【FFCC】ファイナルファンタジークリスタルクロニクル【総合スレ】Part63
【FFCCはこんなゲーム・1】
●ゲームキューブにゲームボーイアドバンスを繋ぎ、
それをコントローラーとしてマルチプレイを楽しむ、
新しいタイプのアクションRPGです。そのファイナルファンタジー風味。
故に名前が、ファイナルファンタジーの『クリスタルクロニクル』。
●マルチプレイをする為のゲームであるため、
ストーリーに“流される”ゲームではありません。
(お使いイベントをクリアする事によりストーリーが進む、
という一般的なRPGではありません。)
ダンジョンクリア時のキャラクター自身の日記、街道イベントとその日記、
町に住む人々との会話、ダンジョンクリア時に親や知り合いと交わす手紙、
といったストーリーの断片から、世界を感じる事が出来るゲームです。
●プレイヤーはまず“クリスタルキャラバン”を作り、
そのメンバーとなるプレイヤーキャラクターをキャラメイクしてプレイします。
セーブやストーリー進行はキャラバン単位で行われます。
その為、仲間集めの要素はありません。
1つのキャラバンには最大8人までキャラクターを作る事が出来、また、
他のキャラバンからキャラクターを借りてきて一緒にプレイする事も出来ます。
(キャラクターを借りてきてプレイする場合、アイテム増殖や
データ管理の不都合を防ぐ為、アイテムの移動等に関して、制限があります。)
【FFCCはこんなゲーム・2】
●マルチプレイ(最大4人)をするにはGBA&GBAケーブルが人数分必須です
(マルチプレイを1人で行なう事も可能)。
逆にシングルプレイでは通常コントローラーがないと遊べません。
シングルプレイ時、2PポートにGBAを接続すると、
メイン画面には表示されない情報
(マップ情報、モンスター情報やクリア条件など)が表示されます。
また、マルチプレイとシングルプレイは、
アクションゲームとしてのゲーム性がかなり変わります。
マルチプレイでは、クリスタルケージをキャラクターが運ぶ必要があったり、
みんなで一緒に魔法をかける事によって複合魔法や魔法剣を出す、といった、
協力して遊ぶ為の要素となっている部分が、
シングルプレイでは1人で遊べるように変更されている為です。
●ゲーム自体はリアルタイム・アクション・ゲームです。
敵とのエンカウントにより画面が切り替わったりする事はなく、
ダンジョンフィールドに居る敵にそのまま、武器・魔法による攻撃を行ないます。
マルチプレイ時は、ゲームボーイアドバンスの画面が
それぞれのプレイヤーの個人情報ウィンドウとして機能し、
メインのGC画面にはそれらは表示しないため、
アイテム使用の為にメインGC画面が占領されたり、
ゲームが中断したりといった事はなく、
みんなで一つの大きな画面を見ながらプレイすることとなります。
(シングルプレイ時は逆にメインGC画面に表示する為、ポーズがかかります。)
GBA画面のそれぞれの個人情報を、
一緒にプレイしている仲間に言うか言わないか、はプレイヤー次第。
リング・オブ・フェイト まとめ
Q、wifiマークが付いてるけどwifiで誰かと一緒にマルチプレイできるの?
A、残念ながら複数人でのマルチプレイはワイヤレス通信限定です。
(人数分のDS本体とソフトが必要で、1カートリッジプレイも出来ません)
Q、マルチプレイする相手が居ません。マルチプレイモードはできないの?
A、一人でもマルチプレイの協力・対戦など
複数人プレイを前提としたもの以外はできるようです。
(全ての要素をクリアするには4人が必要のようです)
Q、じゃあwifiでは何が出来るの?
A、モーグリの体に落書きができ、作ったオリジナルのモーグリを交換できます。
作ったモーグリはフィールドに登場することもあるようです。
Q、wifiマルチプレイがどうしてもやりたい!Wii版に期待しても良かですか?
A、現時点の情報ではWii版はシングルプレイ専用のARPGになると思われ、
マルチプレイ自体も無いという可能性が濃厚です。
Q、マルチプレイモードって何ができるの?
A、自分で作ったキャラで、一人ないし複数人で冒険できます。
(一人の時は自動操作の仲間も居ません)
マルチプレイモードにはフリー編とクエスト編の2つがあります。
フリー編はシングルプレイモードのフィールドが自由に冒険できます。
クエスト編は王様から承ったクエストをこなしてアイテム等を得る事ができるものです。
クエストには競争、協力などがあるようです。GC版のようなストーリーは無い模様です。
Q、マルチプレイモードの操作キャラはどうなるの?
A、種族、性別、名前を任意に決められ、8人まで作成できます。
髪の色はある条件をクリアすると変えられるようになるようです。
Q、装備で見た目が変わるの?
A、変わります。レシピと素材を集めて装備の合成もできます。(完成アイテムは200以上)
ランダムで特殊効果が付くようです(宝石を追加素材として使うと100%付けられるようです)
Q、キャラが色々な格好してるけど、ジョブがあるの?
A、キャラの個性は種族に依存してるため、ジョブはありません。
上記の通り装備によって見た目が変えられるため、『見た目を○○風に』と出来るようです。
ステータス強化や属性防御などの細かい特徴などは装備に付けられるようです。
Q、GC版でクリスタルゲージを運んだんだけど、今回もあるの?
A、今回の世界は瘴気が無いためありません。
マルチプレイモードに何かを運ぶような対戦or協力クエストはあるかもしれません。
Q、シングルプレイモードってどれくらいのボリューム?
A、小売向けの説明会のレポートによると、20時間程度はあるようです。
Q、DSステーションで体験版できるって?
A、各地のDSステーションで体験版がプレイできます。
ただしDSにダウンロードするタイプのものではないので、持ち帰ることはできません。
端末上で10分だけプレイ可能です。
小さな王様と約束の国 要望など
●バグ関連
・クリスタル周辺にいくと画面に何本もの立て筋みたいなのがはいる
(どうしても気になるやつは本体を修理に出せ)
・引き伸ばしワイドでプログレッシブ出力したら画面が映らない(環境によっては起こらない)
・酒場でアイテム所持数が7以上のキャラでアイテム欄を下にスクロールした後
アイテム所持数6以下のキャラを選ぶとアイテム欄がスクロールしたまま上に動かせない
・倒れた冒険者の家にいった時のセリフで「・・・・・・待ってのたかって?」と誤字
・悩み事関連のおふれを出してるときに次の悩み事を受けると、
報告時のおふれ名があとから受けた人になる。(実際クリアしてるのは、おふれ出した人)
●ゲームバランス的に問題無い要望
・一目でわかるブロック分けされた街全体マップが欲しい
・俯瞰MAPで移動したい(速度は通常モードと同じでいい)
・俯瞰画面で時間停止・時間経過のオンオフ。
(オンならば移動可能、オフならば移動不可とか)
・人口表示(人数ね)があるとゾクゾクする
・人と家の検索機能が欲しい
・おふれのダンジョンマップで素材などがある場所を人目でわかるようにして欲しい
●バランス関連
・「違うおふれを受けてよ」 コマンドがほしい
・冒険者を解雇できるようにしてほしい
3種族の家パック 800Wiiポイント
リルティの家 300Wiiポイント
セルキーの家 300Wiiポイント
ユークの家 300Wiiポイント
王様のお着替え 100Wiiポイント
チャイムのおめかし 100Wiiポイント
聖なるほこら 200Wiiポイント
豪華な家 100Wiiポイント
1と2乙
ひょっとしてソードって地雷か?
タイタンに殆どダメージ与えられんのだが・・・
>>1&テンプレはり乙
つか消費はえーな。やっぱ人気なのな。
>>12 がんがれ
初代買いなおしてしまった
セーブデータ残ってたけど
ほとんど覚えてねぇw
ユーク♂5連続orz...
やり直すしかないのかな
ユークがだんだん可愛く見えてきた不思議
>>12 地雷と言うほどでもないが
ハンマー→回せ回せ回せ
ダガー→命中率が高い分、メダルを力に使える
>>15 セルキーの家建てまくってから、建てるといいかもわからない・・・
>>18 いや同じ攻撃力のハンマー女は普通にダメージ与えてるんだよ
武器屋行く
ハンマー説明みる
あなた、しあわせ
しかし「今日は休んで」と指示した後にウキウキと遊戯場に向かうのとか妙に人間くさいな
いや、それがいいんだが
ハードとベリーハードの違いってなんですか?
王様「頑張って」
冒険者「・・・ッチ」
なんという仮病…
>>22 ハード:難しい
ベリーハード:木苺難しい
そうだったのか
>>20 ハンマーは固い敵に有効なのは知ってるよ
だからこそソードは地雷じゃないのかと思ってしまったのよ
ハンマーのショックボムは便利だしソードの暗黒剣は微妙だし・・・
酒場から戦士・シーフのパーティで冒険に行ってる姿が微笑ましい
これをネトゲにしたものがある意味FF11だったんだろうけど
後衛(白魔や赤魔や詩人)を探して普通に1時間待ちとかザラで
後は狩場まで1時間、休憩もできず無言で狩りを2時間以上…
もう2年半も前に止めて、戻りたくもないけど懐かしくはなる
暗黒剣でダメ2000超えだぞ
あー、そういう事か
ハンマーだと攻撃あたんねぇぇぇ
でもダガーだと火力若干たりねぇぇぇ
って時に剣の出番じゃない?
・・・アレ?出番無い?
>>28 仕切りの良い人が居るとパーティー構築・移動で30分、現場でもきっちり雑談休憩入ったり、だったりするけどね。
こういうのもネトゲスキルだなあ。
白魔と黒魔と緑色のシーフと戦士が一緒に出かけるの好きだな
そのせいでクラしか使ってないww
黒黒とか白白で出かけていくのを見て、
同職同士で積もる話でもあるんだろうなとか妄想している
パメラ♀冒険者見習い
ニール♂執事:パメラとロマンティックな関係(少年グラ)
アルマンド♂執事:パメラとスウィートな関係(少年グラ)
アドニス:弟オットーは空気のような存在
オットー:兄アドニスは空気のような存在
なんだこの家
ベリーハードで景観第一の俺が、321日目にして今日やっとクリアできた!
景観第一でもLv上げと、運の良さでクリアできるもんなんだね。
皆も、やり込まないで景観にこだわってみたらどうです?
殴り白魔が「ずっと私のターン!」でダークロードをなぶり殺しにして、
王様4周目終了。
ここいらで、初代FFCCを久々に一からやろうと思ったが、
+1のアーティファクトって、ダンジョンLv1の時にキャラバン全員分
回収しないと、それ以降取る機会がなくなるんだったけ?
>>35 景観と実用性って一致してない?
あなたの街ってどんな街?
>>36 詳しいことは忘れたが、手に入らなくなる物はあったと思う
やべー何の役にも立たない返事
>>36 っともだちをよぶ
因みに
レベル1〜2の時しか手に入らないもの(ワールドアルティマニア参照)
・ひかりのじてん
・ルーンのつえ
・バックラー
>>36 YES。全くないわけでもないけど
レベルが上がる前にキャラバン全員分やっといたほうがいいかも・・ダンジョンレベルが上がると放置キャラの攻略が大変
人の流れが美しい機能美と見栄えがよい造形美があるって某からくりあるていすとが言ってた
景観重視?
潜土艦・歩く家・木造ロケットは撤去か
>>44 美しさにこだわると、建物の高さとかを合わせるから結局便利な町並みにならないか?
武器屋と防具屋は隣り合わせの方が見栄えが良かろう?
おまいさんが思ってるより、機能的な街なんじゃないのか?
なんだいつもの後釣りの子か
>>39 昔の事だからなんとなく覚えているけど忘れちゃうんだよね。俺もお前も。
>>41 マルチでやれば、回収効率2倍、3倍、4倍に!
が、休日休みの仕事じゃないから、時間が合わないさね(ω・`
とりあえず、その3つに気をつけながら回収してみます。
>>42 究極の武器のレシピ!? ⇒(材料ない/鍛冶できない)⇒ 新キャラ誕生 ⇒ だが、全世界Lv3 ili orz ili
こんな思いをした奴は俺だけでいい。
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 01:19:06 ID:mNmzh8s40
景観を意識したいが、他の種族の家をどうするか迷う
>>建物の高さとかを合わせるから結局便利な町並みに
高さを合わすと綺麗になるんだ?
悪いが、俺はそう思わないね。
酒場浸りのメダルなんてあるのか・・・・・・
これってただの飲んだくれじゃね?
>>50 まあ、そこは拘る点が違うんだろう。みんな以外にこだわってやってるよ。
難民キャンプみたいな見た目は俺はどうかと思うが、本人は見た目に拘ったのかも知れない。
>>49 視界に入りにくいところに固めておけば多少はマシにならんかね?
ならんか
やっぱ城から南の道沿いに冒険者宅並べて軍事国家だろ
画像のアップロードは明日でOK?
あと、一つおもった。
なんでニコニコでFFCCの投稿は少ないの?
youtubeにも目ぼしいものがみつからないし、盛り上がらないね。
>>48 ちゃうちゃう
いや、その方がいいのは間違ってはないんだが
ワールドマップ上でBボタン押すとでてくるメニューに「ともだちをよぶ」(うろおぼえ)ってあるねん
これでアーティファクト取りのがしたキャラを別のセーブデータにお邪魔させて、取り逃したアーティファクトを手に入れさすねん
>>57 だってよ、遊んでる方が面白いぜ。
プレイ動画にしたって、地味な画面になっちまうだろうし。
テキストで盛り上がれる2chとかWikiの方が、媒体としては適切な気がする。
なんでEnter書き込みにチェック入ってたんだ…ミスってageてしまいましたスマソ…
>55 >58
四種族の家を1つずつ一列に並べたくもなるし、その一方で見た目がアレだし…
おっしゃる通り移民街のようにするとどうしても隅に押し込めるようになりがちでかわいそうw
自慢できるような街作りをしたいなぁ
>57
ゲームの面白さや、見せ場が作りづらいような気がする
誰々はダメな冒険者、だけど実はやるときはやるとかそういったのは
そのデータで通して遊んでいる人にしか伝わらないし…
街を一周して特徴や景観を見せるだけ、ってのもアリかもしれない
>>57 小さな王様の場合、ずっと同じところで地味な作業を繰り返すゲームだし、
派手なムービーとかボイスとか超展開シナリオとか盛り上がる部分がほぼ無いに等しいからね…
>>62 いまその発言を見て思ったんだが、おれら良くこんな地味なゲームで盛り上がれるな。
派手なムービーとかボイスとか戦闘エフェクとか綺麗なグラフィックとか、一切無いな。
エンディングまでのエピソードも盛りだくさんではないし。何周もさせるし。
…なんか、最近のゲームの進化の方向性って、間違ってないか?w
クラニンのアンケート着てるよ
>>60 >>61 >>62 なるほど、納得だ。
そういえば、
2chに「小さな王様」の個人の国を撮った画像をアップするスレッドが
たってないけど、どうなんだろ?
俺は、需要あると思うけど。
国、中央付近の画像をアップするだけでも大きな参考になると思う。
>>63 ゲームの基本はやっぱり想像力だよね
ムービーや画面が綺麗過ぎると想像の入る余地がなくて困る
文字だけのWizのキャラにどれだけ思い入れがあった事か
>>61 街角にひょっこり雰囲気の違う建物があるってのも楽しいかもしれない
やっぱり他のプレイヤーの国に行ける機能欲しいよなあ
間違ってるかどうかは知らんが、今そういうものが求められてるのもまた事実
まぁもちろん求められてる物は刻一刻と変化するしいつまでも同じ手が通用する訳じゃないんだけど
もちろん俺はFFCC大好きだぜ
装備やアビリティはキャラLv+8までのものを装備習得しようとするのかな?
道具屋と学園訓練場撤去して金貯めた白魔Lv40が施設戻した瞬間に48だらけに
他のキャラも+9以上を装備してる奴はいないみたい
難易度は一周目ノーマル
>>67 むしろ「半熟英雄CC〜半熟な王様と約束の国〜」とかで出して欲しい。
キャラと台詞を入れ替えただけで、基本的に同じシステムでw
せっかくWiiコネクト24があるんだから旅人システムは搭載してほしいぜ
DLCだけで終わらすのはモッタイナイ
ベリハで85黒魔がLV100アークバンディット装備してたからよくわからんな
自レベルの二割増が装備できるレベルか?
ユークの冒険者のしゃべり方が普通なのがなんか違和感
>>72 30日毎のランダムイベントで王国中の大きな家が小さな家になったり、
ダンジョンに送り込んだ冒険者がロストしたりするんですね、わかります
2chに「小さな王様」の個人の国を撮った画像をアップするスレッドが
たってないけど、どうなんだろ?
俺は、需要あると思うけど。
国、中央付近の画像をアップするだけでも大きな参考になると思う。
デジャヴ
>>74 あー確かにずっと+8ってのもちょっとおかしな話だなあ
武器や魔法の好みを弄ったらまた別の結果が出るかもわからんね
もうちょっとしたらハードに突入するから色々試してみる
スレッドたてていい?
画像アップの
スルーで
>>76 毎朝カーテンが開くところからスタート。ユルグ卿ツッコミ。
冒険者の要望に応えて温泉に行ったり、読み違えて全員ボイコットされたり。
やっぱダークロードは関西弁で。
このゲームやってると、さかつく2を思い出す。
ハンマー好きのリルティが
氷属性の剣を手放さないんだが…
これレベル武器よりか属性武器の方が優先されるのかね
戦士とシーフとをずーっとみてるんだが…
正直戦士っていらなくね?
戦士は難易度高くしないと防具が揃わなくて微妙なとこかな
ろんぐのクラヴァットの女の子が見れない国なんて
盾と兜を装備できるから
装備さえ揃えば強い
>>87 ハードだがまだ40日ぐらいだし、そんなもんかな。
後半武器防具そろうと、シーフと良い勝負になるか。
シーフの実家行くとよくメダル貰えるけどそこら辺から拾ってくんのかな
1つの職縛りプレイは何が難しいかな
今戦士で挑戦初めてみたけどクリアできるのかしら
>>92 ババロアで詰まない?
酒場無しならいけるか
ババロアは暗黒剣でなんとかなるよ
>>92 白魔も高レベルならいけるからなあ。
逆に、低レベル縛りのが難しいかもよ。
メダルの超強化を考えなければ白魔縛りが一番難しいんじゃないかね
というか何気に後半の神殿への道のりでボスババロアもう一匹いるからそこで積むかもしれない
>>96 建物縛りはどうかな。最低建物でクリア。
最初の3件+黒魔だけで余裕?ゴブリンもあるから武器もかな。
ベテランパーティが全滅としたと思ったらベヒーモスとか・・・/(^o^)\
リジェネは卑怯すぎるwww
冒険者の家の場所をずっと考えたけど
城の近くでも遠くでもどっちもメリットデメリットあるし一概に決められんなぁ
主役とヒロイン以外クラヴァット禁止プレイ
他の3種族だけでプレイするとムービーとかどうなるのか気になるなw
ハンマーもあるしババロアはなんとかなるかなとね
しかしラスダン前の探索度リセットで詰みそうな事に気がついた
宿屋の冒険者任せでいけるかな…
>>99 それを見越してのラスダン強制全員出発だと見た。他の種族涙目w
>>99 家建てるのに時間かかりそうだw
序盤は戦士以外育てられないし辛いな
チャイムを呼ぶ時は地震などの自然な揺れを使って呼ばないといけない縛りプレイ
乳揺れも自然な揺れに入りますか
キングベヒんもス
>>102 一回ダンジョンクリアしちまえば、次の週からはいきなり立てられるんじゃなかったっけ?
クリスタル集めるまでは大変だけどさ。
イベントでの一人目の収穫と、パブロフ捕まえるイベント分で1件は建てられると思う
あとはそいつまかせでゆっくりと
おふれ縛りプレイってのはどうよ。
ずーっと同じダンジョンの経験値を積ませるおふれしか出さねえの。
嫌になった冒険者が、勝手に違うところをクリアするのを期待しながら、ひたすら耐える王様。
マゾプレイ。
二週目ハードでそろそろラスト近いんだが、酒場三件目が一向に出てこないんだが…?
3件目の酒場は次の追加DLじゃないかなぁ
お城出てから左に行く城門前の辺鄙な所にわざと公園一個だけ作っておいたら
たまに酒場出て城門出るまでにやる気を無くした子がぼけーっとしてる事があるんで
慰めに行ってあげるのがたまらない。
景観重視で高台の両翼に魔導師の学校と訓練所を建ててユークとリルティの家をそれぞれに散らしたら
冒険に行く準備が遅くなるかと心配したけどそうでもないね。15時には到着してる事が多い。
だからほこらにお祈りはヒョに聞くまでも無くたぶんダンジョン探検真っ最中であろう16時と決めてる。
自由な街づくりが楽しいなあ。
投資禁止は面白いかも
装備ドロップ期待プレイ
いつもは疎ましい精神の首飾りまで嬉しくなるかも!
武器、防具、アイテム、訓練場、建てなくても進められるのかなあ
次でやってみようかな
チャイムや王様の着せ替えはまったく欲しくなかったが
冒険者の着せ替えがあったらいくらでも出してしまえそうだ
俺のうるふずマダァー?
>>114 冒険者の差し替えキャラデータ一体200円五体セットで900円とか来たらどうする気だw
>>113 ハードベリハの武器はきつくね?ゴブリンでハマリそうだが。(前回からの繰り越しアリならいけるが)
あと、白魔も要らないだろ。
家と武器と黒魔だけでいけるんじゃね?ギルドないと厳しい?
>>116 速攻で購入ですが何か?
いや、高いとは思うが
黒魔学院の近くの家の人は知力の成長率にも影響する?
戦士♀の知力が力より高い気がしたんだけど…
それともキャラによってジョブの向き不向きがあるんかな。
しかし酒場三軒目はどう配信してくるかね?
まさかそのまま追加酒場販売とかやったら酷評の嵐だろうし
無料追加も考え難いよなあ
なんかの拡張と一緒にダンジョンが10個位増えてそこに三軒目の酒場とかそんな感じじゃね
なんかとセットじゃね?
闘技場と名前変更とかと抱き合わせとか
それにゲームサイクル短いからすぐ着そうな
>119
冒険者見習のうちは変わるよ
なるほどなー
塔あたりと一緒に来そうな感じかな
個人的にはチャイムの部屋は国民のお願いに絡む気がしてる
集めた物が表示される的な
予想というより願望だが
セルキーママンの名前がフェ・ラッテって…狙い過ぎ
酒場三件目はDLかよ…
せっかくスペース空けといたのに…
追加来るのはうれしいんだが
どんどん城の前にそういう建物ばっか増えて
出発までに時間とりすぎで「暗くなったので途中で帰ってきました^^」
コメントが増えそうで怖いわ・・・
図書館も空き地にできるらしいしいかんせんバラバラすぎる
激しい処理落ち用のパッチをあててくれ、、、頼むよ、、、
せめて会話ウィンドウのQuick表示をオプションに付けてくれんかのぉ
Wiiウェアのクラブニンテンドー
アンケート今日からきてるな
ぶっちゃけ三種族の家は三重に詐欺
・ソフト発売まで、追加課金しないと3種族は使えないという情報を隠してた事
・例え追加課金したとしても三種族はジョブチェンジできずグラフィックも一つしかない事
・価格が高い。一種族100円とかなら上記の二つがあってもまだ許せたが、
全部買ったらソフトの半値以上とかアホかと。基本プレイ無料のアイテム課金ゲーでやれ
他の課金は追加要素だから別にいいけど、ほんとこれだけは許せない
>>128 会話ウィンドウとかのアニメーションいらないよな・・・
現在一周目をクリア目前なんだけど、ダークロード倒してそのままセーブされちゃったら
もうそのデータは引き継ぎ以外には使えなくなっちゃうのかな?
祠を建てられるようになるダンジョンをまだクリアしてないから、
そっちをクリアしてからダークロード倒した方が良いよね?
クリアデータで上書きしなければおk。
>>133 ありがとう。とりあえずダクローぶっ殺してきます。
武器防具ってレベル40とかまであげてもレベル20の冒険者は使えないんだよね
>>114 いっそコスプレでもいいからクラヴァット♀(ろんぐ/せみろんぐ)に赤魔の格好をさせたいよ
コスプレだけでいいなら、
撲殺白魔は旅から帰ってくる頃には赤魔導師になってるよ。
羽付き帽子かぶってなきゃ赤魔じゃないやい><
でも装備品に存在するからなぁ…
メガネおっぱいは豪華な家が嫌いらしいw回想がねぇw
>>135 レベル+15以内位のアイテムなら使ってくれる。+10以上は極希
大きな家も無いよ
二週目ハード以上だと
小さな家⇒大きな家にしちまうから広い家しか見れない罠
おふれを断った時に首を横に振ってイヤイヤするクラヴァットロングが可愛すぎる
定番の最速プレイ(実時間)でもやってみるか
2時間切れるかどうか位かな?
命令即休めばそれくらいかねぇ
例え全滅したとしても高速で報告書解析しなきゃならんな
ハードでLV40以降のLV上げはどこでするのがいい?
巨人島?タイタンのとこのザコは強すぎて全滅するぜorz
訓練好きにでもさせるとかほこら用のダンジョンいくとか
ほこらダウンロードしてないし
1枚しかないけど訓練場のメダルで1人だけ鍛えてみるぜorz
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 10:57:27 ID:c/t4Nin60
俺は3種の家は冒険者にしたら全て撤去してる
ってかセルキー5人とリルティーとユークは1人だがw
何度も街造りのプラン立て直してるけど、答えが出ないなあ。
だが、それがいい。
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 10:59:00 ID:c/t4Nin60
白魔とか黒魔とか言われると
同時進行中のチョコボの不思議なダンジョンを思い出してしまう・・・orz
>>148 このおっぱい星人め!
どうせユークもロケットおっぱいの♀なんだろ!
1周目なんだが、闇雲に建てまくってたらなんか公園とかすごく遠くになって誰も立ち寄らないwww
南東に民家集めて中央に商店を集めると南が手薄になるなぁ
特に階段付近はどうすりゃいいんだ・・・
自分も1週目。
武器・防具・遊技場は近くに建て、道具屋だけちょっと離れた
所になってしまった。
まぁ外に出る門の近くだし、最後に道具屋で買い物して探索に出掛けてくれると
思ってたんだが、探検者達はバカだった。
最初に遠い道具屋に行って、立て札近くの武器・防具に戻ってくるのな。
なんか、2つ目のパン屋の場所も失敗だったし(高台の方)、
なぜか家族仲の悪くなる家が多くて、また夕方頃迎えが来るようになったし、
建物壊せるのを待つよりも、最初からやり直そうかな。
>>155 だが、そういうちょっとバカな冒険者達もまた良しwww
>>130 超同意 あの内容で800円は弁護しようがない
確かにぼったくりだ、
しかし猫耳導師きたら300円でも買ってしまうがなwww
報告書読まずに仕掛けは全部暗記で
余計なダンジョンはクリアせずに行ってみるぜ
ところで、ボス戦だけでも冒険者のバトルシーンを、
報告書とかで見れたら良いのにと思うのは俺だけですかね
グラなしモンスター図鑑をギルドにでも設置してほしい
魔法の属性が微妙過ぎる
>>160 そんなことすると全部につけろとか言い出し兼ねん
4種類くらいのテンプレ構図でいいから自動生成・・・
全隊分作るとメモリ食うかなぁ
追加DLで来たとして
・報告書に戦闘シーンの写真が1枚付きます(80ブロック)
とか言われたら100ポイントでも買わんよ。
好きにすればいいような
>>160 それって結局ボス戦に出ないザコ以外は作ることになるんだから
全部の戦闘シーン見れるようにしろと大差ないと思うぞ
>>164 ・キャラクターに表情が付きます
だったら、俺結構高くても買ってしまうかもしれん
ネトゲだと衣装1着5000円とかだから
FFCCの値段は凄く良心的に感じる……
パンヤに散々つぎ込んできた俺には全てが良心価格に見える
ガチャポンは地獄よ
>>166 まあFFって名前が付いてるからそういう要望が出ちゃうのは仕方ない
文字で楽しめるってのと真逆の文化圏だからな
戦闘しなきゃ進行しないゲームデザインなのに戦闘が無いと言われたり
冒険者やチャイムのガワが変わるだけの追加コンテンツに妙に粘着されたりとかね
まあFFが無きゃ買ってない人もいるだろし、ここまで盛り上げてくれるブランド力には素直に感謝だが
RPGって公式で言っちゃうから合わない人まで買っちゃうんじゃないかねえ
いままではRPGの定義が狭かったんだよ
と擁護してみる
逆の発想で、チャイム召喚及び会話の簡略化、建設時のアクション省略
とかで、容量ブロックとプレイ時間を削れる追加なら買うかもしれん。
4週目入ってまだやる気のある今の意見だが。
買う人結構多いんだな。
まあいらなきゃ買わなきゃいいだけだし選択肢はあってもいいよな。
冒険者ではなく王様をロールプレイするんだからこれでいいのだ
普通に面白そうじゃん!
パケ販売だからFFCCよりも期待できるかな?
>>175 面白そうだけど、FFCCとは全然別物だな
ゲームシステムはピクミンに近いみたいだ
いや、案外FFCC効果で売れるかも知れんぞ
で「やっぱ作りこみはコッチの方がいいね」てなって高評価を得るかも
>>173 そういうのは本体verアップの分野じゃないかねぇ。要は処理落ちみたいに重くなるのが問題なんだし
王様物語は買うけど、すっかり忘れてたなw
少し毛色違うんだろうなと思ってたけど真正面から被ってるなw>王様物語
王様物語とこれは全くの別物だと思ったほうがいいと思うよ
かぶってるのって王様のロールプレイって点だけ?
王様物語はどちらかというと半熟英雄とピクミンを足して爆発させたような感じになるんじゃないかと思ってるんだがどうか
建築だの国民だの、ワードがちょっと被ってるから
印象として被ってる気はしてしまうな
ゲームとしては別物っぽいけど
今お城にきたらさ、今まで見たことなかった
別のことをしよう>チャイムの部屋に行こう。
というメニューがあるんだけど、なななななななんですかこれ
もちろん子供には言えない事だよ!!
たしか発表は王様物語の方が先じゃなかったっけ。
内容も違う方向だし、なんか、不憫だな。あっちの王様。
でも姫が居るから同情してあげない。しかも何人も。
>>189 夜にいってみると、ムフフ・・・
ってのは嘘でそのうち追加になる、冒険者の名前変更で使うんじゃないと言われてる
ある程度まで装備揃ったらしばらく武具屋とか学院とか撤去した方がいいのかな
道具屋はもうずっと撤去のターンだけど
時間が問題だと思うなら、別に撤去しなくても幸せを振りまけば済む気がする。
追加コンテンツ有りでベリハやってるんだが、他種族便利すぎ吹いた。
他種族の冒険者が便利というより、他種族ダンジョンと家が便利。
>>130 やっぱやり方は色々と問題はあると思うな。なくても楽しめるけどさ。
800ポイントあったらSFCのゲームが一本落とせるし。
配置次第じゃ16時出発即帰宅とかもあるからなあ
なんか酒場2件中央に建てたほうがどこにでも対応できていい気がしてきた
冒険者の回る施設は城前に集中させて民家郊外に移そうかな
おまいらは各施設をどの辺配置してる?
>>196 白の前に酒場と公園と各種施設配置
訓練場や遊技場とか配置しきれないのはそれの一つ横のブロック
>>196 なんとかL、Nから北に設置してる(冒険者宅含む)
今やってて思ったんだがロッドはあまり投資しない方がいいかもな。
低レベルで止めておくと、後でダガー・ハンマーが売られた際、そっちを優先して買ってくれる希ガス。
同時に暗黒が地雷なソードも投資を控えた方がいいのかも。
>>199 確かにハンマー・ダガーは優先してる気がするな
毎度の
戦・シーフ・黒の90%以上ダガー
白の90%ハンマーはなにかと思ってた
俺の国のセルキーは全員暗黒剣使いまくりだ
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 12:42:46 ID:QVmkXr2U0
体力特化の暗黒強すぐる
>>195 初っ端から大きな家が手に入るって便利だよな
>>196 Aに防具防具遊戯場
Bのa12にパン屋その反対に酒場置いてa34b45に武器屋 Hにも武器屋
FとGのabにほこら置いてGのcdに酒場
Eに白魔Eのa4b4に遊技場 Lに白魔
IとCに黒魔 Nに訓練場置いて通り沿いに公園
QPOに冒険者集めてJとKは大名屋敷余った民家を南沿いにずらっと並べてTに商館とパン屋
205 :
204:2008/04/05(土) 12:46:39 ID:3NUQ5qvk0
Dにも民家並べてた
ttp://pict.or.tp/img/50963.jpg 参考にして良いかは不明だが、ウチの3週目配置
買い物場所を白黒シーフに分けて12〜14時までには酒場から出発できるようにしてあるつもり。
家は冒険者8人でシーフ4(セルキー含む)白2黒2
南側の空白は冒険者の居ない広い家、
東側は最後のパン屋とか道具屋とか武器防具二件目とか作り消し用
中央の公園は全滅しにくくなった中盤から立て札公園に変更、
祠もHP回復だけ残して潰した。
>>199 だが少し待って欲しい。
ソードに投資すれば素材狩りでメダルの授与ができる。
冒険者の建物に関しては皆大体似たような所に行き着くな
自分は終盤になるとおふれもそう出す必要感じなかったんで城前から取っ払ったりしてた
あと道具屋→酒場→出発みたいなパターンが多い気がしたんでこの二つの建物は近づけてる
>>209 >>自分は終盤になるとおふれもそう出す必要感じなかったんで城前から取っ払ったりしてた
立て札の公園を、です
おまいらの城下町、いろいろと参考にさせてもらうぜ
>>206 ギルドの場所が俺んちの同じで吹いたwwww
あれ?
他種族購入もダンジョン追加されんの?
自分の中で一定のパターンが出来てくるとまた面白くなってくるな。
俺は冒険者4人ずつの住居を固めて設置して、
そのひとつひとつの区画に噴水or聖なるほこらを隣接させてる。
>>212 yes
3箇所のメダル授与ポイントの存在は大きい
>>212 全部落とせば対応ダンジョンが3つも増えるんだぜ
メダル与える機会も増えるんだぜ
即レスさんくす
他種族家自体に興味無かったが、ちょいと搾取されてくるわ
ダンジョン数が増えると評価も上げやすくなるな
ハードで全47ダンジョン193日かかってもSもらえた
序盤の精霊力確保もちょいと効率良くなるんだよな。
しかしタイミングを誤るとシ・ケムにメインシーフが行かなくなってしまう罠がw
攻略タイミング重要だよね
衣装チェンジもなんらかの効果をもたらす仕様ならいいのになぁ・・・
ただでさえ配置に迷いまくって進展しないのに
追加コンテンツのおかげでそれに拍車がorz
しかも、だ。
公式HPの文言で「現在配信中の追加コンテンツ一覧」ってのがある。
追加コンテンツ配信一回目で全て公開してるならば「現在」なんて単語は普通入れないぞ。
…ってーことはこれは続報があるんじゃねーか!?
まぁ金使いたくないなら買わなきゃいいだけなんだが…
買っちまうんだろうなぁ俺は。んでまた迷いに迷うワケだorz
>>221 図書館来たらまたリセットだなw
ウチの王国は現在こんな感じ。
正直まだ無駄は多いな、ギルドとか残してるし。
ttp://pict.or.tp/img/50969.jpg 卓上でこういうの考えて、いざ試してみると結構上手くいかない部分とかワンサカ出てくるんだよねえ。
冒険者の旅の前の行動パターンとか判って来たから、現在のプレイが終わったらまた練り直しだ。
いずれ配信を取りやめるかもしれんぞ
>>65 スレの需要があるかは微妙な気もするけど
確かに建物の配置とか国のマップ画像をアップしてるしてるひと少ないよね
いろいろ見て参考にしたいが。
>>206 うちと白黒が間逆だw
>>221 第2第3の追加コンテンツが無から生まれるであろうフハハハハ
そのうち民家立てられなくなるほどの施設が
というかこんな薄っぺらいオマケみたいなゲームに高値コンテンツをモリモリ盛り付けるんじゃなくて
データ引継ぎできるパケ版開発しろや。それでみんな幸せ。ちなみにアンチじゃないんで
黒魔導士にダガー好きのメダルやったら
ダガー攻撃ばっかりで魔法使わなくなる可能性ありそうで怖いな
>>228 体感としてはあまり変わらないよ。みんな詠唱から入ってくれる
それよりダガー技の恩恵が大きいかな
どっちかつーとおまけは追加コンテンツだろ
てかオマケみたいなゲームに追加で高値コンテンツなら誰も買わん
もとが面白いからオマケに金出せるわけで
素早さって何気に重要なんだな。
当たれば即死クラスの攻撃でも、全てかわしてしまえば問題無い。
某ボスの連続攻撃を全段かわしたリーダーを見て、セルvsトランクスを思い出した。
>>230 オマケってのは容量とかボリューム的な意味で
追加って形で進化するにも限界が近すぎる
一番大きいのは一日一日が短いことだよな
毎日国民の面倒見なくちゃならないのは賛否が分かれると思うが
>>231 高Lvの裏装備つけてまさに超トランクス化した戦士がボッコボコにされてた
店や家で特殊なメダルを貰いました。
城のチャイムに話しかけると、メダルの数は確認出来たのですが、
キャラクターにメダルを使って強化するのはどこでやればいいのでしょうか?
三周目やり始めたけど碌に建物立ってないガランとした雰囲気も牧歌的で悪くないね
畑作りてーなーとか思ってしまったw
おふれ達成した人にメダルあげるよね
そん時に特殊を選んで、さらに選択
>>238 おふれ達成の時に特殊が選べるのですね、気付きませんでした。
ありがとうございました!
なんかべリハクリアしてやることが無いんだが、追加まだかよ?
住民の不満がたまってリミットに達すると一揆が起こって
街を破壊して振り出しに戻って一から再建、とかしてくれると燃えるんだがな
ボスキャラもダンジョンに引き篭もっていないで王国を破壊しに来てくれないと
ツマランヨ
あと大臣が下剋上ってのもアリかも
>>240 そんなシステムあったら間違いなく萎えるわw
なにその「こんなFFCCは嫌だ」
魔物も可哀想な事情がある(笑)なんて甘ったるい世界観にそれはないだろw
>>240 テンプレで進めるとこういうゲームって即飽きんじゃね?
家の配置やスキル縛りでいくらでも難易度上げられるだろ。
ところで俺は町の住民が気になって仕方ない。
今日のもっとも気になる家
執事♂「(冒険者見習いの娘と)スウィートな関係」
冒険者見習い♀「執事はもうそうへきがある」
>>244 冒険者♂とメイドのくっ付きそうなのにきっかけが無くて悶々としてる間柄もいいぞ!
父親には反対されてるんだけど他の家族からは好意的で応援されてるんだ
このゲーム音量デカい気がする
>>240 EAにそういうシムシティ作れって言った方が早いんじゃないか?
>>246 スタソルなんかもデカいからウェアのデフォ音量がデカいみたい
>>248 なるほど。夜とか静だと、投資とか1でも結構音デカいw
昨日からやり始めて、今60日目くらいなんだけど
学校と自宅の場所によってステが変わるとか言ってるが、変えるほうが良いほど恩恵得られる?
>>250 微々たるもんだよ、メダルドーピングでどうにでもなる
>>250 雇用する前の冒険者にのみ影響する
雇用した後は無関係
しかも学院の真隣に建てたのにステが戦士寄りとか
稀に良くある
>>229 レスサンクス
早速試してみることにする
密林の遺跡シ・ケムの謎をやっと解明出来た・・・
マッピング持ちセルキー1人と戦士その他3パーティ送り込んでやっとだ
てか何故かシ・ケムって酒場出来てから行く人多いな
いつもソロ4パーティーで1発なんだが
このゲームってクリアまで何時間かかる?
結局、必要なものを買わずに帰ってきてしまったぜ
一周クリアして難易度変えると建物全消去されるの?
それとも引き継がれる?
質問ばっかりだな。自分で確かめてみるよ
>>259 10時間程度でチュートリアルクリア
>>260 雇ったキャラ(最初の2人含め最大16名まで)の名前与えたメダル、所持装備品、一部の家
>>262 thx
チュートリアルで10時間か。
ボリュームはあるのね。
買ってくれば良かったかな・・・
豪華な家を建てたら冥途が3人もいてやがった…
しかもそのうち二人は秘密の関係だそうだ。ゴクリ
このゲームは国民たちの家庭の内情を妄想して楽しむゲームな気がしてきた
メイドダーナ(少女グラ)
メイドイーディス(おばさんグラ)
執事ジェフリー(おじさんグラ)
ジェフリーとダーナは職場恋愛中
どうみても援助k
>>237 グラヴァットは元々農耕の民だから、畑とか牛舎とかあってもいいよな。
しかし、冒険者達の足を補う動物が欲しいな。
パパオパマスがかわいかったから、パパオ乗り場とか出ないかなぁ。
これってソロプレイでもクリア出来る?
それとも数十人単位で雇わないとクリア不可?
志願兵が増えてくると管理が面倒そうだし
>>269 初めに強制的に3人冒険者になる。
おれは基本4人までしか冒険者雇わないけど、クリアはできるよ。
ただ、16人雇わないと評価は低いみたいだなー
(クリア時に、冒険・国民・冒険者の評価が出る)
>>269 物語の展開上、最低でも二人は雇う事になる。
二人でも進行速度が遅いってだけでどうにもならんってことはない。
主役とヒロインは強制的に冒険者になっちゃうし
ソロは不可能だな、ただペアでクリアは確かここの住民でいた気がする
>>271 あ、そうか。家は三軒建つが、冒険者は男+女だけか。すまそ
縛りプレイだから普通にやるより手間だよね
8人雇ってPT2つ作った方が効率的で楽だと思うけど
あれ?オープニングデモが自分の作った街とそっくりなんだけど偶然?
>>275 何を言ってるのだおまえは
毎回スタート前に自分の国を眺めるのが作法
>>276-277 うお、マジかw全然気付かなかったわw
じゃあ初プレイ時はまっさらだったわけか。
>>258 シ・ケムの説明見て
「なんか難しそうなダンジョンだな、よし酒場を先に作って攻略を楽にしよう」
→「ちょw全然探索できねえwww」と2chに書き込み、突っ込みを受けるって感じじゃね?
>>278 今日みたいに引きこもって一気に遊ぶと気がつきづらいが、毎日ちょっとづつ遊ぶと良くわかるよ。
だんだん発展してきたな〜とか実感がある。
それだけに、次周開始時の無力感・絶望感は異常w
二週目は自分が前回プレイした“思い出”を元に再興していくわけさ。
っていう勝手な解釈。
>>279 1周目の経験から「酒場でPT作ると楽だ」って学習してるから優先しちゃいがちなんだよね
かくいう俺もそうだった
外人は税金払うの?
>>279>>282 なるほど確かに酒場先に作ると楽ってのはあるな
ハード・ベリハで後半ダンジョン増えまくるとレベル順とかもう気にしなくなるな
>>283 シナやチョンじゃあるめえしちゃんと払うよ
確認してないけど2週目以降に出てくる大きな家と同じ効果かな
二週目効率よくしようと冒険者増やしすぎたらエースがおふれ受けなくなって逆に時間がかかったな
エースをPTに組み込んじゃえばいいのよ
一進一退のメダルを与えるのもいい
クラは5人までがいいかな
転職的に
戦士とシーフは簡単に増やせるし
最初の2人を集中的に強化しとけば問題ない
シーフは5人以上確定してしまうな性的に
>>290を翻訳すると
セルキーの家は上限の5件まで建築確定だな性的に
>>291 まて、翻訳するところはそこじゃなくて「性的に」のところじゃまいか?
ズームして谷間を堪能しているのは俺だけじゃないはずだ
>>294 ズームkwsk
おれは家の近くでカメラの角度がおかしくなるのを狙う
カメラを自由自在に移動・ズームできる追加コンテンツマダー?
>>296 その間は時間が止まって撮影までできたらぼかぁ…ぼかぁもう…!
>>297 馬鹿だなあ。一瞬を切り取るから写真は尊いんじゃないか
>>295 展望台のモーグリ付近にセルキーの家建てまくる
階段を登ろうとするところを狙ってモーグリと会話
あとは視点ぐりぐり動かしたりもう一度話し掛けて話し掛けて位置微調整したり
メッセージ窓は邪魔だが十分観察するだけのスペースはある
キャラに背向けてパチンコ構えてから見上げるようにカメラ移動させるんだよ
お前らw
なるほど、そういうゲームだったのか
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 17:15:44 ID:c/t4Nin60
チャイムさん最高!!
セルキー最高!!
最初の男邪魔・・・・orz
セルキー♀5人はいいが、しゃーくあい5人はキツいなw
まあ俺はクラ派だが
2周目ハードでやってて思ったけど、1周目はチュートリアルだなコリャ。
細かい点だが、二週目以降のチュートリアルがありがた迷惑極まりない。
チャイムってむちゃくちゃ不細工だろ
顔のバランスが遺伝疾患持ちのいびつさみたいなのを連想させる
化粧も服装も顔のバランスも何もかもが不自然
安い韓国の整形外科で顔面大工事したあとのサイボーグ女みたいな印象
あれを可愛いとかいえる奴は脳の感覚が人間として狂ってると思う。
だんだん効率の良いプレイが出来る様になってくるとたまらんわ。
このスレのスルー力の無さは異常
自作武器を試すため戦士に
「裏デストロイヤー」
wikiに装備品書き加えながら思ったが、このゲームのレベル90〜94の装備品は色々おかしいw
黒魔 白魔 の2件目って、一回建てたらわりとすぐに壊しても
追加アビリティの研究は続けれられる?
それとも2件目が立っている間しか続けられず、壊すと商品一覧からもなくなるのか?
二週目の途中で引き継ぎニューゲームしたら、
二週目で与えたメダルは引き継がれる?
たぶん
>>308は定期的にこのスレに貼られるぜ。
典型的なコピペの文だ。
スルーを覚えような。
>>316 引き継がない。引き継ぐデータはクリアデータのみ
>>318 いや、ちゃんと2周目で与えた分も引き継ぐよ
現に性格とかちゃんと受け継いでたし
引き継ぐだろ
>>318 おお、ありがとう
ちょっと気に入らなかった事があって引き継ぎニューゲームしようと思ってたんだ
でも、我慢してクリアしてみるよ
途中からの引継ぎは出来なかった気がする
ってか自分で試してみ
>>324 ん、分かった試してみる
結果次第ではwikiの引き継ぎのとこに書いとくよ
武器とかは引き継いでたが
引き継ぎプレイ→前のプレイ時に与えたメダル数は消えてる→そのメダル分が引き継がれてる
まだクリアできてないからその辺気になるぜ
俺は2週目途中で追加コンテンツ来たから途中引継ぎしたけど
1週目分も2週目分も引継ぎされてたよ
やっと2周目なんだが、配置検討するのにいい王国ブロックマップみたいなのないかい?
武器屋2軒目ってハンマーの他に何を扱うことになるの?
>>308 確かに
設定画だと可愛いのに立体化したら劣化してるのは悲しい
だが
そこまで蔑むほど酷いとは思わないが
>>331,332
おお、ありがとう。
wikiはみてたんだけど、見逃していたみたいだ…
お前らクラブニンテンドーにしっかり不満要望書くんだぞ!
お兄さんとの約束だぞ!(*^-^)b
アレ微妙に登録方法がめんどくさい
クラニンのIDとか忘れた
wikiにあるなくしたものって何?
国が発展すると国民から依頼が来て「○○を無くしたから探してくれ」って言われる。
クリアしてもメダル渡せないし放置するけど。
もう時期的にも地盤が出来上がってそこまで幸せにがっつかないだろうしなぁ。
国民の依頼はメリットが薄すぎるよ。
Wiiウェアもクラニン登録できんの?
うほっ
知らんかった
しかし、最近ポイント加算めんどくなってきた・・・
>>346 本体をクラニン登録しておけば、VC、Wiiウェアは自動で登録されてるよ。
知らないことばかりだ
さんくす
クラニンページのデザインが大幅に変わってるのも今知ったわ・・
任天堂しかゲームやらないからポイント貯まるけど使い道がないorz
なあ、ゲハのあるスレで今回の追加がアコギだとかWiiWareに嫌な影響とか言われてるが、
本当かねえ。
そのスレで好きなだけやってください
>>351 どうでもいいがな。
課金が嫌ならやらなければいいだけ。
金、やることなくなったらすぐにカンストするな
もう少し使い道増やしてもよかったのに
いやまずゲハでのレスを真に受けるなよ。
どうせ同じようなことをやるようなところは最初からやってただろう
wiiウェアは別のパズルゲームもDLC的な事やってるしな。
アホな奴等はアイマスみたいなのどWiiWareの追加コンテンツ同列に語ってるし
ゲハなんてその程度だよ
うーん同列どころかさらに性質悪いと思うんだけどな
アイマスはマジで買っても買わなくてもだけど
裏ボス買わないと出てこないとか普通は無いぜ
俺は買ったけどな、金あるし
商売ってそういうものだよ。
ボランティアじゃないんだから、労働力を割いた分は回収しないと会社が潰れる。
裏ボス興味ない人も強制的に定価で買わされるより良心的じゃん?
DLC関係は変な正義感振りかざす奴出てくるからノーサンキュー
ゲハでやって
全て揃えて2800円、ポイントは共有。
購入した事がバレて、来週のお小遣いが1日500円づつ減ったんだが。
どうすれば良いと思う?
なんかいつもの荒らし臭くなってきたぞ・・・
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 19:15:38 ID:QVmkXr2U0
バイトしれ
>>363 なぜ怒られたのかがわからん
いいじゃんね
>>363 頑張ってためてコッソリ3000円分戻しといて
(。・ω・`。)ゴメンネ
追加がなくても普通にクリアは出来るし、
そもそも1500円でFFCCの最新作をプレイ出来るのは安いと思ってしまう俺
>>367 ポケモンが欲しかったみたい。
おかげで来週は毎日吉野家だぜ。
東門側スペースってみんな何建ててる?
俺はKエリアに宿屋と用済みギルドだが・・・
ぶっちゃけ必要無いんだよなぁ
宿屋移動させようか迷ってるし
流れと全く関係ないが、GC版の曲を演奏した人達のCDが
近所の図書館にあったんで借りてみたら超まったり
音色も雰囲気もたまらんねー
ってか使った分に少し色を付けてポイント補充しとけばよかったんじゃ…
まぁだから百円で追加出来るようにしたんだろうけど、なら最初から入れとけとは思う
>>366 いいと思うぜ
普通にやれば大抵の人は買うもんだし
1500円で買ったら実は前編でした、後編の追加分も買ってね
という感覚だ俺からしたら
>>375 全部買っても3000円弱なのに、何でそんなに怒ってるんだ君はw
>>375 おっとエルドラドゲートの悪口はそこまでだ
ポーズ関連の小ネタ
王様が他の人に話し掛けている際には時間が止まるという仕様を利用してみる
時間停止中もなぜか行動してくれる一覧
建物建築アニメーション
住民同士の会話
移動中の引越し住民
移動中のペンギン
移動中のモーグリ
冒険者途中経過メッセージ
王様を見つけた住民のおじぎ
メリット(例)
時間をほとんど経過させずに連続して建築できる
建築直後からその施設を使用できる
住民が無駄に時間を費やすのを阻止できる
引越ししてきた住民がすぐに行動を開始できる
ペンギンやモーグリの行動パターンを把握していれば自分から話し掛けに行かなくても向こうから来てくれる
冒険者の途中経過は一時間毎に時間の最初に表示されるので「その時間に何が起こったか」の把握がしやすい
デメリット?
住民がお辞儀した後時々会話フラグが立つ場合があるが、このフラグは時間停止に関係なく一定時間で折れてしまう
物語後半では面倒だし幸福の増加速度にもブーストかかるから考えなくてもいいだろうが
1・2章あたりでは知っていると結構重宝すると思う
1日に建築、撤去出来る数に制限がある模様
まだ3週目のVHに挑戦もしていないヘタレなモンで、難易度によって上限に違いがあるかは不明
どっか違ってたら修正よろ
勝手に普通の人が買うって決めつけがおかしいんだよ
興味ない人間はいくらでもいる
そもそも本編すら肌に合わなくてクリアしない人間だっているだろうに
怒ってないよー俺は全部買ったし多分これからのも全部買うし
>>378 あれは最初から続きもんてわかってたじゃねーかw
確かずっこけた冒険者が起きあがるのも時間停止関係なかったかな?
まぁだからなんだという話なんだが
DLC一つも買ってない俺は少数なのか?本編だけでおなか一杯です
>>384 恐らくだが多数派だろ。普通はそんなもんだ
DLC全購入前提なら最初から全部入ったのがでてるつーの
全部買った俺がいうのもなんだが
>>375 いいのかよw
だったら値段変わらんのだからどっちでもおなじじゃん
しかも裏ボスなんてみんながみんな興味あるわけじゃないよ
裏ボスってタイタン?
そう
1500円で遊べるゲームとしては優秀だし
今後の追加あわせても同程度のゲームをフルプライスで買うよか安いし
この手のタイプのゲームに抵抗がないなら損した気にはならないな
ゲームに限らず嗜好品なら何でもそうだが
結局は、その内容でその価格に満足した奴は買うと言うだけの物だからね
特にこのゲームの場合、本編だけでゲーム的に完結してるんだし
追加を買うかは個人の嗜好の話
個人的に追加DLCはあくまでもおまけだなあ
よく3種族を別扱いにされるけどぶっちゃけ世界観的に旅人の方が自然だし
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 19:51:14 ID:DbwyT7wc0
マップ拡張に期待
狭い城下町に黒白合わせて4つは景観が保てないな
早く次の追加ダウンロードまだ?
リアルタイムバトルとかマジで期待してるんだが
派遣して合間縫って国民に愛想振りまくのはいい加減秋田
セルキー♂やリルティ♀の冒険者マダァー?
クリスタルベアラー
マダァー?
>>391 初期が安いのは良いよな。
全部入りで3500が良いとかって言うヤツもいるだろうけど、
1500円で試してみて肌に合えば残りを払うって方式の方が、理にかなってる気がする。
バウアーが出てる「24」が、12巻セット6万円で変えるのが普通で
1巻を5000円で買わせて、結局残り11巻買わせるのは悪徳って言うみたいなモン。
特に今回はおまけだし、DLCとしては良いんじゃねーかな。
LV100にチャレンジできる廃人ばっかりじゃなかろー
この前、うちのセルキーが宝箱を開いてたんだが…
宝箱って鍵開けのスキルなくても開くことあるんだな
クリスタルベアラーはあんま期待できないな・・・
キャラも板鼻キャラとは似ても似つかないし・・・
>>379 学院系のデカイの建てるときは、パブロフに話しかけて情報を読むのは良いよな。
城下町にあわせると、発展度で台詞が違うんだが、2つ玉発展の後が一番好き。
「伝説となる日も そう遠くない」ってやつ
>>397 全部いり3500円が良かったなんて言うのは1500円で体験して気に入った上での発言だから矛盾があるんだよな
まったくの未体験で3500円払えるのかと。
3500円じゃWiiwareの利点が台無しだなw
まったくの未経験なら1500円の基本分だけでOKじゃないか。
それで気に入ったら欲しいモノを買えばいい。
>>402 そう言う意味では、数話完結型のRPGとかも出せそうな気がするな。
外伝とか、他のヤツを主人公にしたサブストーリーは別売りとかって言う。
小分けにして安く販売できるのは、開発側にも購入側にもメリットが大きい気がする。
よく考えたら、ノベルゲーで攻略できるターゲットを追加で買って増やせるゲームって、まだ出てないのかな。
出したらやっぱ叩かれるのかねー
クリスタルベアラー
マダァー?
>>406 この間商標登録されたから正式名称含めた続報があるだろう
もうちょっと待て
>>400 板鼻キャラとは似ても似つかないって一応メインキャラデザインは板鼻だったはず
追加コンテンツにBGM来ないかな
>>407 この間って・・・・・
まだ商標登録されてなかったのかw
河津神が「ゲームショーでプレイアブルに〜」とか言ってたのにずいぶん時間かかってるな。
今日小さな王様買ってやってみた
何このテンポの良さとわかりやすさ。
楽しくてしかたないが、やっぱ種族が欲しいw
FF12もそうだったけど、キャラが別人になるハイポリムービーは要らないな
>>410 まさか商標登録依頼したその日に登録できるとでも思ってるのか
>>410 クリスタルベアラー自体は2006年にされてる
今回されたのはコレ>>商願2008-011582 §THE∞C∞RYSTALBEARERS
ロゴも出てるよ
>>412 国民のプロフィールとか報告書とか
ランダムで生成されてるだけのテキストなはずなのに、すげー色々想像させられるよな
>>405 デアゴスティーニじゃねえんだぞ
それはそれで面白いとは思うが、良心的な価格設定じゃないとダメだろうな
今回の種族800円みたいなことじゃあとてもとても・・・
>>413 え・・・・?
>>414 なるほどそういうことかw
ロゴも出てるんだな。ちょっと調べてくる
>>416 ゲームはしたいが金は払いたくないってか
それとも「俺」が高いと持った物は全ての人が高いと思ってる。抗議してる「俺」カッコイイ!とか思っちゃってるの?
>>416 良心的というか、分けて欲しいぜ。
なんていうか、一部のマニアのための分まで俺が金払うのは納得できないぜ。
正直、巨乳は好きじゃないけど眼鏡のためにゲーム買ったりすると、
おれはどこぞのやろうの巨乳分の金出してるんだと思うとな。はなっから分けて欲しい。
というか、種族はセルキー以外いらないからなー
他の種族減らしてお金も少なくて済むなら、そっちの方が良い。パッケージソフトではなから高いとそれが出来ない。
セルキー族の小さな女王様と約束の国か
ユークがいないと嫌です><
つーかこのゲーム何追加するか選べるからいいな
>>416 それを低価格ではあるけどパッケージで出したのが
>>378でして
前例はいくらでもあるんです
追加する為にチャイムさんと会話できるからいいなぁ
360のDLCより買う気になるw
>>420 小さな女王様がエロい方にしか想像出来ない。
ダークロードって可哀想なヤツだよな
そんな悪い事もしてないのに・・・
426 :
>>325:2008/04/05(土) 20:45:22 ID:WjrnlT+B0
実際にやってみたんだが、
好み、性格、行動は反映されてた(と思う)
能力は引き継ぐ時が序盤だったので分からなかった
曖昧なのを載せても迷惑だろうから載せないでいるよ
FFCC〜小さな王様と約束の国〜
ダークロード編 800Pt
種族追加はこうもバリエーションが少ないんじゃ
1種200円、セットで500円でも高いくらいだな
ただ、追加要素の基幹部分になるなら
買っておくと今後の追加でよりいっそうおいしくなる可能性はなくもない
やり初めて思うけど、種族1種でもこれ1500円のゲームか?と思うw
ヘタなパッケージソフトより全然面白いし、長い時間遊べるし
1種\300の価格だって別に金額的には問題レベルじゃあないんだよな。
要はその中身だ!って話をみんなしたいわけだよな。
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/05(土) 20:55:35 ID:QSrHob0E0
内容が良けりゃ金に糸目はつけないってことか
いやだから不要なら買わなきゃいいんじゃないの?
そもそもDLCってそういうものだろ?
「嫌なら買うなよ」とか言ってる奴は・・・
極端な話し、本当に価値のあるものなら俺は何万払ったっていいと思ってる
ってゆうかさ
ここに居る連中って高々数百円を惜しむ連中なのか?
FF11とかネット接続料金とか携帯料金に比べたら一回払ってはい終わりでしょう
そもそも追加課金コンテンツがありますって書いて有っただろうが
いやならやめちまえよ!
>>433 事実だろうが。買わない以上の抗議はない。何ブツクサ言おうと買っている以上利益に貢献してるんだからな
俺は現実的かつ相応の金しか払わないぜ
しかし、新作がこの販売方法でこの値段じゃ儲かってないんじゃないか
グラフィック辺りにはあんまり金掛かってなさそうだが
プログラムは結構凝ってるのにバグらしいものが見当たらないぞ
もっと評価されてもいいんじゃ
処理オチは、Wiiというハードウェアに起因するのか、
単にプログラムでそこまで気を使ってないだけなのか気になる
>>437 開発者インタビューを見ると、これで利益が出るような体制でつくってるっぽい。
たしかに大作ソフトじゃ開発者育たないしな。ゲームは完成度高いと思う。
DLCは、買うヤツが相当多くないと利益でないだろ。
7割が取り分(任天堂3割)っぽいから…200円だと利益170円
1万人が買ってくれて、170万か。そんなに追加売れてんのかな…
価値観も懐具合も人によって違うんだから、不満を持つ者だっているだろうが、
ここで言ってもぶっちゃけただの愚痴でしかなくて、愚痴ってのは不満を
持たない者にとっては鬱陶しい事この上ないんだよね
更に愚痴を正当化しようとうだうだやられると、鬱陶しい通り越して嫌悪に変わる
>>435 まあ、そういう価値観(というか金銭感覚)の人間が多いから、愚痴ってる連中と
対立してるんだろうね
個人的には、前に誰かが言ってた、「この程度の値段で文句言う奴はバイトか
資格勉強でもしてろ」ってのは至言だと思うw
>>397 >>402 うむ、私は本編が2000円以上だったら追加を含んでたとしても手を出したか微妙
手を出して無ければこのスレに来る事も無く、内容を詳しく知らないままスルーだった可能性が大きい
逆に、本編で満足したので多少高目と思いつつ3種族、安いと思って家と祠を買った
追加商法にやられてると言われればその通りだが
本編で満足して無ければ追加を買う事は無かった訳で
N(1)・VH(8)の計、9週を完了した。
現在10週目で、1週目のから付き合いのあったウォーレス君(戦士)の
ステータスが恐ろしいことになっているのだが・・・・・
>>438 データの解凍に手間取ってんじゃないかな
あとエフェクトにやたらと凝ってるし2重でドン
ID:zYjzFL+r0
ID:zYjzFL+r0
ID:zYjzFL+r0
これWii本体にしか保存出来ないと製作者も無駄に容量使えないから大変だな
愚痴もうざいがいちいち長文で反論する奴も同じぐらいうざい
>>443 なんかチャイムさんのエフェクトとかは空間全部に波及してるっぽいな。
物を置けば置くほど重くなるし。意外に複雑な計算してるのかもな。
建国初期の頃の寂しげなBGM
後半煮詰まって来ると賑やかなBGMが延々と続くから次週始めるとき妙に新鮮に感じる
>>438 HOMEボタンの挙動が他と違う(ゲーム動かしながらメニュー出してる?)し
なんかプログラム的に変な事やってる気がする
ノーマル・ハード・ベリーハードの違いを分かりやすく教えてくれ
2週目だけどノーマル選んでしもた
訓練場って闘技場っぽく広く空いてるんだな
>>445 前提として「最大40MBまで」という決まりがあるからそんなに苦労しないんじゃないかな
河津神もむしろこういう制約があったほうがいいって言ってるし
>>450 ハード以上だとダンジョンが10数個追加されてその分武器屋やら防具屋やらが増える
つまりノーマルに登場しなかった武器やら魔法やらが増える
あとダンジョンのLvが上昇して敵が強くなる
>>453 そうか・・・(´・ω・`)
もう一週ぐらい我慢してさっさクリアするか
パパオ追加して欲しいな。
城下町から距離のあるダンジョンへはパパオに乗って
時間短縮とか有ったら便利かもしれん。
モーグリ出すならチョコボも出して欲しかったな
チョコボ牧場みたいなのが欲しかった
ってFFCCシリーズってチョコボ出てないんだな
知らんかった
うむ
cc世界ではチョコボは伝説になってしまったんだ
今後どうなるのかは知らんが
【小ネタ】
クリスタルの周りを左右100回以上回ると精霊力ボーナス1000もらえる。
なお、日の出までにしないと無効になるみたいだから気をつけて。
日の入りではなく日の出と申したか
不眠不休で走りまくる王様萌え
大臣が無理やり引っ張って行って休ませるけどね
自分のベッドで
【小ネタ】
夜になってBGMが変わってからチャイムを呼び出してキャンセルを16回繰り返す。
するとチャイムと野球拳ができるぞ。
チェンジ
セルキーとさせなさい
横綱級のウソテク(笑)
水晶の龍の二の舞はゴメンだぜ!
「嫌なら買うなよ」とまでは言わないが、
「嫌なのはわかったから黙ってろよ」ぐらいには思うわ
>>465 ウソテクなつかしーな。ビックバイパーが巨大になるとかあったなー
トンベリコックが落とすきいろいはねでチョコボシールドができる
つまりチョコボは…
ロマサガ3でロビンレンジャーが仲間になるんだぞ
おまえらが騒いでた南門の塔を視認した。
あれ怪しいな。あそこが無限ダンジョンなのかなぁ。
毎日のように塔から眺めている俺ガイル
・家族との関係
ケネスおじさんは何者なのだ・・・?
その他情報って結構面白いのなw
無理だろうが、飛空艇みたく遠くを見るとなんか飛んでる演出がほしいな
むしろ飛空挺から見下ろしたい
セルキー♀を
むしろチャイムさんを飛空挺に乗せて見上げたい
あー飛空挺で街中をみるんでなくてその辺一帯
冒険者がダンジョン向かったり一戦まじえてたり
いちゃいちゃしてるのが見てみたい
そこにアイテム落としたりサンダーかましたり
1周目は何も考えず序盤は城下町!と城周りに家をポンポン建ててたが
のちのち冒険者の店の配置を考えることになることを知った2周目は
最初から家で悩む…
1周目は住宅街と冒険者商店街をわけたから
防具が〜とかのメダルもらえなかったし
しかし新たな回は新鮮だわ
1周目の戦友以外は冒険者に任命しない気がぷんぷんするぜw
うむー、おふれを達成したときにリーダーにしかメダルを与えられないのは結構不便だなぁ。
報告書を見て一番活躍したと思うやつに与えられれば良かったのに。
こういうのって今後更新されるのかな。
>>483 親玉に止めさしたの別のヤツなのに
メダル受け取るのリーダーだもんなぁ
リーダーは戦闘不能なってたのにそりゃねーよw
って思ったよ
ないんでないかな
続編があれば分からんが
現状だと、ときどきリーダー変えるしかないんだよな。
今のリーダーは白魔w
旅人3人でパーティー組んでて全員白ww
誰も 439 の計算に突っ込み入れてない・・
ユーク5人が全員女だったw
ユークって男いるよな?
ユーク♂は黒魔道士
>>488 いうな。200x0.7=140だから140万だって言いたいんだろ。
誰も食いついてこなかったから流すんだ
なんか偏って出るよなwユーク
俺のレスは完全スルーってか。
失礼だぞ、と。
はぁ・・・・・
orz
今日は休んで
ユークに関してはリセット使ったなww
公式だけじゃ性別で黒白が性別で違うなんてわからん
>>495 はい、わかりました。
今日は家で休んで明日から王国のためにがんばります!
>>497 20分経ったら馬車馬のように働けよ、こわっぱがっ!
俺はすんなり両方やって来たけどな>ユーク
家で休むと言いつつ遊技場に行くヤツが居ないから良い国だな
直属パーティに所属してるくせに遊技場でサボって仲間全滅させた子ならいた
タイタン戦でもサボるやつ居るからなw
最強の敵はネクロマンサー コレはガチだ。
ダークロードなんて目じゃねえ。
もしかするとタイタンより…
そんなことを想うエースの黒魔。
みんな、公式はみた?
今日、新たに更新されてるけど
ああ、我が国の王様は実に可愛いな
>>505 とりあえずしましまりんごがどんなのかは判った。
あと、腐女子をターゲットにしてるのも判った。
そういう釣りはスマブラ公式で慣れたわ
月曜に追加配信きてほしいなぁ
王様があんな格好で走り回ってたら税金も喜んで払うわな
>>508 そういや発売されたらぱったり見に行かなくなったわw
ノーマルとベリーハードのみで、酒場が二件しかたたないのは仕様ですか?
(*ガチ質問)
>>512 判らない。いまのところ3件目を立てたって報告はないな。
SSSとか採ったらなんか起こるかも知れないから確約は出来ないが。
16人に選ばれなかった冒険者見習いはそう自宅警備員として働くのであった
>>514 スコア条件だけは、マジで勘弁してほしい。
では、ためしにハードやってみます。
今から、始めて5時間くらいでハードはクリアできそうなんで、
今日の6:00くらいには報告できるかな。
外敵が攻めてくるっていう設定でもあれば選考から漏れた
冒険者見習いは守備隊員という余生もあったろうに。
休日シチュー貰いすぎだろww
昨日の支出 -550
今日収入 +1110
幸せボーナス +1200
やるな休日
>>517 がんがれ。おれはマターリハードクリアするからw
>>515-516 冒険者見習い以外の住民も、街をふらふらしてはパン食ってるだけの生活だけどなw
塔の上でマップ開いてグリグリ動かして、いざマップ解除したら
王子の股を真下から眺めている映像になった。
一瞬なんの映像、というかどこの町並みかわかんなくてびびったw
王子、普段見えないけどちゃんとアレついているんだなw
もう選ぶつもりないのに毎日ハローワークに通う冒険者見習い達
冒険者見習い「お母さん!今朝もパン買ってたでしょ!」
お母さん「そうだったかねぇ…」
ユルグ「もう諦めろ」
兵士「貴様!この白い粉は何だ!?」
おっさん「ただの小麦粉ですよー」
兵士「これをパンにする気だな!このパンジャンキーめ!修正してやる!!」
2週目でハードやってるんだが精霊力が4300たまってる
広い家っていつ手に入るんだろう?
まぁ無くてもいい気がするが
家に引き篭もって出てこない住人はどうすりゃいいんだ…
試しに親しい人を近所に引越させたが、表示が「近所の○○と親しい」に変わっただけで全然出る気配が無い
>>529 王国を発展させると外出する国民が増えるそうだけれど
もうMAXとかだったりする?
>>528 それはさすがにうかつすぎと言わざるを得ない
ちなみにマップ攻略じゃなくて町でのイベントから開始だよ
>>530 532イベントスキップしまくったからなぁ
wikiみたけどイマイチ分からんかったわ
このままボス倒すかな
>>532 マップ攻略だけじゃなくて、街でのイベントから建築できる種類が増える形式の建物が
もっとあってもいいような気もするんだがなぁ。
住人の探し物からインスピレーションを得て、対応した建物が建てれるとか、
商館の売れ筋からインスピr(ry
>>533 ユルグ卿が城に向かって右側に居るんじゃね?
話しかけてイベント進行させなよ。クリア前にやっとけば税収もアップして最終評価にも関係するし。
>>535ユルグ卿に話しかけてみたが目頭が熱くなっただけだった
精霊力5000超えたよ\(^^)/
>>536 じゃあ、門の近くにいるモーグリと歌えよ。
つか、もしかして建てるときに上下ボタン使ってないとかって言う落ちじゃないよな?
4人レベル100の中に、5人目訓練好き入れて1日で16レベルか・・・
>>537こんな俺のために優しいんだな
でも人多すぎてモーグリ見つからないぜ
塔のところのモーグリと話して一日経ったら西門の左に出る
DL討伐をレベル16に任せるレベル100共ワロタwww
タイタン倒そうとするとどうしてもDL討伐は二軍になるな
うちのエース様は二軍に残り200まで削らせて
とどめだけ持って行った鬼畜
二軍死にまくって必死に削ってたのに・・・
>>540やってみたがいなかったよ
モーグリいたと思ったら昼に城から出てくるモグローだし
自分が探しきれないのかまたはイベント成立させるのが遅かったのか
迷惑かけてごめんよー
>>543 塔のモーグリ、クリスタルの周りのモーグリ、門の近くにいるモーグリを探すと良いよ。
白から歩いてくるヤツは、基本的にイベントには関係ないから(捜し物を教えてくれるだけ)。
イベント関連のモーグリは動かないヤツ。
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 01:43:08 ID:EAn9Ibz20
>>543 公園イベント終わらしてないと、広い家イベントおこらないっぽいよ?
タンポポとかとって公園たてた?
>>545噴水の公園立て札の公園ともに一つずつ立ってるけどタンポポ採った覚えがない
>>546 公園建ってるならタンポポは採ってるんじゃないか?
モーグリって、パン屋→噴水の公園→広い家だろ?
広い家が建たないのって謎だなー
ユルグ卿→クリスタルのとこのモーグリ→門の横の歌うモーグリで建つはずだけど…
はまってしまったわ、このゲーム。
3日も徹夜… orz
>>476 私が見た、宿屋に泊まってるリルティの詳細。
「自分の国の王がクラヴァットと結婚し、美しい王女が生まれたのを見て
影響をうけ、クラヴァットのムコを探し中。
しかしクラヴァットの男性がみなヘナチョコに見え、
ムコ探しは難航している。」
詳細おもしろすぎ www
今3周目始めたところだけど、ちょっと質問。
・ユークは魔道士むき、セルキーはシーフむきの種族
・建物の近くだと能力に影響を及ぼす
と住人に言われたので、2周目の時に意識して任命&建立してみたけど、
クラヴァットのレベルの上がり方と全然違いを感じなかった。
何がいけないんでしょ ? 偉い人教えて。
城下町おふれでタンポポ
>>549うん見たけどなかったよ
なんにせよ原因はイベントスキップし過ぎたのでみなさんお気をつけてください
>>548 ・初期ステータスとLvUP時の上昇ステータス値が、その職に向いている。
・建物近くで冒険者任命前に少し初期ステータスがUPしているが、誤差の範囲。
・建物近くでの初期ステータスUPは、その後の成長率には関与しない。
ということだと思っているのは、俺だけ?
旅人リルティの詳細の内容は、初代FFCCのサブイベントに起因している。
余裕があるなら、初代もやってみるべし。
>>550 そういや、パン屋のイベントをスキップすると、なんかイベントが起こらなくなるって報告があったな。
そいつはパン屋イベントを、チャイムさんに「もう今日は寝る」ってやって飛ばしたらしいが。
しむらー
wikiの防具の欄がアーマー以外消えてね?
554 :
548:2008/04/06(日) 02:15:28 ID:nNkGaLch0
>>551 >その後の成長率には関与しない。
やっぱそうなのかな ? それをものすごく感じたんだよ。
セルキーのシーフより、クラヴァットのシーフの方が
どんどんレベルアップしちゃって、
おふれを達成してくるのもクラヴァットばっかりだったんで。
あんまり気にしなくていいのかな〜。
>初代FFCCのイベントに起因
そうだったんですか。FF自体、名前を聞いたことがあるだけで
まったくプレイしたことがないんですよ。
これも弟が遊んでたのを見ておもしろそうだったので始めてみました。
ほかのFFシリーズもいつか遊んでみようかな。
ありがd。
FFとFFCCは別物だよ、と一応
俺今日誕生日だったわ
なのに日付変更線跨いで王様してたwww
/(^o^)\ナンテコッタイ
2のシステムに近いのかな
1の方が好きだったんだが
2で全て無かった事にしやがったのにまだ作るんか
スクエニ内製じゃないじゃん
ベアラーが待ち遠しい
562 :
554:2008/04/06(日) 02:39:27 ID:nNkGaLch0
>>555 ぎゃぼん。そうなのか。教えてもらってなければ
初代FFからチャレンジするところだったかもしれない。
ご親切に感謝。
>>557 その方向性は間違ってると思う。このスレの伸び具合を見るとw
やっぱドット絵とかディフォルメキャラだよな…
でもこのゲーム凄い特異だからあんま他のアクション系とあてはめない方がいいんじゃね?
次作は、ダンジョン探索は今のテキスト型でいいから、
籠城イベント追加して欲しい。もちろんそこはRTSっぽい感じでワラワラ戦う。
>>565 そこはおまえ、籠城イベント時はお城の中でチャイムさんからの報告待ちだろ。
危ないからおまえは顔を出すなとか言われてw
なんかモーグリが縦に4つ合体して激しく震動し始めたんだけどほっといていいの
ついに合体の夢がかなう時が来たんだよ
祝ってやるんだ
そんな面白いイベントはおれまだみてないから、ネタバレしないでくれ
ところで、1つだけ男性諸君に問いたい。
チャイムと王子・・・・・
オカズにした回数が多いのは、どちらかね?
チャイムと王様なら3:10で王様
俺も王様が圧倒的。
へんたいへんたいへんたい!!
悪いな、眼鏡属性無いんでね…
うちのエースで金髪美女のエレオノーラにぞっこん
王冠にもついてるけどしましまリンゴのブローチなのな、好物なんかね。
>>575 それそれそれ!!!!!
俺も何回かそれで抜いた!
>>576 腰のカエルはなんなんだろうあれ、と考えててふっと思ったんだが
この服装って王様が自分で選んだんじゃないよな。たぶんチャイムさんの趣味なんじゃね?
お母さんのだと何回言えば
ふと思ったが、王様って歳いくつなんだろう
oi
これからFFCCやっからお前らメモカ持って来いよ
12〜14だと俺は予想、ちなみにチャイムは10歳差と考えてる、つまり22〜24。
前祖国滅びる前から父親と仲悪かった、それで数年後だから
リアルでの中学生にはとどかない11歳で
最小で6歳くらいまでなら矛盾しないで脳内設定できるかね
>>584 エピタフのせいで「大人になりたくない!」という強い観念から身体的成長が止まってるという脳内設定、
もう少し上げたいとこだがそうなるとチャイムが厳しい事になるので。
>>584 そうはどうか。
滅びる前に王様やって、滅びた後数年放浪の旅に出てる。
王様になってから1年で滅びたとしても、2年くらいは放浪してる。
小4ぐらいで王様、たどり着いたのが中1ってあたりじゃないか?
中学生とかいうの、やめて。
俺はいつまでも、小学生ショタの王子に世話されていたい。
>>587 行動自体は小4〜小5っぽい。
すると、滅亡する国を統治してたのって、小1とか小2になっちまうんだが…
小5で皆ハッピー俺もハッピー
さらに平均より成長が遅い属性もつければ倍率ドン
王様やったってもエピタフが勝手に出てって、仕方なく家臣が王位につけたってのが実情だろうからね
外に出て遊ばなくて困る年齢なら有りだから2.3歳でもそんなおかしいってことはないんじゃね
現実にもあることだし
あと個人的感覚で、あれだけちびっこちびっこ言われてて中学以上の年齢はないんじゃねってのもある
時間の流れまとめたいけど、長文になりそうでだめだなこりゃ
まぁFFTには100過ぎても赤子な王子様がいたりするから
年齢とか無粋な事は考えたりはしないな
それにしても、公式の王子画像は反則だよなw
今後、設定資料とか発売するようなら絶対かいだね。
あと、スターターブックが発売してるみたいだけど、そのへんは触れないの?
つまり王様の年齢はファンタジー
>>592 みんなゲームに忙しくてそんなものを読む暇なないんだよ。
土曜日は朝から2chみながら国作りだ。
>>590 外で遊ばなかった、あんまりパンを食べなかった、公園の思い出も少ない、などの情報から
ある程度一人で出歩ける小学校低学年くらいじゃないとおかしいと思うぞ。
ちびっこってのは背の丈の話だろうから、中学ぐらいでも言われそうだが。冒険者は高校生ぐらいかなあ。
一周終わる度にPC上で次の王国のプランを練り直すのがワンセットになってる俺。
執事フランシス ミネルヴァとスウィートな関係
娘ミネルヴァ 執事フランシスに失敗のお菓子をあげた
勘違いらめぇー!
>>597 失敗のお菓子をあげられるくらいの中だとは思えないかね
そんなのはすでに身内の扱い
でもメイドのパトリシアが同僚のフランシスと
友達以上なんだぜ・・・
なんという昼メロ
やるなあフランシス…
ミネルヴァ「この・・・泥棒猫!」こうですか?わかりません><
おじさんのエドパルドはパトリシアを目で追ってるし
豪華な家だと複雑になるw
フランシス、うちだと白魔のエースだぜ…
ていうか豪華な家の男って妙に女に飢えてる気がする
おかしいな、じゃあ何で俺の家は豪華にならないんだ
>>603 タイタンのダンジョンをクリアするのだよ?
追加コンテンツは、買うとしても二週目からが良いのかな?
冒険者を余裕で追い抜く脚力に朝から晩まで走らせてもきれない無尽蔵のスタミナ
マラソン大会はぶっちぎりです
>>605 二周目やるなら、一周目の終盤に買ってクリアしてしまうか
祠、各種族の家は初回クリアで、二周目最序盤から建設できる
とりあえず豪華な家は一度クリアしてからのほうが色々といい気がする
感情的な面で
自分はほんのり後悔した。このスレで部分的にネタバレ見てたせいだけど
何、一度クリアすればいいのか・・・2週目ベリハだけどやり直してハードにしようかな・・・
妻 最近、執事を支配下に置いた
執事 主人も知らない隠れた要望にも応えている
主人(´・ω・`)カワイソス
定石通り冒険者関係を中央に集めるついでに、城門前に武器防具屋を向かい同士に設置したら
両方特売日来ると門がライトアップされてるみたいで見栄え最高になったぜ
と思ったら裏装備キタ/(^o^)\
>>607 ごめん、よく意味が分からない。
んー、終盤に買って手は付けずクリアってこと?
>>612 祠とかのダンジョンは一回クリアしたら引き継ぎプレイでも最初から建てられる
なので、1回目で全部クリアしとけば2回目以降序盤から建てられるってこと
幸せ玉で家族仲良くしてなんのメリットあるんだ
メダルがもらえるようになる
2周目をベリハで始めたらなかなか進まない
追加ダンジョンを買ったのは2周目を始める直前だったので施設も少なくて俺涙目
まぁチマチマやるしかないな
エンディングってノーマルハードベリーハードで違うの?
後、追加課金ダウンロードするとそれで変わってくる?
もし全く同一だったら二周目以降、追加課金ソフト購入ってただの自己満足?じゃん
やはりスクエニ社員が潜り込んで追加ソフト拡販営業しているのかしら
どんなゲーム買うのもただの自己満足だろ
三種族パックをダウンロードしたのはいいが
結局のところ一周目から育ててきた、クラヴァットの方が愛着あるんだよね
ブルタールウルフの引き継ぎウマー
ブルータルだったw
まあレベル100近くないとダメなんだが
タイタンって物理攻撃に耐性持ってる?
タイタンの取り巻きの中にプロテス使いがいる
1ターン目なら普通に物理ダメ入る
一部隊派遣して取り巻きを倒せば次の部隊の物理攻撃は普通に通る
>>623 なるほど!プロテスでそこまで変わるもんだったんだな
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 09:21:10 ID:on1uVg/k0
質問です
dべりのレベルっていくつですか?
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 09:39:39 ID:5Nzr3Hun0
/:::::::::::::::::::::::人::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::/ ..ヽ::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::/ ヾ:::::::::::::::::::::::::丶
|::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ:::::::::::::::::::::::ヽ
|::::::::::/::::::::::::ノ ヽ.::::::::::::ヽ:::::|
|:::::::/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄|:::::::|
|=ロ -=・=- -=・=- ロ=|
|::::::| ノ |:::::::|
|::::::| (● ●) .|:::::::|
|::::::|*∵∴ l l ∴∴*.|::::::|
|::::::| ∵∴\______/∵∴ |::::::|
|::::::|\ \____/ ./.|::::::|
|::::::| \________/ .|:::::::|
典型的だな
報告書読まないとこのゲームの楽しみの3割は逃してる
西門の下のスペースが6マス程度使えたら、もっと配置も楽になるんだろうな等と思ってしまった。
とはいえ、ある程度の制限がある中で色々考えるのもまたいいな。
報告書や住民の家庭内の状況を読むと、このゲームは更に楽しめるね
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 10:04:39 ID:fdjN+IC70
雇いたてのぺーぺーが高レベルのダンジョン探索志願して
特攻して死亡する件
お前らアホか?
リプレイ記を纏めたくなる衝動に襲われる事しばしばです。
>>636 それは面白そうだなー
もしやるならぜひ読ませてくれ
先手必勝のメダルがなかなか手に入らない\(^o^)/
一周目でしっかりした妹と二人暮らしだから遊び好きにしたのに、
2周目にしたら、普通の親子構成になっちゃったとかどうすればいいんだ
黒魔法学校を1マス民家で取り囲んで毎日幸せを振り撒け
>>640 おkおk
Pの所にパン屋とかも充実させて置いてみるよ
>>637 一周目でラスボスにトドメ刺したのが、仲間3人やられた状態で、
隊長の残り体力ギリギリまで削っての暗黒剣だったんだよねえ。
報告書では「自分の体力を削ってでも、ダメージをあたえる必要があったんです」的な事言ってるし、あれは熱かったわ…。
激闘が脳内再生されました。
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 10:29:49 ID:QRysFh0K0
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 10:36:04 ID:on1uVg/k0
>>630 戦う前に知っておきたかったんです。すいません
>>643 ボスが力を溜めだしたターンで、シロマがシーフにヘイストかけて、
次のターンで素早くなったシーフが先制技封じで溜めをキャンセルさせたりとか、
見事すぎるシーンが時々見られるのが面白いんだよねえ。
報告書は本当面白いんだよねえ。
ラスボス討伐初日に、隊長が遊技場でサボるというバカやらかしたりするしw
隠しボスの4連続だか5連続だかの攻撃を全て避けたのにはシビれた。
「その技はオレ達に通用しないぜ」等と得意気になってる仲間達と、あせるボスの姿がまた脳内再生…。
報告書面白いよな。
うちの白魔さん、えんえんホーリーぶっ放してて
戦士が暗黒剣厨だから、おいおいこのままだと
こいつやべーじゃんって読み進めていくと、きちんと
ケアルガもかけてて感動した。さすがリーダーです。
一番最初の頃って昼前にダンジョンに出発してしまうから冒険中に昼飯
食ってるんだよな、報告書見ると。「おなかが一杯になって力がわきました」
みたいな事言ってる。カワエエ。
一番最初に回復の泉を見た時は想像以上の性能でワロタww
FF8の戦闘音楽聴きながら報告書読んでるな
その方がなんか雰囲気出て、楽しさ倍増する
このソフト楽しめるかどうかのカギは、「プレーヤーの想像力」なのかも
このゲームってやる気をキープさせるの重要だね
やる気ないと直属PT抜けて訓練行ったり、途中で探索切り上げたり、おふれに来なかったりでなかなかゲームが進まない
家族の仲良し度にも影響受けるから幸せ振り撒きは大切だね
メダルよりもこっちの目的が大きいね。めんどくさいけど
>>650 皆で輪を作り、父ちゃん母ちゃん特製のパンを食うんだな
これなんて遠足?
しかし和なぁ
噴水公園を街の中心地に配置したらみんな通うようになった、これはいい・・・
遊技場もこれくらい集客力あるといいんだが
ウチのヴァレリアの初期ちからが950くらい
カンストさせてやる
>>657 すげぇな・・・
メンバー全体にまんべんなくメダル渡してる俺には無理だw
職業系の建物が鬱陶しい。かといって2件建てないわけにもいかないし。
城の周囲がそれだけで埋まるから美しくない
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 12:02:16 ID:PVtx4+M90
遊技場を壊したら建設出来なくなったんだけど、これってバグ?
追加種族が観賞用になってしまって悩み中
3周分のメダル与えた4人が強すぎる…
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 12:03:31 ID:PVtx4+M90
あと道具屋も建設できない。
何でだ?
そう言えば訓練場も建設できないんだった・・・。
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 12:06:00 ID:PVtx4+M90
4章まで進んでいるのに何でだろう?
知らんガナーガナーガナー(エコー
とりあえずwikiからMAP引っ張ってきて配置晒せ
ヌンチャク→GCコン→クラコンときて、ヌンチャクに戻ったぜw
北に建物を集中させて、準備をしやすい配置にするか、
冒険者がすぐにおふれの前に集まる配置にするか、
このふたつの狭間で悩みまくりな日々。
炎の魔石とかアーマー素材は取りにいけるんだけど
何故か回復の魔石を取りにいくお触れが出ない。
ちゃんと学校から依頼を受けて、魔石を取れるところの散策を完全にしてあるんだけど。
後、街の中心に遊技場を立てているのに誰も使わないのは悲しいorz
>>668 回復の魔石ならどこでもいいってわけじゃないんだ
初フリーズ_| ̄|○
ちょっとビビったが異常ナシ
冒険者の行動パターンとか考えずに遊技場立てたら、
シーフがおふれ受けた後に、正門前の武器防具屋行ってから、城の前の遊技場に帰ってくるwww
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 12:56:39 ID:PVtx4+M90
これ何章まであるの?
チャイムの報告書みてEDは皆で踊りながら今までの報告書読まれるのかと思って焦ったぜ
>>667 俺も迷った 迷った挙句家8軒城前とかやったら
場所がなくなって遠くなった二軒目の武器屋
道具屋建てたときに出発時間がひどいことになったw
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 13:03:16 ID:EAn9Ibz20
実はwikiの研究開発の項の備考から素材のあるダンジョンにリンクが貼ってあるんだ
わかりにくくてごめんね
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 13:08:58 ID:EAn9Ibz20
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 13:09:30 ID:PVtx4+M90
防具屋が作れないのはおかしいな。
やっぱやり直すわ。
>>675 これは凄いわ、ひと目で判るのがいいな。
早速使わせて貰います。
>>677 いや、その表はぱっと見てすごくわかりやすいからGJなのよー
冒険者人数…………8
冒険者平均レベル…81
研究レベル合計……2500
冒険者評価SS
酒場3軒目はやくこい
>>675 GJ
道具屋二軒目排除取り壊そうと思ったがメダルボーナスを考えると
家を取り壊して調整した方がよさそうだw
ギルドの拡張も欲しいなー
人員増かとか贅沢言わないからせめて解雇だけでも
最初は景観重視でデカイ魔法屋とかは端っこに建ててたら、
冒険者が出掛けるのが夕方になってたりしてた。
下手したら最初に出掛けた冒険者が帰ってきた後に出発してた。
買い物直後の直接報告は結構デカいな。
放置だと隣りの店くらいなら買い物終わらせられる
これを3回のキャラと0回のキャラの差とか絶対ヤバいなw
ひとつの酒場で組めるパーティーが2つまでなら皆幸せなのに
わけわからんわ
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 13:21:45 ID:EAn9Ibz20
お、お褒め頂きありがとう。
もちっとまとめて後でwikiに色々書き足しとくわ。
ちなみに、メダルボーナスの総合計は、
N(108)H(235)VH(385)で、素材関連全部いくと314(ノーマルは145)だった。
↑追加コンテンツ含む
メダルボーナスってレベル*4.2切り上げとかそんなもんか(?)
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 13:27:56 ID:EAn9Ibz20
いや、単純にLv5毎に+1されてく。
Lv4まで+1で、Lv5〜9が+2、Lv10が14が+3みたいに。
ダンジョンも素材も共通で、Lv15の素材は+4、Lv20の素材は+5とか。
そうなんか高レベルのことだけ見て適当なこと言ってたわスマソ
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 13:29:37 ID:EAn9Ibz20
↑Lv10〜14ね。
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 13:33:04 ID:EAn9Ibz20
いっこいっこクリアして記入したんだが、全部終わった後に法則に気づいて愕然とした。
死ねばいいのに俺
おまいさんの努力は無駄じゃないぜ
裏付けが取れてデータは完璧になるんだぜ
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 13:39:53 ID:EAn9Ibz20
>>694 これからも人柱として頑張っていく所存です
訓練場はそのキャラのレベルが、国内の最大レベルの3/4までだと通いやすいのかな
最大100で75まで訓練場通いだった
訓練好きだから1日2回行ってたぜw
道具屋ってそんなに戦闘結果変わるか?一週分作ってトーチ持たせたら
もう作らなくなったよ
そこに家を建てる
少なくとも毒消しの二軒目はさほど必要に思えぬ
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 13:46:37 ID:EAn9Ibz20
メダルブーストのためだけに建設。終わったら即撤去にしてる。
6+10+17=33はおいしいよ。
防具屋の2軒目も恩恵受けるの戦士だけな上にハンマー耐性だけだからなぁ
ある程度買わせたら撤去かな
同じ店があると品揃えがどうのって言うけど本当に変わるのかね
アームとアックスの店売りマダー
>>700 品揃えが変わるってのはたぶん二軒目のトップが
別のものを売ってることを指してるんじゃないか
効率よりも雰囲気重視だから撤去はしないな
ポーションを買いに行く白
密集させれば準備時間は短縮できるからいいけど
一日3軒しか入らないから欲しい物中々買ってくれない
特売品の属性武器持ってる人に聞きたいんだけど
アイテム説明にないステータス修正入ってない?
実はローションだった白
俺も景観重視。
とりあえず冒険に行って時間切れにならないなら
塔に上って見た目で配置してるさ。
その方が街に愛着が涌く。
景観重視だと学校2件目の配置が難しくない?
巨大な同じ形をした建物が2つあるとどうにも違和感が
全てに置いてパーフェクトという配置は難しいかもしれないねえ。
とりあえず、全ての建物を配置する事前提に、バランス良く配置したらこんな感じになった。
ttp://pict.or.tp/img/51098.jpg 準備のしやすさ重視だと、東と南の学院を冒険者区域と入れかえる形になるかな。
更に効率を重視するなら、ここから今度は引き算で考える事になりそうだ。
魔法のトーチのレベル高低って違いあるのかね
全員にレベル20のトーチ持たせた後道具屋完全に撤去してるんだが
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 14:10:09 ID:KxhUWToi0
ラスボスが強すぎてぜんぜん進まない。
こっちのパーティはレベル25前後だが、ぜんぜん足りないの?
何か王様ができる工夫はないのかな?
最初の家のところを噴水みたいな視界遮らないものにするだけで
城から出勤するときの眺めが良い感じになるな
冒険者志願者って新しく建てた家(建て直しは×)から来る事が多いから
最初の方の奴を任命したかったら来る奴の家手当たり次第に撤去するしかないか
>>712 27か8は欲しいね
飛び抜けたエースが二人いると楽になるんだけど
GとWでだいぶ雰囲気変るな
今は家建ち並んでるがw
>>517 です。
ハードをプレイしたら、無事に酒場が三件たったので、とりあえず安心
でした。
え、3軒たった?
パン屋の間違いな気がするな。
>>709 もっと他の人も配置教えてくれ
参考になる
SSS取ったら建てれたってことか?
wikiにあったpptのを使ってみようと思ったけどやり辛いな
Javaで作ってる人はまだ完成してないのかな
>>723 中途半端な状態でうpしてごめんよー
説明などを追加修正したpptを今日中にはアップできると思う
あんまりやり易くなるとは思えないけど!
何かプログラムでも出来りゃいいんだが、Matlabしか出来ない漏れバロスw
>>724 そんなこと言わないで!
俺なんて毎日家にこもって2chとゲームしかやってない人生なんだから!
そんなこといわないでよ!!!
そんなおまいらが大好きだw
たのもしいぜ
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 15:00:58 ID:dmDzgXtr0
今気がついたけど
街がデカくなるとBGMも派手になるんだな
マリオギャラクシーの宇宙船基地のマネしたか
>>725 外に出ろ、出るんだ
冒険者の気持ちになってちょっと本屋やコンビニ行けばいいんだ
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 15:14:00 ID:USmflgfI0
白魔法ホーリーが覚えられんのですが、、
レラシエル過去の2Fで水抜くのどうやるの? 風船が無くなってるから行けなくなった…
>>731 上に戻る瞬間にタイミングよくかぎ掴めば水抜かなくてもおk
>731
そこら辺色々めんどくさいから色々回り道するよ
俺は最初わかんなくて魔石四つぐらい積んでジャンプしたけど
いや、セーブデータ持ってるけどいま王様ごっこしてるから
頑張ってネットで攻略記事でも探してくれい
幸せふりまいているのに、一向にMaxにならなくてメダルがもらえない。
常にMaxの家もあるが、使えないメダルしかよこさねえorz
バグか?
何でもバグかよ
>>738 レラ・シエル(過去)のB1Fの水が抜くとこです 風船も無くなってるし
>>737 その家の住人を一日中ストーキングすればいいじゃん。
ぜんぜん出歩かない奴らなら諦めろ。
>>739 一回やったんだけどだめだった、リルティ(Max)とセルキーのチェンジで。
めんどいがストーキングしてみよう。
カメラ位置は地形の影響を受けるらしい
壁に密着した状態でカメラを回すと
壁の影響でカメラが回りきらなくなってキャラに近づいたり上空を見上げたりすることがある
王様の股間接写もできた
チャイムさんは
呼び出し位置制限とか画面外に出現したりとかでこれが限界だった
誰かもっと極めてくれ
ttp://pict.or.tp/img/51109.png
>>744 そうそう その風船をわると水抜けるんだけど、次から行ったら風船が消えてて進めなくなった
>>747 魔石取り出して水に投げ入れるんじゃなかったっけな。
ノーマル一周目でダンジョンレベル9の所行ったら
レベル60のデスマシーンにコテンパンにされたんだが
一周目ノーマルでこんなに強い敵って出るの?
運が悪いと遭遇
>>751 ベリハとかだとこっちから必死に探すんだよなw
ベリハ97日クリアダンジョン35でクリア評価SSだった…
日数は流石に十分だよな?
ダンジョン数はあといくついけばSSS取れるんだろか
>>709>>734
そういうのどうやって作ってるの?何分くらいでできた?
>>756 ヒント=まとめwiki
作りたいならJavaで誰かがプログラムを作成してくれるみたいだから
もう少しまつのが、正解です。
やっと一周目
クリア評価D ノーマル-253日-ダンジョン31
住民評価S 税収1100-ボーナス673
冒険者評価S 人数11-平均Lv41-研究Lv1650
総合評価B
ダークロード討伐中に巨人の村でレベル上げしてるうちのエースパーティ…
253日ってすごいなあ
途中で何してるのか聞きたい
二番目の素材集めてタイタン倒してたらこの日数に…
>>709,734
すごーい。
私この手のゲームは初めてだから、
攻略するのにはどういう配置がいいか…なんてのが全然わからん。
学校とかでっかくて無機質な感じで威圧感あるから、
学校や店は一軒ずつしか建てずに、広い家建てまくり。
ゲーム終盤になったら街中歩いてる住人に話しかけるのに忙しい。
うじゃうじゃいるから ww
素朴な疑問なんだけど、ほこらをバラバラに建てるのには
何か意味があるの ?
私まとめて建てて、おふれに任命したキャラがダンジョンに到着したら
まとめてお祈りしてるんだけど。
バラバラの方がいいのかな ??
うおお黒魔法学校の近くに武器屋や防具屋を立てると
その店は特売日に属性持ちの商品売るようになるのかー!!!
既出でも関係ねぇ!感動!
白魔法学校近いときせきのつるぎみたいの売ったりしないかな
「小さな王様と約束の国」について、このゲームをやってる人に質問です。
FFCCシリーズは今回が初めてですか?
俺は、今回が初めてで過去の作品もやってみたいと思った。
あと、ベアラーが最新作で続編でないなら過去作品に手はつけないで
ベアラーを買ってみようかと思う。
>762
FFで白魔法系統の武器ってどんなのあったっけ?
白魔はいやしのつえを振る機械
ちょうろうのつえ
>>766 人間を機械に例えるなんて不謹慎です><
みぎて:ゴーレムのつえ
ひだりて:すべてのぼう
こうですか?わかりません!
棒っていうのもひどいよな
みぎて:きのこ
ひだりて:マウス
こうですか?わかりません!
ロッドのメダルらしき位置にあるメダルは取れないのかな?
>>772 マウスをきちんと利き手で操作しないと
左の操作も散漫になるよな
右でつかむ人は大変だな
利き手と反対なら、利き手でいろいろ動かせる
お前らがオナニーする時にどっちの手でチンポしごくかなんてどうでもいいんだよ!
初代でせみろんぐクラがメインキャラだった俺は、今作も出てくれて嬉しいわ
強制参加の二人目で着たし、今では群を抜いた我が家のエース
しかし名前変更可能になったら、当時の名前に変えるか、すっかり愛着わいた今のままで行くか迷うわ
エメリナもいい名前なんだよな
迷いの森って国民的ジブリスターみたいだな
精霊石がゴミのようだ
ブラド=ロイドのショックボム
○○○をスタンさせた
・
・
・
ブラド=ロイドのショックボム
○○○をスタンさせた
ブラド=ロイドはしょんぼりしながら帰ってきた
王名:ムスカ
国名:ラピュタ
結構いいかもw
王の名前って殆ど表示されないしどうでもいいよな
ダークロードに「おやっさん」とは呼ばれた
ニコニコ王国のニコ王子の俺がとおりますよ
検証するつもりは無かったのだが
1章でどこまで行けるのか、ゴブリンの隠れ里を無視して進めてみた
ダンジョン
西の洞窟パルム・デ
暗がりの洞窟クビト
ジェヌ・デ平原
霧深き平原ポプルス
南の森ベルテプラ
イベント
パン屋
公園→まんまるたんぽぽ
広い家
あと、該当ダンジョン内の
剣素材1、鎧素材1、2、魔物
にも挑戦できる(鎧2未確認)が、私のメンバーでは剣1をクリアするのが精一杯
レベル上げてどうにかなるかまでは試してない
Wikiにメモっておこうかとも思ったが良く解らなかったので有用そうなら転載ヨロ
>>787 お疲れ様です。
チャイム大臣から報酬を受け取って、今日はもう休んでください。
遅ればせながらようやく落としたぜ
電池切れてた('A`)
リルティの冒険者を雇ったがなべあたまだった・・・リルティ冒険者はなべあたましかいないのか?
>>789 追加配信のこと?
お疲れ様ですー
>>790 リルティだけでなくて、他種族もそうらしいね。
今後の配信にジョブで何かくるかもしれないから、それに期待しようぜ。
>>791-792 残念だ…すっぴんがよかったなぁw
俺以外にもクラリルセルユークの直属PTを作ったやつはいるはずだ
大臣の着せ替えがただの色違いな件
100円返せ!
>>794 目立つところでも、帽子もリボンも違うでよ
その差が判らない人は、たぶん他の追加コンテンツを買っても幸せにはなれないとおもふ。
100円ポッキリですからねw
大臣が脱いでくれるという追加コンテンツがあるなら、
1万円かかろうとかまわないって人、挙手
やっぱりみんなはID:rEBAUNrY0をNGに入れてるのかねえ
町の人とほとんど話さずに、命令出したらすぐ寝るの繰り返しでゲーム進めてる人いる?
>>800 俺の事か。
1週目はちゃんと話してたけど2週目は30秒で一日が終わる。
>>794 いや、あれだけ違うヘアスタイルに気が付かないのか
命令出してすぐ寝るを繰り返してたら、
とりあえずどう冒険者が動くのか試しで建ててみた建物の存在を忘れてて、
そのまま日付変更オートセーブに泣いた
>>800 金がゴミのようになったらしてる
日に日に税収が減ってくのがww
なるほど
町の人との会話しない人も結構いるんだな!
もう3周して会話がめんどくなったんで、4周目は命令出したらすぐ寝るプレーでやってみるぜ
会話は面倒くさいというより、親指に悪いw
>>800 金が余るようになるとしてるな。DL戦頃にはなんとなく戻すようにしてるけど
>>808 わかる!
親指の先が黒ずんできたのは俺だけじゃないはずw
冒険者見送るのと出迎えるのは王様の義務です
さすがに毎回同じ内容だと嫌になってくる、指も疲れるし
でもやらないと幸せボーナスが減るから困る
どうせ金余るし、金ボーナスだけなら無視していいかなと思うけど
最終評価に関わるから気分的に無視しにくい罠
まさかギャグマンガ日和でリング・オブ・フェイトをネタにするとは思わなかった
冒険者12人でやってるが、1or2人で特攻するバカがいるので
来週(?)の追加コンテンツでは3つめの酒場が出ると期待してる・・・。
ってか、早く来てくれ。
幸せ玉使いまくりの更なる国の発展で、酒場一つにつき2パーチー組めるようになればいいのに。
レベル一番高い奴が経験値稼ぎのおふれに寄ってくるのだけは簡便してくれ
1日が始まった瞬間に幸せ振り撒こうかと思ったら、間違って休みにwww
でもちゃんと親玉倒してきた
あるある
休みは一番下にしてほしかったねぇ
幸せは使用頻度高いんだし
休み→やっべリセットリセット→実はセーブ中→あぼん
ってなった人はいるだろ・・・
なんかユークの家が追加されるダンジョンに送り込んでも切り上げて帰ってくるorz
セーブ中にリセットしたらやっぱデータ壊れんの?
チャイムに説教されます
>>819 あと冒険者見習いを雇う時、「雇う」と「能力を見る」の選択肢の位置を入れ替えて欲しかった。
連打してるとうっかり雇ってしまう。
825 :
761:2008/04/06(日) 22:15:17 ID:nNkGaLch0
>>764 そんな効果があったのか。配置に悩むなぁ…。
もう一つ質問いいですかね。
パブロフに冒険者の情報聞いた時、
冒険者の名前の左に出てくるアイコンの意味をどなたか教えてください。
療養中のキャラと、直属のパーティーに属しているキャラだけは
わかったんだけど、ほかのアイコンの意味がわかんない。
wiki 見てみたんだけど、アイコンの説明見つけられなかったんで。
お願いします。
ダークロード直前にしてやっと2つ目の黒魔学校のダンジョンクリアできたw
今度やるときは酒場前にやっといた方がいいなここは
>>825 療養中とパーティー以外のマークってあったっけか?
「金貨→仕事終わって日給もらいに行くぞ」
「虫眼鏡→街の中で情報or失せ物探し中」
冒険者一覧で「空白の吹き出し」が付いてるときは↑のどちらかという気がする。
>>825 白っぽいマークは多分だけど鬱状態だと思う
>>829は取り消しで・・・
確かめてみたら関係なかったわ
やる気調べるのっていちいちキャラの詳細見ないとわからないのがメンドーだよな
戦闘不能みたいにマークついてりゃ楽なのに
3種族の家買ったけどさあ、結局誰も使ってない・・・
ユークの白魔とかキモ過ぎ・・・。セルキーもなんか気に食わん
こんなのって俺だけか!?
833 :
825:2008/04/06(日) 22:36:16 ID:nNkGaLch0
・療養中 → 赤い×印
・直属パーティー → ソード (?) のアイコン
・空白ふきだし → ???
・ただの点 → ???
・よくわからない金色のアイコン → ???
この5つがあるような気がするのですが…。
はっきりしないってことは、まだ wiki にも載ってないのかな。
こまめにチェックして自分で検証するしかないかなー。
>>832 街中をヒョコヒョコ走るユークを見てるとこう…妙な気持ちになってこないか?
>>834 他種族は旅人でたまに見るぐらいが良い気がする・・・
そもそも旅人じゃないユークはセリフが違和感ありすぎる。オメーもパン中毒なのかと
金色のアイコン→PTのリーダー
白い吹き出し→酒場に寄った
かな。今、見たら白い吹き出しのキャラは酒場のPT情報に載ってるし
837 :
833:2008/04/06(日) 22:40:48 ID:nNkGaLch0
連続カキコスマソ。
今弟が遊んでるので試しに見せてもらったら、
・よくわからない金色のアイコン → 直属以外のパーティーのリーダー
っぽいです。
空白のふきだし、ぼちぼち調べてみます。
>>832 現時点では同意。
ただ種族限定の上級ジョブとか出たりするかもしれんから只今ドーピング中
>>833 やる気に関してるんじゃね?
黒が普通で金がバリバリで白が鬱とか?
>>835 そうそうクラヴァットの小国に4種族も共生してるって違和感がある
だからこそおまけなんだろうけどね
そもそもクラヴァット以外の種族がかわいくないから使わねーって感じだわ俺はw
クラコンでやってるけどLRボタンとかでページ送りできないのが不便だな
キューブのコントローラーでやってるけどLRなんて使ったことねえわw
ベリハでもうすぐラスボスなんだけどダークロードのレベルっていくつ?
50レベル?60レベル?
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 22:56:09 ID:eifcPCYp0
10分で書き込み1つとか過疎ったねえホント
白魔になってほしかった奴が5日くらいしてようやっと白魔になってくれた
なにこれ? この白魔女だけどツンデレ?
チャットじゃねーんだから
>>847 お、王様のためにホーリー覚えたわけじゃないんだからねっ!
わかってるが、あまり他の書き込みが無い場合でもどーしても書き込みたくなってしまう
みんなもうこのゲーム飽きたのかね(´・ω・`)
そんな常にレスすることもないんだよw
かっ…勘違いしないでよ!
ポーションがもったいないからケアルが使える白魔になっただけなんだからね!
>>849 ホーリーは値段高いからレベル低いお前はまだ買わなくていいです^^
女の子が15ギル貰ってぴょんぴょんしてるのかわええええええええ(*´д`*)
てか何で女冒険者見習いが一人しかいねえんだよちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおお
黒魔 ロン=ムーダン Lv82
父 息子ロン=ムーダンはまだまだ子供だ
妹 兄ロン=ムーダンの将来が心配だ…
ロンカワイソス…
>>854 「持ってる武器が通用しなかったんです。」って言って顔を隠す女の子も捨てがたい
ヴァレンタイン、クララ(♀)、アドルフ、ルーサー、ロイド、ユニス(♀)、
カサンドラ(♀)、ガイア、ルロイ、リア(♀)
うーむ女がちょっと少ないなあウチのメンバーは
結論:クラヴァットは可愛い
家建てる時にランダムで♂♀決まるんだよな?
ちょっと建て直しまくるか
このゲームだと白魔より黒魔の方がかわいい
戦士もいい
でも王様はもっといい
バーカお前1番カワイイのは金髪女戦士だろ。2番目にカワイイのは男の白魔道士
マジでさ
俺は
ろんぐ>おっぱい大臣>白魔法学校の先生>ずっこけパブロフ
だな
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 23:39:10 ID:DRBdHQeG0
空白の吹き出しマーク→イベントなどで会話できる状態
>>847 空白の噴出しは話しかけれる奴じゃないかなと思うんだが
ロング白魔=ツンデレ
ダークロード戦に主力が行かず、DLCダンジョンに勝手に行った挙げ句hageてる件について。
おかげでダークロード戦に参加するのは2軍ばかり・・・もちろんhage
2週目だけど序盤で出てくるマインドフレアUZEEEEE!
経験積んでって言った冒険者がボロボロで帰ってくる・・・
1週目のノーマルでタイタン倒すのって相当きついよな?
30過ぎたのにホーリー使えないです
精属性って何すれば投資出来る様になるのですか?教えて下さい
ど、童貞くん・・・
>>870 白魔先生に性について教えてもらえばいいと思うよ
白魔先生がガーティw
性属性は宿屋が必要だろ常識的に考えて
公園でもおkだぜ
ホテルが建つと覚えるとか
879 :
837:2008/04/07(月) 00:43:35 ID:/iIDkgly0
>>864 あ、ほんとに ? ということはあのアイコンだけは
一日の間にくるくる変わるのかな ?
自分でも調べてみるよ。ありがとう。
>>854 あのぴょんぴょん跳ぶのかわいいねぇ。
女の私でもそう思う。
個人的には、おふれの任命断った時
「そんなのイヤ〜」って首を振ってるのもかわいいと思う ww
ハードだと赤い名前が出てない場所でも
強い魔物が出たりします…!?
ちゃんと確認して派遣したのにレベル的に負けるはずないエースが倒れて
?状態で報告書見たらマインドフレアにやられてた
ジョブって追加されるんですか?
ババロアとかと同じ
属性武器無い戦士にはよくある事
ジョブ増えるとなると建物とセットで購入になりそうだな
1ジョブ300ポイントで4ジョブセットで1000ポイントです!みたいな感じか
ぶっちゃけ、いま3週目で思ったんだが
このゲーム、引継ぎをしないほうがおもしろいな。
なんかおなじ面子もいんだが、わかりすぎていて飽きる。
わかる
セルキーの子の名前フェ・ラッテとかにしたくて五件建てた→出てこなかったから取り壊した
だがそのままセーブしちゃって
建て直しても同じ名前のやつしかこねえ\(^o^)/オワタ
王様やってると初代がやりたくなってきたのでソフト探してたらFFCCの漫画が出てきた。こんな物もあったな・・・
マップエディタって既に作っている人いたのか。
その・・・えっと・・・頑張ってくれ。
>>879 アイコンについて調べてみたが
『王冠』…パーティのリーダー(1人パーティのとき含む)
『握手』…パーティのメンバー
『×』…療養中
『空白吹き出し』…王様が話しかけられる状態
『中黒』…前出のどれにも当てはまらない場合
でFAじゃね?
直属パーティと野良パーティでリーダーのアイコンに違いがあるようには思えないんだが……
あと、同じ金貨マークでも冒険から帰還した(会話できる)場合は『空白吹きだし』だが、
街中で情報収集や住民の捜し物したあと(会話不可)の金貨マークは『王冠』や『握手』のままだったので『話しかけられる』が条件と見て間違いないだろう。
ちなみに、酒場アリ、酒場撤去の両方で調べて、酒場撤去後の単独行動にはずらーっと王冠マークが並んだが、
酒場登場前では王冠付かないのかも知れない。誰かフォローよろ。
>>854 最初の頃、翌日の冒険日記を見てたら
12時 目的地○○に到着
13時 お弁当を食べる
みたいなのがあってなかなか萌えた。ピクニック気分w
毎度オズボーンが初っ端出てきて困る
まあもう馴染んじゃったけど
明日・・・というか今日追加配信こないかなぁ
このまま配信ないと10日のマリカで終りそうだ
>>869 訓練場のメダル早めにあげてれば結構楽
60くらいあればガシガシ削れる
しかし蔵♀シーフの乳はけしからんな
シーフの転職条件に胸の大きさがあるのは間違いないな
平日とはいえ流石に減速してきたな
まあぼちぼち春休み終わりですからね。
毎日がエブリデイの俺には関係ないな
今すぐ辞書で調べて来い
サムタイム時々
今更毎日がエブリデイにツッコむ奴がこんなに居るとは思わなかった
三週目やるか追加待つか悩むぜ
毎日がエブリデイも通じないのか
図書館、酒場3件目が来るとすれば、
また町並み作り直さないとなあ。
明日14時待機できねえな
まあ混雑を回避できるとするか
毎日がエブリデイが通じないのは
このスレの住人の平均年齢が低いからだよ
(別に煽りではない)
酒場3件目くらいは無料DLにしてくれ…
ジェネレーションギャップだな
ゲームは子供のするものと思ってる子供が
数年後同じことを言われる立場になる世の中だからなあ
今どき団塊世代以前もゲームしてるし、ジェネレーションギャップはあって当然だな
別に知らなくてもバカにするような大人気ないやつなんて
ハズレくじ程度しか居ないから気にする必要もないぜ
クラメス戦士はオレンジのがかわいいよね
ドクターマリオが
ぷよぷよのパクリと言われる
時代にもなった
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 10:21:53 ID:4KGi3xaq0
>>910 明日のDLC購入で新たなダンジョン等が追加されて
制限解除と思われ・・・
みんなは冒険者の職比率どんなもん?
まだ一周目なんだけど自分のミスが痛すぎてまた初めからやるんだけど
ク戦4、ク盗0、ク黒2、ク白2
リ戦2、セ盗4、ユ黒2、ユ白0
専属PTが全種族で2つな感じ
>>916 戦士2 白魔2 黒魔2 シーフ2の計8人
(リルティ1 セルキー1 ユーク1の3人含む)
明らかに開放予定の建設可能場所を開放できる追加コンテンツが早く欲しい
>>918 西門下の空き地かな。
あそこは道も繋がってるしねえ。
>>912 知らなくてバカにしてるんじゃなく
知らないのに
>>901みたいな高圧的な態度が気に食わない
ダークロード戦で黒魔をかばってさらに受け流す戦士に惚れた
ダガーが神杉る
>>916 今2週目HARDだが全員クラで各職一人ずつの4人しか居ないぜ
訓練所じこみつけたシーフが他のやつらより20ほどレベル高いからノンストップで進める
いくら強くてもシ・ケムクリア不能だけどな
>>919 あの空間はDLCとは別な更新で建物が建ってそうな気がするな。
>>916 専属作れる2PT8人まではメダル引き継ぎ部隊で戦、盗、白、黒とバランス良く組んでるが
野良になる9名以降は盗と黒だけだな
装備揃ってない戦士とかソロ突っ込みする白とかより使える
>>916 戦士4 盗3 黒5 白4
リルティ2 セルキー2 ユーク2(白1黒1)
レスサンクス!参考にしてやってみる
>>917 最後まで8人しか雇わないってのもアリなんだな
>>921 少数精鋭化か、自分のももう少し絞ろうかな
>>923 なるほど、盗多めもいいなー
>>924 やっぱそんな感じに割り振りたくなるよね
女じゃないからって城の前で健気に佇む男衆に話しかけもしないショタ王ハァハァ
>>925 俺2週目は少数精鋭で行こうと思ってたけど
結局効率の面で人数多いほうが何かと便利なんだよな
序盤は色んな奴にメダルが散るから少数が便利だけど
中盤から行ける場所増えてきて、それに伴って難易度の落差がある場合
二段階〜三段階に分けて雇うと一度に色々こなせて便利かもしれない
わざわざ分ける必要は無いかも知れないけど
なかなかレベルの上がったパーティだと寄り付いてくれないミッションもあるんでね
>>925 うちは第一パーティが戦盗盗黒、第二パーティが戦盗黒白だな。
9人目以降は適当。つうか、おふれ2本で、厳しめの課題だと2パーティ
両方が1本取りに来て、ゆるめにすると分散するから、どっちみち
3パーティ目のコントロールがうまくいかんし、3パーティ目作れる頃には
上位と離されまくっていて、更に課題が無い状態。
つうか、おふれ二本目の少しゆるい課題に第一パーティ来るな。サボる気満々。
かといって、もっとゆるくすると9人目以降のトレーニングにもならないし。
仕方ないので自主トレ&ボス戦時の捜し物要員と化してる。
昨日さ、街のみんなが俺の誕生日祝ってくれたんだわ。
俺涙目ww
そしたらさ一度もタイタン戦なんて行ってくれなかった主力がさ、
「王様の誕生日まで鍛えてたんですよ」
なんて言うんだわww
俺嬉しかったなwww
って夢を見た(*´∀`)
作者は病気シリーズか?心配なら病院にいくんだぞ
>>928 俺も第1PTがサボりまくるんでイラッときて少数精鋭にした
初期メンバー以外にメダル分散しないから強化しやすい
2週目でいきなりベリハに行ったら、レベル差がきつかった
メダルが一人に集中しだしちゃったんで、他の奴にチャンスをやるため
色々調整してたら追加分ダンジョンも含めてLv20以降あたりで
いけるダンジョンが一気に増えてまるで消化できないうちに
レベルだけが上がっていく・・・
上手くいかないもんだorz
宿屋の冒険者ももしかして野良PT組ませるには民家の近くじゃないと
仲良くならなくてソロ多くなるかな?
「・・・見え・・・イムさんの・・・黒・・・」
↑チャイムさんのパンツ見えて放心状態になってるコイツが羨ましすぎる
いくら黒魔や白魔でも、ちからは多少上げておいたほうがいいぞ
引継ぎの序盤がかなりラクになる
あと、黒魔以外でも知性は重要だな。
魔法防御に関わるから、低いと全体魔法一発で壊滅しかねんし。
>>936 FFで魔法防御といったら精神のはずなんだが今作は違うのかい?
小さな王様〜はRPGなんだろうか。
さんざ既出かもだがなんかアトラスをプレイしてるような気がする。
アトラス好きで続編が出ないのを憂いてた俺は非常に嬉しいのだが。
>>937 違うね。黒魔効果は知性、白魔効果は精神となってる。
>>939 ホーリーの威力は確か知性じゃなかった?
魔法防御はどっちでもあがるみたいだよ
おふれを複数出すと、冒険者の報告の「〜のおふれを受けた(うろ覚え)」のとこがごっちゃになることがあるね。
こいつこのおふれを受けたのになんでこんなとこ行ってるんだろう?って思うことが何度かあった。
魔法防御上げるためにシーフの知性と精神を上げまくるか
しかし今作はプロテスが強いな
能力2倍になってる?
冷酷なる鋼の魔獣強過ぎる
会いたくないのに遭遇して即死した
>>944 後半になると会いたいのに会えないってなるよw
知性でも魔法防御とは興味深い、育成が一段と楽しめるぜ
>>944 移動モンスターには序盤でエースが何度も泣かされたな
規定レベル超えてるのにずっと居座っててクリアできなかった
これ2週目だと最初から色々立てられたり出来るのか?
>>945 早くそういう状況になりてぇな
まだハード2週目平均Lv50だぜ
そういや、移動モンスターまだ倒したことないけど倒したら二度と出現しなくなるのか?
>>946 レベル24のダンジョンに向かう途中で遭遇して、相手はレベル100だからな・・・
目的地で殺られるよりもうぜぇw
>>947 設置可能状態にしてある他種族の家とか豪華な家なら最初から建てられる
最初はイベントで強制小さな家だけど
他は同じ、道中に新しいダンジョン増えて武器2個とか建てられるのが増えるだけ
>>948 赤文字は何度でも出る
タイタン倒したけどブルータルウルフに会えなくて困ってる
無限の塔まだかなー
>>948 トンベリとかカネなんとかは知らんうちに倒してたりするかも
赤字は冒険者の平均Lvが上がってくると低いのは出にくくなってるな
セルキーの旅人がクラは早起きとか言うが、朝一は幸せ振り撒くにも振り撒けないw
そう言えば、チャイムたんと話すと小ネタいってくれるんだが
「昔セルキーが迫害されてた時代にきいたんだけど…」とか言い出した。
クラとのハーフなのにクラの王子の教育係って凄いよな…
迫害でできた子じゃないということか…いや、エビタフの隠し子か
隠し子かつ愛人だからな
即位即引退ってそういう…
天智天皇並のスキャンダル持ちだな
公園系もっと手に入るようにならないかな
景観の調整に便利だからあちこちに配置したい
建物の設置制限がもっとゆるければネタ城下町作れそうだな
リルティハウスで埋めつくすとか
とりあえず次スレ頼みます・・・
じゃあ
着替え以外のDLCは全部買ったんだが、俺珍しい?
普通
普通です
普通だな
俺は本体だけで一般的なパッケ代以上に楽しませて貰ったから
着替えないのに服まで買ったけどな、この先も全部買うつもり
違う世界観で同じ様なゲーム出して欲しいから金落とす
建物も
□
□□
とか
□□□
みたいな形もあればパズル要素増して面白いかも
単純にデカいだけの学院とかは置き場に困るだけだ
クラ♂戦士もグラフィックは2パターンなんだよねえ
ヘッドバンドのトンガリ前髪しか記憶に無いんだけど
いの一番に王様の着替えを買ったのは俺だけですか
>>972 入り口に関する制約があるから
埋め込みパズルにするのはちょっとめんどい
図書館はサイズ的には6マスかねえ。
なんとなく無駄な気がして豪華な家を買ってないなー
>>976 図書館はあの南西の空き地じゃないかと予想
ネムングウェイの館や服屋はまだか!
そんなの無いか!
名前変更はあるんじゃなかったっけ
>>975 確かに入口による制限がウザいよなぁ
入口を複数にすると予想外のバグが起きそうだから
せめて入口の向きまで設定出来ればなぁ・・・
名前変更は最初欲しかったけど
2週3週やって行くうちにキャラに愛着沸いて
いらないと思い始めてる
おめかしは休日の服みたいなのを何故用意しなかったと声を荒げて言いたい
しかしメインPTにコレットが居る俺はしあわせものだぜ
休日服ってマントと王冠外してるだけだよね
まさかもっと脱げとでも?
いいぞもっとやれ
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた、4人で
| (__人__) | 城の前にずっと立ち続ける
\ ` ⌒´ / 仕事が始まるお…
>>983 わかる!あれぐらい派手に変わるなら有料でおk
色違いだけで金とるのはちょっとね…チャイムは髪おろして可愛くなったからよしとして。
夏にプールを追加販売して水着も出しちゃってください。ペンギン泳がせたい。
馬鹿には見えない服(大臣) 100pt
馬鹿には見えない服(王様) 800pt
1マスの特に何の効果も無い街路樹10本 100pt
お 前 ら 学 校 と か 仕 事 と か な い の ・ ・ ・ ?
埋め
2chでなにを言っておるんだねチミは
1〜2マスの住民向けの店が欲しい。
住宅地を1箇所に纏めると家並みが単調になってつまらん。
種族の家は論外。
イーノス家をまとめるお父さん。
・家族との関係
息子フランシスの勇姿を町中に誇りたい。
フランシスはまるでリストラされたお父さんのように城の前へ通う日々なんだぜ…
>>990 あさってからですwwwwサーセンwwwwwwww
無職息子の活躍がなによりの自慢なカァチャン(´;ω;`)
1000ならチャイム大臣が1日水着
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わりだよ。
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!