【FFCC】ファイナルファンタジークリスタルクロニクル【総合スレ】Part61
【FFCCはこんなゲーム・1】
●ゲームキューブにゲームボーイアドバンスを繋ぎ、
それをコントローラーとしてマルチプレイを楽しむ、
新しいタイプのアクションRPGです。そのファイナルファンタジー風味。
故に名前が、ファイナルファンタジーの『クリスタルクロニクル』。
●マルチプレイをする為のゲームであるため、
ストーリーに“流される”ゲームではありません。
(お使いイベントをクリアする事によりストーリーが進む、
という一般的なRPGではありません。)
ダンジョンクリア時のキャラクター自身の日記、街道イベントとその日記、
町に住む人々との会話、ダンジョンクリア時に親や知り合いと交わす手紙、
といったストーリーの断片から、世界を感じる事が出来るゲームです。
●プレイヤーはまず“クリスタルキャラバン”を作り、
そのメンバーとなるプレイヤーキャラクターをキャラメイクしてプレイします。
セーブやストーリー進行はキャラバン単位で行われます。
その為、仲間集めの要素はありません。
1つのキャラバンには最大8人までキャラクターを作る事が出来、また、他のキャラバンから
キャラクターを借りてきて一緒にプレイする事も出来ます。(キャラクターを借りてきてプレイする場合、
アイテム増殖やデータ管理の不都合を防ぐ為、アイテムの移動等に関して、制限があります。)
【FFCCはこんなゲーム・2】
●マルチプレイ(最大4人)をするにはGBA&GBAケーブルが人数分必須です
(マルチプレイを1人で行なう事も可能)。
逆にシングルプレイでは通常コントローラーがないと遊べません。
シングルプレイ時、2PポートにGBAを接続すると、
メイン画面には表示されない情報
(マップ情報、モンスター情報やクリア条件など)が表示されます。
また、マルチプレイとシングルプレイは、
アクションゲームとしてのゲーム性がかなり変わります。
マルチプレイでは、クリスタルケージをキャラクターが運ぶ必要があったり、
みんなで一緒に魔法をかける事によって複合魔法や魔法剣を出す、といった、
協力して遊ぶ為の要素となっている部分が、
シングルプレイでは1人で遊べるように変更されている為です。
●ゲーム自体はリアルタイム・アクション・ゲームです。
敵とのエンカウントにより画面が切り替わったりする事はなく、
ダンジョンフィールドに居る敵にそのまま、武器・魔法による攻撃を行ないます。
マルチプレイ時は、ゲームボーイアドバンスの画面が
それぞれのプレイヤーの個人情報ウィンドウとして機能し、
メインのGC画面にはそれらは表示しないため、
アイテム使用の為にメインGC画面が占領されたり、
ゲームが中断したりといった事はなく、
みんなで一つの大きな画面を見ながらプレイすることとなります。
(シングルプレイ時は逆にメインGC画面に表示する為、ポーズがかかります。)
GBA画面のそれぞれの個人情報を、
一緒にプレイしている仲間に言うか言わないか、はプレイヤー次第。
リング・オブ・フェイト まとめ
Q、wifiマークが付いてるけどwifiで誰かと一緒にマルチプレイできるの?
A、残念ながら複数人でのマルチプレイはワイヤレス通信限定です。
(人数分のDS本体とソフトが必要で、1カートリッジプレイも出来ません)
Q、マルチプレイする相手が居ません。マルチプレイモードはできないの?
A、一人でもマルチプレイの協力・対戦など
複数人プレイを前提としたもの以外はできるようです。
(全ての要素をクリアするには4人が必要のようです)
Q、じゃあwifiでは何が出来るの?
A、モーグリの体に落書きができ、作ったオリジナルのモーグリを交換できます。
作ったモーグリはフィールドに登場することもあるようです。
Q、wifiマルチプレイがどうしてもやりたい!Wii版に期待しても良かですか?
A、現時点の情報ではWii版はシングルプレイ専用のARPGになると思われ、
マルチプレイ自体も無いという可能性が濃厚です。
Q、マルチプレイモードって何ができるの?
A、自分で作ったキャラで、一人ないし複数人で冒険できます。
(一人の時は自動操作の仲間も居ません)
マルチプレイモードにはフリー編とクエスト編の2つがあります。
フリー編はシングルプレイモードのフィールドが自由に冒険できます。
クエスト編は王様から承ったクエストをこなしてアイテム等を得る事ができるものです。
クエストには競争、協力などがあるようです。GC版のようなストーリーは無い模様です。
Q、マルチプレイモードの操作キャラはどうなるの?
A、種族、性別、名前を任意に決められ、8人まで作成できます。
髪の色はある条件をクリアすると変えられるようになるようです。
Q、装備で見た目が変わるの?
A、変わります。レシピと素材を集めて装備の合成もできます。(完成アイテムは200以上)
ランダムで特殊効果が付くようです(宝石を追加素材として使うと100%付けられるようです)
Q、キャラが色々な格好してるけど、ジョブがあるの?
A、キャラの個性は種族に依存してるため、ジョブはありません。
上記の通り装備によって見た目が変えられるため、『見た目を○○風に』と出来るようです。
ステータス強化や属性防御などの細かい特徴などは装備に付けられるようです。
Q、GC版でクリスタルゲージを運んだんだけど、今回もあるの?
A、今回の世界は瘴気が無いためありません。
マルチプレイモードに何かを運ぶような対戦or協力クエストはあるかもしれません。
Q、シングルプレイモードってどれくらいのボリューム?
A、小売向けの説明会のレポートによると、20時間程度はあるようです。
Q、DSステーションで体験版できるって?
A、各地のDSステーションで体験版がプレイできます。
ただしDSにダウンロードするタイプのものではないので、持ち帰ることはできません。
端末上で10分だけプレイ可能です。
小さな王様と約束の国 要望など
●バグ関連
・クリスタル周辺にいくと画面に何本もの立て筋みたいなのがはいる
(どうしても気になるやつは本体を修理に出せ)
・引き伸ばしワイドでプログレッシブ出力したら画面が映らない(環境によっては起こらない)
・酒場でアイテム所持数が7以上のキャラでアイテム欄を下にスクロールした後
アイテム所持数6以下のキャラを選ぶとアイテム欄がスクロールしたまま上に動かせない
・倒れた冒険者の家にいった時のセリフで「・・・・・・待ってのたかって?」と誤字
・悩み事関連のおふれを出してるときに次の悩み事を受けると、
報告時のおふれ名があとから受けた人になる。(実際クリアしてるのは、おふれ出した人)
●ゲームバランス的に問題無い要望
・一目でわかるブロック分けされた街全体マップが欲しい
・俯瞰MAPで移動したい(速度は通常モードと同じでいい)
・俯瞰画面で時間停止・時間経過のオンオフ。
(オンならば移動可能、オフならば移動不可とか)
・人口表示(人数ね)があるとゾクゾクする
・人と家の検索機能が欲しい
・おふれのダンジョンマップで素材などがある場所を人目でわかるようにして欲しい
●バランス関連
・「違うおふれを受けてよ」 コマンドがほしい
・冒険者を解雇できるようにしてほしい
●その他要望
・種族追加が課金なのはFFCCとしてちょっと…
王様やチャイムの服は高くてもいいから種族は0~100程度に…
・追加要素でどこまで容量食うのかが怖い、
公式かなんかに容量をwiiブロック数でお知らせして欲しい
5月 鎧
6月 レインコート
7月 水着
8月 全裸
9月 落ち葉
10月 ハロウィン
11月 うさぎ
12月 サンタ
お前ら信者は
信者というのは信じる者、
信じる者は救われるはずだが…
信 ( ゚д゚) 者
\/| y |\/
信者が繋がると儲かる
( ゚д゚) 儲
(\/\/
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 19:50:27 ID:OXpdkRvt0
お、追加配信きてるのか。
公式見ると「現在配信の〜」って書いてあるから今後も予定してるんかね。
しかし全部買うと結構な値段になるな・・・
いっちょついっちょつ
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 19:51:58 ID:Kr6pCA0d0
【☆;:*:;☆オツカレサマ☆;:*:;☆ 】>c=(*・ω・)ゝ
自分は今回「小さな王様と約束の国」を通じて2ちゃんねるにはまってしまった・・・
とりあえずプロ2ちゃんねらーを目指してこのスレットをpart100を目指して
雑談させてもらいます(ぇ
生命のほこら:ダンジョンにいる冒険者のHPが回復
知恵のほこら:ダンジョンにいる冒険者の知性と精神がアップ
力のほこら:ダンジョンにいる冒険者のちからと耐久力がアップ
ほこら、マジおすすめ
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 19:54:59 ID:Kr6pCA0d0
>>15 出来そうもない・・・
2ちゃんに恋をした・・・他の人達がはまる理由が分かったよ・・・
もうすぐでハードでダークロードまで近づく・・・頑張るぞ!
>>11 欲しいのだけ選んで買うための個別課金ですよ。
ネタで平日に1日中張り付ける精神が分からない
いや、ネタであって欲しいよw
このスレは呪われてる
>>17 まぁなんだ、その…
投稿するときにメール欄に「sage」と書くようにした方がいいよ。
みんなの名前は青くなってるけどあなたのだけ青くなってないよね?
sageしちゃうとこのスレが上がらない・・・
こう?なるほど・・・青文字にしないからみんなから目立ってたのか・・・
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 20:05:00 ID:OGFDGQcuO
王様、私も青くないです。
かまってちゃんだらけw
>>18 どれも垂涎モノのコンテンツ並べておいて、好きな物だけ取れとはしたたかだな畜生め
・・・「垂涎」が読めなかったのは内緒だぞ♪
>>24 おk
雑談するときはageなくていいんだよ。
>>27 俺はほこらと無限塔くらいしか買わないつもりだしな実際…
他種族は宿屋に遊びに来る分でいいし、王様や大臣はあの恰好で十分可愛くね?
とりあえずDLして前回のクリア前データで拝んできた
今のデータでダンジョンクリアしたらニューゲームで始めるかな
とりあえずまだ出たばっかだし。これからどんなものが新しく入るか分からないから
様子見ってのもありだよね・・・
以外と続編が早く出るかもだし・・・
無限塔ってなに?
sageると荒れないだけだろ?
こんなに面白いゲーム他の奴に教えてやれないなんてお前らwww
俺は携帯だたから面倒いかまってちゃんです\(^o^)/
>>29 とりあえず、俺は全部落としたが…
俺はデフォの方が好きだな>衣装
>>34 たしかにそうなんだよね・・・FFの最新作のスレが目立つところにあるといいよね・・・
まあ好きな人はしっかり検索するだろうけど・・・
チャイムのメガネが気にくわねぇ
アイマス商法でも何でもいいから眼鏡外して髪下せ
>>37 俺もメガネはなぁ
コンタクトが100wiiで売ったら・・・
買わないな
メガネなぁ
確かにあれだわ、俺のツボだわ
セルキーかわいすぎる
♂もいたりする?
>>40 ダークロードがセルキーの美しい青年だったとかおばさんたちが
井戸端会議してたからいるんじゃないかなぁ〜
それに♂と♀がいなかったら混血ばっかになっちゃうし・・・
>>36 分かってくれてありがとう
確かに調べる人は調べるけどFFCC知らない人は見ないだろうな(´・ω・`)
俺はLKで好きになりました
やべ〜・・・wiiリモコンの電池が切れた・・・
うわぁ・・・
みんなどうしてるよ・・・wiiリモコン・・・うわぁ〜・・・どうしよ・・・
まあ自分の意志でageるのを止める気もないよ。
さっきのレスは、sage知らん人のために書いたってことで勘弁。
>>33 今後の配信予定に、何回でも挑戦できる塔ってのが入ってて、それを勝手に無限塔とよんでる。
リルティ2人以上任命する気がしない・・・と言うかしちまったんだがw
>>40 FFCC(GC版)やFFCCRoF(DS版)には、各種族の♂♀がちゃんと居るよ。
セルキー♂のデザインも私は結構好きだな。
どうでもいいけど2週目のたんぽぽで引っかかる奴多いな、俺もだけど
>>43 電池買いに行ったらいいじゃない
まだやってる電気屋あるだろ?
GC版ならリルティが♂♀問わず好きだわさ
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 20:23:31 ID:faTKkevH0
>>37 眼鏡はともかく、追加衣装の髪型はうるふれっぐ風になってる
>>45 もしかして2人とも見た目は一緒?
>>43 GCコンオススメ(・∀・)+
>>44 かまってちゃんでごめん。
優しさに惚れただけなんだ…
充電電池オススメ
>>43 俺はそれがいい休み時だと思ってる
思ってるけど結局GCコンに変えてプレイしてるけど
>>49 お金ないよ・・・
といろいろ考えて限界に達した時に思いついたんだけど・・・
GCコントローラーが使えることが判明・・・
GCコン使ってると最初の「リモコンを振るとチャイムを呼び出せます」で戸惑うよね
なっ…!
まだ細かく確認してないが
今回のではセルキーの♂は出てこないのか?!
おれのうるふへっどがでてこないとはどういう了見だゴルァ!
…出してくださいお願いします
>>43 急いでコンビニに行って電池を買ってくるんだ!
それかテレビのリモコンとか目覚まし時計とかから電池拝借。
単3じゃなかったら失礼。
>>57 GCコンを振ってしまったのはお前と俺の秘密だ
いちおつ。
きぼりのムー置いときますね。
クリスタル前で公園が欲しいと立ち尽くす初期男無視し続けて
初期女キャラ1人だけでやってみてるけど辛すぎて楽しいぞ
>>51 なべあたまが 4人
しゃーくあい が5人
1パターンしかないっぽい
じゃあ俺はあったかパンツを置いておく
>>61 ヌンチャクからGCコンにしたからGCコンをたまに振るが気にすることはない
城前に立て札公園と店関連集中させると酒場の置き場所に困るwwwwww
無理に酒場を城前に置こうとすると店が一店溢れるしぬるぽ
きちゃった!
>>59 残念ながら、リルティ⇒♂のみ セルキー⇒♀のみ ユーク⇒♂♀あり の仕様らしい。
だが、うるふへっどは私のものだ!
「…いいこと考えた。お前、私の家でマルチしろ」
>>65 まじでか…
元々クラヴァット中心の国だからしゃあねえのかねぇ…?
待った?
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 20:31:35 ID:OGFDGQcuO
>>68 ガッ
まぁあれだ
酒場は最後に寄るからちょっと門の方でも良いと思う
なんかGC入れると視点がぐるぐるまわる・・・
ふーふーしてもダメだ・・・(〒_〒)ウウウ
sage忘れぬるぽ
鍋頭しか居ないと聞いて購買意欲が落ちてきたヤカン
あああああああああああ
ついうっかりsage忘れたぜ…
>65
まじすか…キャラグラ的には14人分か、中途半端で気持ち悪いw
セルキーとリルティを2人ずつにして妥協するかな
これ面白いんだけど、土地が中途半端なのが多いね
wikiでいうEとかNとかRとか
Eの所に武器屋防具屋置いても店の前が狭いから不自然…
みんなは何建ててる…?
>>70 なんでどうでもいいユークが♂♀二人いるんだよ
セルティのふたt うわっ何をするあqwせdrftgyふじこ
1マスしか無い所は1マスの家決定でいいのかな
>>83 マジすかwww
武器屋と防具屋はなんか隣に並べたくなるんだよね〜
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 20:37:06 ID:OGFDGQcuO
テレビ見てて追加DLまだしてない件
ふぅ・・・オススメを聞こうか・・・
>>79 まああんまりカッチリ全部ハマるようだと
一番効率良い形ってのが出来上がっちゃって
どのプレイヤーの街も似たり寄ったりになっちゃうから
ワザと中途半端にしてるんじゃないかねえ
あ〜仕事終わったぁ〜…………って追加コンテンツだと〜!?
でも一種族の見た目のバリエーション少ないのか……。
ジョブチェンジしても見た目変わらないのか?
>>85 俺も武器屋と防具屋並べてるwwww
やっぱし並べたくなっちゃうよね・・・
ほんと、他種族の冒険者の見た目が同じなのがなぁ
すっぴんのリルティとか 胸ツンツンユーク♀とか セルキー♂とか
セルキー♀の他の衣装とかセルキー♀の他の衣装とかセルキー♀の他の衣装とか
>>87 それはwktkしてるww
ぁーポイント足りるかな?
タイマンスレ行けよ
>>85 あるあるw
武器屋と防具屋は道を挟んでHとBに向かい合わせで建てたな
Eは背の高い建物置くとどうにも窮屈になりそうで、まだ序盤なのもあって更地にしてるけど
キャラの体型変えられる追加DL出たら
1000でも買っちゃいそうだぜ‥
セルキー二人目の名前
フェ・ラッテ
もちろんエースに育てるつもり
マジか
玉葱女無しマジか
エイプリルフールでなくマジなのか
>>88 なるほど……
ホントにそうなら考えるなぁスクエニは
>>90 うはwww
スナップ機能欲しいな
自分の国を撮って送ったりしたい
>>96 最初の頃は俺もそうだったwww
んでIの所に道具屋置いて……
Eに訓練場建てたらものすごく違和感あってすぐに撤去させたのはいい思い出
武器屋防具屋は1つ目はAに置いて一番右に酒場
2つ目がE
Eは序盤はパン屋の範囲内なんで家置いてるけど
さてタイタン倒してスッキリしたし、5週目いってみようかね・・・
メインだけあって都市計画立てるのが楽しくて仕方ないな
効率重視か景観優先か・・・
一週目はEに黒魔法学校建ててた
Dの所の家は影になって嫌だったろうなw
城
高級住宅街
商店街 住宅地
水晶 公園
ダウンタウン
みたいにしたいんだけど、それを許さないマップだな。
東門のほうが薄暗い雰囲気に出来るし、南門の辺りは
全部高台で気持ちいいし。地形からいじりたいのでPC版希望w
おおっタイタン倒した後手に入る豪華な家は序盤から設置可能!まあ精霊力550いるけどw
今気がついたんだけど・・・
王様のしてる冠をよくみると宝石がブルーの宝石がはめられてる形が
りんご型をしてる・・・りんごに羽が生えたみたいな・・・トリビアだ・・・
Kにはいつも黒と広を置いていて、隅っこで申し訳ないw
こんな家に何かようですか みたいなことを言われた時はワロタw
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 20:57:22 ID:Xq8H1Q180
「チャイムの部屋に行く」選択肢が選べるようになるには
来月以降のDLC買わないといけないんだろうけど
「王様の部屋に行く」なら3500Wiiポイント余裕だよね
王様のあの羽付きりんご
ごめん、ミスった
王様のあの羽付きりんごにはめ込まれてるのはショートクリスタルなのかねぇ
あれのおかげで旅ができたとか前の王国はクリスタルがザクザクでてきたりしたらしいし
>>116 でも、こういうシミュ系で自室を飾り立てるって必須だからなぁ。
これ最初から入れて欲しかったくらいw
あのりんご、休日の格好だと髪飾りになってて余計に女の子っぽく見える
なるほど・・・
L字型の建造物が欲しいな
絶望した!1500円のソフトを買ったら、追加コンテンツが1300円でまだまだあるらしくて絶望ーしたー!
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 21:06:22 ID:3O/q7h88O
絶望した!追加種族のパターンが少なくて絶望した!
それでも他に比べればまだまだ出来きがよくて安い方だとおもうけどな
ごめん、ホーリーって、知力に依存するの?
だとすると白は知力もあげないといけないのかな。
白魔だから精神でいんじゃない?
ちょっとまって
追加でセルキーとかDLしてセーブしてさ、他の人の家でやったらどうなんね?
ホーリーは知力だね
え?俺のらくんてーる出ないの?
つか男女欲しかった、少数派だろうが、初代で使ったからセルキー♂好きなんだ・・・
追加ジョブ「映像師」登場!
映像師をパーティに入れると戦闘の画像を撮って持ってきてくれます。
その画像はWii伝言板に貼り付ける事ができます。
また、フレンドコードを登録した友達の所へ送る事ができます。
追加ジョブ「映像師」は3000Wiiポイントで4月1日から購入可能です。
>>129 ごめん、意味がよくわかんない
セルキーやユークの冒険者が存在するセーブデータをコピーして追加種族DLしてないWii本体で遊んだらという話か?
>>131 俺のうるふずは(ry
>>128,130 thx
あーやっぱり知力か〜
知力あげると、魔法のダメージもへるんですよね。
俺の国なんて3人いる全ての白魔にホーリーメダルを与えてるが、
誰一人ホーリーを買ってくれないぜ・・・
>>133 4月バカ乙
関係ないけど、
お見舞いが楽になるように冒険者の家とか並べようと思うんだが、
どの辺りがいいだろうか……
>>135 すまん、それが言いたかった。
ちょっと寝起きだったからテンションあがりすぎてて日本語しゃべれなかった
知性はどの職もある程度上げておくといい感じ
□eの広報さま…セルキー雄のウルフ頼みます
シャークアイだけでは物足りません
三種族パッチすげぇな
家に特徴あるから町柄がガラッと変わるし住人もバリエーション増えてすげぇ楽しくなってきた
俺あと3週は余裕でイケそうだwwwwwww
>>138 俺はNとPに大きな家をぎっしりと並べてる
と言いたい所だが、まだ一週目で建てれない俺涙目www
おさらい
知性…黒魔法の威力や耐性に影響。ちなみにホーリーは知性依存らしい。
精神…白魔法をかけたときやかけられたときの効き方に影響。戦士の精神の首飾り装備も一応全くの無駄…というわけではない。
>>145 逆も無理だと思う
SDにバックアップしたゲームソフトデータは元の本体でしか利用できない。
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 21:26:39 ID:nCof2RLn0
アイマスの下着より安いからいいだろ!という意見をで見かけるけどさぁ
問題は金額ではなくてその追加課金ラッシュという手法に問題があるんでしょ
本スレじゃぁ負け組1500円プレイヤーという悪口まで出来る始末だし
遂にネ実の廃人連中が動き出したのかねw
2周目ハードこれであってる?
民家 40
パン屋 3
商館 1
武器屋 2
防具屋 2
道具屋 2
遊技場 2
訓練場 1
白魔法学院 2
黒魔法学院 2
ギルド 1
酒場 2
宿屋 1
噴水の公園 2
立て札の公園 2
>>151 多分コピペじゃね
数時間前にどっかのスレで見た気がする
まあ、1500円分の元取るぐらいには遊んだなあ。
このシステムは面白いので、ぜひとも続編みたいなの出して欲しい。
リルティの少年に話しかけたらチャイムさんのクロが見えたとかぬかしやがった
|´π`)
>>149 まったくやな
ほんとにげーむをあいするひとやをたからさくしゅしようとするあいますしょうほうがもんだいやのに
こけし(笑)
>>153 これでも十分ボリュームあるけど、やっぱり正式版というかちゃんとしたソフトの体裁で出して欲しいね
いや、WiiWareが中途半端ってわけじゃないけど、これは試金石的な意味合いはあるだろうし
だとしたら是非とも次につなげて欲しいよね
GKってほんとに居るんだな
吐き気がしてきた
豪華な家まとめ
精霊力550
人数8人
税収70
4マス
3件まで設置可能
ここにGK来てたか?
ところでいつ配信来てたんだ・・・今すぐ買いに行かねば!
冒険者8人だと、ある程度固まっておふれに近い、FGに5軒、Dに3軒にしてる
Dの残りはパン屋
165 :
名無しさん:2008/04/01(火) 21:38:29 ID:j5CMgauS0
中毒になってしまう
ただこのソフトがパケで6000円だったら手にとって無いなあ
もちろん相応のボリュームが合ったとしてもね
1500円で手に取って経験した後ではDLC4500円分払ってもいいと思えるけど
WiiWareじゃなかったらさぞかしディスクがギュンギュンうるさかっただろうなあと思いました
そっかー、それもそうだね(´・ω・`)
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 21:45:48 ID:nHbNd8XM0
ベリハ タイタンが倒せないorz
レベル100の冒険者向かわせてるのに・・・
|´π`) だからといってそれをさかてにとってあいますしょうほうはあれやとおらおもうけどな
そのうちぱっけーじでかうよりたかいきんがくぼったくられんでガクブル
ディスクだったら家に入るたびロードとか、セーブがめちゃくちゃ長かったりしたんだろうなぁ
セルキーとリルティの性別が固定だそうだけど、
チャイムとヒューの声が使い回されてたりするのかい?
追加コンテンツの王様のコスチュームってSSにある海賊眼帯のやつだけ?
3,4つ増えるなら買おうかと思うんだけど
レベル100ってすごいな・・・
そんなにアイマスが好きならアイマスでもやってろよ・・・
ここはFFCCのスレだ
>>169 冒険者に話しかけ能力アップ→目的地に着いたら力のほこらと知恵のほこらで能力アップ
→タイタン戦入ったら生命のほこらでHP回復
1日で2000〜4000ぐらい削ったよ。ダメ与えたのはこれだけじゃないだろうけど・・・
>>111 あれはしましまりんごだよ
追加種族のパターンが中途半端だな
ええい、らくんてーる♀を出せ
あとジョブに赤魔を追加してくれ
もちろん、ベースはせみろんぐで
|´π`)
>>176 だからでぃあごすてぃーにじみたあいましょうほうがもんだいなんやがなと
ほんとにげーむをあいするひとからのさくしゅをゆるしたらげーむぎょうかいくされおちるで
ぎょうかいあらしたそにーとおなじガクブル
さて三周目に入る前にタイタン殺しやっとくか
リルティやらユークやらセルキーやらがそろそろ入りそうなんだが
こいつらの種族の特徴って何さ?
リルティが戦士でユークが白黒まどーしでセルキーがシーフ向けってことでおkなのかな?
あいます・・・?それっておいしいの?ε-( ̄(エ) ̄*)/ ⌒>゜)##)彡ポイッ
Lv.93のクロマが死んでたから何事かと思ってたらネクロマンサーにデスくらってたw
ちくしょう、あいつデス使えたのかよ・・・。
>>181 クラヴァット→普通
リルティ→おチビちゃん
ユーク→のっぽ
セルキー→おっぱい
質問ですWiiのFFCCを弟が購入したのですが、これは戦闘シーンとかないのでしょうか?
ずっと城中にいるだけなんですか?
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 22:09:48 ID:3/FZheHR0
密林の遺跡の探索度が上がらねぇ・・・マッピングを持ったシーフを二人送ってるんだが・・・これって運が悪いだけ?
>>185 ない
「RPGの王様」をやるゲーム
冒険者からの報告って形で、文章だけの戦闘シーンを読む事はあるけど
派手な戦闘アニメとかは無いし、王様自身が戦う事もない
んー今追加の3種族いれてベリーハードプレイしてるんだが
家建てた時に「パン屋に近くて〜」の説明がないのだが
別に書いてないだけでやっぱりパン屋の近くのほうが幸せなのだろうか?
パワーポイントを使って編集できるようベースとなるマップ作成中…
街の正確な形(特に道路の幅、長さ)って案外覚えてないものだなw
orz
冒険者だけで同居人いないなら幸せレベルあんま関係ないんでね?
>>186 というと戦士確定?
今何人か町の中で情報探索をさせてるんだが
RPGっぽく他人の家のタンスとかから結構物パクってるのなww
こういう細かいところが好きだわ
>>162 四マスってのは2*2ってことか?
だとしたら半端な空き地を潰すにはもってこいだな。頑張って巨人に挑むか……
土地があああああ土地が足りねええええええええええ
せっかく衣装変えてたのにイベントでは戻ってやがる
公式に書いてる追加した後に再DLして下さいって
ブロック数増えたりするのか?
王様が眼帯つけるならチャイムはメガネ無しとかにすればよかったのに
>>196 ついでにイベント後に普通服に戻っている罠
これ不具合じゃねーの?
>>196 不具合だな。
公式のSSではイベントシーンでもDL衣装のままだし。
>>181 クラヴァット ⇒ 「クラヴットタイプ・・・特徴が無いのが特徴か」
リルティ ⇒ 「力はよし。だが得物が槍でないとはな!」
ユーク ⇒ 「その程度の魔法では、このユークは倒せはせん!」
セルキー ⇒ 「これは素晴らしい!まるで俺の脳内嫁が形となったようだ!」
セルキーならアーチャーなんかのクラスが欲しいね
セルキーはおっぱいブルンブルンさせてればいいよ
バグは「仕様です」で済まさないでほしいな
ラケットと槍がほしいです
セルキーはさっさと男の冒険者を(ry
一周目ノーマルクリア
3種族、祠をDLしてクリア直前からやり直して3種族出した所でクリア。
2周目はハードで行ってきます!
2周目に行こうと思ったゲームはこれが初めてだな〜。たいがい一周で飽きるから…
ノーマル1周目終わってベリハで7日目の時点で追加ktkr
このままベリハでいくか、ノマルに戻って追加だして、ベリハ3周目で挑戦するか迷うな
一度とれば次週からはすぐに建てられるそうだけど、2周目でも種族家のダンジョンとかあるんだろうか?
とったらもうダンジョンはそれきり?
だったら2周目で追加家ダンジョンメイン、3周目でさらにベリハダンジョンが増える、って形でいいかな〜と思うんだけど
>>209 俺もw
他のゲームは1週目で満足しちゃう
今は2週目ハードの100日目ですw
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 22:47:41 ID:QnqUVTlw0
1周があまり長くないから周回が楽ってのもあるんだよな
30時間以上かかるRPGとかで何周もするとかアホかと思うわ
使いにくかった場所を豪華な家で埋められるという利点がある
税収70なら広い家二つ建てるよりいいんじゃないの?
結局、多種族もメダルは引き継ぐの?
税収20*40軒と、
税収20*37軒+税収70*3軒なら
どちらが税収多いかは一目瞭然
まぁ…空きスペースがあるかという問題に辿り着くと思うが
豪華な家は4件まで建てられるようにして、エースパーティを
みんなそこに住まわせてやりたかった
3種族の家全部立てたり、素材取った後の道具屋、ギルド撤去したらいけるよ>豪華な家
ていうか豪華な家、人いすぎw
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 23:00:12 ID:zL0o22cl0
>>219 8人住まいの家4件に冒険者各1人だろ?
みんな2週目とか3週目でも、幸せポイント稼ぎちゃんとやってる?
俺はかなりサボりぎみになってきたぜ。
王国の発展に幸せ玉が3つ必要になったけど、保有できる玉は最大二つのまま。
これはストーリーが進めば増えるということですか?
>>221 親4人、冒険者4人の豪華な家を4軒にしたいってことじゃないのか?アパートだw
>>223 しばらくすれば商館建てられるようになるから、それまで我慢。
正門入って右側(城から見て左側)は豪華な家くらいしか使い道ないだろうしな
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 23:04:56 ID:QnqUVTlw0
3軒しか建てれないんだろ?
たった210の税収の為に
12マス使うのは無駄だと思うが・・・
>>229 そう思うなら建てなきゃいいだけだろDLCなんだしw
そんなの人それぞれ
>>229 建築数上限がある限り、マスを余らせる方策をとれば全然無駄にはならないだろ
豪華な家の冒険者はデフォで鬱になりにくいならアリだけど
そうじゃないならあえて冒険者を住まわせたくないな。
公園の配置がさらに難しくなる。
なんか見送った冒険者がダークロード倒しに行かないんだがw
なんでだろな
豪華な家は、家だけの価値でもないぞ?
タイタンとの戦いは熱いし、ダンジョンの宝箱も凄いしな。
>>226 227
早いレスありがとうございます。現状溜まった玉が捨てられるのはもったいないので、
幸せを振りまいてみようと思います。
マダムのはずかしい日記か
>>234 普通のおふれと同じで参加制限があるみたい
全員で行くんじゃなかったのかよ・・・
追加の種族を二人以上作った人いる?
冒険者のグラはやっぱり1種類だけかね?
酒場撤去で解散したPTの黒魔が自分で組んだ黒白白白の野良PT(旅人込み)で
ダークロード倒しちゃったよ
なんか複雑…
>>242 あるある。せっかくなら直属PTで倒したいよね。
王直属パーティを神殿に行かせると
いつも1つ手前のダンジョンの途中で帰っちゃうんだけど
どうすればいい?
「初恋の思い出を落としてしまったんです!」
おふれ→『初恋の思い出を探せ』
ときめきゲーだなこれは
うちの住民は愛くるしいのう
王様とチャイムの服もいいが、
住民や冒険者のカラーバリエも増やして欲しい。
テキストをさらに強化して、住民、冒険者同士の
付き合いをもっと深く掘り下げて欲しい。
>>241 ユークだけ男女で2パターン、後は一緒
人数の関係でリル、セルは2人ずつだけどこれ以上増えると違和感かな・・・
やっぱ他の性別も欲しいな、100円より高かったら流石に釈なんて買わないが
>>244 時間切れで帰ってくるなら、魔法のトーチ持たせるとか、
店配置見直して早めに出発できるようにするとか
住民が幸せだと冒険者も遅くまで動けるんだっけ?
セルキーだけでも追加しようかな。有能なシーフというだけで欲しい。
ついに他種族来てたのか
てかリルティ男だけかよ><
>>250 男な事よりバケツなのが問題だ
すっぴんとかてっかめんが良かった
>>248 サンクス
報告書には暗くなったので〜とか書かれてないんだよね
とりあえずいつも15時とかに出発してるから店の配置変えてみる
あとはグッタリして帰ってきてるから1日休ませてみたりするかな
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 23:27:07 ID:pck8TJiC0
>>251 バケツってことは前見た画像のだけか…
また追加されることが希望できるだけいいのかな
顔出しリルティは旅人だけってことですかそうですか
冒険者の見習いも新規モデルだよ
ダークロード戦で聖なるほこらでのセリフ確認
>>253 うろ覚えだからもうちょっと早いかも
一応東門近くに酒場白黒学校武器防具アイテム屋置いてるんだけどな
可愛い名前のシルキーが、冒険者見習いで出たときは嬉しいな。
また汁キーか!
□e様!もっとキャラクターにバリエーション
をお願いします
それとクリスタルベアラーの新規情報も…
毎日にこにこの動画見てワクテカ
仕事から帰ってきてビビった!
4/1だと思っていたのにまさか本当に来ていたとは…。
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 23:40:40 ID:hbtdOSd1O
うちのも出発が15時だわ
今、ふと妄想した
外国からの冒険者として、小さな王様と約束の国で作った街の宿屋を訪れ
データ通りの街の冒険者と一緒に、データでしか知らない各ダンジョンを
実際に冒険できるゲームが出たら……俺はガード不能だ
冒険者ってもしかして解雇不可?
>>262 4/1なのにこのスレは静かだなぁって思ってたら
突然賑わってたなw
>264
Wiiのパッケージ版新作と小さな王様のコンボですね、わかります。
みんな、どれを追加しているのかが気になる。
>>264 なんて恐ろしい事を考えるんだ・・・
Wiiディスクで出るFFCCが、WiiWareの小さな王様データの読み出しに
対応したらどうする気だ?
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 23:56:33 ID:mZf+kz2R0
敷地が足りなすぎる・・・。
追加要素で敷地を増やしてくれるのかな・・・?
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/01(火) 23:56:51 ID:vF0nnv0gO
ほこら→追加スキル
豪華な家→追加ボス
と書いた方が売れそうだな
とりあえず何も落としてない。
職業選べて性別あって、
やっと300で落とそうかな?って思うくらいなので
現状では欲しいと思わない。
購入後アンケートないのかな、あったらすぐ要望だすんだけど
上のほうでイベントの時に服が戻るって人がいるけど俺は戻ってないな
ババロア倒せねえからだらだらレベル上げてたら、先に2つ目の酒場の方をクリアしちまった
黒魔1人で戦闘とか無理ゲーすぎるんだよハゲが!!
もちろん服以外だ!
>273
クラニンに入るんだ。
2008/4/5(土)〜6/29(日)の期間で小さな王様の購入者アンケートがある。
宛先は任天堂行きだけど、スクエニに意見送るより的確に反映されると思って良いぞw
>>268 手持ちが200しか無かったので王様とチャイムの服買った
>>268 即座に買いそうになったから、落ち着くために今wikiの更新してる。
こういう文章ってまんまwikiに書き写して平気なんかなあ…
>>279 もちろん入ってるぜ!
普通のゲームだともうアンケ着てる頃だったんでないのかと早合点した。
5日になったら覚えてろよ!好きなばっかりに
気になるところを書きまくってやんよ!
>>278 白魔は白魔でターン数かかり過ぎて逃げるので無理ゲーでした^^
レベル33もあるのにアホか畜生
意外にもみんな追加要素を全部購入してるんじゃないんだな
>>271 敷地の場合は要望あれば追加じゃなくてそのまま更新で増えるかもしれん
流石にこの内容で全部購入はためらう
つーかさ、マジでベリーハードの場合のババロア戦ってどうすりゃいいの?
ファイラが買えないようにファイアで止めとけばいいのかねえ?
着替え以外を買った。
ダンジョンが増えるのが購買動機だな
>>283 撲殺白魔って力を上げまくった白よ?
戦士からジョブチェンジして即ローブとロッド買わせてGOな勢いで。
そしてクリアしたらまた戦士に戻す。
>>283 素手で戦ってたなんてことがうちではあったが、33じゃさすがに無いかな?
南西の空き地より東門上の草地が気になる
>287
根気よく冒険者送ってればなんとかならね?
大体ロッドで撲殺してるようだけど
>>287 ファイアだけだと1日5回の制限があるから
1撃で倒せるようじゃないと結局詰むよ。
>>286 3種族の800円は少々高い気もするが他は100〜200円とかじゃん
まあ衣装は買ってちょっと後悔した俺は
>>293補足
一撃で倒せるってのはババロア前のプリンのことね。
追加ついでに初期化しちゃったから分からないんだけど
このゲームって昨日以前でもWiiの履歴(メインメニューの右下)
は「そのた」扱いだったっけ?
ババロアって最初にプロテスするし、白魔は体力半分ぐらいでケアルとか余計なことするし
ターン数かかり過ぎてホント無理そうなんだが
黒魔の方がまだ倒せそうなかんじだが・・・
そりゃ300円なんてほいほい払えるけど、
安い高いじゃなくて、
その追加要素にいくら払う価値があるかなんだよなー。
個人差だが俺的には払う価値はなかった。
でも払う奴も価値があると思って払うんだから問題ないしな。
チャイムの服のみ
俺はFFCC買うのに3000P購入したから、今回の追加は全部購入したよ
正直着替えはいらなかった気がするが、まぁ気にしてない
現在の総ダンジョン数は
通常時で23、上位難易度で+15、追加パケで+9
の合計47?
図書館追加でダンジョン数+3だと丁度50でキリ良いような
酒場からぱーっと駆け出すパーティを見てるときの
疎外感は異常。シビル隊にいれてくれ。
とりあえず、豪華な家のレベル100ダンジョンが一番コストパフォーマンス高い気がする。
追加要素買って、ダンジョンとか無しでいきなりぽっと家が建てられるように
なってるとかだったら買わなかったな。
派遣出来るダンジョンが増えててそこそこのLv設定があって、ゲーム要素が
ちゃんと増やされてたからこの値段ならまあ良いかって感じだ。
追加種族のバターンがもうちょっとあればいう事無かったんだけどな
>>304 レベル100ダンジョン!?
巨人の村ヘパールって名前しか知らない…やはり買うべきか…
名前変更機能の追加配信は流石に金とらんよな?
誰か他種族の冒険者の画像持ってない?
一応豪華な家だけは安いから買った
攻撃力500越えた戦士ですら殆ど削れないくらいボスが強いです…
このキャラありで、ノーマルのダークロードばりに時間くった
セルキーの母親が訓練所漬けのメダルの話してて吹いたww
ハード途中で全種類購入したら
ダンジョンのマップ画面が偉い事になってて盛大に吹いた
>>309 まじですか。3週目に挑戦するにはきついかな。
名前変更がくるなんて公式にでてる?
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 00:27:55 ID:ZNJoX3lQ0
出てるから話題になるんだろjk
公式も読まずに聞く奴は氏ねばいいのに
王様の公式には出てないのかな
FFCCニュースには出てる
さっきシ・ケム出たんだけど
まさかこんなに探索が進まないとは思いもしなかった
正直なめてました、ごめんなさいシ・ケム
正直、宿屋がまだ出てないくらい
出遅れてるから種族はまだ買ってない。
衣装は色変えレベルだし、家と祠だけ買った。
みんな進めるの早すぎだろ。
>>314 何度か見てみたけど見つからなかったんだ。
俺がふしあなだったな・・・
おかげで名前を気にせず雇えるぜ。
>>316 FFCCニュースってのは知らないわ。
探してみるわ。
>>315はどこの公式を見ていたんだろうな。今度おしえてくれ。
だから公式のFFCCニュースだって
お得パック購入していざ冒険者として雇うと思った矢先、
2周を共にした8人でこのまま突っ走りたくなってきた
買った意味ねぇwww
どこを何度どうやって探したかは知らんが、とりあえず
>>1くらいは探そうぜ
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 00:36:04 ID:MBS6vmSh0
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 00:37:56 ID:zDtVc1mR0
フェ・ラッテ吹いたw
ユークの走り方www
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 00:41:12 ID:+GdRlWMTO
>>303 4人パーティ組んで王国から出ていく所を見ると
なんかオンラインゲームの中にいるみたいな感覚だよな
>>326 丁度俺もそこ出てきて吹いたwww
冒険者の引継ぎがわからん以上
人間ばっかてのもめんどくさそうだな・・・
探し物「ユークの魔方陣」・・・
「無限の塔」
これは・・・
城の拡張ってのは街のことを指してるのか
それとも城そのものを指してるのかどっちなんだろうなあ
酒場って隔離したらNG?
城の中を歩けるようになって城に住み着いた人のお見舞いに行ける・・・。微妙か
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 00:50:27 ID:AsmXFcH/O
城で出来る事が増えるだけじゃないかねぇ拡張って
>>333 「冒険者の名前を変更できるお城の拡張」ってあるから
今選べない「チャイムの部屋」ってやつじゃないかな
王様やチャイムの個室を飾りたい。
これだね。
チャイムの部屋に行こう、が選べるようになるだけとかかw
>>338 チャイムさんはなにしたら冒険者の名前を変えさせるようなことが出来るんだろう…
引き継ぎでニューゲーム始めたら5日目でモグシドがでてきてなんか吹いたww
>>334 行く酒場は出る門の距離とか関係ないから、まとめて見送りやすくするのがいいかも
>>344 戸籍を改竄されたら家族もその名前で呼ぶか?
…あ、だから家族の情報を見て回る訳か…
改名は現実世界でも出来るわけだが
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 01:01:39 ID:or9ij7670
みんな追加ダウンロードに対して色々あるようだが、百円でも
それぞれ価値が違うんだな・・・
俺にとって百円って、自販機で「お、怪しいジュースがあるから飲
んでみよ、まずかったら捨てればいいし」で、使っちゃう値段より
安いから、結構どうでもいいというか、その物の価値をほとんど
考えずに使える金額なのだが。
酒場一つだとけっこうパーティ組んでくれるよね
増やすと直属のパーティ増えるけど他の連中がよく一人旅して死ぬような
結局酒場3つで12人がバランスいいのかな
>>347 ジュース十本だけ我慢すれば
アイドル(2次元)にかわいい服が着せられる
と考える人もいるわけで
>>347 親元に住んでるか、一人暮らしや養う家族がいるかで、結構違うと思う。
冒険者はフルにやとうなあ。勝手にいろいろしてきてくれるのが楽しい。
名前変更さえあれば、リルティの親子で苗字が違う状態を改善できるはず…
母親と兄と弟でみんな苗字が違うのは酷過ぎるw
どの道DLサービス含めて
今の所DSのソフト(4500円前後)より安いから
まだ許容範囲
>>351 とうか、16人の名前と性格とそれぞれの冒険のエピソードを覚えてられるって
なんかデキル王様みたいだ。
なんで現実世界ではできないのかなぁorz
ソード、アーマーをレベル40以上にする為のおふれに
出てくるレベル80のサラマンダーって1週目でも倒せる?
冒険者の平均レベルが27位なんだけど。
>>352 無理して苗字つける必要なかったのにね
GC版も家族に関しては苗字ついてなかったし
とりあえず冒険者のグラフィック増やして欲しいなあ
ところでラストダンジョンに向かうパーティが西門から出て行くのは仕様ですか
>>356 パーティーの平均を40ぐらいまで上げれば行けるんじゃね?
その前にダークロード倒した方が早いとは思うがw
シルキーの冒険者の妹の露出度がヤバすぎるんだが。
>>356 さっさと2週目行った方が無難。
なんだかんだで4000円越えてしまったら
定価6000円でもいいからwiiの性能生かしきったパッケージ製品にして欲しかった
>>361 これはパッケにしたら失敗すると思うぞ。少なくともテンポの良さは失われる
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 01:14:39 ID:7wn1xkPCO
追加種族レベル上がるの早い気がする。
服以外を追加購入したんだが、
ノーマルでもパン屋3件建てられるようになった。
嬉しすぎるw
テンポはかなり重要だよね!
最初の戦士を小さい家から、大きな家に転居させたら
親父と兄弟が出てきてふいた。今までどこにいたんだよ。
もちろんいいですとも!
はぁ…男の子の方も追加されんかねぇ…?>セルキー
>>355 某ガンダムの、戦死した兵士の名前10万全部覚えているという軍最高指揮官思い出した
>>370 そして自分が10万人目になった閣下か…
リルティ→戦士
セルキー→シーフはわかったが
ユーク→白まどーしにしかならんのかね
黒が出てこないもんで軽く涙目なんだが
>>372 そんな事したらクラヴァットさんが涙目じゃないか
クラヴァットはむしろ優遇します
かわいさ的に
白魔ユークってどんなの?(´・ω・`)
>>367 お前のその言葉が聞きたかった
これからも頑張れ、応援しているぞ
どこのBJだよ
クラヴァットが完全に無個性
もしかして他の種族に比べて防御か体力が高めとかだったりする?
種族はこの先種族固有アビリティ配信もあるらしいから
そこでまた差別化されるかもね
女ユークがなかなか出てこない
>>381 固有装備とかも来ないかな
リルティには槍が欲しいし、クラヴァットにはチョコボシールドとガイアアーマー
>>382 まあ確かにw
>>382 反転性別の補完はデフォだよな
俺普通に8人で闇王倒すし
盾はクラヴァット専用だったりしないのかね
追加コンテンツきてたのか。
…予想外に高けえなオイ!
ピンで見ると高くはないと思う
けど三種族はセットで300円で欲しかった
でもそれぞれダンジョン追加されるからやっぱり高くもないのかなーと
まぁ他のに比べたら良心的かな
このスレより外野がDLCに煩いな。
種族ぐらい最初から入れとけとは思うけど
別に高いとは思わない。
各200、セットで500なら付け入る隙は無かったように思う
>けど三種族はセットで300円で欲しかった
さすがにそれはないだろ…
せいぜい一種200でセットなら500とかだろ
いくら文句を言われても売れたら勝ちだからな
そもそも3種族は最初から出てきそうな雰囲気で宣伝しといて
実は追加課金って時点で俺としてはありえん
最初から出てこないって明言してて、性別・職業が自由なら300円でも許せたが……
>>392 まぁソフト単体での注目度からしても、FFCCのDLCの売れ行き次第で
他社の方向性まで決まってくる可能性を感じさせるからなー
ここがコケれば他社もつましくいくだろうけど、圧倒的に売れたら
高額での追加DLC当たり前的な流れになるかもしれん
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 02:07:57 ID:/+QcBvxD0
性別と職業固定なのか
容姿は3種類くらいか?
>>397 完全に同意
良いゲームなだけにもったいない
>>398 で、全然売れなくてプギャーってか。そもそも元が良くなきゃ意味無いし
追加に文句言ってる奴って、本編1500円に不満なの?
リルティ出てこないなら1円の価値も無いとか言うならわからんでもないが。
人間の欲深さは恐ろしいな…
800Wiiポイント余ってたから種族3つ買ってみるか。
追加コンテンツもいいけど、誤字やフリーズバグの修正もやっとくれ。
あと地雷装備を王様権限で没収もしくは買取らせれ。
「コンテンツに終わりが見えないから不安」か…
どうせタダなら絶賛するんだろう
というか全部買わなくていいのにな
KOEI商法に慣れた俺は何とも思わない
全部揃って完全版という考えなんだろう
ウィルさんはもっとえげつない商法してるよ
レポート終らないじゃないか
どうしてくれる■
ていうか元の出来がいいからこのくらいの出費ならぜんぜん痛くないな。
むしろ分割商法ウザイとかいう空気にやられて追加がとまるほうが恐い。
しかし個人的にはチャイムの呼び出しと建設のエフェクトをどうにかしてほしかった。
これに金払えって言われたらさすがに俺もどうかとは思うけどさ。
処理重くしてまでキラキラせんでいいのになw
>>399 海外ではまだ遊べないからな。
実際に遊べば2割くらいの人は買ってもいいかなと思うだろう。
チャイムさんは幸せキャンセルを覚えて少しだけマシになった
あくまで幸せのときだけだけど
元々1500円で出せるゲームじゃなかったが2000円超えると
他のラインナップとのギャップが大きすぎるので
とりあえず利益無視で1500円にした。
その代わりDLCで骨までしゃぶってやるからな!!
箱○で鍛えた搾取技術を思い知らせてやる!!
まぁ基本の1500円でもかたちになってるからいいんでないの?
金払うのがいやなら基本のままでもふつうに遊べるし
ハマって金払うならそれもまた自由
>>418 それなら本体だけ骨までしゃぶって楽しみます、と某社のゲーム機のようになりそうだなw
追加コンテンツ開始と同時に変なのが沸いてきたなぁ。
実際はWiiすら持ってない外野なんだろうが。
ノーマル 平均Lv28 192日
ハード 現在平均Lv40 185日
正直100日程度でクリア出来る人凄い
全てのダンジョンクリアで行ってるんだけど
いらないダンジョンは無視とかしないと普通はこのぐらいは掛かるのかな
それともやっぱこれは流石に遅すぎなのか・・・
個人的には2800円分の価値はあると思うんで別にいいかな〜
これくらいなら全然許容範囲かな〜と思ってる
ただし、
リルティとセルキーの逆性別、他種族のグラ違い、多種族のジョブ固定解除
がこれから有料で提供されるなら少し考える…
まぁ、追加衣装にはガッカリだよな。
これに100円払う位ならパンヤに1万注ぎ込むっちゅー
くそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお4コスで2万6000円かかったあああああああああああああああああああああああああああ
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 02:50:38 ID:AsmXFcH/O
全部ダンジョン行って建物全部立て直してゆっくりレベル上げしても150日行かないよ
アイマスのダウンロードに影響されて
衣装だけでも売れまくると思ったんじゃね?
やばい
クラヴァットの市街地の中に
ユークやリルティの家建てると凄いカオスになるwww
だがこのカオス具合がまたいいなwww
>>427 あそこは閉じた箱庭の中で、売る人と買う人が
双方♪マークだしまくってる状態だから何の参考にもならんのにね。
マジか・・・やり方が普通の人と違いちょいずれてるのかな俺
イオンの防具屋キタ〜
>>423 あげるメダルを物理攻撃 黒魔法キャラの二人ぐらいにしぼったほうがいいぜ
育てるのはこのエースキャラだけ。 訓練好きを付けとけば楽
って追加きてるの今知った
>>430 冒険者初期2人のみ・ダンジョン完全探索プレイでもそれより短かったと思うが。
いったいどんなやりかたしてるの?
服一着が缶ジュースより安いと考えると全然買える
>>429 結局買う側が値段と内容見て「欲しい」と思うか思わないかだよな
どうでもいいもんや高い物は結局誰も買わないんだから
まぁ安くはねーわ
>>432 むしろ、全キャラにメダルを配ったり16キャラ同時並行育てプレイとかの方が時間かかるだろう
2人のみは時間かからない部類だと思う
まぁガチャやカードよりはえーわ
まぁただのデータに10万出したやつとかもいるし
納得して買えてればそれでいいんじゃね?
焼肉の話はスレ違い
まぁ確かにオンラインゲームの装備とかに何万も出す人もいるけどなぁ。
そういう人と比べたらキリが無いと思う。
とりあえず俺は、追加要素が毎月2000〜3000円くらいで済みそうなら買う。
3種族が500円だったら何も言われんかったろうな。
もしくは王様のお着替えにスクール水着を追加してd
>>440 内容によるな、今回は3種族の家と豪華な家だけ買うつもりでいる
新しいのが出るたびに値段と内容を吟味して買いたいのだけ買えばいい
>>441 王様にスク水とは中々コアですね、分かります
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 03:18:35 ID:AsmXFcH/O
ゲーム内容の話なくなっちゃったね。こんなに面白いのに
追加種族買った人、使い勝手どう?特化されてるぶんは強いのかな?
王様にはブルマが良い
「これがなければクリアできないわけじゃないし、いやなら買わなければよい。」
とアイマス信者の俺がいつもの言い訳置いておきます。
他と比べてどうのこうの言うよりも、これに納得して金を出せるかどうかだよ。
納得できるものこれからも出してくれるよう期待しようではないか。
>>436 探索とか物量作戦で行ったほうが早いかと思ってたが、そうでもないのか?
冒険者増えると投資資金圧迫・昇給遅くなったりするだろうしなあ。
ジョブ的にも、必須の黒魔とシーフ(こいつは宿屋連中ですますのも有り)以外は無くてもいい子なんだよな。
>>441 300円で何が出来るってんだいおぃ?
買わないヤツは買わない
買うヤツは買う
それでいいじゃない
比べればいくらでも言えるしな
>>444 能力、レベルあっぷ率が半端ない
メダル与えなくても良いぐらい
訓練所のメダルが中々取れないなー
道路挟んで向かいに武器屋あるとそっちのメダルになるのかこれ
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 03:24:44 ID:AsmXFcH/O
>>450 なるほど単純に強キャラなのか。弱点が目立ったりとかは無いのね
>>450 そんなにすごいのか。
やっぱり冒険者解任(休業)命令は必要だな。
追加今知った俺にこれだけ教えて
セルキーの母ちゃんは娘と同じ外見(シーフ)なのか?
聖なる祠って、単純に探索やら戦闘が楽になったりするの?
どこの難民キャンプだよそれ
奥に海が見えてきそうな・・・
セルキー部落
ダンジョン追加で一気にクリア日数が増えたな
3種族出すのを優先したらメインシーフがLv高くなりすぎてシ・ケム探索に行ってくれなくなって困ったのぜ
次の周回はシ・ケム最優先を忘れないようにしよう…
お前らひでぇwww
不覚にもwww
>>452 ベリハで鍛えてるから強キャラかどうかわからんが弱点はあるぞ
リルティだったら知性と精神が伸び悩む
セルキーは力と器用と素早さ以外伸び悩む
ユークはワカンネ
>>464 あ?未だにモノラルテレビだよ、文句あっか?
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 03:46:29 ID:aHsSmy1J0
流石にそれはねぇわ
時代はブラウン管、4:3、モノラルですよねー
( ゚д゚ )
俺も4:3でモノラルだよ文句あっか
モノラル使ってるやつはきっとセルキー
モノラルでも2つのスピーカーに分けたら
ステレオだ
むしろTVのスピーカー使わずステレオコンポ使った方がいんじゃね?
あのね14型ブラウン管以外はテレビって言わない。
それはオーロラビジョン。
黒魔法でメテオってあるの?
大昔に隕石が落ちて盆地になった、という話があったんでメテオがあるかと思ったんだが。
態々意図的に落としたと申すか
14型ブラウン管テレビなのに必死にワイド表示してやってる俺がいるぜ
文字が小さくて見えづらいんだよなーこれが
なんでだよwww
4周目引継ぎのNormalのレベル33-37程度のメインPTで、タイタン微動だにしません、、、orz
武器や魔法の素材集めが出来ないから、Normalじゃよほどレベル上げないとだめかな。
ああ、豪華な家が建ててぇよぉ。
せめてHardで5週目やるか、、、、orz
>>492 分かりやすくていい配置だと思う
>>493 メダルが欲しい時に立て替えればいいんじゃないかな
>>493 まだやってないけど、多分もらえない
右真ん中のパン屋あたりに訓練所おいて周りに家たてまくったら
ほぼ確実もらえると思う
>>492 そんな遠くに商館建てても武器・防具屋に効果及ぶんですか?
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 04:57:45 ID:AsmXFcH/O
訓練と商館入れ替えるだけでも貰えそうだよね いい配置
>>492 ギルドの位置は大体そこに落ち着くんだよな
ただ家がバラけてパーティー組めなさそうで怖い
どこのとこはどーなのよ
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 05:01:52 ID:i7jtxkd20
どこ→そこ ね
あと公園と看板が離れてるが冒険者に効果あるのかどうかもkwsk
>>499 あそこは■もギルド用に作ったとしか思えない
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 05:04:53 ID:AsmXFcH/O
噴水公園は通り道じゃなくて家の近くに置くのがいいみたいだよ
パン屋みたいな使い方
>497
商館の配置は多分関係ない。
国に商館があるだけ良いっぽいよ。
一番離れた対角線上に商館と武器屋を置いても一緒だった
公園はおふれを見に来る前に立ち寄る所だから、冒険者の家からおふれの掲示板
までの動線上にあれば良い。
複数の冒険者にロスなく使わせようと思ったら、密集した家の隣か向かいに置くか、
おふれのすぐ側に置くかの二択になる。
>>497 多分及ぶ。商館はパン屋的な感覚でいいと
>>499 それはあまり考えてなかった。まあ下に固めるからそれなりに組めるかも。
>>500 公園は看板より冒険者の自宅近くの方が効果があったとおも
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 05:21:16 ID:AsmXFcH/O
ところで道具やはわざと作ってないんだよね
所持金節約のため?
道具屋め、フェニくらい売ってくれ
幸せ振りまいて1日の行動時間延ばしてもすぐ戻っちまうんだがもしかして意味ない?
ちょこちょこ振りまかないとまた元の時間帯に戻る
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 05:32:14 ID:i7jtxkd20
>>511 今更気付いたけど人間以外だと夜店点灯しないんだよな・・・
聖なる祠の場所ってどこがいいんだ?
チャイムの衣装「小悪魔」ってあったのに全然エロくねーじゃねーか
どこが小悪魔なんだよwただのゴスロリじゃねーかwww
もしかして初回プレイで16人まですでに雇ってると追加コンテンツのキャラって買っても雇えないのかorz
一日平均2〜4日くらいしか進めてないからクリアまでほど遠い…
>>515 新衣装のいい所
・長髪のチャイムが見れる
・右足の絶対領域の露出が大きくなる
・帽子可愛い
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 05:52:54 ID:TXep6dmf0
>>492 ちゃんと配置するとこんな風になるのか。
他人種の住宅地と人間の住宅地並べて作って、コミュニケーション取れるように間に公園おいたりとか、
訓練や学校の後は、寄り道できるように商店やパン屋作ったりとか。
俺は完全に妄想で街を作ってるよ。
もっとネタっぽいオブジェとか配信しないかなぁ。
いかにドラクエの王様がひどいかがわかるゲーム
今までちょっとばかにしてたリモコン縦持ちが神に思えてきた
食事しながらゲームできるなんて・・・
>>523 昨日「全滅して帰ってきた奴がギル半分になってるのは既出?」と書こうと思ってたの思い出した
>>523 危険な冒険に行くってのに何もしてくれないもんな
100Gと銅のつるぎ配って終わりだからな
おお ゆうしゃよ しんでしまうとはなさけない
ふざけんな
>>524 ある程度育つといちいち国民に話しかけたりしなくなるもんなw
立て札みて全員に依頼を選択するだけw
銅のつるぎくれるんなら良い王様だろ、
120Gとたいまつとカギしかくれない王様もいる、しかも王の間の扉に鍵かけるし。
ほこらの配置悩むなぁ・・・
力のほこら・・・戦士、シーフの家付近
知恵のほこら・・・黒魔、白魔の家付近
命のほこら・・・???
>529
最初からずっと棒振りの俺は、右手でおにぎり食いながら左手のみで町中を
駆け回って出発前の冒険者を捕まえて声かけるのも自由自在w
昔アスキーグリップで片手持ちを鍛えたってのもあるしな
昔、スパロボ専用コントローラーとかいって片手用のコントローラー売ってたなあ
最近、話しかけるのが面倒になっておふれ依頼したら放置で寝落ちすることが多い
気づいたらメガネに迎えに来られてたw
GCの頃のセルキーがコソ泥民族だったから今回のセルキーがめちゃくちゃいい奴に見える不思議
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 08:17:09 ID:BOKBmUvx0
王国歩く度に所持金くすねられてたらたまらないよな
追加コンテンツのためにまたダウンロードしなきゃいけないみたいだが、削除して再ダウンロードでおk?
セーブデータは消えないよね?
>>536 消さなくても大丈夫
ショッピングチャンネルのFFCCの購入画面で更新を選べばDL開始
セーブデータ消さなきゃセーブデータは消えないだろ
ちょ、大きな家って1マスかよww大きくねぇww
4マスくらい使うのかと思って広い家2件も潰しちまったよ・・・
それは豪華な家だ
家の形に特徴があるからユーク区、セルキー区って感じに分けようかなー
追加ダンジョンのラスボスがタイタンとかってよく聞くけど、
それならダークロードはどうなるの?
>>543 ラスボスより強いやつが居るのはFFではよくあること。
FFというか、最近のRPGじゃ最早定番だな
ラスボスが最強の存在でなければならなかったらみんな刃牙みたいになっちゃうだろ
学校系って 2件建てると売ってるものが変わったりする?
>>531 祠に祈るの冒険者じゃなくてあんた(王様)だから
祠にも立ち寄るけど公園と同じ効果なんだろうか
>>551 報告書では公園と一緒だったから
同様のものじゃないかな
>>552 さんくす、同じか
追加コンテンツ含めての配置考えてるがいい配置思いつかないな
道具屋切れば結構楽なんだけど、全部綺麗に置きたい
リルティのアップがなんだかキモくて使う気が起きん
セルキーはあんなにかわいいのに
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 09:56:27 ID:hecLURek0
ところで宝箱はシーフしか開けれないのか?
どっかで魔法の鍵でも販売しないかな
やっと神殿ついた・・・マッピング使える自キャラが一人しかいねぇorz
>>556 マッピング持ち2PTが捜索完了か
マッピング持ち1、なし2PTが捜索完了すればいけると思うよ、たぶん
>>556 俺もシーフ一人だったけど普通に探索度MAXに出来たよ。苦労せず
もうほとんどGCの話なんてされないだろうけど質問させてくれ
きらきらのかけらって何に使えるの?
冒険に行く頃には夕方になっちまう…
追加はまだ買ってないのですが、値段分の価値はありますか?
>>556 一人いれば充分。ただしそれ相応のレベルは必要。
ぶっちゃければ宿屋のシーフだけでもいけたりする。
今更冒険報告書を熟読してわかったこと
冒険者は一日に店、学校を合計3箇所しか訪れない
報告書に3箇所しか記載されないのか、実際そうなのかストーキングしてみる
>>562 それは君の価値観次第だ
>>561 フィールドに置くとシェラのあかしと同じようなアイコンなんだけど、これも素材だったのか
dd
城の周辺に施設充実・その脇のほうに冒険者固めたら
高台がガラガラ。あの辺整備するのがめんどいなぁ。
>>546 いや、それもそうだけど……
俺が聞きたかったのは、どっち倒せばエンディングなのかということです
そしてエンディングにならない方を倒したらどうなるのか
>>567 タイタンは追加ダンジョンの親玉(実力はDLより↑)
ラスボスはあくまでダークロード、タイタンはストーリーに影響ないよ
ドラクエ5の隠しダンジョンのラスボスはエスタークだけどじゃあそのエスタークを倒したらエンディングになるか?
>>567 追加倒したら追加施設手に入るだけじゃないの?
隠しボスと真・ラスボス混同してない?
そもそも「追加ダンジョンのラスボス」という書き方が悪いのか。
ダークロードを倒す話なのにタイタン倒して途中でEDになったら鼻水吹くわw
ラスボスという言葉を
ダンジョンのラストのボスとして使うのか
ゲームのラストのボスとして使うのか
隠しダンジョンや追加ボスは裏ボスでいいじゃん
>>566 冒険者の家をいくつか高台に移してもうひとつの冒険者居住区みたいにしてみては?
民家建てれる上限が少ないうちは無理に手をつけなくても良いと思うしね〜
いや、なんかごめん
よく分からなかったんだ……
要するに、先にタイタン倒してからダークロード倒したらEDでぉk?
タイタンなんて別に倒さなくてもED行ける。
タイタン倒さないでよくね
>>574 多くのRPGには倒してEDのラスボスより強い裏ボスがいる
ラスボス=ダークロード
裏ボス=タイタン
ノーマルよりもベリハとかのほうが、ダンジョンクリアしたときに貰える
メダルポイントが高いの?
あとメダルでついたステータスアップは引き継げるの?
>>578 両方ともそれで合ってる
メダルポイントはおそらく難易度と場所とおふれで決まる
ベリハのブロンキ交差路は親玉を倒せ!で+6、ソード素材を探せ!で+9、みたいな感じに
性格を変えるなら早いうちがお得
ステータスアップは引き継げるけど雇うまでは初期値のように見える
冒険者の半数以上が公園でサボってて吹いた
給料最大なのに
>>580 給料最大だからさぼってお金もらいたいんじゃないか・・・
たまには休日にしてあげなよ
王様は休日でも幸せ集め&振りまきで休めません・・・・
毎日休日にしてもおかねが増えるだけだよね
今北産業
ちょっとルーター買い替え作業で3日程
ネットから遠ざかってたんだが・・・
UWAAAAAA追加コンテンツきたのか!!!1!!1!!
>>585 今すぐ3種族の家を落とす作業に入るんだ
ゲームから少し離れ気味だったんだけど、久しぶりの「処理落ち」を痛感しますなぁ
住民との会話が大事なお仕事なのに、重すぎてとても悲しくなるんですけど。
今のご時世で、会話のポップアップの表示のアニメーションをOFFにしたい!なんて
心底思うことを、誰が想像してたでせうか?
フレームレートも低いから、街中の移動で酔っちゃう始末、、、なダメ王な俺orz
にしても今回はハンマー装備できる白魔がかなり有利だな。
ゴーレムとか固い敵ばかりだった。
>>556 メダル製造区画とか幸せ製造区画とか
>>578 1周目引き継いだキャラでも2周目にメダルを与えないと3周目は引き継がれない
>>586 ただいま帰りました!
でも今から仕事なんだお(´・ω・`)
家に帰ったらとりあえずベリハクリアして
追加コンテンツDLしてセルキーでイェッフーィ☆
するぜ
俺も未だに酔うな。もうちょっと俯瞰視点にして欲しかったよ。
武器屋二件目っているか?
ただでさえ命中低いこのゲームでハンマーとかロクなもんじゃないと思うんだが
王様の目線でのプレイとかもしてみたいなぁ〜・・・
もっと表情とかしゃべったりしたら面白いのに・・・
>>594 器用さのメダルあげればいいじゃん
斧アビリティ強いぞ
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 11:24:40 ID:8joFm04NO
種族追加の家高くないか?
任天堂も援助かなんかして今回の追加コンテンツを一括500円にするとかすればいいのに
何故そこで任天堂が援助せにゃならんのだw
>>590 え??
2週目にメダルやらないと3週目の時に1週目からのステータスは全て
基礎値になっちゃうんですか?
2週目のときに一つでもメダルやればステータスは引き継がれるの?
詳しく。
というかスレ読み返して追いつくだけでも
今日が終わりそうだ・・・税収の書類やら
冒険の報告書も200日位経つと
かなりの量になりそうだなぁ
その書類に目を通しておふれを出して
国民に幸せを振りまく王様は明らかに過労
気のせいかもしれないけど更新したあと
家建てるときに重くなるの若干軽くなってないか
本当は200円でも売れなくはないんだろうけど、300にしたら+100円儲かることに
なるし、このギリギリのラインを決めるのが任天堂のうまさでもある・・・
もういいじゃんそういう話は
そういえば魔道師のユークがいれば
黒魔法学校作らなくてもブロンキ交差路攻略できるかな?
>>601 俺も思ったけどしばらくプレイしてたら同じになった
多少最適化したみたい、全部のマスに建物立ってる状態で歩いてもスムーズだった
>>599 引き継ぎはメダルによってプラス(変更)になった分と装備とアイテムのみ
ちゃんと対処してくれてるんだね〜
まあ当たり前っちゃ当たり前だけど・・・
608 :
606:2008/04/02(水) 11:28:58 ID:6bQHdj6B0
あっ国のメダルも引き継ぎ
>>596 斧アビリティのために武器屋二件目のスペースってのがもったいない気がしてな
メダルで強化してる冒険者はいいけどヒラ冒険者がハンマー使い出したら悲惨だし
建てた方がいいのかなぁ斧とブリザド
この先ドラゴンゾンビみたいな赤文字倒す気でいるなら限界まで強くしたほうが
気持ちいいよね・・・倒した時・・・・
>>606 そのメダルのプラスは1週しか持続しないのかっつー話じゃないかな
俺も気になる
他種族の税収が説明にないけどいくらぐらいなの?
幸せ変動するから検証し辛い
>>609 すまん、勘違いなレスしてた
ハンマーアビリティだな、強い事には変わりないが
他の利点を挙げるとすれば素材集めで与えられるメダルが増える
>>606 理解できました。
ありがとうございます。
ということは・・・・・・
何週も何週も、固定の冒険者を雇いメダルを与え続ければ、恐ろしい
ステータスになりますね、全ステータスが999とかw
このゲームかなりやり込めそうだ。
後々の配信でヤズマットとかでてこないかな?
今ハードをクリアした。
とんでもなく効率悪くなるけど景観重視でもちゃんとクリアできるな
>>604 レベル1のファイア唱えたあと相手が死ななくて
力のない腕で殴るしかなくなったかわいそうなユークの姿が見えます
学校建てないなら相当知力高くないとババロア行く前に雑魚で引っかかるよ
>>609 68の戦士がショックボム(ハンマースキル/敵の目を回す)でタイタン相手にずっと俺のターン!してるよ
斧はしらんけどハンマーの為だけでも十分価値があると思う
>>615 メダルであがってない分は初期値に戻るよ。
>>573 西門近辺を冒険者用にして(通勤時間短くして)高台方面は全部税収&幸福用にしている俺ガイル
>>620 いや、そういうことではなく・・・
1週目メダル分は、2週目にメダルあげなくても3週目に引き継がれるの?という話
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 11:44:18 ID:AsmXFcH/O
ずっと引き継ぐゆーてるやん
そうそう
>>622 ステはよく確認してないが、性格は戻されてないからステも継続かな
>>591>>593 なるべく画面を直視しないようにガンガルよw
同じ重くなる場所でも、向きによって気持ち軽くなる方向を模索しちゃってる俺ってw
ところで「本体更新(再DL)」での可能性はこれで確立したような結果なので
今後も妥協せずに、小さな不具合や不都合をどんどん修正していって欲しいわ。
出来ればゲーム立ち上げ時に「更新のお知らせ」みたいなのも出てくれると助かる。
公式などのチェックせねば、気が付きもしないユーザーは沢山いるだろうから。
さて、タイタン討伐の下積みの日々がまた始まるヲ
一週目のとき、メダルで上昇させた分の補正ステータスは2週目に引き継ぐ
それで、ステータス補正があった冒険者を2週目で雇わずにおいて、
3週目のときに雇った場合は、一週目の時のステータス補正分の値は、
もどってくるのか?
という質問です。
どうなんでしょう?
>623
>>590で引き継がないと書かれていたから聞いたんだ
レスくれた方サンクス
今、ハードでプレイ中なのですが
ギルドは結局、何件建設可能なのでしょうか?
ベリハになったら、2件になるとか?
>>627 たぶんその冒険者(見習い)自体出なそう・・・
>>631 それはないw
同じ建物を何十件とたてれば必ず見習いとしてでてくるだろ。
任天堂だから、そんなオチはないでしょ?
>>632 ここで晒された名前が見たことないのばっかり大量にあったのを考えると
もし出るか出ないか分からないという事ならちょっと厳しいかもしれんね
まあメダルはちゃんとあげるようにしよう
リーダーを順繰りにする必要があるのか・・・
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 11:56:38 ID:AsmXFcH/O
質問しといてそれはないwとな
ん?斧とな?
どうやって買えるようにするかぜひ教えてください
>>632 普通にオッさんになってたり、店主になっているんだが・・・
前週の16名っぽいから、16名雇わなければ、周が飛んでも引き継がれるかも知れんが
最低一枚でもメダルやっとかないと
上昇分引き継がれないとか最初に言った奴誰だ
わけわからんこと言って混乱させんじゃねえ
【レベルあげについて】
以外に触れられてなかったので、質問をします。
冒険者のレベルが上がる仕組みはどうなっているのでしょうか?
経験値とかじゃなさそうだし・・・・・
この間なんて、レベル81の強戦士にレベル2のダンジョンに一回送っただけで
レベルが上昇しましたよw
どうなってるのでしょうか?
みなさん、建物ばかりに気をとられてて疑問に思わなかったのでしょうか?
このゲームって食神のほこらがあるの?
>>638 経験値ゲージが機能してないから検証しようがない
あえて難易度の低いボスを放置しておくことで、
育ちの遅いキャラにメダルを与える機会を残すこともアリ
>638
質問や提案をするなら具体的な情報・数字を元に行え、あまりにも独りよがり
経験値バーは情報の中にある
どうせ訓練場だろ
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 12:01:48 ID:AsmXFcH/O
>>640 メダルを一つもあげてない状態でですよ。
訓練所にいったところは見たことがありません。
訓練所メダルも勿論、あたえてません。
おかしくないっすか?
俺が思うに、経験地じゃなくて弱い相手でもいいから、
モンスターと戦った回数がレベル上昇の鍵になるのではないでしょうか?
>641
あれって機能してないのか?
今度遊んだときにでも確認してみるか…
>>644 メダル与えなくても訓練所行きますよ(^^;
>>644 前回のレベルアップから今回までの間にどれだけ時間経ったの?
レベル2ダンジョンでの戦闘が最後の一押しだった可能性は?
>>644 検証してみればいいんじゃないかな
強いダンジョン送りつづけるやつと弱いダンジョン送りつづけるやつを
別々につくってみればいい
いやいやいや!!!!
だって報告書にある経験値のバーは機能してないじゃんw
この場合、どうしたらレベル上昇になるかが皆さんどうして気にならない?
報告書のどこに経験値バーがあるんだ
そんなことよりその無駄な空白が気になる
レベルアップは自己申告
>>638 次のレベルまであと1って時だったかもしれない。報告書である程度把握できる。
序盤にレベル1でレベル3ボス倒してレベル3まで上がったりするから経験値でレベルが上がるのは間違いない。
訓練所はしらん
>>644 >訓練所にいったところは「見たことがありません」
と言ってる時点で残念ながら君の言葉に信憑性がない
まずは報告書を読んでそれを報告するんだ
ギルドは、何件建設可能なのでしょうか?
誰か検証してくれませんかね?
俺みたいな馬鹿だとできないんで。
話し方と改行うぜー
そんなに気になるなら一人で検証してろよ
レベルとか上がっても
「お、上がったな」とかぐらいしか思わんから気にしてない
機能してないってどういう冗談だ?w
>>656 ギルドは1軒
・・・今後増えて給料上げられるかもしれんねw
俺は現世のなんとかって言う赤文字の敵がレベル2ダンジョンに居てやたら殺されまくったんだけど、
そう言うランダムで出る強い敵がたまたま居て、
しかも自分があとちょっとでレベルアップの状態だっただけなんじゃないの?
ちゃんと報告書でも訓練所にいってないのは確認してます。
だって、訓練所たててませんから。
>>660 機能してないというのは、報告書にある経験値(緑のバー)バーが
どういったふうに機能しているのかが、確認できないということです。
何しに来たんだよ
>>661 そっかぁ。ありがとう。ベリハになったら2件くらいは可能になるかと思ったんだけどw
今、ハードで16人なのに、追加コンテツ買っちゃった・・
>>660 おそらくただの質問厨
ノーマルでLv81まで上げてLv2のダンジョンに行かせた
というのもおそらく嘘。
自分の言うことに信憑性をもたせようと、無い頭で考えたみたいだが
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 12:15:02 ID:AsmXFcH/O
もうスルーでよくね
>>662で正解じゃないのか?それともあと少しの押し出しレベルアップか
いずれにしろ消えてくれ
常に満杯近くなってるだけで一応微妙に差があるよ経験値ゲージ
レベル上昇寸前の冒険者は本当にギリギリまで溜まってる
検証したいならデータ持ってきてから話せってこった
「レベル2ダンジョンでレベルあがった」だけじゃどうしようもない
何レベルの奴かも、何の敵を何匹倒したのかも、訓練所に行ったのかどうかも、パーティ組んでたのかどうかも
分からないんでは話にならん
確認できないって…
してないだけだろ
↑答え
釣られた方々、本当に馬鹿だねw
>訓練所にいったところは見たことがありません。
>ちゃんと報告書でも訓練所にいってないのは確認してます。
>だって、訓練所たててませんから。
どうして最初からそう言わないの?
惑わせたイだけですかそうですか
質問で釣ってどうする
>>670 まじか、いつみても満タンに近いから機能してないと思ってたわ
機能してないってのは前々から言われてただろう…
経験値がどうのと言われても
敵から入る値が報告書読んでも全くわからないから調べようがない。
たまたま他の敵でギリギリまで溜まってた状態だったんだろうよ
>>674 惑わすも何も、全てが嘘ですからw
あーあ結局のところ相手しちゃったね。
今日は、俺の勝ちだね。
勝負してないかって?
いいだよ、俺が満足できればwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>673 後つり宣言ですかwwww
いやはや参りましたwwww
なんかくさくね?
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 12:23:37 ID:AsmXFcH/O
なんか泣いてる奴がいる 可哀想に
>いいだよ、俺が満足できればwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いいだよって・・w
レベル1の冒険者をレベル1と3のダンジョンに送って
レベルの上がり方に差があったから経験値はあるんだと思ったけどな
ゲージは意味ないのかw
春休厨ワショ-イヽ(´Д`)/
偽者がいたみたい。
騙されないでくださいね。
このスレはROMが中心なので
なんといういなかっぺ
今回の更新で直ったバグってある?
「待ってのたかって」とアビリティ&装備のスクロール直ってねーし。
上でメダル引継ぎの話してるけど、
1周目メダル与えた→2周目メダル与えた→3周目にも登場
1周目メダル与えた→2周目メダル与えず→3周目に登場せず
数日前はこう言われてなかったっけ?
前周でメダル与えなくても、過去に与えていれば出てくるの?
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 12:31:11 ID:AsmXFcH/O
前周で雇ってればメダル関係なく出てくる
メダルは純粋に性格能力にしか関係ない
名前うぜぇからメダルやらないで三周目入ったんだ…
きっちり居やがりましたよ三人目で
メダルも一周目のやつが残ってたから
たぶん任命前のステータス見て勘違いしたんだろ
公式HPかショッピングを見ないと更新が来たのが分からないのはなんとかして欲しい。
2ch見てなかったら気づかなかったよ。せっかくWii掲示板があるんだからお知らせメールぐらい欲しいわ
前週雇ったキャラが出やすいのはあるな
伝言板じゃね?
>>695 任命前は初期値だもんな、レベル0ってなんだよと思ったがw
やっとハードクリアした〜♪・・・はぁ・・・やっとクポちゃんたちから
追加買ってベリハに進める・・・
とりあえず成果報告〜・・・適当にやったけど・・・
国造り評価
● クリア評価 C
難易度・・・・ハード
クリア日数・・・201
クリアダンジョン数・・・23
● 住民評価 S
王国の税収・・・・620
幸せボーナス回数・・・182
● 冒険者評価 S
冒険者人数・・・・・12
冒険者平均レベル・・・・40
研究レベル合計・・・・・735
総合評価 B
ですた・・・
さて・・・追加っ♪追加っ♪
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 12:36:04 ID:RnhnJ//qO
すいません質問なのですが、冒険者のレベルが上がる仕組みはどうなっているのでしょうか?
この間、レベル81の強戦士にレベル2のダンジョンに一回送っただけでレベルが上昇しました。
もしかしたら経験値の貯蓄ではなくて、モンスターと戦闘した総回数が関わっているのではないでしょうか?
みなさん、建物ばかりに気をとられてないで、こういう基本的なことを疑問に思った方が良いと思います死ね
なるほど前周キャラの続投は、雇用で決まるのか。
参考になりました。どうも。
空気読まずに報告してみる
クリア評価S ベリハ 192日 46D
住民評価SS 税収1240 ボーナス515
冒険者評価 16人 Lv.53 研究2300
総合S
タイタン戦が全く終わらないのでためしにDL倒しにいったら一回で倒せたw
すいません質問なのですが
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 12:37:30 ID:AsmXFcH/O
でもしばらく前から思ったけど質問スレ立てたほうがいいかもしれんよな
>>701 たぶんだけど、戦闘の貢献度じゃないかと思う・・・
冒険行っても一回も戦ってない奴は経験地はいってなかったし・・・
>>703 すげいっすなぁ〜・・・俺も頑張らねば・・・
708 :
703:2008/04/02(水) 12:40:10 ID:hM453Xxt0
すまん抜けてた
冒険者評価SSね
>>705 春休みが終われば落ち着くだろうからそれまで待ってればいいよ
>>697 前周のLv順にやってくるんじゃなかったっけ?
追加コンテンツ・・・結構ブロック数食うな・・・
さーてと、スマってくるわ。
じゃあねー
つーかたぶんメダルを引き継ぐと言うよりは、前週雇った16人までのデータが引き継がれるんだと思う
>>713 いやw冗談じゃなくて・・・この少ないwiiのやつで3ブロックとかは
結構大きいなと思って・・・
容量に困ってる俺でもそれはないわ
そうなのか・・・俺ももっと広い心でゲームをするようにするよ・・・
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 13:01:55 ID:6PX9KiAe0
最初の2人でいけるとこまで行って
精霊石とお金は少しづつの貯蓄で
建ってる建物2人の冒険者の家と
公園だけ・・・・
建国116日・・・・
これからどうやって栄えさせていこうかな・・・orz
このスレには釣りの意味も分からないお子様がいるのか
したり顔で大人気取りするお子様もいるみたいだな
>>715 そうだと嬉しいな
名前が気に食わなくて押し出したい奴がいるんだが、登場順って変化はしないのかね
~\ヘ(* ̄(エ) ̄)魚釣り(* ̄(エ) ̄)o/ ̄ ̄ ̄~ ⌒。チャポン!!
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 13:14:01 ID:IUx6tTQ40
冒険者の解雇できればよかた
>>722 しないっぽい
ただ3人目は前週15/16♀でも♂になる
ドーピングしたはずの黒魔が初期パラになってる・・・
雇っていないからだ
大きなお友達と約束の課金って結構暇つぶしになるな
そろそろ飽きてきたから早く有料オプション出てほしい
おお雇ったら治った
ありがと
>>726 123は男女男で固定ってことか
初回に5人目までが男女男男男だったから、せめて男女男女女になってほしいなぁ
6番目と8番目にお気に入りがいたから、パン屋建てずに揃うの待ったけどかなり効率が悪かった
>>727 ドーピングが反映されるのは雇った後
タイタンつええって聞いて平均レベル80くらいのパーティで行って見たが、
初日で5000削れて楽勝かと思いきや、2回目は1000しか削れず。
パーティ2部隊派遣して、1部隊目がボスの取り巻きを皆殺しにしてくれるかどうかにかかってるみたいだな。
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 13:22:54 ID:j9h6C0vZ0
もしかして王様やチャイムの着替えって一着だけですか?
本当は経験値ゲージ現レベルのスタートから次のレベルに達するまでで現せばいいところを
今までの総合経験値から次レベルまでで計算してるっぽいから意味無い表示になってるね
735 :
名無しさん:2008/04/02(水) 13:32:53 ID:OGJFgYt10
issuumekuria
リルティ雇ってみたんだが・・・
なにこのバケツマン・・・(´・ω・`)
>>731 見習い冒険者の性別は建てた時に半々の確率でなく、男女比は半々になるような作用があるっぽい
クラ ♂9人 ♀16人(内15人は前週で雇ったw)
にリルティ♂5人 セルキー♀5人
♂14人 ♀21人のところに建てたユークの見習い冒険者5人全員漢w
追加コンテンツを全部買ったんだけど、ダークロードと対戦可能な状態で、
下三つのダンジョンに行く(おふれを出す)ことすらできない・・・
ノーマルではだめなの?豪華な家が建てられるようになる!っていう売り文句だけは
見ることができるのに、これじゃ生殺し・・・タイタンってのは豪華な家が貰えるダンジョンのボスとかなの?
豪華な家より
タイタンダンジョン追加
と思っておいたほうがいい
繋がるダンジョン探索度が高くないとか?
ノーマルじゃ繋がるか確認できない・・
>>739 ほほう
うちも女性が多いが、言われてみれば確かに後半は男ばかりになった気がするな
リルティとセルキーはクラとユークの性別をある程度操作できるかも(?)
>>739 クラ以外は冒険者(見習)の性別固定じゃないのか?
ノーマルじゃ、途中のオース橋が出ないのでは
>>712 う、雇った順でしたか。すいません。
>>739 お城に誰も住んでいない場合、その日の一軒目が男性冒険者、二軒目が女性冒険者じゃなかったっけ。
今のところこの法則から外れていないようだけど。
>>740 ノーマルクリア直前で三種族と祠DLしたらそれは全部つながってたよ〜
他はDLしてないからわからないけど
雇った順ではなくクリア時のLv順じゃね。Lvが被ったらメダル与えた枚数順
初期のメンバーが次の週でも初期に出やすいのは単純に序盤からLv高くてメダル与えてるからだと思うんだが
んで16番目のやつが入れ替え
>>739 リルティとセルキーの冒険者の性別比は固定。リルティは必ず男でセルキーは女だけ
ユークはランダムだけど若干男率が高いような気がする
>>740 豪華な家はハード以降の追加ダンジョンから繋がってるからノーマルでは出ないと思う
ってか仮にノーマルで行けたとしてもLv上げがダルすぎてハード以上で挑んだほうが結果的に早くね
タイタン線の報告読んでると、
主なダメージ減は暗黒・ブリザガみたいだな。
しかしこの2つより恐ろしいのがショックハンマー。
最強ボスが防御しても防げない目回し効果。
撲殺天使はじまりすぎW
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 14:15:22 ID:m6y+FahC0
バグッタ。なかなか☆がたまらないって思ったら
☆5つ回収なのに☆4つまでしか貯められない。
3,4つは気づかずにお亡くなりに。
電源もっかい付けたら正常になるかなorz
今ノーマル(1周目)だけどタイタン出てるよ
レベルは40
そんなハンマーを横目にプロテスが貫通できなくて涙目のうちの主力PT@ハード
力120程度じゃ黒魔以外戦力外だ
>>754 パン屋3軒、商店1軒建ってるんだよな?
>>754 報告出てるか知らんけど
最初のパン屋建てる時に建設中に民家建てたらイベント発生せずに☆が出なくなった
同様にパン屋&商館建設中に他の建てるとバグるかもしれんね
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた、国民の
| (__人__) | パンに関する話しを聞く
\ ` ⌒´ / 仕事が始まるお…
クリスタルへのお供物ってやっぱり・・・
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 14:31:14 ID:m6y+FahC0
レスありがとう。
>>754 ノーマル・・!初回クリアはまだです。
>>758 今は商館は1件、パン屋は2件です。
パン屋3店も建てられるんですね。
神殿が出てきたのでそろそろクリアっぽいと思ってたのに・・・
これガンガン進めて周回重ねて強化するのが手っ取り早いな
全員訓練好きだしもはや国民にいちいち話しかけんのとか意味ないぜ
昨日3週目始めてさっき終わった
>>763 それで普通
5個は他の難易度でパン屋もう一個立てられるようになってから
既出かもしれんけど、雇う前に引継ぎかどうか見分ける方法があったわ。
アイテム欄
>>764 強化目的ならそうね
でも俺は塔に登ってでも話しかけ続けるぜ!
>>766 さすがに雇った人の名前くらいは覚えてるだろ
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 14:46:04 ID:m6y+FahC0
>>765 そか。クリアしてから色々出来るんだ!ありがとう
ところで自分はものすごくクロニクルって時間消費してるけど
2週目や3週目の人は思考が早いのか寝る間を惜しんで
やってるのか気になる。
>>769 8時から6時まで仕事、常時スレに張り付いてるサボリーマンな社会人だけど、
一日5〜6時間はやってるな、現在1週+ハードの70日→昨日の更新でやり直しの50日目だぜ
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 14:51:33 ID:KpAr7IC50
>>769 やることないと冒険者におふれだしてすぐ休むとかするよ
さらに時間かけると速く終わるんだろ
みんな引継ぎはLv順とか言ってるけど最初の2人はもう固定だよな?
訓練メダル使わないでレベル低いままクリアさせてるのに必ず最初に出てくるし
2周目以降はよくも悪くも雑なプレイになるしね。
総合評価SSS狙いで無い限り、いくらでもミスが許されるゲームだし。
wikiのパン屋の項目の[要検証]みたんだけど
1周目ノーマル途中から追加コンテンツ全部導入したら、パン屋3件目
建てられるようになったよ、で1周目から玉5つになった
追加コンテンツ導入で1周目からパン屋3件建てられるの確定です
>>775 同時に豪華な家も確定かな。パン屋の先の扉の海洞フロンスさえ確認できれば。
>>775 おお、そうなのか
地味に出来ること増えてるんだなぁ
酒場三つ建てられるようになった?
何日目までできる?
>・冒険者を解雇できるようにしてほしい
まだ一週目の50日目くらいだからかわからんけど、
どの冒険者も愛着あって捨てたくないんだぜ・・・
上限ぎりぎりで追加種族買った人は
解雇ないと次の周まで持ち越しだな
785 :
775:2008/04/02(水) 15:14:03 ID:rx0bgg+70
>>776 豪華な家の条件ダンジョンも出現してるので、攻略できれば建てられますね
新種族の家3種とパン屋3件目は攻略済み、ほこら3つのダンジョンも出現しています
おそらくノーマルからベリーハード等の2周目で追加される武器屋2件とかは
2周目以降じゃないとダメだけど、今回の追加コンテンツの要素は1周目からでも
フルに楽しめるようです
ベリハで効率重視で10人プレイしてたから問題なく追加できたわ
結局16人になってカオスw
雇った時の喜び方を見ると解雇するのは辛いなあ
もし冒険者の人数を減らす事が出来るようになっても
他国へ旅に出すとか言うように表現を変えてくれたら嬉しいな
>>784 クリアまでガマンできなかったからすぐに引き継ぎで最初からにしちまったぜ
ところであの世界の住民はどうやって税金を納められるだけの労働をしているんだ?
行商人が来ている・パン屋が色んな材料を使っている以上
家の中でまんまるコーンをつくる画期的な技術が開発されているとしか思えない
>>788 解雇っていうからアレなんだ
引退とかにすれば問題ない
クソゲーじゃねーかwwどこが面白いんだよ
ゴキブリが改変コピペでよく現れるな
DQ9の発表後から特に増えた
昼12時
・街で千里の街道ヒルム・シの情報収集。のおふれを受けた。
夕方17時
・王国内の建物を5軒訪ね そのうち2軒で秘せられし道バス・サについての情報を得た。
…というような報告書が何枚も上がってきてますが既出でしょうか。
別に害は無いんですけど。
まとめwikiの武器防具と人名欄に協力して欲しいんだぜ
量が多い上に人名は一人じゃ無理なんだぜ
>>798 wikiの編集やったことない素人だけど協力するわ。
>>800 俺もド素人だけど実際やってみると集計が面倒なだけで更新は楽ちんなんだぜ
最大の問題は一度更新始めると色々気になって1時間2時間経ってること
とりあえずクリアーしたけど
われらが偉大なる王と輝けるクリスタルに曇り無き忠誠を!
とかやめてほしい
なんか洗脳されてる宗教じみて見える創○学○とか
引退せずにレベル50までまで行くと
戦士:騎士として門の前、城の前で警備
白魔:治療医として戦闘不能冒険者の復帰速度UP
黒魔:暖房・冷房・消防など町の便利屋さん
盗賊:郵便配達
共通:先生として訓練所効率UP
てな感じで街に残ってくれると嬉しい
後はWi-Fiでフレンドだけでもいいから冒険者出張させたいな
wikiの武器ナイフ欄で
フルーツナイフとボーンナイフが無い気がする
>>804 武器防具は基本的にLv5毎に名前が変わって、
Lv90以降は1毎に名前が変わるんじゃないかという噂
攻撃力の上昇式は大体分かってるから名前とLvだけでも書いて貰えれば後はどうにかするよ
戦シ白黒で組んでるのにハンマーとナイフしか使ってないぜ。好みないくせに
白がダメ0で回し続けて、夜になったから帰るとかw
>>806 そこが更新の悩みどころか・・・
今冒険者みたらエクスカリバーLv90とLv92があったわ
名前といえば、うちの住人•冒険者共にやたらア行が多いんだが、そういうもの?
冒険者•見習いだけでも30人中12人がそうだし、家長も結構な率でア行だから
覚えられなくて、一々ペンギンに聞かないとお見舞いだけで日が暮れる
オリヴァーさんちのオリビアさんとかは逆に分かりやすくて良いんだが
アデルは男じゃなくて女にしてほしかったぜ
なんかユーク家の紫色屋根が消えたり付いたりする…
歩くと付いたり消えたりするから最初ライトかなんかかと思った。
青い?屋根の方は大丈夫なんだけど
武器魔法の開発レベル45のときの、素材モンスターって
レベル45のパーティ推奨?
冒険者のレベルが低いときに開発上げても、
メダルがもらえる位の恩恵しかないかしら?
レナのおやじがレニーってのがあったな。見舞いしやすかったぜw
>>813 レベル25前後で挑んだけどポンポン死んだな
>>813 おふれにかかる金額で大体の難易度はわかる
千里の道のネクロマンサー強すぎだろw
今いる冒険者のトップ4人向かわせてもボスまでいけねぇ。
諦めてレベル上げる作業に戻ってもらうか
>>740 Normalでもちゃんと行けるぞ。(確認済)
そこへ繋がるダンジョンの探索度を100%にすると、そこへ繋がるダンジョンへの道が開かれる。
でも豪華な家を建てるに、ラスボスよりも強い岩男を倒さにゃならんとは、、、orz
誰か、多種族でもメダル引き継ぐか確認できた人いる?
>>820 出来るよ、てかその質問多いけど出来ないと思う方がおかしいんじゃね
wiki少しだけ更新した
メダルを与えられるのに、引き継がなかったらスクエニはSすぎるよw
ハードだけどタイタン強いな
あと数レベル上がらないと護衛倒すまでメインPT生存出来なそうだぜ
俺も今覚えている分だけ、名前入力してきた。
セルキーは別に男女分けなくても良いんじゃ?
ベリハだけどタイタン面倒くさ
1〜2ターンでドーピングばっかの1人目だけになるwで2000くらい削って門限
今のこいつならノーマルタイタン余裕そう
豪華な家だけなら、たぶんベリハでドーピングしてノーマルが簡単かな
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 17:15:42 ID:1cfAhy1lO
素敵な家とか追加してほしい
タイタンが出たって事は、イフリート・シヴァ・ラムウも来るよな
>>826 製作者の「素敵」がお前の「素敵」とは限らないぜ
巻き糞公園を実装しました
空いたスペースに木とか花を植えられたらいいな。あと畑を作って果物や野菜を育てたり…
本当に野村が関わってなくて良かった
豪華な家の説明にだけ
「優秀な」冒険者候補が出るって書いてあるんだが
やっぱ基礎能力値が高いんだろうか?
>>830 むしろそればっかりのソフト出したら一部に売れるかもな
>>832 ドーピングを考えれば初期値なんて誤差みたいなもんだしなあ
ぶっちゃけ気分的なもんなんじゃね?
>>830 そういや何箇所かブロックに囲まれた小さい花壇っぽいスペースあるな
性格矯正メダルの効果って重複する?
メインの3人の内2人に公園通いあげて、その後全員に訓練仕込あげたら
表示上の性格は3人とも訓練になったんだけど、
先の2人が毎朝家出て公園に直行するの見ると
どうも効果が残ってるんじゃないかと思ったんだ
>>830 んで外から野菜を食べにやってくる害虫をどう撃退しようかと罠を仕掛けるゲームなんだよな
いや牧場物語か
タイタンだめだ。こっちの攻撃は0ばっかで、向こうのは回避や受け流しのグダグダwww
物理は効きにくいのかな
>>836 公園はメダル無しでも良く行くから、それだけじゃ分からないな
パラアップの効果は残ってるのかい?
闇王より強いタイタン
>>837 製作者の名前を取ってがんばれ森川君ってソフト名はどうかな
ふとWIKIの名前を埋めてみようと思って行ってみた
自分の使ってる冒険者の名前が殆ど載ってねえ…
足しておいたがどんだけ種類多いんだ
アストロノーカ涙目
WikiのマップでいうRの左の建物たてれない謎のスペースは何か追加されるのかな
他種族のパラはジョブ的な無難さが完璧なだな
ほぼドーピングなしで黒魔の知力が
レベル86クラが97
レベル71ユークが119
>>802 王族にタメ口とか自殺行為もいいところだな。
タイタンでこんだけ強いんだから
バハムートなんか出てきたらどんだけなんだよ。
>>841 残ってるも何もまだ1周目だから引き継ぎはしてないぜ
うーん、勘違いなのかなあ
3人とも家は城の前で隣どうしなんだけどな
ちなみに公園メダルあげてない奴は家出たら立て札直行、公園へは絶対寄らない
LKにはセルキー♂が全くでないのな
Wikiの名前をざっと見てきたが・・・一字違いとかのが凄い多いな
どんだけバリエーション作ってんだw
>>861 そうだったら1000は出す
まあ無限の棟へと通じる道とかもありうるしな
宿屋つくったらシーフが二人くらい来てて、土着のシーフとPT組んででかけてってワロタ。
他の国でwifiで遊びにいけたら・・あー、楽しそうだな。
で、有能な冒険者がいれば引き抜けるようにするとか。
>>855 武器屋はタメ口どころかチビ呼ばわりだけどな
白魔法ユーク可愛いよ白魔法ユーク
>>864 あれ?あの人招待したら、うちの国の女キャラが全部消えている…
>>865 そう、武器屋どころか防具屋は暴言
だから俺は最終武器確保後
こいつらの店を権力で撤去してやった
>>804 フルーツナイフはレベル3で確認したので追加しておきました
>>868 防具屋の暴言は共通なんだ。うちの防具屋だけかと思ってた。
もちろん他国にいったら、その国の状況を報告書で詳しく説明してくれるんだろうな
wktk
>>871 他国の民家でアイテム盗んでくるのか
>>836>>857 冒険者の家が公園に近ければ、性格(メダル)に関係なく「朝一で公園に寄る」習性が付くんだと理解してるが、
(噴水公園だけでなく聖なる祠も同様)
>3人とも家は城の前で隣どうしなんだけどな
>ちなみに公園メダルあげてない奴は家出たら立て札直行、公園へは絶対寄らない
という記述からでは、問題の3人の家の近くに公園があるのかわからないから
立地習性による行動なのかメダルの影響が残っているのか聞かれても判断できないよ。
>>869 レベル3じゃなくて攻撃力3だった、あとわかる範囲で追加しておいた
どんどんリストが出来上がっていくのは楽しいね
しかしすげえいいゲームだから妄想広がるよなw
これだけのモノを作った製作陣は評価されていい
個人的にはどんどんDLC出して発展させて2と呼べる位にVerupしていってほしいんだけど
追加課金ってだけで叩かれまくるんだろうな…
ちょっとおやつ食えば300円だし外食すれば1000円いくのにな
課金どうこうはともかく追加パッチあてれる仕組みなのはいいことだ
あのマップの雲の部分にもいずれダンジョン追加される妄想
マップ東端の道から繋がる他の大陸を舞台にした続編を期待したい
と思ったけどGC版の地方が広がってる可能性もあるんだよな
リルティとセルキーとユークってデザイン何種類ある?
リルティのなべあたま、セルキーのしゃーくあいは確認出来たんだが…くだらん質問スマン
>>872 そうか、ごめん
3人の家のはBで、噴水公園はGの位置だ
ユークは男女二種類あるんだからリルティとセルキーももう一種類ずつぐらいほしい
特にセルキー♂なんかどこにも登場してこないし
ミスラみたいなもんだ、諦めろ
防具屋は散々素材が欲しいのどうこうと話しておきながら
「あ、王様でしたか失礼」
と、締めやがるからなw
嫌味な独り言かよ、と
ガルカ♀
俺のうるふズが…
グラの多様化はあきらめるからセリフを種族別に用意して欲しいもんだね
語尾だけの変化でもいいからさ
つんく♀
無限の塔のラスボスはカエル
商店にはあんなに服が売ってるのに・・・
>>878 それはたぶん「公園が家の近くにある」と判断されてるのだと思うよ。
うちの場合はAの中央に立て札、右端に公園、Gに冒険者の家(初期位置含め3人)だが
毎朝公園に寄ってから道を戻ってどちらかの立て札に向かってる。
FやGは区画が小さいから「近所」の処理が広めなのかな?
WやXに冒険者の家があって、しばらく後にPの南東端(階段に正対する向き)に
噴水公園2つめを建ててみたんだが、朝そこに直行して観察してみると、
ゾロゾロ階段から下りてきて公園で休憩してた。
公園は意外と「近所」が広いのかも知れない。メダルもらえる範囲とは別に判定されてそうな気がする。
>>875 できれば修正もパッチにしてほしいところだが。
こいつの分VC消すのに苦労したのに、DLC版ダウンでさらにVC消すはめにorz
今思えば、FFCC消してDLC版落とせばよかったのかな。
まじか…それは激しく残念だなぁらくんてーる欲しかった
方針って「最初からとばす」がいいのかな
「国交」
Wi-Fiで他の人の国へ行くとイイことがあるかも!?
>>894 長丁場のダンジョンで雑魚相手に大技消費したり暗黒剣使ったりするけどね
チャイムたんが枕外交します
Wifiは良いけどやらないと隠しダンジョンでないみたいな
FF3DS仕様は勘弁して欲しい
>>894 個人的には
チャレンジャー(悪戦苦闘)が最高で、
次点で最初からとばす(先手必勝)かな
その次が名前忘れたが(一発逆転)
これ以外は無難のままの方がいい気がする
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 18:50:57 ID:2/C5D/lsO
冒険者を城に居着かせるデメリットって、お見舞いに行けないことくらいだよね?
ちょっと多めに壊していろいろ移動させたくて。
しかし発売からずっとスレの進行が早いな
それだけ良作だということなんだろうが
新作でなくて暇なのさ
>>867 ぶつ森であった悲劇だなw
キャラ一人だけど。
>>899 「悪戦苦闘」もいいかもね。楽勝だから行って欲しいおふれに行ってくれなくなりそうだがw
タイタン戦とかだとより効果高いのかな
スレの消費が早すぎんだよ。
質問とか攻略とかたてたほうがよくね?
チャレンジャーはレベル低いおふれだけだと勝手にレベル上げに行っちゃうのが困る
冒険者を全員♀にすることって可能?
タイミングあうときは、帰ってくる冒険者に
話しかけるために門に行くんだが、雪山
見えるのって東門だっけ?出られないから
想像広がるよな。
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 19:03:35 ID:2/C5D/lsO
冒険者を城に居着かせるデメリットは、お見舞いに行けないってだけ?
920 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2008/04/02(水) 19:23:35 ID:2/C5D/lsO
冒険者を城に居着かせるデメリットは、お見舞いに行けないってだけですかね?
城前を店や学校立て札噴水で埋め尽くして
冒険者の家が若干遠くになった俺から言えば
全員城に住まわせて
毎朝全員城からのスタートの方が行動早いような気がしてきた。
>>904 >>908 チャレンジャーは確かにおふれ受けてくれないことは多いw
しかしデメリットはどの方針にもあるわけで(だから品行方正のメダルがいるわけでw)
チャレンジャーにはデメリットを上回るメリットがあると思う。
強化された状態で高レベルのダンジョンで鍛えるから、レベルアップが早い。
手っ取り早くクリアしたいならこの方針がいい気がする。
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/02(水) 19:15:22 ID:2/C5D/lsO
>>912 1週目は、城にほぼ全員居着かせてたから、今回は居着かせてないけど。
確かに城に居着かせて行動させた方が、近くていいかなと思ったりして、どうなんだろって。
>>912 お見舞いできないデメリットを考えると、冒険者の家だけ城の近所に集めるのがいいんじゃないかと思われ。
当然全部1マスで。
なんか知らない間に深夜まで行動できるようになってたんだけど
条件とかあるの?
>>917 王様が幸せを振りまいてあげた成果です
国民の幸せ度が上がると深夜まで行動できるようになる
>>918 そうだったのか!なんか嬉しいな。サンクス
>>890 公園の効果範囲は広いよ、大体5〜6マス分離れてても大丈夫。
Oに公園建てればN、P、Q、Wの区画に作用するから美味しい。
効果を受けられる最大人数があるのかどうかまでは調べてないけど。
攻略と質問スレッド。
必要ならば、たてようか?
静かに暮らすゴーレム職人の親方やっと倒したぜ
なんかタイタンよりお供が強かったなw
特殊メダルでパラ+42ww
お見舞いできないって相当やばいデメリットだと思うんだけどなぁ
どうにかして居着いた連中が家に帰ってくれないか試行錯誤中だけど一向に戻ってくれなくて泣きそう
構っちゃダメよ
>>923 国とFFCCの間に半角スペースがなくて萎える
デズモンド:弟ジョアンは空気のような存在
一瞬意味勘違いしたわwww
マリオ:弟ルイージは空気のような存在
ひどいや兄さん
このゲームおもろいけどあっさり周回してしまうからそっけない。DL弱いし。タイタンがいるみたいだけど。
最強武器買わせても次周はやっぱりナマクラから買いやがるし意味ない。
ダンジョンも個性が無さ杉。テキストだけだししゃあないけど。
何が言いたいかというと、この浅さでこのハマりようは凄いっていう
これ神ゲの卵やね DLCとかじゃなく超完全版をパケ販売してちょ
ルイージがいないと生きていけないんですね、わかります
休日って、程度に使えば2周目以降のレベルの上がり過ぎを
押さえられないかな?
レベル上がりすぎると、ボスが強くてスキルが手に入らない
ダンジョンを後回しにした時、レベルが高い連中が誰一人
見向きもしてくれなくて俺涙目
しかもシーフが居ないと探索出来ないレベル13のダンジョンも
おふれを出したが誰も来なくて更に涙目
メダル欲しさに高レベルの魔法開発しまくって魔石探しのおふれ出したが
出てくる敵も高レベルだってことを考えてなかった
ルイーザとかルイーズがいたな
これってテーブルトークRPGみたいなものかね
クリア特典として引き継いだキャラの装備って
使ってくれないんだけどLV制限があるの?
あとまだその装備使えないときにジョブチェンジしたらそれもなくなる?
>>934 素材で思い出したけど、
例えば武器Lv15の素材があるダンジョンと武器Lv40の素材があるダンジョンは固定だよね?
レイプのおふれ出したら誰か来るかな?
>>939 LV モノ(ダンジョン)門
15 剣(クビト)西
15 炎(プルモネ)
20 鎧(ジュヌ・デ)西
20 ポーション(ドルサム)西
20 ケアル(パンクレア)西
25 氷(シ・ケム)西
25 毒消(クーティス)西
25 強化(ベナ・エ)南
30 鎚(オーガ)南
30 兜(ディアフィ)南
40 剣(ブロンキ)南
40 鎧(ポプルス)西
40 ポーション(クラニト)東
45 鎚(ガリット)西
45 ケアル(アウリス)西
45 強化(ネーブル)東
45 炎(テヌル)西
45 毒消(オーク)南
>>941の続き
LV モノ(ダンジョン)門
50 鎚(ランバ)南
50 氷(ムスキュ)東
70 剣(カルクス)南
70 鎧(シャントラ)南
70 ポーション(ネフロン)南
70 ケアル(レティーナ)東
70 炎(コラム・シ)東
80 鎚(デンテ)東
80 兜(フロンス)南
80 強化(オース)南
80 氷(エンセ)東
80 毒消(キャピタス)南
ベルテプラのモルボル約33相当(VH)
戦闘テキスト面白いな。
エリート戦士がかすったババロアを
エリート黒魔が華麗に焼いてるし。
そしてエリート白魔が回復。
残りは野良にしてるけど、適当に誰か入ってるな。
そいつが弱いとレベル上げとかにいい感じ。
┏━━━━━━━━━┓
┃ ジス・レタテ平原. ┃
┃―――――――――┃
┃レベル:62 ┃
┃おふれ ┃
┃ ・新スレを建てろ!. ┃
┃クリア報酬: ┃
┃ →ドいなかパン... ┃
┃ ┃
┗━━━━━━━━━┛
じゃあ、建てるよ
配信きてたw
テンプレに要望いらんだろ
レベル25辺りからレベルが上がらなくなって
冒険者の平均レベルが団子状態になった
どうすればレベル上がる?
>>954 質問するなら自分の状況をまず書きな
施設はどうか、何人雇ってるのか、どのダンジョンまで進めたかとかをな
>>954 訓練所じこみのメダル与えて訓練所建設して
後はもうとにかく日数を進ませればいいじゃない
>>954 訓練場じこみのメダルを使う
酒場を破壊する
訓練場じこみのメダルってなんですか、どうやったら取れますか
とか聞いてきそうだな
DL討伐→100レベ4人ヘパール、旅人3人もヘパール
倒せないw
アガサの冒険報告書
昼16時
カールの家のタンスの中から10ギルを見つけた!
何してんスかwww報告すんなよwww
堂々と窃盗し、尚且つそれを報告するってのも凄いな
ある意味でmoon越えてるわ
>>960 冒険者は仮の姿、その正体は国税局職員!
脱税の証拠を発見し、追徴課税しているのだ!
>>962 その追徴課税がたったの10ギルかよww
>>955 残ってるのは最後のダンジョンだけです。追加DLはしていません。
冒険者は16人、難易度ノーマルで、建てられるものは全部建てました。
>>956-957 訓練所のメダルはお気に入り4人くらいに与えました。
酒場壊すのは思い浮かばなかった。試してみます。
>>958 聞かないよ。 貴方性格悪い人だね
いちいち要らんことを書く方も
性格良いとは言えんな
今回のは追加を要素を販売ってより、
元から入ってたものを無理矢理ぶっこ抜いて
「返して欲しかったらかったら金払え」って言ってるような印象。
もうちょい上手いやり方は無かったもんかと。
コンテンツ背後にスタンドの和田が見える価格だよな
あとDSから入ったライトな子供には結構きついだろうな
アイテム増えたから金くれって言っても親は納得せんだろ
事あるごとに課金課金課金、いやな時代になたものだ
>>920 Tの2abにのみ公園を建てて5日ほど検証してみたら
普段休憩しにきてた人達も来なくなった(住居はDEFGLMN)
公園に行ってるのを確認できたのは
LとGに住んでる人で頭に!が付いて萎えてる場合の人2名のみ
期間が短いのと、来た人が!の人だけなのが気になる
>>966 単純な金額では無く気持ちよく客に金払って貰う事が重要だってのが分からないんだろう。
以前、公園の前で突っ立ってたら
入れ替わり立ち替わり7人ぐらい利用してたな
もう片方の公園は確認し忘れたけど
初期の看板の横に祠建てたけど誰も使わんな・・・
公園は住宅地のド真ん中にどーんと置くのが効率的だな
お見舞いついでに励ましたり休ませたりしやすいし
ノ  ̄ `ー-、 若き冒険者にサービスするため
/⌒ \ このダウンロード販売を企画した
/ `ヽ 我々が 悪党のわけがない
. | l~~\ ヽ
| ハノ ヽハハ、 | 我々は皆様に
. | ノ ー―― \ .| 1500円でスクエニ最新作を入手という
| / ____―― __ヽ、 | 未曾有のチャンスを与えているのです
r-l、 ___` '´___ |Yヽ
. に| | `―゚‐'| |`ー゚―' |.|っ| 値引き分を追加コンテンツで返すぐらい
|O|.| ――'| |`――' ||б! その未曾有のチャンスを考えれば
ヽ_|| _.ノL__」ヽ_ |l_ソ 安いもの
, -‐''' ̄| / 下三三三三ヲヽ .| ̄'''‐-
::::::::::::::::|l\  ̄ ̄ ̄ ̄ /|::::::::::::::: 1種族300円は非常にリーズナブル
:::::::::::::::|.\\ ≡ //|:::::::::::::::::: 良心的価格でございます
::::::::::::::::| \  ̄ ̄ ̄ / |::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::| \ / |::::::::::::::::::::::
すまんちょっと調子乗ったw 俺全部買っちゃったからw 正直服はいらんかったw
祠は公園の代わりになるのかな?
朝一で確認するとコーヒーマークでたたずんでるんだが
祠建てると習得技が増えると聞いてからDLするか迷ってるな
特売ゲッターのメダルやると買い物回数はかなり減り効率がいい上に金も貯まるが
真っ先に飛び出すからパーティー組まずに敵が徒党組んでるとこ行ってボロボロになって帰ってくる
使いどころがムズいなぁ
>>971 カエルの立て札の向かいに南向きに公園建てたら、城下町の北半分でうつ病を見かけることがなくなった。
東門前はぎりぎり届かない気もするが。
>>975 YouパーティにぶっこんじゃいなYo
8人以上にバラ撒いたならご愁傷様
youtubeとニコニコでFFCCのアップの少なさにショック
誰か動画投稿できるやつアップしてよ。
ああ、町がどんどんユークだらけに
>>977 それもそうですね〜。
まだ使い惜しみして一人にしか撒いてないから大丈夫っす。
4周目なかばにして完全に飽きたw
追加買う前に飽きられて良かったよ
面白かったです
>>981 モンハンなんてやめて、スマブラやらないか?
今更で申し訳ないけど・・みんなが話してる「武器屋と防具屋は道を挟んでLとBに〜」
っていう「L」とか「B」ってなに?MAPでそういう説明してるとこがあるの?
ようやくベリハクリアしたぜ
クリア評価S ベリハ 184日 ダンジョン38
住民評価SS 税収1290 ボーナス481
冒険者評価S 人数9人 Lv.56 研究1895
総合S
Wikiの建物
メダルなんだけど、PTがおふれ達成したときに
チャイムさんが
○○隊がおふれを達成しました!で
メダルをリーダーに与えますか?隊の誰かに与えますか?
が、あってもいいと思う今日この頃
>>987 そういう細かい不満は挙げたらキリないくらいあるよな
違うおふれにいけってのが一番欲しい
>>987 Lv低すぎておふれに志願しないやつもいるからな
訓練やら悪戦苦闘やらのメダル与えようにも受けてくれなければどうしようもないんだよな
そうだなぁ・・・まぁ、仕方ないかw
個人的に最終的には他の人とWii番号か
フレンドコード交換とかできて
相互交換できた人の国を尋ねられるにしてくれれば
こんなに嬉しい事はない・・・
4周目にして初めて城下町にいてDL討伐w
>>992 アンケとかで要望がガンガン届けば
今作はむりでも第二作とかで実現するかもな
王国直属のパーティに直接おふれを出せないのってなんか変だよな。
小王「このおふれ行ってきてほしいんだけどなぁ…」
王直パ「経験つんできますw(家でサボってたり、遊技場行ったり各自バラバラ)」
>>994 まぁ、このゲームでお忍びで王様が他の国へ
でもいいんだが、ベアラーでフレコ実装して
冒険者として他の町へが一番やってみたい
そんで今まで報告書でしかわからなかった
ダンジョンへ自ら探索へ・・・!
全然魔道士向けの能力じゃないのにどうしてジョブチェンジのおふれにノリノリなんだ
>>993 DL戦が始まると必ず塔から王宮の方を見る俺
戦いが終わると即東門に飛んでいって労う
>>997 能力度外視して名前だけでジョブ選ぶためさ!
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