【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part84

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
ゲーム攻略に関する質問は攻略スレでお願いします。
【アプリ禁止】DQ攻略質問スレ 第68章
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1204171789/

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【FC版専用攻略サイト】
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前スレ
【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part83
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1205934916/
2テリー:2008/04/13(日) 17:14:44 ID:KWcReX6U0
今さらドラクエ3かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3テリー:2008/04/13(日) 17:15:10 ID:KWcReX6U0
今さらドラクエ3かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
4テリー:2008/04/13(日) 17:15:41 ID:KWcReX6U0
今さらドラクエ3かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
5テリー:2008/04/13(日) 17:16:13 ID:KWcReX6U0
今さらドラクエ3かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 17:16:44 ID:QQHL30by0
>>1
7テリー:2008/04/13(日) 17:17:56 ID:KWcReX6U0
ドラクソ3信者乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 17:21:55 ID:X99fbbAmO
結局しんりゅうまでの最効率ルートは
僧、魔2スタート、僧→魔経由、盗賊3構成メラゾーマ連射型で異論ないのか
ろくにつっこまれずに荒らしに流されたから気になる
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 18:09:29 ID:9EBx7opG0
勇・僧・遊・遊(勇以外全員タフガイスタート)でロマリア以降は
カンダタスルーしてアッサラームとイシス

ルビーの腕輪2・黄金のティアラ・ルーンスタッフ入手

ポルトガ・バハラタで装備調達

ムオルまで行って兜と毒蛾の粉買い込み

ガルナの塔でメタルスライム狩り

全員賢者。以降は普通に

じゃない?
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 18:15:51 ID:YLTd85Ea0
>>8
最速ではなく低レベルで神竜を倒すのが目的ならば、確かに最善プランの可能性が高いと思う。

けど他の点でいろいろ苦労しそうだな。
まず打撃が弱いから通常戦は苦労が多そう。
バラモスに魔法使いをそんなにたくさん連れて行って大丈夫なのか…とか。

パーティドレスとかガシガシ売り払って祈りの指輪を買い込んで呪文主体にすれば
解決つきそうだけど、かなりの熟練者のみができる技だな。

低レベル撃破なら優秀かもしれないけど、最速撃破なら優秀かどうかはわからない。
神竜まで進むのに時間がかかってしまう可能性がある。

レベル上げはリルムダールならすぐだという理由で、途中のシナリオ進行を重視したプランが
戦→賢 魔→戦  とか  僧→賢 魔→僧 なわけで…


一言で言うと、やってみないとわからないだけど、案外よさそうな気もする。
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 18:30:49 ID:X99fbbAmO
>>10
MP管理だけ気をつかえばザコ戦も問題なく進められるだろう
序盤から魔法使い二人はスクルト強化が早いしカンダタ戦もトロール戦も楽勝
戦闘の途中で魔法使いが死んでもスクルトがちがちで回復もできる二人が残ってるから余裕
バラモスもマホトーン決めればあとは適当なところで魔法使いの回復やめて
バイキルトとスクルト固めた勇者と僧侶の二人で勝てるだろ

とにかくレベルが上がりにくい賢者の育成に時間かけないところがポイント
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 18:35:05 ID:9EBx7opG0
神竜(40〜50?)まで含めての効率化なら経験値も問題無くなって来るし速攻賢者の方が良くない?
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 18:44:46 ID:X99fbbAmO
>>12
しんりゅう低レベル撃破にはドラゴンシールドが装備できて素早さが高い(ぼうぎょが高い)盗賊がベストで
賢者でしんりゅう戦望むとその分レベル上げが必要になる

面倒なのはザコ戦も呪文を入力しないといけないとこだが、
攻撃呪文つかいが二人いる分、早いうちから強めの敵が狩れるから
レベルアップのスピードも問題ない
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 19:07:57 ID:BeFd8nFn0
テリー完全なる荒らしだろ
削除依頼でたの?
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 19:18:29 ID:YLTd85Ea0
>>13
ていうか賢者の成長ってそんなに遅い? 体感的にそれはないと思うけど。
データを見てもこの通り(経験値20万での比較)

     HP  MP 力 速
魔L31 175 172 34 93
僧L31 196 190 52 87
賢L28 214 145 95 70

レベルは低めでもステータスが高いので、総合的には互角。
転職による一時的なレベルダウンを考えても、そんなにたいした足踏みではないし。

魔法使いならマラゾーマを覚えるのが少し早い(賢者は1,5倍の経験値がいる)けど、
賢者の防具の強さ・打撃・回復呪文の恩恵を埋められるほどの差かなあ。
リルムダールならすぐレベルあがるし。
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 19:21:09 ID:zcw42hCx0
マラゾーマ様
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 19:32:06 ID:psk16Jpm0
まとめるとこう

「ぬけめがない」女勇
「タフガイ」女僧(ベホマまで)→魔(メラゾーマまで)→盗
「タフガイ」女魔(メラゾーマまで)→盗
「タフガイ」女魔(メラゾーマまで)→盗

カンダタ1,2 ダブル魔法使いのスクルト固めで楽勝
ボストロール 僧侶でマホトーン、他はカンダタ戦と同様
やまたのおろち 魔法使いでスクルト固め&バイキルトをしたら後は勇者と僧侶二人でタコ殴り
バラモス 僧侶はマホトーン、他はおろち戦と同様
ゾーマ 盗賊(元魔)二人でメラゾーマ連発、魔法使い(元僧)は賢者の石要因、勇者はベホマか攻撃かライデイン
しんりゅう 勇者はギガデインとベホマズン。盗賊3人はひたすらメラゾーマ
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 19:35:13 ID:9EBx7opG0
メラゾーマ習得まで上げるならそのまま戦った方が良いと思うんだが
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 19:38:42 ID:psk16Jpm0
>>15
>ていうか賢者の成長ってそんなに遅い?
1.5倍経験値は遅いだろ
すぐ盗賊に追いつかれてゾーマとしんりゅう戦で差が出る

リムルダールですぐ上がるっていっても、
その前のバラモスまでのスピードはどうなんだっていう話

修正するとしても僧→魔→盗から、僧→賢のとこぐらいかな
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 19:41:27 ID:psk16Jpm0
>>18
ゾーマ戦か?
ゾーマ戦のころにははぐれ狩れるから、もう盗賊育てたほうがいいんじゃないかと思ってな
どうせその先にしんりゅうが控えてるし

しんりゅう戦はさすがに魔法使いじゃ耐久力が厳しいだろう
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 20:00:59 ID:psk16Jpm0
じゃあ実際実験してみるよ

ただ修正させてもらうw
>>17
>「タフガイ」女僧(ベホマまで)→魔(メラゾーマまで)→盗
これを「タフガイ」女遊→賢にする
冷静に考えて遊び人経験者が1人でもいないとリムルダールでくちぶえ使えないしな
戦術的には>>17とほとんど一緒。勇者もマホトーン使えるし
賢者がメラゾーマ覚えたらすぐにしんりゅうに挑む
おそらくこの時点で平均レベル35ぐらいかな
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 20:15:35 ID:YLTd85Ea0
>>19
>賢者の成長
まず15の通り、ステータス的には何も遅いことはない。

SFC3は複数攻撃武器が強すぎるので、魔法使いの呪文で攻略に重要なのは
スクルト・バイキルト・メラゾーマだけといってもよい。
スクルトはすぐ覚える。メラゾーマはどのみちバラモス前には覚えない。

ようするに成長の遅さが問題になるのは、バイキルトの習得が少し遅れる…
つまりオロチやボストロでバイキルト役が一人か二人かというだけの話。
賢者の防具の強さ・打撃・回復呪文の恩恵を埋められるほどの差とは、やっぱり思えない。

やってみないとわからないけど、こっちのほうがいいと思う。
1  2  3  4
戦   →賢→武
僧→賢→武
魔→僧→武

1、初期  2、ダーマ〜ゾーマ 3、神竜1〜2回目  4、神竜2〜3回目

>>21
お!やってくれるのか。結果報告楽しみにしてまつ。
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 20:22:26 ID:psk16Jpm0
>>22
それは最終職が武ってのが会心率がレベル依存だし・・・・って思うんだよな
あと炎耐性が盗賊より下がる

とりあえずオレはしんりゅう戦はメラゾーマ原理主義でいくよ
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 20:31:27 ID:YLTd85Ea0
>>23
たしかに武は盗に変えたほうがいいかもしれないな…


でもホントに戦士無しでスピード攻略できるの?
しかも初期パーティに遊び人追加って…

絶対序盤で時間食うだろ常考。
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 20:32:08 ID:9EBx7opG0
しんりゅうはメラゾーマってのは同意w

あと、しんりゅうは怪しい瞳の睡眠や噛み砕いての即死とかも辛くないかな?
そういう意味でもザメハ・ザオリクの賢者が欲しいと思う。
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 20:36:11 ID:bDKINISG0
前スレ埋まってて吹いた。つうかせっかくコテつけてるんだから構わないでNG突っ込んどけよ。
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 20:43:04 ID:psk16Jpm0
とりあえず初期メンバーは揃えた
で今タフガイ遊び人がレベル2に上がった
さいだいHPが 32ポイント あがった!
吹いたw
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 20:45:16 ID:psk16Jpm0
タフガイツヨス
まほうつかいもレベル2でHP33上がったw
レベル1では8しかなかったのになんという急成長
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 21:09:44 ID:YLTd85Ea0
>>27-28
俺も初めてタフガイやった時は吹いたぞ。
けどHP30UPはタフガイ効果というよりスタミナの種効果だけど。


あと珍案のつもりで、効率のいい(かもしれない)プランを考えてみた。

1  2     3  4
盗   →遊→賢→盗
僧→賢   →盗
魔       →盗

1、初期  2、ダーマ  3、ゾーマ  4、神竜


・まず忍び足を早めに覚えた方が攻略が速いと思い盗賊を入れる。
・口笛は序盤より終盤に導入しなおした方がいいと見た。
・ハナから15ターンで倒すつもりでレベル上げれば、ザオリクもベホマは一人で十分!

かなり妙なプランだけど、案外いいかもしれないと、自分では思ってる。やってみようかな?
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 21:31:32 ID:ecHkdsY7O
長い旅ももうすぐ終わりか…
面白かったよ
町で強制イベント無いのがいいな
さて、この穴を降りるといよいよアレフガルドだけど

いっちょ暴れてきますか〜(笑)
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 21:40:58 ID:psk16Jpm0
ノアニール復活させてからカンダタまで倒した
平均レベル9
ゆうしゃに舞ターンスカラ×2、ゆうしゃ以外回復する気なし
命をかけた素晴らしい連携プレイでカンダタ撃破

魔法使いのヒャドとギラが神
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 21:50:40 ID:YLTd85Ea0
>>31
リアルタイムで何時間かかったか記録しといてね。
自分は明日してみる。
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 22:02:16 ID:psk16Jpm0
エミュで倍速にしてる部分があるから、時間はあてにならんぞ
レベルや苦労したこととかは書くよ
エミュっつってもレベルの能力うpはこだわらずに自然に上げてる
ここで拘ってたら本来はめちゃくちゃ時間かかるはずだしな

今は平均レベル10でまほうの鍵とったところで、また勇者が死んだからリレミトで撤収して出直すとこ
勇者だけタフガイじゃないからすぐ死ぬw
今からピラミッドの宝箱のとこに一応行って、ギラ連発であっというまに終わらそうと思ってる
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 22:15:29 ID:MyMjl/8x0
ここはおまえの日記帳じゃないぞ?
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 22:19:04 ID:psk16Jpm0
って言われるなら中間報告辞めるけど
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 22:23:50 ID:gyEapiDAO
>>31
ギラが神? どうせすぐブーメランとムチに抜かれるだろ。
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 22:26:13 ID:Ay7v5nET0
議論してる人の間で「効率の良さ」の判断基準が統一されてなさそうだな
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 22:26:49 ID:CFydTckR0
いちいち実況されるとウザイわ。さすがに。結果だけにしてくれ。
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 23:43:42 ID:3ts6W9rc0
僧→賢ってのもかなり勿体無いと思う
僧→賢が、って言うより、僧侶を転職させてしまうっていうことがね
最初から僧侶を連れて行くメリットは、
・薬草&毒消し草がいらない
・高位呪文を最速で覚える
他にも細々と役に立つ事はあるけど、大きいのはこの二点だと思う
敢えてその内一つを捨ててしまうのは、あまりにも勿体無いと思うんだよね
僧侶は魔法使いと違って高LV帯に欲しい呪文が揃っているから、そこに達する前に転職するのは、
最初に酒場から僧侶を連れ出した意味が無い
かと言ってずっと連れ歩く場合、戦力としてあんまり使えないキャラで枠を一つ占領しっぱなし
極端な話をすると、賢者を作る気(多少遅れても僧侶呪文を補完する気)なら、
僧侶は連れて行かなくて良いとさえ言えるかもなあ、なんて思う
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 23:45:18 ID:Vb+n1F7C0
俺も僧侶は僧侶のままにしておく派
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 23:59:46 ID:X99fbbAmO
>>39
言いたいことはわかるが
それはもったいないっていう感情が戦力効率より勝ってるだけだろう
序盤は僧侶で転職で中盤以降賢者ってのも戦力効率からみて全然おかしくはない
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 00:02:09 ID:X99fbbAmO
>>36
ごうけつでもない限りそうでもないよ
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 00:10:12 ID:z6AcgM1D0
>>41
いや、そりゃ能力的には上がるから、高位呪文が大幅に遅くなる事をデメリットと感じないなら、
普通に支持出来る選択だと思うよ
せっかく僧侶で呪文を最速ゲット出来るチャンスなのに、
転職する事で大幅に遅れてしまうのは勿体無くね? って事と、
ダーマ到着後に僧侶呪文を覚える過程がやり直しになるくらいなら、
最初に僧侶を連れて行かなくても良いんじゃね? って事
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 00:14:00 ID:QOGMYfqW0
能力は上がると言っても単に1から育て直すのが楽なだけで
元より弱体化していることには変わらないと思うが
正直俺も無駄転職のひとつだと思ってる
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 00:14:43 ID:C1Zc/Qcr0
どの職業を賢者にするのがおすすめ?
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 00:17:43 ID:/Ibc59DC0
遊び人
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 00:25:35 ID:QnbrhVXGO
>>43
覚えなおすっていってもそれまでに覚えた回復呪文は使えるし、それまでのPT貢献も無駄ではない

他が武とかで賢者に転職したらそれこそ大幅な戦力ダウンになる場合
僧侶を賢者にってのも有効ってこと
遊び人とかがいるならそりゃそっちのほうがいいよ
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 00:42:06 ID:QnbrhVXGO
>>44
スクルト、バイキルト、メラゾーマが覚えられて
装備品も増えるから無駄ではないだろ
魔法使い連れてない人にとってはでかいぞ
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 00:43:14 ID:QOGMYfqW0
>>48
なら魔法使いになった方が成長早いしステも魔法向き。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 00:53:27 ID:z6AcgM1D0
>>47
それまでに覚えた呪文を使える、って大したメリットじゃないでしょ
転職直後に数回戦うだけでも、賢者はその内の殆どを覚えられることになっているわけだから、
転職後に最初から呪文があることは、呪文を覚えていない賢者より有利な条件とは言いがたい
回復呪文はあればありがたいけど、序盤は無いなら無いで薬草と勇者で代用が十分に利く
それ以外の補助呪文も、「何は無くともこれさえあれば」って程のものではないので、
回復の手段を薬草と勇者でまかなえる状態でも、敢えて欲しいキャラかと言えば疑問
最初から僧侶を転職させて賢者にするつもりなら、道中で薬草を少し買う事を覚悟して、
僧侶ではなく盗賊や武闘家あたりを連れて出発した方が強い賢者に出来るし、序盤の戦闘でも強い
魔法使いと違って早期のスクランブル転職のデメリット(呪文習得の遅れね)が大きいから、
他のキャラを賢者にして僧侶がその穴埋めの転職を、っていうわけにもいかない
もしかして要らないキャラかも? と
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 01:18:58 ID:6m1Zy59D0
>49
攻撃と回復両立出来ないし、ステも賢者は上位互換じゃないか。

最近アンチ賢者が流行ってるの?
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 01:28:15 ID:QOGMYfqW0
>>51
いやまて、僧侶から転職する時の話だろ?
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 01:35:05 ID:z6AcgM1D0
賢者の成長の遅さの問題で、転職先として疑問符を付けている>>49と、
魔法職→賢者に無駄を感じ、それが転じて「僧侶不要かも?」と思い始めている俺>>50と、
賢者に関するレス二種類が、同時に展開されてるって事じゃないかな
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 01:40:46 ID:EJTSqnU0O
メラミ、バイキルトまで覚えさせた魔法使いに悟りの書を持たせて、賢者にする。
PTにもよるけど、これが俺の鉄板。
異論は認めん。
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 02:01:40 ID:fCJKnYcg0
>>50
うん。ぶっちゃけオレも僧侶は連れてない。回復役は勇者1人でおk。
ダメージたくさんもらう前に敵を漸滅が基本。
ただ連れてたとして僧侶→賢者の転職も無駄ではないとおもう
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 02:37:17 ID:DGVinr+hO
>>49
>>48
>なら魔法使いになった方が成長早いしステも魔法向き。

LV20の僧侶が魔法使いに?
LV21の魔法使いが僧侶に、は全然あるけど、そちらはありえるの?
まぁありなのかな。ただ賢者だとさらに上級の僧侶呪文も覚えられるからな…
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 02:45:05 ID:jSqtayCe0
SFC版を買ったばかりの頃(初回プレイではないが)
勇者、戦士、武闘家、僧侶のパーティでプレイしてたが
アッサラーム〜バハラタあたりがもの凄くきつかった

勇者→金がないので装備が貧弱で戦闘で本領発揮できず、貴重な集団呪文のギラもMP不足でほとんど使えず
戦士→金がないので(ry
僧侶→打撃に期待できない上にバギも弱いのでほとんど戦力にならない

と、武闘家しかまともに戦えなかった
まだFC版のバランス感覚が抜けきらない頃だったから
僧侶がいないとダメという先入観があったのが大失敗

結局、このパーティで進むのは諦めて
僧侶を外して魔法使いを入れたら格段に楽になった
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 02:50:54 ID:jSqtayCe0
おっと結論を書くのを忘れてた

つまり、僧侶はアイテム所持数の少ないFC版では重要だが
リメ版では袋システムのせいで回復呪文の重要性が薄い上に
打撃でも呪文でも戦力にもならないので
正直言って序盤は遊び人以上に役に立たないんじゃないかと思う
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 03:00:44 ID:z6AcgM1D0
>>55
うん、僧侶と賢者では賢者の方が強いんだから、転職したらしたで戦闘力のアップには違いない

ただ、ベホマとかフバーハとか重要な呪文が相当遅れる(例えばベホマまでは僧侶だと18万弱、
賢者だと転職まで+LV30までで約29万、この後の呪文はもっと差が出る)というのは痛い
僧侶を転職させるのは、少し高い戦闘力と攻撃呪文を得る代わりに、僧侶呪文の習得速度で大きく不利になる
高位呪文に価値がある僧侶だと、バイキルトで一段落する魔法使いより、随分大きな損をする転職になると思う

だから最初に僧侶を連れ出したなら、呪文が揃うまで転職なんかしない方が良いんだよ
途中で転職してしまうのは、それが例え賢者への大出世だろうと勿体無い

>>58
そうそう
序盤の回復手段で代用が利くから、弱い僧侶を連れ歩くのは、
早くフバーハ他を覚える点ぐらいしかメリットが無いんだよね
敵にかける各種補助呪文も結局ダメージを減らす目的なので、一番確実なスクルトに敵わないし
早期に転職させちゃうんなら、最初からいなくて良い
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 04:06:35 ID:KJNgkT6a0
効率をプレイ時間で測るとすれば、いかに早くはぐれメタルを狩る状況を作れるかの勝負じゃない?
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 06:28:44 ID:0rqW04zK0
クリアだけなら3人PTのが楽かなと最近思い始めたわ
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 10:52:59 ID:QnbrhVXGO
>>60
とすれば初期段階で魔法使いと遊び人は必須だな
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 15:23:38 ID:3JsvMnA40
そういや、守備力をどうこうする呪文が初登場した2以降
DQは基本的にパーティ内で一番力の弱いキャラがルカニ系、
その次に弱いキャラか回復呪文の使い手がスカラ系を覚えるのに
3だけはなぜか逆なんだよな
ルカニルカナンとスカラスクルトが逆なだけでも
序盤の僧侶の価値はかなり上がると思うのになんでだろう?

>>61
役に立たない職業を人数合わせで入れるくらいなら
最初から3人以下の方がいいよな
経験値の分け前(?)が増えるってのはそれだけで立派な魅力
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 15:59:14 ID:QnbrhVXGO
>>63
> 最初から3人以下の方がいいよな
> 経験値の分け前(?)が増えるってのはそれだけで立派な魅力

ゾーマまでは勇者と賢者の二人が一番てっとり早いが
しんりゅう戦も考慮すると初期から四人にのほうが早いことになると
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 18:05:52 ID:tieuJEDq0
よく「序盤は薬草で十分回復できるから僧侶はいらない」って話が出るけど、
序盤こそロマリアとかで装備品を買う金が足りなくて薬草に金を回す余裕がないと思うんだけど、どうなの?
防具は無視して直接攻撃要員の武器だけ買ってごり押しとかだったりするんだろうか?
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 18:30:51 ID:uia4X1f40
久々に3をやってみたのだが・・・キャラ作ったら、
武闘家♀ いしづか・・・てつじん
盗賊♀ キノ・・・おおぐらい
魔法使い♂ おおぎ・・・くろうにん
に一発なってで笑ってしまったw ネタはわかる人だけでいい。

>>65
ラリホーとか覚えるとかなり重要になるけど、たしかに序盤はホイミだけだから薬草で補おうとすれば、できると思う。
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 18:48:29 ID:QnbrhVXGO
>>65
> 防具は無視して直接攻撃要員の武器だけ買ってごり押しとかだったりするんだろうか?

そう
魔法使いならそれすらいらないがな
っていうかやくそうもそんなにいらない
レベル上げのときは勇者のホイミ
遠出するときだけちょっとだけ買うぐらい
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 19:13:46 ID:tieuJEDq0
>>66
thx。でもホイミと薬草は回復量が同じだから補うことができることは分かってるんだ。金が足りるかどうかが知りたかった。
ところでネタがわからない俺は、いしづかこそおおぐらいだろうと思ってしまった。でぶや的に。

>>67
thx。やっぱりそうか。薬草もそんなに買い込む必要がないならそれほど無理はなさそうだな。
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 19:17:56 ID:uia4X1f40
>>68
そうか・・・普通「いしづか」というとそっちか・・・V○ャンプ読んだことある人なら・・・!

FCじゃなかったら、いばらのむちあるし、薬草を袋に大量保存できるし、楽だろうな。
けど、未だに僧侶なしでは自信がない俺はチキン。
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 19:58:46 ID:V7RMOnAoO
IDがネ申なんですけどWWW
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 20:17:08 ID:uo5Soapc0
最初勇者と魔法使いの2人でスタートってのはどうだろう?
結構手っ取り早いと思うんだが

魔法使いなら装備にそれほど金もかからないので
勇者の装備や薬草に金をかけられる
攻撃呪文やスカラを使えば人数の少なさは充分カバーできる
で、獲得経験値が多いのを利用して
その2人だけ早めにレベルを上げて
ダーマに着く頃になったらパーティメンバーを増やして
先にレベルを上げた2人に守ってもらいつつ急激に育てる
つまり、人数を減らしてレベルアップを早くすることで
序盤の弱い時期をちゃっちゃと乗り切ろうって作戦だ

…結構いけるとは思うが
常に平均より高いレベルで攻略することになるわけだから
緊張感はなくなるだろうな
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 21:10:27 ID:Q6QwKP8G0
ゾーマまでか神龍までかで結論は変わると思うけど

女僧侶は俺の嫁なのは決定だな
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 21:15:46 ID:uJTCIb5UO
女僧侶を抜きにして冒険など有り得ない
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 21:21:05 ID:2uk8IrX00
>>72-73
空気嫁
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 21:23:30 ID:xXn1wxVQ0
女戦士はry
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 21:48:31 ID:IuIDm9gK0
>>65
俺は回復は宿屋、呪文職のみ防具を強化してる。闘技場はパス。
少し足止めくらうけど、強敵が出るから仕方ない。
カザーブで一気に強化できるので、ここらへんのG分配が結構楽しかったりする。
そんでロマリア戻ってコツコツ稼ぐ。
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 22:43:07 ID:wvlaV9MF0
>>68
薬草はピラミッドで黄金の爪取るときにしこたま買い込む。呪文が使えないのに1〜2歩
毎に敵に遭遇するから。
ほぼ同様の理由で、下の世界で勇者の盾取るときも薬草を買い込む。ただし、その時には
もう賢者の石持ってるから必須ではないかもしれないが。
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 00:04:10 ID:cT3S3cPo0
>>72
ああ、別に構わんよ。
だが、
女商人は俺の嫁で
女賢者は俺の娘で
女ぶとうかは俺の妹なのは決定な?
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 01:25:11 ID:EiLhOYnPO
>>71
FC版で今ちょうど勇者魔法使い二人旅やってるけど、ローマから(正確にはラリホー兎の洞窟から)めさきつい。
とにかく魔法使いが打たれ弱くて、スカラかけてやっと勇者と同等程度の防御。勇者がいくら強くなっても貧弱な魔法使いが狙われると厳しい……
ギラかヒャドかスカラか防御か攻撃か、毎ターン悩む
でも、そんな打たれ弱い魔法使いに愛着がわいてきた
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 01:43:01 ID:r56TKQ6b0
ちょっと前に出てた蘇生禁止プレイをやってたら初期パーティーが
ノアニールの洞窟で全滅した。つうかマタンゴが恐ろしすぎる。
カンダタ1も倒したからいけると思ったんだが甘かった。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 02:21:41 ID:RL0Yc+8t0
3の眠りは、敵に殴られても起きない深い眠りだったよな
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 02:22:29 ID:wat/HuZ70
魔魔遊でスタートしたものだが割と順調
トロール
ただ各魔法が効く魔物と効かない魔物は見極める必要がある分、
魔法攻撃になれてない人は覚えるまで面倒だろうな
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 02:52:47 ID:SvnYCpD60
FC版のあやしいかげってボスキャラも出るんだな。初めて知ったわ
やまたのおろちとキングヒドラは確認した
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 02:58:46 ID:RL0Yc+8t0
>>82
>トロール
これが凄く気になるんだが
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 03:22:24 ID:dcNBNvcgO
最近久しぶりにファミコン版やり初めてようやくアレフまで来た
当時は何とも思わなかったけど、洞窟とかの画面切り替えの処理中って
ミスって毎フレームエンカウント判定してねーか?
いくらなんでも処理完了後に敵と遭遇し過ぎw

しかし名作だわ、一度始めたら非常に止めにくい
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 04:36:22 ID:GRjy2iw0O
>>85
暗がりから突然なにかが現われてビクーリってのは、映画やお化け屋敷の常套手段。
そして慣れるとそういう場面で警戒しだすのも普通。
DQの画面切替え時に、よく敵と遭遇するのもそれを狙ってやってるんじゃねーの
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 06:14:50 ID:8/kgjCg00
ドラクエの仕様だと思ってました
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 06:52:33 ID:umShfGDs0
>DQの画面切替え時に、よく敵と遭遇するのもそれを狙ってやってるんじゃねーの

やってるんじゃねーのじゃなくて狙ってやっているのである意味仕様
何かの雑誌のインタビューで答えていた
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 08:33:05 ID:8EqTqOkA0
あの緊張感と恐怖がいいんだよな
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 08:55:57 ID:b/Z4LWteO
>>84
ただのミスだ
消し忘れた
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 10:13:50 ID:16/pLMxQ0
>85
あの仕様はFC版だと経験値稼ぎに重宝したんだぜ。
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 11:06:13 ID:tlZOu/M+0
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1206868244/

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/14(月) 07:17:43 ID:2jGOy6Yf0
かわいい女僧侶と女賢者は、ダルマにして飼いたい。
セクシーな女戦士は、ダルマにして○○○したい。
おてんばな女武闘家は、ダルマにしてツンデレキャラにしたい。
マニアックな女商人は、ダルマにしてマニアック技術を磨かせたい。
ちょこまか動いてうざい女盗賊は、ダルマにしておとなしくさせたい。
手足があっても役に立たない女遊び人は、ダルマにしても価値は同じ。

良妻賢母な女魔法使いは、ダルマにすると使えなくなるのでダルマにしない。


107 :106=某男勇者:2008/04/14(月) 07:28:44 ID:2jGOy6Yf0
訂正

良妻賢母な女魔法使いは、俺の嫁なのでダルマにしない。
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 12:25:57 ID:123lcWVR0
スーファミやっと神竜を15ターンで倒した
あとは全員のレベルを99にしてから
もう一度神竜と対戦してみようかな。。。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 12:57:14 ID:yA3Lxe6YO
>>93
99にするより命と不思議のきのみ集めたほうがいいぞ
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 13:29:01 ID:b/Z4LWteO
>>94
武闘家の会心率上げたいんだろ
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 18:11:54 ID:nb/o5MBBO
93じゃないけど便乗させてください。
SFC版もふしぎな木の実はどこかで入手できるんですか?
集めたいんですが、モンスターからは盗めないですよね?

いま勇武賢賢(Lv50半ば)パーティです。ゾーマは撃破しました。
しんりゅう倒すために賢者二人を盗(or武)にしようかと考えてるんですが、
いまさら転職したら勿体ない…ですかね?
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 18:22:12 ID:1wwe2Rj90
>>96
最初はそのまま倒して双六場で強化してからの方がいいと思うけど
転職するなら盗賊だな。
不思議な木の実はバラモスエビルが持ってるよ。
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 18:24:47 ID:LkrrA21D0
不思議な木の実はバラモスエビルが落とすよ。

賢者二人は人数ぶんのドレスが手に入るまでは賢者のままでよし。
もし♂だったら一生賢者のままが安泰。
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 18:43:09 ID:b/Z4LWteO
いや早いうちから盗賊になってレベル上げたほうがいいだろ常考
すばやさは驚異的に上がるから防御もそこまで心配ないし
どうせ魔法連発で狩るんだろ
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 18:53:30 ID:KZAN78E10
ここの住人ともなれば性格診断のシステムは知っていると思うけど、素でやったらどの性格になった?
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 20:01:06 ID:ZHB7JzbS0
FC版をエミュでプレイしてますが、バラモスに全然勝てん・・・
勇34、武33、僧34、魔34なのだがまだバラモス倒すには貧弱か!?
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 20:12:30 ID:KZAN78E10
>>101
フバーハ使える? 
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 20:12:36 ID:b/Z4LWteO
>>101
マホトーン、マヌーサ、フバーハ、スクルト、バイキルトをフルに使ってもか?
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 20:16:57 ID:KZAN78E10
「凍てつく波動」がない分、補助呪文で徹底的に固めれば意外とラクだと思うが・・・
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 20:17:23 ID:O9fj5fWgO
3年ぶりに、GBCのドラクエ3を押し入れから出してみた。
モンスターメダルっていうのがあるけど、これってどうやったら貰えるんでしたっけ?
106101:2008/04/15(火) 20:18:39 ID:ZHB7JzbS0
>>103に書いてある呪文は全部使えます
バシルーラで必ず誰か飛ばされてしますし、イオナズンとメラゾーマが強烈過ぎです
基本的に戦闘が始まったら、勇と武は戦うで、僧はフバーハ、魔はスクルトです。
回復も勇はべホマ使えるので、いけそうな気がするのですが、何故か勝てないです。
レベル的にはバラモスを撃破できる域に達してるんですかね?
あと、マホトーン効くんですか??
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 20:25:07 ID:KZAN78E10
>>105
とにかくモンスターを虐殺。それだけしかない。

>>106
バイキルトは使ってる? マホカンタは危ないよね。レベルは35前後くらいなら余裕だから、十分できると思うけど。
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 20:32:35 ID:b/Z4LWteO
>>106
マホトーン効く
だから全部使ったのか聞いたんだよ
バラモス戦のマホトーンはゾーマ戦のひかりのたまみたいなもん
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 20:33:07 ID:O9fj5fWgO
>>107
ありがとう。
モンスター倒せば、普通に手に入るんだね。
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 20:36:19 ID:KZAN78E10
>>108
ラリホーは知っていたがマホトーンは初耳。効くのかw
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 20:38:22 ID:b/Z4LWteO
バラモス戦の1ターン目はマホトーンかまふうじのつえ使えるやつは全員やる
その後にフバーハとスクルトで固める
あとは自動回復との戦いだが、まぁ負ける要素はないだろ
戦力外のやつがいればねむりのつえかラリホーを眠るまで連発するのもいい
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 20:39:54 ID:8EqTqOkA0
>マホトーン
イオナズンこなくなるのはありがたいな
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 20:40:32 ID:azV0+q270
バシルーラがありがたい
114101:2008/04/15(火) 20:50:46 ID:ZHB7JzbS0
みなさんレスありがとうございます
再戦してなんとか撃破したいです!
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 20:55:36 ID:KZAN78E10
>>114
できれば>>100の質問を訊いてみたい。
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 20:59:20 ID:QaIW32oA0
>>115
あなたはわがままですね。


とルビスに言われた。
117101:2008/04/15(火) 21:01:38 ID:ZHB7JzbS0
>>115
スマソ
性格判断って・・・?
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 21:04:22 ID:b/Z4LWteO
SFCで冒険の書つくった直後の最初のイベントだろ
ちなみにあれはルビスじゃなくてその手下
119101:2008/04/15(火) 21:06:21 ID:ZHB7JzbS0
あっ、今プレイしてるのFC版なので、そのシステムは無いですね・・・
それにしても、バラモスでこんなに強いんだから、ゾーマは相当な強さなんでしょうね・・・
しかもゾーマの前に3連戦があるそうだし
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 21:15:23 ID:KZAN78E10
>>116
否定はしない。

>>119
凍てつく波動に涙が凍る。バイキルトとフバーハが焼け石に水と化す・・・
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 21:25:12 ID:3UwbSBvK0
初めて凍てつく波動の効果を理解した時の絶望感はすごかった
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 21:52:10 ID:/tXJHPMs0
FC版で、ラダトームに行った!
普通にフィールドでボストロール2匹出てきたから
バイキルトやヒャダルコなどでがんばったが全然倒せない。
確実に一匹あたり1000はダメージ与えてるのに・・・。

そういやメタルスライムの時、賢者の普通の攻撃で28ダメージ与えてた。
会心じゃなく、ゾンビキラー装備で。
こんなことFC版だけ?
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 21:59:18 ID:cT3S3cPo0
>>101
それ俺が闇ゾーマ倒したレベルにちょっと近いぞw
戦略と装備が大事だと思う。
HPは少ないから短期集中でがんばれ!
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 21:59:26 ID:KZAN78E10
>>122
ベギラゴンじゃないのか・・・
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 22:04:11 ID:KQg5Kr2oO
トロール系はザラキ、ザキで彼
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 22:30:50 ID:16/pLMxQ0
>122
FC版のバグだな。
スカイドラゴンが一緒に出たときにそうなるらしい。
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 22:35:34 ID:JwYNKzNCO
SFC版で海賊のお頭の部屋からルーズソックス出てくるっけ?
GB版のみだっけか…?
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 22:57:41 ID:Xt1uxIib0
>>127
そもそも何で持ってるんだろう
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 22:58:24 ID:ze4LjL730
元ギャル
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 23:07:22 ID:cT3S3cPo0
>>127
SFC版もでてくるよ。
あれはニヤニヤポイント
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 23:33:44 ID:3UwbSBvK0
おかしらも普通の女の子したいってことか
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/15(火) 23:46:53 ID:fuBtDkRV0
あそこで出てくるのが「ひのきの棒」だったりしたらエロティックだよな
きちんとした武器を持って暴れまくってるはずの女海賊が、
今更あんな棒をこっそり隠しておく意味は一つしかないからな
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 00:07:33 ID:Xt1uxIib0
>>132
お前袋の名前を淫靡な物にしてるだろ
こんぼうだったらよりさらにエロティック。
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 00:13:33 ID:LpTQHrr90
>>122
FC版だとボスモンスターには自己再生能力が設定されているみたいだけれど
・あやしいかげの中身のやまたのおろち
・アレフガルドに出没するボストロール
とかのボスとしての出番以外のボスモンスターにも自己再生能力が設定されているんだろうか。
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 00:41:05 ID:KYNSVrs60
>>134
ある。
ついでに言うと中ボス以外の一部雑魚にすら設定されている。
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 01:15:27 ID:s32/tY6fO
最近クリアして「あれ?」ってなったんだがエンディングの曲さ
どっかのロープレがフィールドの曲として丸パクりしてるよな?
だが、何のゲームだったか思い出せずに悶々としてるんだ
スーファミがPCエンジン辺りのロープレだと思うんだがなー
このフレーズだけ妙に記憶してたんでパクってんのは間違いないと思うんだが・・・
もしかしたらドラクエの別シリーズかもしれんけど
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 01:39:42 ID:s32/tY6fO
ごめんなさい、自己解決した
しかも記憶と違ってスーファミでもPCエンジンでもロープレでもなかった・・・

パクりはガンダムジージェネFのクロスボーンガンダムのステージBGMだった
この曲の後半がドラクエ3のエンディングまんま
地味な曲なのにその部分だけ急に良い感じになるから記憶に残ってたんだよ、パクりだったのな
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 06:51:27 ID:wnIZKXTn0
>>136
あまり堂本光一を責めないであげてください。
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 07:57:56 ID:bJGFw0zrO
リメイクで、アレフガルドの敵が弱体化したと感じるのは俺だけ?
クラーゴンもう少しタフだった気がするし、ボストロール出てこねーし。
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 09:31:32 ID:e1GLz1JL0
実際、アレフガルドなんかの時点でリメ版のボストロールなんていちいち出てきたらやってらんない
FC版はHP320、攻180、守60、早80、自然回復100、凡打か痛恨のみ
リメ版はHP1500、攻180、守120、早80、2回行動、ルカナン使用

クラーゴンは何も変わって無い
味方の戦闘能力の高さ、もしくは懐古補正かと
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 10:18:24 ID:P2PDnAhDO
>>137
ドラクエの音楽スレでも「…は…のパクリだ!」って騒ぐのが時々いるんだが、旋律をそのまま流用するならともかく、パーツが似てしまうのはよくある話だよ。
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 10:41:59 ID:KYNSVrs60
>>138
あれは酷いよなw。ニコで聞いたけどあそこまでまんまだと思わなかった。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 11:25:00 ID:UKPwLg8z0
またアンチが鬼の首を取ったようにパクリだと騒いでるのか
よくやるねーw
暇なの?ほかにすることないの?
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 11:35:46 ID:QQAVbMWqO
>>142
「下弦の月」だっけ?
なんか聞いた事あるなーと思ってて今頃気付いた。
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 11:44:19 ID:X0ZpidxEO
かげんの月ってのがドラクエに似てるのかね?
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 12:07:27 ID:8uJY2N8QO
あのぐらいはアリだと思うけどね
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 12:31:34 ID:UKPwLg8z0
たまたま似ただけでしょ、もうこの話は終わりね
興味ない人の方が多いんだから
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 12:44:22 ID:J6Lirq570
勝手に終わらすな。
パクリは糞だろ?それは認めろよwww
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 12:47:00 ID:UKGeVWqJ0
俺は興味ある
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 12:53:42 ID:UKPwLg8z0
パクリじゃないでしょ
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 14:05:31 ID:+dEfPpBj0
盗賊が最強だと思う今日この頃。
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 14:13:11 ID:1GZFD6gg0
パクリだな
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 16:15:23 ID:ElpY4fZpO
序盤の電撃パーティーの話だが、こんな結論に達した。

勇者、女、豪傑
武闘家、女、電光石火
武闘家、女、電光石火
武闘家、女、電光石火

で、ロマリアで勇者を切れ者にして鉄の爪を揃えたらダーマにGO。
メタル狩りをして後は好きな性格と職業に。
ちなみに俺は一人は豪傑武闘家に。一人は切れ者賢者に。
もう一人はセクシー盗賊商人遊び人賢者。
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 16:45:01 ID:o2zyQ/p60
アープの塔ってなんかイベント省略されたような気がするのは
私だけですか?ROM容量がもう少しあれば、追加で某閣下とかが
降臨してたりして。

町って言ってもムオルくらいしかないし、船がないと行けないし。
どう思います??
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 16:47:39 ID:tunMixy+0
>>153
何の結論なのか知らんが、ダーマまでならそんなんより
セクシー勇者といっぴき魔法使いの二人であっという間に終わるよ
4人もいたら経験地減るし、魔法使いいないとカンダタ撃破に時間かかる
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 16:50:43 ID:tunMixy+0
>>154
日本語でおk
意味がわからん

アープの搭はリメーク版でもあるよ
ムオル以外にも町はあるよ
昔っからムオルは船がないと行けないよ
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 16:54:32 ID:tunMixy+0
ああムオルは船なくてもいけるわ
FCでもSFCでもね
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 17:01:28 ID:cyrH+BPZ0
>>157
そいつ有名な気狂いだからそっとしといてやれ
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 17:01:58 ID:nOZ+wVMV0
>153
低レベルで会心の一撃も期待できず複数攻撃手段が無い武3人って物凄く微妙じゃない?
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 17:21:41 ID:tunMixy+0
エッチな本って女版で4種類、男版で5種類あるんだな
今さっき知ったぜ
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 17:42:44 ID:o2zyQ/p60
>>160
ガリグ閣下はそんな本は読まないぞ

居城であるジュエイネ〜ンの蔵書を見てみたが、
要は言語学の本とか哲学系が多かったな。

ジンメー四天王はどうなんだろう?
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 18:28:00 ID:V+tLa5x/0
>>148
>パクリは糞
意外とそうでもない。タイトルに「誰々のメロディを使いました」って書いて、一級品の評価を受ける曲は少なくない。
スレ違いだな。

>>101のバラモス撃破の報を楽しみにしているのは俺だけだろうか。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 18:30:19 ID:/RyDWGY+0
>>160
女版
・JUNE
・花音
・シャレード
・百合姫

男版
・ザ・ベスト
・漫画フローレンス
・メガストア
・コミックLO
・薔薇族

こうですね、わかります!
164男版:2008/04/16(水) 18:48:42 ID:tunMixy+0
そこには とても 言えないような
エッチなことが 書いてあった。↓
○○は こんな本を かくれて
読んでしまった自分が とても
むっつりスケベに 思えた!

そこには だれかが コツコツと
集めた エッチな絵が いっぱい
はさんであった!↓
○○は 思わず 気に入った絵を
ポケットに しのばせた!

”この本を ひらいた あなた!
 あなたは かなりエッチです。”↓
そんな! と ○○は
思いながらも 気もちは すでに
むっつりスケベに なっていた・・・。

マリリンの日記。
”○月×日。 今日も あのひとは
 来ないの・・・?↓
あたしは また
ひとり さみしく・・・・・・”↓
○○は 夢中になって つづきを
読んでしまった。 もう スケベと
呼ばれても しかたない・・・。

そこには ひとに エッチと
思われずに エッチでいる方法が
わかりやすく 書いてあった。↓
○○は これで 安心して
むっつりスケベに なれそうだ!
165女版:2008/04/16(水) 18:49:19 ID:tunMixy+0
そこには とても 言えないような
エッチなことが 書いてあった。↓
○○は なんだか ちょっぴり
エッチな気分に なってしまった!

そこには だれかが コツコツと
集めた エッチな絵が いっぱい
はさんであった!↓
○○は なんだか ちょっぴり
エッチな気分に なってしまった!

”この本を ひらいた あなた!
 あなたは かなりエッチです。”↓
○○は ハッキリ 言われて
かえって セクシーな自分に
自信が持てた!

そこには 男のひとを 悩殺する
セクシーな服の カタログが
のっていた!↓
○○は 今までより だいたんに
なれそうな自分を 感じた!
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 18:55:45 ID:V+tLa5x/0
>>164-165
こんな内容だったのかwww 男版の4冊目はなんとも言えず・・・w
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 18:58:10 ID:zet1OHPdO
男版の3つめが切なすぎるwwwwwwwwwwww
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 19:23:45 ID:ElpY4fZpO
>>163
時々でいいから、デラべっぴんの事を思い出して下さい、、、

ちなみに武闘家3人の狙いは「早い、安い、強い」
ダーマでのメタル狩りにも重宝しますよ。
レベル20までの経験値は無駄にしても取り返せるし。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 19:42:03 ID:V+tLa5x/0
てつのつめを手に入れるまで相当苛立ちそうだがw
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 22:10:52 ID:KEVOB6HN0
勇は切れ者にして回復役
武は全員豪傑で後に二人賢者
こっちの方が早いと思う。
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 23:48:43 ID:Q+k1IGUU0
FC版ではやはり勇戦僧魔が一番だと思う
装備のお下がりのやりくりや”じゅもんを1つおぼえた”でwktkできるのは
このパーティー編成が優れている
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 23:50:12 ID:wnIZKXTn0
>>171
それわかるわ。
人それぞれだとは思うが、俺もそれが一番"楽しめる"な。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 00:24:24 ID:dTnM8cgr0
FC版で始めてプレイしたときは皆とは言わないにしても大多数の人がその構成だろうね。
攻略本とかでもこの構成が薦められていたような記憶があるし、
最初から登録されていたキャラも戦士と僧侶と魔法使いだったはずだし。

前の「効率のいい転職とは」って話題のときに聞こうと思ってた話なんだけれど
初プレイで>>171の構成にした場合には悟りの書で僧侶と魔法使い、どちらを賢者にしていた?
ちなみに俺は魔法使い。単純にホイミ系使いが増えれば楽かなって思って。
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 00:36:19 ID:PsGG5cAs0
呪文職を増やしたかったから戦士→賢者だったな。
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 01:22:03 ID:eR7czik40
魔法使いが9レベルなのにメラヒャドスカラしか覚えてない。
どんだけ馬鹿なんだよ。抜け目がないどころか明らかにどこか抜けてるだろ。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 01:53:37 ID:VBREai5WO
効率だけで考えるならダーマ着即賢者はイクナイだな。
手堅くバイキルトまで覚えさせてから賢者にするのがよい。
僧侶の場合はベホマまでは残したほうがいいが、
やはり僧侶は呪文コンプから武闘家がいいだろつ。
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 01:55:30 ID:3hqifqqo0
しんりゅう15撃破までの最短ルートとして
勇(ぬけめ)魔(タフ)魔(タフ)遊(タフ)スタートを提案したものだが
ゾーマまで撃破したので中間報告

バラモス討伐直後(直前は全員これよりレベルが1ずつ低い)
http://www.shinetworks.net/cgi-bin/img-up/src/1208361139172.bmp

ゾーマ討伐直前と直後(36の魔法使いがいるがメラゾーマはまだ覚えていない)
http://www.shinetworks.net/cgi-bin/img-up/src/1208361199458.bmp

何か質問あったらどぞ
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 01:56:45 ID:3hqifqqo0
ボス戦の作戦とかは当初の予定より変わったのも多かったけど
キャラに関しては予定どおり。ゾーマ討伐までは遊→賢にしただけ。
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 02:03:10 ID:7mX5/tQR0
>>173
初プレイ時は、俺も魔を賢にしてた。
多分雑誌か何かに書いてあったからだと思うw

でも、最近プレイした時は僧を賢にしたし、個人的にはこっちのがすき。
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 02:33:30 ID:X9PdThUd0
俺の初パーティーは勇武僧魔だったな
戦士入れると装備をある程度整えている間にレベルが上がりすぎるのと
クリアまで時間がかかるから

ちなみに今まで何十回もクリアしているけど悟りの書は一度も使ったことない
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 02:52:30 ID:3hqifqqo0
やっているうちに
アレフガレドに行くまでは勇(セ)魔(一匹)僧(一匹)の3人PTが最も効率的な気がしてきた
ボス戦を通じてそれがわかった。しんりゅう撃破したら詳しく書こうと思う
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 03:12:57 ID:QKVIc1vU0
俺のFC初プレイは、勇戦商魔だったなあ
発売前にちょっとずつ出てくる情報を見て、ワクワクしながらパーティを考えたもんだ
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 03:39:07 ID:mRCv6/Y80
俺も初は勇武僧魔だったなー
鉄の爪と武道着買ったら以降金使わんで済むし普通に強かったから武闘家は毎回入れてた
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 04:08:33 ID:eR7czik40
発売直後に買えなくて一ヵ月後に入手した俺は開始時にはいろいろ情報を得ていたので
勇武遊遊→勇武賢賢だった。つうかプレイ前にゾーマの名前聞いてた。
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 04:31:45 ID:mRCv6/Y80
俺は周りがドラクエ4で騒いでる時に3を買ってやった
初RPGがドラクエ3だった、それまでRPGなんかテキスト読むだけで何が面白いの?って感じだった
レベルアップや装備を新調すると徐々に強くなっていくことに快感を覚えてしまった
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 04:45:57 ID:0Kd2jAYp0
イオとべホマラーに感動したなあ
賢者の強さを知ってからは戦士は酒場だった。
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 06:53:38 ID:5CWszPGs0
それぞれ好きなようにパーティ組んで、
それぞれ好きなように転職させて遊べるんだから
今やっても楽しいってのはあるんだろうな
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 07:07:15 ID:MOfwKpnV0
閣下もいるしな。
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 09:09:24 ID:WTQiyovZO
最初は俺は勇戦僧魔だったなあ。その後商入れたり武だったり、リメイクでは盗も入れたりしたけど、今久々に勇戦僧魔でやってみると、やっぱりバランスの良さを実感する。
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 11:22:31 ID:o3oOrp8GO
>>105です。
ドラクエ3を押し入れから発見したので、懐かしくなり神竜を倒しに行ってみたら、19ターンもかかってしまいました…。
是非15ターン以内で倒せる戦法を、教えて下さい!
過去には、何度か15ターン以内で倒していたみたいです。
(オルテガ生きてるし、珍しいメダルもコンプしているので…。)
パーティーは、勇者Lv85・武道家Lv65(過去は僧・魔)・盗賊Lv65(過去は僧・魔)・賢者Lv55(過去は武道家)です。
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 12:00:20 ID:PcrB7HVxO
>>190
武、賢、盗はメラゾーマが基本で誰かが眠ったらザメハ
勇者は基本賢者の石で適宜ベホマやベホマズン
14ターン目で倒せていないなら勇者も攻撃にまわる

正攻法の倒し方は以上
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 12:05:06 ID:o3oOrp8GO
>>191
ありがとうございます。
早速試してみます!
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 13:26:49 ID:PsGG5cAs0
武Lv65は会心狙いでもいい
会心2発出ればメラゾーマ3〜4発分に相当するので
以降はメラゾーマに戻せば確率は上がる。
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 14:55:58 ID:uYMsVskE0
セクシーギャルの作り方教えてください
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 14:59:24 ID:0Kd2jAYp0
>>190
GBC版なら隼ドラゴラム
196テリー:2008/04/17(木) 15:02:09 ID:uYMsVskE0
早く教えろ
197テリー:2008/04/17(木) 15:03:39 ID:uYMsVskE0
早く教えろ
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 15:06:07 ID:VBREai5WO
始めて3をプレイしたのは友人宅。
友人は戦士武闘家僧侶の打撃パーティーでイシスにいた。
そこから謎解きを進めてダーマに辿り着き、僧侶を賢者にしてやった。

回復役のレベルが低下した友人パーティーは一気に弱体化した。
今おもうとスマン事をしたw


自分の初プレイは戦士僧侶遊び人だったな。
途中から賢者二人にしたので中盤は苦しかったがゾーマ戦は逆にラクになった。

防御キャンセルのための戦士一徹なのは言うまでもない。
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 15:09:35 ID:R7RbIol0O
防御キャンセルは素晴らしいシステム
初心者は使えばいいし
多少RPG慣れてる人は使わなければ難易度上げられるし
200テリー:2008/04/17(木) 15:48:49 ID:uYMsVskE0

そりゃそうだよなあ
世界で大ヒットのFFと極東でショボショボやってるクソゲーだもんなあ
ドラクソは北米Dragon Warrier たったの17万本ww
ドラクソ信者はこの結果と共に沈んでください。

まあこのスレ一通り見たけどドラクソ信者が滑稽なほど必死に頑張ってるねww
ま、俺が言いたかったことはドラクソ信者は低能で盲目で救い難い哀れな廃人だということだよ。

ドラクソに良い所ってあるの? 狂信者は末恐ろしいですねww
全く面白くないクソゲーを盲信しながらプレイしてると思うと可哀相で涙が出てくるね。

さーて、俺はこれからNDSのFF4でもやるかな お前らは何やるのw?
どうせクソードやクソジョーカーで必死になるんだろうなあww

一刻も早くFFに乗り換えることをお勧めしますよ。
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 16:16:05 ID:PsGG5cAs0
>>198
防御キャンセル攻撃あったな
たしか公式ガイドに載ってたw
俺は守備力最強の勇者を最後尾にしてた。
202テリー:2008/04/17(木) 16:47:42 ID:uYMsVskE0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
203テリー:2008/04/17(木) 16:48:34 ID:uYMsVskE0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
204テリー:2008/04/17(木) 16:55:59 ID:uYMsVskE0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
205テリー:2008/04/17(木) 17:00:46 ID:uYMsVskE0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 17:01:36 ID:PcrB7HVxO
>>201
> たしか公式ガイドに載ってたw

まさかの仕様扱いかw
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 17:03:49 ID:YZPfsxFH0
あの、ラダトーム城ってどこにあるんですか?
町から入るんですか?
城らしきものが見当たらないのだが・・・
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 17:06:20 ID:eR7czik40
本気で言っているなら良くアレフガルドまで来れたなと感心する
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 17:27:48 ID:5CWszPGs0
>>201
>>206
今ちょうどFC版の公式ガイドが手元にあるんだけど
「『防御攻撃』でダメージ減」と書いてある

ご丁寧に通常攻撃の場合と防御攻撃した場合のダメージの差も載ってるわ
(プレイ中の戦闘場面の写真)
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 17:29:45 ID:mT+VWGZq0
あたしは また
ひとり さびしく・・・
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 17:35:43 ID:m5rG82XO0
大丈夫、閣下がいるさ。
212テリー:2008/04/17(木) 17:39:40 ID:uYMsVskE0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
213テリー:2008/04/17(木) 17:40:20 ID:uYMsVskE0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
214テリー:2008/04/17(木) 17:42:49 ID:uYMsVskE0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 20:01:46 ID:PcrB7HVxO
最近この板きたけど、キチガイ(それとも小学生か)が多すぎるな
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 20:02:12 ID:9F4gKqGUO
ちょwww

今、僧侶にドラゴンキラー装備できるか試そうとしたら

間違えて捨てちゃったよw

返せよ(笑)
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 20:03:59 ID:eqysotOP0
>>215
だから、そういうレスをするからw

>>216
・・・。FCか? FCだと「ほんとうにすてますか?」って出ないもんなorz
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 20:10:49 ID:PcrB7HVxO
ドラゴンキラーとは結構高くついたなw
219社会保険庁:2008/04/17(木) 20:32:04 ID:XIXo3dYP0
DQ5を買おうと思っている方、よく考えてください。

・勇者ではない主人公
・最強装備が杖
・生々しい性描写
・重婚
・「女性は子供を産む機械」発言
・戦争に行く子供たち

このように、DQ5は現代社会にそぐわない内容となっています。
それでもあなたは買いますか?
まともな神経の人なら購入をやめるはずです。
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 20:32:23 ID:a+YTf2o0O
捨てたあとなぜ拾えないのかw
ヘラクレス3はそこら中に埋めてとっておけるのが斬新だったなあ

またやりたくなってきた
FC版縛りやったことないし
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 20:45:57 ID:eqysotOP0
>>219
荒らしだと思って無視しようと思った。
・・・けど読んでみると、5の面白さを抽出して裏返したものにも見えた。3項目はプレイヤーの想像力次第だがw

>>220
FCはFCで、リメイクはリメイクで面白い!
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 21:17:55 ID:eqysotOP0
連投失礼。某所でこんなAA見つけた。

  -「 ̄  |
  | |   |    なんかバギしたら>>1乙でた
 || +|              ありえん(笑)
  .L ‐--‐'ヽ
 |l リV _`   ≡乙
  |cl | ´ヮ ノ/
  .l レ l |
  / | +|


2chの適応力って・・・
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 22:34:22 ID:kfqu2O+w0
魔魔遊を実験中のものだが、諦めた・・・。
しんりゅう戦に何度か挑戦したが、絶対的にメラゾーマ連発のMPが足りない・・。
これ以上レベル上げるとなると最速クリアにはならないだろうと判断して諦めることにした。
初期性格をタフガイではなくいっぴきおおかみにすべきだった。
最終ステータスは以下のとおり
http://www.shinetworks.net/cgi-bin/img-up/src/1208439116143.bmp
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 22:37:56 ID:kfqu2O+w0
次回はこれでいく
勇(セクシーギャル)
魔36→→僧30→盗(一匹狼)
僧30→魔36→→盗(一匹狼)
   魔36→→盗(一匹狼)
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 22:47:28 ID:UCwqgv3Y0
なぜフバーハまで我慢出来ないか
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 22:51:08 ID:kfqu2O+w0
>>225
フバーハはなくても勝てるということがわかったから

誤解を起こさないようにと何かの役に立てればいいと思うので
ボス戦の状況を記録したのを書くわ
邪魔だったらスマソ
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 22:52:37 ID:kfqu2O+w0
カンダタ1 
魔9 遊9 勇8
勇者に集中スカラで勇者一人にすべてを託して撃破

カンダタ2
魔12 遊13 勇12
スクルト連発でホイミ0回であっさりクリア

(スーでいかずちの杖ゲット)

トロール
魔17 遊18 勇17
スクルト固め後ヒャド連発も一歩及ばず全滅すること数回
ガルナで修行を決意
→遊が賢に転職
魔21 賢14 勇21
スクルト要員三人にバイキルトも加わって勝利

(エルフの隠れ里で眠りの杖×2購入)

おろち1
魔21 賢15 勇21
ねむりの杖をもった二人を含む全員でラリホー(眠りの杖)
眠ったら攻撃の繰り返しで楽勝
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 22:53:02 ID:kfqu2O+w0
おろち2

魔21 賢15 勇21
スクルト&ピオリム固め後、

ルカニ
、バイキルト、ヒャダルコ
これでいくが賢者のMPが尽きて回復が間に合わず全滅すること数回
魔21 賢15 勇21
作戦変更。やられる前にやる作戦
魔2は最初は1人が勇者にバイキルト、あとはスクルトもせずひたすらヒャダルコ連発
賢者はピオリム一回、ルカニ一回後は回復に専念
以後バイキルト勇者とヒャダルコ連発でゴリ押し。何とかMPが切れる前に勝利

ネクロゴンドの洞窟
魔23 賢18 勇23
眠りの杖、いかずちの杖、いなずまの剣で頑張る
攻撃呪文がほとんど効かないガメゴンロードがうざい

バラモス
魔23 賢18 勇23
1ターン目は全員でラリホー(眠りの杖)
眠ってる間にマホトーン(まふうじの杖)、勇者にバイキルト、ルカニの状況を整える
整う前に起きたらまた総動員で眠らせる
セッティング完了後はスクルトが固まるまで、賢:回復or戦う、魔2:スクルト、勇:戦う
バラモスが起きたら魔2は二人とも眠りの杖、他二人は上と同様
スクルトが固まったら、魔2はスクルトからヒャダルコにチェンジしてフルボッコ
バラモス討伐
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 22:54:01 ID:kfqu2O+w0
ゾーマ
魔36,35 賢32 勇者36
(魔法使いの1人は36あるがメラゾーマはまだ覚えていない)
スクルト2回、フバーハ1回を凍てつくはどうの度に掛けなおし
けんじゃの杖(魔1)、賢者の石(魔2)、適宜ベホマ(賢)で回復しつつ
バイキルト勇者で攻撃というスタイルでいったが、MP運用がうまくいかずに全滅

その中でけんじゃの杖とけんじゃの石を常時使っていれば
スクルト2回、フバーハ1回もいらないということに気づき、防御補助はスクルト1回のみにする
他は同様にバイキルト勇者と余裕があれば賢で攻撃しつづける
長期戦になったがゾーマ討伐
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 22:59:14 ID:kfqu2O+w0
こんなとこ。
こういう経験から初期PTは勇(セ)魔(一)僧(一)が最速っぽいことに気づいた
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 23:05:13 ID:kfqu2O+w0
って魔僧は最初からいっぴきおおかみは無理ってことがわかったorz
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 23:10:17 ID:VBREai5WO
命知らずで頑張れ
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 23:11:31 ID:kfqu2O+w0
>>232
そうすることにした
今そう書こうかと思って更新したから驚いたw
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 23:14:41 ID:0XdGpTQRO
最速神竜クリアならメラゾーマより武で打撃中心の方がいいかも。
安定性は落ちるがMP上げなくてすむ分HPや素早さを上げられる。
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 23:19:23 ID:eR7czik40
レベル低いと会心率低いし微妙じゃないか?
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 23:20:39 ID:kfqu2O+w0
平均レベル35前後で15ターン以内クリアを考えてるから、
武だと現実的に考えて無理じゃね?
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 23:28:08 ID:dkvs+oMI0
つーか、盗賊にこだわる必要なくない?
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 23:34:35 ID:kfqu2O+w0
>>237
もう何度もいってるが、低レベルでしんりゅうの
攻撃に耐える防御(素早さ)と耐性(ひかりのドレスとドラゴンシールド)を装備し
かつメラゾーマを連発するMPを確保するには
盗賊一択しかありえんのだ
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 00:12:48 ID:0w2aMZz00
モシャスで運にかけたほうがはやそうじゃね
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 01:08:47 ID:3tDgwKvp0
Lv99,魔獣の爪+豪傑の腕輪の武闘家なら神龍相手に打撃の期待値が190くらいになる。
期待値はメラゾーマよりは高いが、会心次第なので完全に運まかせ。

魔獣の爪も豪傑の腕輪も1つしか手に入らないので、武は入れても1人までだな。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 01:36:47 ID:I/T15Chm0
やっぱ地底の湖→カンダタ1→ピラミッド→カンダタ2って行くより
ピラミッド→カンダタ12→地底の湖っていったほうが安全そうだな

地底の湖のマタンゴ強すぎて低レベルじゃリスク高すぎる
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 01:40:36 ID:bSubTyuV0
そりゃカンダタ2の次に難易度が高いピラミッドがクリアできるなら地底湖怖くないわw
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 01:46:11 ID:I/T15Chm0
ピラミッドはギラがあれば楽。序盤の中じゃかなり難易度低いだろ
ピラミッドに行きながらレベル上げてけばあっさりクリアできるしね

明らかに地底の湖のほうが要求レベルに対して難易度高いよ
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 01:48:12 ID:I/T15Chm0
×ピラミッドに行きながら→○ピラミッドに行くまでに
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 01:50:14 ID:bSubTyuV0
それはないと断言しようw
昨日丁度そこ通過したばかりだけどマタンゴはスカラ一回で安定するから
10〜11レベルもあれば何とかなる。
つうか大王ガマもラリホー使ってくるし地底の湖とピラミッドじゃ受けるダメージが全然違うよ。
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 01:51:00 ID:bSubTyuV0
スカラじゃなかったスクルトね。
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 02:06:08 ID:jxG7p5/x0
笑い袋はマホトーンやマヌーサも地味にキツイ、何気に速いし。
あとミイラ男の痛恨も危ない。
トラップ解除→魔法の鍵→屋上のメダルの時は結構冷や汗。

湖のマタンゴはギラがあれば割と安定して倒せるな。
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 03:26:09 ID:oG3x84pkO
ミイラやマミーはニフラムで消せばいいじゃん。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 08:57:01 ID:1mDfaZ8P0
ピラミッドはまず魔法の鍵と派手な服だけ取って、
残りの宝箱は後でレベル上がってから取りに行った覚えがある
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 09:05:39 ID:zVJXEMbhO
全滅した時のイシス女王様のやさしいお言葉がじんとくる。
だから少々無謀でも平気でピラミッドに突できる俺w
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 09:05:59 ID:EwiaodzfO
「おろちにはラリホーが効く」ってのは聴いたことあるけど、実際やってみたらことごとく失敗して、惨敗したこと多数。結局正攻法で叩き潰した。GBC版でも効くの?
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 09:08:06 ID:+bI45n6Z0
ラリホーが効くこともある、くらいに思っておいたほうがいい
1のりゅうおうみたいに
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 09:19:04 ID:Qgz3ZhZHO
初めてピラミッドでひとくいばこに遭遇した時は、
あまりの事態にびっくり仰天した記憶があるわ
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 09:21:48 ID:+bI45n6Z0
3以外のトラップモンスターは弱体化しすぎてトラップの意味がないw
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 09:30:19 ID:xBJUUP5g0
洞窟の方のおろちにはかなり有効。屋敷で戦うおろちは絶対に効かない
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 09:31:37 ID:v2iue+EU0
それにしても賢者のMPの上がり方は最悪だな・・・
僧侶Lv36から転職したが、賢者になってからすぐMPが尽きてしまうよ
Lv25でMP122しかないし
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 09:48:42 ID:1mDfaZ8P0
>>254
やっぱりトラップモンスターは人食い箱くらいのインパクトがないとな
開ける噛まれるハイさようなら!みたいな
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 10:01:51 ID:2hjfTVoHO
FC版で、ある程度高レベルの武闘家が戦士に転職すると、会心の一撃が出やすい戦士になったりするのですか?
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 10:55:09 ID:cApy+Sbu0
>>254
海底宝物庫のキラーマジンガは極めて優秀なトラップだと思うが
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 11:01:39 ID:cZa8CPwXO
>>245
10〜11レベルって随分レベル上げるねw
ピラミッドのほうが全然楽だぜ
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 11:06:01 ID:cZa8CPwXO
なんか要求レベルと難易度を勘違いしてるようだな
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 11:08:06 ID:805+dHZl0
>>259
トラップと言うからには宝箱の中から出てきてくれないと。
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 11:32:46 ID:cZa8CPwXO
>>247
笑い袋は出ても一回に一匹
カエルはラリホーしてくる確率が低い

マタンゴは一気に四匹ぐらい普通にでてくるし
あまいいきを高確率で使われて全員眠る可能性が高い
さらにあそこは吸血鬼も複数同伴してることも多いし
ヒャド連発されてダメージがでかい
スカラじゃどうにもなんない

んで地底のほうの要求レベルは8か9ぐらい
ピラミッドのほうは12ぐらい
フィールド上のザコの強さから換算するとこの程度だが
8や9だと地底は厳しい
ピラミッドはフィールドのザコ倒せればなんなくクリアできる難易度
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 11:55:19 ID:LGWMy9Tj0
魔法の鍵取るだけなら逃げるだけで行けちゃうしな
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 11:57:00 ID:nzDj9X7DO
>>254
パンドラボックスにボコられた俺が通ります
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 11:59:36 ID:cApy+Sbu0
>>262
宝箱というエサで予備知識の無い者を釣るあたりは同じようなもんだがなw
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 12:13:28 ID:cZa8CPwXO
マジンガのとこは知らないと
せいぜいデビルアーマー系のやつが複数でてくるぐらいだろうと思うよな
まさかあそこまで攻撃力高くて二回攻撃するやつと戦うとは思わない
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 12:39:38 ID:SeGHT/S+0
>>227-228
おろちはネクロコンドの後にまわせば?いなずなのけんとか手に入るし。

>>229
なんかゾーマ戦だけパーティーのレベルがやたら高いけど、なんで?
自分が

魔(転職無し)
賢(盗賊経由)
の3人でやった時は、ゾーマ討伐時は、
魔がドラゴラムを覚える前だったから勇魔は31−32くらい、
賢は28−29くらいだったと思う。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 12:54:02 ID:cApy+Sbu0
>>267
海底潜れるようになった時点で即向かうと、
周りの雑魚敵はHP100〜200前後、攻撃力100ちょい、守備力100有るか無いか、素早さ80前後、っていう 程度なのに
マジンガはHP600、攻撃力310、守備力235、素早さ147、完璧な補助耐性、完全2回行動、25%で初期マホカンタだしな
そんなのが一度に2体出てくるとか並の絶望感じゃない

「お?何か強そうだな。まあ何とかいけるだろwwwとりあえず様子見にスクルト、っと」
キラーマジンガAは ゆみをひきしぼり やを はなった!
チャモロは 166の ダメージを うけた! チャモロは しんでしまった!
キラーマジンガAは メタルぎりを はなった!
ハッサンは 127の ダメージをうけた!
キラーマジンガBは はげしくきりつけた!
ハッサンは 145の ダメージをうけた! ハッサンは しんでしまった!
キラーマ(ry


対して3の人食い箱は、数が多いというのがポイントだな
1体何とかやり過ごして、もう無いだろ・・・と思った所でまた「なんと 宝箱は ひとくいばこ だった。」
初プレイで、ピラミッドという如何にも罠がありそうな所で初っ端から宝箱が複数あるという事に警戒する人って居るんだろうか?w
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 12:57:38 ID:cZa8CPwXO
>>268
> なんかゾーマ戦だけパーティーのレベルがやたら高いけど、なんで?

その後にしんりゅう控えてるから
特に早く倒す必要ないと思ったから
リムルダールではぐれを狩って、
適当なところで討伐にいったってだけだよ
何か計算があったわけじゃない
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 13:12:27 ID:SeGHT/S+0
>>270
そっか。
トロール戦の記述とかみて、低レベルにある程度こだわってるのかと思ったので。

自分はGB版だけど、
自分は「しのびあし」があると、中盤からぐっとが効率あがると思って、
盗賊を初期パーティに入れることにしてる。
勇魔遊にするくらいなら遊を盗にすればいいのに、と思って。さとりのしょがあるし。
「くちぶえ」のかわりは「ぎんのたてごと」でいいし。
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 13:18:29 ID:cZa8CPwXO
>>268
> おろちはネクロコンドの後にまわせば?いなずなのけんとか手に入るし。

それもありだな

しかし結論からいっておろちは
倒しきるまでベホイミ連発できるMPがあればいける
逆に言えばベホイミ切れるまでに倒せば勝てるんだが
魔法使いがヒャダルコじゃなくてりりょくの杖もたせてバイキルトかければ
もっとすんなり倒せたと思うんだよね

まぁどっちでもいいと思うけどさ
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 13:26:29 ID:cZa8CPwXO
>>271
> 低レベルにある程度こだわってるのかと思ったので。

こだわってるのはあくまでしんりゅう15ターン以内撃破までの早さだからね

くちぶえの件は同意
くちぶえはガルナのメタスラ狩りに使えるってとこぐらいだな
メンバーによっちゃガルナで特にレベル上げる必要もないわ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 13:46:30 ID:v2iue+EU0
魔法のビキニが欲しくてキングマーマン狩りをしているが、クラーゴン×3の出現率高杉orz
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 13:47:16 ID:nzDj9X7DO
キラーマジンガとダークホビットの絶望感は異常
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 13:52:48 ID:v2iue+EU0
と、書いてたら手に入れたw
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 14:47:27 ID:bSubTyuV0
>>260
安定って言ったろ?
8〜9だと厳しいって自分で言ってるじゃん。
ちなみに俺がやってるの勇者棺桶の復活禁止プレイだから。
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 14:57:52 ID:cZa8CPwXO
>>277
何の指摘だ?
ちょっと何が言いたいのかわからん
ピラミッドは12もレベルあれば安定していけるよ
おまえのプレイスタイルは知らんわ
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 15:17:06 ID:cZa8CPwXO
>>274
クラーゴン×3とか強さのわりに経験値低いよな
どういうバランスだよ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 15:17:41 ID:bSubTyuV0
>>277
自分で書いた>>263読み直せ
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 15:21:18 ID:bSubTyuV0
ちなみにストーリー通りカンダタ1→地底湖の順でクリアすれば急ぎ足でもない限り大体10レベルは超える。
カンダタ1にはイオを覚えてから挑戦させる人も結構いるようだしな。
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 15:24:00 ID:YTFiKwlN0
プレイスタイルなんか人それぞれなんだからいちいち絡むなよ
それとも自分のほうが上手くてゲームのプロだと自慢したいのか?
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 15:25:01 ID:bSubTyuV0
自己レスしてたw>>277じゃなくて>>278ねw
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 15:31:44 ID:cZa8CPwXO
>>281
> ちなみにストーリー通りカンダタ1→地底湖の順でクリアすれば急ぎ足でもない限り大体10レベルは超える。

オレはカンダタ1も後回しってその前に書いたでしょ
ロマリア以後カンダタ1を最初にもってくるとレベル上げに時間かかる

ピラミッドに行く過程でレベル上げて装備整えたほうが早いし
そのままピラミッドはすんなりクリアできて
その後にカンダタ12、地底で楽勝っていうプランを提示したんだが
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 15:35:01 ID:cApy+Sbu0
>>279
ザラキあればただのカモだよ
無くても眠りやすいしマヌーサも効きやすい

ザキ系が効きやすい動物系・イカ等は勿論の事、
隠しダンジョンあたりだとHP糞高い奴とかまともに戦ってられなくてザキ系に頼るようになった
主にダークトロルと天の門番とキースドラゴン
ザキ効かん上にバシルーラも効き辛く、補助耐性もほぼ完璧なダースドラゴンは死ねばいい
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 15:35:05 ID:bSubTyuV0
>>284
地底湖とピラミッドのクリア難易度の話だよな?
なんでプレイ効率の話になっているんだ?
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 15:37:54 ID:cZa8CPwXO
>>277
> 8〜9だと厳しいって自分で言ってるじゃん。

だから何?
要求レベルの割に厳しいっていってるんだろ
だから難易度高いってことだけど

地底の外のフィールドのまものと中のまものの強さが違いすぎる
ピラミッドなんかはむしろ逆で中のまもののほうが弱いだろ
それともひとくいばこと戦うことが前提になってんの?
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 15:42:14 ID:cZa8CPwXO
>>286
> 地底湖とピラミッドのクリア難易度の話だよな?
そうだよ
難易度高いから効率考えて後回しっていってるだけじゃん
オレの難易度の基準がフィールド上のまものとの比較にあるってことはすでに何度も触れてるけど
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 15:44:39 ID:bSubTyuV0
>>287
俺は10〜11レベルで安定したと言ったわけだ。
それに対して8〜9レベルでも厳しいけどクリアで出来るは反論になって無い。
つうかあのあたりの要求レベルはもっと高いと思うけどね。
ついでに、ピラミッドだってフィールドを歩ける程度のレベルじゃ一歩間違えりゃ死ぬ。
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 15:44:58 ID:cZa8CPwXO
>>285
つまりザラキ使えること前提であの経験値と
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 15:52:35 ID:cZa8CPwXO
>>289
何か理解されてないな
とりあえずバハラタ上のフィールドは8もあれば普通に狩れるよ
少人数プレイとかは例外としてね

もう何か相手するの疲れた
あんたはシナリオどおりカンダタ1→地底→ピラミッドとやっててくれ
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 15:54:26 ID:bSubTyuV0
確かにバハラタをレベル8で歩ける人じゃ話にゃならんわ。
プロの人を相手にした俺がどうかしてたよ。
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 16:00:30 ID:cApy+Sbu0
>>290
かもなw
あの時点で450×3を削り切るのは面倒過ぎるしな
補助バリバリ効くから時間かければ楽に封殺できるけど・・・

んな事言ったら氷の洞窟の敵は強さの割に経験値低過ぎるわ
種集めができるからあんなに低いんだろうか
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 16:30:06 ID:cZa8CPwXO
>>293
裏ダンジョンや氷の洞窟はクリア後って前提だろうから
バランスなんか考えちゃいないんだろう
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 16:49:08 ID:cZa8CPwXO
>>292
バハラタに向かう中でレベル9ぐらいにはなると思うし、
楽には歩けないと思うけど
地底の洞窟よりは安心して歩ける

オレはプロなのかね
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 16:49:55 ID:cZa8CPwXO
地底の泉だったか
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 16:59:03 ID:SlCaioCWO
女パーティーでマジカルスカートを装備させるより
男戦士に鋼の鎧を装備させたい。
だって似合うだろ?そんな有給の午後。
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 17:04:21 ID:cZa8CPwXO
ああごめん>>291はカザーブ上だわ
そこが8あれば普通に狩れるってことね
なんでバハラタはそのレベルじゃ楽には狩れない
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 17:22:07 ID:KKnoV59C0
聞きたいんですが、ロトの名前の由来ってなんですか?
3部作のロトって3の勇者の事だと思ってたけど、これは王から貰った称号名で
元になった者がいたのでしょうか
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 18:01:16 ID:EwiaodzfO
>>298
落ち着いてくださいw
確かにデスフラッターはギラとちょこっと殴れば簡単だし、ギズモもそれほど大した敵じゃないな。カザーブ周辺とノアニール周辺では、随分経験値が違う気がする。

あとロトの由来は俺も知りたいな。王様の台詞聞くと、3の主人公以前に「ロト」はいたらしいが…
知ってる人いたら教えてくれないだろうか
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 18:21:46 ID:cdqkjb6Z0
すみません、ドラクエ4のスレってないんでしょうか?
探しても全然見つからないのですが
今からなら、FC版とPS版どちらをやったほうがいいか質問しようと思いました
FC版は当時やりましたけど、今ではほとんど覚えていません
ここはやっぱりPS版をやっといたほうがいいでしょうか?
4をプレイした人も多いでしょうから、何かアドバイスあればお願いします
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 18:30:18 ID:SeGHT/S+0
>>301
ここは一応「3」のスレなので…。

こんなスレがあるよ。
ドラクエなんでも質問スレ その8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1205987387/l50
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 18:42:00 ID:cdqkjb6Z0
>>302
ありがとうございます
そちらで質問します
失礼しました
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 18:54:02 ID:LGWMy9Tj0
一応4スレ

DQ4総合スレッド part108
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1207274355/
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 18:59:55 ID:vBFo8sga0
>>256のアホみたいな転職に誰も食いつかないのな
306テリ:2008/04/18(金) 19:09:59 ID:cqWxLWqu0
DQ5を買おうと思っている方、よく考えてください。

・勇者ではない主人公
・最強装備が杖
・生々しい性描写
・重婚
・「女性は子供を産む機械」発言
・戦争に行く子供たち

このように、DQ5は現代社会にそぐわない内容となっています。
それでもあなたは買いますか?
まともな神経の人なら購入をやめるはずです。
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 19:10:09 ID:2CtKQ6Jv0
お前が食いついてくれたな
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 19:17:47 ID:OLR76fHj0
ピラミッドのエンカウントは非常に低いというのを忘れんなよ
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 19:54:42 ID:0w2aMZz00
ピラミッドは余裕
むしろピラミッドにたどり着くまでが辛いわw
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 19:56:28 ID:vBFo8sga0
ボタンのフロアに行くまでは一回も戦闘無しとかザラだよな
そこでボタン押しに行ったり来たりしてる間に、マミーとかミイラ男の群れが2〜3回出るくらいか
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 20:17:44 ID:LGWMy9Tj0
>>309
イシスからピラミッドはエンカウント無しか1回くらいでしょ
アッサラームからイシスが一番辛いかな
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 20:46:59 ID:1mDfaZ8P0
じごくのはさみのスクルト、キャットフライのマホトーンがきついな
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 21:10:38 ID:cZa8CPwXO
>>312
そうそうw
はさみ自体は呪文つかえば余裕だけど
その二匹がグルってマホトーン→スクルトとかくると絶望感にさいなまれるw
逃げるしかなくなる場合もよくある
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 21:16:25 ID:0w2aMZz00
>>309
うん、どっちかっていうとそっちだなw

>>312
個人的に最難関w
闇ゾーマよりこええw
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 21:22:45 ID:1mDfaZ8P0
キャットフライにマホトーン食らって、倒したと思っても
すさまじい防御力のじごくのはさみが3匹、とかあるもんな
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 21:40:39 ID:G9To12Pp0
バハラタの遠さは異常
レベル10くらいで突撃すると一回は全滅する
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 22:19:57 ID:oG3x84pkO
じごくのハサミのスクルトはスカラズンって感じだからなぁ。
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 22:43:58 ID:OLR76fHj0
遊戯王にお触れホルスっていうデッキがあるが、あれみたいなもんだな
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 22:48:13 ID:SlCaioCWO
地獄のハサミなんて、僕の転向イリアの敵ではありませんよ
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 22:51:33 ID:H5mZeHE50
カンダタ2まで勇魔僧で平均レベル12でクリアできた
案外いけるもんだね
さて後回しにしてた地底の湖にでもいってきますw
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 22:54:21 ID:0w2aMZz00
>>320
ドラクエは大体戦い方次第でなんとかなるものさ
そこが名作の1つの要素だと思う
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 22:55:22 ID:H5mZeHE50
>>316
それでもレベル10以下で突撃すべきだなw
どうせ全滅しても一番近くのロマリアだしな
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 23:16:09 ID:PBrI+dbZ0
>>315
無敵のタッグかと思われた、
キャットフライ&地獄のハサミにも、弱点はあった…

それは「まどうしの杖」!
打撃も呪文も通らないが、アイテムアタックなら話は別!
格闘場でボロ儲けし、また双六場で手に入れたアイテムを売りまくって
金だけは持っていたので、
アッサラームのボッタクリ商人から、これを購入!(ノアニールは未解放)

ターン数はかかったが、奴等をみごとに撃破!
このときばかりは、あの商人が本当に「わたしのお友達」に思えたぞw
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 23:18:12 ID:H5mZeHE50
>>323
ワロタ

しかし低レベルでカンダタ2倒して、そのままテドンに行こうとすると
フィールドのモンスターの強さに圧倒されるな・・・
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 00:10:40 ID:gsW57msFO
地獄のフライって痛恨出しますっけ?
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 00:13:11 ID:gsW57msFO
間違いました。フライじゃなくハサミでした。
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 00:22:41 ID:1IV/SldE0
奴等を配合でもしたのか
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 00:37:13 ID:oDqz7TshO
パーティー編成どうしてる?
俺は
勇者盗賊遊人遊人でやってるよ
FC版は盗賊のかわりに僧侶を使ってた
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 02:36:13 ID:V3PM5emm0
勇・一匹
魔・おじょう→商・あまえんぼう
遊・セクギャ→賢
僧・おてんば→武
の予定。
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 04:08:20 ID:D0MyjNG00
>>328
SFC版はじめてやったときは俺も
ゆ・と・あ・あだったが
ゆ・け・け・けにしてもあまり強くならず残念(あくまで他のPTと比較して)
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 04:08:41 ID:7H57pcwJ0
      |ヾ, ''⌒ヽ./|
      ヽ[三三] |/        
        (´∀`;|_|  おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産(雨雲の杖以外の重要アイテムを強く推奨)を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       |     |/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品
薬草
魔法の鍵
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 08:55:55 ID:pdE1pEi20
>>331
つ「せんしのゆびわ」
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 09:54:06 ID:mtpHCttWO
>>325
朝から笑わせてもらいました。
2流定食屋のメニューかよww
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 13:54:38 ID:qZhaui+W0
FC版でアカイライから悟りの書を期待するのはやめた方がいいですかね?
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 15:51:27 ID:iKaDsUXq0
>>334
一応落とすアイテムに設定されてるけど、落とす確率が「絶対にアイテムを落とさないモンスター」と同じ、つまり落とす確率はゼロなんだそうだ。
それに合わせたのか知らないが、SFC版では何も落とさないように設定されてるみたい。

大昔のDQ4コマ漫画で宝の持ち腐れってネタがあって、「アカイライにさとりの書」ってあったから俺も落とすもんだと思ってたけど。
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 16:10:10 ID:Ox0wxPqGO
そうなのか!
前のレスに、アカイライからさとりの書入手ってあったような気がしたんだがガセだったのかな?
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 16:31:23 ID:U3QsC0Jf0
>>334
うわー懐かしいな。覚えてるよ。いや、今思い出した。鳥だろ。
4匹くらい出てきてさ。2回攻撃するんだっけ?べギラマしてレベル上げするんだよね。
○○○○バーグのそばでしょ。違ったらごめん。
俺も聞いたことがある。ドラクエに詳しい友人がいてさ、彼にそう聞いた気がする。

レベル上げと言えば、ノルウェーのあたりの、妖精の茂みの下で、じごくのよろいが出てくるんだ。
本当はまだ出てこないはずの敵が出てくるから、リセット覚悟でよくやったよ。これ知ってた?
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 16:40:16 ID:U3QsC0Jf0
>>335
例えばはぐれメタルは幸せの靴(だっけ?セーブできるやつ?)を持っているという話だけど、
そんなもんを本当に貰った人は俺の周りにはいなかった。
その確立はゼロではなくて、アカイライがゼロ、という、本当のゼロ?比喩的なゼロではなく?
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 16:42:18 ID:OxZNw7PnO
>>337
それはモンスターテーブルがエジンペアの地域がかかっているからだろうな。
1ではラダトーム南西の岩山でさそり狩りが出来た。
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 16:47:18 ID:9C9GXB7O0
>>336
FC版の公式ガイドブックには、アカイライの欄にさとりのしょがあって、確率の欄が×になっていた。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 17:13:22 ID:jLK+taxfO
アカイライってさとり落とさないのか・・・
今日まで落とすもんだと思ってた
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 19:05:21 ID:GMMMlpq30
>>338
FC版は忘れたけどGB版でははぐれメタルはしあわせのくつを落とすよ。
レベル99をにするためはぐれメタルを狩り続けてたら、しあわせのくつが99個になったことがあるw
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 19:12:24 ID:la1axQfQ0
SFCは盗賊入れてはぐれ狩ってるとたくさん入る
FCは昔一度だけ拾った事あるな
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 19:55:43 ID:yuvVL8vT0
>>337
3を覚えると現実の世界地図が覚えられるよなw

ぶっちゃけ「しあわせのくつ」って手に入れる頃には昼行灯と化すものだと思っている。
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 20:49:14 ID:dEFcuHrx0
>FCアカイライの悟りの書
解析した人の書き込みによれば、落とす率は1/4096。
魔法全部を覚えたいだけなら転職で僧侶と魔法使い両方に転職させた方が手っ取り早いと思う。
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 21:30:01 ID:8Gfab6Ku0
>343
SFC版だと30〜40個ぐらいは余裕で入手できるよなぁ……
はぐれメタルが先制かまして即逃げてるのにその状態で盗むとか、もうね。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 22:12:57 ID:iKaDsUXq0
>>338
>>345によれば、ゼロではなくて「ほぼゼロ」ってことになるみたい。間違って記憶してたかも。

まったく関係ない話だが、宝の持ち腐れネタには「はぐれメタルに幸せの靴」ってのもあったな。
足がないから履けない・・・。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 22:15:51 ID:NzbIwekr0
メタルキメラに幸せの靴
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 22:28:48 ID:7H57pcwJ0
レベル99の盗賊4人なら例え4096分の1でもおよそ1.2%で盗めるんだよな・・・
恐るべき盗賊の盗み能力
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 22:31:50 ID:bgLB/hZO0
昔、実際に手に入れたけどな<アカイライから悟りの書

ただ、気の遠くなるほど戦闘した記憶があるから、
「アリアハンを盗賊のかぎ無し(アバカム使用)で脱出」
を平気でこなせるぐらいの人間にしか向いてない気がする。
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 22:47:59 ID:tsu88DxNO
SFCの幸せの靴はダンジョンでは経験値入らない上に
アクセサリーが1つしか装備できないから
FCほどの価値はないな
(アクセサリーは女性は大抵ガーターベルトにしてセクシーギャルに矯正)

>>349
計算式kwsk
盗賊の盗み確率もレベルに依存するのか?
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/19(土) 22:49:41 ID:dEFcuHrx0
ごめん、落とす率は1/4096じゃなくて1/1024だったかも。
どっちにしろほぼ無理な確立だけれどね。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 05:58:20 ID:aDLxi4O30
悟りの書をランシールバグで増やすのが俺のジャスティス
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 06:00:12 ID:aDLxi4O30
>>352
ドラクエ5の5強が1/1024だから余裕だろ
1/4096ならアレだけど
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 09:25:18 ID:TxVNamg90
自分が王様になれるイベントが発生するのって、ロマリアでしたっけ?ポルトガでしたっけ?
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 09:36:22 ID:F2rv/yLW0
ロマリア
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 09:37:36 ID:45c0YdhYO
ロマリア
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 09:39:43 ID:AbxHLkTZO
ロマリア
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 09:58:59 ID:Q9gDG6zgO
あのイベントには何か意味があるのか?
何も無いような気が…
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 10:05:54 ID:19r1zbRa0
バラモス退治を途中放棄すると、こんなに面白くなくなりますよ、という一種の脅迫。
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 10:25:27 ID:4oFdtN650
しかし、FCでアカイライのドロップ率が1/1024だか
1/4096だとしても、ソフト自体が380万本も売れたんだから
悟りの書を手に入れたって人が全国に居てもおかしくないよな。
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 11:04:08 ID:RQAxAisu0
>>354
それは二匹目以降を仲間にするときの確率であって最初の一匹目が仲間になる確率は1/256じゃなかった?
>メタルスライム、はぐれメタル、メガザルロック、キラーマシーン、ヘルバトラー
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 11:06:48 ID:aDLxi4O30
>>362
だから1/1024を達成したやつなんかいくらでもいるし俺も1/1024のモンスター何回もゲットしてる
不可能な数字ではないよ
5の実況スレ行ってみ
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 11:35:42 ID:hQ/p0FF10
俺はFC版で手に入れたことがある、と言ったら信じるかい…?
忘れもしない勇者レベル57の状態
レベル28のキャラを先頭にしてトヘロスかけると
はぐれメタル以外の敵が出ない、ってのを試してた時だ
DQ5はレベル80超えてヘルバトラーとはぐれメタルが仲間にならない時点で諦めたけど
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 12:05:29 ID:y8de1TP30
なあおまいらちょっと聞いてくれ。FC版20周年記念に、
カギ入手禁止&ルーラ登録地名最小限&防御攻撃禁止&ラリホー禁止プレイ
を勇僧魔遊で始めてみたんだ。
アリアハン、レーベ、ポルトガ、バハラタ、ランシール、サマンオサに留め、
LV30,38,30,30でバラモスを何とか倒したんだよ。
ラダトームに行った後、♀遊び人に誘惑の剣をあげるの忘れてたと思い
ポルトガにルーラしようと思った時に異変に気づいた。
ルーラに全ての町が登録されちまってるんだよ・・・!!
なぜか行ってもいないロマリアやダーマが俺のルーラ欄に登録されてるんだ。
そういう仕様だという一言で済んでしまう話なんだけどさ。
なんかこの先、わざわざ王者の剣をスルーして迄
ゾーマを倒しに行く気が萎えてしまったよ・・・。
チラ裏すまそ。
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 12:15:33 ID:NS3+SDt40
いろいろとおもしろいね。バラモスまでたった6つでいけるんだ。
にしてもダーマにいかないのに遊び人入れるって…縛りなのか。
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 12:26:54 ID:y8de1TP30
>>366
「遊び人のままクリアってした事ないな・・・
実際どれくらい使えないのかな?」て好奇心で始めた。
体感では遊び率50%くらい。攻撃力、守備力、HP共に伸びない。
ボス戦で先頭において盾役として防御させてた。
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 14:00:54 ID:3I+vqspe0
>>349
盗む確率と宝落とす確率の関係式ってどうなってるんだろう?
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 14:06:39 ID:F2rv/yLW0
>>365

これはくやしいなw
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 14:52:08 ID:JiDmGYWP0
>>365
ジパング(やまたのおろち)と
エジンベア(イエローオーブ入手フラグの1つに「最後の鍵」入手がなかったっけ?)

はどうしたの?
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 15:08:31 ID:wghY2+Mc0
増殖でオーブ増やしてたってオチだったりしてなw
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 15:23:18 ID:pUJSLlHE0
>>371
それだとたぶんランシールも省略できるな。
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 17:20:19 ID:g3snT4D+O
最後の鍵入手は独立したフラグで他に影響なかったはず
きえさり草入手→エジンベアで乾きの壺入手→浅瀬で最後の鍵入手で完結でしょ

アバカムあれば全オーブ入手できるはず
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 17:25:27 ID:pdsmhZbN0
SFCだと最後の鍵必須だけどFCは要らないのか
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 17:29:13 ID:g3snT4D+O
オレはSFCしかやったことないんだが
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 17:37:07 ID:pdsmhZbN0
SFCは最後の鍵取らないと商人の街発展しないよ
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 17:59:43 ID:g3snT4D+O
最後の鍵とってだけじゃ全く発展しなかった覚えがあるが…
発展に関係あるのはオーブだと思う
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 18:32:15 ID:S8VKBv510
>>377 適当なことは書かないように。376 が正解。
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 18:46:23 ID:30o2Gz9JO
ジパングはオロチがヒミコ殿に逃げるから必須のはず
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 20:02:45 ID:UjMX5CgAO
>>342
レベル99にするのに、はぐれメタル狩りという正攻法は膨大な時間がかかりそうだ
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 20:08:12 ID:RC+Ar3Jg0
>>378
ソースは?
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 20:15:12 ID:RC+Ar3Jg0
自己解決した
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 22:45:20 ID:hyxkK7oQO
FC版ではぐれメタルが3匹出ると倒すのがもったいなくて
しばらく眺めてる。んで逃げられる。
384365:2008/04/20(日) 23:11:05 ID:y8de1TP30
>>379
おっしゃる通り。ジパングが抜けてた。
これじゃただのホラ吹きだなorz
お詫びといってはなんだが、このプレイで得た無駄知識を披露するよ。

FCでは、アバカムを使ってレーベの爺さんに会ってもセリフは同じ。
(SFCだとセリフが代わるらしい)
FCでは、カンダタ1をスルーしてカンダタ2を倒せる。それどころか
カンダタ2を倒した後、シャンパーニの塔にカンダタ1がいて、倒せる。
FCでは、最後の鍵を入手しなくても、商人の町は発展する。

「さそりばちがラックの種落とす?ホイミスライムが力の種落とす?
都市伝説だろ?」と思ってたけど、実際落とした。力の種は二つ
だったけど、ラックの種は10個近く入手できた。

バラモス戦は、アストロンを駆使して打撃&バシルーラのターンに
マヌーサとピオリム、草薙の剣、スクルトとバイキルトを準備し、
あとは勇者と僧侶でひたすら殴る。魔法使いはモシャスで勇者に化けて
ベホイミとライデインを使い分けた。遊び人は先頭で防御。
誰も死ななかったので、もう少し低レベルでもいけたかも。

385名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 18:25:12 ID:cripF9Oa0
誰もいないらしいので独り言を言わせてもらう

俺はルザミの島が好きだ
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 20:07:07 ID:MpxuqVaD0
ルザミってあれか? アリアハンの右下にある島。

俺はオリビアの岬のほこら、ジパング西のほこらがすきだ。あの境地の雰囲気が。
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 20:43:50 ID:w+Q+bCcF0
ここまでレーベなし
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 23:23:41 ID:HEuvVcbw0
俺はネクロゴンドあたりの地形が好きだ
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 23:28:34 ID:WrXJPs0XO
俺はロマリアって名前が好きだな

好きな国は断然イシスだが
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 23:52:34 ID:Qw9hO51k0
俺はムオルがいいな
逆にエジンベアは嫌だw
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 23:53:09 ID:Hy0m1CDk0
辿り着いて、中を歩き回る時の満足感でイシス
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/21(月) 23:53:38 ID:5luXiR850
いなかものは かえれかえれ!
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 01:00:46 ID:B4DEYMsU0
商人の町の革命後がいいな。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 01:40:10 ID:QYXJra/DO

*「わしも おまえのこと すき」
と、突然言い放たれてびっくりしたのも、良い思い出
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 01:59:03 ID:kbkP8R1TO
住むならピラミッドだな
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 04:22:43 ID:R/f34WJxO
ファミコン版でバラモスを
毒ばりで倒せたんだが・・・

信じてもらえんかのう・・・
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 04:28:40 ID:hVfR67Ja0
うそーーーーーーーーーーんw
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 08:28:19 ID:nIlIHP8AO
バラモス倒してから大穴まで、どっかにヒントある?
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 08:57:34 ID:+bZkaFQN0
( ゚Д゚)ポカーン
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 09:01:25 ID:Dic87It4O
>>398
さいごの鍵のとこにいる骸骨とか
バハラタにいるおっさんとかが
すべての元凶はギアガの大穴とか言ってたはず
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 09:05:25 ID:8v8wVpPpO
まぁ、バラモス城に乗り込む時に、ネクロゴンド周辺をラーミアでうろついてたら、変な穴に気付くだろ
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 11:38:11 ID:0K0qJODz0
FC版バラモスは魔法のヨロイつければイオナズンも屁同然
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 11:40:30 ID:5cMZjOPA0
>>365
まだ元気にやってるかな?
今さら思いついたんだが、登録地が増えたのを逆手に取って
新しく縛りを追加するのはどうだろう。

「登録地が増えてしまった上の世界にはもう行かない」

必要なものだけ預かり所から引き出したらもう二度と上の世界には行かない。
これなら上の世界は存在しないも同然だから
登録地が増えたとか関係なくなると思うをだけどどうだろう。
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 12:21:36 ID:PRNR7aTj0
ふくろに装備品たまってるんだけど二度と手に入らないとか出るとなかなか売れない
ほんとに売ったら困るようなやつってある?
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 12:22:14 ID:3+rHeCBL0
>>402
バラモスはイオナズンよりも炎が痛いから、FC版なら商人の町で買えるドラゴンメイルの方が良くないか?
FC版だと刃の鎧のカウンターダメージはニフラム属性だからバラモスには無効だし。
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 12:42:00 ID:0K0qJODz0
>>405
パーティにもよるが
魔法のヨロイはフロストギズモにも仕えるし
フバーハ覚えればドラゴンメイルなんてイラネ
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 13:37:02 ID:+bZkaFQN0
>>406
好きにせい。いちいちここに書かなくて良し。
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 14:54:20 ID:Dic87It4O
バラモス戦でフバーハとかどんだけレベルあげてんだ
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 15:12:07 ID:0yImDbxT0
ラリホーに全ての運を賭けて低レベルで特攻だろ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 16:10:54 ID:kbkP8R1TO
ドラクエは全滅してもゲームオーバーが無いから
低レベル特攻も気楽に楽しめるよな
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 17:19:16 ID:AB85zbw80
んで>>407は何ですか
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 19:45:35 ID:jqF0+Iu60
>>407は酷すぎるなあ
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 20:42:58 ID:YmMgtMjg0
>>408
同意www
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 21:16:30 ID:vJoQToT10
フバーハまで上げても良いだろ。すぐ上がるし
わざわざケチ付けるような事じゃないよ
415365:2008/04/22(火) 21:30:40 ID:jBg0d17d0
>>403
ありがとう。せっかくだから最後迄やってみるよ。
雷神の剣か吹雪の剣が欲しいなあ。

>>409
ラリホーもいいけどアストロンまじオススメ
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 21:32:07 ID:YmMgtMjg0
>>414
ケチつけたわけじゃないぜ!

>>415
アストロンやばいよなw
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 22:11:18 ID:+bZkaFQN0
なんか単発IDで必死に自演して奴がおるな
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 22:11:34 ID:Qxf7Oj4OO
アストロンってホントに使えるの?
バラモス自動回復するのに…
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 22:15:46 ID:AK4m7WgV0
ボス戦の初見で、攻撃の種類や攻撃パターンを知るためには結構有効だと思う。
ただ、調子に乗って使ってるとガス欠で負けるけどw
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 22:17:11 ID:YmMgtMjg0
>>418
バラモス アストロンでぐぐれば凄さがわかるぞ。
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 22:24:20 ID:+bZkaFQN0
>>418
初見じゃなくても例えば>>384みたいに補助呪文のセッティング完了までに使うとか
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 22:49:05 ID:Qxf7Oj4OO
>>420
ぐぐってみた。
すごいな…あんな低レベル撃破が可能になるのか
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 23:25:44 ID:iwxSUEP+0
ファミコン版の良さにはどうしても勝てないスーファミ版
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 23:38:47 ID:sb0PAmGQ0
いやスーファミ版は性格システムがあるから、自由度が増してるといえる
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/22(火) 23:43:31 ID:0yg7JLSB0
勝ちとか負けとか言ってるのってあからさまにアホっぽい
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 00:18:35 ID:NDacOsNYO
毒針で急所を刺す確率って解析値とか出てるんでしょうか?
体感的には10分の1くらい。
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 00:19:59 ID:ENz7ps0M0
>>425
懐古厨とゆとりの不毛極まる争いだからまざらないほうがいい
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 00:25:36 ID:IkTXVMi+0
堀井自身が最高と言ってるのでSFC版>FC版でいいじゃないか。
3のテーマである「父親を追う」(オルテガエピソード)が入れられた事によって
真のDQ3が完成したわけだし。
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 01:03:09 ID:mp3c76/F0
FC版とSFC版は別ゲーだから比べることが間違い
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 01:11:42 ID:TqD6150M0
勇(セ)魔(命)僧(命)の初期PTは、最速しんりゅう15ターン撃破までの最短距離かというのを検証中のものだが、
今さっきバラモスを勇23僧23魔23で撃破した。

いつものことだが、ラリホーでバラモスが眠るかどうかがヒヤヒヤだな
セッティングが完了したら勇者はひたすら攻撃で残り二人でラリホーしなきゃなんないが
両方やって眠らないと焦る
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 02:48:09 ID:B7wGi6Jv0
さっきボストロール倒したけど(SFC版)
バイキルト無しだとかなりきついな。
マホトーンは効いたけどルカニ全然効かなかったし
(一応低確率で効くらしいが)おまけにメラミも効かないしorz
FC版も似たようなもんなの?(FC版未経験)
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 02:50:27 ID:Eameq3rR0
FC版は瞬間火力が全てなのでバイキルト使わずに
全員で総叩きの方が早い場面も多々ある。
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 03:53:41 ID:aQ3gE5jk0
FC版て全般的に呪文が効きづらかった記憶があるな
基本は打撃でゴリ押しだった。
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 07:30:05 ID:yuzMWBe80
>>431
とりあえずスカラ・スクルトあれば死ななくないか?
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 07:48:40 ID:Eameq3rR0
痛恨相手にスカラ系は無意味だ。
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 08:08:15 ID:yuzMWBe80
痛恨が来るローテーションの時は防御多めで・・・
って、バイキルトなしでもボストロール苦戦したことなかったからなんともいえんがw
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 08:32:41 ID:U3KkexKRO
会心は喰らうだろうが基本スクルトありゃ余裕
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 10:47:59 ID:z0QFSjzrO
ボストロールは戦士三人連れていけば楽勝。
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 13:16:17 ID:wbmsvWZL0
>>432->>438
サンクス!
結局スクルト重ねがけして打撃+ベギラマで倒したよ。
話し変わるけどDQ5や6やってから3やると
3がものすごく自由度高いな〜と思う(特に船入手後)
船取ったら即行最後の鍵取れるなんて昨今のDQじゃ
考えられない気がする。
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 13:37:12 ID:aYFy1wGaO
ついでに言うと、3やってから5やると妖精からすごいツンデレ萌えを感じる。
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 16:32:40 ID:OcTrRhqy0
さっきFC版クリア!
ED後にセーブ機能なんてないのに、称号が「ゆうしゃロト」に
なってたのが嬉しかった。
クリア後のストーリがないんで残念。
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 17:12:06 ID:c0mrfbHR0
>>439
ボストロールってベギラマ効くんだぁ、知らんかった。
攻撃呪文は一切効かないものと思ってたよ。参考になった( ゚∀゚)
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 18:10:16 ID:+W58nE2nO
ライデインやマヒャドも普通に効くぞ。>ボストロール
勇魔二人旅の時はスカラの後にこれを連発ごり押しで倒したな。
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 18:32:35 ID:c0mrfbHR0
>>443
>>1で紹介されてる攻略サイト
ttp://www.kirafura.com/dq/
に「呪文は効かない」って書いてあったのを鵜呑みにしたよ。ありがd
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 18:39:51 ID:Po4dj9mo0
効くときも効かないときもあるが正解
オレはメラミ使えたけど、あまり効かないからりりょくの杖で殴ってたな
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 19:25:11 ID:nXTZYjpi0
メラ・ギラ・イオは25%、ヒャド・バギ・デインは100%効く
ダメージの期待値で言えばメラゾーマとヒャダルコがほぼ同等
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 19:37:20 ID:Po4dj9mo0
りりょくの杖にバイキルトのほうが正直強いんだがな
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 19:37:21 ID:fjBczDCD0
敵にバイキルトすれば痛恨防げるんじゃなかったっけ
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 20:15:46 ID:6vYpSminO
光の玉ってどこかでヒントあるかな?
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 20:27:01 ID:i0ruCIKg0
>>449
龍の女王の城の存在→アリアハンの地下牢にいる囚人から
光の玉の効用→マイラの占い師
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 21:37:10 ID:r+HQw2lt0
昔、僧侶と魔法使いの2人プレイ(勇者は棺桶)で
僧侶がバギクロス覚えるまで育てて
2人でバギクロスとマヒャド連発して
ボストロール倒したことがあったのを思い出した
グループ呪文を単体の敵に使うってのが何とも新鮮だったな

今にして思えば僧侶にバイキルトかけろよって感じだけどw
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 21:52:18 ID:i0ruCIKg0
>>451
それなら魔法使いを攻撃係にして>>447の戦い方のほうが効率がいい(MPもお得)
理力の杖+豪傑の腕輪+バイキルト+ルカニで、
魔法使いでも打撃で3桁ダメージが充分にでる

僧侶・魔法使いの2人旅の場合
僧侶が攻撃役になってしまうと、回復役がいなくなる
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 21:56:25 ID:z0QFSjzrO
>>452
ダーティーペアですね。わかります。



やりたくなったw
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 22:03:57 ID:Po4dj9mo0
りりょくの杖はゾンビキラーよりお買い得だしな
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 23:30:26 ID:ENz7ps0M0
淫乱テディベア
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 02:36:02 ID:VtR8svev0
勇(セクシーギャル) :ゆうな
魔36→→僧30→盗(命知らず) :まき
僧30→魔36→→盗(命知らず):そうみ
魔36→→盗(命知らず) :まや
これがしんりゅう15ターン撃破までの最短距離であるッッ!を検証中のものだが
今さっきしんりゅう1回目に挑戦したので報告する
http://www.shinetworks.net/cgi-bin/img-up/src/1208971838226.bmp
結果はこのとおり
強制催眠を3回ぐらいくらったのが痛くて若干遅れた
しかしこれですごろくやって光のドレスを数揃えて、不思議なボレロも入手できるから、
次は15ターン以内決めるぜ!
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 02:37:24 ID:VtR8svev0
ちょっとズレたな;
まやはそうみが魔法使いに転職するときに合流ね
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 02:43:52 ID:VtR8svev0
勇(セクシーギャル)
魔36→→僧30→盗(命知らず)
僧30→魔36→→盗(命知らず)
・・・魔36→→盗(命知らず)
こう表したほうがいいか。連投スマソ
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 02:44:29 ID:VtR8svev0
またズレたorz

勇(セクシーギャル)
魔36→→僧30→盗(命知らず)
僧30→魔36→→盗(命知らず)
・・・・・・魔36→→盗(命知らず)
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 03:14:59 ID:DxLdUx460
賢者二人(ドラゴンローブ装備)の方が良かったんじゃないか?
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 03:23:30 ID:qkU8tzsu0
>>456
最短ってプレイ時間?経験値?基準は何?
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 03:33:27 ID:VtR8svev0
>>460
しんりゅうの猛攻に耐えメラゾーマを連発するには高い防御力と耐性が必要
そうすると素早さが抜群に高く、光のドレスとドラゴンシールドの双方を装備できる盗賊のほうが適任

経験値の違いについていえば、
賢者の耐性と防御の低さを考慮してHPが盗賊の1.5倍必要だと過程すると
@魔21→賢43 A魔36→僧30→盗35 このぐらいが神龍討伐において妥当な線だろう
そうすると要求される合計経験値は@は約149万 Aは約73万となる

したがって、神龍をより早く倒すには盗賊のほうが効率がいいというわけだ
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 03:34:58 ID:VtR8svev0
訂正
×A魔36→僧30→盗35
○A魔36→僧30→盗30
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 03:36:35 ID:qkU8tzsu0
どうやら経験値基準みたいね。
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 03:38:39 ID:VtR8svev0
>>461
プレイ時間とすると変なとこに拘ることになるし、証拠力が乏しくなるから経験値で行こう
その分、種なし、レベルUP時の能力UPに関して粘るのもなし
ちゃんとこれは守ったぜ

だからメラゾーマを魔法使い(初期からいるほう)が37で覚えることになっちゃって、
3人のレベルに差が生じてるわけだ;
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 03:40:22 ID:VtR8svev0
たぶん今オレがやってるPTが最速だと思うんだが、
初期からリムルダールまで二人プレイで行くほうが早い可能性もあると思う・・・
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 03:44:16 ID:qkU8tzsu0
すごろく場の扱いはどうするの?
すごろく場5でひかりのドレス買うのってかなりむずかしいよね。ゴールよりむずかしい。
かかる時間も獲得してしまう経験値もかなり運に左右されるけど。
ちゃんとやるならすごろく場に依存しない攻略じゃないと、と思うんだが。
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 03:49:58 ID:VtR8svev0
ある程度運に左右されるのはやむをえないし、
それでプレイ時間が左右されるのは当然だからここは経験値で行こうと
経験値を正確に計測するために最低一人ぐらいPTに常駐させて合計がわかるキャラが欲しいな
いまの自分の場合は勇者がそうだし、ほとんど死んでないと思う(少なくともボス戦やはぐれメタル戦は死んでない)

すごろくも失敗したらリセットの繰り返しだろうし、結局運だから
あまり考慮せずに好きなだけ利用したらいいんじゃないか
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 03:55:37 ID:VtR8svev0
ああでも、もちろんすごろく利用しての能力UPはなしね
あれに拘るのはさすがになしでしょ
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 03:55:42 ID:qkU8tzsu0
運もゲームに一部だし、まぁいいか。という気がしてきたw

でもすごろく5の4Fのよろず屋はねぇ。あれはかなりいじわるな配置になってるから、
下手するとまる1日かかっても止まれない時もあるし。

この前はレベル24だった盗が44まで育っちゃっても4Fのよろず屋に止まれなかったよw
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 04:00:20 ID:VtR8svev0
すごろくなしで統一してもいいけど、
それでも素早さの面で盗賊一歩リードだとは思うな個人的には
賢者で最低何レベルで神龍倒せるかだな

>>470
>この前はレベル24だった盗が44まで育っちゃっても4Fのよろず屋に止まれなかったよw

どういうことそれ?すごろく上で経験値得たってこと?
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 04:07:49 ID:qkU8tzsu0
その間、全部すごろく5で。
まぁ、最初のうちははかいのてっきゅう3つとドラゴンクロウ1つ拾うために、
ふつうのマスで「しらべる」やって、穴が出てきて落ちる、ってのも繰り返してたけどね。
んで、はかいのてっきゅうは3つ拾えて、そのまま、
すごろく5で4Fのよろず屋に止まろうとがんばってたら44まで育ってしまった、という事(結局止まれず)。
もう頭に来てひかりのドレス増殖してやったわ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 09:33:02 ID:zrXBQlMpO
すごろく5のよろず屋は狙って行けば2、3回で行けた気がしたな
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 11:04:41 ID:jMv2gQst0
2,3回は流石に無理だ。
運にもよるが、大抵は光のドレス入手に掛かる時間をレベル上げに当てた方が早くない?
賢者で水の羽衣+魔法の盾でね
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 11:14:02 ID:zrXBQlMpO
はぐれメタル狩るのも運
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 11:56:58 ID:qkU8tzsu0
はぐれを狩るのは経験値が目的で、
欲しい経験値にもよるが、まぁかなり多数の戦闘を行うはずだから、
全部平均したときのプレイ間の効率のばらつきは小さいと思うけど、
すごろく5の4Fのよろず屋は、
そこまでが長い道のりの上に
3Fの上り直前に「穴」と「6つもどされて電気ショック」の2連トラップがあり、
4Fに上った直後にあるよろず屋は、ゴールのように行き過ぎたら戻る、ということもない。
(その先で穴に落ちてもどってこれるが、かなりの遠回り)。

あっさり行くときはあっさり到達できるし、はまると上のような例もある、ということ。
道のりが長くて、トラップが多い上に、
「そこに1度止まれるか止まれまいか」だからのでプレイ間のばらつきがとても大きい。
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 12:02:22 ID:qkU8tzsu0
でも経験値基準なら、失敗したらリセットすりゃいいんだね。

でも
> だからメラゾーマを魔法使い(初期からいるほう)が37で覚えることになっちゃって、
> 03人のレベルに差が生じてるわけだ;
とか言ってるところみると、リセット禁止でやってんのかな。
すごろくで性格変わったときもリセットしないのか?さすがにそれは嫌だなw
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 12:55:37 ID:zrXBQlMpO
>>477
レベルアップで粘るのは種と似たようなもんで無限に近い時間を使うことになるから禁止ということで
リセット全面禁止ではないということ

一応基本的な考え方を話すと
最短っていうのはプレイ時間の話だけど
プレイ時間を競うとすると運要素がでかくなりすぎるし
やたら気をつかって行動しないといけなくなって
参加者がいなくなる
そこで経験値基準が妥当

そして最短は個人レベルでの最短じゃなく普遍的な最短を意味する

そうするとやっぱここはわかりやすくすごろく全面禁止にして
能力の変化を意図したリセットはルイーダ以外禁止
経験値は必要な呪文と経由職業から逆算して出すってほうがより普遍的でいいかな
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 13:14:10 ID:qkU8tzsu0
>>478
確かにプレイ時間より経験値の方がわかり易いし比較しやすいね。

ルールは自分の好きなようにしたらいいと思うけど、
勇者をタフガイにするパワーベルトはすごろく3・5にしかない(?)と思うので、
最近、すごろく3まで勇者を棺桶にいれてて、そこからパワーベルト装備でLVL1からタフガイで育てるのをやってるので、
すごろく全面禁止だとルール違反になっちゃうね。

いずれにせよ、自分の好きなようにすればいいと思うよ。
質問したのは、どういう基準で最短をやってるのかに興味があったんで聞いてみたんだ。
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 15:29:50 ID:DG05Bpc4O
すごろく3まで棺桶で進める労力より石を40コ運ぶほうが楽だろw
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 15:47:50 ID:qkU8tzsu0
(;゚ ロ゚ )ナン!( ; ロ゚)゚ デス!!( ; ロ)゚ ゚トー!!!

>>480
ググってみて把握した
ttp://www.kirafura.com/dq/
しか見てなかったのがまずかった。 了└|力"├_〆○| ̄|_
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 16:19:51 ID:kqWvpgUG0
>>481
そこのサイトってけっこう利用されてるけど間違いも多いって聞いたことがある。
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 17:45:44 ID:oYlRf1vx0
ID:VtR8svev0うぜえ
何四回も連投してんの
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 19:22:42 ID:jUAJvc5U0
>>483
どうもうぜくてすみません

>>482
初期イベントでの性格変更はどこのサイトも一致してるし間違いないと思うよ
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 19:36:24 ID:oYlRf1vx0
>>484
ん?ID変わってんの?
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 19:49:21 ID:qkU8tzsu0
>>484
> 初期イベントでの性格変更はどこのサイトも一致してるし間違いないと思うよ

ttp://www.kirafura.com/dq/3/3-tahu.htm
ここには「条件:岩運びで400ゴールド以上。」って書いてあるんだけど、

性格が分岐する「最後の質問」をまとめてある方のページ
ttp://www.kirafura.com/dq/3/3-opsai7.htm
には「60ゴールド以上 くろうにん」としかかいてないのよ。

自分は後者のページを先にみちゃった。
その他の「最後の質問」も全部見たけど、タフガイはのってないので、
初期性格でタフガイにはなれないという結論になってしまったんだ orz
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/24(木) 20:31:06 ID:jUAJvc5U0
>>485
うん。固定じゃないから

>>486
あら、そうなのか。どこのサイトもとか間違えだな。スマン
http://www.sikasenbey.or.jp/~beni/DQdata/DQ3/3seikaku1.html
http://www.dab.hi-ho.ne.jp/topgun/dq3-3.htm
この二つが両方一緒だからどこも同じように書いてんのかと思ったよ
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 00:32:54 ID:APENfwaF0
>>456の続き
すごろくなしでいけるぜ!ってとこ証明するために
光のドレスとボレロなしでとうとうやったぜ
http://www.shinetworks.net/cgi-bin/img-up/src/1209050871927.bmp
ビキニ二人で戦うハメになったが、何回か挑戦して14ターンに収まった
グリンガムのむちは終わってからすごろく武器だと気づいたが
戦闘中はメラゾーマしかしてないし全く使ってないんで見逃してくれ!
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 00:39:00 ID:50/eR2qO0
ビキニって耐性ないんじゃね?
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 00:42:11 ID:APENfwaF0
ないおw
すごろくで入手できるアイテム除いて盗賊が装備できる鎧は
マジカルスカートしか耐性なかったと思う
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 00:54:41 ID:50/eR2qO0
マジカルスカートも耐性ないよ。
というか、盗賊はドレス以外の鎧に呪文・ブレス軽減防具は無い。
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 01:08:20 ID:APENfwaF0
マジカルスカートなかったっけか
まぁどっちにしろ使わないからいいんだが
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 01:48:18 ID:V6zPoYOe0
今リメイクやってるけど面白いよね
懐古厨だがおもしろい
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 01:55:35 ID:vTZ1/Ih/0
>>493
どっちも面白いよね!
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 03:35:12 ID:dwuME6zH0
DQ3に外れはないよ
GB版も面白い。
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 11:03:07 ID:LDRCQBVw0
>>488
よくやった!これはかなりの低レベルだねー。
鎧が耐性ないところもすごい。おめでとう。
>>491
GB版の公式ガイドブックには「呪文による衝撃を軽減する」って書いてあるけど?
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 13:05:36 ID:pKaTxbF3O
呪文ダメを25%軽減だったはず。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 23:37:31 ID:icxOTBt90
>>488を反証すべく賢者PTで最短攻略を目指すヤロウは出てこないのか
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 23:41:04 ID:vTZ1/Ih/0
賢者が好きじゃねえからなあw
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 23:52:15 ID:t1YpcPEK0
僧侶を賢者にしようかどうしようか、
するのならフバーハ覚えてからの方がいいよなあ

とかウジウジ悩んだ思い出がありました
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 23:53:06 ID:auT0WpNb0
FC晩でエルフの隠れ里の南部に
じごくのよろいが現れたりアッサラーム南部のバハラタ大陸
が見える海沿いの平野のヒートギズモが現れてたけど
SFC版にきっちり
組み入れられているね。
とくにヒートギズモにはお世話になったよ。
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/25(金) 23:57:12 ID:vTZ1/Ih/0
>>501
なんでそうやってヒートギズモいじめるん?
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 00:19:00 ID:xh91NIGr0
>>502
ヒートギズモは経験値が美味しい
砂漠の地獄のハサミとかあばれざるは強さと経験値が
合っていないから骨折り損
ちなみにハンターフライから2着みかわしのふくゲットもできますた
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 00:22:26 ID:mhOXa90p0
確かにヒートギズモはなかなかの経験値をくれるから好きだった
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 00:23:57 ID:U2fDWWIu0
FC版のナジミの搭のじんめんちょうは悪夢すぎる
メラ使わないと普通に全滅しかける
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 00:33:41 ID:xgEDVmiK0
ナジミの塔って何気にプレイヤーのレベル差が出る気がする
みんなはレベルいくつで行った?
機種も書いて欲しい。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 00:48:47 ID:UEkDvnMc0
FC版だと魔法使いやフロッガー対策にヒャドが欲しいから
レベル5くらいはあった方がいいんだけど
SFC版だとレベル1でも余裕で行ける

この差はどこから来るんだ
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 01:31:17 ID:eXdez6yE0
いま盗賊・僧侶・魔法使いがLv20を超えたところ。
大分前にテキトーにやってた時は後半、特に裏ダンジョンで苦戦した覚えがあるから
とにかく楽な旅、をテーマに育て方のアドバイスを頂けないだろうか。

色々考えてたらよく分からなくなった。
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 01:45:55 ID:U2fDWWIu0
>>507
>この差はどこから来るんだ
マヌーサの威力がFCとSFCでだいぶ違いがある
あとはエンカウントの問題じゃね?


>>508
21になってバイキルト覚えたらもうトロールとおろちは普通に勝てるね
おろちはルカニかけた後にベホイミ連発できれば問題なし
トロールはマホトーンかけてからルカニかけてスクルト連発しつつタコ殴りでおk
トロール倒したらちゃんとへんげの杖使って、眠りの杖1本は買っておくこと
ネクロゴンドではMPつきないように、スーでとったいかずちの杖と現地調達のいなずまの剣、眠りの杖を上手く使いつつ突破する
バラモスは攻略は散々既出だからこのスレの過去ログ見りゃ十分だろ
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 01:55:54 ID:haKiMuS60
>>506
勇者以外がLv4になってから(FC版)
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 02:06:16 ID:yey7kaszO
>>506
レベル1で突撃してムチをゲットしてからレベル上げる。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 02:47:36 ID:RhxOfXRC0
そりゃ敵の出現率と、性格や種による能力値補正、ふくろにより持ち物緩和の影響だろ。
FCとSFCじゃいきなり3LV分くらいのハンデがあると思う。
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 02:59:25 ID:xh91NIGr0
確かにエンカウント率が
ものすごく低い
ダンジョンや塔だとロコツに感じる
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 03:05:52 ID:AnsecId6O
さそりばちで経験値稼ぎ
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 03:33:02 ID:U2fDWWIu0
>>513
しかしSFC版でもなぜか地底の湖は普通のエンカウント率
そしてマタンゴとバンパイアに囲まれて甘い息とヒャドで全滅
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 08:02:34 ID:L06TBSGp0
>>508
補助呪文をうまく使えるかどうかで、裏ダンジョンの攻略難易度は激変する
裏ダンジョンの敵はHPがバカ高いから、それを攻撃呪文で削っていっても
すぐにMP突きちゃうし

メダパニ・ニフラム・バシルーラ
特にメダパニ(誘惑の剣)は積極的に活用したい
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 08:37:14 ID:WcSaC9i6O
変化の杖の使い方を忘れてたわ
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 09:16:38 ID:ngUdhzBoO
使い方も何もつかうを選択するだけだが
ホビットかスライムじゃないとエルフから買えないってことをいってるのか
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 09:25:57 ID:xgEDVmiK0
>>518
FC版はホビットオンリー
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 09:34:02 ID:aiQBvdFr0
というかふなのりのほねはトラウマだよw
へんげの杖と船乗りの骨と交換ってあのジジイなめてるよな
SFC版でもジジイに杖差し出せばいのりのゆびわは購入できなくなるよな
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 10:07:17 ID:Olkz99oZ0
>>520
FC版なら変化の杖は増やせるが
もちろん祈りの指輪も
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 11:02:27 ID:ngUdhzBoO
>>521
> FC版なら変化の杖は増やせるが
増やしたら負けかなと思ってる
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 11:05:17 ID:vVdqIO9b0
変化の杖って増やせたっけ?
ランシールバグって船使ってもできるのか?
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 11:16:42 ID:98qY5nZn0
そういやFC版だと船乗りの骨に替えた後でもバシルーラで増やせるんだったな。
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 11:28:02 ID:DpegI3sI0
すごろくで足元は調べない! これを最初に学んだとき大抵ゴール手前ですよね
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 12:20:19 ID:oXmMkY3W0
サイコロを振る。1回目>1
足下を調べますか?>ニアはい
何と落とし穴だ!
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 12:46:22 ID:3cnGTFxtO
第5のすごろく場ではかいのてっきゅうを入手すべく粘ってるんですが、
何階の空白マスでも落ちてるんですか?
1〜2階で調べまくってたら、へんげの杖だらけになってしまった。
3〜4階くらいまで上がらなきゃないんですかね?
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 12:58:18 ID:kf5/SK5x0
破壊の鉄球目当てなら調べたほうがいいでしょたぶん
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 13:32:31 ID:ngUdhzBoO
はかいの鉄球なんて一個ありゃ十分じゃないか
何に使うんだ?
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 13:50:39 ID:98qY5nZn0
みんなで殴るに決まってるだろ。


何個でも取れるんだから「ヒャア がまんできねぇ!すごろくだ!」となるのは当然かと。
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 13:54:45 ID:ngUdhzBoO
>>530
みんなで殴る場所が想定できないんだよね
はぐれ狩りには使えないし、しんりゅう狩りにも2ついらないし
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 13:56:51 ID:98qY5nZn0
複数武器で威力が高いから普通にはぐれメタルやボス以外ならこれで殴るだろ。

特に種狩りの時には重宝するぜ。
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 14:25:14 ID:I+jUvGUi0
破壊の鉄球はホントゆとりが喜ぶ武器だな。
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 14:30:29 ID:kf5/SK5x0
まぁ最強武器なわけでたくさん持ってたほうがいいだろ
俺自身はああいう厨臭いの嫌いなんだけどね
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 14:30:50 ID:QH/AxJds0
神竜周辺の雑魚にはよく使ってた
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 15:26:31 ID:hjBGeqAu0
会心でない上全体攻撃だから使わない
グリンガムは好きだけど
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 15:50:44 ID:PY0D6h4VO
武闘家に破壊の鉄球は要らなかった
その代わり2回攻撃できる武器が欲しかった
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 16:32:34 ID:4kffMzF10
隼の爪とか、次のリメイクに期待だな。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 16:35:44 ID:8VK0l+1M0
キラーピアスはまだ出てなかったの?
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 16:53:38 ID:xDAJovko0
もしあったら男の時点で負け組だった
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 16:55:21 ID:hjBGeqAu0
キラーピアスとかあったら武闘家しか使わねぇw
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 18:20:55 ID:UEkDvnMc0
あったら専用装備がある勇者以外
誰も男なんて使わなくなるなw

つか「使わないときは耳に下げる」と思わなければ
別に男がキラーピアス装備したっていいと思う
常に手に持ってる分には男女関係ないじゃん
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 18:42:19 ID:fWEubv0T0
>>542
> あったら専用装備がある勇者以外
> 誰も男なんて使わなくなるなw

今でも「…禁止プレイ」とか難易度をわざと上げるプレイスタイルが色々とあるんだから、それはないんじゃない?
まぁ効率だけを追求するとそうなるのかもしれないけど、遊び方はそれだけじゃないし。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 19:25:35 ID:kf5/SK5x0
>>543
いやまぁそうだけど、基本的には女ってことになっちゃうだろ
ぶっちゃけタフガイは男限定でいいだろ、それだけでも随分バランス調整されるし
それに加えてビキニとか水着たら女性専用大杉だろ、しんぴのタキシード、まほうのスーツとか男性専用も多くすれば完璧だな
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 19:29:03 ID:NmqFHgEm0
確かにドラクエって女性限定装備で強いのが多い気がするなーなんでだろ?
男限定装備で最終装備に成り得る物があっても良いと思うんだ
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 19:30:56 ID:/NqFulbW0
ぶっちゃけ、光のドレスさえなければ(又は他シリーズと同等の性能なら)男女間の性能差は問題なかったと思う。
ビキニは耐性無いし、精々マジカルスカートぐらいだよ。強い装備って
セクシーギャルもそこまで特別ってわけじゃないしね
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 19:31:38 ID:8/9xCKhB0
運の影響が強いシステムならラッキーマンが神性格なんだがな
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 19:33:53 ID:8VK0l+1M0
ラッキーガール
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 19:59:18 ID:UEkDvnMc0
女性専用装備が強くなったのは5からで、これは5以降のDQでは
基本的に女性キャラが前衛向きではないから
それをカバーするために生まれた設定なんだよな
実際、7のアイラ以外は女性専用装備がなかったら
まともに戦えないような性能だし

つまり、もともとは弱い女性の戦力底上げのために用意された装備を
キャラ固定でなくしかもキャラ間の男女差のない
3にも流用したことが間違いだったわけだ
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 20:29:41 ID:+h1TxW160
GBC版のゾーマが姿、モーションもろともきもすぎで吹いた
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 21:37:11 ID:kf5/SK5x0
>>549
結構説得力あるな
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 01:46:21 ID:R2lCSRBbO
>>544
しんぴのふんどし
まほうのビキニパンツ
こうですね!わかります!
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 02:07:05 ID:rfGCKjUjO
SFCです
初期パーティは勇戦僧魔で、戦士を賢者にしてしまったんだが、僧と魔も賢者目指したほういいかな?
ちなみに今、地球のへそ挑むとこでレベルは22〜23なんだが…
おすすめ教えて
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 02:11:35 ID:vlGCBdFr0
初プレイならそのまま突き進んでいいと思う
DQ3の場合転職は必須じゃないから
してもしなくても楽しめる上手いバランスに出来てる
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 03:07:04 ID:b4L0GK9p0
>>553
SFC版の最終職は盗賊か武闘家だから
賢者は僧侶と魔法使いの呪文いっぺんに覚えたいわけじゃない限り不要
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 03:52:37 ID:rfGCKjUjO
>>554
なるほど。ありがとう

>>555
 >SFC版の最終職は盗賊か武闘家だから
よく意味がわからない
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 03:57:43 ID:b4L0GK9p0
>>488の必要経験値
勇41:677644 
盗31:750976(僧30→魔36)
盗31:750976(魔36→僧30)
盗31:573557(魔36)
合計-2753153

これを打倒すべく賢者PTでいくわ
勇39(セクシーギャル)
盗20→賢36(タフガイ)
遊20→賢36(タフガイ)
遊20→賢36(タフガイ)
必要合計経験値:約2320000
これで挑戦してみる。ちなみにオレ=>>488。誰もやらないから俺がやる
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 03:59:35 ID:b4L0GK9p0
>>556
何がわからないのかわからない
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 04:08:09 ID:pIeygm+Y0
>557
遊はムチもてるから最初に盗入れなくても良いと思うんだ
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 04:12:51 ID:MvjbMDCO0
「最終職」って言い方に問題があるんじゃないか?
有利な職業を勧める意味で言ってるのか
盗賊と武闘家以外は不利なのを皮肉ってるのかは判らないけど
お勧めパーティを聞いてくるような初心者に「最終職」って言い切っちゃうと
「最終的に盗賊や武闘家にしなきゃダメなの?なんで?」って思われるよ
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 04:37:19 ID:uxp8DSF8O
「おすすめ」を聞いてるんだからそりゃ自分がベストと思うのを答えるのは当たり前でしょ
おすすめ聞いといて、そうしなきゃいけないんですか?なんて言うのは軽く発言が矛盾してるだろ

そんでおすすめ聞いてくる人がみんな賢者にしないといけないみたく思ってるようだから
最終職は賢者じゃないし賢者にしなきゃなんないわけじゃないっていっただけっしょ
今すぐ武や盗にしろとまでは言ってないわけで
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 06:30:29 ID:GWMf55kl0
フィールド上はアカウントし易く経験稼ぎも容易だけど
洞窟などは低いから経験稼ぎには向いていないような
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 06:38:13 ID:dD/MLoMQ0
移動速度が速いダンジョン内の方がエンカウント狙いやすくないかな?
SF版ね
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 07:09:11 ID:GxsqlAcB0
どのサイトにいってもSFCのアイテムドロップに関することが
記されておりません。FC準拠ということでいいんでしょうか?
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 10:47:28 ID:4tMRgwve0
>>559
しのびあしが欲しいんじゃないの?
たぶん
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 11:03:00 ID:P+i4awLY0
戦士も最終職にできるんだぜ。
盗賊や武闘家と比べたら華がないけど、ちゃんと育てれば堅実に強いんだぜ。
特にGB版でメダル集めする時には重宝するんだぜ。
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 11:19:09 ID:P+i4awLY0
ついでに

>>559
忍び足とか以前に、全員遊び人にする理由が無いと思うんだ。
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 13:54:03 ID:uxp8DSF8O
>>566
いっとくが最終職って神龍を15ターン以内に倒す意味での最終だぞ
あれが実質上最後の戦いだからね
戦士でできるか?
魔法使いと賢者ならまだなんとかなるだろうけど
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 13:55:17 ID:uxp8DSF8O
>>564
ちゃんと載ってるサイトもあるよ
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 14:02:49 ID:GxsqlAcB0
>>569
みつけたけど
ドロップ率まではないようだ。。。
FCは◎とかで率を表示してあるが。。
なんにせよムオルのデットペッカー狩り中
でてくるベビーサタンとつむりなどが激しくウザイ
ベビーサタンが強くなってる
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 15:31:58 ID:UnhrrCod0
>>570
リンクは張らないけど
探せば1/1から1/1024の8段階表示のサイトだってすぐ見つかるよ
「攻略」より「解析」系のサイトを探しな
572テリー:2008/04/27(日) 15:59:46 ID:vnXawD/K0
テリー最高!
573テリー:2008/04/27(日) 16:02:54 ID:vnXawD/K0
セクシーギャルの作り方を教えろ
574テリー:2008/04/27(日) 16:04:14 ID:vnXawD/K0
早く教えろ
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 16:14:57 ID:4tMRgwve0
>>568
戦士で神竜倒せるぞ。バイキルト+破壊の鉄球で。
ダメージは200軽く越えるので、いてつく波動の頻度にもよるけど
メラゾーマに劣らぬダメージは出せる。

育て方を少し工夫して星降る腕輪をつければ素早さ255は難しくない。
HPと防御力は間違いなく最強だから安定する。

最速攻略では確かに最終職にはなれないが、
中級者向き・あるいはやりこみ向きだと思う。
576テリー:2008/04/27(日) 16:16:58 ID:vnXawD/K0
早く教えろよ
577テリー:2008/04/27(日) 16:36:09 ID:vnXawD/K0
いい加減に早く教えろクズ共が
578テリー:2008/04/27(日) 16:40:01 ID:vnXawD/K0
いい加減にしろよ
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 16:40:52 ID:ZeCM5Mn/0
なんか楽しい事ってないっすかねぇ〜^^
ドラクエVパクられたし…orz
580テリー:2008/04/27(日) 16:42:07 ID:vnXawD/K0
だからいい加減に早く教えろって言ってんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 16:44:28 ID:ZeCM5Mn/0
ニートがいますね〜(b^^)
582テリー:2008/04/27(日) 16:46:00 ID:vnXawD/K0
いい加減に早く教えやがれクズ共が殺すぞ
583テリー:2008/04/27(日) 17:08:52 ID:vnXawD/K0
いい加減に早く教えやがれって言ってんだよクズ共が殺すぞ
584テリー:2008/04/27(日) 17:12:31 ID:vnXawD/K0
だからいい加減に早く教えやがれって言ってるんだよクズ共が殺すぞ
585テリー:2008/04/27(日) 17:18:57 ID:vnXawD/K0
ドラクソ3はゴミ
586テリー:2008/04/27(日) 17:19:19 ID:vnXawD/K0
ドラクソ3はクズ
587テリー:2008/04/27(日) 17:21:52 ID:vnXawD/K0
ドラクソ3はクソ
588テリー:2008/04/27(日) 17:24:47 ID:vnXawD/K0
ドラクソ3信者乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
589テリー:2008/04/27(日) 17:25:14 ID:vnXawD/K0
ドラクソ3信者乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 17:37:25 ID:X+NkEywP0
楽しいか?
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 18:34:50 ID:T7O8rCyo0
>>575
個人的には初級者&中級者向けだと思う。
良くも悪くも完成が早いから、やり込みには向いてないんじゃないかな。

でもとりあえず、>>568は過小評価しすぎ。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 18:38:13 ID:9C8uzdCEO
SFC3で初めて神竜倒した時の編成は
勇者60ぐらい
戦士(前盗賊)55ぐらい
武闘家(前僧侶)50ぐらい
盗賊(前賢者、前々遊び人)40ぐらい
だったな。数字はレベルね。
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 19:17:00 ID:uxp8DSF8O
>>591
神龍を15ターン以内だぞ?
バイキルトかけないとまず間に合わないし、かけてもメラゾーマと大差ない
不可能ではないにしろ戦士だとかなり厳しいのは明らかだろ
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 19:37:07 ID:Jc7O0C5L0
ドラクエ3、PSPでまったりプレイしたい
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 19:38:39 ID:pIeygm+Y0
>566は魔・僧呪文全部覚えてる戦士の話をしてるんだと思うが
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 19:53:39 ID:FXSIcRudO
テリー市ね
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 20:09:09 ID:ZBCXOOrh0
>>593
ちゃんと育てれば強いって最初に言ってるのに
ちゃんと育ててない前提で話してたのかお前は。
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 20:10:55 ID:bVuVX1130
>>593
HPの高さを活かして賢者の石要員にするとか。あとは魔神の斧の会心に賭ける。
まあ、武闘家や賢者の方が適任だとは思うが。
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 20:12:48 ID:4tMRgwve0
>>593
メラゾーマと大差ないなら、守りが堅い分強いという結論になる。

初回バイキルトで攻撃4回とメラゾーマ5発なら、同じぐらいのダメージだったはず。
うるおぼえだけど。
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 21:25:04 ID:LUqc8FmK0
>>549
6もクリア前に手に入る最強武器は非力なバーバラ専用だからな
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 21:43:40 ID:qUuYx38e0
全呪文習得、パラMAXで神龍戦って前提なら戦士も盗賊も変わらんでしょ。
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 21:47:18 ID:LUqc8FmK0
SFC版なら兜の守備力分戦士の方が強いんじゃないかな。
GB版の場合は隼の剣装備できる職なら誰でも一緒じゃね。
確かドラゴンになったら装備の耐性消えるよね?
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 21:48:14 ID:uxp8DSF8O
>>595
メラゾーマ連発するにはMPが足りない
まぁ木の実大量につかえばなんとかなるが

>>599
凍てつく波動全くこなければね


賢者の石要員はありだと思うけどベホマズン使えないし勇者より分が悪いのは確か
そりゃ使えないことはないけど特に戦士がいいってとこはないと思うな
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 21:59:52 ID:iRo4zHMN0
>>599
うろ覚えな
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 22:23:00 ID:JXL+fBvUO
>>603
凍てつく波動2回なら打撃でも十分15ターンで勝てるぞ

お前やってみたことないくせに偉そうにww
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 22:25:28 ID:lNyY7LKn0
>>603
メラゾーマ消費12*15ターン=180
木の実使うまでもないんだが。
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 22:32:37 ID:9F7lWrBYO
戦士はレベルアップで最大MP増えないので
木の実を使わないならば戦士転職前に最大MPを最低360まで上げなければならない
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 22:48:48 ID:9C8uzdCEO
俺の戦士はひたすら打撃。
そのほうが戦士らしいしHPあるからギリギリまで殴らせられる。
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 22:50:59 ID:aHtVv8z90
究極と至高の対決
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 23:47:51 ID:b+hUtjXoO
男勇者の性格って何が最適なんだろ?
いつも豪傑ばかりだった
強いけど足が遅いのがネックだよな
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 23:49:09 ID:WI6Q6uht0
いっぴきおおかみがバランスよくて好み
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 00:05:16 ID:n2Me7ElG0
>>606
ああそっか。MPは最大510までいけたっけ
255と勘違いしてた。スマソ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 00:10:56 ID:n2Me7ElG0
>>605
なるほどつまり凍てつく波動3回でアウトか。なんという運ゲー
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 00:20:59 ID:LmOht1hO0
メラゾーマ型→戦士:MPあげまくって転職しないと無理 盗賊:問題なし
打撃型→戦士:凍てつく波動3回でアウト 武闘家:そんなの関係ねえ!
ドラゴラム型→戦士:隼の剣装備できずアウト 商人.盗賊.賢者:可能

無理じゃないけど戦士がマゾいのはわかる
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 00:22:45 ID:m4LnA89/0
>>614
盗賊だって転職しなかったらメラゾーマ使えないだろうw
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 00:28:54 ID:LmOht1hO0
MP360まで上げるのとメラゾーマ覚えるのとではマゾさが違うだろjk
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 00:34:53 ID:o7wRziSa0
>>616
時間的にはそんな変わらんよ。
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 00:36:23 ID:bTg4nL2AO
みんなはレベルあげどこでやってます?
おれは、リムルダームではぐれメタル狩ってるんですが。。。
40くらいからなかなか上がらなくて辛くて。。。
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 00:37:12 ID:m4LnA89/0
>>616
魔法使いを切れ者にすれば賢さぐんぐんあがるぞ。
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 00:39:55 ID:n2Me7ElG0
>>617
「そんなに変わらん」は無理があるだろw
http://www.kirafura.com/dq/3/3-mahou.htm
http://www.kirafura.com/dq/3/3-kenjya.htm

>>618
それでもリムルダールではぐれ狩りだな
ドラゴラム使うなりメダパニ使うなりなんなりしてガンガレ
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 00:43:04 ID:GpN2OEdS0
一度やってみれば分かるが、切れ者魔法使いならMP360くらい問題なく上がる。
これをマゾいと言うようなら他のどんな職業もマゾくなる。
打撃型武闘家こそレベル90とかないとメラゾーマと大差ないんだぞ。
武闘家一人作る時間で戦士3人は作れる。

グラ龍まで視野に入れるとなると事情は変わってくるけど
賢さの種は簡単に集まるからやっぱり問題なし。
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 00:43:53 ID:m4LnA89/0
>>620
性格補正を舐めてるだろ。
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 00:49:32 ID:n2Me7ElG0
はいじゃあ盛り上がってきたところで立証よろ
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 00:51:23 ID:m4LnA89/0
自分が分からないからと人に試してくれはないだろうw
立証するまでもなく使ってる奴はわかってるからw
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 00:52:58 ID:r9Bd+rxf0
>>618
一攫千金なら、ルビスが囚われていた塔の最上階はどう?
はぐれメタルが一度に複数匹出現するから、パルプンテでいい結果が出たり
1ターン目で逃げる数が少ない→ドラゴラムとピオリムで焼きまくりとかだとかなりの儲けになる。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 00:57:15 ID:o7wRziSa0
切れ者とか星最大の時の補正が1.4倍くらいだっけ。
そうなるとレベル45強くらいか。

つーか、わざわざ全呪文覚えさせて最終職作ろうってくらいだから
時間はそんな気にする要素じゃないような。
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 00:57:17 ID:n2Me7ElG0
>>624
主張する側が立証するのは普遍のルールだぞ
きれもの魔法使いでMP360にしてから戦士に転職して
しんりゅうボッコはマゾくないぜってのをぜひとも実践してみてくれ
メラゾーマ型なら競争相手は盗賊なわけだが
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 00:59:01 ID:u8aZo6hCO
はぐれ狩りの場所として
裏ダンジョンの回復の泉周辺は挙がらないんだな
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 01:00:04 ID:m4LnA89/0
>>627
マゾいと主張してるのはそっちだけどな。
まあ面倒だし信じないならそれでいいよ。
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 01:02:48 ID:n2Me7ElG0
>>629
マゾいのは>>620でデータ出されてるが
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 01:05:01 ID:hCQrdWcD0
>>628
出現率はどんなもんなの?
はぐれ狩りなら一人でパルプンテ使うほうが早いけど一人で大丈夫?
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 01:05:02 ID:m4LnA89/0
>>630
自分のセーブデータ見てそこのデータと自分が使ってるキャラの数値比べたら?
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 01:06:01 ID:o7wRziSa0
というか、争点が食い違ってないか。

時間がかかるかどうか、と
最終的に劣ってるか優れてるか。

で全く違ってくるんだが。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 01:07:15 ID:n2Me7ElG0
>>633
マゾいかどうかだから前者だな

>>632
じゃあ誰かが証明しても、きっと自分がやったのと数値が違うから全然証明になんないね
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 01:08:43 ID:m4LnA89/0
>>634
まあそのデータだけじゃ参考にならないって事は理解してくれたみたいで嬉しいよw
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 01:09:25 ID:o7wRziSa0
いや、マゾいかどうかじゃなくて最初は
最終職にして神龍15ターン可能かって話だったぞ。

そうしたらいつのまにか効率の話にすり替えられてる。
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 01:11:28 ID:n2Me7ElG0
誰かがデータ出したら「そのデータだけじゃ参考にならない」
何のデータも出さなきゃ「使ってる奴はわかってる」か
前者の人かわいそうだなw
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 01:13:14 ID:n2Me7ElG0
>>636
可能ってのはわかってるから変わったんでしょ
すりかえとかじゃなくて
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 01:14:40 ID:m4LnA89/0
データ自体が片手落ちでそのままじゃ使い物にならないんだから仕方ない。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 01:37:20 ID:5K0MPstY0
参考にならないは言いすぎだろいくらなんでも
使ってる奴はわかってるってのも無責任すぎるし
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 01:44:35 ID:GpN2OEdS0
マゾいかどうかなんて人それぞれなんだから
実際に自分でやってみない限り、言い合うことに意味はない。

少なくとも俺たちは実際に自分でやってみて「マゾくない」と言っている。

やったこともやるつもりも無いんだったらもう黙ってくれ。
そもそも立証したところで受け入れるつもりなんてないだろあんた。
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 01:46:12 ID:GpN2OEdS0
ああ>640じゃなくて>638へのレスね。
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 01:50:13 ID:q/joPsCk0
SFC版DQ3って、今中古で相場どのくらい?
買いたいんだが、箱説明書無しで\2,480って高い?
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 01:51:50 ID:5K0MPstY0
客観的に見て聞き入れるつもりないのはマゾくないって言ってるほうだと思うが・・・
データを出せばそんなの参考にならない、自分が立証しても面倒くさいし無駄だからしないとかもうね・・
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 01:53:32 ID:5K0MPstY0
まぁメラゾーマでいけば武道家よりはマゾくないのは異論ないな
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 01:56:18 ID:GpN2OEdS0
そう言われても、魔法使いをレベル50弱まで上げるだけでいいんだけど
魔法使いは成長早いし、これをマゾいと言われても困るんだ・・・。
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 01:57:57 ID:GpN2OEdS0
リロードしない俺が悪いんだが、また割り込んだなお前はー
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 02:02:28 ID:5K0MPstY0
レベル50弱とレベル36の違いをどう評価するかの問題か
少なくとも>>618みたいな人にとってはマゾいだろうし、
マゾくないと主張する人にとってはマゾくないわけだ
決着?
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 02:04:28 ID:GpN2OEdS0
そもそも>>620のデータには性格補正が入ってないわけで
言い替えれば、このデータこそが「マゾくない」の根拠になると思うんだ。
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 02:12:53 ID:5K0MPstY0
性格を変えればマゾいとは限らないぞとは言えるだろうけど
マゾくないというための根拠にはならないよな
少なくとも>>620のデータは平均値としては参考になるわけだし

まぁ性格変えてもレベル36以内にMP360こえられるとは思えないし
レベル上げマゾいと言われたらお終いなところはどうしても残るな
効率の視点でいえば
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 02:24:25 ID:GpN2OEdS0
でも転職前に手間がかかるぶん、
転職後にはたいして手間がかからないよ。
最終的にほとんど差は出ないと思うんだ。

たいして手間かけずにHP500越えるのは魅力。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 02:29:13 ID:GpN2OEdS0
てかこれはホントに自分でやってみてもらうしかない。
興味が出てきた人はやってみてくれ。

むしろ未経験者のレポートに興味が出てきた。
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 02:53:45 ID:PuJ3bU1JO
よく考えたらMP150で十分じゃない?
メラゾーマ12〜13発で勝てるだろ?キガデインもあるし。
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 02:57:11 ID:5K0MPstY0
150は辛いぞ。盗賊3人勇1人でやったことあるけど、ほぼ確実にガス欠する。
勇者が不思議なボレロでも装備してれば可能かもしれないけどね
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 03:02:06 ID:hCQrdWcD0
元々は最速攻略の話だったような気がするからそっちでいくぜ?

転職を絡めるなら総経験値も参考にするべきだし、光のドレスや破壊の鉄球を量産するのかしないのか
する場合はその時間分レベル上げをした時とどちらが(時間効率的な意味で)良いのか

鍛え切った状態なら誰でも殆ど同じなのは言うまでも無い
強いて言うなら装備の自由度で遊魔僧が若干不利だし戦士のメリットが魔神の金槌(僕は大好きです)くらいしかない

魔50→戦50だと☆振る腕輪着けても255に少し足りない場合の方が多そうだな
だがパルプンテあるからレベル上げは早そうだ

1番の問題は他のパーティメンバーをどうするかなんだが…
全員魔→戦で行けるものなのか?ザオリクは?
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 03:25:07 ID:gZdbrVku0
いや、最速とは関係なく>>553からの流れのはず。

最終職は武、盗以外ありえない
  ↓
戦士も強いんだぜ
  ↓
戦士はありえないだろ
  ↓
いや強いって
  ↓
確かに強いみたいだけどマゾいじゃん
  ↓
マゾくないよ!
  ↓
マゾいよ!
  ↓
一度試してみてよ!(今ここ)

とりあえず全員戦士だと腕輪が足りないから一人は盗賊。
ザオリクは保険にはなるけどそもそも使うような状況になっちゃダメだと思う。
ザメハは欲しい。
あと戦士のメリットは勇者に次ぐ耐久力と簡単に500を越えるHP。
前3人を勇戦戦で固めておけば滅多に死なない。
安定するからこそ安心して攻撃に専念できる。
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 03:28:12 ID:5K0MPstY0
おすすめは?って話から言ったんだからありえないとかいうことではないだろw
最初かっら効率的な意味も混じってたんだよ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 03:29:40 ID:1bzsMQUr0
>>643
そんなもんだと思う。フルセットで4000円近くする所もあるし
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 03:31:32 ID:5K0MPstY0
最速は反証ない限り、>>488が暫定トップ状態だな
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 03:31:36 ID:1bzsMQUr0
と思ったけどアマゾンで調べたらもっと安かった><
ttp://www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/B000068HX1/ref=sr_1_olp_2?ie=UTF8&s=videogames&qid=1209321020&sr=1-2
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 03:50:39 ID:RvfrKN/tO
>>553だけど、君らよっぽど暇なんね
めんどくせーから直後のレスしか見てないけど、無駄に熱くなってんだろ?
もうクリアしたし、極める気もないからおさらば
あとはバカ共で勝手にやってて
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 04:09:56 ID:LPdmSZD5O
新手の釣りですか
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 04:23:11 ID:1mfRNdHS0
はいはい>>488が一番
凄いねー偉いねー
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 04:56:22 ID:PuJ3bU1JO
>>657
いや、最初は>>568が戦士で神竜15ターン無理と言い出したのが始まりでしょ。


で、とりあえず可能と結論出て、今は
・レベル上げ時間かかり過ぎ。マゾ
・そんなに時間はかからないよ
の対立になってる。


ていうか>>659は自分を正当化したいだけって感じだな。
自論が否定されそうになるとすぐ話題そらしするし、
今の議題と関係ない>>488とか突然持ち出すし。
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 07:59:35 ID:O/VcG+xx0
いつまで同じ事やってんのこのスレ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 09:22:34 ID:LPdmSZD5O
>>664
落ち着け
最速の話がでたから>>488出しただけだろ
いつまでも同じ論点に固執しすぎだろ
だからバカにされんだよ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 09:58:18 ID:9MlyvsJSO
流石

やっぱりGWですね^^
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 09:58:33 ID:ll70N2dKO
今から切れ者盗賊→商人→遊び人→賢者→戦士×3作って神竜トコいくわ。
勇者はレベル60幸せ者。全員男。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 10:01:14 ID:LPdmSZD5O
>>668
随分経由してるけど全部呪文コンプする意味あんの?
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 10:20:42 ID:ll70N2dKO
自己満足です
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 10:24:00 ID:LPdmSZD5O
>>670
戦士信者のためにマゾくないの実証でもすんのかと思ったけど
そういうわけじゃないのね
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 10:38:28 ID:awwDm+Db0
>>668
全員男なら賢者のままの方がいいぞ。
戦士が強いのはドレス龍盾グレート兜が揃ってこそ。
HPが高くてもダメージ増えたら意味がない。
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 11:12:19 ID:hCQrdWcD0
流れを把握した

要は境界条件が曖昧なままおすすめパーティ議論をしちゃってるのがおかしいんだな
「最終職」にも2つ意味があり、散々鍛えまくった後の職だったり、神竜最速撃破での最終職だったりと統一できてない

MP360以上で転職と言ってる人は散々鍛えた後の話をしてるんだからそりゃマゾく無いだろう
最速攻略で考えてる人にとってはMP360はそりゃ遠いだろう

書きこむ人は前程をハッキリさせて書かないと話がややこしくなるから注意してくれ
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 11:17:20 ID:LPdmSZD5O
>>673
戦士信者の人からしたらMP360も遠くないらしいぞ
残ってる争点はそこでしょ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 11:21:10 ID:m4LnA89/0
お前一晩中起きてたのかw
つうか何でIDころころ変えてるの?
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 12:25:21 ID:VBVwyYtMO
十年前のゲームでここまで熱く語れるおまいらに素直に感動した
余程好きなんだな
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 12:32:01 ID:ll70N2dKO
>>671
休みでヒマだからw

>>672
ドラゴンメイルで行きたいから男。
武器に悩む。
魔神の斧、破壊の剣。もう一人は何にしよう…
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 13:38:09 ID:jdd7nnyP0
同じく休みでヒマなのでちょっと調査してみた。参考にしてくれませ。

リルムダールで、はぐれ狩り
戦法は、口笛、ドラゴラム、ピオリム、メダパニ、誘惑の剣。
1時間ほど試した結果、10万経験値を10〜15分で稼げるという結果だった。
(もっと効率の良いやり方を知ってる人は、ぜひやり方と調査結果を載せて下さいませ)
エ○ュの早送り機能があればもっと楽だろう。


もう一つ…MP150案が出てたけど、あれはいけると思う。
メラゾーマ約170ダメージとして、12発3人なら6000は超える。
残り3ターンは武器で殴る。
あとはギガデイン4〜5発援護があればいけるわけである。
むしろMP132でもいけるんじゃね?と思えるほどだ。(やってみんと分からんが)

加えて性格補正・かしこさアップアイテム・数個の種をうまく使えば
L36で転職も不可能と言い切れない。


議論の参考にどうぞ。
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 13:40:24 ID:jdd7nnyP0
もうひとつ思ったこと。(これは今の議題に直接関係ありません)

最速攻略なら、初期パーティに遊び人はいらないと思う。
なぜなら、リルムダールで10分戦えばアリアハンからバラモスまでの
経験を稼げるからである。はぐれ狩りの経験値は圧倒的だ。

初期パーティ編成はバラモス撃破に集中すべきであり、神竜戦など考えなくていい。
最初から神竜向きのメンバーにしようと、リルムダールで一から作り直そうと、差は10分である。
できるだけ速くバラモスを倒すことが最速攻略の道だと思う。
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 14:12:19 ID:ll70N2dKO
>>679
同意。
自分もバラモス撃破またはリムルダール到着までを一つの区切りと考える。
だから序盤は戦士僧侶魔法使いが無難だと思う。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 14:16:58 ID:x8mqY+wp0
勇(切れ者)
戦(豪傑)→魔(タフガイ)
僧(タフガイ)→魔
魔(タフガイ)
おそらく、これが最速。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 14:27:41 ID:LRmY6CQz0
>>678
種と別扱いってことは、「かしこさアップアイテム」って装備すると賢さが上がる装飾品のことだよね?
あれはMPの上昇に関しては何の意味もないよ。

あれの価値は
インテリめがね→ずのうめいせきになる
女神の指輪→MP回復
にある。
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 16:34:30 ID:8FKxR/430
>>679
攻略という点だけに絞れば、それは反論のしようのない正論だ

だが、アリアハンからリムルダールまで旅をしてると
メンバーに愛着や思い入れができるわけよ
「どうしても、このメンバーでラストまで行きたい!」ってね
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 16:43:00 ID:Wg93Emgm0
時間最小基準で最速極めたい人はそれをやればいいし、経験値最小基準でやりたい人はそれをやればいいと思うよ。
ただし、時間最小は立証しにくいけどね。実際にタイム計るの?
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 17:51:20 ID:jdd7nnyP0
>>682
げ。知らなかった。試してみたら確かにそうだった。

>>683
いやいやそういう意味じゃないよ。メンバー入れ替えは必要ない。

神竜撃破に必要な能力はリルムダールについてから見につければいいという意味。
例えば口笛はバラモスまでは特に出番はない。(スピード攻略なら特に)
リルムダールについてから誰かをいったん遊び人にすればよく、アリアハンからつれて歩く必要はないという意味。

それとももしかして職業も変えずに最後まで行きたい派?
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 17:55:32 ID:j3KU6IiI0
>>679
リムルダールではぐれ狩りするのはいいとして
会心のあるぶとうかか毒針使える魔法使いがいないとそこまで
効率よく稼げない
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 17:58:33 ID:hCQrdWcD0
メダパニが主流だと思うが…?
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 17:59:31 ID:ACCrbFtK0
FC版DQ3のはぐれメタル狩りで、まだらくもいとを使っている人はいる?
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 18:06:25 ID:Wg93Emgm0
メダパニ使うかはやぶさのけん使うかは相手のパーティー次第かなぁ。
マドハンドたくさん、はぐれ1匹、みたいな時はメダパニしてもあまり意味ないでしょ。
キメラ1匹、はくれ沢山、見たいな時はメダパニだろうけど。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 18:20:28 ID:PuJ3bU1JO
というか>>686>>678を読んで書いたのかという疑問。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 18:28:06 ID:lWm8PowPO
なんか、このスレみてたらやりたくなってきた。
今から、ゲーム屋行ってくるノシ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 18:34:04 ID:DJy2pTbRO
そこから始めるんかw
そうそう売ってなくね?

俺もやろっかな
女武男勇の妄想フヒヒ二人旅したくなってきた
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 18:43:33 ID:lWm8PowPO
>>692
今日、スーファミを倉庫から出してきたばかりだw
起動確認もしたし後はカセットだけだ(`・ω・´)
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 18:57:12 ID:sjHMBkTR0
ソフトはあるけど本体がないわ
どこにしまったのか思い出せない
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 19:11:20 ID:jdd7nnyP0
>>693>>694
二人が力をあわせれば…
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 19:32:40 ID:hdi9prYZ0
今こそ合体だ
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 19:45:53 ID:Wg93Emgm0
ガッタイキタ―(゚∀゚≡゚Д゚)ムハァ―!!
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 19:57:51 ID:8Acrec2g0
ドラゴラム+ピオリムではぐれ狩りをしている俺は少数派?
結構成功率は高いよ。
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 20:24:28 ID:Gk46uxqL0
>>698
はぐれメタルが複数出現した場合はそれが一番手堅い方法だとは思うんだけれど。
それかピオリムをまだらくも糸に切り替えるか。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 20:27:38 ID:Wg93Emgm0
>>698
その2人を除く後の2人をどうするかって話でしょ?勇者ともうひとり。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 20:47:04 ID:q/joPsCk0
>>658
>>660
値段教えてくれた人ありがとう、俺>>643
アマゾンで買うよ

>>694
ニコファミがおすすめ
4千円前後でファミコンもスーファミもいけるし、S端子も付いてるよ
俺も使ってまーすw
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 22:18:07 ID:ectEJtHIO
>>701
自分モバオクで攻略本+ソフト(箱取説なし)1500円で買ったよ。
オクと密林だったらどっち安いんだろね?
ブクオフでもあまり3は売ってないし売っていても高いしなあ。
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 23:47:31 ID:LPdmSZD5O
バラモスまでなら勇魔僧の転職なしが最速だよ

まずカンダタはスクルトとホイミがあれば楽勝
おろちはベホイミ連発できれば勝てる
トロールはスクルトとまふうじの杖とベホイミがあればいける
バラモスは眠りの杖等で一斉ラリホーと回復用にベホイミがあればなんとかなる
すべてに言えることでルカニとバイキルトがあれば火力があがって楽になる

結局魔(スクルト)と僧(ベホイミ)がいればかなり低レベルであっさりクリアできるってこと
これをへたに四人に増やすと経験値は減るわ金はかかるわで遅くなる

勇遊の二人にして賢者にするパターンも考えられるけど
バラモス戦のラリホー要員が減るし、ベホイミとスクルトが同時にできないからオススメしない
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 23:50:35 ID:LPdmSZD5O
はぐれ狩りは一人はドラゴラム
他はメダパニかどくばりだったな
勇者マジつかえねw
隼の剣?高くて手が出ませんサーセンw
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 00:12:24 ID:yyMMLoCR0
GB版で盗2人はドラゴラムだが
勇37(416512)
魔37(422818)
盗20( 32202)→魔34(+290458=322660)→盗26(+97232=419892)
僧20( 37479)→魔34(+290458=327937)→盗25(+82974=410911)
でしんりゅう17ターン。おしいw(カッコ内は必要経験値)

チラ裏すまそ
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 00:18:59 ID:GXZcCsc9O
GB版のドラゴラム型か
確にドラゴラム型ならメラゾーマ型より理論上は早く攻略できるね
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 00:33:19 ID:JMWTngsT0
>>678
3人のメラゾーマ型でMP150ってのも理論上いけないことはないけど、きつい
勇者がMPに余裕があってギガデイン打てればいけるけど勇者はベホマズンに回るから厳しい
MP尽きたら攻撃に回るってのもメラゾーマより格段に火力落ちるし、間に合わない可能性が高い
結局、そうするぐらいならMP150から180前後にして安全にメラゾーマ連発してたほうが早いし安定する
つまり可能かっていわれたら可能だけど、効率よくはないのは確か
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 00:35:13 ID:lILV4jcx0
俺は15ターン以内で倒した時はあまり詳しくなくて
モシャスパターンだったわ。
今思うとかなり運いるなw
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 00:41:38 ID:JMWTngsT0
「ドラクエ3最短攻略PTを研究するスレ」と評して
バラモスまで、ゾーマまで、神竜まで、神竜15以内までに分けて各自主張立証しあうスレを建てたいんだがどうだろう
はじめは神竜15以内だけにしようかと思ったけど、それじゃ人が少なくなりそうだから間口広げてみた
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 00:44:41 ID:JMWTngsT0
×評して
○称して
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 01:03:20 ID:gNSQEtK/O
>>709
立ててみれば?
能動的に協力できる知識も時間もないけど応援するよ。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 02:44:25 ID:nZh/i+pvO
>>709
あった方がいいと思う。
この話題はすごい多いから。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 02:48:08 ID:K6z+4DaG0
>>709
俺も興味あるから是非立ててくれ
無駄に濃い話は別スレでやったほうがいいね
本スレで長々とやると興味ない人には荒れてるように見えるから
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 06:05:05 ID:v/FTID7p0
>>709
立てるのはいいけど「リアルタイムでのプレイ時間の最短」なのか
「ゲーム内の時間で最短」なのか決めないと荒れるよ
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 06:46:33 ID:iF3P+QiN0
>>709
盛り上がりそうだな
立てるときは、過去スレとして↓を入れてくれ

●ドラクエ3の最高効率パーティ編成。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1131187918/

この過去スレでも、「初心者向け」「上級者向け」「FC版」「リメイク版」など
さまざまなケースにおける議論が飛び交って楽しかったよ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 06:48:46 ID:VE72eQiP0
専用スレに移るのか
さびしくなるのぉ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 07:57:09 ID:Gv8Jf1zd0
SFCでくさなぎのけんって二つ以上とれるの?
今おろちを倒したけど盗賊が盗んで一本ゲッツ!
しかしそのまま泉に突っ込んで2回目おろちも倒してしまったけど・・
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 08:01:00 ID:iF3P+QiN0
>>717
>SFCでくさなぎのけんって二つ以上とれるの?

回答から先に言えば「とれる」

ただし、やまたのおろち本人から1本のみ
盗賊が盗んだ場合、宝箱は落とさなかったはずだ。
あやしいかげが化けた、やまたのおろちからなら無制限にとれる
(戦闘終了後、必ず宝箱を落とす)
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 08:09:41 ID:Gv8Jf1zd0
>>718
ありがとう。
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 08:33:12 ID:+sMwyUzx0
商人をパーティに入れてる自分が少数派だと気付いた
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 08:58:23 ID:YE9eK8h90
>>720
俺もほぼ毎回入れてるよ。
つうか早解きマニアでもなけりゃ最効率プレイなんて1〜2回で飽きる。
722691:2008/04/29(火) 10:25:59 ID:TJ7Qx8mwO
近くの店に売ってなかった(´・ω・`)
だから、Amazonで買いますた。
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 10:42:09 ID:Gv8Jf1zd0
今、シャーマンを倒して、最後に腐った死体を倒したけど
盗賊が盗んだのはシャーマンが持っているラックの種
これいかに?
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 12:03:09 ID:+sMwyUzx0
穴掘りにハマって、アッサラームで4人分のぬいぐるみを揃えて、カンダタに挑んだ。
子分の「へんな奴らが来たぞ!」っていう台詞に吹いた
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 12:26:12 ID:vLgET+J+O
それは確かにへんだw

ここ読んでるとやりたくなるな
GCでやるかw
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 15:22:10 ID:cN8FSVts0
>>723
単純に落とす宝箱と盗賊の盗みは判定が違うからでしょ
一番最初に逃げた敵からも平気で盗むよ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 16:50:02 ID:gbs5+rZf0
>>718
SFC版でもやまたのおろちが中身になってることってあるの?
俺の場合、ボストロールが正体だったとき以外、アッサラームくらいまでの雑魚が化けてることが多い。
たまにもう少し強い雑魚キャラが入ってるときもあるけど。ばくだんいわが化けてたりすると無駄に大変。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 17:29:40 ID:4IWuMEwoO
ドラクエ3で同一グラが5つあるモンスターは
カンダタ、さつじんき、エリミネーター、デスストーカー、オルテガ
だけである。
4つあるモンスターは
さまようよろい、カンダタこぶん、じごくのよろい、キラーアーマー
だけである。
逆に一つしかないのは
ゾーマ、ばくだんいわ
の2匹だけである。
まめちしきな。




これって正解?
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 17:32:13 ID:uA4+du9DO
マドハンドも一種類だけじゃなかったっけ?
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 17:42:38 ID:5W3JpMeDO
ブラッディハンドとかいなかったっけ?
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 17:59:14 ID:7q0zqn6U0
>>724
4コマ漫画のネタにされそうだ。
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 18:09:31 ID:Zz+Vpzjl0
>>728
ドラゴンも加えてあげて
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 18:26:51 ID:gbs5+rZf0
>>730
DQ3にはいない。そいつがいるのはDQ2じゃなかったっけ?
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 18:40:10 ID:g+2c1NMT0
GBCにメタルハンドとかいたような

>>728
カンダタは2種類あるだろ
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 19:10:39 ID:+sMwyUzx0
SFC版のぬいぐるみはボン太君スーツ的なもの?
鋼の鎧より守備力が高い
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 19:28:48 ID:W3obGLT2O
SFCで
魔法のビキニってどこにありますか?
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 19:35:18 ID:D1zVUV1J0
サマンオサで牢屋に閉じ込められました。
抜け道あるらしいんだけど、見つけられません。
どこ調べればいいんでしょう?
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 19:39:56 ID:27/HA7s80
>>737
本物の王様が入れられている牢屋の、反対側の部屋
DQのお約束、暗闇の壁を押せ
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 19:48:14 ID:bJw1Y7nqO
なんであれが見つからんかな
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 19:48:30 ID:D1zVUV1J0
>>738
ありがとうございます!
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 19:51:46 ID:Zz+Vpzjl0
カンダタ1回目はさつじんき、
カンダタ2回目はデスストーカーと同じだったような気がする
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 21:18:41 ID:gbs5+rZf0
>>735
そもそもボン太君スーツが分からん。
キャットフライが落としでもしない限り、最初に手に入るのはラーの洞窟だから、そのくらい強くてもいいんじゃない?
ネタ的に弱くても何の問題もないが。

>>736
たぶんアレフガルドの海でひたすらキングマーマンを狩ればいいと思う。
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 21:25:37 ID:WsZE176L0
つフルメタルパニックふもっふ
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 21:36:18 ID:qez8VSfp0
>>722
よう俺

今日ゲーム屋回ってきたが、全然売ってなかった→SFC版DQ3
アマゾンで買うしかなくなったって訳だが…
到着までウズウズしそうなんで迷ってる

こんなスレ読まなきゃよかったw
ああぁぁぁ!!!ヤリてェーーー!!!!
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 21:38:39 ID:27/HA7s80
>>736
SFCなら、キングマーマンの宝箱以外にも
ドムドーラの宿屋2Fにいる踊り子に話したあと、夜にアッサラームの楽屋で座長からもらえる

>>744
wktkしてるようすが伝わってくるw
パーティ編成とかはもう決めてる?
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 21:42:01 ID:qez8VSfp0
FC版でやった時は勇武魔魔だった
盗賊なんて、転職でも触らなかったよ
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 21:48:25 ID:27/HA7s80
SFC版DQ3を求めて東奔西走(?)してる人をみていると
これを3本も持っているのが、ちょっぴり申し訳なく思えてくる…
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 21:53:21 ID:B8JbgTOZ0
FC版で賢者のレベル上げをしてるんだが
Lv71〜HPが伸びなくなった。もうLv99まで上がらないのか…
ちなみにたいりょくは200位でHP469/466/468の三人賢者。
※Lv55位からちから・すばやさ・たいりょくはLvup時S上昇値1
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 21:56:50 ID:qez8VSfp0
>>747
( :゚;Ц;゚;) ウ・ウラヤマシス
750709:2008/04/29(火) 22:11:51 ID:czDatshJ0
>>711-716
立てようと思ったらスレ立て規制されてたorz
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 22:16:08 ID:27/HA7s80
ダメモトで試したら立った

ドラクエ3最短攻略PTを研究するスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1209474932/
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 22:31:33 ID:czDatshJ0
>>751
助かる。サンクスb
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/29(火) 23:40:41 ID:JZ3L5nJj0
なぜいきなり旅の扉で飛ぶんだ・・・
せめて船とるまでは陸続きの冒険がしたかった・・・それだけが3において自分が気に入らない点
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 00:02:46 ID:0Jk7ZHw+O
>>753
陸続きの旅といえば2だな
ルプガナまでずっと徒歩だし
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 00:03:33 ID:E8OhpE6P0
>>753
それも一つの演出だろう
主人公が生まれ育った陸地から遠く離れた場所に飛ばされる。本当のたびはこれからだ
みたいなノリだろ
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 00:17:05 ID:YvkHGr1s0
2も最初の城にいきなり旅の扉が置いてあるけどな
厳密には船取るまで地続きではなくて一度海を飛び越える必要があるし
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 00:22:36 ID:urxm28ZF0
アリアハン大陸だけで、ミニRPGになってる
個人でRPGつくるにしても、アリアハン脱出ぐらいまでの規模なら
なんとかつくれるんじゃないかな
「ひとつの地域を完全に制覇した」と、プレイヤーのモチベーションは高まるよ

>>756
あれも見事な演出だと思った。
船に乗って初めてザハンに行ったとき、なんだか感動したよ
例えるなら、写真でしか見たことがなかった場所に、実際に訪れたときの感動に近かった

2の話はスレ違いだな、スマソ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 00:24:15 ID:r46th00kO
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 00:25:01 ID:r46th00kO
SFC版
ほしふる腕輪はどこ?
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 00:25:43 ID:b28TojYj0
旅の扉の演出という意味では3までは上手かったな
4からはその辺の冒険感をあんまり重視してないのかちょっとした移動手段でしかない
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 00:39:01 ID:Fd6vL29e0
3の旅の扉なんてアリアハン脱出とサマンオサ到着以外使い道ないじゃん

2の旅の扉はありがたみあったけど、3は微妙だったな
762753:2008/04/30(水) 00:39:33 ID:+KTLEA+p0
>>757
「ひとつの地域を完全に制覇した」と、プレイヤーのモチベーションは高まるよ
↑これは納得できるなぁ

個人的に旅の扉がキライなだけですけどね。
旅の扉は公共の交通機関として使用していないにも関わらず、目立つとは言わないが普通に見える所にある。
ロマリアの南の旅の扉とか、美しくない。勇者だけが使用している感じが嫌。

船のように多くの人が利用する移動手段で冒険して欲しかったなーなんて。他の旅人達と同じように。
勇者だからとかゲームだからとか言われると反論できないけど・・・
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 00:41:23 ID:UGlD19HjO
>>759
1. イシスの城
2. ジパングの第5のすごろく場が出現した時の、井戸の中
3. 前述のすごろく場のマス目の、どこかのツボ

ググって調べた、他サイトからの受け売りだけどね
ちなみに私は、2.については知らなかったので、
星降る腕輪は2個しか入手してなかったです
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 01:14:49 ID:ICM6F0P/O
>>753
俺は感動した派。
どこにいくんだろうとワクテカして初めてロマリアについた時の感動ったらすごかった。

その後、移動手段も増えて、なにげなく空の旅を楽しんでたら発見した、そのロマリアからまっすぐ南下したらラスボス城っていう運命じみた位置関係に、震えるほど感動した。

765名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 01:29:58 ID:E8OhpE6P0
>ロマリアからまっすぐ南下したらラスボス城っていう運命じみた位置関係に
さすがにオレはそこまで感受性豊かじゃないが、
オレも旅の扉こえてロマリアでてきたときは感動もんだったな。まさに新天地って感じ

運命じみた位置といえばドラクエ1の竜王の城だな。最初から見えてるっていう。
あの設定は大胆だけど最高にいかしてた
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 01:32:11 ID:oI/IzqW90
3の移動手段に関する感動は異常。どれも手に入れたor使用したときに感動があった。
個人的に一番好きなドラクエは6なんだけど、移動に関するドキドキでは3にかなわない。
船手に入れても次の目的地への輸送船でしかないんだよね。ハープと天魔と穴はドキドキするんだが。
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 01:47:58 ID:E8OhpE6P0
アリアハン→旅の扉で新天地を体感
船入手で莫大な世界の広がりを体感
ラーミアに乗ったときはあの音楽もあって何か幻想的な体験をしている体感があった

どれも単体じゃそれほど感動はできないけど、それまでの事情とか音楽とかの相乗作用で
感動できるつくりになってるのは見事としか言いようがない
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 02:25:21 ID:pyvqCQVzO
携帯版は出てないのかな?
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 04:29:43 ID:BEzeCgi20
SFCの黄金の爪のありかは?
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 05:06:17 ID:v+SCDHQA0
ググればすぐ分かることを…
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 13:08:12 ID:TlbONxHxO
6の船が退屈に感じるのは外海に出られないからだと思う
通行止めで萎え萎え
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 13:17:02 ID:pNSpVPbrO
>>771
違うな、6の海が萎えるのは3のように強敵が出ないからだよ
3は気を抜くとイカにフルボッコにされる
6の海もキラーマジンガがたくさん出たら萎えんかた思たよ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 13:37:00 ID:pySe5+xz0
質問です。賢者4人全てLv62のパーティがいるんだけど
Lv99まで育ててから盗賊に転職するのと今から盗賊に
転職するのではどう違う?
やはりLv99まであげた方がMPが高いとかそういう理由を教えて下さい。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 14:13:26 ID:wbrUeoEF0
SFCの冒険の書がデロデロなしにまた全部飛んだorz
これで3回目だがおまいらなら消えまくったならカセットを改めて買い換える?
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 14:21:10 ID:XMkvy4oi0
>>772
イカって補助系の魔法に弱くない?
苦戦したことないんだけど
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 15:38:06 ID:BpPtT0KrO
>>774
ざまあみさらせ惚け



リメイクってボスのHPがちょうど約4倍になってるね?
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 15:39:22 ID:0RJyIpv+O
リメイクでバラモスがあからさまに強くなってるのはなんなんだろうね
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 15:43:02 ID:czPvfEty0
実は今日初めてドラクエ3クリアしたんだけど
オルテガとか勇者とか帰れないとかロトの称号とか(´;ω;`)ブワッ

いいゲームでした
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 16:13:53 ID:0RJyIpv+O
ゾーマ戦からドラクエ12に続く、までの流れは何度見ても感動できるな
ゾーマ戦の音楽→城での宴→その後のテロップ、そして伝説への曲
→それと共に行った場所が順に表示される演出→to be continue Dragon Quest12
この流れは完璧すぎて鳥肌たつわ
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 16:23:35 ID:OZlwfihl0
>>779
ドラゴンクエスト12の詳細を知っているのか
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 16:30:28 ID:0RJyIpv+O
>>780
まさかそんな面白くないこというやつはいないだろうと思って12で書き込んだんだけどな
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 16:30:49 ID:MgA6v4ox0
ラスボス戦後の自由度が高すぎてゆとり困惑
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 17:49:19 ID:PXQqIKsO0
とりあえずアレフガルド中の人に話しかけてみる。
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 17:54:30 ID:v8qgsarr0
>>773
レベル60の賢者がMP300前後だったとしたら、レベル99でMP500弱。
盗賊は賢さそんなに伸びないから、MP400届かなそう。
ただ、種集めも兼ねて早めに盗賊に転職ってのもあるから、MP500以上にするのにどっちが早いかは微妙。
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 17:54:45 ID:Bq2ukCu30
FC版で質問なんだけど、ほしふるうでわ装備させて
素早さ上がってる状態(否カンスト)で
レベル上げると素早さのうp率悪くなったりする?
思い込みかもしれんが、3〜4レベル上げてなんかそんな気がしてきたorz
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 17:57:03 ID:N90Zne3s0
>>782
ラスボス戦後に自由度とかしんりゅうぐらいしかないだろ
そもそもラスボス戦後も自由じゃないと矛盾してるわけで

>>779
あれはすべてのRPGのお手本となるべき神エンディングだろ
超王道のエンディングだな
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 17:57:54 ID:N90Zne3s0
×ラスボス戦後も自由じゃないと矛盾
○ラスボス戦後も自由じゃないとか矛盾
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 18:05:58 ID:OZlwfihl0
>>781
だろうな
すまんかった
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 18:38:41 ID:N90Zne3s0
ポカパマズ! ポカパマズじゃないか!
え? 違う? でも似てるなあ……。
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 18:40:37 ID:+0hsO45p0
女勇者でもその台詞を言われるよな
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 19:22:45 ID:2/dvwZet0
もうちょっと言いやすい名前を名乗ってほしかった
と勇者は思ったに違いない
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 19:26:55 ID:pySe5+xz0
>>784
レスありがとうございます。
時間かけてもいいなら99までLvをあげる。
手早く種集めなら今すぐ転職といった感じですね。
しかし賢者Lv62→99までの経験値で盗賊Lv90位いけそうなのがつらいw
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 19:46:29 ID:v+SCDHQA0
そこまで究極に強くしたいなら、さっさと盗賊に転職した方が早いって。
盗賊はレベル上がると種も盗みやすくなるし。
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 20:49:28 ID:EYn0Nken0
SFC版なら盗賊一択
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 20:56:15 ID:jC5LTQzD0
>>774
>SFCの冒険の書がデロデロなしにまた全部飛んだorz

これでもくらえ
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/qanda/syuri/index.html#Q4
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 21:34:23 ID:4scA7+GJ0
>>791
そもそもポカパマズという
偽名使う意味なんてあったのかね?
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 21:49:04 ID:Pklt8xLtO
盗賊のグラというかデザインが好きじゃないので転職を躊躇っている自分負け組
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 22:02:53 ID:+QKvFQjF0
盗賊無しだとメダルやアイテムの取りこぼしが怖くない?
リメイク版はやたら落ちてるアイテム多いし。
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 23:45:14 ID:N90Zne3s0
ポカパマズという名前はドラクエ3の中で未だ謎が解明されてないよな
なぜポカパマズと呼ばれていたのか
オルテガが名乗ったなら、なぜ名乗る必要があったのか、なぜそのように名乗ったのか
名乗らなかったのなら、なぜそのような名前になったのか
などなど

>>798
盗賊はメダル集めには邪魔な存在
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 00:08:53 ID:DEHU7LiM0
>>798
やりこむと何故か落ちてる場所を全部覚えてる
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 00:10:13 ID:EaE8EQS70
それはある
3以外は無理だが3だけはだいたい覚えてる
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 00:26:22 ID:ujU/RTtF0
俺も3だけは110枚全部分かるな。
6とかは盗賊ありでも105枚中の100枚すら取りこぼすのに
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 00:58:23 ID:DEHU7LiM0
ネクロゴンドの洞窟の大広間の中央辺りを、レミ使わず一回で見つけた自分はどうかしてる
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 01:09:17 ID:6drq7zoO0
ああメダルって小さなメダルのほうか
モンスターメダルかと思った

オレは小さなメダルはいつもほとんどとらないでプレイしてるから
何度も再プレイしてるのに全然覚えられてないなw
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 01:10:42 ID:+sf1T9chO
と言いつつ得意になってる
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 01:20:13 ID:9N03fMEb0
ヒャダルコっていいよな
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 01:34:50 ID:mbgH/Jj8O
FC版で、賢者から転職させたキャラをもう一度賢者に戻すのは無理?
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 04:47:11 ID:/XOxkGcUO
SFCなんですが、ガライって下の世界のどこにいましたっけ?
攻略とは関係ないんでここ来ました
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 04:51:55 ID:iE7U9EPRO
>>799
盗賊大事
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 06:06:35 ID:07eeAXnWO
>>808
メルキドの宿屋
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 12:57:00 ID:+6ks0sZHO
>>297
他の職につけた後、もう一度悟りの書を持たせて賢者に転職させればOK。悟りの書はアカイライが1/1024で落とす。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 13:11:54 ID:mbgH/Jj8O
Lv99の遊び人を賢者に転職させたはいいがLv20になってもMPが0なんだけど仕様?FC版です。
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 13:22:12 ID:rASr3NSyO
スーファミ版ではアカイライは落とさないんだ…
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 13:46:38 ID:H1Y8Yr390
その代わりクリア前に2冊手に入る。
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 13:50:01 ID:ujU/RTtF0
リメイク版なら遊び人に転職できるじゃん
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 13:52:20 ID:rASr3NSyO
なるほどね………

アカイライを20000匹程狩っていたがドロップしないからもうね…
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 14:49:23 ID:tp3pYK080
>>812
FC版のHPとMPの上昇の法則を調べれば
答えらしきものが見つかるだろう
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 19:04:12 ID:ynXQX0Tq0
(゚Д゚≡゚Д゚)?
敵全員を眠らせてて、「にげる」で回り込まれた…
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 19:10:27 ID:IOw04cFr0
エンディングでなんとなく勇者の装備をすべて呪い装備にした人ノ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 20:42:20 ID:aODNZ4EM0
>>817
812じゃないけど、体力や賢さ上がった時じゃないと上がらないんだっけ?

種使ってループさせて暴発狙いとか変なテクもあるらしいけど俺はよくワカランw
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 21:51:30 ID:07eeAXnWO
>818
眠らされてても勇者たちを逃がすまいと必死なモンスター萌えw
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 00:35:51 ID:+47qnzJU0
逃げた方向に寝てるモンスターがいたとか?
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 00:40:57 ID:AecIFPyK0
>>818
DQ6の話だが、眠り状態で現れた敵に先制攻撃された事ならある
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 00:44:42 ID:C3jO/eGlO
寝返りをうって攻撃してくる魔物はいるね
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 01:12:14 ID:zLn6ArtS0
>>822
普通モンスターがいない方向に逃げるけどなw
まぁこのシステムは欠陥としか言えないわな
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 12:36:54 ID:gJRgsOUV0
ゲームだからと言うのもなんなので

魚とかは寝ながらでも逃げるので
モンスターも寝ぼけながらでも人間の気配に反応するんだよ
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 12:49:21 ID:X7MBPiLh0
メラギラを森で使えるなんて理不尽です

ってやつですか?
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 13:09:55 ID:KbHlPDsGO
おっと、ここから先は理不尽スレ行きだぜ。
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 13:16:27 ID:X7MBPiLh0
ここから先どころか、>>818の時点でそうです。
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 13:21:33 ID:HEY3c+K5O
>>818はタブー中のタブーに触れやがったッッ!ってことか
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 13:24:53 ID:X7MBPiLh0
そこまで深いものでもないでしょ
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 17:19:44 ID:A3NzQD2H0
GBC版DQ3の「勇者の挑戦」のBGMを聴いて、FC版&SFC版より
音階が変にアレンジされているようで残念だった。
あとゾーマに光の玉を使った時の演出(FC版)の点滅処理は
今の映像基準だとNGになる?
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 17:59:10 ID:/g3GTD260
>>748 >>812
レベル毎の体力・賢さ限界値より
そのキャラの体力・賢さがオーバーしていると最大HP・MPが上がらない

この状態だとスタミナ・賢さの種を無限増殖して0にするしかない。

ちなみに賢者の体力限界値はレベル71で限界値がループして0に戻るようですね。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 19:17:53 ID:M2+GJHOg0
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 19:25:53 ID:hr3AJA0k0
ピエロって怖いよな
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 19:26:30 ID:SfMmaQWZO
メタルスライムがあらわれた

メタルスライムはいきなりおそいかかってきた

メタルスライムは逃げ出した

ってやつなら、俺もなったことある

ナニがやりたかったんだろうな。メタルのやつ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 19:40:20 ID:yvYnbJ3F0
>>836 理不尽スレではおなじみの質問。
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 19:41:48 ID:p6ZV0ovR0
>>834
僧侶たんスレに職人いるから頼んでみ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 20:18:57 ID:1Bn0wjQu0
>>833
748です。あれから賢者Lv97まであげてMP620位※リセット約千回位w
運とかしこさは255まで上がるのは昔Lv99まで上げてたのを覚えてた。
自分のカセットは増殖できないのでMP最大にこだわった。
Lvup時かしこさ2or3かつMP5or7以上にしてオーバーしないようにしてました。

あと、まだらくもいと教えてくれた人ありがと。おかげでラクにLv上げれました。
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 21:10:39 ID:LoBP0FcN0
こんなのをつくってみた
http://jimaku.in/w/VtTitNDjI7M/yePCOkEJrs_
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 22:39:44 ID:erJ2Cn7o0
しあわせのくつのドロップ率、盗める立は?
あくまでSFC
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 22:53:43 ID:wG0BZKbp0
>>841
ドロップは1/64、盗みは盗賊のLvに依存するから不明
ここで聞くより解析サイト探した方が早くて大量正確だぞ
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/02(金) 23:33:18 ID:C3jO/eGlO
一番最初にルイーダに登録されてるメンバーの名前って何パターンかあるのかな?
今日プレイしたら
戦士ネルソン、僧侶ピエール、魔法使いサマンサだった。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 01:09:36 ID:PUBdU+9r0
同名二人旅をやろうとした時に何度か最初から始めたが、
パターンはかなり少なかったと思う
1職業の1性別辺り5種類くらいしかないんじゃないか?
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 01:24:27 ID:hZaqGPSo0
>>840はもっと評価されていい
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 02:03:33 ID:PUBdU+9r0
>>843
ライアス ネルソン エルロイ ミザリー
サマンサ ローザ べティ ドロシー
エルシト ニコライ ピエール マゴット
んな訳でざっと探したがこれで全部かな?
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 02:37:52 ID:aUkruEZEO
>>846
スタロンは?
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 10:59:42 ID:DlGNW3Ql0
>>838
僧侶スレのは基本的に癒し系だから、そういうのはちょっと…
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 13:21:19 ID:1ffTvQhL0
>>839
後期ロムでも一応無限増殖はできる
ttp://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/ran.html

賢さ限界値と最大MP限界値に注意すればレベル99でMP850までいくんだけどね。
レベル25まではMP8UPぺース
それ以降は10UPぺースで
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 13:25:09 ID:1ffTvQhL0
リセット千回なんてまだ甘いw
わたしゃ勇者の賢さ4UP、MP10UP出すためにリセット400回とかやってしるし。
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 13:25:22 ID:88/KvBAY0
>>848
そこでハッサンスレですよ。
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 14:28:51 ID:tEfEc3y90
>>850
勇者の賢さ4up上昇なんてみたことないwせいぜい3まで。
勇者はLv52でかしこさ97?のMP298。
確かLv60以降はかしこさが1しか上がらなかった気がするので
MP500勇者ができるかな?といったところ やらんけど。

賢者Lv71以降かしこさ2upと3upを交互に上げるとして、かしこさ72up。
かしこさ2×15、かしこさ3×14としてMP6×15+MP8×14=202
ただし遊び人Lv20時かしこさ20とした場合、転職でかしこさ10スタート。
残りかしこさ245で調整するとしてかしこさ245-72=173
Lv70をかしこさ173で分配すると、かしこさ2がLv37、かしこさ3がLv33(74+99)
MP6×37=222 MP8×33=264 202+222+264=688

だめだ849のMP850理論がわからん。たぶん賢さ限界値が違うんだろうな。
ちなみに賢者Lv99三人はMP638・628・612でした。
極めるにはまだまだですが、MP600台にはいけたので思い残すことはありません。
自分にとって初めての育てゲーはFCDQ3だと思ってるw
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 15:28:23 ID:gWj/reeT0
>>846
マゴットって・・・・
蛆虫って意味だろ・・・・
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 15:44:02 ID:/gl46zGp0
エジンベアの高慢な王女がマゴットじゃなかったっけ
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 17:29:07 ID:38MJoQJe0
>>853
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁマジだーーー!!!!!!
今ググッてビックリした。てか、よくこんなの知ってたね……。

>>854
あれは「マーゴット」
女僧侶が「マゴット」……orz
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 19:11:24 ID:QteXzpLlO
うぉぉ…ひとくいばこに全滅させられかけた。
盗賊、勇者、魔法使いが昇天orz武闘家が一人残ってよかった
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 21:21:34 ID:jUnSSmnmO
何度やっても、最初の主人公の性格が「豪傑」になる。
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 21:24:38 ID:0nkdQWxN0
('A`)質問答えるのまんどくせ。全部はいでいいよ
↓魔物に変身の街
('A`)イベントまんどくせ。速攻で街から出よう

ルビスの部下
「あなたは素晴らしい人です。
もう一度言いますあなたは本当に素晴らしい人です。もしそうでないなら早くそうなってくださいね」


('A`)・・・・・
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 21:30:42 ID:Uk2BEQ3G0
疲れて家に帰ってきて息抜きにゲーム
「あなたは疲れてますね」
これは素で萎えた
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 21:34:29 ID:a/1vOnvjO
今日、ゾーマを倒して神竜と初対戦
このレベルじゃ無理かな・・・・
http://imepita.jp/20080503/771670
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 22:02:08 ID:Uw+ZOeTt0
ミクがすぐ死にそう。
のしかかり150! 灼熱の炎120!
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 22:17:46 ID:a/1vOnvjO
>>861
瞬殺ですた(´・ω・`)
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 23:09:17 ID:3mhRJShm0
おかしいな。またDQ3したくなってきた。
久々に42V液晶でやってみようかな
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 23:15:40 ID:a/1vOnvjO
あかん、何回やっても倒せん。
みんな、神竜倒したレベルっていくつ?
俺、SFC版ははじめてなんだ!
http://imepita.jp/20080503/834270
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 23:24:47 ID:bvwQiJlA0
>864
つ[盗賊4人で種狩り]
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 23:26:34 ID:2Lk5IZoR0
俺はLV99以外では挑戦したことないな
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 23:31:02 ID:DlGNW3Ql0
>>864
最初の「あかん」が「おかん」に見えた
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 00:37:27 ID:CS9jWc+X0
>>864
最初倒したときは全員50レベぐらいだったかな
15ターン以内とかじゃなければ、
全員HP300以上で、ベホマ要員二人ぐらい、ザメハ要員二人、スクルト要員二人、フバーハ一人
ここまで揃える必要ないけど、このぐらい揃えればあっさり勝てるはずだろう。しんりゅうは自動回復ないし
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 02:54:17 ID:n5QtlbULO
>>864
俺は地道にあなほりしてたなw
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 02:55:50 ID:BM/hyskh0
物凄い亀だけど

>>796>>799
多分「オルテガ」っていうのは、元々何か意味がある名前なんだろう
その意味をあの地方の言葉に訳すと、「ポカパマズ」になるんじゃないかな
インディアンの名前とかでも、色々あるじゃない
「獅子のように勇敢な男」みたいなのとか、「梟よりも賢い男」みたいなのとか、「星を見る人」とか
そういうのを我々に説明する時は、↑みたいに日本語に訳されて伝わって、
もう彼らが使うような本来のヤヤコシイ発音とは違ってるでしょ?
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 03:00:15 ID:8o6ygpJO0
「歩いて来た無謀な男」だな
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 05:15:51 ID:o2yn8Q160
またやりたくなって冒険の書作り直してゾーマ撃破
意気揚々と天界の洞窟を突破しようとしたらバラモスエビル×2に瞬殺された
ひでえ
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 05:35:57 ID:wT1eGcMA0
「覆面パンツ変態男」だろ
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 09:25:46 ID:Yods7vj3O
それは私のおいなりさんだ。
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 09:41:40 ID:LE4afYPp0
「最後の戦いを前にして兜を置いて行くうっかり男」だろ
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 10:30:21 ID:HXy7limV0
兜を忘れたから覆面被ったのか
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 12:19:35 ID:90R0li4M0
いのりのゆびわもリムルダールに置いてったっけ?
いざという時MP切れ・・・
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 12:30:47 ID:krIBHo29O
ドジっ子だね
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 12:42:24 ID:im7MasfE0
いやリムルダールにあったのはいのちのゆびわだったかと
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 13:17:28 ID:n4EJOBpTO
ムオルって世界地図でいうとロシアか
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 13:20:51 ID:rWYAm0wH0
日本には宿がないから朝鮮に泊まってね
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 13:56:15 ID:H8phZRofO
しっかしすごろくってめちゃくちゃ理不尽だよな
マスによっては乱数ほぼ固定だし
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 14:21:33 ID:c1Cr54zj0
いつも最初のすごろくでブーメラン取れるまで粘ってる
ゴールするのと同じくらいの難易度っぽい
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 15:55:33 ID:75R9MvS+0
>>872
その時の戦闘を予想してみたけど、バラモスエビル×2に先々攻撃されてしまい
バラモスエビル×2のブレスや呪文攻撃でパーティが黒コゲ状態にされて全滅させら
れた?
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 16:01:00 ID:WBWbWVs9O
最悪激しい炎四連続とかくるからな
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 16:37:34 ID:dKAN2Hpd0
ルビスの剣が武道家にも装備できるのは反則杉
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 17:19:01 ID:Kr4reo3q0
SFCで裏技なしで破壊の鉄球何個取れますか?
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 17:27:02 ID:o2yn8Q160
>>884
まさにそれ
1ターン目でほぼ壊滅→立て直そうと回復→魔法やら息で追いつかず即死
もうこれからはバシルーラに頼るよ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 18:18:06 ID:qP9YKE/EO
>>887
ジパングのすごろく場のマスを調べればランダムで何個でも手に入る。
それ以外は裏ダンジョンの宝箱の1個のみ。
敵から入手できない。
このスレ住人ならば誰でも知ってると思ったが。
もしかして、裏ダンジョンの存在もジパングのすごろく場も裏技扱い?
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 19:11:08 ID:6pBTUS/g0
>>885
それホントか?
裏技なしの種集めでMP999にするくらいバラモスエビルと戦ったが、
2匹x2の4連どころか、1匹が2連続で激しい炎を吐いた記憶もないのだが…。
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 20:38:42 ID:nx8EY1pi0
2体に先制されて炎2発、次ターンでも先越されて2発、じゃね?
1体で炎2連発の組み合わせは無かったはず。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 20:42:09 ID:yZpmSM5A0
3やってていつも思うんだ・・・アレフガルドで船はいらなかったんじゃないかと・・・
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 20:45:56 ID:6pBTUS/g0
>>891
それならあり得るね。でもそれを四連続と表現するのは…。
最悪かどうかは組み合わされる攻撃にもよるし。
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 21:45:24 ID:n/Lfqs+40
>>892
地図の端っこが天動説的なものになってるのを見せるためだけに
いちいち陸地分割したりして船を用意した気がするな
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 21:56:30 ID:fuWDKaR1O
やっと、神竜倒しますた。http://imepita.jp/20080504/787270
しかし、http://imepita.jp/20080504/787520
(´・ω・`)
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 22:11:56 ID:vmZVt3BT0
>>895
おめでとう。
俺の初挑戦のときのターン数と全く同じだわw
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 22:23:40 ID:WjfJ4p7K0
36ターン以上かかると「眠くなってあくびが出た」的な屈辱的な事を言われなかったっけ?
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 22:34:45 ID:fuWDKaR1O
>>897
「これでは、私を倒したことにはならん出直してこい」って言われた。
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 22:36:36 ID:Be3tgjOrO
ほほう少しはできるな。人間にしては強い方ということか。しかし私を倒すのに38ターンもかかってしまった。あまりに長すぎてあくびが出てしまったぞ。
>>895よ、もっともっと強くなることだ。そして出直してくることだ。さらばじゃ!
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 00:05:18 ID:n4EJOBpTO
アレフガルドに来た時の絶望感はひどいな。
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 00:20:58 ID:xRSvFvn3O
今の段階で神竜38ターンということは
15ターンまでには、まだまだ精進しなければならないな
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 02:46:40 ID:cQp/9nlv0
スーファミ版でMPあげるにはバラモスエビルからぱくるのとすごろくするのどっちがいい?
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 02:59:53 ID:XkfWiC9dO
にゃ〜ん

・はい
・いいえ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 04:17:58 ID:B5zEOC6oO
今無性に3がやりたい・・・
しかしSFCなんか手元にあるわけもなく(´・ω・`)
リメイク出ないかなぁ・・・出ないよなぁ・・・
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 06:32:20 ID:6hc5FyDHO
>>904
俺、>>895だけど、GW中にやりたくなって、Amazonで買ったよ。
どうしてもやりたければ買うしかないよ。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 08:32:38 ID:7dHfjL150
>>904
つemu
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 08:36:18 ID:tB3BJjJ50
めいめいしん様が怒っちゃう名前はどれくらいあるんだろう?
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 08:48:10 ID:grmXWI4z0
>>852
勇者LV16〜50と賢者2〜25区間は賢さ4UPがほとんどでないですね。
おそらく200回に1回くらいw
賢者26以降は賢さが大きく上がるようになるのでMP12UPとか14UPもでるようになる。
ここも参照して

ttp://ariadne.s39.xrea.com/dq3/status.html
ttp://mos.fc2web.com/eindex.htm
ttp://dqffstyle.nobody.jp/gamedq/dq3f-3status.txt

ただわたしの場合、賢さが限界を超えたら種を増殖して0に戻しているので
賢さ限界なんて関係ないですから。

呪文が使える全職業は賢さ、最大MP限界値が全て同じ

賢さ限界値
(現在レベル−1)×2.5+12
最大MP限界値
(現在レベル−1)×8.5+17
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 09:38:27 ID:H/yR9Uzv0
賢者MP850を目指すとなると無限増殖が前提だな。
遊び人を転職させる前に賢さの種増殖で賢さを0か1にする(転職時に0、5は0になる)
そして賢さ3、MP8を吟味してレベル上げていくと
レベル20程で賢さ限界に近づくのでもう一度賢さを0に戻す。

魔法使いか僧侶を適当にレベル99まで上げてから転職すれば序盤の吟味が省略できるからそっちの方が良いかも。
幸せの靴ランシール神殿技ならあっというまにレベル上げできるし。
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 11:54:14 ID:F4qpeG4VO
素直に負けを認めろよ神竜
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 12:33:24 ID:EpeHZ7XUO
>>910
唐突すぎてワロタw

912名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 12:37:40 ID:dEVWIyuJ0
神竜はプライドが高いのだろう
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 12:51:57 ID:B5zEOC6oO
さもなくばツンデレ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 14:58:31 ID:a+1YZHTbO
神竜は神龍と漢字で区別されてると思うけど
神竜も世界に散らばるドラゴンボール集めないと会えないとかにしたら面白い
会ったら会ったで戦うんだけど
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 15:16:33 ID:ALQEBnbzO
SFCでゾーマって、だいたい何Lvくらいで倒せますか?
パーティは勇賢僧魔です
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 15:53:28 ID:oA/91c9W0
迷わず逝けよ
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 16:01:04 ID:OIDfpfxa0
逝けば分かるさ
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 16:04:27 ID:6hc5FyDHO
>>915
40あればいいんじゃね?
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 17:43:12 ID:SXOo1LggO
とりあえず行けるようになったら突撃して
負けを味わうのもボス戦の楽しみじゃね
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 17:56:19 ID:sQ18xNjXO
SFC3
今フリーズした
音楽は普通に流れてれけど画面がボタンを押しても反応しない
どうすればいい?
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 17:59:25 ID:SXOo1LggO
落ち着いて電源を落とし
セーブが消えてないことを祈りながら再起動
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 20:20:40 ID:tre3P0R+0
神竜「お前ら4対1で戦ってる分際で偉そうにすんな」
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 20:46:53 ID:O983cSKL0
神竜「またエロ本か」
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 21:09:21 ID:T/l4Xvw1O
神竜「賢者の石うぜえw」
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 21:58:35 ID:CeQ00MQrO
神竜「毎回灼熱だけやれば負けないかしら…」
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 22:00:27 ID:RITeV4EC0
逆に対処しやすいなw
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 22:19:13 ID:sQ18xNjXO
>>921
ありがとう。
でも冒険の書消えたよ。
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 22:28:10 ID:73SYOiG10
運が悪かったね。
長時間電源入れっぱなしで放置とかしてたの?
俺はDQでまともなプレイ環境でフリーズしたのは7とDS版の4くらいだな
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 22:35:43 ID:sQ18xNjXO
まだ冒険の書は3だけ残ってるけど…
次に電源入れる時はこれも消えるんだろうな。
フリーズ、冒険の書が消えるのはこれが始めて。
長時間やるのは良くないのか〜
午後2時頃からずっと電源入れてたからな。
次は気をつけます。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 22:57:55 ID:pTZl/VQG0
3個全部コピー
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 23:03:09 ID:qD3DnWHN0
三個コピーとってて一つでも生き残ったことが今まで無いんだが。
消える時は全部まとめて一緒に消える。
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/05(月) 23:56:57 ID:O983cSKL0
一言いわせてもらう
オレは勇者の挑戦よりおおぞらをとぶのほうが好きだぜ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 00:07:38 ID:HAbbgPLbO
>>932
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 02:11:17 ID:gvSxrVUJO
そういえば神竜の手前にある口をやけどする薬って何の意味があるの?
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 03:04:46 ID:mqdoZE710
>>920
俺も昔、おかんが部屋を勝手に掃除した日にそうなったぜ
たまにゾーマでも虐めるかな、と思ってゾーマ城に突入した瞬間に暗転したまま動かなくなり、
電源を入れなおしたら、200時間くらい費やしたデータが見事に消えた
あれ以来だなあ
ドラクエ3のデータが飛んで泣きそうになる夢を見るようになったのは
10年くらい経つけど未だに時々見るんだぜ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 10:26:17 ID:GSz+QhOaO
>>935
オカンに冒険の書を消されるのも辛いがエロ本を片付けられるのも切ないぜ!
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 10:36:25 ID:9jZuZiQ30
神龍って奴から貰ったんだよ!!
とダメージを最小限に抑えるのが定石。
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 10:38:32 ID:nqoAk6yqO
FC版での珍現象

海で戦っていたら、戦闘終了後
「あなたの よそうは はずれてしまった!」
と、格闘場の試合終了時のメッセージが流れ
そのままフリーズ

同じ現象に遭った人いないか?
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 11:21:29 ID:j+C2N34X0
SFC版だが、
一度限りのアイテム増殖は何に使うべきかな?
今持ってる分が倍になるだけだから、
種系がいいのか微妙なような…
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 11:29:50 ID:teMF6p33O
>>938
ないなぁ
バグって種を買えるようになったことはある
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 12:12:24 ID:57CKErki0
全編通して2個しか手に入らない風神の盾辺りで。


種は盗賊×4で狩っとけ。
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 12:25:42 ID:40E1hNE90
盗賊がシャーマン倒して、その後別の奴が
くさったしたいを倒したはずなのに
おとしたものはラックの種

これって
@あくまで盗賊が倒した最後の敵の宝を盗める
Aパーティの誰かが最後に倒した敵の宝を盗める
@の現象がおこったわけだけど何で?
攻略サイトにはAと書いてあるんだけど
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 12:44:24 ID:19ex6B0u0
@が優先
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 13:13:59 ID:+i9OmA/l0
落とすアイテムは最後の敵だけだけど
盗賊が盗むのは攻撃の有無、打倒の順番に係わらず
登場した全ての敵が対象なんでしょ

先制されて一番最初に逃げたはぐれから靴を盗めるし
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 15:46:21 ID:XbA31Oig0
FC版での珍現象

ドラゴラムを使って竜になったのに炎を吐かずに通常攻撃
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 15:53:21 ID:RDsEalEVO
そりゃおめぇ、ドラゴンだって年中火ぃ吹いてたら疲れるだろうよ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 17:05:17 ID:NKqrj9Ai0
>>939
SFCのアイテム増殖ってどうやるの?
テンプレの攻略サイトには無いみたいなんだけど…
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 17:11:21 ID:0Zj4+2so0
SFC版の質問ですが、
ルイーダの酒場の登録数って、上限いくらなんでしょうか?

削除とかできるのかなぁ;;
攻略サイト見ても載ってないし・・
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 18:55:47 ID:1ZInMGdE0
神竜とマスタードラゴンの関係について教えてくれ
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 19:00:45 ID:dj/7W7V00
有能なのがしんりゅう
無能なのがマスドラ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 19:50:09 ID:sTO2LTVt0
スリムなのがしんりゅう
メタボなのがマスドラ
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 19:58:36 ID:YoXB5mqe0
エッチな本を持っているのがしんりゅう
エッチな本を持っていそうなのがマスドラ
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 20:11:28 ID:mBW26na30
エッチな本を持っていたということは
しんりゅうの性格は「むっつりスケベ」か
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 20:21:37 ID:1ZInMGdE0
>>953
しんりゅうが男とは限らないぞ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 20:25:17 ID:mBW26na30
あれでセクシーギャル言われてもなあw
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 20:38:21 ID:GSz+QhOaO
天地を喰らう嫁
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 21:54:57 ID:gvSxrVUJO
>>949
竜の女王との関連性の方が気になるだろjk
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 22:15:54 ID:rf51Wi1dO
GBC版で神龍を13ターンで倒せたんだけど、これって早いのかな?
まぁ、いてつく波動が来なかったからほとんど運なんだけど
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/06(火) 22:31:48 ID:sTO2LTVt0
例え負けても、頑張って粘った自分に甘い評価をするのが神龍
ビアンカと5主人公の秘め事まで含めて全てを見守るのがマスドラ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 08:03:56 ID:xmcZJT270
>>892 >>894
ゾーマがアレフガルドを封印しているのを表現しようとしたんじゃないか?
IIではアレフガルドの外が描写されているわけだし。
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 08:11:36 ID:4B6hWYML0
3の陸地分割は好きだ
マイラの西の群島と孤島になってる聖なる祠がいい味出してる
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 11:01:01 ID:pa7fDWF40
呪文を唱えた時の画面全体が点滅しないのは、
今の映像表現基準だとNGだから?(GBC版)
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 11:44:51 ID:pa7fDWF40
銅のモンスターメダルNO.1~NO.155までようやく集まって氷の洞窟
に入って銅の扉から進んだら途中でまたしても銀の扉を前に足止めに会い、
今度は銀のモンスターメダルNO.1~NO.155のために銅のモンスターメダル
を2枚にして銀のモンスターメダルとの交換のために、モンスターメダルを集め直すことに。
一部の金・銀のモンスターメダルは所持しているけど、やまたのおろちの場合
カンダタと違い、八角型か丸型のモンスターメダルを落とすのかは、
倒した時の経験値で判断するしかないのかな?
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 11:46:23 ID:WBN+tpFV0
つラリホー 火の息
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 14:28:45 ID:wyjLic+d0
俺は判断が面倒だから片っ端から殴り倒した。
違うメダルが来たときの脱力感は辛いけどな。
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 17:04:54 ID:cOU9nfP20
>>960
7と絡めた説だっけ
初見で納得して以来ぶちスラ=スライムの夢説と同じくらい好きだ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 17:44:00 ID:1rQE0auZ0
問1
>>963を上手に訳せ
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 18:04:24 ID:cOU9nfP20
上4行は「メダルたりねー!」くらいに思っておきましょう
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 18:38:34 ID:ODuXZxaS0
↓次スレよろ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 22:25:56 ID:binT3skJ0
無理だった>>971よろ
スレタイ
【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part85

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【アプリ禁止】DQ攻略質問スレ 第68章
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【FC版専用攻略サイト】
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【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part84
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1208074413/
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/07(水) 22:52:59 ID:NPNgV9pX0
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 02:43:08 ID:t8UtQkZy0
>>971
違うじゃないか
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 07:59:01 ID:eheULtks0
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 10:31:45 ID:ogudD/CL0
ほんとだ
誰か知らんが乙
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 12:17:50 ID:8eLN5+zy0
>>958
運がよければ10ターン以内で撃破も可能
俺は最速で7ターンだった
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 17:40:53 ID:0B8uXfpf0
依頼を受け新スレ立てた自治スレの者です。
誘導しなくて申し訳ないす。

良ければ、自治で代行を依頼される際は
こっちにて自治スレに代行頼んだ旨を宣言してもらえると
俺みたいなうっかりが立てた場合でも重複を防げるかなと。
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 18:03:20 ID:6/9yrp650
勇39(セクシーギャル)
盗20→賢36(タフガイ)
遊20→賢36(タフガイ)
遊20→賢36(タフガイ)

で行くっていった人はどうなったんだろう
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 19:41:25 ID:AerJHAqz0
>>977
あ、それオレだけど気が向いたらやるわ
まだ冒険の書つくってもいない
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 12:04:28 ID:nvASuzkc0
>>885>>891
バラモスエビルの場合、激しい炎を吐くのではなく、凍える吹雪を吐くのでは?
あとSFC版のバラモスエビルは1回だけ、バラモスエビル単体の1ターンで2回凍える吹雪を吐いた攻撃を確認出来たけど、
GBC版のバラモスエビルは単体で1ターンで2回凍える吹雪を吐くことはしない
ようでした。
>>884
凍える吹雪でやられたら、凍りついて凍死。
メラゾーマかイオナズンでやられたら焼死。
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 14:53:04 ID:zT0iDFC70
FC版でレベルが40超えた辺りから非常に上がりにくくなるな・・・・
はぐれメタルもなかなか倒せないし、倒したとしても1万位の経験値
レベルが上がるには10万以上の経験値が必要だからかなり厳しい
やっとこさ勇者がレベル47になったが、もう挫折しそうだ・・・
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 15:14:31 ID:3+7v9wxv0
俺は途中から種集めに切り替えたよ。
二人旅(勇&賢)でLv60/力255/HP600ちょいで止めたが。
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 15:18:48 ID:HuK1T143O
盗賊はモンスターメダル集めの邪魔?
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 15:48:56 ID:ct44mi9U0
>>982
邪魔。
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 15:53:02 ID:HuK1T143O
把握した。通りでバブルスライム狩り続けても落とさないのか
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 18:13:06 ID:ct44mi9U0
>>984
細かく言うと、メダルドロップよりも宝を盗む判定のほうが優先されるんだそうだ。
バブルスライムは毒消し草を落とす確率が高かったと思うので、なおさらメダルを落とす確率が減ったんだろう。
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 18:35:22 ID:HuK1T143O
つまりアイテム盗むとメダル落とさないから勇盗盗盗でやってた俺は馬鹿だということか
木の実他アイテムやたら貯まるのに一日狩ってもメダルが落ちないから泣きそうになってた
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 13:28:36 ID:+b+TnDlEO
埋めちゃわない?
ガングロギャルになるのが嫌で盗賊に転職させられないorz
しんりゅう2回倒したから男盗賊作ってレベル上げ兼ねて連れ回すかな。
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 13:30:10 ID:I2Ys7YsC0
>>987
キャラの顔なんて脳内補完だろ、jk・・・
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 13:48:49 ID:Rz1S+u1e0
おれも女盗賊はちょっと受け付けない
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 13:52:45 ID:urpnEggrO
バカヤロウ!ガングロのほうが顔射のコントラストが映えるんでだぜ?
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 14:07:27 ID:FaDozwyUO
俺も以前はそうだったけど、発売10年後の今では
ニガーにだっていい女はいっぱいいるさぁ〜と思えるようになったよ。心から。
まぁ、どうせウチの本妻はツインテールの中華娘だし…
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 14:43:58 ID:cUxZGlxh0
SFCでDQ3始めたけど
女盗賊のグラフィックはFC版の方が全然いい
なんでSFCのは白髪なんだよ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 14:49:09 ID:6+VlePn8O
FC版の職業に盗賊はない件
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 14:50:40 ID:cUxZGlxh0
そうだったw
女商人グラと間違えてた><
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 15:21:29 ID:B4RSYoJn0
次スレ進んでるから埋めましょ
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 15:22:50 ID:B4RSYoJn0
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 15:23:11 ID:B4RSYoJn0
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 15:23:32 ID:B4RSYoJn0
埋め
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 15:24:02 ID:B4RSYoJn0
オルテガに999のダメージ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/10(土) 15:25:17 ID:i+1ya1cM0
1000げと
10011001
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