もしかしたら、そのノリで覚えてしまっていたのだろうかw
当時、本編をクリアして間もない自分が実際に見たからこそ、凄さがわかるのさ。
上・上・下・下…コマンドは不変だけど、ノールック・クリアが直ぐに状況が変わる。
暗闇だし…行って返るときには進行方向が逆になる。
で、それ面白いの?
俺ってすげー!したいんだよ解ってやれよ(´・ω・`)
皆なんとなくなら自然に覚えたよな?
暗闇状態のままで抜けたりマップ覚えたりした人も普通にいたでしょ
自慢じゃなくて、節約とかで初めて果ては壁に当たるロスが勿体無いからって
歩数なんとなくカウントもしながら進んで、敵が出たとか友達と話しながらとかだって
沼地の洞窟抜けば直線は確か多くて十数歩だしマップも小さい
WIZの暗闇回転床階とか普通だったんだからそれ考えたら
当時あたりまえのプレイヤースキルだったしそこまで不思議じゃないんだってば
超低年齢だったから凄く思えたとかあるのかもしれないけど
このスレで今話すとしても、まだ全部覚えてるよ意味無いなとか
俺はマップ片手に抜けたから記憶が無いとかその程度だって、凄い凄くないで語るに値しない
皆普通にやっていたのは同意だが、凄い凄くないで語るに値しない?
あの頃は皆凄かったでいいじゃないか
昨日、竜王の城で十数年ぶりに試したらさっぱりできなかった
当時あれほどやり込んでいたというのに
ファミコンのコントローラが入力渋くなってて、思ったように進んでいなかったせいもあるが
月日の流れには逆らえないな
まぁ、俺がやったわけじゃないさ。当時の友人がって話。俺は勿論ノーマルクリアさ。
何度も死んだり、世界共同征服のお誘いを受けてLv1に落とされたり…
「おろかものめ!!おもいしるがいい!!」とか言われたり、色々あったなぁ。
まぁ竜王の城とリムルダールへの洞窟は自然と覚えちゃうよな
あとは攻略中のダンジョンはその間だけ覚えてたり
当時、常に全てのダンジョン覚えっぱなしで、
なおかつ現在も持続中とか言ったら凄いけどな
俺も当時は竜王の城を覚えていたけど、
そんな当時でもガライの墓は覚えられなかった
あそこは妙にややこしいし不気味だから苦手だ
ドロルメイジとかメーダロードとか敵もマニアックだし
敵のベギラマって威力低いの?
20ちょいしか喰らわないが
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/09(火) 22:43:39 ID:GB+95imuO
ドムドーラは何なんだ
ドムドーラ?何がある場所だ?よーく、思い出して考えてみな。
>>299 装備の関係でしょ。
魔法の鎧とロトの鎧が攻撃呪文軽減だっけ?
確認した
敵のベギラマは32~42っぽい
更に、ロトの鎧は炎と呪文を2/3
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/11(木) 09:04:52 ID:koMxaEk4O
長いことやってないが、ロト鎧にそんな効果があったのか…
初プレー当時は[レベルが上がったから呪文にも強くなったー!]と思ってたような気もする
どの攻略サイトにも、呪文に強くなるとは書かれてないのよね
布の服と皮の盾で竜王に挑むと
竜王の炎で70オーバーのダメージを食らうもんなぁ
全裸で竜王と戦ったのもいい思い出(´ω`)
>>307 前にスレで日記書いてた人?あれは面白かった。
文章もよかったけど、何よりもスレの住民のレスもよかった。
309 :
ローラ:2008/09/12(金) 13:05:26 ID:0WDjwILC0
皆さん、こんにちは
ご機嫌いかがでしょうか?
では、早速で申し訳ございませんが、よろしければどなたか「おじょうさま」の作り方を教えてはいただけませんでしょうか?
どうぞよろしくお願いいたします。
>>307-308 まず竜王どころの騒ぎじゃなかったんじゃなかったっけ?
全裸+素手だと最高レベルでも通常戦闘で死んだって言ってた希ガス。
タイムリーな話題だ
今FCで武器あり防具なしでやってるけど
LV10で魔導師の通常攻撃>ギラ
2〜3ターンで敵を倒せてもラリホー使ったほうがいい
FC1はラリホー、マホトン(消費MP2)を使った方が
戦闘は楽になるしMP温存になるからなあ。
ホイミ(消費MP4)
ホイミの消費MPがシリーズ中最も高く、
それでいて回復量は最も低いのがFC版1
消費4はまあいいけど
あの回復量はなあ…
戦闘中なんて使い物にならんし
そもそも「回復」なんてのはRPGにおいてバランスブレイカー
守備力を高めることでダメージを減らし、相対的に回復量を増やすのさ
バランスブレイカー(笑)
>>314 だが敵の唱えるホイミは勇者の2倍以上の回復量という
>>313 だが受けるダメージと比較したら結構な量だぞ。
近作は3桁ダメージ当たり前だからもう萎え萎え。
薬草は値段が高いだけあってホイミの2倍近く回復ができた
強敵との戦闘の時、持っていると心強かった
DQ3以降は薬草もホイミと同等の効果に成り下がったんだよな
俺もDQ6あたりから無駄に派手な効果で、無駄に長い名前だったり横文字チックだったりする
特技や呪文が多く出てきて萎えそうになった覚えはある
もう慣れたけどね
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/22(月) 13:55:12 ID:E58x6uMQO
エンディングのドムドーラは意味不明で不気味であまりにも気持ち悪いな。
行かなきゃ良かった
ドムドーラが潰れてるおかげで
ラダトーム〜メルキド間はシリーズ屈指の苦しい道程になってる
対抗できるのはムーンペタ〜ルプガナ間とアッサラーム〜バハラタ間くらいか
>>321 後者は対抗できてねぇwww
ただ山が多いだけだろ、そこは
むしろ初到着時のアッサラーム近辺のグロさが・・・
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 11:01:38 ID:HeNmKRLsO
ドムドーラは毎回オヤジの幽霊が出て
そいつに話し掛けたらいきなり音楽変わってキモイぞ!!!!
ドムドーラ…街の音楽が竜王の城の最下層の音だと気付くのはもう少し後の事だった。。。
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/24(水) 13:51:43 ID:yRJLzGqlO
竜王はあんなところにひとりで可哀相だな
竜王「外は天気良いかなぁ?」
キースドラゴン「ゥゴァアアアア」
ストーンマン「…」
死神の騎士「ガシャン!ガシャン!」
ダースドラゴン「グォガアアアア」
竜王「聞いた俺が悪かった…orz」
モンスター物語だと騎士系とストーンマンは
普通に喋ってたけどな
竜王はゴーレム攻略戦に失敗したときの大魔道には
かなり冷酷な悪人っぽく接してたけど
あほのストーンマンに、勇者を倒すという事を
一から十まで説明するときは妙にいい人っぽかった
派生作でも皆喋り捲るね
まあ
>>327のレスに悪乗りしただけだw
竜王の城にループする階段あるよね。
さすがラスボス、えらい深いとこおるねんな〜
と思って30階分くらい降りたのは俺だけじゃ無い筈(´・ω・`)
そして雑魚敵との戦闘を続けてMPがなくなったので
歩いて帰ろうとして階段一つ昇ってΣ('A`)
限界じゃなくて原型ね
かなり降りたところで初めて出くわしたキャラがいたんだな。それで
おっ、いよいよ敵層も変わってき‥ いや?まだ‥ ん・・・
キースドラゴンぎゃーーーーーーーーーーーーーー!!
な、なんでこんな強いのが最前線に出て来てないの?ほっとしたよ。
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/26(金) 19:36:26 ID:5JTmDAC/O
フローラと話してるとおうじょのあいを思い出すなぁ
愛じゃなくて 強迫と同じじゃねーか
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/27(土) 17:24:52 ID:nXIeXNt/O
孤独な主人公には
ローラ姫の存在価値はとてつもないに違いなかった
でもSFCだと、町娘ともヤッて
パフパフ娘には実際にパフパフされる男だぜ?
もしかして適当に箱入り娘に手をつけたら
ストーカーされるようになってしまった構図なんじゃないか?
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/29(月) 18:35:06 ID:HpnFFB/uO
ローラのどこがストーカーだ馬鹿が
王女の愛は立派なストーキングアイテムだろ
4コマでもネタになってた
拒否権を与えない時点で…
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/30(火) 19:37:24 ID:b3HuAvohO
嫌なら助けてやらなきゃ良いだけだ。
今はもう助けなきゃ先に進めなくなってしまった。
マスタープサンをずっとトロッコで回らせたままクリアしたかった。
ローラ姫を洞窟から連れ出す
↓
アレフガルド各地の宿屋巡り
↓
王様の所へ行く前にモンスターに倒される
↓
ローラ姫は洞窟へ、勇者は王様のもとへ(所持金半分)
要はおうじょのあいを手に入れる事無く済ませればいいんだろ
ライド「歴史が変わってしまった!
タイムパラドックスだ!」
>>345 戦闘ではなく、ラダトーム城内のバリアで死んでもローラ姫は洞窟へ連れ戻されるんだよな。
どうなってんだかw
海外版DQ2、リメイクのDQ2の冒頭で、キズついたムーンブルク兵士が
ローレシア城の入り口から、門番に階段まで担がれたよな
ローラ姫を抱いてラダトーム城に戻った時も、
門番がアクションかければ良かったんだよ
容量の都合なんだろうが
世界の半分をやろう
→いいえ
何?もう一度考え直せ。世界の半分をやろう
→いいえ
何?もう一度(ry
・・・という夢を見たんだけどな
569 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2008/09/05 14:00:50 ID:aql5g7Ej0
修正
lヽ、 /ヽ
ヽ ー── ´ |
ヽ ,∞0∞ /
人〃/ハ)ヽ)ノヽ、
< Jバ’∀’ル _,-ー、
|ヽ、ヽヽ、/,⊂o _/ ̄
| ゚ 。\/。゚ `フ/l
ヽ、_ ゚(○)゚ と)/
|∪ //ノ
ヽ、 ///
,ゝ |/ ソ
ー--─´ ̄
koreka
世界の半分をやろう
→いいえ
そんな ひどい…
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/01(水) 09:45:36 ID:Iqg51uqOO
やっぱ最初は、棍棒と竜の鱗だけだよな!
棍棒だけであと10G貯めて皮の服を買う俺は異端なのか?
序盤は竜の鱗と棍棒のみで十分だな
たとえ竜王に聞いた復活の呪文から始めても、レベル4で
>>149の中盤装備一式になってた
ツールの存在なんて知らなかった頃の昔話さ
スターキメラうぜえ
こんぼう→鉄の斧だろjk
がんばれば…はがねの・・・
棍棒までは同意。
序盤はギラの呪文で粘るから裏技なんか使わなくても棍棒→鋼の剣だなぁ。
リムルダールでは鋼の剣を装備するまでは逃げまくって。
むしろ魔法の鎧までの方が悩む。
魔法の鎧は高価なものだから途中つなぎの防具を買わないと結構つらい。
皮の服→鎖帷子→魔法の鎧
皮の服→鉄の鎧→魔法の鎧
皮の服→鋼の鎧→魔法の鎧
どれが効率的なんだろうか未だにわからないけど、いつも鎖帷子を買ってた。
一度全部の武器、防具を経由する縛りプレイをしたけど
これがある意味で一番面倒で、まあ…堪能できた
できるだけ奥に行って戦って、稼いで戻ってくるって縛りもつけてたけど
自分の部屋、地下七階なんですが。
いま上で、ドラゴンと勇者らしき人が押し問答やってるんですが、、、いや、まじで、、、
122歳
てゆうか、おれ王の中の王だね。
勇者、勧誘モードにはいってきた。
ちょっと、おちついてきました、、、、
>>321 亀レスだがラダトームからメルキドまでの道のりが辛いのは
Tのルーラがラダトーム城への帰還専門であることも大きいんだけどね
そんな当たり前のことを亀レスされても
かげのきしコワイヨー
橋の手前でも出現するヨー
かぎのおと ゆうしゃきたしや もうだめぽ
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 21:50:40 ID:xd7PoejDO
ロトの盾ってどこにあるの?
>>367 初代ドラクエには存在しないよ、最強はみかがみのたて。
何故かと訊かれても理由までは知らんが。
王者の剣→ロトの剣
光の鎧→ロトの鎧
勇者の盾→ロトの盾
オルテガの兜?→ロトの兜
1のロトの兜は鎧に含まれてるが
盾はなぜか行方不明になってしまった
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/10/10(金) 22:15:26 ID:xd7PoejDO
>368そっか、ないんだ。
回答ありがとう。
鎧と兜を別売りする武器屋ってよく考えたらあくどいな
>>372 おおあなたひどいこというわたしにくびつれいいますか
あの世界にジャパネットタ○カタはないからなあ
>>372 いや良心的。
確かに兜は鎧と揃えるのが普通だろうが(デザイン的にも)、
経済的な理由で、セットのを買えない客もいるだろう。
揃えたかったら、一緒に買えばいいだけ。
どっちかだけを紛失、損傷なんてのもザラにあるだろうし。
>>369 盾は最新仕様の開発が間に合わなかったんじゃね?
2の時のロトの剣のように
開発が遅れて最新仕様が完成する前に紛争が終結したとか。
主人公の身内の者「原因は何です? 重量が3kg減った原因は?」
防具職人「紋章部分の材質を変更したんです。守備力は上がっていますから心配はいりません。」
主人公の身内「当たり前でしょ! 弱くなったらたまらないわ!」
身内「なんで事前に通知して・・・」
職人「納期を3日も繰り上げられれば・・・」
身内「そんな事は竜王に言って下さい! あいつがこんなに早くローラ姫の誘拐をするとは思わなかったわ。」
(;^ω^)うわ、つまんね
1の世界でフルフェイスの兜を被ってたら鎧の騎士や悪魔の騎士と間違えられてボコられそうだ。
>>380 嫌だなあそれ
迂濶に覆面裸パンツになれないじゃないか
>>381 「裸の騎士」か。
なお、世の中にはパンツすら履いていない「自由の騎士」というものが存在する。
つい先日も騎士道のメッカから来日していたし、
某ライトノベルではリクエストにより再登場が決まったようだ。
3主の父親じゃねの
まぁロトの血を引いてるという事は
オルテガの血を引いてるという事でもあり
代々の血筋の中には、軽装で斧を持った
ワイルドなマッチョもいたのかもしれない
>>376 ロトの盾の所有者は既にアレフガルドを出て
テパとかリリザのある大陸に行ってたのかもと思った。
>>384 鉄の斧オンリーか蛮勇だな
>>385 テパっつーと首狩族思い出す
斧、蛮勇、そして3勇者似の首狩族・・・
勇者オルテガとマクロベータの少女との落とし種である
>>386 流石ヤリチン1勇者
ローラに飽き足らず蛮族にまで手を出していたかw
>>387 何故そこでマクロベータw
>>388 何となくポーズが似てるからじゃないの?w>マクロベータ
マクロベータ×オルテガ=くびかりぞく
服装は勇者ロト
武器はオルテガor1スレ的には、あくまのきし
ポーズはマクロベータ
そうすると盾持ってるバーサーカーはしにがみのきしか
FC版難しすぎだろ・・・
メルキドの町までいくのに何回死んだんだ
ちょっと行っては敵わないと思ったら逃げ帰って、またトライしてって感じで
「ゲームは一日一時間」なプレイスタイルで暢気にやらないとキツく感じるな
何度もプレイして熟知してればまた変わるんだけど…
死んでも、お金が半分になって
王さまのとこに戻るだけなんだから
死にまくればよろしい
メルキド遠征は確かにきついが
あと買い物は炎の剣と水鏡の盾だけだしドムドーラ周辺で
経験値上げつつ自殺ルーラで良いと思うけどな。
あそこの中だるみは仕方ない。
変にイベント入れると別のゲームになりそうだし。
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/06(木) 07:25:37 ID:BuVlxfTyO
痴呆が早朝から阿呆喧嘩してるよ。
ピサロスレ
>>397 ぶっちゃけメルキドに辿り着けるならクリア寸前で終盤もいいところだしな
2周目以降は、後々ロトの剣を手に入れる事を考えると
炎の剣→ロトの剣
よりも
鋼の剣→ロトの剣
の方が多かった
FC版でちょっと質問
敵から100%逃げれるようになるにはどうやら主人公の攻撃力によって
変わるようなんですがこの辺の基準値ってどうなってるんですかね?
あと会心率と打撃回避率はどれくらいになってますか?
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/06(木) 20:46:07 ID:BuVlxfTyO
先天性パンチドランカーて言うんだってさ。
辰吉は復活したぜ、それに比べておっさん哀れだなー
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/08(土) 00:15:57 ID:bneVlNQ3O
メーダーはロードがいるのに
ドロルはロードがいない
ドロルキングかドロルクィーンを希望
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/08(土) 05:56:13 ID:t25FjrfeO
このままースレがーとまればーいいのにー
絶対王制だろ…竜王なんだから、子孫にも継がれてるし…
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/08(土) 23:02:14 ID:t25FjrfeO
早くローラのスレでループしてーんだ
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/08(土) 23:03:02 ID:t25FjrfeO
早くID変われ
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/09(日) 09:52:24 ID:EVEf0IJFO
竜王に仕えてたのはだいまどう・しにがみのきし・ダースキース・ドラゴンくらいじゃないの?後は勝手気ままに生活してたと予想
騎士系は全部そうじゃない?ロトの鎧守ってるやつもいるし
メルキド遠征でベホイミなしはきつい
ガライの墓で覚えるまであげるよ
モンスター物語の設定に寄るなら
悪魔の騎士・死神の騎士は竜王配下の魔物で
鎧の騎士は大魔道カトゥサが呪われし鎧を人間に着せて
操っているもの
大魔道も一人ではないらしく、カトゥサという名の大魔道は
メルキドのゴーレム攻略に失敗したせいで勇者に敗れるよりも先に
竜王に処刑されていて、小説でもこの設定が取り入れられて
新たに後任の大魔道がいる
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/10(月) 02:59:05 ID:cxHEP5l5O
ドラキーはただのこうもりだしドロルはただのナメクジだし
さそりなんてまんまだし アレフガルドは平和だなぁ
メーダなんかは魔界から連れて来た生き物って感じだな
昼日中からゴーストが出たりは怖いな…
日常と非日常が交錯してんだな
光の玉を奪われて世界は闇に閉ざされたそうだぞ
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/13(木) 05:06:27 ID:ny7kCdf3O
アレフガルドに朝夜の概念はねぇ!!地球と一緒にすんな
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/13(木) 12:35:55 ID:PDnfVLB3O
フローラ死ねとかよう連投する罠
3で初めて昼夜ができたんだっけ。
時系列的に3より後な1に昼夜があってもおかしくないんだけどな。
まぁゲームの都合1より3のが発展してるのは仕方ない。
まあ昼夜自体はあったと思うよ。
でなければ「ゆうべはお楽しみでしたね」の名台詞(?)も存在しなかったろう。
世界は再び闇に閉ざされたっていうから
ゲームのシステム上そうなってないだけで
1のときは、ゾーマが侵略したときのように世界が
暗いのかと思ってたが
光の玉を取り戻すと、世界に光が戻るし
>>420 そうとも考えられるけど、フィールドとダンジョンにおけるはっきりした明るさと暗闇の対比がある事から
光や闇というのは物理的なものではなく比喩表現なんじゃないかな?
アレフガルドの周りをカーテンみたいな闇で覆われ閉ざされた
だから船で脱出できないし侵入もできないが、内側は通常通りなので昼夜もある
こんなんだと思ってた
DQ3のアレフガルドも、DQ1の世界も暗いけど、暗さが違う。
3のアレフガルドは
「光の玉がない(持ち込んでもまだ輝かない)」ことに加え、
「ゾーマがアレフガルドを闇の力で包み込んでいる」
という状況にある。
1のは
「光の玉がない(竜王が居城最深部で独占している)」のみ。
暗さ比較で言うと、
3の地上世界の深夜が一番暗く、
>3の地上世界の日没後=3のアレフガルド
>1のアレフガルド となり、
>2の世界(光の玉好評稼働中)が一番明るい
(ハーゴンの軍団が地上(ムーンブルク)に攻め入った時は、
その力の影響で光が弱まった可能性あり)
となる。
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/13(木) 23:47:41 ID:ny7kCdf3O
DQ1で制限されたカタカナでなんか魔法名つくらないか?以降にでてきた魔法作れそう
おまえの手元にいくらでもチラシがあるだろ。裏面使え。
光の玉を奪われたことで暗くはなったが洞窟のように真っ暗ではなかったんだろうな
昼夜はそれまでの生活習慣で時間の区切りとして残ってたとして
闇に閉ざされたってのは比喩表現で、魔王の脅威に晒されていたということかも
ゾーマ時代はリアルに夜しかなかったみたいだが、竜王時代は昼と夜が区別されていたようだ
ロトが光を取り戻したのは、光の玉を持ち込んだからではなくゾーマを破ったからだ
竜王が光の玉を奪ったところで朝がなくなる程とは考えにくい
光の玉を奪われた事で暗くなったのではなく
光の玉を奪った後に、竜王の手によって
世界をちょっとだけ暗くしたとか
ルビスにはそういう使い方もできたってことじゃないの
竜王倒したあと、光の玉から光があふれ出すってメッセージもあったし
ゾーマは真性のサディストだったから
人々を絶望させるために文字通り光を奪ったが、
竜王は支配統治が目的だから
竜王自身、夜だけの世界なんて困るんだよ
白夜状態
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/16(日) 07:05:19 ID:47G+atEeO
メーダ?
メーダー?
ところでDQシリーズでは「勇者」とか「選ばれし者」とかが魔王を倒すという設定が多いが
特別な存在であるはずの主人公と一般人との戦闘能力の差ってそんなにないよな?
仲間(NPC含む)も専ら一般人だが力は主人公に遜色ないし、洞窟等にもおそらく一般人であろう兵士がいる。
特に3なんて一般人だけでも普通に魔王を倒せるわけだし、勇者の存在意義って何だ?
ラスボス倒せるのは勇者だけなんだよ。
その設定をお前らが無視して、モンスターだけでミルドラースを倒すとか、
変なことやってるからおかしなことになる。
>>433 ロトは戦闘民族
ロトの子孫が魔王討伐に出るのは、魔物が彼ら以外に倒せないほど強力だから
1と2ならこう言えたかもしれないが
3で一般人がメチャクチャ強いのは萎えたな
>>434 そうだよな、Vも勇者以外はみんな普通のお供wwww
精霊神ルビスの加護を受けられるのはロトの血筋だけだから。
日本の御伽話・・・鬼が島の鬼にトドメをさせるのは桃太郎(勇者)だけなんだよ。
世界の命運を賭けた決戦に一般人wやらペットwが出しゃばり過ぎなんだよ!
オール阪神…「俺の弟子やったらパンパンやな!」
選ばれしものにしか装備できない
伝説の装備っていうものがあるんだから
やっぱり選ばれしものっていうのはいるんだろう
選ばれてない人間は、人によっては
努力すればどんどん強くなれる人もいるけど
いくら強くなっても伝説の装備は装備できない
そして伝説の装備は魔王を倒すのに必要なものなのだ
ただし、特に天空編とかははぐれメタルの剣とか
メタルキングの剣とかの伝説の武器より強い武器を出す事によって
努力する一般人にも可能性の扉を開いている
選ばれしものでなければ世界を救えないのかといえば
そうではないのだが、選ばれしものにはそれなりの
優遇措置があるし、世界や時代によっては
そうしたハンデを越えてまで世界を救おうとする気概のあるやつが
いなかったりもするわけだ(もしくは摘み取られた)
一般人は死んだらお終いだし。
勇者やそのお供は死んでもやり直せるよ
日本を300年近く支配した徳川家康が最強の剣士ではない。
五輪の書を体言した宮本武蔵は最強に近かったが仕官先は徳川勢。
村正や正宗の最強と言われる刀を所持した人物が日本を統一したわけではない。
…3つの点から総合すると、軍を統率でき、優秀な人材を登用出来、協力な武器や支援者
がいる→Vで言うと、勇者だな。
…天空の武器・防具が装備出来ない勇者がいなければ…
Wでは天空城の入城すら許されず…
Xではゴールドオーブ・マスターゴラゴンの復活は無く嫁救出不可。
Yでは天馬の塔に昇れず異世界への進入不可。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/16(日) 18:19:15 ID:47G+atEeO
選ばれし者ってのはいち占い師のさじ加減
ドラクエ4なら仲間は大概選ばれし者だな、ドランとかそういうの除いて。
5になって一般人がまたでしゃばりすぎた
5もサンチョとピピンだけじゃ
4だってパノンとかスコットとかオーリンとか色々いるけど
最終メンバーじゃないじゃん
サンチョは勇者を育てた身内、ピピンは仲間にしなくてもいい
やっぱ6からだな
つーか6は勇者自体も固定じゃなくなって誰でもなれる一上級職になってるからな
一応主人公が「他の人より勇者になれやすい」
「伝説の武具を装備できる」でちょっとだけ
特別っぽい
でもどこぞの城の門番の方が強いw
よく言われるがライフコッドの連中も強いな。
もし彼等がドムドーラに住んでいたら…。
あまりメンバーが多くても逆に面白くなくなるかも
5なんかは仲間モンスの種類が多すぎな気がしなくもないな
あんなにいっぱいいても使いきれないし
ところで1の話ですけど、久々にやったら妖精の笛が見つからない
ありか聞いたけどその場所を調べてもでてこない・・・
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/19(水) 00:03:26 ID:fbwMvOUZO
3以降見ちゃうと
別にロトの子孫が旅に出る意味ないんじゃないかと感じる
サマルが王宮戦士より強いかって、そんな筈ない
それに大事な跡継ぎを危険な旅に出す王様の気がしれない
でもルビスさまはロトの子孫が相手じゃないと
「約束を果たす」とかいってルビスのまもりを
くれないぞ
>>451 あれはムーンブルク城が陥落したのを目の当たりにして
もはや自分んちも時間の問題だと悟り、跡継ぎだけは…ってやつ
敵も弱いし、主人公もガキすぎてさらに弱いように見える
プチ勇者が3人でやっと一人前に可愛く冒険してたが
実は潜在能力が凄かったですみたいなノリで、妄想だが
ああかわい そうなおおさま はやくたす けよう
この復活の呪文は既出?
子供の頃、適当にやってたら入った唯一の呪文
>>454 速くTASなんてお呪いワードは見たこと無いよw
【キーワード抽出】
対象スレ: どらくえは ねとげになつて つまらない あうと
キーワード: はやくたす
抽出レス数:0
【キーワード抽出】
対象スレ: 【4ひえた】復活の呪文で遊ぶスレ【もょもと】
キーワード: はやくたす
抽出レス数:0
>>454 ツールを使っても見つけるのは大変なのに「適当にやってたら入った」というのは凄い
呪文スレに書きに来てくれれば、まとめサイトに掲載されるよ
>>455 そのレスだけではおそらく意味不明だぞ
・おまじない【お呪い】
DQ1の復活の呪文の捏造時に、作りにくいとされる13〜17文字目に流用できるワード。
スレ住人の手により「つまらない」「おもしろい」「おめでたい」「うつくしい」など多数発見されてきた。
*まとめサイト『語呂合わせ復活の呪文 保管庫』用語集より
同じ呪文スレ住人として、補足しておくw
リカントが人狼(Lycanthrope)からって事は
毛皮が青いとか尻尾長すぎとか色々あるが一応認めよう
だがダースリカントは
どう見てもクマー
呪文スレからの出張多すぎだよほんとに
>>458 ライカンスロープは
狼に限らず、獣に憑かれた人間のことを指す
狼男もネズミ男もライカンスロープ。狐憑きに近い
まぁ、ダースリカントは人間らしさ皆無なわけだが
人間体のときにFCオルテガくらいのマッチョで巨漢だったら
わんこ体に変身したときにあのぐらいになるのも十分ありうるな
モンスター物語では、大魔道らしき人物と出会った熊が
狼に自らの心臓を食わせて、狼となって転生した話が
載っているな
リカントマムルのマムルって何だろ
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/20(木) 07:22:45 ID:zS75mBoZO
マムルは軍神
シレンのあいつ
ドラクエでいうスライムの地位が軍神・・・だと・・・?
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/21(金) 04:29:38 ID:zTgWFjoMO
Vジャンプに鳥山描き下ろし勇者軍団ポスター
ドラゴンクエストディシディア
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/21(金) 18:46:23 ID:YzdVrpnQO
じゃあ俺はシドー使う
>>468 主人公側が全員勇者じゃつまらんから
1は勇者
2からサマル(ネタ的な意味で)
3からは女賢者
4からはトルネコ(ネタ的なry)
5はヒロイン三人集の誰か
6はハッサンかテリー(ネタry)
とかでいいかも
ちなみにスライムベスのベスは
フェニキア語で2
>>471 サンクス
ここに来て世界史の勉強するとは思わなかった
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/23(日) 05:07:36 ID:orkodb3EO
ハヌマーンとかオーガヘッドだな
エジプトの戦争と舞踊の神。「陽気なベス」と呼ばれる。
女性の結婚、化粧、装飾を支配するとともに、出産において助力したり、また病気から守る神でもある。
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/24(月) 09:52:18 ID:5dSfzONZO
ボスドロール
トロールなのかドロルなのか
>472
アレフもフェニキア語だな
意味合い的には2というより
「2番目」かな
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/25(火) 00:13:07 ID:W1Rza6T1O
ガルドもフェニクス語?
ロンダルキア=飽きるだろ
アレフガルド=ドルがフレア(炎上)
つまり円高ドル安を伝える
resident of sunからのメッセージだったんだよ!
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/26(水) 17:58:21 ID:6Y0KuSPlO
ずっとロンバルディアを意識してるんだとおもてた
開発中はアレフランドだったって聞いたような気がする
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/26(水) 18:55:48 ID:LuBztdiqO
ガルドは古ノルド語だな
ラダトーム
ガライ
マイラ
リムルダール
目抜通り
ドムドーラ
北欧神話に出てくるな
○○ガルドって地名
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/27(木) 05:07:37 ID:kEK0MIojO
FF7にもミッドガルドあるし
ガルドって都市って意味かな
な、なんだってー?!
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/27(木) 07:56:13 ID:hkYp3LGJO
何故はいどんのスレ荒らすんだテメー
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/27(木) 07:57:27 ID:hkYp3LGJO
何回誘導してやっても何意固地になってんだテメー
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/27(木) 07:58:47 ID:hkYp3LGJO
ここは本スレだろうがテメー
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/27(木) 08:00:01 ID:hkYp3LGJO
人を不快にさせて楽しんでんのかクズ
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/27(木) 08:03:56 ID:hkYp3LGJO
粘着自演豚クズが
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/27(木) 08:46:26 ID:taZzeahI0
ゆきのふじいさん
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/27(木) 09:25:53 ID:hkYp3LGJO
ドムドーラにははいどんが埋まってんのか
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/27(木) 18:52:35 ID:kEK0MIojO
アスガルドだっけ?エロゲにもあったな
ヴィルガスト
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/28(金) 08:43:58 ID:X8Fxk1x2O
ガルドセプト
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/28(金) 15:09:57 ID:fTbR6NmDO
はいどん
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/29(土) 05:34:17 ID:wJ0yyVE3O
灰丼?
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/29(土) 05:35:28 ID:tSMsimoUO
漢字にしたらウケるなwwwwwwwww
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/29(土) 05:41:42 ID:tSMsimoUO
あっはっはっ
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/29(土) 06:02:54 ID:tSMsimoUO
ローラの得意料理か
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/29(土) 06:09:53 ID:tSMsimoUO
クソワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/29(土) 06:14:28 ID:tSMsimoUO
携帯厨て朝から馬鹿だよな
攻略本でも最初に棍棒買うの薦めてたのが多かったけど、
竹ざおのほうがコストパフォーマンスいいと思うがなあ。
Lv4以降しばらく攻撃よりギラのほうが強いんだし、
銅の剣買った時点でギラと同じくらいの攻撃が出せるようになるって感じ。
序盤のうちは1ダメージ多いかどうかでも
だいぶ変わってくるからなぁ
レベル4になるまで竹ざお使い続けるのはつらい
棍棒ならいちおうドラキーやゴーストとも渡り合えるし
竹槍ではなく竹竿ってのが何とも…
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/29(土) 08:46:07 ID:wJ0yyVE3O
たけざおをスライムにさしたら折れました 買い換えです こん棒なら30回は殴れるのに
それ言うなら防具で1ダメージ減らせるかも結構違うが。
布の服・龍のうろこの次に早い段階で皮の盾が買える。
ゴーストくらいなら何とかなるぞ。
>>512 同じ「何とかなる」なら早く倒せた方が稼ぎも良くなる。
棍棒or竹ざおの選択の他に、布の服or皮の服の選択もあるよね。
皮の服の場合、お金が貯まるまで裸でウロコのみとかw
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/29(土) 12:59:39 ID:wJ0yyVE3O
たけざおと股間にウロコ一枚の勇者を想像して吹いたw
戦闘ターン数だけじゃなく、宿屋に戻る回数も重要だろ>早さ。
SFC版を2時間以内でクリアした人によると、
武器買うよりたいまつ投げまくったほうが効率いいらしいが…。
たいまつ投げる!?
俺はFCしかやったことないけど、
SFC版で追加されてるらしいな。>戦闘中にたいまつを道具で使う
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/29(土) 20:06:54 ID:iDH+d2wLO
ファミコン版を持ってるヤツへ…
わぐめばなそちばじじ(ぢぢ)くさぶうすほむじ(ぢ)さけ
>>519 レベル30ならたぶん18文字目「ぢ」なんだろうけど通らねぇよw
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/29(土) 20:53:27 ID:iDH+d2wLO
>>520 あんたスゲーなw
7文字目も「ぢ」だったかも
この復活の呪術、20年以上忘れられないんだよw
あってないなら忘れてるか
>>517 たいまつ→なげる→セルフ→ざんねん!わt
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/30(日) 05:09:29 ID:Upgxedo7O
たいまつて何ダメージくらいあるの?ギラくらい?
わたしこそ しんの(ry
DQ1勇者が魔の島にかーるいすしてる図を想像した
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/01(月) 05:23:43 ID:TEUhhMXMO
たかがたいまつごときで死ぬスライムに燃えた
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/01(月) 06:44:48 ID:5GbJY8QTO
はいどん
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/01(月) 06:46:19 ID:5GbJY8QTO
ハイドン
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/01(月) 06:47:27 ID:5GbJY8QTO
ロンドン
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/01(月) 06:49:40 ID:5GbJY8QTO
てぽどん
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/02(火) 09:57:29 ID:EWWO0y3LO
おれはいまいそがしいんだ となりにきいてくれ
おれはいまいそがしいんだ となりにきいてくれ
昔見たバッドエンドは
竜王の世界を半分やるの問いに→はい
↓
闇の世界をくれてやる
↓
画面が真っ黒になりその後ラダトームの城の前まで戻される
↓
城に入ると兵士が「裏切り者め!!出て行け!!」と入れない
↓
その後どこの町へ行っても同じように兵士に追い出される。何故かドムドーラでも。
↓
ちなみにマップではモンスターと出会わず戦闘が起こらない。
↓
行くところがないので竜王のところへ行く
↓
そして到着。竜王へ話した瞬間、勇者の体が消える
↓
画面に血が飛び散る。そしてフリーズ。
小学校の頃、友達もこうなったって言ってたんだよな。
↑黄色い救急車が迎えにきたよ
ついでに復活の呪文おいてく
うかのみらられぢぼででびぼまくなねどりさ
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/02(火) 18:42:33 ID:EWWO0y3LO
ざおらる
いや、俺が黄色い救急車に迎えに来てもらったほうがいいと思う。
ドラクエに何にも関係ないAAを描いてるし。
頭だいじょうぶじゃないかも知れないし。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ●●●●● \
\ |
| ━ へ / ̄\|
| <*> <*> /
\ L /
| __ |
\ /
 ̄ ̄ ̄
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/03(水) 05:12:45 ID:XxeCI91FO
ロトにくりそつ
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/03(水) 06:10:34 ID:ZI+zOh6/O
ぱいどんおかえりー
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 05:25:28 ID:T4TkN9FWO
はいどん起きた
主人公の名前によって強さが変わるのってFC版だけ?
GBの1・2・3がソフトも攻略本もないから買いに行く。たぶん妹が友達に貸してそのままだ。
544 :
はいどん:2008/12/04(木) 12:47:00 ID:sD9nNVxIO
実はテリー
ドロルメージとメーダロードの影の薄さは異常
ドラクエ4コマに出た記憶がねえ。
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/04(木) 16:45:07 ID:T4TkN9FWO
はいどんだいすき
>>543 リメイク版もそうだよ。
強さのパターンの選ばれ方はFC版と違うけどね
>>545 普通にドロルとメーダ出せばいいだけだからな
ドラキーマやメトロゴーストだって普通4コマには
出てこないぜ
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 13:22:01 ID:93e3DeYgO
はいどん
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 13:23:59 ID:93e3DeYgO
ロンドン
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 13:25:03 ID:93e3DeYgO
かつどん
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 13:26:05 ID:93e3DeYgO
あんどん
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/05(金) 15:39:23 ID:FZ1x1CPzO
みなみはるドロルでございます
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 06:37:36 ID:hqul+hzgO
はいどんおはよ
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/06(土) 17:21:03 ID:hqul+hzgO
はいどんこんばんは
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/18(木) 01:41:44 ID:rVW4aba8O
尊い総合スレを汚らわしい名前で埋めんなクズ
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/18(木) 01:54:35 ID:AGSbumWKO
ぱいどん
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/28(日) 09:43:39 ID:GHPk4wLg0
影の騎士クソウぜー。
ドムドーラじゃ最強だろあれ、龍王の城にでてもいいレベルだな。あとスターキメラも。ドラゴンより強いわありゃ。
がいこつ系(とくにしりょう)の回避率が異常に高い気がした。
1回の戦闘で5回攻撃して4回避けられたこともある。メタルスライム並。
攻撃喰らう瞬間骨と骨が分離して避けてるとしか思えん。
ところでDQ1の総合スレって無いのか?
最近DQ1アプリ版はじめたんだが、アイテムコンプとかにあたって色々調べたいんだが
今あなたがいるここがDQ1総合スレです
アイテムコンプっつってもFCやSFCやGBCと比べて
そんなに違うとこあったっけ?
アプリ版特有のアイテムやイベント等があるという話は聞かないし、
あるのであれば
>>1にある通りアプリ用のスレに行った方が
有効な回答を得られると思うのだが。
DQ2の総合スレはアプリの話題が来るたびにもめてる記憶があるな。
(もっとも、書き込まれるのが質問だらけなのが大きな要因だけど)
アプリ版1は呪文習得レベルとか違ってるよ。
17でベホイミ覚えたらメルキド特攻だ〜と思ったら覚えなくてあれ?とか。
アイテム周りは良くわからないや
>>565 アプリ版は最高レベルが30じゃなくなったんだっけ?
アプリのMAXは50。
HPもMPも余裕で200を超える
FC版メタルスライムにギラ効かないよ。
俺のレベルが低いからかな?(Lv15)
>>568 FC版はどんな呪文でも1/16で効くようになってる(らしい)。
スライムにマホトーンが同じ確率で効く(らしい)。
>>569 thx
4〜5回試して効かなかったから駄目だと思ってた。
>>569 らしい、じゃなくて効く。
なので竜王にベギラマも効く。
さらに言うとエ○ュとかの低レベルクリアもこれを利用してラリホーで竜王を眠らせることで実行している。
スライムにマホトーン効いたらどうなるの?
元々呪文使わないんだから、意味無くね?
ラリホー100%効くのは辛いな。
今FC版クリアした。
レベル30まで上げると全ての敵から逃げられると何故か勘違いしていた。
まあ30まで上げたら逃げられなくても余裕だけど。
竜王倒すと山引っ掛からなくなるんだね。これも忘れてた。
あと主人公が喋るってことも。
「しかしあなたはいいました。」
簡潔な文だけどドラクエの表示メッセージの中では一番好きだな。
最後の最後で主人公が喋ることで一個の人格を持った人間なんだと
改めて認識させてくれる。
メタルスライムにベギラマが効くって事?
>>576 FC版は効くよ。
ギラも同じ確率で効くし、一撃で仕留められるから
ベギラマ使う意味無いけどw
後半の強い敵見ると色々考えて作ってるなと思った。
近頃のドラクエの強い敵はとにかく特技と呪文が多い奴みたいなのばかりだが
呪文も少なく特技もほとんどない時代に敵一体一体の個性がよく出てるって感じ。
スターキメラ 火吐く、ベホイミ、速い
ストーンマン 攻撃、体力鬼高い
悪魔の騎士 ラリホー、攻撃強い
だいまどう ベギラマ
死神の騎士 ベホイミ、ベギラマ、攻撃強い
ダースドラゴン ラリホー、攻撃鬼高い
影の騎士 素早さ高い
も付け加えてくれ。
スターキメラを安定して二発で倒せるようにならない
モンスター側のみ、ベギラゴンが唱えられてもいいと思うんだ
勇者は呪文のスペシャリストってわけじゃないんだし
確かに魔物にしか使えない呪文とかがあるとちょっと嬉しくてどきどきする。
今8やってるが「まかいじゅのは」にどきどきしてたまらん。
3のいてつくはどうもたまらん。
炎吐いてくる連中がわんさかいるじゃないか
DQ6は誰でも火吹けるようになるんだぜ
メルキド着直後にはキラーリカントやドラゴンより嬉しいくらいの相手だっただいまどうが
竜王の城に行く頃になると一転して嫌な敵に変わるのには感心した
ドラゴン > だいまどう > ダースドラゴン
ですね、わかります。・・・あれ?
>>586 585じゃないけど、防御力が上がってもこちらが受けるダメージに
あまり影響のない敵だからかな?
最初は安定して倒せる敵
後になってくると、受けるダメージはあまり変わらないのに
実入りは少ない
ってことかなあ
竜王や強敵に向けて温存したいやくそうMP減らされるのは嫌だもんな
町の周辺でならすぐに宿屋に行けるが、
竜王の城の中ではそうはいかないのがネックだな。
つか、歩いてHP回復できるけどな。
洞窟は8ドット単位の移動だけど、
マリオ3のラストステージみたいにすれば、
ちゃんと1ドット単位で移動出来たんじゃないの?
ドラクエ1のぱふぱふってスライムで挟んでたとかオッサンだったとかいうオチがないよね
ということはガチで……
ゆうべはおたのしみでしたねといいけしからんな
ほりいゆうじえにつくす
どらごくえすとだよ
だいまどうの話はわかるなあ
最初はベギラマがショボイんだよ
だけどレベル17あたりから突然パワーアップするんだ
ー
ー
>>581 作られた当時はベギラゴンなんて概念はなかっただろ、馬鹿かお前。
例えるなら槍や弓矢を使って戦っていた時代の人間に銃使えばいいじゃんとかのたまうようなもの。
おまけに勇者は呪文のスペシャリストじゃないなんて概念もなかったし。
そしてよくこういった昔の環境も考えず今の価値観でしか物を見れない奴をゆとりと呼ぶが
普通にゆとり世代の人間に失礼だと思う。
ゆとりも
>>581を恥ずかしげもなく平気で書けるような池沼と一緒にされたくはあるまい。
こちらが使える最強の呪文であるベギラマよりも強力な呪文
って意図でベギラゴンという名称を使ってるだけだろう
実際は炎のブレスがその役割なんだが、それ以外にも
ひとつくらい敵専用の呪文があっても良かったね、ってただそれだけの意見だ
勝手に深読みしてそこまでの暴言を吐くほうがずっと失礼だな
一方スクエニは勇者にギガスラッシュを持たせたorz
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/22(木) 14:27:00 ID:qEi88v6uO
>>599 容量削りまくりで、呪文を一つ増やす余裕などあるわけがない。
アイテムやモンスターまで削りまくったんだぜ?
でも各呪文に、弱、並、強くらいのレベルを付けるくらいなら何とかなったかもしれないね。
挙げ句の果てにはカタカナのフォントを削って
一部固有名詞も変更
・・・の割には2種類フォントがある文字もある無駄w
違うフォントになってしまったのはともかく、
2つ作る意味はあったんだよ。
文字にはもう一つのグラフィックが埋め込まれているんだが、
通常時と正体時では埋め込まれているものが違う。
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/01/23(金) 09:07:17 ID:EjeffT6f0
>>579 影の騎士は攻撃力も高い≠熬ヌ加でお願いします。やっとドムドーラに入ったばかりのレベルで攻撃力80とかインチキですんで。
SFC版やってる。
座標わかるアイテムあればいいのに、って思いながら
お城からの歩数数えてロトの印取ったよ。
その後ローラ姫助け出して脱力したw
ラスボスはレベルどんくらいあれば勝てる?
ベホイミがあれば勝てるかな?
べホイミがあれば「勝てることもある」
戦って負けるたびにレベル上げて、勝てるまで挑めばいいよ
>>606 ありがとう。
そうそう、ガライの町の宿屋で1人なのに「ゆうべはおたのしみでしたね」って言われたw
竪琴取ってからは普通に対応してくれたということは亡霊と一緒に...ガクブル
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/03(火) 20:30:11 ID:OSAHuU/b0
j
609 :
お知らせ:2009/02/04(水) 21:10:32 ID:mxiPvVPlO
【大統合】ドラクエ・全シリーズ、スレッド統合の時代【新時代】
〜ひとつのドラクエ、ひとつの世界〜
かねてから様々に提案されていた、ドラクエスレッド統合を、遂に行うべき時がきました。
本スレッドも対象です。
次スレは立てることは厳禁とします。
本スレ終了後は、『【統合・ドラクエスレッド】(仮名)』へ移行してください。
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/09(月) 19:48:27 ID:YzSH72Jo0
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/15(日) 23:29:29 ID:s8UtggMG0
保守。
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/16(月) 02:02:24 ID:DQ8RwSq7O
統合スレはどこ?
ここ。
アメリカのSFCドラクエ1のプレイ動画を見たんだけど
日本のSFCドラクエ1だと竜王を倒した後に
「竜王の姿がしだいに薄れてゆく…
なんと!竜王が正体を現したっ!」という文章とともに
竜王第二形態と戦うんだけど
アメリカのSFCドラクエ1だと竜王が直接セリフを喋ってた
それを訳すると
「世界の半分は闇だ!
お前の旅は今ここで終わる
ゆっくり休むがよい WAHAHAHA!」
となる