952 :
名前がない@ただの名無しのようだ::2008/07/04(金) 18:32:30 ID:PdZmGXP00
FFCCかな生理的に
8のドローが面倒臭いって言う人は他のRPGでも
レベル上げを理不尽に感じるのだろうか
20代のいまでも楽しめる5が最高
8最高
957 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/04(金) 21:01:10 ID:cjI/ew29O
>>943 作品ごとにガラッと変わるのがFFです。なので作品ごとに性質を捉えて自分なりの楽しみ方を模索する必要があります。頭を柔軟に。
もちろん好みはありますが、まず、性質を捉えていなければ、好み以前の問題です。
8は誰でもストーリーを進めることができるようになっています。初心者でも熟練者でも。その自由の幅が個性です。
・まず、LVを上げる必要自体がありません。抑える必要もありません。言われるように下手をしたとしても敵は極端に強くなりませんし、それこそ初心者の為の特殊技や召喚獣です。
・金も稼ぐ必要自体が全くないです。給料で購入した材料でガ系を精製しておけば十分です。
・きちんと進めていけば特殊技に頼らなくても十分いけます。使うかどうかはその人次第です。
・従来の装備品は少ないですね。初期装備でもクリアできますし。8の装備は召喚獣であり魔法です。
しかも、これは誰でも装備できる互換性があります。他のFFだと各キャラ専用のものがあり装備不足に陥ることがあります。
・好みですし、他人の意見に左右されるのはどうかと。自分は10のヒロインの方が苦手です。
8の場合、スコールのような男性の心を開かせることができるのは、ああいったキャラになるかとも思います。
・召喚の長さ自体はPS以降の他FFと大きくは変わりません。
ならではの利点もあります。何度も使える。盾にできる。術者の魔力に左右されない。召喚時間を□ボタンでの威力強化や特殊技のスロットに当てるなど。
・わざわざドローだけするのが正直者になるんでしょうか。ドローで入手すべきものはドローで、精製で入手すべきものは精製で。
・その通りですね。それぞれ一長一短で簡単なところ面倒なところがあります。
自分は9の装備をアビリティを覚える度に変更するのが苦手でした。
ゆとり度は1
難易度は2
自由度は3
うぉおおな4
音楽は5
育成性は6
ストーリーは7
バトルシステムは8
キャラクターは9
エロさは10
コミュニティ性は11
映像は12
最高傑作は13
じゃあもう間をとってタクティクス
960 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/04(金) 23:08:45 ID:1s+/EN8rO
最高傑作とまで言えないけど、さりげにTAが好きなんだよね。
ほのぼのしてて、自由度も高くて。携帯機であれだけできれば言うこと思う。
961 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/04(金) 23:09:53 ID:1s+/EN8rO
×言うこと思う。
◯言うことないと思う。
普通のRPGが好きなんだよね
金集めて装備品整えて、LV上げしてキャラを育成する
そして、障害となる強いボス敵を打ち倒すのが好きなんだよ
金を稼ぐ必要も、LV上げる価値もなく
そして、召還連発するだけで勝てるヌルボスを倒すのを楽しむなんて無理だ
前者は1〜7までの話で
後者は8のことなのか?
>>950 なんで10がないの?
なんで10がないの?
>>962 >金集めて装備品整えて、LV上げしてキャラを育成する
これって敵との戦闘を主軸に据えてのキャラ育成ってだけだろ
敵と戦って金&経験値get→キャラの強化 と
敵と戦って魔法&アイテムget→キャラの強化 と
何が違うのかわからん
それに召喚獣連発でボスを倒すのは10の方で取りやすい戦法だろ
それもシーモア終異体戦までしか通用しないけど
8でG.F連発なんか大して威力を発揮しないよ
おりはエデンでコヨコヨを宇宙までぶっ飛ばしたお(^ω^)
その魔法&アイテムゲットでキャラの強化と金&経験地ゲットで
キャラの強化は結構違うと思うけどな〜。
何が違うかは具体的に説明できないけど、経験地だけでレベルアップだったら
普通か〜って思うけど、魔法とアイテムでキャラ強化だったら身構える、自分は。
8は楽しかった、でも何週も連続で、と言われると自分には重たいな。
個人的な感覚なので、悪く思わないでくれ。
まあ、8が「普通のRPG」ではないことは、8好きな俺も認めるけどな。
はじめは多分8否定派と同じような感想だった。だから否定派のいう
ことも実は良く分かるのだが。
カードバトルと精製、ジャンクションを軸にキャラを成長させ、敵と戦う
ことによって自分の強さを確かめるRPGだと分かったときから、何とも
いえない味わいのあるRPGになった。(いや8嫌いの人たち、先入観
抜きにもう一回、回ってみなよ。)
「普通のRPG」の裏をかこうという冒険心とチャレンジ精神、茶目っ気
が成功したのが8だったと思う。
というわけで「普通のROG」としては5を
「普通でないRPG」としては8を支持する。
>>965 金と経験値は単なる数字だが
魔法や装備は性能を吟味する必要がある。
そして8は性能を吟味するには情報が不足しすぎ、つうか知るべき情報が多すぎ。
いきあたりばったりでやってもどうにでもなるバランスではあるが
いきあたりばったりで楽しいという人間は少ない。
騙されてる感を抱えながらとりあえず先に進むか
莫大な情報を知るためいちいち調査して話の本筋を忘れるか
攻略本に頼って新鮮な感動を失うかどれか。
8程ストーリーもシステムも糞なFFはない
8信者がいくらここで8最高8最高とバカの一つ覚えみたいに唱え続けようが、ゲーマーの評価は変わらないよ
8イイよね
972 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 04:02:16 ID:WJuyaM/+0
ファイアナルファンタジー
973 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 04:05:45 ID:3Xp/zBCjO
8と10はあまりにもつまらなすぎて途中でやめたな
暇つぶしにもならん
>>969 魔法の性能なんてプレイしてれば大体わかってくるようになってるよ
攻撃魔法は力や魔力、回復魔法はHPや体力、時間魔法はスピードって感じでイメージ合った性能になってるしね
そんな頭でっかちにならなくても普通の感性でプレイしてればわかるようにできてるよ
調達が厄介であることを忘れてないか。そもそもその話をしてるわけだが。
金100ギルはいつでも100ギルの価値が保証されるが
ネジ一本の価値は簡単にはわからん。
ひょっとしたら序盤しか手に入らないアイテムが終盤で貴重になる可能性もある、
今は使えなくても精製手段が中盤以降増える可能性もある(事実増える)、
FFはアイテムの収集については信用が置けんとなると
万全を期そうとしたときえらいことになる。
オマケに単なる収集品に加えてレアアイテムやカード変化もある。
店売り最強装備をそろえるのとは比較にならん。
更にそれらを使いこなすとバランスが崩壊するというヌルゲー仕様、
まあFFのバランスを今更どうこう言うつもりはないからこれは蛇足だ。
敵と戦って金&経験値get→キャラの強化 と
敵と戦って魔法&アイテムget→キャラの強化 と
何が違うのかそろそろわかってくれたかな?
ま、そういう慎重な人はドローやショップ、ドローポイントを中心に補給すると
プレイスタイルに合わせた自由度が魅力だね
977 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 07:46:36 ID:qLB3G17AO
とりあえず4は、最近やったが、戦闘も戦略がないし、音楽は似たようなのが多くて他よりクオリティ低めだった
ストーリーが、いきなりゼロムスでてきたり、宇宙船でてきたりでいい加減なのも駄目だね
978 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 08:10:17 ID:ffD4J0l0O
作品ごとに楽しみ方を柔軟に変えることが大切です。
普通でないという点で言えば、恐らく10の方が異色です。それでも8がこれだけ話題になるのはシステムを理解していない人が多いからです。
>>962 必要がないだけで、レベルを上げ金を稼いだ方が有利になります。そうなれば召喚を使うより通常の方が楽になります。
>>967 クリアするだけなら、吟味をする必要はなく、ジャンクション→最強→(戦うor魔法or防御)で十分です。
その上で魔法の付け替えを試せば吟味は事足ります。
>>975 アイテムコンプは寧ろ他のFFの方が気を使います。時期限定のダンジョンに配置されているものや、期間限定で売られているものが多いので。
コンプを目指すなら、ショップや雑魚から入手したアイテムから精製するのが無難。
ヌルゲーになるバランスはXの全ジョブマスターなど昔からあったものですね。
考えてみて欲しいのは、8は確かに独特のシステムなので、当然好みが分かれますが、それ以前にシステムを使いきれていない人が多いです。
システムを理解した上での話ならわかるんですが、そうでないから、これだけ話が出るのだと思います。
8はやる程に理解が深まり楽しくなるFFですよ。
979 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 08:36:59 ID:3Xp/zBCjO
てめーがいくら説明しようがつまんねーもんはつまんねーんだよカス
異色っていうかFFは4〜6、7〜9までと10以降で作風が明らかに違うとは思う。
これは偶然かと思い調べてみたら4〜6はスーファミ、7〜9はプレステ、10〜12はプレステ2で出ていると判明した。
偶然とは思えないな。
>>964 10は話が暗くて受け付けない
10−2はまだ明るいのでどちらかといえばそっちのがいいかな
バトル関係は悪くないとは思うけどね
982 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 08:55:56 ID:D/H+6jMsO
11以外は全部やってる。その中で、
音楽は断然6
でも8のフェイウォンは本当に素晴らしかった
ストーリーは4
システムは7のマテリアシステムが好き
敵モンスター(ボス含めて)は5が好き
でもラスボスだけはやっぱりケフカの6
エンディングはゲームしてて初めて涙ぐんだ9。ビビちゃん・・・
全体通して死ぬ程やりこんだのは5、7、12 特に12は300時間超えてる
好きなキャラはカイン、ポロム、ケフカ、シャドウ、セッツァー、ケットシー、キスティス、フラン
最高傑作は・・・・6かタクティクス。でもフランが本当に好き。バルフレア死ね
最低なのは・・・・USA。これは異論ないと思う。
レオンハルト
カイン
ロック
スコール
バッシュ
だな
4って最後の演出が熱かっただけでストーリーは稚拙でつまらなかったな。ゲーム的には良かったけど。
つか賛否はともかく、FFでまともなストーリーがあるのは7、9、10、12だけで他はミニシナリオを繋ぎあわせただけって感じ。
>>977 戦略に自由度が無い分、戦術的には良バランスだけどな
ATB&セーブポイント初導入の功績はでかいと思う
>>985 7のストーリーってまともか?
ただゲームやってるだけじゃ、わけわからんぞあれ。
解体新書熟読して、数年たってから派生ゲームもクリアして、やっとなんとなくわかるぐらい。
ライターも発売後まで細部までは考えてなかったような気すらするぞ。
ジェノバに比べたら、バカ王子バカ姫に汚れたカインの三角関係のが圧倒的に面白いと思うな。
1 自然を守る
2 打倒パラメキア帝国
3 自然を守る
4 打倒ゴルベーザ
5 自然を守る
6 ティナとケフカに振り回される
7 セフィロスを追っかける
8 学園ドラマ
989 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2008/07/05(土) 10:06:21 ID:lTiVMdmIO
ストーリーだけで言えば11が一番マトモだな、ゲーム内容はマトモとはとても言えないが。
ただ恋愛要素とか皆無で人種差別や兄弟の確執とその背後にいる連中同士の探り合い、
遥か昔からタイムスリップしてきた亡国の復讐者や敵と不平等な条約を結んだ国の有志の話とかの大河ドラマ的な感じだから、
10とかが好きな人は微妙かもしれない
確かに4はストーリー酷いな
まぁスーファミFF初期だしいろいろ足りてないのはしょうがない
てぃふぁ1番
てぃふぁ1番.
てぃふぁ1番
てぃふぁ1番.
てぃふぁ1番..
てぃふぁ1番
てぃふぁ1番.
てぃふぁ1番ではない
てぃふぁ1番
君が愛したFF、それこそが最高傑作。
1001 :
1001:
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